【DQ10】旅芸人専用スレ ハッスルダンス45回目

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
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※荒らし・煽りは放置
※ハードの話はゲハでやりましょう
※次スレは原則>>950が立てる。スレたて無理な場合は早めに申告

前スレ
【DQ10】旅芸人専用スレ ハッスルダンス44回目
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/ff/1401763517/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 23:56:45.14 ID:Kb6bytR/0
「人を晒さば穴二つ(^q^)」
防具職人を晒し続けた防具スレ荒らし

アット: KU021-547
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晒し公認チーム 風の憧憬 
晒し公認リーダー ドラグーン [QI497-741]
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晒し公認メンバー 
へーべる EA787-837 らびタイム ZI106-785 おこそと RT618-149
ギンセイ QV962-814 ビンさま VD035-175 ルイタン VB459-841 に〜さん TR857-090
パピオン JH852-182 セラ YB099-539 ぁぉぃ YR008-299
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 06:35:54.23 ID:KpfvxXDP0
【旅芸人の心得諸説】
・PTの何もわかってない子に「なんか今日は調子いい」と言わせたら一流芸人、どうか拍手喝采を
・ボケろツッコめくじけるな
・勇者職という説もあるんだ
・IDで活躍できるんや

【扇・棍・短剣どれがいいの?】
1.4でもはやSP困らなくなった。全部とれ。好きなの取れ

扇:みとれNo.1 範囲○威力△
短剣:MP回復No.1 範囲×威力○
棍:範囲・威力◎防御△(盾なしだが天地あり)

【スキル振り】
自分でシミュレータぐぐって考えろ

【タップダンス】
・期待するな

【ジャグリング】
・消費MP8。硬直長い。0.5x6回(バトマスの天下無双と同じ)
・混乱効果(さらにヒュプノス当てると大ダメ)会心で乗りやすい

【バフデバフ】
・バイシオンは2回かかる。その後は時間延長重ねがけ(2分)で切らさない事
・ルカニ/ルカナンも2回かかる。攻回魔いずれか高い方に依存
・その他、花ふぶき(依存なし)やボケ(魅力依存)も

【職業クエ・芸人の証】
・職クエはサポのボケなどでもクリア可
・旅芸人の証は装備してる本人にのみ効果(獲得G1.5倍)

【装備考察】
・回復魔力はザオ成功率・回復量・ぶきみ率・ルカニ率が依存するため人気
・攻撃魔力はバギ系・ぶきみ率・ルカニ率しか依存しないため不人気
・おしゃれはハッスル、みとれが依存するため人気
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 06:37:50.31 ID:KpfvxXDP0
【ハッスル回復量早見表】
ハッスル下限計算式:回復量=((おしゃれ値+回復魔力)-200)×0.14+70切捨て

※おしゃ回魔200以降は7.1429、つまり約7につき回復量+1
※2.1で回復魔力の影響もうけるようになった

オシャ回魔 下限 上限
200 70 80
250 77 87
300 84 94
350 91 101
400 98 108
450 105 115
500 112 122
550 119 129
600 126 136

■ザオ成功率
(回魔−80)×0.125%+75%
※計算式は回魔280で100%という検証による仮定に基づくもの

<早見表>
回魔080 75%
回魔100 77.5%
回魔150 83.75%
回魔200 90%
回魔250 96.25%
回魔280 100%
 
※回魔80までは一律75%(公式ガイドより)
※辻も戦闘も成功率同じ
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 06:39:20.40 ID:KpfvxXDP0
推奨錬金
頭  HPや即死100 (体下で用意できなかった分の耐性をここで用意してもいい)
体上 回魔(280をこえればよい、高いほうがいやしのメガネやイシスを外す選択肢もとれる)
体下 封印100は最低ほしい 他はよくいくところの錬金を用意しましょう
腕  速度が無難だが会心もロマン   (スパ魔戦僧は速度腕 レンは消費腕推奨)
足  転び100 余裕があればオシャレも
おしゃれがハッスルに乗るので基本セットで揃える
耐性揃えた上であれば回魔+オシャレの合計値は高いに越したことはない

他職との着まわし
まほよろ 唯一の重い装備 35装備のため回魔守備ともにかなり低い 重僧侶もできる
きじゅつし 装備可能職が一番多く安い ただ紙防御
ホーリー  腕なしセット 回魔賢者との使い回しに便利
---以下は60以上の高額装備-------
ゴシック 旅魔戦僧で着まわせる 回魔が高く回魔錬金なしで280確保しやすい(耐性上を着れる)
歌詠み  旅スパレン僧侶で着まわせる優秀な装備 お値段高めでハイブリ耐性用意するのがつらい セット速度3%
さすらい 旅レン魔戦で着まわせる 防具なためさらに割高
レイブン 旅スパ魔戦で着まわせる 体下がフリーで耐性を用意しやすい セット効果も優秀 レンだけ別に装備一式用意しないといけないのが気になるところ

魔戦は別に耐性上を用意する必要がある
旅を基準に考えると頭に即死を用意するので呪い呪文ブレスから選ぶのがいいと思われる
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 06:40:40.40 ID:KpfvxXDP0
旅用ヒドラ 上ブレス(上盾滅却で100以上)下回魔(280以上)足踊り100 怒り通常を耐えられるHPと守備(480くらいが目安かと)

       回魔    おしゃれ  合計  守備  HP+  特殊
まほよろ  19+4    38+25   86    69        呪文5%
きじゅつし  34     32+30   96    71
ホーリー   42     29+30+  101+   69+        腕なし

ゴシック   65+10    63+40   178   104
歌詠み   35+10    80+45   170   109        速度3%
さすらい   40     90+40   170   120    4    勝利時MP回復+1
レイブン   45    105+55+  205+   106+   6    体下なし闇20%みかわし3%
※ホーリー、レイブンの守備オシャレにはない部分の装備の分プラスして考えてください
  (参考:きじゅつ下守備14おしゃれ6 さすらい下守備24おしゃれ17など
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 06:44:46.19 ID:KpfvxXDP0
ザオ成功率検証 

結果
回魔224 94.33% (成功283 失敗17)
回魔254 96.33% (成功289 失敗11)
回魔263 98.00% (成功294 失敗6)
回魔270 98.66% (成功296 失敗4)
回魔274 99.66% (成功299 失敗1)
回魔276 99.66% (成功299 失敗1)
回魔277 99.80% (成功499 失敗1)
回魔278 100.00% (成功600 失敗0) 600回試行したが失敗の再現なし
回魔280 100.00% (成功500 失敗0) 500回試行したが失敗の再現なし
回魔284 100.00% (成功500 失敗0) 500回試行したが失敗の再現なし
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 08:34:20.49 ID:I4i+T8osO
新スレ用のネタということで

ttp://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/249844/

これって実際のところどの程度の貫通性能あるかって検証されてたっけ?

とりあえずキラポンと無敵までは貫通っぽいけど、本来笑い無効な敵でも笑ったりするのかな?
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 09:28:32.60 ID:GCk0B4Mo0
なんだかバグっぽい感じだし、本来ならば修正されてしかるべきなんだろうが・・・
旅芸人側からしたらこれ無くなったらコロシアムやらんぞ
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 09:31:19.48 ID:0GD2iSF10
>>999
安定感否定はしてないよ、バトや魔でのほうが速攻で安定するってだけだよ
ファラオの呪いが僧侶にくる=実質詰み

魔>バト>戦の順番で片手を速攻で落とせる分そのリスクが軽減されて安定する
ファラオの左手HP6500 炎大弱点 攻魔600の羽衣or失敗退魔装備でもメラゾーマ1回650ダメージ
暴走やマヒャデドスを考慮しなくても魔2ならば5-6ターンで落せる計算
暴走に拘る必要はないんだから叩き潰しや呪いに巻きこまれる可能性も減るし
馬鹿みたいに暴走ラリホーに拘ってないならザオリク打たれる前に怒るし倒せる

旅芸を入れる場合僧僧魔魔や僧僧ババと比較しても僧旅戦魔と僧旅戦バは火力面で劣る上に近接である分2タゲを受けるリスクは上がる
ヘナがあるからっていうなら魔法の暴走ヘナはほぼ確定でファラオに入り
チャージスキルでもなく同じ中距離特技なのでメリットが提示できない

旅芸人を入れるほうがよっぽど安定感を否定していると思うんだが如何に
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 09:35:02.73 ID:L5e4PVR30
魔もバトも言うほど安定しねーよ
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 10:27:48.68 ID:oY70ef600
旅僧と僧僧だと安定は後者

旅僧だと戦士2にできて落ちにくい
僧僧だと魔法2やバト2にしても立て直し出来る

カチコチの盾で落とさずごり押しするか
リカバリ重視でゾンビアタックするかの違いじゃね

7霊廟はファラオの攻撃が痛すぎて盾が機能しにくいっていう一般認識なんだろ
実際パラ仁王立ちで行って雑魚は楽々だったけどファラオで瞬殺されたし
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 10:30:23.92 ID:L5e4PVR30
ファラオは土耐性が有効だからむしろ盾は機能しやすいと思うんだけどね
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 10:38:59.93 ID:oY70ef600
盾って戦士の比喩ね
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 11:00:30.58 ID:OoBEc1OU0
ゲーム初心者かよ
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 11:43:52.01 ID:0+EvHtn/O
極限とか魔バトから2+僧2が大安定のピラミッドで、道具と戦士をAとか評価している所だしなぁ
パ魔魔僧でTA寄りの動きで5分ちょいなのにパラもCとかだし
パラも旅もまともに使ってないんだろ
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 12:23:26.13 ID:mAmgklQ3O
バトは道中が単体しかないし魔法は一度死ぬと覚醒の手間があるからそう言う意味でもキツイ
戦士のアポ蒼天なら左手落とすのも魔構成とそんなかわらん気がする
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 14:18:17.13 ID:JoTs/4q80
イン○さんの放送見てたら旅強い弾幕があって感動したわ・・
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 15:52:24.38 ID:FsGyrjykI
肝心の戦士くんが旅とは組まないだろうてのがな
おれが戦士やる時は旅が一番好きかなPT全体で考えた時
痒い所に手が届くのはやっぱり旅だ
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 16:20:34.34 ID:3WrxRNN50
>>前996
聖水いらず(第四波まで聖水2個くらいでいける)&
敵が集まるのを待つ必要がない(その分無双をガンガン撃てる)
バトもなかなかいいもんだよ。ブレガで意外にねばったりするし。
旅スレでそんなこといってもしょうがないからこれでやめるけどw
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 18:11:11.04 ID:E3it9dZ/0
>>18
まじかよインカさん応援するわ
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 18:32:57.04 ID:3DhygG120
聖水祭りになるピラの旅入りってどうなのって思うんだが
魔戦のように旅が湯水のように聖水バラ撒くってことだよね?

そんな構成が流行るわけないと思うが
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 18:35:17.11 ID:3DhygG120
少なくとも他職に大量に聖水消費させといて

「旅芸入りが良いな」ってのは話として有り得ない
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 18:36:04.01 ID:DrWk7hYh0
やっぱスリダガで眠らせるって戦法は初心者的にも楽で良さそうだったな〇ンコさん
旅のソロ性能はやっぱ破格だよな
ただ、毒入らない敵は棍無いと火力不足になってしまうが…
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 18:45:45.96 ID:m9ctWRmhI
>>23
ぜんぜんかまわんよー なんならアレ(賢者の聖水)もまくよー
くらいの感じでいけばあるいは
まあ、そこまでしていきたいもんでもないけどw
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 18:50:43.67 ID:0+EvHtn/O
道具が葉っぱと聖水負担して当たり前って風潮も歪んでるけどな
ピラ7単独で各々聖水負担出来ない面子と行くなら、魔魔僧僧で聖水無しかババ僧僧で強制聖水がぶ飲み構成でいいわ
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 18:59:14.38 ID:DrWk7hYh0
>>26
バイ職が聖水投げろ的な風潮辞めてほしいよな

杖魔戦も最初のMPと吸収したMP分はパサーはすべきだろうが、
それでも足りなくなる6,7層は聖水投げは必要ないと思うが…

脳筋戦士とか沸き待ちの時に聖水自分で飲んだりしろよな
普段一番単調な仕事しかしてないのに…

ピラは旅芸人的にはもっとボケ効く敵増えて欲しいなぁ
テンションで割りといいMP節約になるし
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 19:22:42.99 ID:3DhygG120
>>27
MP100分を配るのは勿論だけど
1匹残し時に魔戦は弓天使でMP回復するんだよ(そしてMPを仲間に配る)

>>脳筋戦士とか沸き待ちの時に聖水自分で飲んだりしろよな
>>普段一番単調な仕事しかしてないのに…

道具や魔戦などの電池職の席を省いて、旅芸を入れてるんだろ?
その芸人の言葉としてそれは有り得ないと思うんだが
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 19:25:24.06 ID:oY70ef600
まぁそれは脳筋に対する普段からの不満だろうよ
ここのやつでもピラミッドは魔戦や道具で行く機会は多いだろう
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 19:31:59.36 ID:0+EvHtn/O
魔戦や道具で行った時の話だと思うよ
リスタート当たり前だった頃の5-6とか、現7は沸き待ちにバフ更新と聖水撒きが当たり前だと思ってたんだがな
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 19:37:17.45 ID:vGTC8Yp70
道具や魔戦のかわりに割って入ったのなら聖水負担は仕方ない。
もともとMP管理させるための枠だしな。
そこに入って聖水撒けないなら、そりゃ仕事してないも同然だわな。

なんか独自の理由で求められて入ってるなら話も変わってくるがな。
基本なんでも出来ますって理由で入ってるなら聖水負担は強要されないよ。もっとも撒いてる余裕があるかも怪しいが。
旅が入る場合はテンプレ構成じゃない、もしくはテンプレ的な動きが出来ないからフォロー無いと詰むってパターンが多いから。
死ぬほど忙しいぜ?
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 20:01:56.96 ID:kgS00dV70
言われなくても必要な場面で聖水くらいいくらでも撒く
ただし、聖水をまきに行くわけじゃない
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 21:39:54.84 ID:2mki2kX+0
7層は知らんが6層までで聖水を湯水のように使わないだろそもそも
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 22:32:32.33 ID:/DeL6srn0
6層までなら何度も旅で行ってるけど、聖水撒けって言われたこと無いな
自分に余裕あるときや、味方が攻撃や回復で使う暇もなさそうなときは代わりに使ってる
普通にお礼言ってくれるし、あとから使った分を返してくれたいい戦士さんも居たよ
聖水撒いて当然みたいな扱いしてくるパーティなら入りたくないな
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 22:40:57.69 ID:Pk7fAbh60
>>31
今は流行ってないかもしれんけど
エモノ幻獣PTとか盗賊の動き次第では忙しくてハゲるからなー
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 22:41:06.72 ID:sxQXr3FE0
ニコ動に旅4人の7層動画あったね
神ジャグ4人で全員にヘナ入るからファラオ相手でも回復間に合ってた

