【DQ10】コインボス総合スレ 20枚目【魔法の迷宮】

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
コインボスの話題について扱うスレです。

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前スレ
【DQ10】コインボス総合スレ 19枚目【魔法の迷宮】
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/ff/1400695146/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/14(土) 20:03:40.39 ID:NzmUaMj/0
グラコスは来月?
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/14(土) 20:07:33.10 ID:a9hCow3c0
「人を晒さば穴二つ(^q^)」
防具職人を晒し続けた防具スレ荒らし

アット: KU021-547
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/1050399933820/

晒し公認チーム 風の憧憬 
晒し公認リーダー ドラグーン [QI497-741]
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2851744636/top/
晒し公認メンバー 
へーべる EA787-837 らびタイム ZI106-785 おこそと RT618-149
ギンセイ QV962-814 ビンさま VD035-175 ルイタン VB459-841 に〜さん TR857-090
パピオン JH852-182 セラ YB099-539 ぁぉぃ YR008-299
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/14(土) 21:31:59.32 ID:VZqV2zfB0
>>2
再来週の木曜じゃね
来週金曜のテレビの前にリークあるかもね
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/14(土) 21:35:46.11 ID:uliIEadb0
俺の500枚ある福引を投入する時がきたか
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/15(日) 02:43:06.20 ID:u5DxAo7s0
ヒドラのいてつくはどうって避けられる?
ブレスと同じで見てからじゃ間に合わない感じだけど
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/15(日) 04:25:07.74 ID:bEEZ3AFG0
>>1
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/15(日) 11:58:26.68 ID:BQucPTDA0
昨日強ベリアルで超絶ど下手糞3人に遭遇したわ
タゲでも下がらない、ジゴスパ全て被弾ここまではまあいいよ
前衛がロスアタしないとか馬鹿なの
あいつら一生戦うつもりだったのかな
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/15(日) 17:24:45.01 ID:rGbOi6Yq0
ちと教えてください。
ヒドラで武 僧2 で戦力外に賢の三人討伐。自分は僧でした。
もうひとりの僧に怒り向いて賢が武が壁に入りました。武と賢が壁して
はげおたくらいっていたので、自分は少し離れたとこにいて、2人がはげおた
くらったらヒドラの壁に入りました。

この戦法は正しいと思っているのですがどうでしょ?
僧と武に壁はいれ!追いつかれてもいいから 壁はいれ!って何度も怒られた。
野良でこんなに怒られたの初めてだった。
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/15(日) 17:33:10.58 ID:GKsula5D0
日本語でおk
追いつかれてもいいから壁入れが一番意味不明
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/15(日) 17:42:13.86 ID:aCblkXkr0
三人討伐なんだから本来賢者が何もしなくても勝てなくてはならない
武一人でどうやって壁更新するんだよ
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/15(日) 17:47:36.50 ID:+aYH4j1y0
>>9
あくまで個人的な判断だけど
僧が死ぬと、天使かかっていても1〜2ターン回復できなくなる
はげおたならまだいいけど、火球巻き込まれるとそれなりに死ぬ。
予想されるリスクは避けるべきなので、
怒りもらった僧が逃げるのはもちろんのこと、
フリーの僧も、攻撃範囲外ギリギリのところで回復なり壁なり
すぐにできるように準備しておくのがいいんじゃないかと思う

タゲ変わったときに困るような位置取りはしないという前提だけどな
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/15(日) 17:49:41.76 ID:+aYH4j1y0
ああ、三人のケースなのか 難易度高いな
確かに、壁更新で来て欲しいのが本音だな
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/15(日) 18:09:20.02 ID:rGbOi6Yq0
>>10
わかりづらくすみません。

>>11
なるほど、そういう捉え方ですか。
本来賢者が何もしなくても勝てなくてはならない、はその通りです。
賢がかしくこ壁に入ったので賢含みでの戦法で考えてしまいました。

>>12
そですよね、ありがとう!その感じでやっていました。
自分を含む はげおたを一人でも回避できるなら壁に入っててもいいかと思いました。
壁がいない状態を作らないように行動していました。

すみません、お付き合いありがとう。。
あんまり怒られたもんだから相談してしまいました。
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/15(日) 18:43:12.12 ID:BQucPTDA0
>>14
3人討伐で賢者に一切を期待しない前提なら
武僧の2人で壁しないとスイッチできないよな
その場合はエンド間際に武がスイッチしたのみて僧が離れるべきと思う

賢者が「壁はします」って前提なら
>>9の動きで問題ないと思う
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/16(月) 00:20:08.11 ID:/GgH71my0
こんなレベルの奴が3人討伐するのかよ
募集スレだったら晒されても文句言えないだろ
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/16(月) 00:36:53.74 ID:Ya8ew5lW0
むしろ、壁更新ちゃんとやってる奴がレアすぎる
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/16(月) 00:55:10.59 ID:/GgH71my0
マジかよ
俺が参加している募集はレアなのか
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/16(月) 01:20:19.84 ID:t/XHiZ3+0
ステ見て誘えば大体まともな奴だわ
なかなかいい奴が見つからなくて
あまりに時間かけるのも他の人に迷惑かなと思って妥協して誘った微妙ステの奴はほぼ地雷
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/16(月) 13:39:53.10 ID:FsW5WU1S0
>>14
野良で3人討伐?
フレだよね?

野良で3人討伐に参加しちゃいけないレベルだよ
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/16(月) 16:12:30.41 ID:HxX4iwBl0
戦力外が壁やりはじめたから壁を任せていいと>>9が勘違いしたってことか
そもそも3人討伐なんだから、その認識と責任はしっかり持ったうえでやるべきだったな
怒られても仕方ないっつーか相手の気分を損ねたと言えるレベルだと思う
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/16(月) 17:14:18.22 ID:aExJBRgk0
>>9
こんなレベルの人が3人討伐に来ないでほしい。
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/16(月) 17:35:30.53 ID:CxaAmUBL0
太郎さん何で壁しない
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/16(月) 18:47:52.43 ID:Eu3uIPy70
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25名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/16(月) 18:59:32.79 ID:YzpEKyvv0
>>9
間違ってる
お前がはげおた食らったも問題ないんだから壁しろよ
つーかお前も離れてたら武にキラポン聖女はだれがかけるんだ?

あと連弾に巻き込まれて死ぬような僧侶は3人討伐に来てはいけないと思う
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/16(月) 19:30:21.34 ID:dNs50Pi50
二人で壁が成立してて怒りタゲに攻撃が及ばないなら僧侶が常に壁に入ってる必要ないと思うけどな
そもそも僧侶の壁ってスイッチ補助でしょ?
3人吹っ飛ばされなくて済むなら吹っ飛ばされなくていいでしょ
キラポンとか、必要なのか分からないけど聖女とかは掛けるときに近付けばいいだろうし

どっちがいいかとかじゃなく、>>9の場合はまず事前確認すべきだったんだと思う
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/16(月) 20:05:03.96 ID:YzpEKyvv0
>>26
普通に4人でやってるならそれでいいと思うが3人討伐なんだから君の言うそもそも論は当てはまらない
ちなキラポンは対アシッド用ね
踊るようなのは知らん
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/16(月) 20:10:48.39 ID:HxX4iwBl0
3人討伐っていう時点でどうすべきか結論出てるだろ
じゃぁ確認して壁してくれるって言われたとして、戦力外が死んだ時はどうするつもりだったのか
もちろん壁をそこで初めてやりだすんだろうけど、だったら最初からてめーがやれと
その仕事は戦力外じゃねーよ、>>9お前だよ
それが3人討伐に名乗り出るやつの責任の範疇だろう
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/16(月) 20:14:34.81 ID:t1nvuFJF0
コインボス駆け出しの人とPT組むと、そこそこの確率で「耐性」と「属性」の意味を混同してる会話に遭遇する。
とりわけバズズ戦闘前だと「属性なくてすいません」と言って来る人がいる。
さすが国民的RPG、受け皿が広いと思った。
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/16(月) 20:18:53.90 ID:4iQgtZHV0
キラポンておたけび用じゃないの。エンドにアシッドってくるんだっけ?
あと三人討伐にワンパンで死ぬ武は来ちゃいけないと思うけど、聖女って何用?
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/16(月) 20:22:17.75 ID:o4A+0BOU0
>>29
属性と耐性をごっちゃにしてるんだな、と気づかない人が、バズズは全属性に耐性があるから、
むしろない方がいいんですよーとか返して、もっとカオスになる訳だなw
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/16(月) 22:24:46.58 ID:CI63+u4/0
壁更新のことを指してスイッチって言う人多いけど意味的に違和感あるからこの言い方好きじゃないわ
誰が言い出したんだろうな
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/16(月) 22:26:29.78 ID:8IoR61DV0
別に意味的に変ではないと思うが
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/16(月) 22:39:49.22 ID:CI63+u4/0
タゲが切り替わって壁入れ替わる場合はまだわかるけど
タゲが変わらないままズレを修正するために行う壁更新の場合は別に何かが切り替わってるわけじゃないし
たぶんタゲスイッチって言葉が先にあって、そこから派生して壁スイッチって言葉ができたからだとは思う
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/16(月) 22:43:33.46 ID:nTjRSB8gO
>>30
ターンエンドじゃなくても毒もアシッドもくるんだから、キラポンはいるだろ
キラポンは、どうせ食らえば転ぶはげおた用じゃねーよ
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/16(月) 22:46:40.65 ID:37g+9S+s0
>>34
何を言ってるんだ?
タゲ下がり、壁スイッチが先にあってタゲスイッチって混ぜたアホがいたんだよ
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/16(月) 22:48:33.20 ID:CI63+u4/0
おびえGなんて付けてないだろうし、キラポンなしではげおたのショック受けると硬直2倍近くになるぞ
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/16(月) 22:50:36.88 ID:CI63+u4/0
>>36
ああ、そうなのか
じゃあ単純に壁スイッチと壁更新を混同してる人が多いだけか
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/16(月) 22:59:50.62 ID:o4A+0BOU0
いや混同じゃなくて同義だと思うよ
壁スイッチのスイッチは壁役とタゲ下がり役のスイッチじゃなくて、
壁役同士の立ち位置のスイッチだよ
外側にいた人間が内側に回ることで、外側壁役←→内側壁役のスイッチ
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/16(月) 23:14:33.69 ID:CI63+u4/0
そっか、壁同士の立ち位置の入れ替わりのことか
なら問題なかったな、すまん
しかし検索してみると壁スイッチをタゲ下がり時の入れ替わりだって解説してることもやっぱあるのな…
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/16(月) 23:40:10.02 ID:o4A+0BOU0
>>40
自然発生的な言葉だから、本来は明確な正解はないしね
多数派と思われる方に合わせるしかないね
ネタでよく挙がるけど、耐性あります!(実際は100%じゃない)とか、
耐性あります!(必要なのは封印だけどつけてるのは眠り)とかのこともあるから、
耐性ありという言葉も正解はないのかもしれないしw
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/16(月) 23:46:37.78 ID:Ya8ew5lW0
壁交代=壁スイッチ で間違いないだろ?
壁更新の場合も、一時的に他の人に壁交代して、その間に回り込んでるだろ?
更新でもスイッチしてるよな
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 00:32:42.38 ID:0sCp30zI0
どの単語使ったらいいの?タベイッチでいい?
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 07:34:31.34 ID:ariyF3TG0
スイッチ=ON OFFだからタゲ下がりのことかと思ってたわw
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 07:48:20.73 ID:/wNmkcro0
>>44
ONとOFFだけがスイッチじゃない
スイッチとは切り替えること
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 07:49:08.72 ID:0sCp30zI0
壁更新:押しきれない相手にぐるぐる内側に回りこんでいって壁をすること
タゲ下がり:ターゲットになったらそれまでターゲット受けて下がってた人と交代すること
壁スイッチ、タゲスイッチ:上の混ざったもの
これでいいのかな?
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 07:50:53.26 ID:ariyF3TG0
>>45
うんまあそうだけどさ
>>39みたいなのだったら
スイッチというよりはスライドかなーと・・
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 07:56:49.66 ID:jH5WeVQh0
>>46
壁更新=壁スイッチだと思う
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 08:09:18.73 ID:2p5gl7NeO
グラコスは20日のドラクエTVでおひろめして、翌週26日から投入って考えていいのかな?
まさかの19日メンテでサプライズ投入とかないよな?w
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 08:36:08.07 ID:oDH+fK0q0
>>47
そうだなあ
お互いが位置を入れ替えるならスイッチでいいと思うが
壁更新は1人ないしは2人で敵を押さえてる間にもう1人が回り込むわけだし
あんまりスイッチって感じはしないよな
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 08:51:16.69 ID:ikCrNTEi0
ヒドラでバトって開幕どんな行動すればいいん?
後衛に怒るまでAペチでええんかのぅ
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 08:51:32.07 ID:/wNmkcro0
スライドというかローテーションだわな
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 08:52:17.70 ID:/wNmkcro0
>>51
Aペチでいい
自タゲじゃなければ下がって滅却してもいい
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 08:52:53.34 ID:/wNmkcro0
おかしいこと言ったな滅却もしないほうがいい
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 09:00:44.96 ID:dxHQlVHy0
野良ヒドラってスイッチしないのが普通なのか 野良こええー
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 09:34:58.38 ID:4H0TlPly0
野良でもスイッチできてる人の方が多いよ
それよかはげおたを後ろにまわって避けようとして避けられないやつが目につく
10回中9回できるんならまぁどうぞって感じだが
10回中9回避けられなくて斜め後ろにふっとばされてるからうぜー
避けられないなら僧がいる方におとなしくふっとばされてくれと思うわ
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 09:44:42.41 ID:1UHIgWvt0
>>49
前期のVU情報になかったから後期じゃね?
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 10:06:59.34 ID:sMyOV0by0
>>57
ミステリークエストの後にグラコスって公式で言ってる
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 10:09:20.74 ID:dVDAnIi30
今までのバズズだと僧侶に眠りはいらなかったが強バズズだと眠りもいるな。
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 10:11:02.52 ID:t62JJ9WA0
タゲスイッチってのは言葉の意味をそのまま取るならこれのことだろ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22777070
エンドをそのまま受けるタゲ下がり壁スイッチとは違う
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 11:15:32.06 ID:nbx+b1mN0
>>59
強はラリホーマしてくるんだったけ?
タゲの人が離れた方がいいとは思うんだがそれだと面倒なのかね
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 11:16:02.67 ID:1UHIgWvt0
>>58
なかったことにされてそうで怖いわw
とりあえず明日のメンテ明けに期待
小出しにしすぎだろ…
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 11:17:31.90 ID:Iuv8zWjq0
タゲはタゲ、スイッチはスイッチ、壁は壁だろ
なんだよタゲスイッチやら壁スイッチって
無駄にくっつけるからわけ分かんなくなるんだろうが
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 11:23:02.36 ID:nbx+b1mN0
>>62
グラコス来たら課金して戻れるわ
強も行かないといけないし
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 11:52:17.11 ID:Cdavmi4O0
>>60
それはタゲ移しだな

タゲ下がりも壁スイッチも後から出てきた言葉だから余計誤解が多い
1.1強ボス時代は>>63が常識だった
というか当時はその言葉を使う必要がない位野良でもみんな当たり前に出来ていたんだがな・・・
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 12:20:23.45 ID:xaMTKo460
ヒドラのターンエンドのはげおたは無理に避けなくていいだろ
避け失敗すると逆にあぶないからな
ツッコミ避けにするか素直にくらっとけよw

避ける秘訣はヒドラの動きがとまったら、後ろ足のすぐ横に避難することw
文字が出てからじゃ遅い
無理にしなくていいよw
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 12:34:06.14 ID:/3xmhZgT0
避けることに夢中で壁しない馬鹿が増える悪寒
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 13:44:12.61 ID:oW5ynoFHO
>>66
前衛がはげおた避けられなくても別に問題ないからな
フルからはげおたで死ぬのは論外だし
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 14:04:52.31 ID:Cdavmi4O0
わざわざ全滅確率増やしてどうすんだよ
おたけび避けなくていいとか意味不明すぎる

おたけび避けれる奴が壁出来ないタゲ分からない→ほとんどない
おたけび避けれない奴が壁しないタゲ分からない→あるある
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 14:51:49.25 ID:eXtkkwzt0
間に合わないのにポーズとして後ろに移動→結局被弾して復帰までの距離増えるよりは
壁してるその場で食らってくれればってことでしょ
壁全員安定して回避なんて現実的じゃない
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 15:02:15.21 ID:N/r/15Nu0
>>69
おたけび避けることにこだわりすぎて壁放棄ケツタイガー→圧倒的大多数
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 15:04:56.30 ID:GpA+43sA0
昨日のヒドラ持ち寄りは
ときには、俺一人が壁をして武闘家二人はケツタイガーでした
怒りもらって逃げてるとき壁位置更新なんてなかったです
ズッシードがさかんにとんでいました

4勝させてくれるヒドラさん、まじ天使
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 17:55:53.50 ID:xBeKd0e50
間に合いそうにないのに、マラーの範囲外れるまで飛ばされるくらいなら
はげおた避けする必要ないなってだけで
避けなくていいって思って全然向上しようとしない
バカマス・バカツメが増えるのは大問題だろ

ていうか、避けるの別に難しくないと思うんだが・・・
だが野良で組むと避けれるヤツ滅多にいないな。反射神経悪いのか?

3人討伐もやったけど、必ずといっていいほど手伝われる側?
って奴がきて勝てても討伐に18分とかマジ辛い
割安だが時間が3倍以上かかるなら1、2万安くても割りに合わんわ
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 17:58:44.40 ID:l75OCiJt0
ヒドラに武で行きたいけど勇気出ない
最初に魔結界して通常殴り書きでいいんですよね?
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 18:01:43.60 ID:OWlCY7Ar0
それでいいから行って来い
それでも勝てるから
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 18:01:47.80 ID:Piph1E2P0
ツッコミ待ちなのか?
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 18:02:35.56 ID:LVfoAnnH0
通常殴り書きワロタ
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 18:05:22.54 ID:xBeKd0e50
魔結界じゃなくて心頭滅却のことかな?
安定して勝つなら、僧侶怒りまで特技使用してはダメです

上の人たちが書いてあるとおり、経験浅くても勝てるのがヒドラ
気にせず持ち寄りでも割り勘でも行ったらよろしい
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 18:46:10.93 ID:k9ZREaUo0
ヒドラはエルフかドワエリアだと直線距離が長いし柱とかに引っ掛けておたけびを1人だけ食らうようにすれば
がんがん攻撃できるので楽だな
初でウェディエリアだと狭すぎて相当きついと思う
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 19:15:42.48 ID:eHqmrOPiI
お手伝いでヒドラ行って来たけど、開幕捨て身で怒り貰って即死には噴いた
ケツに天下無双はするし、せっかく後衛に怒りいってるのに即ロスアタするし・・・
それでも勝たせてくれるヒドラさんは優しいわ
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 19:29:27.92 ID:5uuh2ObS0
対策装備無くてもいいですか?って聞いて僧で飛び込んだら
もう1人の僧がタゲ見れない開幕天使ド素人で緊張感半端なかった
それでも4勝させてくれるヒドラさんマジ天使
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 19:36:23.18 ID:xqQzZ0SV0
昨日強アトラス行ってきたんだけど
ターンエンド前にわざわざ前に出てきて攻撃くらう僧侶がいたんだけど、これ何の意味があったんだろ?
ひょっとしてターンエンド大地させないとか考えてんのかなーて思ったりもしたけど
もうこっちのタイミングずれるだけだからすげー迷惑だった…
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 19:38:52.57 ID:UiEGtSMU0
アトラス強は相撲反撃がターンエンドよりはやい
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 19:48:25.51 ID:N/r/15Nu0
どういう原理かよくわからんがアトラス強はタゲ判断の後即座に下がって
アトラスを追わせると3秒くらいで相撲反撃(通常か大地の怒り)やってくる
タゲ判断から下がるまでをあえてチンタラやることで何故かそれを回避出来て
従来通りのタイミングでターンエンド行動やってくるだけになる
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 19:57:16.06 ID:xozh7Ft9O
>>82
衣でMP吸いたいんじゃ?
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 20:01:08.98 ID:sfcxg0Pt0
前スレだかで説明があったおかげで、相撲ゲージの話はようやく理解できたわ

>>82
動画みての相撲リセット練習、ってタイミングでもなさそうだから
衣で回復とかじゃない?
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 20:15:16.60 ID:d8EllXka0
あ、ちょっと言葉足らずだった
10秒くらい経って、通常のターンエンドだろうなってときにやってきてたんだよね…
衣で回復は可能性あるかもなあ
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 20:40:10.10 ID:Sz7Gc/it0
タゲ判断が早くてすぐ下がる奴がいると強では逆に苦しくなるって事?
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 20:50:51.11 ID:Sz7Gc/it0
後ろ回り込んで吹っ飛ばされるのは多分ウィー勢だよ
位置取りもタイミングも完璧なはずなのに吹っ飛ばされる
動画でなんでこんなトロイ奴が避けれてるの?ってのがかなりあるからそれはウィーユーかピーシー勢
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 21:09:57.96 ID:jH5WeVQh0
>>88
下がらなきゃ下がらないで普通に攻撃食らうんだから棒立ちよりはマシかと
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 21:26:22.81 ID:0sCp30zI0
怒り取れてるとまず死なないから衣がすごく美味しい・・・
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 22:37:12.85 ID:fdLeLRpj0
前スレにも同じこと書いたけど

強アトラスは怒りもらった僧侶が
エンド攻撃後に一回近づくのが正解な
これで相撲リセットできる

>>82の僧侶は何か勘違いしてるのでは
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 23:19:49.89 ID:TCVBEAtN0
で グラコスいつなのよ?
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 03:09:53.87 ID:p3G3lBmx0
バラモスでパラ魔魔賢者PTってのがあったが
今のバラモスって僧侶いらないのか?

キラポンどうするんだろうな
オレは怖くてタダでも行きたくないな
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 03:15:23.24 ID:2+mLQ81k0
>>94
物理と大差ない曲芸だと思う
今なら僧侶2を1人賢者にするだけでそんなに時間掛からないでしょう
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 03:17:15.15 ID:HOSZu2Zu0
>>94
パラが自分にキラポンだろう?
ネクロは避けるのが前提、はらわたはパラなら大ぼうぎょで耐えれる

野良でやる構成ではないな
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 03:25:08.44 ID:p3G3lBmx0
流石に、僧侶2は時間掛かりすぎてかったるいから賢者入りしかやらんが

暗黒来たらどうするんだ?後衛も喰らうぞ
キャンショしたら即ネクロきちゃうかもだろ

パラと賢者の負担半端ないよな。僧侶入れてもすぐ片付くのに・・・
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 03:59:32.58 ID:GfR1n20m0
道具で悪霊行くとマジきついな
悪霊だとラリホーマで手一杯だってのに、
「道具使いが聖水使って当然でしょ^^」みたいな奴ばかりだわ
旅が回復しないド地雷で僧侶のMP枯れそうなのに全く聖水使わないアホ共死ね
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 04:07:36.24 ID:2+mLQ81k0
その旅はスリープ使わなかったのか?
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 04:12:49.81 ID:GfR1n20m0
>>99
使ってたけどそれ以外のとこでもタナトスばっかしてたな
なんか知らんけどとにかくベリアル・アトラス眠らせてる間もピンチにばっかなってたわ
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 04:29:43.08 ID:p3G3lBmx0
バズズに毒とかやるもんじゃないだろ
バズズ沈むまで眠り補助が普通だが

もしかしたら火力に不安があったのかな?

