5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/09(月) 16:00:38.43 ID:DKeJVCi80
Rival4って新手の四人衆みたいな名前やね
誤爆(´・ω・`)
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/09(月) 16:24:47.61 ID:nMeyRScx0
どれほどの者かと思えば…
ただの新スレか!
ハッハッハッ! このストーカー様
が
>>1乙してやる!!
早くクリアしてFF6やるぞおおお
オーディンの次はバハムートのメガフレアにやられて死んだよ
本当初見殺しゲーにも程がある
バハムートのメガフレアで全滅はだれしも通る道だよなww
いきなりあんな強力な全体攻撃してくるとか
ぜったい予想できんww
神竜の開幕タイダルウェイブよりマシやろ
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/09(月) 19:35:05.39 ID:nMeyRScx0
34経験者なら大体分かるだろw
あ、ココのメンツは極帝レベル2114以外認めないんだっけかwww
FFはもう34まで発売されてたのか……
シャレでもなんでもなく出しそう
ネタスレでFF33-4ってスレがあったな
な阪関
マジックポット1体目エリクサー3個だったのに2体目は10個以上絞りとられたぞ
じゃけんバーサク状態にして殴り倒しましょうねー
>>23 マジックポッドって必要か?
ラストフロアで稼いだほうが早くね?
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/10(火) 16:27:43.78 ID:vx103/3w0
大体20位持ってけば全部倒せるから楽
ムーバだって早々連発しないし
ABP100だか300は貴重
大体あそこで魔法剣士や忍者をマスターにする
そんなに新規増えてないのにな
グレン一極変えるつもりないなこりゃ
>>26 たしかにエリクサーもなんだかんだで使う機会あんまりないからいいか
でも100なんてラストフロアで4回エンカウントで済むし、忍者、魔剣士くらいならブラックフレイム狩りですぐ終わるから
結局マジックポッドにお世話にならんかったな
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/10(火) 16:57:15.15 ID:vx103/3w0
>>28 どうせラスダンに籠もったらギルなんか直ぐカンストするしな
そんでエリクサー買ったら20なんか直ぐペイ出来る
ポットはエリクサー惜しいかというより
頂戴の数がランダムで無駄に時間かかるのが嫌い
エリクサーをものまねで節約、ってのがイマイチ上手くいかなかったな
2人目までしかできなかった
--バリアの塔 潜水艦--
『もう少し、もう少しだけ待たせてくれ。』
…
…
ガラフと共に数時間待ってもゼザが帰って来る事はなかった。
本当に爆発に巻き込まれてしまったのだろうか?
悪夢と嘘だと思い込みたかった…。
なんか展開と妙に癖のある恰好とどこか裏を感じる言動で
ゼザ裏切り者だと思ってたわ。ごめんなさい
「何度でも助けに行くさ……」
凄いカッコ良い。未だに熱くてカッコ良くてどこか切なくて泣ける
FF5で一番好きなシーンだわ
お前らは何でいつもルパインさんをディスるのか
>>34 ×凄いカッコ良い
○凄くカッコ良い
『凄い』は形容詞なので、本来は名詞しか修飾できない
「カッコ良い」という形容詞を修飾したいなら、副詞である『凄く』を遣う
×凄いカッコ良い
○凄くカッコ良い
○凄いカッコ良さ
×凄くカッコ良さ
使いわけがわかるだろう
>>35 ルパインさんもカッコ良いよ
つか暁の四戦士は全員が凄いカッコ良いぜ
PSのFFコレクション版をプレイ中です
装備を購入する際に、現在装備中の装備との能力比較みたいなことはできないのでしょうか?
買ってから確認するかサイトや攻略本等で確認するしかなし?
攻撃と物理防御で比較出てるだろ
ルパインさんは、あの必殺技を敵にも使ってれば評価が違った。
身も蓋も無い言い方すれば、勝手に絡んで来て、勝手に大怪我して、ただ階段作る為に殉死しただけだし。
ゼザとガラフが格好良過ぎだから霞む
ルパインさんはドルガン同様出番削られ過ぎたんや……
暁で唯一の亜人種やったな>ウルフのじいちゃん
各国の勇者が暁なんだろ
ドルガンはルゴル出身とかじゃないの?
亜人種系のキャラって結構好きだから、30年前の全盛期なら
ケルガーは狼男のナイスガイな戦士だったと思うぜ
最初は敵対し、途中で仲間になったキャラなのかも
ドルガンに「いずれ決着は付ける…そのときまで死ぬなよ」とか言ってそう
ドルガンもルパイン見切ったらしいから
最初ケルガーがドルガンにケンカ売る→技見破られて負ける→仲間に
という感じなんだろうね
後付け矛盾ができようとも思い出レイプされようとも
やはり外伝で暁の戦士編作ってほしいな…
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/11(水) 12:32:58.02 ID:Cjv5ygON0
つ【光の4戦士】
FF3のサブキャラやFF5の暁の戦士で冒険はやりたい
FF2のSORやFF4のメンバーチェンジ裏山
FF8のラグナたちとかサブキャラ集めたなにか作って欲しいよな
ゴゴとかいう大物ぶってる奴倒してえ
怒らせるとメテオで反撃とかますます倒したくなるわ
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/11(水) 13:55:42.77 ID:Cjv5ygON0
サイレス剣乱れうち以外で完封できたっけ午後?
>>51 ジャンプで回避して倒してる動画あった気がする
俺はアスピル剣でブチ殺した
>>46 Zはどんなに外伝コンピレーションが作られても後付け矛盾は全く無かったがそれはもともとのファイナルファンタジーZという作品の世界観がしっかりしていたから
Xのいい加減な世界観でそれやると矛盾だらけで崩壊する
>>46 やってみたいな
だが、想像した脳内だと凄い面白い物になっているが実際作られたらガッカリな内容になるんだろうなとも思う
ボククラウド
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/11(水) 20:23:05.95 ID:1tpjPvSr0
暁の戦士編作っても、FF4みたいになるんだろうな。
クリスタルのかけら(ジョブ)は使えないんだから
魔法剣 ファイガ剣
ブリザラ剣
サンダラ剣
エアロラ剣
ウォータガ剣
クエイガ剣
ドレイン剣
ホーリー剣 …。
>>57 そこは武器の追加効果と防具の耐性でなんとかするんだ
>>57 エクスカリバー、マサムネなど名だたる武器は封印で使えないな
サンブレード「俺の時代がきt
>>59-60 実際そうなるだろうな。サンブレとか、大地の剣とか出てない武器使うしかない
ディシディアからドルガンの剣とか逆輸入しないと最終武器寂しいことになりそうだな
飛竜の槍や天叢雲とかあるじゃないw
GBA後だからそれで追加されたのも出せるよw
飛竜の槍(風)
天叢雲(聖)
とかやってくれるはずや
そしてラスダンや裏ダンは属性吸収てんこもり
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/11(水) 22:45:38.20 ID:1tpjPvSr0
ラスダンは第一の封印した洞窟だな
エクスデスを封印したで終わるのも何か味気ない気がしないではない
ケルガー来たああああ
そのころ第1世界ではアレクサンダーが前タイクーン王に反旗を翻すところだった
前王が暴君だったのはエクスデスに操られてたから、とか後付けきそうだな
暁の四戦士vsエクスデスのゲーム化もやってみたいけど
1000年前のエヌオーvs伝説の12武器を使った勇者たちもゲーム化したらおもしろそう
武器防具に関してはほとんどバッツ達と同じ条件で使えるはず
ただオメガと神竜はどうしても倒せなかったようなのでバトルはなし
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/12(木) 00:26:14.11 ID:94Ncztbe0
勇者の場合は6みたいにメンバーチェンジだな
伝説の12の武器を4人くらいで使ってもよくね
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/12(木) 08:00:47.21 ID:q/DFiRoc0
FFエクスプローラーにエクスデス始め歴代ボス登場するんじゃね?
召喚重だけじゃ弾不足なの見え見えだし
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/12(木) 08:58:53.70 ID:npVzD5Ur0
お前らホントにギルガメッシュ好きだよな
チェンジできない12ジョブのキャラなんじゃないかな
モンクとかがいなくなるけど
ナイト・シーフ・忍者・侍・竜騎士・狩人・バーサーカー・魔獣・白魔・黒魔・詩人・風水
まあできあがってみれば光の四戦士やブレイブリーデフォルトの先代達で
FF4DSっぽいのになるかなぁ
何らかの形でホーリー・フレア・メテオ・リバイアサン・バハムートを使うキャラが出てくるはず
暁は裏ボス亀だろうな
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/12(木) 12:35:20.41 ID:q/DFiRoc0
強い亀と言えば任天堂64のマリオストーリーでゼニガメとか言う
ギルガメのパチモンが出てたなぁ
強さもガチでHP低いとすぐ乙るし、カネにがめついという性格もそっくり
それ言うならギルガメッシュ自体Fateのパクりだろw
ナイトはブロントさんのパクリ
名前だけ見たらゼニガメってむしろポケモンのパクリwwwwww
なんであれ 悪・格闘・エスパーという区分けなんだろう
そこは善・中立・悪だろーが
そもそもゼニガメはただのポケモンだwwwww
マリオストーリーに出てくるのはゼニノコーだよ
そもそも現実の世界に銭亀と呼ばれてる亀がいて
ギルガメもポケモンもそれにちなんだものなわけだが
>>79 俺の聞いた話じゃそのフェイトとかいうのもカゲプロのパクリらしいぜ
レナは竜宮レナのパクりだな
おい
アーサー王がエクスカリバーパクってるぜ
バハムートとベヒーモスとオーディンとシヴァはFFのパクリ
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/12(木) 21:11:15.04 ID:q/DFiRoc0
バハムートとベヒーモスは同一人物な件
FFより前には存在してない理論だからそんなのは通じないと思うよ
ギルガメッシュは深夜番組のパクリ
キマリは素敵だね
ケフカはカルラのパクリ
宝塚はファリスのパクリ
イフリートだってタイタンだってリヴァイアサンだってフェニックスだってレモラだってシルフだってFFのパクリだよ!!
>>93 なんで立ち回りから何から何までものの見事に被ったんだろう
その二人
バハムートやベヒーモスは神話のパクり
ベヒーモスがドラゴンで、バハムートはなんだっけな。土台だか大地だかそんな感じだったような。
でFFがバハムートとベヒーモスをあの形、あの役割にした
進撃のバハムートはFFバハムートのパクり
いやいや。。、
だからバハムートとベヒーモスはおなじものなんだって。、。
やっとクリアしたぜ
ネオエクスデスの石化とアルマゲストにほぼ全員瞬殺に苦戦して勝てなかったからレベル上げしまくったねえ
FF3の裏ボスを斬鉄剣しまくってレベル上げしてモンクのスキルでHP底上げして全員すっぴんでリボンにしたら余裕だった
やっとFF6出来るぜ
>>98 勘違いしているようだけど、
同一視って言葉は、同じものって意味じゃないよ
>>100 同一視じゃなくて
元は同じものなんだよ
いつまで続けんだよ
64ページさんってツノの長さ以外ストーカー様にそっくりだよな
これで最後
>>101 例えば、サンショウウオのことを英語圏では、サラマンダーというんだけど、
決して火の精霊なんかじゃないよね?
神話上の生き物も、各々の宗教や文献下で固有として名付けられるんだよ
起源なんて、言葉の意味くらいしか持ってないんだよ
俺もこれで最後
その例えは意味をなさない。
元から違うものをそう呼んでるんだから。
behemothは同じ物が伝わったのに
なぜかイスラムでだけ魚の化物として定着しちゃってて
仕方なくイスラムのだけ別物として扱ってる。
宗教は尊重しないとうるさい奴らがいるからね
FFではそれを知ってか知らずか両方出てくる。
ベヘモス、レヴィアタン、ジズは世界の終末に現れる陸海空それぞれ担当の
供物となる巨大生物とか読んだなw
なんでFFではジズたんハブったんですかね?w
>>106 旧約だとジズいねぇんじゃなかったかな
逆だったかもしれんが参考にした方にいなかったんだろうから仕方ない
なるほどなw
まぁ11でジズたん出て来たんだが普通の雑魚敵で扱いが悪いw
同一視の意味もわからない低能がいると聞いて
ジズはシュメール神話の怪鳥ズーが変化したものらしい
そしてFF5にはその大怪鳥ズーと
スカンジナビアの海の破壊神エーギルが
タッグを組んで襲いかかってくる危険地域があるらしい
神話の鳥だったのかー
ずっと動物園だと思っていた
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/14(土) 07:57:43.46 ID:IdK+cBHe0
ファリス主人公のアサクリ作ってくれスクエニ
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/14(土) 09:10:45.67 ID:gWzcJZJSI
PSPダウンロード版で第二世界後半のエクスデス城直前まできた。
レベルは40前後。
忍者と狩人はマスターした。
白黒時空ジョブレベルは3、4くらい。
第三世界に入るまでにマスターした方が良いジョブあったら教えて下さい。
やっておいた方が良い事も。
>>113 サーゲイトで情報を集めて潜水艦で海底の入り口を探す
腕に自信があるならビッグブリッジ西の洞窟へ
マスターじゃないけど「あおまほう」と「あやつる」は2人くらい使えると戦術の幅が広がる
シーフ+しょうかんL5or召喚士+ちょこまか動くで先制エアナイフシルドラぶっぱ
強いけどマスターまでが大変
忍者+しょうかん/くろまほうor召喚士+投げる
かとんやらいじん、すいとんの威力は魔力依存なのでダメ爆age
ただし後者は遅い
まぁ色々あるんで自分でも試してみろ
白魔法はLv5覚えたら他のジョブでもケアルガ使えるようになって安定すると思う。
白魔法を全員レベル3まで覚えさせて
戦闘後アビリティ付け替えてケアルラで回復、終わったらまた戻す
みたいなのやってたなぁ
>>117 回復ポイントから遠いところでABPとアイテムを一緒に稼ぐときはそうする。
物理攻撃職にもMPが無駄にあるからなw
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/15(日) 08:35:25.70 ID:OxYs/Xnu0
固有技でMP消費する予定だったんじゃね?
