【3DS】ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵【DQM】part129

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
対応機種:ニンテンドー3DS
発売日:2014/02/06
希望小売価格:5490円
■公式サイト
http://www.dragonquest.jp/dqm2/

※sage推奨
・次スレは>>900、忍法帖のLvが10以上の人が宣言して建ててください。
・立てられないなら安価を指定して交代。
>>900を超えてから書き込みをする際は、次スレが立ってるかどうか確認する事。
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関連スレ
■質問はここで
【3DS】ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵 質問スレ【DQM】Part20
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/ff/1397635715/
■鍵交換はここで
【3DS】イルルカ 鍵交換用スレ【DQM】Part23
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/ff/1398861041/
■パーティ構築に関する相談はここで
【3DS】ドラゴンクエストモンスターズ2 イルルカ パーティ&スキル相談スレ【DQM】
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/ff/1394460599/
前スレ
【3DS】ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵【DQM】part128
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/ff/1401282987/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/15(日) 01:30:42.40 ID:NBXperbs0
>>1
時々グランエスターク見るけどアスラ名もなきゴッデスと比べて何が強いのかさっぱりなんだぜ
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/15(日) 01:51:47.27 ID:/qxa9Zxz0
>>1乙ッデス

>>2
AI4勢の中では一番微妙な位置づけかもしれない。能力値や耐性は他と大差無いけど特性が微妙。
魔神攻撃はお荷物だし狂戦士は完全に死んでる。ヒートアップも無いよりマシって感じの特性だし。
まあその反面、新生する際にそれなりに有効な特性と挿げ替えても、マイナス特性が出ないんだけどさ。
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/15(日) 02:27:10.83 ID:Xe9tmmVv0
クリア後の不思議な鍵で狂魔獣メイザーゲット!
前作ではヒヒュドラードすら作らずに終わったから普通に報酬で貰えてビックリしたわ
裏ストーリーが全然進まんwモントナーは入れとかなきゃ行けないそうだね
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/15(日) 02:36:09.16 ID:/qxa9Zxz0
>>4
モントナーはサブPTに置いておけばOKなんで、無理して戦わせなくてもいいよ。

今回の鍵報酬モンスターはマジで多彩過ぎる。
これで出ないのは、ネオ・ドーグみたいな超ギガサイズ級と、かみさまやニジコロンみたいな配信・コラボイベントオンリーのと、
天魔クァバルナや暴君バサグランデのような、4体での特殊配合でないと産めないモンスターくらいかもしれない。
お陰で、報酬モンスターの絞込みが無茶苦茶困難…
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/15(日) 03:03:37.06 ID:Xe9tmmVv0
ああサブでいいのか乙
報酬で貰ったばっかのステータスは低すぎたから、そう考えると
やっぱあくまの書システムは便利で助かる
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/15(日) 06:50:52.19 ID:ezoJ0OIm0
報酬モンスターの数に比べて鍵の持てる数が少なすぎぃ
なんであんな少ない数で制限つけたんだろ
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/15(日) 06:56:07.02 ID:HXf1dUYl0
セーブ領域の問題じゃないの?
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/15(日) 07:40:39.06 ID:zNahUzhZ0
一生懸命PT育成してたが、もしかしてメンバーズ予選エントリーできてないのかな
そういやプレイデータだけ登録して放置してたような
メンバーズ予選にエントリーした人いたら教えてくれ メールとか来てる? すげえ不安なんだが・・・
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/15(日) 08:50:02.26 ID:M6ktqsN30
サンバゴッデスのスキルピッタリはまった。
HPupSPと守備SPは無いけど大きな弱点は埋めれたからこれでいいかな。
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/15(日) 08:57:58.29 ID:W96qTLYj0
ゴッデスは耐性と能力上げ片方やるともう片方は諦めることになるのが辛い
HPバブルくらいはつけたかったぜ
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/15(日) 08:59:33.41 ID:ezoJ0OIm0
守備SP無いっておにムチさんの一撃で死ぬんじゃ
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/15(日) 09:06:06.36 ID:jD2l0mk60
対戦やりたいんだけど個体値厳選とか新生配合で特性ちゃんと考えて入れ替えたり
したほうがいいの? 
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/15(日) 09:42:59.80 ID:aMDQZe1T0
>>13
対戦するだけなら別に何も必要ないだろ
フルボッコにされるだけだが
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/15(日) 09:49:28.61 ID:gi1ob2zu0
むしろ考えなしに特性入れ換えってどうやるんだよ
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/15(日) 09:54:40.63 ID:PqlcRW9t0
特性入れ替え無しでデメリット付くのはどうにかして欲しい
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/15(日) 10:40:44.47 ID:jOin90JU0
新生の宝珠で闇の衣がはがれるゾーマの悪口はやめろ
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/15(日) 11:26:57.39 ID:s0+HExZOI
中古で結構配信モンスター入ってたから
2台目買って夢卵で遺伝した
http://i.imgur.com/3qFUBKT.jpg
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/15(日) 11:44:09.71 ID:VPtpUB8V0
>>9
プレイデータの登録だけしかやってないならそもそもエントリーになってないよ
http://special.member.jp.square-enix.com/dqm2/greatmasters
エントリーはこちらって所から個人情報をお漏らしクズエニに預けなきゃいけない
いまさら登録はできないけど一応登録するとメールで確認が来る
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/15(日) 12:11:21.34 ID:sjUo8sQK0
>>16
竜王「そーだ!そーだ!」
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/15(日) 12:35:00.31 ID:Qk9aY5PMO
>>19
ありがとう。やっぱりか、メール来てなかったわ
俺バカすぎるだろ・・・
テリワンのときは忙しくて出れなかったからイルカでは必ず出場しようと思ってたのに

一気にやる気失ったわ
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/15(日) 12:47:16.47 ID:RIfpPQjL0
くつかか
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/15(日) 13:02:13.56 ID:ezoJ0OIm0
マホトラ、ハック、ルカニ、マインド、会心、白い霧、におう切り、アンカーナックル、すてみ
ステルスアタック、せいけんづき、いてつく、ジバルンバ、呼び声、サンバ、体技封じ、みがわり封じ

こんだけ弱点あるのになんで未だに段位戦でみがメタ使ってる奴いるの?
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/15(日) 13:16:23.05 ID:7AAYHuQ50
やすらぎの笛といやしの笛でダーククリスタル接待プレイで天空をクリア!!

このままドークまでいくぞーおー
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/15(日) 13:21:10.30 ID:M6ktqsN30
逆に対策してない人には無茶苦茶刺さるて事よ。
赤霧PTのみがメタ難しい感じ。
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/15(日) 13:27:23.69 ID:PqlcRW9t0
みがメタのメタルはアタカンか会心ガードだよな
前にいきなりスカラのヤツがいたけど会心で吹き飛ばした
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/15(日) 14:02:36.61 ID:9xogoVGc0
地味に全ガードもウザいぞ
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/15(日) 14:48:43.36 ID:9ThIgMlE0
置物でしかないメタル以外の身代わりの方が強いからどうしようもないよね
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/15(日) 14:48:47.19 ID:AvMjuo4w0
たまにマホカンのミガメタいるな
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/15(日) 15:04:49.87 ID:gYT3nwXF0
スカラメタルはいては相殺されると突破できん
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/15(日) 15:31:54.65 ID:z+yhdpeeO
すれ違いだけど、はぐメタAI3、メタキンAI4の身代わりスカラうぜぇ…
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/15(日) 16:36:52.82 ID:M6ktqsN30
超行動速いリザードキッズとメタルつぶしの相性凄い。対ゴッデスマン。
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/15(日) 20:10:09.57 ID:VPtpUB8V0
常にマホカンタ、ときどきバイキルト、暴走機関、攻1610の人を差し置いてか?
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/15(日) 20:12:22.50 ID:ezoJ0OIm0
でもその人赤霧中でも斬撃技しようとしてるんですが
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/15(日) 20:19:33.35 ID:VPtpUB8V0
鞭振るうだけだから賢さ51あれば十分なんだよ
おにこんもそうだけど同じ条件ならリザードキッズも同じよ
固体値で賢さ切れば192か180の違いで認知段階では同じ
賢さ上げれば401超えてやはり同じだ
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/15(日) 20:22:57.00 ID:/qxa9Zxz0
>>34
王の錫杖でも持たせてみたら?
辛うじて霧を認識する程度の賢さにはなる。
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/15(日) 20:53:57.03 ID:PqlcRW9t0
一回だけMGPで間違えてマジンガ様登録した事あったけど
その時は赤霧下で斬撃打つことにより無傷のまま先に相手にリザオ使わせて
次のラウンドで2回殴って亡者リザオを葬るという頭脳プレイ見せてくれた
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/15(日) 20:58:01.51 ID:zcNtpOc+0
赤霧亡者リザオ
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/15(日) 21:51:05.40 ID:dXlRwj7B0
意外とブラシこぞうの有能さに気付いてる人少ないな
いきなり赤霧、受け流し、最後のあがきと一人で脳筋4枠を手玉に取れるポテンシャルがあるし、
回復のコツもあるから行動回数増やせばある程度万能に立ち回れるのに
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/15(日) 22:08:58.48 ID:9xogoVGc0
ブラシこぞうは結構見るが
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/15(日) 22:14:05.17 ID:ymEcsk3K0
僕は赤い(霧持ちの)きつね(び)
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/15(日) 22:21:52.15 ID:E8CqHcB30
このスレでは珍しいかもしれないが対戦興味なくてまた最初からやりたかったけど
データ消したくなかったから2本目やってるけどやっぱおもろいな
図鑑がメリメリ埋まってくのが楽しい
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/15(日) 23:03:36.22 ID:sjUo8sQK0
緑の(グリーンファイター持ちの)(ポンポコ)だぬき

ちょっと無理があるか
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/15(日) 23:06:03.45 ID:/qxa9Zxz0
>>39
星3つ限定CGPの時は彼の世話になりました。

>>42
俺も対戦は興味無いよ。他人と競うのはともかく争うのは好かんわ。
だからWi-Fi対戦は開幕即メガンテ。

それのラッキーヒットが積み重なって、段位は150Pt越えちまったけどな…
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/15(日) 23:42:15.01 ID:M6ktqsN30
パルプンテさんこんにちは。
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/16(月) 00:11:44.08 ID:0Zbzc0450
しばらくスマホのモンスターズに浮気してて感じたんだが
悪魔神官は常にメイス構えてた方がやっぱり格好いいわ
http://imgur.com/0YcqCt0.jpg

本家モンスターズのグラもこうしてくれないかな
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/16(月) 00:14:50.66 ID:ZWRGwXTL0
>>46
そいやあれ結構人気出てるみたいね。
最近(微妙にシュールな)テレビCMを見掛けるようになった。
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/16(月) 00:22:10.81 ID:4/jk8Nvh0
俺はキラースコップ好きだわ。
テンションがんがん上がるから使ってておもしろいんだよね。
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/16(月) 00:33:22.76 ID:ZWRGwXTL0
>>48
そんなアナタにとげこんぼう。
素の能力は物理特化、特性はテンションアップに特化してるナイスガイですよ。
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/16(月) 01:05:10.45 ID:4/jk8Nvh0
>>49
そうそう、今とげこんぼうとキラースコップ入れたバイメリパ使ってるんだわ。
とげこんぼうはいきなりテンションもあるからいいね。
キラースコップは素でタメトラ攻撃ついてるから鞭攻撃がいい感じ。
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/16(月) 01:16:31.82 ID:IVHJzaLw0
よし、じゃあ俺はぼやきパで対向だ!
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/16(月) 04:10:00.13 ID:EiFvcapi0
>>47
あのCMは何なんだろうなw
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/16(月) 04:26:30.63 ID:/lDFfu760
みんなマインド耐性無効まで上げてる?
無効まで上げる事に執着しすぎてて予測系とか相殺用のスキル組み込めてないせいか臨機応変に対応出来なくて負け続けてる様な気がしてきた
半減もあればブレイク持ちの雄叫びとかは無理でもブレイクなし雄叫びとか威圧ラブリーなら大体は大丈夫そうかな
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/16(月) 07:01:51.40 ID:2Z2dDBYV0
>>46
あくましんかんと言えばDQUの地下牢だからなぁ〜
やっぱりメイス構えてイオナズンぶっ放してるイメージしかないわ
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/16(月) 07:49:52.67 ID:Pu8Hj/jT0
貰いものの鍵クリアして報酬ゲット判定でた瞬間に
本体にエラーが生じて電源切って下さいってメッセージ出たわ

怖いこわい
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/16(月) 07:56:30.80 ID:Pu8Hj/jT0
>>53 状態異常大好き野郎だけど

GPでも段位戦でも、マインドブレイク持ちの「いあつ」で
メインパーティを開幕制圧出来る事が未だに多い
ハックからの異常息吹きかけ野郎と別に マインド専門家を一人置いてるよ

麻痺や眠り こんらんみたいに数ターンに及ぶ拘束じゃないからって
軽視されてるわけじゃないだろうけど 
CGP以降フェアリードラゴンやら、あの辺の対策もしなきゃならなくなったからかな
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/16(月) 08:10:33.78 ID:aEvCE+6k0
うちのキラーマシンさんはスモボの息で麻痺するわビリビリボディで麻痺するわでまるで使い物にならなかったんで
マインドは無視して麻痺耐性を上げるようにしたな
麻痺弱点だと一回ビリビリに攻撃しただけで60%の確率で数ターン行動不能とか洒落にならん
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/16(月) 10:49:57.74 ID:I3otVTFF0
じごくのつかい名義でメイス持ちを出そう
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/16(月) 11:24:36.35 ID:K6B9SbNP0
鞭おにこんに普段は通常攻撃で相手によってステアタやかぶとわり使ってほしいときってAIどうすればいい?
鞭攻撃のが与えるダメージ高いのに特技連発して困るから諦めて特技全て×ガンガンいこうぜにしてるけど
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/16(月) 11:29:15.87 ID:J+X5UHPv0
そもそもAI戦だけのGPでモンスターに幾つもの役目を負わせる事自体間違ってる
おにこんは延々と鞭攻撃するだけでいいよ
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/16(月) 12:08:36.89 ID:w45CX3C60
ハック耐性空くけどムチ持たせてまねまねとかできそう。
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/16(月) 12:27:21.77 ID:w45CX3C60
今月のVジャンプにジュニア大会?の結果載るんかな?
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/16(月) 12:38:51.40 ID:nuWwhW7i0
>>56
いあつにマインドブレイクは乗らんぞ
にわか乙
6456:2014/06/16(月) 12:48:21.98 ID:Pu8Hj/jT0
>>63 うっそ・・・・ マジで・・・・・・・・


開幕技にはブレイク乗らないのか
完全にプラシーボ効果だったわ
 
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/16(月) 12:50:29.59 ID:Pu8Hj/jT0
俺の可愛いおおめだまちゃんと、アントベアちゃんが
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/16(月) 12:53:01.73 ID:wFpesiZR0
使えるのはわかるけどかわいくないだろあれ
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/16(月) 14:05:58.42 ID:qz+9IH/e0
カウンターの「サイズがでかいと発動率が下がる」ってカウンターする側のサイズか殴ってきた相手のサイズかどっち?
検証してもそもそもの発動率低いからわからん
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/16(月) 14:21:04.85 ID:/CK/bM/4I
する側
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/16(月) 21:53:55.96 ID:HCWDR67f0
初めてリバパ作ったけど、霧負けしたら速攻フルボッコでワロタ

リバパで上位の人達は、これを克服してるのかあ…
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/16(月) 22:03:51.35 ID:VpQ126fF0
体技モーションでおばけヒトデの顔がドアップになるんだが
その顔がザブングルの加藤にしか見えない
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/16(月) 22:59:35.05 ID:ZWRGwXTL0
>>52
しかもあの子、あまちゃんで主役やってた子だそうだけど、
連ドラヒロインなら少しは仕事選ぼうよ…

>>53 >>56
マインド無効が当たり前になってマインド系の攻撃使われなくなったのを逆手に取ってか、
マインド対策してない人もしばしば見掛ける。特にみがメタ用メタルなんかに。
HPと防御の底上げしようとすると、マインドやルカニ耐性が埋めきらなくなるのはしょうがないとは言えね。

>>64
煉獄火炎や絶対零度にも乗らんらしい…マジでプラシーボ効果だったよ。
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/16(月) 23:05:55.21 ID:/BWstJOb0
煉獄火炎と絶対零度はブレイク乗るんじゃなかったか?
発売されたばかりのころ誰かが検証してたような
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/16(月) 23:16:32.81 ID:ZWRGwXTL0
>>72
そうなの?俺前にここで乗らないって言われたから、てっきり。
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/16(月) 23:50:06.38 ID:V7wbtfdM0
対戦興味なくて鍵とスキルだけ貰いたいんだけど、適当なスキル詰め込んだモンスター出したら蹴られまくるの?
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/16(月) 23:51:34.08 ID:CPWr/ZUR0
見知らぬフリーはメガンテメガザルで自爆して鍵交換するとこだからそこに行くことをオススメする
鍵交換スレも参考にするといいよ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/mj/1402781716/l50
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 00:06:16.45 ID:bK9oofAG0
さりげなく麻雀板で草
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 00:14:17.28 ID:V1nwctjJ0
すまん、DQFF板のはこっちだったな
ほしい物があれば相談乗るよ
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/ff/1398861041/l50
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 00:30:53.39 ID:ou0kTrd30
>>75 >>77
サンクス
なんか敷居高そうだけど、暇な時にテンプレ読んでその内参加するよ
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 01:26:53.52 ID:81rX8VVk0
Wi-Fi対戦、珍しく一向にエラーが出ないってのに、対戦相手が全く捕まらない…
フリーの星5だったら、鍵交換目的の人が幾ばくか居てもいい筈なのだけど。
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 01:36:27.15 ID:KsZZAcf+0
今回のCGPの公式3戦目ってクソ弱くないか?

こちらリバパで霧勝ちしたとはいえ1ターン完封出来たんだが。
相手は全員スモボだったけどオーソドックスな3回行動パーティだったの?
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 01:41:34.38 ID:/12j10kF0
GPにエントリー忘れとった
スライダースーツが・・・
とほほ
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 02:11:01.77 ID:81rX8VVk0
>>80
普通の…と言えるかどうかはさて置き、まあスモボPT。
3戦目はチート性能とは言え、スキルや特性自体は普通で、能力値と耐性が強化されてるだけだから。
なのでスモボPTに勝てるPTなら勝てる。

>>81
俺も忘れてたw;
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 04:52:55.12 ID:RaTlz8YZ0
オフィシャルコミュニティー『マルタマスターCLUB』の19位『まつだまさる』弱ええええ
こいつ負けそうになると通信切ってトンズラするwww
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 05:24:52.64 ID:fodzxir00
>>71
連ドラヒロインなのに金貸しCMに出てるのもいるから
それよりはまだ
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 05:39:35.86 ID:3p91hmUP0
>>83
オフィシャルは新生すらしてないやつとか結構いて
簡単に勝数稼げるから上位でも弱いやつばっかなんだよな
たまに強い人もいるけど
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 08:37:43.74 ID:CT1WdwJj0
やっぱクニクズシって使ってる人少ないのか
試しにMGPに出したら珍獣点で大幅加点されて初の600点越えを達成しちゃったよ
今週はこいつでどこまでがんばれるか試してみたいな
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 09:51:40.10 ID:JEf06O3X0
牧場対戦で自分のランキングの近くのやつのダイスラにダモーレしたら
マインド弱点だったわ。MGPランキング80位くらい。
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 09:58:19.41 ID:OF05ASAj0
>>55
自分で作った確実に正規な鍵でもクリア報酬画面でエラー出やすいのもあったからよくわからんよ
たしかシルバリヌス倒してじげんりゅうゲットのろうかいな闘鶏の台地だったかな
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 10:42:29.36 ID:Nw1a6ZrW0
シドーのマホトラ耐性が要るか要らないか考えてるけど
フェアドラとつむりが氾濫してる今だから余計悩む
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 10:58:35.46 ID:+/2TbaZC0
公式大会予選ざっと見た 使用率と勝率からすると

おにこんぼう>>>>スラ忍シルバー、ホエールマージ、スモボ、スタボ>>>>>>>>>>その他塵芥

とりあえずおにこんぼうは神であることと3,4枠はゴミであることが証明されたな
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 12:23:48.06 ID:ezIyc67Y0
おにこん潰しのスキルを実装すべき
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 13:24:10.69 ID:QsujHrEk0
>>90
現地で観戦してきたの?
公式ブログだと東京予選の優勝者と準優勝者しか分からないから他も知りたいんだよね
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 13:41:10.81 ID:TH/aFf0T0
かつてのしっぷう・ゼロ封じのようにか
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 13:46:45.60 ID:+/2TbaZC0
>>92
現地は大阪だけ 他はtwitter情報で
イルルカ大阪代表のひとのtwitterをさかのぼると分かりやすいかも
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 13:51:21.71 ID:QsujHrEk0
>>94
ありがとう見てきたわ

ドレアムの名前が結構上がってて嬉しい
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 13:53:22.75 ID:BWT07dCx0
おにこんは開発に愛されてる以上弱体化しないんだろうな
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 14:02:29.62 ID:DfVhKl540
負け確定でこっそり抜けるチェインパださっww
超スッキリしたわ
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 14:03:30.41 ID:VcJTVJd20
ドラクエ4コマ漫画劇場のはがき投稿のページで取り上げられた

 「おにこんぼうに母の面影を見た俺」ってワンフレーズが忘れられない
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 14:07:43.68 ID:JEf06O3X0
おにこんはあまえ
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 16:04:50.95 ID:3p91hmUP0
よーしオフィシャル用におにこん統一パーティ作るぞー
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 17:40:29.71 ID:MS9dYbdz0
テリーの大会の時はこんなにおにこんいたっけ?

これだけ使われてれば次回作で弱体喰らってそうだな
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 17:56:49.03 ID:QsujHrEk0
http://blog.jp.square-enix.com/terry3ds/
テリー公式ブログのこのページ見る限り、地区予選の段階だと優勝者は結構おにこん使ってるよ
全国決勝のナメクジやシドーのインパクトが強かったからあまり言われてないだけで
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 18:11:39.93 ID:+Wz1alsE0
メタル化するのにオススメのモンスターいる?

チョコゴーレムを超ハードにしてみたが微妙だった…
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 18:38:41.77 ID:R4+5iMK/0
かぼちゃとダビトあたりがなかなか
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 18:39:42.04 ID:6+4XgRJO0
基本的にはメタル化より全ガのほうが使える場面多いしねえ
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 19:16:05.98 ID:dn+Hw8pK0
新生で自由度上がってもこれくらいしか使われてないのか・・・
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 19:22:54.42 ID:+Wz1alsE0
>>104
かぼちゃってかぼちゃの騎士?

