【総合】ドラゴンクエストX オンライン part3395【DQ10】
1 :
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http://dragonquest.jp/ ※前スレ
【総合】ドラゴンクエストX オンライン part3394【DQ10】
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/ff/1401713857/
712 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/06/02(月) 23:12:48.28 ID:HXDi5Cu50
完全に末期だな…運営はもう課金アイテムのことしか考えてないわこれ
これ全員でしばらくログインしない運動すれば運営も危機感感じて
本気にやってくれるんじゃないかな
俺はさっそく今日から一週間ログインやめてみるわ
届くといいな、この気持ち
805 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/06/02(月) 23:21:26.23 ID:HXDi5Cu50
こんな調子じゃ2.3も3.0も期待できないわな…
1度失った信用を取り戻すのはキツイぞリッキー
80 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/06/02(月) 22:24:19.08 ID:46MCDvrF0
片手剣、両手剣、扇、棍放置って・・・
はあ・・・
310 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/06/02(月) 22:38:41.10 ID:46MCDvrF0
でさ
2ヶ月間?なにすればいいの
342 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/06/02(月) 22:40:09.35 ID:46MCDvrF0
りっきーとっとと会社やめてくれねーかな
403 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/06/02(月) 22:45:41.33 ID:46MCDvrF0
魔法戦士「ふぉーすぶれいくううううううう」
ボス「何かしたか?」
旅芸人「かおすえっじいいいい」
ボス「何かしたか?」
CTスキルって何なんだろうなwww
437 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/06/02(月) 22:47:00.83 ID:46MCDvrF0
あーりきかす会社やめてくれねーかな
467 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/06/02(月) 22:49:25.80 ID:46MCDvrF0
藤澤だったら斧の弱体化や魔法の上方修正をリストで書くだけじゃなくて
ちゃんとどうして下げたのか等説明されてたよね
なんでりっきーはしないの?
576 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/06/02(月) 22:57:45.93 ID:46MCDvrF0
誰かりっきーボロクソにするゲームつくってよ
怒りが収まらん
641 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/06/02(月) 23:04:23.44 ID:46MCDvrF0
鞭と斧はりきが強くしたやつだからな?
それを弱体化しただけ
なにも考えてないってことがよくわかるね
663 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/06/02(月) 23:06:46.32 ID:46MCDvrF0
弱体化等するのはいいが修正のしかたが気に入らん
711 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/06/02(月) 23:11:32.50 ID:46MCDvrF0
間違いなく過去最低のアプデ
1.5の時よりスカスカだわ
777 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/06/02(月) 23:18:05.01 ID:46MCDvrF0
>>748 確率アップ系
カジノやふくびき
レアドロや通ドロ
この辺りに影響出るもの出せば料理は盛り返せる
821 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/06/02(月) 23:24:07.51 ID:46MCDvrF0
りきには失望しました
引退します
魔 賢の方々
DQX最強の地位に再就任 おめでとうございます
僧の方々
安定した地位の確立おめでとうございます
その他のごみwwwww
ゲームクリアおめでとうございます
ID:6fWtvL+v0
368 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/06/02(月) 22:42:04.62 ID:6fWtvL+v0
斧こそ2週間で修正すべきだったのになw
未だにリッキー擁護とかいんのかって状況になった
542 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/06/02(月) 22:55:17.23 ID:6fWtvL+v0
とりあえず分かったことは藤沢はマゾいゲームを作っていて
リッキーはリッキー自身が叩かれて喜ぶマゾってことだな
567 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/06/02(月) 22:57:14.08 ID:6fWtvL+v0
これで天下無双がぶっちぎりで強すぎるんですとかDQTVでリッキーが言い出したら流石に面白いんだが
636 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/06/02(月) 23:03:26.03 ID:6fWtvL+v0
藤澤時代は敵の守備力下げたりとか結構大掛かりなことしてんだよな
あれリッキーだったら覚醒産廃にしてはい終わりだっただろう
657 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/06/02(月) 23:06:01.11 ID:6fWtvL+v0
安西が止めたのに斧はこれぐらいでいいとかドヤッっておいて下方修正だもんな
こんなことクリエイターなら恥ずかしくて出来んて
855 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/06/02(月) 23:27:35.28 ID:6fWtvL+v0
アクセバラ撒きもソサリの有無で初心者層に格差生んだだけでそれが良くないことは明らかだったからな
自分が得すりゃそれでいいって層の意見は知らんw
875 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/06/02(月) 23:29:20.72 ID:6fWtvL+v0
>>864 リッキーちゃんは叩かれて喜ぶタイプだから叩きすぎるとまた悪さしちゃうなw
藤澤氏は客と向き合っていた
リキカスは作業感がすごい
脳筋チンパンの悲鳴が心地良い
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 23:43:04.08 ID:6TfYyklI0
どんなにバランス取ってもわずかな優位のある職に流れるだけやね
まあ範囲狭くなるといっても固まってればいいだけだし
1〜6は今まで通り斧戦ぐるぐるが安泰だろうな。
7は案外1匹ずつ仕留める方が有効みたいになるかもしれない。
お前らりっきー批判してんじゃねーよ
オノ弱体化はお前らの総意だったろうが
りっきーはそれに答えただけだ
批判してる奴全員シネよ馬鹿鳥頭かよ
,.‐''" ̄`丶、 ひどい…!ひどすぎるっ……!
/ \ こんな話があるかっ…!
/´ \
/ |\_>、_ 、r‐、 \ 925 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/06/02(月) 22:13:11.66 ID:KNsmda/w0 [10/11]
レ! ||_| |/_ ヽ\} \ 今だと
|八|-/>、∪_ u`i ト、 \ 天下オノ<魔法
/ / ,くィ夕u' | |/ ``‐- 、_.、__\ これが
|/ / /_ヽ┐u | ,| / ,-,.=====ゝ 天下<魔法<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<オノ
ヾ' / r┘|.l__人 | /\// \
\ ) | N / //\./´ ̄`丶 こうなるんだよ
|u | /|(l(l「| | | |
| u| / | ヾ-イ .|| l、
_| |/| | \_|_|,. く. \
ハ.___ハ >、 \ \ \
あれ、魔法使いって頭に耐性つけて体下に攻魔だろ・・・?
え?なんか間違ってる?
タイガー戻さないとか訳わかめ
元からダメージ幅ひどかったし
範囲もどのくらい見てみないことにはなぁ斧むそう
わかりやすい流れになってきましたね、流石です
まさか範囲まで狭くするとは思わなかったわ
マジで、片手剣はどの技でもいいから強化してくれよ・・・・・
・かえん切り 倍率1.5+火炎追加攻撃(守備無視)に
・はやぶさ斬り 倍率1.0×2に
・ミラクルソード 倍率と回復量上昇
・ギガスラッシュ 倍率上昇、もしくは消費MP減少
・超はやぶさ斬り 倍率1.0×4、もしくはCT15秒
このどれか一つで一応少しは使えるようになるから頼む
日替わりクエのレオリオとかいうヤツ、ふくびき券1枚しかくれないくせに
何でキチガイみたいなセット装備しか要求してこないんだよ
まじハゲ無双
中級魔法はすでに盾外そうがキャップだ
杖外して上級魔法のダメージが60程変わったところで敵倒すのに必要な攻撃が1回多くなるぐらいだが
集団戦において盾持つよりその程度の火力上げることが意味があると思うか?
ある程度のダメージでて耐えさえすれば問題ないんだよ。
一週間後に斧戦士と両手バトが魔法に鞍替えしてるとか胸圧
お前らって一日に何十万も稼いで何億も持ってる癖にネンピガーMPガーってうるさいよな
500G程度で買える聖水や50Gの小瓶飲めばいいだけじゃん
ムチのMPが3増えただけで終わっただの死んだだのって
やっぱ貧乏なのかな本スレ民って
僧侶強化があんまり話題にならないのが意外だ。
ID:HXDi5Cu50
ID:46MCDvrF0
ID:6fWtvL+v0
わろたwww
結局、バトマスが生き残っただけでVer1,xの暗黒時代の構成に逆戻りじゃないか
>>26 祈りなんて今のままでも変わらないし時間伸びたとこで大して変わらん
>>14 頭はHPつけないと話にならんだろ
脆いのに
マヒャドの威力あがるならフォレスドン狩りがまた楽になるな
釣りしろ釣り
自殺コイン量産できんぞ
>>26 2スレほど前に脳筋チンパンが火病ってたぞ
そこからバ覚醒vs脳筋チンパンの流れになって静まったがw
本スレ民は良くも悪くも感情でバランス語るから
>>26 僧侶は代わりがいない絶対的な存在だからな。
斧無双の範囲狭くなる、ダメージが安定しなくなる
つまり、中途半端に1,2匹生き残る事態が増加、そういうのを仕留めるためにMP効率の悪さが今まで以上に影響してくるはず
…MP問題は道具がいれば解決してくれるけどね
>>15 武が装備できるから強化できない
ムチの弱体化で我慢しろ
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 23:47:28.39 ID:L+TLwsq60
リッキーてコンテンツ作るのはうまいけど
調整は下手な感じがするね
今回の武器
前回のカジノ
どれも下方修正しかしてないな
>>14 頭に耐性つけてピラでワンパンで沈む魔なんていらねえよw
次は覚醒魔に乗り移ればいいのけ?
ゆとりっきー極まれりだな
目玉のキラーマシンも弱そう・・・
魔法攻撃が無効じゃないし
>>25 こいつらって実際は1000万あれば富豪っていえるくらいの貧民ばっかだと思う
グラ&7はわからんが
・1〜6でそんな変わるとは思えん
・もともと席があった災厄+専用職といえるガイア&バラモスで(バフ方面で)楽になる
・ヒドラ 押せないんで今とかわらない
正直ぬか喜びで終わりそうな臭いがぷんぷんなんだけど最初の二つにチャンスあるだけで
どのみち乱戦コンテンツでは魔の居場所はないでしょ。
グラコスも映像見る限り相撲対策されてそうだしな〜。
斧最悪だな
範囲を弄られるのは痛いよ
魔戦スレが葬式ムード
斧戦士弱体化なんて当然のことなんだがな
硬くて単体火力高くて範囲火力高くてデバフできてキャンセルできてってどれだけ勇者職なんだよ
火力は少し落としたほうが適切なのは明らか
レンジャーは泣いていい
魔法の威力自体は上がってないんだが乗り込まれるかねえ
>>25 貯金は億単位じゃなく千万単位だけど
バザーで1G安いの買おうとしておっとされると悔しいくらいにはケチです
迷宮の小瓶と上薬草地獄から解放されるのか
蒼天とアポロンが弱体化しないならピラ以外変わらんやん
>>44 はあ?
キラーマシンといえばヒャド系イオ系無効に決まってるだろ
>>49 ぶっちゃけ狼牙に勝ってたのは範囲だけだからなぁ…
とりあえずタコむそうがちゃんと当たるぐらいの範囲にしといてくれたらいい
あ、あんこくのきり…
魔は強化されてもすぐに沈むから何処にもいけないよね
まさかピラや強ボスに来るつもりなの?
無理矢理なネガ煽りがID変わる寸前になって消えたな
出てこいよ
ねこまどうフォンデュ育ててなかった馬鹿とか流石におらんだろ?
>>52 ■「じゅもん」暴走時のダメージをアップするように調整しました。
■「じゅもん」の効果を見直し、以下のように変更しました。
・変更対象となった各じゅもんは、「こうげき魔力」の上昇に伴いダメージがアップします。
じゅもん 変更内容
メラゾーマ ダメージの上限アップ
ドルモーア ダメージの上限アップ
マヒャド ダメージの上限アップ
イオナズン ダメージの上限アップ
バギクロス ダメージの上限アップ
何も考えないでただむそうしてりゃよかったタコ狩りが
狼牙同様位置取り要求されるようになるのか
めんどくせぇ
闇レンジャー「ハッハッハッ!見ろ!森林がゴミのようだ!」
覚醒魔に乗り換えてもどうせまた2.3で殺されるんだし
いっそ道具あたりに乗り換えるのが将来安泰っぽいな
魔法使いの頭はMPでいいだろ
行くのガイアとバラモス、あとせいぜい災厄くらいなんだから
耐性もHPもいらん
ってかね、タイガークローは武の強みであるテンションの影響少ないんだから、
別に強いままでもよかったんじゃないかって思うのだけど
ツメの武器コンセプトって単体専用・攻撃特化の武器じゃないの?
範囲攻撃持ちに火力で大幅に負けてちゃ世話ないわ
たしかに前から暴走したってわりに低いとおもってたんだよな
今回のアプデで一番嬉しいのはチム石だな、めちゃくちゃ便利!
流石リッキー!!
>>62 結局魔はどんだけ火力が強化されても脆すぎてパラの介護がないと成立しないんだよな
昔の走馬灯オンラインのころとは訳が違うし
メカニックといい暗黒の霧といい、レンジャイは何処へ向かおうとしてるんだ
>>62 乱戦系コンテンツではザオラルの繰り返しになるからお断りのまま
一定時間被ダメ半減とかの防御系スキルの方が魔には必要
時々でいいから花火屋に店乗っ取られた武器屋ベイさんも思い出してあげてください
>>67 やばいな
とりあえず後3日でカンストさせるわ
スキルクラッシュがどんだけきくようになるのかは楽しみだけどな
まぁきかないんだろうけど
>>67 そこまで酷いかね。集まってくるところをサクッといけるでしょ
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 23:52:01.25 ID:6TfYyklI0
タコは勝手に寄ってくるだろ
マリン4とかだとはずしそう
ハンタの話題なんか全くないじゃないか お前ら結構楽しみなんだなアプデ
2週間前に課金切れになって以来の俺はいつ課金再開すればいいのだ。
休止すると言ったきり帰ってこない奴、それは私ですか?
>>40 コンテンツ作る方が下手でしょ
ピラが辛うじて生きてるだけでカジノ、釣り、調理が酷い
斧無双円範囲がちょっと縮むくらいだよね?
