1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
発売日 未定
ハード 未定
堀井や斉藤Pの発言をふまえると据え置きオフラインの可能性大
2
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/12(木) 19:10:22.42 ID:w3Bj0kev0
PS4かな
公式発表が出てから立てるべきではないか
早漏が立てやがったか。
出るころには30周年なんでぜひ原点回帰を
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/12(木) 19:30:38.04 ID:w3Bj0kev0
2016かあ
原点回帰だと
ドラクエ1の美麗なグラフィック化+体感機能追加
こんなんでお茶を濁されそう
しかしまあドラクエって凄いな
開発が明らかになるだけでニュースになるんだから
据置かあ
WiiUはどうなのかな
現在150万台だっけ
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/12(木) 21:14:45.81 ID:w3Bj0kev0
携帯機よりはやるかにまし
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/12(木) 21:42:56.50 ID:w3Bj0kev0
オープンワールドになったりして
はがねのつるぎや船を手に入れた時の感動をもう一度。
はがねのつるぎはバザーのせいで、
一人前の冒険者になったんだという、成長を実感できる場面が無くなった。
Xでは鉄道のせいで船を手に入れた時の、世界が広がったっていう感動をまだ味わっていない。
そういやFFもひくうてい最初に乗れた時は感動したっけ
16年で30周年なのか
延期せずに出しそうだな
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/12(木) 23:37:58.85 ID:G8aBuQa80
総合スレ立ったか
もう携帯機はうんざりしてたから堀井のコメントには期待せざるを得ない。
携帯機とか性能低くてワクワクしないもの。今度は普通に据え置きマルチかな
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/12(木) 23:51:40.24 ID:dVxq6WsW0
据え置きか〜
出来るだけずーっとやってたいから出すならせめてWiiUにして欲しいわ
テレビだと家族が好きな番組見るのに邪魔になる
PS2かSFCで出せ
WiiUで発売決定となると本体をやっぱ牽引するかな
でもマリカー8でさえ牽引しきれなかったからなぁ・・・
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/13(金) 03:56:10.09 ID:vRfZLiKT0
まあWiiU独占だろうね
10を縦マルチにしたことでもう普及率というのは気にしてないみたいだし
DQ10の無料ダウンロード権付けてWiiUかな
FF15よりこれのほうが早く発売されそう
据え置きって出せるハードなくないか?w
PS3は発売する頃には死んでるだろうし、WiiU、PS4は国内酷い有様じゃないか
三機種マルチでもかなり厳しいよね
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/13(金) 04:29:29.29 ID:jv6s0Oup0
wiiu
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/13(金) 04:34:20.10 ID:vRfZLiKT0
さすがにスマホは無いと思ってたけどこうやって据え置きの可能性が高くなったのは素直に嬉しい
>>25 7はPS2が出て、死んでた頃のPSに出したからな
まあ普及率考えたらPS3だろ、WiiUはさすがにないと思う、ドラクエは一番売れてるハードで出すって言ってたし
10も普及台数でWiiを選んだけど、さすがにMMOでずっとWiiの性能ではやっていけんからWiiUとのマルチにしたし
でもWiiUであまり売れなかったからPC版とのマルチにしたこと考えると、据え置きならPS3、携帯なら3DSだろう
まあ任天堂がスクエニに金つんで、WiiUで発売してくれって頼み込んでるならWiiUで出す可能性もあるけど
ドラクエは開発費が高いから、よほど大金つまれんかぎりWiiUで出すリスクを避けたいだろう
WiiUじゃドラクエでも確実に国内だけだとミリオンはいかないからな
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/13(金) 05:01:25.11 ID:JlgKqPhcO
堀井はソニー嫌いだからPS3、4はまず無い
国内重視でWiiUか海外を考慮したXboxONEか どちらかだな
海外重視ならそれこそPS4は外せんだろ
現時点で世界累計ではXB1に1.5倍以上の差を付けて勝ってるし
PS3が優勢だった大陸欧州だけでなく360が優勢だった英語圏でもPS4が優勢になってる
まあと言っても実際に出るかどうかは分からんから
PS4で出るとは断言せんけどな
>>21 10でそんな引っ張れなかったし無理だろ。ドラクエはもはやそういうタイトルではなくなった
DQもFFもMMOはノーカン
DQは勝ち馬に乗るタイトルであって
ハードを引っ張るタイトルじゃないと思ってる
今の時代ゲーム機自体死んでるから、もう昔みたいに「一番売れてるハードで出す」法則は撤回するだろうな
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/13(金) 05:41:09.58 ID:jv6s0Oup0
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/13(金) 05:45:00.18 ID:jv6s0Oup0
しかもDQ10wiiu版はMMO+後発マルチじゃねーか
堀井は大きい画面でやりたいとは言ってるが
実際に出す先は3DSかも知れんな
「大きい画面でやりたい」とは言ってるけど「大きい画面でやる」とは言ってないし
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/13(金) 08:03:26.82 ID:jv6s0Oup0
8以降は堀井の意志が優先されてると思うが
PS4は、現段階だと日本で普及し切るかわからん上に
ドラクエのメインターゲット層はまず持ってないだろうからなぁ
PS3とWiiUの比較でも、ドラクエのメインターゲット層はWiiUの方が厚いと思う
一番厚いのはやっぱり3DSだろうがw
2016年ぽいし普及台数が多いハードに出すだろうから
携帯ハードなら3DS
据え置きなら現在一番多いPS3か今後マリカやスマブラで伸びるWiiU
個人的には据え置き希望なんだが
WiiU+3DSやPS3+VITAみたいに家では大画面据え置き、外では携帯というデーター連動があればおもしろい
全機種マルチで出してよお願いだから
今までの発言からして据え置きなのは、ほぼ確定でしょ
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/13(金) 12:17:32.90 ID:j3P9uA+20
戦闘システムが一番気になる
FF15はARPGと思い切った変更したけどドラクエ11は従来のターンバトルが良いと思う
インパクトの面で8は良かったから、まずはps4でまじのグラフィックでインパクトが欲しい。グラフィックに力を入れても別にストーリーシステムが死ぬわけじゃないだろうし
>>46 世の中には予算というものがあってだな
グラにかぎらず、何かに力をかけた結果、他に予算が回らず死ぬってままあるのよ
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/13(金) 13:28:39.37 ID:vRfZLiKT0
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/13(金) 13:34:43.30 ID:j3P9uA+20
さすがに最新作でDQ9までの戦闘システムはやらんと思うわ
>>46 鳥山明の絵に忠実なアニメっぽいグラならps4で出そうがwiiuで出そうが変わらない気がする
リアルグラならps4で見てみたいかも
ドラクエ9の制作発表会でSMAPの草gがプレイしてたような
ARPGになったりして
3DSかPCじゃなければスルー決定だな
今更ゲーム機なんて買う気にもならない
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/13(金) 14:36:31.74 ID:R3TNam++0
現実的に考えてPS3・WIIUのマルチだろ。ハード性能も近いし。
PS4は時期尚早。
可能性はWii Uが今のところ一番だな。
>>50 9と10のムービーみたいなクオリティならps4じゃない?
スマブラみたくWiiU版と3DS版で仕様の違う11を出すかも?
DQ11に望むこと
@キャラは過去のDQのように固定、ただし仲間になる人数が多い
30人以上のキャラが仲間にしかも全員主要キャラ、1軍2軍の選抜が熱い
中にはLvアップ時にステータスを割り振るタイプのキャラや装備で全てのステータスが大きく変わるキャラもいる
転職では覚えられない技を持ったキャラ、回避率が非常に高いキャラ、面白い特性を持ったキャラなど様々
A主人公は男女性別選択可能
B仲間モンスターシステム搭載
C転職システムも当然搭載
Yみたいな転職システムといえど簡単には個性は失われない
Dキャラメイクもあるよ
金で傭兵を雇うシステムを搭載、その際にそのキャラを自由にキャラメイク可能、使わなくともクリアできるけど
但し何人も作れるわけではない
E男性キャラでも何割かの女性用装備を装備できる
戦いに生き抜くために綺麗事は言っていられない、着ようと思えば着れる、使おうと思えば使える
皮のドレスや銀の髪飾りなんかも装備できるぞ
F高い難易度、小学生は死んで覚えてね
敵は手強いけど経験値とゴールドはしっかりとくれてやるぜ
Gパーティ、装備をしっかり考えないとボス戦には勝てない
序盤はともかくそれ以降は雑魚にも封殺されて全滅することも
Hステータス画面での耐性の可視化
属性攻撃の耐性と状態異常の耐性をステータス画面で確認可能
同時に装備できるものは今まで以上に種類が多く耐性持ちの装備も多い、よく考えて装備する必要がある
I格好良過ぎる敵のAI、行動パターン
2回行動で回し蹴り→一番殺せそうな奴に正拳突き、設定上山彦の帽子を被っており2回行動とあわせて4連イオナズンを唱える
突如数ターン蘇生呪文不可能な空間を作り出す→即死技連発、コンビネーションも強力、誰かが皆殺し→他の奴は大防御
守備力が下がればそのキャラに集中攻撃が飛んできたり、完全ランダムな奴は攻撃力が異常にあったりする
J属性攻撃の一新
炎、水、地、風、爆発、氷、雷、光、闇、魔力、物理
物理は普通の攻撃とか剣技とか格闘技のこと
魔力は文字通り魔力を直接的な破壊力に変える属性、魔力や光の技は新しい系統の呪文も用意されている
魔力属性の攻撃はいくつかあるが、なんとギラ系も魔力属性
K一部の技は属性付加可能
(例:炎の剣は炎・物理属性で、隼斬りをすると炎・物理属性の隼斬りとなる)
つまり炎が効かないモンスターにも物理属性で等倍のダメージを与えられるということ
炎か物理が弱点の敵には倍のダメージを与えられる
続き
L属性によるダメージ変化が熱い
即死、8倍、4倍、2倍、1.5倍、1倍、4分の3、2分の1、4分の1、8分の1、無効、吸収、こんなにも変化する
装備の中には何かに強くなる代わりに何かに弱くなるものもある
M回避率、会心率の可視化
これもステータスで見られる、これもかなり重要な値となってくる
それとは別に魔法回避率というものもありこれが高いと呪文も回避できる
Nステータス「魔法防御力」
呪文は基本威力があり使用者の力量によって威力が上乗せされる、やっと最近こうなったけど
受ける相手の魔法防御力と属性攻撃耐性によってダメージが決まるようにするべきでしょ
装備で魔法防御力も上がる
Oステータス「技量」
命中率や会心の一撃の発生率に関わる、命中率の低い武器もこの値が高いと当たりやすくなる
PHP、MPは4桁に、Lvは上限3桁に、武器の威力は500を超える、DQは新たなる時代に突入
対策をしていないと全員に4桁のダメージが飛んできて即☆全☆滅なんてこともあるから注意してね
QゲームになっていればグラフィックはSFC時代と同レベルで容量を戦闘データとストーリーに回せるのでそういう手もある
これなら3DSでも安心だしセーブデータもたくさん作れる、据え置きハードならそれこそ凄まじいRPGとなる、
R通信要素もあるが基本的なコンセプトは「己の力で道を切り開く」
通信は育てたキャラで3対3、4対4、馬車込みで8対8で対戦ができたり
手に入れたアイテムを交換できるなどの機能がある
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/13(金) 16:12:38.76 ID:vRfZLiKT0
>>57 それよく言われてるけど、自分自身全くそんなことないわ。友人も同様に
>>57 しれっと嘘振りまくのは良くないと思います
>>63 ゲームへの希望をたった二文字で書けるわけないだろ!
すぎやまのラストドラクエかもしれん
マジで最高のドラクエ作ってくれ
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/13(金) 18:06:00.77 ID:j3P9uA+20
オープンワールドで
サガやFFみたいな仕様のキャラがいてもいいかもしれないな
メカやエスパーみたいな
>>58-59 アトラスRPGに期待したほうが良さそう
インデックスの呪縛から開放されたし
でも発売から30年だぜ?
昔のファンの意見ばっかり尊重してられんからな
小学6年生位に合わせた方がいい
30周年なら、中村光一氏も特別に戻ってきてくんないかね。
>>70 正直一番ハマってた辺りがその年齢だから
その層辺り狙いの雰囲気のほうがいいな
まあ、世代を超えて愛されるものは大体ターゲット層低いですし
>>74 でも、昔のドラクエって子供向けってわけでもなくなかったか?ストーリーとか
ドラクエは子供向けって思ってる人多いけど、キャラクターが可愛いからそういう印象を与えてしまってるのかなぁ
9からは明らかに子供向けにシフトしてるけど。
9は子供向けの割りに結構残酷な話だった思い出
実際のところどうだったんだろうね
J1が発売されていらい子供目線になって来た気もするが
真実は堀井のみ知る
>>76 ストーリーは結構シリアスだったよな
まあ、子供向けっぽく感じるには鳥山絵のイメージもあるだろうな
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/13(金) 20:15:14.55 ID:valNfgEBi
は?ドラクエは始めから子ども向けだろ
性能的にそろそろフルボイス来るな
主人公は分からんが、少なくとも仲間や村人などの一般人NPCにはボイスが付くと思う
ボイスが付いてDQソードになるのか
確かにあのゲームは準ナンバリングだが
9はシリアスというか救えない話が多かった
メインスタッフ(堀井、鳥山、すぎやま)が元気なうちに出る
据え置きでのナンバリングタイトルは最後になるかもしれんから期待してる
据え置きで出るならWiiUPS3PS4箱なんでもこいや
転職システムがあるなら10の仕様がいいな。
10がマゾいのは経験値がオンライン仕様だからで、
オフでの仕様なら悪くないと思う。
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/13(金) 21:25:03.58 ID:z2mpc+jY0
10というか9のシステムだな
>>76 昔から子供向けだったと思うぞ
ただ、子どもと言ってもそこまで低年齢じゃなかったのと(高くて中学生位だが)
決して子供だましではなかっただけだと思う
>>86 なんというか今みたいにすり寄ってはなくなかったか?サバサバしてたっていうか
次のドラクエにはモンスター捕獲して仲間にできるシステムを是非入れ込んでほしい
ドラクエ5みたいなのが一番いい
DQ6かDQ7のリメイクが出たとき、堀井がモンスターを仲間にしたい人は
モンスターズをプレイしてくださいとか、Vジャンか何かで言ってた気がする
子供向けというより、大人も子供も楽しめるようにしてるんだろ
正直スマホのリメイクにはがっかり
3DSのリメイク7風かと思ったらDS456そのまま移植だもんな
しかもバグまでそのまま移植してんだぜ(サポート公言)
>>90 8のスカモン程度には期待しても良いんじゃね
8外伝はモンスターズでもないのに合成までついてたし
10も簡単な仲間モンスター要素来た
任天堂のゲームがリビングで家族みんなで楽しもうってコンセプトだから。
一人部屋こもってってのは路線が違うと言うか。
>>58 >A主人公は男女性別選択可能
これマジ欲しい
男主人公飽きた
>>90 その手の発言だと、10のまもの使い実装の時
全ての魔物を仲間にできるようにはしません。それは、モンスターズでお願いします
やつだったら知ってるな
ぶっちゃけDQが出る度に一番期待してるのがラスボスだったりする
11はどんなタイプのラスボスだろうか
8で微調整、9で滅茶苦茶変わった呪文関連を何処まで使うかねー
やっぱり7以前の呪文の仕様(ステータスによるダメージ回復量成功率の変動無し、耐性しか存在しない)の方がドラクエっぽくて良いって人もいるよね
わざわざシステム劣化させるのもアレだけど
正直な話、これはメラではない、メラゾーマだをやりたいという思いはある
ハードは3DS、PS3、PS4、WiiUあたりかね
大きな画面でやりたいとなると
DQ11はアーケードゲームか映画の可能性があるという事か
威力や回復量が賢さ依存なのはいいと思うよ
それないと死にステータスだし
それかもう賢さを消して、
炎 氷 真空 回復とか属性毎にパラメータ作って
「こいつのヒャドめちゃ強い」とかも面白いと思う
けどそれやったらドラクエじゃなくなりそうな怖さもある
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/14(土) 01:48:30.83 ID:8mucdKsBO
>>104 >映画の可能性
坂口の悪口は止めてさしあげろ
ソース聴けるとこある?
