1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
◆基礎知識
報酬は各霊廟毎に週一回ずつ(リセットは日曜朝6時)
切り替わりはクリア時のタイムで判定
初回の人がいても報酬取得済みの霊廟での秘宝は再取得できない
ピラミッドをまだ一度もクリアしてない人がPTにいるとPT全員が飾りかブローチが報酬になる
どこか1つでもクリアすると初回ボーナスの権利は消失
初回ボーナスの権利は日曜朝6時過ぎてもリセットされない
第一霊廟が一番簡単で、数字が増えるほど難しく第四霊廟から難易度が上がる
レアモンスター(ゴールデンパペット、ゴールデンスライムetc)が出る場合がある
図鑑に載るのはファラオと名のついたボスとレアモンスターだけ
ボタンを押す際にPTメンバーのピラミッドの探索状況がメッセージにてわかるようになった
◆報酬について
黄金飾り、ブローチ、ブローチの欠片
(1〜3)、黄金の欠片、ゴールドストーン、金塊
※1/15メンテ後から全員同じ報酬になるように修正された
※飾りとブローチの種類はランダム
◆お手伝いについて
2/27以降その週でまだピラミッドに行ってない人の手伝いをすると、「小さな黄金の秘宝」がてに入るようなった
中身はきんかいなどでゴルスラコインが出る場合もある
※ブローチの欠片はでません
◆ブローチの性能
イシス 回魔+10 HP+6 おしゃれ+2
セト 攻撃+5 MP+8 おしゃれ+2
セルケト 攻魔+10 HP+6 おしゃれ+2
オシリス MP+6 おもさ+4 おしゃれ+2
アヌビス HP+8 MP+8 おしゃれ+2
バステト HP+4 MP+4 おしゃれ+8
◆敵が使用する状態異常
第一霊廟:呪い、転び、マヒ
第二霊廟:封印、幻惑、しばり
第三霊廟:眠り、幻惑、混乱、呪い
第四霊廟:呪文耐性、マヒ、混乱、即死
第五霊廟:封印
第六霊廟:呪い、封印、幻惑、毒
第七霊廟:魅了、封印、幻惑、MP吸収、眠り、麻痺、ミイラ化
◆攻略ポイント
全廟共通:敵の数が多く次々沸いてくるため、範囲攻撃や無効化スキル(マホカンタやおたけびなど)、幻惑(マヌーサ、スキャンダル、花吹雪など)などが有効
第一霊廟:ボスがマホカンタ使用
第二霊廟:痛恨に注意
第三霊廟:ボス2体
第四霊廟:呪文中心、におうだちメガンテに注意
第五霊廟:物理中心、痛恨に注意
第六霊廟:ボス2体、特技封印に注意、ボスが物理or呪文ガード使用
第七霊廟:左手、頭、右手、
次スレは
>>980位が立てること。立てられない場合は適当に誰か立てること。
前スレ
【DQ10】ピラミッドの秘宝攻略スレ 第53霊廟(実質54)
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/ff/1402651571/
>>1乙
次スレ立ってないのに書き込むアホはいい加減にしろ
>>1乙
>>3テンプレがあいまいなのが一つの問題
俺が本スレで書いた修正案(無駄にしたくないので)
1.レアモンスター(ゴールデンパペット、ゴールデンスライム、ゴールデンボックス・・・etc)が出る場合がある
2.第七霊廟:左手(ザオリク)、右手(ミイラ化)、頭の順で
3.次スレは
>>950 を踏んだ人が立てる事。
スレ立てができなかった場合は立てられる人が宣言してから立てる事。
みたいな感じで・・・
2でミイラ化を左手もするなら修正してほしい
あと3に「次スレが立つまで書き込み自重」とか加えたらいいんでね?
ミイラ化は左手もする
左手攻撃力700
右手攻撃力900
ヘッド攻撃力700程度
スク2退魔で左手とヘッドの通常2耐えHP480程度
右手の怒り通常耐えHP440程度
ヘッドのランドは土属性1.3倍撃
右手のたたきつぶし1.2〜1.3倍程度?(怒り時で520こえる)
そんなテンプレでしっかり次スレが立つようなモラルはここにはないだろうね
運ゲー
左右の手は攻撃力一緒じゃね?
魔2僧2そんなに楽なのか、おまえら盛りすぎてんじゃね?w
って思ってやってみたらマジで楽すぎだった
僧侶2の連携がむちゃくちゃじゃない限り安定だなこれ
僧1で安定して勝つのって無理なんかね
どうしても僧1にこだわりたいんだよな
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 12:21:34.08 ID:fPXrFZNf0
>>9 物理構成やってるじょうよわか?
僧2でも回復追いつかないくらいなのに1で安定するわけがない。
まぁ僧侶1にこだわりたいのはよくわかるな
4人の位置取りがしっかりしてないと厳しいかなやっぱ
どうぐで道具使ってきたけどほぼ入らないね
キャンショやスタン、壁に集中してた方がいいなって結論に達したわ
>>10 自分が行けないから人を貶めるってきもいよ
道具で道具をつかうのは当たり前だろ
どくがとかゆめみと思われ
7層ボスで気をつけないといけないのわ
ランドと叩きつぶし、それとミイラ化
これに気をつけて周りを巻き込まないように戦えば勝率は高い
魔法構成だとこれがやりやすいだけ
ランドなんて見てから避けられないから、最初から距離をとれる魔法より不利w
>>11 位置取りが難しいんだよな。敵の動きは毎回違うわけで
チームの人のできる職の兼ね合いもあり物理魔法の混合構成だけど勝率三割程度だよ。僧侶2にすればほぼ勝てるけど、SEISUIの使用料が多いのがね
僧侶1でやるならパラ魔魔僧侶かな
におうだちでごり押しする形
ただしミイラ化に糞弱いという欠点があるし、パラがもろいと終わるw
物理は僧侶がキラポンしてる時間などないから道中ボス別々に耐性揃えるのは当たり前で、キラポンよろ^^君が一人でも混ざると安定しない。
バト2僧2で安定だわ
身内でしか行かないから野良は知らん
>>16 道具入れればSEISUIは道具に負担させて自分は少なくすむ
って聞こえるよ
僧侶2ってやったことないけど
そのバト2って道中も楽なの?僧侶1は道中は超楽だけど
聖水各自2,3本って感じ?
>>21 実際SEISUIは少なく済む
もちitemは渡してるよ。
ランドインパクトに気をつければ、僧1でもそれなりに勝率あがると思う
ミイラ化だけはどうしようもないが
2,3本じゃすまないか
道中で事故った事はないなー
バトは小悪魔から先に倒すとか範囲避けるとかそういう基本さえできてれば
聖水各自3,4本?程度
ミイラ化はどうしょもなくねーよ
まとめてくらうやつがゴミなだけ
タゲられたやつが一人でくらえばよいw
呪いかけられて複数人の仲間を撒きこむやつは、べルムドさんの死の突撃で仲間をまきこむのと同義に等しい地雷w
ボスの位置取りで最初からばらけてるもん?ヘッドのタゲきたとき他の人から離れるようにしてるけど、ヘッドタゲくると右手タゲもくるような気がしてならない
戦士と道具が位置悪く同時にミイラになったらやばい
魔法使いが被弾するとまずい
陣にこだわったら爆死
とにかくベホマラー
カメラ調整がまともなゲームならな
もう少し楽なんだけど
運悪いと荒ぶって何もみえねーからな低身長は
ミイラにされた時に重要なのはタゲ判断だよ
だれかがタゲられてたら壁になればいいいし
自分がタゲだったらとにかく壁やら何か使って時間稼げw
死んで解除すればいいよなんて言ってるやつはゴミw
グダグダになって終わる未来しかない
とにかくミイラ汚染されたら、守りに入るってのが重要
おたけび、ラリホー 逃げ
こっちを優先したほうがいい
あと1発で手を落とせるとかそんな状況でもない限りね
魔法撃つだけでドヤってるバ覚醒の物理構成叩きはなんなんだろうねw
7の場合、最後の構成が重要なのであって、それ以前がいかに楽でも意味が無い
僧1でも余裕だぞ
俺はバト魔賢僧で先週今週とクリアした
旅もいけるかもしれんが試したことはない
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 13:12:20.74 ID:WBYIG1ewI
Tes
賢者いれば余裕だし戦レど僧でも僧侶が一番楽
装備は耐性はごろもで十分だから金かからんし、やることも思考停止のマラーぶっぱ
でもこれができない奴が多いんだよな
戦戦道僧でも楽かな
長期戦になるけどヘナばら撒けば2発は耐えられるようになるからマラーで余裕
迷宮で出会ったノンパサポを通報したい
賢僧も僧1構成だなw
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 13:18:01.78 ID:4WEJ+vICI
幻影旅団のバトマスと野良で7層一緒になったが
ザオあるし左手からがですか?って聞いたら
呪いあるから右で^ ^;って言われた。
にわかは俺じゃなくて相手でおk?
戦士2も結構いいけど
なんか同じ職2の景色があんま好きじゃないわ
>>43生かすべきは蜘蛛
>>43 むしろ試して欲しい
ザオリクはマホトーン入るらしいけど
>>44 なんで?ヒーラー兼ねてるんでしょその賢者
魔法使いじゃない理由は?
何で無理に侶に置き換えてるのか意味不明なんだけどwww
>>43 構成がわかんないけどババ僧僧で行ってゴーレムザオリクからファラオにバイキで素敵な事になるね!
無理矢理僧侶に なw
あれでしょ
余裕って言ったら賢者がヒーラーって指摘されておこ
余裕かっけーなーでよかったかな
そして草とか参るなー
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 13:27:26.64 ID:e9R9KAzV0
7はよく作られてるな。
最近じゃ、まも2道僧もちらほら
見たことないのは武と盗ぐらいか
「左手も呪いありますよ^^;」でおkだろ
武の一喝とSHT推ししてる人いたけどな
盗賊は全く見ないな・・・
ギガボンバーに夢は見られるんです?
ID:jPxxslpZ0が頭悪すぎて困惑www
「僧1で余裕。賢いれればいい。」
「それ僧1.7でしょ」←www
>>43 倒した右手復活するし色々めんどくさいぞ
魔戦でFBぶちこんだらほぼ勝ちだけど道具のがいいのか?
楽に討伐できるテンプレ構成は魔魔僧僧で確定?
ピラ7のMP吸収ってキラポンしててもきいたんだが
MP吸収ガード100%なら大丈夫ですか?
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 13:36:02.23 ID:e9R9KAzV0
前スレからの流れだと僧1≒ザオ1だけどな
賢者入れて僧1で余裕って言われてもね、、
正直、
>>56が何で困惑してんのかさっぱりわからんw
>>27 まあ僧1でその食らった1人が僧侶だったらどうしようもないんですけどね
だから俺は僧2が好き
それでも左右の手が同時にミイラを〜とか言い出したらどうしようもないがね
妖精の首飾り理論値55%はすぐ出来るからあとMP吸収G指輪がほしいな
戦レ電僧で僧侶はHP480、残りは500超
最初は吸100+封100、生殺しに入ったら眠100+幻100に着替え
僧侶は天使、スクルト、フバーハ、祈り、衣の更新
魔戦はパサー、バイシ、ピオ、フォース、早読み、超暴走した後でブレス盾+剣に持ち替え
レンは守りの霧の後暗黒にカーソル合わせて待機
戦士は他が準備完了するまで残った奴を引き離しておく
これだけ準備してもボスが出て来て僧侶がミイラ化されたら一気に崩れるんだから魔2僧2の方が優れてるよ
ヒーラーとしては僧1で十分だろ
誰かが死んだ時の蘇生と僧がミイラ化された時が問題なだけ
別に賢者でなくても葉や滴使うなら賢者でなくてもいい
範囲回復ないと僧がミイラ化されたらきついかもしれないけどな
そういう意味では賢者、旅、道具がいればいいな
>>59 体感3〜4割くらい
10回もしてないから実際はもっと高いかもしれんし低いかも知れん
杖だと攻撃力低くてミスってなるから杖オンリーの魔戦はダメよ
戦士の次はまもかぁ
席確保がんばれー
>>28 ヘッドの攻撃には右手のタゲ変更命令がでてるみたい
タゲを決める命令じゃなくて変更な
壁とかして行動抽選が終わってるのにまだ行動できてない場合に
ヘッドが右手の壁してるやつ以外に行動するととそいつにタゲ変更になる
タゲ変更できる行動は通常攻撃のみみたい
だから右手の怒りタゲ固定が有効だっていってるのに誰もきかない
右手は魔法に固定されてヒーラーに2タゲもミイラ化もこなくなるから大安定なのにさ
ヘッドがその右手怒りタゲを狙ったら片方はバフして片方はザオ
これで次のターンも無敵タゲ1人いる状態だからすごいらくなのに
魔魔僧僧で左手倒す前に魔法陣棒立ちしてる魔2人がミイラ化されたらやばくね?
>誰かが死んだ時の蘇生と僧がミイラ化された時
これをしているのはヒーラーですね
独り言だけど
いまだに左手がミイラ化使ってくるの目撃したことないが、
よっぽど頻度が低いのか、特殊な条件下でしかしてこないのか
右手を先に倒すと使ってくるらしいという噂
左は右が生きてても普通にするよ
ちゃんとログで確認した
特殊な条件があるとすれば右手がおたけびなどで行動不能になった時とかかね?
左手落とした後に使われたぞ?!
>>76,77
左手の怒り状態での呪いは確認してる
通常時は確認してない
だってすぐ怒るから・・・
悲報
ファラオヘッドにはザキが効かない模様
試行回数5回w
>>75 ほんと頭悪いのなw
文章の読解力向上させた方がいいよまじでw
葉っぱ要求して僧1で余裕って勘違いしたあつかましい奴がいるなw
>>82 ふるぼっこですやん
賛同者どこにいるんすか
他IDで援護でもしてこいよ
ヒント、まもはスパショが範囲で状態異常錬金が乗り、しかもHPリンクで死にくくい。
>>33 魔構成は別にドヤってる訳じゃなくて楽だから推奨されてるだけだろ
ドヤってるのは聖水葉っぱ前提で魔構成より面倒なのに自己満足で物理構成で行こうと魔構成叩いてるアホ
魔構成はPS要らないから雑魚がやれば良いとか言ってるからな
7なんてもう魔構成だと楽勝で毎週の作業なのに薬品前提の自己満足の物理で行きたいならチームで勝手に行けw
>>84 お前あれだろ
僧1で余裕って言葉だけに反応したアホだろ
誰も最初から回復蘇生は僧1でいいとか言ってないからな
あくまでピンチ時にサブヒーラーとして賢者がいれば十分って
>>35で言っているだけで
お前が勝手に
>>51でヒーラー(回復役)は僧1で余裕なんでしょって勘違いしてるだけだよwww
僧2じゃないとクリアできない雑魚僧侶ちゃんなら知らん
>>87 別に好きな方で行けばいいじゃん
選べないならまだしも自分で選べるのに叩いてるから言われるんだろ
だからゲームから自己満足とったら何が残るんだよw
好きで行ってる構成に「魔なら○○分」とかドヤ顔で推奨されてもなぁ。
わざわざ金払ってゲームして、死んだ魚みたいな目で作業しているお前のプレイスタイルを押しつけんでくれ。
>>89 レスの流れ的には
>>9 >僧1で安定して勝つのって無理なんかね
>どうしても僧1にこだわりたいんだよな
からのレスでID:z8RjZktG0が
>>35をいってるのかと思ったけど違うのか?w
俺もその流れで賢入りでの僧1余裕は違うだろとおもいながらみてたけどなんかようわからんな
>賢入りでの僧1余裕は違うだろ
まずこの前提がおかしいと思うんだけどw
>>91 だから最初に物理押しのアホが魔構成を叩きだしたから応戦してるだけだろ
必死な物理押しのアホがわいてたのも知らないのか?
>>92 押し付けてないと思う。いきなり戦道僧一さんがこれで余裕って必死でアピールするから
左手倒すの遅いけどザオリクされても毎回勝てるの?
僧侶にミイラされても毎回勝てるの?
世界樹の葉使うのが当たり前みたいだけどそれって余裕って言えるのかな?貴重だから使いたくないんですけど。
奴隷と化したどうぐ使いさんが希少すぎませんか?組めない人必ず出るでしょ?
って質問してるだけ。そして今回もスルーされる。
>>70 このレス痛いなw
葉や滴前提なら大体の僧侶が余裕だろ
賢者入りが1.7人良い表現だわww
>>88 ボスにもスパショで幻惑入るだろ
幻惑入れたらアポロンに持ち変えて左手やれば終わり
戦3僧1ならば、ボス3体とも刃×2素早く入れられるから、メージかなり減る
これなら僧がミイラ化したとしても、雄たけびと体当り使えば復帰まで持ちこたえるよ。
>>94 レスの流れ的には言葉通りって意味じゃなくってことだけど
文面通りにしかとらえられない君にはなにいっても無理だなw
ファラオの両手は悪魔系?
キャンセル持ち3人いれば呪いもザオリクもそうそう通さないよ
っていうか僧侶2人いても片方ミイラっただけで回復蘇生追いつかなくなるでしょ
やいばあって盾鎧あってなんとか凌げるのに、魔法バトじゃタゲ被った先から死んでいくから
結局呪いから始まる運ゲータイムにはかわりない
>>96 左手倒すの遅いけどザオリクされても毎回勝てるの?
僧侶にミイラされても毎回勝てるの?
世界樹の葉使うのが当たり前みたいだけどそれって余裕って言えるのかな?貴重だから使いたくないんですけど。
奴隷と化したどうぐ使いさんが希少すぎませんか?組めない人必ず出るでしょ?
この辺りはわかったうえで物理行ってんだからいいじゃねぇか。
なんでそれに答えなきゃいけないのかわけわからん。
結局この辺引き合いに出して「ほらねw魔法のほうがいいでしょw」って言いたいだけなんじゃねーの?
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 15:16:40.24 ID:UEO9hxBn0
>>66 攻撃魔力6+3×2とパル吸収ガード60の退魔下買ったわ。
これで首飾りを装備すれば吸収ガードも100にできる。
僧侶2などの回復2じゃなきゃ無理ぽいのに
回復1で足りてるなら魔3僧1でもいいだろー
僧侶2ではなく1で安定させたい
↓
僧侶1賢者1でいいだろ
↓
それ僧侶1.7人じゃないか
おかしいのはどっちだろうねw
最初に回復蘇生は僧1でって話されているなら別だけど
ここでも僧賢の構成はたまに話に出てくるからレアってわけでもない
僧1=戦道僧一だとアホが勝手に勘違いして噛みついてくるからおかしくなるんだよw
>>103 大多数の人は葉っぱなんて使いたくないし楽に勝てればいいんだよ
お前さんがどんな構成で行こうが自由だがここはピラスレで一般的な話をする所なんだよ
自己満足で勝手なプレイがしたいならチーム掲示板か何かに書き込んでくれ
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 15:25:57.36 ID:hGmKbjSq0
ソウ・イッテンナさんは誰にも賛同されてないのを理解しろよw
賢者入りで僧1ワロタw
こうま590だけど魔法使いに乗り込めー^^
>>106 他にパ魔魔僧とかもでてるじゃねえか…
お前がいってるようにレアってわけでもないからこそ僧1=僧1賢1でOKって意味じゃないってのが
普通ならわかるだろうに
とりあえず流れ的にはおかしいのはお前だよ
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 15:32:16.31 ID:/iAksRed0
>>106完全におまえがおかしい
ここまで完全論破されてる人久しぶりに見た
いつまでがんばるの?ID:z8RjZktG0
話題にちょっとでてるまものだけど4垢プレイのまものまもの道具僧侶でクリアできてるんだから
それなりに有効なんじゃないの
魔魔賢僧が今のところ1番安定して人を選ばないとは思うけどね
まものX2は野良で道具探すのだるいでしょ。多分旅でもいけそうだが旅はもっと探しにくい
まもまも魔戦僧でいけるんだったら魔魔賢僧並に野良でも組みやすくはなりそうだが
>>110 パ魔魔僧は色々試してみたけどパラがちゃんとしてないと脆すぎ
というかしっかりしたパラだったら別に魔魔である必要もなかった
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 15:38:00.26 ID:hGmKbjSq0
魔魔賢僧なら、ま、負けんぞう…
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 15:38:59.61 ID:/iAksRed0
ま、まけそう
>>110 単発でアホばっか沸いてくるなよ
僧1で安定させたいっていうから俺はバト魔賢僧で余裕だと言ったんだろうがw
パ魔僧や戦道僧の僧1で余裕とか言ってないだろ
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 15:39:47.20 ID:I9eGy7hf0
羽衣魔法でもいいですか^^
右手と左手にほとんど同時にミイラ化使われたよ
左はHPオレンジだったから怒り状態だったはず
あれはほんと無理だよ無理
破片1個率めっちゃ上がってんな
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 15:42:13.08 ID:/iAksRed0
>>116単発とか言い出しちゃったよこの人
レス読み返してみたらどうですか?多くの人に馬鹿にされてますよ?