ここ数スレみてて再確認したが
一番死んでるのって魔物使いだよな
タコにも届かないくらいおの無双の範囲狭められたら惨敗どころじゃねーぞwww
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 23:52:57.48 ID:L+TLwsq60
頭 mp 魔力 武器は弱体と隣合わせ
完全にランプの時代じゃないっすか・・・
物理と違って魔法は大幅にダメージ下がるってことはないんです、ただし大幅にも上がりませんが。
>>74 それって走馬灯が走馬パラになるだけなんじゃ・・・
>>40 どのコンテンツ作るのがうめーんだよ!はげ!いってみろや!
カジノ釣り死亡で
ぴらもおわこんじゃねーか!
チム石ってただルーラ石リストから選べるようになるだけじゃないの?
>>71 範囲攻撃持ちに火力で大幅に負けってなんのはなし?
魔法使いの出番が増えればパラも輝くからな
パラ魔魔僧構成復活か
>>83 後期にしよう。やる気がないなら帰ってこなくてもおk
>>65 りっきー表現下手だからどう転ぶかわからないけどさ
それは多分キャップのことだよね・・・
斧も鞭も爪も両手も使えるのに物理アタッカーとしての席がないまもの
>>86 エモノ呼びのオンリーワンあるからマシな方
今のオノむそうは回転してるオノの外の敵にもあたるからな
多分見た目通りになると思う
チム石でなにすんの?
>>82 主人公が全く出ず無駄に細かいセリフが多いだけじゃん
今までの斧無双ってどうみても斧が届いてない位置までヒットしてたじゃん?
おそらくイオラ→イオくらいの範囲縮小と見た
>>39 鞭にすらDPS負けるのはおかしいだろ
無双>蒼天>タイガー>双竜くらいにしないと
スカスカスカスカ
あんこくのきりのようだ
アンチ魔はこぞって魔法柔いっていうけど
他に弱点ないのかよw
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 23:54:39.35 ID:49md69aO0
魔法のドラクエとか誰もやらない
やっぱり物理だよ
>>86 本体が糞ならオプションがいかに優れてようが糞ですから
ホイミタンク時代の復活はよはよ
一芸がある職は細々と生き残るから心配いらんでしょ。
>>95 アンルシア様との冒険は楽しみにしてるんだけどね。
期待を裏切られないといいのだが……。
>>86 レベル上げや討伐やドロップ狩りで人気じゃないか
レンの場合ピラの席なくなったらどこにも席ないんじゃないか?
どうぐ入れれば燃費なんてばかばかしい話になってくるよね…
>>76 自分にしかかけれないでいいんで2.3回効果のあるアタックカンタとかが必要だった
マリンスライム4のときに端がスクルトしたら
今はギリギリだから、マリンの中央にくっつく必要でるね
不意打ち時に届かなくなったら効率激減
なんとなく大麻の攻魔上級買って良かった
でも頭に耐性付けたらもろくなるし胴体に付けたら弱くなるしピラに席ないままかね
ピラの敵スパークショットガンガン入るし鞭と杖使い分けるか?
馬鹿でもできて人数が多い職が騒いだ結果だな。おめでとう
残念ながら1職は強化されなかったが
これからはおのまつりの時代だな
>>85 イオラがイオになりますだったら
広場が全焼してしまうー…
>>86 > ここ数スレみてて再確認したが
> 一番死んでるのって魔物使いだよな
モンスターを仲間にできる貴重な職業。
魔法なんて超暴走おいてもデドスとかあんま暴走しないしHP低いし棒立ちでつまらんから乗り込んでこないでくれマジで
あんま騒いで弱体されまくるのが一番嫌だ
実際斧のが強いわ普通に
弱くても好きでやってる奴もおるんや
>>104 蒼天って麻痺あるんだぞ
その位置にいることがおかしい
>>106 それが一番致命的と分からないの?
DPS磨いても死んでる間は何も出来ないんだぞ?
>>107 盗の盗んだあとにつっかえ棒やってたのも大差無い気が
狼牙突きの勝利になるわけか
魔法使いって今回大幅に弱体食らった戦士(=パラ)や魔戦に介護してもらう職だからな
PT組みにくいと思うぞ
ってか組みたくないし
>>125 そうなんかサポートがよく暴走させて1300とか出してるから出るもんだと
>>106 それだけそれが問題なんだよ
特にピラではな
>>124 そのモンスターを仲間にできる能力も道具使いに半分取られてるというね・・・
魔物使いはモンスターを仲間にできていろいろ強化で良かったのに
>>103 そうなったら確実に−−−−−−−−−− 終了 −−−−−−−−−−−
素材要求数がいよいよ減るのか
過去最低のアプデ6/5開始!!!
弱い職業 強い職業 そんなの人の勝手
本当に強いプレイヤーなら好きな職業で勝てるように頑張るべき
>>113 お前、期待し過ぎてるだろう? じゃあ間違いなく裏切られる
もう戻ってこなくてもいいんじゃない? 最後の言葉、残していくかね?
>>83 王家の迷宮実装されるまでいいんじゃね?
ピラ7層ぐらいキッズタイムで行けそうだし
柔らかいってことは、それだけ火力の維持が難しいってことだぞ?
床に転がる度に覚醒使う必要があるんだし。
おまけにザオで僧侶のターンを潰してしまう。
お前ら火力1位じゃないとやらんのかw
魔法は強くなってももろいが他物理は余裕だろ
ほんとダメ数値しか見ない火力バカばっかりか
>>106 ・柔い
・バフ更新間隔が短い
・詠唱時間の割に大してダメージでない
・耐性付けると魔力かHP犠牲になる
・一度MP切らすと回復が大変なためピラミッドのようなボスには不向き
バフはVUでどうなるかわらかんけど
魔は「死にやすいけど生きてさえいれば他を寄せ付けない超火力」ってポジションにできれば…
レシオ4神人豪鬼的な
アポロンはゴミになったという認識でおk?
つまりソロチームなら自宅の石がニコになるだけだよね
存在すら忘れ去られた五月雨突き
退魔もっと在庫作っとけば良かったなあ
ストックは20って決めてるからこれ以上は
流石に怖くて踏み込めなかった
まあ在庫あるやつはオメ
>>124 やっぱ道具使いは仲間モンスター無くてよかったな
>>146 ベギラマのせいで相対的に弱体化くらった
>>127 じゃあ斧もダメだな
開幕で死ぬ時は死ぬし
藤沢でいいなら誰でもいいわ
アップデートごとに藤沢、リッキー、安西、吉田で回せばすむしw
>>136 あまり知られてないが
2.2で一回大幅に素材数は見直されてる
ちなみに大幅の規準はりっきー
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 23:58:09.01 ID:fqfONblz0
ファランクス盾戦士が魔を庇い続けるという選択はオマエラないのか?
安定したら斧に持ちかえるだけ これで戦士は十分やっていけるとふんでる
ピラミッドに限れば火力だけは魔>斧になると思う
でも魔は魔で小回りが利かないし
魔入りが確定しても戦魔道僧かレン魔道僧に落ち着くだろうな
>>104 だったらムチを武に装備できるようにしよう
>>142 攻撃されない位置から攻撃できる射程というメリットがありましてね
>>143 脳筋チンパンやバ覚醒のおつむの程度なんてお察しだろ
特に前者は
今回の調整で喜んでる賢者いないの?絶滅したの?
>>141 キッズタイムの最大の敵はキッズだから・・・
一回魔と組んでみないと意味はわからないと思う
だからやってみろとしか言えん
一部の素材数って結晶だけじゃなくてトマトも減るよね・・・・
今はキッズ戦士でもアポロンさえあれば他は割りとどうでもよかったけど
来週日曜から使い古された魔眼とは羽衣で戦力にすらならないキッズ覚醒魔がピラ前に溢れるのか・・・
いつになったら自宅の看板ルーラの権限管理ができるようになるねん
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 23:59:09.91 ID:6TfYyklI0
リーダーなんでアズランに住んでんの?
キラポンはなんの為にあんだ
というかキッズ魔って超暴走やマヒャデドス無い予感
グランデもデドスもだけど
超暴走おいてもピラみたいに敵が大量だと暴走あんましないよ
斧でいけ斧で
>>104 ムチ職は範囲弱いからな (除まも
武闘家はSHTアゲハなぎ払いピンクタイフーンの強い範囲あるし仕方ない
ムチは半端だけど射程がある
壁がいる状態なら一方的に殴れるのがムチの強み
それに双竜の倍率って脅威の4.0倍なんだろ
>>143 うん、火力しか見てない火力バカばっかりだ
だから「斧戦士以外はいらない」とか平気で抜かす。そういう意見を集めたうえで弱体化されるのにな
>>140 石なしでチーム集会所にルーラできる(今)
石使ってチーム集会所にルーラできる(次)
どっちでもいいわこんなの
アホウ使いとアホマスの介護なんか誰もがやりたくないだろ
ちょっとまって・・・アポロン戦士はどうするの?レンジャーはまだあんこくのきり()があるからいいけど
きりの成功率があがったらやいばくだきなんてもういらないよ?
ベギラマ○ね
魔が死ぬのは絶対なんだなw
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 00:00:28.81 ID:S0klViUN0
>>147 自分のサブをチームいれればサブの家をチーム石にできる
射程なんてあっても実用的じゃないがな
旅芸人みたいな中途半端だからほとんど意味がない
ほほ
>>160 だからそれはあくまでガイアとかバラモスみたいに敵が単体かつパラが押せる敵限定だろw
ピラでは床ぺろし続けて蘇生覚醒、早読み繰り返すんだろw
>>104 タイガーの良さはいつでもGFを使える状態でそこそこの火力を出せるってところだから別に今のままで良いんじゃね
GFはやっぱり便利よ
>>136 以前にも必要素材減らすといって
ほんのちょっとしか減らさなかったことを忘れてはいけない
どうせ今回もクソ
DPSはタイガー≧蒼天くらいじゃなかったか
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 00:01:15.92 ID:fqfONblz0
>>183 盾持て盾 それで魔でも庇ってろ ボスになったら弱体されてない蒼天ぶち込め
>>153 そんなの5層で運が悪い時ぐらいだしそうなる可能性が全然違う
そういうのを屁理屈って言うんだよバ覚醒君
魔法がちょっとでも良くなるのが都合の悪い奴多いよなw
バカ斧は蒼天バカマスは天下あるんだからいいだろw
ピラで魔法陣敷いても乗ってる余裕ないだろ
魔法が火力NO1になるのに依存はない
やわらかいって弱点背負ってるし
魔法超強化だけならいいけどむそう弱体いらんかったとおもいます!
火力しか見てないと言えば、デドスの動画か画像かが出たときにも脳筋チンパンが嫉妬して発狂しまくってたな
>>183 アポロンは弱体しねーから
騒いでるのは今日だけ
>>183 そもそも霧は範囲激セマでCT付き、おまけに証は不意打ちやで?
>>162 賢者スレでささやかに喜んでるよ
しんぴ更新の手間が減って魔導の書の試行回数が増える!って
>>153 魔法使いのほうが更に死にやすいからつかわれてないんだよ…
>>162 より多くの魔導の書を発動できると喜んでるよ
刃砕きあるから戦士は安泰って前スレで言ったけど魔にはヘナトスがあったw
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 00:02:28.23 ID:6TfYyklI0
今思い出したけど、チーム集会所に移動て機能あったよね
リキカス無能
4日の夜にカジノ王決定戦やっぞ
ルールは簡単最後までVIPカジノルーム39ルーレット席に座ってたものが勝ち
なお12倍未満(18でもいいが)、1000BET未満は禁止だからな
金がない、モチベない、メリットがないすべて言い訳だからそんなこと考えたやつはそもそもDQXにふさわしくないからやめちまえ
「くっさ」「一人でやっててね」と考えたやつはお前らのせいでDQXが終わったってことを理解しようね
本当は今日やろうと思ったけどまだライセンスない奴のために時間あけとく
なにかあれば「ちぃむ☆かすたぁ〜ど」のカアラ NG255-106に連絡しろ
>>195 そうだな、盾持ち魔法より遥かに死ぬ可能性高いよな。
ピラミッドで魔法攻撃の意外と便利なところは
敵が来る前に攻撃できるところ
こりゃガチアポロン買った奴はIN率減少からの永久休止もあるで
>>158 魔構成なら、スパ入りの方がいいだろ
魔賢スパ僧とか、オノ強化前は安定してたぞ
ようやく物理VS魔法で喧嘩できるくらいになったか
今まではゴミみたいな扱いだったもんな
ピラで魔法陣しいて乗ってる余裕ないってのはエアーだな
敵の入れ替わりのタイミングで早読み覚醒超暴走までできるわ
戦士はやりすぎてたから多少弱くなっていいよ
魔と戦士が共存できる調整が望ましい
バトは死滅してください
>>201 成功率アップのアップがどのくらいかだな
範囲はまぁ近くでやればいいだけだし
やいばくだきさんみたいに連発はできないのがデメリットか
>>70 ガイアもバラモスもMP持つから頭MPもいらないけどね
魔法使い入れるぐらいなら賢者を入れる
そんな大人に私はなりたい
未だに層と言う元馬鹿爪斧がいるんだな
自分が底辺の層にいる意識があるから直さないんだろうが
魔2のお守りなんか一番つまらない
ただ魔法連打してるだけのくせに、あいつらのウザさ忘れたわけじゃあるまい?
弱体化の嵐だな
魔法ゲーかよ
アンチ魔が叫ぶほど魔法強化されるからなぁ
アンチ共も大変になったなw
最近のピラミッドはパラ魔魔僧で行くとクソ楽だぞ
>>213 オノ弱体されて次の流行の武器買えないから引退するような奴はそもそもガチアポロン買えない
>>208 土地買わないとだめじゃ?家もいるのかな
どうせ魔法強化されて皆が乗り込み終わった頃にまた弱体するんだろ?
アポロン無双終了のお知らせか。
やったね多恵ちゃん!
上級呪文はキャップが上がっただけで倍率が上がったわけじゃないから
今回のVUでは人間キャラにはほぼ無意味じゃないの?
