【3DS/iOS】THEATRHYTHM FINAL FANTASY 第79楽章【シアトリズム】
よくある質問
DLCはどこから買えるの?見当たらないんだけど。
→ちょっと遊ぶとタイトル画面に解禁されます。
レベルリセットってどこ?
→Lvカンストでアビリティ画面に出ます。
クエストの地図ってレベル下げれないの?
→クエスト失敗すると下のレベルの地図がもらえます。
クエスト中にレベルダウンの実を使用してクリアするとLv1の地図がもらえます。
ネット対戦でエラーが出るんだけど
→他の人と同時にマッチングするとなります。よく起こる時は挑戦者が溢れているので募集側にまわりましょう。
対人戦っていつ解禁?
→クエストを1周し地図を入手するとCPU戦が追加され、それを1戦すると解禁されます。
タッチとボタンはどちらがオススメ?
→どちらも一長一短であり、人による所が大きいです。各スタイルは3回使用で実績があるので、とりあえず試してみるのが良いでしょう。
召喚がチョコボになってしまう
→強力な召喚は1ミスでチョコボになってしまうようです。難曲に挑む場合は条件の緩いラムウシヴァイフリートを選択するのも一つの手です。
発見が2011年の地図があるけど改造?プレイして大丈夫?
→単に3DSの時刻を正しく設定していない人が発見しただけと思われます。今のところプレイして不具合が出たという報告はありません。
プレイスタイルを変更するには?
→特に設定をいじる必要はありません。試したいプレイスタイルをいきなり始めればおk。
フルチェイン回数が曲クリア回数を超えてるんだけど…
→表示されるのは曲クリア回数の方はクリアした曲の「種類」です
なので、2回目以降のクリアはカウントされません
更新データをダウンロードすることで曲クリア「回数」に修正されます
クリティカルバーが埋まらない
→前作はトリガーごとにクリティカル履歴が記録されていましたが
今作はある程度の範囲ごとに記録されています
したがって、その範囲内すべてでクリティカルを取る必要があります
いちおつ
あいうえお順で曲ソートするとや行に『四魔貴族』があるということは、読み方は『よんまきぞく』でいいんだな
イトケンのニコ生でも「よんまきぞく」って言ってたね
しまきぞくの方が5文字だから語呂は良いけど
一応昔から公式では「どっちでもいい」けどイトケンと河津さんは「よん」派っていう見解が
「しまきぞく」派なんて居たのかよwずっと「よんまきぞく」だと思ってたわw
>>5 お前ロマンシングサガもロマシングサガの方が語呂がいいって言ってただろ
ななえいゆう しちえいゆう
しまきぞく よんまきぞく
エフエフ ファイファン
いつまでも終わらない戦い
「しまきぞく」だと漢字イメージが島貴族になるんでそれはちょっとw
>>8 濡れ衣だわw
スマホだから説得力ないかもだけど
自分や周囲も「よん」派だな
基本は当時の友達グループ単位で統一されるんだろう
>>13 当時の友達の間では七英雄を「ななひでお」って読んでたな
よ・・・よつまきぞく・・・
日本人なら「よん」の方が語呂がいいと感じるだろ
日本人云々を持ち出すと
「ま」が音読みなんだから四も読みの原則に則って音読みすべき
とも言えてしまう
まあ湯桶読みという例外もあるしオレはどっちでもいいけど
よんてんのう
えふえふいち、に、さん……じゅういち、じゅうに、じゅうさん、じゅうよん
しまきぞく
しちえいゆう
英語読みにしようという中二的発想
そういや、このゲームやるまで零式をぜろしきと読んでたな
>>21 うぉりあーおぶらいと笑
おにおんないと笑
ラムザ君の潔さ
ゲパルト裂爪
ホーリーナイト
ディバインナイト
テンプルナイト
機工士
剣聖
見習い戦士(笑)
おやじの職にでもなるかと思ったんだがな・・・
四天王って呼び方があるだろ?だから、しまきぞく。
天騎士ラムザか
正式な騎士位を得られる立場じゃないからなぁ
キラキラネーム多い固有技の中で
ラムザの「さけぶ」とかザッシュの「てなげばくだん」を見ると何かほっとする
>>31 バハも「れいしき」だかられいしきなんじゃないのか
まじでか零式って書いてあるのは全部ぜろしきって読んでた
零式護法機士とかもそうね
え、ぜろしきだろ。ゼロムスもいるじゃないか
当然ゼロだと思ってた ゼロ戦と同じように
牙突れ、、、零式
パトレイバーにでてくる奴か
バハムートってぜろしきじゃなかったのか!?
今さられいしきなんて呼べないから、ぜろしきでいいや。
ぜろしきのが響きがかっこいいしな
ずっと ぜろしき で読んでたわ……
今このスレ見てなかったら
これから先もずっとぜろしきだと思い続けてたわ…
ぜろしき だと一発変換されなかった
れいしき だと一発変換できた
そういやFFのナンバリングっていつも日本語読みで呼んでたな
FFシックス、FFセブンじゃなくFFろく、FFななみたいに
バハムートもタイトルも全部レイシキだよ
ただ零式の体験版の3つ目?だけ【ゼロシキ】というものがある
初代、に、スリー、よん、ご、ろく、なな、エイト、ナイン、テン
じゅういち、じゅうに、じゅうさん
って呼んでた
れいしきの方がかっこいい
結論:好きに呼べばいい
う、うてま・・・
???「死を包む眠り、スチールグレイ!湧き上がる血のたぎりヒートクリムゾン!
そして闇を貫く閃光ライトニングイエロー!うなれ!召喚獣!イクシオン・ぜろしき!」
で?
>>22 ゼロは英語なので零をぜろと読むことはあり得ない
風様…
FFTやってないから、ウテマってムキムキなあんちゃんのボスを想像してたら
アルテマのパスワードであ…(察し)ってなったわw
前スレ987さん亀レスすまん
「ウキウキな一体ここはどこ?な幻獣の楽園」地図やってみたよー
ショートLv99
モグルモグ
七英雄バトル
守るべきもの
戦闘シーンA
怪物の輪舞〜ロンド〜
forceyourwav
決戦アレンジ
幻獣を守れ!
戦ー白の兵器
らすボス タイタン
BMSだけでゴメン
DLC曲ばっかで個人的にはお気に入り地図ですw
>>59 わざわざありがとー
微妙に幻獣要素あんのなw
原作のてなげばくだんは、強いけどさ・・・
通常攻撃じゃん・・・
それっぽいのはサンダーホーリーメテオフレアくらいだけど、これもな・・・
やっぱケアルだろう(だからバトル3出して)
というよりもUSAの白魔法は攻撃に転用すると面白いからな
コレカの強化のことなんだけど、これって
Lv1時にパラメータが最大になってればいいの?
それともLv99時に最大であれば問題ないのかな
?
それを決めるのは自分自身では
対戦で最初にお互いがロマサガの3つの内のどれかを選ぶ
2戦目さっき選ばれなかったサガの曲をお互い選ぶ
3戦目の「分かってるだろうな?」的なお前らからのプレッシャーが凄い伝わってくる
そこでもう一回同じ曲を選ぶ
ガトツ ゼロ スタイル!
フタエ ノ キワm(ry
零崎を始めよう
8枚クリティカル強化狙って失敗したわ…
狙える貴重なコレカがゴッソリ無くなった
次はいつ狙えるのか
これ失敗するとかなりキツイな…
零式(れいしき)艦上戦闘機は戦前日本ですらゼロ戦と呼んでたからな
リズポ稼ぎの為にシリーズで統一されたパーティにしててそのまま対戦に行くと
対戦相手が一曲目にそのシリーズの曲を選んでくれる確率が高くなる気がする
みんな気を使ってくれるのかな
赤い翼が一番難しい
うまい具合にあのスピードで連打ができん、連打が遅いか速過ぎてしまう
リルムが来たら本気出す
クルルエーコババアビビで
>>75 気を遣うというのもあるだろうけど
キャラから曲を思い出してやりたくなるってのもある
いいアレンジだな
これってCMオリジナル?
今後長く配信していく予定だったら
EMSとストイックジャッジ発動時の判定の緩和と
プレイBGMの音量調節と
スライドトリガーの色調と
リディアの頭身と
Ronfaureのチョコボのバグと
王都ラバナスタとFINAL FANTASY〜FFXIIバージョンの音ズレと
Utemaと通り名の通し番号(61〜64)の誤記と
アビリティのバランス(特にバッツとラムザの固有アビリティ)と
全キャラの固有技追加の修正パッチはよ
もう自分でゲーム作れよ
言いたいことはわからんでもないが何回もしつこい
FF(12ver)ってずれてるかなあ
判定が厳しくなるからストイックなのにストイックジャッジの判定緩和しろとかアホか
こっちばっかりストイックジャッジ来るの修正しろ!
あれ最初はEXバーストのスロット回ってる時に
下画面で叩いたアイコンのバーストが発動すんのかと思って
やり難いのにずっと右下の髑髏のアイコンの辺りだけを叩きながらやってたw
知らないキャラだったから今まで放置してたけど
ちょっとホープ育ててきますね…
対戦で効率良くたくさんバーサス発動させるには
単純に力あげればいいのかな
>>90 EXバーストの何が出るか回転してる時、
手動で止めるもんだと思って、Rとか押してみたりしたわ
などと意味不明な供述をしていて
>>81 ホープは何かいちいちナイフチラつかせてた印象が強い
まさに14歳(中二)
零は訓読みでゼロ
57が読み方知らないだけ
意味にゼロはあるけど、読みにはないみたいだよ?
うちの辞書によると。
ウィクショナリーだと当て字扱いになってるな
訓読みか音読みかで言えば訓読みではあるが
ソースが変換とか・・・
こういう奴はWikipediaとかも完全に信じちゃうんだろうなあ
携帯やIMEの変換は、読み間違いや曖昧でも変換できるように進歩してるからアテにしちゃいかんよ
>>103 いや、だからってぜろとも読めとは言ってないよ、
変換でも出るんだねーっていう話題なだけなんだが、、、
こういうのもあるねって一部の例のつもりで出しただけでこんな言われるとは
ここは恐ろしいインターネットですね
統一されてこそ意味がある文字に一部の例も糞もないだろ
馬鹿だな
こいつは零戦の読みをぜろせんと書いてある資料とか全部にクレームつけてんだろうな
上にも書いてあるけどあれは当て字だから
俺が言ってるのは「零」の読みに「ぜろ」があるのがおかしいってことなんだよなあ
アスペは死のう
最初は誤読だったはずの「新しい(あたら-しい;元は あらた の誤読)」が後にちゃんとした正式な訓読みに昇格したのと似たようなもんじゃね
どうでもええがな(´・ω・`)
れいしき、ぜろしき、どっちも漢字は出てくるなぁ。終わり
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < ま〜た始まった
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
フルクリしやすい究極曲ってどれかな?
まあ、ぶっちゃっけ日常生活で通じれば特に困らないから
どっちでもいいんだよなあ
そこまでいうなら今度からはれいと読むように意識するわ、ごめんな
>>116 クリムゾンブリッツは個人的に短くて楽だった。
長いのは集中力がもたん。
タイタンは何度かやり直したけどノリが良かったので苦にならなかったので
それも良かったよ
短い曲や好きな曲からやってみるのが良いのでは。
>>117 116じゃないけどいいこと聞いた!ありがとう!クリムゾンブリッツね
タイタン個人的に好きで何度も究極やってるけど返り討ちばかりだ
閃光がやりやすいと感じたなあ
>>116 FMSでもいいならHeavensTower
>>118 あくまで個人的に なので、
苦手なトリガーの並びだったりもあるとおもうから、
ダメだったら短い曲で他のでもよいとおもう!
電撃の全曲レビューで難易度評価が簡単になってる曲を参考にしてみたら
対戦限定でもいいからクリティカルの判定もう少しキツくしてほしかったな
そのほうがきっと面白い
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 14:00:34.17 ID:hJ1JByIf0
>>117 >>119 >>120 ありがとー
とりあえずHeavensTowerを4回目でフルクリできたよ
好きな曲だと30回以上やってやっとだったからビックリw
他もフルチェインは出来たのでがんばってみる
スコールつかいたいけど弱すぎて使いづらいな
なんでついかぎりがないのだ
ガンブレードなんかおもいっきりついかぎりじゃないか
ついかぎりとはいったい・・・うごごご!
>>98 常にスノウに殺意の波動を向けてたイメージ
クルルの身長ってビビやシャントットと同じなんか
ちっちゃいものクラブ結成のために買うか
ホープの「母さん…」で興奮したのは俺だけじゃないはず
でもついかぎりってあんまり強くないよな
ホープきゅんBBA専説
じゃあライトニングさんとも大丈夫だな
物理キャラがついかぎりやボス技とか恵まれた技持ってても魔法キャラには勝てないからなあ
カオスの攻撃の仕方がだだっ子パンチに見えてビビの次に可愛いな
ちびっ子チームに入れてやろう
カオスもDDFFではある意味ちびっ子ですし
通常攻撃がセーラ姫→グーパン
コスモス→掌底に見える
初代FFのラストバトルと[のForceなんとかってヤツのバーコンプが無理ゲすぎる
ねらーはこんなのでもをワンハンドフルクリ当たり前なのか
ねらーは関係ないと思ふ
フルクリティカルはあれだが
バーなら埋まってない部分だけ集中してやるみたいな感じでやるしか無いな
バー埋めは難所が序盤ならいいけど、後半にあると嫌になっくる
>>140 ほんとそれ
ゴルベーザの後半のとこのヤツ50回やっても無理で嫌になっくる
ゴルベーザで召喚後の短いホールド+スライド連打は
タッチだと難しかったからハイブリッドでバー埋めた
それでもまだSSSは厳しいな
そうかハイスコアを更新しないように別スタイルでバーを埋めるという裏技が
そういう意味では難所が割と序盤のForceは易しいかもしれんな
クリバー埋めつつフルクリ狙いする時も最後に難所がある曲だとたまに最後だけミスってフルチェン記録が消えたりしてへこむ
>>143 スコア更新したくなければ、ぜになげお勧め
そういうときにも役に立つのがノータッチスタイル
まあ待つのには変わらないけど
シーモアバトルの最後二本がどーしても埋まらなくて
苦肉の策で音消してやったわ
タッチトリガーはボタン操作、スライドはペン操作でなんとか埋まった
タッタッタッタタみたいな細かいリズム苦手だ
こんなスレで自演とか止めろよなw
痛いからさあ
誤字に揶揄込みでネタとして乗っかっただけだろ
なんとなく指で爪立ててスライドやったら演奏してるみたいで楽しかった
7関連めっちゃごり押しされてるから
7のプレイ動画みてるけど面白いな
リアルタイムでプレイしたかったな
ごり押しは正直うんざりだけど7自体は面白いからやってないならやってみるといいよ
7は派生が糞
無理矢理AC BC CC DC とかやりだして狂った
シアトリズムにごり押しされる事への不満に便乗した7派生叩きはイラネ
派生も作品自体は好きだ
ただの作品叩きはやめとけ
7はメインストーリー自体はそんな長くなかったよね、5,60時間くらい?
