【DQ10】コロシアム総合スレ 91戦目【対人戦】

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
前スレ
【DQ10】コロシアム総合スレ 90戦目【対人戦】
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/ff/1401255016/l50
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 12:51:56.73 ID:2T92g9/f0
>>1
ありがとう!助かるわマジで
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 12:54:34.87 ID:e2RzoQkw0
>>1
おつ
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 13:16:41.73 ID:vtbSXSHt0
さんいち
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 13:20:46.91 ID:+0NpSgyQ0
クソスレたてんなゴミ
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 13:26:10.49 ID:DMAbz1nl0
「人を晒さば穴二つ(^q^)」
防具職人を晒し続けた防具スレ荒らし

アット: KU021-547
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/1050399933820/

晒し公認チーム 風の憧憬 
晒し公認リーダー ドラグーン [QI497-741]
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2851744636/top/
晒し公認メンバー 
へーべる EA787-837 らびタイム ZI106-785 おこそと RT618-149
ギンセイ QV962-814 ビンさま VD035-175 ルイタン VB459-841 に〜さん TR857-090
パピオン JH852-182 セラ YB099-539 ぁぉぃ YR008-299
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 13:42:22.37 ID:zGw8r7vV0
968 :名前が無い@ただの名無しのようだ: 2014/05/31(土) 11:35:29.41 ID:7b8KVwNX0

敵陣地を起点に戦うと例外なく負ける

一時的ならいいけどずっといる奴なんなの ポイントリードしたら自陣寄りで戦うのは基本 だろ・・



未だにこういうことを言ってる低ランクがいるからな
リードしてるから下がれとか指示するバカがいると萎えるよなあ
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 13:49:21.12 ID:67fTPGhn0
2〜3人で組んでて態度悪いのが味方にマッチされると最悪だな
群れて調子のってんのか煽りチャットはするわ
敵味方含めてお前らが一番ヘボなのに偉そうに講釈たれるわ
野良でマッチさせるのやめてくれ・・
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 13:50:24.72 ID:Fo9Hcxrl0
魔戦や戦士がポイント持ってるのはまともなバト様がお膳立てしてくれてるからなのに
ほんと簡単に票入るからやめられんハイエナ職
そりゃまともなバトは消えてくわな〜
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 13:51:09.31 ID:S/3xIaB00
旅「ザオ!」
「うわあああ早く復活地点に戻れよなんだよこの変な間ザオがきちゃうよぉああああ」ピロン
→HP1のまま放置
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 13:51:36.40 ID:S/3xIaB00
>>9
そして騙りへたすぎるだろ
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 13:57:41.29 ID:67fTPGhn0
削りやってると敵から票入るほうが多いな
まあ味方からの投票に比べたらポイントしょぼいがw
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 14:01:17.24 ID:WylBKCUX0
などと意味不明な供述をしており
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 14:06:42.94 ID:Ijqr/NaF0
●職業別 評判の悪いプレイヤー
 コロシアム内で会ったらBLにしよう!

戦士 まさか〜ず  ヘカテーhttps://www.youtube.com/watch?v=bSMdseju6C4
僧侶 なちぉ クレア れんれん
武闘 こころ マオにャん タクル
バト てるぴー メッチ
パラ ねこニート じーよん シューペイ ボルサリーノ  エステーチ
魔戦 もみけん アクエリヤス
スパ オリゲルド(A+) たかひめ
魔使 ラピュア きんぱち 
賢者 ゆい
盗賊 スロプロ セルバチカ イェーガー タリア 
道具 みき

〜雑魚職全般〜
旅芸 うにコーラ
レン 絶滅
まも 絶滅 

オリゲルド ランク修正
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 14:07:05.13 ID:5BDCRLO40
戦士はハイエナ職じゃねーだろ
削りもポイントタンクもできるし最後にかばえる万能職
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 14:36:02.87 ID:AITXgeEV0
メタプラナリスト入りさせてほしいわ、なんだよあの終始スティスパ
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 14:58:13.94 ID:sxiTz3eu0
メタプラナはリストに入ってたときあったけど何者かが抜いたな
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 15:10:00.04 ID:YMy/l30O0
敗北を覚悟するPT


味方が魔法2で相手にカンタ持ちがいた時

まものがいて装備覗いたらツメを装備していた時

バトマス2で火力は十分かと思って蓋を開けたら両方はやぶさAペチだった時

旅芸人がなぜか2人もいた時
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 15:10:06.97 ID:1yaO0cZO0
終始スティスパとかリスト入りやろ
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 15:12:58.33 ID:XbgJUhX60
>>7
ポイント確定した時点でポイントないやつを1人2人残して下がらないとだろ
ポイント確定後も高ポイントで残り続けるやつはポイント未確定なのに下がるやつと同レベル
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 15:14:20.32 ID:1yaO0cZO0
下手なだけならまだ仕方ないと割り切れるけど、
装備の時点で明らかにやる気がない、コロシアムをナメてるような奴は晒されて当然
終始スティックのスパとか、弓のない魔戦とか
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 15:18:54.14 ID:2T92g9/f0
おまえらこらえ性なさすぎ。晒しは嫌いだけど、せめて暴言、指示厨、回線抜き、ニコ動で勝ち動画しかあげない奴くらいにしときな。
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 15:34:59.31 ID:JWJ9U4/40
いまどきポイントで勝ったら階段まで下がって待機みたいな化石戦術おるんかwww
たまにそこに狼牙ぶっこんで壊滅してる固定おるけどもwww
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 15:36:56.12 ID:Zmo4BQwv0
階段下まで下がらないとゾンビに攻撃されるがな
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 15:36:59.10 ID:2T92g9/f0
そうやってつっこんで爆弾にあたってる人もよく見かけるわ。
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 15:40:47.01 ID:HQEoXkmk0
ポイント逆転して「下がろう!」→リスポンした敵僧侶に蘇生されて再逆転負け

下がろう君はなぜ同じミスを繰り返すのかw
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 15:41:01.68 ID:VwglZVLz0
盗旅僧僧ていう誰が倒すのだ?ていう構成でも勝てたりするのだよな
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 15:46:00.90 ID:XbgJUhX60
>>26
ポイント確定するまで残れくらいは言えよ
ポイント計算できるやつの方が圧倒的に少ないんだから
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 15:47:23.60 ID:M/IwIzl40
SSのくせにポイント計算まるでしてない人多すぎだよな
ランク上げる過程でどれだけ寄生してきたのやら
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 15:53:18.25 ID:x4368pEH0
敵味方にバト2ずつとかクソつまらんな
延々と突っ込んで無双
バトはアレが楽しいの?
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 15:54:48.69 ID:ILsZgb9g0
バトが勝率いいからだろ
対野良なら魔戦でもいいが対固定になると自分バトか僧侶じゃないと勝率落ちる
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 16:00:31.88 ID:Fo9Hcxrl0
野良は敵倒しまくって最後逃げ回って勝つか負けるかしてるバカバトばっか残ってるな

延々と突っ込んでるだけに見えるのはそいつらかお前がそういうレベルなだけ
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 16:05:03.32 ID:pWEzczth0
バトと戦士の2職は絶対にどちらかにいるわ
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 16:14:04.16 ID:Ijqr/NaF0
こっち魔2に相手にカンタ持ち
素晴らしいな
ゴミ過ぎ
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 16:15:03.95 ID:Fo9Hcxrl0
ムチ持てばむしろチャンスまであるのに
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 16:19:52.54 ID:M/IwIzl40
魔は相手にカンタ持ちが居たら、いさぎよく状態異常撒き役にシフトするべき
いつでもどこでも脳筋プレイで勝てるとか思っていることからして間違いだから
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 16:20:30.62 ID:E+zXAT+O0
杖しか持ってない魔が大半な現実
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 16:28:29.95 ID:Ijqr/NaF0
マジで杖しか持ってないのな
2人でカンタとかいらねーしターン溜めとけや
相手魔1でカンタで精一杯なんだから魔法なんか撃たれもしねーっつーの
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 16:40:31.04 ID:VwglZVLz0
■ ■の射線を理解してる魔はほとんどいないよな
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 16:54:40.32 ID:LCOrKFZkO
バカが多すぎる。相手にバト武戦士がいたらムチスパだが、いなかったら終始スティックスバはつよいぞ。ムチは相手による。
素手スパだが、ムチよりは勝率いいです。
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 17:05:29.87 ID:vtbSXSHt0
>>21
この前80でみかわし装備、こあくまネイル装備の盗賊にあったわ
ここまでしてくれるとふくびきだなってわかっていいね
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 17:05:39.45 ID:Ijqr/NaF0
素手だぁ?
しばり撃ちで封じたり双竜でハイエナした方がいいわサルか
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 17:05:53.33 ID:Mk3Ux45X0
こっちん ID:RI734-771
自分にしかバイキをかけないオナニー魔戦
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 17:29:57.26 ID:iqPCCJrx0
>>40
戦武バトが居ない時の方がレアじゃない?w
あんさん、ほぼムチスパっちゅうことやな。
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 17:52:52.41 ID:7Fjh77Z00
PVP前提にゲーム作ってないから糞すぎるわ
FF11もそうだったけどスクエニ戦闘バランス下手すぎる
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 17:58:04.63 ID:hR3czcR+0
中央でのぶつかり合いは初期が一番面白かったよな
リスキルはイマイチだったけど
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 18:01:07.95 ID:2GYElZeK0
相手に戦士いるから盾持つなら分かるけど
戦武バトのときだけ鞭ってよく理解出来んのだが
48だいちん:2014/05/31(土) 18:05:48.42 ID:M9yrL1xjI
エスペはRMTしててあの弱さはひどい
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 18:11:34.22 ID:LCOrKFZkO
戦武バト相手にゴミ範囲技とかいらない。むしろ個人的にはムチ処かスパすらいらない。
ハイエナでホルダーするなら純粋なバ火力でいい。
白以上が3割以上で神ひきでもないかぎり。
スバ側は3発でしぬ。
スバが倒す場合も同じぐらいかかる。
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 18:17:08.82 ID:2GYElZeK0
ゴミ範囲技って何のことだ?
鞭は単体火力だろ
寧ろ盾持った状態こそ範囲技多用すると思うんだが
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 18:17:23.96 ID:VQuL2TUQ0
1鯖でキッズが言い合いしてるけど、何かあったの?ww
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 18:27:46.11 ID:Ijqr/NaF0
1鯖コロに行く奴おらんやろ
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 18:29:30.13 ID:LCOrKFZkO
主語がなかった。すまない。スバで範囲技使ってもゴミダメだからそれ以上のアドバンテージがある職にはムチがいい。
ただ、ムチでもアドバンテージが戦バト武魔にくらべたらゴミなんで終始スティクスバでラストGSのほうがましになる。
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 18:34:27.89 ID:LCOrKFZkO
味方と相手に応じて武器を替えるスパは居ない。
見方が単体高火力もちが多ければ止めをムチでハイエナ 範囲もちが多ければスティク、扇、素手でムーチョ、岩石、ビンクでハイエナとか色々ある。
今の仕様なら鞭より扇とかのほうが信頼できるわ
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 18:35:00.12 ID:gfaZF3ci0
自分が断トツ高pでラスト3秒くらいで死んで逆転負けしたんだけどさ
最後誰に倒されるか明確で削っておいたのに、誰も取り返してくれなかった

自分が地雷みたいな展開になるのがなお悲しい
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 18:35:54.67 ID:2GYElZeK0
何となく理解した
確かに上手い固定相手に自分がスパだと
ラストの証GS以外役に立てないときが稀にあるのは事実

まあ見蕩れ率アップあるから盾持つにしても扇のほうがいいと思うぞ
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 18:43:40.70 ID:nSlYT17W0
ID:LCOrKFZkO
前スレで魔戦にHPパサーしろって言ってた奴と
口調が似てて胡散臭いw
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 18:49:25.68 ID:XbgJUhX60
ムチは味方にバイキ貰える時には普通に戦力になるでしょ
バイキなくても縛りはきくやつ多いから足止めには充分
終始スティスパ推奨とかさすがにアホ臭すぎる
つーか、スティクってどんな略し方だよw
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 18:50:48.36 ID:a0MlzTjz0
スティックオンリースパは相手に魔が2以上いたときのみ許される
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 18:54:46.15 ID:XbgJUhX60
>>59
相手に魔2もいたらそれこそスティック大事に握り締めてる場合じゃないだろ
カンタ張るだけで魔法一切撃ってこない馬鹿が殆どなんだから殴りに行くべきでしょ
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 18:55:05.51 ID:YJGBqzn70
もしかしてオリゲルド(A)君かw
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 18:57:29.11 ID:a0MlzTjz0
お前カンタの詠唱速度知ってんのか?
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 18:58:57.96 ID:yIa7ouIG0
馬鹿プランナー

さっさと野良と固定分けろや
最初からおかしいと思わないのなら
本当の馬鹿だね

固定で入り浸ってるやつらってさ
毎回同じ戦法で楽しいのかね
楽しいんだろうなジャンプするくらいだからな
たまにはザオ無しでやってみろよ
介護なしでは戦えないチキンども
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 19:06:06.91 ID:pWEzczth0
幻惑魅了どっちか大体はいる特にバト
双竜打ったときに明らかに硬いやつは
しばりかメダパニ試してるかな
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 19:10:53.11 ID:1yaO0cZO0
双竜は基本的にバイキ前提の強さだからな
つか、しばりやる人あんまいないけど地味に嫌な技だよね
スパ相手にはみんな眠り混乱Gは付けると思うけど、
麻痺Gまで付けれる人はあんまいないと思う
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 19:15:58.67 ID:rFs8BT130
固定批判してる奴って勝てなくて悔しくて発狂してるだけにしか見えない

俺は野良で潜っても固定とやったほうが楽しいけどな
つか野良オンリーだと毎回戦略もほとんどない乱戦ばかりになるし
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 19:16:03.89 ID:LCOrKFZkO
というか、HP倍前のムチスパを知ってるから今のスパは弱く感じる。バイキ双竜スバはご褒美がもらえる。武とかが目じゃないぐらい強かった。バイキあれば基本的に相手は一撃。BGとGSのチート技は変わらず。
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 19:20:00.24 ID:LCOrKFZkO
バイキそう竜で無敵切れを狙いまくってたら何度バイキンマンってほめことばもらったかわからない。
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 19:22:27.59 ID:gfaZF3ci0
勝てるくらいの固定ならいいけど、あからさまに金かけてるなって感じのダメージ出るとね
やる気なくすよ

崩せるとしたらあのパターンだなとか思っても、意思疎通なんて無理だし
固定側も雑魚相手にしててつまらなくないの?
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 19:23:26.39 ID:XbgJUhX60
>>62
ひょっとしてカンタを味方全員に5分間撒き続ける気なのか?
君はずっとカンタやってりゃいいんじゃないかな、うん…
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 19:28:59.37 ID:5BDCRLO40
固定がうざいんじゃなくて固定と当たったときに味方に寄生してくるゴミ職や低ランクがうざいって結論出てるから
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 19:28:59.87 ID:xbVQd+rc0
>>66
悔しいというより不公平なの丸出しで不愉快なんだろ。ライトや気楽に一人で遊びたい層からしたら誰が見てもシステムおかしい事は判るしそれが馬鹿らしいから行かない奴もいるしな。

今の公式に野良専マッチング追加すりゃいいだけ。固定狩りしてプギャーしたいなら現公式に行けば良いし。何の問題があるのか。
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 19:29:26.67 ID:VQuL2TUQ0
乱戦でボンバー置かずにムチで一生懸命そうりゅうしてるゴミ盗賊なんなの?
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 19:32:34.62 ID:5YYrU2o70
固定はテンプレ構成でやっても相手してもつまらんだろ
毎回敵味方の構成が変わって役割も変わる野良のほうが戦略練る楽しさがある
ランダムマッチで組めないようなとがった構成のは面白いけどね
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 19:33:13.27 ID:lSLDrn0a0
2.2のPV見たけど、コロシアム完全スルーでワロタwww

こりゃグランドオープンの可能性はかなり低いんじゃないか?
いくら後期実装ったって、すでに8割くらいは出来てる筈だろうから、開発中の映像くらい出せるでしょ
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 19:36:55.50 ID:M/IwIzl40
固定を分けろっていう話に関しては
平等じゃない、明らかに有利不利が付く条件で同じ場に立たせちゃだめだろうと
ただそれだけの話だと思うがなあ
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 19:38:53.63 ID:Fo9Hcxrl0
負けたら何か失う人しか固定やだとか言わないだろ
はよSSになればいいだけ
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 19:44:32.68 ID:gfaZF3ci0
同じptでエントリーした場合には最初の名前表示の時になんか印つけりゃいいんだよ
それだけでも全然違う、気持ち的に
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 19:56:38.08 ID:2GYElZeK0
>>76
そこで「パーティを組む努力」ですよw
彼らにとってはパーティ組む行為にも価値があるらしい

野良専の自分にとって装備、料理、PS差は価値があるけど
パーティ組む行為に価値を見出していないから
それをどれだけ頑張られても公平とは思えないんだよね
結局彼らと相容れることは無いんだろうな
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 19:57:33.55 ID:wip+bXj30
回復職パーティにいなさすぎて僧侶でもぐったらつえーwww
スキルポイント信仰もスティックも100なのにガンガン勝てる
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 20:07:29.00 ID:U2Qi77sP0
野良僧でガンガン勝てるとかどのレベルの話よ
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 20:10:09.06 ID:rFs8BT130
だから公式戦を、野良で勝利すれば50P
固定Ptで勝利したら10Pにすればいいだけ

勝利ポイントに違いをつけたらいい
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 20:13:24.67 ID:Ijqr/NaF0
つーか僧入りテンプレ固定の方がやること一辺倒でつまらんだろ
ザオラル回復されねーように全部同時に殺しに行くだけっそ
必ず相手方の陣地までこっちが出向かないと来ないしくっそ不利
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 20:15:53.57 ID:DyXRtslF0
固定の何が嫌われるかってあの最初から階段にずーっと待機して攻め待ちしかできん奴らが多すぎるところ
せっかく作戦立てれる楽しみがあるのに、なんであんなつまらん考えしか思い浮かばんのかね
おまけに一回崩してバフほとんどさせずリスキルしまくったら投票一切しない奴らばっか
お前らが崇拝するカス戦術完封したんだから投票くらいしろやw
篭りのアホには当然こっちのPTは誰も投票しないし、向こうは顔真っ赤で投票できないパターン多すぎ
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 20:23:02.90 ID:a0MlzTjz0
>>70
魔2が相手なのにカンタ切らすとか地雷すぎんだろ・・・

まあ、君は常時鞭もってそうりゅう!そうりゅう!の猪やってりゃいいんじゃない?
Bランクぽくていいとおもうよ、うん
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 20:23:05.85 ID:2T92g9/f0
今日固定があまりにも動かないからギガボンバー一番端で味方のほう向いてバイキルトしてる道具の真後ろにギガボンバー置いても微動だにせず。プク(小)とはいえさ。
笑いが止まらん
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 20:26:22.81 ID:2T92g9/f0
間違え。バイシオン
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 20:37:37.81 ID:OuziIGnt0
●職業別 評判の悪いプレイヤー  コロシアム内で会ったらBLにしよう!

戦士 まさか〜ず(RMT&下手) ヘカテー(動画)
僧侶 なちぉ(G4嫁) クレア(自演) れんれん(配信)
武闘 こころ(スレ) マオにャん(煽り) タクル(広場)
バト てるぴー(ごみ) メッチ(晒し)
パラ ねこニート(自己中オナニープレイ) じーよん(配信) シューペイ ボルサリーノ  エスエーチ(煽り)
魔戦 もみけん(配信) アクエリヤス(煽り)
スパ オリゲルド(A+) たかひめ
魔使 ラピュア  きんぱち(煽り、コロシアム勢)
賢者 ゆい(煽り)
盗賊 スロプロ セルバチカ イェーガー(配信) タリア(煽り)
旅芸 うにコーラ(迷惑)
道具 みき(暴言)
()の理由が不当ならリスト追加出来ません
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 20:40:20.63 ID:XbgJUhX60
>>85
毎回レスくれてるけどスパでカンタ使ったことないの?
スパを使ったことあれば全員にカンタ撒くなんてどれだけ無駄な行為かわかると思うんだがな
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 20:45:31.47 ID:yIa7ouIG0
>>66
面白くないから分けろと言ってるんだよ

固定なんて殆ど同じ構成じゃないか
まずバトか戦士かスパが先頭に立つ
かならず後方にバトがいる
そのバトが勝ったらそれでよし、やられたら特攻役に変わるだけ
魔戦はバイキしてポイント稼ぎ
加えて賢者か僧侶がいる
ゴミ装備のカスなど絶対にいない

ワンパターンばっかや
負ける方がおかしいだろ
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 20:46:40.54 ID:U2Qi77sP0
魔2相手のスパなら最初はアタッカー二人くらいはカンタ維持するべき
それで負け気味なら初めて攻撃に加わる選択肢もでてくる感じ
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 20:53:26.80 ID:rFs8BT130
野良で毎回固定に勝ってるのかw
それはすごいなw
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 20:54:31.49 ID:yIa7ouIG0
固定の籠り戦法の場合

中央まで出てくる奴はほぼ囮
そいつはこっちの前衛をおびき寄せることが目的なので
タゲられたらそのあと必ず階段まで下がって
後ろに控えていたアタッカーが壁しながら攻撃
こんなのばっか
野良で対応できるわけねーだろ

ただでもザオ介護つきのくせに
どこまでチキンなんだよ
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 20:55:35.20 ID:2GYElZeK0
>>91
それって誰がポイント保持するの?スパ以外なんだよね?

