【DQ10】仲間モンスター専用スレ 転生+14

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
仲間モンスター専用スレです

★次スレは >>950 を取った人、無理な場合は早めに番号を指定しましょう。
★次スレが立つ前に埋まる事がないよう >>950 以降は出来るだけ減速して下さい。

■モンスター用スキルシミュレータ
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html

■前スレ
【DQ10】仲間モンスター専用スレ 転生+10
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/ff/1401879021/
【DQ10】仲間モンスター専用スレ 転生+12
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/ff/1402319364/
【DQ10】仲間モンスター専用スレ 転生+13
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/ff/1402996303/


■関連スレ
【DQ10】 まもの使い専用スレ 30匹目 【仲間モンスター】
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/ff/1400664735/

【DQ10】どうぐ使い専用スレ Part11
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/ff/1402035176/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 01:12:40.19 ID:U2PSdRtR0
Q,仲間になるモンスターはどんなの?
A,
・モンスター酒場で購入可能
 スライム、モーモン、リザードマン、ねこまどう
 たけやりへい、ニードルマン、フォンデュ、メタッピー、エンタシスマン
・ふくびき(レンダーシア)
 ホイミスライム・さまようよろい5等 ドラゴンキッズ・スライムナイト・パペットマン・ゴーレム4等
 ベビーサタン・キラーマシン3等
・カジノ
 キメラ3000枚 バトルレックス5000枚
 デビルアーマー3000枚、おどるほうせき5000枚
・ドロップ
 プリズニャン(ミャルジ)、いたずらもぐら(キラーピッケルの通常ドロ)
 マジカルハット(アルケミストンの通常ドロ)

Q.スカウトの時に自分で止めをささないと仲間にならないとかある?
ありません。スカウトを一回でも当てていればOKです。
スカウトアタック自体で倒してしまってもOKです。

Q.まもの/どうぐ使いじゃないとモンスターをつれ歩けないの?
なつき度を100まで上げれば他の職業でもそのモンスターをつれていけるようになります。

Q.転生ってなに?敵の転生モンスターとは違うの?
モンスターを50まで育てると転生が可能になり少し強くなった状態でレベル1に戻せます。
新スキルが追加できるようになり、スキルポイントも以前より増え、装備のレベル制限も撤廃されます。
なつき度がリセットされることはありません。

Q.モンスターの性格にはどんな影響が?
現時点では不明です。
検証中の段階ですが、ステータスには影響しない可能性が高いです。

Q.スカウトの書って時間制限とか回数制限あるの?
ないです。レシピやしぐさと一緒で一度習得すればずっと使えます。
「読むとそのモンスターを仲間にする権利を得られる」と思っておけばOK。
一度読んだ書は せんれき→仲間モンスターリスト から確認できます。

Q.モンスターの入手できるスキルポイントは?
5の倍数時、3 それ以外は1 合計で69
これ以上は転生回数1回に付き+10 +5で合計119

Q.転生するとどうなる?
以下の通り
・基本ステータスがアップする
・スキルポイントの初期値が1回につき10増える
・レベルアップに必要な経験値が増える
・転生は5回まで(ver2.0時点)
・なつき度は変わらず
・装備のレベル制限が解除=>Lv1から羽衣もOK 75装備もOKetc
・回数に応じて選択可能なスキルラインが登場
 ただし、追加出来るスキルラインは2つまで
・追加選択したスキルラインをリセットする
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 01:13:17.39 ID:U2PSdRtR0
【転生時に追加されるスキル一覧】

転生1回目   3P     7P      12P       18P      25P       32P             40P
 HP      HP+10  .HP+20  開始20%リベホイミ  会心+5%    HP+30      攻撃時HP小回        .HP+40
 MP        MP+15  MP+30  開始20%マホキテ  暴走率UP   MP+45       攻撃時たまにMP小回   MP+60
 ちから    力+5     力+10   開始10%バイシオン 会心+5%    力+15      時々テンションUP     力+20
 みのまもり  守+15  .守+30   開始20%スカラ    みかわし+5% 守+45      致死時たまに生き残る  守+60
 すばやさ   早+20   早+40   開始20%ピオラ   早+60      みかわし+5% 早+80            たまに2回行動
 まりょく    回魔+20 攻魔+40 開始10%魔力UP 暴走率UP   回魔+60    たまにMP節約         攻魔+80

転生2回目   3P   7P     12P    18P     25P     32P     40P
 メラの心得 メラ  攻魔+40 メラミ   MP+50  攻魔+100 メラゾーマ メラ系効果+20%
 かいふく  ホイミ MP+30  べホイミ 回魔+60 ベホイム  MP+60    ベホマラー

転生3回目    3P    7P     12P     18P    25P     32P   40P
 ヒャドの心得 ヒャド   攻魔+40 ヒャダルコ MP+50 攻魔+100 マヒャド ヒャド系効果+20%
 じゃくたい   ボミオス MP+30  .ルカナン  早+60  ヘナトス  MP+60  ディバインスペル

転生4回目    3P    7P     12P   18P    25P     32P      40P
 バギの心得 バギ   攻魔+40 バギマ MP+50  .攻魔+100 バギクロス バギ系効果+20%
 ちりょう    .キアリー MP+30  ザメハ 回魔+60 ザオ     MP+60   ザオラル

転生5回目    3P    7P    12P    18P   25P      32P     40P
 イオの心得 イオ    攻魔+40 イオラ   MP+50 攻魔+100 イオナズン イオ系効果+20%
 きょうか   ピオリム MP+30   スクルト 早+60   フバーハ  MP+60    バイキルト
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 01:14:25.09 ID:U2PSdRtR0
Qモンスターに装備させた武器防具のつかいこみ度も上がる?
A上がらない

Qモンスターの待機中と戦闘参加時の獲得経験値は同じ?
A同じ

Qなつき度上げのコツは?
A雇えるサポのLvにもよるが、自分が乱獲できる格上を回数こなすのが今のところ効率よさそうか

★なつき度と敵モンスターの関係、りっきーの回答
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/211762/

Qなつき度の上がり方についての説明が欲しいです
A強いモンスターと戦った方が 絆が強くなりやすい という感じです
 くわしく言うと
 「なつき度の上がりやすさ」については 単純に「敵の強さだけ」を参照しています
 「自分や仲間モンスターのレベル」は「まったく関係しておりません」
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 01:15:02.46 ID:U2PSdRtR0
※Lv50 未転生時ステータス(ステ横の+は転生時に上昇する値)
       H P    M P   力   守り   攻魔  回魔   素早  器用  魅力   重さ     武器防具
リザード  350+6  *45+5  140+2  155+5  *70+8  *70+8  180+16. 110+0  100+0  120+5 片手剣+大盾+鎧系
レックス  380+6  *45+5  170+4  135+5  *30+8  *30+8  *60+6  *80+0  120+0  150+0  オノ+鎧系
スラナイ. 360+6  *35+5  170+4  115+5  *80+8  *80+8  100+8  100+0  110+0  100+0  片手剣+大盾+鎧系
スライム. 340+6  *75+5  140+2  175+5  *80+8  *80+8  120+16. 110+0  110+0  *80+0  ブーメラン+服系
いたもぐ. 335+3  *85+5  150+4  175+5  *80+8  *80+8  *80+16. 130+0  *90+0  *80+0  棍+服系
キメラ.   295+3  100+10. 160+2  155+5  *90+8  *90+8  140+16. 110+0  *90+0  100+0  スティック+ローブ系
プリズニ. 360+6  *85+5  120+2  165+5  100+8  100+8  130+16. 100+0  *90+0  100+0  ツメ+ローブ系
ホイミン.. 325+3  130+10. 130+2  165+5  120+16. 120+16. *90+8  *90+0  100+0  *80+0  スティック+盾+ローブ系
ねこまど. 325+3  110+4  130+2  145+5  120+16. 120+16. 150+8  *90+0  *90+0  100+0  両手杖+ローブ系
モーモン. 350+6  125+5  130+2  155+5  *60+16. *60+16. 110+8  *90+0  110+0  *80+0  スティック+盾+ローブ系

       H P    M P   力   守り   攻魔  回魔   素早  器用  魅力   重さ     武器防具
たけやり  350+6  *55+5  160+2  180+10. *40+8  *40+8  *80+8  *80+0 *90+0  100+0   ヤリ+鎧系
ニードル.. 315+3  *65+5  165+4  135+5  *60+8  *60+8  180+16 150+0 .120+0  *80+0   短剣+盾+服系
フォンデ.  345+3  130+10. 120+2  195+5  100+16. 100+16. 060+8  120+0 110+0  100+0  両手杖+ローブ系
メタッピ.   345+3  *85+5  115+2  200+10. *60+8  *60+8  180+16. *90+0 *90+0  *80+0    ツメ+服系
デビル .   325+3  *85+5  160+4  190+10  *50+8  *50+8  *70+8  *80+0 100+0  120+0  片手剣+大盾+鎧系
おどる.   325+3  *95+5  120+2  180+10. 130+16. 130+16.. 150+8  255+0 130+0  *80+0   扇+盾+ローブ系
さまよう  340+6  *65+5  190+4  115+5  *60+8.  *60+8  *50+8  100+0 100+0  120+0  片手剣+大盾+鎧系
ゴーレム. 370+6  *55+5  160+4  175+5  *40+8  *40+8.  *40+8  *70+0 *90+0  150+0   両手剣+鎧系
マジカル. 315+3  270+10 120+2  *85+5  *80+16. *80+16 110+8  *90+0 110+0  *80+0  両手杖+ローブ系
エンタシ.  380+6  *55+5  150+2  160+10 *80+8. *80+8.  *40+8  100+0 110+0  150+0   扇+盾+服系
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 01:15:44.87 ID:U2PSdRtR0
       H P    M P   力   守り   攻魔  回魔   素早  器用  魅力   重さ     武器防具
キラーマ  345+3  *25+5  170+4  190+10. *20+8  *20+8  100+8  *80+0 100+0  150+0   両手剣+鎧系
パペット  295+3  170+10 140+2  135+5. *70+8  *70+8  160+16  130+0 100+0  100+0   短剣+盾+服系

ベビサタ. 315+3 120+10  140+2 135+5 180+16 180+16 *80+8  110+0  110+0  *80+0  ヤリ+ローブ系
キッズ   330+6  *95+5  160+4 145+5  *40+8  *40+8  120+8  *90+0  *80+0  100+0   ツメ+服系
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 03:11:11.12 ID:8nonVKu30
各モンスのテンプレに追加スキル以外での基礎ステ+があると便利だなあ
特にHPとMP
まあ調べりゃいいだけの話なんだが
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 08:34:48.09 ID:aDQ9F8Sz0
柱をヒーラーとして運用できないだろうか
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?PMlooAgHJB;44Ko44Oz44K_44K344K544Oe
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 08:50:40.86 ID:l41RrDcB0
このスレの緊急課題は柱とトカゲの使い道だと思う
ほかは適度でもいいがこの2体だけはどうしようもない
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 11:17:20.34 ID:T7MNxfoj0
真レンダの試練動画見てて思ったんだが、敵多いからニャルプンテ有効なんじゃないか?
効くかわからないけど、連れて行ってる奴いるかな?
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 11:31:16.99 ID:e7CNZT5h0
ブラバニクイーンやゴレンジャーにはニャルプンテが猛威を発揮するよ
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 11:53:45.59 ID:T7MNxfoj0
>>13
真こもれびと真ユニかな?
まぁ、おいおい試してみるか。
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 12:10:22.38 ID:HLIFY2hd0
>>1 乙カレー
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 12:15:42.21 ID:gcgcKvcRO
>>9
柱はゼロの洗礼あるんだから使い道はすぐ決まるだろ
スライムナイト()やさまようよろいよりよっぽどわかりやすい
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 12:53:51.39 ID:T7MNxfoj0
柱は、育てた人が皆産廃いうてるけど・・・
俺育ててないから知らんけどね。
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 13:11:19.44 ID:RoDBns/XI
ナイトは攻撃特化からちょっと削ってべホイミ覚えたら日替わり討伐でヒーラーもできるから
このスレでもたまに使ってるって人見るよね
装備も討伐くらいなら隼、魔法盾、魔法鎧セットで充分機能するからライトにも簡単に用意できる

柱は・・・高いけど攻魔ガチ上げして火吹き?
覚醒無くても火属性魔法ダメージで400以上いけるらしいがガンガンで連発してくれるんだっけ?
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 13:13:13.75 ID:Bw/elMbi0
柱はHPも守備もみかわしも高いから耐久力はヤバイ
防御無視単体火力も便利な状態異常範囲攻撃もあっていいデコイにはなるんだけど
デフォのMPだといてつく一発芸確実に使うAIにならないからMP補わないと微妙
火吹き芸もスピニングピラーもそれが最大のダメージ与える場合ガンガンで100%使ってくれる。
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 13:14:58.26 ID:lUZqc1xN0
リザードマンは初心者が簡単に手に入れられる盾持ち前衛ってことでいいだろ
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 13:33:18.23 ID:x9c2RYgk0
火吹き固定ライン技なのに連発するのか悪くないんじゃない
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 13:57:04.85 ID:aDQ9F8Sz0
リザードマンはなぜか低レベルダンジョンでよく見るが初心者に人気なのかね
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 13:57:49.74 ID:yW6275r+0
つーかガンガンに設定してるのに最強技連発しないのがおかしいんだよ
マヒャド斬りとかな
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 14:08:07.58 ID:Bw/elMbi0
>>20
LV43まで上がっていないのならLV20でバイキ使えるリザードマンは凄いですよ。
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 14:27:22.29 ID:waI254oH0
マヒャド斬り連発してくれれば強いんだけどなー
ほんとどうにかならんのか
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 14:32:40.85 ID:cOI2l35m0
モーモン微妙って言われるけど2.0より装備強くなったし光闇両立型いけるんじゃね?と言われるモーモンちゃん

http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?CMlooAHgHJ;44Oi44O844Oi44Oz
これで退魔セット、ファンタとルーンバックラーで
HP412(素380+スキル20 +装備12
MP318(素150+スキル150+装備18
守備348(素180+スキル50 +装備118
攻魔380(素140+スキル100+装備140
回魔473(素140+スキル160+装備173
になるはず
ここから錬金、魔王ネックレス、イシスとかを加算すれば
HP460↑、両フェイスのキャップである回魔攻魔500付近に届くはず
サブアタッカー+サブヒーラー+ジャマーとしては結構優秀だと思うんだけど
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 14:34:07.78 ID:cOI2l35m0
一行目、変な文章くっついた…
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 14:38:48.14 ID:T7MNxfoj0
魔法32、杖32、守り40、HP7、メラ7のニャる特化猫連れて真試練回ってきた。
自分Lv75盗賊でオノ戦士と僧侶がサポ。

モンセロ温泉とゼドラ以外は勝てたけど
この2箇所は誰も寝ないから、ニャルの意味があんまり無くて、勝てなかった。
ゼドラは運よければ勝てそうだったけど、遠いから何度も挑戦する気なら無い。
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 14:43:18.17 ID:Bw/elMbi0
モンセロは耐性揃えた柱がいると凄く楽だわ
あの硬さで強化解除してくれるのは賢者や爪武には真似できん。
ただ魅了100%でも魅了されてたんだが状態異常にかかりやすくなる効果とかくらったっけか?
使ってこないのならデフォ耐性がマイナスって事に。
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 14:49:41.46 ID:WbU27qkU0
>>24
2つの事がこなせる型にしたところで、モーモンの行動回数が増えるわけではないんで……
「攻撃と回復、どっちもちょっとだけならこなせる」みたいなタイプ自体が使いにくい
フェイス系自体、そんなにバシバシ追加効果発動しないし、そもそも安定して使ってくれない(今もそうかは知らない)
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 14:51:49.72 ID:YQ9Eb8PY0
>>24
あえてモーモン使ってるような奴はもう性能なんか気にしてないと思うよ
まんたん出来てラブリーでたまに魅了撒いてくれたらそれでいいやみたいな
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 15:08:15.59 ID:cOI2l35m0
>>28
>>29
ですよねー!
いや、キラーマシンがマヒャド渾身両立すると通常攻撃しなくなるって書き込みを見て
それをモーモンに応用できないかなと思ったんだ
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 15:20:06.86 ID:Wo53rAdT0
>>27
耐性100でもみとれによる痺れや魅了は防げないからそっちじゃない?
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 15:34:17.51 ID:52tQwWj60
エンタシスマはなんというか、賢者のがいいわ感が半端ないからなw
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 15:39:55.57 ID:Bw/elMbi0
中身入りの賢者と比べたらお話になりませんが
AI賢者と比べたら賢者の方がお話にならんよ
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 15:53:14.13 ID:eHpcMT8l0
話を聞いてても柱つえーって感じには見えないんだが
実際のところ火吹き芸で火100%相手にどれくらい通るものなんだ
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 15:54:22.43 ID:T7MNxfoj0
柱の方が硬いって言っても、回復は賢者が圧倒してるし、PTの生存で見れば、賢者の方がいいんじゃないか?
あとエンタシスマン、よく見たら無駄に力強いな。
魔物の扇で火力追求もないし、魔力にでも振ってくれればいいんだけど。
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 15:55:22.06 ID:R0N++lnWO
>>33
AI賢者には神秘や必殺からのマラーザオリクがあってだな
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 16:11:43.76 ID:lUZqc1xN0
エンタはスペックでいえば硬さでかなり勝るしトントンってところじゃないかな
賢者はHP多めだけどとにかくやわい
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 16:17:49.46 ID:1iSlPDPN0
ドラクエモンスターズスーパーライトの招待コードです!
招待コード入力で最高ランクのssゲット!!!!

招待コード w573VLs8
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 16:36:44.38 ID:avF/Kng10
>>37
頑丈が売りで、攻撃も回復も微妙ってんだとどうしてもね
まあ強化やらせるとかの選択肢もあるんで、どのみち賢者とは別物って感じだけど

AI操作でなければ、頑丈&重い&自己ズッシなデビルアーマーなんかもたぶん強いんだろうな
キャンショ持ってないしもツッコミ避けもできないけど
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 16:55:41.39 ID:Bw/elMbi0
ズッシールドはスクルト2段階かかって欲しいと思った
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 18:01:39.16 ID:cG0yyEVc0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23882894
案外たけやり可愛いんだなw
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 18:03:47.37 ID:RhccVwwp0
おまえらベビーサタンは育ててるんだろな?
バトルロードではブレスが猛威を振るうから今のうちに育てとけよ
水の羽衣があるから炎ブレスは産廃だけどな
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 18:06:21.23 ID:lUZqc1xN0
買い占めた奴の値上がり工作か?
欲しがる奴はもう持ってるから安心して抱え死ねばいいとおもうよ
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 18:08:34.65 ID:avF/Kng10
つまりアタッカー構成にするだけで勝手に追い風を覚えるドラゴンキッズ大勝利
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 21:04:23.92 ID:1JCgnKu40
モーション6種類あるなんて知らんかった…
4種類だと思ってたはずかしい
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 21:35:48.94 ID:Xjczti9n0
ベビーサタン高いねえ
後期に魔物追加してくんないかなあ
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 21:53:07.66 ID:eARGhr8o0
ゴーレムが1万以下に下がるみたいな待ちをするとなると・・・
ベビサタはいつになるやら
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 22:36:11.87 ID:T7MNxfoj0
もうリザードマンしかLv上げる奴いないってなったら
サタンの書買うかな。
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 22:56:01.48 ID:ijdc3qDB0
キラーマシンカンストしたので意気揚々と戦闘に参加さえてみたが
思ってた以上にしょぼくてがっかりした
初物理モンスターだったけど、やり玉に挙がってるさまようよろいや
スライムナイトを育てた方の心中を察します
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 23:03:02.28 ID:Bw/elMbi0
物理型まものを汎用的に使おうなんて考えている奴の頭がしょぼいんだよ
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 23:10:59.50 ID:G0vA5cuA0
キラーマシンは自己バイキ持ってて硬くて重くて両手剣装備と、軽く見た感じでは便利そうなのに
MPやらAIやら属性やら、色々なものが足を引っ張って使い道にわりと困るんだよな……
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 23:16:39.68 ID:Hes9OMxl0
>>50
かといって局地的に強いかというと別にそういうわけでも
単純に性能不足なだけじゃなく、AIがやる気なしってのも痛い
よろいのスーパーアーマーあたりは後期で強化されねーかな
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 23:32:45.41 ID:Doc76YRA0
うちの爆裂ホイミン
スキル振りはこんな感じだけどどうかな?
力、会心特化で、回復はベホイムまで、爆裂特化するためにベホマラーは諦めた
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?EMlgAAooDK;44Ob44Kk44Of44K544Op44Kk
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 23:36:09.71 ID:Doc76YRA0
ごめん、リンク間違い
こっちが正解でした
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?EMlgSDZoBD;44Ob44Kk44Of44K544Op44Kk
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 23:47:55.10 ID:1JCgnKu40
エンタシスマンをちょっと使ってみて吹いた
扇が燃えてるじゃねーかw
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 23:51:02.34 ID:Bw/elMbi0
トリのおうぎにドレスアップすると映える
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 00:06:28.46 ID:DkDy+QHr0
>>49
お前はきっとバトルロードで悲鳴を上げる
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 00:08:35.83 ID:khJKp6Uy0
キラーマシンはデバフまきながら殴れる魔物って考えたらまぁそこまで悪くないかもって気になってきた
固有の2つとれば通常攻撃の回数は我慢できるぐらいまでには減ったし
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 00:12:17.24 ID:BnSPXUQ80
一人で完結してる物理の中じゃ上々じゃねーの
俺は竹やりちゃんとソロでちゅっちゅする予定だけど
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 00:37:04.02 ID:ZJSFXUMl0
何気に麻痺効く奴相手にスタンアローが強い
リベリオとかがかわいそうなことになる
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 01:02:39.43 ID:mu8R5Yra0
こんなのどうかな
一発芸とハッスルダンスで補助ができ火ふき芸とバギクロスで攻撃
高めた攻魔のマホトラ踊りでMP補給し耐久力も最高クラス
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?PMlooAgHNG;44Ko44Oz44K_44K344K544Oe
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 01:06:11.25 ID:gM9N7TCg0
いろいろやろうぜにすると固有スキル8割くらい使ってくれるんだけどさ、ターゲットがばらけるのがダメだよな
AI頼むわマジで…
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 01:19:39.56 ID:oU/uy/c80
それやる場合はほとんどの技のチェックを外す事になるしね
敵Aを殴ったかと思えば、ちょこちょこ移動して今度は敵Bを殴ったり
開幕に敵殴ってその次のターンでバフ使ったり、本当にただランダムでいろいろやってるだけだから使い勝手悪い
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 01:38:38.54 ID:RF2BPuoo0
たけやりへいに興味あるんだけど、たけやり兵法のさみだれ突きは
槍スキル120のさみだれ突きと同じなの?
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 01:48:38.98 ID:J+A26AxtO
いまさらだが、ホイミンちゃんが転生五回目を迎えた。
追加はきょうかとHPでいいの?
バイキヒーラー型にしたいんだが、参考にオススメのスキル振り教えてくだせえ
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 01:50:05.85 ID:XlAfeI+X0
キッズが強いと思うんだが話題に上がらないね
自己バイキ切った力特化で攻420軽く超えそうなんだが

仲間モンスターのタイガーは修正前のモーションらしいし
力フルパッシブにしつつ、ザオ覚えさせたり、MP時々回復させたり
汎用性も抜群なんだけどなぁ
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 01:54:50.56 ID:XlAfeI+X0
>>65
40まで振るなら断然身の守りオススメ
HP100も良いけど、身の守り150はかなり大きい

みかわし5%にロザリオ発動と無駄の無さも素敵
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 01:56:27.56 ID:cUy0ULK+0
たけやりのさみだれは0.5の四回攻撃だからPCのより弱いよ
というか敵のと一緒だな
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 01:57:49.95 ID:XlAfeI+X0
追伸
スクルトの倍率はみのまもりに掛かる(守備力はスルーされる)
なのでスクルトを掛けるようなボス戦で使いたいなら断然みのまもりがオススメ
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 01:58:29.86 ID:bHcV4Mny0
そもそもモンスターを使う場面がほとんどない。
普通にプレイしてたらサポの方が圧倒的に優秀だし
経験値稼ぎにカンストモンスター使うと、経験値が入らないので勿体無い。
カンストモンスター8匹以上いるけど、実際になつき度上げ以外で外に出したのは
数えるくらいしかない。
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 02:01:08.66 ID:+BusjGJd0
>>67
身の守り150ってダメージ37.5分だよね
3回連続で攻撃された時にHPより優れる感じ?
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 02:05:22.74 ID:c91X6dYM0
バイキホイミンはみのまもりやHPにガン振りするよりは格闘25HP7の方が好みだな
サポと違って天使のオンオフが簡単に出来るので、天使取っても無駄天使を抑えられるし

