【総合】ドラゴンクエスト4 導かれし者たち 第144章【DQ4/ドラクエ4】

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
※次スレは>>970が立てること
・攻略サイト >>2、FAQその他…>>3

【公式HP】
ドラゴンクエスト公式サイト天空の城下町
ttp://www.dragonquest.jp/
DS版「ドラゴンクエスト」スペシャルサイト
ttp://www.square-enix.co.jp/dragonquest/4to6/

【前スレ】
【総合】ドラゴンクエスト4 導かれし者たち 第143章【DQ4/ドラクエ4】
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/ff/1399083368/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/15(日) 11:00:18.79 ID:A1sB0Eo/0
【攻略サイト】
■DQ4攻略極限データベース  http://kyokugen.info/dq4/index.html
◆携帯向け(イイカンジプロジェクト)  http://dq4-ds.ek-pro.com/
◆携帯向け(極限攻略DataBase)  http://kyokugen.info/dq4/i/(リンク切れ)
・モンスター出現率  ttp://www.kirafura.com/dq/4/4-zukan11.htm
・ダンジョンマップ  ttp://www15.plala.or.jp/usataro-_-exe/dq4.html
・キャラ別成長値  ttp://www.kirafura.com/dq/4/4-seityou.htm
・モンスター耐性  ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~aba/dq4re/monsu.html
・防具の耐性  ttp://kyokugen.info/dq4/dq4_endurance.html
・ボス攻略  ttp://www.d-navi.info/dq4/boss1.html
・セリフ集  ttp://sutton-kyouwa.com/g/index.htm

【PS版専用攻略サイト】
・PS版移民の町について
(基本条件)  ttp://www7.big.or.jp/~sosan/dq/dq4ps_imin.html
(特定移民)  ttp://78514.com/psdq4/psdq4_imin2.html
(回り方)   ttp://pedo.jp/game/dorakue4/index.html
(移民セリフ) ttp://homepage2.nifty.com/sabumarin/dq4/
(移民リスト) ttp://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Cell/1666/game/dq4imin.html
・PS版トルネコ盗み  ttp://quistis.s7.xrea.com/
・モンスター出現率詳細  ttp://homepage3.nifty.com/noli/dqrunning/index.html
・ステータス上限値 ttp://www.geocities.jp/dqmaniac/4status2.html

【FC版専用攻略サイト】
・攻略、ダンジョンマップ ttp://way78.com/dq4/fc/
・攻略、モンスター耐性 ttp://www.adventureisland.org/dq4.html
・ステータス上限等 ttp://www.geocities.co.jp/playtown/9563/dq4data.html
・低レベル攻略 ttp://ultimagarden.net/anthology/Parara/dq4llc.html
・各種確率 ttp://www.hcn.zaq.ne.jp/caawq507/dq/dq4/fc/index.html
・裏技 ttp://www2.ucatv.ne.jp/~pen.snow/dq/

※DS版の主な違いは以下を参照
http://kyokugen.info/dq4/dq4_ds.html
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/15(日) 11:01:11.48 ID:A1sB0Eo/0
■その他の重要事項は↓以下のテンプレまとめwikiを参照
ドラクエ4テンプレまとめwiki
ttp://gcwiki.jp/dq123/?DQ4_template
・頻出の質問(FAQ)
・DS版でのバグ&仕様
・PS版orDS版の機種による違い
・経験値稼ぎ&お金稼ぎ&種集め
・小ネタ
・FC版の学習型AIの行動パターンについて

〜テンプレは以上〜
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/16(月) 00:59:12.83 ID:/Y0JuHQ3i
トルネコはすきをみて>>1に乙をした
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/16(月) 03:31:03.46 ID:hF6vdwf80
>>1

前スレで言ってたラジオのDQ4部分書き起こし、読みにくいけど一応貼るよ
細かい相づちとか笑い声は割愛、インタビュアーに男性が2人いたがどっちの声かは多分そうだろうという感じで結構あいまい
堀井氏の発言も聞きとりにくい部分が多くて細かい所は適当、インタビュアーの男性と混同してる部分もあるかもしれない
明日再放送もあるから興味ある人は聞いてみたらいいんじゃないかな4以外の話も面白かったし

-----
女「ドラゴンクエスト4導かれし者たちですね。こちらが1990年2月11日、3から2年後に発売されてますね。
  こちら今までと本当に全然違う所は、お話がオムニバス形式でキャラクター個々に物語ができているところだと思うんですけれども、
  こちらはいったい、どうやって」

堀井「そうですねあの3がですね、自分的には結構長い話で書いた記憶があったんですよ。
  で話をこれ以上長くしてもね、やる方も疲れるだろうと思って。じゃあ章立てにしたらどうかと。
  で章立てにするのに合わせてですね、あのそのまあ3でパーティープレイがけっこう好評だったんで、
  自分の仲間にもそれぞれ人生があるみたいな、それを要するに章にして合わしていって、
  でその仲間を見つけるのも仲間から先にまず体験してもらって、その体験してもらった仲間を見つけていく方が、
  ○立て(聞き取れない、章立て?)が燃えるんじゃないかとか、こう色んな視点(システム?)がこう、考えて作りましたね。それが4ですね。」

男1「なるほどー」
女「結局その3の仲間に入る戦士とか僧侶とかにも」 堀井「そうですね、ええ、ええ」
女「実は過去に色々あったんだぞっていうところから」 堀井「ですね。」

堀井「でしかもその、いきなりパーティープレイじゃなくて1人プレイが始まるっていう、ゲームのシステムも覚えやすい、という感じで。」
男2「そうでしたよね、たぶん1章はあのー」
堀井「ライアンで」
男2「ライアンで、あのドラクエ1を彷彿とさせるようなゲームシステムで」 一同笑 女「1人で」
男2「あれ?1人だけど、と思ったら」
堀井「回復がいないんでね、途中ホイミンが」
男2「はいはい!あれ嬉しかったですねー」 一同「うんうん」
男2「で2章とかだと今度3人パーティーになったりして」 堀井「はい」
男2「という感じでほんとドラクエ1、2を追っかけてやってるような感覚がありました、はい。」

女「そしてあの、戦闘もAIによる自動戦闘、主人公以外ですね」 堀井「ええ」
女「でその別に自分のいいなりになるわけではない仲間達と」 堀井「ええ」
女「一緒に旅をしてる感じが生まれて、かなり個性的なキャラ作りになったと思うんですけれども」
堀井「ええ、そうですね、それは意図したことですよね。
  よく仲間だけども、ちょっと自分の思い通りにはならないようなところで、やっぱりあのね人間っぽさが出るみたいな」 男1「はいはい!」
堀井「でしかもあの、まあけっこうパーティー○○(聞き取れない)だったんで、
  そのいちいちね、自分で入れるのが面倒くさいんだよと思ったのもあるんですよ。」 女「ああ、はいはい!」
堀井「だからAIにしようと。」
男2「そうですね、あのおまかせにしておくと要は、自分だけ入力すればあとは仲間が勝手に動くわけですよね。」
堀井「ええ、そうですね。」
6続き:2014/06/16(月) 03:34:06.29 ID:hF6vdwf80
男2「ただまああれがねー色々こう、クリフト、ザラキ連発とかですね」
堀井「そうそうそう、あれ」 一同笑い
男2「色々ありましたよね(笑)」
堀井「どうしてあのザラキを連発するかっていうと、あのーまあ評価してるんですよ、内部で、コンピューターが」 男1「あ!はいはい」
堀井「でザキって効くと、一発で敵のHPを100パー無くすじゃないですか」 女「ええ」 男1「即死ですもんね。」
堀井「評価高くなっちゃうんですよ、どうしても内部的に、AI的に。」
女「あー、たくさんHPを減らす技として」 男1「あー、そういう」
堀井「ええ、だから唱えやすくなってしまったんですよ。」 男1「そういう仕組みだったんですか!」

堀井「でその反省を生かしてですね、次のからはまあこの呪文にですね、先入観を与えることにして、
  AIにまあザキは効きにくいだろうと、先入観を持って唱えにくくして、
  で効くと、ああ効くじゃんってちょっとずつ学習するようなAIにしたりとか、そんな工夫をしていったんです。」
男1「あーそうだったんですか!すごい。いやー」

男2「いやすいません、わたし今クレームを申し上げたわけではなくてですね(笑)」 一同笑
男2「クリフトのキャラ付けとして」 堀井「ええ、そう」
男2「ちょっと賢そうなのにおバカっぽいっていう、愛されキャラだなーと思いまして申し上げたんですけど」 堀井「はいええ、そうだね」
男2「そんな深いお話とは(笑)」
堀井「でこれねクリフトザキ言った記憶がけっこうあるんで、○○版(聞き取れない、移植版?)にけっこうやってるんですよ。
  でもう移植してるんでAIもかなり進化して、賢くなってて」 女「ええ、そうですね」
堀井「クリフトがザキ言わなくなっちゃったんですね。」 一同笑
堀井「これはクリフトらしくないなと思いまして。」 一同爆笑
堀井「であの、とりあえず作ってできたもん見て、これさあのー、AIがどう言おうと4分の1でザキいくことにしようって」 一同笑
堀井「○○(聞き取れない、ひら?)でいいからランダムでっていうような作ったことがありますね。」
男2「ああそうなんですか!そういうキャラ付けも」 堀井「ええ、そうそうそう」
男2「一周回ってそうなっちゃったみたいな(笑)」 一同笑

女「そうですね、私そのドラゴンクエスト4コマ漫画劇場を全部集めてて」 堀井「ええ」 男「おおー!」
女「でやっぱりそのクリフトがザラキを唱えるイメージがあるからみんなクリフトに対してちょっとひどいんですよ」 一同笑
男2「あれ面白かったよねでもねキャラとしては(笑)」
女「ちょっとおバカみたいな感じの位置づけになってて」 男2「そうそう(笑)」

女「あとゲームブックとかも流行りましたね。」 男2「うん」
女「なんか4はキャラクター個々に物語があるからこそ、そのゲームブックがすごく楽しくて、何ページ先に進んでとか。」 男2「あー」

女「それから4がやっぱりあの、7月号ですね、先日発売になっているVジャンプ7月号に、人一倍、4は思い入れが強いと堀井さんが」
堀井「そうですね今みたいな話ですね、あのーどうしようか悩んで、でけっこうねそのーあの、これもシナリオ書いた時に、
  1個書いた町、まだ○○(聞き取れない)出てくるんで、もう書いても書いても終わんない記憶があったんですね(笑)」 一同笑
男「それは○○(聞き取れない、恐ろしい?)」 堀井「ありましたね」

-----
以上、4の話の部分だけ
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/16(月) 10:50:56.77 ID:zofmIiD70
>>1


>>5>>6
乙。聞き取れなかったところがかなりわかってすっきりした。
逆にこっちで聞き取れたところの補完と修正(堀井部分のみ)とはいっても間違ってるかもしれんが
ちなみに3は「スリー」4は「フォー」って言っるね。

>○立て(聞き取れない、章立て?)が燃えるんじゃないかとか、こう色んな視点(システム?)がこう
「ユーザー的に」燃えるんじゃないかとか、「いろんなシステム」がこう

>回復がいないんでね、途中ホイミンが
「戦闘で」回復がいないんでね、途中ホイミンが

>けっこうパーティー○○(聞き取れない)だったんで、
けっこうパーティー「増えちゃった」んで

>面倒くさいんだよと思ったのもあるんですよ。 
面倒くさいん「じゃないかと」思ったのもあるんですよ。

>はいええ、そうだね
「はいええ いえまあ そうなんで そう」

>でこれねクリフトザキ言った
でこれね「あの」クリフトザキ言った

>これはクリフトらしくないなと思いまして。 
これはクリフトらしくないなと。(思いましては言ってないような)

>ああ効くじゃんってちょっとずつ学習するようなAIにしたりとかそんな工夫をしていったんです。
ああ効くじゃんって「いうふうに」ちょっとずつ学習するようなAIにしたりとか「いろんな」工夫をしていったんです。

>○○(聞き取れない、ひら?)でいいからランダムで
「ヒラ」でいいからランダムで
(麻雀用語で「ヒラ」はイカサマなしで普通にやること。ここだと小細工しないで普通にランダムでってことじゃないかな?
 堀井さん麻雀好きらしいし)

>まだ○○(聞き取れない)出てくるんで
「また次」出てくるんで

■○○版(聞き取れない、移植版?)←これだけはわからない
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 12:52:22.07 ID:hfeAE3Ot0
>  で効くと、ああ効くじゃんってちょっとずつ学習するようなAIにしたりとか、そんな工夫をしていったんです。」
>ああ効くじゃんって「いうふうに」ちょっとずつ学習するようなAIにしたりとか「いろんな」工夫をしていったんです。

次のって5だよな
あれも学習型だったのか
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 14:24:23.57 ID:UVNcfvaJ0
>>8
http://gcwiki.jp/dq123/?DQ4_template#FC4_AI
 学習Lv0→Lv1   ターン終了時に255/256の確率で上昇
 学習Lv1→Lv2   ターン終了時に 1/2 の確率で上昇
 学習Lv2→LV3   ターン終了時に 1/4 の確率で上昇

↑この様にFC版DQ4でも学習Lv1→学習Lv2はターン終了時に
255/256の確率で上昇するようになってる(つまりほぼ確実に上昇する)が
SFC版DQ5は学習Lv2以降も同様にターン経過すれば確実に上がるようにしたんだろうな
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 15:56:07.42 ID:UVNcfvaJ0
・6月17日(火)19:00〜(11日放送分の再放送)
・6月18日(水)23:00〜 2回目ゲスト
http://www.n-ch.net/
今夜19時から再放送ってことだけど、このURLでいいのかな
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 16:48:58.12 ID:xoWa94ch0
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 18:44:46.60 ID:tafAOklu0
>>9
DQ5の学習って100%の確率で次の学習LVに行ってるカンジがする

学習Lv0→Lv1   ターン終了時に256/256の確率で上昇
学習Lv1→Lv2   ターン終了時に256/256の確率で上昇
学習Lv2→LV3   ターン終了時に256/256の確率で上昇

SFC発売時も学習型AIとか宣伝のうたい文句になかったし
「めいれい」できるから確率いらなさそう
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 19:20:49.18 ID:UVNcfvaJ0
>>11
てんきゅー

>>12
めいれいあるんじゃAI育てるのも馬鹿らしいもんな
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 19:31:38.90 ID:uk1GCKJh0
なにこれ
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 19:47:02.06 ID:l1/wcAwX0
再々放送してくだしあ
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 20:06:06.24 ID:UVNcfvaJ0
放送終わった
司会の女性がちゃんと下調べやって自分もゲームやってるから進行もスムーズだったね
文章起こしてくれた人乙
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 21:50:03.60 ID:XNQol/4R0
>>13
AI育つのに長い時間かけてると
プレイヤーがだいたい把握してしまうからな
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 20:33:32.72 ID:lfm5MW8Q0
今日も23時からラジオに堀井さん出るよ
4の話はもうしないだろうけど
一応聞くつもり

>>17
リメ3とかも好きなんでやるけど裏ダンになるとAIに飽きてくる
単調っていうか行動が読めちゃう

FC4のAIって今まで使わなかった呪文を思いついたように
唱える時がまれにあるから面白い(内部でどうなってるのか不思議)
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 20:58:33.94 ID:yk1wHDXw0
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 08:59:41.86 ID:QemIaq390
チュンソフト製のAI(FC4とSFC5)って「行動していない後続の仲間がいるかどうか」も考えてるのかな?
1人目てんばつのつえ→2人目こおりのやいばで2人がかりで一網打尽にする戦い方好きだよね、FC4のAIって
これって6以降のAIだと
1人目イオナズン→2人目つめたいいきw とかで、「あくまで全力攻撃したあとにちょっとの力で倒せそうだったからしょぼい技出した」みたいな
FC4とはまるで別物の動作だよね
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 11:15:28.24 ID:AiO94I4bO
PS2の5のAIのキチガイぶりからしたらFC4のAIは神
命令出来なくてもクリア出来るようにしたんだから当然ではあるが

PS2の5を作戦のみでクリアするのは縛りプレイになるよな。
ガンガンいこうぜできあいため連打
いのちだいじにでHP30減ったらベホマ
バッチリがんばれでラスボスにギラ
おたけび覚えてたら敵が瀕死になるまでおたけびしか使わなくなる
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 16:06:03.26 ID:qMSNDslZ0
>>20
FC4は敵のHPはすぐに学習するよ。2・3回倒した敵に対しては
(技が存在してたらだけど)つめたいいきでトドメって十分有り得る。
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 19:52:05.34 ID:GxRqwaCk0
>>20
後続の仲間がいるか=何ターンで倒せるかで結局考えは方は同じじゃない?

