【DQ10】神話篇 総合スレ 24話目【災厄の王】
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
1乙
無法だったら耐性簡単そうなもんだけどな
混乱、呪い、幻惑だけだっていいわけだし
さらにおびえ、マヒとかまで付けると面倒そうだが
無法なら安いだろうけどちゃんと耐性揃えるのに今更無法なんて買いたくないな
腕ケチったグレートで200万ぐらいに収まらないかな
グレート買ったけど、体下はげんぶで作っちゃったな。
体上 呪いグレート
体下 混乱げんぶor無法
グラサンと破幻
麻痺まで欲しいなら頭麻痺
おわり
それぞれの使い回しやすいのでいいよ
混乱だけでいいからさ
そこまでもう耐性必須ってわけでもないだろ
耐性はいらないで統一した方が参加者増えてみんなハッピーになるんじゃないの。人集めるのが一番の難関でしょ。
耐性無しなんてすでにいっぱい居るんだし統一も何もない気が。
そして全員耐性なしで@僧1となり
まともな僧は嫌がって素人僧1という構成になり地獄を見る
パラ3僧3とかの魔構成なら耐性無くてもどうとでもなりそうだけど、
物理だと全員耐性無しは厳しいんじゃないか?
僧3とか暇僧が確実にできるぞ
まぁ今の野良じゃ三人僧侶集めるのは大変だが
僧は混乱呪い麻痺で耐性つけてあるが、「耐性なくても勝てますよ」とか言ってる奴とは組みたくないので特訓カンストはまだだが僧では行かない
ってのが本音
パラ2僧2その他4で2ヶ月以上負けなし
負け方がわかならない
まあ今は実装初期よりパッシブだけでも色々増えたし
技も多彩になったからな
そんな厳選しなくてもだいぶ楽になった
にしてもまじで魔法PTは集まりわるいな
まぁ罰ゲームみたいなもんだからな・・
そこそこの装備の僧でうろつくと知らない人
から「いきませんか?」とナンパされるぐらい
僧がいないな
今やっと旧に初めて挑むところまで進めたんだけど
こっからどうやってPT探せばいいの?
1鯖のガケっぷち村に来たは来たけど何が何やら
旧のみのリプレイに紛れ込むしかないな
今は新規向けのPTは旧だとまず無いよ
真なら土日なら募集してる時有るけど
なるほど、ありがとう
真旧リプ募集ばっかりで旧のみって無いね
旧のみは夜だと結構に見る
人増えるまでは別なことやってたほういいかもね
じゃあそうするわ
夜にガケっぷちで「旧のみ〜」とかで緑玉出してればいいかな
>>19 職は何で行くん?耐性とかは揃えた?多少なりとも予習しておかんとパニクるぞ
僧侶で行くよ
マヒ混乱呪いは揃ってる
今の災厄での予習って、自分の職で何をすべきかよりも、
どんなNG行動を取られることがあるのかって方が重要な気がするw
即パラガ使ってくるパラとか、回復担当しますねと言ってくる相方僧とか、
攻略Wikiみたいなところには書いてないしね
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 16:28:48.50 ID:aKCFhcEl0
>>26 >攻略Wikiみたいなところには書いてないしね
やっぱり極限ってクソだわ
普通ネトゲのまとめwikiには地雷行動・装備(ドラクエ10の場合錬金か)とかが
まとめて書いてるもんなんだがなあ…
今さらだが
旧初めての奴、先に道中飛ばしを消化するのを忘れるのに一票
>>29 そういやリプレイだと道中飛ばせるようになったんだっけ
俺みたいに新規が一人だけ混ざってたらどうなんの
ていうかどうすればいいんですか教えてください><
>>30 飛ばせる。俺自身、旧道中見たこと無い
PTリーダーになってる場合、どうなるかは知らない
ちょっと魔構成組みたいんだけど賢者いねえよ
いたら緑玉出してくれw
2キャラで毎日やってるがここ3日ほど
魔法ptに毎回どうぐがいてパラ2構成なんだけど
はやってんの?真に押し負けてるんだが
>>35 ハッキリ言う。
その道具使いがスタンプ稼ぎに寄生してるだけ。
ここしばらくずっとリダやってメンバー選んでから行ってるけど
パラ3賢1魔2僧2のいわゆる普通の魔法PTで旧4分前後、真が5分前後で聖水いらない。
たまには呼び掛けしてるとこに参加してみるかと思い、
さっき参加したら運が悪いとこもあったろうが地獄見た。
パラ2道1僧1賢2魔2で自分は装備1000万以上のガチパラ、
もう片方のパラが押しっパラ、真でランド使用、真で唐突にスティック持ち替えキラポン使用の大三元で
しかも道具使いがLV54。当然壁維持できずキャンセル失敗がたまに出てくるとかの状況で
2014年に入って初めて負けたわ・・
もう完全に作業と化してる災厄なんかに負けるとは・・
他が上手かったから2回目で勝てたがやっぱ自分でメンバー集めるわ
道具使い的に魔構成に入れられるのは罰ゲームなんだが
魔リーダーががけっぷちで叫んでる時に道具構成が多いよ
道具余ってるけどその構成は割りと長く叫んでる事が多い
>>36 リダがどうぐのこと多かったから
やっぱそうなのか。どうぐリーダ
断ってたら同盟先がそのptになること何度かあったw
酒場でも雇ってもらえないようなマトモな装備が無い魔は倒す前にMPが切れる
装備買う金もケチるわけで聖水も使いたくない→道具に聖水使わせたい
道具→特訓稼ぎに何でもいいから入りたい
Win&Winの関係成立
魔リーダーで聖水ケチりたい場合は、バト2魔1の混合で募集すればいいのにね
パラ3魔使2賢者2僧侶1とかよくね?
今日これでいってきたんだが真でちょっとぐだっても4分くらいだったぞ
そういや、ヒドラで魔法陣敷いた魔戦が陣に出たり入ったりして怒り貰うやつあったけど
あれ災厄でも有効なんかね
今なら
パラ3僧1賢1魔3がいいみたいね
バトより早いかも
安定した壁があってこその魔法構成なのにパラ2どうぐ1だとパラはただの罰ゲーム
>>36 昨日入った魔PTはパラ3賢1魔2僧2だったが
嘘か本当か知らんけど募集主の確認ミスで道具がパラになったらしい
魔がブチブチ言ってたが真で4分台おにこん40秒台の早さだった
魔PTの早さは安定が前提だからパラを削って道具を入れるのはいかがなものかと思う
パラと僧侶の特訓がもうすぐ終わるからバトで行こうと思って耐性グレート見積もってるんだけど、
体下の無法と耐性指60で麻痺混乱100狙うとしたら
麻痺100混乱40と混乱100麻痺40のどっちが災厄以外でも使いやすいかな?
頭にHP+幻惑40と上に呪い100は既に買うって決めてる
スルーされがちな麻痺より混乱100の方が好きだが、
サウルス用に麻痺100って人も多いかも。バングルは混乱の方がいいんか??
>>26 野良だと回復担当しますねって俺も言うけど、何がだめなんだ?役割決めておかないとぐだぐだになるし、どっちにするか話し合うと時間かかるだろ
それに相方がキラポンないからってので、こっちが補助担当になると回復が間に合わなくて全滅しかけること多いから野良で回復任せるの怖いんだが
何度自分以外全滅してそっから立て直したかわからんわ、日課にしてるが一応負けたことはないけど
野良だと回復担当なのに前に出過ぎて、前衛と一緒にインドラくらって即死する僧侶とか多すぎてな、いちいちもう少し下がってとか言うのもめんどいしな
怒りタゲとか関係なく回復しかしないやつが少なくないからだろ
ヒドラとか悪霊とかの役割分担!みたいに、本当にわかってんのかな?って気持ちになる
ヒドラと同じで臨機応変に対応したほうがいいと思うな
聖女で1残った人まんたんするのに2回は祈りマラーしないとだめなんだから被っても問題ないし
怒り貰ってるのに担当だからって接近してキラポンとかされるほうが迷惑だと思う
>>49 もちろん怒りがきたら役割交代するってことも同時に言ってるけどな
酷いやつだと怒り対象見てないからな
僧侶に怒ってるのにロストする前衛、怒り貰ってるのにキラポン聖女撒きに行く僧侶がいる
だから僧侶でいくときは、怒りがきたときの交代用のセリフをマクロ登録しとけ
そのセリフすら見てない僧侶が相方になったときは諦めるしかないけどなw
あと名前が似てる奴が前衛と後衛にいるときは注意した方がいいw
>>52 パターンでしか行動できないんだろうな
割りと勘弁して欲しいわ
>>36 そのPTいたわー僧が起き上がり天使だったでしょ
俺も気まぐれで誘いを受けたら酷い目にあったぜ
でもあの道具は速度魔の主に呼びこまれたと思ったんだけど違ったのか
この前HP565↑の耐性持ちパラディン二人に誘われて行って来たけど
聞いたことないチームで二人とも同じチームだったけどその人達を目標にやる気出ました!
ここ見てないだろうけどありがとう♪
久しぶりに災厄に行ったが、悲惨過ぎた
パラディンがウェイトブレイクを連発してキャンショを打つべき時に打てない
ピンチになるとパラディンガードを使いそのまま災厄の前で棒立ち
前衛を皆殺しにした後は災厄を押しまくって追加攻撃を発動させ更に死人を増やされた
災厄が何もしていないのにキャンショしまくりMPが枯渇していた
パラディンがせいすいを使うシーンは物珍しかった
ホント、今更だけどマトモな攻略wikiがほしい。
極限の強ボス攻略とかあんま参考にならない情報を1年以上そのまま掲載とかふざけてるし
まぁ魔構成ってハンマー3人目は道具でもいいでしょ
聖水役って言うよりは暴走ディバイン&運良ければガジェット
あとはパラのHP次第だけど怒り災厄のターンエンド攻撃を耐えるための陣とか敷けるしね
>>60 魔構成で最重要なのは前衛が押し勝てるか否か
道具で押し勝てずパラが居ないなら戦士の方がマシ
>>60 駄目
魔構成で道具入りは本来NG
今ならパラ3で余裕で押し勝てるのにマゾい事する必要がない
暴走ディバインで後ろ下がったら二人で押す羽目になるがな
道具としたら魔構成は面倒なだけなんだよな
だから物理指定してる人も多い
パラ2では災厄に押し勝てない
どうぐ入れても装備が酷いと重さがたりない
よって魔法構成でどうぐを入れるのは地雷確定
そもそもにわかパラが余ってるし、バサックス意識してる魔なら消費しない率が安物で24%くらいあるだろうからMP尽きる前に真が倒れる
だから魔構成で道具なんか要らない
魔2で超暴走前提になるが
道具「重さなんて、ウェイトブレイク入れれば問題無い(キリッ)」
たまに軽すぎるパラいてビックリする時はある大体チーム服
真災厄の魔構成でハンマー持ち職の優先順位もパラ、ハンマー持ち重バトマスで最後に道具なんだよな
物理じゃない限り、道具の席はない
道具で行きたいなら素直に物理で行けとしか言えない
道としてはそうしたいんだが物理と書いていても魔PTから緑が来る場合があるから怖いw
ここはそうでもないけどがけっぷち魔は道具入れたい人多いんだよな
誘い先に最初から魔がいれば断れるけどパラ僧からの誘いに乗った後魔が入ってきたとか笑えない……
崖っぷちでは道具募集魔PT急に増えたよなぁ…
道具からしても魔の介護はしたくない
道具入れたがる魔PTは間違いなく装備がへぼいなw
道具が必要なのは速度やインテリ装備の魔だろうね
途中でマホトラするような魔なのでやめたほうがいい
バザックス仕様=インテリの腕輪っていう人もいるんですよ!
酒場コメ見ると
フルパッシブ!→基本職だけ
攻魔高め!→500未満orインテリ
ステ高めです!→上同
はごろも装備です!→セット一部欠け
消費しない装備!→+5.0(-4.4)% +5.0(-4.4)% 4%でどく
バザックス仕様!→↑の数え役満
だから人の認識はそれぞれなんだろうな
>>76 バザックス仕様!って書いてるのに、槍装備してる僧侶とかもいるなw
具体的な数値書かずに、ステや装備に自信ありげに書いてる奴は低スペックの法則
只今魔が募集主、魔法PT道具入り絶賛集め中
迷宮でもMP減ったらすぐAペチ回復したがる魔が批判されてるように
魔にはそういうのが多いから道具入り魔PTがはやるんだろ
全滅のリスクより目先の小瓶やせいすいを優先してるわけ
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 15:46:17.26 ID:yaZfn2/dI
耐性求めてるのに本人は一種耐性のみの奴って舐めてるの?そんな糞主多過ぎ
廃装備のバトに無耐性の糞スペックパラが初対面でフレ申請しようとしてて笑えた
やんわり断られてたがこういう奴って強装備見たらかたっぱしからフレ申請してる馬鹿なんだろうな
頼むからウェイトシルブレ連打やめてくれ
道具入りなら魔で行きたいわ
魔だと聖水結構使うときあるから
パラ2人がしっかりしてたら全滅なんてまずないって
全滅は地雷に文句たれている奴含めての問題
もう災厄なんて耐性なし居ても余裕だろ
怯えすぎヘタレかw
まあ俺は僧侶だから怯えまで揃えてるが
あんま舐めてると全員一斉にピヨるからな
自分で僧侶やったとしてもかなり堪えるわ
脳筋はそれでも攻撃しか考えてねーし
売り手市場の僧侶以外は耐性揃えておいて損はないと思う
昨日の僧侶は二人とも混乱して呪われてたし
まあバトもパラも同じだったんですけどねw
耐性僧侶で崖っぷち行くと、何にも言ってないのにあぶれたバト(安心の低スペ人間♂)とかがPT飛ばしてくる
バザで槍棍僧侶ってのは所謂わかってるやつだぞ
まぁ大火力で即倒せる今はスティックでも問題なさげだが
最近はバトで参加するも的確にキャンセル合わせられないパラ道具ばかりなのでハンマーに持ち替えて無双しつつキャンセル
魔蝕漏れしてしまった時は何故か距離取らない僧侶がほぼ確実に状態異常祭りしてるので呪い混乱解除
幻影戦はパラが全く押さないために範囲攻撃漏らすと僧侶も確実に食らうハメになるし
どの職で参加しても他人の介護必須ですわ
俺だけは分かってるアピールももうお腹いっぱい
崩れて全滅しかけてそこから持ち直す所に面白さがある
だから毎日野良で行ってる
今日はどうかなと思いながら
毎回安定してたら糞つまらん
アピールと受け取られる程に酷い状態なのか
パラ2魔4僧2で旧に行ったらもう一人のパラがパラガしたからロスアタしたら
ロスアタしないでって言われたんだが(その人は仁王立ちしてた)パラ2の時はパラガするもんなの?
キャンセル役俺だけになるし怒り範囲来たら終わると思うんだが・・・
キャンセル100パーじゃないんだから攻撃漏れても気にしないけどな
それよりもいちいち持ち替えしてキャンセルとかしてるバトのほうが気になるわ
>>93 距離取れてるなら足止めに使うつもりだったのかもしれんけど、それをする理由は無いよな
パラガされたらキャンショ待機
におうだちもしたらそのまま待機してる
そいつはパラガにおうだちで2ターン使い切ってるからね
まず、それをやることがおかしいんだけれども
>>95 災厄に密着してる状態で使ってたわw僧侶が壁補助してくれてたから助かった
初めて行った構成だったからもしやそうした方がいいのかとモヤモヤしてた
キッズタイムに行くものじゃないなwww
ハンマーに持ち替えてキャンセルなんてやめろ。時間が伸びるだけの自己満足だ。
何も考えずに必殺技ってだけで使ってるんだろうけどパラガ自体が地雷技だからな
普段パラやった事ないなら押しとキャンショ待機だけしててくれ
>>98 パラが沈んだり呪い混乱で行動不能食らったりは日常茶飯事だから仕方ないね
がけっぷち行ったら災厄リプ魔法構成で叫んでる人が複数いたので
主が道具のとこ避けて魔法主のPT入ったら同盟相手に道具がいたorz
またその道具が相撲補助に入るどころか弓持って自己バイシで魔法陣の上からさみだれる始末
パラ2だけで安定するはずもなく、ウエブレに必死になったあげくにキャンセル漏らしまくり半壊の危機数回
それでも高火力で押し切って全滅することはなかったが
パラもその構成を疑問に思わないのか?
今度からはパラ3魔法限定で入るわ
魔法の席は一瞬で埋まるから選んでる余裕無いと思うけどなあと募集主やってて思う
ほんと道具入りの魔法はケチ主のための構成だから道具見たら無言で抜けていいんじゃね?
災厄中に急に落ちた
復帰したら戦闘に戻して欲しいよ
物理PTの道具にしても、「道具さんへの怒りはロスアタですか?」って聞くと「放置でいいです」と言う人いるけどキャンショ、スタンする気ナシって事かね?