今週は7層合計破片15個だった。
アヌビス復元合成してHP+3ついたウマー
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 15:44:42.51 ID:hGmKbjSq0
>>112 いまのところ、まも構成って知ってる人だけが知ってるって状況だから
野良じゃくみづらいけど、僧侶の視点としてはまも構成がいい。
なんといっても死人がでない。
2人蒸発するとかいってたやついたけど、マダンテぐらいだろ。そんな状況
あいつは封印はどうもあるから、あいつの行動だけ監視しとけば余裕。
見てからでも余裕で逃げれるしな。
道具いるから、MP吸収Gすらいらないからね。
野良で、いくらでもいるであろうオノもち、まも80の奴は多いんだから
普及さえすればこっちのが揃えやすいとは思う。
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 15:50:33.89 ID:/iAksRed0
じゃあ結論としましては
1,7人って絶妙な表現でツッコミ入れられて発狂したら大勢から馬鹿にされて引くに引けない
こんな感じで終了ですかね
>>123 まものは斧だけでいい感じですか?
まもまもどう僧のリンク構成楽だったよ
まもはどっちかが鞭使えてどっちも斧使えればok
個人的には魔2や戦どう構成より格段に安定してたと思う
特に僧侶が楽、余裕でキラポンまきながらマラーできる
ただどうぐ使い禿げるけどw
あとファラオヘッドも手もスパショじゃ幻惑入らなくて諦めた
レンの霧じゃないと厳しいなあれ
さっさと倒した方が楽
1戦4〜8個くらい聖水使うから金銭的にはいまいち
割り勘でもいいからどうしても勝ちたい人向け
最初に噛みついてきたID:jPxxslpZ0はどこにいったのかなw
僧1=回復蘇生一人とか勝手に勘違いしている奴がアホなだけだよ
なんで賢者を勝手に僧侶に置き換えたのか、しかも0.7僧侶って意味不明
実際にやってりゃ賢者の回復行動ってそこまで多くないのにな
>>123 道具いるから、MP吸収Gすらいらないとか言ってるから道具やる奴が減っていくんだぞ
道具としてはMPごっそり吸われる奴となんてやりたくないわw
初日アポ戦士レン僧ませんで勝って次魔法2僧侶2でいったらボッコされたんだが
解散してバト2でいったらど安定だった。バト2のがよくない?
それとも最初の僧侶があれだったんかなあ
>>128 初日の面子が優秀だったんじゃね
旅4のクリア報告が上がってるんだからPSあればある程度職の自由は利く筈だよ
>>123 野良で道具ってそれだけでハードル高い様に思うけどなあ
マセンでいけるなら一気にハードル下がりそうだが
魔法は逃げながら攻撃できるところがみそだよな
ランドインパクトや呪いの範囲外から攻撃すればいいだけ
ただ全力疾走で逃げ回るから卑怯な戦法嫌うかもしれないがw
強い敵だからいたしかたない
如何に自分は装備を買わずに道具に奴隷をさせるかってのが文面から滲み出てる
そしてお約束の「僧侶視点では〜」
身内でやる分にはリンクは有効だけど野良じゃボスの範囲+通常で2人まとめて蒸発する馬鹿がいる可能性糞高いからまもはねえよ
いくら魔法といえど射程距離の長さと殲滅力を生かせないバカじゃ意味ないからな
物理で棒立ちグルグルでMPスッカラカンにされてるような連中が魔になってもそこまで楽勝にはならんよ
そういう連中は神道具使いに寄生しない限り勝てない
そして道具使いはそんなゴミクズ連中に嫌気が差してボイコットしてるから詰み
>>126 ん?何言ってほしいのかよくわからんが
もういいかな
アホって言う人がアホって言う分かりやすい例ですね
道具は割り勘にさせるようにしてやれよ!
割り勘提案しても断る人多くない?
また喧嘩しよるんかw
>>133 僧1賢1なのに賢者を僧侶に置き換えて僧1じゃないと否定した意図と
賢者がなぜ0.7僧侶なのか根拠を示して欲しかったんだけどね
自分の頭の悪さを自覚したのならもういいよ
聖水割り勘は良いとして葉っぱはどうするつもりだよ
>>136 え?まだわかってなかったの
お ど ろ き
言いたい事は以上です
前衛で吸収Gが無い人は
1回吸収されるごとに2個聖水渡せばいい
カウントして最後に一括で渡せばいいし
前衛だってそんなにいかないピラ如きの為に吸収Gつきの装備揃えるより
そっちの方が楽だろうし
まあそうだな。
マモ構成はフレかPSはっきりしてるやつだけにしとこう
>>131がいうよにさ。
まとめて蒸発しちゃうようなやつって、魔魔僧僧なら余計にいそうな気がするんだけどwww
僧2である分、復旧がしやすいてのは理解できるけど、ザオって早読み、覚醒してる間に
ぽこぽこしなれたことのある俺としては、まものほうがいいなって思っただけだ。
まあ、地雷まじりでも勝てるのは魔魔僧僧構成だわな。
でも、それって他の3人が手練れでないと無理だとも思う。
4人がそこそこなら、どっちでもいいな。
>>127 まあMP吸収Gがあるにこしたことはないだろうけど
別によけられなくてごっそり吸われても貧乏な俺でも聖水くらいは問題ないわ
ちょっと聖水くらいでケチ臭すぎない?
それよりキラポンなくても封印や麻痺とかくらわないように
そっちの耐性ある方がありがたいな
首飾り取りに行けよ1時間で5個以上は取れるから
吸収Gで2〜3万位だよね安いから買おうよ
>>138 僧侶と賢者を同じと考えるアホさに驚きますわ
やったこともないんだろうから0.7僧侶とか言ってたんだろw
アホっぷりを披露して笑える
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 16:36:11.18 ID:WQ3zC7rI0
>>107 もうここは魔法以外はNGかw
バ覚醒さんひさびさの出番で張り切ってんなw
みんな7層頑張ってんだな
俺は早々に諦めたよ
妖精の首飾は装備部分がなぁ…指ならよかったのに
まだいるのかよこいつwww
>>141 聖水をケチってるって考え方が間違えてるんだよ
MP吸われたら2ターンも無駄に聖水まく行動しないと元に戻せないんだぞ
当然その2ターン分のしわ寄せが来てクリアタイムやクリア率にも多少影響するわけだ
やっすいMP吸収Gつければ良いだけなのにそれもせずに道具に無駄な手間かけさせるのがダメ
地雷混じりでも勝てるっていうならかなり高レベルのパラが居れば手練れ3人もいらないんだけどね
野良じゃ見つかるのに時間かかりまくるから現実的ではないけど
パラが凄いと安定感は半端ないよ
道具も前衛も出すんだけど吸収Gだけ揃えられてもなぁ・・・
封印どうすんだって話になるし
指に封印つけてたら、ファラオ前に下眠り100+幻惑40に履き替えて
更に指輪か顔を幻惑に付け替えてと2回装備変えするのも野良じゃ安定しないんだよねw
ピラ如きの為にわざわざ頭hp+耐性の装備買うのも前衛さん面倒だしコスパ合わないでしょ?
それなら吸収G捨てて
最初下封印100+マヒ40or吸収G40で指に最初から幻惑つけておいてもらって
ファラオ前に眠り100+幻惑40にしてもらった方が色々安定しそう
俺も聖水消費とか別に気にしないけど、そればかりは道具の中の人次第だから
野良なら吸収された回数×2の聖水を道具に渡してやればいいのでは?
吸収+封印のハイブリ品買うよりコスパ良いし
前衛の一人が吸収Gあってもう一人が吸収Gが無いのに折半とかおかしいとか
僧侶は吸収Gあるいのに折半はryとか言う人も出てこないだろうし
>>151 首飾りだけでもしとけよ
55%でもあるのとないのじゃ全然違うぞ
オノが魔法位のMPあれば吸収1回くらい食らっても何も問題ないんだけどな
オノの場合吸収食らうとMPほぼ0になって道具が聖水まくまで攻撃の手が止まるのがダメ
それによって無駄に時間かかるし事故率も高くなる
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 17:07:25.63 ID:ySDJ65qR0
>>149 いわんとすることはわからないでもないけど
汎用性のある構成の1つとして考えるなら装備のゆるさも考慮してやらんと
確かに道の不要なターンを増やすことになるかもしれんが
麻痺や封印されて火力にストップかかる方がうっとうしいと思うんだけどな
1人でも吸収Gなくてよけれなければ結局使うはめになるんだしさ
ただ聖水に関してはにわか道の俺は賢者の聖水を倉庫においておかないとうっかり使ってしまうのが難点だったw
戦士なら頭HP+無くてもHP480行くから
雑魚、頭封印50、指封印50、体下吸収100でぐるぐるメガネ
ボス、指眠り50、体下幻惑100眠り50で行ってる、着替えは2手
前衛で睡眠幻惑封印持ってない奴多過ぎだな
封印100と、睡眠100幻惑40(+グラサン60)とか前衛やってる奴なら当然持ってるレベルの標準装備だろ
武器の+3を買うくらいならまず無法やまほよろでいいから、せめてこのくらいの耐性装備を先に揃えとけ
着替えってそんなに高速でやらんとダメなの?
どうせボス前で準備時間取るんでしょ?
ヒァラオって最後の一匹倒さないと出てこないの?
時間関係無し?
>>158 >>159 それが1匹残しててもボス出てきます
戦闘開始からのトータルの時間制限か何かがあるのだと思います。
かなり雑魚にてこずっても5ターン位は余裕あると思いますが早いに越した事無いです。
前衛ってバトや戦士なんだろうし、ボス前2ターン着替えなんて余裕だろ・・・
僧が準備してる間に、着替えどころか滅却・聖水も自分でできるだろ。
むしろ着替えないでボス前で何してるんだよ。
吸収Gって一人でもつけてない奴がいたら殆ど意味が無いしね
まぁ中の人次第なんだろうけど
正直言って道具自信の装備が吸収Gの下買うくらいなら聖水使った方がコスパ良いんだよなw
でも他の皆が吸収Gつけてたら道具もつけない訳にはいかなくなるし面倒だなぁ
とか思っちゃってる道具は俺以外にも結構いるはず
>>162 道具は敵のど真ん中にいてる必要ないんだから食らわないだろ
野良でやる時はファラオ前のバフかけ直し予め言っとけよ
せっかく一匹だけ残しても絶対一人は即倒す奴混じるから
そもそも
道具以外の他の奴が全員吸収100をつけてるなんてことは
固定でもないかぎり99%以上ありえないから心配ない
つまり固定でもないかぎり前衛の吸収は不要だし(どうせ道具入り前提)
魔法も1回吸収くったくらいではMPボス前まで持つから吸収されても問題ない
ファラオ前で吸収から幻惑に着替えた後
ザオリクで小悪魔が復活した時といったら・・・
こっちこないで!
道具はそんなにMP激しく使う職でも食らう立ち位置でも無いしMP吸収Gにこだわらなくてもまぁ良いんじゃないの
斧の介護してれば自然とMP余裕だし、僧も立ち位置的に食らいにくいし1発くらい食らってもMP量的に問題ない
問題はアタッカーがMP吸収される事なんだよ
物理アタッカーだと立ち位置的に吸収食らうしわざわざ避けてたら時間無駄にしすぎ
MP吸収食らうとMPほぼ0になって攻撃の手が止まる
そうなると道具が全ての行動パターンを捨てて聖水まく事を最優先事項にするしかなくなると言うのがダメ
どうぐ使いの吸収Gはどうぐ使い自身の問題だからね、
本人の好きにすればいいんじゃないかな。
雑魚って暴走なしの道具ラリホーマでも寝てくれるのかな?着替えてる時マダンテくらって蒸発するやつ見たって都市伝説があるんだが。
>>169 魔法だとマホトーン入りやすいから楽だよ
>>167 道はやれることはたくさんあるけど
やらないといけないことはさほどないんだから別にいいじゃん
なんでそんなに前衛がMP吸収Gもつことにこだわるの?
封印麻痺がなくて僧侶がキラポンをできるだけする方がいいと思ってるの?
それとも吸収Gも封印も麻痺も雑魚戦耐性すべて揃えてこないと許さないって思ってるか
封印と麻痺は避けろとおもってるの?
敵が撃つイオグランデと同じなんだよね、ミステリーダンスも魅惑の踊りも
その場でしか撃ってこない、歩いて近寄ってきて撃ってくることは100%ない
だからその場で止まってるやつからは離れて他のやつに蒼天するなり、無双するなりすればいい
それを可能にするために、視野を広く確保しておくことが何よりも重要
別に吸収ガードを否定するわけじゃないが、そういう基本的な立ち回りを出来た上で、なお必要であるかどうかという議論をすべきだと思うね
まともな僧侶なら全員にキラポンしてるよ
ミニデーモン部隊は火力ないから他にやることない
>>160 えっマジで?
魔でやってたけど途中でMP吸われすぎてしまって最後の小悪魔一匹の時点で早読み覚醒して陣置いてラリホーしてMP吸って着替えてしていたら早読み覚醒点滅しはじめたけどまだ出てこなかったよ
つーか出て来ないと思ってた
>>173 本当にキラポンだけしてやることないならスクルトフバーハしようよ
俺も出てこないと思ってた
3,4分待つと出てくるん?
アホの0.7僧侶君まだいたのかよw
早く賢者が0.7僧侶に相当する根拠を示して欲しいわ
賢者が0.7僧侶ならレン0.2僧侶とかになるのかなwそれとも0.8戦士かなw
アホすぎて呆れる
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 19:00:40.92 ID:z8RjZktG0
「僧1で安定させたい」
「バ魔僧賢で余裕だよ」
「賢は0.7僧だろ!」←意味不明すぎる主張wwww
じゃあ賢者4人PTなら2.8僧侶28魔法くらいになるはずだから超最強構成じゃん
魔法成分強すぎた(驚愕)
>>171 前衛アタッカーがMP吸収を食らう=MP0になって行動不能にされてるようなもんだぞ
MP0になると道具が聖水使うの待ってるし、自分で聖水使ったとしても1ターン行動不能食らったのと同じこと
敵の行動見て避けてる暇があったら吸収G付けてさっさと倒してよ
一番厄介なのが魅了される事でそれにはどうせキラポンするしかないし、
小悪魔さっさと倒した方が良いというのもわからないの?
そして一番重要なのが攻撃を受ける確率で、魅了MP吸収>>>>>封印麻痺
一番受ける確率が高い攻撃の耐性を捨てて受ける確率が低い耐性付けるのもアホっぽいし、
魅了用にキラポンはどのみち必要なんだよ
>>177 物理でゆっくりマッタリやって、バフ貼り直してから雑談してると、そのうち出てくる
魔構成だと速攻が基本だし、準備出来次第即ボス開始になるから出てこないとおもう
まもまもの動画見たら、バイキ直撃で二人とも死んでてワラタ
ダメじゃんw
>>182 MP吸収はせいすい使う1〜2ターンの損失で済むけど
封印は5ターン位は軽く飛ぶんだぜ?
ステマならまにあってるので職人スレへ帰れ
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 19:13:18.60 ID:/iAksRed0
>>179 ガチでおまえ池沼なんじゃね
おそらくおまえだけだよ意味わかってないの
>>35とかまじで失笑もの
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 19:17:58.29 ID:/iAksRed0
>>176 僧侶1でクリアしたい→賢者入りで余裕(キリッ
それ求めてる僧侶1じゃなくて1.7くらいじゃね
ヒーラーとして入れてるようなものだから
意味こうだよね?
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 19:18:56.72 ID:z8RjZktG0
>>186 お、またアホが一人
賢者が0.7僧だという根拠をどうぞw
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 19:21:03.51 ID:/iAksRed0
>>188 あのさ池沼君の賛同者0なんじゃないの?
都合の悪いレスは全部無視って…
負け認められないキッズってやつかな
封印は出てこない時もあるアクバーが使う、吸収は確実に複数体出てくるミニモンが使う
後封印の波動とミステリーダンスどっちが避けやすいかと言ったら封印の波動だよね
大体吸収Gなんて天魔イッド行ってた時の無法なりまほよろなり着りゃいいだけなんだからステマもクソもないだろうに
結晶化した?そりゃご愁傷さまです
封印は開幕にアクバーきたらつければいいだけ
それ以外は吸ガでいい
封印食らうパターンなんて開幕ゴルゴ+アクバーくらいしかない
もうマダンテさえ避けてくれればいいよ(笑)
いやほんとにマダンテだけは避けてくれ…うん
>>189 どこに都合の悪いレスがあるのかどうぞ
無視してるのはお前だろw
>それ求めてる僧侶1じゃなくて1.7くらいじゃね
お前が求めてる僧1の構成とか知るかよw
最初に蘇生回復を僧1で安定させたいって書いてあったなら理解できるけどな
前衛で下吸収頭封印ってだめ?
何言い合ってるんだか知らんが、前衛なら
体下に吸収100封印50とはくあいで解決なんじゃねえの?
無法まほよろでいいならたくさん出品されてんだろ。
さすがにマヒ最優先ってやつはいないだろうし。
前衛の涙ぐましい努力は見るに堪えない
ミニデーモンは十分避ける余裕がある
アクバーの封印避けると、ゴルゴレが後衛直撃して大惨事になる
実際に7やってたらすぐに導き出される結論だろうに
>>188 まだいたのかよw
マジレスしてやるとだな僧侶がザオしたら回復被せるだろ
逆もある
バフ中にダメージ食らったら回復してくれるだろ?
あとは察しろや
なんで必死に吸収G付けたがらない奴が居るんだろうな
野良で行けばすぐわかる事だけど封印食らう奴なんてほとんど見た事すらないけど、
MP吸収される奴は腐るほど見るだろ
そもそも封印と吸収くらい100にしとけって話だけど、
どちらか一方しか付けられないならめったに食らわない封印じゃなくてMP吸収G付けろ
封印の方はキラポンでもどうにでもなるから
レス9かいたのおれだけど
なんで言い合いになってんだよwwww
オレの書いた内容は回復蘇生一人って意味だよ。主に戦魔道僧
>>190 天魔イッドに吸収100+封印40なんて用意してる人なんていないでしょ
吸収100+眠り40ならまだしも
賢者が0.7僧侶だと旅は0.5僧侶、レンジャーは0.3僧侶ぐらいなのかな
吸収食らっちゃうようなのは魅了も食らうから何やってもダメ
>>200 回復蘇生で僧侶1は野良だと安定は無理だろうな
僧侶2か僧侶1.7(笑)が無難
>>194 俺のバト時はそれで行ってるというか頭60のはくあい
戦士パラでも行ってみたいなーと思って吸収スパイクなんての買ったからだけどさ
吸収も封印も避けようと思えば避けれるけど、ボーナスターン増やしたいってのと
特に開幕アクバー時とかはゴルゴレ早く落としたいしな
0.7僧扱いされるって結構賢者評価されてるな
仮に賢者が0.7僧なら魔法成分も0.7か0.6程度はあるから最強なのは間違いない
が、ボスで重要なのは僧ではなくザオなしで復活する天使なんだ
僧2なら死んでもザオいらずマラーするだけで立て直せる
天使が切れた僧が次に死ぬときには左はたいてい倒せてるから
もうほぼ勝ち確定
物理のデメリットはザオ問題もあるけど
一番は4人のPSがある程度ないとクリア不能なことだ
まず僧のワンミスで詰む可能性が高い
それに対して魔法2僧2は魔法にせよ僧にせよ地雷枠が1枠残されてる
実はこの違いが一番大きい
アクバーって何?
アークバーモン?