>>21
PS2の5やったことないんだけどラスボスにギラとかおたけびとか
ある意味ザキより緊張感がないw
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 20:13:51.13 ID:hKXOqpqa0
あと通常攻撃一撃で敵全滅ってのにマヌーサしたりルカニしたり
味方にホイミしたりイオで無駄にMP消費したりしたのはどのシリーズだったか
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 11:25:52.85 ID:igThTeGgI
FC版のめいれいさせろだと、
キラピの一撃目で敵を倒すと、同グループに敵が残ってたら
その敵を二撃目で攻撃してくれるね
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 12:00:35.10 ID:Q9F8keWO0
FC版かよ
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 12:30:16.14 ID:ZoAW6UxY0
FCでめいれいさせろがあるってどれだ?
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 17:24:37.87 ID:GO0V/1oM0
FC版DQ2とDQ3の隼の剣は同グループ内の別の敵を攻撃してくれたんだが
FC版DQ4からはキラピは1回目で敵が死んだら2回目は空振りになる単体攻撃になったからそこは弱体化してる
とはいえ使い手がアリーナでDQ3でいう所の武闘家が隼の剣を持てる状況なので十分強すぎるが
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 20:24:40.00 ID:TPaJlFEi0
>>27
エミュで「命令させろパッチ」を使えば、
「いろいろやろうぜ」が「めいれいさせろ」になり、
勇者以外の7人も操作可能になる
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 21:21:40.74 ID:TNAOFzih0
>>29
改造話はじめるときりがないよ(あれキャンセルがきかないんだよね)

自分は逆にFCAI好きなんで1章〜4章もモンスターマップ張り替えてAI戦闘してるw
低レベルの頃の呪文キャラって装備のバランスなのかAIうまく調整されてないね
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 21:37:36.98 ID:ZoAW6UxY0
DQ4でメタル系に聖水投げるように教育できたときは結構嬉しかったなあ。
ミラーシールドの反射で結構倒してしまえるんだけどね。
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 00:59:26.70 ID:7PH+dn/K0
3章ボンモールの防具売却で店売りと同じ値段しか提示されないんですが、どうしたら高く売れますか?
アプリ版です。
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 01:26:49.38 ID:o97q3ASF0
依頼受けた後のボンモールの買取額は時価で話しかける度に変動するから
利益の出る買取額だったときだけ「はい」で売れば良い
この粘る手間があるからさっさと自分の店を持ちたい所
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 01:37:03.17 ID:7PH+dn/K0
>>33
変動といいますか何度話しかけても普通の店の値段しか提示されないんですよね。
何か条件でもあるんでしょうか?
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 03:11:19.85 ID:eEQOtGVH0
>>34
ボンモール城下の店屋で売ろうとしていないか?

城内に入って左にいる防具を欲しがっている人に話しかけている?
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 07:27:00.61 ID:1YYjVZtp0
乱数変えないと
仲間連れて無駄に話したり動いたりしれ
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 07:49:58.64 ID:7PH+dn/K0
>>35
間違いなくその人だと思うのですが、鉄の前掛けが1125にしかならない状態です
「このお城では防具が不足しているのだ」の人で合ってますよね..

>>36
試してみます
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 08:05:27.04 ID:7PH+dn/K0
治りました。どうもありがとうございました。
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 19:50:50.00 ID:saH0q6PU0
テスト
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 20:14:07.47 ID:Y0m6EMmK0
おまいらのFCミネアはどんだけHP低かった?
Lv30で2桁とかいる?
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 20:19:39.89 ID:MLyYpqrg0
テス
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 21:35:25.24 ID:pFS8C77i0
>>40
ミネアたんはトルネコとライアンの次くらいにHPが高いよ


もちろんパーティ全員のうちでトルネコがいちばん高いHP持ち、次がライアンなのでミネアは三番目
姫も神官も踊り子も魔法使いもみんなその下さっ
…あれ誰か忘れてる気が……まあいっか
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 22:01:50.41 ID:Lf5FtLbg0
テス
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 00:47:05.51 ID:o0o0ffKj0
>>31
せいすい使わせたことないんだけどちゃんと覚えるの?
FC版って学習させようとあれこれ遊んでるとすぐレベル上がって
全員打撃だけになってくのがいやでメタル狩りを避けてるw

>>40
攻略本だとLV19で90だから3桁はなんとかいくと思うけど
HP100越えあたりから怪しくなり魔法職がしのげるブレス2発に耐えられない記憶がある
レベルの上がりも遅いからみんなとますます差がつく(ミネアLV30のとき他のメンツはLV33〜34あたり)

>>42
それリメイク系じゃないの?
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 08:11:21.40 ID:nERlpNaF0
唯一のフバーハの使い手なのに自身がブレスでころっと死ぬほど弱く
唯一のメガザルの使い手なのに出してりゃまず最初に死ぬっていうよくわからないキャラ付けだったよなーミネア
バギクロスも全然使わないしさ
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 08:28:00.94 ID:gaeS78ik0
言われてみりゃ女サマルって感じか
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 13:23:11.91 ID:0Oyfv7He0
>>44
単純に装備品以外の持ち物を聖水で埋めてはぐれ&キングが出た時だけ
「いろいろやろうぜ」にしておいたらあっさり学習したよ。

5から消耗品を使わなくなったのはかなり不評だったんだろうな。
俺も雑魚相手に祈りの指輪を壊されたし。
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 13:33:08.91 ID:pHCzUyf80
5も消耗品使うよ
ボスの為に持っていたファイト一発を使われてしまったりね
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 13:39:39.52 ID:FQ3h8QFO0
学習はターン数経過だけが条件だから聖水投げなくてもいい
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 13:44:21.86 ID:o/licrZtI
>>47
薬草も使わないの?
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 14:32:15.73 ID:0Oyfv7He0
>>50
俺にもファイト一発を使われた記憶があるので6からなのかな?
薬草も使ってくれなかった記憶はある。SFC版。
仲間には消耗品を持たせないようにしてたから使われたことがないのかもしれないが。
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 15:52:45.29 ID:Gfte7dz20
スマホ版買おうか迷う。
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 16:49:05.14 ID:nERlpNaF0
SFCの5はやくそうとか使うよ。
ばくだんいしなんか持ってたら真っ先に投げつけるよ。見たことない?
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 18:34:09.89 ID:bn3/JwruO
エビルプリーストの行動パターンて解析されてないの?
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 19:44:29.24 ID:FQ3h8QFO0
>>54
半ローテ行動だからパターン化は無理
ttp://www7b.biglobe.ne.jp/~dqwiz/dq4re/monster.html

(1)ローテ「A」:状況判断力2
輝く息(強)→凍てつく波動→巨大な足で踏みつける→マダンテ→祈り→ローテ「B」へ移行

(2)ローテ「B」:状況判断力1
以下の行動からランダム
叩きつける/灼熱/輝く息(強)/メラゾーマ/妖しい瞳/ローテ「A」へ移行

行動回数は50%のランダムで1回 or 2回の行動回数になる
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 19:55:46.31 ID:N50VInb80
エビルプリーストは初期形態で麻痺攻撃を繰り出すから、キアリク使えるキャラ二人必要。
麻痺したまま次の形態に入ると、かなり不利だぞ。
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 20:43:48.81 ID:v9rXEYAZ0
まんげつそうで十分
というかラリホーマや道具使用のまどろみの剣で寝かせハメすれば
麻痺どころかほとんど行動させずに倒せる
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 20:50:20.99 ID:zHknAXpxO
>>57
まじか!?
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 21:24:15.46 ID:Xh6AbUzQ0
袋叩きされても起きないのにザメハであっさり起きるとかw
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 13:30:00.79 ID:MhR+uNlS0
大人になってもファミコンのdq4の紫の床のグラフィックが怖い

なんかDQ4のグラフィックの色使いって不気味だよな
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 13:35:13.59 ID:ZtPPW2DG0
人物アイコンもDQ3では使ってた肌色を廃してるから肌が白い
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 14:33:02.14 ID:LGLkmphv0
>>59
そういえばザメハってどういう呪文だっけ?
ザラキが「全身の血液を瞬間凍結させる」ってのだけ、印象が強くて覚えてる。
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 14:52:34.36 ID:8o8W4l7nI
>>62
それなのになぜか起き上がって、
仲間になりたそうにこちらを見たりしてw
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 15:01:17.17 ID:ZtPPW2DG0
>>62
説明書も攻撃呪文は「指先から小さな炎の玉が出て〜」とか詳しく書いてるのに
ザメハは「相手の呪文により眠ってしまった仲間を全員おこすことができます。」だけ
ttp://www.geocities.jp/frnyanko/setsumei/famicom/dragonquest3/dragonquest3.html#14

「ザメハ=(目)覚め波」だから、きっと爽やかな刺激の青い波動とかが広がってくんだろう
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 15:03:19.47 ID:LGLkmphv0
>>63
イオ系で木っ端微塵にしても何故か起き上がるんだよなw
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 17:14:48.91 ID:/incTP400
プラチナキングがよく出てくる場所ってあるかな
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 17:22:09.72 ID:ZtPPW2DG0
よく出るってのは難しい
テンプレのフロア別出現率のサイトを見ても分かるように
100回戦って1〜2回出るかどうかなので
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 19:17:03.17 ID:S4eFRE7LO
あの火山の所以外出る場所なんてあるか?
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 20:16:42.46 ID:2cV4O6Ge0
戦え〜 僕らの〜 プラチナキング〜♪
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 20:32:34.70 ID:enNv6atGO
ショック ショック プラチナ逃げた〜♪
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 22:38:33.43 ID:mfrF2e4I0
たたえよ鉄カブト!
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 12:31:14.97 ID:eN0xo9zf0
よっしゃドラクエ2配信来たから4辞めるわ
じゃあなお前ら
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 13:06:10.30 ID:LeppK8fI0
いまさらそんな古いゲームやっておもしろいんかな
ファミコン初期とかやる気すら起きんわ
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 13:17:12.20 ID:6qRDqZ1B0
辞める辞めないとかそういう問題じゃないと思うが
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 20:13:44.99 ID:1t6XQOsH0
I,II,IV,VIII 並行して遊んでいるがどれも楽しい。
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 20:53:48.19 ID:p2zxVx9A0
RPGを並行できるって嫌味ぬきに凄いな
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 22:31:38.42 ID:1t6XQOsH0
ちなみにFFも2つやりかけがあるが、
こちらは半年プレイしていないから並行ではないな。
I は4周目、IV は2周目、VIII は1周目の後半だよ。
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 01:01:41.26 ID:C1QdIZpb0
今更ながら第1章に少し気になるところがある
行方不明になった子供は2人
ひとりは宿屋のププル、もうひとりは道具屋の子
ププルの父親は宿屋のカウンターにいる
母親はイムルの街中に、夜は宿屋の中にいる
道具屋の主人もイムルにいる
バトランドでライアンに助けを求めた母親とそのすぐそばにいる男はいったい誰だ?
普通に考えたらこの二人が夫婦に思えるが、この女性は道具屋の奥さんじゃないのか?
するとこのそばにいる男は誰だ?
女ひとりでは危険だから付き添いをつけたか?
だとしても『ここに来るまでに何度死にかけたことか』とあまりにも頼りない
しかしこの二人が夫婦だとすると行方不明の子供の数が足りない
助け出した子供は2人なのに

どうでもいいことだけど何か気になる
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 01:08:04.17 ID:Ekj3Q/W60
スマホ版はここでいいのかわからないけど

穂乃果ちゃん目当てだったんで良かったらどうぞ

ファミ通App NO.016

4R1U-MEQW-5SNH-SK9L
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 01:13:29.38 ID:O0u1GHOC0
>>73
そんなこと言ったらドラクエ4だってファミコンのすごく古いゲームなんだが
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 18:57:05.28 ID:JDlhpwlL0
3も4も賢者の石はラスボス直前で手に入るよね5や6はどうだったかな
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 19:08:44.33 ID:SVVPC9U80
21世紀生まれのお子達にとってはPS版すら初めて買ったゲーム機の前の世代のレゲーなんだろうなぁ
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 20:09:12.73 ID:p3wkHR720
ドラクエ25週年記念のメモリアルチケット
4のはファミコンのスクリーンショットだった

http://wizard03.blog.ocn.ne.jp/photos/dqten/img_0001_2.html

リメイクはいずれどのハードか忘れられていくだろうが
原作がファミコンだってことはゆるぎない歴史ってこと
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 20:58:59.53 ID:76cPrHru0
ファミコン最後のドラクエ
ガンガンいこうぜは漫画雑誌ガンガンの名前にも使われたんだっけか
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 21:06:27.97 ID:xjcYvbQ80
>>81
5は魔界突入すぐ母親から授けられるので結構重宝する
6はベストドレッサーのランク7という難関をクリアしないといけない上にハッスルがあるので…
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 11:49:15.12 ID:dE0M24Tw0
PS版オワタ\(^o^)/
みんな帰るのね
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 23:30:38.78 ID:m4P6fbQ30
ファミ通appのDQ4のシリアル欲しい奴おるかー
スクフェス目当てで買ったからいらんのやー
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 23:36:58.31 ID:4RdYeOS50
>>62
ドラクエの4こま漫画で鍋をおたまで叩いてたぞ
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 23:43:50.47 ID:KHv1Cvdl0
勇者ちゃん「ご飯よー!」
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 23:49:14.13 ID:m4P6fbQ30
もらい手見つかったんで終わりやでー
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 00:08:55.56 ID:A2B1eH3r0
>>88
それマーレ母さん専用や
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 20:55:29.19 ID:dNZCkaLn0
スマホ版もピサロが仲間になったり、主もギガソードだかって技覚えたりするの?
それならやってみたいけども
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 00:36:04.26 ID:l+BINolL0
>>92
リメイク版の移植だからどっちもあるよ
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 08:27:14.77 ID:otROUhxZO
ギガソードとか名前もダサいMPの無駄遣いな技を追加するよりも
DQ4で重要な役割を持ったモシャスのままがよかったなあ
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 09:13:31.99 ID:XrnCYcJNO
ギガントード
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 09:58:44.52 ID:5iWFSMSQ0
>>94
AIに命令できないからこそのモシャス

命を救われた呪文を習得できて成長した気持ちになれた演出はgdだった
機能も武器を持ち代えれば攻撃力はもとに戻る優れものだったのにな
(守備力はもとに戻るのか?)

時の砂も同様の救済措置だったのに
こちらはストーリーと絡んでるから残したのかね
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 11:46:51.13 ID:Y5lIXaKn0
そうか、何かが足りないと思ったら勇者にモシャスがないのかよ
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 12:38:15.35 ID:EcLwQl4C0
>>88
ンなもんソースにすんなwww
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 19:28:24.56 ID:DQaLuebv0
そーっすね
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 21:05:27.22 ID:Ea50OY+G0
クリフトとクリムトって似てないか
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 21:34:51.41 ID:2kAzjN5Mi
ザラキ
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 21:38:06.63 ID:NMKrBDD80
栗太をクリタって読んでたぜ
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 21:38:08.46 ID:nFmNrvQV0
ウックルシ
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 22:23:11.53 ID:NasYBYdT0
効かないザラキ連発する、素のクリフト
スクリプト
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 22:46:42.59 ID:bUrx7Ur50
フラワーパラソル今日までなのにまだ3章だわ
5章まで進めないと入力できないって頭おかしいだろう
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 00:44:51.63 ID:+/Mb3hdB0
クリフト4人でフォークリフト
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 00:58:49.18 ID:vxzPOofGO
川相さん達、帰りますよ!!
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 02:05:17.16 ID:r379ZWWh0
横浜アリーナ
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 08:03:27.80 ID:RZvyrfFd0
アリョーナ
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 11:30:53.49 ID:88CFLLnmI
アリーナ・レオノワ
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 22:51:30.87 ID:x29Nc9LE0
アリーナ修三
クリフト英樹
ラルフ・ブライアント
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 22:54:22.54 ID:HqPeOTR80
ブライ・ト・ノア
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 00:34:35.05 ID:LCftWf6G0
逃げ全滅0目標でサクサク進行する上でヤバいと思う場所は2章エンドールまでの道だと思ってしまう
レベル8でかつ聖なるナイフで骸骨2プテラ1鎧1とか無理w
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 10:30:02.72 ID:BJ6I0Say0
ツイッターだけどタイムリーすぎてウケたので転載

勇者「クリフト!ザラキだ!」
クリフト「専守防衛なので無理です」
勇者「うわっ、攻撃をくらった!クリフト!ザラキを!」
クリフト「集団的自衛権はないので無理です」
勇者「このままじゃやられる!クリフト、ベホマを!」
クリフト「戦闘地域での後方支援も無理です」
勇者「ぬわー!」
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 11:15:13.94 ID:fopvydjN0
くっさ
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 11:44:52.86 ID:K2BlFsnD0
そもそもクリフトってベホマ使えたっけ?