何の為にパラ1枠削って道具入れてるのかわからん
前スレにも道具怒りは放置って人いたけどその辺どう思ってるのかな
>>104 物理の道具なら他のバトで重さ足りるから押し込まれてる時じゃなきゃそれが正解でしょ
怒られても前に出てくる道具なら知らん
俺、魔法使い。どうぐ入りパーティ避けても
同盟先に絶対いるw。まじなんなん。。
ちょっと前はパラ3当たり前だった気がするが
最近どうぐ1パラ2ばっかやで。
パラ2の所に入った戦士って何すりゃいいの?
キャンセル役はしないでいいんだよな?変な動きになるから
弱体兼アタッカーってかんじ?
>>106 魔法やりたい奴が多すぎんだよ、それこそ今一番席の取り合いが激しいんじゃないかってレベル
そんだけ希望が多ければインテリ速度の奴も多くなって道具入れようってなる
マトモな魔構成やりたければ自分で8人集める以外に無いぜ
僧賢の質も大事だから自分でやった方がいいけど
あと適当に集めると魔しかやりたくないって奴が4人揃うから賢者から確保せんと面倒な事になるw
魔と賢は装備もスキルも兼用してる人が多そうな感じだが
時間帯にもよるんだろうけど魔は強ボス緑から誘うと装備ステ確認してから誘えていいよ
魔力650〜710位で消費30〜33位の超陣デドス持ちだけ選んで誘えるし
それもどっちかっていったら魔のが先に終わってそうな
賢者のが今まで出番なかったし・・・
ああ、このあとには魔が上げ終わった賢者だらけになるのかw
募集主賢者<@パラ2道1賢者3僧1
こうなるのか
やっぱ魔賢でも特訓終わったら来なくなる奴多いから日が経つにつれ
イマイチな魔賢が増えてるんだが・・
魔法PTのアタッカーなんて希望者多いのに、いまどき超暴走持ってないのとかPT入れにくいわ・・
募集主やってていっせいにいいねされると装備のスペックを見忘れる事がよくある
重さ240のパラを入れた時は本気で後悔したな
いい地雷よけの方法教えてやる
募集するときに呪麻混の内
どれか一つ耐性100%って文言いれてみ
一つ100%持ってるってことは他の耐性も
それなりに揃えてる可能性高いし
僧侶も参加しやすい
地雷フィルターにもなるしねw
先週魔法PT今週物理に参加してみたがもう物理だと
魔法PTより1分以上時間かかるんだな
しかも範囲漏れるとリーヅモ1発で延長戦突入だし
物理構成はもうマゾ仕様だなw
この前キッズパラ入れたけど周りのみんなが親切すぎてほのぼのしたな
キャンショいったれ!そこで押して!止まったら待機!とか楽しかったわ
パラガ発動しちゃったけど、みんなでナイスパラガ!の大合唱だったわw
でも討伐後にパラガは壊滅したときのみ遠くで発動しようとは言っといた
ぶきみ・シルブレ連打さん増えたね
たぶん自分がアタッカーしてた時にやって欲しかった事やってるんだろうけどそうじゃないんだよ
ひょっとして回復・キャンショ待機してる僧とパラを
アタッカーさんの中にはサボってると思ってる人も多いのかな?
TE付近でキラポンやめて下がってたら怒る人がいた
アタッカーさんはアタックのことしか考えていない(というか考えてなどいなくて反応してるだけ)
たぶん僧とパラが回線落ちしても気付かない
いかに素早く無双をたたき込むかにすべてを賭けているんだろう
>>124 火力枠やパラ枠にこられても困るけど募集主として人集め全部やってくれるなら俺は構わないよ
そういや昨日75の戦士が誘ってくださいってずっと叫んでたな
ふぶきの斧で、全身プラチナ、アクセは竜おまオンリー
かわいそうだから誰か誘ってやれよと思ったが、もし自分のPTにいたらやっぱきついな
現状ならなんでもどうにでもなるけどな
耐性くらいは欲しいけど
わざわざ戦士募集してるところもある
あれはどういう動きをやって欲しいんだろ
>>126 重さ240くらいの人でなかった?俺が参加したPTリーダーも「重さがちょっと・・ゴメンなさい」って断ってたな
最近はスポットライトで「誘ってください!」が増えてきた
募集する立場から言うといくら叫ばれようが主に(いいね)してきたのしか誘わないからな
前と違って「誘ってください」はもう無理でしょ 緑出すか、募集主に(いいね)しろよと
ど真ん中でゴーレム連れて
スポットライトからのさそうおどりしてたやつなら見たわ
目立ったところでそんなマイナスイメージでしかないバトなんてやとわねーよ
ずっとパラ余りだったのに、ここ2日ほど@パラ募集が目につくな
まともなパラも減ってきてるが
ぶきみシルブレ連打やメラゾドルマも全部キャンセルするパラ
呪い40混乱15とか中途半端な耐性しかないパラはなんなんだ
他にできる職も無いから特訓終わってもパラで行ってるけど
確かに少し前は@パラなんて見かけなかった
ちょっと前まではパラで毎日通ってたけどアレなPTに誘われて色々あって嫌になったわ
1度や2度じゃないし
聖水渡してるのに小瓶まいてバトに聖水使わせてる道具。
怒られてるのに前に来て行動誘発するし・・・。
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 11:00:02.68 ID:hp3Gu9azI
前衛怒り時にロストしないバカマスが本当にウザイ
こういう奴は無耐性の無双マシーンばかりw
バカマスが3人揃うとパラごロストするハメになって全滅の危険が増す
バカマスだがバトマスに怒りのときだけロストしてるわ
名前覚えられないから他は放置
だって馬鹿だしw
他バト2名の名前覚えるのと僧2名の名前覚えるの変わらなくねぇ?
魔構成やるならまず賢者を確保してから残り集める
亜音速で魔法が飛んでくるから@パラ3って募集が目に付くのは当然
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 12:21:56.88 ID:tlFOXHh+0
僧侶で怒りを買った時に下がりたいんだけど、もう一人の僧侶がマラーマシンと化しているので下がりづらい場合があるね
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 12:28:25.71 ID:hp3Gu9azI
>>139 こういうバカマスがいるから無双マシーンが減らないんだねw
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 12:29:42.09 ID:hp3Gu9azI
今は魔構成で賢者はいらないな
僧侶が集まらない時の予備として募集するくらい
この人
>>137ってずっと同じ事書いてないか?
デジャブかと思って前スレ検索したら・・・
魔ほんとに早いよね
知り合いでパラと僧侶確保した後に魔だけ募集したら数秒で埋まるって言う
バトマスよりも人口多いんじゃないかな
でも魔って緑玉出してる奴少ないよな、呼びかけたらすぐ集まってくるのに
募集主も緑玉検索してる人あんまおらんくね?
最近緑玉から誘われたことないわ
緑玉は僧侶だけ探してる
後は現地で簡単に集まるし
僧侶でしか真・旧共に災厄やったことないけどパラ3人いれば楽勝だな
パラが敵の行動つぶしまくって完封だったぞ
回復蘇生キラポンはしたけどさ
最近の魔は緑玉だして事前に装備ステチェックされると厳しい人が多いのかもね
魔は耐性いらないが魔攻だけで実力がはっきりわかるから
最低でも600は超えてないと誘わないな
特訓終わったけどメダルほしさに旧だけやってるが
肉8旧のみ探してやるより
フレ1サポ6で行った方が早いんだな
昨日光の裂け目だっけ?でメンツ揃うの待っていたら肉2サポ6の死体が出現したわ
こちらのPTの僧侶が近づいて行ったら放っといてくれと言わんばかりに消えていったな
もうすぐ魔が80になるが、攻魔640前後・消費無し30%・超暴走デドス有で緑玉出して誘いくるかね
元々災厄は特訓終えたパラ僧でしかやってないうえ
ここ最近は物理構成ばっかだから、魔がどれくらいのスペックなのかよくわからん
>>155 魔法ptの募集が少ないのが現実だが
そのスペックなら十分誘われるよ
旧のみ募集ほんと少ないよなー・・
旧のみみたいなのは緑玉でやった方が早いんじゃないだろうか。
クエスト受けとかないといけないけど。
>>155 十分誘えるスペックだけど厳選してまで誘わない感じだなぁ
賢者さえ緑玉で見つかればあとは白チャで一瞬で揃うから割と適当だわ
>>156,159
サンクス
これ以上金をかける気は無いけれど、邪魔とは思われないレベルは満たしてそうかな
来週には80なりそうだし、それまで意識的に魔構成に参加して
他の魔のスペックを軽くチェックしておこう
PT探すの面倒になって、結局僧パラで消化し続けそうだけどな…
魔は一瞬で埋まるから緑玉は無駄だな
僧が不足してるのはいつもの事だが最近パラも集まりが悪くなってきてる
魔バトどうぐに集中しすぎだろ
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 18:49:43.15 ID:hp3Gu9azI
>>145 一向に減ってないからな
ロストしない無耐性バカマスw
無双するだけだったらサポでいいだろ
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 18:50:32.53 ID:tlFOXHh+0
魔は酒場で稼げるし、週に一度のピラミッド第7霊廟でとりあえず充足感を得られる
>>159 やっぱ賢者は耐性リセットとサブ火力として優秀だから入れるよな。
攻魔550以上が合格点。600以上が文句なしってとこか。
超暴走持ってない賢者入れると聖水使う羽目になるかもしれんからそこは厳選する
久々に行ったけどひどいな。
押しっぱでドルマドンすらキャンセルしてインドラ誘発するパラ。
僧侶や魔法の怒りを解くバト
僧侶MPないのに、MP管理を放棄するどうぐ
自分のPTしか回復しない僧侶
後ろからメラゾー魔
メラゾってキャンセルしないほうがいいの?
>>165 やはり特訓終わったら来なくなる奴多いわな・・
パラ2構成が増えてきたから、パラで参加しにくくなってるのも原因。
パラ2なのに地雷パラが紛れ込むと大惨事になる
HP低い道具がいたから頭耐性とかなのかな
期待できる、と思ったら頭MP装備だった。
どうぐって頭耐性・ビーナス・アクセ合成悪めでもHP450前後はあるんじゃね?
周りの僧侶とパラが一斉に元気玉使い始めたとき俺は全滅を覚悟した。
>>166 ドルもメラゾも怒り時は100%暴走だから場合によっては止める
通常時はバフ更新サービスタイムと思えば良いが
最近は見てからヘビチャしても馬鹿がキャンショしてインドラ誘発とかあるので普通に待機でいい
災厄の僧侶でMPなくなるってどんな状況だよw
>>171 怒りで必ず暴走は初めて知ったわサンクス
昨日はひどかったなー。
パラ1募集してたら来たのが賢者2で
「パラに転職して来ます。」
いいねの早かった方をリーダーが入れたはいいが、道中に
「パラこれでカンストwww」の連呼で
真クエ終わったら
「パラカンストしたんで転職してもいいですか?wwwww」
いやいやそれを承知でパラになったのはお前だろと。
バカ魔が快諾したのをいいことに勝手に戦士に転職してるし…
お前が承諾を取るべきは僧とパラだろと。
>>172 お前みたいなサポ以下の変な動きするのが大量にいて回復蘇生以外のコマンドを許さない状況だよ
>>174 その場で誰も反対しなかったんなら問題ないわな
旧のポイント1回分がそんなに惜しいのかね…
30だっけ?バングル10匹じゃん捨てろよ
つうか旧にパラなんかいるかよww
無耐性の御守りも大変だな
どうぐで行ってるが僧侶のMPきれそうになった事なんか見たことないぞ?
175みたいな僧侶と組んだ奴は悲惨だな
>>179 いるいらないの話なんかしてないんだよ
バカか?
>>174 元々どの職だったか忘れたけど旧で旅に変えてもいいですか?って人なら見た事ある
聞くだけまだマシなのかなぁ・・団体行動で強く出ると空気悪くなるから
断りづらいって知ってるんだろうね、そういう事言う人って
バトはハンマーに持ち替えてスタンするのが流行ってるの?w
持ち替えモーションみてるとめんどいことしてんなーって思うんだけどw
張り付き無双してくれてればいいのに
>>183 あくまで緊急時だけだよな
パラが床ペロしたときはやるが
普通はしない、てかするな無双してろw
タゲ下がりはせずロスアタもせず ただすてみと無双を繰り返し
耐性G100とプレードガードを支えに
パラが混乱し呪われ僧侶が死に絶えても葉っぱは使わず
ただひとり災厄の前に立ち渾身を振り下ろす
蘇生の光に包まれPTメンが一斉に起き上がるさまを黙って見守る
そんなバカマスに私はなりたい
前にかぶと割連打とやいば連打の狂戦士のレスあって
流石にそんなバカ見たこと無い戦士ネガキャン乙と反論してしまったが
ついに昨日遭遇してしまったわ
もう狂ったようにかぶととやいば
すりぬけてケツ側にいてもかぶととやいば
当然押されるけど(以下略
討伐後いいねしてるその戦士を見て
戦士入りptはもうやらないと思ったね
先日 魔構成に参加したら
道中で魔法使い様が「どうぐ居ないのか・・・」と呟いておられた
リーダーは「すいません」って謝ってたけど パーティー全体が微妙な空気になったよ
昨日はパラ2構成だったけど
1人がずっと押しっぱなしで もう1人は常にキャンセルブッパだった
それでもクリア出来ちゃうんだけどさ
時間帯によっては 本当に酷いの来るよなw
魔がどうぐ使い求めるとか完全に聖水飲む気なくてワロタw
魔法PTでたまにどうぐ要求するバカ魔いるよな
そういうのはスルーで黙ってBL入れればいい
どうせ誰も同意せずに孤立してるからな
道具入れるぐらいならパパパ魔魔魔賢僧の方がよっぽどMPもつわな
安物装備とか超暴走やデドス無しとか回復が脳内からすっぽり抜けてる賢者と言うリスクの問題に目を瞑れば
攻魔400代前半でルーンスタッフ装備した賢者&竜玉つけてHP390の無耐性僧侶
いやあ、災厄は強敵でしたね
今の魔構成は僧1が流行りなのか
いくらなんでも危険すぎるだろ
魔魔賢で全員超暴走持ちならだいたい聖水無しで終わってるけどな、9割がた
魔は600↑賢は550↑、消費無しは30%↑が参加条件って感じで
僧で行ってるが物理PTにはもう入らなくなったな
開幕一発で死ぬピクミンばっかりだし
僧1魔法PT何回かあるけど、募集主が僧か賢やって緑玉で極力集めるパターンだったから
白チャ募集の僧2よりよほど安定してたな
そういうところに入りたくて緑玉放置してる時に、緑玉見れない白チャリーダーに
「ボス募集でxxxいますよ」って入れ知恵すんのやめてくれw
パラ3の予定がバカ魔が道具入れたおかげで真災厄押し負けて
グダグダ
安定する自信あるアピールも含めて主僧1魔構成て募集してる
最初に賢者だけ確保して打ち合わせしてから残り募集ですぐ行けるのがいい
けど昨日の賢者は回復遅いな何やってんだろ…と自分で回復やってたら
気付いてしまった
い や し の 雨
魔構成でどうぐいれて喜ぶのはバカ魔だけだからな
パラもどうぐも僧侶もみんなキツイという誰も得をしない構成
魔構成に入るどうぐは何考えて入るんだろう
何も考えてないから@道 というところだけに反応して入る
魔も喜ばないんじゃ?パラ2じゃ下がってくるのがわかるし陣の置き場に困る
魔PTでどうぐがいて助かると感じるとしたら真で旧倒す直前にMP回復してくれる位じゃない?
いない場合でも倒した後小瓶9〜18個がぶ飲みで道中魔法ケチらなくても泉まで持つけど
道具が入ってたら主がインテリ速度の地雷なのは間違いない
同盟組んだ後でも断るべき
魔法の枠減らして入れる分にはいいかと思ったけど
そこに入りたい魔法が大勢だからやっぱ無いな
魔に誘われて道具で入ったおかげで真災厄押し負けてグダグダ
聖水と世界樹まいたら小瓶ありがとうと言われたのにも微妙に違和感。
>>204 俺らの親の世代がゲーム機は全部ファミコンって言うのと同じじゃね
聖水も葉っぱも彼らにしたら全部小瓶のカテゴリーなんだよ
>>196 時間的に同じPTだったかも。
緑出すと魔法PTからの誘いが目立つな。そんなに聖水欲しいのか。
パラ減らしたり僧侶減らしてアタッカー増やす風潮はなんなんだろうなー。
おにこんぼう戦でHP減っているのに回復しないまま災厄に突入
災厄戦でも回復補助おろそか
三連続攻撃でキャンショが間に合わずにパラ2人残して全滅寸前、
片方が葉っぱ使って僧侶蘇生して、片方がキャンショ待機していたけどパラ2人死亡、
するとバトマス、道具、パラの順に蘇生しだしてまた全滅しかける、そんな場面が二度三度も
そんな僧侶の言い放った一言「もうキャンショ待機でいいよ」
ええやってますとも、回復と蘇生が全然追いつかないで2人のパラの内一人が死んでたりする中でやってますとも
自分もテンパってミスしているし、偉そうに人の文句を言えた義理じゃないけど
それでもこの僧侶には言われたくなかった
にわかパラで王軍師一式買おうと思うんだが全耐性は金額的に厳しい
耐性の優先順位的には怯え>麻痺>幻惑>呪い>混乱って感じ?