こういう記事の「(○○は)××」みたいなのって書いた人間の希望入ってたりして
あんま信用出来ないんだわ
>>107 FM西東京のラジオ番組「漫学〜Nちゃんねる(仮)SP」にゲスト出演した堀井雄二氏が
同番組内で初めて『ドラゴンクエストXI』が現在開発中であることを明言しました。
その中で、「これからのドラクエ」という話題の際に、シリーズ30周年に向けて『ドラゴンクエストXI』の開発が進められていることを初めて明言。
「(ドラクエXIは)大きな画面でやりたい」とも語っており、確実ではないものの、携帯ゲーム機やスマートフォン向けではない
据置き型のハード向けに開発が進められていることも示唆しました。
なお、具体的なハード名は明かされていません。
同番組は、次週のゲストにも堀井雄二氏が登場するほか、今回『ドラクエXI』について語られた放送についても6月17日に再放送の予定。
再放送あるよ
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/14(土) 07:56:16.77 ID:6y+y/W0q0
FF12みたいな感じでよろ
主人公は男女選べてDQ3みたいなのがいい
船が手に入ってから自由に進める感じで
オーブ回収すればラスボス倒せる感じ
まじおつかい要らない
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/14(土) 11:39:33.54 ID:rhCE+pen0
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/14(土) 11:43:36.26 ID:NnThuloM0
箱庭ゼルダに先越されてるけど あんな感じかねw
先輩達教えて!
任天堂DSを今頃買ったんだけど1番はじめにドラクエがしたいんです。
そこで何があるかソフトを見に行ったら
4、5、6、9(?)とモンスターのが1、2あったのでどれが面白いかわからない
ちなみに5と6はスーファミでやったから省く
どれがオススメですか?
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/14(土) 11:58:33.45 ID:1kdX1X3R0
ラスボスはギガルトラボーン
大きい画面なら3Dメガネ対応でボスが目の前にいる臨場感!
世界の半分をやろうと差し出す手が目の前に・・・
・・・とかはどう?
ゆうべはおたのしみでしたね復活しないかな
3Dだから生々しいけど
>>113 シリーズで一番好きなのは4だから4お勧め
据え置きと思いきやまさかのヘッドマウントディスプレイでオンセール
>>58-59 スクウェアとエニックスがせっかく併合したんだから
どうせならDQベースにサガやFFの要素を導入したゲームとか
やってみたい
>>105 前からレベル1の魔法使いとレベル99の賢者の使うマラの威力が同じであることに
不満を覚えてたからな
6のバーバラとかもこの仕様ならどれだけ個性が出せたことかと思うよ
同時期にファイアーエムブレムをやってたから尚更
うちの女魔法使いはマラとか使わない
>>121 要素と言うか何となくそれっぽいデザインは入ってるよな、魔法戦士の服装とか赤魔道士っぽくなってるし
リメイク7の魔法戦士に至っては中途半端にベホイミやバギマやライデイン覚えやがるし
>>119 成長期の15歳以下の子供には非推奨だからそれはないな
個人的にはそれでやりたいけど高w
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/14(土) 18:43:21.75 ID:lPlo6V0A0
DQ10なんて一時期、攻撃呪文圧巻してたし
魔覚・攻魔のダメ反映は11でも取り入れられるだろ
ステータスに物理回避率と魔法回避率も入れるべきかね?
魔法防御は低くとも魔法回避率は高いってキャラもおもしろそう
つまり素早くよけてるわけ
>>127 そこは物理に対するみかわし率、魔法に対するマホカンタ、って住み分け程度でいいんじゃね?
アタックカンタまで入れようとするとまた変わってくるけど
それじゃ面白くないんだよ
何も攻撃することだけがRPGの爽快感じゃない
敵の攻撃を「受ける」こと「交わす」ことも爽快感の一つだ
RPGのパラメーターはHPと攻撃力だけで十分
>>129 んじゃ、10のシステム持ってくる?
一部武器にガード率(完全回避)搭載、もちろん盾にもガード率搭載
呪文は、メラ系のみガード可能って塩梅
+して、みかわしシステムも残ってるぜ
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/14(土) 20:39:42.58 ID:8mucdKsBO
>>121 ブレイブリーは昔のFFをベースにドラクエの要素意識してるんじゃね?職業にスーパースターとかあるんだろ?
受けとか避けとかはポケモンやFEで戦術が決まると痛快だな
あとRPGは読みが決まると気持ちいい、先読み回復とかな
DQみたいなRPGだとやばい全体攻撃が来て
一人は耐性で、一人は物理or魔法の防御力、一人は回避率で生き残る
というシーンは熱い、どれで耐えるかという戦略も生まれる
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/15(日) 02:45:12.06 ID:MUH+EOiA0
>>119 ちょっと違うがバーチャルボーイ思い出して泣けた
まあハードはWii U一択だろうな
杉やん大丈夫かいな
淡路さんもう少し長生きしてれば・・・
10の相撲システムは11でも採用されるかどうか?
仲間の作戦というかAIはFF12のガンビットシステム使って欲しいな
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/15(日) 08:24:26.64 ID:PCqepZJo0
>>135 去年のDQXTV10時間放送で11の曲作ってるっぽい事はいってた
すぎやんが死ぬところは想像できない
ドラクエが終了してもなお生き残ってそう
主人公が正統派の熱血少年のかけだしの剣士
↓
村で異変が起きる
↓
主人公「見に行ってくる」 両親「馬鹿なことを言うな」 村人「無茶すんなよ」
↓
しかし主人公と思われたそいつがあっけなく死亡
???「見ちゃいられねぇなあ」or「見てられないわね」
↓
村人「あ、あなたは?」
↓
本当の主人公「俺(私)は・・・ (ここで名前入力)
こんな感じのストーリーを頼むわ
今回の主人公は主人公の職業が傭兵→勇者
どうせなら男と女で性能が違えば二度楽しめる
性能が同じだと装備で差がつくのが目に見えているから
男
魔法は使えないけど速い・強い・硬い・2回行動
数々の剣技と回避と会心率が高い
ファイアーエムブレムのオグマ系キャラ
女
高水準魔法戦士、面白い特技もある
DQ4の女勇者やFF6のティナみたいなイメージ
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/15(日) 10:07:56.40 ID:MUH+EOiA0
>>140 殺された少年の肉体を乗っ取った異変の元凶が魔王になって、そいつがラスボス
ロト編の頃のように最終目的だけ示されて後は好きなように進めるのがいいな
ストーリーよりは世界観重視で、街で出されるクエストはやるのもやらないのも自由
やれば報酬があるのでお得だが、やらなくても次に進めることができるようにする
>>140 >>142 むしろ魔王が最初の少年こそ未来の光と占いで出たから
芽は早いうちにと行動に出たけど実は違いましたというストーリー
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/15(日) 14:48:35.78 ID:PCqepZJo0
>>137 10の相撲って仲間が全員プレイヤーだから意味あると思うんだが
10ver2で久々に勇者モノやってるからしばらく勇者はないんだろうな
10やってないから久しぶりに主人公=勇者を期待したいな
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/16(月) 00:40:19.92 ID:pja+jgO20
11の副題と目されてる商標登録されたアレ、なんだっけ
指輪とプリンセスがなんちゃら?
ずばり、シリーズ初の女主人公やな!
3も4も女にできるだろ
8だってサブタイに姫君が入ってるけど
主人公は男だったじゃん
DQ8の主人公は実は女の子で呪いで男になっているという噂もあったな
主人公が女で固定ってDQも見てみたいな
選択制にするなら一応
>>140にも同意
同じ性能だと装備で差がつくだろうから
ある程度性能を変えたほうが面白そう
DQ11にはある程度の残虐描写がほしい
流血とかやってほしいんだよな
3DS版の7だと砂漠の城の血の後が黒いシミに修正されてるんだっけ?
流血じゃなくても精神的にクる描写の方がドラクエっぽい気もするけど
性別の違いで仲間になるキャラやイベントが違うと面白いんだが
はい、いいえでイベントや仲間が変化するのもいいな
FF14みたいにシリーズファンに対するファンサービスで
過去作品キャラがゲスト参戦してくれてもいいのよ
堀井さんあんまりそういうのやらなさそうだけど
>>157 DQ8やDQ9で思いっきりやってるやん
そういう事
名前は出してなかったが最初に客演やったのは6でトルネコとマーニャとしか思えないキャラを出してたな
>>158-159 8、9にあったっけ?6みたいなのじゃなくて
仲間に加わって戦うぐらいの参戦ね
メインストーリーにがっつり絡むかどうかまでは別として
アクションRPGにするのなら回避率なんて必要ないな
>>140は最初の村の次の町でいきなり治安が最悪とかになってそうw
いや、世紀末を切り抜けていくのを描くのもアリか
やっぱり人間同士の対立も描かないと面白くないからな
4じゃないが最初の村に魔王が攻めてきて主人公死亡
>>165 マジレスするとそれ10の主人公かラスボスにやられて死んでる
>>165 10「それもうやった」
正確には魔王じゃなくて冥王だが
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 07:32:12.10 ID:WV0qzQQo0
やってたな
最近のゲームはパチスロの演出少しは研究して取り込めよと思う
パチスロ自体はどうかと思うが機体毎の演出はかなりいいで
冒険中に魔族の脅威をもっと出してもいいと思うけどな
そういう点では4は良かった
ドラクエって魔族が世界を滅ぼそうと考えてる段階というか
あまり切迫感がなくて人々も危機感が薄い気がする
常時石版世界は正直キツい気も
4のアッテムトの雰囲気良いよな
5はある意味で怖いんだけどね。自然と生活に入ってくる形で支配されつつあったというか
まあ、ラスボスはあんなだけど
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 12:35:15.54 ID:Xgi1bxir0
主人公は魔王の息子
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 12:46:04.39 ID:Jm/fFsGI0
オープンワールドがいいな。
地味だけど深い物語、くだらないギャグもちりばめてって感じで。
ハードは複数同時発売がいいと思う。
スクエニの技術力の限りを尽くして全力注いでやって欲しい。
コマンド式のバトルはこの際廃止で良い。据え置きで今時あれはない。
魔王を頂点とする、いくつかの大軍団とそれを統括する個性にあふれた軍団長
ダイ大
いつかゲーム出るんじゃないかと期待してたな
逆の発想で
「何れ生まれる世界を災厄におとしいれるであろう魔王を見つけ出す」
と言う使命を背負った主人公が
旅の途中で産んだ子が実は魔王で親子で殺しあいをすることになる
って言うのはどうだ
10は使いまわしばっかだから11はすぎやまにがんばってもらいたい
20年以上経った今でもはっきり覚えてる2や3みたいな名曲を・・もう年取りすぎて無理なのかな
そういや、11を据え置きにしたいのは
すぎやまの最後のドラクエになるだろうから、オーケストラサウンド使いたいのかもな
って意見読んでなるほど、と思ったな
任天堂がSONYが〜っていう事抜きで、今世代機ではps4がハードとしては一番良いから本気のドラクエを出すならps4を押したい。
ただ、Wii Uの方が10の売り上げに繋がって会社的にはいいよな。
そろそろ単一ハードの縛りをなくしてはどうか
WiiU+PS4+XboxOneで
単一ハードの縛りはドラクエ10でなくしたじゃん
でも実際FC時代の曲のほうがインパクトなかったか?たくさん味付けした曲よりあれくらいのが耳に残るというか
>>189 それも自分自身の感性の問題だ
まぁ気持ちはわかるけど
>>191 7、8あたりまでは洗練されていってたが9からは下り坂
9は内容もBGMもあまり覚えてない
>>192 9は当時ショックだったなぁ…w
10も
二つともドラクエナンバリングじゃなかったらいいんだけどね。
ナンバリングが携帯機やMMOの衝撃はかなりのものだったよなw
まあ、9の時はDSの売れ方は異常といっていいレベルだったし売上も歴代最多だったからね。
多くの客にプレイして欲しいってなるとそうなるかと。
10はもう戦術的な意味しか無いよね。
堀井自身が次は大きな画面でやりたいって言うくらい番外扱い。
DQ9はPS2だろうな→m9(^Д^)プギャー DQ9はしょぼグラのDSでした〜残念
DQ10はWiiで→m9(^Д^)プギャー DQ10はニート向けMMOでした〜残念
DQ11は大きな画面で→m9(^Д^)プギャー DQ11は………〜残念
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 07:20:06.78 ID:2IYH+6fj0
いつ発売するかな
9みたいにキャラメイキングできるようにしてほしいな
どうせドラクエは主人公がプリレンダリングムービーに登場したりしないだから
発売は30周年の2016年くらいじゃねーかな
長期的な延期がなければいいけど
>>199 すぎやまさんが参加する最後の作品になりそうだよな…
そうなったらきっぱりシリーズ打ち止めてほしい。
まあ、9は携帯機にして大ヒットしたし
10は昔から堀井がやりたがってたことだった上、国内MMO屈指のヒット作になったからな
とりあえず、何が来ても世間的に外しはしないと思うよ
>>201 だよな、なんだかんだ言っても堀井雄二は外さないよな。9と10は驚いたけどねw
Wii Uがどの位の性能を持ってるかよく分からないけど、10のopムービーみたいなグラフィックでプレイしたいからps4を推したいな
Wii Uで出ても買うけど。最後になるかもしれないならps4がいい。
10の曲は冒険感よりもフィールドの光景を眺めるのに適した雰囲気だけど好き
風の民のエルフとか
>>202 名前で売れてるだけのような気もするがね。
でもまあ 9 は面白かったよ。
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 15:47:17.52 ID:H+zhzPjP0
夏のDQXイベントで11に触れたりして
9は携帯機発売がショックすぎてやってないや
やっぱりドラクエは据え置きハードでやりたいよ
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 18:23:31.31 ID:H+zhzPjP0
残念なら今更起動するまでめんどい据え置きでDQやりたくいとう意見少なからずあるんだな
やり込みするにしても携帯機の方が正直やりやすいし
携帯機とはちょっと違うけどDQ10もWiiの頃よりWiiUの方がやりやすかったわ
まぁ11は据え置きらしいからそこら辺の事は心配するに及ばないけど
画面が小さいという理由でアラフォーやアラフィフのやってない層に向けてDQ9HDをWiiU良くないかに出したら
そもそも9までドラクエやり続けてるアラフォー世代の人間なんてそんなにいないだろう
この板じゃそういう人達の方が声デカいけど現実は違う訳だし
悪い文がおかしい
>>210の正しくは
↓
画面が小さいという理由でアラフォーやアラフィフのやってない層に向けてDQ9HDをWiiUに出したら良くないか
9のBGMがダメだといってるやつがいるけど
天使の祈りはシリーズでも名曲だと思うんだがな
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 19:55:21.44 ID:cQUunrNt0
あとラスボスの曲も良い
ラスボス曲なんで序曲フレーズ入ってんの
何だかシリーズの集大成みたいじゃん
9の通信は新鮮だったな
地図とかは今買っても楽しめないよなw
3DSだったら、今でも楽しめた可能性はあったんだけどね
すれ違いシステムが本体依存になったから
この辺りは時代が違うって、諦めるしか無いがw
>>215 シリーズの集大成ではなくシリーズの新しい門出
つまり世代交代的な何かだと思ってる
>>213 曲が良い悪い以前に9自体ほとんど記憶に残ってない。
まあ聞けば思い出すだろうがw
おれも9まったくといっていいほど覚えてないな
ガングロギャルが出てきたくらいしか
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 09:00:56.23 ID:SImdFZnq0
オフラインでも未完成品販売後ネットでパッチ配信なら出来そうだな
それでも月額利用料必要か・・・うまい商売やめんわな
大画面でやりたいから据え置きは必須
ドラクエだけはDLCやめてほしい
無課金でゾーマまで遊べるゲームにしてくれ
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 10:47:55.95 ID:BhhEoB640
オープンワールドになるなら据え置きで良いよ
DQ10やれば
8の3、4倍くらい広いぞ
>>220 俺はDQ7からDQ始めて、10以外は全てやってるんだけどさ
後追いでやった3と5のストーリーはやけに印象に残ってるのに
他はほとんど記憶に残ってないという不思議
8当時はいいけど、今10みたいな8と同等のグラフィックでオープン言われても…ねぇ
ってなるから、グラフィックの目標はopムービーで動かせる事やろ
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 13:17:58.84 ID:BhhEoB640
10はwiiがベースだしなあ
最初からHD機でつくればまた違うんでね
>>227 それ俺も思うわ
でも、ps3と同列に考えた時にps3でopムービーのグラフィックは動かせないよなーって思うとps4かなぁって思う。
グラフィックに力を入れてもドラクエは内容が死ぬ事はないんじゃない?