と思うレベルで馬車に入れっぱなしだなあw
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 11:53:48.16 ID:BM7Z2Wzo0
力の箱に向かってなんてことを
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 13:46:41.11 ID:aS4GsZeT0
死のタコツボはキアリーだって使えるんだぞ
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 17:11:32.63 ID:1L8rC3Y70
くそっ!くそっ…

http://i.imgur.com/1IVpRiN.jpg
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 22:02:07.43 ID:hzUcZ/J90
格子ごしにできる事だったかあれ
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 22:12:52.92 ID:2AGgx5bwO
>>120
初期のドラゴンボールでブルマが亀仙人にやってたってか、手だけで表現してたヤツだろ。
実際には身体には触れてなくて、妄想で鼻血を出したという…
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 22:26:20.45 ID:LCftWf6G0
静寂の玉無しでのバルザック1ってどんぐらいレベルあればいいんだろ
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 22:34:30.79 ID:rN2y6FgFi
メラミあれば余裕だからマーニャのLV19とか20くらいか。静寂の玉が無くても倒せる
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 22:36:03.54 ID:LCftWf6G0
うーむ、さすがにそこまで時間はかけたくないからナイトから貰える一個で我慢すっかな
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 22:56:41.43 ID:EZEMViZx0
>>121
その後ブルマに化けたウーロンが実行してたぜ
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 23:00:53.90 ID:RP7T3P0z0
>>124
トルネコに盗ませてわざと全滅を繰り返せば量産できるじゃん
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 23:22:33.94 ID:rN2y6FgFi
逃げ全滅0なんじゃないか
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 23:34:41.24 ID:2AGgx5bwO
>>127
…完全無欠の称号か。

それ、デスピサロ撃破までに16時間を超えないと貰えないんだよな。
俺、逃走全滅ゼロでクリアしたけど、15時間台だったからはや解きキングに格上げされたから唖然となった。
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 18:33:45.25 ID:iE71C8s40
>>120
格子をナニに見立ててんだよ
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 20:25:04.02 ID:cw9Lzkb90
>>120
化粧の方なら十分可能だろ
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 02:14:11.22 ID:HwV3dGI/0
スマホ版ってDS版と似てるみたいだけどトルネコが盗む確率はDSと同じ?
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 03:07:39.21 ID:Z5EVRWlV0
レベル33でデスピサロ撃破、やっぱ耐性装備とフバーハは大事やなぁ
結局けんじゃの石はライアンだった、あとはぐメタ盾はマーニャ
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 08:56:06.02 ID:eaww6AFGO
iOS7以上じゃないと落とせないじゃん。
俺はプニプニのアイコンが好きだから、敢えてiOS6.1.3のままなんだよ。

マジでスクエニは舐めてるな。
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 12:25:41.83 ID:JDDtW1Em0
プニアイコンのままiOS7にすればええやん
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 15:00:57.00 ID:EVpdl4sj0
FC版シンシアは幻説を押したい
最期に勇者にお礼を言いに来て成仏した
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 15:02:42.46 ID:uj2/MDUA0
アレはマスタードラゴンのシンシアのコスプレ
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 16:49:50.97 ID:ADu0YpXz0
幻説は積極的な根拠が無い
信じるのは勝手だが押すのはうざいからやめてくれ
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 18:34:47.15 ID:lk/grvTL0
死人が出てきたのを幻と呼ぶのに根拠は要らんのではないかな
辛い目に遭ってきた主人公の心が少しだけ癒えたとか救われたとか
そんな感じの事が最後にシンシアの面影を見る事で表現されてるのかな
と初クリアの時には思った
実は死んでませんでした!テッテレーとか
可哀想なので生き返らせておきますね!テッテレー
みたいなのはちょっと興ざめではあるけどそれは好みの問題だから
どっちがいいとか正しいとか言うつもりは無い
製作者も好きに解釈しろって言ってなかったっけ
>>135とは別人だけど長文垂れ流してすまん
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 18:37:20.15 ID:4CzUUhlt0
そうやって長文で語ってくるから昔から嫌い
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 18:42:46.23 ID:owXldBXM0
>>138
居付かないでね
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 18:52:41.43 ID:lk/grvTL0
俺は初めてこれ書いたんだけどまぁうざいよな
悪かったよ
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 19:32:51.79 ID:capzYhrd0
どっちでもいいけどさ
EDのシンシアが幻だとすると勇者は誰と子孫を残したのかが気になるところ
旅を共にした内のだれかとなのか、それともどこかの一般人となのか
たまに幻覚派の中で最後に勇者も死んでシンシアが迎えに来た説を唱える人もいるけど
DQ5の天空の花嫁達が勇者の子孫だとしたら勇者死亡はないよなあ
あと、DS版DQ6で勇者と一緒に出てきたシンシアは一体なんなのかというのもある
一応何でもありの夢の世界だから誰かの見てる夢ってことなんだろうけど
シンシアの夢を見てるのが本人じゃ無くて、勇者だったとしたらかなり切ない事になる
いつまでも引きずってシンシアとの幸せな夢の中に逃避してるってことだから
ちなみにDS版DQ6のシンシアの台詞は
「こうして大好きなソロといっしょにこの村でくらせてわたしとってもうれしい!だからいつまでもいっしょよ。ソロ。」
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 19:43:12.22 ID:ADu0YpXz0
もうやめてくれよ・・・
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 19:58:27.42 ID:+gVIucvri
そもそもDQ4では主人公の性別を選べるので誰と子孫を残したのか何て議論は不毛
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 20:23:52.37 ID:wLIo00aR0
長文でキモい妄想垂れ流すのやめろよ
本当にキモい
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 23:53:20.62 ID:5WxhpKk/0
一行目の「どっちでもいいけどさ」で話終わってるのに
延々と持論を書き起こすのすごいね
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 00:03:04.75 ID:liXDMvvq0
長文勇者VS粘着スライム
Fight!
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 00:26:34.68 ID:Syv4o8PY0
おもんないで
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 00:55:46.15 ID:KUisA11U0
なんとなくファミコン引っ張り出してみたけどリメイクのやつの音楽よりやっぱファミコンの音が一番いいな
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 01:00:52.67 ID:KJN03MZJO
シンシアは生き返り末永く勇者と幸せに暮らしました、めでたしめでたし。
でいーじゃん、ドラクエ(子供向け)だし。
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 03:05:50.10 ID:pNfJCQWai
>>149
ジプシーの旅だっけ?
4章フィールドの曲はFCが一番好き
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 03:50:18.23 ID:F3fz81hh0
久しぶりにドラクエ4をやった(DS版

ブライが相変わらずの空気だなぁ・・・一回も戦闘に出さずに終わっちまった
装備が貧弱すぎる
マーニャのイオ系とメラ系の威力と比べた時のヒャド系の貧弱さ
マーニャのルカニルカナンをブライに移植したらまだ使いようはあったかもしれない
っていうかマーニャの使い勝手良すぎ

そして戦闘をAI任せにしていた時のクリフトの安心感(ゲス顔
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 05:09:07.66 ID:q4Tl5DbN0
装備のさせ方次第だと思う。

トルネコ、アリーナ、クリフト、ブライを主力で育てるなあ。
ブライに賢者の石とみなごろしのけんを持たせれば使いやすいよ。
フバーバが必要なときはミネアと交代して持たせるけれど。
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 06:57:25.25 ID:8Nj7PRe90
バイキルトがある時点でボス戦での出番は絶対になくならないのがブライ
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 08:21:12.20 ID:e1wBmebr0
ブライは補助呪文を使わせてなんぼ
最も使わないのがヒャド系になるくらい
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 09:41:36.16 ID:pcsuzS9v0
ピオリムルカニバイキルマホカン
良呪文ばっかやでえ
魔法のバランス良くてこのゲームすき
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 09:51:04.01 ID:36TATPfr0
魔法使い組の習得呪文の分け方は秀逸だと思う
それぞれ範囲の異なる熱系3種を覚えるマーニャと
一系統の中で範囲が様々のヒャド系を覚えるブライ
それに比べて僧侶組ときたら・・・
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 17:39:38.91 ID:a5cIgLN50
勇者の習得呪文って歴代で考えるとトップクラスになんのかな?
比べる対象が1,3,5,8になるかもしれんが
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 18:11:21.38 ID:EZ1O8RqG0
>>158
勇者がすべての呪文を唱えることができるのはFC4だけだね。

終始一人旅のやつは除いて、だけど。
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 18:38:07.46 ID:V+HP+TM30
補助重視かつザオリクの5や消費MP半分でベホマズン使える8と比べると結構きつい気がする
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 19:33:10.37 ID:toqVmpfQ0
>>157
ザキをくらいたいですか?
それてもラリホーマで袋叩きにされたいですか?
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 21:33:44.11 ID:3etm2lsh0
歴代主人公の中ではMPが潤沢で呪文が使いやすい方ではあるんだけど、
攻撃呪文はギラからイオラまでの繋ぎがなく、補助呪文もラリホーマくらいだから、
MPは回復に回して、攻撃は結局打撃に頼りがちだな

呪文型の適正があるのは何気に5主かな
バギ系しか使えないけど、そのバギ系が主人公の使う呪文として威力が増強されてる上、
Lv16で比較的高威力で消費抑え目のバギマ覚えるから結構頼れる
終盤も消費8でダメージ最大値がメラゾーマクラスまで強化されたバギクロスがあるし
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 22:05:48.33 ID:1WNQKszFO
僧侶にスクルト、魔法使いにルカナンは最悪のあやまちと思う。
なぜ3を踏襲しなかった。
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 22:22:08.59 ID:8GtV1yK/0
トルネコ、クリフト、ミネア、ブライの4人固定でプレイ中なんだけど
(キングレオ戦と天空への塔の2箇所は勇者必須なので除きます)、
この4人が一番弱いですかね?ん〜弱いキャラがあまりいない気がする…。
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 00:22:51.46 ID:soobhn8M0
弱いどころかクリフトミネアの2人は攻略のキーマンともいえる存在だぞ
縛るならまずその2人を封印だ
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 06:02:39.88 ID:Se9Aljg00
>>162
5の主人公は勇者じゃねーから
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 07:37:40.62 ID:1EqnQh030
ライデインが単体でギガデインが全体なのがなぁ・・・5からライデインが全体、ギガデインがグループになってバランスが良くなったが
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 08:19:08.16 ID:K4BgCV/z0
ベホマラーの回復量を増やして、
クリフトはベホイミ・ベホマ習得不可とかだったら
ネクロマンサーのロミナみたいな器用貧乏キャラになって面白かったかも
実際はミネアがロミナみたいなもんだけど
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 08:23:16.97 ID:rYdzuY6E0
DQ3、DQ4のギガデインは全体最強攻撃だからこそ良いんだと思う
エビプリ戦のスモールグール狩りや呪文有効なエグチキ戦など出番もあるし
ライデインはまあ…守備力MAXのライノソルジャー退治位?
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 08:47:00.45 ID:5LdDGFUR0
ザキ→コロリ
by柴田亜美
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 13:21:34.04 ID:ErXF5vrZI
ライデインは威力の割に覚えるのが遅いからなあ
メラミを覚えるのと同じぐらいのレベルにしないと、
打撃が主力の勇者には25ぐらいで覚えても使い所がない
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 13:23:18.70 ID:0x8+YxEQ0
3でもいらない子扱いだったな>ライデイン

でも5のライデインはかなり重宝した
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 13:44:58.18 ID:1EqnQh030
4ではライデインよりイオラのほうが役に立つしな
5からのライデインは使い勝手が良くなっていて大変よろしかった
6、7は特技が優秀すぎてあんまり使わなかったな
8では結構使ってた
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 14:59:01.24 ID:atBmNsuV0
6は雷鳴の剣が仲間になってしばらくは使いまくる
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 15:09:01.59 ID:2dg17gSf0
3は一応一人旅でカンダタの自動回復を上回るとかで使い道が

真の要らない子は初登場からずっと役目無しなミナデイン
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 15:28:05.70 ID:0x8+YxEQ0
ミナデインは使った時他のキャラが動けるようにすれば
かなり強力な呪文だったと思う
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 15:45:15.90 ID:am2Rtst/0
ミナデインが全体だったら最高なんだけどな
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 16:49:17.08 ID:8hjxIfwM0
>>176
全員がターン消費してあの威力じゃなあ …
先に眠りとか食らったら全員1ターン無駄になるよな?
AIじゃなくてただの自動戦闘するだけの他作品は行動したっけ?
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 17:34:11.89 ID:U0/VTCU6I
6のライデインは、主人公合体イベントの
ためだけにあるようなもの


3では勇者がベホイミを覚えるのが遅かったのが
4で大幅に改善されたのに、
ライデインはそういう要望はなかったのかな?
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 19:27:25.50 ID:zOhN1VKG0
>>163
仲間の防御回復は僧侶系
敵の守備力下げるはHPを削るためだし魔法使い
でイメージ的にはあってると思うけど

特に4は呪文や特性でキャラのイメージ作ってるし

>>177
それは思いつかなかったがそれならいいね

だいたい4人いなくてもいいじゃないかとは思うけど
(アストロンみたく必ず最初に撃てるんだっけ?)
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 20:03:41.30 ID:RMV0Smiu0
>>180
勇者の順番が回って来ないと撃てないんじゃなかったっけ?
違った?
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 21:41:08.66 ID:cgRm0yjs0
>>179
ベホイミはすぐにミネアが仲間になる事とのバランスとったんじゃねーの?
普通にプレイすりゃベホイミ覚える頃で合流だし大抵そのまますぐに裏切り洞窟突っ込むし
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 21:56:24.76 ID:zOhN1VKG0
>>181
言われてみれば勇者のすばやさ依存の気もしてきたんだけど
コマンド入力後そのターンの途中でMP仲間が死んで
3人以下になるとどうなるんだっけ?
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 22:19:42.31 ID:a/CYRtB70
レベル一桁で素でベホイミ
確かに凄い才能
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 00:57:02.83 ID:HO9XbMFO0
人間じゃないからな
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 01:20:10.98 ID:MMotRsBz0
1桁レベルでベホイミ使える重装備可能キャラって5・6の仲間モンスター除けば4勇者だけ?
それに加えてベホマズンやモシャスまで使えるなんてたいしたもんだ

顔はヤムチャ(又はブロッコリー)なのに
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 10:15:24.92 ID:kC57EVyb0
ミナデインは思い切ってメラゾーマ4発分の約800ダメージで良かったと思う
全員を拘束するデメリットははデイン系のアドバンテージで相殺ってことで
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 10:44:01.22 ID:w/hJ593c0
そこまでいくならいっそ999とかで
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 11:40:20.46 ID:nGiakp+f0
>>187
マダンテが息できなくなるぞw
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 12:52:38.72 ID:SUEGi2aci
4以外にミナデインってあったっけ?
てくらい記憶にないな
4は初出なので覚えてる
全員でというのがロマンがあって良かった
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 12:57:38.48 ID:mX1w/zkB0
ロマンだけ残して消えてったな
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 12:59:18.30 ID:zOVWZT/d0
ボス攻略:ミナデイン連発
てなってしまうとクソゲーなのでミナデインはロマン技で置いておくべきだろう
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 17:10:06.59 ID:NzXPtHzM0
ミナデインは330〜370ダメージでFC版デスピ最終形態の止めに、と思ったけどデイン系も弱耐性持ってるからなあ

わざわざご丁寧にマホカンタとてんくうのつるぎを用意してくれてるんだから呪文を使えってのはわかるんだが、
最大でも弱耐性だからどうにも半端な感じで落ち着いちゃってるんだよなあ
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 18:11:11.86 ID:PE2S5ran0
とどめにミナデインとかかっこよすぎ

>>192
ボス戦はブレスで回復いるから連発は厳しいかと
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 18:55:55.27 ID:8N7b+jTh0
昔FCでダメージ計算してやろうと思ったこともあったけど面倒すぎて諦めた
だから変わりにスライムに味わって貰った
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 19:05:49.81 ID:P+9TpbkQ0
すらあいむだろう
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 19:31:29.02 ID:NzXPtHzM0
ゲームとしてはともかく、ぶっちゃけ絵面にするとそんなカッコよくないだろうなあw
勇者以外のメンバーがMPの関係でクリフト、ブライ、マーニャ、ミネアからしか選べないから、
ライアン、アリーナ、トルネコがどうやってもハブられてしまってシチュエーション的にアレな感じ

状況を妄想するにしても、呪文に参加できない前衛を立てながらミナデインを導くルートが思い当たらない
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 20:13:05.74 ID:PE2S5ran0
>>197
脳筋組は1ターンだけ見学でボス戦に参加できないわけじゃないし
「おお!」とかMP組のミナデイン見て驚いてるカンジでいいんじゃないの?