マトモな僧侶は自分で魔法募集して出発してるから物理は大変だな
特訓なんか温泉ですぐ終わるんだからアレルギー治した方が楽だぜ
>>208 最低限揃えたくて安く上げるなら
体上王軍師:何でもおk
体下:まほよろ辺り)何でもOK)混乱100
指と顔で幻惑100
盾で呪い100
でいい
怯えと麻痺は無くてもいい、優先順位は混乱・呪い・幻惑が↑
何気に旧の怯えが一番大事だがそれでも敢えて無くていいと言っとくw
もう少し金かけていいなら
体上王軍師:呪い100
体下何でも:混乱100幻惑40
指:まんげつリング50〜80
顔:ダンディ60
盾:パルで怯え付い奴60〜90
辺りがそこそこ安く上がる
まぁ体上即死体下封印とか普通にいるっていうかそっちのが多いから気にするなw
しまった不等号が逆だ
>>210 なるほど参考になる
呪い混乱幻惑+怯えか麻痺を100%にして残りはスルーしようと思ってたから
麻痺怯えを60%程度でもつけておくってのは想定してなかった
盾はルフなら呪い100%あるけど軽すぎて用事を思い出されそうだな
いてつくはどう→力ため→おたけびで自分以外即死して禿げあがったわ
ロスアタしないキャンセル遅い押しっぱなしでもう大変
そもそもなんで僧侶がおたけびくらってんだよバフはがされたんなら一旦下がれよ
物理アレルギー君は未だにコンプレックス直らないんだね
パラ2、道具、魔法3、賢、僧はけっこうやったけど
今日はじめて道具が弓だったわ
旧や道中はかなり早いんだけど
真では押されるから陣を活かせなくてちょっと遅くなるね
まあ真だけハンマーに持ち替えるならありかも?っていう感じだった
>>211 ここ数日、パラ全員が大盾持ってるのなんて見たことないわ
物理構成とはいえ、パラが2人ともガイア押しラインすら確保できてないのも見た
>>213 アレルギーとコンプレックスの意味を調べてきてね
>>206 全部スルーした方が幸せよ
あいつら聖水飲みたくない以外何も考えてないから
魔構成は全員が超暴走と消費しないもってれば聖水なんてほとんど使わないんだけどね
今の災厄は酷いのしかいないからな
物理でもあみごてでいいから消費無し着けてくれって話題もでるけど現地では会心多いし
インテリ魔も撲滅できないだろうなぁ
>>218 だよな
魔構成で道具に聖水撒かせるとか頭おかしいわ
自分以外全員耐性全くなしとかマジでざらやで
混乱呪い幻惑 ここ以外でピラミッドとかで使えるだろうに、何で持ってないんだろうね?
幻惑と呪いor混乱がないバトマスとか理解出来ない
2アカで来ての片方僧侶にしてるクソ野郎氏ねw
明らかに相方僧侶の負担増えてるし、僧侶に集中したらもう片アカの動き止まってんじゃねぇか氏ねwwww
ちょっと初めて僧侶で行くのやめようかなって気になったわ
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 19:39:31.98 ID:dExX+vXI0
今日1サバがけっぷちにいたLv68の魔法使い、
誘われたんだろうか?
杖なしの攻魔300すらなかったから無理だと思うが。
>>224 注意喚起の意味で種族、性別、名前(全部はマズイだろうからひらがな何文字とかで)ここに書いてもいいと思うぞ
にわかパラを始めるなら 耐性もいいけど
やっちゃいけない事ってのが多いから そういうのを覚えていく方がいいんじゃないかな
ぶっちゃけ野良だと防御錬金パラが混じる事は少なくないw
個人的には呪いは体上で付けておくとオノ戦士の時に便利(それに盾が安物で良くなる)
破幻のリングを持ってないなら 創世の邪洞ですぐ取れるから是非取りに行く事をお勧めする
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 19:57:53.03 ID:MKxEuVT30
>>224 こないだ2アカで来てるのみたけど同じ奴かな?
>>222 野良ピラとか殆ど行かないけど 実はピラでも耐性無しが多いぞw
6層までならアポロン振り回すだけなんで 耐性もクソも無いってのはあるけどね
実はここ数日は僧侶でリプレイしてるんだが
もう一人の僧侶が 災厄用の耐性装備を着ていた事は一度も無い・・・
回魔か眠り即死とかしか見てませんw
まあそれでも倒せちゃうし 気にしすぎても禿げ上がるだけだし
俺はもう他人の耐性は気にしないようにしてるよ
災厄の攻撃全体多いし即死級だから崩れる時は一瞬で崩れるな。
パラや僧侶耐性無いと魔蝕で崩れるが、呪い100のシルバートレイでもいいんだが買わないのかな?
耐性有チームとかルームつくってそこでやりたくなる。
チャットルーム作って組もうって呼びかけは結構前にあったけど機能しなかったのかな?
時間指定特に無しと深夜早朝組の呼びかけは見た覚えがある
その後音沙汰がないという事は厳しかったのかな
やっぱ8人戦闘は面白いけどいいメンバーはマジ集めづらいんだよなぁ・・
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 21:09:06.97 ID:vl+4Z6YRI
毎回適当に集まってるけど負けたことはない。
なんでここのやつは負けてばかりいるのか不思議だ。
>>233 負けてるような人はいないんじゃないの?
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 21:43:31.94 ID:VsVByslpO
ここ数日何度か真も旧もやってみたが
スタンショットのせいでつまらなくなった
スタンショットが高確率で入り、パラ2〜3にどうぐハンマーがいれば常時スタンショット出来るので
災厄が身動きできない状況を維持できてしまう
そのせいでバトや戦士は棒立ちで無双や蒼天、魔法使いは覚醒マヒャドデスやメラゾーマするだけ
新旧強ボスのように作業ゲームに成り下がってしまっていた
結局普通に遊べるボスコンテンツはレンダボス、ラズバーン位だろうか
×マヒャドデス
○マヒャデドス
スク2で怒り通常を耐える()ことを確認しに行ってるのに、スクルトよりぶきみ優先しやがったファッキン!
って思ったけどパラにはスカラってもんがあったんだった。安定してたし使えば良かった
>>237 旧の方だとスクルトしない僧侶どうぐが多いのでパラで行くなら自分で入れるのはありだと思う
リベホイムも地味に使えた
2.1以降初めて魔構成で行ったけどめっちゃはえーじゃん
真5分台旧3分台だったし物理構成と変わらんし安定感が凄いわ
超魔法陣とデドス強すぎ
魔押しのステマが激しいな
ピラのそれが流れてきたって感じ
魔構成は当たりさえ集まればキャンショ漏れなしで真3分30秒を叩きだせる、そう当たりさえ集まれば・・・
まあ集まりにくいからな
宣伝したくもなるんじゃないか
攻魔600消費しない24%マヒャデドス
こんだけのスペックがあれば酒場で即借りられて稼いでくれるからな
わざわざ地雷と当たって時間と聖水を無駄に使うリスクを負う必要がない
現実は超魔法陣無しデドス無しインテリ有りだもんなぁ
>>226 種族かくとほぼ特定できちゃうので2アカとも同じとだけ、性別も両方男、名前は○○と○○○ょ○
>>228 今までも怪しいのはいたけど今回は相方の僧侶が完璧に介護状態になってて酷かったわ
超暴落魔法陣のない魔とかいるだけで邪魔
誘う時も装備みるのに手一杯でスキルの有無は確認し辛いんだよな
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 00:11:56.50 ID:j8PHodtx0
なんか最近ユニホームでごまかしてるけど裸で来る奴いるな
火力3枚でピンチらしいピンチもないのに
妙に時間がかかるのって何が原因なんだろ?
物理で真8分とか
>>248 さっき裸の道具に誘われたわ。断ったけど
てか僧侶だと緑玉出さずにぼーっとログ見てるだけでもいいねやら無言勧誘されるんな…
アンパイで8分はよく分からんが
じひびき対応するやり方なら1〜3分遅れる
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 00:27:09.76 ID:j8PHodtx0
>>250 同じ奴かな?裸の道具使いでオセアノススピア背負ってた。
本人いわく「これで負けた事ありません」とかいってたけど
みんなから拒否られて「しねよカス」と言い残し
コロシアムに帰って行ったようだった。
白チャで誘って連呼する馬鹿はなぜ消えないんだろう
絶対に誘われないし
まともなスペックなら黙って緑玉出してた方が早いというのに
>>252 武器見てなかったなー。装備見てそうびなしがずらっとあったの確認して断った
まぁこんな人が同時に二人以上いるとか考えたくないから同一人物だと思いたい
>>249 ガジェット時にスタンやれるかと僧侶怒り引けるか&ロストするかどうかで
結構変わる気がする感じだけど、範囲漏れとかなし物理8分なら謎いな
ってかなんで物理こんなにはやってるのかが謎
魔構成なら単純に後衛の数が多い分だけ後衛怒りの状態になる確率が高いし
パラ3ならそこまで上手くなくてもキャンショ漏れもよほど起きない
道具はいらん
あとパラ2とか僧1とかやめてくれ
賢者入れてもいいけど僧2魔2賢1にしてくれ僧パラけずらんでおくれ
とボヤいてみても自分が募集主になる気はないし、席があるだけマシなんだけど…
いっその事迷宮形式のオートマッチングが実装されたらいいのになぁ。
負けたらはい次ねー みたいなノリで行くわ。
>>255 最近だと物理って書いてないのは道具入りパラ2インテリ魔構成ってのが多いから避けてる
パラ3って明記してある魔構成ならそっちのがいいけど、滅多に見ないのがねー
なら物理でいいかなって感じ(パラ僧侶で参加)
僧1は募集主がするもんだよ
簡単な仕事だけど他人には任せたくないわw
魔法は魔が1人でもまともじゃないと全体が足引っ張られるからな〜
道具というバランサーがないぶん実は要求レベルが高いという・・・
物理よりいいとか劣らないっていうカキコは大体しれっと条件が付いちゃってるしそりゃ主流にはならんでしょw
といっても攻魔550とかいうふざけた退魔だらけのPTでも6分ちょいで終わってるからなぁ
よほど酷いのだけで集まらない限り特に問題は無い
魔が旧は魔戦になりたいと言われてたんだが魔ptで何する気だ
弓ひゃっほいとFBロマンで許してもらうつもりかな
パーティーイン よろしくお願いします
突入前 よろしくお願いします
突入後 よろしくお願いします
何回言うんだよ
魔は単純作業だからそんなとんでもないやついないだろw
マホトラは微妙だけどウザければ「タゲ持ちはマホトラ禁止で」とでも言っとけばいいんじゃね。
僧侶はそれなりに自信ある人しかこないからそこそこ出来る人しかこない印象
パラは時々ヤバいのが混ざる(パラガテロ)
道具は人によって行動がかなり違うしどういうのがいいのかイマイチわからんが
道具入りPTでキャンショ漏れ1回もナシは見たことがない(自分が道具で行く場合含めw
魔PTはパラを3人も集めないといけないといけないのが難易度高い
>>265 ホントこれだよね
パラ2道具1の魔構成に入るぐらいなら 物理構成の方がずっとマシだよ
まあパラ3集めるの大変だから 妥協してるってのは分かるんだけどさ・・・
そ、そのかわり魔は30秒であつまるよ!
何の意味もねぇw
パラ3集めるのと僧2集めるのじゃまだまだパラの方が楽だけどな
パラすら僧侶並みに足りなくなったらまた他の構成考えるさ
魔構成で道具入りPT入ってしもた・・
さすが速度魔の募集主だわ
>>264 インテリに失敗マガンの杖に中級失敗羽衣とか装備がとんでも無いのがいる。
パラはもう飽和してるし集めるのだけは早いよ
問題はその質が難易度に直結するってこと
>>266 魔構成なら物理より攻撃頻度そのものをかなり抑えられるから
パラ足りなくて道具入れるくらいなら重しとして戦士入れる方がマシなのに
何故か道具を入れたがるよな
ひょっとして聖水撒かせたいのかな?
道具使ってる最中は相撲もキャンショ待機もまともにできないのに
>>264 魔はゴミ装備、インテリ、速度ドヤァでどうしようもなくなるぞ
無耐性バトマスに前衛やらせるくらいならゴミ装備の魔使に後衛やらせたほうがマシ
まぁインテリがうんこなのは認める。インテリなのに頭わるいとしかいいようがない。
そろそろ余り物で安定する構成考えた方がいいんじゃね?パラも僧侶もボランティアで来てる奴ばっかだろ
戦士5旅3で刃とハッスルのみで戦うとかさー
ボランティアというかふくびき日課だろ
わざわざめんどくさそうな構成にはしないと思うが
最近は僧侶ほどではないがパラも集まりが悪くなってきてる
魔どうぐは一瞬でうまるバトは少し時間がかかるのが今の災厄
>>273 ディバイン入れて欲しいんじゃないの?
俺のメラゾどやぁ!したいんだよきっと。
募集主が僧かパラで魔構成道具入りを組みたいっていうのはおらんやろ
戦士のほうが全然いいわw
>>277 募集主は日課でも参加者が特訓目当ての寄生ばかりなんだわ…
それなら寄生が許せる枠増やせないかって意味ね
ていうかあれだな、構成上必要ない職が混ざってる場合は募集主のフレとかなんだろう
寄生といえば寄生だけど、まぁ自分が募集主になるの嫌だからまぁ仕方ない
リダしてくれる人には感謝はしてる
ここでグチは漏らすけどな
>>280 ハッスル持ちの旅ってだけで、寄生枠っぽくなくなるのがその辺にいる旅の現状だけどなw
災厄に旅自体メジャーになるとはとても思えないから、誤差みたいな話だけどさ
僧侶の集まりが悪いって言う奴いるが、緑玉出してるそこそこのスペックの僧侶が複数いても
僧侶募集、あと僧侶1で出発できます!ってずっと叫んでる奴結構見るから、僧侶不足というより募集主の脳みそ不足なんじゃないかと思うわ
あそここそメギみたいに列を作るべきだと思うわ
職別に分かれてさ
>>284 チェンジと言われたら列の後ろに並びなおすのか
誘って白チャさえ無くなればかなり快適になるとは思う
あいつら永遠に叫んでるからな
>>283 あと僧1とか耐性付けたサポで行けばいいのになww
回復早いしキラポン以外の事は全部やってくれるぞwwww
片割れの肉僧がマトモならコッチのが絶対楽
自ら押し負け耐性なしで片割れの僧がウンコのゴミ同盟と宣伝してると一緒
絶対入りたくないわ
パラと僧しか募集してない
せっかく魔の装備新調したのに
>>288 自分で募集してみると、何でパラと僧の募集ばっかりなのか分かるよ
魔は一回叫んだだけで即全枠埋まるくらい早い
魔は緑玉出せばいい
攻魔それなり、消費無それなり、超暴走デドスありなら誘い来る
もしくは緑玉から集めて、足りないのを募集
>>288 わかる。
魔に必要なのはスペックではなく自分でPT集めるコミュ力やで。
きらぽんさえなければこれだけ耐性なしだらけの現状、旅芸必須になるのにな!
旅が混乱するんです、ってオチに持ってきたいんだろ
わかってるよb
>>289 自分で募集したら、緑玉出してる僧やパラがいても叫び続ける理由もわかるの?