>>228 予算と人員と時間という限界がだな
グラに注力したせいで内容が駄目になる理由って
大体、予算と人員と時間をグラに取られるせいよ
ドラクエでも、時間はともかく予算とそれに直結する人員はいかんともしがない
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 20:21:58.78 ID:yBUEusHC0
FF13シリーズみれば納得
堀井雄二は合格点は越えてくるだろうよ。
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 00:00:44.94 ID:yBUEusHC0
強気で造るとかなんとか
気づいたら自分はアラフォーで
ドラクエも1から10までプレイしていた事実に気づくw
8-10は最後まで行ってないけど
実は10が気になってるんだけど、9糞と思ってる自分でも楽しめますか?
8もあまり評価してない
8や9のどこが合わなかったのか分からないから何とも言えない
うちの親父は1〜9まではクリアしとるな しかも結構やり込んどるし
>>234 8や9で気に入らないとなるとストーリーかはたまた戦闘面か
よく魔王が脅威に感じない
世界を征服しようとして折る感じや切羽詰った感じがしないと言う意見を見るが
それなら戦闘回数を重ねれば重ねるほど同じ敵でも敵が強くなっていき
しまいにはクリア不可能になるようにすればいいと思うんだ
日に日に魔物の力が強まりつつあるなんて台詞も現実味を増す
>>234 オンゲなんで他ナンバリングより圧倒的に時間掛かる
周りにやってる人いなくて誰かの後押しがなきゃやらないくらいならやらなくていい
ナンバリングだけど外伝的な感じで9と繋がってるくらい
PS4の認証必須中古禁止に方向転換するのと同時発表でPS4独占が現実的
中古なけりゃドラクエやFFは無敵
>>234 最近は大分システム整備や初心者整備が進んできたから
1.0をクリアするだけなら(最初のラスボス倒すまでなら)、従来と同じくらいの時間で行ける
サポート仲間を雇えるんで、最初から最後まで能動的に人と関わる必要もない
そのためのサーバーもある
とりあえず、PC版とかで無料体験版があるから
一度試してみるといいと思うよ
>>238 無論そういうつもりで言っている
サガやFFの要素のあるDQって楽しそうだし
その2作の要素を遊びやすく取り込めれば子供にも大丈夫かなと
はちくまToKみたいにな
ステータス、システムはDQをベースに3つのゲームのシステムを混ぜればいいと思うの
DQ11はロマンシングファイナルクエストって感じで行ってもらいたい
ボクはドラゴンファンタジーサガがいいと思います!!
僕が考えた最強のドラクエ
もういっそFFとディズニーからのキングダムハーツが如く
DQとジブリからの新しいゲームでいいよ
と思ったらニノ国が既にあったよ!
二ノ国って実際にやったことないから操作性とかはわからないけど
単純にスクリーンショットだけを見れば理想の形だと思う
と言うことは8と9の製作に協力していたレベルファイブは有能だったのか…………
>>244 >>245 そんなこと言う人嫌いです
確か9のとき従来のDQのシステムではなく
FFみたいにしようという計画だったんだろ
9でやりたかったのはARPG。
システムはファンタジーライフに流用されたっぽいけどね。
俺はむしろそれでもいい気がしたけどな
折角の世代交代(?)なんだからいっそのことシステムもろとも変えて良かった
あれでも充分変わってたけど
まあ、ナンバリングは最低限淡路恵子がプレイ出来なきゃ駄目って縛りもあっただろうし
今となってはもうそこは変えないだろうな。
・主人公が女性
・主人公の武器が槍
・ぶっ飛んだ個性(性能)の仲間がいる
・人間同士の対立、国家間の対立
・メインのストーリーとサブのクエストの両立
・ガチ、鬱、トラウマ、精神的に来るステキなストーリー
この辺りは実現して欲しいな
>>254 ナンバリングバラけるけど、確かにだいたい実現してるなw
槍なんて、1主人公の時点でたけざお愛用してたしw
8主人公槍さばきはかっこいい
人間同士、国家間での対立といえば7のマーディラス編でそんなのあったな 既にラグラーズは敗北してたけど
実現してるっていうか今回はこういう要素は
しっかり踏まえてくれって話
特にストーリーとシステム
主人公が女性で固定ってのはまだ無いし
剣など他の武器の選択肢もあるけど基本が槍って奴もまだいないだろ
(今までは基本が剣で主人公にとっての最強の武器が剣で、そして他の武器もあるよってパターン)
>>255 ストーリーが進めば剣に持ち替えるだろw
主人公が女性固定は俺は良いけど小学生みたいな若い世代的に良いのだろうか…………
性別は選べる方が便利だし女形ラスボスの方がいい気がする
ライトニングさんが止めておけって言ってる
>>259 10の大魔王は女型かもしれん説はちらほらある
実際、1・2・5・6・7・8での性別固定は、ストーリーの都合上だろうし
9、10と性別選べる作品が続いてるから(10は特殊だけど)、11も選べるんじゃないかなぁ
>>258 槍に関しては10主人公が(ry
>>259 固定でも割と問題ない気がするな
ポケモンでも主人公が女でやってるガキをそこそこ見た
どうしてもって言うなら選択だが
ただ
>>260曰くさすがにライトニングさんのレベルにまで行くとあれだな
FF6のティナみたいな感じにしとけばいいのかな、最近の世代にも抵抗は無いでしょ
あとはロマサガ3のカタリナみたいなのもいいし
同人ゲーになるが扉の伝説のルシアやらんだむダンジョンのアナンタみたいなのもいい
>>262 逆に言えば主人公が女で固定なのも
ストーリーの都合でできると言うことか
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 15:49:07.10 ID:NqITe4s+0
DQ11は固定でたのむ
クロノの蛙みたく心がカッコ良ければ
主人公は魔物か動物などの異形の生物で
人間になるため旅を始めるとかもあるかもよ
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 07:41:54.32 ID:MMcWcI530
勇者
冒険好きな男or女が勇者を目指す旅
>>265 妖精というか小人というか
10にプクリポという種族が
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 09:23:59.02 ID:MMcWcI530
ゲハでは3DSで出せだのPS4以外ありえないだの騒がしいな
そろそろ魔族でもないくせになぜ魔法が使えるのか裏設定がすごい
ストーリーきてぽぴぃ
間違いなくwiiは切るだろうな
安易に人を信じるようなノリや
仲間になるけどその内容は勝手についてきちゃったみたいなのは
やめて欲しい
どうせなら主人公とあるキャラで合い合いみたいなのもいい
例えば
盗賊系のキャラと主人公で何かイベントがあって仲間になる
盗(こいつにについていけばモンスターとかはまあ良いだろう
それにダンジョン慣れしてるとこ見せときゃ疑われていても頼りにはされるか・・・
後はこいつを嵌めて適当なところでうまく逃げればいい)
主(さてと、こいつははこいつで使えるな、ただ裏切りそうだよな・・・
利用するだけ利用してそこそこのところで斬るか
怪しいそぶりを見せたら斬るでは遅いからな)
×合い合い
○読み合い
すまん、間違えた
ただこういうのってさ「まさか裏切るなんて・・・」では面白くないからね
>>272 その手のキャラばっかりで固めたギスギスパーティーはどっかで見覚えが
あれば面白いがそんなのばかりにしなければいい話だな
俺としてはもっと人間の敵とも戦いたいわ
どこかの町の自警団が町に入るなりこちらを勘違いで襲ってきてそれを返り討ちにして殺すとか
ダンジョンを根城にする堕ちた冒険者達が雑魚敵として出てくる
敵対する国の兵士を倒すなど様々なシーンがあるではないか
やっぱりモンスターだけじゃなく人間も斬りたい
雑魚は雑魚の扱いで何も無し、イベントや中ボス以上の人間キャラは
戦闘後に倒れているところに話しかけると返事が無い以下略〜の
お約束のメッセージがでれば完璧
モンスター化してはいるものの人間キャラはもう既に沢山倒してるような気が
実質バケモンのようなもんだが、ミラルゴという魔導師が6にいてな
後は雑魚でもエリミネーターとか5のカンダタとか
後は、死んではないがマルチェロなんかも
カンダタとその子分
バルレオ
ミルドラ
ミラルゴ
マルチダ 闘技場の連中 ゼッペル
嘆きの亡霊 ドルマゲス ゼシカ マルチェロ
レオコーン ジャダーマ 偽ぬしさま エルシオン ガナンの連中
ここら辺は人間or元人間かな
人間じゃないけど10にはジーガンフ花婿オーレンギルギッシュなんかもいるな
>>278 10で人間っていうかオーガの男がボスとして出てきた覚えがある
>>279 ジーガンフかな?
あれ名前合ってたっけ
かつては人間であったが気が遠くなるような
長い年月を経て、神をも超える存在となった
大魔王ミルドラース(笑)
>>280 ジーガンフじゃなくて
配信クエストで戦うオーガだった覚えがある
ガンフも配信クエのガガイも、両人とも戦う機会があるよ
ただ、ジーガンフの方は魔物に力与えられて、半ば魔物化してたが
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 22:36:06.90 ID:1baHkWBJ0
てかストーリーよりシステム面で要望ないんか
スキルシステムはもう飽きた
そろそろ転職でもスキルでもない新しいシステム欲しい
戦闘も10の製作段階ムービーみたいなのがいい
噂通り据置でやるならDQ9で断念したアクションRPGがいいな
アクションが得意な人は低レベルでさっさと進めて、
アクションが苦手な人はレベルを上げて装備も固めればいいいうバランス
アクションRPGにする分、装備や呪文は初代並のシンプルなのがいい
(呪文や特技が多いと格ゲーみたいな複雑なコマンド入力が必要になる)
>>286 だよな
こっちの方が良い。って言っちゃいけなかったもんなw
人間頃したいなら Wiz でもやっとけ
特にW
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 19:01:42.62 ID:u+cJ8lBl0
10のコロシアム
次回作やるなら、ぜひ温泉を入れてほしい
女湯に入れずして何がドラクエだよ!
>>292 *「あなたはエッチな気持ちで温泉に入りに来たんでしょ?
それ以外に何があるというのか
○○○○は 脱衣所のかごを 調べた!
なんと! エッチなしたぎを みつけた!
○○○○は エッチなしたぎを 手に入れた。
>>292 桃伝でもやっとけ
DQも海外展開意識してセリフ翻訳するだけで同一内容、になると
他国ではタブーになるような内容はもう盛り込まれないかもな
どうせなら今回は仲間キャラ全員の男女比を男:女=1:3〜4くらいにして欲しいわ
システムだけどサガやFFのシステムを取り込んでいけばいいんだよ
なぜこれがわからない
堀井はずっとこういうのにつきまとわれてたりしてたんだろうな
しかも、すでにもうやってる、って希望も多いのがw
>>297 つ3、10
女なんていらん
女っぽい男さえ出ればそれでいいんだよ
>>299 それはエディット要素あっての男女比だろ
決められているキャラでの男女比でなければ面白くあるまい
男キャラはよっぽどキャラ性が決まってる奴なら面白いぞ
ジャンル違うけどストライカーズ1945(男1女5)、ブレイジングスター(男2、女4)
ある意味最高
ドラクエ9は追加クエストで仲間になる奴だけで言えば
2(主人公 イザヤール):3(リッカ ルイーダ ロクサーヌ)だな
とりあえず主人公の性別選択は必須
性別でキャラ性能が大きく違えばDQ3みたいに装備で差別にならないし
それだけで2周楽しめる
後もう一つ願いがあるのだが
11は難易度をとにかく高くして欲しい
>>300 それよりは男性キャラでもある程度までの女性用装備を
装備可能にして欲しいわ
光のドレス、水の羽衣や黄金のティアラとかな
戦いに生き残らないといけないなら装備に文句など言えないはずだ
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 07:20:49.61 ID:VkmVDpm00
>>304 堀井の方針からしてそれはないとおもわれる
>>304 死んだら経験値ロストしたり序盤でチート並みの闇霊がいきなり襲ってきたりするんですねわかります。
敵の強さは今までのDQでも中盤辺りで一部の雑魚の火力だけが狂っていて
こちらのHPは3桁前半なのに4桁後半のダメージを叩き出してくるとかな
こういう敵は耐久面が紙って特徴があればいいわけで
他にも全体に対して猛毒、麻痺、混乱、催眠、沈黙を一度にかける技を持った雑魚とか
AI二回行動で素早くてディバインスペルかザラキしか使ってこない敵とか
据え置きで出すとなるとオープンワールドのドラクエかなぁ
日本で売れるオープンワールドってGTAぐらいだけど
まだマニア向けの域を脱してないからね
とりあえず、パーティーメンバーじゃなくていいから
おばさんおじさん爺ちゃんばっちゃんが活躍できるシナリオだったらいいなぁ、と
それも、歳相応の姿をした方々で
>>310 日本だとその辺りは、ゼルダが先駆者になれるか否かやね
乱れ雪月花やホワイトウインドが飛び交うDQがやりたい
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 20:00:33.49 ID:VkmVDpm00
戦闘はエンカなしのシームレスがいい
前列、後列の概念が欲しい
そうすれば敵側の全体攻撃と一列攻撃が差別化できるし
前列、後列の攻撃力と守備力、武器による影響などの戦略が生まれる
しかしまわりこまれてしまった。
しかしたすけはこなかった。
がなくなったのが不満だった。
マドハンドは以前の仕様に戻して欲しい。
イオラで増殖マドハンド潰すのも、ドラクエらしさの一つだったのに。
みんが期待してるのは8の超進化版だよな
8風でも9風でも何でもいいけど
そろそろ新しい鳥山デザインの女主人公が拝みたいです
キャラメイクも好きだけどなんか違うんだ
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 21:01:16.23 ID:pFkVBCWj0
今の鳥山になにきたいすんだ?