ねこまどう以外でキャップいかねーだろこれ
むしろ強化されても席がないと言いつづけるであろう未来が見えて逆に楽しみなんですが
魔法2がはしゃいで僧侶がイラつく展開が見えるw
2.0りっきー「斧弱すぎるので強くします」
2.1りっきー「斧強すぎるので弱くします」
>>213 スレにも来なくなればゴミが減って嬉しいです
>>229 ああ、なるほど、ゴールドかかるね、確かに
>>196 俺には無駄に魔法が煽ってるようにしか見えなかったのだが、はて?
>>230 このスレみてもわかるけど魔法はアンチ多いからそうそう乗り込まないよw
物理お断りくらいにならないと弱体は期待できない。
フォースブレイクなんて、ただでさえ命中率低いのに
効果時間までへらされたら一気に使い物にならなくなる気がするが・・・・
あれ、入らない事多すぎて泣けてくるぞ
>>211 駄目だこいつ
魔で盾とか言って本末転倒になってるのに気づいてないし
これだからバ覚醒って言われるんだよ
>>236 りっきーはどういう方向性にドラクエを持って行きたいかを全く話さないから余計に気になる
やってることがコンテンツによってバラバラ過ぎる
魔は要介護職なのに態度だけは一番でかいからな
そりゃヘイトたまりますわ
斧弱体煽ってんのはツメ厨
魔法メインでやってるやつならわかるけど、今回の強化でもまだ斧の方が強いって分かるはず
人気武器の星2とか逆に糞安いんだし何がどうなろうといいよ
>>243 1.1最高だったろ
俺はほとんど課金してなかったw
魔法にアンチが多いかどうかは知らんが
盗賊・魔法・魔法・僧侶で強ボス連続狩り時代が長かったのも事実だな
魔がダメなら賢者いれればいいやん
>>233 バギクロスはキャップ到達はかなり楽だぞ
ベギラマを炙り出せ!!!!!!!!111
>>250 >やってることがコンテンツによってバラバラ過ぎる
コレはよくね?ww
>>139 延期になる心配くらいしかしてなかった。
あまり期待しすぎないようにしつつ待つことにします。
斧弱体っていうけど範囲火力くらいほかに譲ってあげてくれ
高耐久高火力に加えてルカニボミエヘナトスあるんだぞ
レンジャー・・・
一方僧侶は強化されても喜んでない模様
795 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2014/06/02(月) 21:02:04.28 ID:YP/RtVeG0
望んでないのにまた強化されてしまったな
2,0以降、一部のプレイヤーの意見に左右されすぎだよ。正直、すごく萎える・・・
攻撃くらいそうになっても微動だにしない魔さん多過ぎ
ガチが乗り込んでくれるなら嬉しい
スキル回しも糞ばっかだし
アンチ魔って賢者も嫌いなんじゃないの?
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 00:07:58.05 ID:8eQ1aF140
絶対に物理じゃなきゃヤダって層が一定数居るんだろ
魔法アンチが多いのはままままの影響もあるだろ
☆3を揃える時代はとっくに終わった 今は☆2を揃える時代
魔の時代到来でまーたリーチローが荒稼ぎするだけじゃないですか
>>248 盾持ったって仕事できないほど火力下がりはしねえんだよ仕様的に
やったこともないくせにほざいてんじゃねーよ
りっきー今からでも考え直せ
もしこのまま実装するようなら
次のニコ生は笑顔にはさせねーぞ
>>265 魔が嫌われる原因になった時代に賢者は存在してなかったんで
なんというかマーガリンのコピペを思い出す魔叩きよ
あと2日 の絵は メタルトリュフ
魔はバザックスとかでしか輝かないからな。
魔アンチってのは、魔でピラミッドをソロサポで行ったら、だれもが余裕でアンチになれる。
上限あがるだけだから耐性全部捨てた攻魔インテリぐらいだろう
恩恵あるの
フォースブレイク弱体する必要ないだろが
マジで頭にきたから引退するわ
また明日な!
盾魔()
元々ピラ6だと魔のほうが火力断然上だったしね
でもなんで戦士主流かっていったら耐久の差
魔に限って言えば
にわか魔>>>>>>>>>>>本職魔
>>233 変更対象となった各じゅもんは、「こうげき魔力」の上昇に伴いダメージがアップします。
これの意味するところはキャップ開放だけなのか、倍率も変わったのかってとこだな
態度が一番でかいのは戦士でもバトマスでも魔法使いでも僧侶でもなく
>>251みたいなやつなんだよな
賢者さんは洗礼使ってくれるので好きです
魔法使いの紙装甲っぷりを見れば火力ナンバーワンでもええやん
ベギラまほよろワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ピラ7は全員光炎耐性で氷弱点だろうな
双竜コストアップはまあ妥当だな
盗もスパも魔もMPそんなカツカツになる職じゃないし
>>267 ままままは面白かったけどいい加減どうでもいい
いつも最強アタッカー叩いてる連中がいるけど正直うざい
結局エンドコンテンツ参加の間口が広がったら文句減っただけだろこれ
ベギラマってどいつよ
いっぱいいてわからんわ
魔が紙て言うけど退魔魔と無法バトマスの守備はほぼ同じ
実際バ覚醒バ覚醒連呼してる奴の言うようなコテコテのやつなんか、
野良ガイアでさえまず見ないからな
自分の都合のいい魔法像を妄想して叩きたいだけだよ
にわか魔が上とかねーわ
その本職って魔しかできません><とか言うやつだろ?
>>288 アイスフォースの出番になるだけなんだけどな
魔法使いの顔アクセって何がいいの?
超暴走と暴走でほぼ確実に暴走するからモノクルよりメガネの方がいいのかな
それともHPパッチ?
未だにバ覚醒だの脳筋だの言ってる奴やそれに釣られる奴が居るのに驚く
メタかけはどうなるんだろ
サブに水セット買いたいのだがサクレがアホみたいな値段に…
いや魔はバトと同じで自己完結の火力職だろ
メラゾーマの上限値って元からから高くなかったけ
戦賢僧の構成はアリアリ
残り枠は魔戦か道具でお好み
>>286 適材適所だろ
火力あるからとピラに魔で来られてもみんなが迷惑するだけ
>>293 バトマスも紙なのは当たり前だと思うけど
レンジャーは、実はまもりのきりが案外便利だったりする
そんなに必要な場面ないけどな
ラーの炎とかなら、モーションみてからはっても間に合う。やる意味ないけど
盾魔でイオラヒャダルコ撃ってピラ6層とかだるいわw
素直に斧使えよwww
>>297 暴走のダメ上積み次第ではモノクル理論値一択
>>265 魔のお下がり装備で回復なにそれおいしいの?な賢は嫌い
僧のお下がり装備で回復もこなす賢は嫌いじゃない
業者のアテナ
課金のルナ
弱体のベギラマ←New
あと1人欲しいな
まぁ強化されても席なければまた強化されつづけるのは目に見えてるからな・・・
アンチにはつらいですなーw
>>293 方向性が同じだから全く問題ないな
ガチガチの鎧着てる奴が火力ナンバーワンとかおかしいねん
双竜の燃費タイガーより悪くしたらあかんやん
魔の守備を叩くなら
バトマスもクリムゾンやタイフーン買おうぜ
地味に祈りの効果時間も上がるんだな
>>293 ピラでのバトマスの席考えたら答えでない?
>>218 他人を弱体化させるクズ魔法との共存なんてまっぴらごめんですby戦士
戦士はすてみ使えたのかー
斧は消費MPも威力もセカンド前に戻すべき
消費MPのせいで迷宮で通常連打する斧使いばっかりじゃねえか
>>309 お前の魔法嫌いは逸品だなwwwwwwwwwww
今時かいま賢者とかいないぞwwwwwwww
>>290 消費MP5だと盗賊で迷宮に言って連発しても小瓶使わなくていいくらい余裕ではある、まあ威力を落とされなくてよかったよ
羽衣僧侶はありだが羽衣魔は有り得んよな
>>306 ラー一匹ならオノレンでぶっぱで良いし、ルドラ居残りならオノで攻撃してほしい
でもきりがたまに便利なのは同意
今帰ってきたけど
アプデ情報ってこのスレ的にどんな感じになってんの?
今日の提案。鞭を今までのDQみたいに範囲火力の方向にして欲しいなって
なんで鞭なのに単体対象なのっていうね、そういうのは爪とかに任せればいいのよ
鞭やブーメランは範囲武器として強くあって欲しい
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/245844 鞭の方向性
鞭の強さを見てると今までのDQで想像してたものとなんかイメージが違います
単体火力では爪やバトマスにはかなわないけど範囲火力ならかなり強いぐらいの位置付がいいのではないかと。
状態異常に関してはブーメランや短剣がありますし 斧無双の範囲が狭まった事だし鞭で斧無双ほどの威力はないけど
それなりの範囲に高威力の鞭攻撃が届くぐらいでいいんじゃないかなと
具体的にはピラミッドで範囲攻撃のスペシャリストとして鞭の名前があがるぐらいでいいと思います
双竜打ち等の特技を威力調整しつつですがブーメランほどの高範囲でなくともある程度広く範囲化してもいいのではないでしょうか?
ピラでバトマスの席ってw
それはまた別の問題だろ
魔アンチって1.1の名残だろうに
バ覚醒で後ろから偉そうに命令してた奴
特にプクのあいつとか有名だっただろ
業者のアテナ
課金のルナ
弱体のベギラマ
短小のユウキ
魔が強くなったところで強ボスに席がないのがな
オーレン、ロボ、レンダ3種すべてに魔の席はないぞ
天魔や姉妹ならまだいてもいいけど
祈り延長は相当ありがたいし
悟り延長は賢者の使い勝手けっこうかわりそう
>>323 いるにはいるだろ
退魔着回しできるんだし
>>327 斧が弱くなった
魔が強くなった
のでスレ炎上中
魚景品にゴミが追加されただけというのが一番やる気なくなる
>>309 回魔賢者いれんなら僧2とか旅でよくね?
>>325 まぁこれは同意、80達してない人だっているからありえなくはないけど
>>293 何故それを比べたの?
自分が負けない比較をしたの?
バトマス一人と爪+電池の二人を比べる感じの俺様が勝てる比較?
自分、頭悪いと思わなかった?
じゃー双竜はMP8のかわりに前方扇状範囲にしよう
むしろ僧侶もっと強化してくれ
チーメン誰もやりたがらない
ねこひげ理論値を作ろう(白目)
斧2が斧1魔1になりそうなんだから仲良くしろよwwwwww
レンジャーはキメラさんから追い風教えてもらえ
レベル80なのに羽衣すらかえない雑魚ベギラマ
>>305 ゴールデンとベリアルだから無いと思うけど
斧無双の範囲が狭くなるのはデカいの相手にはキツいかも
なんだかな
>>343 それはおそらくお前含めてチームに地雷が多数いるからだろ?
>>343 強化とかそんな問題ちゃうねん
自分のせいでPTが全滅するのが嫌やねん
やね
バトマスは範囲弱いからな、紙装甲低HPだからこそ単体火力がデカくても叩かれない
>>328 短小のユウキ
包茎のユウキ
猥褻のユウキ
せっかくだし好きなの選んで
>>308 ありがとう
理論値モノクルなら理論値メガネより作るの早く終わりそうだな
僧侶が忙しいときに回復補助できない賢者は糞だが
それと装備は別の話
僧侶1人で裁けるほとんどの時間は攻撃してるんだから装備は攻魔
賢者が常に回復し続けないといけないような状況なら素直に僧2にしましょう
みんなの心のオアシス双竜まで燃費悪くされるとかもうありえないぜ
どこまで魔法あげしたいんだ
>>343 僧侶で遊ぶことは別に嫌いじゃないんだけど
それで遊びまくった結果特訓カンスト寸前になって
もっていないから別職やらせて…ってなってしまう
ピラ7そこそのバトに盾と片手かハンマー持たせて一体ずつ倒しておくのが安定しそうじゃない?
PVでの完全なイメージだけどさw
>>331 V2.1初期の神兵戦士は大抵魔法使いに嫌気がさした元パラだったな
パラに戻る気なんてねぇからこのままバトマスに流れるわ
>>345 今でもその構成でサポでもいけるけどな
物理厨はなんとしても魔をPTいれたくないもんだから今必死wwwww
魔法強くするだけでよかったのによーこんなグダグダな修正するわ
>>343 火力ヒャッハーしてる3人みてるとイライラするからな
>>334 こんなクソみたいな奴のしょーもない検証が
魔戦死亡のきっかけになるとか笑けてくるな
必死なのがいるけど本気で提案のせいでフォースブレイク弱体されたと思って粘着してる奴いたら哀れだな
まぁ俺の魔法使いまだ41なんでね今回の強化に影響ぜんぜんないけどね
早読みぐらいか影響あるのあと暴走
>>338 キャッツは一部で人気だし、おそらくバラモスより簡単に自殺コインが手に入るんじゃないかな
釣りやらん人や、上記の用途がどうでもいい人には関係ないけどさ
戦士80
基礎HP301
合計守備力459(スクルト×2で642)
※基礎216、パッシブ+70、王軍師&神兵脚+173
魔法使い80
基礎HP223
合計守備力315(スクルト×2で441)
※基礎122、パッシブ+70、退魔セット+123
HP78差、守備力144差(201差)
僧侶で呼ばれ続けた結果
僧侶の特訓だけカンストしたからやりたくない説
広場でぜんぜん双竜の弱体が騒がれてなくて泣ける
まさか双竜弱体化されてないと思ってるの?