しばらく来てなかったからか、そいつは初耳だな。
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 19:30:19.80 ID:CT1WdwJj0
どぐう戦士も面白いな
まあMサイズだしどうせ使わないだろうが
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 19:48:13.39 ID:459Qd2Hy0
今すれ違いで連携されたんだが
強者のよゆう>強者のよゆう>かぶとわり(ミスた)>強者のよゆうでわらた
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 19:55:52.10 ID:459Qd2Hy0
>>86
今使ってるけど案外強いぞ
封じブレイク()タメキテボディ()とか思ってたが、
封じブレイクで激減以下だと鉄槌や地獄の踊りでぶち抜いたり、
タメキテボディが案外バカにできなかったり
素でメタルボディあるから全ガつければイオ半減他激減、炎ブレスは素で無効、異常耐性完備
ジャミングブレイクもある
AI2〜3外せばタフだからまねまね型もいける
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 19:58:02.84 ID:459Qd2Hy0
>>90
おにこんは2枠3枠のサポ役もこなせるからな
マジおにこん無双
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 20:05:55.96 ID:kBRDUrTP0
東京予選の優勝者のPT、ホエールマージにヘルコンドルも入ってるのか
ホエールマージは結構使用者多かったみたいだけど

ミラクレアとかいうかませは置いといて天空勢で
狭間の王に殴り込みかけた方が良かったんじゃないですかねウゴール様
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 21:06:54.80 ID:szXodnPC0
今月からGP始めて、いつも上位で名前見る人と初めてホームで当たった
けど、やっぱつえーな。単純なテンプレじゃ勝てんかったわ。
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 21:54:12.37 ID:0jxyjYS5O
武器落としやすいモンスターってどいつですか?
みんな堕天使で集めてるの?
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 22:00:36.85 ID:h0F/Vqhz0
うんそう。所有武器の7割がひかりの杖だけどな
堕天使来る前は大臣で集めてたっけ

けど武器や鍵の最大所持数が少なすぎるんだよな
道具は死ぬほど持てるくせに
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 22:19:56.25 ID:od1N6Mv60
杖は光かひのきの二択になってる
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 22:47:13.16 ID:dKZYBTAa0
冗談だろw
俺の使ってるリバパに限っても銀河の剣、アトラスの金槌、星砕き、真グリンガムの鞭、神竜の爪、王の錫杖、光の杖と使ってるのに
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 22:55:19.56 ID:4vVvNVT20
思考停止光の杖が普通だと思ってるんだぜ
時々銀河、真グリンガム、錫杖って感じ
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 23:09:57.26 ID:R4+5iMK/0
杖いてはも下手に発動していては相殺ができないと困る時がある
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 23:10:59.38 ID:0jxyjYS5O
>>114だけど
ちゃうねんちゃうねん
鍛冶の称号とるのにみんなどうやって1000個集めてるのって事
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 23:18:34.69 ID:dKZYBTAa0
慌てて称号を取らなくても普通にPT作ってればいずれ手に入るよ
星2以下のはずれ武器が手に入ったら店売り素材でできる鍛冶やって売ればいい
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 23:18:35.31 ID:Nw1a6ZrW0
>>103
スキルを スパガ ミラガ がばい カステラ にして
武器に +バギ +ルカニ アンチみかわし で
ものすごい安定したメタルスラッシャーが出来る。

鉄槌と地獄の踊りは流石にキツいけど。
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 23:19:46.82 ID:4vVvNVT20
>>119
手動いてはを相殺目的に使おうとしてる俺にどういうことかkwsk
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 23:29:46.50 ID:R4+5iMK/0
>>123
状態異常対策に先手取っていては(相殺)→ぎゃくふう→いてはってしてる 決まれば相手がいてはできなくなるからね
AI戦だと特性いてはでいきなり○○や暴走機関消えるといてはしてくれなくてやられる
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 23:34:36.11 ID:81rX8VVk0
>>109
それ連携するのか!w

>>112
4枠は通常攻撃が全体攻撃だから、1.2枠サイズが群れなして攻めても一網打尽にされるだけだべ。
同じ4枠で挑むのがベターと言えばベターだったかと。

>>118
誰でも装備できて、付与効果に汎用性があり過ぎるんだよね。光の杖…
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 23:38:07.37 ID:4vVvNVT20
いてはする必要がないとAIが判断するのかサンクス
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 00:01:57.11 ID:81rX8VVk0
>>103
物理型の3枠は大概それなりに。
斬撃や物理的な体技は消費MPそんなにでかくないから、超ハードにしてもMP尽き難いし、
AI複数回行動切った3枠なら、超ハード化してもHP800とか残るし。
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 00:13:47.63 ID:4rU3KKTI0
息での異常撒きは危険かなって思ったから
スーパースターSPを入れてみたりする。
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 00:14:36.88 ID:Q/zr/p+30
たいあたりとかいう凶悪技のおかげでむしろメタル化を強いられる感すらある>>3枠

衝撃のしっぽ団のメタル化脳筋が優等生的でおすすめ
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 00:24:49.68 ID:JUXnuUou0
脳筋3枠といえばウルベア魔神兵だな 
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 00:45:03.07 ID:K7f20c4j0
>>128
むしろ呪文でのが危険かなと思って、強ガードブレイク+グランブレスSPでやってる。
有事の際には煉獄火炎or絶対零度に切り替えられるし。
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 00:54:23.11 ID:zWxXi5N80
呪文はマホカン黒霧が怖く息は逆風吸い込みが怖い俺は全て躍りだぜ
予測やめてください
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 01:23:37.12 ID:K7f20c4j0
今日も今日で対戦が繋がり難い。
けどなんつーか、他の対戦物や共闘物のゲームでも総じて大体繋がり難い(切れ易い)あたり、
結局そういうもんなんかなと…思うようになってしまったり。
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 05:13:48.39 ID:d93iL6Wg0
>>120
武器1000個いるの?鍛冶の回数だから☆の数に拠ると思うんだが
大量発生カギでランスとか適当な武器落とす奴をハートナイトで狩るとぽろぽろ落ちるよ
出回ってるメタルキング大量発生とかも1回の戦闘でメタル剣複数落としたり
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 06:33:41.92 ID:SXVBLkgo0
>>134
称号は回数じゃなくて本数なの
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 08:10:44.63 ID:bg9vXddz0
鍛冶の回数だったらどんだけ楽か…
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 08:49:46.75 ID:PeUbmxf70
暇だから1枠を3枠にしようかなと思うんだけど
あまり見かけないしなかなか面白そうなのない?
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 08:51:55.03 ID:ILSWWbPk0
ライブラリ眺めながら逸材を探すのが楽しいんじゃないか 

それで育てきってみて、思いのほか強くなかったりとか
思ってたのと全然違う!ってがっかりしたりとかw
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 09:35:18.66 ID:TnrxNrew0
>>110
ダウン埋めてる人少ないからブレイクつきのだつりょくぎりが結構決まるしトリッキーな運用になるとはいえ普通に使えるよな
惜しむらくは肝心な時にマホトラが当たらないことか

クニクズシちゃんアウェー全勝でまさかの40位台……
正直なめてましたわ
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 09:49:51.57 ID:po6PBYqu0
>>139
耐性高い
メタルボディなので体当たり無効
でスモボAI3に強いのがいいな
ゴッデスと違って脇に1枠置けるからサンバとか出されても運よけりゃ助かる
おにこん置いときゃギャンカウ警戒して出しにくくなるし
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 12:01:39.09 ID:g0WXoAaD0
クニクズシで40位なんてたまたまでしょw
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 12:51:44.07 ID:po6PBYqu0
クニクズシ自体は3枠マジンガみたいに自ら勝負を決める火力は無いからな
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 13:53:21.69 ID:4rU3KKTI0
クニクズシにスキル何持たせるかわからん。
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 15:55:33.97 ID:3tEQjNwa0
クニクズシは耐性あるけどメタボ+AIで能力下がりすぎなんだよなぁ
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 16:29:04.52 ID:XKggHVJU0
メタボのAI行動回数が増えようが守備力が下がらない効果のおかげでむしろ得してると思うね

守備力以外のステータスなんて飾りです偉い人には(ry
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 16:32:26.91 ID:wul1Dvsy0
スーパーテンツクは1枠で、一匹にしてほしい
おおナメクジとかのネタは許せるけど、スーパーテンツクの複数はダメだな
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 16:43:41.28 ID:d93iL6Wg0
>>135>>136
マジか
律儀に☆埋めてたけど1回鍛冶すりゃよかったんだな
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 17:17:59.29 ID:yz7BkKSd0
錬金武器1000本称号なんて武器100本しか持てない時点で無駄錬金前提なんだなー
発売日組で平均1日7~8本以上のペースで錬金してた人が現在鍛冶屋金称号取れてる計算だから、自然と集まった要らない武器錬金してた程度じゃちょっと厳しいくらいだね
149sage:2014/06/18(水) 17:50:32.10 ID:T+xQhFHd0
武器の所有数は本当に足りないよな
モンスターの500に対して武器が100だから全然足りない
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 18:12:27.72 ID:TnrxNrew0
武器にしろ牧場にしろ開発がこんなもんでいいだろと想定している倍くらいは用意しておかないと話にならない
次回作があるならそういう風に作ってほしいな
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 19:19:58.29 ID:dqjpevLv0
鍵の所持数も全然足らんわ
もっとユーザー目線に立って開発して欲しいもんだ
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 19:53:46.90 ID:3tEQjNwa0
やっぱコミュニティにロビー機能が欲しいっすね
現在のコミュニティの仕様ほどどうしようもないものは無い気がする
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 21:15:09.69 ID:po6PBYqu0
>>144
クニクズシはAI切っちゃっていいと思う
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 21:16:22.05 ID:R616zT2X0
デビルアーマーが好きなんだけど混乱のせいでドークで詰んだワロタ
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 22:25:17.47 ID:8ENqhtAB0
>>149-151
ストーリークリアで満足してやめるライト層なら現状でも十分だろうが
wifiグランプリや図鑑コンプをやり込めば武器・鍵(各100本)牧場(500匹)も所持可能数が圧倒的に足りんよな〜
全モンスター803種類でも牧場で育成できるのはスキルや固体値調整用の書・録を含めば実質半分の400匹ほど
RPGで収集要素は大きいし手放すことなく全部持たせてほしい。まぁROM容量は有限だから全部はそれ言いすぎだが
次回作で更にモンスを増やすだろうから牧場関連の改善は必須だな
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 22:27:19.89 ID:+36V6/ln0
このゲームでストーリーやって辞めるって
その金で普通のRPG買ったほうがはるかに良いんじゃ
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 22:28:50.86 ID:T+xQhFHd0
ストーリーならRPGじゃなくてノベルかアドベンチャーだろ
RPGに物語を求めるとか完全に間違ってるよ
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 23:04:10.89 ID:sn+zwvCS0
物語のないRPGなんてクソゲーだろう
成長要素あればRPGだと思ってる?
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 23:28:41.71 ID:R616zT2X0
軽くても薄くても物語は必要でしょ
このシリーズじゃチュートリアルみたいなもんだけどさ

ところでデビルアーマー軍団でドークが倒せないんだが
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 23:33:15.12 ID:puzzVsVEO
買おうかどうか迷ってるんだが
配信やすれ違いでモンスターがゲットできるらしいけど、それ限定でしか手に入らないとかある?
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 23:45:24.58 ID:K7f20c4j0
>>150-151
メモリの余剰がそれだけしか残ってなかったとかあるんじゃないの?
DQ7なんて石版24つまでしか持てなかったんすよ…アキバウロつくと10分もせずに満杯。

>>157
日本の家庭用ゲームのRPGの場合、『物語を堪能する』代物が多いかんね…

>>160
配信限定のが何種類か居るけど、今の所絶版になったのは1種類こっきりだし(多分)、
それらにしてもすれ違い通信を使えば手に入れられるから、その辺はまあ大丈夫。
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 23:56:37.68 ID:puzzVsVEO
>>161
配信限定関係はど田舎だからいろいろ厳しいな
まあ情報を断って一人で遊ぶ分には大丈夫だろう
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 23:58:11.05 ID:4uYzfYiM0
リメイク前に比べて対戦ツール用の作りが色濃くなってるのは明らかだな
裏シナリオなんか、新生配合のチュートリアルみたいなもんだし
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 23:59:27.77 ID:K7f20c4j0
>>162
まあほんと、すれ違い通信(Wi-Fi対戦でもすれ違い可能)使えば大概の事は何とかなりますんで、
お気軽お気楽にどうぞっすよ。
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 00:04:08.90 ID:jfuSOEdD0
フィールドのグラや魔物に気合入ってるのはいいことだ
隠れたダンジョンもそれなりに用意してあるし
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 00:22:46.02 ID:Ek5qNJ7n0
通信エラーで、かれこれ7.8回はMGPやり直してる…
結果は毎度毎度ガチなんで試合運びには苦痛は無いけど、
これで3戦とも絶妙な展開だったとしたら、とっくに精神が参ってるだろうな。
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 00:44:00.23 ID:e9avKHu20
体技封じの息が案外厄介。
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 00:46:49.05 ID:3nv1YVyF0
既出かも知れんがエラー発生して強制終了するバグがいくつかあるな
(更新データなどで修正しない辺り開発側は発見してない?)

・錬金鍵のワード3番目が「鉱山」の世界で「国境の鉱山前」マップ中央に稀に配置する井戸魔人と戦う
・みんなの通信広場で国王とお見合いする時に、書か黙示録を生むようにスキルポイントを残して
「生まれてくる〜を仲間にしますか?→はい」の後に「〜を仲間にするのをやめますか→はい」を選ぶ

データの破損は幸いに起きなかったが鍵の方はセーブ後の経過が長いとマインドブレイクで停止するぞ
知らないと事前回避できないから要注意だな
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 00:51:30.51 ID:Ek5qNJ7n0
>>168
それは毎度毎度、その条件が整うと必ず起こるエラーなの?
にしたって滅多な事じゃ起こり得そうにない条件ではあるけど…
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 01:00:54.28 ID:Ek5qNJ7n0
よーやく繋がったわ…1回5分とかからん試合を、何回繰り返した…?

…次はCGPか。
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 01:30:28.61 ID:MkuvVo/T0
バグがないと言われるゲームだってエラーはあり得ることだし再現性があるとしてもそんなに条件が重ならないと起こらないエラーをちゃんと見つけて修正しろっていうのもさすがにね
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 05:45:46.43 ID:dOYo0XGG0
俺だけかもしれないけど
オフラインの戦闘で味方側にチェンジ状態のモンスターが
パーティに2匹いる状態で戦闘終了すると確実にフリーズする
これは勝ち抜きで結構よくあるから困る
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 08:05:35.21 ID:UXcWpED/0
どっかデータ壊れてるんじゃね?
DL版だったら再ダウンロードしてみるのもあり
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 08:45:16.08 ID:g82B55oT0
そら赤霧まかれてタイプGだのキラーマシンだの並べてたら 
ステルス無双なんだろなと思うから体技封じ息連発よ
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 09:34:42.81 ID:dOYo0XGG0
>>173
残念ながらパッケージ版なんだ…
まあスタンバイに引っ込めれば大丈夫だから回避はできるけど
でもそれ以外だとフリーズしたことないんだよな
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 10:03:36.19 ID:8Rs/koch0
>>174
予測封じられるのも大きいな
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 10:05:20.34 ID:8Rs/koch0
クニクズシさんで体技封じ息や脱力斬りで嫌がらせしつつ、脇に脳筋特攻要員置いてやってる
おにこんやマジンガやマシンがお気に入り
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 10:25:09.94 ID:vhqa888I0
ちょうどさっきMGPでクニクズシと当たったがこっちのリバパが魔法も体技も使わず通常攻撃し始めて困惑した
なんだあれ、新手のAI殺しか
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 10:48:48.57 ID:WCmQVhIH0
新手でも何でもなくて耐性を埋めてるだけだろ
カウンターとか付けてるんだろうが呼び声や物理系の体技は使ってくれるしカモでしかないけどな
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 10:57:52.07 ID:g82B55oT0
ぶきみな光がまったく入らず 
ほぼあきらめてたら
マホカン張ってるつーのにハック連発唱えて来て
跳ね返って耐性ダウンして落ちた
ゴッデスさんなら見覚えある
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 11:02:29.67 ID:UbugwOJp0
>>179
ああ、そういうことか
一応物理体技も積んでたんだが体技封じ食らって完封されちゃった……
呼び声を積まなかった俺が間抜けって話だな、ありがとう
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 11:21:32.40 ID:8Rs/koch0
>>181
クニクズシは素で防御1400くらいはあるから呼び声だときついかもな
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 11:31:01.52 ID:yhepw4Qw0
素で1400も抜けないなら呼び声の存在価値無いだろ
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 12:20:37.11 ID:PrO+imEU0
ちまちまやって3000超えたからそろそろやめようかな
http://i.imgur.com/oDeJpME.jpg
マジンガさんありがとう
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 12:35:29.02 ID:e9avKHu20
マシンPTついでにクニクズシのスキル考えてみよかな。
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 14:11:46.34 ID:nv1D0PjF0
>>183
呼び声は実際あんまり価値ないと思うわ
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 14:18:08.43 ID:g82B55oT0
そういえば プレイ時間350突破したけど未だに3枠4枠を本腰入れて作った事がないな・・・ 
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 15:32:01.06 ID:EuYtJsI70
対戦で狭間の闇の王見なくなったな…4枠はアスラゾーマばっかりや
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 15:42:29.47 ID:s+Ln/3670
>>168
他だと
GPでアウェイのリプレイを見ようと○回戦〜を選択すると
鯖で保管してるデータがバグってるのか
暗転した後そのまま落ちる事がごくまれに…
(無限ループから抜けてないと3DS本体が判断したのか?)

再ダウンロードしても強制落ちした試合は見れないままで
他の試合は普通だったりするから余計にわけわからん
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 16:33:43.91 ID:njZrJJd+0
フリー対戦は名も泣きは割と多いよな
勝てるときあんまりないような気がするけどな
初心者相手だと勝てるのか
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 16:42:52.57 ID:7RkGHdjc0
名無しは酷い時だとテンション鞭や天衣無縫一発で落ちたりするから……
異常撒きの単純なやつならアタカン一匹いれば機能停止だし物理アタッカーとしての運用は難しいな
やはりリバパ裏呪文体技息での運用がベターか
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 17:38:44.36 ID:g82B55oT0
超こうどうはやい つけっぱなしの人ばっかりだし・・・ > 名もなき
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 18:29:15.82 ID:sCx8vtk00
>>186
カウンター受けないからサンバより優先してる
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 19:07:37.35 ID:mRUHT5vO0
公式コミュの1位のヤツって凄いの?
もうすぐ1万勝しそうやん
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 19:44:34.76 ID:cxBTM4sL0
名もなきはわかるけど狭間がわからん
名もなきに勝る要素が受け流しくらいしかわからんぜ
というかカウンターみたく受け流し軸のパーティってあるんかな
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 19:52:26.88 ID:Imie1e7d0
ストーリー専だけど、攻略サイトのエスタークの項目にある
「1ターン3回攻撃、メラガイアーやオーロラブレスを多用、魔神斬りで全体800ダメージ」
という記述を見て
「勝てるわけないだろ・・・とりあえず赤い霧だけは対策として持っとくか・・・」と思いつつ
光あふれる地を往復すること数週間

なんとなく作った魔王パーティーで普通に5ラウンド勝利できてしまった
裏ボスの「みなごろし」がトラウマだったもんで必要以上に鍛えすぎたんだな・・・
しかしゾーマ様のマホカンタと、オルゴデミーラのブレス反射は偉大や・・・
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 20:11:22.87 ID:NDQoo6W20
カマキリせんしの斬撃モーションワロタ
あのカマ取り外し可能なのかよ
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 20:16:24.49 ID:g82B55oT0
上の方にも書いてあったけど
あくましんかん、こっちだと棍棒2刀流のグラフィックじゃないんだよねぇ
中ボス愛好家だから、Uのあの中ボスっぷりすきだったのに

まぁスペックをみても いまいち使い道が思いつかないけれど
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 20:47:03.84 ID:jfuSOEdD0
あのカマキリ戦士レプリロイドだから
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 21:39:57.05 ID:FQ8umAPs0
CGPのためにやっとリバパ作ったのに、ホームはみがわり亡者×2+蘇生
やら最遅ブレイク異常撒きやらでガッツリ対策され、アウェーは霧負けで
全敗ワロタ…
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 22:15:28.95 ID:cXzZysrT0
リバパは常にトップクラスだから対策されまくって当然
リバパメタをメタる構成を考えたらいいよ
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 22:28:23.93 ID:1CRDr8hX0
俺もリバパ使って相性で負けることが多いんだがなんでメタられた上でトップクラスなんだぜ?
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 22:32:44.05 ID:Il9/WJuJ0
アウェーなんてやり直し可能な以上相手の場で戦うのがほとんどなんだからリバパは負けて当然
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 22:42:31.47 ID:e9avKHu20
いきなり霧って初日の公式とリセマラ知らない人以外には効果無いよね。
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 23:08:57.57 ID:cXzZysrT0
>>204
霧系不採用のPTには有利だし3〜4体いきなりとか
ときどき発動するとやり直す気も失せるからある程度効果あるんじゃないの
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 23:21:15.45 ID:Il9/WJuJ0
ときどきはあまり期待できないんだよなーなんせ最初のターン開始時にいきなりかときどきがこなけりゃ
1ターン終了するだけでPTボロボロにされるインフレ仕様だし
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 23:29:30.99 ID:Ek5qNJ7n0
>>204
リセマラ以前に、通信エラー出まくりなんすけど…
この環境下でリセマラする人って、どれだけ時間と心に余裕のある連中なんだよ…
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 23:45:05.53 ID:bKSC5Spw0
なに?カマキリ戦士が流行ってんの?
玄人はどこに魅力を感じるんだ?
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 23:51:19.68 ID:VmHbE69U0
ギミック
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 00:28:03.78 ID:t/lCctv30
カマキリモンスターの始祖とかいうキングアズライルやヘルゴラゴみたいな
大仰な解説文がライブラリに載ってる所かな
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 00:34:41.30 ID:59cdTw3y0
今回MGP人居ないのかね…680位で対戦相手が軒並み2桁とは。
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 00:58:01.63 ID:a/ciw9Z00
前スレでマックでDSの日付に関する書き込みがあったけど、確かに公式の日程とズレてるね。日曜日にプリンスライム貰いに行ったらバラモスorレモン、火曜はムドーorピーチだったから3日ズレてる
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 01:00:57.08 ID:z8/rG0Bz0
MGPはスキルの種狙いなので3勝できない日は登録しないで順位落とす日々
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 01:18:35.88 ID:59cdTw3y0
>>212
俺が先月貰いに行った時は、ちゃんと日曜にフォロボス、水曜にバラモスだったんだけど…月が替わってズレたとか?
5月は31日まであったから、31割る7は4余り3って事で。