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 21:43:26.98 ID:hN2TUVm00
主人公だろ
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 21:55:03.18 ID:hN2TUVm00
今の鳥山が固定女主デザインするならあんな感じだろうなと
たぶん鳥山はマリベルとかデボラみたいな強気ヒロインのつもりで描いたと思う
レンダーシアだけでもリゼロッタ、後にルコリアもいたから
所謂住み分けって感じかねぇ、アンルシアの性格は
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 17:31:15.31 ID:k2RkmhkA0
仲間は全部ガンビットみたいな感じがいい
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 18:53:51.27 ID:+njsJ2T20
言うて発売は短くても2年後だろうしなあ
個人的には任天堂の次世代機とか期待したい
今年と来年でずいぶん自社ソフト出し尽くすみたいだし
再来年には3DSやWiiUの次世代機が出てたりするのかね
WiiUは流石にまだ出ないか
いっそコテコテの正当派なのをやってみたい
9、10といろいろやった分こんどはこういうストレートなので行きたい
主人公
選ばれし勇者と言う側面もある冒険者の少年か青年
普通の生活を送るはずだったがあることを理由に旅に出る
正統派の剣士でいかにもRPGの主人気と言う感じ
兄貴
大柄で筋肉質な頼れる兄貴、典型的なパワータイプ、物理攻撃役
みんなの心の支えにもなる
ヒロイン
主人公の幼馴染orひょんなことから出会い仲良くなるor実はどこかの国の王女
おとなしい性格で後方支援の魔法型
二枚目
いわゆるイケメンで陰のあるキャラ、何らかのわけあり
はじめは友好的ではないがお互いを認め合うような形で仲間に
主人公とはまた別のタイプの剣士キャラ
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 20:46:16.65 ID:+njsJ2T20
ほぼ6じゃねえか
ありきたりすぎて、逆につまらなそう
でもそれがいいんだよ
厨二や変態はFFでやってろよ
んじゃ6とか8をやっとけよ
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 21:00:49.07 ID:OFCTMIbmi
ストーリーの路線は個人的に4みたいなのがいいかも
このスレで出る意見のほうがよっぽど非現実的で気持ち悪い
女の子いっぱいだのFFやサガだのその他おかしな仕様諸々
こんなスレで意見言ったって無意味なんだし好きに言わせておけば良いんでない
まあ正直女の子の比率増やせとかって意見は気持ち悪いと思いました。
お前ら気持ち悪いとか言うもんじゃないぞ?
俺は単に馬鹿なんだなと思った
いつ11の情報出てくるの?
開発資金足りてねーのかな
10とか運要素強すぎて延々と続くレベ上げしかやることないから普通の人はやってないし
もっと課金要素追加してアホから資金回収できるはずだけどなあ・・・
お、おう
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 22:39:37.09 ID:+njsJ2T20
wii版出てからまだ2年しか経ってないのに何言ってんだ
ツクールで作ってやろうか?
と言うか超マジメなレスすると2chの意見なんて基本少数派かつ時代の流れの逆を行ってしまうようなものばかりだから
「こういう作品を作ってはいけない」と言う悪い例としてはある意味優秀だね
9や10みたいに2ch民から叩かれるようなことをどんどんすべき
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 16:49:59.67 ID:pV5Pgr300
そもそも資金難なら
確定ではないが据え置きで開発しようおもわんだろ
堀井曰くかなり攻めるらしいし
新しいことにはどんどん挑戦してもらいたいし
今までに無いようなキャラやシステムがあっても良い
DQ5やDQ7なんかはリメイクで人間の新キャラを何人か追加して欲しかったな
キャラ性能・装備・システム・パラメータ上限でもっと冒険するべきでしょ
・そいつの特権で対応基本的にどんな呪文でもLかRで全体攻撃か単品かを選べるキャラ
全体verのマラゾーマとか単体verのイオナズンとか見られるぞ!
・耐性関連に一癖あるキャラ、たとえば物理全般は半減、エレメンタルは2倍で喰らう
・槍、斧、弓などのプロフェッショナル要員、キャラメイクで作るのではなく最初からそういうキャラ
・どんなときも2回行動(もちろんプレイヤー操作で!)できるキャラ
・作品を超えて技を放つキャラ(ファイアやケアルをはじめホワイトウィンド、クイックタイムなど)
・すべての武器、呪文を使いうるが成長方式がサガ系
・まさかの騎兵キャラ、馬に乗って戦う奴も
・こいつだけHPの減り方がドラムロール式って奴がいる
・もちろん上記の連中は全員人間
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 21:57:28.51 ID:XMLFK91Y0
>>344 堀井さんがかなり攻めてくるか
そりゃ楽しみだ
>>345 見てみたいけど実際にやったら間違いなく黒歴史にされるやつばっかりじゃん
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 22:47:14.92 ID:2nMSCU510
剣神みたいに専用ハード。
剣、盾コントローラーで攻撃防御。
マイク付き兜で音声認識による呪文詠唱。
UIは音声認識によるコマンド入力。
町のひとにも実際に話して会話。
町のひともフルボイスで応答。
町、フィールド、ダンジョン等実際に歩く。
ルームランナー型コントローラー付属。
>>347 本編でやらずにドラクエソード2でも作ってやってくれ
腐ってしまったFF、敗れ去り消えていったサガ、死んでしまった聖剣
今、彼らに期待するものは無い
だがこれらのシリーズに出てきた要素を改良してDQに取り入れ面白くしようではないか
(聖剣はアクションだから技や魔法や武器の名前だけDQがもらえば良い)
ドラクエもアクションにしようず
9でアクションになりかけたじゃないか
別にに路線を変更してもいいかもよ(してると言えばもうしてるが)
取り合えず新規呼び込めば安定するし
どうでも良いけど
>>347みたいな感じでDQソード2は個人的にやってみたい
アクションにする必要はない
ただ今までのDQにスクウェアゲーの要素を持ってくるのはいいと思う
ステータスはこんな感じ?
HP、MP、力、魔力、技、素早さ、運の良さ、身の守り、賢さ、かっこよさ
攻撃力、守備力、魔法攻撃力、魔法防御力、魔法回復力
物理命中率、魔法命中率、物理回避率、魔法回避率
各状態異常耐性、各属性攻撃耐性
各武器・魔法の熟練度、覚えたスキルのスキルレベル、アビリティ
これらに加えもしシステムがATBならその速度
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 04:13:14.22 ID:Z53iCLgq0
コマンドアクションとかできないかね
想像できないけど
RPGのパラメーターはHPと攻撃力だけで十分
DQ10なんか一番重要なパラメーターはリアルラックだしなww
しかもそのでないパチ屋に延々と通うパチンカスの如く課金するアホばっか
11もこうなってしまうのだろうか?
同じだったら時代が変わってしまったと思って諦めよう
まーたアホが出た
課金してるアホ登場wwwww
ほら、やりもしないで叩く奴なんてどうせこの程度の知能w
リアルラックが必要な課金要素って何のこと言ってんだろ
ツール福引の景品ならゲーム内でも手に入るしなあ
藤澤は11に関わるかわからないって言ってたから
もし別のディレクターになるならこれまでと違ったシステムになってくるのだろうか
>>360 配布ジェムがあるから、回すにしても課金が必須というわけでは……と言うのもあるなw
後、元気玉変換があるとはいえ限度があるから
やっぱりゲーム内でふくびきけん集めないといけない事に違いはなく
運といえばリーネだけど課金コンテンツじゃないしね
テレレー数万回聞いてる猿が知能を語るwwwww
信者的には月額料金は課金と呼ばないのかw
まあせいぜい肥やしになってくれ
キッズタイム知らんの?w
こじキッズ
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 07:52:57.89 ID:+ptE6xns0
オフゲーとオンゲーを同列に語られても
最近その発言が何かと物議を醸す某国民的RPG制作者のH氏が
ついに次回作11のハードを決定したらしい
関係者によるとH氏は某3の他に某ハードUで発売したかったようだが
特許侵害による販売差し止め訴訟、国民的レースゲームの8の無牽引の2つが決定打になり某ハードUから某4に変更されたとか
S社の意向もあり某3と某4で発売されるのが有力らしい
------------------------------------------------
他に、2週間ぐらい前ジャンクハンターが次回のドラクエは
PS4に来るようなことをサラっとツイッターでリプライしていた
https://twitter.com/Yoshidamian/status/476740110738669568
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 08:16:12.39 ID:+ptE6xns0
なんだこのゲームラボの噂話コーナーレベルの内容はw
>>355 そんなことしたら逆につまらなくなりそう
やっぱりある程度考ることが面白いゲームでないと
gd
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 11:45:14.62 ID:QY+YgiNM0
DQ9,10のパラメータで十分じゃね
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 12:41:06.33 ID:7YvUuAE40
>>368 「恐らくWiiU以外か!?」でちょっと笑った
で 誰だよジャンクハンター吉田って
肉体的なステータスが多いから精神的なステータスも細分化して増やそう
賢さ、知識、意志、精神みたいな感じでオナシャス
3DSLL同梱版用意することになりまして、みたいなオチだったりしてな
そう言えば、開発はピザ屋なのかレベル5なのか
ピザ屋のリメイク7のAI戦闘は縛りプレイに片足突っ込んでる糞っぷりだったけど、レベル5は自分達のゲームで忙しくて作ってくれなさそうなんだよな
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 07:02:59.65 ID:7/YTJ9kq0
また自社かも
10は内製だけど、11はどうなるかねぇ
まあ10で精一杯なところをみると外注かもな
ドラクエは外注の方がいい。
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 12:23:56.80 ID:eWEpId+k0
アクション路線に走るかどうかは気になるところだな
9、10とそれらしきものは計画してたみたいだし
そんなことより、
IのドラゴンやVのグレイトドラゴンのようなドラゴンらしいドラゴンを出して欲しい。
キンリザやアルゴリザードのようなとかげはもういらん。
>>383 ドラクエでああいうドラゴンが出てくると凄い違和感あるんだよな・・・特にグレイトドラゴンは正統派ドラゴンだから似つかわしくないというか・・・
レベルファイブゲーのスレに良く通ってる俺からするとグラフィックとかは結構信頼できるがストーリーを任せるのだけは絶対にNG
任せるわけないだろwバカか
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 19:46:24.00 ID:f2RKDcf40
グラフィックだけならスクエニが期待値高い気する
>>387 すぎやま最後のドラクエになるかもしれないから、グラフィックはドラクエの終着点ともいえる8の進化系つまり、10のOP並みのグラフィックにしてもらいたいわ。だからps3、Wii Uあたりはあまり気が乗らないなぁ
ps4で凄いのをみたい。
ドラクエにグラフィックは必要ないとかいってる人いるけど、8が出た当時みんな感動してたじゃねぇかよ
全然萎えたけどな
ありゃFFだろ
>>389 まぁそういう人もいるよな。
8から9.10っていろいろ挑戦してるし、11はグラフィックに力を入れても内容もしっかり作ってくれると思ってる。
>>388 優先順位が低い、と解釈すと合点がいかん?
やっぱりRPGには一種の達成感
俺すげぇと思えるような満足感
今この状況を切り抜けねばという冒険している感が欲しいんだよね
できることなら難易度をイージー、ノーマル、ハードで分けて欲しいわ
ハードになると敵のステータスが1.5倍〜3倍に上がり(上がるステータスはもちろん一律というわけではない)
使ってくる呪文、特技が多彩になり、耐性や行動パターンも異なる
熱い戦いが展開されるとうれしいなと思う
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 21:35:38.66 ID:f2RKDcf40
基本を10のOP並にはかなり大変だと思うが・・・
せっかくの「スクエニ」なんだから「スク」の要素のある「エニ」を
アピールしていくのもアリと言えばアリ
グラフィックもその一つだろう
このスレ見てると10やってるのは少数派だなって改めて思う
ステとか錬金効果とか女勇者とか実現してるし
8も10もFFとは違うだろ
たしかに個人的には7や9のグラの方が好きだしやり易いけれども
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 01:56:17.61 ID:XoBFYtj00
序盤はあれだったが10おもしろいんだけどな
2ndになってようやくドラクエして感でてきたわ
2.0のストーリーは他のナンバリングに引けをとらないと思う
問題はストーリー以外がね……
>>396 彼らは「3Dゲーは全てFFにしか見えない症候群」だから
10は去年の春にやめて先月久々復帰したが、レンダ編ははまったな
そのうちくるであろう500年前の過去編とかはよやりたいわ
なんかPS4で出して欲しいとか妄想しているのが何人か居るようだけれど、堀井氏の目の黒い内は間違ってもPS系では出ない
Xからの開発環境的にも据え置き限定と言う話ならばwiiU1択だ
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 04:30:21.79 ID:HADImBVw0
>>401 自分の印象としては、正直現段階ではPS4もWiiUもどっちもどっちといった感じだなあ
どちらかが急速に伸びてくれればいいんだけど、ゲーム市場自体が縮小傾向にあるというのも…
たぶんドラクエ次作はどんなに短くてもまだ1年は出ないだろうし、
もっと圧倒的、革新的なハードでも出てきませんかねえ
まあUだろうなとは思うが、10の話をするならPC版もあるしマルチで開発できるだろ
これ活かしていろんなので出してくれても良いのよ
>>397-400 いくら2ndのストーリーが良かったと言われたところで、
1stで挫折したら先に進める気にならないんだよな
ストーリー部分だけ切り取ったオフライン版DQ10を出してくれればいいのに
挫折するほど1st難しくないでしょ
そらWii Uのが可能性高いわな。
ただ、Wii U出だしてもしょぼくないか?
希望はps4だな。
>>395 キャラメイクで実現するってのは違うと思う
9、10といろいろあったんだから今度は正統派のDQで
どこまでできるかを期待してるわけ
キャラメイクではなくちゃんとしたストーリーをもとに
女性固定での主人公というのは見てみたいと思う
>>407 まぁせっかく据え置きなら男で王道的なドラクエやりたいけどなw
女性固定の場合ならづトーリーの見せ方しだいと言うところだ
あとはその主人公の性格や設定だな
薄っぺらいものや萌えに頼り切るようなものでなく
不自然でなくしっかりしていて面白いものが作れるなら
1作くらい女性で主人公をやってもいいと思う
11は10の悪い所だけは受け継いで欲しくないな。
10はこのまま開拓を続けてほしいけど。
お、おう
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 11:24:03.01 ID:GNRsCA0T0
あの程度のスカスカストーリー程度でメンドクサイとか・・・RPGむいてねえな
クエ消化ならともかく
レベアゲも余裕だし今ならサポだけでもすぐおわるやんけ
ネルゲルまでは楽しんでやれたけど、災厄はパッシブないと無理だし、
他のナンバリングでレベ上げほとんどやってこなかったから個人的にはレベ上げがめちゃくちゃ面倒くさかった
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 12:35:12.04 ID:nFKUOAW30
夏のDQ祭りで情報ださないかな
オフライン版DQXがあるとしたらどうなるんだろうな4みたいに各種族のオムニバス形式になるのだろうか
3みたいなキャラメイクか
初期村イベだけオムニバス形式で、後はどっから攻略しても良い的な形になるんじゃないかと思う
パーティーメンバーも、四人+待機一人で種族全員満たせるし
>>410ー414
レベルを上げるよりは頭を使う難易度が欲しい
今のガキが逃げ出すというのなら難易度を
>>392みたいに分ければいい
今回はキャラメイクよりはストーリー上で固定されたキャラの方に一票だ
与えられた手札(キャラ、アイテム)とキャラの育成要素で
よく考えながら最大限に活かして戦っていくところに楽しさがあると思う
女性固定主人公は別に気にしないけど
FF13みたいな事にならんといいが・・・
ちょくちょくライトさんに流れ弾当たるのが面白いなw
まあ、有名所だからねぇw
外伝含めると、ドラクエで女性固定だったのはイルとレディーストーカーくらい?
