【DQ10】齋藤力ディレクター解任要求スレ Part12【無能】
Ver2.0から実装されたコンテンツが悉く爆死
カジノ→ 絆崩壊し、大過疎
釣り→ 道具鍛冶職人や木工職人を儲けさせるために、竿代とルアー代がかさみすぎてライト死亡
調理→ びっくりトマトが畑でのみの収穫であったため、あきらかに課金水をまけという仕様を強いており
トマトを栽培できない調理職人はバザーで高額なトマトを買わされ、大赤字で死亡
バトル関連→ 爪を大幅弱体させたが、オノを超絶強化させてしまい、爪からオノ一択に変わっただけ
コロシアム→ 両手系の武器の強化や天下無双のモーション短時間化により、一撃死ゲームになって戦略性もなくなり過疎
シナリオ→ Ver2.1よりメインシナリオもクエスト方式にして、手抜きでいっぱい
どうぐつかい→攻撃も回復もマルチにこなす強職。ひっさつがでれば強敵相手でも無類の強さを誇る。バイシ・スクルト・ピオリム・マジックバリア
が使えて、他職の席を奪ってしまった
インターフェイス→ 倉庫が非常に使いにくくなった。
Ver2.1後期は、Ver2.0で4倍に値上げさせた特産品の効果をさら半減させるという暴挙に出た。
→料理人の実装は実質的に失敗と認めるようなもの。
これらにより、斎藤力の考えたコンテンツは一つ残らず全て失敗したと言える。
この無能ディレクターを追い出す方法などを語り合うスレッドです。
過去の人や別ゲームの人と比較するスレではありません。
前スレ
【DQ10】齋藤力ディレクター解任要求スレ Part9(実質11)【無能】
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/ff/1401784074/
間違って余分なところもコピーしちまったすまん
種族間の耐性なぜやめたのかね。 それこそ料理で補えるようにすればよかったのに。
耐性を弱体化した時に料理で補ってとか言ってたけど、料理があれじゃね
爪弱体されたことを怨み リキカスに粘着叩きしつづけるスレはここですか?
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/10(火) 19:42:36.06 ID:ztD7a9jC0
料理職人さんカアイソウカアイソウ
>>6 時々こんな馬鹿が湧くけどこの手はスルー推奨
これはりっきーの罪ではないが 耐性100はやりすぎだった。 連金は50まで。 残りは料理で補う形にすれば料理もそこまで死ななかったろうに。
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/10(火) 19:44:02.55 ID:Y6HmtSeni
スレの趣旨に乗っ取って斎藤力がぶっ壊した数々の要素を語る ↓ 何故か藤澤時代に遡ってツメを叩く奴が現れる ↓ 高攻撃力のオノがインフレするよりはマシだろ、と反論される ↓ ツメ擁護は止めろ!!りっきーアンチはツメ厨の巣窟!! ※今ココ
もう一つは釣りだな。 もうちと手軽にできるようなものにして欲しかった。 装備枠も食うのがねえ。
早く火力トップに戻してもらえると良いですね^^ ↓以下、爪厨の戯れ言が続きますw
倉庫をドラクエの伝統にこだわって劣化するくらいなら 装備UIをドラクエ伝統方式にしろよ あんなのデメリットの方がでけーんだよ!
以前に比べて、広場で提案の削除多くなったよね ダーマ神殿、カジノ、コロシアム、スキル、意に沿わないと即削除 プレイヤーが何とかして欲しいという訴えを、見る価値もないとばかりに消してたら 信頼や期待をする人なんていなくなるだろうにね
>>17 回答した場合でもロクなのを見た覚えがない
・検討します(調査します)→放置
・開発内の女子には人気あります
・技術的問題が(ry
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/10(火) 20:49:22.85 ID:YhsVgQrC0
ツメ厨(俺)の戯れ言 「プリニティブタイガークロー」実装はよ ・・・というのは嘘であんな脇役武器二度と復活すんな ヤリの狼牙突きの倍率はオノむそう以上でいいと思う ある程度のテクがないと巻き込んで攻撃できないし
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/10(火) 20:50:26.67 ID:Cxydc4r+0
本編を遅らせてまで望まれても居ないミステリーとか言うゴミを作る運営
また馬鹿の一つ覚えみたいに住宅丁目追加かよ もう単純に丁目追加すればいいって問題じゃねーだろ住宅村は アズラン・ガタラなんかクソ余ってんのに
例えばガタラなんか 住宅村入口向かって右側と教会向かって左側の壁に トンネルテクスチャを貼り付けてそこで決定ボタン押せば双方に行き来可能にする そうすれば利便性の問題はジュレットくらいには追い付く
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/10(火) 21:01:28.22 ID:Cxydc4r+0
5キャラって馬鹿じゃねーの タダでさえ1キャラを強化しないといけない仕様にしておいて
14ちゃんの開発費を11と10で稼がなくてはいけないのだ
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/10(火) 21:07:35.54 ID:Cxydc4r+0
10もパッケージアレくらいでペイできる開発費とはとても思えないけどな
>>24 14ちゃんってよりは15ちゃんが一番の足枷だろうね
グレン6みたいなあからさまな勝ち組ばかりに需要が集中するからな いい加減住宅地の利便性を見直した方がいい 実装してずいぶんたつのに未だに放置だしな いらん改悪ばかりしてやるべきことをやらない無能
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/10(火) 21:12:15.80 ID:Cxydc4r+0
15なんてタダでさえ別のゲームの使い回しなのにいつまでかかるんだろうな
なお決算では新生に大敗
例えば 日本で1000人に1人がやるゲームより 世界で10000人に1人がやるゲームのほうが儲かるからな ただ、10000に1人にしか受けないゲームが面白いのかといわれたら、面白くない
それにFF14は月額が無難だからな アクティブプレイヤーもほぼ変わらないなら当然FF14の方が上回る DQ10は消費税増税の3%運営負担だし あの任天堂ですら増税分加算してるのにこれは地味に痛いと思うわ
なんかだんだん露骨にリアルマネーを狙いに来てるな
>>33 今までソシャゲを笑えないレベルだったけど
VUでソシャゲより酷くなったと思ってる
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/10(火) 22:21:39.80 ID:U2iVvoz10
仲間モンスターでホイミスライムだけが超優遇されてると思ったらコイツのお気に入りだったんだよな そう言えば斧見切り発車したのもコイツか
>>35 見切り発車というか、スタッフがざわざわしたり、
チーフプランナーが「本当に大丈夫か?」とまで言う中、強行された
仲間モンスターのステータスはなんともりアバウト 今のとこ害はないけど、楽しくもない
>>33-34 本編がまともに追加されて、バトルバランスなんかも問題ないなら
アイテムショップも気にならなかったんだけどなー
本編ダメダメで課金アイテムばっか頑張っちゃっててさ…
課金水のためにゲーム内経済も壊しちゃって…
>>37 仲魔モンスタは俺は助かってるし気に入ってるー
仲いいフレと2人で、知らない人のサポ借りるより
自分のモンスタ連れて2人2仲魔でのんびりストーリー進めてて楽しいよ
ガチ勢には評判悪いのかね
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/10(火) 23:23:59.06 ID:O8R72Dzl0
新課金始めました。^−^。 スマフォからの錬金系一発仕上げ。 な・・・なんと錬金職でも一発仕上げが可能になりましたああああ。 1回納品10円ですよ^−^ たった10円ぽっち。 100回使ってもたった1000円w 1000回やったとしてもほんの1万円しかかかりません!
>>39 なつきはどう思ってる?
まったり勢ほど邪魔だよなあれ
弱体で調整という一番萎えるやり方は勿論 ドロップ率やカジノやピラの雑魚敵の攻撃力など こっそり弄るのやめてほしいんだが
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/11(水) 00:09:51.75 ID:yx8K/gzC0
RM絡みの更新はどんどんするよーw
開発人員が少なくなったとか擁護されるけど、いろいろ手を出しすぎて分散されてるだけだよね
そもそも開発が逃げて少なくなったのだとしてもそれは運営が悪いだけで 課金額増やしてユーザーで支えようなんて言い出すやつは気持ち悪い
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/11(水) 00:16:08.21 ID:WQ3riLrX0
>>46 言いたいことは分かるけど
アホそうなその日本語なんとかしろよ
>>48 え、このスレでりっきー叩いてるやつアホばっかりじゃん
擁護できないからこうやって意味のない個人攻撃するしかないもんな 業者がんばれ
>>50 擁護する気はない
ただお前はアホだと思った
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/11(水) 00:33:20.10 ID:yx8K/gzC0
開発人員の調整が出来てないプロデューサーも相当無能なんだろうな
>>40 ネガるのはいいが、正しい情報を流せよ
日替り納品の場合のみ、錬金でも絶対成功の一発仕上げが可能になった
錬金品はそのまま納品されるので、別の目的で使うことはできない
正直これだけでもあからさまな課金優遇で、萎えるんだが
中級の依頼なんて高いランプを使っても所詮は運次第で1/3は失敗するし、1回失敗したら赤字確定
それが最安価なランプと装備品で確実に日々黒字になるなんて、
公式RMTを隠そうともしなくなってきたな
>>53 スマホ版やったことないから知らんけど
完全運の支配するツボランプの納品もクズ道具で1発必中納品できるの?
それなら円払ってるのなら仕方ないと思うべきなのか
でもそんなの開発するのに人員使うくらいならもっとゲーム本編の快適性上げてくれよと
>>54 俺も課金まみれのスマホツールなんぞ使う気にもなれないが、
公式の説明を見る限り、その理解で合ってる
メインコンテンツを実装するリソースは足りてないくせに、
課金コンテンツはスピード感、量とも超充実してるよな
これについてはDの力の及ぶところじゃないが、Pも本当に辞めて欲しい
28年かけて作り上げたドラクエブランドを食いつぶして焼畑やってるだけ
9月13日 スマブラ3DS 9月20日 ベヨネッタ2 11月21日 ポケモンΩルビーαサファイア 2.3はいつだっけ?本気で取りかからないとマジで人いなくなるぞwww
>>39 ガチは肉入りPTでやるから仲間モンスターは待機させておいて
LV上がってればいいやくらいじゃないかな?
それこそ、仲間モンスターが必要な時期がきたら
一番、敵している仲間モンスターを一気に育てるでしょw
自分は仲間モンスターシステムはないよりはあったほうがいいくらいかな
今のところ、育て中だと80サポのほうが活躍できてるし。
MMOだしコンシューマーソフトよりはTree of Saviorのような 日本人ウケしそうなMMOのほうがやばいと思うけどなあ 俺もドラクエは休止して移住するし このクソゲーはシナリオ以外休止するのがもっとも賢い
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/11(水) 04:38:18.37 ID:NruKkERi0
>>54 しかも素材を預かり所に入れとけば、わざわざ取り出さずに自動で必要個数消費してくれるよ
課金のせいで福引きは死んだから、おそらくゲーム内の中級錬金依頼は死ぬね
>>4 種族固有の耐性の弱体は、俺は良修正だと思う。
修正前は鬼魚とかアドバンテージあり過ぎだし。
コロだと試合前からハンデありで戦ってるようなもの。
種族間のステータス含め、差は極力小さくしなければ不公平じゃないか。
運営自体、どの種族選んでも有利不利はないと言ってるんだし。
俺も種族差是正はまぁいいと思うが、 きようさ素早さだけ据え置きなんて半端なことをした意図がよくわからん
課金一辺倒なやり方は許せないな。 ゲーム進行で有利なアイテムも出てきてしまってるし、そういうのされると萎える。 金欲しいなら、月額2000でも3000でもしちゃえばいいのに。 1000円とか安くしちゃうから複アカが気軽に出来るようになり気持ち悪い世界になってる。 キッズを考慮しての金額かもしれんけど、ほとんど残ってないだろ。 おっさんおばさんばっかだよ。
素早さ器用さ等が据え置きなのは中途半端だし、不公平だな。 戦線にクリティカルに影響を与えるような(広場で話題に上がってた)力とか重さ、魔力だけいじった感じだな。
>>58 PC版全然売れてないのに影響力なんかあるかよwww
そんなチョンゲに影響されるようならとっくにPSO2にごっそり奪われてる
>>43 普通の企業なら商品の仕様が変更になったら告知するものだけど
齋藤Dになってから、裏でこっそり弄ってる感じが酷いね
何もなくても「またやったのか!」と疑われて、全く信用がない
裏で変えるのは勿論、一度決めたらコロコロ変えないで欲しい、安心して遊べない
敵のステータスやドロップ率の変更はVU情報に出てるっしょ。
これか > モンスターの配置、出現数、行動パターンなどを調整しました。
スマホツールってツボランプのオレンジ依頼の中級大成功も一発でできるの? だとしたら反則だよね…
>>68 そう、それ
広場でも、その一文に全て集約されているという旨の回答がされている
ミステリー・住宅追加・5キャラコース押し・課金装備追加 何もかもがずれてる
ギラを復活させる約束を守らない藤澤よりマシ
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/11(水) 07:30:59.45 ID:UOqu//vTO
客の知能レベルを低く見積り過ぎなんだよ 自分より頭いい奴も経験豊富な奴もごまんといるのに、何でもごまかし切れると思ってるふしがある
メタルのかけらのドロップは前から変わってないだろ、メタスラからは高めに見ても1/64程度
>>76 2.0位まではもっと簡単に盗めたしドロップもあった。
メタルフロアまで実装されて2.1の期間中2個だけとか以前のレベル
からすれば異常。
>>76 メタチケ配布当時のドロップ率とか記憶にない?
レア泥1.4装備で盗んで、1人5枚×4人で計20匹倒せば、少なくとも1〜2個はドロップしていた
1個も取れない運の無いPTは、俺の周りにはいなかったなあ
体感なんで何とも言えないが、1/16〜1/32程度の確率だったんだろうと思う
今は迷宮の隠し部屋、メタルフロア、メタスラコインと出現機会は格段に上がっているのに、全然落とさないよ
トランプ用意して1/8,1/16,1/32どれでも良いからお前の納得いく確率にして100回当たりを引くまで試して良いぞ
反論も何も義務教育受けてないような奴には実際に体感して貰うしかないだろw
>>81 現状把握さえ出来てないのにかw
アホだな。
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/11(水) 09:53:48.76 ID:NruKkERi0
レンダ福引きの1等がメタかけ10個だからな
安西「そんな調整(斧)で大丈夫か?」 りき「大丈夫だ。問題ない」
>>75 好きだとは言ってたけど導入するとはいってないな
これだからふじくすアンチは平気で捏造する
オリジナルタイトルに異動したハゲ澤とかどうでも良いw リッキーもたいがいかも知れんがこいつのクビ飛ばしたらハゲ澤が復帰できるなんて事は無い
こいつになってからろくでもないことばかりだよな 新コンテンツはピラ以外全部完全死亡、グールが腐ってがいこつになった状態 イベントイラストでは森永ケーキを勝手に使用して問題に SP追加で絆ギスギスソロ死亡 VUが14週に引き伸ばされた挙句スカスカ 武器はバランスがコロコロ変わるんで星3大成功なんか需要が皆無に いくらなんでも無能っしょ
こいつに出来るのは民主党みたいなばら撒きと 半泣きでのいいわけだけ
>>85 >>88 がすべてじゃん
今までのアンチは事実を曲解して叩くだけだってけど
とうとう事実まで歪めるようになった挙句
正しいことを言っている人に対して捏造呼ばわりとは
りっきーアンチ落ちるところまで落ちてしまったな
ウソツキ<「ウソツキ!!!(声高)」
まるでお隣の国のよう・・・
オリジナルタイトルなんか作れもしないハゲはドラクエに復帰したくて堪らないんだろうけどなw
>>88 サンクス
でもこれは約束と言えるかは微妙だな
メタカケドロップ率変わってないって言ってる奴は ほとんど迷宮に潜らないプレイスタイルか、PC版以降のニワカ あるいはエアだろう
MMOだから妙に絞られてる時ってすぐに噂になるしな 個人では体感()でも、多数の体感が集まれば真実に近くなる
俺の体感だと、狙ってなくても以前は週1〜2個は取れてた なのにここ2ヶ月くらいで2つか3つしか取れてないよ メタル倒した数はメタルフロアのせいで格段に増えてるのに
>>56 ベヨ2の発売日決定してたのか!
マリカーよりもスマブラよりもこのソフトが一番待ち遠しいわ
この日以降、WiiUはベヨ2専用機になる予定
ドラクエは…まあ気が向いたらって感じだな
>>90 頭おかしいだろ
約束じゃなくて藤澤個人の希望じゃねーか
全体バランスを考えずに個人の希望だけで実装してたらりっきーになるわ
ゼノブレイドクロスのプレイ動画が凄過ぎてこのウンコゲーの金策やる気無くなった
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/11(水) 16:26:27.49 ID:EIUASDZIi
藤澤はバトルバランスに関してアホだったのは 同じような敵を作りすぎたことだと思うけどな 例えばガイアとかでもうちょいHP低くして属性耐性つけときゃ それだけでツメより両手剣、かぶとあるオノを活躍させることはできたわけだし アタリ判定複数あるボスとかいれば、もっと輝ける武器もあっただろうし そういう敵追加するのを前提で攻撃力高い武器や範囲の倍率を控えめにしてたんだと思ってたんだけどな それなのにどのボスも魔戦ツメorパラ魔法の2択だったしほんと頭悪いよなぁ…ってずっと思ってたわ 2.0になってピラミやエモノ呼びで戦闘パターン次第でツメ以外を活躍できる場なんていくらでも作れるんだな、って 改めて感じたからりっきー有能じゃんって思ったけど 結局ヒドラ実装が全てを台無しにして、火力インフレのクソゲーになって 相撲いらない、防げないし治せない状態異常、理不尽な即死 この辺で敵の強さを調整するしかなくなってる気がするわ
>>56 単純計算9月11日なんだよなぁ
DQがチャットツールと化すわ
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/11(水) 21:37:46.52 ID:ZKiCP9oY0
http://live.nicovideo.jp/watch/lv180918576 「りっきーDへの質問」 を大募集!
番組では、「りっきーDへの質問」を募集しています。
「この○○は、どうなるの?」や「あの△△については、どう考えているの?」などなど、
『ドラゴンクエストX』に関する皆さんからのご質問に、りっきーDが全力で回答します!
カジノ釣り調理ホモマスタークエアイテム課金提案門広場について全力で弁明してもらおうかね
>>99 ほんとこれ
りきは藤澤以上に理解してないから今後の戦闘バランスには何も期待できん
2.1でDQ10は終わったんだな…
ハゲ澤は理解した上であえて嫌がらせしてくるからムカつくんだけどなw
むかつくを通り越すと呆れるになります
接続の不安定最優先で直せよks
ミステリークエが良コンテンツに見えてくるほどの閉塞感
小出しになって何が2.2なのかわからないからね。 前後期、120・130と細切れにした2.1以上のディレクション失敗の予感。
小出しなら小出しでもいいんだが 大型アップデートの名前を使う気が知れない
リッキーが無能かどうかは別としてプレイヤーの為のドラクエじゃなくて自分の為のドラクエになっちゃってるよな まぁ初の大規模プロジェクトだしそうなっちゃうのは分からなくもないけど
一番糞だと感じるのはリッキーになってからより職人1強ゲーが加速してることだよ アクセ狩りとかも全然無いし強ボスも挑戦する価値の無い強さだし 職人してピラ行くだけのゲームになってるじゃん もうドラクエじゃねーよこんなん名前変えろや
>>101 それもガチで答えて欲しいが、
なによりver2.2が何でこんな状態になったのかが一番知りたいわ
>もうドラクエじゃねーよこんなん名前変えろや 変えるとしたらクロスゲート2とかかなあ
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/12(木) 02:18:34.79 ID:kjiZcS7AI
ドラクエ風、糞MMOになってしまったな よーすぴ、りっきーが関わったゲームはもう売れないわ
>>110 SIMPLE2000シリーズ THE 武器鍛治職人
SIMPLE2000シリーズ THE 防具鍛治職人
SIMPLE2000シリーズ THE 道具鍛治職人
SIMPLE2000シリーズ THE さいほう職人
SIMPLE2000シリーズ THE もっこう職人
SIMPLE2000シリーズ THE ツボ錬金職人
SIMPLE2000シリーズ THE ランプ鍛治職人
好きなのを選べ
もっこり職人に見えてしまった
トマト炒め職人
>SIMPLE2000シリーズ THE ランプ鍛治職人 これやってみたいw
>>110 ほんとこれ
その職人も一人勝ちすぎて乗り込む人間増えて儲からなくなったしな
自分が原作のコンテンツだからって成功言われたくてひいきしすぎて萎える
職人ミニゲームが強くなるための最大の要素っていうのが根本的におかしいよな ドラクエで強くなるには 敵を倒す→経験値と金を稼ぐ→装備を整える だったはずが、 敵を倒しても金はほとんど増えない 職人ミニゲームで金を稼ぐ→装備を整える、経験値はメタコインで買う それどころかカジノも釣りもハウジングもおしゃれも全部金で解決できるってのが実情
>>120 発売前までずっと今までのドラクエと同じという売り文句でやってきたからそのぶんね
まあ今までのドラクエと全く違うのは確か
騙されたということで泣き寝入りするしかないでしょ
最初の基盤つくったのは藤澤だから一概にりっきーのせいにもできないけど
ワンワン吠える犬さんに「自動狩り大学」という色白なサイトを教えてもらって、二流企業から内定をもらえる人になれた。
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/12(木) 07:57:10.64 ID:kL5xOZlKi
>>101 半月ほど海外出張するから放送聞けないが、
結局ドラクエ10をどういうゲームにしたいのか
誰か聞いてほしい。
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/12(木) 08:17:59.98 ID:OMFb1oQJI
タダ土地チケットも許さん 業者の為のシステムだろ
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/12(木) 10:52:30.19 ID:kRSVNyXu0
今日の夜には何十年も前のポートピア連続ヤス人事件以下 とか言われて叩かれるんだろな
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/12(木) 11:33:16.00 ID:JfhzmQW20
20:30 チリンチリン 現在、紅玉館で障害が発生しております
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/12(木) 12:00:21.87 ID:hx9aeT950
19時 紅玉館にアクセス集中で激重&鯖落ち祭り 19時半 広場戦士&ドラキーマ出動 ・まさかの他プレイヤーと同一マップで謎解きも糞もなく、人の多いところに付いていくだけでクリアできてしまう ・30分ほどでクリアできてしまい、報酬も大したことなく、その日のうちにオワコンと化す ここまで予想は容易
実装される前から具体的に叩くだなんてさすがアンチ普通じゃないよね
単なる予想だろうに 噛みついてくる理由がわからん 的中しそうに思えて焦ったのか?