>>213
それで俺が割り喰らってるのかよー!(完全に言いがかりです)
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 08:47:03.27 ID:4efVAxAm0
>>213と同じく
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 09:24:27.23 ID:EF2PJm8i0
なるほどねー
不戦勝が多い理由はそんなだったとはな
斬新だワー
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 11:00:26.66 ID:2+h9HrFL0
もうランキングってなんだろね。
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 11:10:31.73 ID:BcsIkVl70
今週の参加者はMGPは約4500人、CGPは約4000人か
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 11:29:29.62 ID:slprSx//0
段位戦が過疎るのも時間の問題か・・・? 
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 12:02:59.50 ID:6xIt45zLO
ポケモンの対戦、大会はなぜ過疎らないのか
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 12:29:17.24 ID:EQb/Lst30
ここでクニクズシ連呼するから
段位クニクズシ多くなったじゃねえか
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 12:35:29.28 ID:BcsIkVl70
熱いダイレクトマーケティングの成果が上がったな
ただ型が少ないのが悲しいな
俺は全耐性埋めのカウンター型とまねまね型の2種類を使ってるけど他に使い道が思いつかん
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 12:56:15.48 ID:2+h9HrFL0
メタスラにアタカン付けて ねぶた がばい しぷゼロ封じ 持たせて
体技よそくさせたら類似デモスペみたいで面白そう。
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 13:39:57.41 ID:utQ8JnDf0
>>218
MGP1万以上いるぞ
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 13:42:08.12 ID:BcsIkVl70
>>224
マジかよ、俺の全敗データ間違ってるのか?
一万もいるならそう悲観するほどでもないか
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 14:48:53.18 ID:EQb/Lst30
名もなきのインテ呼び声って凄いんだな
死ぬかと思った
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 17:35:22.56 ID:Zym5YeHD0
メタル貫通する700〜800の4回攻撃だしな
リバ裏で呪文型名もなき使ってるが爽快感がやばい
なお亡者リザオすら突破できない模様
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 17:58:40.92 ID:oFP3yS68i
モンパレやニジゴロンをメインで使ってる人いる?
使い勝手どう?
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 18:29:19.56 ID:2+h9HrFL0
>>228
モンパレは隣に根に持つタイプ置いて
すてみとかマダンテしてきた4枠を異常斬撃で止めたり出来る。
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 19:27:35.21 ID:x+Pm+tWD0
>>227
呼び声は貫通しなくね
貫通するのはサンバ
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 19:45:08.93 ID:+H1w5Sgv0
>>226
4回行動外していきなりインテでもつけてんの?
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 19:50:02.79 ID:ATYbsuzE0
オフィシャルコミュの利点って
同種モンスターが使えることだと思うんだけど
あんまり使ってる人いない
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 20:27:57.21 ID:dA5X+FNp0
スラブラちゃんはもう息してない感じ?
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 20:31:53.91 ID:EQb/Lst30
>>231
いや4回行動で自分でインテかけて呼び声400台×4回。
一発400喰らうとは思わなかったのでビビッタ。
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 20:33:33.53 ID:Nd3c8frh0
>スラブラ
普通のテンプレパ使ってる時にはただの鴨だけど
マイナーモンスター使っててオレツエーしてる時に急にわからせられる感じ
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 20:34:40.84 ID:VKhgUdAK0
サンバリバイアさまに1000×4飛ばされた思い出
ドラゴンバーン恐すぎ
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 20:34:46.74 ID:EQb/Lst30
こっち守備1500くらいあったから
相手かしこさインテ込みで4500くらいはあるのか
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 20:42:24.76 ID:Vwf+YuJu0
マイナー使ってるとはいえスラブラに対抗策がないのはそもそもパーティの完成度自体がよろしくないんじゃあ・・・
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 21:20:53.01 ID:QMBU411v0
アタカン持ちにスイーツカーニバルでマホカン付けるのを見たけど入れ替え枠もったいなくね?
いてつくでマホカンすぐ消えたし
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 21:45:34.19 ID:2+h9HrFL0
賢さインテ込み約3200 ギガキラー メタルキラー で
ゴッデスに一発約82ぐらい。サンバだともっと高いの?
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 22:34:57.44 ID:x+Pm+tWD0
サンバはメタルボディによる減算がないからそれより強くなる
素早さが3200ならそのゴッデスに200×4 青天ありか4枠なら320×4
ゴッデスはちぬ
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 22:44:45.83 ID:i/NWk+YQ0
なんでサンバは呼び声と違ってメタル補正効かないんだぜ
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 22:55:28.68 ID:ATYbsuzE0
牧場バトルで試したらサンバも普通にメタルボディで減算されるけど
なんか貫通する裏技でもあんの?
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 22:58:14.46 ID:EF2PJm8i0
間違いなく星降りでもメタルボディ補正は受けるぞ
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 23:04:20.12 ID:nN2e2JKL0
たまにさらっと嘘つく人いるよな
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 23:04:51.40 ID:x+Pm+tWD0
>>221
サポに徹されると結構きついからな
あとスモボに強い
脱力斬り決まれば4枠捨て身や脳筋リバパも無力化出来たりする
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 23:05:30.26 ID:x+Pm+tWD0
>>243
あれ?勘違いだったかすまん
単にサンバが強かったのか
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 23:32:11.44 ID:2+h9HrFL0
メタルゴッデスを軸にしたネタパを作りたいけど
エンジェル&2枠&ダーク か 全部メタルしかなさそうで困った。
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 23:56:23.05 ID:59cdTw3y0
>>218
先週、12000位台でメタキン貰えてる(上位50%内)んだから、流石にもっと居るかと。
CGPはそんぐらいだと思うけど。

>>220
あっちは年一ペースで、新作と言う名の有料アップデートを繰り返してるからね。
流石任天堂、FE覚醒の時もそうだったけど儲を多数囲んでる作品では阿漕だわ。
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 23:57:27.41 ID:e1HxkVx70
>>220
奥が深いからじゃない?
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 00:14:34.85 ID:gtclaZyL0
>>250
それは間違い無く無いなw
無駄に面倒臭い仕様を奥が深いと履き違えてる可能性がある。
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 00:19:14.54 ID:wv9GBuau0
やっと天空の世界のスラ・ブラスター倒せたわ
常にアタックカンタの対処法が分からんかったから、AIに任せたら
普通にテンション上げてから攻撃すれば良かったんだなw
経験値とGが凄すぎてワロタ
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 00:20:13.68 ID:qiSqxmiE0
DQMの対戦と比べたらまだ奥深いだろ
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 00:22:00.29 ID:OeNetwP20
浅いよ
ただのじゃんけんに深いも糞もない
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 00:22:11.96 ID:gtclaZyL0
>>253
そう卑下すんなよw
ロクに代わり映えもしない作品でこんだけ保ちゃ上出来だ。
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 00:32:30.20 ID:DDnnArSs0
単純に万人に受け入れられるかどうかの違いだと思うんですがそれは
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 01:00:03.71 ID:/5UAMSJY0
定期的にポケモンと比較したりそれに反応する荒らし沸くな
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 01:40:43.88 ID:unU4h/UJ0
ポケモン関係なく単純にジャンケンゲーの浅いものだし、さらにパターンが限られすぎてるから拒否ルールを導入するしかなかったほどの浅さ
公式がやってるグランプリのだるさを見たら何度もネット対戦なんてやる気起きないよ、今回は今まで異常にネット対戦をやったとはいえ
それはスキルのためだし
せめてスタンバイでもなけりゃもうちょいやる気出るけどな、モーションもだるけりゃ最高8匹分倒せとか
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 02:18:54.94 ID:gtclaZyL0
>>258
スキル収集目的なら、開幕即メガザルダンスしてればいい気もする。
相手がガチだろうがスタンバイが控えてようが、関係なくさっさと終われるよ。
とは言え、最近だとこういうモンスター(大概星4〜5あたり)出してると、対戦相手が固定されがちなのが難点か。

俺もWi-Fi対戦はする気起きんね。
3倍速に慣れきってしまった身じゃ、最早等倍速でのガチ対戦なんてやりたくもない。
そうでなくとも手動操作の対戦は面倒臭いのに。DQMはAI戦い合わせてナンボだろと。
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 02:20:50.05 ID:qiSqxmiE0
AI戦だけならともかく人と人との闘いで倍速モード導入なんてしたら末期だな

テンポ面で悪いのはAI複数回行動の連中の挙動関係
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 03:16:10.72 ID:gtclaZyL0
>>260
4枠の連中をディスりおったな…概ね同意だけど。特にゴッデス、特にゴッデス。

倍速NGなら、DQ2〜5のようにアニメーション無しでテキストオンリーな戦闘でもいいんだけど。
ともあれサクサクっと済ませたいのよ、サクサクっと。
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 04:08:16.52 ID:DNKdUg+30
4枠よりAI3回4体のほうがよっぽどモーション長いけどな
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 05:29:38.56 ID:5Z0D6p+x0
ミラクレアでピオラほしふり流行って無かったっけ?

あれ強いん?
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 06:23:40.36 ID:mAGrI23O0
GPもそれなりに楽しいぜ
じゃんけんというか相性ゲーと言ったらそれまでだけどさ
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 07:32:40.64 ID:M09ITV/D0
さっき、錬金鍵のボスが脇の雑魚をメガザルで復活させたからワロタ
自分よりも手下の命を優先するのかよwww
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 07:37:29.89 ID:vKrA0Gp00
いい上司だな
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 07:54:04.35 ID:jVZDZAv50
>>260
2倍速が標準でいいくらいモーション鈍いんだが
こんなにグズグズ動かんでもいいよ
4枠の追加ダメージ出るタイミングも何でこんなに遅いのか
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 08:34:52.02 ID:OeNetwP20
むしろアニメーションオフにできないのが可笑しいくらいだな
アニメーションも異常にとろいし、8倍速でも遅いくらいだ
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 08:59:07.09 ID:/W8ZFySK0
スカルゴンぐらい短いと逆にカッコいい。
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 10:28:12.71 ID:VvVDhjgz0
シャンタクの羽が特技の後とかにピクって元の形に戻るのが不自然で気になる(´・ω・`)
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 12:06:55.31 ID:0qNI8RDF0
>>265
最近フォロボスがボスの鍵作ったんだが同じことしてて俺も笑ったわ

>>268
それいいすぎ
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 15:06:06.67 ID:22BEkFyK0
預金額のマックスっていくらかな?
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 16:16:59.85 ID:fAWBbD4S0
本当に鍵にメモかなんか付けれたら良かったのに
外れ報酬分からんくなる
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 17:07:48.22 ID:0uABWN0Y0
2台目買って、名前を鍵メモにして自家すれ違いしかないな
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 17:34:34.16 ID:jVZDZAv50
そもそも報酬だけでなく出現モンスターまで書いてあるのに外れ報酬を書かないとか頭おかしい
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 17:36:36.35 ID:/5UAMSJY0
受け流しに可能性を感じるんだがカウンターみたくそれ専用パーティ組めんかな
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 19:13:38.05 ID:KIWU0Nb7i
>>276
試しに4キャラ全部うけながしにして試してみるか?
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 19:14:25.67 ID:qiSqxmiE0
受け流しってカウンターと比べて発動率低いのよね
複数枠でも発動率下がらないのはいい所だけど
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 19:34:18.00 ID:2ugMig/n0
受け流しは発動が運任せなのと呪文体技に意味がないので微妙かと
付けるならアタカンのほうがいいんでない?
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 19:37:12.36 ID:/W8ZFySK0
受け流した時の効果はアタカンと同じだから
AI誘発みたいな感じなんかな。
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 21:04:00.76 ID:tH4SAzPv0
受け流しスラキャンサーでCGP2桁までは行けた
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 21:26:13.01 ID:3d2/FpBj0
もういいよ
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 21:49:15.50 ID:BrLXojvI0
予測パって最初見た時はやべぇつええと思ったけど
テンプレ化してきて対策わかっちゃうと大したこと無いねえ

最近シャッフルスモボほとんど見なくなったな
1枠はリバパと予測パばっかりだ
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 21:52:02.62 ID:NVTDsQ9B0
「ドラゴンクエスト」シリーズの最新情報をお届けしているVジャンプの8月特大号より、『ドラゴンクエストモンスターズ2』4号連続コード付録の企画がスタート! 第1弾となる8月特大号では、「いのちのきのみ」×20個の特典アイテムコードが付いています。
1つ使用するたびに、味方モンスターの最大HPが2〜4上昇するアイテムを、なんと20個もプレゼント! ぜひ仲間モンスターの育成に役立ててください。

たったの20個かーwww
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 21:53:26.23 ID:BrLXojvI0
1000個くらい貰えれば種育成も捗ったのに
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 22:06:46.32 ID:OeNetwP20
せめて無限じゃないと
1000個でもたいした時間かからないしな
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 22:12:12.51 ID:scvgnPUe0
フリーでも段位でも対戦終わってすれ違ってないってことは
相手に大戦拒否されたって事だよね?
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 22:39:05.40 ID:za9FTD570
もう過疎だから適当な特典にしたんだろうな
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 22:45:38.50 ID:bfWk9TWS0
経験値鍵であっという間にカンストステまで育成完了出来る環境なのに
種を使って育成しないといけないモンスターで20個だけとか雀の涙程しかないじゃん糞コード決定
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 22:49:12.35 ID:fAWBbD4S0
20個とか適当に経験値稼ぎしただけでも買えるのに
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 22:53:15.43 ID:/W8ZFySK0
まだ銀河☆3の方が良かった
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 23:12:25.53 ID:/5UAMSJY0
超しもふりはよぉ…
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 23:16:12.68 ID:NVTDsQ9B0
第4弾に超しもふりを持ってくるのかな?
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 23:42:39.08 ID:gtclaZyL0
>>291
銀河より王家のが…銀河鍵は勇車の人をはじめ数名が流してるから結構見掛けるけど、
王家のは2600人ちょいとすれ違って、1回っきりしか見掛けた事が無い。メタルな下水道の奴。

>>293
超しもは切り札でしょうなぁ…
神将及び47種のごとうちスキルのWi-Fi配信と、どっちが最後になるか。
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 23:44:15.12 ID:fAWBbD4S0
ご当地スキルとかどうせ配信せずに終了だろ
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 23:45:15.62 ID:+tOccNpi0
さっき段位で「ゴッデスうざすぎ」という体技連発チェインパにあったが、
俺的にはゴッデスよりチェインのほうがうざいw
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 23:46:58.72 ID:8Q6n6Olj0
ご当地スキルはさすがにないと思うわ
欲しいけどさ
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 23:50:41.08 ID:gtclaZyL0
>>295 >>297
まあ、個人的な願望を多分に含んだ希望的観測って事で…
ぶっちゃけ後発の人じゃスキルコンプが無理ゲーだしさ、何かしらの救済措置欲しいと思うのよ。
昨今じゃアキバ通いしてても、レアめなごとうちスキルは一向に手に入らないし。
(そもそもご新規さん以外はほぼ固定メンバーなので、手に入るモンスターや鍵やスキルもほぼ固定)
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 23:51:59.80 ID:qiSqxmiE0
ご当地スキル詰め込んだエビルシード20匹が手に入るプレゼントコード
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 00:03:16.06 ID:gtclaZyL0
>>299
ごとうちスキルを2〜3種積んだエビルシードが20種、ランダムで貰えると?w
終盤は目当てのを出すのに何度も何度も回すハメになりそうだ。
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 00:16:05.08 ID:1cg8F9u90
体技連発チェインパなら特性いてつくでチェイン消して体技予測でドヤ顔してやれよ
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 00:20:47.95 ID:tFPWaQEe0
>>301
特定のPTへの対策を施すと、今度は全く別のPTにボコられるんだぜ…
結局、普段自分が使ってるPT突き通すのが一番いいんよ。
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 01:04:56.91 ID:l9lBLrVX0
ジャンケンゲーで器用貧乏は一番悲惨だもんな、強めのテンプレを意識した一番好きなパーティ使うのが一番いい
これ使ってるやつだけには負けたくねぇってやつだけに対策絞った方がいい
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 01:30:12.19 ID:m0HptzZ40
来月からのCGPはそろそろ系統別に入るかな
ただスライムと物質はつまらなさそうだからゾンビとか悪魔自然を早めにやってほしいな
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 01:31:06.43 ID:tFPWaQEe0
>>303
んだんだ。特にMGP用PTはブレたらダメだと思う。
迂闊にPT構成代えると、見透かされたようにそのPTと相性の悪い相手とばかり当たるw

そいや今期のMGPはスモボ系のPTと1回も当たらないな。
前期、前々期は、CGPとPT共用してる人多いの?ってくらい当たったもんだけど。
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 01:37:32.30 ID:kW+hbE800
スライム系統一とかメタル系達が腰振りの大会開催してる図が視えるわ
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 01:56:26.63 ID:tFPWaQEe0
そういや一時期流行ったマデュラシルバーもスライム系オンリーだね。
忍者たちは(色々な意味で)スライム系な事を忘れがちだけどw
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 02:11:18.32 ID:ZoZfeHJI0
全然違う構築が求められる合計枠数3までの旧DQMJ仕様とかやりたいわ
正直系統制限とかつまらなすぎ
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 04:58:39.21 ID:tFPWaQEe0
初代テリー仕様…だと、モンスター毎に耐性が違うだけか。
全員同じサイズで、全員AI1で、ステータスの上限も全員一様で、スキルも特性も武器も無いしで。

第2回公式大会のルール(1系統につき1匹のみ、マダンテは1回まで)だと、
それでもそれなりに一応はモンスターや特技の取捨選択の幅があったけれど。
ゾーマ、ゴルスラ、わたぼうにするか、ゾーマ、ゴルスラ、神龍にするか、ゾーマ、わたぼう、神龍にするかw
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 05:17:10.89 ID:s/+ceZry0
>>302
特性いてはを全員につけつつ
他のパーティーにも勝てる構成を考えるのも楽しいもんだぜ
プチターク、ゾーマズデビル、ラプソーンあたりを主戦力にしたり

いやまあチェイン対策なら表を黒霧予測パにすればいいんじゃねっていうのは置いといて
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 07:17:30.65 ID:3/v//70J0
初めのターンに特性いては持ちの行動遅いモンスターに
バイメリトさせたらいいんかな。きどさんうまいなあ。
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 12:37:45.74 ID:ydQEpvem0
バイメリトは他のバフと違って次のターンのいてつくやときどき霧を目当てに使うから遅い奴でかけた方がいいな
ところで相手の特性いてつくでバイメリトを消されても、そのターンはやけにカウンター発動率が高く感じるのは気のせいだよな?
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 14:04:21.32 ID:G1N8lvJj0
最近GPやってないな
MGPはまだ亡者グランやシャッフルスモボ、リバパで溢れてるのか
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 14:18:29.79 ID:NZTYcZZM0
思ったんですが2ちゃんねるでMGP兼CGP用のコミュ作るのって無理ですか?

SEMの人達で月1一斉対戦やってますが、週1くらいのでやりたいのです。
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 14:48:50.00 ID:HynPQVnF0
SEMて何さ
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 14:49:09.96 ID:sc60QHJlI
漸くクシャラミ鍵来た…
200本ぐらいリセットしたかな
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 16:26:12.56 ID:HynPQVnF0
アタカン予測デモスペのスキル綺麗にはまって凄いウキウキしてる。
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 16:29:03.91 ID:L6iMNhdd0
デモスペの予測してくる感は異常
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 16:30:18.43 ID:FXSr9osE0
明日からのチャレに参加するとスライダースーツもらえるんだっけ
忘れずに参加しないと
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 16:35:00.99 ID:HynPQVnF0
バウギアとデモスペ並べたらAIがアタカンに
反応しやすくなりそう困った。別にいいかな。
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 16:36:52.96 ID:j1UwiAXO0
ダークリ君の出番だ
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 16:38:15.76 ID:NZTYcZZM0
>>315
SQUARE ENIX MEMBERSの略です。
まぁ要は2ちゃんねるでGP用のコミュ作って欲しいということです。
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 17:00:51.92 ID:6yaWQa9N0
おにこんパーティ楽しい
しかしなんでモンスターズのおにこんぼうってこんなかわいいんだろう
本家より腕が細いせいだろうか
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 17:50:46.84 ID:jQoilvdj0
バイメリトチョコゴーレムが微妙だったんだが、チョコゴーレムの何かいい運用方法はないかな?

ライトメタルとギャンボー両方ついてるのがネックな気がするが…
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 17:52:00.03 ID:Syw0Nh0O0
>>323
あのゆさゆさがかわいい
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 17:56:05.27 ID:ffca4jfD0
>>310
今期のCGPは全員いきなり&ときどき白い霧持ちな極端特性PTでやってる。
まあ、ホーム戦で2勝できれば上出来な程度の代物だけどw
当然な話、体技メインじゃないPTからしたらただのPTだからね。

>>319
事前にメンバーズで大会参加申し込みした人じゃなくても貰えるの?

>>322
先々月あたりにCGP用コミュ誰かが作ってたような。
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 17:57:36.94 ID:j1UwiAXO0
2010年発売のジョーカー2でおにこんが大暴れしてから早4年
この赤デブとは前回ワールドカップからの付き合いになるわけだ
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 17:59:13.38 ID:yiRrdkcY0
コミュくらいまた作ればいいんでないの
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 18:07:08.82 ID:ffca4jfD0
コミュと言えば勇車の人は、称号のコンプ率を見るにコミュ関連の称号もちゃんと入手済みなんだよな…
2chコミュ作ったのってあの人か?
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 19:13:35.45 ID:/1kIuclq0
>>324
ジバリアブレイクや吹雪ブレイクや格闘王があるんだから
ライトメタルボディ消してAI3付けて体技アタッカーにするのが一番合ってるんじゃね
チェインパ裏とかなら有効に活用できるかと
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 19:43:21.13 ID:jQoilvdj0
>>330
なるほど…
参考にさせてもらいますわ。

ゴーレムパーティー頑張ってみる。
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 19:52:30.13 ID:fhIt29cKO
また1人、チェインが増えるのね。
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 19:53:20.78 ID:NZTYcZZM0
>>326
MGP用コミュが無いということですね

>>328
作りたいけど入ってくれる人が居なさそうで怖い…。

>>329
SEMの人達が主に使う両GP用のコミュを作ったのが勇車の人。あの人2台持ちらしいから作業すれば行けるかと。
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 19:55:19.89 ID:HynPQVnF0
バウンティハンターと根に持つタイプでザキ撒き。
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 20:11:56.82 ID:L6iMNhdd0
なんでチェインパってチェイン対策へのフォローを全くしないんだ
例えばみがメタ使うならステアタやいてつくに相殺、におう切りアンカーナックルに赤い霧
みたいに崩されそうな相手には何らかの手段を講じてるものなのに
チェインパはどいつもこいつもチェインを特性いてつくで潰されたら
何もできずに死んでいく奴ばっかりだ
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 20:27:37.52 ID:InVzuc000
>>335
負けは割り切ってサクサク試合数かせげば自然と段位が上がるのがわかってるからじゃないかな
勝率とかないからね
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 21:00:31.85 ID:6yaWQa9N0
チェインパよりも超行動早いステアタラウンドの方が
サクサク段位上げられるのにあんまり使われてない不思議
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 21:11:02.67 ID:G1N8lvJj0
威圧とかで事故らないのか
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 21:19:09.76 ID:L6iMNhdd0
魔王の使いやフォロボスでねぶたつければ威圧も怖くない
リバースシャッフルに霧取りそこねたら開幕土下座
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 21:35:09.85 ID:6yaWQa9N0
リバシャッフルは裏で頑張れ
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 23:00:47.81 ID:HynPQVnF0
スラ忍シルバーってテリワンの頃のガナサダイ臭がする。
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 23:11:01.44 ID:Vj8lkLQp0
今週のCGPはやたら異常撒きリバパに会ったなあ。
テンプレのプオーン、おにこん、アクバー、プチぼうを崩すには確かに効果的
だけど。
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 23:15:26.31 ID:dufsrJVJ0
なんかCGP今週になってステアタ持ち増えた気がするな 相殺されて負けが多かった
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 23:18:16.36 ID:ffca4jfD0
>>342
俺はメタル、はぐれ、メタキン、ダイヤのフルメタルPTにやたらとぶつかったよ。
状態異常やら体技やら呪文やらブレスやらetcetcに対処するには、安直ながらも悪くないチョイスではあろうけど。
純然たる力技で相手を真正面から粉砕するPTには分が悪いだろうけど、そういうのはあんま多くなかっただろうし、
そういうPTにしたって、先手を取ってスクルトで身堅めしたり状態異常で動きを止めたりすれば対処ができるだろうし。
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 23:40:24.44 ID:L6iMNhdd0
一枠相手のステアタの万能性は異常。怖いのは白霧と予測くらいだ
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 00:08:30.86 ID:u9nzrmrM0
そして(お互いに不本意な形で)相殺されると…
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 04:02:17.57 ID:ixiNTNhi0
異常撒きリバパって何だ?
スモボに行動遅い付けさせて異常撒きするのか?
GPなんて先に動いたものの勝ちだしリバパで異常撒きするよりは
種調整したモンスターで相手を殲滅した方がいいと思うんだが
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 04:15:59.02 ID:u9nzrmrM0
AI3にして素早さが減ったのを逆手に取る作戦…なのかね?
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 07:13:52.42 ID:4uO8M3YaO
リバパのスモボ+こうどうおそいはスタンダードには越えられない壁だからねえ。
ブレイク持ちに先制で撒かれると厄介。

