FINAL FANTASY XIII-2 - FF13-2スレッド - 125
つい最近始めてようやくクリアしたよ。モンスター育てるの楽しい。
FF13好きだったんだけど、エンカウントだとかパズルだとか、雰囲気変わっててびっくりした。
攻撃禁止wwww
どんな縛りだよ
【ID】roxas-w-key
【罪状】糞回線と煽り通信とシャゲダンして死にファンメ
【階級】シャッフル大佐
【出没ルール】プレマでCP四ケタのZZ
【出没時間】昼と夜
【説明】
此奴のいる試合は全部対戦中ずっとDBもまともにできないほどカクカクでZZ使用
組むと「使えないゴミ」「相方ザコ」と通信してくる
二試合でシャゲダンして死んで住所教えろとファンメ
http://i.imgur.com/KuFijPO.jpg してから諦めて部屋から抜けて行く
前作のガンダムEXVS晒しスレ34でも晒されてた
EXVSから同じくこれだけやってる基地外
はー、エンカウントうざい…
なんでエンカウントなしのフラグメントスキル作らなかったんだ…
シンボルエンカ気に入ってたからがっかり
あれ、なかったっけか
エンカウント下げるのしかないな
ライトニングリターンズのデモやって楽しかったから、
13クリアして13-2Pray中だけど、
なんかめんどう…
なんでだろ
13は結構サクサク進んでよかった
一本道ではあるけど無駄が少ないというか
13-2クリアしないでリターンズ行っても問題ない?
ノエルとかカイアスとかユールとか誰?となるのが嫌じゃないなら
あと、セラがどうなるか
セラだけはどうなるのか知りたいなぁ
でもリターンズデモですてにセラがどうなったか会話してたから
詳しくはないけどわかってしまっているのが残念
みんな-2になってめんどうって思わなかった?
昔からお使い要素多いゲームにがてだから、
あちこち行かないといけない部分が合わなかったのかも
無印でそうであることを叩かれたからな
だから、わざわざお使い要素入れてんだよ
反動的な対策だったのか
寄り道や依頼こなすの好きな人にはおもしろいんだろうね
13はバトルサクサク、ストーリー展開スピーディなのがよかったから
-2はハズレに感じてしまう
アンタにゃ向いてないな
>>333 すごくわかるよ!13から13-2をプレイしたんだけど、13とは違う疲れを感じるよ。
エンカウントOFFにできないしお使い多いしパズルの世界はあるしで…
13の無駄のない感じよかったよね。キャラの育て甲斐のある強敵やミッションが豊富なのも楽しかったな。
13-2はある意味ごく普通のRPGなんだろうし、これはこれで面白いけど、せっかく13の続編なんだから13の長所を自信を持って引き継いで欲しかったよ。
俺もわかるわ
一本道楽だし楽しかった
あの時文句言ってたゲハカス懐古厨を恨むんだな
だいたい昔のFFだって一本道しかねーだろ
恨みはしないさ、それも一つの感想や好みなんだろうし。寄り道スキーな人の気持ちも全くわからないわけじゃないから。
どっちかと言えば、ユーザーの意見に左右されるブレブレなスクエニさんを恨むよ。
でもほんと13-2は13-2で面白いよ。チョコボ育成とかチョコボとたくさん触れ合えるとことか、チョコボがくえくえ鳴くとことか。
チョコボだけじゃねーかwww
13-2はLRのノエルのシナリオで感動するためだけでもプレイする価値ある
13-2は女神ライトさんとずっと旅が出来るところとサッズのカードゲームが面白いよ
せっかく着せ替えできるんだからノエルとセラに歴代キャラクターの服装させたかったな
>>341 FF自体コロコロ変わるからな
それはある意味平常運転
エンカウントというかシンボルキルできるじゃん
ラストハンターとか女神の騎士とか戦闘曲
色々あるけど、一番最初に流れた疾走が
一番好きだな
うぉ〜戦闘曲カッケーって感動してたのにどっかのビルジ遺跡しか聴けないとか
ないわ〜orz
>>345 そうなんだね。ゲーム歴浅くて実はFFは10と13シリーズしか知らないんだ…
13の特長を残して欲しかったな、ってつい思っちゃうんだけど、こういうもんなのかな。
ところで全くこよこよに勝てないんですが、モンスターにどんなアビリティつければいいんでしょ…?
ネットでぐぐった編成は色々試してみたんだけどきつくてきつくて。
セラノエルは全ロールカンスト、モンスターもチョコボを全員99まで育てて、物理と魔法耐性だとか必要そうなスキルはつけてあるものの…
おすすめのアビリティがあったら教えてください。
>>348 1.開幕BやAを作戦ワイドにして(ガ系魔法やルインガ、エリアブラスト)でコヨコヨ一掃。
2.UFOをJBBでブレイク
3.AAA
4.UFOが沈んだら1に戻る
>>348 10と13でも全然違うからな
12も全然違うし9以前もまた違う
だから何かを基準に固定観念持つと残念な事になる
>>350 いや、例えば10が好きで10みたいなゲーム性を13-2に求めるのは変だけども、
13好きで13-2に同じようなゲーム性を踏襲して欲しいというのは真っ当というか、当たり前の願望だとは思う。一応続編なのだから。
必ずしもその願望が叶わないのも当然だけどな。
って横からすまない。
>>351 ホントそれ
FF10に感動し、10-2でギャルの着せ替えゲーになってて首を傾げた小学生時代
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/07(火) 16:19:14.25 ID:y3x+MNWw0
FF13のみプレイしていましたが、段々苦痛になって、ついに売りとばしました。
あれぞまさしく拷問ゲーム
ストーリーは何の事やら、グラフィックには偏執的なまでに力入れてるし。
二度とプレイする事はないでしょう。
よかったな
LRで大きくバトルシステム変わってしまったなぁ
それはそれで面白かったんだけど、俺はやはり13や13-2のバトルシステムの方が好き
全くの別タイトルでいいからこのシステムでゲームしたいな
>>349 どもです。一掃ができないんですが…どうしたら…………
相手の攻撃が痛くて回復してる間にこよこよ増えていく…
かわいいと思って課金したらこれだよ…
がんばります
>>355 BDFFみたいに新シリーズから懐古厨向けのRPGも出したりしてるし
そのうち出るんじゃないの
【ID】kou_03-
【罪状】
http://i.imgur.com/o16t4c1.jpg 負けてファンメ シャゲダン
【階級】少佐
【何処】プレマ固定
【説明】他の人の例と同じでツイッターでファンメ晒されてて
EXVSだとしたらばで初心者部屋で古黒使ってシャゲダンファンメで晒されてる典型的な異常者
待ち時間に放置してたらシャゲダンしながらこちらを攻撃、その後対戦は全部勝ってるのに
悔しかったのかそのファンメ、待ち時間中に盾したらタイマン確定らしい
2vs2で一度も勝てないからってタイマン拒否した!なんて言い訳する可哀想な異常者
中盤あたりの戦闘曲がたまらんの
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/10(金) 01:47:55.22 ID:rY31VCDNI
>>356 アタッカーにキチュー外して魔法特化の赤チョコ入れてみ?
開幕ルインガで壊滅してくれるよ。
【ID】kid8030
【罪状】あのさぁ…と通信連打 三落ちして覚醒0回 リザルトで終わり際にルーム解散 ファンメール
http://imgur.com/TJuqnXy 【階級】大佐5
【出没ルール】ランクマ シャッフル
【出没時間】この時間帯
【説明】
晒しスレで探してみたらエクバでも切断ステゲーしてた無限ブーストできない奴だとのこと
3月のアプデが来るまで2月中に毎日数十回数百回リザルト切断してた奴ね
生主のランクマシャフ放送でもステゲー、切断、淫夢通信
切断の回数がやばすぎてしたらばでも良く晒されてる
ツイッターでガナーと組んでたグフのこいつにファンメもらった人もいる
そこから数か月フルブやってなかったくせに途中からこうしてボロ出しながら戻ってきた
グフランキングで17位にいる
「自動狩り大学」を知ったガツンとくる隣の家のさやかちゃんは、片想いではダメだったので、両想いになってみた
キチューって適当に育てても強いの?
最高のステ値を目指すなら厳選必須だけどそこまでしなくてもかなり強い
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 10:52:17.48 ID:2PSfkavE0
モンスター育成で「オーブ」必要なんですが店売りなくて困ってる
今「死にゆく世界」迄来てるけど、敵からdropしか方法ないの?
今更買ったんだが、戦闘面白すぎだわ
モンスター育てるのも楽しいし
もっと早く買えばよかった
13−3はこれ以上に面白いんかな?
13-2>13>>>LR
>>366 好みによるが楽しめてるなら絶対楽しめる
>>366 ある程度やり込む人は楽しめる
戦闘はプレイヤースキルでだいぶ印象かわるね
ボタン操作が上達すると面白いよ
(敵の攻撃が当たる瞬間にガード入力とかタイミング要素あるし)
まぁいろいろと人によっては受け入れにくい要素もある
俺もPS3版で今更買ったんだけど、DLCのスティルツキン日誌とかってもう入手不可?
どうせ必要ないよ
あ、無理ってことね
サンキュ
PS版は2013年12月31日が期限
Xbox版は期限なし
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/15(水) 21:19:40.22 ID:jLPEb2p4I
>>366 正直俺はもうやってない。再プレイするのは13と13-2まで。
もう全然つまらんよ?パーティ組めるのライトニングとゲスト一匹だけだし。
テュポーン先生のAA持ってる奴いる?
オルトロスが作成中らしい
なんか見たことある気がする
今さらやってるのですが、仲間のモンスターについて質問です。
ヒーラーなどの攻撃をしないモンスターの物理攻撃力や魔法攻撃力は
どのような意味があるのでしょうか?
>>360 長いことスレ見てませんでした、ごめんなさい。ありがとです。
あれから結局、イージーモードに切り替えて倒しましたよ…それでも苦戦しました。こよこよ強すぎです。
イージーだと仲間になりにくいのかな。何回か倒せたのですが、まだ仲間になってくれない…。
ノーマルで頑張らなきゃなーと思いつつ、ちと疲れてしまったので13-2は休憩中。
ライトニングリターンズ始めてみたところです。
>>378 ヒーラーて魔力が最も重要なロールじゃね
ブラスターはあくまでブレイクなんで魔力いらんし
物理はSDとかかな
>>380 回答ありがとうございます。
下記の認識でよろしいでしょうか?
