1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/04(水) 17:42:06.87 ID:Gs74UQ9f0
■武器
ツメ、棍、扇
■「きあい」スキル
**4 ためる(専用) 自分のテンションを1段階上げる。2段階目以上からは失敗することもある
*12 常時きようさ+20
*22 心頭滅却 120秒間自分のブレス耐性を2段階上げる(ブレスダメージ40%減少)
*34 常時すばやさ+30
*48 不撓不屈(専用) 自分自身にかかった悪い効果(魔道の書と呪いを除く)を全て取り除く
*56 常時ちから+10
*70 おたけび 大声を出して、周囲にいる敵を12秒間行動不能にさせる 器用さ依存
*80 常時最大HP+40
*90 めいそう(専用) 自分自身のHPを回復させる。回復量は最大HPの上昇に比例して高くなる
100 ためる弐(専用) ためるを2回連続発動する。必ず成功する
110 常時すばやさ+30(専用)
120 常時ちから+10(専用)
130 無念夢想(専用) 180秒 自分のMPを最大MPの約30%程度回復
■「ツメ」スキル
**3 ウィングブロウ 敵1体に通常の2倍ダメージ+Lvの0.8〜1.0倍+5の風属性攻撃
**7 装備時こうげき力+5
*13 裂鋼拳 敵1体に通常の2倍(マシン系には3倍+10)ダメージを与える
*22 装備時かいしん率+2%
*35 必中拳 通常攻撃の1撃目の1.8〜2.2倍で幻惑・ガード・みかわし無効の必中攻撃
*42 装備時こうげき力+5
*58 タイガークロー 敵1体に3回(1.3倍+1.2倍+1.1倍)ダメージを与える
*76 装備時かいしん率+2%
*88 装備時こうげき力+5
100 ゴールドフィンガー 通常の2.6倍のダメージ与え、更に敵に掛かっている効果を消す
110 装備時身かわし率+2%
120 サイクロンアッパー 60秒 敵1体に320〜360の風属性ダメージ+Lv依存ダメージ
130 装備時かいしん率+2%
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/04(水) 17:42:34.79 ID:Gs74UQ9f0
■「棍」スキル
**3 装備時こうげき力+10
**7 足ばらい 棍で周囲の敵に足払いをしかけ転ばせ12秒間動きを止める、空中の敵には無効
*13 装備時武器ガード率+4%
*22 黄泉おくり 敵1体に通常(ゾンビ系に1.5倍+5)と同じダメージを与える
*35 装備時こうげき力+15
*42 なぎはらい 範囲270度にいる敵全員に通常の0.8倍〜1.2倍のダメージを与える
*58 装備時みかわし率+4%
*76 氷結らんげき 敵1体に通常の約0.45倍ダメージを4回与える 氷属性
*88 装備時こうげき力+20
100 天地のかまえ その場で1分間身構え敵の通常攻撃と会心を確実にカウンターする 中断可
110 装備時かいしん率+2%
120 水流のかまえ 90秒 1分間、武器ガード率が大幅に上がる
130 装備時武器ガード率+4%
■「扇」スキル
**3 装備時こうげき力+5
**7 花ふぶき 前方の範囲内にいる敵を高い頻度で60秒間幻惑状態にする
*13 装備時会心率+2%
*22 明鏡止水 3秒ごとに7ポイントのHPを回復。1分間(140回復)持続
*35 装備時こうげき力+10
*42 波紋乱舞 敵1体に通常(水系に1.5倍+5)と同じダメージを与え
*58 装備時みとれる+5%
*76 おうぎのまい 自分の前方にいる敵に通常の0.5倍のダメージを4回ランダムで与える
*88 装備時こうげき力+15
100 アゲハ乱舞 自分を中心とする周囲の敵に1.3〜1.6倍ダメージを与える
110 装備時かいしん率+2%
120 ピンクタイフーン 60秒 周囲の敵に通常の2倍ダメージ+たまに魅了 風属性
130 装備時こうげき力+10
定番の3大バカトリオ
(いつもこれで勝ってます)
・ガラクタ戦士MP消費する率95
HP510↓攻500↓(頭にHPすら付いてなくスキルは100止まり)
「電池さんMPパサーはよ^q^」
・インテリ魔
「攻魔○○です(ドヤ」
・無法バト(しかも両手しか持ってない)
「バトマスが得意です!メインバトマスです!誘ってください!無双しまくります!」
各職見える地雷
【僧侶】
何処でも耐性羽衣で低回魔&何処でも詠唱速度で悪燃費
一張羅の耐性羽衣に使い古した臭いユグドラの思考停止
彼等はアンモナイト?化石?その異常に低い回魔は何者??
【魔戦】
消化試合になっても杖Aポコ(笑)
そしてフォース全体化が無い(一同大爆笑)
防具は奇術(笑)マスター(笑)
もしくはlv7装備の青銅兜(笑)で重魔戦気取り(実際はただの豆腐)
【盗賊】
何処でも全身無法
布バトが盗賊に化けてるだけ
。悪夢の手にすら押し勝てない
見える地雷のもっとも分かり易い典型例
【戦士】
失敗品防具を身に纏い、手にはマイナスの付いたゴミ錬金
あみ篭手のMP消費しない15%より無意味な会心や失敗品の王軍師グローブを付ける彼等
見栄なのか?それともただ頭が悪いだけなのか?
【バト】
相変わらず使い回しの無法で誘われず余りまくりの布バカマスチンパン達
柔い&軽い&臭いとメリット皆無
黒金(激安lv42装備)の一部分すら用意しないチンパン
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/04(水) 18:36:19.96 ID:JpmQt9jo0
キャプテンクローこそは攻撃力高いといいなぁ
今まで3ずつしか攻撃力上がってないし
キャプテンクロー 基本攻撃力55(クリスタルクロー52)
おしゃれ12(クリスタルクロー16)
重さ8(クリスタルクロー12)
ドロップ率がほんのちょっとup・・・
レアじゃない通常ドロップだ!
扇キター!
晴嵐の扇 基本攻撃力93(カレイドスコープ90)
すばやさ42(カレイドスコープ40)
おしゃれ20(カレイドスコープ20)
重さ4(カレイドスコープ4)
雷と風の双属性!
デーモンロッド 基本攻撃力136(陰陽道のこん131)
おしゃれ6(陰陽道のこん12)
重さ18(陰陽道のこん18)
悪魔を打ち払い、強打が出やすい
ということは悪魔系10%〜20%+会心率upか?
ピラミッド第7霊廟で活躍するかも!
武はしこしこタコ狩ってレッドアイ売れってよ
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/05(木) 10:20:20.13 ID:9bGszS80O
新爪はカスゴミか、これなら1200万の竜王のままでいい
しんおうぎに500万かけた方がいい
通ドロだからみがきずなだろ…
いや、まじなんなんすか。
最近勝ったクリクロが死なないで良かったけど
買うのは扇かなー
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/05(木) 10:30:45.98 ID:9bGszS80O
これクリクロ買う奴ふえるな
イジメのレベルだなこれw
生放送でキャプテンクローの効果言えないわけだわ
キャプテン通ドロ1.1倍確認…
完全なる産廃
コロでもためる、ピンクの範囲修正
リキは武になんか恨みでもあるん???
ツメのゴミっぷりやべえな
盗みやすさアップとかにしろやカス
通ドロ1.1wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/05(木) 10:44:06.49 ID:9bGszS80O
これは力は殺されてもしゃーない現場にいても助けんレベル
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/05(木) 10:46:28.26 ID:9bGszS80O
レベル80で金も持ってる俺らが通泥1で喜ぶとでも思ってんのか
レアドロ1.1だととりあえず買っておくかの武器になったのにな
どんどん1人プレー推奨になってくな、2.2のスキル再調整って今回のだよな?
武闘家で野良とかいきたいけど行けないし、もう先が見えないからちょっと休止するわ、復権したらまた会おうぜ
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/05(木) 10:56:59.21 ID:9bGszS80O
武の総帥でタイガー&爪サイコパスの俺でも
新爪買えとはいえないよ
武闘家が今回手に入れた一番の強化は、お団子ヘアーだった
こ、棍・・・は・・・
コンも微妙。。。
棍はとくぎが死んでいるからな・・・
通ドロ1.1wwww
貯金しろって事か
業者しかかわねええええええ
「コロシアム」にて、各種調整を行いました。 New
・「ピンクタイフーン」の効果範囲を、やや狭くしました。
・「ピンクタイフーン」の効果となる「魅了」の持続時間を短くしました。
・「ギガボンバー」の効果範囲を、やや狭くしました。
・「ためる」「ためる2」の成功率を、若干下げました。
コロシアムのみなら構わない
まあ、他も調整しろとは思うけど
通ドロ1.1wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ツメの攻撃力を極限まで追い求めるお前らはもちろん買うんだろ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
「300超えた後の爪の攻撃力1はほかの武器の20に相当する(キリッ」
なんだから買わないとな
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/05(木) 12:48:30.31 ID:9bGszS80O
前任のDとの確執をそのDがお気に入りの武器にたいして払うとは陰湿にもほどがある
迷宮レアボス専用爪
>>36 いや、低消費武器で爪のライバルだったムチから低消費奪って爪保護してるだろ
ただでさえGFがあって圧倒的に優位だったのに
迷宮レアボスはドロップ率100%なんでレアボスにすらいりません・・・
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/05(木) 13:38:34.61 ID:9bGszS80O
>>38 この段階で3Pの増加が負担ならパッシブとるかソサリの準基準でもとれよ
俺憎し、武憎し、爪憎しからの奇声レスはやめることだ
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/05(木) 13:46:11.49 ID:9bGszS80O
そんなに武と
追加武器の豪華な特殊効果を見てたら
ツメだけ通ドロで、しかも1.1…
大草原不可避。
…悪いゆめだよな?これは?
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/05(木) 14:16:19.38 ID:9bGszS80O
>>42 もうこのゲームやめてなんjで尊師やハッセいじってたほうが楽しいわ
だったら辞めろよ
新オノは悪魔系10%でボスとかで相当有効なのに
ツメは通ドロ1.1ってアホか…
武は好きだったがまた暫く封印ですわ
通ドロ1.1wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
やっぱ武闘家は武器に頼らず素手ってことだな!
爪への死体蹴り続けすぎ
次の爪は何ヶ月後だよ
+1.1%だし、重複しないかな…
それでも通ドロだと武じゃなくて盗用だけど
斧と比べるとたしかに冷遇っぷりがひどい
通ドロ1.1が幻惑3%,バイキ10と等価だと運営は思ってるのですかねぇ?
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/05(木) 15:48:53.76 ID:iQeEd83y0
せめてドロップ率upではなく1%で攻撃しつつ盗むとかの方が注目されたかもね
バトマス死亡でツメが脚光浴びる日がきたね
お前らまたコロシアムでの旅巻き添えにしたんか
旅は死体蹴りされちゃったね
棍、今地味に強いぜ
棍地味に性能アップしているし悪魔系もそこそこいるし会心率アップしてるし悪くないよね
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/05(木) 17:03:08.90 ID:9bGszS80O
そうなのか、だったら新爪資金の2000万から新棍親父に買ったろ
40から50ソロorサポでレベル上げしたいんですがどこが良さげでしょうか?
サポは80まで借りられます。
バザタコマリン以外で何かあればお願いします。
7層でブイブイ言わせるんやなかったんか
通ドロ1.1でブイブイは言えんやろwwwwwwwwwwwwwwwww
青嵐の扇はどうなの?ピンクタイフーンが元から風属性だから雷乗らないし
アゲハは属性乗らないんだっけ?
そのとおりなのでゴミです
◆武器「キャプテンクロー」のアイテム詳細の説明文が正しくない。
⇒追加効果は「通常ドロップ率1.1倍」となっており、アイテム説明文での誤りです。
近日中に修正予定です。 (6/5 17:10追記)
おお?
1.1倍が1.1%になるだけです
反響に慌てて直すつもりなんじゃね?
レアドロなら産廃まで行かないからそうするのかな?
ゲーム内説明は「1.1%」表記
提案広場で、%はどういう掛かり方するのか?と投稿される。
実は「1.1倍」表記が正しかったらしく、
↑のように不具合項目に追加された。
効果は変わらずゴミです。
俺も淡い期待をしてしまった。
どう見ても産廃です。本当にありがとうございました。
ばぁぁっかじゃねぇぇの!腕に着いてる通ドロ1.4の値段知ってるのかよ!
こんなの喜ぶの業者しかいねぇーって!
マジ無能、マジ糞や!
>>36 ここまでくるとそれだな。疑心暗鬼から確信に変わったわw
陰湿でねちっこい。それを放置してるスクエニもスクエニ
武闘家で募集探したら1人もいなかった時はここまで来たか…と呆然とした
ピラ7のファラオは相性悪い
あとミニモン避けるのが嫌
開幕魅了orマヒからのミステリーがある時点で吸収G無しは却下
後ベリアル+ベビーはランパクだと必中ノックバックで戦いやすかったからバトは大地ぐらい買っとけ
誤爆したわ
でもさ、キャプテンクローとかいうしょっぱい名前と
あの見た目で良武器だと思ってたわけじゃないだろみんなもw
でもまさか、純粋に戦闘力の上がる付加がひとつもなくて
扇も紺も碌なのが来ないとは思わなかった
キャプテンを馬鹿にするような発言は止めてくれませんかねw
偉いんだぞキャプテンは
水モンスター相手にすら10〜20%追加ダメージにならないキャプテンなんて
まさか一年前に買った竜王がこんなに活躍してくれるとはおもわなんだ
それだけ聖王クリクロキャプテンが酷かったw
竜爪の上級成功以上を持ってるヤツらが勝ち組だよな。
マジでエコな職だぜ(白目
そこら辺のプレイヤーに通常ドロップ1.1倍をどう思いますかって、ヒアリングしてみろよ。
90%産廃10%欲しい(業者)だろうな。
これでいいって判断した奴許さないよ?
キャプテンさんを装備してる奴はほぼ業者だからそこからBANしていく作戦だな
ドラゴンキッズがツメ攻撃377余裕でいけて本気出すと400超えるらしいんだけど
今の武闘家のツメってどれくらいだっけ?
武闘家人口が突出してしまったので
平らに均そうと今必死に武闘家の人口削減してる最中なんだと思ってる
無念無想って取ったほうがいいかな?
>>82 客をバカにしてると減るのはプレイヤーの数という事になるけどね。
Goを出した責任者にちょっと話を訊きたいもの。
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 15:41:31.65 ID:1tjRJSfV0
>>81 調べてみた 攻374vs攻408 あっちは変身までするぜ
Hpと素早さ違ってgfとサイクロンあるけど些細な問題だな
現在のガチ勢武闘家 攻374 スキル修正スレ準拠
lv80人間+パッシブ+たね 167+60+4
アクセ準理論値 チョーカー+力+パワーベルト+セト +16+8+11+14
爪スキル+爪(キャプテン星3成功品)+15+79
同じ装備のキッズ 転生5回目 変身無し攻428 変身あり攻408
素のちから+ブレス+爪+ちから +180+10+50+50
アクセ準理論値 チョーカー+力+パワーベルト+セト +16+8+11+14
爪(キャプテン星3成功品)+79
しかもペットのタイガーって旧仕様で速度速いままじゃなかったっけ
無法をそろそろ卒業しようと思うんだけど装備枠圧迫しないように着回せるのを考えるとクリムゾンで武、バト、まもで使えるが性能的にはグレートマント?
>>69 1.7倍持ってたらそれが1.8倍になるんだぞ
DQ10のゴールド激安販売中!
激安販売、取引迅速、最高品質!
今のDQ10の金販売価格は前の価格より下げました!!
_/\/\/\/|_
\ /
< 値下げしました>
/ \
 ̄|/\/\/\/ ̄
「DQ10 rmt op」 を検索してください
武で着るならクリムゾンしかないやろ
ヒドラにしか席ないんやし
ヒドラで使うならクリムゾンのセット効果よりブレス30でもつけた方がマシっていう
真の武なら守備力クリムゾンと棍買ってビラ
突撃だろ
攻撃400超えで速度は速いままとかドラゴンキッズ強すぎるな
GFと無念無想無いのが難点なくらいか
今人間理論値も400ちょいかな
キャプテンアメリカクローで。
キャプテンクロー以後、半年は新爪無いっぽいんだよなぁ。
クリスタルクロー買ってなかったから攻80の買っちまったわ・・
クリムゾンにブレス付けたらどうなるの?
ブレスを防ぐクリムゾンになる
武闘家まじでボス募集検索で0のときあるな、それ見ててふと思ったんだけど不遇職同士の相性ってどうなんだろうな?
武旅まも…あれあとなんだ
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 21:22:16.46 ID:5H+xhAXt0
>>98 武闘家は皆元気に電脳世界から足を洗って現実世界でしゅぎょうしているさー 。
斧が弱体化されたから、奴らも次々に現実世界に戻っていくことだろう。
良いことだw
まあ攻撃力はあるから、まだ冥獣や竜王の人はキャプテンに変えるのもありかもね
武はメインアタッカーかつ無念無想で補給いらず
旅はバイシバイシ異常撒きたまに回復で補給いらずの低燃費
まもは会心ガードが無い職へHPリンクしつつMP切れたら武か賢から
賢者は回復と攻撃をこなしつつ必殺でMP回復もできる万能っぷり
ポジティブに考えたらこんな感じ?