どうぐ様の負担が増えるんだぞ
光が当たるを公式にネタ扱いされて今回の修正でもゴッジャグ以外スルーされた闇芸人さんの悲しみを思うと…ウッ
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 00:19:29.44 ID:8eQ1aF140
毎回毎回僧頼まれたらいいかげん頭にくる
>>337 ありがとう
おお、ついに斧に修正入ったか
ピラの色んな職で行けてた昔の時代が好きだったから個人的には嬉しい
魔は脆さと引き換えの火力が斧以下だったからなぁ
妥当っちゃ妥当だよね
魔切っちゃったけど振りなおし考えるかー
>>368 そこははごろも君も入れて差し上げろよw
>>362 余計な事し過ぎだな
ピラミッドの敵の数減らすべきだわ
魔法ヘイトで
頭がおかしくなってるやつばかりだが
物理燃費悪くなる → 道具使いの時代
じゃねえの
ここまで来ると魔戦のタンクじゃ足りん
どうせモアイが火吐いてきてややこしくなるんだろ
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 00:20:13.51 ID:Io/XUgj10
タイガー時代よりかは,はるかによくなったと思うわ。
だから文句ばっかいってないで現実を見つめろよ
ユウキの提案は毎回内容見ずに即青に入れてる 不快だから
回魔賢者はピラ5を賢1でやる時のみ存在する
ベギラマ必死だな(ワラ)
魔強化つっても、斧戦士と魔の序列がひっくり返る訳でもないでしょ。
差が多少縮まった程度。
魔戦はフォースの暗黒面に落ちたのだ
味方にバイキもらってるの完全に無視か。すげー
>>378 オノが強すぎたから強化したけど、弱体化したんだから戻してもいいよね
面倒になっただけだった
誘ってくる奴が余りものをやるのが普通だよな
性格地雷は自分の好きな職しかしないが
実際単体に戦入れてた状況に変化は無いし
オノむそうがどこまで弱体してるかによるとはいえ
ピラの4までくらいはそれでダメになるほどでもないだろうし
そもそも7以外何も増えないし…
魔魔道僧
防御陣と相性はよさそうな気もするな
>>270 お前の言う仕事がどれくらいのことかわからんが火力が下がるのは確実だし、どのみち盾持っても斧戦士の方が安定するから
お前が身内で行くぶんには構わんが、野良ではお呼びでないのは動かん事実だから諦めろ
なんかガガみたいな粘着してる奴がいるがまた新たなテンプレ病人が生まれたのか
>>381 いやー、「運営様こそ正義だ! 文句言わずに従います!」ってのもどーかなーと思わなくもないヨ
片手強化ナイのだけは納得できん
超はやぶさ強化しろや!風来のシレンゴッコしたいのに
>>368 これで物理被ダメ一回いくら違うのよ?
正直乱戦で魔の席はないと思うが、7廟で堅い敵、柔い敵がでてくれば、
戦士がうまく魔法をかばいながらクリアできるかもしれないな。
ていうか、本スレ民なら戦士も魔法も両方できるだろw
何を争ってんの?
猫とチーズの時代きたな
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 00:22:20.83 ID:QGd6QlET0
ドラクエのホーリーもっとホーリーっぽくしろよ
戦闘サークル内に全体攻撃でいいだろ
魔の火力アップへの文句はあんまりないんじゃない
斧弱体いらんかったんじゃ?ってのと
魔は強化されてなおピラきついだろうってのと魔最強!ってのが争ってる感じ
道具の磁界シールド、メディカル、ディバインスペルは魔法と相性良さそうだよな
>>398 戦士に大金投入して魔を強化してない人のやっかみだろ?
7層のPVでエックス君のランドインパクトがベリアルもどきに1ダメージしか出てなかったのは皆忘れたんだな
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 00:23:05.45 ID:8eQ1aF140
退魔も羽衣でも2発で落ちるならアレやな
>>398 態度ばかりでかい要介護老人職と組みたくないだけです
>>397 スキル面での強化が必要ないくらい新片手剣が強い可能性が!!!
リッキーのは調整じゃなく強い物はとりあえず何も考えず弱くするだけだから極端すぎる
まぁこれだけ斧に人が流れたんだから弱体は当然だよな
運営も一部に人が集まれば弱体するって言ってたし
いつまでも使えると思い込んでない財産を散財したやつはアホ
>>392 そこは旅じゃないのか
やっぱり光は当たらんな
>>398 走馬灯時代の魔様にいまだ拒絶反応が大きいんだろ
それくらい1.1の走馬灯ベストバランス発言は凄かった
バッコスとか片手剣のバトマス盾持ちで天下無双してたりすると
これ以上攻撃力あがったら誰も両手剣つかわんだろうって感じはする。
でも今の攻撃力だと、天下無双以外の戦士とか魔戦では全く使おうとは思わない。
ってことで140・150スキルで天下無双みたいなスキル来るんじゃないかと予想。
ピラ7とグラコスしか増えないからスキル調整もあんま盛り上がらないな
敵増やせよりき
>>390 そうそう
自分が一番損するようなリーダーはマジで信頼できる
僧侶ばっか依頼するやつはゴミ
コインボスとかは別だけど
>>409 強くしたのも何も考えてないしね
りっきーはいろんな職業やコンテンツで恨み買ってる
魔はHPリンクしてでも使う価値が出ればそれで良いし
>>401 斧無双弱体化はカバとソロ狩り潰しだよな
攻撃バフの魔戦、防御バフの道具にはさまれる芸人の行方はいかに!
魔法様はぶきみ指示と自分では聖水飲まない上に飲ませてやっても礼の一つもないクズ野郎ばっかだから徹底的に差別する
この方針は今後も変わらない
魔は実質強化されていない
斧が弱体しただけ
>>383 つまりDQ10より僕の方が気になるって事?
DQ10の今後の変化に関係ある可能性もあるかもしれないものよりも
僕への青を優先するって事でしょ?
常にログアウトでインしてた5人くらいがこぞって広場非公開になったんだけど常にログアウトは広場公開だとばれるようになったの?
職変えたり酒場に預けたりでばれるんだろうけど数人がほぼ同時期に広場非公開になるのは不自然だなって
これを5日に全部やるの?
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 00:25:07.44 ID:5FXFFUyQ0
, -─- 、 , -‐- 、
,, -'" `V `‐、
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/ ヽ
./ / l ヽ
/ / / / ./ / l | .l .lヽ
| l. l / / / ./ .l | | l / / l l.〉
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l、l | /l///_/ l / //_|/_∠| / | / .< FC2ライブ><。メンバー>
/⌒ヽ | \ `ー' ゝl // `ー' /|/⌒v' < 大 募 集 !! >
| l⌒l l|  ̄ ̄"//|〉 ̄ ̄ ̄ .|/^_l.l ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
ヽゝ(ー| /| ´ \| ll ),l'ノ
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|/ .(;;) |─────┤ _,.-‐'":::::::::/
 ̄ |::::::::::::::::::::::::::::::|^l::::::::::::::::::/
相変わらず気持ち悪い言い争いしてるな
おい魔に席を与えない的な奴が沸いたぞwwwwwwwwww
>>423 おまえがユウキか
とりあえずROMってろ
りっきーの調整がおおざっぱなのはコロシアムHP2倍で知ってたwww
正直藤沢時代の方がよかった
藤沢は一部のユーザーの意見ばかり聞かない頑固者の姿勢で自分の意見を貫いた
しかしリッキーは一部のバカの意見ばっか言うことを聞いてすぐ修正すぐ修正
タイガー時代と比べてオノ時代が短すぎる
公式みたけどグラコスって実装まだ先なの?
楽しみにしてたのに
ずっと何も買えないでツメ1強にしてたころよりは全然おもろいとおもうんだがw
ユウキの気持ち悪い自意識過剰が始まった
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 00:26:26.11 ID:9pihwiD50
片手剣は盾も使えるからな
そのへん考慮してんだろ
ピラの雑魚敵なんてHP3300とかその程度なんだから2人魔法がいるとして覚醒中級魔法6発も撃てば死ぬが
杖装備して魔力上げて詠唱長い上級魔法撃ったとしてこれが4発になるだけ。
時間的には大差ないが耐久力的には大幅に違います。
死にさえしなければ次が出る前に敵を倒す火力には困りはしません。
火力求めて耐久下げて死ぬことが本末転倒って言うんだよ。
>>420 同感同感
こっちタゲられてるのに「魔戦さん壁入って!(キリッ」とかマジで言いやがるし
ゴミみたいなまほよろ指定しやがるし
で、肝心の第七の秘宝はブローチ確定なの?
魔の装備買えない栄光()の本スレ民
りっきーなら斧弱体反対活動でもすれば元に戻るんじゃねw
SPふくびき100枚あるぜ
SPふくびきさ4・5等でも1個くれるようにしてほしいな
>>432 実装した内容はズレてる部分あったけど、基本的な考えは賛同できたからまだ良かった
りっきーも少しは自分の考え言えばいいのにどうしたいかわからないから怖い
>>432 ごめん一番下の段、なにが問題かさっぱり分からない
>>433 コインボスはいつもアプデと同時じゃなかったろうが
>>434 いろんな武器が使えるようになっても金が追いつかんがな
ピラ7は上位1%程度しかクリアできないレベルで頼む
「みんなのお知らせ広場」
※ 掲載前に、運営スタッフにより事前確認を行います。
これって地味に面倒な仕事だね
0:00まで仕事するバイト君お疲れw
>>434 今回のでもっと最悪だったV1.1時代に戻してきただろ
どう考えても双竜のMP消費は妥当です
迷宮で未だにタイガークローしてるやつに会うと可哀想にすらなる
攻撃アクセつけた魔法使いの双竜にすら勝てないんだぞ?
藤本さんカムバック
斧弱体は馬鹿どもが騒いでたし、くるってわかってたからいいけど
魔戦とムチ弱体は納得いかんな
>>447 別に★2でもええやん。
自作してもええんやで。
ツメ「斧と魔は同じPTになるんだから仲良くな」
>>432 藤澤時代にタイガーだけ折れて威力落としてくれたらバランスよかったと思う
武器とパッシブによって物理の火力上がるから相対的に魔法は弱体化していくしね
キラーマシンの書はカジノコイン20000枚だな
コロコロいじんなや
何様やこれ
>>439 全霊廟同じ確率で同じものがでる、ってのが今のピラのコンセプトだから
報酬変わることは無いだろ
>>432 むしろ短い時代が行ったり来たりを繰り返す方が毎回新鮮で楽しいじゃん
斧時代が1年以上続くより毎VUごとに時代が変わっていってほしいな
>>435 僕の事がどうでもいいならスルーしたらいいのにね
>>415 こっちからお願いしたならそれもわかるがピラとか災厄みたいな誘わなくてもいく場合はその限りでないけどな
だいたい火力職やりたがる奴って装備貧弱だから自分が火力やったほうが早いし
双竜はようやくタイガーに並ぶ強さになったのに消費戻すとか何がしたいんだよ
何荒れてるんだよ
戦士好きとしてはアポロンは勲章だろ、無双楽しかっただろ
明後日にはあのクソオノ結晶化するかもしれないけどww
>>451 6作チェックするだけだからそこまで大変ではないでしょ、まぁ面倒ではあるね
毎日の確認だから
>>461 タイガーを弱体化して他を少し強化すれば、ピラとかいろんな職業で行けてて良かった
バトルロードにむけてモンスターてこいれきたか
>>432 タイガークローオンリーの時代が修正されず、長いのがいいこととか正気か
>>453 迷宮はボス以外爪で正解
双竜はモーション遅いから最後とかいらっとくるし
フォースブレイクを返して(´;ω;`)
魔法使いと相性いいのは陰陽道のこんだろ
よかったな武闘家の出番だぞ
完全な体験版状態
コロコロ変えて本製品はいつでるのか?
お買い得+2で揃えてたからそれなりに斧楽しんだし
特に弱体化してもダメージがない…
>>467 バカ爪が暴れたから
爪は武が使えるから強化できない代わりに鞭を弱体化
>>451 いや掲載される予定のだけ検閲してダメなら次点も見て繰上げするだけでしょ
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 00:30:59.99 ID:8eQ1aF140
武が盗に火力負けするのは流石にちょっと違うかなーとは思った
>>459 戦盗魔戦の弱体化同士の結束がありますので
じゅもん
変更内容
メラゾーマ
ダメージの上限アップ
ドルモーア
ダメージの上限アップ
マヒャド
ダメージの上限アップ
イオナズン
ダメージの上限アップ
バギクロス
ダメージの上限アップ
とくぎ
変更内容
早詠みの杖
効果持続時間を大幅アップ
聖なる祈り
効果持続時間を大幅アップ
魔力かくせい
効果持続時間を大幅アップ
しんぴのさとり
効果持続時間を大幅アップ
>>465 サッと一瞬ゴキブリが目に入ると「うわっ…」ってなるっしょ
そんな感じ
カジノテコ入れしろよwww
つか狼どうにかしてくれ
エサ代ばっかかかって使いもんにならんわ
霧吐くぞ、この野郎
>>465 >僕の事がどうでもいいならスルーしたらいいのにね
スルーしたいからいい加減コテかトリップ付けてくんね?
毎日毎日ユウキだって確認してからIDでNGするんの面倒なんで常にNGにしたいんで頼むよ
フォースブレイクって持続が半減しようがあたりさえすれば蒸発しないかね
そうがモーション遅いっていつの話だよ…
フォースブレイク弱体化すんならスキルポイントをタダで返還しろよ
魔法アンチ多すぎワロス
これはもはやアレルギーといってもいいくらいだな
毎週ピラはレン魔戦魔僧とかで行ってるけど普通に余裕でクリアできるからな?
装備もやっすい大麻とかだわ
どんな構成でもわいわい楽しめるフレとかチーム員とかいないのか?
斧弱体とか嘆く前にフレつくれフレw
ところで今後オノでピラ行くとなると
開幕の使い魔を斧無双で巻きこめなくなることが増えることが予想されるけど
その時は使い魔無視でいいんだよな?
HP増えてから結構分かれてるんだけど基本的にザコ減らした方がいいと思うけどどれが主流なの?
>>462 レンダーシアのふくびきの景品変更の告知はあったのにカジノについては触れられず
ふくびきかタイプGのレアドロでないの?
>>473 雑魚相手でも双竜のほうが明らかDPS高いが
火力に貢献しろ
魔法はヒャダルコとイオラのダメージ上限と
マヒャドとイオナズンのMP消費減らしてほしかったな
あと暴走ダメージ上昇は意味が分からない
|
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`)みんな落ち着こうよ
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\
フレと行ってるけどマンネリ化してつまらなくなった
ぶっちゃけ野良でやってみたい
>>487 このまま負の気持ちためることで150スキルに魔障くるから我慢して
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 00:33:33.11 ID:8eQ1aF140
80なってないのがスパとバトだけになったからバトをレベル上げしてるけど、一番苦痛だなこれ
>>496 3、4のつかいまは他押してでも巻き込むかな
まあ変わらんな
問題は6〜7だろうし
走馬灯時代の怨みがあるから魔法大嫌い
誰かNGすべきIDおせーて
今回の魔に関する修正だけど、
キャップ解放でダメの上限が解放されるだけかもしれないことを考えると、
暴走率の上昇
早読みの時間延長
覚醒の時間延長
この3つだけど、果たして強くなったといえるかね?
