FINAL FANTASY XV -FF15スレッド- No.171
テンプレはここまで
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/07(土) 23:10:26.24 ID:bNAfGpuN0
■FINAL FANTASY XV スタッフ Producers:橋本 真司(FFシリーズ/KHシリーズ) Director/Concept Game Design/Character Design/Base Story:野村 哲也 Image Artwork:天野 善孝(FFシリーズ) Music:下村 陽子(KHシリーズ) Scenario Writer:野島 一成(FF7・8・10・10-2/Compilation of FF7/KH/KH2) Co Director:田畑 端(CCFF7/KHCod/FF零式) Mechanic Concept:竹谷 隆之(FF7AC) Clothes Design:高原 啓「Roen Creativ Director」 Main Programmers:原田 弘(FF6・7・8/KH/KH2)安井 健太郎(FF7・8/KH/KH2) Planning Director:兼森 雄一(KHシリーズ)中里 尚義(FF7・8・10・10-2/DCFF7) Planning Director.World:遠藤 剛(FF6・7・8・9/KHシリーズ) Planning Director.Event:秋山 淳(FF7・12/KH) Graphic Director.Character Model:栢野 智博(FF7・8・9・10/KHシリーズ) Graphic Director.Animation:神藤 辰也(FF7・8・9/KHシリーズ/すばらしきこのせかい/DFF) Graphic Director.Map Model:田中 正英(FF8・9/KHシリーズ) Graphic Director.Visual Effect:佐藤 修一(FF10/KHシリーズ) Art Director.Character:長谷川 朋広(FF8・9・10/KHシリーズ) Art Director.Map:大館 隆幸(FF7/KHシリーズ/すばらしきこのせかい/DFF) Movie Director:野末 武志(FF9・10・10-2/FF7AC/KHシリーズ/DFF)
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/07(土) 23:11:22.94 ID:bNAfGpuN0
■ストーリー ・FF13や零式とは共通した神話が存在するが、時代や世界観などは異なる ・本作ではその中核に迫る内容になり、叙事詩的な作品になる ・FF13と区別をつけるため悲しく切ない物語になる予定 ・FF15はひとつのクライマックスを迎えるが物語は続いていく ・途方もなく壮大なので連作を念頭に完成させることを考えている ・次が出るまでは長く待たせるのは望まない ■バトル、システム ・バトルはKHスタイルでTPSの要素、平面、高低差など ・最大限空間の利用を含めた臨場感のあるバトル ・バトルは基本的にシームレスで3人パーティ制のシームレスバトル ・序盤はチュートリアルの意味もあり、メンバーは物語に沿って決まる。途中からバトルメンバーを選べるようになる ・ノクトは外せないがキャラクター切り替えあり。 ・流血表現や骨折など、徹底したリアリズムを追求した作品になる ・複数の武器を出して戦う(武器召喚) ・それぞれの武器で攻撃方法が異なり、盾としても使用可能で攻撃や防御だけでなく ・足止めやトラップのような使用法も ・武器はカスタマイズが可能で、序盤で入手したものも後半まで使える ・主人公は、剣のある場所(投げた先)への瞬間移動が可能で他の仲間(パーティーメンバー)は別の武器や能力を持っている ・本来はノクトや仲間を写す、サブ画面などのメニュー類が表示される ・ジャンプや二段ジャンプなど多彩なアクションも可能 ・武器の持ち換えはメニューで複数の武器をセットしそれらを自動的に切り換えて戦う。 ・セットする武器次第で、自然にコンボ攻撃を行う。 ・連携必殺技はないが、プレイヤーが好きなタイミングで操作キャラを切り換えて連続して攻撃を加えたり出来る ・召喚の要素あり ・従来の流れを汲むFF13のバトルとは方向性が異なり、次世代のFFがコンセプトで難易度は高めに設定されている ・バトルPVのプレイ動画で派手なアクションをしていたがノクトのレベルがかなり高い状態で序盤では無理 ・簡単で爽快なアクションという操作感覚でほとんどのことは感覚的に行える ・モンスターはフリーランができモンスターに乗って特定の部位破壊も可能 ・ボス戦では派手なシチュエーションになる
頼むからはよ出てくれ 今の子供達はスマホ世代だ このままの流れでいくなら据置ゲーム機は全盛期から廃れてく一方 据置ゲーム世代人口が多いうちに出してくれ 正直年取ってからやりたくない 楽しそうなんだから、感動できる年齢のうちにやりたい
ルミナス破棄されたって噂ガチだったらクオリティ向上なんて望むべくもないだろうな… むしろ劣化してる可能性が高い
日本においてFFにもう大衆性はないだろ
髪型もだけどファッションがもう時代に合わなくなってきてるんでグラ一新してくれ
>>8 今の時代に合ったファッションって何なのか教えてよ
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/07(土) 23:31:05.96 ID:SgRCPHRji
FF15はあり続ける。俺たちの心の中に 忘れることなんかできないさ・・・
出せるが出さない。開発難航じゃない。 ただ発売がまだ先なんで調節してるんだろう。 次のイベントもいつやるのかさえ決めてないんだろうな
日本じゃペルソナとかのハイセンスでオサレなゲームが出て来てるからいつまでもクラウドの面影引きずってそうなキャラデザはダサいと感じるんじゃないか
とりあえず、こんだけ待たせている事に対する全力の謝罪をしてもらいたい
クラウドの面影を引きずってるってあの金髪?
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/07(土) 23:41:40.80 ID:SgRCPHRji
ペルソナいつの時代に発売したと思ってるんだよ・・・ 古いって言ってるだけだろ デザインを普通にしてもTOZみたいに魅力ない個性ないって言われるだけ
>>9 うわあぁぁ!!
あれだろ!8年ていえば残業夜ふかし偏食バリバリだった30代が40前後になって
ある日そこそこ大きい病気になったり何気ない運動でアキレス腱切れたりして
あれ?俺ひょっとしてもう無茶できない年齢?て気付いてショックうけるほどの年月だろ
開発当初からいるスタッフもそんなんだろ
このまま定年する気か
クラウドもノクトも最高にかっこよく見える俺は親父
>>18 γ⌒)
|.|"´ 2100年ならFF15は発売されてるだろう!
|.| ./⌒ヽ____¶___
|.| /(^∀^ ) ¶//| /|
U_⊆__⊆_ )_ / ̄|///
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/( / ≡≡≡ .//(__///
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(;゚∀゚) まだE3でPV出してた・・・
≡ ( っ¶っ¶
≡ (ニ二二二ニ)
>>16 なんというか今の中高生はクラウドノクトみたいなのよりペルソナみたいなのをお洒落でかっけーと感じるんじゃないかといいたい
test
ペルソナというかSAOとかあっち系だろう 90年代〜05年あたりまでのJRPGがラノベやアニメに代わったんだと思う
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/08(日) 01:23:22.89 ID:omsADj8F0
>>12 発売がずっと先だから出せないならそれ開発難航のせいじゃん
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/08(日) 01:24:09.36 ID:omsADj8F0
発表当時生まれてなかった子が小学校3年生になってもまだ発売が全く見えないよ♪
>>24 普及の可能性もある、橋本の言葉を信じるか信じないかは人それぞれ
アクションからコマンドRPGに戻りましたってやってくんないかな そうすりゃ一瞬で見切れるんだがw
>>8 ゲームキャラのデザインを現実の流行で決めたらあかん、ノクトはルシスのダークなイメージに合わせてあれでいい
それとも今の流行に合わせて、茶髪パーマ+シャツ+カーディガン+七分丈ベージュチノのノクトが見たいの?
グラディオラスは今はやりのツーブロックやな
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/08(日) 01:48:40.08 ID:TjcZIc9zi
でもクラウド系のキャラが人気なのは確かだしなあ 印象に残りやすいからゲームの出来が良ければ相乗効果で人気キャラになる と俺は思ってる 髪型は奇抜だけどイケメンなことには変わりないしね
あまりグラにコストがかからなそうなキングダムハーツ3の方が先に出ちゃうかもな 8年間情報ほぼなしかぁ…
つまりはノクトにしろクラウドにしろ、別に当時流行っていたからああなった訳でも何でも無い ただのゲームデザインの一部
ペルソナって初代はFF7と同時期でプレイしてた記憶あるわ ペルソナ2罪罰はFF8と
ペルソナとかSAOってオタク特化のような ちなみにあんまり漫画すぎると 普通の人はオタクっぽいとかじゃなくて 子供っぽいと感じて拒否るらしい ゲームに限ったことじゃないが流行を追うと 何年ももたない
E3とか一般人の知名度低いし回避して正解だな 独自のFFイベントで発売日公開するから野村さんを信じろ
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/08(日) 02:24:11.00 ID:OBMuN5Gsi
>>35 プロデューサーは橋本なんだから
野村がいくら覚醒しても、橋本がその気にならないと情報は出ないのでは・・・
ステラの声優すら発表してないからなぁ 公式は放置、ラジオも中途半端 やる気ないんじゃね橋本
そういえばコルはルシス脱出の時から一緒に付いてくるの? てことは最序盤にしてフルメンバー揃った状態で最後まで行くのか。途中加入なしとか珍しいパターンだな
>>39 安心せい、髪がデコにかかってるキャラそれと金髪の2人しかいないから
現在判明してる男性キャラ11人のうち7人が短髪(ハゲ含む)
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/08(日) 03:04:31.22 ID:eyFpKu3F0
>>26 日本で普及してないとかって話ならなお更E3重視にしなくちゃいけなくないか?
E3スルーはあり得ない 開発が詰み気味だったとしても熱気維持するために情報は出すべき フィールドを歩くノクトと動くステラ見せるだけの簡単なお仕事
普通にボカロやニコ動知ってて校内放送でボカロ流す世代だぞ、今の中高生 俺らが考えてるよりもアニメ云々にはとらわれてないと思うよ スクエニが本当に若い客層メインに取り戻したいなら 2〜3年で一本リリースできて 流行にきっちり乗っていけるコンシューマーのシリーズも作った方がいいんじゃないか 中高生から金巻き上げることしか考えてないイベントばかり配信するソシャゲ乱発と まる8年経ってもまともにE3出展すらできない自称超大作の口だけ詐欺 自分が応援してる開発会社の現実がこれじゃあ泣きたくもなるわ
739 自分:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:zOqUPs+D0 [1/2] 一つ言えるのは本当のオープンワールドを作る技術は日本にはまだない。 ただ広い世界を作るだけなら簡単だが、そこから作品として全体を構成するのは話は別。 下手に洋ゲーの真似をすればドラゴンズドグマのようになってしまう。 重要なのは割り切ること。つまり、オープンワールドである必要はない 反対にもし仮にオープンワールドを目指すなら地域を絞る。 778 自分:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:zOqUPs+D0 [2/2] DQ8が現状ではベター しかし、DQ8とFF15は一つ一つの街の規模が違い過ぎる 思うんだが、もしオープンワールドや、世界全体にこだわるなら なぜFF10のスピラをそれで描かなかったのか。スピラはFFシリーズでおそらくもっとも小さな世界 FF10はストーリ―も良かったからスピラ程の世界でも十分成立していた でも、実際にはオープンどころか、縮小ワールドマップにすらならなかった。大都市べベルの手抜きっぷりを見れば分かる 今回はFF10を上回る世界だから、それでオープンワールドは非常に困難 実際、FF12もFF13もさほど広くはない世界だが、みな断念している そもそも、プレイ時間を考えても、これだけムービーとシナリオで綿密に構成すれば 十分すぎるほどのプレイ時間が確保できちゃう。そうなると、一体何のために 世界全体を作るのかって話な。そういう意味では、FFはまだ越えなければいけない壁が多い
次世代機での存在感示したくて去年のE3でFF15・KH3を発表したんだろうけど、明らかに情報出すの早すぎだわな 去年発表したタイトルで、今年のE3をスルーしてるゲームなんてないだろ
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/08(日) 03:59:30.00 ID:bJlyZLTVi
新生FF14のDはスタッフにスカイリムをプレイさせたらしい まあスカイリムってコピペばっかだけど大まかなオープンワールドゲーの形が理解出来る んでそんまま真似るのではなく吸収したノウハウを活かして FFとしての世界を完成させた。 洋ゲーにあの幻想的で華やかな新しい世界を作ることは絶対無理だと思うぞ。 洋ゲーは現実を真似て作ってるのがほとんどだからな てか感性の違いでもあるんだがハイファンタジーの洋ゲーが変化することはないだろうな。
ささやかな抗議の意思表示として、スクエニ第一公式ツイッターのフォローを解除してきた。 新情報があるまでは二度とフォローしない
もうこうなったらE3で新情報や新しいPV来ても怒りすらこみ上げてこなそう、発表されてからずっと何もなくても我慢して期待してた俺がアホみたい 今回の何もなあ発言でTVゲームなんてもういいやってなった
新情報:「開発は順調です」
作りてのその時の精神面ってゲームに反映されるもんで 本来光の対として闇っぽい雰囲気だったもんが、まさに今の制作側の雰囲気を表してそうなもんになっちゃったな 制作中に色々なことが起こりすぎた
「情報公開がまた途切れるようなことはせず、大きなイベントに合わせて順次公開していくようにする」 って野村さん去年行ってたのに・・・ ファンに対しての裏切りだよ・・・
さっき知った俺はもうショック状態 E3のために休み取ったのにマジ最悪 もう忘れてやろうかなFFもスクエニも
しばらく忘れて下さいって言ってた頃が1番楽だったな もう信じられないわこの会社
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/08(日) 05:21:35.47 ID:bJlyZLTVi
俺は覚えてるよ PS4ローンチでFF15の情報は近日公開予定ですって言ってたことをね 最終的にスクエニの近日公開はE3ですね!分かりました!って納得してたのになんやねん・・・
1年間ムービーも、スクショすら1枚も出さないでおいて FF15-2も出す予定だとかいらん事言ってファンの気持ち何も考えてない 無印すら完成させてないのに何が15-2だ馬鹿にしやすぎだろ!
もう出ても出なくてもどっちでもいいけどさ なんかすごく鬱ストーリーな予感はする 救いがあるようでない話というか 鬱ものはアニメでも映画でも苦手だから、別にいいかも
もうFF卒業しろよ 子供は全く興味ないぞ はっきり言うけどPV観るかぎり大人がやるもんじゃないよ
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/08(日) 06:08:09.15 ID:bJlyZLTVi
子供に戻ろう
前スレ
>>904 13とちがって15はそこら辺のRPGらしい探索部分も期待してください的な事を
インタビューで散々言ってるからハードル上がってるよなあ
サブクエ的な寄り道やダンジョンも豊富なの示唆してる発言あるし
フィールドは広く自由に動き回れるとかさ
ここら辺の仕様が変更されてたりしたらもうね・・・
スクショの一枚ぐらいはほしかったな
橋本よ、プロの世界に「次がんばります」はないんだよ どうせスタッフはインタビューで言い訳するだろうけど 今回の件でもうおしまい、敗者復活はありません
ぶっちゃけ妥協してPS3でヴェルサス出すのもありだった気がしてくるな 妥協といってもFF13みたいな一本道やFF12みたいなシナリオぶつ切りにはならんかったろ 早期に出せていればその分ハードルも低かったと思うし
最適のタイミングね… 勿論それは去年みたいな瞬間風速的な情報発信ではないということですね? 完成の目処が立ったうえでの情報公開ということですね? またただの無意味なハッタリPVだったら腰抜かしますよ?
たかがゲーム情報が出ないだけで、失望することはないだろ
FF15がすべてなんだろ 察して差し上げろよw
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/08(日) 07:13:02.56 ID:0bT8YDW10
2005年11月 ヴェルサスの開発が開始される 2006年5月 E3 2006にて初公開。「ファブラ・ノヴァ・クリスタリス」構想発表。 2007年 2008年 本格的な実作業開始。09年春からスタッフが増加 FF13完成後スタッフが合流予定。 2009年 「開発体制の環境などが劇的に変化したことへの対応で、ずっと潜っていた1年」 2010年 「ヴェルサスに関しての公約は、まだ何もいえないですね」 2011年 「今年はDDFFの他FF零式やFF13-2も登場するので、しばらく忘れて下さい(笑)」 2012年5月 「新しい難しい事にチャレンジする時はどうしても時間がかかるんです、でもせいっぱい頑張ってます」 2012年7月 「たった今ヴェルサス定例会議が終わったとこ。 今日プレゼンされた街なんぞ見たら腰抜かすでぇ〜w 」 2013年6月 FF13ヴェルサスからFF15にタイトルが変更されプラットフォームがPS4/XboxOneのマルチに
ディレクターがアレだからな
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/08(日) 07:31:16.03 ID:bJlyZLTVi
腰抜かしたかった・・・
説教だらけでワロタ こんなとこで説教してどうすんだよ
こんなとこで愚痴るぐらい許してやれよ
やっとテンプレ短くなったのか スッキリしたな
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/08(日) 08:04:27.32 ID:bJlyZLTVi
どこで説教すればいいの? スクエニにメールしようと思ったんだが発売してるゲームのサポートしかやってねえわ またアンケートとか来るのかね
>>59 こういう大人とか子供って価値観はもう今時いらんよ
そういうのはそれが必須だった時代のもんだ
今はもっと自由に生きれる時代だぞ
こんな開発難航してるタイトルをナンバリングに格上げしたのがアホすぎる
出る頃には映像もシステムもありきたりの物になってるんだろうな
ありきたりでも面白けりゃいいのよ? その辺勘違いしちゃいかん
>>79 10年近くかかってありきたりの物作られても・・・
>>65 で、クリエイター様がクリエイトしたものはどこにあるの?