道具はホント奴隷扱いだよな。聖水割り勘って言い出す雰囲気ないしな
(そもそも道具使いでケチなやついないだろうし)
>>98は災難だったとしか言えないわ
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 04:35:24.07 ID:GfR1n20m0
アタッカー爪武だったから確かに火力は低めだったかなあ
でも動き見てても旅だけ明らかに変だったんだよな(武へのバイシ更新しない・大地・グランデよけない・ロストしない)

眠り補助が普通ってことは旅は回復はしないのかい?
なのにポンポン死人が出てせかいじゅ相当使わされたから地雷だったのは僧侶・・・?

それともラリホーマ最優先で深く眠らせるまでラリホーマ連打してた俺が地雷だったのか・・・?
わからんくなってきた
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 04:39:17.81 ID:2aTBDGwD0
みんな地雷だよ
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 04:43:39.88 ID:HOSZu2Zu0
ベリアルアトラス寝てるのにピンチになるのは僧侶がおかしいな
蘇生は旅の仕事だと思うが葉使わされてるのも意味分からんし

つーか、道具居るところに旅入れる構成が謎だわ
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 04:46:23.36 ID:GfR1n20m0
葉っぱ使ったのは僧も旅も両方死ぬ場面があったから
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 04:49:33.86 ID:OBlFuvv30
悪霊で道具でくるのはいいけど寝ないの覚悟でこいよ!完全に運だから
それを分かった上で勝てる動きしろ
できないならスパでこい
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 04:57:16.37 ID:p3G3lBmx0
ていうか、その旅どんだけだよw
何しに悪霊来たんだよ。そんな腕じゃ単体でも負けるんじゃないのか

ザオ2もいて葉っぱ使わすとか、間違いなく地雷PT
僧侶の動きもどうだったのか気になるわ
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 05:01:43.89 ID:zLXXT1vb0
聖水投げないでラリホーマしかしないならなんで道具で行ったんだ、スパのがいいじゃん
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 05:26:11.86 ID:ZtpZ3cW30
>>94>>96
その場合、魅了はツッコミ避けなのでキラポンがいらない。
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 06:29:48.56 ID:2P2OBhoZ0
ハズレ道具は目も当てられないことになるからなあ
同じハズレならスパのがまだましだわ
悪霊は倍範囲上やくそうもしてくれるなら盗道ス僧がいい、盗スがムチなら更にいい
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 06:36:11.78 ID:zGWxPp1eO
悪霊はバトスパ道具僧だな
ラリホーマ役が2人いるのでよく寝るし、バトがすてみして道具がスクルトする、余裕になったらスパにバイシして双竜
武や旅はいらない
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 06:54:16.03 ID:2P2OBhoZ0
>>111
それ凄くいいんだけど悪霊はぬすんで欲しい所
持ち寄りなら12回盗みと盗賊証も期待できるという
道具スパは手弁当多そうな聖水やBG代もお釣りくるんじゃ?
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 06:57:51.07 ID:rLzaH48s0
悪霊に猫連れて行こうとするとピカーン→猫消える
あ・・・ってなったことある人いるよね?(´・ω・`)
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 06:59:30.58 ID:2+mLQ81k0
>>113
それはレンドアからもじゃもじゃNPC経由で行けよ
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 07:02:17.38 ID:rLzaH48s0
それを全員すっかり忘れててってことねw
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 07:20:41.21 ID:WlPfzv830
そんなに苦労するなら戦入れとけ
バズズ倒せば勝利確定なのに、最初からバズズ完封になるので
始める前から勝ったも同然になる

慣れてるなら戦武道僧とかの、いわゆるネルゲル強編成でいいけど
コインで地雷混じる可能性考慮するなら、戦道僧僧とかかな

慣れてないならバトは入れるべきではない
来るのはほぼ地雷だし、ピンチの時に使える手段がない
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 07:55:28.81 ID:OMTUbM7D0
結局のことろ
スパ固定枠でいいだろ
そうすればバト2でもいいよ
速度ゼロの地雷僧侶でも4勝できたし
盗賊入れたいなら旅か道具入れればいい
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 08:20:48.47 ID:OFab07Eu0
デューク戦2道僧が一番楽で時間もそこそこで済んで好き
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 08:24:22.06 ID:Qn6+yexz0
戦士なんてバト以上の地雷原じゃねえかw
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 08:29:22.89 ID:CqhA+8ed0
自分が前衛でバズズを抑え込んでる時に
近くにいたアトラスが大地の怒りを使ってきた時に
バズズ抑えながら食らってるんだけど
壁放棄して逃げたほうがいいの?
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 08:58:21.53 ID:WlPfzv830
防御でダメ減らしながら壁維持でいいと思う
タゲが直線上にいなくて逃げ出す場合は
そのままくらって壁維持でもいいし、一度逃がしてから再捕獲でもいい
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 09:05:20.77 ID:1JKVyGzS0
悪霊は持ち寄りなら盗賊は絶対入れたいわ。
だから俺は盗道僧固定であとアタッカー1(戦武バ)でいく。
ここが戦士だとバズズが楽で安定。だけど遅い。
バトはよく死ぬけどはまれば一番早い。
武は一喝の安心感w
単発ならなんでもいいけど。
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 10:08:06.13 ID:RfULT3o80
悪霊強とか出たら勝てるのか?
今の強のHP下げただけでそのまま3体出てきたら勝てる気がしないなw
寝るならともかくそこら辺は対策されてそうだし
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 11:04:56.87 ID:ZNczav3LO
戦道旅僧は聖水の消費が凄かった
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 11:10:41.79 ID:nuQNa1Yg0
>>108
俺も道具で行ったことあるけど、パーティのPSによってはマジでラリホーマ連打しないとヤバイんだよあれ。
とにかくベリアルとアトラスを行動不能にさせておかないととてもじゃないが勝てない。
そんな中で聖水全く投げないアタッカーは明らかな地雷だわな
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 12:00:39.74 ID:dP7sXFWx0
>>92
亀レスだけど、すげー納得したわw
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 12:20:08.42 ID:OQCV3m8D0
久々の悪霊行こうと思うのですが、
今はどういう構成が主流?
安定を求めるならやっぱ武スパ僧僧なの?
それともスパよりも道のほうがよかったりします?
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 12:26:01.50 ID:OBlFuvv30
火力、旅、スパ、僧
道具に安定はない
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 12:31:46.80 ID:3yucg6Y/0
3人討伐の形(火力、スパ/猫、僧)が基本であと一人はお好みかな
安全重視なら僧、殲滅速度重視なら火力、中庸で行くなら旅
火力を武にするとさらに安全重視に
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 12:33:03.48 ID:nuQNa1Yg0
安定はスパ。
でもメンバーがみんな上手いなら道具の方が聖水タイムが短縮できて道具の方が早い
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 12:56:51.87 ID:OX1lYb7m0
集まりやすさとか考えなかったら
負けないのは戦士スパスパ僧侶とかこんなかんじ
戦士をバトに変えたりスパスパ僧侶をスパ僧侶2とかにしたりね

コストと安定を取る盗賊スパ旅あたりが人気かな
武スパ僧侶2は長引いて金もかかるしなんもいいことないよ
道具を入れるなら旅外して盗賊スパ道具
やくそうとラリホーマスクルトピオリムで援護する
小瓶聖水の範囲はおまけね
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 12:59:58.01 ID:fSxp7pwJ0
盗賊入れる場合はアタッカーでいいんだよな?
野良だとスリダガ要求されることがあるんだが、それは旅がやることだよな?
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 13:00:37.04 ID:nuQNa1Yg0
一回、バトバト道僧でやったときすごい早かったし安定したけど、
これは僧侶が神だっただけかね?
ダブル無双でバズズもアトラスもスピーディに落とすからめっちゃ楽だったんだが
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 13:06:01.32 ID:w2AniZ5Y0
寝やすさはもちろんのこと、道具はいきなり死んだりするんだよなスパはこれがない
特に野良だといくらメンバーうまくても寝かしが道具だけだと怖い
上手くいったとき速くても全滅するのも速ければ意味ないし
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 13:18:43.06 ID:83J/DPu+0
最近旅やりはじめたけど、旅のスペックってすごいんだな
ちゃんと扱えるやつが使えればやばいわ

僧侶の他に旅いれる構成がよくあるけど
まったく旅が使えないと前から思ってたのは、旅に地雷が多かったんだなw
ハッスルもってない旅とか変なのいたしそういうことかw
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 13:26:49.48 ID:OQCV3m8D0
ありがとみんな
武だと無念無想使えるからいいよね
盗賊の盗むも捨てがたい
う〜む
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 13:30:22.61 ID:1JKVyGzS0
武盗僧スパ(安定)
武盗僧道(速さ)
でいいじゃん
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 13:54:52.51 ID:UgCEHHzS0
武はヒドラとコロシアム、武器スキル全部130完備した状態でのピラミッド以外では本当に必要ない、それしかできない人を仕方なく参加させるための職だ
今はもうアタッカー枠でも安定させるための枠でもない
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 13:55:28.01 ID:HOSZu2Zu0
悪霊は>>111の構成が一番楽だな 
アトラスベリアル寝なくてイライラしないし
盗みたいならバトの代わりに盗賊入れればおk
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 14:16:05.14 ID:CbGYAfcy0
スパ道のラリホ2枚も何回かやったけど寝ないときは2人がかりでも全然寝ないから
結局火力2でバズズを舜殺することに落ち着いた
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 14:23:55.22 ID:5IDSfKxZ0
悪霊の道具入りはやめたほうがいいぞ
フレとか信頼できるやつならいいが、野良で上手い奴なんてごく稀

ラリホーマもう一人いるんだから、スパに任すわーって
バフとか倍化範囲とか好き勝手するやつ多いわ
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 14:26:00.69 ID:83J/DPu+0
悪霊の僧侶2は嫌う奴がかなりいるな
でも盗賊旅僧2とバトスパ僧侶2じゃあまり違わないぞって言っておく
バト自体が自己バイキ天下できるし、僧侶ひとり槍にしてもいいしさ

さすがに武スパ僧侶僧侶とかなら禿げるけどなw
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 14:27:15.28 ID:83J/DPu+0
訂正 盗賊旅スパ僧 とバトスパ僧2だった 
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 14:41:22.10 ID:fY/GEeez0
武スパ僧2しか経験なかったせいか、武をバトに変えただけでものすごく早く感じたな
早いと聖水も全然使わないね
自分僧で衣してたから、全員が聖水まくの意識してたこともあって、
バトに1本、全然寝なかった時にスパにも1本程度しか1戦で使わなかった
武だと全員聖水まきまくり、何本使うのこれ?って感じだったし
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 14:41:44.90 ID:Er2CiXEa0
ヒドラって自分(僧侶)が怒られて下がってるときに、他の3人がはげおた食らったらどうすればいいの?
噛み付き来たら死ぬけど、もう一人僧侶いるから問題無いのかな
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 14:44:44.06 ID:CuSOZZvS0
どうするも何も1手しかあり得ないんだが
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 15:02:03.63 ID:5IDSfKxZ0
ヒドラって怒り受けたほうが回復、もう一人が壁補助とバフって思ってたんだが

ここ何回か組んだ野良だと、タゲじゃないほうが回復してくるんだが
オレの認識間違ってたのかな?

ベホイミ2人で被せて全然意味無いんだが
こういうの一々確認取らないといけないの?

スクブハやると停滞時間長いからヒヤヒヤしたわ
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 15:59:44.20 ID:OX1lYb7m0
>>145
3人飛ばされたら離れて天使
戦闘終了後「このパーティでは勝つ自信がないので精算して終わります」
これでOK
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 16:11:22.15 ID:K4fRookZ0
悪霊でスパでいく場合
ムチもってないとあかんよね?
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 16:20:51.12 ID:c7BeiKUc0
>>147
壁補助に入ったときに、タゲ側僧侶の逃げ方があんまり下手だと思ったら回復もすることがあるわ
要するにもっと離れろという補助僧侶からの意思表示じゃね
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 16:22:53.78 ID:zBtz/6YX0
もっとも安定はスパスパ道僧じゃね?悪霊
集まるかどうかは別としてさ
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 16:31:39.78 ID:qFf+rvqK0
そこまで行くならスパスパスパ僧でええやん
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 16:35:16.96 ID:zBtz/6YX0
双竜が結構MPくうのよね…
バイシ範囲聖水なしならもうスパ4とか
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 16:43:56.37 ID:vMgOeoRHO
>>147
僧2で行動被りが気になるようなら、僧2で行かないのが精神衛生上良いかと
僧旅、僧賢構成でも行けるし
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 16:58:20.15 ID:Er2CiXEa0
>>148
とりあえずマラーして逃げまわるか天使してたけど、それでいいのね


悪霊はバトスパ旅僧かバトスパ道僧が楽でいいかな
スパはバズズ倒したら鞭持ち替えで
旅は回復と盾持ちながらの毒タナとかで優秀だし
道具なら範囲小瓶範囲上薬草とラリホーマ補助とスタンショットが便利
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 17:05:06.77 ID:CG60t9PB0
3人飛ばされてる時に天使とか冗談だろw
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 17:06:29.08 ID:Er2CiXEa0
ならどうすればいいの
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 17:09:33.33 ID:fclvWLPJ0
いやマラーしろよ…
天使なんかその前にかかってるだろ?
僧2いるんだからうまくまわせ
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 17:15:45.43 ID:i1Zd1ryh0
とりあえずマラーしてからって書いてあんじゃねーか
それに開幕付近じゃ天使だって基本後回しなんだからかかってない状態もあるだろ
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 17:15:47.32 ID:Er2CiXEa0
マラーしてからって言ってるんですけど・・・
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 17:19:44.89 ID:c7BeiKUc0
ヒドラのハゲオタで攻撃が発生するまでマラーを詠唱しないような僧侶とは組みたくないです
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 17:24:44.41 ID:StozTzCe0
>>161
はげおたに巻き込まれてる方が問題じゃね?
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 17:26:36.27 ID:fclvWLPJ0
>>159
それ例外の話だろ

>>160
お前の書き方が悪いわ
>>145>>148のくだりから天使しか出てない
>>156では「飛ばされている時」とあるんだからそこでどうすればいいのって言ったら
>>155の文面だとマラーor天使と受け取れる
だったらマラーだろって言ってんだよ
まぁやってるんならそれでいいけどな
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 17:29:01.07 ID:pxZVLZOK0
お前の読解力がないだけなのにまあ噛みつくこと・・・
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 17:40:19.13 ID:c7BeiKUc0
>>162
武や補助壁の僧侶が逃げにくいというのはまあ分かる
武でもターンエンドをちゃんと計って後ろに回りやすい位置に移動したり
ガイアの要領でツッコミ避けで回避したりもできるけど、
それでもヒドラのハゲオタを完全に回避し続けて終わる奴というのはまだ見たことないな
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 18:00:21.90 ID:WAVQsU480
悪霊は盗ス旅僧かな
持ち寄りだと盗みだけで1万〜2万回収可能で隠しも期待できる
旅がゴッジャク持ってたらさらに安定

火力はバズズで少しもたつくけど
短剣持ち2人でのアトラス
短剣2鞭のベリアルで火力として申し分なし
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 18:03:19.26 ID:OX1lYb7m0
エンドの時点で3人が敵と接触してるなら吹き出し確認マラー
そんな光景見たら絶望するけども
そんでヒドラが走りだしたら天使、かかってたら聖女、通常耐えるなら自己ベホイム

マラーor天使じゃなくてマラーand天使ね
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 18:05:17.23 ID:UK42/SHX0
スーパーハイテンションで連続かみつきしてる人がいる
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 19:00:31.11 ID:WaWWXMYiO
ヒドラのはげおたなんて気にするような
攻撃じゃないだろ
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 19:10:16.13 ID:tap3NFYSO
ガイアに初参加したいんですが鞭盗賊に枠ありますか?

あと耐性てなにか必要ですか?
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 19:11:18.48 ID:jHhsosZ30
悪霊の構成ですが、
武(または盗)、スパ、旅、僧
てのはどうなのでしょうか?
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 19:16:31.70 ID:WAVQsU480
ヒドラのハゲオタは回避するより正面で受けて
進路方向上で倒れてる方がいいよね
へたに動いたりしてくらうと正面がら空きになるし
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 19:48:10.70 ID:P1x0vFRr0
マラーの範囲外に吹っ飛ばされるのは勘弁だわw
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 20:26:57.88 ID:yjUAxgwjI
>>171
それは一昔前の構成だよ
いつも思うけど、武闘家は火力枠としてかなり下の立場にあるという認識をもっと広めてほしい
コインボス持ち寄りとかでリーダーが武闘家を誘うとがっかりする
盗賊が鞭盗賊だったらOK
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 20:59:29.72 ID:YTTipohvI
>>170
ガイアは耐性いらんぞ
戦盗賢僧構成で行った事あるけど、野良じゃまず無理だな
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 21:44:26.50 ID:yc3JCU5v0
武は一喝がでかいんだよ
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 21:52:54.24 ID:Er2CiXEa0
今はもう悪霊なんかじゃ一喝とか必要無いしな
アタッカーはまものなんかもいいぞ
必殺くれば一気に削れる
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 21:53:38.83 ID:M7BC70i50
一喝あってもバトがいればバトが誘われる
火力枠ってのはそういうもんだ
ヒドラだって武が存分に生かされる敵で武2が主流だったのにもう席は1つしかないからな
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 22:00:15.12 ID:duDAbgKq0
ヒドラではヒドラが怒ってから一喝使ってくれ
怒ってない状態で一喝して油断して特技連打しててショック復帰時にタゲ殴りされてるやつ多い
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 22:13:03.92 ID:fY/GEeez0
うちのチムメンにも多いんだけど、一喝信仰って根強いものがあるよな
あんな、いつ出るかもわからない、出たとしても欲しい場面が来るまで残ってるかもわからない、
そんなあやふやなものをありがたがる心情は全く理解出来ない
まあ、たまたま都合良く出た時の印象が残ってるという、負け組ギャンブラー特有の思考なんだろうけど
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 22:21:45.56 ID:FqHuHFaJ0
まあ、不慣れな人には仕切り直しができて
精神的拠り所となるのも理解は出来る
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 22:23:12.84 ID:emNY0gOV0
スタンショット様が見てる
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 22:42:27.16 ID://tK2VQo0
悪霊は、戦戦戦道が最新流行
オノむそうでまとめて終わる
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 22:42:56.35 ID:OQCV3m8D0
武のネガキャンすごいんですねここ
武で持ち寄り募集しても普通にすぐ人集まるよ
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 22:44:02.69 ID:lA+cSpxB0
集まろうが弱いことには変わりない
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 22:45:50.74 ID:Er2CiXEa0
募集するとって募集スレで?
あそこは未だに武武僧僧でヒドラ行ってるようなところだし
地雷率も結構高いからな
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 22:46:52.00 ID:yc3JCU5v0
速さしか見てない奴に何言ってもわからんなw
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 22:48:49.67 ID:lA+cSpxB0
早さ以外なにみればいいんですか
今時寝かしと僧いて全滅するようなこと無いだろ
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 22:51:49.27 ID:yjUAxgwjI
そういえばもともと悪霊の話だったか
悪霊は安定と速さを両立できる盗ス道僧かバス道僧だろ
武なんか鞭スパと同等の火力しかないのに入れる意味なんて全くない
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 22:56:49.99 ID:CBTM4h120
武と鞭盗が同等の火力って
同等どころか普通に鞭盗の方が火力高いから
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 22:56:55.27 ID:CuSOZZvS0
ザオ1枚で安定言われてもな
地雷ばかりと言うならいくらでも僧侶がくたばる可能性なんてある
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 22:57:49.13 ID:tuvS/vDT0
理論値目指す人(数こなす)→速さ(高火力)
お金無い人→盗
全滅経験アリ&ライト層→一喝(保険)

こんな感じじゃない?
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 22:59:45.22 ID:OBlFuvv30
バトの地雷怖いから、野良じゃ武2でいくわ
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 23:01:05.10 ID:Axvn9HoJ0
バトは攻撃力を如何に高くして
どれだけ無双を早く入力できるかしか
興味ない人ばかりで不安なのよ

というか脳筋タイガー厨が
脳筋無双厨になっただけで中身は同じだろうな
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 23:04:29.61 ID:+0udgTVC0
安定目指すなら鞭スパ2旅僧でいいよ
攻撃力高い方のスパが攻撃専念で
一喝なんかより全然安定てか旅僧が自分優先で回復しとくだけで死者自体がでないだろ
問題は鞭スパ2確保が人口的に少なすぎる
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 23:05:30.65 ID:yjUAxgwjI
>>190
爪武と鞭盗だったらそりゃ盗賊のほうが圧倒的に上よ
鞭スパと爪武だったら最高値クラスなら武闘家のほうが強いんじゃなかったか?
ただ、大抵が竜王の爪の武闘家と大抵がトライデントのスパだったらスパのほうが上になるくらいじゃなかったかな?
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 23:06:52.54 ID:tuvS/vDT0
個人的にはムチ攻400前後レベルの盗なら並のバトと大して遜色ないしバフと盗みもあるから良さげな盗がいれば誘ってる
滅多にいないけど
>>195
スパはねえ
席の少なさからか強い人ほどとっとと悪霊完成させてスキル切っちゃってたりするからねえ
自分ももうスティックの肥やしにしちゃってるよ
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 23:08:30.62 ID:Er2CiXEa0
眠りも一回入れたら2分間耐性付いちゃうからね
一喝するよりもさっさと倒していける高火力アタッカーの方が安定する
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 23:10:19.14 ID:yjUAxgwjI
>>193
俺は武闘家で緑玉出してるやつはそれしかできないやつか
いまだに武闘家の火力が高いと思ってるアホだと思ってるから絶対誘わないわ
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 23:16:25.04 ID:OQCV3m8D0
>>186
ネット脳すぎるw
グレンで叫ぶとってことですよw
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 23:20:18.90 ID:yc3JCU5v0
いかに早く倒すかのここの糞廃人1割と
安定して倒すことが最優先の他9割が話しても無駄だわなw
特にyjUAxgwjIなんてほんと終わってるわw

お前その職メンバーで募集スレやグレンで叫んでこいやw
誰もこねーからw
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 23:21:15.31 ID:JBFkwaFe0
武も大概ヘタが多いが、バトは地雷しかこないと思ってる

ターンみれる野良バトなんて一度も会ったこと無い
武2でも5分台イケるしな

あと、悪霊でたまに武出すときあるがひっさつ来ても使わないな
ここぞってピンチなときがあれば使うがまずないし
あんな発動遅い技やってるなら、タイガーでバズズ沈ませるのが先決だと思う
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 23:25:20.71 ID:S3fKPCaF0
>>200
自分でお勧め構成聞いておいてネガキャンが酷いだのネット脳だのって
質問してる立場のくせに馬鹿にしすぎだろ
初めから素直に自分がやってる武に席はあるのかって聞けよ
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 23:26:41.23 ID:yc3JCU5v0
一喝は僧侶のためだろ
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 23:29:05.35 ID:fY/GEeez0
一喝がチャージスキル化したら、多少の復権はあるかもなw
以前の武は、誰でも比較的ローコストでそこそこ貢献出来るようになるポジションだったから、
色々と弱体化されてる昨今、それでも極めれば強いんじゃ!とはりきる層が相対的に少ないんだよな
全スキル130にしてそれを使いこなしつつ装備も超ガチ、みたいな武は今でも充分強いと思うよ
それこそ一喝がおまけに感じるくらい
でもそんな武はフレにいるんでもなきゃ簡単に捕まらないし、他職はそこまで極めなくても強いっていうね
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 23:31:33.99 ID:Er2CiXEa0
グレンで叫ぶと・・・(お察し)
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 23:33:36.23 ID:C8keE5Ra0
悪霊は一喝なんてしないで早く倒すことの方が安定に繋がるって分からないのかね
理由は>>198で出てる
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 23:35:57.60 ID:P1x0vFRr0
上級者ぶって一喝使わんとかw
一喝使わない俺カッケーってかw
僧侶やったことないだろw