それに絵面ならそもそも馬車で待機してること自体がカッコ悪いと思うけど
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 22:16:15.83 ID:gSyb35wY0
http://imihu.blog30.fc2.com/blog-entry-1767.html

ミナデインで↑これ思い出した
脳筋組に不思議のきのみを与えるロマンプレイもあるよな
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 23:16:11.14 ID:AGTyYgmNi
なんだこれわろた
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 01:08:33.56 ID:jCbJna3x0
詳しくないけどBNE2でミナデインのFCデータ見たら数値割合は255でMAXみたい
ちなみにメラゾーマは160(実際のダメージ換算は知らんが)
かがやく息が100

数値的には強いんだよな
ただ体感しないだけで

>>197
FCだと地底戦はルーシアも選べるよ

>>199
知ってたがまた読んじゃったよw
脳筋に食わせるのは思いつかなかった
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 02:45:17.86 ID:5A5e8S6F0
ダメージ255を超えたら別ビットに追加ダメージのデータがどっかあると思う

単体330〜370ダメージ  消費MP15×4 ミナデイン
全体175〜225ダメージ  消費MP15   ギガデイン
単体160〜200ダメージ  消費MP10   メラゾーマ
全体120〜160ダメージ  消費MP15   イオナズン
集団 88〜112ダメージ  消費MP11   マヒャド
集団 60〜120ダメージ  消費MP 8    バギクロス
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 05:17:59.87 ID:zy6bEBTJO
チュンソフトは特定の数値に達すると別の処理がなされるパターンが特に多いな。
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 07:53:00.84 ID:ntu49caO0
ミナデインはバトルロードみたいなゲージが戦闘中たまって
満タンで一発ノーリスクで撃てるみたいなシステムでもないと
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 09:51:45.33 ID:IWgQo0yb0
モンスターバトルロードのミナデイン
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=-eyMrPSBGi0#t=14
こんな風に、脳筋組もみんな一緒に参加しているんだと脳内補完してる
ライアンとトルネコは武器から魔力を出してアリーナは気合で闘気かなんかを放ってる
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 10:10:39.23 ID:gjg7JOFWi
かっこよすぎわろた
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 10:39:03.35 ID:Tk63+ztL0
>>202
>単体330〜370ダメージ  消費MP15×4 ミナデイン
もしよかったら330の出所おしえてもらえる?(振れ幅40はわかった)

>>203
4では他にもそういうのあるのかな

>>204
大ダメージを与える呪文というより、そもそもはAIに命令できないから
プレイヤーに仲間との一体感を感じてもらうための呪文なんだろうね
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 10:55:44.85 ID:5A5e8S6F0
>>207
ミナデイン 330〜370ダメージ
ttp://www7b.biglobe.ne.jp/~dqwiz/dq4/spell.html
ttp://kyokugen.info/dq4/dq4_spell.html
ttp://dora4.com/zyumon/kougeki.html
ttp://dq-gh.com/dq4/magic.html

別ビット格納ってのはFC版ドラクエのHP255以上で必ず行われる処理
ttp://ifs.nog.cc/slime4.hp.infoseek.co.jp/dq/dq3fc/monster9.html
ttp://ifs.nog.cc/slime4.hp.infoseek.co.jp/dq/dq3fc/monster10.html
22バイト目の「最大HPの追加情報」の欄が00なら追加無し、01なら+256、10なら+512、11なら+768
これで基本HPの0〜255と足せば最大で1023ポイントまでのHPを表せる
おそらく呪文もそういう感じで255を超える場合は別バイトに上の桁のダメージを格納してるかと
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 11:25:42.43 ID:QctIPD1V0
ライアン馬車空気はマーニャの呪文が効いてないからさりげなくFC版だったんだなあと今更に気づいた

デイン耐性調べた時に知ったけど、FC版デスぴーってメラギライオだけ他より効きにくいんだよな
最終戦でマヒャドやバギクロスに出番があるとか面白いと思ったわ
ジジイはともかく、成長が遅い上にHPも伸びないミネア嬢なんておいそれと出せないけど
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 11:49:54.07 ID:h3ZFRS6k0
クリフトinミネアoutの時に思った>FC版
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 12:10:48.45 ID:LYDSpHMT0
>>207
>仲間との一体感

なるほどと思った
FC4は疎外感感じがちだもんな
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 12:36:24.18 ID:9OXvtuGn0
ミナデインは100×4回でも良かった気がする
敵が単体なら4回落ちるけど敵が複数ならランダムで4回落ちるとか
違うゲームだけど三国志大戦の落雷みたいな感じで
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 12:56:53.22 ID:qPwQ+JU/0
>>209
まあ1回学習させないと形態変わるたびにメダパニじじいとラリホーまじょが現れるんですけどね
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 13:47:51.82 ID:JjVwcHr50
>>208
ありがとう
これだけのサイトで書かれているってことはプログラムじゃなくて
確かにどこかに格納されているんだろうな

>>209
ヒャドバギが効くんだね

この前のラジオインタビューで堀井さんが言ってたが
昔はすべての値の調整(宝箱の中身から全部)を一人でやっていたそうだから
デスピ前までは固定になりがちなマーニャの呪文があまり効かなくて
プレイヤーがあたふたするようにしてたのかもね

>>213
ミナデインで黙らせるw
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 14:56:47.77 ID:6O+cCdBG0
ミナデインは作戦で言うなら「だまってしたがえ」というところか
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 15:52:09.22 ID:jMky9wkQ0
「俺に任せろ」は状態変化系の呪文は使うんだっけ?
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 16:15:43.60 ID:FbBN+C3+0
「私にキスして」


ブチュチュンパ
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 16:15:53.37 ID:QctIPD1V0
>>214
それもあるだろうし、最終デスピサロの最大HPは1023だから単純にメラゾーマとイオナズンが効きすぎるとまずい
マヒャドと同じ立場のベギラゴンが完全封印されてるのは、
効きにくいとしても高威力呪文であるメラゾーマとイオナズンを誘導する博打要素の為かなと思う
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 16:49:38.05 ID:gxecFEkI0
>>208見て気付いた
>>2のモンスター耐性のURLリンク切れじゃねーか!
次スレは修正よろと思ったけど、ずいぶん先の話で忘れそうだなw
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 17:04:13.82 ID:UNGkH9Zh0
>>219
つい最近リンクが変わったんだよね
DQ系サイトの中ではモンスターデータに関しては一番閲覧頻度が高いサイトだから最初は閉鎖したのかと思って焦った
地味に更新続けてるしこのサイトがなくなるとちょっと困る
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 18:37:53.77 ID:oUQu0laq0
ミナデインの並び順
勇者クリフトのあとの2枠で悩む

>>215
>「だまってしたがえ」
それじゃあ「めいれいさせろ」と変わらないよ

さしずめ「ちからをあわせて」かな?
マンルースターとかデーモンスピリッツとか
仲間呼ぶとメッセでるし「みんなで」は4のテーマでもあるから

>>218
1023でデスピサロの自動回復っていくつだっけ?
まあ、賭け事好きなマーニャがラスボス戦で一か八か必死みたいなのは
ある意味キャラにあってるかもな
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 21:32:35.23 ID:oeWcE8dV0
2章でコイン3000枚溜まったけどドレス交換するか貯めておくか迷うな
低レベルなら必須だろうけど通常プレイなら5章になればドレス要らないし
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 23:31:59.50 ID:jMky9wkQ0
データコピーしておけばいいんじゃね?
ファミコンじゃないよね?あれはポーカーでダブルアップ頑張れば、結構簡単に
10万枚達成して止めさせられるよ。
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 19:23:20.97 ID:l+Q+vut50
DSでレベル39でエビプリ撃破でけたけど、基礎能力の成長が違うのもあってかPS版よりも楽だった感がある
単にブレスばっかで怪しい瞳とか殆どしなかったかってのもあるか
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 21:22:04.16 ID:uuSqaYDa0
エビ戦は攻撃のランダムに救われることもあるからなあ
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 23:48:46.40 ID:etruSW1i0
それにDSのエビは確か3回攻撃しないからな
PS版だとモードチェンジが絡んだ時にやってくることがある

DS版だとPS版の吟味なしのステータスの2割増しぐらいになった記憶
常にPS版の標準値以上が出て、マイナスが出ないのが大きいな
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 00:43:53.88 ID:aQFVctTB0
>>224
他の人も書いてるけどDS版はPS版よりボスの行動パターンがヌルくなってて
味方のステータスは上昇してるから攻略レベルが5つぐらい下がるよ
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 08:57:21.91 ID:KJlC65wB0
なるほど…
良く言えばお手軽なのかな…
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 08:58:05.81 ID:x72NeM160
なんだグラコス弱すぎて攻略スレもう消えたのかw
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 17:35:42.26 ID:bdkc/zk60
>>227
なるほど、何年も前にPS版でレベル36でエビプリに挑んでメガザルの腕輪とかガンガン使って苦労してギリギリで倒したのはまだ甘かったからってわけではなかったのかぁ
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 17:56:56.04 ID:gJMwm0t10
4勇者は歴代最強
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 19:17:48.17 ID:bdkc/zk60
レベル50時点ではマーニャの力が60だけど、こっからどんな鬼の伸びを見せてくれるか楽しみだわ
妹はほぼ2倍の119
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 19:18:28.32 ID:fm2WGHyJi
歴代最強勇者は7主人公(職業勇者)かなあ
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 19:54:37.95 ID:x4FU9ROu0
ミナデインを一番撃ったのバトルロードだってくらいに普段はやらない
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 20:51:44.32 ID:avMuzkQ20
本当にどこで使う事を想定してたんだろ
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 04:46:15.18 ID:Aylq5lD90
スマホ版やってるんだけどキングレオからギラ消えた?
全滅するまで7ターンずっと吹雪と打撃でクッソ強いんだけど
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 14:50:15.66 ID:I8G4E2Hm0
1回目ならそんなものでは?
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 16:42:22.12 ID:b4WhfKVA0
むしろギラ使われたらめんどくさいだけじゃ?
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 21:12:32.04 ID:3TBUDkWS0
威力が1ランク弱いから助かるらしい
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 21:17:48.09 ID:BiDYgAEQ0
スマホ版ってメタル系の遭遇率がグッと下がったような気がする
特にゴットサイド周辺が顕著
お陰で99まで上げる楽しみ減ってしまったわ…
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 21:28:53.05 ID:k355sSy10
メタル系にはぐメタの剣でメタル切りするとダメージはどうなるの?
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 21:55:53.89 ID:PrMWGJ1K0
>>240
自分はPS版から希望の祠手前の塔でやってるわ
スライム残して眠らせてタロットで星狙いもできるし
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 08:26:48.04 ID:nFOcXaU3i
>>5

真実とか言ってるがコッチは釣りだな

クリフトの効かないザラキ連発 に隠された秘密と真実
http://geek-techiela.blogspot.jp/2014/04/blog-post_26.html?m=1
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 21:25:58.06 ID:9O+kjlkQ0
PS版なら連打パッドあればレベル99割と簡単だよな
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 22:28:59.43 ID:rTH1x1gA0
>>244
んだな
種集めも時間だけの問題だ
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 22:39:01.00 ID:LKwLrk2/0
何で3で綺麗に終わったのに堀井は4なんて出したんだ
チュンソフトと出すか出さないかで揉めたし
俺も開発者なら続編反対だったな
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 22:50:56.48 ID:QE3vNcb/0
何で?と聞かれればお前が開発者じゃないからだろう
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 23:37:00.33 ID:rTH1x1gA0
なんで3なんかで終ったと思ってんだろう
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 23:45:58.59 ID:rCFm4x4R0
むしろ三部作構想を無理矢理6でねじ込んだ方が何でだと聞きたい
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 20:13:38.40 ID:OD7O+Qyc0
当時には何か意味があったんだろ多分
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/18(金) 00:17:37.82 ID:NxRKA+5l0
>>246
営利企業だから3が売れたから出したんだろう
それに4も容量の問題がなければもっと話もまとまってたかもね

チュンともめたのは知らないな

FCで開発中任天堂からSFCで出せないかっていわれてもめたのは知ってる
4が一番好きだから出てくれてよかたけどSFCならもっとよかったとは思う
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/18(金) 01:51:36.83 ID:Yw9eeos10
で?黄金のうでわは結局どこに行ったわけ?
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/18(金) 01:52:27.79 ID:62zogSgS0
根も葉もない噂をたてるのがほんっと好きなんだな
ウラも調べもしないで自分の脳内設定で無責任に書き込む
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/18(金) 06:01:43.61 ID:dCLWYDux0
なにいっ天皇
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/18(金) 07:41:33.89 ID:t24eWTPbi
>>252
デスピサロが緑色の怪物になるために食べた
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/18(金) 16:27:52.53 ID:RpaNhEDNI
ギガスラッシュとかマジックバリアみたいな名前の技を「呪文」にするのは世界観が崩れるからやめてほしいな
特技なら別に何とも思わないけど
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/18(金) 16:58:32.35 ID:lGvvPNA70
>>256
呪文に限らず、英語がどんどん紛れ込んできているのは嫌だよな。
ところでギガスラッシュって特技じゃなかったか?

一番やめて欲しかったのは「ゼニスの城」だが。
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/18(金) 17:03:24.61 ID:p5pv0KH40
チュンソフトが内部分裂したのは4が出た後

4でAI担当の山名さんはそのまま居残り5でチーフ
3からチーフの内藤さんはセガのDQ風RPGのチーフ

>>255
だから腹から進化したのか
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/18(金) 17:56:48.12 ID:3333GJIc0
>>257
ゼニスの城が何でダメなんだ
伊豆諸島の銭洲とかぶるからか
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/18(金) 18:30:17.06 ID:PWD0S4bo0
>>257
ゼニスが6のキャラだからかな?
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/18(金) 18:59:54.62 ID:lGvvPNA70
Zenith
辞書を引いてみてくれ。
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/18(金) 19:06:27.68 ID:lGvvPNA70
あ、6をプレイしていた時の話ね。俺は激しくネタバレを食らった。
英単語を知らないと「何か似てるな−」で済むんだろうけどさ。
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 00:42:32.26 ID:NdiRC/k60
>>232
極限吟味したFC版の8人のLv50の時点のステータス
マーニャはFC版ではLv45までは0〜1しか上がらないが、
Lv46以降は0〜3上がるので、FC版でもLv99で力200超えは可能


Lv 力 素 体 賢 運 HP MP
勇 50 255 147 240 125 157 446 297
ラ 50 255 53 255 46 91 570 0
ア 50 255 255 255 51 255 517 0
ク 50 88 193 194 142 207 361 241
ブ 50 48 243 180 188 255 326 304
ト 50 161 139 222 126 108 410 0
マ 50 62 238 185 184 255 336 371
ミ 50 152 105 147 166 179 260 239
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 00:44:22.40 ID:BPAPT9N40
マーニャにキラーピアス装備させるのも手だな
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 01:03:20.99 ID:NdiRC/k60
Lv99の時点の8人の力
255を超えた分も計算した(実際の数値は255)
勇者とアリーナはもっと吟味すればこれより高い数値になりそう(意味ないけど)

勇 684
ラ 407
ア 772
ク 215
ブ 97
ト 290
マ 209
ミ 211
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 01:03:21.66 ID:WA6KTJ/bi
>>259
なんかアンタのID結構すごくねーか
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 01:40:33.01 ID:9P3CBp/M0
>>265
ジジィ…
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 07:19:57.78 ID:NdiRC/k60
>>267
ジジイはLv1で力3で、Lv5までは全く上がらず、
それ以降も0か1しか上がらないから、1ずつ上げても97にしかならない
FCブライで力が2以上上がったの見たことある人いるかな?
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 12:14:06.80 ID:PBD9B0Op0
第一章からぶっつづけでやると
いつもパドキアの種とったあたりで
やる気なくなって見たくもなくなる

久しぶりに再開すると何すればいいのかわからなくて攻略サイト見るw
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 12:32:14.71 ID:sVcoe/VW0
>>263
数値だけ見るとFC版ミネアも回復可能な紙装甲アタッカーって感じで極端に弱くは感じないな
実際は成長がかなり遅れるからどうにも使いにくいが、
調整ミスといわれるFC版ミネアも案外想定通りの存在だったのかなあ

しかしクリフトの腕力ってホント伸びないよなあ
イメージ的にはこっちの方が肉弾戦得意そうなのに
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 15:38:39.80 ID:NdiRC/k60
>>270
ミネアをこのステータスに育てるのは吟味に吟味を重ねた結果だから、
そこまでやってようやく戦力になる能力だね

クリフトはLv1で力3、Lv19までは0〜3上がる
Lv20〜60までは0か1しか上がらないが、Lv61〜99までは再度0〜3上がるので、
1ポイントも取りこぼさずに完璧にやればLv99で215まで上がる
でも普通にやるとミネアやマーニャより下になるね
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 17:44:35.38 ID:NTGPGPia0
しかしそれレベル50のステータスだからなあ
そのレベル帯で吟味に吟味を重ねてそのHPはヤバい
PS版の無吟味でもレベル40ちょいでそのぐらいのHPに到達するのに
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 12:46:07.07 ID:0Wf61jtS0
>>265
アリーナすさまじいな
これで素早さと守備力も高くて2回攻撃できてクリティカル率も馬鹿高かったんだろ
化け物かよ
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 12:58:02.07 ID:5KMvGm7G0
ドラクエ史上最も完成された生粋の武闘家だなアリーナは
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 15:23:34.09 ID:N9lEtJAW0
腹筋は割れてるよな
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 17:26:34.33 ID:+6w/GIYr0
アリーナ「別なところも割れてるわよ」
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 18:37:59.39 ID:8n/aSHJq0
アリーナさん顎割れてるって本当ですか?
失望しましたファン止めます
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 21:10:49.19 ID:hLdn9L+R0
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 22:42:45.81 ID:Diha5F490
これは完全にゴリーラ
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 00:59:41.47 ID:dAfguLNN0
>>270
調整ミスっていうかプログラムでの計算上と体感が違ったんだろうね
発売前はバグ取りで精一杯だろうし
ミネアは賢者っていう位置付けと考えればよいのではないかと