SFCゲームってマスター直前でも仕様がコロコロ変わっていたし
3の時には戦士系になったらMP0になったからそれではあんまりってことで設定したのかと
単純にMP0にしたら魔法アビリティを使えなくなるからだと思うが
3は戦士系からジョブチェンジするとMP0だからなあ
ハインの城は道中ナイトだった奴を学者にしてからボス行ってたわ
モンク+白魔法のアビリティとかが完璧に死ぬからそっちだな
いや、戦士系に魔法アビリティを付ければそれに伴ってMPは増えるだろ?
でも戦士系が魔法アビリティを付けなくても、ある程度MPは存在する。
それがなんで?ってことだろ。
味方にアスピルして吸収できるとかそういったメリットはあるが
それは関係ない。魔法アビリティには魔力修正があるから。
(最大MP)=(レベルによる基本値)*(魔力+32)/32 (端数切捨て)
という計算式で機械的に算出しているだけ。
ナイト4人でも回復が必要なときだけ白魔道士に変えれば回復できる
みたいなことだろ
MPが0だと途中でチェンジしても使えないからさ
俺も
>>127の理由を考えたし、これが正解ぽいな
>>124は完全に間違い。モンク時のみMP0でもモンク+白魔法のアビリティが死ぬってことはない。アイテムで回復させるなどいくらでも方法はある。
そりゃそーだ
死ぬって言葉の意味を取り違えてそう
戦士系にチェンジしただけでMPゼロになったら、宿屋とかセーブポイントみたいな
楽にMP回復できる所じゃないとジョブチェンジしにくくなって不便だわな
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/15(日) 17:58:50.13 ID:OxYs/Xnu0
チョイ違うがDQ7の転職はMP枯渇でも転職するとフル回復するしね
まずラムザとアルガスとアグリアスを混ぜます
続いてゼクロム、レシラム、ミュウツー、グラードン、カイオーガ、レックウザ
ジラーチ、ミュウ細胞をバッツ達に組み込みます。(組み込み技術)
9は比率維持だったな
数字適当だけど例えば黒魔道士で100/200ならモンクになっても20/40
まぁ当然考えることだと思うが、ここでモンクになってエーテル投入して40/40になった場合
黒魔に戻ると200/200になるって寸法
そそ、だから一手間かかるけどその回復方法が推奨された
俺はファイファン3派だがファイファン5のジョブチェンジは便利すぎて戸惑っていた
中間ぐらいがいいな
俺はエフエフ派だが、ファイファンと聞くと戸惑うまではいかないけどモヤモヤした感じだった。
中間のやつはいなかったな。
なりたじー
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/15(日) 21:55:59.72 ID:OxYs/Xnu0
ファイファン3もファミコンとはいえアイテムの説明とかは欲しかったな
戦士系ジョブに変えてMPがなくならない話題
ルーンアクスやルーンブレイドなんかのMP消費攻撃の存在は無視ですか
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/15(日) 23:54:01.05 ID:DA2vT9zp0
5のルーンブレイドは一回も使った事ないわ。
あの時点でカリバー ディフェンダー チキンナイフ エンハンスがあるのに誰が使うんだか
魔法アビリティ付けたらMP増えるじゃんって言ってる人いるけど
あの処理って足し算じゃなくてかけ算だからMP0にしたら増えなくなるぞ
>>142 クリ時威力+20補正あるから何気に強いで
>>143 (最大MP)=(レベルによる基本値)*(無装備魔力+32)/32 (端数切捨て)
(無装備魔力)=max(ジョブの魔力,アビリティの保証魔力)+(キャラクタ補正)
こういう計算式だから最大MPが0にはなりようがない。
ファイファンって言う呼び方は2chで初めて知った
FC時代のリアルタイムだとまだえふえふって呼び方が定着してなかったからね
しかもパッケージにカタカナでファイナルファンタジーってロゴで英語のロゴじゃなかったから
自然と略称がファイファンになってた
俺もルーンブレイドは使わんかったな
ルーンアクスはよく使ってたが
スマホ版のオートバトルを使えば、9999匹倒すのイケるんじゃねと思ったらそういう次元じゃなかった。
それとは関係ないけど、移動タイプのななめ移動OFFにした時のメリットって何なんだろ?
1歩=1キャラ分の移動だったらやりやすいんだろうけども。
障害物に引っかかって無意味な減速がかかりにくい
SFC当時はエフエフよりファイファンのが優勢だった気がする
小学生の頃はFF5ならファイナルファイブっていう言い方でした。
>>152 5発売時に小学生だったが、大半エフエフだったよ。
マリオカートで異様に速いやつがいたなあ。
ゲームショップやゲーム雑誌は昔からFFと略してたと思う
ファイファンって書かれてるのは今まで見たことないな
それともFFと書いてファイファンと読むのか
紙面においては文字数を減らしてスペースを割かないことが大事だからね
時期の違い
1988年頃のFC版FF1〜FF2なら確実にファイファン時代
「のむ」で使うアイテムの値段110ギル見て思い出したが
1992年当時自販機の缶ジュース1本110円だったな
今の物価に合わせたら130ギルや
なんであんな中途半端かと言えばそれでか
俺アラサーだが小学校時代はみんなファイファンだったよ
中学のZ位からエフエフになった
>>157 ファミコン世代だけどファイファンとは言ってなかったぞ
略さずファイナルファンタジーって言ってた
有るとしたら地位限定だな
ファイファン大佐
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/16(月) 21:48:43.31 ID:cF4rnHhC0
チバラギはFF9あたりまでずっとファイファンだったぞ
俺チバラギ民だが小さいころからエフエフだったは
【ファイ】ナルファンタジー【ファイ】ブ
FF5限定でファイファイって略して呼んでたわ
一説には西日本の方がファイファン呼称が多かったなんて聞いたことある
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/16(月) 23:54:47.27 ID:xBodc3ez0
ファイファンだとFF
ファイファイだとFF(ファイナルファイト)
なんだよね
昔はFFファイファン入り交じってて、
ネットが普及してからFF呼びが優勢になって、
河津神がFFが公式と答えて決着が付いた印象
>>167 プラットフォームがPSに移ってから完全にFF呼称になってたと思う
バグ技でえふえふ出して無敵になるやつあったやん
アレ広まってからエフエフになったな
それは16進数のFFからだけどなw
ファイファンはドラクエやメガテンなんかと同じ略し方だからおかしくはない
ドラクエは逆にDQって略し方のが幾分マイナーだなw
>>170 最初と最後の二字取った(ように見える)ロマサガは異端。
ファイジー?
ありゃGBのサガシリーズあったからな
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 09:48:29.52 ID:t9Z0W3j20
FFっていう略し方は他の意味も結構あるしね
早送りとかフイルム屋とか前輪駆動とか2大ゴシップ週刊誌とか
いまだとファイファンって言うとパイパンに聞こえてしまって恥ずかしいからエフエフだな
そうすっとFFはフィストファックの略だから恥ずかしいとか言い出す紳士が降臨
>>175 ファイナルフラッシュの略だと宣うDBな人も。
SFC当時はエフエフが多数派だったな
たまにファイファンと言ってるのもいたけど、かと言って「お前それを言うならエフエフだよー」という空気にはならなかった
つまり道民は大らかだ
うーむ スクウェアエニックスに限らず
カプコンやメガテンのアトラス等も低迷と停滞が続いているようですね
それで皆、一度任天堂に集結したのかな…
とりあえずWiiとDSを境目にここまでなのかな。
俺はナルタジって呼んでるわ
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 17:58:17.48 ID:t9Z0W3j20
ファイジーって単語は90年代初頭の家電CMで良く聞いたわ
もしかして…俺がファイファイと言っていたのは
ファイファンだったのか?
記憶を消されるサークル
脳みそ吸い取られるマインドブラスト
おお怖い怖い
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 19:53:40.50 ID:t9Z0W3j20
ワンパンで命を奪うFF1に比べたらヌルいだろw
ギルガメッシュって今考えると展開的に強引なキャラだよね
ガラフと一騎打ち、ビッグブリッジで対決、ゼザ船団での対決
本当にただ戦うだけでそれ以上バッツたちとの絡みはない
エクスデス城での戦いで急に腐れ縁が嬉しいだの言い出して、
次元の狭間で再開したときはいきなり自分も仲間的な事を言い出す
そして最後はバッツたちを庇う様な形で自爆
ファリスに女らしくなれだの、レナに動物いたわる心を忘れるなだの
そこまで各人の人となりを把握するほど親しくないでしょ
バッツと1対1で勝負したかったとか、バッツ個人との絡みなんて一切なかったし
伝説の武人になりたいっていう行動原理で一貫していると思うけど
あの場面はぶっちゃけこなくても普通に勝てた
モブ敵相手に苦戦してると思われてるみたいで嫌だったわ
動物をいたわるなんて知ってる訳がない
縛りプレイだとネクロ戦のギルが救世主に見えるんだけどな
鎧配達サービス
あれだよ。孫悟空とか、浦飯幽助みたいに楽しい戦いする奴なんだろ。
エンキドゥが偵察していたに決まってるだろ
それにエクスデスに裏切られたわけだし。
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 23:33:13.02 ID:YKa8eq910
もしかしたらバルや、長老の森や、フェニ塔の動物エピソードを見てたのかもな
ネクロフォビアって普通にやってりゃ初見じゃかなり強いから、ギルガメッシュは救世主だよ
なんだかレベル上げすぎの人多いから有り難みが薄いのかもな
確かガイドブックかなんかで載ってた推奨クリアレベルって39じゃなかったっけか
>>185 本当の武人は剣を交えれば相手と通じあえるんだよ
演出は大事
一定以下になったら瀕死でマヒ状態位に追い込まれた所で登場したら神懸かってたのに・・
周りの結界破壊されて馬鹿なとか相手が失望した後に現れるとか微妙すぎる
デザインも明らかフェムトのパクリだしね
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 02:27:41.47 ID:CMEWuCBt0
>>195 Wのゴルベーザ黒龍戦みたいなもんだな
絶対壊せないバリアをギルが破壊した後「バカな!」だったら良かったかもな
NTT出版の冒険ガイドブックのネクロ戦の攻略漫画では
ミールストームでバッツ達が大ピンチで終わるんだけどな
>>195 ベルセルクの連載開始の方がFF5より早かったことに驚いた
ネクロフォビアがバッツ達を蹂躙するぐらい強かったら強かったで
お前なんでエクスデスの部下に甘んじてるのというツッコミが
城攻略後か、つまようじになってたな…(´・ω・`)デス様
スマホ版本編1周クリア。出来は文句なし。
既出かもしれんが、オメガの攻撃が明らかにSFC版より痛い
マスタードボムで6000超え、アトミックレイが5000前後 魔法威力が変わってなきゃ魔法倍率は80倍程度
モンスター図鑑の魔力の数値は199のままだけど、倍率の算出式に何か変更点があるのかも?
あと愛の歌(というかストップ?)が重ねがけで効果時間がリセットされなくなってる
オメガ改が今から怖いわァ…
エクスデス「む、無とはいったい…」
以上バトルでエクスデスの本気を見た事がない
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 15:54:33.23 ID:yxWqavt00
ネオエックスって顔何処?
筍は先っちょにエクスがいるってわかるけど・・・
結局最後までラスボス貫いたのは驚いたよ
エヌオーの噛ませだろと思ってたし
ネオエクスデスって無の化身だろ?
身体はエクスデスやエヌオーやらの寄せ集めかもしれんが
意志思想に善も悪もないね
あの辺の最期の展開はちょっと急展開過ぎてわけわからんかったな。ごちゃごちゃしたよくわからん異形のラスボスなんてのももうお腹いっぱい
今の流行りは以下略
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 17:42:23.74 ID:yxWqavt00
ゼロムスとかネオとかどこぞのシューティングMOBだよなぁ
>>206 絵かきの人がああいうの好きなんだろね
色んな所に顔があったり、妖怪のような芸術的のような感じのが
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 19:13:48.99 ID:yxWqavt00
ネオやエヌオーは野村哲也画伯だぞデザイン
FFのラスボスは3から哲学的なの多いね
まぁファンタジーだからな
最後に化けモン倒さないと締まらんやろ
ラスボスは形態変化しないとあっさり過ぎる
かと言って9みたいにお前誰だよって奴が出てきても困るけど
5もお前誰だよだけどな。
名前が残ってるからまだしも。
あれが「無の使者」とかだったらそうなる
エクスデスを依代に出てきたのね…
ネオは、
「無に取り込まれて、他の生物とごちゃ混ぜになっちゃったー」
っていう姿でいいんだよね?
形態変化なしで存在感示してるラスボスもけっこういるけど
まあでもFF5みたいにラスボス手前でセーブできる仕様だと物足りなくなるだろな
リメイクの追加ボスの設定は無しにするとして、
エヌオーは無に呑まれたらそのまま消息不明になったが
エクスデスは無に呑まれても、消息不明にならずに
身も心も無に蝕まれたまま現世に帰ってきてしまった迷惑な存在
それがネオエクスデス…という感じがする
一方で、エヌオーは無の力と引き換えに不死を失ったとあるので
恐らくはエクスデスも同じ状態であると思われ、ネオエクスデスが倒された時点で
エクスデスはもう復活する事は無くなったと思われる
4のゼロムスもゼムスとは別もんだよ的なこと言ってるよね
憎しみだけが増大、暴走して実体化、みたいな
6はケフカ自体は天使みたいになっちゃってるけど、前座でぐちゃぐちゃしたのと戦うよなw
220 :
日本職員A:2014/06/19(木) 15:16:40.25 ID:heuTzIlX0
日本年金機構をすっぴんで攻略する!
