【総合】ドラクエ7エデンの戦士たち Part140【DQ7】
【DQ7で頻出の質問:その1】
Q.石版が揃わなくて足りない石版がどこにあるのかわかりません。
A.まず、過去にからくり兵の本拠地だった場所(フォーリッシュの東)に行き、占いおばばに話しかけてください。
足りない石版の場所のヒントを教えてくれます。
そのヒントの意味がわからない場合のみ、おばばの台詞も一緒にスレに書き込んでください。
(頻出の石版質問)
Q.右下の台にはめる赤の石版がどうしても見つかりません(オババの台詞:傷ついた人々が・・・側に人の形をした・・・)
A.過去フォーリッシュの町に入って左の城壁をよく調べてください。
Q.右下の台にはめる赤の石版がそれでも足りません
A.からくり兵団の拠点のボス戦のあった部屋の右の方の宝箱&ツボは調べましたか?
Q.右下の台にはめる緑の石版がどうしても見つかりません(オババの台詞:山の上の教会。現代)
A.プロビナ山教会の小部屋で視点を回転させてみ。
Q.右上の台にはめる黄の石版がどうしても見つかりません(オババの台詞:大金持ちの屋敷)
A.ブルジオの屋敷(別荘ではない)の台所で視点を回転させてみ。
Q.最初の神殿で、六角柱を覗く順番がわかりません
A.他の部屋のヒントになっているだけなので、見た内容を覚えて先に進むべし。
順番に意味はない(この部屋に行かなくても進められる)。
Q.ウッドパルナの採掘場に入れないみたいなんだけど…
A.ウッドパルナでおばあちゃんと会話してみた?
Q.カラクリの本拠地の地下一階、下の方のエレベーターが動かず、宝箱が取れません
A.そこのボスを倒した後だと取れない。倒す前にそばにいるカラクリに話しかけよう。
それほど大した宝はない(鉄の盾、力の種)ので、取らなくても無問題
【DQ7で頻出の質問:その2】
Q.職歴技の覚え方がよくわかりません(アイラが剣の舞を覚えません)
A.基本的には職業レベル5まで覚えてから転職し、次の職を職業レベル5に達すると職歴技を身に付けられる。
ただし、特別にそういった技のない場合もある。
また、続けて職を修得しないと覚えないので、以前修得した職との職歴技を覚えたい場合は、その職に
再び転職して30回程度戦い、力ンを取り戻す必要がある。
アイラはカンを失っている状態なので、カンを取り戻せば大丈夫。
Q.ティラノスはどこ?
A.現代の発掘現場。オルフィーの北を探そう
Q.人魚の月を捜せって言われたんだけど、どこにあるの?
A.捜せと言われた直後には見つかりません。先へ進んでください。
Q.メザレでメイドさんと一緒に探しても階段が出て来ません
A.教会に比較的近い部分にあります。がんがって探しましょう。
(世界一高い塔&メルビン加入関連イベント)
1.過去ハーメリアクリア後に「人魚の月」を入手したら
それをメザレのメイドさんに見せ、魔法のじゅうたんを貰う。
2.魔法のじゅうたんを使ってメザレのすぐ近くにあるほこらに行き、兵士の話を聞く。
3.グランエスタードの酒場に行き、ホンダラに話を聞く。
4.クレージュにあるブルジオの別荘に行き、執事にブルジオの居場所を聞く。
5.オルフィー北西のブルジオの本宅に行き、ブルジオと話してから本宅を出て行く。
6.世界一高い塔の場所は、ハーメリア北西にあるメダル王の域の書庫を調べれば判る。
メダル王の城へは魔法のじゅうたんを使用。
7.世界一高い塔のてっぺんに行き、伝説の英雄メルビンを復活させる。
同時に石版が出現するので拾い忘れないように。
【DQ7で頻出の質問:その3】
Q.ハーメリアが洪水でダーマに帰れないんだけど。
A.リートルードの次に行く大地は進めるとすぐにボスを倒すまで引き返す事が出来なくなります。
出てくる敵とボスが強めなのでメンバーが弱い職業ばかりだときついです。
引き返せなくなる事を念頭に入れ職業を調整しておく事をお勧めします。
Q.まもの生息図を渡してもモンスターパークが広がりません。
A.どこかで一泊して、もう一度話しかけに行ってください。
Q.ヘルクラウダー(リファ族の神殿のボス)が倒せません。
A.仲間のチビを呼び続けられると面倒なので、まずは本体を倒す。
チビには「おたけび」「ラリホー」「マホトーン」などを使いラリホーを封じよう。
「メダパニ」「メダパニダンス」も有効ではあるが同士討ちして正気に戻ることがある。
「マホカンタ(さざなみの剣を道具として使用)」も有効。風神の盾、ザラキ、突き飛ばしは50%の確率で効く。
Q.現代コスタール王はどこにいますか?
A.洞窟で視点を変えてみる。かがり火がヒント。
Q.謎の巨大船は何処にいけばありますか? また、その船を助けるには何をすればいいですか?
A.現在の砂漠の城がある大陸の南の洞窟にある。話を進めていけば自然に助けられる。
Q.過去のサンゴの洞窟ってどうやって行くの?
A.天上の神殿の石版から。
Q.取り逃しやすいメダルはどこ?
A.ヌルスケの墓(二度調べる)、移民の町(成長段階ごとに調べること)など。
Q.石版? の最後の一枚がわかりません。
A.そのときのおばばの言葉はどれですか。
*「どこかの城下町じゃな。世界の平和をよろこんでいる人々の姿が見えるぞ。
●エンディング中、グランエスタードの井戸を調べ、入手したものを崖っぷちじいさんのところへ 行く途中の宝箱に入れてセーブする。(要:最後のカギ)
*「海底に沈む美しい都市が 見えるぞ。しかも これは今の時代か……。
●現代の海底神殿。海の渦の上に船で入れ。
*「これは サンゴか?洞くつのようじゃが…。
●過去のサンゴの洞窟、鳥居みたいのが並ぶそばにいる幽霊の子供に貰う。
その他の質問
Q.移民がなかなか集まりません
A.出現する移民の種類は完全にランダムなので、特定の移民が欲しい場合も気長に集めて回るしかない。
移民は町にいる住民の数が多いほど出現しにくくなるので、不要な移民はどんどん追い出せ。
ちなみに移民の町に招くことができる最大人数はDISC1だと最大27人、DISC2(ダークパレス復活後)は最大40人。
メモリーカードが二つあれば、移民交換システムとセーブデータのコピーを悪用して移民の増殖が可能。
(同一の冒険の書では交換できないので、ダイアラッククリアまで進めた別の冒険の書を用意すること)
Q.ルーメンが滅んだんですけど
A.ルーメンは過去の三度目(ヘルワーム事件)の時の選択肢によって、町が滅ぶルートと残るルートに分かれる。
町が滅んでも特に重要なアイテムが手に入らなくなるということは無く、滅んだルーメンでも移民は問題なく出る。
デメリットらしいデメリットは固定移民の農夫を町に招くことができなくなることくらいなので、あまり気にしなくてOK。
Q.モンスターの心っていつから落とすようになるんですか?
A.ルーメンのモンスターじいさんに会ってから
Q.モンスターパークを完成させるとどうなる?
A.「チビィのかたみ」というアイテムを貰える。道具で使うと「どとうのひつじ」と同効果。ただし失敗がない
Q.モンスター図鑑を完成させるこつは?
A.DISC1のうちに現在の海底神殿でグラコス5世を倒しておく。世界異変前の海のモンスターはクリア後ダンジョン、
過去の海底都市のモンスター(ヘルダイバーを除く)は、現在または過去のサンゴの洞窟、
ヘルダイバーはダークパレス(ラスダン)の水のアミュレットから行くフロアに出現する。
Q.PS2でやるとフリーズが多いのですが・・・
A.PS2でやるとフリーズしやすい。特に型番が30000台の人は注意。
PS1を持ってる人は1でのプレイを推奨。基本対策はこまめなセーブ。詳細は<フリーズ対策>参照。
また、PSoneBooks版(スクエニから出た廉価版)は改善されている模様なので買い換えるのも手。
Q.ラーの鏡って何に使うんですか?
A.戦闘中に使うと敵のモシャスが解ける。他に重要な使い道は特にナシ
Q.ダンビラムーチョ・おどる宝石の心が欲しいので、どこに出るか教えてください。
A.ダンビラ→アボンのトンネル。おどる宝石→コスタールの大灯台とホビットの洞窟。
マーディラス「像より入りて十字を切れ」の歩き方
┌―┐
┏|┓|
→―┼―┘ ※宝箱・階段は避けて通ること
像┗|┛
↓
【アイテムコンプリートを目指す方へ】
ローズの手紙はDISC2に入ってクリスタルパレスへ行くイベントが始まると手遅れになります。
手に入れて無い人はバーンズ王と一緒にクリスタルパレスへ行く前に手に入れておこう。
ひかりゴケ、モンスターずかんは3精霊を復活させマールデドラゴーンに乗り込むと手遅れになります。
乗り込む前に3つのアイテムをマリベルに持たせているかチェックしとこう。
【モンスターの心】
Aランク
リップス、★スライム
Bランク(1/64)
腐死体、はなカワセミ、ホイミスライム、リザードマン、サンダーラット、★エビルタートル、★キメラ
Cランク(1/73)
踊る宝石、★爆弾岩、★ミミック
Dランク(1/128)
ゴーレム、ダンビラ、★ゲリュオン、★バーサーカー、★いどまじん
Eランク(1/256)
死神貴族、プロトキラー、呪ランプ、★ドラゴスライム、★アンドレアル
Fランク(1/512)
フライングデビル
Gランク(1/1024)
ギャオース、ダークビショップ、まじんブドゥ、ローズバトラー、ギガミュータント、★☆虹孔雀
落とさないモンスター
★ヘルバトラー、★コスモファントム、◎プラチナキング、デスマシーン、エビルエスターク
★ラキパネで入手可
☆カジノ景品で入手可
◎ちいさなメダル110枚
※エビルエスターク、デスマシーンは入手不可
【DQ7のバグ一覧】
・フォロッド城にからくり兵が攻めてきたとき、まず一体倒しこのあと門の前にいるやつに
話しかけてから城に入ろうとすると停止する。なのでこいつに話しかけずに城に入るべし。
一度入れば止まらないので、その後戻って話しかけたら大丈夫。
・初めてダーマに行ったとき(魔物に占拠されてる状態)にダーマの入ってすぐ
左右にある上り階段を階段の真ん中に人がいる状態にもかかわらず無理に上ることができる。
しかし1階に戻ることができなくなり(ルーラ、リレミトも無理)リセットするしかなくなる。
これは廉価版でも修正されていないようなので注意!!
・ナイラ川南の魔王像イベントクリア後、砂漠の城に学者を放置して現代発掘現場に戻ると
なぜか学者がいる。話しかけてみると(この時点でアウト)また仲間になってしまう。
過去に戻って砂漠の城の学者に話しかけてみてもストーリーが進展せず(本来なら金と手紙を貰える)
ハマってしまう。そのままゲームを進められる場合もあるらしいが、ペペのハーブ園イベント終了後に
透明人間化してしまい結局石版が取れなくなるためアウト。
こうなってしまったらメモリーカードをスクエニに送ってデータ修正してもらえ。
・現代ハーメリアでアズモフ博士からの依頼で、山奥の塔の頂上にいる魔物を倒しに行くとき
地下1階にいるキングスライムと戦わず、スラっちに協力してもらわずに頂上に着いてしまうと
(やり方は省略)視界がおかしいことになってハマってしまう。
・メザレで人魚の月と交換した「本物のじゅうたん」を使っても「まるまったまま」という表示が
出て飛べないことが稀にある。正規品を改造せずにプレイしているなら本物のじゅうたんを
取る前からやり直すか、スクエニに連絡してデータ修正してもらえ。
・移民の町を最終形態から特殊な町に変える時に、神様やその他移民が町から消えてしまう
ことがある。一度移民の数を減らして町を最終形態以外に戻してから、また移民を増やすと復活する。
・フリーズは基本的にいつでもどこでも発生する危険性がある模様。
ttp://plaza.harmonix.ne.jp/~nagai-3/dq7/db/enix.htmlを読むか、
廉価版(販売元がSQUARE ENIXになっているやつ)でプレイするべし。
>>1乙
>>6はこっち
【モンスターの心】(1個目の確率:2個目以降の確率)
Aランク(1/8:1/64)
リップス、★スライム
Bランク(1/16:1/64)
腐死体、はなカワセミ、ホイミスライム、リザードマン、サンダーラット、★エビルタートル、★キメラ
Cランク(1/64:1/64)
踊る宝石、★爆弾岩、★ミミック
Dランク(1/128:1/128)
ゴーレム、ダンビラ、★ゲリュオン、★バーサーカー、★いどまじん
Eランク(1/256:1/256)
死神貴族、プロトキラー、呪ランプ、★ドラゴスライム、★アンドレアル
Fランク(1/512:1/512)
フライングデビル
Gランク(1/1024:1/1024)
ギャオース、ダークビショップ、まじんブドゥ、ローズバトラー、ギガミュータント、★☆虹孔雀
落とさないモンスター
★ヘルバトラー、★コスモファントム、◎プラチナキング、デスマシーン、エビルエスターク
★ラキパネで入手可
☆カジノ景品で入手可
◎ちいさなメダル110枚
※エビルエスターク、デスマシーンは入手不可
このテンプレってPS版から一切変わってないのな
今更PS版やる奴がいるのか知らんが
スマフォでもリメイク版が採用されるのかな
そういやカシムはガボに短足だと言われているのは有名だが、どれくらいなら短足になるんだろうか
俺は中三以来身長170か171で座高93くらいだけど、中学校の頃、担任の先生には短足やなぁとよく言われてた
>>12 至って平均的だが、見た目短足は体型や着こなしによるところが大きい
Zって歴代ドラクエの中でも本当にストーリーが壮大で、完成度高い気がする
エデンの戦士達というタイトルが示すように、作品のストーリー、テーマ、コンセプトがしっかり創られていて
製作陣の努力も感じる
それだけに3DSで最初の神殿探索を大幅カットしたのは残念だった
あれはZの冒険の始まりにおける重要なものだったしモンスターは出てこないけど
何が起こるのだろうかというちょっぴりドキドキするような演出が込められていたと思うし
Zに限らず、ドラクエの作品をアニメで見たいと思うのは俺だけかな?