>>66
ある程度攻撃アクセを合成してるプレイヤーにとっては実に良い使い勝手が良いんだけど、
手のかからない良い子だし、やれる事もスキル振りも明快なので話題にする事がないというか。
燃費が悪いとか、AIが技使ってくれないとかそういう不満も特にないから……
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 02:06:36.02 ID:XlAfeI+X0
>>70
・ザオ覚えさせたフォンデュ(早読み攻魔750メラゾ)
・カッチカッチにしたバイキホイミン(回避20%守備450)
・ニャルプンテ猫(+ザオやバイキ取得)
・爪攻420~440キッズ(+ザオやMP回復も取得)

PCサポより優秀だと思わないか?
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 02:09:26.99 ID:XlAfeI+X0
>>71
そこにスクルトで倍率が掛かる

常時HP全快してるなら最大HPが凄く有効だけど、そうじゃないっしょ?
被ダメ量は戦闘時間が長いほどボクシングのジャブように響いてくる
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 02:11:12.31 ID:KJuCXw9K0
>>73
バイキホイミンはそもそも僧侶と使い方自体が違うだろう。優秀なのは確かだと思うけど。
キッズはどうなんだろうな……ツメ装備といっても、純粋なアタッカーだから比較対象はバトマスの方が近いけど
さすがに天下無双と比べるとかなりDPS落ちるからな。他の利点で補えるか
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 02:13:34.26 ID:RF2BPuoo0
>>68
ありがとう
プレイヤーのはct技だしそりゃそうだよね・・・
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 02:14:26.62 ID:3XA9Sg5L0
逆に守備の効果のない攻撃も多いわけで、明快に守備型の方が強いとかそういう風にはならない
特に仲間モンスターの場合は痛恨とか防げないんで、天使もHPも切ったみのまもり40振りは欠点も多いだろ
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 02:15:04.94 ID:bHcV4Mny0
ぶっちゃけ、糞サポしか雇えなかった時の討伐くらいしか使えないよね?
強ボス連れてくならサポのが優秀だし、カンストモンスで経験値稼ぎとか勿体無くてできんし
マジで実用してるって人は何に使ってるのか書いて欲しいわ。
どうせ討伐くらいでしょ?
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 02:15:13.47 ID:kMgtHHeW0
レックスは討伐でエモノ呼びと一緒には使ってるな
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 02:15:20.11 ID:XlAfeI+X0
>>75
DPSとか詳しくないからわからないけど
旧型モーションで攻420のタイガーならバトマス天下無双を上回りそうな感じもするんだけどなぁ
自己バイキ切れば、ザオ覚えさせたり、MP回復覚えさせたりできるし
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 02:19:08.79 ID:XlAfeI+X0
>>78
強ボスはザオ覚えさせたチーズ連れて行ってるよ。オススメ。
自分+チーズ+電池+僧侶

電池入りの火力2ザオ2はPCサポでは不可能だろ?
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 02:23:51.84 ID:3XA9Sg5L0
今の天下無双は発動時間がかなり短くなったから、発動時間0秒のタイガーでも到底無理かと
バイキの計算式の関係で、実際の攻撃力の差が見た目の攻撃力の差よりかなり大きい
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 02:25:26.74 ID:cUy0ULK+0
経験値がもったいないというところが人それぞれだからな
1〜数匹育ちきればもうそれ以上はいいって人も多いし
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 02:25:41.15 ID:bHcV4Mny0
>>81
オノレンで普通にピラ行ってるわ。
戦レン電僧で大抵のところはどうにでもなる。
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 02:30:49.08 ID:c91X6dYM0
何故かモンスターのザオに厚い信頼を寄せているようだけど
低魔力アタッカーのキッズにわざわざザオ覚えさせるのはかなりのニッチ需要だと思う
ザオラインが遠い上に本人のHPが大幅に削れる
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 02:33:07.80 ID:XlAfeI+X0
>>84
お前はどうも対話にならない人のようだ
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 02:33:50.56 ID:cUy0ULK+0
魔法タイプは素の回魔が高い+装備効果でザオとの相性が凄い良いんだよな
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 02:35:39.96 ID:XlAfeI+X0
>>85
キッズは回魔レイブン上と回魔きじゅつ下を着せたら250↑になるよ
あとはメガネでも付ければザオ確
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 02:40:12.39 ID:c91X6dYM0
だからわざわざ無理とは言わず、遠いって書いたんだけどな
ザオのために耐性もHPも全力で投げ捨てるのは本末転倒気味だし
無論、そういう構成にするプレイヤーが居るのは良いと思うけど。全力で推されても
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 02:41:28.76 ID:2dg5yoqO0
電池入り火力2ザオ2が出来るのはモンスターだけ!
→PC職で火力2ザオ2構成を挙げる→お前は話が通じない

もう何言ってるかわからないです
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 02:46:51.12 ID:XlAfeI+X0
>>89
耐性もザオ確も肉PTでの見栄えの問題だしなぁ

おれの場合は自分がアタッカーでサポで強ボスに行くから
耐性云々よりザオ2が一番の優先で、これはPCサポ構成では無理

だからザオ持ちチーズ連れだし、早くキッズ育ててザオ持ち攻420にしたい
ちょっとした出掛けならそれこそバイキキメラやバイキホイミンが大活躍
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 03:36:40.26 ID:BLEftcvJI
>>90
とりあえず斧レンだと火力的には仲間モンスターには勝てないわけだが
サポのが優秀ってのはこの場合当てはまらないよな

あとはピラミッドのレックスとかも範囲サポよりは強い場合が多い
自分がそうだからとどこでもサポが強いとは限らないんだな
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 04:01:03.11 ID:KJuCXw9K0
魔戦入り前提&モンスター側はザオ取得前提の話題で、
斧レンにモンスターが火力勝ちして当然みたいな事言われても。
キッズなら、単体相手限れば技ディレイの差で勝てるか
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 04:08:36.23 ID:9GYGi4Z10
次何育てればいいですか?
猫の次ドランゴ育てるまでは決まってるのですが次迷っています
http://i.imgur.com/bOhZMHn.jpg
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 04:11:51.08 ID:gM9N7TCg0
>>66
普通に最初の頃から強いってさんざん言われてただろ
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 04:16:55.13 ID:hbUflbjH0
使えないモンスターの経験値がもったいないのも数えるほどしか外に出したこと無いのに使えないって言うのも矛盾してない?
と言いつつもそういう人は結構いそう
俺も、使えそう!育ててみよう!経験値もったいないし次のモンスター育てて後で試そう!って感じで惰性というか広く浅く育てちゃってるな

そろそろ育てたいモンスターもいなくなって来たから既にカンストしたニードルマンとか色々試してみようと思うんだけど
いろんなパターン試そうとすると装備代とりなお草代とかかかっちゃうから食指が伸びないのも事実
ピンポイントでこういう場面で使えねーかなって想定だとネット上にも他に試してる人がいないから試しづらい
結果みんなが使ってるのがわかりやすく便利なバイキホイミンとかばっかりなのかもしれんね
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 04:20:26.18 ID:hbUflbjH0
>>94
なつき度12で4転生してるブチをなんとかしてやってくれよ
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 04:23:01.20 ID:gM9N7TCg0
>>96
ネット上で試してる奴が居ないからこそいろいろ試してみたくならないか?
ためる付き渾身斬りゴーレム可愛い
いてつくはどうを何度喰らおうがためるをmissしようがSHTなるまでひたすらためようとするからすぐOFFにした
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 04:23:06.86 ID:BNYl0EP20
キッズってガンガンだとコドラゴラムやってからタイガーやってくれるの?
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 04:31:07.82 ID:gM9N7TCg0
するよ
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 04:32:35.83 ID:GbEXlDhI0
ここでは使えないモンスターの方が話題になるよね。
手のかかる子ほど可愛いというか。
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 04:34:23.69 ID:GbEXlDhI0
キッズのコドラゴラムは、見た目的に守備もあがってほしかったな。
あとあの巨大な爪攻撃はもっとダメージでかくてもいいと思う。
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 04:48:13.14 ID:fLDSGV2/0
なつき度はマジで撤廃してほしい
どんな子であれまずは制限なく連れまわしたいわ

もしくは際限なく上がる数値にして懐いてるほどちょっと得があるようにして
控えじゃなく一緒に戦う事を評価するとかじゃダメだったのかねホント
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 04:50:43.25 ID:R4XFVb7C0
サポっていうライバルがいるのに装備枠といいなつき度といいモンスター連れ回す敷居が高いんだよなぁ
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 05:03:04.52 ID:Wc6HU/wa0
自分のレベルがカンストした後はどこに連れて行って仲間モンスター育ててる?
チムチャではぐめたであげてるって言われた時はファーってなった
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 05:22:47.49 ID:cUy0ULK+0
一時間金策したらはぐめた一枚くらい買えるだろ
それで行けばいいんだ
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 05:36:00.80 ID:gM9N7TCg0
>>105
早く育てたいならはぐかメタキンかエモカバしかない
急いでなきゃなんでも良いんじゃね
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 05:43:02.91 ID:BNYl0EP20
>>100
じゃあアタッカーとして結構優秀やね
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 06:05:01.30 ID:gM9N7TCg0
>>108
実際キッズは両手バトに負けないくらい強いと思う
守備高過ぎる奴には向かないけどね
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 06:44:06.73 ID:6odAQQba0
攻撃特化キッズにバイキかけた場合、守備200付近の雑魚が相手なら両手バト相手でもそこそこ良い勝負
強ボスに多い、守備400〜500あたりだとさすがにかなり引き離されるって感じだな

そのぶん消費MPが軽いのと、体感()だとちまちま会心出してくれるのが嬉しいポイントか
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 07:23:43.97 ID:fER7QPFw0
ばくれつホイミン完成したんだが
丼に30ダメ*4とか、会心でても200ダメチョットとかまじかよ・・・
サウルスに至っては15ダメ*4とか使い物にならないんだが
もしかして産廃?
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 07:27:50.16 ID:nKjhJhXD0
カススキルの爆裂になに期待してんだよw
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 07:57:39.01 ID:fER7QPFw0
このスレでエラく持ち上げていたから
どんなものかと楽しみに育てたんだが
会心率はかなり高いが、会心でても200程度って・・・これじゃあ討伐さえ実用にならんわ
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 08:31:22.55 ID:khJKp6Uy0
他の魔物が普通のサポートにゴミすぎるからね仕方ないね
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 09:10:12.00 ID:k8zahRZs0
>>105
ピラとか試練手伝い行きまくればいいんじゃないか?
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 09:13:17.55 ID:XlVN8j++0
>>105
レベルカンストってことは特訓はまだだよな?
特訓ついでに超元気バザでいいじゃん
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 09:16:26.18 ID:khJKp6Uy0
ピラ1を業者かbotか間違われるぐらいやり続けるのがおすすめ
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 09:19:34.18 ID:jItzOYLN0
>>61
攻魔
素120+スキル180+奇術攻魔錬金120+魔王25+セルケト10+マジカル8=463
うろ覚えの火ふき芸ダメ過去スレの計算式で
(23〜35+463/6)×3=301〜337

まあ連れて行けないことはないぐらいか
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 09:41:31.55 ID:+BusjGJd0
熟慮の結果、ホイミンは守備やめてHPにしました
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 09:47:35.61 ID:BlE03eZp0
唯一パサーができる子がいたけどどうなのあの子
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 10:13:32.53 ID:3ybbvJxvO
レベル上げつらすぎぃ
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 10:21:52.25 ID:W+jK0Lo20
>>120
今夜あたりカンストするが育ててる途中で気づいたのは短剣パーティってあんまりパサーいらねえんだよな

短剣でパーティ組むなら盗旅僧魔戦あたりの代わり+αになれるかどうかが問題で
火力ならポイ助盗かニードルがいるし僧いらない場所なら盗も旅も回復できるしでスキルライン選択がちょっと難しい
短剣パーティ自体毒が効く敵に対する盗み専用って感じだしさらにその中のある状況でしかはまらないってのは限定的すぎて悲しい
誰か運用方法を教えてくれ
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 10:28:29.45 ID:FHa7XO8A0
モンスターをつれ回すのはサポを一人控えに入れて置けるのが便利
魔戦とか入れてたらピラミッドや強ボスで小ビン節約出来るぞ
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 10:30:49.42 ID:9GYGi4Z10
サポとかPキャラと比べるのが間違いなんじゃないか?
ソロコンテンツ、バトルロードでいかに役にたつかじゃないのか?
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 10:32:39.15 ID:W/igdR/50
どっちもまだ仕様わからんやん
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 11:01:54.79 ID:W+jK0Lo20
>>123
ザオホイミMPタンクにして最強の控えにするのも考えたけどあくまで最終手段でなるべく外に出してやりたいよ

>>124
サポ魔戦の代わりにするんじゃなくて回復+パサーのオンリーワンにしてみたけど両手バト×3+パペでは15分ぐらいしかMP持たん
2転生目に試したのでカンストさせたら行ってみようとは思ってる
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 11:46:26.91 ID:AzPCJUcM0
>>41
いい動画教えてくれてまじ感謝。こういうの待ってたんだ。
ほんとモーション班優秀だねー・・・DQ7のアレが嘘のようだ(
一度仲間にした奴は野に放せないタイプなのでこういうのはほんと嬉しい。

仲間モンスの固有スキル集みたいなのも探せばあるかな?
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 11:48:33.26 ID:d32bgVig0
>>126
123は、PCませんを控えにして、PCサポ2+モンスで戦えると言いたいのでは?
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 12:03:00.38 ID:tWTsbvHTO
24匹分レベルあげて技集める時間を想像したくないな
枠的に8匹は逃がさないといけないし
キャラ分担すりゃいいんだけど
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 12:12:55.67 ID:O+W6zUyu0
>>113
このスレの評価をアテにするほうが悪い
ばくれつホイミンなんて下の下
というかマトモに使えるモンスなんて皆無
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 12:14:06.23 ID:O+W6zUyu0
むだな時間かけてホイミンやキッズやキラマ育てるより
酒場でデドス魔を2人借りたほうが遥かに有用だわ
コレは誰も反論できない事実
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 12:18:51.46 ID:jItzOYLN0
PT入れずに育てられるんですよ
反論できないでしょうけどw
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 12:20:45.34 ID:zL50ltON0
無駄な時間と言ったってなつき上げる数時間だけであと連れ回しでオートで上がるだろうにw
その程度だと考えれば見合った性能のモンスターは作れるぞ
全部サポと比較するもんじゃないw
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 12:23:28.02 ID:zUuNfcM60
たぶんPT入れなくても育つの知らないんだと思う
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 12:36:48.53 ID:RXdDzkXJ0
みんなの状況が違うから、使える使えないの判断が難しいな
初心者はスライムで初めて、他のに変えて行くとか想定してんじゃないかな。開発は
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 12:42:36.89 ID:RXdDzkXJ0
ドワチャッカのストーリーならもぐらが良いとか何かあるのかな?
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 12:57:07.74 ID:W+jK0Lo20
>>1
新スレ乙

パペットマン育ててる人いる?
モンスタースレにも書いたんだけどどんなスキルにしてる?
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 12:58:40.31 ID:W+jK0Lo20
ごめん短剣スレと間違えた
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 13:51:41.67 ID:RXdDzkXJ0
>>54
会心ホイミンいいよな!
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 13:52:16.84 ID:5oMJYjhQ0
>>111
そりゃ武器スティックですし
あくまでバカにできない程度には強いのであって
特化職に勝てる火力だせるはずもない
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 13:53:03.55 ID:khJKp6Uy0
そんなの想定しているのにかかわらず福引2000G(超遠隔地)のよろいさん
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 14:09:28.74 ID:RXdDzkXJ0
>>111
もっと固い敵には効くよ
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 14:12:20.97 ID:RXdDzkXJ0
オレの場合、賢者入れるくらいなら爆裂ホイミンのほうが優秀かな
アタッカーって考えるのは違ってると思う
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 14:14:02.42 ID:Gf+w/YV60
モンスターのおうちに居るモンスターをなでると
なつき度が1日1ずつ上がるとかなら嬉しいんだけどな
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 14:19:38.06 ID:xkLMwXDj0
>>143
どんな状況を想定してるのかは分からないけど、さすがに賢者を舐めすぎだと思う……
ホイミンは強いし、「強化を使えるサブヒーラー」って立ち位置でサポと違う事はできるのも確かだけど
爆裂ホイミン超つええ!みたいな存在ではないだろ
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 14:26:55.66 ID:khJKp6Uy0
タイムアタックの短縮目的で入れるヒーラーって意味でなら爆裂ホイミン超つええっていえるかな
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 14:51:17.80 ID:H+3E8cDg0
>>144
よーすぴ「それいいね ジェムに組み込んで採用」
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 14:54:50.88 ID:8he9eLG90
>>54
これに腕会心4%ぐらいのつけて
14%ぐらいか、2、3ターンに1回は会心でそうだな
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 15:00:02.29 ID:jItzOYLN0
格闘のばくれつけんは一発当たりの会心率は半分だけど
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 15:10:36.75 ID:KVCpcbp20
サブのなつき上げがしんどすぎて真ダーマ開通させてまものとどうぐをはぐ上げして110スキル取ってやったぜ
( ・´ー・`)どや
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 15:19:26.25 ID:RXdDzkXJ0
>>145
ホイミンの爆裂ってサポとは違う会心率が設定されてるらしくってだいぶ期待値デカイよ
守備力が高いボス系だと守備力無視してダメージ入れながら回復蘇生もしてくれるから結構頼りになるよ
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 15:20:28.45 ID:RXdDzkXJ0
あ、並の賢者に比べてって前提です
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 15:29:48.38 ID:gM9N7TCg0
爆裂ホイミスライム使いたいならバイキルトしてやらなきゃダメだぞ?
そうすりゃ320〜700はダメージ出せるようになる
ガンガンいこうぜでMP無くなるまで連発しまくるし
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 15:46:35.45 ID://kH0F820
他にバイキ役を用意してまで殴らせるほどの火力じゃないな……
バイキホイミンと違って、戦・ホ・魔戦・僧みたいな構成になって思いっきりPTの火力枠埋めちゃうし

「爆裂型(思ったより)強いじゃん!」とか「この爆裂拳、独自仕様なのかよ!(攻撃力はさておき)技性能高いな!」
みたいに盛り上がって語らったけど、真面目に実用していくレベルかというと
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 15:48:36.50 ID:RXdDzkXJ0
>>154
じゃあこのスレ来るのやめようぜw
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 15:49:38.50 ID:RXdDzkXJ0
オレはサブヒーラーにも火力求める構成が多いいから爆裂ホイミンは重宝する
Lv80装備できるし
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 15:54:31.56 ID:ObZo0OuO0
モンスター牧場に預けてるとプレイヤーの取得経験値って減る?
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 16:02:09.27 ID:RXdDzkXJ0
>>157
減らないから預けないと損
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 16:02:42.41 ID:ObZo0OuO0
ありがとう
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 16:06:25.80 ID:W+jK0Lo20
今のサポ賢って火力もかなりのもんだけどな
爆裂ホイミン作ってないから俺も帰らなきゃならん
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 16:12:35.31 ID:RXdDzkXJ0
>>160
お手頃感も含めてってことでw
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 16:13:01.50 ID:RXdDzkXJ0
そいえば、もうすぐ牧場の中でレベル50になるんだけど、なつきど10位でw
転生できるのかなww
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 16:16:34.02 ID:08OgPr6G0
出来るよ
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 16:17:10.56 ID:RXdDzkXJ0
>>163
やった!
放ったらかしのスライムとモーモンを育てようかなw
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 16:26:51.97 ID:gM9N7TCg0
>>154
その構成はおかしい
自分が魔戦かどうぐやらなきゃダメだぞ?
サポはホイミスライムにバイキバイシしないから
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 16:30:28.80 ID:04bU6vlU0
魔戦入ってるじゃん
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 16:44:11.66 ID:gM9N7TCg0
順番的にサポかと思ったからさ
自分でバフ役ね。これ大事
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 16:44:47.62 ID:cUy0ULK+0
爆裂よりミラクルのほうが強いんだからミラクルホイミンと改名しよう
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 16:47:38.71 ID:gM9N7TCg0
そういやミラクルスピンまだ使ったことないな
初期の頃にHP減らないと使わないとか聞いたけど今は連発するのかね?
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 16:59:16.11 ID:8he9eLG90
>>153
ホイミンって
自分にバイキするんだっけ?
スティ持ちだからバイキ対象外じゃなかったけ
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 17:11:34.09 ID:RXdDzkXJ0
職業の証枠が気になるから魔法職の証も取っとこうかな....
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 17:14:18.32 ID:KJ6kIWr+0
各モンスターの証とか来たら、調整次第では面白そう
なお装備所持枠
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 17:15:38.45 ID:BLEftcvJI
>>170
自分では使わないからプレイヤーが使ってやらなきゃ駄目って意味じゃ?
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 17:19:58.83 ID:04bU6vlU0
わざわざ新規に調整してくれなくても、戦士の証を前衛モンスに付けられたらそれで満足
紙装甲の敵が相手の時だけなら、キッズがサポバトマスのDPSを抜けるかも
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 17:56:59.31 ID:RXdDzkXJ0
職業の証楽しみだよね
モンスターの評価がガラッと変わるかも
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 17:58:58.26 ID:RXdDzkXJ0
一喝する柱(*´Д`)ハァハァ
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 18:08:44.16 ID:8UbQBDFM0
そろそろモンスターの50スキルと転成+6を解放して欲しい。
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 18:13:27.69 ID:gM9N7TCg0
証もだけどひっさつも欲しいよな
プレイヤーの流用でも良いから
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 18:24:39.93 ID:9GYGi4Z10
モンスターにもそろそろテコ入れ欲しいね
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 18:52:17.82 ID:GLXlN7DM0
ベビーサタンかわいいな
おとなのじゅもん使うたびにすっころぶのがかわいすぎる
ランダムで強呪文発動なのかと思ったら思いっきりどす黒いのが噴きだしてワロタ
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 18:56:12.57 ID:W/igdR/50
>>177
はやくもぐもぐ&イオ系+40%でチーズ連れ回したいわ
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 19:15:05.64 ID:VoTGT5kA0
ひっさつはモンバトから持ってこれそうだな。キッはブレスキャノンで
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 19:18:52.48 ID:coOlQM0L0
質問失礼します。
ザオ系覚えた仲間モンスターいれば、自パーティーが全滅してもペットの呪文で
その場で復活できるんでしょうか?
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 19:24:37.03 ID:wXX/g1tC0
出来ない
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 19:27:15.64 ID:dLMjktdq0
全滅は無理だなー。
自分一人だけでも生き残れば、入れ替えで、全員いきかえるし、十分かな。
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 19:28:10.16 ID:TCE/jkyG0
ただ何故か自宅番地に戻るとオレンジに復活してるよな。
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 19:29:07.01 ID:DTnaex4/0
まさか〜ず   MV783-916・・・晒されてブログを開始したラムター