6月20日のドラクエTV、リッキーへの質問受け付けてるから、武闘家に関して投稿しない?
俺は最低限ボス参加出来る火力に戻してくれないか?って入れてくる。
武闘家の皆さん、酒場コメントで平田とかもう寒いのでやめて下さい
ピンモー1確って書いてるよ
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 03:17:01.39 ID:IKi+QziW0
寒いと言いつつ武をわざわざ検索してるんですか(笑)
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 03:30:39.89 ID:ZoUzXlCkO
阿呆使いをあざけ笑うかのように無闘家をなかま検索で見ることならある
30分以上経っても緑玉を出し続ける無闘家
完全にオワコン
ヒドラで久しぶりに武2やったら殲滅遅くて泣けた
ツメスキル切って格闘に振った
後悔はしていない
ピラ行こうぜ、6まではエース待遇だ
7は顔と右手、堅すぎてしょんぼりだがな
新ツメが通ドロの時点でもう開発は武なんかみえてないわ
爪じゃ攻撃通らん敵ばっか追加されてるしな
タイガーがDQ10に残した傷跡は深い
通ドロ、喜んでいただけましたでしょうか?w
試練は最初必殺の扇装備での一喝頼みと
魔法、僧、賢で何とかいけるぞおまえら
扇で420あればピンクで逆転できる
ただツメだけだと俺みたいに380あってもきつい
バイキがないからな
偏差値50だった難しそうなBさんの苦手なCさんが自動狩り大学に合格した。三十年後、お口のサイズが変わった。
リアルが余りに充実してないせいか、ゲーム内での恋愛を求める。
がいこつみたいな顔した40手前の独身ババア。
ナヒナヒ。BW863-522
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/181998808899/ 自分をチームの人気者というイタイやつ。 勘違いガイコツ。
RMTして金策をさぼる。みんなもやってるよ、というわけのわからない言い訳を言う。
ラムトがばれた瞬間広場非公開にwwwwwwwwwwwwwwwww
黒確定wwwwwwwwwwwwwwww
チームのメンバーもほぼラムターとのこと。 通報推奨。
疾風の獅子団
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2375744826/top/ とべべIQ289-024 ラムターリーダー
とぺこTA782-542 ラムターサブリーダー
てんVL922-198 ラムターサブリーダー
たいきまるSL856-653 ラムターサブリーダー
ぴろきLC771-093 ラムターサブリーダー
〜〜〜ZH989-151 取引用捨てキャラ
試練は肉入りなら武2僧2で問題なくいける
武が二人いることで開幕一喝と被ダメ一喝が期待できるわ
爪だけ明らかに嫌がらせしてるよね
タイガーも結局調整してくれなかったし
この火力糞インフレ時代にゴミ80武器単体攻撃のみ硬い敵には通用しないショボタイガー
な爪ぐらいしかまともに使えない武闘家どうすんの?
棍も棍で120スキル劣化版ブレードガードだし終わってる後は扇()だしなぁ
タイガーはもう戻してもいいよな感はある。
開発に変なプライドが無ければな(笑)
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 01:47:44.06 ID:0ZdTiIR80
せめてモーションは戻して欲しいかなぁw
うんこ
正直一発の重みがあるし硬くて強いけど遅い戦士、一発もそんなに強くないしHP低いし柔らかいけども手数で圧倒する武闘家みたいなのが一切無いからなぁ…。
死にステ素早さがいくら高くても、やいば持っててHP高い生存力の高い戦士に比べるとなぁ…
特にタイガーを遅くしたのはほんと訳わからん。
戦士:HP、防御、単体火力、範囲火力、体当たり、やいば砕き、かぶと割、鉄甲斬
武闘家:GF、不撓不屈、花吹雪、無念無想、一喝
ひどすぎ
重さもだなw
一年以上戦士の席奪ってたんだ
今の不遇は仕方あるまい…
7層で返り咲くとかいってた奴だれやw
>>124 自虐爪観はおくりびとも顔を背ける損壊遺体にしてやるよ
嘘を言ってでも見栄を張る虚言癖さんがまた来たよ
昨日も来てたみたいだけど、しれっと扇の攻撃力420に修正しててわろたw
同じネタ乙
っで武闘家サポは完璧なタイミングで無念無想してくれるようになったのかね?
>>122 二回攻撃するしね
>>124 プレイヤーには何の責任も無いが
武をやるヤツはDQ10の課金を停止しろとでも?
んーもうだめだなぁ
温泉試練はキラポン持ってる職でしか勝てない
ピラ7層は雑魚では活躍出来るんだけどボスでは無力
ヒドラは爪100ときあい80まであれば完璧に仕事できちゃう感じだし
扇130と気合い130まで振っても使う場所がないわ
武が必要になる場所が出来るまで別の職やることにするね
好きな職だけどこれじゃどうしようもない
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 14:06:28.39 ID:DTRe4cnn0
会心デーモン欲しいけど高いなぁ
普通に攻撃デーモンがよくない?
しかし、高いな
おまえらペットのキッズが簡単に爪で攻400超えるらしいぞ
タイガーも出が早いらしいし
どっちがご主人かもう分からんな
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 14:28:17.54 ID:s+oyriqeO
>>135 寧ろ俺らは不慮の事故でまた死んで、キッズに転生したと思ってる
巨大化&バイキ&テンション&道具の必殺で900タイガーいったもん
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 16:52:54.16 ID:nfVZ6Oew0
1〜6と7の道中まではオノレンどころか戦士にも対抗できるくらいのポテンシャルあるのに七層ボスになるとほんとゴミ化するな…
七層で武攻略した人っているの…?
武の悲惨なところは強かったから僻まれて叩かれてるのではなく
弱かった1.0時代から武闘蚊?だとか言われて叩かれてたよな
もう発売日からずっと叩かれてる状態w
斧の修正も大したことなかったし武器の攻撃力の上がり幅の差や
レベルが上がれば戦士との基本の力の差とか
どんどん引き離されていくだろうからver2で、もう武が戦士を攻撃面で超えることは無理だ
140以降のスキルなんて当分先だろうし
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 17:21:24.77 ID:rhxghfX70
>>137 レンジャーとは明らかに方向性が違うから比べても意味ない。
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 17:50:21.59 ID:9Xe8xm8i0
>>137 世田谷さんじゃないけど爪で360、扇で420あったら
活躍できるよ
>>137 一応武で勝ってきた
使用キャラはhp378 爪攻338 扇攻403 構成はアポ戦 武 魔戦 僧侶
道中はダークフォース、ファラオはアイスフォース、一喝は魔兵かファラオに、
魔兵はアゲハ当ててから爪で各個撃破、小悪魔は扇でで撃破、バイキルトにはgfを必ず入れた
ファラオ出現時に一喝いれたのと、フォースブレイクに合わせてSHTサイクロン入れられたのと
僧侶が優秀だったのと、ファラオヘッドに戦士がやいば入れたのが良かったっぽい
>>137 動画もあったな
gdgdネガってる連中より楽しんで頑張ってるやつの方が素敵だぜ?
すまねえな…どうにも勝てなくてネガってたわ…参考にしてまたチャレンジしてみるよ…ありがとう!
リキカスふざきんな!
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 20:02:50.48 ID:VogWTwsR0
今回の棍結構いい性能なんだけど、棍の攻撃スキルがしょぼいからなぁ・・
>>131 課金停止するならしろ
いやなら転職しろ
簡単でしょ?
俺も武で行ってきたがボスというか左手硬いからデ−モンで氷結らんげきしたほうがダメージ出たよ
魔兵は柔らかいからタイガーの方がいい
ボス前で扇を棍に持ち替え→水流しておいてツメ持ってSHT→ボス登場→SHTサイクロン→氷結連打が一番いいと思った
バズズ強は強いけど武でも普通にいけるね
ズッシ消すのにGF使うし無念無想でMP回復出来るし十分戦える
行動早いし怒りやすいしでやることが沢山あって面白いよ
二刀流どころか三刀流かよ
そこまでいくには半年はかかるな
>>148 ディレクターはそう思ってるっぽいからね、実際あのツメ見てもプレイヤーを
愚弄してるとしか思えないし。
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 23:41:00.25 ID:4NxnUbUw0
別に爪は武だけしか使えないわけじゃないしなぁ
色んなのがあってもいいと思うけどw
ディレクターは
棍や扇使えって言ってるんだよ
旅を犠牲にしておいて武のワガママは凄いね
まあ前Dが武の強化の仕方を間違えたのがそもそもの原因といのは置いといて
テンションの上がりやすさは職業毎で無く武器毎に替えて
持ち変えでテンションダウンとかにしておけばね
賢者でサポ魔戦、サポ扇武×2で30分300スタンプ稼げた。
麻痺混乱耐性扇武が雇えればもっといけそうだったんだが。
>>155 旅がいるから棍と扇を強く出来ないんだろ
棍はもうダメだぞ
あきらめろよ…
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/09(月) 07:20:03.92 ID:uq5uFzZv0
キャプテンクロー許さない
キャプテンクローには夢があるね
ピラミッドスレ見たけど武の話でないな…
主に扇ときどきツメで行けたけどオノより時間かかるからNGなのかね
知り合い同士で了承とれてるなら好きな職で行きたいよね
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/09(月) 10:05:00.94 ID:7gmhlzRyO
使い分けが出来てスキルのあるプレイヤーでも武というだけで雇われない糞みたいな時代だ
今話題は7廟が中心だから特に武の話は出ないよorz
実際サポで突撃してみたけど本当にキツイ
初っ端使い魔3体がバフ撒きまくるし単体を攻撃している間に踊りでMP0になって皆死ぬ
圧倒的範囲火力で速攻倒すか耐性万全にしていないと戦闘にもならないから
爪棍扇どれも130まで振ってて耐性ありグレートかクリムゾン星3一式クラスないと武は"誘われ"ないと思う
防具は無法でもよさそうだけど、見た感じ弱そうだとそれだけでアウトなんだよな
アップデートで本当に武潰し来ている気がする
新試練の門もボス複数だし物理全然通らないのいるし風耐性あるのもいるし
斧も振ってるけど斧無双のダメージ幅初日大きかったけど直ぐに幅が減少したような気がするし
開発者はどんな考えで調整しているのかね
スキル振りも装備も立ち回りもカスなだけなのを武のせいにするなよ
耐性無しは魔以外論外だしアポロンプラチナで鉄甲斬チャージタックルない戦士は誘わないし
暗黒無い奇術無法レンもデドス超暴走無い羽衣魔も誘わねえよむしろ誘ってくるな
ちゃんとしてる奴なら十分食ってけるんだからお手軽に俺TUEEEしたいだけならバトか戦士でもやってろ
てか、検索すらされないだろw
>>165 理解ある知人がいないと7は難しいだろうな
いっそ俺が別の職で付き合いたいくらいだ
☆2無法装備一式、耐性眠り80%他は無し、スキル気合120・爪130・扇130、爪攻撃力340ちょい、扇は忘れたw•••で
7層クリアできたよ。
PTにも助けられていると思うけど俺も一戦で葉っぱ数枚使ったしお互い様だろ
貧乏武闘家な俺のプライドにかけて、範囲よけやスキル選択などのベストはつくした。
まずそんな装備の武闘家を連れて行く気になったPTリーダー僧侶さん(フレ)には頭が上がらんがw
それでもこのスレの武闘家達よ、腐るなよ
いけなくはないはずだ
7廟クリアおめでとう
ベストを尽くしてクリア出来たならなおさらだね
>>171 おめでとう!
武闘家弱くなったとか誘われないとか腐らずに、工夫して戦い続けたからだろう
仲間にも恵まれてるようだし、いいね
おめでとうなのは間違い無いが耐性無い無法者なのをプライドというのは間違ってると思うぞ
ハイブリじゃなくていいし無法者か奇術師で構わんから耐性揃えるのは流石にマナーやろ
あ、耐性ないのか
(寄生すれば)いけなくないはずだ
てかピラ行くなら最低でも封印Gは持っとけよw
無法の封印G持ってるがほぼ使ってないな
ピラで封印Gはほんとマナーのレベル
ツメのスレおちた?
検索してもでてこない
耐性なし無法武で7とか愚痴スレで愚痴られるレベルだな。それこそプラチナアポロン戦士が可愛く見えるぐらい
しかもなんで無念がないんだよ。棍が無いとか岩石が無いとか以前の問題じゃねえか
後お前ら7層行くなら格闘か棍のどっちかは130にしとけ
どっちも生存能力高くて左手にダメージ通せるからサイクロン待ち中に持てると強い
左手は守備力800近くあるから並タイガーじゃロクにダメ通らんしな
・時間不足気味のゲーム生活がRMT OPで変わるのね。
RMT OPでゲームの生活を変わる!もっとやすいゲーム生活が楽しみ!
DQ10のゴールド 不足場合は RMT OP!
DQ10 RMT OP」を検索してくださいませ。
格闘で130まで振るって事はチャージ溜まったら岩石落しで通常はばくれつけん?
それともビッグシールドと会心完全ガードして聖水か世界樹を撒くの?
ボスに会心Gはいらんから達人で回復かな?後爆裂するぐらいならタイガーだと思う
てか岩石とサイクロン交互にSHTで撃つとなると手元にストップウォッチ置くの必須になるなw
SHTにしてからサイクロンと岩石とピンクのローテーションだろ
武器持ち替えの手間と硬直が嫌だから2種しか使わないな
正直二種以上のコマンドと持ち替えの硬直よ時間が長すぎて使う気になれないんだよなー…
波の隙間ならまだ大丈夫だけど敵が出てる状態だとキツい
味方のスクルトとかに被ると余計に時間食うしねぇ
お前ら、デモロいまさげ中だから買うんじゃねぇぞ!
ニッチとはいえ、他武器と原価は変わらないのに50万はのってからな
範囲避けるのが重要なボスで持ち替えの隙も馬鹿にならんからなあ
ボス前準備でそっと扇外すだけでいいや
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/10(火) 00:35:22.73 ID:BIlB4cS+0
◆武器「キャプテンクロー」の追加効果の説明文が正しくない。
⇒正しくは「通常ドロップ率1.1倍」で、正しい動作となっており、アイテム説明文の誤りです。
× 「通常ドロップ率+1.1%」
○ 「通常ドロップ率1.1倍」
近日中に修正予定です。 (6/6 14:30更新)
やったなw
虐めだろこれはwwwwwwww
うおおおおおお
+1.1%と1.1倍とどっちが強いの?w
効果が10倍になってよかったなぁ(白目
+1.1%なら通ドロ腕と合わせて更にアップとかも期待できたけどそれがなくなった
爪は盗賊の武器ですよってことか
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/10(火) 00:45:40.15 ID:lx2HNah/O
てかピラミッド、1〜6でさえ武で誘うと断る奴多すぎだろ・・。
斧なんて1人いれば十分だし、爪扇あれば十分やれるのに、斧以外考えられない思考停止の奴多すぎだろ・・。
もう3人も断られたとか、愚痴られるのもやだろうから、気持ちはわかる
>>197 オノ戦士から誘えよ
いきなり後衛誘うと「えっ今更爪編成!?」て思われるぞ。
範囲も今まで通りだし、ピラは最特化してるのにな今の武は…
まぁかえって目の敵にされて修正修正叫ばれない方が良いのかもしれないとは思う。
キャプテンクローと腕に通常1.4倍付けたら1.5倍か1.54倍になるだろ。
他人の装備なら高い方が優先されるが
本人が2つ装備してるなら効果上がるはずだぞ?
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/10(火) 01:39:17.88 ID:lx2HNah/O
誘う時細かいスペックとか相手にわかるようできればいいんだけどな。
爪扇130耐性完備て事、相手に伝われば断られる事も少なくなるだろうけど、現状わからないからきついんだよね・・。
野良ピラ大変そうだな
たいていフレかチームで行くからあまり考えたことなかった
耐性と動きさえしっかりしてれば武闘家は十分7層まで行けるのにな
「オノのが早いし…」なのかな?
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/10(火) 02:34:07.07 ID:mCzOnQA+I
戦士僧侶魔戦で誘う時は玉出さないで誘ってるけど、
武こそ緑玉出してスペック詳細に書いておくべきなのかもな
一部の爪大好きな人がネガキャンすれば強化されると勘違いして武の悪評触れ回った成果だよ
現状ツメが弱体され放置されてるのは事実だし誘われなくなって当然の流れ
アタッカーとして火力不足は否めない
>>202 武入りで行ったことないから先入観でダメだと思われてるのかもな
いろいろ試してみればいいのに
確実に期待できるものではないけど一喝はやはり便利だよ
野良だとやっぱキツイよな
俺だってよほど気持ちに余裕があるときじゃないと、ごめんなさいするしw
武は斧戦士に比べて敷居高いからね
その分地雷も多くなってくるわけで誘われにくいのは仕方がないね
なんかフレの武の一緒にいるとやっぱスゲーと思うわ
本当に玄人向けの職になったな、しかもオナニーでなく
わかる人には解る実力を兼ね備えてる
広場の対応みると藤澤Dはりっぱだったな
それに比べて・・・
タイガー修正されたあとにピラを武で行こうとするとチムメンに冷ややかな目で見られたなー
挙句まぁ戦士一人いれば火力的に大丈夫だから、武闘家いてもいけるだろwずっと花吹雪していてねww的なお荷物的な言い方されたり
最近はようやく武闘家でもパフォーマンスは出来るって認知されて何も言われなくなったけど、一時期はほんとバカにされまくったわ…
>>215 立場逆転だが、武はちゃんとした人なら実力あるからな•••
戦士もピラミッドでは元々強かったけど
みんな情弱すぎるのかね
ちゃんとした武なんてレアユニットを探すより並み戦士探した方が早いしな
関東一頭が悪かった耳毛の様な川に住んでるヤマネコさんが自動狩り大学に合格した。半年後、カナダのオタワが変わった。
「ちゃんとした武」
DQってそこまで人を選ぶゲームなのか?