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/12(木) 13:16:04.35 ID:5CsOTxBZ0
つうかこのゴミミステリーって毎日やったら毎日報酬がもらえるタイプなのか? 一回こっきりならこんなごみ作ってる暇があったら他にやる事あるだろって感じだが
わざわざネタバレやめてね!って書いてるってことは 一回きりを想定してそう 本当にそうだったらこのタイミングで出すコンテンツとしてありえねえ
ストーリーとかクエとか1度クリアしたら終わりのコンテンツは適当でいいよ 力を入れてほしいのは何百回も繰り返して遊ぶコンテンツの方
討伐内容に変化が無いのは 討伐ランキングで丼とかサウルスの数を上げてDQXTVでワーワー盛り上がりたいから? 草原6の放置は DQXTVでそんなこともありましたねーwwと盛り上がりたいから?
ミステリーは実際にやってから判断するわ ディレクター夜話にカジノと釣りの惨状についてメールしようかと思ったけどスルーされそう
>>131 それ配信クエ自体否定してるやんwwwなんでゲームやってんの?www
・ミステリーは大型アップデートVer2.2の目玉コンテンツの一つである ・メインシナリオ以外でこういった扱いを受けたのは災厄やピラなど ・災厄やピラは繰り返し型のコンテンツである まあやってみないとわからんがな
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/12(木) 14:16:25.98 ID:JfhzmQW20
ジェムたまってたから福引き引いたらゲーム内と同じで死に過ぎワロタw これ、課金してまで引く価値ないだろう
災厄は基本繰り返し型じゃないだろ 今はリプレイ報酬変更になったから日課にしてる人も多いってだけで
そういや実装当時は違ったか 大型の外伝シナリオって位置づけの方が強かったな すまん
フジゲルは課金に最後まで反対してたんだよ でも流れを止められなくて自ら去った 斉藤になって以降、怒涛の課金ラッシュ課金優遇なのはそのため
災厄はまだ行ってない人も行きやすく手伝ってもらいやすくするために報酬変更だしねそれまで繰り返し行く人は少なかったかなぁ てかミステリー内容が1回きりだと4キャラ5キャラキャンペーンのタイミング悪くないかな 内容が毎回変わらずだとミステリー1キャラめしか楽しめないよね
>>141 単にもっと沢山増やしてくれって要望されたからだよ
>>143 ユーザーが課金増やしてくれとか思うわけないだろw
同じ衣装でも新装備やイベントによる配布を要望するのが普通
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/12(木) 14:52:13.41 ID:t3nVjH0ei
アイテム課金好きなやつは結構いるぞ? じゃなきゃあんな売れないだろ
>>144 優良アイテムコード特典の時だけVジャンプ売り切れ殺到してるのが何よりもの証拠
>>145 それはアイテム(とそのゲーム)が好きなんであって、課金が好きなんじゃない
そこを取り違えてはイカン
>>146 武とバトが装備できる盾が作れりゃ、
コレクター以外はあんなもん欲しがらないんだよアホか
>>147 大半のアイテム課金者は他のプレイヤーよりも多く課金してるって言う優位性の為に課金してるんだよ
本来のアイテム課金の意図とはズレてるけどそれが今のアイテム課金の主流
>>149 運営が金ふんだくるためにそういう風に仕向けてるんだろが
まぁそういうとこで金稼ぐのは仕方ない面もあるが、
ユーザーが望んだせいみたいに責任転嫁すんなアホ
>>150 誰も望んでなきゃとっくに廃れてるわこんなビジネスモデル
ハゲ澤が課金に反対して去ったとかなんか笑えるなw ハゲ澤が1.1で大量引退者出したのがケチの付き始めなのにな
課金切望説くっそわろたwww
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/12(木) 15:10:21.83 ID:2C3TZE3U0
実際藤澤が辞めてからはずっと課金コンテンツ優先でBAしてるからなあ
課金そのものの善し悪しや要望は置いといて スマホゲーみたいな徴収方法をとらないといけないと判断されたってことでしょ? 月額課金メインではビジネスモデルが成り立たないという経営判断
結局金に困ってやってるのかそうでないか説明が無いから不信感が広がる
挙げ句、課金装備を優先して新防具スルーする有り様っていうね
ぶっちゃけいつでも人材をとっかえひっかえ出来るFFと違って DQ10は堀井、鳥山、すぎやまの三大大御所と契約し続けないとならないんだから それだけで維持費跳ね上がるよね
ver1後期から2にかけて課金要素が酷くなってきた印象はあるね
タモリと契約し続ける余裕がなくて終了したいいともみたいなもん
土地チケットと住宅村増設で垢買わせようとしたりRMTも助長
藤澤が1.1で大量引退者出したっていってもアプデがスカスカだったからだろ? アプデボリューム増やせとか言い出したらもうマップ10倍、敵の種類10倍にしてくれも通っちまうわ 魔力覚醒はちゃんと10週でそれなりにバランス戻してきたし魔法なんて強ボスで強かっただけ 斧、両手剣の時代なんてこれから何ヶ月続くんだよとすでに28週、ほぼ7ヶ月確定したようなもんだぞ
日頃はRMT OPをご利用いただきまして誠にありがとうございます。 DQ10 RMT 販売専門サイトRMT OPです。 今販売価格下げました! _/\/\/\/|_ \ / <1万GOLD=21円> / \  ̄|/\/\/\/ ̄ GOOGLEで 「DQ10 RMT OP」を検索してください
藤澤が課金についてどう思ってたか知らんけど実績無いリッキーじゃ上に逆らうことは出来んだろうね 藤澤は相当力持ってるだろうな、吉田の作ったドラクエ10作り直させるとか普通じゃ無理だ
>>150 課金装備でドレアした人とか普通にたくさん見かけるし
よく連んでるフレの間でもでもまったく手を出してないほうがむしろ少数派だから
ユーザーが望んだ結果ってのは事実なんじゃないの。
最初から望んでいたとは思わないけど 課金でオシャレできるようになったら「もっと下さい」という層はそれなりにいると思う
ぶっちゃけ課金ラッシュって言ってもショップは殆ど色違いだろ 販促でいらんもん買わされるより安上がりだし スマホなんか手出さなければ気にならんしな
8 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2014/06/12(木) 14:08:31.26 ID:9HP1GplD0
【下記の者に要注意】
×××:××××-××× 性別:×
コイン詐欺の常習犯(被害者多数!!)
被害を訴えると逆に自分が被害者かのように振る舞い
匿名掲示板で被害にあわれた方を加害者として晒したりする
手口としては被害者にさんざん暴言を浴びせ
被害者が怒って言い返すと、その部分だけを抜き出し捏造します
非常に性質の悪い詐欺師ですので気をつけて下さい
☆BL推奨です☆
26 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2014/06/12(木) 14:34:20.11 ID:9HP1GplD0
>>16 ほんとそれ
藤澤は運営にとって都合の悪い事でもちゃんと真摯に納得がいくように説明してくれたけど
無能リッキーは都合の悪い事はひたすらガン無視、ほんとクソだわ
草原6問題を放置とかRMTを推奨してるのは無能リッキー本人に他ならない
何かこのスレで見たことあるような書き込みだけど、ガガってここの住人だったのか
今回みたいに追加防具がないのに課金防具だけはきっちり追加してるのは糞だと思うわ 中レベル帯の装備追加してドレスアップ楽しませろや
ドルボードのように、ゲーム内と課金でかぶらない色違いならいいんだけどねー アドミラルでも制服でもさ、この色は課金のみ、他は花でどうぞって感じで
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/12(木) 18:36:32.37 ID:kRSVNyXu0
花の収穫も一律3日でいいよね なんでも緩和しとけばユーザーに好かれると思ってるくせに こういうとこはぜんぜん弄らないのな 職人が作らなくなって出品100件無いような型落ち装備もNPC販売してください
>>172 それはキラパンの話だよな?
既にスライム型のドルボード(\700)も出ていて、それは課金専用だ
今後も続々新型が登場するだろうが、全部リアルマネーが必要なんだろうな
ver2.1の目玉として、プロモーションビデオにいろんな型のドルボードで
楽しそうに走る姿をアピールしておいて、使いたいなら金払えだってさ
これから実装予定となっているものは、
全部別枠で課金があるかもと用心しておかないと足元をすくわれそうだ
パッケ代+月額を払っているのに、加えて一々金を要求されるドラゴンクエスト
これがナンバリングタイトルの行き着いた先だったとは酷い話だ
配信前は散々批判してたくせに 配信後にピタリと止まっててワロタ おそらくクリアしてから叩こうとしたら クリア出来なかったんだろうな アンチバカ過ぎwwwwwwwww
りっきー擁護してるやつの頭って相当湧いてるな アンチ叩くにしてもアホすぎる
まあ課金装備は買っても買わなくても強さは変わんないからどうでも… ジェムふくびきやレア水は金策に繋がるからなあ
これは擁護する方が無理があるわ
堀井さん見て下さい!2chではリッキーより僕の方を評価してるプレーヤーが居るんです。どうか私にもう一度チャンスを・・・ 堀井「君頑固だから無理w」
ミステリクエ、アクセ合成できると思ったら不可設定 売ろうと思ったら20G ファック
>>175 は?お前まだ課金してんの?
俺明日の16時からやるわ
>>174 仮にあのスラボードがゲーム内で通常手に入るとして価値があると思うか?
プリントTシャツと同じような扱いだろ
このミステリークエってハロウィンとか妖精の国と同類の 季節イベント用に作った物だろ・・・ こんな物すぐ終わる物をさもver2.2の一大コンテンツとしてPVに仕込ませて・・・ 今回ので完全に失望したわ
正直内容自体はかなり楽しめた ただ、2.2前期の数少ない目玉コンテンツの一つとしてこれが用意され 他が物凄く薄っぺらい事をおもうと悲しくなる 配信クエや季節イベントの一つとしてこのクエが配信されてたら賞賛の嵐だった気がする
普通の配信クエストとして唐突にきてたら誉めてたけど PVにいれてまでメインコンテンツのように言われると…
このクオリティの物を作る時間考えたらソロコンテンツに全力投球して欲しかったよ 悪くは無かったけどわざわざDQ内でやる様な物でも無いような・・・
2.1以降は迷走し過ぎて駄目だわ
逆転裁判の法定前パートだった これでお茶濁されてもな
あとはモンスター育成で後期までって事なんだろうが、新モンスターは軒並み微妙性能と言うねw
モンス(なつき)、ミステリー、ソロコンと、 ソロ専用コンテンツばかりが立て続けに追加されてるのは何なんだろう 仲良いフレと一緒に謎解きしようと思ったら、別鯖に飛ばされてびっくりしたわ
ミステリー意外と良かったわ 難易度低すぎるけど
ミステリーほんと酷い出来だなあ 出来損ないの逆転裁判やってる気分だった それなりに時間とられるのに経験値入らないし 戦闘とかないから経験値なしにしたと思われるけど 他のクエストはイベント見るだけで経験値入るのもあるんだから整合性取れよ無能
でもおっぱいのできはかなりいいだろ
リキカスのおっぱいなんて興味ねえよ
りきかす小太りだからBカップありそうだな
>>182 ゲーム内アイテムの価値を現金を払ったかどうかで決めるのか、あんたは
どれだけ札束を出したかを競い合いたいならソシャゲに行ってくれよ
例えばあれが福引景品だったとしたらそれなりに賑わったと思う
宝石プリズムみたいにレア過ぎたら意味無いけどな
日頃はRMT OPをご利用いただきまして誠にありがとうございます。 DQ10 RMT 販売専門サイトRMT OPです。 今販売価格下げました! _/\/\/\/|_ \ / <1万GOLD=21円> / \  ̄|/\/\/\/ ̄ GOOGLEで 「DQ10 RMT OP」を検索してください
そもそもミステリーもミステリーで大々的に発表しすぎ DQXっていうゲーム本編に必ずしも必要ではなく、一風変わった箸休めクエストでしかないのに VUのメインに据えてネタバレ禁止!とか公式が煽るから コンテンツに飢えた客が過剰反応して「ネタバレ死ね!」ってお互いに殴りあう事態になるんだよ りっきーは客を誘導出来てさぞ楽しいことだろうがな 極限はざまあとしか言いようが無いが
てかネタバレ配慮っていつまで続ければいいのかなぁ 本編みたいな連載モノは徐々にネタバレ解禁されてく風潮があるし、 単品小説とかだとコミューンから離れれば既読未読が関わることもない でもミスクエはDQXサービス終了まで口滑らせないように気をつけなきゃイカンのかね それって結構しんどいぞ・・・
このスレでも言われてたけど一つお話を作って終わりという最低のパターンだったな プレイの度に解答が変わるパーティーゲームのような作りにすれば評価は違っただろうに
>>200 少なくともかまいたちの夜1くらいのマルチエンドは欲しかったな
俺まだミステリークエやってねーけどw
メインコンテンツとしては力不足なんだよね あれがストーリーや姫育成と一緒に実装されていれば 相応の評価を得られたかもしれないのに ちょっと荷を背負わせすぎだ
姫育成は女性ユーザーからのブーイング酷いけどなw
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/13(金) 16:16:19.83 ID:UYXqIEh/i
>>200 そんな気の利いたこと齋藤ができるわけないじゃないかw
藤澤はこれと同レベルのコンテンツをひとつでも産み出したのかい?
ミステリーは数回あるのかと思ったよ
シリーズ化はしてほしいね。これやったあとリンジャのクエなんか受けたらがっくりするよな
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/13(金) 18:32:42.67 ID:ZKxorQFO0
>>205 オンゲーに不向きな仕様のコンテンツにリソース割かないかもね
しかもこんなかつかつな状況で
思えばアンルシア回想の強制ソロにも「ん?」ってなったなぁ その頃は素直に楽しめてたから流してたが りっきーの「一人でしか遊べない」コンテンツに対する情熱は異常
スクエニ自体ここしばらくまともなヒット作品無いし 誰に変わっても一緒じゃない? 気が付いたらプロパーが無能だらけになってたいい見本
>>203 リキカスが追加してくれたイケメン三人組で大喜びらしいからそっちで我慢しなさい
>>211 確かに元を正せば和田が悪いってのはあるだろうなw
すべては今夜の腹の括り具合見てからだな。
信者にしろアンチにしろ、予定は押さえておこうぜw このスレ的にも垂涎のイベントだろ
ミステリーイベちょいとばかり、うみねこの鳴く頃に思い出した
>>209 オンに向いたコンテンツはありましたか?
魔法の迷宮ぐらいかな
>>210 俺はリッキー支持派だけどさ。
本当にリッキーになってからドラクエを遊んでるという気がするもの。
ドラクエってもともと一人で遊ぶゲームだったから
絆強制コンテンツなんか必要なかったんだよ。
一人でも遊べてみんなでも遊べて
藤澤の時には考えられなかった柔軟性の高さ。
物足らないと言うのであればコロシアム行けばいいじゃない。
廃人層は籠ってるでしょ。
強ボスタイムアタックも何度か名前が載ったことあるけど楽しいぜ。
ただ改良の余地も釣りとか調理職人とかあるから
時間をかけて見直せばいいのではないかな。
ただリッキーは口下手だね。それで誤解されたり、運営便りが面白くない
と言われたりすることあるけど、俺は信じているぜ。
廃人におすすめのあそび コロシアム・強ボスタイムアタック 市場操作・廃装備を緑ばざーで投げ売り 職人・・・ いろいろあるよね。
>>220 「一人でも」じゃなくて「一人でしか」を問題にしてるんだけど
ちなみに絆強制が嫌いみたいだけど、
カジノもピラも試練ですら実質強制なことはどう思ってるの?
「見直して行けば」確かに問題ないかもな。
ソロコンテンツとか11やるからいらんわ ミステリーもフレの女の子と行ったけど、一緒に遊ぶ必要全然ないし 姫育成とか一体誰向けのコンテンツなんだよアホが 一人でも遊べるコンテンツと一人しか遊べないコンテンツを混同しすぎ コミュ障りきの作るコンテンツは根本からおかしい
以下、ラムトばれて焦るBBAです
リアルが余りに充実してないせいか、ゲーム内での恋愛を求める。
がいこつみたいな顔した40手前の独身ババア。
ナヒナヒ。BW863-522
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/181998808899/ 自分をチームの人気者というイタイやつ。 勘違いガイコツ。
RMTして金策をさぼる。みんなもやってるよ、というわけのわからない言い訳を言う。
ラムトがばれた瞬間広場非公開にwwwwwwwwwwwwwwwww
黒確定wwwwwwwwwwwwwwww
チームのメンバーもほぼラムターとのこと。 通報推奨。
疾風の獅子団
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2375744826/top/ とべべIQ289-024 ラムターリーダー
とぺこTA782-542 ラムターサブリーダー
てんVL922-198 ラムターサブリーダー
たいきまるSL856-653 ラムターサブリーダー
ぴろきLC771-093 ラムターサブリーダー
〜〜〜ZH989-151 取引用捨てキャラ
520 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 17:08:56.49 ID:uBVS2dkt0
>>516 ナヒナヒさんって私のフレだけどいい人だよ
討伐とかボス回りとかいろいろ金策してるみたいだし、RMTではないね
チームの人からも好かれてるって話を本人以外から聞いたことある
521 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 17:10:32.54 ID:+PP2ylFK0
それコピペなんですけどねえ 本人かフレかこいつ?
522 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 17:11:30.97 ID:+PP2ylFK0
フレって書いてあったなww RMTERははよシネカス
523 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 18:36:26.89 ID:Zin47Yk10
ナヒナヒ
なにを思ってこの名前をつけたんだろw
524 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 20:22:56.65 ID:1wwADUlY0
40にもなってゲームしてるとか引くわ
今年の七夕も職人絡めてるの判明したのはまじがっかりだわ MMO要素なんかおまけなんだから全部自分で揃えられるようにしろや
一本道のミステリーw ネタバレ散々煽るくせに、ネタバレする要素がねぇ クソみてぇな課金装備はすぐ作るくせに、皆が求める要素は遅延 職人も勧めた結果アホ共が乗り込んで値下げ張り付き繰り返して破産してく始末w もうだめだろこのゲーム
アンルシアとプレイヤーの間に1対1の特別な絆みたいなものを持たせるための仕掛けじゃないの? ソロでもできるじゃなくてソロじゃないとダメtというのはその強い意志の現れだと思うよ
そもそもドラクエで謎解き(しかも面白いルールやギミックもなし)なんて誰が望んでいたのか
今後メインシナリオがアンルシアちゃんと育ててないと厳しいものになっちゃうのかな
ぬすっとラゴスやまんまるぼたん、石を動かしたりしてたじゃん
>>228 オンゲはみんなと一緒にやるから楽しいのに真逆やってどうすんの
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/13(金) 23:03:24.58 ID:nmIFNNTFI
相変わらずリキカス擁護いるな 藤沢どうこうじゃねぇんだよ 現状が禿げを凌ぐ酷さなのわからんかね 過去はどうでもいい たが今後リキカスではよくなる事ないだろ 得意の緩和があの糞調整 無能過ぎて笑える
リッキーはもう現場を制御できていないよ 腫れ物に触るような、部下にさえ気を使われる存在になっている状態
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/13(金) 23:11:13.34 ID:r+D0hKbO0
逆だろ皆が空き放題適当にやってる状態
両方じゃね? 好き勝手(ホモクエやミスクエ) 腫れ物(バランスや進行関係)
絆強制が嫌とかいうけどバージョン2のストーリーはサポじゃきつくて絆強制してると思うんだけどそこんところはどうなの?
アンルシア育成ゲーとかフレと話すネタ的にもキツイものがある
サポ*3のキラポン無しでも余裕、自分僧侶で楽勝、4人集まればさらに楽なのに何が絆強制なのか
何が出ても叩ける部分粗探しする奴がいるな 自分が楽しくないからぶっ潰すってかwwwww どこぞのお国柄と同じですねw
>>238 いちいち聞くなよw
擁護にとっちゃ何が何でも擁護なんだから
「どうなの?」→「サイコーです」or「藤澤よりゴニャゴニャ…」
しか言うわけ無いだろw
アンルシアちゃんのに着せ替えしてデュフフな未来が見えるからな… つかそんなリソースあるならプレイヤーに解放しろや 女子フレに着てもらってキャッキャした方がまだマシ
「現状が藤澤を凌ぐ酷さ」だというなら 何を期待して遊んでるのか理解に苦しむね。 藤澤→ひどかった りっきー→もっとひどい ってことなんだろ? もう無理だってこのゲーム。 お前らの望むようなゲームにならないから ノイズ撒き散らして迷惑かけてないでさっさと辞めれば?
このスレ的には擁護厨が完全に迷惑なノイズなんだがw 自分の体臭には気付かないのね、くっさ
まぁオナニーみたいなものだから一人でやれってことかも知れないね なんでもみんなでって言ってる人は、AVをみんなで見ながらシコるタイプなのかな?
