【DQ10】強ボス攻略スレ★106【暫定エンドコンテンツ】
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
●必要耐性表
※()内は報酬オーブの色
蜘蛛(黄) −縛り 混乱
姉妹(赤) −魅了 縛り
イッド(紫) −魅了 眠り 封印 即死 MP吸収
暴君(青) −
天魔(緑) −幻惑 眠り 封印 MP吸収
新
オーレン(赤)−幻惑
猫(青) −眠り
ザイガス(紫)−呪い 幻惑 転び
プスゴン(黄)−魅了 マヒ
魔人兵(緑) −転び
ラズバーン(ランダム2)−即死 呪い 封印 マヒ
ネルゲル(ランダム3) −即死 眠り 封印 転び
偽
悪夢の両手(紫2) −
魔神(青2) −
ベルムド(黄2) −
※フォースは通常攻撃1.1倍+属性付与、特技には属性付与だけ
◎:大弱点130% ○:小弱点110% ▽:小耐性75% ×:大耐性50%
────Ver1.1強ボス────────────
火 氷 風 雷 土 闇 光 フ
− − − − − ▽ ○ − 暴君
○ ○ − − ▽ − ○ ▽ 蜘蛛
▽ ○ − − − ○ ○ ▽ イッド
− ○ ○ ○ ○ − ○ − ヒプノス/タナト
− − − − ▽ − ○ ▽ 天魔
○ − − − − ○ ○ ▽ マリーン
− − − − − − ○ − ジュリアンテ
────Ver1.3強ボス────────────
火 氷 風 雷 土 闇 光 フ
− ○ × − − ○ − ◎ リベリオ
− − − − − ○ ○ ▽ ミャルジ
− ▽ − ▽ ▽ ▽ ◎ − オーレン
− × − − − ○ ▽ ▼ ギルギッシュ
− ▽ − − − ○ ○ ▽ プスゴン
− ○ − ○ ▽ − − ○ ウルベア
▽ ○ ▽ − − − ○ ○ ジウギス/ザイガス
────ラズネル────────────
火 氷 風 雷 土 闇 光
× ○ − − − ○ − ラズバーン
× ○ − − − − ○ ラズバーンの手下
− − − − − − − 冥王
− − − − − − − アトラス
▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ バズズ
− ○ − − ○ − × ベリアル
− − − − − − − 冥獣王
────レンダ────────────
火 氷 風 雷 土 闇 光
× − − − − ○ × 悪夢の右手/左手
− − − − − − − ベルムド影
− − − − − − − ベルムド
− − − × − ○ × 魔人エンラージャ
○ − − − − × ◎ ムッチーノ
間違ってるかも
●悪夢の両手 戦術まとめ(最新版)?
構成:戦(ズッシ前重さ285以上),盗(ズッシ後重さ396以上),道(or魔戦),僧
※両手は「特技(祈りなど)」には怒るが「魔法(クモノ、ズッシードなど)」には怒らないことを利用する。
1.開幕後すぐ、盗はクモノ使用(手はクモノ耐性0なので高確率で発動する)。その後、クモノにかからなかった方を戦が押す。僧侶は後ろで待機。
この時、戦は、移動するだけで特技は一切使ってはいけない(手はプスのように特技に怒る特性があるため)。おたけび・刃砕きは論外。クモノにかからなかった方がカイザーを使用していた場合のみ、戦は体当たりを使ってよい。
盗も、クモノ後は特技を使わずにクモノにかかった方をひたすら押す。
道(or魔戦)は、開幕からずっと特技を使用せず、ひたすら盗の押し補助に徹する。盗+道で、押し勝ちか拮抗可能。
僧は開幕祈り→前衛の後ろでベホイム・ベホマラーで回復、余裕ができたら戦にズッシード。
2.余裕ができたら盗にもズッシード。手がある程度隔離できたら、それぞれ通常の戦闘に移行。
カイザーは戦の体当たり、盗のクモノ(使うと2〜3ターン耐性が付くので注意)、道のキャンショで止める。一応、ファランクスor磁界+やいばでも耐えられる。
戦の刃砕きは、自分が押している手のみなら保険として入れるのもよい。
道はスクルト最優先。スクルト2回で、怒り攻撃でもほぼ誰も一撃死しなくなる。
押し勝ちの場合、ターンエンド行動(20歩ちょっと)が高確率で叩き潰しになるため、ほとんどダメをもらわなくなる。
怒りは、押している人がタゲでなければ放置でよい。押している人がタゲなら即ロスト。
●ベルムド強+影 戦術まとめ
※どちらも終始「2回行動→2回休み」を繰り返す。
4人全員、影の位置を最優先で把握。本体は二の次でいい。
・影の1回目の突進
タゲられていたら吹き出しが出る瞬間は何もしないで迎える。
左右に数歩避ける(体感で1秒ちょい)。この時にホイミや祈り聖女程度の短い行動ならとっても問題ない。
タゲられていなくても1回目の突進前には長い行動は控えること。
・影の2回目の突進
タゲられていたら1回目と避け方はいっしょだが詠唱長い行動でも問題なし。
タゲられていなければお好きにどうぞ。次の突進まではかなり時間があります。
僧侶は死人が出たりHP黄色がいると焦って行動詰め込んで自分が死ぬパターンが多いから、突進避けることを前提に落ち着いて行動すること。
僧侶以外の怒りは放置。バイキ切れようが、片方が攻撃の要だろうが放置。
これで、僧侶は安定して回復ができ、聖女がまけれる。狙われてない方は延々と攻撃できる。
これができるようになれば、まず複数人が死にまくり、僧侶にタゲがいき、ザオもできず全滅なんてもうほぼ起きない。
http://www.famitsu.com/news/201404/18051813.html <旧:強ボス>
○ライトフォースが有効
すべての強ボス
<新:強ボス>
○ライトフォースが有効
妖剣士オーレン強
覚醒プスゴン
悪魔長ジウギス、悪魔ザイガス強
○ダークフォースが有効
水竜ギルギッシュ強
覚醒プスゴン
キャットリベリオ強
○ストームフォースが有効
ウルベア魔神兵強
○アイスフォースが有効
ウルベア魔神兵強
キャットリベリオ強
悪魔長ジウギス、悪魔ザイガス強
<レンダーシア:強ボス>
○ダークフォースが有効
セレドの町の強ボス
メルサンディ村の強ボス
補足として、アラハギーロの強ボスは、どのフォースでも
ダメージの変化が見られなかったので、もしかしたら
弱点属性がないのかもしれません。
デュークアックス向け
【あくま系強ボス】
レンダ→悪魔の手、魔人エンジャーラ
新旧→天魔、イッド、ジギウス、ラズバーン手下、ネルゲル悪霊
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 16:26:24.87 ID:aKCFhcEl0
建て乙だけど前々スレ辺りからスレタイおかしくね?
ここ実質12匹目だよね?
過去スレも貼るかい
暴走超暴走魔法陣ヤバいなこれ
賢魔魔魔なんかでTA出来るんじゃないか
>>2 いい加減これ埋めようぜ
偽
悪夢の両手(紫2) −
魔神(青2) −
ベルムド(黄2) −
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 20:53:02.69 ID:knWlh83v0
2.2ver
★強ボスにおける出来るプレイヤー★
【バト】
軽鎧防具を身にまとい
相手、構成、戦況によってエコマス2刀や妨害マス盾ハンマーを使い分ける
残念賞→両手しか使えない
見える地雷→無法チンパイア
【魔戦】
誰でもこなせる職ではなくなり、杖84フォース130弓120が必須の時代へ
電池の名の如くPTを宿なし小瓶なし連戦へ導く
そして必要な場所で必要なだけの重さ装備を身に付ける(足だけ下足だけ等)
残念賞→何処でもまほよろ君
見える地雷→低lv布装備
【戦士】
腕には消費しない率を身に付け、超優秀スキルの鉄甲斬と2.2で化けたチャージタックルを使いこなし
敵によってデュークとアポロンを使い分ける
見える地雷→何処でもアポロン君
見える地雷→無意味な会心腕やヘナルカ腕
【武】
高lv防具を身にまとい、的確なタゲ下がりからのテンション技を叩き込む
MPは無念からの自給自足
そしてピラミッドでは扇が必須
残念賞→無法君
見える地雷→ためる弐&無念無し
【僧侶】
高防御&高回魔装備を身にまといベホイミキャップに到達している(耐性不要の相手なら当然)
そしてスティックスキル110の吸収4%や衣を駆使し、MP高効率を魅せる
残念賞→紙装甲&低回魔のユグドラ羽衣
キャラデリ→退魔賢者にも劣るゴミ回魔の何処でも耐性羽衣
【盗賊】
高防御防具を身にまとい、必要な場所で必要なだけの重さ装備を身に付ける
お宝120P含めた器用フルパッシブは当然、妨害スキルや多数の武器を使い分ける
残念賞→何処でも全身まほよろ君
残念賞→タナトス無しのMP無駄消費
見える地雷→何処でも無法君
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 20:57:32.46 ID:knWlh83v0
ver2.2あるある地雷
【デドス超暴走ありません羽衣魔】
ピラ7層突破できるPSも装備もなく困り果て
覚醒魔が強いと聞きつけ、嬉々と屋根裏から引っ張り出してくる「ピラ7層希望です」
【これでも勝てますユグドラ羽衣僧】
僧侶スレでは毎日毎日飽きもせず‘羽衣で十分勢’が顔真っ赤に大声を張り上げているが
羽衣僧のドヤ顔ピラ7突破報告は何故か全て僧2構成というオチ
【何処でもアポロンMP消費する率90%】
デュークの消費4%も悪魔特攻も放棄し
(悪魔特攻はピラ7、悪霊3匹、レンダ2箇所、イッド天魔、他多数)
そして、あってはならないはずの属性を持ち込み
ピラの様々なボスで半減され、ピラ7層で半減され、バズズで半減され、メルサンディで半減さry
「MPパサーはよ(^p^)」
【さみだれでMP浪費をする魔戦】
許されるのは速攻が必要な時のみ。そんなことより弓天使でMP回復しろ!
