【DQ10】試練の門総合
高難度の真レンダーシアの試練の門追加。単独スレで攻略を語り合う価値がある
コンテンツだと思います。語りませう。
■偽レンダーシア
デフェル荒野・・・密林の狩人、密林の守人
リンジャの塔・・・ビッグモーモン
ゼドラ洞・・・アイスゴーレム、ミステリピラー×2
海風の洞窟・・・アビスソルジャー、テンタコルス×2
■真レンダーシア
デフェル荒野・・・バッファロン、モヒカント
リンジャの塔・・・どデカニードル
ゼドラ洞・・・ゼドラゴン、キラーマシン×2
海風の洞窟・・・
ラバニの穴(メルサンディ)・・・ブラバニクイーン、ナスビナーラ、メランザーナ、オニオーン、おばけトマト
真のコニウェア平原(モンセロ温泉郷)・・・エレメン軍団
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 16:19:08.23 ID:JTMe6ycHO
真コニウェア試練の門前に死体の山
BBQを越えた
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 16:20:11.49 ID:qB6PMrsc0
>>3 強さ順に並べてくれ、また特技、耐性もあればさらによし
面倒だから速攻終わる密林の狩人、密林の守人しかやってないや
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 16:40:29.41 ID:JTMe6ycHO
>>3ではないが
【S】・・・高い難度。サポ3では運も絡む場合がほとんど
【A】・・・やや難度が高い。サポをよく選び、肉(自キャラ)がしっかり働かないとコロッと負ける
【B】・・・標準的な強さ。やりがいがある
【C】・・・やや弱い
■偽レンダーシア
【B】デフェル荒野・・・サポは賢者+僧侶推奨。賢者の洗礼で、超ちからためからの範囲呪文を予防
【A〜B】リンジャの塔・・・肉にキラポンまたは壁要員がいれば楽。いなければサポは会心ガード僧侶や盾賢者推奨
【B】ゼドラ洞・・・ミステリピラーのミステリーダンスは離れるしか無い
【C】海風の洞窟・・・ビーナスのなみだがあれば竜玉よりやや楽
■真レンダーシア
【B】デフェル荒野・・・偽と同じく賢者+僧侶推奨
【B〜C】リンジャの塔・・・即死ガードがあれば楽。壁できるおもさがあれば最も楽な試練
【A】ゼドラ洞・・・ミサイル直後にキラーマシンの攻撃が来ると厳しく、サポでやるにはやや難度が高い
【B】海風の洞窟・・・眠りガード必須。眠ったらほぼアウト。キラポンがないことよりも物理攻撃がきついのでやいばくだきや幻惑があれば楽
【B】ラバニの穴(メルサンディ)・・・ブラバニクイーンを壁できればほぼ完封。レベル40台でも討伐可能
【S〜A】真のコニウェア平原(モンセロ温泉郷)・・・サポだけでやるなら自分がキラポンが使えないとほぼ無理。アポロンは×。ふぶきのオノの方が良い
>>7 おお、ありがとう。あなたは紙か!
一生感謝します
温泉峡は結局安心の両手バト1僧3でソロサポクリアしたわ
回復は基本サポ2に任せて、キラポンと聖水に徹した
偽デフェルはマホカンタがかかってる人が
次に唱えようと思ってる範囲魔法(バギムーチョ、マヒャデドス)の範囲に入ってると
一度唱えようと離れたのに諦めて物理攻撃して来るので
スパや魔法使いが居るとそこそこ回復薄くても安心
最初の2ターンは物理攻撃→スクルト&バイキルトと行動が決まってるので張る暇もある
ただ切れるの早いから更新に手前、自分にかけて巻き込まれそうな位置をウロチョロする方がいいかな
まぁ弱いし今更の情報だけど
メラガイアーだけは本人にかけてないと止まらないけど、頻度低いしまぁ大丈夫
状態異常等
■偽レンダーシア
デフェル荒野・・・呪文
リンジャの塔・・・魅了、痛恨
ゼドラ洞・・・転び、(MP吸収)、痛恨(ゴーレムのターンエンド、怒り?)
海風・・・マヒ、踊り
■真レンダーシア
デフェル呪文・・・痛恨
リンジャの塔・・・即死
ゼドラ・・・特になし(ヘナトス、ブレス)
海風・・・眠り、混乱、踊り、呪い(怒り時のみ)
メルサンディ・・・魅了、踊り
コニウェア・・・知らね。即死、眠り、魅了、混乱は見た気がする
修正よろ
コニ門はあと防げないけどみとれがある
>>12 コニウェアサポで6時間頑張ったよ…
使ってくる異常は眠り(桃)、混乱(黄)、みとれ(青)、魅了(桃、怒り時)、アシッドブレス(緑)
敵側のバフはメイクアップ(青)、バイキ(桃)、スク(緑)、ドラゴンビート(赤、常時)
青ピンクがやわらかくて、緑が硬い
特技でキレる、緑は何体か倒す?と激怒
黄色と緑の攻撃は大したことない
開幕行動はおそらく全員固定?いきなり桃の甘い息が飛んでくるので注意
黄と緑は開幕突っ込んでこない
眠り、ボケ、雄叫びが入るのを確認したけど、耐性が高くて期待できない
みとれと魅了がある時点でサポだと運ゲだわ
間違ってたらごめんね
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温泉前の試練、コロシアムで相手にスパが複数いて尚且つこちらはほとんどノー耐性な感じで最悪だったわ。耐性で足引っ張られる戦闘は好きじゃないな。そういう変化球な敵じゃなきてストレートに強い敵とドンパチしたいわ。
>>1 どんだけ荒らせば気が済むんだよ死ねよ池沼
糞スレ立てるクズはマジでさっさと死ね
コニウェアサポ3で行くなら僧侶3なら時間掛かるが確勝
温泉行く意味ないけどバングル2〜3匹でるから特訓にはいいな
魅了はともかく、みとれが運ゲーすぎる
みとれさえ無ければ、
攻撃が痛いヤツがいたり、硬いヤツがいたり、状態異常するヤツがいたり
それなりに面白そうなんだけどなぁ
偽の場合は4つでワンセット。
元気一個30分以内に回る事実上のタイムアタックだから効率よく回れる順番をテンプレに加えたほうがいい。
今は4箇所で止める意味も無いけどまあイーターとかやりたいならゼドラリンジャデフェル海風でいいんじゃない
俺は自分僧侶(羽衣フーズ)、サポ戦士、魔法戦士、僧侶で4回目に勝てたかな
1回目両手バトつれてったけどすぐ死ぬから戦士に変えた
それから2回惜しいとこまでいって4回目で勝利
まず祈りした後自分だけ右側に端ってきらぽん
べホマラーからサポ僧侶にきらぽん
そのあと自分にたげがきてる敵を引き付けてマラソンからのマラー
その間にサポがいかに仕事してくれるかで勝敗きまるって感じで
勝った時は全員にきらぽん配れてたからきらぽんをいかにサポートに
配るかがカギかもしれない
あと耐性とかみないで適当に選んだサポートだから
耐性とか絞れば勝率はあがるだろうね
もちろんザオ役3人でもいいけど
自分僧サポバト賢僧で余裕でした
爪武・賢者をガンガンいこうぜ
僧をいのちだいじに
で自分僧でキラポンも聖水も撒かずにぐちゃぐちゃになりながらクリアできた
一喝とガンガン賢者が便利
エレメン戦隊はサポで行こうとするとファンタスティックほしくなるよなw
レッドのドラゴンビートが発動したら一気に押し込まれるのもつらいが
はごろも着てるのにメラガイアーで240くらってたのにはワロタ
凶悪な門をくぐりバングル最大4体同時出現する立地に住む温泉婆さんってギャグかと思った
門は人選んでるから
温泉での最適PTは何
魔賢僧僧なら負けないんじゃね
魔物も顔見知りには手出ししないから。
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 05:00:53.03 ID:gW3RnstM0
>>24 よくサポバトで倒したな
ひたすらぶんまわしして全然数減らしてくれないんだが
結局サポートをツメ武弓魔戦スティ僧侶、自分僧侶で開幕キラポン巻いて倒したわ
この構成なら負ける要素はあんまない気がする
まあさすがにメンテでバトサポ修正くるだろうし
そしたら武と魔戦じゃなくてバト2のがいいと思うけど
新80武器のスティックの効果、エレメン軍団向けだな
リアルが余りに充実してないせいか、ゲーム内での恋愛を求める。
がいこつみたいな顔した40手前の独身ババア。
ナヒナヒ。BW863-522
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/181998808899/ 自分をチームの人気者というイタイやつ。 勘違いガイコツ。
RMTして金策をさぼる。みんなもやってるよ、というわけのわからない言い訳を言う。
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チームのメンバーもほぼラムターとのこと。 通報推奨。
疾風の獅子団
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2375744826/top/ とべべIQ289-024 ラムターリーダー
とぺこTA782-542 ラムターサブリーダー
てんVL922-198 ラムターサブリーダー
たいきまるSL856-653 ラムターサブリーダー
ぴろきLC771-093 ラムターサブリーダー
〜〜〜ZH989-151 取引用捨てキャラ
温泉自分僧侶で魔戦と槍パラと賢者で余裕だった
魔戦が一番HP割合減ってる敵の弱点フォースにしてくれるし魔戦もパラも硬くて耐えるし
武+僧僧僧のサポ3で安定だった。時間かかったけどねーw
眠りガードUPのアクセって存在しないのかな?