直接与ダメージ量が増えたわけじゃないようだけど。
DPSの向上ってことか。キャップ上限解放だけじゃなくて、係数も上昇してたら明らかな強化だけど。
>>474 単体火力が売りのはずの爪より双竜の方が単体で強いっておかしいよね
双竜は範囲技にして単体では爪が強いけど範囲では双竜強いみたいな調整にしたらいいのに
ピラは戦士だろうが魔だろうがなんにしろ、だるくなっただけだな
双龍が遅いとかいつの話だよ
早読みやらは正確に効果時間を表記しろよ
なんで曖昧なんだよ
魔法使いは早読みとか覚醒の前に必殺に修正くるかと思ったんだがな
バトマスと魔法使いの必殺は修正の声も結構あったし
まぁ星3物理武器買うバカは居なくなるだろう
>>496 使い魔放置すると雑魚が強化されまくると思うんだが?
>>453 振り直したり鞭買ったりする時間や金が勿体ないし、別に爪でも困らないからそのままだわ
特に迷宮なんてどうせ福引き取るための作業だし
りっきーとかいう糞野郎のせいでドラクエがどんどん死んでいく
実装、弱体までの期間が2週間
実際に弱体を決めたのは1週間
無能過ぎて頭が痛くなるな
おい双竜弱体ってことは心置きなくムチ切れるってことなんだから喜ぶところだろ
勇気の石塔ってもっと意味のあるものかと思ってたけどそんなことなかったぜ!
旅の扉もそうだけど世界観的にいいのかね・・・いや便利だけども
>>491 つかったことないのか?
とどめでつかうとやたら待つハメになる
>>518 弱体の何が問題なの? インフレする方がよっぽどつまらんと思うよ大味すぎて
>>508 リッキーの日本語が不自由で結局強くなったかよくわからんよね
ムチ魔が強いとかステマしてたやつ息してる?
魔法はやっぱり魔法撃ってなんぼだよ
魔法賢者はいくら強化されても燃費最悪だから強ボスには一切席ないし
ガイアバラモス災厄・一部コロシアム勢にしか需要ないのになんなのこの仕様変更
>>510 ツメの売りが単体火力なら
タイガークローは100スキルだったろうよ
明らかに売りはGFだろ
100%バフ解除に高倍率ダメージがついてる壊れスキル
あのー・・・
裁縫のひっさつは・・・
ってか毎回こうも簡単に
上げました下げましたなんてやられると
装備買ったりスキル降ったりがバカバカしくてやってられねえよカス
ちゃんと検証してから実装しろよ
ふざけんなよ
プレイヤーをデバッカーにするなら月額無料にしろカス
>>510 まあ双竜は100技だからねー
範囲技の方を強くってのは完全に同意する
ムチ魔wwww
産廃wwww
アンチ魔法なのではなく現状とほぼ変わらないのに
ピラに来られては困るんだろう。僧侶的に
物理は強ボス災厄安定なのになんで魔法強化が気に食わないんだろうね?
そんな態度だからこんなつまらないアプデになるんですよ^^;
>>497 Gはどっちもレシピだから変わらないとして、まぁ福引きだろうな
転生がモンス書になるのはドラゴンキッズがありそう
>>498 もちろんそうだけど迷宮の雑魚程度その差があっても何もかわらない
もたつくだけ無駄が増える
ID:PqyvMzos0
変態露出狂のユウキ
運営のさじ加減一つでこんなにコロコロバランス変えられちゃ何もやる気にならんわな
>>523 弱体は仕方ないが1週間で弱体決めるなら初めからしておけと
開発内でテストすらしてない、もしくはしても気づけない無能集団と言ってるようなもの
>>523 短期間でいじり過ぎなんだよ
+3の上級大成功売れなくなるわこんなの
武器のレシピはまた店売りかな
メダル交換のときは情報公開のとき書かれるよな
魔強化で喜んでる奴いるけど
攻魔650、モノクル理論値以下の雑魚魔はPT入れないからな。
>>519 俺一週間前に鞭振って160万の買ったばっかなんだが・・
実際魔の強化によって席が出来る、というほどのことじゃあないからなぁ
斧の弱体の程度とピラ7の仕様次第だろう
>>508 暴走ダメージがどんだけ増えるかだな
100ぐらい増えねーかな
双竜は発生早いけど全体アニメーションでの硬直はなげえんだよ
使ってみてから発言せいや
おのまつりが相対的に強化されたと聞いて
小屋の奥からレックスを呼び出すか
>>528 単体技しかない武器→爪、短剣
範囲技がある武器→斧、扇、棍、片手剣、両手剣、ブーメラン、ハンマー、槍etc
どうみても単体専用武器だけどなぁ爪は
魔法強くなったのはいいけど斧無双弱くしたのはよくないだろ
ピラミットみたいな週制限とか舐めたことしてるコンテンツだとサポとやりたい
斧弱くなったら糞だるいわ
>>540 他ゲーなら他ユーザーに売却して次の資金に〜ってできるけど、
DQXのシステムだと全くわり合わないからねぇ
正直このペースでちゃぶ台返されまくると結構キツイ
>>545 本職魔謳っててモノクル理論値じゃない奴とか居ないだろ・・・
鞭は消費が増えただけでタイガーより上だから正直どうでもいいわ 蒼天魔斬のように強い特技にはMPが課されるんだろ
>>542 > +3の上級大成功売れなくなるわこんなの
つまり運営のRMT対策の一つだなw
威力を2倍とか3倍とかしちゃう運営だからな
暴走時のダメージアップとか容易に想像できるわw
558 :
496:2014/06/03(火) 00:38:39.38 ID:3Nyh49hT0
読み直したら日本語怪しくなってたな
>>516 そうなんだけど変な方向に行ったときに巻きこみに行くとザコがばらけたりするし
それならザコをゴリ押ししちゃった方がいいのかなーとも思ってさ
ゲームバランスよりコンテンツがほぼ増えてないのが問題だけどな
バランス調整も適当な感じがするし、せめて後期で本格的に調整するとか明言してくれればな
>>546 消費3増えただけなんだからまだまだ主火力になるぞ
双竜よりムチの他の特技弄ったれよホント
ガジェット弱体とおんなじ弱体をブレイクでもするとか、ほんとなにも考えず実装してるんだな
>>551 おいユウキ、なんでNG用にコテかトリップつけろって話はいつも無視なんだよ
お前は余計な反応されず好きなだけ宣伝できるし、嫌な人間は最初からNGに出来るしでお互いメリットあるだろ
昔のオノむそうと同じ範囲に戻されたら終わるから気持ち程度だといいなぁ
>>549 発生も硬直も重いゴッジャグは・・・
オマケにCTもあるでよ
威力は弱いのに
>>552 最初から斧を過剰に強化しなきゃ良かったのに
安西が珍しくまともな事言ってたんだな
もう有料テストプレイは嫌
>>529 調整のターンに最強が来ても会心×2にできます
>>542 でも1年ずっと同じ武器がトップより数か月ごとに変わる方が楽しくない?
変化は面白さを保つために結構重要だと思うよ
MMOに限らず他のネトゲ系でも性能コロコロ変えるのはよくあるし
僕がやった中だとアンチャーテッドとかバトルオペレーションとかそうだった
りっきーってDQTV内でもネタじゃなくてガチのコミュ障っぽくてゲームのDQ内でも無能だと分かってしまった
なんでディレクターなんてできてるの
現段階で魔力800以上あってメラゾーマやイオナズンのキャップが
ネックになっていたのなら大幅の強化と言えるが実際はそうではない
つまり今発言権があるのはねこまどうさんとフォンデュさんだけ
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 00:40:17.21 ID:XndxySdI0
ルシェンダと魔王の部下が同じイヤリングしてて
トーマの仮面が取れたときルシェンダが不適な笑みを浮かべたから
ルシェンダは間違いなく魔王の部下だな
>>561 ver1で叩かれて修正された失敗を忘れて繰り返してるからね
何を見てたんだよ・・・
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 00:40:32.56 ID:5Og/ig7S0
ランプカスが攻魔退魔に乗り込む→失敗品が投げ売られる
なんだ俺大勝利じゃねえか
>>549 最初、無駄に鞭を両手に持って構えるしな。なんであんな構え入れて遅くしてんだという話。
愛のムチとか遅すぎてワロタレベル。
斧無双は色々使われてたんだからやっても蒼天の強化だけで良かったのにね
要らんことしたわホント
いいもの作るためのアプデ期間14週が全く活かされてないお
課金アイテム開発に必死なんだろうな
7廟が
斧が届かなくなったことで、殲滅速度落ちてじり貧で全滅。
魔法はやっぱり守備HP低くて攻撃に耐えられなくて全滅。
ってなって誰もが損するパターンが見える。
ゴッドジャグリング 成功率アップ
え、失敗してたの?それともヘナの確率アップ?
>>569 有能なスタッフはFFに回されるんでしょw
魔を叩かれるのは、暴走時の威力がどれほどアップするのかで決まるな
いまは、弱体決定された武器の事しか文句はいえん
>>549 7.6秒と今の5秒じゃ今のままの方が圧倒的にマシ
ゴッジャグの修正はそうじゃないんだよと突っ込みたい
せめて終了時のあの謎硬直どうにかしろ
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 00:42:16.98 ID:8eQ1aF140
>>580 今のゴッジャグなんてほとんどヘナはいんねーから
>>580 CT溜めて撃ったら玉ボトボト落としたら嫌すぎるだろww
攻撃魔400から500のパッシブもアクセも満足じゃないごみ魔がまた
魔法は強いとドヤ顔ででしゃばるのか
嫌な世界になるな
問題はガジェットやFB並にダメージが増える覚醒は逆に効果時間延ばしちゃってる点なんだよね
もうやってることが滅茶苦茶
それより実装してちょっとしかたってないフォースブレイクを弄るのが
何も考えてない証拠だ
アバターのコスなんていい商売だよなぁ 色変えるだけで売れるという
2.0の時点でピラはかなりバランス良好だったんだから普通そのバランスを壊さない範囲の修正をするもんだろ
結局斧推した奴がバトルプランナーでもなんでもないリッキーだから全部狂っただけなんだろうけど
>>568 天下無双がトップなのは何も変わらない訳だけど
>>589 昔の刃砕きを思い出す成功率だからな・・・
えものサウルスでオノはもうムリやな
>>595 魔はその分脆いからな
言うほど魔の席は増えないと思ってるけどどうなるかねぇ
>>586 コテつけてくれるとNGできるから意味はある
自分は売名なんかしてないよ!とかふざけたこと抜かすならユウキは僕だよとか言って出てくんな
りきくそ装備買わせることしか考えてないな
斧と鞭超強化したぞ 斧はなんと双属性だぞみんな買えよw
→やっぱ斧と鞭弱くしました。次は需要薄かった魔法強くしたからそっち買えw
糞すぎるww
こんなだから装備とか☆1で十分なんだよなww
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 00:44:02.63 ID:NYYTq7o8O
コンセプトや考えがなくフラフラと迷い芯がなくいざとなればお涙頂戴でお茶を濁す男それがリッキー
>>586 >僕の事がどうでもいいならスルーしたらいいのにね
お前がスルーしろって言ってんだからNGにするために分かりやすくしろって言ってんだが
>>585 DPSはもちろん鞭のほうが高いよ
最初からいってるけど、迷宮道中とかの雑魚戦では爪のほうがストレスたまらないんだ
とどめさしたときの硬直長すぎる
ピラミッドだるくなるなw
そういや地味なところだが
クエストの受注時に、現在の「職業レベル」で判定していたものを、すべての「職業レベル」で判定を行うように変更し、レベルの条件を満たした職業に転職をしなくても受注できるように変更しました。
これってもうなってない?
レベル開放クエとか普通に受けられた気がするんだが
初期ピラはテンプレ構成こそあったものの一応物理と魔構成に分かれてたな
どうしても勝てなかったらスパ入れるのもありだった
モーションが種族で全部一緒のしか作れないFFのスタッフが優秀?
逆に魔は
>>594のいうようなそれも魔しかできない人が多いから、
そういう人たちにもいろんなコンテンツに参加してもらおうってノリなんじゃないの?