・魔力は、ヒーラーの回復力、エンパンサーの補助効果時間などにも影響する
・物理攻撃力はアタッカー以外、不要
あと、よろしければSDの意味を教えてください。
>>381 シンクロドライブ
シンクロドライブの攻撃力とかどうでもいいんで気にしなくていい
ジャマーも魔力関係ある
魔力重要なのはルイン使うアタッカーなど
>>382 大体わかりました。
魔力は、ブラスターの攻撃力ではなく
魔法全般に影響するという事ですね。
ありがとうございます。
ブラスターは魔力上げて攻撃力上げるか
それともあくまでブレイク要員だからHP上げて安定させるかは人それぞれ
敵がもっと強ければHP安定だろうけどこのゲーム弱いし
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/19(日) 14:07:06.99 ID:fYwc39me0
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/19(日) 19:11:17.13 ID:0eWmTawMI
>>379 イージーはやっぱなかなか仲間になってくれないような気がする。と言うか、ノーマルでもなかなかだし…。
コヨコヨは魔法特化赤チョコがあるならノーマルで行くべきだと。
UFOぶっ壊したら即BAA辺りに切り替えて赤チョコに2回ぐらいルインガかまして貰えば壊滅したような気がするけど。
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/20(月) 02:54:36.00 ID:kwKSaIhFO
トラペゾヘドロン狙いでヨミ狩りしています
ググったのですがグッドチョイス重式は取得ギルは重複しますがレアアイテムUPは重複しないので
トラペゾヘドロン狙いならセラかノエルのどちらか1人に装備させればよいで合っていますか?
全然出なくて困っています
>>386 赤チョコボ、まさかの生命振りだよ!初期に仲間にできたものだから早くカンストさせたくて、生命ぶっぱしてしまいました。
やっぱりノーマルじゃないと仲間になりづらいんですね。
モンスタークリスタルはドロップアイテムと同じ扱いなのかな??
しかし最近ライトニングリターンズやってみて、改めてノエルのキャラの良さをしみじみ実感。
13-2も暗い物語だったけど、ノエルが程良く前向きだったから鬱々とせずプレイできたなー。バトル中の動きも爽快でしたし。
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/20(月) 12:46:43.33 ID:Cfsr+QyiI
>>389 赤チョコなんて何匹も捕獲出来るからもう一匹とってくれば?
DLC系は他にも雑魚が湧くパターンあるから結構働いてくれるよ。
魔特化赤チョコは作成に時間がかかるからアプカルル育ててみなよ
簡単に育ってアビリティー不十分なチョコボよりよっぽど強い
シンクロも便利だし
素人さんにはぜひコイツをお勧めしたいね
白や黒のゲットに苦労したのですけど、確かに赤チョコボはさくっと仲間になれたかも。
ライトニングリターンズ終わったら(難しくて中々進まない…)もう一度トライしてみようかな。
他のモンスに興味もあるのですけど、チョコボ大好きなので赤チョコ攻略してみたいと思います。
金やキチューがでてきて赤の出番が少ないなーと思っていたので、ちょっと嬉しい。
皆さんありがとう!
黒チョコボの空気っぷりは異常
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/21(火) 19:20:19.74 ID:C55AvflDI
>>394 赤チョコの育成方法とかネットに落ちてるので、多少苦労しても育てる価値あるので是非(^ー^)ノ
それがこのゲームの醍醐味ですよ。
これ無印1章とのコラだろ
久しぶりにやりたいけど
ついマップ埋めとクイズの苦痛を思い出してしまってディスクを入れれない
マジかよ
始めたばっかだけどいきなりFF10のアニマさんみたいな化け物が
出て来て吹いたw
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 15:25:50.37 ID:e4Jx5rQu0
【ID】tropicana_nk
【罪状】煽り通信とファンメ
http://imgur.com/pcVsglg 【階級】少佐
【説明】
TVゼロ使ってゼノンに何もできず死に「相方雑魚」「カットしろ雑魚」と連続通信
最後歩いてステゲーして抜けてってからファンメしてきた勝率4割の奴
ギルガメ勝てない
本編の比じゃね〜
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/06(木) 17:16:01.13 ID:vSw7RCvm0
【ID】sin-2216-2201
【罪状】ファンメ
http://imgur.com/tpXBmK7 【階級】シャフ少尉 ホールド民間人
【出没時間】夜
【説明】
厨機体バカにしておいて完全に負け越してた奴
部屋でファンメきたから戦績見たら50%で階級が少尉民間人
最後はゼロリボクシャブラビに乗るが全部負けて尻尾撒いて逃げた
初プレイ中なんだけどアカデミアのクイズがところどころブラック過ぎて笑うわ
下界追放とかヴァニラの思い出とか
しかも下界追放は正答w
マジかよw
無窮の闘技場のDLCがあったら
キチューとか何体も手に入りますか?
自己解決
チョコボ系以外同じモンスターを2匹同時所有は無理なんですね
なんでこのゲームはこんなに移動面倒にしたんだろうな
前作文句言った奴に言えよ
>>394 チョコボ系はむしろ赤、青、紫が一番強い気がする
キチューには流石に劣るけど赤は金よりは強くなると思うけど
まぁ金には一応鎧通しあるけど
アタッカーに鎧通しは必須だからな
しっかしライトニングリターンズのファングさんの鎧通しには愕然とした
もう少し強くてもいいだろと
FF13のファングは火力最強だったのに、LRFF13ではなんだったんだろ。
自称相棒な白チョコボはまだ戦闘で貢献してたけど、ファングはあまりに空気すぎた。
デプロテターゲットしてくれるやろ
一応カツラのサボテンダー倒すときは結構役に立つ・・・
FF13-1クリアして始めたけど普通に面白いな
でも1より売れてないんだな
でもキチューの厳選てDLCだと確率低すぎて実質無理だよね
あれやるくらいならやり直す
>>415 500年くらい寝てたから腕がなまったんだろ
ファングの必殺技とノエルの必殺技同じようなの意識したんだろうけどノエル使え無さ過ぎ
ファングは最期に1発かますの爽快だった
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/15(土) 12:23:56.80 ID:sJjp/w/y0
>>413 赤はアタッカー感覚では皆使わないからな。
魔法特化で雑魚瞬殺要員としての役割で固定されてくるので。
まぁ赤、青、紫は必ずきっちり育てきるべきよね。
>>421 1戦闘で1回のみって言うのが悲しかった、リターンズの時は何度も使ってくるのに
修行の成果でしょう
マジかよ
PC版で何か追加要素ないんか?
MODでおっぱい丸出しに出来る
ちょんちょこちょんちょこ下品女が
>>427 そのノリでモンスター好き勝手弄ったりする奴いそう
魔力特化赤チョコボを早めに作るべきだった
雑魚相手の稼ぎでトータルでかかる時間がかなり違ってくるんだな
FF13シリーズでは13 -2が個人的に一番よかった
セラ脱がしたい
モンスター育成があったから13シリーズの中でこの作品を一番やり込んだわ
ヴァルファズルLv99に関しては13シリーズの中で最強だったと思う
最近息子の妖怪ウオッチのお手伝いしてるんだけど良く出来たゲームだよな
ガキのゲームだと完全に馬鹿にしてたけどバトルもFF13的でびっくりしてる
FF13-2モンスターズ作っちゃえばいいのに
モンスターに魅力無さ過ぎた
なんかお馴染みのモンスターも劣化してるし
主人公スノウ、ヒロインセラでやりたかった
おれもスノウとやりたかったわ
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 12:33:09.49 ID:XU7lc3Bx0
サンレス水郷に引きこもってろ
ノエル乙
スノウとやりたかったわ(意味深)
力のクリスタルの効率いい稼ぎ方頼む
バトルは13のほうがよかったわ
モンスター仲間にするなら、ドラクエみたいな方面で言って欲しかった
モンスターの必殺技がダサすぎるしみんな似たような携帯
>>311 禿同 アッティラよりもロングイよりもこいつがつよかった
>>439 大平原晴れ、バトルマニアON、モブリン
か剃りすぎ
ロングイが弱くなってたのはちょっとショックだった
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/02(火) 22:45:10.54 ID:l10A1uLm0
DLCのアモダを選別してるけど糞初期スペックしか出て来ない
もう500戦くらいライト嬢&アモダ戦やってるw
選別はマジでダルい
オメガとかそもそも仲間になる確率すら低いし諦めたわ
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 16:52:35.96 ID:e6RK+Fkd0
【ID】takahiro-1022
【罪状】シャゲダン ステゲー ファンメ
【階級】少将と民間人
http://i.imgur.com/7FP9WBE.png 【説明】クアンタのCP6407、検索すると前作今作両方ステゲーで晒されてるクズ
部屋に来て早々クアンタで、アレックスと疑似タイしてノーダメで覚醒落ちして死ぬ
俺は金枠でジオと疑似タイしてジオ共々体力ミリ近く、相手が二人でこちらを狙っている間
画面端でバーストしてゆっくりシャゲダンをしながら見捨ててステゲー
すぐ部屋から消えてその後にブーメランファンメ、クズの見本なお前がいうなよ
トロコンしたわ
FF13-2を中古で買ったんだけど、このDLCだけは買っとけって物あります?
>>449 ヴァルファズル、女神の鎮魂歌が楽しい
あとリゾートスタイル
>>449 ストーリー系とバトル系は全部あったほうが良い
顛末知ってるなら女神の鎮魂歌と表か裏か先やっておけばちょっと楽
>>450 >>451 レスありがとうございます
FF13-2は評価が微妙だったので、ライトニング編だけ買って
あとはゲーム中にはまれば他のも検討することにします。
13シリーズの中では13-2が一番好きだけどなぁ
同じく
サッズ篇あるとちまちまとしか稼げない本編の賭け事をしなくなってくるわ
試しに何回かやってみたのとラッキーコインの為にやってた記憶しかない
13-2は面白いんだけどエンディングの最後の最後でコントローラー投げたくなった
何気に10-2も戦闘面白くて13-2と10-2はいろいろ似てる
RPGヲタによくいるストーリーヲタのせいで過小評価されてて本当にもったいない
FFの戦闘は13シリーズと10-2が最高峰
オンライン系は知らんが12みたいな感じなら論外だな
未回収のフラグメントがオルバのパズルとアカデミアのクイズとラッキーコインならどれから埋めてく?
ユールは何回も転生繰り返してるから、ある一人のユールが、ノエルの知っているユールじゃないとかはわかるけど、カイアスは一人しかいないのに、私はキミの知っているカイアスではないよとか言うのはおかしくない?