やっぱ錬金装備買うしかないの?
自分僧サポ僧2バトでなんとか勝てたけど15分とかかかった
温泉の、自分キラポン係以外でサポのみで良いパーティ構成ある?
>>40 扇武1と回魔高めの賢者と扇旅
ザオリクでHP高めで回復していれば素早い武や旅の必殺が期待できる
ピンクタイフーンの魅了で敵が止まる可能性が高く、怒り状態も解除される
扇の5%見惚れも期待できるし
後は自分の火力頼りで青→桃の順に倒す
青倒せればまず勝ち確定
>41
ありがとう
で、俺は何をやればいいんだ
コニは僧侶 エコマス僧賢
青さえ倒せれば勝てるから5戦以内でいけるかな
盗み役に宝石入れたいけど脆すぎて使い物にならん
モーモンと真試練は僧侶 宝石バ賢がいい感じ
宝石は盗むラッキーダンス(蘇生)といいものが揃ってる
二垢自僧僧サポバトバトで勝てた
開幕だけは即キラポンと祈りを使い分けられる分サポ3よりは楽か
だがAI修正されたはずなのにバトはぶんまわしやビッグバンばかりなのは修正前と変わらなかったな
結局終盤に一気に4体蒸発するまで地獄だったわ
そりゃあ5体いるならぶん回しの方が効率いいと判断するだろうし
今回の試練の門はこれくらいがちょうどいいね。
ブラバニも元の強さに戻したほうがいい。
「試練」と呼ぶにふさわしい歯ごたえは必要。
たまたまか知らんけど、今更ながら温泉行ったが
自分バトで僧侶2賢者で楽勝だったぞ
まだブラバニの方が超タメからゴルシャワとかあるから怖いんじゃね?
青→ピンク→黄→赤→緑で倒したけど、赤がめっさ怒るから
その旅にロスアタしてたら黄倒す前にネームが黄色になってたわ
特にサポの耐性も揃えず行ったから寝たり魅了混乱はあったが特に問題無かった
せいすいを3つくらい使ったくらいか
強いのはいいけど、ほとんどのプレイヤーが僧かスティック職でキラポン撒いて倒すしかないボスってつまらない
どうせまた弱体するのが見えてる
もう耐性とかキラポンとかうんざりだから、
耐性で防げない状態異常使う方向で強化して欲しい
その結果が見とれだろう
みとれ
ムッチーノ
ミイラ
それらがあるのは別にいいけど従来の状態異常とセットなのがな
レンダ強ボスみたいな感じでいいのに
試練は以前のブラバニや今の温泉くらいでいいが、その先にはうまいモンスターくらいはいてくれていい。
つバングル×3
そもそも試練の門ってのがどういうスタンスなのかわからない
誰がどういう目的で設置しているのか
温泉に宝漁りがてら観光しに行くだけであんなのと戦うのはめんどくさい
まだ行けない場所あるからもう1回は行かなきゃならないだろうしな
温泉はバングルいっぱーいだから特訓には最適で
ボスに返り討ちあってる人多いのかまだまだ空いてるのよねぇ
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試練の門をクリアした場合はたまに続けて
楽園の門みたいなもの。
例えばメタルスライムのつかみ取りみたいな。一分間で何体倒せるかみたいな。
>>56 簡単にエリア到達されたら悔しいじゃないですか^^
デューク戦士に回らせといてサポ魔戦サポ僧自分僧でキラポンしてたらあっさり勝てた...
初日の苦労はなんだったのか
アポロン両方耐性持ちはいるのかな?
今は玉一つで6門か。
リンジャにルラ石追加されて7門行けるか?
情報見ないでサポ戦僧僧 自僧で行ったら40分以上かかった
緑だけなってから相手スク2こっちの戦はブレスで攻−2でカスダメしか出ないという
さくせん変えても兜割りやってくれんし会心頼みで放置してたら終わってた
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36 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2014/06/12(木) 02:16:40.64 ID:aasEEbUh0
試練の門ツアーテンプレ
料理と玉で玉給15〜16万。25000G+各種ドロップ=30000〜40000Gくらい?
特訓は玉なしでトータル150くらいだったかな?
構成は
火力(オノ、ツメ、大剣&天下無双)、盗賊、スパ、旅
必要要件は
・盗賊 証 GF
・火力(なるべく、LV70位上の武器で。オノは偽デフェルはアポロン不可。)
・旅 ハッスル、会心G、即死G
・スパ ベススマ、会心G、キラポン、マホカン
ルートは
【偽】ゼドラ洞 ⇒ 宿 ⇒ 【偽】デフェル荒野 ⇒ 【真】リンジャの塔 ⇒
(リレミト → 【真】リンジャの塔 → ブレイブストーン →)
【偽】リンジャの塔 ⇒ 【偽】グランゼドーラ<宿> ⇒ 【偽】海風の洞くつ ⇒
(宿or小びん) ⇒【真】デフェル荒野
真リンジャの石が改善されたので、1玉6門回り易くなったけど、門のカットインまで
元気が持たないとアウトなのでそれなりに厳しい。基本は5門。6門回れればラッキー。
6門狙うなら宿は崖っぷち、ゴブル西など。
海風クリア後、地上に戻って3分〜4分有れば宿行っても間に合う。残り2分30秒くらいなら
小びん1回なら間に合う。
真デフェルのルーラポイントから門のカットインまで大体1分30秒くらいかかるので
その辺目安に。
37 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2014/06/12(木) 02:17:58.13 ID:aasEEbUh0
共通
・盗賊はピオリム切らさない
・回復状況にもよるけどなるべくバイシ切らさない
・毒が入りやすいのは偽リンジャ、デフェル。セドラ、真リンジャはキラジャグで。
海風は悩ましいけど毒はいると早い。
・盗賊は短剣も使えるとベター。スパはムチも使えるとベター。旅は短剣使えるとベター。
・オレンジ時以外はきちんとロスアタした方が結果的に早い(安定する。事故減る)
オレンジなら押し切っても良い。
セドラ
・ミステリーダンスは避けられる。聖水使うと時間もお金も勿体無いのでよけろ。
・斧無双で纏めて殴らないなら、アイスゴーレムにラリホーマ入れると楽。
・アイスゴーレムのSHTとHP白い時のスクルト(かばうが邪魔)はGFではがす。
偽デフェ
・狩人から攻撃。バイキのGFさぼらない。武器なしスパは暇なら
マホカンタでクリアタイム短縮できる。魔結界1回入れとくと事故が減る。
・耐性の所為でアポロンはゴミになるので、火力が斧ならそれ以外に持ち替え。
真リンジャ
・旅は即死ガード必須。他の職はなくてもいけるけどあるとベター。
・怒りはしっかりタゲ下がりして他の人がロスアタ。
怒りアサシンが500ダメくらいあるので即死G関係なく死ぬ。
偽リンジャ
・キラポンまくまで盗賊火力でおたけびすると安定する。
・旅とスパは会心ガード切らすな、全快で通常つうこんなら前衛ほぼ
生き残るからロスアタすること。
普通にやれば余裕あるから後衛もロスアタいけるはず。
海風
・いかずちで痺れるので、最後までキラポン切らしちゃダメ。
・アビスソルジャーの怒りはロスアタ。
真デフェル
・スパはマホカンタ。カンタかかるまでは魔法は避ける。
前衛は最初だけ魔結界入れるのもあり。
・1〜2ターン目は盗賊はバッファロンにクモノした方が手堅い。
・旅はバイシよりも回復優先。盗賊はテンション2以上はGF。
GF忙しそうだったら火力や後衛もロスアタで補助。
・倒すのは必ずバッファロンから。
※経験値スレより転載
ふぶきオノもダメだぞ
がんばってw
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/14(土) 09:01:31.66 ID:SHWNUApu0
どんどん厄介になってくるな
これじゃあ次のバージョンで追加されるであろう
ドラクロン山地の門はどれだけ厄介になるのやら
僧侶できないとどんどん辛い仕様になっていってるな
メインとサブはできるけどサブ2が僧できないので辛くて、今後のために上げ始めたところ
そのうち試練の門強とか出てきそうだな
エレメンジャーはさらに3色追加みたいな感じで
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/14(土) 18:14:47.30 ID:ipCJNvzU0
まさに伊藤コンテンツ
温泉の試練強化されてないか?