だとしたら末期としか
「初心者向け」「上級者向け」なんてのなら、どんなゲームでもよく聞く話
何も考えずタイガーシャオシャオで勝てた時は初心者向けだったけど、いまは工夫しないと強くなれない
DQに情弱が多いのは今に始まったことじゃない
1.0じゃ混みまくりでマズかろうがピンモトンブレロしか狩ってない馬鹿がいた
当時のエンドコンテンツだった竜おま狩りでバイバイタイガーがいるのに「戦士入れたほうが良くないですか?」という馬鹿がいた
1.2強ボスでの魔法戦士入り物理、1.3強ボスでのバトマスエコだって浸透には相当時間がかかった
1.4で戦士が強化され戦盗旅僧の方が安全だったのにコインボスは武武僧僧でしか行かない奴らばかりだった
2.0のピラだって斧両手戦士は強かったのに馬鹿はツメしか認めなかった
そして今はオノガーオノガーの大合唱
そもそも武闘家にだって未だ扇の強さや棍格闘も使い分ける必要性がわからずツメしか無い奴は沢山いるしな
>>219 並斧戦士と同程度以上の活躍できる武は限られてるしな
お手軽な斧戦士でなくて武をやりたいというなら人を選ぶのは仕方ない
何でも末期っていえば済むと思うなよw
どんなゲームでもネトゲになった瞬間に効率寄りになるんだよ
効率無視して好き勝手遊んでも文句言われない拒否られないのはコンシューマーだけ
人を選ぶゲームが嫌なら辞めるか、野良しないで気が合って理解し合える仲間を探すしかない
時間があるなら野良も楽しいものだよ
ピラ7廟や強ボス、試練の門も絶対やらなければいけないわけではないし
個人的なことを書くが、今の武のほうが楽しいな
昔は爪のおかげで席があることが多い感じがしてたから、武を楽しめてなかった
今はスキルポイントも増えたし、上限解放もあってやれることが増えて楽しいわ
昔みたいに安定して席があるわけでもないし、爪武アレルギーな人も多いのでPT組むのは難儀するがw
お前らさよなら
武闘家スキル切ってゴッジャグと暗黒の霧取ったわ
また強化されたらよろしくな
>>227 英断だ•••カッコいいなおまえ、一味違うな
まじで 心はもののふだわおまえ
修行の旅にでるおまえを見送るぜ
>>223 わかった様な事を書いてるけど、要はDQではまともに遊べないって
ことね。
5キャラコースなんて水増しキャンペンーン始まってるし、課金停止
が増えたのかな。
どのくらいやってないのかわからんけど5キャラ始めたのかなり前だよ
課金アイテムとかもやってるし正直末期的だとは思うけど、
人気狩り場とか活気あるのでそう終わってもいない
>>226 もう、そういうのいいから
武の頭目としてツメ、棍、扇、気合130取っても
空気扱いの時代のどこがいいとか
いえんわ
斧の低レベルスキルに扇の80武器、120スキルの技が
劣るとか言い分けないだろ、タイガーの単体も言わずもながだ
>>231 新しいキャンペーンだよ
>これを機会に、「5キャラコース」のご利用を是非ご検討ください!
大半の同志が現状できることやった結果が二流ばとや戦士に
劣るというね、武闘家じゃなくて闘芸人か武芸人なんだよ今の現状は
俺も使いもしないけど5キャラコースw
いいお客さんやでw
末期末期叫ぶやつは専用のスレ行ってやってくれ
目障りだしスレチ
>>230 なるほど5キャラコース推進キャンペーンって意味か
前からやろうかどうか迷ってたが3キャラ育成で限界なんだよな
言い訳はやめろ
餓鬼かよ
武で特訓さっさとやるにはピンクでスカラベ乱獲してりゃ良いのか?
ピラも強ボスも災厄もいけるけど向いてないって扱いみたいだし
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/11(水) 09:58:27.60 ID:NruKkERi0
>>227 レンジャーに回せる武のスキルポイントなんてあるか?
特訓カンストさせるならメタスラコイン持ち寄りやると楽だよ
メインは武で状況に合わせて他の職業をやれば良いんよ
職人さん達や煩い人達には叩かれるけれど各種錬金揃えておけば無法者も結構使い回し出来るし
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/11(水) 12:49:01.98 ID:Nq8+HERvO
おまえらキャプテンクロウはどうすんの?もう買ったの?
無法者着てキャプテンクロウってなんかカッコ悪いからおれはやめとくわ
次のツメが85装備ならキャプテンから攻撃+5とかありえるので待つ
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/11(水) 14:26:15.04 ID:l/mi6vCWO
本当に全財産の90%出して1200万の竜王勝っておいて良かった
サブが未だに冥獣使ってるけど、今から買うとしたらやっぱ竜王だな
やっぱり名前は大事だな
キャプテンクローにあまりにも魅力がないのが問題
クリムゾンもセット効果が他の80装備に比べてあまりにも劣るのが問題
>>238 正しくは
武闘家でPTに参加しようとする奴=末期、な
ソロサポでやるなら優秀な職だよ
ドラゴンキッズが自己バイキ可能で攻撃380とか行けるって聞くと
ツメの110か130スキル攻撃+15とかで良かったんじゃないかと思う
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/11(水) 20:16:39.20 ID:QlpxRRqm0
一喝はいつでも好きな時に出せるべき。
ヤーンはできるんだから俺にもできるはずだ。
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/11(水) 20:22:33.98 ID:Nq8+HERvO
>>249 そうなんだよな…
キャプテン魅力なさすぎ、見た目もカッコ悪い
次の爪はいつくるの?
2.2後期?
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/11(水) 20:25:56.17 ID:Unsw94QC0
ピラ7スレで武は存在がなかったことにされている
構成の話で一切出てこない
昨日少し話題にでたけど、ためてる暇ありゃ殴れよ雑魚って感じで一蹴されてたわ
溜めた方がDPS大幅に上がるのにな
20日の生放送で武闘家の現状に触れる質問しようよ。
最強厨はバトか戦士に流れたけど、好きでやってるやつまで巻き添えくらう調整なんとかしてくれや
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/12(木) 04:18:45.43 ID:93YhkPM00
>>254 武闘家戦士魔戦僧侶で一発クリアできたからそう弱くもないのにな
フォースブレイクに合わせてSHTサイクロンとか、ファラオ出会い頭に一喝とか、戦士が右手隔離とか
その辺のスキルと運が必要なのは認めるが
>>249 これはマジで思うわ
クリムゾンセット効果にHP8や魅了20%、攻撃5とかついてればなぁ
爪も必要無くても水系に20%ダメアップや5%で敵のアイテム奪うとかさー
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/12(木) 05:22:07.22 ID:qaiNid4V0
今、ツメの攻撃力の最高って廃人クラスでどのくらいなの?
400ちょいくらいじゃない?
lv80人間+パッシブ+たね 167+60+4
爪スキル+15 キャプテン大成功+88
バトルチョーカー理論値+22 パワーチャーム理論値+14
セトのブローチ理論値+14 力の指輪理論値+11
合計攻撃395
同じ条件のドラゴンキッズ
転生5回目lv50で力180 ブレスで+10 ツメで+50 力で+50
合計攻撃439 自己バイキルト取得時419
計算間違ってたらごめん
野良は組みやすい構成じゃないと議論にならないし仕方ない
武が飛びぬけて7層に向いてれば話は別だったんだろうけど
もうちょっとファラオが柔らかければなぁ…
キッズつええ・・
仲間モンスターのタイガークローまだ以前の性能なのかな?
それならキッズかなり強いな
単なるタイガーマシンならもうキッズでいいな
キッズというか仲間モンスのタイガーは威力は同じ1.3+1.2+1.1だけど
発動速度が0秒のはず
物理モンスはあまり使いどころがないのがな
バングルのお供とかにはいいのかもしれないけど
グレートかクリムゾン欲しい。。
けどGないから無法頭HP21から26にしたぜ。。
武闘家自体が脳筋じゃ生きていけなくなったのにその武闘家よりちょっと強い脳筋です!じゃ正直使わんな
あと発動時間早くても素早さの差が凄まじいだろうからあんま意味ないのがね
グレートのセット効果に武が喉から手が出るほど欲しいバイキルトが開幕10%あるんだよね
HPとMP+4になるし重さも15増えるしからだ下がないから無法を使いまわせるし
強いけどお値段がとてもお高い
胴と足はグレートもってるんだよな
腕と頭は無法が格安かつ優秀すぎて買い換えが後回しになる
そろそろAペチ会心特化爪武が出てきてもいいと思うんだが
いかんせん会心基礎効果つき一番上の爪がファルコンクローなんだよな〜
まぁヒドラくらいしか席なさそうだし趣味だわなw
腕と頭の値段がネックだよね〜
バトルセットから既にめっちゃ高いし
現状グレート一式+クリムゾンメイル下が武の理想装備かな
グレートヘルム HP+21 149万G
グレートマント 呪い100 即死40 161万G
グレートクラブ 消費無16.5% 150万G
グレートグリーヴ 転び100、素早さ15 65万G
ここまでする価値があるかどうかは個人の判断で・・・
日頃はRMT OPをご利用いただきまして誠にありがとうございます。
DQ10 RMT 販売専門サイトRMT OPです。
今販売価格下げました!
_/\/\/\/|_
\ /
<1万GOLD=21円>
/ \
 ̄|/\/\/\/ ̄
GOOGLEで 「DQ10 RMT OP」を検索してください
今の武の扱いや立ち位置は釈然としないが、断られることも多いが自分から誘えばまたまだ野良で組めるし、今後攻撃力の底上げや有用な爪が来るかもしれんし、使いやすくなるのをのんびり待つさ。
第7霊廟以外なら今はサポでも何とかなるしね
ピラミッド実装したばかりの頃の6廟の動画を見てみると今より全然何度高いからね
サイクロンもフォースブレイクも鉄甲斬も無かったから
キャプテンクローが残念だったから気づいたんだが
実はクリスタルクローって割と有用じゃないか?
HP満タンから1撃で死ぬことって最近はあまりないし
攻撃するたびに10でも15でも回復するって
頭HP盛るよりも耐久上がりそうだ
上手くタイミングが合えば確かに有用だけど
なかなか攻撃を受けたタイミングで攻撃は難しいよ
HPもりもりしてれば祈りベホマラーでも全快しないことはあるけど
武でそこまでHP盛っている人あまりいないよね
結局スイッチ上手くやった方が良い場面の方が多い
HP盛りって即死避けみたいなもんだからなー。
細かいダメージが重なる敵にはいいが…
あれ?コレも業者向けやんw
そこそこ良いグレート買ったけども玉がクソ過ぎて500程度だわ…
やっぱりもうすこし欲しいよなぁ
>>269 尚、かわいがるかチューンナップすると全ステ10%)UPする模様(会心率やみかわし率も上がっているらしい)
悪霊強のコインが来たら、また武の時代が来るんだろうか
あの3体で眠り無効だったら、席ありそう
ドラゴンキッズと比べて攻撃力が…って言ってる奴はまだツメ依存症から脱却してないんだな
攻撃力あげてシャオシャオしてりゃいい時代じゃなくなったんだから気にするな
悪霊強とか考えただけで、めんどくさくなった
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/13(金) 12:52:46.20 ID:ya8Xd7rAO
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/13(金) 12:55:21.36 ID:ya8Xd7rAO
そもそもタイガーやってりゃいい時代なんか一ミリもねぇよ
>>286 こないと思う
あいつら三体とも悪魔系だから今デューク戦士の火力がえらいことになってる
SATSUGAIくん芸風シンプルになったね
それはそうと壊れ性能の扇とか来てくれないかなぁ
開幕必殺10% ためる50% 光闇属性
つってもラズなんかで攻撃力捨ててHP盛ってる人は誘うのためらうよ
ギリギリのダメージで1回多く死んだとしたら少しの攻撃力の差分の与ダメなど簡単に逆転されますけどね
さすがにそんなHP低くくないだろ
HP盛ってる状態でラズの一撃と手下の一撃同時に食らっても死なないなら盛ってください
HP捨てて攻撃力盛れって言ってもアヌビス付けるかセト付けるか程度の差しか出なくないか
流石にチョーカー捨てて銀ロザ付ける奴はいないだろうし
ドラクエだとここら辺突き詰める人いないし仕方が無いけどね、前やってたMMOだと廃人や考察舞台の人が確数ラインをブログで紹介して、防具でも武器でもステータスでも人気出る感じだったな。
確数ラインなんか暴露されたら主にHP厨が発狂するだろ
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/13(金) 20:48:57.10 ID:2Jj3qHnAi
デーモンロッド結構つええな
タイガーもだけど会心5%の腕とかつけるといい感じに会心でる
キャプテンクローにも会心2%くらいつけてほしかったわ
ピラ7の武は戦士とかと比べて楽しいけど、もうちょい武器の持ち変えはやくしてほしいな
武器持ち替え早くなったらだいぶ違うよね
>>301 せめて硬直無くなればね
ボス戦は普段より足止め長いし(若しくはそう感じてしまう)
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/13(金) 23:20:23.77 ID:vCm0a7jL0
会心抜きにするとピラ7のファラオにデーモンロッドでどのくらいダメ出るもん?
爪通らなすぎて棍買おうかと思ってるんだが安い買い物じゃないんで迷ってる。
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/13(金) 23:36:10.79 ID:2Jj3qHnAi
>>303 氷結で左に90×4、真ん中と右に60×4くらいだったかなたしか
右は氷に耐性あって下がってるっぽい
真ん中は単純に硬くて通らない
真ん中にSHTサイクロンで2000超えるけど、あいつって風1.5倍なのかな
武の7はほんとに装備揃えたりスキル振る価値があって楽しいけど
なんかこのゲームの仕様とあってなさすぎるな
結局魔法や戦士が1つの武器で強技連打してるほうが強いし
470ちょいのデーモン担いでいったが乱撃で左手に300弱かな
準備時間0のお陰で数値以上にDPSはあるだろうけどSHT岩石が1200だから無理せず格闘取ったほうが出費は抑えられるぞ
あれ、90なんて出るのか、俺の記憶じゃ80前後×4だったんだが
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/14(土) 00:04:05.85 ID:XA1msEFii
>>306 俺は497くらいだからそんなもんなんじゃね?
いまどきボス戦でチャーム付ける奴なんていないだろ
チャーム付けるのはサポとして出す時だけだな
ボス戦で玉はもうマナー化しつつある
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/14(土) 09:23:30.25 ID:XA1msEFii
武は死なないことが最優先だしなー
特に最近はアタッカーとして微妙になってきたから、完全に一喝のためにいるような感じだし
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/14(土) 09:42:34.72 ID:pJGVUY+2I
敵によっては竜玉でいいだろ
なんだよマナーってw
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/14(土) 09:46:16.21 ID:XA1msEFii
竜玉にするのがマナーなら
最低でも星1料理くらい食うのをマナーにしたほうがいいと思うが
マナーww
バト戦士のまねして最適解みつけねーからいつまでも相手にされねーんだよwww
上にもあるけど敵によって変えろよ
この前、コロシアムで見た昆布は強かった
昆布なんて最早絶滅したかと思ってたが、天地と水竜を使いこなしてて、ほとんど被弾してなかった
コロで強くてもなぁ…
まぁそう言ってやるなw
活躍の場があるのは良い事だよ
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/14(土) 14:24:51.89 ID:pJGVUY+2I
棍がさ、コロシアム以外で活躍できることを祈るよ
いやまじで
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/14(土) 15:04:50.18 ID:NrRy2JOu0
アクセサリーの理想は何かな
耐性を考えないければ
顔 悪霊の仮面(必殺チャージ2%,2%,2%orHP2,2,2)or黒アイパッチ(バイシオン2%,2%,2%orHP2,2,2)
首 バトルチョーカー(5,5,5)
指 ちからの指輪(攻撃3,3,3)orソーサリーリング(戦闘勝利後MP回復+1,1,1)
胸 セト(攻撃3,3,3)orアヌビス(HP4,4,4)
腰 ハイドラベルト(HP3,3,3)
札 神秘のカード(攻撃2,2,2orHP4,4,4)
他 パワーチャーム(攻撃3,3,3)or大地の竜玉(HP5,5,5)
一個でいいから理論値欲しいわ
棍はピラ深層とかだと必要なんだが硬い相手にしょうがなく使ってるだけで活躍してるかと言われるとな
特技に反応して激怒→通常攻撃連発みたいなボスでもいりゃいいんだけど
通常攻撃一発防ぐだけなら狙えるけど通常攻撃一発防ぐだけなら壁でターンエンド攻撃誘発させた方がいいっていうね
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/14(土) 21:09:19.89 ID:XA1msEFii
>>320 武なら顔はすばやさ理論値ねこひげもアリなんじゃね?