>>458 そこまで行けば残りはどれからでもいいでしょ
モグクイックがすぐ欲しいならヲルバから
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/06(土) 15:08:07.92 ID:m5YzDm1L0
ユールは転生じゃないよ
>>458 兎に角頭使うヲルバ、兎に角ストレス溜まるクイズ、三つの中ではスロット回すだけで比較的楽なラッキーコイン
好きなのを選べ
召喚レイドってシステム必要だったのか?
普通にパラダイム編成にモンスターの中からすきなの選ぶで良かったと思う、アンサンブルもあまり使われてないし
好きなの選べるならジャマーのモンスターも使えたのにな
13-3が出てればそういう改良もあったんだろうけどライトニング1人ゲーになっちゃったし
リターンズを無かったことにして13-3を出してくれ
フィールドキル食わず嫌いだったけど
やってみて便利だわこれ
強化のためにふぇひたー型何度も試行して気付いたけど、流すならいいが
やりこむとロードが気になって厳しいのね。BDもがくがくガガと混ざって
変な音になってきたしコレ壊れる前兆かしら…。
SSDに換えれば少しはましなのかなPS3だけども。
>>467 俺のPS3も3年くらい前からそんな状態だけど普通に遊べてる
アスピル系回復アップ改はフェヒター型よりチュネルベトンの方が効率がいい
DL版
ガコガコしなくて快適
昨日13クリアしたとこなんだが13-2も同じシステム?
色々質問したい所だが後一つ
13面白かったら13-2も買い?
システムはほぼ一緒だけど
13-2はクロノトリガーのように色んな時代を行き来する
13-2は普通に進めていても13みたいに
絶対勝てないわって戦闘にあまり遭遇しないからぬるゲーだった
今更だけどCP溜まり過ぎるから難易度調整がいまいち
内容は楽しめるよ
内容は
面白いよ
ただ、面白いんだけどオススメしていいものかどうか…
コントローラー投げつけたくなると思う
とりあえず最初のEDみて、マルチエンディングやDLCのEDもあるみたいだけど
LRやるならどれ見ておいた方がいい?
フィールドキルってどういう効果なの?
>>470 とりあえず知っとくべきなのは、
三部作の二作目ということ
戦闘は13に比べると簡単
やるならDLC込みのものが良い
13の戦闘システムとストーリー完結を期待して買った当時の俺w
>>476 自分より弱い?雑魚モンスターが出てきた時に切り付けて消せる
CPもアイテムも無し
遭遇したいモンスターを選別するのに便利(この時は切り付けない)
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 23:33:28.08 ID:fM87C2Yk0
>>470 ストーリーは期待しない方がいいけど、ゲームとしては面白い。
というか、モンスター育成ゲームだからな。まぁそれが結構奥深いからハマる人はハマるって感じかな。
>>475 マルチエンディングはパラレルワールドだから見なくても特に問題なし
真のエンディングを見たいなら全て見ないとダメ
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 04:32:49.31 ID:vQWiMffh0
最初から最後まで余裕の鼻ほじPT
女神ライトorキチュー
青チョコボ orノーマルライト
紫チョコボ
スロットとか目で見て押せるの?俺やらんからL1連打しかしてないが
賭場行かなかったからフラグメントのスキルも
エンディング寸前で初めて気づいたわ…。
目押し出来ないとパンクするじゃん
七図柄は入ってたらすげー滑って引き込むけど
そっか。スロットしてる人って目が良いんだな
俺縦線一本うねうねしてる様にしか見えない
クイズよりこっちの方がきついかも…
モニターが悪いんとちゃいまっか?
まぁ目押し出来ようがほとんど関係ないしな
無駄にリアルに作ってあるけどいかんせん確率が悪すぎるしゲーム性が糞すぎる
リアルのスロットより全然当たらないのにブレイク中にパンクまでする鬼畜仕様
ラッキーコイン出たら即終了でOK
あんなもんL1連打だったか押しっぱだかで後はテレビでも見ながら放置でいいだろ
暫く放置してからとれてるかなって確認しときゃOK
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/09(火) 22:04:44.55 ID:lkHJLJ+R0
>>481 発売当初ナラシンハ最強説とかあって、あの当時が一番面白かったのかもな。
まぁナラシンハって見た目も強そうだし、見るからにレアっぽい風貌だし。
俺も初回プレーはナラシンハ使ってたわ。
当初はDLCないから鎧ライトもいないし、キチューにしてもあんなバケモンだって誰も知らなかったからな
スロットの成功率酷すぎだろ、13のデータ持ってても本当に良くなってるのか疑わしい
ドラクエやポケモンはもっと普通に当たってた
FF13-2終わったから色々な考察みたけど、どれもネガ系の考察ばかり
何か無理やりでもいいから前向きに考察してるところない?
ナラシンハ最強言われてた時懐かしいな
初プレイの時はアパンダの方がカッコよく見えてずっとアタッカーで使ってたわ
ハングリージョウ、グランベヒーモスは魔法育成してやると青チョコボなんかより
ずっと良いブラスターになりますよ、ええ
ライトニングリターンズかったぜw
カエルも流行ってたな
まあこれはいまでもかなり優秀だけど
>>493 攻略サイトなんかで薦めてるのは動作の速さだよな
ブレイクさせるにはライトさん(ブラスター)が一番速いとか
>>496 そうですね
BLAライトニングが最速です
ワサビのサンダー、エアロの高速連射って何?ってくらい速い
あくまで組み合わせ、作戦BBBでの話なんですけど例えばダウンプア
ATB4しかないんだけど魔法4つを一気に吐き出すのでヘイストがある状態だと
ノエル、セラがATB5、6分の魔法打ち終わる頃には初撃4つ+α吐き出すので
シンクロ技含めて非常に優秀なブラスターです
前向きな考察になってますかね?(チラ
>>490 ドラクエは嬉しいはずのファンファーレが次第にめんどくさくなったな。
今は二画面切り換えとか放置も容易いし便利になったもんだわ
LR我慢して連射パッド人生で初購入したけど捗りすぎてPS3逝きそう
ハングリージョウは頑張ればかなり早期加入できるのもいいね
ところでライトニングと違ってセラは何故こんなにも胸がでかいんだ
セラは13-2ででかくなった
ライトさんはLRででかくなった
ナバートはもともとでかかった
乳は確実に戦闘の邪魔になるはずだけどな
今さっき始めた
こんなに厨二病だったっけ…
ボタンの四択面倒臭いな7のユフィみたいなんあるんかぁ?
テンプレオメガLV80作ったけどナバート崩せなくて泣いた
ちから☆ジェネもうちょっと足さんとだめかな…
地図も98%止まる奴多くて嫌らしすぎぃ。
ナバート程度なら最悪主人公レベル上げで何とかなるしそんな苦戦する必要ない気がするけどな
レベル上げきってからはメテオ連打し出してからのこよこよ、ギルガメくらいしか苦戦した記憶がない
>>505 まあヒーラーがプリン衛生兵ともう一体がシルバリオに問題があった気がする
セラノエルはカンストだけど
関係ないがノエルってコーヒ買っちゃった。
DLCもキチュー取って育成したら全然楽だけどな
>>507 平原イベも起こらないんだよね。クリアしてチョコボにも
乗れる状態なんだけど
無印クリアしたから13-2買おうとしたらどこのGEOにも売ってない!
どこのGEOも箱○の棚が一つしかなくてカセットも10本ぐらいしかない!
TOVとSO4は必ず置いてあるくせに
>>509 ワゴンで980円でよく見かけたけどもう無いのか。
DLCで設けるから店が負担なだけなんだな…
>>508 一度取って解放してしまったんじゃないの?
再入手するには無窮の闘技場のDLCが必要
今アリサのお墓なんだが、ノエルの服の背中の羽根は13のスノウと柄が同じだな
ホンダが好きなんか?
ヤシャス110のサーチライトの整備技師
会議室の球にモグサーチしてもマニュアルでない
谷のおっさん自分の名前もわからん糖質やし困った
509だけど悔しいけど動画のイベントで済ますわ
すまんな
>>515 高く感じてもベスト版探して買った方が得だね
DLCほとんど入りだし。中途半端な時期に買ったから
DLCフルプライスで突っ込んだwすげぇ損した
ネットに繋いで無い俺はもっと早く知りたかった情報だ
13-2途中のセーブデータからでも使えるなら欲しい
DLCコロシアムないと楽しさ半減とはいかないまでも
モンスター育成に意義を見出せなくなる
13シリーズ最強のヴァルファズルLv99を撃破してこそ漢
デジタルコンテンツ買って来たら普通にインスト出来た
DLCなんだから普通か…
メインディスクが2枚になるし即売りで良いっか
コロシアムは倒した奴のクリスタル手に入るんだよな?
カジノとライトのバトルは何か貰えるの?
>>521 カジノはサッズ
女神の鎮魂歌はライトニング
最強PTって
女神ライト
普通ライト
紫チョコボ
で合ってる?
ギルガメ戦とかはチョコボ外してスノウ入れる感じで
なんでブラスター2枚いるん?
ごめん
青チョコボと見間違ったのでスルーして
>>524 女神鎧ライトニングは弱いよ
最強パは相手によって違うし
けど全てにおいてそこそこやれてシンクロなしという条件なら
キチュー、BLAライト、紫チョコボが最強、鉄板
俺も相手によるけど鎧ライトよりはキチューに一票かな
あとは異論ない
キチュー、ワサビ、ガホンガスで
フラグメントスキルのonに二日かかったわ〜糞糞糞
キチュー取ってこよう♪
サッズもう少し強くてよかった、それこそ継承不可能でヘイスト覚えたりとかデスペラードのチェーンもっと乗るとか
最強は鎧ライトやで
弱いとか言ってるやつは使い方分かってないだけ
シンクロで限界突破な
PC版買ったけどマップ入るロード長くて低確率運ゲーマラソンが辛い
仲間戦闘不能にしないと鎧ライトさん使えないじゃん
モーションも遅いし
エン系使えばキチューだとカンストが多いからダメージ損した気分になる
よってライトニングに一票
鎧ライトはゲームスタート時点から使えるからな
キチューは隠しアビリティで忍耐MAX持ってるからな
て言うくらい全く怯まない
こいつだけ11個アビリティ付けてるようなもん
フェイス、ブレイブ対抗も持ってる
よってアプカルルに一票
>>534 PCでも遅いの?