>>246 上手いこと言ったつもりかもしれんが、
AV一緒に見ながらエッチするカップルも居る
そういう人達にも何故か別室強制で電話エッチさせてるのがミスクエな
ドラクエ自体は好きだから続けたいけど、りっきーが酷すぎて愚痴を言うスレでしょ
>>246 そういうシコリィなメンタルの方はオフゲでもやっててよ
ハゲ澤さんはオリジナル超大作の開発と言う大切な仕事が有るんでドラクエには帰って来ないw その一点だけでドラクエ安心して続けられるわ
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/13(金) 23:47:45.10 ID:2Jj3qHnAi
せっかくオンラインにしたのに全然MMOやってる気分にならないんだよな ver2になってからが特にそう感じる たしかにドラクエだから〜、って意見はわかるんだが…
>>251 ホモとミステリーでドラクエだからは言えなくなったけどね
完全に迷走してる
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/13(金) 23:49:05.10 ID:JVEWMpUvO
いきなり藤澤がとかもう病気だよな
今日も僕の考えた最強のMMOスレでしたね^^
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/13(金) 23:49:23.40 ID:Ae5XZgAH0
ちからは何時までDにしがみ付く気なんださっさと交代してくれ こいつになって追加されたの全部糞ってどんだけだよ ソロコンテンツのアンルシアも着せ替えがメインの糞にしか思えねーし
迷宮以外ほとんど組まないからな
最近でMMOだなって感じる瞬間は、迷宮で地雷と組まされたときくらいかなw 敵に苦労するわけでもなし、謎解きやPSが要求されるわけでもなし…
>>255 あんなお人形着せ替え遊びとかPVで見せられても困るよなw
>>256 そりゃ効率か気軽さ優先したらそうなるわ
どのMMOでもな
ソロコンテンツもアンルシアを育てる、着せ替えをメインにしててこれじゃない感が酷い 外伝やオフゲーでやりなよ
>>255 しがみついてるわけじゃないと思うよ
始末のつけ方、上手な退任の仕方がわからないんだと思うw
そういうちゃんとした辞め方の段取りができるくらいならちゃんとゲーム作れてると思う
元からつまらないだろこのゲーム
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/14(土) 00:15:47.21 ID:XA1msEFii
俺は嫌いじゃなかったよ 初めて過去言ったときとかかなり楽しかった 戦闘も天魔強とかウルベアとかラズ強とか楽しかったわ 今はなんかもうむしろ戦闘がつまらない
>>260 まあデートって表現は今までのPVの中でも最高に寒かった
普通に勇者と一緒にモンスター倒しながら冒険して共に成長出来るってだけで十分なのに・・・
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/14(土) 03:39:36.85 ID:uODSSRJQ0
そういや確かに戦闘は楽しかったな・・・ 乱戦イッドとか天魔強とか徹夜でやってて寝ないように立ったままコントローラー握ったり 「トイレ行く」っていって家の中歩いたりしたわw 睡眠時間0で会社のトイレで仮眠とったりしたのはいい思い出 やっぱRPGは戦闘が面白くないと駄目だと再認識したわ
このゲーム元々駄目だけど他人とPT組む時間も意味もほとんどないってのが駄目だな ナンバリングならオフゲにすべきだったし、オンラインにするなら「ドラクエオンライン」と銘打ってもっとオンゲよりに作るべきだった 両方狙ってどっち寄りのプレイヤーも不満な出来になっちゃったな
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/14(土) 06:59:35.40 ID:B5NBQmqt0
まず住宅内引き籠りがステ最強への最短ルートってのがオカシイのかもな… 1・1の時の強ボスみたいなコンテンツもう1度楽しみたい…… あの頃ギスギスしてたけど楽しかったな〜
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/14(土) 07:11:42.63 ID:mDigZj2AI
>>244 誰に迷惑か理解不能w
スレタイを100万回読んでこいよ無能w
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/14(土) 12:02:26.30 ID:YrShHXs2I
よーすぴが迷惑がってるぞ 齊藤氏: ネットの特性ではあるんでしょうけど,ネガティブな声の方が大きくなりがちな部分ですかねぇ。 4Gamer: 楽しんでいる人は,みんなゲームに集中してますからね。 齊藤氏: そうなんですよ。満足しているときは何も言わないんですけど,不満があるときは表で発言しがちっていう。……まぁ,愛ゆえになんでしょうけども。
本スレですら擁護、話題逸らしがなくなったのに、ここで必死に擁護する奴は謎だわ
たしかにバージョン1の強ボスは楽しかったな この違いはなんなんだろうな 2になっておっそろしくつまらねーんだわ 自称ライトの下手くその意見ばっか聞いてるからなのか?? それだけじゃないよな?とにかく何か違うと感じてしまう
ゴリ押しでなんとかなるからだと思う もしくは戦い方が確立されすぎてる
ゆとり仕様が癌だと思うなぁ 先発と後続、ライトと廃、差があって当たり前なのに エンゼルや住宅無料チケット、アクセばら撒きとやり過ぎなんだよ
>>270 開発は出てくる不満は殆ど想定してるから普通はスルーするよ
反応する時ってのは、話を振られた時か想定外に不満の割合が大きい時くらい
その記事見てないからどっちなのかは判断できないけど
後者だとしたらどこか実装にミスがあったと判断されてるだろうね
やはりPC組は鯖分けするべきだったのかな? 新規の大きな塊ができてしまうし、今のゆとり仕様の言い訳にもなっている気がする 分けるのが普通だと思うけど、そもそもいっしょにした理由ってなんだったんだろう?
藤澤の意見か堀井の意見かわからないけど 大前提で全員同じサーバでプレイできる作りにしたって言ってたはず プラットフォーム関係なくそうしたかった狙いがあるんじゃない? 子供視点でいえば、例えばWiiしかできない子がいてもUやPCの子と一緒にできるとか
なるほど 鯖をいっしょにしてみたものの キャラの成長度合いに違いがあり過ぎて 結局いっしょに遊べてないから レベル上げやアクセなどを緩和して とにかく追いついて貰おうという話になってくるのか レベルキャップを止めてるのもその一環かも知れないね
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/14(土) 15:48:43.37 ID:FT9rixPs0
おい!りっきー!顔の種類と髪型の種類もっと増やせよ!正直同じ顔と髪型の色違いのイケメンが多くて気持ち悪いんだよwww 髪型と顔の種類をもっと増やせば藤澤と差をつけられるぞ!
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/14(土) 18:16:02.88 ID:hTKd2m0X0
>>265 結局はそういうことなんでしょうな。
ただ飽きが来るのにも当然原因があるわけで、火力がインフレして
ゴリ押しでも倒せるようになってしまったからゲームとしての攻略が
単なる作業になったからというのが大きいと思うのですわ。
キャラを育てて戦闘する楽しみもピラ7廟以外ないし、キャラメイクの幅も狭いし、末期感が酷い 歯応えのあるバトル系エンドコンテンツの増加、キャラメイクボリュームの拡大、金策バリエーションの拡大を希望するわ これをしないとどんどん卒業されるぞ
>>280 藤澤のままだったら飽きはこなかったと思う?
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/14(土) 19:01:47.54 ID:hTKd2m0X0
>>282 そんなのわかるわけないだろw
タラレバでいろいろ言うことはできるけど、2ndになって半年経つのに
今更藤澤のままだったらなんて仮定を言う段階でももうないだろ。
現実は齋藤が2ndのディレクターになって最初はまぁまぁだったが
火力インフレさせて自分で作ったコンテンツまでぶっ潰して、
結果オノ前提のコンテンツまで追加してツメ以上の惨状作り出してて
しかもそれもすぐ攻略されてもうしばらくしたら作業化しそうだし…
今の現状をなんとかするのは齋藤を中心にした今のスタッフの仕事なんだぞ…
>>283 じゃありっきーが無能かどうかなんてわからないじゃないかw
つまらないのは本当にりっきーが無能なせいなのか?
このゲームデザインで遊べる寿命なんじゃないの?
無力だけが無能だとは言わないけどトップが無能だと出来上がってくるものはゴミにしかならないな
火力インフレするのは当たり前 いつまでも同じ武器が圧倒的最強の状態にしとくわけにはいかないから前より強い武器が台頭しくるのは当たり前 レベルは上がる一方だし装備もVUごとに強くなってくし それに加えてドラクエはパッシブあるからますます能力値上昇が激しい 普通はVUごとにエンドコンテンツを用意するなり既存のボスやIDを再調整するなりして対応するんだが りっきーはむしろ弱体化してるし、エンドコンテンツ放置して優先順位低いミステリーとかやってるのが駄目だ根本わかってない エンドコンテンツの弱いMMOは飽きがすぐきて過疎るのは宿命 エロアバターで誤魔化すとかできないしね
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/14(土) 19:24:43.36 ID:ERHUqE/T0
迷宮とかも範囲化、フォースブレイクやらとった魔戦で行くとダメージがもうドラクエじゃないからな
旧作と比べて雑魚のHPと攻撃力がインフレしてるのにドラクエらしさ語る?w
でもドラクエらしさの為に倉庫はめんどくさくするんだけどな
>>286 適正に上がっていくのとインフレは違うぞw
火力インフレが当たり前???
インフレの意味調べてから出直して来いw
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/14(土) 19:41:15.65 ID:hTKd2m0X0
>>284 まず一言言っとくが、俺は齋藤が無能だなんて一言も言ってないぞ。
本当に単なる無能だったらドラクエのディレクターになんてなれないからな。
ゲームデザインとアンタは言うが、なら何でそのデザインに合わせた調整をしないのか、
という疑問が出てこないか。
>>286 に書いてくれてるが、ドラクエ10はパッシブという
ものがあるから能力値上昇が激しいのだし、それを踏まえた調整というのが必要でしょ。
あと火力インフレというのは訂正しておく。
火力をこの段階でインフレ「させすぎ」ということで。
根本は戦闘システムが駄目なんだけどね 戦闘が単純すぎるのと敵AIが単純すぎるのとどの敵もみんな同じ動きするのが根本原因 戦闘が単純すぎて飽きるし職が被りまくってまともに調整しようが無いってのはある 火力なんて現実DPSの数値が違うだけだしね
本当に単なる無能でもディレクターになれるのはFF14根性版を作った河豚が証明してるw どの業種の会社でもそうだけど社内政治力=開発・運営能力じゃないからね りっきーは責任者が更迭された後の敗戦処理だから誰かに期待されてやってるわけじゃないだろ
>>291 単にディレクターとして無能(未経験)なんだろ
ゲームクリエイターとしての能力とディレクターの仕事内容は重複部分もあるが基本違うぞ
クリエイター部分に関しても戦闘システム関係はリッキーはおかしいと感じるが
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/14(土) 19:54:00.94 ID:hTKd2m0X0
>>294 結局そういうことなんだろうね。ゲームクリエイターとディレクターは
求められる能力が違い、齋藤はディレクターには向いていないという。
俺が齋藤に対して一番不満に思ってるのは、火力のインフレ云々よりも何よりも、
ドラクエ10をこういうゲームにしたいってのを何一つ言わないことなんだよな。
もしそれをきちんと説明して、そのために火力をインフレさせすぎてるってのを
説明してるとしたら、ここまで不満に思っていなかったかもしれない、俺は。
すっごく単純に例にすると クリエイター=選手 チーフ=選手兼任コーチ ディレクター=監督 プロデューサー=球団社長もしくはゼネラルマネージャー 社長=球団オーナー てとこか
確かにMMOをどうするかという哲学が全くないのを感じる この点は吉田や藤澤にも劣る
納期が遅れまくってる時点で無能なのはもういいわけしようがないからな
藤原は納期だけは守っていたからな
りっきーを信じろ 奴の人格じゃなくゲーマーとしての良識に期待するんだ
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/14(土) 21:38:22.48 ID:ERHUqE/T0
100歩譲って間に合わないのは無能だから仕方ないとしても 半泣きで言い訳したり完璧なもの云々言いながらゴミみたいなミステリー作ってたりするのがな
コロシアムは別チームですとか、ミステリーも別チームとか言い出すんだろうけど 本編遅れてたら人員をメインに集めて納期間に合わせるのがプロだからな 完璧なものをリリースするのがプロとかいいながらその努力をしてないのがどうしようもない
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/14(土) 21:43:29.68 ID:1o+rd66Qi
>>300 ゲーマーの良識はディレクターの義務や責任を
阻害しかねない気がするけどな。
ディレクターに必要なのはむしろ一般常識。
>>302 ドラクエ9を大幅に遅らせたDなんて最悪ですよね
無能がゆえにらドラクエブランドから逃げ出しただろ
りき擁護派はほんと藤澤の名前出すの好きだな 下ばっか見てもしゃーないだろ、リアルでもそんな生き方してんのか?
無能か無能じゃないかを語るのに ドラゴンクエスト10という作品の中で Dをやったのが二人しかいないんだから。 「何と比べて無能」って話をしないと 無能かどうかなんて伝わらないだろう。 藤澤は大きさ比較で出てくるタバコの箱みたいなもん。
ドラクエ10自体を批判してたら何故かりき援護という扱いにされてしまう
堀井さん見て下さい!2chではリッキーより私を評価する声が届いて居るんです!もう一度私にチャンスを! 堀井「君の所には色んな声が届くねw」
で、納期に間に合わせられないのが無能なら ドラクエ9のディレクターってすごく無能なんじゃないの?
そういや、「職人服に錬金効果を付けられて嬉しい」という喜びの声が 未来から聞こえてた優秀な奴がおったなw
?
伝家の宝刀ドチモドチ
>>312 現場の全体が見えてない奴は無能らしいよ
このスレの人が言ってた
いや無能かどうかはユーザーの満足度で判断するもんだろ 前任者が超絶クソだったとして、それよりちょっとでもマシになったら有能って言うのか?
大体からして昔の話をされても・・・ しかも同じシリーズとはいえ別ゲーだし
昔も今も別のゲームも関係あるか 納期が守れない奴は無能だっていうなら 9の納期を大幅に遅らせたディレクターは無能だろう
昔駄目なやつはその評価が固定されるって超理論ですか・・・
>>319 このあとりっきーがどれだけ納期守ろうと
ずっと「納期が守れない無能」って叩くくせによく言うわ
納期守れない堀井祐二が無能って話?
>>321 納期守れないと堀井雄二でも無能らしいよ
で、9がなんか10と関係あんの?
>>323 関係ないよ。
納期を遅らせたら無能っていうなら
9のディレクターも相当の無能だよねって話。
2007年発売予定が2009年夏だっけ。無能だわー。
関係ないことを喚き続けてるバカだ、と。
>>325 関係あるとすれば
9のディレクターが10の前ディレクターってことかな
納期守れないDは無能 ↓ ハゲ澤と堀井も無能?と言われ論破される ↓ 10とは関係無い 同じように納期守れなくてもハゲ澤ならOKでリッキーはNG 本当に見苦しいよなハゲ澤軍団はw
アプデ間隔伸ばします ↓ 〜までに実装です ↓ できませんでした〜 こんなんでこれからのアプデに期待できなくね? 前期に間に合わず後期にずれてるのに今後予定のものが予定通り来るとは思えないんだけど
藤澤にしてもりっきーにしても10に関してのみ評価するのが当然だろうが 双方ともに過去どんな神ゲー・クソゲーに関わってようがどうでもええわ ガキの屁理屈かよ
10のコロシアムが遅れたのはハゲ澤が無能って事だね
>>328 DQの場合、既存のMMOと比べてもアップデート内容がそれほど多くないから余計にそう思われるんだよね
そのうえで追加したコンテンツの改修もロクに出来ていないから文句も出るんだと思う
>>329 「売れるソフトを作った実績ガー」ってさんざん見たけど。
「無能って煽るのはDQX限定な!」って小学生かよ。
>>330 比較したいなら10の全アップデート洗ってどっちがより無能か言えばええんちゃうの
>>332 俺が見た限りではそれ別に過去の実績をほめてるわけではなかったが?
「実績ある経験者だけあって10のディレクションもりっきーより上手く纏められてた」
程度の引き合いだけどお前が過剰反応してるんじゃねーの
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/15(日) 00:29:02.48 ID:ai0w7jQti
マップや町が広くて不便とか文句言うやつもいるけど 狭くて全部の町がトューンタウンみたいな構造だったら、たしかに便利かもしれないけど 絶対にそっちのが手抜きに見えると思う
なんでフジゲルとの比較話になってんの?w 「遅れたから無能ならフジゲルの方が無能」というならドラクエなんか2のときから毎回毎回半年1年単位で発売予定遅れてるわw ほりいゆうじ無能ってことだなw
プロデューサディレクタープログラマーがコンシューマゲーム開発4作目か5作目ぐらいの頃と比較しちゃう?w
例えるなら 9以前:人気歌手のアルバムが発売延期した DQX:人気歌手のコンサート(チケット販売済み)が開催延期した うん、全然違うな 悪影響の大きさ的な意味で
で、なんで比較話になってんの?w ホモヤンキーくんはまだスレタイ2〜3回しか読んでないのかな? 100万回読み直して来い
比較対象が存在しなければ いい悪いなんて判断できないだろうが
比較したいならせめて比較できる要素にしろっていってんだろ池沼 9なんかただの売り切りパッケだろうが 発売遅れても買うやつは買うんだよ オンゲーは延期やクソゲー化する度に課金者へって戻ってこないんだが どっちが売上に影響あると思ってんだクソガキが
その理屈ならVer.1の頃に藤澤叩いてた奴は一体何と比較してたんだろうな
どうしてもフジゲルの話題にしたいらしいw アンチフジゲルスレ行けよ
比較したいなら世間一般のゲームディレクター職のいろんな奴と比べろよ なんでフジゲルと比べて上か下かの話にしかならねえんだよw
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/15(日) 01:19:18.37 ID:hxxy4Rqt0
メインストーリーとコンテンツのターゲットは最も多いLVをターゲットにすべき。 廃コンテンツとかは廃が1%なら1%にとどめるべき。
>>341 ver.1が減らした課金者数は国内でも最大級だろうね
>>342 別のオンラインゲームじゃないの?
前と違って同じDQXで比べる材料があるんだから
比較されるのは仕方ないし適切だろ
まあリッキーの場合、納期遅れたから無能って話なんじゃなくて Dとして無能だからその結果のひとつとして納期遅れという現象が出た、と見て取れるからいやなんだよ
別に比較したとこでホモりきの惨敗なんだけどw
>>346 >>2 お前の言うとおり他のオンラインゲームと比較してみたら平均を上回ってるらしいぞ
良かったなぁ
「間に合わないなら間に合うように人を配置するのがディレクターの仕事! それをしないりっきーは社会人としておかしい! ディレクターの資質ゼロ!無能!」 「9を1年半も遅らせた藤澤は?」 「オフライン!昔の話!別のゲーム!」 暴走族で同じ組にでも属してたの?
>>350 同じDQX内で比較するんじゃなかったのか?w
>>346 9の比較に対しては何も言わないし言えないんだな
で、ver1で減らした課金者はそもそも国内最大級じゃないだろ
パッケとDL合わせて100万売ったうち課金者50万くらいなんだろ?
大本営発表でさすがに詳細はわからんが
ドラクエユーザはそもそもオンゲに否定的なのが多いんだから
何やっても課金しないやつは省けよ
それと延期以外もちゃんと総合的に見る目を養おうな
>>349 そんな話信じてるのこのスレくらいだぞ。
そんなとこで景気の悪い話を出すわけないし
他のオンラインゲームがどれくらいなんてデータも何もない。
そんなほいほい信じちゃうから
口のうまい藤澤に騙されるんだよ。
コロシアムって需要がそれほどないから他の要素拡充する為に2.0送りになったけど 結局その効果がレベルキャップ開放くらいしか記憶に無いwwww レベルキャップ開放するくらいならコロシアムを予定通り1st中にオープンさせた方が良かったな
>>353 なんだそりゃ、じゃあ10の課金者50万人って発表も色つけてて実際は最初から30万〜40万人くらいか?
ver1の期間中は殆ど離脱したユーザはいなかったってか?
お前の理屈だとこんな感じになっちまうが藤澤有能すぎるなw
出たー!! 自分に都合の悪いデータを都合良く信じない奴wwww
反論できないところはスルーを続けるしほんとどうしようもねえクズだな
藤澤ほど先が見えるゲームクリエイターはこの世に居ないからなー
>>356 あー、悪い悪い、最初の課金者の発表の話ね。
セカンドディスクの売上の話かと思ったよ。
70万人が買ってないわけだよね、追加ディスク。
>>357 一般的な移行率ってデータなの?
もうこのゲームすべてがジェムをどうすれば買わせられるかと 職人システムをどう守っていくかからほとんどのコンテンツがスタートしてるから なにしても無駄だろ
ドラクエ30周年に11だしたいだろうから今は11の開発に力入れてるんだろう りっきーに与えられたのは敗戦処理だよ11までの繋ぎ
レベル低い武器がコロシアムでやくにたつとかいう説明ついてるので もっとはやくにオープンする予定だったんだろうな 実際早くしたほうが良かったと思う
リソースが最大だった藤澤時代と今を比べるのはさすがに可哀相だが今は少ないなら少ないなりにしっかりしてほしいと思う 課金要素を充実させるのも運営に必要だが最初にやると言ってたことぐらいは守ってほしいわ もともと10週ごとのアプデだったのも今は14週になってるわけだし それでも間に合ってない時点でかなりきついのは分かるよ りっきーはユーザーが何を求めてるのかしっかり見極めてほしい
なんでセカンドディスクが出たのに 決算で空気扱いだったの?
>>365 当初の予定ではNPCと戦うドラクエ4みたいな感じだったんじゃない?
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/15(日) 03:37:59.24 ID:/w/og3Pb0
藤澤がいなくなってからアイテム課金ジェム課金だらけになったのは笑えるな
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/15(日) 03:50:56.99 ID:7t1PjTxY0
VU2・0以降のGと攻撃力インフレが激しくてあまり面白味を感じられない 前は攻撃1を必死で上げてたのにな…… 壊れ気味の必殺やスキル出しては即修正の繰り返しで戦闘コンテンツにGをかけるきにならないよ
ミステリークエのこと書きに来たら またフジサワガーしてた衝撃 いつきてもフジサワガーだなここに湧く擁護はw
アンチ「藤澤時代も酷いが今はもっと酷いと言うのに!」
リキシンはリキカス擁護する為なら他を貶しまくるから質が悪い
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/15(日) 09:19:44.70 ID:77cwECUm0
心配しなくても秋になればスマブラやモンハンやポケモンで人いなくなるよ
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/15(日) 09:45:36.40 ID:Vy1+r6E60
先週ピラミッド行ってなかった・・・。それくらいどうでもよくなってしまったのかもしれない。
>>366 リソースが減ってるとかよく言うれるけど、いろいろ手を出しすぎて開発が遅れてるのが大きい気がする
ver2開始から全体を見たときに、コンテンツや便利ツールの追加とか量や規模自体は結構あるんだよ
それなのに追加したコンテンツが直ぐに空気化するから量が少ないと感じるんじゃないかな
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/15(日) 10:20:57.03 ID:PjxSNBeN0
コンテンツの一つ一つが薄っぺらいんだよな。 ピラミッドは2.0の時は良かったが… ホント惜しかった、オノを強くしすぎたばっかりに…
>>376 リソース減ってるってソースは結局一度も見たことがないな
最近でいうならスマホの便利ツールの開発に少なくない工数割かれていると思うなぁ あれ機能増え続けているし、ただ作って終わりじゃないもんね
>>372 リッキーはアンチに文句言われてるわけじゃねえ
出来てねえから出来てねえじゃねえかと文句言われてるだけ
ちゃんと出来てりゃ文句は出ねえよ
VU延びるわ、さらに納期遅れるわ、バトルバランスはオノヤリ過強化でこの始末
裏で確率いじっていくつもコンテンツ過疎化させて、放送でベソかく
余計なことばかりしてて必要なことしてない
誰かと比べて良い悪いってレベルの話じゃねえよ
擁護する側も本当ひどいよな。クソリキが何もできてないことを認めた上でなんだもん ユーザー側が擁護する理由なんて一個ないだろ 2.2を何も提供できてない結果責任は全部こいつだし 後期まで月額課金ストップさせてオールタイム無料ログインさせてなきゃいけないレベルの事態 防具一個も作る暇がなかったはずなのに当たり前のように課金防具だけ実装させてんじゃねーよ そんなことユーザーは誰も望んでないだろ
納期遅延りきかす
1.4前期や1.5前期は何かあったのかい?