一喝使えば僧侶はバフの更新もできるし保険の天使も入れれるわけで
野良なら特に何が起こるかわからんのだから使うべき
ピンチになってから使うんじゃなくてピンチになる前に使えアホ
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 23:37:38.63 ID:X9ZzMH/Q0
安定を求めるなら武にバイシ要員付けるよりもバトと僧2の方がいいと思うの
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 23:38:13.73 ID:yc3JCU5v0
糞ニートでドラクエしか誇れるものないんだろ
察してやれ
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 23:41:17.60 ID:OBlFuvv30
そして死んでりゃ世話ないわな
完全に脳筋やんw
僧侶に時間与える考えないんだな、そりゃタゲ下がりも壁もしないわなw!
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 23:45:36.09 ID:fY/GEeez0
自分の中のダメなサンプルを抽出して、相手をそれに当てはめて勝手に前提にし始めるのは、もうかなり病的な部類だぞ
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 23:46:17.74 ID:yc3JCU5v0
>>208
ここの奴らに何言っても無駄だよw
まるでドラクエ界のメンサ(笑)のような超エリート集団に言わせれば
武はゴミらしいからw

現実ではこいつらがゴミだがなw
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 23:47:53.11 ID:Er2CiXEa0
僧侶だからこそ言ってるんだけど
2匹眠ってればバフも回復も余裕だし
耐性付いてる間は回魔400越えのスパでもなかなかラリホー入らないからね
最初のハズズを早く倒すほど楽になる

そもそも一喝発動すること前提って時点で・・・
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 23:50:39.27 ID:X9ZzMH/Q0
ID:yc3JCU5v0が一度も最良構成を挙げない件
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 23:51:25.71 ID:FqHuHFaJ0
自分の好きな構成でいけよ
面倒くさい奴らばっかだな
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 23:53:22.63 ID:X9ZzMH/Q0
>>127
>>216が人に頼らず自分で考えろってよ
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 23:53:28.97 ID:7MXnTJ250
武はいらないっていうような流れになってくると一喝一喝言って噛みついてくるやつがいるらしい
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 23:53:38.57 ID:JBFkwaFe0
一喝に頼りきりな時点で大した僧侶じゃないだろ

眠りなんて結構運要素あるんだから、バズズ倒すのが最優先

武は好きだが、無双バトが強すぎるんだよ
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 00:05:12.57 ID:u1g1fVuf0
一喝に頼ってるわけじゃねぇだろw
使える状況なのにカッコつけてあえて使わんってのがアホだと言ってるわけで
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 00:14:23.83 ID:p0TY6rLw0
地雷が武<バトなので、バトは避けるわ
未だに武やってる奴は酷くてもそれなりでバトよりマシ
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 00:17:37.16 ID:zyqHpyJL0
悪霊は盗道スパ僧でぬるげーじゃないかね?
道具がハンマー・スパが鞭持って無いとだるいが
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 00:18:36.13 ID:XgMu/gK50
最良とは思わんが悪霊バトバト道僧でも全然問題なかったよ
バズズ殲滅速度は言わずもがな、アトラスは道具のスタンショットで時間稼ぎもできてよかった
バトは両手無双だったが、持ち替えスタンできると保険さらに効いて安定するかも

野良バトは攻撃550とかの奴よりも
竜玉装備してHP高いバトの方が防御面でも行動でも信頼できるなと思った
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 00:23:31.96 ID:zY+Y3fuT0
ハズズとかパズズとかバズスっていう奴は信用できない
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 00:31:45.25 ID:jNBjAMsk0
武にしろバトにしろパワチャの奴はお断りだな

バトはあれかな、ツメしかやらなかった人が乗り換えたってのが多いのかな
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 00:34:26.48 ID:soQasrNb0
どの職でもパワチャなんて付けてるのは地雷しかいないからな
わざわざ誘った後に竜玉に付け替えさせてもPSが死んでるから意味無い
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 00:49:04.62 ID:3sB2DMqU0
興味本位で極限のヒドラ募集に乗ってみたが、バトがケツ無双だった
二度と行かねー
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 00:50:52.14 ID:GdxE0PQo0
ムカつくわー
バラモスで魔が余るのはわかるとして
なんでガイアでも魔が余ってるの??
魔よりもパラや僧侶のほうが理論値欲しがってるでしょ?
それなのにパラや僧侶や賢者ばかり
検索からすぐ消えていってるんだけど…

俺はただカード1枚を消化したいだけなのに
なんでこんなに苦労しなきゃいけないんだろう
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 00:53:28.22 ID:Xp9pIE4z0
魔が一番やること単純で簡単なポジションだから
経験浅い人と一緒にいくならとりあえず魔やらせるくらい
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 00:53:29.59 ID:3sB2DMqU0
魔が一番楽だからな
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 00:53:54.36 ID:soQasrNb0
この時間は知らんが昼〜夕方くらいだと魔がいなくて賢パラはそれなりいいる
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 00:55:37.99 ID:jNBjAMsk0
極限のヒドラはやめたほうがいい

ターンだの壁だの全く理解してない
条件書いてもPS自信あるないは自己申告だしな

以前、安さに目がくらんで3人討伐行ったが
gdgdで20分も掛かったからな。もうタダでもやらんわ
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 01:02:15.21 ID:soQasrNb0
極限なんて言われようが言われまいが行かないから
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 01:02:27.28 ID:8l3nw/NGI
ガイアなんてもう物理で楽勝やん

戦士入れてズッシしとけば、弓魔戦とバト入れた方が早い
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 01:04:51.65 ID:rxYSK+EX0
楽勝いうんなら乱戦しろよw
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 01:05:56.26 ID:ftvguaOY0
>>234
ガイア「物理完全ガードがご所望か」
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 01:14:51.56 ID:YOHSWfIE0
ヒドラ3人討伐で主が魔だったが魔はあれはあれでありだな
怒り待ちで不気味サクサクはいるし、開幕から早読みメラゾーマぶっ放し
3人討伐なのに武2より早かったわ
壁更新2人でできないと積むが
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 01:15:17.75 ID:8VOo+w240
えぬつう「乙です!ドワアイドルのまたの活躍にご期待を!」JE889-700
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 01:19:52.43 ID:3sB2DMqU0
>>237
絶対行きたくねえ
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 01:26:24.05 ID:4TBbWBZcO
アトラス強はパラ魔魔僧侶で行けるのか?
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 01:35:11.28 ID:soQasrNb0
怒り待ちで不気味って・・・
ヒドラの仕様理解してないとしか思えない
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 02:10:18.65 ID:YOHSWfIE0
>>241
仕様について詳しく
特技怒り以外のアルゴリズムがあるとでも?
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 02:13:44.75 ID:waCKDF9t0
陣でもいいんじゃね
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 02:14:38.05 ID:YOHSWfIE0
>>243
陣は相撲で回るから意味ないな
引っかけられるマップなら良いが
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 02:15:27.92 ID:LhQLyQJJ0
>>228
検索から消えていってるのは、誘われたからとは限らんぞ
俺も僧侶で緑出すけど、すぐに誘われないと緑消すからな
パラとか僧侶はボスだといつもすぐ誘われるから、あまり長時間待つ忍耐力がないだけ
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 02:17:56.08 ID:vReW14860
さっき悪霊いったらめちゃうまい道具がいてびびった
今まで一緒に行った道具は下手だったんだw
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 02:22:37.45 ID:waCKDF9t0
>>244
魔法かよく見てなかったすまん
賢者で行く時は柱があろうがなかろうがそうしてる
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 02:27:37.52 ID:whwNFQMi0
後学の為に上手い道具の悪霊戦を教えてくれると嬉しい
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 03:32:06.54 ID:StBlKq2z0
単発への質問に返事なし
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 04:57:27.44 ID:vReW14860
>>248
野良で行ってるから(自分含め)壁とかスイッチとか範囲タゲで離れるとか
基本的な事もいまいちな人が多い中で
上+ラリホー、バフ、MP管理、キャンセル等しっかりやってくれた
なんで上手いかしっかりわかってたら、自分がやってる
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 06:23:23.59 ID:nyENt/C/O
悪霊で武旅しか出来ない人はそろそろ他の職も出来るようにしといた方が面白いぞと思ったけど両手剣バト、耐性防具持ちデューク戦士、耐性防具持ちハンマー道具使い、ムチ盗賊スパのどれも出来ない人がほとんどか
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 06:31:49.01 ID:qj1/x5yq0
戦士は転びGがネックだなあ
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 06:33:10.68 ID:9YYIrv5C0
初期からコインボスやってる人は動きはまともだし、装備もちゃんとしてる
当時は今と違って適当にやって勝てるもんじゃなかったから、余裕となった今でもきっちっとやる
まあ、一概には言えないのかもしれないけど、後発組はだめだね
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 06:44:19.29 ID://rL8fvb0
特技怒りのやつに陣で怒りとるのって敷いて乗り降りするだけでいいよね
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 06:45:24.09 ID://rL8fvb0
あ、敷いた本人以外がってのが抜けてた
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 07:04:45.11 ID:pLtdqrU60
堅そうなバイトの使えない奴は中国で一番人が多い村で『自動狩り大学の夜』を歌った後、思い描いていた未来が変わったと言った。
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 07:16:21.86 ID:dXFrbbzU0
>>251
前、悪霊でスパで行ってスティ→バズズ倒す→ムチと変えたとき
野良の人から「セカンドあるのか!?」って驚かれたわ
やっぱ、マイナー武器にまで振れる人ってまだそんなにいないんじゃない?
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 07:46:20.92 ID:HSLwAAUX0
俺くらいのレベルになるとサードまでいける
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 07:47:14.81 ID:dlPzyq+z0
教えてください

昨日の野良ヒドラ持ち寄り三戦が散々だった

2回目の持ち寄りは武バ僧僧で相方の僧がちゃんと怒りマラソンしてくれるから楽だったんだけど

1回目、3回目の相方の僧侶が怒りでも下がんないし、みんなと違う方向で随時待機してるし、怒りもらってるのに前衛に聖女しにくるし、HP黄色がいるのに何故かフバーハの詠唱文字……

下がってーって言っても弁慶よろしくですごい男らしかった…
どうしようもなかったから無意味にビックシールドか祈り使って怒りを自分に向けさせるようにして、相方僧侶に怒りが向いたら自分だけヒドラの後方行って即ロスアタして自分に怒りが向いたとき前衛が即壁入れるような位置に移動したらまた特技連打(勿論回復優先)

って動いてたんだけど、相方が逃げない僧侶だったらこれでいいんだよね?
12戦すんのに3時間弱かかっちった
まぁリーネさんが憐れみのHP+3つけてくれたからいいけど

1回目と3回目の僧侶が組んだら勝てないだろうなぁ、野良こえぇー
長文失礼
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 07:47:34.31 ID:3sB2DMqU0
>>248
具体的に書かない単発は席作りのためのステマだと思われ
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 08:04:06.03 ID:vReW14860
>>260
結構がんばって>>250に書いたのに・・
ま、耐性全員あるだけで今回当たりだって思うぐらいだから
レベルが低いのかもしれんがw
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 09:49:19.61 ID:p0TY6rLw0
募集で「タゲ判断できる方」にしておかないとダメなんじゃね?
僧なんて、後方ポジション多いせいでタゲわかりやすいのに
それでもタゲわからんってのは、根本的に向いてない人なんだと思う
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 14:41:40.85 ID:R2uMMXW5O
敵を倒すとテンションアップの
使い道がわからん
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 15:41:45.46 ID:befdSrR7O
ピラミッドや今度の王家の迷宮で連戦での複数敵倒してくので使えって事だろ。でもこれ合成で攻撃やHP3以上つかなかったら、マジでグラコス死亡だなw
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 15:59:45.55 ID:N5LQLB/V0
会心・暴走呪文攻撃成功時テンションアップとか気の利いた効果つけらんねえのかよ無能が
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 16:09:28.62 ID:N+LnkNr80
>>265
超暴走陣引いたら魔法無双になるぞw
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 16:14:53.40 ID:N5LQLB/V0
良いだろ壁が機能してなきゃ全くの無防備になるっつう致命的な弱点が存在してんだからな
それに今完全に死んでる片手も多少は息吹き返すだろうし
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 16:20:04.18 ID:N5LQLB/V0
あるいは攻撃成功時3%の確率で会心ブースト状態とかな
まぁここでぼくのかんがえたさいきょうのあくせさりい語っても虚しいだけだ
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 16:36:05.19 ID:z+MeQR1F0
グラコス7/10か
おっせえwwwwwwwwwwwwww
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 19:43:00.50 ID:Qus0FflMI
ガイヤ店売りはよ
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 19:56:17.65 ID:zSjhe6xH0
ガイヤとかパズズとか書いてる人緑玉でも結構いるけど
ネタなのか本気なのかわからないから突っ込んでいいのかわからない

チームでもパズズってずっと言ってる人いるんだけど普段から発言真面目で冗談いうようなタイプじゃないんだよな
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 20:01:43.13 ID:klj/N3Li0
>>271
パズズ(Pazuzu)は元の言語に忠実なのかな?と思う
ガイヤは・・標準語喋るの苦手なのかな?と思う
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 20:24:45.56 ID:R2uMMXW5O
カイヤはバスト100
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 21:03:29.92 ID:YZWlx2zo0
フレのバラモス3人討伐を手伝うことになったんだが
攻魔580くらいだとドルクマとドルモーアどっちがいいんだろう
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 21:08:03.04 ID:z+MeQR1F0
ドルモーア
3人討伐で賢者の呪文気にするってことはパ賢僧の構成?
賢か僧を魔にしたほうがいいよ
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 21:16:10.68 ID:trgXL7sC0
3人討伐でしょ?討伐時間より安全第一だから僧侶外しちゃダメでしょ
まあ、絶対的なパラがいるなら問題ないけどね
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 21:21:08.89 ID:YZWlx2zo0
>>275-276
ありがとう
構成書き忘れ申し訳ない、パ賢僧の予定
パラもそんな経験多くないんでザオ2枚の方がいいかなと
とりあえずドルモーア撃って、MP足りなくなったらフレに聖水投げさせるわ
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 21:26:08.09 ID:nTGejOzJ0
せめてリンジャとカンダタぐらいは配信せんと
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 21:35:28.34 ID:z+MeQR1F0
>>277
ゴメンなぜかガイアだと思ってた、バラモスなら僧いるわ
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 21:48:13.43 ID:9WBKjVH/0
ベリ強強すぎてわろた
バズズとアトラスはそう苦労しないで勝てたのに
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 21:53:00.41 ID:5PTYXm0A0
ナヒナヒ BW863-522   
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/181998808899/

ジュレ白亜4717丁目1番
看板がまたイタイ

ラムトばれて焦る リアルはガイコツ顔の40手前BBA(なぜか独身アピール) 
出会いを求めドラクエしてるらしいが無理w

ラムトがばれた瞬間広場非公開にwwwwwwwwwwwwwwwww
黒確定wwwwwwwwwwwwwwww

いつもラムターリアルフレと組んで活動中
チームのメンバーも全員ラムターとリアルで発言あり。なので通報推奨

疾風の獅子団 http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2375744826/top/

とべべIQ289-024 ラムターリーダー
とぺこTA782-542 ラムターサブリーダー
てんVL922-198  ラムターサブリーダー
たいきまるSL856-653 ラムターサブリーダー
ぴろきLC771-093 ラムターサブリーダー
〜〜〜ZH989-151 取引用捨てキャラ

ラムトチーム撲滅を 全員通報よろしく
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 22:07:28.22 ID:trgXL7sC0
ワイは強バズズが苦手。ツインクローが強烈だし
バギムーチョが早くて巻き込むのは必須。かがやくいきも強化されてる
おまけに、ズッシで押し返されるから4人の連携が必要
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 22:14:46.33 ID:X7nahW8H0
俺もバズズが一番強いと思うかなぁ
どうやったって死人でるからなあれは
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 22:19:12.58 ID:9WBKjVH/0
バズズは輝く息、ザラキがボーナスターンだった
ベリアルは何が来てもきついし
攻撃のペース早すぎて回復間に合わん
バイキをツメで解除するぐらいか
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 22:23:15.45 ID:LFewL4F00
ベリアルはターンエンド前に衣で回復しようと前に突っ込んでくる僧侶さんと行ったけど割と安定してた
バト盗(爪)僧僧
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 22:29:16.68 ID:DE1nUCUf0
ベリアルはマホトーン入るから魔法入れときゃ楽勝
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 22:59:18.02 ID:dC5s/FMY0
バズズは盾格闘まものでHPリンクしとけばいいよ
壁が即死しなければボーナスターン多い相手だし
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 23:18:36.67 ID:HWHS+TgC0
怒りツインクローで共倒れしちゃいそうだけどなぁ
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 23:20:07.50 ID:MvK5YDE+0
だからこその盾じゃないのか
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 23:21:12.65 ID:X7nahW8H0
盾ガなんかに期待できるかよwwwwww
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 23:28:57.48 ID:VQEg8kaQ0
べりなんてガイア魔法PTで余裕なんですが・・
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 23:35:18.78 ID:dC5s/FMY0
まもののHPって戦士の次に高くて盾持てば守備もそこそこにはなるから耐えるのには困らんが
盾ガと回避はオマケだがあるのと無いのとでは大違いだ。
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 23:36:12.01 ID:X7nahW8H0
怒りツインクローで二人即死するって話じゃないの
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 00:42:04.60 ID:IE4oXBxHO
>>291
横からだが強アトラスじゃなくて強ベリアルか
勘違いしてた
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 01:16:28.95 ID:JzAcWMqp0
ハイドラ1個もない僧侶だから嫌な予感はしたけど
武のAぺチを横目に補助呪文連発
怒り貰ったら即死していた

この手の僧侶が持ち寄りでツーペアできてしまったら
用事を思い出してしまう
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 01:48:50.20 ID:nKq6ThOX0
ヒドラは呪文じゃなくて特技に怒るよ
スクブハやっていたなら怒り買うことないんだけどね

ハイドラなしの経験浅い僧侶が居る場合
たいてい、もう一人の僧侶ってメチャメチャ上手いのが来るわ
何かの法則なのかね
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 06:39:51.28 ID:zCjd8fL00
前衛の安い募集は地雷が多かった
知ってて行くからいいけどね
離れて回復するだけだから僧は地雷でも問題ない気がする
たまに天使しないで死んじゃう子がいるけど
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 07:37:26.17 ID:OPmyS8BF0
「離れて」回復ができないのが地雷僧侶なんですぞ
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 08:10:19.04 ID:c/oznH1K0
ツインクローなんてスキルクラッシュで封じられるZE!
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 08:55:17.72 ID:DqvOSXoe0
>>295
ツーペアになったら全員僧侶になるな
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 10:08:21.06 ID:nKq6ThOX0
野良募集は安いから行くものだしね
ストレスなく勝ちたいなら気心知れたフレと行くし

「離れる」にしても前衛のお相撲次第
悪霊で集中攻撃受けたら、僧侶上手かろうがどうしようもない
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 10:14:27.30 ID:E+TMX3chO
お相撲してるのに怒りヒドラに速攻食い殺される僧侶もいるんですよ
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 10:33:02.43 ID:nKq6ThOX0
>>302
多分、マホトラやってMP欲しかったんじゃない?自殺行為だけど
それか、不慣れで距離感分からないのかもね。火炎とか結構リーチあるし
離れすぎても軸ズレて抜けられちゃうしね
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 10:34:47.58 ID:NsQeT4GW0
S+以下の魔法ちゃんはそろそろポイントゲッターのみでいいから
中盤以降からカンタするの意識しよう
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 10:42:28.26 ID:IzkhRgZE0
Vジャンプ9月号付録のヤングガイアコインわろた
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 11:00:54.23 ID:yvUjuFds0
ヤングジャンプ「ヤングならうちの雑誌につけるべき」
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 11:06:19.37 ID:MDjxNhxs0
やたらせかいじゅ使いまくる地雷武にあった
こっちが先にザオラルしてるのに誰か死んだら即せかいじゅ
あまりにも酷いんでザオ見えたらキャンセルしろとちょっときつく言ったら
以前キャンセルしたら僧侶もザオキャンセルして全滅した事があったので・・・すみませんでしただと
せかいじゅ使った位で武の時点で僧侶に寄生してる事にはかわりないんだから許されると思うなよ
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 11:10:14.83 ID:MDjxNhxs0
あーあとこっちがキアリーあわせてやってんのにどくけしそう使ってたな
まわりを見る事が出来ないから武なんてやってんだろうけどw
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 11:11:15.78 ID:E+TMX3chO
俺たちは今までオールドガイアと戦っていたのか
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 11:25:45.16 ID:dI9lmI8h0
>>307
その人は地雷じゃねーだろ
ヒドラぽいけど使いまくるほど殺してる僧侶か食らってる方が地雷だね
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 11:28:47.00 ID:IzkhRgZE0
>>307-308
それ僧侶が地雷なんじゃない?
キアリー使うより回復しろよって
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 11:50:38.88 ID:nc9f8d3z0
>>307
>>308
武にヒーラーの仕事を取られて2ちゃんで発狂する僧侶wメンツが潰されちゃった気分なのかなw
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 11:58:16.12 ID:pS2epXYG0
>>307
性格わっるw
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 12:08:09.16 ID:s1zRzAGv0
1レスだけだと、ああ釣りかで終わるけど、連続レスだとちょっと本物臭が出てくるよね
ナイステクニックやな
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 12:30:46.59 ID:BMA1dYbc0
地雷僧侶が発狂していてワロタ
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 12:35:00.91 ID:2K+9C7BM0
前衛は危ない時葉っぱ使えという空気を一掃したいケチ脳筋の仕業な可能性も微レゾン
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 13:28:39.79 ID:cwcl5Yq30
最近ヒドラに弓魔戦2、賢者、僧侶でいっとるけど中々ええな
呪文低下に耐性ないからフォースブレイクも不気味もほぼ100%入る
弱点闇だからダークフォースとドルモーアで超ダメージ
回復も蘇生も2枚あってバイキにピオもあり。話し合いは洗礼でおk
2分で終わる
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 13:41:58.72 ID:c/oznH1K0
世界樹はまあ相手と状況にもよるけど
ヒドラの毒ブレスは各自自分で解毒が当たり前だろ
前衛は自分で不撓不屈かどくけし使って当然
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 13:44:40.52 ID:wejGypAR0
毒を自分で消すのは普通だと思ってたわ
ていうか今まで野良で毒食らった時殆どの武が毒消し使ってたよ
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 13:45:11.49 ID:zCjd8fL00
ヒドラで葉っぱ使うってどういう状況だよ
前2人死亡ならザオラルすればいいし
前1僧死亡は天使で勝手に起きるだろ
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 14:19:46.39 ID:mp2ty6AW0
じゃあ天使してなかったんだろ
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 14:24:17.56 ID:/aZTz+fw0
できる前衛は僧の祈り等のバフ更新タイミングも見極めて
葉っぱ使って僧の負担を軽くしてくれるからありがたい
ケチって使わないのは大抵僧やったことない奴
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 14:41:08.78 ID:2K+9C7BM0
そもそも前衛が葉っぱ使って困るケースってないだろ
余裕ある場面で使わんでいいそこは勿体なくないか?という時はあるが
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 14:47:00.90 ID:E+TMX3chO
なんで怒るのかわからんわ
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 15:30:19.19 ID:c/oznH1K0
葉っぱなんて使わなくても全然困らない状況で使われたら逆に困るわ
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 15:31:16.47 ID:87/p7HWX0
強アトベリバズって触れてもいない何もしてないのに怒られる事あるな
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 15:41:48.42 ID:dk+vXVrT0
陣ひいてるだろ
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 15:42:24.54 ID:87/p7HWX0
そもそも魔も賢もどうぐもいないがな
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 15:44:30.63 ID:dk+vXVrT0
じゃあ特技使ったのがラグで遅れただけだろ
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 15:48:23.96 ID:JeexWg8F0
>>322
うん おまえ雑魚だね
寄生すんなよゴミw
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 16:12:50.74 ID:hdG6j1t30
>>271
公式にフレイムドッ「ク」なのもあるしモヤモヤが止まらん
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 17:05:27.49 ID:Rh5XbMsj0
S(サイバー)ボンテージとかメイン種族の一つがアンデッ「ト」なカードゲームもあるんですよ
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 17:41:29.91 ID:hNKCHln10
フレイムドックは原作の名前のまま使われてる。
ミステリーピラーをわざわざ原作どおりミステリピラーに戻したのに
なぜグレイトライドンは放置なんだろな。
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 19:42:39.85 ID:/aZTz+fw0
>>330
どんなにピンチでも葉を使わない前衛さんですか?
それとも葉なんて必要ないと言い切れる神僧侶さんですか?
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 20:29:33.43 ID:u2VPFtSU0
さすがにバフかけなおしたいから葉っぱつかえとかどうかしてるわ
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 20:36:41.80 ID:mp2ty6AW0
災厄やってるからメダルなんて1000枚以上あるし葉なんてガンガン使うな
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 20:38:59.66 ID:MOWJDSFL0
ヒドラで僧侶2なんてどっちか聖水係だろ
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 20:56:04.71 ID:JFwcrvEk0
ヒドラはバト2賢者僧侶が早くて安定するな
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 21:36:48.79 ID:/aZTz+fw0
>>355
別に使えと強要はしてないんだがな
だからこそ使ってくれるのがありがたいわけで
雑魚僧だから前衛の協力ないとピンチからの立て直し大変だわw
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 21:38:00.83 ID:/aZTz+fw0
間違えた>>335宛な
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 22:57:17.87 ID:u2VPFtSU0
僧侶やるのやめて
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 03:58:17.64 ID:s8IBXtdF0
良いタイミングで葉使うと嬉しいって話なのに否定してる奴は地雷で間違いない
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 06:55:49.56 ID:YFNu3X1F0
自分が死んだ時だけでいいわ
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 07:40:18.18 ID:d2oERGH10
>>342
話の発端は>>307なんだけど?
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 08:19:13.91 ID:fI+0KB6l0
ノラだとアトバズベリ強ヒドラは僧侶2、
バラモスはパラ入りでつまんない
チムとか入ってればいろいろな構成でいけるのかね
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 08:59:12.64 ID:d2oERGH10
自分でリーダーやればいいじゃん
ヒドラなら野良でも僧賢とか僧旅でいける
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 09:01:34.96 ID:HJfQe97h0
キラポンしないク僧侶入れるんなら賢者でいい
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 09:03:37.00 ID:YFNu3X1F0
ヒドラで僧侶要るのは羽衣が大きいだろ
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 09:12:05.21 ID:d2oERGH10
羽衣無くても体と盾に30%くらいずつ付けて滅却すればMISSになるから
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 09:15:21.68 ID:aS90YOU40
トライチャクラム持ってブレス盾+ブレス上持ってくる賢者はレアすぎる
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 09:21:10.66 ID:d2oERGH10
>>350
賢者ならそれが一番良いんだけど
まあ全然いないわな
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 12:16:02.25 ID:VXEb183p0
羽衣はどっちかっつーと事故用だね