スパが魔法倒してポイント取って
アタッカーとやらは囮削りやってればいいと思うんだが
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 21:03:23.78 ID:E+zXAT+O0
1人維持ならまあ相手構成次第ならありかもしれんが
2人カンタ維持はありえないな
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 21:05:26.24 ID:VQuL2TUQ0
メタプラナがスパで1位になっててまじで笑えるwwwww
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 21:09:31.17 ID:Fo9Hcxrl0
スティは盾と速度、忘れられがちだがこうまも上がるからね
バギムーチョ強いし構成次第で全然おk
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 21:20:26.53 ID:XbgJUhX60
>>97
カリカリにブーストしても30程度しか伸びないんだが
スティ分だけだと10も上がらないんじゃねーの?ブレ幅大きすぎて効果薄いよ
だから盾持つなら扇とかって言われてるんで

>>94
自分でやりに行くほうが楽だし確実だよな
カンタの効果時間知らないで突っ込み続けるような馬鹿しかいないってのもマイナスポイント
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 21:20:30.17 ID:NJn+WEMm0
盗賊入りに弓でも魔法でもないくせに攻めに行く奴なんなん?
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 21:26:13.51 ID:U2Qi77sP0
>>94
当然スパ以外
魔2相手なら自カンタの隙間を抜けてマホトーンかけてくるだろうしそうなればBG付きでもすぐ死ぬ
封印耐性完備してるならポイント保持役としてもまだ使えるけどないなら後方支援の方がいい
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 21:37:38.18 ID:Ju5TsRSg0
>>99
わかるw
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 21:39:26.19 ID:Gvns7y2X0
自動狩り大学を知った昔のアイドルの様なやさしいお母さんは、iPhoneではダメだったので、アンドロイドにしてみた
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 21:42:57.98 ID:VwglZVLz0
盗賊の■ ■の防衛力は屈指だよな
自陣側なら体を張って塞いで死んでもさほどヤバくならないし

崩す方もトップクラスかもしれない
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 21:49:26.69 ID:NJn+WEMm0
周りから行くとかしかないけど丸見えな上に移動に時間かかるから
マップがもう守り前提だもんね
マップテコ入れしてもらわなしゃあない
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 21:50:20.15 ID:NJn+WEMm0
あの階段上がったところの■ ■これだけ取ってもいい気がするんだけどな〜
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 23:32:49.44 ID:QB5T2dqy0
>>105
それ取ったら某雑魚固定が勝てなくなるなw
どいつらとは言わないが絶対にそこから出てこないからなあいつら


まあなんにせよさっさとMAPを追加しろと言いたい
まさかとは思うがMAPは本オープン時もこれ1つとか言わないよな
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 23:35:08.06 ID:Fo9Hcxrl0
なんかスレも廃れたな
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 00:00:03.42 ID:H2DcDmSU0
そりゃみんなマリカやってるしな
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 00:18:02.01 ID:AIBLjq5C0
マリカ面白いが1週間も遊んだら飽きるぞこれ
コロシアムのような中毒性はない
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 00:23:49.00 ID:gSUuyT2a0
スパ2とか無理ゲーwww野良戦士が体当たり通じるなんて知ってるわけないし、体当たりしたところで僧侶のベホイミが飛んでくるww
おまけに必殺も凶悪ときたもんだ。どうしろっちゅーんじゃwwww
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 00:28:49.19 ID:5yOpeuXo0
>>88
きんぱちって煽りで名前載ってたんだなw
チーム名に反してくそ地雷魔法使いだからかと思ってたわ
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 00:35:13.36 ID:qUQps17a0
味方魔法2で敵魔法1の構成だったのが嫌だったのか、
入った途端すぐログアウトしたプレイヤーに当たったわ。

これ悪質じゃね?たとえ勝率低くてもそこは勝負しろよと。
1人抜けたせいでこっちは完全負け試合。他3人に迷惑かけてること考えられないのかね?
こういうプレイヤーこそ地雷だと思ったわ。
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 00:37:02.85 ID:qKpxH0oX0
入った瞬間真っ暗な空間になっててログアウトすることはある
チャットは打てるしジャンプもできるんだが
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 00:38:51.31 ID:I9mNrKc7I
相手パラか戦士2人以上ならスティックでバギクロスしたほうがムチより強くない?
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 00:39:46.78 ID:qUQps17a0
>>113
そういう感じじゃないやつね。
入ってしばらくたって、
仲間プレイヤーが「相手に魔いますね…」って言った直後に抜けた。

負けを悟ったのかしらないけど、確実に悪意はあったわ。
あと戦闘終了間近に抜けるのも稀に見るけど、なんか卑怯すぎて嫌になるな。
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 00:43:03.50 ID:AnGnZHHr0
ギガボンつまらん
喰らわないためには一定時間周囲に近寄れないわけだし
1回でひっくりかえるからなんかもう単独で浮いてやってるよな

盗賊死ぬ→高pひっかかる→全快盗賊ゴチ→取り返すために悪循環
っていう流れはもううんざり
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 00:45:28.49 ID:gSUuyT2a0
さすがにギガボン引っかかるほうが悪い
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 00:46:39.29 ID:/yde9Odzi
未だに思い出しても釈然としない
コロシアムで試合後に

「次会ったらぶっ殺すぞオラ」

って味方に言ってきたやつがいるんだが
処罰されるんだろうかこれは
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 00:51:34.14 ID:obVsT3hS0
ギガボンは流石に同時設置禁止にして欲しいな
あれは引っかかる引っかからないとかそういう話じゃないんだよ
とにかくテンポ悪くなるのが嫌だ
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 00:52:06.34 ID:DfqH9GDP0
ボンバーの位置からの遠距離攻撃はうざすぎる
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 00:53:36.43 ID:AnGnZHHr0
クモノ両手じゃ対策出来なくね?
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 00:55:02.02 ID:WxgKuEob0
火耐性75の武でメガボン食らったが全く痛く無くてわろた
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 00:55:49.48 ID:gSUuyT2a0
かわされる130スキルだぞ、デドスやシャイニングのほうがよっぽどクソじゃないか?w
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 00:56:37.56 ID:DfqH9GDP0
ギガボンは置き直しできないのか?
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 01:01:55.71 ID:dUZB/zZn0
ボンバーはドラクエらしさ()だから
全てがドラクエらしさ()のためだからね〜
さすが同じ会社だけあってFFと同じ道歩むのさ〜

ドラクエらしさ()で謎解き〜

馬鹿じゃねこの会社
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 01:03:08.47 ID:HAf3WR840
というかクソゲー要素だからあんまり好きじゃない
爆弾とかみとれとかそのへん
戦闘テンポ悪くなるだけのクソ
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 01:08:24.50 ID:EBxT+GUn0
盗賊2魔1僧侶1ならもう近づけん
だがそれがいい
チンパンバトゲーはつまらん
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 01:09:41.53 ID:CMXlopmq0
>>124
CT溜まってたら置き直しはできるかと

ギガボンの設置スピードは滅茶苦茶はやく0..5秒くらい
点火モーションは糞長いが
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 01:11:25.23 ID:wBGjyTX80
>>115
装備かえてたら落ちたコトあるよ
実際はわかんないかと…
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 01:19:18.83 ID:kDGbh7Cz0
そこでハンバトですよ
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 01:20:09.64 ID:JBjF5xOu0
>>109
今のコロシアムも同等かそれ以上に中毒性ねーよ
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 01:27:52.30 ID:dUZB/zZn0
今時どや顔でファラ僧侶が初手でちょっかい出してきてワロタwwwwwwwwwwwwwwwww
化石かよこいつ
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 01:47:25.96 ID:DfqH9GDP0
相手だけ武器ガード複数回発動して自分0回とか糞すぎるだろ
武器ガード廃止しろ
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 01:51:11.26 ID:HAf3WR840
両手無双といいブレードガードといい全部バトにいいように動いてるよな
すてみはファランクスの逆版に効果変えた方いいんじゃね
与ダメ40%になって被ダメージ全部20%増でこそ捨て身といえる
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 01:51:38.50 ID:EBxT+GUn0
パル武器ガードにパワーアップついたエンパバト恐ろしくガードしてたな
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 01:54:18.58 ID:CMXlopmq0
足の錬金て速度3%つけてる?
6%とかになると高すぎて買えないけどさ
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 01:58:13.88 ID:LfCIKTY5O
>>136
ステマにしても無理があるw
みかわし素早さしか売れないから諦めろって
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 01:59:58.08 ID:CT0siCsJ0
本番オープンしたらさ
これ以上職業追加むりだよねw

調整できないしw
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 02:00:06.44 ID:8q9KRpTF0
スパが囮になってるのに前にでてサイクロンでワンパンパラ笑える
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 02:02:23.76 ID:dUZB/zZn0
いや今まで武はそれに加えて自己回復能力もありましたから
凶悪勇者の武に比べれば今のバトなんて豆腐だしかわいいもんだ
ゾンビ気取りのチンパンジーも幻惑12程度でも面白いように入るし
入った後におちょくるのがおもすれーw
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 02:12:19.04 ID:4RMwHmut0
武は不撓不屈あったの大きいよな
フォースブレイクすら無意味
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 02:19:51.38 ID:p6MXjh/30
行動不能でもないのに最後にギガボン3人くらって逆転されるとかどうなってんだ
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 02:23:17.33 ID:B5giNRG00
武は野良でソロでやるには強いけど
固定だと雑魚だよ

後ろでのほほんと溜めるとか誰もやらせんし
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 02:27:16.61 ID:msEX65q10
盾持ちのくせにデドスで900くらう僧侶くんなカス
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 02:32:13.16 ID:RXZqFeIv0
おっ僧きた!じゃあ安心だな!と思って始まったら
僧侶がクソだった場合ってどうしてる?
僧はいないものとして回復なしの時の立ち回りでいいのかなぁ
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 02:32:22.65 ID:kDGbh7Cz0
野良でも武と組むと勝率悪いわ
ためるためるでピンクになってようやく一人倒せるぐらい
それも風盛られてたらごみ
バイキもらったらタイガーしろボケナス
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 02:34:00.33 ID:DFYa68VS0
ギガボンバーで文句言うのってPS激低な人間だけだと思います。
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 02:34:07.48 ID:a1+qikav0
>>145
ザオしかしない僧とか未だにいるからそういう人がいるともう無理ゲーですね
指示厨になるか相手のミス待ちかもしくは負けを覚悟しましょう
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 02:34:51.41 ID:p6MXjh/30
僧侶がクソだとかなり厳しい
3対4でやってるようなもんだからなあ
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 02:35:17.84 ID:DFYa68VS0
>>145
そういう僧に「ザオ・・」とか言われるてムカつかない?
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 02:35:29.53 ID:FdevqXou0
コロ内ロイヤル装備でだいたいバトHPいくらある?
ロイヤルと上呪文ぐらいでマヒャデドス耐えるギリラインはどの辺だろ
場合によっては頭HP外せるかな
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 02:37:52.48 ID:zLC+zsBx0
固定相手だとこっちに武いるとほぼ勝てなくね?
前線でみんな戦ってるのに1人後ろの方でいつまでもウンコしてるからな
僧侶含めてまとめて殺さないといけないってのに足並み乱してっし
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 02:38:17.96 ID:DfqH9GDP0
魔戦と武は役割が被ってるから相性悪いんだよな
俺も武で潜った時に魔戦がいると勝率が悪い
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 02:42:09.28 ID:G8INy6CB0
最初の衝突で死んだ囮の蘇生始めたらもう見限ってるわ
他の今生きているオレンジの回復が優先だろうが
死んだそいつはリスポンして鉄砲玉になるんだよ
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 02:47:05.07 ID:UG+rznhE0
誰も指導しないんだろなコロでの立ち回り方
Bあたりで燻ってる僧侶は大体クソだな回復も自分優先だし
誰も指摘せず自分でもわからずずっとそういう感じでやってくんだろう
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 02:49:49.83 ID:DFYa68VS0
魔力600で大体900くらいだと思った。
大体900前後で計算すると、
耐性18%、ロイヤル20%で
900×(1-0.18)×(1-0.2)=590くらいか。
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 02:50:52.51 ID:EgSYgI/f0
僧侶がなんでもかんでもザオしにくるタイプの人だったら
ザオられるまえにリスポン出来るか否かの仲間との闘いをしてる
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 02:51:10.09 ID:ny9mNJ9M0
クソ僧引いたときか、僧2になった時か、旅入りの時しか基本的に負けはない
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 02:55:50.67 ID:qtayBFR20
通路で固まってる固定にラリホーマしたら全員寝てわろた
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 02:56:09.63 ID:/BHDXkED0
マヒャドデスだけど、盾もたない場合は料理食ってほしいね
体上21+ロイヤル20+料理10、これで50%以上カットできる
HP450↑くらいあれば耐えられるだろ
900以上ダメージでるのは素で攻魔700近くある魔じゃないかな
650前後くらいだったら900でない気がするんだが、どう?
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 02:56:23.91 ID:xubtQ/930
ザオラル大好き僧侶ってやたら蘇生してくる癖に
最後の最後に自分にベホイムして寸前にやられた死体は放置で終わりとかやってくれるからな
最初から最後まで役立たずだったなって感想しかない
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 03:00:52.63 ID:msEX65q10
体で21%軽減して79,それを30%軽減しても55.3だぞ
氷耐性と呪文耐性は別だ
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 03:00:53.70 ID:+vQewCRt0
僧侶魔法武闘家は野良の核地雷原だな
本気で役に立たねえゴミが多い
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 03:02:21.78 ID:msEX65q10
味方に来る武バトはデドスで即死
味方に来る魔は相手の武をデドスで落とせない

いい加減にしろ
攻魔500の羽衣とかアホか
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 03:05:10.56 ID:3P8aSdsc0
>>147
同意。
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 03:05:34.70 ID:DFYa68VS0
>>160
間違ってる。そもそもの計算が。
900×(1-0.21)×(1-0.3)にすると497だから約45%カット。
呪文耐性と属性耐性は合算ではない。乗算。
あと、俺が調べた訳じゃないがコロシアム内攻撃魔力617でダメ911ダメでたというブログがあった。
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 03:05:36.71 ID:mZZGzazP0
そらまともな奴らは固定組んでますし
雑魚が混じる野良はそこが限界っすよ
固定と野良では勝負にならんのよそもそも
勝っても運だし
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 03:07:52.28 ID:msEX65q10
>>166
デドスくらいになると乱数大きそうだしなあ
基本900としたら最大と最小で100くらい違うはず
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 03:08:17.36 ID:na+7txuQ0
>>162
氷耐性のみで軽減するなら軽減率を加算するだけでいいのか?
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 03:10:50.26 ID:IjH3fI2+0
新参が増えてきたな
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 03:12:59.25 ID:na+7txuQ0
例えば上氷耐性14+ロイヤル合成平均26=40%
こっちのがよさげ?
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 03:17:45.60 ID:DFYa68VS0
>>171
そうだね氷耐性50%積めるならまんま50%。ってかこの話サイクロンの流れがあったのに聞くこと・・・?
新参って言われるぞ。

>>168
まあ、そういう話にはなるよね。
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 03:22:12.09 ID:na+7txuQ0
>>172
単純に呪文耐性成功品買うよりは氷耐性のがいいのかなと疑問で
風は戦士で積んでたんだ
今回は呪文耐性と氷耐性でなやんでて
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 03:28:43.98 ID:DFYa68VS0
>>173
デドスに特化するなら割と簡単に50の氷耐性つめるけど、メラゾーマ、イオグランデあたりも充分痛いから呪文耐性じゃない?氷だとデドス→メラゾーマで死ねる。
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 03:34:22.00 ID:na+7txuQ0
>>174
実はバト用装備で光と氷耐性両方揃ってる装備狙ってるんだ・・・
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 03:35:06.75 ID:DFYa68VS0
あ、すまんなんで呪文耐性18で計算してんだ俺。21%だった。
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 03:43:16.70 ID:fRrlaGsS0
旅やレンに調べるとまだまだ多いけど
戦士減ってきてるよな
だよなあ
面白くねえもん
よく見かけた野良戦士たちもほとんど見なくなったし
残ってるのは固定で俺ツエーしたい奴だけになりそ

パラもかなり減ったよな
面白くないからだろうな
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 03:43:54.40 ID:qtayBFR20
本オープンはさすがに野良と固定分けてくれよ
3人を「その人数では受け付けられません」にすればいいだけ
4人固定は4人固定同士で戦えるし野良はマッチングから楽しめるしみんな幸せ
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 03:44:26.44 ID:/vahytNHI
デドスメラゾのコンボは呪耐盛っても死なない?あとよろしくお願いしますの後にスパの状態異常がヤバイとか言い出したから負けを覚悟したわ土日の野良はヤベェなぁ!キラポンお願いしますこれ言うやついたら今んとこ100%近く負けるわ
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 03:48:51.61 ID:DFYa68VS0
>>179
バトだとたしかにそうだねー。Vロン成功してる人ならハンバトやったらいいんだけど。
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 03:51:22.49 ID:DFYa68VS0
体下指で混乱睡眠100に出来ないのはどうしようもないザコだとは思う。
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 03:51:25.52 ID:CT0siCsJ0
固定固定言ってるやつってフレンドとか
一緒コロシアム行く人いないの?

固定か野良かなんて自分が参加する前に決めれるじゃんw
まあ負けると気持ちもわからんでもないけどさ

なんでもかんでも運営に代われって言うまえに
自分も少しはかわろうや
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 03:51:34.92 ID:MT4uigJ+0
それは〜ってなんで弱いのに日誌であんな偉そうにコロシアム戦術()を書けるの?www
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 03:55:44.88 ID:fRrlaGsS0
>>182
じゃあコロシアムは固定限定にすればいいよ
たぶん一気に廃れるぞ

あと大型ソロコンテンツとやらは廃止にした方がいいな
ソロでやるなんてつまらんだろ?
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 03:59:26.95 ID:EgSYgI/f0
大多数のプレイヤーが基本ソロでプレイしてるという統計が出てるmmoです
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 04:01:46.16 ID:DFYa68VS0
>>182
ばかだなあ。
コロシアム固定の場合装備整ってない奴、下手な奴はフレからお誘いこないし、
募集で固定構成する場合も装備PSは見られて、組めてもヤバイコイツって思ったら俺なら数戦で抜ける。
固定vs野良やめろって言ってそういう人達なんじゃない?お察し。
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 04:11:39.41 ID:lv8tGdUp0
クソ僧侶どもはなんでクレアとかと当たったときに立ち回り参考にしないのかね?

ああいう固定の上手い僧侶見てたら分かるが単純な計算なんだよな、味方死んだときに
→目前に敵のバトか斧戦士のいずれか、or敵前衛2や前衛+弓追撃、が居る=ザオせず逃げる
→目前に敵戦士バトおらず、敵前衛か敵魔戦のいずれかしか居ない=ザオできる
蘇生対象の味方殺すためにテンション使った武はカスなので敵前衛、程度

要は味方死んだときに、他の味方が脅威を排除してくれてるかどうかをまず把握しないと駄目
それをカス僧侶は先読みザオドヤァとか阿呆なことをするからどんどん追い込まれる
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 04:12:29.76 ID:qtayBFR20
>>186
そういうのを排除してレベル高い対戦やりたい人なら
固定同士の方がうれしくない?
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 04:13:24.33 ID:EgSYgI/f0
固定批判=地雷で誰からも誘われない
って本気で思ってるのかな
まあもう根底からずれてるとどうにもならんね
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 04:13:38.49 ID:CT0siCsJ0
おおそりゃあすまなかった><

たしかにやっすい装備は
フレンドからは嫌がられる人も、いるのかもしれんが
どうしてそんな仲間意識の希薄なフレンドしかいないんw

固定の奴って装備とかじゃなくて仲間だから一緒にやってるんじゃないの?

装備ヤバかったりプレイヤースキル低いと思ったら
置いていくような仲間しかいないのが原因なんじゃね?w

固定の奴よく見てみなよ
下手そうなやつでも入れて一緒にやってたりするだろ?
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 04:13:50.55 ID:3Bey0xto0
>>183
そいつってニコ生で放送してる生主だよな?
旅とスパしかできない雑魚
どんな立ち回りするか見たことあるけど
はじめスティスパ、みとれ目当てで相手に粘着して中盤からムチとか扇持ち
パターンわかってたから逆に粘着してボコボコにしたった
最期某ナイトメアみたいに無様にメダパしてきてけど完耐だっつーのw
こいつのテロ公式戦放送に映りたくないからBLぶちこんで終了
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 04:13:59.00 ID:LLi+P88A0
固定でやってたら愚痴なんかなくない?
野良前提のスレだから愚痴いっぱいでるんでしょ?
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 04:15:18.27 ID:MT4uigJ+0
それは〜さんの、ありがたいコロシアム講座(笑)

http://hiroba.dqx.jp/sc/diary/447630607663/view/2126144/
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 04:19:01.40 ID:3Bey0xto0
>>193
因みに全ての敗因は自分以外の仲間のせいって放送中に言ってた。
ネタかと思ったけど口調がホントっぽかったから悪寒がしたわw
学生らしいけどこういう奴は社会にでたら
失敗は全部他人のせいにしていくんだろうなって思った
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 04:22:20.99 ID:fRrlaGsS0
>>188
ほんとそれ

ここで固定は固定同志でやりたいという意見聞いたことない
提案も無いし

糞みたいな企画だったけど
ニコ生に出た固定みたいなのは少数で
大半の固定は、有利な条件でも勝てば楽しいのだろう
それでも男ですか軟弱者!
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 04:24:31.42 ID:kXd0Xw9S0
バト3とかのクソ固定で来て負けるなよ
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 04:36:51.19 ID:zdgVx63Z0
あの時ああすれば良かったとか反省できる奴は強くなる
同じような場面に再度直面した時に正しい判断ができるようになるからな
そうやって間違った行動をしなくなっていく
全部人のせいにする奴はいつまでも成長しない
アホみたいな行動を猿のように続ける
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 05:10:34.00 ID:B5giNRG00
野良vs野良はレベル低い乱戦が多すぎ
どっちかの陣地にうわーと攻めて全滅とかそんなかんじ

固定vs固定だと、中央エリアでバフとか回復いれたりで
シビアな戦いできるけど
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 05:16:20.87 ID:msEX65q10
何がシビアな戦いだよアホか
その固定様が乱戦になると勝ちきれず野良に負けてるじだけだろ

あいつらいつものパターンに持ち込んでるだけだから
それ以外だと判断力くそみたいなもん
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 05:21:25.04 ID:WMWYk59D0
おまえらプレオープンなのによくやるわ全部リセットされるのに
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 05:23:45.56 ID:9esk7v7U0
純粋に楽しいからやってるんだよ
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 06:01:49.83 ID:L4/KIVj80
全部リセットされると何か困るのか
レベルやら所持金がリセットされるとか獲得したふくびきは全没収とかならわかるけど
ランクリセットされるのにって言うのはよくわからない
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 06:15:09.21 ID:esukjo2h0
同じく楽しいから問題ない
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 06:17:12.44 ID:FgGmOUXD0
SSなのにBとかとしかあたんない
時間が悪いのか
レベル70だから悪いのか

話変わるがランク職業ごとに変えて欲しいよな
俺は普段魔戦メインなんだが他やった時に慣れてなくて地雷SS認定されてそう
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 06:50:36.81 ID:jvpbK9wq0
しっかし野良の僧侶はホントに下手なやつばかりだな
ザオすりゃいいと思ってるゴミが多すぎる
ちょっとは頭使ってくれんかね?
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 07:39:46.21 ID:Q/XU0ziu0
じゃあその頭使って自分で僧侶やれよ
好き勝手動く前衛3匹のお守りなんかできる訳ねーんだから
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 07:48:07.22 ID:qNz+fi2E0
またクレアさん自演か
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 07:49:40.15 ID:3Buj/v1O0
活動時間にもよるだろうけどここ数日深夜〜早朝の時間帯に僧侶で潜ってる人間はかなり少ない
僧侶を組み込む前提の固定といないのが当たり前の野良だと別ルールのゲームみたいなもんだからね
どちらのほうがレベルが高いだとかそういう話ではないと思うよ
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 07:52:24.33 ID:9esk7v7U0
アタッカーで潜ると野良僧侶に全く当たらないが自分が僧侶で潜ると高確率で僧侶2になるよな
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 07:56:54.14 ID:4rV06y2Y0
盗賊で重さつけてボンバー範囲に押しこむの楽しいな
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 08:12:02.84 ID:Q/XU0ziu0
野良だと息合わせられないと僧侶が完全にお荷物だから数減るのもしょうがない
僧侶2とかいうサンドバック構成になりやすいのもやりたくなくなる理由に入るんじゃね
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 08:16:07.18 ID:+vQewCRt0
僧1なら俺もやってもいいわ
僧2になって相方が糞地雷な上武器持ってねえから劣化パラやらされるはめになるんであんまやらなくなった
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 08:17:48.34 ID:QcR0akSi0
僧侶のいない野良前衛なんて
突っ込んで即リボン、の繰り返しだろ
時間切れ見計らって突っ込むタイミングみてるだけ
仮に僧侶がいてもそればかり

そういう脳筋バカは僧侶やってみろ
自分がいかにゴミか分かるから
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 08:19:14.09 ID:CbRaxU9d0
メッチ[NP368-884]
https://twitter.com/dqX_metti
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/69417688817/
メッチツー:[JH929-390]
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/98937089205/
メッチツー [YR258-985]
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/621413822097/
メッチツー [NF790-679]
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/387517943321/
メッチマン [GZ790-753]
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/691474342109/
にこぷん [MA437-358]
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/295510201/
にこぷんこ [YO732-818]
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/278846642930/
みーもん [QY193-180]
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/764649529049/
カイト [AE780-573]
広場非公開

あとふぉすているっていうサブとめっちゃんていう
盛り髪の女プクリポ(広場非公開)もサブでいるっぽい
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 08:20:38.12 ID:CbRaxU9d0
キャンチョメ DB824-585
呑み処 ちわわ 所属
メッチの取り巻き
メッチの暴走を止めないクズリポ
中身は36のBBAクズリポ

http://hiroba.dqx.jp/sc/character/444218660713/

https://twitter.com/Kanchome_dq10

にこぷん UY990-382
メッチのチームのリーダー
メッチの乞食と晒しを容認し野放しにするクズリポ
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/985627039449/

https://twitter.com/niko__niko_pun

ランマル EI952-977 広場非公開
トゥーンタウン5144丁目1番地
メッチの晒しを容認するクズリポ

https://twitter.com/to11ty2
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 08:24:39.66 ID:RY+DcP610
>>140
両手無双バトって昔の武よりタチ悪いよ
自己バイキ持ち両手の攻撃力で三倍攻撃
武なんて守備上げときゃ放置してOKな空気なこともままあったが
バトはどうやっても防げない

おまけにバト豆腐というがこっちの攻撃はガードで避けるし
HP倍の影響もあって、ガードと併せて二発三発耐えることもあり
バトだけ生存率を保ちつつ、安定して相手を二確一確生かすも殺すも自在自在な世界で生きてる

耐性半端な三流バトを基準にかわいいもんなんて寝言にも程がある

タイマンでは戦士の方がちょっと強そうなのが救いPKあったら絶対戦士やるわあり得ないけど
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 08:26:31.38 ID:9esk7v7U0
お互いに僧侶がいる試合と片方だけ僧侶がいる試合とでは戦略は全く変わってくるからな
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 08:31:58.54 ID:QcR0akSi0
ほんと野良のバトと魔法増えたよな
一確できないのに一確される奴ばかりだけど
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 08:34:20.54 ID:bwIAeQvT0
白BGなのにスパークしてくれないパラとか
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 08:35:08.75 ID:8YyR0Xoy0
バトマスがいる試合のつまらなさは異常
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 08:41:09.57 ID:QcR0akSi0
すてみ→無双