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 20:09:03.54 ID:HC/KRzFl0
アークバーモントカレーだよー♪
>>207 僧2で左手生きてるうちに天使発動しちゃうのか・・・
ファランクスつかっときなよ
伸びすぎワロタw
賢者が0.7僧侶なら武器持った僧侶は1.3賢者とかになるのか
魔2賢2.6の僧侶無し構成でクリアも夢じゃないな(棒
聖水使うよりマホトラのほうがMP回復量多かったりするからけち臭く思われないのもいい
>>210 よく読みな
地雷が入った場合の話をしてるんだ
賢者が0.7僧なわけがない
賢者二人で僧侶一人に負けるくらいでしょ
せいぜい賢者は0.4僧侶0.7魔法だよ
初期から唯一すべてのコンテンツに席があるチート職だからな
それにしても魅了の踊が避けられん
ランプに魅了ガード錬金はよ
ツボには変身ガード錬金はよ
例えの数値で盛り上がってたのか
僧侶2ではないけどってニュアンスのなだけだな
何人かまじっぽいな・・・
ザオ2構成で天使無しザオ持ちが死ぬとザオか葉かで一瞬場が固まる
>>215 防具鍛冶 「戦士ならマスカレ、道具ならメカニックがありますよ^^」
道具でメカニック装備してない奴はおらんやろー
>>218 へえ〜!いいね〜!
買っちゃおうかな〜
レン「私は0.3僧侶です!」
僧侶2構成:僧僧(但し僧賢でも可)
僧侶1構成:上記以外
だと思ってたけど違う奴がいたのかw
ウルベア君並の理解力、新マスコットのどや顔僧賢君の誕生に乗り遅れたのが残念だw
僧侶賢者構成はそれ自体で成立してるけどな
旅と賢者でどっちが僧侶に近いか闘いが始まるのか
賢者の圧勝だろうけど
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 22:47:42.08 ID:NYECV3ny0
ピラミッド行った事無いというフレに頼まれて1層行ったら全滅してしまった。
61フレと80自分と80サポ2の構成。
あははは。まさかの全滅。ごめんなさい。
ちなみに2回目は勝ちました。
1層で全滅。
ショックだ。
賢は死んだ場合攻撃するにも回復するにもしんぴで魔僧より1ターン余計に使うのが問題だな
しんぴ1段じゃ攻撃するにも回復するにも半端で使えないし
ほぼ死なないなら良いけど死にまくられると賢じゃきつい
早読み神秘2段階で挑めるから賢者普通に強いけどな
2分間ずっと1秒詠唱で動けるからしっかり動ける人ならまず死なない
ラピッド1分じゃなかったら回復役として僧侶の完全劣化になってたわ
攻魔上と眠り下だとベホマラーの回復量がちょっと気になるが
速度腕早詠みマラーになれると僧侶のマラーがスローに感じるから困る
まず死なない自信がある奴なら賢をガンガン出してくれって事だな
逆に死にまくる奴ならしんぴで立ち上がり遅いから賢はやめてくれ
しんぴと早読みの維持時間増で本当に賢は使いやすくなった
今までは冗談でなく行動の半分位しんぴ早読み維持に使ってたからなぁ
ピラ7なら回魔でもよさそうだけどな
誘うなら回復中心で動いて欲しいし、僧侶あがりの賢者のがよいかな
バタバタ死ぬから賢いらん
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 23:46:25.40 ID:p37U4sAY0
ついにオレの大量のバラモスコインが火を噴くぜ
賢は魔構成で超暴走敷けるのも強み
イオグラもCT45秒だから補助の合間に結構火力出せる
賢者の話したらどや顔僧賢君が来るかもしれないな
一番いらないのはバカマスだな
あいつら何しにくんだよ
勘違いしてるやつ多過ぎ
7なんて一回クリアすればいいだろ
毎週いくとかアホなのか
欠片1個のためによwwww
バトマスが多いのは仕方ないね
強ボスやコインボスで需要あるから装備ある程度整えちゃってるんだろ
両手安いし
>>238 7なんてもう魔構成で聖水葉っぱ要らずの7分程度ほぼ1発クリアじゃねーか
1〜6と同じで単純作業だし7だけやらない理由が無いわ
7なんて一回行ったらもう行かないって発言はすでに雑魚の考え方だからなw
1発クリアとか調子こかなくていいよ
事故だってあるし、パーティが糞だとそもそも勝てないし
固定でやってるやつ以外はやらないほうがいいと言っているんだよ
まぁ一度でも全滅するくらいなら俺はやらないw
欠片30個ためてもリーネにゴミにされるからな
そもそも1〜6もめんどくせーからスルーすることあるしw
>>242 ほっとけよ
雑魚って言いたいだけだろうから
10分程度で終わる週に一度のコンテンツだし、普通に毎週やってるわ。
固定が雑魚だとやる気なくす
>>242 そんなにクリア出来ないか?
野良募集の魔構成で10回くらいはやってるけどほぼ1発クリア出来てるんだが
死んでも僧2(賢も含む)ならほとんど立て直せるだろ
僧2で負けるやつは向いてないからもう辞めた方がいいよ
釣りでもやってろ
日曜は検索でも良いステの人多かったよ
日曜以外だとまともなスペック探すのに時間かかりすぎる
7はクリア出来ないやつがいても別にいいだろ
ゆとりバカでもあるまいし全員クリア出来なきゃいかんのか?
まじカススペで高スペ誘う奴って出世すると思う、、たまに、、
7クリアできない奴がいてもそりゃあいいけどさ
自分が苦戦してるからって簡単にクリアできるやつをわざわざ毎週やるとかアホかみたいな
ばかにするような発言は良くないだろ
そういうこと行ってるから雑魚だって言われるんだよ
賢者と僧侶を同じと考えている人は
実際にその構成で挑んだことない人だろうな
wwwwwww
7層は初見一発クリアしてから行ってない
まあ、組んだ奴が慣れてて上手かったんだろうけど
初入り7層はスパの人いたおかげで1回買えた
スパの人いないと無理ゲーだと思った
7層は野良でカススペや下手なPTに入るくらいならサポでいく方が簡単で早く終わる
高スペと野良で組めれば問題ないんだが
どっちにしろ募集は1〜6と7で分けるべきだと思う
1鯖でスパが7を最初ひとり1万Gで叫んでたが結局無料にして人集まってたな
初見で装備ステ厳しい人はそういうのに乗れば?
たぶん募集に入れとけばBGGS自腹で参加希望なスパくると思う
7サポ攻略してみて楽勝とか余裕とか簡単とか言う気はないけど
サポ以下のアタッカーってゴロゴロいるんだなと再認識
ユグドラ羽衣の僧侶ですがこのステで7層野良に参加しても許されますか?
HP460 MP320 守備363 回魔494 素早さ350 速度38 封印100 眠り100
6層までサポ3でクリアできる程度の腕はあります(´・ω・`)
>>260 それだけ出来たら十分だ
7層もソロでサポ3連れて行ってくださいね^^
>>261 (´・ω・`)そんなー
やっぱユグはまだしも羽衣で7層は敬遠されるんかな〜
今週と来週フレと時間合わなくて野良で行かざるをえないんだよな…
回魔500でいいとかよく見るけど
ファラオの攻撃300オーバーだしマラー連打でもジリジリとダメ蓄積していくよ
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 03:12:24.00 ID:LdnZfDlw0
簡単なことですよ
僧侶1すなわち賢者入りで行けばいいのです
つーか7はやられる前にやれじゃないの?
>>263 仲間が無法とか着てるからじゃね?
回魔500でも普通にクリアしてるぞ
攻撃力高い敵も増えてきたからできるだけ回魔も欲しくなってきたね
共通 退魔hp440以上 羽衣hp450以上 1匹残ったらマホトラお忘れなく
魔2(デドス、魔力不問500ぐらいあれば余裕、早読み覚醒、陣はボス前だけ)
賢(早読みさとり2ベホマラ、超暴走魔法陣、僧侶の回復補助あれば洗礼、お暇だったらイオ〜でもどうぞ)
僧(デバフ、キラポン、回復補助)
で、安定しすぎてつまんないね…
hpもれば羽衣で十分だしデドスあれば魔力そんなにいらないし、
一人二人hp足りてなくても全然大丈夫だし。
賢者だけ必殺来ないと聖水必要だね。
物理の方がだんぜん面白い。
>>268 魔法構成のが安定していいってことじゃん
抱きしめたくなるような大きな大きな象さんは初めて恋をした街で『最後の自動狩り大学』を歌った後、世界が変わったと言った。
物理で苦戦すると面白くて魔法で苦戦すると面白く無いのは物理君の特徴
僧侶は2人も必要ないが回復蘇生は1人だと不安
そんな時は賢者をいれよう
超暴走魔方陣で火力補助もばっちり!(ステマ
mp吸収100と封印40が付いた体下ってまほよろでもぐ最安39万するのな。
そりゃライトは買わんわな。
先週まで20万程度だったのに値上がったな
>>272 賢者は攻撃とザオラル要員だから魔法使い換算で攻魔650イオグラありなら喜んで採用するよ。
>>273 週一のためにそれ買うなら道具に一戦一個程度の聖水渡して穏便にすますほうが安上がりなんだよな。
PT組む時に有利になるから一概に言えない
まほよろ職で行かないほうが楽だってわかっちゃったしな
賢者で650とか魔なら710オーバーじゃないすか
インテリとマジカル付けろってか
野良では道具が入るようなPTでいきたくないな
これもう物理野良で気軽には無理じゃね?
知識と装備、要求スキルポイント高いから。
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 08:19:57.11 ID:myOtnVve0
どうしても7を魔戦入りでいきたいなら、弓が使える人と組んだほうがいい
シャイニングや五月雨があればボスが出て来た後、左手を倒す速度がぜんぜん違う。
杖のままや剣に持ち替えるアホ魔戦と組んだら勝てるものも勝てなくなる
バトやるならテンションバーンも覚えておくといいぞ
殴られまくるから、常にテンションアゲアゲ
1層で全滅する奴おる?w
サポ無しの完全ソロだときつそう
1層って適当なサポ連れて自分無操作でテレビ見てる間に終わるだろ
このスレといい、野良ピラといい、やっぱりバ覚醒は復権させてはいけないと思った
>>262 マジレスすると週に一回倒せばいいコンテンツで
お手伝い報酬も一応あるのに、待ってくれない手伝ってくれない?
その関係はフレンドでは無い。
バ覚醒ってもうみんなオノ持ってるよ
聖水は道具持ちが当然とか言ってる
>>289 バ覚醒はバカマスになって棒立ち天下無双してんじゃない?
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 08:58:10.08 ID:Vk4qpjhB0
バトバト僧僧おしだったが、相方の僧侶しだいで天国にも地獄にもなるなこれ
バトはほんとゴミでもいいんだけど僧侶2がしっかりしてねーと無理だわ
7は魔魔僧僧だと簡単だな
MP吸収ガードも離れて攻撃するからなくてもいいし
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 09:00:41.67 ID:atZHeeLZ0
>>282 杖でおたけび、悪魔ばらい、ブレイクのがよくない?
しびれめっちゃながいし
バ覚醒→痛イガー→バカマス→アホ戦士→バ覚醒
歴史は繰り返す
1ならサポ無しソロでも余裕じゃないか?
やったこと無いけど
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 09:05:37.31 ID:VWLSFKwx0
お手伝い報酬が魅力ないから手伝いとか割り合わない
賢者の評価がこんなに安定しないのはやっぱ数がいないからか・・・
>>291 殲滅速度次第だからバトがゴミだと禿げるぞ
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 09:11:13.06 ID:NSpmRKxo0
>>297 立て続けに強化されてきてる職なのにイオグラまでとってるの少ないね
>>297 おとなしくベホマラ連発して陣敷いてくれる賢者探すのが大変。
魔法上がりの賢者は危険かも。(イオ〜ぶっぱが多い)
僧侶上がりの賢者は普通かも。(壁しない人が多い)
旅上がりの賢者は当たりかも。(補助、壁慣れしてる、僧侶の動き見て攻撃に入る)
>>297 0.7僧侶の賢者が弱いはずないのにね
それはさておき個人的には7というかピラミッド全体通して賢者も魔法も好きなんだがね
7はともかく野良1〜6はほんとテンプレ斧構成ばっかでなあ
魔法入り強いのになあ。魔戦が超暴走置いてくれたりしたらちょっとうれしくなります
マホカンタあるとこは賢者でいきたいね
どこでも転職まだですかね
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 09:14:52.13 ID:LdnZfDlw0
遊び人上がりの賢者は魔導の書ばかりする
0.7僧侶君はもうこなくていいよ
どうでもいいけど0.7ってほど回復行動重視に動いてないな
0.5ぐらいだと思うw
何をもって僧侶1にするのかよくわからない尺度ね
それもそうだなw
僧2でも0.5くらいにしか機能しない僧侶がよくいるけどな
こういうのは僧2にしか来ないから、この手合いが混じったら完全にデスマーチ
不遇な時代からずっと賢で
リクがあるときだけ魔。
7の誘いが魔ばっかりで淋しいです。
もう馬鹿のものさしを引っ張るのはやめよう。不毛だ
土耐性盛った道具僧侶いたら物理でもいいよ
ガチってのはそういうレベルであって、たかだか王軍師の成功品程度の安物じゃライトって言うんだよ
数百万クラスの属性耐性に状態異常盛った腕武器
ここまでやって初めてガチ
ガチを語りたがるのはライトかエア
これもガチ
ただの職人のステマだと思った
数百万の装備してる人はガチというより○○だと思うのだが・・
本物の廃人(妄想)に比べたら俺もお前らも同レベルだ、って言いたいのよ
栄光の本スレ民は〜ってのと一緒
潜在的に仲間を増やしたい、仲間はずれになりたくない意識があるのさ
僧侶は土ブレスハイブリ盾一択?
僧侶は異常耐性のはごろもで十分なんだよな
自分が前衛の時も失敗退魔多すぎてはごろも僧侶の方が信頼できる
とりあえず毎日バザーをチェックする所から始めた方がいい
なんでもあると思うな
ミステリー避けないくせに道具が聖水使ってもありがとうすみませんの一言もない
当然聖水も渡してこない
脳筋前衛のこのお客様気分がダメ
一生干されてるといいよ
流行りのマモマモするために、
MPガードと封印ののハイブリかったで。
戦士バトでも流用したいからスパイクにしたかったけど
安いバンデッドにしたで。
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 11:09:19.97 ID:LdnZfDlw0
ピント
くろがね…
>>315 でた
謎の羽衣は高PS理論
羽衣か退魔かなんてどうでもいいんだよ
重要なのはHPと守備での耐久ライン超えてるかどうか、異常耐性はあるのか、速度はしっかり盛ってるか だ
あと体上ブレスや土耐性とかもな
退魔のほうが守備38高いから2耐えでHP26分
HPが26羽衣のほうが高かったら羽衣も選ぶ
体上回魔45羽衣でいくくらいなら汗用の回魔15退魔上着たほうが守備あがるぞ
退魔の体下は眠り100として、
体上って回魔よりはブレスGとか土耐性になるの?
安退魔僧侶に当たりなし
完全に地雷原
退魔羽衣論争くんの話がどうあれ、これだけは確実に言える
僧2の場合、退魔+2とかの僧侶はよほどコメントから感じるものがない限り、まず入れない
>>319 日本語不自由なんだね
やっぱ頻繁にageる奴って・・・
ガチのガチたる所以は装備じゃない
ピラ7を裸でクリアしてしまうような連中がガチ
そしてそういう連中は装備も一級品を持っている
裸とか不可能だから
攻魔680あるのにメラミとかヒャダルコとか連発する魔法使いと当たった…
本当にこんなのいるんだな
お前らまだ縛りうちに気付いてないの?
また道中に必死な雑魚が現れたか
効きやすいとは言っていない(キリッ
>>268 僧侶がデバフってどういう事だ?
スティックにルカヘナでもつけて殴るのか?
つまりまもまも道僧で縛り撃ちすればいいのか!
>>331 意味も知らずに聞いた言葉をなんとなく使っちゃう奴ですな
>>322 羽衣か退魔なんてどうでもいいっていってるのに
退魔羽衣論争にみえるのか?
耐性を揃え、耐久力を増してより多くの攻撃パターンに耐え、早い詠唱速度で回復していく
僧侶にもとめるのなんてこれだけだろう
ステ強ければそれでいい
PSなんて組まないとわからない
並みの頭があれば書き間違いだと解釈することでしょう
>>334 自意識過剰すぎじゃね
この板全般で見かける論争煽り君のことを言ってるんだけど
>>225 4までは自分とサポ2でいけるやろ
5,6は雄叫び連打してもらえ
7層より真コニウェア試練の門の方が難しかった
先に真コニウェアからやっていたので、7層の標準的な強さ設定は拍子抜けした
さすがにそれはないわ
>>336 >>315から始まった流れで
あなたは315と同じようなことを
>>322書いてるから消去法的に私のことをいってるのかと思った
7層の退魔僧侶の上下は星2が多くないか?
よほど金あるなら別だが
体下眠り100+指輪で封印100 (理想は封印70眠り100とちからの指輪HP)
体上ブレス20と盾40滅却でブレス無効化 (盾と体上を土耐性とブレスで枠いっぱい)
自分の装備の紹介かなにかなのそれ
ちがうよ
体上ブレスもってないし
7層の耐性装備何を用意するか考えたらこうなるだろ
自分=絶対
僧侶で7と言われたから上だけ退魔+1(ブレス10%w)であとは羽衣で
やってきたわ。僧侶は悪霊用の眠封下で衣張ってマラーしとけば
全滅することもないなあ。盾は低層用の呪いだし。
ピラミッドなんて週1程度だしこんなんでいんじゃない?
僧侶で+2装備の時点で問題外
僧侶は錬金がすべて
まぁお前らみたいな雑魚でも寄生すれば勝てるからなぁ
野良はきついよ
お前らみたいなゴミが足引っ張るからw
すくなくとも僧侶で退魔と羽衣をくらべてるやつはPS皆無のゴミだろうな
あれは魔法、賢者用なんで
僧侶は羽衣でいいと結論でてっからw
僧侶が滅却とかしてたらすぐに用事思い出すわ
退魔君はヒドラにすら退魔で来るからすごいよな
僧侶用に鞄圧迫してまで退魔をきっちり揃えるくらいだから、羽衣セットも当然もってんだろうなと思ったら
退魔の失敗品?www
お前もう帰れよwwwwwwwwwwwww
火球で一撃死する僧侶を久々にみたよwwwww
>>323 普通にブラウザ変えたから下げ忘れてただけだから
そんなんで上げてるやつが日本語不自由って言い出すお前の頭がイッてる
42装備と80装備を敵に応じて着替えるだけなんだが
そんなに言い争うことか?
なんでピラスレにまでヒドラのコピペ貼るのか意味不明
キチガイなんだろうな
退魔vs羽衣は僧侶スレでやってくれ
退魔僧侶が地雷多いのは僧侶がメインで僧侶しかしたことありませんってのが多いからなんだろな
だいたい複数職やってるやつなら僧侶用のためだけに退魔なんぞ揃えない
鞄圧迫するだけだし
ヒドラなどにも対応できる羽衣で揃えるのが普通
魔法賢者用に退魔ってのは普通にありだけど僧侶はないw
ちょっとした気の迷いで
自分ハンマー道具でサポをアポ戦+耐性それなり僧侶+アポレンで
1からどこまで行けるかやってみたら6までクリア出来てワロタ。
こうなると7もサポでやりたくなるけど
色々試してボスまでの道中すらまだまだ運ゲー。
ハイスペ魔サポ見つけるのが大変。
クリアできればいいんじゃないの(適当)
羽衣の話題は触れたらダメだな
羽衣とか退魔とか関係なく耐久ライン超えてるかどうかが重要だってことをいいたかっただけなのに
>>348 ボス前でフバ2かけるでしょ
フバ2のことを滅却っていってるだけで滅却するわけじゃない
僧侶は羽衣
ただHPだけは盛ってきてください
DQXTVまでに退魔売り切らないといけないから必死だなw
>フバ2のことを滅却っていってるだけ
こんなこと言うやつ初めてだわw
6まではサポで余裕になってから結構経つけどね
7は自分僧侶でしか突破できてないわ
魔法が活躍するのってピラ7くらいだし
僧侶用下退魔眠りG100%を魔賢でもきちゃえばいいんじゃないの
HPも欲しい7のボスでヘッドの眠りにも耐えられるし、普段着の僧侶用に使えるし
なかなかいいじゃん
>>362 魔法の世界はそんな甘くねーんだよ
攻撃魔力とHPがすべての世界なんだから
だいたい攻魔650以下とかのカスが誘ってもらえると思ってるのがそもそもの間違い
魔法 猫魔 僧侶の3人サポの7層とか楽そうだけど猫魔育ててなくて試せない
魔魔僧僧サポ7層だとどうしても勝率2割くらいになっちゃう
ガイアやバラモスとか魔法が活躍できるところはいっぱいあるからな
7層だけとか言ってるエアーは、魔法経験のないゴミなんだろうなw
魔だけは羽衣じゃ許されないからな今はw
僧侶とは違って金のかかる世界だよw
そうだな僧侶の回魔なんて600あれば十分だしハードル低すぎ
>>366 そういうのは魔のアクセをある程度揃えてる奴らが言っていいセリフで
エアーが言っていいセリフじゃないんだよw
650甘くみてんだろwインテリ魔君は
ピラ7で誘われたい戦士におすすめのコメ
アポロンもあります
>>365 いっぱいって二つしかないじゃんw
もちろんお前さんみたいにプロの魔法使いはすげえと思うが
そこはつっこませていただく
ちなみに1〜6は魔法でもいいだけで魔法じゃなきゃダメな7とは全然違うからな
>>363 やっと攻魔650超えてうれしくなっちゃったのかな?
