【DQ10】コインボス総合スレ 21枚目【魔法の迷宮】

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
コインボスの話題について扱うスレです。

強ボスについては「強ボス」スレへ
ストーリーボスについては該当スレ(「神話篇 総合スレ」等)へ


前スレ
【DQ10】コインボス総合スレ 20枚目【魔法の迷宮】
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/ff/1402743560/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 00:29:35.96 ID:ulHhe4n40
ぬるぽ
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 03:01:43.37 ID:vbxeseU8O
悪霊しかやったことないフレとヒドラや強コイン行ったら悪霊気分でやってるのか壁適当でびびったわ
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 04:22:58.29 ID:DjHu3lO/0
「人を晒さば穴二つ(^q^)」
防具職人を晒し続けた防具スレ荒らし

アット: KU021-547
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/1050399933820/

晒し公認チーム 風の憧憬 
晒し公認リーダー ドラグーン [QI497-741]
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2851744636/top/
晒し公認メンバー 
へーべる EA787-837 らびタイム ZI106-785 おこそと RT618-149
ギンセイ QV962-814 ビンさま VD035-175 ルイタン VB459-841 に〜さん TR857-090
パピオン JH852-182 セラ YB099-539 ぁぉぃ YR008-299
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 07:01:31.12 ID:ulHhe4n40
>>3
悪霊も壁やらないと中々眠らないときに禿そうになるわ
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 07:45:01.66 ID:zY++hgA50
話の流れ的に単体悪霊でねーの
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 10:38:42.63 ID:0ZXQwV1Q0
野良ならともかくフレだと立ち回りおかしくても注意しづらいよな
今後の付き合いもあるし
フレからのおごりなら尚更文句も言えないし・・・
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 13:49:34.24 ID:H+FaVjb0O
>>1

強ベリアルが予想以上に強くてビビった
これ、本当にキツいだけだな
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 14:52:24.18 ID:DmoP1cV30
【モンスターの行動システム】
基本、反撃、時間切れ(ターンエンド)の三種類の行動ゲージがあってそれぞれ溜まったら行動する
基本と時間切れゲージは常に溜まるが反撃は相撲状態のみ溜まる
ただし優先順位が時間切れ>基本>反撃なので反撃が溜まっても基本も溜まってたら相撲反撃は来ない
時間切れが溜まれば基本ゲージと共にリセットし残った反撃ゲージの行動が来る(いわゆるターンエンド)
強悪霊は反撃ゲージが短いので行動後すぐ壁に入ってしまうと基本より先に反撃が溜まって相撲反撃が来てしまう
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 15:16:52.55 ID:xCGtx4PU0
なんか後ろから2行目、ターンエンドの攻撃=相撲反撃に読めてしまう
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 19:22:41.95 ID:zDm7uEkf0
脳内バズズ強攻略

構成:パラ(槌)・まも(爪)・道(弓)・僧
・押し勝ちパラでバズズを押さえこむ
・HPリンクで非怒のツインクローでは落ちない(怒り時もスクパラ側へのツインなら耐えられる?)
・火力はバイシタイガーとバイシさみだれで
・バズズのズッシはまものGFで消してクモノは道のジャマーで処理
・道のスクルト入った状態での道or僧の怒りは放置で
・怖いのはまも怒り即ツインでのパラまも同時死亡だがパラのロスト待機や
 まものヘナ腕や道の磁界でなんとか頑張る


どやろ?
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 19:37:28.16 ID:DTnaex4/0
まさか〜ず   MV783-916・・・晒されてブログを開始したラムター

ナヒナヒ BW863-522・・・40歳手前のラムター リアルはガイコツ顔


こいつらの共通点は、晒されていてみんなから嫌われていることに気づいてるのに、
さも自分は気にしてない風を装いテンションが高いこと
傍から見ていて イタイ のひとことである
必死に明るく飛ばすチャットにみんな苦笑
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 19:57:51.92 ID:gAVhLxze0
>>11
怒りツインマジでいたいからリンクやめた方がいい
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 20:30:49.11 ID:ARNbrche0
>>11
パラ入れるまではいいけど、アタッカーまでそんな役割入れたら攻撃も補助も中途半端になっちゃうよ
それっぽい構成ならパラバト賢者僧侶や戦士まも旅僧侶あたりじゃないと…

クモノやズッシードなどは特に処理する必要はないと思うよ
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 20:40:37.18 ID:gAVhLxze0
バズズ強なぜか不気味入るからパ魔賢僧でも12分くらいで終わった
かかりすぎといえばそうだけど物理あんまり慣れてない人らなら悪くはないんじゃないかなと思った
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 20:56:43.49 ID:zTt23Q/e0
>>15
ツインクローどうすんの?
ザオ待機?
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 21:06:03.20 ID:gAVhLxze0
死んだらザオ
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 21:32:46.85 ID:+MYyu+Ge0
強ベリアルやったがパラが滅却してジゴスパツッコミ避けして押せないとみんな巻き込んで死ぬなこれ
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 21:53:28.79 ID:gAVhLxze0
ジゴスパはよけなくてもよくね
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 23:48:19.85 ID:zTt23Q/e0
強べリアル、脳筋+僧2で力押しして勝ったけど
スマートな方法あるよなこれ

祈りベホマラーの回復量で足りなくて、
二人でベホマラー入れないと二発目来たとき全滅なので、本当にきつい
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 23:54:09.77 ID:weo6eAou0
バト賢者僧侶僧侶の賢者で強ベリアル7分台だったよ。特に崩れもせずあっさり終わった
ヒドラ的な立ち回りで壁しながらドルモーア撃ちつつ、バイキに合わせて洗礼
僧侶が暇っぽくてぶきみ撃ってたので、僧侶は片方削れそう
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 00:50:37.96 ID:yBJ0gT6/0
強ベリアルは全然ぶきみはいらないな
バズズのがまだ入る不思議
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 02:00:01.77 ID:MMQIhVrB0
武バト僧僧で8分ぐらいで余裕だったぞ
ジゴスパで死なないHPにしてブレスガードつけてるか?
全快せずに二発目きても逃げればいいだけじゃん
ぼったちなの?
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 07:02:49.83 ID:pNPi93+80
ベリアルは盗旅魔僧の短剣3が最速なんだろうな
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 08:21:05.80 ID:n1NEFEN90
強は、僧2安定だな。
強ボスみたいに死んでもう一回ってわけにもならんし
特に、ほぼいままでの特技のダメージアップだけだから
単純に、聖女回せばほとんどよくなる。
バズズのツインくらい?
バト2僧2でいいわ。ほんとw
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 09:17:25.37 ID:rsJqBwxb0
>>13
バズズの怒りツインもスク2もらったパラならHP1000強あれば耐えられそうじゃないかな?
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 11:22:15.68 ID:BYzlwUtI0
強ベリアルはバト武僧僧で赤くなってもう少しって所で一気に壊滅するパターンが連続したもので
もうパラ賢魔僧じゃないと怖くて行けん…
強バズズアトラスだと崩れた所で僧侶2なら普通に凌げるのだがなぁ
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 11:34:58.81 ID:ylMkBEdW0
相手が怒ってない時に攻撃して来るじゃん?
そしたら2連発喰らわないように下がるベホイミ来たらまた前線戻るってこれであってる?
怒ってないときもタゲ確認してタゲなら壁に任せて逃げるのが正解なの?
前衛の話ね
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 11:40:05.06 ID:+hploVa40
強べリアルのパラ魔賢僧って、
アトラス同様にパラが往復してメラゾーマ撃ち込む感じ?

そろそろカード期限なので、消化考えないとならないんだよな
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 12:20:03.12 ID:+NcJOAvD0
>>10
ターンエンド攻撃ってのは実は存在しなくてあれは実は相撲反撃なんじゃないの
ターンエンドって相撲反撃と行動同じじゃん アトラス本の押マークついてる奴
ウルベアみたいに相撲ゲージためずにエンドゲージだけがたまるタイプだとリセットになって行動再選択になるのかな
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 12:30:28.07 ID:zU4HnPDD0
よくいわれるおしっぱの追加行動ってのは相撲反撃のことで
敵はプレイヤーみたいに2ゲージ分溜まるわけではないのですね
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 13:09:05.11 ID:ylMkBEdW0
>>27
お願いします
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 13:39:49.50 ID:ylMkBEdW0
>>28
この質問誰かお願いします
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 13:46:35.17 ID:8jvF7aGK0
君はまず何と戦ってんの
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 13:57:38.83 ID:zU4HnPDD0
本スレにマルチしとる
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 14:02:10.69 ID:TytOXEWL0
>>28
典型的なダメパターン
攻撃喰らったら下がるんじゃなくて横に移動して敵の顔の向き見る
タゲならエンド待ち、タゲじゃないなら攻撃
タゲなのに戦線にもどると敵のターンが若干だが溜まった状態で攻撃来るよ
基本敵のがすばやさ高いから回復追いつかない
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 15:07:07.46 ID:tHeSrky00
そもそもくらったら下がるのって何なの?
誰に習ったらあんな風になるんだよ。サポか?
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 15:24:46.54 ID:8jvF7aGK0
タゲ見れない奴は追撃で死なないためにホイミ貰うまで下がるんじゃないのか
まあサポと同じだな
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 15:38:36.61 ID:jHD53OiQ0
お前らの言いたいことはわかるがそれはわかってる奴らだけで行く場合のことだからやっぱり間違ってるよ
初めて行くやつ、慣れてない奴も混ざってる前提でいえば
タゲ見てから必要なら下がれとかいうのはどう考えても無理

範囲攻撃持ちだって多いんだしもう一発貰ったら死ぬなら下がるべきだし
分からないなら食らったら下がる方がいいでしょ

少なくともこういうスレでタゲ見てどうこうしろというのは間違ってるよ
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 15:44:44.70 ID:JgEfrU+Y0
次の攻撃喰らったらら死ぬから下がるっていう理論なら
痛恨持ちに対しては常時下がっておかないといけないなw

てか喰らい下がりのやつって、それが正しい行動だと思ってしまって
タゲ見る努力してるようには思えないんだよね
タゲ見誤って死ぬほうがいいわ
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 16:14:13.46 ID:AYB78akq0
やっぱりタゲ見た方がいいのか
他のスレで見誤ったらザオがめんどいから、とりあえず下がれって言われたから
それで下がってたけど手持ちぶさたなんだよな
せいすい飲んだりはして暇潰してるけど
忙しそうな僧侶の近くで一杯やってるのも気が引けてたんだよな
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 16:22:23.76 ID:8jvF7aGK0
あとは怒り貰った瞬間だけ下がる奴も多いな
怒り貰う→下がる→他がロスアタ→まだタゲなのにすごい勢いで戻ってきて攻撃食らう
雑魚ならいいけど痛恨持ちでもこれやるやつ多い
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 16:25:16.97 ID:EI91Wp9p0
野良でバト2僧1自スパで悪霊行ったら僧が死にまくっててびびった
HP490位ある僧だったけど僧1で回せないなら僧で参加しないで欲しいわ
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 16:30:53.96 ID:73f0HS6R0
バラモス貰ったが、3人イケるかな?
自分僧侶でホイミタンクしてたいんだが・・・
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 16:59:55.38 ID:w+CMAOb+0
ホイミタンクの用法が正しくない
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 18:06:21.52 ID:TytOXEWL0
>>タゲ確認してタゲなら壁に任せて逃げるのが正解なの?
前衛の話ね

自分で答えを出してる
「できないならやらなくていい」は攻略掲示板としてダメでしょう
前衛とか言っちゃってるあたり前衛を理解してないね
このゲームで前衛はパラのみ、パラ以外は前衛もやる
バラモスガイアは常時前衛1後衛3で戦うボス
ヒドラバズズツヨシは前衛3後衛1を交代しながら戦うボス
ベリアル強なんかは魔法賢者僧侶も前でなきゃいけないこともあるいいボス

下がれない人ってだいたい位置かぶって自ら回復しにくく(回復もらいにくく)してる
角度つけるクセつけようね慣れれば15°くらいで分かる、わからないならもっと鋭い角度で
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 18:10:55.19 ID:TytOXEWL0
攻略情報一切調べないガチ初心者ならともかくここ見てるなら
パーティ組んだときに
「タゲ分かりません噛み付きツインクロー大地避けれません」
こんくらい申告しような
負ける原因持ってるのに黙ってるのすーぱー迷惑だから
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 18:13:25.15 ID:ylMkBEdW0
意見わかれるな正解なんてないって事?
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 18:16:26.91 ID:yBJ0gT6/0
ツインクローどうやって避けるんだよ
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 18:21:08.76 ID:pggRMKhe0
最初の振りで体をひねってかわして2撃目は相手に密着するようにして相手の横につくと当たらない
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 18:26:44.31 ID:+hploVa40
狼牙避けみたいなもん?
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 18:37:08.90 ID:g30bEBLk0
>>47
おれいつも「はげおた避けれないのでゴメン」って言ってるわw
そうすると優しい僧侶さんは優先的にキラポンしてくれたりして
こんなおれの介護すまぬって思う
厳しい僧侶さんはずっと床ペロしてろって感じで放置してザオもくれないw
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 18:41:45.76 ID:V0enHqZQ0
それはげおた避けれないのじゃなくタゲ避けれないのが原因じゃ・・・
怒ってないときも下がってる?
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 18:44:33.35 ID:V0enHqZQ0
おかしな言葉になった
タゲ避け→タゲ判断ね
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 18:58:27.52 ID:g30bEBLk0
タゲ判断できてないのはわかってるけど
最近コインボスやりはじめたから
なかなかテンパってて見れないんだよね
タゲキターと思って下がったら僧侶タゲだったりww
終わった後、1人で反省会やってますw
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 18:59:45.55 ID:yBJ0gT6/0
ジャンプすりゃわかるよ
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 19:01:18.04 ID:g30bEBLk0
>>56
くわしく
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 19:04:23.14 ID:z0/wtN2V0
居るんだよなあ、Lvだけは上げたけどボス経験0でいきなりヒドラとか来る奴
ヒドラは技の種類が多いから優しいときは意外に死なないんだけど
油断したら連続かみつきで一瞬で全滅食らうぞ
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 19:04:37.73 ID:g30bEBLk0
>>56
了解やってみます
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 19:07:35.41 ID:8tVGr1Q9O
タゲ見る練習すればいいのに
そこらのザコでもやれるぞ
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 19:09:56.41 ID:TytOXEWL0
ジャンプてか敵の目だね

曖昧だからとりあえず下がるのはいいことだとおもうし
タゲ間違っててもなんとも思わん
ターンためてツッコミできないのを戦う前に言ってくれるのは助かるよ
ひでーやつは延々外側タイガー無双でおたけび前に後ろ回るやつもいる
戦いながら注意するのめんどすぎんよ
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 19:42:24.78 ID:8yLHAzNP0
>>48
別に意見は分かれてないでしょ
タゲ下がりが正解で喰らい下がりが間違い
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 19:44:41.55 ID:URsENDB+0
ヒドラで後ろの僧侶2人のどっちにタゲ向いてるかってどうやって判別すんの?
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 19:48:54.96 ID:ylMkBEdW0
>>63
右左に動いて判別する
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 20:20:46.14 ID:8jvF7aGK0
強ボス毎日通ってる奴でも8割タゲなんか見れてないからな
良くも悪くも棒立ちでなんとかなっちゃうボスのせい
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 20:33:02.74 ID:VzSuNcv80
>>65
8割マジか
野良怖い
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 21:09:16.98 ID:yPUDh3sw0
>>43
その構成で安定してやれるわけないから。
こんなこと言われてる僧侶に同情するわ。

ピオなしでターンなんか全然足らないのに、
強化も回復も蘇生も一人でやるのがどれだけ難しいかって事がなぜわからない?

寝かしが不安定だったりツインクローがポンポン来るだけで不安定になるのに
偉そうなこと言ってる意味が分からない。
確実に勝つことを求めるコインボスに、その構成はふつうありえないからな。
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 21:37:48.44 ID:03R4EZgoO
>>63
真ん中の顔の向き
左右に動くとタゲの方向く
一番楽なのはお互いに左右に離れてる事でタゲの方に向かって歩き出してくる
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 21:43:13.68 ID:EI91Wp9p0
>>67
だからそう思うなら参加してこないでって話
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 21:45:07.75 ID:2FcKaNpD0
自分で僧侶やろうぜ!
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 21:51:49.40 ID:OHklTlJV0
>>30
遅レスだからレスするか迷ったけど。
ターンエンドで相撲ゲージはリセットされないから、エンド攻撃後に押し続けてるとさらに相撲反撃を貰う、
だから押しっぱなしにしないで相撲ゲージをリセットしろって言われてるんじゃないの
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 21:52:44.54 ID:EI91Wp9p0
もちろん僧侶やる人がいなきゃ自分で僧侶やるけど自分が死んで葉っぱ使ってもらうことなんてまずないわ
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 21:54:31.96 ID:FWQ2w4fF0
悪霊はバト他前衛がスパやったことあるかどうかで全然違うな
なかなか寝ないときは寝てるベリアル、スパ、アトラスで挟んでくれないとキツイ
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 21:56:06.42 ID:8tVGr1Q9O
>>72から匂い立つ地雷臭
つかバトバトスパ僧で僧侶1人のせいにされたら堪らんわな
>>72が同じ構成の僧侶で行ったら、バトマスの文句書くんだろうなと
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 21:56:45.27 ID:VAtwhPRp0
具体的に何も書かず他人を地雷と書き込む奴は自分が地雷or全員地雷てことが多いからな
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 22:13:04.27 ID:EI91Wp9p0
誰も地雷とか言ってないのに絡まないでくれよ
下手クソな僧侶は本当面倒くさいわ
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 22:17:34.83 ID:tgWv4fMN0
面倒臭そうな奴だなw
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 22:18:20.14 ID:FWQ2w4fF0
悪霊で一番左右されるの前衛のpsじゃねーの
スパも僧侶もいらんことしなければいいだけじゃん
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 22:28:11.08 ID:yPUDh3sw0
>>67
編成組む場合はたいてい僧侶の方が先PT入ってるだろうが。
バトバトスパなんてPT作って僧侶誘ったら、まともな僧侶なら断るのが普通だから。
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 22:34:53.19 ID:EI91Wp9p0
自己レスし出した変な奴
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 22:36:42.25 ID:yPUDh3sw0
あ、>>79>>69
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 22:57:30.81 ID:VzSuNcv80
>>78
スパもできる限り壁すべきなのに、全くしないのもいるぞ
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 23:01:28.30 ID:B0VRBq4J0
>>78
スパはバズズの位置を把握してベリとアトに挟まれる感じで壁できると他が楽になる
敵の重さを利用しちゃえばアトラスなんてスパで止められる
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 23:02:16.02 ID:glSjFOi30
脳筋の言うことなんてスルーでいいよ
悪霊のザオ1とか野良の質だと考えられん
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 23:16:03.05 ID:FWQ2w4fF0
>>83
サンドイッチするのも前衛がアトラスちゃんと持ってこないと崩れるし
結局スパはベリアルの前にいるだけじゃないか?
psどうこうじゃなくて知ってるかどうかなだけだと思う
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 23:58:28.06 ID:VzSuNcv80
>>85
自タゲのときに誘導できるかどうかはPSじゃないのか
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 00:00:08.85 ID:nUEub4GhQ
>>50

今度初めて前衛でバズズ行くんで参考になります!
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 00:22:08.74 ID:jLSOc3pu0
>>86
そうだなーアトラスのタゲみてベリアルの奥に持ってかないといけないし
前衛のタゲ下がり程度にはPSの差出るかも
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 00:34:42.85 ID:A8H1vWwf0
今時の悪霊ってそんなに苦労するか?
今の野良の雰囲気って
聖水ケチル為に道具入れよう
Gを稼ぐ為に盗賊入れよう
速く倒す為にバト入れようという雰囲気な気が

それで安定しているのかは知らんけど
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 00:43:00.56 ID:F0lt9jU80
アトラス強安定してくるとうまいな
持ち寄りありだわこれ
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 00:45:38.12 ID:F0lt9jU80
悪霊スパ入りで負けるなんて無いだろ
未熟者が道具僧侶1でならわかるけど
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 00:49:54.44 ID:yu8IEqsk0
ケツタイガー君がアタッカーだったときはスパ入りでもきつかった
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 01:11:08.15 ID:6kZyQ5qi0
耐性ない大地避けないムーチョ巻き込むケツタイガーケツ無双は定番として、
MP切れたらAペチしたり寝てる奴巻き込むようにオノむそうしたり
バズズだけが寝たときに気にせずバズズ叩いて起こしたり
ベリアル起きてるのにモンスターゾーンしたり
ガジェットきたからって僧侶が槍に持ち替えて狼牙で寝てる奴巻き込んで起こしたりと
野良は何するかわからんからな

言ったら言ったで無言になったりAペチ混ぜたり抜けたり酷い
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 01:26:54.33 ID:F0lt9jU80
なんか大変なんだな…
俺の周りはようやくターンエンド完全にはわからなくても立ち位置変えられる奴が増えてきたのに
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 01:28:36.09 ID:vnA7LA6q0
ヒドラ持ち寄りでで緑玉出したら、ひどすぎるPTに当たったー

攻略法が確立された今、ヒドラで死人ゼロで終了なんて当然と思ってたが、
武2は棒立ち壁放棄、ケツタイガー、怒りもらってかみつき何度も発生させ、ロストは一切せず

相方僧は始まる直前の「補助しますね^^」発言にえっ!?と思った瞬間すぐ戦闘が始まってしまい、
なぜかスクフバ天使しかしなくて、タゲになっても一切逃げずこちらもかみつき発生
ピンチな状況でも回復も蘇生も徹底してせず、全員黄色の状態でもスクルト唱え出す始末

今まで1〜2人がPS地雷ってことはたまにあったが、さすがに3人ともってのは初めてで禿げあがった
俺だって別に上手くはないのだから、一般レベルの俺に3人分カバーしろなんてハードル高すぎるわ
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 01:29:08.70 ID:PCbjS8YR0
強アトラス持ち寄りはありだな
4戦で破片10たまると旨い
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 01:34:28.09 ID:N5l+IRGb0
強アトラス16戦で原物、破片合わせてチョーカー6個分手に入った
322を残して新しいの作ったら攻撃+5が連続して552に(*´艸`)
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 01:58:47.97 ID:okPmtD9X0
というかレベル上がったからって舐めプする奴多すぎるんだよな
コインボスにしろ災厄にしろ
旅芸ならまだ攻撃参加するのは分かるけど、なんで僧侶がバフ撒ききってないのに攻撃してるんすか
前来るならせめて天使くらいはしてからきてくださいよ
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 02:14:18.50 ID:7ppCC2u60
ザオ1悪霊はどうってことないけど
バトバトがNGだな

バトの地雷率を考えるとクリアに危険信号が灯る
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 02:32:27.25 ID:PfBJ+nDW0
バトスパ道具僧みたいな攻守バランスのいい構成じゃないと
野良でザオ1はあんまりオススメできんわ。

ましてやバトバトで他人の僧侶でやるとか普通にありえん。
前衛の地雷は多少は修正できるけど、僧侶が下手だと完全詰みなんだしな。

>>43のであればそんな構成作ったリーダーがゴミだわ。
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 02:40:10.09 ID:RbBlLH450
上限解放来ないからカンスト組増えたよな
だが80だけになってボス経験ゼロとかのやつばっかだわ
ガイアで戦士で来る奴とか大抵ド下手だろ。ていうかなんで戦士なの?
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 03:03:50.74 ID:7ppCC2u60
ガイアに戦士はアリだと思うけどな
ツッコミ避けするだけなら戦士でも十分だし
おまけにやいばくだきついてくるし

脳筋戦士だと避けれなくて大惨事もわかるが
戦に限らず、前衛全般だよな
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 03:37:50.04 ID:T//qSHfQ0
>>95
今時、武2とか俺は嫌だな
バラモスで僧侶2でやるのと同じくらい嫌だわ
バト1武1できんのは誘わない方がいいか、緑玉ならバト1でとか書いてた方がいい
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 04:14:23.51 ID:GrT33UUe0
戦士の性能には文句は無い。使うやつがダメすぎ
アトラスで転び、バズズで即死。キラポン聖女よろってアホか

ヒドラ武2にするなら旅がほしいな
バイシかけると通常殴りでもあっという間に終わる
バトは武以上に脳筋率高いから誘いたくないわ
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 04:18:11.77 ID:T//qSHfQ0
それは分かるな
誰にも怒ってないのにバトが天下連発して怒り買ってたわ
でも誘った廃武さんがちゃんとロスト入れてくれたから何も言わなかったけど
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 04:31:23.44 ID:7ppCC2u60
この前の野良バラモスだけど
魔がぶきみ要求
パラが、バラモスの行動タイミング考えずにぶきみ使用
結果、何度も壊滅しそうに・・・・