これだけで
雑魚装備の雑魚PSでも運良く勝てちゃったりするからな
バカがはびこる要因
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 08:43:07.50 ID:9esk7v7U0
無双をするまでに壮大な駆け引きがあることを知らないんだな
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 08:44:34.87 ID:Q/XU0ziu0
ないものは知りようがないな
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 08:46:44.80 ID:bwIAeQvT0
駆け引きでもあると思わないとやってられないんだよな、バトは
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 08:48:07.57 ID:QcR0akSi0
足止めてのチャンバラ剣道ね
それ、駆け引きとは言わないよ
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 08:50:25.38 ID:9esk7v7U0
こういう奴に限って毎回撃ち負けるんだよなぁ
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 08:56:07.44 ID:QcR0akSi0
計算して無双撃ってるならいいよ
そういう人の事を言ってるんじゃない
そうじゃない多くのバカマスを揶揄してるだけ

分かってなかったのか
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 08:57:20.94 ID:bwIAeQvT0
強キャラ使いに有りがちな意見なんだよね

勝てたのは俺に腕があるから!という勘違いは
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 08:59:58.26 ID:MxRB49EP0
これ野良好きなSSがいるからまだ試合にはなってるが
それがいなくなったら完全に崩壊するな

正直S+以下とSS(経験豊富な人は特に)には立ち回りの差がありすぎる
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 09:02:54.45 ID:8YyR0Xoy0
無双に特定の属性ついてたらいいんだがな
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 09:07:05.52 ID:AnGnZHHr0
ゾンビバトばっか話題になってるけど
ゾンビ戦士の方がきついわ

体当たりのストレスは異常
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 09:15:01.95 ID:0xsSxw3P0
武ってP持ち職なのに防御とHPを軽んじてる奴ばっか
HP700守備盾で400各耐性30%ぐらい出来る様にしておけと
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 09:16:20.37 ID:H2DcDmSU0
>>182
こういう馬鹿いるよな。一緒に行くフレいないの?だのお前も固定組んでこいよだの。即席のPTでやるのが楽しいからやってんだよ。殆ど連携とれないけど数戦に一度は綺麗にハマるのが面白いんだよ。

楽しみのベクトルが全然違う相手に友達居ないの?とかアホ抜かしてるアホが居たわ。チキン構成でライン作業して有利な立場からオレツエ〜なんて何も面白くない。
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 09:17:05.29 ID:QcR0akSi0
体当たり上手い戦士なんてそうそう居ない
そういう人は壁も作れて、かばうも出来るね
で死なない

でも現状のコロは、蒼天とグルグルでアタッカーやりたい奴ばかり
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 09:17:14.55 ID:dVUbRQnrI
今はバカマスよりバカ魔の方が多くね?
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 09:22:04.97 ID:LLi+P88A0
>>234
たいあたりよりぐるぐるのがうざいわw
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 09:23:33.12 ID:Q/XU0ziu0
>>231
体当たりはコマンドキャンセルうざいだけで強くはないでしょ
2ターン我慢すればいいだけ
斧でぐるぐる回ってくれる人は大抵死ぬし
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 09:24:59.69 ID:lczS5AKK0
今の魔法って蒼天と体当たりどっちで粘着されるのが嫌なんだろうな
バイキありで蒼天一発なら蒼天入れればいいけど
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 09:28:34.59 ID:U6AIahTy0
130が実装されて1週間以上たったが、いまだにメディカルデバイスを見たことがない
コロシアムのためだけにとる奴はいないか
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 09:31:08.40 ID:QcR0akSi0
グルグルなんて亀でもよけらるぞ
体当たりをジャストでされ続けたらうざいよな、何もやれんし
で結局、それは強いって事になるんだよ
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 09:46:22.82 ID:Q/XU0ziu0
>>240
HP増えてから死ぬことはないでしょ
粘着されても体当たりだけなら放置でいいし
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 10:15:06.09 ID:QcR0akSi0
どんなに頑丈でも集中砲火で死ぬ
マンプレイでタイマンしか見えてない奴が多いから
そんな事が言えるんだよ
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 10:16:39.41 ID:Q/XU0ziu0
単体で殺しにくる技多数なのに集中砲火で死ぬとか言われてもな…
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 10:19:43.86 ID:QcR0akSi0
死ぬことはない、なんて言わなければ言わないよ
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 10:29:24.17 ID:R/58McgR0
戦士はたいあたり証発動が酷すぎるわ
証発動されたら大抵の職が次の攻撃で倒される
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 10:30:10.96 ID:Q/XU0ziu0
だから体当たりだけで死ぬことはないだろ
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 10:34:21.91 ID:3P8aSdsc0
パラがスパークはもはやテンプレ化
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 10:35:12.20 ID:Nih3N3kq0
魔戦のHPパサーも忘れるなよ
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 10:35:22.74 ID:YpsRx6mR0
体当たりって食らうとノックバックがなんか不快なだけで
他のアタッカーと連携で使われないとそこまででもないな
体当たり二回で死ぬなんてhp倍になる前の魔くらいじゃないの
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 10:36:21.61 ID:YpsRx6mR0
よもやパラのスパークがネタじゃなくなるときがいずれくるとはこのとき
誰も想像だにしなかった
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 10:37:38.95 ID:YpsRx6mR0
ああよく読んでなかったわ
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 10:42:04.12 ID:QcR0akSi0
延々と1対1のタイマンなら体当たりキル
そこに増援もしくは弱ったところに蒼天キル

死ぬことはない、なんてよく言うよ
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 10:51:39.20 ID:Q/XU0ziu0
だからなんで体当たりの方だけ援軍くるんだよw
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 10:55:15.95 ID:QcR0akSi0
最初から最後までタイマンを想定してるのか
w、なんて使う前に
死ぬことはない、は言い過ぎと認めろよ
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 11:04:03.68 ID:4caFp4hG0
体当たりってやたら武器なり盾なりでガードされる気がする
いや気のせいなんだろうけど
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 11:14:42.72 ID:Q/XU0ziu0
体当たりだけで死ぬことはないっていってるのに、
2人がかりなら倒せるとか言い出せば笑うしかないだろ
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 11:34:37.70 ID:NaUHeThC0
>>256
自分の言ってることわからなくなってるから相手しないほうがいい
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 11:41:13.11 ID:AnGnZHHr0
ギガボンは盗賊自身が死んでるor無敵時間中はダメージmissになるようにしたらいいと思う
それでも十分凶悪だし、腑に落ちないのポイント変動も防げるし
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 11:46:44.85 ID:Kfo3VH/G0
体当たりしてみかわし武器ガードされるほうが不快だわ
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 11:51:39.92 ID:0YC7Oq0D0
ボムは別にあれでもいいや。避けられるスキルなんだしな。
その辺気にし始めると、タイガーみたいな殺した後の爪痕も全部無効にしないとダメってのもあるし。

みとれだけ何とかしてくれりゃいいよ。
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 11:52:44.72 ID:4caFp4hG0
爆弾は使用者が死んだら消えるべきだよね
なんでイーソーとかと違う仕様になってんだか
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 12:01:13.78 ID:rQNMh3jd0
ギガボンより見え見えのオノむそうに巻き込まれるアホをどうにかしてほしいわ
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 12:11:55.05 ID:AnGnZHHr0
みとれG実装してくれ
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 12:21:33.47 ID:0Fuzi2Q30
魔法2 VS 魔法1
魔法2側のアタッカーが魔法1を狙うに決まってるのに
かばうもにおうだちもしない奴らは馬鹿なのか?

おまえが死んでもくずれないけど、魔法1が死んだらくずれるぞ?
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 12:23:08.80 ID:RW+I3W/k0
それだと実質2vs3で戦えるんだからさっさと攻撃した方がマシ
相手にカンタ無しでこっちにだけ魔法いるときだろかばうは
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 12:26:37.92 ID:EUCUkgm30
【名前】〜ソラ〜
【ID】EJ560-372
【種族】ウェディ男
【自宅】グレン住宅村雪原地区4325丁目 5番地
【所属チーム】ソラモン^^;
【URL】https://twitter.com/kaiousei4326
【罪状】オーブ金策()RMTer
所属チーメン引き抜き裏切りゴミチーム設立
性格地雷
PS皆無ガジェットTA()の雑魚

https://pbs.twimg.com/media/BmxyhShCYAAMA1_.jpg
RMTerそろい踏み
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 12:41:59.24 ID:zJJg9nte0
魔法2vs魔法2の時はアタッカーの優劣ではなく魔の優秀さで決まる
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 12:44:53.03 ID:lwWswEnI0
魔で潜る時点で無能
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 12:48:01.69 ID:zJJg9nte0
と思うデドスで1確の無法であった
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 12:48:16.67 ID:AnGnZHHr0
魔2vs魔1の時はわざとかんた放棄して
魔法2を調子乗らせてp取った後回収というのはどうだろう
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 12:49:52.20 ID:vT/T9pNL0
>>270
前半3分くらいあってないようなもんだしな
真2に調子こかせてP抱えてあっちに篭もったらカンタかけてアタッカー3放ってやれば回収余裕だしあり
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 12:51:08.90 ID:kDGbh7Cz0
魔1が死んでもくずれねーよ、さっさとリスポンしてカンタまきなおせ
つーか杖なんてもってんじゃねーよ
呪文盾もって自分にはカンタかけんな、適宜ファランクス・呼吸して自衛しろ
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 12:53:07.96 ID:0Fuzi2Q30
>>265
正直途中まではどうでもいい。
最後1分でポイントもってる味方(たいてい2人)のカンタすら
させてくれない味方パラや戦士にうんざりする。
(相手バトはわかってて魔法1にゾンビアタックしてくる)

そういう奴に限ってカンタは?とか思ってるんだろうな。
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 12:56:59.46 ID:eVvWH4dP0
>>239
1度、戦バト魔道の固定に当たった時にメディカル見たなw
全員で陣の上に固まってるから、範囲攻撃の集中放火で全滅してたw

■ ■で一人相撲して階段に敷くとかで工夫しないと駄目だろうな。
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 12:58:15.35 ID:9+i4+j/c0
メディカ()より自陣待ちすんなら磁界ひけや
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 13:00:59.82 ID:nB1pxtHI0
>>266

君はリアムか?
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 13:21:45.90 ID:yssjqc6b0
>>266
ようはチーム抜けられてマジギレしたのね(´・ω・`)
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 13:23:25.45 ID:UKKp4ZaY0
負け濃厚だと回線落ちするやついるけど
運営発表で回線落ちは負け確定ってなってなかったけ?
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 13:24:22.48 ID:zpBfWveP0
魔法にかばうにおうする場面なんて終盤魔法がPもっちゃってる場合以外ない
魔2なんてさっさとつっこんでPもらったほうがいいんだから
そのあとP高い奴にだけカンタしてP低いやつは魔法リスキルするだけ
このほうが魔法も楽だろ?

そもそも魔法なんて弱職で来るなよ
マヒャデのせいで下手にP持ってすぐ死ぬから存在に意味がないんだよ
削りだけやれ
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 13:26:06.18 ID:E6yis/VE0
相手に僧二人いたら一確出来る職じゃないと無理だな
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 13:31:17.56 ID:fRrlaGsS0
>>199
ほんとそれ

固定はお決まり戦法で野良狩りしてきただけだから
まともな野良四人と当たって一度崩されて乱戦になるとパニくるから分かりやすいね
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 13:33:14.33 ID:fNNXvJZl0
しかしつまらん糞バトルだな
ここまで糞バランスなら本オープンは厳しいだろうね
PVで胸を張って紹介出来ないようなコンテンツなら潰してしまえば良いのに
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 13:34:50.87 ID:fRrlaGsS0
>>231
たいあたりなんて
二回食らっても余裕やん
ゾンビバカマス無双に比べりゃウンコ
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 13:41:16.62 ID:qtayBFR20
>>282
コロシアム自体はかなり楽しいよ
固定と野良だけ分けてくれればいい
ランダムマッチの面白さとPTで作戦考える楽しさは別物
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 13:44:25.88 ID:fRrlaGsS0
うん
バランスはかなりいいよな
前衛のリスポンゾンビアタックがやりづらくなればもっといい
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 13:44:28.26 ID:guSToJzA0
>>278
負け確定だよ
落ちたまま試合終わったら経験値減ってさらにペナルティ30分
途中復帰してポイントばらまきしただけならノーペナ
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 13:46:18.17 ID:s6fiRemA0
どんだけ糞バランスでも現状じゃ一番楽しめてるコンテンツ
コロシアムの戦闘に慣れると外のcpu戦が退屈過ぎて困るよなあ
割りと深刻な悩み
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 13:47:26.28 ID:rQNMh3jd0
面白さをわからないままアンチになってくからな
格ゲーでボコられてクソゲーって喚いてる初心者みたいなもん
自分のどこが悪いんだろう?じゃなくこのゲームが悪い!ってなるバカの割にプライドが高い人種
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 13:47:48.39 ID:s5UONdn/0
最後10秒くらいで高ポイント持ち追いかけてたらそいつが切りやがってポイント分散したときはマジ切れそうになったけど
そいつ自身は多分負け扱いなんだろうな
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 13:47:55.76 ID:qxfPGQBc0
>>287
ほかのゲームやったらもっと楽しいぞ
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 13:51:32.25 ID:E6yis/VE0
本当につまらないよ
一確出きる技は異様に出が早かったりするし 使える技と使えない技の差が激しすぎる
まともな奴がやってる調整とは思えないね
わざとやってるとしたら自己満でやってるのかね
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 13:51:59.09 ID:GP4m3o4J0
>>290
他のゲームでオススメある?
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 13:55:50.81 ID:s5UONdn/0
>>291
お手軽1確職とか範囲でどんなに点差有ろうとも一回で逆転できるチャンスとかザオさえあればポイント全戻りとか
上客であるライトユーザーのみなさんで固定組んで楽しく野良狩ってストレス発散してくださいね^^
みたいなコンテンツとして設計してるんだと思うよ
こういうある手を使えば有利みたいにしておけばそいつらはそれで満足するしまともな設計にする必要ないし
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 13:57:20.47 ID:fNNXvJZl0
今のバランスが良いなら、旅でもぐりなよw
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 14:01:18.82 ID:lwWswEnI0
旅はわざと味方を苦しめて遊ぶ職
運任せのボケやザオしたりして敵に協力
敵に笑われながら票入れてもらうのだけが生きがい。味方はただの生贄

うにコーラのことな
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 14:01:22.80 ID:mV4e3TKe0
固定に雑魚野良狩らせて気持ちよくさせとけば
調整不要!バランスいいし!と彼らが言ってくれるから放置でいいんだろうしねw
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 14:02:49.14 ID:gwM70nWK0
>>288
格ゲーやFPSと違い、センスや練習より
費やした時間(金策)の方が影響大だからな
そういうのに慣れ親しんだ人からしたら、公平感に欠けて糞に思えるんだろう
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 14:05:01.59 ID:ZL0JvLNS0
ライトはもちろんだが廃も固定やチーム組んでくる始末だから
普通に好きな職で野良で遊んでる層が一番割食ってるよな
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 14:07:38.93 ID:L4/KIVj80
メディカル弱過ぎて使い道が思いつかない
コロシアムでもピラミッドでも同じ使うなら磁界使うし
持続時間短いから両方設置する余裕もないし
しいて言えば回復なしで呼吸なしのやつ回復する時だけど
回復量少ないし呼吸ないんじゃどっちみち死にそうだし意味がない
そもそも純粋な回復の代わりが使い道だとして野良のコロシアムしか出番がないわけで・・・
持続時間か回復量を大幅に増やさないとどうしようもないような
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 14:07:56.15 ID:fNNXvJZl0
>>297
金かけたガチ装備の旅なんてすてみ武双であっさり死ぬけどなw
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 14:09:46.51 ID:/BHDXkED0
テンプレ職の間では良バランスだけど、不遇職があるのも事実
不遇職で文句言いながらやってる奴はやらなきゃいいのに
バランス調整されるのを祈るしかねーよ
しゃーないやろ
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 14:10:41.29 ID:fRrlaGsS0
>>294
言われてみればw
すっかり忘れていた!!
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 14:10:47.32 ID:LqhOn7y90
旅はよくよけるし盾もあるから捨て身無双くらいじゃ
よっぽど運が悪い時以外死なない気がする

まあガチ旅と地雷旅じゃ雲泥の差があるけどね
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 14:12:01.63 ID:8y2tm/S10
不遇職使ってる奴自身は好きで弱いのわかっててやってるよ
文句言うのは回りの強職様な
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 14:12:21.70 ID:lwWswEnI0
金策や職選択もセンス
くだらない拘りを捨てられないやつはゲームでもリアルでも雑魚
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 14:13:00.44 ID:GP4m3o4J0
旅ってよけた後何するん?
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 14:13:27.56 ID:fRrlaGsS0
固定 勝てば弱い者いじめでもなんでもいいとにかく勝ちたいランキング上げたい俺スゲーツエーしたい
野良 好きな職で楽しく遊びたいそれで投票されれば超うれぴ
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 14:13:30.91 ID:qtayBFR20
>>306
次もまたよけます
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 14:14:12.74 ID:gwM70nWK0
職選択がセンスw
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 14:15:11.00 ID:BIKb2TgY0
存在感なしだったのにいつのまにかポイント抱えてアクロバットして後ろでファランクスしてる旅のやばさは以上
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 14:16:26.36 ID:/BHDXkED0
旅は補助も火力も無いから、守りが堅くて生存したところでリターンが薄いんだよな
ガチ相手なら混乱麻痺Gは付けてるだろうし、ぐるぐるも当然つけてる
ボケるくらいしかやることないんだよなぁ
今の仕様だとPT内でひとり火力が出せないことは致命的
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 14:18:51.08 ID:RAHyJtrn0
フリブレマンうっぜえ…
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 14:19:29.14 ID:8zWKrriy0
バトバト戦旅みたいなのになった場合なら全く問題ないな
Cランの僧入りかーくらいの認識でいいし普通に押し勝てる
場合によってはボケ参加やラストザオで崩してくれるから楽だったりな
問題はアタッカー不足+旅の場合、僧と旅が同時に存在してた場合
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 14:19:54.96 ID:GP4m3o4J0
>>308
吹いたw
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 14:26:49.64 ID:B93CPN5M0
旅はまだスキルとじゅもんのラインアップにおいてマシ
まものが来た場合は本気で何しに来たのかわからん
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 14:26:50.31 ID:qtayBFR20
A コロが嫌いでとにかくなくなってほしい層
B コロは好きだけど固定と野良を分けてほしい層
C 固定vs野良をこのままずっと続けてほしい層
D 固定同士で高レベルな対戦がしたい上級者層

いろんな人がいるけど俺はB
CはいるけどDはいないよな
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 14:27:07.71 ID:E6yis/VE0
>>303
避けないよ
80装備で潜ってるがファランクス以外なら無双でも即死
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 14:29:38.85 ID:E6yis/VE0
>>310マヒャデドスで一確されます
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 14:35:06.88 ID:GP4m3o4J0
>>315
一度HPリンク使う固定らしきまもと会ったけど、
結局火力負けしてリンク同士やられてたなw
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 14:36:27.94 ID:NILWVD+N0
>>313
僧旅+アタッカーの場合はファランクス旅が壁か囮になって僧と一緒に戦線維持すれば良い形を作れる
本当に絶望するのは僧僧旅旅で、相手側に僧が居た時
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 14:37:48.06 ID:94Lx/bk/0
さっき相手負かしたら
「梅田悟みたいなことしやがって」
と言われた

通報すべきか?
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 14:41:13.52 ID:Nih3N3kq0
まものはなぁ・・・
武器はいいの持ってるのに、何であんなことに・・・w
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 14:41:28.73 ID:fXxKzSJF0
誰だよ、と思ってぐぐったらAKB48刺した人が出てきた・・・・短剣使いってことか?w
どっちにしろ通報でいいな
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 14:43:19.80 ID:4caFp4hG0
そういえばスキルクラッシュはどうなったんだ?
されたこともないし、すっかり忘れてた
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 14:46:05.24 ID:CMXlopmq0
あれはまいった
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 14:46:11.21 ID:nWnvVQjz0
>>316
普通に俺はCだよ

本オープンでは
固定の勝利経験値と野良の勝利経験値を違うようにするとよい
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 14:46:50.02 ID:fXxKzSJF0
>>324
ゴミ技です
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 14:47:54.62 ID:MIvZ04d50
野良と固定は別々の面白さがあるが
野良vs固定になっても不満はない
勝った時は野良vs野良より嬉しいからね
むしろなくなったらなくなったで寂しくなるかも

かといって本オープンしたら固定だらけになりそうなんだよなあ
野良同士、固定同士、貰えるポイントが違う野良vs固定とかできないもんかね
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 14:48:24.94 ID:o8zLML/F0
旅メイン(笑)だったけどゴッドジャグリング追加で見限ったわ
スパで装備使い回せて楽しんでる
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 14:49:38.38 ID:hy9jKTB30
旅芸でボケしかしない地雷プレイがおもろい キラポンでしか防げないし味方と敵から冷ややかな目で見られて嬉しい
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 14:50:54.54 ID:yssjqc6b0
ひたすらスティック持ってバギムーチョもなく立ってるだけのスパは何がしたいんだ?
せっかくボディガして天使あってももお前が得点集めないと意味ないんだよ?
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 14:51:06.43 ID:B93CPN5M0
うにコーラかな?
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 15:01:21.97 ID:XD8dkvtZ0
>>316
E 好きでも嫌いでもなくコロに興味がない層

たぶんこれが一番多い
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 15:07:07.38 ID:qUQps17a0
こっち魔法2であっち魔法1の場合、未だにこっちの魔法の1人はムチか短剣持つべきって
考えてる人間多いのかね?カンタは必ず1人に穴ができることが多いから(大抵は魔法は自分にカンタしてない)
そこを的確に狙っていけばカンタの壁を崩せるのにそれを理解してないのが多すぎる。
どっちかムチか短剣持ってて指示されたことへの愚痴だけどな

それからさらに飽きれるのがこっちの魔法が味方全員に始終カンタし続けたことだな
あっちはカンタで手一杯なんだから、ラスト以外は確実に攻撃してこないのにな

あと蛇足だが、この構成にも関わらず魔法を狙い打ちしないバト戦武って
何考えてるんだろ?魔法を常に攻撃し続ければこっちが圧倒的に有利に戦えるのにね
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 15:09:47.03 ID:sUYSuCg60
夕べ野良で固定と当たって相手パバ電僧、自電武戦バで相手はパラ蓋階段篭り。

武はひたすらためてピンクしてパラの仁王で防がれて、
バト戦が同時にせめてもベホイムやとどめさしても即ザオ。

これは無理ゲーと思ってたら武がラスト一分でSHT岩石でにおう潰して勝てたんだが、

武が「すべてがこの一手のための布石だ!」って白茶で言い出したんだ。

相手無言で最後出てったけど、これってアウトなのかな?野良サイド爆笑だったんだがw
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 15:11:31.98 ID:fRrlaGsS0
>>326
固定なら経験値10
野良なら経験値1000

それでも固定とは戦いなくないね
戦っても面白くないからね
しかも廃固定は何時間も貼りついてるからどうしようもなくウザイ

スポーツってのはそういうものだろ
ライト級のボクサーがヘビー級と戦いたいと思うかね
所詮はゲームのバトルだけどな
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 15:12:36.02 ID:NILWVD+N0
魔2構成だったから仕方なく相手の魔を潰し続けてたら、味方の魔魔僧は自陣から全く動かず
あげく中盤過ぎた頃に、味方の僧に「まって」「攻めすぎ」とか言われました^q^
言われた通りに待ったら、案の定カンタ張りなおされて逆転の目がなくなりましたとさ

不利な状況を覆すにはそれなりの攻略法が必要だけど、味方がそれすら理解してないと本気で無理ゲーと化すわ
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 15:13:52.37 ID:NILWVD+N0
>>335
ただのアピールトークは別に良いんじゃないかな
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 15:14:11.73 ID:X1oqVHriO
>>335
面白い
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 15:14:38.85 ID:AnGnZHHr0
>>335
最高www
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 15:16:55.66 ID:qUQps17a0
それはお気の毒だな。
魔魔僧バト?構成だとあっちの魔法潰すしか勝ち目ないのにな
s以上の魔ですら理解してないの結構いるから、何なんだろうなマジで
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 15:17:37.00 ID:GP4m3o4J0
>>331
味方のスパにポイントとってもらいたくて、敵を瀕死の状態にして放置してるのに
それにメダパニーマかますスパもいるなw
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 15:18:34.73 ID:GP4m3o4J0
>>335
今度それ俺も言うわw
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 15:20:49.45 ID:AnGnZHHr0
キッズかもしれんけど、風盛ってる奴にピンクし続けるよりよっぽどいいな
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 15:23:21.28 ID:PSQX+/SZ0
岩石落としはためたり複数人で撃てば強いぞ
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 15:23:45.01 ID:X1oqVHriO
そうそう魔2構成の嫌なところはカンタだけしかしない奴が大杉なんだよな
こっちは糞みたいな構成を呪いつつやるだけやってやるわ!って気分なのに
魔法側は戦いの行く末を他人に丸投げして思考停止してるだけっていう
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 15:27:14.25 ID:dUZB/zZn0
>>216
はいそうですか