ナヒナヒ BW863-522・・・40歳手前のラムター リアルはガイコツ顔


こいつらの共通点は、晒されていてみんなから嫌われていることに気づいてるのに、
さも自分は気にしてない風を装いテンションが高いこと
傍から見ていて イタイ のひとことである
必死に明るく飛ばすチャットにみんな苦笑
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 19:47:27.30 ID:coOlQM0L0
>>184
>>185
答えどうもありです。
そうですか、出来ませんか…。
それができれば遠出のボスとか安心だったけど、さすがに我侭だったかな。
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 20:11:53.39 ID:lXmTH25Z0
複数仲間モンスター連れていくのってどうやってるの?
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 20:13:34.76 ID:W/igdR/50
2垢
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 20:19:35.20 ID:lXmTH25Z0
>>190
どゆこと?3匹連れて行ってる人とか見たような気がするんだけど
見間違いなのかな
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 20:21:16.40 ID:3ybbvJxvO
>>191
プクリポかゴブリン見間違えたんじゃね
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 20:22:14.13 ID:RFJy4i7s0
初めてゴーレム連れて歩いたら自分が見えねぇwwwww
存在感ありすぎぃwwww
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 20:25:26.54 ID:lXmTH25Z0
>>192
www
見間違いかw3人連れていけると思ったのに‥
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 20:45:31.95 ID:W/igdR/50
悪魔のレンタル衣装着てる毛玉でもいたんじゃね
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 22:10:37.05 ID:I8jQpHxOO
140スキルで仲間モンスターを二匹つれ歩けるとかこねーかな
5の主人公も(SFC版だが)自分含めて二匹までパーティーに出せたじゃない
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 22:23:32.15 ID:bHcV4Mny0
まあ経験値の問題が解決しない限り、よほどのことがなければ
モンスターを戦闘に出すことは無いだろうな。
カンストモンスターに限り、育成枠とは別にもう1匹連れ歩ける、とかなら
サポ探すのが面倒な時に使うかも、ってレベル。
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 22:26:10.87 ID:08OgPr6G0
むしろ経験値吸わないからレベル上げの時はほぼ確実に入れてる
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 23:30:23.62 ID:3ybbvJxvO
おとなの呪文ってテンション乗らないのな
乗ると強すぎるからか?
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 00:41:48.32 ID:Xg7VE9Gx0
性格によってなつき度の上昇に違いがない?
3キャラに3匹ずつなつき度を100にしてみたけど、
「ねっけつかん」「きれもの」に比べて「のんきもの」「あまえんぼう」「おちょうしもの」は上がりづらかったよ
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 00:42:35.94 ID:ii67UhSs0
タンスのスキル、武器なんか予想したい
武器ってなんなんやろな
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 01:13:20.54 ID:AmYdsGPj0
小指アタック

相手の小指めがけてタンスの角をぶつける大技

相手は死ぬ(`・ω・´)
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 01:19:23.29 ID:Scz9i1R/0
想像するだけでも恐ろしいな
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 01:29:13.37 ID:evHrDKdO0
モンスターを裸と一式装備させた時で著しくなつきどが違うっぽいけど
性格は違うんじゃないかな
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 01:37:35.46 ID:dN9inPdz0
はいはい誤差誤差
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 05:42:48.61 ID:L7MesWYD0
キッズのなつきあげに、サポバトとかサポ魔法借りてトロル狩り試してみたけど、サポ盗武が正解だったな。
全員タイガーで、サポの1ターン目で倒しきれる。
どのモンスターでもこの構成やな。
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 07:58:56.11 ID:7Y2nGLxk0
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 09:07:10.38 ID:D6GKwoTt0
仲間モンスターは命令を1つセット出来るようにして任意でそれを使えるようにして欲しい
何も全部を命令させろなんて贅沢は言わない
一つだけ命令セットさせてくれ

それだけで使い勝手が全く違う
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 11:09:46.35 ID:prI1MWBj0
たけやり兵の破竹凄いなw
破竹たけやりと炎のブメレンジャーと魔戦入れといたらマリンスライムに当たるだけで瞬殺じゃん
たまに気づいた時に満タンするだけ
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 11:10:38.21 ID:prI1MWBj0
魔戦のMPパサーが間に合わないことがあるのが難点かな
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 16:15:50.62 ID:uHh2SsI20
キッズの話題が出てたので報告

Lv50転生5キッズ 攻422

鉄甲斬入れたマリーンにフォースタイガー平均900
溜め時間はゼロ
モーションの早さ踏まえると無双を超えたかもしれない・・・
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 16:41:27.42 ID:URsENDB+0
武器無しで?
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 16:49:20.92 ID:dN9inPdz0
>>211
同じ条件で天下やったら1200くらいはダメージ出るんじゃないか?
俺のキッズはギリギリ攻撃400だから装備結構凄いな
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 17:14:27.35 ID:YnV8EO6B0
マリーン相手じゃないけど、同じくらいの攻撃力で、同じくらいの守備相手に殴って平均900も行かないんだが……

キッズの単体火力はモンスターにしては珍しいくらい頼もしいけど、さすがに無双と並ぶのは無理だ
確かに待機時間ゼロって大きいんだけど、天下無双も今は待機時間がかなり短くなったし素早さ差もある
トロル相手とかならどうなるか分からないけれど
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 17:18:23.18 ID:0t9OQsA+0
鉄甲斬抜けてますね
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 17:18:46.64 ID:qUsAXjWM0
防御ダウン二段と属性盛ればそりゃあな
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 17:26:32.56 ID:uHh2SsI20
ルカニの恩恵を強く受けるのが爪や鞭なので
ルカニ2つ入った強ボス(柔らかい敵)が相手ならサポバトを超えるってことを報告したかっただけで
キッズ最強!って言うつもりじゃないので悪しからず
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 17:30:31.60 ID:HZw7SvqC0
>>216
というかルカニと属性盛っても攻420タイガーで平均900は届かなくね?
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 17:39:46.00 ID:dN9inPdz0
よし、誰か攻撃力445の理論値キッズで試すんだ!
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 17:41:23.00 ID:uHh2SsI20
3戦ほどやってログ遡って全て確認したので間違いないよ
与ダメージ900前後でブレ幅はかなり小さい感じ
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 17:47:56.10 ID:uHh2SsI20
個人的には、力20削って素早さツリー振りも興味あったり
戦闘時間2〜3分だと、2回行動+素早さ200の恩恵は少なそうだけど・・
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 18:23:17.71 ID:GgVLDCIE0
420タイガーで強マリーンの守備2段階は900どころか700中盤〜800弱くらいだった
守備2段階下げてもすぐ光の波動で打ち消されるわ
守備下げたと思ったらキッズが痛恨で寝るわであんまり回数試せなかったが
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 18:26:53.71 ID:dN9inPdz0
マリーンは波動の勇者だからな
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 18:29:37.54 ID:uHh2SsI20
>>222
>>212を百回音読してみて
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 18:30:50.14 ID:uHh2SsI20
>>211だったw
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 18:35:08.73 ID:GgVLDCIE0
ああ、確かに見落としてたわ。まあフォース込みでも900は随分遠いんだけど
どのみち、バトには届かないって部分は変わらないと思う
マリーンは強ボスの中じゃ柔らかい部類だがそれでも難しい
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 19:13:11.89 ID:17CvHk0a0
結局キッズも攻撃力たいしたこと無いのかよ
爪自体、ダメージレースからドロップアウトした武器だから、期待してなかったけど。
牧場枠から外して、宝石入れるわ。
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 19:14:22.03 ID:9eEDeaUfO
自分が戦士なら、キッズが物理最強って事だな

>>226
仲間モンスターは溜め無しタイガーだよ
サポバトが無双2発撃つ間にタイガーは3発撃ってる

ルカニ2+フォースの超廃スペック無双で150×6=900ってところかな?

キッズタイガー900×3発=2700(MP消費5×3)
バト無双900×2発=1800(MP消費8×2)

これは・・ッ!
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 19:16:13.33 ID:NKNivAgC0
>>227
バトと比べなきゃ強いと思うよ、燃費も良いし
最大MP低いけど
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 19:16:44.07 ID:ylMkBEdW0
宝石もなー5000コインのわりにバトルロード向けじゃないし
光るもんないよなー
盗むのモーションも改善されないしベストスマイルも全敵やってもらわんと効果薄いし
口封じはいいかなって思ったけど判定別々だしニャルプンテでもよくね?って感じ
魔法ブレス封じたところで物理系が多いしなー
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 19:22:28.81 ID:YnV8EO6B0
>>228
こういう無理な持ち上げ方するのは、逆にキッズ嫌いなのかとか勘ぐっちゃうんだが
敵の守備が0でもタイガーのダメージが天下無双に並んだりしない
加えて、そんな極端な行動回数差にもならない……天下無双3.5秒の時代はもう終わったんだ
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 19:23:05.11 ID:pq0u/MgN0
>>211
> 鉄甲斬入れたマリーンにフォースタイガー平均900

条件が多すぎるので
実践向きじゃないデータだ
単純に、バイキのみタイガーで平均いくらなの?
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 19:28:05.15 ID:x8NlXuEU0
モンバトが3,4匹自分だけで出せる仕様にするかどうかだなあ
せめて2匹
ただこんだけレベル上げメンドイとライトが暴れそうなんだよな
牧場作ったのは複数出せる仕様が決定したからだと思いたい
ニコ生でこの話題出た時に慌ててストップ掛かったのが気になる
複数のモンスターを出す前提でゲストが装備枠どうにかしてとか話し始めた時だったからなあ
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 19:28:19.13 ID:AGuZoj3w0
それでも物理としては最大火力なんだよな…
猫&チーズは装備さえしっかり揃えればサポ魔に勝るとも劣らんのに
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 19:29:44.39 ID:SvLVEmbQ0
キッズで420もいくほどアクセ鍛えてるのに両手バトと組んだ事ないんかね
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 19:29:52.17 ID:QlOvv7o20
>>233
手持ちのモンスターを戦わせるゲームはやっぱり自分でPT構成を考えてこそだな
沢山育ててる人は自前で全員出しても良い、1匹しか育ててないなら持ち寄り、
みたいに両方できればどっちも満足
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 19:30:58.87 ID:kpB9esF40
キッズは会心率めちゃくちゃ高いから攻撃400無くても
十分ダメージは出るんだよな
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 19:31:57.53 ID:uHh2SsI20
>>232
いまイッドでやったところルカニ無しで平均760だった
攻撃力はいつもの420

>>729の言うとおり無双2発の間にタイガー3発なら、キッズが物理ダントツになりますね
あと会心がちょくちょく出るのが面白いw
パッシブだけで今15%(最高は20%)だから装備も合わせると30%までいくよね
通常連打させても面白いかも??
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 19:32:00.35 ID:pq0u/MgN0
> Lv50転生5キッズ 攻422

ちなみに
装備させてるアクセとかツメとか
参考の為に教えて
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 19:33:40.32 ID:pq0u/MgN0
> いまイッドでやったところルカニ無しで平均760だった
> 攻撃力はいつもの420

FBナシ、ルカニなしで、それは高いな
イッドなら、攻撃370程度の武のタイガーで平均600程度だから
かなりのモノだな。
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 19:34:44.76 ID:uHh2SsI20
>>239
クリクロ大成功21
セト6
パワチャ6
指輪とチョーカーが理論値

あ、しんぴ付けてなかったからそれ付けたら爪攻428になるや
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 19:36:59.65 ID:pq0u/MgN0
いまキッズ育ててるから興味がある。
なんせ、新モンスの中でキッズだけスカウト書が非常に安かったから
速攻で仲間にしたわ
しかも見た目最高に可愛い
本当はサタンも欲しかったけどスカウト書が高すぎて買えなかったわ
当面はキッズ育成で頑張るわ
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 19:38:06.85 ID:QlOvv7o20
タイガー自体の会心率補正もあって、ダメージ期待値自体はあんまり伸びないんだけど
それでも定期的に会心出してくれるから、実用性っていうより爽快感があるね
メタッピーのスラッシュもそんな感じだった
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 19:49:48.51 ID:Vx1l7ksg0
メタッピーも会心率高いんだよね
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 20:11:10.76 ID:uHh2SsI20
イッドで検証してきました

条件 イッドにルカニ無しフォース有り

攻420キッズ タイガー 平均760(ルカニ2で860) 
攻560サポバト 無双 平均960(ルカニ2で1020)
 
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 20:14:27.78 ID:2+HTvjMo0
> 条件 イッドにルカニ無しフォース有り
フォース無しのデータは無いの?
フォースなんてそうそう入るもんじゃないので
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 20:20:32.34 ID:uHh2SsI20
次、攻撃回数

・キッズ レイブン足45で素早さ268
・サポバト クリムゾン足45で素早さ404

結果→ キッズタイガー(旧タイガー)25発に対し、無双が20発

【総ダメージ】※フォース有、ルカニ無し
攻420キッズ 760×25発=19,000 MP5×25発=消費MP75
攻560天下無双 960×20=19,200 MP8×20発=消費MP160

【総ダメージ】※フォース有、ルカニ2
攻420キッズ 860×25発=21,500
攻560天下無双 1020×20=20,400


これらのことから
ルカニなしで火力は同じ。燃費でキッズ
ルカニ有りなら火力燃費共にキッズ

という検証結果になりました。以上です。
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 20:21:10.64 ID:uHh2SsI20
>>246
フォース全体化のことだよ
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 20:22:39.95 ID:uHh2SsI20
※消費MPのところを修正

次、攻撃回数

・キッズ レイブン足45で素早さ268
・サポバト クリムゾン足45で素早さ404

結果→ キッズタイガー(旧タイガー)25発に対し、無双が20発

【総ダメージ】※フォース有、ルカニ無し
攻420キッズ 760×25発=19,000 MP5×25発=消費MP125
攻560天下無双 960×20=19,200 MP8×20発=消費MP160

【総ダメージ】※フォース有、ルカニ2
攻420キッズ 860×25発=21,500
攻560天下無双 1020×20=20,400


これらのことから
ルカニなしで火力は同じ。燃費でキッズ
ルカニ有りなら火力燃費共にキッズ

という検証結果になりました。以上です。
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 20:24:49.77 ID:ylMkBEdW0
なあプリズニャンMAXまで育てた俺は馬鹿なんかなあ(´・ω・`)
メッタピにもキッズにもないいいところなくね?
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 20:27:58.51 ID:9eEDeaUfO
サポの火力を超える物理モンスターの誕生か
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 20:30:19.03 ID:jDAqlit40
キッズすげえじゃねえかw誰だよ弱いなんて言ってた失礼な奴は。
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 20:36:03.11 ID:dN9inPdz0
>>249
ナイスやで!
これでサポのが強いから物理モンスターは無駄だの物理は産廃だのうるせえ奴が減るな
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 20:37:10.15 ID:jDAqlit40
今頃必死にスカウトしてるんだろうさ。
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 20:37:14.30 ID:2+HTvjMo0
>>248
どちらにしても同じ
フォース入れると魔戦専用になる
旅や道具で行く場合もあるだろう
バイキのみの素の火力の方が重要
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 20:37:25.99 ID:uHh2SsI20
1レスにまとめてみた

タイガーキッズvs無双バト

※条件※ イッドにフォース有り

・攻420キッズタイガー 平均760(ルカニ2で860) 
・攻560サポバト無双 平均960(ルカニ2で1020)

【攻撃回数】

・キッズ レイブン足45で素早さ268
・サポバト クリムゾン足45で素早さ404

結果→ キッズタイガー(旧タイガー)25発に対し、無双が20発

【総ダメージ1】※フォース有、ルカニ無し
攻420キッズ 760×25発=19,000 MP5×25発=消費MP125
攻560天下無双 960×20=19,200 MP8×20発=消費MP160

【総ダメージ2】※フォース有、ルカニ2
攻420キッズ 860×25発=21,500
攻560天下無双 1020×20=20,400


これらのことから

ルカニなしで火力は同じ。燃費でキッズ
ルカニ有りなら火力燃費共にキッズ

という検証結果になりました。以上です。
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 20:39:00.90 ID:uHh2SsI20
>>255
フォース有りでもフォース無しでも、比較差に変動はないっしょ?
最大ダメを載せたほうがロマンあると思ってのことです
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 20:39:47.78 ID:zsireDyNO
>>255
残念ながらフォース、というか属性補正は最終ダメージに係数掛かるから
フォースがあろうがなかろうがダメージ比率に変化は無いんだよ
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 20:41:05.42 ID:rbxWrPxI0
産廃君涙目wwwwwwwww
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 20:45:37.59 ID:uHh2SsI20
一応 ステータスも(守備錬金なし)

キッズ(レイブン) HP457 攻420 守341 早268(タイガー25発)
サポバト(クリム) HP475 攻560 守380 早404(天下無双20発)

防御面ではバトですな
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 20:51:16.56 ID:zsireDyNO
>>260
あとはまあ、バトは捨て身で自己バイキ(とルカニ)が出来るメリットがあるからな
キッズもコドラゴラムあるけど、これは攻撃力犠牲になるし
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 21:08:39.11 ID:7HZUdCuA0
超適当な計測なんで参考程度にだけど、
サポバト素早さ360の天下無双が10秒弱、キッズのタイガーが8秒弱ってところ
ちなみにPCバトだと、同じくらいの素早さで天下無双で1Tにつき7.2秒くらいだった

ただ、守備400超えてくる大半の強ボスが相手だとやっぱり攻撃力の関係でDPSがかなり負けるね
さすがに守備600近い奴相手にツメ連れて行く人は少ないだろうけど
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 21:11:20.30 ID:ylMkBEdW0
なあ
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 21:29:25.74 ID:4A5M7JgfI
力20削ってブレスと素早さで合計260素早さ上げるのはどうだろう?
上の素早さ268が528に、ついでに身かわし5%と10%2回行動が付く
魔戦入れるならピオあるし結構違うんじゃ無いか?
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 21:30:39.23 ID:uHh2SsI20
>>262
たしか強ボスで守備400超えはエンラージャ、強ベルムドくらいだよ?
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 21:31:32.00 ID:B7DoWNGF0
キッズが強いのは分かったけどどこで使うの?
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 21:32:28.50 ID:URsENDB+0
アンルシアちゃんと行く迷宮
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 21:33:09.14 ID:7HZUdCuA0
ついでに真マヒャド斬りも超アバウトに計ったけど9.7秒前後
ほんと強そうに見えてダメだなコイツ

>>265
あ、そんなもんだっけ
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 21:51:53.18 ID:ALmeguAD0
ソロコンテンツはバイキヒーラー(ホイミンや帽子)と自己完結アタッカー(呪文・物理両方)を揃えてあれば
どんな内容になってもとりあえず困らないだろ?と油断してる
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 22:24:08.19 ID:4G/+iMRm0
仲間モンスターなんて現状一緒に戦ってくれるペットのようなもんなんだから条件付きでもPCキャラ超えるって聞けただけでも十分すぎるわ
ニコニコかどっかで仲間モンスターのしぐさ一覧とかあったけど1度見た方がいいぞ
おれはあれでおどるほうせきとキラーマシンに決めたから
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 22:27:55.53 ID:ylMkBEdW0
なあプリズニャンMAXまで育てた俺は馬鹿なんかなあ(´・ω・`)
メッタピにもキッズにもないいいところなくね?
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 22:32:13.86 ID:ALmeguAD0
うるせーこちとら物理だけで6匹カンストだけど
プリズより役に立たない奴ゴロゴロしとるわ
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 22:33:24.84 ID:uHh2SsI20
>>264
力20切って素早さ260&時々行動2回やってみた

4戦ほどしてみたけど、行動2回は殆ど期待できない
けど、素早さ効果のせいかこっちのほうが討伐タイムは早くなる(と思った

ただしHP60下がるのと、力↓攻撃回数↑でDPS上げるので燃費が悪くなるね
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 23:30:50.61 ID:4A5M7JgfI
>>273
ふむふむ
まあ2回行動は出たらラッキーってくらいだからしゃーないとしてMPは強ボス程度なら問題無いんじゃないか?
杖魔戦入れとけばパサーあるしピオあるしで特に問題はなさそう
とりあえず単体火力では守備300程度までならキッズ最強ってことやな

後は固有スキルをガンガン使わない不具合の修正はよ!
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 23:45:07.95 ID:uHh2SsI20
>>274
>>273を100回音読してくださいw
MP60じゃなくHP60
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 23:55:07.28 ID:/TxvWXHy0
>>211
スキルは?
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 00:13:59.61 ID:AidZGxFNO
俺はそれでもコドラゴラムを憶えさせるよ…
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 00:15:50.94 ID:KUsPU4YtO
>>274
> 後は固有スキルをガンガン使わない不具合の修正はよ!

これ修正するだけで大半の物理モンスが相当改善されるんだよな
キラマとか多分ナイトとかも
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 00:20:41.53 ID:YcQdLylKI
>>275
燃費の部分について言ったんだが

とりま火力型かHP型かMP型かで用途変わるし
色々な組み合わせできそうやな
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 00:22:22.59 ID:Q6clQ467O
それでも役に立たないモンスターもいるんですよ!
リザードマンとかリザードマン
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 00:26:22.60 ID:G7Zz37sb0
リザードマンはらいめい斬りドラゴンビートでぐんと改善されるだろ
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 00:32:13.61 ID:/Upqn+rd0
基本的に片手剣がゴミだからなぁ
固有スキルが弱めのリザードが弱いのは仕方がないっていうかなんていうか救われないね
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 00:34:35.38 ID:y+Thup6o0
片手剣の装備でも、ナイトはブレイクさえ撃ってくれればあとはMP関連以外は文句ないな
あのHPはなかなか良い物だ
よろいは会心あるから多少救われてるけど、キングダムソードはもうちょい威力欲しいわ
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 01:06:04.74 ID:X2ni43YE0
まものかどうぐだとモンスターの能力10%UPできるって知らない人いるのかね
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 01:49:46.59 ID:M6zJi/hr0
そんな奴おらんやろーw
286sage:2014/07/03(木) 02:06:41.31 ID:O4oq9+4z0
サポックスの回復&デバフ要因として、災い40の踊る宝石を連れているのだけど、口封じ踊りをなかなかしてくれない・・・。
「いろいろやろうぜ」でディバインスペルを頑張ってくれるし、それなりに回復もしてくれるから不満は無いのだけど、
口封じしてくれないなら、弱体ホイミンで良いような気もしてくる・・・。

口封じ踊りってどんな時に使ってくれるの?
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 02:06:55.17 ID:FYmhtByL0
テンプレにないから、漠然としか把握してない人も少なからず居そう
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 02:15:28.25 ID:cXhO66DR0
装備なしの素のステータス(装備時攻撃力+は除外)
プリズ・メタは攻撃系固有スキル32・ツメ40・力40・HP7振り
キッズはガッツ32・ブレス3・ツメ40・HP3振り

・プリズ HP450 MP110 力140 守190 早310 回避5% ローブ系。MP回復・自己バイキ共にあり
・メタ  HP410 MP110 力150 守250 早260 会心5% 服系。MP回復・バイキ共になし・範囲技あり
・キッズ HP420 MP120 力190 守200 早160 会心5% 服系。MP回復なし・自己バイキ取得時は力-20

プリズはスキル構成が完成されていてブレが少ない。早100と回避を切れば開幕リベホと会心を取得可能
メタはタイガー切ってバード系で攻撃すればMP回復も取れる。また、会心ペチ+魔導+MP回復+バイキばらまき型も可能
キッズはドラゴンビートによるダメ底上げが可能。低レベル時はブレス型で活躍も。唯一MP回復技を持たないので遠征では魔戦必須か
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 02:15:30.24 ID:y+Thup6o0
実際、かわいがる・チューンに関してはあんまり詳しい検証もされてないような
いくつかのステだけ上がってるのか、HPMP以外の全てのステが上がってるのか、その辺割と不透明じゃなかった?
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 02:18:30.05 ID:M6zJi/hr0
与ダメージ増えてるからステータス全部上がってんじゃないか
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 02:24:36.24 ID:z7ns7f4M0
以前その話題になった時も
「ちから・みのまもりが上がるのは検証で分かってる」「他もたぶん上がってるんじゃね?」
みたいなあやふやな流れになってたし、調べにくいステータスはさすがに誰も調べてないんじゃないか
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 02:24:49.56 ID:cXhO66DR0
プリズは魔戦いらずの独立型なので二刀バトと組むのが適している
メタは構成に幅があって状況によって運用を変更できる。色々とバランスよし
キッズは往年の爪武を彷彿とさせる攻撃の強さ
という印象
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 02:26:27.21 ID:FYmhtByL0
HPMP以外10%アップと思い込んでおけば問題ない
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 02:29:36.77 ID:cXhO66DR0
あー、連投スマン
>>288
キッズのスキル振りで力40を書き忘れてた
正しくはガッツ32・ブレス3・ツメ40・力40・HP3振りだ
まぁわかるよね
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 02:43:02.46 ID:AvgVwvw00
メタッピーが中途半端にみえてきたな...
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 02:47:24.46 ID:bchqZTCk0
うちのメタッピーは
お、バイキ覚えるじゃん!→ツメで攻撃力大幅に下げてバイキ取るくらいなら他の奴に強化40取らせるわ……
ならサポートオンリーでいけるか?→と思ったけど強化に無いサポート技は追い風くらいか……
永続アタッカーは良いね!→(単体ボスで)お、なかなか悪くないじゃんコレ→複数ボスに連れて行って泣く
みたいな感じで使えるような使えないような微妙なラインをフラフラして結局お留守番に落ち着いた
分散攻撃がメイン特技ってのは思った以上にやりにくいね
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 03:09:37.67 ID:wPj8z9O40
両手剣でプリーストナイトほしいなぁ
あの花びらが舞う痛恨?とか凄い使いたいなぁw