品質の向上を理由に前後期分けてこの有様だとさすがにお粗末としか言えないね
>>583 今までの3倍とかになってたらひっくりかえるな
祈りなんて逆に時間短くした方が面白そうなのに
>>586 延期延期で前期のスカスカ具合、強化しすぎたから戻しただけって調整で有能といえるか?w
属性系特技(火炎斬りとか)の見直しさっさとしろよ
そもそもあれば弱点属性が大弱点1.5倍時代の倍率だろうが
そこ修正したんだから威力も見直せよ。バカじゃねーの
コンテンツ不足だから少しでも延命しないといけないからな
苦しい台所事情察してやれしかし文句と課金は続けてくれ
あばよ・・・アポロン(´・ω・`)
道具使い
・物理にバイシ、魔法にディバインスペル
・スクルト、ピオリム
・豊富な魔法陣
・聖水シャワー
・範囲世界樹の葉
・ラリホーマ
・スタンショット、キャンセルショット
・ヤリ、ブメで安定のレベリング
・メタスラ出やすい
これが次代の最強職だな
席がなくなる場面が想像できん
>>598 天辺がシャオシャオだったから爪だけちょっと抜けてたよ
オノむそうの範囲をやや狭くって言ったってリッキーだからなぁ
どんくらいになるか楽しみだ
>>594 そいつらは間違いなくゴミだから
バラモスの募集見たら酷いからな
マジですき家みたいな運営になってきたな
>>598 コンテンツ少ないだけでバランス取れてきてるじゃん、調整上手いなと思ってたのに・・・
ただの偶然の産物だった
壁職の戦士が一番高火力な今までが狂ってただけだからな
タンクに高火力くんの言ってることは間違っちゃいなかった
>>594 500程度の雑魚魔は発言権無いからシカトでいいよw
>>594 魔でその程度ならツメで300以下 斧で400とかそんなレベルだろうし
そんな奴はどの職だろうが席がないと思うぞ。
呪文のダメージはもはや覚醒前提で調整してるからな
だったらもう覚醒を専用パッシブにしちゃえよと
猫魔王「オレより強いヤツいるの?」
2.1後期から毎回情報出す度に広場が荒れてるからな
馬鹿なんじゃないか
>>609 サブ育成中だからよく覚えてるが無理で面倒だったぞ
さすがにメッサ依頼受けるときついでに解放リプなんてもうしてないからそこはわからんが
>>611 そこはかけるコスト配分の問題なんでトップ裁量の部分だろう
>>545 モノクルwwwwww
モwwwノwwwクwwwルwww
>>599 言ってることが矛盾しまくってるけど
何も変わらないなら大成功売れるだろ
そもそもFB弱体に武器は関係ない
>>612 一緒にPT組む人が大変だな特に僧侶が…
1.0時代の修正はするけどほんの少しで何も変わらず爪1強時代よりはマシかな
鞭強化なんて武器攻撃力5増やしたらバランスとれると思ってたほどだし
早読みと覚醒時間の大幅アップってDPS跳ねあがる気がするけど大丈夫なんかい
大幅ってどれくらいだよ
一度強化したものを弱体するのは糞すぎるな
タイガーの弱体とは訳が違う
>>608 サッサと行って正解だった
リッキーになってこんなのばっか
>>623 タイガー時間延ばしは思いのほかダメージでかかった
もうダメ猫のゲーム(´・ω・`)
オノむそうの範囲を狭くしました
今度はオノを中心にプレイヤーの方が回ります
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 00:47:22.28 ID:hmsWKdR/0
>>316-317 ビラミッドでバトも魔法も強いだろが。うちのチームは1〜6まで魔とバトいるよ
なんで本スレ民って魔を親の敵みたいに嫌ってるの?
斧無双当て漏らし多発w
>>644 あの表現の仕方でここまでとは思わなかった
もうリッキーでは限界だろ
短期間で上方・下方修正しすぎ
おまけにストーリーも遅れる
>>607 2.0双竜と今の双竜比べてみ
2.0双竜こそがストレスのたまるゴミだから
>>610 最初が一番良バランスだった
爪がちょっと抜けてたけど
魔法職だけ優遇したのは
新規の客に毎回僧と魔を薦める奴らが悪いんじゃないか?
新規の奴に現状の覚醒祈りの時間じゃ厳しいって運営が判断したんだろ
何がなんでも新規客獲得したいみたいだし
>>633 あー初受注のときってことなのかねこれ?
リプは確か普通に受けられてた気がするんだ
>>648 __,、_,、
( ( ´・ω・`) 1.0〜1.1でアタッカー魔しか席ない
`u-`u--u 時代あったからじゃない
>>647 それに付き合う僧侶役が可哀想だな・・・
いつか不満爆発させて出て行かないように今度コインボスでもおごってやれよ
女がいなくてさみしい
どうぐの装備何がいいかなー
ノーブルは今更感あるしメカニックは汎用性ないし
タイフーンかな・・・でも性能微妙なんだよなあ
2.3まで待てというのか
>>648 魔法使いって下手な奴が異常に多いんだもの
>>647 野良募集でどの水準があつまるかが問題
強い人はなにやっても強いしね
アポ戦士は野良でもそこそこ安定して攻略できるから人気なのよ
>>644 だね
最初バグったかと思うくらいだったし
魔賢強化されたので
ピラでスパの席復活しますか?
>>648 一部が声でかいから、1.1で静かにフレとマホトラゲーやってたとか超言いづらいし
うざい
りっきーの好みは分かった
条件を揃えての瞬間火力!ってのを強調したいんだろうな
ヴァイパーじゃなくてタナトスを強化したときに気づくべきだった
>>654 効果時間と暴走のダメージ増加をセットで持ってきてるのが嫌な予感しかしないのがね
ボーナスが大幅に増えてるなら暴走魔法準2種同時張りってこともできちゃうんだし
ゲームがつまらないのは
ゲームしかしていないつまらない
お前らのせいだぜ?w
アプデじゃなくてダウングレードやないか
>>648 栄光の本スレ廃とパンピープレイヤーの差が他職より少ないのでドヤ顔しづらいせいと分析
キョウちゃんは今頃喜んでるんだろね
タイガー発生遅くするのってコロシアムの弊害だよなー
故郷の石とはなんだったのか
>>653 その頃からツメをPTに入れようもんなら本スレやピラスレではプゲラされてたがなw
あそこら辺で理解したわ、プゲラしてるスレの奴らはショボスペでろくなツメを誘えないんだなと
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 00:50:40.40 ID:MYdYOx/j0
モノクルはないわ
魔法強化でモノクルになにか凄いものを想像してるなら実際に使ってみて、
盛大にがっかりするといい
結局コンテンツ量が少なすぎるからこうなるんだよな・・・
少ないコンテンツの席を争うからこういう不毛な事になるわけだ。
魔や賢は方向性がハッキリしてるから、魔賢有利な新コンテンツを作って棲み分けするだけで良かっただけなのに
斧を元に戻せば大方解決すると思うけどな
当時かぶとわり、やいばくだきの強化の時点で戦士十分強かったのに
魔賢魔戦しかできませんけど
それでもにわか魔になりますか?
週2くらいでやれよ
ひととしてつまらんくなってるぞ
戦士の腕装備が消費12なんだけど
15以上にすれば世界変る?
ピラバトはやったわけじゃないけどいうほど悪くないと思うな2.0のツメポジみたいなもんで一時的な雑魚減らしにはオノよりいい訳だし。
ただ、オノのほうがクリア自体は早いけどさ。
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 00:51:06.41 ID:z74hr218O
>>662 SEも変わったから余計にね
130スキルを今のオノ無双くらいに抑える調整にすれば良かったのに
フジゲルがりっきーを叫ぶAA早く、
あれ探してるけど、見つからないww
てか、見納めだから、花火交換のパンツとっとこうね。
そもそも今でも杖2人で30秒超えたら超暴走永続でやばいんだけど
>>675 ガチな奴は理論値どっちも持ってるからどうでもいいんだよ
魔法「斧さん斧無双当ててください!壊滅遅れるので」
タイガーの発生遅くしたのは威力だけ大幅ダウンすると叩かれるからその逃げ道でしょ
ダメージの修正も1段目は少なくしてうまいこと煙に巻いたって感じだ
今回の斧修正も同様のパターンだろ
魔法使いの下手ってどんなの?
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 00:51:54.24 ID:wRS5KjKG0
久しぶりにトルネコでて、希少価値の高いキャッツコインもらったのに
お魚で交換できるようになるとかワロスwwwwwwwwww
(>_<)
2.2前期はスカスカしすぎてるし
今回の弱体騒動がタゲそらしになってると思う
>>672 すばやさのインフレもあるんじゃないの
ピオリムかかってるとシャオシャオしたらすぐまたターンきてたし
1.1こそお前らが求める戦闘で稼げるゲームだったのになw
強ボス回しとか今までで一番MMOらしかったぞw
本当ここは矛盾の塊だよな
___/ ̄ ̄ ̄\
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/  ̄ \
/ □ \
// ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄\ |.
|// ̄\ ∨ / ̄\. \ /\
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/ \_/ \__/ .| | ∪| .
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|:::::::::r〜‐、 / /
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!::::: "" / / スゥーッ・・・
`ヽ、__,,,,........,,,,_∠__/
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_| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |__
'" ̄  ̄"
>>680 そうなんか、コロシアム以外で発生遅くする理由が全く分からん
専用でできるんならそっちだけにしてほしいわ
太郎さんなんで杖も職スキルも100までしか振ってないの?
魔や賢者や魔戦やるなら超暴走魔方陣とマヒャデドスとイオグランデ取得、常識でしょ
魔は主婦が多いからな
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 00:52:36.14 ID:MYdYOx/j0
魔法陣あるんだからモノクルはいらない
ビッグシールドあるんだからガード率なんていらないっていうあれとまったく同じ
>>657 おれ僧侶だよ。魔もバトも全く問題ないよ?
何このうっすいアップデート。弱体もすぐするし、あの本当に慎重にやってた藤沢とは全然違うな。
お前らも前期は課金しないだろ?
シナリオ追加なし、レベル解放なし、新装備なし 武器はあるが
こんなんでも続けてるやつは脳腐ってるよ
中毒から抜け出せよ人生もったいないぞ
今の斧も下手とか関係ないよね
扇風機と化してればいいだけだし
魔
◯
パラ
僧
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 00:53:17.40 ID:66CJm+9PI
ぼうたちでイオナズンうつやつ
誰かの後ろに移動してうちゃええのに
敵に囲まれてもイオナズン
道具してる時にこっちから近づいて磁界はったが
ピラでは無意味の産物だったわ
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 00:53:18.15 ID:8eQ1aF140
>>651 藤澤が割とマシだったのかリッキーが酷いのか
スタッフが消えたのか・・・
>>697 それは本当に取ってないのに来られたら困る
りっきーは気が弱いからちょっと批判されるとすぐ修正しちゃうんだよな
藤澤ぐらいの強い信念を持ってやって欲しい
フォースブレイクは効果30秒あれば
大抵の敵は沈められると思うし、そこまで影響でない気がする。
>>657 消費100%のオノ戦士のが不満爆発するんですが?
>>621 証と遭遇率アップをサポの時でも効果ありにしたら、最強の職業になるね!
>>708 ver1でりっきーの職人を見てるとりっきーが酷いと感じる
>>685 回復賢者ですきみて超入れてるが、もう絶対切れないなw
今更魔がどうっていわれても現時点で強い
俺はバランス調整しまくって欲しい派だから、りっきーには好感持てるわ
2.1で修正内容が大ざっぱだったのはまいったが
今回の微調整は、かなり良い
メダルとカジノ、福引は追加なしでいいの?
転生モンスターも追加3匹って言ってた気がするから
スカウトの書はベビーサタンかつかいまに転生追加で全部転生のレアドロだろうか
>>696 これは魔法使いどうこうじゃなく中のやつに問題があるだけだろw
間違いなく他の職やらしてもおかしなことになるぞ
>>689 昔から棒立ちタイガー、メラミ固定砲台と言われてる
中身は一緒だが
あとはケツタイガーとか壁をわざと外す魔とか色々地雷パターンはある
爪は性能は燃費悪くなっていまよりさがるだろうけど
火力もっとおとしてあのテンポ維持してほしかった
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ __ノ)ソソ))ソ)_
< ┌┐ ┌┐ ┌┐ > ソ Z
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< ┌┘│ ┌┐ >ヽ ヽ〜〜" /
<  ̄ ̄ ┌┘└┐ > ヽ、__,jjjjjjj、__/
< ┌┐┌┐ └┐┌┘ > _]::::::: [_
< ││││┌―┘└―┐> ̄~ ゙ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
< ││││└―┐┌―┘> ,〜ヽ
< └┘└┘ || > 斧 戦 士 〜 ノ ̄\
< [] []  ̄ > ’ノ⌒⌒⌒⌒
>>689 瀕死状態で明らかに敵からガン見されてタゲもらってるのに
断固としてその場から動かないで死んでいくやつはいっぱい見てきた
>>693 おれがMMOらしいとか、どんだけヌルゲーしてたんだよ
普通のネトゲはマジで撃破に半年かかるレベルの敵がごまんといる
よく覚えとけ。魔法使いってのは、つねにパーティーで一番クールでなけりゃならねえんだ。
全員がカッカしてる時でも、ただ一人氷のように冷静に戦況を見てなきゃいけねえ。
>>689 属性減衰知らない
明らかに普段よりダメージ落ちてるのに耐性に気づかない
イオ系の射程把握してない
これ絶対無双も修正されんだろな
爪を戻してそれを基準に他を上昇すればいいのに
爪を下方してそこを基準に他を下方したせいで次のターゲットは無双オンリーになるだろ
というか双竜と無双の消費MPが同じとか明らかに狂ってるしな
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 00:55:16.63 ID:MYdYOx/j0
>>715 杖魔戦が超暴走持ってるのは良くないと思う
なんでも出来すぎる
特訓Pをちびちび追加するから振り直しがめんどくさくてしょうがないわ
上級錬金17品連続成功なし
つらい・・・ランプだけに、これが本当のスランプって奴だな
うーっくっくっく
まー今でもそうなんだけど斧PTのピラミッドは固まろうぜ
あと敵が湧いてすぐ攻撃行くのもNGな
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 00:55:35.72 ID:66CJm+9PI
爪発動遅くなったことで
キャンセルできるからレンダ強ボスで重宝するけどね
バラモスでパラがはらわた大防御しないから魔が文句言ってたんだが
これも地雷魔になんの?
735 :
魔:2014/06/03(火) 00:55:46.18 ID:i5Giu9/F0
◯
パラ
僧
>696
チームの地雷僧侶の人がガイアの開幕でその魔の位置で吹く
いろいろと残念だから言ってもきかないしなぁ
ピラで魔の地雷って言うと4層でカンタにぶっぱして死ぬ奴が有名か
>>677 その時代の戦士を何に使ってたの?