色々頭悪そうですね
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 15:27:55.46 ID:qUQps17a0
>>346
こっち魔2構成の場合はラスト一分でこっちが勝ってる場合以外、
カンタ絶対必要ないよなぁ 
場合によっては開幕から覚醒で一斉に攻めてもいいのに
一方の魔がカンタすると攻めるにも攻められなくて困る

魔2構成の戦い方のテンプレはどこかに書いて欲しいと本気で思う
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 15:40:48.95 ID:rQNMh3jd0
僧は勘違い多いよな
後ろで見てるから魔法に近い的外れな指示が多い
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 15:53:52.93 ID:fGXE+s9e0
特攻役には蘇生はもちろんしないけど
MPある限り回復はするよな
出来るだけ長く敵陣にとどまってもらいたいし
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 15:55:51.28 ID:zpBfWveP0
俺は野良で固定潰すのが好きだけど
固定とあたった時に限ってSS未満や弱職が味方にくるのが腹立つ

とにかくまずランクが少なすぎる
SS成りたてと経験値カンストじゃ全然違う
SS+5とかもっとランク増やすかレート制にしてレート近い奴で集めろよ
味方にクレア、ころんきー、ひろきだーとかみたいな廃人毎回くるようにしろ
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 15:58:53.03 ID:z00w1OYR0
野良で固定を潰すのが好きだけど・・・とか矛盾してんよ
面子に文句言うならお好きな固定組めばいいだけでないの?
結局君がお望みの強職構成にならないと勝てないんでしょ?
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 16:05:30.59 ID:qNz+fi2E0
>>335
www
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 16:06:55.69 ID:zpBfWveP0
野良が好きなのは色んな強い奴と組みたいからだよ
弱い奴と組みたくて野良に行くんじゃない
全くレベルが違う弱い奴が来て台無しにするから不満なんだよ
正直毎日顔みるような奴らでシャッフルして戦わせて欲しい
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 16:14:08.53 ID:vUDzSJgH0
扇のみ武の存在価値
タイフーン待ちで花吹雪楽しいですか?
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 16:14:41.49 ID:B93CPN5M0
お前が理想とする面子が来て欲しいってだけなら組めってw
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 16:15:06.42 ID:bwIAeQvT0
メディカルは2.1前期のHP据え置き籠もり全開呼吸無しの時に有れば神スキルだった
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 16:19:44.40 ID:8q9KRpTF0
ホーリー失敗旅きたwwwwww
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 16:22:06.02 ID:JGf3T2ld0
自称野良専「バト戦士魔戦僧の中からバランス良くカモンそれ以外くんな

固定「そこまでいうなら組んだ方いいだろもう

野良専「なんでもいいわ遊びに来てるだけし
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 16:25:35.96 ID:2pgH9oDl0
>>359
こいつ固定
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 16:26:37.73 ID:V+TBNkae0
さっき盗賊4人の固定に当たったんだけどそんなにボンバーマンやりたいなら他ゲーやれよ
こっちに魔も魔戦もいなかったから近づけねーしほとんどの時間お見合いしてたじゃねえか
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 16:29:36.54 ID:8ozZgN7s0
接近戦で潰すしかないな
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 16:31:01.67 ID:RAHyJtrn0
わいの爆弾はなんちゃら〜って言ってたな
余裕で勝てたけど、あれカモになっちゃうんじゃないの
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 16:31:24.27 ID:V+TBNkae0
痺れ切らした戦士が突っ込んで案の定爆死してたよ
んでポイント450対350という糞試合
クモノボンバー撒いてボケっとしてて楽しいのかあれ
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 16:34:31.32 ID:fRrlaGsS0
>>351
恥ずかしいなー
経験値カンスト自慢してる奴なんてのは

・基本固定で雑魚狩り たまに野良
・ランクマッチングが酷すぎた時期
・バランス崩壊の強職

これらで俺ツエーして経験値あげただけやん
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 16:35:32.92 ID:9Y2kNFsY0
それくらいで負ける奴が雑魚
ここで文句言うなんてさらにクズ
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 16:37:07.03 ID:fRrlaGsS0
>>361
盗賊四人組当たったことある
籠りじゃなくて前進するやつらだったのでそれなりに接戦になって面白かったな
籠りは糞だが
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 16:40:10.20 ID:LqhOn7y90
僧2盗2のこもりカス固定にならあったことあるわ
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 16:40:55.33 ID:9Y2kNFsY0
篭ってる敵を揺さぶって崩すのがおもしれーんじゃねーか
おまえらは本当低レベルだな
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 16:41:16.19 ID:aIyOoTcx0
バト4のゴミも多い気がする
くそつまんねえのな
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 16:47:11.64 ID:zpBfWveP0
>>365
それは経験値カンストしてない自分に言い訳してるだけでしょ
オープンからやり込んでたらどれも皆通る道だし
そうやって言い訳してるから雑魚のままなんだよ
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 16:49:13.99 ID:8ozZgN7s0
つまらねぇ言い争いするなやゴミども
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 16:49:33.57 ID:H2DcDmSU0
>>335
その武は中々やるな
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 17:03:50.59 ID:+vQewCRt0
7位 11888票 ころんきー
8位 11841票 ひろきだーー

なんでこいつらいっつもこんな僅差なの?
俺から離れちゃダメだよみたい言い合わせてるわけ?
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 17:05:35.39 ID:fRrlaGsS0
>>371
図星かいw
てっきり
「糞固定なんかと一緒にすんな、
自分は野良だけで毎日少しずつ経験値稼いでカンストしたんだ」というかと思ったのに
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 17:06:58.78 ID:MT4uigJ+0
>>374
お互い票いれあってるに決まってるんだろw
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 17:07:17.10 ID:fRrlaGsS0
>>374
うほっ
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 17:08:14.52 ID:9esk7v7U0
強職で潜れば必ず勝てると思ってる奴いるのか
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 17:11:32.34 ID:aIyOoTcx0
勝率4割以下の職おる?
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 17:15:21.50 ID:bwIAeQvT0
体当たり無視しとけばいいとかいうやつは守備錬金のスカ2ファランクスのパラなん?
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 17:26:09.54 ID:9Y2kNFsY0
1.0初期のランカーはほとんどコロシアムやめてる
今のランキングなんてほとんど意味ないよ・・・
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 17:27:59.99 ID:9esk7v7U0
初期ランカーは組織票のカスって印象しかないな
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 17:28:59.28 ID:zpBfWveP0
>>375
いや普通にひたすら野良でもぐってたらフレ申請されるし、そこから固定にも誘われる
その時、自分は野良専なんでって断る方が変でしょ
野良専であること自慢してるのってフレに誘われない、固定に誘われない程度の実力しかないってことだよ

上手い奴は固定も野良もどちらも拘らずやってる
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 17:43:21.03 ID:pkIni2Q00
【名前】〜ソラ〜
【ID】EJ560-372
【種族】ウェディ男
【自宅】グレン住宅村雪原地区4325丁目 5番地
【所属チーム】ソラモン^^;
【URL】https://twitter.com/kaiousei4326
【罪状】オーブ金策()RMTer
所属チーメン引き抜き裏切りゴミチーム設立
性格地雷
PS皆無ガジェットTA()の雑魚

全職80/フルパ/コロランクSS/盾両手斧弓スティ杖槍爪可/
FBメディカルチャージタックルホーリー有/TAランクイン多数/ピラ1?6層サポ討伐可/
僧侶が一番好きです。攻撃型僧侶なので槍よく出します。回復も好きです。新武器たのしみ!地雷は嫌いですー

https://pbs.twimg.com/media/BmxyhShCYAAMA1_.jpg
https://twitter.com/kaiousei4326/status/462870783723700224
https://twitter.com/kaiousei4326/status/469748112722894849
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 17:46:42.00 ID:V+TBNkae0
>>369
盗賊4人で籠られてこちらに遠距離出来る奴がいなかったらどうしようもないぞ
だってあいつらクモノ張りめぐらして待ってるだけだもん
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 17:53:03.01 ID:NILWVD+N0
>>385
前衛にキラポかけて踏み抜いてもらいなよ
踏み抜いてすぐ戻ってを繰り返してれば、ボンバーかクモノのどちらかに穴ができて突破できるし
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 17:53:59.48 ID:3aIYk//u0
固定擁護する奴ってやたら上手いってレッテルに拘るな
やっぱ固定って、固定だから勝ててるだけなのに勘違いしてる
気持ち悪いのばっかなのかね
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 17:55:16.46 ID:v2p13zJY0
立派な戦略なのに籠もりは糞とか言ってるのはチンパンリスキルゲーでもやりたいの?
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 18:10:17.28 ID:Kfo3VH/G0
バト4の攻略法

自陣リスポン位置から動かない
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 18:14:11.80 ID:CT0siCsJ0
クモノはごみでしょwしばりガードをもってないやつがわるいw
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 18:22:40.40 ID:mJ2N0Nd50
>>381
初期ランカーは組織票で弱いから
仕様が変わったらついてこれなくなったって分析しているw
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 18:23:40.26 ID:aIyOoTcx0
>>389
全員完全放置で5分待ち?
まあそれでもいいよなやってもしょーもないしw
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 18:23:40.99 ID:9Y2kNFsY0
初期ランカーのほとんどが野良で1人だったよ なにが分析だ
当時やってない奴が何言ってんだ
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 18:24:56.99 ID:3Buj/v1O0
上でも言ってる人がいるけど不満なのは固定と野良が混ざってることよりも適当すぎるランク分けとマッチングだな
SSで揃えてくれるだけでも大分違うしそのSSをさらに細かく分けてくれたらさらにいい
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 18:25:53.21 ID:8ozZgN7s0
まともなSSが集まれば固定相手にも全然戦えるが、なかなかそれは難しいのが現状
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 18:30:08.68 ID:9esk7v7U0
固定は戦士バト魔戦(魔法)僧侶の鉄板構成だから強いんだよな
前半でポイント稼いで終盤にガチ装備の戦士が庇ったらどうしようもない
無双ですら1桁になるしな
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 18:33:10.03 ID:DFYa68VS0
盗賊の心境としてはこうだよ。
開幕キラポンかよ。うぜー。
でもどうせ中盤以降手が回らないでしょ。
え?こいつ縛り眠り混乱無い上に爆弾当たりまくるんですけどwカモw
それに引き換えあいつは耐性あるし爆弾も気付いてるな。面倒くさー放置放置。お、さっきのカモポイント高くなったな。倒してこもったら勝ちだわ。
リスポンから全力で走ってきてクモノかかるとか笑えるw残りのポイントも回収回収w
ラスト9秒でギガボンおいたし2chでも開くかw
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 18:36:17.88 ID:9Y2kNFsY0
相手がチーム相手で、勝った後に「チーム相手に勝つと楽しいよね」「うんww」
って見方のPTチャット見て気分悪くなったわ しっかし固定相手に苦手意識持ってる奴たくさんいるな
固定だからって強いことないと思う自分は少数派のようだな
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 18:37:36.49 ID:NILWVD+N0
明らかに有利な背景があることくらいは認めなよ
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 18:39:29.03 ID:9Y2kNFsY0
味方が地雷なら地雷で、地雷な動きをうまく利用して勝てばいいだけだしなあ
逆に相手が連携して動いてくれると動きが予想できてそれを逆手にとって勝つのが楽しかったりしない?
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 18:45:09.13 ID:DFYa68VS0
あと、ギガボンバーおいてる盗賊倒ししてから逃げるやつ多すぎ。大体間に合ってない。
盗/敵
100/100

50/150

125/75
で、全快無敵付きだぞ?
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 18:45:53.82 ID:HMemHBnl0
>>398
自分で固定組めば9割ぐらいは勝てるから固定が強いのは明らかだろ
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 18:46:00.35 ID:aIyOoTcx0
自分で持ち札決めていけるんだから有利に決まってるだろ
こっちはゴミ入りの山札の中から3枚選ばされるんだから
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 18:46:49.40 ID:ONFHqH400
久々にコロシアム行ってみたけど途中で飽きちゃった
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 18:47:08.84 ID:U8El5/ZO0
>>400
囮にすらならないガチ地雷ってまだ結構いるぞ
2日前開始2分くらいでビハインドなのに終了時まで自陣から動かない戦パラとかいた
機を窺ってポイントとりにくる動きすらしないし実際4対2にだったわ
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 18:47:26.91 ID:9Y2kNFsY0
>>402
たしかになあ でもつまんねーんだよね、毎回同じメンツで勝つためにやるとなると
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 18:48:46.90 ID:aN5kVB+q0
強ボスでオーブ出ずに2戦目にははぁ・・・なのに
良く飽きないよなと思う
そんな固定
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 18:48:59.11 ID:9Y2kNFsY0
>>405
ポイントに縛られてる奴が多すぎてイライラすることはあるね
こっち側のポイントトップだけど100Pくらいで下がるとかマジで死ねって思う
そういう場合はそいつを殺してポイント下げて特攻兵に転職させるのがいいね
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 18:52:37.36 ID:mJ2N0Nd50
>>393
わかったわかった

お主の職はなんだ?
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 18:52:49.72 ID:6ugsB0kH0
>>406
あまりにつまんねーから煽りとかし出すんだと思うよ
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 18:54:01.82 ID:XU4O4n2R0
蘇生してるだけで760vs40くらいになる雑魚相手だとそら蠅もジャンプしますわな
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 18:54:43.45 ID:9Y2kNFsY0
>>409
パラ、戦士、武闘家、魔戦、賢者、魔法使い、僧侶
かな 気分によって転職してる
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 18:56:47.14 ID:msEX65q10
ちっぷが今頃サポバト3ベルムド強動画あげてて笑える
影がスタンしたから何かと思ったら一人ハンバトだし
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 18:57:39.20 ID:kDGbh7Cz0
盗賊の必殺修正しろよ
クソ弱い時期の調整をそのまま放置するなよ
必殺→ギガボンを確定でくらうとかクソすぎだろ
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 18:58:01.30 ID:fmZ6kUSt0
蠅僧は無双耐えるとジャンプするよな
そういう習性なんだろうけど
ベホイム詠唱中に他の奴に殺されてんの見ると笑える
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 19:02:45.02 ID:DFYa68VS0
>>414
確定ではない。
爆心地にいても爆弾置いてすぐ逃げ始めるとターン溜めて即撃っても余裕で範囲外。
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 19:04:19.18 ID:kDGbh7Cz0
え、うそ?確定だろ
ギガボン→必殺じゃないぞ、必殺→ギガボンだぞ
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 19:05:11.56 ID:DFYa68VS0
>>417
そっちでも確定ではない。
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 19:07:50.31 ID:NaUHeThC0
ギガポンは逃げれんだろwww
お宝ハンター5秒ぐらいうごけないんだぞwww
おたけびのひるみとちゃうねんで
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 19:08:21.52 ID:kDGbh7Cz0
盗賊の必殺の硬直って10秒ぐらいないっけ
レバーいれっぱでもぎりぎりですらなく、思いっきりくらったんだが
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 19:09:39.29 ID:DFYa68VS0
>>419
確定ではないよ。やってみなよ。お宝ハンターは撃ってから判定はいって硬直時間がすげー長い。
ギガボンバー決定から設置までに8秒。
誰がにタゲ取りして逃げれば余裕だから。
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 19:11:51.27 ID:DFYa68VS0
レバーで逃げる習慣やめた方がいいぞ。??ついてる時間はなんもできないんだから落ち着いて周りみなよ。
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 19:13:05.03 ID:kDGbh7Cz0
なるほど、ツッコミ避けの要領か
やってみるわ
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 19:13:46.27 ID:DFYa68VS0
あと、お宝ハンターの硬直時間は6秒な。
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 19:16:20.23 ID:NILWVD+N0
タゲ取れない所に居たり全員爆心地に居たりしたら意味無い話を
前提も置かずに余裕とか言うなや
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 19:16:36.34 ID:DFYa68VS0
お宝ハンター発動6秒硬直→銃の煙を拭き消すモーションで1秒ほど硬直。そっからギガボンバー最速で入れても9.5秒はかかる。
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 19:18:19.13 ID:DFYa68VS0
タゲ取りしなくても余裕のはずだけど?やってみなよ。もう一度。
少し離れたとこに爆弾おいたりされて爆弾またいで逃げるようなバカはしらない。
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 19:21:03.52 ID:9Zlk5aUh0
盗賊強いか?
やっと普通のレベルになった感じなんだが
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 19:23:10.00 ID:DFYa68VS0
それでも納得行かないならお宝ハンターみたら少しでも離れたら?
お宝ハンターログみてから離れておっかけて爆弾おかれたら追っかけた分盗賊の時間使うんだし。
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 19:25:51.80 ID:DFYa68VS0
別に強いとか弱いの話してるんじゃない。
こっちは不遇な時からずっと盗賊使ってやっと得た強スキルをろくに検証もせず体感だけで確定死とか騒がれて修正する声とかあがったらたまったもんじゃないわ。
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 19:31:00.03 ID:9Zlk5aUh0
盗賊は頭と体下と理性のリングで
睡眠、混乱、麻痺100にしてるよ
カオスエッジがうざいから
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 19:31:37.10 ID:V+TBNkae0
>>428
強いというかうざい 目ざわり
ボケピンクやる旅以上にうざい
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 19:34:09.31 ID:9Zlk5aUh0
対策できる時点でうざくはない
対策してない時点でアホ

マジでうざいってのは無法バトに見とれるようなものを言うんだよ
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 19:34:43.56 ID:DFYa68VS0
>>431
みたいな人ならウザイとかいわれても、こっちはかなり戦力的に厳しくなるからすんませんって感じだけど、
>>432
みたいな奴爆弾よけれないバカ乙としか思わないわ。
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 19:35:32.28 ID:9Y2kNFsY0
コロシアムにおいてうざい、めざわり、と感じてなおかつ
対処できないということはそいつが強い、もしくは自分が弱いということ
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 19:37:06.55 ID:CMXlopmq0
盗賊してるとカオス入れたあとが困る
誰か倒してくれないかな?と期待してるけど放置されたままなんだよな
自分で倒すしかないのかな?
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 19:41:39.66 ID:+Ejc3BTn0
>>436
ボンバー+クモノじゃだめなん?
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 20:01:32.36 ID:wBGjyTX80
>>428
弱くてウザいだけでやってる人が理解できない
味方にいるとガッカリする
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 20:06:53.41 ID:fRrlaGsS0
>>383
だからさ、あんたは両方楽しんでるんだろ?
だったら
野良専が固定と分けろといってるとこで
野良で固定倒すの楽しいとか 野良のふりして 言うなよ
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 20:21:44.12 ID:rQNMh3jd0
ムチも使える盗賊は強いよまぁまぁ
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 20:24:48.21 ID:u0cX3jc40
130実装されて初めて野良で行ってみたけど
めちゃくちゃ面白くねーじゃんwww
デドスは正直なんとも思わんけど
盗賊いるだけで完全に別ゲーの糞ゲーじゃねーかよ・・・
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 20:31:56.88 ID:DFYa68VS0
>>441
ID変えたの顔真っ赤だよ
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 20:33:51.62 ID:u0cX3jc40
>>442
ちょいまてwww
誰と一緒にしてるのかわからんけど
いきなり絡まれても困るぜ・・・
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 20:36:26.74 ID:V+TBNkae0
23回書いてる人が顔真っ赤とか言っても説得力がないなw
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 20:36:54.43 ID:DFYa68VS0
どっちでもいいけど、盗賊がうざいと思うのは周りが見えてない+耐性ないやつだけ。
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 20:42:42.55 ID:fNNXvJZl0
いや、盗賊うざいだろう
そもそもあの糞技、コロシアム以外で役に立つの?
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 20:42:46.17 ID:/k+NjdNh0
盗賊がうざいっていってるのはバト戦士でひたすらリスキルしたり
魔法でデドスぶっぱのひたすら殴り会うのが楽しいってことかな?
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 20:44:57.76 ID:edHmm7qR0
前のバト戦スパ魔戦僧以外お断りコロシアムより100倍おもろい
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 21:05:00.42 ID:DFYa68VS0
コロシアムスレに来てなんで以外の話してんのかイミフ。本スレいけば?
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 21:12:10.98 ID:CT0siCsJ0
全耐性の装備ぐらい用意しとくのはマナーだよ
上手い下手以前の問題w
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 21:14:05.92 ID:9esk7v7U0
>>448
前期は武以外の職が戦えるようになっただけでまだ武が最強だったろ
エアーか?
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 21:22:33.97 ID:DFYa68VS0
魔法と盗賊同時に来たらHPか呪文耐性か縛り捨てなきゃいけないし、
同時に火力職きたら防御すてるよね。いままでそういうのが少なくて強職が存在してたということ。
所謂強職というものがフラットになり色んな構成に対応するためにブリーフィングタイムに装備替えすることすら怠る安上がりな職で勝ち続けるなんて甘えてんじゃねーよ雑魚が。
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 21:22:38.73 ID:isYu7/kE0
ブーメランレンが強かった時期もあったな
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 21:30:51.48 ID:5cAdxLLX0
一週間ほどコロ離れてて復帰したんだが
野良の質がますます落ちてないか?
デドスで俺以外の味方全員即死、敵魔法にデドスのチャージ時間をあげる、
魔法無視でとりあえず近くの敵に攻撃
これでSSとか信じられん Aくらいだろ
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 21:39:22.25 ID:omtUCYg9O
キラポンとか魅了耐性ない相手ならボンバーマンはかもじゃん。
だめ押しビンクタイフーンだめ押してなずけ。これでボンバーマン対策にデビチャの魅了を悪魔以外にも可能にしよう。
僧侶スパゲーになるけど。
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 21:41:10.47 ID:DFYa68VS0
メカニックセット+ぐるぐるで最高値が100%だよ。
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 21:41:59.65 ID:/k+NjdNh0
相手に魔法と武がいっしょにいると風と呪文耐性どっち取るか悩むな
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 21:45:44.97 ID:a1+qikav0
しかしここのスレ民レベルはメガボンギガボン避けて当たり前みたいなのたまにみるけど
特技膠着中でも相撲で妨害されても全部余裕で避けれるのかー
強すぎwwwwww
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 21:47:46.58 ID:+vQewCRt0
そういうのはこっちの武が突っ込んでGFしてればいいのに逃亡してうんこ気張ってる無能クズ死ねや
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 21:49:01.28 ID:U6AIahTy0
俺は呪文耐性体上+盾とストームタルト☆2or3+ビーナスにしてる
でも意外と魔武の組み合わせには勝ててるな
要所要所で逃げたり防御すればしのげるし、
自分がポイントなければ貼りつけばいいからな
やっぱり常時撃てる上、リスポンと相性のいいバトの無双のほうがうっとおしい
リスポン無敵時間中に即死級の攻撃が出せるからな
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 21:53:03.34 ID:+Ejc3BTn0
やっぱ守備錬金を物理ダメージ6%軽減にするしかないな
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 21:55:49.42 ID:9esk7v7U0
無双は火属性攻撃にすればいい
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 22:01:40.61 ID:/aCYH17q0
タルトの効果時間を5分とか10分にして利用回数増やすとかなんかしてくれねーかな
種族ごとの耐性減らしたけど料理で補えって言われても試合ごとに使い分けるのに無駄が多すぎる
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 22:07:26.01 ID:PSQX+/SZ0
魔戦とパラと戦士にポイント取られた時がきついんだから火と光耐性だけつけとけばいいんだよ
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 22:42:48.26 ID:9esk7v7U0
蘇生に入った僧侶を倒そうとするバカは死んでくれ
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 22:48:06.97 ID:9wLVyKWy0
マジで野良と集団戦分けてくれよ
今もlv50代の中に1人だけ80の奴入っててボロ負けしたわ
別に仕様で出来ることだから文句は言わないけど
仕様を自体を変えてほしいわ
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 22:54:14.52 ID:9Zlk5aUh0
盗賊うざいとか言ってるヘタクソが多いからねここは
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 22:56:55.47 ID:9esk7v7U0
盗賊(に引っ掛かる味方)がうざい
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 23:06:14.97 ID:CMXlopmq0
籠もるつもりが爆弾置かれてチリヂリになって各個撃破されたりするしな
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 23:19:06.17 ID:DFYa68VS0
ほんとバカだよね〜。
会心必中!ドカン!(スキル発動せず爆死)とか。直前になっても気付けないバカ哀れ。でも野良ってそういうもんだよ。
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 23:19:41.81 ID:9esk7v7U0
片方に僧侶がいる場合の戦略を伝授する
相手の僧侶が蘇生を始めたらその僧侶は地雷だから生かしておけ
アタッカーだけを狙い僧侶にポイントを抱えこませること
中途半端な時間に僧侶倒してリードしてもこっちは回復いないからすぐに取り返されるからな
僧侶を狙うのは残り30秒で良い
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 23:29:08.30 ID:5cAdxLLX0
>>466
そういうのは晒していいだろ
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 23:32:03.04 ID:DFYa68VS0
でもギガボンバーの提案って簡単に探したけど無いんだね。
天下無双ガー。ピンクタイフーンガー。って散々提案してきたのにね。薄々気づいてるんだろ?避けられないのは、避けられなかったバカな自分のせいだって。
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 23:34:03.42 ID:CT0siCsJ0
あほしかあたってない現実wギガボンw
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 23:34:20.32 ID:MxRB49EP0
この時間に野良でいくもんじゃないな
味方にイライラしかしない
野良の奴らにどうやって勝つかを伝授してやりたい
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 23:34:38.28 ID:dgPUTKbi0
提案は全部スルーだからするだけ無駄だし
グランドオープンまで開けておいてやるけどもういじくらねーからwって明言されてるだろ
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 23:40:40.66 ID:DFYa68VS0
そう、アホしかあたらないよ。でもアホが多いんだなー。
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 23:40:54.44 ID:CT0siCsJ0
ギガボンがーって言うてる奴は全員あほまるだしw