>>80 ありきたりつうか映像もシステムも出る頃には普通でも面白ければいい
やはり野村が風呂敷広げすぎたり開発がサラサラヘアーにこだわったりでダラダラ時間と金だけが無駄に消費されていった 鳥山は内容はともかく納期をきっちり守って完成させてるだけ野村なんかよりえらいと思うわ 野村口だけでぜーんぜん完成させねえからな
>>81 クリエイター馬鹿にするってどういう世界観で生きてんの
クリエイターがいなけりゃゲームも存在できないんだよ
>>83 納期守って13みたいの作るくらいなら納期なんぞ気にせずに面白いゲーム作ってくれw
いつ発売すんの?
>>84 で、クリエイター様がいらっしゃることで、今どんなゲームが存在しているんですか?
「どんな」も何もクリエイターがいなかったらゲームは存在しなくね 馬鹿なのか?
15を作ってるクリエイターは存在していないんですか?
なんか必死になってハードル下げてる奴がいるなw
>>86 君みたいな価値観で生きてると今後色んなものにぶつかっていくと思う
でもそれも生きる道の一つだな。頑張れ
出てる頃には普通になってたら売れないでしょ
初期のアイデアや技術はもうかなり陳腐化してるだろう。 だから新しいアイデアをこれまた時間かけて入れて陳腐化しての繰り返しなんじゃないか? Pは居るがビルドとスクラップを管理できる人がいないんだろう。通常Pの仕事だとは思うがw 迷走の果てに発売できたら多分買う。
スクエニはマジで15になって仕切り直してまだ1年だからって考えなんだろうな お花畑過ぎて眩暈するわ
初期の頃に言ってたHDのグラでの古き良きFFってのは何も陳腐化してなくね 何処かやってんの?
そろそろひと段落ついてまともな人間は去り スクエニ野村に神ゲーを作って頂いてるのに文句を言うなんてとんでもないみたいなやつばかりになるだろう ほな、また…
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/08(日) 10:05:15.49 ID:tOVXulvu0
2005年11月 ヴェルサスの開発が開始される 2006年5月 E3 2006にて初公開。「ファブラ・ノヴァ・クリスタリス」構想発表。 2007年 2008年 本格的な実作業開始。09年春からスタッフが増加 FF13完成後スタッフが合流予定。 2009年 「開発体制の環境などが劇的に変化したことへの対応で、ずっと潜っていた1年」 2010年 「ヴェルサスに関しての公約は、まだ何もいえないですね」 2011年 「今年はDDFFの他FF零式やFF13-2も登場するので、しばらく忘れて下さい(笑)」 2012年5月 「新しい難しい事にチャレンジする時はどうしても時間がかかるんです、でもせいっぱい頑張ってます」 2012年7月 「たった今ヴェルサス定例会議が終わったとこ。 今日プレゼンされた街なんぞ見たら腰抜かすでぇ〜w 」 2013年6月 FF13ヴェルサスからFF15にタイトルが変更されプラットフォームがPS4/XboxOneのマルチに 2014年6月 「今年のE3はまだ情報公開のタイミングでは無いと判断しました」
>>95 言い方は大げさだがそれでいいんじゃないか?
誰のためにもならない意見なんて書いてどうする?
意見ってのはある程度世界がちゃんと見えてる人間のものじゃないと使いようが無い
スクエニが一番現状見えてねえw
つっこみてぇw
まぁスクエニが一番世界見えて無いわな
>>98 悪いが君もあんまり見えてない
そもそも「文句」しか考えつかない人間はまともな世界が見えてない
ID:l6f0qn1a0
文句言わなかったら世界見えるんすか?
スクエニは「いいわけ」しか考えてないw
おっ、2chで初めてID抜かれたw
>>103 んーそうだなちょっとスレ違いになるけどそれはすまんな
基本世界の構成は闇と光みたいなもんでできてるんだよ
文句は闇な。でも光も見ないと世界の全体は見えないんだ
>>107 FF15の光wと闇wwを教えてください
本来は2014年のE3に出す予定だったが国内のPS4の普及がイマイチなので 発売を延期し2015年のE3で出すことに変更した。 E3を1年スルーすることでマンネリ感を除外する目的。
>>108 光と闇ってのは分かりやすく言ってるだけだぞ
実際は物理的な話。もし興味があったら勉強してみ
FF15の光と闇かー。んーそれは自分で決めるものっていうと見も蓋もないから
一応答えるけどあくまでも一例な
闇はやっぱ時間かかりすぎとかじゃない
光は美しいグラフィック
まあ、なんとでも言えるよw
小学生かな?
ノクティス様も光が見えるんですね^^
E3で何らかの言及はあるだろ それまで糞まみれでいようや
1年間毎日ここに通うことで 私も闇の住民と化しました(白目)
こんだけプロジェクトを停滞させてる奴がお咎めなしって羨ましい
>>110 いやいや。もし本当に興味があるならそういう世界(簡単に言うと3次元以上)に目を向けてみるのもアリだよ
可能性は何処にでも転がってるからな
>>112 小学生がこんな事いってたら結構凄いと思うぞw
>>113 ゲーム内にもそういう台詞があるだろ?ゲームの内容ってのは完全なる
創作というよりも最初から存在している世界の理を元にしているもんだぜ
さて…そろそろ結構スレ違いも続いたんでさようならだ、でもきっとまたこっそり来るよ
もう来るなと言われてもwじゃ、ありがとな
なーにが「e3は情報を出すタイミングではない」だカス共が そらファンも離れてFFも廃れていくわ
小学生が2chやるなんて世も末だな
>>119 いや、凄くもなんともないぞ
君のレスは完全に小学生レベルだよ
今回のコメントを見れば明らかでスクエニにとって情報を出すかどうかはすべて自分達の都合のみ ファンがどう思うかなど知ったことではない情報は出したいときに出すだから黙って待ってろということだ
だいたいこういうこと書く人は「お前の中ではな」状態だからね 自分もそうだから分かる
誰だよ池沼召喚したの
待ちましょう…最適のタイミングとやらを それはきっと闇に覆われたこの世界をあまねく照らす光なのだから…
なんで15にしちゃったんだろうね、ヴェルサスなら開発中止になったとしても対した問題にもならなかったのに しかしナンバリングタイトルじゃそうもいかんからな、まあスクエニは過去にFF14でやらかしてるけどw
まだ発売してないのに新生したらウケる
>>114 だからさ
せっかく優良コンテンツになりかけてた零式をソシャゲに堕落させた上
頭おかしいガチャ必須納品イベント乱発
それだけじゃなく小中学生の頃にすばせか遊んでゲームに目覚めてたやつらすら半ば裏切ってるからな
コンシューマー離れを嘆きながら自分たちで全部とどめさしてる
それなら今までのやり方とか緻密さを捨てて
スクエニの味生かしつつペルソナくらいの作業量と表現でコンシューマーの新しいシリーズ作ってくれた方が
余程ゲーム会社として信用できてたよ
マジで15は発表から1年とか思ってんのかねスクエニは トリコもそりゃ待たされ続けてしんどいが 無駄にユーザーを煽ってイライラさせるようなこと一切言わないだけマシだわ… ユーザーとかもうほんとどうでもいいんだな
完成させることって大事だね
トリコは多分今年のE3出るよ でもウィッチャー3といいRPGは大体広大な舞台でARPGという金かかる仕様になってきたな FF16はいっそ吉田絵のデフォルメ路線でいくか
>>130 まあ13の続編だすなら零式の続編だしたほうがよかったと思う
ただあれも15までの繋ぎだろうと思ってるが
ペルソナくらいのゲームをスクエニが開発するの想像してみたけどスマホになりそうだ
最適のタイミングどころかもはや完全に手遅れ
当たり前の作品じゃ駄目だよもう 上にも書いたとおりそれだったらPS3でヴェルサス出せば良かったとなる 「こんな凄いゲームになるなんて…PS3じゃなくて現行機でよかった」この感想がハードルになる
E3での情報公開をしないという選択は最適から最も遠い気がするが……
何かE3回避のよっぽどの理由があればいいが…… WDをもっと早くクビにすべきだった
せめてゲームショウ始まるまでにはスクショ一枚でも出してくれ
情報は腐るほどある
E3で情報出さなくなった理由は 去年のE3で出したトレーラーのクオリティが他の大作ゲームと比較して明らかに劣っていたからだね スクエニとしては次世代機専用にもしたし、かなりの自信を持って公開したのであろうが PS3とPS4の縦マルチのタイトルよりも映像のクオリティは遥かに劣っていたことが分かった ま、大恥かいたってわけだね だからこの1年でもう一度全面的にブラッシュアップをかけ直してるんだと思う でもそうこうしてるうちに海外からはPS4/X1専用タイトルのトレーラーが次々に公開されていて クオリティも半端ないものに仕上がってる訳だから、また同じことが繰り返されるんじゃないかな
IGNでやってたE3期待のタイトルアンケで5位だったのにスルーはねーよ
ヴェルサスが発表されてから発売された、据え置きのアサシンクリード(海外の発売年) 2007年 アサシン クリード 2009年 アサシン クリード II 2010年 アサシン クリード ブラザーフッド 2011年 アサシン クリード リベレーション 2012年 アサシン クリード III 2013年 アサシン クリード IV ブラック フラッグ 2014年 アサシン クリード ユニティ(今年発売予定?) FF15(ヴェルサス) 0本 前スレより
ID:l6f0qn1a0 こいつかなりアレだなwwwwwwwwww
>>143 アサクリと比べるなよ……
そりゃUBIはラインを複数用意して全力で作ってるんだからそうなる
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/08(日) 13:07:52.61 ID:0he+1tVt0
「知りたいのか(情報)」 「まあな(震え声)」 「重いぞ(震え声)」
UBIは開発者だけで8000人以上いるからな そもそもスクエニとは規模が違う
スクエニのFFは零細企業並
ff15のことは当分忘れようかな… 個人的にFFという作品は10で一度幕が降りたような気がする 人によるだろうけどピークは4〜7あたりだった。 13、13−2とクリアしたがライトニングリターンズは全く面白さを感じなかった いつかFF15が「古き良きFFが帰ってきた」と最高の栄誉をもらえる作品になることを願う
15とLRと零式とあわせてどのくらいいるんだろ あと14て何人くらいでつくってるんだろ やったことないけどロケーションもなかなか豊富そうだが
UBIソフトはwatch dogsという大規模なオープンワールドのゲームも作ってるよな
>>149 ホントに人によるな
1からリアルタイムでプレイしてるが
自分のピークは7〜10だったわ
あまりに出なくて一番イライラしてるのはロエンじゃなかろうか
5がピークと思ったら7がピークだったと思ったら10ですげえもんが出てきた つーかE3スルーはマジでないわ。スクエニにとっても損しかないし海外のファンも可哀想 言っとくけど日本より海外の方がよっぽど盛り上がってたんだぞFF15。お膳立てしてもらっといてこれとかマジ…腹でも痛いのか?
俺の遅さを見ただろうが!
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/08(日) 13:37:34.30 ID:rm+2Icym0
結局洋ゲーから学ばないとダメってことだろ さんざん言われてきたこと 和ゲーは洋ゲーより遅れてるし劣ってる
スクエニ自体最近情報だすの海外優先っぽいかんじだったのにな それか何もないときに発表
WD社長の無能さとライトニングさん()の糞さは語り尽くせないレベル
サプライズ何だろうね、凄いらしいよ(棒)
>>143 FFだって13、13-2、LR、零式、14と結構出してるんだがな
一体E3で何をやらかすつもりなんだ そろそろ俺にも光が見え始めるレベル
>>163 07年からだと、FF7クライシスコアやディシディア&デュオデシム、シアトリズムなんかもあるか
据え置きじゃなくていいなら12RWも…
E3をスルーするくらいだから、凄い仕掛けを用意してるのかな
トリコ開発中止したの?
ヴェルサスの最後のPVでたのもジャンフェススルーで年明けの自社イベだったっけ
E3のサプライズは凄いものなんだろうな それこそ天と地がひっくり返るようなものなんだろうな
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/08(日) 15:03:26.93 ID:UmgPeH2gi
自分は洋ゲーに劣ってるとは思わんな あそこまでやれること多いのにあのグラを実現出来てるってのがまず凄いのと オープンワールドゲーで今の時点でのFF15にグラで勝ってるゲームは今のところない。 洋ゲー補正がかかってるというか 洋ゲー厨はグラが綺麗であれば比べるまでもなく和ゲーを下げてそれを褒め称えてる節がある 綺麗=一番凄いってね。 信者すぎるって?いやいや洋ゲーを実際プレイしてみろ それでも分からんのならFF15をプレイした時になるほどって理解出来ると思うぞ。 超えるとしたら1本道のADVやFPSかな〜ってぐらい凄い(アンチャとか) オーバースペックで開発してるからオリジナルはかなりクオリティ高いだろうね てかアグニのデモでスクの技術力はトップクラスであることくらい分かるだろうに。
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/08(日) 15:08:57.96 ID:T8saSMdlO
PS4末期に時代遅れの凡ゲーとして出そう 2018年くらいには出てるんじゃないかな
もう次のハレー彗星が来るまでに出てくれればいいよ
E3以降のイベントとは言ってるけど 今年は何も出てこない気がしてきた
E3よりデカいイベントだから東京オリンピックに合わせてくると思うよ 開会式場のモニターでマリオやスネークなどの世界的に有名なキャラクターと一緒にノクトが登場 聖火を灯すと同時に背景にFF15発売日公開だな
もうグラの凄さだけじゃ15を擁護できねーのよ ユーザーの心を踏みにじりすぎだ
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/08(日) 15:36:27.40 ID:MgSmylBO0
まあ他のサードもPS4と箱1に移植したら劣化不可避だから見た目はそうビックリするほどのもんでもないでしょ グラフィックではファーストに勝てないわけで、重要になってくるのは演出とかそのあたり
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/08(日) 15:39:25.04 ID:i7L7CeZe0
自分は洋ゲーに劣ってるとは思わんな あそこまでやれること多いのにあのグラを実現出来てるってのがまず凄いのと オープンワールドゲーで今の時点でのFF15にグラで勝ってるゲームは今のところない。 洋ゲー補正がかかってるというか 洋ゲー厨はグラが綺麗であれば比べるまでもなく和ゲーを下げてそれを褒め称えてる節がある 綺麗=一番凄いってね。 信者すぎるって?いやいや洋ゲーを実際プレイしてみろ それでも分からんのならFF15をプレイした時になるほどって理解出来ると思うぞ。 超えるとしたら1本道のADVやFPSかな〜ってぐらい凄い(アンチャとか) オーバースペックで開発してるからオリジナルはかなりクオリティ高いだろうね てかアグニのデモでスクの技術力はトップクラスであることくらい分かるだろうに。
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/08(日) 15:59:57.20 ID:tk9EIsdsi
インファマスSSしょぼかったんだが・・・
去年インファマスの主人公のスクショはって 渋いおっさんでノクトよりかっこいい FFもこういうキャラにしろって煽ってきた奴いたが あれチンピラの兄ちゃんなんだな
洋ゲー厨は売り込みに必死だな FFは洋ゲー類とまったくタイプが違うから比べても無意味
余所との比較なんざ両方出揃わないと何の意味もないわけで 開発が延びれば延びるほどハードルは高くなる一方なんだがね 時間かけて出来上がったものがクソだったら目もあてられない
FF15みたいなソフトが他にないってのが強みであり魅力なのに スクエニ自身が洋ゲ厨やアンチ洋ゲ厨と同じ発想で動いてそうなのがクソ もっと、もっとグラ綺麗にしなきゃ!みたいな
河津がプロデューサーで鳥山がディレクターだったら とっくの昔に発売にこぎつけてそうだな ゲームの出来はともかく
くだらねー対立煽りマジでウゼエ FFはFFだろ
>>184 今の出来では洋ゲーに対抗するどころか和ゲーにも負けてるよ
MGS5には完敗だし、ハード性能が低いWiiUのモノリス新作より断然下
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/08(日) 16:43:34.73 ID:ieZ1eIf/0
特設サイト
http://execio.net/hyoryu ◆マルチエンディングで何度も楽しめる
あなたの選択で複数のマルチエンディングを楽しめます。
本能のままにレイプしまくるのか?それとも生徒達を助けて無人島を脱出できるのか?
