【DQ10】仲間モンスター専用スレ 転生+11

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
仲間モンスター専用スレです

★次スレは >>950 を取った人、無理な場合は早めに番号を指定しましょう。
★次スレが立つ前に埋まる事がないよう >>950 以降は出来るだけ減速して下さい。

■モンスター用スキルシミュレータ
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html

■前スレ
【DQ10】仲間モンスター専用スレ 転生+10
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/ff/1401879021/


■関連スレ
【DQ10】 まもの使い専用スレ 30匹目 【仲間モンスター】
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/ff/1400664735/

【DQ10】どうぐ使い専用スレ Part10
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/ff/1401357765/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 15:15:31.41 ID:iGA6JX++0
Q,仲間になるモンスターはどんなの?
A,
・モンスター酒場で購入可能
 スライム、モーモン、リザードマン、ねこまどう
 たけやりへい、ニードルマン、フォンデュ、メタッピー、エンタシスマン
・ふくびき(レンダーシア)
 ホイミスライム・さまようよろい5等 ドラゴンキッズ・スライムナイト・パペットマン・ゴーレム4等
 ベビーサタン・キラーマシン3等
・カジノ
 キメラ3000枚 バトルレックス5000枚
 デビルアーマー3000枚、おどるほうせき5000枚
・ドロップ
 プリズニャン(ミャルジ)、いたずらもぐら(キラーピッケルの通常ドロ)
 マジカルハット(アルケミストンの通常ドロ)

Q.スカウトの時に自分で止めをささないと仲間にならないとかある?
ありません。スカウトを一回でも当てていればOKです。
スカウトアタック自体で倒してしまってもOKです。

Q.まもの/どうぐ使いじゃないとモンスターをつれ歩けないの?
なつき度を100まで上げれば他の職業でもそのモンスターをつれていけるようになります。

Q.転生ってなに?敵の転生モンスターとは違うの?
モンスターを50まで育てると転生が可能になり少し強くなった状態でレベル1に戻せます。
新スキルが追加できるようになり、スキルポイントも以前より増え、装備のレベル制限も撤廃されます。
なつき度がリセットされることはありません。

Q.モンスターの性格にはどんな影響が?
現時点では不明です。
検証中の段階ですが、ステータスには影響しない可能性が高いです。

Q.スカウトの書って時間制限とか回数制限あるの?
ないです。レシピやしぐさと一緒で一度習得すればずっと使えます。
「読むとそのモンスターを仲間にする権利を得られる」と思っておけばOK。
一度読んだ書は せんれき→仲間モンスターリスト から確認できます。

Q.モンスターの入手できるスキルポイントは?
5の倍数時、3 それ以外は1 合計で69
これ以上は転生回数1回に付き+10 +5で合計119

Q.転生するとどうなる?
以下の通り
・基本ステータスがアップする
・スキルポイントの初期値が1回につき10増える
・レベルアップに必要な経験値が増える
・転生は5回まで(ver2.0時点)
・なつき度は変わらず
・装備のレベル制限が解除=>Lv1から羽衣もOK 75装備もOKetc
・回数に応じて選択可能なスキルラインが登場
 ただし、追加出来るスキルラインは2つまで
・追加選択したスキルラインをリセットする
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 15:17:10.86 ID:iGA6JX++0
【転生時に追加されるスキル一覧】

転生1回目   3P     7P      12P       18P      25P       32P             40P
 HP      HP+10  .HP+20  開始20%リベホイミ  会心+5%    HP+30      攻撃時HP小回        .HP+40
 MP        MP+15  MP+30  開始20%マホキテ  暴走率UP   MP+45       攻撃時たまにMP小回   MP+60
 ちから    力+5     力+10   開始10%バイシオン 会心+5%    力+15      時々テンションUP     力+20
 みのまもり  守+15  .守+30   開始20%スカラ    みかわし+5% 守+45      致死時たまに生き残る  守+60
 すばやさ   早+20   早+40   開始20%ピオラ   早+60      みかわし+5% 早+80            たまに2回行動
 まりょく    回魔+20 攻魔+40 開始10%魔力UP 暴走率UP   回魔+60    たまにMP節約         攻魔+80

転生2回目   3P   7P     12P    18P     25P     32P     40P
 メラの心得 メラ  攻魔+40 メラミ   MP+50  攻魔+100 メラゾーマ メラ系効果+20%
 かいふく  ホイミ MP+30  べホイミ 回魔+60 ベホイム  MP+60    ベホマラー

転生3回目    3P    7P     12P     18P    25P     32P   40P
 ヒャドの心得 ヒャド   攻魔+40 ヒャダルコ MP+50 攻魔+100 マヒャド ヒャド系効果+20%
 じゃくたい   ボミオス MP+30  .ルカナン  早+60  ヘナトス  MP+60  ディバインスペル

転生4回目    3P    7P     12P   18P    25P     32P      40P
 バギの心得 バギ   攻魔+40 バギマ MP+50  .攻魔+100 バギクロス バギ系効果+20%
 ちりょう    .キアリー MP+30  ザメハ 回魔+60 ザオ     MP+60   ザオラル

転生5回目    3P    7P    12P    18P   25P      32P     40P
 イオの心得 イオ    攻魔+40 イオラ   MP+50 攻魔+100 イオナズン イオ系効果+20%
 きょうか   ピオリム MP+30   スクルト 早+60   フバーハ  MP+60    バイキルト
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 15:18:21.11 ID:iGA6JX++0
Qモンスターに装備させた武器防具のつかいこみ度も上がる?
A上がらない

Qモンスターの待機中と戦闘参加時の獲得経験値は同じ?
A同じ

Qなつき度上げのコツは?
A雇えるサポのLvにもよるが、自分が乱獲できる格上を回数こなすのが今のところ効率よさそうか

★なつき度と敵モンスターの関係、りっきーの回答
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/211762/

Qなつき度の上がり方についての説明が欲しいです
A強いモンスターと戦った方が 絆が強くなりやすい という感じです
 くわしく言うと
 「なつき度の上がりやすさ」については 単純に「敵の強さだけ」を参照しています
 「自分や仲間モンスターのレベル」は「まったく関係しておりません」
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 15:22:01.02 ID:nyXHWX+W0
※Lv50 未転生時ステータス(ステ横の+は転生時に上昇する値)
       H P    M P   力   守り   攻魔  回魔   素早  器用  魅力   重さ     武器防具
リザード  350+6  *45+5  140+2  155+5  *70+8  *70+8  180+16. 110+0  100+0  120+5 片手剣+大盾+鎧系
レックス  380+6  *45+5  170+4  135+5  *30+8  *30+8  *60+6  *80+0  120+0  150+0  オノ+鎧系
スラナイ. 360+6  *35+5  170+4  115+5  *80+8  *80+8  100+8  100+0  110+0  100+0  片手剣+大盾+鎧系
スライム. 340+6  *75+5  140+2  175+5  *80+8  *80+8  120+16. 110+0  110+0  *80+0  ブーメラン+服系
いたもぐ. 335+3  *85+5  150+4  175+5  *80+8  *80+8  *80+16. 130+0  *90+0  *80+0  棍+服系
キメラ.   295+3  100+10. 160+2  155+5  *90+8  *90+8  140+16. 110+0  *90+0  100+0  スティック+ローブ系
プリズニ. 360+6  *85+5  120+2  165+5  100+8  100+8  130+16. 100+0  *90+0  100+0  ツメ+ローブ系
ホイミン.. 325+3  130+10. 130+2  165+5  120+16. 120+16. *90+8  *90+0  100+0  *80+0  スティック+盾+ローブ系
ねこまど. 325+3  110+4  130+2  145+5  120+16. 120+16. 150+8  *90+0  *90+0  100+0  両手杖+ローブ系
モーモン. 350+6  125+5  130+2  155+5  *60+16. *60+16. 110+8  *90+0  110+0  *80+0  スティック+盾+ローブ系

       H P    M P   力   守り   攻魔  回魔   素早  器用  魅力   重さ     武器防具
たけやり  350+6  *55+5  160+2  180+10. *40+8  *40+8  *80+8  *80+0 *90+0  100+0   ヤリ+鎧系
ニードル.. 315+3  *65+5  165+4  135+5  *60+8  *60+8  180+16 150+0 .120+0  *80+0   短剣+盾+服系
フォンデ.  345+3  130+10. 120+2  195+5  100+16. 100+16. 060+8  120+0 110+0  100+0  両手杖+ローブ系
メタッピ.   345+3  *85+5  115+2  200+10. *60+8  *60+8  180+16. *90+0 *90+0  *80+0    ツメ+服系
デビル .   325+3  *85+5  160+4  190+10  *50+8  *50+8  *70+8  *80+0 100+0  120+0  片手剣+大盾+鎧系
おどる.   325+3  *95+5  120+2  180+10. 130+16. 130+16.. 150+8  255+0 130+0  *80+0   扇+盾+ローブ系
さまよう  340+6  *65+5  190+4  115+5  *60+8.  *60+8  *50+8  100+0 100+0  120+0  片手剣+大盾+鎧系
ゴーレム. 370+6  *55+5  160+4  175+5  *40+8  *40+8.  *40+8  *70+0 *90+0  150+0   両手剣+鎧系
マジカル. 315+3  270+10 120+2  *85+5  *80+16. *80+16 110+8  *90+0 110+0  *80+0  両手杖+ローブ系
エンタシ.  380+6  *55+5  150+2  160+10 *80+8. *80+8.  *40+8  100+0 110+0  150+0   扇+盾+服系
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 15:24:42.05 ID:ScsJ6LXY0
       H P    M P   力   守り   攻魔  回魔   素早  器用  魅力   重さ     武器防具
キラーマ  345+3  *25+5  170+4  190+10. *20+8  *20+8  100+8  *80+0 100+0  150+0   両手剣+鎧系
パペット  295+3  170+10 140+2  135+5. *70+8  *70+8  160+16  130+0 100+0  100+0   短剣+服系
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 15:56:54.89 ID:DLnXTl480
前スレより

709 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 2014/06/05(木) 22:59:02.15 ID:NX36ig5S0

ドラゴンキッズLv50になった
HP  MP 力  守り  早さ 器用 魅力 重さ
330  95 160 145  120  90   80  100

720 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 2014/06/05(木) 23:06:33.06 ID:NX36ig5S0

ドラゴンキッズ 1回転生Lv1
HP  MP 力  守り 早さ 器用 魅力 重さ
146  5  64  85  78  40   40  40

キッズもってないから>>6みたいに書けん
すまん

あとはベビーサタンだけか
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 16:04:21.24 ID:SAQvKsSP0
パペックHP低すぎw
マジカルハットより低いのか
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 16:13:29.02 ID:q4/+4tOx0
パペットに何かナイスなネーミングをつけてやりたいが、思いつかない…
エンタシスマンはつっかえぼうにしたから、似たような扱いの名前がいいんだが

ラ○ドールしかでてこない…
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 16:19:29.38 ID:qB6PMrsc0
アット: KU021-547
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/1050399933820/

晒し公認チーム 風の憧憬 
晒し公認リーダー ドラグーン [QI497-741]
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2851744636/top/
晒し公認メンバー 
へーべる EA787-837 らびタイム ZI106-785 おこそと RT618-149
ギンセイ QV962-814 ビンさま VD035-175 ルイタン VB459-841 に〜さん TR857-090
パピオン JH852-182 セラ YB099-539 ぁぉぃ YR008-299
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 16:20:34.22 ID:u2cWaFC20
>>9
ばらばらぼう
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 16:21:30.98 ID:Qx/t5Y+v0
でくのぼう
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 16:22:36.43 ID:3ex6rQfS0
>>9
エネループにしたよ
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 16:23:28.32 ID:m+0BQUOr0
しかのふん
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 16:28:05.47 ID:l+xKxF320
コドラゴラムって基礎能力が上がるんじゃなくて普通のバイキルトズッシなんだよなー
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 16:28:19.44 ID:mIZU168P0
キラーマシン微妙なん?
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 16:28:25.48 ID:9BUxE5M60
短剣ラインとMPアップラインの攻撃時たまにMP回復って
確率が違ったり重複したりするのかな
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 16:35:07.70 ID:TjOMlsqV0
>>16
人による
俺はかなりの強いと思ってるけど
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 16:36:45.49 ID:VQm1/cU70
キラマは硬いのがいいな
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 16:37:40.08 ID:5ToAKabG0
真マヒャド斬りは何倍なんだ?
渾身はゴーレムで飽きたからメインウェポンにしたいところ
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 16:38:13.00 ID:BHfs0tvt0
パペットはHP低すぎてキツイな。
5転生310に専用ラインで+20、HPライン7ポイント取っても+30程度でたったの360しかない。
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 16:38:22.21 ID:qPiU8Lth0
キラーマシンは今までの物理モンスターと比べたら優秀な部類ではあるんじゃないか
ステータスも全体的に優秀なようだし……HPとMPが酷いけど。

マヒャド斬りがガッカリ技っぽいんで結局渾身マシン化しそうなのが一番残念な要素か
属性固定技なんて今となってはデメリットだらけなんだし、3倍くらいあっても良いよな
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 16:38:51.67 ID:Ky/vKUEd0
>>17
ニードルマンのときにやったけどしなかったですよー!どっちかでおっけ!
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 16:39:43.87 ID:tuLblYLm0
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25名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 16:40:02.92 ID:UscvFfHR0
>>23
これってつまりキラマの2回行動も重複しないんだろうか…
育ったら検証してみるか
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 16:40:32.13 ID:TjOMlsqV0
>>20
2.5倍
凍りつかせる確率はあまり高くないな
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 16:41:10.72 ID:BHfs0tvt0
キラマの2回行動が重複しないなら、たったの5%やで。
20回に一度出るか出ないかレベルやで。
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 16:43:17.50 ID:qPiU8Lth0
2回行動は10%って話じゃなかったっけ
ダメージ期待値1.1倍はなかなかに良いスキルだと思う
そんなポイントの余裕があればの話だけど……
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 16:45:46.06 ID:SAQvKsSP0
またAIが変なことするみたいだな
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/246616/?type=0
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 16:45:51.03 ID:Ky/vKUEd0
>>17
あとどっちのスキルも一回の攻撃でのMP回復量は最大6です。
ダメージによって増える
キラピやら聖王やらでパサーってのはあまり現実的ではないかもね

私はニードルマン育てちゃったからにはパペットはスルーかなぁ
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 16:46:04.27 ID:LlIvDxjI0
>>26
使用する確率はどんなもん?最強技をまともに使わない奴が多いから気になる
キラーマシンで消費MP7とか辛すぎるんでどのみち多用は難しそうだけど
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 16:46:37.01 ID:BaKlWNe70
>>24
ふうせん三姉妹のルール&マナー講座 (2014-5-23)|目覚めし冒険者の広場
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/dd458505749b2941217ddd59394240e8/

へぇ〜!イイネ!
買っちゃおうかな〜!
http://cache.hiroba.dqx.jp/dq_resource/imgs/TopicsImages/568_004.jpg



RMT行為にばくれつけん!!
http://cache.hiroba.dqx.jp/dq_resource/imgs/TopicsImages/568_005.jpg
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 16:52:11.66 ID:afT3FfJ40
>>9
オランダ妻
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 16:55:34.36 ID:3v9mpLeR0
これ要望じゃなくてただの不具合ではw
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 16:57:19.44 ID:UscvFfHR0
>>26
消費MPと属性っつーネックはあるけど渾身より良さそうな感じするね
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 17:01:07.54 ID:PC+MBp/k0
パペットマンが使えると踏んだのかスカウトの書が値上がりしとるw
昨日買っておけばよかった
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 17:08:16.43 ID:iGA6JX++0
>>36
まじで?w
チームの皆にばら撒いちまったぜw
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 17:09:39.56 ID:qZos2o0N0
>>36
今週の土日でクジする人もいるからまた下がるよ
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 17:21:17.53 ID:3v9mpLeR0
高けりゃ自分で引けば良いし安けりゃ買えば良いさw
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 17:32:36.79 ID:tU0AJ/Q30
キラマに相性いいのはエンパイヤかな
バイキ持ってるし
ただ攻撃力的にはだいぶお高い感じになってしまった
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 17:34:11.33 ID:SMXgjMHY0
真マヒャド斬り、威力は確かに2.5倍くらい出てた(ビッグフェイスって氷弱点とか無いよな?)んだけど
やっぱり通常通常マヒャドマヒャド通常みたいな感じで使用が不安定すぎる
「MP○○以上で確実に使う」みたいな条件が無い限り渾身連発の方がマシだな
最強技を使わない舐めプAIはマジでなんなの
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 17:35:20.97 ID:yEyt3v9t0
両手剣を片手で持ってるし剣八みたいだな
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 17:35:54.53 ID:SIk9qcm/0
スライム一筋でついに転生5回レベル50になったんだけど
どう使えばいいんですかねこれ…
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 17:37:03.96 ID:yEyt3v9t0
>>43
バフデバッファー
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 17:39:32.55 ID:qZos2o0N0
>>41
やっぱり渾身なのね
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 17:43:11.27 ID:FAQ9yzF30
パペッツはショータイムメインでジャマーとしての運用かのう。
バイキルトは覚えさせるとして、あとひとつ治療にするか回復にするか悩むな。
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 17:48:05.29 ID:SIk9qcm/0
デバフってブーメランのオプションとスラフラッシュかな
スラフラッシュ、バイキルト、バーニングバードまで振ってあとはHPでも上げる感じでいいのかな?
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 17:53:34.66 ID:+9Vx0Gv80
パペットの名前決まらなかったけど
なんごくニゴー にしといた
分かる人にだけ分かったらいいと思う
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 18:03:23.93 ID:v4vwGhcv0
名前ネタ振る人はせめて字数のことくらいは思い出してあげてほしいの
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 18:05:31.84 ID:nAc0yRaF0
新モンスが来て色々悩んだ結果フォンデュを育てることにしました
ねこまどうはもうカンストしてます
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 18:08:01.24 ID:IyL0BZB70
スライムにブメスキル取らせるくらいならマラーでも覚えさせたほうがいいんじゃないかな
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 18:14:00.74 ID:q4/+4tOx0
牧場の経験値は何%貰えるか判明した?
元気玉使うついでにざっと計算してみたんだが、
獲得経験値151304p(元気ボーナス75652p)に対して、牧場は1570pだった。
これを単純に割ると元気が適用されるなら1%、適用されないなら2%ほど入ってる事になるな…