【弓無し魔戦】
MP回復に優れる天使も無く、FB後に杖持って棒立ち(一同大爆笑)
シャイニング有りません!天使有りません!杖で殴ります!(MP回復量は天使の半分)
【短剣無し盗賊】
一度毒入れればスケイルで切らすことなく‘MPノーコスト‘で‘全スキル最大のDPS‘を叩き出す
そんな短剣タナトスは毒耐性が低く光の波動を持たないレンダボスの消化試合では必須
そんな良スキルを持たず悪燃費になった双竜(笑)でMP全力消費
「パサーはよ(^p^)」
【ズッシの使い所を間違ってる僧侶】
必要な時のズッシを軽視し、囲み戦術を取る場面で何故かズッシをしだす
こういう池沼にはMP管理という概念も無いので、もれなく衣もしない
【思考停止バトマス】
防具は無法のみ、武器はチンパイアのみ、そして何故かA武器もB武器もチンパイア
思考が完全に停止しているので、味方が何をしているか戦況がどうなのか考えても居ない天下無双
>>15 強いて言うなら
魔神(青2)ー怯え だな
何がなんでもおたけび入れようとするアホがまだまだたくさんいる
チャージタックルは強化されても使い物にならないし
短剣は変動倍率スキルで微妙
基本3.7倍でヴァイパー増えるごとに倍率マイナス.0.2
1回で出やすいレンダでわざわざ討伐時間伸ばす必要もない
今日の野良レンダはみんなうまくて、おかげで自分もよく動けた
そういうPTは精神的にもMP的にも余裕がでるからやってて楽しい
即席で組んだはずのPTなのに、うまく連携できるとたまらんね
嫌な思いをすることも希にあるが、やっぱ一期一会の野良が好きだ
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 00:06:06.08 ID:XIvCFzZ90
>>基本3.7倍でヴァイパー増えるごとに倍率マイナス.0.2
>>1回で出やすいレンダでわざわざ討伐時間伸ばす必要もない
魔戦のさみだれがダメージ450 天使で200前後
パサーの負担を減らせば、これらのダメージも合算されるんだが、それでも討伐時間延びるかい?
魔戦がMP100消費して弓に持ち替える消化試合になっても
MP面と討伐時間の両面において、盗賊がムチやらタイガーやらする利点は万に一つもないと無いとおもうが
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 00:09:40.56 ID:XIvCFzZ90
それとヴァイパーが1〜2回で入った場合のタナトスの総ダメージはムチツメを大きく上回るんだが
何故か短剣否定したい人間の書き込みは毒入れるまで4ターン5ターン掛かるというのは何故だろう
毒タナって4.05倍じゃないの
耐性低い敵でもヴァイパーが毎回1、2ターンで入るなら最強
4、5ターンで入るなら良い方
全く耐性無いなら5割の確率で入るはず
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 00:27:18.40 ID:XIvCFzZ90
75%だよ
75%のソースは?
50%なら公式ガイドブックで見た気がする
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 00:40:01.98 ID:VtIyA6JW0
ポイ助買ったから使いたくてしょうがない地雷どもがうるさいな
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 00:43:43.35 ID:XIvCFzZ90
短剣を買えない奴、短剣にスキル振れない連中が必死です
前にアトラスに短剣3人連れてったら
全員で毒狙って盛りなしで7,8ターンずっと毒が入らなかったんだけど
いったいどんな確率なんや
アトラスは毒耐性あるからな
ベリアルは耐性無くて普通に入るから、短剣3人とかでやればだいたい1:30〜2:00くらいで倒せる
短剣は使いこなせずに白い目で見られる奴らがほとんどだから
こういうところで推奨すると全体的に−になるだけ
使いこなせる奴だけそっと使えば良い。
当然使いこなせない奴らが持てばここでの文句が増える
弓魔戦もそう
懐かしいな強ボスとか
えぬつう「乙です!ドワアイドルのまたの活躍にご期待を!」JE889-700
別にオーブ工やってる盗賊や魔戦に弓や短剣なんか求めないんだけど、
なんて短剣持ってる奴が正しいみたいに騒いでる人がいるの
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 01:00:19.56 ID:8l3nw/NGI
なにげにさ盗賊って役割幅広いよな
盗むなら器用さがベスト
ツメならルカニがベルトもしくは消費無し
ムチなら消費無し、短剣なら会心率
各種腕買わないと真価が発揮されないのが辛いで
重バト・重盗・戦士の特訓カンストしたんで慣れない僧侶でレンダ行きはじめた
アラハセレドは問題ないんだが、今更ながら手は難しいな・・
たまに叩き潰し食らう&自分じゃない怒りにもロストする前衛さんに当たったが
一度崩れると修復できんかった
少々の事にもびしっと対応できるスキルを身につけないとなー
ただ、そもそもどの程度までなら立て直す事ができるものなんだろうか・・
ヒュヒュンッドプドプ
ヒュヒュンッドプドプ
ヒュヒュンッドプドプ
ヒュヒュンッドプドプ
ヒュヒュンッドプドプ
ヒュヒュンッドプドプ
ヒュヒュンッドプドプ
PTメン「…」
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 01:13:39.91 ID:8l3nw/NGI
>>37 仕様を理解してないよくわかってない奴と組むと全滅する事もあるからある程度は仕方ないね
でもたまに
>>20みたいな事もある
だからやめられないんだが
リーダーする癖つければ外れか当たりかコメントや装備、ステなんかでわかってくるけどねぇ。
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 01:19:05.16 ID:6UzB+eEk0
>>23 1回で入った場合でもベルムド影、ムッチーノを倒すのならへたくそじゃない限りムチのが圧倒的にはやいよ
短剣じゃベルムド安定して3分きれないでしょ、盗賊ムチ&両手バトなら安定して3分きるよ
宿無しで3連戦できるしね
短剣が有効なのってエンラージャ、ギルギッシュ、ベリアルくらいでしょ
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 01:31:13.73 ID:8l3nw/NGI
短剣は残念ながら一人だと消化試合用だと思う
さっさと倒して欲しい時に短剣使われると微妙かな。
特に羽根天魔、スクルト2回かかってるのにヴァイパー連打してる馬鹿とか。
ムッチもそうだな、会心ガードはいいが一生懸命ヴァイパーしてるヒマあるなら盗んでさっさと双竜かタイガーして欲しいわ
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 01:31:24.43 ID:KNC/7hxzI
盗賊バトバト僧侶でいったら辛すぎてワロた
一生やらないと思った
盗賊でいくと魔法戦士がいないから肩身が狭いし
爪は使えないからずっと鞭
ほんとストレスで死にそうだった
バトバト構成っていつもあんなのなの?
死にまくりが当たり前?
あまりにも乱戦すぎて盗む暇すらない
バトさんからしたら盗賊の私が地雷だと思っただろうが
私からすると天下無双の連続みるだけでつまらなくてたまらなかった
ぶっちゃけ罰ゲームの粋だわ、野良だと
>>22 鞭にパーサー入れたら討伐時間何ターン増えるの?
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 01:39:03.71 ID:8l3nw/NGI
>>42 どこにその構成行ったの?
盗バト2なんて二刀流エコ構成に聖王の短剣でAペチしないと行く意味もないと思うが
そもそも廃れたと思ってたわその構成
>>23 こないだベルムド白で10回ほどでやっと入ったよ
影潰すのはソコソコ早かったけど4分40秒ほどだったかな
3回以内で入ると思われるベルムド白でも引きが悪いとこんなんだし
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 01:44:01.92 ID:8l3nw/NGI
バトマスのオナニー構成だな
自分なら絶対入らないわ
ピオと盗むくらいしかやれないだろうし
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 01:46:27.23 ID:KNC/7hxzI
>>44 レンダ3種っす…
宿あるから鞭でもセレド、アラハはよいが
いつもは爪も混ぜてGFするんでエンラジャにしようと思ったら
むちーとか言われたので、もうそれからは鞭持ちでいった
鞭使わないとこで使うから影もやりずらいし
ピオかけてもバトすぐ死ぬから途中から辞めてしまったし…
手はズッシもらえれば隔離はできるけど、
それよりも乱戦の方向でということになり
バトにむかっても怒り解除しないで天下無双してるし
普段バトしないから何が普通で何がいけないのかがさっぱりわからなかった
メンバーさんで短気な人いたら絶対切れてると思う
いい人達だったんだね。我慢してたと思う
それくらい自分が寄生になってた
ストレスで口内炎できたよ…あはは…
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 01:48:23.90 ID:8l3nw/NGI
バト2ならせめて戦士入れりゃいいのにな、頭腐ってるか
盗賊を聖水盗み役としかみてないんかな
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 01:51:54.19 ID:KNC/7hxzI
そういえば新旧もバトバト盗僧でいったのだが
あのときも辛かった…
つうかあれでトラウマになってバトバトではいかないと心に決めたのに
レンダ@職なんでも
とあり盗賊でお声かけたらOKでてPT組んだらバトバト…
嘘。。まじ?みたいな
セレド終わった瞬間に本当にごめんなさいしようかと思ったが
そちらの方が地雷っぽいからやめた。
せめて手くらいは僧侶になればよかったね…
みんなごめんね
短剣は毒入るのに少々運がからむんだよな。
1回で入ることもあるし5回ぐらいでやっと入る事もある。
それならまだ爪の方がいいよ。会心度も爪は比較的高いしね。ただ爪なら最低340以上は欲しい。
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 01:54:03.65 ID:KNC/7hxzI
>>50 340いこうと思ったらパワーチャームはずさないといけない
竜玉はぶっちゃけ手だけでOKなのかな?