◆主な登場人物
武田寿紀・・・私立南浜女子学園の体育教諭。旅行引率中に飛行機爆発により漂流する
桜井圭子・・・学生会の副会長を務める。裕福な家庭に育ったお嬢様。島の木の実を食べてしまう
南川瀬良・・・可愛い顔とは異なり登山部に所属するしっかり者。
大河内久瑠実・秀才の優等生。言葉は少なめだが冷静な性格で頼りになる
吉井敦美・・・武田が顧問を勤める空手部に所属。全国大会にも出場するスポーツ女子
羽村美樹・・・水泳部に所属するアスリート。常に冷静な判断を行う頼りになる存在。
山西由紀・・・武田の同僚教師。癒し系キャラだがネガティブな一面もある
中嶋真由・・・墜落した飛行機のCA。気が強くはっきりとしたものいいをする。
絶賛発売中
http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ120599.html
>>192 スプセル以下のゴミと720pnoAAのゼノ以下とか笑わせんなよ
さわるな危険
>>84 ユーザーと出資者(株主)が居てゲームが作れるんだろ
うぬぼれんな
ゼノは作ってるのが野村の師匠だからね 黄金期のスクウェアでクロノトリガーやFFの中核を担ってた一人 人が抜けすぎて上に立つ人材がいない
高ティスはいつのまにか任天堂のお偉いさんになっとるDAY
短期間であのクオリティはすごいよな それにしても爺さんの方がゲーム作るの上手いってどうなん? 何も学べなかったのかね?
スクエニならむしろ開発10年をポジティブに宣伝文句として使ってくるさ
発表しちゃったから開発期間に数えられるが構想期間も数年入ってるからな 実作業に入った2010年くらいに発表するべきゲームだったな
10年モノのゲームです(ドヤァ
ウィッチャー3に期待
去年か今年発表すべきだったと思う
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/08(日) 18:01:23.38 ID:tk9EIsdsi
>>192 MGSは凄い「綺麗」に仕上げてるとは思うけどね
FF15も負けてないわ。
FF15は現実感のあるデカさがある。
MGSは確かに綺麗だがインファマスどうようミニチュア感が拭いきれてない感じ。
ゼノは論外
ライジングブレイド!!!! ファイヤーソード!!! これがゼノ
期待せずにE3にPVくらい出ればいいな、くらいにしか思ってなかったから傷は浅く済んだぜ
一部切り取られたPVだけでMGSVより15をアゲ擁護するのさすがにかっこ悪いわ… 時間がかかると明言した上でのお試し版発売 作品作りの経緯と現場作業の様子、ディレクターとしての考えをSNSで定期的に発する姿勢 その上イベントに出される素材があることを冗談交じりにユーザーへ告知するサービス精神 ユーザーにゲームを楽しんでもらいたいという意識含めてMGSVに完敗じゃねーの
出もしないゲーム持ち上げて他ゲーは叩くのだけは得意だよな
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/08(日) 18:09:10.85 ID:tk9EIsdsi
じゃあ他ゲーここで出すなよ
スクエニが一切モノ出してくれないんだから 焦れた奴が他ゲーの話出してきて不満愚痴るのも仕方ないだろ 新情報出てきてスレ盛り上がってる最中に他ゲーの話してるのなら叩かれてしかりだが
全部スクエニが蒔いた種だ
>>202 ゲームって熟成するほど面白くなるんか?w
他を貶めて信者の気が少しでも晴れるならそれでいいじゃないか!
今回の騒動はどうやら熱狂的なファンほど騒いでるみたいやね
でもなんだかんだ言ってお前らFF15仕様のPS4同梱版出たらすぐにスクエニショップで予約しちゃうんだろ?
>>216 それを望んでるんだが?何言ってだコイツ
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/08(日) 18:30:41.66 ID:/I1ObAEHI
E3の次の大きなイベントって何月なの?
8月のゲームズコムかな 9月のTGSにせよ8月のGCにせよ、最大のゲームイベントであるE3をスキップする理由がわからないから期待薄だけど
最大のイベントだし、TGSやGCには来ないけどE3には来るって人も多いだろう。 だから情報の発信能力においてE3に勝るものは無い。 とりあえずE3でだしておいて、GCやTGSは同じトレーラー流すだけのゲームも多い。 スキップは本当に謎
>>220 教えてくれてありがとう
たった3カ月でなにか発表できるのかな?
もしかしてE3じゃなくて最初から日本のイベントでなにか発表するつもりだったとか・・・・それはないかw
可能性としてひとつありえるのはスクエニ単独で大きなイベントをやる予定があってそこで大きく発表したいがために情報を小出しにはしたくなかったとか
スクエニパーティみたいなイベントか 単独でやるなら、それなりに弾がないと盛り上がらないけど 今のスクエニはそんなに弾があるとは思えないんだよなー 仮にやったとしても、スマホゲーばかりになりそうな気がする
開発難航で片付く問題を何故そうまで曲解したがる
そういえばFF14は11月に初のファンフェスやるらしいがFF15には関係ないか
次やるイベントの話してもしょうがないだろ e3がタイミングじゃないっていうのはプロモーションのタイムスケジュールとして 発売日が決まるまで情報出さない(約一年前)とかが有るからだろう だから開発が進んで発売日決定が見えてくるまでは情報だすタイミングすら見えてこない
たぶんスレとかあまり見ないで E3の日程だけ確認して楽しみにしてるヤツが わりといるんだろうなあ どうすんだよ野村ちゃん
橋本曰く次の情報公開に向けて今正に準備進めてるんだろ? 次TGSで出すとしてもう今から全力で準備してんのか?wそれともGDCの事?
情報が途切れないように大きなイベント毎に出すだの言っておいて情報で無いんなら、 難航と思うのが普通だわ
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/08(日) 19:50:25.00 ID:MwlMNmhQ0
開発難航じゃなくて国内の普及の問題のほうがまだ可能性あると思うけどな
あのGoW並みのド派手なアクションシーンみるに完成するまであと10年とか掛かりそう
>>233 発想が貧困というか視野が狭いというか…
別に擁護するつもりはないがね
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/08(日) 19:57:57.82 ID:MgSmylBO0
無能ゴミ社員が紛れ込んでいるようだね
まだ開発してんのにPS4発売するからとりあえずSCEから出せって言われて出しただけだろ
GOWはあのド派手なアクション出すためか知らんがカメラ固定だからな
関わってしまったロエンかわいそう・・・
PS4が日本で全く売れないからだろ PS2と同じぐらい売れてればそりゃ今年のE3で発売日ぐらいは公開されたかもな
世界で売ればいいだけなんだからニホンガーフキュガーは意味が無い ゲームを買う意欲が高いのも明らかに海外。FFだから買う層なんて今の時代信用出来ない
国内普及がどうとかこじつけもいいとこだな しぶといのもいるもんだ
あのリヴァイアサンのド派手なアクションシーンも無印13の詐欺PVと同じ臭いがしないでもない まあ本当に実現できたなら海外でも注目はされるだろうね
>>245 e3の注目度4位くらいだったしfpsガタガタなんだから詐欺じゃないくらいわかんだろゴミ
国内普及(笑) 何?売り逃げしたいの? 本当に面白かったらクチコミで本体ごと売れるだろ
口コミどころか 国内で一番普及するきっかけが15の発売だろ あと本体の値下げだが今回最初から抑え気味 いつもFFくる頃に値下げした新型発売だった
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/08(日) 20:26:07.89 ID:MwlMNmhQ0
開発が順調なら情報も出せるだろう 大多数が期待しているものを出さない理由などなにもない
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/08(日) 20:36:32.92 ID:MwlMNmhQ0
事業計画立てるときにソフトの発売日を未定にする株式会社がありえるのか?
キチガイに触れちゃ駄目絶対
それ開発難航を指摘するレスだと思うんですけど自分から支持しちゃっていいんですかね・・・
TGSで新トレーラー公開だろう
625 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/21(水) 09:51:33.14 ID:Vba8BNfL0
>鳥山のシナリオを変えた野村のシナリオに不評あったのに
よくこういう嘘を平気で言えるよな。このキチガイは。
629 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/21(水) 10:19:26.19 ID:CCVGbDFK0
http://hissi.org/read.php/ff/20140521/dEVNRDFsZi8w.html 夜中の一時から現在まで絶賛荒らし中。ほんと狂ってるよな。
53 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/16(金) 17:59:35.82 ID:2zYMjRFC0
発表当時からずっと呪い続け、そんな私も来年から社会人になる。せめて今年中にはプレイしたい。
信者の一部に変な奴いるけど全部コイツ一人の自演だぜ
野村信者でFF15を批判ウケると自演してキチガイやアンチ扱いし反論してくる真性
またやってるよ┐('〜`;)┌ヤレヤレ
新スクリーンショットのチラ見せすらもしてくれんのはマジでキツイ どんだけ待ってると思ってんだ
>>259 これは流石の一言だな
ホモ脳じゃ到底無理だろ
>>259 アップにしたら指のポリゴンかくかくやなwしょぼすぎww
今年はE3にかぶってW杯があるから一般人のインパクトが薄いだろ そこまで考えて理想的なタイミングを待ってるんだよ野村さんは
>>263 知らんのかわからんがそのFFのはプリレンダでMGSはリアルタイムな……
つか去年のイベントごとにだしたいって言ってたのは何なんだよ 去年と今年なんてそう変わらんだろ
グラウンドゼロやってればわかるけど意外としょぼいよMGSVのグラは もちろんPS4でだが
15ってイベントシーンのリアルタイムまだでてなくね?
マップも広ーくしてリアルタイムでもジャギらず……ってのはPC移植が基本の今世代では不可能では? PS5くらいでやっと難なく出来るんじゃないかな
>>266 予定が変わりましたってなんで言えないのかね
ほんとに今年情報出すのだろうか・・・
ステラにユウナのコスチューム着せてブーツの匂い嗅ぎたい
PC移植が基本なのは関係ないか
酷くてワロタ
>>273 FF15がPS3世代のゲームで
MGS5がPS4世代のゲームに見える不思議
実際は逆なのに
MGSとか興味ねえからどっかいけや
E3のサプライズってFF13シリーズのPS4版じゃないだろうな ありえるな。
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/08(日) 21:46:26.37 ID:fcoe8w0Ii
MGS持ち上げてるやつ絶対GZやってねえだろ・・・
FF15持ち上げてるやつ絶対やってねえだろ・・・
返す言葉もねーな
そもそも完成済みのFOXエンジンと まだルミナスと合体した姿を見れてないFF15を比較するなんて不可能なのでは?
プレイ中のモデルって言葉もむなしいな
ビビッて旧世代とマルチして牽引に貢献する気のないソフトが粋がんなと言いたい 次世代機専用で作ってるFFと比べる事もおこがましいわ
それでも情報の出し方はコジプロのが上手いと思う はよ情報
MGSがいきがってるわけじゃねーだろ くだらん比較のタネに使うヤツのほうが下劣
何を馬鹿な対立厨にはめられてるんだ
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/08(日) 22:10:39.23 ID:fcoe8w0Ii
ディレクター自らファンへの約束を破ってるってだけで 既にあらゆるゲームプロダクションに敗北してる
去年のE3では1年で普通に感じるようになるとは思わなかったな…
この見飽きたスクショ群がe3で更新されないなんて
情報が出ないのを全て橋本のせいにしてる奴らもいるが 少なくともユーザーに提示できる何かしらが現場から出て大きな動きができてたとしたら E3スルーなんてことはないと思うわ E3をスルーせざるを得ない状況を作ったトップの野村も同罪だ
普通に感じるというか同じの何回も見て見慣れた
サプライズ発表 あのライトニングがPS4に帰ってくる 「ライトニングリターンズFINAL」 2015年12月発売予定!開発順調! あると思います
んなもん出たらマジで発狂するわ
はっ! まてよ!逆に考えるんだ! サプライズ前にファミ通なんかでFF15の発表します!なんて言ったらサプライズにならんがな!! こりゃ必ずあるで!!最後の最後でFF15発表あるでえええ!!! 舞台の上からスモークと共に空中ブランコに乗った野村さんが登場するんや!!!
ここまで情報を出せないって事は 収益を出せる見込みがついてないか FF14だのスマホだの 収益が見込めるものを開発重視で先送りになってるんだろうな なんやかんやで開発中止になるかもな
大手は据え置きで戦ってほしいなぁ
いつまでも完成しないヴェルサスがFF15になるという珍事なのに ビデオレターでドヤ顔してるぐらいだからスクエニはちょっとズレてる
FF15をE3で発表しないという事ではなく あくまで目線という事でお願いします
進捗が思わしくないから、ff1をps4で完全リメイクするとか
ドット感を4Kで再現する前提ならそれで
順調に開発中=でかいこと言ったはいいがそれを実現できる技術もなく そうこうしているうちに他のゲームにどんどん置いて行かれただただ時間だけが過ぎていくどうしようもない状況 いやあスクエニ語って難しいな
ブレイブリーも発表否定したしスクエニはE3でなに発表するつもりなんだ
E3のタイミングが悪いわ もっと良いタイミングで頼む
E3以降のイベントとは言ってるものの、今のスクエニじゃ 更に1年放置を当たり前のようにやってきそうだな
W杯で盛り上がって情報出しても飲まれちゃうから見送りました あえてね
13と10HDと時間かけて久しぶりにやったけどやっぱFFって面白いな 早く15も出てくり〜
まあ再来年発売は間違いないだろうな 俺ら信者はもう受け入れて覚悟できてる
>>292 野村のイベントごとに情報公開していきたいっていうのもなんの当てにもならんわな
野村が零式が終わるといよいよヴェルサスの番だと思うとちょっとドキドキって言ってたのが2011年だからな
いつまでドキドキしてるつもりなんだ
FF15開発チームの頭はみんなお花畑なんだろ ガラスの仮面の作者みたいに 風呂敷広げたのはいいけど畳み方がわからない
ひょっとして スマホの市場が落ちるの待ってるんかもな 全てはスマホのビジネスモデルがゲーム機市場を狂わせたと思うわ
PS1どころかゲームボーイ時代にまで時代が逆行してるからなスマホのせいで
ゲームボーイの方がずっと上等だったよ ロード時間クソ長くないし ソフト1度買えば長く遊べるゲーム多かったし
米国のゲーマー平均年齢が35歳前後だっけ スマホのカジュアルゲーマーを含むと確か平均30歳 日本は少子化進んでる上30代〜のコアゲーマーが変人扱いな社会だからゲーム業界が色々詰んでると思う
ファンが作った零式の英語パッチ出るらしいな。ファンの方が仕事してるな
2011年からずーっと待ってたからなぁ ただ零式英語版の発表がE3で来る噂が本当なら、頑張ってパッチ作ったファンの気持ちが知りたいな
外人どんだけ零式やりたいんだよw 河津も普通にツイッターでサガ裏話呟いてるからサガもなさそう 田端は気配なし?
田端って未発表の新作あるって去年のインタ言ってなかったっけ 15チームに合流して忙しいはずなんだからその発言を見てびっくりした覚えがある
_______ __/ \_ / .| \ヽ ,| _| __l┴┴┴┴┴┴┴| | | l `| | ヽ.___/ヽ__/| | | ヽ6|| ( ●) || ( ●)l | ,| |` 〈  ̄ | |  ̄ .〉 | /鳥山のシナリオを変えた野村のシナリオに不評あったのに | .|| ヽ__,/(` ´)ヽノ | <よくこういう嘘を平気で言えるよな。このキチガイは。 | |. l {ヽ `─´/| | \発表当時からずっと呪い続け、そんな私も来年から社会人になる。せめて今年中にはプレイしたいっての ,| | ヽ ヽ/=====ヽ/ | カタカタカタ | .| \. ヽ=====/.| | _____ .| .| \_________/ .| | | \ \ | .| // \ /ヽ\|__| | | ̄ ̄| .| | / \ ∞ノ | | |__| | | | \  ̄ ̄ ̄ミつ | |__/ /
>>320 もしもしアギトじゃなくて?
株総会ってまだまだだっけか
誰か何%くらいできてるかか質問してほしいわ
海外向けのとこでブレイブリーはないだろ〜 まだすばせかのが盛り上がりそう
どーせサプライズなんて無いよ 海外向けだし、トゥームレイダーの新作辺りが関の山
E3スルーってのは怖ろしいわ 開発難航してんだなってのが世界中に伝わった 順調とかいって開発状況をごまかしたいのなら新しいPV出してごまかせよw
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/09(月) 05:48:58.12 ID:jyLbAKwBi
>>320 タイのイベントで橋本Pが零式スタッフは新しいプロジェクトに関わってるって言ってた。
トレイラーまじで楽しみだ 1年間待ったんだからフィールドや召喚獣も見てみたい 配信はTwitchであるらしいけどやっぱりソニーカンファ? 楽しみでワクワクだぜ
カウパー汁を想像してるかのような妄想だな
サプライズはFF15じゃねえの?
実は急遽画像をお見せ出来ることになったんですよ〜とか寒い小芝居しそう FF15とKH以外のタイトルで
ちょっとまて 情報来ないって冗談だろ?
何をいまさら
期待しない方いい
ファミ通とかのキンハー2.5インタで野村来るだろ FF15についてもうちょっとなんか話すんじゃないかね
FF15はもうサプライズにするタイトルじゃねえのにな・・・ 一番プッシュしなきゃいけないタイトルだろー、まあ難航しててそれどころではないか
所詮メスのカウパー妄想だな
在庫ニングでなんか発表あるって言ってたじゃん それだろ いつまであの糞ゲー引っ張るんだよ
Q:FF15とKH3の情報の情報は? 橋本氏:まだ秘密です。 もうちょっと待ってください、サプライズを。 6月のE3から、色々なイベントが今年あります。E3にしろ、San Diego Comic-Con、Gamescom、TGS とかですね。 色んな発表をして行きたい。東京に来たくなっちゃいますね!情報(が欲しいの)で ↑これ翻訳じゃなくて橋本の返答の音声をそのまま起こしたものだからな コレってTGS確定? 橋本の日本語が不自由過ぎて意味が分からん 母国語もまともに喋れないとか無能ってレベルじゃないだろ
E3でせめてその情報がいつ出す予定なのか明言しろや
橋本と野村クビにしたら完成しそう
野村クビにしたら河津版12みたいになるからアカン むしろ鬼監督とか鬼編集者的なのがこの会社には必要だと思う
ジャスコ3とライトニングのリマスター これがサプライズ
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/09(月) 09:21:45.62 ID:f1wzmqJD0
ライトニング出しても売れないのに
E3で日本語音声でPV流した時点で色々ギリギリだったのは明白 でも今は開発順調って言ってるし、2015年末にはでるよ
声は英語版も取り始めてるのか?