想像以上に少ないな…
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 18:15:36.48 ID:BHfs0tvt0
あまりにも少なすぎて、牧場送る意味を悩むレベルだな。
なんのためのシステムなんやこれ。
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 18:17:20.71 ID:SMXgjMHY0
元気玉無しで雑魚と戦ってだいたい2%くらいだった
まあ30%が合計36%になるならちょっとしたオマケ程度にはなるんじゃないか
個人的には5%くらいは入ると予想してたんだけどな
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 18:19:55.16 ID:rw5TcPxO0
単純に経験値得られるモンスターが増えるんだから
あって損するシステムではないだろ

個人的には、若干でもカンストさせたモンスターを連れて行きやすくするためかなと思う
一部でも、ボス戦とかの経験値を還元できるし
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 18:24:39.07 ID:2vn3+aUU0
カンストしたモンスターを連れてる場合は
牧場の経験値10倍とかだったら神システムだったんだけどな
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 18:28:01.45 ID:liROeNF30
>>48
南極?
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 18:29:08.10 ID:jFVjgbqN0
確かに損はしてないんだがうーん
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 18:31:33.58 ID:/Hz39ECH0
コドラゴラムが視覚的に唯一無二過ぎて取っちゃうww
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 18:33:02.56 ID:IyL0BZB70
ベビーサタンLv50
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up301748.jpg
耐久力は低めだが魔力が他の仲魔と比べてかなり高い
おとなのじゅもんでも試してくるか
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 18:33:53.52 ID:GHjMharW0
がんこもののフォンデュには「ふじさわ」せけんしらずのねこまどうには「リッキー」と名付けて新ワルドでこき使ってやってるが「ふじさわ」の方が玉給がちょっと良い
現在あまえんぼうのパペットマン「あんざい」とらんぼうもののキラーマシン「よーすけ」を育成中なんだが「よーすけ」がなつかない・・・
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 18:35:20.66 ID:UscvFfHR0
>>60
自己ラインで耐久上がるの無いしかなり脆い感じなんだな…
転生の上がり幅も耐久面は今一そうな予感
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 18:36:26.90 ID:5ToAKabG0
吹いたw
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 18:38:25.57 ID:SMXgjMHY0
ベビーサタンは杖を装備できないぶん素の魔力が高いとかなのか?
しかしなんか今回の追加組はHP低い奴多いな
十分なHPを確保しやすいのキッズくらいじゃないか
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 18:39:21.21 ID:ZH9c1nNq0
名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2014/06/06(金) 15:41:31.65 ID:1tjRJSfV0
>>81 調べてみた 攻374vs攻408 あっちは変身までするぜ
Hpと素早さ違ってgfとサイクロンあるけど些細な問題だな
現在のガチ勢武闘家 攻374 スキル修正スレ準拠
lv80人間+パッシブ+たね 167+60+4
アクセ準理論値 チョーカー+力+パワーベルト+セト +16+8+11+14
爪スキル+爪(キャプテン星3成功品)+15+79

同じ装備のキッズ 転生5回目 変身無し攻428 変身あり攻408
素のちから+ブレス+爪+ちから +180+10+50+50
アクセ準理論値 チョーカー+力+パワーベルト+セト +16+8+11+14
爪(キャプテン星3成功品)+79

キッズさん本気だしたら攻撃400超えて会心20%とか物理勢最強ちゃうか
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 18:48:30.84 ID:SMXgjMHY0
GF無いのはぜんぜん些細じゃない気もするし、無念無想とかも無いけど
それでも物理モンスターとしては珍しくサポに対抗できそうな強さ持ってるっぽいね
バトやオノ戦士とは消費MPで差別化できるし双竜も重くなったから
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 18:54:36.82 ID:qZos2o0N0
>>61
笑ったw
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 18:54:43.41 ID:ZH9c1nNq0
キラーマシン育て終わったらキッズ育てるかな〜
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 18:55:19.06 ID:8gpijCLN0
パペットマンにトッペマと名づけた
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 18:59:07.27 ID:qZos2o0N0
>>65
爪はまだ竜王止まりだわ
あんまし爪を買い足したい気にならんw
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 18:59:42.60 ID:IAF+fJ110
サポまものにGF求めてる人って強ボスにでも連れていくのか?
今のAIじゃ安定して使ってくれないでしょ
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 18:59:45.35 ID:TIBqdMwCI
自己バイキできるようにしても380程度っぽいしな
現状天下バトが死んでるから単体サポアタッカーとしては最強かもしれん
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 19:01:22.61 ID:ZH9c1nNq0
聖王のツメから基礎効果ゴミだからね・・・
竜王のツメでもドラゴンキッズ50+5で素の力が180 
ブレスラインで+10 ツメラインで+50 力ラインで+50 この時点で攻撃290 
竜王のツメ上級成功で+69 バトルチョーカーで+7 セトのブローチで+5 パワーチャームで+5 
合計ツメ攻撃376
アクセが基礎効果のみでもこれくらいは行くっぽい
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 19:01:30.36 ID:Qx/t5Y+v0
まぁ最高峰だよな
恩恵薄いとはいえドラゴンビートで更なる火力アップもあるし
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 19:03:14.67 ID:V6r+POOa0
結局装備兼用できるモンスでいいのよねー
芸人僧侶バトマスをメインでやってるから自分僧侶なら短剣両手剣モンス使うし、芸人ならホイミンと両手剣モンス使う
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 19:05:08.11 ID:31qmZnuX0
ドラビとツメが相性が悪すぎるからこそ良いステにしてもらえたのかもな
ドラビと相性が良すぎるせいなのか、オノ強化から置き去りにされたドランゴさんとかも居るし
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 19:08:06.26 ID:ZH9c1nNq0
新規追加モンスが強くなることはある程度予想してたけど既存の物理モンスもなんとかしてさしあげろ
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 19:11:11.20 ID:WiZsnf2b0
>>69
スノーマンってつけたらキン肉マンかしんちゃんか迷うなw
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 19:15:49.34 ID:UZPniB/i0
>>73
さらにかわいがるで力+10%できるな
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 19:16:32.17 ID:lYUQdM5Q0
ん?俺のプリズニャン逝った?
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 19:17:26.44 ID:ZH9c1nNq0
俺のメタッピーも逝ったから安心しろ
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 19:21:47.72 ID:31qmZnuX0
メタッピーはクイックチャージっていう個性があるからまだ良いんじゃね
ツメとぎが強みだった猫は……コドラゴラム取ったキッズに力30差で負けるのか。辛そう
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 19:23:27.54 ID:Qx/t5Y+v0
ぷ、プリズニャンはまだはごろもで火耐性50%という強みがあるし・・・(震え声)
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 19:25:50.90 ID:UZPniB/i0
キッズ火耐性ありそうだけどなw
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 19:30:06.90 ID:PBXtwdFM0
ばくれつ特化のみファンタスティックホイミンはエコマスを超える可能性あるだろうか
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 19:31:00.77 ID:IyL0BZB70
おとなのじゅもんをそれなりに試してきた
闇属性、イオ程度の範囲攻撃で
攻魔280:152〜381
攻魔435:213〜440 くらいのブレの大きいダメージ
覚醒でダメージは倍になるけど、物理勢の特技のようにガンガンで連発してくれない
おとなとイオラをオンにしても光耐性にイオしちゃうくらいのアホの子だから結構つらいw
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 19:31:31.32 ID:Fa0l2kzL0
それにキッズは無法装備できるのも大きい
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 19:32:36.02 ID:Udfb/0KI0
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 19:34:07.41 ID:q4/+4tOx0
キラパンが実装されなくて悲しみにうちひがれてたが、キッズが思いの外可愛いので生きていけそうです
クリスタルクローと会心を絡めたエコマススタイルってプリズンやメタッピーでやったことある人いる?
どんな塩梅なんだろう
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 19:35:13.12 ID:PBXtwdFM0
闇の範囲って貴重だな
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 19:35:27.79 ID:jFVjgbqN0
>>86
連発してくれないのか…
スライムナイトのスラスパークみたいだなあ
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 19:35:48.27 ID:31qmZnuX0
メイン呪文をちゃんと使わないってその時点で論外すぎる……
と思ったけど、代わりに出るのが通常攻撃じゃなくてイオラなら致命傷ではないのかな?
スラブレイクは代わりに使うのが通常やスラスラッシュだからダメなんだし
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 19:36:00.51 ID:jFVjgbqN0
おとなのじゅもん
闇属性

つまり
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 19:39:43.24 ID:HbrasOJ50
コロシアムで出ればワンチャンあるみたいな感じだろ多分
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 19:40:00.00 ID:7ZhHWZB90
キラーマシンにジェットキラーアタックはよ
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 19:43:18.88 ID:nyXHWX+W0
キラーマシンの寝るしぐさ凝り過ぎててワロタ
どんなギミックになってんだこいつw
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 19:44:21.51 ID:yEyt3v9t0
>>95
トリプルソード連発する未来が見える
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 19:44:54.99 ID:iGA6JX++0
ちょっと変形して休止モードになるのいいよねw
モノアイも変化するし
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 19:46:40.92 ID:uubNRIMk0
パペットの短剣て錬金何が良いんだろ。無難に消費しないかな?
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 19:46:45.77 ID:IyL0BZB70
ベビーサタン1転生
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up301759.jpg

       H P    M P   力   守り   攻魔  回魔   素早  器用  魅力   重さ     武器防具
ベビサタ. 315+3 120+10  140+2 135+5 180+16 180+16 *80+8  110+0  110+0  100+0  ヤリ+ローブ系

ステ成長はこんな感じかな
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 19:46:56.87 ID:yEyt3v9t0
モーション班だけは評価できる
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 19:47:13.87 ID:q4/+4tOx0
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 19:49:17.70 ID:31qmZnuX0
>>89
メタッピーでならやってみたけど、永久機関持ちで通常攻撃型をやる意味が見出せなかった上に
回復量がしょぼすぎて戦況にほぼ貢献しなくて微妙
攻撃時HP回復取った会心さまよろも作ったけどそっちもいまいちだった
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 19:53:18.18 ID:/bSXuZkv0
>>99
短剣にはパルでしかつかんよ
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 19:53:53.87 ID:xefjtK180
>>93
ダーク♂マジック
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 19:56:02.16 ID:31qmZnuX0
キッズの頬の動きとか無駄なくらい凝ってるね、モーションは
マヒャド斬りの流用だと思ってた真マヒャド斬りも新モーションだったし
自分は敵が使ってくるいつものマヒャド斬りの方が好きだけど
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 19:57:41.63 ID:TjOMlsqV0
>>106
あれ新モーションなの?
斬りかかりと同じじゃない?
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 19:59:33.54 ID:31qmZnuX0
>>107
あれ、そうだっけ。じゃあ勘違いしてたか、ごめん。
それなら尚更マヒャド斬りそのまんまで良かったのに……
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 20:23:42.38 ID:OFJx6CIk0
ベビーサタン杖持てない分魔力高いな
しかしおとなのじゅもんまたAIの呪いか…
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 20:23:56.55 ID:/bSXuZkv0
パペット気になるけど力はニードルのが上か
タナトス型にするのは勿体無いな
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 20:28:13.32 ID:YLdLbi0a0
キッズ強いのか。
育てるか…
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 20:36:08.14 ID:JZl5htdD0
取り敢えずらんぼうもののキラマを育てないと
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 20:37:01.62 ID:iGA6JX++0
キッズは爪をちゃんと手にハメるのが可愛い上に
コドラゴラムでそのまま大きくなるのがまた可愛い
猫の手みてーなグラの爪があればいいのに
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 20:38:30.16 ID:wvlGPKfG0
爪強いやつ持ってないなら期待せんほうがいいぞ。
猫魔みたいに劇的に強いわけじゃあない。
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 20:39:23.44 ID:nyXHWX+W0
>>113
キャットクローってどんなだっけ?
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 20:40:59.87 ID:JZl5htdD0
>>114
でも物理最強なんだろ?
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 20:44:57.00 ID:3v9mpLeR0
今絶賛投げ売り中の短剣を持てるパペットを育てよう
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 20:47:36.91 ID:PC+MBp/k0
昨日なんか3万で☆1上級失敗品が出てたからなぁ
圧倒的コスパだった
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 20:47:37.91 ID:31qmZnuX0
物理最強っていうか、残念な子だらけの物理モンスターの中での火力最強候補って感じだし
目に見えてサポより強いみたいなのは期待しすぎなんじゃないか

力特化&バイキ&可愛がるとかやったらなかなか素敵なDPS出せそうではあるけど
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 20:53:42.26 ID:wvlGPKfG0
可愛がってるうちに自分で攻撃したほうが…
タイガー初段のみテンションじゃなぁ。
バフも安定せんし。