厚生労働省をすっぴんで攻略する!
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金がない金がない金がない金がない金がない金がない
すっぴんが最強って概念が良かった
当時、全職業マスターすると「すっぴん」も
マスターになるとは思わなかった
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 23:51:08.45 ID:n/lb+yOU0
最初は雑魚なのに極めてくと、どんどん強くなるのがたまらんね
モンクのカウンター継承だけは絶許
>>224 それが困る人はやりこみの人だけ。
モンクをマスターしなければいいじゃん。
カウンターされて困る場面が思い浮かばない俺はモンクマスターしても大丈夫w
当時はバーサーカーマスターしたらオートバーサク継承しちゃうんじゃないかとか
気にしてたっけなw
たまにものまねの邪魔になるくらいしか思いつかん
ネクロフォビア戦でギル登場前にカウンターで殺しちゃうとか、
低レベル攻略の場合にバックアタック単独敵の時に殺しちゃうとか?
カウンター困るなんて考えた事も無かった
モンクはHP30%が地味に嬉しい
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 11:06:39.46 ID:yDKxDLlN0
6みたいに攻撃順飛ばせたらカウンターに困る機会減るんだろうけど
カウンターよりかばうが厄介だった
>>229 守りが解けるとか、神竜改が復活するとか。
ものまね戦術やろうとしてると激しくイライラの元になるカウンター
すっぴんは引き継ぐがものまね士には引き継がれないとかだったらよかったな
あと盗む作業する時少しめんどうが増える
iOS版ってiPadでやると敵グラフィックの解像度とか増えたりする?
ただ画面がモニタの大きさに合わせて拡大されるだけ?
拡大されるだけだがただGBAからコピペしただけの6と違って元の解像度がかなり高いから気にならんと思う
>>236 なるほどありがとう
iPadの方がストーカー様を拝みやすいということだな
今使ってるiPodtouchの画面の端から無が広がってきてるから完全に壊れる前にiPad買おう
ストーカー何で人気なんだよ
専用スレたまに見るし
どこかの一人か数名の犯行やろ
素っ裸だったばっかりにホモの人に目を付けられてしまった
>>230 ジョブマスターの話?HP+30%はただのオートアビリティでジョブ特性じゃないから
モンクマスターしてもすっぴん物まね士には引き継がれないl。
ナイトの両手持ちが勝手に付かないのと一緒。
GBAの新ジョブってジョブ特性が1個もないんだよな
ABPアップとかはジョブ特性にしても良かった気がするな
どうせこれを取得する様なプレイなら縛りプレイとか関係ないだろうし
>>242 予言士の魔力が最大値だったり、モンクと並ぶ力を有する剣闘士がいるから
パラメータのことを考えたらジョブ特性と言えなくもない。
召喚士より3ぐらい高いんだっけ、予言士の魔力
バーサーカーって極めたことないや(´・ω・`)
カウンター切りつつすっぴんの体力底上げできる程度>バーサーカー
バーサーカーはすぐマスターできるぞ
マスターする必要がない
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 02:24:49.69 ID:8HGPGGn30
バーサーカーはラストフロアに籠もって、直ぐ順次マスターすればいい
バーサカは魔力99になるあれで遊んでたら勝手にマスターしてた
それでも遊び足りなくてマスター状態のバーサーカーを使い続けてた
魔力3の差って結構大きいんかな
>>250 (魔法攻撃回数)=(レベル)×(魔力)÷256+4 (端数切捨て)
だから魔力を上げてもボーダーラインを越えなければ意味がない。
一応、状態異常の持続時間なんかにも影響はあるけど、
これまた素早さ1の差で手番が決まるような局面でないと大した意味はない。
>>251 魔法攻撃回数って何?魔法攻撃力とかと関係あるの?
攻撃回数なんてメンドクサイ書き方してるけど
攻撃力と防御計算した後にかかる攻撃倍率のこと
ナイフや短刀の素早さが影響する部分とか
ネクロフォビア戦で出てくるギルガメッシュ倒したらネクロフォビア残ったまま戦闘終了したんだが
セーブポイントは出たんだがネクロフォビアどうなったんだよ・・・
255 :
252:2014/06/21(土) 15:13:32.10 ID:/e9N2meG0
>>254 何でギルガメッシュ倒すんだよ
黙ってセリフ聞いてれば勝手に死んでくれたのに
あれって最後ネクロが9999以下だとそのまま倒して終了だけど
それ以上だと死なない
でも戦闘は終わる
なのでギルが出てきた時点で、ギルが死ねば戦闘が終わるフラグ?が立ってる。
ムーバと同じ
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 20:52:56.05 ID:8hFEF8C+0
てs
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 05:19:41.56 ID:qV7ZETVr0
スクエニばかだね
さっさとガラフの年齢設定下げろっての
あれは初期開発者がノリで年寄りにしただけ
って普通気付くだろ!
レナのナイトはエロ可愛い
竜騎士もエロいけど俺はナイトが好きだ
竜騎士はなんか全員顔まわりのドット絵がゴチャッとしてて人間味が薄いからあんまり使わなかったなあ
マスターする意味もないし・・・
ファリス魔法剣士と踊り子さいつよやろ
胸部の戦闘力高すぎや
ファリスは美女
魔法剣士はアラビアン美女でたまらん
ストーリーの都合で、風のクリスタルだけ男にも見える服装のジョブのみで
水のクリスタルから女性的な姿のジョブが出てくる細かさが好き
まじゅうつかいも可愛い
>>265 白魔だけ「女はフード被る」というのを守ってるのもまた細かい
さっきアドバンス版で変なバグに遭遇した
火力船の機械部分に入るマップの手前のマップ(まだ木造のとこ)あるじゃん?
あそこに入ろうとしたらマップが崩れてフィールドにワープ(座標はカルナックの街の上)
で、フィールド上からは火力船が消えてるという
即電源切ってやり直したけどそのままセーブしてたら詰んでたなw
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 12:16:05.71 ID:A4Xip5J80
レナの狩人可愛い
レナはモンクか忍者で迷うが結局すっぴんに落ちつく
クルルは白魔固定w
ようやくネクロマンサーになれるようになったけど
これ以上の裏ボスもういないのに誰と戦う為に育てろって言うんだ
スマホ版だと可愛さに磨きか掛かってる
>>271 神竜改が残ってればゾンビブレス対策にアンデッドが役立つ
エクスデスはトゲに姿を変えてクルルにへばりついてたが…
クルルがおしっことかしてる時間近で見てたんだな
あんな深々と刺さりそうにないトゲ刺さってたのに抜かないとかどんだけー
ドゲネタはFF3のグッコーだろ
奴は棒切れだったが
影っす
ジョブでキャラ毎に個性付けようとしたら
重戦士
軽戦士
魔法使い
イロモノ
に上手いことわけられました
冷静に考えたら、バッツとかに刺さっても良かったのに
あえて14歳の若い娘であるクルルに刺さったんだよな…
とんだ変態ウッドだぜ セクスデスめ
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 18:16:23.28 ID:Dx1yUR2e0
バッツに刺さってたらホモ扱いで変態扱いされてたと思うわ
レナに刺さる・・・無難
ファリスに刺さる・・・分かってる
クルルに刺さる・・・ロリコン
バッツに刺さる・・・なんであえてこの中からバッツを選んだ?
まじで何処に刺さってたんだよ
痛い以前に絶対違和感で気づく
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 19:53:39.68 ID:k4F977tH0
月一イベントで足の痛みが麻痺してたとか?
それで足の痛みがマヒはしないぞ
>>278 その辺とくに深い意味は無いんじゃないか?
復活する時はレナはいないからレナに刺さるわけにはいかないし
頼れる男性の主人公が棘でうずくまるのもなんか変だし
その辺の演出考えればクルルにするのは制作者真理から考えれば
至極当然なんだが…
うっかりカトブレパス取り忘れた
ま、使わないからいいや
足の棘にクルルが気づいて痛がるイベントはちゃんと作中にあるよ
で、気づいていながらクルルが棘を抜かなかった理由は謎
ピンセットがないとなあ
深くて諦めたとか?
エクスデスが抜かれないように頑張ったんだよ!
あの形状のとげだとどんなに小さいサイズでも深く刺さったら肉が抉れてると思うんだけど
指の皮に刺さったほっそい木の枝のようなものとか手で抜こうとした経験ないのか
>>292 ああいうのは中折れして取れなくなるパターンだろ
棘ってのはほっとくと勝手に浮き出てきてぽろりと落ちるから(人間の皮膚は内側から生成されていくわけだから。よく棘をほおっておくと血液にはいりこんで死ぬ、なんて言われているのは完全に迷信)
だから数日痛みが少し煩わしいのを我慢すれば
取りにくそうな場合はほおっておくというのは理にかなってるよ
痛い痛い言ってる時は都度抜いてるんだろ
トゲは自力で移動できるのか?
世界融合してから影でバッツ達に刺さるスキをずっとうかがってとか?
チョコボで移動中もずっと付いてきてたのか?
ぶっちゃけると世界融合時点でエクスデスは既にアイテム袋の中にいる
デスバレーでわざわざクルルに刺さりなおしたのは、
「俺はここにいるぞ」アピールでもしたかったんじゃなかろか
クルルの中が気持ち良くて、エクスデスおっきしちゃった
言葉にトゲがありました
>>298 うむ。だから服とか髪とか袋に入ってんだろうな。
それが動いて刺さったり
現れる時の移動で刺さったって感じだよね
バッツ達がアントリオンの穴に起きたとき、絶対
実体化して飛んでってしまおうかどうか悩んだと思う
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 09:28:38.68 ID:pCAQBdLD0
>>294 拒絶反応起こるしね
最悪の場合は刺さった付近が壊死して末端ごと落とす場合もあるし
本体守るための防衛本能だったりする
左の塔リフレクトリング付けてれば一人でも楽勝www
と思ってたらコメットでぶち抜かれた
クルルに刺さってた時のエクスデスは、クルルがおしっこする際に飛び散った彼女のそれで回復したんだろうな(肥料的な意味で)
また、その時のクルルのトイレや水浴びのシーンが忘れられなかったから無に呑み込まれたのだろう
エクスデスほどの力があれば、余計な邪念さえ無ければ無すらその手中に出来たろうに
今見たけどアクアって車のCMでBGMが使われてるな
クルマなんて興味なーし
悪いけど、車に熱あげてる奴って
馬鹿なんだと思う
わたしは自分の乗っている車の名前など知らない知る必要もない。
軽か普通車か、オートマかマニュアルか、パワーウインドウか手動か、
そういった仕様がわかっていれば十分。そういう条件で車屋に探してもらっただけ。
クルマに熱上げてる奴って、いいクルマに乗っただけで
『まるで自分が凄くなった』と錯覚するという特徴がある
本当は「クルマが凄いだけ」なのに、
『私はすごい人物なんだー!!』と錯覚してしまい
道交法違反となる速度超過も気にならないくらい、気分が高揚してしまう
日本における年間交通事故死者数4000人、毎週80人ずつ
そのうちよく言われる飲酒運転がらみは、わずか7%ほど
ほとんどの死亡事故は、速度の出し過ぎや、左折の際の巻き込み確認の怠りなどの
一般人が平気で犯す道交法違反が原因となっている
知人にもいるけど、クルマに熱上げてる奴の、道交法違反率は異常
車に熱上げてる奴って、心底クズだとおもう
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 18:32:13.88 ID:pCAQBdLD0
フォークタワーは全逃げだね
変なバグで理不尽な目に遭うし
うん、魔の塔は全逃げ安定だった
こういう時とんずら覚えてると便利
戦うメリットないしなあそこ
コソ泥逃がして電撃鞭取り損ねた時くらいか
アイアンおじさんなら戦ってもいい(´・ω・`)
あ、理由は弱いからね(´・ω・`)
ディムマスターとかなんとなく嫌な思い出しかない
右か左か忘れたけど、自分の魔法だか、特技で勝手に発狂して、こっちに9999する奴居るよな。
あれ連発されてから戦ってない
久々にやったら図書館のボスがウゴゴゴ言ってて吹いた
エクスデスだけじゃなかったんだな
>>316 ビブロスは、イフリートを使うか使わないかでセリフが分岐する
「イ イフリート…… お前ら ふ 封印を……」
「うごごご! ここまでか……」
そしてどちらの場合も最後に
「だが わがあるじの 封印は空高く とかれるのだ!!!」
と言って、FF5初のボス消滅エフェクトをする
俺はいつもイフリは使ってやるから、うごごは聞けない。
こことアパンダ位しか活躍の場がないから
オーバーキル気味でMP勿体無いんだよな第一世界の召喚士
各種ロッド装備すれば、第一なら大体一掃出来るんだけどな。
まぁタイタン以降の猛威には及ばないが。
そういえばゴゴゴ消滅するボス少ないな大抵ボーン…消滅
次元の狭間は大量に出るが
>>317 いつもデスクローを使ったり、鞭ではめるから、死ぬ時に麻痺していて聞けないな。
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 12:03:17.14 ID:7IvH7M3M0
論解析やバリアの塔のボスなんかもレベデスで消してるから
ボーンがデフォになりつつある
エクスも2オールド&5デスコンボでボーンしてたしwww
GBA版でネオエクスデスからラグナロクを取ったが
レア判定のせいか中々盗めなくて大変だった
流石に飛竜の槍とむらくもも取るガッツは無かった まあこれは他で取れるからいいや
当時、召喚チョコボが色白で気持ち悪いと思った
それでも仕方なく使ってたらデブチョコボとか出てビックリマン
>>321 該当するのは
ビブロス
アルケオエイビス
アトモス
エクスデス(第2世界)
次元の狭間の大半のボス(ジュラエイビスと神竜除く)
くらいかね
GBA版入れてもアルケオデーモン、オメガ改、神竜改位しかいなかった気がする
(それ以外は単独ではなかったりするパターンが多い)
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 17:48:55.27 ID:kELwd3jK0
ソルカノンとオメガは、専用爆発エフェクトと言う豪華ぶり。
メリュジーヌは専用エフェクトなのにストーカー様とぶいぶいは汎用だった記憶
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 18:10:20.84 ID:7IvH7M3M0
ピカーン&ゴゴゴエフェクトのボスは最初っからボスフラグの敵で
汎用消滅の方は後になって追加したボスだったり・・・バランス調整的に
初期プロットにいるカーラボスやセイレーンが通常死亡だからそれはないと思う
喋ったり、エクスデスの部下ボスはエフェクトあるな。
つまり重要だったり、ターニングポイントのボス
>>328 分身や誰か一人倒す度にゴゴゴゴはしんどい
ま、まいった!