まあレベル上げやアイテム収集、その他カットできる所はカットして、
重要なストーリーに関して全部描写するとなるとZは4クール(30分×50話そこそこ)で足りるかな?
魔法戦士の微妙さはダーマ親衛隊達の微妙さに合わせたんだろうか
スマフォ版でも最初の神殿探索は難しいと言う理由でカットされたままになりそうだ
堀井がPS版のアレを否定しちゃってるからね
そのままで出ることはないと思う
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/10(火) 11:54:50.18 ID:hGdb/ZF40
>>14 簡略化に異論はないけど
ただ行くだけってのは素っ気なさ過ぎだよなぁ
例えばバトルのチュートリアルを兼ねたイベントバトルにするとか・・・
ていうか謎の遺跡内で最初のイベント完結させれば良いのに
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/10(火) 12:17:00.46 ID:by6T09aCO
遺跡探索よりもそこに行くまでが大変で、探索自体は難しくなかったし面白かった
スマホで天秤やらされたら投げる人続出しそう
今知ったけど、お台場合衆国の石版は無期限配布なしなのか
誰かが流してくれることを期待して毎日ネットにつなぐ運ゲーの日々が始まる
お台場のは「魔術師からのプレゼント」はピコマージ・メガマージ
「猛獣たちのみちくさ」はともしびこぞう・キラーリカント・ボスプリズニャン・キラーパンサー
ほかの配信石版に入ってるから補填はできるだろ
ボス討伐のおみやげ狙いならすれ違いの二次配布に賭けるしかしょうがないけど
しんどいのは「けものたちの森」(スクエニの190ptためてもらえる石版)にしか出ないトクモンだと思う
>>23 ボス報酬狙いなんだ
毎日ネットにつないで、あと出かけるときは3dsを持って中継所に行くことにするよ
最終的にはすべての石版が無期限配信されると思っていて、以前配信していたときに貰わなかった俺をぶん殴りたい
>>16-21 正直3DSの簡略化版でもダルかったわ
お使いという名のマラソンはええからはよ冒険させろやとしか思わなかった
>>24 スクエニサポートセンターに再配信をお願いしようぜ
俺はさっき送信した
PS版の遺跡は封印を解いてる感じで楽しかった
3DS版の遺跡はただ面倒なだけ
3DS版マーディラスに通じる鬱陶しさ
面倒とかんじるまでもない短さだった
遺跡と城と神殿を何度も往復させられるのがマジ苦痛だったわ
つーかPS版からの名残りか知らんが、Zって細かい所にプレイ時間を延ばすためのギミックが仕掛けられてるよな
モンスターパークのジジイの定型長ゼリフとか、どのイベントも街〜ダンジョン間の往復がやたら多かったりとか
過去はルーラ不可なのがまたね・・・
移動に時間のかかるゲームになってしまったのは失敗だと思う
ただでさえお使いRPGなのに
移動に時間かかってもいいと思う
ただしロトシリーズくらいに歩くことや船で動くことに意味がある場合だけね
冒険じゃなく次のフラグとイベントとボスまで動くだけじゃな
Vで船手に入れた後のワクワク感は異常だったからな
まぁ大王イカ×3にレイプされて全滅するまでがセットだったけど
ようかい魚「やあ」
9でダーマの悟りって言う身も蓋もない特技を経験した後だと、7の現代に戻って転職ってのがどうしようもなくダルく感じる
だからフォズたんを仲間にできるついでに嫁にできるようにしろとあれほど
お化け海星、お化け海牛、角牛貝、突撃魚とかを相手にして「まあ船が手に入るのは序盤やしな、こんなもんやろ」
って思ってたら溶解魚が単体で出てきてキーファが「こいつ一人で出てくるってことはものすごく強いんじゃ」的なことを言ったけど
俺は「そんなことないやろ」って思って挑んだらマリベルが一撃で殺されて開いた口が塞がらなかったぜ しかも総攻撃してもなかなか倒れないし
船でエンカウント殆どしなかったからようかい魚出るの知らなかった
マリベル・ガボ・メルビンにベホマ以外のホイミ系三種だけ覚えさせたけど
ガンガン行こうぜだとベホイミしか使ってくれない
山彦の帽子被せてもベホイミ二発目はランダムで飛ぶから全然回復量が足りない
MP余ってるんだしそこはベホマラー使ってくれよ〜
残ったアイラはプラキンでベホマラー・ベホマズンだけ覚えさせてみるか
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/11(水) 09:36:28.22 ID:NjRQYL3N0
やっぱり分岐、行かなくてもいい島があってもよかったと思うな
発売前はシナリオの自由度がかなり高いと思ってたし
全部の島を出してクリアしたらトゥルーエンド…とかだとドラクエらしくない気もするけど
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/11(水) 12:34:49.07 ID:1VS2FYlkO
職業を変えるのも欲しいけど、次までの戦闘回数を知る技が欲しい
なんで現代ダーマは熊系のオッサンなんだ・・・いちいち過去ダーマ行くのめんどいわ
なんかイベントこなしたら現代ダーマも幼女になるとかあればよかったのに
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/11(水) 16:41:53.57 ID:Cjv5ygON0
DQ6みたくワープ個所が複数あればねぇ
6は幻側が一個だけど
7は同じ場所でも複数の過去があったりするからねぇ
>>37 初プレイでウッドパルナ復活後そこに向かおうとしたらいきなりようかい魚出現→
サマーソルトで壊滅的被害を受ける→全滅覚悟で逃げる→成功というヒヤヒヤを味わった俺もいる
この事件のせいで船に乗るたびエンカウントするなよ・・・と祈りながら移動してたよ
3DS版でかみさまこうげき連打で倒せるくらいキャラ強化しちゃったんだけどもっと強いボスとか配信された?
Lv99の一部は攻撃連打では倒しにくいんじゃないかな
強いの方向性で
なんというか、久しぶりにプレイしてみると離脱イベントの直後の石版が悪意塗れな気がするような
キーファ離脱→脳筋が抜けた直後に呪文特技剥奪
マリベル離脱→大抵の人はMP高くてそこそこ早いマリベルを全体攻撃&回復担当にしてる→仲間を頻繁に呼ぶ+高火力のヘルクラウダー
主人公に力の種全振り+素早いガボを回復職にしていた俺に隙は無かった
まぁ攻略サイト読んで準備したわけじゃなくて超偶然なんですけどね
>>26だけど魔術師からのプレゼント、猛獣たちのみちくさの再配信願いについての返信来たぜ
今後の参考にしますっていうテンプレやる気なし回答だった
お前らも再配信して欲しいならサポートセンターにメール送ろうぜ
数が多けりゃメール対応面倒で再配信するかもしれないから
∧__∧
( ・ω・) いやどす
ハ∨/^ヽ
ノ::[三ノ :.、
i)、_;|*く; ノ
|!: ::.”.T~
ハ、___|
“””~””””””~”””~”””~”
あのニセ英雄、実は結構強いのでは?
大木丸焼きって魔法戦士★7位はあるんじゃ…
魔法使いの夢のボス強すぎワラタ
通常攻撃で300オーバーって馬鹿かw
>>52 ラグレイさんはかしこさランキングに入ってるから結構な呪文の使い手なのは間違いない
しかしいくら賢くても魔法には何の影響もないという
木を黒焦げにするくらいならベギラマかメラミ使えれば余裕そう
メザレなんてド田舎から出たこと無いようなの相手なら簡単に騙せるんだろうな
……って考えてた
ほうらい大王Lv76の石版流してる奴死ね
ボスだけじゃなく雑魚までクッソ強くなってるじゃねえか死ね
その石板潜らないといけないの?
ほうらい大王仲間にしようと思って潜ったんだよ
その後即捨てたけど
>>49 ガボを回復役にするとかいう発想はなかったな
大抵、マリベルかメルビンの後攻回復にするし
先発回復と後攻回復の両方用意しとくと安心
情報は極限からです
魔空間の神殿のボスについて
ここのボスを倒すと、現代の色んな町で起こっている出来事のうちいくつかが勝手に解決したり、お礼のアイテムがもらえなくなったりするらしい。
具体的にどのイベントが消滅し、どのアイテムが入手不可になるのか教えてもらえますか?
そんな心配なら全部の町回ってこい
知識の帽子とかそういうのだっけ?全部の市町村を回るのはめんどくさいとは思うけどまぁ頑張れ
知識の帽子、ローズの手紙、むらさきの小瓶あたりかな
DQ7はコンプ厨には辛いゲームだな
>>63-66 ありがとう
知識の帽子は持ってました
手紙と小瓶は無かったので面倒くさいけど、取りに行ってきますわ
ラッキーパネルでガラスの靴は入手してるんでテンション低めだが
紫の小瓶ってんなんだっけ・・・と思ったらグリンフレークの胸糞イベントのアレか
あいつらレブレサックの住人よりムカつくわ、ペペ含めて
なつかせてパークに送ったメガファイターとメガプリーストが、
何度塔に行っても出てこない。
マージはよく見るんだけど・・・バグ?
図鑑にはスライムのマークがついてるから送って爺さんに話しかけたのは間違いない。
何度も出入りするか墓場池
サンクス。
でもやっぱり出てこない。
墓場にいるのはピコ系だし。
塔は建屋の中だけじゃなくて外観周辺にもいるぞ
パークは固定位置じゃなくなったのがねー
>>73 外観はたまに空中浮遊してるのがいるから地味に探しにくいよな・・・
エリア内に表示されるモンスターも数が多いとランダム化されるのはどうにかならなかったのか
>>76 よく分かるぞおおおおおおおおおおおおおお!!!!
そして手癖で狩り続行して色違い出現で絶望したり……
>>69だけど、何回階段を上り下りしても、
パークを出たり入ったりしてもやっぱり2体とも出てこなかった。
話しかけるためには不本意だけど小屋に入れるしかないのか・・・。
>>76 ダンビラムーチョって転職する意味あるか?
微妙特技しかないけど・・・
プロトキラーの心の方が欲しいな
最終的にギガミュータントを目指すのよ>ダンビラ
ダンビラの心は連射機でオート戦闘にしてゲットしたな
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/14(土) 02:36:03.10 ID:eNSrFyjC0
3DSでPS版から消した部分を入れたリメイクを出して欲しいな
ダーマのラッキーパネルってバランスブレイカーなんだな、ドラゴンシールドとか当分先の品を手に入れられるし
炎の爪とゾンビキラーはよ
ダンビラムーチョ心(しん)の謎
>>86 文字数の都合ってことなのかな
9文字までってよく聞くよね、競馬の馬名もそうだし
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/14(土) 10:27:07.69 ID:nL1LnLn8O
スクルトやフバーハが消えるときの表示は無いままなの?
ないお
命大事ににしとけば切れたターンですぐかけ直してくれるからそんなに不都合はないけど
>>81 ダンビラムーチョの心はこうやってダンビラムーチョ倒すことでしか手に入らないのはもちろん知ってるだろう しかも確率低めだし でもこうしないと上を目指せないんだよ
>>87 呪文も文字数制限あるらしいな ギガジャティスは不自然だと思ったが文字数制限らしい でもいつもギガジャスティスって読んじゃう
上級モンスに転職したいならちまちま転職してくより石版で直接上級モンスの心狙った方が早くね?
心落とさない奴はしょうがないけど
そもそもPS版の画像なのに何言ってるの?
PS版だと、通常ドロップに邪魔されて異様に出にくいんだっけ?
リメイクは下級モンスター職の特技を改善すりゃあ良かったのに
スライムとか劣化してるのまであるし
>>92 PS版なんてモンスターに転職する意味自体無いじゃん
それ特技だけしか見てない
モンスター職最強なわけだが
リメイクは拾った心でダークビショップに就けて少し戦うだけでザオリクを引き継げるしな
アレはゴーレムの心共々、モンスター職伸ばして無い人への救済措置なんだろうか、心が落ちてる場所も露骨過ぎるし
心ドロップは盗みや通常アイテムドロップより先に判定されるって何度言えば
馬鹿は死ななきゃ治らない
>>95 特技以外に何を見るの?
耐性なんて装備でどうとでもなるのに
マスターしたプラキンがいなきゃ勝てないようなボスでもいるなら話は別だけど
装備耐性とモンスターの耐性は格が違うだろう
人間職でどうにもならないわけじゃないが
あとはまぁ一応力やらは人間職よりモンスター職が上のはず
一発ギャグとかデスマシーンなら完全耐性だろたしか
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/14(土) 20:53:53.95 ID:GGMBqvxt0
ルーメン前でもカジノで心は出ますか?
装備での耐性とモンスター職での耐性を同列に見てるなら調べ直すことをおすすめする
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/14(土) 20:59:25.76 ID:80rCmDV+0
PS盤を発売時にプレイしたけどクリアはしてない。
ソフトも本体も処分したけど、
またやりたくなってプレステ1本体とプレステ用7、
攻略本もオクで落とし、これからやる。
オイラみたいな奴いる?
そんなやついないよ
ID:WYEXS7UX0が勘違いを恥ずかしがって開き直りでごまかそうとしてるようにしか見えない
なんだかんだ言って良いリメイクでした
ドラクエ4と5も3DSでリメイクして欲しいですね
>>102 補助呪文の耐性まで載ってるサイトってあったっけ?
サイトは知らんがPSの公式ガイドブックにはのってた
>>110 ガイドブックってそこまで載ってるもんなのか。知らなかったわサンクス
残念ながら確かデスマシーンは休みに完全耐性は無い
プラキンはある
>>105 アルティメット版をPS2でやってる。今のところフリーズしてない。
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/15(日) 00:04:59.28 ID:cyby9rIL0
戦闘会話とカシム短足発言と遺跡探索がなくなったのは残念
戦闘会話はPS版のイメージが残ってるころは違和感あったけど段々気にならなくなった
他の2つはほんの一時期のイベントなんで過ぎたら全く考えもしない
フルチン発言はあるのにマリベルが反応しない不具合
俺は神の山でエリア移動する時・リートルード周辺でダンスニードル倒した直後・アボンのトンネルで敵倒した後のリザルト・ルーメン周辺でホイミスライムがバグで変な色のキラーストーカーになった時の計四回フリーズしたな
どうでもいい知識だけど、アルティメットヒッツ版はディスクの裏面が普通のCDと同様に銀色でキラキラしている
PS1のディスクといえば裏面が黒だから最初見たときはびっくりした
それは珍しい
黒く塗装するコストも省いたってことか?