おれは対メカ兵器ということにしてクリクロ裂鋼拳で楽しむさ
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 20:57:07.55 ID:ZH9c1nNq0
可愛がるとチェーンナップの効果が全基礎ステータス+10%+ピオラ2段階ちゃうっけ
最初に1回使ったらいいんじゃないか?
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 20:57:42.51 ID:31qmZnuX0
>>120
テンションはどうでもよくて、ピオ2段階&ステ10%上昇目当てなら良いかなって
魔物のタイガーの準備時間が0秒のままならピオとの相性も良いし
まぁ、確かにそれでも収支赤字になりそうだけど
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 21:03:15.86 ID:wvlGPKfG0
あれ、効果固定だっけか。
いろいろランダムってイメージだった。
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 21:09:19.05 ID:+9Vx0Gv80
>>57
「なんきょく」だと文字数を使いすぎるから
そういう風にしようと思ったら「ー」入れられなかったわw
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 21:20:35.51 ID:g33L9pT40
>>124
サウストゥーでいいんじゃない
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 21:23:08.72 ID:4mSEhyqz0
>>86
強いけど使ってくれない
スラナイ枠か
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 21:28:33.07 ID:9M+wTDsB0
キッズは誰か上げてたタイガー取らない会心20%にロマンを感じる
MPも考えなくていいし装備も全部会心でいけるし
装備で会心25%超えるし2回攻撃だし・・・
これでいくわ
ホントはキラーマシンでこんなのしたかったんだが
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 21:33:26.98 ID:31qmZnuX0
>>127
力がトップクラスに高くて、会心28%で2回攻撃してくれる鎧さんじゃダメですか
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 21:34:32.18 ID:UZPniB/i0
自己バイキあれば鎧でよかったけど…
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 21:36:45.53 ID:cMNnZ0xx0
ベビーサタン覚醒からの殴り好きだな
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 21:37:34.28 ID:nyXHWX+W0
AI不具合のせいならあれだけどデフォでそれだと絶望的やん・・
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 21:39:41.80 ID:mG2CFOO30
>>128
2回攻撃ってはやぶさの剣か特技の?
剣だともう上がないし、特技じゃ会心持ち腐れだしで
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 21:44:50.13 ID:iGA6JX++0
>>115
ありがとう
キャットクローの見た目は普通の爪だね
鳥に特効だからキャットクローなのかな
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 21:46:24.46 ID:tIWkvWcrO
キラマは真マヒャドを連発してくれるなら、渾身を切ってその分をMPに振るのも良さそうなんだけどなあ
渾身や、たけやりの狼牙突きは連発する一方で、仲間モンスター固有スキルはあれなAIなのは、
・武器スキル・魔法→プレイヤーサポAIと共通
・固有スキル→仲間モンスター専用のAI
で、仲間モンスターは意図的にポンコツなAIに調整してる可能性すらある
魔法系仲間モンスターが基本的にはAI優秀なのは、魔法はプレイヤーサポAIに沿って戦うからなんじゃないかと
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 21:47:20.34 ID:yEyt3v9t0
バトルロードは結局魔法勢有利か
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 21:48:24.22 ID:Qx/t5Y+v0
前、猫がナズンと杖ペチ交互にするとか悩んでた奴いなかったっけ
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 21:50:00.24 ID:Gfb/rBo1i
さびしがりやのキラーマシンが仲間になったお(^ω^)
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 21:53:10.86 ID:tIWkvWcrO
>>136
使用特技設定で、本来使うつもりの特技をOFFにしてると通常攻撃に置き換わる厄介な仕様
魔法型は特技設定で大体改善できるんだが、物理型はそれでもAペチだったりしてな…
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 21:57:40.83 ID:TmEuE+lQ0
ttp://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?XMlDggSgHJ;44G-44KT44Gf44KT44GP
バッチリにしておけば普段ペチペチでたまに回復パサーしてくれると期待
つれ歩きならまんたんマンとして活躍してくれるだろ
バトルロードは諦める
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 21:58:07.28 ID:UZPniB/i0
まーだ間違ったこと言ってんのか
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 21:59:12.51 ID:/Hz39ECH0
コドラゴラムがバトのすてみレベルで開幕必ず使ってくれるのも良いよな
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 22:02:09.41 ID:F9K6G5xd0
バトルロードはいてつく一発芸あるから魔法はオワコンな予感
破竹みたな固定ダメ系とか倍率高いファイナルブローとか強そう
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 22:03:54.86 ID:TP4Iub0Q0
キラーマシンは両手剣を片手で使ってるのに盾は装備できないのか
シールドとボウガンが一体化した物を装備してるロボットアニメよくあるのに
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 22:03:55.01 ID:h8LlmVhP0
>>78
ス・ノーマン・パーだから!
文字数的に「ス・ノーマン」でキン肉マンと被らないよ!
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 22:08:04.85 ID:31qmZnuX0
今回のモンスターもAIの犠牲者多いっぽいね
固有技使わないキラマとベビーはともかく、パペットは求められる動きが複雑だから仕方ないか
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 22:12:23.27 ID:OKTv110b0
新モンスでるごとに産廃になるとか悲しいなw
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 22:14:06.67 ID:OKTv110b0
>>139
バトルロードHP2倍ならば状態異常使えそうじゃね?
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 22:36:46.57 ID:cevMsTEw0
はやぶさの上位がでたら
リザードマンのこんなのもいいと思うんだ
みんなリザードとか忘れてると思うけど
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?WMloDgZSDB;;IMlggDZZBD;
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 22:37:42.92 ID:/bSXuZkv0
ケイオスの+2の値段わろた
大丈夫か心配になるレベル
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 22:39:41.37 ID:6RnzgWCp0
リザは素の攻撃力が低すぎるのがなぁ
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 22:39:47.16 ID:m/UegPIC0
>>86
それは魔力かMP上げたらAI変わるんじゃないか?
スラスパークはMP130ぐらいにしないと連発してくれない
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 22:39:54.53 ID:Y7dgtyzf0
スカウト書が値上がってきた
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 22:43:02.24 ID:UscvFfHR0
>>149
☆2の攻撃+12が一時期10万ちょいくらいまで落ちてて二度見したわw
職人息してんのかねこれ・・・
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 22:50:04.36 ID:8/2elBP40
武器は星1か星3失敗品で
都度乗り換えるのがコスパいい
10万以下なら最高
職人は星3偏重すぎる
もう少し上下の幅を狭めりゃいいのに
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 22:50:12.55 ID:m/UegPIC0
>>150
1.5倍の技しかないし力の差とかダメージにしたって誤差でしかねえ

雷属性が邪魔でフォースが乗らないのが致命的
硬くて素早やくてテンションバーンあるから
範囲攻撃にフォース乗るならエモノ呼び狩りで使い道はあったものを・・・
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 22:50:51.66 ID:m/UegPIC0
テンションバーンじゃねえや
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 22:55:14.11 ID:Nw/IRfy20
>>151
つまり高MP型のキラーマシンさんが真マヒャド斬りを連発する可能性もゼロではない?
攻撃力削ってまでマヒャド斬りするくらいなら攻撃特化渾身の方が良いだろってのはさておき
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 22:57:42.70 ID:m/UegPIC0
>>157
とりあえずスラブレイクは無理だった
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 23:03:27.67 ID:iGA6JX++0
やっとキッズのなつき度上げが終わったわ
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 23:30:14.09 ID:BABxeMsH0
キッズが会心特化通常殴り系でさまよろを凌いで最強になったのか
コドラゴラムの消費7が地味に重いなー
永久機関したけりゃソサリン回復+1最高品が必須なのね
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 23:33:30.25 ID:tU0AJ/Q30
コドラだけの通常攻撃ならそこそこ保つんじゃね
キッズは追い風も何気に有用な気がする
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 23:34:31.95 ID:wylV2lhk0
サポ3+ペットなのを利用して
パペットをピラで使い捨て電池にしようかと思ったが
この耐久の低さはちょっと・・・
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 23:43:45.27 ID:Nw/IRfy20
>>160
コドラゴラム取ると会心さまよろに攻撃力でかなり負けてない?
コドラゴラム捨てればだいたい同じくらいだけど
コドラゴラムと高威力タイガーを両方捨ててまでやる事かっていうと疑問が
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 23:46:21.79 ID:o77Ko8dw0
パペットはドンパッチが持ってる人形の名前で
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 23:48:41.14 ID:UZPniB/i0
攻撃力がちょっと負けてるぐらいなら自己バイキある方がはるかに有効だと思う
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 00:00:06.59 ID:m/UegPIC0
パペットは名前の通り紙装甲

魔力上げればショータイムの状態異常効く敵はほぼ無力化できるが
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 00:02:21.16 ID:gabZdLyh0
>>164
やっくんのことか・・・やっくんのことかぁぁーーーーー!!!
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 00:09:12.15 ID:Ybt/pnz/0
>>163
軽く計算し直してみたらその通りだった
ご指摘ありがとう
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 00:13:50.05 ID:X5yaLftT0
キッズはコドラ+ビート+必中拳をクリスタル+ガンガンで運用
パペットはショータイム+パサー+ベホマラ+ザオ確でいろいろ運用
これに尽きる(期待)
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 00:18:13.89 ID:1OvIJTs50
キッズ捕まえたららんぼうものだった
こいつは大物になるな
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 00:19:17.15 ID:+zZ9MEfH0
キラーマ厳選しようとしたら
ヴァースもラギもBOTだらけで話にならん
1匹捕まえるのすら大変じゃないか
夢幻ならやってられるだろうか
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 00:21:45.95 ID:P7ZpS2Hs0
コドラゴラム取得型と、バイキもらう前提の力特化型は安価で簡単に切り替えられそうでいいね
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 00:39:40.78 ID:SmD/hmc60
>>171
ラギ俺が行った時も東はBOTだらけだったけど西は誰もいなかったよー
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 00:41:06.48 ID:tTvVu1dO0
>>170
あるスキルをとれば大物になれるぜ
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 00:48:24.08 ID:u29t/Fjk0
>>171
メルサンディでも結構いたはず
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 00:48:42.30 ID:P7ZpS2Hs0
昨日の混雑時のラギ雪原は、BOTがどうとか関係なく人多すぎで性格厳選にやたら苦労した
キッズのところはガラガラだったのに
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 00:52:59.88 ID:okG8Zy+j0
油断してたらドラゴンゾンビに蹂躙されかけるわで大変だった
こっちじゃなくて向こうを狙えよと思いながら逃げ続けた
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 01:01:21.04 ID:dUA8eepCO
ブラッドランス+黒パッチ+ちからスキルのたけやりやベビーサタンも有りかもしれない
期待値3割程度は開幕バイシ入りそう
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 01:07:15.47 ID:651c6RrI0
>>143
グフカスタムみたいになるな
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 01:07:32.11 ID:UZGJAdWR0
姫育成に連れていけるモンス2匹でよかったのにな、今からでも2に変更して自分姫モンス2にしてくれ
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 01:07:44.10 ID:rZLymTjr0
ベビーサタン欲しい。たっかいなー
高いっていうか、いつかは下がるものだからなやむ。
見た目気に入ったのしか、仲間にしないんだけど、
初の魔法系だから余計欲しい。
明日いっとくかー
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 01:11:35.28 ID:htLDaa9w0
次の仲間モンスがくればさがるだろうけど、それまで待ってるわけにはいかないだろう
買いたくなった時が買い時。20万なんて討伐や強ボス巡りを毎日してれば1週間もかからんしな
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 01:27:17.68 ID:8QnPITZr0
ベビーサタンは覚醒が40pではないからマジック32+心得二種40とかできるんだよね
問題は耐久力だが
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 01:29:07.90 ID:P7ZpS2Hs0
2.3では仲間モンスターの追加予定が無いんだっけ?
ふくびき格下げが来なかったら今までのふくびき組みたいな暴落もしにくそう
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 01:31:09.01 ID:0rxNDYXY0
>>180
まあ3人PTだから、あのBGMなんじゃないか
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 01:32:34.49 ID:C6byXt3L0
次の追加モンスターも福引とは限らないからなあ
欲しくなったときが買い時だわな
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 01:39:13.00 ID:6OMvlGi30
>>181
ベビーサタンが欲しいですか?
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 01:44:04.44 ID:gabZdLyh0
でも全ふくびき券は17枚
当たらないよなぁ・・・
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 01:46:45.09 ID:F0kw7YxX0
お財布に書でも武器でもなんでも交換できる素敵な物が入ってるでしょ
使いなよ
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 01:51:53.67 ID:hQkMfNYC0
物を直接買うRMTは割高だけどまずバレないからね
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 01:52:26.15 ID:8P/DuEjl0
>>188
ダメーーー!
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 02:14:39.65 ID:htLDaa9w0
なつき度は100にしたけど、レベ上げが面倒だな…
超持ち寄りで仲間モンスター愛好家達とレベリングしたいわ
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 02:29:12.59 ID:ZaA8SXi30
超4つあったけど使いきったw
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 02:44:16.47 ID:pHVE3s5l0
キラーマシンは結局どうなのさ!
すごい迷ってるんだが。
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 02:44:31.69 ID:zdQuB6x90
業者ってこういうとこでステマしてんのか
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 02:46:33.35 ID:q+7FT7Ws0
コドラゴラムは自己ばいきの代わりにならんの?
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 02:59:37.55 ID:AUKs8qSl0
ドラゴラムだって人間がドラゴンに進化するわけじゃないから
ゴールデンキングリザード?になってもいいと思うの
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 03:04:25.87 ID:xQwjQj4A0
これさぁ自分が爪職で魔戦入れてる場合、
なかまモンスに最初にバイキやっちゃうのどうにかなんないかな。
なかまモンスの自己バイキ無駄になるし。
そのなかまモンスより自分が攻撃力高くなればこっちに最初バイキかけてくれるんだけどさ。
でもなかまモンスの方が当然攻撃力高くなるしなー

無想武の登場で雑魚のエコ狩りとかで凄い出番増えたからなんとか改善してほしいわ
自分が爪だとツメとぎとかコドラゴラムとかやんなくなるし、わざわざ調整が必要になるしなー
俺の構成じゃなんとか頑張って武376が限界で、
キッズをちょうどそれ−5くらいに調整できるんだけど正直もったいないわ
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 03:11:15.90 ID:hbWUH3AP0
気の早い話だが新モンスター追加の予定はこの後のロードマップになかったよな
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 03:19:51.45 ID:qCwn2ErQ0
>>194
要するに捨て身両手剣Aペチバトマスになる
もしくは捨て身して渾身するバトマス
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 03:30:22.82 ID:I5qi5/Mc0
ボミオスフラッシュって範囲技なのか?
未装備状態でブンマワシもビームも覚えてないのに複数の敵に120近くのダメージ与えたんだけど
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 03:51:00.18 ID:5wK7tn7c0
パペットはmpタンク+短剣回復の使用法まともにできるのかなあ
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 03:53:40.17 ID:LElOdfg70
ショータイムがピラ7層で輝くとかないかな
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 03:55:02.67 ID:DIUmtsE50
パペットは範囲やいばとニャルプンテもどきも強そう
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 04:00:59.27 ID:IwDFm3Js0
一番弱いモンスターってなんだろう?
それはさておきリザードマン育て終わりそうなんだけど
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 04:02:05.10 ID:MbknUEEL0
話変わってない
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 04:03:04.80 ID:8QnPITZr0
魅了って地味に使いづらいと思うけどどうだろうなぁ
ニャルの眠りはボス級にも通るから使いやすいが
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 04:16:52.27 ID:gabZdLyh0
とりあえずニャルプンテとひと味違うデバフ要員として育てておく
幻惑も有用な効果だしね
そして来るバトルロードでは眠りは簡単に対策できるから魅了が一番恐ろしい異常となろう
キラポンまけないしね
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 04:26:42.62 ID:eeKZ4lRK0
えーパペット弱いの?キッズにしようかなあ…
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 04:33:35.39 ID:ZStRTOQoO
ピラスレで斧で7廟攻略するのは、聖水自己負担で戦レン僧+バイキホイミンがいいかもって話がでてたな
やっぱりバイキホイミンがNo.1!やっぱりバイキホイミンがNo.1!
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 04:46:32.49 ID:lO0gBhxb0
>>208
キラーマシンをビッグモーモンのとこに連れてってみるといいよ
マシン系と物質系はほとんど効かない
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 04:56:34.75 ID:MbknUEEL0
豚と柱が解除要因として大活躍か
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 05:53:39.53 ID:dUA8eepCO
>>210
確かに下手に道具魔戦入れるより回復が厚くなるかも
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 05:58:58.33 ID:+SLmNP8rO
お前らが書かないなら俺が書いてやる

コドラゴラム

見た目コレジャナイ感が凄まじい
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 06:07:19.30 ID:Os0nLVjJ0
でも可愛いから許す
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 06:12:04.19 ID:3w9uvhj+0
パペットのHPの低さ、キラマのMPの低さは意図的
補うか特化するか選べってことだね

ところでリザードマンと柱なんとかなりませんかね
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 07:00:41.74 ID:hAMq/6eE0
柱は唯一のツッコミ持ちそれを生かせば…
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 07:21:03.74 ID:9It94tR90
キラーマシーンは見た目片手剣と弓を装備してるのに
装備できる武器が両手剣て・・・

ゴーレムの剣もね、格闘でいいのに
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 07:28:07.59 ID:pHVE3s5l0
キラマとキッズ迷ったけどキッズにしたは
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 07:47:54.96 ID:t/CR7wOT0
>>182
> 次の仲間モンスがくればさがるだろうけど、それまで待ってるわけにはいかないだろう
> 買いたくなった時が買い時。20万なんて討伐や強ボス巡りを毎日してれば1週間もかからんしな

1週間もかけて育てる価値あるか?
実用的に
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 07:57:18.78 ID:t/CR7wOT0
全部実用には値しない産廃か