今からでもさっくりできるんじゃないか
より道するときりが無いけど
チョコボ育成とスノボでかなり時間かかるよ
13といい零式といい7といい作品叩きたいだけの奴がいるな
7はシドのオッサン走りで笑ったような
是非ともあの走りFMS走らせたいがシドはもう来ないだろうなあ…
USAのバトル3期待してますよー
7叩いてるのは7が嫌いというより
ゴリ押ししてくる開発陣嫌ってるんだろ
13はまぁ うん
当時7の飛空挺が手に入るのがクッソ遅いように感じたのは何故だろう
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 20:05:36.15 ID:JpmEP+Uq0
作品叩きはやめろっていうけどよ
おまえらその派生作品やったことあんの?
Aはゲームじゃないけど、BCDは叩かれて当然のゴミクソゲーなんだけど
そのへんどうお考えなの?ご高説賜りたいわ
エアリスおっちんで
メテオ発動して
ウェポンでてからハイウィンド拝借だったけか?
遅い気もする
初フィールドまでがめっちゃ長く感じるしな
慣れれば4,5時間で拝めるけど
>>167 FF7は派生作品大量発生はちょっとな
原作レイプしすぎだしきつい
>>167 そうだなあ、個人的な見解で申し訳ないけどたぶん
スレ違いなんじゃないかな
>>167 ここはシアトリズムFFのスレだ
シアトリズムから収録作品へ興味を持つ人も多いから
収録作品の話題をするなとは言わんが
作品批判レベルの話は該当スレかそのアンチスレのどっちかに行け
しかもBCとDCは収録すらされてねえよ
別に作品叩き自体は好きにすりゃいいけど他所でやれよ
野村の出世作だから7をゴリ押しするんだろ
野村「ライトニングはFF初の女性主人公です」
もうこいつ死ねよ
それだけ7と派生が剥離してると感じる人が多いんだろう
俺もそうだわ
7自体もそこまで神ゲーとは思わないけど
っていうかシアトリズムの元ネタのdffには普段ボロカス言ってるのに今更だろ…
7好きでACもCCも楽しんだ自分としては
7関連ごり押しされてるゆえに叩かれるこの状況は悲しいものがある
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 20:33:12.93 ID:atpD0BBM0
6のティナが主人公!あの頃はロックが、主人公だと思ってた…w 12は、バルフレア主人公なんですね!
>>177 DFFの話題なんてシアトリズムに採用されてる部分(主にデザイン)の
シアトリズムでの是非の話しかされてないじゃん
それよりファミコン作品の冷遇っぷりなんとかしろ
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 20:37:18.36 ID:atpD0BBM0
前に貰ったクエストメドレーがマジックポット出まくりなんですが、これって勝負師で曲変えてもマジックポットは出るの?
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 20:37:49.13 ID:atpD0BBM0
前に貰ったクエストメドレーがマジックポット出まくりなんですが、これって勝負師で曲変えてもマジックポットは出るの?
シアトリズムの7に関しては爆破ミッションをBMSで配信してくれればそれでいいよ
ティナはいつか緑髪バージョンも欲しいな今度は物理攻撃キャラで
>>181 人気無いししゃーない
ゲーム自体もつまらんし
DISSIDIAだけにDISだらけだな
ACもACCもBCもCCもDCもLOも本編もインタも見たしやったが、クソ作品とは思わなかった
本編とインタのやり込みは中途半端だがクリアはしてるし、CCはミネルヴァ倒したし、BCは配信開始から
全部やったし、DCはGACKT見たしアルテマウェポンつくったが、どれも面白かった
ただ、シアトリズムの7系ゴリ押しだけはいただけない
そしてここまでやっておいてなんだが、作品の中では7はそこまで好きじゃない
手の大きさが大きいから、ワンハンド用のグリップが欲しくなった
ミュージックセレクトで一番上に糞曲が来てると一々掛かってウザいな
X「ぱっぱらっぱらっぱっぱら〜」
FF3人気無いとか本気で言ってるのか
私には理解に苦しむね
ロマサガでDLCひと段落ついた感あるけど
今後もキャラ出してくれるんだろうか
船系と街系とUSAの曲が来てほしい
1の船、3のエンタープライズ海を行く、故郷の街ウル、6の街角の子供達、
8のバラムガーデン、9の辺境の村ダリ、X-2のビサイド、USAの最後の城、バトル3とか
5の暁の戦士たち?だっけ
あれほしいなあ
>>196 曲?キャラ?
曲の「暁の戦士」は前作の時から熱望されてたから絶対来る…来るはず!
作ってるスタッフが主にスーファミ・プレステ世代に思い入れあるんだろうなってのは分かる
FC版は今聴くとどうしても音が寂しいし、
短いフレーズでループ多くなるから盛り上げにくいってのはあるかもね
リアルタイム世代としては残念だけど
>>190 ?「聞こえてる~♪」
?「し~おかぜ~♪」
3の街の曲はどれも良いのに一曲もないなんて…メドレーにしてくれないかな
FCの作品はリメイク後の曲をもっと多くして良いと思うな
最近の曲は別の意味で単調ではある
荘厳な雰囲気に乗せてバックコーラスでアーアーアーアー言ってるBMSが多い
>>198 曲だよ!
ガラフがエクスデス城突入するときにながれるやつだったかな?
熱望されてたなら期待できそうだね、楽しみだ
>>201 星月夜は名曲なんだけどゆったりしててシアトリズムの楽曲としては惜しいんだよな
つまりCCTCBのダンスバージョンをFMSで是非に
FC原曲でも戦闘ノリノリで楽しいよ
10-2の飛空艇なんで10のと同じなんだよ
赤いバイクみたいなあれ好きなのに
>>204 音楽の知識全然ないけど、個人的には主旋律がドーンときてくれるファミコン時代のFF曲は好きだな
勿論最近のでもフィニスとかタイタンとか好きだけど
キャラをなんだかんだ一度も買ってないな…バッシュパンネロゼルキスティスレダスサラマンダ-7シド待ってる
勝利のファンファーレとかプレリュードのメドレー来てくれないかね
召喚獣の中にロボに変形する飛空艇があったのは9だっけ?
>>211 アークな
隠し召喚獣みたいなもので、ボスとしても戦う
ミュージック500回プレイキタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!
属性面でもマディーンのほうが強いという悲惨さ・・
まあ9999カンストだけど
ファミコンの作品自体は嫌いじゃないけど、元々の曲数が少ない上
8ビットで音数少ないのはゲーム的に寂しい
出すべき曲が割合的にファミコン世代はほとんど出てる中
その中で他の作品差し置いて出てくるのは少し嫌だなって思う
まあリメイク音源とか禁断の地エウレカみたいなのは早く来てほしいんだが
5は暁の四戦士よりも飛竜か第二世界がきそうな気がする
発売日からやってて気に入りのキャラ1人カンストさせられなくて辛い
ミュージックセレクトといえば
作品名をタッチすると曲の順番が逆になることを400時間やって初めて知った
トップ曲が嫌だって人は変えてみたらどうだい
と思ったが逆にしても記録されなかったわ
すまんかった
いったいこれなんの役に立つんだろう
>>206 あの曲はゲームクリアしてこその曲だよね
CCにはもっと音ゲーに適してる曲がいくらでもあるし
11以降FFの曲は糞ばっかだな
ボス戦はとりあえず声入れときゃいいだろ程度にか思ってないだろうし
1、2、5、6はドットFFの横向きは戦闘がつまらないから3、4みたいなリメイク欲しい
いやっはー!ペルソナQで離れてる間にクルルとロマサガ曲きてたぜhoo!
でも残高もあんまり無いぜ!
また他ゲーのステマかよ
またお前か
お前だったのか
ID:Hly0d3ZF0
ファミコンも嫌い、近作も嫌い
じゃあおまえは一体何のFFが好きなんだよ…
星月夜の曲調は好きだけどEMSの判定きつくてジリジリするジレンマ
あんなゆっくり動いてるのになんで目押しできないんだろう…特に基本
>>221 ゲーム自体はやったことないけど11の曲よくない?
近年のFFでは一番王道に聴こえるんだが
ゆっくり動いてる「から」できないんだよ
たぶん判定自体は言われてる程きつくない
14やったことないけど、俺的には14の曲は外れがねえなと思った
ぐっきんもぐもぐとか
11の曲だとFighters of the crystalが好きだなあ
曲も譜面もいい感じ
>>230 14は譜面も楽しくて好きだな
キャラ1人なのがさみしいが
まあ1・2・3はセーラ・ミンウ・シドより出すべきキャラもっとあったかもなあ
特にオルランドゥにシド枠もライブラも取られた3シド
>>202 1ループ短いっていうならメドレーでいいよね〜
11の曲はめっちゃ好き
>>228 11はやったことないし、以降はそれを含まないって意味ね
ググったら正しいのはそれも含むって意味だったけど
誤解招いてすまんな
マリアとレオンハルトとデッシュとエリア出してくだしゃー
1で他に出すべきキャラって誰かいるか
13やったことないけど、
閃光もサンレス水郷もアルカキルティ大平原も色の無い世界も好きだ
>>233 一人しかいないシリーズはちょっと寂しいよな
せめてもう一人くらいずついると良いんだが
あと7は派生作品ごとに別キャラ出してくれれば良かったのにと思う
本編…クラウド、エアリス、ティファ
AC…バレット、シド
CC…ザックス、セフィロス
DC…ヴィンセント、ユフィ
とか
DCそもそも曲ねえけど
12だけはダメだ
曲は嫌いじゃないせど叩いてて楽しくない
13の曲好きだけどこのフレーズさっきも聞いたなあってなるのがちょっと
>>243 俺もそう思う、聴く分にはいいんだけど
音ゲーとしてやると全然楽しくない
BMSの究極の中で難しさ上位5曲といったらどれになるかな?
9バトル2
8ForceYourWay
あとは何がくるの?
ガーランドしか思いつかないな
カオスが味方側にも登場したからもしかしたら・・・?
1はジョブキャラで良かったと思うけどね
ピクトロジカとかみたいに
ディシディアみたいにストーリーある奴にセーラとか出されたら
その枠を他に……って思ってしまうかもしれないけど
シアトリズムだからなぁ
>>243 12って基本戦闘オートみたいな感じだからあまり戦闘曲覚えていないものだな
フィールド曲のほうがおぼえてる
あとはマラソンする際に流れていた曲
13未プレイだけど作中でも似たフレーズ多いの?
サガフロ2の人だから作風なだけ?
12の王都なんちゃらって曲とかFMSの曲好きだよ
12は召喚獣戦とかあのへんの曲好き
他のDLC買ってなくてもロマサガ曲は選べる人結構多いね
5のバトル2もない人は後から買った人なのか知らなかったのか
12は究極でプレイするとわりと楽しいです
トリガーがつまるからかな
13は他にもたくさん曲あるけどメインテーマと閃光のフレーズ使った曲のほうが場面でも大事なところで使われるから
結局耳に残るし人気上位になる
12は剣の一閃とか結構好き
9までしかやったことないけど閃光とサンレス水郷は好きだ
>>249 確かにジョブキャラ出した方がしっくりきたな
>>227 遅ければ遅いほど判定は狭くなるからね
星月夜基本ぐらいの速度になるとサークルのほぼど真ん中で叩く必要がある
>>257 なるほど
収録曲もいい曲だけど、場面しらないだけにまたこれか…ってなるから他の曲も入れて欲しかったな
EVSは目押しじゃなくて曲覚えて叩いて方が出来たな
まだ零式の究極しか埋まってないけど
>>246 この刃に懸けて(FFIX)
最後の戦い(FFIX)
天来(FFAC)
辺り?
天来は糞曲の上に難しいからイラつく
まだこの害児いたのか
アルテマとメテオとジハードって威力差ある?
13シリーズの最終ボス曲を出せ
北米発売まで出さないのかね
糞曲を出したって儲からないからな
難しいからイラつくってのは分かるけど、曲を糞扱いされると悲しくなるな
とりあえず7FAN代表して謝っとくわ。糞でごめんな
どの作品にも言えることかも知れないが、特に11は選曲が納得いかないな
敵にエルドがいるのに曲が無いとか、プロマシア戦だって無いし
DLCでタフバトル#2とか頭おかしいだろ
acと原作を一括りにすんなカス
ゴミアレンジばっかのacと違って原作は良曲ばかりだろ
対戦すれとのマルチすみません。
今10連戦くらいしてくださった方へ
最後試合終了と同時に通信エラーとなってしまいました。
申し訳ございません。
3回くらいしか勝てませんでしたが楽しかったです!