自分がいかにあほかをさらしてるw
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 23:44:38.72 ID:DFYa68VS0
そろそろID変わるし反論、別の視点からの批判始まる予感
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 23:50:58.55 ID:5Jg3XFb/0
爆弾蹴ったりパンチできたら楽しいのにな
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 23:51:36.88 ID:fRrlaGsS0
盗賊はまあ
やってる本人が楽しいならそれでいいんでねという感じだなあ
味方にいた場合は基本スルーしてる
何するか分からないからもう自由にやってくれって感じ
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 23:53:34.12 ID:V+TBNkae0
野良で一日籠ってたけどこれA+から上にいける気がしないな
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 23:55:33.89 ID:kDGbh7Cz0
ギガボンはどうでもいいが、必殺だけは絶対修正いる
盗賊の必殺だけ頭ひとつ抜けてクソ技
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 23:58:05.23 ID:a1+qikav0
ボンバー当たる奴がアホってID自演して言ってる奴は今まで一度もくらったことないのかー
すげえwwwwww
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 00:00:22.12 ID:fRrlaGsS0
パラの証がなにげにうざい
耐性マヒ100なのにマヒるっておかしくね
パラに接触したら臭すぎてマヒってことだろうけどさー
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 00:03:52.20 ID:A4T74T7l0
>>485
麻痺とシビれは別みたいだしな
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 00:05:24.70 ID:9esk7v7U0
>>480
蹴った瞬間に爆発しそうだな
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 00:13:09.84 ID:w9lINUFU0
俺は盗賊やらないけど設置系は好きだから
通路塞いだり相撲したりしてサポートするよ
盗賊は固いからポイント持っても悪くない
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 00:54:21.77 ID:5jhh9ADg0
わざわざソロ鯖に来て参加する糞固定
元酒乱組のおまえだよおまえ
どんだけチキンなんだよ
晒すぞ
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 01:02:17.75 ID:CrUN7UDz0
野良魔戦でいつも5割で試しにバトやったらめちゃ勝てるぞw
ハクリュー?シンニン?あのチームにも勝てたわ
もちろん野良仲間のおかげもあるが
ゴミさんいなかった
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 01:02:33.68 ID:Z4D1ay770
>>489

J
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 01:05:20.27 ID:tvHknauP0
「盗賊の必殺だけ頭ひとつ抜けて」
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 01:07:35.72 ID:CM35B0gj0
サクヤ VR025-940
ラムターボッター詐欺師固定
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 01:09:28.88 ID:wx5IMrWP0
酒乱で強いのいたっけ?
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 01:11:21.67 ID:KKW21QwS0
魔やレンの必殺のほうがクソだと思うけどなw
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 01:14:47.01 ID:19MRmeIY0
>>490
弓が強いのは他のアタッカーのおかげだなって本当に感じる
どんだけ弓使いがうまくてもそれだけじゃどうにもならんのか魔戦だと思う
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 01:21:42.78 ID:2JtI7z6J0
>>494
カジノフィクサーコロシアムの上位固定は強いと思うが、
正直このクラスは固定同士での練習試合が主で、ほとんど公式マッチやらないので見る機会が少ない
光28からだ上とか当たり前のように持ってて、うわぁ・・・ってなる
あとはおまえら大好きクレアおばさんも>>490のチームから酒乱組に移った模様
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 01:36:03.80 ID:wx5IMrWP0
ここで聞いた私が悪かったです
想像以上に酷いレスが返ってきた

クレアクレア自演が酷いが
野良で数戦相手に居たけど的外れのマラーザオばかりで
地雷にしか見えなかったが
まあ固定でテンプレ行動がお似合いなんじゃないですかね
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 01:40:03.74 ID:9AF96d240
ここは他人を認めることができない奴が多いな
そんなに自分が上手いと思ってるのか
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 01:52:37.18 ID:+Oxbwfel0
上手いも何も運ゲー要素ばっかだから
構成運ゲー会心運ゲーみとれ運ゲー必殺運ゲーガード運ゲー
これら全部に助けられて勝てるってだけ
ある程度の装備と経験有ればこのへんだけ
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 01:56:52.75 ID:CrUN7UDz0
>>500
ホントその通りだと思う
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 02:06:38.63 ID:wobV/2T90
構成差職格差が広がったせいでうまいひとがうもれるようになったんだよな
前はうまいとおもうひとちょいちょいいたのにいまはぜんぜんいない
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 02:23:50.49 ID:2JtI7z6J0
名前を出しただけで自演とかいう風潮
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 02:24:15.52 ID:AZTDyUfN0
やっぱ土日はろくな野良いねえな
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 02:36:21.05 ID:fW0h/9Ap0
かばうしてるのに離れる奴なんなん?
頭悪いの?
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 02:41:19.71 ID:7CmgCfsW0
PVPで運ゲーマジないわ
見とれボケ防止できねーしな
あと使わないスキル消せるようにしてほしい邪魔すぎる
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 02:47:50.05 ID:AcQw7Tz70
普段レベル80の職で潜ってて、気分替えようとレベル70くらいの職で潜ったら
全然マッチングしないな...
ボリューム層はほとんど80まで育ててしまってるということか...
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 02:50:52.09 ID:/jLlpjF30
最後パラにデドス2連でやったかと思ったら1発20くらいしか効いてないとか・・・
多分大ぼうぎょしてたんだろうけどどんだけ軽減するんだ
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 02:53:37.55 ID:7CmgCfsW0
属性攻撃は対策されたらカスだめしかでないからな
ピンクもサイクロンも耐性積んでかばうとかしたらmissでるしな
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 03:00:10.30 ID:tvHknauP0
盗の必殺よりスパ、パラ、戦、武、バトのが使えると思うんですが・・・。
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 03:01:54.00 ID:+2SSZ/q00
かばう におう 防御
磁界 ファランクス
これらって割合軽減だよな
んで重複しないから重ね掛けするとどうなるんだ?
加算じゃなく乗算なのか?
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 03:07:42.52 ID:+2SSZ/q00
重複するからだ
磁界ファランクスにおう
これやたら強いけど何%軽減なん?
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 03:18:59.42 ID:K/4/kWnn0
硬直がクソ長い盗賊の必殺のどこが強いのか・・
僧や戦、パラ止めるには役立つけど
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 03:25:05.71 ID:+Oxbwfel0
クソみたいなレンや魔戦のよりましだろ
高望みすんな
耐性無視で8秒くらい足止めできるんだから使い所によっちゃいい
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 03:29:03.48 ID:61Kunuaf0
ごめん今更なんだけどマッチングって鯖超えて集めてくれるの?
いつも1鯖で待ってるんだけどガキが騒いでるわサメ降ってくるわで
過疎鯖でも待ち時間同じなら移りたいんだが
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 03:30:05.91 ID:tvHknauP0
減少割合の場合は確か加算
属性耐性、呪文耐性を計算してからの加算。
例えば
裸で900くらうデドスに呪文耐性21%、ロイヤル氷耐性20%、ファランクス25%してかばうの心得30%をした場合。計算上だと
900×(1-0.21)??(1-0.20)=568.8(36.8%軽減)
36.8+25+30=91.8%軽減
900×(1-0.918)=73.8
喰らうダメージは約74になる。
勿論デドスの範囲内にいたら庇う分さし引いたダメをくらう。

たしかこうだと思う。
偉そうに書いたけどちょっと自信ないわ。
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 03:34:47.55 ID:tvHknauP0
>>515
仕組みまでは知らないけど同じ鯖のがマッチングに組み込まれやすい気がするけど、過疎鯖でも普通にマッチングする。
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 03:35:01.70 ID:Oph+d7KH0
鯖関係ないんじゃない?
違う鯖のひとともあたってるよ
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 03:35:58.05 ID:b4kiEvkY0
>>516
なるほどありがたい
やっぱり心得もファラも強いな
磁界合わさると何も通らないから驚いたわ
520515:2014/06/02(月) 03:46:37.85 ID:9rNlwisS0
さんくす
じゃあ取材OK鯖にいる生主を避けるにはBLしかないのか
無理だよ知らねーよ生主なんて
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 03:53:07.95 ID:tvHknauP0
たまに聞くんだけど取材OK鯖=放送用鯖じゃないよな?
あれはドラクエ運営とかファミ通とかが取材用に徘徊したりする事もあるからとられても文句言わないでねって意味じゃないの?
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 04:05:09.65 ID:DYg0isCy0
放送用鯖じゃないけど、放送は許可されてるよ
暗黙の了解みたいなかんじだけど
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 04:10:20.31 ID:tvHknauP0
それは違う去年の6/23にニコ生でドラクエ放送していいよって公式発表あったから暗黙ではないよ。公認。
この公式発表があった前まで取材OK鯖なら放送していいんだ。って勝手に都合良く捉えて放送しまくってた生主いっぱいいたからさ、その時の名残でいまもたまに聞くから気になっただけ。
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 04:23:26.99 ID:tlX5TAtn0
外部で組んだPTをわかるようにしてほしい
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/245600/?type=0

この提案に固定のたかみねはすぐ噛み付く

たかみね [EE851-163]

2014/06/02 01:20


提案より。色分けする必要有りますか?益々確執が大きくなるように思います。
「○○固定」「固定○○」等の暴言も有るようです。
固定とオートマッチングは同様に扱うべきです。
私がオートマッチングで参加するときは、他の味方がザオ無しでも、
弱キャラでも、弱職でも構わないと思っています。
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 04:24:19.00 ID:tlX5TAtn0
たかみね [EE851-163]
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/471794877346/
蝿男
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 04:29:38.35 ID:r5KsM2s60
固定カスほんとしょーもねーな
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 04:32:55.13 ID:n5oAAvho0
「○○固定」「固定○○」等の暴言も有るようです。
悪態ついた奴らが被害者ぶるなw


私がオートマッチングで参加するときは、他の味方がザオ無しでも、
弱キャラでも、弱職でも構わないと思っています。

それ当たりだろw
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 04:38:45.26 ID:+Oxbwfel0
そいつ自ら緑玉出してる始末だから絶対野良なんかやんねーよ
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 04:39:36.90 ID:5xMtWoI60
>>524
これマジでいつも思うよ。固定PTは分かる様にマーク付けるなり判別出来る様にして欲しいわ。固定3の必死勢に混ぜられて不愉快なリンチの手伝いとか勘弁してほしい。
アホみたいに圧勝出来るから何だと思ったら出口で仲良く消える3人みて虚しくなる。
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 04:40:14.64 ID:W89pz5nU0
コロの調整はしないって言ってたけど、コロじゃないところの武器調整はありうるよな。
元々無双と斧がぶっ壊れてるのも、通常時の強さを何もいじらなかったから今の状況だしな。
ピラも追加されるし斧とか調整入るんじゃね?
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 04:40:29.98 ID:n5oAAvho0
白亜の臨海(ジュレ)54丁目7番地在住。ツボ
43、ランプ39。 <紫>

コロシアム:SS 魔戦、戦士、パラ、バト
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 04:48:19.64 ID:n5oAAvho0
コロシアムの参加総数に応じた恩恵
ーーロローー[PB160-188]
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/245595/?type=0
コロシアムは、他のコンテンツと違って ソロでは遊べない
必ず仲間と相手を要するコンテンツなので
それに何度も参加する方は
他のユーザーの遊び相手として 貢献してると思いますので
参加総数に応じて 恩恵を与えては如何でしょうか?
迷宮・職人・ピラミッド・カジノ・旧厄災と、 殆どのコンテンツはソロでも遊べますが、 コロシアムだけは、他のユーザーもいないと遊べません。
故に、そこで何度も遊んでる方は、それだけ 他のユーザーの遊び相手になって、
コンテンツに貢献してると思いますので
参加総数に応じた恩恵を与えても、良いと思います
別にコロシアム好きな方への景品増加とかの意味ではなく
完全にソロでは不可な8人必要なコンテンツなので、
そこで常連として参加してる方は、 それだけ他の参加者に貢献してると思うからです。



この蝿いつも提案青になるけどバカなの
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 05:00:56.26 ID:R+23NwyA0
>>532
その蠅の提案はなんつーかいつもマジに気持ち悪い
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 07:01:23.33 ID:5jhh9ADg0
>>532
この前こいつが味方だったんだけどさ
最後こっちがリードしてて
高ポイントの俺ともう一人が通路奥に逃げてるのに
なぜか敵三人が反対側にいるポイント持ってないこいつを執拗に追いかけてんの
馬鹿な敵だなあと思ってたんだけど
よく考えたら敵も分かっててやってたのかもなw
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 07:06:15.45 ID:+EgCWvPb0
雑魚迎合マッチングのせいで深夜帯ですらつまらん試合が続くわ
強いやつに出会えるのがなくなったら野良でやる意味がなくなるんだが
安西式マッチングの方がマシだった
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 07:10:22.46 ID:1KgHQXZ20
>>532
うつ病の治療は時間かかるらしいからね〜(^-^)
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 07:41:48.60 ID:vAlUEyRj0
盗賊3、道具1のPTでいってみたいものだ
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 07:47:35.90 ID:0hTtB3Ob0
>>351

野良で楽しんでるやつは、弱職やSS未満が来ることも含めて楽しんでるよ
自分に強いやつこないから腹立つってわがまますぎるだろ
ゆとりすぎるわ

社会はもっと理不尽だぜ
せめてゲーム内では俺ツエエエしたいってか?
だったら固定8人集めて練習モードしてろ
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 07:55:23.20 ID:zASWycYO0
>>514
レンのは上書きさえしなければ長い時間補助持つからいいんだけどなあ
魔戦は持ってるだけでMP吸収対策してるようなもの
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 07:56:28.88 ID:ZXeGJpl/0
>>398

>>固定だからって強いことないと思う自分は少数派のようだな

くっさw
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 08:13:57.67 ID:s0chnkN00
とりあえず、僧侶2旅1スパ1をマッチングされた時、どうしたらいいかわかんなくなった。ちなみに俺スパね。
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 08:24:20.46 ID:i8+QyMjn0
>>541
勝つ事を諦めて、バギムーチョお披露目大会
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 08:26:00.48 ID:9AF96d240
>>541
旅と連携して相手のアタッカーを双竜で落としていく
バトマス最優先で狙って戦士やパラ等の固い奴はバフが切れるまで後回し
僧侶がスクルトやキラポンをする為に近寄ったらGSでまとめて倒す
相手僧侶無しならリードしたら通路を塞いで鞭で迎撃する
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 08:27:22.64 ID:Uj2nb/V90
敵が密集しているときに
旅「会心のボケ!」
僧「ホーリーライト!」
>>541「証シャワー!」
敵全滅(もしくは瀕死

これで逃げ切るんだ!
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 08:28:35.04 ID:Qr0wzmIx0
>>538
9割以上野良だけどSS未満が来て楽しいことなんてないわ
敵も味方も自分と同じレベルの人と戦った方がおもしろいに決まってる
オートで集まった味方が何も打ち合わせなしに連携できて「お、こいつわかってんな」
ってなるのが楽しいんだよ
現状はランクが少なすぎてそれが実現できてない
SS未満の奴こそ必ず固定組んで公式に出るべき
それか練習試合で練習してろよ
なんで強い奴が練習モードにいかなきゃいけないんだよ
いろんな強い奴同士で切磋琢磨できる公式にして欲しい
カジノのVIPルームみたいなの作ってくれよ
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 08:31:30.74 ID:9AF96d240
旅が棍以外の武器を持ってたりGSに合わせてバギクロス撃てないような奴なら諦めるしかないな
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 08:34:55.75 ID:V4gMycOU0
>>538

くだらねえ長文書いてる暇あるならSSフレ7人作って自由にやれや
または鯖1で7人募集してろ
もう書き込むなよチンパンくん
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 08:45:25.01 ID:s0chnkN00
>>542 >>543 >>544
とりあえず、実際やったのは、相手バトマス 武闘家 魔法 僧侶のパーティーだったのたが、逃げ切り決め込んで、BG張って証シャワーぶっぱ。前半とにかく逃げる。
後半、
僧侶にカンタしつつ、さらに逃げる。
残り30秒、突っ込んできたバトマスに切り刻まれ、空からデドスが降って来て終了、
旅は何してたか知らん。
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 08:49:22.23 ID:s0chnkN00
しかしまぁ、火力職に対してタイマンはれる職は必ず1人は味方に居るべき。
僧侶2スパ1でも残り枠がバトマスとかだと随分違う
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 08:51:59.21 ID:Uj2nb/V90
>>548
頑張ったな
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 09:11:16.03 ID:AGoiAS0I0
地形が悪いんだよね
自陣でぐるぐる逃げ回るだけで時間稼ぎ出来るから、引きこもるのが有利になってる
広範囲火力持ちがいなければ相手だけ僧侶いた時に崩すのが困難

地形さえ変われば引きこもりが有利じゃなくなるのに
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 09:11:44.64 ID:W89pz5nU0
ほんと糞マッチング何とかして欲しいよな。

明らかに構成負けしてるような対戦でも、SS同士ならアツイ展開になるような場面もあって
そこそこ出来て、負けても納得できる部分は結構あるのにな。

深夜2時以降のホットな対戦を返してくれ;
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 09:16:45.74 ID:Uj2nb/V90
>>552
まじでこれ
最近は敵も味方も雑魚が増えてつまらない
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 09:37:38.70 ID:GT176/QN0
朝6時〜8時くらい

俺(ち、おいクソ味方なにやってんだよ・・・)
味方「おつかれさまでしたー(ふくびき1枚の宝箱にダッシュ)」
俺(あ・・・)
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 09:39:33.90 ID:A4T74T7l0
魔法使いは本当にゴミ
マホトラが一番戦バトに有効って、いつになれはま学習すんの?この糞職は?
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 09:45:01.01 ID:kWtAF2F20
>>503
タクルが上手いという書き込みがあった時は賛否両論あったが自演とは誰も言ってなかった
それだけクレアは認められてないって事だと思う
クレアなんて本人以外上手いと言うわけない、と思われてるくらい下手認定されてるってこった
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 09:46:10.21 ID:AGoiAS0I0
戦士はかばうで強引に死ねるからそれほど有効じゃないよ
バトには有効だろうけど隼二刀流普通に強いし、会心特化だったら驚異だよ
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 09:49:14.29 ID:A4T74T7l0
糞みたいな低ポイント特攻を封じられるんだから有効だろう
会心隼からザオ職は一撃で死なんのだし
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 10:00:46.61 ID:CM35B0gj0
一確出来なくても2〜3確だろう
で結局倒さなきゃならない→MP回復→大暴れ
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 10:05:56.94 ID:vBL0iFwR0
僧侶2でも他が戦やバトならかなりいい試合になることが多いんだよな
旅や盗が混じると終了
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 10:12:54.99 ID:MeHSzcjh0
相手によっては最初から会心二刀を選択するバトもいるぐらい二刀は強いぞ
枯らすならバトじゃなくて僧侶だろう。スティペチで回復されるんで
完全に封じられるわけじゃないがかなり3vs4に近い感じにできる
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 10:15:02.91 ID:L/Z38ssr0
 >>545
そりゃ経験数少ないんだから当たり前だろw
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 10:16:39.36 ID:L/Z38ssr0
>>555
マホトラしても連携取れてないと普通に倒されちゃうから
野良だとほぼ不可能じゃないかな?
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 10:29:25.73 ID:Uj2nb/V90
ねこニートが固定でMPブレイク戦法使ってきたことあったな
まあ味方バトが速攻会心2刀に持ち替えて
暴れまくってくれたおかげで挽回不可能だったがww
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 10:31:14.94 ID:/jLlpjF30
会心二刀は強いには強いけど盾持つと完全に空気なんだよな
1人でも二刀だと火力で畳み掛けられる場面が少なくなるから守りに入るだけで勝てる事が多い
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 10:36:26.36 ID:b9nqNWz50
クレアさんは一番ではないかもしれんが僧侶の中でトップ層なのは間違いないだろう
僧侶は上手いだけじゃなくて装備も重要だからな
クレアさんほどの実力であそこまで装備(各種耐性)を用意できる僧侶はそういない
事実、酒乱組含め廃人層から引く手あまたで、クレアさんを擁すれば勝利は堅い
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 10:45:42.90 ID:J+ZpyAir0
お前ら本当ねこニートとかクレア大好きだな
毎日名前出過ぎだろ
まあ敵なら倒しがいあるし、味方なら頼もしくはあるけど
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 11:04:39.82 ID:p/rFm2EX0
クレアおばさん信者うざいです
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 11:07:34.24 ID:XUcGzQ170
昨日魔戦オリゲルドさん見た
A+昇格してたのは事実だった
これからも応援して逝こうと思う
ちなみに開幕と終わりも挨拶はなかった
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 11:13:28.57 ID:Oph+d7KH0
メタプラナってホント噂の通りへたくそで笑ったw
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 11:21:29.95 ID:5RnPfiud0
結局ウルベア君はまだSSになれないの?
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 11:38:00.23 ID:CrUN7UDz0
盗賊さんホイミしないでオレンジ倒してください
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 11:45:35.91 ID:64uENlcP0
マホトラでMP枯らしたところで2回倒されたらポイント的に逆転厳しいよ?
しかも武もバトマスも素の会心率高いからやっかいな事この上ない
MP吸うならパラだが全部吸う頃には一回倒したところで逆転不可能ぐらいポイント差ついてるだろ
そんなことしてる暇あるならマヒャドしてイオナズンして相手のHP削れよってのが仲間の意見だな
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 11:48:50.81 ID:cilBsPg80
耐性いらないときに守備420ある魔法戦士硬すぎでしょ 弓で
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 12:06:18.89 ID:5wVGgWU30
スパのボディガードの金の確率ってどんくらいなの?
僧侶2スパ2の固定っぽいのとあたったけど
スパが2人とも金色でて、ようやく1人落としたんだけど
呼んだボディガードがまた金。さすがに無理ゲーすぎた
思わずチートを疑ったわw
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 12:06:50.40 ID:zASWycYO0
前衛のMPは3回も吸えば空だがそれで逆転不可能なほどポイント差つくってどれだけ
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 12:14:27.90 ID:64uENlcP0
MP減らして最後に倒すんだろ?
まさか減らした瞬間倒すわけじゃあるまい
魔法使いがせっせとマホトラしてる間に他の味方は傍観だぞ?
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 12:18:27.44 ID:A4T74T7l0
>>563
ザオないの相手なのにオレンジばかり狙うアホばかりだしな
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 12:19:00.93 ID:ne12dVpx0
>>524
>私がオートマッチングで参加するときは、他の味方がザオ無しでも、
>弱キャラでも、弱職でも構わないと思っています。