上でも出てたが
FF6のティナは参考になるんじゃね?
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 17:44:10.91 ID:nFKUOAW30
またDQ5みたいなストーリーでも良いよ
>>421 別パターンだが
DQ4 2章と4章が主人公女性だね
>>423 DQ5は結婚相手によってステータスが変わってたら
周回するの楽しめたかもなあ・・・
当時制作側も、まさかビアンカ以外選ぶ奴がいるとは思わなかったから
出来るのならリメイクでやってほしかったなあっと思うわ
折角デボラという物理タイプの嫁が出てきたのだからなあ・・・
5のリメイクはもっといろいろな新キャラを出して欲しかったけどな
早くPS4でDQ11をプレイしたいよ
楽しみ
そんな日がはたして来るのかな
>>424 ステータスよりシナリオが変わって欲しかった
・ドラクエはソニーのハードで出るのか?
三宅:これまでもいろいろなハードで出しているので可能性はある。
松田:楽しみに続報を待ってほしい。
こんな事言われたらそりゃ期待しちゃうよ
ハードなんて据え置きならどれでもいいよ
>>431 可能性自体はそりゃあるだろって話な、それ
恐らくは任天堂ハードという質問でも同じ回答が来るよ、まともな会社ならな
おい、それより難易度だ
ヌルゲーにしたら絶対に許さんからな
俺にとってドラクエは難易度より冒険感が重要だな
野を越え山を越え川を渡り海を越え
たどり着いた村や町に生活観があって
時間に合わせた生活と物語が展開されてる
それがドラクエ
据え置きでじっくり遊びたいな。
>>435 その難易度というのが戦闘でそれなりに頭を使う難易度であり
それがお前の言う冒険している感じとなり
>>392のこういうことなのではないだろうか
>やっぱりRPGには一種の達成感
>俺すげぇと思えるような満足感
>今この状況を切り抜けねばという冒険している感が欲しいんだよね
>>418故に「ロールプレイング」と言うのだろう
>与えられた手札(キャラ、アイテム)とキャラの育成要素で
>よく考えながら最大限に活かして戦っていくところに楽しさがあると思う
RPGはシステムとストーリーと世界観と音楽なんかがすべて一体となって事を成すからな
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 16:48:55.09 ID:lbEVn4640
ゲームパッド4つ並べて4垢分のキャラ全部を一人で操作し、DQ10のピラミッド7層を攻略している動画を見かけた。
これってある意味さくせんコマンドの「めいれいさせろ」って言うのと同じだと思ったし、今のDQ10で1番ほしいと思っている課題だとも思った。
過去のシリーズだと、時間が静止した中で入力が可能だったからこそ実現できた事だが
DQ10でもパッド1つで、この課題をなんとか消化できる手段て無い物だろうかね。
エンディングまで初見で60時間くらいにしてくれ。
長すぎるとどうしてもストーリーが6以降のように希薄になる。
7以外は初見でもそんなにかかんなくね?
>>439 それをなんでこのスレに書いたんだ?
FFEXスレの誤爆か?
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 13:11:45.88 ID:hSiuBWrc0
6以降はエンディングまで
平均はもっと長いと思うぞ。
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 13:43:19.11 ID:5PXBjPQZ0
数年新作まってたったの60時間で満足できんの?W
クリア後のやり込みがプラス1〜20時間あればいいじゃんよ
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 15:05:41.07 ID:nbTNaezdI
シナリオ難しいだろ
9本シナリオは
いまさら携帯機のしょぼグラ&しょぼ音源でドラクエの最新作なんてプレーしたくない
これが大半の意見だろうな
2億もあるならばらまかないでいいから結晶全部買って、経済を活性化させてくれ
で買った結晶は捨ててくれ
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 17:51:06.53 ID:wfMlmid+0
>>447 そうでもないだろ
ドラクエは元々グラフィックで売るようなゲームじゃないし
というか画質、音質が良くないと面白いと感じないのか?
確かに大事な要素ではあるが、
それだけでゲームの善悪が変わるほどの物ではないだろ
まあ個人差もあるだろうけどさ……
>>449 DQ9とかリメイク7の売り上げ見てみると
グラフィックに注力している層は、あんまり多くないんじゃないかな
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 19:11:12.33 ID:WL6Ay5hK0
>>451 やっぱりWii Uとかとpcとは分けられるのかね?
>>453 回線管理とかの関係上分けられると思うよ、もし出るのなら
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 03:40:07.59 ID:708mRiT10
グラは10ぐらいのでいいから、DQ4や5みたいなシナリオにもどしてほしい
あと、ボイスはありでOK
そっちのほうが仲間と冒険してる感じになるし、そういうただの正統進化で普通に売れると思うんだけどな
ちなみにボイスが嫌な人はOFF機能とかつければいい。今の時代ボイス無いのはもう古すぎる
>>455 古臭いけど、毎回きっちし進化してるのがドラクエだと思う。
ドラクエでボイスはいろいろ違和感でてこないか?w
古参、信者の持つ違和感とかいう鎖がDQの進化を妨げているとでもいえる
ただひとつ言えるのは開発陣は好きにやれ
あんまりひどいなら堀井が止めるだろ
だからと言ってオンラインなんていうのは黒歴史と・・・
ボイスもフルボイスではなくゼルダみたいに掛け声とか一言くらいならいいかもな
ボイスこそ黒歴史だろ馬鹿か
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 09:24:53.11 ID:u4L9kdUA0
8のおっさん呼びで実現済
主人公はどんなのがいいのだろうか
これまでの経緯だと
1まあこれが主人公=あなたって奴か?
2はて?私はこんな脳筋だろうか
3主人公、他の作品やら玩具だのRPG風のイラストやら何らかの影響を与えている
4そもそも人間じゃねー
5なんと勇者が主人公ではない!影も薄い
6記憶喪失って便利だね
7海賊の船長の生まれ変わりって何
8人間じゃねーじゃねーか
9人間じゃないし そもそも自分とは違う性別でプレイした
キャラエディットの時のテキストが「あなたの名前をいれてください」とかじゃなく
「あなたのキャラクターをつくります」だし向こうも9主人公をプレイヤーの分身にする気ないだろ
10 エテーネの生き残り(生き残りのくせに数十万人もいるという…最初の設定からしてミス)でモブキャラみたいな見た目だし、感情移入もねえよ
>>461 多分、お前の望むような主人公にはならんと思うw
ゲームの内容も頭に入ってないみたいだしな
10の主人公の設定に対しての突っ込みは合ってるがな
数十万人いてもエテーネの生き残り&異世界から来た だったら無理やりだが辻褄が合いそうだ
今度はドラクエの原点に戻ってもらいたい所
変化球ではなく王道がやりたい
自分とは違う性別でプレイしてる奴が「スタッフは主人公をプレイヤーの分身にする気がない!」とか何のギャグだよ
お前もする気ないじゃねーか
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 10:25:35.83 ID:0C/5/bKt0
原点回帰ってーと 最初から主人公が勇者ってこと?
>>464 そこ突っ込むなら、何千何万回と各地で同じ事件が起きてることに突っ込めよw
ゲーム的な都合とシナリオは合致してるのがもちろん望ましいが
無理な部分は割り切ることも重要よ
>>466 そういうのやりたいなぁ
最近は主人公がわざと地味な感じにしてるよな それもいいけど、久しぶりに勇者で不気味な雰囲気もいいな 音楽も不安になるようなやつで
ドラクエ11は魔王を主人公にして、勇者御一行にぼこられながらも強くたくましく生きる魔王の生き様を見せてほしい
RPGじゃなく、人間世界を征服できるかの戦術シュミレーションでもいいぞw
>>469 DQ6の構想にはそういうのがあったような
だからと言って勇者です、主人公=あなたですみたいなあまりにコテコテなのも嫌だな
>>447 まあ、こういう意見は声のでかい少数派だろうな。
全く無視というわけにもいかんだろうが、こんなことを重視してコスト上げるべきじゃないな。
別に携帯機でガッツリやったっていいじゃないか。むしろ携帯機の方が数は売れると思うが。
というわけで、3DS と VITA 両方で頼む。
別にプレイヤー=神様兼指揮官というか第3者でもいいわけだが
どんな主人公ねぇ・・・
傭兵兼冒険者みたいな感じかなあ
ベースとなる計画が困ってる人は放って置けないタイプの女の子で
「仕事をこなしながら冒険って言うけど・・・やっぱりこんなの放っておけないよ!」みたいな
そんで冒険を進めていくうちに世界の運命をも変える流れに巻き込まれていくといったところか
途中から
>>143みたいになる
>>473 傭兵風の女の子が主人公って面白いね
いろんな冒険ができそう
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 23:31:29.37 ID:708mRiT10
ボイスはもう必須でしょ
嫌ならOFF機能つければいい
後、主人公はアバターでいいよ
ただ仲間はオリジナルな
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 02:09:39.48 ID:H6Zj8UAp0
>>475 ボイスは例えオンオフ付けたとしても拒絶反応起こされるでしょw
ソード然り
主人公キャラメイクで仲間がオリジナルっていうのは良いかもね
ドラクエ的な気がする イメージだけど
477 :
473:2014/07/07(月) 12:46:29.08 ID:+e6f7HbG0
訂正
○ベースとなる性格が困ってる人は放って置けないタイプの女の子で
×ベースとなる計画が困ってる人は放って置けないタイプの女の子で
>>475 >>476 ドラクエであるなら主人公も固定のほうがドラクエらしいと思うわ
ロールプレイングの意味はその役を演じるって意味だし
やっぱりその主人公あっての物語だよ
設定だけそこにあって姿は自由にエディットできるのは
ちょっと違うと思うし物語が作れる幅が狭くなる
最近の流れならストーリーはメインとサブの依頼型クエストになりそうだが
そのメインストーリーは一本道ではなくいくつか分岐も欲しいな
>>477 CRPGの元になったTRPGもキャラクリ要素があるのが一般的だし
別に固定であることにこだわる必要はないんじゃね
そもそも3の頃には既に性別選択があった上に3には性格診断もあったしな
3は性別と性格が選べるだけで固定みたいなものだろ
3、4の性別選択だってその主人公が男として生まれてきたか女として生まれてきたかの違いでしかない
固定じゃないのは9、10だな
ストーリーが分岐するわけでもなし、役割は全部固定でしょ。
あってもその役割が男女無関係か立場上男である必要があるかくらい。
現在の装備がグラに反映できる出来るようになったとか顔や体型をプレーヤーが設定出来るようになったからって
それによってストーリー上の役割まで変わる訳じゃないし。
3系列の9は
光のドレスに対して光のタキシード
プリンセスローブに対してプリンスコート
みたいに男女格差を埋めようとしてたな
男女選べる方式だとしたら11もそんな感じになるのかな
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 07:50:10.99 ID:li+PlaiEi
ヒロインは
乳神族ゼシカみたいなのと
ミレーユみたいなつるぺた
の両方用意してくれ。
レベル5が絡んでこなければそれでいいや
バトル形式は8、9みたいになるのか
10やMOを意識したようなのものになるのか
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 11:54:50.76 ID:MP9oMrwv0
10の戦闘も割と結構楽しかったけどな
自動的に敵に視点を当てるカメラ移動
ATBゲージ
あとは随所に見える安っぽさがなければもっと評価されたんじゃなかろうか
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 17:39:20.25 ID:sCUio2Vu0
というか10に慣れたら過去の動きのない戦闘システムが苦痛になるw
10のような中途半端でテンポの悪い戦闘システムにするぐらいなら
従来の戦闘システムの方がいい、もしくは9でやろうとしたARPG化とかな
それに10のシステムは他プレイヤーありきでオフラインでやるのには向いてない
10の開発中の時の動画?戦闘面白そうだったからあんな感じならやってみたい
10やったことないから実際どんな感じかは、知らんけど
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 21:26:28.26 ID:sCUio2Vu0
あれイメージムービーだから何ともいえん
次世代機だったらそのまま動かせるんじゃないかな??
棺桶はいけるだろ!
今までps4じゃないと10のopムービーを動かせないと思ってps4推してたけど、Wii Uでもできるのかな?10はWiiの移植みたいなもんだって思うとWii Uだけならいけるのかな?って思った。
どうなの?
WiiUの販売状況からみてDQ11をWiiUで出すのは自殺行為だろw
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 23:00:29.95 ID:DdeqRhc0O
なにで出てもいいけどドラクエ10みたいな糞の二の舞だけは勘弁
WiiU確定www
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 06:23:00.68 ID:5bula0fa0
wiiuとマルチ
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 16:05:24.13 ID:+eKCrpQZ0
そういや3DSにもDQ10でるんだな
満を辞して送り出したPC版のDQ10がちーんしたから3DS連動型WiiUしかないよね
え?w
11にもクラウド技術使用してくる可能性あるかな?
背景描写にだけクラウド使うのならWiiでも十分
ガチ無知な俺にクラウドとやらを教えてくれ
|ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| > やめなよ
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 19:02:43.43 ID:+eKCrpQZ0
オフの11にクラウド関係ないだろ
>>505 この板に居てお前は何を言っている、FF7の主人公ではないか
しかしDQならDQらしく今まで通りであって欲しい
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 19:27:19.97 ID:85TyVGoc0
>>505 ゲーム自体の処理はサーバーでやる
極端にいえばハードはモニターさえあれはいい
新モンスターに
アルマジロトカゲが出そうな予感
高い難易度ももちろんのこと
ステータスの上限や武器の威力を上げて欲しいわ
ステータスの上限はHP5桁、MP4桁、その他2000
武器の威力は500〜800
最近インフレ気味だしステータス上限上がっても別にいいや
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 11:00:04.77 ID:vwpGBPXe0
難易度はクリア後のボスを強くしてくれれば
ドラクエモンスターズスーパーライトの招待コードです!!
闘技場が本格始動!!招待コード入力でSSゲットのチャンスです!!
招待コード w573VLs8
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 09:03:24.16 ID:KJlC65wB0
ドラクエ9で主人公が天使
10でいろんな種族
11の主人公は一体…
10は人間だぞ、ベースは
ただ、仮初めの肉体として別の種族が必要となり
後に元々の持ち主から想いを託されもう一つの姿となった、って形なだけで
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 15:13:30.89 ID:Xer/juzN0
>>519 機械パターンもまだないけど
世界観的に合わせづらそうだw
まだなさそうなネタは未来人(記憶喪失&タイムスリップ)
>>521 記憶喪失じゃないし、最初から最後まで未来人ってわけじゃないが
5主人公が既にやっている
ドラクエ10のオフラインモードもそうやね
外伝的な扱いだけど、オフラインモードじゃ兄弟姉妹が主人公だ
普通に人間でいいだろ主人公は
記憶をほとんど無くした精神体だよ。
自分の記憶を求めて様々なボディに乗り移りながら
遺跡の奥へと進んでいく!