死にゆく世界でPS3が死にゆく寸前になったわw
たまたま寿命だと思うけどセラの足取りが重くて
画面が乱れて妙にPS3の状態とシンクロしてた。縦置きしたら直った
攻略サイト見てたらセラノエルの育成方法ってあるのか…
適当に上げてたからな、帰って見んとわからんがやり直しかな
鎧ライトはキチューに比べてだいぶ遅いのがな
ただ打ち上げ可能な相手なら鎧ライトのが強いと思う
DEFってスノウ最強だっけ?あんま使わなかったから覚えてないけどクシャトリヤもかなり強かった気がするが
DLC全エンディング見てからライトさん取りかかるつもりだったから
まだアスピルオメガだわ。
いいのか悪いのか分からんけどアドバンテージ取れない戦闘でも
直ぐ動き始めてずっと休まずチュチュチュンプシューっと掃射してる
オメガはあまり使えなかったりするんだけど連射は気持ちいいよね
カッコイイぜ
スノウは打ち上げ耐性なしだから失格なんじゃないの?
ぶっちゃけDeFいらんし
ゴブリンチーフは使った記憶があるぞ
まぁ補助目当てだが
武器のATB速度アップとアクセのATB速度アップって重複する?
普通にDDDで敵の必殺技受け止めるし打ち上げされないのはモンスターDの特権だし使うよ
3枠しかない貴重な空きをdefに割くとかないは
普通にDは使えるよ
安定感が違う
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/21(日) 08:47:53.60 ID:3Wt2/S+S0
age
ヨミ戦やスノウ戦とかむしろDモンスター中心に戦うし
要らないという意見はない
わい13日でトロコンした模様
フラグメントスキルって
一度クリアしないと使えないのですか?
>>554 条件を満たせばクリア前でも使える
けど、半分くらいはクリア後じゃないと条件を満たせない
セラノエがカンストしたりモンスター強化しまくったら
最終的にDがいらなくなるだけの話だろ
Hモンスターもいらんしな
A B Eだけで足りる
弱い状態で強敵に挑むならDは重要だし
セラノエルカンスト状態だとしてもそれなりに使えるのがDだよ
>>555 レスありがとうございます。
条件は満たしているのですが、
表記に見当たらなくて不安でしたので。
どうやらザナドゥ?まで辿り着いていなかったようでした。
なんだか本編そっちのけでモンスター育成にのめり込み過ぎていました;;
攻略サイトだけだと
モーグリーキャッチャーfsをオンにしろよ
ぐらいでザナドゥでfsのonoff切替すること書いてなくて困ったよな
途中で出る四択で一つだけ空気読まない選択肢があるけど、
それ系選び続けてるとセラがアホの子に見えてくるw
最初はあまりFFの主役ぽくないなあと思ってたけど
だんだん楽しくなってきた
アルカキルティ大平原まで来たけどマルドゥウーク固すぎ
基本BLABLAで100%光ったらATKATKでやってるけど、
途中回復でヒーラーはさむと敵の右上ゲージがすぐ0%に戻っちゃうし
どこがFF13-2簡単な連打ゲーなのか…
少なくてもヌルゲーマーにはきつい難易度だと思う
他のスレみたいに13-2のwikiってないの?
>>561 まさかモンスター入れてない?
Bで稼いだゲージはすぐになくなる(AやJでダメージを与えるゲージが下がりにくくなる)
ので基本はABBで開始する
ABB→(BBB→)ブレイク→AAA
回復する時もAを混ぜてゲージを維持する
ABH、ADHなど
強攻撃の予兆が来たらDDDで耐える
無印に比べてEやJの重要性が下がってるから↑で組んでおけばストーリー進行はほぼ問題ない
>>582 モンスター入れてるけど、ずっとケットシーだった…
回復が間に合わなくて全滅って感じ
BだけじゃなくてAはさまないとすぐゲージなくなるんですね
アタッカー探してきます。レスどうもー
ATKよりDEF探せ
このゲームではHLRよりDEFのほうが強いことが大きなポイントの一つ
お勧めはゴブリンチーフ、DEFとしても悪くないしシンクロドライブは全モンスター中最強クラス
プラチナ取得 記念カキコ
どうでもいい話なんだけど、「精妙なる抜刀」ネットで調べるといろいろ説があるけど
”GREAT!”→即リスタートの繰り返しでおkだった。死骸相手にやると楽。
プラチナおめ
俺も今85%くらいだったかもうちょいだけど
武器アイテムアクセALLコンプしたくてずっとヨミのレアドロップ狙いしてて全然進まんw凶獣の角も結構しんどい
ヨミのレアドロップは中々出なかったなぁ
トロコンした後同じくコンプ目指したけど凶獣の角集めるのがめんどくさすぎてやめたな
おまえらちゃんとストーリー理解できてんの?
オートクリップなんてまともに読んだ事さえないわ
シリーズ通してストーリー完全理解してるやつなんているのか逆に聞きたい
育成と戦闘を楽しみ、セラをじっくり鑑賞する
それが13−2
>>569 世良ってチワワとかマルチーズみたいな
目の周りと口の辺が赤くなっちゃう小型犬みたいじゃん
ジャンプするとふん、ンとかいってるし。胴打ちは腰の入った見事な一本だけどさ。
見えないトコで戦ってたまに出るホープとスノウさんこそが13‐2だろ。
アリサも13‐2な気がするが
>>563 このゲームは基本連打で大丈夫
その場合BBA
ブレイクカンストになったらAAA
まあわかりやすく言うと
BBA
AAA
DDD
HHH
上記があればいい
EはガホンガスのシンクロでOK
歌って踊ってするよりもJを入れる重要性を教えてあげた方がいいんじゃない?
13-2はまともなJがいない上に
雑魚には全く必要なく強敵は耐性有りor無効だから別にいらなくね?
Jはキャラ主導で
DLCはJ必要やん
J入れること理解してないからそれこそDが必要なんて書き込みあるわけだし
Dで耐えてグリモアポーション使いまくりでカボンガスシンクロってのは余りにも
もったいないって気がしただけだよ
アクセとかで源氏シリーズとか他のも色々ステの割にはコスパ悪すぎのとか
いくつかあるけど組み合わせでおもしろアビリティみたいなのあるの?
今はセラで魔法物理入れ替え武器でアクセで
物理アップ+開幕のろい+ピンチブレイブ+ピンチで30%威力アップみたいなんで遊んでるけど
こんな感じのやつある?
>>575 ストーリーを追うだけならDはあった方が良いし
やり込みレベルなら開幕Eで強化してあとは火力で削り取った方が速い
ましてやメインキャラのJなんて遅くなるだけ
>>576 元気だと威力アップってのがあるね笑
ハイボルテージ、弱点攻略が重複してノエルが最強剣士に生まれ変わったら素敵
スティルツキンの日誌持ってないから試せないけど
キャラのジャマーいらねとか初心者すぎワロタ
モンスター枠にデフェンダー、ヒーラー、ジャマーがいらねーんだよ
エンハンサー兼ねてゴブリンチーフってなら話はわかるがノエルかセラにデフェンダーやらせればok
ジャマー入れて誰と戦うんだよw
Jで明らかに速くなるのはギルガメッシュくらいで
後はスノウにディスペルとかヨミにバイオとかピンポイント使用くらい
ジャマー推す奴は無印の感覚が抜け切れてないだけじゃね?
ここは13-2スレですしおすし
ヨミにバイオwwwwwwww
だから初心者だっていうんだよ
中学生みたいな対話だな
あ、冬休みか・・・
あれ?今回って前作みたいな武器解体はなし?
素材つけられるのはチョコリーナで武器アクセ買うときのみ?
モンスターの成長アイテムがモンスターごとに違ってどれか全然わからんな
フラグメント全部集めてもバッドエンド回避できないってマジか
マップ踏破率100%いったと思ったら98%とかで嫌になる
何やってもバッドエンドになるならやりこむ気なくすな…
何のためにノエルセラ戦ってるんだよっていう
カイアスにとどめと止めるのどっち選んでも全く台詞と展開変わらないって
選択肢つける意味ないだろ
グレートウォールはピンポイントで使うこともたまにはあるかな
ラスボス戦のエクサフレアが割合と知らず完全にノエルとセラが成長してたから平気と思ったら全滅してそれ以降ラスボスではトラウマのせいもあってDDD無いと怖くなった
基本はやられる前にやれ
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/27(土) 18:48:48.13 ID:R6Zg8NOy0
スピード勝負だな
ナバート時間かけて選別してテンプレアビリティ着けたけど
雑魚戦で三回だけ出しただけで全く使わなくなったの思い出した
いかに少ないブレイク回数でやるかゲー
Dいらないって意見はTAであって普通はいるからな
BよりDのが重要なぐらいだわ
モンスターはA、D、Eが無難
Dいるって人はブレイクまでチェーンを伸ばす時はやっぱBBDで組んでるの?
おれもDDD組む時はあるんだけど大抵ゴブリンチーフだから
ランドがレオンとか言ってる人とは意味合違うと思うんだよね
ゆとりはD入れないと勝てないんだろうな
強敵相手はABDは普通に使う
初心者やゲーム苦手な人はこのゲーム温いと思うわけないし(特にDLC)
ABDは普通に主力
ここの人らのD軽視はTAだからであって普通は重要だ
例えばギルガメ強くて勝てないて人がいたとしてここの人らのTA寄りすぎる意見は参考にならないと思う
多少時間かかっても誰でも簡単に勝てるならこうなるわけ
BBA
BAD
JBE
AAA
AAA
DDD
そのオプティマだと弱体がかかるタイミングでしかEにできないからまともに強化できないんじゃない?