・パペット、タンクとしても使えん、実用に値せず
・キッズ、たかだかツメ、サポのバトマスには遠く及ばず
・サタン、杖持てない時点で魔法職としてオワコン
・キラマ、MPの少なさに笑うしかない、火力もゴミ、
 もしもスカウト書手に入れたら速攻で売ることをお勧めする
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 07:58:01.03 ID:C4LJ+SYw0
ベビーサタンはやりにイオ系は重すぎるのかな
まあ強くなると信じて育てるけど
ホイミン猫フォンデュ育て終わってるとモンスター選びは逆に楽だね
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 07:58:25.04 ID:t/CR7wOT0
正直
サタンは期待してたんだが
他はゴミ予想通りだったが、ここまで産廃仕様だと
もうモンスいらんね
ホイミンや猫魔王を2匹目育てた方がよっぽど賢いだろ
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 08:02:13.52 ID:2C+mD5r70
>>183
同じ心得が2つとれるならいいけど違うわけだし
転生5回目以降にブレスの心得とかくればな
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 08:15:46.71 ID:/fWqDuQ40
だれしも実用性のみで育ててるわけじゃないからな
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 08:17:26.25 ID:t/CR7wOT0
だが実用性に乏しいのを
育てるのは馬鹿馬鹿しい
「見た目重視」ならスラやモーモン育てりゃいいだろうが
求めてるのはサポ魔やサポアタッカー以上のチカラを持つモンスなんだよ
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 08:25:10.83 ID:zi1URRUE0
サポ僧侶とサポ魔とサポタイガー枠とかはたくさんいるから
サポ2刀流バトマスとサポ両手天下無双バトマス枠が欲しい
サポ魔戦枠はパペットで妥協か・・・。
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 08:30:41.95 ID:Bk+oFepE0
5回転生してカンストした仲間だけ
クラハさんとかで受けるクエストで独自のスキルラインが追加されたりしたらいいのに
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 08:31:28.50 ID:KBAnNiBg0
スラナイ
スラ・スパークのキャップ(250ダメージ)を外して、攻撃魔力上げれば倍以上ダメージ行くようにすりゃいいのに。
MP12も使って魔法系のツリー取得して範囲でダメージ最高で250とか、誰も使わんレベル。
しかもスラナイ自身のMPが糞少ないから速攻ガス欠する。
使用MPも半分の6が妥当だ。
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 08:46:09.36 ID:9S5H3Mvp0
>>198
モンスターの方が素早くなるようにすればいい
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 08:48:49.04 ID:2dU7oA890
いつもの人だから触るなって
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 08:49:06.72 ID:9S5H3Mvp0
>>216
柱は硬いし火吹きで火力出るし使えば悪くは無いぞ
動きキモいけど
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 09:00:22.35 ID:xBT8UobH0
フォンデュですらもうマヒャデドス魔サポより使えんのだから
実用性で仲間モンスター選ぶのなんてもう無理だろ
悪霊サポに猫とかサポ試練に宝石とかニッチな使い方しか思い付かねえ
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 09:06:16.13 ID:s8soQVczI
サタンは覚醒+イオ心得40%で最大威力のイオラマシンにすりゃいいんじゃないか?
魔力低いってもイオラなら504以上意味ない訳だし
槍持つから魔サポや猫みたく後ろに逃げないしな
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 09:09:35.99 ID:+SLmNP8rO
魔法使い系モンスとかどうでもいい俺としては
良い物理アタッカーモンスが出てこなくてこまる
どれがいいんだ?ゴーレムか?
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 09:11:49.56 ID:GIaH2Ad+0
>>235
かいしんさまよろか、キラマの2択じゃね
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 09:13:50.96 ID:1OvIJTs50
AIが糞すぎてAIに頼らず戦える会心さまよろは結構安定する
AIがまともならキラマなんだが特技つかわなえぇ
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 09:18:35.54 ID:+SLmNP8rO
なるほど
かいしんさまよろとキラマが良さげで
キラマは特技あんまり使わないと
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 09:23:14.57 ID:9S5H3Mvp0
キラマはロックオン渾身できるようになってからが本番
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 09:24:49.18 ID:SmD/hmc60
カジノコインが必要で自前でスカウトの書を手に入れないと駄目だけど
デビルアーマーなんかも面白いよ
防御力600行くよw
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 09:27:44.15 ID:rMhYajWz0
固有の最強スキルはいろいろで結構使うけどAペチ混じるAIなんだな全員
そこは技術的に直せない言ってたからなあ…
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 09:28:02.81 ID:sIPd19uZ0
まーた産廃君が気持ち悪い押し付けして暴れてんのか
産廃はNGしとけよ
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 09:29:41.41 ID:htLDaa9w0
別にどれ使っても大して変わらん
見た目で選べ
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 09:30:16.55 ID:9S5H3Mvp0
デビルアーマーさんは☆なし錬金なしアクセなしでも守備677までいくよ
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 09:33:11.12 ID:1OvIJTs50
デビルアーマーさんはそれで何をするんですかね
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 09:34:26.34 ID:SmD/hmc60
超硬い回復役とか…?
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 09:34:59.39 ID:2C+mD5r70
デビルアーマーさんのロストアタック役に立つよ
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 09:39:02.38 ID:651c6RrI0
キラーマシン地味にロストアタック使えるのな
便利
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 09:41:51.95 ID:hX06/jDB0
キラーマシンは座るしぐさ時の待機モードが可愛いのでそれだけいいのです
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 09:46:40.57 ID:hBpP3Pp00
キメラとねこまどう育て終わったんだけど次育てるオススメ何?まもの使いの方で
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 09:46:54.00 ID:9S5H3Mvp0
デビルアーマー使ってるとスライムナイトもマホトラではなくマホトラ斬りにしろよと思う
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 10:01:23.58 ID:rMhYajWz0
たとえ弱くてもAIがバカで使いづらくても好きだから文句言いながら連れ回すんだ!
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 10:03:17.12 ID:m5iBBP5L0
2.2PVでキラーマシンが両手剣装備してた時点でゴーレムがやばそうなのは予想してたけど
ドラゴンキッズでプリズニャンとメタッピーが殺されるとは思わなかった
メタッピーはクイックチャージあるからまだなんとかあれだけど
プリズニャンはコドラゴラム取ってもちからの差30とかもうアカン
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 10:06:11.57 ID:9S5H3Mvp0
魔力ライン40に魔力かくせいを
力ライン40に捨て身を追加すれば格差が少しは無くなるのではないだろうか
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 10:07:43.27 ID:KBAnNiBg0
>>251
同意せざるを得ない。
スラナイのマホトラはマホトラ斬りにすべき。
そもそもスラナイのマホトラ、まともに吸えねぇし意味が無い。
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 10:10:21.34 ID:9S5H3Mvp0
マホトラ斬りは3で取れるのに性能は天使の矢なんだよなあ
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 10:10:32.61 ID:mGyYiAHo0
とりあえず魔力ラインはなんとかする必要あるよな
回魔スキルと攻魔スキルに分けてくれ
今使ってる奴いんのかアレ
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 10:11:13.34 ID:SmD/hmc60
キッズ用に会心爪を買おうと思ったんだけど
爪って結構お高いね
>>254
そうしてくれりゃどの子も好きなように育てられていいね
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 10:11:16.56 ID:9S5H3Mvp0
>>257
育成中のスライムナイトにつけてみたことはあった
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 10:11:21.84 ID:hAMq/6eE0
ネコ先生はデバフ特化型にすれば何とかいけるか
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 10:12:06.87 ID:UHoxM3q70
>>234
せっかく心得取らずにイオナズンできるのに取っちゃうのはなんかもったいない気がするw
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 10:13:07.25 ID:9S5H3Mvp0
サタンはデフォでは心得ないから!
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 10:16:29.42 ID:mGyYiAHo0
>>259
育成後に残ってたのか否か、それが問題だ
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 10:17:30.83 ID:s8soQVczI
まあ強いモンスターっても廃人サポに勝てるのは今のところコドランだけっぽいし
ある程度戦力になる魔法系とドランゴ、キッズ、ゴレムス、メタッピー
便利型なスラリん、ホイミン、ハット、パペット辺りで気に入ったやつ使えば間違いは無いよね

ちなみに俺はスラナイカンストして丼討伐の回復係兼会心殴りにして連れ歩いてる
要は自分が気に入れば何でも良いんだよ
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 10:20:11.55 ID:MOQtvaLb0
キラマはロックオン通常攻撃で会心出まくりじゃないの
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 10:22:39.57 ID:1OvIJTs50
キッズはMP回復スキルあるの?
しまネコと炊飯器はMP回復できるからすごい便利だけど
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 10:22:54.14 ID:SmD/hmc60
モンスターはサポと別枠で連れ歩けるから
ホイミかザオを覚えさせておくだけでもちょっとした時に便利だったりするよね
サポ借りるのめんどくせーときとかあるし
>>264のスライムナイトは良さそう
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 10:25:13.46 ID:KdF/+XLu0
隼とかツメのデフォで2回攻撃と比べると単発で特性2回行動ってのはかなり劣るとおもう
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 10:27:47.98 ID:m5iBBP5L0
ロックオンは会心率5%アップとかでなく会心率を2倍にするっぽいから会心+5%とか武器エンパイアだと
会心でまくるね、あとはたまに2回行動は確率10%っぽいからスキル振りすごい悩む
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 10:33:11.71 ID:eeKZ4lRK0
+5まで育てれば化けるかもしれん
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 10:36:25.30 ID:hQkMfNYC0
キラーマシンはロックオンからのAペチ仕様だとどう頑張ってもサポバトにはかなわないよね
はやぶさの剣が偉大過ぎるわ
理想は100%二回行動で装備が片手剣で1ターン8回撃の夢の省エネアタッカーだったのになんで両手剣でMPちょびっとなんだよw
安西はハゲ澤と新タイトルに行ってくれよ
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 10:39:16.83 ID:II5ZaZXJ0
キッズのためにキャプテンクロー買ったぜ。まだ装備出来ないけどな。
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 10:40:26.92 ID:2C+mD5r70
ケイオスブレードを2万で買ってしまったが使い道がない
キラマ育ててみるか
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 10:41:40.65 ID:t/CR7wOT0
> まあ強いモンスターっても廃人サポに勝てるのは今のところコドランだけっぽいし
勝てないでしょ
自分のパワチャ、チカラ指輪、チョーカーを全部装備させても
つかそもそも爪自体が弱いじゃん
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 10:42:06.39 ID:t/CR7wOT0
> まあ強いモンスターっても廃人サポに勝てるのは今のところコドランだけっぽいし
勝てないでしょ
自分のパワチャ、チカラ指輪、チョーカーを全部装備させても
そんなことしたら自分が弱くなるしw
つかそもそも爪自体が弱いじゃん
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 10:42:18.91 ID:0eNxP4Av0
ドラゴンキッズにいい名前は無いかな。
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 10:52:23.43 ID:mGyYiAHo0
>>276
金色だしでかくなるしバーバラと名付けることにした
まだゲットしてないけど
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 10:55:59.68 ID:rMhYajWz0
野良だと爪で攻撃350以上すらほっとんど見たことないし、自分の半端アクセで最終390くらい行けるみたいだからキッズのタイガーが強いのは間違いない
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 10:56:01.97 ID:t/CR7wOT0
スカウト
高いけど
ナイトと同じ
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 10:58:03.47 ID:C4LJ+SYw0
爪モンスター多くね
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 10:58:31.36 ID:1OvIJTs50
キラマに装備させるならエンパイアのほうがいいよね
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 11:02:13.28 ID:2du77GHm0
>>277
女想定でそれもいいね。
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 11:06:51.77 ID:SmD/hmc60
>>272
できのよさ無しの安い奴買ったのお前か!!
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 11:09:41.58 ID:iXmNTnNF0
ドロップ1.1倍って考えたらおいしいな
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 11:18:03.30 ID:s8soQVczI
ベビーサタンは心得無いんか・・・
なら豊富なMP生かして攻撃特化狼牙連打かな?

今はバトサポも武サポも馬鹿になってるからステ同じならキッズに勝てないし
そもそも爪弱いとか思ってるなら全部キッズにあげて魔出せばいいだろ
ドラゴラム切って自分戦士で魔戦いれるとかなら全然問題ない
斧で攻撃力10や20増えても爪と違ってほぼ誤差だからな

俺はドラゴラム使ったキッズが好きだから取るけどな!
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 11:26:45.09 ID:9S5H3Mvp0
廃人サポとか言ってるがバイキのらない分の1人の攻撃力とか誤差でしかないぞ
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 11:28:22.36 ID:U8jlyWz70
キッズ以外は戦力にならないみたいね
まぁかわいいからキッズだけスカウトしたけど
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 11:32:14.26 ID:kMiX6fDD0
デビルアーマー・・・直立で硬いとか卑猥すぎ
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 11:33:23.88 ID:6OMvlGi30
>>288
赤黒いしな
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 11:33:24.08 ID:m5iBBP5L0
キラーマシンは晩成型だなー50+5になってから真価を発揮すると思う
攻撃480〜で2回行動で2倍?の渾身斬りか2.5倍?の真マヒャド斬り使えるし
まぁ自己バイキルト使える戦士みたいなもんですけどね
かわいいからキラーマシン育てるよ
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 11:46:55.12 ID:s8soQVczI
キラーマシンのロックオンが会心2倍で確定なんだとすると
固有5%力5%HP5%エンパイア3%の18%に
エンパイア錬金3%と腕4%辺りで合計25%、2倍にして50%会心か
マヒャドが会心率いくつかわからんが渾身は半分として
常に会心25%の渾身連打って考えると省エネアタッカーとしては強めかな?

2刀バトと比べるにしても隼とエンパイアじゃ攻撃力違い過ぎて
通常連打させてもサポバトよりは強いんじゃないか?
会心50%なんてプレイヤーには絶対無理だしたまに2回行動覚えたりできるしな
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 11:47:10.17 ID:aIATGJzm0
リアルが余りに充実してないせいか、ゲーム内での恋愛を求める。
がいこつみたいな顔した40手前の独身ババア。

ナヒナヒ。BW863-522   
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/181998808899/

自分をチームの人気者というイタイやつ。 勘違いガイコツ。
RMTして金策をさぼる。みんなもやってるよ、というわけのわからない言い訳を言う。

ラムトがばれた瞬間広場非公開にwwwwwwwwwwwwwwwww
黒確定wwwwwwwwwwwwwwww

チームのメンバーもほぼラムターとのこと。 通報推奨。
疾風の獅子団 http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2375744826/top/

とべべIQ289-024 ラムターリーダー
とぺこTA782-542 ラムターサブリーダー
てんVL922-198  ラムターサブリーダー
たいきまるSL856-653 ラムターサブリーダー
ぴろきLC771-093 ラムターサブリーダー
〜〜〜ZH989-151 取引用捨てキャラ
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 11:52:12.96 ID:m5iBBP5L0
>>291
スキルの関係上どうがんばってもロックオンと渾身斬り取ると会心率+15%までしか取れないぞキラーマシン
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 11:52:27.34 ID:rx6eC5Tt0
ベビーサタンの槍は面白いと思う
正直モンスターは尖った性能にしたいから杖に振るSPないだろうしなぁ
セラ槍なら武器G高いしいいよな

でもこいつの一番の欠点はMP回復できない事だと思うw
こあくまラインにマホトラでもあれば・・・
MP介護必要な魔法職程つらい物はないぞ・・・w

追加スキルでMPラインの攻撃時MP回復とるのも勿体ないしなぁ
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 11:54:01.95 ID:hQkMfNYC0
ロックオン&渾身使わせるには魔戦が付きっきりか小瓶必須なくらいMP少ないのもちょっとね
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 11:58:10.62 ID:C4LJ+SYw0
>>294
予想はしてたがやっぱそこが辛いのか
フォンデュですらちょっと燃費悪く感じるもんなあ
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 12:03:35.42 ID:pHVE3s5l0
キラーマシンは点滴が必要な末期の白ひげ。
魔戦による介護が必須ですぜ。
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 12:07:22.81 ID:hQkMfNYC0
片手剣&二回行動30%とかなら余裕でサポバトレイプしてたろうにな
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 12:07:29.09 ID:3bWgDrRy0
つまり自分が魔戦ならお供に良いって事だろ?
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 12:10:12.95 ID:m5iBBP5L0
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?YMlgMoHZCD;44Kt44Op44O844Oe44K344Oz;YMlgooHACD;44Kt44Op44O844Oe44K344Oz;YMlgHooADC;44Kt44Op44O844Oe44K344Oz
上の振り方で攻撃305MP145
真ん中で攻撃275MP145
下の振り方で攻撃325MP50
スキルあと30P位ください(切実
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 12:11:28.92 ID:kMhI5Hgz0
パペットのショーが今回の目玉なのは間違い無いが
ねこまどう様と違って魔力が低いから
ニャルプンテほど効果が入らないな
パペットは杖も退魔も着れないし
装備に金かけて魔力高めるしかないぞこれ
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 12:15:58.33 ID:4Ejim3wJ0
ドラゴン限定だけど会心ドラゴンスラッシュもロマンありそう
会心確率減衰ないし系統特効は会心に補正かかるし
問題はどこで使うかということ
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 12:20:50.70 ID:3bWgDrRy0
浪漫枠で素早さラインの二回行動型とかも楽しそうじゃないか?
問題は効果重複してくれるかどうかだけど
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 12:24:38.90 ID:m5iBBP5L0
キラーマシンの特性が「たまに」2回行動ですばやさラインが「時々」2回行動だから重複すると思う
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 12:24:46.37 ID:s8soQVczI
>>293
フェンサー32アーム25両手40力18HP3ってとこか?
これで会心10+エンパイアで3の合計13+装備錬金が妥当な所かなあ
エンパイアと手でちょっと頑張って20%×2としても普通に強そうではある