たいあたりすら災厄に入らないバグ()の時じゃないっけ
職人素材要求数緩和とかさらっと書いてあるな
>>710 こないだのTV見る限りではガンコな面もあるように見えたけどなあ
1.1は同じボスを効率よく延々倒し続けることで稼ぐっていうクソゲーだったからな
引退者続出したからもうやらねぇだろそういう調整は
>>708 藤沢時代はストーリーの追加も新マップもなかったけどな
神話編とかやり直してみたらあまりの糞っぷりに今の方がよほどマシと思うよ
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 00:56:07.63 ID:MYdYOx/j0
>>726 メラゾーマうちまくってチャージがきたらデドス打つんだから、今の時代あんま気にしなくていいんだよ
ピラミッド実装直後のバランスに、オノとムチをちょい強化するだけで
全職まんべんなく席ができたろうに、何でこうなっっちゃったんだろうなぁ
もうなにもかもめちゃくちゃやん、あの頃に戻りたい
陣からうごかざること山の如し
>>729 つまり全振り直しの3万は安いんじゃなくてベストバランスだったってことだ
1.0の特技の威力をみるとさ、
初期設計は通常攻撃メインで時々特技、みたいな感じだったと思うんだよ
ボスだと特技多め位
今は形骸化してる特技に乗らない武器の系統特攻もその名残
通常攻撃に不満を持たせないために殆どの特技の威力も抑えめだった
その中でなら系統特攻特技のMP1で1.5倍はコスパ良い
だってのに爪(氷結もそこそこ)だけ馬鹿げた倍率で魔法も覚醒があったから他武器はカス確定
モンスターの異様なタフさも拍車を掛けた
で、特技主体ゲーに舵切ったから調整が追いつかず数々の死に特技が今の段階でも残ってる
バトルバランスとる班は何してたの? アホなの?
開発何年してたんですか?
>>725 > よく覚えとけ。魔法使いってのは、つねにパーティーで一番クールでなけりゃならねえんだ。
> 全員がカッカしてる時でも、ただ一人氷のように冷静に戦況を見てなきゃいけねえ。
ヤナック乙
斎藤力死ねよ
また弱体化でほんまつまらんわ
性格悪いなぁ
ゴルスラ相手にメラミ打ってた奴もいたな
>>725 タゲ貰って逃げ回るのも仕事だよなw
カッコ悪いけど
>>742 元々追加するのを分割してるだけでしょ
変わりにイベントでマップとかは頑張ってた
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 00:57:13.98 ID:8eQ1aF140
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 00:57:32.62 ID:5LIMsMiM0
魔相手なら何言おうが何しようが許されるんだよ
むしろ魔を叩かない奴が地雷
>>719 真災厄で一度遭遇したなあw
ありえないところからメラゾーマ飛んできた
>>733 だよな
むしろ発動遅くなったのは(コロシアム以外では)メリットだ
だけど斧やバトマスが強化されたおかげで
ソロプレイヤーはピラミッドとか強ボスで大分助かってるよ
/\
\ |
∩∩ 嫌 な ら や め ろ !!! V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、 僧 /~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| //`i覚醒魔 /
|覚醒魔| |覚醒魔 / (ミ ミ) | |
| | | | / \ | |
| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
片手強化するとバトが強くなりすぎるからかな?
会心フォースバトはまじで基地外過ぎるw
一回見てみたらわかるぞw
>>753 多分3のゾーマにベホマかけたみたいに天才プレーしたかったんだよ・・・。
バトプラが無能であることが証明されたアプデ
ノミの心臓のりっきーと
毛の生えた心臓の藤澤
>>744 キンリザにメラゾーマ打つ魔法見ても同じこと言えるか?
>>738 普通にピラミッド行ってたよ
戦士ならルドラにダメ入ったしな
仮に魔法が最強になっても
魔法入れたパーティはクソつまんねーからやりたくねーんだよ
早読みって未使用よりDPS2倍近く上がるスキルなのに大丈夫かなあ
あれの時間長いって結構危ないスキルになるような
オノ 幻惑5% 消費5% 消費5%
腕 消費理論値
俺戦士と組むとラクダよ
魔も早読みと覚醒の修正は大きいよね
範囲縮小程度で騒ぐチンパン斧使いがいるのか…?
まさかな
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 00:59:07.86 ID:2skIQ3qH0
魔も席があるレベルならいいけどな
フジゲル 終始斧戦士だったじゃん。
だから、プライベートキャラもオノで触ってそうだ…。
だから、今回の弱体化、プライベートで触ってるフジゲルにも可哀そうだなぁー。
てか、レンジャーまだ75なんだよねー。80にはしたいけど、キツイなぁー。
>>744 見たことないからわからないんだがバラモスとかでマヒャデドスって射程の面で使っても問題ない?
バージョン3は吉田がDやるしかないよな。
良くも悪くも大きな変化があるだろうし
まぁバザックスでみんな理解してるように
範囲攻撃がクソ強いと範囲火力構成が猛威を振るうのは当たり前
とくにドラクエは詠唱準備とか必殺準備という弱点がないから
HPと守備力やブレスガードや滅却、耐性装備さえあればいいという酷さ
なんか明らかにコロシアム目的の特技調整っぽいのに、
天下無双が全く修正されないとか頭ん中湧いてるとしか思えない
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 00:59:32.85 ID:wRS5KjKG0
タイガーの発動速度だけ戻すのと、ザキを戻してくれたら文句言わないです
>>742 Ver1のある程度まとまったコンテンツって
迷宮とその応用の災厄、ハウジング、プレオープンされたコロシアムぐらいか?
イオナズン連打とかMPマッハで消えそう
>>750 あんなエロ魔法使いと師匠を一緒にするな・・・
って師匠も相当なエロジジイだったわ。
ずっと物理オンラインなのに2,2でまた物理が強化されると思ってた奴がいたことに驚いたわ。
>>704 こういうやつに限って、
逆切れしてはじめから言ってくれないとわからないって言うんだよなぁ・・・
やっぱライト寄りの簡単な職を強化したらどうなるか予想はできるな
792 :
魔:2014/06/03(火) 01:00:06.76 ID:i5Giu9/F0
まとめ
・立ち位置おかしい
・カンタ無視
・陣から絶対に動かない
・はげおたくらう
・敵が沢山いる状況で聖水等
>>763 特技強化すれば良いだけだろ
隼斬りを2倍とかならバトには恩恵ないし
へ へ
//',',\ /, ヽ
_//〃',〃ヽ ヽ ホーリーライトッ!
ゝ'〃',〃.,/';"( 僧侶 )
´〃///〃⊂ つ
彡 / / /
彡 し' し'
⊂( 僧侶 )⊃ 彡彡
⊂c ノ__ ノ
.. . | .| | .| |il |il il|
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/⌒ヽ | .| | .| /⌒ヽ |il |il il|
( ^ω^) i i二 .ノ _( ^ω^;) il| |il |il il|
(´ 二二二 ノ (´ \ \|il |il il|
/りっきー/: / \. \ノ\. \il| |il|
i===ロ==/ i===ロ== ヘ. \. i|!l !l\il|
ノ:::::::::::::::::ヽ ノ:::::::::::::::::ヽ \ ヽ
/:::::::::::へ:::::::::ヽ /:::::::::::へ:::::::::ヽ ヽ_,,..)
/::::::_/ \:::::::) /::::::_/ \:::::::)
/::_ '´ |::::| /::_ '´ |::::|
レ しつ レ しつ.
もちあげるだけ 持ち上げる!
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 01:00:55.24 ID:VHeVVXpd0
>>766 真逆じゃん
びびって調整できなかったビビりハゲ
ユーザーでテストする毛だらけリキカス
バギクロス上限上昇ということは、
バギクロス猫が可能という事か
>>790 ウェナのボスマップだとなりやすい気がする
>>771 残念ながら今の魔王も乳製品も
ちゃんとパラの後ろ30度以内に入ってくれる
後は奴隷(俺)が微調整すればいい
大野くん買い占めてきた
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 01:01:20.04 ID:66CJm+9PI
天下無双を修正しろよな
まじで武闘家が救われないだろ
魔法使いってアホ過ぎてチャットでの指示が追いつかない
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ __ノ)ソソ))ソ)_
< ┌┐ ┌┐ ┌┐ > ソ Z
< ││ |│ || > Z / ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄\ \
< ││ || |│ > Z / O \ |
< ││ └┘ |│ >/ / ヘ /\ ∩ | 7
< ││ .// >|//\ヽ ∨〃/\ ∪ | ミ
< ││ .// >//(・) \ゞ/ /(・) 〉 レ⌒ヽ
< ││ . ̄ >| \_/ノ \_/ ノ し /
< ││ ┌┬┐┌┐>l:::::::::∠~ ⌒ __/
< ││ . | | |||>|:::::::::r〜〜‐、ヽ /
< ││ └┴┘||>|:::::::::)jjjjjjjjjjjヽヽ /
<  ̄ .// .>|::::::::::|,, || /
<. ロロ┌┐ . ̄ >!:::: ヽiiiiiiiii// /
< ┌┘│ ┌┐ >ヽ ヽ〜〜" /
<  ̄ ̄ ┌┘└┐ > ヽ、__,jjjjjjj、__/
< ┌┐┌┐ └┐┌┘ > _]::::::: [_
< ││││┌―┘└―┐> ̄~ ゙ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
< ││││└―┐┌―┘> ,〜ヽ
< └┘└┘ || > い い 地 味 〜 ノ ̄\
< [] []  ̄ > ’ノ⌒⌒⌒⌒
早詠みは発動速度が半分になるだけで
全体が倍速になるわけでもないのに
なんでDPSが2倍になると思うんだろう
魔法なんて魔王とチーズで充分なんだよ
肉入り魔なんて魔王とチーズ以下だろ
___/ ̄ ̄ ̄\
/ / / ̄ ̄ ̄ ̄\
/  ̄ \
/ □ \
// ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄\ |.
|// ̄\ ∨ / ̄\. \ /\
//( / / > | | ∩| .
/ \_/ \__/ .| | ∪| .
l::::::::: ∠ / \ /
|:::::::::r〜‐、 / /
|:::::::::))ニゝ / /
|:::::::(_,, / /
!::::: "" / / スゥーッ・・・
`ヽ、__,,,,........,,,,_∠__/
. 〕;;;;;;;;;;:::::=''" _/|
_| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |__
'" ̄  ̄"
素でカンタに気づかずに1200反射された時は笑ったな
笑えないけど
僧侶なんでこんなに強化するのか
僧侶ってよっぽど全体の数が足りてないん?
天下無双はコロシアム正式オープンに合わせて
コロシアム時の発動速度が若干遅くなるみたいになるかもね
魔がもろいもろい言うけど
そんな脆いか??
オレの魔ってHP480の守備350くらいで
中衛くらいには保つと思うのだが・・・・
ちなみに魔701
>>768 その時の戦士って片手両手剣斧全部必要だった時だよな?
それでようやく爪の少し後ろにつけるかどうかくらいだった記憶がある
結局魔王のネックレスの見直しはされないの?
パラも欲しがる性能追加してよ
へぇ〜!イイネ!
吉田Dにしちゃおうかな〜!
僧侶はやることないからマジステッキしてるとか言ってたくせに・・・
あ、いのちだいじにの時はホーリーライト禁止で
ぶっちゃけ天下無双もおかしかったからな
まさかタイガーと同じくらいの発動速度になるとか思わなかったしねw
パーティ組んだ時に、他人の集会所の石を使った場合って
その人のチームの集会所じゃなくて、自分が属するチームの集会所に飛ぶんかね?
それとも他チームの人の集会所の石は最初から見えないのかね?
>>810 僧侶は数だけはアホみたいにいる
ただドラクエのヒーラーはクソぬるいから数が多いだけで
ヒーラー厳しくすると人口がえらい少なくなるよ
無念無想覚えてるサポ武って
雑魚乱獲とかやるとMP切らさずタイガーできるんかな?
>>810 たぶん全職でカンスト率はトップだと思う
反比例でまともな僧は全く酒場で預けられてない
魔は攻撃魔力上げるのもいいけどHPもぜひ
天下無双とマヒャデドスが弱体されると聞いて飛んできました
ちなみに裏情報です
ん?とくぎ修正ってカスばかりじゃないか?
なんだこれ
>>803 必殺で相手を2行動分止められ、防御力無視の攻撃をSHTから容易に撃てて、
MPを自己回復でき、状態異常も自己回復できるんだから十分優遇されてるじゃねえか
バトマスは火力しか能が無いんだから寛容になれよ
>>813 守備力もそうだけど
盾とくぎが使えない会心ガードとか
>>821 今もぬるいからなにしてんのってなってるんじゃないの
同じPTに魔法と斧が共存できるようなバランスになったら良いんだけど
きっとならないだろうなー
なんか知らねーけどお前ら仲悪いし
>>813 自分を基準にかたられてもw
世間一般の魔のHPと魔力、守備を見てくればわかる 緑玉とかね
>>783 キャンセルされねーもんな
怯み値入れるべきか
>>821 さすがにそろそろやりすぎなような気が
今回真っ先に思ったのは「僧侶乗り込もうかな・・」って思ったぞ・・
>>815 グランドネビュラとかいいと思ったけどロザリオが優秀すぎる
退魔魔法使いでも守備力は無法バト並
多分、ピラミッドに行く魔が増えるんだろうけど、
封印食らって「ごめんなさい><」ってチャットが飛び交う光景が目に浮かぶ
とりあえず僧やっとけば、このゲームはボッチでも野良でも
困ることがないからね
ヒーラーはある程度優遇されてないと誰もやらなくなるからな
このスレの脳筋どもの悲痛な叫びを見たらわかるだろ
双竜は悪いバランスじゃなかったと思うけどな
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 01:05:19.11 ID:cS5MK3Pv0
???<魔法使いは柔らかいから物理2回無効の特技入れよう!