棍多めだったけど、毒入るなら扇短剣でも行けそうな感じがする
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 22:51:25.96 ID:Pk7fAbh60
>>34
その戦士さんマジ紳士だな…
まぁ旅に理解あるかどうかによるよね
劣化魔戦としか扱わない人からすれば
ザオしようがハッスルしようがジャグろうが
バイシはよ、聖水!だから
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 23:05:49.10 ID:G9O/LCFw0
電車で足引きずってる人に席譲られたみたいな感覚だったのかもね
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 23:05:52.80 ID:/DeL6srn0
>>37
それは酷いねえ
自分は6層だけとか5,6層とかで行くことが多いから
慣れてきてひどい扱いする前に終わるとかで、そういう人に会ってないだけなのかな。
でも旅の募集は意外と少ないので、最近は自分で募集したり、サポと行ったりしてます。
ただサポは聖水使ってくれないので自分が確実に聖水係になりますw
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 23:17:22.71 ID:3DhygG120
>>37
戦士が何度も死んでるならともかくだけど
不必要なハッスルや無駄な攻撃参加してなければ、旅が聖水撒けないなんてことは有り得ない
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 23:24:41.56 ID:Pk7fAbh60
いや、撒ける撒けないの話じゃなくてね
バイシと聖水しか価値を見いださない人とやってると
ストレスマッハって話
だったら旅でくんなってことになるわけだが
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 23:38:27.62 ID:3DhygG120
>>41
逆に聞くけど、旅のハッスルザオが必要なコンテンツってどこ?
そんなコンテンツが無いからフォースとブレイクで討伐速度上げてパサーで聖水係りになれる魔戦を入れるんだよね?
その魔戦を弾いて割り入ってる旅にバイシ聖水を求められるのは当然
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 23:42:12.31 ID:t7Q6XHYd0
ピラ5くらいまでなら旅戦士3とか討伐時間早いよ。聖水まかんでもいいし
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 23:49:57.10 ID:sxQXr3FE0
流石に戦魔旅賢とかにしとかないとバイシすら配れない気がするw
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 00:03:04.92 ID:t7Q6XHYd0
開幕にバイシ一回あとは湧きの合間にバイシで十分
魔戦入りより火力1多いしMPも戦士の持ち込み分で事足りる
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 00:06:00.84 ID:oyHi4Jen0
>>45
魔戦入りだとフォースで火力UPさせつつ宿なし連戦なんだが
旅の利点教えて
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 00:12:59.07 ID:yv5yOjWk0
>>46
リレミトで帰れる
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 00:33:07.10 ID:1wOLBg4j0
旅で盾スキル取ればええの?
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 01:59:38.17 ID:BYLdihiI0
6までなら普通に魔戦がいい
旅1戦士3は確かに良さげだけど流石に事故りそうで怖いわw
7層は魔戦より旅のがいいんでない
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 02:45:18.26 ID:goURekNx0
魔戦より旅求める場合ってのは事故が怖い場合。そういうPTだとハッスルザオが必要になる。
魔戦>旅になるのは要は僧1で事足りる場合。つまり基本まわりが上手でフォローが不要なの。例外もあるけどね。
逆にいえば魔戦前提の構成の欠点はどうしても回復削らないといけないので、僧1で立ち回る前提だし、僧が動けない時点で崩壊するリスクが高い。
僧2(片方槍か棍)魔戦入りなんてイレギュラー構成もあるが、これをやる人は少ないだろう。

あと皆が特定の構成で行ってくれるならいいが、それで行かない人もいるしそもそも行けない人だっている。
レベルが足りないとか経験が足りないとか、そもそもやりたくないとかw
まぁメンバーの隙間を埋めるのが旅の役割でしょ。
もっとも最近は旅入り構成もかなり見直されてるし、まぁいうほど辛い状況でもないと思うがね。

ま、聖水はよ!な奴相手だと旅以前にまず僧の立場的にお前死ねよwとか思ってたりするがw
脳筋のフォローしなくちゃいけない状況で僧1とかやりたくないなw
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 03:21:15.33 ID:ezXajucj0
急に旅が強職になったら、
ザワザワして面白いのになー。
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 07:30:21.47 ID:PfZznMG90
ある程度のことが底々出来る旅芸人だけに
オンリーワンがないから、隙間産業的に
その場に合わせて対応するしかないのかな。

旅芸人といえば、コレっていうのが付いたら戦況はまた変わってくるのだろうか…
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 07:33:16.97 ID:hvzWsY/C0
旅芸人にはこのままある程度のことがそこそこできるレベルを突っ走って欲しい
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 08:03:27.63 ID:UQpP1LwG0
確か大体のデバフは一通り使えるんだよな
んでバイシにザオがあって範囲回復もある

少しいじったらやばい事になりそうな気配はある
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 08:04:57.78 ID:K5Q+wCZQ0
>>50
旅でやるときは僧侶のフォローのつもりでやるよね
たまたまでも死人が出てしまう状況(タゲ把握が完璧でない人がいる、僧侶があんまり上手くない等々)で僧侶がザオラルしにいくとその間に殴られてジリ貧になることもあるし
だからザオだけは任せてもらうわ
その間に立て直してもらう感じ

本当に完璧に立ち回れて高スペックな人が他に三人いれば旅はいらんと思うよ、それは思う
でもそのptで僧侶やった人が次もやってくれるかどうかというと…まあ疑問かな
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 08:31:36.49 ID:OWzPezxHI
運営的には魅了バンバン使ってくる攻撃高い敵がいたらそりゃもう
KOFにゴッジャグもち旅引っ張りだこ!みたいな感じだったんだろうが
現実は僧侶2にしてキラポンまつりってだけ
フレの旅いる時は旅にだけ最低キラポンまいときゃいいから
かなり楽なんだけどね
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 08:41:36.43 ID:PWk87Q/e0
バイシキ職の中で、魔法戦士やどうぐとちがってMP回復手段がない旅としては
オノむそうの消費MP減らしてくれれば、さらに戦レンまもとは組みやすくなるんだけどな
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 08:49:11.68 ID:+YeJwi/dI
高燃費で範囲のおの無双 エコぎみ単体の渾身切り
とかならまだやりやすかったのにな
どちらも高燃費連打でオノむそう蒼天なのがまたキツイ
おかしいのはオノ無双より蒼天だと思う
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 10:08:17.92 ID:VxR6Y0u20
そこで最近影の薄くなった武様ですよ
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 11:24:02.43 ID:Bue9KtZL0
狂戦士の書で1戦きれいにMPがもてば十分 いろんな構成でと考えるか
宿戻りできるので魔戦スッカラカンになるまでヤッタルゼァァァア ってなるかどっちかかな・・・
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 11:54:35.26 ID:wcS8WK+J0
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 12:17:31.66 ID:ST+/41AcI
会心とかいいから、フツーにツッコミかならず成功でいいよw
これって壊れ過ぎてますか?バランス崩壊ですか?ですよね
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 12:37:35.52 ID:8PS8KMhKO
別に壊れじゃなくね?
旅ならツッコミ100%だから旅いれようとはならないでしょ
ただツッコミ100%になってEOSの確立変わらなかったらEOS使わなくなりそうだな……
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 12:39:25.86 ID:wcS8WK+J0
100%でもキラポンより弱いぞ
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 12:43:19.87 ID:UQpP1LwG0
キラポンは結構重いのが弱点
ぽんぽん死ぬ状況じゃ使ってられないし波動してくるようだったら価値が一気に下がるからな
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 12:59:57.14 ID:UeX89Q6xO
提案「ツッコミを旅で使うとかならず成功するようにして!」

運営「ツッコミを旅で使うとかならず会心になるようにしました」

結果:ボケ→ハリセンループでどんな敵でも死ぬまで笑い続ける超クソゲー時代の到来
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 13:07:14.92 ID:GkDoB5lbI
それボケとツッコミのPS要求される高度なお笑いプレイやで!
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 13:44:06.55 ID:cxekubU10
>>56
旅自身が魅了を無効化できない&
それを逃れても魅了された味方にエンドオブシーンが効くとはかぎらない
の二段構えだからねぇ・・・
魅了が本当に怖い敵だったら僧2にしてでも断然キラポンだわ。

>>66
ボケへのツッコミの効果は「ボケの笑わせ判定再発生」だから
ツッコミの成功率は関係ないというマジレスは不要・・・かな?w
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 14:25:20.25 ID:q6lh4fwD0
ボケツッコミのタイミングが未だにわからない。いつつっこむの?
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 14:26:10.86 ID:wcS8WK+J0
今でしょ!
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 14:48:15.53 ID:35o2AUal0
タライ落ちた瞬間からポーズ決めるまで
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 15:36:13.19 ID:cxekubU10
>>69
タイミングは >>71 の言っている通り。
ツッコミが成功しているかどうかは敵の頭上を見ていれば分かるよ。
ボケが失敗したときでも頭上に「MISS!MISS!」って判定結果が2回分出るから。
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 15:40:08.16 ID:WfSEuSoF0
ツッコミ100%は結構有りというか旅芸のツッコミ・EOSは状態異常全解除でいいと思うわ
そうすりゃ介護職として魔戦・道具との差別化が計れる。
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 15:42:45.38 ID:35o2AUal0
会心のツッコミが無意味になるから
テンションUP効果でもつけようぜ
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 16:46:31.99 ID:/j0Uu4ps0
迷宮でボケ中にラリホーマ食らって
サポ賢者からのツッコミで
敵が笑った事があったな。
サポの行動が早過ぎて何が起きたか分からなかった。
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 17:27:13.23 ID:hYgTizSyI
さすが賢者としか言いようがない
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 18:37:38.03 ID:xNyN8iE/0
>>73
状態異常なら、ワイのハリセンにまかしとき!と、旅芸人ならではの特質で解除役になれたらな。
予防ならキラポン、解除なら旅芸人のハリセン(タライ落ち)。
と、使い分けれたらいいのにな。
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 19:44:45.62 ID:hvzWsY/C0
旅芸人専用ボケ・・・モーションが3種類くらいに増える
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 20:23:46.81 ID:42Wb1Yk10
スキル修正スレいったら旅が完全にネタ扱いで泣けた
そこまで弱くねーよ!って言いたいけど強化案出してくれてるからできない
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 20:36:07.75 ID:hvzWsY/C0
そんな弱くはないが強くもない
けど出番は意外と多いよなw

悲惨度で言ったら武のほうが凄い気がする
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 21:01:16.63 ID:42Wb1Yk10
まぁ武と旅はアンルシアデートが実装されてからが本番だと思うよ
だからはよ
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 21:31:24.12 ID:QTDxNYld0
会心ツッコミは会心ガードされるで^^
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 21:47:34.37 ID:sUjPdGv20
後半で防具追加されるかもしれないと思うとレイブン買っていいのか迷うな
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 21:57:40.89 ID:cxekubU10
>>81
物理アタッカーとして一流の仲間モンスターがいればまた違うんだけどね・・・
PV見る限り時間制限があるっぽいからDPS高いに越したことないし、
結局は戦士+(バイキ)ホイミンという4の1章コンビが強そうな気がしてるw
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 00:41:30.62 ID:ahgK46BIO
ボケ
ごく稀にMPをすべて消費して大爆発が起こる、半径25m以内のキャラクターに消費したMPの3倍の無属性ダメージを7回与える。

爆発オチってダメかな?
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 02:34:30.12 ID:kQhpVFuM0
EOSでミイラムッチ含む全異常解除できるようにするだけで十分なんだが
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 03:10:00.12 ID:WxC0b1/10
タライ落として大きくなるってようわからんからなぁ
麻痺治療もようわからんけど
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 03:52:57.75 ID:CEyLlmLt0
開発・運営だより 第22号より

支援系の職業となる「どうぐ使い」や「魔法戦士」については、
“冒険者の皆さんが選んで使っていただける職業となっているのか
心配に思っていた”こともあって、強めに出してしまったとの事。


やっぱり運営は、もう旅を支援系の職だとは思っていないんだね。
万能職って認識なのかね
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 04:17:53.95 ID:2o3UKRIg0
攻撃も強くて補助魔法もそろってる万能すぎた
戦闘時の格好がかっこ悪いからまだ対等
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 05:17:10.55 ID:Vmdu9OQpO
そりゃ、バイシしかないし
回復寄りの職って認識でしょ
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 05:26:51.69 ID:7PELeZ7S0
回復よりとはいっても僧との差がでかすぎるんよね
賢者ですら全く及ばんのだから
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 07:52:19.17 ID:xAHMi7Y60
旅はアレだけど僧賢は回復能力だけで比較したら相互互換レベルでしょ
僧は補助の質と数がヤバい
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 08:17:41.29 ID:VPrHhi7h0
そう思ってた時期もありましたが
トライチャクラム、神秘効果時間倍

完全に離されてる気がする

広場でバ覚醒の連中が発狂しまくったもんで
巻き添えで神秘まで強化されたんだろうけど
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 09:05:12.46 ID:ILmeem8S0
むしろ賢者の強化メインだったと思う、巻き添えで強化されたの僧侶だし・・・
賢者はホントいい職になってるよ、僧の代わりに入れても十分やれるのはすごいわ
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 11:04:46.97 ID:T2Pmath30
旅の回復はあくまで非常用って認識
僧侶が死んだ時に蘇生したり、天使で復活中に代わりにハッスルしたりって感じ。

でもブーメランみたいに魔力付き短剣とかきたら楽しめそう
ただ旅の場合はしんぴのさとりがないから魔力プラス100位欲しい
旅メインだけどサブでブメ賢やろうとレベル上げしてますw
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 11:15:43.39 ID:BSacsgM30
レベル開放きたらステアップ分で回魔+5くらいになるかね〜
ほんとこのクソパッシブの器用さ+30が回魔だったらなぁ…
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 11:49:49.52 ID:YZcsnf2C0
というか回魔40でどれくらい回復量かわるんかな?
旅はザオラインハッスル両方恩恵受けるから増えるに越した事はないんだけどね
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 11:58:16.24 ID:aODoqf130
回魔40〜は回復量よりは装備のほうの錬金なりブローチなりを変えられる方がデカイと思う
錬金枠の回魔2つか3つの部分代わりに耐性にできるし
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 12:18:48.16 ID:i4CpFF7f0
>>88
毒効く相手なら盾持ちながらバト並のDPS出せるし、支援系というにはやっぱり強いよ
今はポイ助にレイブンあるから装備面でも結構恵まれてる

どの職と組んでもそれなりに手伝いできて旅だけで組んでも大抵大丈夫な万能職、それが旅芸人
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 13:25:47.07 ID:L9QL7qoQ0
>>83
レイブン買えば次の買わなくていいじゃん
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 13:29:17.72 ID:m9ZanRS80
無いと旅やるなと言われるような、よっぽどとんでもない物が来ない限りは、
次の下フリーまでレイブンでいいよな。
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 13:41:37.08 ID:reLeg7Yn0
>>99
どの職と組んでも役に立たねーよ
毒効く相手なんてほとんどいねーだろwww
旅だけで組んで大丈夫ならもう野良に来ないで
目障りだからwwww潰すぞ?
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 17:25:31.78 ID:+HH4u8qmI
>>102
おまえ誰だよw
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 18:07:31.03 ID:uwJgo2HP0
wが3つ以上続いてることからいつもの人だろ
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 18:46:43.99 ID:YZcsnf2C0
>>102
>毒効く相手なんてほとんどいねーだろwww
無知にも程があるなこいつ恥ずかしいw
横で旅に四桁ダメージ出されて悔しいんやな…
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 19:07:14.40 ID:XQeFP2Dw0
>>102
ネット回線越しに相手を潰すとかライトノベルの読みすg・・・もとい一流の芸人だね!
会心のボケに笑いが止まらないわw
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 19:13:52.24 ID:ILmeem8S0
旅に出来ないデバフってボミオスぐらいだよな
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 19:25:08.29 ID:ahgK46BIO
異常耐性低下
属性耐性低下
呪文封印
息封印
特技封印
ショック
しびれ
呪文威力低下
呪文回復低下
小人
使い魔
ミイラ

かなり汚い挙げ方したけど結構あるような気がする。
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 19:26:06.75 ID:ZGDKRx3H0
正直敵の耐性に左右されるデバフより
バフのがあらゆる面で強い
スクルト、ピオリム、バイシ、マジックシールド、磁界シールドとか持ってるのがいるしな
それに無いのは回復だけど
今の回復量じゃ今のHPに対して足りないし
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 19:29:34.62 ID:YZcsnf2C0
>>109
というか範囲倍化特やくそうであいつらハッスル並に回復も使うしなw
旅はスロースターター過ぎるんだよなぁ・・・
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 19:52:35.40 ID:ILmeem8S0
>>108
そういや封印系忘れてたわ
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 19:57:36.09 ID:i4CpFF7f0
>>109
一応波動で消されないというメリットはある(一部強ボス除く)
普通にバフとも共存できるから効きやすい相手にだけ使えばいい
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 20:10:57.00 ID:WxC0b1/10
光の波動を使う強ボス共は死ぬべきであるマジで
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 21:55:27.46 ID:Ls+B29EI0
道具込みなら全て兼ね備えるのが道具使い 金を気にせずやると芸人以上に面白いんだよな
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 22:18:28.61 ID:pr9boJd70
光の波動ばっか使う奴は逆に倒しやすい気がする
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 22:21:49.93 ID:eakPBWmj0
旧はウルベア以外ポイスケで行ってるな
オーレンは毒入らないから前衛に任せてるけど
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 22:47:32.41 ID:YZcsnf2C0
というか藤沢ボスは波動しすぎだわw
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 23:54:52.91 ID:WxC0b1/10
結局旅でも聖水ばら撒くから道具使いの方が安く済む俺
でも好きだから旅芸人やっちゃう
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 00:01:34.63 ID:sWEMvgph0
スキルリセットしてゴッジャグ取ってみたけどクソ強いじゃん
1ターンで計6回ヘナ出来た上にダメージまで与えれると考えたらかなりコスパ高い
ダメージだけしか見れないやつなんなの
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 00:21:33.03 ID:ri8BJvQ/0
けっこう強いけどCT長過ぎ、あとモーションも・・・
キラジャグはともかくゴッジャクは短くしてくれてもよさそうなもんだがなー
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 00:31:39.82 ID:TYMrHSpn0
弱いんじゃなくてゴッジャグ使えるようになるまでの間に既に誰かさんがやいば砕いて終わってるんだよって話
最初の一回が辛い
二回目以降は効果延長できるけども
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 00:55:55.17 ID:9OarPrrD0
4〜5ターン目には使えるしいいじゃない
戦士いない構成なら貴重なヘナ手段だし
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 01:01:24.71 ID:02qD5nPZ0
MP馬鹿食いの戦士の介護は魔戦とか道具に任せておいて
バトの捨て身をバイシで更新しつつヘナ撒いてやわさをカバーとかの方向性で活かそう
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 01:23:41.95 ID:GNBXBw/70
前にヒドラ持ち寄りで神ジャグのヘナが入ってビックリしたな。ヒドラさんヘナ無効じゃなかったのか