ロード地獄になるのか
面白くも何ともない、ましてやそんなものをDQでやるべきではない
普通に人間でいい
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 20:57:39.19 ID:DQEeDZ8d0
せやな
レベル5が関わって妖怪が主人公
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 04:09:26.31 ID:6W/CHjD80
WiiUで出せよ
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 04:28:41.21 ID:5/pncBDN0
WiiUで出したら]の売り上げも伸びるかもな
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 06:47:57.96 ID:Ige1ypuh0
3DSでだせよ
3DSは連動要素の一部になりそう
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 08:47:40.03 ID:INxkny9r0
スライムアミーボほちい
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 14:36:50.20 ID:T+AgVKtB0
今のところWiiUで出て3DSマルチが妥当な考え方か
主人公がどうなるか気になるなあ
キャラメイクは続けるんだろうか
キャラメイク嫌なら、デフォキャラでいいんじゃないか?
10ならパッケージのエックス君とか、蒼天のソウラ読んでるならユルールとか
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 15:49:31.11 ID:T+AgVKtB0
>>538 いや、1〜8が固定キャラだっただけに
9以降は全部キャラメイクの路線で行くのかどうかが気になるだけ
嫌、嫌じゃないは関係なく
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 18:36:40.48 ID:Ige1ypuh0
DQ6.7は転職システムあったけ8はなかったみたいに
キャラメイクも次回作はない事可能性は十分あるな
やっぱり主人公は固定の方がいい、そっちの方がDQらしい
設定だけそこにあって姿形を自由にエディットできるのは違うわ
仮にDQ5の主人公が姿を自由にエディットできたら魅力は半減どころじゃないだろう
そのキャラあってのその物語だ、わかるか?セシルあってのFF4、バッツあってのFF5、ティナあってのFF6だ
メインキャラは鳥山先生渾身のデザインでお願いします。これが最後だと思って
(御三家にはいつまでも元気でいてもらいたいが)
>>545 すぎやま最後かもしれないよなぁ…
会社関係なく最後ならps4で出してほしい。
なんだかんだいって結構良くないか?ps4
実際出るのはWii Uだろうけどね。それならそれで最後という気持ちで最高のドラクエやりたいわ
すげー楽しみだw
世界で絶賛される据置DQ11を作って欲しい
とにかく全力でカッコいい鳥山絵を再現して欲しい
最近ののほほんとした抜けた感じのキャラはやっぱ嫌だ
1〜6のキリッとしたあのキャラでお願いしたい
中村光一復帰せんかね?
>>548 具体的に何してた人なの?
結構名前出てくるけど
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 13:53:49.33 ID:9mNw9VM20
1から5つくった
そろそろ主人公は裸族にしてほしい
当然性別選択有りでな
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 15:23:53.13 ID:K+aYMzdK0
>>549 チュンソフト創立者。プログラマー。
1〜5、トルネコはチュンソフトが携わってた。
みんなありがとう
チュンは潰れたんだっけ?
5まではもっと神ゲーだったから、参加できるならしてもらいたいね。今の時代どうかはわからないけど
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 17:08:45.14 ID:JVD/xBEa0
中村は今のハードについていけないと思う
>>553 つぶれてないしw
1プログラマーというより堀井すぎやま鳥山と同格扱いだから
日野は堀井嫌いだし妖怪ウォッチのボッタクリで忙しいから
ドラクエ制作には関わらないと思われる
WiiUもPS4も持ってない俺
3DSは持ってる
1回くらいは主人公が女性で固定でやって欲しいな
主人公が女性である必然性があり物語がしっかりしていれば
そういうのも見てみたい、DQが女性で主人公ってのをどう描くかを
Wii WiiU PS2 PS3 DS 3DS PSP PSVita持ってるから何で出てもいいわ
とりあえずはよ情報だけくれ
>>559 リメイクWの6章でピサロが仲間になるっていうから
女勇者だと何かあるのかなと思ってたら自分が同人脳である事に気づかされた(´・ω・`)
くっつく必要は無いんだよ、付かず離れずの友達以上が見たかった
そこまでの経緯もギクシャクする関係に色々影響するし
>>559 スーファミ時代に一個くらい作っとけばよかったのにね。
今の一発いっぱつに命かけてるゲームで女性固定はリスク高いし個人的にはせっかくなら勇者を動かしたいわ1みたいな
一応、4では選択できたが
固定ではないしな
レディストーカーというゲームがあってな
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 09:00:36.89 ID:JkLqaIms0
女固定とか勘弁
そんなのは外伝作品とか同人でやればいい、わざわざナンバリングでやることじゃない
そろそろナンバリングタイトルでも声優使って欲しいと思うけど・・・
やっぱ一般的なファンは声無しの方が良いと思ってるのかねぇ?
主人公に自分の名前付けてそれをヒロインが呼んでくれたら最高だと思うw
>>559 そういう意味ではティナは勝ち組だよな
もっともストーリーもそうだが周りの世界観もあるな
もとい私の回りでは当時小学生には当時の格ゲーの隆盛もあって
キャラのノリも加えてマッシュが人気だったがな、機械のある世界観もウケてた
周りのキャラと世界観次第だな女主人公は
>>565 だからそこはストーリーの描き方しだいなんだろうけどね
萌だの同人みたいなノリだのではなく
つらい世界で本当に強き生きるとはどういうものかを描くとかさ
そんなJRPGなら腐るほどあるからそっしやってろよ
メッセージのポポポは今やDQくらいしかないんだぞ
そもそも、ドラクエは少年向けの物語、って前提があるから(主要掲載誌などから)
選択制ならともかく、女主人公固定は色んな意味で厳しいでしょ
>>567 それだとある程度限られた名前から選ばなきゃいけない気がするんだが
どうなんだろう
コナミに金払ってエモーショナルボイスシステムを搭載しよう(適当)
>>562 今の現状が一発一発に命掛けてる割にはFF14と不安な15、
腐ったDQ9と10、これらの
>>570 子供向けと言っても大人の鑑賞に堪える必要はあるけどね
ただの子供騙しとしっかりした内容は違うかと
女主人公はそんなに抵抗あるのかな?
あまりに酷く媚びてるようなのは駄目だけど
それ相応のものならいいと思う
聖剣3のリースやロマサガ3のカタリナはどう思う?
脳に直接プラグ差してドラクエの世界の中に入り込めるのまだけ
>>573 女主人公にどんなに魅力があったとしても男主人公には売り上げでは勝てないんじゃないかな
こっちとしても多くの人は数年ぶりのドラクエに期待してるだろうし男主人公の方が嬉しい
とりあえずキャラメイクはやめてくれってことだ
固定キャラで頼む
>>571 ドラゴンクエストソードでは、セティアだけだけど
主人公にアダ名を選ばせることによって解決してた
>>573 少年にとっては、女主人公ってだけで選択肢にはいらんのが大半よ
少年向けであるから少女向けであるかの指標だから
後、せめて世間一般の感性も持っておこうな
Siriみたいな声で勇者タカヒロとか言われてもうれしくない
>>569 お前そこらに腐るほどあるようなJRPGとFF6を同じにするなよw
あとFFのノリをそっくりそのままDQに持ち込めという意味じゃないぞ
ティナとソフィア(DQ4♀主)ってどことなく似てるな
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 19:19:45.91 ID:nQXnX7X40
ライトニングは正直好きじゃないな
>>582 ネタになってるだけましだけど、そうじゃなかったらやばいよなw
>>574 死んだら10秒以内に貯金の半分を振り込まないと脳死となります
>>577 >少年にとっては、女主人公ってだけで選択肢にはいらんのが大半よ
>少年向けであるから少女向けであるかの指標だから
今だとポケモンで女主人公選ぶガキがそこそこいたり
昔だとDQ3で主人公こそ男だか他3人が女だったり
下手すりゃ自分の名前と好きな子の名前を入れてた奴もいる状況でよく言うよw
まあそのストーリーの見せ方が難しいのはわかる
>後、せめて世間一般の感性も持っておこうな
だから媚びてないものにするべきとは言った
カタリナとか冒険するときの格好はそこらのスクエニの女キャラよりはよっぽどまとも
とりあえず選択制にはして欲しい
>>585 なぜそこまで固執するか分からない。
多くは女主人公を望んでない。
個人的には原点回帰してほしいわ。
原点回帰というと、主人公が勇者な奴かな
最初から勇者じゃなくて、冒険じつつ勇者を目指すとか
あと勇者になれるのはは主人公だけとか
最近は主人公が勇者になるドラクエは出てないし
久しぶりにドラクエの不気味な面を見せてほしいわ
最近は不自然な位子供に向けてないか?
ドラクエって可愛いキャラクターで不気味な雰囲気みたいなゲームだったと思う。
ストーリーは今でも中々悲しかったりはするけど、不気味かつ怖い 原点回帰のドラクエしたい。
それは同感だが果たしてどうなるか
8や9にえぐい要素が全くなかったわけじゃないけどそれ以前に比べると物足りないよな
6、7が全体的に暗かったからその反動か
ドラクエにps4っていうのは、ここの人達にはどんな反応?
ps4もWii Uも持ってないんだけど、ps4だと鳥山絵10のOPムービー?を動かせると思うから結構良くない?
ファミコン時代から鳥山絵を動かせるドラクエを夢見たてた人多いんじゃないか?8で叶っ
たけど、OPムービーとかバトルロード見せられたら夢見ちゃうわw
psでは長い間ドラクエ出てないらしいし、Wii Uで出すだろうけど、Wii Uもps4も高くてソフトも少ないから手を出しにくいわ
>>590 やってない人多いんだろうけど、10はストーリーなかなか良いよね。
戦闘とかのチープさがあまり好きじゃないけど
10の方でもレヌール城(例え)や肝試しイベント実装して欲しい、って声がちょくちょくあるね〜
>>586 この場合の参考文献は、少年漫画な
そりゃそういう少年がいることは否定しないが、多数かと言われたら違うだろうに
一般的な感性の件は、9や10に言及してる部分な
まぁ、4みたいに選べるならいいんじゃないかね
いつも思うんだがドラクエ5のグラでもかまわんから5のボリュームを3倍位にしてほしい、ゴールが中々見えない冒険をずっとしていたい
お前らも思った事あるだろ?
7はアホみたいに長くて途中でやめた
長けりゃいいってもんじゃないと思ったわ
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 04:06:44.70 ID:KA0i2ZKa0
当然だが面白いかどうかが重要
長くても面白ければ続く、逆につまらなければ途中でやめてしまう
女主人公固定って言ってるヤツいるが、10の勇者姫こそ
開発側の出来るせいいっぱいの事だと思うぞ
女主人公にしてゲーム中の男といい雰囲気になるの見て
男プレイヤーは嬉しいんだろうか
それはホモだけではないだろうか
子供向けと子供騙しは別だからなぁ
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 13:27:51.25 ID:VhWu9db60
見た目が装備反映されるなら
女主でもいいや
>>595 面白いという前提があればボリュームは多いに越したことは無いさ
>>601 見せ方次第かな、
「ええもん見せてもらっわ」「この2人最高」「負けた!書き手には負けた」
と思わせられればいいんじゃね?
主人公は男女選択にして
ストーリーの大筋は変わらないが
男と女でキャラが別々で立場などが違い
性能も違えば2回は楽しめる
初めは勇者ではないが冒険を進めていくうちに
物語が変わってくる感じなのはどちらも共通みたいな
一筋縄ではいかない人々の心の闇を描いて欲しいぜ
そしてそんな中少しずつ大きな流れとなっていく主人公の運命
1とか5辺りみたいにこいつが主人公じゃないと話にならねぇみたいなストーリーがみたいわ
素直に話追ってく限りじゃ、コイツ以外でも大丈夫だろうな的な主人公はいないと思うが
穿って見るとまた別なのかもしれんが、そりゃかなり特殊な解釈だし
選択にせよ固定にせよ主人公が女の場合なら
>>606並の説得力が物語にあればいい
もう一つの手というかテクニックとしては
主人公が女の場合でも仲間に魅力的で
子供にも受けのいい男性キャラがいればいいわけ
そいつが物語に見せ場がそれなりにあり戦闘で頼りなる一人なら尚更
鼻タレのガキどもに英雄ってものを、男の中の男ってものをを見せてやれればだ
まあこれは主人公が男の場合でも必要なキャラかもしれんが
選択なら
>>605みたいのも面白い、単純に装備の差がつかない
ところでDQ6は選択でもよかったような気がする
昨日発売のVジャンプには何か情報あった?
あるわけない
まだ何年後かもわからないのに
ラジオで開発中だとは言ったけど、スクエニとして正式に発表されてないからな
それに雑誌で最初に載るのはWJだと思うぞ
キャラエディットは9や10より豊富にして欲しいな
種類少ないと被るんだよな
次が最後のドラクエっていう認識で進めようぜ
キャラメイクなくしてランダムエンカウントでオフラインなら文句ないわ
キャラメイクありもなしも両方過去にやってるだけに
意見割れるなぁ
キャラメイクは思い入れなくなるんだよ
9とかまったく記憶に残ってないもんな
ないとは思うがボイスなんかつけたら絶対買わんぞ
マルチ要素がないならキャラメイクは必要ないな、あってもいいけど
ただ最近の傾向としてなんらかのマルチ要素が含まれるようになってきてるから
そのときに自分のキャラが表示されるのに固定だと不自然にはなるな
まあDQプレイヤーの意見としてはそもそもマルチ要素入れるなって言う話だろうが
発表いつだよ
マジで30周年に合わせてんのか
取り敢えず夏祭りまで待とう
>>619 俺の知ってるドラクエプレイヤーと違うそれww
とにかく楽しい物を、以上の要求は殆ど無いと思うぞ
メイン層キッズだし
キャラメイクとか何の意味があるのかわからない
俺も人格ないキャラをいじっても何の愛着もわかない
625 :
し:2014/07/21(月) 13:02:27.69 ID:WIwJzCqS0
11とは別にゼロも欲しい。2345辺りの雰囲気の原点回帰な作品を挟んで11は冒険してほしい
ハウジングは入れてほしい
主人公は置いといて、とりあえず仲間のキャラメイクはいらない
その分、仲間を個性ある魅力的なキャラクターにしてほしい
628 :
し:2014/07/21(月) 13:44:33.77 ID:WIwJzCqS0
固定仲間2人+キャラメイク1人(またはモンスター1匹)にしたらいい
キャラメイクの人格は、自分で作り出すものだぞ
例えばリメイク3なら(戦略的に一強の性格があるのは横に置いといても)
この性格なら戦闘開始時に号令かけるんだろうなとか
涙目になりながらも戦っているんだろうな、とか
後は、主人公の場合は感情移入度を高くするためもあるさね
まぁ、主人公はどっちでもいいや
とりあえず仲間が空気にならなければいい
キャラ固定でもキャラメイクでもいいけど装備グラ反映はして欲しい
仲間モンスターはいらんな
人間だけでいい
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 16:59:54.32 ID:vksgU+nO0
装備をグラに反映を継続は賛成だな
大変だろうけど
>>622 オンラインに対する拒絶反応はいろんなところで見るぞ
それに淡路さんも生前、ドラクエは一人でやるものって言ってて9のマルチ要素も叩いてたしな
そんな感じだからDQプレイヤーのマルチ嫌いは割と多いと思ってる
俺は別にマルチやらないと取れないとか圧倒的不利とかじゃなけりゃマルチ要素があってもいいと思うがな
そもそも昔ならプレイヤーは少年が多かったんだろうが
今はどうなんだ?