ヒドラは武武弓電僧かババ賢僧が早くて良かった
意外と悪くなかったのは賢3僧だなw
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 14:07:52.44 ID:3Zo2QIj10
聖女やスクルトしてても死んじゃうような攻撃してくる敵にはザオリク持ってる回魔賢者の方が良かったりするよね
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 14:37:51.15 ID:UBDRQ2tl0
天使とかいうリザオラル
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 14:50:36.74 ID:d2oERGH10
土日のこの時間やべえな
誘われ待ちしてると見事に地雷PTからしか誘われない
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 15:01:00.32 ID:3Zo2QIj10
天使?
ああ、あの下手糞のための保険か
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 15:09:49.97 ID:p3IVc/tO0
例え0.1%の確率でも回線不良やラグで死んだら下手なのか
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 15:19:54.74 ID:fI+0KB6l0
>>346
まぁそだね 自分で募集するか
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 15:26:28.05 ID:3Zo2QIj10
>>357
そういうときの保険はふつう葉っぱですから
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 15:37:52.12 ID:ZUHg2s1vi
匿名wだから好きなこといえるねwww
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 15:46:49.47 ID:Xn9bhD840
葉っぱ使いたくないから天使してくれ
くだらんプライドで葉っぱ使う方がムカツク
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 15:47:13.51 ID:mwxNBvf40
天使使わない奴が死ぬと言い訳ばっかするよね
ID:3Zo2QIj10もそんな雑魚なんだろうけど
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 15:55:04.18 ID:QlFS2iBf0
言い訳というか無言だなw
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 16:00:58.09 ID:1Rol9Acj0
くだらんプライドとか以前に完全な性格地雷だろ

そいつがいくら上手くて廃スペックだろうと
味方のミス1つで死ぬ状況はありうるのに
それをフォローする気は無いと公言してるようなもんだから

少なくとも俺は組みたくない
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 16:01:34.63 ID:3Zo2QIj10
敵によっては僧侶より賢者って話なのだけれども
話の流れわかって言っているのか?
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 16:03:58.05 ID:Xn9bhD840
わかってませんでしたテヘペロ
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 16:04:16.72 ID:e1H2TJ2L0
攻撃するなら賢者だと思うけど回魔指定なのが謎
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 16:05:38.50 ID:3Zo2QIj10
つまり比べるのはザオリク使うための賢者が死んだときの葉っぱと天使持ち僧侶であって
天使使わない僧侶と天使使う僧侶の話じゃねえのだけれど
何を勝手に地雷僧侶がどうのとか言っているんだ?
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 16:06:34.11 ID:1Rol9Acj0
>>365
すまんよく読んで無かった
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 16:13:06.81 ID:IJV9ORBX0
ア、ア、アトラスにまけた・・・
自分で自分が信じられない
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 16:16:20.19 ID:3Zo2QIj10
金に糸目をつけないのなら葉っぱとしずく持った道具最強なのですけれどね
しかしどんなに強い魔物が出ようが道具とスパいる限り金で何とかなっちゃいますよね
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 16:17:39.34 ID:aS90YOU40
しずくは誰が使っても一緒だろ
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 16:28:59.61 ID:d2oERGH10
ヒドラの賢者は 洗礼>回復>>>攻撃
賢者入れるのは前衛にGFとかさせないでその分早く削ってもらうためだから
攻魔は別にいらない
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 16:31:43.51 ID:TBf5l6uA0
賢者でも怒り僧待ちなんだろうけど
キラポンの更新どうするの?
スクルト維持でラピッド必須だし
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 16:33:17.85 ID:Xn9bhD840
>>370
ナイナイ
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 16:41:31.23 ID:/dDbkYDe0
どんなミラクルが起きたらアトラスに負けんのよw
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 16:58:34.28 ID:LpFf6UmU0
俺も僧侶が女子キッズだったときは花畑見えたことあるな
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 17:13:46.97 ID:QKtl19im0
ヒドラに行きたいけど野良行く勇気がでない
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 17:20:22.78 ID:/K4DE4y50
アトラスのお薦め構成ってありますか?
バト2僧侶2だと6分くらいなんだけど。
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 17:24:43.44 ID:d2oERGH10
>>374
別に怒りは賢者でもいいよ
ちゃんと通常か話し合いか見て洗礼しに行ってれば攻撃はもらわない
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 17:26:15.48 ID:d2oERGH10
それとキラポンは無くても別にいい
攻撃ダウンは捨て身させて毒は自分で解除させりゃいいし
ただHP低いバトだとスクルトちゃんとかけないと怒り通常ですぐ死ぬかも
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 17:36:48.29 ID:3Zo2QIj10
アトラスは強だろうがゴッジャグ持ち短剣旅3僧1でいいでしょう
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 17:47:51.04 ID:d2oERGH10
>>382
メンバー集まるまで何時間かかるんですか・・・
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 18:01:12.64 ID:Sz049kMj0
>>379
個人的には回数こなすボスだから少しでも負担減らすという意味で盗みは欲しいから
盗、旅、僧とバトか戦士が好きかな

そもそもバト2で6分もかかるってアトラス強じゃないよね?
どんなバトマスでどんな戦い方をしたら6分もかかるのか逆に気になる
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 18:02:39.24 ID:HJfQe97h0
アトラス強、バト2僧2で5分でいけるだろ
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 18:06:11.59 ID:0Z4gdrXM0
アトラス強は鞭スパ2旅僧が楽でいい
負ける要素皆無
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 18:09:36.38 ID:jF3sluVC0
ヒドラ持ち寄りで誘われて入ってみたら
リーダーがHP350そこらしか無かったから断って抜けたんだけど
緑玉の誘われ待ちの分際でスペック見て断るとか悪かったかな?
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 18:11:26.13 ID:3Zo2QIj10
大地の怒り耐えるためのスパだろうけど
土耐性上げれば耐えられるのだからいらんだろ
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 18:13:28.43 ID:Sz049kMj0
>>387
問題ないでしょ
強ボスとかと違ってお金かかってるんだしさ

HP350ってことは僧侶だろうけどその人からしても断られることは想定済みだろうし
そのスペックだと自分から誘わないと行けないし
自分から誘えば気にせず乗ってくれる人は結構いると思うので問題ないと思うよ
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 18:16:17.91 ID:d2oERGH10
>>387
HP350でヒドラ持ち寄りとか寄生根性まるだしのカスじゃん
何の職かは知らんが、どの職でも普通に3人討伐レベルのスペックだから
そんなの断って当然だから気にするなよ
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 18:23:40.85 ID:Xn9bhD840
HP350で持ち寄りとかさすがにイヤだわ
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 18:27:59.46 ID:NHoJKUVF0
HPパッシブ揃ってないやろ、それ
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 18:28:18.33 ID:mwxNBvf40
僧2で片方450でもう片方350なら問題ないんでね
僧1だったり僧2両方なら考えるけど
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 18:47:12.99 ID:mwxNBvf40
あ、ごめん勝手に僧侶だと思ってた
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 19:10:34.34 ID:08iq/Ndx0
ベリアル強って何で物理が主流になってるんだろ?
僧侶やってる自分としてはガイア構成以外で行く気しないんだけど

バトマスさんは敵のターン完全に把握して
ベホマ使わせないように攻撃してくれるのかね?
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 19:12:54.30 ID:HJfQe97h0
バトマス構成が最良かはわからんが
パラや戦士で受けようとしてもベリアルの行動が早すぎて
いずれ回復が間に合わなくなるわ
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 19:16:39.58 ID:aS90YOU40
超暴走使えんしな
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 19:20:09.22 ID:d2oERGH10
ベリアルはノーマルでも強でもバトなんていらん
無双で会心がよくでるせいでロスアタにターン費やすことになるから、バト以外の適当構成よりも遅くなったりするし
最悪の場合ベホマ使われるし

強はやってないから机上の空論で言うけど、ガイア構成でマホトーンしてやればベホマも防げて楽なんじゃね
バイキは洗礼で消せるし更にヘナも使える
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 19:23:10.91 ID:6FeRcfYt0
マホトーン入れればって話かな
範囲攻撃で480くらい来るので、外周マラソンでできるだけ引き伸ばしてバフ入れるべきなんだけど
物理だと脳筋ばかりで、回復に手をとられてバフ入れれないんだよな

アトラス強同様、パラ魔編成がいいのかもしれんな
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 19:24:16.38 ID:HJfQe97h0
アトラスはバト僧構成で良いだろ
集めるのも楽だしな
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 19:25:02.46 ID:08iq/Ndx0
>>396
相撲反撃喰らいまくってたらどんな構成でも間に合わないでしょ
俺が気にしてるのはそこじゃなくて怒りベホマなんだけど
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 19:25:22.29 ID:n1Q393a60
ベリアル強てパラで拮抗行けるの?
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 19:28:51.59 ID:oO/a5S/V0
できなけりゃ昔みたいに魔もタゲ下がりして攻撃すりゃいいだけだろ
ほんと棒立ちばっかだな
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 19:29:04.83 ID:HJfQe97h0
押せるがマッハで攻撃されて回復間に合わない
タンク入れてもあまり意味無いんじゃね
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 19:31:31.77 ID:OZICEXqA0
バトが良いわけではなくバトだしたいバカマスが多いだけ
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 19:33:11.97 ID:d2oERGH10
脳筋バカマス多すぎだからな
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 19:34:14.12 ID:08iq/Ndx0
>>405
すまん確かに必ずしもガイア構成である必要はなかったな
まあ魔法構成と言いたかった

スパ魔賢僧とかでBGメイクとかも面白いかな
見蕩れるか知らんけど
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 19:36:26.03 ID:s8IBXtdF0
まともな魔なら速度75%だから押さなくても追い付かれないはず
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 19:40:43.43 ID:r1o+753x0
強はどれも見とれないが
BGゴリ押し双竜でスパは楽だよ金使うが
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 19:43:14.89 ID:08iq/Ndx0
どれも見蕩れないのか…
BG活きるとはいえスパさん気の毒だな
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 19:54:10.92 ID:mwxNBvf40
スパじゃ拮抗もできないし
パラ魔でベリアルはパラのステ次第で相当楽だからな
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 19:57:31.91 ID:+nYDXtbD0
ベリアル強はこの前行ってみたがビックリするくらい簡単にマホトーン入ったぞ
後衛に怒り飛んだらあとはおしっぱでも通常かジゴスパしか飛んでこんし
ウェイトブレイク入ったら棒立ちでウェイト連打で回復待ちで勝てるべ
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 20:00:48.42 ID:07GWiumv0
ムチスパBG双竜でアトラス強は凄く良さそう、やってみたい
だけどべリアルやバズズは正直どうなんだ、、、
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 20:01:19.84 ID:3Zo2QIj10
ベリアルにマホトーン無しは無いな
ベホマされても別に負け無しないだろうが面倒すぎ
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 20:24:33.49 ID:08iq/Ndx0
強アトラスにBG使うのは流石にもったいなくない
相撲リセットして前衛に聖女撒けばいいだけだし
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 20:26:31.21 ID:Uqi2o9Km0
鞭スパだとベリアルは硬すぎてイマイチ 双竜で200程度

バズズは双竜でソコソコ与えられるけどBG更新が多すぎてイマイチ
ツインクローを聖女+BGで耐えられるのだけは利点で壁役兼ねるなら崩れにくくなる
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 20:27:04.88 ID:kBtGWIOY0
>>415
そう思う人はスパや鞭あげてないだろう
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 20:28:31.71 ID:s8IBXtdF0
槍僧侶2か・・・
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 20:29:05.87 ID:Uqi2o9Km0
強アトラスはスパが一番かと
大地見えて避けられないと思ったらBG入力して更新するだけでいい

強アトラスならスパ4でもいけるだろう
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 20:29:08.24 ID:08iq/Ndx0
>>416
>>407について言ってるとしたら
あれはダメージソースは魔法だけで
スパは壁役オンリーのつもりで書いた

折角魔法構成にしたのに双竜使って怒らせたら何の意味もないしね
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 20:30:10.02 ID:08iq/Ndx0
>>416
??
バト2僧侶2で充分安全って意味だよ
スパを入れる必要がそもそもない
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 20:48:30.54 ID:dIMT+pP90
強アトラスにダークタルトが流行るか、スパが流行るか、
聖女で済まされるかは、ちょっとした試金石だろうな・・・
格安のタルトですら流行らないようなら、料理の強敵需要は完全に期待できん
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 20:48:31.36 ID:3Zo2QIj10
アトラスってか強はまず間違いなく必殺来るから
バトよりまものとか道具の方が火力高くなるよね
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 20:52:46.32 ID:dDG4OhOD0
>>421
そう思ってた時期もありました

バト2人ケツ無双
必死に引っ掛けて逃げようとしても自動ドア
相方僧侶も自動ドア
大地にマラー合わせてもみんなバラバラでマラー届かず殴られ死亡
相方僧侶は天使天使天使
こりゃ無理だw
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 20:53:07.13 ID:kBtGWIOY0
>>405
まさにこれ
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 20:54:36.40 ID:kBtGWIOY0
早く終われることはあってもバト2で安定はないな
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 20:54:52.24 ID:08iq/Ndx0
>>424
…うん、BGスパいいよね
スパ2旅という構成の新鮮感もまた良い
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 21:06:31.92 ID:3Zo2QIj10
スパ旅ならテキトーな盾に土14%付いてるのとタルト喰った旅3でいいだろ・・・
タナトスの低燃費高火力とザオ使えるというメリット捨てる理由が何も無い
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 21:11:35.74 ID:+nYDXtbD0
自分パラの魔法構成で強アトいって
プッシュ→4歩くらいで大地突っ込み避け→またプッシュ→4歩くらいでry
って反復横飛びしてるようでちょっと楽しかった
実際突っ込み避けだけに集中できるから簡単だしな
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 21:14:22.85 ID:HJfQe97h0
ヒドラと同じ壁更新ができるならバト2僧2でいけるぞ
バトが怒られたら下がって他がロスアタすればいい
僧侶が怒られたらもう片方が聖女撒いて壁更新していけばいい
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 21:18:24.71 ID:/K4DE4y50
>>422
動画見る限りダークタルトは楽そうだね。
スパ構成よりはパラ構成の方が流行りそう。
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 21:19:53.36 ID:08iq/Ndx0
>>429
僧侶が怒りうけてエンドの度に相撲リセットすれば
そんな面倒なことしなくて済むけどね
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 21:28:03.00 ID:+f04p8L20
なんかバト構成が一番ぐだりそうだな
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 21:40:50.54 ID:HDXrPrll0
アト強ベリ強は両方ガイア構成でいいな
特にアトは安定して3〜5分くらいで終わる
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 21:43:26.84 ID:+nYDXtbD0
上手いパラ一人見つけるのと上手いバト二人見つけるのとどっちが楽なのかなw
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 21:46:04.23 ID:6FeRcfYt0
パラの方が楽そうだな
フレンドリストから持ち寄り行けるかどうか聞くだけでいい
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 21:47:00.43 ID:HJfQe97h0
パラで押しまくるんだろ?
反撃来まくって僧侶禿げそうだな
バトは武でも僧ででもいいからヒドラ慣れしてるだけで良いが
パラは本当に上手くないとどうしようもなさそうだな
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 21:53:26.99 ID:mwxNBvf40
>>437
ガイアやバラモスと違って見てからしっかり避けられる技ばかりだから余裕だよ
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 22:04:07.11 ID:08iq/Ndx0
バト構成でも壁するんだから条件は同じだろ
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 22:14:02.32 ID:+nYDXtbD0
壁しながら攻撃しなきゃならんバトと壁に専念できるパラとじゃ条件違うだろ
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 22:23:38.17 ID:XxY7geco0
>>440
ちゃんと敵のTEを考えて壁しながら攻撃できるバトを見たこと無いぞ
たぶんパラに転職したとしてキャンショ待機はできないと思われ
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 22:28:18.45 ID:Y8TVT6sP0
アトラス強とかなーんも考えんでも勝てる大地をしっかりかわせばいいだけ。
まじでこれだけ。負けたことねーわ。
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 22:32:16.28 ID:08iq/Ndx0
>>440
「パラで押しまくって反撃」に対してだよ
バト構成でも壁するんだから反撃はくる
未だにつっかえ棒なら相撲反撃こないと思ってる人?
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 22:34:31.23 ID:HJfQe97h0
ヒドラ方式でアトラス強やっても回復間に合う程度の攻撃しか来ないが
戦僧僧魔でベリ強やったがかなり苦戦したぞ
バイキなんかどうでも良い、とにかく攻撃ペースが早過ぎる
タンクでどう動けば良いかってのどんだけ浸透してんの?
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 22:45:54.54 ID:+f04p8L20
>>405
ほんとにこれだなあ
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 22:47:44.92 ID:+nYDXtbD0
>>443
アトラス強はぶっちゃけ大地回避できるかできないかだから
バトマスでもパラディンでも大地回避完璧なら楽勝じゃん
パラでおしっぱしてもほとんど大地だから突っ込み避けで終わるし
あんな簡単なの突っ込み避けできんとか言われたら知らんw
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 22:48:13.78 ID:08iq/Ndx0
>>444
相撲反撃が早い以上タンクだけがどれだけ頑張っても無理だと思うよ
て言うか戦士だけで拮抗できるもんなの?
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 22:51:41.21 ID:08iq/Ndx0
>>446
何か噛み合ってないね

「パラ構成は押しまくるから反撃が多い」に対して
バト構成でも壁するから反撃は同様にくるって言ってるだけだよ
どっちが大地避けやすいかの話はしてない
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 23:05:42.02 ID:+nYDXtbD0
ああ、前でバトマス構成押してたからそっちの方で言ってたのかと思ってたわすまん
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 23:06:25.66 ID:kGm0MBxY0
ベリアル強
パラ賢者賢者僧侶
基本即ロスト、ロストに怒りはなかった
あと即ベホマもなかった
バイキ見てから洗礼
一応棒立ちで減速、押して拮抗だからタンクの意味はある
怒り即ベホマがないなら魔法使い(マホトーン)は要らないね
バイキがボーナスターンでHPも賢者のが上
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 23:11:06.46 ID:d2oERGH10
アトラス強は別にバトバトでいいだろうけど
ベリアルとバズズはまあ無いな
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 23:10:59.92 ID:08iq/Ndx0
>>449
こちらこそすまん

強アトラスにはパラスパ出すまでもなくバト構成で充分て主張だったけど
野良の酷い話聞くと、やっぱりパラスパ構成が流行ったほうがいいのかもね
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 23:23:14.68 ID:6FeRcfYt0
バトでもツッコミ避けすればいいと思うよ
無双シャカシャカやってる間にくらいそうだけど
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 23:35:17.95 ID:12u3UP+y0
持ち寄りで連戦するためにも土耐性装備してやるのが一番楽だと思う。
大地を避ける必要なくなる。
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 23:40:35.69 ID:y7GYfgFb0
土耐性装備してダークタルト食べれば旅3僧侶で4分だったな。
これ旅を盗賊とかにしてもいいから連戦するなら4分以内の構成じゃないと無理だよ。
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 23:41:33.43 ID:d2oERGH10
土耐性24%あってHP470くらいあれば耐えられるかなたぶん
バトでもハンマーとか片手で土耐性盾持って大地耐えられるようにしたほうが楽そうだな
両手バトしか見たことないけど
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 23:52:45.61 ID:+nYDXtbD0
まあでもいろんな構成で行けるのはいい調整なのかもな
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 01:39:03.32 ID:iOOXLpHs0
ヒドラ、ヒドラ、ガイア、ガイア、アトラス、バラモス、ヒドラ
4人で手持ちのカードを持ちより、7枚一気倒ししてきました。
転職しながらだったから3時間近くかかったよ。さすがに疲れた。