逆に当初懸念してた、シャッフルパでフェアリードラゴンは全然見ないなあ。
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 07:27:44.49 ID:rUi+DUnZ0
今週のチャレンジャーズのお題って何?
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 08:10:41.88 ID:7CvY4CBK0
リバパに比べてスモボシャッフルパが少なくなったのは耐性や打たれ弱さの問題かしら
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 10:10:41.16 ID:IT2fV2GL0
リバパに異常撒き1匹入れたら火力たりないよね
MやGサイズに耐えられて負けそう
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 10:39:03.81 ID:CkLGJsuu0
個体値とか考えた人はなんなんだろね。
どんな事考えてたらこんな面倒臭いの思いつくか気になる。
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 10:40:45.57 ID:QVAdz5gq0
場を取る時点で運ゲーなのにさらに状態異常なんてつまらない運ゲー重ねるわけがないだろ
確率を重ねるわけだから勝てる確率が減るわ
低パラ軍団のスボモシャッフルPTに対しリバースPTは高パラ軍団だから力でごり押しするのが正解
状態異常に強い奴らなんてのも多いしな
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 10:42:40.60 ID:QVAdz5gq0
>>353
固体値自体は必要だろ
運でしか固体値を調整できないことが糞過ぎるけどな
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 10:44:09.79 ID:QVAdz5gq0
スボモってなんじゃw
スモールボデー、略してスモボじゃ
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 10:54:10.99 ID:SICZFBSu0
ボデーとかいうじじ臭い言い方w
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 10:55:43.10 ID:1oCeoHLJ0
いきなり○○って何体がベストなんかね
とりあえず2体入れてるけど
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 11:44:32.02 ID:CbgEH4Zgi
>>351
耐性きれいに埋めたり、わざと1ヶ所穴あけて誘いながらまねまねとかでカウンターしてくる大型モンスや、
予測とか積んだ1枠×4が増えてきたからだと思う
リバパは単純なパラが高くてごり押せるから、霧負けしてもひっくり返せるのが多い
代表的なのがおにこん
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 11:47:02.49 ID:I9f5uLYK0
個体値じゃなくて性格にしてほしかったなステ変動は
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 11:50:47.60 ID:CkLGJsuu0
PTに体技よそく一匹居ないと不安になる病になった。
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 11:56:28.05 ID:Lf4UR1H20
みがメタ、暴走機関ステアタばっかりで面倒くさい
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 11:57:56.13 ID:CkLGJsuu0
>>355
一匹一匹に時間かけるのはしんどい思う。我慢したら済む話だけど。
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 11:59:50.41 ID:CbgEH4Zgi
>>362
リバパはそのどっちも抜けるから強いわな
AI3スモボにラッシュされたら持たんが他なら逆転の可能性がある
つかリバパが強いというよりおにこんが強い、マジ強い
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 12:00:54.13 ID:ElKUT4v20
最近、野生を使った個体値調整に手を出したんだけどこれはキリがないねw
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 12:03:10.65 ID:Lf4UR1H20
>>364 
最初はいきなり白霧まけばいいやって思ってたんだけど
今、既に作ってあったこうどう遅い連中を再構築してる
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 12:27:27.56 ID:mL6nx5na0
いきなり霧は2体がベストね
2体に増やすと相手が霧持っててもこっち霧取れる可能性が17%位上がる
3体に増やしても8%くらいしか上がらんし火力も足りなくなるしであんまり良くない

白霧パは状況悪くなったらチェインでスタンバイに繋げられるのも良い
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 12:49:30.82 ID:ANzerZD00
ザキが弱点のモンスターって何なの?
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 13:17:49.13 ID:KyAB4tlm0
スモボ+行動遅いが流行ってるとは聞くが当たったことないから特性がよくわからん
スモボ+行動遅いじゃ火力足りないしAI3回つけると行動遅いは諦める必要あるし
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 13:30:53.24 ID:IT2fV2GL0
鞭カウンターってなんで999になるんだろうな
通常攻撃とダメージ同じじゃないのか
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 15:14:49.19 ID:32fZEmbq0
AI二回行動のキラーマシンとタイプGがステルスアタックしてそのまま落ちずにターンエンドしたことあったけど何だったんだろあれ
ステアタは二回目の行動にならないし相手の行動少なくする技なんてないし
相手のマンモデウスは大防御してたから相殺とかも起こりようがないし。
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 15:16:31.54 ID:fQl5eT5E0
テンションでもあげてから行動したんじゃね
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 16:40:18.49 ID:3UCAXRdt0
誰かGP用コミュ作ってくださいマジでお願い
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 16:55:59.59 ID:Iedy3FhY0
>>373
いいですよ
MGPとCGPは別の方がいいですか?
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 17:09:13.78 ID:Iedy3FhY0
>>373
とりあえず作りました。何か問題あれば教えてください
パス無しです

MGP→31-8987-4736-7638
CGP→47-3348-5982-9534
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 17:15:28.89 ID:3UCAXRdt0
>>374>>375
おぉ…ありがとう
どちらも登録しておきますね
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 17:17:07.90 ID:zY7uAkzq0
>>369
スモボ+行動遅い+AI3回は無理だからバラバラにつけてるんじゃね
そんでスモボ+行動遅いの先制できるが火力ない奴が異常撒きとか
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 18:15:27.91 ID:NuDi3R960
なんでみんな二枠スライムブレス使わないの
ブレスどっちも使えて便利なんだけど
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 18:18:59.96 ID:Lf4UR1H20
相殺すればよし、なにをするにもまずはいてはしてから
って事が多いから、ブレス対策にぎゃくふうとか死にスキルだな 

脅しにもならん
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 19:00:11.62 ID:dAxrMZh80
神竜のツメ☆☆☆
攻撃力+140
ドラゴンキラー極大

DM23J4PJ5TY97Q8TJ9BD

DM23F635GC5GPSNSKB9Z

DM2398WTH8PR8W2YXYMC

DM235UPY5SH2USX9PEH6

DM23ENV7DQ8PJU7TQZ65
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 19:06:06.61 ID:3UCAXRdt0
え?皆コミュ何で入んないの?
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 19:28:02.57 ID:NuDi3R960
>>381
みてる人少ないからじゃね?
夕飯どきだから
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 19:33:53.21 ID:dAxrMZh80
>>380
コードは全部本物ですよ
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 19:53:48.01 ID:EX1/uyOF0
神竜のツメは始めたばかりなら嬉しいけど
今生き残ってるような対戦者達にはあんまりいらんし
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 19:55:51.81 ID:QVAdz5gq0
未来堕天使でいくらでも手に入るし
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 20:09:28.44 ID:dAxrMZh80
Vジャンの付録って不要なものばっかだったんですね

いのちのみ×20

DM26N45TTQCDYDUJGJYR
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 21:25:07.48 ID:QVAdz5gq0
詩人に頼めば一周回に4分掛からず64個。。。
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 21:39:21.87 ID:NuDi3R960
キャラバンハートのリメイクって出るのかな
それとも新シリーズ?
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 21:41:41.23 ID:qItG75sP0
次回作はリメイクじゃないって何かの記事に書いてあった気がする
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 21:48:54.87 ID:rnO4E6nh0
キャラバンに出るモンスターで使いたい奴が結構いるから、新作の前にキャラバンは出て欲しい
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 21:58:35.26 ID:fQl5eT5E0
プロフェッショナルリメイクリメイクの流れだから流石に次は新作じゃないとな
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 22:11:47.83 ID:rUi+DUnZ0
完全に配信終了したモンスターっている?

ニジゴロンとモンパレがそれに該当するんかな?
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 22:30:09.88 ID:hjcr6r+t0
キャラバンは馬車と枠数システムの相性の悪さがな
リメイク連発よりはジョーカー3のほうが楽しみ
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 22:36:02.00 ID:QVAdz5gq0
近作でジョーカーは5作目なわけだが
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 22:36:02.84 ID:CkLGJsuu0
もしかして枠制消える?
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 22:39:49.32 ID:hjcr6r+t0
枠がなくなるのは難しいと思うけど正直枠がなくてもモンスごとの特性が豊かになったから個性は出せると思う
俺は特性やスキルの概念が導入された頃のジョーカーのバランスが好きだったけど、そこに特性やスキルをもっと充実させて3on3をやってみたい
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 22:49:10.63 ID:QVAdz5gq0
CHの重量制で3匹まででいいよ
4匹はなんか違う
DQでも同じだけど4人PTはなんかつまらない
DQじゃ人数さくほど役割がないから
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 22:49:18.39 ID:ElKUT4v20
次回作はJOKERシステムが継続されるかどうかなんだよな
継承されないならモンスターズ3ってことになるか
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 22:54:29.34 ID:IT2fV2GL0
重さでやるなら
おにこんはデブだからあんま乗せられないな
ちょうどいいわ
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 22:55:14.76 ID:ANma86yd0
初代イルルカからリメイクテリワンまでまるでやってなかったから
何がジョーカーシステムなのかさっぱりわからないよ
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 23:02:39.07 ID:kzBnTLNF0
思い出補正で何を語ろうが作を重ねるごとに対戦ツールとしての質が上がってるのは明らかな事実だから枠も何も継続でいいよ
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 23:03:33.21 ID:fQl5eT5E0
質()

糞より上でも自慢にならんぞ
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 23:19:28.26 ID:QVAdz5gq0
対戦ツールw
ポケモンでもやってなさいよw
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 23:21:20.09 ID:CkLGJsuu0
今頃だけどスカウトリング付けて無いのに
スカウトアタック出来るって変だね。
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 23:24:38.01 ID:PfINxred0
今頃だけど3DS壊れてるのにイルルカプレイ出来るって変だね。
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 23:40:08.45 ID:kzBnTLNF0
>>403
えっ
えっ

じゃあなんでこのゲームやってんの・・・?
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 00:15:09.83 ID:37vr1xH+0
どんなゲームでも懐古って沸くよね
たいていのゲームは今やっても見劣りするのに
ましてやDQMの対戦バランスは少しずつ良くなってるでしょ
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 00:18:07.94 ID:5p2aZPVp0
どんどん悪化してるけどな
どんどんインフレして大味になってポケモンじゃんけんと同じまでになってるよ
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 00:21:05.93 ID:ACCE8Y290
ポケモンも4世代くらいからぶっ壊れた能力のキャラ出てきたりしたからなあ
この手のジャンルゲームでインフレは避けられないんだろう
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 00:30:04.09 ID:iejRTJLz0
>>409
そん代わり、ポケモンは大会で禁止項目設けてるからね。
聊か強引ではあるけど、バランスは崩壊させずに済んでる…(のか?)

昔はDQMでも禁止項目があったけど、今回はその辺全くノーガードだよねぇ…
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 00:30:58.89 ID:6cllZm8l0
「ポケモン」と「懐古」はNGに突っ込んで、終わりっ!
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 00:33:37.29 ID:tyqU9l6R0
これ言ったら懐古とか言われるのかもしれんが、
初代テリーにはモンスターレートってのがあってこのレート内で構成考えるのが
子供ながらにクソ楽しかった
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 00:41:31.40 ID:iejRTJLz0
>>412
あったっけ…俺そんなん考えずに、強敵片っ端からぶっこんでた記憶が。
ドレアムとかゾーマとか神龍とか、新規のではわたぼうとかゴルスラとか。

初代は第1回大会で当然のようにマダンテぶっぱが横行したから、第2回では制限入ったお陰で、
火力が一気に不足した&回復・防御手段が豊富だったから、それを如何に切り崩すかで頭悩ませてたなぁ
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 00:54:22.61 ID:P4xkiCXi0
またポケモンの話かよ
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 02:17:14.44 ID:uVXSWeYI0
ポケモンとか小学生向けだろ
絵的に
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 02:39:59.97 ID:rHbpYlYz0
テンプレにこれ追加しようぜ
・ポケモンの話題、懐古的な発言は荒れる元なので禁止。これらをNGワードに入れておくとよい。
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 02:53:01.45 ID:iejRTJLz0
荒れると言うより、周囲が過剰に反応してるだけじゃないのかな?
2chってのは各スレ各スレで瑣末な脱線も許されないような場所なのかな。
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 03:02:31.47 ID:37vr1xH+0
ポケモンとDQMは育成&対戦ゲーってとこが似てるからたまに話題に出るのは致し方ないかと
あとたまに火力インフレとか言う人いるけどこれ以上火力下がったら判定待ちゲーになるぞ
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 03:53:31.59 ID:cviqwP6K0
素早さ運ゲー、霧合戦運ゲーのこれとポケモンを比べるなんてポケモンに失礼だからやめて
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 06:21:46.48 ID:LTqblwgO0
似たようなゲームや過去作の話題が出るのはしょうがないだろう
むしろそれに過剰反応してる奴らが荒らしだろうに
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 06:28:38.20 ID:RY+wmVMa0
>>419
ポケモン大好きなんだな
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 07:06:21.63 ID:tyqU9l6R0
>>418
それはあるな。
段位だとチェインがあるからともかくとしてGPじゃ耐久してくるPTいるしな
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 09:26:58.35 ID:gbIpbGQPi
ドランはSLに出たし、ドランゴもバトルレックスの武器違いで差別化出きるから、頑張ったら出せそうな感じだな。

りゅうおうの子孫、エド、ドラン、パトリシア、ドランゴ、せっかち土偶、変身前ドルマゲス

この辺が欲しいな。
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 09:30:58.22 ID:tPdZ0hEo0
DQ5版ワイトキングはよ
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 09:55:08.32 ID:FaSQPV4b0
初手で勝負が決まるこの状況で火力インフレしてないのかよ
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 10:28:44.41 ID:LqECK4Tc0
耐久パ相手に初手で決められなかったら1ターンで全回復されるだろ
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 11:01:51.34 ID:FaSQPV4b0
耐久パがただの力押しで初手撃破できる時点でおかしいと思うべきなんだがな
次回作もこんなジャンケンゲーなら買わんけどね
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 11:08:46.87 ID:p0r7IZMi0
火力インフレだのなんだの言うけど耐久って概念が存在しなくちゃいけない理由なんて別に無いんじゃないの
それこそポケモンに振り回されているというかなんというか

4枠捨て身とかテリワンの行速ジェイムぶんぶんするだけの簡単なお仕事と大して変わらんと思う
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 11:09:57.72 ID:YoJVp1TM0
だいたいステアタのせい。
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 12:21:57.50 ID:LUnSdXW+0
テリワンもステアタゲーではあったけど今ほど火力ゲーって印象はなかったし
やっぱり新生AI3がすべての元凶
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 12:26:20.94 ID:9mcrzQzY0
まーたポケモンじゃんけん君が沸いてたのか
大人しく何も考えずに亡者リザオしてようね
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 14:18:50.61 ID:uq3vFKXlI
夢卵でブルー レッド グリーンが続けて出た
あとはオレンジだけ
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 15:14:17.28 ID:LqECK4Tc0
オレンジ配ってるけど必要とする人がいるのか疑問である
オレンジにつけたねぶたの方が需要ありそうだ
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 17:03:00.34 ID:tPdZ0hEo0
配信といやお前らすれ違いのモンスターはどんなの設定してるの?
俺は初心者やものぐささんのために地味に入手が面倒な4体配合モンスター(ソードファントム等)を4体並べてる
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 17:21:01.16 ID:z8o2eOi7O
特性取りに超行動早いのスライダーガール(ヴェーラはSSランクだからダメ)といきなりリバースのガマキャノンのコンビを配ってるな
スキルはウルガとかレアSPを適当に
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 17:21:18.97 ID:cB871ufL0
>>375のコミュに皆入ろうぜ
人集まったら一斉対戦とかしてみたいしお願い
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 17:31:11.51 ID:ji6nO3F70
俺はガードSP3つ大冒険SPチャンピオンSPのスライムファミリーとカステラがばい百万石木馬の騎士
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 17:33:55.69 ID:ji6nO3F70
そういや卵設定してればスカウト×なS以上でもすれ違いでゲット可能なのか
名もなきとか狭間とかしんりゅうおうとかセットしてる奴をくそ野郎と思ってたが、
考えてみたらありなのかもしれん
名もなきセットするか
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 17:46:03.59 ID:lerqi9YD0
>>432
卵って未入手モンスターが出る確率が高い気がする
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 17:55:07.50 ID:iejRTJLz0
>>434
ベタに狭間の素材*2とミラクレアの素材*2にごとうちスキルを添えて。
ヨドバシ前だと、バサグラやクァバルナの素材配ってる人はまだ見かけるけど、
狭間やミラクレアのは見かけなくなったってのもある。

>>438
4枠は卵に入らないよ…完全に嫌がらせ(あるいは無知)
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 17:55:29.19 ID:taDl/fCH0
スラ忍橙黒桃に長老ピピットを新生してデメリット特性付けてる
>>438
4枠って卵候補に出ないんじゃなかった?
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 18:15:48.49 ID:AxPVtvoB0
ポケモンみたいに型が2つや3つじゃないから作って育てた後に「やっぱこの特性つければ良かった」とか「やっぱこっちの特性外せば良かった」って毎回思う
何で転生の杖で選び直せないんだよ
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 18:20:25.99 ID:ji6nO3F70
>>440
>>441
ありがとう
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 18:25:05.64 ID:tPdZ0hEo0
ありがとう
ご当地詰め込むのは当然としてどんなモンスターなら喜んでもらえるのか難しいところだ
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 18:29:05.21 ID:jj+JHoYhI
>>439なんとなくわかる

4枠は無理だけど
ゴールドマジンガとか配信系はいける
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 19:03:28.55 ID:Rs3gkRI50
新生配合した黙示録(ご当地スキル付き)とすれ違った時は変な声出た
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 19:03:56.69 ID:7k1N8RfU0
>>423
変身前マガルギもよろしく
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 20:01:17.13 ID:RY+wmVMa0
>>423
グランドドラゴーンもよろしく
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 20:12:45.13 ID:YxLuouoz0
>>423
デスプリースト(最終)もよろしく
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 21:00:20.63 ID:2tx2BR2v0
今日のホーム

1戦目:いきなり赤い霧×3
2戦目:いきなり黒い霧×4
3戦目:いきなりシャッフル×3

なにこの霧ゲー。そして俺はリバパで涙目…
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 21:04:05.75 ID:aH0fIQuD0
リバースならみんな相性抜群じゃん
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 21:07:41.87 ID:M27gOPoW0
2週目までは霧2枚が主流だったが、今はそんなことになってるのか…
霧が4対3になったところで霧取れる確率は57%程度だから
そこまで増やす必要もないと思うんだが
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 21:42:51.08 ID:22OuKq9f0
>>448
グランドラゴーンじゃなかったっけ?
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 21:44:38.38 ID:2tx2BR2v0
霧負けすると俺のリバパは勝てんからな…今日は心が折れそうだわ。
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 21:52:10.97 ID:e6Y0b+nT0
いきなりときどき霧系は全排除でいいよ
行動一つ潰して有利に持ってくくらいで丁度いいじゃんか
対人戦でいきなりじゃんけんなんてクソゲーの極み
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 21:53:09.39 ID:ltum/mwX0
実際いきなり持ちが3、4体とかそれはそれで火力的に厳しくね
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 21:58:16.92 ID:M27gOPoW0
確率要素はできるだけ少なくしてほしいな
バランス調整を確率要素でごまかしているゲームはもれなくクソゲー
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 22:06:32.09 ID:/z79bgsG0
誤魔化すも何も調整取れてない
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 22:07:39.25 ID:EviC4+jd0
とりあえず連携はチェイン使った時のみ発動で天然連携は廃止しろ
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 22:08:55.41 ID:YoJVp1TM0
>>423
メタルスラッシャーとジャスティス兄もよろしく
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 22:11:45.85 ID:YoJVp1TM0
MGPで4枠が活躍する方法って亡者リザオしかないの?
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 22:17:22.48 ID:e6Y0b+nT0
>>461
亡者付いてないと2枠鞭の二回攻撃あたりで即死するからな
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 22:19:04.76 ID:tPdZ0hEo0
チェインは1ターンのみ、天然連携廃止くらいでいいかな
3ターン持続は流石にやりすぎだと思う、だいぼうぎょじゃ凌ぎ切れねえ
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 22:21:01.96 ID:zzqq8cGw0
>>434
大魔王スラッピーにご当地やレアSPスキルを入れてる
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 22:21:48.30 ID:p0r7IZMi0
GPはやってないからわからんが命令戦でも霧取られると勝てないとかあほらしいわ
自分は雑魚ですって言ってるようなものなのになあ
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 22:24:26.96 ID:e6Y0b+nT0
>>465
霧取っても負けるのが雑魚で霧取れれば勝てるなら別に雑魚ではない
ただ霧シャッフルリバースとれればまず負けないPTが作れてしまうシステムは糞
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 22:41:29.35 ID:p0r7IZMi0
>>466
じゃあ例えばシャッフルスモボと当たってシャッフル取られたら予測も相殺もせず初手降参するの?
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 22:42:28.46 ID:2tx2BR2v0
>>461
亡者リザオは対策されすぎてて最近全然勝てんわ。
スモボラウンドゼロ、シルバー&マデュラあたりは100%勝ち目ないし。
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 22:49:24.58 ID:L3geXVq40
だが普通のリバパとかには余裕で勝てるじゃんけんだ
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 22:49:49.34 ID:M27gOPoW0
GPのラウンドゼロ要員は種育成必須ね
亡者に向かって攻撃しに行くプチぼう見て泣きたくなった
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 22:53:51.79 ID:37vr1xH+0
俺もGPはしらんが命令戦ならスモボや鈍足にフィールド取られても大丈夫だな
予測、hpバブル付けた耐久、メタル、吸い込み+いては、ステアス
いくらでも対抗手段はあるかと
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 22:56:05.39 ID:JXYNax9E0
一通りのテンプレパを作ってるんだがリバパで種無くなった...
全部の種を毎日買えるようにしろよ
いい加減タコマラするの疲れた
ってか、リバパは黙示録まで素早さ調整するから時間掛かったわ
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 23:05:23.75 ID:YoJVp1TM0
メカバーンに体技よそくさせたら面白そうって考えてたら
一位の人がしてた。もう真似って言われても別にいいかなあ。

>>462 >>468
まねまね型もキツそうやね。
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 23:06:27.25 ID:M27gOPoW0
メカバーンに体技予測ってテリー時代から有ったような
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 23:13:40.04 ID:taDl/fCH0
マホカンタのテンション貫通とジバルンバがない中体技予測メカバーン落とすのはそうとうきつかったな
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 23:31:08.24 ID:TCyVwbuy0
シャッフルもリバースもどうにでもなるけど白霧だけは無理
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 23:36:44.64 ID:iejRTJLz0
>>456
赤ならきつねびにクイーンモーモン(ときどきも持ってる)、メタキンにブラシこぞうと
それなりに戦力足りうるモンスターが揃ってる。

問題は黒い方、特性はともかくステータスが低めの奴が多いんで、戦力的に見劣りしがち。
ときどき持ちなデモスペやゴンズにいきなりを新生配合で継がせるとかしないとだわ。

>>458
バ火力ゲーが加速化してる時点でもうねぇ…
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 23:41:57.67 ID:M27gOPoW0
ベビークラウドの白霧パ採用率は異常
白霧パといったらまず間違いなくこいつが入ってくるレベル
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 23:50:37.81 ID:iejRTJLz0
>>478
こんらんとねむりのブレイク持ってるスモボだからね。
こいつにAI3付けて状態異常撒いてからのヒュプノスハントは定石。
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 00:05:17.41 ID:yYu0lB4x0
???系以外には混乱刺さりやすそう。
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 00:12:39.73 ID:SzU+VYis0
>>480
状態異常の対処の優先順位としては低い方だしね。
殴ると時折治るショボさはあるけど、同士討ちを誘発するのは実に魅力的だわ。
特にマジンガ様あたりがイッてくれると脳汁氾濫。
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 01:31:12.16 ID:2WTImz+w0
親父の雲の大王はもう少し頑張れ
ヘルクラウダーに席を譲ってもらってもかまわない
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 01:36:45.81 ID:SzU+VYis0
>>482
大王は連続消して回復のコツ付ける際にMP消費2倍が付かなけりゃねw
回復のコツ、光の波動、自動MP回復持ちでいきなり&時々白霧持ちとなれば、かなり使い所もあったろうに。
後衛職っぽい見た目の割にはHPもそれなりに高めだし。
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 02:30:07.74 ID:dYZ3PsMw0
ブオーンつけるとHP3000超える希少な一枠モンスター
俺もゼロ衝特化で使ってた時期あった
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 07:19:27.99 ID:VOUK8Uoz0
AI1耐久暗黒の魔人作ろうと思うのだが
どう思う?
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 12:08:51.03 ID:2F2CjO/R0
俺もHP3000越えのゼロしょう1枠作ったが
今はダモーレ用に使ってるな。亡者にダモーレさせてな
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 13:44:22.19 ID:bqVf4vH60
今まで作った事なかったけど CGPのお題の影響もあってか 
手数重視のパーティ増えてきたから お試しで耐久力自慢のマネマネ係り作ってみようかな。
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 13:48:29.12 ID:nN4L2bmL0
最近3DSでやるゲームが無くなって、中古価格が下がってきてるこれ買おうかと思うんだけど
発売後しばらくの情報だとメタルエリアが何時間が1回にしか使えない&制限解くのにG何万か要るからレベル上げしにくくなってるとか聞いたけど今はどうなん?
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 13:58:12.09 ID:bqVf4vH60
25万の経験値が 5分弱で手に入るようになってるよ
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 14:01:50.32 ID:z/yFDz7S0
>>488
発売当初ならともかく今ならボス倒せば経験値カンストする鍵が溢れてる
ストーリーも下手したらDQ7よりも楽しめる程度にいいからやってみればいいじゃない
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 14:03:40.54 ID:bqVf4vH60
あ、メタルの小島のダイヤモンドスライムって250万だっけ…? 25万?