ありがとうございました!
by 「ふ」から始まる人
>>246 戦闘シーン2(II)
ゴルベーザ四天王とのバトル(IV)
決戦(X)
この3曲かなぁ。
ボタンスタイルがメインだからか,
バトル2(IX)
ForceYourWay(VIII)
は難しくないと思う。
普段タッチで遊んでる俺は9バトル2とかボタンで無理ゲーなんだが
ボタン操作メインの人には難しくないのか…
ACは少なくともACの映像にはあの曲もアレンジも合ってたよ
いやいや、9バトル2とforceはスタイル関係なくムズいと思うぞ。
ただ、ボタンで一番キツいのは2の戦闘シーン2だと思う。最後の連打が物理的に無理。
>>277 難しいけどフルチェンくらいには持っていける
俺はむしろタッチのが無理ゲー
フルチンが難しい曲とフルクリが難しい曲ってまた別だよね
フルチン自体は簡単にできてもなかなかフルクリ出せなかったりとか
難所が局所的な曲は難所を乗り越えてフルチンできるようになったら
すぐにフルクリできるようになったりとか
あとは連打が苦手とか矢印連続が苦手とか長い曲が苦手とか個人差がかなり出そう
>>279 頑張れば無理ではない
ボタンでも最後のクリ出し切ったよ
ACのEMSのBGAって、ACじゃなくてACCだよな
>>279 戦闘シーン2は難しいというよりは難所が連打しかないからスタイル問わず個人差譜面じゃないかな
俺は逆にボタンでフルクリそんなに難しくないと思った
>>275 断ったからマルチが許されるわけじゃないぞ
氏ね
結構前のプロフィカ見てたら凄い人いた
使用キャラランキングトップ6人全員女性キャラで、使用中のキャラ4人全員ランキング外の女性キャラ
どんだけ女好きなんだよw
レディースPTボーナス目当ての効率厨かもしれないだろ!11111!11!
クエストメドレーはだいたい男統一か女統一でやるけどな
>>287 いや、それそんなにポイント高くないよね?
FF11とかキャラ不足の14とかならわかるけど
>>286 小学生くらいの女の子って女キャラ使いたがらないか?
JSだったんだよきっと
間違っても女キャラ好きなおっさんとかじゃない!!
>>290 いや間違いなくオッサンだよ
名前がどう見てもそっち系だったし…
曲の上位がエアリスのテーマとかセリスのテーマで埋まってたら本物
フルクリ前提の難易度なら個人的にはこれだなぁ
闘う者逹(piano version)=テンポがころころ変わる上に連打部分が多い。曲覚えた上での目押しゲーになりがち。
天来 =単純に譜面とリズム刻みが他の曲に比べてきついと思う。個人的に唯一フルクリで喜んだ一曲
Force =序盤が鬼門。Aメロ越えるまでは譜面慣れ必須。そこまでフルクリできる人にはその先は時間の問題。
ラファエロ戦 =召喚ゾーンの締めが謎譜面すぎる
シーモアバトル =最初の連打の不安定感、最後の特徴的なベース音2連打刻み16部とかかなぁ
EMS以外がフルクリ終わってるけどこの5曲は結構苦戦した
>>285 一般に言われるマルチとはまた別だろ
何をカリカリしてんの
究極でフルクリとか一個もねぇ・・・
繋がってもどうしてもどこかでGreatでちゃう
キャラ使用ランキング見たけどプロフィカ99枚中7人が全員女だった、全員男が2人
キャラで一番多いのはクラウドで二番目はジタン
そしてランキングに入ってないキャラは誰もいなかった、よかったねバレットさん1人いて
FFUバトル2のラストの連打はLRを交互に押していけばいける
はず
EMSで何回やっても埋まらない箇所があったんだけど、スタイル変えると埋まったりするのな
やっと基本2つ究極1つ埋まったわ…
LRボタンは手持ちスタイルでやると本体が安定しないんだよなぁ・・・
連打系は気合いでA連打してるけど無理な譜面はいまんとこない
EMSは何度やっても同じとこでミスったり、SSS取るのがアホみたいな難易度だったりして苦手だわ
あれだけ判定ストイックなのがマジで理解できない
説明書にも書いてないよな?
単にレーンの進行方向が一定じゃないから慣れてないだけだろ
全然厳しいと感じたこと無い
サガ出して一段落ついたんだしこれから毎週DLC出してかんと飽きられるぞ
はよキスティスとルールーとクイーンときたれりBMS出せ今週出せ
くっさ!キスティス自演やめろよ
そこは、壁とでも話してろよっていわんと
壁にでもだった
来たれりBMSはマジで欲しいな。EMSで嘘だろと思ったもんだ……
っ「クラッシュダウン」
このゲームはバーのクリティカルとフルコンボとフルコンボクリティカルは
どういう呼び方にしてるんだ?
ぱっとみただけじゃどっちのことだかわかりづらい
クリバーフルチンフルクリが主流だと思うけど
>>309 フルチェイン(全てGood以上)
フルクリティカル(全てCritical)
クリティカルバーは曲の分割単位でフルクリティカルを判定して、全て埋まったらコンプリート かな
ジュエルリング落としやすい楽曲ってあるかな?
あぁゲーム内の事ね、恥ずかしい……
>>312 レベルの低いクエストで運は低いけど火力の強いメンバーでトレハンつけずにぶん回すしかないんじゃないかな
>>310 >>311 スレ内での呼び方であってるよ
最近ここにきたんで混乱してた
誤解する書きでごめんよ
フルチン!フルクリ!
クリとか棒とかチンとか朝から元気だな
>>314 黒クリスタルの欠片が欲しいんだけど
ジュエルリングを集めるよりも
通信スレで地図貰う方が効率いいかな
おう黒クリ地図見繕っとくから準備しときな
やっとクエストのロングが終わった。これ長すぎてもうやる気しねぇ……
けどクリスタルは沢山もらえたな。
対戦過疎ってんなぁ・・・
発売から2ヶ月でここまで過疎るとは
月曜の午前10時に何を言ってるんだ
曲の個人的難易度表みたいなやつない?
>>293 フルクリ難易度なら自分はForce Your Way、妖星乱舞、シーモアバトルかな
EMSは全部できたけどこの3曲ができない
DLC含めるとFMSだけどクレイジーチョコボができない
大概の譜面フルクリ済みだけどフルチェインをコンスタントに出せるかって言われたら出せないからね
フルクリは無理でもフルチェインできるのは当たり前的な空気がなんか嫌だな…
今はオススメとランダムで毎日ちょっとずつフルチェイン→クリバー埋めの順番でやってる
自分みたいな凡人でもフルクリは無理でもフルチェインなら練習すれば大抵の曲で取れるよ
理論的にはクリバー埋めたならフルクリ取れない道理もないしな
まあそれでも一部の曲はクリバー埋めどころかフルチェすらかなり厳しいのもあるけど
13の死闘も難しくね?初めて死んだわ。
コツコツフルチェ埋めてきたけど
8Force、9バトル2、10決戦が残ってる
10決戦は個人的な難所が後半にあるから辛い
どの曲も部分的に練習させてくれたら、割とすぐにクリアできる自信あるのにな
フルクリ難度の話だから死んだとか言ってるのは文字通りの意味での論外なんだよなあ…
13死闘はクリア難度なら確かにかなり高いけど、
リズム取りやすいし曲も短いからフルクリ狙うレベルならそれほど苦戦しなそう
…まあ実はフルクリなんか1曲もないから知らないけどな!
クリ埋めすら究極は数えるほどしかないわ
個人的には10-2の曲がリズム難っぽくて苦手だわ
>>335 同じやったわ
プレイデモひたすら暇な時間に聞いてたらすんなりできたで
リズムわからんやつはプレイデモきくのおすすめ!
自分は10-2のほかに12の曲も苦手
オケはなんか合わせにくい
剣の一閃はまだリズムとりやすいと思うけど
x-2は周回のせいで嫌と言うほど聞いたから…
あの変な曲にウノーサノーがいないのでなんか物足りない
きたれりbmsとか片翼以上に要らんわ
10-2はEMSもキツイ
歌よりもムービーの出来が気持ち悪い…
ブサイクだし倒れてるシーンなんか死体みたいなんだよな
10の時はなんとも思わなかったのに
いわゆる不気味の谷ってやつかな
DFFみたいにちょっとデフォルメしたり
ACや13のような極端な美形にすると感じにくくなるけど
個人的に、10-2のユウナの格好がコスプレっぽく見えてつらい
デフォルメは可愛いのに
>>341 倒れてるシーンは夢の中とはいえ死体だしな
リボン10個使ったのにモルル1個しか出ないぞどういうことだ!
>>344 他にどんなアイテムでた?
もしかしたら逆に使わない方がいいのかも
>>345 出たアイテムはざっとしか見てないけど、アビリティの書とか名前付きアイテムとかだな
Wikiのモルル出た曲リスト回してるんだけど、単にリアルラックが低いだけだと思う
昔FF4のバトル2をリボン+トレハン123でやったらモルル2個落としたんでレアリティは上位クラスのはず
あと体感的にコレカ落ちにくくなった気がする。
コレカ狙いならトレハン付けないほうがいいかもしれない。
きちんと検証したわけじゃないけど。
>>346 自分もリボントレハン付けない方がコレカは落ちやすいと思う体感的に
勝負師の魂ってどの曲とかどのクエででやすいとかありますかね?
自分好みの地図作りたいのだけど足りなすぎてもうね
CGにも好みはあるだろうがDFFエンディングのスコールより8本編のムービースコールの方が格好いい
なんであんなに顎とがらせるのか
刺さるアゴ
学園ハンサム
7とかリメイクしたら
クラウドとか性別不詳な顔なりそうだな・・・・
イケメン主人公の最近のCGは全体に女性的な造形という印象。
ライトニングさんは男に見えるのに…
下手に短髪だから・・・
ショタとかそういうキャラならまだしも青年で女顔は気持ち悪い
クラウドさんが女顔になったら女装ヤバイな
美形って中性的だったりするしそんなもんじゃね
女性っぽい顔が許せる男はギルバートとクジャだけ
ACですでに女顔じゃんクラウド
マジあれ気持ち悪いわ
>>350 スコールはあのトムクルーズ顔が良かったのに最近の女は薄い顔を好むからしゃーない
クラウドさんはacよりccのほうが好き
さらに女っぽくはなったけど
>>342 ACも気持ち悪いよ
クラウドって無印のムービーじゃ結構精悍なイケメンって感じだったのに
もうホストなんだよなぁ
リアルになればなるほど女顔とかって気持ち悪く感じるんだと思う
10-2の曲選ぶ画面の画像がBBAにしか見えない
あの振り向き顔はちときついな・・・
10のユウナはかわいいのにどうしてこうなったんだろうね…
10-2ではおおむね尻を見ている
ACってそんな不評なのか
初めて見たときは綺麗過ぎてスゲーってびっくりしたものだけどな
まぁ、野村さんの絵には似てなかったけどw
顔はともかく衣装は10-2の方が好きだな
10の衣装は袴と帯とブーツが奇妙すぎる
>>371 綺麗だけど男も女もなんか違うという感じだった。
やっぱアゴかな。
ユウナ顔変わりすぎなんだよなあ
10-2ユウナを見てると大学デビューという言葉を思い出す
???「何?この流れ…ムカツキ」
ムカツキって何なん?
おハローとかまみむめもみたいなもん?
この前昭和の漫画読んでたらおハローって出てきたよ
セフィロスを先頭にして黒クリ地図を配布していたんだけれど
バトル後のリザルトで暴言吐いていたんだな…なんかごめん
正気の頃とまでは言わないが、もう少し穏やかなセリフにして欲しかった
デカオPのコレカを求めてはや5時間
いったいいつになったら手に入ることやら・・・
書き込んだら出る法則
欲張ってBMSばかりやっててモルル使って20回くらい出なかったけど
FF1海底神殿FMSやったら一発で出たわ
フルクリきた!!
とおもったらいつの間にかグレート1出てた時の悲しみと来たら・・・
FMSって何気に良いアイテム出るよな
デカオさん全然アルテマの書落としてくれないのに
でぶチョコボが3つくらいくれたわ
>>379 わかるわw
自分もシャントット様好きなんだけど
勝つと「地獄へお行き」とかおっしゃるので先頭にできないw
シャントットはディシディアでもウザかったなあ
大してかっこ良くも可愛くも無いくせに態度ばかりはデカイのがもうね
トット様可愛いじゃん
FF11有料クエで「きれいなシャントット様」が見れるけど
それはそれで不気味で可愛くて笑えたっていう
なんじゃそりゃ・・・
可愛く見えるのって種族の特徴だよな、あれ
そういやララフェルいねーな
BBAパーティー組みたいがコスモス、フラン、シャントットとあと一人足りない
>>395 プリッシュも見た目少女で歳がアレなんやで
セリスもリルムに年増って言われていたような
>>396 11やってないから知らなかったがそうだったんだ
コスモス、フラン、シャントット、プリッシュのBBAパーティー意外と攻守バランスいいな
>>399 その2人は普通のらぶりーなミドルティーン
コスモスって何歳…?
コスモス、カオス除けば一番年上はライト2ndじゃないかな
>>400 そうなのか
「遥かなる緑の地の先に住まうダンシング王」って地図が出てきた…
ヴァン トット フラン コスモスで
・・・何歳? チームが組めるのか
>>401 クリスタル化睡眠は年齢加算されるんだろうか?