会心がフェンサーにあれば色々解決すんだけどなあ
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 12:26:40.93 ID:C4LJ+SYw0
初の2刀モンスターは何になるんだろ
そのうち出ると思うんだけど
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 12:27:42.15 ID:9S5H3Mvp0
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?YMlgoAoHFK;44Kt44Op44O844Oe44K344Oz
ボミオスピオリムで速度の差をつけて切り刻むっ
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 12:30:15.33 ID:qtthRh6G0
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?YMlooDSSBD;44Kt44Op44O844Oe44K344Oz
ロックオン会心2倍ならこれがいいかな。基本マヒャド斬りとボミオスラッシュ
MP切れたら会心率50%の通常攻撃とたまに2回攻撃
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 12:31:54.05 ID:1OvIJTs50
>>301
もう転生5回終わったのかよ
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 12:36:59.73 ID:QpEHPjk10
お前らって同じ装備のモンスター育てないようにしてるの?
ねこまどうチーズキラーマシンゴーレムって育ててる俺は馬鹿?
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 12:38:30.89 ID:aLV83kL20
転生5回なんて3時間で終わるわ
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 12:39:28.01 ID:m5iBBP5L0
ねこまどうチーズホイミンキメラプリズニャンメタッピーゴーレム育てて
今キラーマシン育ててますが何か?
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 12:40:03.19 ID:GIaH2Ad+0
ねことチーズは両方育ててる人おおいだろうな
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 12:44:57.98 ID:WXEBOaL80
パペットはショータイムのために回魔か攻魔を上げたいとこだがどっちにするか迷うな
攻魔上げるなら
・マジックダンスで元々攻魔+60できる
・心得系とっていくことで簡単に攻魔上げられる
・ただし元々の攻魔が低く杖も装備できないので呪文系は死にスキルになる
回魔上げるなら
・かいふくやちりょうといった役立つスキルでついでにあげられる

どうするかな〜これ
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 12:48:53.37 ID:4fGkXDpD0
杖:ネコ、チーズ
スティック:ホイミン、キメラ
爪:メタッピー、キッズ
両手剣:ゴーレム、キラーマシン
その他:レックス、パペット
武器なんて気にしてなかった
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 12:49:10.71 ID:ctTkrVLR0
>>248
100でも強制0にするから上位技だな
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 12:49:11.83 ID:rMhYajWz0
仲間モンスターはどうぐ使いで連れ回すものだと思ってるわ
チューンバイシ倍化範囲MP回復ひっさつと仲間モンスターのための能力完璧だもの
あとは2.2でサポバトマスが両手も片手もゴミになったからキッズもキラーマシンも優秀だよ
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 12:49:33.67 ID:s8soQVczI
うちの酒場にはスラナイ、プリズ、スラリん、ホイミン、猫魔王、フォンデュ、ドランゴ、さまよろ、ゴレムス、メタッピー、豚、竹槍
今キラーマシンとコドラン育ててて終わったらパペットとサタンに移る予定だ
色々育てるとこの場面ではこいつかな!って選べて楽しいよ
討伐の回復役なんかスラナイ、スラリん、豚、竹槍辺りで殴るついでに回復してくれたら十分だしな
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 12:52:14.94 ID:ctTkrVLR0
サポマスは今日の朝で戻ってるだろ
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 12:53:34.49 ID:rMhYajWz0
アプデあったの?そりゃ失礼
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 12:53:46.43 ID:kMhI5Hgz0
>>309
ショーは転生無しで取れるだろ
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 13:09:31.03 ID:ZtbZVSG40
パペットマンののんきもの率が凄いんだが
モンスター毎に多い性格とか設定されてんのかな
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 13:11:47.83 ID:HBzsXwDW0
>>311
どうやってあげてるか教えてください。
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 13:13:06.71 ID:m5iBBP5L0
はぐメタ持ち寄りじゃね?
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 13:14:05.06 ID:aLV83kL20
>>323
超元気ではぐめた6自殺2
一周30分でモンスター50になるよ
実際募集とか含めたらもっと時間かかるけどね
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 13:15:33.26 ID:bSp3m9970
>>322
みちくさ本にそんな検証があったな
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 13:16:09.08 ID:htLDaa9w0
ショーのモーションが阿波踊りかええじゃないかええじゃないかにしか見えない…
そして見たいのにあんまり使ってくれない
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 13:18:54.40 ID:ZtbZVSG40
のんきもの>ロマンチスト>きれものな感じでこの3つばかり出るな
皆もこうなのかしら

パペットマンは自操作ならむちゃくちゃ強そうなんだがなあ
職にパペットマン実装はよ
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 13:20:25.48 ID:htLDaa9w0
キッズは半分くらいの頻度でがんこものが出たなあ…
パペットは初手でむっつりスケベがでたのでこれにした
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 13:39:59.53 ID:651c6RrI0
多分キラーマシンはいのちしらず率が高い
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 13:44:07.47 ID:31+REwAn0
計算はしてないけど
ロックオン真マヒャドなら期待値はバトマス通常会心特化以上とは思うけど
真マヒャドする時点で電池の介護必須だからなぁ

バトマスと勝負するなら会心率を活かした
ロックオン通常連打型のほうがいいんじゃない?
これならソーサリーつければ電池要らないでしょ

ただ攻撃回数が1回だから
通常攻撃で会心がどのくらいでるかによるけどさ
まずロックオン通常での会心率を検証してみんことには
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 14:00:08.13 ID:SmD/hmc60
つい先程コドラゴラムをフレに見てもらおうと思って
いざ戦闘はじめたらスライムベス相手に不意を打たれて
お腹出してゴロゴロし出した
その間に逃げられたよw
近場ですまそうとした俺も悪いけど
フレに来て貰ってるんだからもうちょっと…こう…さw
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 14:07:19.95 ID:d3x9ib4bO
ヒップアタックで魅了ってことはベビーサタンは女の子なのか
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 14:08:06.05 ID:ymX8m+q20
>>332
かわええw
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 14:11:16.08 ID:prHScTWU0
ロックオンは改心率2倍で確定なの?
魔人斬りや一閃突きってなんのために存在するんだろうな
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 14:17:24.54 ID:0exs/L8v0
キラーマシン スキル振り何にしてる?
アームズガジェットのMP+50は手放せないなぁ。
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 14:18:54.47 ID:9S5H3Mvp0
輝く息+30%はライン40取るだけで範囲290ぐらい出るから回復治療とったベビーサタンは便利そう
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 14:28:02.32 ID:9S5H3Mvp0
>>335
メタル対策でしょ?
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 14:32:47.09 ID:t2NSwDFx0
スライムのために新ブーメラン買うかな
自分では使わないから適当錬金のでいいか
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 14:33:08.96 ID:Ybt/pnz/0
>>335
魔人斬りや一閃突きを使える職全てがロックオンを使えるのか
知らんかったわ
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 14:48:08.02 ID:BirCXE07O
おじょうさまのキッズかわえーw
普段ツンツンで爪で乱れひっかき、怒ったら大きくなるとか脳内設定捗るなw
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 14:53:18.92 ID:hQkMfNYC0
これ性格に応じてスキルラインやパラメーターが変化してたらおもしろかったのかな?
それはそれで厳選作業が大変になるだけかな?
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 14:56:15.20 ID:OJG7uxmm0
>>314
ttp://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?XMlHoAogHJ;44G-44KT44Gf44KT44GP
回復型ならこれでマラーかザオラルお好みみたいな感じか
MP豊富だから使い捨て電池としても使えそうだな
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 15:01:53.08 ID:OJG7uxmm0
今更だけどパペットってバフ無しでデバフ入りの魔戦みたいな性能してるんだな
短剣なのもデバフ撒きのためなのかな
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 15:02:37.31 ID:P7ZpS2Hs0
>>342
ポケモンみたいに性格や構成違いで何匹も育成するのがそう苦じゃないゲームならともかく
1匹を50+5まで育てるだけでも結構面倒なゲームでそういう事やられてもな
フレーバー程度の存在で丁度いいと思うよ
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 15:05:00.98 ID:prHScTWU0
いや、そうじゃなくて
仲間モンスターはサポの劣化とか言う人居るけどオンリーワンな性能持ってたりして強いよねって事
ロックオンの改心率2倍が本当なら両手剣の高い攻撃力で改心出しつつ攻撃とか出来るしね
どちらかと言うと名前モンスターは新規向けなんだと思う
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 15:11:47.36 ID:31+REwAn0
パペットの電池運用は俺も考えたが
電池と比較すると

杖スキルの吸収率や戦闘後回復がない
短剣である程度は吸えるが安定度では杖スキルに劣る
必殺がない

これらの要因で電池の劣化にしかならない
仮に素のMPが600あっても結局は電池に劣るよ
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 15:14:32.16 ID:P7ZpS2Hs0
パペットはマホトラ踊りでひたすら吸って、それをPTに還元っていう
誰もが思いつきそうな運用はAIがしてくれないんだっけ?
プレイヤー操作ならバフやデバフも含めて面白い立ち回りが出来そうなのにな

>>346
別に新規向けとして作られてるとかそういうわけではなく、
たんに調整適当すぎて「まぁ新規なら有用かもね」みたいになってるだけだろう
レンダーシア在住の新規向け性能なモンスターとか意味分からんし
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 15:15:04.70 ID:dzUEoULR0
レンダにしかいないから新規向けじゃないしもっと強くてもいいのにな
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 15:15:19.97 ID:zAI+78110
今まで片手魔戦や弓魔戦しか雇ってなかったので大丈夫です
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 15:15:30.21 ID:dzUEoULR0
かぶった
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 15:16:40.12 ID:OJG7uxmm0
マホトラおどりまくってくれるけどパサーの方が安定しない感じだなあ
あとマホトラおどりの吸収なかなか渋い
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 15:19:16.08 ID:2dU7oA890
パペットは回復ツリーに振って両手バト×3とかで討伐行くぐらいなら持たないかな
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 15:19:57.98 ID:Jbqxa2wx0
マジックダンスに攻魔があるからなにかしらは関わってるんだろうが
マホトラ踊り吸収量と攻魔の関係
ショータイム成功率と攻魔の関係
回魔でもいけるのか
あたりはまだよくわからんな
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 15:22:15.90 ID:SYvoZKEb0
今回の仲間で使えるのキッズだけ?
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 15:22:57.87 ID:UstrPI9QO
>>340
バカかこいつ?
ロックオンしてる内にメタル系逃げるだろ
アホ丸出し
死ね
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 15:23:23.71 ID:m5iBBP5L0
キラーマシンのたまに2回行動は特技でも発生するね発生時は当然MP消費無し
確率は10%くらいかな
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 15:24:41.02 ID:WXEBOaL80
>>354
その点に関しては普通に今まで通り「攻魔と回魔のうち高い方が依存」じゃないの
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 15:30:21.44 ID:m5iBBP5L0
キラーマシンのたまに2回行動は通常攻撃で発生した場合はさまよろのはやぶさみたいに
モーション無しで2回同時攻撃だった
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 15:32:31.75 ID:P7ZpS2Hs0
つまり育ちきった魔力特化パペットが脅威のMP吸収能力を持つ可能性もあるのか
そうなったら楽しそう

>>355
パペットとベビーサタンはまだ評価すぐには早過ぎると思うよ
育ちきらないと固有技の性能が見えないし、最大MPによる使用制限があるかすらまだ不明
キラマは……自己完結アタッカーだからソロコンテンツで仕事するんじゃないかな
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 15:33:06.67 ID:9S5H3Mvp0
状態異常に関しては回魔でもいいがマホトラは攻魔です
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 15:33:14.77 ID:Kf8NpOuK0
ベビーサタン最高に可愛いわ。まだ6匹しか捕まえてないけどな
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 15:33:14.87 ID:ZO6/xfHf0
魔法のマホトラは攻撃魔力のみ依存でぶきみや覚醒で吸収量増えたりするけどな
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 15:34:25.69 ID:G7TLoK4M0
>>301
意外とシャワーの混乱が入る
ショーはロマン
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 15:36:46.61 ID:OJG7uxmm0
バトルダンスの報告少ないから助かる
スピンの方はどうなんだろ
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 15:49:10.52 ID:9S5H3Mvp0
キングダムソードとかマジックブレイクみたいな感じでヘナトス入るのだろうが
ヘナトスしたい敵に囲まれたらパペットは一瞬で死ぬよね。
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 16:07:44.13 ID:d3x9ib4bO
息特化ベビーサタンには2回行動が相性よさそう
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 16:12:31.69 ID:SYvoZKEb0
キラーマシーンのビームってどうなの?
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 16:18:00.45 ID:P7ZpS2Hs0
ブレスは1ラインで完結してる事が数少ない長所なのに
2ライン使ってまで特化するのはどうなんだろう……ブレス大好きな人ならアリか
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 16:34:26.66 ID:1bwcMUlQ0
キラーマシンはSPが厳しすぎてビーム取りに行けてる人があんまり居なそう
攻撃力特化して渾身も取るとその時点でSPが完全に尽きてHPもMPも低い
力+20は捨ててガジェ12とHP7に振るのが無難なのかなあ
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 16:39:23.32 ID:m5iBBP5L0
ビームは攻撃350程度で200〜の範囲バイキルトかけると250前後だった
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 16:41:46.19 ID:zHeFIj2s0
魔道砲から麻痺をなくして消費軽減したようなもんか
範囲攻撃は他にも持ってるから要らないな
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 16:49:08.17 ID:m5iBBP5L0
ボミエスラッシュが0.7〜0.8で消費2の範囲だからビームはいらんと思う
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 17:14:07.95 ID:YFI1mdxt0
キラーマシーン→×
キラーマシン→○
覚えとけ
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 17:15:45.08 ID:8QnPITZr0
ベビーサタンはMPと素の魔力が高いからブレス+回復や補助ってのもまあアリだな
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 17:28:55.55 ID:c5V/w1NE0
ロビンは片手二刀流の二回行動だろ!!
攻撃力控え目にして柔らかい敵いがいゴミ+改心率超低いとかにすればそれでもよかったはず!!
情報でてからずっと脳内で一緒にバンクル特訓する夢見てたのに…
はやぶさの剣6回攻撃は夢だった…
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 17:50:10.92 ID:8gVmMqFt0
ニャルプンテって魔力依存だったのか…
ショーはおしゃれ依存だったらスパ用
レイブン着せて楽しめたのになぁ
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 17:52:12.27 ID:UstrPI9QO
>>376
ボーンファイターかナウマンなんとかがいるさ
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 18:17:57.24 ID:651c6RrI0
>>375
MP高いんかあいつ
呪文失敗のイメージがつえーわ
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 18:26:47.59 ID:lzL+9/kv0
昔はキラーマシーン
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 18:37:14.67 ID:qCwn2ErQ0
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?YMlggoHHDB;44Kt44Op44O844Oe44K344Oz;YMlgMoZHCD;44Kt44Op44O844Oe44K344Oz

キラーマシンはこのどっちかをメインに据えて
力、HP、MPラインはご自由に選択ってのがいいのかな
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 18:40:28.75 ID:C4LJ+SYw0
見た目の誘惑に負けて当たったキラーマシンの書使っちゃった
もう育てるしかねえな
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 18:41:05.46 ID:wv5cXzjd0
>>9
私は、せきはんにしたよ
豆っぽい
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 18:41:50.46 ID:QpEHPjk10
安くなったゴーレムでいいやん
次安くなったらキラマでいいやん
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 18:44:43.18 ID:+67uKurX0
サタンとキラマは後14週は安くならないよ
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 18:45:20.08 ID:C4LJ+SYw0
そうは言っても前期の数少ない追加要素だぜ
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 18:49:21.25 ID:mE385SoE0
キラマは性能的にもかなりゴーレムとかぶるな
HPが大幅に減った代わりにロックオン習得した感じというか
攻撃力はゴーレムよりちょっと下くらいに落ち着くし、渾身マシン仲間だし
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 18:50:16.53 ID:C4LJ+SYw0
ラギのキラーマシン超減ってねえか
なんだこれ
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 18:51:53.19 ID:9S5H3Mvp0
>>381
そこまでMP取るなら力10捨ててMP32取った方が
ぶん回しした時には当てた数だけ判定するはずだし
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 18:55:11.86 ID:qCwn2ErQ0
>>389
2行目の通り追加ラインは選択ってことで暫定的にMPに多めに振ってるだけなんだすまない
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 18:55:15.58 ID:W6rNeX6Y0
>>388
見に行ってないけどBOT対策じゃね?
BOT天国だったものあそこ
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 18:56:43.31 ID:C4LJ+SYw0
>>391
かもドラゴンゾンビが歩いてるし
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 18:57:45.65 ID:qCwn2ErQ0
スカウトと業者で人多いから少ないだけだと思ったけどシンボル自体減らされてるのか?
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 18:58:43.72 ID:2C+mD5r70
アストルティアの守護者ドラゾンが仲間にできるのはいつだろうな
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 19:00:05.75 ID:C4LJ+SYw0
>>393
もっといっぱいいたような記憶があるね
しばらくいってなかったからかもだけど
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 19:08:19.88 ID:444otTkP0
真メルサンガラガラだったぞ
まあ数もあんまりいない感じだったが
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 19:35:18.42 ID:hAMq/6eE0
オノ弱体化で補助系魔物も使いづらくなったのも痛いな
バイキホイミンはピラミッドで使えるか
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 19:35:39.00 ID:9ylvdDhM0
なつき度の上がりやすさに関係するつよさってのが
敵のレベル的なものじゃなくて別なステを指してるってどこかでみた気がするけど
知ってる人いる?
それともみまちがいだったかな
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 19:59:41.13 ID:UPZFpK6o0
キッズにかぶとかわええ
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 20:05:11.44 ID:UxZb3oZb0
コドラゴラム、予想以上にもっさりしていてワラタwww
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 20:08:33.12 ID:5HfVlr0o0
単純に図鑑の強さ順じゃない?
まぁ、それでも真セレドのトロルが近くて弱くて2時間コースで安定だが
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 20:32:04.34 ID:9S5H3Mvp0
ブラストビーム何故かフォースが乗る
ビーム出てるけど武器攻撃扱いなのか・・・