危ないので辞めた方がいい って言ったのに
二戦目、魔が再びぶきみ要求
せいすい代ケチってコインカード無駄にするつもりかよ
ほんとアホかと
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 04:39:54.31 ID:GrT33UUe0
僧2構成だったならぶきみないと面倒。時間めっちゃ掛かるし
まあ、魔がパラ様に物申す権利一切無いと思うけどな
魔はパラの分までバラモスコインカード入れるべき
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 04:46:15.40 ID:T//qSHfQ0
バラモス押し勝ちパラじゃなきゃどっこいどっこいだけどな
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 04:48:49.86 ID:wckjdQSo0
強ベリに僧で行ってるけどパ魔賢僧で5分討伐だし楽だ
物理PTも参加してるけどこの構成のほうがド安定すぎる
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 05:57:22.30 ID:T//qSHfQ0
>>109
同じ構成だったけどウェイト連発で妙に反撃くらいまくるパラと回復遅い僧侶で妙に苦戦した記憶が
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 08:26:30.59 ID:z9kxsyDU0
物理構成でその地雷引いてたら全滅してたんじゃない?
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 08:43:22.32 ID:pqGkQGPj0
僧2構成のバラモスだったら、ぶきみはタゲじゃない方の僧の仕事じゃないの
パラの回魔じゃ低すぎてなかなかぶきみ入らないから、いつも放置してるわ
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 09:32:18.91 ID:8a9l9UPL0
>>112
僧2だろうと僧賢だろうとパラも僧も暇なので不気味いれる
自分に自信や余裕ががなければ余計なことはしない ただそれだけ
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 09:34:39.06 ID:KyByC5L40
悪霊はニャルまどうが安定しすぎててとてもPT組む気が起きない・・・
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 09:40:40.99 ID:mK0YLEkB0
猫先生は持ち寄ったり割り勘してくれないじゃないですか
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 10:04:26.45 ID:KyByC5L40
持ち寄りやるときは、3人+ニャルまどうでレンドアから行くことにしてる
自分鞭スパでニャルまどう連れてれば負ける気が起きないので、僧侶一人とあとなんでも適当な感じで行くからなぁ・・・

チムメンがレベル低かったり、ステが足りなかったりして募集の持ち寄りとか参加できない時には誘って行ってたこともある
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 10:30:03.72 ID:GMl4k+2N0
猫はたしかにめちゃくちゃ安定するけど盗旅スパor道具僧で特に苦労することなく
終わるし盗みもあるからこれでいいわ
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 10:35:19.31 ID:b1PVkG970
>>117
盗賊で旅いれるなら道具いらんやん、、、
個人的には盗ス僧+旅or道だわ
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 10:41:17.83 ID:GMl4k+2N0
集めるのに時間かかるとめんどいんだよ
ラリホーマが使えればどっちでもいいわ
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 10:50:29.19 ID:14hOF0n+0
ラリホーマが道具だけとか怖いわ
外れ道具よりは外れスパのがマシなんだよなあ
道具はすぐ死んだり寝かしとバフどっち付かずなやつも多いし
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 10:54:10.56 ID:GMl4k+2N0
たしかに道具は1回寝かせるとバフまきしまくって寝かせに集中しない人多いね
スパはやらんけど道具はやるからなるべく自分で道具やってるわ
あと芸人も毒入るまでひたすらヴァイパーしかしない奴も多すぎて困る
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 11:34:06.67 ID:YiufQ6PN0
ヒドラ安くなったらバト2賢者僧でいってみたいけど並PS4人で安定する?
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 11:55:37.09 ID:izlEPcAr0
ヒドラを野良で行くと開幕すてみするようなバカマスばかりしかいなかった
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 12:10:05.97 ID:P4JjD5M60
>>122
洗礼する時に何も考えず近づくと一気に壊滅時あるから気を付けろよ
一応安定した流れならバト賢僧僧でも5分〜6分ぐらいでいける
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 12:23:00.44 ID:OREzyzXs0
どうぐでラリホーマ集中しない奴多いね
「一人でバイシ、ピオリム、スクルト、マジックバリアするの大変なんでみなさんも使ってください!」
っていう道具使いがいたけど、バズズ倒すまではラリホーマだけで起きるくらいならバイシもいらないですよ、って言ってあげた

悪霊は1匹落とすまでが勝負って一番基本的なことをわかってない奴が多すぎるな
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 12:26:59.32 ID:vaDtmmkf0
>>125
許してやってくれ
俺も道具で行った事あるけど同じミスした
あれもやれなきゃこれやらなきゃってテンパるんだよね
冷静なってみればいうとうりなんだけど実際やると混乱するもんだった
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 12:50:18.26 ID:vFj3p7Fl0
悪霊なら僧1でもスクくらい僧侶が出来るし、
ピオリムは盗入れて使わせればいい
それも2匹がちゃんと寝てればが前提な訳だから道具はラリホーマに集中しとけ
1匹2匹倒した後に範囲倍化聖水1回撒いてバイシするだけで道具としての役割は果たせるんだから
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 13:10:55.63 ID:YiufQ6PN0
>>124
サンクス
普段はバト武僧2だから同じく5分強だね
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 13:37:16.62 ID:TB2T6hy50
強ボスでもそうだけどすべてを一人で抱え込もうとする道具が一番癌になるね
そのとき一番足りてない要素だけをやってくれたらいい
ほかは周りがやればいい
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 13:46:11.65 ID:y1y5WTfs0
ガイアで僧侶がぶきみいれに行ってはげおたくらってた
HP500近かったんだがなーあまりHPの高さはあてにならんな
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 13:48:20.45 ID:PCbjS8YR0
ガイアは不気味いらないかな
入れても1分40秒台が20秒台になる感じ
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 13:57:29.03 ID:y1y5WTfs0
誰もぶきみいれろなんて言ってないのにその僧侶がやりにいくんだよね
そのせいで賢者が回復にまわって討伐が遅れる
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 14:03:48.46 ID:DA2kAxVt0
誰も魔導の書いれろなんて言ってないのに賢者がやりにいくんだよね
そのせいで僧侶がぶきみ入れるの遅れて討伐が遅れる
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 14:10:44.93 ID:+TbJ5cwr0
>>130
まあ魔に怒ってたりしたら無理なタイミングで不気味しにいったとして
たとえTAがはげおたでくらっても誰にも迷惑かからないからいいやでいったかもしれんけどな
少し待てば安全にいけるのにくずれない程度に雑になってくるのは理解できるわw
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 14:29:52.45 ID:A00EvAb90
なんでぶきみに行くかって言うとヒマだから
パラがたまにハゲオタくらっとけば出て来ない
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 16:37:50.40 ID:W/E3QK2k0
悪霊持寄り4戦がピラミッド6層宿無しより時間がかかることが判った
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 18:10:40.23 ID:MLmU8V6E0
昨日行った悪霊もちより4戦盗賊スパ旅僧侶で全部6分台でトータル30分もかからなかったが
地雷が複数紛れ込んでたのか?
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 21:50:50.29 ID:JGpqWZ+50
蘇生が僧侶1でノンパまじりで悪霊3体とかやらされるんだが
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 22:01:16.11 ID:0QnRmvaK0
強ベリでヘナとマホトン維持の意識をかなり強めでやってたんだけど討伐7分とか時間かけすぎかな?
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 22:07:54.10 ID:7ppCC2u60
安定安全ならいいんじゃない?
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 22:13:45.76 ID:GMl4k+2N0
初戦で13分くらいかかったから7分なら充分じゃない
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 22:38:16.67 ID:V9PeYqzE0
旅レベル25のサブで、強ベリアルをパラ賢僧の野良3人討伐やったら22分掛かったぞw
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 23:14:47.01 ID:lh/VyR03O
>>139
別に悪くないかと
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 23:49:44.80 ID:2HJo4wNM0
フレがババ僧僧で強ベリ15分かかったって言ってたし、いいんじゃない
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 23:55:59.98 ID:i7NScDVC0
火力重視するあまり蘇生の機会が増えると結局安定より時間かかったりするんだよね
バト2のベリアルとか対バイキが聖女しかないし
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 00:14:06.44 ID:JI2n0GEs0
バイキどうにかしないと事故りやすいよな 強べリアル
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 00:45:58.49 ID:4l4AOVl90
・攻撃が強いから回復が僧1じゃ足りない
・HPも高いから火力も欲しい!
・バフも消したい!



そうだね、賢者だね!
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 04:43:35.32 ID:hgFdt9OI0
強ベリアルはガイアの魔構成で良いだろう
賢者ちゃんも入れるし
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 05:55:31.96 ID:xjP1seyhO
セニス EV455-696 ウェディ男
詐欺師のメインキャラ

ターブル UZ261-919 プクリポ男
上の詐欺師のサブキャラ
(ダイス賭博キャラ)

過去にも晒され経歴ありの正真正銘のゴミクズ
>>29 名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2013/06/25 05:11:48 ID:/0Mci83R0
>>セニス EV455-696
>>同じPT組んだ仲間に対して無許可でついていくを行い、
>>さらにグレンでアナル連呼するキチガイ

ブラックリスト入り、PT回避推奨
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 07:11:09.34 ID:4bcC2Di50
自動釣りが素敵な「自動狩り大学」を知って、チームで一言にしゃべらない新人は戦士を魔法使いと呼ぶことにした
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 07:43:21.65 ID:OQLtzDyM0
最近バラモスに一緒に行くようになったパラが攻撃とりあえず全部キャンセルして
後衛怒りだろうがチャージしたら即パラディンガードするんだけど指摘したほうがいいのかな・・・
キラポン時の魅了も、イオグランデも、ネクロも全部キャンセルしてキャンセル抜けるとネクロはほぼ100%被弾するので
ネクロ見えたら僧賢がジャンプ後僧侶一人が聖女、もう一人回復飛ばすで問題なく行けてたからいいんだけどしんどかった。

それとバラモスがやたら抜けてきて殴られるのはやっぱり後衛が遠過ぎるからなんでしょうか?
以前別の固定メンバーで僧侶枠やってたころはほとんどなかったから賢枠で自分が遠くから打ちすぎなのかな
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 07:50:25.90 ID:MFhKQSrh0
自慢になる話ではないだろうが、
この前バズズ強持寄りやった時(武バト僧2)に
武が通信エラー(?)で帰ってこなくて代わりにきた雑魚サポと一緒に見破り(諦め)前提で戦ったら勝ってしまったという話
まあ、13分もかかったけどw
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 08:27:17.38 ID:JI2n0GEs0
>>151
きらぽんの効果で星が見えると近すぎ
星が見えなくなるくらいの場所がベストポジション
ネクロの距離もだいたい同じなので、ネクロが当たらなくなる位置

抜けてくると言っても、迂回抜けの場合は後衛遠すぎ
軸ズレの場合は後衛の位置取りや、パラの調整不足

実際にどういう動きしていたのか不明なのでなんとも言えんけど
魔賢の陣に配慮して中途半端な距離を維持しようとすると
どうしても距離の増減が起きて、射程内・外が切り替わったりするし
軸ズレ補正しようとすると、さらに距離が不安定になるので、
壁に押し付けてしまって、距離を固定化する方がいい
押し付けなら、抜けにくくなる効果もある
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 09:17:49.18 ID:OQLtzDyM0
調整楽そうなので押し付けでやってみます。
距離は恐らく遠すぎみたいですね。気をつけます
ネクロ範囲ギリギリの把握ができてないのもあり
魅了がキャンセルされてネクロに変わったりするので怖くて近づけなかったです。
もっと数こなしてみます。ありがとうございました
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 10:33:09.85 ID:KXA3voK90
アトバズベリ強2垢サブでもらって3人討伐やったけどなかなか死闘で楽しいぞ
4人と3人じゃ別次元だから負けることもあるけど勝った時の達成感はハンパない
歯ごたえのある戦闘もたまにはいいよ
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 11:33:31.11 ID:danYb5q70
>>155
バズ強はまだしも
アト強ベリ強はパ魔僧の3人なら別次元でもなんでもない
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 11:40:09.00 ID:/mKtPBvi0
>>154
自分もパラでそれやってたwww
やってる方からすると、おれが全部止めてやる!って気持ちなんだよね
まぁ無理なんだけどw
「キャンセルしないでいいよ全員ジャンプするから」って言ってあげて(;>_<;)
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 12:01:49.63 ID:AYxci+Lm0
KZ939-001 名前:トウヤ 罪状:詐欺 常習犯
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 12:20:43.54 ID:MUqT2Q/R0
災厄でメラゾドルマドンまでキャンセルしてそうだな
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 13:49:45.62 ID:6dLGvXon0
アト強でタゲられて大地範囲外まで逃げない僧侶ってなんなの・・・
怒り発生させすぎやで・・・
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 13:54:21.43 ID:b+35wK860
メラストのキャンセルは賛否両論だがまあ集中することなんてめったにないし瀕死がいない限り個人的には放置安定だわな
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 14:11:48.07 ID:frhE0S4O0
ドルマドンがバフ更新やぶきみチャンスってのは広まりませんかね?
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 17:28:12.84 ID:pc1JjLnN0
>>154
つーか最速ネクロとかキャンショ間に合うん?
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 18:18:54.93 ID:xjP1seyhO
セニス EV455-696 ウェディ男
詐欺師のメインキャラ

ターブル UZ261-919 プクリポ男
上の詐欺師のサブキャラ
(ダイス賭博キャラ)

過去にも晒され経歴ありの正真正銘のゴミクズ
>>29 名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2013/06/25 05:11:48 ID:/0Mci83R0
>>セニス EV455-696
>>同じPT組んだ仲間に対して無許可でついていくを行い、
>>さらにグレンでアナル連呼するキチガイ

ブラックリスト入り、PT回避推奨
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 18:20:33.67 ID:nE1WY9ID0
>>160
そんなのいるのか・・・フレンドなら許容範囲だが野良だと内心キレるな
強アトは大地全部避けて倒せたら結果破片2でもちょっと嬉しい
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 18:45:58.26 ID:BwOO3diV0
アト強は僧侶への怒り放置でやってるな
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 19:05:28.97 ID:bQn18no8O
グラコス来たら 安定した攻略法頼む
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 19:09:26.48 ID:PP31221/0
最強の攻略法はまともに動けるフレンド作り
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 20:43:19.36 ID:6MNyZ8Sw0
バトバト僧僧
ハンバトで仲間呼びとアクアカイザーっぽいのキャンセルしつつ無双でいいんじゃね?
仲間呼びキャンセルすれば耐性いらんだろうしキラポンまく余裕もあるだろな
海風試練の雑魚全部呼ぶとしたら耐性全部付けるのは頭のHP削らないと厳しそうだし野良で耐性完備もリアリティーないからね
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 21:00:52.97 ID:PP31221/0
完備になるかはともかく自分が募集するときは
頭と下の上級ハイブリッド(or頭HP21↑下耐性)とそこそこのアクセ合成は多分要求する
装備の良さとPSは必ずしも比例しないけどゴミの足切りにはなる
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 21:16:35.34 ID:A3Gn9+5C0
攻撃何くるか分からないときはとりあえず武武僧僧でいいんじゃない?
武は火力落ちたといってもスキル優秀だし、まず負けないでしょ
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 21:25:49.30 ID:BwOO3diV0
不明な時はスス僧僧がいい
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 21:29:29.04 ID:d8SoCCJ50
完全初見なら戦士、道具、僧侶、僧侶でいい。時間かかっても倒せる

まあ、動画配信組の特攻で行動パターン分析してテンプレ完成がこのスレ&募集スレの定番だから
初見攻略など考えなくていいのだが
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 21:30:16.53 ID:OQLtzDyM0
>>163
わからないけどそのパラさんは全部とりあえずキャンセル入れてた・・・
ジャンプしないから(遅いのだと下がって逃げる)当然発動したら全部食らうのでネクロ来たら即自分がベホイム、僧侶さんが聖女って感じでした
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 21:35:41.33 ID:d8SoCCJ50
非効率だったり間違った動きする人なんてどこにでもいるから、いちいち気にするな
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 22:16:15.84 ID:FLSsiHaQQ
誰か親切な人教えろください

HP400守備330で通常バズズのツインクロー耐えられる?
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 22:29:08.77 ID:ibh+48xVI
はい
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 22:50:54.71 ID:FLSsiHaQQ
>>177

先輩ありがとうございます!
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 23:11:53.58 ID:iCHrrk400
完全初見ならGFか洗礼もあった方がいいんじゃね。
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 23:18:06.07 ID:+KMdDswK0
グラコスいつ来るか判らんが完全初見なら自己バフアタッカーとキラポン、洗礼あたりは欲しいか
バフ要員入れるとピラ7みたくなんか狭まるんだよな
バトスパ賢者僧侶でやってみるか
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 00:16:51.31 ID:e4LlWn8y0
>>160
MP減ってきたら衣で貰いに行くよ
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 05:36:00.97 ID:9bodduMd0
最近バラモスのネクロゴンドがジャンプでよけられなくなった。
もっというとサブで入るバクリジャナでもくらうこと多くなった。
あれって早すぎると駄目?
前と判定タイミング変わったりしてない?
自分の画面では他の仲間より早く飛んで見えてる。
自分はPC版で光回線だから遅いってことはないと思う。
ネクロゴンドは腕回し1回のがあるからタイミング遅くするのは難しいよね。
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 06:46:54.68 ID:YJeT/HoR0
バリクナジャ、バラモス、さらにはVロンすべてちがうからな。
いっしょくたにして混同してるんじゃないかと。

バリクナジャ、吹き出しとは関係なく、バリクナジャ空中浮遊中にとべばいい(かなり余裕あり)
バラモス、噴出し後すぐだと、はやいほうよけ、続けてジャンプで遅いほう回避。
Vロン、ふきだし出てる最中にとぶ。

最近って言うのがいつかわからないけど、特に変わったとは感じてない。
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 07:31:36.66 ID:iqYkHQeN0
まかいじゅうのじひびきはタイミング遅くなったような気がする
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 07:46:38.86 ID:1dhoYU0S0
衣で吸いに行くのは勝手だけど、吸いにいった結果崩れたりでもしたらコイン請求したいわ
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 07:49:44.30 ID:VFn+s14o0
ふわふわわたあめって、見た目が変わるだけで判定は変わらないよな?
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 07:52:25.20 ID:YJeT/HoR0
>>186
でだしはかわらない。
が、浮遊時間が長いため、
ネクロのはやいほうにあわせて飛んでも
もう1回とばずに、1回ですむ。
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 07:53:02.61 ID:sRkKgp3L0
ジャンプ判定が後ろに伸びるよ
あとジャンプ中にコマンド選ぶと、そのコマンドの行動が終わるまで飛んでる扱いになる
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 07:55:50.56 ID:OlFBNzGNO
セニス EV455-696 ウェディ男
詐欺師のメインキャラ

ターブル UZ261-919 プクリポ男
上の詐欺師のサブキャラ
(ダイス賭博キャラ)

過去にも晒され経歴ありの正真正銘のゴミクズ
>>29 名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2013/06/25 05:11:48 ID:/0Mci83R0
>>セニス EV455-696
>>同じPT組んだ仲間に対して無許可でついていくを行い、
>>さらにグレンでアナル連呼するキチガイ

ブラックリスト入り、PT回避推奨
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 09:01:50.45 ID:EcCk2Zks0
>>188
そんなテクニックがあるのか
蒼天とかの時間長い技だと実用性ありそうだ
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 10:09:38.85 ID:k60hzMan0
>>190
一般的なバラモス構成だとパラが不気味やヘビチャ更新やウェイトに活用しやすい
後衛に不安があるときとか特にね
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 10:39:57.03 ID:8LgsIDB/0
大袈裟に言うなら、ターンエンドわからない奴はモーション長い技使う時はジャンプしとけばいいのか
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 10:41:35.62 ID:CBf5CMUS0
大地で衣MP回復するなら下がって聖水飲めばいいだろ
そういうやつは大地で聖女消えない耐性とHPあるんだろうな?
大地くらう→ベホイム→聖女だとターンの無駄だぞ
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 11:42:48.86 ID:Art0QxAx0
フバーハ切れてるのに火球連弾に飛び込んで焼け死ぬ羽衣僧がいるな
前衛をかばうつもりだったのか衣で吸うつもりだったのか知らないが
羽衣を過信しすぎだ
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 11:47:59.14 ID:pkHs4hoH0
ネクロは吹き出し後即ジャンプしてたらフェイントでもそのままジャンプボタン
連打してりゃほぼ避けれる
2回目ジャンプがちょうどフェイント避ける目安の腕振り4回目と同じくらいだし
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 11:51:10.93 ID:TBBhfmR/0
強ベリにバト2僧2募集で格安だったけどバイキの処理に困るの目に見えてたからスルーしちゃったw
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 11:56:59.78 ID:AyKJp1oi0
あるあるw
強カードのおごりの3人討伐とか絶対参加したくないわw
おごりだから下手くそが来る確率が高すぎるし4人ですら野良ならグダることよくあるしなぁ
なんで弱いサブで強カードを取ったのか問い詰めたいわw
初期ならしゃあないが今取る奴はアホだアホ
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 12:04:31.19 ID:ziDYejrr0
ベリアルの攻撃力ってあがりましたか?
僧侶でスク入っても2発耐えられないような。
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 12:12:57.08 ID:936FahtJ0
最近詐欺も多いし割り勘すら怪しいし怖くなってきたな
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 12:17:40.72 ID:37805uXqO
アトラス強はババ僧僧とパラ魔戦法どっちが主流?
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 12:25:04.26 ID:936FahtJ0
パラ魔でアトラス強はいきたくない
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 12:26:41.26 ID:aJOy6HCHO
勝てればどっちでもいい気がする
俺は魔構成の方が気楽だけど

>>196
分かる
野良でババズ強持ち寄り行って来たけど1戦10分以上掛かった
やっぱり強の持ち寄りは自分でメンバー選んで構成決めないと駄目だわ
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 12:41:44.99 ID:QuLX8cbL0
ババ僧僧でしか行ったことないけどパラ魔の方が楽そうだな
野良のバトひどいの多いし
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 12:44:12.82 ID:936FahtJ0
パラ魔構成はパラがダメだったらもう無理だからすごい怖い
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 12:48:02.02 ID:yuJ8/gDe0
>>200
募集はバトの方が多いけどパ魔の方が安全
自分でパラだせるならなおさら
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 12:50:31.86 ID:OlFBNzGNO
セニス EV455-696 ウェディ男
詐欺師のメインキャラ

ファーロング RN286-401 プクリポ男
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>>29 名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2013/06/25 05:11:48 ID:/0Mci83R0
>>セニス EV455-696
>>同じPT組んだ仲間に対して無許可でついていくを行い、
>>さらにグレンでアナル連呼するキチガイ

まとめてブラックリスト入り、PT回避推奨
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 12:52:58.90 ID:zt9LiSs70
お前らに朗報
強バズズはほぼザラキしてこないから即死はずしてブレスG36に変えていったら
余裕でザラキ連発されて死んだ
リッキーきたねえw
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 13:04:14.83 ID:HiAfiaZH0
アトラス強はパラ魔賢僧、バトバト僧僧、バト旅僧僧、武武旅僧の持寄り行ったけど
全滅も無く結構何でもいける気がした、サブの3人討伐バト僧僧2戦も安定してたし
大地の怒りはボーナスターン化できてLv20パッシブ無しのサブが死ななかった周もあったし美味しい感じ

バズズ強1枚だけサブで取っててバト僧僧のかなりのスペックの人3人に討伐して貰ったけど
その3人でも危うい場面もあったしパッシブ無いサブでバズズ強はもうやめようと思った
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 13:37:19.66 ID:EcCk2Zks0
物理構成だと相撲リセットいるだろ
で、リセットに行った後衛が大地に巻き込まれるオチ

募集は物理が多いけど、物理は避けたいな
パラ魔で自僧だと、多少の地雷混じりでもどうにかなるし
パラの人が初でも全然行ける
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 13:43:54.53 ID:14uLa72T0
野良はバトしかできない脳筋ばっかだからバト構成に慣れといたほうがいいかもね
身内でパラ魔居るならバトする意味無い
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 13:47:57.65 ID:Art0QxAx0
>>210
それまともなバト構成に慣れておけじゃなくて
脳筋棒立ち無双の介護に慣れておけという意味ですよね?
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 13:49:41.99 ID:SI8AFCf10
バス僧2でもいいかな
鞭スパはバトの4割程度しか与えられないけど死なないから壁は維持できる
バト一人を僧2人でカバーすることにより大地食らおうが張り付いて攻撃できる
避けられるなら避けてるけどBG代は悪霊よりかかる

スパは寄生してるぽい感じなのが難点ですが
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 13:50:47.49 ID:OS9hE3Hm0
いまだに怒りの大地くらいまくる奴がいるから困る
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 13:57:33.06 ID:Art0QxAx0
>>212
必要とされて役割を果たしてるなら寄生じゃないだろ
ムチスパが希少だから集めるのが困難そうだけど
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 14:30:04.72 ID:yqLb+qWw0
相撲リセットよくわからなかったからググったらこういうことだったのか・・・。
ターンエンドも知らずにプレイしてる人も結構いるのにこれ把握しろってきついでしょ。
後衛職でリセット行動しにいったらなんで近づいてるのって思われそう

それとは関係ないんだけどタゲ下がりで追いつかれると2回攻撃されるのが反撃ゲージでの追加行動だとすると
以前言われていた敵もプレイヤーでいうところのターンがたまるという要素は存在しないんだよね?
スレ違いになってしまうけどベルムドの間隔おいて2回行動はどういう解釈したらいいんだろう
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 14:32:34.82 ID:pkHs4hoH0
リセットなんかせんでもターンがきてすぐ行動しなきゃ大体避けれるだろ
野良バトは自分のターンがきたら即無双が多すぎる
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 14:35:28.48 ID:yqLb+qWw0
ごめん。同じサイトに載ってた。
間が開くのは通常のゲージためで、単純に2回行動なのか。みなかったことにしてください
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 15:18:17.38 ID:TBBhfmR/0
強アトもベリもパラ魔のが楽だと思うけどパラはどれくらい重さありゃいいんだ?
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 15:33:12.11 ID:zlqSaCizO
バラモスをぎりぎり押し勝てないぐらいの重さでもいけた
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 18:44:29.05 ID:RYxyoaNL0
強アトラスなら面倒ことやらなくていい鞭スパ2旅僧でいいわ
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 18:49:08.82 ID:wRcVFnIR0
わざわざ鞭集めるなら短剣のが楽じゃね、ターン即タナトスしてても余裕で避けきれるのに
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 19:19:27.98 ID:J6UOR+Kn0
:y=-( ゚д゚)・∵;; ターン
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 20:02:15.58 ID:nTiABanE0
避けるのが面倒というか事故るからのスパなんだろ
野良じゃなおさら
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 20:14:59.30 ID:wRcVFnIR0
タルトでいいじゃん?
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 20:29:30.94 ID:UAI9NioC0
パラ魔賢僧
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 20:30:14.49 ID:UAI9NioC0
自分はパラ魔賢僧に落ち着いた
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 20:30:17.50 ID:trwCnQvL0
誘うフレがいないのにどうして強カードもらったんだ?
まずそこだよ、フレといろんな構成で遊びに行くものだろ
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 20:49:32.72 ID:CwBMYPdwO
今週はミネアからカード4枚
急に会う機会が増えたな
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 21:42:06.17 ID:aJOy6HCHO
>>204
ウェイトすればいいと思ってるアホパラとかベリアルでパラガ使う奴とかだったら地獄だろうな
ウェイトするから押されるのが分かってないのと小一時間
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 21:45:42.53 ID:OlFBNzGNO
セニス EV455-696 ウェディ男
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>>29 名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2013/06/25 05:11:48 ID:/0Mci83R0
>>セニス EV455-696
>>同じPT組んだ仲間に対して無許可でついていくを行い、
>>さらにグレンでアナル連呼するキチガイ