まぁいいや、それくらいマヒするくらい 
経験値稼ぎで困る事はなくなってるよ。
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 14:09:55.43 ID:O2PrLagZ0
配合のためのレベル上げは金稼ぎ鍵でやって
レベル100のレベル上げは経験値鍵よね
10分もかからずにレベルを100まで上げられるヌルゲー
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 14:15:54.44 ID:bqVf4vH60
強いんだから仕方がない 使えるんだから仕方がない 

でもやっぱりもう おにこんもタイプGもキラーマシーンも
トーポもプオーンもレオパルドも見飽きたんだよ・・・(´;ω;`)

しかし強い。 
ひと泡吹かせたい一心で練りに練った
地味モンスパーティは上位陣に粉砕されたw  愚痴ってすまんな
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 14:18:16.99 ID:z/yFDz7S0
スラキャンサーとメタスラのコンビで脳筋アンカーしてるのが一番楽しいな
かわいいし
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 14:20:39.35 ID:UzUlkb4gI
ダイスラならハートナイト三体
lv1一体チェインで600万でMAXになる
複数持ってたら4枠でも簡単にMAXにできる
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 15:35:10.10 ID:iYlI31aF0
もしかしてこれ特別な役割がない限りひかりの杖付けとく方が無難?
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 16:45:13.82 ID:vx9kZkj/0
アトかなとか強いよ
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 17:32:25.48 ID:C/+Mu1fn0
>>380
誰一人もらいました報告してないってのはどういうこと?
使われてるし
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 19:26:24.70 ID:08BdGK/U0
MGP1位、CGP1位、段位9999
このなかの称号で取るの一番難しいのってどれなんだろか
段位は時間かければ取れそうではあるけど
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 19:29:20.35 ID:L9rYjDDY0
次のCGPのお題なんだろうな
やっぱり系統限定になるんかな
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 19:31:04.11 ID:sVk+ua3O0
猿でもやれば段位9999は確実だな
参加者の数、PTの多様性から言ってCGPよりMGPが難しい
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 21:11:45.52 ID:sAhzyNLw0
昨日は霧パ、今日はアタカン+マホカン+予測+回復 やら 冥界+まねまね
+マホカン+ゼロ衝 やら、攻撃型リバパと相性悪いのばかりで泣いた。

最終週だからかみんな本気や…
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 21:23:48.41 ID:sVk+ua3O0
むしろ鴨やんか
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 21:26:45.68 ID:07cGFBLX0
>>502
それ以外あったっけってくらいw
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 21:52:46.04 ID:sAhzyNLw0
偶然だろうけど、今週は相性悪いのとばかり当たるわ。
CGP100位以内目指してたけど、既に3敗で今週も難しそうやなあ…
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 22:03:21.11 ID:De4e7CsH0
>>502
逆に相性いいのって何
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 22:11:10.75 ID:kOwGgmhf0
CGPは作るの簡単なギガボ単騎で2ケタ入れたからよかった
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 22:13:36.42 ID:L9rYjDDY0
ギャンブオーンで200位まで行った時はビビった
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 22:26:12.79 ID:A74B1MzY0
CGPは1位取れたけどMGPはベスト8が関の山だわ
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 22:40:57.67 ID:L8kcvrtp0
>>502
月曜日は何月か〜って分け方じゃなかったの?
来週もCGPは今のお題だと思ってたんだけど
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 23:00:14.88 ID:zjntpHYU0
ここGPの話し多いよな
ジョーカーの頃からそうだけど
基本対人戦しかやらんから全くついて行けない
GPは適当に強そうなので登録して上位までいけたらいいやみたいな感覚だわ
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 23:01:03.95 ID:2WTImz+w0
好きな魔物について語ってもいいのよ
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 23:02:43.29 ID:2F2CjO/R0
>>502
相性悪いの多すぎだろ
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 23:11:37.69 ID:SzU+VYis0
>>510
ああ、月曜までギリギリ6月か。
だから今週、水曜も終わろうとしてるのにまだ次のお題が来てないと。

>>511
すれ違い目的以外での対人は全くやらないから。

>>512
最近、瑣末な脱線でも荒れだす人が居るもんでねぇ…
迂闊な雑談はし難くてかなわんですよ。
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 23:20:38.31 ID:zjntpHYU0
段位戦楽しいやん
色んな人がいるもんやね
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 23:21:10.58 ID:6pWGbnRT0
対人戦は実力を測れるものがないからなあ
なんで段位はクソみたいな計算方法にしたんだろう
他の対戦ゲーでやってるようなレート制でいいのに
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 23:32:20.90 ID:SzU+VYis0
>>515
段位戦は、3月頃に改造鍵が氾濫してフリー対戦がまともに機能しなかった時に使わせて貰ってた。
同じ考えの人が結構居たみたいで、お互い開幕メガンテ(あるいはメガザル、メガザルダンス)しまくってたら、
段位Pが150越えてしまった。何をもっての一人前ですかと…
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 23:33:52.73 ID:yYu0lB4x0
同じ人と連続で当たらないような設定って無理なの?
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 23:40:48.29 ID:De4e7CsH0
>>517
自己犠牲の精神を持てればある意味大人ですからね
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 23:44:49.60 ID:6pWGbnRT0
対戦後に相手の考えを読んでタイミングよく再募集する他はない
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 23:47:16.50 ID:SzU+VYis0
>>519
すれ違い目的の段位戦って、完全に私利私欲だし!
普通に参加してる人からすればラッキーなのかもしれないけど。
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 23:52:24.27 ID:zjntpHYU0
しかし最近また過疎化が進んだのか低ランクの人としか当たらない
まあほぼ勝てるからおいしいしいいけど
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 00:18:50.97 ID:6nXZeYPy0
ある程度の段位を得た人が、それ以上の高みを目指すのが面倒になって辞めてるだけかと。
(段位戦が)過疎ったと言えば過疎った事になるのかもしれないけどさ。
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 01:10:43.68 ID:BukVtFwmO
もうニジゴロン入手不可なのか…
配信してくれたらいいのにスクエニ
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 02:23:00.22 ID:6nXZeYPy0
>>524
去年のDQ7の石版配信の例に則るならば、夏休み中に配信されるかもね。
ただし、Wi-Fiでじゃなくてニンテンドーゲームステーション配信か、一部の家電量販店などでのすれ違い通信の形で。
夏休みなんだからお前ら表に出ろ。的な事をやらかしてくると思う。
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 03:36:13.71 ID:7HphDPa50
まだ200時間ほどだけどもう飽きてきたわ
段位も超人まできたしそろそろ辞め時かな
前作は長い間楽しめたけど今作はモーションとグラフィックに全く変化がないからマンネリ感が半端じゃない
思うに今作の人が早く離れる1番の要因って上記の理由に加え前作との間が短すぎたからじゃないかな
時点で一部の戦法の凶悪化とか
4枠、AI3回のモーションの長さとか
更に言えば特性変更で育成の自由度が増した様にみせかけて結局選択肢は狭いとか
これだけモンスターいても使われるのは結局同じだし
まだ次回作出すならもっと劣化しない程度にグラとシステムを一新して出来れば次世代機まで待ってくれ
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 03:52:03.60 ID:HxiXyi/90
別ROMで最初からやってるけどわたぼうの「これでマルタは救われ…ん?」って茶番好き
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 04:25:27.09 ID:TF3Ixmxp0
卵の目押しが下手糞すぎて当たらねえ
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 05:00:38.78 ID:XYef7/PRi
何だかんだで選択肢は増えたから、しんせい配合はよかったと思う。


使いたいけどライトメタルボディが邪魔なやつとかいるし。
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 05:25:29.32 ID:5Vzo+iNc0
勝つためには仕方がないが、こんなにモンスターがいるのに使われているモンスターなんて一握りだからね。
特性とかの関係上仕方ないのかもしれないけど。違う人でも同じやつかと間違えるほど、使われているモンスター一緒だしね。これじゃ対人対戦もつまらなくなるよ。
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 06:01:29.83 ID:j1aS3iIB0
俺は結構いろんなやつ見るけどなあ
ステギャンブルとかアイテム%とかで
特性が埋まってるやつ以外なら大体戦えるだろ
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 08:05:07.81 ID:XYef7/PRi
まぁしんせい配合は今回のみで、次回作は別のシステムになるんだろうな。
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 08:26:57.63 ID:XPWc8muS0
次回作は配合値100でスキル枠1個増加で行く
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 09:01:40.53 ID:seCqxA6P0
ジョーカーシステム採用すんのは今作イルルカまでって 
数個のスレで見かけたけど 

次のDQは据え置き機で出します宣言の裏で 
新しいモンスターズもプロジェクト発足してんのかね
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 09:10:03.05 ID:XYef7/PRi
>>534
まさかの据え置き機のモンスターズとかだったりして。

それこそイルルカはPS版があったんじゃなかったっけ?
据え置きモンスターズもあり得る。
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 10:11:58.46 ID:vWDlZwwo0
課金ゲーにだけはならないでくれ
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 11:09:22.25 ID:nItNQe9r0
ぼくのかんがえたさいこうのばらんすが仮に実装されたとしてもその作られたバランスの中で更に優劣が決められることは言うまでもないのに使われてるモンスター少ないバランスちゃんとしろなど言っているのはもはや滑稽
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 12:08:04.17 ID:s75aT1uC0
今日MGP参加したら、数日前に当たったチームにまた当たった
まだ数千チーム参加してるはずなのにこういうことってあるんだなあ

その相手チーム、うちのチームにとって相性のいい相手だったからまた勝たせていただきました
まあその前に2敗してるがな!ちくしょう
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 12:19:56.73 ID:j4Y089BsO
いつになったら素早さ乱数まともになるんだ
2倍以上ないと確実に先手取れないのJ2からずっとおかしいと思ってた


あといい加減いきなり霧、リバース、シャッフルは廃止してくれ
個体値とか素材集めとか面倒なだけの要素も削除でお願いします
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 12:34:36.19 ID:R11VQbn20
>>534
>ジョーカーシステム採用すんのは今作イルルカまで
>次のDQは据え置き機で出します宣言
この2つは単なる拡大解釈だよ
DQMについては次は完全新作ってだけでジョーカーシステムを止めるなんて一言も言ってない
DQナンバリングについてもDQ11は大きい画面でやりたいと堀井が言っただけで据え置きとは一言も言ってない
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 12:37:17.62 ID:Um7z9IrW0
固体値がなかったら駄目やん
ポケモンですらあんのに
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 12:46:40.80 ID:vgXKe89l0
個体値は性格で調整すれば済む話だろ
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 12:52:53.17 ID:m1pV+Shu0
ポケモンでも個体値批判されてるのに
あえて採り入れるポケモンコンプ丸出しの制作陣
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 12:57:41.85 ID:oH0uAg000
自分が安定して勝てないからって何でも嫌嫌いうガキみたいなやつが多いな
個体値ってことは前みたいな999がいいってか、そりゃそうだよな馬鹿でも決まった何種類かのモンスター育てりゃいいだけだもんな 楽でいいわ
個体値というのが黙示録っていうことならあの程度すら出来ないならとっとと対戦育成ゲームを卒業しろ

素材集めは至極当然、この仕様にしたやつは馬鹿としかいいようがない
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 13:08:12.28 ID:vWDlZwwo0
文句言ってる人よりも口の悪い奴らのほうが見ていて不快
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 13:12:01.02 ID:j4Y089BsO
現状の個体値はほとんどの奴が不満だろ
勝てる勝てないじゃなくて面倒くさいだけでまったく面白い要素がないって言ってるんだが理解できてないみたいだな
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 13:20:56.58 ID:9B0aHcaR0
個体値つっても黙示録を二回ブチ込むだけの作業だしな
ただ面倒なだけ
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 13:37:24.64 ID:ZNWWP6J40
個体値はただ面倒臭い。

まだ素早さの方を真似した方が良かった思う。
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 13:38:24.62 ID:R11VQbn20
2回じゃなくて3回だろ
まあその分レベル上げの作業を完全に省略できる仕様になったし
戦闘高速化とも相まって今までのシリーズと面倒さは変わらん気がするけどな
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 13:55:46.87 ID:H7CBubPa0
いや固体値自体はモンスターの能力を調整できるいいシステムでしょ
問題なのはスキル組みなおすのが少々面倒なだけで
まあメタル鍵あるからそんな時間かからないけど
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 14:19:30.82 ID:5sNsx8zb0
メタル鍵よりも魔王の鍵の方が欲しかったな
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 14:53:51.72 ID:j4Y089BsO
それより旅人のカギと孤独のカギほしかった
やどりぎの世界なんかより
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 15:04:12.84 ID:4AwvxNt/0
個体値はいいけど素早さの判定のザルさだけはなんとかしろ
ポケモンみたいに同速なら乱数くらいにしてくれないと素早さに振る気にならない
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 15:41:33.97 ID:7Feud1uZO
性格ごとに能力上限に補正があり、後から本で調整可能みたいな仕様の方がいいな
個体値よりもドラクエっぽいし性格をモントナー()だけの要素にするのはもったいない
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 16:09:41.42 ID:CeMwcz050
またポケモンの話かよ
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 16:25:09.03 ID:T4o5nrim0
モントナーの宝珠はよ
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 16:43:31.41 ID:FxUPXoRV0
個体値あったほう面白いじゃん
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 17:14:17.33 ID:rbknoFqb0
素早さの乱数がゴミだから運ゲクソゲー化するのは仕方ないと割り切らないとやってられん
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 17:21:37.50 ID:7Feud1uZO
特性同じなら行動順はランダムだと思うしかないね
早く動きたければスモボなり超早いを使えってバランス調整なんだろう
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 17:26:01.78 ID:9B0aHcaR0
>>549
♂で一回、♀で一回でしかやってないけど
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 17:29:38.09 ID:aOV68ucp0
素早さどころか行動回数、特性が発動するかどうかすら確定してるのは少ないとか笑っちゃうね
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 17:32:31.99 ID:nItNQe9r0
もうすばやさ乱数どうしても嫌ならそれこそポケモンやってろよ・・・
1,5倍の差があるだけでも95%なんだしバブルや個体値組み合わせてそれくらいは簡単だろ
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 17:43:03.76 ID:H7CBubPa0
すばやさ乱数はせめて100離れたら順番確定ぐらいにしてほしいわ
ほんとは1差で確定がいいんだがそれだとバランス調整無理そうだし
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 17:55:05.84 ID:rbknoFqb0
もっと緻密な数値のやり取りしたいわけよな
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 17:58:08.27 ID:Znrx5sVQ0
レベル1亡者リザオグランエスターク流行ってんのか?
赤霧もってたし行動遅いがいないと苦戦するなぁ
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 18:11:09.60 ID:S0x8Le7t0
流石に50〜100%の変動でかすぎるよな
個人的には80〜100%くらいで良い
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 18:25:40.62 ID:oH0uAg000
ポケモンで勝てないからってモンスターズに逃げてきたやつが喚いているだけか、こっちのほうがテンプレ作りやすいからそうなるのも不思議じゃないわな
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 18:36:08.61 ID:ZNWWP6J40
個体値とか要らないから次のは廃止して欲しい。
でも ずっと続ければ定着する とか考えてる人いそうで困った。
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 18:38:29.97 ID:aOV68ucp0
ゲームの糞な部分を糞だと言ってる奴らは全員勝てないからシステムに文句つけてるプレイヤーだとよ
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 18:38:34.43 ID:fshT5vKG0
個体値はマジでいらん
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 18:46:04.46 ID:/fGIluG00
確かにグランエスタークはよく見るな
俺からすると何であえてグランエスタークを使うのかが本当にわからんが
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 20:09:39.16 ID:qxyGYDZi0
ちょっくらJ2時代の耐久魔神作ってみようと思ったけど、スキルってどんな構成だっけ?
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 20:14:04.32 ID:+uYD7H5C0
固体値はあったほうがいい
攻撃をあげて素早さを下げるみたいな育て方ができるのは嬉しい
黙示録周りが面倒くさいからその辺を楽にしてくれればそれでいい
上限値は一定だから固体値っていう呼び方は違和感あるけど
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 20:18:53.50 ID:BIb0uz0o0
そんなステの個体値だったら
モントナーの性格みたいに配合時に自由に決められりゃいいわ

メタスラスラキャンVSメタスラギガハンのラスト熱かったわありがとう
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 20:58:16.25 ID:nItNQe9r0
>>573
差し引き0のボーナスだから個体値と同じくポケモン的に言うならどちらかといえば性格の方が正しいよね
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 21:13:08.40 ID:aZyCCwl/0
>>357
GP用コミュに誰も入ってくんない…
誰か入ろうよ
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 21:14:53.94 ID:aZyCCwl/0
>>576
安価ミスった、>>375
皆強そうだから一斉対戦したい
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 21:23:09.41 ID:S0x8Le7t0
今更コミュ作って誰が入るんだよ
人いない上にネタコミュ作った奴のせいで残ってるヤツも入る気ほぼ無いだろ
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 22:50:58.25 ID:BukVtFwmO
何かに参加したら衣装?手に入るって聞いたけど、参加しても肉とか小さなメダルしかもらえない
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 23:02:54.41 ID:qG7lun1y0
大会参加賞は7月配布じゃなかったか?
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 23:04:32.73 ID:6BW68Izv0
>>579
ttp://special.member.jp.square-enix.com/dqm2/greatmasters/

予選登録したメンバー宛に後日プレゼントコードを〜ってパターンっぽい
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 23:42:10.32 ID:Um7z9IrW0
>>566
それはDQMJの時から思ってるわ
素早さSP付けてんのに素早さSP付けてないのに先行されるとかもうね馬鹿としか思えないわ

固体値は絶対にいるね
差異がないとか本当にじゃんけんにしかならないジャン
RPGなのに?wwwって感じだよ
実際俺んとこにはスキル特性同じでもパラ変えたモンスターなんていくらでもいるぞ
パラ変えればそれぞれに適正が違ってくるんだから
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 00:02:21.02 ID:qx3iQpCa0
>>582
でも結局ほとんどが長所を伸ばすだけのために振ってるからあんま意味ない
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 00:31:04.53 ID:Z35uVpM/0
冥界下で超行動はやい持ちがスモボ3回行動に先制された
相変わらずこの状況の発生条件が分からん
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 01:42:28.45 ID:g6P0QWzu0
AI3持ちのスモボに、1ラウンドに3回チェイン唱えられてポイント差で負けた…何なんだあのAI。
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 01:55:07.57 ID:g6P0QWzu0
>>571
グランエスタークとネオ・ドークは特性が亡者向けだからじゃ?
他はシャッフルで行動順がバラけるゴッデスとアスラ、余計な霧を撒き散らすシドーとピサロ、
AI3〜4の時点で御察しなぬしさま軍団に、ラッキーと天使の気紛れが邪魔なミラクレア様だから。
ただアスラは新生する際にシャッフル消せば行ける気もするけど。

あとしん・りゅうおうが何故アウトなのかが何気に解ってない。
亡者リザオはカウンター持ちじゃダメなんだっけ?そうだとしても新生で消せば大丈夫だろうけど。
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 03:45:18.02 ID:BrcP/gfu0
>>586
グランエスタークの特性亡者向けかの?
ネオドークとミラクレアはむしろラッキーが亡者リザオと相性いいと思うのだが
4枠ギャンカも発動率低いが決まれば強いし亡者と相性はいいよね
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 06:18:10.28 ID:EDWuM5OP0
呪文・体技型はメタルがきつい→物理攻撃型が必要→低攻撃力は×
ネオ・ドークはわるぐちとまもりの霧が亡者とやや相性悪い
しんりゅうおうは…バイキルト消されるいてつくはどう全盛だから?