>>401
少なくとも図鑑の強さ順ではないよ
こうていタップとか同LV帯の敵に比べたら明らかに上がるし
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 21:01:40.34 ID:rCFHP30kO
あれフォース乗るのかw
いろんな属性のビーム撃たせる妄想ができるな
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 21:03:11.50 ID:C7ZbnXBu0
>>399
かぶと似合うモンスターなかなかいないけど、キッズいいよな
スライムはまぁしかたないにしても、ホイミンはなんか妙に位置が浮いてるし
パペットにいたってはかぶる気ないからなあれ

ニードルマンがちょっと可愛かった
うちのニードルマンさんは悪霊+兜だわ
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 21:08:43.40 ID:xQwjQj4A0
>>401
スタンプついでにトロルでなつき上げは安定だよな
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 21:12:04.08 ID:dUA8eepCO
>>404
兜の為のモンスターなたけやりさんを無視するとか
ブラッド+黒パッチ+ちからスキルで開幕30%〜バイシが出来るというね
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 21:16:39.90 ID:+o8xQxmV0
全然話題に上がらけど後期コンテンツに向けて回復職今から育てておいた方がいいよな
ホイミンとキメラはメインでいいとして状態異常解除のマジカルハットが鍵の気がするけど
みんな取り合えず育ててるの?
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 21:19:21.58 ID:G7TLoK4M0
自分ヤリ僧で行くと思う
序盤のアンルシア育て役はたぶんニードル
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 21:21:09.61 ID:8QnPITZr0
まあ回復は自分がやるのがベストだよな
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 21:23:28.19 ID:lO0gBhxb0
>>407
再度ゆっとくとマシン系と物質系には状態異常はほぼ効かない
シミュレーションもいいけど自分で確認してこいって
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 21:24:07.55 ID:2C+mD5r70
MPもちがいいのを使いたいな
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 21:27:52.04 ID:C7ZbnXBu0
>>410
>>407はハットイルージョン便利だから育てておくべきか相談してるんじゃないの
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 21:29:14.05 ID:dUA8eepCO
>>410
お前は人の書き込みをよく確認しような?
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 21:30:55.36 ID:8QnPITZr0
ヤリスティ僧侶+バイキ持ちとか賢者+魔法タイプなんかが楽そうじゃないかなぁ
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 21:36:43.14 ID:mE385SoE0
自己バイキ持ちがずいぶん増えたから自分僧侶は悪くなさそうだけど
アンルシアの物理が強かったらやっぱりバイキ欲しくなるだろうし……
そこら辺はやっぱり実装されてからじゃないと構成を考えにくいな
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 21:39:24.60 ID:pHVE3s5l0
状態異常きかないなら竹槍兵大勝利じゃないか。
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 21:42:26.55 ID:C7ZbnXBu0
じゃあ俺はマホトラソードでMP調達する回復鎧さんを育てるぜ!

ちなみにハットイルージョンは便利だけど、自分バトマスだと捨て身しただけで回復される
MP潤沢だしマホトラハットもあるけど、総じて燃費悪いから注意されたし
あと防御面死んでる
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 21:57:52.96 ID:+67uKurX0
ハットは賢者系だけど基本スキルに全体回復ないから
賢者として使うなら回復列が必須だし取ると脆いっていうね

賢者ポジにはエンタシスマンを推すがどう?
ハッスルツッコミ一発芸、火吹きで一応攻撃もできる
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 22:00:26.86 ID:tcpxR2e20
キラーマシン仲間にしようとメルサンディ行ったら一体もいなかった・・
周りに人もいないし、前はあんなにたくさんいたのに
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 22:01:37.07 ID:OJG7uxmm0
エンタは硬いけど速度が低いのがネックかな
回復してほしいときにターンたまってないとかある
ツッコミちりょうで優秀だけどね
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 22:07:55.91 ID:IYzDqTb70
>>419
自分はメルサンディでキラマ、仲間にしましたよ。
たしかに数減らしたみたいですね
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 22:09:43.67 ID:pHVE3s5l0
>>420
エンタは外見で損してる。
キッズなみに可愛かったら人気出たろうに。
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 22:17:08.09 ID:mE385SoE0
外見は超重要ステータスだからな。スライムナイトとか性能アレでも愛好者多いし
今回の追加組だと、キラマやキッズは性能が判明する前も判明した後も育成者多数

なのになんでベビーサタン育成者少なめなんだろう……外見、悪くないよな?
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 22:18:59.85 ID:hX06/jDB0
キラマはヴァース大山林で捕まえたな
湧き範囲も広くはないし、幸い人も少なかった
でもなかなか成功しなくて、結局最初に捕まえたしんせつなキラマにした
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 22:19:16.79 ID:+67uKurX0
は?エンタシスマン可愛いだろ
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 22:26:15.52 ID:444otTkP0
サタンは4等ならみんな育ててると思う
もうすぐグラコスコイン来るし福引ためたいからなあ
キラマと天秤にかけるとどうしてもな
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 22:29:27.77 ID:C7ZbnXBu0
>>425
やはり盾の位置が問題なのではないでしょうか…
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 22:44:13.11 ID:Ybt/pnz/0
ベビーサタンがアカンと言うより
他の3匹が目立ちすぎと言うことか
キラマは元々人気者だし
キッズは可愛いし
パペットマンの気持ち悪さは必見レベルだし
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 22:45:34.73 ID:ag+NIKbK0
ぼくのきらーましん
2ねんいちくみ さいとうけんた

ぼくのきらーましんはとってもつよいです
きらーましんは2かいもこうげきができます
でもいつもじゃなくてたまにです
こんしんぎりもつよいです
ほんとうはしんまひゃどぎりがかっこよかったけどろっくおんであきらめました
のこりのすきるはHPあっぷとちからあっぷをとりました
ぼくのきらーましんはとってもつよいです おしまい
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 22:47:59.03 ID:QpEHPjk10
ゴーレムが1万で買えるのに
20万のキラマ買うとかお前らお金持ちだな
どうせ性能はそんな変わらんやろ
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 22:56:16.91 ID:mE385SoE0
そのゴーレムも似たような値段で買って育成しましたし……

でもこいつらロックオン以外ほんと立ち位置が似てて、なんか育成やる気出ない
真マヒャド斬りがもっと実用的だったらロックオン→真マヒャド斬りでかなり別物っぽくなるんだけど
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 22:58:22.75 ID:pHVE3s5l0
神短剣きたけど、ニードルマンはどうよ?
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 22:59:39.31 ID:iSrW7zR20
真マヒャド斬りも、スラブレイクみたいに余り使ってくれないの?
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 23:02:08.85 ID:C7ZbnXBu0
>>432
短剣使いはサポでもモンスターでも同じだわ
自分が短剣使うなら最高の相棒になりうる
ニードルマンなら攻撃特化+毒ってない場合に固定ダメージあり
パペットなら火力は劣るけどMPそこそこあるし範囲スキルもある
パサーもまぁ使えなくはない
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 23:05:26.31 ID:KdF/+XLu0
全然似てないだろ・・・
キラマはゴーレムみたいなHP特化可能で自己ズッシ可能なお化けタンクにゃなれんし
ゴーレムはどう頑張っても自己バイキとろうとしたら火力はおざなりにならざるをえんし
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 23:09:16.05 ID:9S5H3Mvp0
全部なつきど100にした
パペットマンの2ページだけなんか違う・・・
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 23:12:20.31 ID:hQkMfNYC0
AIがアホなのか安西がアホなのかこのゲームのサポや仲間モンスターでタンクは成立しないからな
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 23:17:02.89 ID:mE385SoE0
>>435
いや、結局重さのある渾身マシーンってだけで、バフ込みの火力も同じくらいだから新鮮味が皆無でさ

AIが変わってないなら、どうせズッシとかで重くなってもろくに重さを活用してくれないから
自己バイキ持ってるキラマの方が使い勝手が良さそうだし、育成頑張るか……
バイキ取ったゴーレムとくらべて力25くらい高くなる計算になるから悪くはないよね
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 23:19:18.13 ID:htLDaa9w0
サポや仲間モンスターはあえて弱くしてるんでしょ
頭良くなりすぎるとPTくむ必要も薄くなってくるし、少し弱いくらいでいい
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 23:22:06.57 ID:9S5H3Mvp0
PCの動きに合わせてAI同士の軸あわせまでしろとか無茶を言うな
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 23:26:50.09 ID:WvkL1/dk0
軸合わせくらいはやろうと思えば普通に出来る仕様だろ
プレイヤーと組ませるためにあえてバカAIにしてるってだけで、それ自体はわからない話じゃない

仲間モンスターがひたすら手を抜いて戦うやる気なしAIだけは本気で意味がわからないけど・・・
こいつら本当はプレイヤーに懐いてないだろ
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 23:28:32.99 ID:3bWgDrRy0
サポAIはバカだけどペットはきちんと頭が良い
とかなら愛着やらも湧くんだけどねえ
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 23:29:14.96 ID:2C+mD5r70
後衛AIは普通に前衛の後ろに行こうとするからな
前衛AIが能動的に押さないから相撲が成立しない
押せばデビルアーマーはかなりいい感じなんだが
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 23:31:15.90 ID:wiHSAtwG0
あえて弱くしてるとかいうスクエニの弁はどうみてもただのハッタリだろ
まともなAIを作れる技術がないだけ
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 23:31:54.55 ID:pHVE3s5l0
デビルアーマー<敵こわい… 守って;;
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 23:34:46.72 ID:+67uKurX0
>>444
それはない
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 23:35:28.22 ID:hQkMfNYC0
国勢調査じゃパーティー派よりボッチ派が圧倒的だったし一人で遊べるMMOってふれこんでたから絆はFFさんに任せてAI強化お願い致します
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 23:38:18.66 ID:9S5H3Mvp0
>>441
敵と壁役とPCしかいないのなら簡単だが
他に2人いるんだよ。
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 23:41:53.31 ID:uVi3PQq/0
>>448
その程度で「プログラム的に難しくて相撲するAI組めない」とか言い出したらびっくりするわ
開発がそのレベルで信用できないってのは分からなくもないけど、さすがに意図的なものだろ
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 23:47:05.97 ID:9S5H3Mvp0
wiiでネトゲであの戦闘ってどれだけ無茶してるかわかってんのか
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 23:48:14.57 ID:bSp3m9970
モンスターズではステに賢さがあって高いほどAIも賢くなったな
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 23:51:45.32 ID:g9JU6kcg0
コドラゴラムは付けてるアイテムも全部デカくなるのがいい
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 23:51:47.59 ID:9S5H3Mvp0
とりあえず壁型魔物は相撲しようとはするぞ?使ったこと無いのか?
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 23:54:23.69 ID:4+So8ngg0
上で例に出てたバイキ持ちゴーレム真面目に考えてみたんだけど
HP430・MP170・ちから230確保できるし意外と悪くない気がしてきた
キラマは構成にもよるけどHP410・MP100・ちから255とかだからバイキと自己強化どっち欲しいかで

>>453
自分が押された時にちょっと押し返すくらいで、ろくに後衛守ってくれない印象しかない
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 23:55:21.75 ID:vfOoIzei0
コドランが壁してるとき感じてるようにしか見えない
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 23:59:45.11 ID:C7ZbnXBu0
>>455
ニードルマンに壁させると無理させてごめんって思う
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 00:06:50.74 ID:JPV2TRDu0
>>455
飼い猫が甘えてくるときああやって前脚でぷにぷに押してくるよね
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 00:08:23.46 ID:1krD3aH70
押されてるときに拮抗状態にしようとはするけどそこから押して壁まで持って行ったり押し返したりはしないな
この辺は初心者に教える意味も込めてもっとしっかりAIが相撲のお手本を見せてもいいと思うんだよな
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 00:08:27.44 ID:JCCB5ZxqO
ゴーレム持ってると別にキラマいらないんだよなぁ
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 01:05:45.07 ID:tYCIqASu0
ひたすら押しまくって相撲反撃貰うサポとそれを真似るキッズ
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 01:06:05.18 ID:bJF+4NVs0
なんかトロルもそうだけど相手会心持ちだとなつき度あがりやすいとかない?
どろにんぎょうとか
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 01:06:21.93 ID:5WsJR3UG0
でもまあキラマはモーション派手だし、物理モンスターの中でなら強い方だから無理なく使えそうだし、
目に見えて強いわけじゃないけど、なかなかいい位置についたよね
今後、渾身を卒業して真マヒャド斬りで大暴れするようになる可能性もある
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 01:13:44.91 ID:9DkomPZz0
ひたすらおしまくって射程外にもっていかれて空振りするイオラ
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 01:22:29.21 ID:HYMgOmr+0
そういやポイズンきたしニードルマン使えるようになってるんじゃないか?
タナトス連打でも猛毒入るし
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 01:47:15.40 ID:f7dxShxu0
仲間モンスター追加来ても枠増えないとかやめて欲しいなぁ
またなつき度100のモンスターと別れなきゃいかんじゃん・・・
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 01:56:17.86 ID:DdE2++pF0
リザードマン「もう慣れた」
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 01:57:31.21 ID:Cn1NHout0
今なら2〜3時間でなつき100になるんだからまだマシだ
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 01:59:20.41 ID:7jwyPAb/0
そいやキラマって耐性すごかったけど仲間になってもある程度は付いてるのかね?
敵の場合は
>異常無効 毒、マヒ、封印、魅了、MP吸収、笑い、おびえ
だけどどうなんだろ
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 02:25:10.32 ID:V/flLb6Q0
キラマ使ってみたが、エンパイアの会心4.2+3で7.2。腕4.2。スキルの5で合計16.4かな。ロックオン無しでも会心出まくりワロタ。体感で2回に1回は会心って感じ。ロックオン入ると8割位会心ってとこかな。
ガジェットの2回行動とすばやさ2回行動同時に取ってみたが、3割位で発動か。会心2回行動とか割りと頻繁に出て、480×2とか出たり!ロックオン入るとダメも少し伸びるか。
お前らがガッカリ性能言うから心配したけど、なんだこれ強いw
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 02:25:52.54 ID:QtGQSKlj0
敵として出てきた時はけっこうみんな耐性豊富だからなあ。ゴーレムもそれくらいあるようだし
魅了が鬱陶しい敵がちらほら居るから魅了耐性あると助かるけど
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 02:32:55.45 ID:mgybd+MG0
>>469
会心率+16.4で2回に1回会心が出たら苦労しねーよってさまようよろいが
つーか2回行動×2を取って会心エンパイアで攻480ってどういう状態だよ
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 02:35:16.59 ID:KRXIOPOW0
>>471
攻480とか書いて無いぞ
このあわてんぼうめw
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 02:38:31.82 ID:P5WxRbb70
ドラゴン相手とかでもなければ会心ダメージとほぼイコールだろ
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 02:42:17.04 ID:lrSiRmR40
もりもりクエストは本スレでやれよ
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 02:51:56.94 ID:ZtFLS4TJ0
キラマLv50+5で力190
ガジェット40、すばやさ40、両手剣32、力7で攻撃+75
エンパ☆3で+165
攻撃アクセで首+21、指+11、胸+14、その他+14
これで攻撃490だな
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 02:57:49.41 ID:1krD3aH70
あれ?よわくね?
会心があるからか
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 02:59:18.29 ID:ZtFLS4TJ0
行けると思ったけどこれじゃロックオン取れてないかw
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 03:02:04.19 ID:GBUo//cb0
ある程度の攻撃数値はあきらめて、会心と2回行動で
火力振れ幅を大きくシフトしたほうが良さげね
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 03:02:56.41 ID:vlaQQ71L0
うちのキラーマシン甘えん坊なんだけど殺人マシンとしてどうなのかなって
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 03:04:50.64 ID:8JLnM0xu0
>>479
理不尽なヤンデレみたいなキラーマシンなんじゃないの
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 03:08:22.12 ID:Cn1NHout0
人を殺した後に褒めてもらいたい子なんですよ
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 03:09:56.31 ID:1krD3aH70
キラーマシンとしての使命はスカウトした段階でなくなってるだろう
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 03:12:13.50 ID:P5WxRbb70
>>479
2回行動をダメージ期待値1.1倍として考えても、やっぱりまず攻撃力を伸ばすに越したことないと思う
渾身斬りに会心率0.5倍補正がかかってるのはロックオンで相殺できるかもしれないけど
会心の渾身斬りは会心ダメージ2倍にしてくれないし、かといって通常攻撃型にするわけにもいかないだろう