野良固定問題は相手PTなのに…
全く関係ないところを持ちだして反論するとかワロタ
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 12:29:44.18 ID:r5KsM2s60
野良は狩られ役の接待でしかないって認識なんだろうな
なにしろ仲間を集める努力()をしてない不真面目な連中って思ってんだろうし
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 12:34:02.14 ID:tfB0VO860
固定ってフレとかチームから仲良い人から集めるもんだろ
それがいないだけだろwおまえらには
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 12:35:50.73 ID:Un16Yl5N0
クレアさんは百戦錬磨の称号あるのに無法羽衣がメイン商材のいわゆるライン工職人
だから僧侶専にもかかわらずあの程度の装備しか用意できない
装備だけで言ったらもっと凄い人いる ころんきーみたいなラムたーではなくてね

何が言いたいかって本当に凄い人って何やらしても簡単に結果出しちゃうからさ
ドラクエ10の中の話で言えばサポ強ボスTAランキングとか職人とかね
投票ランキングとか無意味なものを極めてここでどんだけステマしようが凡人なんですよ…
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 12:53:07.79 ID:64uENlcP0
定期クレアさんは何がしたいん?
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 12:57:20.06 ID:XUcGzQ170
いくら装備が良くてPSもトップクラスでも
ニートか引きこもり学生か主婦くらいじゃないと1位維持は成しえないからなあ
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 12:58:44.79 ID:s0chnkN00
>>575
体感だと5試合に一回ぐらいかな。1試合平均4回BG出してるから、1/20〜1/30ぐらい?
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 13:00:37.62 ID:IXCiLfDk0
BGと言えば何回消されるとシャワー使えなくなるの?
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 13:01:50.59 ID:J+ZpyAir0
クレアより装備いい奴なんてそうそういないと思うんだが…
TAで良く見るチームとかコロシアムじゃ弱いって印象しかないんだけどw
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 13:18:27.51 ID:AGoiAS0I0
>>586
シャワーが証無しで1000Gで証で2000Gだから
ボディガ1回証無しで250G、つまり5回使わせたら証シャワーは出来なくなる
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 13:22:05.77 ID:IXCiLfDk0
>>588
なるほどありがとう
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 13:30:02.92 ID:ElVPD+Vc0
野良でMP減らし戦法するなら説明しないとまず機能しない
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 13:35:38.93 ID:uzdYpi500
僧侶の中では凄いっても
しょせん僧侶は自分で勝敗決められる職じゃないからなw
自分の力だけで戦況ひっくり返せる
バトか戦士あたりで上手くないと意味ないわw
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 13:43:35.79 ID:ynxyMx4h0
>>591
戦況ひっくり返しても僧侶がいなければまたひっくり返されるだけだけどな
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 13:45:27.34 ID:XUcGzQ170
じゃあ僧侶が味方側だけにいれば勝率100lですね
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 14:01:19.38 ID:s0chnkN00
>>593
実際100%とまではいかないが、勝率は高い
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 14:07:16.76 ID:s0chnkN00
相手が脳筋メインで、こっちが盗賊もしくは魔法がいた時、スパの俺は敢えてタゲ集めで引き寄せるんだが、それって説明しなきゃダメなのかね、、、。盗賊には一応ギガ持ちか聞いとくけど…
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 14:11:31.21 ID:Xp5lQC+W0
僧侶は固定同士なら強いんだろうけど実際そこも火力にしたらどうなんだろな
トップレベルだと僧なしはあり得ないんか?
バトスパ魔戦戦士とかいいと思うけど
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 14:14:16.34 ID:r5KsM2s60
ホーリーしだすカスマジいらねー
ろうがしだすのもいまだにいるし
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 14:15:24.42 ID:s0chnkN00
僧侶を火力に変えるのは有りだとは思うけど、終盤考えると戦士かなぁとは思う。そこに武闘家、バトマスとかを入れるのは若干リスクがある気がする
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 14:15:29.44 ID:kWtAF2F20
僧侶は別にいなくても固定に勝つ事は出来る
バトはいなかったらかなり厳しい
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 14:16:05.47 ID:ElVPD+Vc0
スパのGS勝ちはあんまりおもしろいもんでもないからスパ外して僧侶
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 14:16:55.39 ID:Uj2nb/V90
僧侶いないと安定しない
達人の呼吸はチャージあるし持ち替えしなきゃだしでやや不安

ホーリーは状況によるんでない?
まあ終盤高ポイント持ちが瀕死の時つかうくらいだなw
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 14:20:10.75 ID:5jhh9ADg0
これが真実だね
同じSSでも固定で上げた奴と野良で上げた奴では天と地の差がある


SS野良4人
ホイミザオバイキスク無しでも頑張ればなんとかなるお

廃固定
介護無しなんて考えたこともありません(><)
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 14:24:30.35 ID:ne12dVpx0
プクは1匹だけいると気にならないけど
4匹いたりすると凶悪すぎる
誰が誰だかわからなくなり混乱する
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 14:25:45.08 ID:7Gd7XvzB0
>>595
それは言わなきゃわからないでしょ。
囮になるよりも魔法が取りこぼした奴を双竜とかバギムーチョくれって思うだろう。ところでさっきあたった人かな?味方の盗賊にギガボンバーあるかどうか聞いてたスパいたけど。あんまり聞かないから印象に残ってる。
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 14:26:31.91 ID:ElVPD+Vc0
>>603
名前が同じ二人がいてパニックだった
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 14:36:31.59 ID:AZTDyUfNI
野良SSでもバージョン毎に有利な強職乗り換えてゴリ押ししてるだけで上げた奴と
そうでもない職で上げた奴とで雲泥の差があるよな
今魔に乗り換えてる奴は殆どがそれ
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 14:38:15.19 ID:ElVPD+Vc0
バト武のみでSSになったやつはやっぱりそれなりなんだろうな
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 14:40:00.76 ID:zASWycYO0
ラスト以外のデドスは殺すためではなく削るために使うべきなのにな
最初に殺してどうやってそのポイント守るつもりだよアホ魔さん
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 14:49:16.80 ID:ejHCDbSn0
魔法殺されないよう、バトと戦士が護衛しろやks
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 14:53:44.41 ID:/8P2TO080
タクルと当たったけど、相変わらずぴょんぴょんはねてたよ
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 15:01:18.04 ID:7Gd7XvzB0
○○にあたったけど弱かったゴミだった的な事言うのは小物。
ランカーに勝つなんて珍しいことじゃないし、
いちいち報告しないで良いよ。チラシの裏とブログ(笑)にでも書いててください。
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 15:01:50.88 ID:vzuUsB4w0
左上の得点表、たまに自分が青か赤か一瞬わからなくなるから
自分チームが白で相手が黒とかにしてほしいわ
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 15:28:16.40 ID:YTPmdZe30
マッチングの仕様変更で余計に固定に勝てにくくなったな
自分だけSSで後はS+以下とかザラ
ラスト高ポイント狙ってるの俺だけで他は囮に釣られてるレベルがほとんど
全員SSでそれなりに動ける奴がいれば普通に勝てるんだけどな
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 15:32:45.79 ID:vBL0iFwR0
固定ってバト 僧侶 戦士orパラ 魔戦or魔法 ばかりじゃん
この構成でSS4人集まってたら勝てるわけないわ
んでこっちはランクバラバラの武バトバト戦とかだもんなw
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 15:33:12.69 ID:Jg3nkwun0
まさか〜ずとか装備あれだけ揃えてあの下手さとかフィクサーを彷彿とさせるな
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 15:42:51.09 ID:g4u4zGh00
無理だ
オレンジに全力で無双するバト
いつでもどこでもピオリムしかしない魔法戦士
ここぞというときに爆弾じゃなくて青い戦士にA連打の盗賊
死にかけの単体にマヒャデドス使う魔法使い
こんなんばっかじゃねえか
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 15:44:49.21 ID:Uj2nb/V90
>>615
あれは逆に才能
そして下手で全く上達してないのにコロに居続けるのはすごいと思うw
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 15:48:36.89 ID:vBL0iFwR0
ドラクエTVに出てたチーム(てるぴーやナイトメアのところではない)と当たったことがあるんだが700対100とかで負けたわ
野良と固定の一番の違いはやはり意思疎通なんだと思う
だって野良って逐次突撃して各個撃破されるんだもんそりゃポイントなんて取れないし維持もできんわ
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 15:50:36.86 ID:haEZrDyv0
それにしても次のオノ出たら
戦士が強すぎる気がする

アポロンは竜おまで何とか耐えてたけど
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 15:53:59.51 ID:1Zl9dH8t0
次のオノは雷属性だよ
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 15:54:41.81 ID:vBL0iFwR0
>>616
開幕サイクロンで相手を倒した直後に即死する武
混乱G持ちに必死にメダパニーマ連発するスパ
ピンクからのボケしかしない旅
なにしたいのかわからん(てかなんでその職でくるの?)まもの使い
かばわないにおうだちしない戦パラ
ポイント持ちが死んでもザオラルしない僧
カンタ持ちにデドス打って反射されて死ぬ魔
ボンバーマンオンラインする盗

この辺も追加で
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 15:59:45.22 ID:eDRpAS1/0
魔法使いが来たら魔法耐性22のまほよろ着けたら
お前ら激おこしちゃう?
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 16:01:22.11 ID:/8P2TO080
>>621
このシリーズ面白いな どんどん追加してくれ
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 16:10:33.72 ID:KKW21QwS0
>>621
ほとんど同意できねーw
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 16:16:25.36 ID:Oph+d7KH0
>>621
爆弾取ろうと近寄って爆死する道具もいれてw
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 16:18:18.86 ID:Iippu4ni0
>>621

「爆弾」と緑チャットした後爆死するやつ

まあ俺のことなんだが
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 16:23:50.60 ID:7Gd7XvzB0
ボンバーマンは自分が悪いだろうなwひっかからないし普通w
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 16:24:28.75 ID:2ZsYFhLu0
ジャマー中に死ぬ道具は結構笑えるwww
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 16:25:59.73 ID:ElVPD+Vc0
動き止めて爆弾置きたいのかメダパニとかスリダガとか連打するうんこ盗賊は多い
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 16:28:10.86 ID:ne12dVpx0
残り1分切ってから魔戦スパショいれない鞭
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 16:38:07.67 ID:7Gd7XvzB0
盗賊入りでポイントリードしたら絶対に篭れ。特に2盗賊で囮盗賊とか絶対にしてはいけない。
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 16:44:10.69 ID:kWtAF2F20
固定に文句言ってる奴いるけどあまりにも勝てないようなら自分の腕も疑ったほうがいいぞ
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 16:46:43.48 ID:/8P2TO080
☆地雷シリーズー出会ったら即BL推奨☆

■全般
「爆弾」と緑チャットしたあと爆死するやつ

■戦士・武・パラ・バト
開幕サイクロンで相手を倒した直後に即死する武
かばわないにおうだちしない戦パラ
オレンジに全力で無双するバト

■魔戦・道具
爆弾取ろうと近寄って爆死する道具
いつでもどこでもピオリムしかしない魔法戦士

■盗賊・旅・レン・スパ・まも
ピンクからのボケしかしない旅
混乱G持ちに必死にメダパニーマ連発するスパ
なにしたいのかわからん(てかなんでその職でくるの?)まもの使い
ボンバーマンオンラインする盗
ここぞというときに爆弾じゃなくて青い戦士にA連打の盗賊

■魔・賢者・僧侶
ポイント持ちが死んでもザオラルしない僧
カンタ持ちにデドス打って反射されて死ぬ魔
死にかけの単体にマヒャデドス使う魔法使い
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 16:51:42.13 ID:vzuUsB4w0
道具使いふたりがメガボンバーの取り合いしててわろた
おまえらジャマーしたいだけだろ
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 16:51:44.79 ID:kWtAF2F20
>>633
そのかばうのとこは抜いてくれよ
ろくに呪文耐性も揃えてないくせにかばって死ぬ戦士多すぎる
戦士がかばわなくてイラつく事よりもかばってイラつく事の方が圧倒的に多い
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 16:52:14.83 ID:S6e7ePna0
マヒG頭があんま出番ない
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 16:58:10.63 ID:wlfktV0H0
りぷとんのツイッター鍵しやがった
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 16:59:47.73 ID:haEZrDyv0
道具と盗賊いたら
もうネタ合戦の覚悟で真面目にやる気うせる
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 17:01:58.92 ID:dDA97HBz0
オレンジに全力で無双ってダメなの?
みかわしや武器ガされることを考えたら無双が理想だと思うけど。

トルネコで例えるなら自分の体力が1で、隣に敵が隣接してる時(後1発で死ぬ)に殴るか杖で対処するのと同じだぞ。
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 17:02:12.97 ID:ElVPD+Vc0
クモノまで取ろうとする道具ってなんなの
攻撃しろよ
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 17:10:37.77 ID:k8t+RLru0
>>639
バトは瀕死の敵がいたら味方に譲りなさいって事かとw
倒した後でポイントを自陣まで持ち帰れる時や、どう考えてもベホイムとかされる状況なら天下でトドメさしてもおk
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 17:13:15.77 ID:OREu6uVF0
>>639
残り15秒きってるならな
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 17:14:19.91 ID:zASWycYO0
>>629
メダパニは物凄くかかる奴多いが
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 17:16:19.05 ID:5xMtWoI60
>>637
2ちゃん気にしすぎだな。ヘタレーと一緒に固定組んでりゃ怖いもの何て無いだろうに。ウザいから?キニシスギーww
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 17:18:17.39 ID:ElVPD+Vc0
相手ヒーラーいるのに瀕死キープは馬鹿
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 17:26:00.78 ID:0zw74JaB0
僧侶を
体当たり
スタンショット
封印腕
これらで一時的にでも止めるといい感じ
ついでに魔戦にもささるし
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 17:29:25.40 ID:5tfTyrrS0
相手 戦バトマセン魔法
味方 パラ戦バトマセン

味方バトの終了後のセリフ
「攻めるとまける」
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 17:33:25.89 ID:Xp5lQC+W0
>>639
まぁやりこんでない普通の人はこのレベルだろうな
バトで敵を倒すこと自体が大体だめと気づけない
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 17:36:13.25 ID:y5uEH3X50
オレンジに全力で無双するバト

6回中5回、稀に6回全て宙を切る幻の技 「またつまらぬものを切ってしまった」

カンタ持ちにデドス打って反射されて死ぬ魔

「覚えておくのだな。これがマホカンタだ」

爆弾取ろうと近寄って爆死する道具

僧「爆発するぞ本当に」ど「はい。気をつけてやります」僧「はいじゃないが」ど「はい」

かばわないにおうだちしない戦パラ

     イ             '、
    /       ハ        ',
    i   ハ   ノ |  i、     | 俺は嫌な思いしてないから
    |   リ从-ノ ノリノノ-)リ、  l それにお前らが嫌な思いをしようが
    |  リ ‐=・-;  -・=‐ Y  l 俺の知った事ではないわ
    .i从 | ` ̄,:     ̄´ |从! だって全員どうでもいい人間だし
    i リ,i   ゚人,,__,,人:.   | リ} 大袈裟に言おうがお前らが死んでもなんとも思わん
     ハ: i.  , __ij..__ 、:  'iノ´  それはリアルでの繋がりがないから
      彡、  `Zエlフ'´ /ミ   つまりお前らに対しての情などない
      彡イ\ ` ̄´ / ト ミ
    _/ ∧ > ―<  ∧ \
─ ' ¨: : : : | \     / |: : : \

飽きた
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 17:38:38.80 ID:6JmrcSEt0
ポイント持ちが死んでもザオラルしない僧

バト魔法がポイント持ちだったらあえてザオせず
魔戦スパあたりにポイントが集まるようにするような。
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 17:40:52.83 ID:i8+QyMjn0
>>648
状況、相手構成、味方構成によって臨機応変に対応するのがベストだろが
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 17:41:59.36 ID:y5uEH3X50
反射されて死ぬ魔と爆死する道具はコントみたいで嫌いじゃない
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 17:42:47.81 ID:zASWycYO0
カンタで跳ね返されて死のうが撃ったほうがいいときはありますよ
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 17:42:51.87 ID:+EgCWvPb0
臨機応変で済むなら囲碁に定石将棋に定跡なんてねえんだよハゲ
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 17:47:50.86 ID:i8+QyMjn0
ランダムマッチに定跡なんてねぇよ雑魚
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 17:50:14.41 ID:/8P2TO080
「カンタよろ」と言い、カンタもらったあとに魔以外の前衛に即死される前衛
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 17:50:18.28 ID:KGt1Uii40
ポイント持ちって何ポイントから?
野良だと残り2分以上でもMPからになるバト戦多いけど200前後なら死んでも放置するわ
まあ死んでくれるだけいい部類だけど野良は150程度でも独りで篭りだすゴミ前衛多いからな
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 17:53:41.66 ID:y5uEH3X50
>>656
「カンタよろ」と言い、カンタもらったあとにサイクロンで相手を倒した直後に即死する武だけど呼んだ?
最近SHTピンクに変えてみたけどこっちの方が即死しにくくて楽しいわ
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 18:11:50.59 ID:Xp5lQC+W0
>>655
8割は駄目なケースだと理解してない時点でレベル低すぎ
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 18:18:23.17 ID:eDRpAS1/0
>>633
状況次第ってのもいくつかあるから
それだけでBL入れてたら誰も居なくなるぞw
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 18:21:12.12 ID:G+/F5z/x0
定石しかできない馬鹿もいるからな
戦犯なのに本人が気付いてない
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 18:29:14.32 ID:KGt1Uii40
>>661
実際状況対応能力がないやつがすがるもんだしなこんな糞テンプレは
ポイントもったので引きますね(^q^)→3対4にして戦況悪化させて逆転負け
残り1分なのでひきましょう(^q^)→武や魔に立て直す時間与えて(ry
状況でシーソーゲームにすらさせず勝てるのにわざわざシーソーゲームにしたいアホ多すぎ
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 18:51:32.26 ID:R+BPVNjW0
カンタされたならはよつっこめや
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 19:01:44.04 ID:eDRpAS1/0
引きこもるのも特攻するのも状況次第というか
もう運のレベルだと思う、特攻して潰してても
おたけび、魅了、足払い、ラリホー辺りでひっくり返される可能性もある
仲間の耐性も全部知り尽くしてるならあれだけど野良じゃまず無理
つまり、正解は越後製菓
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 19:17:34.27 ID:FDLx8T3B0
     イ             '、
    /       ハ        ',
    i   ハ   ノ |  i、     | 俺は嫌な思いしてないから
    |   リ从-ノ ノリノノ-)リ、  l それにお前らが嫌な思いをしようが
    |  リ ‐=・-;  -・=‐ Y  l 俺の知った事ではないわ
    .i从 | ` ̄,:     ̄´ |从! だって全員どうでもいい人間だし
    i リ,i   ゚人,,__,,人:.   | リ} 大袈裟に言おうがお前らが死んでもなんとも思わん
     ハ: i.  , __ij..__ 、:  'iノ´  それはリアルでの繋がりがないから
      彡、  `Zエlフ'´ /ミ   つまりお前らに対しての情などない
      彡イ\ ` ̄´ / ト ミ
    _/ ∧ > ―<  ∧ \
─ ' ¨: : : : | \     / |: : : \
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 19:27:11.55 ID:RoTISpyv0
ちょっと上にあったが、固定を倒すには僧侶でも魔戦でもなくバトマスがいるよな。
別に天下脳金でもいい。
そのくらいやつらの火力は凄いわ。
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 19:39:41.71 ID:5U4/Phu10
僧侶でポイント持ってる人をザオしないのが地雷ってあるけど
例えば武闘家が開始直後にピンクタイフーンで3人くらい倒したとして、そいつが倒れた場合も即ザオしたほうがいいの?
序盤ポイント持たないほうがいいと思うから迷うんだけど
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 19:41:30.79 ID:zASWycYO0
>>667
ポイント多いのを生き返らせるのではなくポイントを取りかえしにくい相手にとられた場合に蘇生させる
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 19:47:12.65 ID:rYxiATZa0
魔法バトに取られたとこですぐ取り返せるからね
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 19:56:12.71 ID:kAaE4Fuc0
開幕1ダメも与えず無双くらって死んだBランクバトがずっと転がってるから「戻っていいよ」って言ったら「は?」って言われたわ

こういう奴がいるから低ランク即ザオ君たちが養成されるんだな
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 19:58:09.94 ID:Xp5lQC+W0
戻らないやつのプレッシャーはぱないな
こういうの見て逆になんでもかんでも戻るやつがでてくるだろうけど
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 19:58:53.18 ID:mxJMXa2o0
クモノ用のしばりガード盾は100%と90%どっちがいい?

90%なら他の付加効果もいいのあるし迷う
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 20:00:53.72 ID:Uj2nb/V90
>>671
これはまじである
戻ってほしい奴は戻らないし
戻らないでほしい奴はすぐ戻る・・・
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 20:01:20.17 ID:6ur8W8560
100&失敗なら他の効果が良い90だな
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 20:10:26.22 ID:ne12dVpx0
コロシアムなら100より90のほうがいい
効かないともうやらなくなるけど
1度効くと意地になってやり続けたりするしね
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 20:15:20.97 ID:lZnEzGqL0
>>672

100だよ。
以前、俺が90で何とかなるだろうという甘い考えで、
クモノ解除役をやろうと思ってたら余裕で食らったw
それも、何度も連続で。
なので、コロシアム内のしばりGは100以外意味無いのかも。
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 20:19:12.80 ID:alujjy+i0
>>675
そら余裕ある時なら90でもいいだろうが肝心な時に耐性抜けられると困るわけだから100以外俺はないな
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 20:38:37.24 ID:R+23NwyA0
クモノは100%ないと防げないんじゃってくらい食らう
てか、0%の時に無敵時間やピンク時以外にひっかからなかったことが記憶にない
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 20:38:59.43 ID:5U4/Phu10
>>668
相手によるってことか
ありがとう
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 20:39:01.56 ID:XHfUUo5s0
低ランクとしか組まされねー
ごみ運営はよ直せやグズ
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 20:42:38.01 ID:S6e7ePna0
武闘家なんか後ろでためてなんぼなんだから、ポイント抱えさせなかったところでろくに役にたたん
まだポイント持たせて隙見て追撃加えてくれた方が良い
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 20:46:51.51 ID:H52QQwOI0
ザオだけなら別に僧侶いらねーんだよテキーラちゃんよ
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 20:49:12.91 ID:W89pz5nU0
錬金の90%はものによるよな。
クモノは耐性なければ100%引っかかるから、90%だと結構引っかかると思う。
怯えは90%でももちろん食らうけど、たまにってくらいの感じ。

麻痺なんかは自分の持ってる奴だと60%だけどカオスエッジや蒼天は
忘れたころに食らうってくらい。

コインボスとか大会とかの公式戦だったらできる限り100%にしたいところだけど
普通にコロ遊ぶ分にはこんなもんで大丈夫。
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 20:51:28.84 ID:haEZrDyv0
ラスト1分でポイントもってたら戻るな
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 20:54:09.94 ID:haEZrDyv0
だから戦士強くなりすぎだって

Ver2,2の戦士やばいな
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 20:54:49.51 ID:AGoiAS0I0
早読み、覚醒、神秘、祈り効果時間大幅延長だって
恐らく2分になるのかな。しかも上位魔法のダメージ上限開放ってやばいね
コロシアムにもそのまんま適用してくるはずだからこれきつくなりそうだね
特に僧侶入りの固定が今よりやばくなりそう・・
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 20:57:34.68 ID:aLozX8Bt0
さすがにちゃんと読めと言いたい
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 20:58:23.77 ID:b9nqNWz50
※コロシアムについては、変更ありません。
ってあるぞ
戦士の斧無双の範囲縮小はいいね、広すぎたわ
魔法はつえーな、通常魔法でも脅威になるのか
呪文耐性ないやつはコロシアム来るなよ
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 20:59:33.91 ID:W89pz5nU0
やっぱりオノの調整入ったな。
ピラをつまらなくした元凶だから、このタイミングで調整だとは思ってた。