あとクリフトは腕力がないんじゃなくて「聖職者で攻撃するのが本意でない」
というキャラ設定(FC時)があるから数値も弱く設定されてる
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 01:07:53.68 ID:Zz4e+TbU0
成長率的には終盤に伸びが衰えないマーニャが賢者的で
伸びがぱっとしないミネアが僧侶的だな
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 06:53:42.45 ID:DXl4S0z10
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 08:52:11.07 ID:TBXkqbhNi
>>276
股間のワレメかな?
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 08:57:23.70 ID:IIh6xOYS0
クリフトが非力なイメージがあるのは、5章の割と早い段階で力の伸びが止まり、
普通にプレイしてクリアするレベルでは力の伸びは戻らないままだからだろうな
クリアしたら止める人はLv60以上も上げないだろうし
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 09:07:10.23 ID:IIh6xOYS0
ボスにも使うほどプログラム上でのザキの評価が高過ぎて、
打撃など不要という方針からかも
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 09:34:56.59 ID:E/fmrMnP0
FCクリフトはタイはぐメタ要員だったな。
ミラーシールドを彼に与えるのが戦術としていいのかはわからんが。
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 10:56:37.14 ID:W1EIwZu7O
>>286
俺も同じ事をやってたよ…ってかミラーシールドは必然的にクリフトでは?
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 11:19:04.16 ID:FZOpk2440
じゃあほかのメンバーの盾は何になるんだ
勇者が天空の盾、ブライがうろこの盾、アリーナが盾なしは確実として
力の盾がトルネコ、風神の盾がライアンかな
そうするとはぐれメタルの盾はマーニャかミネアになるんだろうか
この二人のうちはぐメタ盾を装備しない方はどうするのが一般的かな
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 11:25:24.11 ID:E/fmrMnP0
>>288
はぐメタ盾はいくつでも手に入るだろ
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 11:53:57.31 ID:GWDOzaV10
>>285
「やさしい心の持ち主だが・・・ひとたび怒ればこわいのなんの」
というFC設定通りだな

>>288
はぐメタ盾はミネアに持たせてた
クリフトと入れ替わるとスクルトかかってないから
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 13:03:17.28 ID:/BHrwZJl0
アリーナの攻撃力はるろ剣のフタエノキワミみたいなものだよ
物の弱点を狙うセンスがずば抜けてるだけで怪力ゴリラなわけじゃない
すばやさも高いのが証拠、筋肉がついてたら体が重くてすばやく動けるはずがない
よってアリーナの腹筋は割れてない、3の武道家もね
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 13:10:50.43 ID:7TSw6Trc0
いや、しっかり鍛えて筋肉つけないとスピードは出ないぞ
つけすぎるとダメだし、トレーニングにもよるが
敏捷性が必要とされるスポーツ選手は大体腹筋も割れてる
まあアリーナの腹筋が割れてるかどうかは分からんが。二次元だし
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 13:44:41.05 ID:NBxb9OBI0
城の壁(しかも隣は他の部屋ではなく外)を破壊するんだから十分すぎる怪力ゴリラだろう
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 15:31:39.60 ID:JuaDKHVZ0
ARMSのコウ・カルナギみたいなもんだろう
生まれながらにして全身のチャクラが開いている特異体質
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 17:25:34.18 ID:W1EIwZu7O
>>289
>>288はリメイクでの話になってるみたい。
FC版のコインバグは5章序盤だけ役に立つが、キングレオ以降は大差がなくなる。
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 17:30:15.46 ID:E/fmrMnP0
>>295
お…おう。
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 17:43:16.56 ID:i9+fA57c0
FCでは大量のコインで全員腕輪夢のようですプレイしてたら
みんな甘えてスッとろくなっちゃうんだよね確か
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 18:53:35.69 ID:fT7tjwKh0
DS版でピサロ仲間にした後メタル狩りで一気にレベル60ぐらいまで上げたけど
この強さをぶつける相手が見つからなくて途方にくれました。
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 20:42:47.55 ID:IIh6xOYS0
>>297
腕輪装備した状態でレベルが上がると、
元の素早さではなく倍になった素早さが参照されて
上昇値が決定されるということ?
3と違って装備しても守備力は上がらないのに、
そういうのは余計なことをしてくれるんだなw
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 20:54:48.71 ID:mfuWDBG50
>>298
そこまで上げたらもう基本的に
どのドラクエでも自己満足の領域だろ
DQ9くらいだ、LV99でまた転生とかあるの
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 20:55:44.00 ID:vZVG862H0
>>297
それSFC5だけだから
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 21:22:00.14 ID:W1EIwZu7O
>>299
そんな事は無い。
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 21:31:33.58 ID:IIh6xOYS0
>>302
そうなんだ
腕輪は売れない捨てられない守備力上がらないで、
素早さカンストしたらゴミ以外の何でもないから、自分は買わない派
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 21:50:47.56 ID:i9+fA57c0
あれっ5の話だったっけ?ごめん
自分も長いこと騙されてた被害者だから勘弁して
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 22:25:42.86 ID:PCvO+wp2I
星降る腕輪、はぐれメタルの盾、はぐれメタルヘルムなど、理論上何個も手に入るけど
売ったり捨てたりできないアイテムで道具や預かり所を埋め尽くしたら、
イベントアイテムが持てなくなって摘むのかな?
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 23:11:48.65 ID:v5D8pRgO0
>>305
詰むらしい
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 23:41:07.54 ID:EiX6Gmp40
>>305
はぐれメタルの盾って小さなメダルと引き換え以外に手に入るんですか?
スマホ版ですが…
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 23:42:18.42 ID:mfuWDBG50
>>307
FC版の話
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 23:59:53.31 ID:IIh6xOYS0
預り所に道具を預けられるのはFC版だけだろ
袋なんて便利なモンなかったんだし
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 15:41:28.24 ID:XsvktoYF0
袋とかって洞窟で「やくそう」が減っていく緊張感がないんだよね
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 12:02:43.55 ID:3iHi0h350
持ち歩ける道具無限のシステムは、消耗品の意味が無くなるな
もう消耗品は使ってもなくならなくて良いんじゃねーの
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 12:12:42.94 ID:R8N19Kas0
せめて馬車ありのとき限定だよねえ…
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 17:22:14.79 ID:2Cw7lSTN0
トルネコは牢屋に入れると俺って言うよね
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 18:14:26.35 ID:Gc1GFxPh0
牢屋の雰囲気がそうさせました
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 21:53:55.30 ID:RIRT+1V60
やさぐれたのか
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 22:05:36.78 ID:j6Cl21m40
トルネコたん(・∀・)ポヨッポヨッ
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 22:06:41.26 ID:sin1x/nv0
サグだった昔の自分を思い出したんだよ
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/25(金) 23:54:56.57 ID:EypVbpjm0
昔はヤンチャだった
と酒のんだら言うトルネコ
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/26(土) 00:27:03.74 ID:k86T4/nD0
俺がヤンチャだったころ、弟はヤムチャだった
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/26(土) 10:25:29.08 ID:iRxQpxrCi
分かるかなぁ〜分んねぇだろうなぁ〜
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/28(月) 23:37:12.87 ID:NbI/N3tH0
いまレベル53で勇者のたいりょくが208なんだが、
レベル99で255到達するかな
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/29(火) 07:44:44.70 ID:deR0eVDt0
>>321
何版のDQ4か分からないと答えようがない
FCなら255になると思うけど
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/29(火) 18:28:00.68 ID:DPM9l6+S0
>>322
PS版
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/29(火) 19:30:22.45 ID:deR0eVDt0
>>323
PS版は種なしではどのキャラのどのステータスも255に達するのは無理だったかと
アリーナやライアンの力でさえ中途半端な数字で伸びが止まるし
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/29(火) 19:50:32.47 ID:X9Bv5osd0
PS版の勇者の体力なら吟味して標準値を引き続ければ255に達するよ
レベル53で体力208あるなら余裕。
レベル99になるまで毎レベル体力を上げ続けるだけでいい
注意点はレベル74→75とレベル98→99の時のみ体力の標準値が2ポイントなので
このどちらかで必ず+2を引いておくこと。
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/29(火) 23:31:34.89 ID:TbzlKrML0
>>324-325
ありがとう
力と体力は255にしたかったんだ。
素早さをほしふるうでわで255にすれば
怪力で体力無尽蔵で神速な女勇者が完成するぜ
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/30(水) 00:43:40.14 ID:vVCrVqY70
うちの子達はドーピングしてみんな力255、素早さ255とかだから魔法はほとんど使わない@PS
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/30(水) 11:34:31.28 ID:rWb18C7gI
魔法じゃなくて呪文な
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/30(水) 20:16:16.26 ID:AWmdBILb0
魔法使い 「」
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/30(水) 22:01:01.13 ID:Z9O187am0
サリー
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/30(水) 22:05:51.29 ID:YAJnyUcE0
spell magic
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/31(木) 01:04:31.15 ID:vLa473fA0
考えてみるとライアンアリーナトルネコ以外はみんな魔法使いだよな
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/31(木) 01:44:37.06 ID:QJCVavLO0
5年ぶりにDS版はじめたら止まらなかった
このまえは勇者、トルネコ、クリフト、マーニャだったから
今回は勇者、ライアン、ミネア、ブライで
全く使えないキャラはいないんだな
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/31(木) 01:44:48.71 ID:uvuFKlCJ0
>>332
スコットオーリンホフマンパノンドランのことも忘れないであげてください
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/31(木) 20:00:53.73 ID:adHIO2QRi
パノンは魔法使えるだろ
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/31(木) 21:42:17.33 ID:TvWUbzGS0
知らなかった…
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/31(木) 22:13:20.77 ID:dS195Twf0
「魔法」を使えるキャラは誰もいない
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/31(木) 22:37:49.03 ID:Dntias8a0
職業が魔法使いのブライは魔法を使わないの?
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/31(木) 23:13:00.05 ID:Kmfo+pzF0
魔法の呪文を唱えると魔法の効果が発動するんだよ
ひとつお利口になれたね
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/31(木) 23:26:17.14 ID:pwng+VeX0
ホイミの呪文を唱えるとホイミの効果の魔法が発動するということですね
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/31(木) 23:43:12.43 ID:Kmfo+pzF0
ホイミの呪文を唱えるとホイミの魔法の効果が発動するということだよjk
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/01(金) 00:47:27.14 ID:YoHLuOlt0
ライアンアリーナトルネコスコットオーリンホフマンドラン以外は魔法の呪文が使える魔法使い
これならいいのか?
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/01(金) 03:55:02.30 ID:3g0uLv+H0
>>342
モンスターの中に魔法使いとかいますけど
そいつらと魔法が使えるモンスターとの違いについて考えれば自明じゃないですかね
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/01(金) 06:08:44.08 ID:DXk4pOWQ0
ライアンは魔法使い(お前らと同じ意味で)
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/01(金) 11:54:15.98 ID:hRdpWxWNI
「メラ」や「ホイミ」は「魔法」なの?
「呪文」というコマンドから実行するのは全て「呪文」じゃん
ブライの職業名や「魔法」と名の付く物やモンスターが何を指してるのか知らないけど
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/01(金) 12:06:27.35 ID:7r2XOAvc0
普通は人知を超えた力で火の玉を出したりを癒やしたりするのは魔法って言うんだよ
勉強になってよかったね
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/01(金) 12:15:15.55 ID:hRdpWxWNI
>>327が言ってるのはコマンドから実行する「呪文」のことじゃないの?
それ以外にゲーム内で似たような効果の物って「道具」ぐらいしか思いつかないけど
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/01(金) 12:30:04.93 ID:7r2XOAvc0
その通りだよ!よく分かったね!
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/01(金) 14:04:47.43 ID:F1fNHmqk0
言葉遊びがそんなに楽しいかね
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/01(金) 14:47:33.23 ID:j1HisMQT0
可哀想だから絡まないであげて
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/01(金) 19:02:51.16 ID:4uA6Hkp20
>>328
>>337
>>345
>>347
しつこいうえに面白くなくてスベってる
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/01(金) 20:15:18.74 ID:R6hytByp0
このゲームって結局、味方が強いのか敵が弱いのかどっちなの?
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/01(金) 20:29:24.42 ID:JKNRd+G9O
NPCをレベル99まで育てたいな。
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/01(金) 20:33:02.08 ID:qOGb6IS90
>>352
敵が弱いの
同じ呪文でも味方は敵呪文のダメージ軽減されてるし
対等の方が面白いのに
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/01(金) 20:51:05.85 ID:R6hytByp0
FCのメタルの聖水ぼかんとか完全にやらかしだよね。以降のリメイク作ではさすがに無くなってたけど。
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/01(金) 21:20:52.60 ID:kDByl+9s0
FC版はドラゴラムは効果あったっけ?
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/01(金) 21:29:40.41 ID:eIikBgxX0
まあ仮に敵の呪文が味方と同じダメージだったとしても
敵が使ってくる呪文のランクが引き下げられるだけだろう
ヘルバトラーがプレイヤーと同じ威力のイオナズンを連発してきたら大問題だし
イオラとかベギラゴン辺りに格下げせざるを得なくなる
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/01(金) 21:34:00.18 ID:q/Y99pEzO
>>356
貴重な1ダメを必中させてくれます。
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/01(金) 21:37:23.49 ID:q/Y99pEzO
>>357
6やってみ。
属性システムが構築された為に呪文ダメージ自体の軽減が無くなってるから。

ドレアムのギガデインでしっかり200前後、ヘルクラウドのバギクロスで最大180食らう。
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/01(金) 21:38:03.72 ID:3RYoESqE0
>>355
俺はAIをちゃんと躾けられるのを評価するけどね。

リメイクではミラーシールドの反射ダメージも軽減されてるんだっけ?
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/01(金) 21:45:16.65 ID:ZLSg0x6s0
SFC5のジェリーマンのモシャスのバギクロスは最大180ダメージ
ちいさなメダル集めてる最中にいきなり180食らって、全滅するかと思った

敵味方の呪文特技ダメージを等しくする場合、
ダメージとHPのバランス全部見直さないと、連戦がきつくなると思う
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/01(金) 22:02:42.88 ID:eIikBgxX0
>>359
いや、6以降も敵の使うダメージはプレイヤーのものより低く設定されてる(デイン系のみ例外)
9からは知らんけど少なくとも8まではそうなってる。
ちなみに6の敵バギクロスは45〜95p
ダークドレアムのギガデインは隠しボスだから許される調整
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/01(金) 22:13:11.18 ID:iR/gGFOr0
DQ4FCもマネマネ勇者のギガデインで200ぐらいダメージ食らう
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/01(金) 22:27:10.91 ID:q/Y99pEzO
>>362
ヘルクラウドのバギクロスをマホカンタで跳ね返したから通常ダメだったのか?
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/01(金) 22:30:57.49 ID:Om5BSW1G0
ピサロもどきのマダンテってあるのかな?
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/01(金) 22:36:55.33 ID:eIikBgxX0
>>364
6からはマホカンタで跳ね返った攻撃呪文の威力は味方の物と同じになった
リメイク作品でも同じ仕様に変更されてるのもあったりする
リメ4なんかもそうじゃなかったかな
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/01(金) 23:11:32.27 ID:q/Y99pEzO
>>366
さんくす。
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/02(土) 00:50:22.44 ID:EWu2Ohh30
>>354
視野狭いな
敵は確率式で無効化してくる
味方は必中だしグループの概念もなく全体になるけど
代わりに元々軽減式の耐性を持っている
はい、対等ですね
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/02(土) 01:32:34.70 ID:JT8lNCOg0
>>368
味方には耐性防具があるよ
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/02(土) 05:56:11.32 ID:QT37ni4d0
               _           _
  <`ヽ  <ヽ<ヽ     >` 、        ヽ`ー-、
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ヽ- ,┌‐'ニ-‐'_"`,  ヽ_ニ=, ,‐、 ヽ 丶`、   } }
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  `ーフ /'"~´ 「',- 、_'    / /  `ー, , -‐'"     '−'   _ノ .ノ
   / /   .i i     { { ,  "           .'´.-'"
 . / /  _ =-' L_    i レ'/ ,、             i.,...i
 `´   { (ニ; ,へ`ゝ  i  /  ',`、_____. ,、   .    ,-‐、
     `ー‐'"  `´   ヽ_',  `ー---‐"   .    `ー"
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/02(土) 14:26:12.67 ID:KFWi67l70
まさに脳筋
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/02(土) 20:56:52.53 ID:mIapCK7fO
デスピサロって一対一で勝つ事は可能?
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/02(土) 21:02:50.58 ID:+i89EfVG0
>>372
機種によるだろ
ちなみに手元のマル勝ファミコンには
FC版をミネア1人で撃破した報告がある。