悪いけど3ds版やった後だとPS版は二度とやる気になれんわ
クソすぎる
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/15(日) 22:40:24.25 ID:cyby9rIL0
3DSは戦闘会話が無いのがなー
3DSの後だとPS版は心を落としにくい、フリーズする、レーダー無しがツラいぐらいかな
なんで戦闘会話削っちゃったんだろう
戦闘中まで口パク動作入れるのめんどくさかったから?
当然と言えば当然だけど定期的に同じネタの繰り返しだよねこのスレ
4大精霊 3ターンキルに挑戦してるんだけど
主はジゴスパーク×3 メルビンはジゴスパーク×2 マダンテ
アイラはアルテマソードを炎の精霊に2回 大地の精霊に1回
ガボは山彦の帽子でイオナズン×6
炎の精霊が残ってしまう
主が3ターン目に炎の精霊にアルテマソードにすると
大地の精霊が残ってしまう
どうすればいいの?
やまびこバイキで物理で殴れ
全員アルテマアルテママダンテじゃダメなん?
ステータス上げていいなら
一人はカンストMPでマダンテ撃って残りは炎にアルテマ
後はアルテマや剣の舞で削りきるだけじゃないっすかね
おばばが移民の町を成長(完成?)させろと言ってるので心が折れた
小さなメダルを回収するためにとうぞくのはなとレミラーマを使って世界を回る作業は我慢できたんだがな
それよりこんな時間までドラクエやってるのもなんだかなと思った
ようつべで神様3ターンで倒した動画見たんだけどさ
ランプの魔人みたいなの四人で爆裂拳してた なんで魔人が爆裂拳使えるの?
3DS版で技覚えても転職すると使えなくなる仕様なんだろ 勇者でアルテマソード使えんし
3DSのDQ7はなんだかなー。
確かにゴッドハンドをマスターにして勇者へ転職してもアルテマソード使えないもんなw
違和感アリアリwww
>>130 爆裂拳はプロトキラーで永久習得できる
3DS版はパラディンにベホマラー・ザオリク・バイキルトはやり過ぎだなー
魔法戦士はおろか賢者の立場まで無くしてる
派生先の天地雷鳴士はベホマラー使えない産廃だし
>>132 モンスターなら継承可能なの?
てか神様19ターン以内に倒せなくて動画参考にしてたんだけどさ
手っ取り早く魔人になるには心GET、あと爆裂拳を覚えるモンスターの心GETするしかないか
パーティの平均レベルは40、全員が勇者、アイラがHP300未満が痛い 移民の町で星降る腕輪GETも忘れてたし ジゴスパークとブレス系が猛烈過ぎる 危うく全滅で、なんとか26ターンで倒せた
(◎o◎)www
かみさま力カンストでせいけんづき使えば2Tで倒せた
1キャラの素早さ高めて確実に先手とれるようにしてやまびこバイキルト
他はちからため
2T目バイキルトかかってないやつにバイキルトと溜めた奴全員せいけんづき
耐性あるのか結構外れたりダメ幅によっては倒せない運ゲーだけども
PS版ではできるのかしらん
全員勇者でギガスラッシュで畳み掛ければ、19ターン以内は余裕でいけるとおもったけど、無理だ 諦める
また、あの長い距離の洞窟を抜けて、神様に会いに行くのかと思うと憂鬱だ
ギガスラッシュのアクションはSFC版までのが良いね DQ9のと一緒だったから残念
訂正
SFC版のギガスラッシュ
\(☆o☆)/ 6だろwww
ほんま、メルビンさんのエロジジイっぷりは世界に響き渡るでぇ・・・
ところでメルヴィンって書くとイケメンっぽいですよね
マリヴェル
ガヴォ
アイルァ
キィファ
ギガスラッシュは専用モーションなのに
アルテマソードは属性切りと同じモーションなのが萎えるよ・・・
テンポは早いけどPS版の方が特技と呪文の演出面では勝ってるわ
神様は火力よりもプラチナキングマスターのほうが
プラキン仁王立ち+マジックバリアでよほど神様の機嫌が悪くなければ大体おさまるな
マジバリ張る前に一発ギャグでズタズタにされたらリセット
神様に2ターン連続でジゴスパークとかヤバイよな
てかPSの神様は3回攻撃なん?
さらなる異世界終わって集まった小さなメダルは107枚。
すれ違い通信は廃れてるから移民の町を発展出来ないし。
結局110枚集められねーのかよ。だから3DSはやなんだよなー。
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 14:18:42.78 ID:eQuVrV1Z0
>>144 理論上は無制限に行動する
そんな何回も行動することないけどな
>>145 できることもやらないで逆ギレはかっこわるいぞ
3DSではステテコダンスとジゴスパークをマジックバリアで軽減できなくなっていたり、れんごくジゴスパのコンボ頻度が上がっている
>>148 出来ることてなんだよ 移民の町を死に物狂いで発展させろてか
どーせ さらなる異世界のプラチナキング相手に魔物ならしでもしろと言いたいんだろ
石版交換とか、ダウンロード石版とかいろいろあるだろ
というか、すれちがいしなくてもとりのがしてなければ、110いくだろ
移民の街の迎賓館ってDL石版とか1日1回限定の酒場での石版交換でも発展するだろ?
俺1回もすれ違ってないけど迎賓館4Fまで伸びてるぞ
負けた 俺の負けだ 完敗だぜ
>>149 つまり体感では大きく変わらないってことか
神様は全体攻撃連発してくるからかなりきついなぁ
でもこりゃ妄想だが6、7、8の裏ボスをモンスター格闘場的な感じで戦わせたら神様は効かない一発ギャグやステテコダンスで行動無駄にしてパワー自慢の他二体にボコられそう
いてつくふぶきは3DS版だとプラキンマスターなら無効化出来る様になってるのかね?
PSの時は最低でも64は食らった記憶があるんだが・・・
あれはアストロンでもないかぎりくらうんじゃなかったか?
3DSでも貫通するよ固定ダメージ部分は
さらなる異世界クリアしたならこのゲーム終われよw
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 22:53:34.59 ID:Hji4BTPTO
石版発掘はリーダーがボスなんでしょ?
お供の二匹はなんか意味があるのかな
プラチナキングをボスにすると心は落としやすいの?
ボスにすると落としやすいっていうかプラキンは基本心落とさないんだけどボスにするとクリア報酬でもらえることがある
便乗質問スマソ
プラチナキングをリーダーにして石版発掘(連れはスライムとベホマスライム)したけど酷いわな
ホウライ大王とかモルボルに似た奴ばっか出現しよる
プラチナキング三匹で発掘しないと効率悪いとか?
プラチナキングが出ーへんからレベル上げもできん プラチナキングの心も入手できん
>>162 雑魚は無視して石版ボスのプラキンだけ倒せ
プラキンの心はボスのクリア報酬でしか出ない
比較的出る確率高めだし1匹4.7万経験値入る
>>162 リーダーにしたモンスターの図鑑番号の前後がでる
ただし配信限定のモンスターをリーダーにした場合図鑑番号の前後はでない
つまり配信限定のモンスターをリーダーにしてお供にプラキンを入れれば良い
心は上にも書いたがプラキンリーダーにした場合のクリア報酬でしか出ない
経験値か心かは別の石板を作った方がいい
皆さんに聞きたいのですが、本体は3DS? 3DSLL? 私はLLを使用してるのですが、微妙に重たいので困惑してます。
あと本体内側が黒い(画面まわり)のでホコリが目立ち、常にハンカチで画面まわりをふきながらゲームしてます
LLではなく3DSならこんな気苦労はしなかったのでしょうか?
ゲハスレで聞いてこい
LL売って3DSか他の携帯型ゲーム機買いたいと思います
マジかよ糞箱売ってくる
モルボルに似た奴、って何だっけ・・・どうしても頭に浮かんでこないぞ
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 16:49:25.92 ID:yxWqavt00
ヘルワーム
モルボルって言うくらいだから植物かと思ったら虫かよ!
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 17:23:49.34 ID:yxWqavt00
ヘルワームはイモムシだったわw
植物型はヘルバオムね
両方ともルーメンのトラウマだ
上位でエビルプラント
ボスに指定するとグリンガムくれる事もあるエビルプラントさんじゃね?
山彦の帽子でミナデインは二回発動しないのか
ならアルテマソード、四人でぶち込んだ方が良いわな
マダンテて呪文だっけ? 当然、これも山彦の帽子対象外?
ミナデインが有用だったことなんて無いんじゃね
マダンテは特技の欄にあるだろ
ミナデインのダメージ効率の悪さは異常だわ・・・
レベルに応じてダメージUPとかあれば使えなくもなかったんだろうけど
FC4でデスピサロの各形態を一撃で屠るくらいの強さがあっても良かったのにね、ミナデイン
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 22:39:27.11 ID:yxWqavt00
まぁ形式美の様なもんだろ
ミナデインは
ナンバリングは忘れたけど、山彦の帽子+ミナデイン使ってた記憶がある
パンドラボックスて劣化してる? 旧作での印象が強烈だったから警戒してたけど‥いまいちだったわ
ミナデインは4から続く色物枠だからな
なんとなく派手にやりたいなって時にぶちかまして遊ぶものでしょ
初登場のFC版4ではミナデインが一番ダメージを与えられることがある
基本的にいらない技だけど
>>182 8の集団でザラキーマとか9の即死級痛恨連打がアレなだけだよ
>>182 ミミック系はなんの脅威もないただの雑魚に堕ちてるな
3時代の衝撃が懐かしいわ
>>186 7の移民の町を早めにデカくして現れたツボックの危険度はガチだぞ
移民無しでも海底神殿のツボックですらかなりの強敵だし
7のパンドラはなかなかの強敵だったと思うが
3DS版は強くなりすぎやすいからじゃね?
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 17:14:35.57 ID:em+JivU90
今更、PS板始めて、申し訳ない質問なんだけど
攻略サイトで知ったんだけどフィッシュベル教会屋根上に10Gおちてます。
別に光ってたり目印とか何もなく普通にプレイしてたら分かりません。
これって冒険を進めてると落ちてる事を教えてもらえる情報なんですか?
それとも何の目印も情報もなく至る所にアイテムが落ちてたりするんですか?
>>187 あいつのラリホーとバギマで死人が出たよ そしてめちゃくちゃ戦闘が長引いた
ていうか海底都市はツボック多いよな 一つ壊してもう出てこないだろ、と思ったら何個も出てくるし しかもあそこはミミックまでいるという徹底ぶり
海底都市はただでさえヘルダイバーやデビルアンカーのせいで消耗するのに グラコスも普通に強敵なんだよな
俺の場合事前情報仕入れてバトルマスターで剣の舞してり賢者入れてたからクリアできたようなもんだ 事前情報なしだと確実に苦戦してた
>>189 つとうぞくのはな
つレミラーマ
攻略に絶対に必要なもの以外で情報は無いと思う
とはいえ攻略サイト見てるならそれで…
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 18:13:18.82 ID:em+JivU90
>>191 どうもありがとう。
早々に萎えてたので助かりました。
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 18:18:41.42 ID:em+JivU90
>>191 どうもありがとう
早々に萎えてたので助かりました
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 19:09:01.43 ID:G8k4lsUaO
たった10円拾えなくて萎えるって
まぁ攻略見ないでアイテムコンプするのは不可能に近いゲームではあるよ
一見何も無いけど調べるとちいさなメダルが落ちてる場所があるという事に
攻略サイト見るまで気付けなかった俺
とうぞくのはなは使ってもレミラーマは使わなかったから盲点だったなぁ
ドラクエって行き止まりとか不自然な砂地とか墓とか調べるゲームじゃん
その不自然な場所にないのが7
よく3DS版DQ7でOPの謎解きみたいなのが削除されてるから叩かれてるけど、皆さんどう思います?
私的には面倒な作業が削除されてて良かったと思ってます
あとトゥーラは3DS版よりPS版の方が断然良いですね
3DS版はオーケストラぽいので違和感有ります
PS版のアレは俺は冒険してる感じがして好きだったけど省略されてしまうのも仕方ないかなとは思う
でも省略するにしてももう少しやり方があるんじゃないかなぁ
トゥーラは同意
オーケストラのBGMは素晴らしかったけどトゥーラの舞だけはあの音色がね
レミラーマでも見つからなくて落ちているアイテムはフィッシュベルの10G以外だと過去砂漠の村の族長の家の裏の倉庫の鍵だけかな
>>200 3DS版の不満は私的にはトゥーラのみ
あとは無難に遊べたと思います
贅沢を言うと裏ボスに工夫が欲しかったような‥
神様、四精霊撃破後、ダークドレアムなんかが登場しても良かったなんて思ったりもしてます
そういうのは9でやってるから、7はあえて外したんじゃないの?
やろうと思えば自作石版でアホみたいに強いボスとか作れるし
>>199 中途半端に削除されたせいですごい聖水の汲める場所が分かり辛くなったのは問題
あとティラノス復活の予言も遺跡の仕掛けの中に組み込まれてたな
魔王像は簡略化されすぎだよなぁ
まぁ聞き逃されるかもしれないヒントだったから仕方なかったのかもしれないけど
すごい聖水忘れてた
あれほとんどノーヒントみたいなもんじゃないか?