1鯖アラハ門前でコッペパンが「お手伝いします!」
って叫んでてわろた
温泉はブルー様の機嫌次第だから
グリーンから倒してる俺は異端かな?
温泉は魔法構成でやってるから何から倒すとかないなー
だいぶ動きも慣れたのでクリアは2分30秒くらい。
今週の試練強いな
AI改良されたのか
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/15(日) 23:28:56.68 ID:krfuJOQA0
あそこで何かやるのかね?
ジャンプに載ってた湯けむり
予言するがあのイベントは絶対にがっかりさせられる!
>>79 それはサポでの話? 肉入りだと色々事情は変わってくると思うけど
>>82 サポだとスペックによるけど3分後半から4分台だね。
まだ撃破する機会が3回しかないのですが何回も倒したような口ぶりとはいかに
>>84 最後の一匹を倒さずに全滅して色々調査することも出来るんだぜ
まぁさすがに緑だけでは死ねないから2匹残しになるけど
複垢や他プレイヤーとなら(手伝いとかで)何度も行けるな
サポの話なのに?
1キャラで3回
4アカウントで12回
この末尾iは相手にしない方が良さそうだ
初日に手伝い入れて3回クリア、うんざりした
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94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/16(月) 20:17:12.44 ID:OFaQTNWy0
最初に叩きのめされてから行ってないが
対策次第でそんなに楽になるのか
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/16(月) 20:35:51.94 ID:MeRRmrJkI
まだ真は回ってないんだが2.0以降のボスは猛毒が効きやすくなってる気がした。
温泉試練は魔法使いだったらキラポンいらないし楽だよ。おすすめ
魔で行っても即効ぬっ殺されるんですが(´;ω;`)HP最低どのくらい必須?
温泉は魔魔僧自分僧でサポも自分も結構ガチなのに結構負けるわw
ほとんどみとれで終わるw
各個撃破しろよ
青落とせばだいぶ楽になる
サポなら赤と桃を自分に怒らせたまま
遠くまで逃げると味方の生存率が上がる
でもみとれたら終わり
各個撃破しようとバトマス入れたらぶんまわし始めたでござる
試練の門誘われるたびにいまだに即死や眠り耐性持ってない奴がいることに驚く
その二つはまさに
当たらなければどうと言うことはない
ぐらい軽視されてるからな
>>102 最初に戦ったクエストボスの即死のインパクトが強すぎて眠り軽視してるわ
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 00:55:55.93 ID:ptSjJZgn0
温泉の試練がだんだん強くなっていってる気が
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 01:15:11.98 ID:DmAiElXh0
ユーザーに倒される度にどれか1体のHPが1増加します
赤の大回転が致命傷レベルになった気がする
温泉郷は強い以前にみとれの理不尽で単に不愉快なんだけどなぁ
ゲーム好きじゃない開発者がやる調整の典型でドラクエもそういう方向性かとガッカリする
リーネの時に凄くムカついてからみとれだけは許せん
温泉試練、今後のストーリー解放で通らなきゃならんなら
今無理して倒さなくてもいいのかなあ
血管が浮き出てくる様な川に住んでるヤマネコさんはアフリカで一番臭い集落で『3つの自動狩り大学』を歌った後、好きな口紅が変わったと言った。
>>108 即死ゲー化もそうだが、回避不可攻撃入れたがるよな
ユーザー「キラポンゲーいい加減にしろよ」
開発「みとれ入れてみました^^がんばってね^^」
みとれは別にいいがキラポンゲーなのは変わらないのがひどい
どっちかにしろと
開発「変身も入れてみますね^^」
超いてつくはどうで全員のバフ解除+400程度のダメージ+行動不能とかやるしかないな
開発「モンスターに痛恨必中と一喝を実装しますね^^」
一喝はまものの職クエで既にある
ナヒナヒ BW863-522
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/181998808899/ ジュレ白亜4717丁目1番
看板がまたイタイ
ラムトばれて焦る リアルはガイコツ顔の40手前BBA(なぜか独身アピール)
出会いを求めドラクエしてるらしいが無理w
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いつもラムターリアルフレと組んで活動中
チームのメンバーも全員ラムターとリアルで発言あり。なので通報推奨
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ラムトチーム撲滅を 全員通報よろしく
毎週日曜朝6時から、1鯖他で
真っ赤になってる温泉郷の試練の門前を見て
開発は何を思ってるんだろうね?
望まれた強敵を実装できて本当によかった
魅了(笑)
みとれ(笑)
ミイラボーン
ムッチーノボーン
キラポンはあらゆる状態異常を防ぐ万能スキル
そう思っていた時期が俺にもありました
試練の門って
ユーザーのプレイ時間を引き延ばせればなんだっていいやっていう
怠慢の象徴みたいになってないか?
この前の放送でも強敵増やしたいって言ってたし
温泉は無理にいかなくてもいい場所だし
わざわざ殺されにいって文句言う意味が分からん
わりとマジで
>>120 ストーリーで行く人が死んでるならまだしも、日曜朝に行ってる奴が死ぬのは別にいいと思うけどな
>>126 行かなきゃいけない場所か、行かなくていい場所かは行かなきゃ分かんないけどね
シナリオ追加の遅れでとりあえずエリアだけ先に解放しておこうって感じだけどな
それ賢者の隠れ家の奥にも言えるな
なんか萎える
賢者の隠れ家はまだ意味ある
あそこの問題は名称かな
1.0時代には考えられなかった
かつて無いぐらい激近にシスター置いてるのも
まあ、そういうことなんだろ
試練の6門元気ツアーで回復疎かにしてやたらとムチ使いたがるスパが居ると萎えるわ
お前が殴るより攻撃力の高い火力を回復させて事故らないようにした方が安定するっちゅうねん
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 09:37:40.71 ID:cydTH6XY0
ていうか高難易度のボスは強ボスとかエンドコンテンツだけにしとけと
ストーリーや絶対通らなきゃいけない場所のボスを
なぜエンドコンテンツレベルの強さにするのか
ビッグモーモン、門番でこれならボスはどんだけ強いんだよ…と思ったらボスが特に何事も無く終わった時の衝撃
リンジャは門をなのるなら入り口にあって欲しかったな
なんで中途半端な階層の継ぎ目なんだよ
上階の祭壇を行くの防いでいるからちゃうか?
それにしたって雑魚モンスターが出現する場所がそれ以降もあるし、中途半端じゃない?
門を置いた奴の説明とかまだ語られてなかったっけ?
>>133 直接言ってやれよ
俺は言うようにしているぜ
もちろんやんわりとね
>>134 本来ならエンドコンテンツはPT組んで何とか勝てる強さ、
シナリオはソロサポだと上級者向け難易度だけど
ある程度強くなってPT組んで挑めばクリア出来るくらいの難易度だろ。
これは1.0の頃からあまり変わってない。
文句言ってる奴はサポ任せの力押しでクリアさせろとか
自分からMMOプレイしておきながらコミュ障こじらせてるような奴ばっか。
毎週復活する試練の門でそれ言っちゃうかキミ
今更温泉の門行ってきたけどサポだと本当にキツイな
フレの僧侶が聖女とファンタ持ってなかったらクリア出来なかったぞ
サポだときつい×
バトだときつい○
温泉試練がサポだとキツいかどうかは眠り耐性の有無で決まる。
開幕青にワンパンすれば多少安定するぞ。
きついけどなんとかなる難易度
サポ攻略で一番絶望的だったのは特訓クエだったな
確かに当時の特訓はサポだとやばかったなw
温泉ムズイと言ってるのはキラポン撒いて回復遅れてるから。
キラポンなし構成にして(魔法魔法僧侶僧侶)祈りベホマラー連打しておけば
勝手に魔法サポが倒してくれるよ。
特訓クエストは面白かったけどな。
確かにゾンビゲーだったけど。
敵のMP枯渇させるまで如何に耐えるかが、このクエのキモ。
特訓クエってなんだ
ひょっとしてネクロバルサ?