その点グランは、瀕死で会心、ヒートアップと亡者向きの特性があって、通常
攻撃の火力を上げやすい。
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 07:23:08.54 ID:7VVRt9dI0
>>588
瀕死で会心、まさにそれでやられたわ!
4枠同志なら勝てる気しない
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 08:06:06.65 ID:nCn5A0zG0
個体値とか黙示録調整とか・・・
上位陣はもうついていけない領域に入ってるのか 

攻略サイトみれば勉強出来る?
正直、レベルを1のままでタネだけでパラメータ上げ切るとかいう 
育成方法にすら面喰ってるレベルなんだけど
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 08:21:03.50 ID:UdCRy6TC0
>>590
いや、種調整が一番面倒な育成なんじゃないかな?
黙示録を使った個体値の調整なんて種調整に比べたら簡単すぎると思うよ
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 08:29:09.79 ID:nCn5A0zG0
>>591
牧場バトルでランキング上位のトップの人のを見たらレベル1だったから 
スレをみて「そんな膨大な作業してんのか」って驚いていた

無学ですまん、その黙示録を使った値調整っていうのが
もうわからないんだw
ちょっとサイト巡って勉強してくる 

このままじゃいつまでたっても4桁順位との対戦では勝てる
→3桁前半から2桁ランカーには完封されて落ちるの繰り返しで 上に行けないと思った
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 08:41:22.91 ID:bV8sHRC30
個体値の勉強するならここがおすすめ
イルルカが発売して一番最初に個体値の法則しらべてた人がこの人だから。たぶん

ttp://ch.nicovideo.jp/inunyanko/blomaga/ar468234
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 09:16:21.17 ID:SmE3ZsXV0
大体はそこでいいけど補正かかったステータスが遺伝する数については少し間違いがあるのに注意
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 09:22:39.97 ID:nCn5A0zG0
>>593-594
ああ、わざわざありがとうございます。 
土日を使って少しでも上達出来れば良いのだけど
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 09:23:54.75 ID:TdexTbhc0
個体値すら出来ないでやつは相当理解力ないアホだからとっととゲームしてないてリハビリの一つでもしたほうがいいぞ
細かいことは気にせず最低限でもやりたいなら黙示録を大量に作って育てたい奴に杖を使ってオスの時とメスの時の二回
黙示録と好きな数値の時に配合すりゃいい、数値みてりゃなんで今までしてなかったんだとするにわかるほど衝撃受けるから
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 10:25:16.87 ID:bV8sHRC30
おまえは日本人ではないな
日本語が不自由すぎる
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 10:50:09.50 ID:Dsgd8vdO0
いるよね、自分が容易にできることは他人もできて当たり前だと思ってる奴
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 11:08:11.28 ID:FdDdruTy0
日本語簡単あるね
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 11:44:26.43 ID:M1Gv5ibG0
1.書を2回配合して個体値リセット
2.その時の数値をメモする
3.黙示録との配合時にメモした数値と比較

面倒なだけで難しいことは何もない
流石にこれを理解できないとなると問題
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 11:50:40.25 ID:FdDdruTy0
面倒なのは野生使った微妙な個体値調節
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 12:09:45.61 ID:bV8sHRC30
>>600
それって初歩中の初歩だぞ
6ステータス遺伝するには手順があるから勉強したほうがいいよ
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 12:22:28.82 ID:iu/FM6Ui0
面倒臭いね。
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 12:39:33.86 ID:DM7XA+fs0
面倒かどうかより運ゲーなのがウンコ
面倒臭いのは歓迎
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 13:33:52.96 ID:Kad98Cez0
GPは運の要素がでかいが段位なら霧取れなくとも挽回は可能だ
何でもかんでも運ゲーとか言って思考停止になってるのは感心できんな
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 13:57:53.72 ID:M1Gv5ibG0
>>602
6ステ遺伝はわざわざ勉強しなくても全てのパターンが攻略本に載ってるからなあ
4ステまでは上記の手順で、6ステは指示に従えば何の問題もない
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 15:06:40.35 ID:usm5Zeai0
勝率5割取れれば誰でもポイント9999いけるからな
段位で勝てたって自慢にならん
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 15:24:22.74 ID:SmE3ZsXV0
段位で勝てるかどうかと段位の高さはまったくの別問題だろ
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 16:11:58.10 ID:+PUDwIT70
段位はポイントだけじゃなく勝率も表示してほしかった
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 16:52:12.91 ID:1k2g2JQh0
勝率は嫌だな
勝ち方重視じゃなくて勝率重視のPTしか使えなくなるし
だから今のままでいいけど直近10〜20戦の勝率くらいなら表示してくれてもいいな
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 18:53:27.02 ID:TdexTbhc0
勝率重視の馬鹿なのに、フリー使う選択肢がないってどういう思考してんだろ
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 19:30:14.16 ID:+PUDwIT70
>>611
フリーってそんな真面目に戦ってくれる人いるの?
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 20:18:10.99 ID:iu/FM6Ui0
9999なった人はフリーに流れると思う。
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 22:05:20.57 ID:UdCRy6TC0
『ドラゴンクエストモンスターズ2』の中学生以下限定公式大会「ジャンバルマスターズGP」が行われる「ジャンプビクトリーカーニバル2014」のスクウェア・エニックスブースにおいて、
店頭配信でも好評の「フォロボシータ」「ゴールドマジンガ」「エッグラ&チキーラ」「キャプテン・クロウ」のすれちがい配信を実施!

「ジャンプビクトリーカーニバル」は、集英社の「週刊少年ジャンプ」「Vジャンプ」「最強ジャンプ」3誌共同開催で、最新のゲーム・カード・ホビー、そして3誌の人気マンガをすべて楽しめるイベントです。

ジャンプビクトリーカーニバル2014
入場無料 ※完全招待制
【東京会場】
 開催日: 2014年7月19日(土)/会場: 幕張メッセ 5・6ホール
【大阪会場】
 開催日: 2014年7月26日(土)/会場: インテックス大阪 6号館A・Bゾーン

完全招待制のこのイベント。東京会場の応募締め切りは6月30日(月)、そして大阪会場の応募締め切りは7月5日(土)となっています。(※それぞれ当日消印有効)
「ジャンプビクトリーカーニバル2014」の応募方法・詳細はこちら!

そして!このイベントにて開催される「ジャンバルマスターズGP」の参加者も大募集中!
もちろん、こちらの参加者もイベント会場に入場可能です。
「ジャンバルマスターズGP」の参加応募は6月30日(月)必着!
締め切り間近ですので、お見逃しなく!

うーん、ご当地スキルは配信してくれないのか
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 22:07:43.80 ID:aDpjuJiq0
ニジゴロンかみさまワルぼうじゃねーのかよ・・・
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 22:22:20.04 ID:iu/FM6Ui0
ジャンバルの結果は8月のVジャンプかなあ。
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 00:45:58.75 ID:UdUGXgv3O
まさかニジゴロンって
9月の東京ゲームショウまで引っ張るつもりか?
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 02:00:43.97 ID:HMep4IVo0
ニジゴロンなんて既に配布されてるじゃん
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 09:22:58.40 ID:ccjyObVJ0
バイメリトギャンブルボディワロタ
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 09:50:02.18 ID:XWFGXUtf0
今更過ぎるだろ
しかしギャンブルボディは弾ける範囲が物足りな過ぎるんだよな
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 10:42:53.24 ID:hjtdPnl20
バイメリギャンボとか今更なものに
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 11:51:57.30 ID:uppVCwvP0
白霧バイメリギャンボとかやってみたけど案外あっさり落ちて泣ける
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 13:57:38.44 ID:dXO954g50
>>586
>カウンター
リザオする前に倒した場合ホームなら負けだからね
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 14:28:02.32 ID:3tpuPQr00
バイメリト受け流し。
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 14:54:03.51 ID:acn2qtVE0
配合考えてます
マスタースライムと怒りの魔人ってどっちがいいですか?
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 15:05:23.96 ID:zxGDIhw/0
どっちでもいいんじゃないw
要らなくなったら物質系かスライム系食わせりゃ後からどっちにでもなれるし
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 15:24:43.97 ID:acn2qtVE0
>>626
ありがと
とりあえず1マス消費のマスタースライムにしてきます
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 17:37:32.20 ID:EpwLvuwk0
マスタースライムの攻撃モーション最初見た時笑ったわ
デュランとかがやるとそこそこ絵になるのに
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 18:27:23.04 ID:ccjyObVJ0
土曜日なのにフリー対戦全然繋がらない
wifiやすれ違い称号とか夢のまた夢だな
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 18:40:59.73 ID:0tTbc+HR0
>>629
5時頃なら結構いたな
ていうかフリー思ったよりまともに戦える人多いな
オフィシャルコミュだと未新生パーティがごろごろいるのに
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 21:36:46.45 ID:3tpuPQr00
妖精ネタPTて物理攻撃向いてるのが一匹も居ないんか。
ブレスのコツ付けてオーロラブレスとメドローア連発でいいかな。
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 21:40:02.59 ID:w1EZhSD5i
>>631
メタル4体とか来たらどうすんの?
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 21:48:46.84 ID:3tpuPQr00
>>632
超ブレイク付けた異常撒きでなんとかする。
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 23:07:23.83 ID:rO7L7HmB0
妖精って具体的になんぞ?国の精霊とか4精霊とか幻魔ならわかる
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 23:09:30.35 ID:KV7muCW50
段位でゴッデスうざすぎって名前の人がいて、この人はどんな戦いで来るんだろうと戦ってみたらチェインだった。お前のほうがうざいと思うのだが。
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 23:10:09.99 ID:cVEQRZoz0
なんかちょっと前にそのレス見た気がする
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 23:15:45.09 ID:0JUheZ6C0
表)スライバ船、アクアスライム
裏)まちガエル
ここまで決めたけどあと一匹決まらん・・・
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 23:30:02.64 ID:gK6HLK100
>>635
その人と俺も対戦して同じ事思ったw
チェイン対策してたってのもあるけど普通に弱かったわ
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 23:30:03.82 ID:XWFGXUtf0
グレムリン
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 23:42:11.11 ID:0JUheZ6C0
>>639
おおギャンブル揃ってるありがとう!
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 00:29:29.25 ID:bZ3GL8Sc0
段位戦やり始めたけど手動入力に慣れてないから、白霧撒かれてるのに身代わりとかいてはしてしまう
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 00:31:54.25 ID:hexZBnst0
自分なんかは逆に命令戦ばっかやってるけどそれでもまれによくある話だから気にしなくていいんじゃないかな(白目)
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 00:46:35.69 ID:IlziaZ3k0
爆裂拳が赤い霧に防がれるのが未だに納得行かない
どうみても体技だろこれ
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 00:50:35.55 ID:Yt9YgGqP0
DQM流空手においては手刀も足刀も打撃技ではない…
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 00:50:49.79 ID:WyCaq6iJ0
爆裂剣だったりして
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 01:10:43.84 ID:24jpKhwm0
>>645その可能性は高い
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 01:18:20.90 ID:ib1KH/eE0
カカロンクシャラミパ作ってみたけど以外に強いな
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 02:54:44.64 ID:ArOcMDvrI
皆3DS2台以上持ってるの?
そうじゃないと配布人のスキル全部取れないよね?
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 04:54:24.54 ID:eU59ClCQO
斬撃=剣技、体技=格闘技ではないし、斬撃=物理ダメージ、体技=固定ダメージというわけでもないしな
それよりまわしげりが白でも使えることの方が不思議だわ
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 07:20:10.20 ID:xAIRUaC40
>>648
多分すれ違いのことだろ
そうだとすると何度でも同じ人とすれ違える
質問通り答えると、普通の人は複数カセット複数本体持ってるよ
この手のゲームじゃ基本
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 07:51:30.37 ID:FvrgaVQh0
いや一部の廃人だけだから
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 08:20:59.12 ID:yy1IXyFC0
俺みたいに本体2台ソフト2本持ってても
クリアしただけで飽きてコンプしない奴もいる
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 08:34:12.53 ID:xAIRUaC40
>>651
超貧乏人でもなきゃみんな複数持ってるよ
さもなきゃ超ニワカ
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 08:42:33.73 ID:FvrgaVQh0
持ってるわけないだろ
バカだろお前
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 08:53:03.49 ID:iDIoLSaL0
バカちん。
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 10:03:46.48 ID:iDIoLSaL0
ぶきみな光を取るかグレイトハックを取るか悩む。
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 10:17:40.33 ID:E5plhb5Z0
ミルドラのスキルが
体当たり
イオグランデ
ドルマドン
雄叫び
不気味な光
甘い息
メダパニダンス
ダウンオール
とかだったらフェアリードラゴンがもうちょい活躍したはず
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 10:28:07.65 ID:24g85B+X0
ぶきみな光って体技?
メタルに常マホカンつけて安心してたけどヤバそうだな。
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 10:35:49.28 ID:JX9/GL8n0
>>658
体技だねえ
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 10:50:16.08 ID:E5plhb5Z0
体技
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 12:56:03.18 ID:MfUzizOD0
ドラクエモンスターズスーパーライトの招待コードです!
招待コード入力で最高ランクのssゲット!!!!

招待コード w573VLs8
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 13:28:29.86 ID:9Y0mLH/r0
都内住みだったら外持ちだしてすれ違いしたほうがいいのかな
職場の人とすれ違い履歴残っちゃうのいやなんだよねw
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 13:35:58.70 ID:j9l8KFrp0
もう今だとすれ違いできなそうな気もするけどどうなんだろな
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 14:11:53.86 ID:HTgleBB40
3DSはすれ違いようのデータが残るだろ
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 14:12:04.20 ID:iDIoLSaL0
リバースをメインにしたPT考えてたら
行動遅いスモボのいてはと霧塗り替えが凄い厄介。
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 15:03:49.88 ID:p2b2IJWh0
行動遅いスモボくらいしかリバパの弱点がないという現実
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 15:19:15.12 ID:ivNcXMDP0
リバパはいきなりリバース2体くらいしか入れれないから霧勝ちしやすくてむしろ楽
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 15:53:15.39 ID:hRLYYha40
厄介というか弱点なけりゃ誰もが使ってますし
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 16:14:45.67 ID:T/H0D3YA0
この間大会あったみたいだけれど、撮影とか一切なかったの?
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 17:10:00.33 ID:iOCoc+WO0
>>669
会場内は動画撮影禁止だったよ
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 17:38:11.85 ID:U2G+Ay1H0
必死で作ったパーティが
ミミックの死の踊りで全滅した時の
俺の顔
            ______
        /         \
      / /・\  /・\ \ 
      |    ̄ ̄    ̄ ̄   |   
      |    (_人_)     |  
      |     \   |     | 
      \      \_|     /
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 17:40:23.52 ID:iDIoLSaL0
夢タマゴ以外で特に大きな入手方法が無いのって

モンパレ かみさま ニジゴロン ワルぼう スラリンガル しっぽ団

の6体だけなんかな。
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 17:43:53.28 ID:HTgleBB40
スラリンガルとしっぽ団は一般配信されてるだろ
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 17:49:46.40 ID:iDIoLSaL0
>>673
本当だ。ありがとう。
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 18:36:38.66 ID:JCtM301W0
別にリバパ作ってくれるのはいいんだけど
おにこん・プオーン・その他2体ってのばっかり。。。
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 18:48:50.64 ID:xAIRUaC40
俺のリバパにゃおこちんもプオーンも入ってないぜ
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 19:16:15.18 ID:Pcq2UeQH0
あまりにも張り負けるからいきなり○○4体でパーティ組みたいんだがおすすめってある?
リバパやシャッフルスモボだと火力が心配なんだが
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 19:33:38.93 ID:xAIRUaC40
今の流行は黒い霧だな
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 19:42:03.57 ID:HTgleBB40
勝つために霧撒いてるのに霧撒く為に構成変えて弱体化とか
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 19:45:17.99 ID:0AUkQCiZ0
いきなり3体ときどき2体でいいんじゃね
いきなりしかいないとときどきですぐ張り替えられる
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 20:21:33.43 ID:iDIoLSaL0
AI2レオパルドでステアタ、常アタデモスペに体技よそく。無難に強い思う。
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 20:58:20.26 ID:Pcq2UeQH0
つまり黒霧予測パ組めばいいのね
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 21:42:17.11 ID:6FYLzZMf0
黒霧PTでやってると白霧が嫌過ぎる
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 21:44:38.66 ID:erRmqtW80
裏ボスまで終わったけどドーク小物感溢れてるってレベルじゃねーぞ
お前仮にも魔王じゃないのかよ
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 21:47:54.81 ID:IlziaZ3k0
ジョーカースタッフが「ぼくのかんがえたさいきょうのラスボス」をやりたいがために
ドークは犠牲になったんや
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 21:52:00.89 ID:Pcq2UeQH0
そいやGB版ルカイルではドーク普通に本物のマルタのへそ渡して消滅してたな
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 22:07:56.25 ID:Ekj+ZPy50
ヨドバシAkibaの『ルイーダの酒場(すれ違い通信)』がある場所付近の
【地下駐車場】から【車が出てくるところ】でさァ、
【警察官でもない】タダの警備員が、車を出すために【公道部分】を
強制的に“トウセンボ”して【通行人が通るのを妨害】してるんだけど、
万世橋警察署に【通報】した方がいいと思う!?
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 22:26:16.58 ID:C+o/Hg6eO
CGPに挑戦し始めひと月、まだ100位に遠く及ばないなあ。

100位は、そこそこ(550程度)点を稼げるパーティーで毎日ホーム3勝、アウェー2勝
でギリギリくらいか・・・
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 22:54:27.32 ID:0AUkQCiZ0
>>687
うっせぇデブ
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 01:48:13.17 ID:CrVMMb4O0
推理ゲーのテキストかと思ったら相談で草
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 06:39:12.88 ID:Oi7/e+6+0
斬撃予測のダメージって斬撃予測した側の攻撃力で計算されるの?
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 07:08:10.66 ID:ZhaNqvjl0
せめくますげえ
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 07:33:45.88 ID:1rdTKbgx0
>>691
そう
あとは予測やアタカンマホカンで跳ね返された場合、耐性は弱点として扱われる
例えばルカニ無効にしたアスラとかが、攻撃力100程度のティコに兜割りして、アタカンや斬撃予測で跳ね返されると、
ダメージはほとんどないが防御が落とされることがある
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 07:38:22.72 ID:qub7ZQzs0
>>692
そいつ自体は大したことないよ。
まずPTが人のパクリだし、ホームではリセマラ繰り返してるヤツだしな
俺は8位以内だがホームで当たったら黒霧アモールになんて楽に勝てる
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 07:52:23.90 ID:O/yVHk440
MGPとかCGPで霧PT使ってる人は霧取れるまでリセマラしてそう。
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 09:18:52.52 ID:IqpM/syp0
リバパは霧取れなかったら即死するからリセマラ必須だろ
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 09:26:53.98 ID:9KUWtcdA0
人の真似したパーティで 勝てるまでやり直す… 

子供のころ こういうわがままでウザがられてた子がいたなぁw
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 11:24:41.94 ID:grScu6Ry0
>>694
上位でパクリじゃないPT使ってる奴なんているの?
8位以内行っててリセマラしない君のPTどんな独創的なPTなのよ?
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 12:01:45.77 ID:swIfiKi/0
霧なりリバースなりを置かないと話にならんけどね
霧を置くのはまず前提でその上で霧取られても勝てるようなパーティ作らんと上位に行けない
今現在だと種育成リバパが上位率高いけどこの後はどうなるんだろうなあ
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 12:11:11.26 ID:9KUWtcdA0
当たり前の事だけど 

もうCGP以外では新しい発想って出てこないんじゃないかな?
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 12:27:53.62 ID:swIfiKi/0
今ポツポツといる冥界ゼロ衝パが幅効かせるようになればまた上位は変わりうると思うけどなあ
完全に新しい発想というのは無理かもしれんが、見向きもされなかった戦術が日の目を見ることになるかもしれない
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 12:52:39.51 ID:qub7ZQzs0
>>698
そりゃあいるよ
丸パクリしなきゃ勝てないヤツとはレベルが違う
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 13:20:45.34 ID:O/yVHk440
ねぶたに入ってる幻魔の獄は超行動速い脳筋用だよね。
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 13:30:32.20 ID:PAVLHeAn0
よそくやまねまね対策に白い霧パが流行るんじゃないのかな
でも相手のバイキルも消せなくなるしなあ
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 13:33:01.25 ID:9KUWtcdA0
状態異常役に 体技封じ息吹かせてるのでは間に合わないか
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 14:30:25.39 ID:CrVMMb4O0
幅を効かせるほど強くないから変わらないんですけどね
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 15:14:15.11 ID:OBGBk3Xb0
種育成リバパは全方面に強いけど
冥界ゼロ衝は勝てるパーティが限定的だからなあ
白霧パっていっても霧取れなきゃいてはからボコボコにされるし難しい
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 15:34:26.67 ID:grScu6Ry0
>>702
そのレベルが違うPTの内容どんなのか教えてよ
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 15:38:19.56 ID:hBF75NKd0
ここのスレ住人にかかればアーキタイプが同じなら
どんなPTでも他人のパクリだからたまったものじゃないな
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 16:18:40.45 ID:PAVLHeAn0
次のCGPそろそろ発表かな
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 16:43:50.60 ID:qub7ZQzs0
>>709
そうなんだろうな。少なくとも「上位でパクリじゃないPT使ってる奴なんているの? 」とか言ってるヤツはそう思ってるらしい。

ちなみになぜ俺がパクリだと言ったかというと、そのPTは別の上位者が使っててトップ3入りしたパーティと「まったく同じ」だったから。
モンスターもすべて同じ、それぞれの役割・技も全部同じだった。これは丸パクリとしか言いようがないね
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 18:05:10.43 ID:6tunJivU0
対戦ゲーでテンプレ出来てそれに人が流れるのは当たり前じゃん
一々パクリと言う方がアホらしい
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 18:28:54.48 ID:PAVLHeAn0
黒霧アモールパーティーは天敵はどんなパーティーなの?
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 19:10:15.50 ID:xSWvt+cs0
ダモーレみたいな糞技とか牧場フリーバトルみたいな糞仕様があるからパクリが増えることは仕方がないな。
ただじゃあ何でもかんでもパクリかというとそうでもない。
フリーバトルがあるから情報がそれなりに均一化されてる一面がある。
また例えばここにパーティ出しても、あれに勝てないから弱いとか、何何すれば余裕みたいな返答が即座にあったりして、
しかもその内半分くらいは正しかったりするくらいに後出しじゃんけんが簡単にできてしまうのが実情。
こんな環境だと同時期に同種のパーティを複数の人が構築することは容易に起こりえるわな。
ようやく固体値が導入されたとは言え配合で耐性も上がらないし特性だって一つしか変わらないわけだから
元々の特性や耐性を考えればどっちにしたって同種のパーティは収束しちゃう。
特に最近流行ってる受けパーティは能動的に攻めるパーティより顕著に似てくる。
作るにしたってプレイ時間は人それぞれで、改造人とか暇人なら即座に作れても、一パーティに2週間以上掛かる人だっているし、
GP上位に入ったからパクリじゃないとかパクリだとか笑っちゃうよ。
同時に同じPTをGPに参戦させたって方片や1位、片や二桁の惨敗とか普通だし。
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 19:11:41.35 ID:DqFRJ1irO
試しにメガンテパでGP参加してみたら、点数低すぎワロタw。
そりゃ使う人がいないわけだ。
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 19:12:14.14 ID:NbU7M5hg0
ダモーレまで読んだ
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 19:23:51.95 ID:hqHhQcGl0
自分が勝てないからって対戦育成ゲーのテンプレをパクリというとかガキでもしないだろ
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 19:40:38.69 ID:qub7ZQzs0
なんにせよパクリと言われてそれに反論したがる奴はそういう方面のザコであることに変わりはない
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 19:51:42.83 ID:IaSSGHAr0
グランプリで不戦勝になるのって結果をアップしない時か参加しない時だろ
リセマラして勝った場合は相手が敗北扱いになるはずだからリセマラしてるかどうか分からなくないか
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 20:01:54.29 ID:+0po3uQ70
Wi-Fi繋がらなくない?
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 20:09:17.19 ID:N72J8J290
うん、全く繋がらない
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 20:33:01.93 ID:jtkYY9Sg0
001-0502かな
これから用事あるから今日のGPは諦めるしかないわ糞
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 20:38:09.50 ID:f9Jkb5RO0
スライム系限定だってさ
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 20:54:43.22 ID:gTmcBs8D0
メタル、はぐメタ、スピンもう一匹どうしようかな?^^
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 21:06:14.18 ID:RT/bfAZg0
シャッフルスモボでゴッデスに勝てるの?
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 21:06:42.03 ID:gTmcBs8D0
てーかマデュラシルバーでもいいのか
どうすんだよこれ
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 21:08:06.99 ID:gTmcBs8D0
>>725
ふつうに勝てるだろ
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 21:10:44.54 ID:6N5O092l0
またマデュラシルバーか
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 21:25:55.89 ID:PAVLHeAn0
スライムじゃないのにすればいいのに…
まーたメタル対策必須じゃん
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 21:46:31.52 ID:RT/bfAZg0
まあメタルだらけになりそうね
メタル側もハックあたりは埋めてくるだろうし
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 21:49:33.36 ID:f9Jkb5RO0
クロボ+零衝役で魔神攻撃のサビにしてくれるか
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 22:00:45.21 ID:SdZrhr76O
誰かニジゴロン下さい…
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 22:09:34.18 ID:iyeqzDfC0
クズエニさっさとWIFI直せ
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 22:29:44.55 ID:iyeqzDfC0
ニンテンドー3DS




オンラインプレイ・ランキングなど



現在、サーバーメンテナンスのため、
サービスを停止しております。ご迷惑をおかけし、
誠に申し訳ございませんが、しばらくお待ちください。



対象期間:

2014年6月30日 20:15 頃 〜
現在発生中

チョンテンドーまじ死ね
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 22:29:58.50 ID:Rk5balRX0
>>733
メンテは任天堂がやってるよ
スクエニは関与してないはず

そういえば、今回スライム系限定の理由ってテリーのときにそのお題やらなくて
クレームがあったからだよね
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 23:00:39.34 ID:aLIAerIK0
いつのまにか定期メンテ廃止してたんだな

ttp://www.nintendo.co.jp/netinfo/ja_JP/index.html#maintenance_info
> ●2014年6月30日 20:15 頃 〜 2014年6月30日 22:00 頃
> 対象サービス:
>
> Wii U
> - オンラインプレイ・ランキングなど
>
> ニンテンドー3DS
> - オンラインプレイ・ランキングなど

でも
稼動状況がまだ>>734って事は
予定をオーバーしてまだメンテ終了してない?
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 23:02:02.41 ID:Rk5balRX0
>>736
何か普通に出来る人とまだ出来ない人が居るっぽい
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 23:33:29.87 ID:aLIAerIK0
>>737
そなのか
で試したらダメだった…
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 23:42:02.47 ID:iyeqzDfC0
オンライン開始から皆勤だったのに
あーあ最悪
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 23:46:29.79 ID:kKgsFq7W0
>>739
段位いくら?
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 23:51:36.06 ID:bX++GMxR0
スライム系オンリー…意外と幅があるような、無いような…
今月をメタルオンリーPTとかスモボPTとかでやってた人は、そのまま流用できそうなw;

ともあれ凡人の俺は、ゴッデスとマデュラシルバーと両方に勝てそうなPTを考えよう。
廃人衆はその3.4歩先を逝ってるんだろうけど。
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 00:00:12.76 ID:bX++GMxR0
>>648-653 >>662
日曜にヨドバシアキバ前で1時間くらい屯すのを1ヶ月ほど続ければ、ごとうちコンプなぞ容易い…
…と言えないんだよね、最早。
今月上旬あたりまでは、DS4.5台持ち歩いてるような廃(そのうち1人はおそらく勇車)もちらほら居たんだけど、
先々週あたりからはそういう手合いすら居なくなってしまった。固定メンバーももう3.4人くらい?
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 00:05:29.62 ID:FLF2JLN80
今、接続できたぞ
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 00:06:49.73 ID:SRA31uT80
>>736
が更新されてる?