>>322 結局通常攻撃くるかどうかもわからんしなぁ…
まあ棍は天下オノ無双と蒼天除けば全然弱くはないんだけどなー
>>275 ツメウデともに会心率理論値近い装備での話だが
ツメAペチとばくれつとで
1ターンあたり会心が出る確率はほとんどかわらない(確かめた)
>>324 活用は微妙そうですね・・・
せめて爪でのAぺちが爆裂を上回れば・・・今度は強力過ぎるか
理論値はさすがに無理だが会心特化はぜひ作りたいな
MP消費無しと考えれば普段の狩りから力の指輪でいいわけだ
多少与ダメがおちてでも採用する価値があるんじゃないかと考える
自己バイキ会心はやぶさのバトが上だろうか・・・?
いやしかし爪には各種種族特効がある
種族特効爪を持ち歩き使い分けAペチってまぁやっぱ微妙かw
だが求めてた武闘家像ではある
ガイア戦で余裕ができたから貯2ピンクシットかましたら
100なんて大ダメージ与えられて肩身が狭かった
ちな扇425
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/14(土) 22:50:53.44 ID:XA1msEFii
ツメと棍はまあこれ以上強くする必要はないと思うけど
扇のまいを準備時間0にするか、武器の持ち変えをもっとスムーズにするか
どっちか調整してほしいわ
今週も7を武でいく予定だけど、さすがにそろそろ魔法使ってよって言われそうだ…
なんで俺はメインを魔法と武闘にしちゃったんだろ…
そりゃ風耐性あって守備力高いガイアにピンク撃ったって効くわきゃない
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/15(日) 08:55:42.89 ID:IOUz/zOCO
今後スキルで自己バイキや爪範囲技こないかねー。
最近武道家不遇されまくりなんだから、そろそろ救済してくれてもよくね?
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/15(日) 08:59:04.31 ID:06X8oCqu0
棍は2.0にしない限り弱すぎるよ
天地とかやけに過剰評価する奴が居るけど
バザーの数字は正直に物語ってる
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/15(日) 09:13:46.32 ID:WsybAAV30
武証、旅必殺、天地のカウンターダメージは今の2倍でも良いと思うわ
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/15(日) 09:26:45.25 ID:QvPZ34vLI
いまの棍弱くね?つかってみたらわかると思うけどな
ピンクタイフーンは使い道あるとしても氷結メインだと弱すぎる
こうげき力は高いんだからいい特技が来れば化けると思うんだけどね。
たとえば気合スキルで多段技とか。
爪の攻撃力だとダメでないけど棍ならいいダメ出るみたいな
旅も使えるから棍スキルで追加すると微妙そうだし…
(あっちはジャグリングあるか…)
>>326 以前もレスしたことあるが
会心率+16.2%でAペチ300ターン中92ターンで会心出た
結果としては計算上の確率とほぼ同じ
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/15(日) 09:52:10.40 ID:WsybAAV30
棍はガードとみかわしと会心が特性の武器にしようって方向性なのは良いんだけど
それを最大限に活かすには金がかかりすぎるんだよなぁ
それで出費に見合う効果が得られるかと言えば、結局は運次第だし、
そもそも多段の氷結には会心乗りにくいしね
旅は旅でネック抱えまくりだから棍スキルとしての強化もいいと思うけどな
特技倍率の高い技じゃなくて硬い敵に特化した技や会心完全ガードなんかくれば独自の立ち位置を確立できるとは思うが
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/15(日) 12:13:35.96 ID:8PnTarNW0
お前ら
武の最強装備はバトル装備
これ豆な
>>337 バトマススレで感化されたん?
バトルセット
守備98 すばやさ33 重さ13 HP5 みかわし3%
グレート+下無法
守備113(95+18) すばやさ55 重さ47(44+3) HP4 開幕バイキ10%
クリムゾンセット
守備125 すばやさ50 重さ33 炎20%減 開幕ためる10%
攻撃を耐えれる数が変わらないなら耐久面でバトル>他
変わるならグレート≧クリムゾン>バトル 重さとすばやさのDPS差って面もある
炎使ってくる敵ならクリムゾン
どれつかってても好みの範疇に収まるよ
今日もフレの武にピラ7寄生されて大変だった
うまけりゃ行けるって言うけどぶっちゃげただの寄生だからね?
武一匹いるだけで周りの負担が増えまくってることにマジで気づいてね
心当たりある奴はもう誘ってこないか魔装備集めてお願い
そら大変だったな、下手乙
しかしまじで誘われない、ピラもボスも
さすがに負担かけちゃうの分かってるから
ピラに武でいきたいとは言えないな
まあでも斧戦士、魔以外を戦力にする場合は
武だけがはぶられてるわけじゃないんだけどね
ピンモではなく豚ポイリザ1画
初代平田1.0中ごろ攻190 MP121 消費12%で登録してた俺だが
ツメと昆きることにしたわ
今まで有難う
おう、またこいよ
多分ドラクエの開発チームってスキル担当、モンスター担当、モーション担当、装備担当でそれぞれ別々で
しかも内部の連携も取れてないよな。
モーション班だけだなできるやつは
装備担当スキル担当は相当なポンコツ
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/16(月) 09:13:31.27 ID:anbD1K6D0
棍が弱すぎるのにリキカスは何考えてるんだかね
そもそも全武器の強さを公平にしなきゃいけないなんて誰も言ってないからな
戦闘バランスに関して言及はしてたが
バランス=公平なんて一言も運営いってない
ち〜ん(笑)
>>337 何でバトル装備が最強と言い始めたんだか謎だな・・・
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/16(月) 10:33:26.62 ID:BPyVeSHTO
>>338 拳聖と求道者は?
すばやさを最大に上げたいなら求道者?
Q.3 死にスキルや呪文、武器が相当あるように思います。その辺りの救済はないのでしょうか。
A. すべての職業、呪文、武器が均等に使われる世界が望ましいと思っているので、今後もバランス調整をしていきます。
>>コロシアムが実装されることで存在感が増す武器種があるだろうと考えています。
重要な点が抜けてるわ
ツメはゴールドフィンガーや必中があるから威力控えめの現状でいいけど、問題は防御面も攻撃面もてんでダメな棍だよな
プラチナ高騰してるな
我々のキャプテン大勝利だな
>>357 単体特攻のツメで現状の酷さは無い
しかも最新は通ドロ付きw
テンション全段、会心1/3を撤廃、モーションを戻す
他がインフレしてる中棍位あっても驚かないよ
テンション全段・会心1/3は別に撤廃しなくてもいいよ
それより出の速さを少し早くして(キャンセルは可能で)
ツメの武器としての基礎攻撃力をもっと上げて欲しい
冥獣辺りからキャプテンまで基礎攻撃力3刻みでしか上がってないんだよね
ちょっと間違えた・・・
テンションは初段のみ適用で良いと書きたかった
日頃はRMT OPをご利用いただきまして誠にありがとうございます。
DQ10 RMT 販売専門サイトRMT OPです。
今販売価格下げました!
_/\/\/\/|_
\ /
<1万GOLD=21円>
/ \
 ̄|/\/\/\/ ̄
GOOGLEで 「DQ10 RMT OP」を検索してください
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 00:35:48.78 ID:qAwbPK280
GFや必中あるから威力控え目でいいなんて理屈は今のバランスじゃ通らないだろ
範囲がない上に硬い敵には顕著にダメージ下がるんだから
パワーアクセで固めれば守備300くらいまでの敵に
竜玉アヌビス着けた両手バトマスと同等くらいの火力があってもいいと思う
そのバトマスは武器持ち替えしても糞な範囲攻撃しかないんだよ
いい加減、条件付きでバトマス並みの単体火力を求めるのやめなよ
燃費を考えて、単体火力が戦士蒼天クラスが許されるぎりぎりのライン
物理ナンバーワン時代が忘れられなくて現実から目を背けてるんだよな
他の武闘家は先に進んでるぞ
装甲と引き換えにバト魔法は火力もらってるんだからそれと同程度を求めるのはどうかと思うぞ
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 00:54:26.34 ID:qAwbPK280
>>364 守備低い敵限定でパワチャアクセで固めて守備低い敵ならアヌビスパワチャの両手無双と同等って
戦士の蒼天と同じにしたらそんくらいになるんじゃねえの?
まあ俺は単体火力あげるより武器の持ち変えをはやくしてほしいんだけどね
ただGFや必中があるから、って理屈がおかしいとおもっただけ
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 00:55:44.60 ID:qAwbPK280
>>366 だからアヌビス竜玉着けた、って書いたんだけどな
別にパワチャセトツメ武闘より竜玉アヌビス両手バトのが耐久力全然高いんだし
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 00:59:07.25 ID:/A2tq/hcI
フレの武闘家で400越えてる爪がいるんだけどみんなどれくらい?
>>369 いまの武スレでそれやっても釣られてくれる奴少ないから大人しく寝な
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 01:09:33.71 ID:ls5fPO5i0
全てが懐かしいな
武しか出来ない奴なんていないやろーw
自分の好きな職でやりたい時はソロで、それ以外は色んな職で合わせてるは
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 01:50:11.76 ID:qAwbPK280
武を楽しみたいなら扇、ツメ、棍、格闘、きあい、盾全部130ほしくなるし
俺は武闘以外だと魔法、パラ、戦士、僧侶くらいしかできないわ
武器がハンマー、オノ、両手杖、スティックくらいしか振れない
武以外だと
戦パラバト盗マセンまものどうぐ賢僧しかだせないなー
武の唯一の取り柄であったヒドラですら武バトとかの構成になってるから
無理に武でいかなくてもよくなったなー
もう爪自体きっちゃってる人多いな
ヒドラの時は自分でバトすりゃいいし、バトなら他のコンテンツもいけるし
武なんてどこにも席ないからやってらんねーよw
もう爪しか出来ない武とそうでない武の差は歴然だから、爪だけなら無理しないで別の楽しみ方探したほうがいいよ
扇、ツメ、棍、格闘
これじゃ…
ある種の縛りプレイかなんかだよね武は
腕通ドロとキャプテンでプラチナ狩するととハンパねーわ
キャプテン買ってからフレも増えたしマジやばいわー
保管用としてもう一本キャプテンかっとこうかな
あくまで個人の感想です
>>378 嫌なら他の職をやれば良いだけのこと
皆に同意してもらわないと寂しいのかな
>>379 出来が悪くてもドロップ率かわらないから星無しで十分ですね
悪霊に行こうとしたら高確率でバト頼まれるんだけど
そこまで殲滅速度ちがうもの?
自分の与えるダメージを見比べたらわかるやんw
言われなきゃ武で行こうとしてたのかw
寝た子をピンクで起こすような馬鹿なことしなければいいだろ
一喝もあるし
【名前/ID】レン/MD257-609/人間男
【チーム】不明
【罪状】 道中Aペチ、ボスではクモノバナナボンバーしかしないゴミ
すまん誤爆した
いや謝るくらいなら晒すなよw
>>381 SP全部引き上げたよパッシブ以外
カスダメ連発恥ずかしくない?
武はゴミ
だったらもう来るなよw
ネチネチと馬鹿じゃねーの
今一番アツい職業だと聞いて来ました!
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 23:47:44.75 ID:Na1bVoIV0
狼牙突き MP6 威力2.0 範囲
氷結らんげき MP5 威力1.8+20 単体
範囲技にすら負けてるおわこんぼう
なんとか強化してくれ
自分が武でチームの人とピラミッドに行ってるんですが、まったく役にたってる気がしなくて悔しい……
戦士並みに活躍することは無理なんでしょうか……
グレート一式に爪350扇410棍はない、ためる2サイクロン、ピンクはあります
これでも与ダメで戦士に勝ってる気がしません
もう武の道からはずれそうです
>>393 楽しいか楽しくないかで判断して、
つまらないならやめればをいい
なぜ、戦士と張り合う?
勝てない相手は戦士だけではないぞ
今の武はステ高けりゃ活躍できる職でもないからなあ
例えばピラなら敵の残りHPとCT把握してきちんとターン使えなきゃただのカスだし
あと棍も岩石もないとか武で行く意味ないよ
相手の耐性無視で強化解除や自己回復力に長けている分火力が抑え目で当然とは思うけど
僧侶の回復力が超絶的だからその辺が活かしづらいという…
つまり僧侶がガン
自分がオノ持てないからです……
戦士武闘家道具僧侶でいってるんですが、戦士と戦力差がありすぎて、一緒に行ってくれるチームの人に申し訳なくて……いの一番にバイシもらえるくらい立派な武になりたいんです!!
ご教授ください!
基本はためるしてアゲハやってます
まず棍でも格闘でも斧でもデドスでもいいから取るべきだしどれも取れないってんなら
そもそも火力職でエンドコンテンツに行く前にやることがあるな
後武は燃費良いのも強みなのに補助が道具じゃ意味無いな
戦闘に関しては敵の残りHPとCT把握して行動しろとしか
例えば敵がわらわらいて斧が回ってる時にのんきにSHTになったりSHTじゃないとピンク使わなかったり
逆に増援が来た時にSHT状態になれてなかったりとかやってるとロクにダメージは出せない
もちろんわらわらいてもSHT優先したりと例外もあるぞ
>>398 的確なアドバイスだと思うけどデドスや斧はこのスレでは関係ないな
上の人が他の出来ないから仕方なく武やってるなら別だけど、一応好きでやってるんだろう
好きでやっててチームの人がオッケーしてるなら
戦士と張り合う必要はそもそもない。
花ふぶきで幻惑サポートやったりもできるし、GFでテンション下げもできるし
武はすばやさが高いから、1回のダメージは劣っても
上手く立ち回ればそこまで大きな差にはならんよ
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 07:08:59.43 ID:vpnFYKRj0
そのステあれば六までは全然問題ないぞ。
変に棍がなんだ格闘がなんだとか言うけど、それはあくまで七層用であって、取れるまでは七層いかなければ問題ない。
たまに扇爪に加えて棍使えない奴は恥だからピラくるな!とかいうのが湧くけれども、楽しめれば良いんだからね。
強制されたら楽しくないじゃん。
>>397 俺も斧振ってなくてチームの人に申し訳なくなって扇切って斧振っちゃったよ
武は操作してる人は楽しいんだけど戦力としては周りに迷惑かかるってのが辛いですわ
>>402 斧にスキル振る為に扇を切るとな?
斧の装備可能職は戦士・レンジャー・まもの使い
扇の装備可能職は武闘家・旅芸人・スーパースター
もっと計画的にね
質問だけどピラミッド7廟で格闘必要なの?
まともな神経してれば必然的にそうなるよな
(自分さえ)楽しめれば(他の奴らに迷惑かけたって)良いんだからね
棍格闘は6のルドラ、7のボスでしか使わないけど仕方なく武をやってるならともかく武が好きなら取るべきじゃね
>>405 押し付けは止めてよね
好きな人が取れば良いでしょうに
別にとらないと他人に迷惑が掛かる訳ではないでしょ?
棍はまだ解るけれど7で格闘ファラオに岩石落し使うの?
土属性がファラオによく効くんだっけ
最近武闘家始めたんだけど棍使う場面ってどのくらいあるかな?
旅やってるから扇は120まであるんだけど旅だと棍は使わなかったんだよね
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 12:56:07.16 ID:A5SUCp5x0
棍は出の早さがあるから弱くはないんだけど、
重さがないからちょっと敵に引っかかっただけで発動出来ないのがネックかな?
まぁそれは爪にも言えるから別に良いんだけど、とにかく今のバランス調整にはついていけてないね
せめて天地のカウンターは毒タナくらいの倍率か防御無視で良いと思うわ
同じガード重視の両手武器なら槍や両手剣のが強いしね
今の棍が輝けるのは真コニでタコマリンくらいか?
>>406 極端な例だけどバトマスが天下無双無くて渾身斬りだけだったら迷惑だと思わない?