PS版やってなかったら絶対あそこで詰まってたわ
やっと今日の配信でトクモンが全部埋まった、長かった
帰ってきたヒーローは再配信されないのか
3DS版やってみたがPS版で苦戦したヘルクラウダーをあっけなく抜けられて驚いた。やはり後攻ベホマラーがでかいな
昔はこいつのためにわざわざ剣の舞とか覚えさせたなぁ
むしろ苦戦するってわかっているから対策も立てられるんだろう
バギ耐性の防具減ったし、実質強くなっているはずだし
弱体化するかと思ったらしんくうはが強化されて味方側も強いが敵側も強くなったというな
ベホマラー無しで抜けるのは余程鍛えてるか運が良くないと難しいわ
マリベル抜けるって分かってるからね
他の回復役を育ててるでしょ
むしろ俺は6・7型の転職システムで回復役を一人に絞って育ててる人が結構多いことに驚いてた
PS版でレベル30くらいで上級職複数極めても手抜きプレイしたら普通に全滅しかけた
主人公はMP少ないのにアルテマソード連発しすぎて バギ属性だからかわされまくってるとは知らずガボはグランドクロスを連発してベホマラーができなくなった・・・
おまけにベビークラウドに何度も眠らされるし剣の舞はベビークラウドのせいで分散されるし散々だった
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 08:28:38.32 ID:JHG0QFUt0
そこはAI解除しろよw
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 09:58:38.84 ID:4lGhOAyK0
3DSで今やってますが、リザードマンの心がなかなか手に入りません。
どうすればリザードマンがリザードマンの心を落としますか?
リザードマンなんて割と落としやすいだろ
石版潜ってひたすら戦えとしかいいようがない
懐かせて、石板にすればボス泥もあって効率良い
盗賊、海賊、まじんブドゥの戦闘後盗みは心より優先されるからこれらの職には就かないといい
これくらいかな
>>215 全員僧侶と魔法使いには転職させてるもんだと思ってたわ
あとエビターさん
転職前に奇跡の石、少し進めれば祝福の杖もあるから基本的に僧侶はマリベルだけにしていたな
グラコス戦までにマリベルを賢者にしてベホマラーを覚えさせて、マリベル離脱してからはアイラをがんばってスーパースターにしてハッスルダンスでヘルクラウダーを乗り切る
僧侶はともかく魔法使いは賢者要員だけじゃないかな
魔法使いの補正は相当酷いし、ベホマラー・ザオリクがゴッドハンドで補える
魔法使いや、スーパースター用の初級職は稼ぎパートで片付けてしまう
魔法使いはルカニやメラミ・イオラの前に地雷のマホキテ覚えるからな〜
3DS版は炎の爪揃えるの楽だし2周目は誰も魔法使いにしなかった
と言うかピザの作戦の思考ルーチンは、どうしてこう毎回難があるのか
火を吹く相手にウールガードしたりマホキテ大好きだったり
仲間のAIってそんなにひどいんだ……
俺はいつも命令してたから知らなかったわ
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 15:15:10.70 ID:JHG0QFUt0
通過点職の賢者が覚えたベホマラーが天地雷鳴士で消えてる不具合じゃないのか?
PS1版は残ってたぞ、ってか無条件で引き継ぎだが・・・
お陰で使いたいのに使えないジレンマが
マリベル見た目的に
>>228 俺は釣られないぞ
いや、レスした時点ですでに釣られてるのかもしれない
3DS版DQ7にはもうちょっと遊び心が欲しかったな
具体的に言えばPS2版DQ5みたく仲間になるキャラが増えるみたいに 子供の神官(名前忘れた)やエテポンゲ、盗賊親分やマチルダ、荒くれた町のリーダー(名前忘れた)、チビィ、候補としてはこんなとこかな
連投スマソ
あとホンダラも
13年ぶりにPSでプレイしたがメルビンのにおうだち強いわ
ガキの頃は攻撃技でガンガンいこうぜ状態でメディルの使いのバギクロスで全滅するレベルだったが、さざなみの剣からのにおうだちだけで無傷勝利
とりあえず平均レベル24でDISK1が終わってしまった
スイフーたおす石版はあっても良かったと思う
3DS版DQ7は懐かしさもあって購入
メモカCheckしたらPS版のデータは180時間以上もPlayしてる
やっぱ7は賛否両論あるけど名作なんだね
ちなみにDQ9は1000時間以上Playしてて、間違いないなくナンバリングでは一番熱中したけど‥今後リメイクで発売したとしても、何故か買う気にはならないんだよなー。何故なんだろう 嘘偽りなしに文句なく面白かったのに
9は本編が面白いわけじゃないからじゃね?
だいたいセーブデータ1個だから一周しかしてないせいでストーリーは完全に忘れたし
自分にとっては面白くないDQだなあと思ったのが9だった(10はしてない)
なんであんなに高評価なのかわからん
リメイク7は石版をもっと持てたらよかったのにと今も思う
魔法戦士強化パッチまだー?
ギガデインかギガスラでいいよ
ヘルクラウダーは、HP+500か600くらいして、ベビークラウドは最初から六匹いればもっと強敵として印象に残ったんじゃないかと思う
ベビークラウドが六匹もいりゃ剣の舞は分散させられるし、ラリホーも次々飛んでくるからなかなか厄介だと思う
誰得
早々ににじくじゃくの心を手に入れてた俺にとっては無意味な強化だな
今週の石板でトクベツなモンスターがついに全部埋まったよ。
なつかせの方はメガヒーローをわざと残してるけど。
石版でどんどんPS版にないサブストーリー出す流れなのかと思ってたんだけどなー
まだまだいじりがいがあるストーリーとキャラクターだったと思うんだが
リメイク6といい、もったいない
本編で台座が20あるわけだけど
(なぞの神殿の18の台座と、天井の神殿にある台座、発掘現場の地下にある台座)
いっそのこと40くらいあってもいいんじゃないかと思った俺は
…トルネコの大冒険シリーズのファンです
あっちも本編終了後が長いからね
ゴードンヘッドをリーダーにした石版作って口笛吹きまくってるんだがプラキンが一匹も出ない
お供は特別モンスにして余計なのが沸かないようにしてるんだが
お供2匹とゴードンヘッドが大半、たまにエビルプラントが出るだけ
プラキン出現って何か条件あるの?
かれこれ3時間は口笛吹きっぱなしだぞ
ゴードンヘッドの1つ前(デビルスタイリッシュだっけ?)をリーダーにした方がいいかもな
もちろんお供はキラースコップとかおばけねずみみたいな特殊雑魚で
プラキンの出現確率は変わらんかも知れんけど、ゴードンヘッドとエビルプラント相手にするより
デビルなんとかとゴードンヘッド相手にする方が多少は楽だから
逆に考えるんだエビルプラントがついでに仲間になってグリンガムを狩れると
色々突き詰めてくと石版ボスのレア報酬で必要なのってモンスター心と真魔人の金槌だけになるのよね
真神秘、真力「解せぬ」
真ふっかつ「俺も忘れちゃ困るな」
真神秘+勇者の毎ターン125回復なんて焼け石に水だし真力なんて全員ベホマ覚えてたらいらん
真ふっかつはまぁまだ使えない事もないけど、AIだと使ってくれないんだよな
真まじんのかなづちって配信でないギガンテスリーダーの石板の報酬でも出る?
そのくらい自分で調べれば自己解決できないか?
>>252 むしろ配信ギガンテス石版だと出ない、自作ギガンテスなら出る、という設定な気がする
その辺は関係ないのかな?
とにかくボスならいいのかしら
表現がサイトによって微妙に違ったから聞いてみた
読解力不足だったらすまん
>>254 ありがとう
配信石版では今のところ出ていない
カンスト前なのでプラキン入れた自作で粘ってみる
魔法の盾って7から楕円形になったものと思ってたけどただ絵が斜めからになっただけだったんだね…
戦闘グラフィックで見てようやく気がついた
>>255 ちょうど真まじん欲しかったからボスギガンテス・お供キラースコップとおばけねずみの石版作って5回ほど回してみた
4回目で真まじん1本出たよ
もう1本欲しいからしばらく回してみるわ
ちなみに時間の無駄になったら悲しいので配信石版では試してない
すまんね
配信石板のギガンテスではいくらやってもやくそうしか貰えなかったな
いまだに配信石板のクリア報酬が何個ももらえると思ってる奴がいることに驚きだわ
こいつは何を言ってるんだろう
>>259に対して言ってるんだろうけどまあどっちもずれたこと言ってるなとは思う
34回目にかなづち来た
ばくれつけんとの相性がたまらん
>>257 レポありがとう
ちなみに
>>259はちゃんと話を理解してるとわかる
つかID:PYHfN6sQ0ってID:tfDcihfQ0だろ?
日付変わってから自己擁護とかアスペはわかりやすいな
シャナクほしい
260はかしこさのたねでも食っとけ
>>266 別に
>>259もミンクのコートだったかを複数手に入れようとしてるわけじゃないぞ
それを落とさなくなった後、ボスがギガンテスの石版として真まじんを落としてくれるのか否かっていう話の流れに答えてくれただけだし
>>269 だから配信が自作とボスが同じだからって報酬が同じわけないだろってことよ
久々にやったけど最初の遺跡の仕掛けがド忘れしたので立ち寄りました
子供の頃よく何も見ず先へ進めたものだw
272 :
261:2014/06/23(月) 11:58:15.23 ID:bsk8bSZ90
そろそろカンガールのAAがきそうな展開だなw
どんどんやれエテポンゲ同士
僕はキャンギャルの方が好きです
DQ7のキャンギャルをやらせるならさすがにアイラか、でもマリベルか、そこはフォズか
どうせなら主人公にやらせるか
>>273 もしもしから自己擁護乙
エテポンゲは考えが浅いな
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 13:45:19.23 ID:paLAw6SDO
カンガール(笑)
馬鹿はどこまで逝っても馬鹿だな
スライムLv8をやっとLv99まであげれたんで最大ダメージ65535に
挑戦してるけどなかなかうまくいかない
何回も時の砂でやり直してると必ずフリーズしたり残った1匹が仲間中途半端に呼んだりで成功しない
これってそういう仕様になってるの?
エテポンゲはちしきのぼうし被ればかしこさ限界突破するんだぜ?
つまりからっぽ過ぎるだけなんだよな
かしこさ0にステうpアイテム装備させたからバグってとんでもない数値になっただけかと
>>278 最初からいるスライムLv8を残せ
そいつは7匹呼ぶ
呼ばれて出てきた他のスライムLv8は7匹呼ばない
>>281 ありがとう
攻略本見ながらやってたんだけどそういうこと書いてなかったからそうだったんだね
でもばくれつけんでAだけダメージあたえないってのがなかなか難しい
繰り返してるとやっぱフリーズするし、まあ気長にやってみる
>>282 そう、Aだけあたえないってのがきついんだよね。
フリーズしたあと、99までLvあげちゃうと階層深くて、
行くまでがしんどい。
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 11:53:01.29 ID:6cxd8vgr0
最近3DSのドラクエ買ったんだけどもう配信石板は貰えない?
sage忘れすまん
試してみればいいでしょ
貰えるよ
6/26に最後の配信(メタルキングの盾がもらえる)が来るから忘れるなよ
最後って配信は最後だけど石版自体のダウンロードはできるんじゃないの?
だからって無期限でDLできるわけないだろw
え、そうなの
期限切ってないのはいつでもいいんじゃないの
石版目当てでスクエニメンバーズ加入したけど、ポイントでDLC交換できるのって今作が初めて?
今まで黒い紙捨ててたよ
>>291 そのサーバーをいつまで置いてくれるか。ということ
DQ9のロクさんもWifi自体が終了するまでは営業してたんだし、今年中くらいは大丈夫じゃね?
>>291 サーバーはタダじゃないのよ?
置いてるだけで維持費かかるし、誰も使ってない物をいつまでも置いていられるわけがない
子供じゃないんだからそれくらい理解しようぜ
>>295 うん
スクエニのサポートからもし終了の場合はサイト上に告知するって言ってきた
さすがに何年も先までDLできるとか思ってないよ
久々にPS版やり始めたら、やっぱりキノウテイシしてワロタ
レブレサックまじうんこ
一番意味わからんのはこんな糞イベント自体必要あったのかどうか
あっぶねぇぇ石版再配信今月で終了かよ
早速未入手石版ひととおり落としてきたわ
しかしこれでDQ7も一段落と思うと少し寂しいな
3DS版いつかは欲しいなーと思いながらこのスレ見てたけど、このゲームって数年後には追加石版(ストーリー)とか配信って取れなくなっちゃうの?
ちょっと前のレス読めば想像できるだろ
>>298 歴史や言い伝えって現実はそういうことも多い
っていう堀井氏からのメッセージじゃねーの?
>>69だけど、今メガヒーローをパークに送ってコンプしたけど、
パークの塔でメガヒーローにはすんなり会えたけどメガファイターとメガプリーストは出ないままで、
逆に今まで出ていたメガマージが出てこなくなってしまった。
アイラスレが無くなってたんだね
気付かなかった
>>298 久しぶりに一からプレイしているがレブレサックは本当に印象に残っててそのイベントを真っ先に見た
石板占いでも現代レブレサックにあると言われたためイベント後に子供達の遊び場から発掘できるものと思い探し回った
結局見つからず道具やで視点回してキレそうになった
>>302 歴史的な資料なんてその時生き残った連中にとって都合のいいモノしか残らないのが普通だしな
日本の場合は長い事内戦やってて、それぞれの地域が独立してたお蔭で割とバラエティに富んだ資料が残ってるけど
レブレサック以外の町や村の住人が素直すぎるだけだよな
日本だって散々歴史を捏造して周辺国に迷惑かけてるくらいなんだから
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 15:43:34.58 ID:RgV9V7jF0
在日テョンが良く沸くよなぁDQ7スレはwww
日本が学校作ってあげるまで、ほとんどの国民が読み書きすらできなかった国だもの
昔からたくさんの文学的作品がある日本がうらやましいんだろうねぇ
確かに素直な町が多いな……と思ってたがウッドパルマはパルマのことは残ってなかったような気が
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 18:04:04.55 ID:RgV9V7jF0
パルマってFF7に出てきたデブだろ
最後はトレーラーに轢かれてペチャンコに
テョン(笑)
レブレサックよりもグリンフレークのイベントのほうが苦痛
なんでこんなクソみたいなイベント見なきゃならんのだと思っていたらご丁寧に後日談まであるという
あそこはフラグ立てに必要な最低限の会話だけこなしてさっさと終わらせたな
極限のサイトが役に立った
グリンフレークは機会逃したら死ぬまで後悔する事になるってキーファが学ぶ重要なシナリオ
両親と妹と臣下の人間に一生消えない心の傷を負わせた糞野郎がなんだって?