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 02:03:34.61 ID:XIvCFzZ90
>>37 メルサンディは僧侶一人の力ではどうしようもない事は多々あるから仕方ない
アラハギでやいば配り終わって、暇なはずなのに聖女配らない奴が多すぎるんだが
あいつら何考えて突っ立ってんだろ
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 02:05:28.32 ID:KNC/7hxzI
連投すまんね
盗賊のことが憎いって人がこのスレに時々現れるけど
多分バトバト構成だったんだろうな…
そんな感じがした
バトはバトバトバト僧でいくべき
そっちの方が絶対いい…
間違っても盗賊なんていれるもんでない…
馬鹿げてる
あ、パワーチャームははずすじゃなくてつけるだね
疲弊しすぎた…
そこまでして必死に宝石盗む意味がわからない
さっそく連投の隔離スレになっとるな
PS以前に知能が足りてない奴が多いな
>>52 まーたまに聖女配りに行ったら、その聖女配ろうとした奴にタゲが移って
そのタゲの奴がこっちに気づかずに移動してきて僧侶に直撃とかあるから慎重にやってるわ
ハイパーマンみたいなケチ野郎もいるしな
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 05:55:09.03 ID:VtIyA6JW0
バトと組むとみんな不幸になる
バトはたまに組むと突っ立って無双する奴ばっかだから極力組まない
影にタゲられても無双するわ叩き潰しも避けられないわレンダは絶対組まない
>>53 レンダ全部考えるとバトバト僧侶僧侶が妥当
>>54 【盗賊】
長所:HP守備が高 省エネ短剣 バフ解除爪 高威力ムチ ピオリム クモノ ぬすむ
短所:自己バイキ出来ない
【バト】
長所:自己バイキ可能 高威力無双 省エネ片手
短所:HP守備が低 自己ルカニ
上記以外に魔戦入れる恩恵が盗賊のがデカイしフォースで双竜>無双になる
レンダも新旧も戦盗マ僧が一番安定するのは間違いない
>>52 自分でやればいいんじゃね?
聖女配る余裕があるPTなら聖女の必要がない
聖女必要なPTでは聖女配る時間がない
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 06:43:21.63 ID:2L7AbhfU0
まだ強ボス(笑)とかw
職人できないの?
>>52 聖女して欲しいならチャットで言えばすぐ解決だろうがw
その僧侶からしたら「あいつら何考えて簡単に死んでんだろう」って思ってるわw
職人じゃ俺つええ出来ないだろ
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 07:50:29.37 ID:8l3nw/NGI
職人めっちゃやってるフレ、下手っくそだからもう呼ばないことにした
あいつら装備だけは超一流なんだぜ?
アラハで僧侶2で死んでる奴は職人どもかw
>>53 バト3構成なんて、身内でTAしたくてするぶんには構わんけど、間違っても野良僧侶をそんな構成に入れんでくれ。
無双は開始は早くなったけど終わるまでの硬直がすごい長いので、突撃やたたきつぶしをがしがし食らうバカが
バト3だと混じる可能性がかなり高い。
いろんな不安要素がない前提のTAなんて何の参考にもならんしな。
盗賊はリーダーの好みで入れる入れないを決めればいいけど、
盗賊いれると、レンダは特に証の発動とレアの確率もいいから一戦だけでも2ー3000Gは収入に差ができる。
金策メインでするもんでないにしろ、バト3なんてバトがオナニーしたいだけの構成じゃねーか。
あ、ごめん。
バト構成否定派だったか。そのレスだけで反応しちまった。
まあバトはうまいやつがやる分には、早いしいいけど
ほどほどのやつ(野良だとこの層が一番多い)でやるぶんには、オナニーすぎて
僧侶がはげるからほんとやめてほしい。
上にも書いてあるけど、
レンダにしろ、新旧にしろ、戦盗電僧でいい。
バト3構成と引けをとらないぐらい早く終わるし、収入もうまく戦闘も楽。
俺もバトでボスに行くようになるまではバトが僧侶を誘ってバト3で行っているのかと思っていたんだが、バトで誘われ待ちしていると結構僧侶がバト3を誘うケースが多いんだよな。
レンダツアーに玉出し側で入った時に、当然盗賊か入るだろうと思ってた枠に
バトマスが入ってくると眩暈がする
ぼく「魔人のわざわい見てからやいばのぼうぎょ!(ドヤァ
味方A「おたけび!」
味方B「おたけび!」
僧侶「おたけび!おたけび!」
このケース大過ぎだろ。まあわざわいのタゲとそのタゲの行動まで見てろとは言わんが、
それでも2連続おたけびは無いわ
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 10:17:29.86 ID:AouqCOVJI
たいして高スペックでもない誘われ待ちのくせにドヤ顔で指示とか喧嘩とかしだすやつらが一番困る。
言い方悪い指示とか指揮を乱すだけだから何も言うなよなwそれが嫌なら野良でなんかくんなよ
>魔人のわざわい見てからやいばのぼうぎょ!
意味が分からない
このケースが大()過ぎということらしいが、こんなことする奴一人もみたことないんだけど
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 10:24:26.17 ID:KNC/7hxzI
バトって天下無双ぶっぱだけ?できるの
ハンマーもってたらおぉーってなるけどさ
つまらなくないのかな
天下無双だけしとくの…いつも思うよ
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 10:25:24.83 ID:KNC/7hxzI
やいばかけるとムッチにならないんだっけ?
めんどくてしないかな
魔結界はらないのとおなじかんじ…
やいばするとムッチにならないwwwwwwwww
エアーもここまで来ると長所になるなw
わからないなら黙ってたらいいのになぜ喋るw
もしかしてアクアと間違えたんじゃね
「魔人のわざわい」を「アクア」に置き換えたらまあやってる奴もいそうだし
間違え方が完全にエアだけど
ムッチーノになっても行動しないだけだから
>>79 お前もエアーだからwww
いまどきわざわいやいばを知らないとかチルドレンかよwwwwwwwwwwwwwwww
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 10:36:38.54 ID:KNC/7hxzI
そうだったね。
攻撃できないんだったねw
そもそもレンダボス毎日行き続けてるけど
やいばの防御に出会ったことなんてないw
>>82 知らないことを知った風に話すなよwwww
何が そうだったね。 だよwwwww
腹いてぇwwwwwwwwwwwwwww
負け惜しみwwwwwwwwwwwwwwwww
知らない事があるのは悪い事じゃないんだから知ったかすんなよ^^
>>80 マジカよ
でもそんなことするよりまず離れた方がいいんじゃね
味方巻きこんだら意味ないだろ
>>84 離れてからやいばするに決まってんだろwwwwwwwwww
発動までに猶予あるんだからよwwwwwww
エアーwwwwwwwwwwwww
チルドレンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
普段下手糞としか行ってない証拠wwwwwwwww
下手糞は下手糞と群れたがるからなwwwwwwwwwwwwwww
>>84 自分の方向いて止まってたら移動して刃待機してますからw
ムッチーノ化する前にやいばの防御状態になっておくと、ムッチーノ化しても一切行動しなくなるんだよ
4ヵ月近く経ってるし、流石にここで知らない人いないだろと思ってたけどしょうがないか
(場合によっては)複数人のターンを使って成功するかわからないおたけびするよりは、タゲ一人の行動で被害ゼロにできる分有用だから覚えておくといい
こういうオナニーは100回やって100回誰も巻き込まない自信がある奴以外はやらない方がいいわ
やいばしてるせいで味方巻きこんだらバカにしか見えん
>>88 知らなかったお前が一番のバカだけどなw
このゲームって知識が全てだからwwwww
知識のない猿かよwwwwwwwwww
チwwwwwwルwwwwwwドwwwwwwwレwwwwwwンwwwwwwwwwwwwww
つうかこいつらわざわいの予備動作すら知らなそうだよなwwwwwwwwwww
絶対にいきなりわざわいされると思ってるよwwwwwwwww
だってチルドレンだもんwwwwwwwwwww
>>88 こっちはエンラージャのタゲ取ってるとわかった時点から距離を取って防御する心積もりをしてるのに、
タゲ全く無視して自分から巻き込まれに来る子の面倒までは見きれないです・・・
朝から鬱陶しい猿だな
今後やいばオナニーして失敗した奴がいたら全力で晒すわ
チルドレン大発狂wwwwwwwwwwww
2ndディスクから強ボスやりはじめた猿が「俺うまいんじゃね?」って勘違いして猛者の集うこのスレに来ちゃったのが大敗北wwwww
雑魚は雑魚らしく雑魚と群れてろよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ここはてめーのような何の利益にもならないチルドレンが来ていい場所じゃねーよwwww
もしくは謙虚に振舞えよwwwwwバーーーーーーーーーカwwwwwwwwwwww
>>91 コマンド入力するヒマがさっさと安全圏まで逃げる努力をしろよ
つまらん小細工なんかしようとするから、近づいてくる味方を巻き込むリスクが余計増えるんだろ
お前が晒されるんやで
猿は会話が成立しないからもうNG
以降好きなだけ騒いでろ
>>94 こいつ完全にタゲ知らないぽいなwwwww
タゲ見れないやつって何を考えてプレイしてるのwwwwwwwwwwwww
晩飯とかオナニーのオカズとかでも考えてるのか?wwwwwwwwww
おまえのその理屈はありえねーんだよwww
タゲ見れてないってのを自白してるぞwwwwwwwwww
ID:2kqV/CU+0
人がせっかく教えてあげたのにオナニープレイだの猿だの何だこいつ
>>99 理屈が分かってるなら、なんで実戦で誰もやってないの?
やってる奴一人もみたことないんだけど
コマンド入力のタイムロスを考慮して味方を巻き込まないためにやらないんだろ?
つまり下策
うまくなろうっていう意識がないんだろ
適当にやって勝てればいいやってやつ
だから有用な知識を覚えようともせずに我が道をゆく
でもそんな輩は極一部で、このスレには大勢の上昇志向のある猛者が集ってるんだと俺は信じてるけどな
これはウルベア君の勝ち
>>100 お前がエアプだから見たことないのは当たり前だろうな
アホはほっとけ
無知で恥ずかしいと思ったら急にキチガイを装って暴れだすタイプ
自分僧侶で一人ポツンといてわざわいをくらった時
遠くから3人がかけつけておたけびしはじめた時のなんともいえない感じ
3人で2ターン連続でおたけびされればそら転ぶ
そして会心ガードきれる たちあがって会心ガード張るかベホイミをするか
迷っている間にバカのわざわいに巻き込まれ終了
特訓稼ぎのレンのザオで蘇生される
レンジャーってやっぱり必要なんだよ!!