攻魔600眠りG無しのフレと魔魔僧僧したけど普通に余裕だったしそんな高くなくてもいいんじゃないかね
それとも周りも装備から強くないと打開する自信が無いのかな
攻魔650あるけど面倒だからスパでGS連打してきたわ
死なないのは楽すぎた
下耐性で650は結構アクセ合成いいのついてないと厳しいね
ネックレスとメガネ理論値だけど下耐性にしたら655くらいだわ
ピアラ7なら攻撃魔力は600越えてたら十分だと思うけどな
だいたいこれ退魔下耐性でも650超えるやん(笑)
つまりこのクラスのやつは、これ下もちゃんと揃えたら攻魔700いくって意味だからな?
魔法が活躍するのってピラ7くらいだし 、こんなことほざいてるエアーまるだしの糞野郎が言っていい領域ではない
>>370 べつに魔法じゃなきゃダメってほどでもないけどなw
ID:LtfTr8nK0みたいな魔もやったことないようなにわかのカスが
偉そうに語ってるのをみるだけで失笑だわwwww
>>368 草はやすやつはエアーとかインテリとか認定が好きだなぁ
速度攻魔装備で700越え
僧侶用下眠りでも650こえてるんだ
ごめんね
>>377 口だけはなんとでもいえるからな
SSアップできないんだろゴミがw
お前のエアー発言からいって、信用性皆無だよ雑魚がw
自分のステ、装備を語りだす奴ってたまにいるよね
フレイムや走馬灯時代の魔法様みてるようで凄い懐かしい気分
頑張ってまた魔法使い=キチガイというイメージを定着させてほしい
高すぎる攻魔のやつは要注意だな
高すぎても低すぎても駄目な高魔
一体どうすればいいんだ
まあ高魔もりもりでもボス前に着替えりゃ良いと思う
>>377 SSアップまだですか?
あれ逃げちゃったのかな?wwww
>>382ID:83J/DPu+0
僧侶は羽衣でいいと言ってるのに、魔法には650以上を要求。
言い分は「俺の僧侶でピラミッド勝てないのは周りが下手だから」
カスの周りにはカスしか集まらないみたいだ。
>>385 まぁたしかにお前みたいな足を引っ張るようなゴミと組んだら
つらいものがあるなw
なんとか勝たせてあげてる身にもなってくれよなw
寄生君wwww
魔法使いの人は封印Gだけあれば嬉しいなあ。覚醒とか早詠みの時間長くなったから
封印のはどう喰らっても大問題にはならんけど。
ボス前のマホトラタイムでキラポン入れるから眠りもいらんよ。耐性つけてほしいのは
物理アタッカーだけだ。キラポン切れる頃には左手落ちてるだろうし、魔はいいよ耐性。
>>383 ただの貧民の僻みだから無視して圧倒的火力と魔だからこそ出来る戦い方を見せつければいいよ
陣にしがみつきすぎるのは無しな
ほら厨二でしょって話
>>387 退魔に博愛で良いのがほんと楽だね
ボス前キラポンはありがたいけど死んだ後にキラポン間に合わない時とか無いこともないからなあ。少しでも早く倒す攻めの姿勢か死んだ後の事を考える受け身の姿勢か
どっちも正しいと思います
魔魔なんて興味ないから物理の話しようぜ
>僧侶は羽衣でいいと言ってるのに、魔法には650以上を要求。
こういう何も分かってない口だけエアーが僧侶にも退魔要求してるんだろうな・・・
魔法の羽衣と退魔じゃダメージ差が如実にあらわれるが
羽衣と退魔の違いは守備力だけ
まずこれを認識したほうがいい、そんなに違いがあらわれるなら合成で守備がついたらみんな喜んでるはずだよ
現実見た方がいいぞw
2確されるのが3確まで耐えられるってなら実用性あるけど、ただ退魔が強いよなんて言っても説得力なし
HPでも盛っとけと言ったほうがよい
ピラミッド7層において退魔と羽衣どっちが良いってなったら100%退魔のがいいにきまってんじゃん
羽衣着てる奴の方がPS高いとか自分が羽衣着てるから贔屓目に見てそう思えるだけじゃねーの?
それか良い装備きてる割に動き悪いなって最初の期待値が高すぎるからそう見えるだけか
野良でよく行くけど退魔きてるからとか羽衣だからとかは思わないけどな
そんなの言い出したら+2以下装備で固めてる奴とかのがよっぽど地雷多いし怖いわ
+3で中身もしっかりしてりゃ大丈夫な確率高い
僧侶は羽衣でいいよ
僧2ならねw
>>393 羽衣にNO突きつけられたら露頭に迷うから必死に退魔が不利になる状況での比較をしてるだけ
お前ら馬鹿だからもっと分かりやすく説明してやるよ
7層 羽衣僧侶 誘われる
退魔僧侶 誘われる
羽衣魔法 誘われない
退魔魔法 誘われる
理解できた?羽衣魔を拾ってるパーティはまだ見たことないわw
ていうかこいつウルベアだろ
攻撃魔力50上がってもデドスのダメージ50あがるだけだしな
ほんとは魔法こそ600あれば羽衣でよくて
回復魔力があがる僧侶こそ退魔を着るべきだと思うわ
>>396 強いなあ。下全部耐性にしても650↑かあ。充分すぎるなあ
どっかのスレで耐性持ちを必死勢がどうとか言ってたやつか
魔魔僧僧で毎週1発で行けてるからフレの霊廟7クリア手伝ってーにも魔魔僧僧提案して行ったんだが全く勝てないのよ
通常敵にも全滅繰り返して火力たんねーのかなーとか思ったけど相方の魔が僧侶に変わった途端クリア
これ僧侶が地雷だったら無理だわ
それと毎週行けてる僧侶がどんな神僧侶だったか実感出来た
んじゃ羽衣600目指すわ!
散々煽ってたID:83J/DPu+0 [16/16]はにげたの?
>>396 HPが写ってないのが気になる…
まさか神秘攻魔じゃ…
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 14:38:41.53 ID:U6+keAL40
神僧侶って言うより
地雷僧侶じゃダメって事
並の頭有れば楽勝
私の後にレスしてるから見てないってことはないだろうし
もうSS消したよ
>>399 ただ魔法は耐久力ないからそういう意味でも退魔ほしくなる
左手はすぐ落とせるからいいけど
右手の怒り攻撃で430くらい食らうからHP440以上あるとらくになる
それか超暴走引いてヘナ2ずついれるとほとんど落ちなくなるから
HP低い人がいるときはヘナいれしたほうがいい
敵のターン間隔とタゲを見て先読みマラーしてれば問題なくクリアできる
クリアできない人間はこれができないからクリアできない
開幕天使してたら直ぐに解散した方が良い
しんぴ攻魔じゃないとネクレス理論値でぎりぎりじゃね?
SSガーって言うやつの大半は実際に貼られたら逃げるしかできないからね
>>396 HPと攻魔まで晒したら特定されやすいでしょ
それと神秘攻魔じゃないよ
>>396 >>411 記憶違いかもしれんがHP写ってなかった?
HP420ちょいだったように見えたけど
>>402 ちょっとした技術の差が勝敗分けるよね
同じ構成でもいける人といけない人がいる
その人の本職で行った方が勝てるね
>>412 それMP
イーリス退魔セットセルケト竜玉ハイドラ未合成頭HPなしでHP415いくのにHP420なわけない
エアーじゃないことは証明したんだから私のステはもういいだろ
>>355 複数職やってるけど退魔揃えてるぞ
鞄圧迫してるのはその通りだが
というかまともな僧侶は昔からやってるから元々羽衣な訳で退魔持ってるけど羽衣持ってないなどありえない
退魔持ってて羽衣持っていないという思考そのものが自分が新規ですという自己紹介になる
ヒドラには羽衣、ピラには退魔でいいじゃん
魔魔構成が楽だとしてもそんなので行っても全然つまらないし物理の話おなシャス
羽衣持って無い僧ってのはあんま見ないなw
まぁ、このゲーム奇術師とかでも間に合うのが殆どだから
サブキャラなんかだと持って無い場合も多いけど。
7の封印って100%耐性じゃないと食らってしまう?
98%で二連続で封印されちまった。
>>419 7の封印に限らずどの敵のどんな状態異常も100%以下なら食らう可能性があるわけで
>>420 そういう意図で聞いてるんじゃないということは容易に伝わるわけで
アスペがいるな
おい誰か潜って麻痺関係のデータ取ってきてくれない?
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 16:29:28.46 ID:ldSqVZTV0
物理の話のほうがつまらないから
1^6も魔法構成での攻略をお願いしたい
ピラミッドの話じゃないがでかいモーモンから全員が7〜8割ガードするはずの魅了をみんなで仲良く食らった時から100以外は信用しない事にした
>>417 その魔でつまらないって前振り必要?
普通に物理構成ならどんなんがいい?って聞けばいいのにどんだけ魔にアレルギー持ちが発生しているんだこのスレは
>>424 お願いも何も普通に余裕だから行けばいいよ
敵の弱点耐性くらいは見た方が良い
確か技の中には100%でシャットアウトしないと貫通する技がなかったか?
しょうがないさー
魔法できる奴は、コインボスやるために
戦士、パラ、僧侶あたりはできるから
すでに魔法でやってる
残りは物理しかできないからアクセも中途半端で、装備も高価で買えないから魔法はできないので叩くしかないんだよ
たまにいわれるやつだろ
敵の状態異常成功率が150%とかのやつがいて
異常耐性100%だとかからないが
99%以下だと150-99=51%でかかるとかいうオカルト的なやつ
結論は100%以外信用するなでいつも終わる
100%じゃない時点で貫通するかどうかどうやって判断するんだ・・・
物理さん達は席確保したいために物理で余裕^^って言うたびに
物理は余裕では無い運ゲーって真実を暴かれるから
魔法は簡単すぎてつまらないって方向にシフトしたみたいだ。
今魔法はスキルポイント的にもきついしね
杖と魔法130とってるから分かるけど
あれを切れると色々楽になるから、魔法できない人は多いと思うよ
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 16:49:03.48 ID:U6+keAL40
1〜6の構成ガーって
サポ余裕なんだけど
わざわざ魔法サポ雇っていくってこと?w
バラモスの魅了は100%じゃないと確実に受けるとかきいたことあるけどどうなんだろう
バラモスに限らず魅了は100%だろ
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 17:12:47.55 ID:GqN/Bxf80
戦士:魔法構成つまらない、物理楽しい!
道具:
ピラ7の魔法構成は物理構成よりも効率がいい→正論
物理職馬鹿にしてる奴→普段強ボスコインボスで物理職使ってないバ覚醒の可能性高し
399 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2014/06/18(水) 15:26:50.83 ID:tdGBzEuo0
さっきピラ初買いの詐欺(勘違い)にあいました。
「初3層10万Gで売ります!」
安い!と思い数名が飛びつく。この時点で疑えばよかった。
色々準備してそろそろいこうかというところで
「前払いでお願いします」
まぁいまどき詐欺する奴もいないだろうと思い全員支払う。
「お金預けていきます」
そういって待ってること数分。準備ができたのでピラミッドの中へ。
売り主の吹き出し 「探索前の霊廟!」
!?
「初3層ってまさかその層がはじめってだけじゃないのよね?」
売主は無言になる。
「3層がはじめてです・・・・」
ここで初売りじゃない事に気がつき
「討伐前でよかったです。返金して終わりにしましょう」
お互いの勘違いから始まった初売り。お金を返金して終わりと思った所問題が発生
「討伐に使う武器買ってしまいました。持ち金2万Gしかないです」
・・・・・・
デュークアックス+2(29万)を買って、今装備してるようだ・・・
討伐の役に立たせたかっただろうが、間髪を入れずPTメンバーがきれる。
とりあえず売主の家に集まろうと言うことで集まる。
「お金かえせないので討伐とかしてお金できたら返します」
当然そんな事は通るわけがない。
「お前の住んでるグレン草原3番地譲ってくれるだけで良いから」
1人のドワ男が恐ろしい事をいいだした(当然といえば当然だが)
正論、正論だが・・・・
「家売るのは無理です。」
ごねる売り主。
「じゃあ通報されて永久停止と家を明け渡すのとどっちがいいんだ?
まあ、家譲ってくれたら、他のメンバーのお金は建て替えしてあげますよ」
結局、売り主はその要求を飲まざるを得ず、ドワ男に家を明け渡し、
ドワ男から残りの2人に10万ずつ渡されて解散となりました。
この売主が本当に勘違いしたのか以前から同じように
「勘違い」で初○層売りをしていたのかわからないが募集内容をちゃんと確認すべきでした。
物理をバカにする魔、魔をバカにする物理
どっちの構成でも好きにすればいいのに、なぜいちいちバカにするのか…
ドワ男儲けすぎだろww
差額返してやれよw
ドワ男が詐欺したって話かw
そいつ晒してよ
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 17:44:50.20 ID:02FzzBTe0
>>443 ライトの身ぐるみ剥がすとか、、、ドワ男wwwww
すげー話だな
他にも2人いるのによくそんな提案できるもんだわ
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 17:48:39.13 ID:LjmfPYEwI
>>443 これホントの話?
草原じゃなかったら譲らなくて済んだのにな
ドワ♂おいこめー^^
3層初めてのドワ男は2層どうしたんだろうね
2層初ならまだ勘違いですむけど
あとお金預けるって言ってんのに装備買ってるのも気になる
詐欺師の可能性もそれなりにあると思う
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 17:49:41.59 ID:LjmfPYEwI
っていうか草原3番地に住んでるライト…
まぁ知識も無いのに金取って儲けようとするからそういうことになる
自業自得だな
最初の土地を買ってりゃ草原でも2万で買えたからな〜
M土地も10万ちょいくらいまで空いてた
プレイ時間長くなくても長い期間やってたら草原に住んでる人は結構いる
7層の特技封印って
はくあいとかの封印耐性100%で対応可能で良い?
こんな分かりやすいネタに反応すんなよw
ドワ男何にも悪く無いじゃん
この初心者の言うことを真に受けて分割で返してもらえばよかったとでも言うのか?
不動産でもなんでも身代わりになるなら差し出すのが筋でしょう。
BAN喰らいたくないならね。
先払いと言うなら念のために広間くらい下調べするだろー
それすらしようとしないのが不用心すぎて創作くさいのだよな
>>436 ぐるぐるでちゃんと防げるよ
魅了の範囲的にパラじゃないと経験ないかもだけど
ガード出来ないからいらないと言う人は魔法使いが多い
草原6なんて最初は10万代で買えたんだがなあ
時代は変わるもんだ
>>444 魔法派→物理より魔法の方が(金銭的にもPS的にも)楽だよ
物理派→魔法つまんね
こう
魔法は金かかるよ
失敗や+2では成立しないし
>>460 パラで数百戦やってるけど明らかにぐるぐるの%分は防げてないぞ
数百戦やってるとキラポン無い時にキャンショでミス引いたりで数十回は魅了技受けたけど、
ぐるぐる70でもほぼ魅了になって防げたのは数回だけ
>>331 3の僧侶はスカラじゃなくてルカニ使えるし…
錬金の世界では30%の失敗に連続で飛び込むのはよくあること
>>464 よく言われているHP440↑攻魔650↑を☆2ばっかりで成立させられているんですが…
ボス戦は着替えるから攻魔おちちゃうけど
あでも頭は自分で☆2錬金して大成功二回引いたからそれは買ったら結構するか
魔力上げたいだけなら退魔体上だけ+3買って、後は適当な退魔頭と下位装備の体下大成功品買えばいいしな
>>467 それは良くあることだけどパラスレ見てれば知ってる事だが、
パラの大多数の奴が同じように感じてるんだ
1人の体感ならミス連続で引いただけかもしれないがみんなそうなら話は違う
>>470 俺はセット封印ほしかったから下も退魔☆2だけどね
普段下だけ☆3羽衣とか着ていて恥ずかしい
>>460 防げるけどガード率に比例してないんじゃないの?
バラモスの魅了舞だと95%Gならほぼ100%で魅了ガードするけど
60%Gなら50%どころか10%くらいまでガード率がおちこむ
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 19:01:12.44 ID:ldSqVZTV0
魔法はとにかくスキルきつくないですかね
体上だけでもけっこうな値もするし
>>465 100%じゃないと確実に受けるってのに対してのレスだ
確率通りに云々は実際にデータ取ってないからわからないわ
数百戦してもキラポンかかってなくて魅了くらうこと自体試行回数少ないし
データ取らなきゃ所詮体感
魔法使い
攻撃魔力:188
+職パッシブ:90
+武器パッシブ:70
+退魔頭:45
+退魔上:55
+イーリス★2:69
+マジカル:8
+セルケト:10
=535
残り115を錬金&合成
最大HP :219
+職パッシブ:140
+竜玉:25
+退魔セット:6
+セルケト:6
=396
残り44を錬金&合成
★2でいける、のか?
全部☆2で光杖退魔頭上下+30
メガネネックレスセルケトでそれなりに魔力盛って魔力650
ギリギリだけどこんなもん ぐるぐるメガネは投げ捨てた
何が勘違いしてるがHP440,攻魔650は
ぐるぐる
頭耐性100+hp7
下100耐性+攻魔15
つけて650だぜ
ID:aJ/1rF9J0
が今日のウルベア君ね
居場所が無くなると旅スレに逃げ込むのが通例らしいwwwwwwwwwwww
間違い
こっちがウルベア君
ID:/AjQzp/50
7の魔に関してはぐるぐる要らないな
MP吸収Gも同じだけど火力がクリア率に直結する魔が火力捨ててまで耐性付けなくていい
オノならどうしても敵の近くに居る必要があるから吸収G必要だけど、
魔は魅了吸収来そうなら離れてマヒャドなりゾーマなりすれば良いからな
>>478 なんで頭と下100ずつ耐性つけてるのかよくわからない
イーリス退魔セットマジカル魔王セルケトハイドラ竜玉未合成でHP415の魔力570ちょいのはず
だから退魔上攻撃魔力30を買えば下眠りで結構簡単に眠り封印あり魔力600を達成する
イーリス速度12+2 退魔腕速度12 (マヒャド詠唱1秒)
頭HP14 HP430程度だからあと10をアクセ合成やメシで
上攻魔30
下眠り100 (汗用の眠り40で指輪付け替えでもOK)
足 適当
これで150万くらいだよ
雑魚戦用に下攻魔30とアクセ合成そこそこやれば攻魔650わりと簡単にいける
僧侶やるなら頭と腕はいいの揃えるといい
7層で頭に耐性って何つけるの?
体下の眠りと指アクセの博愛以外必要なのあったっけ
>>485 一張羅退魔の前提で体下にMP吸収G付けて頭に眠りGって事なんじゃないのかな
何が重要か考えもせずに無駄に耐性付けまくった結果だなw
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 20:53:18.88 ID:vkeMq1QlO
初日に7クリアして肩書きつけてたけどちょっと前にキッズみたいな雑魚がファラオの討伐者つけてたから肩書き外したけど
未だにつけてる奴いてワロタw
初日はともかく今はクリアできても強いとか上手いとかもうないからなー
睡眠、吸収、ぐるぐるつけてHP450魔力650あれば優先的に誘うけどね
無耐性で魔力650みたいな量産型よりはいいと思う
魔法陣重ねからのラリホー強すぎ
ほぼ確実に暴走するから右手頭を寝かせて、安全に左手をメラゾーマで瞬殺だわ
メラゾーマもほぼ確実に暴走するから攻魔650で1発1300〜1400ダメージでるし
魔法強すぎ
暴走ラリホー失敗するという報告も見たが
>>491 それ初回で?