まとめてブラックリスト入り、PT回避推奨
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 22:26:41.31 ID:EcCk2Zks0
現状では押し勝ちにならないので、
拮抗で詰め寄られることまで想定するべきだろ

一番困るのが陣に執着して距離を取らない魔賢
カーソルデフォルト位置でツッコミ入れるパラがそこそこいるので
魔にツッコミして共倒れなんてことになる
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 23:43:02.90 ID:rU7HyT9l0
強アトラスで魔にツッコミしたパラが大地の範囲から抜け出せてなくて食らってたりした事は多々あったな
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 06:51:41.15 ID:P0PTgspTO
セニス EV455-696 ウェディ男
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>>29 名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2013/06/25 05:11:48 ID:/0Mci83R0
>>セニス EV455-696
>>同じPT組んだ仲間に対して無許可でついていくを行い、
>>さらにグレンでアナル連呼するキチガイ

まとめてブラックリスト入り、PT回避推奨
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 15:21:01.11 ID:YbBsdq+g0
ヒドラにFBはいりやすいけど、知らないやつ多すぎじゃね?
まぁ昨日しったんだけどw
おわってないひとは魔戦いれるといいよ。
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 15:49:07.75 ID:z3vpP+wj0
いまさら感
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 15:54:38.23 ID:PAF4fZR+0
お前も無知の1人だったってオチやないか
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 16:18:12.52 ID:IrYhDcAr0
ちょっと質問させてちょ。
ヒドラは僧侶怒り放置なのになんで
強アトラスはすぐみんなロストするの?
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 16:19:03.42 ID:IrYhDcAr0
バトバト僧侶僧侶の話ね
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 16:33:20.31 ID:PAF4fZR+0
多分浸透してないんだと思う
特技トリガーも殆ど知らないだろ
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 16:33:58.60 ID:n5OXTc0g0
福引で当たったガイアコイン3つ有るんだけど
店売り来るなら今は売った方がいいのかなぁ
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 16:38:02.85 ID:FqfVom6K0
ヒドラ→怒ってる時のほうが行動パターン楽だから
アトラス強→怒り放置でも即ロストでもそれほど変化ないから
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 16:38:28.39 ID:XdeT6NNP0
怒り放置の方がらくだろ
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 16:44:31.45 ID:aykQY62l0
ターンエンドまで引き伸ばせるならいいけど、それが出来てないと4秒で怒り状態の押し反撃を食らうからじゃない?
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 16:49:34.25 ID:XdeT6NNP0
その程度できない奴はヒドラ怒らせてもゴミのような動きしかしないだろ
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 17:06:08.49 ID:mxiLeRZ80
アトラスは大地→大地くるから怖いよな
地形に引っ掛けると大地連発するような気がする
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 17:12:54.95 ID:5rTGRYWb0
>>240
売っといた方がいい
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 17:50:14.61 ID:n5OXTc0g0
>>246
サンキューです!
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 19:39:36.20 ID:Zm9w8cZA0
僧侶で初めてプチコインボスへ行ったけど、やることなくて困った。
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 19:42:39.07 ID:7etcyaQd0
狼牙で前衛に参加してればいいよ
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 20:25:08.64 ID:jbI+FTSX0
>>216
相撲リセットの話なのになぜ大地避けるよけないの話になるのか
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 01:40:04.49 ID:lxEOie1C0
そういえば、ガイアはまだ高いんだったか
グラコス前に行くか売り払うかしておくか

>>237
応用が利かないんじゃないかな
強ベリもマホトーン掛かって後衛に怒ってるならある程度は放置でもいい気がするけど
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 01:59:41.82 ID:dohAqcLV0
強ベリがそろそろ期限なんだけど
おすすめ編成ってどんな感じなんだ?

以前、ババ僧僧で酷い目に遭ったので、
少しは楽に勝てる編成で行きたい
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 02:11:55.57 ID:AMwHyljW0
ぱまけんそう
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 02:29:21.19 ID:Mk3FZVr80
強アトラス行ったら原始獣セットにダークタルト食ってたバトと一緒になったんだが、20%もあればスクルトあったら普通に大地耐えれるのな
逃げるの間に合いそうになかったらやいばもしてくれたし聖女はがれなくてすごい楽だった
痛恨もやいばしてたが流石に600超のダメージだったからダメだったけど、久しぶりに脳筋じゃないバト見たわ
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 03:29:12.49 ID:lxEOie1C0
>>252
ガイアの魔構成でパラがベテランなら楽
押し負けてるなら僧侶が補助壁に、魔はマホトーン掛けるの忘れなきゃベホマとバイキルト来ない
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 04:35:37.30 ID:dohAqcLV0
パラ ツッコミ避け?
魔 マホトーン、メラゾーマ、マヒャデドス
賢 回復補助、洗礼、ドルモーア
僧 回復、聖女、きらぽん、スクルト、フバーハ
こんな感じ?

一本だけ動画見つけて
パラが壁押しで反撃くらいまくり、張り付きで一切避けてなかったんだけど
ツッコミ避けした方がいいんだよね?
耐えれるから張り付き推奨?
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 05:28:51.21 ID:lxEOie1C0
アトラスでもベリアルでも避けられるなら大地もジゴも避けた方がいいけどな
特にジゴは麻痺率上がってる気がする

>>254
メインは盗賊かもしれんけどそのバトさんカッコイイな
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 09:47:00.22 ID:poLZMJvU0
ヒドラで怒りもらう→前衛ともう一人の僧侶が壁更新しない(一人だけしてたけど一人じゃ無理・・・)
この場合ってもう追いつかれる時ってやいばか、かかってなかったら天使でいいよね?
なにか打開策あるかな?
固定だから言いづらい・・
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 10:06:30.92 ID:jXy+e4F00
そのままわざと僧侶とかを噛み付きに巻き込んで一緒に死んで説明してやればいい
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 10:08:06.02 ID:bB7KJMaM0
固定なら壁更新ぐらいは教えてやった方がお互いのためじゃないか
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 10:13:48.59 ID:HUQRNYpe0
ファランクス+やいばで噛み付ききても結構耐えるよ
いつも追いつかれるって時はこれしてるわ
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 10:26:58.03 ID:fOI6C+6K0
さらに残りの誰かか柱に引っ掛ければ逃げきれそうなもんだけど、柱なしで意識のない残り2なら厳しそうね

天使ないなら天使一択のきがするな
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 10:31:11.50 ID:poLZMJvU0
柱あればなんとかなるというかハメて楽勝になることも・・・
プクだったんだよねえ。あんなにしんどくなるとは思わなかった。怒り貰ってるのにキラポンしにくるし
やばくなるとアシッドブレスしてくれるヒドラさんマジ天使
ファランクス未取得だったから取って今度試してみる。ありがとう
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 10:39:22.87 ID:jXy+e4F00
よくPT組むやつらならちゃんと言えって
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 10:43:48.80 ID:4p3yibgx0
ボインコスと言えばやっぱチェイサーだろ
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 11:42:19.36 ID:MbEAo6pI0
ヒドラで自分怒りで他三人が吹っ飛ばされた時ってどうすればいいのかな?
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 11:45:10.62 ID:poLZMJvU0
ベホマラーしたらいいんじゃないかな(´・ω・`)
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 11:53:28.62 ID:wS4qHzzu0
初ヒドラを僧侶野良でいったんだけど
自分はYouTubeて動画見て壁とかタゲとか意識してたんたけど
もう一人の僧侶はフィールドの真ん中とかにいたんだけど野良はこういうもんなの?
その人は怒り貰ってるのに前衛にキラポン撒いたりしてた
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 11:55:54.61 ID:p7KyqPFN0
強アトラスでヒドラみたいに壁をマップの柱にひっかけるやつは死ね
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 11:57:42.04 ID:trIjhBSc0
大地やりまくるよね
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 12:11:00.65 ID:d0ps7+oM0
>>268
そんなもんでしょ。怒られてて壁入ってるのに棒立ちキラポンで連続噛み付きされてたりする
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 12:20:28.32 ID:jXy+e4F00
野良でもハイドラとかアクセ+3でHPも480以上の僧侶誘えばそうそう地雷には当たらない
武バトはそのレベルのやつ誘ってもまともなやつとそうでないやつは五分五分くらいだけど
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 12:42:27.88 ID:h4T+f/0Y0
ようつべで見た悪霊に僧侶ソロwithにゃんこ先生
真似してやってみたら、あっさり勝ててワロタ。
フレもチムメンも行きたがらないし、今度から悪霊カードはこれで消化しよう。

あとはバラモスにソロでラクに勝つ方法模索だなぁ。
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 12:50:04.63 ID:h4T+f/0Y0
こちら側の強さインフレに慣れちゃってて
昨日の強アトラスで久々に壁スイッチタゲスイッチした。
なんか新鮮だった。
個人的には
強バズズ>強アトラス>バラモス>強ベリアル>ヒドラ>ガイア
な印象。
強バズズは奢りでももう行きたくないなぁ。
奢りで4連戦したけど。
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 13:16:46.08 ID:hNC94eCg0
こういうやり方も有りか

http://snipr.com/292bjid

時間節約に繋がるね
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 13:35:39.15 ID:M1mDKzjo0
>>272
壁僧「追いつかれる!逃げてー!
タゲ僧「壁が抜けちゃう!更新してー!

バト「無双!無双!ケツ無双!
武「タイガー!タイガー!ケツタイガー!ケツサイクロンナッパー!

野良だとこんなパターン多いよな
エルかドワ迷宮なら柱にひっかけられるんだけど
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 13:52:56.52 ID:jXy+e4F00
というか野良だとおたけび避けるためなのか、ハナから壁する気ないようなやついるしな
ずっとヒドラの背後から攻撃してるやつ
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 14:27:51.76 ID:BMedUNgk0
ザオ職が全員死んでるのに無双を続けるバトがいることは知ってる
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 14:51:14.50 ID:uSTzlQ7o0
パラいるガイアバラモスやラリホーマある悪霊と違ってヒドラや強バズアトベリだと野良のやばさが際立つな
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 14:57:02.59 ID:G3+2/5Pr0
ヒドラって緑玉でしかやったことなくて
毎回はげおた3人共くらって離れてる僧侶がマラーってパターンで
それでも全滅したことは一度も無いんだけど
はげおたってどう処理するのが正解なの?
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 15:01:34.17 ID:BMedUNgk0
ターンエンドにツッコミ待機して被弾しなかった武がいた
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 15:13:30.33 ID:MG7S4Gxf0
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283名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 15:14:22.62 ID:bB7KJMaM0
歩数数えてツッコミなり背後回りなりで避けるのが正解だと思うけど、まず期待しない方がいい
特にバトは悠長に天下してるから、まず避けないどころか更新遅れて壁抜けてくると思っていい
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 15:26:34.61 ID:BMedUNgk0
壁僧→バフ更新するために右下しか見てないから歩数まで気が回らない
武→攻撃するだけだから歩数確認は余裕
バト→攻撃するために左下とダメージログしか見てないから歩数まで気が回らない

しゃーないな
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 15:35:27.50 ID:MbEAo6pI0
>>284
ダメージログ確認は必須だもんな
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 17:01:17.31 ID:manl6ZzA0
普通に誰かが「○○歩でターンエンドなので意識してはげおた避けてください」っていえばいいだけだろコミュ障どもが

俺? ヒドラのターンエンド何歩なのか知りません
教えてください(^p^)
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 17:08:12.24 ID:jXy+e4F00
だいたいタイガー2発から3発までの間だから
武以外はそれ見てりゃいい
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 17:09:00.71 ID:2zZ6/Snx0
>>286
その意味がわかってるなら言わなくてもやるだろ
おれは戦闘中に歩数数えるの無理だからやらないけどwww
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 17:09:28.66 ID:Av5Qz0zK0
ヒドラに限らず大体15〜18秒くらいかな
コマンド溜まってるなら特技3回→ツッコミ待機
そうじゃないなら特技2回ツッコミ
ターンエンド 時間 とかで検索しろよ
ttp://ameblo.jp/elea560/entry-11575796485.html
ヒドラないけどアトバズベリガイアとそんなにかわらんはず
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 18:05:30.89 ID:BuoL8yzl0
>>246はいい事したな
グラゴスあたりますように
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 18:31:08.23 ID:5/osmCqo0
バズズ持ち寄りしたかったので久々に野良で行ったら(フレだと基本おごりになるので)、

前衛2名…滅却せず、あと一打で死ぬ状況でも下がらず、内1名は即死なしで死ぬ
旅1名…攻撃スキルなし(爆裂すらなし)、回魔220、即死なし、封印される

今の野良ってこんな感じがよくあるのかね?バズズなのにスリリングですわ
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 18:36:56.99 ID:qzKp+Zhn0
>>291
僧侶が全部何とかしてくれる
なんとかならなかったら僧侶がわるい

倒したら「これでも勝てます」
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 19:11:28.29 ID:Hr5MzdlK0
やべぇ・・・最近退屈だったからそんなPTの僧侶やってみたいwww
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 19:20:07.82 ID:jXy+e4F00
パワチャ付けてるやつなんかだいたいそんな感じだ
旅は普通レベルから高レベルのやつが多くてそういった地雷はあまり見ない
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 19:25:50.89 ID:x7L5OUPs0
久しぶりにアトラス行ったんだけど
今ってバトx3僧なんだね、いつのまに…
ブレードガードでがっきんがっきん跳ね返して
アトラスさん仕事させてもらえなかったよ
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 19:29:48.96 ID:dJer/dn+O
ガイアコイン9万か
酷い暴落だ

>>279
ババズ強は僧侶2なら時間掛かっても勝てるけど野良持ち寄りの1戦目で16分掛かった時は途中で帰りたくなった
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 19:58:15.63 ID:Hr5MzdlK0
そんなに落ちてたのか
2週間前くらいに全部売り払っといてよかった
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 20:03:47.17 ID:f6G2uugQ0
ガイアコインは10日には75000Gで買えるだろうから仕方無い
安かった悪霊の逆パターンだな
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 20:15:30.03 ID:trIjhBSc0
今回は店売りの告知がないから少し怪しい
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 20:39:14.41 ID:Plcq5mUN0
むしろ4等にしてほしい
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 20:56:12.84 ID:sVFEEyUB0
バラモス店売りでガイア続投の方が福引き券が無くなるまではうれしい
順番通りならバラモスの消化が面倒そうだ、売ってもさらに値下がりだろうし
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 21:01:02.10 ID:H0EEtYpS0
アトラス本にターンエンドは15秒って明記してあるけど
>>289で敵ごとに違うのは何故?
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 22:21:41.73 ID:7jPy6kWc0
15秒はターンが回ってきてから行動中断までの時間だから
厳密にはターンエンドとは違うのでは
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 00:24:38.06 ID:b2eskCJ+0
行動決定から辿りつけなかったまでが15秒
怒りやノックバックなしなら

行動(ターン開始)→行動硬直→歩き出す→(ターンたまる)
という部分から15秒が計測開始になるから時間が伸びる

つまり前回の行動の硬直の差や逃げ遅れなどによって歩数が変化するから、歩数で数えるのはホントはだめ
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 11:21:33.38 ID:sS7s0VI/0
ターンがたまってから15秒でエンドってことか
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 20:47:49.10 ID:e+mVEmkq0
ヒドラで火炎球で死ぬツメやバトが困る
死ぬのやめてくれ
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 21:06:49.15 ID:rXDY9gii0
滅却無い時ブレス30↑でも死ぬんだけどあれどうするのが正解
やいばのぼうぎょ?
はごろもブレスG僧侶達に近づいて分散?
いやこれは例え小ダメージでも巻き込んだ事に激怒する僧侶様がいるからダメだ
バズズのムーチョやベリアルのへるですみたいに巻き込まないように横に逃げる?
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 21:09:03.25 ID:qOxfGrl10
全弾食らったらしょうがないと思います!
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 21:11:11.69 ID:IE7o0Hxh0
ブレスガード30
クリムゾンセット
ファイアタルト

これを揃えるのは常識!常識です!
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 21:13:44.30 ID:rXDY9gii0
まともなブレスvロンの盾があれば持ち替えて余裕そうだけど
皮で良いからいい加減★3くれよほんとに
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 21:17:43.60 ID:qOxfGrl10
>>310
まぁわざわざ持ち替えるくらいなら分散に期待しちゃうかな…
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 21:24:56.29 ID:cZkAvVfNO
持ち替えるくらいなら死ね
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 21:55:13.68 ID:mIaDRbew0
前衛なら3発耐えれるなら充分じゃねえの
僧侶は羽衣あるしもっと耐えろ
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 22:24:27.72 ID:0WIUGsmW0
>>313
ブレスガード30%でもフバーハ無しだと1発250くらい受けるぞ
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 23:34:39.93 ID:T86oiTz/0
野良でヒドラ行ったらひどい目にあった。
怒りもらってるやつがキラポンかけにきて噛み付きで死亡、
逃げ方が変で壁スイッチしようがない、毎回追いつかれるしまつ
おまけに怒りもらってない方の僧侶も壁しない、、、
あんなんでよく勝てなた、、、、
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 23:44:55.20 ID:ZtUU5YNR0
>>291
今はバズズは集まり悪いからね
野良で行くなら即死ガード持ってないのは
普通だと思っておいた方が良い
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 23:46:46.15 ID:qOxfGrl10
壁から外れる逃げ方(多くは円周が小さい)する人って敵の方見ないで逃げてるのかね?
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 00:13:20.09 ID:w/eRnOCW0
時計回りに逃げるという事だけが頭にあって
マップ中央を横切るような逃げ方をする人もいるよ

ただ外周ぎりぎりを逃げるのも良くないのかもしれない

壁更新の遅い武とバトがオガ迷宮の奥の鐘の部分に引っかかって
しかもちょうど怒り切れした所でタイガー無双連打して
怒りを受けてボコられたもんだから立て直すのにえらい苦労した
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 00:22:01.30 ID:eVKjoSeT0
追加行動っぽい相撲反撃を受ける機会って、
(1)相撲ゲージMAXになったあとにターンエンドより前に、
   基本行動のタゲがおいつかれて、基本行動を実行した後、
   相撲状態の有無にかかわらず相撲反撃する
(2)相撲ゲージMAXでターンエンドを迎えて、
   ターンエンド反撃をくらってる最中に相撲状態だと、
   さらに相撲反撃する
の2パターンで合ってる?
(1)は相撲状態にかかわらず追加行動、(2)は相撲状態に対して追加行動で、
それぞれ違うのが微妙に気になるんだけど、うまく説明できないだろうか
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 01:07:23.78 ID:wTNHTwSp0
外周ギリでいいんだよ
オーガマップとかリベプスみたいなとこは特殊だから考えなくていい
プクウエディとか天魔も外ギリギリが理想でしょう

(2)はどうなんだろ
それよりも
行動〜行動の間に押してると(正確には5〜7秒おしっぱ)反撃くるよね
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 01:16:04.89 ID:ztunE2ts0
ギリギリは最悪だろ、申し訳程度にしか内側に入らないバカツメがいるとそうせざるを得ないんだよ
ちゃんと多角で逃がせるように一人が横から引っ掛けるのが正しい
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 02:09:08.24 ID:wTNHTwSp0
もっとちゃんと書くわ
横から引っ掛けるってか内側ぎりのことだよね
外ギリと内ギリに2人いる
そしてマップを広く使えるように逃げる人は外周ギリ
これがベストだろう
まあ追いつかれなかったらなんでもいんだけどね
マップ狭く使うと更新が多く必要になる
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 02:16:43.22 ID:wTNHTwSp0
まーここまで書いても
>>申し訳程度にしか内側に入らないバカツメ
こういうのは実際いるし俺らが出来るのは、
ヒドラを時計回りで戦うとして
「更新は右足ぎりぎりに引っ掛けて!」を言うしかないよ
初日〜しばらくは位置修正うまい人いっぱいだったんだけどね
横から引っ掛けてくれるとありがたいし是非とも流行らしてくれ
ひどいのとか同じとこに重なってくるぜ
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 03:04:20.05 ID:R1uWSR/30
>>315
ヒドラ戦に限ったことじゃないけど
外周に沿って逃げてくれないと壁をしずらいんだよねえ。
タゲが追いつかれるのは論外だし・・・
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 04:08:25.12 ID:rpMGgZDz0
>>319
通常ゲージは行動でリセットされるけど相撲ゲージは行動ではリセットされない
相撲反撃を行うか接触解除2秒?でリセット
って仕組みらしいからそれで合ってるんじゃないかな
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 04:50:46.78 ID:mSg+r1jy0
アトラス強の持寄りで1戦目が楽勝だったので舐めてたら一回全滅しちまったよ
やっぱ、強は舐めたら駄目だな
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 08:13:02.87 ID:hL/y8R1fO
>>313
僧侶でヒドラ行くなら盾と上でブレス60ぐらい用意すればいいのにと思う
安いし
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 08:20:04.22 ID:857laCU60
>>321
外周ギリギリのどこがだめなん?
柱あったりしたら多角も考えるけど、丸いフィールドで多角する理由がわからない。
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 08:51:12.86 ID:ix1PL0dG0
>>1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20
  ∧_∧>>21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31,32,33,34,35,36,37,38,39,40 
  (´・ω・`)     n >>41,42,43,44,45,46,47,48,49,50,51,52,53,54,55,56,57,58,59,60
 ̄ ..    \    ( E)>>61,62,63,64,65,66,67,68,69,70,71,72,73,74,75,76,77,78,79,80
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//>>81,82,83,84,85,86,87,88,89,90,91,92,93,94,95,96,97,98,99,100
>>101,102,103,104,105,106,107,108,109,110,111,112,113,114,115,116,117,118,119,120
>>121,122,123,124,125,126,127,128,129,130,131,132,133,134,135,136,137,138,139,140
>>141,142,143,144,145,146,147,148,149,150,151,152,153,154,155,156,157,158,159,160
>>161,162,163,164,165,166,167,168,169,170,171,172,173,174,175,176,177,178,179,180
>>181,182,183,184,185,186,187,188,189,190,191,192,193,194,195,196,197,198,199,200
>>981,982,983,984,985,986,987,988,989,990,991,992,993,994,995,996,997,998,999
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 09:36:44.91 ID:2NOTo6yL0
>>319
(2)はターンエンド攻撃後は相撲反撃ゲージが一旦リセットされるけど
その後通常ゲージが溜まる前に相撲反撃ゲージを溜めると相撲反撃が起こるんじゃないのかな?