マホトーンくらいしろよ
なんで元からあんな攻撃力高いのにさらにバイキルトとかしてくんのあいつ
確数減らして一杯狩るためだよ
バルサはマホトーン使えないメンバーだったら逃げろって言われて苦笑したわ
普通に気付けよ自分
バルサはマホトーン使えないメンバーでバイキルト使われたら逃げろって言われて苦笑したわ
普通に気付けよ自分
当時戦士さだったんだが、やいばくだき入らず苦労した。
ジゴディンをひたすらたいあたりで止めていたな。
俺みたいなパッシブ取れるとこまでしか僧侶育ててない身からすると
試練の門が肉入り僧侶でキラポン推奨ゲーなのは困るんだけど
それでも聖水と時間さえケチらなければだいたいサポ賢僧僧でなんとかなる
試練なんだから温泉にこそ、仕草の宝箱はこっちにおいて欲しかった。
牛乳を飲むしぐさ
僧なんて全てのコンテンツ潜り込める職なんだから
そこまで来て上げてない方が稀じゃね
おいゼドラゴン弱いとか言ったやつ誰だよ
ミサイルしか飛んでこなくて僧侶2でも回復追いつかずに死んだぞ
>>146 PCを魔法使いにしてプレイするだけで全然難易度違ったけどな
まあでも試行錯誤が面白かったのは事実
りっきーの話だと現状の敵は弱くてもっと強い敵を実装したいと思ってるみたいだから
今の門よりも更にマゾいの来るだろ
装備しているものを破壊するボスとか実装しないと何来てもヌルゲー言われて終わる気がする
さかなくさいはどう…対象者のアクセサリについてる合成効果を吹き飛ばす
>>160 僧2だからダメなんだよ、さっさとお供倒せ。
魔2僧1でもバト2僧1でもゼドラゴン無理だったんだけど
お供のHPが黄色になるまでもなく瞬殺された
ディーバといい普通に殴ってこられるだけで超つらい
真ゼドラ洞は自分魔サポ賢僧侶2で行ってるな
開幕にいきなりやられるとつらいけどそれ以外はなんとかなってるな
真セドラは2垢だけど自分戦僧、戦魔戦でいつも突破してるは
怖いのはビームとミサイルのタイミングが重なった時だな
僧は絶対に巻き込まれちゃダメ
>>166 今なら自分僧侶サポ僧侶&魔2で楽にやれる気がするけどな
デドスあるし・・・最近行ってないけど
盗賊入れんのか
勿体無い
俺は自分盗賊、斧レン、魔戦、僧でやってるわ
中身入りなら僧侶1でもいけるけどサポだとバカすぎて僧侶2いないときついし
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 08:49:16.31 ID:LCEpi37P0
サポの動きが悪いのは致命的だな
久々に真ゼドラ行ったけど肉入りで僧侶2だと楽勝過ぎて暇だな
試練は温泉以外PT組んだことないわ
温泉も組まなかった猛者も居るのだろうか
盗サポ3で倒せないのは僧宝石サポバ賢でいってるかな
温泉だけは宝石入れたら無理
温泉は両手バト、サポ僧2賢で行ってる。
聖水2〜3本位かな?
温泉サポは眠り耐性重視で。
自分僧開幕1ターン目で寝ないアタッカーなら
回復やってれば勝てるさ。
全部2垢で突破してるは
温泉郷最大の問題は
微塵も楽しくない、ただただ不快な戦いを強いられることだよなぁ・・・
温泉宿と若おかみ
殺人事件欲しいね
スターシステム採用で若女将レイ誕生か
>>180 ほんとそうだよな
こんなアホみたいなモンスターに見惚れる訳ないだろ!といつも思う
この門考えたやつセンスないよね、やっつけ仕事がみえみえw
試練の門って、ゼドラ以外扉の先に用が無い(´・ω・`)
一回シナリオで通過して以来行ってないから全然思い出せんレベルだったが
この前フレに誘われて行ってきた
でも彼らの言う試練の門=世界樹の葉、だったわw
その後自分で他も回ってみたけどここだけでいいんじゃねーかと思った
2.0クリアで止まってるからその先がどうなのかは知らんが…
真レンダのドロップはもう少しなんとかしてほしいな
ノーマルのアイはやめてほしい
デフェルはレア非常にでにくいだろー いまだレア0
真デフェルはレア出にくいけど
弱いし通ドロも美味いし十分だと思う
そのうち試練の門の上位、修羅の門を実装
漫画よりもPSのクソゲーを連想するからやめろw
修羅の門のシリーズって1ページ単位で原稿料でてるのかな。あれ10ページで1ページくらいの密度しか無いよな
スマートデータリンクMobizen
偽ゼドラはサポだとMP吸収をあまり避けてくれないからイライラする
両手バトだと聖水使って赤字になるし、片手だと殲滅遅くなるし
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 13:35:22.57 ID:98/8k1Bv0
>>10 すごく亀だけど、今日このレスのおかげで突破できた!
そこで一か月くらいつまづいてたんだ。ホントすごく助かった!ありがとう!
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 16:41:20.86 ID:kVCAb8Fx0
くっそ正直に言うけど
あんま強い敵出さんでほしい
実装当初はソロサポお断りの難易度でいい。
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 10:34:03.36 ID:Hp78QEih0
行く必要がないところだけ強くしてくれればいいよ
今週も安定の葉っぱゼロでした。これからしもふりミートもらいに行ってきます。
りっきーどうなってんの!
ドラクエモンスターズスーパーライトの招待コードです!!
闘技場が本格始動!!招待コード入力でSSゲットのチャンスです!!
招待コード w573VLs8
>>194 面白いのが真デフェルの門はカンタかかってても
お構い無しに魔法ぶっぱしてくるんだよな
脳筋魔法使いの成れの果てらしいからな
>>202 TOの薬漬けにされたランスロットさんを思い出してしまった
エレメンレッドに解除不能のドラゴンビート効果かかってね?
瞬殺されすぎるんだが・・・最初はこんなのついてなかったろ
上の方に書いてあったわすまん
実装当初はすんなりクリア出来てたのになんでこんな詰んでんだろ・・・
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 09:04:44.20 ID:maliEJxD0
そろそろアプデだけど真ゼドラとか温泉の門片付けておいた方がいいのかな
温泉門は確実にやっておくべきだな
ついでにいうと温泉門で遮断できてたキッズ層が
門の弱体化で乗り込んでくるようになるから特訓も早めにしとかないとな
今でも謎構成のサポ連れて温泉入りしてる奴いるからな
弱体化される前に特訓終わらせんと
特訓温泉、どうせなら宿も作って欲しかったな。オガ子の女将さん付きで。混浴ね。
アズランみたいにクエストクリアで使えるようになればなおよし。
温泉イベント絡みでNPC追加もワンチャンあるんじゃね?
今はババアが一匹いるだけだっけ?
ざんねんだよね
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/22(火) 21:09:43.87 ID:BXYRbDru0
あそこの試練の門の敵がアメリカ大統領のボディーガードより強くて
気軽にたずねられないんだよ
まじかー
だったら逆にババアまじリスペクトだわ
試練の門前に積まれたしかばねを眺めていると、後ろからしわがれた声がした。
「おやおや、今日はずいぶんと死体が多いねぇ」
振り返るとそこには買い物帰りの老婆が一人。
「フン、あの行商め、馬が怪我したとかでエラく時間がかかったわい」
青くまがまがしい封印のかかった扉に手を触れようとした時
「やめろ婆さん、その先は危険だ」
王軍師に身を包んだフレのオーガ戦士が声をかける
「フフフ、3人ともついておいで。それとルジナと呼んどくれよ」
俺たちは目を見張った。試練の門のボスをルジナはたった1人で片付けてしまった。
老婆とは思えない鍛え上げた肉体、輝く息をヒラリとかわし痛恨の連撃をたたき込む。
キラポンをかける間もなかった。わずか14秒の戦いだった。
「まったく若い男が情けないねぇ。腹がへってたんだろ。食いな」
そう言うと根元からちぎり取られたような折れた馬の足を取りだした。
ぺけぴ思い出した
温泉弱体化かあ。
楽しかっただけに残念すぎる
温泉門みたいにクリアの必要性が低い場所は実装時に強めに設定して、必要性が高くなったら弱めていくってのもいいかもな
「昔は強かったのに、今の若いもんは…」みたいに懐古するの好きだろお前ら?
温泉門楽しかったとか頭おかしいんじゃねえの
あんなのただ状態異常たくさん入れましたのキラポンゲーだろ 戦術もクソもないから
他の状態異常はともかく、見惚れだけは勘弁してくれ。
実質対応策が保険の回復役増やすくらいしかない。
高難易度の戦闘は歓迎だけど、ああいうのはあんまり楽しめないわ。
じゃあお前の考える甲難易度ってなんなの
>>219 温泉はキラポンいらない。戦術もクソもって言うなら戦術くらい考えろ
サポでも眠り耐性だけあればよかったよな。
サポ魔僧僧の自分賢者でマラーしてるだけで終わるわ
マラーしてるだけなら自分僧で良いんじゃね?