つか、それ言ったら13の連中ってみんな相当な歳じゃね
スノウとか普通に活動しててアレだし
追加データの内容をチェックしていますって出るんだけど
これどうすればいいんだっけ
無視して本体再起動でいいのだっけ
HOMEボタンからソフトリセットしても起動するたびにチェック画面が出て
先にいけないのだけど・・・
零式の曲がみんな同じに聞こえる
零式とX-2は曲が好みじゃない
前貼った奴を加筆修正したで
●TFFCCキャラの年齢
・作中で年齢が進む場合はゲーム開始時年齢
・一部キャラは設定に関するネタバレが含まれる
・設定がない、曖昧なキャラは何となく妥当そうなあたりに並べた
・プレイしてない作品はwikiとかそう言うのから丸引き
・誤認とか見落としとかあるかも
コスモス(神)カオス(2000年の輪廻)
ヴァニラ(19+600)
ライトニング2(21+500)
シド(64)
ガラフ(60)
フラン(森を出たのは50年前)
シャントット(若く見積もっても50代以上)
オルランドゥ(58)
プリッシュ(時が止まって30年超)
ジェクト(30代中盤+10)
バレット(35)アーロン(35)
ミンウ(設定なし)セフィロス(20代)
エドガー(27)ラグナ(27/牙兵時代)
エッジ(26)
ロック(25)
キアラン(設定なし)
ウォーリア・オヴ・ライト(設定なし)
クラウド2(23)ヤ・シュトラ(永遠の23)
エアリス(22)バルフレア(22)ティファ2(22)
カイン(21)クラウド(21)ライトニング(21)
スノウ(21)アグリアス(21)セラ(21)
セシル(20)バッツ(20)ファリス(20)ティファ(20)
ローザ(19)レナ(19)アーシェ(19)ユウナ2(19)
フリオニール(小説版では18)ティナ(18)
セリス(18)サイファー(18)パイン(18)
スコール(17)リノア(17)ティーダ(17)ユウナ(17)
ヴァン(17)リュック2(17)マキナ(17)レム(17)
ユフィ(16)ジタン(16)ガーネット(16)ザッシュ(16)
ラムザ(16)ザックス(16)エース(16)セーラ姫(設定なし)
アフマウ(15)
ホープ(14)クルル(14)オニオンナイト(北米ルーネスが14)
リディア(7)
エーコ(6)
ビビ(0)
リリゼット(1x?-20)
ノエル(18-700)
>>409 おお、まとめ乙
未来から来た分まで引くことないと思うけどw
ババア需要のルールー、むさい需要のワッカ、ケモノ需要のキマリ
10の枠争いは熾烈だ
ルールーあれでもまだ20だろ、確か
化粧がけばいだけか
やってないゲームの男女ってどうやって調べてる?
カオスとか性別あるのか…
ミンウも最初は女だと思ってたし
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 20:44:47.67 ID:Sl7uzQT00
パロムとポロムは?
キアランは小説版の主人公エリンが15歳だから同じぐらいじゃないか?
リリゼットは20年前の世界で出会うけど、
本当はプレイヤーと同じ時代の女の子だから普通に10代でいいと思う
ストーリー的に20年前には生まれていないので10代は確か
ミドルティーンって書いたけどほんとの歳はわかんないや、ごめん
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 21:01:20.12 ID:Sl7uzQT00
5歳か!ありがとう!
基本だけどフルクリの対戦熱かったw
戦ってくれた人ありがとう
FF11は全員ロリババアって昔聞いたような
>>414 カオスは普通に男認定していいんでないの
若本ボイスの性別不詳とか嫌すぎる
カオス=ガーランドじゃないのか
CPって最大99?
あと、wikiにあるAPって何のことか教えてほしい
小ネタのとこか
たぶんCPと間違えてるんじゃない
あと99で合ってる
>>425 ありがとう。
言われてみれば、アビリティポイントの方がしっくりくるな
>>328 妖星もラストの譜面が嫌らしいね。
自分が選んだ5曲の次点でこいつがインするからやっぱりフルクリ狙う上での難易度はある程度一致するようで良かったよ
FMSは同じくクレイジーチョコボが最難関と思ってる
ホールドが16部刻み多いから始動の判定がシビアでよくグレート引っ張りやすいね
FMSで他の皆がよく言う波ホールドは適当なFMS→アクロスやFind Your Wayなんかの順で鍛えればどの譜面も割りと楽に越せるようになる
だが、FF12童心、テメーはダメだ。
今ちょうどやってたけど童心の何がダメなんだ…??
フルクリ狙いは長い曲ってだけで厳しい
終盤当たりになるとプレッシャーが半端ない
さっきこっちの通信エラーなのかはよくわからないけど切断になってしまった
ごめんの意味も込めて募集してたからまた再戦しにいったけど
プロフィカ交換の所で30秒間くらいずっと交換しています…が出て再度エラーになった
ここ見てないと思うけど本当にすまんかった
>>428 曲が嫌いとかじゃないよ。ループ前の譜面が割とモヤッとする
ホールドの変な山とかでよく凡グレート出てね、個人的に苦手だった。
クレイジーチョコボと並んでこいつがFMSで最後まで残った
EX無しで対戦中、ミスしてない相手のHPが減るのは何で?
ジハードじゃね
プロフィカ交換の時にエラー出ると故意じゃないって分かるぶんつらいよね
CP上限99って、誰得だよー
CP25のアビリティを4つ付けようと思ったのに、
出来ないとわかったときは唖然としたわ
>>432 ジハードだな
ここで聞いたけど相手を油断させるために付けるらしい
はげます発動とか普段プレイのパーティで来ちゃったとか考えられない馬鹿ですか?
相手のHPを見る余裕のない俺には関係ないことのようだ
みんなよく見れるな
なるほど
相手のMISS音とモグボイスでしか途中の経過分からん…
他の場所みてる余裕ある人すげえなー
召還直後とか長いホールドの時とかはチラ見してるな
一番上のレーン叩いてる時も自然と目に入る感じ
ノータッチ4人のステをカンストさせた時の猛烈な虚無感といったらもう
エアロ系の発動条件見ると、基本譜面で発動させる気無いよな
エアロで得する奴はいない気がするが、ザッシュが使えないのは違うだろう
エアロの書が無いから、USAで使える魔法でシアトリズムにある魔法がギリギリコンプ出来ない
ちからまりょくはともかく他のステは4人分カンスト出来る気がしないわ
全ステに+22のPコレカが用意されてたら良いのに
使い道の無いEXPコレカが溜まってゆくのは腹立たしい…
EXPコレカは4枚とかつぎ込んでボーナスの値を増やすためのものなんだぜ
>>325 亀レスだが個人的難易度(タッチ)
SSS : Force Your Way / Maybe I'm a Lion / バトル2(\) / 最後の闘い(\) / 決戦(])
SS : ゴルベーザ四天王とのバトル / シーモアバトル / 召喚獣バトル / 死闘(13) / This is The End For You!
S : ラストバトル / この刃に懸けて / Tough Battle #2 / 天より降りし力 / 天来 / 決戦!サルーイン
A以下略
E : 戦闘シーン1 / 反乱軍のテーマ / エアリスのテーマ / FFXI Opening Theme / 融合、降臨 / 自由の代償 / DISSIDIA -ending-
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 01:39:42.51 ID:/RWKGNp70
究極やりまくったあとに基本やると、ミスるんですが…w
FF7やってないけど曲いいなあ
リメイクせんかなあ
FF7が今リメイクされたらボイス付きで八頭身になるんだろうな
そうなると「クックック黒マテリア」や「ウヘヘヘへ」とかの
文字ならいいけどボイスを付けると…なクラウドのセリフは変更されそうだし
リアルグラフィックなクラウドがエアリスに馬乗りになってボコボコにするシーンとか
痛々しさがアップするから修正が入りそう
基本やりまくったあとに究極やると、ミスるんですが…w
コレカクリスタリウムの強化ってキャラのうんが高い(と言っても300くらいだが)とクリティカル出やすい?
クリティカル発生率54%なのに8枚全部クリティカル出たんだけど偶然かな…
7もACクオリティでリメイクされたらいいのにね
あと10-3でるとかいう噂があって気になるところ
でもそのまえにシアトリズムサガお願いします
ダメージ上限ってあるのかな?
例えば魔力999のトランスれんぞくまフェイスアルテマのティナと他の3人にフェイスを付けたパーティと、トット様みたいにフェイスはないけど強い魔法キャラを混ぜるのとだったらどっちが強いんだろう
フェイスが上限に達して乗らなかったりするのかな?
敵倒したり一部の敵が出てくる時の音が意外と五月蠅くて気が散る
続編的な物が出るならSEの音量も弄れる様にして欲しい
>>452 運がデフォのトット先生で5枚中3枚クリティカル出したから(クリ率15%)
多分リアルラック
>>456 ありがとう。どうせならPカード使った時にこの運が来てほしかった…
オール999にしてる人凄いな〜出来る気がしない
自分のやり方、実は効率がもの凄く悪いのかと不安になる
>>450 DFFでCERO上げた事例もあるし、そんなに心配しなくていい気がする
顔面ボコボコは流石にまずそうだが
殴って馬乗り→すぐに仲間が止める位に抑えれば何とか…
>>448 丸一日も前のレスに何言ってんだよw
トット先生がクック先生に見えたからもう寝るね
Wikiのレコード ミュージックセレクトのランクSSSの獲得数の欄間違ってるよね
星が光るのは450個からなのか500個からなのか本当はどっち?
461 :
409:2014/06/24(火) 05:52:13.37 ID:aDoGf/j50
>>416 小説って何かと思ったらアルティマニアに載ってるのか
流石にノーチェックだった。情報あり
ではキアランはマウの横に移動だ
>>417 プレイヤー目線で見たら同時代人だから、確かに未来にしなくてもいいか
(スコール視点を起点にするとラグナを27+19だかと扱うべきか?と思ったが保留。
外見準拠にすると、牙兵時代でなくちょっと先に合わせることになるし)
そもそもシアトリズムの時間軸自体がいつなのかよく分からないわけだし
本編で時間遡行した系の人の扱いはちょっとややこしいのでは
バック・トゥ・ザ・フューチャーの主人公が過去へ行こうが未来へ行こうが高校生。
みたいなもんだから時間軸でプラマイ考えても混乱するだけだしね。
7リメイクはACとか13系のビジュアルでリメイクして欲しい人が圧倒的だろうけど
個人的に遊ぶならBDFFみたいなデザインのほうがいい
女装イベントも気持ち悪くならないだろうし
7のあのカオスで楽しい序盤の雰囲気はサガにも通じるものがあって好きなんだけど
ああいうのもリアルでないからこそできたんだよなあ
馬乗りも寸止めだとインパクトなくなりそうだ
なのでAC風はやめてほしい
というか今のスクエニがリメイクしたら色々と都合よく改変しそうだから期待できない
>>465 同意。クリスタルクロニクルをもう少しシュッとさせた位のグラフィックでいい
それで話の内容等を全く改変しなければ言うことないんだけど、
クロトリみたいに続編意識した妙なED追加されそうで怖い
>>461 余計かもしれないけど、スコールはゲーム開始時点では16歳の可能性もあるよ
ゲーム開始時が8/23前なのか後なのかわかんないからなー
17歳になるSeeD候補生だとどっちにもとれる
>>450 わかる。単純に今風にグラフィックをきれいにするだけだと、プレイヤーに伝わるものが変わってしまうんだよな。
頭身低いデザインにすれば何とかなるかもしれないが、
あれはあの荒いポリゴンとプレイヤーの脳内補完力が合わさって出来た表現だったんだと思うよ。
>>468 まあそれ言いだしたらキリないしw17歳でいいんでないの。
Force YourWayの究極譜面クリアできない
チェインできるようになりたいんだけど何度やっても無駄に終わる
この前みた「↑○↓」ではなく「↑」「○」「↓」で覚えるような話は為になったんだけど
ほかにもアドバイスないですか?
この流れみてると
ミンサガのグラフィックってその点上手くやってるなぁと思うわ
元のキャライメチェンしたのは賛否両論だけど
ハチャメチャやっても許される頭身とバトルの格好良さを両立してる
FF7はローポリのSDキャラっぽかったから良かった所もあるな。
474 :
409:2014/06/24(火) 10:47:47.94 ID:aDoGf/j50
>>468 確かその辺は20thアニバーサリーアルティマニアとか見て決めたw
たまにMaybe I'm a Lionが最高クラスの難度みたいに言われるのが理解できん
個人差があるとは言えForce Your wayや10決戦と同列とは思えんのよなあ
他にはない独特の曲調だからリズム取りにくいとかなのかな?
タッタタッ タタッタタッ ホリャッ!
ライオンは後半の連打でミスることが多いな
FF13-2のEMSを基本でやってるんだけど
41チェインあたりの 緑ホールド→黄矢印→黄矢印 の真ん中の黄矢印で10回くらいBADになる
見た目通り右下から左上に動かしてるんだけどこれであってるよな?
他の右下から左上はなんともないのにそこだけいくらやっても引っかかる
タッチの場合ね
たしか無印シアトリズムに「このゲームに登場するキャラクター達は人形だかアバターみたいなものでオリジナルの人物とは別人です」みたいな表記あったよな
ゲーム中だか取説だか忘れたけどさ
こっちは懐かしいキャラクター本人を操作してるつもりになった方が気持ちいいのに余計な言い訳?予防線?は要らねーんだよ!て思った
まあ今回はその表記は消えたからいいんだけど
スレチだから無視してくれてもいいけど
ここで度々話題になるから聞いてもいい?
1-13までとジアフター、10-2,13-2,FFTプレイ済みなんだけど
7が神ゲーと言われる理由は何?自分ではベスト5にも入らない。
disるワケじゃなく、純粋に不思議で。
6のSFCの2Dドットから、7の3Dポリゴンのグラフィックで衝撃を与えたってのが大きいたら何たら
時代性ってのが確かにあっただろうね。
あの頃はグラがどんどん進化してた時代でもあるからなぁ。
その中でもFFってタイトルとスクウェアの技術でものすごく注目度が高かった。
マテリアとチョコボは面白かった
たった1本で、任天堂・ソニー・セガの三つ巴のハード戦争の趨勢を決めた超化け物ソフトだったからな
あんな存在感を持ったゲームはもう現れないかもな
あと任天堂の次世代機で次のFFも出るんだろって思ってたらPSで出たってのも知名度上がった原因だと思う
7は色々な意味で注目作だった
あと鶏が先か卵が先かになるけど派生作品多いのも人気の1つだろうね
クライシスコアのラストで感動したって人は結果として7も好きになるだろうし
>>486 スノボとかバイクも好きだったな俺
当時の感覚だとゴールドソーサーのゲームって綺麗で面白いって評価だった
PS時代のFFは世間の注目も凄かったな
バグ発覚でニュースや新聞で取り上げられるレベル
神格化されたゲーム。
>>482 やってて先が気になったのは7とFFT
スノボとかウイユヴェールとかのサウンドノベルにも夢中になった
まあゲームを純粋に楽しめた歳だったってのもあるかな
神ゲーと言われているのは知らなかったが・・・
思い出補正がすごいかかってるんだろうけど
7は当時やっててすごいワクワクしたんだ
いまはアーカイヴで手軽にできてありがたい
最近のこどもだと物心ついた時すでに次世代機に囲まれてるから
ローポリっぷりがつらいだろうね
あの頃のソフトが今やると一番辛いな
ドット時代のは古くても大丈夫だが、あんまりなポリゴンは
一番7を神格化してるのはスクエニスタッフって感じ
ユーザーはそこまででもない
新しいハードでのFF、3Dポリゴン、ムービー等々
7はビジュアル面での進化にワクワクさせられたのが正直な所。
個人的にゲームは本編そっちのけでスノボにハマってしまい、
ストーリーに関してはクラウドの記憶障害の流れが
どうにもよく理解できず「どういう事?イミフ」でそのままクリアしてしまった。
後年、wikiとかで補完してようやく判った感じ。
FF7はBGMも片翼の天使とかコーラ付きというのが当時は衝撃的だった
ユーザーが神格化してるのは5の方かなあ
もちろん名作ではあるんだが「全部計算されて作られてるんだよ!」とか過剰な評価する人が多い
脱字
コーラスね
ヤズマットってショートには出てこないとかないよね?