キラーマシンといえば2回行動だよね!というロマンを追うなら話は別
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 03:23:08.31 ID:P5WxRbb70
ごめん483全部寝言だった
2回行動大事だわ
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 03:26:02.84 ID:8JLnM0xu0
>>484
そんな強かったのか…
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 03:42:00.83 ID:V/flLb6Q0
まぁ少し盛った感は有るけどね。フェンサ32ガジェット40すばやさ40、残った7は力かHPかって所か。隼2刀バトマスに近い感じだな。
あと、悔しがるの仕草のキラマが可愛くて仕方がない。モノアイがウルウルしてる!
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 03:50:43.48 ID:P5WxRbb70
>>485
いや単純にスキルの構成を間違えて考えてて
MP+50で止めるくらいなら、そのままガジェット40まで取った方がDPS・生存力ともに上がるなって
ガジェットの2回行動自体は、軽く確かめた感じ50回中5回発動だったからすばやさラインのと一緒じゃない?
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 04:16:51.94 ID:RVt8Kzir0
キッズカンストしたぜ…スキルはガッツ32ブレス3ツメちから40HP3でキャプテンクロー星1とハンパなアクセでもHP457攻撃401行った
タイガー試してくるわ
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 04:55:38.93 ID:yS3KWVzA0
>>488
おー、使用感楽しみにしてるよ!
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 06:32:26.55 ID:RVt8Kzir0
とりあえずバザックスにバイキしてジャオジャオさせてみたけど、180 165 156のダメージでチューンのステアップで180 180 150だった
テンションがすぐ上がるからダメージ見るの難しかったw
ライトフォース入れると230 210 188って感じ。ダメージは多少上下する
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 07:30:17.63 ID:V1xD3QPv0
ほほう!
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 07:32:14.25 ID:Prto8ghL0
>>490
ドラゴンキッズ強いねバザックス相手にタイガーでそれだけダメージ出せたら充分だろう
タイガーの速度も昔のままだからDPSも問題なさそうだね
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 07:34:14.68 ID:AIGQLjBx0
全体的にHP低くて使い物にならないな
妥協雑魚狩り愛玩枠にするなら3匹つれてかせてくれー
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 07:41:26.84 ID:yKvSReO80
> バザックスにバイキしてジャオジャオさせてみたけど、180 165 156のダメージ

サポ魔なら放置しても
覚醒でイオナズン600ぐらいでるんだけど
んでCTたまったらマヒャデドズで800〜100ダメでフィニッシュ
イオラでも全体に450ですよ
キッズは単体、実用に於いて使い物にならないな
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 08:15:30.11 ID:MNb79rdk0
>>494
なんで物理とサポ魔比べてんの?
サポ魔と比べるなら猫チーズ 
キッズと比べるなら単体物理だろ
バザックスに対して物理でどのくらいのダメでてるかって話なのにサポ魔のほうが強いキリッってアホか
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 08:17:35.93 ID:Prto8ghL0
ID:yKvSReO8
いつもの産廃くんNG推奨
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 08:20:18.76 ID:IC09U3lk0
たけやりへいっておしゃれ装備の頭付けられるの?
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 08:42:42.69 ID:XDp9iq1p0
キラーマシンは隠し性能で
魅了、幻惑、混乱等 状態異常ガード持ちとかありそうだな。
耐性装備揃えなくていいのは利点かも。
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 09:01:22.85 ID:jN4XviIv0
どんな魔物だろうが魔と組ませてマヒャデドスで30秒少しでフィニッシュできるのだけれども
4回しか行動しないから覚醒のメリットそこまでないぞ
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 09:09:40.29 ID:XDp9iq1p0
メリットデメリットで育ててんじゃないんだよ。
それがわからないからお前との会話は成立しないんだよね。
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 09:11:36.78 ID:ZAuGJ7gv0
今キラマをスカウトしに来てるんだけど、むっつりスケベしかいないってことはないよね?
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 09:12:52.59 ID:ztX0jTEo0
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 09:21:46.05 ID:IPXMnNOT0
>>502
たけやりって、目とか鼻とか口の意匠あったんだな
おおめだまみたいなもんだと思ってたw
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 09:33:36.24 ID:nU9LDGIA0
最初にきたキッズがむっつりスケベだった
あんなかわいい顔でもう・・
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 09:38:14.35 ID:yS3KWVzA0
きっと思春期の少年みたいなもんなんだよ、可愛いじゃないか
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 09:46:38.51 ID:ZAuGJ7gv0
6連続むっつりなんだが。もう厳選とか言わないから他のきてほしい。
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 10:01:47.36 ID:y9qWN/EI0
それが運命じゃ、受け入れなさい
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 10:11:52.95 ID:M2fpACdE0
マイナスっぽい性格だとなんかちょっと嫌だよな
一つすらまともに作れないのに性格ごとにAI変えるなんてことしないと思うけど
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 10:17:53.93 ID:QwxxlJpL0
なつきど戦闘米に上がるようにしてくれないかな
120あっても糞だろこれ
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 10:18:30.56 ID:ZAuGJ7gv0
たしかに他のならなんでもいいようなことは書きました。きました!せけんしらず orz
2匹目に一応確保したむっつりが30になったら、なんかもうこれでいいような気がしてきた。
よろしく!むっつりまる
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 10:25:52.53 ID:Hgun9jUc0
キッズのブレスってダメ固定だよね?
依存しそうなステないし、コドラゴラムでダメあがんないしブレス特化ほぢかったわorz
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 10:27:21.97 ID:91U+WaXL0
ブレスって魔法や物理みたいにダメージ上がらないのか
敵が使うとうざいけど自分が使うとただのゴミなんか?
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 10:34:24.23 ID:JPV2TRDu0
>>502
なにこれかわいい
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 10:36:10.54 ID:IC09U3lk0
>>502
ありがとう
さすがに兜が似合うねw
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 10:41:21.72 ID:Hgun9jUc0
>>512
転成していってダメージ変わるようなら使えるなくもないけどブレス40の灼熱で200くらいのダメだったよ
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 11:00:20.34 ID:2z9jzXFF0
AI変わったからかニードルマンがヴァイパー→猛毒入ったらタナトスするようになってるで
なんかときどきヴァイパーせずにタナトスぶっぱするけど
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 11:08:50.26 ID:7jwyPAb/0
キラマちゃんのためだけに会心エンパは高すぎる
無理です^p^
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 11:15:08.21 ID:1VKkxUq/0
>>502
たけやりへいスカウトしてくる。
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 11:22:43.58 ID:/Wg0FJuvO
>>495
いつものアホだよ
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 11:24:02.25 ID:BwPn5YR30
たけやりへい育てたくなってきたw
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 11:34:20.27 ID:W7KeFpQ40
キラーマシンとドラゴンキッズはだいぶ使い方が固まってきたし、
パペットマンもやれるかどうかは置いといて方向はわかった
だけどベビーサタンの情報全くないな、槍+魔法はいかんのか、おとなのじゅもんの使用感とかどうなん?
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 11:36:28.74 ID:7jwyPAb/0
おとなのじゅもんは振れ幅がでかくて
AIは多分最低値を基準にして攻撃するからあんまり使わない
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 11:42:16.84 ID:BBxNFRX00
住宅村でのキラマはキョロキョロしすぎw
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 11:57:32.64 ID:OoMeSCoN0
>>490
バイキなしも教えて
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 11:58:50.48 ID:xY4BbF3M0
たけやりはえらいまもののひげを装備すると
将軍みたいでさらにカッコいい
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 12:05:14.59 ID:RVt8Kzir0
福引き50枚引いたけどキラーマシン当たらないなあw
18万の時買っておくべきだったか…
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 12:07:00.36 ID:vM1X24al0
キラーマシンレベルアップで全然ステ上がらないな
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 12:10:52.53 ID:Prto8ghL0
キラーマシンは初期ステが高めだけど5レベルに1回力とみのまもり+1とかそんなんだな
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 12:11:52.16 ID:UC9JeSn80
キラーマシン用にケイオス買ったけど防具どうしよ
ってか装備枠パンパンだってーの
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 12:15:48.64 ID:JPV2TRDu0
初期値が高い仲間はそんなもんだよ
デビルアーマーやエンタシスマンもしょっぱい
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 12:20:52.36 ID:FT00xei+0
物質系のくせに初期値が紙なのに、転生ボーナスもやる気のないマジカルハットさんについて
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 12:26:00.81 ID:7jwyPAb/0
さまよろの守備はいつ覚醒するのか
ワクワクしながらLV上げしたあの日々
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 12:29:40.32 ID:OoMeSCoN0
>>532
鎧の材質がアルミだから仕方ない
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 12:36:34.32 ID:79i/suvF0
さまよろは会心とっかにすると会心率が他より5高いけど
それだけなんだよなー
会心重視なのにキングダムソードは守備下げるし
でもまあ会心でまくるのは楽しいんだよなあ
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 12:53:01.61 ID:1krD3aH70
パペットマンは何やらせてもきもいな!
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 12:57:01.85 ID:4TXFVHYx0
爽やかなパペットマンとか…
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 12:57:19.33 ID:zdz6DMy/0
>>534
それだけって言うけど、力もかなり高いぞ、あれ

一回のモーションで2回会心がドガガガ言うのは
結構爽快だよね
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 13:00:47.52 ID:t3/2/gJP0
>>535
最高だな!
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 13:01:11.96 ID:AIGQLjBx0
よろいのはやぶさ会心マンは会心出まくるけどその会心の威力が結構しょっぱいんだよな
二刀モンスターはよき
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 13:01:57.74 ID:aXz69pou0
パペットマンにきもいは褒め言葉
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 13:04:30.98 ID:9DkomPZz0
モンスターのレベル解放まだー?
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 13:24:14.23 ID:FT00xei+0
パペットマンが不意を突かれた時の痙攣もキモいけど
ショック受けたっぽいしぐさで顔を覆いながら微妙にピクピクしてるのもキモい
つーかキモいしぐさ以外無い
実にいい
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 13:25:47.32 ID:XDp9iq1p0
レベル解放きたらパワーバランスがかわりそうだな。
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 13:33:05.31 ID:GyFoL1yq0
というか、あと1ポイントでも振れるようになると
ねこやフォンデュが+20%系を2つ取れるようになるからね。
ポイントが増加しないのには、それが一番大きい原因のような気がする。
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 13:35:03.58 ID:1krD3aH70
>>542
挨拶の手を振ってるだけの仕草がすでにきもいよな
素晴らしい
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 13:39:08.07 ID:genH53w40
突き飛ばされたパペットマンがバラバラになってワロタ
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 13:39:13.18 ID:LxeuuYsr0
パペット万はリッキーがモーション班が超がんばったって言ってたな
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 13:39:15.22 ID:7jwyPAb/0
>>544
それでもデドスやグランデあるサポに負けると思うから開放あってもいいと思うけどね
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 13:41:34.85 ID:cJt0w213I
>>529
キラーマシンなら武器はケイオス効果発動しちゃったらロックオン使わないから
錬金なんでもいいからエンパイアがいいんじゃない?
防具はもちろん王軍師がいいが渾身or会心通常連打なら会心4%以上の腕もいいかも
足素早さで頭にピオラあれば完璧だな
その場合セット無視で基礎素早さ高い奴がいいな
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 13:43:53.08 ID:eT4RjMvT0
ドラゴンキッズ…
あまえんぼうとさみしがりや、どっちがしっくりくるかな?
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 13:52:18.88 ID:d119UNWF0
牧場でペットが50に到達するとプレイヤーに対してなんかアナウンスありそう?
いくまでわかんない感じかな?
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 13:52:31.17 ID:Fe9vG/dX0
むっつりスケベに決まってるだろ!
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 14:09:45.26 ID:9DkomPZz0
飼い主に似るって言うしな
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 14:13:22.46 ID:UC9JeSn80
>>549
まぁ安かったからとりあえず買ったケイオスなだけなんだ
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 14:20:57.88 ID:Cn1NHout0
バターキッズという慰み法が一部のオガ子の間で大流行
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 14:23:50.23 ID:JPV2TRDu0
今エンパイアもやっすいぞw
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 14:30:23.15 ID:EklgU48Z0
最初は半分ネタだったむっつりモーモンが
+5カンストした今となってはスゲーいとおしい
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 14:35:17.11 ID:ZtFLS4TJ0
牧場の結果を毎回見せられるのうざくね?
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 14:41:21.13 ID:9DkomPZz0
普段そんな頻繁にいかない
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 14:49:03.99 ID:Ov5qu7Wd0
牧場で経験値3万×3匹とか表示されるとやっぱりちょっと嬉しいね
全体の育成ペースで見たら本当に些細なオマケでしかないような経験値なんだけど
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 14:59:46.01 ID:ZFWGBEk50
おれのモーモンちゃんがバザに382のダメージ
修正されませんように(>人<)
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 15:06:50.40 ID:Hgun9jUc0
どうせモンスターバトルロードが実装されたら、妬みクレーマー続出であれもこれも弱体されるよ
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 15:15:03.57 ID:+UesCUlw0
むじろ牧場見に行くのが楽しみでたまんないよ
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 15:16:03.66 ID:j3GjgBpC0
牧場きてから意味もなく確認しにいく頻度が増えたな
本当は忘れた頃に見に行くのがいいんだろうけどさ
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 15:21:15.84 ID:XCWfxxYK0
牧場はどれくらい経験値貰えんの?
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 15:26:04.34 ID:tYCIqASu0
1/10くらいかね
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 15:27:01.24 ID:5+ZEMt+c0
自分で倒した分の2%らしいよ
今広場で確認してみたら5千貯まってた
何も貰えなかった時に比べたらチマチマだけど良いね
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 15:27:11.03 ID:RVt8Kzir0
2、3%だろ
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 15:39:24.43 ID:i96IT9eL0
牧場は我慢して出来るだけ見に行かない!
2.9万が三匹に入ってた時は嬉しかったな
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 15:56:51.76 ID:o1D2oY4H0
なつき度上がってないのを他職でも育てられるのは大きいよね
ちまちまだけど3匹フルに預けてたら結構な稼ぎだ
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 15:57:20.97 ID:+RI06oRiO
>>502
俺が散々たけやりに兜がハマり過ぎだと言ってたのに
やはり画像が無いと説得力が無いのか…
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 16:07:26.35 ID:vM1X24al0
牧場経験値は昨日はぐメタ3周行く前にセットして行ったら
元気タイムのボーナス引いた分(素の分)の3%強だった
最初の隠し階に行くまでの経験値が少し含まれるから
概ね3%と考えていいんじゃないかな
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 16:10:22.78 ID:IFkFE9yw0
>>549
バイキの上からロックオンしたぞ
無駄なことすんなよって思ったけど
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 16:25:04.72 ID:XLFcJJ1X0
画像くらいさっさとあげられるやつが大勝利
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 16:28:37.15 ID:zdz6DMy/0
3%で50+5まで1億だから、
2%だと1億5000万なんだよな…
LV1を転生させるだけでも2400万

普通に一匹50+5までもって行くのも大変なのに、
折角実装した仲間モンスを開発はどうしてもらいたいのか
枠全部50+5は全く想定していないってのはよくわかったけど…
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 16:37:24.01 ID:RVt8Kzir0
牧場なんか使ってないなw一体ずつガッツリ育てるわ
キッズカンストしたから次はキラーマシン行く!
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 16:42:45.74 ID:9DkomPZz0
ば、ばかやろう!
たけやりへいはあの雑兵感のなかで頑張ってるぽいところがいいんじゃねえか!
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 16:45:57.12 ID:1krD3aH70
初出の中頑張る雑草魂だよな
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 16:46:33.93 ID:ZtFLS4TJ0
たけやりはカラーリングがなぁ・・・
とうろうへいならもっと兜似合ったろうに
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 16:47:15.90 ID:FT00xei+0
>>577
槍一本で戦場に出て、敵武将の首を持ち去られた後にゲロ吐きながら兜を持ち帰って
思い出してまた吐きそうになるのを堪えながら見栄で兜被ってる農民上がりだな
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 16:47:42.80 ID:pJtpyEXR0
>>575
与えられた物を全部やらなくちゃいけないわけじゃないんだから適当でいいんじゃない?
育てるのを大変だっていうならやらなくてもいいんだし、コンテンツの一つでしかないんだから
開発としては、人気のモンスターと一緒に冒険できる、を売りにして客引き止めたいんだろう
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 16:58:58.03 ID:+RI06oRiO
たけやりは、現状最強の槍使いだからなw
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 16:59:42.63 ID:eMzrhv5g0
マジかよ破竹しかさせてないわ
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 17:02:57.84 ID:+RI06oRiO
>>583
たけやりは、
道具使い以上の槍攻撃力と
パラディン並の守備力を両立出来ます
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 17:07:47.64 ID:Ov5qu7Wd0
>>572
牧場経験値、格下を殴った時に2%もらえたのに、格上を殴った時は1.74%しかもらえなかった
変に思って計算したら、後者は強敵ボーナス無しの経験値の2%だった