俺もと思って先日持ち寄りに行って1戦2度神ジャグして計4戦。64個も玉投げたのにヘナ一度も入らなかったぜ
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 02:32:30.94 ID:p56jSS5P0
旅で組むなら2刀バトが相性良いと思う。
MP回復出来ないしバイシ職では道具には勝てないから割りきって、
MP回復がいらないPT構成、2刀バトや短剣辺りと組むのがいい。
2刀バトからしても道具とは相性そんな良くないしな。
魔戦も杖魔戦だとそれほどお互い活かせないから旅が一番組みやすいと思う。
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 02:33:52.22 ID:DZ3su0OI0
ヒドラは耐性出来るのか知らないけど、
一回は普通にヘナ入るけど、二回目以降全然入らなかったなー。
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 02:43:12.19 ID:OniivEtD0
バトは相性が良いというか相互不干渉な感じ
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 02:46:56.55 ID:ZfsCUyQL0
ポイスケパルは
マヒ→耐性多く効きにくいが入ると便利。やや効果時間短い
眠り→腕と合わせて確率高い。カオスのチャージにも
混乱→雑魚には入るがボスにははいらない
魅了→同じ
毒→情弱騙しのぼったくり
速度→便利だが腕も速度にする必要
会心→ロマンだが腕も会心にする必要
マホ系解除→顎に水竜に
こんな感じか
眠りマヒがほしいね
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 03:05:22.87 ID:y/0NraVz0
二刀バトは動き出しが早くて旅も攻撃しますいのがメリットだね
ただ旅のメイン攻撃技であるタナトスは短剣3の方がいいし、キラジャグは遅いから
バフ解除やマヌーハの使える賢者の方がバトの相方にはいいんじゃないと思わんでもない
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 08:59:17.79 ID:Q4+/INMT0
二刀バトなんて火力低すぎて話にならないだろ その時点で相手はガチパじゃなくてもいいような雑魚だしなぁ・・・
芸人が雑魚用って言われてしまえばその通りなんだが
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 09:18:10.30 ID:0FiH7ocT0
二刀ならフォース使えないと話にならないしなあ
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 09:58:38.79 ID:R5WyLJms0
>>128
眠り付サラマンダー使ってたけど正直かなり微妙だったよ
短剣で戦う相手は単体が多いだろうし、どうせすぐに起こされちゃう
そもそもスリダガあるんだし寝かしたければそっち使うわ
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 10:14:21.05 ID:G5bDzjBi0
バト3のがいいんじゃねそれ
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 10:16:34.12 ID:o2vf/Mwm0
>>128
俺は腕会心だから、会心にしてるんだけど
眠りマヒあたりどうなんだろうね
短剣持ったまま、毒耐性持ちへの対抗手段としてほしい気はする
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 10:16:46.35 ID:G5bDzjBi0
前衛では戦士とが一番マシな気がする
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 10:27:03.80 ID:9OarPrrD0
会心にしとくとカオス会心でマヒ発生しやすくなるから会心にしてるなぁ
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 11:43:19.23 ID:YQENBvBZ0
>>135
MP自給自足できて自己バイキもヘナも無い前衛がいたような気がするんだが最近野良で見ない……
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 11:48:15.34 ID:ohF3Xeba0
体下って、耐性何がいいの?封印と、眠り?麻痺?混乱
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 11:59:10.33 ID:o2vf/Mwm0
その4種類の組み合わせ4つ持ってればカンペキ
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 12:03:31.60 ID:qottO9Ha0
武だって旅芸人なんかより
フォースピオリムある魔法戦士と組んだ方が良いだろうに
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 13:51:52.73 ID:W32DbimSO
今更だけどは旅が主に支援したいのは僧であって、前衛ではないような
蘇生回復の補助しつつ、バイシ
これ以外できないんだし
僧1で回せるよって人たちには必要ない職でしょ
武とか戦とかバトとか言ってる時点で何かがおかしい
火力2魔戦僧、火力2道僧、バト3僧(賢)で行けるならそれでいいと思うし
まあ、1枚でも葉っぱ使った時点で旅入りでもいいよねってなるけど
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 14:24:53.44 ID:ri8BJvQ/0
武と旅やってるけど
武としては組んでくれるなら旅芸人大歓迎だよ
そんくらい不遇つーか席ないし・・・
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 14:40:50.90 ID:8s4yIwOx0
言うほど弱くないんだけどなあ、武
棍はクソだけど
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 14:52:20.56 ID:p56jSS5P0
じわじわと真綿を締めるように弱体されてる間に周りが強化されてったからな。
相対的にかなり席がなくなってる。
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 15:00:57.45 ID:EAnfvUIO0
>>135
自分も戦士との相性がいいと思う
戦士2人でもいいけどバイシが忙しいし、MP切れだしたら2人に聖水で忙しいので
もう一人は魔か賢にして、戦・魔か賢・僧・旅って組み合わせが個人的には結構気に入ってる。
討伐時間とか気にしなければ、この組み合わせで大抵行ける気がする。
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 15:04:56.96 ID:8s4yIwOx0
戦士の武器の中で、オノが抜けてる現状が変わらない限りは
戦・僧・魔or賢のPTには道具使いのが相性いいと思う
戦賢僧PTなら尚更そう
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 15:26:00.29 ID:GkzrPYIA0
火力上げたりMP方面での支援を期待する場合魔戦や道具とは比べるのもおこがましいレベルの差がついてる
じゃあ生存方面で入れるかと言えば最近自己バイキできるバトや魔が強化されてきてるから補助・回復能力を僧2から大幅に引き下げてまで旅芸人を入れる必要が無い
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 15:54:22.88 ID:NPKsXWo60
PT組んで云々ってのは短剣PT以外で特に価値は見いだせないな
そのくらい、補助・火力・回復どの方面においても、旅が劣る、というかほかがインフレしまくってる

ソロだと楽しいし好きにできるんだが
最近やたらと多発する状態異常、とくに魅了ばらまき型の敵だと
結局は僧侶使うハメになる

正直既存の壊れ技の数々をどうにかしないと何やっても厳しい
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 16:13:00.81 ID:W32DbimSO
まあ、ピラ7じゃ戦士も道も魔戦も旅と等しく無価値になりつつあるけどね
火力は魔バト
回復は僧
魔と僧を補助出来る賢
ここまで

戦様が自力で聖水飲めれば行けそうなんだけどねぇ
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 17:15:48.50 ID:9OarPrrD0
ピラ7の魅了は意識してれば回避は可能だからEOSも普通に使えるんだが
いかんせん成功率がきつい
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 17:40:08.66 ID:VCaeuUT90
僧2はたぶん単純に思い描いてるイメージとは裏腹に結構難しいと思う。まぁキラポン聖女祈りと強スキル揃いだけどね。
ま、たぶん現実的には僧2と旅僧はそう劇的には変わらない。僧自体は超スペックなんだが、2人揃って2倍の活躍になるわけじゃないから。

やればわかるさ・・・悲しいほどにな・・・
わからなければたぶん良い人を引いたんだ。フレなら大事にしろよ。

実際には一部の敵にしか僧2はやらんなぁ。そこまで僧2で行かないとヤバイ相手も少ないし、旅僧と比べて使える場面が少ない。
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 18:16:46.10 ID:NPKsXWo60
かなしいかな
ソロでやるのに一番適したストーリーこそ
僧2にしたくなる敵が多い

姫ダンジョンに期待だが……
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 18:24:25.81 ID:y/0NraVz0
自己キラポンくれよー頼むよー
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 18:30:10.99 ID:GEZUTp3pI
>>151
わ、わかるそれ
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 18:52:15.07 ID:T/JUHf7I0
>>151
役割分担がしっかりできてないだけじゃないの、それ・・・(汗
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 19:18:31.22 ID:9OarPrrD0
回復と補助に役割分けるんだったら僧賢の方がいいと言う
僧2は最近は微妙だと思うけどなぁ
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 20:02:32.03 ID:TC6+9s130
昔の僧侶2構成は一喝があったけど
今はそれがなく単純に耐久が低いから
馬鹿が混じるとやってられないというのが僧侶2構成
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 20:12:52.82 ID:waaHH//G0
僧侶の即死職耐性みたいに魅了みとれにスパ50%旅25%の耐性くれよ
+旅はボケ50%耐性な
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 22:33:02.04 ID:o2vf/Mwm0
ようやくしんぴ合成なし旅でHP500超えたけど
けっこうきっついねこれ
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 00:12:24.89 ID:rNSOq91v0
僧侶2は耐久力半端ないと思うけどな
スクルト、フバーハで披ダメ減少、聖女で死亡回避、天使で自己蘇生、キラポンで状態異常防止
天使以外は他人にかけられるし、詰み1で回復力二倍
僧2は耐久力の高さで殲滅力を維持するイメージだわ
旅や賢入りは殲滅力の高さで耐久力をカバーする感じ
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 01:20:03.75 ID:FyivqNd60
ピラ7、戦旅魔僧予想通り安定でした。
開幕さくっとGジャグで頭と右にヘナ入れられるのがでかい
あとは左落ちるまでハッスルとルカナンとファランクス
左落ちたら氷結とGジャグで終わり
上手くやれば道中も普通に攻撃参加できそうだけど、斧と魔法で終わるからいらんような気も
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 01:32:32.85 ID:+BpYWOFC0
>>159
しんぴは何つけてるの?
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 01:47:00.78 ID:dfLehhlB0
>>162
そういうボケいいからもう寝なさい
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 02:05:24.86 ID:NtgBPMCg0
開幕ヘナいれるだけなら魔法2じゃだめなの?
僧侶2でバフ安定させた方が総合的に硬いし左落とせるのも速いんじゃないの?
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 02:54:36.96 ID:FyivqNd60
ヒント:Gジャグは判定8回
魔2ならさっさと暴走デドス+メラゾーマで左落としてください
ボス前でバフタイム取るのにバフ安定の意味が分からない
バフ切れる前に左落とすだけでしょw
耐久ある戦とファランクス状態の旅僧に加え、頭と右はヘナ状態
魔は近寄らないからランドも叩き潰しも範囲外
さて、死んでバフ解除されそうな人はいますかね
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 03:10:42.79 ID:BSC8wkK60
>>165
むしろボスより道中が大変そうな構成だね。
いくら戦士が頑丈とはいえ、僧がうっかり落ちたときがやばそう。
道中は花ふぶきとかするの?
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 06:45:09.04 ID:ov4h7w6/0
戦魔旅僧はピラ7実装初期からちらほら話題に出されてるが、聖水さえケチらなきゃ安定の良構成
道中はほぼ回復補助、たまにゴッジャグファランクス、あと魅了対策にeos待機って感じでやってる
自分にバイシ振るのが面倒だし、俺は道中は基本攻撃参加してないな
僧侶もそうだが魔法が落ちると面倒なので若干過剰回復気味で立ち回る方がいい気がする
まあ道中は割と適当でもどうにかなるって気もするが
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 07:21:06.78 ID:NG05Zz690
最近災厄の職適当とか自由募集に紛れるの楽しいわ
流石に旧でしか見たことないが
旧ならまあなんとかなるな
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 07:44:33.79 ID:KK43rCNu0
7層旅は道中でバイキ入った魔兵の処理が面倒だった。第2波くらいだったら神ジャグでいいんだけど
幻惑入れて自分タゲだったらファラまで入れて祈るしかないのかなあ
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 08:49:27.75 ID:adUJHFYgO
ぶっちゃけバト2より聖水使わないけどな
戦旅魔僧だと
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 08:50:38.22 ID:xiFXAuFu0
爆裂しか無いんだけど、ポイントの関係で扇しか取れない

でも人が扇使ってるの見てると、ダメがほとんど爆裂に毛が生えた程度なんだが
このまま爆裂で行ったほうがいいかな?

幻惑は便利だけどねー
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 09:22:56.17 ID:0GQYBU//0
魔兵は混乱マヒ耐性が低めだからカオスで止められる、こともある
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 09:45:23.19 ID:uqHJFdIK0
旅の扇は補助用だよ
攻撃面はみなくていいんじゃないかな
俺は発動速度とおしゃれ付いたのにしてる
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 13:16:00.11 ID:BSC8wkK60
ここオススメの戦旅魔僧でいってみたけど、やっぱり道中が維持しきれなかったw
1人1人のPS(もちろん自分含む)が重要な構成だね。
俺にはバトバト僧僧の方が簡単だったわ・・・orz
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 13:36:47.61 ID:adUJHFYgO
僧1で道中安定させられないなら、素直に僧2をお奨めします
僧2→僧旅or僧賢→僧道or僧魔戦
真ん中飛ばすから安定しないだけだと、個人的に思ってたり
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 14:08:36.24 ID:2yaLzV35O
>>174
逆に俺の場合、半固定の面子で戦旅魔僧をよくやるがボスまではほぼ確実に行けるけどそこからがキツい
クリアした時は違う面子だけど戦戦旅僧だった
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 14:15:23.24 ID:BSC8wkK60
>>175
いや、その真ん中やってダメだったって話してるんだけど(汗
上の方で「僧2と僧旅は大して変わらん」って話があったから試してみたんだけど、
まぁやっぱりそんなわけないよねと再確認しただけだったw
「僧1だと足りないけど、僧2だと回復過剰」なPSのPTのみに席があるという通常運転っぷり。
俺はヘタだからおとなしくバト魔僧僧とかで行ってくるよ〜
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 14:22:19.13 ID:wF0fe4Bl0
道中とか旅はバイシだけしてても多分いけるぞ
他3人が地雷としか思えん
戦魔僧はどれか一人でも変なのいたら無理
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 14:24:49.43 ID:BSC8wkK60
>>176
戦士2ならそうそう死ななそうだし、戦戦魔戦(orどう)僧の1〜6鉄板構成から
自分が旅に変わるだけでいけるね。
右手に超暴走ラリホーとかはやってみた? 魔入りはあれが結構いい気がしてる。
ボス直前に超暴走(&できれば暴走も)をしいておいて、ボス出現と同時に右手にラリホー。
ゴッドジャグリングはほぼ撃てなくなるけど、眠らせられるならそっちの方がいいしね。
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 14:29:00.77 ID:BSC8wkK60
>>178
それはそれで極端じゃない?
範囲回復も蘇生も花ふぶきもいらないくらい1人1人の立ち回りが安定してるなら
逆に旅を入れる理由が思い浮かばないんだけど・・・
だったら聖水使わずにすむ魔戦やどうぐの方がいいのでは(汗
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 14:32:22.20 ID:adUJHFYgO
>>180
7で重要なのは対ファラオだぞw
道中は魔戦か道の方がいいに決まってる
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 14:42:57.41 ID:BSC8wkK60
>>181
>>165 なんかは「(ファラオで)死人が出る要素ない」って言ってるけど、
ゴッジャグ一発でそこまで確実にヘナが入るのかな?
ていうかヘナトス耐性がそんなに低いなら戦2人いれば旅やっぱりいらなくない?
その辺がどうもまだピンとこなくてねぇ。
強ボスとかだったら玉砕覚悟のサポ3でいって自分でいろいろ試すんだけど・・・
なんかレスしすぎだね、俺w そろそろ黙ります〜
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 14:52:52.02 ID:adUJHFYgO
>>182
戦士がやいば入れる間誰がダメージ稼ぐのかって視点が抜けてるな
ちんたらやってるとファランクスもバフも切れるぞ
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 14:54:29.72 ID:wF0fe4Bl0
ゴッジャグは割と入るし出てきてすぐ一気に何段も入れられるのがでかい
まぁもちろん入らんときもたまにあるがファラしておたけび連発したりハッスルしたり旅にできることは多いよ
戦2でやいばとかしてたら火力追いつかんでしょ
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 15:11:16.46 ID:2yaLzV35O
>>179
試してはいるんだがなかなかって感じ
気が合うから組んでるフレでクリアした時の面子と比べるとPS、装備面でちと劣るってのは否めない
まあだからこそそいつらとクリアしてみたいんだけど
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 17:08:11.29 ID:ztWyfQ8L0
旅と一番相性良いのは扇武だろうな
フォースあんま関係ないしmpいらないし
バイシと回復あればいい武武旅僧やら
旅のデバフやピンクを活かせる武武旅賢なんかも良いね
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 18:30:28.52 ID:5vmSTPrL0
武から見ると戦士と魔戦と組むのが相性良いんだよなあ
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 19:00:40.30 ID:KK43rCNu0
バトと組んだ時はルカヘナバイシ更新で良い感じに動けたと思う
狂戦士の書が出ればMP供給はそこまで重要視されなくなるんじゃないかと期待してる
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 19:39:38.39 ID:dYAEksr00
扇武って魔戦と組む意味あるか? ツメならともかく。
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 20:18:17.79 ID:Qi0rEbLT0
>>171
レベルが70以上とかなら攻撃力120くらいある扇買えば攻撃にもかなり使えるよ
旅なら単体でキラジャグで、複数ならピンクとアゲハで。
レベル50台とかスパメインなら爆裂でいいんじゃないかと思う
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 20:26:29.49 ID:CiPTQ6jQ0
>>188
補給気にせず全滅後の蘇生の心配もないなら
今以上に殺られる前に殺れスタイルが増えそうだけどな
そうなると安全重視傾向でかつ開幕の立ち上げが遅い旅の席があるとは思えん
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 21:38:05.71 ID:BSC8wkK60
>>183
うーんなるほど。今度その構成で7層に行けるよう、がんばって人探してみるよ!
自分が戦士やった方がよっぽど人集め簡単そうなのがちょっともにょるけどw
(アポ&デューク所持、封印&MP吸収100/眠り&幻惑100完備w)
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 23:50:05.21 ID:9INEQqcY0
開幕立ち上げと言っても
盗賊は盗むやってるし、戦士は刃砕きやるし
そんなに速攻でバイシ入れる必要も無いと思うけどね
と道具でレンダボスに何回か行って思った
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 01:19:06.61 ID:/cUFd7nw0
タイガーしかやる事なかったツメ武の名残じゃないの
あいつら1ターンすら待てない早漏だからな
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 20:46:01.52 ID:WTMbUOLcI
前スレで出てた
コロシアムでバギクロスを本格運用してみた感想