ヒドラのタイムが17分→13分→9分とどんどん縮んだのにはびっくり。
メンバーも職も同じで、何も変えてないのに。
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 01:42:10.97 ID:/HhqLqAy0
野良のアトラス持ち寄りに乗っかったらなぜか武50戦60台のおもりだった
野良怖いね
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 01:43:12.00 ID:iOOXLpHs0
武50はさすがに断っていいと思う。
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 02:03:49.82 ID:xXPUnJPoO
武80でも断りたいぐらいだ
ヒドラとベリアル強以外で武で参加する奴は寄生
悪霊でもスパ以下の火力だしな
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 02:21:06.56 ID:hfbMVkRv0
>>458
今時武武僧僧でいくからだめなんだよ!
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 02:59:23.87 ID:VxG5lL8W0
強何度行っても破片2しか出ない
もう強廃止にしようよ
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 04:23:09.47 ID:IWq7MnPaO
強の割り勘は幾らくらいなんだ?
持ち寄りとかダルくて行きたくない
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 05:20:46.80 ID:4xNtKiCq0
悪霊がバト2余裕でワロタw
僧侶がHP420くらいで開幕天使でも
スパ次第で何とでもなるのね
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 05:48:19.34 ID:deczi48J0
悪霊とかもう普通のお遊びPTでラリホー無しでも勝てたりするしなぁ
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 07:35:55.00 ID:cJ52baDx0
未だにアタッカー枠武でやってる悪霊とか絶対に行きたくないな
安定性重視で行きたいから武で〜とか言うやつも一定数いるけど
安定性重視だったらなおさら武とかいらないんだよな
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 08:31:32.04 ID:o4UHWdft0
さっさとバズズ倒すのが安定なのに武なんかいれたら時間かかってやってられん
安定のために一喝ほしいって言うけど、武なんかいれてるから一喝ほしいような状況になってるんだよ
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 08:49:42.95 ID:deczi48J0
それよく聞くけど意味わからんな
バト構成でも一喝あったらなぁって場面は何度かある
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 12:18:45.05 ID:MAoKrHKI0
中の人の質と印象の問題
3匹おきてるのにタゲ見れずにバズズとにらめっこしてるようなバカ武のお守りさせられた奴は多いだろうからな
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 12:48:17.28 ID:zcdwSdNo0
悪霊は盗ス旅僧が一番
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 13:04:55.51 ID:Ue6KQHEx0
>>469
あったらなあ、ってタイミングで必ず使える訳じゃないからでしょ
それなのになぜか安定化枠に入れようとする人間がいるから、反発されてるって側面が強いと思うよ
俺も、運次第の要素を以って安定と言うのは意味わからんよ
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 13:05:49.45 ID:GK/x2ceUO
旅はせいすい係な
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 13:08:43.17 ID:bvUeaJ0D0
一喝あっても来たら即使う武鹿多いからな
武はもうヒドラ以外いらない
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 13:10:56.43 ID:a5BJawd00
一喝なんかよりやいばくだきでバズズ棒立ちで無力化できる戦士のが強いし
勝手にすてみしてバイシいらないブレードガード出来るバトマスのが強い

一喝に頼らんでもラリホーマのがつえーので
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 13:11:22.05 ID:NMuiSN0z0
そもそも一喝なんていつチャージするかも分からないし、確実にチャージされるわけでもない
一回発動したら死なない限り3分間は完全に発動しなくなるからな
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 13:13:14.51 ID:2UV1u1cU0
爪武なんかで行くくらいなら爪まもで行けよ
どうせ無法者だからできるだろ
必殺の優位性は武よりまもの方が高いぞ
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 13:14:41.11 ID:bvUeaJ0D0
バイキとスカラ2そんなに欲しいのか?
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 13:26:31.35 ID:UMtVkrKu0
いっそスパと道具入れたらいいんじゃない
ラリホーマ2、みとれ、スタンがあればもう行動出来ないでしょ
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 13:37:06.81 ID:dVq4ApdTO
武で来られるくらいならスティパラのがまだマシだわ
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 13:38:28.44 ID:zcdwSdNo0
>>476
5分じゃなかった?
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 13:39:22.66 ID:L27eUyAL0
なんでそんなに、武を目のかたきにしてんだw
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 13:46:54.50 ID:XUMIkYo70
死んだらチャージの5分リセットされるから、
どうぐは必殺撃ったらわざと一度死んだ方が早かったりもする
一喝も数撃ちたきゃ自分から死ににいけばいい
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 13:48:05.53 ID:2FK4rcYd0
せっかくハンバトなのにスタンショットミスるとすごくはずかしい
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 13:48:23.76 ID:a5BJawd00
好きなアタッカー職でどうぞって言ったけど武で行きますって言われたら特訓しにいくつもりかと思ってしまう
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 13:57:50.16 ID:NMuiSN0z0
>>481
あー間違えた、5分だね
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 14:29:29.01 ID:MOp3gDlK0
あくまで野良構成での悪霊強の構成ってどんなの?
アトラスばバト2僧侶2っぽいし、バズズもそれなのかな?
ベリアルはGF洗礼が必要だと思うけどどの構成が流行り?
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 15:04:55.73 ID:b4ckwvJU0
>>473
>>471の構成で聖水なんか使うわけ無いじゃん
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 15:31:30.79 ID:Fr467vGY0
>武なんかいれてるから一喝ほしいような状況になってるんだよ
これってほんと意味わかんないよな
もっともらしい事言ってるけどめちゃくちゃ
馬鹿な奴が馬鹿な奴を騙してる感じ
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 15:40:47.08 ID:tJagYgbg0
>>482
ヘイトためすぎたからねぇ
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 15:40:58.39 ID:8bmz3iRL0
バトとかだったらせいぜい眠り更新1回うまくいけば
バズズくらい倒せてるだろ?
武じゃ倒しきれなくて起きてこられてめっちゃくちゃになるじゃん
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 15:43:55.40 ID:Fr467vGY0
これはねぇ
無双が強化されて武が弱体化されるずっと前から言われてるんだよ
武がいるからピンチになる、とね?
その時バトなんか話にもならなかった
戦士もね
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 15:47:41.83 ID:8bmz3iRL0
えー知らんわ、武の弱体っって2.1のころよな?
それ以前はツメしかないし、短剣で寝かせもできて重さもある盗賊がいいって言われてたってことか?
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 16:02:05.78 ID:MAoKrHKI0
短剣は別に必要とされてはいなかった
武はいらない、重さとピオの盗のがいいとはよく言われてたね
本当に武ってカス多かったのよ
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 16:11:07.68 ID:8bmz3iRL0
そっか、昔っから重さのある盗賊はわかってる率が高い言われてたな
無法盗賊なんかは武と中身変わらんだろうけど
まあ以前どういう理由で武がいらんと言われてたにせよ
いまは職業スペックとして武は弱いんだからいれる必要はないだろ
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 16:11:31.81 ID:4N68Yc/P0
重さなくてもピオリムのほうがまだいい
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 16:14:49.72 ID:iGuc1Yav0
べリアルはガイア構成でマホトーンお薦め
パラ僧侶にズッシで押せる
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 16:30:14.16 ID:MOp3gDlK0
パラ1じゃ押すの難しいのかな?
大した重さがあるわけでもないが、パラにハマってるからパラ参加したいんだが
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 16:31:06.36 ID:NMuiSN0z0
別に武は弱くないよ
ただそれ以上にバトとか鞭が強いってだけで
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 16:41:45.06 ID:tJagYgbg0
>>498
互角なら一人でも楽にいける
重要な職だと思うよ
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 16:44:07.98 ID:MOp3gDlK0
>>500
必要な重さが分からん、重さチェッカーにもまだ載ってない
一番重くするとバラモスをギリギリ押し勝ちなんだが大丈夫かな?
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 16:45:54.72 ID:pulsSYDS0
>>501
バラモス押せるパラで拮抗できるくらいかな、正確な拮抗ラインはまだわからんが
まあガイアバラモス行けるパラなら技量的には十分かと
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 16:55:04.53 ID:tJagYgbg0
俺バラモス押せないけど強ベリ拮抗は行けたよ。
バラモスより少し上程度かなー?
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 21:11:53.98 ID:K/tbZpEA0
プチはせいすい3個もありうるんだな
何だこのガッカリカード・・・
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 21:56:13.75 ID:vvCNQpOV0
さっき重さ406いたぞw
もちろんノーマル状態で
竜玉以外全て重さw
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 22:33:38.86 ID:b4ckwvJU0
アトラス強相手でバトバト僧僧って大体何分くらいかかる?
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 22:38:38.54 ID:NC2ZCPLs0
うまくいけば5分切れるよ
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 22:49:40.23 ID:b4ckwvJU0
>>507
ありがとう、やっぱ安定して4分台に乗せるには僧侶1で旅入りとかじゃないとダメか
まあそこまで連戦するものでも無いけど
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 23:24:21.57 ID:W6bIn78A0
>>508
安定させるなら全員ダークタルト食べさせよう。
これで安定4分台
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 00:19:32.09 ID:etBAYjl50
>>504
ろくに調べもせずにプチ選ぶお前が悪い
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 00:41:29.74 ID:XNR/hJul0
>>510 実装からたいして経ってないのに厳しいな。
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 01:26:43.46 ID:etBAYjl50
>>511
実装前から情報は出てただろ
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 02:42:06.61 ID:SwwzIj+HO
>>504
プチは見破り目的だろ
プチ悪霊早よとはなるけど
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 08:40:31.80 ID:eA88UmWP0
迷宮からも手に入るから選んだとは限らない
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 12:27:50.78 ID:ptQARdSb0
プチ迷宮で出たよ
そうじゃなければさすがに選ばないだろw
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 12:43:01.25 ID:4i+efig80
迷宮で偶然拾ってクズカード扱い
そんな奴おらんやろ〜
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 14:40:20.48 ID:XNR/hJul0
ガイア拮抗も出来なかった自分が、
気が付いたらべリアルが押せる重さになっていた。
80で足踏みしてもらって良かったかも。
アクセや金策に費やす時間が出来た。
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 15:12:08.77 ID:XNR/hJul0
べリアルじゃない、バラモスだった。
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 17:15:36.41 ID:LxeH4gkw0
最近ガイアの開幕で抜かれるパラが多いんだけど
ガイアの動きとかなんか変わったりしたの?
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 17:33:52.21 ID:Mewg7yuG0
パラではなくおまえさん含めた後ろが悪い(´・ω・`)
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 17:42:58.86 ID:ldYzTmWj0
物理バラモスやったけど戦士だときつすぎるな
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 17:48:27.07 ID:2EagFtQ10
まっすぐ抜けたならパラの相撲の仕方がわるい
ガイアが横にスッと移動してから抜けたなら離れすぎてる後衛が悪い
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 17:49:23.93 ID:nayoIgLo0
経験上普段抜けられないような場所でも開幕抜けてくる事があるぞ
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 17:49:59.03 ID:uEWHRUzv0
>>519
今日久々にやったけど、確かにまっすぐ押すだけだと抜かれそうになるわ
でも前やったのがアプデ前だからなあ…覚えてない…
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 17:57:08.68 ID:LxeH4gkw0
なるほど
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 18:04:38.41 ID:Xqp8lmKv0
いつからかはわからないが迷宮ボス全般が
開幕右に少し移動してからタゲを狙ってくる
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 18:56:29.06 ID:ga5/sgaj0
バラモスカードもらったんだけど、3人討伐って楽勝?

一応レベルだけはあげて、ほとんどが80だけど装備がしょぼいから、3人討伐奢りで頼もうか考え中
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 19:00:18.06 ID:9GQUoFr50
>>527
3人でも可能
けど時間がかかるから事故も増える
僧侶で主催しろ後ろの方でホイミタンクやってるだけでも楽になる
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 19:00:42.88 ID:Mewg7yuG0
押し勝ちパラいれば余裕
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 19:08:11.82 ID:ABDMtxwP0
>>526
それ後衛が離れすぎてるだけ
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 19:28:02.54 ID:nayoIgLo0
だから普段回り込まないような距離でも迂回してくるっての
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 19:37:53.56 ID:ABDMtxwP0
>>531
おまえの普段の間隔なんて知らんがな
動画よろ
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 19:39:43.11 ID:nayoIgLo0
呪文撃ってる距離じゃ普通回りこまんだろ?
それよりやや近い距離でも突っ込んで来る、開幕はな
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 19:46:42.93 ID:ABDMtxwP0
ベホイミのギリ射程なら遠い
メラゾーマはしらね
どわのマップだっけ?下に八角形くらいのライン引いてあるマップで
ラインの上だと遠い
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 19:52:16.33 ID:ixfWROG9I
パラでしか行った事が無いから、魔法でバラモス行って見たいんだが
僧侶と同じ位置で砲台してればいいんか
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 19:59:43.98 ID:2b4XhDNM0
>>535
開幕横抜け避けたらメラゾーマギリラインでいいかと
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 20:29:28.16 ID:pi70sSuZ0
開幕時、タゲった相手が離れすぎていると迂回行動になる
てめぇが近くにいるかどうかはどうでもいい
タゲった相手が離れすぎているかどうかだ
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 20:45:53.28 ID:nayoIgLo0
そんなアホな勘違いするわけないだろ馬鹿か
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 20:59:00.62 ID:LxeH4gkw0
タゲが離れすぎてると迂回とか知らなかったわ
それってどの敵でも同じなの?
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 21:14:07.27 ID:cNB/3vG00
知らないやつ多すぎなんだよね、とりあえず知らないのにこないでほしい
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 21:36:42.34 ID:eA88UmWP0
>>523
ここで言ってる普段って、開幕以降のメラゾ位置のこと??
それともバージョン1.xではこの位置で安定だったのに、っていう「普段」?

べホイミとメラゾは同じ15mだから、>>533-534は同じこと言ってんだよね?
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 21:43:15.95 ID:hmFnnlSz0
バラモスさんたまに正面突っ切ってくるぞ
パラをすり抜けてきてびびった経験有
二回あったからバグじゃないと思うんだが
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 21:44:56.97 ID:eA88UmWP0
パラの相撲の入り方が悪いって定番ネタじゃなくて?
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 21:45:01.44 ID:3N7wIYhN0
バカディンがスティック倒しながら特技でも使ったんじゃね?
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 21:45:06.12 ID:dS46pnR+0
>>542
それパラが分かってないだけだから
どの敵とやっても同じ
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 21:47:59.54 ID:yuEkm4sK0
L字抜けの開幕抜けが多いのはパラがまだ押していないので迂回しやすいから。
なので普段抜けない距離でも抜けたと思うのはそういう理由。

開幕の位置は以下の場所だと開幕抜けはないよ。距離としては8m〜9mあたり
ウェディ迷宮・・・通路を抜けて広場の◇マークがある所
エルフ迷宮・・・八角形の外周ライン部分
ドワーフ迷宮・・・4タイル分(1タイル2m)
オーガ迷宮・プクリポ迷宮・・・2,3歩前

開幕抜けやすさはドワーフ>エルフ>ウェディ・オーガ・プクリポ
ドワーフ迷宮なんかは敵が遠いのに開幕からほとんど動かない後衛さんたちだと開幕抜け起こします。
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 21:57:20.31 ID:pi70sSuZ0
>>546
イイネ
位置バッチリ

何十戦もしてると目分量で位置わかるもんだけど
素人はビビって近付かないので、迂回コースになりがちなんだよな
まぁ、迂回なら迂回でタゲがほぼ確定のようなもんだから
壁に入ればすぐに解決するんだけど
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 22:00:55.49 ID:eA88UmWP0
>>546
おお。いまいち理解してなかったから助かる

開幕以外でもウェイト入れて棒立ちしてる場合、メラゾ射程ギリだと抜かれるってこと?(ズレる程度?
ヘナトス(10m)入れにきた魔にツッコミ避けするとおたけび引っかかるけど、
抜けられずツッコミもOKな立ち位置ってある?棒立ちすんなって話か。
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 22:01:44.00 ID:yuEkm4sK0
>>542に関しては知ってる人もいると思うけど、ドラクエ10の場合は行動時に位置情報の更新をします。
そのため移動しながらヘビーチャージ→位置情報の確認→バラモスより後ろの位置が正しいので修正しますね。→すり抜け
みたいなことになります。なので移動しながら行動選択なんかはすり抜けるのでやめたほうがいいです。
あと、こっからは新しい話題ですが、敵も行動選択時に位置情報の更新を行うので、こちらが何もしてなくても
敵が移動しながらなにか行動選択した場合にすり抜ける現象を2回ほど確認しています。
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 22:06:14.25 ID:yuEkm4sK0
>>548
>開幕以外でもウェイト入れて棒立ちしてる場合
完封パラが増えて、魔法陣の関係で押さずに棒立ちして位置調整するパラが増えてきました。
この棒立ちして押されてる場合、すり抜けはしやすいです。
ただ開幕と違って敵と接触しているのでちょっと状況はさらに細かくなります。相撲という状態では敵は回避行動(迂回)はしないので

>ヘナトス(10m)入れにきた魔にツッコミ避けするとおたけび引っかかるけど、
ヘナトスて10mでしたっけ?おたけびは範囲5mなので余裕もって6mくらい逃げれば大丈夫です。
ツッコミ避けで抜けに関して意識したことはないですね。
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 22:39:06.92 ID:eA88UmWP0
距離に関しては某ブログの記事をほぼ鵜呑みにしてるので、改めて確認されると弱ってしまいますが。
ツッコミ避けの細かいとこも今度勉強しとかんとなーと思いつつ。

>>549
質問ばっかで申し訳ないんだけど、あと一個だけ。「敵が移動しながらなにか行動選択した場合」の部分。
敵って行動内容とタゲを決定してから移動しはじめるって認識だったんだけど、
相撲中に怒りになった行動内容変わって、、みたいなイメージ??
現象遭遇時の状況を差し障りのない範囲で詳しく
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 22:56:55.09 ID:yuEkm4sK0
>>551
敵    自・仲 (自…自分 仲…仲間)という状態で仲間タゲで敵が向かってくる。

敵自・仲

という位置になって敵の攻撃範囲内に仲が入ったため攻撃行動選択。するとすり抜けて
自敵仲という状態へ。この時自分は動きもせず、行動も選択せず。
こんな状況ですね。
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 23:01:52.19 ID:eA88UmWP0
>>522
なるる。。thxです!
精進します
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 01:32:34.92 ID:J8hA4gUe0
抜けた場合結構重要なのが、人を巻き込まないこと
抜けるの前提で一人でくらわないと危険

とくにヒドラとかはそう
即ビッグシールドはってファランクスして刃の防御したら連続噛みつき耐えたw
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 01:43:38.04 ID:jEtK91lZ0
ファランクスやいばは間に合いさえすれば後衛でも普通に耐えれるほど耐久性上がるよな
流石に連続噛みつきはタゲ分散か盾ガードこないと厳しいけど
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 01:55:45.85 ID:iGfi8Qav0
ところで今のヒドラは武が開幕からずっとタイガーするのが普通なの?
俺は実装初期のころによくやってたんだが、そのころは僧侶に怒るまではAペチが基本だったんだが。
もうこのやり方は古い?
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 01:56:35.51 ID:6eVYnZ79O
また職人キャラにカードだよ
他の強カード終わってないのに
ベリアルだからマシか
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 02:00:18.64 ID:2NqZIMkk0
カードはいい加減に同一アカウントの別キャラに郵送出来るようにして欲しいな
FF11は他人に渡せないアイテムや装備も後から同一アカウントには宅配出来るようになったんだよなあ
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 02:03:58.21 ID:YLCA1oYb0
3人討伐でも募って売ればいい
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 06:55:48.86 ID:gnP/HY0b0
>>556
普通のわけないだろ
ヒドラさんは優しいからそんな地雷武闘家でも勝てることも多いだろうけどね

地雷が増えたという意味で(地雷プレイが)普通というならまだわかる
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 08:01:23.96 ID:Go9gvypb0
強バズズでなぜか常にバズズと相撲する僧侶と遭遇
天使しないもんだからタゲられて、ツインクローで死ぬ
あげくの果てはズッシバズズに対抗して自分へズッシ
経験者募集だったんだけど、これって普通にやることなのかな?

自分僧侶時に、相方僧侶がタゲられたら壁入るぐらいはするけど
ズッシしてまで押しにこだわる事って僧侶ではあまりないよね?
足に重さ45以上の装備してたから、ガチな人の動きなのかもしれないけど

ガチな人の動きは良く分からん
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 08:09:59.48 ID:n8SxuJ0Y0
前衛が地雷だったんじゃねーの
前衛が使い物にならないならそうせざるをえない

強じゃなくて並バズズの要領でやってただけの気もするけど
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 08:16:45.83 ID:e1cpngNH0
「経験者」ってのが曲者だな
理解してなくても勝てることはあるからね
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 08:18:42.59 ID:Go9gvypb0
前衛はHP450ぐらいでステだけなら並レベルの前衛だったんだよね
動きは相方僧侶に怒り来た時にロスアタしないで無双してたから
勘弁してくれと思いながら自僧侶でロスアタしたけど
しかもその時は前衛一人沈んでる最中だったしw

並バズズでも見たこと無い動きだったから度肝抜かれたんですわ

まぁ勝てたから良い思い出で終わるけど、色んな人いてドキドキするw
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 08:55:38.17 ID:iMCq2HCY0
最近組む僧侶みんな最後まで天使しないのよく見るけど何か理由あるの?俺は金かかってるからどんなボスでも余裕できたらしてるんだけど
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 09:05:51.73 ID:Go9gvypb0
>>565
それを皆に聞きたかったw
バズズの人は補助にこだわるのか祈りすら最後まで入れなかったし。。。
天使はやばいから入れさせたわ
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 09:09:31.42 ID:Ewm2kRd/0
天使は甘え
という考えが一部の僧侶に浸透している
というのは嘘だけど
開幕天使要求してくる意味不明な前衛もいる
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 09:10:43.96 ID:n8SxuJ0Y0
天使入れたら勝てるのか? そういうわけでもないだろ
特に地雷が来ると、天使なんか入れてる暇がない
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 09:15:11.15 ID:e1cpngNH0
天使は甘えと考える人は多いと思う
俺は単純に、後回しにしてると忘れる
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 09:29:12.26 ID:56uR/R9m0
天使は優先順位下げるとほんとに忘れる
ラピッド使っても早くならないあの絶妙な遅さで精神的に選択し辛くなってる人は多いんじゃないか
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 09:31:56.00 ID:qRxJ+JLr0
天使はスクルトズッシ聖女の次の優先度だな
敵がスタン状態なら天使するけど
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 09:44:05.53 ID:M050DUpL0
天使入れる余裕は自分じゃなくて周りが作ってくれるものだしな
あと、今なら入れられるって時でも、ついターンためる方に気が行っちゃうのもあると思う
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 10:03:29.32 ID:L20SYC6M0
天使はたしかに余裕ないと無理だな特に僧1だと

悪霊単体だとナメプする人が増えてるせいか
天使どころか祈り更新もままならないPTになる事があって
最後は祈り切れてベホイム連打になる事も・・・

楽勝!とか言ってるけどそんなんだから
力押しできない相手が出てくると詰まって広場で暴れるんだろうな
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 10:06:43.06 ID:H0OqGGwo0
武の一喝は天使タイムだった
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 10:33:56.31 ID:FZVyFv0P0
ヒドラで開幕からタイガーしてるアホ武は今では野良でもそんなにいないと思うけど、俺もこの間一回当たったな
案の定怒りからのかみつきとか連弾で二人して死んでたわ
1戦目終了後に僧侶の一人がぐだぐだになってごめんなさいとか言い始めたから
さすがに僧侶に怒るまで特技やめろって注意した
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 11:00:42.76 ID:nNjCzByH0
開幕から捨て身、無双連打のバカマス様なら何度もあったな
怒るから止めてくれと丁寧に言ったら、「大丈夫です!」という答えが返ってきたので
ほっておいた
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 11:04:54.32 ID:KksqBRvn0
開幕すてみは入れて欲しいけど入れないやつばっかだな
怒ったら一回ロストするだけでいいのに
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 11:16:38.98 ID:n8SxuJ0Y0
僧を回復職と捉えるか、補助職と捉えるかの違いなんだよな
僧は補助が強いのであって、回復が強いのも補助のお陰なんだから
補助入れる時間奪えば前衛共にきつくなる。悪循環