キメているでメイクアップか味方テンションアップならなおよし
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 03:13:27.84 ID:mBENNc7Q0
プリズニャンやたら上げてるけど、ガンガンでタイガー通常交互に撃つの直ったの?
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 03:16:19.68 ID:dNm5tSAV0
あいつは上位種の呪文暴走モーションが一番かっこいい
あれこそ魔法戦士って感じだわ
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 03:21:41.57 ID:eTyQbggk0
プリーストナイトは見た目は好きなんだけどサイズが気に入らない
デカすぎだろ
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 03:23:52.89 ID:vxNGnI+b0
え?メタッピーてタイガークローじゃなくてバードスラッシュ専なんじゃないの?
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 03:39:23.19 ID:cXhO66DR0
>>298
他モンス育成にかまけて最近プリズ使ってなかったけど
今そんなことになってんのか

>>301
オレもメタはバードの方がいいと思うけど
爪モンスの比較ということでタイガー型としておいた
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 04:17:13.46 ID:PMQLxDHt0
メタッピは完全にまもの使いのお供専用仕様にしちゃった
攻撃能力ほぼゼロ(ツメすら装備してない)
でもチムクエの○○系討伐とかすごく捗る
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 04:19:39.66 ID:mBENNc7Q0
ああすまん未確認なだけだったか、ダメージ効率下がりすぎ
直らないかなー
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 07:17:35.76 ID:0t4zAqsw0
生身モンスターにもチューンナップ使えるんだな。知らんかった
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 09:10:35.91 ID:izvfBYmYO
>>291
ピオラ×2かかるから素早さは難しいし、器用さは改心率にかかるとはいえ
改心の一撃自体運次第だしな…
攻撃魔力と回復魔力はどうなんだろ?
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 09:21:24.25 ID:YcQdLylKI
猫まどうのイオラやホイミンのベホイムも上がってたから攻魔回魔どっちも上がってるよ
多分オルステ10%とかだと思うが魅力や重さはわからん
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 09:21:40.20 ID:rwXZ0lgv0
あぁ、キッズの420ってコドラゴラム無しの数字なの?
武器もアクセもそこそこ程度でコドラゴラムとったら
400なんて遠い感じ?
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 09:22:21.39 ID:ZrIOD1xH0
>>286
俺もちょうど範囲呪文&ブレス封じに期待してたが、中々使ってくれないのか・・・
ヘナトスはニャルプンテについてないけど、呪文封じあまり使ってくれないなら残念だな。
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 09:43:50.28 ID:X2ni43YE0
>>286
耐性無くてブレスを吐く敵
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 09:48:47.81 ID:/Upqn+rd0
つーかバザってブレスより通常の方が痛いやんけ
サービス行動潰して逆に危なくなるのはヒドラとジャミラスが教えてくれたろ
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 09:49:50.22 ID:KUsPU4YtO
>>308
かなり遠いかと
420のキッズは、クリスタルクロー攻撃錬金21・アクセ準理論〜みたいなスペックみたいだし
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 11:34:26.27 ID:0/2KP+ul0
>>311
頭悪い敵は封じられても無駄行動するよ
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 11:42:32.98 ID:ZrIOD1xH0
プンテ猫がカンストしたから、本体のレベル上がったし、呼び討伐にスラナイ連れて行ったが
ホイミ、ベホイミ、マホトラのみチェック、いのち大事にしても、サポスパ並みに回復しないな、こいつ。
1かミスしか出ない通常ばっかやってたが、色々にしたほうがまだ使ったんかね。
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 11:43:15.31 ID:Fpt80jO/0
お嬢様な宝石手に入ったんで久々になつき度上げたけど今トロル200匹も狩れば90程度上がって終わるんだな
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 12:17:26.02 ID:/Hu9G0Y1O
>>314
サポみたいに仲間モンスターにも火力型、僧侶型、中間型とAIが設定されてる
スライムは中間型だから命大事にしてもバッチリと大差ないと思われる
バイキホイミンが優秀なのはAIの所為でバッチリでも回復をしっかりするからだね
逆にねこまどうを命大事にしても全く回復しない
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 12:22:07.80 ID:0MgmY9Yd0
回復魔力と攻撃力の関係でどっち優先するとかあるのかね
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 12:25:47.51 ID:6plSY0Tf0
ない
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 12:37:45.16 ID:/JRSGP2I0
>>303
どう使うの?
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 12:44:45.69 ID:V/I+QYTc0
〇〇系効果+20%の計算方法がイマイチわからない
攻魔650の猫が光大弱点のバザに2割増し覚醒ナズン打ったら
(650×0.25+50±6) × (1.3) × (1.2+2)=587〜622 であってる?
小数点切り捨てのタイミングはカッコ同士を掛ける前でいいのかな
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 12:52:36.02 ID:6plSY0Tf0
3.2倍はねーよw
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 13:02:04.72 ID:V/I+QYTc0
すまんこうだなw
(650×0.25+50±6) × (1.3) × (0.2+2)=587〜622
倍率を別々に掛けても全部合算してから掛けても実際と合わなかったんで覚醒と〇〇系効果+20%だけ合算してるんだが合ってるか心配なんだ
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 14:11:38.31 ID:FYmhtByL0
2.2倍であってるよ
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 14:26:32.88 ID:V/I+QYTc0
さんくす
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 18:57:41.96 ID:pUjOwS910
パペットマンてひょっとして産廃?
ショータイム遅すぎるんよー
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 19:18:17.79 ID:tE9pOsfq0
メンテ後からホイミスライムがベホマラー使わなくね?
OFFにしてないんだが
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 20:14:42.07 ID:034xpJY50
>>326
いのちだいじにでバザックスやってるけど使ってくれてるよ
バッチリだとなかなか使ってくれない気がするかも
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 20:32:05.04 ID:pN2MMAmX0
こころなしか仲間モンスターが専用特技使ってくれるようになったような・・?
気のせいかな
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 20:34:26.84 ID:G7Zz37sb0
AIの調整は修正項目にないから気のせいだね
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 20:38:26.28 ID:6pyzrRBA0
ニードルマンがヴァイパー→タナトス使うようになったなんてお前らなんで教えてくれないんだよ
へっぽこポイ助とアクセで力ツリー無しでも攻撃力400行くからたまに2回タナトスで瞬間火力はダントツトップじゃね?
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 20:57:30.86 ID:eSxFzLcT0
ヴァイパー→タナトスするようになったって話題は何スレか前にちらっと出てたよ
毒が入る敵に対する攻撃特化タナトスの超絶火力っぷりも定期的に話題には出る。そして盛り上がらず終わる
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 21:00:22.81 ID:F/nMzj7F0
ニードルマンじゃなくてスパイクヘッドだったらなぁといつも思う
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 21:01:42.49 ID:w4ZDr7EL0
ニードルレイン特化の方が楽しいし
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 21:24:30.55 ID:ty4xjuS+0
>>330
それ活かそうと思ったらバイ職と組むのが必須で
短剣旅と組んだら実際かなり強いんだけど
短剣二本必要なのがちょっとハードル高いんだよな
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 21:53:20.98 ID:PMQLxDHt0
>>319
MPリンクしてエモノ呼びして最後はオノで回ってみたいな
僻地指定の討伐だと途中で小ビン大量に使うか
魔戦入れる必要あったけどメタッピのおかげで
呼び放題回り放題
普段魔戦サポは雇わないからチムクエの為だけに雇うのもあれだし
でも本当にまもの使い専用だけど
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 23:18:40.77 ID:rpQUo4vU0
ベビーサタンってどうよ?
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 23:54:42.81 ID:RBjqRtvr0
書がお高い
同期にキラーマシンとキッズという強力なライバル
まだまだ登場して日が浅い

検証が集まるには、まだ時間がかかりそうな……
強いっていう話題自体はちらほら出てるけどねえ
特有の強みや使いドコロがまだ見つかってない印象受けるけどどんなもんか

もしくは普通に強くて話題にならないというこのスレ特有の現象だろうか(棒
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 00:02:10.06 ID:ZGNKv2SW0
ペアでうまい狩り場できないかな〜
現状タコメ以外は4人必須だし
レベル上げ程度なら二人や三人に経験値ボーナス(というか吸われる率を減らす)
あっても良いと思うんだけどな〜
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 00:23:03.59 ID:dYStPIiII
サタンは槍持っても魔法系AIのせいで凄くウロチョロするんじゃなかったか?
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 01:47:35.27 ID:63RQoTr60
サタンはおとなのじゅもんの範囲がかなり狭いのに相手が単体だろうが撃ちたがるからしょっちゅう前に出てくるよ
固有スキルが強いのに確実に使わないタイプのモンスターだけど代わりに使うのが無理なく取得できるイオナズンだからやっぱり物理モンスターよりは使い勝手がいいと思う
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 05:48:31.40 ID:xjP1seyhO
セニス EV455-696 ウェディ男
詐欺師のメインキャラ

ターブル UZ261-919 プクリポ男
上の詐欺師のサブキャラ
(ダイス賭博キャラ)

過去にも晒され経歴ありの正真正銘のゴミクズ
>>29 名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2013/06/25 05:11:48 ID:/0Mci83R0
>>セニス EV455-696
>>同じPT組んだ仲間に対して無許可でついていくを行い、
>>さらにグレンでアナル連呼するキチガイ

ブラックリスト入り、PT回避推奨
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 08:12:42.51 ID:QjPfw9v20
お前ら王家の迷宮はどういう構成で良く予定なんよ
完全ソロだから誰にも迷惑掛からないし好き勝手やれそうだけど
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 08:14:41.35 ID:TcBJyV6S0
ねこまどうホイミンキラマ

育ったのこいつらしかいないから行けるやつだな
その前にスタミナゲーだったら引退すっけどねw
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 08:14:51.03 ID:frgoD0Cd0
たけやりだけじゃなく重鎧系全てに言えることだが
自分が逃げない+後衛AIが重鎧の後ろに位置取りする
このせいでボス戦で重鎧が押し込まれて後衛共々範囲攻撃くらいまくる
ボス戦についてはたけやりより逃げ回るベビーの方が使いやすいわ
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 08:19:42.20 ID:26WHr6lq0
自分僧侶で物理アタッカー連れていくかな
回復をモンスターとアンルシアちゃんに任せるのは危ないと思う
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 09:12:07.96 ID:AIg4ShaiO
>>344
ズッシ掛けるか補助相撲するかしろよ…
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 09:15:12.68 ID:frgoD0Cd0
ズッシや補助相撲なんかしてもAIじゃいずれ押し込まれる
重鎧系は好きなんだけど本当使いにくい
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 09:23:47.19 ID:jdhUZHbl0
>>343
PVの残りいくつ、みたいな表示見るとスタミナゲーの可能性たかくね?
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 09:25:17.00 ID:msSGlLIw0
>>342
時間制限あるっぽいしホイミン一択じゃね
サポは開幕1ターン行動出来ないから攻撃をサポ任せにすると、スピードかなり落ちるし。
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 09:25:50.30 ID:AIg4ShaiO
>>347
押し込まれるのは重さ足りてないだけだろ?
ヒドラみたいな超重量系以外ならズッシ拮抗以上は容易なはずだが
パラみたいな完全な隔離は難しいが。主に後衛AIの軸ズレのせいで
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 09:46:55.51 ID:AIg4ShaiO
>>349
アンルシアに回復まんたん要員、自分仲魔2名をアタッカーにした方がいいんじゃね
アンルシアは片手剣だから、殴りでダメージだせるかと言われると…
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 09:55:26.43 ID:w/ptOPfN0
>>350
重さが完全に超過してるなら別だが
優位拮抗ぐらいだと完封されてるのかと思うぐらい押しこまれるぞ
押し勝ちで普通の拮抗ぐらいのイメージ
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 10:00:20.39 ID:frgoD0Cd0
そこまで介護が必要なこと自体使いにくいわ
多分無駄だし
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 10:50:34.60 ID:Sha4dTNq0
今更なんだけど○○系効果+20%ってキャップ無視してダメージ上がるん?
上がらないなら20%アップ意味ないから取らないでおこうと思うんだけど
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 11:19:20.61 ID:GspK9Tui0
>> メタッピーにオノまものでリンクしてみたらなぜかMP回復しなくなりました。今は変わったかもしれないけども
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 12:02:19.69 ID:mjUJHpgv0
>>354
イオラで試してみたことあるけど、キャップ値×1.2だと思う
計算間違ってなきゃ
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 13:42:15.95 ID:dYStPIiII
過去スレ漁ればいくらでも出てくるんだが20%UPは攻魔キャップでもさらに+20%
ちなみに覚醒すると+120%で20%×2になるわけではない
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 14:09:17.48 ID:YSKMIbe70
その辺、元気とかミネアカードでの経験値の上昇と一緒だね
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 14:13:10.48 ID:dYStPIiII
あと1ptあれば◯◯系+20%が2個取れてかなり強くなるんだけどね
ついでに魔力スキルに神秘あればいくらでも強くなる子もいたんだが態となのかね?
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 14:48:00.01 ID:wyXRHt8k0
>>359
119止めはわざと以外のなにものでも無いだろう
神秘に関してもホイミンに祈り持たせてない時点で分かるかと
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 14:52:48.63 ID:cr9Akvus0
ナヒナヒ BW863-522・・・エルフ♀を演じていたが、リアルでは40歳手前のガイコツ顔、独身ラムターだったことがばれる

晒されてもおかまいなし
サブの なひなひ(プク♀)へ姿を変え、再び男を物色開始

絶 対 に あ き ら め な い !  本人談(予想)
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 15:08:49.37 ID:JO8avC/20
パップキング
EV124-601
ttp://hiroba.dqx.jp/sc/character/754213992801/
とりあえず、レベル上げに挑戦中です。
  ↑
一般人のbotプレイヤーです。
見かけたら通報宜しく〜!
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 16:09:10.39 ID:dYStPIiII
>>360
覚醒が良くて祈りも神秘も無しってのが何か変なんだよな
物理の捨て身に関してはそれよりもガンガン撃たせろって問題があるが

とりまタンスはどんなタイプか妄想しとくか
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 18:14:08.80 ID:xjP1seyhO
セニス EV455-696 ウェディ男
詐欺師のメインキャラ

ターブル UZ261-919 プクリポ男
上の詐欺師のサブキャラ
(ダイス賭博キャラ)

過去にも晒され経歴ありの正真正銘のゴミクズ
>>29 名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2013/06/25 05:11:48 ID:/0Mci83R0
>>セニス EV455-696
>>同じPT組んだ仲間に対して無許可でついていくを行い、
>>さらにグレンでアナル連呼するキチガイ

ブラックリスト入り、PT回避推奨
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 19:05:40.77 ID:Ebu+BXz10
ホイミスライムに祈りあったら酒場僧侶二度と雇わなくなっちゃうからな
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 19:27:06.67 ID:p7oOyVyp0
用途、運用法がちゃんとあって
PCと同等もしくは同等以上のモンスターってこの6種くらいじゃね?

・ホイミン◎
・フォンデュ◎ 
・キッズ◎ 詳細は>>256
・キメラ○
・ねこまどう○
・スライム○(新規のお供という意味で)

可能性を探る必要有り

・パペット
・サタン
・キラマ
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 19:32:19.05 ID:YSKMIbe70
ニードルも圧倒的にPC以上
攻撃500行くし
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 19:49:11.22 ID:7KGRC5Dn0
おてんばのもぐらを探して2時間スカウト続けてるがまだ出ない
この初めて出たまけずぎらいで妥協するべきか…?
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 19:56:21.55 ID:UhN7e1g70
>>366
守備力161のイッドで比較してもね

守備力400の敵だとバイキ無しで400いかない計算なんだろ?
天下無双なら捨て身無しでも560ぐらいだから、400×25回=10000、560×20回=11200
PCと同等以上は言い過ぎだべ
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 19:58:43.97 ID:k6VCiyZS0
なんか前も見たぞ
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 20:12:20.38 ID:F8LFu1x20
討伐ではホイミソより豚が使えるな
サウルスロードのマヒとかフォレスドンのおびえも回復してくれる
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 20:22:53.35 ID:e3OCocCi0
・ホイミン◎→○ でも使い道あまり無いんだよね
・フォンデュ◎→◎ 
・キッズ◎→△ 使い道がない
・キメラ○→△ 正直いらん
・ねこまどう○→◎ ねこま○とか舐めてんの?キッズより圧倒的に上
・スライム○→△ 使えん

番外
・レックス  ○ ピラミッドやアポックスなど出番多し
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 20:32:46.25 ID:PwH0433a0
結局他のメンバーの行動次第でAIの行動変わるんでしょ
自分の順番回ってきても、AIは待つってことしないから取り敢えず普通に攻撃したり
明らかにMPパサー待ってる時あるし
あんまり杓子定規に評価するのは賛成しないかな
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 20:33:30.13 ID:AjLZiCoi0
キッズ◎はないわな
柔い敵になら火力出ると言っても、「だから何?」って話だし。
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 20:34:41.44 ID:PwH0433a0
全体攻撃の特技も、全部のモンスターのHPが均等に減ってないと単体攻撃の特技使うし
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 20:45:39.84 ID:p7oOyVyp0
>>369
守備161はノーマルイッドなんだがw
強イッドは守備300超え
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 20:45:42.55 ID:7KGRC5Dn0
結局がんばりやで妥協してしまった
他の性格はおてんば以外全部出たのになあ
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 20:47:25.39 ID:V6v1M74r0
>>369
本日のバカ
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 20:55:36.03 ID:p7oOyVyp0
>>369
本日の情弱
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 20:55:38.65 ID:g8ymyJXc0
一匹狼や命知らずといった協調性皆無ばかり仲間になる
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 21:09:21.56 ID:3dAaOBQE0
キッズ推ししたいのはわかるけど他人の批判に過剰すぎやしないかね
自分のレスに詳細は〜なんて安価つける辺り自信満々なのはわかるけど、間違えた相手に二回も安価つけるほど怒らなくてもいいんじゃない
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 21:11:20.47 ID:TcBJyV6S0
例のこのスレは俺が建てた!って言うキチガイでしょ?
触れるな危険
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 21:16:13.06 ID:oJ0nWb+O0
キッズは強い・弱いで言えば間違いなく強い部類なんだろうけど◎って言われると素直に頷きにくいね
コドラゴラム取るとPT構成が自由にしやすいんだけど火力だいぶ下がるし、
切れば高火力なんだけどPTバランスが悪くなりがち(サポ僧1で楽に安定する場所なら困らないけど)
たぶんプレイヤーが僧侶やって、1人で安定させられるようなら役に立つんだろうな

キッズ使ってると戦士・力特化キッズ・バイキホイミン・サポ僧みたいなモンスター2匹PTが組みたくなる
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 21:25:07.81 ID:4/B0vg310
>>372
なげやりへいはいかがですかね…?
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 21:26:51.38 ID:QjPfw9v20
>>367
ニードル良いよなぁ
硬い敵にもレインでダメ通せるし、アサシンアタックのお陰で攻撃パッシブ全取りでも問題無いし

ただ汎用性無さ過ぎてあんまりオススメとかはできないけど
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 21:29:41.55 ID:7VGiDIWM0
唯一無二の使い方が出来る
普通に使える
煮ても焼いても食えない

これでいけるっしょ
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 21:36:32.96 ID:k6VCiyZS0
ニードルマンかわいい
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 21:42:45.34 ID:QjPfw9v20
まぁ多分1番ダメな子はスライムナイトっていうのは割と総意っぽいよね
一縷の望みの会心特化型のさまようよろいの完全劣化という絶望
そのさまようよろいですら弱キャラ扱いされる現状

ナイトちゃん育てたけど出番無さすぎるから毎日自宅警備してもらってるわ
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 21:46:16.16 ID:foIxuZfw0
旅と短剣アタッカーは相性が素晴らしく良いね
アタッカーの片割れがバイシ配れて、会心ガードできて、蘇生・回復も多少こなせるってほんと便利
ただし相手限定
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 21:48:06.44 ID:e3OCocCi0
>>384
たけやりへい ○ 破竹タコマリンは唯一無二。狼牙が強い。
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 21:50:26.78 ID:stfLXASU0
えー、やっぱりゴーレムさんなんて論外ですよね。
いや、自分もそうかなー、なんて思いつつ情が移ってみたりして。。。
スレ汚し、スミマセン。
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 21:54:17.17 ID:foIxuZfw0
ナイトは純粋にダメな子というより、AIの犠牲者代表みたいな感じじゃない?
ブレイクさえ撃ってくれれば、一番ダメどころか物理モンスター内ではそこそこの地位に行くと思う。強くはないけど。
あとMPきつい
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 22:11:15.07 ID:7KGRC5Dn0
もぐらバイシ使えるんやね
思ったより働いてる
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 22:21:13.82 ID:e3OCocCi0
>>392
AIだけじゃなく、純粋にダメな子。
MP少な過ぎ、柔らか過ぎ。
もちろん、スキルライン設計も酷すぎる。特にマジックライダー。
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 22:34:52.28 ID:Ozh3NVwl0
ブレイクのついででHP+50とみのまもり+50が取れる事もあって耐久はそこそこだろ(さまよろのステを眺めつつ)
あとは盾がなー、SP消費せずに会心ガードでも覚えてくれたら片手武器の強みも出るのに
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 23:26:18.05 ID:dYStPIiII
バトより強いと数字で示されたのにまた来た根性は凄いけど
なんでウルベア君は常にモンスター貶しにくるかね

>>394
ナイトはどっちかと言うと硬いぞ
会心隼は今のバトでギガスラ無双仮面パッチ無し探すのがキツ過ぎだから
個人的にはあれくらいでも充分強めだと思ってる
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 23:33:18.59 ID:Ozh3NVwl0
別に誰も貶したりしてなくね?
今までの流れで別に怒るような所は無いと思うが
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 23:39:20.96 ID:j0sH6v900
ねこまどうニャルプンテ連発しすぎだな
完全に切っちゃうのももったいないし
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 00:22:06.59 ID:uhXK5PYH0
グラコス追加された時福引券引かれるから
キラーマシンとベビーサタン買い時だぞ
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 00:26:06.81 ID:PZMjP63n0
>>372
批判しておきながらレックス○の時点でエアドラクエ乙
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 00:30:49.66 ID:jhWyJJEj0
リザードマンはかっこよさ全一
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 00:31:20.53 ID:ev4p3oxc0
番外
・レックス  △ ピラミッド(低層)や討伐アポサウルスなど出番多し

こうだな
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 00:48:32.08 ID:qSGJY0FN0
物理系の中じゃたけやりとレックスがダントツだろ。
むしろこの2体以外に使い道がある物理系がいない。
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 00:52:08.38 ID:UzU0EX210
キッズはあと1回転生したいね
火力とコドラが両立できるようになれば、硬くない敵と戦う時のバトマス枠として入れていける
ツメにしては珍しく転生時ちから+4なのも良い
でもスキル構築の面白さでは、どっちも一長一短だなーって悩む今くらいの方が良いんだろうな
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 00:54:15.81 ID:uhXK5PYH0
プリズニャン育てた俺がキッズ育ててもいい?
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 00:57:30.21 ID:FP3h0QSf0
かわいいからというだけでプリズニャンの後にキッズ育ててるおれがいる
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 01:05:58.95 ID:jQrzq7t+I
>>397
>>372でモンスターに使えんだのいらんだの言ってるのは貶して無いのか?
俺にはどう見ても褒めてるようには見えんのだが

猫チーズアゲアゲで他落とすいつものパターンだが
こいつはサポックスで画面見ないで狩れる最高効率目指してるらしいからこの2体だけは褒めるんだよな

>>405
爪とアクセ使いまわせるから問題無いがプリズを使わなくなる可能性
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 01:09:27.26 ID:k1MA+nQg0
ナイトはガンガンでブレイクのみ連打が出来れば最強
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 01:09:49.36 ID:d+4KDInc0
転生あと1回増やすよりレベルとスキルのキャップ解放してほしいなぁ
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 01:11:35.98 ID:6/M7/ERk0
レベル開放は後続の転生までのレベル上げが長くなるからしなそう
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 01:14:44.13 ID:3B+DQvEx0
ブレイク連打でようやく愛で使えるかな?レベルだからなあ
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 01:16:33.38 ID:HuvKP0+T0
くだらないランク付けするやつが定期的に現れるけど同じやつか?
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 01:19:17.70 ID:1PZuqDVA0
>>407
PCと比べて性能評価しようぜ!って話題だから、そこで意見言うのにいちいち言葉を濁しても仕方ないと思うよ
個人的にはホイミンは割と使い道あるのと、新規専用って考えならスライム○で良いかなーみたいな
細かな異論はあるけど
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 01:23:50.32 ID:k1MA+nQg0
レックスとフォンデュはピラ6まで大活躍してるよ
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 01:24:14.35 ID:gsbD3viz0
>>411
逆に言うと、AIちょっと弄るだけで「愛があれば使える」レベルまで強くなるんだよな
今は「スライムナイトの外見は好きだけど愛があっても辛い……」みたいな状態だから大躍進
開発にどんな意図があって手抜き行動を取るAIにしたのか聞きたいわ
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 01:39:23.15 ID:Y2Rx5nvQ0
最近キッズばかり連れまわしてたが、新アクセきたらレックスに装備させてピラ行きたいな
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 01:45:40.15 ID:P8wuXbfw0
>>407中途半端に言葉濁して傷つけないようにする事に何の意味があるの?
ただ>>397は具体的な利点と問題点説明できてない時点で相手する必要が無い