>>338 E3にしろってなんでわざわざ言ったんだ?
タイのインタビューじゃ二ヶ月あととか言ってたような
>>338 Comic-Conで15が来る可能性あるんだ
いずれにせよあと少しでわかる… あと少しで…
仮にコミコンに情報公開合わせたとしても ゲームなのにE3スルーしてバカなの?って思いは消えないなあ 映像作品ならまだしもさ ゲームなら何をおいてもE3とTGSだろ… むしろジャンフェスとかその他国内外のマンガ・アニメ主体のコンベンションは全部スルーして E3とTGSに特化してもいいくらいなのに
最初にE3にしろって言ってる時点で・・・
橋本は官僚組織の下っ端ってかんじだなこれ 人の個性に文句言ってもしゃーないが野村が引きこもりタイプなのが痛すぎる
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/09(月) 11:49:31.57 ID:tygGFMY20
E3ダントツだろTGSなんてE3に比べたら全然影響力無いイベントだよもはや PS4が国内で全く普及してないんだから余計ね
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/09(月) 12:02:05.36 ID:wOXXdhYB0
15じゃなくてやっぱヴェルサスで出しますだったりして
TGSにも出せたら出したいとかいう関西人の婉曲表現みたいな言い方してたもんな社長 作業どんだけ遅れてんだよ…
>>353 そしてヴェルサスで出して、その続編がFF15という・・・・
無いですね すいません
2.5のトレーラーもE3前に流しだしたり ほんとに何がしたいが分からんよな
タイのときにもう少し待てって言ってるけど 一ヶ月後に情報公開できる状態なら もうまもなく公開しますとか言いそうだなと思った 前もごくごく近日が一ヶ月後だったし 決まってたら待てって言わないんだよ多分
>>357 ロンチイベントの時も近日って言ってたんやで
スクエニマーチャンの商品って 中学生がイオンで買ってもらうようなドメスティック系デザインばかり出してくるよな
ラジオ目的でマーチャンもチェックし始めたが デザインのアレさにびっくりしたわ
>>358 近日なら半年だな
もうすぐ半年だけど…
正直悔しい
次の情報出しは発売時期決定してから・・みたいになってるとすれば 先に発売する日本に合わせた場所で情報出す・・とか?
2016年度やろなぁ むしろそこまでに出れば上出来か
中学生の頃から待ち続けてもう来年就職なんだができれば学生という身分の間にやりたかったなぁ…
橋本の話じゃ発売に向けてどうプロモーションしていくかで練ってる段階みたいだから 2015年度後半〜2016年度に出すんじゃなかろうか 来年のE3があるから今年のE3はパスなんだろう 2017年度は流石に・・ない・・という願望
E3って明日なのか、水曜日かと思ってた
色々計画があるのはわかる でも待ってる方からしたらそんなプロモーション計画とかいう皮算用なんてどうでもいいわけで ギネスに載りそうなレベルで長年待たせてるのに、PVだけでも出そうって気はないのかと
>>369 戦略的延期ならまだマシだろう
ひと段落して見せれるようなものがなーんにもできてない可能性だってあるんだから
来年発売はまずなくなったと思う 来年なら今年のE3で2015年発売とかまして来年のE3で発売日を発表すればいいんだから
スクエニのサプライズって何だろう? 零式かFF12のHD化だと思うんだけど・・・ もしかして鳥山ファンタジー16・・・
522 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2014/06/06(金) 22:14:26.22 ID:y2ky1pn/0 E3のサプライズって ・FF10-3 ・FF12HDリマスター ・PS3PS4VITAで零式HDリマスター ・3DSでFF6 3Dリメイク ・PS3VITAでダージュオブケロベロスHDリマスターシナリオ大幅アップ&改変 ・まさかのドラクエ11 ・まさかのソシャゲで何かしらの新作しかも課金まみれ これぐらいか
これ待ってる間に結婚とかして 15出てもゲーム復帰できない人とか居るよな・・・
なんで
野村の現在の居場所はどこか アメリカにいってるといいのだが
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/09(月) 13:59:55.86 ID:tygGFMY20
発表当時9歳だった純粋な少年が今はもうセックスしまくりのヤリチンになってる年齢だよ・・・
野村がアメリカに行ってても、E3でFF15の情報が出ないのは確定なんだろ
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/09(月) 14:03:32.05 ID:tygGFMY20
せめてKH3の情報に期待するか・・・ FF15ろくに開発してないならせめてさっさとKH3完成させろよ
けど真面目な話、当時20代後半世代とかなら 今40近いからこの辺の層は熱は冷めてそうだな おれでももう20後半になったし、遅くもあって早い気もするなあ・・・ まあ30までに15できりゃいいけど
>>379 もうKH3はKH2.5の最後についてる映像で全てだよ
>>381 これでパーティー3人とかどうやって操作すんの〜ワクワク
体験版
ポチポチ・・・違う、コレじゃない
>>381 でもこれやろうと思えばできたんじゃね
その場合くっそ長い演出を見るハメになるんだが
しかし10年前の構想のゲームをどう10年後のゲームに通用するゲームに改築したか
そこが一番重要だろうな、10年といえば1世代レベルでゲームが変るし
グラだけ綺麗にしても通用するもんでもないしなあ
>>381 これがリアルタイムに動かせるらしいって聞いて当時の少年の俺には
未来を感じた瞬間だった・・・んで出来上がったのが殴られる時まで
じっとしているキャラ達に不自然な動きをするキャラ達
>>373 なんで今更DC?あれの戦闘ならサードバースデーのが面白いのに
6もないだろうな
ドラクエも海外だしない
つか零式ってどうなったの?壱式とか商標登録はしてるんだよな確か アギトに戻したりなんかグダグダになってる感じしかない どうせならアギトのままでアギト-2とか作ればよかったのに
>>381 戦闘でコマンド表示しているのが、悪質だわ
>>387 零式の1順目の話だからアギトに戻したんだろ
15がでないからって13馬鹿にするっておもしろい発想だな
正直「13は出ただけマシ」と擁護されてもおかしくない状況
前にも言われてたが やはりサプライズはドラクエ11だと思う FF10-3は作ってないと言ってるし。 海外も視野に入れ出したんだよ FF15だけでは到底回収できんからね 他のソフト1本でも多く売りたいし。 FFとの同時発表はドラクエがかき消されるんで避けたんだよ とまぁ思いたいが、15全然出来てないんだろなぁ 開発60%いってたらいいほうか
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/09(月) 16:10:42.35 ID:P4g8s+Rv0
出たウンコと出ないウンコの差だなw
DQ11をE3で発表してもなあ…FF15KH3スルーへのブーイングをかき消すことは無理だんべどう考えても 逆にFFKH開発難航のせいで弾がなくなってDQ出さざるを得ないならあるかも 11じゃないぞ。DQXの海外展開なw
602 自分:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2014/06/01(日) 21:30:45.06 ID:UrzEHIVb0 [4/4] E3まであと10日ということで FF4を再び始めました 4をちまちまやってクリアする頃には E3を迎えていることでしょう ではミストの村へ行ってきます これ僕です↑ 有言実行、昨日ようやくゼロムス倒してきました 総プレイ時間27時間33分でした。僕も約束守りました スクエニさんも約束守ってほしいな。E3期待してるよ
>>391 逆に13は出さなかった方が良かったんじゃないか?
始めて製作スタッフとシナリオ担当を調べる事になった作品だからなぁ
俺にとってはソレぐらい衝撃的なクソシナリオだった
13と14作らずにスタッフ全員でヴェルサス作ってればよかったな
>>395 よくゼロムス倒せたな
月で苦しくなりラストダンジョンで心が折れたは
>>381 15にも言える事だけど、どうやって操作してんだって動きされても実感湧かないわ
>>397 13と14以前にクリスタルツールズがクソ過ぎた
まさに時間かけて作ったクソ
新生14では不採用になる始末
そしてまたルミナスで同じ事を繰り返そうとしてるようにしか見えない
>>397 ほんとこれw
某ギター動画で気づいたけどゼロムス戦の音楽いいよな
FF4プレイ時は必死すぎてBGM聞こえてなかったw
スクエニが新たに2つの『Tomb Raider』関連ドメインを取得、E3で発表予定の新作向けか はい結局、これでした
>>403 おぉ地味に嬉しいわ
全世界で400万本売れたから続編出さないわけもないわな
今600万超えてるよ
>>405 おぉそんないってたんか
情報が古くて申し訳ない
600万も売れてたのかよ新生トゥーム……
自分はデウスエクスの続編をPS4でやりたいわ…
あれ新生ってよりトゥーム0だろ
もうFFよりも売れるコンテンツだな・・・
【サプライズ枠出馬候補】 ・トンボライダーの続編 ・ヒットマンの続編 ・FF14の拡張 ・ドラクエ10の海外版 ・「流れ出した時は止めることができない。FFは常に変化する」→ヴェルサス先輩、ナンバリングを捨て新生FINAL FANTASYへ
>>399 15だと鉄巨人の連携してるとこがわからんな
あとは大体やってるから大丈夫だと思う
まぁUE4でなんとかするんじゃねえかな
>>411 それ見て破棄とか言ってる奴はちゃんと読んでないよな・・・糞ブログのせいかも知れんが
英語くらい読めるようになろうなw
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/09(月) 18:28:01.82 ID:ziCZEldt0
FF8の頃にグラフィックエンジンの開発に携わったことで知られる イタリアの開発者はIndievaultフォーラムに注目すべき投稿をした。 彼はルミナスエンジンに対し、「R.I.P(安らかに眠れ)」コメントし、 さらに、このエンジンが放棄されたこととアンリアルエンジン4のような 商用エンジンがかわりに使われる可能性をほのめかした。
ルミナスの思い出 ↓
>>340 ほんとそう思う
ちびちび引きずってんの野村だろ
>>341 コイツ野村信者なだけだろ
野村が鬼監督とか鬼編集?勝手気ままにやってるぐうたら社員だろ
どう読んだら野村が鬼監督とか鬼編集だと言ってるように読めるんだろう
坂口の前で平気で居眠りして姿をビデオに残され ノビヨ師匠にゲーム誌のインタビューで「せめて昼には出社しろ」とわざわざ釘刺される そんな野村が会社の上役になった今、誰がコントロールできるのかね
たぶん、野村はディレクターじゃなく クリエイティブディレクター(但し最終決定権を持たない)くらいの位置でいろいろ見てもらった方が 会社全体として立て直せるような気がするわ 世の中と時間軸が違いすぎる
スクエニ時間枠で最高のものを作り続けていても 世の中のスピードの方が早くてますます置いてけぼりだよ…
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/09(月) 19:14:25.47 ID:f1wzmqJD0
坂口は必要だったな
坂口、現場は退いてもよかったけど 野村の管理ができる保護者としてスクエニに絶対必要だったと思う
>>422 野村が坂口の前で平気で居眠り?
最低だな
コイツが屑なんだろやっぱ
坂口を解雇させる計画でも立ててたんじゃね
>>411 これざっと読んだ感じ噂の域は出ていないし、
そもそも仮にスタッフがそういうことをバラしたら守秘義務違反でやばいと思うのだが。
坂口本人もスクエニにいたらPS2やPS3でヒット作連発できたろうに 誰も得をしない脱退劇であった
映画なんて作らなければ、今もスクエニにいたかも知れないのか
映画を作ってなくてもその内何かしらやらかしそうな雰囲気はあったけどね。
まあ早い段階でカプコンの人とかリクルートしてARPG作った野村は先見の明が有ったよ 坂口は所詮はコマンドRPG時代の人だから 一番残念なのは、北瀬がPS2に移った時に今までみたいなワールドマップ有りのRPGに見切りつけちゃったこと PS2初期でスクエニ本体も危ない時期だったから開発に時間かけられなかったってのもあるんだろうけど FFだからこそ踏みとどまらなきゃいけなかった ドラクエ8やった時に完全に逆転されたと思ったな
FF大好きの大島優子も15発売を待たずに卒業か。
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/09(月) 19:59:15.95 ID:+DU9tBvy0
坂口ってCS機で爆死した後スマホで数年前サーフィンゲー作って音沙汰ないけど何やってんの?
FF10の時は合併前だからスクエニじゃなくてスクウェアだな
ついにあしたE3か わくわくするなぁ 今日は早く寝とけよ
10はリアルスケールじゃなくてもいいから PS時代のFFみたいな普通のワールドマップほしかったなあ 10の唯一の不満がそれだ ストーリーやキャラが好きなら余計にその世界で冒険したくなるんだよな
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/09(月) 20:40:41.85 ID:ChORq1/Di
>>437 リアルになればなれるほどそういう欲求も増すよね
(´・ω・`) 548 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/09(月) 19:03:40.91 ID:vfLD7Ieo0 ガセじゃなくてマジでないの??驚かそうとしてるとかじゃなくて? 小6だった子がもう成人だよ???
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/09(月) 20:44:22.69 ID:f1wzmqJD0
みんなソニーカンファ見るん?
今から徹夜してMSカンファからSCEカンファまでぶっ通しで見るか FF15が出るならアドレナリン全開だったんだけどな
いらねーからゴミカス
>>442 面白くないシリーズがグラフィックとFPSが向上しても・・・
サプライズが
>>442 ならがっかりだ!
ほんとにFF15出ないのか 別にPVでなくともインタビューとかそういうので触れる位でもいいんだけど
事実だったら ヴェルサス時代から待ち続けてる人間の神経を逆なでする事になるんじゃないの コレ
エイプリルフールは4/1だぞ
ユーザーのニーズを捉えるのが本当に下手な会社だよ
FF13シリーズ嫌いじゃないけど もうお腹いっぱいですわ
むしろ15の売り上げ減っちゃうんじゃないか PS4買って13やってガッカリした人が
>>442 胸焼け起こしそうだ
もう13はいらねーよ
ファッキュースクエニ
これに体験版がつくんだよ(震え声)
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/09(月) 21:24:45.04 ID:f1wzmqJD0
体験版付くなら買う そして体験版だけ抜いて売る
ユーザーを苛立たせるのだけは一流だなスクエニ 火に油注いでるだけ
15のなんらかの情報があれば笑ってられたんだろうな
>>442 PS4、XBOXoneって書いてあるけど
ライトニング3作をこの短期間で次世代機に移植できないだろうし出すならPS3、箱○だろ
昨年だかに見たコラ画像に似てるし
移植ぐらいさせたっていいだろ
8からクソゲーなのにな
移植→誰が買うんだよ サプライズ枠→ふざけんな 移植ならまだしも未発表タイトルがこれならがっかりだな
いつまで経ってもでないヴェルサスのケツ拭きのために 罵倒され石を投げつけられながらも出稼ぎにいくライトニングさんかわいそす
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/09(月) 21:53:36.75 ID:TN+hjNLKi
2005年11月 ヴェルサスの開発が開始される 2006年5月 E3 2006にて初公開。「ファブラ・ノヴァ・クリスタリス」構想発表。 2007年 2008年 本格的な実作業開始。09年春からスタッフが増加 FF13完成後スタッフが合流予定。 2009年 「開発体制の環境などが劇的に変化したことへの対応で、ずっと潜っていた1年」 2010年 「ヴェルサスに関しての公約は、まだ何もいえないですね」 2011年 「今年はDDFFの他FF零式やFF13-2も登場するので、しばらく忘れて下さい(笑)」 2012年5月 「新しい難しい事にチャレンジする時はどうしても時間がかかるんです、でもせいっぱい頑張ってます」 2012年7月 「たった今ヴェルサス定例会議が終わったとこ。 今日プレゼンされた街なんぞ見たら腰抜かすでぇ〜w 」 2013年6月 FF13ヴェルサスからFF15にタイトルが変更されプラットフォームがPS4/XboxOneのマルチに 2014年6月 「今年のE3はまだ情報公開のタイミングでは無いと判断しました」←New!
本当なら今頃はようやく明日新しい情報が!ってwktkしまくってたはずなのになぁ…… 仕事も有給とって休むはずだったけど、休む意味なくなっちゃったから取り消して明日も普通に出勤するし 始まる前から俺のE3はもう終わってるわ
今更ライトニングコレクションなんてSteamのセールで70%OFFでも許されないレベル
周りから見捨てられたシリーズの解像度上げる暇があったら 15作れと
純粋に技術力の低下と会社の体制が腐ってるのと色々あってこんな無様なことになってんだろうなあ 昔はゲーム業界をグイグイ引っ張ってた会社だとはとても思えん
E3なのにまっく期待出来ない ホント橋本死ね
スクショ一枚すら出さないのは理解できない
新卒の社会人が30歳に
実はスクショあります!E3で公表します!ってことはないよな…
俺は13好きだ だからこそこんな最悪なタイミングでこれ以上やらかすのはやめてほしい もう十分叩かれたじゃないか スケープゴートにすんのはやめてけろ
FF15の新情報に全く期待できなくなった以上、サプライズに期待するしかない スマホでFF15と連動するアプリとかだったらいいのに、メタギアの方にはそういうのあるらしいやん?