…どの機種でも可能かも。
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/02(土) 21:05:11.35 ID:ZQcakX2H0
>>372
LV次第では余裕
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/02(土) 22:37:57.41 ID:+i89EfVG0
>>374
ベホマ使えない奴でもなんとかなる?
まあFCだとある程度最大HPがあれば8逃げと賢者の石でどうにかなるか?
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/03(日) 00:58:02.41 ID:QDyF6Foy0
ブライ(最大HPが低い、回復呪文がない)
トルネコ(回復呪文がない)
マーニャ(回復呪文が(ry)
でですぴーさんに勝利できるのかどうかが分かれ目だな
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/03(日) 01:22:46.38 ID:eH/ZLMRl0
とりあえずPS版なら回復呪文が使えないキャラでも
トルネコ以外ならHP999、力255あれば勝てる
回復は世界樹の雫×4、力の盾で
吟味と拾える種でHP力カンストできないキャラはひたすら種ドロップを狙う必要があるので辛い。
DS版なら身の守りドーピングすればどのキャラも楽勝か?
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/03(日) 01:23:26.32 ID:c42c2ICL0
ライアンとトルネコはFC版では奇跡の剣装備して8逃げやれば、HPの高さで何とかなりそう
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/03(日) 01:37:49.28 ID:uH2gLyML0
>>377
何でトルネコ以外?
ドーピングトルネコが無理ならライアンでも無理な気が
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/03(日) 02:08:09.20 ID:eH/ZLMRl0
>>379
トルネコのランダム行動が非常に困るのも大きいが
(世界樹の雫を使うターンに遊ばれると死ぬ)
一番の問題は装備面の貧弱さ。
奇跡の剣やはぐれメタルの盾といった耐性防具を装備できないのは致命的
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/03(日) 02:33:36.70 ID:Wr58jWp60
トルネコさん、奇跡の剣を装備できなかったのか?
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/03(日) 03:49:40.34 ID:eH/ZLMRl0
あ、すまん。間違い
ドラゴンメイルとごっちゃになって書いてたわ
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/03(日) 04:42:42.23 ID:nLkHeOzm0
三章のバイトはほんと我慢比べだな。
ひたすら破邪を売りに来るのを待つ。
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/03(日) 08:33:52.80 ID:c42c2ICL0
>>380
ランダム行動は「たたかう」を選択する場合のみじゃなかったかと
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/03(日) 08:43:38.18 ID:8Tvcy2VJ0
>>383
バイト初日の初っぱなで売りに来られた時は、どうやってG貯めようか非常に迷った。
仕方無く、スライムが鋼の剣や鉄の鎧を落とすのを期待するしかなかった。
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/03(日) 10:48:51.58 ID:fi2RQWOM0
>>385
おねだりする客が来ても販売拒否すればいいだけだぞ
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/03(日) 10:58:12.53 ID:gqwb6bIu0
「そんなこと言わないで売ってくれよぉ」
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/03(日) 11:24:30.70 ID:k4Vy2KsVO
>>386
破邪を売りに来たら親方に話して、即座に早退すればいい。

『何かあったらオレは下に居るからよ』

給料は歩合制だから、早退時に0でもしゃあない。
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/03(日) 11:30:07.36 ID:8Tvcy2VJ0
>>388
問題はその後。
稼ぎが全くないゼロ状態だと、非常にきびしい。
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/03(日) 11:41:22.61 ID:gqwb6bIu0
いやだから買いに来ても断れよw
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/03(日) 11:45:53.88 ID:x+hiA8LY0
>>390
あれ断わってもしつこいのよ
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/03(日) 11:47:21.48 ID:k4Vy2KsVO
>>389
じーさんを教会まで押し、外出て弁当売って家で寝るを繰り返した。
装備が揃うまでは、戦闘など一切しなかった。
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/03(日) 11:47:56.02 ID:ZV7XsXX70
>>391
B連打するだけだろw
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/03(日) 12:43:59.44 ID:fi2RQWOM0
棍棒の一本でもあれば、通りすがりのスライムとかが鉄鎧くらいは
恵んでくれるだろ。素手でも結構何とかなるし。
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/03(日) 13:17:05.59 ID:eH/ZLMRl0
>>384
DSは分からんけどPSだと道具使用時でもランダム行動する
http://quistis.s7.xrea.com/akemi/vsesta.html
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/03(日) 13:36:38.88 ID:QDyF6Foy0
破邪の剣を早く買い取れたときは売っちまえよww
あとからまた売り手が来るんだからさ
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/03(日) 16:40:55.83 ID:c42c2ICL0
お弁当を売って小金稼げば棍棒ぐらいは買える
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/03(日) 16:43:36.41 ID:cJUCQAWg0
>>396
一回売り払ってまたすぐ来るだろうとタカをくくっていたら
しばらく全然現れなかった辛酸をなめた者としては承諾しかねる
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/03(日) 17:13:10.53 ID:cdjObDiO0
ま、俺は一発で来るなんて有り得ないし青銅の鎧買える位きっちりバイトするけどね(嫉妬)
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/03(日) 18:07:02.30 ID:wB791POV0
洞窟にくさりがまがあるからバイトで稼ぐ必要まったくないよ
弁当売った金と爺さんの駄賃で翌日分の薬草代くらいは出るだろうから、
それで回復しながら逃げてくさりがまのところまでたどり着けりゃそれで完了
全滅しても減らされるゴールドなんてないだろうしな

PS版以降なら実質的なエンカウント回数決まってるからさらに楽
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/03(日) 19:04:13.78 ID:nLkHeOzm0
エンドール周辺までいかないと明確な破邪のありがたみは無い気もする
ボンモールまでなら銅の剣でも十分いける
あの辺でフラフラしてりゃ鋼の剣が2〜3本手に入って
破邪の購入資金になるやろ
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/03(日) 19:23:04.96 ID:49D1JAJM0
最初期に使って雑魚を焼き散らかすのが楽しいんじゃん
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/03(日) 19:24:13.83 ID:uQ3pdIlKO
しかしトルネコが倒れても、鉄の金庫ごと持っていかないモンスターに優しさを感じる。
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/03(日) 20:18:53.52 ID:fi2RQWOM0
破邪の剣は武器じゃないよ。5章で少し楽するための換金用アイテム。
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/03(日) 21:27:10.25 ID:sesgVzoW0
1章では輝いてたのに…
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/03(日) 21:57:54.96 ID:QFm3C7biI
3章はトルネコLv1でクリアした
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/04(月) 02:03:00.79 ID:Or2DXkqJ0
3章で破邪の剣、そろばん、鋼・鉄系の武器防具を
全部99個買っておくのは基本だよね
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/04(月) 02:11:29.54 ID:rHOsaVAx0
トルネコがそんな預かってくれるとは思えないんだけどw
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/04(月) 06:40:12.84 ID:79jqtAW2O
ライアンは歴代戦士系キャラではどのくらいの強さなの?
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/04(月) 09:13:25.70 ID:Rf1biVWJ0
鉄のチンコや銀の女神像は5章で回収する
どちらも5章では不用品だけど
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/04(月) 11:56:21.65 ID:6snbMdma0
このスレで聞くことじゃないかもしれないが
電車の移動とかにやりたいんだけどDS4と5どっちがおすすめ?
どっちもFC(SFC)とリメPS(PS2)はプレイ済みで
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/04(月) 12:05:59.35 ID:z/5q+rQA0
それはDSスレで聞いてくれ
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/04(月) 12:12:05.12 ID:z/5q+rQA0
ドラゴンスレイヤーIV ドラスレファミリー
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1339562149/

ソーサリアン総合スレッド SCENARIO10
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1398874276/
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/04(月) 14:47:57.88 ID:ALs/BVhq0
  Λ +
 ││  
 + ! lll_ 、
 ││/=ヽヽ
  ╋ (゚Д゚メ_lゞ、 グレートライドンという敵が
  C (' ! `)フ   馬に乗っているのを踏まえて
    / |_| ヽヽ)
    ○ ○l
    (丿  ヽ )

  Λ +
 ││
 + !   lll
 ││ /=ヽヽ
 ╋ヘwペД゚メ_lゞ グレートライアン!
 C /・・ヽと)
  (。。ノし ヽ
   /ヽノ ノ
  ( へ /||
   \フ|丿U
    ||  パカパカ
    U
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/04(月) 15:12:12.40 ID:ZTGfbXkJO
>>411
5だと、例のシーンで「ぬわーっ!」って絶叫するから4
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/04(月) 15:45:29.65 ID:U7J+bZQoi
プライベートライアン
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/04(月) 17:11:33.94 ID:YRP3JwUc0
マーニャの後半のHPMP力の伸びっぷりは何なの?
lv99になると戦士系も真っ青の肉体派になってんだけど
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/04(月) 17:16:38.13 ID:gt+Uf6U20
馬車の中で鍛えられたとしか…
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/04(月) 17:17:40.02 ID:jWXKKhsH0
踊り子は体力必要だろw
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/04(月) 17:25:25.90 ID:MKDs47IWi
レベル後半になってやっと体を鍛える悦びに目覚めたんだろう
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/04(月) 20:19:11.45 ID:L0vJf+pC0
別な悦びを教えてあげたい
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/04(月) 21:02:51.08 ID:EjkwC8Tb0
普通の女の子になる悦びか
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/04(月) 21:41:12.64 ID:/7eyd/NJO
女王様としての資質を覚醒させたと思われる。

マーニャは最後、グリンガム要員にしてるよ。
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/04(月) 23:20:23.59 ID:l37i1DoX0
DSのDQ4最近始めたが3章の金稼ぎきっつい…
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/04(月) 23:46:12.25 ID:MYA6XMcN0
嫁の豪腕に頼るだけだろ?
それとも作業感がキツいって話?
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/04(月) 23:53:04.49 ID:/7eyd/NJO
>>425
そこに到達させるまでがキツいって話では?

まず、エンドールで店を持つのに35000G必要だから、女神像無し縛りなら…

防具はボンモールのじじいからある程度ふんだくれるけど、他はね…
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/05(火) 00:14:47.09 ID:DGQOMqed0
>>426
まあ、ヘンプには無駄な努力は重要だがね。
最初のバイトが厳しいというなら、現実と同じで別の稼ぎ方をしないと。
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/05(火) 00:16:23.63 ID:in9vGhxb0
今店買える段階まで進めた
調べたら最低でも1万は自分で稼ぐんだろ?
キツい
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/05(火) 00:44:29.68 ID:g1xO8le30
鉄のよろいを2600Gで売ればすぐたまるんじゃなかったか
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/05(火) 01:16:09.56 ID:i0QCsawp0
前半とは言え3章で1万がきついって愚痴ってる所を見るに鎧転がししてないんでないの
鋼の鎧も店で普通に売ったとか
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/05(火) 06:49:26.83 ID:cpb1ICBk0
開始したら民家に盗みに入って防具そろえる。
バイト少しして薬草買い込み出発、北の洞窟で鎖鎌を拾って雑魚相手は無双。
狐ヶ原イベント終わらして鉄の前掛けハゲループで金稼ぐ。
4万くらいたまったら手紙イベント終わらせて店を買って正義の算盤ネネループでクリア
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/05(火) 15:10:45.82 ID:gqjUzbGX0
どこぞのホモRTA思い出した
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/05(火) 15:12:08.98 ID:uEnv88CN0
破邪の剣が全然売りに来ない
PSの時は早い段階で破邪ゲットできたんだけどね
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/05(火) 15:38:33.15 ID:7NNMstWqI
破邪の剣さんが何を売りに来るのさ?
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/05(火) 17:15:47.30 ID:R+b21BQL0
トルネコの4章行く前にメダルに変えると持ち越せる?
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/05(火) 20:21:46.22 ID:A9zHYct00
みなさん日本語を、お上手ですか?
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/05(火) 20:30:21.91 ID:o+wjAWS20
いいえ、私が得意は日本語が話す二番目であります。
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/05(火) 21:22:24.52 ID:xXFI3Vqm0
スライムの方が日本語うまいな
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/05(火) 21:34:48.57 ID:uM92LPza0
じゃあ、ぼくはうなぎだ。
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/05(火) 21:36:37.38 ID:M7Sh41JU0
するとボクをメラゾーマされません
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/05(火) 21:54:03.13 ID:JhtjKe5Xi
マジかよ、トルネコ最低だな
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/05(火) 22:19:20.24 ID:BYoOOlTN0
つまり勇者までにギガディンが覚えるからじゃね
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/05(火) 22:27:01.56 ID:HitrWz/00
5章最初にカジノ通いしてるうちに飽きる
再プレイはいつもそう
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/07(木) 23:35:12.86 ID:Wxz4KJZS0
スマホは操作性でどうにも怒りが
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/08(金) 00:22:07.49 ID:Za0SATCX0
>>444
操作性悪いのはなんかもう慣れたわ
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/08(金) 06:53:40.74 ID:b+xO9Bvk0
タブ買うと良さげ
大画面だろうし操作もマシなんじゃね
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/08(金) 11:08:59.99 ID:LlPghARS0
リメイクをダーゴンクエストW(海外スペルミス)で発売w
http://www.gamecast-blog.com/archives/65801752.html
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/08(金) 14:58:36.13 ID:WyQhTp040
逆に宣伝になってんじゃねーか
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/08(金) 16:19:10.72 ID:4dpKMj5G0
道具屋としゃべってて気づいたんだが
ホイミンは薬草もてないんだな・・・

「ま、魔物、、、お売りするわけにはまいりません」だって

差別では?
旅の仲間を露骨に差別されて、抗議の意味で
全部消去してしまいましたよ
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/08(金) 16:35:51.84 ID:TIRV7RFS0
外部コントローラーで、rootとったらタッチ操作もコントローラでできるよ!てのを買っちゃってはいるんだけど
ゲームの為だけにrootってのもなんか恥ずかしくて未だに放置
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/10(日) 23:57:39.97 ID:DcHgaBHq0
2章エンドール上陸後プテラノドンのギラ×4で全滅
さえずりの塔以降から明らかにバランス崩壊しとるわ
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/11(月) 00:48:23.97 ID:6zN25nFC0
ヒャダルコに頑張って貰うしかない
それでも不意打ちくらうと何もできずに死ぬけど
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/12(火) 01:32:25.58 ID:6aKQP8kj0
初めて5章開始時にカジノで粘ってはやぶさ取ってみたけど
思ったほど強くないな
補正掛かってるからしゃーないけど。
普通に女神像の洞窟の鋼の剣でいいじゃん。
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/12(火) 01:40:28.98 ID:Na20RGlU0
三章おわりで最大どのくらいメダルに代えられるの
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/12(火) 15:28:29.98 ID:WUPj1UI+0
>>451
正直フレ南の時点でかなりキツい
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/12(火) 15:35:47.00 ID:eWN+MGMk0
>>454
838861
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/12(火) 15:49:50.20 ID:y9i/qscM0
フレ南はルカナン厨の緑グソ、ラリホー虫、痛恨持ちトカゲといるからな
しかも報酬がおいしくないからただキツイだけ
おにこぞうからマヌーサ取り上げた(MP0)のは懸命だったかもしれん
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/12(火) 17:55:07.48 ID:OLGS86AU0
あの辺りでリレミト覚えられるように設定してあるっぽいから、
片道でギリギリの調整になってるんだろうな
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/12(火) 21:22:00.85 ID:efGIiU4G0
リメイク版よりFC版の方が難しかった印象
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/12(火) 21:24:52.19 ID:K1jIQmCGO
>>459
そりゃそうだ。
ダンジョン内でのエンカウント率の高さがFC版の売りだったからな。
※ガーデンブルグ南東の洞窟は除く。
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/12(火) 23:03:41.95 ID:TzrxsvWg0
フレノール洞窟やさえずりはFCのほうがキツかったけど
四章なんかはリメイク版のほうがムズい

あとリメイクは2章のエンドール周辺のがいこつ剣士がキチガイみたいに強い
あれ絶対ちゃんと調整してないだろ
ただでさえルカナンの性能が強化されてヤバいのに出現数まで増えてやがる
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/12(火) 23:07:06.87 ID:6aKQP8kj0
4章は3章がなまじぬるい分余計にきつく感じる
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/12(火) 23:11:52.90 ID:7o+keZ9w0
ホイミン
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/12(火) 23:56:20.66 ID:FYsWngEw0
全滅0逃走0でサクサク進行プレイでは2章のさえずりとエンドールへの道中は祈るしかない気がする
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/13(水) 00:18:03.11 ID:RN5VdRnRO
>>461
ルカナンだけではなくスクルトも強化されているのでどっこいどっこいかと。