スライムナイトはAIの改善は当然として耐性とMPを付ければかなり良くなる。欲を言うとマジックライダーにザオとベホイムぐらいは欲しい、あとスラスパークを攻撃力依存に
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 01:48:28.04 ID:aANTQinSI
柱って可愛く出来るの?
柱は何をしても柱な気がするが
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 01:51:21.22 ID:apMTsTTl0
盾の位置からして可愛くできない
ネタ要因
実力はモンスではオンリーワンだけど(賢者と比べてしまうと・・・)
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 01:55:32.29 ID:aANTQinSI
>>419
盾の位置酷いなwww
メガネと蝶ネクタイでなんとなく生き物っぽくも出来ないことはないかな
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 02:04:01.09 ID:uUpFeuKq0
>>417
スラスパは別にこのままでもいいけどキャップが低すぎるのがな…
もっとダメージ限界上げてほしい
ついでにブレイク同様連発して欲しい
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 02:07:24.38 ID:o7CKn4xE0
フォンデュとねこだとどっちがええの?
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 02:09:41.60 ID:k1MA+nQg0
アタッカー能力ならフォンデュ
ねこはデバフがある
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 02:09:44.00 ID:gpmqa8if0
その二つだとスライムナイトかな
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 02:10:10.12 ID:gsbD3viz0
スパークはブレイクと違って条件さえ揃ってれば確実に撃つって検証をどこかで見たような
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 02:19:46.21 ID:yFTL1wXA0
>>425
はやぶさ装備で攻魔をキャップに乗せてたらスパーク連発するね
攻撃力を上げなくていい分、耐久に振れる
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 02:50:06.55 ID:tBI7polJ0
・チーズ△ サポ魔でよい
・猫△ 同上。ぼっち悪霊くらいか
・ホイミン△ ぼっち強ボス用
・おどる宝石○ ぼっちアクセ狩り用
・たけやりへい○ サブのお供に最適
・ニードルマン○ 短剣最高火力
日替討伐の回復程度ならホイミン・モーモン・キメラ・マジカルどれも同じ
もっというならホイミ・ベホイミ使えればどれでもいい
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 03:03:44.25 ID:Fanfkw2P0
ぼっち強ボス用って、さらっと書いてるけどそれだけで○ついて良いポジションじゃね?
モンスター性能評価なんてもともと基本的にソロ基準だし
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 03:16:07.90 ID:aYIpuzvP0
>>427
ぼっちアクセ狩りでもホイミンは便利だよ
MP0の盗賊2人入れて相手の強さでバイキ使わせたりピオリムさせたり
自分は魔物使いでホイミンにリンクして呼ぶだけ
5まで呼んで邪魔なら適当に間引く
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 03:30:18.28 ID:CHeUvkm+0
キッズは燃費の良いバトマスって感じだな

両手バト=魔戦セット だから自己バイキの有無は関係ないと思ってる
そういう意味でも魔戦の要らない2刀バトはほんと優秀だな
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 03:35:55.33 ID:CHeUvkm+0
>>・チーズ△ サポ魔でよい

サポを超えたイオ系orメラゾ系最強の地位は相変わらず。しかも早読み付き。
+αでザオタイプ、攻魔特化タイプ、エコタイプなど等、付加価値も付けれる

>>・ニードルマン○ 短剣最高火力

最高火力ならキッズ
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 03:42:04.52 ID:k1MA+nQg0
フォンデュがサポ魔で良いとかエアプ過ぎてもうね
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 03:46:15.69 ID:NUAw1Os60
バトマスは別に魔戦とセットというわけじゃないような……無論使う場所次第なんだけど
バトバト僧僧やバトバト賢僧なんかもありふれた編成だし

>>431
短剣としての強さなんだし、毒が効く相手を想定するなら段違いでニードルの方が上だろう
タナは短剣2構成にしないといまいち真価を発揮しにくいけど
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 04:02:54.90 ID:drkjDJjc0
レンドアでベビーサタン狙いで福引したら2等が当たったでござる
違う・・・オーブじゃないんだよ・・・これも嬉しいけどね・・・
やっぱ2>3の確率だよねこれw
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 04:14:16.51 ID:CHeUvkm+0
>>・チーズ△ サポ魔でよい

サポを超えたイオ系orメラゾ系最強の地位は相変わらず。しかも早読み付き。
+αでザオタイプ、攻魔特化タイプ、エコタイプなど等、付加価値も付けれる

>>・ニードルマン○ 短剣最高火力

最高火力ならキッズ
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 04:16:53.31 ID:cWJF+OJn0
コイン3000枚当たったで
キメラと交換してくる
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 04:54:07.72 ID:XdqcOZrp0
自分が旅芸人の時に限りニードルマンが物理最強になるだろう
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 05:22:24.60 ID:aANTQinSI
ねこっくすもあるのに
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 07:54:28.21 ID:OlFBNzGNO
セニス EV455-696 ウェディ男
詐欺師のメインキャラ

ターブル UZ261-919 プクリポ男
上の詐欺師のサブキャラ
(ダイス賭博キャラ)

過去にも晒され経歴ありの正真正銘のゴミクズ
>>29 名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2013/06/25 05:11:48 ID:/0Mci83R0
>>セニス EV455-696
>>同じPT組んだ仲間に対して無許可でついていくを行い、
>>さらにグレンでアナル連呼するキチガイ

ブラックリスト入り、PT回避推奨
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 09:14:32.96 ID:tBI7polJ0
主観評価なんて個人のプレイスタイルによって変わるんだから意味ないってこと
短剣使わない奴ならニードルはイマイチだろうし
猫チーズのメラゾが超火力だろうが俺にとって使い道がないことに変わりない
評価するなら「このモンスはこの状況で強い」を書き出すのみでとどめておくべき
その上で○△×は使用者が判断を下せばよい
特定モンス最強!って賛同を得たいだけの人は不満かもしれんけどね
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 09:20:45.10 ID:VwdlX9980
>>427・おどる宝石○ ぼっちアクセ狩り用
コレはないな、証とひっさつがなくて盗むのが遅い盗賊なんて
誰がアクセ狩りに連れて行くんだ。
ぼっち試練くらいだろ、こいつ有効なの。

それでも、有効と思える場面がある時点で、モンスターの中じゃ恵まれてるほうかもナ。
間違いなく、コイン5000枚の価値は無かったけど。
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 09:26:17.87 ID:t25J/mVM0
スライムナイトの評判が悪すぎるから育ててみたくなった
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 09:30:29.61 ID:rSl+5oyo0
踊る宝石入れるときはmp0色々にしなくていいからサポ魔戦いれれるんよ
宿使う時に手間かからなかったりするし効率より手間かかるほうが面倒だって人は積極的につれてくはず
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 09:30:40.55 ID:k1MA+nQg0
今短剣超強いからニードル育てようかと思ったけど見た目キモイから躊躇してる
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 09:37:48.67 ID:tBI7polJ0
自分まもで、ダラダラとぼっち転生アクセ狩りする時に使ってる
サポ盗賊だと魔戦がパサーしちゃうから
何度でもしてくれる盗み+MPリンク先として悪くないよ
治療と回復とれば保険にもできるし
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 09:39:21.96 ID:t25J/mVM0
>>445
踊る宝石も育ててみたくなったw
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 09:49:12.38 ID:XJDDnkMA0
回復仕込めるのはサポ盗賊にない利点だね
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 09:53:15.07 ID:CEiXe1PU0
宝石はわりと指輪を盗んでくれたから悪くはないと思う
かわいいし
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 09:55:19.22 ID:rKe91Hsi0
前スレでは結構話題になってたパペットマンだけど、MPツリーの攻撃時MP回復と聖王短剣で強ボスなどで運用できている人いる?
自分は転生5回目に入ったばかりでとりあえずMPツリーと強化ツリー取ったがまだ試せてないんだ。

誰か報告よろしくお願いします
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 10:06:09.76 ID:rSl+5oyo0
あと宝石は強戦士の書きたらサポ戦僧と適当な自職でいけそうなのも大きいと思う
サポ盗賊に比べたら積極的に盗むし、わりと硬い
災い18に守り18とレイブンで棒立ちさせとくだけで最低13%はみかわしするしそれに盾足の練金もはいる
スキルポイントあまるから扇とってみとれ要因にしても魔法とって気持ち程度の火力でもステあげでもいいと思うし
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 10:25:56.81 ID:CEiXe1PU0
宝石のスキルツリーはわりと自由度が高いと思う
ただaiがウンコで狙った動きしてくれないよね
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 10:54:17.58 ID:FU17tF8v0
っていうか開発側が仲間モンスターに力入れて無い気がする
マシなのは運営推しのホイミンくらいか
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 10:58:35.73 ID:XJDDnkMA0
人間側がインフレし過ぎなんよ
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 11:12:58.88 ID:k1MA+nQg0
プレイヤー側はスキル調整やら130スキルやらでかなり強力になったからな
レックスがプレイヤーと同じとくぎ能力だったらどんなに強力だったろうかと今でも惜しい
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 12:13:35.10 ID:vmL/T40m0
蒼天だけでも人間と同じしてくれよな
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 12:37:59.66 ID:OlFBNzGNO
セニス EV455-696 ウェディ男
詐欺師のメインキャラ

ファーロング RN286-401 プクリポ男
上の詐欺師のサブキャラ

ターブル UZ261-919 プクリポ男
上の詐欺師のサブキャラ
(ダイス賭博キャラ)

過去にも晒され経歴ありの正真正銘のゴミクズ
>>29 名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2013/06/25 05:11:48 ID:/0Mci83R0
>>セニス EV455-696
>>同じPT組んだ仲間に対して無許可でついていくを行い、
>>さらにグレンでアナル連呼するキチガイ

まとめてブラックリスト入り、PT回避推奨
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 12:44:34.53 ID:8oH7X+qw0
>>450
ttp://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html

口封じ踊り決まればほぼ物理攻撃しか飛んでこないんじゃね?
ってことはこんな感じにしてマホトラ、盗む、波紋切っとけばなんか強そうじゃね?
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 12:45:20.67 ID:8oH7X+qw0
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 13:00:31.62 ID:OyGKG+Rv0
回復系モンスターってホイミン以外に何かいいのいないの?
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 13:13:01.32 ID:8fbNHwFJ0
石代わりになるキメラ、魅了できるモーモン、MP豊富なハット
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 13:22:10.71 ID:eoIaoO/10
ホイミンは、覚える呪文だけでも完成度高いのに、耐久面もしっかりしてるからなあ
モーモンをサブヒーラーに入れようとすると呪文格差に泣けてくる……
フェイスも威力・使用頻度・追加効果発動率どれも微妙だし

ハットあたりはせっかくの杖装備なのに早詠みベホマラーとかできるわけでもないし
耐久も低いけど、ソロコンテンツ次第ではイルージョン型での活躍があるかも
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 13:24:36.85 ID:zMkguMA/0
時間制限あるから多分その手のモンスは使いにくいと思う
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 13:31:06.46 ID:8fbNHwFJ0
ホイミンも祈りないから最近さすがにマラーの回復量足りなくなりつつある
それでも回復系モンスターの中では一番なんだけどねえ
祈りよこせとは言わないが回復術にホイミ系+20%くらいは欲しくなってきた
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 13:41:02.04 ID:ev4p3oxc0
>>463
それだ!
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 13:42:20.89 ID:/R6d5sPq0
それだと開幕から回復力発揮できて僧侶より強そう
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 13:43:31.89 ID:ULd4EqFx0
今更ながらピラミッドで道具使いとレックスの相性いいことに気がついた。
6まではサポでやってるから戦士探す手間一個省けるし+1のまま放置してたレックス育てるお。
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 13:57:00.22 ID:VwdlX9980
>>466
相性っつーか、MP介護が魔戦じゃ追いつかないだけだろ。
パッシブ取り放題のPCサポと違って、物理モンス全体的にMPきついのが難点。
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 13:57:45.34 ID:k1MA+nQg0
がんばれ
てかどうぐ使いこそ真のまもの使いだからな
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 14:21:06.19 ID:fn771+zG0
かわいがるとチューンナップで距離に差があるからな
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 14:24:00.65 ID:cWJF+OJn0
ついに真災厄まで倒したのかすごいな
https://www.youtube.com/watch?v=8G7xrGO4PPY&feature=player_embedded
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 14:29:32.20 ID:k1MA+nQg0
かわいがりチューンは大して変わらないがバフとMP管理能力が最強
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 14:41:50.17 ID:Rd3wHTOo0
>>470
頑張りすぎだろわらた
開幕からメラゾーマ連発するホイミンとか、変わった構成でもちゃんといい仕事してるのがすげーな
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 14:44:51.41 ID:jQrzq7t+I
>>467
ドランゴにバイキあればあと戦士2回復1でMP余裕だぞ?
あいつビートあるからSHTおの祭りで全体1700連発とかやらかすからな
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 14:47:49.87 ID:k1MA+nQg0
>>473
きょうかレックスステータスどんなよ?
HPとか攻撃力気になる
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 14:58:37.32 ID:46V+ol2E0
ホイミンのばくれつけんが糞弱いのですがどうすれば強くなりますか?(´・ω・`)
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 15:05:20.21 ID:ev4p3oxc0
・強いスティックを買う
・力の上がるアクセを揃える
・バイキする
・トロルに撃つ
・バトルロードする

お好きな方法でどうぞ
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 15:10:12.00 ID:eAawJbcm0
べつにホイミンじゃなくても爆裂は弱いけどな
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 15:14:11.88 ID:jQrzq7t+I
>>474
うちのレックスはHP450MP170攻撃476防御327素早さ190かな
アクセは全然完成してないから強化取得でも攻撃500はいけそう
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 15:18:07.26 ID:5iE2uqXr0
ライアンとホイミンに究極爆裂剣を教えて貰わないとダメだな
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 15:33:39.11 ID:k1MA+nQg0
>>478
ほうほう、サンクス
明日のピラはきょうかレックスでしてみるかな
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 15:47:16.07 ID:pPhU8L1E0
なつき度の上がりやすさ、修正入った?
110スキルに振ってるのに20戦しても0なんだが
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 15:49:04.74 ID:k1MA+nQg0
2.2前期から明らかに上がりにくくなったトロル
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 15:50:19.87 ID:aiOGXzOD0
昨日トロルでやったけど200匹ちょいで100になったな
時間で2時間ぐらいか
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 17:18:34.70 ID:2VQxQHRJ0
16時過ぎに>>481みてためしにモグラ仲間にしてグレン東トロル行ってる
今なつき60くらいだ
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 17:24:14.14 ID:+Vz8hMAW0
20戦程度だったら偏りの可能性のほうが大きい
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 17:25:10.30 ID:t25J/mVM0
いつもウェナ諸島で、マリンスライム→ゴールドオーク→アサシンエミュで2時間で100にしてる
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 17:27:29.24 ID:t25J/mVM0
でも同じ敵で上がらなくなるタイミングが良くわからない
ランダム?
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 17:40:10.95 ID:2VQxQHRJ0
上がらなくなるタイミングなんてない
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 17:55:15.40 ID:t25J/mVM0
効率が落ちるが正解か
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 18:33:59.26 ID:UMWx7igP0
ずっと同じ敵、同じエリアでやってると上がりにくくなる気がするなあ
たまには宿戻り(エリアor鯖チェンジ)とかしたほうが良い気がするw
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 18:44:34.94 ID:TCRm7zQKO
証の効果あるし転生出るモンスターがいい気もするが
エンタシスマンは結構上がった
大魔人がウザいけど
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 19:04:20.89 ID:GXyVa5fU0
うちは毎回エミリーであげてるな
ちょっといくのめんどいけど
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 19:41:05.91 ID:5iE2uqXr0
なつき上げなんて、今となってはそんな必死にならなくても上がるしなー、
とか思ってたけど、サブでやるとホント地獄だなこれ。強敵と戦えない、110スキルもない、当然職業は固定
最初期は魔物使いメインでずっとやっていくって人なら困らないんだろうけど
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 20:12:02.44 ID:qSGJY0FN0
んなこと言われても面倒なもんは面倒よ。
まあ俺は魔物と道具上げてないから、経験値稼ぎの代わりに
ほぼなつき度上げでしか経験値稼ぎしてないけど
それでもなつき度上げだけで魔物使いが59になるくらいだし。
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 20:25:52.77 ID:nZicCew80
どうせ二段階ぐらい進化あるだろ
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 21:38:56.47 ID:OlFBNzGNO
セニス EV455-696 ウェディ男
詐欺師のメインキャラ

ファーロング RN286-401 プクリポ男
上の詐欺師のサブキャラ

ターブル UZ261-919 プクリポ男
上の詐欺師のサブキャラ
(ダイス賭博キャラ)

過去にも晒され経歴ありの正真正銘のゴミクズ
>>29 名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2013/06/25 05:11:48 ID:/0Mci83R0
>>セニス EV455-696
>>同じPT組んだ仲間に対して無許可でついていくを行い、
>>さらにグレンでアナル連呼するキチガイ

まとめてブラックリスト入り、PT回避推奨
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 22:27:02.44 ID:d+4KDInc0
ドルマの心得とか追加してくんねーかな
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 22:49:54.36 ID:cWJF+OJn0
気分転換にエンタシスマンをいのちで連れて行ってみた
最初から最後まで高速でハッスルダンスを踊りまくってて感動した
こいつヒーラーの適正あるわ
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 23:10:10.60 ID:O7lfIoWX0
それあったらベビーサタンがやばいことに
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 23:43:00.36 ID:cWJF+OJn0
おとなの呪文は闇属性なだけでドルマ系の呪文ではないから変わらんよ
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 00:08:37.88 ID:QME16F0x0
道具特訓カンスト後のなつき上げってかなり苦痛だな…
転生モンスター狙いの時しかやる気がでねえ
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 00:53:28.84 ID:NMlDSUN50
もうモンスター育成ずっとしてないなあ
早く新しいモンスター欲しいわ
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 01:04:44.52 ID:UrQG3iqU0
ドルマが来たらやばくなるのはメラかなw
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 04:28:27.48 ID:GCKCTODX0
パペックってショータイムやらパサーばかり話題になるがパペットシャワーやスピンブレイクはどうなんだ
混乱は短剣とも相性がいいしスピンも範囲なんだろ?
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 05:14:42.13 ID:UrQG3iqU0
パペットはヒュプノス持ってないから混乱付与しても意味ないけどな
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 06:20:35.03 ID:uSyXcEx20
>>501
オレもやってねぇ
なつき100にしても次のモンスター来たらゴミになるかもしれんし、
なつき上げするならサブの特訓してた方がマシだわ。後に残るんだから。
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 06:22:17.38 ID:jCLxsUnF0
パペットマンはこうま400にしてかわいがる入れたら
踊りで15くらい吸い出すようになるからそれでなんとか…
こうまは呪文心得から取るとMPも取れていいかも
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 06:44:35.61 ID:P0PTgspTO
セニス EV455-696 ウェディ男
詐欺師のメインキャラ

ファーロング RN286-401 プクリポ男
上の詐欺師のサブキャラ

ターブル UZ261-919 プクリポ男
上の詐欺師のサブキャラ
(ダイス賭博キャラ)

過去にも晒され経歴ありの正真正銘のゴミクズ
>>29 名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2013/06/25 05:11:48 ID:/0Mci83R0
>>セニス EV455-696
>>同じPT組んだ仲間に対して無許可でついていくを行い、
>>さらにグレンでアナル連呼するキチガイ

まとめてブラックリスト入り、PT回避推奨
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 08:15:13.93 ID:eC4oJMhx0
結局新モンスはキッズだけがかろうじて実用レベルであとはゴミなん?
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 08:41:04.06 ID:MUbWarVE0
ゴミかどうか判断するのは自分や
ゴミだろうが大切に育てればそれなりにはなる
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 09:29:20.40 ID:gsw6jkoz0
モンスターカンストきついなぁなんで6回も50LVにしなきゃなんだよ
しかも転生した最初はスペック下がって使えないって仕様もどうなの?
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 09:42:27.20 ID:NOzr038e0
カンストは3体が限度だよ
なつき度上げもめんどいし
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 09:54:46.20 ID:dGQ0+B930
転生したらステータスもSPもLv1になるってのが辛いな
タダでさえモンスターつれまわす機会少ないってのに
所定のレベルで、ステータスとポイントちょっとづつ+って形にしてくれねーかな。
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 10:17:38.38 ID:MUbWarVE0
一瞬でLv30くらいになるから1からスタートは苦じゃないと思うけど
実用になるのはたしかに40超えてからだね
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 11:17:19.60 ID:Cx7QxlZi0
むしろ育成中にモンスターを外に出す奴がいることに驚いたw
なつき度上げ終わったら、普通ずっと控えだろw
俺なんて、なつき度上げ以外で外には一度も出してないし、
そうやって完成したカンストモンスターが8匹以上いるぞw
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 11:44:00.55 ID:5U0evFzn0
>>515
やっぱり同じ様な人が多いんだなぁw
なつき度100%になったら牧場に預けるか控えにする。
まだ全職カンストしていないから、超元気玉使ってバザでついでにモンスターのLv上げしてる。
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 11:46:28.57 ID:sxa2sIz/0
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518名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 11:55:49.75 ID:UPtTbARI0
なつき度と転生レベルを上げる為だけに育成して育成終わったら酒場に預ける
結局一回もまともに使って無いし装備もおしゃれアクセも用意してない
でも何か育ててないと損した気分になるから育て終わる度に何かをスカウトしてくるという微妙な状態に
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 11:59:48.54 ID:0apQv+9g0
キッズのスキル振り分けどうしてますか?
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 12:15:22.30 ID:NMlDSUN50
はーフォンデュマジつえーわー
サポ僧侶2と自分どうぐ使いでチューンしてるだけで無限イオグランデ状態
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 12:17:41.17 ID:9+SB+y0z0
もうすぐMP500のバイキパサーまんたん要員(ザオなし)のパペットが完成する

使えるのか分からないけどw
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 13:02:37.68 ID:X9Blsx/Z0
>>519
自分で考えろ
スキルシミュサイトがあるんだから
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 13:05:08.41 ID:qpwqqcmIO
ゴリゲル強をプリズニャン2匹で倒してる動画見たがやっぱ装備で全然違うんだね
うちのヘッポコキッズよりずっと強かった
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 14:20:56.98 ID:NMlDSUN50
>>523
キッズの方が素でちからが50も高いのに流石にそれはアカンで
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 14:35:42.86 ID:6y7J8kcG0
プリズニャン育てちゃったよ(´・ω・`)
MP自己回復はあるけど微妙だし
マヒャド使えても覚醒ないしどうすんのこれ
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 14:58:49.68 ID:N0CZks+K0
>>525
お前しつこいし、寒いから消えろ
そもそもキッズとプリズニャンを比べるのが間違ってる

プリズニャン
・回魔が高めで布装備が可能 ※満タン要員としても使える
・自己バイキ、MP自己回復が可能 ※スキル振りが容易

キッズ
・バトマスと同等の火力
・上記性能にするには自己バイキMP回復が不可になる


プリズニャンはチムクエや討伐などの雑魚狩りのお供に
キッズは純火力として強ボスなどにどうぞ
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 15:06:40.18 ID:N0CZks+K0
ごめ キッズの火力特化とMP回復型の両立可能だった

http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?WMlADoogDC;44OJ44Op44K044Oz44Kt44OD