叫んで集まってくる奴はだいたい、緑玉出しても誘われないやばいスペックの奴が多いのに
耐性完備のHP400台後半の僧侶が何人か緑玉出してても、わざわざ叫んでキラポン耐性なしHP300台前半の僧侶入れる募集主とかほんと勘弁だわ
俺はなるべくPTリーダーに緑玉出してる人いるって言うけど、彼らは検索システムというものを知らないんだろうか
>>294 主やれば分かるが募集開始時に検索に居なくて叫んでる間に出てくる緑玉もあるんだよ
既に組んでる奴への返事なんかもあってそこまで見てられなくなる
というか緑玉に僧侶とか出ても瞬殺だからな、気付く方が稀なんだよ
前に検索見てたら募集条件十分の人が緑玉出してたので主に言ってみたらどこで検索したら?って聞かれたわ
ボス討伐で出してるっての知らない人割りといそう
目の前に緑玉出してる奴がいて、検索かけてみてもそいつ見つからない事が結構あるな
レベル1ずらして見ても同様
それぞれ検索で見える奴も違うんじゃね
一応ボス討伐・旧クエ・真クエの3通りで出してる人がいるからね
今職限定で検索かけても溢れる程人いないから出てこないのはクエスト関連で緑の可能性が高いね
ただクエストでの緑は自分がクエ受けて無いと検索出来ないんだよな、だからクエ緑で出してると初参加さんのPTに呼ばれる事が多いw
あんまり緑玉検索ひろめるなよ
俺の席がなくなるだろ
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 18:30:32.74 ID:T6ExEjID0
たまには魔法でいってみたいと思って自分で募集かけてパラ3僧侶2魔法3のPT集めたんだ。
そしたら僧侶が「道具いないの?」って言ってきた。
安定重視でパラ3で募集してますって言ったら「MPもてばいいけど^^;」と。
僧侶的にはパラ3のほうが楽なんじゃないの?
もちろんMPなんて全然大丈夫だったけどもう野良で募集かけるのが怖いわ…。
糞魔ばっか集まると僧侶のMP持たない
聖女キラポン維持でかなり食うからな
僧侶でMP切らすとかは普通はない
魔僧でどうぐ要求するようなのは総じて地雷だから抜けてもらった方が早い
聖女と衣張って攻撃食らいに行けば持つけど
それが無くて攻魔など低くてグダったら普通に持たないぞ
普通にある
つい最近始めた方ですか?
消費なしついてなくて衣もやらなければホントギリギリって感じだよ
火力が低かったら聖水飲まなきゃもたん
まぁかといって災厄で衣吸いに行くやつにろくなのがいないけど
魔3だとメラゾで耐性溜まりまくるから賢1魔2おすすめ
当然全員超暴走持ちで。
もう呼び掛けで魔法使いは即集まってくるんだから
攻魔650↑消費無し30↑デドス超暴の魔募集〜と言っちゃっていいんじゃないか
魔はほんと余ってるからそれぐらいの基準付けていいかもな、俺が参加できなくなるが
ただ募集文に真旧・場所まで書こうとすると入りきらない…
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 18:49:26.78 ID:T6ExEjID0
普段は僧侶してるけどせっかくデドス取ってるし魔法ぶっぱなしてみたかったんだ。
自分が行くときは道具入り魔PTは好きじゃないからパラ3にしてたけど色んな意見あって募集するのが億劫になってしまったw
自分&集めた魔の3人全員消費しないデドス超陣もちだったけどもう魔で募集するのはやめときます
MP持たないってせいすい飲めばいいような気がするけど
そんな暇もないくらい忙しいのか僧侶って
やったことないからわからん
魔構成なら後衛人数>前衛で怒りが後衛に普通向くから基本余裕だよ
パラが余程地雷でロスアタしまくるとかでも無い限りはターンに余裕出来る
まぁ地雷PTだとそれが出来ないんだがそれでも聖水飲む余裕が無いってのは普通無い
>>308 魔構成でどうぐ要求する時点でお察しなレベル
運が悪かったな
僧侶のMPはgdgdになると持たなくなるかもしれんが、安定していれば余裕で持つ
それは魔も同じだが
道具なんぞ入れてキャンショ漏れおこしてgdgdになってるからMP足りなくなるんだよ
まさに道具さんのマッチポンプやで
魔構成でどうしても道具を入れたいなら
割り切って魔を一人減らして道具にした方が良い
時間はかかるけどパラを削らないから安定性は落ちない
ただMPが確実に最後まで持たないから
道具がケチだと話が違ってくる
よーするに僧は物理構成へ行った方がいいってことだな
>>312 武を入れたから一喝が必要になるみたいな話だな
魔賢がまともなら聖水なんて要らない
でも僧2でグダったらかなり余裕無くなるんじゃないかと思う
魔の様子も見ないでいきなりどうぐ要求するのも嫌がられるだろうがな
好意的に見るのなら、以前糞魔だらけでグダって聖水飲む余裕も無くなったんだろう
よーするに、ってどこのレスと結びついた結論なのかわからんw
◎理想
パラ3道具1魔2
ディバインいれてバフいれてMP管理、パラが乙ったらすかさずキャンショ待機!道具さんステキ!
×現実
パラ2道具1魔3
ちょっ・・・道具さん弓もって何やってんすか!?
◎理想
魔2,賢1,僧2
耐性付かないし、いざとなったら蘇生回復に回れる賢者さん!ステキ!
×現実
魔3,賢1,僧1
いや回復しなしないんなら僧で来たほうがよかったんじゃね?装備あんだろ??
こうなるって分かってたでしょ?? って混乱もらってんじゃねーよバカー!!
まぁこんな感じで
理想は魔魔賢賢僧で僧の様子みて無言で回復タッチできるような賢者入りなんだが
野良では怖すぎてできんなあ・・・
すぐにPT入れてくれるのなら賢者でもなんでも出せるよ
バト魔法僧侶パラどうぐ以外は自分から動かなきゃまず組めないしなぁ
かといって4人管理+同盟探しや8人管理はめんどくさすぎる
魔法構成はパ3魔2僧2賢1 これでいいだろ
道具入れたがる奴は聖水の1個すら使いたくない地雷
魔構成に参加してくる道具もどうかしてると思うがな
>>322 それがベストなんだがとにかく賢者いねーんだってば
腐るほどいる魔法が転職してくれるだけでいいのにな
>>323 そうなんだ 災厄で使う職で特訓残ってるのは僧だけだから僧のみで行こうと思ってたけど、【僧賢パできます】とかにして緑出すようにするわ
同盟側に戦士がいたでござる
バイシまで使うとターンかつかつになるんで止めてほしいんですが
賢者はやる側からしてもPT入りにくいんだよ
自分でPT立てたり同盟申し込まないと絶望的
賢者は魔より火力が落ちるから誘われ待ちだと少し気が引けるのもある
募集もほとんど魔3だしな
魔で使ってる攻魔装備か僧用の耐性の賢者でいいならすぐ転職できるけど
回魔装備用意しないとダメなら難しい…
パラと僧マジすくねーなw
全然こねー
今行ったPTの僧1はフレとして呼ばれたのか真も旧もあきらかにムービースキップしてたな・・・
ごくろさんやで・・・
道具の特訓のため道具で行ってるが
@僧、パラばかりだな
パラ再開しようかな
>>328 回魔300とかで十分なのよ、攻魔真理でも余裕だから安心してくれ
僧侶がひたすら聖女キラポン配るから聖女ラインさえ超えればいい
僧なんて一人プレイヤーなら、もう一人はサポでもクリアできるんだし
そうすりゃいいと思うんだけどなあ
2.3からはできなくなるの?
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 22:47:56.85 ID:AErahMQ00
バトマス7 僧侶2で余裕だろ
すげぇ、負ける気がしねぇ
でもどうやって組むんだよw
2.3からはできなくなるの?
一日2枚世界樹使ってるんだが・・・
僧侶不足とはいえ聖女やザオラルしない僧侶でもありがたがらなきゃいけないのか
>>338 >聖女やザオラルしない僧侶
僧である必要がないw
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 23:02:59.86 ID:blzSQ/TEI
不思議なんだが僧侶たんないって言う人らは自分ではせんの?
メダル10枚で世界樹5枚だ。元は取れてる
グッドラック
僧の特訓とか簡単に終わるから誰もやりたがらないだろう
物理PT僧2とか、忙しくて禿げそうだしな これで僧で行くの敬遠する人増えたんじゃね?
>>340 フレに頼まれたらやるが
ピラや強ボスコインボスですぐ溜まっちゃったし。
災厄に席あるのはどれも他のコンテンツに出番多いからすぐ特訓終わるんだよなぁ
特訓以前にまだ80言ってないけど経験値美味しいから僧で参加してるわ…
>>340 足りんから自分でやってるが賢者も足りん
>>343 それで得してるのがバカマスだけだからな…物理にだけは入りたくないわ
ルームやフレで囲われてるのもあるかもね
俺もこの前フレに誘われてから野良にはあんま行かなくなった
野良時は緑玉に細かく条件書いて、カミハで職人待機
インドラの矢とジゴスパって呪文耐性錬金でダメージ減らせる?
パルの雷のみ?
減らせないよ
あれが呪文なら錬金と魔結界で対策して、キャンショしないってテンプレになる
野良の質まじでやばいな・・・
耐性ないなんて当たり前だし、ほころび前なのになぜか槍や棍持ってるパラ僧いるし
一応警戒はしていたけど、棍持ってた僧侶が特にやばかった
名前が赤色になったとたん暇とか言い出して、タゲなのにスティペチ氷結足ばらいと好き勝手やりやがった
んで案の定そいつ狙って振りおろししてきたりじひびき避けなかったり
負けてたら「なめプやめろ」って指摘できたんだけど、
あいにくバトで参加してたから負けに繋がる行動なんて取れやしなくて結局勝ってしまった
あんな適当で勝てるんなら、グレートセット+グラサン満月で呪い混乱幻惑麻痺100揃えて
スタン取ってわたあめ食ってたけど馬鹿らしくてやってられん
わたあめでエアー認定していいっすか?
「フワフアわたあめを使っている場合は、ジャンプ中にコマンドを入力すると、着地したあとでも、その行動の実行中はVジャンプやWジャンプでダメージを受けなくなる。」
だっけか。失念してたけどじひびきも同じ話かね
>>352 それだけ揃えたお前が居たから地雷混じりでも勝てたんだよ…
なにを思ったか僧侶で完全耐性揃えてしまった
雷も痛くない
これから毎日するしかあるまいよ
お前ら野良なんかで魔構成pt募集してんだな凄いわ
とりあえずサポ3だけで旧は倒してきた
僧侶は任せなさい
賢者足らないいうけど
回魔寄りの弓賢者でもいい?
杖スキル切っちゃってるんだよねー
魔構成の賢者に求められるのは
・超暴走
・ドルモーアによる耐性リセット
・場合によっては回復補助
なんで、弓賢者入れるなら魔でいい
まぁ野良の叫び募集なら、どんなスキル・装備でもイイネすれば無条件で拾われるだろうけどさ
>>256 オートマッチング、あるんやで
機能してないだけで
サポ3で勝てる時代なんだな
自分が行った時は数分も持たずにボコられたけど、構成の問題かな
僧の1人が死亡、ソイツの発した言葉が 「し」 の一言
もうちょっと言い方あるだろうがよ
わたあめ食ってる奴とか最近バラモスでも見ないなぁ
というか災厄でパラなら待機中だからジャンプ余裕だしバトは無双に夢中ならそもそも飛べないしであんまり意味ない気がする
ジャンピングザオラルやベホマラーは
昔やったぜ
使ったことないから完全想像だけど、ジャンピング無双してれば
エンド時にじひびき+無双モーション中+パラがキャンショ漏れ、でもじひびきくらわないんじゃないか
タルトやパスタを差し置いて食うかっていうと微妙すぎるが。
今日から災厄さんもナミダを落とすようになるのか
賢者で行きたいんだけど、耐性装備必要ですか?
呪いと混乱Gつけると体上下の功魔が盛れなくなるので、
ただでさえ魔法使いより低い功魔がかなりしょぼくなってしまう…
頭を混乱100にすれば体下は功魔でいけるけど
HPが下がってしまいます
かなり前に魔で参加した時は耐性0でしたが
後ろで魔法打ってるだけだったのであまり問題なかったです
>>369 賢者入れるなら基本的にパラ3魔構成だと思うからダメ喰らわない
というわけで回魔それなりなら耐性0でも構わない
ただし個人的には礼儀として頭に混乱(体上に呪い)と指輪付けとく
パラ2なら知らん
>>369 魔法と同じ位置からモグラ叩きが主な仕事だから耐性も同じ考えでいいよ
僧侶はバフ配りだけなら結構余裕あるので甘えてもいいのよ
>>362 フレに頼んで耐性&理論値ガッチリ揃えたサポ3で勝てる時代
なるほど
とりあえず耐性なしで参加してみて
ヤバそうだなと思ったらまた考えてみます
レスありがとうございました
いたよ七夕お面の人・・・災厄が星々のナミダ落としたお
物理構成で出してバトがいたから入ったのに同盟に魔がいたでござる
最近こんなのばっかりや
昔は安定の魔構成に何故かバトや爪が入ってたとかザラだったしガンバレ
>>375 攻魔がそれなりの魔だったらバンバン撃ってれば魔に怒りが行くので結構いいんだぞ?
問題:混成にそれなりの魔が来る確率を述べよ
勝てたけどだるいわー
バト2パラ2どうぐで重さは足りるから魔を一人だけ入れるのはありだけどな
魔に怒りきたらイージーモードになるしバト3よりは安定する
野良だと中々そんな募集ないけどな
>>367 気になったから試してみたんだけど、スタミナライスとわたあめ両立できたよ
わたあめは飯じゃなくてアイテムだし戦闘中にも使える。範囲化はされなかった
>>378 そんなの混成に限らないんだが
足切りしないとすぐ糞魔が来るぞ
インテリ腕×くらいは出さないと駄目だな
消費しない24%未満とか舐めてるとしか思えん
消費しないは30%以上じゃないと…
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魔の募集なんか見たことがない
既に魔が三人もしくはバトが三人埋まってる募集多すぎ
魔法をスペック不問状態の白茶募集する奴いない
もしあったとして、そのPTに参加してはいけない
今はパラがタゲならそのパラが逃げるのが流行ってるのw
ターンエンドで何がくるかなと思ったら通常攻撃でつまらなかった
でも中々面白かったぞ
他はおにこんで謎の後ろ回り、壁スルー、じひびき喰らいまくりw
最近安定しすぎて単調だったから楽しめたわ
魔構成僧1にパラで入り、ヘビチャ入れてさぁ距離とらせるぞーと押してったら、
暴走魔法陣の端っこくらいで魔法の一人に「そのあたりで」と言われました
明らかに色々範囲くらいそうだし
ヘビチャ切れたら押されて怒り対象が通常でプチっとなりそうなんですが
(案の定ジゴスパと魔蝕の嵐でヘビチャ切れて召された)
デドスってそんなに射程短めでしたっけ…
パラ目線だとガイアくらい離して大丈夫ならそこまで押しちゃいたいんですが、
魔法陣の端あたりで止めとく理由って何かありますか?
ちなみにヘナトスは飛んでこなかったので、ヘナトスの射程が原因ではなさそうです
その魔がバカなだけだから無視して安全ライン確保すればいい
>>388 魔法陣最優先させようとする魔は一部の例外もないほどのクソなので無視していいよ
そもそもコマンド選択時に陣の上にいれば効果は発動するんだから、自分が動きゃいいだけだろって話よ
どうせ消えたら敷き直しするものなんだし
仮に論理的な理由があるにせよ、攻撃範囲の外にいること以上の意味が存在する訳がない
ヘナトスだって、上に書いたように陣の上でコマンド選択すればいいだけだし
>>389>>390 レス感謝です。
魔法PTでここまでど近いの初めてで驚きましたが、
これからも安全性確保できるところまでは離していこうと思います
ありがとうございました。
武器をふりおろす避けられない人多いよね
あれちょっと横に動けば当たらないんだけどね
パラは押してるからともかく一回で6人くらい吹っ飛ぶことある
>>361 耐性なし仔馬失敗品の賢者で今日で特訓終わるくらい行ってるよ
魔2賢1で行っても魔3とほとんど変わらんよ
今までリダするのダルいと思ってたけど
自分賢で集めて初めて終わるまでに50分くらいで終わるよ
>>385 魔なんか募集してても30秒で埋まるよ
前衛が押しててまだラインが落ち着いてないのに陣張る奴、焦るなよw
真クエの2戦では普通の動きだったのに
旧クエでパラガテロするのは卑怯だと思う
後ろ余裕できてるのにがむしゃらに押しまくる奴は勘弁して欲しいわ
張り付いて陣使わないと当てられないっての
>>396 パラやってる人ならわかってるけど、カメラ回して後ろ見てる余裕なんてないと思うよ
旧なら円の真ん中ちょっと先くらいまで押しておけばいいだろうけどさ
事故起きて前衛突破される時もあるから余裕はあった方がいいと思うけどね
書き忘れ
魔が「ウシロ余裕できました」の一言言ってやればいい
>>397 パラやってればわかるだろうけど、魔法構成ならかなり余裕あるぞ
むしろあれで後ろとの距離をチェックする余裕が無いとか、何をしてるんだというレベル
まぁとりあえず中央付近を維持してれば問題ない
俺が言ってるのはにわかパラの話のツモリだったんだが・・ 自パラの時はたまーには後ろ距離見たりはしてるがな
そもそもこの辺まで押しときゃいいてのも判ってるツモリではあるから後ろなんて殆ど見ないよ
バト構成でも後ろ見る余裕あるよ
にわかとか言う人は自分がにわかって気づいてない
魔法撃ちたくて魔法使いやっている
バラに文句言う余裕があったら
さっさと距離とって詠唱始めるわ
エアか糞魔だろ
逃げるなら誰でもやれる
無駄に押されたら張り付いて超暴走しないと届かなくなる
もちろん怒られてたりタゲ来てたらそんな事できないがな
朝方にパラ3魔法2賢者2僧侶1のPT行って来たけどすげぇ早かったぞ!