まぁ、良くできた戦闘システムだとも思う
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 11:30:39.22 ID:UVj/uZdp0
まあ爪と怒りのキャッチボールとかされるくらいなら最初からペシってくれてた方がいい
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 11:53:41.77 ID:C8AAMKlE0
倉庫の役立たず3人つれてプチアトラスいったら負けたわ
強いじゃん
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 11:56:54.40 ID:ksfjQr9M0
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582名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 12:02:09.53 ID:VcBYCuUC0
悪霊単体とガイアはバフ入れてる間に終わっちゃうから今天使使うのは
バラモスとヒドラと強ぐらいじゃね
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 13:20:23.10 ID:DoILpwlD0
天使は発動遅すぎ
・忙しいPTではかけてる間に全体ピンチになるから使えない
・余裕あるPTでは優先順位地下3000mなので使う機会がない
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 13:21:52.58 ID:cXaN0Quz0
僧侶2なら天使発動前にザオかけて天使持ち越しできるし、
持ち越した天使は発動早くなるから非常に強いよ
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 13:46:38.13 ID:ogA+42z20
天使入れるのは悪霊、バラモス、ヒドラ、バズズ強だけだな
アトラス強は聖女で充分、ベリアル強はそんな暇無い
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 14:02:19.65 ID:DoILpwlD0
>>584
ちゃうちゃう
ゾンビ復活のスピードじゃなくて、ゾンビ化特技唱えるスピードが遅すぎ
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 14:07:02.58 ID:DoILpwlD0
んで、僧侶以外の人は>>565-566みたいな疑問に苛まれる、と
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 14:22:07.13 ID:2gMc3Gbk0
>>566は僧侶してるでしょ

必要ないから使わない、はまだしも優先順位低いから使う機会がないは違うくね?
バフ更新が終わって暇ができた時に、天使より優先される行動って何よ
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 14:23:48.53 ID:DoILpwlD0
高みの見物に決まっておろうが!
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 14:24:27.80 ID:JmyTw3nu0
相方僧侶が素で落ちると何やってんだこいつと毎回思う
天使入れるタイミングいくらでもあっただろうと
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 14:27:09.32 ID:DoILpwlD0
人が多いのかな、それともIDだけが多いのかな
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 14:34:38.07 ID:gnP/HY0b0
寧ろ同じスレに何回も各奴のほうが理解できないな
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 14:41:16.85 ID:2gMc3Gbk0
ID云々書き出されるとレスする気なくなるわ。
大体会話する気がないやつだし

案の定使う機会がない、じゃなくて使う気がないじゃねぇか
別にこだわりがあるなら勝手にすればいいから、変な理由付けしなくていいよ
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 14:48:59.74 ID:ogA+42z20
お前が何でも開幕天使君なのはよくわかった
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 15:00:25.36 ID:DoILpwlD0
で、おまえら 最近の僧侶は なんで天使使わないやつが多いん? って疑問は解消できたん?
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 15:04:44.78 ID:UVj/uZdp0
中の上くらいの半端スペな僧侶に多いな
天使使わない奴

低スペは分を弁えて保険でちゃんと使うし、廃スペは行動がいちいち堅実だから当たり前に使う
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 15:07:10.39 ID:DoILpwlD0
(^^)ノ~~
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 15:12:27.90 ID:zRpemI0hO
悪霊単体とガイアまでは完全に余裕こいて天使しないわ
全滅したら前衛が悪い
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 15:16:00.72 ID:ogA+42z20
会心ガードしてりゃ1ターンで死ぬ要素無いのに
天使で時間もターンも無駄にするとか馬鹿の極みだわ
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 15:43:00.48 ID:Sl9JbtyQ0
バズズ強で天使使わずにツインクロー食らってる奴はどうしようもないクズ
しかも壁に参加までしてたら救いようのないアホウ
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 15:59:09.64 ID:9/i8Y8Ll0
べリアルとか下手すりゃリザードファッツより弱い
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 17:21:29.88 ID:CuN5m8qI0
そんなことよりいずれ実装されるであう悪霊強について語ろうず
今の強のHP少し減らしただけで3体出されたらさすがに無理ゲーだと思うんだが
ラリホーマ対策はしてくるだろうし
天下のスパ様も攻撃が激しすぎてBG更新に精一杯になってなかなか攻撃できないだろうし
パラ3でそれぞれタイマン張ればと思ったが時間内に倒すのは無理そうだしな
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 17:35:05.65 ID:fiVFJ8Z80
>>602
ツッコミを駆使するバズズをはやく見てみたいものだ
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 17:41:52.37 ID:FZVyFv0P0
スパに見惚れたバズズが寝てるアトラスベリアルを攻撃して起こしたことはあったな
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 17:50:45.28 ID:9/i8Y8Ll0
エンドオブシーンを駆使するバズズ
なぎはらいを駆使するアトラス
ベホマズンを駆使するべリアル
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 17:57:32.64 ID:nec/0YqR0
サブが迷宮でプチバズズ拾っちゃった
もし売れるなら売りたいんだけどいくらくらいになるのでしょうか?
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 18:39:59.69 ID:FZVyFv0P0
プチはみやぶり需要くらいしかないから5000Gそこらかな
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 20:52:55.34 ID:sEV4niJxO
どうぐで悪霊行ったが
どうぐは楽しいのね
でも合成で重さとか誰得なんだ
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 22:26:52.53 ID:SLSUl+0C0
強コインボス相手にズッシードが必要なのはパラディン構成のみ。
基本的にズッシードは余計な行動。
あとベリアル強はブレスG高い装備全員着てれば雑魚。僧侶1で余裕。
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 22:28:03.47 ID:WrZH5mGR0
バラモスは開発者でさえやる気無いのか

@SaitoYosuke_Z:
バラモスのカード。期限切れる(´・_・`)
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 23:18:31.53 ID:6/Sc9tgV0
バト3僧で強アトラスノーダメ討伐
…したかったのに倒す間際くらっちまった;;
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 23:57:36.17 ID:WeqksKpA0
ネックレスの合成結果を魔力3・5・10にしてくれたら頑張る気になるよ
2・3・5では頑張る気になれないよ
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 23:59:30.71 ID:WeqksKpA0
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/250113/
悪霊の仮面の1%が付かなくなってるとかいつの間に…
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 00:10:07.78 ID:xrbRrxl00
悪霊なんて10回以上合成してるのにチャージ+x%なんて一度もついたことねぇ
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 00:10:45.41 ID:7bynu0rO0
>>613
そいつの悪霊2%じゃん・・
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 00:27:43.47 ID:zbcNVfEY0
悪霊は付くパラメータの種類多いしな
悪霊自体連戦するの面倒なのに合成は更に面倒っていう
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 00:29:44.41 ID:oTnWztc70
それでも偏る時がある
重さ2が3連続ついたりとかさ
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 01:55:26.37 ID:I1ZFD9+80
強アトラスのカード4枚あるから近く募集スレで有料募集するつもりなんだけど
戦旅僧僧なら安定かな、スパは集まりにくい気がするし

戦士HP480以上、攻500以上、旅HP480以上、回魔280以上、僧HP470以上
ぐらいのスペックで募集しようかと思ってるんだけどハードル高い?

ちなみに自分はHP450の僧で(´・ω・`)
ピラ7廟僧1で全滅も無くクリアはしてるけど
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 01:58:48.72 ID:OUrPYG1A0
強アトラスにムチスパはホントいいんだけど
ホントに集まりにくい、、、
たまに迷宮では見るのに肝心なときにどこにいるんだよ
結局掃いて捨てるほどおるバトになる
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 02:59:27.56 ID:q1o0pfVs0
>>618
マジレス

戦旅僧僧だとちょっと集まりにくい
なんでかっていうと、僧侶2でさらに旅芸人だと攻撃面が物足りなく感じるし
なにより旅芸人は揃いにくいから旅固定募集は回避されやすい
募集主が旅なら集まるけどね

それと、自分のスペックが足りないのに、他人にハイスペック求めるパターンも嫌われやすい
ハイスペック要求しつつ無料気味にするか、ハードル下げて集まりやすい構成(バトバト僧侶僧侶)じゃないと
30分井戸の中で無駄な時間を過ごすことになると思う
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 04:36:32.35 ID:4SsSXJ7N0
安定とか連戦なら土耐性装備限定で揃えたらいいよ。
聖女撒きまくりで6分討伐とか安定とは言わないと思う。
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 04:48:20.86 ID:TekcOB8O0
僧1ってスクルト、キラポン入れないの?
ラピッド頼りでスクルト、フバーハか?
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 06:47:46.77 ID:I1ZFD9+80
ありがと、もうちょっとハードル下げてみる
旅不足は募集予告でも事前に出してカバーできれば
土耐性は差し当たり自分の分だけでもダークタルト用意してみる

7廟僧1でスクルト、フバーハ、キラポンは敵の数減った時入れてました
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 07:19:23.80 ID:MAaVpccW0
アトラスは土耐性装備でやってみたんだけど、たぶん通常の大地の最大ダメージは防御350
くらいで700なんじゃないかな。
これに土耐性14%+ダークタルト☆3の19%で土耐性33%にすれば大地は469ダメージ
こうなると大地は避けずにそのまま殴れるので討伐時間も3分台になりました。
怒り時の大地は耐えられないと思うのでロスアタいれてください。
野良だと4秒みて行動できる方を探すより土耐性14%の装備(無法なら12万、盾なら5万)
を買ってもらってダークタルトを食べてもらったほうが安全じゃないかなー
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 07:20:20.66 ID:MAaVpccW0
>>624
あ、もちろんアトラス強の方です。
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 07:21:23.75 ID:gAa9Jpcx0
アトラス強だけのために土耐性揃えるの?
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 07:24:52.59 ID:1OvgOiFO0
その発想があかんねや
それに7層でも使えるわ
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 07:25:00.47 ID:MAaVpccW0
連戦する人なら時間短縮のメリットも大きいし、そんなに負担のある値段でもないから
その辺は個人の判断で。
私も連戦するから買っておこうって土耐性を揃えました。

その後、チョーカーに連続で5がついて卒業しちゃいましたが。
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 07:35:47.07 ID:gAa9Jpcx0
>>627
7層は魔法PTで行くし、大して必要性を感じないなあ
アトラス強は図鑑埋めたからもう行くこともない
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 07:49:44.50 ID:3FF8rEmf0
アトラス強はバト2僧2でヒドラの動きができてれば楽勝だろ
怒り前ペチもいらないしキラポンの代わりに聖女撒くようなもんだ
討伐も5分前後で終わる
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 08:03:08.01 ID:DqPxc3+V0
それは楽勝とは言わないな
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 08:26:17.03 ID:3FF8rEmf0
他のスレでは僧侶HP500がデフォとか言いまくるくせに
それに達してなくても余裕でできるだろ
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 08:55:54.35 ID:j/Q4lcZc0
バズズ強ってツインクロー見てからザオラルするしか対処ないの?
死んでは回復してバフ入れてってめんどくさい
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 08:56:55.65 ID:sDb17YId0
頼むから装備枠をくれ
土耐性を複数職で持つような枠がない
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 08:59:07.34 ID:hMNZZX2uO
>>615

不具合だったかで修正したんだろ?
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 09:00:38.40 ID:hMNZZX2uO
>>618
アトラスなんて相撲ゲーなんだから後衛のHPなんてどうでもいいよ
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 09:05:15.09 ID:hMNZZX2uO
>>602
悪霊強は春祭りの時にテスト段階のをプレイヤーに挑戦させたあいつらだと予想してる

といっても今のレベルなら弱いのかな?
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 09:07:25.46 ID:hMNZZX2uO
>>610
やる気があっても野良募集集まらないからなー

斎藤はフレンドいないのか?
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 09:08:23.90 ID:hMNZZX2uO
>>610
てか外見とは想像つかないが顔文字使うのかあいつ…
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 09:13:26.10 ID:hMNZZX2uO
>>632
僧侶500デフォって書き込みよく見るけど、ver2.2段階の僧侶HP理論値って銀ロザで529(ハトペンなら+2)なんだよ。
しんぴの苦行がある以上頭は30に近いの買うしかないだろうし、耐性どうしてるのか気になるわ
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 09:18:38.07 ID:sDb17YId0
初心者大使とバラモス行って生放送のネタにするんだろ
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 09:26:56.69 ID:/VH6URr50
バラモスはチムクエで使うくらいか
コインなら売るけどカードだと期限までに消化出来ない時はそのまま放置する
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 09:30:57.88 ID:5MNiUg9U0
HP500って言ってるのは栄光の本スレ民だけだからw
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 10:36:44.05 ID:2cMrkDBT0
僧はHPは480もあれば相当な数値だと思うけどね
緑玉だとそれなりのスペックでも460〜470辺りが多いけど
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 10:59:14.33 ID:t+uXal4A0
魔が強くなったし、バラモス合成に乗り出してる人増えてコインも高くなってきたな
ガイアよりバラモス希望のパラが多い時もあるぐらいだ
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 11:57:23.65 ID:y8qH8qfg0
今バラモス募集してるパラって多分することなくてネックレスでも理論値目指すかって層だと思うわ
やること冷えたら速攻消えると思うからパラ余ってる今のうちにバラモスやっとく事お勧めする
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 12:07:26.94 ID:WVBEP/B20
自分は新装備買ってバラモス押せるようになったから自慢したくてパラでバラモス募集してるわ
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 12:25:59.41 ID:MqHJLd4J0
バラモスはパラ足りないと聞いてたから
最低限の装備整えてみたけど意外と賢僧が
集まらないことがあって
結局そっちで参加することが多い
魔は賢で参加すればいいのにといつも思う
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 13:19:13.32 ID:6efNoJzIO
僧侶のHP理論値531なのかw
それでHP500って、戦士の斧では攻撃力530、
バト大剣の攻撃力550クラスってことか

メインならあってもおかしくないな
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 13:22:52.20 ID:TekcOB8O0
理論はそうでも実際は耐性指輪、致死ロザリオで-15くらいだけどな
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 13:51:35.86 ID:zbcNVfEY0
HP500が当たり前って、基地外僧侶スレの流れ鵜呑みにしてるのかよ
だいたい450未満はライト層
450〜470が一般レベル
480〜490がガチレベル
500↑は廃レベルって感じだろ
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 14:01:48.58 ID:Qeiy+qaj0
悪霊はバトバト道具僧で行きたいけど
道具の魔力がショボかったら
バト道具賢者僧侶にしてるわ

重ね暴走陣からのラリホーマでガンガン眠るし
二匹寝た時点で賢者はベリアルに魔導の書もいれて眠りサポート(比較的入りやすい)
さらに回復も意識的しつつドルモーアで攻撃参加
ぶきみ2つ入れば最後のベリアルはバト以上のダメージ与えられるので爽快
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 14:28:14.58 ID:K4+Foy+80
道具の魔力っていくつくらいあったらいいの?
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 14:31:13.83 ID:DeQZeqmOO
昨日悪霊やったが
戦士バトどうぐ僧侶は良かったな
武どうぐ僧2もやったがこれは苦痛
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 15:08:34.85 ID:hp1Apkcl0
SP福引でアトラス強を7枚手に入れて一日1枚消化しようと思ったんだが
持ち寄りの募集少ないな〜 一番多いであろうバトバト僧僧構成で行こうと思っても
1時間検索しても誰もおらん!っても深夜の3時とかだけど、それでも少ないよなー 
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 15:18:00.21 ID:mcLqi8mf0
道具の魔力()
魔力350からラリホーマの確率上昇が始まるわけですが、果たして道具で到達しているプレイヤーは何人いるのかな?
確率上昇だから意味がでてくるのは400辺りからだろうしまったく気にする必要がない
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 15:27:14.22 ID:zbcNVfEY0
道具の魔力とか言ってる時点で信憑性無さすぎるレスだな
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 15:31:34.98 ID:zbcNVfEY0
強アトラスの大地って600〜650ダメージくらいだよな?
僧侶でも土耐性28%盛れば素で耐えられるのか

強カードは基本的に持ち寄りじゃほぼ集まらんよ
アトラスならまだ時間かけたりすれば集まる望みはあるけど
適当に参加費取ってやった方がいい
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 15:49:44.41 ID:0rAF0GCc0
旅省いて道具は分かるけど
スパ省いて道具はしんどいわ

アトラス強って後衛への怒りは解除しないでいいのかな?
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 15:52:06.47 ID:zbcNVfEY0
あぁ、怒り解除しないなら土耐性盛っても意味ないか
怒りだと素で800近いダメージになるし大地
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 15:52:31.97 ID:3FF8rEmf0
強アトラスはゴールデンタイムで緑玉出しといたら2回ともすぐ誘われて
バト構成5分前後で討伐できたけどな

でもこのスレの奴が言うには魔構成が主流らしい
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 16:01:54.07 ID:ztajH02f0
道具の魔力ってどこ情報?
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 16:25:03.89 ID:i51USFHQ0
道具ってかラリホーマの魔力だろうな
でもそれ達成しようとすると耐性やブレス対策がひどくなるからいらね
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 16:28:08.20 ID:Bu/vcg2N0
道具はイシス理論値だけで十分だよ
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 16:29:22.40 ID:TekcOB8O0
道具ならセルケトだろ
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 16:41:50.93 ID:x01w+Qzb0
言っとくけどギリ攻魔350届くだけじゃ攻魔150とかと確率変わらんからなw
350から更に上げてかないと効果でねーんだ
しかもその効果も微々たるもの。体感レベルだと全く変わらんよ
アヌビスでもつけとけ
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 16:57:36.18 ID:e3jPLih90
スピード攻略で土耐性盛るのは分からんでもないが
安全攻略するなら、パラ入れたらいいんじゃないかな…
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 17:21:04.99 ID:li8vNxey0
道具はどうせ確率UPまで魔力確保出来ないから暴走装備にしてるよ
暴走入れば確実にバフ入れる時間作れるし
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 18:27:33.86 ID:9eB+6tQJ0
グラコスいつくんの?遅すぎなんだけど
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 18:40:49.73 ID:hD0HP5Z50
>>669
7/10
ソースはVジャン
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 19:25:42.25 ID:ngyHNTck0
アトラス強って旅芸は必要とされない感じ?
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 19:39:25.72 ID:kufSh3rV0
旅入れるのなら僧侶2の方が確実
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 19:39:56.15 ID:nf/0Yf+q0
最適解は盗盗旅僧だと思うけど集まらない
募集少ないのもあってかPT構成にこだわる人の少なさから一応バト旅僧僧で滑り込むことも可能、平均6分程度
Gジャグは入らない
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 19:40:32.05 ID:VVtAADgX0
アトラス強は大地避けない前衛が糞すぎてやってらんない
パラ1構成だと幸せ
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 19:51:43.97 ID:zbcNVfEY0
アトラス強はノーマルと毒耐性同じ感じだから旅も全然悪くないよ
ただ僧1の場合は僧侶が一人で聖女しなきゃいけないから大変だから短剣旅2人いないと辛い
僧侶2旅1ならもう一人旅でもいいし短剣盗賊でもいい
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 19:53:13.32 ID:OalA+rhD0
>>673
盗2の意味は?
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 19:56:03.04 ID:VVtAADgX0
短剣魔の出番だな
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 19:56:53.79 ID:DqPxc3+V0
アトラス強は
パラ魔法構成>=鞭スパ2構成>>>バト2構成
こんな感じだ

パラは多くはないがが鞭スパよりは見つけるのが楽
鞭スパは少なすぎるのが難
バトは特に野良だとグダグダになることが多く負けることもあるが掃いて捨てるほどいる
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 19:57:23.18 ID:zbcNVfEY0
>>677
強ベリアルなら冗談抜きにありじゃね?
マホトーン使えるのが大きい
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 19:58:15.20 ID:zbcNVfEY0
鞭スパってBG自己負担なんだろ?
さすがにそれでスパやるってやつはそうそういないだろう
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 20:06:41.90 ID:nf/0Yf+q0
>>676
単純に攻撃力高いからだけど旅2のがいいかもね
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 20:09:46.31 ID:BFXSszvA0
>>680
まあそれ言うと道具も、、、
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 20:17:21.73 ID:/A/P8p/O0
僧僧旅魔でベリ強か
この間バトバトで行ったらベホマ何度も使われて15分くらいかかったし
普通にそっちの方がいいかもしれん
ただまともな短剣魔なんているのか不明だけど
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 20:17:59.51 ID:MAaVpccW0
>>658
アトラス強の大地は動画で見た中では699(スクルト無し 無法バト)が最高です。
土耐性33%だとスクルト無しで469、実際に土耐性装備の動画を見てみると
スクルト有で360ダメが平均で、まれに400ダメがありますね。
どんな感じかはようつべ検索してみればアップされてるのでそれをみて
使えるか使えないかは各自の判断で
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 20:25:21.26 ID:zbcNVfEY0
>>684
なるほどな
結構ダメージ抑えられるんだな


緑玉とか見てると強ベリアル僧僧バトバト構成で組もうとしてるやつばかりだけど
この構成じゃ絶対に行きたくねー
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 20:41:51.58 ID:oTnWztc70
>>671
スス旅僧ならありかな
ススス旅でもいけると思うが旅だけが死ぬ可能性が高いかもしれない
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 21:10:13.78 ID:DjKPk/Hu0
そこまでして行くのもね
既存のアクセだし破片2多いし
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 21:22:26.78 ID:BFXSszvA0
それを言ったらなんでもお仕舞いに
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 23:06:05.79 ID:nf/0Yf+q0
アクセ直撃の頻度がそう変わらないとしても最低破片二つなのは大きいから参加するなら強にするけどな
まあその辺のアクセはすでに完成してる人も多いだろうけど
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 23:11:34.06 ID:fbMYzewW0
魔法構成での強ベリアルの動き方教えてくれ
エンド後に全員近づいてパラ以外下がれば反撃こないのか?
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 05:38:53.93 ID:wLAi0ChtO
強コインは戦闘時間かかる、持ちよりしにくい、PT構成決めるのめんどいで
アクセ目的なら適当構成で通常コイン連戦する方選ぶ
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 06:06:55.21 ID:4qpGSt4K0
強バズズはどの構成がベストなんだろう
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 07:06:54.45 ID:6vXbu9Bf0
バトツメ僧侶僧侶
ツメまもならHPリンクがツインクロー対策になるし自己バイキも出来ていいんじゃないかな
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 12:42:03.96 ID:njr0qsw30
ツイン一振りで二人死ぬんじゃね
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 13:09:19.89 ID:uAOKLz/u0
>>690
魔がヘナトスとマホトーン入れれば何も考えなくても余裕だよ
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 13:35:30.14 ID:09CIADJuI
今度フレに奢って貰う形でベリアル強にパラ抜きで魔法使いいれなきゃ行けなんだけど、どういう構成がいいと思う?メンツだけが決まっちゃっててパラ出来る人いないんだよね…
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 13:38:20.30 ID:PClLqbXf0
タゲ見れる前提だが
ドワエル迷宮の障害物に引っ掛けてタゲられた奴が反対側に逃げて
残りがつっかえ棒になってればいいんじゃね
イオとマラーなら当てられるし、イオ系はプチベリで賢者やったらカスダメだった気もするが
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 13:45:52.74 ID:5qP50igv0
魔法バト僧2でいんじゃね
慣れてるなら僧1人を賢者にしてもいいだろうし
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 13:52:11.14 ID:Nn0T4fyY0
ベリアルならツメか賢者ほしいね、バイキはマジで痛いわ
パラ抜きなら僧2で聖女で粘るのがいいかもね
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 14:20:03.44 ID:09CIADJuI
助言ありがとうございます。マホトーンだけさせるくらいのつもりでバイキ対処考えず僧侶2バト魔で行ってみます
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 14:52:59.75 ID:+qXpfEHI0
強ボスを僧1で回せる人の
僧2の安定度いいなw
一撃死を聖女で回避、片方が聖女、片方が祈りべホイミ合わせる。
次のターンには復帰。
死んだ場合も、ザオに合わせて、べホイミ、起き上がった瞬間に聖女。
もうね、ツーカーでなんも言わずにこなせるようになると、脳汁出るわ。
これぞ連携。次ターンには戦線復帰。
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 15:47:58.99 ID:OEKEgG+M0
>>295
う、うわぁ〜…
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 16:24:09.98 ID:0G/C1mNd0
むしろ強ボスを僧2で回してる奴なんかいるのかw
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 16:36:08.33 ID:FTXJLQpl0
野良なら僧侶2だと負けることはないから保険の意味でも僧侶2で行くけど
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 16:55:39.43 ID:gDAciPAF0
強ボスは僧2はありえないけど、僧レンってのがライト層に人気あるから
そのこと言ってるんでしょ
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 16:56:48.73 ID:FTXJLQpl0
強ボスて強コインボスのことじゃないのか失礼
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 17:00:05.50 ID:r5vtK+OT0
コインボススレで強と言えば、強アトラス、強べリアル、強バズズだろう