チーム:か○みそ たっく○たか
じゃあ真面目に答えてほしいんだけど、
やいばってモーション長いだろ
入力がちょっと遅れるとやいばは間に合わず、味方も巻き込むなんて可能性が高いとしか思えないんだが
それでもあえて上級者様がこういうことをする理由はなに?
エンラージャのタゲを常に見てりゃいいじゃん
自分がタゲなら離れてカーソルをヤイバに合わせておいて様子見 他人がタゲならそいつから離れて様子見
これで巻き沿いなんかほぼないけどタゲも見ないで乱戦してるなら知らん
最近NGID多いな
もう夏休みなのか?
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 11:13:08.23 ID:KNC/7hxzI
どうせやいば入れてもおたけびされるんだから
その間に攻撃しろよ…
仲間パーティでやればいいよ
一般的でないことはひとりでやってても意味なさすぎ
初めて草生やしてる方が勝ったの見たかも
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 11:16:29.38 ID:HAEEixKh0
わざわいが表示される前に十分な距離をとって
やいばにカーソルあわせておいて表示されたらA押すだけ
なので入力は遅れないし味方も巻き込まない
安全圏から危険区域にわざわざ突っ込んでくるなんて
あり得ない行動する味方のことは知らない
ちなみにやいばのモーションが長いのは関係ない
むしろ長いから有効なんじゃないかな?
やいばで受けたらムッチーノ化しないと思ってる奴にはたしかに意味ないな
なぜ「やいばの防御=味方を巻き込む」という理屈があって、「やいばの防御をしつつ、味方も巻き込まない方法がある」という発想ができないのか
そして「やいばの防御をしなければ味方を巻き込む事は無い」という理屈の根拠は何なのか
>>105 エンラージャに限らず、これでいつも勝ってます勢のおたけび信仰はなんなんだろうね
>>113 単にリスクの話をしてるだけだよ
考えらえる可能性のうち、悪い方の話をしてるだけ
なんでそんな断言してるみたいに決めつけてるの?
ずっと「リスク」とか「可能性」って単語使ってるだろ
そういう論法はズルい奴という印象にしかならないからやめた方がいいよ
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 11:23:07.29 ID:KNC/7hxzI
じゃあやいばやり続けて野良での一般化をはかってくれ
はっきりいってみんなしないみんなおたけび
下手くその集まりと避難するのなら
野良でいってみるがいい
やるな、とは言わんがやっても徒労におわるだけ
そんなことするPSがあるのなら
仲間から離れて一人でむっちになる方がよっぽど喜ばれる
チルドレン大発狂wwwwwwwwwwww
知らないことを知らされその現実を受け入れられないwwwwwwwwwwww
ちょっと「俺うまいんじゃね?」って勘違いしちゃったチルドレンが新しい事を目の当たりにして受け入れられずに大発狂wwwwww
負け惜しみで抵抗するもチルドレン大敗北なのであったwwww
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 11:26:30.36 ID:KNC/7hxzI
116と野良でやってみたい
どんな会話するんだ?
性格地雷まんまか無言かの2パターンだろうね
いつか出会うかな
よろしくな
楽しみにしとくよ
あんまウルベア勝たせて調子乗せんなよしばらく勝った勝ったうるせーから
叩きアクアドルマヒャド災いインパクトおたけび
ここらはその場でやってくる
つまり1メートル離れて追いかけてこなかったらヒャドかムッチくる
やいばにあわせてAおすだけ
わかったか?
ウルベアは常勝だからな
聞かれたことに答えないで勝った勝ったと騒ぐだけだし、
気づいたらNG入れとけばいいだろ
・クモの2連にホイミは挟めない
・闇のいなずまは避けれない
・イッドのいてつく波動は避けれない
・わざわいにやいばは意味がない ←NEW!
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 11:29:34.44 ID:pJBE42AW0
優先順位が
仲間から離れる>さらに余裕があるならやいば
なんだよね
だから仲間巻き込むとしたら、離れることさえできなかったときで
やいばしたから仲間巻き込むなんて事はないよw
てかPSっていうほどのこともない
やり方知っていたら誰でもできる事だと思うけど
野良で普及ないのは知らない人が多いだけでしょw
>>120 負けてる奴が言ってんじゃねーよマジで笑えねーわ
仲間から離れて一人でむっちになる方がよっぽど喜ばれる
だから仲間から離れてヤイバで受けるんだよ
なんでヤイバする=離れずその場で待機っていう謎の認識なの
>>124 いつも都合よくそんな状況になってる訳ないじゃん
エンラ一匹になった時ならともかく、ムッチもいたら他にすることがあるだろ
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 11:33:51.42 ID:KNC/7hxzI
知識として受け止めておくよ
やいばしたらいいじゃない
別に離れて出来るのであればベストだし
すごく上手いと思うよ
でも、みんなしていないってだけ
やってもおたけびくらう可能性高いよね、ってだけ
逆にエンラ一匹になった時だけそんなことされても、それこそ完全にオナニーだよな
やいばで仲間巻き込むって言ってるチルドレンはやいばしなくても巻き込んでるよwwww
味方から離れてやいばするんだからそこにやいばするしないで巻き込みに差はでないっつーのwwwwww
頭悪すぎるwwwww
>仲間から離れて一人でむっちになる方がよっぽど喜ばれる
そうだね、
その上でやいばの防御をして味方への攻撃もエンラージャへのバフも防げばもっと喜ばれるね
>>125 ムッチーノが居たらエンラージャのタゲ見ながらムッチーノに攻撃して
怒ったらロストするだけだけどお前はまずタゲを見るってとこから練習しよう
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 11:37:02.91 ID:KNC/7hxzI
やいばうんぬんは固定やチムメンとすれば楽しいと思う
みんな理解者だから
野良でやってもオナニープレイと揶揄されるだけ
おたけびうんざりしてるやつは怯えGつけてるからなマジで
そんくらい嫌がられてる
>>130 なんでたまたま、ムッチ化するときにやいばしてたら行動しなくなるという些末な小技を知らなかったら
タゲを見ることを知らないってことになるの?
チルドレンは上手くなろうという心構えがないよなw
普通このスレにまで来るような奴は上手くなりたくて来るもんじゃねーの?w
有用な事でさえ無意味だと突っぱねてるんじゃ普段のプレイもお察しw
いつもはこれで勝ててます君なんだろうねw
これはひどい・・・中距離で魔人が止まって、自分の方を向いていたらわざわいかマヒャデドスだから、味方から離れるといいよ。
タゲ見てればムッチーノがいようと離れられるじゃん
いつも都合よくそんな状況になってる訳ないってことはタゲろくに見てないだけでしょう
みんなで優しくわざわいにやいばで行動しなくなるやわざわいの事前動作を教えてくれてるのにこの反発wwwwww
タゲも見ずに適当にぐるぐる回ってわざわいされたら「運が悪かった^^事故^^」で済ましてるんだろうwww
だからやいば=巻き込むなどと意味不明な供述を繰り返しておるwwwwwwwwwwwwwwww
タゲ見るってよりターン間隔気にしてなさそう
>>136 じゃあお前はいつもヤイバで受けられてるの?
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 11:48:31.48 ID:HAEEixKh0
ていうか元々やいばするしないじゃなくて
やいばしてるのに無駄におたけびしてる地雷
って話でしょ
やいばできない雑魚はできなくていいから
やいばしてるのわかったらおたけびやめようね
って話でしょ
やいばで受けられない時もあるだろwwwww
でもやいばできるならしておけって話だwwww
それすらも一切やろうとせずに適当プレイとはいいご身分だなwwwww
さすがのうきんwwwwwwwwwww
>>ムッチもいたら他にすることがあるだろ
ムッチがいるときのが有効
たたかいのうたとかあるし、同士討ちもある
負けるとしたらムッチ3〜6になったとき
エンラーだけなら災いなんて怖くない
上級者様はエンラがこっち向いただけでいつもヤイバ待機してるのかw
他にやることがあるだろw
ムッチ化した奴の最適な処置は魔人に引っ掛けて放置
味方攻撃しようとしてたら何もできずに解けるから
煽りばかりじゃなくお前の言う他にやることを具体的に書きなよ
>>145 お前はいつもわざわいをヤイバで受けられてるの?
お前はエンラがこっち向いたらいつもヤイバ待機してるの?
まずこれについて自問してみたらいいよ
それがそのままお前の質問に対する答えだから
じゃーやることやってましたわ
さっきまでわざわいをやいばすると行動しなくなる事を知らなかったチルドレンとは思えない発狂ぶりだなwwww
タゲ見れない知識がない最悪の低俗糞チルドレンだわw
>>140 そうそうこれこれ
タゲとエンラージャの行動すら見る余裕ない子はもう離れてくれてさえいればいいから、
味方への被害を少なくしようとしてるプレイヤーをおたけびで転がすなって事が言いたかったの
あとおたけび2回するのはやめちくり、特に僧侶
ムッチの1ターン分の行動を防ぐ(成功するとは言っていない)為に僧侶が2ターン行動して、本当にアドバンテージが取れているのかどうか考えてほしい
盛り上がってるとこ悪いが今ラズのませんって杖と片手どっち主流?
実装された時にいったときは片手盾もちだったんだが今弱くなってるって聞いた
から久々にいこうかと。
即死呪い麻痺は一応ひっぱりだしてきたけど、今耐性もいらんの?
>>魔人に引っ掛けて放置
これって反撃技の災いこないの?
