>>625 わりと話題になってる方だと思うけどな
「たけやりつえー!ステが優秀な上に狼牙連発してくれる!」→「でもたけやりじゃなあ……」
の流れは多分もう仲間モンスタースレだけでも2桁くらいやってると思う
何度も出るたけやりの話題ついでなんだけど
ペットの色も染められるようにならんもんかね…
パペットマンがおちょうしものであまりにイメージぴったりだったので
コイツのショーで世界を獲ってやろうと決めた
キッズはビートあるし、攻撃受けてテンション凄く上がりやすいし、タイガーも会心よく出る。タイガー連発するから純粋に良い火力だと思うよ
会心型試そうかなwどこで何を倒そう
>>631 パペットはあの無表情で短剣持ってるからかなり怖いわ
扇ならまだ和むんだが…
>>633 その怖いのがキモかわいくていいんじゃないか
もうちょい小さいほうが良かったけどな
おとなの最大威力は未転生でもPCのデドスやグランデより出るからなー
多分ソロコンテンツでは応援たけやりの時代がくる。てか来て…
>>624 キラーマシンは単体特化だしバトルレックスは範囲用だしなんとも言えん
単体相手なら自己バイキあって2.5倍の真マヒャド斬り使えるキラーマシンの方が強いし
複数相手なら範囲1.5倍+ノックバックの竜の雄叫び使えるバトルレックスの方が強い
キラーマシンと比較するなら同じ両手剣のゴーレムじゃないか?
キラーマシンに斬夜の太刀似合うな
無言で日本刀持ってるの不気味だわ
>>636 逆に考えるんだ
お前がずっとペットを可愛がるチューン連発したら役に立つのか、と
あ、意外といけるかも
キラーマシン、ドラゴンキッズ、パペットマンは
いろいろ話題になるのに、ベビーサタンはさっぱりだな・・
サタンは使えない子なのかな?
使える使えないは自分で決める事だ
猫チーズが魔サポに劣るとか言う奴増えてきたけど可愛がりチューン有りじゃデドス程度じゃまだまだ相手にならんな
たけやりはもう少し回魔をどうにか出来れば
攻撃寄り槍僧侶として活躍出来るのになー
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 23:08:30.88 ID:ToZKSirr0
キラーマシン育て中
ロックオンを3回くらい繰り返すんだが
これはバグ?重ねがけ?
>>645 ロックオン以外に使う特技ない場合とかにそういう行動を取りやすいらしい、多分不具合
ケイオスブレードでバイキルト発生してもロックオン使うのは会心を上げるための行動で仕様っぽい
仕様する特技をロックオン、コードゼロ、渾身斬りだとガンガンいこうぜで問題なく渾身斬り連発するのに
渾身斬りの代わりに真マヒャド斬りをオンにすると2/3位の頻度でしか使わない・・・
MP消費多いし渾身マシーンの方がいいのかなぁ
真マヒャド斬り2.5倍+20%位で凍結で属性以外強いんだけどなぁ・・・
力パッシブの開幕バイシ掛かってもロックオンしてくれるってことか。それはありがたい
ところでコードゼロってガンガンだと使わない?
サポックスはもう魔魔賢で瞬殺出来るようになったから、それに効率目的でペットを使う理由も無くなったんだよなー
Lv80で探しゃいいから見つけるのも楽だし
ガンガンいこうぜでも敵が怒ってたらたまにコードゼロ使うよ
>>648 固有技使ってくれれば強そうなのに!っていう意味ではスライムナイトの後継者っぽいけど
あっちとちがって渾身斬りがまだそれなりに使える技だから助かってるな
あれ?つまり片手勢もはやぶさ斬りなら連打してくれるってことか
りっきー死ね
>>643 そもそも基本的なスペックが槍パラなのに求め過ぎだろ…
はやぶさ斬りだけじゃなく、スラスラッシュとかの半端な特技なら確実に使ってくれるよ!
連れ歩いてて殺意が湧いてくる仕様すぎる
>>643 そろもうベビーでしろよw
ベビーは固有スキルにHPないし、ちからパッシブは3Pだから
ヤリ型ならヤリと転生スキル2種にSPほぼ全部まわせるぞ
固有技は何か変な制限でもかけてるんだろうか?
りゅうおた然りスラブレ然り
提案してみたらどうだろう(迫真)
キラーマシンが真マヒャド斬り連発してくれるならHP/MPと属性固定以外は理想の前衛なんだけど
そうなったらそうなったで、やっぱりMPの管理に四苦八苦する事になるんだろうね
2.2のスカウトの書を買ったりモンスター用の装備を買ったりで
なんだかんだで200万ほど浪費したわ
キラマカンスト完了。会心特化でマヒャド斬りメインにしたけど強いね、ボスも結構凍らせる。
ソロコンテンツも楽しみになってきた。スキル振りは
>>308と同じ。
会心の真マヒャドで凍結決まりやすかったりするんかな?
渾身2回行動マンになってもらうのがMP上限界じゃないか
>>663 そこは調べ中かな、会心エンパイアと相性がいいのかロックオン発動すると会心に凍結にコードゼロとなんか勝手にやってくれてるよ。ボミオスは...。
道具と相性良くていいね。
キラマ弱い連呼ってもしかしてアレか
マヒャド斬り確実に使わなくてもロックオン乗った会心型は通常攻撃ほとんど会心だからそんなに気にならないはず
キラマはエンパイヤの会心4.2と腕の4.2で会心特化にすると化け物になるぞ
ロックオン込み会心率が6〜7割くらいまで行けるなら
やわらかい敵はともかく、守備500超えてる強ボスとかの硬い敵には悪くないのかな
もう片方の物理アタッカーがその辺の高守備の相手苦手だし
ほとんど会心ってお前らキラマ育て終わって試したの?
実際どんな感じのダメージ出てる?新マヒャド斬りのダメージと使用頻度も知りたいな
>>671 キラマシ装備可能の腕の4.2やらエンパ4.2とか考えるとなぁ…
錬金のステマに感じちゃうわ
ゴーレムは劣化キラマなの?
会心エンパ高いからなぁ。星3成功で300万は出せんわ。150万位なら買うけどな。
固有スキルライン3本に自己強化が有るってのはやっぱ有利だよな
ソロコンテンツに連れて行けるのは一匹と姫の三人PTだと特に
>>674 300万ありゃ王軍師のそこそこなセット買えるもんなぁ…
会心2.4くらいなら20万だったからそれでもいいかもしれんが、うーむ
別に会心3くらいでも効果は十分出るっしょ
一つ疑問なんだがロックオンが本当に会心2倍なの?
検証したやついる?データーみたいな
マヒャド切り特化は氷耐性相手だと一気にカスになるな
敵選ぶってのは物凄いデメリットだわ