70枚くらいショート回してるんだけど出てこない
物欲センサー発動してるのかな
出るよ
そんな時こそ通信スレよ
ヤズマット地図あれば嬉しいとでも書いて部屋立てときゃ誰かがつけてくれる
7の体験版のためにトバルNo.1買ったのも良い思い出
武蔵伝をディスる奴は許さないぞう
城究極フルクリキタ━(゚∀゚)━!!
Lv99クエで出せたけど、やっぱり速い譜面のがやりやすいわこれ
ホールド部分とか長くなるから見やすいよね
バグってハニって新聞沙汰は
8のなんちゃら遺跡関連だったか
BMSはタッチ
FMSはボタンじゃないとできなくなってしまった
FMSがボタンってウネウネゾーン難しくない?
むしろタッチの方が高速ウネウネ難しくないか
ボタンならタイミングよく上下にカッカッってやるだけですむし
ペンを上下より
スラパウネウネのほうがなんか楽に
究極城とかは無理だけど
他はなんとか・・・
究極城ボタンは、最初の1,2ウネはボタンのみでいけるので
そこから段階を経て最大までうねる感じ
2回目のウネは、スライドしたら1回目と違って下に動くので
最初の1,2ウネはボタンのみ→1回目とは上下逆の動きで段階を経て
MAXまでスライドする感じ
と言ったところで何と伝わりにくいことか
まぁボタン派は練習すればいける曲だと思うぜ
DLする時ちょっとでいいから視聴出来たら嬉しいな
まあネットで聞けばいいだけなんだけどさ…
あーこれか!ってわかるとポチりたくなりそうだしw
わざわざ調べて聴くの面倒だよな
全部買えば悩まなくてすむよ
516 :
482:2014/06/24(火) 18:42:43.76 ID:Gy/z60PX0
ありがとうです!
釈然としなかったのでやり直してみても
なかなかその良さが解らなかったので
質問してみたのです。
「神格化」の意味、とても解ります。5が愛されるのも。
スレ違いなのに、沢山の人が教えてくれて嬉しかった。
クライシスコア、やってみようと思います。
そういや再臨ってこれから先のDLC展開にとって大きな意味のあるDLCだよな
・収録曲の別MS化
・2分30秒程度が限界と思われていたDLCで6分超えが可能だった
蘇る緑こい
え?再臨って6分もあんの?
前作のDLCは、ぶつ切り曲の評判が悪かったからね
今作は通常曲もDLCも、ゲームとして遊びやすい短さにするよりも、
多少長くなってもきっちり収録する路線になった感じがして好感が持てる
ちょっとだけ試聴はeショップでできるっしょ
前作DLCの3最後の死闘は序盤のぷ〜ぷぷぷ〜ぷぷ♪しか試聴できなくて明らかなに売り上げ落ちてただろうな
良くも悪くもサントラのママだから
3やってないと クリスタルの洞窟の最初部分
?とかならないかな?
ロマサガ抜いても5曲でいつもより1曲多かったからMS変更は別枠扱いかもという希望もあるね
永遠の豊穣はよ
こうなってくると
The Extremeのぶつ切りがますます悲しくなってくる…
切らないという選択肢はなかったのだろうか
なぜFF9のラスボス戦のことは言わない
The Extremeの完全版はよ
ぶつ切りといえば、11のAwakeningが
チョコボの不思議なダンジョン収録のアレンジ版より短いのが納得いかん!
切れるあたりからがまたかっこいいのに
この前の生放送で間Pさんが言ってたよ
何しても(編集、編曲、その他DLCなどの調整)
意見は出るから難しいって
7やったことないけど、知り合い腐女子の好物の1つらしい。
>>528 まあ難しいなら余計な手を加えるなって事ですわ
10の挑戦なんかも単調なところをずっと遊ばせて、ラストの激しいところをなぜ切るのか疑問
7やったことないって損してるよな
確かに7で耐性作っとかないとその後の8がツラすぎる
10のシーモアバトル、叩きたいと思ってた所で召喚獣演出で叩けないもどかしい気持ち
9のラスボス戦も最初から収録して欲しかったな、3は全部入ってるし
7の頃って、鬱が流行り出してたよね
HP作って薬やリスカ画像upする10〜20代が出てきたりさ
あの時代の内向的な感じが、7の雰囲気と似てるっちゃ似てる
>>532 私のことが好きにな〜る好きにな〜る
…ダメ?
今更だが練習に早送りとゆうか、タッチでどの部分からとか選びたかった
下画面の一番下か上とか
聞き飽きた
どれでも好きに興味もったの遊べばええ
9のラスボスの序盤切ったのはしょうがない気が…
あれ同じメロディが1分強くらいずっと続かなかったっけか
あと謎のあーだのうーだのおーだのいう呻き声が微妙にこわい
じゃあ8のラスボスの序盤切ったのもしょうがないって事で
FF7メインテーマがクッソ短いのが気になるんだが特に何も言われてないようだから問題ないな!
カゼノネもテーレテーレーテーレテーレーテレテレテッレテーレテーとその後のふーりかえるな朝焼けの空はーい言ったーが一番燃えるのに直前で終わっちゃう
こんな流れなのでついでにDISSIDIA-ending-のフルバージョンもお願い!
デュオデシムバージョンでもいいよ
今からFFTやるならどれがいいの?
iOS版にしようかと思ってたけどリメイク版はダメとかいう意見を時々見るから悩む
アーカイブスの方がいいのかな
俺もTやり直したいな
昔みたいに馬鹿みたいに稼ぎしたりして時間かけられないけど
獅子戦争って追加要素以外だと音が良くないんだっけ
音なんてどうせお前らの耳じゃ判別できないから獅子戦争でいいよ
ほぼムーバーしか出てこないクエストがあったんだけど何だったんだ
ボスマークがないとボスまでムーバーだった
>>548 レア地図
LV50のが特に出回ってるな
>>544 スレチになるが、スマホ版はアプデされてだいぶマシになった
最大ユニット数が増えたのがデカイので、ごく一部の音ズレと天秤にかけて。ぶっちゃけ追加要素は空気
PSP版獅子戦争やるくらいならアーカイブスがよい
ラスボスがオーファンの地図だよな?
獅子戦争はムービーのために買ったよ
あれはよかった
ds版みたいにオープニングムービーあると思ってiosff4買ってみたのに無くて憤死したわ
でもデカントと周回プレイのシステムはいいな
FFTは移植別にさほど差はないし
一番安く買えるやつでいいんじゃねの
>>547 そういう君はさぞかし良い音で楽しんでるんでしょうね。
具体的にどんなイヤホンとかヘッドホンとか聴いてるの?
あと携帯機に電源挿しながらやる時、充電中にでるノイズて
どうやって軽減してる?
>>556 同じクエストなら曲同じだよ
勝負師で変えられてる
>>555 お前煽り耐性低すぎだろwww
ST耐性にジャンクションしてこいwww
←お転婆 →献身的 ↑積極的 ↓消極的
エーコ ローザ
リノア エアリス
ユフィ
キスティス パンネロ
セルフィ セリス
リュック
クルル ティファ
レナ
ガーネット リディア ユウナ
アーシェ ルールー
ファリス ティナ
ずれてーら
とりあえずこの中で言ったら、キスティス・パンネロ・セルフィ・ルールーがいないわけで
冷静に見てたらセルフィが欲しいと思えてきたわけなんだよ
スペースがうまくいっとらん
やり直し
←お転婆 →献身的 ↑積極的 ↓消極的
エーコ__________________________________ローザ__________
________________________リノア__________________エアリス
________ユフィ__________________________________________
________________キスティス______________パンネロ________
________セルフィ________________________________________
________リュック________________セリス__________________
________________クルル__________________ティファ________
________________________________レナ____________________
________ガーネット______リディア________________ユウナ__
________アーシェ________________ルールー________________
________________ファリス________ティナ__________________
バーサス発動数増やす為に
みんなコレカで攻撃魔力をMAXまで上げたりするの?
いたた……
戦闘シーン2の連打やっといけた記念
レナとか積極的に献身するあまり何度も死にかけてると思うんだけど
どういう基準なんだろうか
8の中じゃリノアが一番のお転婆じゃなかったか
おてんばつーか無鉄砲というか
スクエニの中で一番ビッチなヒロイン
サラマンダーよりはやーい
昔好きな人がいただか、付き合ってた人がいただけでビッチ扱いされましても・・・
処女厨怖い
サラマンダーよりはやーいのほうがトラウマ
サラマンダーより、ずっとはやい!!が正しいセリフなのに、何故間違った方が広まってしまってるのだろうか
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 07:53:09.63 ID:8CHAIwnT0
リアルタイムでプレイしたわけじゃなく
ネットで聞きかじった情報しか知らないから
一字一句とか覚えてなくてなんとなくのニュアンスで覚えちゃってるから。
「はやーい」のほうが煽りっぽく見えて、未プレイの人に広まったときにインパクトがあったのだろう
あの世で俺にを地獄とかね
レヴァナントウィングのパンネロ可愛かったけど
ゲームのタイトルそのものがないから無理かな…
いっそ曲と一緒に出してくれてもいいのよ?
まるで別人じゃねーか!
12のパンエロは普通の娘っぽくてよかったなー。
FFでは普通がいないから
普通の少年が世界を巡る動乱に巻き込まれたらどうなるかはヴァンが身を持って証明してくれたな
普通な人は物語の脇役でしかなかった
ここは○○村だよ。って言うだけの人がRPGでの普通の人。
>>582 アーシェ「バルフレアー!」@ラスボス戦後
( ゚д゚)
( ゚д゚ )
普通にアーシェ→バルフレアの描写はストーリー中に散りばめられてるんだよなあ
12途中までしかやってないんだよな。バルフレアは主人公として使いたいと思っていたが。ウサ耳ねーちゃんどうなったんだよ
やったことなくてもタイトルくらいは全部網羅してるつもりではあったが、
FFTA2なんてあったのね
TA2も結構良い曲あるんだよな
FFT枠で曲来ないかな
シアトリズムのフランお姉様はアビリティが絶妙に微妙でちょっと残念
造形は実にエロかっこ可愛くてFFの女性キャラでもトップクラスでお気に入りなんだが
毎日ちょっとずつ進めてようやくEDだがめっちゃ可愛いなこれ
全てのモンスターってなんだよ
色ちがいってどんだけあるんだよ
100時間くらいやって未だに達成できてない
ボスは全部倒してるのに
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 15:18:07.65 ID:UNdRSBzx0
すいません、発売日に買ったんですけど
混沌の地図のNとかRとかPってなんですか?
Nがノーマル
Rがレア
Pが??
ってことでしょうか?
説明書にものってないので…
Pはプレミアって意味だと思ってたけど、とりあえずレア度だよね
プラチナ
597 :
594:2014/06/25(水) 15:25:10.45 ID:UNdRSBzx0
>>572 一説には、声優のラジオで男性声優が
「サラマンダーより(略)って煽りっぽいよね。ちょっと○○、サラマンダーよりはやーいって言ってみてよ」
って女性声優に言わせたのが始まり
なので煽りに使うときはサラマンダーよりはやーいで合ってるという説もある
prosperityかもしらんぞ
わざわざ「うちゅうのほうそくがみだれる!」って書いてる奴もたまにいるよな
>>582 ウェミダー!のところではパンネロ共々完全に背景化してたな…
>>594 コレカの種類がノーマル、レア、プレミアムだから地図の種類も同じだと思う
サラマンダーより早かろうが
ずっと早かろうが、どっちでもいい
零式にこだわってたやつと同じにおいがする
興味無いんだったら壁にでも話してろよ
今じゃパワーをメテオに とか
指摘したら「今じゃじゃなかったらなんなんだ」とか逆切れされたが
買ってきて一週間ほどプレイしてるけどクソ楽しい
究極BMSがしんどすぎてヒイヒイ言ってるけど
まあ
>>571はトラウマとか言いつつ
プレイしてない人だったで
来週エウレカこんかなー・・・
>>604 同意。スレチにも程がある
専門スレでやればいいんだよ
>>533 亀だが分かりすぎるぞその気持ち
特に1ループの曲はサビ前やサビで召喚入ってサビ途中で召喚終わるから、そこ叩きたいのに!って場面で休憩な事多いよな残念
>>593 クエスト回してたらいつの間にか達成してたな
最後はヤズマットだった
大体ヤズマットかウエポンなんだけど
前悩んでた人はエストナージュだったか
既出かな?
今携帯いじりながら
テレビながらでつけてて
「ん、プレリュード?」って画面みたら
車のCMだった。
鳥肌たった。
トヨタのアクアって車かな?