1.5は3分割したのに叩かれない不思議だな
>>384 「りっきーが2を遅らせた」という世間知らずが大量に押し寄せる
普通に叩かれてたしずっとその調子でやってるりきが叩かれるのも当然なんだよ
1.5のときフジゲル叩かれてたしw いまフジゲルが続投してて、VU延期やコンテンツ実装遅延があったら叩かれてるわ 今フジゲルが叩かれないのは、今関係無いからだw ほんとフジサワガーフジサワガーしかいわねえなウゼエ
ツメに関しては恐る恐るジワジワ弱体してたから、過強化騒動は起こさなかったろうなw その代わりお遣いクエがウゼエエエエエエって叩かれてた可能性は高い ま、いない奴のことはどうでもいい
ロックフェスの時とか大荒れだったしクソな部分は普通に叩かれてたわ
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/15(日) 14:05:14.25 ID:EMWFBKTbO
藤澤の時なんて他の担当の存在無くて総叩きだったろ 今はチーフプランナーに喋らしたりで責任分散してるくらい
>>390 それだけあいつの独裁体制がでかかったからな
リーダーが責任全部とるのが世間一般の常識 独裁とか社会に出たこと無さすぎだろw 運営だよりに安西が出てきてコロシアムの内容語ってたけど 仮にコロシアムの全権を安西に任せたとしても表に出てくるのはDであるりきが筋だろ こいつの場合内容すら把握してなさそうで怖いが
いろいろとぶったぎった藤澤すごかったと改めて思うわ 今のリッキー体制は批判を分散したり都合悪いことまで誤魔化す 典型的な悪社会の一図じゃないか
藤川時代にはいなかった気持ち悪い信者が多いよなリキカスは
藤澤時代が面白くなかったと言いつつずっと続けてるような卑屈なやつらだしなあ そりゃ気持ち悪いのしか残ってないんだろうね 普通の人はそこでやめるもの まあ、俺もりっきーに文句いいつつもシナリオが入ればそれだけ目当てに課金再開するけどさ
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/15(日) 17:45:07.33 ID:5GOhyc/+0
早く夜話やってくんねーかな あれが放送されれば俺に復帰しろ復帰しろと圧力かけてくるフレやチームの連中も黙りこくるだろう 俺はドラクエがやりてえんだよ。糞みたいな日課と同調圧力に揉まれるアストルティアライフなんてゴメンなんだよ
>>396 りっきー関係なく、ドラクエ10始まって
日課と同調圧力じゃない時代がこのゲームにあったの?
夜話やってもそんな突っ込んだことやらないだろ
何を考えてるのか全くわからない人の信者をよくやってられるなと思う 夜話で少しは考えを言ってくれれば良いけど、和風デザインみたいにまた余計な事言っちゃうんだろうな
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/15(日) 20:02:46.11 ID:PjxSNBeN0
齋藤はドラクエ10をどうしたいのか一回語るべきだ、ディレクターとして。
日課は流石に調子に乗って増やしすだなぁ 災厄リプ緩和のせいで小さなメダルなんかもう完全に取り返しつかないほど差が付いてしまった・・・
メダルレシピ値下がりが悲しいBOTerおる?w
メダルもうまく調整すればここまでの死にコンテンツにならなかったかもなあ いまやご新規さんには最初のルラ石とひらめきまでが目標であとは空気だもんなー あとはもうコンテンツとしてのワクワク感や目標としての役割は無い 最初期は1日1枚が目標だったなー、あのペースでよかった気はするが…
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/15(日) 21:05:24.19 ID:hA/6Sq3e0
「このコンテンツはこれこれこういう目的で実装しました」 という前提があったとする 藤澤Dは「そのためにこういう風にしか遊べないようにしました」という 斎藤Dは「そのためにこういう風に遊んでくださいね」とお願いする 後者のほうが自由度が高そうに見えるが、プレイヤーにストレスを与えるのも後者 システムがかける制約よりも、プレイヤー同士の目による圧力のほうが大きいことを、りっきーは分かってないんだろう 藤澤はMMO初プレイの際に『プレイヤー間の常識』にストレスを感じたと述べている。 だからこそ、可能な限りそういった懸念点をあらかじめ取り払った制作を心掛けていた しかし藤澤体制でも、例えば強ボス戦に大部分の職業が実質的に参加できないなど、 自由度と引き換えにプレイングに不適切なストレスを与えていた箇所が少なからず見られる そこらへんが、藤澤アンチにはよほど気に入らないのだろうと思われる 特に藤澤擁護をするわけではないけれど、多分上記は全部確かなことだと思う
「俺の作った迷宮でみのがすは許さん」 vs 「つまらないので少し短くしました」
迷宮で見逃せなくしてくれって大合唱してたのはユーザー(広場戦士?w)の方だったよなあ
迷宮はもう入っていきなりボスでいいと思う
迷宮はつまらないからね 実に藤澤らしい
現ディレクターのアンチスレでこういう発言する奴は何を考えてるんだろうな
大討伐ひとつとってみても りっきーはちゃんと問題点を解決してるよ もともとつまらないイベントではあるんだけど ただ「み」のつくモンスターを狩らせて面白いと思ってる藤澤とは違う
本スレですら擁護もいなくなったのに、ここで必死に話題逸らししようとしてる奴はどういう層なんだ
>>412 日課を課題にしたことを言ってるんなら、むしろ失敗じゃないか? 「討伐のために能動的に動く」人がいなくなったし。
現ディレクターが聳え立つクソのような旧コンテンツをいつまでも保護することへ不満を上げる事は 現ディレクターへの擁護になるらしい
>>414 まったく面白くないイベントだから気が引けたんだろう。
正直あれ頑張ってる人の気持ち理解できないし。
「参加してもしなくてももらえるならやる人が自己満足だけで損してしまう」という
大きな欠陥をいくらか改善できたと思うよ。
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/15(日) 22:30:39.95 ID:EMWFBKTbO
その聳え立つクソに頼らないといけないくらい新規コンテンツが終わってる事で叩かれてるんだけどね
>>416 それは改善というか、ごまかしてるだけじゃね。
改善と言うからには、他を差し置いて能動的に参加しても楽しめる内容にしてもらわないと。
「新しいコンテンツが」というけど 藤澤何も作ってないだろう。 それに比べたらちゃんとゲームになってるだけはるかにマシ。 藤澤は新しいコンテンツを作ることからずっと逃げてた。 新しいもの作らずずっとブラッシュアップしてたよ。 1.4あたりから「アストルティアの世界がさらに便利に使いやすく」 って売り文句ばっかりだったじゃん。 「そうじゃねーよ、新しいコンテンツくれよ」 って感じだったろう。
2.0売るために出し惜しみしてたんだろ 常識的に考えて
>>418 イベントというよりは「キャンペーン」として扱ってた感じだ。
「この機会に災厄倒してみませんか」「ジャックポット狙ってみませんか」みたいな。
もともとがまったく面白くないアホみたいな企画だから
あの程度で十分だと思うよ。
>>413 それでお金貰ってる層じゃない?
でもネガキャンならどんな相手でも簡単だけど、
無能相手のポジキャンって難しいんだよね
だから前任者を必死にネガキャンして相対的ポジキャンを図るっていう涙ぐましい努力
業者さんも大変だね
>>420 藤澤時代に生まれた新しいルールのゲームあげてみてよ。
驚くほど何もないから。
あってもゲームとしての体をなしてないひどいものばかりだ。
>>421 だとしたら、その方針転換に対しては不満を述べたいかな。
なんだかんだで楽しんでる側だったから、あれはイベントのまま改良して欲しかった。
ホモヤンキー久し振りだな
個人的にはまたリッキーの評価は変わった 推理アドベンチャーなんんかドラクエ10漬けで他のゲームなんかここのところやってなくて他のやる暇も無かった 簡単明瞭だけど誰もがドキドキ感(ネタバレ危機感含め)味わって最後まで投げ出さずに楽しめたと思う 本格的にしたら途中投げ出したりネタバレ危機におびえながら翌日以降持ち越し心配とかで木柿じゃなかったと思うし とりあえずリッキーほか数名の指揮取ってる人たちは牛乳石鹸みたいな顔が血行良くなるまで温泉行くなり休息とって 雑音に乱されずメインシナリオの充実に重点置いて本腰すえて取り組んでほしい
ここで擁護してる奴は何でりっきーが叩かれたりしてるのか理解してないだろ
討伐依頼の内容で「数が増えて凶暴化してこまってる」 って言ってる割に、現地いっても探さなきゃ見つからないし別に凶暴化もしてない エモノ呼びしないとダルいレベルなのは違和感ある ってのは置いといて、 狩り場分散しなきゃないのに旨い討伐内容がほぼ決まってるのが問題 ゲーム全体のモンスターの討伐数から不人気モンスター割り出して、 旨い討伐依頼自動生成するくらいできないもんかね?
>>428 レベル上げも新マップが2つも追加されたのに、逆に既存の旨いモンスターで便利にしただけだからね
分散させようって考えはもうない気がする
レンダに討伐隊を置くだけで変わるだろうに
>>429 分散させる必要がなくなるほど人がいなくなったのか
分散されると都合の悪いモノがウジャウジャいるのか
人気の狩り場が魔法の迷宮に集中してしまったのか
いずれにしてもVUで変わらなかったってことは、
問題なしと判断してるという認識でいいと思うね
>>423 いや、わざとやらなかったでしょって言ってるんだけど
例えば、構想だけでいえばカジノやピラは当然1.0の段階であっただろうけど
もしリソースが足りてても2.0の目玉としてとっておくのが普通でしょって意味だけど
見られると都合の悪いものがウジャウジャいるけどドラゴンゾンビを置くだけ SageSundiに弱みでも握られてんのかこの会社
>>432 知ってるよ。
ただ「藤澤は本気を出せば面白いものが作れる」と
思ってる人よく見るから言っただけ。
新しいコンテンツ作る能力はりっきーのほうがはるかに上。
水着クエストや借り物、迷宮やレンタル衣装屋、温泉、
キヨクサやトレンドカラー、職業解放クエを見てれば
発想の薄さ浅さがよくわかるよ。ゲームとして成立していない。
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/15(日) 23:30:01.89 ID:EMWFBKTbO
りっきーの新規コンテンツは良いとか言う人を初めて見たわ
ホモヤンいいかげんトリつけてくれよ・・・
>>434 元々がシナリオとプランナーっていうクリエイターとしての違いがあるし
その点についての個々の能力でいえばその可能性はあるわな
問題は面白そうな新しいコンテンツを本当に面白く実装できるかどうかなわけでな
も一つ言えば、そもそもよーすぴの意向として2.0以前と以降に求められていた
コンテンツの内容に違いがあったでしょ
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/16(月) 00:19:36.80 ID:IEjYy04ii
齋藤はクリエイターとしての能力はあるのかもしれないが、 ディレクターとしての責任能力、バランス調整能力は皆無に等しいよな。 要は人の上に立って仕事をできる人間じゃない。
>>434 新規コンテンツがことごとく死産してるくそリキがなんだって?(笑)
メインシナリオまで○○とってこいクエにしちゃったりきさん・・・w
>>439 死産してるのはプレイヤーが「報酬」にばかり目を向けるから。
新しいコンテンツを作ってもユーザーは
日替わり討伐やふくびき券があるコンテンツを優先してしまう。
「レベル解放ができない」「日課を増やせない」「職業もホイホイ増やせない」
という縛りの中で
それを増やすだけで有り難がられたver.1と比べるのは正直酷だと思うわ。
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/16(月) 00:33:14.19 ID:/8/Ejf4X0
報酬きのみとか種にするだけで神クエスト!とか言うやついるしな
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/16(月) 00:34:07.16 ID:cZZ9NJtR0
もう禿ksを叩く事でしか無力を擁護できない時点で
ピラもカジノも試練も、 報酬で釣った上で絞ってるコンテンツじゃん
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/16(月) 00:39:33.38 ID:/8/Ejf4X0
ピラは戦闘自体は普通に面白かったんじゃね? 少なくとも俺は2.1のスキル調整くるまでは楽しかったよ カジノはレイドとテンションのせいで当たり絞られてる感がすごいから 正直レイド廃止で普通にやってりゃじわじわ増えてくようにするのがいいと思う すぐ破産することさえなくなればいつものドラクエのカジノと変わらないから たぶん楽しめる人も多いと思うんだよね 少なくともスロットで当たってる時は気分いいし
>>444 報酬はあるけどちゃんとゲームとして成立している。
一本道の迷宮や称号や職業変えるだけの借り物クエに比べて
やらされている感は少ないと思うけど。
ユーザーが望んでるのはコンテンツ報酬はふくびきけん その後の抽選でコインを手に入れて ボスを倒して抽選ドロップを手に入れて、アクセサリー合成で抽選 これがドラクエ10らしさなんだよなぁ リキカスは最初のコンテンツでアクセサリ入手させるからこのゲームを解ってない
>>446 一戦交えるだけのピラ試練をそんなに評価してる奴が、
コインボス強ボス災厄を評価してないのなんでだろ〜♪
迷宮よりスロ回し続けるだけのカジノを評価してるのなんでだろ〜♪
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/16(月) 00:55:56.43 ID:g6a/6u830
設定で自社株下げてかいなおしとかしてるんじゃないか疑ってしまうわw
ミステリークエも種のせいでやらなきゃいけないコンテンツになった
>>447 それが「ドラクエ10らしさ」というなら
りっきーもお手上げだと思うわ。
>>448 確かに災厄は面白いけど
「8人で戦う」という体験がこのゲームで新しく刺激的に感じるだけで
あまりゲーム作りとは関係ないと思う。
コインボスは運と金だけのカネトルティアの象徴じゃん。
何が悲しくてボス戦うのに「じゃあ2万ずつで」なんて会話しなきゃならないのか。
強ボスなんてゲームとして評価してる人いるの?
おい、誰もゲームとして評価してないらしい強ボスを追加したリキカスの悪口は止めろ!! そしてカジノは流石のホモヤンでも擁護できないんですねw
BOTでも稼げる特に語ることのないコンテンツ
>>452 カジノもよくできてると思うよ。
間違っても藤澤には作れないコンテンツ。
オンラインゲームで設定が厳しくならざるを得ないから今死んでるけど、
ゲームの作り自体はしっかりしている。
藤澤は1.0作っただけで十分神レベルのディレクターだよ ホモリキちゃんは無からコンテンツ作ったらゴミしか産み出さない無能 お得意らしい調整も2.1からうんこだからなぁ マジでさっさと消えてほしいわ
そういや、メインコンテンツが間に合わないから、 運と金だけのカネトルティアの象徴らしいコインボスを追加して 間を繋ごうとしてるDがいるらしいな
>>455 新しいプロジェクトを考案中らしいから
楽しみにしてるといいよ!
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/16(月) 02:21:44.50 ID:m7RPW3diI
>>454 あのカジノを擁護する神経がすげぇな
できの良さ??
んなの関係ねぇんだよ
絞りまくってG回収しまくり
絶対負けるダブルアップ
意味不明なルーレットの出目
全く増える事のないスロット
専用鯖50自体が金の無駄w
まあクリエイターとしては優れてるがディレクターとしては向いてはないな 各部門担当者の暴走、それに対するユーザーの反感をディフェンスできずダイレクトに担当者が叩かれる
ま、藤澤と違って長いディレクター経歴ある訳じゃなく半人前だから仕方ないけど
なお、どのレスも唐突な割に具体性ゼロの模様
工作員認定って便利だよなwwww
>>461 頭悪そう…。
こんなゲームをムキになって遊ぶ時点で知れてはいるけど。
Dを無能と評することであなたの
ちっぽけな自尊心は満たされますかね。
りっきー叩きが楽しいならそれはそれでおめでたい。
「2ちゃんでりっきー叩き」という新コンテンツを提供してくれたりっきーに感謝しなくちゃね。
こんなゲームとかいってドラクエ10をバカにしてるのに そのゲームの制作者は擁護してるってマジで分からんな 個人的にリキカスを擁護したいだけだろ
リッキーは叩かれてないよ 能力を正当に評価されてるだけー この規模のDをやるには能力不足とね それをアンチ認定してる変な奴がいる…
借り物クエは初心者向けのチュートリアルと出会いのきっかけみたいなもんだろ。 だがもうマイタケだけでなく他もサポでも認識してほしいレベルだが。
借り物は受諾前リストから内容分かるようにして欲しいわ
>>467 こうした藤澤の言葉を真に受けて受け売りみたいな話をするあたり
自分で制作者の意図を考えることが苦手なんだろうなと思う。
だから説明が少ないりっきーは居心地が悪いんだろうね。
なぜミステリークエストをやろうとしたのかも理解できない。
理解できないし説明がないから
「りっきーは全力でずれている」と叩くしかない。
「チュートリアルや出会いのきっかけ」とやらは
毎日やらされてて面白いの?
ふくびき券がもらえれば面白い?
サポでも認識してほしいレベルってのは
「つまらないから緩和してくれ」ってことじゃないのか?
>「りっきーは全力でずれている」と叩くしかない。 ここでそんなことだけ言ってる奴いたか?w メインシナリオ遅れててこれかよとか季節イベントクラスのものを大型コンテンツ扱いで目玉にしてるわw とか言われて哀れまれてるのならよく見たけどな 全力でずれてるのはむしろお前だろw
解任要求スレで文句言うな理解しろと擁護する ずれてるなw
>>445 魔戦で行ってたから2.0は本当に楽しかったな。
補助と攻撃を状況見ながら使い分けるあの感じが。
汽車に乗る金がなくて値下げをさせる、これはそういう白痴共のためのMMORPG。 ふくびき日課とか大討伐みたいな健常者をなめてるとしか思えないものを連発するのがDQ10として正しい。 毎回レベル開放をして新しい作業と達成感を与えてあげることはもちろん重要で、 武器や職に対して変更を加えることはついていけないからやってはいけない 藤澤はその辺を良く解っていたから魔法の迷宮でも敵を倒す以外の行動は許さなかった。 武器の勢力図が大きく変わる変更のような普通のオンラインゲームでは良くあるアップデートを行うことでも見て解るとおりリキは客の知能を高く見すぎてる無能 変更を入れるとしたら武器を買う金も稼げないような奴らばかりのゲームだということを認知して、 素手裸のWiz忍スタイルが準最強となるような変更を入れるべきなのである
ここより先に擁護の無くなった本スレでやればいいのに
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/16(月) 08:39:48.82 ID:ntI+JNK00
朝からこういう必死な長文書いてプレイヤーを下に見たいあたり こいつも今の状況がマズいって危機感あるんだろうな DQXに依存しすぎて今を否定すること=自分を否定することになってるんでないの だからふじくすや過去のコンテンツ、廃人を叩くのが正義になってる 自分の意志が弱い奴や依存癖ある奴はネトゲしないほうがいいよ
俺にはドラクエ10はクソゲーと書いてあるようにしか見えんが
>>474 本スレも「全て安西のせい」作戦が展開中
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/16(月) 09:53:24.37 ID:Xt+xlyfP0
マジかよ本スレ最低だな
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/16(月) 09:58:37.17 ID:m7RPW3diI
リキカスがディレクターとしては無能だけどクリエイターとして優れてる? 馬鹿なの?
ぶっちゃけりっきーの功罪って薄いコンテンツとか狂ったバランスとか一要素だけじゃないんよな プレイヤーに不信っていう冷や水ぶっかけてゲームを遊ぶ熱を冷ましてしまったのが一番問題 ネトゲってマラソンみたいなもんで、プレイヤーを他の事に集中させず常に走り続けさせなきゃいけないのに ゴミwwwwwに何のフォローもなかったのにコロシアムプッシュするし 斧はこれでいいんです!とかドヤったくせに弱体化するし 130スキルは超コロシアムのために延期ですとか言い切っちゃったくせに結果アレだし 特訓開放4000ptとかTVで分かりにくい説明やって実装されたら3000ptだったし 藤澤はこういう失態をしたらわりと迅速に対応して噛み砕いた説明を拡散したのにりっきーは本当に放置するだけ 運営や開発に対する不満や叩きって言うのは当然あって然るべきでこれ自体は問題が無い ただ、客に不信が広がってほかの事に目移りしてしまうのは 層が薄くなって更にゲームデータに偏りがでて寿命が縮まる一方ですぐに改善しなきゃいけない プロデューサーもこれを放置するから本当にアホ
>>480 「功罪」の意味を知らない知能だというのはわかった
揚げ足を取って個人攻撃でもしないと擁護できないというのもよくわかった
理由を想像することができない白痴の集まりだね。 開発の意図にいちいち説明を求めすぎなんだよ。 「あったら嬉しい」くらいのものが 「ないと不満」に変わってしまっている。 理由くらい自分の頭で考えなさい。
馬鹿に馬鹿と言うと何故かりっきー擁護になるらしい
そもそも時系列を無視した糞調整しなければ説明なんかいらんのよ 大多数に影響でまくる要素を変更したら少なからず説明はいるし それが全然足りていなかったという反省から藤澤の開発だよりは始まってんだよ やる気がないなら開発だよりなんか辞めろやカス
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/16(月) 11:30:53.58 ID:ddKjqRUc0
2.0がスタートした頃は 「レンダーシアの宝箱からアクセやボスカードやオーブが!さすがりっきー、藤沢なんかとは違うぜ!」 って大絶賛だったのになぁ…どこで道を間違えたんだろうね
自ら設定した斧のコンセプトを新しい斧の基礎効果で否定してるのを見て、もう修正無視かなと思った。 それまでは、不満はあれどある種のわがままで収まってたが。
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/16(月) 12:09:14.02 ID:Xt+xlyfP0
>>486 ばら撒きしといて動きやすい立場を確保しつつ抜本的な調整にいくんだろうなと思ってたら
調整どころかあらゆる部分で仕事遅れまくっててついにはシナリオ延期だもんな。救えない
>>486 ある程度時間がたったらコンテンツ緩和して、プレイヤー同士の差を埋めようとするのは正解
ただその後更に上を目指すプレイヤーのために、コンテンツを追加しなかったのが間違い
「今まで以上の遊びが来る」という期待感を見事にぶち壊したのが今の運営
歯応えあるのはピラミッド7層くらいで 近々くるグラコス以外、2.2後期まで干ばつ状態 コロシアムは対人ゆえに独特すぎてコレジャナイ
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/16(月) 12:43:39.32 ID:Xt+xlyfP0
このDを語る上でバランス能力とかそんなもんは二の次なんだよな 徹底的な納期意識の無さがすべてをグダグダにしている いろいろ言い訳かまして14週にまで引き伸ばしといてシナリオ実装落とすとかありえん 仕事が遅いからバランス取りも満足に出来ないし、カジノみたいな腐ったコンテンツに手を回せずにいる
新しい遊びとして満足出来る奴には大変申し訳ないのだがアクセサリー合成はもう結構
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/16(月) 13:01:58.44 ID:2Ha0YUuo0
リッキーにできたのは2,0初期のばら撒きのエサまいただけ これで信者ができた自信がないからとりあえず エサまいて飼いならしただけ 今の信者がまさにそれ
>>491 納期に間に合わないのが無能ならDQ9のDは超無能だよねー
納期に間に合わないのはゲーム業界に有りがちだが 普通に考えれば間違いなく糞 それ以外のなんでもない それに加えて1年以上かけてオープンさせたカジノや釣りといったメインコンテンツを 1ヶ月も経たずに潰したので無能と言われても仕方ない 良い点は利便性操作性を高める細かい修正だな 解任は要求しなくても自らやり遂げて降りる事を望むんじゃないかと思ってる どんどんやつれていってる気がしてDQTV見ると心配になる 精神的にも肉体的にも相当ハードそう
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/16(月) 13:19:59.23 ID:cZZ9NJtR0
結局今回のミステリーゴミクエも報酬でもてはやされると思ったんだろうな なんかかわいそうなゾウみたい
レッドアイとか渡されたら放置する自信がある
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/16(月) 13:44:14.53 ID:cZZ9NJtR0
毎日リプレイしてるわけでもあるまい
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/16(月) 13:45:54.65 ID:/8/Ejf4X0
>>495 適当にシスター置くのがいい調整だと思わないけどな
住宅村みたいな感じでルーラストーン設定できるモニュメントを配置とかならわかるが
リキカスがやってることなんて手抜きの緩和だけじゃね?