リーザの病みっぷりはかわいそう
魔法戦士の使い道そろそろ結論出そうぜ
せめて赤魔道士を真似るんだったら50%位の確率でいいから連続魔能力付けろよと思った
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 22:13:53.97 ID:RgV9V7jF0
PS版は使えたが3DSはマジでカス
初出の6の時から転職ツリーからして不遇だったけど、堀井って魔法戦士嫌いなのか?
パラディンとの差が酷過ぎる
特技引き継がない3DS版は、魔法戦士の存在価値はコスプレのみ
DQ9とか改善されていないのか?魔法戦士
魔法剣がゴミ耐性だった6よりは7は随分マシだけどねぇ
じゃあ使うかと言われると特技引き継いだところで
>>323 9はかなり強め
7までの魔法戦士とは方向性が違うけど(攻撃呪文無しで状態異常や強化や弱体化に特化)
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 01:39:40.44 ID:b/r/VOKa0
魔法戦士はFF5の魔法剣士ぐらい使える様にしてほしいよな
魔法剣をMP消費ありでいいからもっと強くしてほしい
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 07:53:24.13 ID:yGTjhtbF0
そもそも使えるジョブの組み合わせの
武道家+僧侶=パラディン
とお荷物ジョブの組み合わせ
戦士+魔法使い=魔法戦士
これじゃどうみせも・・・なぁ
>>323 魔法戦士の証は超必殺技出すのに便利だし、全体フォースはやぶさコンボが最後まで使える
スキルと証と秘伝書目的で一人は育て上げる必要がある
どんなゲームでもよくある魔法戦士の課題
・僧侶戦士が戦いつつ回復も受け持てるよ!→攻撃と回復、便利だ
・賢者が魔法撃ちつつ回復も受け持てるよ!→攻撃と回復、便利だ
・魔法戦士が戦いながら魔法も撃つよ!→攻撃と攻撃・・・ちょっと待って
・使える魔法戦士→剣で戦いながら回復もできる
・使える魔法戦士→剣で戦いながら補助魔法を使いこなす
・使える魔法戦士→魔法剣という独自の技術を使いこなす(しかし魔法剣自体が弱いこともある)
・使えない魔法戦士→剣と攻撃魔法を両立するがどちらも専門職に及ばない→サマルトリア
使える魔法戦士→リメイク版のサマルトリア王子
使えない(弱い)魔法戦士→オリジナルのサマルトリア王子
剣と魔法どっちも使いたいと欲張った結果が中途半端さを生むんだな
しかし攻撃と回復どっちもしたいと欲張った結果が超使える職に
追加効果のある剣技を増やせばいい(攻撃と回復・補助を同時にこなす)
メルビンって知恵遅れだろ!
ばっちりがんばれで雑魚相手になんでスカラしてくれるんだよ
相手はまだ気付いてないのに何で攻撃かわされるんだよ
剣と魔法、どっちも強いとなると勇者様に格上げされてしまうし・・・
一人旅や二人旅なら魔法戦士の器用さが生きるんだろうなと思う
3DS版のグラコスは大雨で洪水起こすんだな
海の魔神じゃないのかよ
津波だと不謹慎厨がうざいからね
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 19:35:49.65 ID:yGTjhtbF0
いやいや
PS1版も大雨による大洪水だった筈
味方の津波の特技が削除だっけ
元々ゴミ性能過ぎるから別に要らないけど
>>327 魔人斬り使わないの?
ルカニ使わないの?
5の吹雪の剣強かったし
単に特技の倍率と敵の耐性だけが問題だと思うがね
ドラクエは基本的に無耐性〜無効しか無いぶっちゃけ時代錯誤気味なノリだからねー、呪文の威力変動無しとか
8の賢さによる威力変動とか9以降の弱点属性とか『こんなのドラクエじゃない』なんて言い出すような人まで居るし
>>341 あれは完全耐性相手以外通常より強いから訳が違うだろ…
ドラクエは基本しょぼいかすごいかの両極端だからね
エーテル的な立場のMP回復アイテムは基本非売品だし
蘇生も世界樹の葉は非売品、ザオラルはHP半分での復活だし失敗することもある ザオリクはMPを多く消費するが完全復活
回復呪文だって、ホイミ、ベホイミ、ベホマと並んでる中、ベホイミと全回復のベホマはかなり差がある
むしろベホイムはもう少し早く登場してもよかったくらいだ
クリアまで。と考えればドラクエなんてHP200〜300程度なのにベホイム出すのは意味ないと思うけどなぁ
9みたいにベホマの使用が制限されるならアリだけどね
DQくらい線引きがシンプルな方が気楽にできるからええわ
いちいちパラメータやら何やらから期待値計算すんのめんどいし
>>343 吹雪の剣が無耐性に1.5倍で6や7の魔法剣は1.3倍
耐性持ちには1.0倍だか1.1倍で共通じゃなかったっけ
買ってきたぞ今からやる
3DS板なんだけど、モンスターパークにモンスター全部入れたら何かご褒美貰えたっけ?
魔法剣は完全耐性持ちには0.3倍になるから使い勝手全然違うぜ
>>347 耐性 無 弱 強 完全
6魔法剣 1.3 1.125 0.7 0.3
5吹雪の剣 1.5 1.4 1.1 1.0
なんで普通に武器で殴るより弱くなっちゃうんですかね……
細かい話だが吹雪の剣強耐性は1.1じゃなくて1.15
強耐性相手でも15%も上積みされるから十分強い
しかも無効相手でもノーリスク
さらに追加ダメージにもバイキルトがかかる
まぁ5に関しては突き詰めれば
吹雪の剣装備可>その他
になるからなぁ
ピエールが有能と言われる由縁の一つやね、吹雪の剣は ステータス的に物足りなくなってきても吹雪の剣装備できるから十分復帰できるんよね
突き詰めるってのをどの辺のレベルまで言ってるかにもよるがな
DS版なら吹雪の剣+気合いためが要る
そこまで突き詰めないなら別に吹雪の剣は必須じゃない
氷の刃でも破壊の鉄球でも十分
5ではキラーピアスとか使ったが7だと特技ゲー過ぎて使った記憶無い
武器と特技の相乗効果を意識するのは8から
6や7も一応あるけど考えない方が強い
特技が強いからな
5は逆に殴りゲーだったが
通常攻撃最強よりは特技ゲーのがゲームとして楽しいと思うけどね
逆にっていうか5まで全部がそれ
6と7で特技入れて武器は数値くらいしか意味が無くさらに上限が500だ999だでそれすら最終的に無意味だから
8や9あたりでは両方を多少は考えようかってなった
同様の事項に呪文と特技がある
特技が有用になるとどうしても攻撃呪文は空気化しやすい
8の攻撃呪文は敵の耐性がガバガバなのもあって結構強い、かな?
8はテンションためてもダメージ上限があるから複数回攻撃(双竜うち、はやぶさ斬りetc)が強かった印象
ただ敵の出現数がこれまでより多くなってるから全体呪文の使い勝手は良かったな
8の双竜打ちはダメ限界考えなくても壊れ特技だから…
隼は6・7比較だと「これしかない」の特技(1〜5だったら壊れ特技)
双竜は6・7入れても壊れ特技
使い手がグリンガム無しだと微妙だからPS版7の剣の舞の方が総合的には強い気もするけどね
そう言えば魔法戦士に近い性能のククールも残念扱いされてたな
間違えてジゴスパ習得させると回復呪文のMPが残らない位使いまくるのが原因だが
精霊の矢等を上手く使いこなせないAIが問題だな…w
素早さもタンバリン使いやすい値なのがタンバリン役を加速させている
後は回復役としての仕事を主人公のMP半減+ベホマズンに食われてる感
終盤は超火力を連続で与えてくるし更にテンション消費するベホマラーじゃ回復間に合ってない。ベホマやザオリクは有効だが
攻撃は言わずもがな
7に戦いのドラムとかあったらガボが確実にドラマーとか呼ばれてたんだろうな
お留守番です
加齢臭がキツいメルヴィンをお留守番にしてるわ
豊富なMP持ちで嫁のマリベルは当然スタメン
素早さバカのガボもスタメン
露出狂のタラコクチビルはお情けの数合わせ
サイード仲間にしたかったなあNPCんときの会心超イケメンすぎた
先祖のハディートみたいにオレ様キャラじゃないし
サイードよりももっと他に仲間にしたいキャラいるだろ
フォズたん!!!
決してロリではないがフォズはありだなー
シャークアイ
フォズ、シャークアイ、マチルダ、世界樹のエルフの子、グレーテ、ジャンor老楽師、セファーナ
候補は結構いっぱいいるんだけどな
ザジェ……
>>377 弱すぎるからダメ
ステータス的な意味じゃなくて病気だから
せっかくのリメイクなんだからフォズを連れ歩けて、どこでも転職できるくらいの改良は欲しかったな
石版シナリオなんて追加するくらいだから開発もフォズたんの人気はわかってたんだろ?
俺は夢のキャミソールをフォズたんに着せてキャラモデルを上下左右から眺めたいんだよ!
なんでマリベルだけなんだよ!なんでカメラ回せる範囲が左右だけなんだよ!!!!!!
>>370 サイードは通常攻撃で「何だよコイツ・・・ヘボいわぁ」と思わせてから
超威力の会心を叩き出すから怖いよな
俺も1000に迫るダメージを出された時はポカーンとしてしまったわ
仲間とはちょっと違うが、精霊召喚でなんで風の精霊たちが出てきてくれないんだ
フォズはマジで仲間になってほしかった
別に仲間にしてもストーリーは壊れんだろ
だったら3DSでこれくらいの追加要素は欲しかったわ
神殿取り戻してこれから復興って時に大神官が旅にでるとか正気か…
>>375 ディノ?だっけアイツも候補に入れてやってくれ
ラグレイが真の英雄になるスピンオフはよ
関係ないが…
アントリアがフォズに念じボールぶつける前にラリホー&カジノ装備で即ッコー畳むのは当然だよな?
いたいけな少女に何て事しやがるんだ
3DS版はむしろフォズたんが脅威の会心連発でアントリアぶち殺してた記憶
強くてかわいいようじょ
フォズたん!フォズたん!!フォズたん!!!!
お前らはキーファさんをもう一度仲間にしたいとは思わないのか?
いたいけな少女(HP6万超え)
最大HPとダメージの比率としては、レベル99主人公がメラ喰らうのより小さいって凄い
キーファは好きだけどあの別れ方がなあ……
あのあとで、国王やリーサに会いに行く辛さったらないわ
おまけに配信の追加シナリオがどうにもいまいちだったw
猛獣たちのみちくさと魔術師からのプレゼントの再配信まだ?
吹き溜まりの街で盗賊の鍵買い忘れて、ダーマクリアしちゃったら再入手は無理?
魔法の鍵入手もコレいるんだよな
クリア後も街に行けば売ってるよ
ダークマリアに見えた
>>387 ニヤケ面とパッとしない戦闘力と行動理念の全てがウザいんでいらないです
サタンマリア
アイラですら若干持て余し気味なのにキーファが入ってもなぁ
キーファは遅い代わりに重装備できるアリーナ的な性能なら使うが
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 22:05:22.19 ID:KX75giu/0
アイラは顔が残念
アイコン然りポリモデル然り
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 22:07:43.25 ID:KX75giu/0
アイラは顔が残念
アイコン然りポリモデル然り
大事なことなので
元々PTにはマリベルという大天使がいるからな
ブチュチュンパじゃ勝ち目なんてあるまい
またキャラ叩きやってんのか
キモすぎ
いうほどたらこじゃねえだろ、アイラ
唇が目立つだけで
ていうかあれメイクだろ?
リップス細工とか一人ブチュチュンパとか言われてる
ダンビラムーチョの尻がエロい
なぜアイラのメイクはリメイクしなかったのか
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 18:32:22.54 ID:NVaEYmm/0
DQ5のDSリメイクは顔グラハズレ居なかったのに
DQ7は皆顔面崩壊とかwww
DS三部作で5が一番ひどいだろ…w
アイラは初登場時は破天荒な感じだったのに、仲間になると大人の発言しかしないのは何故なのか
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 18:59:44.73 ID:NVaEYmm/0
作り込み不足だろうね
後日配信ストーリーも遣っ付け感バリバリだったし
オンライン10優先でリメイクには予算割け無かったんだろう
嗚呼
>>411 おれも今モンスターパークコンプリート目指してる
頑張ろうぜ
パークコンプじゃなくてアイテムコンプなんだなこれが
アイテムドロップ狙ってるうちにパークも一緒にコンプされると願いたい
>>413 俺は心折れそうだわwww
あくまのつぼ遭遇するのにも一苦労なのに…
no.+2でやってけば図鑑はそんなに苦労しなかった
PS版より全然楽
コンプ系をする人なら知っているだろうが、「ドラゴンクエストZのあるきかた」という攻略本で全モンスター999匹撃破+ドロップアイテム埋めを達成するのに1286時間57分もかかったそうだ
あくまのつぼは999匹撃破まで約65時間かかり、ホイミスライムがアイテムを落とすまで約446分、終盤はこうてつまじんに時間がかかったという
ワロタ
3DSでアンチョビサンド、第3章で親父に渡さなくても手持ちから消えたんだけど俺だけ?
7初見プレイ中。
ドラクエのくせにやっててワクワクしないが、ダラダラ続けてます
ただ、ストーリーが一話完結風なのは助かる 全く頭に入ってこないから
だからアイラはせめてボクっ娘にしとけよとこんにゃろう
アイラはちんこ生やしとくべきだった
それにしても、フォズは何で幼い身で大神官務めるようになったのか
過去クリアしてからの経緯も明かされてないし
>>422 そりゃ、看板娘ってやつだろ
しっかり素質も兼ね備えているし、文句なしの逸材だわ
一番エラい神官長は情けない上にマンイーターに食われるといういいとこなしのおっさんだったが
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 23:23:35.68 ID:2t6ClPGQ0
ちからのたね集めまくってアルスの攻撃力999にした
素手で神様殴っててワロタ
神官長ってNo.2じゃないの
>>422 人外(ロリババア)疑惑までゲーム中で示唆されてるしな
背中にチャックついてるよ
CGがキモすぎる
とか言いながらマリベルのパンチラでオナニーしてんだろ?
マリベルのパンチラって嬉しいのか・・・?