だよな
賢者で行く意味がない
回復足りてる時にメイクアップやバイキを零で消したいとか
グランデで火力支援したりとか
僧侶の特訓終わってたりとか
まあ自分僧でマラー使う方が助かる場面が多いとは思う
僧侶っていのちだいじにでロストアタックしてくれましたっけ
ぼっちサーバー温泉前で死屍累々 俺もな
他のサーバーも同じだった。
最初に4匹寝てても、全部起きたあとにフルボッコにされるから結局同じなんだよなぁ。
スクルト2とキラポン入れとけば耐えられないか
負けパターンってこれ入る前に魅了とかみとれとかで行動できなくなってジリ貧になるのが鉄板なんだし
寝てることもある、というだけで
赤以外4体寝てることもあれば全員開幕からはりきってることもあったわ
とりあえず、見とれは距離が重要なので
コマンド入力する際に青が近くにいないことを確認、いたら離れてからベホマラー
バッチリ賢者をいれる
これで基本的にはいける
おまえら優しいな ありがとう なんとか通れた。
しかしせっかく寝えてるのに開幕から魔法で起こすAIには呆れた…。
温泉試練は開幕眠りよりもサポマスが天下使うかどうかの運ゲーになってる
サポマスって言ってるからアホなんだよ。
あれは魔法使い向けの試練
魔法使い構成だとキラポンもいらない。
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/26(土) 20:57:51.65 ID:tbwuefw90
イエローかピンクだけ真っ先に落とせばサポPT僧1でも十分勝てるよ
この二匹は体力も防御力もすごい低いから速攻落ちる
おすすめPTはバトパラハンマー僧侶自分
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/26(土) 21:04:45.71 ID:b8AcCJAR0
温泉つえーつえー言うからビビってたけど戦とサポ戦ホイミン僧侶でとりあえず突っ込んだら一回で行けた
何回か死んだし決して余裕じゃないけどブラバニのがキツイ気がしたな
バト雇っても手間は同じだろw
孫悟空より頭が悪かった室町時代に活躍しそうな人が自動狩り大学に合格した。一ヶ月後、小保方さんの扱われ方が変わった。
いやいや、普通にストーリー用で両手バト雇って、
グレイプからそのままいけるじゃん
遺跡のボスも
普通にストーリー用に魔を雇ってそのまま行けるじゃん
ストーリー最後まで魔サポでいけるぞ
魔でも物理でもサポ使いこなせません
グレイブの意味わかりません
まで読んだ
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/27(日) 08:56:44.19 ID:Loj7OnWV0
サブキャラ80が両手剣戦士しかなくて10戦以上してるけど
寝てるパターンいろいろやったけど全然勝てる見込みないなぁ・・
サポバト賢者僧侶だけどこれじゃむりなのかな
1体すら倒せなくておわる・・バトがぶん回しするのやめてほしい;
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/27(日) 09:00:16.91 ID:zQGupDiZ0
グレイブ
つまり手袋だな
>>248 なんでサブなのに両手剣戦士なんかにしたんだ?
温泉初挑戦、みとれを期待してサポのスパ連れて行ったら開幕で寝てる奴にバギマ喰らわせて起こしやがった。
即バトに変えて数回やったが、4匹寝てスタートの回に当たったら余裕で勝ったわ。運要素多いなあそこ。
>>248 サポを魔僧僧にしてみたら?時間かかるけど僧×3とか
魔魔僧僧が流れで勝ったり負けたりするけどサポでやるならやりやすいと思う
僧も魔もレベル低いなら仕方ないけど
自分僧でサポ魔僧僧で温泉3戦やって2勝1負
サポ僧侶の行動と敵の行動のタイミングが噛み合うかどうかって感じだな
寝てるから緩和といってもつまらんのでレッドのHP下げて欲しい
フレと合流したら難易度が上がる不思議
自武、サポバト、サポ僧×2の構成で勝てた
ピンク→イエロー→ブルー→レッド→グリーンの順で撃破
とりあえず初手ピンク撃墜が鉄板な気がする
>>253 サポ僧侶と敵の行動ってw
あれはサポ僧侶にし
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/29(火) 04:33:23.78 ID:yzmAl1LT0
248だけどあれから数十戦リトライしてやっと倒せました
サポ魔僧侶僧侶で・・・はっきりいって運が全て
秘石のほうもクリアしたからもういくことはない・・・んだけど
実はもう1キャラ同じ両手剣戦士というオチが;
次は何回で越せるかな・・
僧侶のレベル上げる方が早いかもなw
温泉は青から倒せ
ピンクの魅了はキラポンで防げるし魔法が魅了せれた所で被害もない
敵の猛攻で魅了もすぐ解けるしな
厄介なのは青のみとれ
だから青から倒すべし
呪いと同じでみとれ発生の抽選はコマンド決定時かな
イエス
距離が重要なのでしこたまはなれてから入力すれば見とれない
>>258 現地でPT組めばいいだけだろ…
運以前にプレイヤースキル不足
複数キャラ育てる場合は得意な職変えた方が良いよ
>>263 現地で両手戦士なんか断られるだろう
温泉とか両手バトでも嫌なのに
ネトゲではまず回復系(僧侶)などを上げておくのが常識
いい勉強になったね。
そもそもメインもサブも戦士なんて、全体のことみえない地雷戦士の可能性大
いい機会だから僧侶も経験してみると、戦士の動きがよりよくなるよ。
そういう意味の試練ということ
そもそも両手戦士とか言ってる時点でパッシブすら取りきれてないのでは?
戦士メインというなら三種の武器と格闘使いこなせるくらいの入れ込みっぷりくらいでちょうどいい
仮にそれらを上げる努力を放棄してるなら
文字通り試練の門は試練として受け止めるべきだろうな
>>264 両手戦士とは組んだ事ないけど斧はあるし
両手バト2僧侶2とか普通に野良で組むぞ?
火力2僧侶2でクリア出来るでしょ。
>>267 両手剣戦士と、斧戦士と両手剣バトを同列に語るなんてこのゲームやったことあるの?
269 :
267:2014/07/30(水) 18:15:38.18 ID:I6LzDku20
>>268 同列ではないが1人両手戦士がいたところでクリア出来ないって程ではないだろ?
温泉の試練やった事ある?
誘われ待ちしてないで自分からPT募集した事ある?
アシッドあるのに火力枠潰してバフ要員入れてまで両手戦士でやるとか相当マゾいと思うけど
フリブレし続ける両手剣戦士さんの姿が見られることでしょう
>>253 自分は僧侶2魔2で行くけど
安全策なら僧侶3かな、ただしその場合はMPが持たないので聖水使いまくりになる。
魔2は安定しない。全体ダメージなので、怒らせる敵が多いので、サポ魔がすぐ死ぬ。
自分は温泉は、自分僧侶サポ僧バト2かな。
借りるバトがいいのかも。だいたい天下無双してくれるし消費なし率発動が高い。
回復間に合いそうだったらキラポンフバーハ、間に合ってなかったら祈りベホマラー連打、
(なんか面倒だった気分の時にキラポンを自分にだけかけて祈りベホマラ連打でもいけた、
回復間に合ってるとサポ僧侶が補助かけ始めるから〜)
余裕があったら衣、後半はバトへ聖水まき。
あと、青にだけ近づかないようにはしてる。
魔法、マヒャド使っちゃうのイマイチだな
エレメンジャーは自分と2垢僧僧サポ魔魔でキラポン2ターンでして何も考えずマラー連打
キラポン完了までが勝負
魔法構成は魅了もうらうと致命的だからな
味方のデドスで死ぬわw
致命的w
やったことないだろw
?やってるよ
サポはキャンセルしないから魅了もらうと詠唱中の呪文で普通に巻き込んでくる
やってるの?へたくそだなー
温泉の魔法構成はキラポンいらないし、魅了は範囲で起こすか殺すかするだけだよ。
なにが致命的かわからん。
よっぽどHPの低い魔法使いなのかスクルトとかフバーハとかキラポンやりまくって
回復おくれるダメ僧侶のどっちかなんだろうな
片僧死ぬと結構じり貧だぞ?
2アカならなおさらだ
だからキラポン完了までが勝負なんだろ
魔法使いって魅了くらうと呪文使うの?
ペチペチするだけだと思ってた
魅了もらったサポ魔は杖で殴ってくるが
そのまま範囲に巻き込まれて勝手に死んでるよな
>>281 >片僧死ぬと結構じり貧だぞ?