たぶんPT内のレベル差とか、強敵ボーナスとかに関係なく
図鑑に表示された経験値の2%が入ると思って良いんじゃないかな
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 17:12:07.47 ID:RVt8Kzir0
キラーマシンカンストさせたやつまだ居ない?感想とかダメージ聞きたい
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 17:17:55.91 ID:i96IT9eL0
あれ、俺の勘違いからな
牧場はなつき度も上がってるよね??
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 17:24:40.89 ID:stFa0bR20
一応確認しておくがなつき度の初期値は0じゃないぞ
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 17:39:46.77 ID:i96IT9eL0
>>588
お騒がせしました^^:
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 17:46:15.49 ID:HlB9G82T0
コスパいいからって仲間モンスター用に新80武器と盾買い与えてたら結構な金額使ってた
果たしてソロコンテンツで役立つかどうかもわからないのに
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 17:59:34.68 ID:7jwyPAb/0
使い回しじゃなくて仲間モンスに買うなら結晶黒か+1くらいだな〜
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 18:02:31.11 ID:5WaBqQ350
デビルアーマー育ててるのは俺だけ?
4匹も枠あるから一匹は育てるかって思って
悩んでデビルにしたんだけど外れだった?
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 18:13:36.22 ID:AIGQLjBx0
回復デビルアーマー絶対来ると思って育てたけどAI的に終わってたな
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 18:21:47.58 ID:s8FKmvJ60
キモかわいいの好きだからパペック育てようと思ったが
HPきついなこりゃ
耐性犠牲にしてHP上げるべきかぁ…
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 18:38:30.12 ID:tsIjxBIm0
ゴーレムって格闘スキル無いの?まさか両手剣スキルのみ?
武器持ってるゴーレムとかマジありえないんですけどーorz
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 18:39:40.60 ID:1krD3aH70
ゴレムス「せやろか?」
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 18:41:23.14 ID:YnYFYTuO0
物理系今までいないんだけど
キッズとキラマとどっちが結局オススメだったの?
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 18:44:36.77 ID:uO2oITJd0
ムーンサルトや石つぶてを投げるゴーレムを見たい
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 18:47:22.93 ID:tsIjxBIm0
自分の中ではゴーレム=ドラクエTのイメージだからちょっと引くわー
まあこの前のアプでで暴落したゴーレムの書を買って手に入れたから
贅沢は言えないんだけど・・・なんかモニョる
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 18:49:27.28 ID:Hgun9jUc0
まものもせめて武器二個くらい選べたら良かったのにな
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 18:49:57.30 ID:7jwyPAb/0
メガトンパンチとファイナルブローがあるやん
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 18:50:32.15 ID:bJF+4NVs0
>>597
たけやり
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 18:51:26.32 ID:BOZohvLE0
ひとくいサーベルとか仲間になったら、武器を持つのだろうか
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 18:55:28.56 ID:t652Dy/S0
あいつの武器ガードはなんか納得できない
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 19:04:17.52 ID:YnYFYTuO0
たけやりか…
なんかテンションあがらんなぁw
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 19:07:34.67 ID:7jwyPAb/0
たけやりのやつき上げしてるんだがなんで賢者に応援するんだぜ・・
前衛に応援しろよ・・・
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 19:09:06.79 ID:Ov5qu7Wd0
キラマは育ちきったら真マヒャド連発するとかないかな
2.5倍ダメージ×1割再行動なら属性以外はあんまり文句ないんだけど
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 19:29:23.94 ID:LMJ95hvf0
>>603
>>604
本体にしか見えない姿で武器ガードしてるところを見ると
あの剣の姿が本体じゃなくて剣の中に本体がいるのかもしれん
つまりだ、もし天魔の大剣を装備させたら・・・天魔の大剣に目と手が生え・・・
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 19:33:04.66 ID:s8FKmvJ60
ロト紋であったじゃん剣王サーヴァインのアレ
あんな感じじゃね?
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 19:47:24.00 ID:XDp9iq1p0
キッズに兜かぶせたら意外と似合っててワラタw
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 19:49:17.71 ID:7jwyPAb/0
闇キッズならぬ兜キッズ
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 19:57:37.96 ID:w5ERxX0/0
住宅街でおさんぽさせてる仲間のおめかしグッズが表示されないんだけど、なんか設定変えなきゃいけないんだっけ?
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 20:00:14.85 ID:7jwyPAb/0
一度引っ込めて(オトモ解除)また出す
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 20:05:48.26 ID:w5ERxX0/0
トンクスやってみます
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 20:06:30.95 ID:u+UCjtw30
おとなのじゅもんこうま1で0.39だな。
キャップ次第じゃ猫フォンのナズン越えれるな。
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 20:11:38.23 ID:aPRy/vfC0
おちんぽ
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 20:24:18.35 ID:N2qzr/2s0
なんか仲間モンスターのスキル考えてる時が1番楽しい
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 21:01:24.43 ID:Cvc9lJi80
ふと思い立ってエコマス代わりにエコキッズを考えてみたんだがどうだろう
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?WMloDgoDDB;44OJ44Op44K044Oz44Kt44OD
素で会心15%あるし自己バイキあるし良さそうに思うんだが
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 21:24:03.51 ID:RVt8Kzir0
ドラゴンキッズとサポでモンセロ越せたw緑がすげえ堅くて長引いたけど…
魔法構成が良いのかねあそこは
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 21:27:34.79 ID:lF2RtJ9v0
>>618
このスキル振りしたキッズに
会心クリスタルクローを買ってあげたいな
すげえ高いけどw
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 21:27:47.39 ID:GSDCnGbo0
自動釣りが素敵な自動狩り大学を知って、人事部の人は勇者を遊び人と呼ぶことにした
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 21:35:13.21 ID:iDY7B0fm0
>>618
よろいさんの会心率を低くして自己バイキを入手した感じになるけど、
通常攻撃で会心出すのが大好きな人向けの趣味構成以上のものではないと思う
攻撃力も、かなり高級なツメを買ってようやくよろいと互角くらいだし……

スラブレイクが実用できなくて会心運用に走りがちだったナイトさんみたいなのとは違って
タイガーをちゃんと使ってくれる上に性能も悪くないからなあ
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 21:40:43.17 ID:Cn1NHout0
>>619
ピンクから一匹ずつしばいて、緑は魔神斬りとか会心特化で倒してたわ
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 21:42:05.65 ID:DJLj7dw+0
キラーマシンとバトルレックスってどっちが強いの?
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 21:45:19.03 ID:/Wg0FJuvO
>>584
その割りには話題になってないよね
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 21:47:17.87 ID:Cn1NHout0
たけやりはビジュアル的に損してると思う
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 21:47:39.27 ID:12Jlnsm50
>>624
バトレックス
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 21:47:58.20 ID:Cvc9lJi80
やっぱりエコキッズは浪漫向けかね?w
まあでも育ったら試してみるんだぜ
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 21:53:57.55 ID:A+m1qhiJ0
>>625
わりと話題になってる方だと思うけどな
「たけやりつえー!ステが優秀な上に狼牙連発してくれる!」→「でもたけやりじゃなあ……」
の流れは多分もう仲間モンスタースレだけでも2桁くらいやってると思う
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 22:01:14.75 ID:Cvc9lJi80
何度も出るたけやりの話題ついでなんだけど
ペットの色も染められるようにならんもんかね…
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 22:02:34.54 ID:M3f+mXtj0
パペットマンがおちょうしものであまりにイメージぴったりだったので
コイツのショーで世界を獲ってやろうと決めた
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 22:03:16.75 ID:RVt8Kzir0
キッズはビートあるし、攻撃受けてテンション凄く上がりやすいし、タイガーも会心よく出る。タイガー連発するから純粋に良い火力だと思うよ
会心型試そうかなwどこで何を倒そう
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 22:13:30.91 ID:/Wg0FJuvO
>>631
パペットはあの無表情で短剣持ってるからかなり怖いわ
扇ならまだ和むんだが…
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 22:25:55.95 ID:s8FKmvJ60
>>633
その怖いのがキモかわいくていいんじゃないか
もうちょい小さいほうが良かったけどな
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 22:36:23.02 ID:ZtFLS4TJ0
おとなの最大威力は未転生でもPCのデドスやグランデより出るからなー
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 22:38:54.78 ID:a2rlV1P70
多分ソロコンテンツでは応援たけやりの時代がくる。てか来て…
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 22:48:52.47 ID:Prto8ghL0
>>624
キラーマシンは単体特化だしバトルレックスは範囲用だしなんとも言えん
単体相手なら自己バイキあって2.5倍の真マヒャド斬り使えるキラーマシンの方が強いし
複数相手なら範囲1.5倍+ノックバックの竜の雄叫び使えるバトルレックスの方が強い
キラーマシンと比較するなら同じ両手剣のゴーレムじゃないか?
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 22:49:01.96 ID:JPV2TRDu0
キラーマシンに斬夜の太刀似合うな
無言で日本刀持ってるの不気味だわ
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 22:50:21.00 ID:7LA7oea7O
>>636
逆に考えるんだ
お前がずっとペットを可愛がるチューン連発したら役に立つのか、と



あ、意外といけるかも
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 22:52:54.43 ID:kod0XP+Y0
キラーマシン、ドラゴンキッズ、パペットマンは
いろいろ話題になるのに、ベビーサタンはさっぱりだな・・

サタンは使えない子なのかな?
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 22:57:41.90 ID:RVt8Kzir0
使える使えないは自分で決める事だ
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 22:58:16.54 ID:fFvQrpc+0
猫チーズが魔サポに劣るとか言う奴増えてきたけど可愛がりチューン有りじゃデドス程度じゃまだまだ相手にならんな
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 22:58:47.12 ID:mbVCfejB0
たけやりはもう少し回魔をどうにか出来れば
攻撃寄り槍僧侶として活躍出来るのになー
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 23:06:12.18 ID:s8FKmvJ60
>>640
両手杖だったらなぁ
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 23:08:30.88 ID:ToZKSirr0
キラーマシン育て中
ロックオンを3回くらい繰り返すんだが
これはバグ?重ねがけ?
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 23:17:58.47 ID:Prto8ghL0
>>645
ロックオン以外に使う特技ない場合とかにそういう行動を取りやすいらしい、多分不具合
ケイオスブレードでバイキルト発生してもロックオン使うのは会心を上げるための行動で仕様っぽい
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 23:26:43.49 ID:ToZKSirr0
>>646
なるほど
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 23:35:52.15 ID:Prto8ghL0
仕様する特技をロックオン、コードゼロ、渾身斬りだとガンガンいこうぜで問題なく渾身斬り連発するのに
渾身斬りの代わりに真マヒャド斬りをオンにすると2/3位の頻度でしか使わない・・・
MP消費多いし渾身マシーンの方がいいのかなぁ
真マヒャド斬り2.5倍+20%位で凍結で属性以外強いんだけどなぁ・・・
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 23:44:49.85 ID:g+BIvFnu0
力パッシブの開幕バイシ掛かってもロックオンしてくれるってことか。それはありがたい
ところでコードゼロってガンガンだと使わない?
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 23:44:57.40 ID:ZtFLS4TJ0
サポックスはもう魔魔賢で瞬殺出来るようになったから、それに効率目的でペットを使う理由も無くなったんだよなー
Lv80で探しゃいいから見つけるのも楽だし
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 23:48:48.08 ID:Prto8ghL0
ガンガンいこうぜでも敵が怒ってたらたまにコードゼロ使うよ
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 23:51:03.43 ID:A+m1qhiJ0
>>648
固有技使ってくれれば強そうなのに!っていう意味ではスライムナイトの後継者っぽいけど
あっちとちがって渾身斬りがまだそれなりに使える技だから助かってるな
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 23:55:57.30 ID:YaTziBlU0
あれ?つまり片手勢もはやぶさ斬りなら連打してくれるってことか

りっきー死ね
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/09(月) 00:09:23.93 ID:ppfpVkmBO
>>643
そもそも基本的なスペックが槍パラなのに求め過ぎだろ…
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/09(月) 00:12:22.55 ID:DR8rh+pr0
はやぶさ斬りだけじゃなく、スラスラッシュとかの半端な特技なら確実に使ってくれるよ!
連れ歩いてて殺意が湧いてくる仕様すぎる
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/09(月) 00:21:53.70 ID:EKF2iOtCO
>>643
そろもうベビーでしろよw
ベビーは固有スキルにHPないし、ちからパッシブは3Pだから
ヤリ型ならヤリと転生スキル2種にSPほぼ全部まわせるぞ
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/09(月) 00:40:33.59 ID:3qZV6yKf0
固有技は何か変な制限でもかけてるんだろうか?
りゅうおた然りスラブレ然り
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/09(月) 00:43:59.46 ID:HXEUbWTi0
提案してみたらどうだろう(迫真)
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/09(月) 00:47:39.99 ID:eb3PGi+V0
>>648
キラーマシンカンストさせた?
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/09(月) 00:52:46.20 ID:uLRL8GCc0
キラーマシンが真マヒャド斬り連発してくれるならHP/MPと属性固定以外は理想の前衛なんだけど
そうなったらそうなったで、やっぱりMPの管理に四苦八苦する事になるんだろうね
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/09(月) 01:03:10.53 ID:7vPl95+u0
2.2のスカウトの書を買ったりモンスター用の装備を買ったりで
なんだかんだで200万ほど浪費したわ
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/09(月) 01:14:34.43 ID:PjKT/t3S0
キラマカンスト完了。会心特化でマヒャド斬りメインにしたけど強いね、ボスも結構凍らせる。
ソロコンテンツも楽しみになってきた。スキル振りは>>308と同じ。
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/09(月) 01:20:48.80 ID:AcRnWkx/0
会心の真マヒャドで凍結決まりやすかったりするんかな?
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/09(月) 01:27:02.18 ID:2MvzDGaZ0
渾身2回行動マンになってもらうのがMP上限界じゃないか
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/09(月) 01:32:03.20 ID:PjKT/t3S0
>>663
そこは調べ中かな、会心エンパイアと相性がいいのかロックオン発動すると会心に凍結にコードゼロとなんか勝手にやってくれてるよ。ボミオスは...。
道具と相性良くていいね。
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/09(月) 01:41:09.30 ID:0saUusTG0
キラマ弱い連呼ってもしかしてアレか
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/09(月) 01:47:59.16 ID:HBer8Trq0
マヒャド斬り確実に使わなくてもロックオン乗った会心型は通常攻撃ほとんど会心だからそんなに気にならないはず
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/09(月) 01:52:39.19 ID:vVsQ6exE0
>>666
スカウト書安くしたいんでしょ
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/09(月) 02:01:06.34 ID:jUIRnTm90
キラマはエンパイヤの会心4.2と腕の4.2で会心特化にすると化け物になるぞ
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/09(月) 02:14:09.77 ID:1LoELUK00
ロックオン込み会心率が6〜7割くらいまで行けるなら
やわらかい敵はともかく、守備500超えてる強ボスとかの硬い敵には悪くないのかな
もう片方の物理アタッカーがその辺の高守備の相手苦手だし
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/09(月) 02:27:10.73 ID:4UATbhs60
ほとんど会心ってお前らキラマ育て終わって試したの?
実際どんな感じのダメージ出てる?新マヒャド斬りのダメージと使用頻度も知りたいな
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/09(月) 02:30:05.50 ID:+wu/aZ320
>>671
キラマシ装備可能の腕の4.2やらエンパ4.2とか考えるとなぁ…
錬金のステマに感じちゃうわ
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/09(月) 02:43:07.18 ID:OCIR4QEw0
ゴーレムは劣化キラマなの?
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/09(月) 02:45:00.72 ID:2k2unlDZ0
会心エンパ高いからなぁ。星3成功で300万は出せんわ。150万位なら買うけどな。
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/09(月) 02:48:09.08 ID:OhvZRpBD0
固有スキルライン3本に自己強化が有るってのはやっぱ有利だよな
ソロコンテンツに連れて行けるのは一匹と姫の三人PTだと特に
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/09(月) 02:54:31.90 ID:+wu/aZ320
>>674
300万ありゃ王軍師のそこそこなセット買えるもんなぁ…
会心2.4くらいなら20万だったからそれでもいいかもしれんが、うーむ
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/09(月) 02:56:12.93 ID:AcRnWkx/0
別に会心3くらいでも効果は十分出るっしょ
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/09(月) 03:14:34.36 ID:4UATbhs60
一つ疑問なんだがロックオンが本当に会心2倍なの?
検証したやついる?データーみたいな
679名前が無い@ただの名無しのようだ
マヒャド切り特化は氷耐性相手だと一気にカスになるな
敵選ぶってのは物凄いデメリットだわ