リップス人間よりは
桃太郎からのハディートさん死亡とか面白すぎるだろ
久しぶりにPS版をプレイしているが、面倒な要素が多すぎるね。
火山の聖水とか行き来がおかしいレベル。
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 12:14:06.35 ID:J1iXRQXd0
当時のOSゲームは兎に角大容量を埋めるのが至上命題だったからな
本来ならDISK1枚で済む予定が2枚にしろとソニーからご提案があって
延期地獄に・・・嗚呼
堀井がやりたいこと全部ぶっこんだから2枚になったんじゃねえの
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 12:52:53.47 ID:J1iXRQXd0
DQ78はクソに―に潰されてクソゲーになり果てた。
7はともかく8は名作だろうが
あれのお蔭でレベル5は一躍名を上げたんだぞ
7は3DS版でようやくまともに遊べるレベルになった
はいはい
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 14:55:43.04 ID:J1iXRQXd0
DQ8開発でレベル5日野がMSからTEFLO開発援助名目で貰った金で
スクエニのDQ8コンペに出展してDQ8開発内定したんだよなぁ
ゲハゴキに構ってやるとは優しいな
ドラクエ7の剣の舞といい、FF5の乱れ打ちやFF6の皆伝の証といい複数攻撃できる技は単体の敵には滅法強いし、複数の敵にも使える・・・
単体のボスなんかはかなり哀れに感じる
表現方法は置いといて、8のシステム面は好きじゃなかったな。
キャラの移動の遅さとかが気になる。
今だからわかるが、ロード時間の都合なんだろうね。
マップやダンジョンにしてもそうなんだが、ロード時間稼ぎのための空間がチラホラ見受けられる。
3DS版のフィールドが8や9みたいにエリア毎で区切ってるのが嫌だ
たった数秒なんだけど橋や絨毯や船乗るのでも一々読み込み入るのは面倒だったなあ
やっぱ3Dでシームレスってのは容量もマシンスペックも使うし相当キツいんだろう
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 20:11:44.91 ID:J1iXRQXd0
マップが3Dになったお陰でクリアタイム自体は大差ないんだよなぁ
特にコスタリカのお使い地獄www
コスタリカ頑張ったよね
やっぱ脳味噌やられてたか可哀想に
コーヒー豆を買いにノルドの洞窟を越えてコスタリカへ
8ってフィールドをエリア毎に区切ってたりしたっけ?
してなかったような
トンネルやリブルアーチでうまく誤魔化してるはず
8未プレイの子がネットの噂を真に受けてどや顔で語っちゃっただけ
7はどのへんから面倒くささより面白さが上まってワクワクしますか?
今はグラコス5世とかいう魚にヤられたところです
グラコスと一体ナニをしたんですかね・・・
グラコスのヤリでアッーという間に刺し貫かれちゃったんでしょうね…
って朝っぱらから何を言わせるw
8のフィールドは船落ちすればわかる。スレチな話題だが
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 10:09:21.53 ID:U6XEyUTHO
7でワクワクするところはPS遺跡探索と転職可能になった時
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 10:31:08.32 ID:OSo7/5t80
6も7もダーマ解放フラグまでが楽しいだけの糞
ダーマ解放までがダルすぎ
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 11:57:51.15 ID:jynHlUwd0
ダイアパペットだらけの石版作って超まもりのたねを集めてるけど
なかなか盗めないね
ミステリドールのほうが効率いい?
ぽまえら会話飛ばしたい時Bと十字キー↓連打でめっちゃ早く飛ばせるぞ(´・ω・`)
>>453 ダーマ解放前→ダーマまだかよ・・・固有特技だけで進めるのダルいわ
ダーマ解放後→職業レベル上げめんどくせぇ・・・モンスター職とか超ダルいわ
最後までダルいゲームです
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 17:24:07.16 ID:OSo7/5t80
大体熟練度キャップのせいでドラクエお馴染の
メタル系エンカウントがちっともwktkしないからな
3DS版に至ってはじっくりダンジョン探索したい人はメタルから逃げるハメになることもあるよな
身寄りのないルカスに言い寄って最終的には精通させたい
目の前に出現されるのが一番困る
こんな仕様ならランダムの方が良かったよ
ダンジョンの構造がほぼリメイク前と一緒なのに
シンボルにしたから避けられない箇所がある残念仕様
>>460 ダイパペを瞬殺出来るくらい強いならダイパペの方が効率良いとか聞いたが
そもそも何でシンボルにしたんだか
神木の根っこのメタルがほんとうざいからな
ぜんぜん逃げてくれなくて
・・・これ本当にDQか?
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 20:27:15.50 ID:OSo7/5t80
神木篇は雫採取が地獄だったわ
アタリ判定激狭いし
井戸に投げ込み然り
3D化の弊害だよ
>>446-447 コスタリカってなんでいきなり中米の話なの、いくらW杯開催中だからって
と思ったらコスタールのことかよっ
>>460 圧倒的にミステリードールの方が効率いい
海賊★8×4人でやるとしたら理論値で倍ぐらい差がつく
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 21:42:25.66 ID:jynHlUwd0
シンボルから逃げられないのは、ただの調整不足でしょ。
7の冗長さは制作側も理解しているから、戦いの有無をユーザーに選ばせたかったんだろ。
いかんせん、7自体が長すぎるうえに、グラフィックやシステムなどを含めた全面的なリメイクのため、調整している時間や予算が取れなかった。
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 23:48:28.55 ID:8NkDiTLh0
リメイクで良かったところは職ごとのグラがあることと、石板レーダー、下級職の熟練度が減ったこと、心が取りやすくなった所だな
逆にダメだった所は遺跡探索無し、変な虫追加、最終的に移民が村レベル、ダイアラックのイベントが減った、戦闘会話と一部会話削除、ダークパレスの触手エリア削除だな
わざわざメタル逃がすとかどんだけ無駄に稼いでんだよ
>>476 せめて戦闘会話のこしといてほしかったなぁ
確かに戦闘のテンポ悪くなるって言われたらその通りなんだけども
>>476 遺跡探索はいらない
これはPS版プレイ済みの人間の総意
変な虫くんはいつも同じ書き込みしかしねーな
遺跡俺は好きだったよ
冒険してる感があった
ドラクエ7作ったやつキモ過ぎ
全体的に脈絡なさ過ぎ
長くしてただクリアしにくくするなんて誰でも出来るわ
短いくせに脈絡の無い書き込みだね
もうちょい全ての島がメインシナリオに関わってくればよかったと思うけどな
レブレサックの神父がプロビナの神父だって言われたところで、それで?ってなるだけだし
脱線や余談が多いうえに、描写がみっちりしている小説って感じ。
クリアしたときも、楽しかったというよりかは、ようやく終わってくれたって感じ。
レブレサックとプロビナだと結構間が空くからなぁ
ていうか、女神像に加護がついたのがプロビナの泉のおかげなら女神像は要らないわけだし、
女神像に加護があるなら、レブレサックに最初から魔物は寄り付かないだろ
相乗効果にしてもこのあたりが納得いかない。あと、東の山に魔物がまだいるという発想の無い村人にも
プロビナの泉に元々聖なる力があったんじゃなくて
神父がもしもの時のために女神像の力を分けてたんだろw
もしものために祈りをこめて力を泉と女神像に持たせたという解釈
解釈もなにも劇中ではっきり言っていたと思うぞ
ああ、神父さんがぱねえ能力持ってたんだっけ
だったら無駄死にしないでほしかったよ…
いやだから力を持ってたのは女神像だっつーの…
だめだこりゃ
つまりは貯金みたいなものだな
神父さんの能力は月収15万程度だけど
毎月せっせと貯金し続けて女神像の中に100万円くらい溜まってたって感じだろう
また馬鹿が湧いた
「女神様も病気になるかもしれないから、こうして泉に毎日少しずつ力を蓄えているよ」
みたいなセリフなかったっけ
セーブすんのにいちいち山登りさせるプロビナはクソ
プロビナにせよコスタールにせよ、なんであんなお使いの極みみたいな仕様にしたんだろうか
ルーメン、マーディラスも最悪。
思い切って削って良かったんじゃないのって思う。
スマホ版に期待しろ
削られるわけないけどw
発売前は全部の島を順番に出すだけとは思って無かったな
ルート分岐で取捨選択できたらよかったのになぁ(最終的に全部出してクリアでtrueエンドとか?)
自由に見えるけど、実際は一本道だね。
一部順不同あるだろいい加減にしろ!!
ある程度自由に動けるのはメルビン加入前後だけだね
オルゴ(仮)倒して神様復活させた後も1本道のお使い続行だしな
四大精霊の取ってつけた感が酷かった
んでうんざりしつつ四大お使い片付けたら「はいお疲れ、んじゃラスボスの城行ってねー」とかアホかと
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 23:23:48.43 ID:3KD5zoHe0
過去オルゴで締めてそれ以降が裏ダン扱いのエクストラステージにして欲しかったな
遺跡探索は堀井の意向でリメイク時に簡略化されたな
遺跡探索は堀井の意向でリメイク時に簡略化されたな
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 12:58:09.27 ID:M0HGIos30
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 13:46:31.32 ID:u7FjDpA6O
PS版やってます
勇者マスターしたのに剣の舞を覚えませんでした
プレステ版は剣の舞はないのかな?
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 13:51:00.44 ID:M0HGIos30
つまらんという理由でトゥーラを壊そうとする
ジャンの師匠の命まで取ろうとしかけた
基本常にわがまま
グレーテって人気あるの?
ジャンじゃなくヨハンだった
>>508 珍走に絡まれてるオッサンのクラウンって感じだなw
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 14:34:15.39 ID:u7FjDpA6O
>>511 アイラが戦士+踊り子なんですが覚えてないです
ないのかな?
プレステ版の攻略サイトみても載ってないし
哀しいわん…
真空波はプレステ版のがカッコいいです
アイラは一度踊り子で勘を取り戻さないと覚えられないよ
>>515 勘を取り戻してないんじゃないの
これ、結構有名だから攻略には必ず載ってるけどね
テンプレにも載ってるレベル
>>516-517 お二方、ありがとうございます!やっと主人公とアイラ、剣の舞を覚えてくれました!
戦士としての勘も取り戻さなくていけなくて超疲れました
ああ嬉しいわん
闇のドラゴンの塔の横の山で熟練度あげしてるんですが3DS版と違って上がりますね熟練度
もうレベル33なのに
嬉しい誤算
ここ敵弱いからすぐ戦闘終わるから熟練度ガンガンあがる
3DSでプレイしたの今年の1月だったから記憶あやふやなってるけど7って真空波とカマイタチと爆裂拳と剣の舞と岩石落としゲーだったような
呪文の出番ってベホマラーくらいかな?ザオリクとか
プレステ版はガボが狼に乗ってないから好きだな 狼は邪魔だったから
3DSは小さなメダルが足りなくて裏ダン行けなくて投げたんだそおいや
PS版は、裏ダンジョンに行く為の石板の入手に必要なメダルの枚数が多いぞ
メダル取りもらしってとうぞくのはな使えば結構無くなると思うんだが
コンプするのはシリーズで最も面倒なんじゃないの?
移民、カジノ、メダル、神様3回。
苦労の割には、ボスは弱い(というかプレイヤーが強くなりすぎか)。
アイテムのドロップ率も異常に低いしな
別に低いなら低いでいいけどもっとマシなもん落としてほしいもんだ
鉄のオノ「ですよねー」
ドロップ限定武器は使えるのかそうでないのかよく分からない
まじんのおのは真かなづちの登場で影が薄くなったし
ふぶきのつるぎは5の超性能から一気に地味性能になったし
もろはのつるぎはそもそも攻撃力が低いと役にたつ物を探す方が難しいわ
剣の舞、2人に覚えさせた
補助の職歴技も合わせたら、本当に強くなるな
当初はチラ見だった攻略もいつからか開始前にガン見だしw
後悔は全くないわ、噂にたがわぬダルさだし 職業システムなんて攻略見ないとどーにもならんわ
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 08:02:47.67 ID:SrMjttKP0
最近のゲームはネットで早々ネタバレ攻略されるから
それを前提にした難易度バランスが多い気がする
少数派だがネット環境のないひとはそれこそ公式本かてね(はぁと)な訳だが
>>523 カジノはシリーズ指折りのコインの貯まりやすさだと思うけどな
ポーカーで軍資金貯めて、コスタールの100枚スロットで上ボタン固定して放置すればあっという間にコインが貯まる
3DS版当たりにくくなってない?
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 08:53:16.83 ID:SrMjttKP0
ラキパネでコイン換金した方が早くね?
更に言えばゴルスラ狩りで換金
PS版しか遊んでないから3DS版のカジノまでは分からんな
換金のほうが早いかどうかも、上ボタン固定は寝ている間とか仕事行ってる間に放置するから比べられない
ウールガードって効果出てんの?
こおりつく息で普通に50くらった
いてつく冷気の事なら吹雪ダメと耐性無効の軽減不可ダメの混合になってるからアストロンでもしないかぎり食らう
ウールガードはPS版だと2ターンで切れる
まさに地雷
フバーハ覚えるまでは生命線だったけどな…
やけに冷気吐くボス多いし
久しぶりにドラクエやりたくなって3DSとドラクエ6と7を購入
さっそく7をプレイしてるがいつまでたっても話が進まない
今、キーファを崖のじいさんのとこへ連れて行くために探し中だが早くもストレスマックス
こんなんじゃソシャゲーに勝てねーぞ
意味の無い探索させんな マジでムカつく
やめた
6やるわ ストレスハンパない
これがゆとりかw
そもそもRPGってものが向いてないな
7ってなんちゃってドラクエ好きを
ふるい落とすゲームだな
>>542 これ
こんな奴が他のドラクエもクソとか言い出しそうだから7は隅々まで探索するような奴にしか勧めないわ
7好きだけど仕方ない
タンスやツボだけでなく墓の周囲や行き止まりを調べるのが当たり前になってる人じゃないとイライラするのかもね
俺はドラクエのそういうところも好きだから7も好きなんだけどな
久しぶりに3dsの方をやっているんだが、アルテマ剣が引き継げないから優秀な特技をモンスター職で覚えたらゴッハン一択だと思うんだが間違ってる?