これがありえない。
キラポンしてるから回復遅れるんだよ。
僧侶は眠りと即死つけとけ。魔法使いの耐性はいらない。
2垢僧侶なら交互にベホマラーと祈り更新しておけばいい。
ちゃんと敵の攻撃の音に合わせてダメージ受けるのと同時くらいに
ベホマラーの回復判定をあわせるんだぞ。
片方死ぬと赤のテンションが上がって
怒った赤から400くらいくらって即死するイメージしかない
こうやってヘタクソな人を駆逐していくからどんどん難易度上がっていくんだよね
FF11のプロマシアから全く成長してないな、この会社
僧僧魔魔で何度かやれば勝てるだろ?
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/02(土) 01:13:27.46 ID:ClkLCfXL0
正月から始めて毎日欠かさず数時間ログインしてきたが試練の門が辛すぎてメインキャラはストーリー放置しました…
一度倒したのだから再戦か素通りかという選択肢を設けて欲しかったです
>>284 だからキラポンしないと僧が魅了くらったら仲間の攻撃で死ぬだろうがw
あんなの倒せない雑魚はとっとと引退どうぞ
エレメンジャーなんて今回シナリオの為に倒しただけだな
他にツライ門なんてあったっけ
>>289 魅了くらうとか棒立ちなんだろうな。恥レベル
温泉が一番キツイと思う
>>292 はぁ?だからくらってもいいようにキラポンすんだろうが馬鹿じゃねーの
いちいち下がって分散させるわけ?魔法サポなのに?
倒すの遅くなるだけじゃん
勝手に苦労してろよwww
魅了と見惚れ間違って言ってる可能性
根本的にわかってないなw
雑魚すぎるw
ID:MivhuFof0w
サポ入り構成の話なのに
それを肉4PT前提での話をしてる人がいるからおかしな事になってるw
ようやくずれを理解したわ
サポにキラポンなしで魅了くらわせないなんてどうすればいいんだろうと思ってた
罵倒する奴って自分がその立場に立ったら発狂しそうだな
魔は魅了くらっても問題ないだろ
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/02(土) 17:21:20.20 ID:6zpNjuCc0
一週間分放置しとくのももったいないんで、ソロで回ろうかと思うんだけど
サポでおすすめの構成ってあるかな?
温泉以外は、アタッカー2と耐性僧で自分はレベル上げたい職か旅で行けるでしょ。
>>282 魅了されても魔法使わないけど
魅了されたキャラは魔法使いのデドスに巻き込まれるから死ぬってことだとおもうよ?
ぶっちゃけ魅了されて突っ込みするよりも死なせて復活させたほうが早いけどな
温泉は、純粋にレベル設定が間違ってると思う
80レベルでは適正レベルに足りてない
頻繁にみとれがでないレベルと、怒ったエレメンに殴られて即死しないHPが必要
たぶん99レベルくらいなら普通のバランスだったんじゃないかな
現状キッズ&ぼっち排除用として機能してるな
完全じゃないが
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/03(日) 09:02:54.81 ID:rX8JOvSR0
無駄に硬いのがウザい
3分ちょいで終わるしどうでもいいわ
温泉試練今までサポでやってたけど理解してる人4人で組むと3分もかからなくて凄く楽だった
しかも今日はレッド以外開幕寝てたから皆で笑ったわw
魔法はデドス以外は序盤メラゾーマ連発で数減らした方が良いかもね
特にブルーは火弱点だから下手に範囲撃つより早く倒せるし
ブルーとピンク落ちたら勝ちゲーだから如何に早くその2体を倒せるのか勝負だと感じる
みとれへは現状対策は離れてコマンド決定しかない
最後まで油断できねえけどな
守りが甘いとバイキとテンション乗ったレッドに蹂躙される
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/03(日) 13:08:29.94 ID:GhA2WhEX0
今日温泉突破してきた。
自分僧であとは僧賢魔だった。
自分はひたすらキラポン&マラーしかしてなかった。
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/03(日) 13:35:35.30 ID:c5NzqvYT0
スレのレベル高過ぎてワロタw
こんな雑魚に緑でPT組むとか
どんだけノータリンなんだよw
毎度にゃるぷんてで寝るか寝ないかの運ゲー
2週間以上ずっとエレメントと戦い続けてるが全く倒せん。
社会人サポのみでここまで進んできたが、いよいよ詰んだかもしれん。
>>315 どんなスペックでどんなサポ連れて行ってるの?
>>315 それは流石にヘタクソ過ぎると言わざるを得ない
助言が欲しいなら
>>316を書くべきだと思うが、それもないって事は只の愚痴か?
助言しても理解できないかな?
>>315 何戦くらいしたかわからけんど弱過ぎるだろJK…
>>315 もう縛らずに1鯖の門前行けば夜なら誰かしら募集してるから適当に入れてもらえよ
80が盗賊しかないとかだったらしらんけど
また下手な人いじめて心折ってるのか。クズ過ぎw
まぁ初期BBQに比べればエレメンツはまだマシだわな
>>315 自分僧でサポでしか行ってないが
眠り耐性ある僧賢コンビさえ用意できれば
あとは適当なアタッカーで粘り勝ちできるぞ
開幕ブルーにワンパン入れるのは約束だぞ
開幕祈ってひたすらベホマラー、余裕あったらキラポンで攻撃はサポにまかせとけばいつか勝ててしまう
僧侶だと楽過ぎる
初期BBQはマジひどかった・・・
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/258633/ 試練の門のレメント軍団・・・
ヒマジン
ヒマジン[TM153-816]
2014/08/04 17:10
テーマ:バトル
レンレン僧僧でいって何回も死に何回も戦っての繰り返しで
やっとの思いで後1匹になったと思ったらグリーンだけ残り
スクルトの延長はしてくるし、攻撃力下げてくるし・・・
まだそこまではいいのですがサポが蒼天魔斬しかしません。
鉄甲斬覚えているのに蒼天魔斬しか使いません。
ガンガンいこうぜにしてるのが悪いのかと思っていろいろやろうぜにも変えましたが、使ってくれません。
しかも無駄なメタルトラップとか使ってます。
これ、MPの無駄遣いですし、意味ないですし・・・
もう少しサポはどうにかなりませんか?
自分は働いてて限られた時間でしかできないので、
このようなことで時間とってればストーリーなんて一向に進みません
どうかサポをもう少し効率よくしてほしいです
メインストーリーに温泉ぶち込んだのがそもそも間違い
リキカスはやることなすこと全てずれてる
試練の門って結局ストーリー的に存在自体意味不だし
どこも同じフィールドだし手抜き&足止めという開発側の都合だけなんだよな
最近のスクエニネトゲは全部そうなんだけど(FF11も14も同じ作り方)
開発ノウハウ共用は結構だけど効率ばっか重視しててストーリーや世界観無視が目立ってるのが残念だ
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/04(月) 18:08:35.77 ID:JDJLC/7V0
ソロだから優秀な酒場サポがいない日はストーリー進めれない
でも、あっさりクリアできたらドラクエ卒業していただろうな
いまはエンゼル帽子かぶって日替わり討伐の日々w
温泉郷、結局ストーりーにからむ解放があっても
あの勘違いした難易度調整のままってのが本気で終わってるなリッキー
さすが吉田の部下だ
負けるパターンってさ、みとれや眠りや混乱や魅了を除けば
アタッカーが複数のエレメンに怒られて死亡
ザオリクを唱えてる間にテンション上がったレッドに殴られて僧侶死亡
さらにザオリクが間に合わなくて・・・な感じ
やっぱりサポでは厳しいな。
じゃあ自分が道具使いで世界樹の葉を範囲化して使うかと思ってやると
なんか仲間の死体が遠くて生き返ってない感じ
>>331 >>ザオリクを唱えてる間にテンション上がったレッドに殴られて僧侶死亡
攻撃に夢中になってるとあるあるだよなこれ
奴隷の鎖自慢みたいな馬鹿ユーザーもどんどん増えてるし
2年目がピークになってしまいそうだなこれ
もったいね
サポのみ温泉撃破記念カキコ
自バト73サポ僧僧パラ79
温泉無理ならどうせその先もクリアできねーよ
>>336 その先って四魔将か
試練の門の温泉の方が強いよ
獣魔将も耐性揃えて、即死さえしなければ楽勝だったね
温泉のほうがヒドい
そういえばアンルシアの雷耐性調整したって書いてあったから以前ほど鬼畜ではないんじゃねえの
開幕ジゴでいきなり全滅してたからな
アンルシアだけでも生き残ればチャンスはある
わかってたら自分も生き残るか、狙われたら自分だけ死なないといけないけど
四魔将も2.3のラスボスも温泉と比べたら糞雑魚いだろ
PT組めるやつならちょっと手ごわい程度
サポAIがとにかくアホすぎてソロ殺しがひどい
開発は自分でサポのみで試してから実装しろっつーの
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(笑)
温泉に自僧51サポ魔魔僧67(バザックス仕様)で挑戦した
負ける度に水源に送られて宿賃がなくなれば負けた後まんたんで回復させた後MP尽きるまでバザックスと闘って宿行って温泉を繰り返してレベル2上がったところでなんとか勝てた
初手キラポン4人とか聖女4人とかマラー連打とか試したけど大抵瞬殺だった
全員起きてたら勝ち目ないからMP節約のため死んだら仲間逃して即再戦繰り返してた
安定してたのは初手祈りで寝てるやつが起きるまでキラポンやら補助、起きたら離れてマラー、赤と青のタゲとったら僧侶に回復丸投げして自分は逃げまわるで勝った時もこのパターンだったわ
>>343 だったら再戦しなくていいようにしろよ、無能
サポ編成変えなきゃいかんようなのを中間に置くなよ
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/05(火) 08:25:44.08 ID:Fgua/Il60
だよねー強制的に再戦とかありえない
こっちの大陸みたいに一度倒したのだから戦うかどうか選択させるべき
そんな提案が広場にあったな
俺はめんどかったからサポ構成変えずに行って温泉のシナリオボス勝てたけどな
両手バト、僧、バイキホイミンの自分戦士
まあ運次第だと思うけど
温泉門はシナリオを進めるのに必要なお遣いクエストの途中に出て来る中ボスとしては不相応な強さなのが問題
エレメンとガリレオ倒したら後のボスは拍子抜けするくらい楽だったなんてRPGとして欠陥がある
そういうこと言ってると鬼畜みたいな強さのストーリーボス追加してくるからやめたまえ
弱体化前のBBQも同時期の他のボスとは次元が違う強さだったな
試練の門は、ボスを倒したらそいつらが仲間モンスターになるくらいの褒美が欲しいね
DQ8方式の3ターン呼びだけでいいから
そーいやエレメンピンクが唐突にグレンのモン酒場に追加されてたが
ありゃ何の前フリなんだ?