でも素HP400切ちゃうし実用性乏しいかも
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 15:32:41.21 ID:Cx7QxlZi0
ぶっちゃけキッズをそこまで無理して使うくらいなら
プリズニャン使うわ。ノーメンテで勝手に自己バイキして勝手にMP回復してタイガーするし。
どうせ討伐くらいにしか使えないしな。
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 16:22:36.95 ID:NMlDSUN50
今日もフォンデュとピラ6までクリア
アタッカーこいつ一人で行けるし本当優秀かわいい
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 16:56:56.95 ID:frrzAkeq0
フォンデュはねことくらべるとかなりかたい感じする
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 17:05:52.40 ID:NMlDSUN50
素のみのまもり50も違うからな
ピラはスクルトするからこの差はデカいんじゃないか?
ねこは育ててないから細かい比較出来ないが
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 17:07:20.46 ID:SbXu32y80
HPアップも基本ラインで取れるしね
ニャル使わないなら完全に上位互換と言って差し支えない
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 17:18:44.50 ID:Q1GTGp4f0
あのチーズ、HP7も取れば猫どころかそこらの前衛モンスターより丈夫だもんな
HPアクセだらけにしやすい性能でもあるし
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 17:26:10.65 ID:UrQG3iqU0
王軍師+神兵下レックス 守備320
退魔フォンデュ 守備332
とかいう
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 17:27:48.45 ID:SbXu32y80
改めて浮き彫りになる前衛のしょっぱさ
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 17:34:41.05 ID:Cx7QxlZi0
ライン途中にあるスキルの取得が前提になって、素の守備やHPが低くなってるからな。
その結果がさまよろだよ。あれは鎧じゃない、アルミホイルだ。
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 17:57:21.23 ID:1aKtcwD00
ちょっとクスッときた
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 18:04:32.34 ID:9+SB+y0z0
まず、さまよろは青色感をもっと出してくれないとな
なんであの色合いなんだよ
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 18:18:45.85 ID:Q1GTGp4f0
さまよろはワンダーアーマーに入ってる特技が優秀だったなら良かったんだけど
要らんものだらけの詰め合わせだからな
スーパーアーマーは持続時間が5分くらいあっても良いくらい
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 19:38:15.52 ID:sF61pN5iO
さまよろは分裂→主人公と合体→超装甲スーツ化とかならどうだろう
なお、一撃食らうと裸になり、更に一撃食らうと骨になる仕様
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 19:48:28.63 ID:FM/7/o9D0
合体するのはスライムナイトが適任かな
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 19:49:23.15 ID:fx1Tr4ct0
>>470
この動画、すごいな
真って4人でクリアできるのか…
しかもモンスター2体入りって
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 21:41:59.23 ID:6y7J8kcG0
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 21:53:32.34 ID:GCKCTODX0
さまようアルミホイル
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 00:47:23.32 ID:bF/IKQLkO
そして固有スキルラインの浅い所にみのまもりがあるたけやりの高性能さが見えてくると
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 00:52:47.87 ID:9nKPS2AV0
しかも2つあるからなあ
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 01:15:39.72 ID:vo+qvlDC0
ドラクエ5や8では
キラーマシンさんは強い仲間で頼りになる存在だったのに
なんでここまで落ちぶれたのか?
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 01:23:50.12 ID:9nKPS2AV0
余計な技が搭載される度に弱くなっていく
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 01:30:45.85 ID:Aoqx+2Ct0
猫連れてピラ7行ってみたけど、睡眠の通りがいまいち良くないな
通ることは通るけど安定しない、攻魔680ありゃ充分かと思ったんだけど・・・
睡眠耐性が強力なのか、ニャルプンが弱体されたのか
一応1回はファラオまでいけたんだけど、手が寝てくれずあえなく全滅した
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 01:53:30.40 ID:AhmTUN6q0
無難に育てようとするとキッズ、たけやり、猫、フォンデュ、柱、ホイミンになるのかな
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 02:00:04.57 ID:o2zAFL2e0
無難枠にさらっと柱をねじ込むという所業
それならオンリーワンを持ってるハットさんだって入って良いだろ!安定志向な技だぞ!
何故か攻撃ラインの最後に入っているというクソ配置だけど
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 02:04:46.49 ID:qhN1+H6O0
バトルロードを見据えるなら
猫パペで相手を止めるのもアリ

アンルシアのお供なら実用主体でホイミンチーズニードルあたり
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 02:34:18.67 ID:3YHKX6zL0
無難に育てるなら
ホイミン、ねこまどう、フォンデュ、たけやりへい、レックス、プリズニャン
こんなとこだろ。

面倒見ないと役に立たない奴は薦められない。
具体的にはキッズ、ゴーレム、キラマ辺りな。自分が道具やらんと能力発揮できん。
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 03:03:47.63 ID:Af+yMIfLI
なぜ自己バイキがあるキッズやキラマが面倒見なきゃならなくてレックスが大丈夫なのか
上げたモンスター的にいつもの人か
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 03:08:30.67 ID:h8l4ZBu+0
ゴーレムは強化取って補助呪文かけて殴るタイプだと
ステのバランスはなかなかだし、MPも170あるからそこそこもったりするんだけどな
でも主力が渾身なのは変わらない&AIがひどすぎ
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 03:10:22.76 ID:qhN1+H6O0
スライムナイト リザードマン ゴーレム さまよろ キラーマシン

はいまいち惜しいんだよね。PTに入れての育て甲斐もないし
強武器持ってるなら宛がうのもいいが
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 03:14:17.29 ID:RDJ/TxE+0
実際キラマは「自己完結型だから単独で暴れてもらうぜ!」
みたいに思って育てると痛い目見るとは思う……使い勝手が良さそうなのに、使いどころに困る

信頼のおけない真マヒャドなんて捨てて渾身オンリーで行くならある程度大丈夫なんだろうけど
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 03:25:35.67 ID:3YHKX6zL0
コドラゴラムが40スキルの時点で使い物にならんよ。
タイガー覚えるのに40使うから、残り39しかない。
力アップにもフルに振れないし、中途半端。
いくらステが良くても、せっかくのドラゴンビートもタイガーでは全く生かせない。

レックスは、ドラゴンビートがオノまつりで範囲攻撃に乗るから強い。
ドラゴンビートをフルに生かせる。MPもバイキ仕様で足りる。

爪ならまだプリズニャン使うわ。
たった18ポイントで、MP自己回復、力10アップ、HP30アップ、自己バイキまで取れる。
タイガー40振ってもまだポイント大量に余るし、魔力も高いからザオ役にもできる。
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 03:42:26.52 ID:P/BQbXqY0
雑魚ならともかくボス戦時に1ターン使って小瓶回復程度のmp回復されてもだから?って感じだろ
実際にツメ運用するなら自己バイキより魔戦かなにか入れて外からバイキさせた方がマシだし
ソロコンテンツであっても戦闘中なら聖水投げた方がいい
プリズニャンはだらだら狩るのには向いてるかもしれないがキッズを全否定できるほどの性能は無いとおもうね
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 03:46:17.76 ID:2uB8TRg30
>>558
プリズニャンは低火力すぎてチムクエくらいでしか用途がなぁ

レックス推しは討伐やピラでの話かな?
そのレックスの用途は全てチーズが上位互換だからなぁw
堅さも火力もチーズに劣る上、魔戦をセットにしないと飼えないレックスに出番はないな
っていうか、サポ斧戦士>>>>>>>レックス

キッズは単体火力として仲間モンスターの中でダントツで最強だからそれだけで価値がある
両手バトマスと並ぶDPSを持つ上に燃費も良いという使い勝手の良さ
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 03:48:16.05 ID:qww5OmEo0
そもそも、その中途半端な型のキッズよりも攻撃力が大幅に低いからなー

でも魔力まあまあでローブ装備可能って特徴を活かして差別化を狙う発想は好き
ツメとぎ、ちから、タイガー、どれを捨てても本末転倒気味なんでSPがあと4欲しいけど
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 04:12:08.17 ID:Af+yMIfLI
自己バイキ取ってさらに力捨ててMPスキルにしてやっとプリズ火力特化と火力変わらない程度になる上燃費変わらず
むしろ自己MP回復させるとターン無駄にするから死ぬほど火力下がるし、プリズがザオ取った時の力って自己バイキキッズと比べたく無い位低いんだが
羽衣着れるとか強みはあるが物理最強のキッズとは比べ物にならん
サポ爪でタイガー弱体化前に攻撃力50や60下がるが消費無し5%高い!って言われても強いとは言えんかったろ?
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 04:29:36.93 ID:9nKPS2AV0
キッズとプリズニャンでは素の力が50差だからさすがになぁ
耐久力はプリズニャンのほうが上だけどさ
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 05:41:44.62 ID:36shQM6p0
両手バトマスと同じdpsワロタ
攻撃400のやつと比べたのかよw
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 05:44:29.17 ID:30Dl2JT/0
お客さんかな?
スレ読めば分かると思うぞ
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 05:52:55.27 ID:36shQM6p0
キラーマシン出た時も改心50%とかすばやさの行動2回とあわせてやばいとか
このスレの情報は職人のステマばかりだな
バトマスとキッズつれていって一匹の雑魚で試してこいよワロ
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 06:08:22.78 ID:qww5OmEo0
まあ、コドラを捨てた上でキッズの装備をガチガチの攻撃特化で固めて
その上でバイキかけてある程度柔らかい相手を殴ればDPS同じくらいになる事もある、みたいなノリだから
単純に「DPSバトマス並」とか言っちゃうのはどうかと思う
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 06:11:04.20 ID:30Dl2JT/0
否定する要因にはならんけどな
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 06:14:07.41 ID:nB7g2T91I
フォンデュはかわいい。
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 06:24:56.19 ID:L6KFvFyQ0
あのへんの話はキッズの火力よりサポバトマスの遅さにびっくりした
キッズもサポバトも中身入りバトマスの7割程度のDPSって事になるよね

その辺考えるとやっぱソロコンテンツのアタッカーは自分でやった方が良いのか?
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 07:22:17.99 ID:MtSRIYOW0
YES
サポにバイキ使わせるのも開幕1ターン遅れるからプレイヤーは捨て身バトが始まる前から確定してるも同然。。
サポは回復型か回復と攻撃両方出来るタイプだが、コレに関してはボスがどのくらいの強さか判明しないと何ともいえない。

ちなみに、3人PTになると敵の数は間違いなく少ないだろうから魔法型の出番は確実にない。
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 07:42:41.25 ID:QIz2uLZp0
さまようキッチンペーパー
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 07:48:36.93 ID:bF/IKQLkO
>>571
王家迷宮が複数相手だと斧+バイキの方が全滅速度早くなるんじゃね
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 07:49:10.23 ID:yfeC7HDdO
柱の火ふき芸のキャップってまだわかってないよね?
攻魔上げるとマホトラ踊りでかなり吸うから
400ダメくらいいくなら永久機関として面白そうなんだけど
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 08:48:49.08 ID:Z/Bxy0aH0
ニャルプンテ特化ってスキルなに選べばいいん?
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 08:51:59.19 ID:7MfUHR420
攻魔550で火吹き芸120×3与えてるけど
これって行動2回目までの火力ならば>>470の猫より出てるんだよなあ
理論値なら計400は超えるらしいがそんな財力は無いので試せないっ
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 08:54:09.57 ID:ww+fyURv0
>>575
マジでニャルプンテしかしないのであればHP守備で固めとけばいいんじゃね
ガス欠するのであればどっちか落としてMPとか
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 09:03:46.99 ID:Z/Bxy0aH0
>>577
サンクス!
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 09:04:45.67 ID:9VyAJpBJ0
>>575
ちりょう32オススメ
仲間が倒れてるか異常のときしか使わないから
邪魔にならないプラスザオ役確保
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 09:13:58.61 ID:7eVtu0yE0
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 09:31:32.68 ID:ubHKW7cx0
宝石の運用を考えたんだが、宝石である意味がない感じに。
5人目のPTとして連れ回すには優秀だがキメラには及ばない。
回復役としてはホイミンに及ばないし、バイキも天使もとれん。
堅くて回避して盾Gとなるといやらしい回復役だとは思うw
たまに盗むし(震え声)

http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?TMlgSDoZHJ;44GK44Gp44KL44G744GG44Gb
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 09:46:21.88 ID:yfeC7HDdO
>>576
攻魔550でもいかないのか
理論値は素120スキル280マジカル17魔王40セルケト25しんぴ12さすらい140で634?
現実的じゃないなw
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 09:50:24.28 ID:+Figfobp0
>>581
ベホイムやマラーを使わないといけないような相手は
もう宝石の回復能力ではどうにもならんから僧侶を入れてしまう
逆にホイミ等でまかなえるなら回復はそもそも必要ない
という考えに思い至って、俺は保険のザオと素早さ40にした
作戦は色々で、基本的には盗むオンリーの二回行動
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 09:57:35.40 ID:ubHKW7cx0
>>583
盗む2回は考えたんだが、盗賊は自分でやるのが一番という結論に至ってしまった。
でもいろんな運用の考えがあって面白いね。
攻回魔高いから攻撃魔特化や賢者運用みたいなのもありだと思うし。
スキルに余裕があれば旅的な動きをさせたかったが。
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 10:00:23.35 ID:Z/Bxy0aH0
>>579
>>580
サンクス
ザオありも便利そうね
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 10:07:39.24 ID:Af+yMIfLI
>>567
装備をガチガチも何もサポバトもかなり攻撃力ガチ構成での想定だったはずだが
確かバト攻撃力570キッズ攻撃力420で敵守備300だろ?バトスレでも攻撃550辺りが目安でそれ以上はHP積めって話だし酒場でいくら探しても攻撃力570とかほぼ見ない
敵の守備だって300なら普通だし500とかいく敵ならばそもそも物理PTでやらないからな

しかもキッズ素早さ特化すればもっと討伐速いって話だしな
肉入りと比べるのはまた違うからサポバトが仮想敵に一番あってる
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 10:09:28.61 ID:bF/IKQLkO
>>586
まあサポバトと違ってキッズは他からバイキ貰う必要があるんだけどな
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 10:13:43.04 ID:YV8Ebo8W0
柱の火吹き芸よく話題になってるけど特化した状態でいてつく一発芸も使ってくれる?
mp増やせば使ってくれるみたいな書き込みあった気がするけど呪文の心得×2でも足りるのかな
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 10:25:00.42 ID:/Jtrcaz60
短剣パーティだとMP減らなすぎて杖魔戦ほどのMP供給能がいらないから簡易魔戦+ダメージ&毒源としていけるかも
盗盗僧パペとかでバイキパサー付けて残りラインに保険ザオでこんな感じ?
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?XMlMgDogKJ;44OR44Oa44OD44OI44Oe44Oz

ただザオは置いといてもダメージ源なら弓魔戦の方が良いし
魔戦僧侶の代わり盗盗盗にバイキホイミン入れれば良いという気もする
パベットこそSP足りん
8転生追加スキルライン3つぐらい欲しい
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 10:27:09.80 ID:VdX/L/Qg0
フォース使う仲間モンスターがきてくれれば会心型も考えるんだけどな
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 10:49:46.68 ID:DBeFinG10
羽衣一式にまがんの杖でアクセ適当でも強いフォンデュに比べて物理系はまだまだ不遇だよな
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 10:55:37.19 ID:dDibZvRh0
レックスなんかスキルがまるごと変わったり色々修正されてんだから
他にも修正したほうがいいのはいっぱいいるよな
バトルロードでは物理系が優遇されるとかそういう展開かもな
現状のまま3対3実装されても魔法構成強すぎだろ

ねこまどうで攻撃と足止め
チーズで範囲火力
ホイミンで回復
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 10:57:14.80 ID:7eVtu0yE0
眠り耐性つけた物理の範囲攻撃×3で消し飛びそうだが
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 10:59:09.26 ID:+Figfobp0
>>584
俺の宝石運用が、自分まもで転生探しの盗み要員として、なんだ
何にせよ宝石は本当にスキル振りが人それぞれだよね
それだけ盗むというスキルの芯が強力ということなんだろうけど
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 10:59:28.85 ID:+5pE+Hss0
バトルロードなら、呪文も耐性固めたりできるしねぇ
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 11:13:49.49 ID:DJ44EhGt0
モンスターの装備3体分を装備枠に入れるのは大変なので
バトルロードではシステム側で用意された装備のみになります
みたいになりそうなんだがw
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 11:18:53.12 ID:CBzL9vcn0
バトルロードは事前登録制が一番良いんだよなあ
それならモンスター用にアクセ用意する必要もないし
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 11:39:43.62 ID:bF/IKQLkO
>>591
唯一たけやりなら全裸でもそこそこ戦える
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 11:49:50.97 ID:trIjhBSc0
宝石はリンジャ試練 真試練専用かな
僧侶操作しないとクリアが困難だしさ
盗む確率を上げるためにセットしてるのは盗むダンスザオの最低限だけ
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 12:04:30.46 ID:MG7S4Gxf0
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601名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 12:24:59.18 ID:Af+yMIfLI
会心Gが無い以上バトルロードは片手勢優勢だろ
魔法の盾と魔法の鎧上級埋め尽くしだけで50%以上魔法は削れるし揃える金額も安い
むしろ羽衣とかじゃすぐ落ちるから高い服買わなきゃいけない魔法勢がきついんじゃないか?

ちなみに猫で退魔セット着けて大体守備360前後としてもバイキ無し攻撃力400のキッズでタイガーが400前後喰らうから
HP特化スラナイとキッズでもバイキ無し1ターン1体ずつ落とせる計算
特化するとHP570はいくから下手するとスラナイ素で2発耐えるんだよな
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 12:29:37.04 ID:8vkgauy40
会心特化のキラマがコードゼロを使っていざ突撃!ってときに
もぐもぐからのメラゾーマで焼け焦げる未来が見える
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 12:30:47.47 ID:bnn4be+L0
そうだな、片手勢がまともに特技使ってくれたらいいな
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 12:31:42.74 ID:25lfl5qu0
>>601
バトルロードはHP2倍でお願いします
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 12:33:32.04 ID:25lfl5qu0
>>591
そんなフォンデュより魔法使い雇えよ
もう物理も魔法も人に勝てないだろ
ダメージが全然違う
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 12:34:28.15 ID:5O32rk2+0
もぐらのタメは攻撃ではなく回復するときには役に立つぜ?
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 12:47:52.37 ID:Af+yMIfLI
>>603
片手は会心隼でいいんだぜ?もちろんスキルをガンガン使ってくれるならさらに強いんだけどなー
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 12:51:55.84 ID:+9HWyPgV0
>>601
さすがにダメージ補正は入るだろ
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 13:01:13.73 ID:5O32rk2+0
キングダムソードはルカニ耐性50%の奴にルカニ通す手段として便利
AI少しでも耐性あると使わんからな・・・
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 13:09:39.85 ID:hNC94eCg0
こういうやり方も有りか

http://snipr.com/292bjid

時間節約に繋がるね
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 13:17:33.86 ID:Af+yMIfLI
>>608
補正入るなら魔法もだろうからあまり変わらんくね?
人間用のコロシアムでは何故かギガスラやランドには補正来てるのに天下や蒼天、ピンクがそのままだからこない気がするけど
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 13:25:03.92 ID:abjqAeHD0
>>605
魔物の真骨頂は50レベル上限ってことだと思うけど

80だからってつよい魔で固めるよりは50でそこそこの魔法まものいれたいだろ
チューンもかわいがるもあるし

だってだいたいバザだろ?用途って
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 14:43:07.49 ID:BHfbLo5o0
サポ魔のが良いとかどうせバザレベリングで使える使えない決めてるだけだろうから話にならんな
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 14:49:57.06 ID:IdYxxkR40
サポックスにしても最初のデドスで仕留めるのが今の主流だからなぁ
メインレベルが低いとか魔物or道具上げとかでないとサポックスでも使う意味は薄いよ

仲間モンスターの中では抜きん出て強いのは確かなんだからそれ以上求めるのも酷な話だ
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 14:55:28.50 ID:5O32rk2+0
テンプレ狩場でなら強いだろうけど
燃費悪い奴は私の狩ってる狩場では使えんな
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 14:56:42.12 ID:BHfbLo5o0
だからフォンデュをバザで使う事しか考えないで評価してるのがバカっつってんだよ
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 15:04:28.33 ID:P/BQbXqY0
具体的にどういうところでフォンデュを使うことも考えればいいというのか言ってみて
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 15:06:12.42 ID:rrihDlpH0
汎用性でいったら130魔法もあるサポに勝てない
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 15:12:57.49 ID:5O32rk2+0
汎用性は無いだろ。
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 15:18:57.11 ID:h8l4ZBu+0
覚醒→適当に攻撃呪文→デドスでちょうど片がつく雑魚戦だとデドスは必須レベルになるけど
長期的にはそこまで強くないし、逆にもぐもぐの早詠みがかなり大きくなる
どうせサポオンリーじゃ壁も機能しにくいんで、フォンデュの防御面の硬さも便利
けっこう色々なコンテンツに連れ回せる存在だと思うよ

え?そもそもNPC連れてボスやピラなんて戦わないだろ?というアストルティア充な人は知らんけど
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 15:50:30.65 ID:CEWFZb/v0
オールカンスト、フレも多いメインキャラではモンスターは全く必要ないんだけど
サブキャラでは活かせるような気もする 酒場で探す手間が省ける程度だけど・・・
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 17:31:51.40 ID:RAbeeTOp0
1〜2ターンキルの雑魚戦や守備400超えるような堅い敵にはバトマスで
それなりの長期戦や燃費節約したい敵(新旧強ボス)にはキッズってところだ


256 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 20:37:25.99 ID:uHh2SsI201レスにまとめてみた

タイガーキッズvs無双バト

※条件※ イッドにフォース有り

・攻420キッズタイガー 平均760(ルカニ2で860) 
・攻560サポバト無双 平均960(ルカニ2で1020)

【攻撃回数】

・キッズ レイブン足45で素早さ268
・サポバト クリムゾン足45で素早さ404

結果→ キッズタイガー(旧タイガー)25発に対し、無双が20発

【総ダメージ1】※フォース有、ルカニ無し
攻420キッズ 760×25発=19,000 MP5×25発=消費MP125
攻560天下無双 960×20=19,200 MP8×20発=消費MP160

【総ダメージ2】※フォース有、ルカニ2
攻420キッズ 860×25発=21,500
攻560天下無双 1020×20=20,400


これらのことから

ルカニなしで火力は同じ。燃費でキッズ
ルカニ有りなら火力燃費共にキッズ

という検証結果になりました。以上です。
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 17:46:54.44 ID:E5LlxvJC0
悪霊のねこまどうはすごいね
回魔高いから寝っぱなしだし
サポバト死んだらザオするし
HP500で鉄壁だし
イオ削ったから杖の錬金何にしようか悩むわ
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 18:08:39.04 ID:sTroiNMs0
2体目の魔王育てようかと思ったけど
仔馬ならチーズいるし今の魔王を回魔ベースにしても良さそうだね
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 18:23:14.89 ID:9nKPS2AV0
治療と強化は色々でも無駄撃ちしないからニャルプンテと相性いいけど、回復はどうだろうな
ちょっとのことで僧侶より先に回復しだして寝かしが疎かになるとかはありそうだが
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 18:44:42.07 ID:h8l4ZBu+0
>>622
それなりの長期戦といっても結局相手やPTによるよ
手数で火力を補ってる&低MP&バイキなしなんで、MP切れする前に全力で殴り倒すためのバト採用になったり
逆に道具入り構成で地味にチューンがいい仕事してキッズの便利度あがったり
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 18:52:51.37 ID:Sv60RSkC0
ニャルプンテは凄いんだけど
コインボス相手だと、そこらのプレイヤーより強くても気軽に席確保とはいかないんだよな
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 18:57:42.21 ID:oSJ/PSaV0
今公式見たら、7月10日にグラコス来るってあるけど、これが後期アップデートなのか?
ソロコンテンツも来るんだろうかね、レベリング用と見てるんだけど。
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 18:58:55.30 ID:cwgbKQ0Z0
転生モンスターってリリースされてからすぐ見つかっちゃうけど
やっぱデータ解析されて見つかってるの?
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 19:01:42.83 ID:cehwbr5R0
>>628
前期の後期

後期は24日予定
ソロコンテンツなどが目玉
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 19:07:05.44 ID:9nKPS2AV0
転生は生息別図鑑で???が増えたところから割り出してるんでしょ
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 20:16:53.08 ID:oSJ/PSaV0
>>630
10日じゃないけど、割ともう直ぐなんだな。
竹槍の育成は間に合いそうだ。
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 20:44:57.64 ID:8vkgauy40
牧場だけでキッズとパペットが1回目の転生www
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 00:21:51.99 ID:S3cdaBzQ0
やっとスカウトできるようになってこのスレ覗いてみたけど俺の大好きなキラーマシンとデビルアーマーが弱いってマジかよ!
愛だけじゃ無理そうだな
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 00:29:58.04 ID:QDOWo93Z0
愛でカバーできるならどっちも十分強いレベルだろ
アーマーは強いのベクトルが他と違うけど
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 00:46:39.50 ID:+V333H3d0
キラーマシンは残念な要素がかなり多いってだけで
「愛があっても使うのが辛い」ってほど弱いわけではないからな。むしろモンスターの中では悪くない方
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 00:47:02.83 ID:zUYxvbKi0
てか愛が無きゃ仲間モンスター使わないわ
好きだから育てて連れ回してる
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 00:54:07.79 ID:vRrwVL1II
やっとスカウトできるようになったくらいなら間違いなくキラマは強いから安心しろ
ガンガンで使うのは渾身だからMPは別に気にならんしロックオンで会心30%くらい装備無しでもあるからむっちゃ出る

仮面ライダーw・・・じゃなかったデビルさんはドラゴンガイアの殴りをカスダメにするとんでもないザオマシーンだ
探したらデビル連れた4人で真災厄動画あるんじゃないか?
ついでにこいつら育てるならゴーレムも捕まえてくると装備丸かぶりで楽だよ
こっちはHP700超えるから魔法も耐える
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 00:54:30.48 ID:wDHnwEIh0
キラマは装備に金かけられれば強い
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 00:57:47.58 ID:SEb/khN10
愛をもって使おうと思ったら、AIが酷すぎて
「これだけ色々と贔屓しまくってんのに、何で戦闘中にサボりまくるんだよクソが!」
とスライムナイトへの愛想が尽きたりした。あからさまに手を抜いて戦う奴に対して愛着持ち続けられねぇ

逆に武器特技でちゃんと戦う奴や、ちゃんと動いてくれるサブヒーラーはほんと可愛い
大して役に立ってないバイキモーモンですら、初手バイキと緊急時ベホイミだけで好感度高い
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 01:07:44.51 ID:J2YCBtBO0
ナヒナヒ BW863-522・・・エルフ♀を演じていたが、リアルオフ会で40歳手前のガイコツ顔、独身ラムターだったことがばれる

晒されてもおかまいなし
ネットでは男がチヤホヤしてくれるからリアルババアにはやめられない!