暴走率によるんだろうけど2分台でMP全然余ってたな
賢者がしっかりと開幕回復補助して蘇生役もやってたわ!
>>404 これ散々既出なのに浸透しないよな
カス魔が集まっても物理並みの早さ、僧2より簡単かつ安定
何より僧1で出発できるのに
どちらかと言えば糞魔だなw
ひたすら離れて魔法撃つだけだ
> 怒られてたりタゲ来てたら
死ねばいいだけ
呆れられていなければ蘇生してくれる
>>405 本当 浸透しないよね!
パラだって物理より楽に出来るし
僧侶だって蘇生、回復役が実質3人居るし
魔法だって賢者のおかげでメラゾ耐性キャンセル出来るし
超暴走も切れること無く貼れる
いい所だらけなんだけどなぁ
現実と乖離してるからだろw
ザオ3枚は安心だけど、野良だとどんな僧か分からんからな
でもまぁ僧1耐性なし賢者1(回復担当)でも勝てちゃうからなぁ
パラ3枚ってのが効いてるんだろう
どんなヤツがくるかわからないのに僧1で余裕とか言われても僧は行きたがらないのかもね
攻撃一辺倒の賢者だと大変だろうし
早いなら流行って欲しいが
他から見て僧侶がどんな人か分からないから怖いし、
他から見て賢者が回復しない魔法使いみたいだったらと思うと怖いな。
>>410 募集主僧「僧1余裕!
↑
信用できる
募集主僧以外「僧1余裕!@僧1!
↑
信用できない
自分で僧やってるし早いんだけどパラが集まらなくなったからもうやめるわ
一番重要な出発の速さが利点にならなくなったからな
全然大げさな話じゃなく一番PS要らないのが魔魔賢賢僧なんだけど
これの僧を知らない人に頼むのは怖いから、参加しにくいってのも分からなくは無いな
パラも特訓終わった勢が多いのか、最近は旅とか魔戦とかも普通に混ざるようになってきてるな
こないだはパラがあまりにいないのか「@ハンバト」って募集もあったわ
全滅したらだいたいパラのせいなのでやりたがらない人もいるのかな
俺もパラ2だとあんまり行きたくないなあ
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 23:08:20.45 ID:WrqAcrDWI
パラ3魔2賢2僧1やってみたいけど野良じゃ集まらんだろうね。
耐性なし野良ばっかだと真戦で聖女に追われてキラポンきつそう。
少なくともパラ3が4耐性完備なら聖女専念で回復は賢者の一人にふることで可能だろうね。
すくなくとも野良でやる構成じゃないね。身内なら全然ありだけども
パラ3なんだからキラポン不要でしょ
>>416 いや全然そんな忙しくないぞ、4人に聖女キラポン完備しても暇だから自己ズッシとか天使で挑発してもいいレベル
賢もエンド通常に時々モグラ叩きするだけだから陣敷いて時々攻撃に移れるぐらい暇
まともは奴なら構成見ただけで分かると思うが、分からない奴が多いみたいだからもうやめるわw
>>410 それは賢者に言えばいいんじゃない
今日入った魔法PTは僧が賢者に最初の60秒回復専門で
お願いします。って言って後半は回復と補助してたがな。
要するに募集主が僧だと信頼出来るってことだなw
真旧リプに参加して真リプ終わった後、旧リプするのにダンジョン内に入ったんだけど、自分のいたptだけ災厄前の扉に触れて全員準備できたところで追い出された。
不具合だろうけど、同盟先も自滅して出てきてくれるはずということで待ってた。だけど一向に出てこないから結局解散になったわ。
4人でもクリアできるし、そのまま同盟先はクリアしたんだろうけど、出来れば自滅して出てきてほしかったわ。
なにより追い出されたのが募集主の方のptだったから、時間かけてメンバー集めた主が不憫。
まれなケースだろうけど、お前らも旧リプくらいなら片方のptが離脱してしまったときは自滅してほころびからやり直すようにしてほしい。ただでさえ募集主少ないしな。
でもこれするとペナルティで30分待たないといけなくなるのかな?書いてて思ったw
>>420 真のリプで同じこと起きたことある。その時は同盟にフレ居たから全滅して出てきてもらった。
同盟先のリーダーが旧をリプしてたから起きたと思ったけど、違うみたいだな
真を集めたついでに旧やっとくかって感じだから態々出直すとか考えんだろうなあ
旧リプは間違いなく受けてたわ
向こうのptは魔法と賢者いたから良かったろうけど、こっちはパラ2だったしね
転職提案してそのままいってもよかったな
賢者入り魔法PT早くていいけど(旧は2分台)
僧侶以上に賢者見つけるの大変か?
余ってる魔法の中には賢者できるのもいるだろうし、聞いてみるといいかもな
>>416 一回やってみればその構成の良さわかるんだけどな
参加した人「はやw」てびっくりしてたわ
スキルPの為に80にしてる人も多いだろうし退魔魔なら装備も流用出来るけど
さとり84止めが多いんじゃないかなぁ
洗礼イオグラは別にいらんけど攻回魔が30少なくてもいいなら出来る人も多いんじゃないかな
賢者はレベル上げだけはしてて
なぜかさとりも130あったりするが実戦は皆無だから
出せるか出せないかといえば出せない
さすがにガイア行けるかどうかかかってるしレベル上げてるんならさとり100は振ってんじゃね
賢しか上げてない状態だと超陣とさとり120両立させるのは無理だろうがな
物理構成が主流だった頃はパラが余ってたけど 魔構成が復権した今はパラ不足が酷いな
パラ2から3になっただけで こうも違うものかと少し驚いてるw
賢者入り構成が流行らないのは僧侶が嫌がるせいじゃないかな
マトモな賢者なら早いってのは分かるんだけど マトモな賢者かどうかは始めるまで分からないからな
せめてパラに補助魔法かけおわるまでは回復に専念して欲しいんだけど 攻撃寄りな賢者もいるからね
不安要素を含むぐらいなら 僧2の方が気が楽だって人も少なく無いだろう
>>425 ハイリスクだから、あえて試そうとは思わんな
早いかもしれんが、まともな賢者じゃなかったら負けてやり直しなわけだから
たかが数分短縮のためにわざわざやりたいと思う奴も少ないだろう
今日からニワカパラで災厄特訓始めるんだけど
王軍師セットにまほよろ下で混乱100と幻惑40と眼鏡で100
あとはウルベア盾に呪い100と安物バレット用意してマヒだけ耐性なし
HPは550くらいまでに上げれたけどパラ一切やったことなくて不安なんだけどいける?
真災厄ってパラ3で余裕なんだっけ?重さ353、340、270のパラで
押し返されるパターンが多々あったんだが
てか重さ270のパラて・・・
>>431 余裕余裕、特技の位置を調整したら余計なことせずにひたすら待機キャンショで十分役立てると思うよ
>>431 HPそれだけあるならビーナスつけてもいいくらい。スペック的には余裕
壁とキャンショが一番の仕事だから、行動タイミング把握できるまでは
ぶきみとかウェブレ入れないでヘビチャ維持のキャンショ待機おすすめ
>>432 押しがち1600前後だからヘビチャ込600が1人と500が2人でいけるね
完封でも1800弱だから全員ヘビチャ込600でいけるが、棒立ちは神パラでもムリ
押されてるのは壁以外の行動をムダにしてるからだよ多分
>>432 ズッシで1590いかんとダメだから270がいたら無理
270って俺のバトマス以下だぞw
>>431 HP480
重さ280のパラと一緒になったけどあれでもいけたからいけるっしょ
動きは地雷だったがもう1人のパラが上手くていけた感じだがw
>>433>>434>>436 アドバイスさんきゅー!
ビーナスも雷で埋め尽くされたのあるから装備してみるwビーナスならHP520ありゃいいんだっけ?
今まで楽な職ばっかだったからとりあえずはキャンショ待機に全力な感じでいってみるよ
パラならリダやらなくても潜り込めそうだしね
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 09:38:14.28 ID:cIl+oBYi0
>>432 パラ3人の場合、ヘビチャ時一人頭531あればいいはず。
各人の錬金が分からないが、通常340とかあるなら
270がいてもそのラインは超えると思う。
ただ、一人が相撲せずに特技連発の状況だと押される。
ちなみに通常重さ270だと人間Lv80の時なら
大地くだき、メタスラの盾、王軍師一式、まほよろ下、
アクセ、重さ錬金はなしでいける。
ただ、その程度しかないパラって強ボスの経験すらなさそうで
実際271のパラのPS低かったの見てるんで、
募集する際は重さはみるようになった。
>>437 怒り通常耐えるかもだからHPで行ってみて
>>437 いってら!ビーナスで520は素直に羨ましいが、それ多分ビーナス無のラインw
HP500雷14のザコな俺でもインドラ魔蝕耐えれるよ。がんばって!
>>430 短縮するのは僧不足解消して出発する部分が大きかったんで
数分どころの差じゃなかったんだけどね
今はパラが足りないから僧侶で行くの止めるわ
僧侶が足りなかったから僧侶で行ってたんだけど
パラの方が人手不足だよね
あと二日くらいで扇を消せるからそしたらハンマー戻してパラやるわ
今の野良はすごいな
バト二人がケツ無双やってて笑いが止まらんかった
ここ数日魔で緑玉出して、無理そうならパラで潜り込んで消化って感じになってる
ただ魔PTは当たり外れの差が酷すぎて、パラやるにしても出来れば物理に行きたい
昨日入った魔PTなんて3人ともインテリ装備なのに、攻魔550超えてるの1人もいなかった
スペックチェックした時点で時間かかりそうだとは覚悟してたが、一度も範囲通さなかったのに真に9分近くかかったとか笑えない
地雷構成で遅くなるなんて当たり前
それなら物理でも同じ位の条件で考えるべきじゃね
バトでいうなら攻撃430位、魔旋斬で即死するHP、常時ケツ無双みたいな条件だろ
そんなん行きたくないわ
パラで耐性だけはがっちり揃えたけどHP470弱くらいにしかならん
装備けちったから旧用の盾(怯えG)は他職兼用のかるいやつでウルベアぶんのHPブーストもなくなるし、
頭にHPついてないんだけど、あと博愛120パッシブとったら行っていい?ビーナスで体上にパル雷もついてます
気になるならHPモリモリで行けば良いよ
グラサンぐらいは付けとけよ
>>437 そんだけHPあるなら竜玉がいいと思うよ
ここ最近通常で食らうダメージを記録しはじめた。
パラで行かないことも多いし、殴られる回数自体少ないから捗らないんだけど。
守備548(基本312,装備196)+スク2で、真災厄怒り時の通常が
565、523、522、556、561、546、だった。
565が計算上もMaxかなと思ってたんだけど、スク0+非怒りの通常で計算より高い数字でちゃったから
災厄の攻撃力って1160くらいはあんのか?って記録始めてる
死んだまま生きかえしてもらえないバトを思い出した
死んだ位置が悪いわけでも押し込まれてピンチなわけでもないのに僧侶2人に完全にスルーされてたな
何回死んだか覚えてないけど場を和ませようと片手バトで必死に会心Gとファランクスするひょうきんな奴だったよ
なんかあれだな
魔に対してロスト入れずらいのに怒りもらってもインドラの範囲内に陣貼って一切動かねーから
対処がしやすいゴミバトよりゴミ魔入りの方が対処しにくくてリスク上がるな
最近は物理なのにこういう魔が一匹混ざってること多くて困る
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 19:03:51.80 ID:qatwQcl/0
真の途中で同盟側の僧侶が落ちちゃった時は、バトの蘇生は後回ししたな
一人じゃマラーとパラの蘇生を優先するしかないし
で、討伐後に蘇生しきれなかったバトが蘇った
魔の地雷は単に討伐時間が伸びるだけだが
バトの地雷は全滅するリスクが大幅に上がる
全滅に向かうバトの行動って何だろう
押しっぱ
怒られても下がらない(他も少し悪い)
災厄の火力すごいし一旦崩れたら厳しそうだが地雷でもなかなか全滅しないんだよな。
僧侶のひっさつはつどうしたり、道具の範囲世界樹で壊滅しても危機逃れられる。
地雷でもクリアできてしまう不思議。
2ヶ月毎日通って全滅したのは真旧それぞれ1回
どちらも魔PTだった
物理だと危うい場面があっても何とか持ち直すんだよね何故か
魔法だと崩れ出したら抑えがきかない感じ
「真旧リプ@僧」てのがあったんで、いいねしようと募集主を見たら戦士Lv60代まほよろ・・・
募集する主もアレだがそこに参加する人もどうかしてる
物理はハンマー持ってるバトがいるとどうにでもなるよ
パラ以外の臨時キャンセラーがいなくてケツ無双する奴が出てきた辺りから全滅フラグが立ちはじめる
僧侶が暇とか言って武器持ちだしたらもうお察し
物理で2回全滅しかかった事あるな
押しッパラが悪いから物理かどうかはあまり関係ないけど
目に見える地雷
・パラ : 押しっパラ
・僧侶 : 自分のPTしか回復しない(分かりやすいのが範囲後の回復がベホイミ)/補助しかしない(マジでこういう頭弱いのがいる)
・バト : 前衛が怒られた際にロストを優先しない
・道具 : アイテムケチりすぎてガス欠メンバーを出す
魔構成は最近やらんから知らん
461 :
460:2014/06/25(水) 22:54:10.93 ID:DD2+ULv40
パラのとこ、いらんことばっかりしすぎて肝心な時にキャンショ撃てないってのも追加
パラで行ってるが野良旧でパラガテロして遊ぶの止めろ
その度にスタンロスアタするの面倒なんだよ!!!!
ターンの無駄だからパラガするんじゃねえ
日課なんだから作業ゲーでいいんだよ
>>460 魔構成は速度つけてMP切らしてマホトラする魔とか
早読みの時間長いから災厄みたいな敵だと消費しないの方がいいんだよね
速度付けてもいいけど腕杖どちらかで消費15は最低でも付けないとな
それはそうと僧で募集するのやめてパラで緑玉出してピクミンしたら僧主に誘われて楽に出発できたぜ
色々出来るとモテ枠選べていいなやっぱり
>>456 だいたい魔で全滅とか壁が押し負けてるだろww
そら押し負けで魔が陣から動かないwそらお漏らしすれば全員食らって崩壊だわな
厄災同盟ならぬ地雷役満同盟だろw
>>464 パラバト道魔賢僧一通りできるからどの募集にも食いつけるんだけど
今の職で判断されて無視されるのはさすがに仕方ないよな
ぶきみとかウェイトブレイクとか余計な事やってキャンショ待機できない完全な地雷パラだったわ
慣れないとパラはよく分からんなw
最近、声かけてきた奴のステを見てPTに入れるかどうか判断する募集主が増えてきたな
一見すると嫌な奴だが、ステからも明らかな地雷を入れることは他のメンバーを危険に晒すことになるからな
どんどんこういう募集主が増えてくれば、もう少し向上心持つ奴が増えるんじゃないだろうか
キラポンなしHP300台僧侶とか、全身プラチナ装備HP400ちょいパラとかもう少し努力してから災厄来いよと
今とは別の職で応募してくる奴に転職してから来てくれっていう人最近良く見るわ
それでいいと思うんだよね
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 06:51:04.20 ID:xph1bXTSI
魔法PTで全滅ってパラの問題だと思うけどね。
押し負けて魔蝕もらして全員で被弾する以外負ける要素なくない?