格闘大会に出場する位だから、エンドール周辺のモンスターが鬼仕様でも問題は無いと思う。
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/13(水) 00:39:28.68 ID:PpMeWACq0
相当レベル上げしてない限りスクルト覚える前にとっくに2章クリアしてるし
流石にそこまでレベルが高かったらがいこつ剣士程度に苦戦することはない
周りの敵と比べてガイコツだけ理不尽に強いのがバランスの未調整感が漂ってるという話だし

それに5章で命令できるようになったというだけでスクルト自体の性能が上がったわけでは……
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/13(水) 01:33:47.17 ID:ZzVJhZXL0
iPadでひさびさにプレイ。
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/13(水) 01:58:09.12 ID:agKeICNY0
ザラキを勝手に繰り出されるところをプレイヤーの意志でスクルトに変更できるというのは
ある意味強化と言っても良いのではなかろうか
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/13(水) 02:58:20.58 ID:H8RWHVCa0
破邪の剣を買い取る
その後破邪の剣を買いたいという客はすべて追い返す
店主に複製させた破邪の剣を自分の店でより高値で売る

悪人乙
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/13(水) 07:33:51.05 ID:GRyJgnhR0
>>469
それやって買いに来た客追い返そうとしたが粘られて
それ売ってくれ→いいえ→あんた冗談が好きだな・・・・のループで
会話進まないから
結局売る羽目になっちゃったww
なんせ
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/13(水) 07:42:34.80 ID:RN5VdRnRO
>>469
追い返す前に早退してバックレた方が早い。
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/13(水) 09:42:34.40 ID:UUkUX5lR0
追い返すとか言ってんのは素人
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/13(水) 11:40:35.01 ID:gQCfykGz0
基本的には一本目はいつも売って軍資金にして、
二本目にようやく自分で買い取ってるわ
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/13(水) 17:53:06.92 ID:1zn+67KP0
>>473
どういう意味?
バイトは給料が100Gに達したら終了じゃなかったっけ?
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/13(水) 18:06:52.86 ID:agKeICNY0
>>473は俺と同じタイプだな
破邪の剣を売ると400G以上の日当が入るはずだけど
それで銅の剣やちょっとした防具を買い揃えることができる、それがあれば北の洞窟やボンモールあたりに繰り出すには困らない
どのみち破邪の剣を買うには数千ゴールド必要だから(いくらか忘れたけど)、その銭を稼がにゃいかんからな
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/13(水) 18:52:37.14 ID:K4uaCwU00
拾える盾と帽子だけでくさりがま取りに行けるっしょ
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/13(水) 19:01:36.50 ID:wfGhR9mz0
トルネコ編ではスライムがはがねのよろいドロップするもんなw
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/13(水) 19:06:57.82 ID:LKcr+Xti0
>>474
>>475の言ってる通り
とりあえずの武器防具を揃えてレベル上げてから、
北の洞窟行って二本目を自分で買う感じ
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/13(水) 19:41:56.51 ID:PpMeWACq0
破邪を売ったところでバイト4回分の額にしかならないと考えると凄い損だぞ
長い時は全然売りに来ないのに
というか北の洞窟って敵も弱いし装備もレベルもそれほど必要ない
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/13(水) 20:21:31.09 ID:1zn+67KP0
>>479
大したアイテムも無いしね。
パズルっぽい部分はあったけど、初プレイの時しか行ってない。
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/13(水) 20:51:54.33 ID:H8RWHVCa0
昔ロザリーを殺したのはトルネコなんてスレがあったなーと思ってたらログ見つけた
ネタっぽさが前面に出るけどみんな意外と真剣に議論してて楽しかったわ

読んだ上でプレイするとまた発見があって面白い
レイクナバのシスターが「トルネコさんも祈って下さい。世界が平和でなくなったら商売どころじゃありませんものね」
なんて言ってるが、武器商人ってむしろ戦時下でこそ需要が高い職業なんだよな
きっとこの台詞を聞いたトルネコは腹の底では笑ってたに違いない
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/13(水) 21:41:34.19 ID:RN5VdRnRO
破邪売って400Gになるか?
大抵250G位じゃない?
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/13(水) 23:44:52.24 ID:GRyJgnhR0
Wの主人公って結局最後どうなったのかな
他の主人公は王国の王になったり
Zみたいに親父の跡継ぎになったりしたけど
Wは最終的には天空の城に移住したのかな
地上じゃ身内いないし
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/14(木) 00:15:55.76 ID:Lfo2dxJ20
>>482
値上げで売るんでしょ
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/14(木) 00:31:05.91 ID:w+QGpss20
どう考えても子孫残してるんだろ。V的に。
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/14(木) 01:29:20.06 ID:+S5h1k6p0
バランス悪いと感じたのはクリア後ダンジョンのパンドラボックス×3
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/14(木) 01:39:40.53 ID:Ic4/NzAN0
4章アッテムトでのパンプドッグ×4
出てきたらよほど運が良くないと詰む
相手の素早さが高いから静寂の玉でのラリホー封じが間に合わず
通常攻撃にも眠りの追加効果がある
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/14(木) 04:18:39.87 ID:taY2E2Jz0
4章バンプドックの集団はラリホーの効きが悪かったら全滅も覚悟する強敵だな
アストロンの有無で難易度が激しく変わる相手
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/14(木) 12:33:11.86 ID:81K6Pnnb0
4章で思い出したけどキングレオはなんとなくヒトラーと被る…
あと…
エドガン家→フランク家
パノン→チャップリン
アッテムト→収容所
とか…
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/14(木) 20:52:02.09 ID:Hc64UL8i0
マーニャの本名はマーニャ・エドガンかな???
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/15(金) 00:36:06.94 ID:LmEnIjBB0
多分違うと思う。
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/15(金) 03:00:32.85 ID:cakUn7Kn0
この世界、苗字ないだろ
エドガンはエドガンが名前だし
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/15(金) 03:08:38.46 ID:nRePNtCN0
>>460
なんでガーデンブルグの洞窟ってあんなエンカウント率抑えられてるんだろう?
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/15(金) 04:13:37.99 ID:xXALNZ1q0
>>492
ドン モハメ
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/15(金) 05:27:28.89 ID:DLRyoQ3+O
>>493
あれだけ広くて断層にもなってるから、モンスターも道に迷うのか?
若しくは、某漫画みたく守りに絶対の信頼があるから雑魚の番人は不要とか。


…とふざけてはみたが、実際に鬼エンカウントになると中々バコタにたどり着かないから、
止むを得ず調整したと思われる。
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/15(金) 07:56:52.97 ID:qOFjoK8c0
ドンガバチョ
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/15(金) 10:15:06.42 ID:34MwLtRB0
田中マーニャ
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/15(金) 11:02:00.48 ID:LmEnIjBB0
>>493
エンカウント率は低いのかも知れないが、
低レベルで行くと結構死ぬ。

金に飽かした装備をしていれば楽勝だが。
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/15(金) 13:37:33.00 ID:HIxtJ/rW0
>>493
回復場所もないのに最下層にボスキャラがいるから
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/15(金) 13:39:14.62 ID:HIxtJ/rW0
>>493
あと馬車も入れないから
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/15(金) 13:54:15.98 ID:GVGpmYdk0
ミネア竜太
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/16(土) 13:05:42.85 ID:y6HWK77j0
あそこが鬼エンカウントだったらアイスコンドル出まくりで
エスターク神殿を超える難関ダンジョン化してたと思う
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/16(土) 17:42:47.69 ID:xxw63mk10
エスターク神殿とデスキャッスルはリメイクで大きく難易度が下がったダンジョンだろうな
特に後者はプレイヤーによっては何度も出入りする可能性があるから意識的にお散歩コースに調整された感がある
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/16(土) 18:57:50.18 ID:yYBgb2SZ0
>>503
デスキャッスルって魔神像で行くとこだっけ?
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/16(土) 19:06:40.70 ID:N8eZnD700
>>504
ロザリーが殺されたショックでピサロが引き籠りになってた手前の城
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/16(土) 19:29:46.50 ID:U4n8Z5D00
魔神像も全滅した記憶がある
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/16(土) 20:17:08.70 ID:yYBgb2SZ0
>>505
賢者の石等が隠されていて、裏口から出て角笛を吹く城ですね。

6章ラスボスが居る所はデスパレスでしたっけ。
どこがお散歩コース?って思いました。
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/16(土) 20:29:44.04 ID:9EE4b6Sw0
トルネコの戦闘能力は微妙だけど3章は好きなんだよな
RPGで商売とか斬新だった
雑魚敵が強力な武器を落とすのもワクワクした
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/16(土) 21:11:35.65 ID:594n9SWm0
3章は実際人気あったよね
だからトルネコの不思議のダンジョンなんて外伝が出たり
いたストでも看板キャラのごとくジャケットの真ん中に描かれたりした

メタボ中年オヤジがパーティに入るRPGなんて他に見ないし
やっぱりあの頃の堀井さんのゲームデザイン・キャラ作りは神がかってたわ
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/16(土) 21:30:19.26 ID:iaF1s/UF0
鳥山キャラがイケメンや女の子より、愛嬌のあるキャラのが味がある、てのも
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/16(土) 21:44:49.24 ID:Di/VHJUG0
そういやデスキャッスルってラストダンジョンと見せかけて、ラスボスどころか中ボスすらいないってのが
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/16(土) 22:35:54.79 ID:IYlfWOLH0
初見のときは闇の洞窟がラストダンジョンだと思ってた
魔界っぽい場所に移動するだけだったけど・・・
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/16(土) 22:41:52.02 ID:yYBgb2SZ0
>>511
そういう見方するとただの馬車切り離しダンジョンか。
「ラストダンジョン」は間違ってないぞ
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/16(土) 23:00:53.13 ID:+pV8oxbg0
合流後のトルネコが馬車要員化する理由は色々あるけど
破邪の次が奇跡ってのが一番いただけない
最低限まどろみくらい使えろって話だよ。
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/16(土) 23:30:52.73 ID:yYBgb2SZ0
>>514
「役に立つ遊び人」と考えるとかなり優秀な気はするんですけどね。
賢者になれない遊び人は不要。
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/16(土) 23:36:46.81 ID:FzxG9Z4a0
久々にPS版を引っ張り出して、押入れに入ってたPS2で遊んでみた。
想像していたより短時間で終わってしまって残念というか、もっと楽しみたい感覚が。
最初のFC版は発売日に予約無しのお店まで早朝6時から並んで買ったなーとか思い出したけど、24年も前だったか…
PS版も13年前で、DS版は7年前。

>>514
同意。加入時に破邪の剣で延々と武器が変わらず馬車要因になってしまった。
ブライは習得呪文が良いけど終盤までうろこの盾・革の帽子という残念装備。
FC版の時は制作期間が短かったからしょうがないけど、移植時にはどうにかして欲しかったね。
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/16(土) 23:56:25.63 ID:yYBgb2SZ0
馬車要員と言うよりガーデンブルク要員と呼ぶべき気がするのは気のせいだろうか?
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/17(日) 00:34:25.37 ID:hIc40x5q0
リメイク版ははぐれ盾が一品物で争奪戦確定なのがな
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/17(日) 00:49:09.41 ID:bzRd5eT50
トルネコは窃盗犯の脱獄に手を貸してるからな
自身が牢にぶち込まれるのも因果応報
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/17(日) 01:08:09.66 ID:8adjxjub0
メタボおやじの次は太っちょ肝っ玉母さんということで
DQ7のマーレには相当期待したのだが
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/17(日) 06:58:26.91 ID:Z2bCglrV0
トルネコとか盗みスキルでスタメンなんだけど
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/17(日) 07:50:52.67 ID:Jq0tGV/D0
スマホ版はDSの移植っていうことは
やはり石人形と使い魔も?
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/17(日) 11:29:58.76 ID:sbknBqxS0
はぐメタ狩りでレベル上げしてた時に
命令無視してトルネコが盗んだしあわせのぼうしは重宝してる
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/17(日) 14:14:17.65 ID:ATgCLXmx0
FC版の激烈すぎるMP消費を考えると2歩で1MPくらいがちょうどよかったと思うわ
魔神像以降は呪文使いメインだといのりのゆびわ大量に交換してやっとって感じだし
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/17(日) 16:17:24.37 ID:ntqEHRIT0
トルネコよりブライの方が使えなかったな
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/17(日) 16:21:37.80 ID:rJMTS3Jz0
バイキルト
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/17(日) 17:35:44.09 ID:yKTYV5k+0
ブライはバイキルトをとなえた!
ブライのこうげきりょくがあがった!

生涯2軍が決まった瞬間である
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/17(日) 17:50:02.35 ID:8v9kFSDf0
ブライはいつもエスターク戦に連れて行く
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/17(日) 22:05:28.52 ID:8adjxjub0
>>527
それより、メタルキング+はぐれメタルの大群に出くわしたときに
戦闘時ルーラを唱えられたときのほうが背筋が凍りつくわ
(戦闘時ルーラ自体がFC版限定だけど)
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/17(日) 22:07:56.23 ID:aZP4C9QJO
>>529
頭ゴスッ!!で終わりじゃなかったっけ?

まぁ無駄行動には違いはないが。
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/18(月) 00:37:29.24 ID:8LTThI/G0
ブライは素早いから開幕1番でラリホー決まるんだよな
ボス戦はルカニ+バイキルトであとは杖振ってればいい
ただHPと防御力が低いので痛恨一撃死
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/18(月) 01:47:28.05 ID:13saw+bA0
>>528
はぐれメタルの剣装備したライアンと一緒に出すと破壊力抜群だった
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/18(月) 15:33:40.39 ID:SS4vlE3x0
言われてるよりはヒャド系って通るから使い方次第という感じ
FC版だと武具の買い替えをダラダラやってたらバイキルトでそこそこサポートしてくれてたな

リメイク版だと命令できるわラリホー覚えるわヒャダルコの威力が上昇してるわで有用性上がりまくり
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/18(月) 19:15:30.45 ID:s9NNQ5r70
攻撃呪文は効かないと詰むけど、補助呪文(特に味方の強化)は腐らないからな
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/18(月) 20:08:58.02 ID:dJnVfMHRi
爺はあれで素早いからなあ。耐性低い、HP低いって事に気を配ればマーニャより使える場面多いと思う。
後半はマーニャ姐さんの異常なステ伸びで爺は見る影も無くなるが
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/18(月) 23:53:17.12 ID:fAITGwU+0
ヒャダインの威力をマヒャドと同等にして、
マヒャドをメラゾーマと同等の威力の単体呪文にしたりすれば、
攻撃面でもマーニャと見劣りしないんだけどな
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/19(火) 00:22:08.15 ID:PI2ksDus0
ヒャド>メラ ヒャダルコ>ベギラマ だけど
ヒャダイン=イオラ マヒャド=ベギラゴン 程度だからなぁ
メラゾーマとイオナズンの分が完全に足りない
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/19(火) 00:54:38.05 ID:UVJMbTiP0
バイキルト持ちが鈍くても困るけど
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/19(火) 00:58:28.05 ID:LBiZ4LYT0
ブライは補助が充実してるから攻撃までマーニャと同等なら今度はマーニャ不遇になるんじゃないか
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/19(火) 01:06:02.02 ID:KVHkAe8L0
ただアリーナとの相性は微妙だよな
お転婆姫様は大抵先に攻撃しちゃうし会心率も高いからバイキルトの必要性があまり無い
キラーピアスだと二回目の攻撃って二倍になったっけ
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/19(火) 01:35:26.54 ID:LBiZ4LYT0
>540
リメイクでは忘れたけど多分しないはず
FCでは2回目も2倍
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/19(火) 01:46:40.26 ID:zlTz+EAq0
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/19(火) 02:10:16.35 ID:8Y0C+r640
悪くはないが、ふんどしの使いこなしが甘い。
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/19(火) 02:19:41.34 ID:KVHkAe8L0
汚え
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/19(火) 04:17:29.95 ID:ss2Ih06q0
レイヤーって風俗嬢の人わりといるよね
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/19(火) 05:51:38.29 ID:p3nv6cGs0
このおっぱい変
シリコン入ってるでしょ
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/19(火) 06:45:16.32 ID:aAHt854W0
>>542
この人は風俗嬢なの?
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/19(火) 07:04:48.79 ID:ss2Ih06q0
さあ?知らね
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/19(火) 10:40:23.33 ID:dfIOn8Cv0
悪くはないが、マーニャはもっと引き締まってるイメージ

いや、悪くはないよほんとグヘヘ…
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/19(火) 12:29:05.61 ID:oeoxa7nK0
コスプレはやっぱり外人さんが一番やな
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/19(火) 13:58:52.03 ID:KEWp5/8D0
>>549
俺も
なんか割れた腹筋が見えかくれしてるイメージ
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/19(火) 20:30:34.38 ID:lYYxghIEi
サイバージャパンダンサーズってやつらがコスプレすれば
かなりマーニャに近付けると思う
復帰も割れてるし
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/19(火) 22:38:18.50 ID:PI2ksDus0
>>541
FCの4もSFCの5の仕様なんだな
まあ確かに3の時点で「攻撃力が倍」って表記でダメージ倍は変ではあったんだけど