それで多くのボスでターンエンド行動時に相撲してると相撲ゲージが先にたまって攻撃される
でもアトラス強とかだと相撲反撃ゲージがすごく短くて
相手のターンエンドの攻撃時に相撲せずにさらに少し歩き出した後ですら
相撲すると通常ゲージが溜まるより先に相撲反撃ゲージがたまるから
ターンエンド行動時に相撲やめてたとしてもその後の相撲反撃が発生するんじゃないのかな
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 09:41:41.21 ID:N1hkPFHt0
怒り状態で壁、後ろ待機、壁抜け、後ろ接触って繰り返したら
相撲ゲージ溜めずにずっと引っ張れるの?
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 11:51:05.23 ID:JCBbCLCR0
内側の壁に合わせてタゲの人がちゃんと移動できてればギリギリにはならないよ
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 12:11:51.20 ID:0im89P6G0
僧侶のほうがやること多いから
前衛の壁の更新が遅いのが気になる
外側にいる奴 早く内に入ってくれたら
抜けることなく回れるのに と何度も思う

更新する回数が多いほど攻撃の手数も減るし
必要最低限度の更新で済ませたいのはわかるんだけど
コインボスでは余裕もって更新してほしいわ
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 12:33:01.59 ID:P17cMJjA0
グラコスの仲間呼びでディーバやテンタコルスを呼ぶらしいが、2ndディスクを導入してない人にとっては
図鑑に乗せるチャンスだね。
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 13:20:04.69 ID:MGXc21qI0
Ver2やってない人はそこまで図鑑に拘ってないだろうけどねw
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 13:48:04.34 ID:XDgGvXNM0
2ndなしってまもの道具のパッシブも120、130スキルもないなわけだしな…
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 13:57:27.15 ID:sUL8cCJa0
のんきにみやぶってたりしたらそくBLだはwww
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 15:28:39.20 ID:Ho+Ek0sZ0
今度バトマスでバズズ強に行こうかと考えて、装備で質問
頭即死G+体上ブレスGと
頭HP+体上即死G
どっちの組み合わせが一般的?
ちなみにノーマルバズズだと頭即死上ブレスで行ってた
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 16:43:35.63 ID:wTNHTwSp0
いやあんたバカだろノーマル猿はHPふやせよ

ツヨシモードはバギとかがやきがいてえんだよ
頭即死上ブレスビーナスの涙でいけ
特技で怒りだが使うタイミングはある
敵の行動直後に捨て身とか滅却な
これで怒り即クローとかこない
できれば素早さか重さのブーツはいとけ
僧侶の士気が上がる
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 16:44:25.69 ID:uUOuvKoa0
頭HP+体上即死
頭即死でもHP480以上あるなら頭即死+体ブレスでもいいんじゃないか
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 16:45:46.52 ID:wTNHTwSp0
ああ眠りガードは付けるなよ
ザメハツッコミで100%起きるから
即死も聖印50とかでいいかも
眠りは4人中1〜2人つけときゃいい
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 16:48:34.72 ID:wTNHTwSp0
>>340がとんでもないこといってるが
通常+息を耐えれるかどうかが重要ね
HP500あっても2発耐えれなきゃ一緒
威力は魔法息どっちも300くらいだ
ちなみに通常もそんくらい
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 16:49:50.54 ID:n3gekP9y0
ビーナスなの?ロイヤルじゃなくて?
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 16:54:45.41 ID:uUOuvKoa0
いやビーナスでムーチョを軽減したいんだろこいつは
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 16:56:21.32 ID:wTNHTwSp0
勝手にフバーハとかくるし
ブレス錬金30と滅却40で70
かがやくが300だとして90ダメまで減らせる
ロイヤルはいらない
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 18:59:35.14 ID:18PK7jILO
時計周りで行こうって言ってるのに四方にわかれてた時はもはやどうしたらいいのかわからん
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 19:34:12.48 ID:8frjhBH20
囲んで時計回りにまわって目を回す作戦なのかもしれん
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 19:40:29.87 ID:OIITtaOn0
僧しかできません って奴に僧やらせたら
開幕でいきなり後ろに回り込みやがったw

いや、それでも勝てるけどさ
バカマスはロスアタすらせずに自滅するし
あまりにも酷すぎる
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 19:46:56.23 ID:bdwkPBZE0
マイムマイムだろう
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 19:48:47.07 ID:MGXc21qI0
>>346「時計回りで行きましょう」
A「俺は12時の位置!」
B「なら俺は3時の位置だ!」
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 19:49:28.21 ID:F/BW1IAz0
アトラス3人討伐僧1構成のアタッカーとかってタゲ下がりしてくれるんですかね?
3人討伐いきたいが行くの怖い。
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 19:52:17.88 ID:R9NR1hps0
それで勝てないなら3人討伐行っちゃだめだよ
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 19:57:09.79 ID:SO3sArUo0
聖女まで入ってるのにタゲ下がりするバカ
特に盗賊でとかどうしよーもない
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 20:04:29.68 ID:R1uWSR/30
チーメンと行くより野良のほうが良い動きをするから困る・・・
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 20:30:37.87 ID:rh8gSjtK0
並アトラスならタゲ下がりとかしない脳死プレイで
無双タイガーベホマラー連打の方が安定して勝てるかもしれんよ
転びガードは要るだろうけど
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 20:35:51.77 ID:rh8gSjtK0
メッサーラやフォレスドン程度なら討伐終了までMP保つはず
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 20:36:29.10 ID:rh8gSjtK0
誤爆
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 20:57:32.87 ID:jZSpMpsf0
>>351
通アトなんて2人討伐で棒立ちでもなんとでもなる
自分の会心Gさえ切らさなければいい
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 21:07:55.42 ID:hxuMFSv+0
グレンでバラモス3人討伐でパ賢僧経験者集めたのに
開幕バラモスがパラよけて火炎で私死亡
その後速攻ネクロで皆死亡
多分10秒ぐらいで全滅
参加費5000Gづつ貰ったけど気まずかった
解散しますって言っても皆無言だし

これパラが後衛タゲなのに押しながら何かしないとダメだったのかな
ログみたら
一番最初に私のパラへズッシ
賢者がいきなりしんぴ
僧がパラへズッシ
私のズッシが届いて
バラモスの火炎で私死亡
賢者のマラー
バラモスのネクロ全滅

後衛タゲは押しながらパラヘビチャで
僧賢どちらかが回復待機だよね
まじ速攻すぎて噴いた
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 21:13:19.27 ID:iqavDR1V0
開幕は賢者が回復待機が基本
魔法上がりだと何も考えずいきなり神秘するから怖い
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 21:15:33.50 ID:htbmxh7/0
L字避けはタゲの人が離れすぎ
要のパラが被弾してないのにネクロ避けれないってのが終わってる
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 21:21:33.58 ID:k8h3a9+v0
バラモス開幕の基本はパラが自タゲ魅了ダンス・はらわたに備えてキャンショ・大防御待機、後衛タゲで当たってきたらヘビチャ
僧はパラへのキラポン最優先
賢はベホイム待機
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 21:31:21.63 ID:bdwkPBZE0
L字抜け最近話題なかったか
後衛が離れすぎるとダメだぞ
なんか詳細な開幕位置レスがあったと思う
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 21:37:02.80 ID:d9FEsciO0
魔と賢は下がりすぎな奴多すぎるんだよ
魅了の舞とネクロ当たらん距離まで下がれば十分
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 21:37:33.60 ID:wTNHTwSp0
ちがうよ
ツッコミ待機ではらわたは捨てるんだよ
はらわたはザオリクでいい
魅了喰らったら運が絡む
ツッコミと大防御を並べて完璧にこなすのがベストだけどね
キャンショなんか開幕から討伐までまったく必要ない

その全滅は賢者と僧侶が悪い
パラとバラモスの接触〜押し合いを確認してから早読みとキラポン
全部後出しコマンドで対処
敵見ず神秘とか全滅してあたりまえ
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 21:37:56.90 ID:OIITtaOn0
>>359
開始時に後衛が離れすぎ
パラに責任はない

その状態になってしまったら、
タゲもらった後衛が左右に動いてパラに引っ掻けるしかない
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 21:59:10.60 ID:eqtDYTiQ0
ゴンド避けれるのてパラ経験者くらいしかいないかも
後衛が避けてるつもりになってるけど届いてないのが99%くらいで
範囲内なら9割方死んでるのが後衛
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 22:02:33.42 ID:KEddg9940
http://v.yapy.jp/vote/3485/

グラコス最速プレイヤー予想投票所
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 22:02:33.98 ID:Wj3jS9jI0
さっきバラモスいったらネクロの吹き出し出たのにバラモスさん棒立ちしてて戸惑った
初めて波動食らったわ…
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 22:03:42.58 ID:In44egcr0
バラモス開幕L字抜け→火炎→ネクロ
わりとよくあるコンボ
エルフ迷宮だと手前の柱でカメラアングル悪くてネクロ見落とす可能性あり

3人討伐ならパラが開幕前に後衛の位置確認すべきだったね
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 22:07:46.36 ID:wNeJjGDq0
迷宮ボス、最近前衛がちょっと押されただけで殴られるくらいまで全員近寄らないと開幕横行く気がする・・・
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 22:08:04.72 ID:1GPh71TF0
大体後衛しかやってない奴はネクロの吹き出しがでて数秒後にジャンプ→即死
敵の行動なんか一切見てないだろあいつら
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 22:23:51.98 ID:qz/LGfeC0
自分賢で開幕L字抜けされたから
方向で自分タゲじゃない事確認してバラモスに組み付いたんだが
パラが回り込んで組み付くかどうかというくらいにタゲ僧が俺にキラポンしにきて
ジャンプが遅れたザオ職2名が仲良くネクロくらって死んだ

葉っぱ惜しまなかったパラと魔のおかげで立て直せたが
ジャンプでちゃんと避けないとダメとかパラが正面に回るのが遅いとか
その僧に怒られたんだが
割合にすると4人はどのくらいの比率で悪いんだろうか?
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 22:44:04.55 ID:OIITtaOn0
パラと一緒に壁に入ったならジャンプして避けろってのはその通り
でも、言ってる僧が避けれてない時点でダメダメだよね

賢が落ちても僧が生きていれば大丈夫だし、
パラにきらぽん入っていれば当面は大丈夫と判断できるので
まず、僧が自らの守りを固めるのが先だろう(聖女、天使)
パラと僧が最優先、賢と魔は死体放置でも十分立て直せる
僧以外全員死んでる時なら、賢の蘇生を優先するという選択肢が出てくる
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 22:54:58.92 ID:I30xJPH60
ガイア、バラモスはずっと僧侶でしか行ったことなかったのだけど
最近チームでパラ出来てそいつらに行く人が減ってきたのでパラ始めたら
遠いと抜けるというのがほんとによく理解出来た

思ってる以上近くにいないと綺麗にL時に動いて抜けるんだな
開幕こっちからあたりに行こうとするとL字でなくてもすり抜ける時があるから
向こうから当たってくるのを押す感じで行ってるのだけどそれがまずいのかね
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 22:57:46.00 ID:1GPh71TF0
敵がぶつかって来てから押すでいいよ
開幕自らぶつかって押しに行くと一応止まってるんだけどガイアがすごい勢いで走りだして
数秒後にはすり抜けてるパターンもある
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 23:03:24.62 ID:3ZisFT/J0
キラポンするバカ僧なんなんだ意味ないんだよ
ターンエンド理解してなくて不用意に近づいてはげおた食らうし
はじめて野良怖いと思ったわ
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 23:03:45.79 ID:bQmDVMyk0
人に指示する奴に限って下手なんだよな
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 23:05:20.29 ID:wTNHTwSp0
>>374で正解
パラにキラポンがかかった時点で勝利確定
つぎに僧侶にキラポン
そのあとラグや通信不良の保険で聖女

>>自分タゲじゃない事確認して
こういう余計なことはしなくていい
パラ構成なら僧侶が下がって魔法(賢者も)が突撃でいい
魔法がタゲ技受けてもボーナスターンといえるから

割合にすると
>>タゲ僧が俺にキラポン
これがありえない 戦犯度90%
ネクロとかそれ以前の問題
あとは飛べない賢者が10%てとこか
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 23:06:50.95 ID:R9NR1hps0
開幕一直線にボスに当たりに行くとすり抜けるのはよくある話
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 23:10:44.93 ID:0WuX3dVn0
http://snipr.com/292bjid

自分の時間使ってやる必要ないものは
これでやっちゃえばいいかもね
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 23:22:40.77 ID:qz/LGfeC0
>>374,379
なるほど、アドバイスありがとう
パラもやっておいた方が相撲からジャンプに慣れるのかな
自分ももうちょっと精進します
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 23:34:28.11 ID:aEb4llGP0
ネクロは結局離れて避けてるな
3人討伐の時パラさんが食らいまくって吹いた

後たまたましれないけど
バラモスのパラへの通常攻撃の割合がやたら多くて
補助更新が結構手こずった
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 23:56:07.36 ID:bdwkPBZE0
ふつう通常攻撃と魅了が多いはず
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 00:32:49.85 ID:4qHUZyP20
最近パラはじめた知り合いとバラモスいったら全部キャンショで
ジャンプする気まったくなかったぞw
もう途中から聖女常時かけ続ける状態になってた
魅了もキャンショ、イオナズンもキャンショ
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 00:50:26.75 ID:Zk9kZlQD0
>>359
亀だが、これって単なる打ち合わせ不足が原因だよね?
パラ賢僧・僧(主)で行ったと受け取ったけど。
賢者の開幕しんぴは僧2だから、どちらかが回復するだろうとの憶測からの行動かと、
まさか僧2が2人してズッシするとは思って無かったとフォロー。

でも開幕ズッシならL字抜けの距離には居ないと思うから
初期タゲは賢?だとすると賢が全滅の引き金かな。
まぁネクロで3人転がったて見ると全員が3人討伐不適合者でおk。
慌てて回復(蘇生)にいってネクロで転がる人多すぎ。
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 00:55:13.34 ID:JQ44MaKF0
ズッシードの距離は15m
開幕L字の目安が8mと前スレで
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 00:58:24.37 ID:xRtBdsr80
わたあめ食ってジャンプ中に蘇生すれば詠唱中にネクロきても死なないのに、
知名度ないのかわたあめ不要認定されてるのか知らんがやってる人みたことない
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 01:52:04.68 ID:5QV86yb50
いまからグレンで人集めでアトラス12周募集て強行軍だな
通路含めた1周4分で回ってもメンテまでに終わるかすぐ人来ないと微妙だろうに
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 02:43:33.50 ID:bOzIZK4h0
>>388
だってバラモスで死人なんて出ませんもの
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 03:17:59.01 ID:owuaMg2c0
>>359
>>386
亀に乗るけど
パラ・・・L字抜けの距離を把握してないのがおかしい
僧侶・・・パラにズッシするのはおかしい
賢者・・・しんぴはおかしくない

3人の場合で大事なのはパラならL字抜けを把握しておくのと
キラポンは無しでも問題ない人が参加することかな。
魅了なんてツッコミ避けできる人がいれば問題ない。
ただ耐性ダウンの技があるから、安定したらキラポンは貰う。
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 04:38:37.09 ID:JQ44MaKF0
むしろずっとスティック持ってていいよ パラは
ツッコミ待機は他の行動がやりにくくなるから緊急時だけ
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 04:43:48.14 ID:c5u+fyXtO
バラモス押し勝ちパラしか誘わないけどメインパラが特訓終了したのか、開幕ならともかく何でもない瞬間に抜かれるの多いな
あとしなくていいのに不気味する奴とか
不気味は僧侶が暇な時でいいよ

>>386
主が僧侶で三人討伐なら補助は主に任せるけどな
極端な話キラポンと回復だけしてたら勝てるだろ
と言うかそもそも開幕にパラにズッシとか要らないし、三人討伐でタゲ見て自分でヘヴィチャ出来ないパラとか嫌すぎる
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 04:55:11.97 ID:owuaMg2c0
>主が僧侶で三人討伐なら補助は主に任せるけどな
前から言われてるけど3人討伐なのに募集主の戦力をあてにする人は来ないでほしい。
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 05:05:42.15 ID:c5u+fyXtO
>>394
ちゃんと読んでないだろ?

極端な話、バラモスの僧侶なんて回復とキラポンしてれば勝てると書いてる
補助なんて要らん
主が生きてて暇なら勝手にやらせておけばいい話なんだが
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 05:07:29.06 ID:zVFztQ030
バラモスパラとか暇だろ。特に怒りだした後。不気味しないとか地雷だわ
抜かれるのも>>393←こいつが地雷だからだろうな。多いと感じるならなお更
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 05:17:50.28 ID:c5u+fyXtO
暇なら入らない不気味よりも槍でも持って狼牙か五月雨でもしとけよ
腸とか怖くてハンマー持ったまんまで人を地雷認定とか草生えるわ
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 05:19:41.77 ID:zVFztQ030
わろた
図星だったみたいだな
ヤリパラ募集で逝って来い、地雷僧侶

つか、バラモスは不気味すぐ入るからw
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 05:26:10.10 ID:JQ44MaKF0
槍だけはないわ
盾があるだけ素手のがマシなくらい
もちろんあえて素手やる意味なんてないけどな
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 05:37:17.59 ID:il3000fY0
さてグラコスか
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 05:54:20.63 ID:oiCVbA5H0
バラモス怒って不気味入ってるならパラは槍で突け
頑張れば暴走メラゾ1発分くらいはダメージ稼げるぞ
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 06:00:11.99 ID:Rcxdq/z10
超訃報:ガイア、店売り価格以上の出品420件
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 06:23:01.04 ID:NXYP/o+u0
グラコスは出やすいののか?今だけか?200枚で2個でた
即売りしたがw
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 06:41:00.10 ID:HISTA1fei
魔と賢がたいま成功くらいあれば怒りきれるまえに倒せるから盾いらんけどな
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 06:54:16.30 ID:uASEi46BI
グラコス
戦バト道具僧が安定
道具が仲間呼びキャンセル待機
タコメット系がでたらオノ無双+天下で1確
ディーバとアビスは蒼天
怒り振り回すは普通に避ける

ハンパラ入りの魔構成でもいけると思う
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 06:56:42.41 ID:wNC1RhEY0
さっそく参加料90000ときた
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 07:01:10.01 ID:TJJBGC+QO
25%って結構高いね
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 07:08:14.45 ID:MhY/lnsH0
戦2道僧でも余裕だな
と言うか仲間呼びキャンセルしたら突っ立ってるだけのゴミだなこいつ
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 07:09:22.42 ID:uASEi46BI
ドラゴンビート、サポ目的だとバトには微妙だし
戦士の斧無双と魔法用意やな

サポで使うなら魔法にしかいらない
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 07:21:35.36 ID:JRlFPJmU0
抹茶の香りの様な年が離れた弟はとおる君の家で『自動狩り大学のために』を歌った後、ウォシュレットの水の強さが変わったと言った。
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 07:24:16.52 ID:2BTKJVHy0
まあわざわざ道具入れる意味も無いな
バトでいい
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 07:34:54.74 ID:uASEi46BI
>>411
あぁ、ハンバト一人入れてもいいか

毎回仲間呼ばれるのは結構ウザい
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 07:40:56.22 ID:U3gN04FH0
>>411
マジックバリア・スクルトはとくに必要なし?
それならパラ・バトのハンマーでも良さげだが
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 07:45:36.50 ID:uASEi46BI
個人的には道具推しとく
キャンセルに集中出来るしな
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 07:50:23.73 ID:44TCkU6B0
ババ僧僧で仲間Lまで殺しつくしたった
なんとでもなるな
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 07:52:52.88 ID:VAhpjG0I0
なぜ無理矢理戦士いれてるのか謎
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 07:55:17.27 ID:2yoKPS9l0
初見ならいれても不思議じゃないだろう
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 07:55:48.07 ID:TJJBGC+QO
ガイア構成で余裕
物理は身内のみ
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 07:57:05.38 ID:N7g2d88L0
パ魔賢僧
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 08:06:04.40 ID:ZTJ6U7jS0
パラ魔法賢者僧侶これが速くて面倒じゃない
わざわざ物理で行って仲間呼ばれまくることしたくないな

野良では超暴走魔法陣なしの羽衣魔法使いが増えそうだなw
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 08:06:55.84 ID:X8K7KFvK0
>>415
テンタコルスLまでかと思ったらMNO呼びやがった
Zくらいまで呼ぶんじゃねーか?
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 08:10:41.06 ID:cZyi6jU30
パラでやってきた
バラモスよりは重い感じ

いろんな構成で行けると思うけど
魔賢に怒らせてパラが抑えてキャンショするおなじみのスタイルが戦いやすいと思った
パラで抑えたほうが時間稼げるし、仲間呼びもキャンショで減らせるから楽だと思う
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 08:13:45.41 ID:ZTJ6U7jS0
でもバトしかできない人たちはパラ入りのネガキャンしまくると思う
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 08:16:03.65 ID:cZyi6jU30
パラバト賢者僧侶でいいと思うよ
前衛2人いたほうが壁安定するし、魅了ダンスとかはげおたとか無いからバト置いといて大丈夫っぽい
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 08:19:28.18 ID:U6M9ljI40
ガイアってどうなったの?
75000で店売り?
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 08:20:33.81 ID:WYO1RSiN0
壁はパラと僧侶で大丈夫でしょ
なにより怒らせ放置でやりたいんでバトさんはパスで
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 08:21:17.40 ID:KtMzhIJl0
賢者入れるなら魔も入れて魔法陣でシメジー狙えばいいと思う
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 08:22:35.38 ID:ZTJ6U7jS0
怒り放置なのにバト入れて壁とか自殺か?
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 08:22:48.09 ID:Kc8qan7R0
ガイア構成が圧倒的に楽だなこりゃ
野良はこっちが主流になりそう
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 08:24:09.62 ID:KtMzhIJl0
必要耐性は何だ?
ワカメ王子みたいなのと一緒にいたヒトデが色々使ってきた気がしたが
そいつはいないのか?
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 08:26:11.04 ID:ZTJ6U7jS0
あえて言うなら眠り?
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 08:35:58.91 ID:mLuLIWYo0
両手剣戦士に席はありますか?
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 08:42:54.36 ID:YzSLuhIb0
せめてオノ持ってください
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 09:03:32.51 ID:jXbFrWyH0
パ魔賢僧で3分だった
ヒドラの時みたいな緊張感はほとんどないな・・・残念
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 09:05:55.02 ID:TJJBGC+QO
Zまで呼ばれてAに戻る
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 09:07:13.71 ID:BE/6XgdQ0
グラコスは完全にガイアと同じ構成でいいわ
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 09:08:18.77 ID:GaX5KPO90
押し勝ちはきびしいんかな
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 09:10:53.23 ID:YzSLuhIb0
バラモスより重いって書いてあった
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 09:37:41.50 ID:/M4Nx/xh0
>>425
オルフェアの店で75000G売り、確認済み
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 09:38:41.86 ID:cZyi6jU30
押し勝ちはキツイ、廃パラは知らん
パラ1だと僧侶か誰かがときどき押すの手伝ったほうが良さそう

しかしこれガイア構成でド安定だな
仲間呼ばれないし仲間呼ばれてもデドスとグランデですぐ倒せるし
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 09:42:06.90 ID:MhY/lnsH0
武器を振り回すって大防御で耐えれるんか
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 10:07:44.55 ID:6GIlloyo0
>>441
後ろに回れば避けれる
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 10:16:13.49 ID:MhY/lnsH0
>>442
あれ回りこんで避けれるのか
さんくす
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 10:23:12.10 ID:VAhpjG0I0
ふりまわしはツッコミより後ろまわるのがいいの?
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 10:33:07.39 ID:2yoKPS9l0
イメージ的にネル強のカマみたいな感じかな・・・
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 10:57:14.79 ID:/1nUYRDB0
今日は九州キッズ達が既に野良にいたりするのかな?
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 11:48:56.05 ID:EKDdWHxj0
グラコスターンエンドがやたら長いってマジ?
エンドってどいつも15秒ぐらいじゃないのか
なんかサボテンダーのやつも相撲反撃ないとか聞いたことあるな 設定ミス?
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 11:50:05.47 ID:xI5+BQIN0
http://snipr.com/2939s9u

遊びとは言えない作業は
これに任せちゃえば時間有効活用できそう
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 12:33:03.25 ID:AS5TIotG0
悪霊@スパか道具

って言われると
ああ道具が優先でスパは要らねえんだろうなって思うよね
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 12:35:46.75 ID:KtMzhIJl0
どこをどう読んだらそうなるんだ
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 12:47:36.14 ID:rFDT7mEe0
>>449
いえ全く
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 12:49:14.62 ID:Zk9kZlQD0
>>449
その文章だけの記載なら、
スパ入りと道具入りを他3職同じ構成で行こうと考えてる
募集主のPTには入りたくないなぁって思う。
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 12:51:48.53 ID:U3gN04FH0
羽衣魔はPTに入れますか?><
一応モノクルで攻魔600はあるけど
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 12:56:38.45 ID:EQuqcEPG0
入れるよ
毎度おなじみ寄生枠だ
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 12:57:31.08 ID:aotlny9BI
超絶豆知識
パラディンが敵を壁までもっていけないながら
一定の位置にとどめることが可能ならば
敵から狙われていないプレイヤーが敵をぐいと
押し返せばとても便利なんDA
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 13:03:13.12 ID:h4/ZmdpG0
>>453
PT全員羽衣無法奇術まほよろ何でも余裕のクソ雑魚だから遠慮せず行くがよい。
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 13:05:15.36 ID:aotlny9BI
羽衣だと難易度飛躍的に増すボスとかいない
(必要がないだとか、そういう意味ではない)
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 13:10:29.62 ID:/1nUYRDB0
>>455
えー、そうなのかー
じゃあ俺は今どうかなぁー?…うーんと、狙われてないなー。えーっと、狙われてないってことはー押しに行ってもいグハァ!
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 13:49:21.63 ID:BmiRnPM80
>>452
道具スレでもちょい前に悪霊の話になってたけど、
道具入りの場合(スパの時とは)構成そのものが変わってくるって話になってんだよね
スパと道具じゃラリホーマの入りがやっぱ違うからってんで
両方ラリホーマ持ちだからって単純に従来のスパの枠をそのまま道具に、
としか考えてない募集主は確かにちょっと…って思う
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 14:00:59.07 ID:zQ6j7c680
レスみないでパラ目線でのレポート
バラモス押し勝ちラインあるなら拮抗できる
ぶんまわしと呼びだけキャンセル アクアみたいのは見てから逃げればかわせる
キャンセルはちょいちょいみかわしされてミスる
ターンエンドまでの時間はかなりバラつき有りで歩数で数えて20歩〜70歩まで確認
怒り時のエンドで呼びはなかった 以上レポです
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 14:14:01.41 ID:Rcxdq/z10
おつおつ
パラ的にエンドにバラつきあるのは嫌だな
アトラスより幅あるのか
700ちょいで押し勝ちらしいから押し勝ちパラ人口は王軍師出る前のバラモスと同じくらいかもね
次のパラ用装備で押し勝ち人口増えそうだから楽にやりたいなら待つのも手かな
相当時間空くけど
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 14:16:52.45 ID:GlSJxJS00
歩数…
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 14:18:32.77 ID:MhY/lnsH0
エンドでおたけびみたいな技もないし僧侶がタゲじゃない時は
支え棒になってやればいいな
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 14:20:46.81 ID:zQ6j7c680
>>462
浮いてるけどパラ経験ある人なら歩数で通じると思う
エアーじゃないと念の為
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 14:23:12.74 ID:/JhkCTZQ0
ごめんわかんない
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 14:26:38.03 ID:n09Xek4H0
今確認されてる拮抗最低値は634(>>219)か
俺メガ盛り星3込みで633なんだよね・・・
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 14:32:36.79 ID:VAhpjG0I0
食事って戦闘中に切れたらどうなんの?
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 14:34:05.02 ID:61dOLWnzi
戦闘終わった瞬間に効果きれる
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 14:39:30.05 ID:GlSJxJS00
>>464
なんかすまん

足ヒレじゃなくて体の揺れで数えてる感じかな
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 14:39:40.82 ID:VAhpjG0I0
戦闘中は大丈夫なんだ
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 14:43:28.72 ID:zQ6j7c680
>>469
うん 体の上下の揺れで数えてさっき上げた数字な感じ
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 14:54:43.81 ID:ZTJ6U7jS0
ク?ラコス討伐 バトバト賢僧
http://youtu.be/9EK3Oh3ZrEo

パラ魔賢僧
http://youtu.be/Y7_UlstKnfI

パラ魔法構成ど安定すぎる
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 15:09:03.62 ID:YzSLuhIb0
予想を遥かに上回る弱さである
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 15:24:49.22 ID:SPCvTeEa0
少し前に実装された強アトラスとかがあのくらいだし、かけ離れたレベルにはならんわな。
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 15:26:37.63 ID:KtMzhIJl0
アトラスはきちんと動けばバト2僧2で余裕
バズズは面倒だが僧賢入れて粘れば勝てる
ベリアルだけは別格だった、あれぐらい強かったら非難されそうだ
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 15:27:51.07 ID:/JhkCTZQ0
なんでもバトで行こうとするからだ
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 15:31:59.53 ID:KtMzhIJl0
ベリアルはバトもパラも両方試したがきついのには変わりない
アトラスはヒドラの動きが分かってれば自己強化できるバト入りで壁スイッチで良い
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 15:36:52.92 ID:kDMoufqC0
701〜705で押し勝ちだから
拮抗は573.0503899...