青天がマヒ付与で3倍撃なんだから
同じ倍率の天下無双が弱体される事はないでしょ
戦士やレンジャーと違ってバトマスなんて本当に火力以外取り柄ないし
>>810 強すぎるぐらいにして数多くなるようにしないと
回復特化職が足りないと大変なことになるから
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 01:05:20.27 ID:wRS5KjKG0
これからは魔戦or道具と信仰130槍スティ持ち僧侶3でいいよね
魔とか斧とか勘弁しちくり
僧侶乗り込めよw
数増やせw
>>823 そりゃ僧侶もやるやつの話だ
僧侶しかできない地雷が多いのも現実
人口多いだけだろうな
できるptは僧枠に賢をいれて若造に差をつける
>>821 こんなエアプ久しぶりに見た
どこの野良でも僧侶募集ばっかだろ 僧侶はすくねーんだよエアプが
すげー明らかに魔法職の強化に走りだしたな
また魔ゲーか
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 01:06:14.30 ID:+1LzdFp50
だんだんゲームと関係ない愚痴になってるな、煽れりゃなんでもいいのか
もうムチャクチャだな
僧侶不足というと1,0初期の頃の天魔冥王を思い出す
ホーリーライトはFF14のホーリーみたいに
数秒間のスタン効果付与とかあれば面白いのになぁ
僧侶少ないのは出来るけどやりたくないって人がほとんどだからだよ。
>>839 7で封印要らなきゃマシだが・・・悪い予感しかしない
>>801 呪文完全ガード入ると特攻かけてくるのは何とかしてほしいなw
とりあえずアプデまでピラミッドクリアしとけよ
そもそも鞭と爪って装備可能職も結構かぶってるのに単体火力で争わせる意味が俺には真面目に理解できんわ
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 01:06:30.64 ID:qfn7M9w80
将来追加される最強の棍は
ガード率のめっちゃ高いふくまねきの棍らしい
ちなみに裏情報です
>>810 2.2から魔のおもりしなくちゃいけない可能性があるのでその分
>>833 乱戦に弱い生き物でスペック低いのにピラミッドに行くからいけないんじゃないかな……
>>839 5層緑のマホトーンならまだしも
6層の波動は避けろよ・・・
近接戦闘してるわけでも無し発生も遅いのに
>>821 ゴミみたいな僧侶も沢山いるからどうだろうな
>>851 僧侶募集が多いのは僧侶はもう特訓まで終えてる奴が多いからだろ
このゲームの僧侶の人口自体はすごいよ
>>841 僧侶はどこでも潜り込めるから特訓兼ねて別職で行きたい人が多いだけだろう
百歩譲ってピラはまだしも災厄の僧侶できないとかそれこそ棒立ちメラゾーマか無双しかできないじゃん
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 01:07:25.42 ID:8eQ1aF140
僧侶やれないんじゃなくて他ので行きたいだけなの
僧が一番お金もかからない
羽衣きじゅつペロリンステッキでエンドコンテンツも大丈夫
リッキーは、最強アタッカーを持ち回りにする気なんだろな
俺も僧出来るがだるすぎていつもバトか戦士で緑だしてるわ
ピラミッドの戦士 悪霊の武 バラモスの魔みたいな
代わりがいくらでもいるような状況と違って僧侶はいない時はいないからなぁ・・・
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 01:08:11.87 ID:uOX1dNif0
オノの強化を押し切ったくせにここに来て弱体化ってなんだよ
まじでりっきー無能だな
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 01:08:14.54 ID:qfn7M9w80
僧侶はどのボスでも使われるからサブで伸ばしてる人多そう
今の祈り性能だと、祈ってマラーマラー祈ってマラーマラー、ちょっと余裕あればとりあえず祈り延長しておくか
…こんなのはちょっとどうかと思っていたから祈り強化は歓迎
僧侶の数は多いってか出来る人は多いけどやろうと思う人が少ない
失敗した場合僧侶のせいにされるしな
実際強ボスで特訓ポイントが全然貰えなかったころは
特訓兼ねて行こうって奴も少なかったから僧侶はアホみたいな数緑玉だしてたよ
僧侶できる奴は多いが、いまはオールカンストも多いし
どれでも出来るなら、殴れる職業やりたいのが多いんでしょ
わざわざ責任問われそうな僧侶とかストレスマッハだろ
ケツタイガー級のがきたらたまらんぜ
魔「ぶきみ」「壁」「陣」
高額アポロン買った奴おる?w
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 01:09:29.19 ID:8eQ1aF140
一度僧出したらその後何度も何度も僧でおねがいって
もううんざりじゃー
りっきーはそろそろ僧侶に匹敵するくらいのヒーラー職を増やすべき
リンジャクエで名前出てきたネクロマンサーあたりをヒーラーにしよう
>>877 今はラピットあるからガンガンスクもフバも入れられるぞ
パーティ全員地雷だときびしいけどw
アポロンは✩2の+12
お試しで買ったやつだけど結局ずっとこれ使ってる
ユリユリが武器屋の土地奪っててワロタ
相当儲けたんだろうな
>>881 そういうのに限って負けようもんなら全部僧侶のせいだからな
俺のアポロン10万だったわ
オノ時代前から羽衣僧侶でやってたけど大麻大麻言って気持ち悪いからアポ戦になったのに
僧侶もできるやつは多いが
やりたがるやつは少ない
フレと組むとだいたいダイスでまけたやつが僧魔だろ
2.2前期ペッラペラの上物理弱体てなんじゃこりゃ
そんなにやる気削ぎたいのか
>>871 極端な話、全職そうじゃねーかよ
これで十分みたいな奴は初心者スレでも行ってろよ
アポロン+2でいいだろと思ってたがこんなにも早く実感できるとは
そもそもリッキー時代ってキャップ開放もないからステータスもほぼ変わってないじゃん
キャップ開放のステアップまで考慮しないといけない藤澤時代と違って調整の難易度もイージーなはずなんじゃないの
>>890 俺のアポロンは最大20cmくらいあるぞ
武器相場がまた荒れるな
なんで14職もあってヒーラー1職のみなんだろうな
9万のアポロン愛用しとるで
もう魔法のお守りは嫌だよ
1.1がそれで評判悪いのに
俺のアポロン3万
戦士はチャージタックル強化されるのに何文句言ってんの?
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 01:11:26.79 ID:qfn7M9w80
賢者「」
>>883 「アポロンの二属性ってのは、多分今後暫くは出ないからいいの買うは!」
って人、たくさんいたよね
俺はVU毎に攻撃力20位上がってるから、どうせなら買い替えてく感じにしたいから
失敗品買ったけど
さて、エリート本スレ民はどちらなのかね?
戦爪「バイシ」「パサー」「ズッシ」
†GENUINE†
このチームは要注意
クエストお手伝いしますと酒場前で呼びかけしてるけど
実際はチムクエで頭一杯の†付けた見事な中二ネーム付けた社会人チーム
基本自由と言っておきながらチムクエしてないと
お局のサブリダにガミガミ言われる始末で
ログインが確認出来ないメンバーはチームからBAN
夜9時〜12時前まで酒場で呼びかけしてます
>>888 グレンのとこの武器防具やもそろそろ土地没収でいいよね
>>903 使ったことある?
倍になってももう振らない
>>905 双属性なんか雑魚でしか役多々ないのにな
バカばっかだ
斧爪魔の同種嫌悪は笑えるなw
250万のアポロン買ったけど強ボスにも誘われたし悔いはない
>>899 初めて賢者した時は衝撃だよなw
神秘マラーで230くらいしか回復せずにファ!?ってなったわw
回魔装備買うと僧侶でいいじゃんってなるしなw
>>899 賢旅レンもあるで
何故かレンは執拗に回魔を運営に削られる調整されてるけどwww
今までのメインで使ってたものが軒並み弱体、
使いモンにならないものが軒並み強化
最近なんか弱体に走り始めたな
強い武器はフレやチームに感謝されるよ
本人にはあまり効果が無いw
チャージは威力じゃなくて追加効果のほう強化してくれよ
魔王のネックレスに魅了50Gつけろよ
斧どうするんだろうね。
次の斧、アポロンより高性能だせるのかな・・・・・
サブ用にアポロン+1こうとくか
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 01:13:42.38 ID:uOX1dNif0
調整がいきあたりばったりすぎる
ユーザーにテストさせてんじゃねえぞりっきー
過剰な魔法アンチの方は引退してどうぞ
もううんざりだよ
>>915 あの不意打ち率とかクソなのやめて回魔20だったらどんなによかったか
エンパ☆3全失敗アポ+2攻撃9愛用してた俺氏勝ち組
FBの寿命って何日だったの?
>>917 藤波さんは極力特技の弱体化はしないって言ってたよね
だからこそタイガー無双が続いてたんだけども
ただ、この状況はこの状況でやっぱりつまらない
レンジャーでスティック持てるようにして精霊使いに改名しろ
両手杖切ってた人多いと思うけど振る人増えるのかな
高望みはしないから消費24%以上でマヒャデドス覚えてる魔法使いサポが
増えてくれるとうれしいです
その代わり防具ガチで集めてたし今回のverは勝ったな
VUごとに強い職がコロコロ変わるのはMMOの常なのに
またユーサーがVUに慣れてないとか言われるぞw
この最強バージョンアップが7週続くのかよ
3週足したらver1時代の大型アプデになるぞ
大野くん早くあつめろ!
1.1で魔のお守りさせられたのまだ許せないんですけど!!!!とか言ってる奴は
1.2から2.1までバカ斧バカ爪バカマスのお守りしてる僧侶と魔戦の本音なんて考えたこともないんだろうなぁ
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 01:15:12.00 ID:VHeVVXpd0
>>917 それってもしかして調整っていうんじゃね?
もうダメ猫のゲーム(´・ω・`)
もうダメ猫のゲーム(´・ω・`)
フレの作り方忘れてしまった
旅にいい加減ザオラルやろうぜ
あ、旅さんは光のあたる職業なんで蘇生なんて地味な仕事ふさわしくないっすか
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 01:15:22.28 ID:qfn7M9w80
どちらかって言うといい加減でもいいから防具追加して欲しかったな
ドレスアップ的に
アクセがそろってないような奴にはわからんが全部最高値で埋め尽くすと次のVUで終わるとわかっていてもそれなりの揃えたくなるよ
つか頻繁にとくぎ修正なかったら停滞してツマンネーじゃん
>>929 せいれいのまもり、せいれいのいのり、せいれいのころも、せい零の洗礼
これでおk
>>931 みんな詠唱速度、詠唱速度言ってるから、
酒場の僧侶・魔法使いが詠唱ばっかりでレベル上に使いたい消費なしつけてるのが
すげー探しにくくなったよね
大麻くんを自宅で量産しろ!!!!!!!!11
>>903 ノックバックいらないんでスタン率あげてください
忘れられた存在
レンジャー
いや暗黒使い
爪2電僧の方がタゲスイッチとか重要だったし
初期猫とか楽しかったんだよなー
今は斧持って回るだけ()
それに比べたら爪でやってた方が楽しいと思うんだが
レンジャー→精霊使いでヒーラー特化はよ
聖女と天使いらねーから祈りと僧侶の回復まほよこせ
時代は魔法(呪文)
おもりとか偉そうなこと言う性格地雷の方がよっぽどいやです
うーっくっくっく
馬鹿な前衛は本当にイライラするよ
いてつく波動を2人まとめて喰らうなよ…
>>951 本職魔法とか言ってる奴でまともにタゲ見られる奴見たことないんだよね
>>931 スペックどうこう以前にデドスないのが多いね
今ピラ1-6やったけど8回くらいやってFB入ったの2回だけだった
弱体うんぬんもうどうでもよくなってきた
さて、魔装備揃えりゃいいの?
あ、魔法40だったわww
>>937 同じお守りでも無双してから死ぬバカマスと
蘇生後覚醒早詠みミラクルゾーン!で死ぬ魔法見てると前者のがマシになる
コンテンツが無いから仕様を変えてごまかす
あれこれクソゲー?
>>962 ふりなおし面倒くさいんだもの・・・
新武器でいろいろ変わるかも知れないし
人のミスばかり指摘してるやつは
自分は完璧に動いてるとでも思ってるのかな
僧なんてすぐ終わるからなあ
災厄に僧できてくれる人とかマジありがたいわ
そういえばお魚コイン景品で手軽に自殺コインが手に入れられるように?
魔法ヘイトもツメヘイトも藤沢の負の遺産だけどな
なんか調整がFF11ぽくなってきたな
修正してくれるのはいいんだけどスキルも武器も変えていくスピードが早くてなぁ
まぁスキルと武器はまだいいとして高レベ防具とか装備できる職減っていくからいいものに買い換えるのが怖くて怖くて
>>961 1.1時は天魔、イッド乱戦でできるできないがはっきりしてたんだけどね…
天魔でタゲ確認できない奴はマジ邪魔だった
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 01:18:46.26 ID:VHeVVXpd0
>>945 まあ、ちょうど良いところ探してるんだろ
実際にユーザー使わないと調整できないのはどうかと思うけど
あと1年もあれば調整終わるんでね?w
無駄な1年があったから急いでるんだろ
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 01:18:55.12 ID:8eQ1aF140
杖100のままデドス取るのはそこそこ敷居高いかもね
棍はもうすてたほうがいいっすかね
藤澤方針の誤差みたいな微調整よりは
りっきー方針の触れ幅の大きい調整の方が好みだなぁ。
完璧なバランスが取れればいいがスクエニにそれは無理だろう。
斧と鞭はオワコン
>>962 盾とか取るために犠牲になるから仕方ない
この程度の調整で文句を言う奴は
Ver1の糞爪オンライン感覚がまだ抜けない奴等いるという事だな
あの頃はツメさえ買って脳死シャオシャオときゃ一番になれた気がしていたものな
>>971 たぶん1万枚とか3万枚だろ?
手軽とは言えないと思う
ラズとか後ろに回りこむの簡単な奴の波動は見てから避けられるよね
見た目回転して付いてくるように見えるが
買い換えるのが怖いとかせっかく買ったのにとかいってる奴は自分の資産に合わない買い物しすぎなんじゃねーの?
100万しかねーのに90万の武器ぽんと買っちゃうとかよ
魔が強化されたのは仲魔モンスターの影響もでかいと思ふ
>>975 そうやって冷静に糞魔と強参加者をわけてくれるとマジありがたい
おこぼれが喚くスレになってるから
魔法40ってことはMPパッシブ全部取ってないのか
防具は頻繁に買い換えないから防具は金かけるべきだな
まとめどこよ
ピラ1〜6魔募集^^戦士はくんな
>>951 爪時代のがつまらんってのはアタッカーたいしてやってなかった奴でしょ
アクセ合成とかやりこむ価値が激減してる今のアタッカーに時間もGも費やす気になれないよ
晴天とオノまつりも修正してやれよ
ちょっと困ったらおたけびをワーワーやる奴が一番嫌い
なんで魔法はキャプはずれるのに回復魔法は放置なんだよ
いい加減ベホイミキャップとかやめてくれよ
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,,ノィ クエックエッ
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