昔の少年が大人になったんだからその層だろ
主に30から40代か
今でも少年がメインだよ
リメイクやモンスターズを中心とした外伝は
新たな層(主にキッズ)を開拓するために出してるんだから
>>635 9に関しちゃ、売り上げが全てを物語ってるよ
マルチ要素入れるなとまで言ってる層は少数派だって
淡路婆ちゃん叩いてたくせに結局プレイしてたんだよな
>>629 9はサンディや他のキャラクターにはしっかり性格付けがされていて、仲間キャラクターも顔立ちには個性があったのに、後ろ付いて来るだけの人形だったから違和感あったな
3は街の人も個性があまりなかったし、仲間キャラクターともバランスが取れていた
>>638 有名ナンバリングタイトルでの売り上げは純粋にその作品の評価よりも前作の影響が強い
あと9の場合は8のこともあるがその他にハードをDSにしてセーブを1つにしたことも大きい
そういった要因がある故に売り切りのタイトルで売り上げをその作品の評価とするのは難しい
装備グラ反映は10でもやってるし大丈夫でしょ
>>633 選択式がいいなあ
7リメイクは服変わるの嫌で途中から進めてない
今考えるとグラ依存でもデフォルメキャラだからCERO上がらずに済んだのかね?9は
危ない水着(パレオ付きビキニ)→いけない水着(ビキニ)→きわどい水着(マイクロビキニ)
と強化する度に布面積が減って行くアレな装備があったのに
水着のグラ程度じゃCEROは上がらんよ
HP1200
こおりの息 甘い息 もうどくの霧 黒い霧 痛恨の一撃60前後のダメージ
ターン1~2回行動
こんなボスは強い
648 :
し:2014/07/22(火) 18:10:48.60 ID:EYoZI0Tmi
アモスポジションのキャラだけキャラメイク希望
キャラメイクや装備デコレーションは他人に見せてなんぼのところもあるから
オンライン酒場的なものを
PS4のシェア機能でわいわい盛り上がりそう
所謂当時少年だった古参が今じゃおっさんとかだから
新しいことに適応できずに文句タラタラなんだろうな
ポケモンとかもメガシンカとか新要素出しまくってるし
途中で送信しちまった
>>651の続き
DQも古参信者無視してどんどん新要素出せばいいよ
俺は9から入ったニワカだが
他のナンバリングもプレイしてみたら
やっぱり9は微妙だなと思った
>>653 単体っていうかナンバリングじゃなかったらいいゲームだよな
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 21:40:36.89 ID:OvKTxPaF0
遊び方が違うってのは致命的だな
いくら面白くても
9的な物はトルネコとかテリーみたいに
外伝作で新シリーズやればいいんだよな
ナンバリングは据置で豪華に作って欲しい
>>656 8きたときに次からはこの路線でいくのか!ってワクワクしたところに9はそりゃあね。って感じよ。9も10もやれば楽しいけど、期待外れではあったな。
いよいよ来週発表
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/25(金) 20:39:34.75 ID:C6MTx63F0
DQ夏祭りが8/2
DQ11を発表するとは言ってない
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/26(土) 08:56:28.08 ID:47pOVaN10
そんなひどい…
ゲハ臭い
常識で考えれば釣りだとわかるだろう
可能性は無くはないだろ
堀井さんくるんだし、思わせぶりなことを言ったのだってDQ10TVなんだし
>>665 何かしらポロってくれるやろうし、楽しみにしときましょ
仲良く
普通に発表はあるだろうよ
画面を見せてくれるかどうかは知らんが
主人公が一度は勇者の資格を失い、伝説の武器を装備できなくなるような
ストーリーとかないかな
普通に原点回帰でビジュアル面を10opムービー並にしてもらえたら死んでもいいわw
8くらいの難易度でお願いしたい
9はぬるすぎた
モンバトをプレイした時の
本編でこのクオリティーのキャラクターが見られるって夢を早く叶えてくれ
PS4ならそれが確実に実現出来る
あのグラならWIIUでもいけるだろw
ただし、WIIのモンバトは劣化してたが・・・
10のopムービーを動かしたいなぁ
Wii Uの力があまり分からないけど、ps3と同じくらい?ps3でバトルロード動かせそうだけど、10のop動かせそうなのはps4だろうな
ドラクエが出るハードは買うけど、せっかく買うならps4がいいかなmgs出るらしいしな
PS4だったら国内売上は普及台数的に良くて4〜50万か?
まぁ、ドラクエのためにPS4買う人もいるだろうが
定期的に 10のOP動かしたい!→だからPS4で! って言う奴湧くね
OPはPS4じゃなくても動くんじゃね?
>>676 あんまりWii Uの性能が分からないからいろいろ言えないけど、ps3と同じくらいと考えたら無理そうじゃね?
鳥山絵を動かすのはドット絵の頃からの夢なんだよ。Wii Uで出るなら、10と違ってオフラインだから10よりは綺麗なものを期待できそう。
PC向けに出してくれるように祈っとけ
DQ10のベンチマークテストでばくだん岩になった身としては
PC向けで出されても困る
FF15やKH3と同じで
ハイスペックPC版作ってからPS4/Oneに移植する形でしょ
スクエニ内製で作るんだから共通のエンジン使うのは当然だしさ
内製とは決まってないし内部だから共通のエンジンを使うとも限らない
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/29(火) 01:34:24.21 ID:/AYAaVgM0
PCは普及しているがハイスペックなゲーミングPCなんか一般には普及してない。
だからハイスペックPC版でスタートは有り得ない。
出ないか据え置き機とのマルチしかない。
数年に一度しかでないし、最後かもしれないならps4でやりたいわ
SONYがどうたら任天堂がどうたらとかは関係ないぞ?
Wii Uで出してもps4で出しても売り上げにそんな差は出ない。
ps4は海外で100万は稼いでくるだろうし
10以上のものはできるだろうからWii Uでもいいけどね。
堀井も泥船に乗って沈没する気はないだろうから
wiiUで出ることなんてないよ
PS3とPS4のマルチしか選択肢はない
早く機種を発表してwiiUとか寝言を言う人達を黙らしてほしい
頼むぜ堀っちゃん
何でもいいけど自分の信仰するハードに出なかったとしても暴れないで欲しい
僕の望みはただそれだけどす
でも3DSで10出るしSONYハードには10年近くドラクエ出してないし、なんか出そうにないよね。←これ関係あるかわからないけど。おそらくWii Uで出るんだろうね。
だとしても楽しみなのは変わらないけど、すぎやまさん最後のドラクエ最後のものになるかもしれないならせっかくならps4がいいな
>>685 そういう信仰とか存在するのが気持ち悪いわゲームごときでっていうのは違うとは思うけど、やばいよな。
wiiUでは商売にならんよ
PC中心で全方向マルチがいいよ
>>687 お前も同レベルであることに気付いた方がいい
>>690 自分と意見が違ったらそうなるのか?それこそ宗教みたいなもんだろ。
俺はよりよいドラクエをやりたいだけだ。Wii Uでもその中でいいものをやりたい。なんせ最後かもしれないんだぞ
最も売れているハードで出すのがドラクエの基本的姿勢
wiiUは売れてないやん
発売は数年後だからもう終ってるwiiとのマルチも考えられないし
PS3とPS4のマルチしか選択肢はないの!
変な信仰心見せるのはゲハでやってくれ
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/29(火) 13:10:59.22 ID:mjWe1mhe0
PS3はわかるけどPS4は売れてないやん
お前の言ってることは正しいが
どう見てもまともな会話が通じない人にそれを言うのは酷だろ
>>693 まだまだこれから3年はソフトが出続けるよ
>>696 ps4もWii Uもまだまだ普及しそうにないよな
FC 日本1,935万台 世界6,191万台
SFC 日本1,717万台 世界4,910万台
64 日本554万台 世界3,293万台 PS 日本1,750万台 世界1億2,490万台
GC 日本404万台 世界2,174万台 PS2 日本2,198万台 世界1億5,000万台
Wii 日本1,275万台 世界1億0,090万台 PS3 日本956万台 世界8,000万台
WiiU 日本175万台 世界586万台 PS4 日本40万台 世界700万台
うーん
3DSと据え置きのマルチ
最初は3DS確定だも思ってたけど、大きい画面発言でWii Uか?ってなったところに10の3DS発表だからな
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/29(火) 18:52:07.19 ID:R23We7gLi
スマホで横画面で
TV出力出来れば無問題
>>701 数年待ってスマホは泣けるわwジョークだろうけど
Wii 日本1,275万台 世界1億0,090万台
PS3 日本956万台 世界8,000万台
日本でも世界でも圧倒的にWiiが売れてるイメージあったがそこまでではないんだな
ソフト売上はもうPS3の方が上だよ
もうハード決まってるから発表されるまでここでグダグダ言って無駄に伸ばすのやめにしないか
それが出来るなら誰も苦労しないだろう
PS3はRPGを作りにくいらしいから出ないんじゃない
ハードの話するスレは別で立ってるからそこですればいい
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/30(水) 21:07:15.23 ID:bKtwk9p20
DQで名作とよく言われるのは3と5。
つまり本体の性能としてはSFC以上あれば充分なんだよ。
Wii,WiiU,PS3,4,3ds,VITA,スマホ、PCマルチだろ。
>>710 時代を考えようぜ
3も5も好きだけどさ
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/31(木) 17:56:49.55 ID:L9l6rD1t0
現状も考えなきゃいけないな。
ゲームの出来は置いといて、ドラクエ10の影響で
ドラクエシリーズのネームバリューが落ちかけていることは確かなんだし。
・時間不足気味のゲーム生活がRMT OPで変わるのね。
RMT OPでゲームの生活を変わる!もっとやすいゲーム生活が楽しみ!
DQ10のゴールド 不足場合は RMT OP!
「DQ10 RMT OP」を検索してくださいませ。
なんかWiiUもPS4も決定力がない気がする
マルチじゃないなら本当にWiiかPS3でいいんじゃないかって気がしてきた
FF15もKH3も出るの決まってるのに
PS4に決定力が無いってのは流石に無理があるな
DQ11が発売されるのってこの二本出た後だぞ?
>>716 KHはFF15の後らしいし、15は30周年で出そうなドラクエ11より後になりそうじゃね?
mgs5は縦マルチだし。
だからといってWii Uも決定打がないし。
国内酷いよな
今はどの据え置きハードで出ても前作割れはほぼ確実だろうな
あっ、この場合の前作は据え置きの8な
元々携帯機で生まれたポケモンや妖怪ウォッチとかと違い、
据え置きで生まれたドラクエとかには実に生きにくい時代になったな
それでも元々据え置きで生まれた作品のナンバリングは据え置きでだしてほしいわ。
モンハンもポータブルシリーズが携帯機で出るなら分かるけど、ナンバリングが携帯機で出る意味が分からない。詳しくないけど何が違うの?
早けりゃ今日発表か
そいえば今日ドラクエ祭りか
参戦者レポ頼むで
あれ今日だっけか
明日かと思ってたから得した気分
>>719 モンハンは単純に予算多く出る方をナンバリングにしたってことだと思うけどね
>>723 ポータブルって付けたシリーズがあるなら
ナンバリングは本来据え置きで出るのが正しいと思うんだが。俺の考えだけどね。
そんなのは制作側の自由だな
正しいも何もない
ドラクエ祭りで結局何もなかった?
教えない
モンスターズ新作開発中!
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/03(日) 19:38:57.07 ID:YGJYrOXG0
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/03(日) 20:03:37.27 ID:YGJYrOXG0
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/03(日) 21:50:11.86 ID:ACKqD58v0
そもそもドラクエ11を開発しているんですか?
10ユーザーも買ってくれるほど魅力的にするには、グラを大幅にアップさせないとな。wiiuの10は720p30fpsてことを考えると、wiiuで出すのは意外と厳しいのかもしれん
ps4で出してほしいな
10のopそのまま動かせるでしょ!最高やん
DQ10のオープニングが始めて流れた瞬間は
このDQがやっと遊べるのかと喜んだもんだ
その直後のプレイ映像でガッカリしたが
>>736 流石にそれは思わなかったけど、次こそはとは思ったね。
そもそも鳥山明使ってんだからグラフィックに力を入れないのはおかしいんだよ。
同じことを何度も何度も言わなくていいよ
ハードの話はうんざりなんだよ
ネタがないからなあ
ハードじゃなく内容の話をしようとしても妄想くらいしか
妄想でええやん
モンバト以上のキャラグラでDQをプレイしたい
鳥山絵を極限まで再現して欲しい
これに尽きるね
>>741 すぎやん最後になるかもしれないならドラクエの完成形をやりたいわ
ドラクエ最後かもしれないし。
すぎやんじゃなくなったらそれだけでも、大部分がドラクエじゃなくなるもんな
なくなったら作らないでほしいわ
お金大好きの今のスクエニには無理だろうが
当たり前だろw
もっとペースアップ出来ないもんかねぇ
FFなんかもう5作も向こういっちゃったよ・・
>>746 それはもう堀井いなくてもドラクエ作れる体制作れってことだよ
でも1〜3とかその間に2年もかかってないし、
4〜5とかでもまだ2年周期で作れてたんだよな
シリーズ始まって約30年経とうとしてて10作はやっぱかなりスローだよなぁ
ドット時代と一緒にするのはどうかと
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/05(火) 14:44:28.96 ID:xAFbZ51i0
容量も大きくなったんだから
同じペースで作り続けても、かかる時間は増えるってことでしょ
9→10の間が3年しかないのが気になるな
確か早めに制作始めてたんだっけ
元々外伝物として始めるつもりだったって話もどっかで聞いたような
9も10も外伝として作っていたのなら納得できるな
>>752 俺もそう思うなぁ
ナンバリングタイトルとしては期待外れだったかな
もしそうなら実質10年ナンバリングタイトル作ってないのか
そろそろオフでの据え置きドラクエに拘りたくなってくるのも頷けるわ
こんな据え置きが売れてなくなった今より元気あったwiiで拘りのオフナンバリング一本出しといてほしかった
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/05(火) 19:02:39.54 ID:PmQ/jhkoi
ソードあるじゃん。
中古980円で売ってたよ。
>>755 ナンバリングでって書いてあるぞ
やっぱり30周年で出すのかな?
出すなら30周年の年に出してほしいな
ドラクエって○○周年ってあんまり拘らなくね?
25周年でこそ結構出ただけで、
20周年とか15周年とか特になかったような・・というかそれこそ15周年になる前に7も出たし
>>758 今回は30年で出そうじゃね?ちょうどいい
>>759 あ〜でも確かにちょうどいい頃ではあるね
願望としてはそろそろ発表があっての来秋ぐらいにはもう遊んでるぐらいトントンと事進んでほしいのはあるけど
堀井自身が、何周年とかあんま気にしてないみたいだからね
>>755 セティアの扱いとか勘案すると
準ナンバリングくらいの扱いって感じだっけか
>>751 9の発売日発表でもう10作ってるって言ってたしな
あと3年くらいはかかりそうな気もする
10歳前後で初ドラクエやるとしてゲーム離れする間に2、3作出るかどうかなんだなドラクエって
>>763 まだこれからそんなかかったらマジですぎやん・・
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 23:19:07.26 ID:nO8cDyV30
スクエニに警察の手入れが入ったな
堀井は11でシナリオ書くかな
ディレクターは誰がやるんだろ
ドラクエはスクエニ側が構想考えて外注が作るんだよな
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/07(木) 19:02:29.26 ID:1qgLPgCu0
>>765 スクエニの会社自体あと何年保つかね
どんどん悲惨なことになっていくが
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/07(木) 21:07:47.00 ID:h677jNQZ0
話は戻るが、
9と10って本当外伝ぽい出来上がりだもんな
歴代最高売上が9とか少し悲しいな
まぁFFとかも8だがさ
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/08(金) 01:01:44.80 ID:4rTHdR2x0
>>767 スクエニはもう他所のをパクるしか脳がないのかも知れない。
オリジナルのものを造るスキルがもう無いのかもね。
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/08(金) 07:42:11.93 ID:3D/xdUKP0
>>769 ドラゴンクエストという国民的ビッグタイトルのナンバリング
評価の高かった[の次に発売
買い求めやすい携帯機
セーブデータが一つ
売り上げ歴代最高にならない方がおかしい
特に携帯機って言うのは大きいな
とりあえずオンラインはもうやめてほしい...