>>469 お前こえーわw
どっちの擁護も叩きをした覚えもないのに借り物って本来こういう意図じゃないの?って言っただけだぞw確かに受け売りかな。
もう慣れてきたし初期からやってる人でメインキャラなら大体自己解決出来る人もじわじわ増えてきたと思うしただの福引き交換所なのは周知の事実。
いちいち違う場所にいるフレや周りから誘ってまでは面倒だからサポでもって事。
でも自己解決出来ん人らは福引きもらうついでだし誘える人は何かのきっかけにはなるんじゃない?当然毎日やって楽しいもんじゃないよw
毎日同じ人に対応してもらうなんてのは普通はないし副垢で自己解決してるなら知らんがなって話だ。
いちいちこんな説明させる必要があるんだし制作者の意図を考えるのが苦手なんだろうね、じゃないよw
自分の考えだけで人の意図()掴めんでたった二行の言葉から話膨らませて自分の主張しか話せん奴も最初から聞く耳すら持ってない
あ、すまん… 色々改行出来てない…
信者アンチ関係なしにもしもしはアホだな
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/16(月) 14:08:40.64 ID:rDT/Ulze0
ポイズンスケイルはあんな性能にしちゃったから もう買い換え需要来ないよね・・・
>>503 毒耐性100%ばっかりに修正したりしてなw
ザキ修正のときみたいに
ノーマルキメラに毒針効かないとかやりすぎだよ
おーいリッキー、フジゲルコンテンツ修正しまくるならザキ耐性100%も解いてくれよw
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/16(月) 14:38:21.99 ID:Xt+xlyfP0
ザキは詰んでるからな 一部の敵に効きやすいように調整 →その種族は経験値ゲロマズになるのが運命付けられる 経験値0のニフラム化 →パーティ内の目的が分断されて晒し合いに発展 詠唱くっそ長くしてみる →速度理論値が大高騰、廃人ほどザキをうまく使える事態に ドラクエらしさの犠牲になった呪文それがザキ
過去作では ザラキ大好きな呪文だったけどなw 格下しかまず効かないとかにしないといかんよなw 自分の遥か上の敵にザラキきくわけないだろw 唱えてる最中に殺されろwww
ザキはもう忘れてやれよw 本来ならMMORPGで雑魚が打ってくるのも許されないような魔法だ
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>>486 それが喜ばれるのだってコインボスやオーブなんかが2.0以降も変わらず需要のあるコンテンツで有り続けたらなんだよな
他にもふくびきやメダルなんかもやたらとばらまいてきたな
例えばこれらの代わりに2.2で追加された新エリアの宝箱の中身が
カジノチケット、釣り竿、ルアー、黄金の飾り素材等、2.0以降のコンテンツ関連のアイテムが沢山入ってても嬉しい人は一握りだろう
この差はなんなんだろうね
釣竿もらっても嬉しくないどころか枠を圧迫するだけの産廃だしな・・・
リアルはがいこつみたいな顔した40手前の独身ババアだった
ゲーム内では必死に女子をアピール
他にやることないから必死にアピール
ナヒナヒ BW863-522
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/181998808899/ 自分をチームの人気者というイタイやつ。 勘違いガイコツ。
RMTして金策をさぼる。みんなもやってるよ、というわけのわからない言い訳を言う。
ラムトがばれた瞬間広場非公開にwwwwwwwwwwwwwwwww
黒確定wwwwwwwwwwwwwwww
チームのメンバーもほぼラムターとのこと。 通報推奨。
疾風の獅子団
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2375744826/top/ とべべIQ289-024 ラムターリーダー
とぺこTA782-542 ラムターサブリーダー
てんVL922-198 ラムターサブリーダー
たいきまるSL856-653 ラムターサブリーダー
ぴろきLC771-093 ラムターサブリーダー
〜〜〜ZH989-151 取引用捨てキャラ
バランスに直結するとはいえ装備品のインベントリ枠が貧弱すぎるのは、ゲームデザインすら崩れてる事の証拠だと思う
>>511 竿はだいじなものでよかったよなー
ルアーくらいはアイテムでもよかったけど、つかうものにしてほしかった
料理が回数カウントできるんだから、ルアーもできただろうに
そろそろくっそつまらんなつき度廃止してくれんかな なんの育成要素にもなってないただの苦行 DQ10コンテンツのなかで他の追随を許さん糞さだわ 頭膿んでるとしか思えん
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/16(月) 20:48:57.69 ID:cZZ9NJtR0
つうかペット自体使わないだろ
なつき度上げって特訓のライノス先生と同じことやってるようなもんで こっちはランダムだから余計に質が悪い 一回の戦闘で一つ上がるってのは特訓で通ってるのに何で同じようなことやってんの?
もうペット自体育ててる人減ってるわ グレン一丁目行っても以前なら新モンスターでたらそれで溢れてたのに 今回はあんまり見ないし
牧場でも経験値的に懐いてない不利は埋まらんしなぁ なつき緩和されたとはいえ、それも55LVとか必須なんだよなぁ
>>480 俺もTVで特訓4000って言ってたのに3000でよくわからなかった
あれは結局ミス?段階的に4000にしますよってことだったん??
それにしても2.2以降、火力バランスに関する不満が一切無くなったな 2.2以前にはあれ程かかれていた不満が、まさかゼロにまでなるとは思いもしなかった 今、時々見られるのは変えたことへの不満だけだな ネトゲなんだから調整込みなのは当たり前だし、良い方向へ修正したんだからなんの問題もない 無理やりな批判は本当に見苦しいな まぁ、りっきーのバランス調整能力がすごすぎるってことだな
モンスターの渾身だけでも倍率上げてくれたら最高なんだけどね ゴーレムとキラーマシンが輝き出しそう
>>521 Dがくれるネタが豊富過ぎるから話題にも波ができちゃうんですよ
ユーザとしてはあんまり提供してほしくないんですけどね
諦めた人はもう来ないんだけどな
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/17(火) 00:16:01.91 ID:qAwbPK280
オノ戦士、無双バト、ムチ盗スパ この辺りが強くなっただけで、 他は総体的に弱くなった職や武器ばっかだと思うが… ブメや棍や2刀なんてその筆頭
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/17(火) 00:18:33.18 ID:DtX3TCf+i
>>521 ホント調整スゴすぎるね
客を白けさせる天才
だってやるべき事が何にもできてないスカスカだからな ちょっと前に堀井も納期が守れなかったから無能なのかって奴が居たけど 遅れても出来上がったものの満足度が高かったからここまでブランドが確立したんだろ 納期は守らないわ出来上がってくるものはつまらないわの無力とは別
なつき度にしろ特訓にしろレベ上げにしろちからのゆびわにしろ骨皮ひろいにしろ やってることは1.1から全部同じだろwドラクエの場合w 1万匹倒す対象がライノス先生なのか黒猫なのかタコメットなのかボストロールなのかが変わるくらいでw 何をいまさらw
せめて倒す対象を変えてくれればな 何度も言われてるけど新MAPすらタコとバザて
>>530 なつきはそれらとは全然違うな
職が固定され、足手まといを強制され、絆プレイも不可能で、
その上で数時間かけて先に100にしておかないと経験値的に明確に損をする
こんな糞狩りを要求するのはなつきだけやで
>>529 そもそもまだ金取ってないオフゲ延期と、
既に金取ってるオンゲ延期では全く意味合いが違うのを意図的に無視するからなぁ
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/17(火) 01:17:23.59 ID:qAwbPK280
>>531 あんな露骨に石近でタコマリン、バザ、バングルの湧き数増えただけの狩り場が追加されると
バカにされてる気分になるんだよな…
絶対リキカス本人も神狩り場追加してやったぞ!喜べ!みたいに思ってるだろうし
>>534 バカにされてるんだろ
実際バカだし
敵変えたってどうせ単純作業なんだから
タコでいいでしょ、くらいのものでしょ
今までのドラクエって待たされても待ったかいがあったって喜びがあったんだがなぁ わざわざ小出しにしたミステリーがあれでとどめ刺された気分だわ
大型アップデート(笑)状態だよね 新コンテンツは金や苦労に対する報酬が微妙で過疎るし 結局やること変わらないどころか本命が後回しだったりいつくるかわからなかったり
>>532 ホントこれ
なつき度は異次元の糞コンテンツ
成長要素ゼロ、ただただやらないと経験値を他職で稼げないってデメリットを解消させるためだけの苦行
これ考えた奴とゴーサイン出した奴は明日からゲーム開飯食うのを辞めてもらいたい
>>529 遅れて出来上がったものはまだ出てないだろ
何言ってるんだ
撫でてなつき度アップ、飯食わせてなつき度アップ、あってもよかったんじゃないの というかそういうのが一切無かったってのが信じられないが
技術的にめんどくさいので
反復作業が大好きだと聞いていたので
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/17(火) 02:55:19.10 ID:AZtO9QcmI
>>494 納期君まだいたのか?w
DQ9?頭大丈夫?
リキカス擁護はすぐ藤沢に繋げたがる
藤沢じゃねぇんだよ
リキがカスで無能過ぎるから叩かれてるだけだしw
特訓も十分成長要素ゼロでやらないと職制限がかかるだけっていう苦行の糞コンテンツだと思うんだがw やらなきゃいいってのはなつきも同じだしw
>>544 だから改善されていったじゃん。
なつき度は言うなら初期の特訓の失敗を繰り返してる。
ま、たとえ不満が募ろうが 1stにしても2ndにしてもドラクエ10よりマシな運営・開発が存在しない 愚痴、文句を言いながらも続けるという事はそういうこと 俺は1stではダレたら休止しまくってたけどな
そりゃドラクエFF以外のオンライン系はスタッフ少ないしな 仕様なり運営クオリティなりでごまかさざるを得なかった スクエニはもうプロの領域なんだからふざけた調整は許されない
国内では■eが一番マシだな、ネクソンですらわりとマシにみえるぐらい酷い会社が多いだけだが
>>544 SPもらえるじゃんよ
なついたらパラメーター上がるのか?
そもそも特訓なんざやる必要もないがなつきは違うだろ
お前と脳のレベルが一緒なんだよホモリキは
なつきはフレとキャッキャしながら上げることさえできんしな ロックフェスなんか目じゃない糞試練をモンス毎にソロでやらされる感じ プレイヤーが工夫できる要素もゼロだから終わっとる
MMOなんて遊具だけ提供しておいて後はプレイヤー任せでいい Ver2になって遊具は一通り設置終わったから 今後はストーリー関連最優先して追加や改修は余力でやるべき 戦闘バランスだって単純に強い職に群がるのもプレイヤーがそういう遊び方(効率重視)を選んだ結果だしな
だったら2.1の糞調整なんか必要なかっただろ 火力インフレ呼んだだけじゃねーか
>>554 別に調整やるのは歓迎だが
その結果一番期待されてるメインストーリーの開発作業に影響出るなら大幅改修なんてやるもんじゃないってこと
ルーラ登録禁止くる さすが安西先生 ・・・というかここの提案に対する返答はりっきーでもいいのでは
>>553 7は1999年12月29日→2000年8月27日
9は2007年予定→2009年3月→2009年7月11日
>>544 >やらなきゃいいってのはなつきも同じ
ソロコンテンツって知ってますか
あっ、ソロコンテンツ自体がやらなくてもいい程度の物ってことですかね
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/17(火) 11:28:39.45 ID:Wp/TFfP40
>>549 運営はいいけどスクエニは開発が致命的に糞
という人は多いんじゃない?
>>560 スクエニの実態って運営はエニ、開発はスクだもんな・・・
スクってグラや外見にばかりリソース割いてプログラマが苦労させられてる印象だわ
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/17(火) 12:26:58.63 ID:qAwbPK280
>>554 2.1の糞調整がいらなかったなんて誰もが思ってるだろ
いろんな敵追加すりゃ色んな職が活躍できるバランスになってたのに
それを崩壊させて今後の可能性潰しただけだしな
まあ2.0でこっちの攻撃力上げすぎたからタイガーだけは弱体必須だっただろうけど
DQXの運営がいいってのは「チョンゲ運営と比較すれば良く見える」んであって 決して褒められるもんでもないだろ 大体チョンゲの場合、運営日本で開発が韓国だから運営が叩かれるのであって DQXは運営と開発が繋がってるんだからどっちかがクソで片方が褒められるなんてのはありえん 足並みが揃ってない時点でクソ
個人的に ○装備の強さ 微妙に強いあたりは、今までの 守備微妙にあがるだけだからイラネってのじゃないってのでいい ○職スキルバランス 相対的に弱くなった武器というか、武やレンの出番が減った △なつき めんどくさいっちゃめんどくさい、なつきないと逆に楽すぎな気がする、 なつき上げだけでライトは丸1日つぶれる ××(二重罰)カジノ しんぴ手に入らないのは致命的、先行カジノキング有利すぎ、ライト向けじゃない 廃人フレは100万枚持ってたのに足りなかったとか言って、カジノで3億使ったらしい 修正で絆ポーカーも消えたし、修正が逆にあだになった感じ しんぴでHP+12て… ×〜△料理 高すぎ、ライト向けじゃない、確かトマト修正あったけどまだまだ ×〜△釣り ライト向けじゃない程度には高い、修正あったし△で簡便する
チョンゲはユーザーが文句言うだけ無駄だよ DQ運営が数週間で直すようなことを最低でも1年は修正しないし 新マップは5年で実装されたら嬉しいレベル
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/17(火) 12:59:36.34 ID:VntVzHrZ0
はいチョンゲがつまらないからドラクエはマシ しょうもない
ホモリキの馬鹿さえいなけりゃ神ゲーのままだったんだがな
>>567 こういうあからさまな奴が来るから他と比べる必要が出てくる
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/17(火) 13:14:59.09 ID:qAwbPK280
細かいところまで凝ってるなぁ…って思ってたけど リキカスに変わってから全てが手抜きに見える
>>569 内容の大半が移動時間の藤澤クエストがどうしたって?
なんかもうタダの愚痴スレだなここ。言いたいことは言い切っちゃったか。
>>567 藤澤の作るコンテンツはゲームの体をなしてないけどね
なつき上げのどこにゲームの体がなされてるんですかね
>>573 なつき度なんてコンテンツじゃないじゃん
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/17(火) 13:32:09.25 ID:qAwbPK280
>>570 敵のモーションとか、職や種族ごとにちがう武器の持ち方とかの話だな
藤澤はハムスター用の回る車を沢山作って、遊園地です(ドヤァ 日課やるようなハムスター達からは大人気だったし良いんじゃない?
>>574 「仲間モンスター」というVer.2の目玉コンテンツにおいて
かなり大きなウェイトを占める要素がなつき上げですが?
>>576 回し車の代わりにスロット延々と回させたら大不評でしたねー
ハムスターからも人気得られない斎藤マジ無能ですねー
>>575 ファーストディスクにかけた期間と
追加ディスクにかけられる時間の差ぐらい考慮しなよ…。
ID:F9ADQjoH0は総論に各論でちまちま反論するバカ その上いちいち言い方がねちっこいという
>>580 反論?
俺は斎藤とそのコンテンツ叩いてるだけだけど?
あ、何故か藤澤のこと叩いてる人はスレ違いだから出てってね
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/17(火) 13:50:16.04 ID:qAwbPK280
>>578 ドラクエのカジノなんか基本的に最強装備取る為に負けリセット繰り返すか裏技でさっさと終わらせるかじゃん
それが出来ない10のカジノに期待したのがそもそも間違いだった
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/17(火) 13:52:12.52 ID:qAwbPK280
間違えて書き込み押しちまった
>>579 時間かけられないから手抜きな形でしか提供できませんでした
この言い訳で納得するならその通りだね
それに俺にはコロシアムやら方向の定まってない無意味なスキル調整に時間を必要以上に使ってるように感じるんでね
>>584 7年だかあった発売までの開発期間と
それを作り終えてから1年かそこらで追加するグラフィックの量を一緒にするなよ。
「リソース配分がわかってない無能」って叩いてるけど
1stと同じようにモーション作らせるほうがよっぽど無能だわ。
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/17(火) 14:15:03.67 ID:qAwbPK280
>>585 そもそもモーションがすごいよくできてるのを評価してるだけで
ver2のモーションが手抜きと言ってるわけじゃないぞ
ただ全体的に手抜き感がすごいというだけで
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/17(火) 14:24:33.51 ID:qAwbPK280
>>587 何がこってるんだ?って質問に対してモーションが凝ってる、って言っただけでしょ
手抜きだと感じるのは主に緩和の仕方や、スキル調整、新職、新コンテンツとかだな
強ボスを一箇所に集めて、その強ボスはオーブじゃなくて福引券とか 落とすようにしてほしい これならオーブ暴落も避けられるし、強ボスも遊びやすくなる 一箇所に集めたら野良も組みやすいし
>>588 俺はその部分を手抜きではなく一生懸命に感じるけどなー
明後日の方向への一生懸命、つまり成果としては失敗なんだけどw
カジノがダントツで糞すぎて カジノさえ修正されれば他我慢できなくはないレベル
ドラクエ風のコマンドインターフェースは良くできてるよ 下手にFキーとか使わせられなくてよかった
カジノに麻雀が来たら神
>>590 まものとどうぐが完全同一ステータスなのはさすがに・・・
>>591 だから何がクソなのか具体的に言ってみろよ
ただ糞だと言うだけなら歴代ドラクエのカジノだって負けリセットや必勝する裏技なければ糞だったぞ
>>595 コンシューマとMMOの違いを意図的に排除した下らない言葉遊びはめざわりです
カジノはメジャーなゲームしかないならもったいぶる必要がなかったってだけだな スライムレースとかそういうの期待してた人は多かったと思うわ
でもリセット可能にする方法はあったと思うんだよなあ ゴールドの回収機関って目的を付けなければ。 入場料1000G セーブorリセット1000Gぐらいでのんびり家具やしんぴ目当てでやるコンテンツにしてもよかったはず。
リセットは流石にどうかと思うが、 それ以外にもBET1万ごとに銅チケ1枚みたいなことは出来たと思うんだよな
スレタイ読んでからここではどういう人種が目障りになるか考えてほしいなあ 質問で返すだけで答えは出せないという、明確な擁護もできない小学生レベルだし オンゲとオフゲの違いや10の中でも1.0の役割と2.0の役割も理解してないキチガイだし・・・
景品交換の必要枚数と当たり易さを10倍にすれば 小当たり狙いで地道に稼ぐのもやる気出るんだがなぁ・・・
>>595 スロットだとスライム3つで払い戻しが0.66という還元率の悪さ
3→4で5倍なのに4→5で2倍という還元率の悪さ
当たるための演出がクイーンスライムしか存在しないうえ
初日に比べて極端に落ちた
メタルチェンジでメタルスライム×3も当たらない還元率の悪さ
攻略本で堂々と期待値1割るとか発表しちゃう還元率の悪さ
ポーカーは絆潰したり同じ数字が2枚来ないバグが一時期あったり
ルーレットだと1/3で20連敗とか発生させる当たりの極端さだな
>>603 還元率は
ずっとやってれば増えてくはずなんですって生放送で聞いた気がするぞ
スロットは案の定対応済みBOT蔓延してるし もういっそ自動プレイ標準にすればいいんじゃないかね ポーカーはそもそもテンションおすそわけが癌だな まあそれを潰したんだから当たり易さ上げりゃいいんだが・・・
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/17(火) 16:29:04.38 ID:VntVzHrZ0
カジノも牧場みたいに毎日なにもしなくても微増していけばいいよ
なつきあげで究極に糞なのは、「なつきやすくなる」が110スキルと言う
ありえないタイミングでの設定であるにも関わらず、
そのスキル効果が速攻2.2でこっそりと且つ大幅に下方修正されたこと
つりのキングサイズ報酬が激減したこととかも一切広報なしなんだよなぁ
>>445 カジノはゴールド回収コンテンツなので、常に負けるバランスに調整された
でも、本当は、
・しんぴ合成でゴールド回収
・みちびきでトルネコ率を激増させてゴールド回収
・多種多様な外見装備を実装させてドレスアップさせてゴールド回収
みたいに、カジノで直接ではなく、間接的に取るようにすれば良かったんだよな…
ところが、そう言ったことを微塵も考えなかった上に
ボスカードとか実装しちゃったから絞らざるを得ないと言う
>>495 利便性を高める細かい修正…確かに色々やってくれては居るけど
やっぱり預かり所超改悪の悪印象が強すぎるんだよなぁ
>>506 ザキは、敵に対して味方が弱すぎたから猛威を奮っただけなんだよな
今、ザキが当時と同じ性能に戻った(敵の耐性が戻った)としても、
ろくすっぽ使われることはないと思うわ
他の攻撃手段が強くなりすぎて、殴り殺した方が早い
初日に比べて極端に落ちた(キリッ メタかけ絞った君とかカジノ絞った君とかカジノリセットさせろ君は キチガイを装ったりっきー擁護なのだろうか
メタカケ絞られてないって思う奴は病院に行ってみたほうがいい
>モンスターの配置、出現数、行動パターンなどを調整しました。 藤澤の頃からそうだけどこの一文だけでドロップ率の変更とか説明したつもりだからな
しっかしカジノは進展まるでないね
なんだテンコジが騒いでたのか
>>612 その一文で2.0で追加されたモンスターがいきなり強力な特技を使うようになって、
狩場がさらに減ったんだよなぁ
ネタバレになりかねないから気を使う文章だとは思うが、
基本ネガティブな調整しか入ってない現状では印象が悪すぎる
秘密主義なわけじゃなくて、ただ把握できてないだけってことは…ないよな…?