まぁ574あれば拮抗できるよ
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 15:44:51.00 ID:61dOLWnzi
ベリアルとかガイア構成で行けば楽勝じゃん
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 15:47:30.02 ID:18E2sMLB0
悪霊三人討伐を頼みたいのですが
おすすめ職教えてください
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 15:47:52.50 ID:neXHcC/t0
怒り卵白でハメれるのってノックバックで相撲ゲージリセットできるからなんだね
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 15:49:45.94 ID:61dOLWnzi
自分旅で戦僧スパ頼めばいいんじゃない
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 15:52:37.26 ID:NbcIWNx90
574って大体かつてのガイアラインか
パラなら自動的に越えてるようなもんだな
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 16:25:45.73 ID:YzSLuhIb0
ズッシ無しで300ぐらいってことでしょ余裕すぎる
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 16:27:59.88 ID:wvHRU8o90
パラの募集条件はHC575位か
かなり楽だね
LV75プラチナの俺でもいけそう
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 16:51:31.69 ID:aUqG60ka0
パラ魔構成見た感じ魔法使いも賢者も速度装備みたいだけどMPかなり余ってるな
仲間呼びまくられるとちょっときつくなるかもくらいか
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 16:55:10.40 ID:2yoKPS9l0
暴走が絡めば余裕でMP余る
消費なし運にもよるが何回か呼ばれるとちょいきつい
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 17:04:24.75 ID:YZq3pD0C0
パラの席と出番が増えてパラメインにはうれしいなー
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 17:18:22.67 ID:VAhpjG0I0
相撲ゲーの限界を見た気がする
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 17:26:45.51 ID:9iwL1TtG0
上、僧侶上手過ぎだら・・参考にならんw
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 17:27:35.45 ID:hrSrJ5nO0
僧侶、呪踊眠マヒ100あれば自分にキラポンいらないかな
下と足を羽衣にすれば達成できるけど
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 17:29:51.95 ID:+oK+9fURI
重鎧2で丁度押せるボスとかいたらおもしろいんだがな
そんなボス時計回りして仕舞か
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 17:32:04.06 ID:cZyi6jU30
パラ構成なら僧侶かなり暇だと思うからキラポンする時間あるし
グラコス本体には耐性不要だから
「耐性なくても勝てる」がマジで当てはまるボス

>>491
あとミステリーダンス(MP吸収)も
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 17:35:47.42 ID:2yoKPS9l0
>>492
初期の災厄がそんな感じじゃなかったか
壁に戦士一人置いて回ってたわ
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 18:04:53.57 ID:cHccMwTh0
導きガイア3枚づつ持ち寄りやってたらミネアさんからグラコスゲットしたwww
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 18:42:18.10 ID:hrSrJ5nO0
MP吸収はキラポンで防げないから、僧侶はどうせキラポンの余裕あるなら
吸収G優先するのもありってことかな。キラポン不要にするか
吸収装備するかどっちにしよう・・・。
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 18:44:49.71 ID:6wwSdYZg0
>>483
いや全然違うよねw
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 18:49:45.23 ID:EwTo9mt+0
グラコスって構成はガイアと同じだけど
ガイヤよりは難しい?
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 18:50:14.93 ID:EQuqcEPG0
グラコスのために色々準備しようとするのは結構だがとりあえずフレといってきなよ
本格的に考えるのは合成がんばると決めてからでいい
パラ魔法でもいいしバト道具でもいい、ビックリするくらい弱いぞ
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 19:00:20.60 ID:yQsr0xm40
でたー!グラコスをグラスコと言ってしまう奴

、、、私です
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 19:16:44.27 ID:uASEi46BI
ビビりすぎだろw
物理でも普通に勝てるくらい雑魚なのにw
魔構成の方が楽なのは認めるがw
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 19:29:01.23 ID:7Xr7/74G0
そりゃ数十万しますからねえ
絶対に負けられない戦いがそこにはあるってやつですお
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 19:33:25.50 ID:j2lJipDT0
魔法あんまきかなくね?
斧戦士 ハン道具 僧侶 何か でいいじゃn
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 19:33:35.41 ID:qsuejGso0
グラゴスはキャンショだけは必須って感じ?
15分かかってもフレと四苦八苦すんのは面白いね。
こないだレベル50台混じりの物理バラモスで
20分以上の死闘繰り広げて熱くなったわ。
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 19:41:29.80 ID:TJJBGC+QO
バッコスでも勝ててる
気楽に行け
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 19:48:43.11 ID:R9vi73KO0
合成のためにまわすなら、魔法構成以外考えられないけどね
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 19:49:13.08 ID:R9vi73KO0
あ、↑グラコス
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 19:59:43.01 ID:cHccMwTh0
ザコからぬすめるのって、ときのすいしょうだけ?
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 20:35:46.49 ID:i3/jz15U0
>>393
バラモスでパラが抜かれるのは不気味した時か武器持ち替えた時が多いよ
相撲状態でぶきみや持ち替えやると抜かれる危険があるからバラモスが止まってる時にやったほうがいいね
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 20:54:41.15 ID:cHccMwTh0
本スレでバラモスコインとか行ってたけど嘘だよな?w
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 20:55:24.05 ID:tm6/OsyY0
グラコスいってきた 
パラ構成で自分パラ
キャンショが5割くらいしか効かない
4戦しかやってないけど何回かは仲間呼ばれる感じ
パラと僧侶は吸収あったほうがいいかな、キラポンで防げないし
魔法賢者も吸収付けていいかも
開幕タコ呼ばれて吸われるとめんどい
頭も可能なら眠り混乱がいいかな
魔力より杖や腕の錬金しっかりした人と組みたいね
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 21:05:54.82 ID:NXYP/o+u0
導き香水5個所時のノーマルのアトラス・バズズ・ベリアルをそれぞれ4周の12週で
20万G募集で人来るかな・・・?
途中で上記3種でた場合は追加で突っ込むことにして・・・
バラモスもおまけにつけるか悩んでるが
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 21:09:15.18 ID:MTlqbyiI0
導き香水5個使用かと思ったけど気のせいか
どれかひとつでも完成してたら行かないだろうし、統一した方がくるんじゃね
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 21:16:05.94 ID:NXYP/o+u0
12周と香水は別の方がいいのか・・・
香水10個手に入れて、さっきまで野良で5個分使ってカードかなり貯まったから消費しようと思ったんだが

肝心のグラコスは出なかったが・・・
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 21:57:21.65 ID:9meILkPF0
ボス混合募集は集まりが極端に悪いよ
俺はアトラスだけ行きたいのにベリアル分の金なんて出したくない…ってのが人の心情かと
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 22:01:04.66 ID:NXYP/o+u0
ん〜、バラした方がいいのか・・・
条件をレベル65以上、即死100だけにしようと思ってたがw
サブとかでまだ完成してない人狙いだったが、様子見てからにします
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 22:08:55.23 ID:TqgUBiDq0
>>512
バラモスは逆にマイナスになると思う

適当にやって勝てる悪霊単体と違って
押し勝てるパラとまともに動ける僧が1人づつ居ないと大苦戦するし
それなりに攻魔の高い魔か賢も居ないと相当長引くし
バラモス目当てでやる気出してる人がいると
オマケとはいえ勝てないと申し訳ないし
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 22:34:03.86 ID:RSYYC7990
グラコスってフォース何まいたらいいんだ??
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 22:38:35.72 ID:yYITvRNJ0
火じゃねーの?
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 23:11:45.69 ID:NtL5bgn10
>>515-516
3人討伐で募集して、討伐後に他のカードもあるって紹介したら断られたな
敵によって構成も変わるし、断られても仕方なかったんだろう
だから、カード(コイン)はそれぞればら売りすべきだと思うよ
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 23:17:19.55 ID:RmeSF/3i0
合成終わってるボスなんてもう見たくないレベルだし下手に破片増えても困るからなぁ
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 23:28:40.83 ID:JMYpoKZ30
グラコスは普通に時計回りで物理でも弱いな
ターンエンドまで引っ張ってターンエイドの行動の後しか仲間呼びせんかった
ターンエンド後にキャンショ待機でもっと楽にできる気がする
そんなことしなくても弱いけど
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 00:03:15.62 ID:fzppojjT0
http://snipr.com/2939s9u
自動化できる事を手動でやるって
この機械化の時代に相当非効率だし、アホらしいな
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 00:21:19.49 ID:SwFix5Kn0
片手でヒドラに行く時ってAペチ以外でいい戦い方ってある?
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 00:22:59.55 ID:LS7+d0910
うっせーな雑魚
素直に両手剣で天下しろボケ
盾もつんならハンマーでもしてスタンしてろカス
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 00:27:49.73 ID:YNlZfqk80
両手で最高火力を出さないバトマスに価値は無い
かといって怒り通常の一撃や火球2発程度で落ちるバトマスも価値は無い
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 00:40:13.06 ID:3jeRPUuh0
セトパワチャつけてるバトマス多すぎる
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 00:51:48.81 ID:sZv2D4o90
ヒドラに片手剣は当たり前とか言ってた奴が
このスレの常識だとか言ってたけどどうなん?
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 00:57:29.64 ID:8aSAnVtS0
グラコス押し勝ちラインいくつよ
今食事で703で上にあがってる数字の間なんだがこれでいいんか
ふくびき引いてる間にフレみんな寝ちまったよ
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 01:05:39.24 ID:KUeVDV/d0
正直、一番強いコインボスって悪霊だよな?
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 01:09:02.93 ID:pwzkjyEE0
悪霊は強いというより面倒くさい
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 01:09:40.92 ID:m3IeHFJO0
自僧侶だとアタッカー地雷でもある程度はやれるよね
ただし悪霊てめーはだめだ。流石に3体ずっと起きてるのは無理
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 01:57:19.09 ID:IHIjoHfG0
2.2の新エリアで拾った悪霊
メンバーがバトバト旅(棍)僧になって行けそうな気がしたから
テロったら苦戦はしたけど勝てて驚いたわ
バズズ落ちるまで祈りマラー以外何も出来んかったけど
あと聖水使わせちゃって申し訳なかったから悪霊でテロするのは今後止めようと思った
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 03:05:22.03 ID:f61XWBvb0
新ボス実装付近は緑玉でも廃スペがたくさん転がってていいね
すげースムーズにグラコス回れた
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 03:18:56.29 ID:8aSAnVtS0
野良で行ってきた703は拮抗だったわ
ハイドラHPしか持ってないからハイドラに重さつけられればラインわかりそう
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 03:45:23.22 ID:DvvOVden0
明日がくじ引き本番なのに・・・
グレンバザーのグラコスコイン2000枚ヒドラも760枚とか吹いたwww
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 04:43:11.96 ID:Z+8Igo3L0
悪霊は寝かせたらただの弱3連戦。
眠らせないパターンなら1番強いと思う。
僧侶にとって1番楽しいと感じるか地獄感じるか別れる。
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 05:40:49.06 ID:qU5uw8n10
悪霊は良スパとゴミ道具の差がマジで激しすぎる
片方しか入れないのならゴミ道具よりゴミスパのがまだましと悟ったわ
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 08:44:33.53 ID:3SYp2XoD0
サポでやりたいんだけど、天下無双バト二人で行くとしてグラコスが仲間を呼んだ時は
仲間に集中攻撃してくれる? サポはHPの残り割合が少ない相手からタゲしていくらしいけど
途中で仲間を呼ばれた時はそっちを攻撃してくれるのかなと思いまして。
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 09:17:57.12 ID:N9xhUB9z0
悪霊は、スパ頼みのひ弱な三人ならそうだが
ラリホーマはおまけ位の感覚でやってると
ちゃんと聖水配れる道具の方が安定する

そもそも道具入りの構成って、
不安定なラリホーマより安定の聖水シャワーを軸に作戦を組んでるんじゃね
一番のリスク要因は長期戦での僧侶のMP管理とか、
そういう感覚でないと組めないと思う
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 09:24:27.30 ID:BIUYlNYu0
>>539
わからんけどバングルに連れて行くと数が増えたらぶんまわしする
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 09:26:21.62 ID:3DOGL9mH0
良スパ入れてやると本当に楽だよ
ラリホーマの入り方もそうだけど見惚れが多い
道具入りで激戦するのも楽しいから好きだけどな
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 09:31:38.42 ID:adNtNdwb0
スパ入りで不安定になるメンツで道具入りやったら、おそろしいことになるんじゃないの
ラリホーマは確率だから道具入り!ってのはもう好みの話でしょ
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 09:40:00.32 ID:rVBSErw80
グラタン、重さ700でも拮抗かよ
押し勝できるパラは全パラの1%もいなさそうだな
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 11:09:51.30 ID:Gchpr41W0
グラコス募集出してるの戦士や魔やバトばっかりで
僧侶とか全然いないんだけど
どういうこと?
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 11:13:06.38 ID:KUeVDV/d0
僧はすぐ売り切れるんじゃないかな
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 11:20:46.08 ID:5WRN8RkX0
>>545
自分では募集ださず緑玉出してる人の
スペック見ながらセレクトしてんじゃない?
コインボス初期はコインも高いし負けたら
僧の責任ぽくなるし、ヒドラの時、無耐性
のツメに誘われて苦労した僧も多いだろ
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 11:39:44.85 ID:HhM1cDmU0
三馬鹿とかなら職不問でもいいけど
強シリーズとかは自分の考えてる編成以外では行かない
グラコスも当面はパ魔賢僧でしか行かない
バト構成とか勘弁
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 12:09:00.88 ID:7rJI06Uy0
悪霊はバト2スパ僧侶が安定&はやかった
安定4分台で、聖水も一人1個くらいしか使わんかったな、道具なんていらんくね?
HP530、速度44、おしゃれ500オーバー、回魔410の野良の鞭持ちスパのおかげかもだけどw
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 12:11:10.05 ID:zuQG89Sq0
>>545
退魔の踊らされガード買ったからあとはグラコスが当たるだけだから待ってくれよ!

当たるだけだからさ……
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 12:13:44.60 ID:3UldlWnn0
>>550
すでに踊らされてるからその踊らされガード意味無いねw
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 12:32:26.96 ID:u6lO0PLCO
グラコスのパラも余ってる?
昨日は初見お断りが多かったが
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 12:36:57.08 ID:zuQG89Sq0
グラコスのパラだと博愛120に振ってないとまずいかな?
HP510台じゃ誘われ待ちは無理か
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 12:39:16.62 ID:KUeVDV/d0
重さも345以上は欲しい感じかねえ
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 13:04:32.35 ID:m1c/D3p4i
>>553
おまえ、HP90もどこで減らしてるの?
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 13:09:25.15 ID:3mfVAUfI0
何故600基準なのか
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 13:10:43.09 ID:39ZI3xwb0
HP600あれば文句なし
HPは550くらいでもいいよ
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 13:12:08.46 ID:cdKercTt0
500でいいよ
同じようなスペックのやつらといけばいいだけ
時間かかるだけではっきりいって余裕で勝てるから
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 13:19:28.48 ID:3mfVAUfI0
振り回しくらいだからな痛いの
あれ避けれるなら510でもいい
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 13:29:03.34 ID:CN+m5OaF0
HP600とかいくの?
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 13:30:32.79 ID:zuQG89Sq0
>>555
竜玉、アヌビスは途中
ウルベア盾持ってない
はくあい120取ってない

ガイアバラモスあたりならちょっと肩身は狭くても参加しようかなと思うけど
最新コインボスでパラに行くのは気が引ける
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 13:40:26.76 ID:3mfVAUfI0
>>560
ユグドラもって604はおった
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 13:42:56.62 ID:KUeVDV/d0
料理効果じゃないのかそれw

全HPパッシブ取得済み
ウルベア大盾
博愛130
王軍師頭HP21
黒アイパッチHP2×3
アヌビスHP3×3
ハイドラHP2重さ
竜玉理論値

ここまででもHP571とかなんだが
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 13:47:37.59 ID:bdEW/IQo0
パラの条件は上げまくってもいいかと
条件を厳しくした結果パラがいないのバラモス化して安くなるだけだし
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 13:49:13.87 ID:cdKercTt0
しんぴの分も書きなさい
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 13:52:52.80 ID:rrcUrV7R0
(この流れ…致死vsHPvsパラなら守備もありの議論…!)
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 13:56:59.78 ID:3mfVAUfI0
料理なしだよ
と言うかその程度の合成でも570あるんだから廃人なら600あってもおかしくない
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 14:01:33.83 ID:KUeVDV/d0
ここからどうやって30盛るか・・
致死銀ロザ捨ててHP3×3銀ロザ作るか、ハイドラHP3×3作るか、HP頭買い換えるかしか思いつかない

しんぴはもう嫌だ、つらい
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 14:05:54.73 ID:3mfVAUfI0
それ+神秘で30は増えるな
頭は大成功だったからここも金がめちゃくちゃかかるなあ
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 14:08:41.35 ID:JJmqNLU30
昨日行ったパラは重さ410くらいあったな
押し勝ちしててずっと暇だったわ
その後バト2僧2なんて構成に誘われてこっちはこっちで楽しかったw
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 14:18:34.63 ID:FrWEnvwj0
なぜグラコスごときでそんな用心するのか
タゲみれない奴をハブるか寄生枠にしてフレで行けばおk
どうせ通うほどは行かない
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 14:27:40.58 ID:WCjEswxm0
振り回しよければいいじゃんw
あんな発動おそいのくらうとねーわ
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 14:34:57.84 ID:6f5kGD9VI
パラは装備うんぬんより
いかに 最小限の行動をするか だと思う
プレイヤースキルあると思ってるプレイヤースキルない人は
やたらスキルを駆使する•••
駆使した結果の万一の抜け 潰しそこね 避けそこね が一番嫌なのに
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 14:37:17.46 ID:cdKercTt0
最悪パラは押してりゃいいだけだからな
見てから回避余裕でしたな技しかないからキャンショにカーソル合わせてオートラン放置でいいわ
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 14:42:55.81 ID:m1c/D3p4i
>>573
HP500越えてる僧侶はまさにこれ。
数値しか分からないから下手くそが多すぎる。 
ヒドラにズッシとか、布バトマスにズッシとか
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 23:59:21.68 ID:BIUYlNYu0
>>575
ケツタイガーしてるアホにズッシかけると壁しにくる不思議
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 16:35:06.30 ID:HECgnL9f0
なるほど壁しろって無言の抗議に使えるか
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 17:28:19.05 ID:/L7WAIy70
わかるわー
何でもホイホイ特技スクルトフバーハ連打してりゃいいって奴
んで壁にホイミ間に合わなくて殺すパターン
災厄なんか特に顕著で勝手に一人で全部やって危ない時に何もできないアホ僧侶
こっちからは見ててイラッとしか来ないのに大抵本人が上手いつもりなのがやばい
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 17:37:36.17 ID:HBP0Twt00
>>576
あるあるww
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 17:50:48.73 ID:rnOB72Fh0
プレイヤースキルあると思ってるプレイヤースキルない人っておもしろいなw
わかるわw
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 17:55:00.81 ID:rj7+pgqw0
バフの優先度おかしい人いるよな
ベリ強がヘルファイア撃とうとしてるのにスクルト詠唱してるやつとか
僧侶でこないでケツタイガーしててくれ
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 19:27:29.50 ID:+MssIcup0
>>549
スパで回魔410はやたら低いな
メインスパなら450くらいはあるし奇術でも410よりは多そう
おしゃれ550以上、回復500位でやる人もおるし
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 19:48:48.23 ID:1br8iG2c0
>>582
鞭でそんないくか?
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 19:51:40.02 ID:j0gHD00F0
HP490しかないけどグラコス勝てたぞ
まあ僧や賢のサポートありきだけどそれでも海神のナントカは素で耐えられるし
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 20:03:27.70 ID:GNPg8P8z0
タゲられてるのに押しに来て振り回しとか誘発する僧は困るわ
押し勝ちならそういう要素も排除できるけど俺は新防具来るまでは無理だ
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 20:16:57.79 ID:RwefkAfk0
>>583
ムチスパでも最低バズズ落ちるまではスティックだろ
アタッカーもスパなスパ2構成なら違うが
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 20:28:44.87 ID:NUQqYmEh0
アトラスで予習済みの方って募集だらけだけど、なにか気をつけるようなものあったっけ?
大地の怒り?は避けるか間に合わなきゃやいば重ねるくらいで、あとはそんなに気をつけることあったかな?
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 20:31:39.49 ID:rj7+pgqw0
お前みたいのはいれたくないな
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 20:33:55.36 ID:RwefkAfk0
大地でやいばは斬新すぎるな
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 21:01:32.37 ID:ar4g7U690
大地にやいばを重ねるぅ!
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 21:22:27.81 ID:NUQqYmEh0
いや、なんかあったっけ?と思ってさ
サポ3でしか倒した覚え無いから、なんか特別な動き必要だったかな?って
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 21:37:13.28 ID:mu2bGiMb0
やいばは間に合わなきゃって書いてあるやろ!執拗に責めすぎや!

怒り時は素直に下がるとか、相撲して無駄に二連通常を食らわないとか、
通常二発で死ぬHPだったらちゃんとタゲ見て下がるとか位じゃない?
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 21:46:14.04 ID:NUQqYmEh0
>>592
だよね、特に注意してやるような行動じゃなく、当たり前の動きしてれば問題ないよね?