でも無双調整ないなww
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 21:00:14.43 ID:AGoiAS0I0
>>687
ごめんコロシアムは適用外だった。でも呪文のダメージ上限については書いてないね
どうなる事やら
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 21:01:29.36 ID:MeHSzcjh0
チャージタックルの成功率アップはいかんやろ・・・
スタンとかみとれとか強制的に何もできなくなるのはマジ糞要素なんだって
新オノ出るし戦士かなり強化だぞこりゃ
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 21:13:24.38 ID:5xMtWoI60
>>691
あのさぁチャージタイム技と常にランダム発生可能なみとれを同列に語られても困るんだけど。130も振ってスタンは2割以下、ダメは微増とか修正必須だろ。
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 21:14:11.55 ID:W89pz5nU0
メディカルデバイスは、達人と一緒かねえ。
同じ効果だと引きこもり化が加速しそうだが。
下手すると必殺並みにやりすぎってなりかねんきがするな。
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 21:14:39.42 ID:9AF96d240
上位魔法は現状でも上限に達してないからほぼ影響ないだろ
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 21:15:06.43 ID:2ZsYFhLu0
これ以上戦士強くしんでもいいよ
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 21:17:38.67 ID:te8wy9yp0
天下弱体化しろよ…
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 21:18:16.15 ID:p/rFm2EX0
今のチャージタックルってマジクでソだから
修正やむなし
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 21:18:17.85 ID:9AF96d240
コロシアムの調整無しとかマジかよ
まだまだ調整すべき箇所があるだろ
ブレガとかブレガとかブレガとか
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 21:20:16.22 ID:AZTDyUfN0
グランドオープンまで調整なしって言ってただろw
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 21:21:54.78 ID:R+23NwyA0
チャージタックルのスタンは成功率1割あるかどうかだぞ
斧むそうは威力減、範囲も狭くなるっていうし戦士は弱体路線でしょ
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 21:23:31.23 ID:8pL+NZlL0
>>320
わかってるね。見事につられて旅に攻撃する味方みると萎える。
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 21:36:38.28 ID:A4T74T7l0
魔法はCT増やさないのかよ
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 21:36:44.56 ID:7T+u7jjn0
俺のスキルクラッシュが火を噴くぜ
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 21:40:06.38 ID:GT176/QN0
消費MPだけは関係あるくらいか
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 21:40:45.91 ID:A4T74T7l0
とりあえずコロシアムの癌であるバトと魔戦はたいして影響なさそうだな
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 21:42:37.57 ID:8rG2TFbg0
>>694
猫、フォンデュには効いてくるかな
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 21:50:06.30 ID:R+BPVNjW0
鞭は5から8になるんか
終盤息切れする可能性もあるな
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 21:53:48.54 ID:y5uEH3X50
覚醒しんぴの効果時間大幅アップにワロタ
ガイアさんますますカモになるやんけw
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 21:54:26.42 ID:pFN5PdYm0
また魔法強化ですかw
強化もいいけど他の職とのバランス取ってくださいよw
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 21:55:34.65 ID:R+23NwyA0
覚醒神秘はコロ関係ないだろ
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 21:57:28.42 ID:zASWycYO0
コロシアムで魔が変わる要素って暴走した時に強くなるぐらいじゃね?
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 21:58:30.10 ID:R+BPVNjW0
>>710
ガイアだから間違ってはない、すれちだがな
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 22:00:41.03 ID:EgrMtGWf0
フローズンは如何程の強化なのか
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 22:07:24.47 ID:k5j49BH30
フローズンは0.55*7か0.6*7のどちらかでしょう
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 22:11:11.52 ID:R+BPVNjW0
お、相手魔法いるな、氷対策しとくか

ブメ死亡
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 22:12:13.71 ID:8pL+NZlL0
>>334
味方の魔が優秀と分かっているときは両手杖でする。勝率もいい。
だけどたいていはムチもつ。味方魔を信用していない。
ムチ持って自分にカンタかけて魔法を追い回すと、逃げまわる。
狙いは殺すことではなく逃げ回らせてカンタさせないこと。
そうすれば信用できない味方魔も大火力になり得る。
欠点はその意図を分かっている敵前衛に積極的に狙われること。(利点になる場合もある)
優秀な敵魔が逃げずに、重要な人にカンタをかけ死ぬ場合もきつい。
何が一番言いたいかと言うと、野良では味方地雷は高確率で混ざちゃうよね。ハァー。
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 22:26:29.32 ID:xD/u8KGi0
フローズンバードとかいううまく当てづらい技は大幅強化されたとしても問題ないですわ
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 22:30:17.40 ID:Xp5lQC+W0
コロはなにも変わらないレベル
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 22:33:04.14 ID:sRVyfKjq0
敵の魔を倒すなり追い回すなりでカンタ解除。
しかし後方で延々とカンタし続ける味方魔。
それが野良。
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 22:34:25.68 ID:R+BPVNjW0
今の自分のスパのコロシアムmpが106(基本)プラス13(装備)プラス6(レイブンセット)プラス4(種)の129か

今まで25回打てたソウリュウが18回になるのか
毎回魔戦がいるとも限らんし消費無し腕にしようかな、
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 22:37:04.93 ID:R+BPVNjW0
違う16回か

これは結構でかいか
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 22:48:07.94 ID:N+6MX+WI0
モーティマー
Invisible♪所属
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/414008994442/
グレン住宅村 雪原地区 1568丁目 3番地


白チャ煽り典型的なガキ。
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 22:52:34.60 ID:R+BPVNjW0
これからは俺はバランスパスタと
消費無し腕でいくかね
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 23:03:31.30 ID:W89pz5nU0
>>722
ガキなんていちいち晒すなよ。
晒す方もガキっぽいわ。
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 23:07:00.13 ID:+EgCWvPb0
コマンド選択の速度ってPCとWiiで違い出る?
バザー開くときみたいなラグとか
最近コマンド選択のスピードがついてこれなくてしょっちゅう誤爆するわ
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 23:07:12.72 ID:Bl9FezvQ0
スパのMP切れはそこそこ深刻な問題になるな
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 23:24:04.78 ID:5jhh9ADg0
柱に引っかかって後戻りするのってwiiだけだったりして
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 23:28:20.57 ID:/8P2TO080
>>727
PCだけどなるよ
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 23:31:01.46 ID:5jhh9ADg0
そっか
安心した
自分wiiだからさ
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 23:31:15.58 ID:R+BPVNjW0
野良で戦、魔戦2、になったけどこの魔戦らmp切れた戦にパサーせずにサミダレ!サミダレ!ばっかだったな
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 23:31:31.60 ID:elYO4p2i0
>>726
困るのは低レベル帯の新規プレイヤーだけだと思うよ
高レベル帯は魔戦や道具でMP管理するからほぼ影響なし
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 23:32:56.52 ID:elYO4p2i0
コロスレだった・・・スルーしといてくれ
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 23:33:22.17 ID:R+BPVNjW0
道具でmp管理て

ここ何のスレかわかってんの?
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 23:46:33.61 ID:p/rFm2EX0
開幕から二刀流Aペチしかしねえバトほんと氏ねよ
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 23:50:58.72 ID:RLgRCur20
混乱と幻惑とヘナトスとルカニどれが一番嫌われるかな?
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 23:54:57.14 ID:aLozX8Bt0
挙げてる順じゃねえの
対策してる順にもなるが
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 23:55:57.37 ID:RLgRCur20
なるほどありがとう
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 00:02:44.87 ID:0eH97KSR0
きっと、あんこくのきりが猛威を奮うようになるに違いないぞ(白目
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 00:07:48.25 ID:ELXVSrWp0
介護付きで舐めプしてた2刀Aペチバト2人が棍旅の天地で両方殺されててワロタ
天地有効に使った奴初めて見たわw
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 00:11:24.35 ID:GEvrXnqG0
逆に言うと、Aペチの舐めプ相手にしか使えない技
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 00:28:17.24 ID:5uh2JQLj0
広場みろ バ覚醒オンラインになたtぞw
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 00:29:28.95 ID:xeLRNjKb0
7位 11888票 ころんきー
8位 11885票 ひろきだーー

肉薄しすぎワロタ
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 00:30:22.71 ID:Z0npoyV40
ピオリムするとスクやカンタが早く消えるなんてあったっけ?
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 00:30:39.89 ID:xw7Xx+Gp0
>>482
自分は最近、野良専門コロ初めて@300くらいでSだけどそこから遠い
時間帯によって8割勝つ時と8割負ける時があるのがわかった

SSは、固定でいかないと無理そうだね
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 00:33:29.35 ID:5uh2JQLj0
オノむそう

ダメージのランダム幅を大きく
効果範囲をやや狭く

双竜打ち

消費MP 5 → 消費MP 8



あんこくのきり

成功率アップ
幻惑効果の攻撃ミス確率アップ



ゴッドジャグリング

成功率アップ

フローズンバード

ダメージアップ


チャージタックル

ダメージアップ
成功率アップ



フォースブレイク

効果持続時間を半分に短縮



スキルクラッシュ

ダメージアップ
成功率アップ



メディカルデバイス

回復量固定 → 最大HPの割合に変更
チャージタイム 60秒 → 90秒



ホーリーライト

発動時間を大幅短縮
チャージタイム 60秒 → 90秒
ダメージアップ
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 00:37:47.13 ID:BLRQiAxm0
この間サブ垢70レべでコロシアム行ったら味方の盗賊が開幕敵陣に乗り込んで
GF!GF!当然瞬殺だが…その後もほぼGFしかしないんだけど
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 00:37:56.96 ID:1cpz5/RA0
最近転職して僧侶でやり始めたけど、旅まもレンの弱さを改めて実感した
やっぱバランスおかしいわこれ
スキル調整あるみたいだけど対した修正じゃなさそうだし不遇職はマジかわいそうだわ
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 00:41:00.58 ID:5uh2JQLj0
ガジェット弱体とおんなじ弱体をブレイクでもするとか、ほんとなにも考えず実装してるんだな
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 00:41:35.02 ID:VO3cd0YR0
バトにマホトラすると会心2刀厄介って話出るけど
俺みたいなハンマ盾もいるから2刀にするのはしんどかったりする。
あと強ボス行くとわかるけど片手持ってないやつも結構いるから
したら不味いとは言い切れないと思うよ。
テンションバーンまで取ってるとスキルも結構使うしね。
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 00:41:52.10 ID:rBy8noGG0
パラかなり強くね?
天下も盾もてば1 3 4missとかなるし
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 00:43:24.21 ID:MW6VM9hD0
ここ最近このスレでよく名前上がるようなやつらが入ってるルームにいれてもらったのだが
ランカー上位のやつらってまじで裏で繋がってるんだね
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 00:43:50.49 ID:GziuWJ+40
もう旅レンまもは公式で出禁にすればいいのに
運営も調整の必要なくなるし、野良は地雷職がいなくなるしで良い事尽くめじゃん
そもそも調整する気なさそうだし
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 00:44:31.53 ID:SU1+fjZF0
ゴッドジャグリングはまずあの糞長いモーションをなんとかすべき
下手するとかつてのバトの無双のように発動前に殺されるぞ
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 00:44:50.74 ID:yi8xDYCO0
レンでA+まで頑張ってたけどお荷物感が酷くてバトに乗り換えたよ
異常ブメもバイキないと戦パラには通じないし頼みの130スキルもアレだし
使用呪文とサバイバルスキルは見直して欲しい
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 00:46:52.29 ID:5hefdELX0
>>754
ごめんけど君にはレンジャーを語って欲しくない。せめて苦しくても野良でSSまでやってくれ。
俺はいまでもレンジャーが最強だと信じてる。
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 00:47:03.26 ID:rhE5JDmg0
>>751
お前誰だかバレるんじゃね?
にしてもそんなのあるのかー
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 00:47:15.80 ID:JHhutOqE0
それにおうして守備60飯くってたかバトが相当雑魚だったかじゃね
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 00:50:26.01 ID:bDEkAVc80
まあバイキあればそれなりに強いよレンは
紙職なら十分命の危機感じるレベルのダメージが異常撒きながら出るようになるしな

というかブメに限らず片手武器使いたいなら電池と組んで来てくれと思う、このゲーム盾めっちゃ強いしバイキあるなら許せるわ
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 00:51:53.10 ID:oRDJY2pz0
SS SS SS S+
SS A A B

もういいから こういうクソマッチ
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 00:52:43.61 ID:rBy8noGG0
>>759
こればっかで萎えるよなww
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 00:54:37.42 ID:1cpz5/RA0
今の仕様で野良レンでSSまで上げれるなら素直に尊敬するわ
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 00:56:45.51 ID:dVJ3v0+30
いっそS以上は一人しかマッチングしなくしたらいい
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 00:57:51.18 ID:SU1+fjZF0
>>758
ブメは道具も使えるからなあ・・・あちらは自身でバイシできるし
ベホイム、ザオラルはまだ使えるレベルだけど僧侶の回復力なら一人でなんとか
なることも多いからなあ。
レンジャーが立ち上がるにはやはり固有スキルの強化が一番だと思う
てなずけるの成功率アップとか、駄犬アタックのダメージか飛距離を伸ばすとか
メタルトラップの効果をその場で足止めとかにすれば盗との連携でかなり凶悪になりそうだし
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 01:07:46.65 ID:Cgulce1O0
>>763
オオカミの発動速度変えるだけでもまだマシになる
遅すぎてあのダメージじゃ割に合わない
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 01:08:07.67 ID:yi8xDYCO0
>>755
負けた時にレンが他職だったらこの試合勝てたかもって痛感する
S以上と組んだ時は戦犯投票も多いし精神的にもツライ…

今はSSで他のレンも見るけど敵にいるとほとんど負けないし
何かしら調整しないと力不足だと思う
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 01:13:52.07 ID:d9Pi3GbC0
この時間帯はSS4人の固定に当たって虐殺されるからダメだな
3戦連続500点以上の大差をつけられて負けたわ
何がアカンってラスト1分で根こそぎ刈り取られるところ
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 01:15:24.62 ID:/hAyMr0T0
仁王立ちの心得ってダメージ30カットらしいが天下無双のような3倍の攻撃だと90カットになるのか
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 01:16:52.57 ID:N8e7d2hv0
>>744
そんなコトないよコツコツいくばなれる
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 01:21:31.48 ID:HjUzRy100
だいたい固定に野良が負けるパターンは
固定の予定行動に自分から突っ込むのがいるからなんだよな
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 01:33:17.91 ID:MW6VM9hD0
>>756
まあ悪口言ってるわけじゃないからいいんじゃね?w
入ったの俺だけじゃないしww

固定で野良狩りしてるとか言われてたけど、練習試合で強さ磨いてるイメージ持ったけどなあ
PT募集は恐れ多くてあんまり乗れないけどw
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 01:40:04.31 ID:v3el7RvD0
レンジャーがいて幻惑100にすればマヒ魅了ブメが襲いかかるからな
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 01:46:04.34 ID:d9YJYYr/0
ブメいたら眠捨てて麻痺混乱幻惑100魅力80にしてる
火力ないし頭耐性に変えればいいだけなんだよな〜
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 01:47:29.54 ID:L2yXN7i40
相手のスパがカンタ貼るのをわざわざ待ってマヒャド落とさない魔はスパイかなんかなの
しねよ
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 02:02:11.31 ID:L2yXN7i40
ポイント持ってないバトになすりつけるように逃げてるのに一緒に逃げるバトしんでくれ本当に
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 02:03:34.72 ID:1cpz5/RA0
あるあるすぎてわろた
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 02:16:02.07 ID:saXT9kvD0
FBは効果時間短くしてもあんま変わらんだろ
掛けられた相手は近いうちに死ぬし

魔法バフ系の効果延長はコロ対象外なのに
このスキル系の修正はコロにちゃんと反映するんだな
一切調整しないとか抜かしてたのに早速ブレブレオンラインw
通常戦闘での調整をコロにも反映させたらそれはコロの調整を行ったことにもなるんだよ
ほんと馬鹿しかいねーなここの運営は

技術的に難しいのでコロシアム閉鎖します><(なんの技術が必要なのか理解不能)
↓数日後
継続できないか検討中です(キリッ
↓数日後
継続できます(ドヤァ

決定事項もたった数日で簡単に覆る幼稚さ
一企業としては最低レベル
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 02:19:14.51 ID:VO3cd0YR0
>>776
コロのバランス調整はしないって言っても、戦闘調整をしないとは言ってないからな。
ピラの7が入る時点で調整されるのはわかりきってたわけだし、
斧や天下がそのまんまコロに来てる方がそもそもおかしい。
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 02:24:11.94 ID:L2yXN7i40
攻めるのが下手なのばっかで萎える
待ちボンバーしか能のない盗賊はずっと待ってるつもりなのか?
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 02:25:55.61 ID:QFIt/dUJ0
道具使いいるのに爆弾置いてんじゃねーよ盗賊
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 02:27:16.01 ID:aZqXBAZN0
パラからするとFB短縮はまじでありがたい
魔戦は必ずパラ目がけて入れてくるし、パラにだけキラポンしてくれる気の利く僧侶も野良じゃいないしな
今までもFB入れられたらハイエナできないし消えるまで逃げて待つしかなかったのが漸く楽になる
ようせい合成はじめるとこだった
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 02:30:29.63 ID:Ov2LntQc0
固定の篭り率が異常なんだが
開幕仕掛ける方は9割野良側だな
■ ■に壁置いて後ろでエルフ♀が回復してるパターン多すぎ
残り1割はエルフ♀がホラホラ攻撃してみw的な感じで
自軍に近づき舐めプしだすパターン
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 02:35:09.54 ID:xeLRNjKb0
蝿僧ジャンピングしながら前に来る
→ドヤ顔先読みベホイム
→無双キャンセル
→ベホイムスカ
→タコ殴り

オススメ
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 02:38:46.36 ID:aZqXBAZN0
籠りに突っ込むのが不利なのは間違いないんだが
バト2とかいればブレガすてみなしで最速タゲ走りつっこみ繰り返してれば
わりと勝てるんだけどな
野良だとリスポンしてブレガ、すてみ、ひどいのだとテンションバーンしてうろうろしてから突っ込むから勝てない
バトは突っ込む回数が全てなんだよ、1秒も無駄にせず止まらず突っ込め
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 02:59:12.51 ID:/hAyMr0T0
脳死特攻とか運でたまたま勝てただけだろ
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 03:03:23.93 ID:qPf/vL5n0
相手のミスを誘うのも戦法でしょ
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 03:05:24.90 ID:L2yXN7i40
Aランク二人抱えてSS固定とかやめてくれよ

>>783
あとは落とすというか狙う順番だな
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 03:28:06.85 ID:Gb1nctny0
水流のかまえに会心ガードの効果を追加するかガード率もっとあげるかしろよくそ安西。
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 03:41:23.40 ID:Tyyn752lO
野良で20連敗した。
明日からチームのドワだけで固定組んでバトだけ突っ込ませて自軍に籠る事にするわ。
SSをドワで狩りまくるわ
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 03:51:02.47 ID:q4hWq1H10
最近コロシアム始めたっていうフレ増えてきたな。
一緒に行こうって言われてもまあ大抵は下手でも微笑ましいんだけどさ。
普段PSがどうとかが口癖であまり組みたくない奴がいて
コロシアムでどんな動きするか気になったから数時間付き合ったんだ。

ほんと笑える。
コロシアム用にっ選んだ職がバトマスw
無心は空を切るし、エンパイアの攻撃錬金wビッグバンも誰にも当たらないなんてザラw
赤色にどんな時もトドメさそうとおっかけ回すわ、
カオスいれられてギガボンバー爆死w

決まった動きばかりするモンスターとは違うんだよw
一番吹いたのは
「パラに押し負けるからズッシ下さい」
バカなの?w強ボス行きたいなら行ってきなよw
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 03:52:55.61 ID:auN9xdY00
>>788
流石に20連敗は本人が酷くないとありえないぞ・・・
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 03:55:08.74 ID:Aiq/nbUW0
20連敗はないわーw
時に下手な奴もくるけどうまい奴もくるだろw
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 03:59:47.94 ID:Tyyn752lO
いや、本当に20連敗したんだ。今日の夕方から入って、あまりにも勝てないから数えてた。
だから明日からはゴールデンタイムに固定組んで狩られる側から狩る側に回るんだ。俺は隼の剣を買い直したよ
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 04:04:07.16 ID:q4hWq1H10
別にみんな20連敗を疑ったわけではない。お前が下手すぎなんだろって言ってんの。その隼、金をドブに捨てる事になると思うぞ。
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 04:08:49.31 ID:MuCOiUKU0
>>783
バトを多少触ってみたが役割を削り主体で考えた時、すてみする必要無いんだよな。無闇にすてみして直ぐ蒸発してる奴みると一体何か考えがあってやってんのかと疑問に思うわ。
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 04:11:42.77 ID:S/dyrwF90
隼とか買ってるあたり、仕様理解してるのかと疑うレベル
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 04:12:03.64 ID:q4hWq1H10
バトはすぐ蒸発すんだから、
すてみなし天下無双+場面で通常1入れて、
次に天下無双いれたあたりで死んでくれていいよ。
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 04:15:38.88 ID:VO3cd0YR0
その隼で何をしようと思ったのかここの誰もわからないレベルの考えだぞ。
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 04:17:16.17 ID:/cEFe7p/0
バギクロスの上限解放で何気にスパ強化か
今まで150前後だったバギクロスが200以上食らうようになる
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 04:18:52.62 ID:B/dufYhy0
最近この時間も酒飲んで酔っ払ったキャバ嬢みたいな
女プレーヤーが増えたなコロシアムも
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 04:27:43.68 ID:MuCOiUKU0
自分でポイント持った所で維持など出来ないし引き気味によるPTの火力ダウンでバトがポイントもつ必要性なんて全く無い。敵倒してポイント持とうとしてるバトは基本三流だな。
ポイント全く持たずに終わるバトは仕事してるって事だけど、如何せんPTでの役割理解してないバトが圧倒的に多いんだな。触ってみて感じたわ。
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 04:30:48.50 ID:xeLRNjKb0
スパはバギムーチョあるしなぁ
旅でボケクロスがちょっと強くなるくらい
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 04:38:26.33 ID:q4hWq1H10
良鳩はラストアタックでポイント取り返してくれたりするから、ポイントなしとは一概には言えない。
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 04:44:16.60 ID:/cEFe7p/0
>>800
いくら勝つ為とはいえ敵を倒さずに削るだけ削って自分は死ぬマゾプレイは面白くないからな
なるべく死なずに多くの敵を倒すプレイの方が楽しい
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 04:45:33.13 ID:S/dyrwF90
醜態を晒してるだけみたいになるんだよなぁ
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 04:48:32.14 ID:o89jn2SG0
もちろん敵の構成にもよるけど、うまいバトは捨て身しない人多いね
ハイエナ楽だったなーって時はバトに票入れてる
まあ逆にとどめ刺しまくるバトのが圧倒的に多いけど
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 04:53:25.38 ID:/cEFe7p/0
死にまくってるのに上手いって表現に違和感があるな
周りから見ればただゾンビ特攻して無双してるだけなんだが
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 05:20:05.25 ID:MuCOiUKU0
勿論終盤やポイント移送の要所で倒す必要はある。だが例外を除けばこの職がポイント持つ利点は何もない。
>>803
勝率は野良だとこれが最善。ポイント持つなら最後までキープするか味方に移送できる腕がないとただの下手糞だな。
>>806
PT組んでやる以上自分が美味い云々よりPTが勝つ最善の行動を取れる奴が組む側としては有難いがな。勿論倒して生存できるならそれが最良だが生き残れるバトなんてまず見ないねw
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 05:27:50.34 ID:HjUzRy100
むしろこのスレのせいかバトは特攻削りって
テンプレ思考になっててマズい状況もあるな
攻めてこない相手なら飛び道具で削ってバトがとどめで無傷で次削る
って方が良いのに突っ込んで集中砲火くらって削りすらできないとか
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 05:35:17.06 ID:/cEFe7p/0
>>807
何か勘違いしてないか?
ハイエナ役がポイント取って維持できるのは前線で戦ってるバトのおかげだ
逆にポイント取ったバトがポイントを維持できないのはポイント持ってない奴が前に出ないからだ
バトにゾンビプレイを強要するならバトがポイント取った時は自分が壁になるくらい臨機応変に動いてくれ
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 05:37:42.92 ID:XI4xtX6s0
スキルクラッシュは確率上がっても無意味なんだよな
効果時間を長くしなきゃ産廃のまま
安西馬鹿だろ
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 05:46:13.81 ID:FfhF9Ap10
今3回戦って
1勝2敗だったが接戦でめちゃ楽しかった
理由が分かった


なんと3連戦すべてにバカマスがいなかったのだよ!!
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 05:51:14.14 ID:gIi8hAjW0
FBの時間短縮も違和感あるなぁ
実装前のイメージでは属性耐性を1段階分下げる程度だが
効果時間長くて確実に入るって感じだったが実際は真逆のスキルだな
モンスター相手だと尚更入らないし
チャージスキル全般に言えるが制限があるくせに安定感がなさすぎる