2回目以降は耐性つくのか暴走しても寝ないこと多いね
おたけびも初回は入りやすくて、2回目以降は入りにくい気がする
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 21:26:13.81 ID:/AjQzp/50
一流:戦士2道具
下手糞、貧乏人:魔法2(バト2)僧侶2
一流が下手糞を介護:パラ魔法2
覆らなかったみたいだなw
どM:戦戦道僧
これだな
楽にならないのに選ぶ全然意味ねぇ
わざわざキツい構成にしないのが一流だろ
暴走ラリホーは初回でも入らないこと結構あるよ
戦略には入れづらい
ファラオでてきたら暴走デドスを2発入れてさっさと倒すほうがいいと思う
>>490 盛るなよ
650なら左手に780くらいのダメで暴走で1.6倍平均くらい1250だぞ
ラリホーもそんなに入らないし
3ターンで左手倒せるから倒したほうが早い
>>489 その魔が無駄に耐性付けなければHP464↑魔力703↑なんだが
お、屈強な王軍師が久しぶりに来たか
>>489 そりゃ無耐性で650より耐性あって650のほうがいいに決まってるだろ何言ってんだ
ラリホーとかやめなよ
魔法使い2ってことは僧2なんだしボス戦以外耐性いらなくない?
アホか
ラリホーする位なら全力で攻撃しろ
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 21:45:46.02 ID:jv5DxrY90
頭 眠り100、封印60
下 MP吸収100、封印40
ほかにぐるぐる、ダンディ、破幻の指輪で耐性揃えた。
頭と下はまほよろだけど、それでも両方で45万かかった。
けど勝てなかったよ〜。
そもそも攻撃力470のデュークじゃ無理?
それ以前に斧が無理って気がしてきた。
これだけ耐性盛って、それでもマヒしたし、一番よく死んでたし。
斧無双は敵の真ん中に立たないといけないのに、状態異常攻撃が多すぎるよー。
戦士で一番死ぬとかあかんやろ
まほよろが許されるのは体下だけだぞ
>>503 レンならそれに回魔280↑やで
まー、すぐ死ぬけどな
>>493 僧侶がどうかよりもバトや戦士がうまく動いて
ボスの手数減らせるかが重要なんだが
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 21:55:01.86 ID:jv5DxrY90
眠り100の王軍師頭60万もするんだもん。封印とハイブリッドしたら手が出ないよ。
けどHPが16、守備力30も下がっちゃったんだよね。
6回ぐらい全滅して、これはもう私のせいかなーと思って、抜けました。
(せめて攻撃力500超えていればとか、こんなに死んでたら邪魔なだけとか・・・)
それで解散になっちゃったけどね。
ああ、45万・・・・
>>507 両方ともまほよろ下で
雑魚戦:吸収100封印40 博愛60
ボス前に着替え
ボス戦:眠り100+アクセとで幻惑100(ハイブリとアクセ1にするか、眠り100とグラサン破幻にするか)
これでよかったんやで
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 22:00:12.83 ID:jv5DxrY90
あ、ところでヘッドが出たら斧2構成の戦士の行動はやいば?蒼天?
やいば優先してかなりなターン使ったけど、
まず左手落とすって手もあったよなーと。
左はアポロンに持ち替えるとダメ+100は出るね。
5回目にファラオって分かってない奴結構いるよな
ボス前で準備する時間なんていくらでもあるのに回ることしか考えてないアホ戦士が殲滅しちゃうっていう
戦士デュークで攻撃力470は弱すぎる
アクセを銀ロザ耐性指輪竜玉アヌビスHPカードと仮定しても490は届かせろ
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 22:18:11.35 ID:ldSqVZTV0
油断してると即ボスはでることもあるお
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 22:30:43.07 ID:jv5DxrY90
>>508 それも考えたけど、博愛持ってないってのが大きかったw戦士だもんで。
それと着替え2種はやれる自信がなくて。
でもちょっと考えます。これじゃ来週も無理だ。
>>507 なんで買う前にここで相談しねーんだよ馬鹿野郎!
魅了はキラポンで防げるし、ツッコミや最悪殴られても解けるから
ぐるぐる交換で余計に手間取るの嫌ならグラサンつけっぱでもいいよ、と思う
封印眠りや吸収まで用意してくれてるレベルなら特にな。
戦士なんかピラ6まで使ってた封印幻惑のまほろよ下と、
オーブ工で使う睡眠幻惑のまほよろ下がそのまま使えるじゃん
今頃になって新調とか考えてるような次元の奴はそもそも戦士で来るな
魔構成はつまらんから物理で行くって奴さ、かつてガイア相手にカス攻撃力の爪で挑んでた連中に似てるよね
1−6戦レ道僧でも普通に7勝てるのに
どうして物理は苦行云々言いたいのかさっぱりわからんね
なんか物理ptに恨みでもあるのかね
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 23:28:16.77 ID:jv5DxrY90
>>516 MP吸収が体下にしかつかないからなあ。
>>518 道具さんとっくにログアウトしましたよ^^;
>>519 まだ吸収とか言ってる奴がいるのか
そんなもの買う金があったら聖水買いこんで道具にくれてやれ
道中は封印さえされなければ負けないし、
戦士がMP0にされるのはまともな道具ならルーチンとして織り込み済みだから、すぐ聖水が撒かれる
逆に1-6も魔構成でよくないか?
1-7トータルでみたら魔構成のほうが楽だと思うが。
>>521 魔と違ってMP吸収G付けても何のデメリットも無いんだから封印MP吸収Gくらい100にして来いよ
自分の手抜きを道具に押し付けるな
たかだか2,30万程度の装備も買えないようならピラ7をやる前にやる事あるだろ
そんな高いのかと思って相場みたら14万じゃねえか
安すぎる
作る気失せたわ
>>523 もう今週もピラ7はとっくに終わってるわ
吸収Gが必要だと思ってるレベルだからお前は勝てないんだよ
吸収Gなんて攻撃魔力30とトレードなんだから装備した方がいいぞ
頭睡眠もHP14とトレードなので飯食えばOK
要求スペック満たしてたら耐性に変えていった方が断然楽
戦戦道僧などという対等な関係ではない
どうぐ様と奴隷3人だ
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 00:08:29.87 ID:MN6iDCqe0
勝たせてもらった
だなw
何度でも挑戦できるから耐性必要無い派が幅をきかすのはしょうがないな
強ボスも比較的こういう奴らがほとんどだしな
永遠に分かりあえることは無い
戦戦道僧は4人上手くないと無理です
何回やっても無理な人は自分が地雷かもと疑いましょう
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 00:12:01.86 ID:3SygHczr0
吸収ガードは攻撃スキルだっつってんだろ
魔ならいらん
>>443 ID:tdGBzEuo0 のその書き込み無かったんだけど
534 :
秘宝の小悪魔:2014/06/19(木) 00:18:45.42 ID:VTrv8d3A0
仲良くしろ
吸収ガードいらない派は、無い4人でPT組めばいいと思う。
俺は吸収ガードなしが許されなくなる前にクリアして、そのあと放置だなw
斧びた「ドウグえも〜ん、せいすいだしてぇ〜」
魔なら要らないのに
物理でも一度だけクリアしたい奴は、フレの上手い奴のせいすい渡してクリアで良い
野良で無双キャンセル不可タイムに合わせられたとかいう言い訳は聞いて貰えね
Gつけとこ
吸収ガードは効率には大きく左右するけど、勝敗には影響しないしなw
どんなに注意しても避けられない時は避けられない
その1回が致命傷となるのがMPの少ない前衛職
1回なら行動不能にはならないのが後衛
こう考えてるから俺は前衛ならMPガードあり、後衛なら無しという意見になる
>>525 お前さんと違って毎週余裕で1発クリアだよ
吸収G無くても勝てるけどだからと言って付けない方が良い理由などない
付けた方が良いってだけ
吸収G要らないとか言ってるから道具に逃げられるんだよアホ
魔なら要らん
何度か言ってるが
ミステリーダンス絶対に食らわないって言ってる奴は
今後一回でも食らったらリアルで自殺しますって宣言しとけ
出来ないなら黙ってろ
(こわい人湧いた)
職人ステマウザ
そりゃ、眠封の必要性に比べたら、宣伝しないと売れないもんな
ピラ7におけるMP吸収ガードの必要性自体はわりと高いとは思ってる
逆に言うとピラ7くらいでしか使い道が無いから結局そこまでは売れなさそう
>>539 どう考えても勝敗にも影響してるぞ
物理攻撃職が吸収食らうとMP0になってMP回復するまで攻撃不能にしてるようなもんだろ
自分で聖水を使うと1ターン行動禁止食らったのと同じ事
あと1発くらうと死ぬけど先に1回攻撃すれば敵も倒せるような状況だとその差は歴然
道具の人に聖水渡そうとして受け入れられた事がない
無言で取引
ID:DKG9Zges0
から滲み出る隠し切れないエア臭
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 00:56:47.69 ID:8l3nw/NGI
別に道具じゃなくてもいいけど魔戦でもさ
近接前衛二人で勝てるだろ
魔法がいいとか一部の勝てない奴だけだし、どの職に力入れてるかってだけだと思うな
レベルキャップ上がったらすぐ廃れるのがこのゲームの魔法構成だよ
吸収Gつけたほうがいい→エアー認定、っていうおかしな奴は
ずっと居ついてるので無視したほうがいい
それなりに装備揃えてる道具なら聖水なんてどうでも良いからいちいち貰わないよな
吸われて聖水渡すなんて事するならMP吸収Gくらい用意して来いとは思ってるけど
前衛は敵に近づかないといけないから、吸収Gは推奨
後衛は空いた錬金部分に攻魔回魔を入れたいので、吸収Gは不要
これでいいだろ、話がループしすぎ
現バージョンのメインコンテンツなんだから、それに対応した装備くらい揃えたっていいじゃん、とは思う
そんな高い買い物でもないんだし
>>550 一部の勝てない奴でも勝てるんだったら魔法安定って事じゃん
ピラミッド攻略としては大正解なわけでキャップ解放で魔法が廃れるってんならその時にどうぞ熱弁をふるって下さい
魔法アレルギー患者もだいぶ減ったようだけどまだまだいそうだな〜
キャップ上がればそら魔法構成は廃れるよ
確定数が変わるからな
今魔法が強いのは戦士も魔法も確定数が大ていの人は変わらなくて、魔法のが火力あるからだから
魔法って杖に吸収ガードつけれるのな
知らなかったぜw
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 01:11:17.17 ID:3Dh1JyCW0
1−7通しでいきたいのでまほとらで吸える敵をおしえてくれシャス
4の神官はけっこう吸えました
通しで行くのにマホトラで吸ってたら結局休憩に戻ったほうが早そう気もするけど
戦闘後に小瓶使うと20秒くらいで全快ですよ
通しでやるにはMP量の問題で魔法構成は向かないので6まで物理
7は魔法のほうがいいんじゃないかなぁ
野良でってことなら募集し直しあってめんどそうだけど
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 01:16:48.09 ID:ztGussAK0
雑魚はMP吸収と封印
ボス前に眠りと幻惑に着替え
これはピラ7の鉄板装備
1~6でいったん解散で別途7だけのがスムーズにいきそう
6の骨もわりと吸えるな
機械はダメ
5のレムール城にも宿屋あるしピラミッドにあってもいいと思うの
3のピラミッドに宿屋があったらこっちもあったかもしれない
1〜6でマホトラとかキックされても文句言えん
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 01:23:44.42 ID:3Dh1JyCW0
神官はマホトーンしてまほとらで50はすえましたよ
1-6もマホトラでモリモリ吸えるけど、さっさと倒せよって思うよ
戦士より魔法のほうが流行ってるのは自己強化できて範囲が強力だからだと思うぞ
キャップ上がってもなんらかわりはないのでは
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 01:32:31.73 ID:3Dh1JyCW0
個人的に宿戻りは結果的に早くても作業感があっていやなのです
えぬつう「乙です!ドワアイドルのまたの活躍にご期待を!」JE889-700
ピラミッドなんて基本的に時間に余裕がある時に行くと思うしMP少なかったら普通に帰るけどなあ
時間余裕ないときはイン自体しないからなあ
タイムアタックというわけでもないし
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 01:36:17.52 ID:8l3nw/NGI
>>571 いや変わるね、確定数変わるだけで難易度かなり下がるからな
ラズバーンとかも初期はかなり強く感じたのはそのせいだ
キャップ解放くるのは2.3あたりかね。それまで魔法楽しむといいよ
たかだか一週間に一度の数分ね為にスキルなんか振らないし装備買う気にもならないからな
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 01:40:08.06 ID:8l3nw/NGI
格上に魔法、こなれて来たら物理ってのは
スキル設計的には妥当だと思うよ
7が来るまでそもそも格上というものが存在しなかったから
こっちが強くなるたびに霊廟増やしていけばいい
魔法の確定数も少なくなるかもしれないという考えには到らないらしい
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 01:42:04.19 ID:8l3nw/NGI
>>580 それ以上に前衛の方が弱い敵には強いからな
キャップ開放は早くても3.0だろ
下手したら2、3年開放無しもあり得るからな
7に物理で行くのはいいけど、アタッカーもたまには自分で聖水や葉っぱくらいばらまけ
敵複数残ってるのにMP切れてAペチとか舐めすぎ
なんでもかんでもどうぐさんませんさんよろ^^じゃねーよ
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 01:46:16.77 ID:8l3nw/NGI
いや、それはないね
ストーリー的に進展したら新エリアと同時に強い敵も増やすだろ
このままキャップ解放止めてると装備も増やしにくいし、経済も回らなくなるからな
キャップ解放されたら魔法は廃れて物理になるよ
それは今までの歴史が証明してるよ
ダメージ倍率が魔法と物理だと伸び幅が全然違うしね
魔法を貶めてるとかじゃなくて、そうなってるのはいい設計ってことだと思うけどな
キャップ開放される頃にはもっと難しい8層も出てるだろw
キャップうんぬんよりスキル開放だと思うけどな
まだ開放あるみたいだしここでガイアーとか来るでしょ
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 01:50:42.37 ID:8l3nw/NGI
他のMMOみたいに魔法が必ず必要な場面、コンテンツ
もしくはそういう敵が現れない限りは魔法に金はかけない
そもそもピラミッドなんて報酬全部一緒だしかなり微妙だよ
どのコンテンツでも必要なの僧侶くらいだろw
>>585 最後に物理は勝つ!その設計が良い!でも魔法を貶してはいないよ!
どういうこっちゃ
どっちにも活躍出来る場がある方がどう考えても良設計だろうが
道中なんてどうでもいいからね
ボスはやいばいれなきゃ盾持ち以外同じだし
やいばあって初めてオノ戦士の耐久が生きるわけで、でもそれ盾旅のゴッジャグと大差ないのよね
旅魔魔僧でもいいんじゃないかと思う時はある
必殺ボス前にかかってたら楽そうだし
>>588 お前ピラミッド攻略スレに来てそれはないだろうに
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 01:54:16.84 ID:8l3nw/NGI
>>589 安心しな その頃にはファイアフォース天下無双か蒼天で瞬殺だろうから
もう魔法が嫌いすぎて理論が破綻してる
ウルベアみたいなやつだ
こいつ魔法が嫌いなだけだろ
相手にする価値なし
>>594 蒼天はダメージキャップあるぞ1999まで
CT魔法は3000ダメとか超えるらしい
>>591 でもドラクエって昔からそうだしなぁ
ちなみに俺はサービス開始時から魔法やってるからな
今も魔法構成でピラ7やってるよ
ただ、やり始めた時からドラクエだからそうなるだろうなって思ってからなぁ
調べたら条件下でマヒャデドスでも9000ダメとか出るんだな…
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 01:58:22.62 ID:8l3nw/NGI
魔法と物理が同時に活躍するにはバトルの仕様を変えなきゃ行けないだろうな
怒りと相撲なんかよりヘイト仕様だったら楽に出来たろうに
いよいよ20日はガチ沼さんか
今度はどんなガチプレイしてるか楽しみだな
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 01:59:49.22 ID:8l3nw/NGI
>>598 はいはい
天下無双なら多段だから敵が弱くなったらキャップ関係ないよ
>>603 相手の守備力影響するだろう
ルドラみたいな奴でないとは限らん
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 02:01:48.65 ID:8l3nw/NGI
いまは7のファラオの話だよ
ファイアフォース使うってことは魔戦入れなきゃならない
この時点でヒーラー枠かアタッカー枠減らさなきゃならないんだから
とても良いとは思えませんな
>>599 昔から魔法使っていたってんならなおさら言ってる事おかしいだろ
なんなんだよ
頭がおかしくなりそうだよ
ついでになんで最初から魔法使ってて杖に吸収ガードつけられるの知らないんだよ
なんなんだよ
キャップ上がるって事は魔のHPも上がって生存率少しは増えて楽になるとはおもうんだが
レベル補正があるわけじゃないからレベル5上がったところで与えるダメージそれほど変わらんだろ
もっと強いスキルが来るならともかく
>>607 知ってたのかw
俺は知らなかったわw
消費と速度とせいぜい暴走くらいしかつけたことないからな
まぁ俺は別に物理もやるからな
剣と魔法が好きなんだよ
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 02:05:55.66 ID:8l3nw/NGI
まあ、現状で魔法にスキル振ったり装備揃えるのは微妙って話だから
だって活躍の場面が少なすぎる
それにキャップ上がったとは言え、主戦力のマヒャドとナズンはもう成長限界見てるしな
強ボスでメラミが成長限界にきて爪に持って行かれたみたいになるんだろうなって思ってるわ
ここ最近のバトの動向
(レベル開放 5 力12くらいアップ)
両手攻撃+10
バト固有力+10
武器の攻撃力 エンパイアより+4くらい
次もこれくらいの上昇だとしても瞬殺とかありえんわな
力こそ100くらい上がらないとダメなんじゃねえの
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 02:08:47.21 ID:8l3nw/NGI
魔法しか通らないボスでも作ればいいのにな?
ここ最近の物理攻撃力の伸びは神秘、セトなどのアクセ追加やスキル開放によるところが大きいだろう
後は80武器で大幅に攻撃力上がったところか
魔構成で決着ついたからね
語るのはオナニー構成の物理でもなんとかってことしか語ることがない
強いて言うなら物理に必須の道具
土耐性+タルトでかなり安定
でも物理に限ってその辺語らないんだよな
>>601 消せなくて効果も長く無効化した分のダメージを終了時に飛ばしてくるスーパー竜眼を新しく作って広場を燃やそう
>>612 メラゾーマ
旧 158+162*(攻魔-288)/500 上限攻魔788 Max320 係数約0.324
新 158+224*(攻魔-288)/582 上限攻魔870 Max382 係数約0.385
マヒャド
旧 82+138*(攻魔-169)/500 上限攻魔669 Max220 係数約0.276
新 82+154*(攻魔-169)/541 上限攻魔710 Max236 係数約0.285
イオナズン
旧 100+126*(攻魔-200)/500 上限攻魔700 Max226 係数約0.252
新 100+158*(攻魔-200)/620 上限攻魔820 Max258 係数約0.255
ドルモーア
旧 162+183*(攻魔-340)/550 上限攻魔890 Max345 係数約0.333
新 162+220*(攻魔-340)/560 上限攻魔900 Max382 係数約0.393
お前の魔法使い攻撃魔力820↑あるのか、すげーな
キャップも変わってるし2.2で係数自体も上げる事は示されたのに
未だに魔法は頭打ちと思ってるのはおめでたすぎるぞ
人間でキャップ届くのはマヒャドくらいだな
>>618 ホント何回もスルーされてる賢者ドルモーアだけどドルモーアで1体ずつ倒す役でもいいんだよな別に
>>618 ああ、キャップ到達って意味じゃなくて上限わかってるじゃんってこと
メラゾがキャップに到達しても覚醒時で669ダメだから
6層レベルだとルドラは別格としえtも、ャップ到達しても今の天下無双に負けてるし
当たり前だけど物理は3倍、4倍で威力あがるんだから、いつか抜かれるって
ただ、キャップ開放はまだまだ先だと思ってるけど
それまでにガイアーくるかもしれんけどな
>>618 退魔でマヒャドキャップか
マヒャドで倒す敵が増えたら退魔より強いの要らんとか言われるのか
その為の超暴走陣でしょ
>>621 そのキャップが「上がってる」し「上がる」事が示されたっつってんだよ
本当に日本語通じねーなお前
>>607が小峠さんみたくなるのもうなづけるわ
まぁもういいよw
言ってるように魔法は好きだしね
ただドラクエのダメージ計算の仕様が変わらない限り
間違いなくキャップ開放されてくと物理にスゲ変わるよ
ヘボのフレ1人入れて安定する構成は
戦レン魔戦僧侶だった
これなら僧侶と魔戦がちゃんと動ければいける
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 03:15:45.43 ID:3Dh1JyCW0
物理の伸びはとりあえずここまでってのは
80新武器で示されたと思うけどね
デューク ケイオス終わってる
物理に変わるなら変わるで振りなおせばいいこと。
そんなわけでアポロン持っていた俺は
今はマヒャドデスを唱えるお仕事してます。
斧戦士と魔は両立できるだろう?