あとやけに押さないパラが増えてる。ターンエンドまで押すのはダメだけど歩きはじめから押さないのはやめてくれ。三人で余裕で押し勝ちなのに押さないから押されてウェイトブレイクしだすしさ。そういうのに限って王軍師で耐性ないんだよな。
もう一人のパラはすごかったけどね聖騎士、怯え以外耐性ありでHP550
キャンショが100%入るならパラのせいと言い切れるけどそれはひどい
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 07:08:45.11 ID:2mg8yzIJI
もれるのはしょうがないよ。でも全員食らうまで災厄に押されるのはパラの責任でしょうに。
地雷魔はパラが押しても自ら近づいてくるんだよ
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 07:20:38.93 ID:yXXH059CO
災厄戦で不要なコマンド等
・ウェイトブレイク
・パラディンガード
・Aペチ(全職)
・弓・ヤリそうびのどうぐ使い
あったら便利
・耐性
・スタンショット
・バトにヘナトス腕(旧のみ)
・ケチらないどうぐ使い
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 07:26:42.89 ID:yXXH059CO
>>470 最近パラ3魔法3僧侶2で行った時はパラ3棒立ちで真災厄はゴキブリのようにその場でジタバタするだけだったので押す必要が無かった
△王軍師で耐性がない
○王軍師と盾・体下に耐性がない
じゃないの
スタンショットのせいで楽に勝てるとは言え、パラには最低限混乱ガードは入れてきてもらいたい
魔構成なのにどうぐ入りで
パラ2で押し負けてるのに
どうぐは後ろから弓撃ってるし
そんなんまでパラの責任言われても〜
弓どうぐは真旧災厄、悪夢の手、エンラージャで地雷
キャンショやスタンもしない
パラ2なら重どうぐになって壁しても良い
スレ違いだが、悪夢の手のアクアガイザーをキャンショせず味方に被弾させる弓ペチどうぐは帰ってくれ
○○が地雷だと厄介という事はあるけど
○○が地雷だから負けたというのは普通はない
もし負けたなら地雷は数職に渡って複数いる
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 07:40:08.67 ID:EW4d9XbII
魔法PTに道具入れて行くのは戦闘前に地雷と分かるだろうに。
パラが厄災しっかりと隔離してれば仮にバ覚醒の一人が近寄ってきて魔蝕もらしたところで僧侶が無事なら立て直しも容易。
僧侶も馬鹿だっていうなら流石に無理だろうけどね。
魔構成で全滅というと安定した頃に壁の1人が不気味して入らなかったまではいいんだが
それを見た魔が何故かタゲを見ずに自分も不気味に→インドラ→キャンセル漏れる→ターン貯まってて即次の攻撃
が中々熱い展開だったw
インテリ馬鹿魔ほど自分で不気味したがる印象があるんだが今でもそうなんかね?
朝から寝落ちする馬鹿のせいで完全に今日の予定崩れたわ・・
キック用意しとけや、なんでこっちがペナ受けなきゃならんのだ
旧で暇とか言いまくってた僧侶が、真で怒りもらっても、災厄の目の前で棒立ちしてて壊滅したわ・・。
肉入りはサブだけのサポPTでも楽勝だというのに
混成だから押し込まれるのわかってるだろうに、てか言っといたのに
始まれば怒られてない奴が壁の補助入らないとかそんなのばっかだもん
攻撃役なんかに期待すんなよw
やばいこの時間だとバトでも耐性有り多いんだな。
こんなに多いの初めてだわ。
野良の魔構成でパラ2僧1とか普通なのか?
しかもパラがパラガしまくるし魔旋斬も魔蝕も通すし死ぬかと思った
俺がいればパラ1、魔法6、賢者1、僧侶1 これでいけるよ
昨日真入った時に僧侶一人落ちた上に頼んないパラでこら駄目だと思ったら
残ったのが神僧侶で前衛が数人が倒れて崩れても立てなおして全滅せずにクリアー出来て笑ったわ
>>468 ステ見たいってのは耐性や錬金じゃないんだよな。
パラなら聖騎士以上、バトは80装備の両手剣、道具はハンマー、見たいのはここだけだ。これさえ満たしてくれてればいいんだが、勘違いして怒る奴がいるから困る。
>>469 レベル40代の戦士や災厄関係ない職(スター等)でパラでとか来られると本当に困るから、転職してから応募するのが広まってくれると助かるな。
>>486 魔構成でパラ2は多いよ最近
mp回復したくないのかハンマー道具入れたがる主がいる
迷宮でもそうだけどMP少ない戦士がMP気にするならまだしも
膨大なMP抱えた魔法使いがやたらMP惜しむのが笑わせる
それは物理だと道具いるからMP気にする必要ないけど
魔PTだと道具いないから聖水使いたくないんだろう
野良魔法PTでパラ2だった時の緊張感、しかも道具が槍だったり
すると泣きたくなる、真だと押し負けちゃうしスキみてウエイト
ブレイクしてもなかなか入らないし、もう一人のパラは不気味
ばっかしてるし・・・
道具とタゲられてない魔が押さないと厳しい気がするわ
攻魔650くらい、消費無し30%、超暴走ありの魔だが、
他2人も同じくらいならおにこんぼう〜真撃破まで聖水1個使うかどうか程度
討伐時間は5分後半〜6分前半ってところ
ガチ魔が多ければ聖水無し安定になるんだろうけど、俺程度じゃこんなもん
野良はやっぱ物理のほうがいいわ
魔法でいきたいなら自分で人集めるべきだな
なぜか魔4パラ2僧2になってた時はかなり拷問だったな
旧で既に危なかったが真はなぜか勝てた
消費なし30が3人いたら聖水消費も0なんだけどw
>>479 真のほうが楽なのはなんなんだろうな
魔で入りたかったら道具がいるとかどうとか言ってられんがな
なぜか希望者が殺到しまくるからな
今日はオガ男に2回も先越されたし
緑玉かほとんど機能してないからどんだけ耐性揃えようが意味ないんだよね
がっつり揃えても耐性無し雑魚に先にイイネされたらそっちが誘われる
>>498 真のがエリア広いやんw
地雷同盟て旧って押せないのに正面で戦うから逃げ場なしw
タゲもらった奴か左か右いけば時計か反時計できるのになw
白チャもそうだけどピクミンが許されるのは僧パラみたいなモテ職だけだから
他で緑玉出しても無駄だろうね
じっくり待つ分には十分機能してるよ
白チャの魔法使いは怖いから、ステ見やすい緑玉から集める主だって少数ながらいる
>>501 おたけびの有無と後衛への怒り易さだと思うよ<真の方が楽
真は怒りキープしやすい、すもうしてもはげおた無いから旧より楽な気がする
全部の技キャンセルできるしフィールド縦長だから後ろとの距離とりやすい
旧は手を抜く人わりといる。入り口の凹に陣取って動かない僧や、頑なに初期位置維持する人
普段は即ロストする人でもガジェット来たら途中で怒られてても下がらず無双連打
隣のパラが混乱してても誰もツッコミしない、後衛との距離詰まってるのに誰も何も言わないと危機感が薄い
それでも勝ててしまうからだろうけどw
パラもあと8日通えば卒業だわ
パラ僧道具魔が終われば結局一番楽で枠が多いバトでいく事になるよ
バトは3枠使いまくってるけどまだ豊富にいるの?
今までの厨二筆頭がバトから魔に流れてバトの集まりは標準的だな
魔で同じくあと8日通ったら終われるんだが
そしたら特に特訓行ける職無いししばらく僧やってやるわ
責任がのしかかる職はやりたくないから
パラ3時のパラやるか魔賢しかやらない予定w
パ3魔2賢2僧1の僧で初めて行ってきた
聖女キラポンはパラだけでもいいかと思って回復しつつやってたけど
賢者にもう少し回復任せて後衛にも聖女撒いたほうがよかったかな
パラ落ちて範囲飛んできたら壊滅してたなーと反省
ついに2垢で災厄くる奴が現れたぞ…
僧と前衛のセットで来る奴に注意な
人がスタン撃ち終わりかけの時に遅れてスタン撃ち始める奴なんなん?
ちゃんと画面見とけよもったいねぇ
別にスタン100%入るわけじゃねーんだから気にすんな
いつも僧ではじめて魔で入ってみたらベストタイムが出たでござる
>>510 自分で回復までやると行動次第では危ないと思うぜ
パラが落ちなけりゃ崩れないんだから安定重視するなら分担しといた方が無難かと
それでも賢者は攻撃する暇あるんだしさ
賢者側も回復多目でとか言ってもらった方が楽かも
僧侶の人によっては蘇生回復重なったとき以外で賢者がマラーするとガンガン攻撃してさくさく倒しましょうとか言われたり
ガンガン行ってるとたまにここでも話題になる回復あまりしねー賢者と組んだとかなる場合もあるしで
前衛タゲスタートで開幕から被弾する展開の時はなんと言われようと回復飛ばしてるけど落ち着いたらガンガン撃ってる賢者視点です
ちなみにパラ3僧侶2の魔編成に呼ばれた賢者は基本ガンガンいってて問題ないよね?
>>517 その構成の場合は普通に攻撃枠だろ
回復は片方の僧が範囲に巻き込まれて死んだ時とかにフォローすればいいだけ
僧賢はいつスタンショット打って欲しい?
誰か死んだ時とか自パーティの聖女が切れそうな時には打ってるけど僧で行ったことないからよくわからん
いつでもいいよ
みんな体力全開バリバリな時でも余裕が出来ると嬉しい
バフ更新したり聖女天使と何かやる事はあるし
壁が崩壊してるときじゃないか
一人死んだ程度だと平常運転のうちな気がする
まともなパーティならCTの関係上戦闘中に2,3回しか打てんからとっとと打ってる
CT考えるともったいぶらず適当に入れてくれた方が助かるな
余程酷い面子でもなければ、だが・・・
よほど酷い状態になることを考えて、基本的に崩れるかもな?ってシーンで撃ってる
どうせ周りがCT毎に使うし
使わずに終わることもある
攻魔高いけど杖も腕も速度の魔は一人だけMP枯れてて道具的に勘弁して欲しい
魔PTでいくのは聖水節約でもあるんだからそこは消費なしつけるか聖水何個か渡してくれよな
頼むぜほんと
スタンは他のハンマーが適当に使ってるようなら自分は本当の緊急時用に取っておくな
赤くなったら追い込み用に使いうけど
>>525 魔入りPTに道具で参加するなよw
消費なし腕だと魔なんて聖水いらずだぞ?
>>527 知らんがなw
いいねして誘われた先が魔PTだったんだからw
あと何回か魔PTに僧やパラとかでも参加したことあるけど
枯れない奴はしっかり消費つけてる奴で僧侶も真では枯れることあるから
道具がいらんってことはないと思うわ
まぁウェイトブレイクしないと真では押されるけどw
道具がいらないというより
魔PTで道具を入れようとしている主は
パラを削ることによるリスクを軽視している可能性があるから注意って話だろ
魔PTで道具入れた事ないけど僧ってMP枯れることあんの?
パラ次第だな
まぁ理想は魔とか物理とか両極端じゃなくて
パラ2道1バト1魔2僧2の混成だと思うわ
ピラ7からの神話スレ魔押しの流れは笑えるw
野良だと杖は魔戦の速度、腕は僧侶の速度って魔多いよね
退魔やイーリスだと高いからなおのこと使い回し
ピラ7だったら寧ろ速度でいいんだけどね
推しっていうか普通に有効だからな
ネトウヨみたいなポジショントークとは違う
有効な割には構成満足に決まらんよね
無法で許されるバトと違って退魔は要求されるしな
退魔の要求で構成決めるの手間取ってんの
魔構成に道具入れるメリットは不足してるパラを削れる事だからな
聖水要求されても請求もしくは拒否していいと思うぜ
消費30羽衣アクワンっていう極々普通の装備用意してれば必要無いんだから
失敗80装備でMP枯らしてるバカは自分で補給しろと
>>528 何度も僧で潜ってるが速度腕だとしても真でMP切れはありえんわw
あるとしたら回復1だけとかなんでもかんでもマラーぶっぱぐらいしか思いつかん
魔法PTでの道具は魔の聖水節約だけにいるようなもんじゃね?
魔PTで道具入れるとバランス悪くなるだけだし道具入り魔PTは地雷多し
>>536 決まってるんだけどMP足りない奴が足引っ張ってるとか
特訓終わって魔しか集まらないのが問題なんだよな
ある程度動ける奴なら割と自由効くのもあるかなー
パラ3魔2賢2僧1がベストだけど全員マトモなら道具入っても必殺が期待できるだけ有利になるし
魔PTの場合、道具が入ることでパラ3より安定度はやや減少するが
必殺や暴走ディバイン、ピオリムなど爽快感やタイム短縮にはかなり貢献する
もはや日課と化してるコンテンツなんだから道具入れるか入れないかで悩んで時間かけるなら
メリットだけ見てさっさと出発しようぜってのが本音
今ふと思い出したがパラ削ってハンマースキル無しで壁もしない道具入れば頻繁に決壊して僧もMP枯渇するかもな
そんな道具来ても耐性もちの僧が壁補助に入ればMP枯渇するほど決壊することはないと思うが
何度かそういうPTに遭遇したことがある
魔法PTでパラがどうしても3人集まらずにハンマー道具入れるってんなら判るけど、最初から道具ありきで募集してるのは聖水使いたくないやつだろ
今は消費ナシだけど前、速度で行ってた時は聖水6、7本?自分で使ってたぞ 旧終わってコビン20本くらいも追加ね
それぐらいも自腹切るのイヤなんかねぇ・
魔法PTはMP足りるからキャンセルに専念しますね^^って先に言っておくべきだな
今魔できてる奴等はレベルあげ以外ほとんど魔使ったこと
無いようなのだろう
最初から道具探すことはないけど
イイねしてきたのがハンマー道具で、パラが3人集まってなければ普通に誘うわ
ぶっちゃけハンバト1でもいいわw
>>542 道入り魔法構成やったこと無いからタイムわかんないんだよね
そこそこまともな攻魔&超暴走持ちが集まったとして、
パラ3魔法構成で旧4分、真5分だけど、パラ2道1の魔法構成で何分くらいなんだろう
魔法2賢者1僧侶2じゃなく、魔法2賢者2僧侶1にすると、旧3分台、真4分台だし
ちなみにディバインは超なら70%近い確率で暴走するからな
スタンはいつでも良いけど誰か1人取っとけって感じか
温存してたからバンバン使ってくわ
>>548 旧4分、真5分って魔のスペックも高くてうまく行った時だし実際は4分後半5分後半か+1分だろ
道具がいれば聖水小ビンは100%要らないし、ディバインと必殺で気持ちよくなれるってだけw
必殺来て2200とか出して「うはw」とか言って盛り上がるしなw
言っとくけど道具推しじゃないからなw
ただ入れても問題ないしメリットもあるって話
俺は全職できるからな
逆に頑なに拒否する奴は嫌魔か安定厨みたいなちょっと変なやつに見えて俺なら警戒するわ
1分削ってもムービー長いからありがたみが薄いよなw
でもなんかつまんないじゃん
いっつもパラ3で脳死プレイとかさ
>>552 これに尽きる
どの道人集めるのにも時間かかるし5分10分でも誤差の範囲
厳選せずに適当にスタートするのが一番早く終わるわ
まぁ俺ははじめからそう言ってるんだけどな
>>551 拒否してるわけじゃないけどな地雷PTに入るなら気を付けとけって話
回復一切しない賢や壁ハンマー無しの道具、マホトラする魔、槍持ちだす僧、ケツ無双バト
地雷にはたまに遭遇するがクリアーはできるしな
やるべきことをちゃんとやってれば何の職でもいいと思うが
>>551 >道具がいれば聖水小ビンは100%要らないし
100%はないわw
ほとんどの奴は同盟先のMP見てないし、槍ブメ持ちも多いし
ヘタすりゃMP回復要らずのパラにまで割り勘要求する奴もいる
>>551 並スペで真3分台もあるのですが賢者入れてないんじゃないか…?