サブの なひなひ(プク♀)へ姿を変え、再び男を物色開始

絶 対 に あ き ら め な い !  本人談
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 01:08:57.53 ID:D0nXBjT60
>>639
キラマは逆に、装備に金かけなくても多少戦えるポジションな気がする
ツメ連中ほど攻撃力の違いが響かないからやっすい+2武器でも+3とDPS大差ないし
重さは十分あるから型落ちの耐性鎧あたりでも押し勝ち(AIがダメで機能してないけど)
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 01:42:21.86 ID:vRrwVL1II
適当な王軍師+皮とか安い消費なし手袋に失敗エンパイアあればいけるからな
どうせモンスターに押させても途中でずれるから重さもそこまで気にしなくともよい

フォレス討伐で消費なし22%にしてこっち魔戦、サポ賢魔辺りだと帰らないでダラダラ狩れるから楽
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 01:55:51.33 ID:eNkfDOAm0
どうせ連れて行く魔物に合わせてサポ借りるんだから強さなんてどうでもいいんだよ
好きな奴を好きなように育てればいいし上にもあるようにアホAIも慣れてくると愛着が湧いてくる
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 02:10:27.25 ID:0UQpYxJt0
仲間モンスター用の装備置く場所なんか微塵も無い
ホイミン出動させようかなぁ、装備入れ替えめんどいなぁ
フレの僧侶借りたらいいや〜
でせっかく育てても意味ないわ
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 02:18:59.15 ID:OXRfUkoN0
仲間モンスターのカラーリングとかできるようにならんかねぇ
キラーマシンの左肩を赤く塗りたいんだよ
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 04:18:55.44 ID:6UwzHKzX0
ホイミンに自分の装備つけてて僧侶になった時にそのまま変え忘れて全裸とかたまにあるから困る
いい加減プレイヤー優先にしてほしい
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 04:55:34.17 ID:Hvk9P/id0
キラーマシンのロックオンって会心率固定ですか?
それとも加算ですか?
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 05:32:42.21 ID:V/lJO8kD0
加算

でも渾身の会心に期待すると後悔するよ


会心に期待するならマヒャド斬りのほうが良い
まぁそれって結局バトマスを弱くしただけなんだけど
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 05:50:36.79 ID:y7u28wnz0
主力技が氷属性っていうのは思った以上に辛いね。しかも特技だからフォースで属性追加もできない
凍結の可能性があるのは良いんだけど、属性固定ならせめて3倍くらいほしかった

まあ主力技っつってもどうせAIの出し惜しみ対象技なんだけど
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 06:09:29.03 ID:ZL6Dkwyq0
>>649
むしろ戦士に近い気がする。重装備で高守備。いちおう単体・範囲・デバフも揃ってる。
スペック面ではほぼ全面的に負け気味だけど、自己バイキあるからそこで差別化していく感じ?
でも魔戦抜きで弱めのボスと戦い抜ける程度の持久力は無いと自己バイキは活躍させにくいんだよね。
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 06:14:52.37 ID:Hvk9P/id0
>>649
加算かー、夢があるね!
会心マヒャド斬り目指してみる!ありがとう!
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 06:19:22.52 ID:PB/oRWF5O
自己バイキが活きるのは‘2刀だから’であって
両手バトだろうがキラマだろうが、結局は魔戦(パサー)無しでは生きられないという
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 06:43:52.29 ID:UiH5MfHN0
レックスも討伐にはそこそこ使える
長期戦に有利だし、ただ自分魔物+魔戦は必須か
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 06:50:13.09 ID:FzvxcZNL0
>>653
両手バトは状況次第では魔戦抜きでも優秀な気もするけどなあ
弱いコインボスが相手だと、バトが無補給で殴りまくってとっとと終わらせるのもよくある光景だし……
強戦士の書が来たら、弱めの強ボスはバト多め構成でサクサク消化できるんじゃないか
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 07:10:55.66 ID:Ujyo0ZrI0
まず
モンスはいらぬ
結論
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 07:12:49.66 ID:Ujyo0ZrI0
なぜなら使い道がまったくない

・猫魔道---デドス魔の方が遥かに強い、いまやいらん
悪霊でのニャルは有効だが
そもそも「悪霊は持ちより」で4回いくのが普通の選択だ
猫いれた時点で行く回数減らすので
もったいない
普通のプレイヤーはそんなことしない、素直にPCで持ちよりで4回いくのが普通だ
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 07:13:20.46 ID:Ujyo0ZrI0
チーズ---同じく
デドス魔の方が遥かに強い、いまやいらん
使い道ナシ
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 07:14:44.88 ID:Ujyo0ZrI0
ホイミン
サポ僧侶の方が遥かに有能
聖女ない、祈りもないホイミンに使い道ナシ
爆裂なんてカスダメ、全く使えん産廃
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 07:15:52.87 ID:Ujyo0ZrI0
物理系
総じてゴミ、産廃
素直にサポのバトか戦士を借りよう
物理モンスは産廃以外存在しない
育てるだけ無駄
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 07:16:43.87 ID:Ujyo0ZrI0
特殊系
宝石など
これも総じてゴミ、サポ盗賊の方が遥かに良い
というか
盗むなら
肉入りの盗賊と一緒に行くべき
サポで盗むなんて時間の無駄
効率悪すぎる
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 07:18:14.03 ID:Ujyo0ZrI0
整理すると
ホイミンも物理系も魔法系も
特殊系も
総じてゴミであることがわかる
残るはキメラぐらいだな
あれだけはキメラ翼で全滅設定場所へ一瞬でルーラできる能力は
重宝する
ということでキメラに回復蘇生ラインを取らせて中に収納しておくのがベスト運用だな
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 07:19:44.63 ID:Ujyo0ZrI0
ということでキメラに回復蘇生ラインを取らせて中に収納しておくのが
ベスト運用だな
もしも遠征時にサポ僧侶が事故っても
戻ることなく
収納してるキメラが回復蘇生させてリカバリできる
そして
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 07:24:14.36 ID:QG4HpH170
いつもの産廃キメラの人NG推奨
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 07:24:18.53 ID:Ts1BvAUC0
モーモンとキッズ可愛いからたまに連れ歩いてる
エンタは動きが面白いからたまに連れ歩いてる
たけやりはヒゲつけたらおじいちゃんみたいになったので近所を徘徊させてる
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 07:41:43.76 ID:caFzFkcq0
>>657
王家の迷宮に誰を連れていくの?
バトルロードには参加しないつもりなの?
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 07:41:45.23 ID:iN/0VnWI0
>>654
自分魔物+魔戦=自分道具
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 08:31:59.08 ID:otNp/wzY0
産廃キメラくんキモッw
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 08:56:03.33 ID:ibEUSuUh0
バトルロードに期待してる信者ってまだいたんだな
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 08:58:30.92 ID:0/x4csco0
>>665
おい三行目(´・ω・`)
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 09:02:05.42 ID:NW+GQA49i
しかし肉入りでいいという割に遠征で事故るってなにやってんの?
過疎鯖でネルゲルでもやってんの?
ホイミンは僧侶にはないMP持ちのよさとバイキがあるし利点だと思うけどね。
特殊系も同様。

ただ物理が人間超えると相当クソゲーになるよ。
災厄でロビン持ち帰り募集とかなったら益々過疎っちゃう。
スラブレイク連発化ぐらいはいいけど、ねこまどうやフォンデュみたいなのはもう勘弁。
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 09:09:55.57 ID:fT09x3t5O
>>664
というか吐き気君だな
文体がそのまま過ぎる
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 09:17:10.63 ID:63UNP2/y0
普通にHPライン取ったキラーマシーン4を火力にした災厄PTは下手な火力入れるよりいけそうだが
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 09:29:28.06 ID:R0+wUe3r0
モンスターの基本ステータスについてはすでにテンプレにあるのですが、
固有パッシブ分を追加した場合のステータスがどうなるか知りたかったので一覧を作成してみました。条件は以下

・転生5回+Lv50
・固有スキルの1つ目と2つ目を全取得
・武器スキル、追加スキルは計算に入れず

<例>
       H P   M P  力  守り  攻魔 回魔  素早 会心 身かわし
スラナイ. 440 110 200 190 220 160 140 5 0

ソードライダー40、マジックライダー40、その他スキル0の状態のステータス。追加分はHP50,MP50,力10,守50,攻魔100,回魔40
きようさ、魅力、重さについては基本からの伸びしろがないので省略


基本的に物理アタッカー系は武器スキルを取る必要があるため固有スキル全振りにはなりにくいのですが、
あくまでも数値上設定されているポテンシャルの比較ということで
さまようよろいの守+80(ワンダーアーマー32)みたいな、
そんなの取るくらいなら追加スキルでみのまもりアップ25取るほうが効率いいみたいのもありますが…
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 09:38:00.19 ID:R0+wUe3r0
<前衛重装>
       H P   M P  力  守り  攻魔 回魔  素早 会心 身かわし
スラナイ. 440  110  200  190  220  160  140  5  0
リザード  430  120  185  230  110  110  300  5  0
さまよう  420  140  225  220  100  100  130  10  0
デビル .   390  110  205  350  *90  *90  110  5  5
ゴーレム. 500  *80  215  250  *80  *80  *80  5  0
キラーマ  380  100  225  320  *60  *60  200  5  0
レックス  430  150  225  160  *70  *70  150  5  0
たけやり  430  130  180  310  *80  180  120  5  0

<前衛軽装>
       H P   M P  力  守り  攻魔 回魔  素早 会心 身かわし
プリズニ. 420  160  140  190  280  140  310  0  5
メタッピ.   380  160  150  330  100  100  300  5  5
キッズ   410  200  190  200  *80  *80  220  5  5
いたもぐ. 380  110  205  200  120  120  300  5  5
ニードル.. 350  170  210  210  100  100  320  5  5

<中衛補助>
       H P   M P  力  守り  攻魔 回魔  素早 会心 身かわし
スライム. 400  150  150  200  120  220  340  10  0
おどる.   370  150  130  310  310  210  230  0  5
エンタシ.  460  130  160  320  120  120  120  5  5
パペット  330  330  175  160  170  110  300  5  5

<後衛攻撃>
       H P   M P  力  守り  攻魔 回魔  素早 会心 身かわし
ねこまど. 340  260  140  170  400  200  190  0  5
ベビサタ. 330  300  160  160  360  260  180  0  0
フォンデ.  380  310  130  220  380  180  100  0  5

<後衛回復>
       H P   M P  力  守り  攻魔 回魔  素早 会心 身かわし
モーモン. 400  180  140  230  240  240  150  0  5
ホイミン.. 390  210  165  190  200  300  190  0  10
キメラ.   310  280  180  180  130  230  320  0  0
マジカル. 330  400  130  160  260  260  150  0  0
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 09:42:39.86 ID:I0quumR/0
固有で高いパッシブと同じ追加ツリーとると
特徴でていいよな
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 09:50:29.93 ID:R0+wUe3r0
テンプレ流用して改造したけどめっちゃずれた…。みにくくてごめんなさい
こういう数字見て妄想するの好きな人は参考にどうぞ

数値だけ見ると、たとえば片手の枠内でも「ナイト魔力、リザード素早さ、よろい力、デビル守備」みたいになってるので、
差別化しようという意図だけはあるんだと思えます。成功してるかはともかく
とりあえず見て思ったこと

<前衛枠>
守備が一部を除いてかなり低い。特にナイト、よろい、レックス。よろいはワンダーアーマー詐欺を除くと140になって全モンス中最軟
他にはMPもパッシブ分がだいたい50くらいずつあるので、これを取らないと全体に非常に低くなる
基本的に一番スキルポイントきついので能力の底上げがほしい

<ツメ枠>
キッズの力が異様に高い。メタッピーは全モンス中2位の守備があるけどプリズニャン苦しすぎる

<補助枠、魔法攻撃枠>
ここはスキル的にも能力的にもわりと差別化できてる感じ

<回復枠>
どうしてもホイミンとの比較になるのでちょっときびしい
豚さんははっきり特徴があるけどキメラがすこし、モーモンがかなりきびしい感じ
こちらはステータスより固有スキルの強化がほしい
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 09:57:22.27 ID:R0+wUe3r0
>>676
そういうのもおもしろくていいよね
キラーマシンとかメタッピーなんかは守備特化させてもおもしろそう
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 09:59:57.35 ID:SgvfrnOH0
宝石の攻魔エンタシスマンに分けてください
火ふき芸は攻魔によるダメの上昇率がすごいから(1/2弱ぐらい?)
攻魔上げるとなかなかなのよ
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 10:11:20.86 ID:63UNP2/y0
火吹きは魔力6で1発のダメージ1上がるから
実質魔力2でダメージ1UP
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 10:16:31.46 ID:63UNP2/y0
プリズニャンのタマげたニャーも魔力でダメージ上がってかなり上昇率よく
装備的に魔力もかなり高められるのに
普通魔法型なんかにしないから気が付かれないという
単発防御無視攻撃なのでテンション乗せたら超強い
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 10:17:06.22 ID:ogwGq8wQ0
結論:リッキーお気に入りのホイミスライムとねこまどうキメラ以外は愛が無いと使えない
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 10:21:45.72 ID:berhNJKl0
宝石堅いな〜
やはりバトルロードの回復役はコイツにしよう
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 10:24:52.50 ID:63UNP2/y0
祈りも状態異常回復がキアリーとザメハしかできないような回復役って凄く微妙だと思うのだが
サブヒーラーとして生きるには固有能力が回復能力と完全に相反してるし
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 10:34:01.00 ID:YeTbkc5m0
>>674
比較お疲れ様
ホイミンもキメラもヒーラーで活用してるけどキメラは素早くて攻撃くらう瞬間に回復してくれるから良いよ
結局は愛だねうん
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 10:35:37.80 ID:berhNJKl0
>>684
沈みにくい回復役ってだけでも結構強いと思うんだ
堅くて回避して魅了させる回復役だぜ?

バトルロードの仕様次第では沈みにくいサブアタッカーになってもらうか
強化と弱体のスペシャリストになってもらう
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 10:46:11.34 ID:fT09x3t5O
>>677
たけやりみたいに、固有スキルのパッシブがスキルライン浅い所にあるとスキル振りに自由度が生まれるんだよな
というか、たけやりのステータス面での強さはそこが理由だし
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 10:46:42.20 ID:YeTbkc5m0
今の仕様のままだとにゃるぷんてで寝てぼっこぼこって感じで終わりそう
装備枠の事もあるし一人で3匹よりは一人1匹だしてのチーム戦がいいなぁ
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 10:51:03.56 ID:63UNP2/y0
>>686
沈みにくい回復役としてなら柱が至高だよ!
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 11:12:14.32 ID:SgvfrnOH0
祈りのないHP回復なんてないよりマシ程度だよ
ザオがあるかないかの違いだけ
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 11:24:51.40 ID:63UNP2/y0
柱は範囲MP吸収持ちながら燃費のいいハッスル連打できるってのがいい
スカラベ狩りの回復とか僧より向いてる
ただ魅力装備揃える金がかかるが
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 11:35:11.13 ID:fEUWhx780
スカラベは燃費最強で固めのモーモンが一番だと思ってたが柱も良いのか
MP吸収ダンスあれば30分はいける感じか?
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 11:35:55.69 ID:berhNJKl0
柱結構いいと思ったけど、蘇生がとれねーな・・・
ザオラインも大変そうだ
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 11:39:52.82 ID:fT09x3t5O
>>690
ベホイムは祈り無しでも大した回復量だぞ
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 11:41:04.73 ID:63UNP2/y0
回復ラインはいらんよ
ベホイミよりハッスル連打してくれたほうがいいから
ベホイム欲しい敵には素直に僧侶入れたほうが
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 13:14:18.46 ID:QjazXDM70
柱って強いの?
育ててみようかな
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 13:42:58.43 ID:zUYxvbKi0
やたら伸びてると思ったらまたキチガイが来てたのかw
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 13:50:47.92 ID:63UNP2/y0
柱は波動最優先ならもっと評価上がるんだがな
火力技連発しないのと違ってそこまで致命的ではないが
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 13:51:13.25 ID:63UNP2/y0
一発芸だった
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 14:18:53.37 ID:nJR0ZsXD0
さっきゼドラのアイスゴーレムに柱連れてったけど…
アイスゴーレムがSHT何度もしてるのにまったく一発芸しないwww

まじでAI酷い・・・
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 14:23:20.37 ID:6UwzHKzX0
サポ賢でもそうだけど基本的にHP回復の必要な状態と
テンションなどに洗礼を浴びせる必要な状況が被ったらAIは前者を優先するから
本当に洗礼とかが必要な場所ならそれ以外の行動を禁じるくらいで無いと
AI任せじゃダメな時はあるよ
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 14:24:12.37 ID:63UNP2/y0
アイスは凍結耐性あってそれで反応しないんじゃね?
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 15:10:07.35 ID:nWdNJkaT0
>>680
なんかとんでもなさそうに見えるけど頭打ち低いんかね?
初期の初期だけどスラフラッシュのカンストが結構早くて威力だけ見てる奴が産廃扱いしてたのを思い出した
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 15:20:56.88 ID:QDOWo93Z0
火吹き芸特化しても失うものが大きいしな
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 15:21:56.77 ID:FzvxcZNL0
魔力の0.5倍の呪文だったらすげーってなるけど
威力固定の単体技としては別に強くはないような。スラスパークなんて0.6倍の範囲らしいぞ!
なおキャップ
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 15:29:02.35 ID:e5mHakcMi
スライムナイトの悪口はやめろ
俺が最初の転生MAXまで育てたモンスターなんだやめてくれ
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 15:36:31.38 ID:Zag509tj0
思い出補正的な意味でピエールとゴレムスはゴミだけどカンストさせるだろ
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 15:38:50.08 ID:afEEa7/g0
今のままじゃスラナイはゴミなんだ諦めろ
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 15:48:31.89 ID:NPov8PuD0
スライムナイトはカンストさせてるプレイヤーすごい多そう。自分も即座にカンストさせた
でもPTのレギュラーメンバーにしてるプレイヤーはすごい少なそう
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 15:55:06.27 ID:nWdNJkaT0
>>709
使いどころ無さ過ぎた結果庭徘徊率高そう
俺もそうしてるし
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 15:57:14.23 ID:8xUq5Ibe0
>>683
元々僧侶型じゃない奴に無理やりホイミ取らせても、戦闘中は中々回復してくれないけどな。
お前のことだよ、スライムナイト。
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 15:59:22.20 ID:SgvfrnOH0
>>704
別に一発芸と攻魔両立できるよ
HP+50が惜しいけど
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?PMloSAgZLM;44Ko44Oz44K_44K344K544Oe
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 16:06:16.79 ID:6UwzHKzX0
よくわからんけど火吹きあるんだし
メラゾーマよりはマヒャド抑えたほうがいいんじゃないだろうか
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 16:33:54.07 ID:63UNP2/y0
こんな感じで場面に応じて振りなおすと良い感じです
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?PMlgHAooNG;44Ko44Oz44K_44K344K544Oe;PMlooAHgNG;44Ko44Oz44K_44K344K544Oe;PMlHoAogNG;44Ko44Oz44K_44K344K544Oe
バギはバギラインだけでもカンストいけるのが魅力、燃費いいですし
覚醒無いキャップに届いていないマヒャドとかイオナズンは合計ダメージ400程出る火吹き芸あると消費MP考えたら使ってられないです
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 17:22:44.32 ID:MZcRsghq0
>>706 現実を直視するんだ。私もナイトカンストさせたがゴミだと認識している。とっとと改善せえよなw
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 17:26:25.17 ID:oPhcdnDT0
発想を変えてみよう、こんなゴミをカンストさせた俺ってすげえ!ってさ
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 17:28:39.60 ID:NPov8PuD0
AIさえ改善されればかなり強くなるのに、って言われ続けてもう半年以上経ってるからなあ
実のところ「開発はまた変なバグAI作ったなー、まぁすぐ改善されんだろ」程度に思ってた
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 17:30:52.90 ID:XU9FM/nx0
最近誰も使ってないからわからないだけで、知らない間にAI変わってんじゃないだろうなw
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 17:34:28.44 ID:nVOiv0rH0
スカラベ狩りに使えるモンスターとスキル振りを教えて下さい
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 17:37:54.48 ID:X9LDxkSD0
スカラベ狩りってSHTピンクタイフーンとかで無理やり武の効率上げるだけで
それでも他のが効率が良いくらいのやつだろ
無理にモンスターで狩るようなもんじゃなくね?
覚醒バギクロはキャップ低すぎて無理だった
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 17:40:29.67 ID:X9LDxkSD0
プリズニャン見ればわかると思うけどAIはわざとだろ
強すぎるとわざと毎回使わない設定にして弱体してる
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 17:40:43.98 ID:XU9FM/nx0
当時聖王ニードルマンすばやさふりの会心型でやってたけど、今ならポイタナ狩りもいけるな
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 18:00:07.05 ID:IJ66NvsV0
>>712
蘇生出来ない、回復出来ない、バイキ出来ない

唯一得たものが高火力の火噴き芸?
それってメラゾチーズや力特化キッズのほうがいいよね?
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 18:03:16.87 ID:SgvfrnOH0
きたきた
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 18:09:11.97 ID:IJ66NvsV0
>>724
1レスで論破なんてするつもりじゃなかったんやて ごめんな!
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 18:09:58.39 ID:YeTbkc5m0
スカラベにはバギの心得取ったベビーサタンが良い感じ
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 18:30:45.03 ID:63UNP2/y0
>>720
武はサポPTで玉25万とかだが
それより他の方が効率いいとかありえるのか?
魔物育てるのには重宝しているのだが。
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 18:39:59.41 ID:6invpkPG0
覚醒ないけど火吹きゲイは燃費の良さが魅力だろ
キャップがないのはロマンあるよな
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 18:47:47.25 ID:63UNP2/y0
30秒かからない戦闘で単体に攻魔特化火吹き芸よりダメージ出せる攻撃手段はそうそう無いぞ
30秒超える戦闘ならCT技ある酒場サポが優秀になってくるし
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 18:54:10.40 ID:D3rKvQfU0
なでなで結果のプレゼントってモンスターによって違うよな?
いたずらもぐらだったら石系多かったが
ベビーサタンに変えたら水置いたり草置いたりバラバラだわ
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 19:04:24.48 ID:pzYsuksR0
ぽまえらドラ10満喫してやがんなw
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 19:15:03.38 ID:irW2jN2q0
評判の良いねこまどう、ホイミン、ドランゴ、フォンデュを育てました。
次にオススメなのを教えてください。
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 19:19:07.42 ID:zUYxvbKi0
キラーマシン
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 19:23:21.42 ID:6invpkPG0
>>732
ちょっとスレをさかのぼればわかるだろ。柱だよ。
てか無難キャラ育てたらオンリーワン育てた方がいい遠むぞ
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 19:23:39.45 ID:vRrwVL1II
スライム
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 19:27:51.69 ID:63UNP2/y0
天狗の顔したシールドがあれば柱が一番人気になるのにね
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 19:31:21.94 ID:NPov8PuD0
>>729
瞬殺可能な雑魚相手って話になると、守備もせいぜい200や300だから
バイキなしのゴーレム渾身と同じくらい、もしくは下回るくらい
格下雑魚狩りで、それくらいの単体攻撃が重宝するシーンってあんまりないような……
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 19:42:11.35 ID:/c3ZMpDw0
>>736
こぞうバックラーでもつけてろ
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 19:58:49.83 ID:63UNP2/y0
>>737
瞬殺雑魚ならツメですよ
サポの場合CT技ってのは3回目の行動で使えるようになるから
つまりその前に倒せると言うことは火力が2回行動して倒せる敵であって
柱が有利になるのは格下雑魚ではなく同格ぐらい
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 20:16:40.56 ID:io4VuZHa0
3T以上使ったら、覚醒やバイキにもどんどん離されるから
火吹き芸が活躍できる状況を考えたら2Tまでで終わる戦闘になる、って考えは分かる
でも、守備400↑か炎弱点でなおかつ単体湧きオンリーでもない限り他の攻撃手段より有利とまでは
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 20:44:16.67 ID:63UNP2/y0
柱程硬くて盾持ってブレスや呪文に優位な片手火力なんて存在はしない
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 21:02:45.81 ID:6invpkPG0
問題はいてつく一発芸の発動率なんだろ。わかってる
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 21:04:28.00 ID:7lXpOJww0
守備がそこらの強ボスより高くて、でも2回動いたあたりで戦闘終わって、単独で出てきて、
それでいて味方の防御をガッチリかためる必要性がある敵になら良い……のか?