攻魔:302(料理込)
武器:ましょうのおうぎ

感想:
悪くない。ただ、その程度。

役に立つ場面:
◎追い打ち、○乱戦、△対タンク、対キラポン
役に立たない場面:
1vs1、カンタ持ち

荒らしや補助攻撃としてならそこそこ優秀だが、
やろうとすると専用の装備構成になる(ステージ、または攻魔錬金/アクセ)
ひとつの型とは思うが装備の自由度がなさすぎる

回魔型や物理型の方が勝率いいです。
がっくし(−_−;)
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 20:47:36.56 ID:doScSTMz0
カンタダ待ちに見えた
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 21:21:17.74 ID:NdggA9F70
そりゃバギクロスはサブ火力として運用すればそこそこだろうけど
メインとして運用できる性能ではとてもないからな・・・
風耐性持ちは結構多いし
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 21:43:25.16 ID:F9dnAsB40
コロシアムなんてどーでもいい。
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 21:48:25.79 ID:V++nxLst0
普通に旅で勝てるようになれば行くよ、コロシアム

「勝ちたければ強職でこい」「固定に旅は地雷」の風潮が強すぎて
そこまで気力振り絞ってやるほどでもないなって思うだけで
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 21:58:08.85 ID:ePOmV3hP0
固定に爆弾入れても地雷にならないんでは?
野良で紛れ込んでくる爆弾こそが地雷の名にふさわしい
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 21:59:46.03 ID:NdggA9F70
コロシアムスレ見過ぎなんじゃないかw
別に旅だろうが気にせんよ、報酬とか今んとこ特に無いわけだし。
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 22:28:19.17 ID:WafY2lJ40
あそこはただの達人様達の愚痴スレだからな〜
攻略云々あったもんじゃない

あとは勝ちに固執してる人が多い
俺は勝ちや経験値とか気にしてないがあのスレみると怖くて行けなくなりそうだわw
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 22:34:01.02 ID:ePOmV3hP0
いや気にされるとかそういうの以前にやってて楽しく無くない?
それに勝ちを目指して攻略する場合最初に考慮されるのがPT構成だし
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 22:38:08.08 ID:NdggA9F70
楽しみ方なんて人それぞれだし・・・
不人気や弱職でも試行錯誤して勝つのが楽しいって人もそりゃいるだろ
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 22:53:07.67 ID:MJhzVomu0
自分はコロシアム好きだけどな
真正面から戦ってもなかなか勝てないから
あらゆる手を尽くして戦うのが面白い
短時間で楽しめるのもいいね
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 23:08:55.99 ID:+RoP8dp20
ゾンビゲーの時は野良でも7〜8割勝ててたからなぁ
今のバランスと格差あり過ぎてやる気しない
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 23:27:59.90 ID:lXmTH25Z0
強ベリアルで@旅、戦士、僧侶募集てあったから
旅で行きますって言ったらすでに旅がPTにいて
第一声が回魔300ありますか?だって
回魔300以上の旅て書いとけばいいじゃん
腹立つ
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 23:28:53.62 ID:MJhzVomu0
自分はゾンビゲーつまらんかったわ
無謀な突入といて、ザオザオ言われるのにうんざりだった
何が楽しいかは人それぞれだね
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 23:32:53.15 ID:MJhzVomu0
>>207
そんな上から目線の注文うるさい奴とは組まなくて正解
多分組んでもストレス溜まるだけかと
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 23:33:32.57 ID:fwsq6jM60
旅芸人はボス戦はMP消費しないがオノ無双を考えると需要高いけど
通常は速度の方が重要な気がする

最近出品数が増えてきている
さすらいのこてなんからかなり売れ行きいいよね
レンジャーと旅芸人のどちらでも装備できるからね
さすらいは
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 23:33:35.73 ID:WafY2lJ40
強職使って俺ツエーしたい人もいれば
テクニカルな職使いたい人もいる

で、勝つことが目的の人もいれば
できれば勝ちたいが戦う事が楽しい人もいる

双方なかなか相容れないけどね
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 23:37:33.85 ID:lXmTH25Z0
>>209
すぐ抜けたけど、まだ腹の虫がおさまらず
正直全滅しないかなと思ってる
もう忘れるけどね
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 23:40:11.32 ID:6UWAXpkc0
単にザオ確ラインを理解してなかっただけじゃw
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 23:42:33.21 ID:fwsq6jM60
さすらいのこて速度18作ってください
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 23:52:42.33 ID:1YAYIWTI0
ランプスレで頼めよww
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 23:57:12.25 ID:MbXh7/3h0
まあでも旅で回魔300って今はそんなに難しくないよな
回魔きじゅつしとイシスくらいで届かないか?
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 00:41:22.21 ID:4oS9Me450
コロは旅でやるのが一番おもろい
相手や味方の構成によってこんなに立ち回りを変えられるのは旅だけだし
まあそんな勝てんけど5割ちょいはキープできてるし楽しめてるわ
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 01:51:11.04 ID:gsn6QJ580
>>213
どうなんだろw俺を越えれるのか?っていう意味もあったと思う
>>216
難しくはないけど回魔300のためにきじゅつし着たくない
280でいいや
もう忘れます…
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 02:02:48.03 ID:MMQIhVrB0
300あると何か変わるんですか?280あれば十分ですよねぐらい言ってやれよ
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 02:02:58.79 ID:wG0J7SS40
コロシアム旅でいってるけど、
バトマスやスパスタの4割くらいしか貢献できない感じ。色々どうしようもない

特にバギクロス、ピンク、氷結乱撃あたりが武・魔の対策とかぶってしまってて
味方PT次第ではろくなダメージ出せない事が・・・(ただでさえクソダメなのに)

万能職って位置づけなのにこれはないわあ。
万能職としては低レベルすぎるけど
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 02:57:55.62 ID:aaP2gLYj0
コロはちょこっとやる程度だけど
どう調整しても糞ゲーにしかならんと思うから
一般のゲームバランスとか、他のコンテンツにもっと注力してほしいわ
ソロコンとバトルロードとかが遊べそうならそっちやるだろうし
まあHPが二倍になる前ならまだ楽しめたかな
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 03:20:02.79 ID:K7Ux2Dy20
>>207
災難だったね。ピラ前とかでもそうだけど、
最近@の使い方を間違えてる(知らない)やつをよく見る。
「@旅、戦士、僧侶募集」とあると「旅と戦と僧を募集してるんだな」と
思うのが普通だと思うけど、
「こちらは旅と戦。僧募集」みたいな意味で使うあほがたまにいるw
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 05:19:31.84 ID:T8UIpSVT0
旅もできるやつがいたからステ高い方にやってもらおうとしただけじゃねえの
複数職出せる人のが多いんだから不思議ではない
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 06:22:41.46 ID:G/iHWmoQ0
武闘家の武器を強くすると武闘家が強くなりすぎるから出来ないということだろうけど
爪を弱体したんだから棍と扇強くしてもよくね?
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 07:18:54.19 ID:1cPjAQI20
>>222
自分は「@」を「at」じゃなくて「あと」という日本語の読みで使ってるのに違和感あるわ
最初は「@僧」って書いてると募集してる側が僧だと思ってた
普通なら「@駅看板」とか、居る場所を知らせてるなら分かるのだけどね
まあ何とか慣れたけど
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 09:44:15.57 ID:K7Ux2Dy20
>>225
その理屈もよ〜く分かります。
それならそれで「旅戦募集@僧」とかいってくれるならいいのだけれど、
「自分(たち)が何の職なのか」と「何を募集してるのか」を
全部@の後ろにまとめる人がいるからそれは勘弁してよってことね〜
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 10:02:39.31 ID:17CvHk0a0
@じゃなくて、「今」とか「後」使えばわかりやすいんだけどね。
ドラクエ10はネトゲしない人もいるし、ネトゲ脳で通じるのが当たり前と考えるのは危険だな。
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 11:20:36.92 ID:RrAYT5nI0
普通ネットで@は後って意味で使うんだけどな
いちいちチャット打つの面倒だし
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 12:51:59.48 ID:Yfw/Tcx4I
かいま300ありますか?と言われた時の返しは

280ですがザオ100%は変化ありません
ベホイミが6ハッスルが3下がってしまうことを
ご理解願えませんでしょうか と聞いて見てはどうだろう
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 13:03:52.44 ID:8TrdVcF+O
「回魔280でザオ100%」を完全には信用してないんで、マージン20取って300でお願いします^^
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 13:08:13.14 ID:Yfw/Tcx4I
あなたがそこまでおっしゃるならイシスつけましょう
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 13:09:42.03 ID:vg/usR1P0
各種耐性とHPMPを犠牲にしますがそれでよければ300用意しましょう
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 13:15:26.13 ID:Yfw/Tcx4I
そこまで回復重視おっしゃるならすべてを賭しておしゃかいまを上げて
夢のハッスル187をお見せしましょうルビーの腕輪ガシーン
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 16:30:45.46 ID:8eUpZin10
今の芸人はそこまで謙らないと生きていけないのか・・・
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 21:59:47.29 ID:8TrdVcF+O
>>232
耐性錬金を1箇所回魔錬金にしてアヌビスをイシスにすれば合計23増えますよね?
HP4、MP8と重要度の低い耐性錬金を1枠削って回魔300越えるならそれでいいですよ。
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 23:58:08.27 ID:ScLoWr+20
そこまでやっても大して活躍の場がないのが悲しいところ
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 01:04:25.72 ID:23hraxsA0
回魔にそんなに注ぎ込むくらいなら耐性付けた方がよっぽどいい
肝心なときに混乱してたり死んでたりしそう

自分はバランス重視で回魔は230くらいしかないけど、それでも成功率95%くらいはあるみたいだし、
実際に最近失敗した記憶がないわ。運がいいだけかもしれないけど。
結局自分が死んだら終わりだから生存力を重視してる
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 01:19:15.76 ID:H9FUUmcn0
俺もそれで十分だと思う
たまに失敗するくらいご愛嬌だわ
異常耐性でもいいし、守備錬金も全然ありでしょ
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 01:19:46.91 ID:O9FRTbfC0
回魔280、HP500、耐性は即死+体下2種類
足はみかわしか転び
こんなもんで生存力とザオ確でバランス取れてるので、
まぁいいかなって感じではある

回魔300にしろと言われたら即死外せばいいしね
まぁあんま必要ないし耐性でいいかなって感じではある
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 02:24:19.48 ID:qXVBxPY70
失敗した側がご愛嬌というのもどうかと・・・レベル80で回魔パッシブ全部取れば、
回魔280は回魔30ちょいの体上+未合成イシス+α程度で狙えるでしょ。
今ならそんなに高いハードルではないと思うからがんばってめざそうよーw
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 03:23:07.11 ID:2zvZJzx+0
回魔350にしてベホイム来るの待ってるんだけどまだー?
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 03:38:13.37 ID:F/nMzj7F0
守備連金のために回魔を捨てるのはちょっと……
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 04:14:12.37 ID:MqTryyMu0
守備錬金は死産
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 04:25:05.09 ID:8RZtM9GL0
体上は呪文耐性・属性耐性
体下に異常耐性
このへんを回魔にさかないといけない旅はハンデ背負ってるな

レンはベホイムザオラルあるから回魔なしでもありのベホイミ級の回復量という優遇措置
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 05:22:21.27 ID:rZXDHnOL0
イシスとメガネ付けりゃ上下耐性でも回魔280到達するっていうのに

回魔230で時々失敗してもご愛嬌?

ただでさえ不必要職って言われてるのに甘えるなよ

回魔の上がらないマスターやバニーなんて捨ててしまえ。ゴミだよゴミ。
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 08:02:58.48 ID:23hraxsA0
まあ何を重視するかは人それぞれでしょ
それを他人に強要するのはどうかと
自分は回魔だけ強化しても劣化僧侶みたいなものだと思ってるから耐性重視にしてる
防具は守備重視のレイブン、上は呪文耐性、下は異常耐性、メガネはぐるぐるって感じだわ
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 08:04:30.85 ID:a7T3L9Hy0
どんなに回魔上げても僧侶様が鼻で笑ってるからな
ご一緒するなら僧侶様に迷惑かけないように耐性HPで良いよ
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 08:06:16.68 ID:HATBWk9D0
万が一の枠なんだからそれなら魔戦や道具でいいのでは・・・
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 08:08:33.21 ID:TjdAG8qD0
PTプレイで旅芸人に求められることを考えたらザオの成功率を優先するのは自然な発想
人と組まずにソロを貫くなら好きにすればいいと思うけど
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 08:12:42.95 ID:F5oP2MyvO
僧侶に一番迷惑かけないのはザオ確だろ……
旅入りは保険としてのザオ2なのにそんな頼りない保険はいらねえ
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 08:59:09.53 ID:w7WNcuBA0
ザオ確は必須だと思う。その他耐性とかは好みでご自由にって感じだな。
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 09:36:38.67 ID:mk0iLMSAO
ザオ確無いと劣化僧ですらないので、道か魔戦で緊急時は葉っぱ使って下さいだな
250-260でも普通に失敗するし
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 09:57:09.08 ID:gkn85n9A0
ザオミスはPT全体でのターンロスがひどいからな
280ない時は旅でも葉っぱ使ってる
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 09:57:14.55 ID:lkk9YJO8I
ザオ確とともに、死んだらそれに本人が気づかないほど早くザオすることを心がけている
じぶんが僧侶ならそれが一番うれしい
じぶんが僧侶の時はとにかく蘇生したくない
壁バイシ攻撃しつつ回復もしてほしい
とにかく僧侶はバフ更新だけしていたい、なんなら聖水まくのはおれがやるから
旅さん回復してといいたいくらいだ(ドン
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 16:18:40.84 ID:9g2DL7+Z0
ザオミスって新しい魔法っぽいね!
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 16:28:10.62 ID:k7bdi4sVI
ザオミス
敵と味方の中うち死んでいるキャラクターをランダムでよみがえらせる
味方をよみがえらせると自分のテンションが一段階あがる
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 17:29:07.44 ID:pv6FhKrA0
強アトラスでの旅は攻撃モーション早いわ捨て身で守備力下げることもないわハッスル二回で聖女ラインに戻せるわで
通常と同じく変わらず席ありそうだけど浸透するまでは時間かかるだろうなあ
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 18:02:00.04 ID:FnVHYSHUO
強アトラスはあそこまで連発してくるとは思わんかった
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 19:16:14.21 ID:GIrYECsp0
>>256
是非、モーションは旅芸人の得意なジャグリングのモーションでお願いします。
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 19:30:01.97 ID:sdV+Ae0iI
天使のジャグリング
空に向かってことりを投げると羽がたくさん降ってくる
たまに敵が幻惑効果にかかる
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 19:34:05.35 ID:H9FUUmcn0
ザオミスはミスしたのがわかるから目立つが守備耐性足りないせいでそもそもザオ自体出来ないってケースも当然あるでしょ、目立たんだけで