まぁ最近は俺自身道具だから野良の道具ってのがどんなもんかは知らん
ひょっとして最近は地雷多いのかね
道具って一方的に散財するし、席も1つしかないから色々わかってる奴が多いイメージだけど・・・
パラだから小瓶聖水割り勘しないなんていう乞食はサポで行ってください
まあ集まった時に各自聖水1個道具に渡すのが当たり前な風潮が広がれば誰も損しないわな
どうせ自分が道具する時にも帰ってくるもんだし
いまだにバトマスで溢れ返ってんだから道具は物理でだけいきゃいいんだよ
暴走ディバイン()が7割だろうと旧は頻繁にリセットかかるし
パラ3いりゃぶきみはそこそこ入るわ
魔だけは厳選しても僧パラよりも先に集まると思う
賢より攻魔低い魔とかがいるからな
最後までずっとメラミメラゾ撃ってた
ぶきみは時間の無駄
それにキャンセルに負担掛けずに不気味入れられるパラなんか野良には存在しない
皆無のレベル
つか野良なんか壁3(ハンマー3)攻撃3回復2って概念で適当に集めて出発だろ
道具がすでにいるなら戦士でも誘うぞw
適当に集めてるから地雷パラしか引けねーんだよwww
>>559 組んだ感じじゃまともな人の方が多いが
>>560みたいな悪霊のスパと勘違いしてる道具もいる
正直道具はあれば便利程度でパラや僧みたいに必要職じゃないんだし道具で行く時点でケチる意味がわからん
おもさ363あるのに押しっぱなしでドルマドンキャンセルする奴もいれば
神兵で仕事完璧な奴もいるし厳選なんて意味ないと最近思うわw
>>567 道具は趣味も入ってるし何より自分が楽しいからって理由だから聖水代は要求しない
ただ予めくれる人はやっぱ素敵だし、一人だけ速度でげっそり枯れてる魔はちょっとおいってなるw
僧侶で毎日行く自分としてはちょいちょい地雷が居て
瓦解しそうになるのを立て直すのも楽しかったりするわ
安定状態なのにいちいち細かい指示したがる指示厨が地雷よりも一番萎える
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 13:46:17.03 ID:kFU6GBDY0
地雷戦士が紛れ混んでいたせいで、何度も崩壊しかけたわ
真が9分台で、僧だったけどMP尽きかけた
魔構成でどうぐ入りだとどうぐが暴走ディバインしたら壁の重さが足りなくて前衛が崩壊する
怒りは後方の魔だしなんかおかしくないですか
物理だろうが魔法だろうが自分の好きで道具で来てるくせして聖水要求してるのってオカシイだろw
聖水使いたくない魔と一緒じゃん
現状羽衣魔でも何でもいいねしたもん勝ちだな
さとりと大麻が突っ返されてるぞ
>>570 そうなんだよなー
真の時そいつがタゲで暇だから
タゲじゃない僧にずーっと指示してた
あれ見て僧やりたくねーと思ったw
>>571 MP尽きかけの地雷PTで崩壊しかけの時は聖女あるの確認してマホトラかけてわざと攻撃食らってるわ
>>572 基本的に道具は開幕キャンセル待機、手が空いたらウェイト
まぁ何回かやれば入るからそしたら好きなことやる
>>573 物理は寄付してやれって思う
じゃあお前やれよと
だからモテねーんだよテメエはって話
>>577 悪いけど道具なんてトレードしてくれる人がいても断って全部自分持ちで特訓カンストしたわ
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 14:02:51.55 ID:kFU6GBDY0
>>576 最初はそうしていたけど、マホトラ貼る暇すらくれなくなってな
>>570 それな パラデビューしたてっていうパラがいて
すいませんって言ってるのに事あるごとにネチネチ上から目線のオーガがいてこっちまで気分悪かったわ
しかもそいつその後におにこんぼうで心頭滅却、ビッグシールド、ファランクスと連続でかけてて笑った
物理職限定だけど
聖水渡しときますね→イケメン
聖水要求されてないし渡さなくていいんだよ→フツメン
は?てめえの好きで道具やってんだからてめえ持ちに決まってるだろ???→ブサイク
スパのBG代みたいなもんじゃろ
>>581 それこそ完璧なPTで挑みたいんなら自前のフレなりなんなりで行けと思うわな
大体指示厨はものの言い方も悪いしな
災厄なんかでどうしても我慢ならん行動とか決まってるだろし
「○○して頂けるとありがたいです」みたいなセリフ登録しとけば角もたたんのにねえ
押しっパラとぶっパラガはさすがに言うわ
お前らの代わりに矢面に立ってんだからぐちぐち言うなや
まぁ教えてあげた方が結局本人のためよね
俺がその間違い知ったのも、僧侶やってる時に他の人が怒られてるの聞いたからだしね
ベホマラーしながら学習してたよw
教えるのは構わんけど言い方よ
指示厨も言い方学習しろって事
気を使った定型文作っとくのもいいかもね
間違いを正すのと
指示し続けることは違うからなw
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 15:37:07.38 ID:hf1XnOAU0
教えるときは、らしい、つけてるな
○○するといいらしいです。
○○するとだめらしいです。
自分も以前知らなくて注意された感だして
反論の矛先はどこかの存在しない人にw
○○してもらえるとありがたい
○○してもらえると助かります
こういうのでも良いよな
お前らはどっかのお大臣様かよ
・大丈夫大丈夫wいつもこれで勝ってるからw
・OK! (直ると思った?残念!返事だけでした)
>>593 www
実際勝っちゃうんだよね
タゲどころか怒りさえ見えない気にしない
耐性ないしお漏らししまくり真で体当たりランドインパクトしまくりでワープしても勝つ
なんだかんだで今負けないのよ
本スレで吐き気くんが暴れてた時代が嘘のようだわ
押しッパラ、ぶっパラガ、ウェイトシルブレ連打、耐性封印眠りの数え役満が
はげおた、2回攻撃くるから押さなくて平気、パラ怒られる必要ないのでパラガいらないです。っていわれ
自分そんなに地雷ですか?と言って真開幕にログアウトした奴がいたw
バト一人がキャンショ加わり7分クリアして何ともいえない気分だったわ
サポ入れて旧現地行った時に死体排出待ってたら笑えたけど流石に居なかったな
横でパラガするようなやついたらスタンうってロスアタしてるw
魔構成()とかバカにしてたけど
こないだパパ魔魔魔賢僧僧で旧3:17、真4:40だったわ
魔は攻魔650程度だったがな
パ3魔2賢でも30秒遅いだけだぞw
>>595 そのPTかもしれんわ さっきレスした指示厨上から目線のオーガのPT
プクリポも一緒になってネチネチ言ってたすえ言われた奴は真で抜けていったな
朝っぱらからあんなに言われたらそら気悪くなるわな
初心者パラもオーガで6時過ぎに組んでたんなら一緒のPTだろう
ただ、わりと当たり前のこと言われておにこんぼう後に
明らかに故意で落ちた初心者パラは論外だったけどなw
パラ初心者はスタンプ稼ぎに災厄来るなっつうことだな
近くのバングル行ってた方が効率いいのによ
いや 野良に完璧求めるな っつう事だろ
完璧求めるならフレやチムメン集めて行くか上級者集めて行けや
もう災厄ごとき全員地雷でもない限り勝てちゃうからな
野良で偶然8人全員男キャラ(人間オーガ魚のみ)で行ったら
パーティー全体的にテンション低かった
よろおつ意外の会話が一切無かった
>>597 これは僧二人がズッシして壁に入っても真災厄では押される展開だな
魔法も一人壁に入ったとしたらお気の毒としか言いようが無い
今は僧侶並みにパラも不足してるのに誰も来なくなる構成だな
結局パラに慣れてない奴だと物理安定は変わらない
災厄に於ける道具は 要らない子とまでは言わないけど
必須職ではないし 居て欲しい職ですらない
1人ぐらいなら混じってても気にならないってレベルなだけです
勘違いして 聖水割り勘とかおかしなルールを広めないようにして下さい
聖水割り勘、一人○本要求は未だに当たったことないけど本当に存在するの?
どうでもいいわ
速度杖腕魔「聖水割り勘求めないでください」なら面白いが
道具って物理に席一つあるだけだから
聖水代って席代だと思ってたわ
今だに聖水代要求するどうぐに出会った事ないのは運が良いだけなのか
ネルゲルなら結構な頻度で会えるぞ
ショートカット実装された初期は
聖水要求道具かなりいた気がするが
聖水代要求されるならどうぐ必要ないしな
普通に他の職入れて厚みをもたせた方が安定する
>>595 むしろ当たり前のことを言われてキレてログアウトするんだから、自ら地雷と認めてるようなもんだよな
俺が今日行ったPTは、相変わらず前衛に怒りがきても無双連打のバカマスばかりのPT
あまりにも前衛の怒りを放置するから、キラポン係の僧侶が見かねてロスアタしてたわw
むしろ聖水とか余ってるから押し付けるのやめてくれ
押しつけられるの嫌なくらい余ってんなら売り飛ばせよ
自演してる奴がいると聞いて
つまり聖水欲しいときは「せいすい余ってるわー。かーっ道具欄圧迫つらいわー」(チラッチラッ
と言えばいいんですね?
ショートカット実装当時は道具が希少種だったんだよ
だからでかい態度の奴も多かった
今は道具で溢れかえってるからPT潜り込めただけでありがたい状態
あの頃はパラも溢れ返ってて渋々席譲って魔法とかやってたな…
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 20:13:10.76 ID:fSh0pcfS0
俺が昔僧侶で行こうとしたときは僧侶で溢れてた
今魔法で行こうとしたら魔法で溢れてて僧侶不足になってた
>>595 数え役満どころかトリプル厄満だな
どれか1つでもPT壊滅の原因になりうるから
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 20:50:09.78 ID:51vYiZ/Ji
パラとか僧侶みたいな面倒臭い職を早めに消化して楽な職を後回しにしたらみんな同じ考えだったんだろうな
バザーでせいすいの価格は下がる一方
迷宮でせいすい3が出やすくなったから?
アプデ前は99個47000G前後だったが今は28000G前後まで下落した
レンダボスに盗賊を入れると結構稼ぎの足しになっていたんだが残念
>>628 迷宮のせいだね
コインボス周回してるとアホみたく貯まる
AIが未だにミステリーダンスだけは絶対に避けないのは
聖水を回収する為だと思ってる
耐性HPはそこそこだけどニワカパラなので行動のアドバイス求めるのやめて^^;
真で補助と回復分担しましょうさんと当たったー
そして運悪く補助しますさんに怒ってどうなるかと見てたら補助しますさん安定の前線出張で殴られてたー
なぜ一言、怒り貰ったら下がって役割替わろうね。と言わないw
まぁ言ったら言ったで,上から目線で指示されたウザイとか言われるわけだがw
>>596 あっちはせっかくのパラガロストで潰すバカがいたとか思ってるよたぶんw
野良で真リプ行ったんだが、最近の道具は聖水ケチって最後まで小ビンで済まそうとするのがデフォなのか?
ピオ更新やら磁界はありがたいがバトのMP見ろ一桁しか残ってねーから!
しかも真の扉の前で聖水渡そうとしたら「いらないよ(^-^)」とほざきやがる
(^-^)じゃねーよてめーが聖水ケチるからこっちが迷惑被ってんだよ
>>635 地雷どうぐ過ぎだな
せいすいの負担配分を事前に決めないままどうぐが自身の全負担だと思い込んでパーティーにキレて来ることも何度もあった
使用数を確認して後から渡す場合もあるのにキレないで欲しい
ハンマー持たずに弓とヤリでペチるし
ケツ無双するバトに聖女ってしてる?
今日1人ケツに回って無双する人いたんだけど正面からじゃ聖女届かないし回り込んででも聖女したほうがいいのか?
死なれたらザオでどの道回りこまないといけないんだけど
最近ターン即キャンセルのパラとよく一緒になる
もうキャンセルの意味とか何にも分かってないんだろうな
脳死でドルマドンまで止めるパラですらマシに思えるレベル
>>638 回復が遅い僧や
何でも止めるたりTEを前にヘビチャしてキャンショが間に合わないパラは
不慣れなだけでまだ成長の余地があるからな
パラガしたりキャンショその他連打パラは
自分の行動がどういう結果を招いてるかすら理解してないから
何度でも同じ事を繰り返す核地雷
>>637 ケツ掘ってる奴には聖女入れないほうが今後のため
そのうち聖女届かない配置だと悟るだろ
さっき2垢+サポ6人で旧災厄いってたのだけど、
災厄にたいあたりしたら、災厄が円形のフィールドから通路部分へと出てしまった
で、プレイヤーキャラは円形のバトルフィールドから出られず通路に入れないので
キャンセルショットなどが届かないという非常事態
ただ、サポートキャラは余裕で通路に侵入できるようで、
サポバトが通路でひたすら無双するのを中央から遠隔で補佐して何とか勝利
たまたまかもしれないが、災厄が通路からまったく出そうになかったので、
もしこれが肉8人の物理PTだったら詰んでたかもと思ったよ
>>635 この間似たようなのに遭遇した
聖水ケチるような糞道具はまじで死滅してくれ
戦戦魔魔魔魔魔魔始まったのか
戦士は体当たり場外後は聖水役で頼んだ
土俵から落とすとはまさに相撲
余り者だけで組めるとか素敵すぎるだろ
俺も魔で乗り込んじゃおうかな!
>>641 それってプレイヤーがタゲられてればそこから出てくるんだよ
だから肉だと万一それになっても災厄が接触攻撃してくれば戻る
ちなみに昔はサポがそこに侵入してそれを災厄がタゲると起きるんで頻繁にあった
これは修正された
ちょっと修正、通路外にいるサポかプレイヤーをタゲれば災厄は出てくる
しかしサポは位置をなかなか変えないので討伐までハマり続けちゃう事が多いってことね
自分リーダーで物理で行く時、道具がいる側に会心腕のバト入れたら
変にバトのMP切れることが減ったので、オススメ
道具でも行くが、MP一番尽きやすいやつのMPゲージ見れるとすげぇ管理楽
小瓶チマチマですませる道具やケチる道具はあり得ないけどね
しかし前このスレで見たけど、本当に布パラっているのなw
重さ200切ってるわ安定のターン即ウェブレだわで笑いが止まらなかった
深刻なパラ僧不足
>>646,647
なるほど、サポ有で行きだしたのはつい最近なので知らなかったよ
いい勉強になった
ニワカパラだけどパラで行くのも魔でも行くのも変わらないから特訓終わってもパラでいくよ
物理構成のパラ2はやだ
僧侶側の視点でも物理のパラ2構成は気が抜けないからなぁ
キャンセル2にタゲ下がりができないのが混じると安定状態から一気に全滅寸前もありえる
それでも全滅することはないしボロボロ状態から立て直しで俺すげーできるからいいけどなw
立て直しを楽しめる人は僧侶で行くんだろうね
自分は僧してたら暴言吐きそうになるから無理だわw
>>649 パラ僧不足というか魔しかやりたくない奴が大量に押し寄せてる
基本夜しか行けないから昼は知らないけど、夜は複数の魔3人組が@パラ僧を連呼してる
魔法推しの俺も引くぐらい溢れてるんだよな、魔しかやりたくない奴
これならハンマー道具でパラ代わり枠に潜り込めるかな、聖水は最低限しか撒かないけど
魔PTに道具で潜り込むなら聖水撒きなんていらんよ
MP枯らすアホ魔か賢が悪いんだからw
>>649 それでも緑出してるそこそこのスペのパラ僧が何人かいても、パラ僧募集ってずっと叫び続けてる奴が大量にいるから不思議
基本そこそこのスペックのパラ僧は自分からあまり声をかける奴少ないのにな
声かけるパラ僧は緑出してても誘われない低スペの奴が多いってのに、もちろん時間節約したいから自分から声かけるハイスペックもいるにはいるけど
サボってる魔とかメラゾしか打たずに属性リセットしないやつがいると
消費云々の前にシワ寄せが全部きて俺のmp枯れる
でもマホトラしたらそこで地雷認定なんだよなーたまんねー
>>659 賢者で行けば解決するな
それでも魔で行きたいなら特訓目的の寄生で同類としか言えん
賢入りがもっと認知されれば席できるのだけどね
確かに謎だな、耐性カット自体知らない奴は多そうだけど
リプ始めて初めて旧で全滅したわ
チャットしまくる奴はほんと酷いの多いな
最近はパラで行って、パラ募集と叫んでる人の周りまで確認してそこそこの魔が集まってる所を物色してるわ
緑玉はバト3とかの誘いが来るからアカン、物理のパラ2はもう行かね
パラ僧減らしてる癖に魔蝕もらして文句言う奴は文句言う前に耐性つけろや
無法耐性なんてやっすいだろが
賢が少ないってのはやっぱ羽衣しか持ってないからかね?
>>664 自分で募集しろよ
こんな奴ばっかりだな
>>662 最近はマヒャデドスがあるので減りましたけど、
スキル120時代の魔3とかだとたまにメラゾーマのダメージが Miss! まで行きましたね。
気づいて詠唱短いヒャドで即リセットしたことが何度かあります。
>>666 元から席が多いわけじゃないし
今は魔が腐る程いるから魔3になる事が多くて更に席が無いし
賢でやろうと思う奴がいない
>>667 めんどいからな、条件入れても読まないし急かしてくるし
緑玉出してるのに誘いだして、大体は埋められる
緑玉にいないorあとなんでもいいやという段階になったら呼びかけ募集
どこもかしこもパラ募集してるが、緑玉出してる待ってるパラもそれなりにいるからね
魔と賢で緑玉出すときは、攻魔なんて書かなくても装備みりゃわかるんだから、
超暴走持ちかどうかの明記が欲しいところ
超暴走デドスと消費しない率書いて緑出しとくが
結局いいね合戦だわ
自分より攻魔高い魔も誘われてなかったし
デドス様様だね
緑玉って同盟先集めるの面倒やないの?