録画してないからわからんが
プレリュードはFMS、勝利のファンファーレはBMSで出すべき
これらを出さないのはドラクエ序曲を出さないようなもの
植松さんのTwitterでも放送前日くらいから告知してたな
>>613 はじめてみたのが一昨日の夜のサッカー番組だったきがする。
びっくりしたわ。
というかうちゅうのほうそくがみだれるって何か間違ってる?
ネオエクスデスだよね?
× うちゅうのほうそくがみだれる
○ 宇宙の 法則が 乱れる!
>>619 漢字じゃないのが違うってこと・・?
よくわからんな
シアトリでFF7に興味もって今プレイ動画みてるけどついにセフィロスが出たわ
炎の中で立ち去るムービーがあったんだけど、
これCMでやってたよね?
漢字混じりの文章の中にひらがなの文が出てきたらそれは意図的に変えてると思われるし
意図して書き方を変えた結果原文と違ってたら間違いだと言われるだろ
古いゲームだから漢字が使えないと勘違いしてる人がたまにいる
スーファミはそんなにヘボくないよって事
まあネオエクのセリフすら生で見たことなさそうなにわかプレイヤーだし
別にそこは攻めるとこでは・・・
571は許されないが
にわかでもなんでもシアトリズムが楽しければいいじゃない。
ここシリーズ作品スレじゃないし。
シアトリズムスレだし。
別にいけないとは言ってないが
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 20:27:54.29 ID:sFU5na+lI
やりこみ度の☆5って、実績いくつでなるのかな?
>>630 実績よりは、レコードの★らしいという評判
>>630 やりこみ度は実績だけじゃないよ
報告があった星が五つになった時の実績達成数はまちまちだったし
獲得総スコアやプレイ時間とかも絡んでる
FF5が初RPGだから生では見たよ
5〜10しかやってないからにわかなんだろうけど
7発売時プレステもってなくて7だけやってないんだよね
プレイはしてみたいけどいまさら感がある
FF7のCMはセフィロスから始まって「早くしないと星が死んでしまう」っていうのもあったような
君はもうクラウドになったかい?とかあったな
久しぶりにやりたくなってきたなぁ
アーカイブス半額こないかな
「しょうきにもどった」は何故かdsでも平仮名なんだよな
>>633 アーカイブスでDLできるからVITAかPS3持ってるならやってみたらいい
7は面白いよ
>>636 あそこだけひらがなにすることで正常でないことを表現しているのでは、という考察は見た覚えがあるな
ネタ部分を残しただけという噂もあるが
FF7はPC版も有り
我らきたれり前半も良いからフルで配信して欲しいわー
邪魔な召喚は中休みのどうでもいい場所で消費する方向でよろしくおなしゃす
そんなものより爆破ミッションをだな
トヨタのアクアだね
前は千本桜で今回はFFのプレリュード
何処へ向かってるんだよトヨタは…
4のネタセリフは基本的に残してあるようだからなあ
海外版のspoony bardとかもそのままらしいし
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 21:05:28.79 ID:E68cgGv00
EMSの魂の解放者のやじるしが失敗しまくるんだけど、アナログスティックが壊れてるんじゃないよね???これ???
ネットで検索かけたらホンダのプレリュードが出てきてワロタ
そういや、プレリュードってなんで入ってないんだろう
どのタイトルから出すのかって問題もあるだろうけど
順当に行くなら初代かな
オールFFメドレーで聴けるじゃないか。一応
リアルドラエモンもトヨタだっけw
プレリュード出たところで実際やるのか?
俺はあんなつまらない曲はやらない
>>647 あの壮大なアレンジも格好良いけど、原曲の寂寞感がないんだよなぁ
静かな曲でFMSやるのもたまにはいいもんだよ
FF6のセーブ音でやるとさぞ楽しかろうな
FF6セーブ音はスライドに設定しとるわ
大好きなFFTA2の話題が出たと思ったら一瞬で終わってたでござる。
FF12のアレンジが多かったけど,良曲多かったなー。
FF12より先にやったから,パンネロかわいい世話焼きお姉さんキャラのイメージが強い。
もちろんFF12では空気過ぎてほとんど使わなかったけど。
というわけでオズモーネ平原配信希望。
通信対戦した奴からもらった地図が全部FMSになってんだけど改造認定しておk?
つかこれプレイしたらバグったりするの?
零式は来たれりBMSも欲しいっちゃ欲しいけど、それ以上にゼロが来て欲しい
出来れば間奏にFFメインテーマが入ってるゲームのEDバージョンをフルで
>>654 地図名に「探求」って入ってるならレア地図
>>654 探求の地図だろ?
もうそういう話題飽きたなぁ
パンネロはディシディアのTIPSでなぜか毒舌になってて笑った
キャラ違いすぎって批判多かったけど本編がいいこすぎたからあれくらい尖ってても良かった
>>656 探究って入ってたレアなのかありがとう
でもダンジョン内がデブチョコボと鍵ばっかなんだけどこんな地図もあるの?
>>657 すまんこ
>>659 あーそれ有志が募って「デブチョコボで地図埋めようぜ!」って頑張って作った地図だから大丈夫
>>658 012で「彼女反省したみたいだから」って言われてるけどな
>>657 今から始める人もいるんだからそういうこと言うなよ
ダンジョン内がデブチョコボと鍵だらけも仕様だよ
改造認定()
>>659 あ、それ自分が渡したやつかも
フレコスレで探求の地図をギサールの笛使ってチョコボで埋めよう企画やって完成したんだよ
何も知らずに探求と戦いの地図見たら最初はビビると思う
こんな変な奴がたまに湧くんだよなぁ
いきなりスピードあがんのは反則だろ・・・
改造認定しておk?
すまんこ
って調べもしない害児に真面目にレスする奴の多いこと
殺伐としているなあ
スレの雰囲気悪くなるようなレスするやつの方がいらん
ブーメランですの?
この流れも改造認定とたいして変わらない気が
ここまで俺の自演
/j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘
/イ ', l ’ …わかった この話はやめよう
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{
| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
なんでクラウドさんじゃないんだよ
ナニトラマンなんだよ
>>683 |ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| > やめなよ
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄
>>683 ,..、;:.',:'´
,. - '", .:.,:'
,. '´ .. '',.:; '
,、 '" . '' ,;;; '
, -'" , '´ ,..:':; '
, '´ , '' ,. '".:; '
/ . ' / .,:',; '
_,..、/ , ' / ,:'.,.'
,.. -‐'´/// ,.' ,. ' / /,;/
ノ‐- 、..../_ .;;i:.:/ ,、.,,__ ,.. -― '''"゙ ''' ―― ---- -__,,. -
/´ ,.-ヾ;'.;;.;' `` 丶、_,,... - :::'' ´_,.、-‐' "´
/ , / i;;ヾ;;;i ,、 ヽ、`ヽ、_;;:: - '"
// i: |;ミ;;ヾ;;;;'、:、 丶、 \ \
/' / // ,ハ |:i``゙"´´ヾ\. \. \ '、 \
/ / /,.;'_/-‐''"|. | | '、ヾ、 ヾ ヾ ヾ、ヾ `'、
_ノ.'-‐''"´ _,..-‐i: | i ':,.',ヽ、ヾ、ヽ. ':,`ヾ、゙':、
,. -‐''__,... -‐'" _,.i |. i _____ ';'; ヽ,.ィ;\\ ':, `ヾ:,
 ̄,.、-‐''"´ ,.、_=;;;彡;|. |;. i _;;;;=ミ;-゙ヽ';', /ィ'i;ヾi' \ ':,. `
=ニ´---,-;;;,,;---;i r''ヾi;//:l'i:. |;.. iゞ::;;;ノ,,..` 'i '‐''' i:、'、 \':, …わかった この話はやめよう
'""/ /;i ( '';i,ハ;' | i |.': i ` ̄ `、 .|| ':'、. ヾ、
/,/ヾ, ヾ、、...、'; |. i. |: ':i .....,:';' i ':', `
/' ヽ, ,;ヽ-:';,.';i i |: '; '´ ´/i i. '; ハイ!! やめやめ
,>i" ゙':,'i ';. | ' ,. -‐,'/; | | ';
,r'ヾ;;',. ヾ、. ', i '",' ;; i |
';'´ ,ヾ::;;,,_ ゙'''i l、..,,_ ,' :;;i. i
i' i i' ゙',''ー-;、.',i..,__:;``'' _,‐-;: ' i;;;, |
,'i l. l i i 'i. i`゙゙i´ )';;'i i |' '; |
/i' l. i l l i l i i'" ';:il i 'i
,r';;;,l. l ;' i l l i. i.:::,' ';i i i
,. ‐'‐-::`ヾ.、_i l l l l l :i ';. i
/ ``ヾ`''‐' 、,,_i. l l. i ,,;;'、 '; i
久々にFF6のost聞いたがオペラの「まりあはーわたしのーきさきになるべきひとだー」とかおもりの落ちる音まで入ってるんだな
なぜかあれを聞くと笑ってしまう
クラウドさんなら興味ないねじゃないのか
psff6のオープニングのゾンビみたいなセリスがめっちゃ怖かった
植松さんは今オペラ聞くと恥ずかしいって言ってたけど
当時はあれで歌ってるように聞こえてたから面白い
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 01:50:44.05 ID:eI1VZcZm0
おーまりあー♪
>>685 ヽ
| \/\
_| \/|__
\ じ 思 /
< っ い >
/ と 出 >
\ し の \
< て 中 /
< い で \
/ て /
\ .く >
/ れ \ .|ヽ∧_
 ̄|/\ /\/ ̄ .ゝ __\
\/ || .||´・ω・`| >
____.||__ /  ̄ ̄ 、ヽ
\ ───| |=∪| |∪
 ̄ ̄ ̄.|| ̄ .ヽ_/ーヽ_ノ
┌────────┐
ボタンスタイルでクリバー埋めてるんだけど,FF10発進の最後どうやるのこれ…。
自己解決しましたすまぬ。
昨日ようやく20000リズポ達成してED見たんだけれど
このエンディングスゲー可愛いな。音楽もノリノリだし。
もう作中で見ることはできないのか、それともプレイしていればまたそのうちみれるのかミュージアムに登録されるのか
教えてください。
ggrks
>>697 コンフィグ2ページ目のスタッフクレジットからどうぞ
ミュージアムには無いし、Wikiにも載ってないから気付きにくいよな
ミュージックプレイヤーにも入れといて欲しかった
スタッフクレジット含めて、新しい項目が開いた時って何かメッセージでなかったっけ?
出たよ
多分読まずにボタン押しちゃったんだろ
見たけど忘れることもあるだろうし
今それで知ったけどテテテテーテテーテッテテーってチュートリアルまたできたんだな
地味にレア曲?だな
某格ゲーメーカーが出したアプリゲームがシアトリズムまんまで吹いた
いやすげー楽しいからね。やっぱマネしたくなるよね
調べたら出てきたが、悪い方のシアトじゃねーかwEMSだめぽ
星月夜好きなのにクッソ難しくて嫌いになりそうwww
EMSは判定がストイックな上に緩急付けてきやがるからな
EMSといっても判定がクソじゃなければ楽しいんじゃないか
KOFのはプレイしてないからどんなもんかは知らんが
EMSで緩急がつくのはmirai2で慣れてたから別にいい
目視に頼らずに音を聞けば何とかなる
ただ判定のシビアさがきつい
EMSは背景がムービーだから何とか誤魔化せてるが、音ゲーとして面白いとは言えないからな。
むしろクソ判定で正確に目押ししなきゃならんから、ムービー邪魔だわ
あと、EMSで拾えるアイテムがポーション系ばっかなの何とかならんかな
(モルルはBMSで使いたいからEMSで使うのはもったいないし)
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 11:47:51.57 ID:eI1VZcZm0
>>697 エンディングいいよねw 聴いたことあるなって思ったら、まさかのスカパラだったしw トリビュートOSTで一番好きだ!
EMSはムービーシーンだけじゃなくして欲しかったな
Tならウィーグラフとの一騎討ちとか家畜に神はいないとか、普通の戦闘画面で厨ニ溢れる魔法技の詠唱やオルランドゥが無双してるシーン見せたりだとか
確かにゲームシーンの方が思い入れあるしなぁ
獅子戦争やったことのない自分はTのEMSはいまいちピンとこない
ただ家畜に神はいないはいいやw正直名シーンでもないし
人気だからと公式がそういうのにすり寄ってくる姿はあんまり見たくない
Tの名場面集というと、
ドーターのスラム街で食らうサンダーとか、
フィナス川に並ぶ赤チョコボとか、
アサシンのチャームがオルランドゥにかかった瞬間とか、
か〜え〜る〜の〜 だい がっ しょ〜 とか、
で、フェニックスの尾はどこだー! で締め
私はお前を信じる!
性天使アルテマ
クラウド参戦は普通に
おーと思ったなー
空賊?しらん
アンケート答えてくれって来たから、長い文章書いてたら
書いてる間に上のほうの文章消えてってるんだけどwww
書き直しかよ…アンケートなんて一行で終わらせろってことかよ…
スクエニメンバーズからこんなのが来てた
この度は、『シアトリズム ファイナルファンタジー カーテンコール』をご購入いただき、当商品のポイントを登録された方を対象に、アンケートのご案内をさせていただいております。
回答していただきますと、メンバーズポイントを20Pt進呈いたします。
回答期間:2014年7月9日(水) 23:59まで
>>720 ごめん…被った
>長い文章書いてたら書いてる間に上のほうの文章消えてってるんだけどwww
これから自分も書いてくるけど長文なら文章作ってからコピペするべきか、長文自体はねられるんだろうか?
とりあえず「7派生偏重やめろって」書いて来るか
アンケートきてるな。ファミコンスーファミ組に光を、と送っておくか
FF一段落ついたら
他作品よろって書いとくか
アンケ来てない...
初めてのDL版だったんだけどなにか登録とか必要だった?
メンバーズポイントは番号貰ってないから登録してないんだけど
結構答え甲斐のあるアンケだな
少しでも意見が反映されることを期待…
>>726 DL版の場合は、クラニンIDと3DSのNNIDだかを連携させる必要とかあったかな
連携してればDL版を買った情報はクラニンにも反映される
>>728 スクエニメンバーズとの連携あったっけ?