そいつが「ピラ行きたい!」とか言いだしたら「まず無双取れ」って返すだろ
後棍"か"格闘だったな。両方取る必要は今はない
>>408 ピラ6、7以外だとまず使わない
>>410 書き方が極端過ぎますね
こちらからも極端な話どうしても武で7霊廟へ行きたい
または武しかできないという人以外は無理して行く必要ないよね
1〜6だったら十分活躍出来るのだし報酬も変わらない訳だし
爪と気合以外に扇や棍や格闘に130振れる人なら他職もカンストしてるでしょうし
ピンクタイフーンとサイクロンアッパーのチャージ時間、もう少し短かったらかなり良い感じなんだけどね
途中で送ってしまった
そういった人は7霊廟を武で頑張れば良いと思うよ
別に武を貶めているのではないけど相性が悪いのはしょうがないからね
こんなところで文句言ってるより棍扇を強化させるように提案広場で提案して濃いよ
そっちの方がよっぽど自分にとって有意義になるぞ
騒げばいいってもんでもなと思うがな
「難しいけど頑張れば通用する」今って、かなりやりがいあって面白いよ
たしかに棍扇格闘爪盾はどれも120以上にしてる
>>413 その通りだよ。どうしても武で"6、7霊廟"へ行きたい、または武しかできないという人以外は無理して行く必要ない
俺だって武を貶めているのではないけどルドラがいる6、ボスが全員硬い7霊廟で相性が悪いのはしょうがないからな
だから行きたい人は棍か格闘を取るわけだ
もう一度言うけど6、7霊廟な。1〜5だったら十分活躍出来るのだし報酬も変わらないから棍も格闘もなくていいよ
武はCTスキルを一番うまく使えるから
武器の種類で対応力を、CTの数で火力を増していく
すると自然と全スキル取得が一番という結論に至る
SHT裂鋼拳がDPS2位で燃費もダントツにいいぞ
無念もあるし補給いらないんじゃないの?
ロボ狩りに武の席ができるレベル
そんな事よりグラコスに席ある事を祈ろう
某ブログに書いてあるピラのボスの耐性なんだけど武に関係あるとこだけ抜粋
3廟 ガル:全属性0.5倍、ゴル:全属性1.3倍
4廟 ゴレム:全属性1.1倍
5廟 ナジャ:全属性0.75倍
6廟 ルドラ・ラー:全属性1.0倍
7廟 ヘッド:氷1.0倍、風土1.5倍
右手:氷0.75倍、風土1.0倍
左手:氷1.1倍、風土0.75倍
六でも棍いらないって結論でたのにまだ言ってんのか…
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 23:23:08.39 ID:MSWVArdT0
6は棍なくてもいいけど、別に扇もいらないんだよな…
ルカニしてくれる人いるなら会心腕つけて竜王タイガーで結構なダメージ出せるけど
ルカニ要因いないなら棍は欲しいんじゃね?
なんでそんなに取りたくないかしらんけどお前が棍要らないと結論出したなら別に取らなくていいんじゃないの
棍が必要だと結論出した奴は取る、それだけ
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 01:21:08.50 ID:KAfcBjCAO
人それぞれだろうな
おれは棍も格闘もまったく要らない派
爪と扇だけでどこでも充分に戦えている
スキル振りなおして爪で爪372になったわ。
チョーカーや指輪等のアクセを理論値にしたり爪をもっといいの買えば爪攻400以上って行くのかな?
>>423 いろいろ試してみたけど爪と扇だけでOKってのはわかるわ
棍は単体じゃ爪の、範囲+防御性能じゃ扇の劣化だから
基本1スキルで済ませたい人用だな
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 04:54:42.10 ID:fB3MkN8o0
>>424 ウェディで計算したけど
キャプテン、チョカ、パワチャ、セト、しんぴ、ゆびわ
全部理論値で400ジャストっぽいね
俺はパワチャがゴミだから竜玉verしかできないけど
キックしても壊れなさそうな明日注射打たれる予定のモルモットはアルタ前で『自動狩り大学と言えば良かった』を歌った後、想像の範囲が変わったと言った。
武レベル80フルパッシブでちから系アクセそこそこでバザックスにばくれつけんやるといくつくらいでる?
キャプテンクローの修正来たぞw
「修正」ねぇ・・・w
キャプテンクローはいっその事水系20%くらいつけないと修正とは言えん性能
文字修正だしなw
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 13:51:16.21 ID:fB3MkN8o0
そんな強くないキャプテンクローで妥協したから
水20%なんてつかないでほしいわ
買い換えたくなる
キャプテン買ったんだけどダサすぎて辛い
ドレスアップできる時代になに喚いてるんだか
ダサもんはダサいわな
ダサい上にゴミ
ツメはもうどうしようもない
クソディレクターのおかげ
ツメはもうお和魂だわな
武で語り合う事が少な過ぎるのが問題だよね
むしろ今盛り上がってる気がするけどな、ここ
>>441 的外れな分析というか過半数超えてるけど
剣職がメインです的なのが多いだけでしょ
ぶっちゃけこのスレって、武が持つ様々な要素を無視して与ダメに関する部分だけ抜き出してネガってるだけの、吹き溜まりですし…
斧しかない戦士、ハンマーしかないパラ、席すらない旅
これらに比べればボス用の爪とザコ用の扇がある武闘家は十分柔軟性あると思うけど
柔軟性の話ならこれは俺もそう思わない押すわ。
>>441 この人結局ツメしか使ってないんだろうな
強い人は強いってだけじゃ誘われにくいってのはわかるけど
自分が使いこなせないからって武器が弱いと簡単にいいよる
防具にして戦・パラの王軍師、魔法系の退魔くらいの欲しいと思えるのが欲しい
棍のデーモンロッドも扇の青嵐のおうぎも良い性能なのにとくぎの方がいまいちなのがね
ピラ(の後半)だけ見たら武闘家で行くの若干辛いけど
それ以外のコンテンツで武闘家がキツイってのはあんまり無いよね?
他の職なら少し楽にはなるって程度で
バラモスだけはちょっとキツイかもしれんが
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 14:21:54.53 ID:pFSTs0VH0
棍も扇も弱武器なのは事実じゃん
棍と扇は弱武器、これは間違いないんだが
>>441みたいな奴の主張もなんか違うんだよな
強い弱いの二元論で語るのが間違ってるというか
「選択する武器がツメしかありません」とか言ってる時点でもうダメだよ
「これからの戦いについて来られそうにないから武闘家はおいてきた」ってネタから書き出してるけど、このテの人は時代の変化について来られなかったんだよな
このスレでも話題になったけど今の武は複数の武器持ち替えて柔軟に戦うのが面白い
斧や天下のが手軽にダメージ出るからそっちがいい人はそっちを選べばいい
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 14:58:01.66 ID:wbQlBpIQ0
>>443 どんなに色んなものを持ってても
ダメージ与える以外どうでもいいバランスだししょうがなくね?
敵が強くなればなるほど、アタッカーの2枠に求められるのは火力が最優先だしな
今の武闘が弱いとは思わないけど、武器の持ち変えをはやくするか
戦士に範囲と単体使うのに武器の持ち変えを必要にするか
どっちかの調整が必要だと思うよ
武器の持ち替え3種類くらい出来たら良いのにね
単体ボスを相手に持ち替えをあんまりしない
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 15:13:00.29 ID:pFSTs0VH0
野良のコインボス強ボスだと単体相手ならツメでよくね?ってなるし棍とか扇使うのは難しいわな
この前魔戦に「ツメ以外の武器に変えないでくださいますか?」とか言われたし
野良の根本的考えを変えなきゃダメかもしれんね
時代の変化についてこれた人は
強い弱い関係なしに上手く武闘家やってる。
ついてこれなかったやつだけ文句ばかり言ってる。
爪だけ脳筋→テクニカルな職に変化したら、そりゃついてこれないやつもいるだろうなとは思うよ
大きな変化だからな、でも提案広場はついてこれないことを愚痴る場じゃない
ツメ扇棍格闘盾気合全部取ってて今は今で楽しいが
キャプテンの効果と攻撃力とかタイガーの発生とか青嵐とアゲハピンクの噛みあわなさとか棍スキル全般とか文句は結構あるぞ
使いこなせれば一線で戦える、じゃなくて使いこなせれば強い、にして欲しい
>>441 今の扇はオノむそうより範囲燃費面で圧倒的に優秀で威力すら越えてて武はもっとも持ち替えが重要な職だってことを知らずに書いてるから青多いだけ
まぁ好きで武闘家やってる人以外は「タイガー弱体!天下無双やオノ強化!これからは武より戦士やバトマスだな!」くらいの認識だよね
多くの人にとってはそれでいいんだけどさ
強い扇の強化でなくツメの強化を訴えれば、黄色は増えただろうし青も減っただろう
コメント欄にタイソンわいてるけど相変わらずだな
だいたい論点ずれてるよな
ツメが弱体されてといいながら扇や棍の強化願うって
ツメの強化提案すべきだったな
>>462 ズレてんのはお前もだよ見栄を張って嘘ついた殺人予告さん
>>463 見栄張って嘘ついたわけじゃないだろ
おれにはただの皮肉にしか見えなかったけどな
それに彼が怒るのもよくわかる
ここで武闘家の振りしてツメ持ちあがてるやつらよりずっとまし
ツメは今の強さで妥当だろ
ツメの強化願ったほうが間違いなくもっと青つくぞ
ただ扇と棍を強化してじゃなくて乱舞と氷結って指定して提案すれば青はもう少し減ってたな
ためるに影響しなくて他職にも恩恵がありつつ弱い特技ってこの2つだし
だいぶ時も過ぎたことだし諦めて他に移った人が多いんだろう
以前からツメの強化提案は断然黄色が多かったが、りっきーがDでいる限りツメ強化はないとみな悟ったんだろう
最近では提案もみなくなった
>>464 何他人の振りして自分を擁護してるのw
そんなに見栄がばれたのがプライド傷ついたか。
あんな犯罪者もどきを擁護する価値なんて一片もないわ
武闘家の面汚しが
>>470 他人の振りもないだろ。他人なんだから
彼からは武闘家というかツメが好きだってのがひしひしと伝わってくる
おまえみたいなののほうがずっと面汚しだよ
本人乙としか言いようがないな
特定個人の話はどうでもいいや
持ち替えもう少し早くならんかなぁ
ここも武闘家やツメが嫌いなやつだけがもぐりこんでるスレになってしまったな
それだけ武闘家人口が減ってる表れか
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 20:04:13.45 ID:NEZA6ygD0
糞みたいなにちりんやレインボー扇でもガチの80装備の旅より火力出せるのが問題だな
何度もいうけど爪は速度さえ戻してくれれば何とも言わない。
ツメもどせっていったら即効タイソン認定されるのが嫌だなあ
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 22:23:50.67 ID:wbQlBpIQ0
まあ今までの流れがあるからツメはあれで問題ないけど
今まで弱武器でやっと今の強さになってたらまた違ったんじゃね?
ぶっちゃけ俺は今のツメは弱いと思う
別に爪が使えなくなった訳では無いし他が強くて使い易くなっただけだよ
硬い敵で風耐性あると打つ手が減るけど
りっきーうまかったな
横にバトがいるとタイガーのクソダメージが目立つな
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 23:59:07.46 ID:wbQlBpIQ0
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 00:07:15.67 ID:nCT6iCOg0
りっきーは爪がすき
爪は強化来ないと思うよ
両手剣とならんで良燃費武器だから
武は爪扇という燃費武器と、棍という意味不明武器しか持ってないからな
棍を斧や鞭のような高燃費武器にするのがてっとり早いと思う
具体的には氷結の倍率を2.1倍にして消費を7に上げる
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 01:50:03.97 ID:BM3W45+V0
氷結は2.1倍にするより無属性にしてほしいわ
氷弱点の時に棍使う?
柔い敵にツメ、硬い敵に棍ってコンセプトなのは何となく伝わるから後はもうちょっとバランス良くしてほしいわ
ルドラレベルで理不尽な硬さじゃないと爪の方が良いってのはさすがに
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 08:09:30.97 ID:6ty5t48i0
ツメが弱いのは事実だし。
他の武器、特に両手武器のインフレから考えたらかなりの弱体化。
絶対的に弱いのか相対的に弱いのか
そもそも「強い」というラインはどの辺からなのか
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 08:45:47.99 ID:6ty5t48i0
>>489 そもそも論か。
斧とか無双と同席した事無い?
>>487 それはあるな
そこそこの硬さならタイガーでいいやって棍使わない人いるもん
ツメはゴールドフィンガーあるだけで十分強いだろ
強ボス、ピラに席があるかないか
哲学的に考えて、〜だから強いと言い張っても世間一般的な選択肢にないならそれは思い込み
威力で言えばつめは弱い
補助で言えばつめは強い
野良で多くのユーザーが見てるのは火力での評価なんだよな
だからPTし難い
席が強い弱いで決まると思ってんのかね
強さで席が決まると思ってる人はたくさんいるよね
上手く使えば強いし面白い職なのは確かだけど、武闘家に思い入れのない人は「別に武じゃなくてよくね?」という事もある
そこから目を背けちゃいかん
>>490 あるけど、それがなに?
火力がトップじゃない職で来て申し訳ないとか思ってるの?
火力が無い火力職なんて迷惑だからな。火力枠はそりゃー火力ある職の席になる。
ピラ7実装時、思考錯誤の際
強職の戦士バト、火力強化された魔法は即試験採用されたが、武闘家は?
腕に自信があるならコロシアムに来て欲しい。
ためるアッパーかためるピンクしかしない武ばっかだ。
コロシアムなら棍は強いぞ!
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 09:27:57.53 ID:6ty5t48i0
>>497 流石、今更「そもそも論」で切り出してくる人は視点が違うね。
>>498 みんなが武でピラ7攻略を試行錯誤してくれないから武に席がないって言いたいの?
俺は扇、爪(+格闘)使いこなせばいい線行けるって認識だけど
それとも、強職や過去の武様のように武器1種だけでコンテンツ突破できないと雑魚扱い?
このスレの武「いい線行けます」
このスレの武「雑魚じゃありません」
このスレの武「これでも勝てます」
このスレの武「戦士バト魔法盗賊レンまも短剣芸人より火力が無いだけでまだ強いです」
このスレの武「強い弱いとは何なのか」
もう、爪の威力は諦めるから盾を装備できるようにしてくれ。
皮の盾じゃなくてだな。ちゃんとした盾。
ID:fYZqtu+Y0は性格地雷だね。
その醜さ、自分で嫌にならないのかねw
言ってることに批判はしないけどかわいそうには感じる
このスレの武「武を弱いというやつは性格地雷」
俺は武とスパ切っちゃってるけど、武はもうちょいだけ強化いるかな
バト:単体特化、範囲はお察し、スタショ付
魔法:範囲特化、単体もソコソコ、遠距離攻撃
戦士:単体範囲共にトップクラス、高耐久重さ、物理デバフ付
武闘:単体は二軍、範囲はトップクラス、バフ解除付、燃費良
武が若干見劣りするのは仕方ないかと
戦士と互角の単体火力を持たせた方がPT編成に幅が出るから嬉しいよ
>>505 武を弱いと言ってることを地雷と言ってるんじゃないよ
武闘家使いでもないのにわざわざ武スレに来て
迷惑だの何だの荒れるような書き込みをしに来てる行動に地雷と言ってるんだよ
論じるわけでもなく、迷惑と言いにきただけ。
何しに来てるんだよって話
今のあんた、性格地雷な行動しかしてないぜ
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 10:55:46.33 ID:6ty5t48i0
武って強ボスにも災厄にも席ないし
酒場に預けてもまったく借りられないから特訓稼ぎにくいな
バングルは席のない職の特訓相手なんだがまさか武でお世話になるとはな・・・
席が無いとか気にしないで気楽に楽しもうよ
ソロで楽しむとき武を使えば良いじゃないか
ツメ以外もやれるならフレPTに混ぜてもらえるぞ
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 12:34:49.73 ID:MPicTfv40
ためるの成功率なんとかからんかなぁ
消費MP増えても良いから成功率上げろ
>>512 50までは成功率100%のはずでしょ?
コロシアムの話?
コロシアムだったらそれで良いと思うよ
>>498 普通に武入り試したぞ
実装前は武いけそうな空気だったしな
ボスに火力でなくてこりゃダメだってなったけど
即落とすべき左手に一番ダメ出るのが乱撃ってのが終わってる
逆に言えば棍がマトモになりゃ席あるんだが
ピラ七なんて道中だけならサブでも余裕だよ。
けど魔やバトに比べボスにダメージがあまりにも通らず、死んだらバイキ待たなくちゃいけなくなり、結局ジリ貧で死ぬパターンが多すぎる
やっぱり7行くと問題はボスの固さだよな
道中はむしろ楽だった
扇の舞い強化してくれたら割りと・・・いや、大満足なんだが
ないよなw
扇の舞い強化してくれたら割りと・・・いや、大満足なんだが
ないよなw
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 17:51:47.95 ID:8Wanz4w00
おうぎの舞が準備モーション0になるだけでだいぶ変わるよね
オワコン
>>521 DPSが1.2倍になり、旅の氷結らんげきや盗賊タイガーと同等になるよ
だいたい、天下無双の2/3くらいの火力かな
ここまで来ると、片手武器として一線級の火力だと思う
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 21:19:42.35 ID:8Wanz4w00
>>524 いい感じになりそうだけど、それだけだと棍がいらなくなるだけで終わりそうか
棍は棍で強化が必須レベルだから
扇が棍の火力に近づくくらいは問題ない
どっちも上げればいい話
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 21:56:37.71 ID:8Wanz4w00
上げすぎてどの武器も似たような万能武器にしてもしょうがない気もするな
スキル自体の強化はなしで、武器持ち変え速度を大幅upが一番楽しくなる調整だろうね
武器持ち替え速度UPが一番良いんだよね〜
以前は技術的に不可能とか言ってたけど、そろそろ高速化されないかな
仮に持ち替え速度がゼロになったとしたら、どういうことが起こるか考えたことはあるか?