ギルガメなんて特にブレイク中にしかエン系とか入れられないし
それに後半の発狂モードだとプロテスとかも欲しくなるから
ジャマーとエンハンサーのかみ合わせが悪いそのオプティマだと戦いづらいと思うんだが
むしろプロテス欲しい時こそ(Eモンスに働いてほしい時こそ)人間のDが大事な時とも思うんだけどなぁ
ギルガメを安定させるのってモンスにしか対応できないことを、人間がどうフォローするかがキモ
この辺りがランドガレオンを偏愛してる人がイマイチ支持されないところに思える
人間側のDの有用性を考えてなさすぎというか、安定とかやりやすさでもビミョーに的外れな感があるというか・・・
ランドガレオンちゃんとやれよん
>>595 いやこれなら誰でも勝てるから問題なし
これ以上簡単なのあれば貼ってくれ
>>597 アイテムだよ
ラスボスみたいなもんだしここまで溜めたアイテム全部投入
H入れてもいいけど難易度上がっちゃうし
セラ、ノエル、キチュー、ガホンガス、ガレオン
この3匹は簡単に早い時期に仲間に出来る
攻略に関して一番重要なのは「勝てる」って事
ごちゃごちゃ細かい事言ったら「わかんね」「勝てね」「むずい」て投げる奴もいる
最近のゲームは複雑だからーてはなれる奴が多いわけだし
>>595 だからブレイク後にシンクロ強化と弱体手動入れだろ
本当はこの手動入れがむずかしい要素になるからどうにか無くしたかったんだがさすがにこれは外せなかった
てかキチュー使うならギルガメ発狂させないように戦えば済む話
キチュー、ガレオン、ガホンガスは手持ちのモンスター使ってちょい育成するだけ
これもお勧め理由
モンスター育成でややこしい事する必要もなし
まあ育成楽しむゲームだからそこやらないのはもったいないけど
つーか、キチューと白チョコボを強化すれば無敵
白チョコボw あれレース用だよ
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/29(月) 00:59:30.26 ID:M3rC9WmX0
あと、ギル、ヴァズファブルL45 75 99 だけなんだけど
ギルの自然回復でやる気なくして詰んでるんだけど
鎧ライトニングとガホンガス、チーフを鍛えたら
(★の数、タイムは度外視)とりあえず、勝てるんだよな?
ガホン、チーフはHP重視で鍛えてアビもHP重視の付ければ良いんでしょ?
ギルの自然回復を上回るには、ライトニングはどう鍛えれば良い?
全体的な鍛え方、また戦術教えて欲しい
セラ、ノエルの鍛え方とか知らなかったから全部カンストしてしまったけど
何とか、モンス連中で立て直して、残りの敵撃破したい
アドバイスよろ
上の攻略も見てないのか
Dはガレオンのが固くて信頼できる
アイテムたくさんある前提ならこれで下手くそでも簡単に勝てる
セラ、ノエル、キチュー(鎧ライト)、ガホンガス、ガレオン
BBA:残り体力半分以上の基本形
BAD:残り体力半分以下の基本形
JBE:ブレイク後の弱体(Jは手動でデプロテ、デシェル、ウィーク)&ガホンガスのシンクロ強化
AAA:ブレイク後850越えたぐらいから
AAA:7秒後の切替え用
DDD:ブレイク終了後&必殺技使用時
ヴァルファズル戦はこんな感じ
面倒だからくわしくはかかない
BBA
AAA
AAA
BAD
JDE
DDD
ギル戦ブレイクさせたら
BBAとAAAで切り替えで攻撃
850越えたらAAAとAAAで切り替えて攻撃な
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/29(月) 03:11:11.50 ID:M3rC9WmX0
丁寧にありがとう
一点だけ疑問点が・・・
7秒後の切り替えって?850越えてからのAAAとAAAの切り替えってどういう意味?
>>608 12秒たてばすぐ動けるから切り替えた方が得
だから普通の雑魚戦でもBBAを2つ作って切り替えた方がいい
DDDとかHHHとかすぐに動けるのもその前で12秒立ってるから
850てのは右上の数字でこれが上がればどんどんダメージ上がるんでBBAのがいい
999まで行ったらカンストなんでAAAのがロール同調もある&単純にAのが火力もあるし強い
7秒と書いたのは俺の体感で7秒何でそう書いてしまったw
自分で頭の中で秒を数えて12秒ルールの体感が何秒なのか体で覚えれば楽
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/29(月) 05:30:03.83 ID:iMF/PV3/0
ヤクシニーよりガホンガスのがいいのは何故なんだぜ?
あとランドガレオン使ってもタコにボコボコにされた記憶が。。。
タコてテュポーン?
このゲームの強敵はテュポーン、ギルガメ、ヴァルファズルの3体でそこで勝てないプレイヤーが出るね
俺の友達はこの3体倒さず止めようとしてたし
テュポーン戦はこんな感じ
※全てクロスにする
BAD:基本形
BBA:やる気ダウン後
AAA:ブレイク後850越えたら
AAA:12秒後の切替え用
EEE:ブレイク直前の強化
ヤクシニーとガホンガス
ガレオンとクシャトリヤ
この辺はどっちでもいいけど早く仲間になり育てやすい方と考えると答えは出る
>>611 最終ステはヤクシニーの方が高いが
最大クリスタルレベルがヤクシニーが4、ガホンガスが5
つまりガホンガスはATBを6にした上でEボーナスが付くので
強化持続時間が最終的には長くなる、たぶん3秒くらい
これを大きいとみるかどうか
>>612 やる気ダウンは発生ランダムなんですかね?
やる気ダウンする前の鼻息で動き止められてしまって攻撃出来ないorz
作戦クロスでやってみます、ありがとうございます
>>613 強化時間なんすね
現状ヤクシニーの方がLv高いのでそっち使ってみます
攻略サイト見るとノエル物功セラ魔功育成ばっかだが、ノエルも魔功特化したらダメかな?
好きにやれ
>>614 個人的なやり方だけど、ABDとAHDでノエルをA。
切り替えて「たたかう」してるとノエルがテュポーンの後ろに回る事が多いので、はないきに巻き込まれない。
はないき後はAHDでセラに万能薬を使えば立て直しも早い。
ノエルをAにするのはチェーンが調整しやすいから。
ノエル魔法でもそう問題はないかな
場合によっては早い状況も多いし
ただ強化の関係でキチューやゴブリンチーフとかの
物理攻撃に強いモンスターの使い勝手が悪くなるのが難点かな
魔法特化赤チョコボ、魔法特化鎧ライトニング、魔法特化オメガとは相性いいだろうな
TAが正義なのは時間かかっても楽に倒せる
つまり切り替えの手間とかタイミングの難易度が低いと
プレイヤーがぬるいって事になるからなんだよなあ
魔法特化赤チョコボってそんなにいいの?
あんま良くない
成長させるのに金使いすぎる
俺は雑魚狩りには魔法特化ドン・トンベリ使ってる
成長早いしモーション・ステータス両方いい
ATBが少ないけど所詮雑魚用と割り切るならそれでも十分
ストーリー終盤から雑魚狩りまで末永く使える良いモンス
赤チョコいれば雑魚楽て言ってもその赤チョコ作るのに苦労するし
簡単に仲間になるキチューやライトで連打ゲーで雑魚ガリしてた方が楽だよ
なるほど
キチューはボス、DLC特化にしてルインガ覚えさせなかったから
雑魚狩りには使わなかった
ずっと魔法特化赤チョコボを雑魚狩りに使ってた
キチューにルインガ覚えさせてもワイドとクロス替えればいいから
全部キチューだけで足りるけどね
大平原で雨にしたら画面に焦がしネギが付く
つか、カメラがまわってる表現は変だな
>>617 亀だがありがとう
ブレイク前にAでブレイクしないよう調整してやる気ダウンを誘うって事だな
良いお年を
FFはメガテン、ドラクエと比べるとモンスターの魅力がないな
仲間に出来るシステムだとその弱点が浮き彫りになる
ノエルのシャクレがいつも気になる
アクセ外して攻撃低い武器でも800超えてたら育成成功と思って良い?
ノエル物理851(+4)
セラ魔法880(+4)
だからお前は嫌われる
鏡でも見てるのか?
特化育成ということなら
>>630じゃないとすべて失敗だな
そんなんして何と戦うん?w
自分以外の何と戦ってると言うのかね
ギルガメとかよりよっぽど強敵だね
場所がゲーム内だからだろ?リアル社会でも自分と戦えよ
TA狙いならともかく
普通にやるなら特化よりバランスだね
連射パットで自動狩り出来る?
連射パッドで自動化できるように改悪した結果が13−2ですから
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/03(土) 09:47:22.53 ID:MIAYVcdrO
以前クリアして久しぶりに最初から始めたところ モグ投げしてもキチューがとれません 同じアカウントだと取れないとかあるのでしょうか?
>>640 たぶん忘れてるんだろうけど
モンスターはフラグメントスキルのモーグリキャッチを解放しないと捕まえられない
フラグメントスキルはザナドゥに到達しないと解放できないので
平原到達時には仲間にできない
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/04(日) 21:07:29.30 ID:OG9WUxYl0
3時間くらい放置してるけどラッキーコインでないけどこんなもん?
ラッキーコインはいつも夜中に放置。
朝起きたら取れてるから何時間かかってるのか知らん。
10分で取れてるかもしれないし8時間かかってるかもしれないし。
コイン30000で2時間半放置でコチュー?1回で7が21回のコイン66000枚
朝まで放置するか
ビットコイン発掘かw
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 10:38:09.29 ID:cD+V+SB30
このゲーム音楽が最高にいいわ
Amazonで新品400円だったから買った
こんなに安くていいのかな
>>647 通常版ならそっからDLCががが
ベスト版ならお得
今新しく買うならPC版でよくない?
PC版を昨日クリアしたわ、シークレットエンドとコロシアムのギルガメ以外
悪評は噂程度で聞き流してたからか、そこまで先入観なくやれて楽しめた
上でも書かれてるけど、音楽最高だなこれ
CDとかオーケストラで聞くなら音楽最高だと思うよ
たまにゲームの邪魔になってるだけで
13無印より明らかに音質が劣化してる13-2の音楽をよく聞いてられるな
耳腐りそうでヘッドフォン外したわ
>>648 ベスト版ってデジタルなんちゃらってやつだよね?
3000円くらいしてたし、通常版+DLC全部入り2000円の方が安いと思ったんだが
>>653 DLC全部入り2000円ってどういう意味?
DLC全部落とすと7000円ぐらいかかるんじゃねぇの?
自己解決。追加パックが2100円で出てるのか
俺もアルティメッツ単体500円で買ったところだから
DLCセットも気が向いたら買おうかな
ピンチにヘイストってイマイチ?
アスピル系で無意味になるのかな?
steamでやってるんですけど
カードゲーム早くやりたいのにザナドゥXXX年に行けないんです。
一回クリアしてからじゃないとDLCは遊べないんですか?