PSNの方はあるけど
>>728 ありがとう
でもIDの連携はしてあるんだおかしいな
今までのクラニンアンケートは来てたんだけどな
メンバーズのアンケートってメールに直接来るよね?
パッケ版だったけど登録してなかったからアンケート来てないな・・・
今から登録したけど答えられないみたいだしナナキ追加要望が書けないじゃないかチクショウ
>>729,730
あ、済まん、ナチュラルに勘違いしてた
スクエニメンバーズの方は、DLではシリアルがもらえないな
つまりDL版買った人はアンケート答えられないのか
言いたい事沢山あったのに残念だ
リディアのサイズ修正について同じ考えの人頼んだぞ
メールきてたのパケ版購入者のみだったのか
パケとDL両方買ってたの忘れて購入した場所eShopって書いちゃったよ
魔導船とかリクエストしたかったなあ
Q10.このゲームの良かった点を具体的に教えてください。(自由回答)
Q11.このゲームの気になった点を具体的に教えてください。(自由回答)
ゲーム楽しんでるけどQ10に書くことがあまりないw
Q11に箇条書きで書きまくってしまった
一応このスレで見掛けた意見は一通り書いてみた
>>737 EMSマジ鬼畜!!と回答したい
SSSで王冠付いたのFFTの基本と熟練だけだよ
アンケートのためにポイント登録しとけば良かったなあ
いつぞやみたいに三本登録でDL一本プレゼント!が来そうで控えてた
>>737 譜面がいいとか、背景が綺麗とか、コレカで成長システムでやりこみ要素が増えて良かったとかいろいろ褒めてあげなよw
みんなアンケートにFFレジェンズのDLC出せって書いてね!
興味ないね
興味あるね
>742
チョコボレーシングの曲
サガフロンティア&2の曲
聖剣伝説2&3の曲
のDLCもお願いします!も追加で
アンケで山ほど言いたいことあるのに…
747 :
697:2014/06/26(木) 19:06:06.15 ID:OMlhY8Uki
>>699 遅くなったけどありがとう。ミュージックプレイヤーに無いから分からなかったんだ。
メッセージ見逃したのかもしれない。うっかりしていた。本当にありがとう。
DL版はアンケートなしなのか…
いいたいことは山ほどあるけどとりあえず音量上げてくれ
EMSのDLがないのは手抜きか?
8のEyes On Me特にキボンヌ
あ、しまった、アンケート
前回あったヴェルサスの曲も配信してくれって
遠まわしにFF15催促するの忘れてた
クラニンのペンは程々の重さで結構いい感じだな
ヤマダで貰ったペンは重すぎた
FFUを・・・
ちょっと魔大陸と神の誕生とテラと襲撃と風紋を要望してくる
原作重視なのはいいけどぶっちゃけ「赤い翼」って曲名ダサいよな
野村っぽくすればいいのか?
「赤き翼」が、リメイクで修正されたんだっけ?
赤い翼 紅い翼 赤き翼の3つだっけ?
赤い翼が断トツ格好いいな
是非背景を変更して欲しい
たまにアンケートをとってくれ、
ってアンケートに書けばよかった…
dlcで月の明かりが欲しいですお
>>755 「Aちゃんさあ。赤い翼じゃ余りに平凡じゃない?」
的なアレか
イフリートのデザインって8や10あたり参考にしてるのかな
好き
14やってないけど蒼き翼はオマージュかなんかなんだろうか
>>463 オマージュなんだろうけど名前以上の意味はない
オマージュ的なストーリーとか期待して14始めるってならオススメしない
そもそもストーリーの出来がアレだから
ただFF3のクリタワイベントの再現度は中々高いよ
カンストまではダンジョンとかで楽しいから環境あるならやってみてもいいかもね
>>762 イフリートとシヴァは10ベースっぽいな
バハムートは…一番近いのは5だろうか?
オーディンは8、ラムウは9っぽい
8以外のオーディンはだいたいハゲだからねしょうがないね
>>766 10のバハムートは腕組んで貫禄のある竜人みたいな感じだったものな
6オデン「」
バハムートは9は一番かっこいい
>>764 なるほどありがとう
オンはあまりやらない方だが参考に覚えておこうと思う
歴代召喚獣画像眺めてて、3のオーディンって左利きだったのか?
とか思ったが、敵として出てきたのを反転させただけだなコレ
(DSリメイク版では右手に斬鉄剣になってるし)
オーディンはなぜチョコチョコ歩きで帰っていくのか
足がもつれたら転んでもっとかっこ悪くなるから。
チョコボレーシングの空中庭園やりたいわ
大いなる翼でもいいけどあのブイブイ飛ばしてる感がほしい
4のオーディンてバロン王なんだよね
よし、アンケート書いてきたぞ
我ら来たれりBMS要望だしたぞ
EMSのDLはそれができる仕組み自体なさそうだけど、仮に出来たとしても1曲300円とかになりそう
EMSはどんなに好きな曲が来ても買わないだろうなぁ
1曲300円のEMS=前作やれ
EMSは他のモードぐらいに判定普通になればそれなりに楽しくなりそうなのに
ストイックなんだもの
欲しい曲アンケートにどばっと書いたけど
全部希望が叶えば4〜5回くらいの配信で終わる程度にしか曲数が残ってなかった
スクエニさん本当に頼みますよ
隔絶されし山岳の落石にビビる孤独な奇獣
カワイソス
そこでモグ>ウーマロになったわけかw
レート3900↑まで来たけど
3000以上の人とやると2回に1回のペースで引き分けるので
自分より下のレートかつ3000台の人とやると、引き分け時の調整やらで
結果マイナスになりやすいかな
相手のミスを期待して2000台の人とやるのが
レートあげやすいのだろうけど、勝っても10以下しかもらえないし(得点差次第だけどね)
最近は2000台の人でも究極で-3great圏内の人増えてきたからつらい
レート5000狙いはもう海外の販売開始に期待するほうが早いかも
もしくは2台目買うか、かな
>>789 4000越えてるけどドローだけでも結構レート持ってかれるね
4000から本気で5000狙うとしたらフルクリとかそうそう出してこないような格下狩りに徹した上で何百戦もやらないとキツいんじゃないかな
実力もそうだけどそれよりも何よりとにかく根気が要ると思う
やっと実績全部埋まったー。
209:26,リズポ559999・・・長かった。
最後はコレカ収集だった。
ダウンロードプレイとかでソフト持ってない人とも通信で遊べたらもっと良いのにな。
自分が持ってるソフトだと太鼓の達人とかカービィがそういうのができて
友達と遊んだときに、面白いから買おうかなって感じで販促もできて良かった
FMS処理落ちでクリティカル取りこぼすとぐぬぬってなる
フィーチャーゾーンにスライドが多いとイラッとする
前作は召喚ゾーン、今作はフィーチャーゾーンとなぜわざわざ見辛い色使いをするのか
召喚に貫通ダメージ無いせいでカオスの神殿とか以外だいたいイフリート程度で十分なのがなあ
ナイツオブラウンドさんとか本編でも出番少ないのにかわいそう
>>797 シヴァやラムウじゃダメージ少ない
おでん以上はダメージ貫通しないうえに1ミスでチョコボが出るというリスク高いおまけつき
イフリートが一番だな!
またバッツさんが勝利してしまったか
ぬすむトレハンサイトロキャラのイフリート率の高さよ
ボス技も捨て身もためるもついかぎりもあるイフリート持ちのザックスさんマジさいつよ
なおボス技の参照ステータス
どうせ全ステカンストさせるから(白目)
魔力は上げやすいからセーフ。それよりイフリート>シヴァ・ラムウって検証あったっけ
ナイツ・バハムート>オーディン>イフリート・シヴァ・ラムウは前誰かがやってたけど
下3つは威力が低いので違いがよく分からなかったって言ってた
トレハン3つ持ちのキャラはユフィ以外ボス技orついかぎりあるから
コレカさえ積めば使い勝手良いな
ロックやヴァンは最初弱かったけど今じゃ元気に走って戦ってる
前作は成績が良いとオーディンがイフリートが、悪いとシヴァかラムウが出てたから
その格付けを参照するなら、イフリートが僅かに上かもね
タッチパネル反応悪くなってたから修理に出したら40回やってダメだった決戦が数回で終わって噴いた
特定の矢印入らない人はタッチパネルかスラパの可能性もあるのね
>>806 修理の期間ってどれくらいかかった?
修理出そうか迷ってるのだけど、期間次第で悩んでる
ティナとロックは育成のお供だなあ
グラビデとか割合ダメージは何度も発動してよかったのに微妙すぎる
8やったことないけど4人中3人がシヴァさんなのは意味があるの?
なんで1作品内で片寄るんだと前から気になってるわ
スコール…最初に手に入れる召喚獣
サイファー…スコールのライバルだから?
ラグナ…スコールの親父だから?
12も三人イフリートだしな
エーコがラウンドテーブルだったりするし
適当感が
序盤のスコールはだいぶ冷めたキャラだからね
サイファーはイフリートでよかった気もするが
それならイフリートのほうが似てるじゃないですか!
欲張りすぎなのは承知だが、親密な召喚獣がいるキャラはそのキャラ固有の召喚獣欲しかった
マディン・マディーン・アレクサンダー・ヴァルファーレ・リヴァイアサン辺りいてほしかったな〜
ガーネットがバハムートなのが未だに納得いかん。そこはオーディーンかラムウだろう
サイファーはオーディンだろ
リヴァイアさんが親密って誰だろ?
リディア?
ラムウはピナックルロックスの件か
オーディンとガーネット接点あったっけ
>>816 イフリートは普通の召喚獣なので
9のオーディンは
クレイラぶっ壊した人くらいしか・・・
>>819 リディアはタイタンもあり得る。東日本には合わないな
そういえばザックスの故郷にタイタンのマテリアあったな
ふつうに震災直後に4CC出てるけどな
>>822 まあ固有あるとしたら
ドラゴンだろうしなあ、ファリスはシルドラで
リヴァイアサンはリディアくらいか親密なの
アスラやお母さんもいるし影薄いな幻獣王
あとはユフィもリヴァイアサンがよかったなぁ親密ではないけどマテリア安直場所的に
>>820 ガーネットに最初からいたってのと儀式で最初に取り出されたから印象強かったけど、よく考えたらあんまりだったな
>>824 震災直後でも出来上がってるものお蔵入りにはせんだろ。
企画段階の今後出る予定ソフトだから無印の時は、波と地震の召喚獣敢えて外したのかと思ってた。今回は知らんが。
シルドラが出なかったのは俺も残念だった。
>>826 バハムートなのは覚える宝石がガーネットだからか…それとも
消 費 M P 2 2 4
いろいろ配慮した結果なんだろうけどタイタンは地震以外にもパンチやキックがあるんだからそっちで出してほしかったな
外見的には地震や津波を連想させるような要素無いし
>>827 基準が君中心すぎて「せんだろ」とか言われても他の人間にはわからんよ
>>830 タイタン見てるとゴルベーザ思い出します
リヴァイアサンは口からスプラッシュとか
今究極フルチェ埋めしてるけど
8910に難しい曲集中してる気がする、何か理由あるんだろうか
というかガラフエーコラムザの召喚獣がナイツオブラウンドってのがおかしい
同じ作品に存在してないだろうが
んなこといったらそのキャラクターが同一世界上に存在してるシアトリズムはどうなるんだ
>>836 それは違う問題だろ・・・
アホかと
エアリスが使えるのもおかしいんだけどな
お前海チョコボ生まれる前に死ぬだろうが
キャラが同一世界に集まってるからこそ「らしさ」を大事にして欲しいって話じゃないの?
ちょっと苦しいけどヤシュトラならタイタンもリヴァイアサンもありだな
どっちも彼女が担当するリムサ地域の蛮神だ
ティナ×デスゲイズか
需要があるところにはありそうだが
そこはフンババだろう。
平和なモブリズの村にフンババが攻め込んて来るなんて・・・
キャラ達がシアトリズムの世界に呼び出されて協力してカオスを倒そうっていう設定だろ
シアトリズム世界で新しく技を覚えたり召喚獣を知ったりするのも別におかしい話じゃない
新しい技や魔法覚えたりするのはいいんだ
本来使えていたものが使えなかってりするのが納得できないんだ
いや召喚獣の話題だったから…
>>842 じゃあもしスコールが魔法剣二刀流乱れ打ち使っても許されるんですか?
悠久なる大草原でお昼寝中の珍しき獣
かわいい
ムンバかな? チョコボかな?
クイナだな
シルドラー!byファリス
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 22:28:51.45 ID:CUXQ+G9N0
おるちゃんだな!
ID:03LHyr8J0は逃げたのかよ
つまんねえな
戦ってたのか…
こんな場末のサイトで勝ち負け競うなよw実生活で存分に勝ってくれ
自分が追い詰めた気になってるのもまた
放っておけよそんな奴
しかし召喚獣少ないのはたしかに否めない
みだれうちに漢字を当てるなら「撃ち」だ
えっ
コレカ強化が果てしないので強化してる奴以外はめっきり出番が無い
見込みの無い奴を強化するのも効率悪くて勿体ない気がするのであんまりキャラゲーとしては楽しめてないな…
転生させるのもめんどいからCPのコレカだけは割と贅沢に使ってしまう
それ以外はティナたそにドバーっと
自分は
HP→コスモス
力→セシル、クラウド、ジタン、ヴァン、カオス
魔力→ティナ、トット先生
素早さ→エッジ
体力→セシル、キアラン
精神→ユウナ、ホープ、エース
運→バッツ、スコール、ザッシュ、セラ
かなぁ
全部ビビにつぎこんでる!
ガラフとサイファーとマキナの力上げて
アビリティなんてなかったPTを作るか悩む
力、魔力以外は依存する固有技キャラ優先で上げてる
ためるの書とついかぎりの書が欲しすぎるわー
ガラフとか好きなんだけど流石にコレカ注ぎ込むのはドブに捨てるのに等しく思える
そのガラフは記憶喪失状態なんだろ
今回の愛キャラは固有技もってないやつでFA?