一回遊びで弓3+僧でやった時は、みんな逃げながら、タゲられてない奴が攻撃って繰り返して遊んでたことならあるw
あれは無駄に時間かかるだけだし、事故率が結構上がってドキドキできたなぁ
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 21:54:49.78 ID:KdQV/T440
大地でやいばって試したことないな
防げるのかな? 痛恨にヤイバは何回もやってるけど
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 21:57:52.05 ID:2t0vYGm20
ガイアをガイヤ、バズズをパズス等、グラコスをグラスコと
叫んでいる募集には絶対に行かない
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 21:58:25.26 ID:NUQqYmEh0
さぁ?どうなんだろ?
ただ、おそらくアタッカーは両手武器で来る人多い・・・というか。両手無双募集が多いから
防御考えたらやいばくらいしか無いかなって思ってさ
スクルト2重掛けしてれば大丈夫なんじゃないかな?多分・・・
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 22:27:19.26 ID:lxJWWG4bi
キモすぎ吐きそう
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 22:48:32.42 ID:6tha1j670
グラコスをグラスコはしょうがないグリンガムのムチをグルリンガムのムチと同じネタで言ってるだけだから
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 22:49:28.15 ID:6tha1j670
ガイアをガイヤは素で間違えてる
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 22:51:09.15 ID:6tha1j670
グラコスをグラスコはしょうがない、
グリンガムのムチをグルリンガムのムチと同じ、
ネタで言ってるだけだから
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 22:57:01.37 ID:bpA0gmBi0
だがパズズと言うやつとは絶対に一緒に行かない
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 23:00:45.08 ID:IOP3UISn0
俺はカイヤ好きだよ
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 23:08:33.48 ID:yiG28it40
バトをバドっていう異端もいるから恐ろしい
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 23:24:59.56 ID:bpA0gmBi0
>>603
仕事の後だけにしとけよ
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 23:26:34.23 ID:1oyl97eO0
バサグランデを犬って言うやつは絶対に許さない
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 23:54:37.41 ID:zd6IWm390
ガイア店売りされて募集増えたけど糞パラ大杉
壁まで押し込むやつ、押しっぱなしで攻撃食らいまくるやついい加減にしろ
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 00:01:49.09 ID:L0epwN2F0
>>605
あれどちらかと言うと猫だよな
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 00:02:51.56 ID:aYrVSiSM0
あばれこまいぬに似てるから犬でいいよ
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 00:03:35.17 ID:KOKYnKsFi
ガイアで壁まで押されたくないなら、立ち位置見直せ糞魔
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 00:15:03.98 ID:VvpIdpQH0
壁まで押し込むことに文句言うやつがアホなだけ
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 00:27:14.93 ID:uMKR4C+w0
壁まで押し込む事を嫌がって文句言う魔は
魔方陣放棄を嫌がって左右の軸あわせも自分からは絶対しないから
壁まで押し込まないと壁抜けの危険が大きくて危ないって
フレのパラが言ってた
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 00:27:37.58 ID:lmfurFML0
最初は壁までひらすら押しまくる奴か真ん中で位置調整してくれる奴か
見てから陣貼ったほうがいい
すぐ陣貼って無駄にするアホウ使いも多すぎる
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 00:43:52.98 ID:ASwWAvk30
超暴走無い時代だったら魔があわせろで終わった話なんだけどな
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 00:46:41.45 ID:ZyJkcqzv0
>>609-611
アホすぎるな
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 00:48:44.60 ID:o0aSyUF20
>>614
具体的に反論どうぞ
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 00:52:45.85 ID:F4VhEs/f0
寧ろ壁まで押すメリット0なんですがそれは
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 00:52:51.07 ID:IvNOGTGr0
魔、パ、僧、賢全部やるけど、パラが不気味したり余計なことしなければ軸ずれないから
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 00:54:00.98 ID:h6ChDAMv0
ほんと、パラが壁まで押すか中央あたり維持か見極めて
陣敷けばいいのに、何も考えずにその場で
早詠み!覚醒!暴走陣!メラゾ挟んで…超暴走陣!
てヤツが多すぎる。

2戦目以降も1戦目でパラの動き見てるはずなのに、
俺に合わせろと言わんばかりに同じことするからな。

自分が賢者で行く時はパラに合わせた位置に超暴走陣を
引いて誘導するけど、下手に知恵のあるやつだと
こっちの超暴走陣が消えたらパラの位置関係なしに
その場で自分の超暴走陣敷くからどうにも手が負えん。
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 00:58:06.42 ID:ASwWAvk30
見極めるも何も最初にパラに壁まで押すかどうか聞けばすむ話
なんかこのスレの人最初の相談絶対したくないようなのばっかだよな
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 00:58:47.31 ID:8i3V1cKA0
何事も打ち合わせすれば問題ない
ここにいる人はコミュ障多いのかい(´・ω・`)
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 00:59:01.52 ID:A2ieoU4L0
やる前に話し合えで終了
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 00:59:56.64 ID:NiRKM4X/0
開幕で壁補助に入りながら一気に押しつつ暴走陣貼る賢者に会ったことあるわ
魔も僧もレベル高くてかなりスムーズに持ち寄り終わった
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 01:13:37.15 ID:h6ChDAMv0
グダグダ書いたしまったが、言われてみれば
やる前に話せってのはそらそうだわw

いつからか勝てるのが当たり前になって戦闘前の
打ち合わせとか面倒になってたんだな…。
初心忘れるべからず、か。
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 01:19:36.47 ID:AKazsQST0
>>620
うん。ほとんどがそう
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 01:21:19.36 ID:lmfurFML0
というか打ち合わせするような奴は身内でしかいかん
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 01:25:47.68 ID:SCIu1QJi0
レベル60とかその辺りだと僧侶の担当とか決めてたけど、今は全然だもんな
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 01:29:33.56 ID:3bhZ7S5e0
1回だけあった本当の話

戦闘前
 パラ「壁まで押し込んでいい?」
 魔「どっちでも^^」

戦闘中
 魔「押しすぎないで!」

どないせいと・・・
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 01:31:11.08 ID:ISLDqnax0
そんなことないある
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 01:46:51.71 ID:OtMl2AMD0
緑から仲間集めてたがコインボスコジキがまた増えたな
最近はほとんどいなくなったと思ったのに目障りだわ
メッチ仕事しろよw晒せ晒せwどんどん晒せw
手伝います^^仲間集めます^^全職80^^
とか見るとイライラするわ
ゴミステの癖に手伝いますもかアホかいな
手伝うって言うならまずアクセ理論値にしてからにしろゴミ共
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 03:00:56.50 ID:+WsOrMHP0
あのステをオンラインで晒せるんだから大した度胸だと思うわ
手伝うの定義がめちゃくちゃになってる気がするわ
無償で支援・援助するのがそもそも”手伝う”っていう意味じゃないのか?
赤箱取るなら、それは傭兵だろ
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 03:43:10.22 ID:RUs4xXhI0
>>627
パラは暴走陣の射程から出ない程度で止めとく心遣いが出来ないといろいろ面倒
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 03:45:23.89 ID:NMLz3tUZ0
押し込むの面倒だから中央維持してぶきみしてる
それより直角に避けていかれるの許してw
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 04:01:14.53 ID:8cplg/1K0
押し込む押し込まないは個々の自由でいいけど
位置維持するのかしないのかどっちつかずな行動するパラが一番困る
あと後ろ回り込みではげオタ避けようするパラがまともに回避できてる姿みたことないんだが、あれどうにかならんのかね
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 04:04:06.17 ID:o0aSyUF20
もともとおたけびを回って避ける動画を上げた人は、HP550もあるのに
ガイアで全滅したり(動画公開後)、それどころかアトラス(普)で全滅する人だからね。
そんな動画みてマネしようとする人は、同じような人なんだろう。
アタッカーは別としてパラが回り込んで避けるメリットはない
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 04:13:08.59 ID:qfTJ62pi0
回り込み中に怒りくるとどうしようもないからなぁ
HP体感で分からない奴が使うと死人が出る
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 04:26:04.36 ID:NMLz3tUZ0
後ろ避けはガイアが横向いたときに使える
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 04:34:05.06 ID:UAH9dNk40
ガイアソロが楽しくてしょうがないw
今回のアプではグラコスじゃなくてガイア店売りがメインやったんやwww
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 05:58:04.63 ID:5WsBn4Ez0
ガイアなんて超暴走入れたら1分半で終わるのに
押し込むまで陣待ちなんて時間の無駄すぎる

5分かかるならどうでも良いが
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 07:11:13.39 ID:utl0w6kD0
補助押しが下手糞な僧侶のせいで
何度も抜けて可哀想だった

拮抗の時は下手くそに押すなと言う勇気も必要だと思った
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 07:37:33.27 ID:VvpIdpQH0
普通に壁まで押し込んで陣敷きなおしたりしても1分半で終わるんですけど
そもそも陣敷くのに1ターンしかかからないのに、討伐時間に大きな差が出るのかっていう
せいぜい10秒そこらしか変わらん
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 07:44:43.84 ID:3q4svoIeO
ガイアは中心地で押したり引いたりするもんだろ
壁までとか面倒だし時間の無駄
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 07:53:58.14 ID:tF2EISZ50
もしもしが言うことに正しいことは無い
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 08:01:22.78 ID:GIJoVgRE0
カンダタ強コイン希望したい。
アクセは義賊のベルト
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 08:27:24.79 ID:BLtg3c2+0
>>642
スマホゲーム馬鹿乙
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 08:28:35.75 ID:onkevn/80
>>640
超は敷き直せない場合もあるでしょ
まぁTAしてるわけじゃないんで仮に討伐1分遅くなったって構わんけど
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 08:41:57.28 ID:gaIuVqWY0
まほよろに王者装備でコインボス手伝いますとかいう人いるけど凄いな
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 09:14:56.44 ID:r4zkpKw30
王者だからね!
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 09:21:17.20 ID:vhevHWsD0
強ベリバズはきついとよく見るけどアトラスの魔構成みたいに楽なのはないの?
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 09:24:24.90 ID:e5FyXjO0i
ベリは魔構成でいいと思う
ヘナマホトン切らさないように入れてあんぜんにいってバラモス2分ジャストくらいのPTで平均5分半くらいかな
バズズはババ僧賢とかでいいんじゃないかな
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 09:57:31.26 ID:teQu4uyo0
>>646
そいついつも手伝います乞食してるやつだから!

強バズズは物理でしか行ったことないけどツインクロー防ぐのが運ゲーすぎてめんどうだなw
強ベリは魔編成のが圧倒的に楽、パラしだいだけどね
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 10:01:34.82 ID:lmfurFML0
ガイアは真ん中で調整しながらウェイトして入ったらぶきみだなー
押したり引いたりがめんどくさいしウェイト入らなくても1分ちょいで終わるからいいけどさ
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 10:53:53.64 ID:iBNqnZVE0
不気味いれようとして位置が前後するのが一番困る
どうせなら奥まで押していって、距離固定化した方が何かと都合がいい
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 10:58:06.76 ID:a+RNX3M40
仲間呼びはどしてもキャンセル率が低いから事故る可能性もある
あれ際限なく呼ぶよな
増えすぎると収拾つかなくなる
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 11:07:51.99 ID:lmfurFML0
いやウェイトが入れば棒立ちでその場から動かないだろ
押されながらは俺もぶきみしないな
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 11:08:38.56 ID:CnRtOS1s0
魔法構成だとちゃんとデドスグラとスタンためてたらまず事故らんと思うけど
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 11:12:26.43 ID:IvNOGTGr0
ガイアでパラが不気味なんてしなくていいから、なくてもパラが押し込まなければ
1分半かからないし。僧侶がやればいいでしょ
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 11:17:23.67 ID:lmfurFML0
高確率ではげおた食らうから後衛は誰もやらなくていいよ
この前突然狼牙しにきた僧侶もいたからびっくりしたわ
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 11:17:42.31 ID:CnRtOS1s0
ガイアもう行ってないけど今だとヤリ持って攻撃でもしてたらいいんじゃねーの?
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 12:11:16.01 ID:cLzeapS20
強ベリアルの僧侶の立ち回りを教えてください
いつも通り敵から離れつつ回復でいいのかな・・・?
強3兄弟の経験はないですがヒドラ、グラコス討伐程度には経験があります
出せる職は僧魔賢くらいですが麻痺耐性はないです、やはり必要ですか?
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 12:27:35.19 ID:UwbsW95m0
グラコスって何気に回避高くない?
キャンセル何回も回避されてて酷いことになったわ
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 12:40:24.36 ID:oN3JLIBZ0
>>656,658
いまだと構成は魔法魔法賢者だからパラディンがぶきみかなあ
槍で殴るより不気味をした方が早い感じ
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 12:54:42.95 ID:5qOP+lhU0
完封レベルだとオートランでぶきみしたら抜けるよな
ある程度押して押されながらぶきみってやればいいだろうけどめんどうだからウェイト入れて棒立ちしたい
なおウェイト入る前にガイアが死ぬ模様
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 13:25:12.18 ID:BpBWUWoZ0
楽しげな雰囲気で始まった野良の持ち寄りPTが一回事故った途端に
お通夜ムードになるの辛い
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 13:41:16.03 ID:Av9jtSur0
http://snipr.com/2939s9u

遊びとは言えない作業は
これに任せちゃえば時間有効活用できそう
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 13:41:22.13 ID:5qOP+lhU0
楽勝とはいえバラモスとヒドラは一発事故があるからなかなか油断できんよな
その点グラコスはちゃんと準備しとけばそんなのないから気が楽だ
コインボスで事故技はやめてほしい
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 13:59:45.11 ID:jIcW4oXjO
グラコスとバラモスやったあとにヒドラやったらクソ難しくかんじた
このゲームの最強技は全体に9999ダメージでもなく連続かみつき、はげしいおたけび
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 14:02:38.44 ID:WuT7fIYp0
>>663
楽しければいいじゃんとか抜かす奴はこういう空気読めないんだろうな
楽しみたいなら負けない程度に強くなれっての
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 14:21:08.99 ID:1umNsZsn0
よし、練習用コインボスを作ればよいんだ!
ドロシーにしか渡せない・迷宮は3分で消える・全ての宝箱が出現しない
ガタラにて1万〜2万ゴールド(ボスによって価格が違う)で販売(取引・バザー出品不可)・・・とか
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 14:39:14.26 ID:vHg0zgEP0
ヒドラに魔戦って相性バッチリなのに流行らないな
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 14:40:13.18 ID:lmfurFML0
野良だと安全第一だから
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 14:56:14.27 ID:g8sC5tfy0
武闘魔戦僧侶僧侶でもそこそこの速さと安定取れるけどな
ブレイク撃った後魔法陣で怒りも取れるし
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 15:16:04.87 ID:89Q8IBGh0
今度チームでガイアに行くことになりました(自分以外全員未経験)。
パラ魔賢僧の構成で、自分が賢者なのですが賢者での参加は初めてです。

質問なのですが、呪文完全ガードの後、賢者がタゲだった場合は洗礼はターンエンド
まで待った方がいいですか?
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 15:20:43.06 ID:5qOP+lhU0
近づいておたけびだったら逃げる、火炎やそのまま歩いてたら洗礼でいいんじゃないか
ターンエンドまでまってらんないだろ
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 15:27:31.61 ID:BpBWUWoZ0
>>631
壁まで押すのは押し続けたほうが壁抜けしにくくてパラ的に楽だから。
魔法陣の射程抜けることはわかってるし、わるいなぁとは思ってるんだけどね・・・
まぁ下手くそと言われればそれまでだけどw
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 15:31:55.34 ID:ASwWAvk30
何故「壁まで押しますね」の一言が言えないのか
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 15:34:53.94 ID:BpBWUWoZ0
あ。壁まで押させてね、は言ってる。
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 15:37:16.28 ID:5qOP+lhU0
いっそ賢者4でインペリアルクロスはどうだ
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 15:38:05.04 ID:BpBWUWoZ0
しかしむしろ魔法陣の射程で止めておけという上級者様が、壁まで押す
ヘタッパラの気持ちがわからないほうが謎。
どうかお察しください・・・
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 15:40:33.04 ID:5qOP+lhU0
別に抜けてもええんやで
抜かれたぐらい大したことないから超暴走させてやれ
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 15:44:49.17 ID:FIuViVls0
>>582
体上準理論の回魔だったよ?
顔がモノクル、体下が耐性、胸がアヌビスだったから低かったのかな?
681672:2014/07/12(土) 15:49:23.20 ID:89Q8IBGh0
>>673
なるほど、ありがとうございます。参考になりました。
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 15:50:48.38 ID:r4zkpKw30
>>663
バラモス実装初期に何度か経験したなあ
現物1個出れば淀んだ空気は一変出来るんだけどね
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 15:56:18.40 ID:vX7J1OC6O
ガイアでは僧侶は近づかないで欲しい
ブキミはこっちでやるしツッコミできなくなる
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 15:57:56.19 ID:cF9u5zpN0
ガイア戦、開始と同時に壁まで一気に押し込み
押し込み派だなー、と付いていったら、壁に着いた時点でずっと押されて続けて初期位置くらいまで下がる、こっちも一緒に下がる
また一気に壁まで押し込み 押し込みきったら初期位置くらいまでずるずると下がり続ける…

というパラにはさすがに押し込むなら壁で固定するようお願いしてしまったが、
押し込みor現状維持ならパラがやりやすいようにやればいいのさ

魔なんて後ろで固定砲台するだけの作業だしな
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 16:00:27.78 ID:teQu4uyo0
ガイアは物理で戦バト賢僧で、はげおたくらいまくる戦士でもやいばだけ入れさせとけば
2分以内に終わるんだなw
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 16:00:36.30 ID:Tljy68NP0
魔だけどどっちでもいい
パラさんに嫌われたら枠なくなるし
こっちで合わせますんでやりやすいほうでひとつ
ええ本当に
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 16:04:46.85 ID:BpBWUWoZ0
>>682
バラモスなら今でも事故けっこうありそうだけどね。
ガイアでもザオ1では行きたくないなぁ。「ガイアは雑魚」みたいな風潮がなんか怖い。
早く倒せるってだけでミスが重なれば普通に事故る。
「グラコスって弱いらしいじゃん」とかいってトンデモ構成で持ち寄り募集してたりするし(募集主初)
2chに書いてあることを中途半端な理解で真に受けたらアカンで・・・
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 16:25:47.33 ID:5WsBn4Ez0
ガイアでパラ魔魔賢が普通とか言ってるけど
賢が怒られて抜かれたらそれで終わりじゃん
やるなら賢2がいいんじゃないか
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 16:31:39.83 ID:cF9u5zpN0
身内ならありだが、野良では無い
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 16:35:28.75 ID:Ui0T2CI/0
賢でも怒り通常耐えれる件
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 16:38:33.51 ID:5WsBn4Ez0
そこまでしてタイムアタックしたいのは、香水でも投げるのか?
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 16:39:36.25 ID:qIUKetI+0
そこまでって別に大したことしてません
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 16:41:33.07 ID:5WsBn4Ez0
スクルト2入りで魔が怒り通常耐えなかったから
スクルト無しで賢が耐えるかは
かなりHP積んでても微妙じゃね
確定耐えライン決まってんの?
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 16:41:53.18 ID:M+tg6nli0
早く倒すより確実に倒したい
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 16:43:39.69 ID:aA9onA/Z0
ターン貯まってから壁抜けたら一発じゃ済まないな
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 16:43:50.91 ID:qIUKetI+0
早く倒せるし確実に倒せます
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 16:43:58.18 ID:VvpIdpQH0
普通のパラ魔僧賢でも1分半だしな
別にそれ以上早くしたいとも思わんしこの構成いいわ
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 16:48:31.92 ID:2zszs82a0
>>693
確定ラインは知らんが540で死んだことない
死んだらごめんちゃいw
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 16:53:49.02 ID:5WsBn4Ez0
540が「普通」だとは思えないし
野良で来るようなその辺の奴でも確実ならば
もっと流行ってるな
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 17:05:28.87 ID:iBNqnZVE0
抜けて殴られたら魔賢即死してたわ
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 17:07:06.60 ID:Dv6sQ16g0
普通っていうのは強い人なら普通であって、弱い人には普通ではないってことだな。
身の丈にあった攻略でやるといいよ。
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 17:08:27.11 ID:24KyZnpW0
僧侶がぶきみいれたらツッコミできないっていうのは
はげおたあるタイミングでぶきみにいってる僧侶が完全に地雷
僧入りでもぶきみ速攻入れて1分10秒くらいだな

魔魔賢パラでもパラ以外もう一人ではやめに不気味いれたほうがはやくならないかな?
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 17:08:29.21 ID:IvNOGTGr0
>>686
なんだその卑屈な根性は。魔法なんてやめちまえよ
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 17:33:43.17 ID:lmfurFML0
というか540もあるやつがなんでガイアやる必要があるんだ
玉も終わってないのに540って相当高いな
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 17:41:21.54 ID:teQu4uyo0
ウルベア盾とはくあい120で盛れるからね
玉完成してなくてしんぴにHP付いてなくても550あるぞ
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 17:49:10.29 ID:IvNOGTGr0
いや、賢者の話でしょ
料理食わないと無理じゃない?
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 17:52:25.34 ID:teQu4uyo0
ごめw賢者の話か
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 18:28:27.78 ID:0vYXQsBV0
わざわざパラ入れんでもハンバト3で完封じゃね?
重さ云々でよく使われる完封じゃなくて文字通りの完封
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 19:23:24.51 ID:VvpIdpQH0
バトのお守りはしたくないです
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 19:24:37.87 ID:C4erpu8m0
>>708
がんばってください
参加したくありませんが応援しています
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 19:42:10.70 ID:30O82AHV0
いまグレンで強バズズいったんだけど
バトバト僧僧で開始3分は経っていたと思うんだけど
ムーチョ輝くのコンボで全滅した
僧2がどっちも天使無し・・・
僧のHPも430ぐらいで低いなとか思っていたんだけど
僧2だし深く考えなかったのが悪かったね
格安募集にして僧でHP480以上とか条件付けないとやばいね
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 19:55:20.19 ID:TiwSCg3O0
SPカード限定なんだし、そもそも480募集とかにして集まるのかね
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 19:57:09.82 ID:2Z4hikfd0
そのコンボで死ぬ僧侶なんてHP500あっても無理だし
まともな僧侶が今更バズズのそれも強に金払って参加でそれもバト2とかありえない
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 19:57:53.33 ID:ncudTmv40
HP480もある僧侶が今更バズズくるのか
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 19:57:55.41 ID:iBNqnZVE0
どうせツインクローで死ぬんだから、スクルトよりフバーハ優先の方がいい
あと、蘇生もらった前衛は自分で滅却入れること

バトバトだと、どうせロスアタすらいれなかったんだろ
前衛が怒りもらって下がると、僧が壁に入らざるを得ず
ツインクローやブレス連発で僧が死ぬリスクが高まる
前衛が怒り管理して、僧が壁に入らずに済むようにすれば、
それだけ安定するようになる

あと、僧は同じ位置に立たないようにするのも地味に効果ある
怖いのはツインクローではなく、ムーチョとブレスなので
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 20:01:24.36 ID:BpBWUWoZ0
強バズズとかフレと遊ぶときの接待用だわw
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 20:04:37.17 ID:5WsBn4Ez0
僧でHP480超えてるけどソサ回復+1しかついてないわ
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 20:07:55.88 ID:WuPHA2N20
強カードはフレやチームでの余興でしかやりたくない
カードテロでも勝たせてくれるヒドラさんと違って優しくない
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 20:14:09.12 ID:24KyZnpW0
野良バトの地雷率がやばいだけでしょ
ケツ無双してるやつがいるだけで3人討伐してる感覚になるし
フレなんかで安定した動きが期待できるなら問題ない
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 20:15:55.08 ID:5WsBn4Ez0
カード交換はアト強1択だわ
ヒドラ慣れさえしてればバト構成で行ける
強バズズも色んな構成で行って勝てたがめんどくさい
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 20:19:29.24 ID:lsYT4gHB0
バラモス押し勝ちならグラコス拮抗できますか?
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 20:21:54.15 ID:AxAS+yj10
はい
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 20:25:58.85 ID:lsYT4gHB0
トン
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 20:35:41.98 ID:NAq0KXAP0
グラコスにまもの使いありですか?
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 20:36:35.36 ID:MJyqFx+iO
僧侶はHP450くらいしか無いけど輝く息とムーチョのコンボで食らってもなんと生きてるけどな
上で言われてる通り軽減したり、前が頼りないとかなければ普通に勝てるよ
そもそも連発で食らわないのが一番だけど、野良バトが食らいまくって死んだ時は初バラモスよりかかって悲惨だった

>>718
強が出てからヒドラさんの優しさは心にしみる
なんだかんだ言って勝たせてくれるからな
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 20:50:26.84 ID:gaIuVqWY0
持ち寄りでのグラコスの条件で
パラ:拮抗↑ キャンセルショット 眠・呪100orMPガード・呪100
はきついかと思ったがまほよろで揃えられるし、MPGもピラ7戦士用でもってたりするからそんなに大変じゃないか。
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 20:55:38.19 ID:iBNqnZVE0
俺でも持ってる位の装備だからかなり条件緩いと思う
自信ないので参加しなかったけど
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 21:03:33.55 ID:m0+s5oQN0
パラディンの拮抗って重さいくらならいけるん?
耐性を確保するために体下をまほよろにしたら
バラモス押せる635を確保出来ない(626になる)
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 21:05:43.73 ID:gaPhE0wR0
グラコス押し勝ち勢はHPどのくらいまで落としてるの?
おもさ特化でも540くらい維持できる?
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 21:25:47.25 ID:3rOGxgif0
押し勝ちは厳しいけど拮抗は緩いよ
まともな装備してれば王軍師+まほよろなら拮抗余裕なはず
それに、耐性いらんから体下をバラモス用の封印神兵にしたって別に平気
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 21:35:47.57 ID:BOOd+b4p0
拮抗は574前後
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 21:38:06.42 ID:teQu4uyo0
強ベリでブレス装備ないのに心頭しないバト
バイキの洗礼は言われないと気が付かないチャージが貯まったら即イオグラ撃ちたがる賢者はなかなかの難易度にしてくださる

物理ではもう行かない
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 22:02:08.96 ID:3rOGxgif0
ベリアルは光耐性高いはずだろ?
言ってやんなよ
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 22:24:37.15 ID:2XioaW7e0
通常だとしても前衛でベリアル相手に初手滅却しないやつはカス
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 22:50:30.69 ID:PMVIUcOH0
それでも勝てるだろ
無法耐性なしバカマスでも
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 23:10:27.46 ID:PMVIUcOH0
経験者が優しく教えてやれよ
無法耐性なしバカマスは初手滅却しないとデスファイアで死にますよって
経験しないとわかんないんだよ
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 23:20:30.40 ID:24KyZnpW0
学ぶならいいじゃん
経験しても滅却しないのがバカマス
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 23:36:00.99 ID:R3GmpWPE0
さすがに通常ベリアルで初手滅却しなくて死ぬほうが難易度高いわ
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 23:42:08.98 ID:VvpIdpQH0
通常なら別にどうでもいいけど
まずベリアル自体バトマスは絶対に誘わない
無双で会心出やすいし、相手が何だろうと怒りロストせずに無双連打しかしないバカマス多いから
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 23:48:36.27 ID:BU9EaG/w0
たしかにバトマスにはロストや壁するという概念がまるで無い人が多すぎる
昔のバカ爪よりひどいと思う
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 23:54:59.29 ID:MJyqFx+iO
強でバトと組んでもいいのは辛うじてバズズ位かな・・・ただし馬鹿マスじゃないのが絶対条件だけど
通常でも嫌なのに強ベリアルとか嫌だわ
野良なら余計にね
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 23:57:17.39 ID:24KyZnpW0
別に通常ベリならバト以外がロストしてあげればよくね
強でもロストしてくれないとこまるんだけど
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 23:57:37.09 ID:IvNOGTGr0
装備が格安でそろうからね、誰でもやれるからバカマス多いんでしょ
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 23:59:50.48 ID:MJyqFx+iO
>>740
そいつらはバトルを極めたバトルマスターじゃなくて馬鹿を極めたバカマスターだよな
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 00:01:42.57 ID:7BlktqcW0
強バズズでのバトマスはブレガやってるとツインクローでも結構生き残ってくれるからな
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 00:46:21.77 ID:WEFINiS+0
バラモスカードがあと1週間位で切れるが、3人討伐出来るよね?
一応特訓カンストの僧侶は居るが、まだバラモスは未経験なので戦力外と考えてほしいのよ
ファンタ装備の速度30↑、はごろもセットで龍おま封印転び100 ブレス盾35% あと何必要?
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 00:51:05.48 ID:qd9jOalA0
バラモスは3人討伐できる

僧侶に必要なものはキラポンと聖女と押し勝ちパラディン
この3点セットを揃えれば楽勝になります
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 01:03:12.98 ID:Q+7j4aoG0
3人討伐なぞお願いせんでも十分なスペックだと思うがw