そうだね
オンラインはやらなくていいわ
ないって言ってなかったっけ?
マリオ3Dワールドのように
オンラインなしでも完結するゲームとして
原点回帰してほしい
実際マリオ3Dワールドが評価高い理由はそれもあるんだろうし
あももとか変なヤツが制作に関わらないことを願う
早く正式発表してほしいわ
>>771 その評価の高かった8の次に悪くはないがあの9の出来での最高売上、
そしてその次は完全オンでのナンバリング10で離れていったファンも少なくはない
そんな運びでの11は果たしてどれほど売れるもんなのかね?
しかもどれも成功してると言えない据え置きハードの中で・・
ff15と年度がかぶらないようにだすんじゃね
マリオシリーズもいい加減頼りすぎの出しすぎでマンネリ化、
FFも方向性見失って迷走中の迷走、
ドラクエぐらいは軌道修正してほしいな。
9作も出せばアイデア出がらしになって当然
あんまり期待すんな
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/09(土) 18:21:16.04 ID:C1ot6lH50
そこで原点回帰ですよ
DQはFFと違って方向性見失う所か8である意味見つけたんだからあの方向性で突き進めばいいだけなんだよな
9や10で十年間の寄り道しただけ、
ここからだよな
8は取り戻したというか頑張って寄り道してないよ的な脚本書いたって感じ
次の9でオムニバス形式に戻ったってことは、堀井の作家性はそっちの方なんだろう。
9がオムニバス形式?
頼むから9みたいなのにはしないでくれ
くっそつまらんかったわ
7と9はクリアしたら二回目以降やる気起きないんだよな
また繰り返し遊び直したくなるゲームにしてほしいわ11は
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/10(日) 19:23:02.58 ID:ym5sqpVI0
8は新たな方向性を見つけたと言って良いものか?
堀井さんが持ち込まれた3Dの造形を見て、
今回はこれを前面に押し出すだけでもいけると思ったのが最初でしょ。
戦闘の進め方からシナリオまで今までの物とは全く違っていたし、
正統進化というにはどこか違う気がする。
個人的にはリメイク7をもうちょいいじれば
何か面白い物が見つかりそうな気がするな。
実際のところ開発はどのくらい進んでいるんだ?
>>787 7は何回もプレイしたけどな
それこそ10回以上プレイしたDQは4と7だけだと思う
ということで7をお気に入りのプレイヤーも少数ながらいるということ
だからといって制作陣の心が7のような作品を作りたいという方面へ傾いていたらどうなんだろうとは訝ってしまう
RPGで周回するのはマルチストーリーになっているか、
育成方法が多岐にわたっているかのどちらかでしょ
DQ3は仲間の職業を変えてみたり、少人数パーティーにしたりと、
攻略法を変えて周回プレイが楽しめるRPGの1つになっている
DQ5は嫁が変わるとマルチストーリーになると思わせることで
周回プレイさせるタイプだったな
実際にマルチストーリーが用意されていたけど、
容量や時間の都合で割愛された可能性もあるが
しかし、こんなに情報出ないもんかね
ラジオで言っただけで、正式発表されたわけじゃないし
まだ情報は出ないでしょ
そっか・・
ドラクエって正式発表されてから発売まで大体どれぐらいで出てるのかな?
1年ぐらいとかならやっぱ今回、30周年の時辺りかね?
7と9は2年半ぐらい
8は2年ぐらい
10は3年半ぐらいだな
じゃあ30周年に間に合わせるならそろそろ発表だよな
まあ微かな期待だったが来年11が出るのはまずないのな・・
来年は8リメとか出すのかね?
8はスマホ移植して1年もたってないしどうだろ
Vitaへ移植ならあるんじゃ?
PS4/PS3にHD版出してもいいだろうしね
PS2版DQ5のHD版とかも凄く売れそう
8もあれだとしたらリメイクも出尽くしたし、来年も大方モンスターズシリーズで騙し騙しやってくのかなぁ
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/12(火) 06:11:35.70 ID:AByv642u0
モンスターズは新システムで始めるって話じゃなかったか
この前やったドラクエのイベントで
モンスターズの新作を開発中だって発表されてたよ
ロトシリーズを3DCGで再リメイクするというのはどうだろ
FFは11と14で完全オンだろ?
DQもまたナンバリングで完全オンやるんだろうな・・
5年に1作ペースと考えると、DQの場合早くも12ぐらいでまたやるんじゃないかね
ドラクエにはすぎやまなしでは作ってもらいたくないから、11出してあとはナンバリングペースで8形式で1からリメイクしていって最後に温めた12を開発して終わってほしい。
ドラクエ9は携帯機で出した事で、
据え置きでリメイクしたら・・という楽しみがある
何ならそっちが本編になるだろってぐらい生まれ変わってほしい
11以降望むリメイクはその9と、3の再々リメイクだな〜
正式発表から1年以上待たされるゲームって結構当たり前なのかね?
>>808 タイトル名出すだけなら一年以上前に発表は珍しくない。
最近は一通り形になってから発表してあんまり間をおかずに発売ってのも増えてるけどね。
そういえば3DSはドラクエ新作まだないんだな。
でも11の開発が順調になったころには3DS落ち目になってそう。
どうするんだろな。
据置って言ってるんだから
普通に考えたらPS4/PS3/WiiUでしょ
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/14(木) 00:12:06.43 ID:B7Hse3/Y0
PS:1994年12月発売
DQ7:2000年8月発売
PS2:2000年3月
DQ8:2004年11月
DS:2004年12月
DQ9:2009年7月
DQは本体が出て4年以上経ってから出ている。
開発・販売までにはそれだけ時間がかかっている。
3DS:2011年2月
WiiU:2012年12月
PS4:2014年2月
もしPS4ならDQ11は2018〜2019年頃の発売ってことになる。
WiiUで出そうとすれば2017〜2018年。
2015〜2016年頃に出そうとしてるなら3DSやWiiしかない。
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/14(木) 00:32:49.11 ID:bIBcmfIG0
>>812 WiiなわけないだろwまあPS3が妥当だろうな
俺も3DSだと思ってたが、大きい画面でやりたいって堀井が言ってたし
>>813 俺もps3でいいと思うけど、出そうにないよね。3DSとWii Uマルチかな?
どうせならWii U ps3 ps4で攻めてほしいわ
PS3と言うか、3DSやWiiU以外の機種だと
ドラクエ側がノウハウ持ってねーし、ユーザーも集まってねぇからなぁ
PS系列だとヤンガスで止まってるんだっけか
とりあえず、外伝でもリメイク(not移植)でもいいから
PS、箱系列でなにか出てくればその機種の可能性も出てくるかと
ドラクエユーザーもその機種に集まってくるだろうし
3DSは携帯機だから有り得ないし
WiiUやPS4じゃ歴代の作品に比べて普及台数が少なすぎるからな
そうなると発売される頃にはもう10年以上も前のハードになるであろう
WiiかPS3で出さざるをえないということになる
大きい画面でやりたい、とは言ってたけど
実際そうできるかどうかはまだわからんぞ
妖怪ウォッチがあれだけ成功してるしな
>>812 開発に時間がかかるということは、そうなるよね。
ゲーム内容が楽しくなる代わりに、時代遅れのハードか。
もうPCでいいだろ
昔みたいな鉄板となる据置ハードがないのだし
ドラクエでマルチになんかするわけないじゃん
リスクはあれどメリットなんかほぼないし
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/14(木) 18:12:07.26 ID:YL8MzmU4i
10がマルチなんだからマルチじゃないかな。
Wiiで発売して後からWiiUと3DSとPC。
別にマルチでもいいけど、10と同じ展開方法にする必要はないだろ
一括で対応機種すべて発売でもいいじゃん
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/14(木) 20:09:44.37 ID:YL8MzmU4i
Wiiって生産終了したんだな。
生産終了2、3年後にナンバリング新作は無いか。
3dsかPCしか無いな。
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/15(金) 22:40:11.87 ID:MozJMWfv0
PCらしいよ。OSはXPらしい。
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/15(金) 22:59:40.41 ID:PQbnlhyZ0
スクエニがトームレイダーを箱独占先行で売って外人から袋叩きされてるな
当然だわ、PS4が箱1にダブルスコアで引き離してる時点で反発しか返らないのは当然だろ
結局IPを金で売る目先の企業ってことだから、任天堂ハードは確定でしょうな
ドラクエシリーズがソニーハードで出なくなって8年くらい経つんだっけ
やっぱりDQ11も任天堂ハードなのかな
Wiiの可能性は低そうだから、やっぱりWiiUかな
あとは3DSで連動要素を放り込んでくるとか
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/15(金) 23:08:43.98 ID:PQbnlhyZ0
>>826 堀井自身がバリバリのゲハ化したという説が有力
ゼノブレイドスレとか吐き気すらしそうな宗教スレだが
ああいうのをみて楽しい気持ちになれる精神になったってことだろうな
つまり、こいつからは永遠に面白いモノは生み出されない
何故に突然発狂したし
スクエニ内製ならルミナスでDX11対応の次世代機だろうし
レベル5ならワンダーフリックと同じエンジンでスマホ含めた総マルチでしょ
FF15スレに誤爆した〜
あっちでDQ11の話してたから勘違いしたんだよ、うんorz
レベル5は自社タイトルの開発でラインが埋まってるから
他社のゲームを開発する余裕はないと思う
DQ10は完全オンラインだから除外すると、もう5年も新作でてないのか
FFって、
1〜3=FC
4〜6=SFC
7〜9=PS
10〜12=PS2
ってここまでは見事に1ハード3作品出してたんだな
ドラクエもここまでとは言わなくても1ハード2作ずつぐらいは頑張ってほしいな
ドラクエの新作やるためにはハードごと買い換える流れになってるし
はっきり言って作るの遅すぎるよな
8→9とか5年も待たされるほどの内容だったかね…と思ってしまう
4年あった、7→8の進化は分かるけど
まあプロジェクトもでかくなりすぎたし
10も平行して作ってたし
特に慣れない通信まわりも大変だったみたいだし
内製じゃないから意思疎通も大変みたいだし
しかしテイルズオブシリーズの開発速度はすげーと思うわ
オフゲー特化だからかもしれんが
当たりハズレ・・・いやハズレ多いけどな
初期作3つとあと二つくらいしか勧めらてるのはない
まあ、合間合間に外伝やリメイクは出してくれてるし
粗製濫造になるくらいだったらペース遅くてもしっかりしたもん出してくれりゃそれでいいよ
何だかんだ言って
ドラクエの水準が高いだけでJRPG(10はMMO)の水準より下の作品ってないはずだし
逆に外伝やリメイクをそこまで頻繁に出すぐらいなら本編のペースアップをしてくれと思っちゃう俺みたいなのもいるけどな
>>836 そのしっかりしたもんというのが
>>833でいう8→9の年月と出来の事言ってるのでは?
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/18(月) 21:03:43.11 ID:XDsSVmOX0
主陣がずっと3人だしな
8はレベルファイブが持ち込んだ3Dドラクエを主軸に
”3Dを楽しむ”ためだけの仕上げに
9、10は堀井氏のオンゲ志向から
11は数字としてキリもいいし、
新シリーズとしてこれからのドラクエの基本形をしっかり作って来て欲しいな
あとスクエニ存続のためフジゲル辺りに新規タイトル所望
>>837 9の期間アクションRPGにしようとしたら大クレームが来てコマンドRPGに修正した
って経緯があり、そのせいで開発期間伸びたのもあるからなぁ(その影響で10も遅れたはず)
だから、開発期間に対して満足できないってのはあるかもしれんね
>>839 クレームだけが原因でコマンドRPGにしたとは思えないんだよな
アクションRPGとコマンドRPGではバランスが全然違うし、
一方でDSにしたことに対するクレームはどうなんだということにもなる
実際は性能不足でまともにプレイできなかったのが原因だと思う
草なぎがやっていたのはテストプレイ環境で製品版とは違うし、
製品版はセントシュタイン城下町付近でかなりもっさりした動きだった
なんかのインタビューで初期のARPGは連打ゲーになってつまらんかったとか言ってなかったか
ファンタジーライフ200時間やった身からすると、A連打自体が問題とは思えないな。
敵の出現バランスとかもっと別の理由なんじゃないかね。
10でATB出たから、今度はOOがあらわれた!のところもカットしてシームレスバトルになりそうな予感
ファンタジーライフとドラクエはまた別じゃないか
10の場合は、MMOとしての負荷の関係上での演出だって言ってたから
(登場演出の時に戦闘鯖、終了演出で通常鯖に移動させてる)
その辺り考えなくても済む携帯機、コンシューマなら、確かにシームレスバトルにはできるかも
いっそ、
9、10、11は全部携帯機で発売の3部作って決めうちして作れば迷う事もなかったのにな
マジでオレにドラクエ作らせろよ。
堀井っぽいテキスト作れるし。
堀井が引退したらメガネデブのやつがプロデューサーになるんだろ。あいつだけにはドラクエやらせたくねえ
堀井、鳥山、すぎやん
誰が抜けてももうそれはドラクエではなくなるな・・
そういう意味では11がホントに最後の3人のドラクエかもしれないね
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/28(木) 06:28:52.37 ID:Ghr1Fpnu0
>>847 仮に作らせたとして、どんな内容にするつもりなんだ?
>>848 だから現状考えたら3DS一択ななか
あえて混乱してる据え置きっていう選択になったんじゃねえかなあ
すぎやん最近新曲減ったよなあ
昔の曲の流用とかやるようになっている
歳が歳だから1曲仕上げるのにも大変なんだろうな・・・
11だけは淡路さんに捧げられる出来にしてほしいわ
勿論期間限定やら配信要素はなしでな
すぎやんは昔から過去作のドラクエの曲をアレンジして気づかれない程度の流用してたけどな
まんま流用してる10に関してはスクエニが曲の使用料払ってるだけで作曲料金だしてないんじゃね
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/28(木) 17:20:40.81 ID:KTajp7oR0
いや ]も結構新曲あるぞ?
曲が細かく使い分けられてるってだけで
サントラ見るとかなりの数が過去作からまんま持ってきてるだけなんだが・・・
とはいえ新曲の数だけみれば過去作と差はないで
単純な話、10と11の同時作曲はかなり無理があるだろうからなぁ
長い準備期間をかけた(それでも出発は9と同時期だが)1.0はともかく
2.0以降、新曲が少なくなるのは仕方ないと思う
すぎやまさんには失礼なんだけど、12のプロットをだいたい作っておいてそこにすぎやんに曲つけてもらって、新作と同等の扱いで1から11まで時間をかけてリメイクしていって12出したら燃えないか?
スクエニがそこまでしてくれるとは思えないけどさ
作曲したけど採用されなかったのもあるんじゃない。8の時、20曲くらい没になったって言ってた。