エンラージャはムッチ化したプレイヤーに攻撃するから敵扱い
つまり引っ掛けると相撲扱いになると思ってた
敵が足止めてこっち向いてたらやいばだよ
負けパターンて戦士が盗賊に痛恨とかでしょ
痛恨じゃなくてもバイキ戦士が暴れたら普通に危ない
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 12:10:26.02 ID:KNC/7hxzI
セレドなんて野良でいっても全滅なんてしないぞ…
この草生やしてるのはノリィだろ
ウルベアボーイは下げないからな
ノリィもまあ基地外だが言ってることは実体験に基づいてて割とまとも
セレドとか自分僧ならサポで余裕だわ
肉入りでしかできない最適な行動はあるかだろうが、セレドで全滅するとしたら結局は僧侶が下手なだけ
テンショントゲ→ロザリオ→ラリホーで建て直すって言ってたのって誰だっけ?
自然に調和しそうな隣町のAさんはみさきちゃんの家で『自動狩り大学が行っちゃった』を歌った後、世界観が変わったと言った。
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 12:27:13.44 ID:6UzB+eEk0
セレドボスでの出来事
エンラージャ1匹になってタゲが自分(マセン)だったのでちょいさがって行動確認
距離置かれたのでやいば待機、なぜか前衛がボスの目の前にくる、離れたが間に合わず3人ムッチ化
バイキ入った3人で僧侶に通常攻撃→全滅
誰が悪いんでしょうか・・・
3人ムッチなった時に天使やらなかった僧侶が悪いのか、逃げ切れなかったマセンが悪いのか、それとも前衛がわるいのか・・・
脳筋前衛
>>149 そもそもお前がやいばをしてようがしていまいが、アタッカーがムッチ化したら
お前とエンラを一緒に足止めするために、お前とエンラの両方を範囲に入れておたけびするんじゃね
普通の感覚なら
お前が動かなくなってもエンラは動くんだし
>>158 その状況なら僧侶に葉っぱ1枚で立て直せるのでは?
悪いのは「運」ってことにしとくのが大人の対応w
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 12:36:58.89 ID:KNC/7hxzI
エンラジャ一匹で全滅…!!!!!
まぁ、ズッシする僧侶がいるくらいだから
囲むよりかは壁すると考える人もいるだろう
他の人が近づいてきたらタゲになってる人が逃げる、かな
相手に求めちゃダメだわ…そういう世界
>>158 私なら天使やったのに・・・って思ってしまって葉っぱ投げれなかった心のせまいマセンでした
なんかすげー久々に強ボスすれっぽい流れで涙腺潤んできた
実際、かなり知識差があるんだよな
今の乗り込め勢と昔からやってる連中とだと
一見すると同じっぽいけど見極めのラインとかで差がでても気づいてないんだよな
消化試合にて
「リューイーソー狩るように囲んで下さい」
意図が分かる=うまい
意図が分からない=うまくない
流行らせてくれ
1匹になったベルムド強やエンラージャにタゲられると必要以上に逃げる奴、それに追従して壁し始める奴
そして3人まとめて波動食らうまでがテンプレ
ウルベアボーイに負けた奴w
これは恥ずかしい
>>166 お前自分に都合の悪い話には答えないよね
動画エアだから分からないの?
動画エア逃走でお開きというお粗末な流れ
>>92はちゃんと実行するから、実戦で実際にやってるヤイバ君は慎重に行動しろよ
やいばはエンラがタゲの方向向いて離れたら寄ってこなければ待機してればいいだけだから
普通にできるで
エンラがこっち向く->味方を巻き込まないように離れる->エンラが寄ってきたら殴る、寄ってこなかったら刃待機でおk
エンラージャのタゲ向いてるな、と思った時点で戦線から外れなさい
味方を巻き込まないポジショニングを取る、これが一番大事
わざわいしかり、かまいたちしかり、マヒャデドスしかり、です
各種攻撃の範囲を見極めて離れすぎず近すぎない位置取りをしましょう
やいばのぼうぎょはおまけです、あくまで無駄に味方殴ったり、戦いの歌でバイシかけちゃうのを防ぐためです
ただしそのおまけを否定する理由はありません(何故ならすでに離れていて巻き込む可能性はないから)
出来るなら積極的にやればいいです、出来る人を否定したり中傷するのはやめましょう
>>172 そうそう
肝はタゲみて味方を巻き込まないように離れるってことだからな
刃はそれのおまけで、やってデメリットなんてないからな
一回ミスっただけで晒してくれるんならその時のPT組んでたヤツ逆晒し続けてたら同じ人間炙り出されて特定できるなw
>>173 よーしタゲ向いてわざわいの可能性あるぞ〜って言ってその場でやいばするやつなんかいないからね
離れる、もしくは自分の周りに誰もいないことを確認してからやいば入力だからね
その点誤解していると巻き込むからダメとかそういう勘違いをするんだろう
とはいってもだ、現状の野良だとそんな細かいとこまで考えてる奴の方が少ない
「オーブ出たら終わり、MPガンガン減っても宿があるからいい」これは非常に害悪
だから波動をまとめてくらっても何とも思わないし、ムッチに巻き込んでも何とも思わない
勝てばいい、それだけ
逆にアクア巻き込みや突撃巻き込みは非常に怖がるし即謝ってくる、全滅が見えるからね
避けたければリーダーをやるしかないのが現状の野良でしょう
誘われ待ちで愚痴るのはちょっと違うと思う、まあ愚痴りたくなるような場面も多々あるが意識の違いは相当深いよ
戦士でやるときは災いにタックルすることもあるから
スペースがあれば戦士に近寄らないようにしてほしい
魔人が部屋の隅に移動したら無理に止めに行かないほうがいいけどね
誘われ待ちとか時間の無駄だしいつも誘う側だなー
>>173 お前がいつも固定でやってて、メンバー全員が理解してるという前提ならそれでいいんじゃね
同じ理屈を野良に持ち込むなよ
野良を想定するなら、ちょっと距離を置いてからヤイバするために立ち止まるより、
ムッチになるまで逃げ続ける方がどう考えても低リスクだわ
PTメンバーの質を勝手に自分と同じレベルだと想定して、出さなくてもいい被害を出してたら
野良から地雷だと思われるよ
TPOを履き違えたオナニー行動は程々にな
レベル低すぎて笑えるな
エンラから逃げてたりしたらエンラのターンたまって、行動後すぐに災いとかくるんですけど
ターンが溜まる?
わざわいの文字が見えてからの話だろ?
単にムッチ化する場所が変わるだけじゃん
災いの文字が見えてから逃げるとかさらに意味がわからないんだけどw
あれ範囲の確定発生めちゃめちゃ速いんだけどw
移動しながらコマンド選択できないキッズなんだろw
立ち止まってからやいばってwwwwwwwwww
下がりながらやいばくらい選択できるようになれwwww
いや文字見てからでも周り巻き込まない程度には動けるだろ・・・
というかタゲられた時点で離れて様子見しろって事なんだし
それにワザワザ巻き込まれにくる人は仕方ないと上で言い切ってる事を反論材料に使ってるように見えるんだが
タゲられたら少し離れて様子見
わざわいデドスだと思ったらその場から更に離れるだろ普通
まさかその場でヤイバするの?
俺の気持ちをお前らも理解し始めたようだなw
あまりにも低レベルな奴相手にすると話が噛み合わないんだわwww
こっちが当然と思ってる事でもこいつら低レベルにとっては無理な話になるからなwwww
タゲ見れないし下がりながらやいば選択も出来ないのうきんキッズWWWWWWWWWWW
最初に知らなかったですごめんなさい教えてくれてありがとう言っとけばよかったのに、
意地張るから引き下がれなくなっちゃって益々ボコボコにされるんだよ
> 上級者様はエンラがこっち向いただけでいつもヤイバ待機してるのかw
> 他にやることがあるだろw
って書いておきながらタゲ見て行動するって書きはじめたぞwwwwwwwwww
卑怯者の動画エアくんまだいたのか
ID変えたのかと思ったわ
>>186 いや、刃はその回避行動のおまけだって何度も言われてるじゃん
ID:jCHa4gqR0の言ってるように下がりながら選べばいいだけで
別に刃間に合わなくても既に巻き込まない位置にいるからいいんだよ
(´・ω・`)いつの間にデドスでやいばする話になったんだろう
俺らが当たり前だと思うことでも糞雑魚にとってはありえない世界の話だからなw
話が噛み合うわけがないwwww
「僧侶がおたけびを"2回以上"するのはディスアドだから、するなら1回で諦めろ」という話に
「いやおたけびは普通エンラージャ止めるためにやるもんだろ」とか明後日の方向の返しする人に卑怯とか言われても・・・
これが今の野良のスタンダードなんだよ、バカにしてるわけじゃなく本当に大多数がそう
「ムッチになったときに行動しなくなるからいいでしょ?」って言っても
「そんな労力使わんでも勝てるからいいじゃん?」って返ってくるのがオチなのよ
どうせオーブ出たら終わり、よっぽどのことがない限り全滅もしない、デスペナがあるわけでもないのに何でそんな考えるの?っていうことなんだろう
まあ攻略スレなんだから、ちょっとは受け入れてほしいけどなw
>>195 いやこのスレでいう分にはいいだろう
ただ、その野良が言ってくることも事実なんだよね
>>196 今の仕様ではその通りなんだよね、だから受け入れてるよ俺は
ただ分かっててやらないのか、それとも出来ないのか、もしくは知らないだけなのか
そこの違いで全然違うから、正しい・有益な情報はウェルカムだと思うし間違った知識は改められるべきだと思う
何だって勝てるんだから好きにやれじゃあ、あまりにもこのスレがクソすぎると思います
ある意味自己満足のスレだからな
新しいのがきたら情報交換っていう価値があるが、それをすぎたら愚痴りあったり適当に自慢する場になっちゃうだけだから
>>197 俺もそう思うw勝てたらいいじゃん楽しくやろうよはゲーム内だけで
裏ではこういうスレ見て地道に勉強なり練習して、上手くない人をカバーする意味でそういう事を言いたいw
レンダボス実装当初に、ここでアクアと災いにやいばが有効っての仕入れたから最初は役に立つよね
洗礼でムッチが解けるっていう嘘情報に踊らされもしたぜ
フレと試したんだが僧侶のバフ全部消し飛ばして爆笑したよ
当初は聖者の歌でムッチ化治ったけど今は無理なんだろ?