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 19:02:19.95 ID:2N4UjbP00
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 19:06:02.35 ID:2N4UjbP00
1
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/09(金) 19:07:26.20 ID:2N4UjbP00
1
ピンチ系てFFが最初なんかな?いいアイデアだと思う
40%以下で発動ぐらいにすれば使う人も増えるのに
>>658 ヴァルファズルやギルガメッシュ戦では極めて有効
ピンチになる事あたりまえだから
キチューやライトさんの様に初撃に溜めが入らないモンスターはATB回復+アスピル装備でも
ヘイストかかれば行動1テンポ早いよ
あくまでTA的な話ならA、B、Eに付けてて損はない
665 :
657:2015/01/10(土) 19:49:47.01 ID:x97CIhUQ0
>>663 回答ありがとう
過去スレ漁ったが情報少なくて助かりました
初めて本格的にモンス育成に取り掛かってるんだけど
どんだけイプテステケ?倒さなきゃならんのか・・・
イスプステケを効率化出来るように編成考えるのもまた一興
キチューで力押しするばかりじゃ脳がない
コチューで妥協
セラ・ノエルがやっと成長しきった程度だからきっつい
成長素材、DLCで売ってくれてれば・・・
お前が想像つかないぐらいどーでも良い話だな
エロゲに人権なんか無い
主張したけりゃスクエニ訴えればよい
>>672 国内でも最大手ゲームブログで記事になったし
海外でも中国などで話題になってて世界のユーザーに笑われてんのに
何言ってんだこいつ
キチューダウンプアゴブリンチーフでギルガメッシュ1ブレイク目指してるんだけどこれむずいな
ロール切り替えのタイミングが悪いのか一向に削りきれん
>>673 お前の見てる範囲では話題なんだろな
普通のゲーマーには関係ないけどな
サイドポニーテールくらいしか特徴が無いから全部同じに見えてるんだろ
アレを引っこ抜いたら誰も区別つかないんじゃないか?
現に反転されてても誰もつっこんでないじゃないか
エロゲの話は終わりっ!
(´・ω・`)ファローン
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/15(木) 09:39:07.40 ID:Oa80ZXYb0
1
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/16(金) 06:05:36.60 ID:ThQ9Spha0
DLCのカイアスを初期レベルで倒せるの?
かてね〜
完全にダメージを遮断するアビがあるからいけるよ
ライトニングが取れるかどうかは若干運ゲー気味だけど
レベル1でカイアスやったけど普通に時間かかるだけでめんどくさかった記憶しかないわ
最近始めたんだけどオススメモンスターいたら教えてもらえまいか
できれば各ロール別に
ネットも最近か?wikiって言う便利な物があるよマジオスススメ
wiki情報アテになるかね
ストーリー中にお世話になった人も多いであろうドラゴネル型が入ってなかったり
超便利モンスターゴブリンチーフやブッカブーエースについて言及してなかったりするのもあったりで
内容的にかなり貧弱な印象だな
ステータスか成長に必要なアイテムの個数確認以外には使えんと思う
ATK:キチュー、ドラゴネル
BLA:ガルキマセラ・グレムリン・ブッカブーエース・ダウンプア
DEF:イェニチェリ・ゴブリンチーフ
ENH:ガホンガス
HLR:プリン衛生兵、これ以外はむしろ使うな
JAM:まともに使える奴はいません
こんなところか
成長させやすい奴と特に便利なのを選んでみた
シンクロ技が強いブッカブーエース・ダウンプア・ゴブリンチーフ・ガホンガス・プリン衛生兵は粘って捕まえるべきかな
ブラスターはワサビガエルさんじゃないのか…
あれは晩成だからステータスの序盤ステータスの伸びがイマイチ
個人的な意見としてはシンクロ技が強いから序盤から使ってるけど、
じゃあ人にお奨めできるかといわれればビミョーなので書いてない
JAMはホントに使う機会なかったな
ヨミ戦でバイオかけやすくなるかなと思ってバイオ改持ってる奴を入れては見たけど数回やったらすぐに外したな
>>687 おおうサンクス
そろそろ絞って育てていきたかったけど悩んでたんよね
キチューは一度のみの入手でDLC無しだと育て直しはきかんから後悔ないように育てろよ
シナリオ攻略ならベヒーモス零式も良いよ
使えるのはラスボスとクリア後ちょっとだけど
シナリオ攻略中の人に零式はないだろJK
いくらなんでも入手が遅すぎる
ホントにラスボスにしか使えないタイミングで入手だからな
ヒーラーはチョコボレース用も兼ねて白チョコボ育てるだけでええやろ
プリン衛生兵は見た目がださすぎワロス
最終的にエリクサー使い放題になるからヒーラーいらなくね?
698 :
687:2015/01/19(月) 08:37:03.54 ID:MBTx1yof0
そりゃ最終的な話だろ
それにみんながみんなエリクサー使い放題なわけではないし、
自操作で使わないといけないポーションよりヒーラー常駐の方がいいって人もいるかもしれん
あと最近始めたって人に白チョコボを奨めるのもどうなんだよ・・・
入手遅いし育てるのにも時間かかるし、初心者の気持ち分かってやれよ
上にもきちんと成長させやすい奴って書いてあるだろ
始めたばかりでモンスターが育ってない
ヒーラーを使いたいってなら確かにプリン衛生兵1択だな
シンクロも便利だった記憶がある
ケットシーは序盤HP低すぎて逆にピンチになったりする
プリン衛生兵も出てくるの遅いよね
出てくる頃にはヒーラーを置く枠はなくなってた
イエニチェリからプリン衛生兵への移行
ナラシンハ、ハングリージョウ、プリン衛生兵でクリアしたなぁ
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/19(月) 15:20:49.29 ID:gU5HltDx0
ギルガメ ヴァルファズルlv99対策で詰んでるんだが
メンツは鋼ライト、ガホン、ランドでやろうと思ってるんだけど
この場合、鍛えるのって鋼ライトとランドだけで良いんだよな?
ガホンはワンポイントだし
Aモンス鍛えて、ライトに合成させて、
Bモンス鍛えて、またライトに合成させて・・・またCモンス・・・
その合成元のモンス育てるのもクリスタル等素材が腐るほど必要ってんで、
作業感半端無いから詰んでるんだけど
(今プレイ時間100時間ぐらいなんだけど)ギル、ヴァルファズル倒せるぐらいになるにはやっぱ総時間200時間ぐらいは掛かるんだろうか?
素材稼ぎだけに100時間・・・考えただけで吐き気が・・・
別にベストタイムとかTAとかやってる訳じゃないから
とりあえずギルとヴァルファズルLv99倒せる程度までの
最低限の成長方法(メンツがより最良なものがあればそれも)アドバイス欲しい
何処のサイトも最強目指した成長方法ばかりで心折れる
誰かお願い
>>702 その2体相手にするならガホンガスも育てるべき
シンクロ技してからエン系配らないとね
無成長ならその時間に一撃死
成長は万能育成で問題ないかと(コチューから簡単に手に入るので時間はさほどかからないかと)
ATKは鎧ライトさんより圧倒的キチューの方が安定する
物理・魔法耐性、HPupは3枠ともしっかり継承しないと苦労すると思う
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/19(月) 16:48:57.63 ID:gU5HltDx0
>>703 アドバイスありがとう
いくつか疑問点と確認したい事が
ガホンはオール万能でおk?
そうなると、キチューはオール攻撃で良いのかなぁ?(多分、無成長で置いてたはず)
DEF囮役のライドはオールHPで良い?
上記に加え、
最低限全員に物理、魔法耐性、最大HPうpアビを継承させると・・・
↑
この物理、魔法耐性、最大HPアビの継承については
時間の掛かりってどんなもん?×3匹分だよね
物理耐性継承だけでLv99モンス必要とかないよね?
記憶違いだったら申し訳無いけど、トンベリか何か鍛えて継承すれば良いんだったっけ?
モンスターはそれでok
ガホン→万能(なければ魔法)
キチュー→力のみ
ガレオン→生命(なければ万能)
物理耐性→緑チョコボLv48
魔法耐性→ニャオマオLv23
HP30%→ネコマタLv54
物・魔攻撃Up→トンベリLv22,24
ヴァルファズル、ギルガメッシュはやり込み用のモンスターだから
一筋縄ではいかないけど頑張って
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/19(月) 18:17:51.16 ID:gU5HltDx0
>>705 丁寧にありがとう
一匹辺り、4匹必要なのか
でも、逆に言えばそれだけ揃えれば勝てるなら
先が見えるからやれそう
レアアイテム入手率アップ持ちモンスターてニジリバナ以外誰かいる?他にいないからずっとヒーラーニジリバナなんだが…
レアアイテム入手UP 継承
でぐぐると色々出てくる
キチュー、ガホンガス、ランドガレオンだけでいいわ
この3人で全員倒せるよ
回復はいらんけどいれるならブラッドバスでw
一回クリアしたら大平原の店で並ぶアクセを弄ったらアイテムレアの泥MAXになるんだよな?
エネレポやるきしねぇ。クイズは楽しめたんだが
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/23(金) 03:05:14.46 ID:NSb3VAkQ0
俺はエネレポ楽しめた
クイズもまぁ楽しめた
一番心折れかけたのは
アカデミーのクイズのおっさん
クイズ答えても 透明+町の片隅移動w
間違えてもまた探し直しw
しかもクイズが運
クイズ関連は二度とやりたくないレベルの問題だったわ
単に歴代FFとかから問題なら何とかなったけど何だあのアホみたいなオリジナル問題
13の続編と思って始めたが何なんだこれは
ライトニングサーガの2作目ですよ^ ^
ラッキーコインでなさすぎだろ
本気出して今63万枚をL1放置してるわ
>>716 絶好調放置して30分で取れたけど…
俺はトロフィーが取れないかもしれん。
セーブして30分放置で出なけりゃリセットのが
ラッキーコインて一定枚数稼いだら入る思たら低確率入手だったんだな
一応入れた枚数に関係なく7777枚出せば出るらしい
本当かどうかは誰も知らない
ラッキーコインってそんなに出ないもの何か?