> ●2014年6月30日 20:15 頃 〜 2014年7月1日 6:00 頃

もう無理そうかな…
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 00:10:33.90 ID:SRA31uT80
>>743を見て試したらいけた…
複数ある鯖を順番に止めてるから>>737なのか
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 00:10:50.51 ID:MyOvPiBF0
2回めで繋がったぞ
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 00:32:27.71 ID:or/wNjHC0
クロボはお役御免。
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 00:33:30.76 ID:ggt1dbmw0
アッサリ繋がって、つつがなく終わったな…
運良く繋がった人は空いてる回線をサクサク通せてるって事なのかね?
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 00:40:15.23 ID:CXr558Vj0
いきなりピオラでなくターン開始時の時々ピオラとか、普通にピオラ唱えた時ってそのターンの行動順変わる?
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 01:19:56.39 ID:vxYbzJI+0
変わらない
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 01:46:18.11 ID:ggt1dbmw0
ときどき系は、各人の行動順と採るべき行動と決まってからの発動みたいね。
ときどき白い霧すると、賢さが微妙(401以上900以下?)なモンスターはみがわりやステアタを暴発させる。
もっと賢いと自身の順番の寸前で行動変えてくるし、もっとバカだとそもそも霧の張り替えなぞ気にしないんだろうけど。
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 02:00:25.18 ID:rzff3nzi0
スライム系に備えてエリスグール作ったよー
なんかマテリアルバーンってなるんだけどバグかな?(´・ω・`)
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 02:01:06.41 ID:QPPceEGf0
エリスグールは物質系だけど
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 05:45:16.88 ID:fku/5Spq0
>>588
ミラクレアは天使の気まぐれ消せばいいのと同じくネオドークのまもりの霧は当然切る
対メタルは悪夢
しんりゅうおうがダメなのはギャンカで相手を倒したらリザオしてないから自分が死ぬ上に
名無しや甘えたゴッデスを威圧すると亡者らないリザオして自滅するから
いてはは白い霧するから関係ない
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 06:11:09.34 ID:L8tggCjS0
エリスグール   →物質系
スライダークロボ→スライム系

なんでや
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 08:50:50.14 ID:UXMr9nh+0
CGPのテーマは全部予定が既にあんのかな? 

今回と前回 スライム系が多かったんだから
それを見て少しは捻ったテーマにすりゃいいのに
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 09:41:36.26 ID:JfCeHEJr0
ゾンビ系と自然系でいいよ
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 09:44:30.33 ID:B3S3XATj0
CGPはDQMJ4と同じ感じかな
しばらくは系統制限のつまらない戦いになりそう

> @パーティランク★★★限定
> Aパーティランク★★★★限定
> BSサイズモンスター限定
> CMサイズモンスター限定
> D???系モンスター限定
> Eゾンビ系モンスター限定
> F自然系モンスター限定
> G魔獣系モンスター限定
> H悪魔系モンスター限定
> Iドラゴン系モンスター限定
> J物質系モンスター限定
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 12:14:02.66 ID:ywB6pgMm0
2350にぎりぎりつながったけど
限定の方で日にち変わったけどアップロードは
昨日の対戦扱いになるのかね
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 12:16:39.36 ID:ywB6pgMm0
005で終わったけど
両方本日の対戦は終了しましたになってたし
昼頃集計するまでは大丈夫なのか?
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 12:36:31.98 ID:or/wNjHC0
スライダー限定とかピサロ限定、骨限定とか面白そう。
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 13:23:05.24 ID:+1nokbj10
おにこんぼう限定でいいよ
公式3戦目は4枠おにこんぼうとかで
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 16:36:13.96 ID:HTMVAdnp0
>>714
脈絡のない長文を垂れ流すなよ
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 17:21:03.28 ID:QPPceEGf0
神獣限定はよ
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 17:26:56.57 ID:gKZ6DXcD0
>>762
魔獣限定とかだったらおにこん使用率高そうだな
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 17:32:00.95 ID:fku/5Spq0
おにこんギュメイマポレーナレオパルドによる虐殺タイム
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 18:14:24.58 ID:or/wNjHC0
よく見たらオムドロレスもギガデーモンと同じ位強そう。
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 19:50:15.85 ID:kdqYfzrA0
見た目的に?
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 19:58:48.58 ID:jJfKuU1M0
おにこん限定あったら2枠おにこん×2でマデュラシルバーよろしくザオリクかけまくる
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 20:15:09.16 ID:rzff3nzi0
エリスグール物質系だったんだな
バラゾンみたいな事しようと思ったんだけど
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 20:30:15.52 ID:Mu6Qgp3j0
PTじゃなくてモンスターのランク限定やってほしい
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 22:18:53.22 ID:u9bbnelx0
久しぶりに段位やったらグダグダでワロタw
チェイン使っても負けるとか恥ずかしい
てか連携発動の条件がいまいち分からない
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 22:21:39.63 ID:QPPceEGf0
>>771
賛成
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 22:41:52.56 ID:or/wNjHC0
HPが少なくなるだったと思う。
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 23:28:00.74 ID:FLF2JLN80
ニジゴロンをメインで使ってるのは多分俺だけ…と思っている
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 23:32:18.92 ID:sRWkdbFg0
メタルエリアの鍵手に入れたから早速使ったら復活に5時間て…
誰だよこれ考えたの…
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 23:39:03.98 ID:4vlY4lQY0
>>776
どうせ復活させたいときは金使うだけだから何時間でも関係ないよ
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 23:57:20.65 ID:eBsc3i/d0
手間と言えば手間だがどうせ3分あれば50万は稼げるし3分で経験値1500万分と考えれば安いよな
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 00:17:29.94 ID:dm1Kiz1j0
>>771
配合値+50まで限定ってのやって欲しい。新生配合どころか+100で解放される特性も無し。
しかもちゃんと考えて配合していかないとすぐに配合値がオーバーになるし、育成に多少の匙加減と多々な面倒を伴う。
だからこそプレイヤーの勘と慣れと計画性が問われる。
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 00:38:35.82 ID:QzSfQMLf0
それだったら10以下とかにしたほうがいいな
25でもやりたい放題だし
いずれにしても都道府県スキルを使えないのが痛いな
鍵ねーと勝手に+99になってるからな
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 00:44:06.56 ID:goYkK6ob0
計画性なんかより引き継ぎや巡りあいで+無しでの調達と黙示録粘るのと種集める手間を惜しまない時間と精神の方が必要でしょ

面白そうな気もするけど手間かけるの前提のものなんて得する人の方が少ない
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 00:47:53.43 ID:QzSfQMLf0
やらない人が得しないならそれだけでいいことじゃんか
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 01:01:57.96 ID:dm1Kiz1j0
>>780
下手したら配合1回でオーバーか…タイトだなw;

>>781
まあ、+0モンスターに関しては巡り合いの鍵使えばいいし、
固有スキルやごとうち、ガードSP以外のレアめなスキルはSS級メタル鍵で入手できるしではあるけど。
ただ少なくとも、現状横行してる大概のPT構成は封じられるだろうから、その辺に重きをおいた提案だと思って下され。
今までに無い環境下での、新たなタイプのPTの構築を目指したCGPって事で。
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 01:48:22.69 ID:FTFtQlin0
+99でいいだろ それ以上のしばりがあっても過疎る
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 03:11:03.55 ID:/IRhw3b50
>>775
俺もラッキー組んでるんだがラッキーや星の守りの発動率って何%ぐらいなんだろうな
最近発動すらしないぜ
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 05:23:49.24 ID:W+x8NCLF0
マホトーンって地味に相手に効くな。
相手がチェインできなくて笑った。
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 06:40:23.51 ID:0Ctx+PLS0
スラ忍にしとけばいいのに
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 07:16:42.63 ID:UdGbY26UO
GPホームで500点/日切るくらいの点はどうやってとるんだろう。
2勝1敗じゃ明らかに足りないし、死亡前提の亡者リザオでもここまで下がらないし、
判定勝ち狙いのパーティーか?
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 09:29:41.99 ID:Z3iwYvIa0
上位陣に当たるとこっちの良い特性の発生率が落ちて
相手は上がってる気がしてイラッとするw
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 09:40:14.97 ID:8e+mb7St0
タマゴロン、ワンダーエッグ、ニジゴロンとあと一匹何がオススメ?


>>785
バイメリトで星の〜はそこそこ発動する感じだが、まだラッキーは試してないな。
サポーターにしてるけどアタッカーにした方が向いてるんかな?
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 12:54:54.68 ID:wFbl2ZR00
新生縛りだとテリーやったほうがいいな
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 17:41:17.96 ID:dCcGD43m0
暇だったからラッキーと星の守りその他検証してみた
ラッキー、バイメリト、ラッキー+と星の守り、星の怒り、バイメリト、ラッキー+でそれぞれ10戦して、結果は前者がラッキー3回ラッキー+1回発動して後者が星の守り1回ラッキー+2回星の怒り1回発動した
スーパーラッキー中はラッキー+と星の怒りは確定発動したけどそれは含まずで
つまり10戦じゃ誤差の範囲かもしれんがラッキーのが発動率高いっぽいな
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 18:22:33.77 ID:dfcgJs7r0
ラッキーとかの確率は攻略本に書いてるんだよなぁ

ま、ごくろうさん
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 22:24:35.42 ID:v5RqkxgH0
まあ大体の特性が25%と思っておけば間違いない
ラブリーとか稀に○○とかは別として
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 00:31:08.65 ID:82geggpL0
>>788
ゴッデスで判定勝ち*3やったけど、500どころか400も行かないのよね…
ぶっちゃけキッチリ決着付けての2勝1敗した方が点数高かった。

>>789
いきなりシャッフル喰らうと、ほぼ確実に相手が全員先に動く…

>>790
おおにわとりが真っ先に思い浮かんだけど、ありゃMサイズだった。
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 06:38:14.12 ID:5NaWffccO
>>795
ありがとう。判定×3だとそんな低いのか・・・
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 06:59:13.77 ID:ZShF9apk0
得点の計算方法もGPが火力パだらけになる原因よねえ
1,2ターンで相手倒せないと話にならない
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 07:37:55.96 ID:hbtyUx6T0
FAQもまとめwikiも無いのかよ使えないスレだな
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 08:38:26.95 ID:sWnW3X3g0
攻略本すら買えないのかよ哀れな人だな
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 10:03:41.70 ID:C+WUEcjFO
>>790
バードファイターかティコはどう?
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 12:10:28.16 ID:HFr+fGVW0
ああティコとククリは、すてみアスラ大丈夫なんか。
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 14:50:00.93 ID:0UjzOQ+x0
九神将の鍵って今でも配信されてる?
お盆休みについでにとって来れるかな?
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 19:25:45.07 ID:zZaVzzcU0
神将はまだ配信されてるな

マックとかTSUTAYAとのコラボで先行配信!
なんてコラボ相手のいる代物じゃない限りずーっと流すんじゃないかね
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 19:47:41.73 ID:sWnW3X3g0
前作のスラ人とかもずっとあるしな
そして任天堂以外の配信は大体家から取れるようになってる
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 21:01:12.40 ID:ZShF9apk0
二台持ちはそのへん有利よねえ
ランクS以下ならいくらでもスキルとモンスをストックできる
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 21:57:55.31 ID:HFr+fGVW0
斧持った格好いいの居ないか探したらウルベアがピッタリだった。
どくう戦士と一緒に古代PTとか作ってみよかな。
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 22:13:24.21 ID:8yJPmpSg0
ヘルクラウドを何とか運用したいが、意外に癖があるな…
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 22:24:04.96 ID:jzIDIP9I0
前にギャンブルを亡者に変えて劣化グランみたいな使い方してた
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 00:00:07.54 ID:82geggpL0
>>796
低いのよー…
5月頃の話だけど、ホーム全試合判定勝ち、アウェイでも全勝(ただし不戦敗含む)でも、2000位行かなかったよ。

>>798
その辺は各種攻略サイトで代用してる感が。
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 01:08:11.81 ID:UA2JGc3V0
しっぽ団やVロン使ってる人見たこと無いけど弱いん?

Vロンとか耐性よさげな感じなんだがなあ
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 01:09:21.42 ID:O5/9o1kA0
あいつらが強そうって思えば使えばいいんじゃないかな(適当)
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 01:29:38.44 ID:4gPaWTXM0
>>810
どっちもテンション上がり易い体質なんでよもやの大物食いに期待できそうではあるけど、
Vロンは特性がブレス型なんで火力が出し難い&HPと防御力に少し難ありってのがあるし、
しっぽ団は状態異常耐性がマインド以外軒並み激減止まり(眠りに至っては半減)なのが、使い難くなってる一因だと思う。
どっち、箸にも棒にもかからん状態じゃないだろうし、磨けば光りそうなのが実に惜しいかなと…俺も思う。

そいや先々月のギガボディ戦でもこいつら見掛けなかったな。
スライダークロボとかスライムファミリーとかは見たのに。
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 02:33:15.48 ID:namugW620
スラリンガルって日替わり鍵で配信されてんのな
知らんかった
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 07:05:41.69 ID:hc9zli/IO
1枠CGPはよく見るのがリバースシャッフル、たまに黒赤、まれに白冥、霧なし
だとみがメタ・バーン・亡者、純粋なアタッカー集団、予測って感じだったけど、
結局何が優勝したんだろう。
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 13:23:24.61 ID:Q/dGrB900
MGPはまた亡者リザオラル祭りになってるのなw
今日の100位までの内、晒し者になってるだけで9人がグランエスタークだぜ

>>814
先週は話題のパクリパーティだから知っての通り
それ以外じゃ俺の知ってるのはリバースだけだな
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 13:34:05.12 ID:88i9rt900
亡者ドークと亡者ミラクレアは居ないの?
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 13:59:36.23 ID:q2lSSBGV0
>>815
> MGPはまた亡者リザオラル祭りになってるのなw


面倒くさがってCGPのメンバーでそのままGP登録する人が多いからかな? 
スモパ、リバパ相手なら労せず勝てるし
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 16:34:27.47 ID:mFDjfqmO0
スモボ・リバでも攻撃力を限界まで下げたラウンドゼロなら
亡者グラエスに勝てるんじゃないの?
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 17:39:54.42 ID:SSA2qlLG0
実際種調整した亡者リザオって攻撃最弱調整した奴のラウンドゼロやいきなり黒霧か冥界の他に対処法あるん?
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 17:51:22.89 ID:6pfmaNrS0
MGPで途中棄権を2ターン目にされたけど不戦勝扱いにならなくて普通に勝ち点も戦闘評価点も入ってた
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 18:15:37.32 ID:qiq50sKO0
>>819
マデュシル
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 18:21:47.88 ID:88i9rt900
表でいきなり白取って裏で青天ステアタ連発を思いついたけど
不自然すぎて逆にゼロ衝来やすいか。
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 20:02:38.25 ID:fXRXQ7jU0
自分だったら斬撃警戒しちゃうかなー
白霧でキラマとか出てきたらバイキルト積んでムチ攻撃とか全体斬技とか思っちゃう
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 20:33:37.49 ID:GnU4Xdr+0
スライダースーツのコード来たね
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 21:01:17.35 ID:vVc64b/Y0
青天を軸にしたパーティーは2回目以降勝てないからきついぞ
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 21:03:23.21 ID:FOmM2zBj0
青天撒くのは良いけどヘタすると自分がオーバーキルされるからな
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 21:42:17.78 ID:SS4LX0wK0
いてつくはどうでメタキンの身代わり解除して
丸裸になったカカロンやジュリアンテに状態異常かけて
身動きとれなくしてた頃が一番楽しかったかもなあ
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 22:16:43.67 ID:pNn0soyB0
てかクシャラミの方がかわいいのにカカロンの方が人気なのはなぜ?
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 22:26:23.66 ID:/lGmRCNx0
>>828
どう見てもカカロンのほうが可愛い
でもスラガスーツのイルちゃんのほうが可愛い
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 22:30:26.42 ID:rhLdF4/I0
Vロンとモンパレと虹の一般配信まだー?
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 22:33:59.41 ID:KsrT/eXu0
カカロンとバルバルーの鍵は作ったがクシャラミとドメディが出ない
幻魔四天王は新生でオススメの特性ってなんだよ
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 22:36:02.35 ID:H3OVzRYQ0
判定勝ちを狙っていて残り2ターン目で逆転され最終ターンでアストロンされたときの負けた感は異常
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 22:55:58.44 ID:xwaHbi030
うむ、イルたんは可愛い
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 23:10:24.05 ID:HT8T7CAt0
>832
残り2ターンで4枠登場のだいぼうぎょ、アストロンは泣く。それまでに倒せって話だけどな。
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 00:01:09.41 ID:4gPaWTXM0
>>828
全身見えていれば多分形勢逆転してたんじゃないかと…
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 00:32:50.59 ID:ZhdleRMV0
>>831
鍵必要なら交換すれで譲ってあげるよ
2枠だから亡者安定だと思う。ウルガつけて眠りマインド消せるし
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 01:03:04.39 ID:sdksfJhY0
明日から始めるんだがもう経験値美味しい鍵とか強いスキルとか配信モンスターとか手に入りにくくなってる?

半年たってるからけっこう過疎ってるよな?
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 01:14:45.52 ID:2ORd8Edj0
>>837
wifi環境があれば大丈夫
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 01:24:04.32 ID:0ekgkfq60
>>837
むしろ、経験値が多い鍵や有益なスキル以外が手に入り辛い…
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 01:32:12.97 ID:sdksfJhY0
よかった

とりあえずストーリーじっくり楽しむことにする
ワクワクして寝れん
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 01:39:12.45 ID:0ekgkfq60
>>840
回復系の消費MPが全般的に重いのと、序盤から雑魚モンスターが鬱陶しい技を容赦無く使ってくる事から、
今作はストーリー中盤までは結構キツいと思う。回復アイテム(特にMP回復系と蘇生系)は惜しげ無く使ってね。
湯水の如く使うハメになる反面、フィールドやダンジョンのそこかしこで拾えて容易に補充も効くから。
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 01:42:51.45 ID:W1uyj+I+0
回復も回復アイテム使った覚えもほとんどないんだがそんな厳しいか・・・?
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 02:04:56.47 ID:ke8NOfVWO
ニジゴロン早く配信してほしい
あとこれだけなのに
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 02:20:48.49 ID:0ekgkfq60
>>842
ナンバリングタイトルと同じ感覚で進めてると痛い目に遭うのは確か。
ソースはDQMシリーズは初めてだった俺のプレイ内容から。

DQMシリーズはLv上げて装備整えればどうにかなるってもんじゃないし、
無計画にスカウトや配合やってるとPTメンバーのバランスもまともに取れなくなる。
その上こっちのLvが10かそこらかの段階で、敵は全体攻撃や即死技を平気で使ってくる始末。

ぶっちゃけ、最初の世界でホイミンないしピエール的なキャラが仲間になるくらいあっても良かったと思うよ?
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 02:30:27.19 ID:FqmCwjX00
回復のコツあるモントナーさん仲間になるじゃん
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 02:39:31.60 ID:+nH0uDyI0
まぁ確かにナンバリングはレベル上げて装備整えれば大抵なんとかなるもんな…
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 03:07:23.46 ID:W1uyj+I+0
>>844
その理屈で難しいっていうなら逆に初めてのドラクエがモンスターズだった自分はVやったとき装備の重要さがわからずおやぶんゴーストすら全然倒せなくて投げかけたこともあったし感覚が違って難しいと感じてもそれはゲームそのものの難易度の高さじゃないでしょ

こっちだって序盤はある程度の体技があれば無双、中〜終盤はみがメタしてりゃ簡単だ
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 03:59:37.92 ID:d+wRp8ivO
ほぼ定価でかって 売ろうとしたら価格暴落してた。
ドラクエは急いで買わなくてもいいなw
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 04:13:07.29 ID:9bPWkxDr0
お前がそう思うならそうなんじゃないか?
少なくともお前の中ではな
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 04:52:40.09 ID:Hhi/3G8h0
>>824
えーどこどこ
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 06:29:58.80 ID:e82xuDXy0
このゲームは脳筋タイプの破壊力が異常すぎるよな。特技使わずに攻撃だけで何とかなるしね。
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 08:34:57.32 ID:CqJeZJuP0
>>850
メール来てたろ
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 09:21:03.68 ID:NYjGp2Nj0
3月に飽きて今また熱が出てきたんだけど
今の環境はどんな感じ?
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 09:41:34.47 ID:23VTPKOWi
>>853
俺と同じでワラタw

今は全モンスター解禁状態で、あとはニジゴロンやVロンなど一部のモンスターの一般配信が待たれてる感じっぽいな。
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 10:15:58.64 ID:BfAz94QV0
配信モンスターやスキルなら交換スレ行けば大体解決するけどな
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 10:19:05.82 ID:NYjGp2Nj0
なるほどね
三月の時点でアスらゾーマにボコられた記憶しかないけど、未だに四枠が覇権握ってるのか…
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 10:45:20.22 ID:W1uyj+I+0
今4枠に苦戦する人はそうそういないと思うで
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 12:22:44.62 ID:eVZQt1HF0
俺も熱が戻ったわ
また攻略サイトとにらめっこする日々
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 12:51:01.82 ID:CqJeZJuP0
いまアスラゾーマなんて全く見かけないんだけど
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 12:53:55.23 ID:jPJywDjv0
超ハメボ4枠が一番読みにくそう。
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 13:15:09.09 ID:D0tsIKvX0
情熱を取り戻した人は俺の代わりにミラクレア様の潜在能力を引き出してくれ
長いこと頑張って来たが流石に飽きてきた

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5168612.jpg
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 13:19:37.40 ID:ubZTG9rH0
>>861
これってHPギャンブルうまくいけばHPも9999になるんかね
実用性は知らん
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 13:28:36.23 ID:D0tsIKvX0
計算上はHPMPカンストする
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 14:45:42.15 ID:jPJywDjv0
テンション5で1.75倍でロケスタが1.2倍なんか。