これ豆な
>>194 ヤイバしてる奴を転がすなって自分で言ってるじゃんお前
ヤイバ時は本来おたけび不要ってのがそもそもの本旨だろ?
その「おたけび不要」という本旨に対してアンチテーゼを提示したんだが、
"明後日の方向の返しする人"という結果を作りたくて、無理やり意味不明な前後関係をでっち上げてるよな
卑怯者のやり口はいつも姑息
動画知識と卑怯なやり口でドヤって相手の話はシャットアウト
切り口が違うだけけやってることはウルベアと同じだな
中身も同じなんじゃないかこいつ
こいつがいる時にウルベアも出てきてるし
ここまで全住人にふるぼっこにされてもまだ自分が正しいんだと主張しているwww
まるでウルベアだなwwwwwww
ウルベアの後継人か?w
もう刃の件に関してはフレ集めて試してきなよ
わざわいをちゃんと逃げてる人にとっては別段難しいことでもなくて
これのせいで他人を巻き込むようなもでないってことすぐに分かるからさ
これ単に知ってるか知らないかってだけのレベルのものだし
自分が無知だったと言うことを棚に上げて暴れだししまいにはいつもの連投君にまで
コテンパンにされたんだからもういいでしょう
>>205 わざわいからちゃんと逃げたところで、自分からわざわいに巻き込まれに来る奴なんかいくらでもいるだろ
エアじゃなければ当たり前に経験してることだと思うけど、その程度の経験もないのか?
お前の話はエンラ単体時のオナヤイバに限定するなら分かるけどな
>>207 いや、だって君知らなかったんだから試しもせずにそれ言ってるでしょ?
とりあえず試して来なって
こっちは実際にやった上で言ってるんだから
>>207 普通は、やいばでむっちーの間は行動しなくなるのか、試してみよ
で終わる話だろうに
逃げても逃げた先に人がいるかもしれーん!
だから無駄だー!
もうねw
ってなんなんだかw
こういう時って虚勢を張っていないと恥ずかしさでいっぱいになるからしゃーない。
「刃の防御している人を、おたけびで転がすな」
に対し、
>お前とエンラを一緒に足止めするために、お前とエンラの両方を範囲に入れておたけびするんじゃね
こう帰ってきてるのかな?
刃の防御で受けた人をおたけびで足止めする必要って何?エンラージャだけを止めたくて貴重なターン使っておたけびギャンブルするの?
刃してる人が転んじゃったら行動不能時間がおたけび分増えて更にピンチになるのにね。丁寧に「範囲に入れて」って書いてあるし。
結局は他のプレイヤーが刃してるかしてないかすら見る余裕のない人って事でしょう。
まあ野良は当然だけどこのスレにもそんなのがいるってのがわかったし、別に構わんよ。くれぐれもおたけび連打だけはしてくれるなよっと
>こういう時って虚勢を張っていないと恥ずかしさでいっぱいになるからしゃーない。
自己紹介かよ卑怯者w
俺は野良で他のメンバーにそこまで面倒な判断は求めないわ
今後ヤイバオナしてる奴がいても無視してとりあえずおたけびするだろうな
大抵の奴もまずそうするだろ
もし現地で実際にやられたら、終わった後で2chでグチグチ愚痴るような姑息なことをするより、
直接その時で言えばいいんじゃね?
言われたら「ごめw」と返すわ
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スレ汚しスマンがノリィって固定?野良?野良ならリーダー?誘われ待ち ?
>>8 ラズバーン手下って光大弱点みたいなのでアポロンでええんかね?
弱点気にするのはいいことだと思うが
せっかくなので系統とかもみるといいと思うよ
むしろデュークじゃダメなところを教えて欲しい
全部読むのめんどいから一方的に書く
魔人タゲきたらとりあえずやいばにカーソル合わせながら味方のいない方に退避
普通に考えてムッチのいない方にいけばついてくる味方は確信犯でない限りありえない。ムッチいる方に逃げた場合はアタッカーが攻撃するためについてくる可能性はある
追いかけてきてもかまいたちは巻き込むべきではないからかまいたち範囲に味方を入れないようにする
追いかけて来ない、もしくは離れたらデドスor災い確定なので吹き出し出るまでまで待つ
アタッカーの場合デドス判定と同時に攻撃再開
災いならやいば
これはマジで異論は認めないからな
>>218 わざと災いに巻き込まれに来るやつを確信犯と言ったらおかしいか?
確信犯と、わざとやることは似て非なる
>>220 1 道徳的、宗教的または政治的信念に基づき、本人が悪いことでないと確信してなされる犯罪。思想犯・政治犯・国事犯など。
2 《1から転じて》悪いことだとわかっていながら行われた犯罪や行為。また、その行為を行った人。「違法コピーを行っている大多数の利用者が―だといえる」
2かと思ったが微妙に違うのかw確かにわざととは書いてないな。でも意味は通じるだろ?
>>214 強ボスに関してはネルゲルと悪魔の手以外はアポロンで十分
ただ的が悪魔系の場合で魔戦がフォース使うとデュークが高威力になるってだけ
お〜い、2kqV/CU+0とKNC/7hxzI、息してるか?
気にするな!誰にでも失敗はある。ただ謙虚にな!
リアルでもそんな態度とってたら、友達なくしちゃうぞ!
まぁでも、今日のこの流れはなかなか秀逸だったな
>>217 >確信犯でない限りありえない。
ところがどっこい、いるんだなこれが
試せ試せと言われたから、日課のついでに野良PTで試してみたわ
オーブ出るまで2戦で3回だけオナヤイバする機会があったが、
2回は問題なくオナヤイバ化。さすがにエンラのみのケースで気づかないバカはいないようだが、
それでも戦士で行ってたから当たり前のようにおたけびされて結局無意味
まあこのあたり、おたけびするなという卑怯者くんの言ってることも分からないでもない
最後の一回はムッチ生存時だったが、恐らく怒りでこっちに向かってくるムッチにロスアタでもしてたのか、
魔戦がまっすぐこっちに突っ込んで来て巻き込まれてたわ
もちろんお前の想定してる通り、ムッチから極力離れるところに位置取りするという程度のことは意識した
足を止めずに逃げてたら魔戦とは平行線になるから巻き込みはなかったな
エア君が脳内バトルで必死に「普通に考え」てみても、所詮動画の世界しか知らないエアw
魔戦がたまたまわざわいを見逃してロスアタで突っ込んで巻き込まれるなんていう
実地ではごくありふれた光景すら想定できないかった模様
たった2戦の実践であっさりボロがでるくらいだから、まともな奴はもうやってないんだろ
そら野良では見かけない訳だな
あと今回は無かったが、誰かが怒りとわざわいを同時に貰った時に
僧侶がわざわいの方に気づかないまま聖女しにきて巻き込まれるなんてパターンも容易に想像できるな
実際メルサンなんかではよく見かける光景だから
このケースならエアでも想像できるだろ
ベルムドは結局弱点無しってことでいいんだっけ、あいかわらず野良だとライトかける人多いけど
てかフォースブレイクの仕様理解してないのか、ブレイクだけしてフォースかけてない子すらいるぞw
ID:2kqV/CU+0くんが試しにやってみた←この姿勢が素晴らしい
しかし
「離れてやいばしたのに魔戦がロスアタ(俺はパサーだと思う)しに寄って来た」
「僧侶が聖女しにくるかもしれない」
いずれのケースも「やいばしてるから寄って来た」ことにはならないぞw
全くの無関係、ただ魔戦が周り見てないだけだからなw勘違いしないように
試した上でああこれは俺にはいらないテクだと思えばやらなければいい
勝敗に直結するようなテクニックではないからやらない、それはあり
ただ、一緒にやってた魔戦以外のメンバーは「ああこいつ分かってるな」って思ったと思うよ
魔戦がアホで巻き込まれに来たとしても
自分がやいばしないで動くムッチが2匹になるより
自分がやいばして動くムッチが1匹のほうがいいんだからやいばしたらいいじゃん
自分が敵も味方もいない方向に逃げるのになんでロスアタにくるませんが巻き込まれるのか不思議だな
そら怒ってるムッチが移動もしないで、ずっと同じ場所に突っ立ってるとでも思ってるなら不思議に思えるだろうなw
ネガティブ無知雑魚野郎うぜーなw
マイノリティな事象をあーだこーだしつけーんだよwwww
ウルベアかよwwww
「やいばでムッチされても動かなくなるの知りませんでした。教えてくれてありがとう」
で終わる話だろwwwww
いつまでもふがふがふがふがうぜー野郎だw
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 00:44:04.91 ID:9ZIeP7MNI
まだムッチやってるのか?
実践で試して使えなかった、いや使える
もうどっちでもいいよ
でも、野良で流行らない理由はあるんだよ
それくらいみとめろよな
誰も野良で流行らせようなんて書いてないぞ?w
捏造か?www
せめて強ボススレに来る人だけでも覚えておこうって話なだけだが?wwww
攻略スレにまできて攻略を跳ね除ける意味あるのか?
ねーんだよ糞雑魚wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
攻略知りたくないならなんでこのスレいんの?www
無ッ知ーノ君まだいるの?
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 00:53:57.92 ID:9ZIeP7MNI
攻略はねのける?