初期に比べて魔法のダメージも上がって怒らせるの早くなったからバラモスは随分楽になったね
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 01:41:40.93 ID:e6sV8BjN0
>>746
普通に持ち寄りで行けよ
バラモスでやる事なんてガイアでする事にキラポン優先が加わるだけだよ
押し勝ちパラなら祈りする間だけ賢者に面倒見てもらえば後はパラを回復してればいい
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 02:29:15.53 ID:mUWZt4yj0
羽衣が減ってきて気兼ねするというのはわかる
しかし資産に差ついたよなー
最新装備をやれる職人、複アカプレイヤー・ライン工の職人、討伐に並んでる人
一切職人できない単アカはこの先募集段階で弾かれるようになるんかね?
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 03:32:16.34 ID:oHNla/1k0
ガイアの募集で誘われて入ったらパラの人が
「ガイアに僧侶の必要性を感じないので転職されないなら抜けます、コメントに書いてたでしょ」
みたいなこと言って抜けてった
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 03:58:11.21 ID:QhSOgVw70
今さっきの話だけど
自分パラ敵バラモスね
押し合い中にネクロされたわ
ふきだし見えたらジャンプしながら行動!
って自分のなかで決めてたから避けれたけどまじびびった
バグとしか考えられないけど一応報告
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 04:55:53.47 ID:e6sV8BjN0
>>751
一時のバカ爪じゃあるまいし要らん事せんでもいいのにな
ぶっちゃけ僧侶が居ようが居なかろうが壁まで押す奴なら20秒くらいしか変わらんのに
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 05:10:11.93 ID:1YJKBjBD0
募集やパーティー組む時間のほうが時間かかるし
さっさと組んで鍵使ったほうが早く終わる。
チャットでうだうだ言ってる間に倒して解散してるよね。
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 07:29:00.00 ID:xR5zBUt/0
地雷パラが自分から抜けてくれてよかったじゃん
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 07:49:25.91 ID:UWKklUAY0
店売りになってからガイア行きだしたけど僧無しってコメントに書いてあったパラを一人見かけたな
スペックも並でずっと売れ残ってたのを覚えてる
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 07:54:02.61 ID:PIeTu3TkO
グラコスの僧侶なんて超暇なんだから
キラポン聖水余裕だろう
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 08:21:25.87 ID:uKvl1AoZ0
ガイア僧侶なしに拘るのはわからんけど、
緑玉の条件全く読んでないリダにイラっとするのはわかる
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 08:25:12.23 ID:CxUFfo/j0
コメントに割り勘ってかいても連続で持ち寄り誘われたりとかはよくある
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 08:43:49.86 ID:1iB3F01U0
駄目元の交渉と思って、まず誘ってから聞いてみるパターンじゃないのかそれは。
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 08:45:47.04 ID:xR5zBUt/0
緑玉出してからコメント書き換える馬鹿が多くて、誘う側からしたらめんどくさすぎる
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 08:51:33.74 ID:pofqgnD+0
>>751
パラに転職すればいい
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 08:55:11.25 ID:CxUFfo/j0
>>760
定型で「よろしくお願いします」しか言われなかったんで割り勘PTですよね?って確認したら「えw?」とか返されるパターンが3回くらい続いたことがある
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 08:56:39.52 ID:1iB3F01U0
それはすまなんだ…。
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 08:58:47.21 ID:MwPG+hGA0
アトラス強4枚販売するとしたらいくらくらいが妥当かな。
実装当時は破片が2個しかでないから割に合わないという
評価で価値も低かったけど、やるにつれてそこそこ現物や
破片が出ることや討伐時間もそんなにかからないので
今ではそこそこ人気

というわけで今後の参考までに強カード4枚いくらだったら
参加したいか教えてください。
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 09:27:47.32 ID:6lWFlLf80
聖女してもらって、とにかく攻撃でごり押しって感じでおもしろくないし、
2度と個人的にはやりたくない。
現物がでやすいわけじゃないみたいだし、破片がちょっと多いだけなような。
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 09:28:52.85 ID:1VgqMlKZ0
>>765
1枚当たり1〜1.5万が大体の相場だから
4枚だと6万とかちょっと上乗せするくらいじゃないかな
確かに強の中ではラクだけど
やっぱ野良で一人でもダメなやつ混ざるとしんどいからな
だから誰が来るかも分からないのに4連戦するのは避ける人多いよ
苦労してもノーマルとアクセドロップ率おんなじっぽいしね
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 09:37:55.10 ID:zoj7lVoi0
アトラス強の評価に関しては、簡単に倒してる人たちとババ僧僧で聖女撒きながら必死に
倒している人たちとで評価は全然変わるね。

アトラス強は平均4分くらいで倒せるし、4週すればだいたい期待値は1個(破片での復元も含む)
なので自分のチームだと、もうアトラスは強以外やる気にならないって人が多い。
自分も値段つけるなら8万〜10万なら参加するかな
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 09:53:19.14 ID:0PrfmRma0
30代後半で漫画家になろうとしている童貞ひきこもりなバカを発見
2chねらーに荒らされている。足立区に住んでいるそうだ。
http://inumenken.blog.jp/archives/7002197.html
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 09:58:07.85 ID:pofqgnD+0
ヘタクソな自パラでさえ、まだ一度も負けがないからな、強アトラス
SPでボスカード来たら強アトラスにしておくのはアリかもな
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 10:05:01.71 ID:eeIlP1EC0
普通のアトラスなら1分代だろ
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 10:20:24.98 ID:7p6v0bio0
身内で強アトラスならムチスパ2旅僧でやってて凄く楽なんだが
野良だとムチスパ募集ないんだよな
数少なそうだから仕方ないが
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 10:25:24.02 ID:b/xnvkia0
アト強4戦で10万ってw
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 10:33:20.20 ID:95HQ9Km80
不気味の入りによるけどパ魔賢僧で4分、パ魔魔僧で3分半くらいだったかな
良い装備の人達ならもっと縮められそう
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 10:43:38.24 ID:Xgyr7xO40
パ魔賢僧で昨日3分4秒でたよ

不気味暴走で最高ドルモ1200メラゾ1600出るようなメンバーでな
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 10:55:30.42 ID:bLscDq7f0
面倒な事任せちゃえば
貴重な時間を有意義に使えるから最高だね
http://snipr.com/2939s9u
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 10:59:57.05 ID:eeIlP1EC0
>>775
そんな装備の人がいまだにアトラス理論値作るの?
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 11:10:05.70 ID:wUzR3MUA0
モンスター用とかじゃね
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 11:17:59.84 ID:7p6v0bio0
リーネさんの呪縛に呪われてる人達なんだろう
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 12:29:11.58 ID:izFu1Ntt0
強バズズやったがバズズにゴリ押しされた。
滅却ブレガ魔結界捨て身やる間にやられるし押せないしで禿げる。
後衛でもベホマラーフバーハザオラル天使の繰り返しでイマイチ攻略した感じがないな。
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 13:04:29.52 ID:62NyD1TyO
バトバト僧僧構成だとするとブレガ→捨て身→無双でいいんでないの
バフタイム取りたければスタン入れるしかないような
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 13:19:51.96 ID:h/j+DZo20
強バズズは死にまくるからどこまでバフしていいか分からんな
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 13:28:47.35 ID:eWXmM73Y0
ブレガすてみしたらあとはチンパン無双してたら終わるだろ
滅却魔結界とか求めてない
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 13:45:11.47 ID:EIuZEkKEO
最近バト入り構成推すのが散見してるのは
ピラ→魔PT、次点で斧PT安定
グラコス・強アトラス・強ベリアル→パラ魔安定
で、爪武からバトに流れた層が焦ってるんだろうか
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 13:50:02.60 ID:et82tsVM0
バト入りをステマしてるのは、バトしかできない層だろうね
まともなステのバトは他職もできるから、どんな構成が流行っても困らないだろうしね
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 14:04:42.76 ID:eWXmM73Y0
強コインはパラ魔安定だけど
バト入りの僧侶してた方が楽しい
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 14:04:49.86 ID:xR5zBUt/0
アトラス強はカードの性質上持ち寄りじゃメンバー厳選してると時間かかりすぎるから
自分僧侶で先に僧侶一人見つけて誘って、あとは溢れかえってるバト2人誘っていくのがいいわ

昨日も緑玉眺めてて、強アト希望の僧侶速攻で取られて消えていってて確保するの大変だったけど
魔法構成で希望出してる僧侶はいつまで経ってもさそわれてなかったしな
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 14:09:59.63 ID:izFu1Ntt0
強ベリアルの魔法はどう選ぶべきか。
魔法入り安定と聞いて魔法になっただけでマホトーンもしない魔とか怖いんだが。
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 14:10:24.08 ID:KoTk++ZO0
魔法構成の知名度が圧倒的に足りてないんじゃ
俺も情報弱者だもんで、アトラスも魔構成の方が楽だなんて
今日まで知らなかった
ベリアルはよく耳にしてたけどねー
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 14:15:36.97 ID:eWXmM73Y0
効率考えたら強ベリは完全にパラ魔の圧勝
それ以外の強コインはどっちが好きかだけ
PSないなら大人しくパラ魔安定
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 14:16:22.82 ID:xR5zBUt/0
まあベリアルだけはバト2構成とかありえないな
あれバト2で行こうとしてるやつは本物のアホ
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 14:18:07.33 ID:uJ7czUZQ0
今のアトラス強は地雷だらけでやりたがる人少なそう
自分パラでアトラスに限らず強売り魔構成ならすぐ埋まりそうなきがする
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 14:20:48.15 ID:uJ7czUZQ0
強ベリアルもちゃんと動けるならババ賢僧で楽勝だけど
野良のバトにはちゃんとした動きを期待できない
お金に困ってなくて時間重視してる層はサブキャラのアクセやる時も強じゃなくて
ノーマル選択して導き〜周でさくっと終わらせてる人が多いと思う
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 14:25:51.20 ID:xR5zBUt/0
強アトラスも大地1ミリも避けようとせずにずっと張り付いたまま無双連打してるようなやつばかりだしな
壁抜けられたらそのまま背後から無双してたり、バトへの怒りを自分たちでロストしなかったり
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 14:57:14.33 ID:eWXmM73Y0
強ベリバト2とかマゾかアホかのどっちか
エンパイア会心腕で役満のアホ
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 15:44:00.09 ID:TmI/PJeq0
ベリ相手に会心腕はさすがに・・・
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 15:45:48.79 ID:BgfX+cus0
錬金合計値が1%未満ならある意味許せる
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 15:51:04.46 ID:VY7WUgJr0
>>795
野良迷宮で爆裂戦士からベリアルカードテロに会ったのを思い出した
倒してやるから下がってろと言ってもOK!と返事して爆裂爆裂
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 16:08:52.79 ID:fSNH/z1Z0
なんかピラとコインボスで地雷ばかりの人と組んで疲れた
封印される賢者、いまどき重さ拮抗ですらない開幕自動ドアパラ、棒立ちオノ戦士、開幕天使僧侶、杖しかないマセン
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 16:11:59.19 ID:yR4I8o6q0
>>799
ザラキーマ一発で同時に死ぬ僧2人と組んでないようではまだまだ
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 16:18:43.33 ID:BgfX+cus0
>>799
ヒドラと強バズだけは勘弁してね>重さ
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 16:40:33.04 ID:sXxLpvIN0
ズッシ除けばバズズ強軽いぞ
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 16:55:54.27 ID:fSNH/z1Z0
まあバラモスだったけど
いまどき拮抗ですらなく押されるから補助壁必要ってバラモス実装時を思いだしたよ
すぐ死んだり自動ドアするから補助壁2人入って3人で押すっていまどきないとおもうんだよね
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 16:57:51.39 ID:uJ7czUZQ0
開幕自動ドアは後衛が下がりすぎてて迂回されたパターンじゃないの?
パラやってて自動ドアはさすがに?考えられないんだが
世の中にはまだみぬ怪物がいるんだろうか
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 16:58:55.00 ID:uJ7czUZQ0
下がりすぎて以外にも軸ずれの可能性もあるか
なんにせよパラがよけたんじゃなければ後衛に問題がある可能性が高い
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 17:20:29.80 ID:wAAdrK2/0
抜けないようにもうちょっと近付いてって言ったらその場で早読みして殴られてた
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 17:32:30.11 ID:TUJyQGNt0
おい!

サブキャラで迷宮行ったらアトラス強カード入れられた…
あと一歩まで行ったけど俺以外が大地喰らって壊滅した…
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 17:35:21.79 ID:pe8NYQFg0
久しぶりにちょっと頭きた

アトラス強で後衛僧侶の自分に怒りむいてるから相撲反撃防ぐために始めの4秒寄ってて
何度も相撲反撃潰して通常ターンエンドまで引き伸ばしてたのに終わったら
「僧侶さん前にこないで」ってなんじゃそりゃ・・・・
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 17:38:34.02 ID:zoj7lVoi0
そういうのもPTメンバーに説明できるのもプレイスキルの一つです。
まだ一般的でない戦術でやるならどういう配慮が必要か自分で考える
必要があります。
もっと自分を磨きましょう
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 17:41:25.09 ID:pe8NYQFg0
それ言われた後に説明して一応は理解してもらえたけどさ
普通こういう持ちよりするときって事前に調べないのかな
一人でいくボスなら情報なしで突撃するけど、周りにも負担させるコインボスとか予習してくるけど
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 17:42:28.13 ID:pEWexvkJ0
導きコインボス周回でアプデ以降5回しかやってないけどトルミネハズレなしなんだけどみんなそうだよな?
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 17:44:55.53 ID:zoj7lVoi0
そりゃあ下調べするけどさ、相撲反撃防ぐために近づくのってまだ一般的でないしょう。
そもそもそんな戦い方するより事前に調べたら土耐性装備して大地の怒りをボーナスタイムに
したほうがいいんじゃない?そういう話にもなるね。
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 17:49:08.47 ID:QHTWW37g0
タゲを見ることすら出来ない奴ばっかだから相撲ゲージなんて説明
したとこで ? だろうな
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 17:50:20.20 ID:I0h99FPO0
2chの常識世間の非常識
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 17:54:09.10 ID:PLcpLGxXi
>>810
オススメの解説サイト教えてよ
色々下調べはしたけどさ、対策がいまいち分からないんよ
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 18:01:12.15 ID:pe8NYQFg0
>>815
 むいむいのだいぼうけん 相撲反撃
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 18:08:22.41 ID:pofqgnD+0
相撲反撃4秒と言ってもピンと来ないだろうから、
ターンエンド4秒or20秒ですって言ってるけど
ターンエンドすら理解されてるかどうか非常に怪しい

パ魔賢僧だと、パラと僧が把握してれば問題ないので
そういう点でも、パラ構成が安定する
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 18:15:09.62 ID:PLcpLGxXi
>>816
さんきゅー
なぜその行動が対策になるのかいまいちピンときてないので、最初から勉強しなおします!
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 18:18:25.57 ID:QHTWW37g0
予想通りいのせの引用でわろた
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 19:18:14.02 ID:mBLfR3220
理解してくれるならなんでもいいよ
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 19:18:19.23 ID:jvOkXpne0
募集スレの募集内容にケチをつける人達って後を絶たないね
何割が、自分が言ってることはケチつけではなく正しい内容なんだから全く問題ないと思ってて、
何割が、レス乞食するには鉄板ネタと思ってて、
何割が、スレが寂れるでも募集内容が変わるでも、自分が影響を与えてやったと悦に入りたいと思ってるのか
あまりにキチガイじみてるから、その行動原理がどこにあるのか興味あるわ
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 19:27:00.41 ID:zoj7lVoi0
>>821
>その行動原理がどこにあるのか興味あるわ
ここにこれを書きたいという動機を思いだすんだ。それが行動原理
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 19:33:54.09 ID:xR5zBUt/0
募集スレの話は募集スレでしてろ
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 19:37:48.23 ID:RuZxBixO0
グラコスで全滅した奴いる?
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 19:38:31.75 ID:WEFINiS+0
導き使用のバラモス持ち寄りやりたいが、バラモス未経験+装備がしょぼいので怖すぎる・・・
どうしようかな・・・
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 19:42:11.18 ID:izFu1Ntt0
サブがカード当たったのでパッシブやスキル足りてないがベリアルアトラス持ち寄りしたい。
あっちの掲示板なら募集にレベルとかスキルの指定ないから大丈夫かな?
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 19:43:04.81 ID:aR0RE8RX0
ぽまえらさんヒドラ持ちよりは構成なにで1戦平均何分?
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 19:54:12.26 ID:uJ7czUZQ0
俺もヒドラの時間気になるわ
安定とったバト武僧僧とバトバト賢僧で討伐時間5分強でかわらなかったんだが
後ろの構成って僧侶が怒りとるの安定だよな?賢者だと零の洗礼うちにくくなる
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 20:12:08.93 ID:QHTWW37g0
早くて武バ電僧で2分半
武バ僧2だと5分くらい
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 20:21:07.48 ID:uJ7czUZQ0
電池が即怒り取れる武バ電僧が最速なのか
壁どっちかが不安定でも3人で壁してちゃんとはげおただけよけてれば2分半で倒せるならごりおせそうだな
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 20:21:51.66 ID:62NyD1TyO
魔戦入り2分
旅入り3〜4分
賢入り4〜5分
こんな感じ
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 20:32:37.47 ID:moHR8ObP0
一戦のタイムは早くてもPT組む時間も考えるとどうなんだろってのも多いよね
緑玉見てても変則構成(倒すのは早そう)だけどずっと集まらないってのよく見かける
フレとかといくなら変則構成でいいと思うけど緑玉だとやっぱりテンプレ構成の方が早くて安定してそう
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 20:42:06.55 ID:CxUFfo/j0
テンプレは集まりやすいし変なのが混じってもなんとかなるからな
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 21:05:05.72 ID:dElh8yY20
相撲反撃わかりにくいな。
だれか簡単に説明してくれ。

なんで最初の4秒だけ待てばいいんだよ。
てかそもそも相撲って、敵を押してる状態のこと?
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 21:51:39.22 ID:imdjzWdL0
モンスターの行動はこうだ

1ターゲットと行動を考える
2ターゲットを決めて、次の行動を決める
3狙った相手を見て、移動する(これを見極めて行動を読むのがタゲ確認)
↓ターンが貯まる
4行動

1のときグイグイ押してる奴がいると、2〜3省略でいきなり相撲反撃行動してくる
わかんねーならバザックス押してこい
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 21:54:35.72 ID:eWXmM73Y0
最初の4秒敵を歩かせなければいいだけ
押しても押されてもダメ

強コインボスが一番わかり易い
時間が長い下手な動画とか見てきたらいいよ
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 21:57:56.46 ID:j5xYDekH0
>>835
分からんなぁ
3で移動し始めてるのに、なんで4秒待たないと押し始めちゃいけなくて、なんで4秒待てば良いんだ?
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 22:00:59.36 ID:imdjzWdL0
だから、1がだいたい4秒くらいで、その時間に押すんじゃねー!って話だ
3になったら押し合い開始だよ
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 22:02:20.75 ID:jigh4j510
ガイアは不気味入れずに相撲だけとっててもいいですか?
下手に不気味入れると急にはげおたくると困るしどなたか不気味入れてくれたほうがたすかるんですが
ウェイトいれて不気味いれ他方がいいんでしょうか
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 22:03:46.97 ID:j5xYDekH0
>>838
それで済んでれば今までのボスと同じだろ
なんで強だけ違うんだよ
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 22:07:56.31 ID:CxUFfo/j0
>>839
ウェイトとぶきみはパラの仕事ではないと思うわ
無理しなくていいんじゃね
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 22:12:59.67 ID:imdjzWdL0
>>840
ん?強の話だったのか?
ターンエンドが他のボスとは少しパターンが違うんだよ
難易度を上げるためだと思う
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 22:14:04.93 ID:jigh4j510
すいません>>839はなんの職か書いてませんでしたがもちろんパラのことです
パラスレで聞こうとしてました
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 22:14:11.23 ID:sXxLpvIN0
ガイアはパラはズッシとツッコミ
賢は呪文ガードに洗礼
これでいいと思う
なんかぶきみするとガイアの位置がズレる
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 22:20:25.23 ID:uJ7czUZQ0
急におたけびがくることはないけど
戦闘システム理解してパラなれるまでは無理にぶきみする必要ないわな
解説とかみながら実体験と比べておぼえていけばいいんじゃね
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 23:32:38.68 ID:uKvl1AoZ0
>>837
移動し始めてる≠通常ゲージ溜まってる
強は相撲反撃までが短いから、歩いてる時間が短くなるようにしなきゃいかん
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 00:03:10.90 ID:xVSHCTaZ0
強アトラスの見破りしたくて思わずもらっちゃったけど、
重さいくつあれば押せるんだ?
あとはガイアみたいなもんだろ?
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 00:04:32.47 ID:EwKI7oJl0
726〜728
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 02:23:23.30 ID:DDvU1TaK0
ヒドラは僧侶1魔戦入りPTを経験しちゃうと他の構成できないな
探すの大変だけど、、、
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 02:25:44.05 ID:K40OyBdw0
強アトラスなら自分がタゲの時4秒間はアトラスの側にいて相撲を発生させずにおいて
4秒たったらそこから離れれば10秒以上ターンエンドまで行動を抑制できる
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 04:49:16.01 ID:LL1peeiJ0
>>826
どこで募集するにしても、自分がややスペック低めはまず申告しないといきなり地雷扱いになるぞ。
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 07:20:25.78 ID:kP3ZAZbE0
スペック足りないなら3人討伐募集したほうが早くない?
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 07:23:30.51 ID:NoEBz8R/0
ちょっと思うのだが、アトラス強は特技で怒るんだからエコマス戦法だと戦いやすいのでは?
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 07:25:32.38 ID:IRwvugzr0
僧侶怒らせて壁スイッチでいい
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 07:25:45.52 ID:esE7qskHi
パラなら怒り放置できる
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 07:30:15.06 ID:IRwvugzr0
相撲反撃用の難解な動きするぐらいなら
ヒドラの真似事でやる方が楽
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 07:36:56.68 ID:ktR99jPZ0
グラコスで自分魔で5周とかで魔の自分2枚で募集していったんだけど
こっち攻撃魔650ぐらいの消費36で賢者がほとんど速度の杖腕なんだ
途中で賢者のMP尽きて賢者の聖水がぶ飲みしてるんだ
今回は接待プレーだから聖水投げなかったけど
普通の持ち寄りってやっぱり賢者は自分で飲むの?
それとも攻撃中止して魔も賢者に聖水投げるの?
こっちは超早覚のメラゾと援軍来たときのドデスでMPけちってるわけではない
賢者も消費つければ持ちそうなんだけどさ

昨日4回行って3回賢者がMP切れてた
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 07:38:53.35 ID:ktR99jPZ0
>>857は4セットの20周って事ね
MP切れる賢者は5周とも切れるし
援軍ずしおうまるでグラコスから離れるとまじ悲惨だった
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 07:58:31.75 ID:yHD3cvcQ0
狩り場を変えながら狩りをする自動狩り大学を知って、良くしゃべるおばさんはCDをカセットテープと呼ぶことにした
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 08:03:45.36 ID:ys1ovdE70
呼ばれすぎじゃね?
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 08:15:39.14 ID:LLd3YzrC0
速度でも2回くらいなら呼ばれてもMPもつよ
魔でも賢者でも行ったけど1回も雑魚呼ばれずに良い感じで不気味入れてくれたら100以上はMP余る
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 08:21:18.47 ID:xfWwEYil0
>>849
早いからなー
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 08:33:02.88 ID:ktR99jPZ0
サンクス
3回以上呼ばれたらMP切れることあるんだね
結局こっちMP150以上残ってるし
消費の分攻撃回数減ってその分賢者の攻撃回数増えて
MPヤバかったのかなっと考えてさ
早読み使っても速度装備だど結構速くなるし今度速度装備持って行ってくる
海眼いっぱい出ると思ってタンスに入れて行ってたんだ
ここの募集スレで消費限定ってのも結構あったしね
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 09:55:40.50 ID:t/moDN460
杖腕両方消費無しってのはもう昔のテンプレだぞ
今は消費無しと詠唱のハイブリッドで結論出てる
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 10:09:04.55 ID:lN/WhxlT0
どうせ早読みするから消費なしでいいよ
速度重視にするなら両方しなきゃ意味ない
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 10:10:24.96 ID:Vz/stLFni
意味がないとか何を根拠にいってんの?
ちょっとは計算してみろよ
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 10:14:57.18 ID:t/moDN460
>>865
にわかが知った口叩くなよ
早読み前提で詠唱3秒のメラゾーマは速度17%で詠唱1秒
消費消費で無駄にMP余らせてるやつは魔スレ半年ROMっとけ
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 10:15:34.95 ID:wYQXp9Hm0
>>839
後衛砲台はぶきみより魔法陣の位置取りを動かされないかどうかを気にする
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 10:19:39.14 ID:t/moDN460
ガイアなんてぶきみがサクッと入れば40秒台で倒せるんだからできれば入れろ
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 10:41:16.11 ID:cMD9KapD0
まーた討伐時間が盛られてしまうのか
40秒台でガイアに討伐された奴はいたけど
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 10:43:38.91 ID:lUBJFw8e0
導きの香水を使うガイア16周以上とかだと ぶきみは入れたほうがいいね