バイキルト+ロケスタ+テンションで攻撃したら凄そう。
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 15:12:40.02 ID:DyCCmNyZ0
チェインって何でゼロ衝の対象にならないんだろうな
空間的な特技だしゼロ衝で消せてもいいと思うんだが
現状じゃ開幕黒取れなかったら確実に発動されるし
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 15:26:50.31 ID:W1uyj+I+0
両者にかからないから、終わり

特性凍てつく並べとけば楽勝楽勝
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 15:33:49.33 ID:We0w/6100
チェインはMP全消費+MP500以上必要
ぐらいにしてほしい。。。
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 15:46:59.12 ID:skS/usLc0
>>867
裏出てきたらいっしょだろ・・・
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 17:18:41.21 ID:DmC3JD8W0
チェインは表のみでいい
裏までなんて強すぎる
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 20:06:30.70 ID:DyCCmNyZ0
>>866
確かに霧みたいに両者にはかからないな
特性いてはは確実じゃないからな
マネマネはゼロ衝+霧で落ちるし

>>867
その程度じゃ変わらないよ
大抵チェイン役は1ターン目に発動するし
チェインする事だけが役目だから

>>869
それもいいな
ゼロ衝みたいに発動した奴が落ちれば効果が消えるとかでもいい
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 20:22:31.73 ID:W1uyj+I+0
>>870
確実じゃないのがどうしても嫌ならシーメーダ使ってやれば運絡まなくていいと思うけどほぼチェインのためだけにシーメーダ使ってると他パに対して神経すり減らすかもしれんで
2〜3体くらい並べてバイメリorアストロンしてやれば確率的にも大体発動するし凍てつく持ち自体(主に魔王が)優秀だしさ
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 20:25:13.83 ID:djuMOc1Q0
チェインでの発動100%はしかたないにしても
2体目→3体目は発動率+80%
3体目→4体目は発動率+60%
みたいに
HPが減ってない時は4体連続しにくくなれば
また違ったりするんだろうか?
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 22:22:31.66 ID:slGOsxco0
チェインパ潰すの楽しいから今の仕様でいいよ
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 22:33:40.48 ID:GJK4PWlf0
前作のエテみたいに忘れた頃に配信される未発表モンスタっているのかな?
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 23:02:52.54 ID:fSEtp7HL0
>>874
未発表モンスはいないが、Vロンの一般配信はひっぱりそう。
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 01:45:37.05 ID:ZNC/tFIl0
チェインパは対策できるからまだいいよ
問題は天然チェイン
これが出ただけですべてがひっくり返るただの運ゲー
これのせいでただでさえ不遇な耐久パの息の根を止めてる
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 03:23:35.04 ID:XWbR+vl30
2台2ROMでやってるがどっちもスライダースーツのコードが来ない
なんかどっかで手順間違えちゃったかな、非常に無念
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 04:16:05.84 ID:5uhu0g5N0
>>874
レイダメテスがそれになる予定だったんだろうな…
改造鍵出した阿呆のお陰で色々と予定が狂って前倒しにされたけど。

>>877
スクエニメンバーズのサイトでメンバー登録だけやって、
GPへの参加登録をしてなかったとか?
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 07:58:49.09 ID:3ty6WJ7A0
へたすると暴走機関でHP減ってチェイン発動するときあるからな
あれはないわ
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 08:05:08.32 ID:s8zJusYc0
耐久魔神が懐かしいな
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 09:04:33.81 ID:f2ytRqNx0
あー俺もスライダースーツのコード来ないわ
エントリーしたはずなんだけどな...
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 09:16:22.82 ID:0nTfQK4G0
AIでバイキルト→ムチをやってみたい。
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 09:21:31.25 ID:9iuyE8I/0
テリーもイルルカは、どちらがネット対戦の人口多いでしょうか?
今更始めようと思ってます

むかしGBのテリーやったことある程度の初心者です
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 10:23:35.12 ID:1C9VB/ki0
そりゃ新しいほうだろ
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 12:09:35.12 ID:JOCa6FCm0
ポケモンのが多いよ
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 12:23:01.89 ID:Hy7Qo/sR0
妖怪ウォッチの新作が出たら更に過疎化加速するのかな?
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 12:25:52.95 ID:nrr3yVVB0
やっとVロンの目押しできた

さぁ次はモンパレだぁ
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 12:25:56.19 ID:0nTfQK4G0
Wi-Fi対戦あるらしい。
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 12:37:57.05 ID:2kjNQNfT0
スライム斬り覚えるスキルでまともなん無いんだな
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 13:28:39.62 ID:cVtH0ci50
スライム斬ってメタルには効果ないんだな
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 13:35:27.21 ID:G5zdXCqK0
スライダースーツ貰ったらやることなくなったわ
500時間行く前に終わってしまった
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 13:40:21.45 ID:cVtH0ci50
>>890
メタルに効果ないのはアトカナだった
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 14:15:55.96 ID:cPu7fo/v0
ハックで下がらない耐性ってマヒやマインドとかの異常だけ?
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 14:58:57.92 ID:0nTfQK4G0
全部下がる。
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 15:02:35.07 ID:mBEk9tmF0
CGPの登録をテンプレリバパから運ゲー型に変えたら、目に見えて不戦勝
が増えて泣いた…
負けてもすっきりする型じゃないと戦ってくれないんやな。
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 15:40:55.20 ID:z3OxXdxp0
全部下がる
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 16:24:05.69 ID:1bXO4UWo0
スライダースーツ再配布されないかな
とほほ
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 17:01:52.96 ID:SDrS9fFR0
>>895
ふつうに週末は不戦勝多いよ
いろんな理由があるだろうけど
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 17:05:11.74 ID:SDrS9fFR0
>>892
初耳だわ
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 18:09:53.88 ID:1C9VB/ki0
確かに週末にかけて不戦勝が増えるな
1位狙えないと判るとそもそも参加しなかったり、負けたら結果登録しないとか増えるもんな
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 20:15:00.74 ID:mBEk9tmF0
>>898>>900
そういうもんなのか…
いつもは週1〜2回くらいなんだが、今週はもう5回。
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 20:17:38.26 ID:1C9VB/ki0
平均して週4〜5回は不戦勝なんだが
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 20:46:19.70 ID:I/1i+6TK0
MGPは第1回からずっと参加してるのにDSの参加回数が11回から増えない
だからGPにもメンバーズにも登録したはずなのにスライダースーツが貰えないのかな...
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 20:55:11.14 ID:JBBGr57fi
昔はアウェーに選ばれないこともあったりしたから、それに比べたら不戦勝はマシよ。
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 20:56:26.35 ID:LH+cH/+O0
>>903
MGPだけ第8回〜第19回まで参加回数増えなかったわ
なぜかはわからない
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 21:12:21.69 ID:KOi9fU/F0
GB版以来プレイしようかなーと思ってるんだが 当時デスタムーア最終が最強だと思ってすげー好きだったんだけど
あいつはもう時代遅れな強さかな 弱くても使うけど
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 22:11:48.32 ID:JBBGr57fi
>>906
ジジイ、マッチョ、右手、左手、顔と揃ってるので、自分にあったムーアを使ってみなさい。

ちなみに俺はムドーの名前をムーアにしとるが、今の若い子には分からんかもしれんな。
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 22:30:47.60 ID:kZ4uI6LM0
>>907
GB版のムドーの名前をムーアにしてたよ アベル伝説なつかしい
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 22:40:58.41 ID:LCEpi37P0
最近はおおにわとりがラスボスより強かったりするからね
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 22:45:13.53 ID:Rdb/opMz0
昨日から始めてまったりとやってるんだけどさ

お母さん「お母さんね これから家事だけじゃなくて 鍛治の事も勉強しようと思うの。」

ダジャレなのですか?
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 23:07:42.79 ID:5ebGCgK70
俺もスライダースーツこない
エントリーしたけど対戦してないのがいけなかったか
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 23:10:02.34 ID:ovUKR5kt0
>>909
それは2つほど前の作品の話や・・・
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 23:20:35.13 ID:9fmrltyT0
なんでエントリーだけでもらえると思ったんや
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 00:16:54.96 ID:rZl1zqrOi
誰かシルバリヌスが報酬の鍵の作り方わかりますかね?
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 01:17:13.00 ID:CpDUxFms0
>>914
ランクSのドラゴン系なんで、れんたつのニワトリの鍵を数作ればいずれは…

…多分、セルゲイナス倒しまくって出す方が早い。
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 01:41:55.38 ID:+O0lSvuD0
>>914
その鍵あるわ。いるか?
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 01:55:25.42 ID:CpDUxFms0
>>906
けど最強はゾーマだったオチ。
他の最強候補(ゴルスラ、神龍、わたぼう、ドレアム)にはある耐性の穴がコイツにだけ無い。
性能の強弱が耐性の強弱のみだった初代では、そのただ一点が重要だった。

図鑑埋める際のラスボスは間違いなくムーア第3形態だったけど。
二親がどっちも、魔王系を何体も何体も配合させ続けてしないと産めないからさ。
当時は魔王系がスカウトできる鍵や巡り合いの鍵なんて便利な代物も無かったし。
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 02:23:13.84 ID:URvQ956d0
レイダメテス配信されたあたりで飽きてやめてたんだけど
それから何か流行った戦術とか大きな環境の変化とかあった?
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 03:11:27.72 ID:CpDUxFms0
>>918
無い。むしろPTや戦術の固定化は以前以上になってる。
プレイヤーの少数化及びコア化を考えれば、その辺はしょうがないとは思うけど。
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 05:42:05.37 ID:u0H5hZsz0
2枠を使いたいんだけども打撃型で最強候補は何なんですかね?とにかく打撃で攻めたいんだけども。
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 06:56:43.97 ID:huF42Ka40
ONKN
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 07:25:49.25 ID:yqF7u6o+0
れんぞくが無いという欠点はあるがおにこんが筆頭だろうか
能力値は下がるが上の欠点を克服できるカンダタワイフも悪くないはず
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 07:56:46.89 ID:L8qpi0vb0
GPが本日締切とか言ってつながらん
早く結果知りたいのに
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 08:46:24.16 ID:mtpmycCK0
最近熱戻って来たんだけど、エグチキとかみさまってすれ違いスレですれ違ってくれる?
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 08:48:29.38 ID:z5sMgY0s0
ライトユーザーは置き去りにされる一方だし 
もう人口増加は望め無さそうだね・・・
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 08:59:04.76 ID:53bsIj5Y0
自分でやらなきゃ進むわけないだろw
それを置き去りとか言っちゃうわけか
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 09:23:13.62 ID:ToXbWK260
今週のCGPのお題は何ですかね?
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 10:03:17.08 ID:z5sMgY0s0
[ゲーム市場]上半期トップは「妖怪ウォッチ」 3DSソフトがトップ3独占
「妖怪ウォッチ」(レベルファイブ) 約84万9000本

「ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵」(スクウェア・エニックス) 
約73万9000本

「星のカービィ トリプルデラックス」(任天堂)
約63万4000本
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 10:28:49.53 ID:NRJWRYe80
イルルカあと何万人残ってるかな。
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 12:05:26.20 ID:fT3XkUmN0
イルルカは、まあ宣伝してなかった割には売れたほうかな
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 12:24:24.95 ID:+WPkyCDT0
配信でいろんな店に使ってるんだから宣伝はかなり多いと思うけど。
まあ新規不遇のゲームだからねえ
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 14:43:49.02 ID:Tf/Wcr6U0
>>877>>881>>911

メンバーズ登録の他、第20回CGPに参加してる必要あり
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 16:11:47.04 ID:NRJWRYe80
デスピサロにAI2付けたらシルバーみたいな出来るか考えたけど無理そう。
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 16:20:06.99 ID:rZl1zqrOi
3枠耐久亡者作ったが相方が何したらいいか分からんな。
とりあえず自爆させたが。
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 17:25:45.13 ID:1WUrWG9s0
>>928

面白いのに100万本いかなかったんだな。
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 17:58:52.13 ID:3UMwJQH60
種調整作るとき現実的に調整可能な個体値って3ヵ所?
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 19:02:50.49 ID:fT3XkUmN0
4箇所だな
野生使って調整するなら別だけど
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 20:05:57.15 ID:53bsIj5Y0
段階で言えば2個か4個か6個かだろ
3個ってどうやるの?
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 21:06:08.79 ID:53bsIj5Y0
もしかして0も固体値0も1個と数えるのか
どうにかすれば総量規制を突破できるのかと思ったんだが
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 21:16:45.75 ID:y9dsIfTz0
よくわからないうちに
ひさびさのお題が変わった直後3連勝をしてしまった…

2枠スライムジェネラル&スラッピー
ジェネラルに魔法を跳ね返された気がする(状態の確認を忘れたので理由わからん)

メタルゴッデス
自動でHP&MPを回復するくせにいきなり冥界とか…(リザオラル対策?)
かぶとわりやアサシンアタックで落とそうとしてきたり
悪夢のよびごえや呪文攻撃なんかも使える模様?(うろおぼえ…)

はぐメタ&ボックス&プリン&ピーチ
うしろ2匹の特性のいきなりピオラ&スイーツカーニバルはそのままっぽい
たぶん全員3回行動…
ラブリーで相手が固まったりしてくれたのでスキルは攻撃技重視のチョイス?
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 21:24:32.31 ID:NRJWRYe80
ジェネラルはイオ反射やった気する。多分。
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 21:31:51.83 ID:ToXbWK260
今週はスライム族限定?
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 21:57:17.11 ID:y9dsIfTz0
>>942
ですです
>>723とか
公式とか ttp://www.dragonquest.jp/dqm2/wifi/?rankingNum=9

>>941
あぁ〜そっちか
スラッピーには普通に効くから〜で
イオグランデをぶっ放してたのかも…
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 22:21:46.03 ID:p+j60yr00
ゴッデスちゃんレクイエムやってきたぞ
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 22:26:23.07 ID:nHDxqsRX0
CGPの流用で行ったらゴッデスきつすぎワロタ
サンバやよびごえは、シーメーダやアクバーあってこそだったんやな…
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 22:38:48.92 ID:NRJWRYe80
ゴッデス死神持ち?
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 22:39:54.30 ID:f4RzJSQU0
なんかチェイン=スモボ以外ありえないwwwとか言われるんだがそうなのか?
あと裏なしのルールでチェインはありえないのか?
育成始めたばっかでよくわからん
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 22:59:29.35 ID:huF42Ka40
後者は大体あってると思うけど前者はんなこたない
発動すれば連携の火力でごり押し効くけどごり押すためにはなるべく4体揃ってて欲しい+行動回数がなるべく欲しい
どんな事故があるかわからんのとチェイン起動役が穴を埋めるために行動遅いにしたりして行動回数が減るから表のみのチェインは連携そのものが強いから弱いとは言わないけど火力不足に感じるかも

どのみち対策されたパーティにはあっさり負けると思うけど
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 23:46:46.02 ID:DSyEHThP0
段位でなく表だけチェインってのは割と好感が持てる
実際初ターン守れる+火力の両立って難しいからな
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 00:53:33.96 ID:Hocw7FmT0
今期のCGP、3組ともプロフェッショナルなのか…つか、3戦目が一番楽だった。
PTの性質上、純粋なバ火力やメタル系には弱いとは言え。
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 08:37:18.99 ID:uSjHjiwx0
初日公式相手 3連勝して今日早朝にさっそく2日目 やってみたけど 
2桁順位の人相手でもまだ決まった戦法ってなさそうだった 
共通して居たのはメタルキングだったかなっつー程度

まぁまだわからんけど
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 08:48:23.75 ID:gFpXCwvS0
公式相手、1勝しか出来なかった(´Д`)
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 11:15:38.49 ID:vO+6rSTvO
スライム系1枠はスモボが多く、AI複数回や高物理が少ないからメタルがきついなあ。
サンバ、よびごえ、霧撒きも他種族に一歩劣るし、構成に悩む。
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 11:15:46.29 ID:7NgGKL710
シルバー 2枠ナイト&ライダー ゴッデス スモボ軍団

スライム限定のリバースてどんなのか気になる。
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 11:24:00.75 ID:7NgGKL710
スライム系てザキ空いてるの多い。
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 12:31:09.00 ID:gpfTyYcw0
リーファ「呼んだ?」
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 17:37:43.27 ID:bO3sFfDt0
デッドマスカーうざすぎw
前後ろ分かり辛いわ
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 19:17:28.46 ID:ZHJmDmFd0
3日前くらいから始めたけど
砂漠の世界でもう最強ブレス持ちのキングリザード作ったった
激しい炎どころか灼熱ももう使えるけどMP足んねーよ……
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 19:20:59.35 ID:7fA+/g870
効率悪いことしてんな…
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 19:26:13.81 ID:vdMNjCDk0
3日でまだ砂漠w
先が思いやられるな
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 19:41:07.79 ID:uSjHjiwx0
土、日曜日に買って来たとして
月、火曜日 平日だぞ 
そんな蔑むようなペースじゃないだろw
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 19:52:03.49 ID:RcDj6yYa0
そもそも砂漠ってクリアまで配合できなくなかったか?
途中から出来たっけ?
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 20:03:09.77 ID:IqzhLKBj0
○○(メラとかジバリアとか)ガード系のスキルをつけて消費MP半分にするのをお勧めする
コツ持ちのモンスターにそのコツに対応した属性の特技を使わせるとさらに燃費がよくなるぞ
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 20:06:13.39 ID:MmpSg4Yc0
序盤はあえてスキル上げずに低燃費で済ませるほうがいい
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 20:44:03.02 ID:vdMNjCDk0
何も考えずに脳筋で殴ればいいからな
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 20:51:28.78 ID:ZHJmDmFd0
>>962
ああクリアはしたよ
Cクラスの前に他事してたんだ
Cクラスの連中激しい炎で一瞬で死んでわろた
あと効率悪いのは承知の上だよ 一応ジョーカー以降のモンスターズは全部やってるし
まだ序盤の内に強めのモンスター作っちゃうのが楽しみでやってるだけ
キメラとプテラノドン万歳
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 21:10:12.98 ID:RcDj6yYa0
>>966
楽しみは人それぞれなのでいいと思うけど、キングリザードだと要求経験値多すぎて序盤じゃレベル上がらなくてせっかく強いの作ったのに逆にマゾゲーになる気が……
ああ、マゾなのか……大変だな……
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 21:12:17.82 ID:7NgGKL710
ウルトラキメイラ便利。
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 22:18:31.27 ID:ZHJmDmFd0
>>967
確かにレべルアップ遅いなwwww
けど強いし今んとこは問題無いよ
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 23:39:58.42 ID:Hocw7FmT0
>>964
特技の消費MP重いんだよな、これが。
Lvを上げて物理で殴るとやらじゃないけど、スライムファングとビーバーンが結構長い事一軍はってた。

>>967
先に進めた方がいいのが解ってても、色々わき道に逸れたくなるのがこのゲームよ。
序盤から結構色々なモンスター配合できちゃうしさ。
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 07:05:03.36 ID:hOBxJ6ie0
スライム限定はスライムファングで行こうと思ってたとこだった
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 08:24:41.95 ID:BMpM5rOO0
久し振りに来たけどオンに人いる?チェイン死んだ?
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 11:07:28.31 ID:MVF/UoPd0
>>970
そうそう、今氷の世界に行けるようになったところだけどもうサージタウスまで作れちゃうもんな
……さすがにそこまではやらんけど キラーマシンで満足しとくわ
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 11:26:29.87 ID:D89viROo0
>>973
氷の世界ならキラマ2×2まで楽に作れるよ
ゴルゴレが4体配合だし
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 11:31:45.61 ID:MVF/UoPd0
>>974
知ってるよん
けどキリがないからさ……www
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 11:35:41.33 ID:D89viROo0
>>975
まぁ確かにw
キラマで十分ストーリー終わらせれるもんな
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 12:25:35.54 ID:ynMAyXpL0
メタルヌルゲーしてたせいでストーリーボスの性能を全く覚えてない
メタル使わなきゃよかった
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 12:53:10.19 ID:ssnVPFU40
3DSを3000回振るゲーム。
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 12:53:47.64 ID:dV6Eqp3S0
>>973
氷の国に行った時点ではサージ無理じゃない?
プロキラとキラマとキラマ2はわかるが、
スパキラはどっから持ってくるの?
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 13:06:08.51 ID:MVF/UoPd0
>>979
位階配合でボル4匹作る、内3匹をバルベルボルにする
→バベルボブル作る、位階配合でゴールドマン作って暗黒の魔神も作る
あとはキラマ2と合わせて出来上がり!
サイト見ただけだからサイトが間違ってたらアカンけど合ってるならこれで出来るはず
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 15:13:18.54 ID:MTWQG3V90
そういえばサージって対戦ではほとんど見なくなったな
テリーの時はお手軽強キャラで結構いた気がするのに
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 15:24:01.55 ID:g+g6x5EG0
勝ち抜きバトル用だと思ってたわ
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 15:25:46.18 ID:1ekacH0S0
テリワンでサージが多かったのは初期にJ2Pの流れで使用率高まってた時期を見てた人が強いと勘違いしてそれが増えて・・・って感じだと勝手に思ってた
実際は比較的メジャーだった3枠の中では最下位争いするレベルだし
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 16:25:06.11 ID:MVF/UoPd0
もともと、J2の時代に「キガボディでリスク無しのAI2こうどうはやい」っていう理由で流行ったモンスターだからね
この作品て4枠でこうどうはやいAI4とかも居るんでしょ?そら霞むよ
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 16:49:03.23 ID:5ktRUCrsi
だれか 次スレ たのむ
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 17:25:48.40 ID:1ekacH0S0
【3DS】ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵【DQM】part130
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/ff/1404894308/
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 17:26:46.08 ID:1ekacH0S0
すまん前スレ二つになっちゃった
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 17:27:44.55 ID:Eq174qHI0
ナイス乙だわ
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 17:53:15.81 ID:p34Id0IT0
ねぶた魂の証とウルトラガードSPの証売ってくれたらいいのに
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 19:11:47.07 ID:NIE/ecHt0
>>980
サンクス
なるほど…位階配合で地道に時間掛けてやれば作れなくは無いね。

その時点で無理に作る必要はないけど(笑)
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 22:00:49.27 ID:ssnVPFU40
>>986
乙ハルゴン
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 22:36:22.65 ID:Dx+77tta0
>>986
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 23:40:00.13 ID:3Rh5X4ck0
>>986
乙。

埋めるか。
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 23:59:38.49 ID:FTgdm97y0
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 00:49:07.92 ID:HKnGYykb0
>>976
丁度氷の世界でゆうき習得できるようになるから、むしろバギコツ持ちのキラマのが良いって感じで。
…と思ったらキラマ2はデインコツ持ちだった。どっちもグランドクロスに乗るじゃないかw;

しかし、キラマ系のステ上限の低さには驚いたわ…
このゲームの仕様だとI2持ちじゃしょうがないんだけれど、
DQ2や5や6やの彼らを知ってると、ちょっと違和感を拭いきれない。
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 07:55:30.04 ID:tHGKF+hO0
>>975
こんなこと言いつつ結局キラマ2も作ってしまった
今日ゲマの鍵貰ってゲマもらったらにゃんこ将軍も作れるし……
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 08:56:35.03 ID:hOF/fDop0
奇跡的としか言いようがない展開。
スキルのきまり方して3連勝するも通信エラーでアップできず
やり直しさせられて順当に2勝1敗の結果をアップw

ちょっとむかついた
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 12:54:49.48 ID:xRSoKZc+0
GPは作戦変更はできなくしてサーバー側で対戦処理して
対戦の流れと結果をこっちに送ってくるっていう仕組みにはできないのかなあ

そうすればリセマラとかエラーとかなくなるのに
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 12:58:48.54 ID:4mc0Ov6F0
どうせリセマラされるし霧一枚の方がいいかなと思ったり
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 14:40:16.02 ID:vksBe/+20
1000ならイルたんとセックスできる
10011001
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