敵の攻撃を受けるときだけ盾に持ち替えるというガードゲーになるんだぞ
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 23:11:40.66 ID:GhGXkGrxi
>>529 別に0にしろなんて誰も言ってなくね?
武器もちかえモーションは今のままで選択できるようにするのをはやくすればいいだけでしょ
戦士やバトは武器持ち変えが必要ないし
今不遇気味な職が全体的に強化されるからわるい調整じゃないと思うよ
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 23:29:40.20 ID:nCT6iCOg0
りっきーのツメが好き発言は絶対武の不満を抑える発言だよな
そりゃあ、オノが好きとか言った日にゃ大炎上だからな
藤澤が戦士好きって言ってたのと通じるものがあるな
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 23:39:27.86 ID:GhGXkGrxi
でも1.4〜2.0の戦士は操作してて楽しかったし、
今の武も操作してて楽しいよね
>>529 ターンこないと持ち替えできないから
攻撃しつつも攻撃受けるときだけ盾もちとか難しいだろ
バッコスとかで会心Gしといて持ち替えGとかは今でもできるしな
確かに武は楽しい
この二つの武器を上手く使わなきゃ平均以下ってところが
かつての戦士っぽい
持ち替えタイムなくすかわりに
盾はずしたら会心ガードとか消える仕様にすりゃいいんじゃないかね
持ち替えってシステム的な制約でああなってるって前言ってたから、無理なんじゃね
ターン待ち時間の間に持ち替えはできそうだが
持ち替え改善は無理な注文だしスキル速度か倍率良くしてくれたらいい
持ち替えるたびにダメージ計算とか相撲判定とかみとれ確率とか色々変わるし単純じゃないんだろうな
アゲハの発動が早くなったら強すぎちゃうかな?
アゲハは強くなりすぎちゃうね
広範囲、必中、そこそこの倍率で片手武器でも割と強いほう
逆に扇の舞は弱すぎる気がする
扇はモーション早ければいいと思うんだがなあ
アゲハは一応遠距離だし、範囲も広いんだよな
でももうちょっと威力か発生早くて良いと思う・・・あと属性乗るようにしてw
おうぎのまいは・・・
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 18:00:18.43 ID:7iKns7tni
でも武器もちかえたときにたまにすぐカーソルでてくることあるよな?
そのあとカーソル消えてしばらく行動できないけど
あんくらいのはやさで次の行動に移れれば文句ないんだけどなぁ
属性も状態異常ものらないし100スキルなんだからちょっと強めでもいいじゃんと思うんだが
にわか武ですが爪扇でラズ強楽しいです
ネル強も武で行きましたが武じゃなくてもいいかな感が
野良強ボスだとラズくらいですかね席と言える場所は
>>547 会心ガードとGFが輝くセレドはどうだろう
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 23:45:07.82 ID:7iKns7tni
セレドは武道わざわざ入れるなら盗賊いれるからなぁ…
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 00:25:16.94 ID:rnnqVWxlI
ちょっとマンネリ気味だったのと周りが戦士ばかりになってきたから
試しに気合い爪扇に振ってみたら、武闘家面白いな
なんかすっかり別職になってんじゃん
討伐みたいな雑魚戦闘なら無念無想あれば二刀バトマスよりMP余るし
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 00:29:35.36 ID:2uWBFmrIi
>>547 席と言えるかは謎だけど聖王のツメ装備したSHT裂鋼拳は両手バト並の火力が出せるから
ウルベアではかなり強いと思う
まあウルベア自体がもはや雑魚だからオノ無双でぐるぐるまわってたほうがはやいけど
レベル上げや討伐の効率はめちゃくちゃ良いんだよな扇武闘家
SHTからのピンクタイフーンの爽快感は1.0時代のタイガー以上だしCTたまったらたまに無念を先に打つだけで永久機関なのも良いね
無念自体は他の130と比べても有用なスキルだよなあ
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 02:11:55.08 ID:2uWBFmrIi
まあでも無念無双があるから、って理由で火力控えめにされるのもなんともいえないよな
ツメにしてもそうだけど、これはスキルが枝分かれなしの一本道だからこうするしかないんだろうね
確かに扇武のレベル上げ特訓効率は半端ないな
温泉バングルいっても適当な範囲攻撃とSHTピンクで一掃
どっちだったかは忘れたが片方はSHTピンクだけでも倒せる
何体まで増えても30秒で倒せるから特訓が一瞬でおわった
スペックは低くないのに席は狭まってる不思議
なんというかVer1.0時代の旅芸人のソロ版みたいな感じ
いろいろ出来るんだけど中途半端。
>>555 温泉バングルってあの5色の炎を毎週倒してから行くんだよね?きついなぁ・・・
>>554 全然控え目じゃないけどな
扇のDPSはオノむそう越えてるし単体もSHTサイクロン混ぜれば全然引けは取らんだろ
>>550 こういう人は珍しいな
いまも武闘家やってるのって、ずっと好きでやってる人ばかりかと思ってた
割りといるんじゃないの?
俺は1.xは片手とオノにふって補助戦士やって遊んでたけど、スキルの追加修正で職の方向性変わってからは持ち変え武やりだしたよ
まだ生放送を見ていないんですが、武は現状維持のままですか?
はい、もちろん
キャプテンクローさんの修正あったろ!
ああいう場で特定の職に言及するのは
よっぽどゴミみたいな職だけだぞ。例えば1.4までの戦士とかな
>>559 俺も戦士から乗り換えたわw
両手・オノ・片手の使い分けが楽しかったんだが、オノ以外持てなくなっちゃったからな
2.0までの戦士好きだった奴が武闘家に流れるのはある意味当然だな
だって2.0までの武闘家好きだった奴は戦士に流れたんだもの
そういう意味では藤澤は戦士が好きでりっきーは武闘家が好きってのもなんか納得がいく
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 19:43:05.13 ID:hZ3QpsLA0
俺も2.0まで戦士好きでやってて2.1後期から武に乗り換えたわ
結構似たような人多いんだな
俺は戦士から道具や魔戦に流れたわ
戦士スキルはちゃんとふってるし出せるんだけど、
みんなが戦士使うから出番がない
最近は魔賢の装備を揃えた、僧侶は特訓終わってる
武は無念無想をきったが楽しんでるよ
もともとDQ3の♀武が好きで爪武をメインにしたかったんだ
今なら爪好きって堂々と言える、まぁオレは♀武が好きなんだがw
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 21:01:26.87 ID:rnnqVWxlI
無念無想ちょー使えるのになぁ
まあ、ためる弍とサイクロンピンクあるだけでかなり戦えるが
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 21:11:04.16 ID:YxgEa11n0
俺がいっぱいいるw
武闘家でピラ行くのおもしれーわ
武闘家ピラ好きだわ、付き合ってくれる人少ないけど・・・
無念無想のおかげで燃費良いしかなりイケてると思うんだけどなー
最近の悩みは魔戦が真っ先にmpまわしてくるところ
言っておかないと無念無想使うタイミングがないw
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 21:42:19.10 ID:gWP+uGaR0
まあ無念無双強いっていってもせいすいに毛がはえた程度の回復ができるだけなんだよなぁ
アイテム使用禁止の戦闘とかあったら輝けそうだけど…
どうぐ使い全否定の戦闘だなw
道具使いがいるならためる弐使ってタイフーンでもサイクロンでも撃てば良いんじゃない?
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 03:32:01.55 ID:rA4Qlrj50
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 03:58:16.48 ID:CUh9ZXR2I
真面目な話、無念無想分のMPって
ボス戦だとガンガンためる弍しても
自己管理できますよ!って特技だと思ってる
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 05:11:33.82 ID:rA4Qlrj50
でも武と相性いいのは魔戦よりも道具なんだよな
タイガー以外主力の特技にほとんど属性ついてるからフォースの恩恵も少ないし
ピオない旅はさらに相性悪いしな
結局範囲せいすい使うなら一緒に回復するから無念無双がメリットになることって雑魚戦以外は少ないよな
強ボスも今度からどうなるのかわからんし
どうぐ使いは 強武器のハンマーヤリ ラリホーマスクルトマジックバリア磁界 PT全員の火力がはねあがる必殺におまけに道具倍範囲化がついてる
いとこの新曲、『自動狩り大学のジレンマ』 を教えてもらい嫌いな冷蔵庫の色が変わった
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 08:09:41.07 ID:LpddCv3m0
今からバカをおびき出す事するわ 証拠のこしとく
すまん
ここ武闘家の話するとこだからヨソでやってくれる?
>>582 もう必要無い職業=スレだから
汚しても問題なし^^
本気でやめとけ
板荒らしは2ch全体のルール違反
今日も朝から変なのが湧いてるな
魔戦と武は相性物凄く良いと思うよもちろんどうぐとも
フォースブレイクのおかげで60sに一回大ダメージが与えられるし
バイキで早いターンで火力up出来るし魔戦はとてもありがたい存在
俺は道具とは相性良くないと思うわ。てか道具から見て武と組むメリットがない
逆に魔戦は武と相性いいと思う
どうぐ使いと組む時メリットデメリットとか相性というより
戦士なり魔法使いの職のプレイヤーが気持ち良く特技や呪文をぶっぱ出来るかが重要なんでしょ
せいすい手に入りやすくなったんだからケチらずどうぐ使いに渡しなよ
ウルベアにSHTサイクロンて、フォースブレイク入ってとらどうなんだ?
>>588 2000位はダメージ当たるんじゃないかな
武闘家が組むなら魔法戦士一択じゃね
今の時代、片方は戦士として考えると道具からすればもうひとりも戦士か捨て身のあるバトの方が無駄がなくて良いんだよな。
でも魔法戦士だと戦士2の消費MPは負担がでかいし捨て身バトの恩恵も道具より低い。
無念覚えた武闘家なら一人分の消費MPほぼ気にしなくていいのはかなり大きい。
キャプテンなら8000超えるよ
>>592 うんうんそうだね
キャプテンにも特効があればよかったのにね
>>590 でも両手バトかもう1人戦士入れてがぶ飲みしたほうが強いんですよね
誰でも聖水でMP回復できるから魔法戦士がMP回復間に合わなくてもあまり問題ないんだよな
無念無想があるからちょっぴり節約できるって話なのに各自がぶ飲みの話されてもねぇ
今どき聖水ケチることもないけど、魔戦の負担を少し減らせるのは悪いことじゃないだろう
職人のしすぎじゃね。野良強ボスでもピラでもいいから実際に遊んでみろよ。
〜すればってのは現実に行われてないからそういう仮定にしかならないんだよ。
DQ10 RMT 販売専門サイトRMT OPです。
今GOLD 激安販売中!
_/\/\/\/|_
\ /
< 1万GOLD=18円>
/ \
 ̄|/\/\/\/ ̄
「DQ10 RMT OP」を検索してください
道具と武の相性はよくない
範囲倍化聖水で均等にMPを回復していくのに
一人だけMP余らしてても仕方がないから
道具入りの場合はPTで一番燃費悪いやつの燃費しか意味はない
>>598 相性ではないとまた言うけど
それならバトも相性が悪いとなるし
そもそも魔も僧もそこまで補給が必要な訳ではない
それに連戦するにしても戦闘後各自が小びん使えば済む話しで
ところで何の話で相性悪いと言ってるの?
ピラ?強ボス?討伐依頼?
そもそも小瓶使えばとか聖水使えばとか言ってる奴は
その理屈で行くと戦士3僧侶1で聖水がぶ飲みが一番早い事になるんだが
>>599 武の特徴である低燃費が生きないから相性がよくないっていってるだけやん
戦闘後の小瓶より戦闘中の聖水のほうが効率がいい道具入りで
武に合わせれば戦闘後小瓶が増えて道具の効率が低下するし
戦闘中に使えば武のMPは溢れて無念使ってるくらいなら攻撃しろってなるし低燃費が生きない
魔戦と組んだほうが自己バフなし物理2でもバイキでストレスないし
低燃費で魔戦の負担も減る
残りMP量によっては魔戦に火力支援してもらえばPT火力が上がる
こっちのが相性いいよね?
ピラ6限定?
ピラ7はそもそも武自体が相性悪いし
それ以外なら別にどうぐとそれほど相性悪くないでしょ
無念無想も必ずしも取っているプレイヤーばかりではないし
MP回復量も安定している訳ではないからどうぐの範囲倍加せいすいは十分有効だよ
武・槍道・弓魔戦・僧or賢を提案しよう
僧以外がアタッカーであり武以外が強化役であり回復は僧・賢
魔戦が消費MPを平均化してMP回復は道具が管理で完璧だろ?
普通に強いと思うが活躍するのは長期戦のボスくらいか?w
>>602 誰も道具と組むのが悪いとはいってないだろ
それぞれの長所を生かしきれないから”良くない”っていってる
魔戦とは長所を生かして短所を補えるから相性がいいといってる
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 15:50:40.84 ID:rA4Qlrj50
魔戦の最大の利点は範囲フォースだしそれを活かさない時点で相性よくなくね?
そりゃまあタイガー連発してりゃフォースのるけど、
今の武でタイガー連打なんてするなら他の職やるしな
武闘バト道具僧侶の構成が一番武闘のよさを活かせると思うけどね
まあ俺が言ってるのはピラミでの話だけど
強ボスなんて構成なんでもいいし
武は範囲はタイフーンだけど、単体火力はタイガーだから別に相性悪くなくね
むしろフォースブレイクと相性がよく、戦士と違って燃費いいから好きなだけ弓を打てる分、魔戦から見て相性いい(楽しい)と思う
フォースブレイクSHTサイクロンでルドラに2900出て笑えるしな
MP管理の必要がないってのはむしろ相性がいいんだよ
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 16:06:27.42 ID:rA4Qlrj50
まあお互い理解できることはなさそうだわ
すまなかった
互いに理解出来ないというか理想が違うというか
こちらこそすみませんでした
お前ら盛り上がってる所悪いが
魔戦も道具もフレでもない限り現状の武とは組まないから意味のない論争やめとけw
組まないのはお前だけな
野良行かない本職魔戦だけどエコ武と組んでみたいけどな
今は脳筋率一番低いアタッカーって武闘家なんじゃないかと思ってる
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 18:32:50.57 ID:Xhfyf9ijO
今の武は持ち替え必須なのがちょっとな
持ち替え時間が短縮されないと辛いわ
脳筋は少ないだろうね、脳筋できるほどダメージでないしね
まあ野良で誘いたくない職なのは確か
これは武に限らず、二種類の武器を使いこなしてはじめて真価が発揮されるような職は野良じゃ無理だ
武闘家ってヒドラ以外だとどこに席がある感じ?
席があるのかどうか聞かなきゃわからん状態なら「お前の使う」武にはどこにも席なんてない
そっか・・・
ところで武闘家のアニキ、特訓はどこでしやした?
強ボス誘われなくなってて困ってんです
武器は爪しかねーです
ヒドラで特訓してたんですがね、途中でベルトがHP+9になっちまいやして
残り1500ポイント弱をどうしたもんかと悩んどるんです
ちまちまと毎週試練門を回ってやすが、なかなか減らねーんです
サポのバトバト魔戦ホイミンのバングル永久機関
野良バングル呼び
野良SHTピンクスカラベ
とか特訓に関しては変わらずヌルゲーだよ
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 20:52:49.64 ID:jqzaswiQ0
武闘家さんは魔戦と組まないで僕と組みましょう!
何かあったらタライ落としますんで
扇取ってピンクスカラベで特訓しろ
無理なら両手バトサポ2でも連れて落葉バングル行け
後お前にフレ誘う勇気があるなら扇取ればピラ1〜5、一応6
棍か格闘も取れば7も一応いけるし強悪霊みたいなデバフ効きにくくて糞重い敵なら武入れるときもあるし
席あるかどうかなんてマジでお前の努力次第なんだからもっと頑張れや。他職みたいに頑張っても席なくね?な職じゃねーんだから
ほんとピンクタイフーン使えればなんでも楽々上がるよな
なるほど扇ですか
考えてもみませんでした
ありがとうっす、アニキ達
ピラ7はもっと武が流行ってもいいと思うけどな
扇なら盾が持てるのがでかい
>>598 必殺との相性はいいよ
ガジェット敷いてるあいだにためる弐してサイクロンかタイフーンぶっぱできるし数叩き込みやすいからね
アニキ、爪を捨てて扇にしましたよ
時代は扇、扇武闘家ですな
お立ち台に上がりたくなりますが・・・
扇だけの武なんて糞の役にも立たんぞ
と思ったが特訓のみならそれでもいいか
特訓オンリーなら確かにそうだが扇&爪が完成形だよな
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 23:18:15.09 ID:rA4Qlrj50
特訓だけなら棍のがよくね?
デーモンロッドがあくま10%だし
発生考えたらアゲハよりなぎのが強い
スキルも88までで十分だしな
でも武の特訓なんてやってどうするの?