どっちがいいかは状況次第だけどザオ確が必須みたいな流れはどうかと思うわ
好みで選んで良いレベル
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 19:42:13.58 ID:8XMSD7d/0
強アトラスはひっさびさに天地使えて楽しかったw
怒りが長いのか知らんがかなり長い間一方的にカウンターできるね
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 19:50:21.14 ID:Eijww97d0
ザオ確無しなら他職で葉っぱ、旅でも葉っぱ
これは常識
確定してない状態でザオしていいのは辻だけ
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 19:56:38.63 ID:rK8BlZlN0
コイン餅やりくらいだろそんなの
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 20:12:27.93 ID:MqTryyMu0
>>261
恥ずかしいから芸人やめろ、こんな地雷も存在するんだな・・・・
まぁ改行しなくて謎の空白まで空けるような書き込みする馬鹿じゃそうだろうな
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 20:30:13.89 ID:3Fxv8MXb0
旅芸人メインならザオ確は必須だわ
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 20:31:04.33 ID:/VA8FhmU0
ザオラインって279でいいんだよな?
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 20:44:57.83 ID:F/nMzj7F0
守備錬金売りたいツボじゃねーのコイツ
ザオ確じゃねーのなら道具魔戦で行くっつーの
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 20:53:41.61 ID:mk0iLMSAO
上下耐性か守備でザオ確できる装備か
つまりはゴシック
防具職人の可能性も
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 21:02:58.98 ID:pv6FhKrA0
ザオ確じゃないなら旅である必要がない
一番サポートしなきゃいけない僧侶の立場から考えてみればわかるはず
守備錬金はもっての他、守備錬金の脳筋前衛をフォローする人間が同じことやっちゃいかん
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 21:04:00.98 ID:pv6FhKrA0
>>262
ちょっとまた天地とってくるわ
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 22:12:57.16 ID:TFV2+bEl0
不具者同士あらそうのはやめなさい
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 22:34:00.62 ID:5ZjVO1Nx0
強アトは旅では1回しか行ったことないけど、バトが無双中に大地発動されてるのを見ると
旅2僧2も割とイケてるんじゃないかなあと思う。野良にイケてる短剣旅いれば組むんだが……
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 22:54:09.34 ID:23hraxsA0
一部のザオライン信者の多様な考えを受け入れず、頑なに自分の考えを強制するのには恐怖すら感じる
まあ安定して回魔錬金が売れるからいいけどね
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 22:58:40.45 ID:bORsdG0RO
ザオ確捨ててでも耐性積んでHP伸ばすべき場合もあるけどな。


コロシアムとかコロシアムとかコロシアム。
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 23:03:21.88 ID:abfeQVRC0
お手手に行きたいのですが旅は何をすればいいですか?短剣PTです
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 23:16:43.01 ID:3Fxv8MXb0
>>274
メイン旅芸って言うならザオ確は必須だろ
>>246みたいな装備錬金で行くなら旅の必要なくね?
じゃあ聞くけどあなたは戦闘中どういう行動してんの?
サブで旅芸やってるとか今育ててる途中でザオ確じゃないってならわかるけど
レベルカンストしてりゃ回魔280ってそんな難しいハードルじゃないからな
ザオ確ラインで錬金したとしてもそれに+して例えば耐性だって指アクセとかいれたら2つ〜3つは付けれるんだぞ
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 23:17:00.83 ID:dJENtHgs0
>>276
緑玉検索で旅盗を探す→誘った盗にリーダーを渡して僧を誘ってともらう(旅だと断られる)
重盗か旅がいたらほっとく、いなければまほよろ足重さ45とハイドラつけて僧にズッシお願いする
戦闘中ズッシもらったらもう片方落とすまで死なない。もう片方倒したら怒り釣って壁の後ろからキラジャグ
キラジャグがちょうど叩き潰しの範囲外
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 00:10:30.04 ID:msSGlLIw0
誘う側だけど正直、旅のザオはもしも用よりバイ使えて緑玉出してるからってのが大きいな…。
道具や魔法戦士がいればいいんだけどね。旅でも良い行き先だと旅のが玉出してる事多いから誘ってる。
ザオはあればいい程度でそもそもアテにしてない。というかアテにする僧侶だときついと思う。
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 00:59:14.01 ID:AQNoC1pe0
バイシだけでいいなら火力の高くて人口の多いバトを誘えばすむじゃん

>>274
急なランパーアピールワロタ
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 00:59:27.94 ID:QQcAtm9w0
>>278
>旅だと断られる
マジかよおっかねぇ
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 00:59:41.69 ID:09zpwo/o0
旅のザオをあてにするような僧侶でもいけるから旅の需要もあるのであって
旅のザオをあてにしなくても問題ない僧侶なら旅なんか呼ばれない
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 01:20:19.77 ID:CcZzijZ60
実際は旅が忌避されるのって
前衛の都合なんだよね

チンパンしたい前衛ほど魔戦や道具を求めるけど
そういう連中ほどよく死ぬのでザオが必要になる

結果、ババ僧僧とかイビツな構成がもてはやされる
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 01:21:21.50 ID:p/bahR6f0
前衛なら戦・バト・盗
後衛なら魔戦・道具・僧侶

これら以外は断られる・・・こともある
全員が全員断ってくるわけじゃない
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 02:48:18.45 ID:2J68sO+x0
ザオ確要らん派の言ってることもわかるけど
回魔ならハッスル量も増えるしやっぱ基本回魔ベースかな
もちろん相手やPTのレベルにもよるけど
まあ強ボスレベルなら正直どっちでも良いわ
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 07:23:41.27 ID:UZao5PKA0
回魔260くらいの旅とか緑玉の時点で弾くだろ
吟味する前の段階
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 07:30:28.17 ID:pMwFWH7e0
>>285
一つの要素以外を否定することは
何でもできる旅自体を否定するようなもんだと思う。

テンプレ構成、機能にこだわってたら旅芸人は楽しめないと個人的に思う。
ちなみに自分もハッスル強化目的で回魔上げてたら必然と以下略
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 07:48:04.45 ID:0H7X3yLZ0
回魔足りてない奴を弾くのは
ちゃんと装備とステータスあるからPS地雷率も低いだろうという見込みも含むから
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 08:11:18.38 ID:TcBJyV6S0
サイトーV戦法よろしく葉っぱ投げよう
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 08:19:08.37 ID:2J68sO+x0
回魔だけみて260だから弾くなんてしないけどなあ
旅の緑玉なんてほとんどいないのにw
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 08:32:43.08 ID:F+zYTYsF0
腕眠りだとタナトスひゃっほい中にも寝るのな
ヒュプノスなら眠り更新なんだっけ
眠り極めても面白そうだ
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 09:32:28.00 ID:wi+qe3ra0
他職で旅から誘い飛んできたら2秒で断ってるな
自分以外の旅芸人など信用できない
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 09:51:36.52 ID:JFNWh3/X0
回魔280ない芸人の地雷率は相当なもの、芸人を入れるときは回魔を見ろと某スレで言われてたな
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 10:44:01.93 ID:hfQIkAe90
数値でPSは判断できないが、そいつがザオを使ったときに失敗するかどうかは分かる
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 10:46:22.23 ID:hfQIkAe90
そいつのザオが信用できるかどうか、に訂正するわ
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 10:54:54.29 ID:JpErfOXx0
ザオラインは重視してるな
なんでも出来るような、しかしなんにもできないような旅芸人だから
数少ない出来ることは確定させておきたい
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 11:43:17.57 ID:8OQKT6w7O
他職でやってて旅と組むって迷宮ぐらいしか経験ないが自分がやる場合を基準に動きを想定しちゃうからそれとの違いにイラついてくる
旅同士で組んだ場合は楽しめるんだけど
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 11:45:03.81 ID:3T776RWB0
>>293
> 回魔280ない芸人の地雷率は相当なもの、芸人を入れるときは回魔を見ろと某スレで言われてたな
これはあるわ
コインボスは自分僧でいくから旅と組むこともあるが
ザオ確どころか回魔200すらいってないのもザラ
一部の旅メイン以外は全く回魔意識してないんだよな
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 11:50:47.69 ID:8OQKT6w7O
サポで預けてあるの見ると回魔一番高いやつと低いやつで200ぐらい差があって面白いな
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 12:09:18.79 ID:maHludJVI
とくに情報サイトも見ずにドラクエ感覚でやっててザオラインなんて知らないって人も中にはいるのかね
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 15:02:39.67 ID:JO8avC/20
パップキング
EV124-601
ttp://hiroba.dqx.jp/sc/character/754213992801/
とりあえず、レベル上げに挑戦中です。
  ↑
一般人のbotプレイヤーです。
見かけたら通報宜しく〜!
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 15:12:49.81 ID:XeZZmM3a0
割とガチな歌詠み一式持ってるけどレイブン
買おうか悩むなー。
やっぱり前期は武器だけ揃えて防具は後期まで
様子見た方がいいかな・・・
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 15:58:01.34 ID:QQcAtm9w0
後期まで待ったらもう2.3まで待っていいんじゃね
歌詠みも悪くないしアクセ吟味したら?
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 16:00:13.28 ID:TcBJyV6S0
防具が後期なわけないじゃん
防具は2..だよ

LV開放がしばらくないから分けてんだし
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 16:03:04.89 ID:JO8avC/20
パップキング
EV124-601
ttp://hiroba.dqx.jp/sc/character/754213992801/
とりあえず、レベル上げに挑戦中です。
  ↑
一般人のbotプレイヤーです。
見かけたら通報宜しく〜!
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 18:56:15.49 ID:epvaL65l0
新しい防具が出るって意味じゃなくて裁縫必殺強化で安くなるんじゃないかって事じゃね
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 20:18:58.66 ID:p/bahR6f0
ああ、あと強戦士の書でオーブは安くなりそうだな
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 09:35:47.88 ID:/7L4zZhJ0
>>300
沢山いるんじゃない?
ぶっちゃけ俺もザオの成功率が上がるってぐらいは知ってたけど
ザオラインがあるなんて旅スレ見るようになるまでは知らなかったよ
DQ板はちょこちょこ見てたけど、わざわざ旅専のスレまで覗く事なんてしてなかったし

そして全然届いてない事に気がついて必死に上げたw
しかもそれで持ち寄り主催したりしてたからな
あれでよく集まってたもんだ・・・
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 09:57:40.39 ID:uwy3fhKf0
2.2後期に防具が出ないということは、
レイブンは今が買いということだな。
オーブの値段下がったところで
たいした値下げされることもない
だろうし、必殺強化ったってそうそう
必殺なんてくるもんじゃないしね。
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 10:17:44.88 ID:bSNwGC/R0
急にどうした
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 10:21:53.94 ID:2ueYTA6R0
歌詠みで粘ってて、魔戦と旅とスパスタカンストしたらレイブン買うんだ!って思ってたけど
いざカンストしたら歌詠みでいい気がしてきた
てか魔戦と旅はゴシックだ
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 10:50:12.78 ID:bgXkIhUbI
魔法戦士とキッズが着れるからレイブンにしたよ
でも魔法戦士はあまりつかわない‥
やめてよ歌詠みの名前出すの なんか羨ましい!
歌詠み ミラクルは 旅芸人って感じがしてステキ
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 10:52:06.44 ID:z+L8R8Fc0
密かに狙ってた土28レイブンが売れて無くなっててワロタ
旅4でピラミッド行きたかった
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 11:20:56.94 ID:mQ9IEmAK0
レンと旅やるから歌詠み捨てられねーわ
同じように回魔いる職だから完全な使い回しできるしな
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 11:59:35.28 ID:Wp6ZFsl20
>>311
耐性装備がそろってるなら歌詠みでいいと思うよ〜。
レイブンの強みは「安価で耐性をガチガチにできる」だと思うから、
そこに魅力を感じない・必要ないなら無理に買う必要はないでしょ。
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 12:56:54.59 ID:uBlhZQQl0
レイブンは奇術師やホーリーあたりで長らく粘ってた人からの乗換えが多いんじゃないか?
耐性からだ下をそのまま使いまわせるのがデカイ
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 13:57:32.68 ID:nvqKVPQq0
旅4でレンダか8で災厄行きたいけど
日曜お昼とかで参加してくれる人居るかな?
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 14:36:15.18 ID:qjoorega0
旅、レン、スパが着回しできる装備が優秀だよなぁ。
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 17:15:31.77 ID:Z6OqtcbFI
別武器スキル取得のために扇棍短剣曲芸130どれかを削らにゃならんという苦渋の決断なんだがおまいらなら何削る?
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 17:38:48.90 ID:A+V2kvCj0
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 17:41:03.13 ID:d8JghW0EI
>>317
行けるけど、人数集めるのが大変なんだよな

ザオライン、耐性求めると尚更・・・
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 19:03:50.03 ID:OlFBNzGNO
セニス EV455-696 ウェディ男
詐欺師のメインキャラ

ファーロング RN286-401 プクリポ男
上の詐欺師のサブキャラ

ターブル UZ261-919 プクリポ男
上の詐欺師のサブキャラ
(ダイス賭博キャラ)

過去にも晒され経歴ありの正真正銘のゴミクズ
>>29 名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2013/06/25 05:11:48 ID:/0Mci83R0
>>セニス EV455-696
>>同じPT組んだ仲間に対して無許可でついていくを行い、
>>さらにグレンでアナル連呼するキチガイ

まとめてブラックリスト入り、PT回避推奨
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 22:23:56.14 ID:ezJyAg8l0
バイシ、ハッスル、短剣、神ジャグ、どれも旅が2人以上だと結構な性能になるんだよね
そして旅2人いれば他2人はどんな職でもそれなりに相性良いPTになる
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 22:42:18.87 ID:w0m+kK0H0
旅PTいきたいけど日曜昼間じゃむりだ
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 00:56:47.04 ID:2eEiXJ0c0
68 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日:2014/07/05(土) 22:02:19.92 ID:h3lwAkLr0    New!!
晒すつもりはないがたまたま冒険者の広場見てたら面白い記事があったわwww

http://hiroba.dqx.jp/sc/diary/340778931484/view/2221390/
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 06:38:59.90 ID:GCKCTODX0
腕に回魔錬金つけられたらなっていつも思う
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 07:02:34.25 ID:uSyXcEx20
しんごん「ほう…」
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 07:04:45.07 ID:GCKCTODX0
>>327
お前つけたらセット効果消えるんだよ!
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 07:16:00.84 ID:mD0Ax39Z0
ホーリー一式「ここは俺の出番・・・」
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 08:19:27.15 ID:DDLwocYf0
今更で申し訳ないんだけど、ヴァイパーとはなふぶきが会心錬金や会心スキルでどの程度会心出やすくなるか、判明してる?
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 09:15:13.33 ID:BFjUBOl40
体感で良いならその2つは結構会心率や器用さが反映されやすい方
多分錬金分の確率そのままで乗ってると思う
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 12:03:45.53 ID:DDLwocYf0
ありがとう、自分もそのままとは言えないまでも結構影響あると思ってるんだよね
会心ポイスケとレイブングローブ追加購入を検討してるんです
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 12:36:56.18 ID:BFjUBOl40
ただわざわざ会心レイブン買うほどではないような……
ポイ助はともかくレイブンは実質短剣旅専用で100万↑の買い物になってしまう

俺はどうしても会心欲しい時はセット崩して腕だけ換えてる
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 13:13:28.59 ID:CnyH3eBp0
後半で防具追加か・・・
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 13:30:49.19 ID:FH98269T0
>>332
自分はポイスケは攻撃、レイブン腕は会心にしてる
短剣って元々攻撃力低いから攻撃力底上げあった方が固めの敵にはいいかも
腕だと短剣でも扇でも両方有効だし、武器と比べてかなり割安なのでオススメ
会心タナトス2連発、会心花吹雪3連発出た時の爽快感はハンパない
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 13:42:42.25 ID:mX8c+Jmm0
>>330 >>331
花ふぶきは約50%(1/2)、ヴァイパーは約25%(1/4)のマイナス補正がかかる。
ソースは昨年秋に出たアトラス本。
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 16:09:12.70 ID:DDLwocYf0
皆さんありがとう
レイブングローブ会心買っちゃおうかな みかわし足大成功を頑張って買ったんでセットは崩したくないんだよね〜 でも皮やくさりは安くていいな…
後期は装備ないと思ってる 仮にあっても上下一体の優位性は大きいよね
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 18:44:32.99 ID:pP0Xi1Ql0
僧侶、賢者兼用の回魔がもの凄く上がる上下一体装備が来たりしてね
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 19:13:18.41 ID:oXWFCLBp0
俺もレイブンは会心だな
ここのひとは速度が多いのかな?
もちろん速度も買ったけどほぼ使ってない
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 20:44:21.51 ID:axYKCYKA0
速度いるような呪文があんまないからなーw
短剣とか扇でデバフ狙うなら会心のほうがいいかな
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 01:47:34.73 ID:og6C6csp0
出なくもないけど、会心ウデ4.2%以上は特技主体の場合
高い買い物になるね。
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 03:41:28.40 ID:a/Vc7RuQ0
速度はルカナンやバギクロスを唱える時にイライラしなくなるから重要
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 03:57:24.72 ID:Mmo+GXYN0
ツボvsランプの流れですか?
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 06:54:22.22 ID:Aw4WcqG70
パップキング
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とりあえず、レベル上げに挑戦中です。
  ↑
一般人のbotプレイヤーです。
見かけたら通報宜しく〜!