そのとうりじゃ
わしが 何もしないのだから
>>329 みんながゴゴゴだとありがたみ薄れるからって調整なんじゃないの
内部的なフラグの意味合いで消滅エフェクトがあるのかと思ったけど
それだとカウンターで倒した時にフラグ回収できないしな
子供の時は5あんまり好きじゃなかったけど最近再クリアしたらすげー面白かった
昔は全く使いこなせなかったアビリティの良さが今ならわかるわ
今でも楽しめるって凄いゲームだなこれ
取りこぼし無いように攻略サイト見ながらやったら、普通にプレイしてたんじゃ気付かないような事いっぱい知れたし楽しかったわ
またこういうのやりたい
でなおして きなしゃーい
×知れた
○知ることができた
じゃないか?
どうでもいいだろそんな事7厨
全くだ、わかけど君
ゴゴは倒してなんぼ
逃がすのはにわか
ゴゴ倒そうと頑張ってたら溺死した…
アンテサンサンの花粉きっつい
せめて盾回避させてくれ…
>>345 ダリルの墓に出る黄色いアレ?
聖水で一撃だよ。
真っ黒スレも珍しい
アンテサンサンは逃げるか銭投げですぐ片付けた方がいい
戦闘を長引かせると面倒
シアトリズムCCのバトル1専用背景が見覚えない所なんだけど
もしかして3Dリメイク発表された?
>>348 エルメス履いて先手全体ファイガ連発で処理するのも楽だった
戦うならバック取られると死ぬのでけいかい持ち必須だね
まあそこまでするなら逃げてもいい気がする
アンテサンサンはモルボルの代役
ステータス異常完封って無理だっけ?
リボン+ボーンメイル
眠りと一撃死、ストップ耐性ないから魔法剣スリプルとか魔法剣ファイガとか
Lv72なんでL4グラビガ→L3フレアで終了
魔法回避もたけーから素のスリプルとかストップ効かないんだよね
その手があったか
リボンつければゾンビ無くなるんだな
しかしよくみんな名前でわかるなー
>>353 いや、リボンにゾンビ耐性は無い
ただアンテサンサンには有効
ボーンメイルに加えて麻痺防げる防具装備で花粉全部防げる
ただ耐性あってもダメージは痛いw
ふと思ったんだがなんで「エルメス」の靴で速くなるんだ?
エルメスって錬金術士だよな?
エルメスってブランドじゃないの
馬のロゴの
黄金のサンダル履いた風の神ヘルメス
サスケの刀とかヨイチの弓とか名人が使ってたら強い世界だからな
FFはミスリル系を嘗めてる
実在の著名人愛用とされるもの
むつのかみ、きくいちもんじ、こてつ、他にあったっけ?
実在ではないけどエクスカリバーやアポロンのハープもそうかな
正宗とか刀は基本実在
村雨とか例外もあるけど
神話系や実在系に混ぜてアニメ系のパロネタもあったりする
具体的には力だすきとファイアビュートとタイガーマスク
正宗
長曾根小鉄
菊一文字
村正
胴太貫
むつのかみ
が実在だっけ
偉大なるにゅすけのレポートに沿って進めようとしてたら
最初のエビが無理すぎワロス
エビとセイレーンは飛ばしたほうが精神的によさそうだ
>>356 ギリシャ神話の足が速くなる靴タラリア(とブランドメーカーのHermes)が元ネタ
当時の日本では名前が知られてなくてただヘルメスの靴と呼ばれてた
1人旅のエビの難易度は異常
4人なら低レベルでも苦戦しないんだがな
カーバンクル→サンダガ全体掛け
6400
行けるんじゃねと思ったら反撃多過ぎてきつい
まずサークルがせこすぎる
アンテサンサンなんていたか?と調べたらGBA版の隠しに出てくるんだね。wiiUのVC版はSFC版だから、進めていっても出会わないって事だよね?
SFC版、それのVC
PS版、それのアーカイブスには入ってない
ios版は入ってるけど
日本が無につつまれるよ〜
政治家みんなネオエクスデスとエヌオー
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 10:13:30.67 ID:yGTjhtbF0
在日は兵役行け
よしオメガ倒した
コツ掴めばいけるな
案外準備が適当でも愛の歌、適当な攻撃手段さえあれば何とかなる
アトミックレイ対策も拾いものの指輪+炎盾だけで十分
サークルは竜の口付けか超速攻でしか防げないだろ
サークルって防げるのか
攻略サイトに防ぎ方書いてなかったわ
イージス装備でたまに回避出来なかったっけ?>サークル
何かサークルってデジョンみたい
サークルってよく考えると怖いよな
記憶を消されるって事はいなかったことにされるってことで
さっきまで4人でいたのに1人消えたら「ここまで3人でやってきたんだから負けるわけにはいかん!」とか言い出すんだろうな
戦闘終了時に戻ってる事が本当に不思議
食らった奴が一時的に記憶を消されて戦えなくなるんじゃないの
例え周囲の奴に忘れられても戦いに参加する事はできるんじゃ
>>380 だよねぇ。
周りから記憶が消えるんならカーソルが合わせられないとかでいいと思う。
記憶を消すって事は脳を状態異常にするんだからリボンでも対応出来ない意味が分からん
当時サークルは青魔法かと思った
リボン、ボーンメイル、源氏装備が何を無効にするか正確に把握してない俺
>>384 本当かよ
3のせいかリボンって無敵なイメージがあった
3と5、6、8、9しかやった事ないが
リボンは結構全耐性はないとか、システム的になんでも防げるわけじゃないとかそういうの多いよ
防御力の概念がない世界で補正HPがすっげー微妙なFFTのリボンとか
貴重なアビリティ枠を使う8のリボンとかね
てか3のリボンもFC版は蛙耐性が機能してないからエウレカでトード食らって蛙にされたりなあ
リボンは女性用、男性用は蝶ネクタイでよかった
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 21:29:37.81 ID:yGTjhtbF0
FF3の馬トードは大抵2連続で喰らうから元に戻るんだよな
リボン、レインボードレス、エルメスの靴で揃えてたわ
それで防げなかった状態異常はしかたないと思ってやってたわwwwwww
リボンの守備範囲外の混乱とゾンビがまた厄介なんだよな
混乱を治すアイテムがない分、ゾンビより厄介
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 22:44:12.00 ID:k1rECXOf0
ゾンビウザいよな
だからラストフロアはあいつから逃げ回る
>>386 初期の方のリボンは完全無欠だったがだんだん穴が出てくるようになった
逃げるのが可能な相手に、誰かが隠れて、残り全員サークルをくらうと、逃げた扱いになるけど、確認するとサークルをくらったキャラは戦闘不能にはなってないよ
初期案だとテールスクリューもサークル効果になるはずだったようだけど
その案が通っていたらクレイクロウで詰む人も出たんだろうか
バシルーラ級のカラコロカラコロとか想像つかない
>>388 あれは蛙耐性が機能してないんじゃなくて
トードとミニマムに耐性をチェックするコードが入ってないだけだよ
使ってないが、敵の追加効果に小人や蛙を付けてみるとちゃんと耐性は機能する
そのおかげで味方が使っても強い
基本命中が0だから導師使えるようになる辺りまではあんまり当たらないが
FF5のトードはフェニックスの塔以外で使った記憶がない
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 11:06:35.96 ID:+W7+Rq9K0
へぇあそこトード祭りかよ
いつもあやつると二刀流でやってた
ドラクエモンスターズスーパーライトの招待コードです!
招待コード入力で最高ランクのssゲット!!!!
招待コード w573VLs8
>>401 あそこの敵は基本的に耐性は穴だらけ(壁やマジックポットは除く)だったりする
だから即死も石化も普通に効く
もう一つ忘れてた
しかも魔法回避0
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 12:48:30.09 ID:l7rV7HPK0
オーディンを召喚しますで一掃してたな
エニックスの塔は
ものまねしエリクサー作戦するついでに
雑魚はブレイク→残りの味方がものまねで連発
というやり方で処理したな、こないだ登った時は
703 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/06/29(日) 13:11:23.37 ID:8BiI3yC2i
>>691 あと、5と6のスレに現れる7厨
多分全部同じだろう
↑5スレ住人に援護を求めてるっぽいのでお知らせにきました
素で間違えた
フェニックスな
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 14:13:25.13 ID:+W7+Rq9K0
あそこのギャルは高価なものばかり盗めるから重宝するよな
リボン、レインボードレス、エルフのマント、リフレクトリング
あとエルメスのくつをドロップだったか
壁のはどうほうもまもりのゆびわ盗めたな
フェニックスの塔は女モンスターだらけなのはなんでなんだろ
フェニックスは産むの象徴だから
女性型モンスターって逃げにくいor逃げられないのばっかりだよな
そういえば動物や昆虫、爬虫類とかにメスがいないな…
パパ<ここはわしに任せてお前たちは逃げるんじゃ!
ママ&子供<パパー!
こういうドラマが繰り広げられてんのやで
パパ虫「怒りでも…憎しみでもない!」
バッツ「ではなんだと…」
命をかけてるのに茶番とか見せられると萎えるよな
『人が死ぬ』というのは、軽く扱っちゃいけないこと
「いままでのRPGでキャラクターの死は、なんかただの通過点だったんですよね。そうじゃなくて、『喪失感』を出したかった」
とスタッフも回顧している
漫画ではドラゴンボールが廃れてルフィが支持されているのもそういった理由
命は粗末に扱っちゃいけない
「まだだ!まだ死ねんのじゃ!」にそこはかとなく漂う北斗イズム
元々は素っ裸だったのにリメイクや移植で服とか着させられると萎えるよな
『検閲怖いからキャラデザ変更』というのは、軽く扱っちゃいけないこと
「いままでのRPGでの全裸系のキャラデザは、なんかただならぬ人外の存在の表現の一つだったんですよね。それだけじゃなくて、『エロス』も出したい」
と俺の股間も懇願している
敵キャラでは安易な露出のオーガ系が廃れてFF5のストーカー様が俺の中で支持されているのもそういった理由
肉体美は粗末に扱っちゃいけない
つまり裸族だらけのロマサガ3は偉大と
ロマサガ3は丸出ししてる奴らよりアールヴの方が好き
ロマサガ3の連中はエンサガで服着まくってるよ
アールヴもスカート履いちゃったよ
ところで某氏がネタにしてたけどウォルスとカルナックはクリスタルを城においてその力を使って発展してたのに、
何でタイクーンだけ風のクリスタルの力を有効利用してなかったんだろうね
タイクーン王はクリスタルの力を使い続けると摩耗して砕けてしまうことを少なからず知ってたんだろうか?
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 07:52:15.24 ID:NFUE1hVd0
例の増幅装置みたいな祭壇があるから
使ってはいたんだろ
それで色々魔物封印したりしたんだろ
海多いし帆船による貿易とかさかんだったんじゃない?
でもNTTから出てる攻略本の基礎知識編では移動手段は飛竜とわずかな船のみって書いてあった気が。
まさかメリュジーヌたんが服着る流れですか?
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 11:46:00.01 ID:NFUE1hVd0
タイクーンだけ城下町が無いんだよな。港もない。
他は城下町あり
ロンカも空中城の他にバル城やジャコールもあるしな
タイクーンって飛竜が飛び越せないような山に囲まれてる辺境の城って感じだしなんか飛竜もかわいそう
飛竜も盆地の間をウロウロする生物だったんでないの
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 12:34:23.72 ID:NFUE1hVd0
北の山とかフェニ塔には登れるんだから
あの高さは4人載せてるからだろうな
じゃあ一人プレイなら・・・
ラスボス戦でタイクーンが四天王と一緒に出てきた事考えれば分かるだろ
なあお前ら?
>>421 そりゃ2のマーリドよりは3の雷火の方がそそる
でもドットの質抜きで全体的に見たらロマサガの敵のデザインは2>1>3だと思う
エンサガはアスラも腰巻き穿かせられてたのには噴いたけど、
新規に用意されたゲラハやゲラハのイラストがかっこよすぎるのでまあいいやってなる
FFの方のソシャゲもあれくらい気合い入れてくれれば良いのに何だあの絵柄
>>434 それで誰がどのゴルベーザ四天王のコスチューム着るんだ
ケルガーがルビカンテコス希望
じゃあバルバリシアは当然ガラフだな
火のケルガンテ
風のガラフリシア
土のドルガミリョーネ
氷のゼザナッツォ
ドルガミリョーネwww
ファイラ
ファイガ
かえんりゅう
レイズ
ルパインアタック
『四天王』だの『四戦士』だの
そういう数字で括る編成ってなんか厨二っぽいよな。いかにもお子様ゲーでもう今じゃ流行らないかも
人数は特に決めずに『実行部隊○○』みたいな逆に無味乾燥としたチーム名が現代のヒットの必須条件
でもカッコいいよな
暁の四戦士はかっこいいけど光の戦士はダサい(ネーミングの話)
エクスデスを封印するだけでなく完全に滅ぼすまでの真の戦士の先駆けとなる存在だから「光」の前の「暁」なんだろうけど、
自称にしろ通称にしろ予言者でもいたのか?