固有技よりれんぞくまの書がほしい
トランスはちょっとやり過ぎかと思って自重
そろそろ、「レイチェルよ、永遠に」が来てくれてもいいのよ
コレカどうやって稼いでる?
モルル出る曲ばっかやってるんだけどなかなかドロップしないわ・・
>>870 モルル貯めるより普通にBMSやりまくる方が早い
久しぶりに曲聞こうとサントラ引っ張り出したら
永遠に、レイチェルが曲名だった・・・
ずっと間違えてたわ
>>871 やっぱそうなんか
さすがに同じ曲やりすぎて飽きてしまった
ノータッチやってみよう
本日のおすすめでクリバー埋めしてるとコレカ集まってく
おすすめにラストハンターキタワァ
音楽しか知らんけど13-2が気になってきた
パスワードにあったけどアダマンタイマイ好物なのかノエル
>>875 8で食べまくってスコールの体力基本値255にしたデータを
友達にポケステごと紛失されたのを思い出した
そろそろ14のキャラ追加してくれよー
ミンフィリア、イダ、メルウィブ、センナ、ナナモ
誰でもいいからさー
ぶった切ってクエストについて質問
勝負師の魂での曲変更で、ラスボスの曲はラスボスのステージにしか出ないでok?
貰った経験地図が一歩目からラスボスだらけだったんだ
wikiで確認したけど自信がない
>>877 アンケのほしいキャラに書いといたよ!
パパリモだけど・・
>>876 体力はすぐだろ
ポケステとジャンクション無しで全キャラ全ステ(命中回避除く)をカンストさせた俺が言うんだから間違いない
とうとうローカル対戦をクリアできた・・・
>>878 経験地図は特殊地図だから当てはまらないだけだと思う
雑魚はムーバとマジポ、それ以外はボスキャラとボス曲で構成されてるだし
ホーリーがあるのにフレアが無いのは原発事故の影響?
その割にメガフレアはあるけど
タイタンとリヴァイアさん・・・
タイタンの曲があるのにタイタン不在だよな
あれ正直何がレベル5なのかさっぱり分からんから普通のフレアでよかったのに
ティナが高レベルで覚えたときのコレジャナイ感が半端ない
レベル5デスが欲しかったネタ的に。シアトリズム内での効果がいまいち想像つかんけど
1/5の確率でモンスターを即死とか?使わんな
レベル5フレアに限らず何じゃコレって言いたくなるクソアビ多すぎると思う
おかげで勝ち組と負け組の差が激しいこと激しいこと…
>878
通常地図のラスボスマスは確実に、ボス1、2やexボスもラスボス曲になってる場合がある
経験地図含むグラデP地図がイレギュラーなだけでアイコン無しのマスにはラスボス曲は出ない
勝負師で曲変えしたいのかな?
ラスボス曲のマスは何度回してもラスボス曲しか出ないよ
>>889 おうえんとは何だったのか
固有技がステアップのラムザさんとか使い勝手の悪い大福エアリスさんとか
もう少し考えてほしかったな
チート性能だったはずの大福がフルケア以下とか
だいたいのプレイヤーは大福覚えさせる前に死なせるからねしょうがないね
>>892 固有技として特徴があっていいじゃん
むしろボスクラスに〇〇に応じた〜ばっかりの
他の固有技の方が考えてほしかった
レベル5フレアは前作でもコスパ悪過ぎて微妙だったのに
反省が活かされてないなーと思った
上にも出てたけど55回毎に複数発動で良かっただろ、それでも微妙なんだし
そもそも仕様上回復キャラ自体微妙だからなあ
ローザが使いたくて魔力カンストさせてアルテマホーリージハードケアルガ付けたけどもはやほとんど原形無いし
>>895 書がある時点で1回の縛りからは逃げられない…
バランスどうこう言うゲームではないと分かっててもやっぱ惜しいな
>>894 使えない固有技なんてアビリティの枠もったいないじゃん
三色魔法かついかぎりでもあった方がまし
とはいえ固有技ないキャラもいるんだから贅沢言うなっていうのも正しいんだが
シド固有技、ミスリルのせんしゅ
飛空艇FMSでモーグリ・デブチョコボを蹴散らしてお宝のレアリティ・経験値UP
もともとFF自体がバランス悪い。
そのオールスターなんだからムチャクチャになるのが正しい。
あんまり誰でも強キャラや個性派に調整するとスパロボみたいになると思う。
お祭りみたいなもんだからそれもありだとは思うけどね
RPGとかじゃなくて音ゲーなんだし別にそれでもいいと思うけどな
誰でも強キャラになる代わりにやたらめったら堅い隠しボスが出るモードとか
それ今のゲーム業界がやらかしてる失敗そのものやん
DS版FF4のプロトバブイル思い出した
音ゲーでそういう要望出る辺り、FF好きは廃人気質な人が多いんだな
>>880に突っ込みも入らないし
キャラのステータスが廃人気質なのはいいけど
対戦相手の力量まで求められるのはちょっと・・
みんなそのアビリティの不満に関してアンケートに書いてくれた?
DL版ユーザーの分も頑張ってスクエニに伝えておくれ
もしかしたら書が配信される日がくるかもしれないと期待している ちょっとだけね
キャラの強さで音ゲーとしての難易度自体はほぼ変わらないのだから
スパロボみたいになるのは個人的にはむしろ歓迎だわ
ティナ強すぎてレギュラー化してるけど本当はもっと好きなキャラで組ませたい
別に普通に音ゲーする分にはキャラの強さとか格差ってあんま関係ないから気にしてないな
格差よりむしろ固有必殺技があるのにないとかそういうほうが気になる
トレハン全部持ちが女ユフィしかいないから
買わんとレディースでトレハン1−3積みできんのが
こんな考えが開発陣に多くいたら
3DCGグラフィックのEMSばかりが
収録されたのも納得だわ
・とくに気を使っているのは、どういった部分か
橋本「いまはグラフィック。ハードの性能を活かして、この世界観を『FF』らしいグラフィックで作り出せるか、というところ。」
安部「やはり、『FF』と言うとグラフィックを期待される方も多いから」
>>908 ついかぎりの書か全員に固有技がほしいとは書いたよ
ついかぎりの書だと剣もってないキャラが変だから無理そうだけど・・
クルルがDL配信で来たから5パはガラフの出番がなくなっちゃたんじゃないのか
まあキャラ購入しない人は別だろうけど
皆キャラの転生とか結構してるの?
実績分は転生させるんだろうけど、CP増えるだけってメリットがイマイチな気が
転生するたびに全ステにボーナスだったらガンガンやるけど
ミンウにジハード覚えさせると本当にそっち系の人に見える
外見が中東系風の装束キャラはFF全体でも珍しいよな
好きキャラがピョコピョコ跳ねてると癒されるので何度も転生してる
対戦やりすぎたのか、最近はモグ助の「ライバルの…」のイントネーションだけで
次に何のアクションがくるか察知できるようになったお…
特にウェイブとストイックは「ラ」の時点で判別できるようになってそのたび「ヒィッ」ってパブロフの犬反応してる
>>914 あんまり特典多いと「やらなきゃいけない」感が出るから
CPだけにしたんじゃないかと予想
全員最低1回はやったし、飽きなければ10回ずつ目指すつもりだけど
コレカやアイテムの売買欲しかったな
植松が辞めた後釜に無能が入ってきたせいで最近のFFの曲は糞の割合が高いし求めないのせいでシナリオは言うまでも無くゴミだし
もうスクウェアはリメイクとお祭りゲーだけ出してればいいわ
でも最近のスクウェアならリメイクの曲すら変なアレンジにしそうで怖い
クリスタルでカードスロットさせてくれよ
10回転生させると☆マークの後ろにカビが生えるのがな・・
9回でとめておけばよかった
戯言だ
耳を貸すな
キャラ揃った後のクリスタルはもったいないな
クエストの報酬だし、なんかに使いたい
余ったクリスタルでコレカガチャでも出来たらいいのに
余ったクリスタルでアイテム交換とかカード精製が出来れば良かった
クリスタルだしアビリティ発掘みたいなのもいいな
紫20個でグラビデとか、碧5個でブリザドとか、白10個と黒10個でトルネドとか
>>929 荒らし煽ってるお前も十分くっさいから安心しろ
FF4総合 Part177
218 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 10:04:38.00 ID:uYcWH1I/0
まーた池沼が湧いてしまったのか
必死チェッカーをまとめ民て言う人初めて見た
前から気になってたけど「害児」は障害児の略だし
本当に障害ある人に悪いから使わない方がいいよ
…ってマジレスしても仕方ないんだろうけど
スレチなこと書いてごめんな
害児なんて言葉使って喜んでるあたりリアル厨房なんだろう
10回転生すると☆が綺麗だからいいかなと思うが背後の緑がどうにもな……
でも9回だと中途半端だしどっちで統一しようかずっと迷ってるわ
毎回荒れるのにまだカビなんて
無理矢理使ってるやついるんだな
>>933 どこを読めば喜んでると思えるのやら
単発君は頭も悪いようだ
「つよがる」とか「トランス」の発動効果※倍っていうのは単純に威力が倍になるってことなの?
>>935 周りもそう見えるように刷り込みたいんだろう
>>931 必死のことじゃなくてなんj語使ってるから言ったんだけど
1〜9のキャラは登場シリーズと転生回数の数字を合わせて自己満足
10以降や派生作品キャラは転生せずにコレカCP強化中
>>941 まとめブログの懇意的な見出しに反応してるだけならまだ理解できるけど
ファミ通のインタビュー全文を直接読んで上のようなこと思うんなら
真性の馬鹿だし何も言うことないわ
子供は、言葉の由来を知らずに勝ち誇る。
|ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| > やめなよ
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄
前作のEMSを知らない子がいるのか
13以降の曲は無くなっても困らない
既出だったらすまん
今日のおすすめって全プレイヤー共通なの?
というか日付で何がおすすめになるか決まってるのかね?少し前にスレに書かれてたのが自分も同じだったから気になった
>>949 同じだよ
プレイヤー同士話題を共有できるきっかけにとかなんとか
>>949 カレンダー依存だから日付いじってなければみんな同じだよ
>>949 共通
今日はFF13-2が2つもおすすめされていた
>>915 他には、アフマウとヴァンかな
どちらも属する国のイメージ元がトルコとかそこらなはず
950で次スレか
やってみる
>>955 乙にすべてを
最初はEMS全然出来なかったけど、慣れると楽しいな
星月夜以外
ACとBCと10-2のEMSが気持ち悪くてほんと無理!
13関係は動きがゴチャゴチャしててうっとおしい
妖星乱舞の最後のほう必ずGREAT出して本体投げてる そんなに難しくないはずなのに
>>955 乙…もうすぐだよ。もうすぐ…一乙になれる。
FMSで素早いキャラ先頭にしてミラテテ使えば全員EXP9999貰えるんだな
EXP集中なんていらんかったんや!
最近アンチみたいなコメント多くて気分悪い
どこのコメントだ
おもいだすって固有技も使えるんだな
ビビが古代魔法使ってびっくりした
というか古代魔法だけっぽいから古代魔法がシャントットだけが覚える一般アビリティなんだと思う
古代からのB…いや、止めておこう
メインメニューでカオスがパタパタ飛んできてキリッとシリアスっぽい事言うのがかわいくて仕方ない
アラームって使っても難易度が上がるわけじゃないんだな
残念
零式の曲ほとんど手につけてなかったから、
踏みしめる大地がチョコボアレンジなことをさっき知ってびっくりー
>>967 分かる
ラストオーダーとかBMS再臨片翼で7多すぎ!ってなるならまだしも
>>964みたいにガチで叩き始める馬鹿がいるからな
アラームってなんか意味あるの?
もしかしてランダムボスのドロップって通常より良いとかある?
ああ、あのフィールドの曲か
今日のおすすめBMS一曲か
朱雀領のテーマは勇ましくて好きだな 実際野生のチョコボもいるし
他の地域の曲は怖さの方がある
10回転生のデザイン好きだけどなー。
カビなんて言ってるやつは,赤色見てカサブタとか言ったりしてるの?
見たことないな
前は赤だったら可愛くて良かったのになって思ってたけど、男女共通で無難だから緑でもいいと思うけどな
転生すると顔の一部が☆で隠れて気になるのは俺だけか
色は緑でもいいけどもう少し濃い緑にしてほしかったな
微妙に薄いせいなのか個人的には汚らしく見えてしまう
10回目の転生を迷ってる俺に、誰か画像を…
カビとか言われたら、気になるじゃないか…
>>987 思ったより普通でワロタ
数字が無くなるのはいいね、ありがとう
転生させるわ!
カビとか最初に言い出した奴が面白いとでも思って何度も言ってただけじゃないの
お前らカビに反応しすぎw
アビリティの枠数が増えるわけでもないしコレカでCPいくつか上げたから
9回も転生させる必要ないなあ
本日のオススメの混沌の心臓、究極フルクリに三時間もかかったわ、、、
レート4000台の人なんかは数回のトライで取れちゃったりするの?
レートと実力ってやっぱ比例してるのかな?
>>993 基本と熟練だけでレート上げしてる人もいるから一概には言えないと思う
自分が所持してるプロフィカでレート高い人のをよく見てみると
基本と熟練は何百回も対戦してるけど究極対戦が無しとか一桁で
さらに究極はほとんど未プレイでクリバー一つも埋まってないとかいう人もいた
>>987 カビという前振りが聞いて以外にダメージないな
コメントってなんだよ、レスポンスだろうが
専門スレって本当にくっさい奴多いな
このゲームの目的がわからない。
全曲☆SSSを目指すのか?
クエストをひたすらやるのか?
好きなようにやればいい。クエストはクリスタルを集めるとかアイテム集めとか。
>>997 やり込みたい人は実績埋めじゃない?
あとはキャラ全員転生MAXとか自力でレア地図を全部出したりとか、全曲フルクリとか…
1000なら今週FFレジェンズの曲配信
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!