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345名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 07:35:00.04 ID:Kgk3x/vLO
上げ残してるのが芸人だけなんだけど50台でもハッスルさえあればカバ行ける?
盾とか武器スキルないとダメ?
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 08:25:24.97 ID:poLZMJvU0
行けるかどうかなら行けると思う
バイシハッスルしてる間にほとんど終わるから
組んでもらえるかは別問題
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 09:02:42.24 ID:zLsGL5y50
>>345
チムメンに「ハッスル覚えたからカバ行こう」って誘われて行ったんだけど、
戦闘中に突然ボケたり短剣で毒入れたりしてて勝手に死んじゃって
誰にも相手にされなくなった奴がいるから、
バイシとハッスルに徹底するんだったら大丈夫だと思うよ。
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 09:35:26.26 ID:poLZMJvU0
割りと危ないから行くならHPリンクはしてもらってね
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 10:04:00.43 ID:BAwDvGKx0
旅4でコロシアム行きたい
昼過ぎ目処にザオ確ないですけども・・・
エンジョイできるフレも居ないし募集してもよかですか...
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 11:33:49.93 ID:jJNF6Z3U0
いいね!
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 11:47:48.32 ID:LmU2WGN40
いく人ー!
そもそも人がおらんのか?
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 12:05:21.34 ID:inol9zmx0
ぼけてつっこむのか!
何したらいいかわからないけどいってみたい
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 12:15:03.11 ID:LmU2WGN40
とりあえず募集
旅4コロシアム
とりあえずエンジョイ出来る人で
条件レベル80で素手じゃなければおk
鯖38クラーク横で武器掲げて待ってます
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 12:20:48.90 ID:inol9zmx0
ちょっと用事
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 12:21:44.83 ID:inol9zmx0
ちょっと用事すませていきますね

書き込みミスった
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 12:22:13.80 ID:LmU2WGN40
つかずっと上げてた...すまそ
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 12:32:43.02 ID:/xUHd5230
とんでもない地雷が来て用事思い出したのかと思った
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 12:37:39.41 ID:LmU2WGN40
>>353
@1ー!
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 13:03:22.29 ID:lA4hEGxhI
>>353
夜なら行けたのに、無念・・・
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 13:05:01.47 ID:LmU2WGN40
締め!
夜もできたらしたいっす!
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 13:05:14.09 ID:VJH7fhCAO
平日じゃなければ行けたかもしれないんだがなぁ。

参考までに

ツッコミのタイミングは腕を広げて頭上にタライが出現した瞬間(=MPが減ってキャンセル不可になった瞬間)から
ポーズが終わって移動可能になるまで
とかなり長い。

ツッコミ側がターン貯めていれば1ボケに2ツッコミも可能。率自体もボケより高く、一瞬で3回笑い判定が出るから無耐性ならほぼ笑う。実際強い。

ツッコミがかなり速くて、タライ当たる前にツッコミさろても、処理順はボケ→ツッコミの順で変わらないから、「ツッコミで先に笑わされてボケでのテンションアップが発生しなかった」なんてことは起こらないから安心してガンガンツッコめ!

ツッコミの笑いはキラポンや蘇生無敵よりも強い。もちろんパラガごときじゃ全く防げないからキラポンされて滑ることを恐れずにボケてツッコめ!

ツッコミはかなりの強判定で笑い復帰直後に再笑いもある。ただし、笑わせるほど耐性が強くなって最終的には全く笑わなくなる。そんなときは冷静に1分ほど時間を空けるといい。また笑うようになる。(休みの耐性増加は57〜63秒)
コロシアムなら終盤が特に重要だから残り1分強のところで無駄に笑わせて重要な20秒付近で相手はバッチリ耐性持ちなんてことにならないように注意だ。

長文申し訳ない。
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 13:22:06.04 ID:hNC94eCg0
こういうやり方も有りか

http://snipr.com/292bjid

時間節約に繋がるね
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 13:30:45.96 ID:fNLFv0xLI
>>361
笑いの神降臨w
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 14:38:30.55 ID:LmU2WGN40
いやー、旅芸って本っ当にいいものですね
それではみなさんまたお会いしましょう

夜また募集します
さよならさよならさよならっ
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 18:46:05.74 ID:5+ByP9AT0
こういう固定なら歓迎なんだけどな
参加はしないが敵として当たったらお手並み拝見したい
むしろ当たりたいなー
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 18:49:28.37 ID:P/BQbXqY0
そういう募集は宣伝だけにして
募集スレとかでやらないと荒れる元だぞ
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 19:10:43.91 ID:1901M8WZ0
>>366
すまぬ、コロの募集ってスレ見当たらなかったんで以後気をつけて
何かしら考えるよ
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 19:10:56.39 ID:+8HiwbMW0
敵にいると嬉しいが味方にいると嬉しくない旅同士で組んでもらえるならありがたいから募集もいいと思うよ

>>365
そう言わずにどんどん参加してくれ。リアルでも皆がルールを守ってゴミはゴミ置き場に持っていくでしょ?
ゴミはまとめとかないと皆が迷惑ですよ
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 21:47:52.97 ID:MYAfTDX10
なんだ、芸人に親を殺された坊主か
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 23:19:54.86 ID:zD0WA2Hu0
弱職が要ると
固定以外は思いっきり被害を被るわけか
さすがに本オープンまでには
まともな勝率が維持出来るように
テコ入れあるのかな
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 02:20:53.94 ID:XH7ItMUk0
コロシアムだと棍の回避率が異様に高い気がするんだけど気のせいかな?
盾より棍持った方が無双耐えられるんだが
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 02:41:29.04 ID:3zNogH5N0
みかわしあるし
あと130のガード率もあるからな
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 02:52:02.51 ID:jJAOpXrk0
結局募集するとこ考えてもぴんとこなんだ
どうしたもんかねぇ
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 03:26:35.21 ID:nJR0ZsXD0
というかレイブンの回避率がな
足みかわしだとスカスカからぶるよな
まじでコロ用特化装備だと思うw
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 06:57:54.54 ID:DeEy2fQA0
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とりあえず、レベル上げに挑戦中です。
  ↑
一般人のbotプレイヤーです。ここに気付いて早速非公開にしてるけど見かけたら通報宜しく。

運営さんへ
業者やRMTを潰すのもいいですけど、一般プレイヤーのbotもどうにかしてください。
何人も通報してますけどいまだにピンピンしてるじゃないですか?
本人がつまらない嘘の言い訳したのかもしれないですけど、↑はあきらかにbot使ってました。
こいつのログちゃんと調べてみてくださいよ。
「通報にご協力を〜」とか言うのなら”どんなに小さなことでもダメなものはダメ”っていうのをちゃんと見せてください。

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376名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 07:35:49.73 ID:KMxU8eMM0
>>374
みかわしレイブンはピラや強ボスでもそこそこ避けるからいいよね
いざという時に危ない攻撃避けれると気分がいい
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 17:36:26.82 ID:7RENlGLR0
お前らみたいなもんにも光が当たったぞ
http://hiroba.dqx.jp/sc/game/item/18422c2c5bc6f1c7ed54cc2dd58a3151cb2dd8bd/
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 17:39:15.80 ID:hk8REqgf0
どう見ても強力な範囲技持ってる職用ですありがとうございました
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 17:45:11.90 ID:7RENlGLR0
ドラゴンビートだから
お前らみたいなもんでもご相伴にあずかれる
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 17:51:33.68 ID:OqKHF1v20
代理書き込みです

今日も旅4コロシアム
18:30〜
とりあえずエンジョイ出来る人で
条件レベル80で素手じゃなければおk
鯖38クラーク横で武器掲げて待ってます

隠れてる芸人のなかの芸人でてこいや!
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 18:08:44.16 ID:7s/x/vAE0
死神のカードの効果の方がよかったわ・・・。
旅入れる=ザオ2を期待されてる=死人が出る可能性があるなんだからさ
382380:2014/07/08(火) 18:51:42.18 ID:OqKHF1v20
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 00:02:58.97 ID:aEb4llGP0
とりあえず棍に振る価値がゼロになるのは分かった
ピンクくらいしか使い道無さそう
ハッスルも強化されたところで使い道あるとは思えない
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 00:09:03.81 ID:nNvGTUK10
棍もブーメランみたいに回魔が50くらいあがる武器がでるといいのにな。
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 00:15:09.28 ID:K+2evcJa0
短剣だけでいいよ
他の武器持った芸人に席は無い
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 00:21:28.96 ID:kgp//7wD0
迷宮ならスキルが88or76で済む
そのぐらい
最悪速度装備と攻魔アクセでバギクロスでもいいけど
技の出早いから何だかんだで切れないんだけどねー
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 00:59:51.35 ID:9d8XtJmu0
旅の全スキル130の僕に謝りなさい
棍も天地したりジャグしたりで楽しいよ
棍自体のスキルに期待してはいけない…
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 01:03:59.81 ID:snLB17nh0
弱いとはいえ、旅なら水流も乱撃もじゅうぶん有用やん
まあ他が使いにくいものばかりだから仕方なく使うってレベルだけど・・・
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 06:48:50.99 ID:yQBvGqeq0
テスト
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 07:13:53.05 ID:DidadxxY0
きじゅつしそろそろ卒業したいけど
歌詠みで妥協するかさすらいを思い切って買うかまよう
さすらいが地味に売れてるのでそこそこ良い錬金でてくるんだけど高いんだよな
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 07:28:55.10 ID:gHI+Dtpp0
レイブンは嫌なの?
おしゃれ高いし体下フリーだよ?
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 07:35:52.93 ID:wNeJjGDq0
そいつランプスレにマルチしてるからステマだよ
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 07:46:52.40 ID:gHI+Dtpp0
そうなのかすまん
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 08:19:25.27 ID:vcCWQCpV0
会心錬金デーモンか攻撃錬金デーモン、どちらを買おうか迷っていて
氷結らんげきにどの程度会心錬金が乗るのかを自分で検証しているのですが
どなたかその辺について詳しい方はいらっしゃいませんか?
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 08:19:52.29 ID:AUHptmIh0
自分も棍切ったわ
3つの武器にスキルポイント振るの自体きついんだけど
それ以外に戦闘中にワンタッチ切り替えが2種類しかできないのが辛い
xとyで順方向と逆方向の切り替えで3つの武器を切り替えられるようにして欲しいな
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 08:36:24.53 ID:MvBTtBon0
僧侶で槍に振れないから棍88までは振ったな
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 09:21:39.34 ID:0h1eyvSQ0
迷宮で重宝してるから棍まだ使ってるわ
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 09:32:15.93 ID:vcCWQCpV0
今しがた検証が終わったので結果だけ簡易的に張っておきますね
こういった事をするのは初めてなので、色々抜けがあるかもですが..

攻撃対象「グール」
きようさ「409」
腕会心率「3,9%」
スキル会心率「2%」
検証特技「氷結らんげき」

・グールに両条件で500回ずつ氷結らんげき

会心腕時(会心発動回数/氷結回数)
10/100回
2/100回
10/100回
12/100回
7/100回

非会心腕時(会心発動回数/氷結回数)
5/100回
7/100回
6/100回
7/100回
5/100回
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 10:18:39.87 ID:fjDqIGRg0
らんげきは会心率の1/4で「とても出にくい」系だと公式ガイドに書いてるぞ
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 11:24:03.78 ID:3IOEq5070
出にくい部類でも結構期待値高い方な気がするけどなぁ
コロでスキル分デーモン基礎と腕会心上級x3で
4回に一回位で会心出るけど偏りなのかな
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 11:44:54.13 ID:OqPWXqAO0
ドラクエモンスターズスーパーライトの招待コードです!!
入力で開始すると200ジェムなどの特典が受けられ早い段階でガチャできるのと
冒険を有利に進められます!!
招待コード w573VLs8
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 12:11:52.42 ID:wRhnFMPR0
4分の1で4回判定だから通常攻撃と同じくらいなはず
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 13:06:49.75 ID:MNJlHEZl0
バギクロスのキャップってどのくらいだっけ?
攻魔300くらいだと以前書いてあった気がするんだけど
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 13:38:18.56 ID:vcCWQCpV0
>>399
ありがとうございます

公式本?は持っていないのですが、そんな事まで書いてあるんですね
結局その辺の計算は出来ないので攻撃か会心かは選べないですが(苦笑)

天下無双の会心記事辺りを捜して考えてみますね
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 13:45:26.03 ID:YAT8wKh60
アトラス本買ってない人多いねぇ。
俺MMOってドラクエ10が初めてなんだけど、
「MMOは情報量が膨大だから攻略サイトだけじゃ情報不足になる」
ってのは割とよくあることなんかな?
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 14:02:38.92 ID:gHI+Dtpp0
本が出る方が珍しいような
出ても細かい情報は載せないと思うし
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 14:06:11.34 ID:JcbTHKIa0
おすすめの本が何冊出てると思ってんだ
MOだけどぷその本も相当出てたぞ
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 16:26:53.22 ID:e41kIi8c0
http://snipr.com/292bjid

自分の時間使ってやる必要ないものは
これでやっちゃえばいいかもね
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 17:30:55.70 ID:Vqepsl9E0
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410名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 18:08:29.73 ID:N8FAxmtv0
友達とあれこれ考えながらやるのが楽しいから攻略頼らない
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 18:43:03.65 ID:PPOLfNyJ0
>>405
バージョンアップで仕様がいくらでも変わるから本なんか買っても無駄って人は多そう
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 21:57:18.16 ID:DidadxxY0
>>392
質問の回答が欲しいから他のスレでもしてるんだろ
いちいちマルチしてるから回答しなくていいよとか
うっとおしいこと言うなよ
お前みたいなクズが一番むかつく

リアルだったらマジでぶっとばす対象だよ
このクズ
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 22:03:51.86 ID:bGPpty710
うむ!ドン引き!
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 23:02:29.77 ID:0WuX3dVn0
http://snipr.com/292bjid

自分の時間使ってやる必要ないものは
これでやっちゃえばいいかもね
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 23:09:18.98 ID:r9J1pgB50
>>412
にちゃんではお前みたいなマルチが一番嫌われてるからおとなしくしてろ
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 23:31:23.71 ID:R5oHzqkEI
しかも質問内容が明らかにズレているので真っ当な質問で無いことは誰の目にも明らかw
これが質問とか言われるまで気づきもしないわw
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 00:22:56.11 ID:4qHUZyP20
>>412
他のスレで回答貰ったら他の場所に他のところで回答頂きましたありがとうと書くのか?
書かないだろ?
そういうのが迷惑なんだよ
マルチポストでぐぐれ
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 01:14:22.79 ID:1Ngb8S1y0
>>410
延々と敵に同じ技使って確率検証するのが楽しい人ならいいけど、
俺はそういうの面倒でたまらないんよw
データがある程度でも開示されてるならそっち見て済ませたいかな。