テンコジとか以前に最大BETしないと恩恵受けられないんですけど イカれた勝率だから損するし
>>610 カジノは絞りすぎて数字が揃わないとか頭おかしい調整してたな
バトルコンテンツが大味過ぎてホンッッットつまらんなった 2.2でも修正する気ゼロだし マジこいつ頭おかしいんちゃうか
強敵って言ったら馬鹿みたいに敵のHP高いだけだからね 今までのがただの苦行だっただけ
爪弱くなったことで仲間モンスターも相対的に糞になったし ほんとコンテンツ潰すこと好きだなーって印象
ま、糞ゲー過ぎてあと3ヶ月もしたらライトも愛想尽かすだろ 今後面白くなる要素がないし、未来が無さすぎ
ソロコンテンツもミステリーやった限りだとお察しだろうな そもそもオフゲ要素なんざMMOに必要ない オフゲやりたくなったら勝手にモンハンでもやるし、DQ10にそんな要素求めてねーんだよ
カジノも面白ければテンション乞食するためにひたすら待ったりしないだろう
ミステリーは悪くはなくとも期待には届かなかったな ミニシナリオがあるのは良かったけどゲーム部分がお粗末すぎるわ 2時間もかからず消費し終わるコンテンツをメインシナリオより前に持ってくるとは何事か
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/17(火) 21:33:52.81 ID:VntVzHrZ0
あんな一回ぽっきりのゴミステリーなんか作ってる暇があったら本編作れよ
ミステリークエは個人的には楽しんだがやっぱいろいろと疑問はあるな MMORPGのコンテンツとして見ると、 あっと言う間に消化されてしまうのは分かっていただろうにシナリオは1本だし。 マップとかわりと頑張って作ってたかもしれんが、 スタッフの努力に見合った価値があったのか疑問。 あのマップ再利用する予定でもあるのかね〜? プレイヤー側が本を書いて売れるようにするとかのほうが、 そういうの好きな連中が面白い話書けそうな気がする。 提案門にそういう提案なかったっけ?ハウジングの本棚に置きたいとかなんとか。 技術的に難しいんだろうけどw
アレを楽しんだレベルの奴にミステリーが楽しいとか言われてもな・・・ テキストまったく読まなくても適当にやってたらクリアできるだろ
まったくドラクエの世界観と関係無いシナリオ オンゲでやる意味を見出せないコンテンツ メインシナリオが遅れてるこの時機に出してくるというタイミング すべてがあさっての方向へ向かって一直線過ぎるw
MMOの、ネットゲーのコンテンツとして見るならば凄い無駄な工数をかけたなとしか言いようがないと思う あんな一回こっきりのコンテンツを時間かけて作ってるとか馬鹿じゃないのかと ディレクターはもとより、これ考えたイベントプランナーも辞めた方が良い
>>627 金策特訓以外にやることないから、
いい気分転換にはなったって程度にとらえてくれ。
楽しんだと表現はしたが、多分
>>627 が思ってるほどは楽しんではいないと思う
>>627 超つまらない藤澤クエストを楽しんでるレベルの奴に
ゲームの良し悪しを語られても響きませんよね(^o^)
お前らメインシナリオ遅れてる事に怒ってるけど 半端な内容で出されるくらいなら延期してもらった方がいいんだが 今さらドラクエ2のロンダルキア後みたいなバランスやりたくねえよ
近々実装予定ということで、ちょっとグラコスコインの話をしておくけど 大方の予想通りふくびきの景品ではなく、おさかなコインとの交換になるワケだが その影響について考察してみると、当然グラコスコインはマーケットで売買可能なワケだから、 釣りで稼げるようになって(゚д゚)ウマー、竿とルアーがガンガン売れるようになって道具職人(゚д゚)ウマー さらに、やりがいを求める層にも答えることになるからガチ勢(゚д゚)ウマーと、軽く一石三鳥な上に グラコスが落とすアクセサリの効果がCTに関するものだった場合、CTに対する不満も完全に消し飛ぶワケで グラコスコイン1つ実装するだけで、道具職人・釣り・ガチ勢・CT関連、それぞれ(゚д゚)ウマーの一石四鳥かつ グラコスをおさかなコインと交換して得るという、ちょっとシャレも効いていて面白いというとてつもないお話で これ程の良い効果が幾重にも重なれば、当然ゲーム内全体が活性化するのは必至でその影響は計り知れず このことを考慮すれば、さらにもう一鳥加えて一石五鳥とすることができるだろう グラコス実装後は、アンチが思い描いているりっきー像を根底から見直す必要に迫られるのは必至で 根拠を失ったアンチがどんな醜態を晒すのか、想像しただけで楽しみでしょうがないwww まあ、せいぜい震えて待つがいい P.S. 私的には一石六鳥ですw
>>631 藤澤クエストはストーリーは良かっただろ
…当たり外れ大きいけど
もしかして報酬しか見てないの?
釣りって半強制的にやらされるべきものなのか?
展開はベタだったけど、ミステリークエストは面白かった。 報酬のためにつまらないゲーム未満の何かをやらされ続けるこの超絶クソゲーの中で 久々に「ゲーム」だったわ。
>>632 延期しようがしまいが糞バランスなのはもう証明されたろ
やりがいでなく面倒臭いって思いながら釣りする連中の方が多そうだけどなぁ コンテンツの権利を得るための導線がそもそもアホな仕様なんだよ
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/17(火) 23:40:07.65 ID:Wp/TFfP40
ダーマやヒストリカが酷過ぎた分、久々に同人臭くないテキストだったなとは思う 消費寿命の観点でネトゲで実装すべきコンテンツだったのかという疑問は強く残ってるが… 今後も同じような短編を実装できなかったら完全に無駄なリソース利用になるな
>>637 は?
調整しなかったら今よりもっと糞バランスにきまってる
つーか武器はあんま調整してねーけど
敵モンスは結構うまく調整されてるっつーの
試練だって今目立った強キャラいないからあれだけ強くされてるだけだし
メインシナリオ来たら緩和されるよ
>>634 なんか良い話っぽくまとめてるけど不思議なノートで叶えた願いは全部私欲の毛玉とか、
なんか良い話っぽくまとめて地中に沈んでいった世告げの姫とかか、
重要っぽいキャラが死ねば感動的ストーリーと感じるみたいだし、
ダーマのホモ達も昇天させると邪魔派感動派両方満足できて良さそうだな
>>640 延期しまくった130スキルがどうなったのかもう忘れたのか(呆れ)
>>641 あー、ダーマのホモ共にはさっさと退場願いたいねw
リキクエストの最大の汚点ですしw
130スキルは調整する為に延期したわけじゃないから
そうだな リリースタイミングが決まっており調整する時間があったにも関わらず 何故か残念な結果になっただけで延期したわけではないな
>>633 そんなどうのこうのよりバザーで並べられたコインと竿をいくらだろうが自由に買いまくれる層だけが今後は俺ツエー出来る
いままでプレイさえしてれば勝手に垂れてきた福引券で当てられたけどそれも無く完全にカネカネ色が強くなっただけだという事
土壇場で通常福引に戻されなかったら買占めで高騰した高い釣竿バンバン買いまくれる連中以外は可能性ゼロじゃない?
>>633 グラコスコインのおかげで調理職人の素材はどうなるのでしょうか
コインボスに望みを託さないといけないほど落ちぶれたかこのゲーム
こいつ無言でラズ弱体したからな
だがちょっと待ってほしい りっきーにとって10は初ドラクエなんだよ ドラクエに思い入れがあるわけでもなんでもなく、ただ仕事だからやってるだけ ドラクエとしては不満がいっぱいでも、普通のMMOとしてはかなり頑張ってると言えるのではないか(´・ω・`)?
頑張ってません。
むしろ頑張ってない方がまだ望みがある これで頑張ってます、これが限界ですって言われても困る
りっきーは東京魔人シリーズとクロストレジャーズしか作った事無いんだぞ MMOもはじめてなんですがw
破片って完全に失敗だったよな、とどうぐ袋に入った多種類の破片を見て思うわ これ、これからもコインボスが増えるたびに種類増えていくんだぜ? そしてそのドロップアクセが前のアクセの完全上位互換出ない限り、理論値アクセになるまで捨てられないw カードもそうだけど、せめて道具枠じゃなくお魚とか手紙みたいに独立枠用意してくれよ、と 道具枠も装備枠も圧迫されてかなわんわ もっと考えてくれ
アクセでCT緩和はありえない だったら最初から短くしとけって話 そもそもCTは減るとかそういうレベルじゃなく溜まり状況を分かりやすくする方が先
MMOとしたら最底辺です 「ドラクエ」の名前と鳥山絵が無かったらとっくにサービス終了してます これドラクエじゃなくって「ファンタジーグランディア」とかでチョン絵だったらそもそも存在すら スルーしてたろおまえらw
>アクセでCT緩和はありえない ありえないことやりまくってるからこんなスレ立ってるわけですがw
ゲーマー仲間に自動狩り大学という力強いサイトを教えてもらって、チョッパーの様に男らしい人になれた。
>>651 普通のMMOとして考えても、ホモやらミステリーは方向性見失ってる
コロシアムはまだ正式オープンじゃないから仕方ないとしても なんでカジノやコロシアム絡めたイベントしねーんだろな 普通客寄せのためのデイリーランキングくらい用意するだろ ドレスアップコンテストとか必死になってやるんだったらイベントやれよっての
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/18(水) 10:22:36.02 ID:sQpvJNVE0
カジノはあんまり大げさにやってPTAやらなにやらに目を付けられるのが怖いのかもね 臭いものにふたはDQ10の得意分野だからね
経験ないんだからしょうがないって・・・新人社会人じゃないんだからさあ
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/18(水) 10:28:33.34 ID:oigA8WoI0
何も無いところからでも禿ksの名前を出さないと庇いきれない無力w
SP福引きに小瓶入れた無能りっきー早く辞めてほしい 17回連続小瓶出てイライラMAX
社会的プレッシャー抜きで ドラクエの続編を作るのと 新しいゲーム作るのではどちらが大変だと思う?
どっちも大変だろ ドラクエの縛りの中で、新しいことを必死に捻りだすことも なんの縛りもない代わりに自分のが無から創造することもな んなことは何の関係もなく、りきが作るコンテンツは総死産 これが示す事実はただ一つ
ドラクエというフォーマットができてれば 「俺の考える最強のドラゴンクエスト」 を考えるのは新しいゲームを作ることに比べたらずいぶん楽だと思うけど。
>>668 藤澤さんの事は話題にだすだけで怒られますよ^^
ドラクエをきちんと理解してたらストーリーや糞バランスにはしないし ネトゲを作りたいならこんなアップデートしないと思うんだけど… だから無能って言われてるんじゃないん? 初期に藤澤がDQらしさをアピールしてたけど 確かに戦闘バランスにそれっぽい味わいはあったし(良いバランスとは言わないが) プレイヤーの層をきちんと考えたアップデートもそれなりに出来てただろ 藤澤並あるいはそれ以上のことをしろとは誰も言ってない ただ斉藤の作るDQXがどこへ向かいたいのか不明で不快極まりないだけ 課金アイテム増やしてることからしてソシャゲに方向転換したいのは分かってるが
>>668 フォーマットがあるから沿えば良いだけというのは一理ある
逆に言えばそのフォーマットから逸脱すると認められなくなるので
完全新作と続編では難しいところが違う
>>668 流にいえば簡単なはずのフォーマットから
この短期間でこれほど逸脱してしまったのは
続編というものの難しさを理解できていなかったということかな
ドラクエらしさねぇ・・・1から遊んでる人と5から遊んだ人、7から、9から。それぞれ違うだろうな。 俺はどちらかといえば擁護派だけど、方向性を見せないのは良くないな もっとはっきり言えばいいんだよね、ドラクエはあんまり好きじゃ無いけど仕事なんでやってまーすとか
ドラクエはドラクエだからやってます、ネトゲやりたくてやったわけじゃありません って奴が特に多いタイトルだからな システムとかコンテンツで新しいものを入れてくるのはともかく、ドラクエらしさから遠ざかることすると拒否られやすい土壌があると思う 同じ老舗タイトルでもファンタシースターなんかTUVはやったこと無いやつがほとんどみたいだから、らしさを求める土壌とかなさそうでいいなw
藤澤時代は新しいMMOって感じもあって不満のある部分もあくまで初心者向けという方向性を感じたけど 今じゃ完全にユーザー置いてけぼりの開発のオナニーになってる
オナニーすらできてない、単なる迷走じゃね?
特に経済面はほんと糞 藤澤時代は相当頑張って抑えてたのにタガが外れたようにインフレしまくりだし リッキーが経済担当だから大丈夫とは一体
>>673 PSO2はファンタシースターとはまた別でPSOからの流れを汲んでるからね
しかもどちらかというと、PSOの流れを汲むPSUの続編のPSPo2の流れだから
またちょっと違った事情がある
>>676 ぼくの考えた最強の職人経済をガンガン回してくださいね!ってことでそ
インフレしまくりなのは何も間違ってない(りっきーにとっては
ホモとかミステリーは7-9でドラクエ始めた奴にはドラクエらしく見えるだろうな、特に8からの奴
PSOはファンタシースターとは全く別の戦闘システムだし 初代PSOはモンハンを作った開発陣も参考にしたってくらい出来たゲームだったからなぁ 続編のPSUで一気に糞化してモンハンに置いてかれたけどw
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/18(水) 15:51:39.21 ID:MSWVArdT0
PSUバカにしてるけど、2.1以降はドラクエ10の調整の仕方も似たようなもんだぞw
>>670 ドラクエを理解していたら
職業格差武器格差的な糞バランスはむしろ絶対に必要なんだよね
6以降が特に酷い
今まで鉄板の楽さと非主流のマゾさで2度以上楽しんできた訳で
あとネトゲの中では職バランス武器バランスはマシな方
経済は・・・・まぁあかんほうだけど
サブアカがアカウント永久停止くらったんだが RMTとか絶対やってないし金のやりとりはメインアカのキャラとのみ つか調査したらRMTやってるかどうか位わかるよね 職人しかやってねーのになんでこんな事になるのか理解できない マジで不愉快なんだがこれ文句言ったらなんとかなるのかな ここの運営客なめすぎじゃない? 下にどういう指示だしてんだよリッキー
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/18(水) 17:01:55.92 ID:8VSoKeLIi
>>682 それはここで言うよりもっと他の場所で
大々的に言うべきだ。
なんかメールとかこないの? RMT無くてもツール使ったとか
id変わったかもだが682です
>>684 なんで永久停止なのか説明してってメールしたら、
RMTに関与してるアカウントだからって理由だった
ツールとかは絶対に使ってないと断言できる。
もちろんRMTもやってない
まったくの潔白なら 弁護士でも雇え。負けない
メインとしか取引してないのにどう判断したのかとか聞いても教えてくれないのかな
あるとしたら出品物を業者に買われたとかじゃね? とはいえ、そんなの調べりゃシロなのくらい分かるだろ!って話なんだがw
>>687 本当にそう思う
メインからサブに100万渡す→サブで材料買って無法ライン工→できた☆3メインに渡す→
メインで錬金→出品
ほんとにこれだけしかしてないのにw
これでアウトとか言われたら複アカみんな終わりじゃない?w
ないと思うけどサブが垢ハックされてたりってのもないよね? されてたらそこから業者つながりとかはあるかもしれん ない場合はとことん訊きたおして潔白を示すしかないな
リキカスが指示出してるとは思えんが、事実ならスクエニにしっかり何度でも追及しとけよw 誤認BANなら祭りだわっしょい ここで愚痴ってもはじまらないぞ
証拠なしに潔白を訴えても解除されるのかね 本気で復活を望むなら消費者センターあたりに駆け込む必要があるかもしれない
お、SageSundiを遂に追い出せるのか?
無理だよ 仮にガチ冤罪でも黙殺して終わり
PSO2みたいな糞ゲも鼻で笑えなくなったな、2.1以降は…
サブ垢登録した個人情報が出鱈目でメイン垢と一致しないとか?
ライン工のお客様ってけっこう業者おおいもんなー 渡したお金が神兵一式に使われてたら怪しいけど、ライン工ならRMTする意味も無いし そもそも元手のメインだって金を渡してるんだからBANされるんじゃねーの?
さすがにそれが理由でBANだったら操作杜撰すぎでしょw
あ、操作→捜査ねw 本当に規約違反してなくてBANされたのなら祭りになるぞ もし嘘だったならりっきーの顔になる呪いをかけてやる
>>699 ほんとになにもやってないよw
断固としてキャラ復活するまで戦う
リッキーの顔になることはないw
信憑性はゼロだけど、この時期なら本当に新人ゴミGMの誤BANありそうだなw
今までDQ10で誤認BANなんて聞いたことないし、とりあえずなんらかの証拠はよ
FF14でも冤罪は聞いたから有り得るとは思うが、ここでやるな やるなら専用スレ立てろ
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/18(水) 22:10:51.08 ID:kULwPwVX0
ここでは都合でも悪いのか
一発永BANなら売り手と思われたんだろうけど100万Gくらいのサブへの送金くらいで安易に処分するかな? 人気の狩り場で長時間BOT稼働させてかなりの通報数がカウントされたとかじゃねぇの
誤認BANは十分祭りになるし、祭りにするつもりなら専用スレ立ててやるのが普通だと思うが 祭りになるのが困る人なの?ww
広場に投稿したらどうだ? 凍結されたキャラ名もあえて書いてさ、もし投稿を削除するなら消費者センターに連絡、スクエニ本社に電話したらどうかな?応援する。
全力でスレ違いなんだけど。どうでもいい。
火消し多すぎわろた
アレに釣られるような奴はアストルティア人としては合格だけど、 リアルが心配になるのでとりあえず消火器とツボ買いませんか?
おめーら疑心暗鬼になりすぎ とりあえず冤罪BANに関しては、ネタが大きすぎてここでやるのに向いてないってだけだから 専スレ立ててくれれば支援すんよ
それだけ今の運営が信用を失ってるってことよ
ドラクエの運営なんぞサービス開始のログインオンライン祭りから今まで一貫して信用なんか失ってると思うけどw
そういや常に右下がりだった
サービス開始時はどこでもそんなもんだから早くネトゲに慣れてくれw
初期UOからずっとネトゲやってるぜw まあ運営がユーザーとオフ会開いて仲良くなって(性的な意味も含めて) 仲良いユーザーにだけ超レアアイテム渡すとかそういうことはまだやってない(だろう)し 狂ったウルトラ超ハイブリット課金でゲーム壊したりは(まだ)してないから そういうレベルよりはまだマシだから運営は最底辺じゃないと思うよ ゲームはMMOとして最底辺だけど
初期UOからやってるならサービス開始時と大型アップデート後の数日間、新ディスク発売後数日間はもう諦めろw
よーすぴなんかはニコ生主とかニコニコ関係者に対して コロシアム大会や写真コンテストとかみると便宜を図ってるよな
メンテばっかやってるのもこいつが無能だから・・・(´・ω・`)
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/19(木) 06:17:02.95 ID:KS879FAv0
りっきー解任されたら安西がディレクターになる可能性が高いが どっちがいいのよ?
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/19(木) 06:26:39.65 ID:08McTDFV0
この程度のメンテならドンドン?やってくれていい 一時的にBOTいなくなるし自分の休暇にもなる ただメンテすると良くなるどころか悪くなるのはチョット・・・
>>720 セットで辞めてもらいたいな
でもMMOのディレクターで評判いいのって誰かいる?
結局誰がなっても叩かれまくるだろうな
>>718 まあスポンサーや経営からお金を引き出して、開発の盾になるのがPのお仕事なので
よーすぴは割と正しくお仕事してる感じはある
ただ、その正しい仕事がプレイヤーにとっても正しいかというのは疑問が残るけどな
ニコニコとの繋がりや経営側の意見大事にしすぎなんだよ
超コロシアムのごり押しもこいつのせいだろ鬱陶しい
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/19(木) 10:12:59.30 ID:u4j7qThY0
優秀なPがプレイヤーにとって嬉しいPであるかは別問題だからな…
アクセ良かったりすると嫉妬で通報とかする奴居るしもうこのゲームギスギスがハンパないw
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/19(木) 11:38:57.49 ID:xMQq0+Esi
もはや誰がプロデュースしようが ディレクターやろうが 言いたい放題のカオスになるのは 変わりないw
多かれ少なかれ不満は出るのは当然 スケジュールを守れ、手抜きするな、バグを残すな、鯖が重いぞ、シナリオ少ないぞ 金がかせげ無いぞ、業者減ってないぞ、オガ子のオッパイ揺れないぞ、戦闘バランス悪いぞ 俺の好みに合わせろ、月1000円は高いぞ、課金ばっか増やすな、ふーむそうですなー ニートの分際で、社会人は結果出してナンボとかドヤ顔で書き込むのがこのスレだから仕方ない
1000円やそこらのの売りっ放し同人ソフトなら文句言われねえよw ドラクエのナンバリングをこんな風にするから何十年も付き合ってきたファンからダメ出しされてるんだろ フジサワガーの次はニートガーかよww
ドレスアップ需要しかないクソ装備を高レベルで追加されるよりは課金枠でいい
>>727 ニートはクライアント料金かからないようなゲームに行くだろ…
>>730 ソフト代掛からないネトゲは月額平均2000円するだろ
ドラクエ10はソフト代を初期価格で見てもこの月額1000円は破格
アイテム課金は無課金ニートには肩身狭いからな
LoLという課金が強さに関係ない上にクライアント、月額無料の神ゲーをやるといい
こいつは札アクセは神秘しか実装しない気なのかね?
追加部位のアクセなんてやり込み層向けだけでいいわ 種類増やしすぎると効果別に持ち歩かないとならないから装備枠圧迫する要因だし
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/19(木) 15:19:10.38 ID:8gdVoTLC0
アストルティアの破壊神リキカス
>>730 基本無料アイテム課金制だとニート無双できないだろ
ニートは基本月額オンリーゲームに集中する
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/19(木) 15:52:02.74 ID:7w4FY9Wm0
ニートも何も、ひとまずさ ・バージョンアップのたびに鯖を落とさない ・最初からダメージのインフレを抑えるよう計算式を組む ・コロシアムで職被り・固定対野良をやめる ・全年齢対象のゲームで不快なホモシナリオをやめる ・カジノ、アクセ合成、オーブのドロップ率絞り過ぎを改善する ・全大陸バザーの統合 ・預かり所、タンスの使いにくさ解消 これだけで大幅改善するってさんざん言われてるのに 何故か意固地になってやらないんだから無能だろ 文句言われたくないならまず上のことやってみたら?
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/19(木) 15:57:11.24 ID:t5KT2TN00
スカスカすぎる。発売日からドラクエ10やってる人達はすごいな。 こんなのアップデートじゃない。グラコスとか行ってどうするの?もっといろんな企画やれよ。ニコ生なんて出なくていいから。 どうせ明日の放送なんて言い訳する場を設けてもらっただけでしょ。はやくシナリオ作れよ。くっそおもしろくねえわ。(´・ω・`)らんらん
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/19(木) 16:11:10.63 ID:yaZfn2/dI
時々テンションアップリキカスw
大型とか言わずに随時更新にしろよ 修正すら先伸ばしにされちゃうんざりなんだよ
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/19(木) 16:17:50.25 ID:F6/hAdS20
スカスカな上に引き伸ばしが酷すぎる こいつからは楽しませようって感じが全く伝わらない
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/19(木) 17:13:10.79 ID:m1xvGupE0
なんだこのクソみたいな運営だよりは・・・
今までの中で一番最低の開発運営便りじゃねえこれ
糞過ぎて途中で飛ばしたわ
こんな便りなら出さない方がマシだろに…
なんじゃこの運営便りはwww よーすぴとうとう頭がおかしくなったんか?wwwww
酷すぎるわ、まじで呆れた
また荒れそうな運営便りすな。と書こうと思ったらすでに荒れてた
ここ(開発だより)はおまえら(運営)の日記帳じゃねえんだ チラシの裏かブログにでも書いてろ!!!!!
だいたいおかんとか初心者詐欺だろーが 出る度に萎えるからいい加減出るのやめろ
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/19(木) 18:14:35.60 ID:u4j7qThY0
ちょこちょこ叩かれてる部分の自己擁護とジェムの宣伝入れてるのが笑える ほんと優秀なPですこと。イライライライラ
>>737 預かり所の件は同意するけど、他はそんな単純な話でもないんじゃない?