暁の戦士の一人と冒険出来たなんて光栄だぜ
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 20:07:16.27 ID:NFUE1hVd0
あかつき【暁】
まだ夜が明けずほの暗いころ。あることがいよいよ成就したその時。
の4戦士
クリスタルの光に強制的に選ばれし4戦士
>>440 ナイツオブラウンドdisってんのか?7厨
FFなんて本当に若い奴等には既にゴミ扱いで
それの立役者が7と8だろ
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 20:38:38.25 ID:5TS8oliK0
FFは6でコレジャナイ発動して7で終わった
それ以降は名前だけFFに過ぎん。
6から演出がでしゃばりだしたんだよ
「映画みたいなゲーム」ってCMコピーは7だっけ?
6は演出強化はいいけど、肝心のシステムやバランスがな
やり込みじいさんなんて者が居る5とだいぶ違う
6やってる最中だが仲間多過ぎるし後半ぐたぐたな感じ
音楽は良い
5がFFらしさというかバランス良かったかも
そういや6のボス戦は未だに負けなしだ、5では負けまくってたのに
演出なら4も5も長い気がする
まあ俺は9が一番好きだ
5がバランスいいのは俺も思うが6には6の良さがあるぜ
6は世界崩壊直後、ラストエリクサー持ってるカブトガニみたいな雑魚が好きだったわ
ほっとくと勝手に死ぬヤツ
僻地にしか出ないマイナーモンスター好き
5のスピズナー、6のグランインセクト、7のババヴェラウミュ・・・
即死で倒せるボスの多さは5も人のこと言えないが
バニシュ+デス(又はデジョン)は万能過ぎるのがなぁ
オーディンはぶいぶい三兄弟にひどいことしたよね
>>457-458 ただ、即死耐性のないボスは
ほとんどが第1〜2世界に集中している…
(オーディンもデスもデジョンも第3世界でないと入手できない)
第3世界のボスで即死耐性なしは
ぶいぶい三兄弟(アンデッドのためデス無効)とギガフレアモードのツインタニア位しかいない
ちなみに一応それ以前でも某調合で瞬殺できないこともなかったりする
アクアソーン放つで、デスを出す
>>460 他にガーゴイル、マミー、グランドマミー、パンテーラ、インビシブル、ラムウ、ジュラエイビス、バリアがいる。
即死耐性があってボスフラグが無いのは確かネオエクスデス左下だけだったと思う。
ブレイク剣みだれうち
第3世界のボスで一番手ごわいのはリヴァイアサンだな
後は低レベルでも、弱点を突ける
デスシックルも忘れないでくれ
低レベルクリアだとビッグブリッヂのギルガメッシュが鬼門だった
最近の攻略だとギルガメッシュ2回目ってあんまり苦労しないイメージがある
むしろプチチャリオットの方が強い
>>462 これに加えて即死させられるボスはブレイクきくオーディンとかか
あとはミノタウロスも即死させられるけどやる意味ないし
ブイブイ三兄弟はフェニックスの尾でもブレイク剣でも耐性ひどすぎだな
あやつるがきくボスとか調べると悲しくなるボスも結構多いよね
ネオエクスデスじゃなくて、ネオセクスレスだったらどうだろう
これだから年を取ると…
マップグラフィックでキャラやボスキャラはほとんど1マス分の大きさなのに
序盤のウィングラプターとセイレーンだけ他よりデカいのは何故なんだろう
多分スモールライトまだ持ってなかったんじゃね
城ですら4マスしかないから確実に自分が小さくならないと無理だし
このまま 小さくしたら
かっこわるいまま
歴史 のこっちまうからな!
宣伝に使われたんじゃない
魔列車のバックアタックのシーンみたいに
カーラボスもあの場面でしか使わない渦潮エフェクトを用意されたし
マギサもあそこでしか使われない小道具を2つも貰ってるあたり
序盤のボスだから容量に余裕があった頃に作られたんじゃないかと思う
リバイアサンは普通にデデーンとでかく表示されてるから、
1マスキャラはちょこちょこ動かすためだと思う
第3世界の竜騎士が使いづらすぎてなける ホーリーは何度と無く吸われるしパルメザンは弱いし
なんで槍には ディフェンダー・むらさめ・エイビスキラー・ビーストキラーポジションの武器が無いんや!
ひりゅうのやりいっぱい盗めばいい
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 18:05:59.46 ID:NVaEYmm/0
ひりゅのやりって水晶竜以外からパチれなかったっけ?
因みに神竜は当初は宝箱ボスじゃなくて
ナッツイッターに紛れてエンカするドクロイッターみたく
水晶竜エンカのステージにレアでエンカする予定だったとか・・・
逃げられる仕様はその名残?
その代わり前半でやたら強いのが手に入ってしまうからなぁ
竜騎士より先に結構強い槍が入手可能だから
約半分は使われることがほとんどない…
>>479 ジュラエイビスからも盗める
ただしこちらもレア(通常は亀の甲羅)
飛竜の槍取る頃には次元の狭間の後半まで行ってるじゃないですかやだー
せめてエンハンスソードのあたりで取れるなら許せるけど
>>481 あそこで粘って4〜6本入手するようになったよ
あ、あのじいさんの第二形態か・・・
変化後におでんでサクッと倒してたから気が付かんかったわ
剣もグレートソードからエンハンスソードまでちょっと空くよね
騎士剣使えない魔法剣士とかが少し辛い時期w
刀はいい感じで入手出来てたような気がする
つーか、まさむね有能過ぎ
>>485 グレートソードとエンハンスソードの間には
よりによってエクスカリパーしかないから魔法剣士には非常にきつい
しかも第2世界終盤〜第3世界中盤と敵も手強い時期だし
攻撃力70〜80くらいの剣はあってもよかった
魔法剣士はナイフ一本で十分だけどな
力押しよりテクニック重視なんだろ
雑魚戦は魔法剣ブレイク
ボスは弱点つけるならそれで、
つけないなら魔法剣ドレインで不沈艦に…なれるかどうかは知らんが耐久力を上げていく
これで剣が弱くても戦えるんじゃない?
魔法剣スリプルは、ノーコストな攻撃手段がある限り、睡眠耐性の無い敵へは即死と変わらない威力だよ。
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 20:45:38.14 ID:0TNrJIY30
チキンナイフ取らないとしんどいな
エンハ揃うまでは
グレートソードのあたりというか第一世界で魔法剣士マスターしてるから気づかなかったな
ブラックフレイム狩りだっけ?あれでほとんど覚えてたわ
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 23:37:49.62 ID:NVaEYmm/0
ガ系魔法剣は弱点当てると即死という事を知ったのがつい最近だわw
まぁ弱点付いた時点で大ダメだから気が付かなかったのかも知れん
槍が無いなら、いっそチキンジャンプもありだろか? 威力は充分だしトンズラも出ないが
ちょっともったいない気もするけど
ジャンプによる倍打がないからもったいないな
○○装備のアビリティを竜騎士に付けてみるのはどうだろうか?
ムチとか刀とか装備する竜騎士ってのもなかなか楽しい
マジレスするとそんなに楽しくないと思う。じゃってジャンプしたらどの武器も同じにグラフィックに・・・
装備系アビリティが楽しいと思うジョブベスト3は 忍者・バーサーカー・踊り子
ムチは後列からも威力変わらないし、好きだったなぁ
ムチ二刀流は妙にS心をくすぐるものがあったな…
そうか?なんか2刀ムチは違うような
角生えてそう
三国志の黄蓋思い出したけど
あれは鞭(ムチ)じゃなくて鞭(ベン)か
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 08:04:15.37 ID:RFnOA1nT0
二刀 竪琴とか鐘やりたかった
チンドン屋かなにか?
時空の覇者ですねわかります
ムチ装備は優秀だったな 後列いけるし 追加効果良いし 片手いけるし
弓矢装備もおもしろいけど盾使えない分ムチの劣化臭が・・・
ネクロマンサーに鎧装備をつけてユー気分
弓矢って相手の回避半減特性あるんだべ
まぁ活用出来る場所が限られてるのが痛いけど
弓矢は素の命中が70しかないからなぁ 踊り子なら剣の舞(必中)あるから悪く無いか?
弓矢装備は素早さが結構上がるのがいい
疾風以降の弓は普通に強いしな
いまどき弓なんて武器を遣うRPGはもう流行らないんじゃないかな?
『敵が火器使ってんのになんで味方はいつまでも律儀に近接兵器なんだよww』
とか一時期指摘されてたし
そう考えると、はじめて味方も鉄砲という武器を使ったRPGは
画期的だったと言える
かくばくだんまで使えたGBのサガ
あっちでもよいちの弓強かったな
>そう考えると、はじめて味方も鉄砲という武器を使ったRPGは
>画期的だったと言える
半熟英雄か
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 13:58:40.44 ID:b0Eaap6e0
DQ3に水鉄砲がある。
コンシューマRPGなら星をみるひとが一番古いんじゃね
もしくは頭脳戦艦ガル
一方タクティクスオウガは銃より弓の方が強かった
銃も強いけど
SaGaやファンタシースターとか当時のRPGは重火器と剣が当たり前のように混在してて面白かったな
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 14:40:38.01 ID:F8doN2jf0
Z荒らし涙目w
銃を使える未来と中世ごちゃまぜファンタジー感は80年代サブカルの空気だからな
40歳越えた世代なら何となく体験してるはず
銃を使うアクション系なんて微塵も珍しくないしなぁ
魔界塔士サガ 1989/12/15
女神転生2 1990/4/6
ラグランジュポイント 1991/4/26
メタルマックス 1991/5/24
あたりしかパッと思いつかないがTPRGの系統ではなかったのかな
FF5だって砲撃士がいるだろ!
結局ノコギリが強い
次元の狭間でさりげに役立つ砲撃士
侍のぜになげも100%だよん(´・ω・`)
タイクーンとバルの王女様…やっぱりクルルとレナ、ファリス??
キッズはすぐに余所ではしゃぐから困る
何気に升だよな合成
魔法回避が高い?でもそんなの関係ねぇ!
75%でスロウや防御ダウンは鬼ですわ
クルルは後継ぎいないから自分でなろうかなとまんざらでもなさそうだったな
ファリスは長年海賊やってたから王女とか無理だろうね
やるとしたらレナ
バッツと結婚すれば良いが恋愛要素とかないFFだからきつい
王女は王の娘なら誰でも王女だよ。
1人に限定されるとしたら、女王。
レナとバッツの跡継ぎ…200年後…OVA…うっ、頭が痛い
あの何処ぞのリヒターさんみたいなOVAのバッツはなんなの
つーかOVAの連中クルルしか似てねえ!!!!
追加ジョブ強いけど入手が遅いのがな
特にネクロマンサーはもうやることないし
ジョブ引き継いだ2周目とかないのか
そんなことされたらウイングラプターさんがかわいそうだろ
>>532 どっこい日本には現役女王が5〜6人いる、
ウイングラプター「よろしい、ならば私は毎ターンブレスウィングだ」
アイドル 指原莉乃
フィギュア 浅田真央
バレーボール 大林素子
芸能界 和田アキ子
声優 平野綾
それぞれの分野における女王というとこんな感じか
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 08:35:26.67 ID:bD2LoqfL0
天野デザインだとモロ女王様なんだぬクルル
シアトルの追加デザイン見てビビったわw
ってか天野デザイン4人ってどう見てもFF6じゃん
金髪のティナがクルルといわれてたのに定着したんだな
>>512 なつかしいな、SWATなんて。
VC出ないかなぁ。
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 09:47:26.81 ID:+EMmDCp00
本当はブレスを3回も放てば確実に全滅出来るのに
勝手にカウンター縛りプレイして死んでく鳥さん
>>528 どゆこと?他作品にお姫様達が出てたの?
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 13:20:40.79 ID:meMu2RzJO
>>531 >ファ
海賊の頭やってたくらいだからむしろ統率力は あるかと
>>546 いやそうじゃなくて
王室には威厳や貞操感や純潔さが求められるから
例えば日本で昔強盗グループに属していた人物が皇室に復帰して
そいつが天皇になることに国民はどう思う?
求められねぇよ
すくなくとも宗教すら発達してない中世以前
貴種流離譚
剣闘士のジョブレベルが必殺の何が出るかの基準になってるけど
剣闘士をマスターしたすっぴんが必殺をしたらエレメントアタック
50%出るようになる?GBA版。
>>548 おめぇは無実の一般市民から略奪するような盗賊あがりを
自分らの国王女王にするのになんの不満も無いのかww
それとも海賊は盗賊では無い、ヒーローだとでも?
これだからワンピ世代はwww
そういやファリスの海賊団には悪徳商船しか襲わないという設定があるけど
それであの規模の軍団を維持していたということはタイクーンには悪徳商人が沢山いたんだろうか
おかしらの色気に惑わされた船員達なのでワタミ並の給料でも働くよ
>>552 俺の中のFF5のレナはゴブリン二匹に代わる代わる種付けされて
アブダクターに誘拐される時に空中で種付けされて
メリュジーヌに乗っ取られた時にメリュジーヌの蛇に種付けされた痴女だよ
>>555 ネタレスと見えて実は核心を突いている
たしかにあんな状況になった以上『レナ姫様は海賊の手のものにかかって・・・』みたいな可能性は、ゼロではない
いわば不純の可能性がゼロではないもの、そういうのは
もう王位継承権は無くなっちゃったりするんだよね
『純潔の貴さ』というのは、そういうこと。生涯一歩も城から出さなかったりとか
王・後継者自ら超長期間城空けても反乱のはの字も起こんない世界観でそんなアホなことほざかれましても
そうです中出しされました
ファリスは狭い内陸の海で海賊をやっていた
しかもゲーム開始時にはトルナ運河が封鎖されてたせいで
行動範囲がさらに半減していたという
毎日開け閉めしてたけど風がなくなって開けにいけなくなった可能性
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 07:39:23.61 ID:O375Qjpb0
クルルきたああああ
クルル神!