スキルポイント目的です
あって損はないですからね
ヒドラに行く必要が無くなり爪も必須ではなくなったので、
扇で遊ぶには丁度いい感じです
武のSP他に振れないかなぁ
今しょうがないから使いもしない棍に88振ってるけど90P丸々勿体ないんだよね
パッシブだけとってレベルあげなければよかったじゃん
「前は強かったから使ってた」なら仕方ない
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 00:48:11.33 ID:mnA5p9RR0
わざわざ武スレでいうことなのか?
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 05:03:52.05 ID:ObJpDtgTO
>>622が書いてることは嘘
ピラ7に棍も岩石落としもまったく必要ない
爪と扇だけで十分
必要なのは棍や格闘スキルより爪の会心率
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 06:36:08.84 ID:kz8D63EzI
デーモンロッド欲しくなってきたわ、そのためには短剣か槍0にしないといけないが
素早さって今まで軽視してたんだけど、さすがに650超えるとかなりはええな
ターンがすぐ回ってきて楽しい
素早さ高いとみかわし率もアップするとかあるのかな?
棍は絶妙に欲しくなる辺りが2.0の両手剣と似てる
デーモンは良い性能してるし
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 12:34:30.09 ID:Hkj/mltzI
次の爪強そうだよな
仲間内と武闘家でピラ7行ってる俺歓喜
聖王クリクロと残念続きだからキャプテンは強くなるはず…
そう考えていた時期が俺にもありました
>>639 すばやさ100でみかわし1%って聞いた
次の爪はどんなのだろな
みかわし0.1じゃなかったか?
ついでに素早さで上昇するみかわし率には上限があるとも
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 16:13:30.47 ID:xBji7o82i
>>636 デーモンロッドあるならピラ7に棍はあったほうがいいぞ?
左に氷結で320〜350くらいあたるし、
武器に3%会心もあるから補整あるとはいえ結構会心も期待できる
それに道中ツメはいらないから、ファラオ前で扇をツメに変えればもちかえもそこまで困らないしな
ツメだけでもいいけど右や真ん中にサイクロンは強いけど、
左は風耐性あるしピラ7で一番大事な場面で役に立たなすぎ
道中棍と扇持ち歩いて大小悪魔をもう一人のアタッカーに任せるのが一番いいと思う
たしか魔兵は氷弱点だしな
まあ魔戦と組むならツメだけでいいかもしれんけど、武闘入りの構成って
バト武闘道具僧侶とかが一番無難な気がするしな
武は魔戦の方が相性いいだろ…ってこの議論は昨日もやったからいいか
それとは別に棍は左手とルドラに最大ダメージ出るから爪の攻撃力に拘ってたような奴なら買わない理由はない
俺はスキル振りがキツいからピンク色になって岩石投げます
おお、嘘だったのか、そこら辺の情報ってアトラス本とやらに載ってるの?
サポ扇武魔戦僧雇って
ため2ため2アゲハため2ため2ピンクでスカラベ3が30秒で死んでいく
MPが切れることも無い
扇武以外と組んでも燃費悪いし範囲上手く当ててくれないのがダメだ
自分まものにすればこのままエモノ呼び狩りもできるのだが
酒場に攻撃400ぐらいで素早さ高くて無念無想持ちな扇武がなかなかいなくて困る
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 16:37:54.67 ID:xBji7o82i
魔戦入りで7はあんまやったことないけど、
やるとしたら戦士武闘魔戦僧侶とか?
なんか1回崩れたら終わりそうだな…
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 16:38:59.85 ID:xBji7o82i
>>653 使わないよ。
ただ自分の攻撃と合わせてちょうどスカラベ倒せて攻撃範囲外になりにくくMP切れの心配が無いから
>>651 それだと30秒こえないか?
ため2アゲハため2ため2ピンクがちょっと待つけど30秒だぞ
スカラベより温泉バングルのほうがオススメ
SHTピンクだけでも片方の色のやつは倒せるし
自分とサポとで500ダメ程度とればピンクで一掃できる
特訓効率は1.5倍くらいあがる
さすがにもう爪だけくんはいなくなったか
爪と扇の使い分けは面白いけど、それがスタンダードになったら装備できる盾の少なさ問題について不満を訴える人も増えるかな
今のところブレス錬金Vロンで頑張ってるけどな
DQ9だとオリハルコンのツメ〜竜王のツメ〜竜神のツメ〜竜神王のツメ〜神竜のツメ
って具合に強くなってるけど解析だとどんなツメ残ってたっけ?
他にもあくまのツメやサタンネイルやしゃくねつのツメやじゅうおうのツメやハイパードリルなんてのもDQ9にあるけど
10万ぐらいで買った一つ失敗品のグレート靴履いてすばやさ650あるがそれでちょうどサポと同時にピンク撃てる
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 17:19:15.96 ID:cSOpxqKyO
扇で440になったがなんでこんな宴会芸や萌アニメの変身演出に頼らんと
いけないのか毎回ピラミッドでウンザリしてるわ
周りが喜んでるからいいっちゃいいが武神としての
プライドはもうズタボロ
バングルも美味しいけれどももう8000ぐらい狩ってとっくに特訓は終わっちゃったし
僧侶がたまに死ぬのと増えた時美味しくはあるが違う行動してペース乱れるのとピンク避けられるのとドラゴンに絡まれるのが煩わしかった
今日さー器用さ・・・
なんでもない
今日さキヨさんと器用さ…
迷宮いってくる
扇武預けてたら4000G稼いでた
いつも預けてる職は平日なんて稼いできてくれないのに・・・
扇武サポって何で使うんだろうな?
気になったので俺も扇で預けてみた
インするのが楽しみだ
ためる弐サポが使わないって知らずにピラミッドでも連れてったんじゃないか?
つかわねーのかw
サポでもゴミクズだな武はw
4000G稼いだってことは即クビにもせず運用したってことだろ
どこで使ったんだろう
デドススカラベソロ
バングルソロで使うらしい
宿戻りが面倒で2-3匹出る敵ならなんでもいけそうですよ
スカラベキングや温泉バングルだと経験値もかなりいいですけど
真価は500匹狩りで僻地の複数湧き狩る時ですね。
ピンスカ特訓ってどこで募集してんの?
緑球だと全然見つからないんだけど・・・><
あれ数時間やったら終わるからさ・・・超玉出してくれるなら魔物育成ついでに行くってひとはいるかもしれんが
しかも武はLv上げ・特訓終わったらポイッて人が多いからな
そりゃ少ないわ
80扇☆3未錬金60万、攻撃+18が85万とか錬金してる奴ボランティアかよと思った
ソロで魔物育成するなら扇最高なのにっ
Lv上げ・特訓終わったらポイッてどの職も普通そうだろ
なんで経験値&特訓稼ぎで既に終わってる職出さなきゃならんのだ
Lvカンスト+特訓終了だとその職業のモチベーションが下がるのはしょうがない
全部カンストして魔物育成してるとサポPTでもスカラベ延々とCT技狩りできる扇武が楽でいいです。
まものでエモノ呼び狩りしつつ500匹狩りついでにやる場合でも魔戦扇武僧侶が楽だ。
温泉のついでにピラ5サポロン帯同で行ってみたけど、自僧と比べても結構
簡単にクリア出来るね。
3ターン生き残ってれば薙ぎ払ったりサイクロンアッパーで大体なんとかなる。
>>648までは踏み込まないとはいえ結構替えるか迷う。
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 13:29:01.35 ID:gk20dq1R0
扇はあと少しだけ硬直短くしてほしい
ダメージはいいのに旧双竜みたいに弱くみられがちんだよね
素早さがついてる武器なのに全然素早くない
ためためアゲハしている限りは発動時間長くても素早さ損はしないが
特訓カンストすらしんどかった…
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 23:57:34.42 ID:6BqedOsy0
>>678 >>しかも武はLv上げ・特訓終わったらポイッて人が多いからな
一般人:それなりにカンストしたら休止&引退
廃人:オールカンストしてから休止&引退
引退しやすく復帰しやすいゲームだからな、公式発表で。
扇武酒場に預けていると借りてくれる人はいるのだが
フレが一切借りてくれなくて寂しい
ピラ4で一人回線落ちして武魔戦僧だけ取り残されたけれどなんとかクリア出来たよ
9分も掛かったけど無念無想があったし魔戦のバイキのおかげで倒し切れた
ピラ7のベリアルはベホマ使えて魅了つきやすければなぁ
扇武でずっと魅了しつづけてポケモンマスター気分味わえるのに
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 20:51:18.80 ID:KWotICS30
ピラ4とかサポでいけんだろ
雑魚はしねよ
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 23:02:10.67 ID:cfxwPeCg0
扇武楽しいけどもうちょっと速度はどうにかならんのかね?
昔の双竜と同じで目に見えて長いから迷宮だとストレスだわ
武闘家ってもしかして、現状では一番不遇なんじゃないだろうか
ってくらい出番無いなこの職・・・
明確に出番あるのはラズバーンくらいか
冥王はなんで参加できてるのかわからん
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 23:34:14.27 ID:YwzCz7Adi
>>694 一喝は本当に強力だけど、一喝だけのために入れるほど他で貢献できるわけじゃないからなぁ
武器持ち変えさえ早くなれば満足なんだが…
なんでもタイガーだけで行けてた今までがおかしかぅたんだってば
今、楽しいじゃん
バカマス乙
昨日ピラ1〜6まで爪扇武で行ったけど楽しかったよ
SHTピンクタイフーンマジ楽しい
5層も花ふぶきが使えてかなり楽だった
今の武器持ち替えやためる弐前提の戦い方はテンポ悪くて見ていてイライラする
強いのはわかるが誘おうとは思わんな
敵が真っ赤なのにSHTまで溜めたからしか撃たない武とかもいそうだしな
戦い方が単純じゃないから装備だけで判断できなくて野良じゃ誘いにくいわな
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 14:47:57.84 ID:weda6igMi
>>700 そういうの含めてまさに前の戦士と似たような感じだよな
弱くはないけど何があっても野良で席ができるような職じゃないと思うわ
あと武でピラミいったあとに魔法でピラミいくと悲しくなる
杖2でずっと超維持できるってのは最初のガジェットとかフォースブレイク並みにぶっ壊れていると思うんだがな
>>701 爪と扇両方持ってったよ
敵が残り1匹でHP赤くなったらもう一人のアタッカーにトドメ任せて
扇持ってため弐x2して次に湧いた集団にSHTピンク撃って
残りは爪で各個撃破って感じでやったよ
はやく桃色台風欲しいな
ドラクエモンスターズスーパーライトの招待コードです!
招待コード入力で最高ランクのssゲット!!!!
招待コード w573VLs8
まともなタイガーがあれば席があった時代と、優秀なタイガーと扇がなければ
席すらない時代とどちらがいいと考えれば答えはおのずとでる
後者だね
使ってて今までで一番楽しい時期かもしれない
気合130もないと話しにならんで
>>709 本当に殺してやろうか?
思考停止なのかそうとでも思わないとやってられない
んだろうなお前みたいな優秀な奴隷は
タイガーが全時代に戻ればそりゃ一番いい時代なのは間違いないだろうが
いいから気合130爪扇130にしてからこい
ピラ7いくなら格闘130と棍もな
扇のなにが不満かというと、宴会芸と萌えアニメの変身シーン
が2大必殺技ということ
無骨に武を極めてきた身からすると正直萎える
ID:cSgK1B9v0
ちゃんと施設いくか、監督者いるところ以外で外出るなよ
おまえ危ねーわ
楽しいのは今だけどもどかしいのも今ですな
昔の戦士をいじってた時の感覚に近いかもしれん
今の方が楽しいね
見栄を張るために扇の攻撃力を騙った殺人予告野郎は
自分が周りから浮いてることを自覚しろ
優秀な奴隷とか言うならさっさとDQ10から出ていけよ
運営が決めたことをいつまでもgdgd言いながら離れないお前の方が
何十倍も奴隷じゃないか
プレイは強制じゃないんだよ
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 10:15:02.23 ID:+vIFsCmDO
棍はスキル降らなくていいよ
理由・・・弱いから
棍は88まで振れば一応運用に支障ないからね
ピンクタイフーン&SHTの相性は爽快感最高
爪に持ち替えて単体相手にはタイガー&サイクロンアッパー
仮に4.5タイガーに戻ったとしても扇武の爽快感には及ばないと思うね
難点は扇の出品数が少なく攻撃錬金の出品数はさらに少ないんで本当に良い物は高いんだよな
それでも扇の成功品ならかなりお求め易くなってるけどね
大成功となると流石に高価だけど、成功品はお手頃だよね
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 13:05:24.23 ID:4JCHFp0n0
楽しいわけないだろ。
バカかよ。運営かよ。
せっかく傷の舐め合いで和やかムードになってたのをぶち壊す一人冷静な
>>723であった
>>712 格闘130だけど7で岩石や達人使うヒマなかったな
扇と爪で十分って話が上で出てたけど、それ以上になると持ち替える時間が惜しい気がする
>>725 ボスじゃ扇使わんから事前に爪棍か爪格闘にしといて達人か水流も事前にやっとけ
6も同じで扇使い終わったら早めに棍か格闘に持ち替えておけばボス出た時あたふたせずに済む
>>726 なるほど確かにボスで扇使わないな
つい扇はキープして爪のほうを棍に持ち替えてたよ
今度ためしてみる、ありがとう
そこそこ強いし十分やれるレベルではあるんだけど、理解してくれる人が殆どいないのが現状だな
まあ確かに殲滅速度のバト、安定の戦士、金稼ぎの盗賊ときて
武は何をウリにできるかっていうと燃費の良さだしなあ
滅却とおたけびを誰でも使えるのが痛い
良くも悪くもSHTに偏り過ぎなんじゃないのかと。
今竜王買う価値ある?
唯一の席があるヒドラで竜王以外の何装備するつもりだ
ヒドラくらいならやめとくか
thanks
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 18:52:51.94 ID:6f1RGr9li
ツメ装備時格闘使えるようにしてくんねえかな…
別に単体も範囲もオノ以下だろうし…
>>729 それはあるかもね
でもテンションの使い手だからな…
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 21:30:00.30 ID:yadHuDKj0
棍の攻撃性能は今のままでいいし、天地も今のままでいいから、
水流のガード率大幅に上げてもらいたいなー。
ふくまねきみたいに、カキカキしてみたいよ。
まあ2ターンでSHTにいつでもなれるのはかなりの利点だよね
SHT状態が30秒間だけでなければ状態異常無効被ダメージ軽減の効果をもっと有効利用出来るのに
ここまで攻撃性能に差をつけられたらいっそ棍は両手武器一番の防御特化として調整してほしい
ピンクタイフーンは武闘家バージョンだと
バギム−チョくらいの演出で、名前も昇竜破山とかに
名前を変更しろ
萎える演出のあとにちーん(笑)とか勘弁してくれ
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 22:44:30.99 ID:bmhemgm/0
80扇どっち買うかで迷ってるんだけどアドバイスくらさい。
今のところカレイドにかたむいてるんですけども…
スパ旅でも使います。攻撃錬金予定です。
今後青嵐の特性がのるようになるなら晴嵐だけど
確実なのはカレイド
もっとも弱武器へのお仕着せ強化によって武だけ
恩恵を得た扇がいつ弱体化されるかわからんから
持ってないならいい竜王をかっておけと
カレイドは作られてない分高いんじゃないの?