>>411
選択肢が広がるからあって損はしないと思うんだけどね〜。
タナトスは会心補正が約1/2と攻撃スキルの中では優遇されている方だから
会心錬金もアリかも・・・とか。
まぁ、今からアトラス本買おうとはさすがにいえないけどw
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 04:29:36.21 ID:caJ0uxJM0
マヌーハマホリーがマジで欲しい
回復力トップがウリとはいえ異常解除系が僧侶に偏りすぎんよ〜
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 05:11:58.60 ID:V2bIJKHS0
回復だけじゃなく防御系のバフまでトップだから質が悪い
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 05:59:36.63 ID:R+ron2nd0
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ttp://hiroba.dqx.jp/sc/character/754213992801/
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422名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 07:29:07.14 ID:caJ0uxJM0
グラコス旅で行ってみたけど火力が大事だから僧1構成ならありだぞー
戦旅僧賢、戦爪旅僧あたりか
でもミステリーダンスやその他もろもろを考えるとどうぐの方がいいと思うぞー
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 10:02:50.70 ID:9tVkxEGK0
朗報
毒眠り混乱マヒはいるらしい
ディーヴァも寝る
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 10:40:10.31 ID:2JNeiLSh0
悲報
パラ魔構成で拮抗でも余裕
仲間呼びはキャンショらしい
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 10:58:19.55 ID:JLP+4Hft0
キャンセル待機の間置物になるから災厄みたいに8人で行けるようなのじゃないと時間かかんだよな
まともなパラ用意できないなら普通に火力とザオ二枚でいいわ
慣れるまでザオ職欲しいなら僧旅でも僧僧でもお好きにって感じだな
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 11:12:35.31 ID:rB8Ktpfji
どう考えても旅入れる方が時間かかる
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 11:14:17.62 ID:syJS4H0S0
コロで使えないならいらんからどうでもいいや
好きなので 行けば?
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 11:18:03.99 ID:2JNeiLSh0
コインボスのスタートダッシュは大抵パラ魔構成が試されるから仕方ないっちゃ仕方ない
火力も魔2(不安なら魔賢)で時間もかからんかったよ

旅入りは慣れて物理PTが浸透し出してからかなぁ
はよ旅で暴れたい
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 11:20:40.89 ID:Rj0fGxi00
洗礼要らん系?
そのうちバトでゴリるようになって値下がってなんでも良くなるしそれからでいいんでない?
まだ完成してない奴なら値下がりガイアで玉作るのが正解だよ
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 11:39:38.02 ID:20dWGtFh0
旅入りは吸収G持ちかミステリー避けられる前提だから野良じゃ流行らないな
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 11:42:24.49 ID:xI5+BQIN0
http://snipr.com/2939s9u

遊びとは言えない作業は
これに任せちゃえば時間有効活用できそう
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 14:16:17.85 ID:V2bIJKHS0
旅はゴミ
グラコスに入る余地なし
パラ魔賢僧が鉄板
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 14:30:30.02 ID:OREpyQVW0
コロシアムの話で申し訳ないんだけど、ボケボケピンクタイフーンって実用レベル?
フレからやられてなんもできなかったんだけどガチには通用しないかな
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 14:40:39.32 ID:HdP2n5310
旅にしか使えない役に立つのか微妙な呪文を新設して強化してほしい
会心率うpとか
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 14:53:30.81 ID:Reo2CxJ80
マホターン貰えばいいと思うけどな
あれなんで同じようなもんスパがダブってもってんだ?
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 15:09:05.55 ID:HoiAGUg00
>>433
コロシアムでの旅はボケが重要だよ、ボケやらずして何やるってかんじ
キラポンにだけは気をつけてな

ただ旅のピンクタイフーンは火力に期待するというより、魅了に期待して撃つってかんじかな
ボケじゃテンション殆ど上がらんし・・・
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 15:29:11.55 ID:IJBedRGA0
>>433
ボケはキラポまもりの盾以外で耐性がつけられない重要なスキル
旅の生命線であり、これ使わないなら旅以外で来いとしか言えないw

序盤で相手にスティ職いればまずキラポ撒かれてると思って良い
使い所は中盤の乱戦か終わり間際の蘇生や回復阻害
勝ってる場合は、

■旅■

みたいに盾もって壁しつつ旅を強引に落とそうとする間に連発すると良い
旅というか盾職はなんだかんだで硬いからな
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 15:29:38.09 ID:VOfgqRJi0
>>434
会心率1段階アップの呪文ボッコ(仮)が旅に来ると同時に
会心率2段階アップの呪文フルボッコ(仮)が魔戦に与えられます
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 15:37:46.04 ID:fCWcJrVL0
効果の程にもよるだろうけど会心率アップ呪文って相当強いと思うぞ
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 17:22:20.41 ID:PUYWxk44I
範囲バイシ&テンションアップのチャージスキル来たら旅ももっと沢山活躍出来そうなのにな
戦いの歌の上位版みたいなやつ
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 18:27:46.18 ID:BIzaeKwn0
もう俺はそういうの諦めた、何言っても無駄な気がする
ソロで細々やるのが一番楽しめる職業だ
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 19:44:29.16 ID:c8xAq6kI0
ソロだと寂しいし証の効果を旅2人で組むと全能力1.1倍、3人で1.2倍、4人で組むと1.3倍にしようぜ
旅4だとHP400が520に! 短剣350が約450に! おされ500が650に!

アカンわこれ
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 19:48:36.10 ID:54h3tJzT0
>>442
もう旅は旅と組むしかなくなるな
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 20:27:07.74 ID:2JNeiLSh0
旅の証は効果が少し下がる代わりに全員に効果が出るように修正予定じゃなかったっけ
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 20:28:39.66 ID:3GCUHREQ0
取得Gアップ削除で
「行動時たまにテンションが上がる」に変更。
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 20:31:11.78 ID:MJT1opH7O
>>442
旅7僧1でスクルトすると守備900とかか。
ゴッドで二段下げるとこまで考慮すると、キンリザくらいの攻撃力あたりまではミスだな。
真災厄から叩かれて230くらい
HPも増えるから連撃ピンポイントでも生きそうだな。
一方タナトスは1,500とか出る と
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 21:00:34.39 ID:bf7DjMKw0
旅の証の変更は単に旅4業者対策だろ。性能とかは考慮されていない
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 21:06:36.33 ID:MTlqbyiI0
証効果変更とかソースどこだよ
広場にはそんなのないぞ
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 21:09:12.22 ID:Ut9GQzGx0
※証効果の変更提案は捏造です
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 21:22:11.55 ID:2JNeiLSh0
>>448
前のドラクエTVでそういう話が出てたんだよ
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 22:18:08.45 ID:hnAq3wHo0
まじか、やるなら早くやって欲しいな。
証しまったままになってるわ
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 22:36:14.06 ID:jJY/ZOsC0
現状だと証つけたまま参加するといちゃもんつけられることもあるからなあ
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 22:43:44.07 ID:VPfwUNsc0
証はオサレ上げがメインです
お金なんてゴルスラ系とか、業者くらい乱狩りしないと微々たるもんだろうに
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 22:46:21.88 ID:HoiAGUg00
イチャモンってw
そんな頭悪いヤツきにすんなw

まあ証の効果が空気なのは確かだな・・・
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 00:10:56.38 ID:fzppojjT0
http://snipr.com/2939s9u
自動化できる事を手動でやるって
この機械化の時代に相当非効率だし、アホらしいな
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 00:14:24.41 ID:9PVdBo6y0
おしえて、旅で新旧ボスやレンダツアーいくときの立ち回り方ご教示お願いします。
装備は短剣のみ、ポンスケ攻撃錬金です。
旅は本気でやったことないので、、
攻撃よか回魔重視の装備がいいですか?
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 00:20:15.09 ID:UxFHeb3Z0
>>450
前の、というけどここでは一切話題に上がってなかったけどいつ頃の話?
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 00:42:05.34 ID:Ruy0ZLwC0
>>456
敵や味方によるけど、
旅芸人はその時パーティに必要なことを柔軟にやればいいんじゃない?
あんまり気にし過ぎると楽しめないよ。

パーティが安定してるときは攻撃と補助を中心
崩れそう、あるいは崩れかけたら回復と補助を中心って感じでいいのでは。
うまく回らないときは仲間に要望聞いてみるとか
ただ言われたことしかできないのはどの職でも困る。
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 07:41:04.13 ID:9PVdBo6y0
>>458トン!
了解です。どっかのスレで毒ばっかかけてるのはあほかなんてのみたものできになりました。毒とゴッド以外ほかなにやるなかなときになってしまいました。
頑張って特訓終わらせます。
ありがとございます。
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 07:47:38.86 ID:ZOCOWKNy0
DQXTVほぼ毎回観てるけどんな情報あったか?
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 08:12:15.87 ID:wNXxKeN+O
2.0以降は毎回観てるが記憶に無いな
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 08:31:47.06 ID:nzqPQCiv0
靴下を3つ履きそうな人を襲わないクマさんはディズニーシーで『自動狩り大学の使い道』を歌った後、好きなみそらーめんが変わったと言った。
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 08:33:54.09 ID:ul2JOdPN0
棍捨てて短剣になった旅芸Lv70ですが、こがらしとかだとやっぱ攻撃錬金つけて
攻撃力底上げした方がいいすかね?戦う敵にもよると思うますけど会心錬金で
なかなかダメ通らん!みたいなことってありますか?
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 08:37:57.09 ID:Ruy0ZLwC0
>>459
毒は入れば大きいので他に必要なことをやりつつ合間に繰り返し撃つのは問題無いと思うよ
なかなか入らない時はキラジャグやカオスエッジなども混ぜたらヒュプノスチャンスが来るかもw
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 08:38:49.20 ID:XvgsVZta0
今更だけどレイブン買おうかなぁ
みかわしで攻撃かわしまくりたいし
防具追加が来たとしても、作る人少なくなって
逆に値上がりしちゃいそう
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 08:38:54.36 ID:ul2JOdPN0
間違った。Lv70はサウザンドダガーだった
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 08:39:02.26 ID:DwyxaiMO0
>>463
毒タナみたいな高倍率の技は攻撃1でそこそこダメ変わるからなぁ
固い敵は会心聖王みたいに使い分けられればベストだけど・・・

でもまぁ、会心だから攻撃通らないって事は
たぶん攻撃錬金でもたいしたダメージ出んぞw?

会心ヴァイパーで毒入りやすくなるのも利点だけどね
俺は体感で短剣の会心率普通に高く感じるから盛らずに攻撃にしてるわ
4桁ダメとか見れて気持ちいいぞw
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 09:33:49.08 ID:mOPed1Zo0
対象を怒らせる特技くれ
スポットライトみたいな見た目で
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 09:56:24.68 ID:XvgsVZta0
短剣旅でタナトスが楽しいのは分かるけど、
毒入ったらひたすらタナトスで、
バイシ更新もロスアタもハッスルもせずってのがいるけど、
あれはあんまり良くないね
会心ガードして、痛恨持ちが自分に怒ったら放置ってならまだしも
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 11:23:17.73 ID:kklHguY00
相手に注目させる特技とか
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 13:48:02.43 ID:IPsVHFZx0
>>467
ポイスケから入った人が多いのか会心聖王持ってないの多いよな
持ち変えできれば転生とかだいぶ楽なのに
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 14:32:16.14 ID:G45XCxDD0
>>467
攻撃1≒0.5ダメージ≒毒タナ4倍で約2ダメージの差だよ?
攻撃錬金はバイシ乗らないから上級成功18の差があって
やっと約36ダメージの差。
攻撃錬金短剣の毒タナで1040ダメージくらい出るなら、会心錬金でも1000ダメージ出るはず。
ただ俺個人の感覚としては、バイシ2毒タナはダメージの振れ幅が大きすぎて
なかなか攻撃力の違いが実感できないかな。
ずっと同じ短剣で連発してても、平気で30とか40上下するんだもんあれw
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 23:00:29.73 ID:82rPuANB0
http://snipr.com/2939s9u

遊びとは言えない作業は
これに任せちゃえば時間有効活用できそう
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 01:37:34.75 ID:CwOeZ9YF0
明日というか土曜夜に真災厄旅だけで行ってみようという猛者おる?w
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 01:38:16.52 ID:K7d7vGbA0
はい!!
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 01:45:54.80 ID:RG4Ha7MLI
行きたいけど、集まらないに一票
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 03:30:05.81 ID:qhOQkbuAi
短剣限定真災厄は何十回もやってきたから
短剣禁止ならいく こんと扇で楽しみたいわ
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 10:44:10.14 ID:YHpHQTbU0
>>474
時間帯次第だけど声かければ旅で4~5集めれると思うよー
旅4コロ企画してフレになった人と
今度は災厄言ってみようって話して結構盛り上がったから
まぁ俺耐性あんまないしザオラインもしかり
ふひひ
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 11:01:07.42 ID:Wmr8k7sR0
日曜なら生きたかった
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 11:05:17.70 ID:vx7eaCy90
生きろ
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 12:59:58.98 ID:Av9jtSur0
面倒な事任せちゃえば
貴重な時間を有意義に使えるから最高だね
http://snipr.com/2939s9u
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 18:01:02.36 ID:xwhC2bBk0
災厄いく人どれくらいおるんー?
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 18:15:29.05 ID:K7d7vGbA0
何時?
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 19:27:13.56 ID:xwhC2bBk0
俺初めに書いた人じゃないけど
その人こなかったら23時で募集しよかな
真災厄終わったら→コロシアムで旅芸人vs闇芸人の練習試合もしたいかな
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 19:31:06.39 ID:tvK9JarL0
時間合えば行きたいな
耐性呪い盾くらいしかないけど
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 22:04:37.04 ID:pZMKlO9j0
行きたかったけど
既に眠気が
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 23:13:00.71 ID:b6LB6Tbn0
旅芸人8で真災厄
グレン25井戸集合で
30分まで待機します
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 23:27:39.93 ID:b6LB6Tbn0
>>487
@2!!
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 23:30:05.54 ID:b6LB6Tbn0
締めー
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 01:22:16.24 ID:c3f2aq4M0
旅芸災厄途中で離脱してしまった(リアル都合)ので来週あたりリベンジいきたいな
同じ時間でいけそうな方いたらよろです
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 01:52:25.18 ID:qYzzV+D+0
途中離脱するようなカスと行くわけないだろ
もう参加すんなよ
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 02:03:40.22 ID:Uq0rja7y0
リアルの都合?
真災厄行くって決めたら1時間は来客も電話も出るな
時間のないときにPT入るな

もしかしたら脳卒中で急に倒れたのかな?それならゴメン
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 02:23:53.39 ID:4KXRBXLA0
流石に一時間コンテンツの途中離脱はないわ
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 02:27:52.75 ID:6N2DVQYU0
真災厄で途中離脱は流石にアカン奴だろw
そもそも土日間の夜中に急にリアル都合とか何が起こったんだよ
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 02:32:44.01 ID:c3f2aq4M0
参加者かな、ほんとにごめん
家族の用事で画面前をはなれたら時間オーバーになってしまったわけです
時間は目いっぱい見てたけど呼び出しは想定外でした
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 02:46:10.66 ID:Tkgwx2ZU0
それは呼び出しも断れよw
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 03:09:09.76 ID:YHuGZkkr0
しゃーねーわ、次から気をつけろよ
ちなみにあの後7人で真災厄倒したぞ、サポ無しで挑んだから
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 03:09:39.47 ID:ooIsS9S10
何の用事か知らんがこんなとこで言い訳しても叩かれるだけなのわからんのかw
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 07:05:14.57 ID:it+1qJGM0
旅芸スレには珍しくギスギスしてるなw
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 07:25:10.70 ID:GWWKZw1+0
回線の調子がおかしくなったってことにすればいいのに
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 09:58:11.04 ID:uBQrxy/n0
参加者以外にもわかるように該当スレにさらしといてね
旅以外で災厄参加して途中落ちされたら困るから
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 10:40:09.85 ID:bLscDq7f0
面倒な事任せちゃえば
貴重な時間を有意義に使えるから最高だね
http://snipr.com/2939s9u
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 11:48:44.36 ID:vyMH1gtQ0
さすがに建前だけでもリアルよりゲーム優先しろってのはアカンやろ
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 13:35:50.89 ID:hAKV3ajd0
用事が入る可能性があるときに他人が係るコンテンツには参加するな、てこと
ソロならどうぞご自由にって感じだけど
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 13:58:33.09 ID:Qrz051S80
クソ芸人ども余裕なさすぎだろ
何のための器用貧乏職なんだよ
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 14:03:51.29 ID:UR8qOXme0
器用貧乏を謳うなら家族の呼び出しも無難にこなしつつ真災厄を無難にやり遂げてほしかったな
無難にね
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 14:06:23.73 ID:fJZFImhmi
今の旅はただの貧乏なんだから、間違っていないのでは
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 14:34:07.36 ID:i0bEE+A2O
そもそも職が関係する話じゃないだろう。