クルルは助っ人の時の頼もしさの方が印象ある
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 09:04:13.62 ID:J1iXRQXd0
シアトリズムで天野クルルが登場するまで決して日の目を見なかった
天野デザインをFF6ティナに流用したってマジなのか?
髪の毛色変えただけで使い回し
スクウェアの適当さが嫌になって逃げ出した人が多かったんだろうな
上の1/4くらい中華とチョンだし
下は下でニダ顔ばっかだし
企業としておわっとる
10の笑顔はまさにそれだったのを思い出した
クルルやったわ
>>531 世界を救った英雄であり、相当な力を持つバッツを放置することよりも
自分たちの国に来て貰ったほうが良いと考える大臣たちもいそうだな
だから、バッツをレナやクルルと結婚させようと画策したりして
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 15:57:48.79 ID:6hcGytPw0
ニートだフリーターと馬鹿にする奴もいるが
世界の救世主光の戦士のリーダー格だからな
普通に英雄
英雄王として所縁があるタイクーンやバルの王になるのが筋
結局バッツは3人の誰とも一緒にならなかったんだよな?
DLして放置してたAndroid版を始めてみたけど、操作なれなくてカルナック全回収が今から不安
探求王バッツ→ボコと旅して野垂れ死に
>>573 公式設定ではパーティの誰とも結ばれず別の人と結婚
タイクーンに定住して風の神殿の神官になった、だったはず
それ何時の後付公開だよ
どこの公式だそれ
OVAか?
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 17:40:52.55 ID:J1iXRQXd0
野村哲也がエンディング口出さなきゃ
バッツによる3択だったんだよなぁ
バッツの服装は古代ギリシャみたいだから神官似合うかもな
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 17:57:05.34 ID:6hcGytPw0
男爵とかも似合うな
>>579 そんなことやってたのか
8でギャルゲーにしたいって言って
システム・シナリオがリノア以外全然ダメ扱いで即却下されたレベルとはアルティマニアで見たが
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 18:22:42.43 ID:6hcGytPw0
7も遊園地だかで隠し恋愛ポイントで相手が変わるんだよな
10もそりに乗る相手が変わったり
でも本筋のヒロインは変わらないから
結局何しても無駄
エタメロとかブルーブレイカーとかそういう感じにしたかったのか
>>574 事前にワイルドナックで稼いで買い込んだロッドを投げまくって少しでも戦闘を短縮する…
流石に邪道か
選べるけどシナリオ無視という無意味な選択か
カプ厨専用オナニーゲー
ウォルスで買い物我慢してカルナック着いて一番最初に武器屋入って氷のロッドを持ち金の限り購入すればおk
最初だけ1/4で買えるんや
>>588 GBAだけど残念ながら個数は一個だけだから。
地毛にベントは両手持ちナイトが輝く
金策するならアイスソルジャー先輩と相談だ
×地毛にベント
○時限イベント
なんと
両手持ち赤魔で時限イベントやったら楽だったな 剣・魔法・回復 全部できる特性が最大限生きた
でも赤魔ってレベル3に160BPもかかるのか
白魔と黒魔やったら余裕で両方レベル3になるぜ・・
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 01:28:18.33 ID:kehgSjJ50
カルナック一発目は三スリルメイルが定石だな
クルルの出番はもうないだろうな
連日なんだと思ったらオランダ代表のゴールキーパーか
193cmのクルルか…
レナは日本人でもたまにいる名前で、ファリスは歴史的名競走馬の名前だけど、実在するクルルは初めて見た
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 09:57:18.17 ID:OSo7/5t80
まぁあり得ないだろうが仮にPS4でFF5が3Dリメクされたら
4人のすっぴん姿は天野衣装になるだろうね
クルルとかめっちゃ楽しみだぜw
あっちはクルルさんちのティム君やないか
体当たりで冗談抜きにぶっ飛ばされるバッツか
腰椎骨折するんだな
>>599 田中レナの「頑張らナイト」というCMで
よくナイトレナを連想してた
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 12:49:08.05 ID:kehgSjJ50
田中麗奈
田中れいな
バニビ レナ
佐藤麗奈
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 12:50:14.70 ID:OSo7/5t80
田中麗奈って今芸能界で2人いるだろw
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 12:56:55.91 ID:kehgSjJ50
バッツとファリスはリアルどころか、他のゲームでも見た事ない名前
サリサとかガラフはどっかの国の人名なんだよな。
日本だとサリナならいっぱい
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 13:04:35.08 ID:OSo7/5t80
バッツも自然環境かなにかの単語だろ
>>607 他のゲームにはリーフ・ファリス・クラウスと元ファリスのリュナンなら居たぞ
ネーミングに一貫性が無いとか、元ネタが無いのはなんか好きになれん
主人公の名前は天候からもじって統一するとかそういうひと工夫がほしいところ
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 13:30:02.18 ID:OSo7/5t80
FF6:岩
FF7:雲
FF8:豪雨
FF9:生命(魂)
FF10:太陽
FF12:風(空気w)
FF13:稲妻
バッツが分からんw
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 13:53:23.73 ID:OSo7/5t80
FF4はセシル・ローズとかいうイギリスの政治家だろ
ヒロインローザもそこから
因みに続編で登場する息子セオドアもアメの政治家セオドア・ルーズベルトから
日本を大東亜戦争開戦に導いた張本人だわw
フリオニールさんは?
のばら
バッツはギリシャ語で光だよ
マジで?
初めて聞いた
主人公以外の名前について
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 16:20:33.08 ID:OSo7/5t80
レナは海外だと日本でいう山田や佐藤レベルの普及率
FF6のティナ然り海外でテラになったのはあり来たり過ぎるからという理由
なんか嘘臭い情報がぼちぼち混ざってるから貼っとく
I ブレード(スワン版)/Blade(WS) 剣
II フリオニール/Frioniel 自由を意味するfreeから寺田憲史が作った造語
III ルーネス(NDS版)/Luneth(DS) ラテン語で月。女性名
IV セシル/Cecil 一般的な名前だが原義はラテン語で盲目。国の命令に背き
殉死した2世紀ローマの聖女カエキリアに由来
V バッツ/Butz ドイツ人名Burckhardtの愛称。原義は井戸。帝政ロシアに仕え
たドイツ人英雄ブルクハルト・フォン・ミュンニヒが有名
VI ティナ/Tina Christina、Catharinaなどの愛称。古英語で川を意味するTyna
に由来する説も
VI カイエン/Cayenne ナス科の多年草。果実は辛み成分カプサイシンを豊富
に含むため香辛料として重宝される
VI ロック/Lock 錠前
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 18:15:07.38 ID:OSo7/5t80
アルテマ持ってるなら最初っから貼っておけよカス
おうすまなかったな
サンダーギガースがなかなか倒せなかったんだぜ
>>613 それはフランクリン・ルーズベルトじゃないの?
セオドアは、ポーツマス条約で日本に関わってる人だよ。
歴史・人物から次第に単語へという流れか
なんとなくわかるね
ロマサガ2とか歴史人物の総合デパートだったしね
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 23:01:40.29 ID:tSc+wnwf0
流れぶち切り質問
いま縛りもやり込みも無く普通にプレイしてるんだが
フレイルの存在意義を教えてくれ
ナシ白黒
白魔を後列フレイル装備
幽霊船でダルい時連打でフレイルでスコーンで殴ってるんだがイライラする
普通に杖装備のケアルで攻撃するのがセオリー?いや、セオリーだといちいち持ち替えるとか?
MPケチってるからずっとフレイルなんだけど
なんも予備知識なかったらフレイル装備させちゃうよな
白魔で攻撃したい時の為だろ
まあ雑魚処理程度なら格闘持たせて前衛出した方が早いんですけどね
フレイルは両手持ちしたらけっこう強い
格闘の方が強いかも知れんけど・・・
漠然とやっても、ソルカノンまでは詰まないんだから、幽霊船はダガーが一本手に入ったら進んじゃって良いよ。
ものしりじいさんいるから宝箱回収気にしちゃうわー
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 00:23:33.12 ID:TehGvSq30
そしてはりせんぼんで殺される
>>626 白魔道士がMP使って攻撃すると、いざピンチ回復だって時にMP足りなくなったりする
だからMP消耗せずに攻撃参加できるのがフレイルの利点
かくとう白魔、ちけい白魔なんかも同様の利点がある
フレイル
フレ、いる?
フレンド、いる?
友達いるの、お前に・・・?
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 12:23:33.55 ID:3yyWw+x00
ボスフレイルケテ
エアロにはエアロラやエアロガあるのに
ゴブリンパンチにゴブリンパンチラ無いのはおかしい。
かなり大ダメージ与えれるだろ。
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 13:11:47.19 ID:3yyWw+x00
パンチラ言いたいだけですやん
物理攻撃系だし
ゴプパンなんてマイナーな技の為に作るかよ
>>637 与えれるという日本語が存在しない以上、言いたいことがわからないし
コメントのしようもない・・・
与えられる、なら、わかったんだが・・
ら抜き言葉くらい見逃してやれよwwww
>>641 いつものおかしな物体だから相手にしなくていいよ
こいつ7厨だろ
ただのゴミだから
ピアノ練習最後と最後前の曲CMとかで聞いた事ある気がするが何て曲?
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 17:17:08.57 ID:3KD5zoHe0
なんかの薬のCMだったよな
アラベスクとトルコ行進曲
最初の方は練習曲だけど、どれもクラシック
トルコ行進曲の方が難しいのかな
防御低いから格闘白魔よりはフレイル両手白魔のがオススメ
いやしの杖手に入ったらそれ振ってばっかりになるが・・・
アラベスクのほうが上だよ
てかトルコ行進曲までは特に難しい曲じゃない
両手持ちは序盤的にはちょっとABP多いから
その後も魔道士系で行くなら格闘でフレイル持った方が良いんじゃね
最初の曲もオリジナルじゃないのか
そういやトルコ行進曲って小学生でやった事あるわ
トルコ行進曲は慣れれば早弾きできるけど
アラベスクは難しい
>>651 魔導士はその頃には地形きてるしなあ
>>626 ロッドと違ってただの「つえ」に魔力アップの効果はないから
少なくとも癒しの杖入手までは白魔導士の装備はフレイル一択になる
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 20:57:26.75 ID:3yyWw+x00
ドレミファソラシド
カエルのうた
…
トルコ行進曲
ドビュッシー・アラベスク
ここピアノ弾き結構いるん?
偶然だが俺もFFのレベルアップの音楽弾ける程度は出来る
レベルアップの音……?
戦闘終了の音楽じゃないの?
ドラクエかな?
ドラクエなら俺でも弾けるw
戦闘終了の音だよ
間違えた
ピシャーン!ピシャーン!ゴゴゴゴゴゴ・・・
>>647 トルコ行進曲だけじゃベートーベンのトルコ行進曲かモーツァルトのトルコ行進曲かわからないから、コメントのしようが無いんだけど・・
この二人以外もいわゆるトルコ行進曲なんてたくさんあるし、だれのトルコ行進曲か、まで書かないと
レスとしては正確じゃないんじゃないかな・・・
アラベスクという曲も、複数あるよ?
だれのアラベスク??
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 22:33:03.73 ID:3KD5zoHe0
早いほうのトルコだろ
ピアノのおけいこで思い出したけど
ハノン1番をあのレベルで弾くのは軍隊行進曲弾くより遥かに大変だと思う
トルコ風呂の方か
お前らなんでそんなピアノに詳しいんだよ
オレみたいにネコふんじゃったすら弾けないのに、ベーゼンドルファーのピアノを貰ってインテリアにしてる奴もいっぱいいるだろ!
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 23:25:48.50 ID:gaDK04wq0
バッツはピアノの才能がある
バッハに似てるからとかいうんじゃないだろうな
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 00:39:27.83 ID:8cKz+aYc0
人生で弾いた一番難しい曲はラバースコンチェルトかな
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 09:39:50.66 ID:nRlCbHeP0
見せ売りの盾とか鎧とか杖とかローブ
皮のくつ4こドロップなど
きっちり4人分揃えてたらレベル上がりすぎワロタ
それでも古代図書館でレベル20とか
レベル20…あっ
うん、まぁ・・・青い顔には気を付けてな・・・
レベル系青魔法って実際喰らわなきゃラーニングできないのはシビアだよなー
レベル5デスが有用な場面多いから、古代図書館でわざわざ25まで上げた記憶あるわwwwwww
図書館壊れたから最後の所でラーニングやった気がする
ラーニングとかあまり興味なかったんだよな
ホワイトウインドが最高
ホワイトウィンドは青魔法の回復魔法という所に意義がある
!あおまほう付ければ攻撃も回復も出来るのが良い
ボンメのデメリット無視出来るのも○
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 13:08:33.62 ID:B2kmpfTX0
白窓ってゾンビ化しても回復するのか・・・初めて知ったわ
白窓クリア動画とかあったな
>>678 勝手に最強装備でゾンビ系の装備させられて毎回外すの面倒だからホワイトウインドで対応してたわ
ホワイトウインドのことだろう
デデデデンデンデン
地味に優秀な回復法だよな<HW
白風じゃね?