>>742
凍てつくはMPが一定値あるとちゃんと使ってくれるってレスを見かけた
真偽は知らない
744sage:2014/07/08(火) 21:14:46.23 ID:URp+HfDv0
>>732
おどる宝石
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 21:23:27.78 ID:sfol+JhH0
SHTだと休み耐性つくから凍てつくしなくなるような気がする
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 21:33:32.79 ID:d7nf+HUS0
>>732
魔導もぐら(ボソッ
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 21:39:37.88 ID:xQG6yp9O0
>>744
性能は置いといてモーション的にはマジでこれ
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 23:01:01.78 ID:QjazXDM70
福引ひかれまくるからキラーマシンとベビーサタン買い時だぞー
いそげー
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 23:01:20.18 ID:QjazXDM70
福引ひかれまくるからキラーマシンとベビーサタン買い時だぞー
いそげー
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 23:15:10.39 ID:zUYxvbKi0
お、おう
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 00:12:29.64 ID:RZt57ijR0
グラゴスコインがレンダーシアの景品になればな…
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 01:16:23.04 ID:A+jAbQvO0
キラーマシンって今が買い?それともグラコス来た後のほうがいい?
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 01:29:43.62 ID:ix1PL0dG0
もぐもぐで回復2倍になるのか
でもバイキ取れないんだよな
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 01:58:22.25 ID:GPa9NXso0
>>752
グラコスがレンダだったなら待てば暴落したかもだがオグリだから関係無い
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 02:18:45.23 ID:j2AIqqFO0
皆オーグで福引きする

レンダで引く人が減る
 ↓
スカウト書の供給が減る
 ↓
┌─────┐
│高 騰 だ ぞ.│
└∩───∩┘
  ヽ(`・ω・´)ノ
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 06:18:21.21 ID:c/CWU8lK0
スカウトの書ってレシピ本みたいにいつかは溢れる運命にあるんやで?
今キラマやら持ってないやつは安くなっても何かと理由つけて買わないだろうよ
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 06:33:45.56 ID:cwfSxKxE0
俺はゴーレム20万の時は買わなかったけど1万切ったら買ったよ
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 06:40:55.05 ID:UHPIcTYU0
ゴーレムなんて
使い物にならんだろ
あの外見と反して柔らかいし、
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 06:46:08.59 ID:UHPIcTYU0
ゴーレムなんて
使い物にならんだろ
あの外見と反して柔らかいし、
攻撃は頼りにならんし
デカイから住宅村でお散歩させたら嫌がられるし
キッズやホイミンみたいに愛されない
つまりイラネ
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 07:00:17.61 ID:CwcY2Pd20
バイキホイミンの使い勝手は異常だな
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 07:10:58.99 ID:s0d5zTPH0
ゴーレムは素手の殴り屋であってほしかったわ
ばくれつけんとか岩石おとしとか覚えんの
メガトンパンチは重さのステがダメージに乗る特殊な仕様とかでさ
ゴーレムといえばにおうだちなのに消えてるのも許せん
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 07:16:13.85 ID:ucNDGO720
におうだちはAIじゃ使いこなせないからいらない
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 07:26:31.53 ID:c/CWU8lK0
仮に使うようになったとしても400ダメ位の範囲攻撃を敵が使ってきたら目も当てられない状態になるよね
まともに運用するならhp1500位必要だと思う
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 07:45:33.27 ID:FFBvh/OB0
ゴーレムだめなのか・・・
HPの多さに惚れてHP特化ビルドしようと思ってたが。
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 08:02:59.14 ID:MjRCC7fk0
スライムとキメラには盾持たせてもいいんじゃないかな
柱と宝石がOKなんだからいいだろ
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 08:53:07.90 ID:meEuDxND0
たけやりへいを育て始めたんだが
未転生のLv42でもチューンナップ爆竹でタコ一確なのな
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 09:25:30.99 ID:8Bberkw/0
なんやかんやで王家の迷宮まで後2週間か
相方に誰を連れていくか迷うなぁ
時間制限ありそうたがら瞬発力のある奴がいいのかな?
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 10:05:40.81 ID:5oMYwdvp0
ゴーレムはヘイト集めるような特技持ってればな
引き寄せでもつけてみるか?w
でもメルキド使えばそうそう落ちることはないから、それを活かしてザオとかサポート魔法覚えさせるとかかなぁ
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 10:11:57.66 ID:KL0XuDFW0
そもそもこのゲーム、ヘイト操作した戦い方とか途中まで想定してなかったと思う。
とりあえず実装してみただけで、いざユーザーがヘイト意識すると
壁役はヘイト低めで、後衛のヘイト高い方が便利という他ゲーとの真逆なんだよな。
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 10:25:51.86 ID:5oMYwdvp0
押し合い反撃とか会心怒りとか確定行動があるからね
セオリーの行動すると鈴が役に立たないね
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 10:28:31.12 ID:iwKhhn/O0
仲間モンスでタコ1確の意味薄さにもうすぐ気付く頃
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 11:09:48.11 ID:fP+LD6Lf0
破竹はガンガンだろうが確実に出さないし発動おっそい
その上撫でチューンできる職はろうがや無双できるからな、燃費はともかく
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 12:58:41.16 ID:sTYhAaYR0
てか色々考えたけど
コロシアムやるならやっぱ複数同じモンスター育てた方がいいよ絶対
育てられるしコロシアム禁止って事もないだろう
どれを複数育てるべきか俺にはわからんけど
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 13:38:38.62 ID:UTRIUpPA0
>>772
ガンガン選択で何を語りたいのかと
特技を使わせるならいろいろやろうぜ一択だろ
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 14:58:46.03 ID:1eyCm6GY0
いろいろやろうぜは言うほど頼れないような。確実に使うわけじゃないし。
破竹で試した事はないけど、範囲攻撃1確狩りで不確実なのは痛いだろう

単体攻撃技に至っては、あちこちの敵を散発的に攻撃しだす始末。ついでにちょくちょく通常攻撃。
集中攻撃で敵の数を減らすために単体攻撃技使いたいのに……
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 14:59:26.65 ID:PWlum3eE0
破竹だけ使用する設定にして「色々やろうぜ」だね
微妙に使わない時もあるけどw
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 15:00:34.41 ID:mxaXaGxU0
おうえんと破竹のみにして「いろいろやろうぜ」で十分
ヤリ技も使わせたいってのは贅沢な意味で無理
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 15:03:31.60 ID:PWlum3eE0
オレはカンストまでたけやりだった
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 15:04:09.57 ID:z9l2QFqki
てかニードルマンの特徴教えてくれ
ぶつりよりの短剣ってイメージでいいのか?

パペットはショータイムパサーマホトラ踊りの補助型ってイメージしてるけど
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 15:05:12.13 ID:PWlum3eE0
自分+破竹たけやり兵+魔戦+回復で、たこマリスラ永久機関の完成
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 15:08:01.08 ID:mxaXaGxU0
短剣で吸えるまではかわいがりニードルレイン

ポイズンスケイルがあれば短剣タナトス特化
聖王ナイフのままなら会心特化でニードルレイン併用でもいい
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 15:08:59.32 ID:1eyCm6GY0
>>779
あいつのタナってキッズのタイガーもバトの天下無双も鼻で笑えるくらいの火力なんじゃないっけ
ただし毒の入る相手限定&PTに旅あたりを一緒に入れないとイマイチ使いにくいって感じで
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 15:09:52.07 ID:5oMYwdvp0
ニードルマンは力特化で育てればサポじゃ届かないとこまで攻撃力や会心率あげられるがHPや守備がひくめ
固定ダメ系のニードルレインがあるから、力捨ててもそれなり
爪でいうとキッズかな
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 15:21:30.39 ID:MjRCC7fk0
>>675
圧倒的じゃないかモーモンは
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 15:25:09.22 ID:KL0XuDFW0
ニードルマンはAI修正で物理モンスの中でトップに君臨してるイメージ
武器が短剣だから話題にならないけど
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 15:33:30.88 ID:aTIJ3ecM0
上の方であったマリーンの例でいうと、攻撃500程度にバイキだけで1000出るしな
ちょっと毒入りにくいけど
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 15:33:40.99 ID:6PmF+iMq0
ニードルマンはやろうと思えば攻撃500くらい行くからな
それでタナトスの4倍撃だ
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 15:33:53.86 ID:KBwbAGHK0
ニードルマン普通に素早さもあるからなあ
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 15:50:00.17 ID:AzRAqi2w0
破竹だけにしてガンガンで絶対使うけど・・・エアプレイ?
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 15:54:43.91 ID:UTRIUpPA0
>>789
エアプレイはお前だ
ガンガンは状況によって使用頻度が変わる
いろいろはどんな状況でも必ず一定の頻度で使う
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 16:06:29.47 ID:Dm891fEV0
CPUが上手くヴァイパー使えないって問題もポイスケでカバーしてるからなぁ
それに他の仲間モンスターと違って得物が鬼燃費の短剣故に魔戦介護が要らず同じ短剣持ちの旅芸突っ込めるのも大きい

短剣PTじゃないと機能しにくいとはいえ正直かなりポテンシャル高いよねコイツ
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 16:11:57.00 ID:z9l2QFqki
さまよう鎧とどっちがいいですか?
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 16:12:50.20 ID:wYoaTMvfI
ニードルはポイスケ18セトパワチャ力の指輪神秘カード9ずつチョーカー15が全部合成できれば攻撃力500ピッタリいくな
問題はレイブンフルセットで頭21でもHP387、守備が体下ノーブルとして304しかなくやたら柔い事だ
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 16:26:24.08 ID:aTIJ3ecM0
カードは9にならなかったはずだけど
悪霊みたいにサイレント修正されたのか
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 16:28:29.70 ID:XoV1xHtc0
メタッピーとたけやりで悩んでるが
あえてメタッピーを育てるぜ
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 16:51:28.11 ID:GPa9NXso0
>>793
攻撃力以外ダメダメやん
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 16:57:30.07 ID:MjRCC7fk0
>>795
正直メタッピーのほうが使いやすい
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 17:07:33.60 ID:PWlum3eE0
いまメタッピーのなつき上げ中
結構いいよ
MP気にしなくっていいからポケーって出来る
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 17:12:08.43 ID:Dm891fEV0
>>796
攻撃力っていうか攻撃性能って言ったほうが正しいかも
素早さは仲間モンスターの中ではトップタイっぽいから悪くないし、MPはあんまり気にしなくていいし
防御性能はお察しレベル
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 17:23:02.51 ID:GMsJtYXEO
力一個切れば耐久力や会心上げられるけど悩ましいなw
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 18:22:35.77 ID:GPa9NXso0
>>799
ソロで短剣PTやるにしても盗賊か旅の方が良い気がするがニードルマンは具体的にどこで使ってるの?
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 18:31:38.46 ID:UxgfWbKF0
めたっぴーの魅力は何より飛んでる事だよな
連れ歩いてる時にスイーッって羽伸ばして飛んでるの見るとなんかいいなーと思う
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 18:40:32.54 ID:SUM8cay3O
パペットマンも飛んでるのにきもいんだが
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 18:53:20.68 ID:xzbJwwj40
>>803
パペットマンは飛んでるというか、浮いている感じ
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 19:07:10.55 ID:ZFi8R1KY0
ニードルマンのみがわりドールってどんな感じ?
1回どんな攻撃も無効で2分くらいもつ?
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 19:13:34.49 ID:Emo5WkVZ0
>>801
旅はそもそもPTに入ってるって前提じゃないか?短剣PTでの話なんだし
ニードルと旅で火力2人にしつつバイシも確保、緊急時のハッスルとザオもある素敵バランス
毒が効けばの話だけど……
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 19:38:27.09 ID:JcbTHKIa0
>>803-804
きもいとか以前にあれ連れて歩くとSEがすげー耳につくんだよな
ホイミンも多少気になる音だしその辺もうちょっと考慮してほしかったな
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 21:38:41.64 ID:MNJlHEZl0
ホイミンだと何とも思わないのにパペットマンだと気になるなー

パペットマンのショータイムなんだけど攻魔依存でしたっけ?
昨日の深夜にへんなテンションで錬金しちゃって
バギクロス数発撃ってそのままタンスにしまった攻魔レイブンは役に立ってくれるのだろうか・・・
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 22:56:10.02 ID:wYoaTMvfI
パペットのショータイムとマホトラは攻魔依存だから意味はある
どちらかと言うとレイブン攻魔は柱が一番欲しい装備だけどな
柱と宝石のマホトラは周り全部ヒットだし火吹きも攻魔だし
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 23:13:11.88 ID:ucNDGO720
マホトラ踊りは攻魔上げれば普通に二桁吸うから便利だね
ガンガンでも使うし
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 23:28:03.49 ID:qXhdIpQN0
「くろうにん」のパペットマンさんをひと目見た時、私はこの人に着いて行こうと決めました。
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 23:35:12.60 ID:UTRIUpPA0
>>809
嘘つけ、ショータイムは攻魔依存じゃねーよ
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 00:34:12.34 ID:oiSHV4kQ0
ニャルやショータイムが何に依存してるかは誰も検証してないんじゃね?
まあ魔力の可能性が高いけど、ニャルプンテは攻魔低くても普通に通るしな
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 00:58:39.40 ID:th52VomhI
>>812
否定すんなら調べてデータ出せよ
前にも何回か過去スレで魔力高い方が入りやすいって言われてるが魔力関係無いって話題は見たこと無いぞ

猫にニャル取らせて杖持って魔法使い系の服着て魔力なんぼか知らんがラリホーマは350くらいから入りやすくなってくるし
元から高過ぎてわからないだけなんじゃないか?
とりあえずパペットに攻撃魔力パッシヴ無しでまず試すんだ
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 01:17:19.76 ID:HtzfZW6v0
ここできようさ依存説
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 02:12:58.04 ID:X1c0zBIQ0
ショータイムなんだからおしゃれ依存だろ
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 02:43:57.44 ID:dPdQZZ0U0
サブで序盤で手に入ったメタッピー育成中なんだが
お勧めの育成方針ってありますか?
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 03:06:09.42 ID:j63q3jBA0
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 03:07:10.25 ID:eE6yiACF0
前スレ?でキラーマシンの二回行動検証したものですが
今回は会心率について検証してきました
試行回数が多く無いので申し訳ないですが

キラーマシン
エンパイア 4.2%+3%
会心小手 4.4%
アームズ 5%
HPアップ 5%
ちからアップ5%
の26.6%で検証しました
きようさは83〜84ですが少なすぎるため補正は極小と思われ
あと素の会心率があると思うのですがわからないです(5%くらい?
31%くらいは出るのかなと思って検証開始
敵はヒポせんし と たまにウイングタイガー
通常攻撃のみ
結論
88/300で29.3%
100ずつ分けると
31/100 32/100 25/100
と最後の100回がちょっとハマってしまいました
最初の200だけで見ると仮説通りですね

ついでにロックオン検証
85/200で42.5%
100ずつ分けると
39/100 46/100
悪くても10%はアップしてるんじゃ無いでしょうか
エコマスより強くて両手マスより火力無いって感じの強さでした
とくぎあきらめて二回行動取るとロマンあるかも(自分の検証では発動率8%ですがちから25より期待値は二回行動の方が上です
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 03:19:17.73 ID:EwTo9mt+0
比べるのは違うかもしれないけど
パペットかニードルマンどっち育てるべき?
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 03:34:04.06 ID:KnKjxS960
>>819
超乙

堅いエコマスという感じで運用できそうだね
会心エンパの敷居が高いのがネックか

>>820
その2匹では畑が違う

短剣PT限定でエコ高火力で使うのがニードル(すごく柔い超柔い)
パペットは必殺は無いがスクルトの使える隼魔戦orタナトス魔戦
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 03:40:29.53 ID:LlxaylsJ0
>>819
検証乙カレー

>>814
そのニャルプンテがラリホーマみたいに攻魔に依存してはないって結論出てるんだがな
主観を述べる前にちっとは自分で調べたらどうだ?
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 03:55:22.62 ID:QEr4yN0K0
ショータイムは敵によっては全然入らん、敵の耐性依存で
難敵はことごとくへな魅了耐性あるの忘れるな
使いどこ限られ過ぎてる、育ててから泣くなよ
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 04:11:49.55 ID:F1JyrExG0
使いどころが限られてないモンスターなんていないから
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 04:23:09.73 ID:QEr4yN0K0
限られてるんじゃなく、限られ過ぎてる、悪く言えば使い捨てにもならない
汎用性の度合いを語るのは重要だろ
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 05:50:11.84 ID:ek0JgazI0
パペットマンはバフ、デバフ、パサー&MP吸収、攻撃技と手広く持ってるんだが
なんというか尖ったものがないんだよな、いまいち掴み所がないというか
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 06:02:52.47 ID:qsuejGso0
そういうちょっと複雑な動きが求められるキャラはAIが全く活用できないしねぇ
重さが長所の連中もそうだけど、ステータスや技だけ持っててもちゃんと使わないと意味無い
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 06:06:55.74 ID:dP3sbK+s0
眼甲装備でまた一段とキッズが強くなるな…

キラーマシン…
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 06:44:57.99 ID:oiSHV4kQ0
ドラビは単発強攻撃のほうが相性いいじゃん
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 08:01:38.23 ID:/JhkCTZQ0
眼光は25%か
ピラミッドに連れてくモンスターにはよさそうだな
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 08:02:19.05 ID:uezGpie1O
眼甲と相性が良いのは
魔法・単体ヒット型の物理範囲・(範囲)回復辺りだな
仲間モンスターだと魔法3種・レックスたけやり・ホイミン辺りか
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 08:05:14.91 ID:aLlwp4xE0
ドラゴンビート持ってる奴に装備させたら25%で二段階テンションUPになるのかな
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 08:08:55.29 ID:/JhkCTZQ0
ついにリザードマンの時代が!
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 08:14:21.53 ID:/JhkCTZQ0
>>832
テンション一段階目は100%上がるけど
二段階目以降は失敗することあるからもっと確率低いはず
でも強いよね
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 08:57:58.59 ID:yKZjXVXK0
あれ?これはやぶさスラナイより聖王ニードルの方が攻撃力高くね?
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 10:05:13.44 ID:XoaRp1370
幻惑はピラミッドの全部で有効じゃなかったか?
ピラ連れて行くには、耐久が問題になるか。
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 11:40:09.72 ID:YbWfnScZ0
リザードマンに斧と獣王痛恨撃があれば・・・
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 11:58:20.94 ID:xI5+BQIN0
http://snipr.com/2939s9u

遊びとは言えない作業は
これに任せちゃえば時間有効活用できそう
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 12:32:25.35 ID:th52VomhI
>>835
隼スラナイと聖王ニードルだとやっぱり耐久性が全然違うぞ
上のニードルと同じ想定なら王軍師フルセット+神兵腰にウルベア盾黒パッチHP6ハイドラベルトHP14?で会心特化会心率25%攻撃力395HP471守備393
ニードルは攻撃力420HP407守備303でやっぱり柔いし盾錬金分とか盾Gとかもあるからな
ブローチやカード、ハイドラは最高値いくつか知らんからとりあえず3で計算した

ちなみにニードルはスキルで会心15%にすると力20か攻撃力25切らなきゃいけないから攻撃性能は全く同じでただ柔らかいだけという残念な結果に
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 12:41:37.85 ID:Db3x0bNx0
でも雑魚狩りだったら正直耐久あんま関係なくね?
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 12:43:55.00 ID:yKZjXVXK0
>>839
普段ポイスケで使ってるからニードル柔らかいのは知ってたが並べて比べると段違いだな
聖王運用はやめた方が良さげだね
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 12:44:42.69 ID:EwTo9mt+0
テスト
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 13:01:03.00 ID:HtzfZW6v0
ポイスケをニードル、聖王はパペット

残り一体に限ってショータイム魅了がかかりやすい気がする
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 13:08:28.15 ID:c8TsnnHEi
タコ用のタイガーみたいな雑魚狩り用で育てるならオススメ教えてください
プリズニャン、キッズ、メタッピあたりで格下雑魚を燃費良く狩れるのはどれがいいんだ?
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 13:21:59.89 ID:th52VomhI
>>844
どうしてもタコやりたいならタコ最高効率ならバトルレックスだ
パーティ眼鏡発動でおの祭りほぼ1確でデュークあれば手消費16%程度でも20%いくから超長持ち
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 14:12:27.06 ID:qYR/K+ay0
たけやりへいもいいぞ
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 14:25:09.93 ID:yKZjXVXK0
タコ用タイガーってのが意味不明なんだが…
1年前から来た人とか?
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 15:04:23.91 ID:Rcu4kL+L0
仲間モンスターに物理で範囲狩りさせるならやっぱり狼牙じゃないか
燃費も威力も最高クラス。単体攻撃は複数湧きする雑魚の乱獲には向かないし……
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 15:08:21.83 ID:oiSHV4kQ0
なるべく当てようと動くようになったといっても狼牙は安定せんだろ
物理範囲の安定度ならまだレックスだわ
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 15:44:40.46 ID:vu/A59JM0
ドラビ活用できない状態のレックスは範囲火力としちゃ微妙だけど、タコくらいなら正直誰でも良いな
2人PTと4人PTでそんなに経験値差大きくないから、4人で1回動く間に殲滅できれば良いし
職業によってはソロ狼牙するお仕事に
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 16:17:53.36 ID:meUJ4zxa0
マリたこ狩りはたけやりの破竹一択
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 16:44:21.95 ID:c8TsnnHEi
みなさん意見ありがとう
タコ専用というより格下相手にのんびり狩りたいとき用のつもりでした
タコに連れて行けるなら雑魚のほとんどが問題無いと思ったので
意見を参考に考えてみます
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 16:58:47.48 ID:NIuTYJHe0
>>834
ドラゴンビート+海魔理論値25/5/5/5 の場合
1段:100%
2段:28.56%(4回に1回)
3段:2.14%(47回に1回)
SH:0.02%(5471回に1回)

3段までならたまにいきそうだね
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 17:00:44.33 ID:JCpaksq/0
>>853
これはワイのバトルレックス活躍間違いなしやでw
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 17:10:07.42 ID:/JhkCTZQ0
もぐらの立場がないな
856名前が無い@ただの名無しのようだ
16匹全部カンストした強者とかいますか?