悪いけど13は求められないだけの理由が好き嫌いとかのレベルでなくあるからなあ
スクショじゃなくていいから
>>464 みたいなコンセプトアート公開だけでもほんの僅かに許せる
昔ホワイトボードに貼ってたようなやつ。そういうサービス精神すら失ってしまったのか…
つーか冗談抜きでさー 去年のE3から1年間放置ってだけでもかなりありえないのに 今年のE3をもスルーなんて予想できた奴は皆無だろうな 新PVだけじゃいい加減許されない発売時期の発表くらいしてくれ って感じだったのがまさかPVすら出せないとは
>>473 それはそれでウザイ
てか今の状態から何しても橋本の好感度が上がることないと思うわ
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/09(月) 23:04:07.91 ID:tygGFMY20
>>478 いや予想してたよ
ただって一昨年とその前のE3とか確かスルーじゃなかった?
だから2〜3年のE3に一度だけ新しい動画出して、そんでお茶濁して開発し続ける
そんな感じでしょそんで発表かrら10年余裕で突破するだろう
ここまで情報を出すのを渋る理由って ゲームデザインが可能かどうかも未知数だからなんじゃないかと思い始めてきた
ff15の発売が先か、東京の大地震が先か
自社イベントなんかないのかなあ DKΣの年のE3どうだったか覚えてない あの時第一だけですげーたくさん弾あったんだな 俺去年E3で情報でて嬉しかった反面、最近海外イベント優先で寂しいとか言ったけど もうなんでもいいから早くだしてくれぇ
東京大地震後「製作は順調でしたが製作スタジオが崩壊したので開発を中止します」
望み薄だろうが もし明日新しい動画が流れたらこのスレどうなるんだろ?
なんだかFF15プレイできないまま終わりそうな気がしてきたわ
>>485 嬉しいけどそれってE3予想の中でも最低限で予想されてたものですよねー
だらだら13叩いてるやつは対立煽りか何かか? 鳥山チームが何作ろうがKHチームには関係ないやろ、せいぜい野村にデザインラフ描かせる程度がいいとこ
もしたPVだけ流すとブーブー言われるから、一旦情報はなしってことにしといて PV出たやんスクエニ最高!の流れに持って行こうとしてる自作自演の可能性が微粒子レベルで…ないか…
>>485 それはないって橋本さんが言ってるじゃん
>>486 生きていればいつかできる(かもしれない)んだから生きろ
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/09(月) 23:23:00.13 ID:f1wzmqJD0
開発難航!開発難航!
E3でも発表しないってのに スレの伸びいいな
無能15シリーズは橋本に敗戦処理させて 野村さんにはFF7リメイクを始動してほしい
2chでもなかなかの長老スレ
順調です * * * + うそです n ∧_∧ n + (ヨ(*´∀`)E) Y Y *
坂口は有能な開発者がいないと意味がない 仮に今のスクエニ戻ってきても変わらない
>>490 橋本は嘘ばかりつくからE3で情報ないってのも嘘かもしれない
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/09(月) 23:41:33.73 ID:Jeh9L32S0
>>499 今年違う機会で発表したいという部分が嘘なんだよ
今年はもう情報出すつもりなんてさらさらない
何故なら発売が2016年以降だから
サイン会用のポストカードつくってたけど野村のなん?
マジでいい加減にしてほしい 8年待たせ情報さえ出ししぶるとか
SQUARE ENIX PRESENTSは、E3の開場時間にあわせて
リアルタイムで配信するストリームチャンネルです。
各タイトルの開発者インタビュー、ゲームプレイデモ、特別企画など、このチャンネルでしか見ることのできないプログラムを満載して、
直接ファンのみなさまへお届けします。
一部の番組は完全日本語放送も予定していますので、ぜひチェックして下さい!
http://www.jp.square-enix.com/event/e314/
・13-2ではコロシアムに『ノクティス・ルシス・チェラム』が参戦 これが本当ならちょっとだけ欲しいかも。でもこれだけのために買うのもなあ…
しかしマジでどうしたんだろう KHだってシリーズ沢山出てるのに遅れた事なんて無かったじゃないか
どーせまたキャラデザイン変更とかして クソ開発遅れてんだろ 死ね
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/09(月) 23:59:50.96 ID:msBCyKsd0
で明日情報でるの?
>>507 FF15“以外”のがな
サプライズとしか聞いてないから内容はわからんが、FF15とKH3の可能性は公式が否定
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/10(火) 00:04:34.56 ID:mgsYMq8l0
開発は順調です
発表時ならいざ知らず今の時代洋ゲーのオープンワールドゲーの凄さを 日本のユーザーですら目の当たりにしてる訳で 流石にこの出し渋りは滑稽にすら感じるわ
15じゃないとしたらあのプレE3とかいうよくわからん動画は何だったんですかね ffっぽいフォント使いまくってたけどこれでライトさんだったら ツイッターのスクエニ第一垢に凸まで見える
ていうかさもうPS4に移行してから和田社長の「腰抜かすでえ」発言からみて 2年以上は大規模で15を開発してるんだよね・・・ それでシステムの構造とかストーリーのあらましとかキャラの紹介とか 乗り物の種類とかヴェルサス時の半シームレスフィールドの継続や変更点とか なんでこういうちょっとした情報も公開できないんだろ もうプラットフォーム変更公開して必要以上に隠す必要ないのにね
今こそ橋本に言ってやりたい… で も そ ん な こ と を 言 う な
トレーラーとは言わないまでもスクショの一枚くらい見せてくれてもいいだろーが
>>512 あれのBGMって13のやつだから普通にそれじゃないの
13なんてもはや出さないほうがマシってレベルだろ スクエニが13に縋ってるように見えて世間の評判と完全にズレてる会社という ダメな認識がどんどん広がっていくぞ 下手したら15にまで影響するから本当に止めたほうが良い
>>515 スクショというか情報公開してもいいと思うんだけどね
ヴェルサスの時は2年ほど経った時にはファミ通で公開してたんだけどね
ヒロインであるステラのリアルタイムポリゴンすら登場させてないし
それよりあの今は古さを感じる私服は当然変更されてそうだよね
当時多かったよねあの格好、デスノートのミサとかも同じような着格好してたなあ
ライトニングはもういいよマジで!!!!13は見るだけで吐き気がするんだよ!!!!
スクショだけ公開するならE3じゃなくてそのあとのファミ通にのるんじゃね
13ってもはや呪いにすら感じる
しかし橋本さんの「今はヴェルサスの情報を公開するタイミングではない」とか どういう判断なんだろ、消費者側からするとちょっとした情報でも欲しいのに 2013年のPVにちょっと足した感じでもいいのに こういう事を無責任に言わないで欲しいのよね タイミングとかその前にこちは何年待ってると思っていられるんだろうか
タイミング云々の前に、まず去年情報を出せなかったお詫びなり説明なりが先だと思うんだけどね そこすっ飛ばしてる時点で誠意を感じないし何かこちらとの大きなズレを感じざるを得ない
まあプロデューサー自ら「開発難航しています」なんてそうそう言えんだろうけど 相当不誠実なのは確かだな 少なくともタイミングがどうとか言える時間はとっくに過ぎた 1年放置じゃなくて8年放置だからな
製作難航ならはっきり言って欲しかった
ここまでくると、そもそも 15が13より面白い保証もない
口では順調って言っちゃってるからそれならなんで情報出さないんだよとか E3以上の発表の場なんて世界中のどこにあるんだよとか 無駄に突っこみどころを増やしちゃってるんだよね 開発のスケジュール組みにしても広報活動にしても残念ながら橋本名人は失格だわ
>>517 PS4やアクションだから15買うっていう新規層が
間違って13やったら15買う気なくすよな
PV流すんかな 去年と同じやつ
なぜ一言 開発難航してますもう少しお待ちくださいごめんなさい と言えないのか? 中国の絶対に外交で謝らない非を認めない姿勢と似てる
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/10(火) 00:57:32.76 ID:vrcZGCFp0
スクエニ魔法 ・ミニマム(縮小) 消費MP 1 ・サイレス(沈黙) 消費MP 3 ・スロウ(開発遅れ) 消費MP 5 ・バニシュ(雲隠れ) 消費MP 9 ・デジョン(消失) 消費MP 15 ・リターン(白紙) 消費MP 20 ・グランドクロス(開発の法則が乱れる) 消費MP40
そもそも世界規模のゲームショウのE3を外すって このタイミング以外いつ公開するの?って思ってしまう 野村さんもFF15とKH3の間に挟まれて廃人になってないか心配だわ よくKH3も一緒に公開したもんだよね、いつでるか何年先かすら分からないのに
まあでもKH3はまだマシだよ 今まで何作も出してきてるし根幹のゲームシステムは出来上がってるゲームだからね FF15は色々初のことを詰め込みすぎて待ってる方も疑心暗鬼になってくる 今の所制作側の対応も最悪だし
リヴァイアサンを召喚します
綺麗に水に流せってか 上手いね
楽しみにしてるからこそE3になにもないってのが余計に腹が立つんだよな
>>533 けどそれでも先に発表してた(8年も前)FF15より先に
KH3を出されたりしたらなんというか複雑で微妙な気持にさせられるんだよね
それはないと仮定したら今年度は確実出ない(来年の4月まで)FF15を想定したら
あと2年は少なくともかかるだろうしね
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/10(火) 01:23:41.88 ID:EU+v75UR0
来年のE3まで何も来ない予感さえする・・・。
サプラアアアアアアアアアアアアアアアアアアアイイズ
FFは国内200万本級タイトルで KHは国内100万本級タイトルなんで 普及台数を考えると出す順番はKH出してからFFの方がいいかも
待たされることでイライラすることの定番として病院の診察があるけど、 その際待たされている理由がきちんと告げられることでイライラが低下すると言う論文があった気がする。 これも難航してるなら難航してるで素直に言ってくれればこっちもそれなりに覚悟して待つのに、 下手に順調ですとか、これから情報を出していきたいとか言うから反感を買うのがわからないもんかね。
箱1の宣伝のためにMSに呼ばれたのか KH3とFF15が出ないなら何かPS4箱1の新作発表がある、という解釈でいいなのか
トゥームレイダーだろ
てかCoDって日本国内はスクエニの販売じゃなかったっけ トゥームレイダーもあるだろし そういう絡みなんじゃねーの?
アサシンクリード新作やべえな ちょっとFF15がおもちゃに見えるわ
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/10(火) 01:59:06.86 ID:vrcZGCFp0
アサクリ新作いいね あのグラヤ壮大さは悔しいけど15超えてた
和ゲーメーカーは画面ツルツルにしちゃうからな・・・あの重厚さは無理
トリコの開発が中止されていない事が公式にアナウンスされたらしいな もたもたしてるとどんどん他社に遅れをとるぞ
アサクリまんま洋画みたいだったな あんまり血なまぐさくてリアルすぎるのもなんかFFっぽくない気はするが
Microsoftカンファ 描画能力を売りにしてるだけじゃなく 処理能力をギミックと触り心地に割いてるゲームもたくさん出てるな fpsで撃ち殺してりゃいいんだろ外人は、とかもう言えないのかもな
625 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/21(水) 09:51:33.14 ID:Vba8BNfL0
>鳥山のシナリオを変えた野村のシナリオに不評あったのに
よくこういう嘘を平気で言えるよな。このキチガイは。
629 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/21(水) 10:19:26.19 ID:CCVGbDFK0
http://hissi.org/read.php/ff/20140521/dEVNRDFsZi8w.html 夜中の一時から現在まで絶賛荒らし中。ほんと狂ってるよな。
53 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/16(金) 17:59:35.82 ID:2zYMjRFC0
発表当時からずっと呪い続け、そんな私も来年から社会人になる。せめて今年中にはプレイしたい。
こんな書き込みする信者の一部の変種の自演野郎はいつ消滅するんだ?
アサクリの映像のあとに去年のトレイラー見たら確実にショボく感じるな 一日遅れるごとに取り返しのつかない事態になりそう
でもアサクリほとんど出来る事変わってないんだよなあ、ちょっとモーションがよくなったくらいで 上下の瞬間移動と横の瞬間移動で縦横いっぱいに動いてるFF15のほうがまだ凄い
今荒らしがいるわけでもないのに、わざわざ過去レスを抽出してくるなんて いたずらに荒らしを刺激するんじゃない
Tomb Raider続編来たな SEのMSカンファの出番はこれで終わりか
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/10(火) 02:46:11.69 ID:IG93YLDk0
ウィッチャーはフィールド凄いけど、戦闘は普通だな
ウィッチャーはまさかの真のモンハンだった
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/10(火) 02:53:17.15 ID:b9QMEy7hi
トゥームはMSカンファだったか アサクリ微妙だったな やっぱ15ですわ
>>554 暗殺とかは普通にいいんだけどタイマンのアクションとかは
あんまりなのは確かにそうだな
上下の動きも納得
ただパッと見のグラで驚かすのはもう15でも厳しそう
箱1 ここまで 初 Forza5 DLC 初 デッドライジング3DLC 独占 初 ori 独占 初 Haloリメイク 初 Inside 時限独占 ID@XBOX インディーズ紹介 初 Tombraider マルチ 初 KillerInstinctシーズン2 独占 初 プラチナ新作
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/10(火) 02:58:53.45 ID:b9QMEy7hi
>>554 FF15は3キャラフィールドに常駐させて尚且つあのアクション
表示量も多いしであのグラだからな
スクエニはゲーム処理の効率化に長けてるんだよね
FF14の影とかメモリ使ってなかったりするからね
ノーティのように少数精鋭の開発だから出来ることだろう。
ノーティのアンチャ4怖いぜ
アサシンクリードってもちろんシングルモードもあるよね? ぼっちプレイヤーとしてはああいう協力推しは辛いわあ。やっぱりFF15がぼっち待望のゲームだわ
洋ゲーはもはや実写を動かすの域に突入してるよな、実際映画っぽい世界観の作品が多いし 日本のメーカーはグラよりゲーム性で勝負した方がいいのかも
グラや物量は洋ゲー大作にボロ負けだけど、まだFF15が勝ってる部分はあるよなぁ 日本人だからかもしれんが
でも今夜のMicrosoftブリーフィングは グラよりゲーム性優先してるタイトルもたくさん出てきてたんだよなー 正直グラもゲーム性も出遅れてる感
モーションとか見ると海外はなんでかイマイチなの多い 世界観も似てるし、15に期待する部分は多い
>>565 禿同。モンハンにしてもダークソウルにしてもソロはキツい。けど人とやるのはなあ…アサクリ新作でオンラインデビューしちゃうかも
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/10(火) 03:38:06.06 ID:b9QMEy7hi
モーションって職人技術が必要だからね 海外は多人数開発で開発期間の短期化させて 平均的な能力を持ったクリエイターらに高性能なエンジンを使わせて開発してるから そういう人の手が必要な細かい部分が雑になる。 あとFF15がグラで負けてるって言ってる人いるが FF15は実際プレイしてみた時に分かると思うけど没入感半端ないと思う。 アサクリのようなグラのが逆に綺麗だけど・・・あれ?って感じると思う。 ぱっと見綺麗に見えるだろうけどね、まあ実際綺麗に見せてるからなんだけど。 何が言いたいかっていうと「現実感」と「綺麗さ」 どっちの方が良いかって話。
オーディンの召喚は無かったか
15をプレイできるのがいつになるかわからないんだが… もうそろそろ絵に描いた餅を既存情報でアゲするのは苦しくなってきた
>>571 まぁ、まともなプレイ画面や情報出してくれないと
どれも何とも言えないんですけどね・・・(´・ω・`)
15がクソだったらFF終わる …と思ったけど知名度が段違いだからFFってだけで買う奴がいっぱいいるのか グラフィックに金かけてシステムそこそこのを売れば無限に稼げんじゃね
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/10(火) 03:46:23.08 ID:5DJYubaj0
>>571 え?FF15もうプレイしたんですか?w
実際プレイした時の没入感なんか実際にプレイしないとわかるわけねーだろww
大手が嘘つきまくりってやべーよ 特に去年のE3での「今後は大きなイベント毎に情報公開」って言ったそばから全く守れてないし1年後のE3ですらナシとか頭いかれてる サプライズとか焦らしとかもう数年前からとっくにいらないからスクショとか小ネタでもいいから情報出せよな
>>575 13のせいで相当な買い控え出るんじゃないの?