三人討伐募集見かけるんだけど、どうすればいいんかね
行ってみたら自分以外要領わかってなくてマジ無理ゲー
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 17:01:20.50 ID:PClLqbXf0
強アトラスならいけそうだが
ヒドラより楽だし
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 17:08:31.57 ID:NIGq5IUS0
強ベリアトの重さってわかります?
パラでいきたいけど亀甲はいくつ必要なんだろ
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 17:53:37.39 ID:GBJMmJBf0
ベリアルは635あれば拮抗いける
自分は636で行ったけどたぶん拮抗だった
アトラスもたぶん同じ
従来のアトラスベリアルガイアどれも同じだし

ベリアルはロスアタするから押される
だから時計回りなり動かないと戦えない(戦いにくい)
仮に押し負けでも問題ないかな
重さよりブレスとか麻痺の対策が要る
魔法よりもパラ賢者2僧侶でバイキ見てから洗礼のがいい
パラで初挑戦したとき経験アリの主さんがそういってた

アトラスはパラ入れるよりバト2(両手&はやぶさ切り替え)のがいいよ
HP480〜でヒドラのツメ僧侶どちらも出来るレベルが前提だけど
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 18:00:40.17 ID:Qk52NWJi0
ベリアルはバイキもベホマもさせないマホトーン使える魔入れた方がいいと思うけどな。外れたことないし
あとウェイトブレイクがよく効くから時計周りする必要もない
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 18:07:15.48 ID:GBJMmJBf0
ウエイト入るんか知らんかった
ずっとロスアタ待機してたよ
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 18:33:02.88 ID:rsXDeXaOO
ロスアタ待機しても間に合わないのが強ベリアル
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 18:58:00.97 ID:LbrYbVxV0
アトラス強は僧侶なり賢者が相撲反撃こないように立ち回れるならバトバトでいいけど、そうじゃないならガイア構成の方がいい気がする
パラがちょっと大変だけど、5分かからずに終わるくらいだし
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 19:28:06.51 ID:J9KGM23VO
アトラス強は前衛二人よりもガイア魔構成の方が楽そうだな
いちいち大地食らってたら僧侶がハゲそう

>>711
ウェイト入るんだ
これで気が楽になるかな
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 20:59:01.21 ID:3yG5OjxY0
敵が強いと結局パラ魔構成になるんだよな
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 21:22:10.76 ID:DlBtVvLK0
何か問題でも?
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 21:40:55.55 ID:PClLqbXf0
>>715
だいたい避ける努力はしてもらえるし
実際食らってもベリアルみたいに行動早いわけでもないから
すぐリカバリーできるわ
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 21:44:39.06 ID:4ATu175t0
短剣ならバトより被弾減る上に盾+タルトで簡単に耐えられるから広まって欲しいんだがなぁ
ターンの無駄も減るからタイムも多分短剣2の時点でバト2より早いし
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 21:49:08.77 ID:CUMDaEev0
多分とかなんだやってから言えよ
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 21:58:51.05 ID:FMz2eRqX0
>>719
バト2僧侶2で3分20秒くらいだったけど
それより早いとは思えん
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 22:10:22.60 ID:lhRR3/7a0
まず集まりやすくないと野良では土俵にすら立てない
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 22:14:37.46 ID:4ATu175t0
>>722
だから広まればいいのにって愚痴ってんじゃん
実際はバト2と短剣3の比較になるしな、まあこれだと僧侶への怒り放置はちょっと難しくなるけど
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 22:42:02.67 ID:JFL5cfQL0
というか土耐性装備ならなんでもおkみたいにしておけば、耐性無しPTよりは
遥かに早いでしょ。
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 22:42:49.09 ID:JFL5cfQL0
あと土耐性装備の場合、怒りはロストいれる方向だよ。怒りの大地は耐性では耐えられない。
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 23:51:50.04 ID:VcjCrOjH0
敵が強いと魔法
敵が弱いと物理

ワンパターン過ぎるのは問題だと思う
本来は敵のレベルに対しての防御力の割合で
物理と魔法での選択が!生まれるのが理想だが
現状では
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 00:27:52.57 ID:1wOLBg4j0
85で強悪霊こなさそうだな
90ないと勝てない
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 00:56:47.53 ID:UVfblEpY0
最近のガイアはパラ(or戦士)がすぐ埋まって困るわ
仕方なく他職で行くが、はげおた全然避けれないわ、ぶきみでガイアに抜けられるわ
勝てるが時間掛かるからイライラする。王軍師&ハイドラは罪な装備やで
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 01:00:19.34 ID:lLOET6x40
バラモス討伐数120超えたけど
開幕はらわた大防御するパラは二人だけだった
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 01:32:14.32 ID:uIosyLmg0
僧侶の敵はバト、これ久しぶりに感じた
強アトラスじゃなくてバトが真の脅威だったわ…
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 01:44:38.06 ID:UVfblEpY0
ハンマーはスタンまで振ってるが、はくあいは82で止めてる奴多いだろうな
スティック・盾でスキル振るのが難しいのは分かるがちゃんとした奴きてくれ
持ち寄りで1戦試して「代わろうか?」っていう雰囲気じゃないしな
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 02:06:54.00 ID:KN4e3XbP0
大ぼうぎょもってるけど使うの難しい・・・なんかコツあるのかな
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 02:13:57.69 ID:gehZ2Y+r0
パラの大防御は敵が次に何をしてくる可能性があるのか、という事ができる人じゃないと使えないよ
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 02:47:15.21 ID:lknUg6+10
ベリ強攻撃早すぎね?
パラでいったら何回もしんだ
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 03:59:09.43 ID:gF+Jca7Q0
>>731
野良で久々に僧侶2でバズズ行ったけど
相手の僧侶が意味もなくマラーばっかりする奴だったから前衛職にでも変わってもらった方が・・・思っても言いだせん
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 04:42:14.40 ID:lLgkOAig0
久しぶりに野良でガイア行こうかなと考えてるんだが
魔の立ち回りって暴走ヘナ2からの覚醒メラゾーマデドスでおk?
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 05:51:26.84 ID:fG1Zlw7b0
>>736
もうヘナはいらん
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 07:36:24.40 ID:ccC7tfsh0
覚醒→早読み→魔方陣→超暴走魔方陣→マヒャデドス→メラゾーマ
陣の片方は賢者に任せてもいいけど
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 08:15:04.33 ID:qKrDujpB0
つい先日ガイア行ったときは、必ず開幕に2回不気味しにいく糞魔と
エンカウントするときになぜかパラを差し置いてぶつかりに行く糞賢者と一緒になったわ
おかげで開幕抜けられて面倒なことになったし、呪文完全ガード張ってるのにドルモーア撃ち続けてるしで疲れたわ
魔も不気味入れに行ったところでおたけびくらって転がってたし
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 08:28:49.05 ID:fW2gZiju0
>>738
デドスいらなくない?暴走メラゾだけでいい気がするが
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 10:29:48.97 ID:lknUg6+10
魔法陣はパラの動き見てからのがいいよ
打ち合わせするなら別だけど押しまくって魔法陣意味なくなる
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 11:00:30.39 ID:k9e/LU9FI
バラモスのはらわたってダメージ上がった?
前からスクヘナ入ってないと王軍師パラの大防御でも耐えられなかったっけ?
開幕やられて大防御したけど耐えられなかった
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 11:01:41.97 ID:j1LKX7pP0
パラほとんどやったことなくてツッコミさけも未だにやったことないけど簡単?
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 11:05:53.15 ID:foVOf22S0
ガイアのはげおたは、手の押しつぶしよりもはるかに回避しやすいんで
ツッコミ避けどころか歩いて逃げるのも楽勝だと思う
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 11:08:24.60 ID:CVruZ/uP0
ツッコミ使わずに避けるなら、後ろに回り込む方が楽
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 11:09:03.73 ID:0d1thLOB0
相撲中にきた時だけツッコミ避けするな
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 11:28:01.36 ID:0sLyN9Up0
まだ通常のはげおたとターンエンドはげおたと
怒り即はげおたの3種を区別できてないやついるのか
パラで後ろに回るとか地雷でしかないだろ
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 11:32:33.08 ID:j1LKX7pP0
ピラ6のはげおたは後ろに回り込んでたからそっちの方向で進めてみます
ありがとうございました
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 11:36:04.81 ID:6f3q+SUx0
ラーのはげおたってガイアのと比べて発動クッソ遅い気がする
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 11:40:30.44 ID:epUGuTok0
>>747
スタン後にはげおた来るかもっていうのを知らない奴多いぞ
後衛の位置確認せずにコマンドで近い後衛にツッコミして被弾する奴も増えたし
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 11:56:59.15 ID:0d1thLOB0
ツッコミするならぶきみ入れにこない魔だったら魔にしときゃまず大丈夫だ
賢者はおたけび来そうなのに洗礼しにきたり、僧侶は暇なのか突然ぶきみしにくる
アホがいるから怖いわ
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 12:04:45.16 ID:TGeMnbKMO
ガイアの僧侶なら
回復ズッシスクルトしかしないな
不気味とか面倒
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 13:18:40.06 ID:qKrDujpB0
僧侶が不気味なんぞしなくても1:30〜2:00の間で討伐終わるし別に必要無い
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 13:19:43.89 ID:IrJgZoQY0
最近よく野良でバラモス行ってる
全職可(封印100あり)で緑玉出してるが、たいていパラか僧を指定される

それは別にいいんだが、賢者が回復補助しないやつばかりで驚いた
持ち寄り4戦したのに、この賢者ついに一度も補助しなかったな、てことがよくある
自分僧のときは特に開幕なるはやパラにバフ入れたいのに、いきなり神秘ドルモーア連打されると焦る

ガイア感覚でやってるのか知らんが、これならバラモスは魔法2人でええやん思ったわ
あと魔賢は呪文職なのに封印100付けてないやつばっかなのも意外だった、耐性なしで野良いく神経が分からん
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 13:23:49.67 ID:loT+yhS20
賢者は魔上がりか僧上がりかで違うな
僧上がりでも脳筋化する奴多いけど
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 13:33:39.07 ID:yF1CVbvD0
僧が落ちた時のザオくらいしか、回復を考慮してない人いるよね
うちのチームでもどこでもザオ2で行きたがる人いるけど、その人がザオしてるの見たことない
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 13:36:43.85 ID:epUGuTok0
>>754
魔2じゃダメージ耐性あるから効率下がるけどな
まあ、出だしはキラポン終わるまでは賢者回復が普通だよな
魔法職は脳筋前衛と一緒で火力自慢したいから体下に封印はイヤなんだろ
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 13:37:22.54 ID:0d1thLOB0
無法回魔200以下レンジャー 神秘ドルモーアオンリー賢者 ひたすらヴァイパー芸人
こいつらはほんと癌だわ
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 13:41:15.72 ID:68hJuutH0
>>754
賢者の中身、僧侶できる人じゃなくて魔法だからな
最初の頃の賢者入りは、僧侶が賢者やってたけど
今は魔法が賢者やってるって感じだわ

本当、回復意識ないの多いよな
まぁ、それでも負けることないからこれでいいって思っちゃうんだろうな〜
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 13:42:17.16 ID:loT+yhS20
とりあえず初手の敵の動きと
僧侶の行動見てくれって思うね
後はしんぴドルモーア連打でもいいからさ
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 13:46:54.64 ID:SBIJHbXG0
賢者の行動については
初期ガイアを賢者として経験していないんじゃないかな
最近ガイア久しぶりにやったけど
毎回ベホイム待機してても発動させたことがない
あれじゃ学習できないよ
昔はガイアさん前衛突き破って大暴れしてたというのに
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 13:50:30.89 ID:r4ISUuFG0
ドラクエモンスターズスーパーライトの招待コードです!
招待コード入力でssゲットできるかも!?

招待コード w573VLs8
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 14:10:55.78 ID:AjHNu+k6O
お前ら、盗賊で緑玉だせよー
持ち寄りには盗む必須
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 14:16:47.07 ID:epUGuTok0
ムチがもっと浸透すれば盗賊増えるだろうけど
まだツメ>ムチだと思っている奴が大半だから、ツメなら武だろってなるわな
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 14:18:47.58 ID:xFXZL4UK0
持ちよりの悪霊単体やガイアなんか緑玉で十分なのに
グレンで持ちよりを10分ぐらい叫んでる奴はマジなんなんだ
グレンはどんなのくるかわからないけど緑はステもみれるのに
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 14:19:01.69 ID:PLDcv+8x0
大目に見ても1戦あたり3000くらいの差だろ?
500戦でも15万くらいだし別にいれなくていいじゃん
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 14:21:29.91 ID:PLDcv+8x0
150万だわ、死んでくる
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 14:29:50.30 ID:Nru6Yvdd0
悪霊4戦すれば盗入りなら1万は回収できる
1戦で1500〜1万くらいじゃないかな
レア複数盗めたりするとこも多い

旅との相性が良くアトラスでもタトナスで高倍率を維持できる
バズズは鞭でしばいとけだけどね
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 15:23:35.45 ID:WKqcUoeh0
鞭の強さ徐々に浸透してきた頃に燃費悪くなるとか何だかなぁ
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 15:41:09.70 ID:j5QioJN+0
近いうちにサブ用にバラモス3人討伐募集しようかと思うんだけど
僧侶と賢者のスペックってどれくらいのを募集したらいいんすかね?
自分パラディンでしかやったことないから後衛のことよくわからないっす。
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 15:45:46.22 ID:lLOET6x40
バラモスで賢者が回復にまわるのはパラか僧が地雷のとき
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 15:48:53.65 ID:/mXRdhJt0
相撲が安定するまでは回復は賢者の仕事だろ
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 15:53:55.27 ID:0d1thLOB0
>>771
こういうのが開幕早読みぶっぱするんだろうな
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 15:56:08.79 ID:lLOET6x40
勝手にそう思ってればいいよ
いつまでも成長できないのはキミだから
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 16:03:21.90 ID:dW2nsc7V0
>>771
じゃあ基本は魔2構成なのか
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 16:05:26.11 ID:Ubn+xPJR0
魔2構成はやってみたいが野良ではまず無理だろうね
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 16:07:10.50 ID:F6mArqeo0
自分が成長すると僧侶とパラの動きがよくなるらしい
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 16:10:40.94 ID:CsWy870x0
野良の魔とか信用ならんからな
頑なに陣から離れようとしないし、ヘナトスとぶきみやろうとする奴もいる
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 16:11:35.95 ID:Ubn+xPJR0
すぐ地雷とかいう人間はあまりうまくないだろうな
自分が状況によって何ができるか考えて適切に動ける人がスキルがある人だね
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 16:13:35.17 ID:0d1thLOB0
補助ヒーラーって自覚がないんだろ
脳筋なら素直に魔やってほうがいいな
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 16:17:02.94 ID:PLDcv+8x0
パラにキラポンかけに行っていいかどうかはバラモス次第、かかった時点でほぼ勝ち
でも賢者がまともならタゲ無視でかけにいけるけどね
パラへのキラポン>僧侶の命
賢者がバ覚醒あがりだとこれしにくいんだよな
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 16:18:40.22 ID:Ws0r5Cd/0
そういうやついたらちゃんと注意した方がいいぞ
ホントにわからなくてやってるから何度でもやるぞ
人は怒られて成長します
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 16:34:48.68 ID:VCLlzGxp0
リアルはがいこつみたいな顔した40手前の独身ババアだった
ゲーム内では必死にかわいい女子をアピール 
他にやることないから必死にアピール
ドラクエなくなったらやることないから必死

ナヒナヒ BW863-522   
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/181998808899/

自分をチームの人気者と自慢するイタいガイコツ
RMTして金策をさぼる
みんなもやってるよ、というわけのわからない言い訳

ラムトがばれた瞬間広場非公開にwwwwwwwwwwwwwwwww
黒確定wwwwwwwwwwwwwwww

チームのメンバーもほぼラムターとのことなので通報推奨です
疾風の獅子団 http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2375744826/top/

とべべIQ289-024 ラムターリーダー
とぺこTA782-542 ラムターサブリーダー
てんVL922-198  ラムターサブリーダー
たいきまるSL856-653 ラムターサブリーダー
ぴろきLC771-093 ラムターサブリーダー

ラムターを排除しよう
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 17:43:38.36 ID:j1LKX7pP0
はらわたってスクなしでHP550くらいあれば大ぼうぎょで耐えられる?
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 17:45:29.30 ID:TKBd73lf0
開幕はらわたとか僧侶だけじゃ回復しきれんやん
開幕はらわた2連だと僧侶のみの回復だと
盾ガみかわしでないと確実に殺されるだろ
開幕賢者で回復待機しないとかありえんわ
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 18:12:16.00 ID:CP584YZx0
バラモスの賢者は魔だと誘われないから
賢者でドルモーア砲台しようって魂胆で緑玉だしてるバ覚醒メインが多い気がする
そのせいか知らないが僧侶でバラモス希望出してる奴が少ないね
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 19:49:45.21 ID:XHA8Ajbp0
開幕バラモスのタゲにも寄るがパラへのキラポンと祈り入るまでは回復してもらった方が安定するからな
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 19:59:22.28 ID:0hXBYjoE0
はらわたは220〜240が2回かな
大防御してこんくらい
スカラはあったかはわすれた
550あれば残ると思うよ たぶん槍でも残る
別にやられてもザオでいいしはらわた防御はどうでもいいよ

バラモス含めああいうのは敵より味方に注意
はらわたいてつくにキャンショするとんでもパラディンや、
暗黒魅了に後出しキラポンあわせないあんぽんたん僧侶のが危険
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 20:04:20.17 ID:fb66L/aj0
はらわたは二回目でロザリオ発動して
ちゃんと仕事してるじゃんと感心した

追撃で死んだけど
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 20:16:54.19 ID:jU/FG4v/0
>はらわたいてつくにキャンショするとんでもパラディンや
ん?何が駄目なの
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 20:19:42.56 ID:PLDcv+8x0
ボーナス行動潰して再抽選させちゃだめでしょ
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 20:22:05.14 ID:iYZNy4A30
スパや旅でも
装備する価値があれば
僧侶で参加してもいいけど

そんなことまるでないし
2.2の措置でトドメを刺された感じだ

まあカード貰えばいきますけど
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 21:18:24.04 ID:CVruZ/uP0
以前は、はらわたキャンショが普通だったけど
最近はキャンショ一切無しに押すのが流行り?

全部僧任せで立ってるだけでいいなら、パラで行こうかな

今さっき行ったPTは、魔が頑なに不気味要求して、
不気味中にバラモス暴れ放題だったわw
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 22:09:57.85 ID:uIosyLmg0
そろそろ野良の連中も相撲反撃理解して欲しい
後衛職がずっと後ろにいたら4秒ごとに行動されるんだよ
マジきつい
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 22:13:26.73 ID:HIvqo2rE0
ベリアルは棒立ちインペリアルクロスで楽できるのか?
アトラスはヒドラのような壁スイッチで問題無かったが
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 22:15:42.72 ID:uIosyLmg0
相撲ゲージリセットしつつタゲ確認して下がる
DQ10バトルにおける基本中の基本をやるだけ
魔法構成でもこれをやるべき相手が出てきたってこと
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 22:35:09.25 ID:1/f9Wx2F0
>>793
だいぼうぎょで耐えるんだぞ
以前は耐えられなかったからいちかばちかに賭けてキャンショで止めてた
暗黒はツッコミ避けするのが普通になってるから
バラモスで一番忙しいのがパラ

↑これだけの事をパラが完璧してくれた事しかない
ヌルい環境しかやってない僧と賢が来てパラが不慣れだと全員地獄を見る
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 22:40:37.20 ID:CVruZ/uP0
強アトラスに関しては、
反撃考えずに、ターンエンド4秒or20秒で大地が来たらツッコミ避け
でいいと思うわ

物理で行くなら反撃リセット必要だと思うけど
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 22:43:46.06 ID:HIvqo2rE0
強アトラスではバトは壁スイッチして無双、怒りが来たら下がる
僧も怒られない限り壁入りながら聖女撒いてるだけで余裕
スクルト入れば通常2発ぐらい耐える
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 22:45:29.53 ID:ccC7tfsh0
強アトラス大地ツッコミ無くても普通に避けられるでしょ
ターン溜まってすぐ行動するアホじゃなければ
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 22:54:36.27 ID:uIosyLmg0
>>798
まあアトラスに関してはパラが被弾しないなら
どちらにしてもノーダメだからな
それでいいと思う