隼の75%みたいな6以降の謎補正がPS2リメイクは多かったなぁ
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/20(水) 13:18:00.22 ID:ZTsHv3m80
PS版をやり始めたんだけど、「命令させろ」があることをバルザック戦まで気づかなかった
クリフトがスクルトを全然使ってくれないもんだからキングレオに勝てなくて、めちゃくちゃ余計なレベル上げしてしまった
いやー人間って思い込みで見えてるものも見えなくなるんだねほんとに
まあキングレオまでは強いボス戦もないし、自分で操作する必要がなかったってことなんだろうけど
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/20(水) 19:54:25.40 ID:wFpM7jLz0
隼のダメージ補正って5からじゃなかったっけ?
まぁ、5の隼って人間で装備できるのが兵士だけという微妙な武器だけど
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/20(水) 20:45:20.68 ID:GiIu48/80
>>554
PS版クリフトは学習もしないただの基地外
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/20(水) 21:23:46.99 ID:Cc/gL/f20
DS版プレイしてんだけどデスピサロにフルボッコにされたわ…
レベル35位じゃ低いんかな?
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/20(水) 21:30:15.18 ID:V4htvhog0
DSのレベル35で苦戦するのは戦い方にかなり問題があるんだと思う
PSでもレベル35ならそれほど苦戦しない
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/20(水) 21:41:09.59 ID:gAZrdnBP0
まほうのかぎで詰むわこれ
何で一回開けた宝箱調べなきゃならないんだ…アホか
攻略サイトでやっと解決手段したわ
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/20(水) 21:53:40.31 ID:/qSxmvUX0
ヒントなかったっけ?
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/20(水) 22:11:44.22 ID:IXAaqA/g0
四章でオーリン隠れてたじゃん
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/20(水) 22:16:31.97 ID:IXAaqA/g0
あれ?記憶がごっちゃごちゃになってる
静寂の玉の入った宝箱だっけ?
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/21(木) 00:08:31.63 ID:Kvt1TyFyO
>>559
洞窟入ってすぐのおっさんに話すと、宝箱の底にボタン…とネタバレしてくれるのに。
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/21(木) 00:12:56.42 ID:km8nYSUR0
ヒントというより答えを教えてくれる
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/21(木) 00:45:54.07 ID:BZWatsCh0
俺は初見時魔法の鍵の場所のヒントがどこだかわからなかった
まさかぶきやが営業やめてヒントになってるとは思わなかった
今にして思えば不思議なんだが何であの洞窟だって思わなかったんだろうか
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/21(木) 09:01:12.62 ID:shZck75A0
>>556
つうか、開発者がわざと「クリフトはザラキバカ」というネタを仕込んだ気がする
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/21(木) 09:22:46.95 ID:sy8Mo6CYi
>>566
ラジオ(>>5-6参照)でも言ってるよね
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/21(木) 10:31:57.45 ID:Av6NhoC00
FCでクリフトのザラキ連打が語り草になってしまったために開き直ってPS版でも実装したわけだが
FC版は「学習レベルが足りない時のみ使用」だったのにPS版は「一定確率で使用」になったせいでただのキチガイAIに・・・
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/21(木) 10:45:20.51 ID:V9D9X51EO
今週末、地元で4のコンサートがあるんだが行く価値はある?
行ったことないからよく分からん
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/21(木) 11:20:27.72 ID:yNotg+oFO
>>569
同郷乙
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/21(木) 11:52:16.65 ID:d41JG6+f0
>>569
レポよろ
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/21(木) 19:23:50.47 ID:TxGgQSQ00
>>563
そもそも、あの洞窟が何故馬車ごと入れるようになっていたんだろう?
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/21(木) 19:29:34.08 ID:gjTSS3wq0
エドガンが研究室に運ぶため
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/21(木) 20:24:27.26 ID:shZck75A0
>>568
PS版ってAI搭載してたの!?
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/21(木) 22:39:01.17 ID:km8nYSUR0
5以降の自動戦闘だよ
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/21(木) 22:50:48.56 ID:gzEL0ktY0
PS版クリフトのAIは回復がアリーナ優先なのもきつい
ベホマラーを使うべくタイミングでアリーナにベホマ使ったりするし
4コマからの性格逆輸入最大の被害者だな
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/22(金) 00:19:58.81 ID:NNfgfd510
http://i.imgur.com/69WqOut.jpg
http://i.imgur.com/3Mf2xgF.jpg
http://i.imgur.com/B4r9pil.jpg
このバグって既出?iOS版なんだけど

もしゴスペルリング所持してるデータ持ってる人いたらエグチキでこれを試して欲しいです
加えてデスパレス到達前のデータ持ってる人いたらエンカウント無しでミミックと戦えるからどうなるか試して欲しいです
ゴスペルリング所持してて未開封のミミック系モンスターが存在するデータ所持してる人でも構わないです
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/22(金) 00:26:01.27 ID:NNfgfd510
逃走回数にカウントされるっぽいからもし検証してくれる人いたら注意してください
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/22(金) 00:33:03.72 ID:jCWGTivJ0
>>568
でもDS版やアプリだと生物系の魔物は結構ザラキで
死んでくれるからあんまり無駄だと感じないんだよなあ・・・
アンデッドとか明らかに効かない奴にも使うけどさ
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/22(金) 16:17:34.91 ID:+/I2NUgw0
勇者を女にすると作戦の表示がオカマ口調になるんだなww
めいれいするわよ ガンガンいくわよとか
オカマにしかみえんわ
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/22(金) 16:18:59.94 ID:cGWpHw+i0
オカマもブロッコリーも俺の中じゃ同じ扱い
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/22(金) 20:01:07.60 ID:ac8jF1Rp0
ザラキ結構効く敵多いよね
ライノソルジャーとかに効くのがいい
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/22(金) 21:39:48.79 ID:c0kFa0/h0
>>581
食べ物と鍋を一緒にするな。お前はガッチャンか?
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/22(金) 23:33:25.36 ID:3xEQNdAg0
こちらがみがまえるよりはやくおそいかかってくるのがおおすぎてむかつく
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/23(土) 00:03:08.08 ID:VKwbQ94m0
むこうにしてみりゃこっちを攻撃力守備力強すぎHPMP高すぎ装備よすぎ会心の一撃多すぎ…って思ってるんだからそれくらい我慢しろよ
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/23(土) 01:18:45.13 ID:zhSUKXSB0
>>576
>4コマからの性格逆輸入最大の被害者だな

リメ版の基地外(ザキ)+ストーカー(姫様ベホマ)はマジ迷惑
FC版のクリフトだと戦闘終了直後のベホマラーには神が宿ってたのに
なんで本家がパロディやるんだよ
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/23(土) 08:39:50.60 ID:UlTdiL2C0
被害者か加害者かは意見が割れる気がするが、
低能にされたというのは被害だなあ。

一組だけなら「一緒にしてはいけない」ってあまり大したことじゃないと思う。
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/23(土) 09:59:15.68 ID:nHqj91Vj0
ドラゴンクエスト4(PS)で歯ごたえある縛りプレイ教えてください。
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/23(土) 10:31:00.68 ID:eAMz/AyR0
魔法禁止
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/23(土) 12:42:05.53 ID:RVcS6Pkd0
2章禁止
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/23(土) 12:47:15.52 ID:B48G0k7V0
体の装備禁止
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/23(土) 13:13:21.42 ID:K1C5QRPy0
オナ禁
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/23(土) 13:47:03.98 ID:JdBzpN+10
>>587
リメは性格もAIも低脳

>>588
めいれさせろ禁止でクリフト一人旅
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/23(土) 14:58:49.21 ID:TRWhEJ2Y0
魔法オンリー攻撃禁止購入禁止消費しない戦闘道具使用禁止(一章のみ破邪の剣使用)
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/23(土) 15:24:03.34 ID:zhtQR9pJ0
トルネコとライアンが常にスタメンでアリーナ・マーニャ・ミネア・勇者は棺桶でプレイ
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/23(土) 15:36:52.71 ID:0yYZ8obO0
TAS動画見たら自分でプレイするのがめんどくさくなったのでやめます。
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/23(土) 16:34:34.88 ID:tn0PO6HBO
福岡のコンサート行ってきたが生はやっぱり凄すぎた
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/23(土) 17:24:38.16 ID:lY/gzm5mi
>>596
ではこうしよう

っ「放り投げるの禁止」
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/23(土) 19:33:48.75 ID:UlTdiL2C0
>>598
エンディングのトルネコ帰宅シーンでアウトになるのか
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/24(日) 00:31:01.33 ID:xVxcKqh30
>>599
あれは高い高いであって断じて放り投げていないぞ!w
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/24(日) 01:05:28.93 ID:zBy/OkSO0
>>597
すぎやんの話どんなだった?
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/24(日) 10:01:59.54 ID:TnkEB/Jl0
>>589
魔法はないから禁止しようがない
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/24(日) 10:18:31.09 ID:MuzwmC250
まだ いたの!
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/24(日) 10:25:38.55 ID:TnkEB/Jl0
たたかう
まほう ←???
ぼうぎょ
どうぐ
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/24(日) 12:05:01.84 ID:qHLAV+XA0
>>602
じゅもん禁止
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/24(日) 19:22:05.85 ID:DcQA7sod0
>>604
おもしろくもなんともないって言われたの
分からなかったの?
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/24(日) 23:47:53.88 ID:Ku4iK7aMO
>>601
ドラクエコンサートが今後も続いてほしいから指揮を他者に任せた。
現在、譜面を書いてる?
よく覚えてないが冗談まじりに楽しそうに話してた。もう83?歳なんだな。知らなかったが、だからこそ指揮を若い方にまかせたのだろう。
あと、普通に客席から見ててビックリした。
最後は客席からステージにあがって一曲だけ指揮して終了した。
初めて行ったが、行って良かったよ。 個人的には4章の戦闘曲が好きだな。
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/24(日) 23:51:14.81 ID:FT0qYWRQ0
呪文オンリーもいいんだよ!
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/25(月) 02:41:45.13 ID:0AIrXaDq0
>>607
ありがとう

もういい歳してるからな…
それでも譜面書いてるってことは新曲作ってんのかな

ジプシーダンスは人気曲だからなー俺も好きだわ
バルザック撃破には必ず姉妹を連れていくのがジャスティス
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/25(月) 02:58:49.27 ID:Oa5cyp1LO
>>609
ドラクエの曲だろう、スクエニの人に言ったら駄目って言われてるとか言ってたw
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/25(月) 03:09:55.62 ID:puBmSIVS0
iPadでやってるけど、天空の塔の最上階へ行くであろう
エレベーターに乗れない。なんかイベントこなさないとダメ?
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/25(月) 03:24:50.55 ID:pydsv8Td0
PS版ドラクエ4やってるけど移民の町だるいな
普通の町は作れたが、専用の町作るの面倒すぎだわ
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/25(月) 06:24:02.27 ID:Tp4+iIa00
>>612
裏ダンジョン進入に絡まないだけまだマシw
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/25(月) 08:39:26.79 ID:So+ZnWFV0
>>568
「学習レベルが足りない時のみ使用」といっても
ボス戦ならそこまで学習する前に倒してしまうことが多いだろうし
ザコ戦なら有効な敵には残MPとか気にせずに使いまくるだろうし
ザラキ魔であることに変わりはなかろう
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/25(月) 11:20:41.09 ID:Tp4+iIa00
「ボスっぽいのには使わない」程度は学習なしでも出来て欲しいなあ。
「使わない敵」をピンポイント指定してても許す。
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/25(月) 14:58:49.82 ID:BxiUZ42W0
アンドレアルとか…w
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/25(月) 17:00:22.46 ID:5FJ2x74y0
アンドレアルは勇者がモシャス→ザラキで楽に勝てるボスでもいいんじゃなかろうか
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/25(月) 19:31:13.15 ID:iqlPf2rm0
そんな遠回りなことするより風神の盾で吹き飛ばしたほうが早い
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/25(月) 19:57:24.19 ID:Tp4+iIa00
そういや、だいまどう対策は毒針しか思いつかなかったな。
ゲームで苦行を楽しむ世代だから問題なかったけど、
真・天空の剣の効果ってマスドラに教えられてたような気がしなくもない。
どうだっけ(特にFC版)
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/25(月) 20:05:07.05 ID:eGPnDuo80
マホカンタしてるのにもザラキ食らわすクリフトだったら
絶対に戦闘には出さん。
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/25(月) 20:05:21.02 ID:hDhgxWEL0
そ、だいまどう出てきたら
逃げるがベターかな?
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/25(月) 20:07:54.32 ID:8aI0bp7h0
学習レベル0の時だけだったっけ>マホカンタ識別なし
DQ5の学習AIでもメカバーン初遭遇時のみ魔法反射された記憶
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/25(月) 20:11:15.10 ID:vVfemaNai
だいまどうってちょっとゾーマに似ててステキ
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/25(月) 20:25:59.51 ID:QXOqALEI0
エッグラとチキーラに親子丼をご馳走したい
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/25(月) 22:54:09.46 ID:pydsv8Td0
後二人あらくれ系の移民集めればようやくグランドスラムできる
手間かかったわ
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/25(月) 23:05:17.77 ID:hDhgxWEL0
>>625
おきのどくですが
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/26(火) 23:53:34.49 ID:nbPARLXD0
>>622
FC版クリフトは学習レベルに関係なく敵がマホカンタしたらザキしない(地獄の門番とか)
あとマホカンタが最初からかかってるデーモンスピリッツとかにも無駄撃ちしない
フィズルゾーン(紫の呪文無効の霧)とかも理解してる

PS版は4分の1確率のランダムザキだからマホカンタの敵にも唱えてしまうバカ

確率の話で今昔のジャンプ手に入れたんで読んでたら(芸魔団の堀井さんのゲーム大好きとかいうコラムに)
ラリホーにかかる確率は8分の3で運のよさでその確率が上下すると書いてあった

あと「いのちだいじに」は各キャラが死なないように努力するので「HPが少なくなった時」や
「仲間がほとんど死んでしまった時」に使うようにAIが作ってあるそうだ

そういわれると今更だがクリフトが「いのちだいじに」でもザキ連発して早く戦闘終わらせるような
調整も納得できる(結果はザキ魔のイメージがついたけど)
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/27(水) 05:53:30.06 ID:Auyf9prn0
>>627
「命大事に」は「敵を全滅させればこっちの死者は出ないぜハッヒャー」
と判断して全力攻撃をする場合もあるからね。
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/27(水) 14:54:27.27 ID:D16+0MspO
FC版の初期ロットと後期ロットの違いは何?
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/27(水) 15:21:33.57 ID:K7UHShAXO
一部裏ワザができない
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/27(水) 15:30:41.46 ID:DNcpGCnP0
1番でかいのがメタルに聖水効かないってところだな
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/28(木) 00:26:19.97 ID:YSHtQtiw0
後期ロットって実在するの?
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/28(木) 01:20:43.12 ID:Y7BFnu1G0
ps版をクリアしたら第6章ってなったんだけど、
どこに行けばいいとかってヒントというか匂わすような話は本編に出てきたっけ?
今はこうやってネットで調べればすぐにわかるようなことだけど、
当時の少年たちはわかったのかなと思って
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/28(木) 01:43:22.14 ID:VGtECw4r0
PS版で行くも何でも
行けるところは全ていく
探すところはきっちりしとく
村人の台詞は編集しておくのが基本
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/28(木) 01:55:03.83 ID:hCF8sT+D0
多分ジャンプかゲーム雑誌に情報が載った。
具体的な場所は学校での口コミだと思う。

まあクリア後にも全ての町をまわり全てのダンジョンを再攻略するのが
こういうゲームの基本だったからね。
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/28(木) 03:12:01.14 ID:f/rrQX9Y0
今思うとあの頃はよくやったな
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/28(木) 06:20:12.91 ID:uS1UIBbB0
最近RPGをやるときは攻略サイト通りにしかやらないから
「はなす」コマンドとかほとんど使わないわw
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/28(木) 08:17:00.19 ID:EpWzUFdM0
作業乙
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/28(木) 13:57:10.03 ID:hCF8sT+D0
攻略サイトは2周目からにしないとつまらない。
ヒントを求めて世界を探し回るのが嫌なら向いていないと思う。
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/28(木) 14:02:13.25 ID:r3x92nbt0
新しいダンジョンに入ったらゲーム中断してマップサイト探す
641633:2014/08/28(木) 14:08:37.12 ID:Y7BFnu1G0
直接示唆するようなシーンはなかったのね もう1回、手当たりしだい探るのか
昔は友達と情報交換して楽しかったな
ネットは便利だけど少し味気なさもあるからね
ありがとう
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/28(木) 15:20:43.07 ID:Y7BFnu1G0
いや、ちがうか
今やってみたら、俺が忘れてただけでちゃんとヒントというかそういう話あったね
行けない洞窟だ闇の世界だ云々
643名前が無い@ただの名無しのようだ
>>633
単にゴッドサイドに行くと大穴が開いてるって話じゃなかった?