馬鹿じゃねーの
無ッ知ーノわろたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
無ッ知ーノ
無ッ知ーノ
無ッ知ーノwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
無ッ知ーノ
これは流行る
無ッ知ーノ「わざわいにやいばは愚作(キリッ」
無知を認める事もせず、顔真っ赤になって一日中喚き続けた挙句、ID変わったら逃亡とか
無ッ知ーノくんは本当に「卑怯者」だなぁ
むっチーの君w
でもやいば狙おうとしすぎて手が止まってる人たまに居るけどあれは地雷行動だわ。
レンダツアーで無法盗賊入れるなよ糞がw
魔人エンジャーラの・マヒャドで瀕死
装備みたら呪文Gないでやがるw
ベルムドでやたらクモノ連発wwwww
全部引っかからないwww
魔戦バフ更新wwwww切らすおせよw
それは呪文耐性の問題じゃ無くて魔法の角笛消さないせいだろ…
悪夢の両手
無法盗賊・魔法戦士相撲放棄wwww重さ140軽すぎw
>>243 盗むしか考えてないバカ盗賊だったぞ
そんな盗賊仲間入れるなと思った
俺に言われても知らんがな
そういうのが嫌なら自分でリーダーやれとしか言えんわ
誘われ待ちはそういうカオスを楽しむもんだ
レンダも飽きた はよアンルシア強とヘルバトラー強実装しろや
ヘルバトラー強とかその場所まで行くの面倒そうだな・・
そういえばヘルバトラーって全滅したら何故か洞窟の入口に戻されるんだよな
旧災厄実装当初も全滅したら落葉まで戻されて非難轟々だったのに何も学んじゃいない
リッキーだもん
ヘルバトラー強が出るとパラに席でそうだな
パラがヘルバトラー押さえて従者をバトマスが倒す
アンルシア強は、元々の強さを強化したうえで
やみのころもをはがす手段がありません。
報酬は虹のオーブ3個です。
>>61 >【バト】
> 短所:HP守備が低 自己ルカニ
何寝ぼけた事いってるのかと思ったらバトって
HPは物理系で一番低くて、防御は僧侶と一緒なのなw
なんで筋肉ムキムキなのにHPと防御が低いんだよ!!リッキーさんよ!!
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 09:58:56.71 ID:9ZIeP7MNI
バトがHPと守備が高かったら戦士がしんじゃう
武闘家はもう瀕死だし
今以上になにをのぞむ??w
装備まで含めたら僧の方がタフかもな、盾あるし
>>254 肉体の強さと外部からの攻撃に対する強さは別もんじゃね?結局なにで身を守るかなんだから
どんなに屈強でも布しか着れなかったらプレイトメイル着れるやつより耐久力は下がるだろ
戦士はlv70〜80装備なのにバトマスは無法だったりするからなぁ
僧侶も今は大半が大麻だし盾持ちだしで、この差は歴然
無法バトの守備力なんて大麻魔法使いと同等だからな?
強アトラスベリアルの構成もパ魔賢僧ならバトマスみたいに無駄にダメージ食らう事もない
無ッ知ーノくんは自分は2ちゃんで晒すとか言ってるのに
2ちゃんで愚痴を言う人に卑怯者とかいいだすからな
無ッ知ーノいる?
グラコスのアクセは強ボスではほぼ意味ないな
合成で力やhpついたとしても
無ッ知ーノくんへの死体蹴りはやめてさしあげろwもう当分は恥ずかしくてスレ見れないだろうよ
ところで天魔Aの波動をメガボンバーで止めるには、どのタイミングで置けば成功しやすいとかある?
いや結局は天魔の気分次第なんだけれども、イオナズン見てから何秒後に置けばいいとか
旧ボスとか楽勝すぎてこれくらいしか楽しみを見出せない
>>262 ✕いや結局は天魔の気分次第
〇イオナズンから波動までのタゲられた人次第
俺はイオナズンの輪っかが切れた後に置いてるかな
それからの通常>波動までがタゲ補足最速ならちょうどいいくらいになる
>>262 自分はイオナズン終わってちょっとしたら置いてるけど
中々難しいねえこれ
おれはイオナズンがぼーーんとはじけて「いち、に」って数えてから置いてる
いまどきレンダで全滅とか有り得んだろ
サクっとバト3で片付ければ2分すらかからんのに
なんでウダウダ言ってるんだ
ここのヘタレどもは
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 14:22:22.88 ID:1+LUcj62I
無ッ知ーノ君と改行くんは同じ感じするわ。
日本語しゃべってるけど論点ずれてて自分だけ気がつかないとことかそっくりすぎる。
ちょっと調べてみると、イオナズンの味方の被弾エフェクトが消えた瞬間くらいがいいっぽい
まあタイミングがバッチリでも、天魔が離れた僧侶とかをタゲって爆弾の範囲から離れる場合もあるし
退屈な日課のアクセント程度に考えておこう
>>266 おまえの素晴らしい身内であれば、それも可能かもしらんが
世の野良のバトは、そりゃもうレベルが低いんだよ。
だから、ここでは一般レベルのPSであればクリアできる戦術を話し合ってるわけ。
身内でしか通じない理屈をいわれてもなんの参考にもならんわけ。
お前と身内だったら、強ネルですらバト4でも勝てるから
身内でオナニーしてればよろし。
>>222 ああ、なるほど!
フォースしてブレイクすればあくま系特攻+大弱点でアポロンを上回るってことか
>>269 それって「自分はヘタです。だからへたでも勝てる構成教えてください」
って言ってるだけじゃんw
ほんと面倒くせ〜なw
いい加減ゴブル砂漠西の王者の墓みたいなの作れよなぁ
移動も手間だし、報酬なんだから1回倒したらオーブ出せつ〜のw
ベルムドってサポで行くならどんな構成がいい?
バト3で余裕なんだが
それ以外の構成なんて幼稚園児並み。時間かかりすぎる
手なんてバト3で2分切るぜ。こちらはサクっと終わらせたいんでね
隔離なんてかったるい時間のかかることしてたらイラつくわ
>>269 > 世の野良のバトは、そりゃもうレベルが低いんだよ。
失礼ながら
それってお前のことじゃね?単にお前がPS低いだけでしょ。
野良全般のせいにされても困るわ。ヘタクソ君
大草原はやしてるいつもの子、揚げ足とることに命かけ杉感は否めない。
まあ、わざわいに対するやいば云々は草の子の言うとおりだけど
あそこまで煽るようなことでもない。
なんども同じ講釈たれていきがったって
3バト構成なんて多くの僧侶はのぞんでないし
それをヘタクソって言うならそれでいいんじゃね
せいぜい固定か自身リーダーで勝手にしろよ
それか緑玉で3バト構成希望ってだしとけよ
IDメモってBLぶちこむからよ
こいつ無ッ知ーノくんじゃね?
バト3なんてやらないから流行っているかどうかすら知らんが
メルボスはくろがねスパイク着て分断したほうが早いのはやらなくてもわかるぞ
そんでバト3僧侶よりもバト2魔戦槍僧侶のがたぶん早いだろう
天下って突撃の隙間に攻撃できるのか?
バト3募集で手は僧2
この構成の募集者、参加者の地雷率は異常
天下したことないけど
蒼天 双竜ができるから天下は楽勝じゃね?
突撃の隙間ていうより突撃モーション前に入力なんだけどさ
バト3でサクっとオーブどころか
サクっと全滅だからな
TAやりたいなら無関心の他人を巻き込むな
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 19:17:35.38 ID:F0OIkygeI
バト3押しは改行くんか無ッ知ーノくんでしょ。
ほんとチルドレンって感じだわ。
リンジャの塔はいずれ強ボスのショートカットになりそうじゃね?
偽真で10個か
PS高かったらバト3が最適
>>283 隙間って1回目の後のことじゃねーの?
1回目の後とか天下はおろか蒼天も無理だと思うが。タイガータナトスでギリギリなはず。
突進見てからじゃ間に合うわけがない
狙われたら正面に移動して待機
吹き出しでたら6時の位置から9か3時に移動して突進前に特技入力
そうすると蒼天などの攻撃モーションとベルムドが方向転換してからの突撃モーションが重なるけど死なない
死亡判定の時は攻撃入力さえ受け付けないからわかりやすい
HP470未満のゴミバト率は異常
突進してるのはあくまでエフェクトで本体は動いてないんだよな。
んでもって吹き出しが出た瞬間に範囲自体は決定して、その約1秒後に範囲内にいるやつに判定。だから最初入ってなくても食らう場合はある。混戦しててやべぇどっち逃げよううわぁこっちくんなーとかやってると巻き込むのはこのせい。
まぁオーレンイッドと全く一緒ですねw
>>289 お前何か勘違いしてないか?1回目の突進なんてそら当たるわけないだろうw
その突進を避けるのは当たり前、んでその直後に自分がタゲだった場合に来る突進避けれるのか?って話だろ。だから「隙間」って言ってるんじゃないの?
>>292 怒り貰った場合
突進回避蒼天→突進回避蒼天→休憩に素殴りと位置直し→突進回避蒼天→突進回避蒼天できるのよ
これならわかりやすい?
>>293 昔蒼天試したが何度やっても間に合わなかったのはうちの回線のせいだったのか・・・
タイガータナトスが間に合うのは自分で確認してるが確かここの奴らは天下は間に合わないと言ってたはずだが
ちなみに無双も双竜も間に合うんだけどね
最初の天下無双は突進モーション後半に入力してるからかなり遅いかな
吹き出し出てベルムドが方向転換するまえに入力が理想
ギリギリ入れんの勝手だが食らったらどー責任とんの?
ごみwwwwwwwwwww
とか言えばいいんじゃね
強ボスワープ実装きたじゃねーかwww
ギリギリじゃなきゃ回避しつつ攻撃できないし
食らうのがリスクというなら連続突進の間の攻撃はやめて
怒り貰ったら外周グルグルで後ろから攻撃してもらえばいいだけかと
魔法の迷宮の鍵みたいな感じになるみたいね
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 23:08:33.96 ID:rXgjDhXP0
どんな仕様?