白チャひと声でだいたい集まるのに。
魔法構成はマジ要らない
パラ2僧2を永久に募集してろクズ共
羽衣だろうが超暴走デドス欠けていようがインテリだろうが糞杖だろうが
素早くいいねしたもん勝ちだわ
>>674 緑玉から誘って4人PTにして、1人にPTリーダー預けて自分が抜けて、
また緑玉から集めて、残り白茶募集して終わり
アタッカーは供給過剰で真っ先に埋まるんだし、白チャ募集でも緑玉から誘ってもかかる時間ほとんど変わんない
イイネ来すぎるのがむしろ面倒に思えてしまうので、自分はこんな感じでPT集めてる
>>664 ほんとこれ
パラなら急いでいかなくても埋まる事なんてあんまないし
募集主と周りにいるPTメンの仔馬だけチェックしていいねしてるわ
一番めんどいのが物理と魔法の混合
>>675 パラ2僧2要らない構成教えてくれ、野良で組める範囲で
魔のスペックで拾われようというのはちょっとあれだな
一言で10人集まるレベルの余り者の枠なのに思い上がりだぞと
魔法クソばっかりだし避けるかと思ってバト入りのとこ入ると逆側に魔法がいるんだよな
やめーやw
構成聞けばいいじゃん。
誘われ待ちするでもなく、颯爽といいねしておいて構成ガーとか知らんわ
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 18:58:38.97 ID:TfJCjAPzI
低スペック募集主多過ぎ
極限の募集主はたまに凄いのいるぞ
スペックが見えないだけあって糞みたいな装備やレベル帯多数
ヘタに8人集まってしまうから他のメンツに悪くて抜けられん
募集主だからって低スペ許されると思ってるのな
颯爽といいねとか何言ってるか分らんわー
いいね!といえばNPCに近すぎて立つのはやめてほしい
どうしてもNPCにフォーカスしてしまっていいね!しにくい
まあXボタン→はなすからいいね!すればいいだけだけど
もう魔法使いは超暴走デドス必須にしないとダメだな
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 19:34:06.73 ID:61/CpIR80
さっき攻魔395の魔法使いがきたぞ
どうせ代わりはいくらでもいるし魔は最低でも超暴走デドス攻魔600腕消費しない以上は必須にしといた方がいい
その方が後々ストレスがたまらない
パラとバトで2垢がいた。
キャンセル待機と無双連打だからまだできるのかな?
ああ嫌だ。
1stのコンテンツなのに、2nd要素必須とか言い始めてきたか
こりゃ、いつか出てくる課金装備必須になるのは時間の問題だな
>>684 いや、むしろ自分が募集主しないと誘われないような低スペックだから募集主やってるとも言える
>>692 それくらい魔ばっかり溢れてんだよ
高性能なのつまみ食いするだけで充分揃う
嫌なら自分で集めれ
物理パーティに必須などうぐ使いだって2からだろ
昔は今みたいに勝って当たり前でもなく、固定で行くことが多かったからな
今みたいに野良でどんな奴と組むかわからないうえに、勝って当たり前の風潮だと事情も変わってくる
>>692 クリア目的じゃなくて日課消化目的だから
パラ僧はいくら叫んでも中々揃わないのに魔は1回叫んだだけで10人は寄ってくるからな
災厄に限ればバトより人口が多い
もはやその辺の強ボスレベルだしな。
強敵に挑戦すると言う意識が薄れるのも無理はない。
でも基本を押さえてない奴は成長せんよ。
このゲームの魔はアタッカーの中でも一番敷居が低くなるようデザインされてるし多いのは昔からだしな
魔法いらん言うけど
パラ3魔法2賢者2僧侶1はかなり良かったよ
道具の必殺なしに3分52秒だった
賢者は理論値に近い廃スペだったけどそれ以外は普通のPT
道具の必殺が来れば物理や混成もいいけど来るとは限らんし
パラ3はやっぱ安定する
魔いらんと言ってる奴はそう多くないだろ
少なくとも物理構成で魔構成以上のタイムは叩き出せてない
今も現地は誘って下さいの白チャで溢れてるの?
あれがうっとうしくて、募集探すのすら面倒で足が遠のいてしまったんだが
パラ不足ってんなら、HP重さスキル耐性が普通ならグレンで緑でもピクミンいけそう?
まあやってみりゃいいんだけど、普段はどうなのかなと思って
>>701 普通っていってもデドスと超暴走ありでしょ?
魔だと災厄早くても道中遅い。
キマイラのマホカンタもあるし。
上でおすすめされてるのは賢2構成だからどっちのPTにも洗礼あるんじゃねーの
まあ洗礼やキャンショあてにするんじゃなくてマホトーンしろって話だったかw
>>705 賢が零 もしくわハンマー持ちがMPブレイクするんだよ
結局物理構成の方はやいわ
募集、要求段階で終わっとる
デドスはなくてもそんなタイム延びないでしょ
超暴走は欲しいけど四人中二人も持ってれば十分まわる
賢者二人は集まりづらいかもな
でも今緑玉だしてるパラも僧も構成指定してるやついねぇよ
>>703 カミハエリアは誘われてるけど、グレンはどんだけ見られてるか不明
勝手なイメージだけど、普段災厄行ってない人から誘われそう。
基本火力職が既に埋まって僧パラ探してるところに行くから集める速さはどっちでもいいや
物理がいいとか魔法がいいとか
結局はアタッカーが色々理由を付けて
数少ない僧パラを取り合ってるだけなんだろうな
集まりやすさだったら物理構成がパラ1少ない分やや有利だな
さすがにデドスが誤差は無いわ
特に暴走時なんてダメ全然違うし属性耐性リセットにも使える
試行数少なすぎて申し訳ないけどHP553だと
真相手にスク2ファラなしで怒り通常を生き残ることあるね
玉と神秘とハイドラとロザであとHP31上乗せできると思うとwktkしてきた
旧災厄って、ぶきみなひかりは入るけど、ディバインスペルって暴走しても効かない?
何回か試してみたんだけど、暴走しても入らなかったような気が
魔構成よりバト構成の方が楽だから物理以外はやる気にならん
物理だと壁が棒立ちでも押されないのが大きい
>>714 1分くらいの違いは気にならん質なんだ。すまん
>>701のパターンだと5回デドスが撃てて、一発一ターン短縮としたら40秒くらい?
>>716 暴走して効かないときもあるし、暴走しなくても効くときもある
>>717 単純に慣れかと。
>>717 バト構成で楽なのはバトだけじゃないかなw
エリート魔が揃った時だけ魔構成が早いけど
道中いれたら結局物理のほうが早いよ。
じゃぁ厳選してエリート魔揃えろっていうかもしれないけど
そんなことしてたら結局時間がかかる。これが今の現状
物理構成の旧は押しッパラや即ウェイトさんがいると振り下ろしで壊滅状態になる事があるなw
今のリプは両方やればパラ僧はみんな物理に流れる
魔構成がパラ僧探しに苦労するのは、魔構成の募集主が最初から相手にされてないというだけ
物理ならどっちもすぐ揃う
>>721 いやだから魔を厳選しても結局@パラ僧だろ
別に攻魔700引っ張って来いって言ってるわけじゃない
まあバトは魔と違って防具が武器なわけじゃないから、差が開きづらいってのはある
>>723 パラ僧探しに苦労するのは主が緑玉見てないからだw
魔構成はパラ3で魔の距離のとり方が普通なら魔法連打さんたちでも楽な展開でいける
距離のとり方が近すぎるとかパラ2+道具とかだと真でドロ試合になりがち
物理はパラ2(酷いときは1)でキャンセルもれるのにロストしない無双連打だとドロ試合になりがち
物理がいいか魔がいいかは募集する人が決める事で誘われ待ちやいいね突撃隊にはあまり関係ないけどね…
経験上いいねしてくる人は現場と災厄に慣れている
緑待ちは現場にも災厄にも慣れてないやつが多い。初動も遅い
緑で検索するのはよっぽど集まらないときだけ
緑玉使ったことないだろ。だいたい現地にいる
消極的なやつは初動がおそいんだよ
あと3行目よく読んでw
そのたまに使った緑玉で長く待たされたりしたんか?
「フレ呼びますね」のパターン以外でそんなに待ったことない
あと経験上なんて言うなら糞スペはいいねしてくるやつの中に紛れてる
緑出して更に現場にいるのが普通だよな
とはいえ最近緑出してる人も減ってきてるのも確か
でもどんな糞スペでも8分あれば勝てちゃうからな・・
さっさと集めて出ることにしてるよ。トータルではこれが一番早い
これは魔でも物理でも一緒
特訓がてらパラで行く身としては魔構成しか行く気にならんな
たいてい魔か賢が募集主だし攻魔みて行くPT決めてる、620〜630ありゃ充分だよ
ほとんど@パラ僧募集ばっかだしね
俺も選り好みできる間は良スペ魔構成を選ぶな
緑なんていいねで集まるなら誰もみない
野良の質がもうちょいマシならね
現状なら、緑で集めきれるなら白チャなんてしないって人はいる
コインボス持ち寄りとかグレンで叫んだりしないだろ?
攻魔600↑超暴走デドス3人集まるなら
魔法のがいいけど
野良だとそれすら難しいからな
緑玉っていうけど厄災の緑玉って目的何で出すのか分からない
とりあえずボス討伐で出してるし探してるよ
クエ指定だとリプ受けてない人から見つけられないし探せない
しっかしバトで入ったはずなのに、昨日はキャンセルの方が多かったくっそ疲れた
みんな振りおろしやじひびきとかキャンセルされるの前提で棒立ちしてるせいで揃ってふっとんでいくから、
その度に持ち替えてスタン撃たなきゃならねぇ
振りおろしから逃げるのは大目に見るとしても、せめてじひびきジャンプくらいしとけよ
自分で集める側からするとボス討伐で緑玉出してくれると今から集め始めてすぐ出発出来るかが
自宅鯖とかからでも目安にできるからいいよね
書くときに真旧とか災厄とか書かずに誤字?で新旧希望だとオーブに誘われるかもなので注意
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 01:36:23.23 ID:etC+6uON0
僧侶羽衣でいいんだから耐性ぐらい持ってきてくれ
一度に募集せず分けて募集したらいいよ。
@パラ2魔3賢1僧1 じゃなくて
@パラ2 重さ300以上
@魔3 攻魔600以上、デドスもち
@賢1 攻魔540以上
@僧1 混乱、呪い、マヒ耐性
ってぐあいで。人が多い時間なら意外と集まる。
緑玉で誘われたことないけどフル耐性の僧侶で
大目的は何で検索してる?
クエのリプレイ受けてクエスト攻略にしてるけど
もしかして・・・ボス討伐だった?
オレはカミハルエリアのボス討伐で見て他のエリアは見てない
完全に間違ったpt募集してたようだw
真か旧どっちが先か決まってない状態でリーダーもクエスト受けてないだろうから検索項目でなくて見れないし
ボス討伐出してカミハにいればよかったのね
住宅に戻って職人なんかしてても誘われないと
RMT容疑者のまさか〜ずをみかけたら通報
まさか〜ず MV783-916
エクストリーム所属
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2932945581/top/ 安定の広場非公開
出没エリア グレン1教会前 コロシアム1 日曜はピラミッド1
ヲチしてるフレンド曰く1年以上も出品なし
コインアクセは数日で理論値
はぐメタ以外でレベルをあげたことがなく、狩場の知識ゼロ
暇になればグレン1で自慢立ちと一切職人に時間を使わない
その他の時間はTAやコロシアムのみ
特訓一切やらず、はぐメタのみで特訓を終わらせる
その後初めて魔物を仲間にし、はぐメタでレベルをあげる(なつきあげなし)
装備は常に最新に買い換え(当時数千万の爪)
コロシアム用に超高額の状態異常つきを装備買い漁る
それどころか同じ武器防具を何種類も買い揃える
ピラミッド初買いのため鯖1ピラ前をうろうろ
晒されてブログを開始
承認制にして犯人晒しにやっき
まさか〜ずが晒し犯探しにやっきで近づくキャラを監視しているので必ず「困ったとき」から遠距離通報しよう!
内容は、他サイトで本人がRMTはバレないから通報してみろとの挑発的書き込みをしているので個人取引や過去含め徹底調査をお願いします。と書いて通報推奨
ドラクエ10サポートセンター
RMT通報サイト
https://support.jp.square-enix.com/form.php?fo=509&id=2620&la=0&p=0
マジで高いわけでもねえのに耐性くらい揃えろと
魔蝕で8人全員混乱してさすがに笑ったわ
お前も食らってんじゃないかよ
747は王なんだよ
ワロタ
コピペに使えるな
朝から笑わすなww
しかし物理パラ2はひでーなwほんと
>>747に近い状況頻繁に起こる
特訓元気玉のせいもあるんだろうけど殲滅速度ガー時間ガーとうるさくて戦い方が雑
ケツ無双どころか棒立ち無双連打にタゲ下がりなんかやりもしない
ひどいのになるとチャットしっぱなしとかww
パラ2自体が地雷臭漂うがどうせ行くなら魔PTの方がまだマシ
8人ネタはとりあえず置いといて物理だとキャンショ待機1とか下手すると0になる場合があるから怖いんだよな
自分がバトならまだハンマーに持ち替えてキャンショしてもいいけど道具だと流石に待機までは出来ないからなぁ
道でキャンショ待機までしてたら速攻バトさんのMP枯れるしピオや範囲倍加も切れる
2発連続キャンショしてたら3回目の範囲に備えて待機するけどさ
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 10:09:24.10 ID:etC+6uON0
災厄視点かよ
自分道具なら範囲天使の鈴の出番がきてテンション上がるけど
混乱Gないやつは大抵呪われたり幻惑されたりしてるんだよな
バトなんかズッシしても押さないからな
押し込まれてはげおた&スペースの少ない旧の難易度が一気に上がる
全員はげおた食らうと次に範囲来ないように祈るしかないw
物理は真の方が楽
今まで毎日物理やってきたが
物理は普通で旧3分・真4分
ひどいスペック・壊滅の危機があっても
旧4−5分、真5分だったから
高スペックいらないしすぐ揃うから楽
パラ2の道1魔構成でも安定しますよとか
ウエイト入ってないと押し負けしてんじゃねーかw
こういうのは安定とはいわねーよ・・
新旧通したら1300Gくらい手に入るんだから聖水くらいケチるなよな
2つ使っても黒字だろうが
なんで物理でタイムを盛るの?
物理構成に対する優位性が元々道中含めた速度の話だったから
その面で魔構成が息を吹き返したら席が無くなると言う危機感では?
真のほうがフィールド広いから楽だな
旧だと押し込まれると後衛ごと巻き込まれて全滅とかたまにある
押し込まれる=パラ2構成だろうけど物理のバトは押すという意識すらないからなw
魔法PTだと僧が壁入れば無難に処理できる
>>757 パラ2で重さ1300弱なんだから道具にズッシ入れれば余裕で押せるやろ
ドラクエモンスターズスーパーライトの招待コードです!
招待コード入力で最高ランクのssゲット!!!!
招待コード w573VLs8
>>761 円形の旧の方がタゲ下がり壁スイッチしやすいはずなんだけどな
追い込まれたように見えてもちょっと軸をずらせば簡単に距離をとれる
今じゃフィールドの形を意識して立ち回れる奴はほぼいない
それ以前にタゲ判断できる奴がいない
旧だけ物理に行ってみたけどタイム的には大差無いのな
道具必殺込みで3分後半だった
集めやすさは僧パラで両方問題になるから@1のところにドヤ顏で入るのが一番楽でいいな
魔構成真で4分切れたわ
旧は3分ちょいだな
目の前で緑玉出してる奴がどういう内容で出しているのか「はなす」コマンドから見ることができれば誘いやすいのにな。
今の仕様はどうかしとるやろ。
緑を検索して誘うと、誘う側も誘われる側も無言でのやりとりになるからきもちわるいんだよな。
>>763 >パラ2で重さ1300弱なんだから
1300って一人当たり650位ですやん
それ普通に無理だろ
俺の失敗王軍師で640超えてた気がするが・・・
1失敗で651だった
>>771 野良で集まるかって意味だったんだ
言葉足らずで申し訳ない
バラモスの押し勝ちラインが635で通常はガイアの567付近が精々だよ
特に災厄なんて耐性重視で下まほよろプラチナも多いんだから650とか普通はいない
>>773 そういえば聖騎士神兵が増えた気はするな
王軍師使いたいって奴は特訓終えて来なくなったんだろうな
僧侶が回復や天使使わずパラが自分でベホイミしてた。
キャンセル待機できないだろこれ。
>>769 ほんとそれ、なんでこのゲームこんな仕様にしたんだろうな
今までやってきたMMOで一番勧誘システム最悪だわ
災厄で緑玉出してるのに、誘われて入ったらなぜか迷宮の勧誘だったり
迷宮だとわかってたらそもそも入らんって、しかも災厄希望だとわかると無言ではずされたし感じ悪すぎる
>>777 それ、募集目的が魔法の迷宮になってないか?
>>778 このゲームの客層を甘く見すぎだ、まもでエモカバやろうと玉出してたら
サウルス討伐手伝えって奴がいたぞ
>>778 いや、確認したらちゃんとボスになってたよ
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サービス開始一ヶ月後ぐらいにオーガ初期村でボス見破り目当てで緑出してたら
キッズにレベ上げ誘われたの思い出した
スライム一匹狩って抜けたがあのキッズ元気かな