戦闘終了後MP+1ってそんなに重要かな
あと扇の弱体化はさすがに無い
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/01(火) 23:22:28.35 ID:bmhemgm/0
ありがとう〜
どっち買っても大失敗って感じではないんかなぁ
属性乗る特技っておうぎのまいくらい⁇
おっしゃるとおり、修正くればW属性いいし、回復+1も特色あるかなとも思い…
あと確かにカレイドの方が高いですね、今。
>>739 SHTアゲハピンク前提だと攻撃力の差は重要だよ
武なら無念無想あるからMP回復の利点がそんなにないし
属性も別に不利はないし
何よりカレイドの方が高い
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 05:25:38.33 ID:Vt+ttp5Li
棍はせめて130スキルをみかわし率にしてほしい
水流が120にあるのに武器ガ率って嫌がらせだろ
そりゃまあ欲を言うなら攻撃力上がって欲しいけど
>>742 旅もやるならキラジャグゴッジャグにも乗るし青嵐でいいかも
>>744 130の武器Gは水流に上乗せされるらしいが調べたわけじゃないから実際は知らん
カレイドの戦闘後MP+1回復も80ではそれほど有用でもないから青嵐が良いかな
問題はおしゃれかこうげきか
タイガーが使い物にならなくなったと聞いて武闘家でコロシアム行くの控えてたんだけど
サイクロンとピンク両方使えるようになったんで久々に武闘家で行ったら結構楽しく戦えるね
なかなかSHTいかなくてやきもきするけどw
コロシアムでのSHTはかなり苦情がいったから今が丁度良いのでしょう
前は風耐性なければサイクロンでもタイフーンでもほぼ即死だったらしいから
今も風耐性無けりゃテンション3、HP低けりゃ2でも即死だよ
でもタイフーンは範囲狭くなったし
ためる2連発しても3にすらなかなかならなくなったがw
タイガーも後衛なら二発で落ちる程度の威力はあるんだよなあ
ちょっと前まではPTの花形と言えばツメだったのに
今やコロシアムですら
「また武が柱に隠れて野糞(ためる)してるよw役にたたねぇw」
と馬鹿にされる始末
どうしてこうなった
3ためて逃げる奴にアゲハすると楽しいぞ
逃げた先の敵と一緒に消し飛ぶから
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 05:19:24.53 ID:sEmTfT5Li
棍武で門色々回ってみたけどほんとなんとも言えない強さだよなぁ
ピオ2もらって氷結連打がめっちゃ連打できて爽快だけど
ダメージのしょぼさが気になるわ
氷ついてるから使いにくいしもう少し倍率上げてもいいと思うんだけどね
>>751 >>「また武が柱に隠れて野糞(ためる)してるよw役にたたねぇw」
その柱の反対側で覚醒早読みしてる魔法は俺だけでいい!w
コロシアムの武の火力はどうしてもテンション頼みになるから
バトとかに比べてワンテンポもツーテンポも実力の発揮が遅いからな
それでも風耐性なけりゃパラでも戦士でも即死させる火力は魅力
コロシアムの武は、魔と組んだときに真価を発揮する
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 07:43:00.62 ID:1ncTtPfF0
オノ消して岩石落とし覚えてみたけど1回撃ったら満足したわ
コロシアムで同じエテーネの仲間を切り刻みたがる
キチガイばっか
372のツメも440の扇もコロではまったく使う気もならない
コロはキッズとキチガイしかいないよ
深夜のコロシアムは異常
武と魔が一緒にいると対策しきれないから怖いよな
武は本当に瞬間火力だけは高くて気持ち良い
SHTサイクロンアッパーは気持ちいい
使い回しだけどモーションとSEがマッチしてる
20秒でもテンションキープがあれば6層のラーに
間髪いれずに1200ダメ食らわせるのに
きあい150
テンションキープ
棍のなぎはらいの消費MP倍
ダメージを通常の1.0〜1.4倍になればかなり使いやすくなるね
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 19:01:38.12 ID:OlFBNzGNO
セニス EV455-696 ウェディ男
詐欺師のメインキャラ
ファーロング RN286-401 プクリポ男
上の詐欺師のサブキャラ
ターブル UZ261-919 プクリポ男
上の詐欺師のサブキャラ
(ダイス賭博キャラ)
過去にも晒され経歴ありの正真正銘のゴミクズ
>>29 名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2013/06/25 05:11:48 ID:/0Mci83R0
>>セニス EV455-696
>>同じPT組んだ仲間に対して無許可でついていくを行い、
>>さらにグレンでアナル連呼するキチガイ
まとめてブラックリスト入り、PT回避推奨
今、ツメ130 にしてますが
温泉バングル特訓に行くならピンクタイフーンが正解?
サポ魔×2、僧でいってますが
なんともアレなもんですから…
>>768 正解
扇旅魔戦僧でためためピンクしてるだけで終わります
攻撃420程あるとイエロ一撃ですし無駄にMP使う魔とか全く必要ないです
扇旅はガンガンにしてアゲハで確実にグリンを削りたまに僧が死んだときにザオしてもらうために入れるだけです
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 22:23:34.56 ID:fOqYDrevi
わざわざ振るなら棍のがよくね?
ためためピンクって結構待たないと使えないし
DPS的にはどうか知らんけどSHTピンクはロマンだよな
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/07(月) 22:58:16.16 ID:NQi3Xgyo0
全く酒場でスカウトすらしてくれない日が続くと悲しくなってくるな
そんなにもツメは墜ちてしまったんだなって悲しい
カンストしてる爪武は結構借りてくれるわ
まあそれで得られる特訓Pなんて微々たるものだがw
>>771 バングル3匹を中途半端に削ると死ぬだけですよ
カンスト爪預けてるけど業者しか借りてくれない
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 00:08:42.01 ID:5+dklhcYi
>>775 なら中途半端にならないように削ればいいだけじゃん
ためなぎ→ためためなぎとか
>>777 それやるならそれこそ必中で範囲広いアゲハの方がいいです
つーかそれをきちんとバングル全部に当てようと位置取りしてたら確実に30秒超えますよ
そもそも威力的になぎ払いではHP白の状態からバングル倒すのは無理ですよ。
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 01:00:44.37 ID:5+dklhcYi
武で使えるスキル全部振ってるけど、棍が一番はやかったからそう言っただけなんだわ
なんかややこしくしてすまんかった
ナヒナヒ BW863-522・・・エルフ♀を演じていたが、リアルオフ会で40歳手前のガイコツ顔、独身ラムターだったことがばれる
晒されてもおかまいなし
ネットでは男がチヤホヤしてくれるからリアルババアにはやめられない!
サブの なひなひ(プク♀)へ姿を変え、再び男を物色開始
絶 対 に あ き ら め な い ! 本人談
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 02:32:49.79 ID:XH7ItMUk0
>>771 棍だとなぎはらうためにバングルがある程度集まってないと巻き込めないんだよね
怒りもらってボコられる危険性も高い
ピンクだと自分中心で広範囲だから巻き込みやすいし、けっこう魅了も入るから、効率面や安全面でもピンクのが上だと思う
とびかかりも天地で返せたら良いんだけどね
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 03:51:12.74 ID:GyJxPzbt0
討伐の落陽バングルなら棍のがいいね
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/09(水) 17:13:06.64 ID:NcXEXoDXO
明日は海魔手に入れて爪武復活の足がかりとさせてもらうわ
元から自在にテンション上げられる武にはあんまりありがたみがない気もするが・・・
触るな。
そいつは殺人予告のやつ
むしろテンションの上げやすい武にとってもありがたい気がする。
ピラとかでためる弐一回でSHTになれる装備なら最高じゃない?
もう武闘家は無理でしょ
超ハイスペックでやっと並戦士と並ぶ程度だし、職を変えれるゲームでそこまでやるメリットがない
はいグラコスにも席なーし
そもそもパラ魔賢僧安定で物理で行くのが趣味だからどうでもいい
もしフレと物理で行くとしてもピンクアゲハ最強だからむしろ入るの武闘家だし
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 18:58:02.83 ID:XKZOjbY90
>>788 むしろSHTならずに1回上がったらため弐1回でテンション3段階で技撃つのがSHTの糞モーション見る必要ないし強いかもね
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 19:25:02.41 ID:uASEi46BI
武闘家さんには弱体化前にちゃんと用意されたヒドラの席があるやろ
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 19:25:32.60 ID:XcgHq5D60
うん 67で放置されてる
アゲハ連打でも普通にピラで使えそうな気がするけど
必中攻撃は幻惑関係無かった筈だし
つうわけで旅で遊んでくるかな
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/10(木) 23:17:44.60 ID:XKZOjbY90
テンション50アゲハorタイフーン→海魔でテンションup→ため弐→テンション50アゲハorタイフーン
こういうループが楽しそう
雑魚と煽られるわりに、強化案でると、ためるなんかを引き合いに絶対阻止されるしね。
野良でボス行きたいわ
かつての武闘家も他職を雑魚や寄生呼ばわりしてきたクセに強化案でると(特に魔法やバト)
必死に阻止してきたからまさに自業自得 天に向かって唾を吐くとはまさにこのこと
1年に渡ってヘイト稼いできたからな
まだ溜飲を下げてないプレイヤーも多いんだろう
今思うとタイガーがトップクラスの火力で
さらにデバフまで3回判定でかけまくりだった頃は本当に凄かったよな
全てが武というか爪の強化のために動いていた
新アクセでますます斧魔法が強くなったわけか
武は溜めようとしたらドラビートのせいで調整難しくてmiss!とね
武もテンション上昇が成功しやすい職業特性あるし悪くないんじゃないかね
それはヘイトを貯めるというか、勝手にツメ憎しになってただけだと思うがね。
バト構成はかなり流行ったし、憎し憎しは戦士が大半だろうね。
まぁでも職変えれるゲームだから、野良で選択肢に入る程度の火力があれば十分だとは思う
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 06:09:08.52 ID:boPECxrsO
なんていうか最近武で誘うと、それだけで断る奴大杉だろ。
マジなんとかしてくれよ。
自動カジノがドッカンドッカンの「自動狩り大学」を知って、たてがみがイカしてるライオンさんは犬を猫と呼ぶことにした
ID:ItIhqbfR0みたいなクズがいたらそりゃヘイトも貯まるわな
>>804 俺らはパッシブとるうえで武闘家以上の職がないと
判断したから武をやってるからな
その気になれば数千万つかって複数の職で第一等級
になれるが
どの職にも、タイガー、GF以上の技がないから
やらないだけ、数千万かけるのはまともなツメがでてから
何かまた頭のおかしいやつがいるな
いつになったらスレから消えるんだよ
ヘイトを貯めたって具体的に何したんだよwww
強いのが憎しになるなら、バト戦士も今ヘイト蓄積中って事になるぞ
>>305 攻撃力いくつ?
最低でも350↑がマナーだぞ。
パーティーや高級レストランとかでネクタイ付けずに来店するのと同じ。
>>810 バランス的要因:爪武が強すぎたせいで他職の席を食いまくってた。武が最適解になるコンテンツが多すぎた
人的要因:最強厨や棒立ち脳筋勢が全部爪に集まってた。他職を馬鹿にする奴が多かった。スペックが高い奴は王様気取り
雑魚の俺でも気がついたらフルセットで爪370になってたな。
割とインフレ激しいよな。
問題は誰もそんなの気にしないと言うことかw
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 21:52:44.72 ID:2RgGGZ230
味方の負担軽減になんの貢献もしない職だからね
分かってる奴はptの一手を稼ぐために扇や棍もつけどDPSがどうのとか
見当違いなことばかり言ってるしハッキリ言って詰んでるね
いっそ火力も速度も据え置きでタイガー全段にデバフ判定が乗るように戻すとか?
…ブーメラン使いから殺されるな
前にスキル修正スレでDPS表出されてたけどひいき目にみても武は他火力職と比べてメイン火力が低いと言われてな。
その後ためる議論になったが、タゲ下がりを必要としない今、ためるは空気技という悲しい結末だった
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 01:11:39.47 ID:YCkGaN1H0
安易なゲーム延命の為に爪は犠牲にされたのだ
ゆるせん
爪はもう1年くらい経ったら復活させてもいいとは思う
まだ爪復活には早すぎる
それだけ強かった時期が長かったからな
>>817 それ馬鹿が周りに否定されまくってんのに一人で結論付けてただけだよ
俺がみた時と違うかもしれんね、俺がみた流れのときは特に否定されてなかったな。
DPS表が出てる以上何も言えんて感じで、でも、タゲ下がりためるがあるという話題になったが…
タゲ下がりしないと僧侶に負担がでかいと話しをしてる矢先、メイン僧侶使いが現れタゲ下がりしないと負担でかいとか僧侶馬舐めすぎとか言われてたんで何かもう武闘家限界やろか…
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 04:38:31.21 ID:E9ZPtkPLi
これさファッション業界と同じで作られた流行に乗らされてるんだよ
爪、デュアル、覚魔、アポロン等
なんかしらの流行を作らないとゲームとしても終わるからな
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 06:44:54.73 ID:GwuUZny50
>>812 これほど私怨と近視眼的な考察、狭隘な職業観にあふれた
書き込みだな
まるでネットのまとめを呼んでネトウヨになったガキそのものだ
今で言う斧戦士で520越えの爪武なぞ殆どいなかったし
アクセも金もなかった時代席を奪うほどのやつはどれだけいたか
それにお前がコロでひどい目に遭った泣き言を書かれてもこちらは
困るわ
俺の凶刃を親族に突き立てられたくなかったら二度とここに書き込むな
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 06:49:28.91 ID:GwuUZny50
正直にいえよ、今ここで爪を叩いてる馬鹿は爪からタイガーから
逃げ出し戦士かバトにいったものの金がないか腕がないかで
結局誘われねえ俺らの恥さらしだろ?
そんな状況で爪が復権したら結晶化した竜王が惜しいもんなw
こういう屑ほど金もってねえしよかったら200万の竜王でも
かってやろうか?お前らが武のときにつけてたやつより
よほど強いと思うぜ
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 06:52:43.32 ID:GwuUZny50
ピンモー相手に強かった時代がながくてそれがなんだよw
物語がこれから佳境に入るころに弱体化された
ことがどれだけきついかわかるか?
魔やスパの鞭なみのアタッカーが終盤戦で使えると
思うのか
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 07:01:19.23 ID:GwuUZny50
まぁ、逃げ出した恥さらしがいまさら帰ってきても
爪と扇と棍と盾を使い分けられないと席すらない
時代になにができるわけでもないから
ケイオスの+2で天下無双でもやってたらいいよ
バージョンアップする度に始まったオワタ繰り返すゲームだから、次のアプデからまた始まるんでねーの
素早さが高い場合ボス相手に行動避けながら特技使っているよりもフォース貰った棍でほぼ硬直の無い通常攻撃しながら避けていたほうがDPSは出る
ただ特技連打したときのDPSしか見ずに強さ決め付けているからな
ゾンビ系相手に関してはフォースさえかけていれば普通に蒼天並みの火力ですし
素早さ上がってフォースかけられるようになったことで通常攻撃が相対的に強くなっていることに気が付くべき
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 08:15:57.28 ID:YCkGaN1H0
俺は岩石落としでいくぜ
>>824 流れがよくわかんないけど200万の竜王ください!
まだグラコス行っていないけれどタイフーンで呼ばれたモンスターを魅了出来れば面白いね
青嵐の扇なら賢者の代わりにはなれるかわからないけれど活躍出来なくはなさそう
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 12:47:01.61 ID:9tAWKWkZ0
さそわれてーならまず無法龍爪外せカス共
最新装備で重さ稼ぐとかバトルドレス回避錬金とかでptに誠意をみせろ
普段から武闘家を装い、スレに張り付き強化は不必要君の実態は如何に!?
>>823 虚言癖さん久しぶりですね
扇の攻撃力はいくつになりましたか?
現状最強攻撃力☆3武器持って攻撃錬金と補正で+40したとしてグラコスへピオリムバイキフォースで攻撃した場合のダメージ期待値
蒼天 885 攻撃間隔 8秒
タイガー656 攻撃間隔6秒
扇通常攻撃 300 攻撃間隔4秒
SHTアゲハ乱舞 1354 攻撃間隔 14秒
ぶんまわしを移動避けするためにタイガー連発とか無理だし仲間呼ばれた時の事を考えると扇でいいんじゃないでしょうか。
タイガー撃ってたら戦士で十分ってなりますし。
斧無双は678ぐらい出ますけれど位置取りにかかる時間や範囲も考えるとアゲハの相手になりません。
参考になります
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 18:41:57.52 ID:GwuUZny50
武闘家しか得しない扇なんか旅芸とスパスタにもうしわけない
タイガーが強いままなら武、盗、まもの三色が
幸せになれるのに
酒場で良い武がなかなか探せなくて困る。
爪で310とか…もっと頑張ってくれないと。
もう今から爪強くしたりしたらライトや初心者が今更武上げたり爪かわなきゃいけなくなって面倒くさがるから
爪はこのままいでいいよ
まあ爪を強くしろというか他の武器が強くなっていくのならばそれ相応に強くして欲しい
全盛期程ではなくても、もう少し小回りの効く軽快な技に戻って欲しくは思う
久々に爪やろうとキャプクロ買ってみたが今は攻撃370とかいくんだな
ちょっと驚いた
まだこのスレあったんだw
ヒドラスレとかに変えた方がまだ使い道あるんじゃない?w
攻撃力370でもDPSは以前の300以下。それが現実ですw
机上のDPSってせいぜい狩り効率の目安にしかならんが
明日は扇PTでピラミッド攻略とかやらないの?
眼甲来たから今週は魔法だな
補助役が魔戦やりたがったら武出すが
プレーン魔眼で1〜6にサポで行ってきたけど、たまにたまるけどあんま大差ないわな。
元々ためる前提の武の技より、戦や魔の方が恩恵でかそう。
黒パッチよりは有用なのは間違い無いけど…
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 00:32:38.96 ID:GV7J+NHJ0
SHT入るときのモーションがうざいからテンション50アゲハやなぎを使いたい時用に使うくらいかな
さすがにがんせきやピンクうつならSHTにしておきたいし
倍率1倍未満になることがあって消費MPも硬直も少ないなぎ払いに溜めてテンション乗せるのは無駄です
んなこたーない
いや普通に2回使うより良い場面ってどんな場面よ?
2回やるよりダメージ高いやん
Lv50以上でテンション5で通常ダメージ×1.5倍+10ダメージ
20でダメージ×2倍+20
50でダメージ×2.5倍+30
100でダメージ×3.5倍+40
棍でも種族特攻や武器特攻を考慮すれば十分活躍は出来る
ただ斧無双やマヒャデドスとかと比較はもちろん出来ない
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 15:53:56.98 ID:cN6bgWMz0
話は変わるけど青嵐の扇攻撃+17が80万と安めでつい買ってしまった
>>855 青嵐実装後1週間後の+18ぐらいがその値段だったぞ。
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 16:36:59.35 ID:+H8NSeyXO
>>855 えwモーモンで+18が76万とかなんだが…
間違えた+19だったw