海外とか顕著だぞ
LRとか全機種全世界合計で100万しか売れてないし
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/10(火) 03:54:41.77 ID:y5+zGih9i
>>576 まあ言ってることは同意出来るから俺の意見は信者の戯言だと思ってくれていい
テクスチャー作り込みが圧倒的に他を凌駕してるのがFF15
ぱっと見綺麗に見せるって選択肢もあった(ライティングの強化、光沢のある質感でフィールドを作ったりとか)
でも俺はこのFF15の選択が、スクエニの技術力が、良い方向に向かうと思ってる。
>>571 divisionのグラの空気感に凄いと思うわ、ジャンルは全く別物だけどさ
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/10(火) 03:55:33.75 ID:5DJYubaj0
>>578 うん実際FF15ってどんなに出来よくても確実にFF13よりは全然売れないよねFF13でブランドかなり落ちたせいで
ただそれでもFF13-2よりは全然売れると予想してるが
>>578 そうなのか
以外と有名シリーズにも固定の客ってつかないんだな
ネットが普及したのもあるだろうけど
>>581 海外レビューで満点連発
更にオープンワールドで広い!みたいな宣伝出来れば
海外でもワンチャンあるんだろうけどなぁ・・・
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/10(火) 04:03:02.85 ID:y5+zGih9i
FFは売上が上がり下がりしてるか予測出来んし 今回はアクションベースになったことで海外での需要増加が見込める 日本ではFF13が失敗、アクションゲームのヒットにより コマンド式戦闘崇拝の流れがストップしたと思えるし もう1つアクションベースになった利点を上げると ゲーム性が大きく変わったことによって新しいゲームとして見てくれる つまりFF13の負の要素を引き継ぎられにくくなったってのも売上UPに繋がるだろう。 あとスクエニの定めた売上目標がFF7を超える事だから宣伝にもかなり力を入れるだろうって事。 以上の点から考えるとFF13の売上を超える事は不可能ではないと思う。
>>582 >以外と有名シリーズにも固定の客ってつかない
んなこたないでしょ
アサクリとかCODとかあんだけシリーズ出てるのに売上は毎回凄いよ
TESだって右肩上がりだし
HALOも安定して売れてるし
FF13がユーザーが呆れるレベルにつまんなかっただけ
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/10(火) 04:09:23.52 ID:5DJYubaj0
アクションだから買い控えるってFFファンの方が寧ろ多い気もするが まぁそれはあくまでも予想でなんともいえないけど とりあえずFFのブランド力がFF13発売時より凄く下がってることだけは確か
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/10(火) 04:13:26.71 ID:y5+zGih9i
>>584 間違えたFF13の負の遺産だ
ゲーム性が大きく変わった事によって分かりやすくゲームの進化を示す事が出来た
前とは違いますよってことを示せたってのは良い結果になると思う
例えFF13連作の売上が悪かったとしても潜在的なFFファンは多くいるわけだしね。
日本でもFFのアクション化が受け入れられる環境になったと思う
心配するべきはゲームよりも国内据え置き市場だね
国内だけ見るとソフトの質以外にもスクエニって地味に客を逃がすことばかりやってるんだよな スクエニメンバーズを階級分けしてる割にはアルティメットメンバーに全く恩恵なかったり イベント関連のチケット販売で不公平になるようなことしたり ソシャゲをリリースするだけのことでこれ見よがしにカウントダウンしたり 感覚が時代に追いついてないというか、今の若い奴らが嫌がることばかりやってる そりゃFFとか割とどうでもいいって層が育つだろ
FF13ライトニングリターンズはRPGベースでも、アクション要素入れまくって フィールドも擬似的にオープンワールドだった訳だが それって15の前身に相当するのでは?(印象的な意味でも これで良い印象を与えられるなんてのは、ちょっと甘いんじゃないかね 一般ユーザーは開発スタッフが違うなんて知りもしないし。 まぁ、相当革新的な事やって現状を引っくり返してくれるのを期待はしてるけれどもね
PS4/箱1でFF13シリーズセットなんてFFのブランドがさらにすり潰されるだけ 零式HD出せよ。これなら13で壊滅したベースをある程度引き上げるくらいの人気は出るぞ
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/10(火) 04:43:36.95 ID:rtC8clJ8i
>>590 あれはアクションだがコマンド式戦闘だね
タイミングを合わせてガードしなきゃいけないとかアクションの難しい部分取り入れてて
アクションが苦手な人が嫌悪感を感じる作りだったってのは確かに思った。
アクションゲームは良い所がいっぱいあるんだけどね・・・
色んなアクションゲーにあまり触れてない人は視野が狭いってことでもあるから
そういう人達にとってはLRのバトルシステムがアクションの全てだと思い込んでしまうんじゃないのか?(アクション=ボタンを押すタイミングがシビアなゲーム)
っていう不安感はあった。
が、FFのアクション化が受け入れられる環境になったってのは
LRが出たからって理由からではなく、過去現在のゲーム業界を総合的に見た上での結論。
だから受け入れられるようになった、ではなく、受け入れられる「環境」になったとしてる。
いや、その上でFFのアクション要素とはこんなもので オープンワールドというのはこの程度の技術しかないのかという ネガティブな印象が根付いてしまったんでは 15に影響があるんではって意味ね
ディビジョンの街で腰抜かしたわ、あんなもんただの実写や
アサクリすごかった 室内移動してる所がFF15とかぶってたね グラはどっこいどっこいかアサクリのが少し綺麗なぐらいかな
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/10(火) 05:21:15.85 ID:rtC8clJ8i
>>593 それはどうだろう
LRはあくまでコマンド式戦闘だからね
それにFF15はアクションゲームとしてしっかり凄さを見せれてると思うぞ。
動き見るとアレだな
>>596 このキチガイちょいちょいID変えてレスしてるよね
無駄な長文と体言止め、「〜と思う」連打の小並文が笑えるわw
おまえら驚け、E3スルーするらしいぞw
洋ゲー厨もうざいがわざわざ洋ゲーに喧嘩売る奴もうざい 内容がどうとか売り上げがどうとかちょっと前までなら熱く語れたんだが なんかもうそういう次元じゃなくなったというか何か萎えたな
これで本当に噂通りFF13シリーズのPS4版が発表されたら笑うしかないな 俺たちはいつになったら糞山ライトニング地獄から脱出出来るんだ
イベントの度に期待しているのはFF15やKH3なのに、毎回毎回「ジャジャーン!ライトニング様の宣伝でしたー!」 LRFFで終わりだと思ってたのに…
FF13とかどうでもよすぎる…
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/10(火) 07:45:46.55 ID:vrcZGCFp0
俺は最後まで希望を捨てない スクエニならきっと何かやってくれる これまでそう信じて生きてきた
いつになったら13シリーズから卒業できるんだって15が出ないんだからしょうがないじゃん 今ある資源から少しでも金稼がんと
作品ごとに売り上げが下がってる13シリーズで金が稼げるとは思えないけど
文句はそうなった時にしいや、憶測で13のネガキャンとか対立煽りと思われても仕方ないで
>>608 一作もでててない15では一銭も稼げんからしゃーない
13は対立煽りとかいう次元じゃないでしょ… 純粋に嫌悪感あるわ
15開発が無能だからってのは反論できんわな しかしその余白を13で埋めるか?w FFブランドにとって、それなら余白の方がマシじゃね? FF12HDや零式HDやラスレムで埋めればいいんだよw
>>612 FF15があと2年以上かかるなら
ラスレム以外はその間に出るでしょ普通に
たまたま今回FF13ってなだけで
FF12HDは楽しみだから早く出して欲しいけど
キチガイはキチガイと自認できないからキチガイなんだなぁ
ソニーカンファって10時からだっけ?もうすぐだね
ソニーミス
ウィッチャー3のプレイ動画を見たスクエニ陣営は今のFF15では満足できずにさらなる高見を目指しそう さすが職人肌のプロ集団だわ
>>618 生涯モナリザをブラッシュアップし続けたダ・ヴィンチみたくなりそうで怖い
野村キター!! って言いたかった
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/10(火) 09:39:54.04 ID:3WE37m9F0
アサクリグラは次世代って感じだったけど戦ってるところのモーション糞すぎてすげえつまんなそうだったな
世界がゲームイベントで盛り上がってるのに野村はお気に入りの抱き枕抱えて熟睡してそう
今年あったファミ通のインタビュー読む限り、驚くほどのグラフィックにすることにはこだわってない感じだがなぁ
>>615 そうだな
キチガイは
>>552 の様なこんな見え透いた自演レスを平気で書いちゃうくらいだからな
まともな奴は自演なんてやらないからな
誰が見ても自演と分かるのに自演するのは真性池沼のキチガイだからだろ
なんかめぼしいじょうほうありげ?
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/10(火) 10:43:50.71 ID:uRy3BCq/0
何もない
今回のカンファは日本のゲームはないのかな
フロムのカンファあったよ
ハンパに海外の売れ線に合わせても むこうには日本でいう 洋画にでてくる変な日本人みたいにみえるんじゃないだろうか LRはFFの大事なところをないがしろにして ハンパに海外の売れ線要素取り入れたのが失敗だった気がする
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/10(火) 11:02:01.22 ID:uRy3BCq/0
新規ばっかなの?
発表しない系の発表がサプライズっていうのがいまのとれんどなのか
今やフロムが世界的なメーカーになってるんだな・・・ スクエニどうしちゃったんだ?
ブラッドボーンがプロジェクトビーストなんかな
飽きてきたな〜 カンファ何時までだ
つーかFF関係なくE3くっそつまんねえ
確かにこれだけSCE、SCEだと ここで15を披露するのは最適なタイミングではないな
これはスルー正解だなww
ここに来てスルー用語が出てくるとはw てかそんなにSCEなわけかい まあいまはとりあえずPS4が勢いにのってるみたいだし 最適のタイミングはよ
最後の最後でバットマンが全部もっていきまつた
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/10(火) 11:45:59.70 ID:uRy3BCq/0
スクエニのサプライズはいつですか
PS4 BATMANの出来がヤバイ なんだこれ
スクエニ何も出してねーじゃん
洋ゲーにあまり興味ないから面白くなかった
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/10(火) 11:53:57.16 ID:uRy3BCq/0
他は発表から1年で発売してるというのに
スクエニは12日から本気出すのかな バットマンは凄かった 自由度高そう
バットマンやばいな、アーカムシティもルシスのダークさに通じるものがある
日本の大手はMGSだけだな 今年のE3ホントクソだわ
なんか完全に日本人に関係ないイベントになったな まー日本人でも10〜20万人くらいは昔以上に興奮できてるんだろうけど
>>648 バットマンの舞台はゴッサムシティですが・・・・
バットマンの広さと空間を生かしたアクションに比べるとFF15の瞬間移動はお遊戯だわ
E3はアンチャ新作だけ期待だな
和ゲーは開発糞遅くなったよな どの会社も一年毎にナンバリング出してたSFCPS時代が嘘のようだわ 12月が超楽しみだったんだよな
ソニーのカンファも個人的にイマイチ スクエニのサプライズって噂のあったソニーのスマブラにFFキャラ参戦の事かと思ってたけど そのゲームすら出なかったww まさか本家スマブラのほうに出るのか?w
ここで出すようなタイトルじゃないならスクエニの言うサプライズはリメイクとかなんだろうな 町探索したいだけならバットマン遊んでりゃ良い感じ
>>655 ソニーのスマブラって一昨年あたりに出て大爆死したアレか?
クラッシュ・バンディクー出てない時点で爆死決定してたアレね
PSオールスターとか言ってただのSCEオールスターだった奴な 本当のPSオールスターだったら1500万本は売れた
去年のが面白かったな
なんかイマイチ感ハンパない
ソニースマブラになんとFF15のノクティスが参戦! ノクト「大丈夫だ 強いからな」 ライトニング「寝言は寝て言え!」 ノクト「はぁ!?」
発売日いつになった?ん?
毎年こんなもんやろ。去年が異常なんだよ
ははーん、さては事前に掴んだバットマンの映像インパクトに恐れをなしてE3回避したな? いや冗談はさておきバットマン何だよあれマジで……ちょっと凄過ぎだろ(((;゚Д゚)))
グラ良くてもゲーム単調だからなw
いきなりバカ売れしたら任天堂から訴えられるから わざとあんな糞選抜メンバーにしたんだよな? PSオールスターバトル2は本気キャスティングでいいんだよね?
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/10(火) 12:22:11.48 ID:3WE37m9F0
MGSトレーラー全く歓声無かったな その後のバットマンは歓声凄かったのに
バットマンのトレーラー見て来たがやべーな 15もあんな感じのを目指してんだとしたらレベルが高すぎるわ
SCEJが日本向けバットマン作るべき 主人公はドラえもんな
攻略本が登録されたFF7で何かあるんじゃね
もちろんFF15の街で腰抜かしたいけどな このままズルズル世界と差が開いて落ちぶれてくのも自業自得で見物ですわ
というかPS4が日本で当分売れないだろうなって実感させられるカンファだった アンチャとフロムのはゲームプレイ画面映らなかったからまだまだっぽいし フロムのがソウルシリーズじゃなくなったのも地味に痛い 頼みのMGSも縦マルチだし 期待してたバイオもトリコも来なかった まじでFF出さなきゃやばいぞ
バイオなんざ要らんわ、これ以上糞になられても困る
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/10(火) 12:31:27.38 ID:3WE37m9F0
アンチャは2015と最後に出てたから来年発売予定でしょ 延期の可能性あるけど
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/10(火) 12:32:23.96 ID:w7vp2v5Q0
>>674 >頼みのMGSも縦マルチだし ???????
期待してたタイトルが何も出てこなかった
出せるけどタイミングを見計らって出したいのか そもそも開発が難航して出せないのか マジで期待してるから
零式HDのくらい出せよ・・・
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/10(火) 12:39:04.14 ID:3WE37m9F0
MGSって縦マルチのせいでもう完全に物量やグラ表現のクオリティじゃ 次世代洋ゲーに太刀打ち出来ないから論外レベルだな
野村信者ではないけども 8年後でも通用する構想を頭で描いてるあたり類まれな才能の持ち主なんだろうな 問題はその構想を実現する技術力だけど
>>675 かつてバイオ作ってた人が作ってるサイコブレイクじゃダメか?
というか本当に国産ゲー少なかったなぁ、ヘビーな洋ゲーは豊富だが
いやあんな金も人も時間もかけた大作洋ゲーが居並ぶ中で 和ゲー発表できる強心臓持った所なんてそうそうないわ
バットマンすごいな 和ゲーマジでピンチすぎだろ
ところでスクエニのサプライズとやらは明日発表するのかい?
>>686 明後日から明々後日にかけてみたい
まだまだE3はこれから
新作はMSのカンファでチラッと出たトゥーンブライダーがそう
スクエニプレゼンツとかやること無くて吉田フル稼働じゃん・・・ 三日目は再放送ばっかだし・・・
The Witcher 3 Dying Light Batman Arkham Knight The Order 1886 Bloodborne まあ来年はラインナップが凄いことになってるからまだ待てるかもな
個人的にはSCEカンファで発表されたインディのno mans skyが凄かった 宇宙規模の自動生成ゲーをインディが作れるて。日本との技術格差やばすぎないと思った。
日本はガチでWiiDS時代の技術的な停滞が尾を引いてるね
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/10(火) 13:14:53.66 ID:E3m4qtqp0
10-3がサプライズならソニーカンファで発表してたろうし、 スクエニブースでの発表するっぽいから零式HDかFF12HDかな。
WiiDSの糞グラでも売れるのは売れる→そしてソシャゲへ
>>692 一般人大量に取り込んだくせに4年で焼け野原になったゴミハードな
野村、鳥山、橋本は今どこにいるんだ?
>>677 縦マルチだろ?
PS3でもできるよMGS5ファントムペイン
>>695 そもそもPS3がゴミだったせいで客がWiiに流れたんじゃね
PS2からの受け渡し失敗で完全に日本の据え置き終わった
ゲハでやるべきだろその話題
FF15って来年位には出せるんかな・・・ 連作だしKH3もあるし 個人的には 2015年FF15 2016年KH3、 2017年FF15-2 って流れが理想だけど
>>690 アンチャーテッド4
ディヴィジョン
ファントムペイン
などなど
>>698 流れてたら一億台も売れて4年で死ぬなんてことおきるわけないわな
PS3の初期価格や初期の開発環境がまずかったな
ゲハでやれのタイミングが分かりやすいw
むしろ2015年にだしたら浮くだろw
バットマン見た後だと15のグラがしょぼく見えるな
橋本名人が関わってる新作って結局何だったんだよ カンファレンスで発表されてないって事は大したソフトじゃないんだろうけど
バットマンは街に人がいない、限定地域しか飛行しないデモ用映像だな
>>708 バットマン知らないんだったら黙ってろよ
個人的にウィッチャー3となんといってもブラッドボーンが楽しみだわ どちらも発売予定時期を2015年と明確にしてるのがいい
FF15が出るまではブラッドボーンでしのぐか
バットマンは何気にのアクションのモーションがいいんだよ、つなぎが旨い まあモーションに関してはスクエニがダントツだけどね、外連味のあるいいモーションつける
しかし洋館で似てるアサクリと比べたらややアサクリの方が光源がリッチな気がする
どんどん遅れるとどんどん良いゲームが出てきて相当なインパクトないと霞んでしまうのよね
「ディビジョン」
http://www.youtube.com/watch?v=WxjhXCYUpk0 元の画質悪いのか以前のトレーラーと比べると若干劣化気味だけど
それでもヤバイくらいの街並みや情報量、ほんとにこれで動作するのか心配レベル
あと壊れ表現の物理的な計算も凄い、ちゃんと弾が当たったとこと割れてへこんでる
てか本当にE3で発表しないんだな 信じられない ここの住民が自然と受け入れつつあるのに狂気を感じるよ 来年のE3はグラとかじゃもう勝てないからスピード感のあるPVで勝負するのかな
来年のe3でもまだその時期ではないとか橋本が言ってそうw
受け入れてるんじゃなくて無視せざるを得ないんだよ こっちがいくら望んでてもスクエニが出してくれなきゃどうしようもない ただ、何も言わないからって許したわけじゃねーよ 少しでもユーザーにできる範囲で助けられたらと思って 今まで必ず新品でゲーム買ってたし、優先的にスクエニの商品やCDなんかを買ってたけど そういうのはもう今年からやめることにしたし KH2.5HDも中古でいいやくらいの心境
上手く説明できないが確かにバットマンは他のとはオーラが違うと思う でもFF15とバッティングするソフトは一つもねえよ だから安心して自分たちの仕事を済ませろ。さっさとな
あれだけもめてたマルチ化もすんなり受け入れたくらいだし 情報無いレベルではいつもの事って感覚なんだよね 8年待ってたらその辺飼いならされてくる気がする けど橋本さんの「今回のE3で発表するタイミングではない」には腹が立ったけど
どうであれFF15は新品で買うわ ここまで待って逆に中古で買えるわけねーだろ
>>717 そのソシャゲも目玉かと思ったら目玉が落ちるくらいつまんない
松田社長、あなたの会社の社員はあなたの訓示はおろか 自分たちの言ったことすら守れない無能ばかりですよ 今年のE3の番組表何?音楽音楽アンド吉田ばっかりじゃん バカにしてんの?