>>810
スキルクラッシュって発生はどうなんだ
かつてのタイガーなみに打ち勝てて確実に入れられるなら
ラスト数秒とか衝突の瞬間とか使えそうな気もする
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 05:55:14.64 ID:/cEFe7p/0
つか今の仕様でバトが突っ込んで荒らすのは最適解とは思えない
前線のバトが突破されると中後衛はもちろん全滅するから中後衛が前に出てバトが後ろから1確した方が確実で全滅の危険もないんだよなぁ
前衛同士の差し合いで負けるリスクを考えると中後衛が前に出るのが最適解
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 05:55:54.33 ID:17DSN8uB0
また魔法強化で一確増やしたのか
これで終盤のポイント維持も更にしづらくなった
職の偏りが運営の自己満すぎてゲームとして成立してないなこれ
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 05:59:02.11 ID:FfhF9Ap10
ふう
バトがいるとマジで面白くないっす
あの人達同じことの繰り返ししてるだけっす
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 05:59:38.73 ID:XI4xtX6s0
>>812
かつてのタイガーじゃない
現在のタイガーと同じぐらい
細かくはしらんが打ち勝てやしないよ
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 06:02:25.93 ID:17DSN8uB0
>>753とっくに殺されてるよ
後からやって来た黄色字の武バト魔オノ弓に瞬殺される
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 06:06:23.28 ID:1FR6SSwv0
>>815
じゃあどうやったってつまらないと思うよ
君の都合でバトがいなくなるわけでもないんだし
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 06:07:14.05 ID:MuCOiUKU0
>>809
バトがポイント持つのとパラが持つのとじゃ前線維持の難度が全く違う。ポイントを持った時のバトがどう行動するのが最善かは知らんがすてみして遠くから射殺されてるの見ると溜息出るね。維持する気もないなら最初から倒すな下手糞と。
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 06:08:15.72 ID:FfhF9Ap10
バトがいなければ面白いってことは
バトのバランスがおかしいってことだと思うけどねえ
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 06:16:32.23 ID:1FR6SSwv0
>>819
じゃあバトが死にそうな状況読んでバトのそばに居て
バト殺したキャラからポイント取り返す努力すりゃいいんじゃないの?
大体そうなった時に一緒に死んでたり、そばに居なかったり
倒しきれずに逃げられちゃうのが敗因だと思うけどね
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 06:17:20.16 ID:gIi8hAjW0
>>816
それなら攻撃した方がマシって場面のが多そうだな
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 06:18:17.02 ID:MuCOiUKU0
>>813
その場合バトがブクブク太る訳だが逆転されたりせんの?全員で特攻されてバトが生き残る場面を見たことがない。最後に逆転を多分に含んだ戦略が最的確ねぇ。敵側としたらありがたいねバトのp持ちは。
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 06:22:43.36 ID:gIi8hAjW0
>>821
バトは遠距離でも近距離でもあっさり死ぬから難しいんじゃないか
近寄ってきた武、遠くから狙ってる魔戦のどっちにやられるかなんてわからん
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 06:24:47.46 ID:ukzyA5Zb0
バトがいないとガチパラディンなんてとてもじゃないが落とせないよ
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 06:28:12.80 ID:MuCOiUKU0
>>821
それはバトであろうがパラだろうが仲間の行動としては変わりないだろ。ただパラなら耐えれる状況もバトなら無理であったりする訳だ。バトという職でp持つ事が既に敗因の要素を作ってる事をもっと自覚すべきだね。
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 06:29:59.13 ID:1FR6SSwv0
>>824
だからって最初からバトにポイント取るなって言う方が難しいでしょ
ポイント取って取り返しやすい場所で死ぬか周りが守るかって話じゃない
自軍のバトがポイント持っててバトが死んだからバトのせいってアホな話だよ
そのポイント守ったの?取り返したの?
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 06:30:33.91 ID:FVvjLjkA0
人を信じないアイツに「自動狩り大学」というゆでたらいいニオイがしそうなサイトを教えてもらって、本気モードがすごい人になれた。
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 06:30:53.26 ID:1FR6SSwv0
>>826
だからポイント取られた時に君らはどうしてたのよ?
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 06:42:31.39 ID:MuCOiUKU0
>>827
取り返す守る云々が論点じゃない。バトは死にやすい。その職でpを持つのは逆転の危険が高い。pを持たずに相手を削れるバトの方がPTとしては有用。それだけだね。

取るなら結構。それなら達人なり盾ファラなりは用意して然るべき。それも無いのにPTメンが守ってくれなかった等と言うなら最初からp持つな下手糞と。
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 06:51:46.02 ID:1FR6SSwv0
>>830
最初からポイント持つなって言うけどじゃあ具体的にどうするの?
ここで倒さないと周りに誰も居ないしポイント持って逃げられるって状況でも倒すなってことだよ?
バトからすりゃここは倒すから守るなりポイント取り返してねって話だよ
守ってくれなかったとか文句言うきはないけど、ポイント持つなつーの理不尽すぎるしまず無理だわ
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 06:58:02.66 ID:z4kUl2es0
バトとか魔みたいな軟弱物にポイント持たせるような戦い方は良くない
屈強な王軍師またはスパに取らせるようにしたほうがいい
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 06:59:00.68 ID:MuCOiUKU0
>>831
だから要所は取る必要あると言ってるだろ。俺が非難してるのは何も考えず倒しまくって追撃に全部持ってかれる脳筋タイガー部族だよ。そいつらにそんな器用な事は出来ないからはなからポイント持つなと言ってるだけだ。
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 07:00:40.70 ID:gIi8hAjW0
>>827
なんか誤解があるな
自分が指摘しているのはそこじゃない
バトの近くにいてもバトないしバトのポイントは守れないって事
前線を維持しつつ狙いに行きそうって段階から削りにかからないとパラとかの火力では落とせないし
近くで迎撃する形では前線が下がり同時に複数箇所から狙われる状況になりがち
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 07:02:30.77 ID:+uiTv7xH0
そもそもバトにP持つなというのが無理な話
もちろんバトがP持たず魔戦とかがP持つのが理想なのは間違いない
でもわざと倒さないように捨て身(バイキ)もしない?トドメさせる状況でスルー?アホかよw
それで楽にハイエナさせてもらって勝てるのは所詮は野良だから
野良専はまじでレベル低すぎるわ
はやくグランドオープンして固定同士でランクマッチできるようにならねーかな
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 07:04:15.05 ID:1FR6SSwv0
>>833
だから具体的にどうするんだよ?そりゃもちろんパラやスパがポイント持ってるのが理想だよ
そんなのは誰でもわかってるの、だからって色んな状況があるのに
バトに最初からポイント取るなって言うのは無理だっつーの
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 07:11:30.18 ID:MuCOiUKU0
>>836
すてみ無しブレガ達人で生存率上げる。青から率先して削ってく。黄色には手を出さない。具体的にも何もやり様なんで幾らでもあるだろ。考えろ。
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 07:11:48.02 ID:YuxTKoTu0
>>836
ポイントもったやつが死んだ時に、そのポイント奪った奴を即殲滅してくれる事が重要なんだけどな
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 07:15:17.43 ID:1FR6SSwv0
>>837
で、黄色でそのまま逃しちゃったらどうするの?誰がせいなの?
>>838
結局バトがポイント持つのかよwなんじゃそりゃww
そのポイントどうするんだよ?取りあえすの?守るの?
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 07:16:05.59 ID:PrDOMBci0
お前は天邪鬼か
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 07:16:55.00 ID:1FR6SSwv0
てか黄色に手を出さないつーけど、相手に僧侶居たらどうするの即回復するよ?
周りにとどめ刺す人居なかったらどうするの?
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 07:20:22.77 ID:PrDOMBci0
そういう時は落とせよ、そんなの言われなくても分かるだろ
絶対に倒すな絶対にポイント持つなとは誰も言って無いだろ
なんで極端な事しか考えられないのか
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 07:22:21.78 ID:1FR6SSwv0
>>842
いやバトにポイント持つなって極端な事言ってるのはそっちなんだろ
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 07:23:21.56 ID:MuCOiUKU0
>>839
僧侶がいなけりゃ泳がせとけ、どの道死ぬ。僧侶いるなら僧侶から率先して無双。分かってる奴なら追撃してくれる。死ねば後は黄色にして行けば良い。復活したら粘着。ていうか君は1か0かで考えすぎだな。
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 07:24:33.91 ID:1FR6SSwv0
>>844
いやお前がおかしいんだよ、お前が今述べてる通りいろんな状況があるのに
バトにポイント持つなつーの言う方がおかしいの
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 07:28:09.95 ID:MuCOiUKU0
そうかそうか。俺の言葉足らずだったね許してくれよ。すまなかったね。落ち着いたかな?

じゃあ言い換えよう。
「バトは積極的にポイント取りに行くな」
これでみんな笑顔だ。OK?
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 07:28:37.80 ID:PrDOMBci0
簡潔に言うと最初から最後まで何も考えずにひたすら落とすなってことだろ
読解力に問題有りだぞ割りとまじで
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 07:29:28.82 ID:17DSN8uB0
>>832一確出来る武と魔がいるから意味ないな
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 07:31:20.04 ID:PrDOMBci0
一確されるパラはそもそもパラとして論外だから・・・
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 07:31:34.68 ID:1FR6SSwv0
違う、バトにポイント持つなつーより如何に守るかor取り戻すかでしょ
そういう事考えずに、捨て身するなとかトドメさすなとか放置しろとか言う方がおかしい
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 07:34:05.79 ID:xeLRNjKb0
バトはポイント持つな←一般論
ただし自分で倒さなきゃいけない場合もある←例外
だからバトにポイントを持つなつーのいい方がおかしい←????
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 07:37:58.00 ID:PrDOMBci0
うん、これはアスペだわ
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 07:41:09.20 ID:17DSN8uB0
ためるサイクロンやマヒャデドスはさすがに耐えれんでしょ
ガチガチに金掛けた装備前提とかあほらしいぞ
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 07:41:59.36 ID:MuCOiUKU0
ちょっと何言ってるか解らなくて皆返答に困ってる感じだね。まぁ好きにやれば?すてみして大量p持って最後にシャイニングで掻っ攫われてりゃ良いんでない?
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 07:42:52.06 ID:7arWWW4c0
デドスとグランデのCT見直しは必要なのになぁ
あとはスキルクラッシュの効果時間
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 07:43:39.62 ID:PrDOMBci0
1週間日替わり討伐すれば買える装備で溜めるサイクロンは十分耐えられるんだけど
それすらガチガチという認識なら何も言わない
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 07:45:00.64 ID:z4kUl2es0
デドスもSHTサイクロンも耐えるけど
相手に武魔がいるとどっち優先させるべきか悩む
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 07:45:03.76 ID:1FR6SSwv0
>>854
それで負けたからって人のせいにするなよ?
守れない、ポイント取り返せないお前も悪いんだから
弓が近づいてるならお前が率先して止めろよ馬鹿
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 07:46:25.58 ID:JHhutOqE0
捨て身したくねーのにわざわざバイキかける池沼ばっかで泣きたいわ
ひどいときには戻るたびにバイキしやがってBLぶちこもうかと
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 07:52:01.45 ID:17DSN8uB0
耐えれる言うてもHP守備前提だよねそれ
ためるピンクだと風耐にせなあかんし
魔法か賢混じってたらオワコンやね
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 07:52:51.15 ID:UwDpv0bxI
新盾に呪文反射能力と新武器に魔法使いに2倍ダメージ特性が付いていたら解決する
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 07:53:43.28 ID:6XO7AK7l0
バトだけど、序盤はどんどん倒してるわ
ポイント持とうが何だろうが序盤なので意味ねーしお構いなし
中盤から削りにシフトするね
最後の最後にポイント抱えた奴を叩き殺してポイントゲットして終了
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 07:57:16.08 ID:PrDOMBci0
両方混じってても盾持てば呪文もサイクロンどちらが飛んできても耐えられるよ
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 08:07:11.06 ID:Y1W+hjn60
シャワーもBGも使わないでスパークばっかりやってるスパがSSとは
コロ完全に終わってた
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 08:14:08.82 ID:q4hWq1H10
415vs385で微勝ち残り30秒
バトポイント35程。献上しにいくバカマス。リスポンして残り7〜8秒で何すんの?
焦ってみんなとりあえず取り返さなきゃって前出るしかなくて一人くらい追加で落とされる。盗賊が時間計算して置いたギガボンバーも無駄に。
あっちの囮が壁し始めたりしてシャイニングも分散したら最悪。こういうのが多い。


数ある職の中でもバトマスはまだテンプレ化しやすい方ってかバカでも出来る。バカだから始めたのかもなのに、バカ以下の問題外が多い。
かつ高確率でパーティに入ってくる。

そりゃいいたくなるわ。
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 08:16:59.21 ID:G7Zh63oj0
アホか、柔らかい奴がポイント取りまくってたら相手の火力はないが硬い職がポイントためやすくなるだけだぞ
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 08:17:17.76 ID:GEvrXnqG0
ポイント制というルールが
脳筋推奨のドラクエプレイヤー層とマッチしてない気がするわ
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 08:18:24.80 ID:G7Zh63oj0
まあ野良だと相手も何も考えてないから柔らかい奴ら同士でポイントまわしてるだけになりがちだけど
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 08:29:02.99 ID:qofBsu9+0
>>789
わろた
でも知らなければ最初はそんなもんだろ
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 08:31:20.02 ID:oC6RVaVX0
朝の福引きタイムは酷い奴多すぎて吹いた
一番面白かったのは盗賊が置いた爆弾に毎回引っ掛かって死ぬバカマス2人組
1回ならまだしも爆死率100%は学習能力無さすぎんだろw
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 08:35:04.18 ID:17DSN8uB0
耐えれるわけないやん
盾ファランクスでも800〜1000くらうで
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 08:39:38.86 ID:oYBj6LN70
こっちバト、旅、道具、僧
相手が戦士、バト、パラ、道具
残り1分ちょうどのところでポイント300近く持った味方バトが死んだ
死体の近くにはスティックパラしかいなく、ザオラルは余裕。
だか味方バトはMP10未満
こっちはザオ二人いるので生き返らせて1分しのごうとしたのですが間違ってますかね?
ぎりぎり勝てたのですがバトさんにザオラルしないでいい場面だったと言われたので
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 08:40:06.25 ID:Y1W+hjn60
S+以下と組まされると本気でやばい
この格差でランダムマッチングを続けるつもりなのか

運営は本オープンでも今のように
上手い奴と下手な奴が共存できるとでも思ってるのかなあ
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 08:44:41.41 ID:oC6RVaVX0
本オープンまでに上手い人とフレになるのがプレオープンの真価だな
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 08:46:13.76 ID:G7Zh63oj0
負け戦こそ華
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 08:46:27.82 ID:hjxU8RJx0
ちょっと話題それるけど、マヒャデドス対策用にロイヤルチャーム欲しいんだけど、とりに行こうと思ってpt募集しても全然集まらなくてさ、
コロシアムに来てる人はもう集め終わってるのかな?

もしくは需要がない?
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 08:50:29.06 ID:Y1W+hjn60
賞品もつけるとなると当然強い奴らは固定組むわけで
そうなると実質固定同士の戦いになるってこと運営は理解してるのか
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 08:53:02.62 ID:PrDOMBci0
>>871
え・・・それ守備錬金竜玉でも装備してるんじゃないの?
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 08:53:10.19 ID:TuvToP7B0
>>789
お前もなかなか微笑ましいな
バトに火力が必要な理由も分からないのに他人を笑うとか
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 08:54:20.89 ID:5m7gcBTu0
>>876
連戦してないで、目と鼻の先にある施設で耐性アクセ貰って来るなり、
職人に作って貰うなりしてこいって奴はいるなw
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 08:55:50.22 ID:+NZhDY6q0
>>876
グラコスも来るしまだの人は欲しいはずだけど
グレン1鯖で募集してる?真レンダの方でしにがみいっぱい出る場所あるけど
真限定とかにすると集まりにくいとか?

どうしても集まらないなら自分盗賊でサポソロで行った方がいいかも
今ならマヒャデドスとかあるし、盗僧魔魔(賢)辺りでいいんじゃないかな
しにがみのきしは盗みの成功率だけは高めだから、結構ソロでやる人多そうだね
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 08:56:49.52 ID:CNgdeDhO0
お前ら固定組んでるとはっきりわかる連中は一人でいいからBLしろよ
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 08:57:50.58 ID:FfhF9Ap10
ためサイクロン耐えられるとか言ってる奴は
ラストポイント持ってる時以外は殆ど敵に狙われない後衛だろ
魔戦あたりかね

マヒャデドスは暴走しなければ耐えられるけどな
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 09:02:50.13 ID:FfhF9Ap10
>>863
盾もてば余裕とか言ってるが
前衛が最初から盾もって何すんの?
あんたがドカーンと攻撃してくれるの?
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 09:03:25.07 ID:PrDOMBci0
ん?誰が最初からとかそういう話してんだよ
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 09:08:08.00 ID:E3OjYUZv0
>>876
コロフレとたまに取りに行くけど
他のフレとか緑玉とかじゃ全然希望いないよな
氷理論欲しい
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 09:13:34.21 ID:ukzyA5Zb0
星1の料理を食べてもいいなら盾なしでも武魔複合の即死をなくせるよ
というかそんなことぐらい計算すりゃすぐにわかることじゃん
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 09:14:14.76 ID:TuvToP7B0
前衛って言ってもパラ戦士とバト武じゃ全く違うからな
バト武は玉付けないと捨て身天下1確だし両方耐えるどころかただシャイニングやデドス耐えるだけでもいっぱいいっぱいだぞ
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 09:15:22.12 ID:PrDOMBci0
ポイント維持できるか否かでバトでもパラでも武や魔に一確されるから
どうせ同じだろって言うことに対しての流れなのに意味不だわ
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 09:16:14.46 ID:hjxU8RJx0
真で死神の騎士でるのが認知されてなくて、マゾいイメージが強いのかも?

理論値とまで行かなくても2×3は欲しいよね。
グラコすも出るしこれからは集まりやすくなることを期待します。

スレ違いすみませんでした!
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 09:24:14.59 ID:5FkxRkng0
なんか最近時間切れのカウント5秒前ぐらいに試合終わっちゃうんだけど俺だけ?
今まではそんな事なかったんだけど、ラグかなんかかな・・・
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 09:35:54.61 ID:G7Zh63oj0
パラは上手く大ぼうぎょすればなんだって1発は耐えるだろ
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 09:44:26.39 ID:uN7ItIA6O
仲間を見つける、集めるのも対人戦の醍醐味だからなあ

ぼっちにばかり考慮するのもあかんよ
俺は4人で組むこと滅多にないけど
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 09:54:40.78 ID:/YEamMVs0
1FR6SSwv0はMuCOiUKU0の言うこと素直に聞けよ
言ってること全部正しいから
まず相手に僧侶いない時は削り主体で行っていいのは間違いない
・敵に戦士パラなど堅い奴がいるならすてみは許可
・ブレガもまあやってもいい
・テンションバーンは絶対するな
・止まるな
・かばうにおうにはフリブレビッグバン
・相手に僧侶がいなければトドメは絶対さす必要はない、パラスパ魔戦等にゆずる
・会心など出て倒してしまっても問題はない、下がらずそのまま削って死ぬこと
・回収役にPが集まってきたら必ずそいつが狙われるから、狙ってきた奴をかたっぱしから倒す、余裕あればすてみ可
・1分切ったあたりからはガンガン倒していい、余裕あればすてみ可、万が一P回収役が死んだときのためにすぐ取り返せるように意識しておく
僧侶がいる時は
・突っ込む時はなるべく他の人と合わせる
・倒す→ザオさせる、ビッグバン→マラーさせる、この辺をうまく使って駆け引きする
・すぐ突っ込むことで相手にスクルトなどのバフの時間を与えない
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 09:59:02.18 ID:uN7ItIA6O
>>894
テンプレートぽくてええな
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 10:12:53.22 ID:CNgdeDhO0
対僧侶ならフリブレだけでマラー連発してくれるぞ
2発目のフリブレはもちろんキャンセル、向こうはドヤ顔でつけてる速度錬金のせいでキャンセルまにあわずw
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 10:12:59.94 ID:qofBsu9+0
>>893
だからPTはPT同士ぼっちはぼっち同士で当たればいいじゃない
コロシアムを長い目で見たら野良狩りや暴言が横行したまま本オープンはよくない
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 10:13:50.54 ID:N8e7d2hv0
>>894
これが正解、黄色、オレンジを量産するために特攻削りをくりかえす。
終盤は倒すのもいい。ルールわからんのかね?
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 10:26:02.95 ID:xGPWRX6o0
>>894
これバトマスの基本な
これが理解できてから応用だの状況によるだの言え
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 10:26:21.89 ID:RrqpLE6Y0
>>864
仲間のスパがゴールド忘れたって言って
鞭振り回してることあったわ
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 10:26:45.79 ID:8lAfQJcR0
>>894
これだよなーポイントなしバトが一番やばい。ポイントないからって放置してたら逆転されたりするからな
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 10:28:49.57 ID:eT3sfpMo0
開幕すてみもブレガもせずぼけっとしてるバトの心理が理解できん
削りならバイキいらねーよなと思いつつ動かないのでバイキしたら文句言われたわ
いらねえならさっさと■ ■の先にいけよいらないってわかるんだから
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 10:39:20.60 ID:YJcimdV10
コロシアムにおいてはバトの武器の錬金って攻撃より武器ガードがいい気がしてきたけどどうよ
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 10:42:31.24 ID:G7Zh63oj0
テンションバーンは相手を倒すためではなくけん制と挑発のために使うこともある
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 10:45:25.45 ID:01eJtR2o0
コロシアムに置いては基本パル品のが強くね?
物理アタッカーは状態異常腕基本だし
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 10:46:42.09 ID:G7Zh63oj0
>>903
マホ解除とかリホ解除とか魅了が使えると思うわ。
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 10:51:30.29 ID:q4hWq1H10
>>879
攻撃錬金の話?
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 11:01:11.40 ID:YJcimdV10
だよな
削り役はパル系でとどめ役は攻撃錬金
次の買い物はこれを意識するわ
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 11:08:00.58 ID:/YEamMVs0
・魔法武がいたらなるべく粘着する。倒してもいい。覚醒後魔法を打たせない、ためさせない

これ忘れてた
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 11:20:13.39 ID:oC6RVaVX0
武でも盾装備時ならデドスとサイクロン耐えるな
盾風14%
体上呪耐24%
ロイヤル氷29%
風タルト19%
これでHP700
サイクロン600前後
デドス450前後
ファランクス込みで
サイクロン450前後
デドス330前後
防御すれば同時に撃たれても耐える
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 11:35:00.96 ID:PrDOMBci0
なんか上の奴はファラ状態でも800〜1000喰らうらしいぞ
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 11:50:49.27 ID:E3OjYUZv0
武と魔に準備時間差し上げる奴はまじで戦犯
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 12:09:08.27 ID:N8e7d2hv0
>>907
多分攻撃力が重要と言いたいんじゃない?
俺は異常系の方がコロではいいと思うが
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 12:15:43.73 ID:09c2fXHw0
アポロン死亡と同時にクリムゾン光耐性が死んじゃう
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 12:30:14.77 ID:GMizsZZS0
>>912
準備期間差し上げたくないけど、野良だとあまり上手くいった試しがない。辿り着いたらいつも血の雨
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 12:33:40.92 ID:fNQFzay/0
マヒャデドスあっても魔はよわっちいなぁ
弓魔戦やバトにカモにされる対象なのは変わらないんだな
味方の場合魔にポイント取らせちゃいけないな
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 12:36:23.72 ID:xw7Xx+Gp0
>>805
逆もあるけどね。トドメどうぞって感じで自分バトは次の行動に移ってたら
とりこぼすとかさ
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 12:40:00.61 ID:yMBYmy2R0
相手僧賢無しでバトマスがトドメ刺しまくる→バトマスが地雷
相手僧賢有りでバトマスがトドメ刺しまくる→回収役が下手
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 12:46:54.44 ID:CgpX+IaY0
>>915
準備されても低ポイントのおいらは粘着してるぜ
一桁ポイント相手にデトスやらためるサイクロン使わせたら
それはそれで仕事してるつもり

削れればもっと良いんだろうけどね
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 12:51:28.94 ID:RrqpLE6Y0
まものつかいレンジャー旅芸人あたりで凶悪なブレス攻撃追加しろ
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 13:01:00.71 ID:jMTXTPZM0
AランBランくらいの攻撃力低いバトだと意図してないだろうが理想的な削りをされるときがあるw
無我夢中で無双してきてるだけなんだろうが後ろの弓がうまいとどんどん回収されて厄介
ただそういう場合におうとかにも無双してくれるからそこがAランBランだなって思うw
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 13:02:28.26 ID:fNQFzay/0
80レベル以下だと本当にマッチングしないんだな
数十分に一回しか出来ねえや
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 13:12:29.28 ID:r6hA77txO
>>920
まも:もうどくの霧(範囲猛毒(90)100%)
レン:ハッピーブレス(範囲踊り100%)
旅芸:超火吹き芸(380×5ランダム)

これくらい強力ならどうか?
924名前が無い@ただの名無しのようだ
ポイント負けてて前衛が敵陣に突撃してるときに
柱の影でこそこそしてる弓持ちって何してるの?