バト僧構成でリセットしない僧侶多すぎるんだよ
バトが超絶下手だとこれで全滅もごく稀にあり得る
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 23:01:57.48 ID:q6lh4fwD0
強コインボスは相撲ゲージっていうのが超重要みたいな書き方な割にはテンプレにはなってないっていう・・・
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 23:05:30.96 ID:q6lh4fwD0
前スレ見てきたけどリセットの具体的なやり方よくわからなかった。
静止状態を発生させればリセットされるのかな?
竹槍が破竹の準備前にくるって回ったり、タコが位置取りのため接近した後横に散らばる動作のことなのかな??
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 23:09:57.10 ID:uIosyLmg0
>>803
感覚的にはそれで合ってる
アトラスは素早さがかなり遅いから
実際の感覚つかむ練習に最適だと思う
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 23:17:11.30 ID:VMndiVGq0
さっき無法をロイヤルにドレスアップして猫耳つけた
人間♂バトマスに遭遇してめっちゃキモかったわwwwww
なにを目指してるんだが知らんがかわいいとか思ってるんだろうか
カラーリングもしてて本気っぽい感じで更にきもす
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 23:20:55.94 ID:ccC7tfsh0
そんなことをこのスレで報告するお前も十分キモイんだから
キモイ奴同士仲良くしろよ
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 23:22:01.58 ID:qKrDujpB0
人間♂とかただでさえ気持ち悪いのにな
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 23:28:23.32 ID:VMndiVGq0
>>806
本人だったらごめんなw
でも誰が見てもきもいと思うからやめたほうがいいおw
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 23:30:35.92 ID:ccC7tfsh0
おれじゃねーよw
アホか
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 23:45:04.08 ID:SmCyjk+80
>>797
大防御って即発動じゃ無いからカーソル合わせて待機しとかないと
へたすりゃ、はらわたに間に合わなくならない?
それとも変なモーション中も既に大防御発動してるのだろうか
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 23:55:16.00 ID:qKrDujpB0
大防御とキャンショは準備時間0.1秒しか変わらないんですけど?
大防御が間に合わないとかいうならキャンショも間に合わないな
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 00:07:24.85 ID:gCGJvfjf0
はらわたにキャンショしない=一切キャンショしないではないからな
なんで極論でしか考えられないんだろうな
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 00:09:27.26 ID:S1QFrLga0
大防御って発動そんなに早いのか。ありがとう
バラモスはキャンショ待機、ネクロジャンプ
暗黒魅了ブレスはバフ更新、ナズングランデは避ける時代で止まってたから助かった
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 00:12:00.99 ID:ua1bwTi80
大ぼうぎょとキャンショ近い位置に置いとけばいい話じゃん
何のための並び替えなんだ
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 04:44:36.55 ID:oMQo7+3p0
今のガイアは多少gdgdしてもパ魔賢2で1分半くらいで終わるんだな
ビックリした
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 05:23:30.63 ID:gCGJvfjf0
>>815
パ賢魔魔ならもっと早い
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 06:57:11.75 ID:PlrMmCQ3O
ヒドラに武マセン僧僧で行ったら4分台で勝ててワラタ
武バト魔戦僧とか2分いけそうだな
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 07:35:45.55 ID:Mjsyt2rb0
だいぼうぎょよりも発動早いやいばの防御の方が安定するね。
やいばの方が発動に1秒くらい早いはず
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 07:43:44.73 ID:PjRknEf30
やいばの防御と普通の防御は準備時間0秒
キャンショは0.7秒
大防御は0.8秒な
やいばで耐えられればやいばでも構わないけど
注意点としては祈りベホイミじゃ受けたダメージ回復しきれないということ
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 07:49:48.09 ID:SOOgLLOy0
大防御て0.8秒で効果発生してる?
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 07:56:31.02 ID:Mjsyt2rb0
大ぼうぎょは発動時間も込みでたしか1.5秒以内に入力すれば間に合ったはず(吹き出しでてから)
やいばの場合はタイミングはガイアのツッコミ避けと同じ2.5秒弱だから、こっちは結構余裕ある。
やいばの注意点は>>819さんの言ってるように開幕だけは祈りベホイミで回復しないから
賢者の補助回復がいること。
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 07:57:00.87 ID:f0d2/E4i0
>>817
武武マセ僧で3分前後のタイムいけるから2分も余裕かもな
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 07:57:16.21 ID:PjRknEf30
あぁ、普通の防御は0秒じゃなくて0.7秒だったわ
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 08:01:27.26 ID:Ak/3g79u0
僧侶は開幕バラモスがパラの前で立ち止まった瞬間祈りでええの?
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 08:17:32.95 ID:6RTTUoMx0
>>804
下がり続けないで攻撃準備状態発生させればいいのかな。
ありがとう
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 08:47:56.15 ID:yTNs6Yzy0
ヒドラに魔戦入れる場合レンだと蒼天会心でヒドラよく麻痺するしブレス予防できるし僧1枚だとザオ持ち他にいると気が楽になるから悪くないと思った
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 08:53:27.40 ID:PjRknEf30
まともなスペック・装備でまともな立ち回りができるレンなんて壊滅的にいないから
レンなんて絶対に入れん
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 08:55:07.85 ID:Bwalfr8N0
ここ総合スレだから野良持ちより前提の話をするのはナンセンス
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 09:03:21.83 ID:ZRlXjprN0
野良じゃなくてもレンをメインでやってるようなやつなんて皆無だし
装備とかはよくないけどPSはあるってやつか
装備はいいけどPSが糞ってやつばっかり

野良だと装備がよくない上にPSが糞ってのが大半だから世間一般でのレンのイメージが悪くなってる
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 09:07:33.72 ID:JEVvHlao0
支部長……出張ですか?
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 09:57:22.34 ID:Bwalfr8N0
>>829
是非ともレンジャースレで言ってきて欲しい
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 10:36:31.53 ID:twzUNMaj0
>>817
武バ電僧でやったことあるけど一番早くて2分20秒くらいだったよ
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 12:26:43.08 ID:yTNs6Yzy0
>>827
そんな考えする奴とは絶対PTしたくないからご自由に
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 13:20:07.36 ID:TmZzrkr20
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 13:22:55.77 ID:ZRlXjprN0
レン本人が怒り出したぞw
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 13:43:38.59 ID:ZA7tXzMv0
自分でレンやってても野良のレンは信用できないな
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 14:16:09.94 ID:ZRlXjprN0
レンなんて入れんっていうただのダジャレじゃないのか
まあヒドラにレンなんて絶対に入れないけど
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 14:31:45.01 ID:Vmdu9OQpO
ヒドラは武武旅僧で開幕僧怒りの柱G発動で3分切ったことあるな
普通は3〜4分ぐらい
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 17:29:03.46 ID:NycwRp1x0
斧レンだと盾ないし、ブレスGと回魔の錬金場所かぶっててだめじゃね
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 17:41:04.12 ID:oU5HsnBs0
ヒドラにレンは入レン

うーっくっくっく・・・
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 17:49:55.80 ID:1KzloE+L0
ヒドロに、初めて武でいくのですが
開幕滅却してタイガーでいいのでしょうか?
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 17:53:14.79 ID:fqbK8hgC0
そこはパーティメンバーに聞いておくのが正解
俺は何度も倒してるけど立ち上がりどうするかあえて相談するよ
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 17:54:22.89 ID:twzUNMaj0
ヒドラに開幕滅却タイガーはあかんけどヒドロなら全然OK
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 17:56:27.27 ID:ZA7tXzMv0
>>843
それはヒドロを甘く見過ぎ
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 18:03:33.12 ID:8Qqy/H8z0
>>817
この通りで魔戦入りはかなり楽
必殺強いし破壊力も抜群ピオラで防御面も安心
HPも高いし盾もある
バトでHP480〜なら魔戦だと500軽く超えちゃう
さあツメ魔戦僧侶僧侶を流行らせよう!
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 18:04:04.27 ID:6e1O8+8u0
ヒドロやさしいからなんでもいいよ
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 18:17:20.00 ID:Gqhn7EbN0
べリ強でやらかしたけど特技怒りトリガーの暴走人マジハヤイ
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 18:17:45.42 ID:PjRknEf30
開幕滅却とかヒドラ怒ってないのに即不撓不屈とかやるなよ
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 18:45:20.38 ID:2pYG9WD/O
>>841
僧侶に怒るまで通常攻撃
ブハーハするから滅却とかいらん
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 18:55:12.00 ID:f6K2h1vK0
初めてですが滅却タイガー〜って前も似たようなのなかった?

募集スレの、xxxのせいで全滅した。と同じような書き込みかと思た
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 19:05:38.33 ID:JEVvHlao0
>>840
支部長最近スルーされぎみですね
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 21:53:30.66 ID:1KzloE+L0
ヒドラの話し合いってどうするのが正解?
話し合いきたら後ろ下がってテンションならゴルフィンとかでいいのかな?
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 21:55:40.92 ID:Aj7QJOqf0
通常時のことかな?
はげおたか連続かみつきの可能性あるから
僧侶の方に後ろ下がるのがいいんじゃない?
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 21:58:27.56 ID:Bwalfr8N0
>>852
通常全員下がり
怒りテンションしか来ないから即GF
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 22:34:15.23 ID:7h2IJN3sO
悪霊で武や旅で来るのはやめてくれ
時間かかるし安定しない
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 22:42:54.67 ID:gya8Nko10
武はともかく旅は保険でザオ2欲しいって人がいるのだから仕方ない
しかし爪武ならせめて爪盗賊で来て欲しいとは思う
ムチなら尚良い
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 22:45:45.06 ID:twzUNMaj0
盗旅道orスパ僧だな大体
貧乏性かもしれんが悪霊は盗みがほしいから盗賊は外せんな
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 22:46:27.21 ID:Aj7QJOqf0
武で来ようとする奴、大抵スペック低いよな。カンストしてなかったりするし
それで持ち寄りしようとか言うんだからお断りだわ
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 22:53:28.60 ID:UnRZARto0
強ボスじゃないんだから僧のザオ1やめろよ
フレと一緒に湯水のように葉っぱ使えるなら好きにやればいいと思うがな
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 23:01:36.97 ID:0flBmkfo0
てか短剣で速攻で毒入れればすぐに終わるんだからそれ+盗みで盗賊は外せないわな
職人で数千万単位で儲けてる人はその程度の儲けは気にしないだろうけど、てかそういう人は今更悪霊連戦しないか
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 23:16:08.93 ID:QYqeb/wA0
ませんなんて今時片手に振ってる奴いないから
探すの大変だわ
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 23:22:28.77 ID:f9Nvj6Jd0
安定しないのは武のせいじゃなくて、PT全員が地雷だからだろ
いまどきスパ入れて安定しないとかありえん
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 23:28:17.15 ID:PjRknEf30
悪霊なら盗でバズズ落とすまでは鞭双竜
それ以降は旅と一緒に毒タナ、スパもベリ眠らせつつ双竜ってのがいいな
武はほんといらない
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 23:38:01.74 ID:Gqhn7EbN0
そろそろスパ固定じゃなくて道具でもいいんじゃないかと思う
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 23:39:57.48 ID:23vu/8nJ0
道具は入れるとしてもスパの代わりじゃなくて旅の代わりに入れるってポジションだから
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 23:46:32.13 ID:Gqhn7EbN0
僧侶的にピラ7層より悪霊3匹のが楽だから火力2で早く倒して疲労軽減できないかなって感じ
火力2は例えばバト盗賊でバトはブレガ捨て身して盗賊は短剣でスリープダガー後タイガー双竜
自分的に良かったと思ったのでので
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 00:01:40.01 ID:2pYG9WD/O
悪霊はスパ入りは廃れたような
バト又は戦士と盗賊道具僧侶
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 00:07:40.63 ID:Ha3SBf+y0
安定させるなら盗賊旅芸道具僧侶の眠り3枚か、火力道具賢者僧侶の暴走ラリホーマ構成でいいよ
バトはまだしも戦士とか転んだりオノむそうしだした脳筋見てから入れてないわ
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 00:09:44.52 ID:sFqt0FqN0
バトバト魔僧の超火力型でいこう
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 00:16:17.08 ID:GkzrPYIA0
道具は補助面優秀だけど旅スパ賢と並べると火力で数歩劣るのが気になる
悪霊で聖水投げるのって余程上手くいかない時くらいだし
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 00:23:21.90 ID:1S7FLfpm0
スパと違って道具は単体火力無いってのが大きいな
回復補助能力も旅に劣るしで中途半端
野良とかでは相変わらず旅スパが一般的で一番多い
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 01:09:14.55 ID:s8Dhn+NO0
超火力PTを引き受ける僧侶がみつからない
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 01:16:49.84 ID:QBudVjCB0
>>871
俺も道具は入れないな。野良で上手かったヤツ会ったことないし
そもそも道具ってどこのステ見たらいいのか分からん
スパなら回魔&おしゃれで力入れてるかどうか判断つくから誘いやすい
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 01:35:59.20 ID:2+VStsjhO
バトムチスパ道具僧
ラリホーマ2でクソ安定
問題はムチスパは耐性持ち道具出来る奴が少ない
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 01:38:00.68 ID:zJr7xzDS0
リークでレンダ新強ボス2匹とガイアコイン店売りの情報きたなw
グラコスコインはお魚コインウン十万枚かふくびき1等の両方で取れるらしいなw

今までも8割当たってた奴が出してるらしいけど鵜呑みにはしないことだなw
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 01:57:04.46 ID:lmvFUbWm0
竜玉進めたいからガイアさっさと店売りになってくれ
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 01:59:19.14 ID:fTclcs7I0
ネラーのリークと解析()があたった試しがない
つい最近までグラコスのアクセはベルトだとかほざいてたくらいだしな
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 02:04:01.19 ID:Ch0PS2xA0
そりゃベルトは広場の検索にかかっちゃったから疑われてもしょうがないだろ
魔物使い道具使いの特技とかのリークはわりと当たってたと思うけど
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 02:29:33.79 ID:zeoyOtYs0
>>865
まさにそう思う
すぐに死ぬ道具も少なくないしスパなし道具は経験上安定しない
というか同じ外れなら道具よりスパのがまだましな感じ
やたら推す人はあれこれ言い訳しても結局聖水奴隷がほしいからなんだろが
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 02:40:17.82 ID:9fT8tAZr0
さっきやった悪霊持ちより爪盗鞭スパ旅僧でやってどれも6分台で内容も安定してたから
昔みたいに時間はかからんな

バズズおちたあとべリアル深く寝かせたスパがアトラスも殴り始めてたが
爪よりダメ大きかったのは愛嬌か、鞭盗賊ならもっと速いんだろうな
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 02:59:45.47 ID:QBudVjCB0
短剣入りならアトラス起きるまでヒュプノスするとかなりHP削れる
結構起きないものだからな

スパはまず沈まないし、ムチが強力だからな
まあ野良だとスティックのみしかないのが多いけどな
もっとムチの強さ浸透してほしいわ
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 03:05:29.55 ID:9fT8tAZr0
鞭スパ入りは確かに良いんだが
いかんせん生息数が少なすぎだな
てかマトモなスパ自体がもう悪霊やりつくしてて野良じゃなかなか出てこないわ
そして聖水奴隷もかねて道具入れたがる流れに
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 03:13:45.44 ID:lmvFUbWm0
悪霊のスパはやることっつーか役割解ってる人が殆どだから安定する
道具はそういう意味で上手い人だと快適(早いと4分切る)だけどアレなのが多すぎる
バフ切らすわMP枯らすわ槍持って痛恨で死ぬわ

>>880
バト居ないとやっぱそんぐらいかかるんだな
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 03:23:34.60 ID:ift4RzjN0
タイムアタックじゃないんだしそこまで時間は気にならんな
まあなぜか時間が1分でも惜しい人はバトバトスパ僧侶なら速いよ
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 03:29:43.29 ID:QBudVjCB0
まあ、勝つにはバズズをいかに早くおとすのが前提にあるから
高火力求めた結果がタイムアタックみたいになってるんじゃね?
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 04:21:31.63 ID:CHQb4Oyj0
この脆さだとHPリンクしたほうがいい気がするな
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 04:22:08.50 ID:CHQb4Oyj0
誤爆
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 05:16:43.73 ID:+zZoSNVG0
身内の悪霊だとデューク戦士とデュークレンジャー道具僧侶の方が楽だったけどな
やっぱ、悪魔特攻でかいわ

>>882
野良で居たらBG代に色を出して着て貰いたいレベルなんだけどな
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 05:25:37.98 ID:WzdsX9Oi0
ムチズパでずっと悪霊やってたけど
1度たりともBG代について触れられた事なかったぞ
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 05:40:00.20 ID:+zZoSNVG0
切ないな
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 05:45:43.33 ID:nb3QL/FR0
最近は割り勘とかそういう慣習無くなってるよな
自らスパやる人ってそういうの言わないしな
BG代はどうする?っていっても”いや、いいよ”って言うし
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 05:48:30.45 ID:2mirU6B00
>>891
道具もそうだけど好きでその職やってるなら基本必要ないでしょ
PT構成が上手くいかずに「お前スパな」って状況なら割り勘するべきだが
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 05:51:13.75 ID:l5XU6QVe0
短剣と鞭が振れる職被ってて両立しにくいんだよなぁ
俺の参加職だと短剣の方が使用率高いんで鞭は悪霊スパの時だけ振り直す感じなんだが
これだと気軽に鞭スパ出せるとは言えない状況だしなぁ
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 06:11:40.53 ID:KQQs3uwk0
>>892
スパがなかなかつかまらないから自分でスパやってる人もいるんだぜ?
今は討伐時間も短くなってそんなにGかからないからいいけど基本割り勘なんて諦めてるよ
特に前衛職に誘われた時はまず割り勘のわの字も言われんわ
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 06:14:06.98 ID:LLE1yibO0
悪霊なんか猫いればなんでもいいわ
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 06:29:14.17 ID:+zZoSNVG0
猫さんはカード出してくれないじゃないですかw
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 07:29:20.76 ID:osqhBdZE0
鞭盗で行くと聖水代のほうがBG代よりかかってるきがするわ
短剣あればそうでもないんだろうけど。
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 07:39:27.38 ID:1S7FLfpm0
双竜燃費悪くなったのは痛いな
だからその分3体からきっちり盗んでくれ
短剣あって旅入りならバズズ倒したあとはずっと短剣でMP切らさずに戦えると思うけどスパが辛い
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 10:52:59.35 ID:jgp++TD80
最近のヒドラってバトバト賢者僧侶なの?
賢者うまい人じゃないとむずかしくない?
僧侶2より安定するの?
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 10:56:19.49 ID:fTclcs7I0
僧侶が下がりながら特技使って怒り誘発出来る人じゃないと糞だるいよ
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 11:26:12.90 ID:U6qWcgwl0
>>900
それ、僧2でも同じじゃないの?
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 11:29:15.49 ID:fTclcs7I0
僧侶2なら意図的に誘発しようとしない人でも2人で特技使ってたらそのうち怒るじゃん
僧1だと誘発してやらなきゃ全然怒らん
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 11:35:14.76 ID:MawjnsDc0
BG代なんて1戦1000Gも使わなくない?
盗むがあれば赤にもならないしバズズ落としたら鞭に持ち替えてバイシ要求してるわ
アトベリにスパショ入ってれば双竜継続、スパショ入らなかったらベリにときどきラリホーマ
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 11:54:14.80 ID:PVX4v69Q0
賢者怒りでいいじゃん
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 12:06:35.61 ID:cL99uOU70
僧2だと片方がポンコツでも何とかなる
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 12:47:05.24 ID:7stJlhgkI
只今スパ上げてる際中なんだが、悪霊でのスパの必要耐性と動きを教えてくれ
オーラはベストスマイルまでと、スティックと鞭は100まで振ってる
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 12:51:20.34 ID:jgp++TD80
必要で言えば
即死眠り転びかな
でも全部いらないと言えばいらない
動きはBGしてラリホーマ
最近では双竜内で攻撃参加もできればなおいい
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 12:56:56.22 ID:87er9cV90
封印転びつけときゃなんとかなる
BG張るなら即死も意味ないからいらん
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 12:57:26.72 ID:vH0si36C0
むしろ封印無いとダメだろ
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 13:36:23.63 ID:wIAI1fsu0
スパはBG代ケチりたければ転びは必要かな
転び無しだと白い眼で見られないようにアトラス死ぬまでBG維持しないとだしさ
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 13:45:19.33 ID:D9xnG3fp0
BGとか転び以前に大地食らうなよ
3匹の動き把握しとけって話もある
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 14:04:33.00 ID:1S7FLfpm0
賢僧のヒドラは賢が後ろで魔方陣敷いて簡単に怒り取らせられるから楽ではあるけど
回復意識低い脳筋みたいな賢だとしんどい

悪霊でのスパの必要耐性は封印だけ
強いて言えば転びもあればいい
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 14:09:48.90 ID:+j2FqeSU0
陣で怒り面白いほど取れるから特技怒りの敵には賢者入りもっと流行るべき
洗礼のために入れるわけじゃないから武もほしいけど
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 15:06:36.26 ID:wF+hkoXr0
火力に武いれるくらいならもう一枚賢者でいい気がする
不気味入りやすいし闇効くし
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 15:21:26.87 ID:cJsdRJHh0
流行るべきとか言ってないで自分で募集すれば?ここで騒いでても何も変わらないよ
それから、まともな賢者って驚くほど少ないよね。ガイアとかバラモス行っても
攻魔550もいってないようなうんこしかいない
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 15:35:22.91 ID:3r+FJAA0O
>>914
不気味入りやすいってことは
同じ耐性の影響を受ける魔道の書やフォースブレイクも入りやすい?
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 16:12:45.72 ID:qz1EAIq+0
りっきー
「俺の肝いりの釣りをバカにするヤツが許せない。 グラコスコインはお魚コイン2万枚と交換な。」
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 16:35:34.99 ID:FmPsveRE0
アトラス強もちよりを野良でバト2僧2で行ってきたんだけど
自分以外、タゲで下がったりしなかったり
壁したりしなかったりと、あんまりやり方よくわかってない人たちで
大地くらいまくって全滅した…
2戦目の途中で気付いたけど、全員で連携できないようなPTのときは
下がらないで普通にアトラスに殴られ⇒回復の方が
大地があまり来ない分、まだ安定して勝てたw
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 17:13:45.10 ID:kT4s+l1e0
最近通常の悪霊単体やる人が減ってきてPT組めるか心配だったけど、
逆に、少々レベルが低くても誘って貰えるという利点もあるんだな。
バト75、攻撃力400ギリギリでも緑出せば速攻。
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 17:36:12.48 ID:bqIn9ltd0
アトラス強初めてやったが大地範囲広いのかくらいまくりで地雷プレイになってしまった。
行動早くて自分タゲや自分怒りばかりであんまり殴れなかった。
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 17:39:30.56 ID:fTclcs7I0
自分のターンが来て即行動してると大地くらうからアトラスよく見ないとあかん
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 17:41:01.70 ID:1S7FLfpm0
大地は普通のアトラスと同じだろ
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 17:44:44.64 ID:fTclcs7I0
即行動して逃げ遅れるやつしかいねーからだよ
ちゃんと見ながらやれば避けれる
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 18:21:54.27 ID:oroKqUZb0
ガイアで打撃ガード張られた時に洗礼で解除するのってどういう意味があんの?
打撃なんだからそのまま呪文撃ってればいいんじゃ?と思うんだけど
なんか行動変わるの?
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 18:23:21.46 ID:Ha3SBf+y0
パラディン様がぶきみしたりロストしたりスタンしたりするかもしれないだろ!
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 18:23:27.57 ID:cJsdRJHh0
打撃ガード入ると、ぶきみできなくなる。不気味しないPTなら不要
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 18:23:29.27 ID:qOGQQT5o0
>>924
しなくてもいいと思うけど
する理由としてはパラに怒ったときのロスト用か
ぶきみ入れる用じゃないかな
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 18:23:31.60 ID:D9xnG3fp0
>>924
たぶん不気味かロスアタ
どっちもいらない人にはいらないかな
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 18:27:33.09 ID:oroKqUZb0
そんだけの事だったんだね
ありがとう
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 20:12:09.46 ID:jgp++TD80
ヒドラ初心者だったんだけど昨日8戦やってなんとかタゲ判断とかできるようになった
ここ読んではげおたはもう最初から喰らうようにした方が安定したわ
せっかく覚えたんだけど忘れそうだわw
とりあえず一個欲しかったからやったんだけどグラゴス実装されたら安くなりそうだから
今は一個で満足しといたほうがいいよね?
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 20:22:34.11 ID:fTclcs7I0
合成でHP9狙いたいけどお金がないなら1個でも充分じゃないか
ハイドラはあるとないじゃ違いすぎる
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 20:49:04.43 ID:kT4s+l1e0
>>924
野良だと「洗礼やらずに何のための僧侶だよ」って無言のプレッシャーもあると思う。
たとえ誰もそんな事思ってないとしても、やらずにはいられない。
野良は事前打ち合わせってほとんどしないしね。
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 20:51:55.36 ID:wF+hkoXr0
僧侶…
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 21:01:05.63 ID:r4N6IckQ0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23884279
アトラス強も特技怒りだし火力2賢者僧侶でいいな
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 21:12:38.19 ID:niuUgt/Q0
>>934
これで相撲ゲージリセット理解する後衛が増えるといいな
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 21:18:56.32 ID:ZNM/a6K30
いのせとか屑プレイヤーの動画貼るなよ
それとも本人か
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 21:21:43.00 ID:wF+hkoXr0
中身がクズとかどうでもいいです
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 21:25:13.96 ID:ZNM/a6K30
投稿日時と再生数からして本人だろ
普通にねらーだしあいつ
939名前が無い@ただの名無しのようだ
アクセ率落ちてない?
欠片も2つが出ないし。
今日24周しかしてないけど。
そんな気がした。