こまけえこたいいんだよ
>>685 いやWWだろwwwwww
優秀なのは同意
ギルガメッシュ2戦目(SFC版)で、反省ギリギリまで削ってからぜになげをしたら、反省してからジャンプして、着地と同時に負け宣言をして逃げたんだけど、同じ経験した人いるかな。
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 23:19:42.13 ID:u6rOKaKl0
古代図書館で何ページってやつ倒しても倒しても次の敵出てくるんだけど今だに法則がわからん
なんかキリよくダメージ当てるとかあるの?
レベル5デス以前にいつも消耗戦になるし抜けるのに時間がかかる
無いよ
図書館は攻撃してるだけで一方的にぼこれた記憶しかない
あの時期はモンクが強い
>>691 あれは単なるモンスターパーティーで、隠れている敵を含めて全部倒せば戦闘に勝利できる。
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 00:03:02.09 ID:wR3JQRZB0
たまに滅茶苦茶長い時あるよな
10体位出た時は焦った
>>691 タイミングを身に着ければ、出てきた相手が行動する前に倒せて、ノーダメージで何体も倒せる。
うっぜーのが32→64→128→256→128→64→32ってなるやつ
アレほんと面倒くさい
初回32だったら毎回逃げてるわ
図書館のモンスターってどんだけ倒しても最後のページからしか経験値もらえないんだよね
32→64→128→256→128→64→32のパターンが結構出てくる
基本的に3体〜4体のパーティで設定されてるけど
一つだけ7体出てくるパーティがある
32→64→128→256→128→64→32の順
古代図書館は特殊な戦闘の仕様上普通にやると経験値とか金とか最後に倒した奴の分しかもらえないから
基本的に逃げちゃった方が良い
思いっきり被っててワロタ
あ、ありのまま(ry
催眠術だとか(ry
操るでエアロラや5デスで自滅させたら即打ち止めになった気がする
FA扱いなのかな
ないよ
最多で7
7体のを10と勘違いしたんだろ
全部書くのめんどくさいから自分で調べろ
つ き の ふ え
顔どころか太ももまで真っ赤にして怒るレナかわいい
ガラフは酔ってるように見える
つきのふえをラーニングできたときの喜び
実際に使ってみたときの衝撃
くろのしょうげき
つきのふえなんて勝手にラーニングしてたわ
あいつ毎回使ってきた気がする
ミュカレちゃんですか
256ページが2ターン目に絶対使ったと思う
>>713 物理ジョブいないと火力不足で嬲り殺しにされたり
嬲り殺しは嫌なので嫐り殺しで
嫐←レナとファリスに襲われるバッツに見えてきた
レナ!ファリス!
なにをするんじゃー!
老いて なお 盛ん(意味深)
ボコは怪我して寝てたのにいつ子作りしてたんだ
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 17:37:54.63 ID:a2AwHYQq0
つきのふえって使える場面ある?
あークソマンコ犯す
ニンダイで流した映像クソすぎる
何をどう考えたらあれがポジティブなアピールになると思うんだ
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 20:52:13.46 ID:ggX+cxJ80
ゲハカスは死ね
>>714 卑しの杖装備で無限ループリセットになるのはだれしも通る道だよなw
×卑しの杖
○癒しの杖
ガーゴイルって片方が死んだらもう片方が死んだ方を蘇らす形なんだな。
片方にスリプルとかバーサクかけてもう片方殺してしばらくしても復活しなかった。
HP低いからシルドラで一撃くらいだな
つきのふえさんが使えるって事か
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 15:45:03.21 ID:yjJ6K0vb0
FF5過去に飽きるほど何周もしたが
エアナイフでシルドラのサンストがパワーアップするとは初耳
2ちゃんのスレ見るまでしらなんだわwww
ヴィザードロッドでやるよな普通
そもそも、シルドラの属性わかってなかったわ
そもそもみだれうちが強過ぎて、他の攻撃使う機会あんまねーよな
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 18:14:58.99 ID:+wttwTQ60
英雄〜の効能
歌 調合 放つ あやつる 青魔の有用性
ロッド ナイフ 衣の属性ブースト
カーバンクルトライアングルアタック
呪いグッズの使い方
スリプルやオールドの有用性
左手ダンシング
沼の豚天使にケアル
配水塔でのミス剣錬金
この辺はネットで初めて知った
フレイムシールドとアイスシールドに弱点属性が無いのを最近知った
完全攻略編で前者は氷、後者は炎に弱いと書いてあったのをずっと信じてたよ
炎と珊瑚の指輪の弱点は合ってたから尚更
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 18:48:31.26 ID:+wttwTQ60
6は完全に作用
4も弱点になるんだっけな
フレイムアイスシリーズ
>>728 月の笛は敵側が使った時と味方側が使った時で効果範囲が違うよww
アイスシードってどこで使えばいいんだ
NTT出版の攻略本か
とりあえず超序盤の武器で初期装備なのにナイフだかダガーだかどっちかが載ってなくて
アレーな気分になったな
アクアブレスは水属性だと信じてました
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 20:31:28.02 ID:yjJ6K0vb0
みかかの本はオメガ攻略詐欺がムカついたな
サンダガ跳ね返しとかカウンターサークルで破綻するだろw
>>738 載ってないのはナイフだね
炎の指輪の項目見たら「アクアブレス等水属性の攻撃に弱い」って書いてあったわw
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 20:41:02.43 ID:+wttwTQ60
アクアブレスは砂漠専用だからなぁ
水属性じゃなく砂漠属性
サークルは使わないときもあるし当時はサンダガ反射で倒してたけどな
当時のNTT出版の攻略本はスクウェアからデータをもらって載せてたことがあるからな
開発途中でもらったデータで攻略本作ってたらマスターアップ直前で仕様変更になって
データを修正できずに攻略本発売した為に誤情報を読者に教えてしまったなんてことも
もしかしたら開発段階ではアクアブレスは水属性だった可能性もある
砂漠のモンスターは全部水属性が弱点っていう方がシンプルなのに
わざわざ砂漠特効みたいなのが用意されてるのが割と謎仕様な気がするわ
砂漠で出るやつは水弱点も多かったと思うが
特攻と弱点は別物だから別に謎ってわけじゃない
アンデッドのギルガメが氷が弱点だったり
水遁の術が良く効くのか
逆にアンデッドが氷弱点でダメな理由がない
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 00:52:34.04 ID:iAFsK4++0
不死系は火聖光に弱いのが定石だから
次作のFF6でアクアブレスが水属性になったことを考えると5の無属性は設定ミスでは?
長老の樹のクリスタル戦でそれぞれ属性攻撃をしてくる中で水だけ無属性のアクアブレスを使うやん
それだったら無属性より水属性のタイダルウェーブにでいいやんって思う
火に弱い=氷に強い
これこそ先入観だ!w
火にも氷にも弱い物の方が多いだろ!w
属性と特攻はまた違うからなあ…
5の範囲だと特攻は対応する武器を装備することでしか攻撃手段に組み込めないけど、
(あとは調合で強引に敵を竜タイプにして竜特攻武器を使うぐらい)
属性なら魔法剣で補えるよぐらいの印象でいいと思う
青魔法のアクアブレスみたいな例外もあるけど
2だとオーラとかあったんだけどね、
効果が微妙すぎる上にヘイストとバーサクが強すぎたからね…
ドラゴンゾンビを避ける自動狩り大学を知って、他のチームの奴は足し算を引き算と呼ぶことにした
>>746 それはカメは寒さに弱いってのを優先しただけでしょう
爬虫類のアンデッドは氷弱点ですな
>>735 一旦付けてしまうと弱点残り続けるっていう致命的なバグあるけどな
DS版だと直ってるけど
部活帰り臭い匂い
クーザー城で初めて石板を割って代りに3つの武器を手に入れたとき次元のはざまの
エクスデスが魔物をよこすイベントがあるけどあれ石板取りを妨害するボスを全員倒してから
(赤い人は倒してもらう)初めて石板を割るとイベントが起きなくなるの?
うん
中途半端に倒してると倒した魔物に関わらずストーカー→三兄弟→赤い人の順で居なくなるんだっけ
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 18:26:58.90 ID:2iK++PPz0
赤い奴ともバトルしたかったなぁ
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 19:38:56.27 ID:TA90WP9a0
やっぱドルイドの親玉みたいな奴なのかな
カルナックにケルブの村のツース、ウォルスにバル城兵士、ロンカ遺跡に
クルルが助けにきたというのに
ガラフだけあんなヘマこいてていいんだろうか??
シドミドの異世界ワープイベントいつやってもドキドキする。
『ボコ、逝ってくる!』
ツースがガラフに敬称をつけて話しかければ、話はかなり進んだろうにと思うね
あっついわ
毎日家で不定形の正体不明みたいな格好してるわ
腐っとるやないか
レクイエムで楽にしちゃろ
>>764 ワープする時のSE音が完全にホーリーと同じな件について
完全なエスナホーリー
エクスデスと互角だからな
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 17:39:59.85 ID:JrHmqrMX0
クリア後エクストラボス扱いでギードとバトルしたかったったなぁ
ギードEDでもスルーされてるし不遇だよね
カメエエエエエ・・・・
亀 vs 木
最 後 の 戦 い
ディシディアでエクスデス最遅だった理由だな
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 18:16:58.91 ID:JrHmqrMX0
エクスデスって亀踏み続けて無限の命を手に入れたのかwww
くっさ
次元の狭間送りにされた人や町もスルーされてたし
戻ったのか分からん
>>778 ストーカー様は全身から冷気っぽいオーラ放ってるしきっと無臭に近いが
近くでじっくり嗅ぐとかすかに雄の臭いが
>>779 EDでタイクーン城と大臣が戻ってるから多分他の場所も戻ってる
アンドロイド版やってるけど、これ敵の行動パターン変わったりしてる?
ピュロボロスがすげー自爆してきたり石像×5が一気にブレイク撃ってきたり、元からこんなだったかな・・・?気のせいだったらスマン
セーブ残しておけばモンスター図鑑がコンプしやすいのはいいね。2週目とか低レベルでやりたいときは気兼ねなくザコをスルーできる
うわあ怖い
何時も瞬殺してたからせきぞうがブレイク撃ってくるの初めて知った
FF4でも携帯版やPSP版で行動早くなってるボス居るし
地味に手を加えてるよね
なかまづくり
ブレイクダンス
第一・第二世界の召喚獣を全スルーして (タイタンとイフリートだけ強制だけど)
第三世界の召喚獣で!よびだす無双やろうとしてたんだが、
フェニックス取らなきゃよかったと後悔した・・・明らかに平均ダメージより低い
死人が出てる時に発動したら強いけど、実際のところ死人がいる時にのんびり呼び出すなんてやらないし
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 13:44:11.26 ID:rVQazPId0
フェニックスはMP全快が地味に嬉しい
青魔と組んでじばくゆうごう→よびだす
・・・だと召喚のが使い勝手いいな
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 13:56:49.92 ID:rVQazPId0
ハーエリ 融合 フェニックスは良いね
融合フェニックスはやるけど
よびだすとの組み合わせは悪いな
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 16:54:41.02 ID:o/urRRGk0
あまりにもiOS版ツインタニアがティンカーベル落とさないので
落とさない毎に「パンツ」ってかきこみます
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 16:57:05.34 ID:o/urRRGk0
パンツ
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 16:58:56.83 ID:o/urRRGk0
パンツ
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 17:00:52.65 ID:o/urRRGk0
パンツ
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 17:02:52.77 ID:o/urRRGk0
きたーーーーーーー
レナとファリスはたくさんあるのにクルルの薄い本が少ないのはなぜなのか
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 19:18:29.74 ID:UxdprH9m0
シアトリズムで天野デザイン公開されて以降
増えるんじゃないかな?
ってかどう見てもヘアカラー違いのティナじゃんw
逆なんだけどなあ
ディシディアで金髪ティナ出た時とかクルル言われてたし
クルルは天野絵風グラも結構可愛い
なおタイクーンお父様は…
いまだにティナ「が」クルルと似てるじゃなくてティナ「に」クルルが似てると言われるのは
やっぱり6の主人公と5のパーティ途中加入キャラっていう認知度・人気の違いかね
クルル好きとしては寂しいけど
単にFFの昔ながらのファンが残ってないだけでは
少なくともゲーム中のドット絵とかけ離れまくってるからなあ…
クルルはまだ近いだろう
良くも悪くも、天野絵はゲームの都合を気にせず描かれてるからのう
例えばレナの髪がピンクに変わったのも、ドット絵でみんな似たような髪色じゃ区別つきにくいとかそういう理由だし
レ「ナ」、ファ「リス」、ク「ルル」
ティ「ナ」、セ「リス」、モ「ルル」
バ「ッツ」 ガラフ
セ「ッツ」ァー
エ「ッ」ジ
バ「ッ」ツ
ロ「ッ」ク
バッツだけがWWEにいない
クソ小学生共のお遊戯
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 07:52:34.89 ID:Z0GMDwzA0
5ファリス
6セリス
7エアリス
8キスティス
9ベアトリクス
スクエニ坂口はリスフェティかwww
8でチョイ変化してるが
海外ってかヨーロッパの女性形名詞がそうなるから
洋風ファンタジーだとどうしてもなっちゃうだけじゃないんか
リリスの口付けの「リリス」もそうなのかな
そういや真女神転生Vノクターンにリリスって敵がいたが
FF5のリリスのくちづけからパクったのかな…
お、おう
だな。
よし、もう結果でたから別の話題にいこうぜ。
タイタンのグラフィックは俺の兄をパクったのかな
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 20:10:04.91 ID:x4Mf9y2wO
今さら中古でGBA版FF5買ったんだがこのソフトってセーブデータを任意に消したりソフトの初期化したりって出来るの?
召喚獣がドラゴンでなく龍とか、やまたのおろちとか鬼とかそんな感じになりそうだなw
そういうのもわりと面白いかも。
けど雰囲気は桃伝みたいになっちまうだろうな
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 21:04:50.85 ID:Z0GMDwzA0
純和風だと佐賀っぽくならないか
ロマサガ3のラストの下りみたく
和風なジョブってなんだ?