キャップ解放されて古いコンテンツにいけるようになることの何がうれしいのかわからないが
最新の旬のコンテンツに有利な装備で遊んだほうがよくないか?
今更6層とか強ボスとからくに早くいけても何も感じないでしょ?強くなったなって思うくらい
1.X時代はメラミキャップに当たっても上位呪文の燃費が悪すぎて移行できず魔法が完全に止まってのに
物理は成長したからレベルキャップ解放とともにかなりの勢いで物理が優勢になっていったけど
今はまだ魔法も成長していけるからキャップ解放されても一気に変わることはないよ
物理と魔の火力調整をするために魔法の計算式を変えるという前例もできたわけだし
キャップ解放されればHP増えて僧2構成は減るからバッファー必須な物理僧1構成は増えていくのは間違いないと思う
魔構成は賢僧主流で賢者がアタッカーよりで動くようになっていくんだろうな
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 03:37:13.69 ID:8l3nw/NGI
魔法に夢見過ぎだと思うがw
今まで何見てきたんだか
最近クソベア君大人しいのな
僧侶2だとか、僧侶1で余裕(ドヤァ!でも賢者かレンジャー入りね)とか、下手糞僧侶ばっかだなw
自分僧侶、チムメン道具、野良戦士2でクリアした俺はやっぱ神僧侶だったかw
もちろん、葉なんて一枚たりとも使わせなかったぜ
チムメン道具が「過労死しますw」とか言ってたけどなw
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 03:58:39.79 ID:8l3nw/NGI
>>627 エンパイアからケイオス
アポからデューク
攻撃力が伸びてないのは単に同レベル装備だからなんだがな
いまはスキルポイントもきついからいままで魔を切ってたような人はやらないだろうなー
ピラ以外じゃほとんど出番ないのは変わってないし、装備も高いしな
俺は最近は魔は鞭持って特訓するくらいしか転職しないし
それまでもまともに使ったことないから、装備は1.1のときに買った中級はごろもと消費8%のまがんだわ
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 04:12:24.40 ID:nis5gp6W0
いいかげんテンプレに各霊廟属性一覧付け加えろよ
無いから極限に頼るしかねーじゃん
とりあえず極限によると
アポデューク持ち替えだとアポ<デュークになるのは
1層 ファラオデス
2層 なし
3層 剣鬼・幻影・ファラオガル
4層 なし
5層 ファラオナジャ
6層 なし
7層 魔兵・魔兵長・ヘッド・右手
でいいのかな?
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 04:24:43.00 ID:nis5gp6W0
4層の神官が悪魔系ならこれもアポ<デュークになるか
使い魔は物質系なんかね
1〜6なんてサポで終了なんだからどうでもいいわ
各霊廟毎にサポ雇い直すとかアホすぎる
あまり語られないが宿戻り前提だが魔法構成で1~5は4分以内6は5分あれば終わるんだよな
戦闘だけ考えれば魔法の方がはやい
Reiya @ReiyaDQX ・ 6月17日
ピラ7 ボスまではスティがいいとなると、ウルベア盾+スティで夢のHP610が実現できますね。PTメンバーに「え? 料理食べてるよね?」「ええ!? 食べてないッ!?」と言われるシーンを想像するだけでゾクゾクがとまりません
587とかザコw
魔法構成で何度やってもクリアできんかった、。
やっぱこれ慣れた構成が一番じゃないのかなぁ。
急造魔だとファラオ開幕ドデス撃ってそのあとグダグダ、。
死んで、覚醒→陣→早読み→ってやってるとまた死ぬんだよな。そのうち僧侶ミイラとかザオリクでぐだぐだw
まあ、へたくそなんだけど。そんなメンツでもなれた戦2旅の速攻ヘナ2でだと
1,2回でクリアできるほど簡単。ヘナ2入ると死ぬ要素全くないのが簡単なんだけど。
戦士だけチームメン入れ替えて5,6回全部これでクリアしてきた。
魔法メインのやつもいるからもうちょっと頑張ってみよう。
ドラクエはVer1の最初から突然のしつこい魔法押し(他職ネガキャン込)は信用してはいけない
というのは常識だと思ってたけど最近は魔法死んでたからそういうの知らない(忘れてる)奴多いのかね
突き詰めた魔法使いは今はほんと強いのは事実だけどそれは他職も一緒
魔法使いはほんと陰湿な奴が多いからとにかく真に受け内容がいいよ
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 06:47:55.50 ID:2L7AbhfU0
7以外どうでもいいよ
サポ構成なら自分で道具やれば
宿戻り不要肉よりいいw
6とか不安なら僧侶して魔法戦士雇えばいい
火力は戦士2
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 06:53:23.48 ID:2L7AbhfU0
僧侶1の方が楽って分かる?
殆どマラー連発でしょw
バフは道具に投げるだろうし
僧侶なんて誰でも出来るからw
神僧侶(笑)
マラー連発ですむようなメンバーと組みたい
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 07:00:08.70 ID:2L7AbhfU0
サポ3で6までいけるのが
最低限のPSね
これすら出来ないキッズと組むから
7が難しいとか錯覚する
僧1が難しいって言うキッズが代表例(笑)
>>641 状況が分からないが魔法のHPは450程度は必要だよ。僧侶も左が落ちるまでファランクスしてベホマラー連打しないと負ける
さすがに1〜6で魔法様のオナニーに付き合うくらいならサポでいったほうがマシだわw
6層までの頃は斧2くるくるを絶賛しておいて
7で魔法が流行るとPSガーとかつまらないとか言い出すの止めてください
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 07:18:19.77 ID:3Dh1JyCW0
僧侶1構成って昔から強冥王とかやってる人にはわかると思うけど
前衛3人うまく立ち回れて葉っぱとか聖水惜しまないメンツだから
僧侶がうまいから1僧侶じゃなくて4人ともある程度うまくないと運ゲーなんだよね
僧侶2は
当然雑魚が混じりやすくなるから
出来れば僧侶1構成のがいいんだよな
つうか魔法構成になると退魔オンラインになるから
これって結構まずい気が
最悪1.1より酷い事態に
自分で神とかいうやつほど周り全然見えてないよな
神僧侶おる?w
退魔なしデドスなし超暴走なしで参加しようとする魔法多いんだよな
杖魔法130退魔なんて魔法メインじゃなくても持ってるのに
魔法に関しては親の敵かなんかのキ・・いやこだわりの達人様がいるからな
誰でもー、PSがー、楽しくなーい を攻略スレで繰り返すほどこだわっておられる
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 07:48:02.00 ID:8l3nw/NGI
オノ構成の僧侶1で勝ててるけどおまいらダメなん?
一番勝率高いのが斧編成だという悲しい現実
いくら魔法を持ち上げたところで、実際の勝率が低いままじゃどうしようもない
普通は勝てる筈なんだけどね
野良の平均スペックを考慮すると厳しい
だからこういう面倒な事態になってるわけで
まともなメンツ集めれば1〜7 通しが時間的にベストなんだけどね
オルバいわく斧1で12分らしいからタイムもまけてたりwww
野良物理で葉っぱ使わず勝てる方法あるなら教えてほしいわ
何言っても聞かないしランド→通常で複数人死ぬし無理ゲーなんだけど
>>641 マホトラタイム、ボス前の準備時以外魔法は陣敷かない。
開幕から陣にこもってる魔法ばっかりだと無理。
陣がどうしても欲しいなら賢者僧侶構成にして賢者に敷いて貰え。
賢者は陣を使って貰えなくても泣くな。
勝てるコツは
構成よりまずまとなメンツを
揃えることな
言ってきかない奴はパーティーにいれるなと
>>658 うーんそんなことないんじゃないかな。
俺、オノ構成も魔構成もやってるけど、結局はどっちが強いじゃなくて、
火力が高いほうが楽だよ。
魔法でやるとき、攻撃魔力が650もない魔法でやってるんじゃない?
それじゃオノ攻撃力が460とかのとやってるようなものだよ。
もうここに居る奴だけでピラミッド行けば良いんじゃないかな
楽とか効率とかじゃなくて、物理で7行く理由はただ単に転職が面倒だからだと思ってたけど
覚醒→陣→早読みの「陣」がいらない。
仮に超魔法陣がたまったときに余裕があるなら敷いてもいいが、
下手な魔は陣に戻ろうと一生懸命になってファラオに引っかかるような
まぬけなことをするから「陣に乗ることにこだわるな」言ったほうがいい。
それくらいなら覚醒して早読みか、手がオレンジだったりしたら
覚醒してもうマヒャドしちゃったほうがいい。
野良物理通しでやってるけどランドはヘナ2で100ちょいだからダメージ的には空気だったような
ランド右通常までもらってもまだ祈りベホマラーのが回復量多いしなー
ぽっと集めた偏差値50程度の野良では
キラポンよろ君が混ざるので
仙道僧一が安定しない
それだけのこと
フレでは勝ててる
魔2賢僧押しだな。
賢者は基本祈り悟り2ベホマラーと超暴走魔法陣を敷く仕事な。
途中で僧侶が補助終わって回復補助してくれそうなら魔法唱えてもいい。
あくまでメインでhp回復するのは賢者。
僧侶は補助メイン、回復補助な。
魔法の魔力600なくてもhp450なくても超暴走魔法陣なくても10分以内。
サポ魔2でグダグダやって11分だったし肉入りならそれ以下じゃないとおかしいわな
1.1の頃は捨てるほど魔法フレが多かったんだが今見たらほとんど引退か物理転向してた件
左手にホーリーライトしたらいくら出る?
耐性揃えた戦士魔戦レン僧侶でいいよね
1〜7まで全部回れるし
ファラオでホーリーライトっていう選択肢はなかったけど
弱点だし300弱は出るんじゃなかろうか
>>675 野良じゃないならともかく野良だったらメンバー集めに時間がかかりそうだなって思ったけど考えてみたら7の耐性あるなら1〜6も大体はあるのか
そりゃ1.1は選択肢なかったからな
使い道少ない上スキル振りも面倒だから大半が盾鞭短剣の肥やしにしてるんじゃないか?
1-6行けるレンと7行けるレンだと要求水準違いすぎるけどなw
そんなん探す時間あったら1-6と7分けて行った方が早いし確実
ナイスホイミ仙道さーん
>>677 >>679 HP480
回復魔力280
オノ130&アポロン
サバイバル130
封印&吸収100
これくらいあれば十分だけど…
>>682 判ってて書いてるだろw
判ってないなら日曜朝からずっと仲間検索でレン眺めて来い
固定以外でその辺確保出来るかどうかが一番難易度高いわ
>>682 眠りも追加しておこう
微妙に甘い息使ってくる奴もいることだし
あと幻惑とデュークも欲しかった
結構あったわ
仙道さんより蓮道さんだぜ
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 09:54:12.59 ID:30zqkWjp0
ちなみに回魔高くても、
ザオがちゃんとできるレンじゃないと使い物にならねーけどな
これは僧侶でくるやつでも、敵にひっかかってモタモタしてるようなへったくそな奴が多い
>封印&吸収100
これより眠100幻惑40or60の方が先だろ
甘い息とかはどうでもいいがファラオで眠るとか地雷にも程がある
>>682の条件満たすレンとか日曜朝から晩まで探しても10人いるかどうかだなw
要するに、レンの席はないっていうイメージ作りステマだな
そのスペックはレンに数千万かけれる奴だし、理論値で固めてくる奴が野良にいるとは思えないな
ファラオでザオしてると左手倒すの遅くなるし暗黒の入りは良くはないし7層レン入りは結構微妙だったぞ
あとHP480とか耐性完備は楽だけど下に耐性付けて回魔280だけはかなり厳しい
>>688 封印吸収派が多いのはボス前にキラポンくらい撒いてるだろという前提が入ってるんじゃね
レンはあんこくのきりと斧さえあればきじゅつでもいい
ボス前で僧に4手も使わせるのかよ
吸収なんて自分でせいすい飲めば済むんだから睡眠用意してこい
動画エアだらけのピラミッドスレの7層推奨装備は「封印吸収」です
ファラオはキラポンで対応するのが常識だから睡眠幻惑なんか装備するくらいなら
速やかにバザーで「封印吸収」を購入してくるように
スレでも封印吸収派()が多数派だからそこんとこよろしくな
ピラ7の安定構成は
まもまも道具僧侶>>>越えられない壁>>>魔魔僧僧()
耐性無法に☆1デューク、ユクド羽衣で余裕
退魔(失笑)
耐性装備持ってるまもがいなくてそのPTやってみたいけどできないわ
もっと宣伝してくれ
物理で前衛にキラポンなんかしてたら4手以上だろ
祈りとスクの更新にファランクスだけでも僧1構成なら3手かかるんだぞw
まもまも道僧で開幕スパークで右頭に幻惑二段階入れたらあとはアポロンで左手切り刻む。道はどくがのこなあたりで補助しとけばいい。
封印吸収派は職人のセールスと野良で恥かきたくないやつだろ
俺も含めたそいつらはファラオ前に眠幻に着替える
吸収封印ハイブリッド買うやつが眠幻持ってないなんて
そして着替えないなんてことあるわけないだろ…
なんで俺たちがボス前にキラポン要求すんだよw
>>697 前衛と後衛で揃える耐性違うだろって事を言いたかっただけだ
あと前衛が封印吸収なしだと今度は全滅するはずもない道中がきつくなる
どちらかと言わずに物理やるなら完全耐性で持ち変え推奨にした方がいいと思うけどな
ピラ7層のようなボスみたくゾンビゲーがおこる状態でキラポンは現実的でない
キラポン撒くひまなんぞない
ただしボスまでの道中ならキラポンをまく暇はいくらでもある
よって着替え(笑)のような行為をしない限り、ボス用の耐性を揃えるのが好ましいと言える
>>641 そんなにやいばくだき信仰強いなら
魔法使いだってファラオ開幕でヘナトス、暴走ヘナトスすりゃいいじゃないの
くっきょーなしゅびりょくがー
おれ僧Lv80ユグ奇術で頭HP上回魔45↑低層は下麻痺100混乱60ハイブリ指混乱
56は下封印100回魔15↑
パッチロザ力の指輪アヌベルト神秘HP玉でHP495なんだけど
毎週この僧でまず1-6サポ3で行って
その後サブと2垢で1-6を4周ほどが日課になってる
サブに貸すために耐性有のアポ王軍師530↑530↑出せるけど自分では戦士はやらない
7層実装日にサブキャラ野良で戦レマ僧で7層いったけど
前衛がMP0になりまくってBOSSにたどり着いても1〜2ターンで全滅を5回ほど味わって解散した
サポで慣れるとPT組むのが面倒で耐性有でしっかり動ける人ばかりだといいんだけど
野良で耐性無し動きヤバい何度も挑戦してなかなか解散しないにあたると拷問
はごろもも持ってるけど着せ替え人形についたままで面倒だし奇術ばっかりでいってるけど
肉で組まないしなんでもいいかなって感じで毎週過ごしてる
結構いい退魔買うGもあるけどあと何回退魔で7層いけるだろうと思うと
HP6は魅力的なんだけどさ
2垢でメイン僧サブ杖魔でサポ戦士僧で1回だけ7層クリアしたけど
1回でうんざりして毎週肉でPT組んで何時間もかけていく気合が湧かない
おれどうしたらいいの失敗交じりは買いたくないし
メインキャラはがっつり装備にGかけないといけないけど
サブキャラは失敗入っても耐性だけあればそこでも遊びにいってるよ
チームは姫リーダーの4人チームでリーダー武しかできないしチームでいくのは不可能だから
退魔買って自分で日曜朝一ピラで厳選しないと無理だよね
そこでしょぼいのが来るから断りにくいし
8層来るまで寝てるから起こして
睡眠幻惑なんてピラミッド以前の話だと思ってたが、違うのか。
攻撃防御性能の違いだよ、魔は速攻左倒せるけど戦はかなり時間かかる
だから防御固める方向の方が安定しやすい
魔は防御性能とヘナの率考えて速攻倒した方が安定する、本当に一瞬で左沈むしな
ボスにたどり着くのと、MP関係は別問題
原因は魔戦がしっかりおたけびをしなかったり、僧侶が回復下手だったり
戦士がやいばまかなかったり、ミイラまとめてくらったり、右手のたたきつぶしやランド直撃したり
まぁそういうところに原因がある
つまりPS不足の地雷がまざっていること
道中でMP吸われる時点でまぁ当たっているwwww
道中の奴らっておたけびあまり効かなかつた気がするけどボケの方がいいのかな?
封印は欲しいけど吸収はどっちでもいい
物理で特技封印されたらきついだろうが吸収はなくても道中余裕
仮にMP吸われたとしても聖水2個程度飲む余裕が無いPTだとボスで全滅する気がするな
キャップ解放で物理>魔法になるから魔法の装備は買わないっていうくせに
コンテンツが古くなるとエコ化が進むのは計算に入ってないんだろうか?
前衛のMPじゃ 1回吸われたら地雷 になるに決まってるのに
まほよろで吸収封印が14万眠り幻惑が14万、バンデットでそれぞれ18万
ピラ行かなくなるまでずっと7層に使えるんだから魔法より断然安いしこれくらい買えよ
吸収はあると便利、安いし買っといていいと思う(戦士用なら3万もしない)
防御と言うよりも攻撃の為に買うという感じ、
逃げなきゃいけないターンがボーナスターンになるんだから。
ピラ7余裕のちくわさん曰く
「壁とか余計なことをしないで、さっさと左手をおとせ」
って言ってたよw
左手にザオ使わせる前に落とす火力ゲーだと覚えておけw
>>706 だが実際はそうじゃないんだ
僧侶2と僧侶1の違いなんだよw
僧侶2はソンビゲーでなんとかなるからw
仙道は殲滅遅いから、あんまり好きではない
相方のバトで行ったがやいばで安定したよね(ドヤ)ってされても困るわー
って気分になる
体下の眠り幻惑なんてまともに前衛やってる奴なら以前から当然持ってるよな
そこに体下MP吸収G封印を買い足すだけなのにそれすらしない寄生前衛となんて組みたくないわ
体下をMP吸収封印+封印指輪で100から眠り幻惑+グラサンで100に替えるだけ
ボス前に体下の1部位着替えが面倒で道具に寄生するならピラ7なんてやるなよ
だれか1-7通しで連れてってくれ
歌詠みセット、オノレン
hp490、回摩280
オノ130、アポ、デューク
サバ130
装備、アクセ付け替えで各パターンあり
2霊廟:封印100、幻惑100
3霊廟:眠り100、幻惑100
5霊廟:封印100
6霊廟:封印100、幻惑100
7霊廟:封印100、魅了70、吸収0
7霊廟:眠り100、幻惑100
やっぱ吸収100ないと敬遠されるのか
あと腕錬金は消費15と詠唱18だったら消費のほうが良い?
>>717 断然詠唱、回復も蘇生もマヌーサも手数が物言う
ちくわ「壁とか余計なことをしないで、さっさと左手をおとせ」
他3人「素早く両手にヤイバ2まいてっと、、」
「道具は右手におたけびスタン上手く混ぜながらキャンショ、、」
「僧侶は戦士壁で上手く逃げて秒間マラーで、、」
バンデットは使い回し考えると素晴らしいんだけど
戦パラの出撃が多くなってきたからまほよろでよかったわ
>>714 単体火力があるから僧2でゾンビゲーできるだけなんですけどね
戦入りは補助なしでは火力出せないから僧1になるだけですよ
物理で行く時は録画しとくといいぞ。
隠れ地雷がよくわかるから。野良ならそれっきりだろうけどフレなら言ったら直してくれることもあるからさ。
>>717 自分で募集すればいいだろ?アホなんですか?