来年E3情報出たとしてもそれでほら満足しただろって感じでまたその後1年放置って感じになると思うよ
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/10(火) 14:54:24.52 ID:vrcZGCFp0
今の時期は株主総会の時期だからな 今年PS4ハードのソフトが手詰まりなのは確かだが なんとか直前までプレゼンしておきたかったんだろう
結局サプライズはなんだったの?スクエニはまだ出番回ってきてないのかな?
てか橋本が言うように本当に順調に開発してんならソフト3本分くらい出来ても良い位時間かけてるよね、それとも5人位で作ってんの?
バットマンシリーズは純粋にアクションとしても秀逸だからな
Destinyの同梱版がホワイトのPS4なんだな なんだよ白はFF15だと思ってたのに FF何色にすんのかな もう鏡面のピカピカ銀メッキにしてくれ
アンチャ4のグラ見たスクエニがファビョッて 「FFのグラフィックは常に最高でなければならない!!」とか言って グラフィック作り直してたりしたらどうしよう
もうどのタイミングで出しても超一流にはなれないんだから去年のトレイラーの水準ならそれでいいよ
アンチャ楽しみにしてたんだけどインゲームPVはなかったよね? けどFF15も流石にブラッシュアップはしてくるんじゃないか というか背景は海外に任せてもいいかも
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/10(火) 15:19:28.13 ID:vrcZGCFp0
ぶっちゃけ海外のメーカーの技術力がすごい 第一開発部もそろそろ海外に任せた方がいいんじゃないか
FF15の同梱版どんなデザインかな ちょっとした装飾のあるお洒落なのだといいけど
同梱版のデザインにゲーム名とか入れるとダサくなるよな
>>731 開発が伸びてる間に他がどんどんソフトを出す
当初は圧倒的に映ったグラフィックも真新しくなくなり、「やべえもっと凄くしないと…」と作り手のハードルだけが天井知らずにひたすら上がっていく
で、それでまた開発が遅れ、その間にまた他ソフトがryの繰り返し
無駄に開発が伸びると結局こうなる
こんなに時間が経ってるのに順調ですとか適切なタイミングではないとか逃げてるようにしか見えないんだよね サザエさんでカツオが悪いことしちゃって何とかごまかしてごましてバレないように時間稼ぎしてるのと似てる気がする
遅れれば遅れるほど周りのレベルが上がって相対的に評価が落ちていく
>>737 ヴェルサスのときも随分ノクトの顔変化したしね
多分、15のステラはかなり変わってそう
というか新しいCGの顔はロリコンっぽく幼い感じになったよね
ノクトはまだ一番初めの感じが出てるけど
皺とか無駄に書き込んでるCGの顔はあんまりカッコよくない
俺の中のヴェルサスのハードルは「HDでFF12,KH2,DQ8よりすごいJRPGを出すこと」だった なんかFF15に代わった上に次世代機にシフトしたけどよ なーんかグダグダやってどんどん大げさな話になってるというかもうちょっと地に足をつけたらどうだって感じ
正直もう個人的には witcher3とかkingdom comeとかTSE5待ってたが早くて面白くね って気がしないでもない
それよりフォールアウト4をですね・・・ しかし今日もしもの為にせっかく休み取ったのに無駄になった・・・
ベセスダの目玉タイトルはE3じゃなくて年末のVGX
スクエニがヴェルサスを作っている間に 文明はどんどん発達していく・・・・・・
かなり進んでる、順調に開発、今年も情報を出していく こんなんばっか
妥協してくれていいからヴェルサスとしてさっさと出してくれてた方がよかったな 別に世界最高峰のなんたらが無くてもリアル調のKHがやれれば喜ばれたろうに そもそも外伝に何故ここまで詰め込もうとしたのかが謎すぎる
腰抜かすでぇ〜wとかほざいてたけど、今回のバットマンやアサクリだのを見た スクエニの連中のほうが腰抜かしてそうだな
ゲームとして必要な部分を切り取って見せてくれたらそれで良かったのにな
腰抜かすでぇ〜w
そういや優秀なエンジン開発外人スタッフが コジプロに引き抜かれてんだっけ そういうのも影響してんだろうな
コジカンはドラマチックに言葉を盛りすぎなところがあるが ユーザーへの細かな状況説明を自ら請け負って情報も小出しにしてくれてるところは好感度は高い 言葉を盛りすぎてる分MGSVの出来自体は肩すかし喰らう部分があると思うけど それでも発売までの経緯でまあ許せる範囲に留まると思う FF15は、情報公開さえ順調に進めてくれていれば許せた満足いかない箇所ですら ユーザーの気持ちを汲んでくれなかった分、過剰に許せなくなりそうで怖い
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/10(火) 18:07:28.15 ID:GAn6jtQC0
神ゲーを出す以外に許される手段はない
開発は順調です E3はベストのタイミングじゃ無いので見送りました
きっと俺の生きてる間には発売にならないんだろうな…。
でもなんだかんだで唯一無二のものが有るよFF15には グラの向上はともかくそれ以外は、全世代機ですでにやってたことを繰り返してるだけだし トリコとFF15この2つはやっぱり日本人にしか作れない空気感と世界観がある 問題はどっちもいつまでたっても情報すら出る気配すらないこと
MGS5は新PV出してるんだから これも出せよ
もうトリコ状態だ
ヴェルサス先輩は留年だけどトリコ先輩退学だからなー 過去作の売上げ的に見れば言うほど皆期待してないんじゃないか? それに今回出なかった事によって少なくともあと2年は発売しないようなもんだしなトリコ
MSカンファとSCEカンファみて思ったけど やっぱり15が一番面白そう早くやりたい
唯一無二をお題目に、いつまでたっても遊べない物をチラつかせられるくらいなら 随所で少しずつ変わったことしながらもお約束を上手く時代に合わせて演出して かつ触り心地の良いゲームを定期的に出してくれる戦略の方が良かったかな、と思う部分もある
ソーシャルとか過去の恩恵がないと成り立たない音ゲーとかじゃなく ワクワクするようなスクエニのRPGを定期的に遊びたいんだよ
それを忘れてしまったんだよスクエニは
ブーツの匂いがどうのこうのとか でもそんなこと言うなとか無意味に言っていた日が懐かしい
長年HDにリメイクを望まれてたFF7が何にリメイクされると思う? もしもしですよ もう潰れろよ…
すごいのはわかるがやっぱり洋ゲーより15やりたい
E3に出てたのがコジプロとフロムだけの時点で国内メーカーの衰退を感じるわ
神谷・・・
IGNとかようつべ配信とかでやたらFF15期待されてたんだけどな やっぱり向こうの人間も多様性を欲してる部分があるんじゃないかこりゃチャンスだぞ …と思ってたんだが、余裕のE3スルーですわ
とりあえずなんか出して欲しかったな それだけでもスレ的に祭りになって楽しいんだから
ライトニング新作とか…
洋ゲーってどんなに凄くても買いたいと思わないわ
スマホFF7ってアレだと思うぜ 「神羅カンパニー」ってやつ
ライトニングフォーエバー
クラウドがスノボするゲームでもでるのかと思った ちょうど五輪で話題になったし 俺としては7のHDリメイク望んでない 新作がんばって欲しい
E3をざっと見た感じ、グラフィックはどこも凄いけどFF15が見劣りするほどじゃないな アクションに関しては、断然FF15が抜けてるわ やっぱり今年のE3に出すべきだったな
アンチャーテッド新作の映像はPVじゃなくてインゲームエンジンを使ってるらしいな FF15にあそこまでの傷や汚れを表現できるんだろうか
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/10(火) 19:38:53.62 ID:uRy3BCq/0
ライトニングしつこ!!!
(キモい声で) ライト二ングは (間を開ける) ゲームを (間を開ける) 象徴する存在だったのです
えっ また在庫の新作でるの?
洋ゲーってグラの話ばっかだな
>>781 はなから選択肢に入ってないんだ
人殺し表現がきつい
周り誰もやってない
>>787 綺麗に越した事は無いし、動かせるインゲームは綺麗な方が良いよ
「プリレンダCGで綺麗」と感じるのと「リアルタイムで綺麗」と感じるのは全然違う
それにアンチャとかラスアスもあの美麗なグラで雰囲気だしてると思うし
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/10(火) 19:57:57.51 ID:E3m4qtqp0
FF7はゴールドソーサーのミニゲームっぽいけど、 FF13はなんだろうな、FFで今までになかったジャンルだと格ゲーかレースゲーか。
チョコボレーシング… ディシディア…
13の話題が少しでも出たら叩かなければならないとか ルールあんのかってくらい反応するなこのスレ
グラしかない
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/10(火) 20:01:06.54 ID:ohr9KOO3O
>PVじゃなくてインゲームエンジンを使っているらしいな インゲームエンジンを使ったPVだろ
恋愛シミュレーションとか>FF13
>>792 スクエニが死んだのは全部鳥山のせいにして野村は関係ないってスタンスだからな
スマホとオンゲに注力した時点で死にました
まあ13からじゃないんだよねFFが落ち目になってきたのは 12辺りからグダグダになって開発力が著しく低下してきてる気がする この時期ダージュオブケルベロスとか聖剣4とかちょっとあれな作品も多かったし とにかく誰が悪いとかじゃなくて会社全体の質の問題じゃないかな 1本道でRPG特有の冒険感0のFF13(戦闘はターン制の集大成で少し評価できる)や FF14の悲惨なスタートなど信用が低下していく一方の最中、FF15の長期開発 色々厳しい状況だけど15だけは完成度上げてFFブランドを復帰させて欲しいね
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/10(火) 20:11:39.92 ID:uRy3BCq/0
いや13しつこい
いつまで殿様商売してんだろうね
E3のタイミングでFF7のミニゲームをスマホアプリだぜ? とても大手とは思えない没落ぶり
次世代の空中戦を繰り広げるゲームがまだ出てこなかったことはFF15にとって救いだったな それでも、早く発売しないと危なそうだが
しかしノクトの服のデザインとかまた変る可能性は延期次第ではあるんだよね Roenの服だろうけど今度は半袖コートとか着出したり グラディオラスも上半身マッパになったり あと2年も経てばいくらノクトのスタイルは無難な格好といえちょっときついかもね
完成度も何も、ストーリーとして圧倒的人気出るくらいの完成度だろ? ゲームとしての全体的な完成度なんか(旧14以外)ずっと高い ストーリーも会社が既製のもんで面白いと思って出してんだからもうどしたらいいかわかんないんじゃないの 野島ですら8はハズしてんだから まぁこれだけ開発期間が長いのは擁護のしようがないわ
>>803 ごめんごめん、「コマンド制」って書きたかったんだよね
しかしそれだけでそんなに怒るのね
>>806 お前が長文のくせに的外れなレスばっかするからだろカス死ね
エニックスいなきゃとっくに死んでる
>>805 12のストーリーって完成度高かった?俺はそうは思わないけどね
>>807 何に対してそんなに怒ってるのか知らないけど
FF13でも戦闘はちゃんといいって書いてるよ
だからそんなに怒らなくても良いと思う、ただ俺が思ったこと正直に書いただけだから
>>809 13なんか関係ねーよ
お前がゴミなだけ
ライトニングプラス
>>810 そうなんだ、それはすまんかったね
というか
>>807 の内容って会社の人しか怒らない内容じゃないかな
まあとにかくそんなに怒ること無いと思うよ
13が叩かれてるのは1本道よりオートクリップ読まないとわかりにくいストーリーじゃないの?
15が遅々として進まなくてイライラして噛みついてるんだろ 気にするもんじゃない
>>812 13信者の次はスクエニ社員か
おめでてーな
>>815 だからそんなにカリカリするほどのものじゃないって
開発力の低下は現実問題そうでしょ、8年も
ヒットってのは今までの常識をいい意味で覆してるもんがなる FFは常にチャレンジ精神満載でずっと常識を覆すことはやってきたが それがいい方に転ぶか悪い方に転ぶかは作りてにとって結構博打的だったんじゃないかな だとすると15の舞台が現実社会風ってのは、過去と比べても割とデカめな博打だと思う
実際内製の据え置きゲームだと最近はFFやDQばかりで、あとはKHのリマスターとかくらいしかないよなぁ。 エニックスと合併してゲーム以外でも収入源が出来ちゃった影響もあってか、 内製のゲーム開発にこだわらなくなってしまってる気がする。
>>819 PS2の時代まであった事業部制を廃止にしてプロジェクト制にしたのが間違いだった気がする
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/10(火) 20:50:34.56 ID:shIIE+2Ti
>>783 アンチャは1本道だからな〜
アグニデモと比較するのが正しいだろ
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/10(火) 20:57:51.31 ID:shIIE+2Ti
FF15のグラがトップクラスであることには変わりないんだから 他の大作ゲーと張り合える土台にいるよ となると一番重要なのはゲーム性だろ
7だの10の時味わった 買ってきて初プレイした時の脳内に溢れる至福の状態を味わいたい
まだE3での電撃発表に期待しているからな!
他の大作ゲーは今年か来年には発売を予定してるんですよ E3スルーしたFF15っていつ出るんすかね
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/10(火) 21:16:43.78 ID:uRy3BCq/0
サプライズってFF7やライトニングの事言ってるんじゃないよね
サプライズってこれじゃないの速報に張られてたもので画像等も無いので本当かどうか知らんが・・・ まぁ仮にこれがサプライズだとスクエニが思っているならもう何も期待はせん iOS/Android「ファイナルファンタジー7 Gバイク」 2014年秋配信予定 ゴールドーソーサーのGバイクがスマホアプリに オリジナル版にはない障害物ジャンプやスライディングなども バイクは乗り換え可能でマテリアカスタマイズもある 開発:スクエニ&サイバーコネクトツー
>>828 待ってなくも無かったけど今はこれじゃないっていう・・
12HDが濃厚だと思ってたんだけど違うのかなぁ
サプライズがスマホアプリ あると思います
FF7のスノボアプリがあったのを思い出した FOMA端末で配信されてたけど、結構やったなー
>>828 バイクだけでなくて、ゴールドソーサーまるごとでいいのに
地味にモグハウス好きなんだが
12HDとか本気で言ってんの? 海外じゃ13より売れてないんだぞ 売れないのわかりきってるのにHDする意味ないじゃん
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/10(火) 21:35:34.95 ID:uRy3BCq/0
12HDが良かった
FF12は言ってみただけであいつらやる気ねぇだろ。別の制作チームの作品だし 13のリマスターでもシコシコ作ってるんじゃねーか?
そういやどこぞの配信予定でスクエニの未発表タイトルは2つしか書かれてなかったから KH2.5とトゥームレイダーでおしまいか
95 :名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載は禁止 :2014/06/10(火) 21:46:00.38 ID:qhNHhgb60
>>91 ファミ通に載ってたそうなので確定
恐らくE3で発表されるというスクエニ第一のサプライズのもおそらくこれ
SCEカンファでもMSカンファでもスクエニ第一絡みの発表無かったし
任天堂カンファが残っているのに
FF7Gとかさすがにネタだろ?ネタだよな?