忍者、侍……しか浮かばねーわ
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 21:50:29.68 ID:7Noj9Wp/0
影武者、武士、銃士
FFTA2では用心棒という軽装の侍っぽいジョブがあったよ
武器は刀でアビリティは奥技
ルーンブレイドって地味だけど、使ってみると意外と強い
魔力さえあれば普通にエクスカリバーより強いな
もっと活用法を考えられるべき・・・
>>826 入手時期が悪すぎる
全員ナイト縛りとかなら活用されそうだけど
第一の石版のとこで手に入ってたら大分評価変わったと思うけどなぁ
一応、第一の石版と同時期に手に入るんだぜ?(盗スティングレイ)
今遊んでるデータがちょうど3世界だからちょっと使ってみるか・・・
和風なら巫女とか祈祷師とか陰陽師とかが魔法ジョブになりそうだなw
>>830 魔法も全部和名にしないとな
ファイガが煉獄 ホワイトウインドが癒しの風とかでどうだろう
煉獄という言葉がキリスト教系の言葉を日本語に訳した時のじゃないのか
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 08:53:36.40 ID:FcCM6tpL0
マクロ的に見ればバーサーカーも原始的な和田よな
弱火→中火→強火
>>831 なんでもカタカナを日本語にするのは戦時中の日本を思い出して胸糞悪くなる
植民地支配やヘイトスピーチは、ぜったいにゆるされるものでわありません!!!
火球(ハリト)
大火(マハリト)
炎嵐(ラハリト)
南トンスルランドヒトモドキはこんなとこにも沸いてくんのか・・・
マジでゴキブリやな
またゲハのテヨンが沸いてるのか。
昔からRPGの魔法の存在意義って物理攻撃用の削り目的が主流だよね
決して火力として期待されてるわけじゃないよね
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 13:24:15.09 ID:FcCM6tpL0
ドラクエのスクルト蟹とかも舞踏家の痛恨入れば沈むしね
JRPGの魔法職は地雷
FFの場合弱点突けばガ系なら大ダメージ与えられるで
ドラクエの場合基本呪文のダメージは固定だし
5は巻き物が良かったなあ
テュルル〜とかボワーンとかいう詠唱が無くて
サっとバンザイしてパっと敵が消える
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 15:54:23.99 ID:GgzhCZUC0
5はそうでもないが
6みたいに終盤ファイアで1000とか感動するね
ドラクエは固定だからそこら辺はつまらん
DQも弱点とかの概念あるで
勇者ピエールがマジ勇者ピエールな理由だったりするし
最近のはそうでもないけど
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 16:24:09.06 ID:FcCM6tpL0
6のシステムは2の発展系だからな
ファイアで4桁とか2のファイヤ16レベルくらいか
ついでに言えば2の使い回しモンスも多数いるし
アルテマが復活したのも6
帝国に対立するレジスタンスというくだりもそっくりだ
ドラクエの呪文が固定じゃなくなったのもスクウェアと合併してからだよな
まあここらへんはFFの影響受けまくりだな 8とか
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 17:34:36.29 ID:GgzhCZUC0
ダイの大冒険なんかも、設定なんかはドラクエだけど
魔力の概念とか竜の紋章とかはFFだった
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 17:42:50.95 ID:FcCM6tpL0
下請けレベル5の日野社長が結構ご提案してるからね
結果的にFFに近付いている感が・・・
ってかそれまではかしこさパラ(FFでいう魔力)が只の飾りだったというwww
かしこさの伸びは一応MPの伸びに影響するでよ
ソース出せ
ドラクエ3はおよそ賢さの2倍になるようにMPが上がるよ
賢さの種を一度に大量に使った後にレベルを上げるとすごい上がるよ
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 19:02:43.11 ID:GgzhCZUC0
システム的な話はわからないけど、あれって演算増やしちゃうと容量足りないから固定+ゆらぎにしたんでしょ?
メラ16
メラミ80
メラゾーマ170
みたいに
FF5も相性やブースターで増減はあるけど基本的には固定に近いね
特にファイアとか低レベルは
DQは固定だったからこそ
コスパの良いメラミゲーになっちゃった訳で
特にDQ6は酷い
あれなかったら魔法使いとか使ってられないだろ
>>852 それはSFCリメイク以降の仕様だろ
本家FCの仕様はレベルアップ時に上がったかしこさがその時いっしょに上がるMP量に影響するというもの
つまりレベルアップ時に上がるMP量が、その数秒前にだいたいわかるだけという無駄仕様
もっと正確に言うと『レベルアップ時に上がったかしこさ×2±2』の範囲でMPが上がるということ
だからFC3のかしこさのたねスタミナのたねはまったく意味が無い。すれ違いって楽しいね。
>>856 まったく意味無いことは無いはず
賢さや体力の値はLVごとの適正値に収束しようとするのを利用して一気に最大MP・HPを上げることができる
具体的には、そこそこLV上がった状態で種ドーピングしまくってオーバーフローさせて賢さを0にすると、次のLVアップの時に賢さが一気に伸びるからそれに合わせて最大MPも大幅上昇する
完全にスレチですね。ごめんなさい
てs
ステータス上げるアイテムって4以降ないよな
最後までやったことないけど7に○○アップとか無かったっけ?
なんかプレイした人のブログで「へんか」ってマテリアで集めまくったと書いてあるのを見た覚えがある
あとGBA版以降のFF1にも似たようなアイテムあったな
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 22:36:50.70 ID:FcCM6tpL0
>>859 FF8のたべるで特定のモンスター食ってステ上げ出来るぞ
8にも7と同じく「○○アップ」ってアイテムがあるよ
食べるでもステータスの上昇できるけどね
>>859 7にあったぞ
パワーアップとかラックアップとか
アルテマウェポンに「へんか」「すべてぜんたいか」つけて特定の敵を倒せば大量に入手出来る
7はインターナショナルだかでステータスアップアイテム集めるのが悲惨になったんだっけ
最初はドラクエかと思ったがよくよく考えるとサガパクリの延長だったな
>>861 ラスボスまでやったはずだが知らなかったわ
8って魔法を装備してステが上がるとか良く分からんゲームだった記憶がある
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 23:10:04.61 ID:GgzhCZUC0
アイテムドーピング出来ないのは1、2、5位かな?
>>864 むしろダブルアイテムの無限増殖があるから、インターナショナルのほうが楽になった
>>866 3ってあったっけ
4はHPMPだけだが
6のは魔石のこと?
5はステアップはないけど戦闘中限定ならドーピングし放題だしな
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 07:49:17.58 ID:7xANIlVA0
低レベル縛りでバトル中の限定的なレベラゲは除外されてるしね
ドラクエ3ってなんであんなにつまらないのに天下のファイナルファンタジーZとライバル視されてんの?
3部作完結で伏線とか色々と明らかになったからかな
1、2やってると中々感慨深いね
ちなみに3は世界地図をモチーフにしてて日本がジパングでボスがやまたのおろちとかこってたぞ
思い出補正が大きいかもな
Wizもだけど自由にキャラメイク出来るゲームってキャラに愛着沸くし戦闘も楽しいからな
ドラクエ3もFF7も、その作品が出た時代にしては圧倒的な完成度だったってのがある。でも今の時代の眼で見るとキツいところがある
逆にFF5は当時にして見た目は(FF4から)大した進化は無かったけど、今の時代にも色褪せない普遍的な面白さがある
DQ3は完成度高いというより日本人にRPG教えましたという絶対に越えられない位置
FF5はその枠組の中ではかなりの完成度って感じ
7は3Dという見た目を大きく導入したのはいいが一番色あせやすい要素だわな
しかもコンピの見た目がアレじゃあねぇ
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 18:26:15.78 ID:14P74GtQ0
ワンパターンだけど面白い
ワンパターンじゃない面白さ
面白い作品はこのどちらかだがXは後者
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 18:32:54.86 ID:7xANIlVA0
FF4開発インタビューで坂口がDQ3部作(ロト篇)を批判してたぞ!
曰く、連作にすると続編で新しい事が出来ない云々カンヌンと・・・
まさかそのFFが13で3部作構成になろうとはそのとき誰が予想したであろうか・・・嗚呼
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 18:46:07.47 ID:14P74GtQ0
まぁもう坂口じゃないし
俺もFFは11はやらず10-2で見限ったし
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 18:55:26.75 ID:FLqajHq+0
>>878 シリーズを続けながら連作を批判するのも矛盾だと思うがな
FF10-2は10に泥を塗っただけだったな
10はストーリー含め結構好きだったが10-2がすべてをだめにした
全く逆の見解かな
10-2はそこそこ遊べた
10よく分らん
10は終わり方がすげー良かったから10-2は本当に蛇足なんだよな
無理にハッピーエンドに持っていこうとするのはどうなのよと本気で思う
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 20:12:23.00 ID:7xANIlVA0
FF10はスクウェア時代の最終作品
FF10-2はスクウェアエニックスになってからのローンチ作品
つまりそういう事だ
なにここ懐古厨の溜まり場か
22年前の作品のスレで何言ってやがる
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 21:37:21.71 ID:0auHBQCe0
懐古する過去が無くてもFF5好きなやつは俺を含めいくらでもいるんだよ
いつまで懐古厨とか煽るためだけの言葉を使う
下らんゴミが多いんだよ
いつもの7厨中心にな
この世界ってクリスタルに認められた奴しかジョブにつけないのか?
そうだとしたら魔法屋は誰を相手に商売してるんだ?
ファイナルファンタジーとドラゴンクエストしかない板で懐古言われてもな
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 23:37:23.21 ID:14P74GtQ0
別にみんなジョブにはついてるはず。戦えなきゃモンスターに滅ぼされるから。
実際クルルや暁の奴らは使ってたし
光の戦士のこいつらは、その各職業の伝説勇者の力をいくつも使えるので滅茶苦茶強いってだけ。
仮面ライダーディケイドやゴーカイジャーみたいなもんだな。
その理論で必ず巻き起こる議論としてアリアハンの城警備兵に対して田舎マイラの村自警団はよっぽど強いんだなーとかいう
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 23:53:41.15 ID:14P74GtQ0
5で言えばトゥールやタイクーンの奴らより
ムーアやバルの奴らのが絶対強いよね
RPG全般に言えるだろw雑魚敵がやたら強いエリアにある町はどうやって生き残ってるのかってw
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 01:55:58.99 ID:eytQhxgD0
まぁ最終的には海賊以外はみんな強くなってるはずだな
>>889 作品は違うがわざわざダンジョン最奥の滝の裏で店開いてる奴がいる時点でお察しの世界
魔法の存在意義が物理攻撃のための削り用ってのを感じたのは
ドラクエじゃなくてウィザードリィからだけどな
耐性の意義が命中率だったりしたよね
>>896 5だって海底洞窟で商売してるやついるしなw
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 12:55:47.93 ID:eytQhxgD0
行商人と原住商人とは意味が違うだろ
>>898 ああ見てもあそこは立派な王国なんだよ
ドワーフさんたちに謝れ!
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 13:52:57.11 ID:eytQhxgD0
蜃気楼が無かったらあそこが最高の装備品売りだしな
5はモンスターと仲良くしてる人達がちらほらいるのが印象だな
モンスターでは無いでしょ
ああいう種族
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 14:07:43.82 ID:eytQhxgD0
ガルラや羊はモンスターではないだろ
チョコやモグや飛竜も
うーん、ガルラはモンスターなんじゃね?
あいつ倒したらABPや経験値すごいのかと思ったら全然そうじゃないんだもんな
Lv制限プレイの神やないか
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 00:50:32.50 ID:L8FR3+cB0
縛りプレイしてもトータル的なクリア時間は大差ないというねwww
ラムウにストップかけて倒して量産するのってAndroid版で出来なくなってない??
低レベル縛りできるのは有能なアビリティのおかげだけど
やり方がかなり限られるからみんな調合ゲーになってて面白くない
バリアを取っ払うのは常識的に科学的に無謀ですよw
(未来型構造システム)
エクスデスの野郎あんな兵器温存してたのか。
>>905 普段はおとなしい動物だけど、何者かに操られている。
ios版の5と6両方遊んだけど断然5の方がやりやすいね
オートバトルの全体倍速が大きいしタッチ操作もこっちの方が良い
6でより洗練されてると期待してたけど改悪されてて少し残念
作った会社が違いますし
まーーじか
尚更残念やな
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 15:34:56.09 ID:L8FR3+cB0
413 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/07/24(木) 15:33:14.32 ID:hbE3CdOs
自由にジョブチェンジができるゲームでバランスが取れたゲームなんてほとんど覚えがないな
FF5とかDQ6とかすさまじい勢いでバランス放り投げてたし。
最低限DQ3ぐらいの制限かけないと
くっさいコピペしてると思ったがこりゃNGだな
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 17:43:55.34 ID:kIczxLKo0
FF5と戦闘を尋常じゃない数こなさなきゃいけないDQ6を同列にしてる時点で
FF5はラスダンで稼げるからな
経験値くれないのが残念
FF5もアビリティ溜めは結構大変やで
まあ金稼ぎかねて石像さん狩ればおkだけどw
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 19:40:11.91 ID:L8FR3+cB0
FCFF3とSFCFF5は99レベルが修行
滝に打たれて修行(ボタン押しっぱで放置)
FF5は全部アビ覚えても全部一度に使えるわけじゃないからな
覚えた特技呪文全部使えるDQ6とは大分違うな
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 20:52:54.40 ID:L8FR3+cB0
DQはレベルを上げて物理で殴って解決
FFはレベルはお飾りに過ぎん
アビをパズルの様に組み替えて対処
昔は補助魔法かけて物理で殴るゲームが多かったな
ヘイスト、バーサク、バイキルト、タルカジャ…