たかが数日の為の鯖強化はコストアップにつながるし
バザー統合は超高負荷で止まっちゃいそう
合成確率を上げると理論値持ってない奴お断りの風潮ができるし
ダメージが出過ぎるのはカンスト勢だけで、パンピーにはありがたい調整
ホモはギャグとしてみれば笑えるのでいいぞもっとやれと思ってる
無理してでも運営便り出せっていう声があるわけでもなかろうに ひっきーはスタッフにおんぶに抱っこで恥ずかしくないのかな?
色々なオンラインゲームやったけど、運営のお知らせでここまで酷いの久々に見たわ MHFのお客様のせいです、PSUのバインバイン並 挙げ句に課金アイテムに関して酒井のハゲみたいなこと言い出してまあ もうサービス見直して基本無料にしたらお似合いなんじゃないですかね
運営だよりを出すにしてもちょうど明日リアル夜話をやるんだから それをまとめた奴を運営便りとして出せばよかったんじゃ… 藤澤も1回それで運営便り出してるし今回のよりよっぽどベターに思える
もうやめて
普段からやってるんであれば、レテリオのふくびきに指定する装備セットが偏ってることも気にしたり、 様々なコンテンツに自ら参加してここはこうしたほうがいい、もしくはこのままでいいってスタッフに通知するなり連係とれよといいたい それが調理儲かりますよ!?だ? 天才的な一般人の堀井にディレクターやらせたほうがええわ
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/19(木) 18:59:50.66 ID:Ir38Uj950
りきごみとフジゲルの差は運営だよりからも見て取れる フジゲルの運営便り 初回 秋の気配が漂い始めた今日この頃、 アストルティアを旅する冒険者の皆さんは、いかがお過ごしでしょうか。 13回 日によって暑かったり寒かったり、台風が次々にやってきたり進路がそれたり、どうも色々と落ち着かない秋ですが、 アストルティアを旅する冒険者の皆さんは、いかがお過ごしでしょうか。 挨拶に季節の一言を入れるだけの余裕がある 大人だったら手紙とか書くときに季節の挨拶を入れるのは基本だよね リキゴミ 初回 みなさんこんにちは。 ドラゴンクエストX ディレクターの りっきーです。 今回 みなさんこんにちは。 ドラゴンクエストX ディレクターのりっきーです。 小学生レベル フジゲルと比べると文章の稚拙さが目立つ 今回よーすぴと唯一神青山にしゃべらせたのも、リキゴミではろくな運営だよりが書けなかったから
もういいや DQXは好きにしていいよ その代わり斎藤コンビと安西隔離して他のナンバリングに関わらせないようにしてくれ せめてそれくらいは頼むわ
>>758 リキゴミ擁護するわけではないけどさ
フジゲルは元々シナリオ担当、上手い日本語書くのが仕事
文章力で比べてやるのは流石にリキゴミがかわいそう
それでもリキゴミのカスっぷりは限度超えてるが
ついに日本語書けなくなってデブに助け求めてページ埋めるとかもうね
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文章の内容とか 冒頭のあいさつとかよりも まず 読点使って下さい マジで そんなところまで ドラクエらしさとか いらないですから
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/19(木) 19:50:03.17 ID:7w4FY9Wm0
>>752 何いってんのw
多くの大企業がピーク時だけ鯖を時間借りする時代だろ
クラウドクラウド言われて何年経ってるの?
IBMですらAWS借りてるこのご時世に・・しかも数十万レベルw
バザーの統合も広場で散々言われている通り、
見る・出品する大陸を選べるようにすればいいだけだし、
アクセ合成は確率じゃなくて欠片のような回数制でもいいわけで、
パンピー共は旅芸とか盗賊とかお察し職を選ぶから
斧やバトがいくら強かろうが関係ない
ホモなんかのセクシャルな表現では全く笑えない
もう完全に放棄しちゃってるよね、書くこと 藤澤が初期の失敗でプレイヤーとの意思疎通が重要だって気づいて 始めた運営だよりだったのに、完全に初志がどっかにいっちゃってる もはやりっきーが何を考えているのかすらわからない 方向性も何も見えない
ジェム課金とかアイテム課金始めたのはデブだし 責任感じてるんじゃないのw
課金前提の仕様を強いて、見事に失敗させているからね 藤澤という免疫が無くなって、一気にガン化したってことだな りっきーでは太刀打ちできるハズも無いし
2.1までは面白かった カード配布もぴらバランスも良かった カジノものめりこんだ なぜこうなった?
2.1の段階でバランスクソでしたので
>>766 やっぱフジゲルが追加課金に猛反対してたんじゃねえかなあ
2.xになってから防具追加なしで課金装備ありとか、
遂にコツ覚えてなくても納品完全成功とか露骨すぎるし
文章書くのは致命的に下手だねこの人w そもそも今回の内容そのものもそうだし 散々シナリオ遅れた事叩かれてるのに 最後の「早くお届けしたい気持ちでいっぱいです(笑)」は ユーザーの神経逆なでするだろうに
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/19(木) 20:33:25.33 ID:ocmp32YTI
便利ツールで全大陸から落札出来るようにしてるんだから ゲーム内でバザー統一なんてしないだろ 栽培と同じでゲーム内はワザと不便にして ジェム買わせる事しか考えてない
追加課金を入れたいゲームクリエイターなんているわけないだろ
それはゲームクリエイターってものに夢を持ち過ぎ 儲かるなら何でもやる!! ってのがスクエニの主流 BDFFのチームとかまだ(ソーシャルじゃなくて儲かりもしない) 家庭用とかやってるの?とか言われてたんやで
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/19(木) 20:42:19.64 ID:eeUUBv9u0
りっきーおつかれさまでした。 頑張っても頑張っても禿澤が残した負の遺産は修復不可能だし、 そのうえ新たなコンテンツも作成していく過程は 相当に大変なんだろと同情はします。 でも、もういいんです。 ゆっくり休んでください。 はい次!
>>768 x2.1までは
○2.1になるまでは
だった
クソみたいなガチャガチャゲームが好きなの日本人だけやぞw
E3でジュースを配ってたグリーは許してやれよ
スクエニがやりたいことと 作り手が作りたいものは違う 課金に関しては 会社の方針でやらされてるに決まってるだろ
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/19(木) 20:50:25.83 ID:KS879FAv0
>>774 ディレクターの座を狙っている安西がコロシアムに拘るのは
りっきーの評判をわざと落とす為だったりしてなw
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/19(木) 21:04:00.03 ID:TAHjbdQT0
りき信者って何故か安西にタゲ写したがるよな 寝言言ってないで現実見ろよ
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/19(木) 21:10:49.54 ID:MN6iDCqe0
またリアリティーのないリアリティープレイ日記を持ってきたなw さらに青山のしょうもないテンプレ対応 で無力は?
>>768 2.0がスクエニが予測したほど売れなかったから資金回収のために課金増えたとか
上方修正を少し前に出しててその中に経費削減が盛り込まれてたからな その後のドラクエの開発のスカスカ具合みたら巻き込まれたのは馬鹿でも分かる どこかから円を持ってこないといけないんだよ
ナヒナヒ BW863-522
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/181998808899/ ジュレ白亜4717丁目1番
看板がまたイタイ
ラムトばれて焦る リアルはガイコツ顔の40手前BBA(なぜか独身アピール)
出会いを求めドラクエしてるらしいが無理w
ラムトがばれた瞬間広場非公開にwwwwwwwwwwwwwwwww
黒確定wwwwwwwwwwwwwwww
いつもラムターリアルフレと組んで活動中
チームのメンバーも全員ラムターとリアルで発言あり。なので通報推奨
疾風の獅子団
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2375744826/top/ とべべIQ289-024 ラムターリーダー
とぺこTA782-542 ラムターサブリーダー
てんVL922-198 ラムターサブリーダー
たいきまるSL856-653 ラムターサブリーダー
ぴろきLC771-093 ラムターサブリーダー
〜〜〜ZH989-151 取引用捨てキャラ
ラムトチーム撲滅を 全員通報よろしく
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/19(木) 22:03:17.15 ID:fB3MkN8o0
2.0の時からリキカスのやり方に色々疑問持っててたけど、最近のひどさはやばいな サービス終了させたいようにも見えないし、何がしたいんだろうね
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/19(木) 22:12:11.95 ID:yaZfn2/dI
何この糞運営便り・・・ リキはカスなの?馬鹿なの? りっきー、よーすぴとかくだらねぇアダ名マジで吐き気がする リキカス擁護する奴ってこんなんでいいの? 小学生のお便りだよこれw
そのうちFF11みたいに無くなるさw
あなたが方向性を示せないんだったら、 このプロジェクトは絶対に失敗する
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/19(木) 22:16:44.94 ID:TAHjbdQT0
というか、アイテム課金とかガチャで儲けようとしてんのはスクエニというか、ドラクエ関係ばっかりだろ 同じスクエニでも完全にドラクエは別体系なんだと思う
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/19(木) 22:24:21.83 ID:PyDjdAZP0
最近はドラクエだけじゃなく次から次にゴミスマホゲー出してるよ
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/19(木) 22:24:31.96 ID:FlsoJah90
運営便り酷いなw微塵もやる気が感じられない どうせ明日のDQTV不貞腐れたツラで下向いてんだろこいつ 嫌なら弱対した職業武器元に戻してから辞めろブサイク
ver.1での予算未達のせいだろ
>>790 数年前からゴミみたいなガチャ、いっぱい出してるじゃない
コンプガチャ騒動の時に大手新聞にもすっぱ抜かれた
ミリオンアーサーの確率操作事件とか知らない?
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/19(木) 22:53:29.88 ID:CmjAYFWJ0
やることなすことあさっての方向ばかりなんだよな そんな齋藤に次のAAを捧げる r ‐、 | ○ | r‐‐、 _,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君! (⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l |ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが │ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ │ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は | irー-、 ー ,} | / i 作れないぞ! | / `X´ ヽ / 入 |
DQ10開発中の青山さんの懸念まんまだな 今は吉田とりきと安西が藤澤がいない間適当に開発してた当時の状態そのままなんだろうな 糞調整と迷走と開発遅延でゴミみたいなゲームになってしまった
運営だより何だよこれブログかよ 嫌々書いてお茶濁すなら辞めちまえよ もう駄目だなこのゲーム
こんなに酷い開発便りは初めてだな 内容も嘘ばかりでちらしの裏にでも書いてろってレベル
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/19(木) 23:35:54.66 ID:t5KT2TN00
本当、運営便りひどいなw 「ちょっとした 新しい遊びの仕組みなんかも入れていく予定で 盛りだくさんでお届けしますので・・・」 新しい遊びの仕組みってなんだろう・・・あと盛りだくさんってどこが盛りだくさんなんだろう?
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/19(木) 23:41:32.33 ID:PyDjdAZP0
このまま課金やらプラットホーム増やしていったら 髭豚のえせブログがガチ廃人みたいになっちゃうなw
この人が嫌いって言う人、千単位、ひょっとしたら万単位でいそう 何千人に嫌われるって、どんな気分なんだろうね
何度も言われてるが、なんでこのゴミDは読点を使わないんだ? わざとやってるんなら、頼むからヤメてくれよ… 読むだけで不快感を覚える文章とか誰トクだよ まぁ、馬鹿だから「使えない」んだろうけどな
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/20(金) 00:36:19.39 ID:hQoftIccI
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/20(金) 00:58:25.84 ID:wbQlBpIQ0
リキカスはやくやめてくれー
武器調整だけだな良かったのは
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/20(金) 01:10:13.01 ID:wbQlBpIQ0
>>805 職バランスは前より糞になってると思うが
クソなのは旅とレンジャーぐらいだろw
なお、2.0ではどちらとも活躍できた模様
>>682 昨日も4億稼いでる裁縫伝説称号の人が永BANくらったって書き込みあったな確か
ある程度内容会話したのでウソついて話題の人になりたいカマッてちゃんな感じではなかった
誤認は氷山の1角の可能性高いと思うが実際サブで職人カネ受け渡しで1発濡れ衣永BAN自分が食らったら
もう再燃モチベは無いだろうな
しかもデータ復活してもフレリストが消えるらしいので
>開発チームの方は 2.2後期に向けて 大詰めの段階に入ってきております。 王家の迷宮や メインシナリオなど 出来あがってきたものを 毎日確認しておりますが >メインシナリオなど >メインシナリオなど あっれー? ソロコンが遅れてるから巻き添えになってるだけで、 メインシナリオ自体は完成見えてたんじゃなかったっけ? りっきーまた嘘ついちゃったの?
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/20(金) 01:46:45.41 ID:wbQlBpIQ0
まあ百歩譲って職バランスもよくなったとしても 火力インフレのクソゲーになったのは事実だろ バランスとるだけならタイガー弱体して、単体スキルを氷結クラスまで上げれば十分だった その上で120,130スキルでうまく調整すりゃよかっただけだしな
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/20(金) 01:46:47.72 ID:SeFNCyrZ0
>>811 いや、メインシナリオが遅れてるからソロコンが巻き添え食ったんだろ。
部分的に出来上がったところを と脳内解釈してやる他無いだろうな、全部出来てたらとっくに出さなきゃおかしい危機的時期だし
戦力的に7霊廟行けない→グラコス開幕乗り込めない このダブルコンボの奴ってもうナポレオン釣るしかないもんな、ゴールドなければそれも無理か
職バランスはどうでもいいけどまたタコメットに戻るゲームデザインなんとかしてくれ イーターとかバザ狩ってた時より狩りの対象モンスター下がってるじゃん
タコメットぬいぐるみの在庫がまだ残ってるんだろ 完売するまでは追加マップの良狩場もタコ5〜6匹沸きにしときますね
Wiiの奴辛そうだなそれw
>>813 少なくとも運営便りやDQTVでりきが主張してるのはその逆
>>814 メインシナリオに関しては後期に間に合えばいいってもんじゃないのにな
2.3シナリオにとっくに着手してないといけない時期
>>819 誰も2.3に着手してないなんて言ってないだろ
何も知らないくせに何でも知ってるように語るな
>>820 2.2のコンテンツが間に合ってないのに2.3に着手してたら、
それこそ無能なんだが・・・
>>821 ひとりで作業してるわけでもなかろうに
同時に進めてるとかって頭はないのかよ
>>822 だから同時進行になってる時点でおかしいんだが
本来ならとっくに2.2完成して2.3に回れた人材が足止め食ってるってことだろ
糞運営便り まともな文章を書けよリキカス
>>823 オンラインはパッケージと違ってギリギリまで調整できるんだわ
リリース前にチューニングするのがそんなに変か?
出来る限りいい状態で出したいに決まってるだろ
だいたい2.3に着手してないとおかしいって、
作業の予定も何も知らないくせに何偉そうに語ってんの?
そういうのは進捗を管理する人間が
予定より遅れてみえる場合に言う言葉なんだけど
開発だよりの一文見ただけで
何もかも知ってるかのように上から目線はやめろよ
ここ最近の運営便りは燃料にしかなってないな ファラオヘッドさんやエレメンジャーの勝率でも聞かせてくれよ
作業の内訳は多岐に渡るんだから一部作業に関しては2.2はすでに終えて2.3に着手してるだろ 極端に言えば、シナリオは書き終えてるけどイベントシーン制御が終わってないとか 当然シナリオライターがプログラム作業を手伝えるなんてまずありえないわけだから この人材を回せばいいってのは頭おかしいし、ここまで頭回らないならかなり短絡的 2.2を手伝える人材がいるのに2.3に回ってないと断言できるなら、それ内部の人しかいない 叩き方がおかしい
>>825 本来2.2前期にメインシナリオをリリースする予定が遅れてるのは公式が明言したことだぞ??
確かに2.2担当スタッフが完成後に何を担当する予定だったのかは知らんが、
既に遅れている2.2の完成が遅れれば遅れるほどどこかにしわ寄せが行くのは確実だろうに
>>827 その例えに乗るなら、
シナリオライターの仕事もイベント制御も2.2の分は終わってなきゃマズいだろ
おまえの言う通りライターがプログラムの手伝いは出来ないんだから、
プログラマが本来完成してた2.2に釘付けになればなるほど、
2.3のプログラムの進展はどんどん遅れていくことになるな
たった一文「いい感じで仕上がってますよ」といった話を書いただけで ここまであることないことボロクソ叩く そんなやつらにわざわざ説明してやる必要はない 何言ってもどうせ叩くなら何も語らない方がいい りっきーは賢いよ お前らみたいなのがいるから こんな開発だよりになってるって いい加減気づけば?この害虫ども
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/20(金) 03:52:46.48 ID:hp3Gu9azI
どうやらリキカス擁護には日本語が通じないようだw リキカスが賢い???? ばっかじゃねーの!!!
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/20(金) 03:54:11.18 ID:etWxsxCk0
賢い人はあんな酷い日記は書かない(断言
>>829 2.2後期が7月中旬くらいリリース予定でしょ
そもそも遅い、メインシナリオを後期にずらさざるを得ない開発体制がおかしい、
という叩きは散々出てるからその理論で叩くのはわかるし俺もそう思うけど
発表されてしまったリリーススケジュールを見れば現時点で2.2後期の開発や調整を
行ってるのはごく普通だと思うよって事だ
なんでそのリソースを2.3にさっさと回せってところまで飛躍すんの?
>>815 ナポレオンなめんな!
釣りスレ行ってこいw
ホモヤンキーはいつも燃料投下してリッキーの好感度余計に下げるような事して何がしたいんだろうな 遠回しにリッキーアンチを増やしてDから引きずりおろしたいのかね
アンチは増えてもDからおろすとかは無理じゃね せいぜいアンチがドラクエ辞めるだけ
ホモヤンキーからリッキーと同じKY斜め上臭がプンプンしてくるんだが… まさかマジで本人か身内なんじゃねえだろうなw
こんなひっでー運営便り出された日くらい黙ってろよ このタイミングで擁護とか斜め上ってレベルじゃねえぞ
わかったわかったりっきー賢いんだろ? 賢いんだったら戦闘もうちょっと面白くしろよ 土日になっても百数十いるチームなのに片手で数えるほどしかinしてねえよ 今週は今日まで俺以外完全0だよ 能書きはいいからとっととどうにかしろよ
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/20(金) 05:00:13.21 ID:Qi8PDxqz0
もう、半年に一度のバージョンアップでいいよ・・・ それでいいからちゃんとしたものを頼むわ ネトゲって一度変なの出すと収集つかなくなるんだし
もうこれ職人とジェム課金の為のゲームなんだろうし ゲームに関しては完全に諦めててどうでもいいから ドラクエのナンバリングタイトルの最新作なんだからメインシナリオ完全に簡潔しろ あとは外伝もアストルティア過去編でも好きにやればいい 2年経ってもメインシナリオが完結する兆しすらないとかふざけてんのかよ
おっと怒りで誤字っちまった… 簡潔→完結
>>841 毎月の月額課金収入命なので小出しはやめません
っていうのがスクエニのMMOだからな
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/20(金) 07:20:18.09 ID:NEZA6ygD0
オープニングにでかでかと名前が出る立場なのに、一人称りっきーはどうなん? そんなにりっきー名乗りたいなら、オープニングの名前もりっきーに修正しなよ
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/20(金) 08:31:16.69 ID:SImdFZnq0
FFブランド崩壊させた野村、鳥山、北瀬もそうだけど スクエニ社員は3人揃うとブランド崩壊させる力でも備わるのかね?
すべてにおいて藤澤になにもかてないなww この クソリキってやつは。 こんなん運営便りでもなんでもないだろ?シネ
未来から声が聞こえる藤澤さんに勝てるゲームクリエイターおらずw
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/20(金) 09:21:16.37 ID:vUe/OprT0
本当におもいだしても髭豚の課金プレイ日記は笑うわw そりゃ課金ジャブジャブつかったら調理ですらお金が稼げるんでしょうなwww
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/20(金) 09:30:35.89 ID:vGXnkSlfI
運営便りがあまりにも酷すぎて呆れた もう書きたくないならおまえは書くな 全部他のやつに丸投げしてろ
開発運営便り21号のは青山のが本題で陽介のは堅苦しさ緩和が目的だろう 長すぎてあれ全部読んでたら本題部分に辿りついた頃には読む気なくしてそうだが・・・ 陽介はどうしても出たがりたきゃ別コーナーでやれよ
開発してない便りだから悪いよな よーすぴの出たがり日記とかなんかで出せばまだ許せた
開発してない便りw
>>850 ライン工は業者が買いに来るから儲かるわけで、
それが出来ない調理は高レベルまで赤字、中間にいる奴らは死亡の地獄だってのにな
調理が儲かるとか言うなら経験値UP効果生かすためにレベルキャップ開放とか
しないなら効果見直しと素材必要数見直すのが先だってのにな
客との距離を詰めたかったのかもしれんが、結果客を煽る結果にしかなってない
開発に出来ることを放棄してプレイ日記書くとかほんといかれてる
仕事しろとしか思われないだろ
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/20(金) 10:15:56.83 ID:L7hIhO5W0
開発便りは20、21とほんとに酷い センスもやる気もねえ
りっきー信者が本当にただのユーザーなら、今のドラクエの何がどう良いのか小一時間問い詰めたい。
>>857 その前にお前が藤澤のドラクエの何がどういいのか小一時間語ってみろよ
レベル開放ないところみるとver2も2.5までありそうだな 中間の2.3で一回開放するんだろうけど先が長そうだw 2.1の時にレベル開放は悩んだが今回は見送る、その代わりに特訓開放するとか言ってなかったっけか 2.2じゃ1Pしか開放しないとか言ってること真に受けるの馬鹿らしいことしてきたが
よーすぴは別にあれで良いわ、ドラクエの盛り上げ役だし。 リッキーはダメダメすぎるだろ…
そもそもセカンドディスクという大きなバージョンアップを得た後のリッキーと その前の藤澤を比べること自体がアホの塊っつーかw
>>861 つまり藤澤時代は有料ベータだと認めると言うことか?
>>862 ファーストディスクがなんで有料ベータになんだよこの阿呆はw
値段的にはVer1の方が満足度高くないとただのぼったくりなんだけどな 早くもVer2の方がVer1のプレイ時間超えたわ
お前真面目にアホなんじゃないのか ver1にコンテンツを追加してるんだからver2の方がマトモじゃないとおかしいんだよ 全く別の続編っていうなら話は別だが
まぁ俺はリッキーがもしver1のディレクターだったら間違いなくここまでドラクエ10やってねーわw
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/20(金) 10:53:51.25 ID:hp3Gu9azI
りっきー?よーすぴ? 糞みたいなアダ名付けて遊んでじゃねーよ あれで仕事した気になってんだろ 120、130の使い回しモーションもがっかりだったがあの便りは終わってる
Ver1の追加要素はつまんない Ver2の追加要素もつまんない、改修要素のおかげで遊べるようになった 結論、藤澤が追加よりも改修にもっと力入れてくれてれば良かった
藤澤クエストの良かったところは相撲とスカスカバージョンアップをPVで誤魔化すテクニックぐらいだな
ストーリーか最初から全部入ってたのも良かった
メインストーリー小出しは広場戦士のせいだな 藤澤時代もりっきー時代も基本的に悪い部分は共通して広場戦士の意見尊重した部分が多い
>>869 それ言い出したら、現状はPVの一割もあるのか?