>>796 ヴェルサスが8年もかかってこのざまな時点でディレクターの野村の責任はあまりにも大きいのにね
去年は15とKH3のリークとかなかったよな? あれこそほんとにサプライズだったな
12や13も難産だったけど15はそれ以上に難産だな 迷走しまくったあげくこれ以上引き延ばすわけにもいかんからと妥協して2年後くらいに 別に目新しくもなくかといって完成度もいまいちなゲームとして生み出されそうな気がしてならんのだが… いまだに神ゲーになると信じられる奴等どんだけいるんだかな ふるい落としすぎたよスクエニは
このゲームグラしょぼくない? バットマンとハード同じなのに
サプライズあります発言が ほんとにスマホ7を指してるならもうスクエニ終わったな この世に喜ぶやつ1人もおらんだろw おれもスクエニになめられてることにやっと気付いたわ 目が覚めた もし本当だったらアンチになって スクエニ持ち上げてるやつ片っ端から叩いていこw
え、サプライズってスマホゲーなんか 糞やな
サプライズはスマホゲーで、FF13トリロジーなんてものはなく只の雑誌付録の小説で そ し て FF15 は E3 に出 な い もう色々終わりすぎてんだろここ
サプライズはスマホゲーじゃねえよ 明日のスクエニの発表で発表されるだろ
まあまだ発表されたわけじゃないし、最後の搾りかすみたいな信頼を向けてやろうや 逆にこれが本当にサプライズならもう好きにしていいと思う
どっちが最低だったかみたいな比べかたになるけど まだ和田社長の方がマシだったよね…インアン、ラスレムみたいな新規作る元気あったし…機種選択間違えたけど
7月のアメリカのコミックコン 8月のヨーロッパのゲームズコン 9月の日本のTGS こういう宣伝戦略なんじゃない?E3は来年もあるし
同じアメリカならE3の方がよっぽどプロモーションに最適な気がするが コミコンはマンガとか映画の方が目立つし
MGSはもうトレーラー公開してるのにスクエニはなんで公開しないの?
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/10(火) 23:00:09.18 ID:shIIE+2Ti
まあ来年以降確定だし今年ちょっと情報出して来年のE3に出すんだろ 今年のE3で情報出したら間隔空いちゃ・・・もう1年経ってたわ マジで最適なタイミングってなんだよ・・・・
いや今年も普通に全イベントスルーだろ 毎度のことだからいい加減慣れたわ
最適なタイミングとはもしかすると グラで潰されないような場を求めたのかもしれん となるとtgsか
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/10(火) 23:05:51.24 ID:CKArQ4JVI
E3の映像音響設備はすごいらしいのに?
橋本がE3は最適じゃないのでスルーって言っただろ
最適じゃない=周りがすごすぎてしょぼいのがばれる だからE3には出しません。 今思うとこんな感じだったんだろうな
>>798 落ち目は実際は、坂口が実際製作から抜けたり、チーム分割した8から始まってる
ほんとは去年だしたのを今年だしたいくらいだったんだろうな
バットマンと比べられちゃうとグラがしょぼく見えるから最適じゃないんじゃね
まあプロモーションの根幹に関わる部分だから言えないだろうけど、何がE3に最適じゃなかったのか知りたいわ 日程なのか情報の海に埋もれるのを危惧したのか…タイミングガーはもういいうよ
多分その未発表タイトルというやつは社長の発言を考慮すると、海外スタジオのオンラインゲームだと思う
PS6ぐらいには発売されるだろうから気長に待てよお前ら
名前ff16にしとけば良かったのにね
新しいMMOを作ってるとか何処かで見たけど それだったりして ま〜今更何が出てきても驚くことはないな 愕然とすることはあるかも知れないけど
E3以外に最適なタイミングなんかあるの?
E3前にMDラジオ再開するかもと発言したり、 ソニーカンファの予告にはFF15の映像が使われてたりしたけど、 もともと出す予定だったのが変わったというのはないんかね。
ついにProject Fortressが復活するのか・・なわけ無いよな
MMO4つ同時運営って難しくないか
>>873 いやあ…そんなギリギリまで判断引っ張る?いつもPVギリギリまで作ってて大変なんすよーって言ってるのに?
そんなふにゃふにゃなスケジュール管理でやってるならやっぱ橋本無能になるけど
TESOの日本語版だったら違う意味で腰を抜かす
E3の映像をいくつか見た 15は前世代で出せなかったのだからもうお蔵入りでも良いんじゃないかと思った あるいはいっそのこと開発の大本は海外ディベロッパーに託すとか
>>876 このゲームにスケジュール管理なんてあるのか?
E3の映像見たけど海外作品のクオリティ半端じゃないな 日本の恥になるからFF15は出さなくて正解だわ
でもそんなことをいうな
バットマンは凄かったけど、それ以外のものに関しては特別見劣りするとは感じなかったな。 もちろんトップクラスのグラフィックって感じではないけど。
洋ゲーなんてどーでもいい 和ゲーがやりたいんだよぉぉぉ
飛行船にワープするシーンとかよくよく見ると街とか水とかボートとか結構ひどいもんな
FFはRPGだしなあ 他の類似ジャンルのがバットマンに比べて…と言われるべき
これでひどいってやっぱり多くを望みすぎでないかね 充分頑張ってる、ただし今現在ではってのが問題なだけで
現実的な話いつまで経っても遊べない神ゲーより コンスタントに遊べる良ゲーだろ ヴェルサスのためにPS3買ったけどけっこう色んなゲーム楽しめたわ
正直この感じじゃ 前の映像もPS4の実機で動いてたとは思えんしなぁ
ステラ可愛い
>>833 北瀬が触れたから言われてるんだろ>12HD
まあ12のプログラマー曰くリマスターするの難しいらしいけど
やりたいなあくらいのノリだし そのときくらつくりはじめても二年はかかりそう
グラフィックや技術では完全海外の大手に負けてるわ もう野村のかっこいいデザインのキャラクターや野島の神シナリオにしか期待していくしかないな
グラフィックはルミナスが出来てトントンくらいやと思うけど 街一個ぶっ壊して召喚獣暴れさせて瞬間移動出来てみたいなダイナミックな事は一応他所はどこもやってないので負けてないと思うわ
いやあれ別にそんな大したことn・・・げふんげふん
イベント戦闘誇られてもなぁ
>>439 まじこれ
377 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2014/06/06(金) 19:59:57.59 ID:ZH4w2iPi0
このゲームって元はFF13ヴェルサスだったんだよな?
このゲーム発表された当時小6だったんだけど
今年成人しました、本当にありがとうございます
しかもまだまだ先は全く見えないというw
多分その子供達が大学卒業するくらいにようやく発売日発表って感じかな しかし不名誉なことだけど多分このゲームの開発期間ってゲーム史に残るよね 実質の開発期間でいえば4年目くらいなんだろうけど
FF15としてはまだ1年だし…(震え
FF15になったらとんとん拍子にどんどん開発すすんですぐ発売 今までのぐだぐだはタイトル変更発表できなかったせい っていう夢を見てた人たちが1年前は結構いたんだがね
なんというか自分達で異様にナンバリングFFの格を上げすぎてるような気がするんだよなぁ だからちょっとずつ情報を出すっていう事が出来ない ナンバリングFF様なんだから完璧に目立つ状態でドンっと発表しないとFF様に悪いみたいな そういうどうしようもない驕り透けて見える こっちとしては場所とか時期なんかどうでも良いからせめてSSの一枚でも見せろよってのが本音なのに
Bloodborneは今年発表して、来年春の発売予定らしいな ほんと、情報出すタイミングって重要だよね
>――ズバリ、『ファイナルファンタジーXV』の情報はE3で出てくるのでしょうか? >橋本 まず、『ファイナルファンタジーXV』は現在も順調に開発が進んでいることをお伝えいたします。 >社内では、『ファイナルファンタジーXV』の新しい情報をファンの皆さんにお届けするのに最適のタイミングを見極めようと、つねに検討をおこなっています。 >その中でプロモーション計画を見渡したときに、今年のE3が『ファイナルファンタジーXV』の情報を公開するのに最適のタイミングではないと判断しました。 >その代わりに、今年のE3以降のイベントで新情報を公開しようと、いまも準備をしています。 今年のE3以降のイベント(今年のイベントとは言ってない) にしか見えないんだよなあ・・・・
FIFA15が紛らわしい
こんなに時間掛けて作って、 採算取れるんかな。。
そのための15-2ですよ…
スクエニもソニーも似た者同士かな。
ゼノの新作とやらも正式タイトルが決まったみたいだし ゼルダの新作もオープンワールド化してるようで任天堂も頑張ってんな スクエニにも頑張ってもらいたいわ
任天堂もやべぇな
>>910 日本勢マジで頑張って据置き盛り上げて欲しいわ
15出るまで休むわけにはいかんのだろ・・・
バットマン見て海外と日本のクオリティの差を改めて感じたわ ベジータとヤジロベーくらいの壁がある
バットマン上げ過ぎだから PV用に用意したスッカスカの町じゃねえか 人も歩いてないし不自然すぎる FF15のアコルドの町とはスケールもベクトルが違いすぎる
アコルドも人歩いてなかったよ(小声)
いやいやバットマンは凄いよ ただ海外勢とグラ勝負はきついと思うけどなあスクエニ FF15はプレイアウルキャラが少なくとも5人いるわけだし
FF15は情報が少なすぎて比べることすらできないレベル
バットマン爆発が花火みたいじゃん
いやいやだからこっち出るの2年後とかでしょ もうグラで勝負は無理だよ 今のレベルで充分だからとにかく面白いものつくってくれれば良いよ
バットマン上げても買うやつ少ないからなぁ日本じゃ 口だけゲーマー
>>918 たしかにPV用の街だなこりゃ
FF15の場合はアコルドみたいな濃密な街が何個もあるからな
比べられるレベルが違う
グラグラ言うけどこれ夜で暗いから綺麗に見えてるだけだろ 昼間のステで新宿と比べられるレベルになってから話してくれ ウォッチドッグスみたいに劣化するだろうしな
言われて考えたけど街人のワラワラ感ってどんなもんだろうね? アサクリはかなりパワー割いて市民をワラワラさせてるじゃん。あれは無理だよね。inFAMOUSくらいの街人密度だろうか
アサクリも見たがこれがFF15超えてるとか冗談もいい加減にしろ 小さな壺とか見ればわかるがオブジェクトの作り込みレベルが違う
壺の作り込みで何年も発売が遅れるなら そこそこでいいから早く遊ばせてくれと
>>928 小さなツボのツクリコミとかマジどうでも良くないか?
よーく考えてみ、小さなツボだぞ?
アサクリの方がどう見てもFF15より綺麗だと思うし しかもアサクリの方が全然早く発売すんだろうな
洋ゲー信者が荒らしてるから事実を述べただけ
おまえらすーぐ対立するよな
アコルドってあの壮大なワンシーンは確かプリレンダじゃなかったっけ・・?
人がワラワラいるってのもマシンパワー凄いよね いや無双とかじゃなくてさ
>>932 充分グラすげえよ我が軍は
けどまだ2年以上かかりそうなソフトな訳で
その頃の最高グラにはなりえない訳で
やめようぜ、面白ければ良いじゃん
誰が何と言おうと
どうせ対立煽りはその洋ゲー買わないんだし 相手しても馬鹿らしいわ
そういやヴェルサスの時のPVではNPC居たな やっぱ町ごとに来てる服も違うだろうし、アコルド人も見てみたいな
洋ゲーを上げたいわけではなく 自分の自慢話とか上げ話ばかりするくせに いざという時全く役に立たないクラスメートみたいなことをスクエニがやってるから 「○組の○○はお前ほどおしゃべりじゃねーけどお前よりちゃんとやってんぞ?」 ってことを言いたいだけでしょ
ほんと、ドヤ顔で新情報とかぬかしてるのが 本当にソーシャルのFF7バイクゲーとかだったら目も当てられない 15の情報よりバイクゲーをE3に持って行くとかどういう神経だよと
洋ゲーって何が面白いのだろうか スカイリムやったけど途中で飽きた でも、FF13は楽しめたしドラゴンズドグマもデモンズもダクソも楽しめた やっぱ和ゲーが合ってるよ スクエニも他の和ゲーの会社も PS3で散々な目にあってるからPS4では同じ過ちを繰り返さないだろう
>>941 大半がソシャゲに逃げて更に優秀な人材海外に取られて
同じ過ち所か更に悲惨な未来しか無いだろ
スクエニとかここからの落ちぶれ筆頭株
リマスターリマスターps3からなんも変わってねーな
>>906 笑ったw
ゼノブレ新作はSF色バリバリというか、ロボゲーっぽかったな
WiiのゼノブレイドはよくFFの比較対象に引き合いに出されたが、今回は別物と見てよさそうだ
洋ゲーのグラは脅威だが、ゲーム的にはなんだかんだ任天堂が一番面白かったかも
零式PS4はサプライズですねぇ
ホストは気にならないがロボは無理 13じゃなくてブレイドに目を付けた俺が今度はここにいるんだからこれは良ゲーに決まってる(震え しかしゼノブレの次がヴェルサスより早く出てきそうでクソワロタ
零式のリマスター、PS4とXBOXONEで発売するのかよw もしかしたらこれにFF15の体験版とかつけてくるかもな
隠し球が本当にバイクゲーと零式だったのか… なに考えてんだこの会社
零式HD(笑) イラネ
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/11(水) 06:56:30.21 ID:uBwvsMM4i
零式HDきたね 画像見たがHDにしただけじゃなくてグラ一新してるってぽい まだ遊んでないCSゲーマーもいるだろうし 零式から入ってきた新規FFファン(携帯機ユーザー)を次世代機に誘導出来るからありだろ。 FF15と同じARPGだし。
アギトグラから作り直しか 完全なるゴミ13をPS4でHD化するのはやめーや
でもスクエニも苦しいし15やらKH3出すまでに色々使い回して食いつないでいかないと
HDの前に英語版出してやれよ 順番おかしくね?
いや零式HDはローカライズされるし実質的に海外向けの弾だよ だから次世代機オンリーでVITAハブだし 俺は零式すきだから嬉しいけどな まあFF15スルーが帳消しにされることはあり得ない
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/11(水) 07:40:35.02 ID:uBwvsMM4i
>>955 E3での発表だぞ
>>957 最近零式プレイしたけどその画像のまま動かせるのならリメイク
本当にFFやコンピュータ好きな人が少人数でやればいいのに。 おかしなトコに人件費割いて風呂敷広げるから、今のような事態になる 正直、東京オリンピックまでに出ればいんじゃない的な感覚になってきた…
>>918 バットマンしらねーなら黙っとけカス
この町は犯罪者の巣窟で人なんか歩いてねーんだよカス死ねにわか
>>957 10HDもモデリング作り直したし、零式も作り直す可能性は十分あるか
パンツァー星野さんが鼻息を荒くする音が聞こえる
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/11(水) 08:24:32.36 ID:JY9ees+K0
PS4普及させる何かをFF15前に発表するとは思ってたが零式だったか 次世代機に取り組んでるスクエニ見習えよ他メーカーはよ
>>960 乙
FFは海外でも売れるからね
今進出する気配の無いメーカーは海外ウケ悪いとか
ハードがオーバースペックというか…
でサプライズ発表はいつなん?
ゴールドソーサースマホ化と零式HD化だろ 別の意味でサプライズだわ
FF15とKH3をE3に出さないというサプライズ(白目)
Gバイク普通に面白そうだったな、好評ならスノボもリメイクされるだろうか しばらく7コンピ止まってたが、野村がFF15とKH3から手が離せないのが原因だろうな
ゼノブレ新作のトレーラー見たがアニメアニメしすぎて好みじゃなかったわ
ギアスやサーガ以上にガンダムしてる
>>969 あれだけ絶賛されたのに売り上げ14万のゼノブレイドDisってんの?
プレイ動画見たがゼノブレはかなり広いフィールドで キャラクタークリエイション可能になってて良い方向に行ってるな Uのせいでそこまで売れんだろうが、任天堂がバックにいるし ちゃんとしたシリーズ化して残りそう それにFF15と違ってちゃんと映像と情報が出てくるっていうのがえらい(´・ω・`)・・・
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/11(水) 09:16:00.63 ID:JY9ees+K0
Uに出すのが凄いよな偉いわw
正直、零式の操作性とかアクションって携帯機だから許されてた部分があると思うんだが 作り直すのか?
>>974 1200万も売れたWiiにでて売り上げ14万
170万売れてるWiiUだして売り上げ?千本
この感じだと壱式はPS4で出そうだな いいと思います
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/11(水) 09:31:08.49 ID:pqAFhhqKI
スクエニカンファレンス終わったの? これだけ?
なんかきた?
PS4で? それがまさかの新作とか・・・?
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/11(水) 09:38:35.19 ID:R+tWTYGN0
縦マルチ一切無しでPSPのソフトをHDリメイクって 完全に15のための布石だよなぁ
PS4リビングに置いてあるし零式は嫁母親の前でキツイなぁ 15は何が何でもでかいテレビでやるけど
agitoも北米版 かなりいろんな層の取り込みを考えているみたいね これが15に追い風になればいいが
PS4所有者の約半数はPS3持ってないってよ というか新作ってフラゲしてたライトニングの新ジャンルのやつのことか?イラネ
>>987 アギトは既に運営がクソだからマイナスにしかならないだろ
ガチャで3%のアイテム納品しろとか頭逝ってるとしか思えん
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/11(水) 09:48:01.48 ID:wOVpQOEJi
>>975 だろうねえ
PSPのボタン数の少なさのせいで操作性悪くなってたし
ゼノ良いよな だってちゃんと発表するんだぜ? (´・ω・`)
>>989 北米版agitoが完成で、いまやってるのがベータ版なんだろね
結局15関連の情報はやっぱりなしか・・
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/06/11(水) 09:57:14.03 ID:JY9ees+K0
は!零式と言えばパンチラ・・・
で零式HDは外人喜んでるの?
12HDはなかったのか残念
FF15の情報まだかあああああああ
梅ついでに 零式のHDとか7のミニゲームとか そういうのを「新作」とかいうなよな と吼えておく
1000
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