いいからジュレット井戸行ってこい
カバンクエ用だよな
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/08(金) 05:42:19.02 ID:dwPES0lu0
さて、2キャラ目の温泉試練行くか
今度は何回で突破できるかな
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/08(金) 05:50:15.21 ID:EXTX/mjg0
魔2連れて僧でいってこい。簡単だぞ
クリアするには自僧でやるしか無いってのがバカらしすぎるよな
僧侶装備無いから自分魔サポ僧3でゴリ押したけどほんとつまらん
>>357 別に自僧じゃなくてもクリアできるんですが
俺は僧がカンストしたんで旅とスパで毎週全部の門を回してる
僧侶の装備なんて羽衣でいいんだから揃えればいいじゃん
やっぱり温泉は運ゲーだな
今日1回目(2垢目)のチャレンジで誰も死なずに突破したけど
今日2キャラ目(3垢目)似たような構成のレベル80サポで連敗中
僧僧魔魔でもひとり落ちたらもう立て直せない
僧僧賢魔オススメ
突破済みの試練の門を通過できる提案、ようやく実現するな
おせーよ
朝からやって、ようやく倒した
マジ運ゲー
僧僧僧魔で安定
サポ魔法使いの作戦をガンガンにすると、複数のエレメンが一度に怒って壊滅するパターンが多い
アタッカーの作戦はバッチリくらいにしたほうがいいかも
魔はバッチリにすると祝福するのが厄介
祝福する隙を与えないよう、ベホマラー連打で回復させておけば・・・
バッチリだとマホトラも使い出す。
抹茶の香りの様な人を襲わないクマさんはワールドポーターズで『自動狩り大学のために僕は、、』を歌った後、俺の可能性が変わったと言った。
温泉はサポ3なら自分証スパで行くのが一番楽
これだとチートみたいで嫌なら物理構成お勧め魔法だとピラと同じで崩れやすい。
温泉は自分バト2僧2で余裕だろ
バトは一番サポ向きな枠なんで…
バ僧僧とお好みでバトか魔だな
魔法2だと火力は凄いが数が減らずしんどい
天魔にサポバトつれてくと、ぶんまわし使い始めるのは何でだろう
片方沈めたら翼に無双しだすし
初心者大使が一晩で温泉通過しててワロタ
温泉の門、自分戦士だけしか出来ないからかなり苦労すると思ったけど、あっさり行けて良かった〜
>>375 初心者大使に追い抜かれた人がたくさん居そうだなw
まもパラ僧侶ホイミンのうちは異端
負けないけど時間掛かるわ
まも入り・パラ入りで野良で組んだ事あるけど結構安定感あって面白かったな
ただモンセロで詰まってる人ってレッドのタゲやPTの状況を見てない人がほとんどだから
そういう人がまもの入り・パラ入りでやってもあんまり意味なさそう
温泉のエレメン野朗ども、サポのみでようやく倒せたw
僧(自キャラ)・僧・僧・魔法
やられること二十数回でようやく・・・これ、どう考えても運ゲーだ
でも倒せるコツは分かったから次からは大丈夫だと思う
どっちなんだよ
自僧で運ゲーって言ってる奴は耐性装備が何一つ無かったり
初手天使とか初手自分にキラポンとか意味無い行動してそうな偏見がある
モンセロ温泉のエレメン軍団は
眠り混乱(100)魅了(50↑)の耐性があるなしでだいぶ変わるな
耐性ないと自分スティックキャラでキラポンまく前にみとれるか
行動不能状態異常食らうかするとアウトの運ゲーになる
対策せずにワンパターンに突撃繰り返して
勝てない運ゲーと言ってるフレは多い
対策させる時点でDQとしては厳しい過ぎるだろ
オフならLV上げればごり押しで勝てるけどDQ10はごり押し出来ない状態だからなー
ゴリ押しで進める難易度だったらネトゲとして終わるけどな
まああの難易度がストーリーで通行必須の場所にあるってのもおかしな話だが
次はゼドラゴンで大騒ぎする奴が出そうだな
温泉はシスターを横に置いて何度も挑戦できるようにしたことで設定失敗しましたと自白してるよ
青唯一のボーナス行動・体上に付けられる・誰か死ぬとテンションで赤の危険度が猛烈に上がるって点を踏まえても
個人的には即死耐性が一番重要だと思うけどな
極端な話眠り混乱魅了は乱戦中だったらボコボコ殴られて勝手に治るし野良キッズにそこまで耐性完備しろとは言わんわ
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/13(水) 10:37:20.12 ID:r25xQeQl0
再挑戦しなくて済む設定は未だですかね
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/13(水) 11:18:07.71 ID:iwwy/bnm0
温泉きついな
2垢でバト僧、サポ僧賢で行って2回やってなんとかクリアできた
やるまでたいしたことないって馬鹿にしてて悪かったw
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/13(水) 18:46:12.25 ID:WiV2UsDs0
ゼドラゴンは回復2入れれば余裕でしょ
温泉とかピラ7とか敵が多いと運ゲー率高くなるのなんとかしてほしいなあ
真デフェルをサポでクリアしたら宝箱なしだった…
そりゃ盗賊もいなけりゃレアドロもつけてなかったけどさ
ドロップ全くなしなんてこともあるんだな
>>393 あのしもふりミートどもは
バザー価格維持の為かドロップが露骨に絞られたな
温泉エレメントはピラミッド7層を楽にクリアしてる奴が、肉入りで全滅しているんだが……
まじにやばいな
みとれ運ゲーだからどんだけガッチガチでも手も足も出ないで負ける事あるしね
逆にみとれが少なければかなり適当にやっても勝てる
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/13(水) 23:33:44.36 ID:iwwy/bnm0
見とれなくても結構死ぬぞw
運の要素があるけど適当でクリアできる強さじゃないねw
温泉は対策なしで物理で行きたがる奴がいるとかなりマイナス要素になるな
特にバトはすてみすると範囲攻撃が集中した時に落ちる事が多々ある
さらにグリーンが堅い上にスクルト使うし
さらにこっちの攻撃力を下げてくるから運次第で全然倒せない
無駄に時間がかかるから余計に全滅のリスクが高くなる
混乱したり魅了されたらもう・・・
サポなら魔賢でほぼ確実に勝てるんだがなあ
バト混ぜて自分で難易度上げといてクリア出来ないとかそりゃねーよってw
バトしか高レベル職が無いフレが行きたがるんだよw
超ハードモードだったよ畜生
最悪床ペロさせたまま放置しようと思ってたのに
サポ僧が最優先でザオラルしようとするんだよ
勝てたのは奇跡だった
バトなんか来させるくらいなら僧侶上げさせろよ
今ならエンゼルで50まで楽勝に行くだろうから祈りマラーさせとけ
それも出来ん奴なら見捨てたらいい
祈りとキラポンあれば50でも十分戦力になるからなぁ僧侶は
僧侶だとHP350でもサポでクリアできるからね。
構成は僧僧魔魔でサポ僧侶の回復みながら回復するだけ。
バトマスや同上構成で運ゲーっていうのはよっぽどでしょう
今ならスパ50にしてキラポン取って僧侶50なら祈りも取れるからそんなに高いハードルじゃないと思うんだがな
バトしか出来ないんじゃなくてやりたくないだけだろと文句いいたいよ
×バトしかできない
○無双連打しかできない
タイガー全盛期に武しかできないと言いながら
棒立ちタイガー連打しかできないのがバトの皮を被っただけ
いきなりピンクやグリーンに切りかからない限り
捨て身両手無双のバトでも十分戦力だよ
バトじゃ難しいってはっきり言ってやれよ
いや
お前のバトじゃ難しい、だな
>>405みたいなのはハッキリ指摘してやらんといつまでも気がつかん
指摘されてふて腐れるような奴なら、役に立つ意思がないってことだから切れ
正直ダメージソースになるなら何でもいいよ
魔構成とかバト構成で争う事自体がバカバカしい
書き込んでる間に
>>408見逃しちゃったわ
実際動きがわからん奴連れて行くの面倒くさいかもな
無双連打する気しかないような奴はレッドに無双させてれば壁になるからそれでいいんじゃね?