途中抜けできない作業があるなら事前に周りに宣言しておく。
どうしても優先しなきゃいけない割り込みが入ったら説明してから抜ける。

ゲームどうのこうのじゃなくて複数人で作業するときの基本じゃない?
電源切ってセーブポイントからやりなおせば良いコンシューマーと違って、回線の先には同じプレイヤーが居るんだから。
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 14:38:41.23 ID:NmWfuGWN0
家族のようじ?!わかった!仕方ないここは俺たちにまかせろ!
なんならおれが行こうか?
いやおれが
いやおれがいってくる
いやいやおれが
おれだろ
じゃあおれが

くらい戦闘中にやったうえで7人で颯爽と倒しました
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 15:14:06.82 ID:x5Z4kN3/0
募集主です昨日はお疲れ様でした、
扉待機じゃなく普通に待ってたら
弾かれるのも時間余裕あったのかもなと
あとで思ったんですが
数分無操作で弾かれるのかそれとも迷宮と同じ仕様なのかな
そこらへん把握してれば多少変わったかもですが...
リアル都合は多少なりしょうがないと思います
急用できたから落ちると言うわけじゃなく断り入れて
待ってくださいって事で
他の方も同意して貰えてた訳ですし
主に力不足の面があったことをお詫びします
これに懲りずに今後とも企画等する機会ありましたら
参加のほどよろしくお願いします。
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 16:03:08.49 ID:DANJ4z9I0
今日なら旅イベに参加出来るけどいつもの人いるかな?
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 16:09:02.95 ID:XEc7ld7Y0
旅コロかな?なら自分だけど
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 16:30:17.15 ID:cP9kUV1W0
真は倒せたん?
今日行ってみようとか思う人いる?
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 16:49:56.13 ID:XEc7ld7Y0
>>510
>>512
なんかIDコロコロ変わるけど同一です
真災厄は一回全滅後に謎のロスタイム(8秒くらいオーバー)で
一応討伐できましたよー前レスで分かるように途中離脱出て7人でした
自分の中で今災厄に関してはお腹いっぱいなので
次するならコロシアム練習試合で旅vs旅ですかねぇ
あとボス関連もありかな?
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 16:50:24.57 ID:WRpVd9670
うわあ・・・
そりゃ用事ができて抜けるというのは理解できるけど、フツー後で謝り倒すだろ
厚顔ぶりにびっくり、頓珍漢なこと言うヤツもいっぱいでさらにびっくりw
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 17:43:16.21 ID:S7RNPfQei
途中抜けして言い訳するような奴とは組みたくない
こういうのは同じ事を繰り返すから
BL入れとけば安心だな
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 18:01:23.16 ID:EVI8AK9hi
BLしときたいかちゃんと晒しといてくれよな
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 18:42:44.51 ID:MDJETN9Q0
お前らがニートなのが分かるな
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 18:45:10.10 ID:QHWLgvEH0
真災厄の途中抜けは結構な大罪です
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 18:56:22.76 ID:9/nM/Ale0
そうだなリアルよりもゲーム関係を大事にしなきゃな
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 19:00:17.24 ID:YHuGZkkr0
異様な単発率
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 19:09:18.51 ID:DANJ4z9I0
34鯖で潜ってるが旅4なんかと逢わんな
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 19:09:24.00 ID:NhBAwV4A0
荒れるとわかってるレスをするのに後ろめたさみたいなもんがあるんだろう
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 19:20:41.15 ID:LQKfwAQr0
参加者っぽい>>497とか>>509とか>>510あたりが楽しくやれたようなんだから
まあいいんじゃね?
当事者でふざけんなって思ったんなら文句言ってもいいとは思うけど
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 19:55:00.01 ID:ooIsS9S10
聖王ナイフでAペチしかしない盗賊とメラゾーマしかしない魔法でどうやって勝てと!!
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 20:14:08.39 ID:XEc7ld7Y0
なぜここで言うwww
旅4コロシアム募集
80で素手じゃなければokの
いつもと同じゆるゆる条件
エンジョイしましょう
25鯖クラーク横に居るんで
参加してー
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 20:32:36.27 ID:cP9kUV1W0
一応常識的に考えて生活してる最中にやってるわけだから
突発的な抜ける必要事もあるだろ
何か詐欺したとか取り逃げしたとかじゃないんだし
こんなに粘着することかした
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 20:34:30.71 ID:0UGiKgi/i
謝りもしないのはちょっと
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 20:35:51.63 ID:8HbWp53A0
そんな半端な覚悟で旅芸人をやってもらいたくないってこと
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 20:39:56.14 ID:TC9MgAMQ0
土曜の夜なのに突発的に抜けるって常識的か?w
それはもう常に抜ける恐れがあるって事だから、
長時間コンテンツの参加は自重した方がみんなのためだと思います
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 20:53:14.70 ID:XEc7ld7Y0
>>526
締めです
もしよろしければ別pt4人来てください!
一旦潜りますが
集まれば旅vs旅しませう!
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 20:57:52.49 ID:cP9kUV1W0
現場の人たちでやり取りあったんだろ
このスレで謝ることもないだろう
俺ら部外者だし
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 21:17:54.48 ID:eDZOgH0z0
ボケにツッコミする時って複数人でツッコミしたらその分判定出る?
>>361さんによると同じ人が2回やるときは複数出るらしいけど
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 23:04:12.82 ID:i0bEE+A2O
>>533
もちろん
3人で2回ずつやれば通常ボケの1回とすべてを貫く判定6回
連発で耐性つきになっていなければ間違いなく笑う。

ラスト20秒くらいでやれば酷いことになりそう。
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 05:25:47.01 ID:5jSAPMt10
闇芸人が多数紛れ込んでるようだな
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 11:37:20.60 ID:oPnUg5eh0
http://snipr.com/2939s9u

面倒な事任せちゃえば
貴重な時間を有意義に使えるから最高だね
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 12:36:49.75 ID:RfrbGR660
ここで募集してるコロシアムって素手禁止みたいだけど、
みかわし足レイブンで素手になって更にタップダンス踊って
みこわし率バリバリに上げるってのも楽しそうだけどどうなの?
もちろん、状況に合わせて武器持つ前提で
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 12:45:46.81 ID:FETE+DoBi
素手オンリーじゃダメってことじゃないかな
確かに素手メインでも旅ならありかも。他武器クソだし
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 12:53:13.44 ID:ZHX3y66KO
素手になってはいけないのと、素手しかない、は別物じゃないか?

達人とか普通するし、魔法使いとかも耐性ガチガチで本当にどうしようもない相手なら岩石投げるよ。

実際ボケでテンション上がったときとか、相手によっては岩石が一番ダメージ出たりするし。高風耐性のスクルト入ったパラとか
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 13:45:17.20 ID:gW2NVBWE0
>魔法使いとかも耐性ガチガチで本当にどうしようもない相手なら岩石投げるよ

笑ってしまったわw
魔法使いって何だろうな
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 14:17:18.56 ID:KthC6XKz0
流行のバトルメイジか
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 14:30:40.37 ID:O7/kNktD0
黒魔法ストーン
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 14:32:57.14 ID:ijgUIja6i
メテオスウォーム!
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 14:45:52.78 ID:dWRe0+H00
ア ス ト ロ ン !
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 14:51:57.74 ID:YIPvxeDM0
魔法(物理)
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 15:47:42.43 ID:L3AkMDQe0
無属性とか属性軽減できない魔法あってもいいのにね
ベタンとかマホイミとか
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 16:23:36.64 ID:zo7rX5sB0
>>546
ベタンってなんか貼りつきそうな魔法だな
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 16:26:27.68 ID:twjSw/L4i
重力で相手を押しつぶす呪文だよ
ジャンプで連載してた ダイの大冒険っていうドラクエの漫画のオリジナル呪文なんだけどモンスターズに逆輸入されてる
そろそろナンバリングに出てもいいと思う
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 18:14:02.17 ID:o1VL8zuy0
ベタンはドラクエ10だと映える気はするな
相手の重さを軽くするとか移動制限とか

でもプレイヤーより敵側が使いそうだ
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 18:22:40.41 ID:4tO30Bbv0
むしろ重くする代わりに移動速度減とか
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 18:24:48.26 ID:XqIgUDcp0
ロボにかけて距離を更に稼ぐんだな
んで、それを旅が使えるようにするのか?
イメージとあわんのだが
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 18:27:07.27 ID:aBFxi7r90
既にあるズッシード下さいよ・・・
これで強ボスに席ができると思うんだが
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 18:30:31.69 ID:L3AkMDQe0
この流れで旅が使うと思えるのは逆にすごい
でも闇芸人なら使えても不思議じゃなさそう

バイキとかズッシとか欲しいのは一杯あるけど
個人的にはまずザオラルとベホイム欲しいな・・・
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 20:23:28.10 ID:9TR65MZs0
パルプンテがほしい
一番旅芸人らしい呪文ったらあれだろ
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 20:58:55.96 ID:wXzUVtIZ0
ニャルプンテかショータイムなら欲しい
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 21:02:43.08 ID:ZHX3y66KO
・何も起こらなかった
・敵全員が旅芸人に激怒
・与えるダメージと受けるダメージが2倍
・戦場が真っ暗になり何も見えなくなる
・全員がスーパーハイテンション
・300秒間常時いてつく波動
・最大HPの33%のダメージが3回(単発上限1999)
・獲得ゴールド5倍、獲得経験値2倍、ドロップ確定、レアドロップ率大幅上昇
・呪文、特技、息が封印される(耐性無視
・誰かが戦闘から除外される(強制逃げる
・敵全員がメタル系に変化
・テンションが上がらなくなる
・HPやMPの回復、蘇生ができなくなる


あー、パルプンテって聞くだけでいくらでもネタ思い付くわ
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 21:10:24.94 ID:K8swyOsK0
重力を操る高貴なる旅芸人か
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 21:31:42.03 ID:eJWhBmID0
>>553
芸人と関係ない話になってたからあえての発言だよ
俺もあの流れで芸人の魔法とは思ってない

パルプンテいいね
効果の追加や削除わりと自由に出来そうだし
・敵が転生する
・会心率ブースト(迷宮のラッキー状態)
・常時必殺チャージ
・常に呪い(迷宮のチャレンジ)
・敵味方問わずダメージ1/2
こんなのもありだよな
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 21:35:20.67 ID:dWRe0+H00
呪文じゃなくても
空気が重くなる特技とかでもええんやで
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 21:46:30.14 ID:SKltrf/90
旅芸でもいいですか?って言えば空気重くなるな
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 22:09:13.43 ID:qMNmGk9u0
全員にズッシの効果
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 22:17:26.98 ID:s67HZt2oi
やめて!後で旅にしたいって言ってダメージくらわないように旅であえてさそってるのよ!
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 02:05:18.03 ID:acLh3CpX0
旅で自分から誘う分には
内心どうあれあんま断られないけど、
緑出しても誘われることまずないしな
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 04:42:44.54 ID:qVJL1KmD0
正直他職でやって芸人いるとガッカリなのは事実だしな、魔戦や道具に比べて明らかに雑魚率高いわ
まず回魔を見て280ない場合は警戒警報が発令する、道具とか廃が暇つぶしにやってるだけあってガチが多い
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 07:20:21.97 ID:R24A9t6Y0
迷宮とかだと、物理職やってればバイシもらえるだけで
芸人入りはいいと思うけどね
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 07:57:41.76 ID:z0IDvp/50
養分化して爆裂やってるようなのでなければ大抵短剣棍ありでそこそこだしな
槍弓などの微妙なサポ僧賢でギーグ前にカギ抜けしたくなるようなの防げるし
肉僧であればバイシまいて毒タナでもやれる
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 09:26:26.73 ID:CL4ZG5ZCi
旅(短剣)4 と ハンマー4(職はお任せ) で真災厄行ったことある人います?
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 09:28:03.63 ID:jOYjvyaB0
闇芸人スレの名言
自分がやる旅以外信用できない
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 09:31:54.76 ID:mbT2mS5F0
そんな自信を持っている奴ですら闇落ちしているという事実に涙
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 11:18:02.85 ID:77MWDZ5KO
僧侶が出来ない人間がやるべき職ではないな
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 11:29:55.99 ID:M/bna9u90
旅やってる時に
自分操作の僧侶がいればいいのにと思うことはある
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 12:41:14.40 ID:5QQBMc2l0
ザオに合わせてベホイミベホイミマラー入れてくれよって思うのに
一緒にザオラルするからな
そういう僧侶はレンがいても即ザオラルするんだろうか?
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 12:41:50.01 ID:5QQBMc2l0
>>572
ベホイミベホイムマラーの間違い
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 12:44:23.17 ID:izCu2Vyw0
お前らはなんだかんだ言って僧侶もうまいもんな
だから旅がいると不安定な動きをする僧が気になるんだろう
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 13:01:04.12 ID:BSY55E/tO
僧は多少下手でも馴れた相手なら癖がわかるからカバー出来るからかまわないな
つかそのレベルの僧毛嫌いしてたらお誘いが激減してまう
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 13:10:54.20 ID:VDd49hQx0
>>572
僧侶側からするとザオライン届いてない旅だったら率先してザオラルするし
ザオだとベホイミ、マラーで全快しないからザオするなら葉っぱ使ってほしいって思う事もあるのよなぁ

ほんと旅にもザオラルとベホイム欲しいわ
何で前衛寄りのレンジャーにそのふたつ与えたのか
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 14:01:23.28 ID:xwnmKte20
MMO的にいえばそうだが
レンジャーがザオラルベホイムというのはオフゲの9の話だからな
10じゃ回魔低い職業だし

ただ9の話をすれば旅芸人だってザオラルは習得するんだよね
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 14:11:37.55 ID:Xs4jsWbp0
レベル80まで開放されたのに
呪文は上限50当時のままだからね
どっかでねじ込めよ
もはやHPインフレでぜんぜんたりねーじゃん
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 14:55:40.95 ID:Jh7ynToy0
逆に僧侶で旅のザオ待機してたらザオしてくれなくて崩れることもあるからな
ザオミスはそのままマラー打てばいいしピンチじゃなければミス見てキャンセルすればいい話だから気にしないけど
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 15:30:51.70 ID:eR91aS0W0
>>564
魔戦はやることが決まってるからPSがそれほど大きく影響しないしね
道具は廃クラス多いねHP500越えとしか組んだことないかも、MPマジで尽きないしこりゃ勝てんと思った
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 15:38:35.92 ID:5czSDwBMi
いや道具の500なんて簡単にいくぞ
戦士と7しか変わらんからな
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 15:59:49.91 ID:ilutLvrh0
道具ってhP頭つけなくても500いかないっけ?
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 16:37:55.15 ID:eR91aS0W0
(´・ω・`)・・・
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 16:41:00.94 ID:4IFSqrWpi
一方芸人は素で400なのであった
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 16:49:31.52 ID:VDd49hQx0
もうやめたげて!
ID:eR91aS0W0が闇化しちゃう!
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 17:30:13.18 ID:qEF8chSv0
3番目に多いのが道具使い
4番目に少ないのが旅芸人
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 17:35:31.65 ID:qEF8chSv0
道具は2番か
旅芸人は賢者より2多いよ
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 17:57:25.89 ID:Kawm55vf0
基礎値では二番だけど実際にはパラは専用パッシブで20増えるから3番だな
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 17:58:25.62 ID:KBt75Z+m0
道具まものはHP2位な
500なんてすぐ超えるわwww
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 19:17:36.57 ID:N65nw2bK0
ハイwwwwwwwwwwwwwwハイハイッwwwwwwwwwwwwwww

アタッカーに聖水使わせオナ芸人wwwwwwwwwwwwwwww

誰とも組めなくなっちゃったーYOwwwwwwwwwwwwwwwwww

あの頃ちゃんと投げてれば〜wwwwwwwwwwこんなに嫌われることはなかった〜wwwwwwwwwwww



魔法戦士の席に無理やり入っておいて「アタッカーは聖水使うかも知れません〜」って




バカか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww



寄生も大概にしろよ役立たずオナニー野朗wwwwwwwwwwwwwwwww




このスレの奴らも負担させてたんだろ?バレバレや(笑)
591名前が無い@ただの名無しのようだ
おっそうだな