1〜6までにしとけば誘われるよ
7いれてるからダメなんだよw
>>651 僧侶1でも葉っぱなんか使わないよ
普通以上の装備とステとスキルあれば葉っぱなんか使わない
>>721 どこ指摘されてんだよ
わざわざ偉そうに語るなよw
開幕僧侶がミイラ化して他の奴が倒れても葉っぱ使わない君
自称神の宗一が出たぞー!
>>723 1〜6で募集すると自分よりHP低い戦士とか
Lv60台の魔法とかくるから嫌なんだよ
白茶飛ばすと速攻群がってくるから
へんな奴の近くでは募集したくないのが本音
>>724 僧1(ザオ1)で葉っぱ使わないとかいい加減運次第だと気づけよ
僧が死んだら確実に葉っぱだろ
みんな上手ければめったに使わないだろうけど絶対じゃないんだ
最低でも1000〜1万回はやってから葉っぱ要らないとか言おうな
僧1だと僧がミイラ化された時点で99%詰みだな
僧1余裕って言うのもいいけど、結局4人全員まともじゃないと成り立たないのは変わらんのじゃないか。
>>728 なかま検索で耐性と所持スキル書いてるの拾っていけばいいだろ
>>732 なるほど使ったことなかったは、
ちょっとどんな人材いるか帰ったら探してみる
サンクス
>>733 すまんもうメダルないんだ
魅了70%で勘弁してくれ
このゲームで魔法と物理の混合(和解)は無理だってのが良く分かるスレだな
バ魔僧僧でいこう!
喧嘩してるのは三流ばかりだからな
どっちもできるから楽な方で行こうというのが二流
一流はそもそもこんなスレ見ない
なんだ俺一流だったのかw
>>738以降レスがピタッと止まってそのままスレが落ちたら笑う
喧嘩というか、ピラとか強ボススレは
自分のやり方以外の奴の揚げ足を取って煽り合うスレッドだから
それが嫌なら来ないほうがいい
ウルベア君みたいに他人の成功例を
さも自分の成功例のように語って煽るクズもいるけどな
実は呪いガードでファラオの呪い防げるとかないんですかね
僧0.7には笑った
>>715 それでも仙道なら…
仙道ならきっと何とかしてくれる
>>738 てことはあんたもここ見てるから二流以下なんだな
>>745 過去レス読んでも未だによくわからんw
賢者が僧0.7位だから僧賢構成は僧1構成じゃないだろ!ってこと?w
僧賢で僧一やでどや〜するアホがいるから
ザオベホマラー1か最初からハッキリさせてくれ
賢者0.7とかクソツマンネー話いつまでも引きずるな
流れ的には
僧2はいやだから僧1で良さげな構成はよ→○○僧賢とかどうだ→賢とか0.7僧くらいだろwwww
みたいな感じだったはず
賢は早詠みあるからある程度回魔装備つけて回復してるだけなら僧侶より上
攻撃にも回れるし僧2よりはグダらないんじゃないか
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 14:01:00.17 ID:WbMgnYu+O
sage
sageといいながらあげてしまったすまぬ
賢者は回復はともかく補助が無いのがね
昔の魔+僧の賢者はどこへいってしまったんだ
どうくがスクルト使えるんだもんなぁ
賢者が使えないってなんだよ
0.7僧って言われるほど劣っているとは思わんな
早詠みマラーザオリク、超暴走で魔の攻撃補助、イオグランデと賢者は優秀だよな
バフがないから僧侶の代わりは無理だがほぼ同等に使えると思う
野良じゃ絶滅しているけどな
僧賢なら補助無しのデメリットがきれいに消えるから
ピラミッドでは特に問題ないと思う
僧侶1の代わりにはなれないが僧侶2の片方にはなれるそれが賢者
>>384 賢者は早読みあるからな
波動とかでバフ消されるとリカバリが遅いだけで回復力だけなら常時ラピットタイムのベホマラー使えるチート性能だ
僧賢で僧1扱いしてドヤってのは笑えたな
僧2厨のむかつく所
僧1は何故か「ファラオの呪い食らったら終わり(キリッ」とか言われるのに、
僧2だと何故か絶対に万に一つも食らわない前提という謎理論
僧2君が魔2僧2しかありえないって言ってたんだから賢者入りが卑怯はないわ
好きな構成で行けばいいって散々言われてるにも関わらず僧1を目の敵にしてたからな
たまたまピラに合ってるってだけでじゃあヒドラに賢者入れたら0.7扱いするの?って話になってくる
ボスで暴走陣敷いてワラワラ集まってきちゃって
まとめて呪い受けたケースがあった
バラけろとか、暴走陣は自分以外乗るなとか最初に打ち合わせしないとダメだ
>>761 僧2だと片方の僧が喰らっても問題無いというのが過去スレに何度も何度も出てる
お前の僧2は絶対喰らわない新理論が謎
>>755 おっとリレミト使えない魔法戦士の悪口は
暴走陣は各自離れて張るのが基本だよ
>>763 あるあるw
相方の魔法が乗りたがる気持ちはまだ理解できるが、僧2まで乗りたがるという・・
結果、自分の敷いた魔法陣には自分が乗れないという
僧2て僧2じゃなきゃ回復間に合わないから僧2なんだろうけど
僧一人ががミイラ化しても回復間に合うの?
僧侶のミイラが解けるまで
残った3人でおたけびが正解
僧2
僧賢
僧+ザオ1
僧以外ザオ無し
これくらい分けて考えないとだめだろ
湯水のように葉っぱ使えるなら下2つは一本化して良いが
葉っぱマラーあるから僧+どうぐも別だな
>>769 個人的な僧侶2のイメージだが道中は片方回復片方補助の分業、ボスでは片方が死んだ時やミイラ化した時の保険ってイメージ
だから僧侶1でも回復専念すれば回復自体は間に合う
と思う
僧1がドヤれて、僧賢がドヤれないとか、意味不明すぎ。自分はバト3やバト2戦1、でいくけど、むしろ僧2よりも楽だと感じてるよ。
保険のマラーやザオがないから脆いと思うし、右の呪いのタイミングによっては全滅もするから余裕や安定とは言わないけど、短時間での殲滅は負担がかなり少なくなる。
バト3僧1なんては前衛の立ち回り次第でしょ。僧賢の僧のほうが殲滅遅いので、しっかりバフ維持したり、賢者の様子みたり、よっぽどやること多いし、状況判断が難しいと思うよ。
僧侶1の大前提として、前衛が次の1撃で死ぬ時に、タゲをみれて少しでもその時間を伸ばせるかどうかと、マダンテよけてくれるかだと思うよ。
サポ7層9分ちょいで突破
下手な野良よりタイム早いけどやっぱきっついなー
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 16:01:38.11 ID:3aGqdFW20
討伐タイムとかどうでもいいわ。1週間に1度の事だし、
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 16:09:43.52 ID:44DVJ9q9O
パラ魔法でも9分の動画上がってるな
こっちが平均で5分はリプレイしまくりの奇跡っぽいな
奇跡なのはわかってたじゃん
アクバー呪いなしだぜ
安定というよりは辛勝してるエキサイティングな7層動画ってある?
実際あんな棒立ち魔だと死ぬ可能性の方が高いからね
チームかフレンドなら
パ魔魔僧
まもまも道僧
もしくはスパ入り
野良なら僧2か僧賢
住み分けできてるからいいんじゃね
じゃあ魔魔僧僧をフレンドで組めば最強じゃん
>>778 上げてる動画でタイム早いやつなんてみんな条件が良い時の奇跡のやつだろ
物理の動画も同じことが言えるんだから単純に早い方が早いのは変わらない
>>780 ウルベア君が魔構成の基準といって上げてた11分台のやつがあるだろ
棒立ち死にまくりでマダンテミステリーみんなでくらいまくりでも勝ててるやつw
野良は地雷がいるから僧2か僧賢を推奨したのであって
チームやフレならそこまで保険かける必要ないだろってこと
その人があげてたまもまも動画もアツイw
保険かける必要はないけど別に早くなるわけでもエコなわけでもない
パ魔魔僧、まもまも道僧で行く理由もないな
かと言って魔魔魔僧は流石にキツイし知り合いと行くなら魔魔賢僧かな
>>729 >>743 お前らが下手糞なのは良くわかったw
普通の僧侶なら天使すら発動しないで乗り切れる
ザオ1でも葉っぱとか言ってるのは総じて下手糞
動画も挙げずに言われてもな
僧侶が天使なく乗り切れるかどうかなんて前衛の動き次第なのに・・・あとは運
普通の僧侶って一体・・・
戦3で刃入れまくりなら僧1でも余裕だけどね
まだ賢入ソーイチ君おるんか…
もしかしてウルベア君のせいでパ魔魔僧は嫌われてるのかな?
魔方陣引き直しの手間省けるし棒立ちで早いしエコだけどね
別に野良なら確実に僧2や僧賢やるし
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>>790のスーパー神僧動画に期待
そこまでいうんだから当然やいばなしなんだろうな〜
魔法はグラコスのアク取るように
ピラの魔と斧には必須級だな
逆にピラ以外活躍の場あるのかアレ…
>>790 最低でも1000〜1万回くらいやった上での発言なんだろうな?
それで葉っぱ1回も使わずに1発クリアを証明出来るなら認めてやるよ
魔構成だと何万回やろうが葉っぱなんて使わないからな
手下呼ぶグラゴス戦は活躍するね
1000回も試行いらんだろ・・・
10回も連続で達成できれば必然というには十分だわ
>>803 色々確率的な検証とかしてる奴ならわかるだろうが10回なんて本当に誤差でどうにでもなる
絶対に葉っぱ要らないと言うなら最低の最低でも100回で参考レベル、最低で1000回はやらないと話にならないよ
バラモス数十回負けなしで余裕とか言ったのに数百回レベルになるとたまに負ける奴なんていくらでも居る
>>801 そりゃバ覚醒様が葉っぱなんか使うわけないもんなw
>>790 僧1クリアが僧侶のプレイヤースキルだとおもってるアホ。
野良の棒立無双やマダンテ被弾君とやった上でドヤッてくれよ。
少なくとも俺はバト3でクリアした時は、フレに感謝こそすれ、自分のプレイヤースキル()なんては思わないけどな。
僧侶やってると自分のおかげで勝ててるとか勘違いしちゃうことあるよねー
>>805 頭悪いんじゃないの?w
魔2僧2(賢も含む)はザオ2で死んだ時にも対応出来るようにしてるんだろ
絶対に葉っぱ使わない僧1(ザオ1)君との比較だろ
このスレの魔法使いちゃん全方位にヘイト撒き散らしてて
1.1を思い出して胸が熱くなるよ
魔法使いよりオノのほうが必死に見える
どこら辺でまき散らしてるんだよw
魔法嫌いがわけのわからない理屈並べて騒いでるだけだろw
そもそも魔を使うのが嫌ってのは分かるけど
魔を使ってる人が嫌ってなんなんだよw
その時安定して勝てる構成に転職して行くもんでしょ普通
1〜6層斧振りまわして7だけ魔やるって人が殆どじゃね?
>>811 わたしです
グラコスアクセ確率次第では活躍しそうだなーピラミッドでは
ピラミッドでは
魔法使いを異常に敵視してる頭おかしいのいるよな
「1.1」や「魔法使いへのヘイト」を連呼する異常者は前にも見かけたからこいつはたぶん同一人物
サポ僧糞になってるよ
サブ爪で4層5回全滅した
戦士死んでるのにこっちにホイミwwww
もう葉っぱ投げてこっちが蘇生しないと延々蘇生しない
アタッカー寝たままだから数減らない溜まる全滅
僧出来ないサブきついよ
オノ弱体後の先週金曜に爪サブ行かせたけど3キャラ全滅はなかった
今週3キャラとも何度も全滅してる
たぶん最近サポ僧AIがかわってると思う
まも「物理の看板はレンとワシがまもる。斧回すしか能がない戦死さんは消えてくれ」
二発食らったら死ぬ魔が僧1で回復間に合うだって?
エイプリールフールは二ヶ月以上前に終わったぞ
>>814 ちょい前からそうなってたな
プレイヤー優先なAIになっているらしく、プレイヤーが死んだら真っ先に起こす。サポが死んでも他みんな満タンくらいのHPじゃないと回復優先する
>>800 エモノ呼びやてなづけ全般で使えるけど
みんなカンストしてるし
解放されても貯まってるハグやメタキンで速攻カンストしそうだしなw
後はアンルシア育成辺りで使えそうな気がする
さっそくヘイト撒き散らかしてる魔法使いちゃん沸いてんじゃん
(どこに沸いてるんだ?)
えっ
>>817 おーサンクス
まじこっち寝かせてていいから他蘇生してって感じ
用事出来てコントローラー放置してても勝ててたのにさ
マセンのMPパサーもプレイヤー優先になってた
戦士も0なのにMPパサー連続できた
なかなか起こしてくれないときは一瞬だけガンガンいこうぜにするといいよ
>>824 戦士を蘇生してほしいときに僧の作戦をガンガンに?
戦士は元々ガンガンだから来週僧の作戦試してみる
>>810や
>>815が魔法使いちゃん全方位にヘイト撒き散らしてるように見えるならもう戦士マンセー以外の内容書けないな
>>814 これほんと感じる
オノの弱体化はほとんど影響なかった
サポAIが致命的レベル
身の丈に合わない屈強な王軍師買っちゃったんだろ
>>808 ピラに限らず僧2構成のコインボスでも僧侶1人落ちるような状況なら迷わず葉っぱだろうがw
そういう状況になるのは誰かが下手くそなんだから迷わず葉っぱ投げろ
どうしても葉っぱ使いたくないなら僧侶のザオラルに合わせて雫投げろよw
ザオ2だから葉っぱ使わなくていいとかアホかよw
全員上手ければザオ1でも葉っぱなんかいらん
1人でも下手くそがいるならザオ2だろうが葉っぱは必要
寄生虫のくせに葉っぱまでケチるバ覚醒はタヒねよw
俺は物理魔法どっちでも出来るけど1〜6は物理で7は魔法で行ってるな
1〜6魔法で7物理でももちろん苦労せずに勝てるだろうけど、
1〜6物理で7魔法が一番楽だからそれでやってる
もう攻略する要素なんて無いし毎週の作業なんだから楽な方でやるのは当然だろ
アタッカー自称して戦士しかできませんとか貧乏ですって言ってるようなもの
>>829 ひどいアホだなw
僧は天使使える事もしらないのか?
ピラ7なんて敵1残して暇な時に天使入れとくし葉っぱなんていらね〜よw
魔2僧2でもし僧1人沈んだら天使で起きたところにマラー入れるだけ
やったことも無いのに妄想で話してないでまずはやってこいアホ
>>829 ほんとそう思う。
僧侶1か2は(最低限の優先順位や動きは前提として)僧侶が上手い下手じゃなくて前衛やアタッカー次第だと理解してほしいよな。
前衛うまい時の僧侶1の速さ、楽さは異常。
僧1について僧がうまいか下手かで語ってる奴は下手糞前衛だろうな
>>832 天使が発動するような状況になるPTなら天使復活後また天使するまでに落ちることもあるだろw
こういう奴って僧侶が死ぬと「天使は?」とか聞いちゃうんだよなw
まずは僧侶やってみろよw
こうやって言うと必ず「僧侶でも勝ったことある」とか言うんだよなwバ覚醒ってw
全員上手ければとかリアリティ無いわ
上手くてもタゲがリンクして死ぬのがファラオだしな
それに対する対策として僧2にしてるだけだし
ドラクエでタゲがリンクってどういう意味で使ってんの?
手がAをタゲっていたとする
味方のBが手を押してAへの壁になる
この時頭がCに攻撃したら手は怒りじゃなかったらタゲをCに変更する
らしい
>>835 お前の出す例は極端すぎて例になってないのを理解した方がいい
>天使が発動するような状況になるPTなら天使復活後また天使するまでに落ちることもあるだろw
仮にこのPTにお前の言う葉っぱ投げ僧1PTやらせても葉っぱで復活後PTが安定するまでにまた落ちることもあるだろ
って話になる
>>835 どんだけ下手なんだよ
道中は敵1セット毎に1回天使があれば十分だろ、何回死ぬ気だよ
天使切れてたらラス1残してまた天使入れるだけ
ボスは死んだとしても天使1回きれる間に左手落ちるから顔右手2体ならそんなに死ぬこと無いわ
魔構成だと賢僧魔全部出来るけど7は魔のHP火力がクリア率に大きく影響するから魔で行くことが多いな
魔は飯無しHP460攻魔700程度だが
今時バ覚醒とか魔しか出来ないと思ってたんじゃ話にならんな
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 19:50:26.93 ID:bohVWhRpO
>>840 ステ自慢はSS付きでよろ
お前みたいな耐性無しのバ覚醒がいたら僧侶も死ぬわな
このスレのお陰で7層土日連日クリアできて感謝
バト道具賢者僧侶で安定してきた
道具賢者僧侶の組み合わせがすげえ相性いいな
僧1にしないと戦士の居場所がないからな
僧1に拘ってるやつはそういうこと
>>842 賢者が攻撃寄りになる必要があるけど
割と良いよね、道賢僧トリオ
アクバーにマホトーン入れないと事故が多い
あれ範囲広くね
>>841 ステ自慢ってレベルじゃないだろ
こんな程度のステなら野良で結構居るわ
魔が無駄な耐性つけて火力落とす方がクリア率低いこともわからないエアーは話すなよ
物理と違って魔は離れてても攻撃出来るんだよ
>>843 また僧1の定義云々の話になりそうな気もするけど
戦魔僧賢でも戦士はそこそこ役に立つよ
>>844 職の特性をカバーしあうのはよかった
僧侶のバフや道具のバフ・ラリホーマの為に別の役割担当してても
なんだかんだで間に合うので7層の敵補充の遅さ?
にも助けられた気がする
頭と両手が敵殲滅しない限り出てこない気がしたんだけど
なんか道中もたもたしても間に合うイメージ
特に兵長とか・・・マダンテ怖いけど
650あればクリアできるんだから、各自できる範囲で耐性ありで650くらいに調整すればいいんだよ
戦道賢僧も結構良いよ
戦戦ホ僧でいいじゃん
ぶっちゃけバイキ要員がザオと回復できるだけで安定する
物理はホイミンいれるだけで段違いだぞ
>>850 バト入れについてはあまり深く考えてなかったので
今度戦士も試してみるわ
道賢僧トリオは面白そうだな
道具賢者の時点で野良じゃ無理そうだしいっそ武道賢僧とかで行ってみるか
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 20:11:18.05 ID:44DVJ9q9O
寄生の自覚があるからパラとは組めないんだろうな
魔構成の魔が付けるべき耐性もわからないエアー君用に書いておくか
封印:付けて失うものは無いし一応退魔と指輪で100にしとけ
魅了MP吸収G:食らいそうなら離れてマヒャドやデドスでもしろ。吸収は1回くらい無視して食らっても問題なし
眠り:ボス前に体下眠りに着替えるか攻魔のままで少しでも左手早く倒すかはPT次第で好きな方にしろ
左手落ちればどうにでもなる
魅了MP吸収なんて悪魔回のボーナスターンなんだからそんな耐性つけるより、
ゴーレム回を早く倒せるように攻魔上げておくべきなんだよ
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 20:13:46.12 ID:bohVWhRpO
>>846 ほら逃げたw
いくら火力高くても封印されて覚醒できません寝ちゃいましたじゃ意味ないんだよw
毎週やって一度も食らわないなんて無理だからなw
避けるから耐性いらないとかキラポンあるから耐性いらないってのは通用しないから
7層って吸収喰らわなくても聖水がぶ飲みが一番やだ(´・ω・`)
道具か魔戦ほしいとずっとおもてた・・・
戦士構成は僧1で行ける、ではなくてバイシ介護が必要だから僧1にせざるを得ないだけ
戦バ賢僧とか火力維持しつつ僧にミイラきても生き残れるからええよ
>>858 魔魔僧僧なら聖水いらず!経済的にも優しいね!
魔魔僧僧で僧やって聖水を使うようならもう少し動きを考えた方が良いぞ
暇な時に積極的にころも入れとけば聖水要らないからな
特に魔のマホトラタイムなんかは壁しながら攻撃もらえば回復する
ころもは聖水をけちるためではなくマラー連発するには入れる必要があると認識しないとだめ
魔魔僧僧以外は来ないでください^^
グラコスアクセ来たら魔法さんはマジカルメガネ投げ捨てるん?