ヘタに最初にピンクとかブルーを叩く方がかえって危ない
バトでも超はやぶさ使えて耐性付き盾持ちならそうそう落ちないし
つか僧侶に手を出すといつの間にか壁に当たると僧侶で行くようになって
俺の本職って何よとか悩む
>>408 居るよなーそういう他人に迷惑掛けといてふてくされるカス
眠り耐性の僧賢連れて
青の近くでコマンド決定禁止
赤に狙われたら誰であっても逃げて引っ張る
これ守るだけで相当安定するのに
クールに決める(メイクアップ)のみとれは距離関係ない……と思う
少なくとも試練フィールドくらいの広さだったらどこにいてもみとれる
いやそれはないな。青から離れればみとれないよ。
イオナズンくらいの距離は離しておくこと。
あとみとれの判定はコマンド決定時だから
>>413のアドバイスは
もっともだよ。
マジで? 俺が勘違いしてたんだな
次の日曜に確認してみるわ
みとれ検証してきたけどブルー端に押し込んで自分反対端に居てもみとれまくったわ
クールに決めた時のメイクアップ効果も必ず発生するわけじゃないし
みとれもランダムだから勘違いしたんじゃない?
後ついでに聞きたいんだけどモンセロって何で眠りGを推す人が多いの?
眠りってピンクの甘い息だけだよね?
遠距離からいきなり飛んでくるザラキーマとかメダパニーマの方がよっぽど危険じゃない?
ピンク起きてると開幕必ず甘い息放ってくるからじゃね
初っ端しくじるとかなり苦しいし
ありがとう
眠るようになってから行動パターンの事完全に忘れてた
やっと温泉クリアできた
自僧侶でベホマラー連発作戦でなんとかいけた
>>421 それもう作戦でもなんでもないですやん(´・ω・`)
温泉は自僧サポバトバト僧で、自分も何してるか
わかんなくなるほど大乱戦の末に突破できた…
もう二度とやりたくないw
それより毎週やってる偽ゼドラ、いつもサポ全員
MPすっからかんになってイライラするw
温泉は自分僧のサポ僧魔魔法でいけたけどギリだな
シナリオを一気にクリアしておかないと
あんなところ何度も行きたくないわ
温泉はちょくちょく「あれ、この構成が一番安定するんじゃないかな?」とか思い立って挑戦する
ゼドラはMP吸われてもいいようにエコバトでも入れるかダンス食らいにくい魔法構成するかだな
>>425 敵が寝るんだったら ねこまどう連れて行くけど
エレメンジャーが寝ているのは最初だけだしなぁ
試練の門は魔法構成で安定なんだけど、面白いのは肉入りのPTよりサポ魔法の方が
倒すのが早い(3分〜4分)なんだよね。
スペック的にはほとんど変わらないのに、なにが違うのかって思ったら
肉魔法は早読み→覚醒→魔法陣→マヒャドなのに対し、サポ魔法は覚醒→マヒャド
またサポはダメージ受けたら下がるのに対して、肉魔法は魔法陣から一歩も出なくて
よく死ぬとか、優先順位が違えばサポの方が優秀ってことも学んだ。
>>428 それとマヒャドデス打てるタイミングですぐに撃つってのもあるかも
人のとき棒立ち連打するわけじゃないけど
コマンドのパッと見で 撃てるのか撃てないのかよくわからないんだよな あれ
>>429 確かに別ページだと分かりにくいよね。もうちょい残り時間がどれくらいなのか
視覚的に分かりやすいといいのに
温泉や一部のシナリオボスでソロじゃ勝てねーとか言ってる奴をPTに入れると
ソロじゃ勝てないんじゃなくてお前だから勝てないんだよって言いたくなる事は多いな
職・装備やスペック指定がある程度自由に出来て
単純な最大火力の行動パターンで戦ってくれるサポの方がマシなケース多すぎ
自分が逃げ回ってる間も追随しつつも
攻撃や回復挟んでくれるしな
>>427 一応ニャルプンテである程度は寝るよ、ただ猫がすぐ落ちるからとても安定はしない。
猫柔いんだよなぁ
温泉の試練の門、自分が僧侶でサポ構成(魔魔僧僧構成)
サポは酒場でだれでもから検索
祈りとベホマラーとザオラルしかしないけど、これが一番簡単だと思う。
温泉は自分オノ戦士、サポ僧2に
バイキ、ザオ、ラブリー覚えた羽衣モーモンで楽勝
ピンク、青、黄、赤、緑の順に蒼天連打してる。
ラブリーが防御無視でたまに魅了入るから、敵の動きが止まって便利
武のGFと火力のおかげで勝てました
武闘家も捨てたもんじゃないと思いましたまる
ツメはバフ消しできるのが大きいな
単体火力最強から脱落して
固い相手が苦手で範囲もないと不遇のようだけど
相手を選べばかなり優秀な武器
極限の試練募集掲示板ってよくよく見たら全部ワンパターンじゃねーか
スパ・旅・火力・盗賊、全部このパターン、おまけに超販売セット。
コイツらこれ以外の職は一切参加しないのかよw これ以外の募集は一切人が集まらないとかw
バカの一つ覚えみたいなアホどもだなマジでw
極限なんか見たら駄目だろう
脳に障害のある人のためのサイトだから仕方ない
一番儲かる(主に旅が)だから仕方ない
門ツアーは金策を兼ねているんだから、
旅、盗、スパはむしろ主役だよ。
うむ
火力が寄生枠だな
>>432 ソロで勝てないって時点ですでにサポ以下の可能性が高いからね
そういうやつ手伝うとマジでサポのみのほうがラクだから困る
これじゃ何度やってもソロで勝てるわけねえわと妙に納得する
ソロで勝てないやつはPSもそうだが
頭で構成とか考えられない脳みそも問題な事が多い
さすが酒場スタッフ
単職火力高レベルごり押しがままならなくなって
なんかヤバイなって感じたのは
ツスクル配信クエ辺りからだったな
試練の門の修正マダー?
一度クリアしたとこまたやるのしんどすぎる。
毎日復活して欲しい
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/26(火) 13:17:41.14 ID:fmEfzuiF0
だから選択させてよ
それまでメインはやらないでサブのパッシブとり
温泉のは耐性整えて倒す順番間違えなければそんな難しいものではない。
むしろ、順番を考えれば倒せるように開発者側は考えて難易度を設定したと考えるべき。
>>453 突然どうしたバイト君もっとうまくやらんとそんなんじゃすぐばれるぞ
デドス撃ってりゃ終わるのに順番も糞もないよw
みとれをキラポンで防げるようにしろよ
温泉もコロシアムもみとれのせいで糞になってる
>>456 キラポンよりおしゃれで防げるようにしたほうが理屈にあう
試練の報酬も週一から毎日取り放題になるのかね
週1じゃないの?
下手すると強ボスの紫箱みたいに厳密に一人週一個とかになったりな。
週一だろ
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/28(木) 11:22:31.42 ID:Ee4AM+Hi0
取り敢えず一通り門を撃破していかなくてはならないのか
三連休に丁度いい試練だな
弱体化って言ってたのが気になるな
即ち経験値・G・ドロップも絞られるのかなと
書で行くぶんには変わらないでしょ
マップで戦うのは一度きりだからどうでもいい
問題は火力、盗賊、スパ、芸人のテンプレ構成で
ディーバはともかくブラバニ、ゼドラ、ゴレンジャイにいけるかどうかだよね
書で移動時間0になったら超元気も普通に10分近く余るだろうし