今回の運営便りで思った 向こうさんはもうユーザーと上辺だけのやり取りしかするつもりないなw ゲルの時と比べてなんていうか全体的に空々しいし距離感が開いた とりあえず上っ面だけでも取り繕う為にしょうがなくリリースした感が凄い
今回みたいな便りやるぐらいならハゲの時みたいにニコ生後に内容まとめと補足で逃げた方がマシだな
VUもスカスカ 便りもスカスカ 頭もスカスカ 人員もスカスカ りっきーさんあなたの人生はスカスカだらけですね
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/20(金) 12:33:58.37 ID:hp3Gu9azI
>>875 だからリキカスなんだって
正に無能の極み
それがリキカスクオリティ
クエストの手間がかかる、お使い面倒、報酬しょぼいってのは分かるけど ほぼ毎週新しい配信クエ出し続けてただけ藤澤の方がマシだな リキカスになってからクエストもストーリーも遅延遅延でまともに出せてないじゃねーか
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/20(金) 13:08:37.82 ID:vUe/OprT0
そりゃツイッターで不用意に相手を無職やらニート呼ばわりするレベルだって事は証明されたよなw お前らも課金をフルに使えば金策は楽になるかもしれんよ
スカスカ言う廃がやりすぎ急ぎすぎって意見もあるけど、 それを促進してるのって他ならぬりっきーだよな レンダ素材に始まり、試練、ピラ、ヒスイ、スタンプ、種、マススキ、130等々、 嫌でもとっとと進めないと損をするアンロック要素が多すぎる まったり要素のはずの仲間モンスですら急いでなつきMAXを半強制する有り様・・・
カンダタの発表時は毎週くる配信がきたか!と思ったら 続編全く音沙汰なしだからな 配信クエってユーザをつなぎとめるためのものなのに ありえない小出しの仕方をするのは頭が悪い
りっきー敗走まだー??
リキカスって言うのやめようぜ 斉藤力にス足して斉藤カス⇒カスで充分
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/20(金) 13:47:28.39 ID:siLOgkwq0
ver2.0をパッケで出したわりにはスカスカとかありえねえよな。ver1.0と同じくらいのボリュームはほしいよな。
だよなー、Ver1は6800円で出した癖にディスク内容自体スカスカとかありえねーよなー
大陸 ver1:5+1+過去 ver2:1+新 マップ(フィールド) ver1:65+5 ver2:15+18 マップ(ダンジョン) ver1:37+2 ver2:5+6 マップ(町など) ver1:34+4 ver2:12+9 職業 ver1:6+6 ver2:2 外伝クエ ver1:15x5 ver2:2 その他要素 ver1:オフライン、迷宮、くじびき、討伐、依頼書、七不思議、美容院、ハウジング ver2:カジノ、ピラ、釣り、ミステリー、門、コロ、仲間モンスター ・・・こんなところか? ID:UCQuy8r/0は算数習ってきたほうがいいかな?
>>885 算数の前に勉強すべきことがありそうだね、
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/20(金) 14:25:12.84 ID:UL9SJjPL0
ジェム課金は詐欺と判断したので消費者庁へ通報した 内容はこれ ↓ ジェム課金により被害があったとそれをきちんと先ほど 消費者庁0335078800に電話して窓口担当のマツモトさんという女性にきちんと通報した。 内容は ジェム課金によりレア水を入れて畑の世話をすると レア花が咲きやすいですとしておきながら、 一切、全然、金の花は咲かなかった事実 また、ふくびきをすると、現金に対して対価の商品提供がないという事実をきちんと伝えた ジェム課金ふくびきで当たるものが、ふくびき補助券とかは許せない詐欺行為なので この情報を上げることにより 調査、分析をする為に 消費者庁のデータベースに保存してくれると約束してくれた そしてそのデータベースを消費者庁で共有して精査するとも約束してくれた。 これから調査、分析を行い 勧告、指導、処分を検討すると言っていた。 これは以前グリーでコンプガチャの件より極めて悪質なことと通報したのできちんと調査、分析してくれるでしょう。 また、消費者庁が疑問に思ったのは このレア花が咲く確率や、ふくびきで当たる確率をきちんと表記していますか?と聞かれたので それはまったくありません。ときちんと答えた。 もしかしたら、景品表示法違反の疑いもあるのではということだったので、 それはそれでまた別の場所へ通報することにする。 また、住まいの地方自治体の消費生活センターへも合わせてご相談してみてはと教えてもらったので、ここにも通報します ジェム課金して レア花咲かないとか、ふくびき補助券とかは明らかに詐欺だと思っているので 通報しただけ あとはきちんと消費者庁が動いてくれるでしょう ただそれだけの事実 みなさんの中でジェム課金であまりにもひどいと思われた方いたら 一度相談という形で消費者庁のほうへ連絡しているといいです 直接親切で丁寧に電話対応してくれたので こちらへどうぞ 非通知で、匿名でも大丈夫です。 きちんと調査、分析して勧告、指導、処分を検討してくれますからね 消費者庁0335078800
レア水だけは超えちゃいけない一線だったよな
レア水なんかただの付加価値だろ 基本はゲームにログインしなくても水やりするための補助機能
レア水毎日撒くのと撒かないのでどれだけ差がでるかも知らないから そんなことが言えるんだろうな
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/20(金) 14:41:07.35 ID:SImdFZnq0
>>890 しーっ
知らない方が幸せって事もあるからスルーしとけ
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/20(金) 14:46:21.68 ID:SImdFZnq0
>>883-884 パッケージ代だからなw
印刷代配送費紙代任天堂への上納金他・・・
ダウンロード版が安くないのは納得できんけどな
オールインワンパッケージ安く出るんだから即値下げしてほしい
>>890 はぁ?
毎日レア水死ぬほど入れて金の花咲かなかったから
消費者庁へ通報という経緯になった
きちんとレア花咲いとけばこういうめんどくさいことなどしなかった
だが、オレを本気にさせた
確実に通報してきちんと対処してもらう
スクウェアエニックスにもきちんと伝えたら
問題あると思えば、通報でもなんでもどうぞwとあしらわれた
だから確実に通報しただけ
いくらレア水いれたと思ってる?
毎日そうとうな回数入れたんだぞ
運がかなり結果を左右するからなw 課金要素であんなにブレたらそりゃキレる人も出るわw ちなみにうちの今朝収穫分は5マス10個金花残り3マス6個が銀花だった
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ . 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l . ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 運営だよりはお前の日記帳じゃねえんだ レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ :ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ ::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ ::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な! :::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::/// :::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / ::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
フォローになってねえよw
ゲームに影響を与えない課金にするとかいいながら レア水はもろゲームに影響与えてるしな 何考えてるんだろ
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/20(金) 14:56:35.51 ID:SImdFZnq0
コイツそのうち利用券みんなと同じように買っているのに バザー見るとたくさんの人が大成功してる オレが職人で大成功出ないのはおかしい とか言い出しそう
毎日レア水撒いたからって全くレア付かないことがなくなるだったら それはそれでゲームバランスに問題でるだろ
リキカスカスカ
@:レア水撒いても咲かない ○:ゲームに影響を与えない(プレイヤーとの約束通り) ×:リアルマネー取っているのに効果ない(消費者庁に通報) A:レア水撒くと良く咲く ○:リアルマネーを払った分の効果がある(違法行為ではない) ×:ゲームに影響する(プレイヤーとの約束破り) 正に王手飛車wよーすぴ詰んだなw まあ、いざとなったらA一択だろうけどな
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/20(金) 15:15:07.48 ID:SImdFZnq0
>毎日レア水死ぬほど入れて 具体的な数字わかんないからどーでもいいや
どーせスマホツールからの水やりだけでサブで水やりしてなかったってオチだろ
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/20(金) 15:16:53.73 ID:NEZA6ygD0
そもそも銀花もレア扱いだからなぁ レア水蒔きまくって金も銀も出なかったら問題だが、 銀が出たなら不当表示で取り締まるのは厳しいんじゃない? 駆け込んだ人は銀も出なかったの?
>>899 レア水と称して煽ってる課金コンテンツな以上、レアゼロは問題だと思うぞw
>>905 なら他のネトゲ運営が良くやってるレア率UPの課金アイテム使ってレア全く出ないのも問題だな
まあ10万円使って金が一つも出ないって言うのなら分かるけど
>>906 問題は問題だろう
大問題になるかどうかは被害額と被害者の数次第だが
Ver2.1のアプデグダグダの時、枯れた畑に運営から一言でもあったかい? つまりそういう運営ってことだよ。
今日は何回○○いただければと思いますと言うのでしょう
今回も泣き落としでしょ 40過ぎたおっさんの
りっきーはハクスラ要素あるDSゲーがニッチに受けてたみたいだし ディアブロのローカライズが上手くいってんなら その路線で客ゲットからの新規IPでも任せればみんな幸せになるかもしれない
どうせ、課金水1回まいただけでその他まったく水やりも、 他人もしなかったんだろ?そんなんで咲く分けない
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/20(金) 16:04:03.78 ID:vUe/OprT0
金を取るレア水撒いてレアが咲いたら不公平になる・・・? なら無料で撒かせたらいいんじゃないかな
ジェム水ってせいぜい3キャラ分の効果程度だろ
>>914 あくまでも外部からゲーム内の操作出来るってだけのプレミアムサービスに何言ってるんだ?
○レアが咲きやすい ×確実にレアが咲く
>>915 4アカとかで撒いてればわかるだろうけど
12キャラで水やってもレア水1回の効果すらないよ
憶測でものを語るな
おい、サブで真レンダすすめてて久し振りに真魔女の森きたら 館までの道筋が地図に書いてあるんやけど何やこれwww どんだけゆとり仕様だよw何でもかんでも緩和したらいいってもんじゃないやろw ここまで緩和するならもう森の入り口着いたらそのまま館着いてて 魔女のムービーはじめろよ。道中すらいらんわw 自分が楽しめると思って実装したのを広場戦士かなんかの文句で 数週間ですぐになかったことにするとか、適当にゲーム作ってると思われても仕方ないわ
>>918 それは思う。ゆとりだね
道しるべみたいに シャレコウベの松明あるからたどっていけば
いいだけなのにね
>>918 そんなゆとり対応やってたのかwwww
魔女の森とかアラハギ領の地下とかの迷い構造は
常にマップ確認出来る弊害で道に迷うと言う事が皆無のドラクエ10で初めてドラクエらしさ感じたんだがな
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/20(金) 16:50:07.42 ID:wbQlBpIQ0
>>918 とりあえず緩和すりゃいいと勘違いしてるからな
もう全クエ、ストーリー話しかけたらスキップ可のムービー始まってそのまま戦闘orクリアにでもしとけよw
メンテする度にジェムくじが当たらなくなってるな 8キャラ分くじ引いてるけど最高5等までしか当たらない
本来冒険心をくすぐる部分(メインストーリーや新MAP、新ボス)をユルユル、 冒険から逸れている職人や合成、ジェムくじはキツキツ、 なめとんのか
>>918 ひでえなそれ
せめて館に一度たどり着いたら、次から道筋でるとかできんかったのか
答え書いてあるクイズ診たいなもんだな
脳みそ腐ってんこの馬鹿は
>>918 これはひどいな
運営はマップ自体が糞だと思っているのなら、マップに道順書くのではなくマップを作り替えるべき
ここまで裏で確率弄られてるのミエミエだと 既存MMOやってた奴らは見切りつけるの多そうだな。 MMOで一番やっちゃいけないというか萎える要素だし。
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/20(金) 19:36:26.14 ID:vUe/OprT0
そもそもあんな糞みたいなマップを最初からつくらなければよかったんだよ マップの拡大もできないのに
マップの拡大欲しいって提案したことあるけど回答はなかったな 二番煎じは駄目だと思ってそれ以来書いてないけど
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/20(金) 20:20:29.40 ID:Qi8PDxqz0
マップにルーペぐらい1日もありゃあ作れるし 仕様書、コーディング、テスト全部入れても1週間以内だろ リキカスにやる気が無いだけ
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/20(金) 20:21:53.58 ID:NEZA6ygD0
>>926 福引きはあからさまだもんな
この半年で一等は本当に出なくなったわ
さーて夜話でどんな言い訳するかなー ごめんなさい何回言うんだろう
3DSのお出かけ便利ツールアップデートしない理由についてちゃんと触れるかどうか
禁句フィルターが過労死の予感
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/20(金) 21:07:37.01 ID:vUe/OprT0
髭豚の課金ふくびきの結果も相当らしいな 俺は引いた事ないからしらないけど
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/20(金) 21:21:19.47 ID:JP+BF7yo0
>>934 公式の人間がああいう確率を誤認させるような投稿するのはいろいろとやばいと思うんだが
スーパーライトの炎上を対岸の火事だと思ってないかなPは
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/20(金) 21:28:53.35 ID:vUe/OprT0
いや、不正できるものならしますわ。マジで。 業者が溢れまくってるこのゲームでよくこんな冗談が言えたもんだ 馬鹿なんだろうな基本的に
くだらんコーナーが長いなあ まとめ待ちだわ
ここまでのまとめ ムーミンパパ ブッチャー 夢の対決
夜話の議題すご過ぎ
夜話切り込んだね ここからが評価の分かれ道
NG無しかガチ沼さんもすごい
ジャンプに最速情報出す必要のあるバトルロード以外はぶっぶーこないなw
お為ごかし
突っ込んだタイトルだけで中身がなかった
結局言い訳しただけだったな コロシアム関係なくあの120130スキルの性能や糞バランスになったんならただの無能じゃねーか
少しは見直したけど、絞ってる問題にも答えてほしかったなあ
結局答えになってなかったな
コロシアムに引っ張られた結果だと思ったら ナチュラルにバランスを失っていたでござる>バトル
ようするにこの糞戦闘バランスは直らないって事だしな この糞バランスのまま強い敵実装されても参加職がどんどん絞りこまれていくだけなのにな 職間バランスいい、色々な職で参加できると擁護してるヤツいるけどあれって敵が弱いから紛れ込めるだけだし
ある程度評価できるところもあるが、 オノとかチャージとか防具無しとかそういう重要な所には結局踏み込まなかったな
まああの質問リストではまともに返せんだろうなとは思ってたが案の定だったな 結局無能力は自分が無能でーすって再宣言しただけのこと
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/20(金) 23:10:14.47 ID:JP+BF7yo0
ガチ沼がうまいことフォローしてたけど 決定打と言えるのは強ボスくらいだったな 住宅問題も装備問題も130スキル問題も全然かゆいところに手が届いてない いよいよ11まで持たない気がしてきた
またやりたいとは言ってたから そこでは時間もっととってほしいわ 大使に時間使いすぎ
ドラテンキッズの国語能力
住宅村の問題は問題の摩り替えしてるし 全く誠意持って対応する気がないのは分かる
結局グレン一強問題は変わらないし 草原6から別の場所に一番人気が変わるだけだし、意味があるのかな
ちゃんと答えてて文句の付け所に困るアンチたち 「そうじゃねーよ」って顔真っ赤にして反論するんだろうが
本気でそれ言ってんならお前も何一つ問題を理解できてない無能の仲間ってことじゃん 他のスレいってりっきー信仰でもしてろよ
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/20(金) 23:35:34.81 ID:AkcQuSwT0
ちゃんと答えてて?
テストプレイしててアレという悲劇 テストプレイしてたのに強すぎたガジェット、ブレイク→即弱体 テストプレイしてたのにコロシアム前提かと思われるゴミスキルの数々→絶賛放置中 もうダメだな
なあにちゃんとテストプレイしてて出来上がった ウルザズ・サーガ、ウルザズ・レガシーに比べたらたいした問題ではない
>>957 雪原と雲上にはバラけるな。
場合によっては雪原が大勝利の可能性が。
コレに関しては全くダメってわけじゃないが微妙にズレてるんだよな。
強ボスの道程短縮はまあアリな気がするが、
エコマス&無念武の出番が大幅に減りそうだ。
まあ何も考えてないのだろうが。
他? なんか聞くに値することしゃべってたか?
>>961 個人的に最大の問題は「明らかに強くする」と意識して導入してきてることなんだよな。
つまり今後も似たようなことは起こるわけで・・・・
>>958 導きの香水で全然導かれないんだが、これは一体どういうこと?
ウィザーズコーストにはよくあること ミラディンでもやらかして、プレインズウォーカーもアレ つまりりっきーがこのままだと、経済も戦闘もインフレしつつガッタガタに偏るのを繰り返すだけってこと そして彼の元で育った人材も…
Q.ちゃんとテストしてるの? A.りっきーを信じろ
コロシアムは力入れてません、プレイ人数比で言えばメインより少ないです モーションもグラフィックもシナリオも要らないんだから当たり前だろ っていう
ガチ沼とかいう奴邪魔だったな。空気が読めてない
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/21(土) 00:09:40.10 ID:yE9i8mut0
夜話が言い訳コーナーになっちまったな・・・ 導きの香水の質問とか答えになってなかったろw フジゲル泣いてるぞ
>>968 理解できてないのはお前だろ
これはりっきーの話を理解できてる云々じゃなく
なんでそういう質問がでたのか、の根本的な解決になる回答が一切ないから出てる意見だっての
導きはこっそり1回は出るように修正されたりしてな。 でももういっそそれでいい。
藤澤のころから夜話はお題目だけ「おお!」と思わせといて内容は論点すり替えだったぞ カネトルティア問題とか
Q.とくぎのバランスについて、テストプレイしてたの? ユーザーの質問の意図→テストプレイしてるのか?と思うほどの糞特技や即弱体は何なの?調整する気あるの?チャージタイムとか何なの? りっきーの質問への回答→もちろんしてます(あ、強すぎた技だけは即弱体しといたから) ※チャージタイムや、オノの抜けた性能、武器個々のコンセプト等については一切言及無し Q.みちびきの香水全然導かれないんだけど? ユ〜→他香水に比べてこれだけ効果しょぼすぎ、どうなってんだよ り〜→ドアの前で使えば時間有効に使えますよ ※出会える確率、カジノでの交換枚数等については言及無し Q.住宅村の格差問題どうなってるの? ユ〜→バザーのせいでグレン以外ゴミすぎ、その中でも草原一強すぎ、どの村にもメリットつけてくれ り〜→預かり所とバザーを全エリアにつけます!他は未定ですががんばります ※この結果起きたタダチケ&業者転売屋草原買い占め問題等については完全スルー Q.カバンきつすぎなんだけど? ユ〜→カバンってか、装備枠がまじきつすぎ、自分が使う分はおろか仲間モンスターが使う分とか持ち歩けねーよ り〜→頑張ってどうぐかばん10個ふやしました!あ、装備枠は未定です ※単純に倉庫増やす等でも多少は改善されるのに言及は無し、ただクエアイテムの再取得大幅緩和についてはかなり評価 Q..コロシアムに力いれすぎじゃね? ユ〜→コロシアムでは強いスキルとか何なの?運営便りもコロの話ばっかやし、コロ大会のせいで130スキル延期とかまじありえないんだけど? り〜→コロシアムに多くスタッフを割いてるという事はありません ※なんでこういう質問が多くあったのか理解すらしていなかった模様、ちなみにコロ大会以降ニコ生や運営便りでコロについてはほとんど触れていない Q.なんで提案消しちゃうんですか? ユ〜→すぐ消してんじゃねーよ、そんな時間あるならもっと調整なりバグ取りなりしっかりせーや り〜→消したくはないんですけどね、ちゃんと読んでますよ、いやほんとは一切消したくないんです ※消された提案に書かれた内容についてはほとんど触れるつもり無し
結構ユーザーの不満点をすぐに改善しようとする姿勢は評価したい 動きが速く感じる
>>972 その場合、交換枚数も三馬鹿カード*4以上の枚数になるけどよろしいか?
ミネア一回でカード4枚ばら撒かれるんだし
『消せよ』って提案が多い中で、『消すなよ』って提案を消すから文句言われてることに気付いて無い わざとかどうか知らんが、消した提案=暴言や誹謗中傷というミスリード付き 重複や暴言、提案になってない物は消して良いんだよ、それに文句言う奴もBANしていい まともな提案になってるものまで、それらに紛れ込ませて削除すんなよ
974は流石にでたらめ混ぜすぎ もう一回見直してこい
どらりんが闇に葬った提案の中には本当に見えなくなってるのもありそうだけどなw
導き修正されるなら使わないでとっとくわ
>>977 そういや開発だよりで提案広場は提案する場所だから
提案じゃないものは書くなよ!!
って書いた次の日に提案じゃないものに返信してた事件とかあったなw
明日録画済のを見て自分で確認する予定だけど、
私情は挟まず発言内容のみ列挙した簡易まとめが欲しいな
その上で
>>974 みたいなツッコミを聞きたい
自分が追加したコンテンツについては殆ど触れないのは流石にないわ カジノ、釣り、調理、ミステリー、チャージタイムとかどういう風に考えてるのか聞きたかった
スペシャル福引き改善はまぁ評価するが、 最初からやれって話ではある
結局ユーザーの声聞いて調整しているだけってのはよくわかった
>>985 ユーザーの声無視して調整しても文句言うんだろ?
なんか緩和してるだけって印象だな
追加コンテンツが直ぐに廃れてるのに緩和しすぎなんだよね
989 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/21(土) 01:55:26.64 ID:Qq5DZONE0
ユーザーの声を聞いて調整してるだけだったら新しいものは何も生まれないぞ そんなもんバイトにやらせとけば良くないか?つうか配信クエとかは外注してさ スクエニにしか出来ない事をやればいいのに
>スクエニにしか出来ない事 旧作キャラの課金ガチャ衣装だなw
>>989 で、予想外のミステリークエスト作れば
「誰が提案したわけでもないのに」と言う
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/21(土) 02:10:36.33 ID:d8GfQs0wO
ミステリーとか不向きなMMOで、しかもドラクエ要素が殆どないのを実装したらああなるわ
>>991 実装後面白ければ叩かれんでしょ
今のミステリーは完全消費型のコンテンツだからその部分は叩かれてるけど
内容に対しての叩きは存在するけど少ないっしょ
内容はおおむね受け入れられてるって事だよ
あれはDQの息抜きにかまいたちやれって皮肉だよ
>>995 誰も望んでないんだからそりゃそうよ
「実装後面白ければ」って書いとるやん
藤澤に相談して夜話やることになったってりっきー本人が言ってたな
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/21(土) 03:27:26.13 ID:DeKo5VLc0
言い訳に駆り出される藤澤 なすりつけることしかしないりっきー
どうしたらそういう受け止めになるのか本当に不思議
>>997 夜話やることになったから相談したと言ってたぞ
批判をするなら正しくやらないと、批判者批判をしたくて仕方が無い連中に
足下を掬われるぞ
1001 :
1001 :
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