ただ、
・押しながら不気味をすると、ガイアを押してるにもかかわらず走るモーションに一瞬なって左右に抜けることがある
・押さずに不気味をすると若干ラインが下がる
・ガイアの不気味耐性がかなり高い
この3点は頭に入れておいたほうがいいかも
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 10:44:14.20 ID:iH7ELBSo0
>>869
40秒台でガイア討伐してる動画お願いします
盛り盛りクエスト恥ずかしいよ?
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 10:47:14.40 ID:lWJv3sEq0
うまくいけば40秒台いけるんじゃね?
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 10:49:56.60 ID:cMD9KapD0
まあ廃スペ揃えてパ魔魔賢ならぶきみスムーズに入れば可能性はあるかもしれんが・・・
あと開幕パがガイアの様子見ながら行動とかは完全に割愛しないと駄目だろうな
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 10:53:31.01 ID:XmbBqtXx0
魔2賢1構成
1ターン目はパラタゲ。炎か通常きてその間にパラが不気味入れて賢者が1回べホイム
2ターン目は後衛タゲ。パラがヘビチャし相撲開始、賢も攻撃準備〜攻撃参加
以降ずっと後衛タゲ&ターンエンドはげおたで、賢者は回復せずドルモーア打ち続けられる


暴走率次第だけれども、これならギリギリ50秒切る可能性あるかも?
魔2賢1ではやったことないから、大体どれくらい、という時間もいまいち想像できない
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 10:55:11.48 ID:cMD9KapD0
いやとにかくスピードだけ追求するならステパ魔魔魔がいいのか
開幕ぶきみ→ヘビチャ、魔の一人がぶきみで2回スムーズに入ればかなり早いだろう

とにもかくにもガイアのご機嫌次第だが、タイムアタックなんぞそんなもんだ
金の余裕ある連中のお遊びで検証動画上げて欲しいと期待
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 10:59:02.22 ID:t/moDN460
動画なんぞ撮ってないし別に盛ってると思うやつはそう思えばいいさ
運よくサクっとぶきみが入ったときのベストタイムだしな
ちなみに構成はパ魔魔賢
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 10:59:35.34 ID:cMD9KapD0
>>875
その構成だと調子良かった時58秒になった事はある
状況安定のために回復待機の場面はあったんで数秒は詰まるかも
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 11:09:32.12 ID:iH7ELBSo0
>>877
うん、そう思っておく
偶然出たタイムでそんなドヤ顔されてもね
40秒台とか余計な一言無ければ、ぶきみ入れれば早くなるから入れとけには賛同出来たけど
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 11:11:08.77 ID:pkGQm8WcO
不安定な40秒より安定した1分がいいです

昨日野良バラモス行ったら僧侶がやばいレベルで変な奴だった
装備は退魔でほぼ全部位大成功、しかし開幕天使、次にパラにスカラ、その次にパラに(パラ自身がとっくにヘビチャしてるのに)ズッシ、4ターン目にようやく祈り…
ちなみに自分がパラで、さすがに2戦目から「スカラいらないです」「ズッシいらないです」「先にキラポンして下さい」と言ったんだが、その時は「はい」と返事するのに何ターンかするとまたスカラズッシ…
バラモスが機嫌よかったのと賢者がまともな人だったお陰でそれほど大きな崩れもなく勝てたけど、当初12週の予定だったのを4週の時点でそいつ無言で蹴らせてもらった
残った魔賢に「12週の予定だったのにすみません」と謝ったら2人とも「いやいや蹴って正解だよ」と言ってくれた
その後他の僧侶入れて改めて12週しました
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 11:12:35.70 ID:lWJv3sEq0
気持ちはわかるが無言で蹴らんでも…
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 11:13:07.00 ID:pkGQm8WcO
↑ちな金髪で団子の人間子供♀でした
偏見嫌いな方だけど昨日ばかりは「これだから人間子供は」と思ってしまった
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 11:13:49.25 ID:thKY3g6H0
バトバト賢僧とパラ魔賢僧でタイム同じぐらい(1分10〜1分30)だからバト3
賢でかなり早くなるんじゃね?
PS高けりゃ物理でも楽だしねぇ
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 11:17:05.57 ID:pkGQm8WcO
>>881
どうせ日本語通じないみたいだったから無言で蹴った
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 11:17:50.09 ID:x0tAdLd20
メラゾーマ
早読みで1.5秒
早読み+速度17で1.0秒

オナニーの範囲だな
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 11:18:02.15 ID:dM8fH2xLi
店売り以後ガイアはパ魔賢賢で行くようにしてるけど
暇になって自分タゲだったりエンド付近にぶきみ入れにくる僧侶にあたる心配ないからこっちのほうがいいな
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 11:19:29.04 ID:yFhksPTp0
>>874
魔4でタゲられてない三人が壁で覚醒から暴走とメラゾーマの後にマヒャデドスならいけそうだが死んでも知らんw
40秒なら僧はいらないと思う
最近の強ボスも40秒なら僧なしが主流

ただPS低い魔が多いからまともに相撲とタゲ見れるのかが疑問w
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 11:24:48.41 ID:yFhksPTp0
>>882
むしろ人間子供と言うよりHP500以上ある僧侶だと思うね
耐性完備だといかないかもしれないけど
負けはしなかったが、アトラスでひやりとする場面があったわ
今度は世界樹使ったからなんとかなったが…
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 11:40:01.93 ID:MdYTQhS40
道魔魔賢で零式でればガイア40秒もいけるかな
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 11:59:29.63 ID:nU6pE9C+0
グラコス押し勝てるようになったんだけど、
こいつはガイアやバラモスと違って壁際まで押しきってもいい?
上2匹の感覚で中央維持しつつ不気味してると妙に抜けやすいのと、
行動が呪文なせいで少しライン下がっただけで後衛に攻撃が飛ぶのね
=その後のたまってたターンで2回攻撃が飛んでくる、ってパターンでやりにくいんだけども
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 12:00:48.15 ID:VCYMgCes0
>>889
ガイア押せる道具いるの?
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 12:29:16.36 ID:MdYTQhS40
>>891
僧のズッシで拮抗いけそうだけど
僧のいない上の構成だと狙うなら運だのみのウェブレに賭けるかだな
まあ40秒狙いの必殺頼みの運勝負の机上話なんで
麻痺の腕や武器で殴って時間稼ぐなりなんでもいんじゃないw
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 12:34:03.08 ID:ijgUIja6i
ランキングできれば多少は熱くなるのかもしれんけどなぁ
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 14:38:27.04 ID:/oNMsF5Z0
持ち寄りしたいけど、極限掲示板はカード持つから参加費出せってやつばっかりだし、緑玉はスペック指定出来ないからろくなのいないし、DQ板は流行ってないボスは過疎。

やはり1鯖が最強なのか?
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 14:39:09.79 ID:L+Zg/IBd0
鯖1の野良ほど恐ろしいもんはないぞ
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 14:47:13.71 ID:/oNMsF5Z0
とくに極限の参加費取る奴はありがた迷惑なんだよな。手元のカードもどうせレンダーシアで拾ってきた奴だろうし。
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 14:47:20.64 ID:qrVp3jYm0
鯖1にくらべたら緑玉のほうが1万倍くらいまし
鯖1にも猛者はいるけど変なの断る回数多すぎてつかれるわ
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 15:01:37.52 ID:Ne/YwkDx0
なんかグラコス単独のスレも立ってるんだな
やりすぎじゃない?
ここでいいのに
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 17:31:39.58 ID:rV4tIJWJ0
グラコスもガイアバラモス構成で大安定だから今さら語るまでもないなw
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 17:56:50.85 ID:0yJnN/JN0
アトラス1回1万くらいで募集してたけど迷惑だったのか。
フレとチームで行くときは持ち寄りにするか・・・
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 17:58:26.52 ID:MzUI9H3A0
賢でガイアに緑玉出してバト2僧の編成に誘われたけど
目の前の導き16周の募集に乗ってごめんなさい
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 18:11:06.45 ID:L+Zg/IBd0
俺もチョーカーもう終わって要らないしSP福引で当たったカードは
全部通常アトラスにして割り勘で金とってるわ
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 18:12:07.98 ID:5ClL0b8L0
チョーカー555
ソサリ111
銀ロザ333
銀ロザ555
これが完成するまでは終わらない
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 18:19:21.70 ID:IRwvugzr0
当初は棍やツメ主軸だったが
今はPTは僧魔賢ばっかりやってるからチョーカーどうでも良くなってきた
ソサリも頑張る気起きねぇわ
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 18:20:20.00 ID:0yJnN/JN0
魔法職やってたら勝利時MP回復1がだから何になってしまうからねえ・・・
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 18:30:33.27 ID:/oNMsF5Z0
>>900
1回だけとかいちいち面倒だろ?
強なら分からんでもないけど、通常なら持ち寄りで一気に回したい
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 18:33:22.54 ID:blRJlNwt0
ソサリはMPのが嬉しくなりそう
まあメラゾ1回も増えないか
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 18:40:19.43 ID:nXbjyKvq0
ソサリはサポで使う側が喜ぶものだからな
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 18:40:45.44 ID:+zuAS5SyO
パラ構成楽なのは分かるけど必要な重さもないニワカパラは来んなよ
合成糞で重さ足りないならハンマーウルベア盾重さ軍師足くらい揃えてしっかり準備してから来い
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 18:56:57.09 ID:WlcuAmRl0
必要な重さって?
盛っても結局押し勝ちできないんだからプラチナでもいいんでは
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 18:58:17.98 ID:nXbjyKvq0
身内ならともかくさすがにプラチナパラを野良で誘わんだろ
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 19:07:53.86 ID:XmbBqtXx0
80ハンマーウルベア盾、オシリスハイドラとして、
プラチナ足+40くらいあればグラコス拮抗いけるな

押し勝ち報告もあるが、704か…
新鎧来ないとガチ廃パラ以外は無理だな
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 19:10:08.97 ID:SEWiCaSF0
>>910
強の話で拮抗ラインは超えてこいってことだろ
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 19:14:07.89 ID:ys1ovdE70
強の拮抗数値知りたいな
バラモス押し勝ちとか言ってるから話がややこしくなる
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 19:14:11.29 ID:WlcuAmRl0
なんだ、王軍師売りたいだけの糞職人か
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 19:19:48.49 ID:NRkX+wPH0
アミ QO675-851
真正の寄生女(リアルはブスだった)
コインボスなどおごってもらうことを前提に動くカス
新規なのに各職業常にはぐメタ
指摘が入ると広場非公開に→黒確定w

自分を人気者と勘違いしている
まわりの男たちもネットでしか女子にアプローチできないニートばっかw
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 19:20:14.35 ID:K40OyBdw0
>>856
難解かな?怒ってない時ならそれなりに難しいかもしれないけど
怒られてる時なら前衛バトなら渾身一発かまして下がる、後衛ならボスまで寄って前衛に聖女なりキラボン一発かけて
後ろに下がるだけじゃない
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 19:21:55.59 ID:L+Zg/IBd0
そりゃここにいる奴ならわかるだろうけどタゲも見れない人からしたら難解だ
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 19:27:01.82 ID:ys1ovdE70
そもそも、僧侶タゲだから僧侶に前出て来てリセットしろというのが
リスク高くないか?
失敗して大地くらって全員真っ赤っかなんて笑えなさすぎる
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 19:32:48.41 ID:WF6bDap0O
強の拮抗588 グラコスは576だっけ?
王軍師足重さ錬金無しでも超える楽勝ラインだな
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 19:34:19.60 ID:XcAOxto20
失敗したら地雷扱いは確実
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 19:52:31.75 ID:IRwvugzr0
>>918
タゲ見れないとヒドラの壁スイッチもできないだろ
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 20:04:14.89 ID:qrVp3jYm0
実際できないのいるからな
タゲはみれるけど導きで複数周の募集してるのに壁更新すらできないのもいたわ
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 20:10:41.30 ID:T06BGTJj0
バズズ強の安定構成ってどんなの?
バトバト僧僧で行ってるがべリアルとアトラスはパラ構成で余裕だけど
バズズだけはよくわからない
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 20:14:10.13 ID:6StqAIzk0
まともなバトバト僧僧で余裕
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 20:16:01.28 ID:+H8NSeyXO
バズズは武入りが楽

ズッシにGF
これでまたズッシするのでラッキー行動しまくる

あとやはり一喝は神
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 20:16:17.65 ID:roHbO7YW0
戦士パラなら、もしかしたらツインクローにも耐えられるんじゃないかな
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 20:28:47.33 ID:4tO30Bbv0
バトバト賢僧でいいんじゃね
僧侶へただったのもあるけど賢者あんまり攻撃する暇なかったが
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 20:30:08.15 ID:5ClL0b8L0
ヘタに小細工するよりは武器ガードとベホマラー連発が安定じゃないかな
そんなわけで両手バト2僧侶2で
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 20:47:44.13 ID:ii8p0V1h0
グラコス人気なさすぎわろたw
グレン1でも誰も叫んでねえw
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 21:07:12.76 ID:ktR99jPZ0
グレンでバラモス行ったんだ
こっちLv35の僧戦力外の3人討伐で
パラ僧賢4000Gで雇ってさ
開幕僧と賢がバラモス━パラ━自分━━━━僧賢で
僧と賢者にL抜けするからもっと寄ってって言ったんだけど
ここで大丈夫とか言ってパラが当たりやっぱり抜けてさ
抜けてるのに賢者が早読み←ここで噴いた
僧に灼熱で僧と賢者がマラー被り
パラが回り込んだ瞬間パラと賢者がネクロで死亡
パラのジャンプが早かったのは見えたんだ
そこで僧が賢者に蘇生にいってさ・・・
自分僧だったらパラに行くんだけど
仕方ないからパラに葉っぱとズッシ入れて
パラのHPがマラーで400ぐらいでベホイミやってHP全開になったのに
自分以外3人魅了されて
僧に攻撃されダメとMP吸収され
賢者に攻撃されダメとMP吸われ
パラのAぺチで殺された
3人全員にレイプされたよorz
安定するまで賢者殺しておいていいのに野良って怖いね
これどうやって回避すればいいの?
近寄れって言ってもダメだしやっぱここの募集スレがいいのかな
井戸で集まらない時も多いし寂しいんだよね
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 21:10:02.92 ID:NV8Xlnhy0
レイプされたまで読んだ
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 21:10:45.30 ID:+ILz3u6x0
ほとんど読んでるだろw
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 21:29:05.13 ID:rrgWh6fG0
本当に三人討伐余裕な面子は万が一が怖いので身内以外は参加しない
というか身内でも参加したくない
勝てるけど嫌
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 21:32:14.01 ID:IRwvugzr0
バラモスと悪霊はやりたくないな
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 21:36:07.85 ID:z1sv6nnb0
自分で持ち寄りいけるようになるか、
募集失敗だろ。負けたらお金取るじゃないと、
弱い乞食しかあつまらない。
なんか、4人討伐もあやしい動きだな。
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 21:36:34.04 ID:C1j1Avvg0
悪霊仮面が眼甲みたいに敵たおす毎に判定ならまだやる気もでたんだが
もう眼甲でいいからなあ
ターンたまる毎に判定になっても6〜12%はアタッカーには微妙
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 21:41:11.94 ID:46MGANMn0
すでに完成してるアクセ特に強コインのおごりはマジでいらね
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 21:43:00.45 ID:ifPBxS050
>>931
参加費2万、討伐成功したら全額返却
何度も言われてるのに、それしないお前が馬鹿
4000Gとかにすると地雷混じるからマジやめろ
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 21:44:05.61 ID:qrVp3jYm0
悪霊はこわいけど
バラモスは自分パラやればさすがに大丈夫じゃないか
上の例みたいな状況がおこってさらにはらわたキャンショ失敗だったらって考えると怖いが
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 21:44:09.45 ID:B6oYJI3u0
中田氏されたまでよんだ
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 21:56:54.77 ID:/DE24nR30
パラがどんなにうまくても、僧侶が車だったら終わるよ
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 22:03:45.94 ID:4tO30Bbv0
自パラサポ僧僧猫で勝てたから葉っぱさえ惜しまなければいける
そこまでする意味もないが
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 22:03:46.72 ID:6StqAIzk0
賢が開幕早読みしても勝てるだろ
僧も地雷なら知らん
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 22:23:08.71 ID:50dICC5y0
>>931
雇ったという事は4000払って傭兵として雇ったの?
それともコインを4000で販売したの?

どっちにしろ中身魔の兼業か乞食で
マトモな人が来ない可能性は高いが・・・
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 22:34:16.63 ID:ClnmAA8h0
グラコスだと集まり見た感じパラが少なそうだな
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 22:44:14.06 ID:ClnmAA8h0
まものよびキャンセルできるなら押せなくても道具やハンマーバトでもいいのかな?
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 22:49:03.19 ID:ZW99Vv1g0
>>947
おれフレとだけど、できる職の関係上どうぐのキャンセルで行ったよ
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 23:14:02.32 ID:eAEEWCAB0
魔構成のガイア飽きたから物理ガイアやってみたいんですけどどういう構成なんですか?
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 23:15:46.75 ID:L+Zg/IBd0
バト2賢僧
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 23:18:13.53 ID:rrgWh6fG0
あっかん久々にガイアやってるけど僧が酷い
暇になってるからってぶきみしまくったり無駄に補助壁してきて軸ずらしたりとか多すぎだ
しかもHP高い奴に限ってそんなんだよ
10〜20秒短縮の為にぶきみしまくらないで下さい
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 23:19:02.89 ID:eAEEWCAB0
>>950
バトにタゲきたら食らい回復前提ですか?
それともタゲ下がりですか?
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 23:20:28.71 ID:7AhBdZjO0
物理ガイアもそれなりにできる奴なら魔法構成と変わらんぐらい楽だよ
タイムも変わらない
バトのHP490は欲しいね
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 23:35:35.94 ID:MzUI9H3A0
バト2をバト戦にするだけでも紙バトが死ににくくなってタイムも変わらんよ
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 23:44:36.82 ID:rrgWh6fG0
バト2から変えたバト戦を魔戦にすると更に死ににくくなってタイムも変わらんよ
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 23:52:43.28 ID:fpXhFZeJ0
そんなに物理でやりたいならバト4ででも行ってればいいだろ
物理構成なんて物理しかできないやつのお守りとかオナニー構成なんだから
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 23:56:06.09 ID:Xbjz9N6Z0
>>956
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 23:56:54.17 ID:Xbjz9N6Z0
なぜ物理しかできない前提になってるのかw
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 23:59:55.06 ID:mU6MS/hi0
物理構成とか僧侶がしんどいだけじゃねーかハゲ
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 00:02:19.75 ID:rcLHbp2d0
まあ野良では行きたくないね物理は
とんでもない方向に逃げる賢者がいたり、ケツから無双するバトがいるからなw
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 00:08:02.38 ID:dOx6cp3w0
パ魔魔賢で安定して1分切れるからなあ
安定性でもスピードでもわざわざ物理で行く意味ないのよね
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 00:13:16.07 ID:bSMP1U9+0
>>961
所詮は趣味の領域だからな物理ガイア
しかも僧の負担が大きい

どうしても行きたいなら本人が僧で募集すればいい
緑玉であっというまに埋まると思うよ
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 00:16:04.92 ID:TFW2arEmO
パラ魔構成ではパラ担当
物理構成では僧侶

こんな人だと大体安心出来る
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 00:27:56.38 ID:6DmynTGT0
ガイアパラも、押してるだけでいいから酷いのがいる
不気味いれようとして前後する奴
軸ズレ修正せずに抜けられる奴
僧が軸ズレ修正手伝いに行ったのに文句言う奴
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 00:29:10.78 ID:0RQGzTs90
ババ賢僧なんて無駄の塊のようなPTしかできない腕前なら
物理でなんていく資格ない。
バババ賢なら少しは早くなるだろ
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 00:32:52.91 ID:j6mPyUmA0
攻撃された時に軸ずれは直すけど押し合いしてる時は後衛が位置調整して欲しい
下手に一緒に押されると手伝いに来た側に引っ張られて修正前に抜ける
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 00:38:48.90 ID:FjzH2EN50
パラは正面45度くらいにしか押せないし
押されてる状態で前以外の方向キー押すと抜けるしターンエンドでしか軸修正できんよ
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 00:43:55.54 ID:uXL1UCwG0
ガイアのパラ酷いの多いな
おたけび全部当たるパラと組んだぜ…
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 00:53:34.59 ID:K0cp0WlcO
>>968
押し勝ち楽勝になったから、にわかが大量発生してるんだろう
メインパラなら特訓終わってるだろうし
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 01:00:57.16 ID:dv6NAmwj0
ガイアはもう突っ込み避けすら必要ないんじゃね
背後に避ければいいだけだし
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 01:03:27.49 ID:sWvgYqJl0
背後避けとか一番信用できんわ
間に合わなくて斜めにふっとんだり、HP見れてなくて魔に直行とかざら
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 01:04:13.72 ID:j6mPyUmA0
背後避けは物理以外では忘れろ
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 01:11:55.92 ID:PxPhMmbm0
ツッコミ避け必要ないってかツッコミあるんだから後ろ避けがいらんよな
ツッコミで十分だし楽なのになんでわざわざ後ろに回る必要あるんだ?
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 01:18:18.47 ID:Qmihlnx90
大人しく押してればいいのに、槍持ってオナ突きしてるパラ多いな
火力に加担してるつもりなんだろうけど、そんなんするくらいならスティック持って回魔上げてぶきみしてた方がよっぽどマシ
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 01:33:58.45 ID:VZ1r6gW/0
ツッコミ以前に普通に下がればいいだろ
それでも時間的にやばいときはツッコミや後ろ避けも考慮しとくのがパラのたしなみ
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 02:35:50.85 ID:Xcx0g/m70
ガイアねえ・・・最早旅4でも1分代の雑魚なのに事故がどうのとか他人がどうのとか言うなら
全員公平な旅でサクッとやっちゃいなよ
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 02:52:03.68 ID:RdTYrzLv0
こっちも強くなって楽に勝てるとはいえ、金が掛かってるんだからいい加減なプレイはやめてけろ
無駄にストレス溜めたくないし、ロクに面識もない奴のお守りリプレイなんぞごきゃんべん願いたい

いや身内なら好きにすればいいけど
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 03:35:16.53 ID:TemMWD/P0
緑玉で誘わないリスト
・証を装備してない人(道具などは除く)
 最近武闘家に多い。デメリットがあるものならともかくメリットしかないのに
おそらく装備枠の関係で装備していないと思うのだが、そういう自分でできる
ベストなことをしない人は、他にも手抜きしそうなので絶対に誘わない
・前衛で緑玉なのに編成を指定する人
 対して強くもないスペックなのに「魔戦入りで」「僧1構成で」って書いてある人
お前がやれ
・キーボード無しマーク、初心者マーク、などアイコンいっぱいの人
 廃スペックでキーボード無しとか初心者マークとか地雷率高し。
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 03:38:25.85 ID:GuPVvZKS0
強アトで開幕早々、僧侶の俺に怒ったから
相撲解除やってたら誰もダメージ食らわずに終わった
こんなこともあるんだな
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 04:26:43.17 ID:J7dTfGf00
>>978
前衛で僧侶1でとかザオ1では駄目だよな
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 05:31:16.02 ID:TFW2arEmO
>>980
火力枠がPT構成したがるのって凄い地雷率高いよな。身内でも
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 06:32:35.54 ID:1BmZ+Ly+0
緑玉でパワチャつけてるのはどんなに攻撃力あろうが絶対誘わないな
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 09:00:12.88 ID:SWz9yXUV0
パワチャもう屋根裏にしまってあるな
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 09:45:37.81 ID:ybCg5y500
神秘含めてアクセ全部理論値の奴と一緒になった
どれだけ神PSなのかと思ったら下手ではないが普通だった
性格も上から目線もなく普通だったw
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 09:57:29.90 ID:EpFd2xGY0
それラムターなパンピーだろ
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 10:00:49.70 ID:SW5XUWYU0
それにしても全理論値はすごいな。少しでも運が悪いと途中で心が折れるからな
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 10:10:52.48 ID:UEd7C+jb0
>>978
編成指定してるやつは誘わないよな
ピクミンのくせに指定とか何言ってるんですかねだわ
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 10:24:01.59 ID:gaYJKqPC0
HP350くらいの僧2人が「ヒドラ持ち寄り@武2!」と叫んでた
流石に怖すぎる・・・
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 10:34:24.17 ID:WLzRNhnK0
>>988
でも武ちゃんは参加してしまうのよねw
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 10:53:36.70 ID:yN0PEZhM0
>>988
絶対参加しないけどきっと全滅してると思うw
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 10:56:12.27 ID:Xcx0g/m70
僧はブレ耐あるかどうかが重要でHPはそんなに関係なくね?
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 11:00:21.22 ID:0GuJ1bRB0
450ならまだしも350は無いわ
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 11:04:22.88 ID:6s/CAKSm0
構成指定してるやつもそうだけど
タゲ壁云々書いてるやつも誘わないな
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 11:05:12.60 ID:YdQoRhzo0
はごろも+ブレス36%ホワイトバックラーだと、フバ無しで火球1発80ちょい
耐性次第だが、分散しなきゃ死ぬ可能性高い
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 11:05:35.20 ID:Xcx0g/m70
まあどちらにしろいまどき武武はねえけど
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 11:07:22.57 ID:54pLh/iCi
いやまてりゅうおまで火耐性100にしてるのかもしれん
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 11:10:40.33 ID:R1qb/ZK00
>>872
はずかしいのはどっちだ?

40秒で討伐されたのはガイアじゃなくて我々の方だよ・・・
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 11:11:15.45 ID:vPzw84hY0
サブの3人討伐頼んだとき自分HP200の僧で
羽衣で盾ブレス30上ブレス30だったけど、
死んだのは噛みつきだけだったかな。
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 11:11:23.23 ID:HCx8QASti
350程度の僧侶ならヒドラは竜玉より竜おま付けた方がいいわな
どのみち他の攻撃で死ぬんだから
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 12:11:11.33 ID:zbGW2YdRO
ささやかな自慢
野良で強アトラス28戦負けなし

勝って当然だけど、野良にはとんでもないのがいるからな
10011001
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