直は無しでオーブは一確、タイムアタックは自宅からでって感じで良かっただろ
放送見てなかったけど、強ボスの書って聞いたけど
鍵と違って、1回使い切りってことはないよね
クエやって強ボスの書を手に入れて
迷宮と同じ感じでリーダーが使うみたい
へー、大事なもの扱いだったらいいのにねども
>>299 だから怒りもらうと一切何もしないで逃げ回るバカが多いのか
僧侶カンストしちゃったから、おの戦士でいくことが多いけど
怒りもらって蒼天むりにやって当たって死ぬ戦士より、
逃げ回って死なない戦士のが僧侶やってたときは楽だったわ
だからおれは通常攻撃でお茶にごしてるわw wiiだし100%蒼天いれる自信がない
2回行動後に蒼天入れときゃそれでいいじゃん
さすがに休憩タイムにも通常しかしないのはナシだろ
強ボスの書でもネルゲルはパス
ラズネルは野良じゃ俺も二度といかん
ガチ沼さんがサポ連れについてつっこで聞いてくれたけど
結局どうなんだろうね
404 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/06/20(金) 23:54:55.26 ID:hNKCHln10 [3/3]
強ボスワープでサポ連れにお茶を濁したということは
PT組んでなかったらオートマッチングか
強ボスの書って全滅したらどうなるの
使った場所に弾き飛ばされるんじゃない
迷宮と同じで元の場所にもどるんだろうから
連戦がしやすくなるね
小ビンももう手持ちいらないかも・・・。
オーブは値下がりかなあ
MP期にしなくてよくてもフォースがあるから魔戦入り構成は生き残るね
迷宮の流用だろうか
全滅したらHP1で排出?
しかしいつなんだこれ
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 01:13:57.29 ID:fXxUtu0Y0
2.2後期^^
問答無用で全滅じゃなくHP1で排出だと随分ぬるくなるな
迷宮みたいにすげー適当にやる奴増えそう
ただワープするだけ(初回、扉前)じゃないのかなー
・全滅のときは扉前ザオ待ち(今まで通り)
・オーブでなかった場合は1度出て最挑戦(今まで通り)
迷宮みたいな仕様にするなら、もはや魔法戦士、道具使いどころか
小瓶すら必要なくなるし
MP関係なくなるなら旅芸人に光が…当たらないな
あ、そうかワープは行く時だけって可能性があるか
仮に
>>320のように初回扉前までのワープとして
全滅で吐出される鯖は全滅時に選択するのかはたまた住宅村からは使用不可という斜め下な仕様となるか
ついでにオートマッチングも入れよう
書でいきなりボスと対戦なら、辻ザオできなくなる
姉妹の場合はオルセコ競技場の入り口にワープみたいに
ワンクッションありそう
これなら一戦ごとに宿戻りは出来ないし
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 02:53:11.07 ID:dodU5uma0
小ビンいらなくなって宿戻り基本になったら
便利だし歓迎されるんだろうけど
個人的にはちょっとつまらなくなるなー
マホトラ衣だとかMPやりくり考えてやるの
多少面白みあると思うんだけどなー
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 03:03:49.12 ID:gaK9VRAG0
行くだけで戻れるなんて書いてないしなw
そんなことができたらMP管理が要らなくなってオナ芸人が寄生しはじめるぞwwwwwwwwwwww
超糞雑魚僧侶には丁度いいかもな(笑)
出なかった場合は小ビン回復が当然だけど、ピラミッドみたいにいちいち戻る貧乏人が多そうだなw
なんせ強ボスは金策だからなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
その時間でもっと稼げることを知らない情弱は瓶節約で効率よく稼いだ気になってらw
ま、何よりいいのは地雷がいたら即抜けしても負担にならないことだなwwwwwwwwwwwww
無言抜け流行るぞwwwwwwwwwwwwwwwwww
FFの殺到とした感じが近づいてきてる、いい傾向だわ
余計壁という概念がなくなりそうだな
棒立ち無双マスターが今以上に増えそう
この運営のことだから、超便利なことにはならんよ
道中一部ショートカット程度に思っておけばいい
小瓶ガーさんが一番貧乏何だけどな
チムクエのボス誘いやすくなっていい改変だわこれ
これ、オーブが値下がって、素材が値上がるだけだな
オーブのドロップ仕様が現状維持だと
ハマったら、今まで以上に損しそうだw
新旧10ネルラズレンダ3で15?
???とあわせて15みえるよね
「15ツアー希望 地雷pt×」とか増えるんじゃない?
それともネルやラズから行ってダメパーティなら解散パターンかな
どうせ1ハンマー叩いたらバザータイムだしな
ボス回ってバザーボス回ってバザー
これがやりやすくなるのもいいね
ああ現地で組みやすくなるのかね?
今のピラみたいに
それなら歓迎だが
>296
出来ないと思いこんでる限り出来んだろね
あと、回線云々もそうだが
原因を自分以外の要素に思うのは止めた方がよいよ
そういう事実があろうと無かろうとね
>>336 魔法の迷宮と同じ仕様らしいから
現地にはそもそもいかない
コインボスやるのと同じ感覚じゃね
>>305 今タイムシフトで見てみたけど
はっきり大事なものていってるから
なくなることはない
まあ強ボスもコインボスやるような感覚で行くんだと思うよ
ボス前にワンクッションの部屋はあると思う
負けた時そこからやり直しなのか住宅村にもどされるのかは
わからないけどね
ただオーブでないときに、続けるを選んでもMPが回復されずに
扉前に戻される仕様だとそこから無理にでると30分入れない
とかにすれば結局小びん使う異必要出てきそう
運営は小びん使わせたいからそういう仕様の可能性高そう
後期から実装ですか?ワープ
早くても2.3後期とかじゃないのどうせ
道具袋と住宅は後期と言ってるからなぁ
写真はガチ沼用に急ぎで画面用意しただけだし後期には来ないと思われ
2.3で新防具と同時も考えにくいから早くて2.3後期で強ボス再燃させるくらいだと思う
僧がヤリ持ち替えるの流行りなの?
連続でそういう人に当たって不安しかなかったわ
僧侶が槍持つときは前衛がうまくて暇なときなのに
不安になるってどうゆうことよ
おとと
>>343もありがとう
オーブは供給増やして値段落とせば
旧装備の原価も安くなるしそういう方向なのかな
前衛がヘボすぎてしびれきらした場合 ってのもあるぞ
僧で強ボス来る奴の半数くらいは、前衛職もできるので
自分がやるより酷かったりすると、「いいから代われ」と言いたくなる
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 12:20:34.06 ID:UUc+LIHEI
コインボスの話でごめん
前衛2人おなくなりになったときにいきかえしたら
私がタゲだったみたい
あれってすぐタゲ変更するのかな?
待ってから生返すべき?
あと、布武闘家にズッシ、僧侶にズッシ3人押しって効果ある?
何と戦ってんのかも質問の意図もわからん
まず日本語ちゃんとしろ
攻撃始める魔戦と僧侶は前衛脳の地雷だよ
暇なら少しはMP吸ってろと思う
ちなみに同類がコインボスで一切回復しないで攻撃しかしない旅とかになる
僧侶からするとホントイラつく存在
強ボスで連戦覚悟なのにさみだれとか狼牙撃つくらいなら天使の矢撃つとかバフ更新とかしてろ
最悪杖ペチスティペチのがまし。流石に壁構成でAペチする奴はBLぶっこむけど
コインボスはMP足りるのなら好きにしていい
全滅したらリーダーの強ボスの書が破壊でいいな
強戦士の書まだか
お前らオーブ溜め込みすぎだろ
出品数と値下がりがすごいな
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 13:35:36.81 ID:zsXusmgpI
>>349 349です!すいません(>_<)説明足らずでした
ヒドラです。
前衛がヒドラにやられました
柱もあり見えづらくタゲ判断もあまりできていないまま
前衛をいきかえすために近づくと、前衛蘇生後に私が死亡しました
もう一人の僧侶の方にタゲになったら逃げようと言われたため
私のことかと思ったのですが、前衛が死亡するということは
私はタゲではなかったのか、と思いまして
前衛が死亡後にタゲ判断をしろということだったんですよね
あと、僧侶と布武闘家にズッシしてもおせませんよね
押せないと思っていっさいズシしませんでしたが
相手の僧侶さんは私以外にはズシしてたので
わたしはかなりの地雷だったのかもと
僧侶が壁になるのはわかりますが、ハゲオタ回避できなかったら
壁よりかはキラポンできる立ち位置くらいでいいかと思うのですがどうですか?
的外れな質問かもしれませんが初心者ですのでお許しください
単純に休日だからじゃないの?
前衛死亡→タゲられてない方が蘇生
ハゲオタは食らってもいいから壁
ズッシする僧侶はゴミなので指摘するかスルー
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 13:53:55.89 ID:lOHkpGkoI
>>348 冷静になれよ…
バイキも貰わずに狼牙とかやってもダメージ源になんてなれないんだからやめとけ
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 13:55:47.38 ID:lOHkpGkoI
ワープはいきなりボス部屋だろうな
全滅しそうな不安なパーティはどうすんだろw
グレン1で魔法の鍵使う感じか?w
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 14:11:35.91 ID:zsXusmgpI
ほんとスレ違いですいません
あと武闘家の方はタゲきてもずっとヒドラの前にいるので
つねに壁は3名です
僧侶が補助にはいるのは
武闘家一人がタゲくらってさがる時でよいと思ってたんです
僧侶の壁の位置づけはどちらになりますか?
タゲの武闘家が下がった時の補助壁
ヒドラのスピード落とすための壁
前者であれば野良チームではほとんど機能しないような
後者であれば野良チームでもばんばん壁しないとと思います
難しいです…
レンダをメルからやるの増えたけどさ、まあそれはいいんだが最後が大抵アラハなんだ
即死しまくるのはもちろんのこと
ベルムドに体当たりしまくるアホ戦士とか(チャージはたまに怯ませるから無しではないが)
影に怒られて攻撃せずに逃げ回る奴とか影にロスアタする魔戦とか(2行動2休止を理解してないやつ)
弓撃つために距離取りまくる魔戦
ムッチ化体当たりキャンセルもできない戦士多いし、装備だけまともで中身はホント下手糞ばっか
影に攻撃せずに逃げ回るのは、別にいいかな
もちろん誰も巻き込まないようにしないとだけ