>>859 旅入れれば僧の負担は減るけど、バイシだけじゃなく範囲倍加聖水での介護も必要とするのが戦士様
キャップ解放で野良でも物理構成余裕ってなるまでは魔魔僧僧でいいやってのが個人的な結論
懐かしの戦魔旅僧とかやりたいんだけどね
>>861 デドス、超陣、耐性なしだけど乗り込んでいいですか?
>>855 さすがにピラ7の為に退魔一式は要求高すぎだろ。
あるにこしたことはないが、はごろも魔法でここまで乗り切った以上
もう買いたくありませんわ
別にいいけどその羽衣いつ脱ぐつもり?
僧侶賢者魔法バト
このどれも出来ない強者こそが僧1君を名乗れます
職人のステマが混ざってカオスだな
バトマスって正直いらなくね
>>868 はごろもだと勝てない敵が出てきたらかな?
退魔成功品ってマネーゲームで勝利した人が使い道ないから買うんじゃない?
失敗まじりなら羽衣と大差無いし。
>>867 羽衣で金貯めてるだろうし、上下上級攻魔買ってもいいんじゃない?
あるいは頭と上だけでもけっこう攻魔上がるよ
バトはいらない子だから
バトバトバトバトでいいよ
>>867 退魔だとHP攻魔落とさずに封印付けられて良いってだけで別に無くても良いぞ
離れて攻撃する魔が封印技なんてめったに食らうことないし、
封印G付けないなら動きをしっかり見て封印されないようにな
僧2でしかもう行く気ないからアタッカーの選択肢は魔とバトしかいない
デドス超ある魔法>>廃バト>無双両手のみバト>>>>越えられない壁>>>>チャージスキルない魔法
バトは魔が見つからないときに誘ってるよ。一発クリアに必要なスペックが低くて見つけやすいのだけがバトの魅力
7も意外とサポでなんとかなるな
全盛期ラズバーンサポ討伐に比べたらカスみたいなもんだったわ
戦士王軍師でピラ7層へ行くために体上ブレス耐性を入手しようと思っています
他の耐性はマヒ以外全て揃えました
この場合、ブレス耐性30%では足りませんか?
30%と40%ではかなり違う(40なら死なない場面が多くある)のでしょうか?
または呪文の方が良いとか、守備錬金のほうが良い等あれば教えてください
はっきり言って普段はイオナズンすら頻繁にくらう低PSです
>>878 なぜ戦士で行きたいのか理由を三行以内で
誰にも迷惑かかんねーんだから好きな職でいけばいい
組みたくない職から誘われたら断ればいいだけだしな
戦士以外で育っているのはlv60の武とパラが最高であとはみんなlv50台前半だからです
>>881 王軍師上なんて失敗品でもいいからデュークアポロンそこそこのを両方買うといい
って鉄甲とチャージタックルはあるよね?
本当、馬鹿ばっかだなw
神僧侶って書いたのは皮肉込めて書いたんだよw
道具使いがチムメンだったから勝てたけど、野良の道具使いとなら行く気もしないわw
ピラ7で僧侶1なんて、賢者、レン、道具なんかにもの凄く負担かけるだけだっうの
素直に僧侶2で行けってことだよ
僧侶1で行けるっていうやつは、戦士3か、戦士2魔法戦士あたりの構成で、野良でも安定してから言えよ
もちろん、葉なんか使わせないでだぞ
それで9割勝てれば、神僧侶って言ってもいいかもな
神僧侶降臨w
ナヒナヒ BW863-522
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/181998808899/ ジュレ白亜4717丁目1番
看板がまたイタイ
ラムトばれて焦る リアルはガイコツ顔の40手前BBA(なぜか独身アピール)
出会いを求めドラクエしてるらしいが無理w
ラムトがばれた瞬間広場非公開にwwwwwwwwwwwwwwwww
黒確定wwwwwwwwwwwwwwww
いつもラムターリアルフレと組んで活動中
チームのメンバーも全員ラムターとリアルで発言あり。なので通報推奨
疾風の獅子団
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2375744826/top/ とべべIQ289-024 ラムターリーダー
とぺこTA782-542 ラムターサブリーダー
てんVL922-198 ラムターサブリーダー
たいきまるSL856-653 ラムターサブリーダー
ぴろきLC771-093 ラムターサブリーダー
〜〜〜ZH989-151 取引用捨てキャラ
ラムトチーム撲滅を 全員通報よろしく
ありがとうございました
ブレスGはあまり意味が無さそうなので、斧の買い替えを含めもう一度よく検討してみます
7とかしばらく放置して、他のレベル上げした方が良いと思うな w
ピラだと海魔の眼甲が欲しくなるな
発動確率は悪霊くらいかねぇ
>>883 お前よくわかってない職であんま適当なこというなよ
武器にお金かけるよりは体上ブレスか土買ったほうがよっぽどいい
理論値キャプクロ格好いい
濡れてきた
BOT業者以外でキャプテンクローに食いついたやつおるんかいな
俺
今更竜王もなーうーん、単純に攻撃力高いからって理由で買った
クリスタルと比べてもこっちの方が安いし
もともとレベル上げくらいにしか使うつもりなくて買った2失敗竜王だから
そろそろ買い換えたいと思ってるんだけど聖王以降の爪が微妙すぎてな
まあ、竜王の爪以外で爪の攻撃力が高くてどうするんだとも思うけど
竜王のほかにツメが欲しいなら、キャプテンがいいんじゃね
攻撃力と値段だけ見てもコスパいいはず
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 23:27:19.53 ID:5cFWWgT30
魔法78まで育ってるんで使いたいんだけど、デドスも超暴走もないと怒られる?
こんなのがのりこめー^^してくるとはおそろしや
誘われないから安心しろ
無いなら先に無いと断って相手に判断を仰いだ方が良い程度には違う
スペック不足を自覚してるなら同程度のデドスも超暴走もないのと一緒に行けば怒られることはないんじゃない?
問題はそんなのを世話してくれる僧侶がいるかどうかってとこだけど
まずレベル80にします
そして服をぬぎます
運営も、ピラミッドは上級者向けコンテンツと言って実装したしな
自分の勝手で低スペを受け入れろってのは無しだわ
やりたいなら、低スペでもOKって人と行くべき
俺のやった構成で楽だった順番
@ 魔法2 僧侶2
A 魔法 バトマス 僧侶2
B 魔法2 道具 僧侶
C 戦士2 道具 僧侶
D 戦士 バトマス 道具 僧侶
E 戦士 レンジャー 道具 僧侶
野良でやったので、野良の腕とかもあるので多少それも関係あると思う
@はもう本当に楽、僧侶が聖水ちょっと使うくらい
Aもあんま変わらない感じ
Bは道具しか聖水使わないし、僧侶が上手ならいける
CもBと変わらん
Dバトが下手だったせいかキツかった
Eレンジャー入りはマジないって思った
かなりいいレンジャーじゃないと無理な気がする
バト2構成や、戦士3、魔法3とかはやってない
魔法戦士やパラも未だ経験なし
そのうち、他の構成も試してくるわ
つまりおまえさんは僧侶で
僧侶が上手ならと
そういうことでよろしいか?
まあ動画を見れば分かるけど、死んでも状態異常食らってもリカバリーがうまく機能してれば
斧だろうか爪だろうが魔法だろうがクリアできてるからな
3-4は僧侶が上手ければで5-6はメンバーが下手だったという不思議
それなら3-6はメンバーが普通ならいけるじゃないの?w
よーすぴでもサポで1〜6までいくんだぜ
今更論じる余地もないやろ
僧2も論じる余地ないから僧2スレ作った方がいいんじゃないか?
あくまでも理想は1〜7通しだしそれを前提とした構成の議論は大いに歓迎するべきだ
僧1否定君は邪魔
魔2僧2全然クリアできん・・・
自魔だと回復遅れるし自僧だと左手倒しきれないし
ごめん。サポです。賢者の方がいいのかなあ。魔の攻魔620くらいじゃ足りないのかな
理想は1〜7通しって当たり前の共通認識みたいに書かれてるけど私初めて聞きました!
>>910 もう戦2道僧で結論出てるよ
退魔売りが認めたがらないだけ
>>914 戦2よりは、まも2のほうが良いなぁ。耐久力的な意味で
リンクしてみちづれで結構楽しめる
斧2とか補助職依存の構成なんて、MP吸収もある7だとどうぐがやりたがらないから大丈夫だよ
蓮魔旅僧か
まも魔旅僧で
安定してるけど?
戦2とかまも2とかめっちゃ道具大変じゃん。耐性も必要だし。
でも道具以外は楽だし、面白いよね〜
それよりは魔法2賢僧、魔法2僧2の方が耐性もいらないし
作業感ばりばりでつまんないけどね。
魔の人は勘違いしてるけど
1〜7通しで魔を入れてもいいんだよ
はぶる気は全く無かった
でも魔の人はアホだから燃費問題は目も触れず
斧に勝てるダメージ効率を強く要求
自分達のワガママで他人に迷惑をかけるのはやめようぜ
1から7通しなら
まも魔旅僧かねえ
通しで魔戦道具がいない構成とか参加者が始まる前に急用を思い出すレベル
宿戻るならジョブチェンジしてもいいからなぁw
6まではサポでも余裕って公式も言ってるのに
わざわざ1〜7まで通しでっていう人妙に増えたけど・・
7が賢無僧一じゃないとどうしても困る人の席確保新戦略に思えて来る
今のところ1から6が自分が道具やって集めてるわ
宿に戻らないから早いし、道具が声かけて断ってくる奴もまずいないから簡単に良スペが集まる
7は僧侶が不安要素だから自分が僧侶やって道具を探す側に回ってるけど
1-6はサポ
7はPT組んでるなぁ
好きな職で行きたいので6までサポ
といっても6は僧固定だけど
〜6まではサポ、自レンで行ってる。
私は自僧侶で行くより楽かな。
自僧侶で行ける人尊敬する。
戦レン道僧だと1〜7で宿戻りなくて早かったな
ボス倒す直前に小ビン回復してくれるよくできた道具だった
フレでもない奴に聖水おごる気にはなれんは
なんで1〜6を肉入りにしなきゃならないんだ?
よーすぴすらサポで消化してるのに
普通に考えて7倒すための準備体操じゃないの?
くせとか動きとかわかるし。
ダメそうだったら途中でおなか痛くなったり、急用ができたりできるし。
とりあえずこれを定着させよう
サポで6までクリアできないやつは7くるな
どうかんがえても足手まといだからな
そもそもピラミッドにサポで行ったことないわ
1すらサポでクリアしたことありません!
1〜6サポ入りの人はMPどうしてるんだ?
まさか毎回宿戻りしてる訳ではないよね?
>>935 もう野良ピラ1〜6は人少なすぎだよ。サポ以下ならそりゃいるけど。
サポ以上の人材3人探すくらいなら毎回宿でも大差ない。
そんな無理筋が通る訳ないだろ
アホすぎだわ
ルーラあるんだから宿戻りの何が辛いのかよくわからんけどな
道具マックスはともかく、ビン選択するくらいなら帰っていいと思うけど
自分僧でサポ戦戦ません
1〜4までは小ビン調整で5と6は事前に宿戻りだね
1ー6初買いで7だけ普通に行く
初買い組がRMTerくさいの増えてるので理論値アクセ装備見かけたらとりあえず通報しといてw
>>937 おまえの書き込み抽出してみたらワラタ
物理くんは毎日席確保の工作大変だなw
ブローチがほしいですか?
簡単なことですよ。
このスレでは物理で行くのは普通じゃないことで、
物理PTの話をしただけで物理ステマ扱いされます
ピラ前の募集なんて物理の方が全然多いのにな
56は僧だが、他は転職してってやってると、宿戻り位大した手間では無いんだが
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 11:05:18.26 ID:M6QyDl5M0
ほとんどの敵から30〜50吸えることがわかったので
これからは1−7魔法構成通しでいくよ
毎回全快にする必要もない 必要になったら吸う
1−6とかもうこれで余裕になってしまった
初買いってなんか恥ずかしくない?
ソロの人はいいのかな
やっぱチムフレ4人で行ってしまうな
初買うので^^とかは無理
まままま
>>943 ほっとけよ
実際逆に見えてるしな
物理に超拒否反応してる奴がいるって感じ
みんな物理を敬遠して余ってるから募集が多く見えるだけだろ
>>905 まもまも構成も試してみてほしい
ザオ1葉っぱ使用なしでも安定感あるよ
>>940 分かる
すげー臭そうな連中ばっかりになってるよな
>>905 戦2道僧は戦レン道僧の劣化だと思うけどな
俺も両方やったけど、ファラオ相手だとスクヘナ3確で変わらないから、蘇生、霧がある分レンの方が楽
幻惑入ってれば僧侶ミイラでもベホイムでしのげるくらい
ただ霧がほしいのと、マヌ入れることにこだわると火力不足になるのできつくなるかも
レンのうまさというかバランス感覚が問われる
>>954 堅さもだけどたいあたりとタックルあるのはでかいけどな
>>953 解散後そいつらの広場見ようと思ったら広場非公開ばっかりだしw
相場が安くなったら買ってる奴以前より増えてるんだろうな
きもい奴に広場のぞかれたくないって人多いけどね
フレ限って相当多いよ
こうやってわざわざチェックする奴もいるからな
RMTの是非とは関係ない話だけど
>>935 毎回宿戻りすることの何が問題なの?
週に一度まわるだけですやん
RMTくさいってどこで判断してるの
まさか、こいつ装備も高いし理論値持ってるからRMTに違いない!ってそれだけじゃないよね?
初買い1〜6を毎週やってたら結構かかるから
そうでもしないと完成しないレベルのブローチを持ってるのはRMTだと
断言してる奴がいる
いい加減黙って通報してて欲しいんだが、ここで騒がないでほしいw
>>905 まもまも構成オススメ。
ザオ無しの時がある
>>958 問題とは言ってないぞ
いちいち噛み付かなくても何を言いたいかくらい分かるだろ?
人集めるのが面倒という理由なら分かるぞ
>>962 だとしたら宿戻りを「まさか」って使ったた意味がわかんないぞ?
まさかってつけたら否定だぞ?
>>963 まさかと書き込んだのを見た時点で触れないのが
正解だったな
>>910←この書き込みの時点で触っちゃ駄目臭すごいですけどね
まぁ、この人はともかく、やたらと宿戻りを否定したがる人の考えは、確かによく解らん。
昨日は2垢宿戻り1-6ストレートで90分くらいだったかな
小ビン使用だと1層あたり5分近く移動時間が短縮されるのかね?
自分のプレイスタイルをレスしてくれるのは大いに歓迎なんだけど、人のスタイルに
難癖つけるのはいただけんな。
職人稼げる事実を未だに理解できてない奴らから見たらG一杯持ってる奴らは全員RMTだろ
ちょっと前に俺は金持ってる。とかいいながら職人が儲かるとか夢見すぎ!って言ってる奴居たけど
あーいう奴らからみたら初物買にポンとお金出せる奴らは全員RMTなんだろ
>>967 ストレートで宿帰らなかったら60分くらいで終わるから短縮されるんじゃね?
かくいうオレも宿帰り派
魔法戦士の必殺来たら続けるくらいだわ
底辺ライン工ですら十数時間やりゃ1から6まで初買い出来るというのに
廃職人なら毎週初買いなんて楽勝だろうに
貧民の僻みまじでみっともないわ
>>971 俺も気が向けばライン工してるが、十数時間はきついw
宿帰り嫌なら武闘家連れてきゃ良いのにとはいつも思う
まさかって付けたら否定ってのも大概だと思うけど
>>911 自僧 サポ魔魔僧でクリアはできた
自賢でもいけると思う
サポのスティックと杖に吸収ついてると楽な印象
ないなら自キャラに吸収つけて小悪魔押し出す感じかなー
今週初なのに中身空っぽだったんだけど…
まさか○○してる訳ではないよね?
で否定と思わない思考も大概だと思うけど
まさか右から倒してるわけではないよね?
右から倒すとこうなるんだよ
って会話とかあるからね
まさか=否定とかまじでやばい
どうぐに入ってた
失礼した
それはないわwwww
>>978 まさかその使用例が否定じゃないと思ってる訳ではないよね?
まさか論争とかどうでもいいわ。
>>980 次よろしく!
霧ってまさか回魔依存してる?
◆基礎知識
報酬は各霊廟毎に週一回ずつ(リセットは日曜朝6時)
切り替わりはクリア時のタイムで判定
初回の人がいても報酬取得済みの霊廟での秘宝は再取得できない
ピラミッドをまだ一度もクリアしてない人がPTにいるとPT全員が飾りかブローチが報酬になる
どこか1つでもクリアすると初回ボーナスの権利は消失
初回ボーナスの権利は日曜朝6時過ぎてもリセットされない
第一霊廟が一番簡単で、数字が増えるほど難しく第四霊廟から難易度が上がる
レアモンスター(ゴールデンパペット、ゴールデンスライムetc)が出る場合がある
図鑑に載るのはファラオと名のついたボスとレアモンスターだけ
ボタンを押す際にPTメンバーのピラミッドの探索状況がメッセージにてわかるようになった
◆報酬について
黄金飾り、ブローチ、ブローチの欠片
(1〜3)、黄金の欠片、ゴールドストーン、金塊
※1/15メンテ後から全員同じ報酬になるように修正された
※飾りとブローチの種類はランダム
◆お手伝いについて
2/27以降その週でまだピラミッドに行ってない人の手伝いをすると、「小さな黄金の秘宝」がてに入るようなった
中身はきんかいなどでゴルスラコインが出る場合もある
※ブローチの欠片はでません
◆ブローチの性能
イシス 回魔+10 HP+6 おしゃれ+2
セト 攻撃+5 MP+8 おしゃれ+2
セルケト 攻魔+10 HP+6 おしゃれ+2
オシリス MP+6 おもさ+4 おしゃれ+2
アヌビス HP+8 MP+8 おしゃれ+2
バステト HP+4 MP+4 おしゃれ+8
◆敵が使用する状態異常
第一霊廟:呪い、転び、マヒ
第二霊廟:封印、幻惑、しばり
第三霊廟:眠り、幻惑、混乱、呪い
第四霊廟:呪文耐性、マヒ、混乱、即死
第五霊廟:封印
第六霊廟:呪い、封印、幻惑、毒
第七霊廟:魅了、封印、幻惑、MP吸収、眠り、麻痺、ミイラ化
◆攻略ポイント
全廟共通:敵の数が多く次々沸いてくるため、範囲攻撃や無効化スキル(マホカンタやおたけびなど)、幻惑(マヌーサ、スキャンダル、花吹雪など)などが有効
第一霊廟:ボスがマホカンタ使用
第二霊廟:痛恨に注意
第三霊廟:ボス2体
第四霊廟:呪文中心、におうだちメガンテに注意
第五霊廟:物理中心、痛恨に注意
第六霊廟:ボス2体、特技封印に注意、ボスが物理or呪文ガード使用
第七霊廟:左手、頭、右手、
次スレは
>>980位が立てること。立てられない場合は適当に誰か立てること。
【DQ10】ピラミッドの秘宝攻略スレ 第55霊廟
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/ff/1402971118/ だめだったわ たのんだ
左手のHPっていくつくらい?
なんでお前らそこまで必死なの?
仕事ないの?wwww
>>975 ありがと。もう通算12時間くらい負け続けてる・・・
サポで勝てないと野良は足手まといになりそうだし・・・
賢僧道蓮イチオシ
まさかり担いだ金太郎ではないよね?
マッサーカー
日本語スレかと思った
サポで勝てないと野良では足手まといっていつの間にかピラミッドのハードル上がりすぎでしょう?
まあでもそれくらいのスペックはないと7層安定して勝つのは難しいとは思う
正直、ライト層の俺には3〜4回行って1回クリア程度
だから、7は週一ペース以下になりそう。
まじかよ俺サポでピラミッドとか行ったこと無いけど野良で普通にクリア出来るから別に行かなくていいや
つーか今のサポAIクソ過ぎるからきつくない?特に僧侶とか
バトバト僧僧とかまもまもどう僧とか色々と20回くらいやって勝てなくて、
最終的な解決策が、俺が僧侶をやるだった。
九州Gとかも揃えたのに悲しくなった。
まも賢道僧なら勝てたのに
ぶっちゃけ賢道僧のゴールドラインにあとお好みで何を付けるかだと思う
1001 :
1001:
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