まあ10時に買って11時に投げるのもあれだから続けてるけど、町や城で先へ進むために特定の誰かを探して話しかけなきゃいけない場面が多すぎる
それが必要だと思えるなら納得も出来るんだろうがどうしても必要だと思えるない
>>29 これが今の俺の心境だ
あんなムダなフラグ立てはいらない
サクサク戦わせろっつーの
7は過去の街行って住民全員と話す
イベントクリア後も全員と話す
現代の街に戻って全員と話すぐらい普通にやらないとね
会話内容が更新されると人の配置変わったりしてわかりやすいだけどなぁ
やっとDisk2になった
ここからは流れるようにストーリー進むんだろね
小さなメダルでもダルいのに、アミットまんじゅうとかアミットせんべいで音楽鳴って一瞬止まるのは意味あるの?
あと思い出したように出てくるムービー、ビックリするんだけど…
なんか試作品のまま販売しちゃったみたいです
そういうところや会話イベ進めるためだけに無駄に施設間を何往復もさせられるところとか
そこかしこにプレイ時間長引かせるための罠がしかけられてるのが7の一番ダメなところだよな
モンスタージジイにモンスター送った後の会話とか嫌がらせ以外の何物でもない
ゲームを急いでやろうとすんなって
インターネット交換でやっとお台場合衆国石版が来た
猛獣たちのみちくさの方だけど持ってなかったから嬉しい
あとは魔術師からのプレゼントに出会えればクリアだ
ドラクエ7作った奴の性格ってきっと、
人の話聞かずに、すぐ冗長な自分語りする相当ダルい奴
あなたの周りにもいるでしょう?
自己紹介かな?
さっき精霊復活イベントで、羽生えた人間の神殿のとこ飛ばされて出口すっかり忘れてたから相当時間食ったわ
一緒のとこ何回もやらせて楽しめると思ったのかな?
ストーリーも割れおかきの特大パックみたいな、ただ詰め込みましたって感じだし早く終わって欲しいわ
あとゲームと直接関係ない教会のセーブくらいすぐ分かるようにするべきだ
腸の下らへん痛くなるゲームだわ
7まで作った段階で、進化が「長いだけ」笑
空腹でも糞マズイ食事だととりあえず早く食べ終わりたいじゃないですか
きっと↑の人はドラクエ7を味わい深く頂けたんでしょうね
昨日3DS買った者だけど、戦闘はまあまあ楽しめるよ
ただ、新しい町に行くのが苦痛だ…
ドラクエはこうじゃいけないと思う
7で進化した物といえば話すコマンドだろう
それ故に3DS版で戦闘中の会話が無くなったのが悲しい
本当に自己紹介でワロタ
ルーメンいいなあ
初めてやったときはたまげたわ
もう1回また全滅くるとは思わんかった
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 18:40:31.36 ID:aL6yM4qCO
>>560 3DS版は簡単だよ、プレステ版グラコスの神殿、超難しかったし
あれは辛かった…二度とやりたくねえわ
メルビンはなに着てもダサいから覚悟しときなよ
後アイラも攻撃モーション超ダサいから覚悟しときな
クルクルって回って斬りつけるんだぜ(笑)
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 19:00:44.60 ID:aL6yM4qCO
あと小さなメダルは頑張って集めよう!おれは
3DS版、小さなメダル足りなくて裏ダン行けなかった苦い思い出あるんだ
ガボ、狼に乗ってるから超ダサいよ。
石板レーダーあるから楽勝だって、頑張れ!
おれはいま飛空石に乗ってる
ぼちぼち飽きてきた。
アルテマ、はぐれとかに効かないんだねプレステ版は
魔神斬りしかないよね?
てかおれ今回も裏ダン無理っぽい
メダル足りない気がする。まあオクで400円だったし、いっか。
長文すまん
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 19:07:21.05 ID:aL6yM4qCO
それとレベルあまり上げないようにね
3DS版はレベル制限があるんだよ、おれ3DS版の時 別にレベル上げとかしてないのにレベル制限に引っ掛かって熟練度あがらんようなって苦い思い出ある
なぜかプレステ版は引っ掛からないwルーメン横の山で上げまくった
俺はメタルスライムからは逃げてたな、レベル上がるのが怖くて
>>564 転職できねえし、仕掛けはめんどくさいし、敵強いし、トラップモンスター多いし、グラコス本人も強いしでもうやりたくねえわあれ
全員上級職にしても割と歯応えあったしあそこ
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 19:22:56.38 ID:Z7euYruk0
3DS版は難易度緩くしようとしてレベルアップし易い様にしたのが
逆に仇になてるんだよなぁ
DQ9みたくスキルシステムならレベラゲ無問題なんだが・・・
何故DQ6で不評だった熟練度を改善しなかったのか3DSッ版は
>>567 仕掛けが超難しかったよね。ツボを飛ばしてとか 。
グリーンドラゴンだっけ?強かった…雑魚強いしグラコスも強いしで
あそこ難関だよね
ヘルクラウダーが難所ってよく聞くけどハッスル覚えてたから楽勝だった
3DS版はなぜあんな転職システムにしたんだろ?
転職したら特技や呪文忘れるって(汗)
このスレの住民さんはドラクエ愛が半端ないみたいだからやっぱり漫画エデンの戦士たち全巻持ちかな?
BOOK・OFFで108円で売ってた
ルーメンまで行ったら3DSでもレベルあげ解禁してもいいんだよなぁ。
自分で石板作れるようになったらそこではレベル制限無いし。
3DSは人間の上級職を網羅する旨味がなくなったのはいただけない。
転職できるようになったらラッキーパネルで心集めてフライングデビルやゴーレムにして、真空波とか岩石投げを先に覚えさせた方が熟練度上げの最中でも使えるからガボと主人公はモンスター職にすぐにした。
>>569 なるほど…後からサイトやら攻略本やら見て一気に取るんだ?
それなら 取り逃がしが大丈夫だよね
そんな発想おれにはなかった
やっぱりここの皆頭いいな…
勉強になりました
ありがとうね
移民の町のメダルは発展させたら取れなくなるやつなかったっけ?
メルビンとアイラ、どっちをバトルマスターにしてどっちを賢者にすべきですかね
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 23:52:49.77 ID:Z7euYruk0
リップスマリベルんちに預けてガボ賢者お勧め
唇は全ての能力が中途半端のうんこ
素早いガボを先手回復役で育てると終盤楽
アタッカーはメルビンが伸びるバトマスお勧め
レベル高けりゃいいがどっちを上級職にとか悩んでる時点でガボ賢者だと打たれ弱いわMP低いわで全く使えん
メルビン賢者で最遅回復役にしてリップスをバトマスからゴッドハンドにしてアルテマ使わせてればいいんじゃないかな
マリベル戻ってきたら即ブチュチュンパ解雇。
攻略サイトに沿って進めたらオルゴデミーラ2戦目まで来たらしい
職歴たいしたことないし、困ったわ 賢者いないしベホマラーもハッスルダンスとかいうのも賢者の石もない
ここから辛い熟練度レベル上げなんだな 辛いよ
誰外すかも決めかねるし
もうストーリーも忘れてるしクリアしたいだけなんだ
クレージュでlv31から38まできた
金も溜まるんやな
購入出来る装備でラスト使えそうなのは何処で買えるの?
店売りの最強は船の中の武具屋
何でロッキー死んでしまったん・・・
PS版の7が出たのが2000年の8月だったからもう14年も前になるのか。
あの年はFF9の発売と重なって、当初は7が先に出るはずだったのが8月末に延期になって
それで同月発売になりそうだったのでスクエアが急遽FF9を7月初頭の発売に早めたのだった。
日本を代表する2つのRPGを心行くまで堪能することができた、実に濃密な夢のような夏休みだった。
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 15:07:48.07 ID:yjJ6K0vb0
>>582 それって実はソニーの仕込みだったんだぜ?
当時PS末期で1コンテンツが斜陽化していて目玉ソフト連続発売という
業界のタブーをやらかした
テレ朝の報道ステーションでスタジオ中央にFF9とDQ7二つを並べて第一報で
宣伝という名のゲーム業界ネタ報道していたの覚えてるわ
>>583 本当に?
でもあの2000年ミレニアムは大学に入ったばかりで解放感に浸っていた時期だったし、
プロ野球の日本シリーズでは夢のON対決の年だったし、
そういう企業の思惑はともかく、自分的には思い出に残る実にいい年だったよ。
まだ昭和の良き時代の残り香みたいなものがそこかしこに漂っていた。
翌年の9.11あたりを境に世の中がどんどんおかしくなっていったように思う。
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 15:37:26.83 ID:yjJ6K0vb0
DQ7都のバッティングでFF9のジワ売れが阻止されて事によって
旧スクウエアの台所事情が悪化していった
ある意味でスクエニ合併のフラグだったのかも知れん
何でチビィ死んでしまったん・・・
チビィの飼い主おもろかったわ
爆弾岩が住み着いたとき笑った
いい奴だよな
やっと終わった…
エンディングまで粘着質とは…
the endの画面で終了したけど、グランエスタードで崖の宝箱に石板いれたら
神様と戦うようだけど、ストーリーとして続いてるの?
ストーリーはないよ
ツギハギダンジョン進むだけ
そうか
実は神様が生きてて、とかじゃないんだな
ではやめとこう
最後の船に打ち上げられたピチピチの魚がペラペラなのは印象に残ったわ
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 20:39:00.12 ID:yjJ6K0vb0
PS1当時のポリゴーン技術じゃそれが限界
3DSのEDの雰囲気は凄い好き
攻略見ながら一気にやったんだけど
過去には無かった塔が現れてて、その時は入口の兵士で入れなかったんだけど
あれどこだった?
後に入ったのかな
風の塔だな
風のマントがある
ゲームブックではここにムーンブルクがいる
今レベル20くらいなんですが、最後までこんなお使いゲーなんですか?他のドラクエは全部やったんですけど、こんなにダルいのは初めてなのでどうなのかなと思って。
他の・・・というと1〜6と8〜10のナンバリングを全部やったということか
長いけど、登場人物やストーリーも割と覚えやすいよね だいたいの流れと人物名はウッドパルナから全部記憶してるぞ
>>595 ありがとう
しかし風のマントて銅像な着せるやつ?
あれは天空の神殿みたいなとこから辿り着いた記憶なんだけどてん
>>596 俺ファミコンからのおっさんだけど、
基本こんなだったような
ただ、根本的に長すぎきて話がくどいのとかアイテム取った時の動作とか、なによりシステム面がダルかったわ
全然凝縮されてないからワクワク感もなかったし
ちなみにPS版だけど
グラフィック自体はドラクエとポリゴンの融合で好きだった
ありがとうごさいます。ダンジョンとダンジョンのつなぎストーリーが異様に長くて嫌になってきまして。
これ以外9までやりましたけど、こんなにテンポ悪いの無かったと思うんですよね。
つまらない話でおじゃましました。
なんか最近7つまんねー、7ダリーって奴が多いな
ひとつひとつの町をのんびりクリアできて良いと考えている奴もいるんだけどね
それほど少数派ではないはずなんだが…
大灯台みたいなところを何度も往復はゲンナリしたけど
過去と現代の違いとか、過去の話の後日譚を現代で聞けたりで、同じMAPを巡るのは楽しいと思ったんだけどね
図鑑のアイテム欄全部埋めようと思ってるけど
アイテム落とすかどうかは結局運なんだから10分だけやるのも10時間やるのも同じなような気がしてきた
>>589 そうだな、一言でいうなら粘着質だなこのゲーム
非常に不愉快だわ
今フォーリッシュをクリアしたけど、この先スカッとする流れになることを期待するわ
やめちまえ
ああイベントだりー ハーブ園マジイライラくる
いや、ストレスマックス ガマンできねー やめた リンダ探して酒場の戦士会いに行ってパミラ会いに行ってパーティーでぺぺ探してってアホか
なんでリンダの家が道具屋なんだよ アホか マジで時間のムダだった
パミラ会いいったら長老の家行ってますだとよ アホか
酒場の戦士が秘薬の場所知ってるっつうから会いに行ったら元いた場所には居ずステージで踊ってたわ アホか
んで薬持ってきてぺぺ目覚めたらパーティーするだと?やめろおおおお
はいはい、パーティー中にぺぺがいなくなりましたね、探してきますよ アホか
まさに粘着質かつ不愉快
PS版のときは敢えてネットも攻略本も見ずに進めていたから
コンプリートしたのは11月の終わりころだったな。
みんな根つめて一気にやろうとするからゲンナリするんだよ。
一日〜二日に一つの町、くらいのペースでやっていけばこれほど楽しいゲームはない。
町でムダに動かされるのが続くとマジ切れそうになる
うぜえなあ
不愉快ならやめちまえよ
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 09:04:46.66 ID:Bb7Bu1Hd0
ハーブ園でイライラするくらいなら
その後の道中でファビョルんじゃね?
抽出 ID:vSMw1b+tO (7回)
ドラクエ7だと思うな
ドラクエ7.1、7.2、7.3…っていうゲームを何本も続けてプレイしてるから長いんだよ
毎日同じ奴がダリーって荒らしてんだろ
あー次はヘルクラウダーか
初めてやったとき苦戦しまくったっけな。
なんか7はラリホー効きすぎな感じ
いや実際7はダルい
7と似たシステムの6はそんなにダルさ感じなかったんだけどな
やっぱ各所に仕込まれたプレイ時間を延ばすためだけの仕掛けがダメなんだろうか
アミットシリーズ取った時の無駄効果音&停止とか、モンスターじいさんの長セリフとか
同じ場所を何度も往復させられる糞進行とか、いちいちもっさりしてる石版はめこみとか
1つ1つは大した事ないんだけど、積み重なってくるとホントにイライラする
長老みたいなやつに話しかければ一発で話が進むでいいんだよ
町についてから次にバトルするまでムダに間が空きすぎ
んで、問題解決してからも同じ長老に話しかければ終了でOK
今ユバールから神の祭壇に向かってるが、ユバール入ってからもクソ長かったぞ
これ、誰が作ってんの?