30分放置した後に見たら普通にとれてたが
それが普通
アホがギャーギャー言ってだけ
時計ゲームはホント苦痛
何周もしたけどこれ攻略法あるのかな
床が消えるやつは凄く楽しい
ズバリ答えが出るサイトあるが
>>723 どのゲームも最初おえっ冷めるわこうゆうのとなったけど
最後の方はもっとやりたくなってたw多分慣れるとそんなに難しいゲームじゃないんだよな
手間かかるだけで。
FFXとかX-2のほうが意志を本気で潰しに来ててきつかった記憶。懐かしいし検証にVITA版買ってこようかな…
13シリーズは雷避けみたいなのとかないしな
あれ150回くらい避けた段階で当たってめんどくさくなって諦めたわ
雷避けなんか普通の反射神経なれば余裕だろ
ゆとりやべーは
なんかストーリ進めつつも脇にこまごまとやること多いんだよ、蝶も判定が?で不親切
だったし辞書集めも取りこぼしたらアウトとかあったような。
X2はゆりぱレディから心折りに来てひたすらお使いとヒントのない
隠し要素あったりこなすのが。
昔はそういうお使い、足りないトコ埋めてくの好きだったから楽しかったなー
もうムービーだけでいいよ。
13もだったけどキャラの必殺技が威力も演出も前に比べてしょぼくなってるな
12のミストナックとか演出凝ってて良かったんに
必殺技()のエフェクト()見たい奴は鉄拳でもやってろよ
>>727 反射神経にゆとりかどうかが関係あるんかw
お前ゆとり以下の知能じゃねえかw
シ骸も仲間にしたかったなー
反射神経より集中力だろ
やっとギルガメッシュ1ブレイク撃破出来た……
魔法主体のほうがペイン無視できるからプレイング下手でも安定するね
xの雷避けもx-2の雷調整も自分次第だから簡単だろ
運が関係するもののほうがよっぽど辛いわ
数十分間ただボタンを押しつつけるだけの行為を
不毛と思ってしまうか、妙にやる気を出してしまうかの違い
ゆとりも集中力も関係ないだろう
ちゅんちゅんビームは確かに気持ちいけどぶっちゃけテンプレオメガ弱いよね
エン○○も乗らないし方向転換遅いし赤チョコボに遠く及ばない
キチューの次はオメガで決まりって論調は一体何だったのだろう?
DLCが出揃ってない時期だったからね
オメガは、というかオメガも魔法特化がかなり強いね
時計盤、ツール使えば楽勝だけど
ツール使うのが面倒で嫌い
2〜3手ぐらいまでしか先が読めんから時計は辛かったなあ
さすがにラストステージはうんざりしてツール使わせてもらった
そういえば、Xといえば、チョコボレースがクリアできないとか
嘆くやつがたくさんいたな
何人かクリアしてあげたわ
時計盤は最後に残った数字を次プレイで最初に取るようにしてたくらいだな
時間制限あったりして基礎的な攻略さえ見つけられなかったわ
頭の良いやつは盤面見た瞬間閃いちゃうんだろうけど
閃めくんじゃなく頭の中で解いていくんだろ
時間が足りないだけだ時間内で解ける奴は頭の回転が速いんだろうが
あれ途中までは頭の中で解いてたがめんどくさくなってツールに走った
時計に時間制限あったっけ?50回ぐらいリプレイしてたから勘弁してくれたのかなw
時計は最初の1個目だけでも明示してくれればまだ自力でやる気になった
それともアレってどこから開始しても正解があるタイプパズル?
いつも6時の位置から始めて
適当にやってクリア出来てるよ、時計盤
>>747 時間制限有りは失敗すると数字が変わってたから面倒だったな
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/30(金) 04:51:52.67 ID:hoU5kygk0
自力で一番むかついたのはクイズのおっさん
何度サイト見ようと思ったか
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/30(金) 04:59:53.20 ID:hoU5kygk0
しかもあの町どんだけ広いねん!
鎧ライト厳選糞怠い
これ終わったらカイアスの顔しばらく見たくねえわ
オーブ系成長アイテムが不足がちなんだけど後から店で売り出されたりするんかね?
>>754 グレード4までは万能以外は買えるようになる
グレード5は万能のみ
>>755 サンクス
敵全然落とさんから話し進めよか迷ってたわ
>>751 やり始めるとキチンと攻略するからクイズはいらいらしながらも
何とかなったけどその反動かエネレポ未だ終わらず。
ってかしばらく触ってないし真エンディングもDLCもLRも
やらずにロードオブザフォールンに行ってしまいそう…。
時間もやる気も…
クイズは正解みちゃってもいいと思う
時計ゲーム→ツール使用に時間がかかる
クイズ→問題自体の検索に時間がかかる
よって山勘が最強
ビッグダディて居場所移動するもんなの?
通行人に居場所聞いてから向かったけど全然見つかんない
こっちが向かってるうちに違うとこに移動したりするんかな?
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/03(火) 07:23:19.81 ID:a/lhQbfc0
>>760 攻略見ろ←これが一番適切なアドバイスかと
俺みたいに自力に拘るなら
町の人が「東の方で見たよ」って言ってても
中央より東をすべて探さなければならない
しかも、透明で区画のすみのすみに隠れてるから見つけにくい事この上ない
あの時ほど、製作者の意図が解らず、怒りを覚えたイベントは無い
最近のプレイ済み全タイトル見渡しても激ウザイベント
透明なのがマジイラッとする
ダディデアはもうチョコボでグランアベニューに陣取って
ぐるっと見回していなかったらヒストリアクロスでリセットが精神安定上良い気がする
正月にLRクリアしたからまた13の2やってるんだけど密かに隠された優秀モンスター
いねーのかなと思ってバトルアルティマニアなるものを購入したんだが。。。
とんだ産廃本だったwww
ゲームの攻略本は中古で良い
売る前提で綺麗なの多いし(多分
綺麗にビニールで梱包されたやつ買ったぜw
魔法ライトさんよりブレーク早いモンスターいないのかい?
>>766 ブレイクは遅いが物理特化のコボルト乙型がいい味だしてる
クリアして思ったこと
・女神がカイアスに心臓送ったけど、その相手に滅ぼされようとしているエトロってアホなの?
・ホープが解除コード送りますっていってたけど、使う場面はどこ?なうちにクリア
強力な武器かラスボス弱体化フラグだと思ってたのに
・エンディング後に未来のセラからの手紙が読めるけど、意識はあるみたいだから消滅はしてない?
エンディングはえー?って思ったけど、全体的には13-2面白かった
LRやれば救われるかな…
ふたりの門出のセラスノウの13の物語が楽しめる13-4マダー?
パラドクスエンディングってつまりどう未来を変えても破滅は逃れられないって警告?
プリンと門出だけ浮いてるけど
世界の終わりの空のユールが怖い
あとアッティラだけになっていざ行ったらアレフ・ゼロ?
最強の攻撃らしいけどDDHで受け流すまでもなく300ダメ、なめてんの?
仮にも最強名乗るならDDDでセラがギリ残る位ないとダメだろ
道中は前作で難易度に批判が出たから簡単になるのは仕方ないにして
最後まで劣化だとは思わなかったわ
このシステムならもっと面白くできるはずなのに残念すぎる
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/05(木) 19:39:50.45 ID:uvplzI9X0
>>768 リターンズではエンディングでセラ復活
そんでみんなで地球に転生(ノエルの時代のユールも一緒)
俺らの祖先はライトさん達でしたってオチ
モグと召喚獣は消える
カイアスはノエルの時代以外のユール達と女神の代わりに魂の管理者
>>768 解除コードはノエル、セラのメッセージと一緒でクリア後おまけ的なもん
当時は追加ストーリーで使うアイテムだ、ワンチャン!と思われていたが
ただのDLCの補給アイテムだった件
んでメッセージの真意はLRやればわかる
エトロはよかれと思ってユールとカイアスに力を与えたのだけど、副作用が重すぎたんだよな
そしてカイアスが死ねないのは実はエトロのせいじゃないんだな
つまりLRはよクリアしてこい
>>769 どのEDでも結末は正規に行き着くようだよ
だから門出も最悪の結末になる
13-2はカイアスの勝ち
結局13-2はネットのアンチ要望を実現したゲームなのだよ
アリサとかいう不細工はLRにも出てくんの?
えっ出てくるキャラでアリサ一番好きだったんだが
立場とかストーリー的な要素は抜きだけど
好き嫌いはともかくもアリサが一番人間っぽい
メインキャラはなんか違和感っつーかどこかしら気持ち悪い
人間ドラマ大好きな海外にすごい不評そうなんだけど実際はどうだったん?
自分は13の時からライトニング達がぶっ飛んだ性格してたのに慣れてたから
逆にアリサが13の世界で浮いてるように見えたな
生身のアリサは好きじゃないなー
ホログラムのアリサは好き
個人的には登場人物の置かれてる状況とか事態とか、パージ前がピークだった
(イチ押しのアリサもノラも生きてるし・・ボソ)
アリサは確かにいけ好かない設定だったけれど自分がで後輩に
あんな慕われ方されたら・・・(ゴクリ
差し出してきたオーパーツがめっちゃ異臭放ってそうで受け取れんかったわ
アリサってホイープのことが好きな子だっけ?
てかホープはライト、ヴァニラ、アリサの誰が好きだったの?
LRのエンディング見ればわかる
エネミーレポートコンプのフラグメントてモンスタークリスタルにできるやつは一度仲間にするまでやんないとダメなんかな
>>787 いいえ
ライブラの全開放(チェックマーク)すら必要無い
360しまう前にやり残したゲーム消化してるんだけど以前から13シリーズでこれだけ気になってる
前作やってなくても楽しめる?これだけでもある程度はボリュームはあるのかな
それと13シリーズがまとめてps4/oneに移植されるって噂あった気がするんだけど続報ってないの?
そんな噂聞いたことねぇよPC版の聞き間違いなんじゃねーの
>>790 わざわざありがとう
ライトニングリターンズはやる予定ないから13-2だけにしとく
というか公式にそんな情報あったのか
>>791 あーそうか
PC版の勘違いかも知れないな
零式ってのが移植されるからそれと混同したのかも知れない
ホープ達がいる所のリフトとか?
大平原の4強やらパラドクスEDやらやる頃には全ロールMAXなってもててCPもったいなくなるな
モンスターにも必要CP高めでいいから分けてレベル上げしてやれるようにして欲しかったわ
もんだいガールの件から色々動画辿って初めてこれの通常戦闘曲聞いたんだけど
パラダイムシフトってやつ?
なにこれ
なんか1997年頃のPS1のシューティングゲームみたい音楽なんですけど
センス古くない?
閃光からどうして次こうなるんだ
知らん
BLAライトって魔法、物理どっち上げるべき?
なかなかよさげなステータスでクリスタル化したから育て方間違えたくないんだけど
普通に魔法の方がいいのかな
ナパートさんにしばかれた…
本格的にモンス鍛えなおさないとだめっぽい
ライトニングはBLAに決まってんだろ!