なんかこれだけ別のやつが作ってる気がする
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 14:45:19.09 ID:wwDzFdC1O
グレーテ姫面白いわw
大地のトゥーラ壊せとかw短気すぎる
このモンスターじいさんの長いセリフがどうたらもしつこいな
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 15:07:20.62 ID:wwDzFdC1O
ゆうてい きむこう ほりいゆうじ とりやまあきらぺぺぺぺぺ
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 15:12:40.68 ID:Bb7Bu1Hd0
どらくえはねとげになってつまらないあうと。
面倒な部分が多いのは事実だろ。
時間がかかるだけで、無意味に近い移動が多すぎる。
無意味に近い移動ってよくわかんねえな
大灯台とかのことじゃねえの?
7は好きだがアレはキレてもいい
いや、今のところすべての町で誰かを探すパターンのムダな移動がある
しかもたいてい一回じゃすまない
体感で三回ぐらいあっち行ってこっち行ってを繰り返す
うんざりしてくるよホント
一番マシだったのはダイアラックだが、それでももっと端折れる
洞窟に何かあるから取ってこいならそれでいいんだよ
そうなるまでに町の中であれやこれやしなきゃならない事が多すぎるって話しよ
この強制フラグさえ無ければいいゲームだったと思うよ
それがRPGだよ
ぐずぐずとここに愚痴を書いてどうなるっての
つまらんと思うのなら黙って止めろよ
強制フラグは一つの町につき一個でいいよ
シナリオを知りたいと思ったら自分であちこち聞いてまわるよ
まあ、大灯台の動く床?を飛び乗っていくやつと、
風の宮殿にいく途中の、真っ暗闇の中、モンスター像の正面と反対方向に
見えない橋を渡っていくやつ、
あれがストレスフルであることは認めるw
マップは一本道でいいと言ってるのかadvがやりたいって言ってるのか
なによりわからんのは不満タラタラでなおプレイし続ける理由だ
いや、やめたよ
もうやってられるか
>>633 たぶんかまってほしいだけなんだと思う
今帰宅したけど、今日の分読んだら朝からずっとここにいるみたいなんだもの
13レスとはたまげたなぁ…
>>633 >>636 「嫌ならやるな」って実質ギブアップ宣言だよ?
擁護しきれないならいつまでもスレに居座ってないで窓閉じればいいだけなのにw
つーかプレイしてるからこそ色々不満点が出てくるんだろうに
「本末転倒」って言葉知ってる?
>>640 でもここでいつまでも文句言われるのが一番邪魔なんだよなぁ・・・
>>640 笑わせる意思も建設的な意見もないただの愚痴は犬もくわねえよ
一日中ブーたれてる奴に好意持つ余裕あるか?
触るな危険!
いやー今日もよく釣れますな
毎日がアミット漁かよ
毎日三食アミットまんじゅう
でもアミット名物でピロピロ鳴って止まる意味、なんかある?
あれはボクシングでいうボディーブローだと思う
会話長めの住人もなかなか巧みだけど
効果はショボくても買えないし売れないしドロップもしない個数限定品ですし
おいおい、キーファーサザーランドがパーティーから外れちゃったぞ なんだこれは
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 13:29:54.41 ID:ycVcd+BFO
まるでドラコンってメタルキングの剣売ってないんだね
がっくりきた
火山に金たくさんくれる金色のでかいスライムもでてこないプレステは
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 13:31:48.40 ID:ycVcd+BFO
>>650 うるせーよ粕
やめたんだろうが
グチグチうるせーんだよボケ
荒らしに反応する奴も(ry
>>651 PS?火山?そういや昨日ニコニコ生放送で火山でゴールデンスライム三匹倒して金すげぇなぁ〜って言ってる人いたな・・・
PS版でゴールデンスライムなんて後半のクレージュ周辺で腐るほどでるのにな
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 18:18:53.78 ID:ycVcd+BFO
>>655 お前きめえな
クレージュ周辺で出るよだけでいいのになにその刺々しい言い方
ゲームばっかりやってないでハロワにでも行って仕事みつけてこい童貞おっさん
死ね粕
おいおい、まさかキーファーサザーランドこのままじゃねえだろうな?
ホントにクソゲーだな
最近荒らしが多いな
>>657 強敵ヘルクラウダーに単独で挑む勇ましい姿が見れるよ
とりあえずガラケーに基地外が多いのはわかった
>>659 正しいとも誤りとも言い難いレスポンスだなww
今時ガラケーな時点で
さらなる異世界の連中が割りとさくさくアイテム落としてくれてワロタ
おいおい、なんだこれは 呪文使えねーだろ ホントクソゲーだわ
PSやっとクリアした!長かったよ。今から神様と初対戦してきやす)^o^(
全滅しました
神様強すぎだよ。攻撃させてくんねーもん
何をどうすれば勝てるかすら思い浮かばんす。はぁ…
マジックバリアを張る
マジックバリアでどうこうなるレベルじゃなさそうなボコボコ具合でしたが…使えばなんとかなりますかね
ジゴスパークとギャグやダンスの成功率落とせるからあると無いとじゃ大違い
プラキン仁王立ちってギャグとかダンスのせいであんまり意味ないんだっけ?
なくはないけど頼りきるのはむり
ギャグとダンスの成功率落ちるんですか!マジックバリア重要ですねm(__)m
彼ジコスパークも放つんですね。はぁ…
がんばります)^o^(
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 19:15:49.45 ID:JrHmqrMX0
プラキン仁王立ちはPS版だと有効だけど
3DS版は耐性が変ってるから糞
しんくうは強すぎw
バギクロスいらねえじゃん
熟練度上げるのに最適な場所あります?6の魔術師の塔的な
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 22:37:14.22 ID:jK+wHXzU0
クレージュ周辺
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 22:52:29.25 ID:yVAIWHwG0
いなずま、しんくうは、息系は消費MPあるべきだったな
顔文字とかキモいな
クソゲーだと思ってたけど初めて面白いと思ったぜ
トラとイノシシの2人組に勝てなくてレベル上げしてる
ロープレはやっぱりこうじゃなきゃな
負けて即リセットとかしてないよな…?
負けイベ・・・
負けイベがあると思わせておいて現代の山賊どものことがあるからダーマは初見に優しくない
オルゴつええ
全滅したなにあの強さ
全体攻撃が強烈すぎる
しかもダンジョン難しい
>>684 山賊とヘルクラウダーには泣かされたよ…
DQ7は強制負けイベントが多いけど
3DS版ではレベル上げ・種ドーピングがかなり簡単になってるから
気を付けないと負ける事が難しすぎて詰む
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 21:07:39.97 ID:4Gsr4NCU0
ゼッペル1回目とか育て過ぎるとAI放置で30分ぐらい持つからなぁwww
ゼッペル勝てなくなってるんだっけ
6ターンで強制終了してくれるりゅうき兵は優しい
なんだよ、エテポンゲってのは
クソゲーが少しはマシになって来たじゃねーか
いつものガラケーさんには触れないようにしましょう
しっかしホントクソゲーだな ふくろに石版入ってたらダメって んなもんわかるかよ
さすがもしもし
もしもしはお前もだろwwwwww
みんなもしもし
もしもしなんていないよ
その後の世界までいったらユバールのテントなくなっちゃう?見つからない
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/18(金) 19:03:57.10 ID:PKdFOEZ4O
>>694←アホやこいつwwww恥ずかしい奴www糞ワロタwwwだっせえwww
末尾0が出にくい空気だな……
スムーズに進むようになってきたな
最初っからこうしとけっつうの
もしもしじゃな
転職出来るようになってからは面白くなってきたわ
体感だけど、ここまでで85%の人間は投げるぜ
ほんのちょっと工夫すればいいだけなのに惜しいと思う
85%w
クリアした奴がなんぼもいないゲームかよ
7すげえな
もう行く必要のない町でもストーリーが進んでいたりする。
この際だから、オルゴ戦に行く前に過去のすべての街行って住民全員と話してきた。
なんかモンバーバラの姉妹みたいのもいたな
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 09:53:55.25 ID:mVz7MUPrO
3DSドラクエ7やりたいんだけど
いまさら始めてもすれ違い出来ないだろうから
ゲームも楽しめないかな?
すれ違いの要素は大きくはない
石版交換したいなら無線LAN環境さえあればおkっていうのは画期的・・・1日1回なんて制限なければね
ガチャ課金にその内移行したいんだろうねぇ
まあサーバーが生きてる間は普通に今からでも大差ないが
9みたいにその内なくなるだろうなぁ
いずれにせよ今なら問題はないね
大神官て何なの?
ゼッペルに殺されたのになに食わぬ顔で生き返らせるしマジャスティス唱え終わったら寝転ぶし
>>710 偉い人で知識も技術も経験も豊富にあるが年なので体力がついて行けないおっさんだよ
主人公達の時間で覚えたマジャスティスを見て
それをさらに改良して後世に残せるから凄い人なのは確かだな
でもその呪文の性能はMP消費しない同じ効果の特技あり・主人公限定、
挙げ句には同じ効果で何回も使えるアイテムありととことん救われてないが
いてつくはどうなんて適当に努力すれば誰でも取れる世界になってるからなぁ
最近クリアして配信石版をちまちまやってるんだけど、フレンドコードが必要な
石版が手に入らない。発売したばかりの時はフレンドコード交換スレとかあったの?
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 23:44:07.95 ID:bYkovFrR0
3DSで始めようと思うのだがPS1でやったとき余りにも長いゲームなので
閉口したことがトラウマになっている。
今から始めて年内に終わるか心配だ。
>>714 まず他人のフレコは必要ない
それにその石版も今は普通にダウンロードできる
3DS版今、やっとクリアー
半年くらいかかった
猛獣たちのみちくさと魔術師からのプレゼント以外はダウンロードで入手できる
上記の二つは期間限定配信
すれちがいで猛獣たちのみちくさは3回くらい見かけたけど魔術師からのプレゼントはまだ見てないな
メルビンとマリベルどっち切ろうかな・・・
ドラゴンローブ優秀すぎて主人公とマリベルとメルビン外す気が起きないな。
最速ガボと最遅回復役メルビン使うから自然とアイラの入る場所無くて留守番
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 22:19:37.26 ID:FcCM6tpL0
パラメ的にはリップスが一番中途半端
ガボとアイラどっちにしよう
→ガボのが特技多いからこっちでいいか
という流れ定番
装備でみると外すべきはガボなんだよなぁ
ギガントアーマーと水の羽衣だろ
キーファが残ってくれれば・・・
でも、あいつMP伸びないんだっけ?
MPがいつまでたっても0な時点で途中で抜けるな、とは思ってたよ
不思議な木の実「ですよねー」
凍った船なんにもないんだね。いつになったら行くのかと思ったらオルゴ倒してエンディングまで来ちゃったよ
ドラクエでは珍しいんじゃない?何もないパターンは
結局どう育てるのが一番やりやすいんだ
わんぱくでもいい、たくましく育てば
一番最初にやったときはアルスは海賊にするよな
おれはバトマスにした
海賊はガボ
3DSだとガボは真っ先にラッキーパネル使ってフライングデビルにした。
雑魚排除に真空波が便利だし、虹孔雀への経路でもあるから雑魚散らし役に最適だと思う
ラッキーパネルバランスブレイカーすぎてモンスター職育てるやる気無くしちゃう
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 18:39:08.93 ID:7xANIlVA0
ヌルくすればユーザーが付いて来ると間違った概念で生まれた糞リメイクだな
凍った船何もないってことはなかっただろうがw
俺の書き方悪かったね。ダンジョン的なのはないよね。あと人魚になった母親にも会えないし
神様1ターン撃破出来たらDQ10行こうと思ってるのにぜんぜんできねぇ。神様Aにならなきゃ煉獄使ってくれないことは気付いた。
マダンテ無し2ターンもやろうね
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 20:13:11.59 ID:7xANIlVA0
1ターンキル目指せよw
>>738 キモいのはお前(笑)(笑)
マールデドラゴーンはストーリー上必ず必要だから(笑)
はずいレスしてんじゃねーよ粕が(笑)(笑)(笑)
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 21:14:54.66 ID:l4aHbfWh0
にじのしずくってビンがあれば最初のほうでも取れるけどずっと使い道がわからなかった
このスレの基地外って大体ガラケーだよね
くそが
動けねえ
つんだ
そして夜が明けた
ブルジオってどこにいるの?
ったくクソゲーはしょうがねーよな
ガラケー使いはしょーがねーよな
同意
ps版でモンスター職のみの縛りにしたらかなり辛かったんだが
3ds版ではどうなんやろ
ps版よりは楽?
>>755 それは心のドロップが辛かったってこと?
>>756 ドロップもそうだが、特技や呪文も限られたから…
縛りなしの時は剣の舞を全員に覚えさせたりしてヌルいプレイしてたってのもあるが
当時はラッキーパネルが下手で、なかなか手に入らずマジ辛かった
リメはモンスターの地図を作れて心の入手がすごく楽になってるから簡単になってると思うよ
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 23:14:13.47 ID:FW4CsgTj0
PS版はバイキルトが限られていたしね
3DS版で一気にばら撒かれたが・・・
お陰で魔法戦士が要らない子に
>>757 逆に限られてるから各キャラに役割を持たせられるから好きだな。ここ2,3週はずっとモン職縛りだわ
現代ダーマのパネルで心人数分集めた低レベルのデータとか作っておくと便利。ついでに移民も限界まで集めておけばさらに楽。
けどパネルはもう二度とやりたくない…。あれは精神衛生上良くないw
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 00:01:20.71 ID:FW4CsgTj0
パネルはネット上にカンペツール転がってるだろw
>>761 一体何回やると思ってんだよwあっても辛いわwツール使うのも手間だし
最初の6枚でアイテム全部確認出来るわけでもないし、確認出来たとしてもお目当てのアイテムが来る確率なんて相当に低い
おまけにシャッフルとかもうね…
目当てのものでなくてもいい金策になるんだし気張らずやれよ
ワギャン並みにわかりやすい並びだったら良かったのにな
PS版しかやったことないわ
シャッフルは下の段に出やすいよ
シャッフルは感覚的に上から二段目と下から一、二段目に配置されてることが多いと感じるな。
3DSのシャッフルとボーナス以外は全てアイテムってのは覚えやすいし美味しいからいいが、PSラキパネは正直苦行
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 19:14:17.40 ID:auShHPuXI
あぁマリベルがおうち帰っちゃったー
リップス登場
やる気なくす
ラキパネは延命パネルが無くなったのは大きい