Bライトは万能で育ててオートフェイスつけるのが好きかな
オートフェイスならすぐ倒せる敵に対しては魔法優先になるので開幕ガ魔法で吹き飛ばしてくれるし
強い敵と長期戦だと物理攻撃も混ぜたがるから物理それなりにあってもいいし
HP低めなので万能なら特化よりHPも確保できるし
Bモンス入れる理由なんてBBBかJBBでのダメージよりチェーン上げだしね
雑魚瞬殺は魔法特化ドントンベリに任せてるから、
BLAライトにはHPで育てて魔法攻撃+35%で魔法うたせてる
自分の他に持ってるモンスターとの兼ね合いにもなるねえ
Bライトは魔法特化にするのが主流みたいだね
魔法特化用のBモンスターは他にいっぱいいるから
うちは万能にしたってだけで
多くの状況においてライトニングが物理攻撃を交ぜる事それ自体が悪だからね
魔法使わすのが賢いのさ
シーンドライブの威力がーってのは趣味の問題でしかない
何も考えずにノエル物理特化で育てちゃったけど無成長のデータ残して魔法特化も作ればよかった……
BLAライトは魔法特化が最強
でも物理特化で剣技を楽しむのもアリ
一番やっちゃいけないのは万能育成
魔法→物理→魔法→物理なんてしたら目も当てられない
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士ライトニングさんをディスってんじゃねーよ
万能こそライトニングさんの真骨頂だろ?
最強とかじゃなくて趣味モンスターとか趣味育成とかはみんなないのかな?
うちの趣味モンスはそれなりに戦えるアプカルルちゃんかなあ
エリアスイープでクルンと回るのがかわいい
グレムリンにセラのお面付けて土下座させてる
これだけに限らず万能型て器用貧乏とか中途半端で使えないイメージだよな
全能なるかそうなるか別れるな
別れない別れない
万能型を選んで大正解で全能になったゲームなんて見たことないもん
複数持てるなら特出したのを複数持つが正義
>>816 こう言う選択肢別れるゲームはそうなるな
逆にそうならないならバランス悪い扱いされるだろうし
こよこよちゃああああああん
かわいいけどHモンスの出番はないんだよなあ
それにしてもJモンスの出番のなさよ
アッティラ様相手にナバート姐さんでJJJしたりもしてみたけど
正直JJBの方が弱体の入りがいいっていう
なんでこんなにJ弱体化させたんだろう
おかげでバトルがタンパクになったわ
13-1だと飛んで刻んでたファング姉さんが不敵な笑み浮かべながら
落ちてきて戦闘終了だったな
ファングさんてホントは主人公なんじゃねえかなって
ジャマーの成功率って物理依存だっけ?
効果が切れて困るのはスノウくらいだから物理特化育成でいいのかな
キチューやAライトの出現で一気に話題にされなくなったナラシンハちゃんだけど
やっぱりアパンダちゃんとかナラシンハちゃんとか立ってるベヒーモスタイプはカコイイ
打ち上げた敵にもジャンプで付いてくる所がチャームポイント
各色チョコボちゃんもかわいいんだけど
みんな同じようなモーションやシンクロドライブで
ガッツがないとやたらと吹き飛んでるイメージがあるんだよなあ
ヴァル99倒して満足してたけど
ギルガメッシュまだ倒してなかったら対戦してみたら
HP半分削ったところで乱れ雪月花みたいなので一撃でころされてワロタ
ギルガメッシュは仲間にしてみると
魔法耐性のやつにルインしたり物理耐性のやつにたたかうしたり
よくわからん動きするよね
MCで取れる研修用パイロットバッジって確率低い?
一時間以上投げ続けてるのに全く取れないんだが
マジで?曇りじゃダメなのか
晴れや雨で試してみる
情報有難う
>>830 すまん。嘘だった。
単純に場所だと思う
天候変えたらあっさり取れたけど関係なかったのか
今までも結構投げた場所で取れたんだが一定時間とれなかったらちょくちょく移動してたのがダメだったのか
わざわざ手間かけさせてすまん
このゲーム育成が楽しいのにチョコボが優遇されすぎて詰まらん
背中にアクセ乗せても全然可愛くねーし
金赤青紫←コイツら
FFのマスコットだからな
他の使えよ
ロール別に見たら白や黒も優遇されてる方だと思う
優遇されてないのは同じロールの白チョコボに劣っていてひなチョコボのデコレーションも貰えていない緑テメーだよ
トンベリ育ててゼノビアと対決させたいのに継承に使うから育てられないというジレンマ
そろそろ13-2やろうと思うんだけど取り返しのつかない要素ってある?
アイテムしかりイベントしかり
目標はトロコンなんだけど
人間2人をレベルアップする時取り返しがつかない
それってプレイヤーが強くなりすぎて敵が弱くなるってゲームバランスへの皮肉って事?
まだプレイせず少しスレ流し読みしたぐらいで情報殆ど知らないんだ
モンスター育成要素すら最近知ったわ
とりあえず取り返しのつかない要素はないでいいんだね?
>>838 名前忘れたけど竜かなんかのボスモンスターのところの
デコアイテムが選択によって取れるもの違うんだよね
やり直しできないからどうしても取れない
あとはステ振りだな
皮肉じゃなくて人間キャラは一度成長させるとやり直しきかない
>>840 成長のさせ方で最終ステが違ってくるからガチTAとかやるなら良く調べてお好みで
ボスクリアやトロコンまでで良ければ気にせずOK
あとは1匹しか手に入らないモンスターの初期値厳選と育成くらいかね
気になるのはピコチューくらいだとは思うが
ありがとう助かる
なぜか先入観で無印のような成長システム想像してた
これでわだかまりなく純粋にゲームを楽しめそうだthx
タイムアタックみたいなことはやらずに
DLCボスで星5が取れればいいやってぐらいが
一番楽しめる気がする
まぁクリスタリウム見りゃ分かると思うけどデカイ丸とちっこい丸があるからデカイ丸の時に特定のロールレベルを上げると
アタッカー、ジャマー(偶数レベルに上がる時)…物理攻撃+2
ブラスター、ジャマー(奇数レベルに上がる時)、エンハンサー(奇数レベルに上がる時)…魔法攻撃+2
残り…HP+20
だったと思う
違ってたらスマン
>>844 キチューじゃなくてピコチュー気にするのか?
仮にDLCありとしてもキチューの厳選はきつくなるな
実質ほぼ不可能といってもいいかも
ダウンロードコンテンツ全部入ってるコンプリート版のやつ買ってきたんだけど
どのタイミングでダウンロードすればいいの?
プレイ開始前から全部ダウンロードしちゃって大丈夫?
やってみたらええのにビビりか!
ネタばれいやならクリア後にやってみれば?
間違ってプレイしてネタバレ喰らうかもしれんし
1回クリアしてからDLすれば
やべーセラ水着コスチュームで始めたら話が頭に入ってこないわ
イベントまで水着にすんなよ
なんのための水着だよ
ライトさんvsカイアスのdlc見たらセラが死ぬネタバレ見れるからクリア後が良いよな〜^^
ゴブリン3匹とチーフ?の組み合わせでこられると
あっという間に沈むのだけれど
この悲しみをどうすりゃいいの
やられる前にやる
レベル上げする
硬いDモンスを用意する
オメガやナバートと戦う際ブレイク狙うよりもケルベロスでゴリ押しした方が早い事に気づいた時の悲しみ
ゲェムしてる時点で無駄な人生の悲しみ
を感じた上でやるゲェムがより一層の悲しみを知る
>857
>858
d 大人しくレレル上げします
買える餌で強化しても何かいまいちだしorz
途中で放置されてる感じだなそのモンスターwiki
強キャラのレシピだけで十分だったからな
あとは自分で好きな組み合わせやれって感じだったんだよ
>>863 俺の好きなグランベーモスが適当すぎて泣けた
青チョコボやワサビガエルなんかよりずっと優秀なブラスターなのに
モンスターは晩成の方が強いの?
話題にはならないけど魔法特化グランベヒーモスはなかなか強いね
方向変えるのが若干苦手な印象があるけど
力特化でブラスター育てるとどうなるのかなって思って
力特化グランベヒーモスなら作ってみたことあるな
そして俺のアプカルルちゃんはページさえなかった
たないけ氏のブログに大抵のモンスター評があるからそれで充分
たないけ氏のブログには俺もお世話になりました
ニコ動の全シンクロドライブの動画も良かった
今クリアしてこのスレ見て絶望した
セラノエ適当にステ上げてたけど、特化型あるんだな
モンスは全部万能で育ててるし最悪や…
二人のステは適当に上げても別にDLCで星5が取れなくなるほどじゃないし
モンスターは育て直せばいいだけだ
なんかチョコボだけ同じやつが複数仲間なるけど他のモンスターも複数仲間にできるんかね?
チョコボ系だけ3匹まで同種が仲間にできる(おそらくレース要素のため)
ビルジ遺跡の制御装置のパスワードミッションで、第二パスワードが入手できなくて詰んでる
男には話しかけられるけど制御装置を調べようとしてもうんともすんとも言わねえ....
ヤシャス山の高台の女性にも話しかけられないしフラグメントコンプリートできないかもしれないわ.....
>>876 多分違う年代も行かなあかん奴や
攻略wikiかどっかの攻略サイトで見たから自分で調べてw
そしてワイルドオーパーツ集めに奔走するはめに
ビルジの100年で発生して300年で第二パスワードGETだと思うわ
すいません、解決しました
諦めて他の先にこなそう...なんてやった後にもう一度行ってみたらできるようになりました
13と違ってミッションは同時進行できないんですね!
ありがとうございました
ヨミうぜぇ
後ちょっとのとこで操作ミスして死ぬ
>>882 大人しくバイオでチクチクするしかないな
3年ぶりくらいに2周目やってんだけど
前回やった記憶ではEとJは全然使わなかった記憶があるんで
EJはわざわざ育てなくても問題ないよね?
ヨミで操作ミスて、大技の時にDDDにすることだけやないか
当たり前だがシンクロドライブ中はパラダイム変えられないから注意だ
Jモンスはいらないがモンスターしか使えないエン系が強力なのでEモンスはいてもいい
Eは使えるのか
ヘイストとか全然早くなってないしEは使えないと思ってたわ
今回は使ってみよう
JEはほとんどセラノエルにやらせてたな
モンスター枠はABHDをころころ変えて使ってたな
むしろ前回育てなかったからこそ育ててみればいいじゃん
HモンスもJモンスに次いで要らない子
(´;ω;`)こよこよちゃん・・・
最終的にはABEが良い
せめて後1枠あれば・・・
あと一枠があったところであの性能じゃヒーラーやジャマーにお呼びが掛かる事はないと思うがな
3枠て少ないわ
6枠で良かったのに
3ワクまでしか用意できないのはメモリが足りないんだろうなあ
クイズのおっさん探し疲れたクポ
ダディベアさがしよりもクイズの2択問題のほうがむかつく
9問目の丁半当てでキレそうになりました