【3DS】ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵【DQM】part128
>>1 前スレの1000が気になるけど取りあえず乙
イチオツ
スタンも使えるとなると構成全然変わるじゃん
てかMGPで1枠×4使ってた人はそのまま行っていいから楽だな
スラッピーに秘めたるチカラつけて遊ぶくらいしかやることねえな
せめてスタンダードx4とかなら多様性が生まれただろうに
リバパばっかりになるんだろうな
そこで裏をかける人が上位に行けるって話なんだろうけど、
結局どんな条件にしても、最終的には対戦運だからねぇ…
しかし、フェアリードラゴンとシーメイダの所為で色々考えても結局没になる。
1枠じゃ状態異常に耐性付けるにも自ずと限りがあるし。
スキル枠使わずに状態異常耐性付けられるリバパが安定なわけだ
スモボだから行動遅いは事実上デメリットなしだけどね。
って、相手も全員スモボだから行動遅いがちゃんと機能するのかw
>>10 …公式のお知らせが何時の間にか訂正されてたんだな。
昨日の昼ん時は、スモボ限定って書いてあったのに。
スタンダードありとなると、モンスターの選び方が多少マシになるね。
特に耐性面で考慮できる幅が広がるのは有難い。
これでスタンダードのみのCGPが開かれる可能性って0とは言わないけど一気になくなったよな
というかリバパとシャッフルスモボ以外いなくなるじゃないですか
テリワンのときはS4おもしろかったなぁ・・・
スタンダードだって埋められる耐性に限りがあるから最悪フェアドラ一匹で止まる可能性もある
今までもそうだったけど今回はより酷い運ゲーになりそうだわ
> ■Sサイズ限定
ってあるのに
スモールボディのみ〜と次に書かれてたから
どっちかが間違ってるんだろうな〜とは思ってたが・・・・・
特性「スモールボディ」のみ〜じゃなくて
1枠のみ〜だったのか・・・・・
予測で跳ね返した状態異常は100%かかるようにしてくんねぇかなー
ミスばっかで萎える
>>15 メタル系だとねぶたとがばいとピーナッツ(+武器で耐性付与)で一通り無効にできるけど、
少ないHPとルカニ弱点がそのままになってるし攻撃手段も乏しいしで、本末転倒な始末。
ウルガSPやミラガSPとか、さいみん、ナイトメア、最強VS踊りといった、
状態異常耐性を複数持つスキルを組み合わせつつ、ある程度妥協して穴埋め作業するしか無いかもね。
ほんとマジでフェアリードラゴンウザ過ぎる…毒麻痺呪い以外一通り使ってくる訳で。
あるいは黒い霧+息予測で、状態異常特技をそもそも使わせないとか?
それでも雄叫びと不気味な光、凍て付く波動と闇の波動は飛んで来るんだけどさ。しっかりブレイク込みで。
まあほんと何にせよ、フェアリードラゴンが最大のネック…
おかげでスモボ限定から1枠限定に枠が広がったとは言え、一向にPTの方向性すら決められないよ。
1枠ならなんでもありに変更なったのか…
しかしやっぱり育成しんどいからMGPのスモボパそのまま使おうかな
しかしフェアドラ刺さりまくる環境になるからみんな使いそうだな
今からでも遅くないからスタンダード限定にしてくれねーかな
この条件だとほぼ確実に先制して異常撒ける(しかもほぼ通る)フェアドラがいる限りリバパとシャッフルスモボ以外やりようがないだろ
一家に一台はフェアドラなんてそんなCGPやりたくない
むしろスモボオンリーだったほうが良かったのは俺だけなのか・・・?
>>18>>21 眠り・混乱・マインド・マホトラ・ハックを無効にできる奴に亡者身代わりをさせて1ターン目を確実に耐えて、
1ターン目で敵を(ほぼ)壊滅させるか動けなくする、って戦法で行くしかないな・・・
しかしなんでスモボをリバースとかシャッフルかかってても素早く動けるようにする必要があったんだろうな?
気がついたら状態異常弱点も消えてるし・・・
凍てつく波動飛ばしてくるフェアドラも相当数いるぞ
>>23 そこは相殺狙いでこっちもいてつく波動を使うしかないが・・・相手が有利状態じゃないと使ってくれないんだよなぁ・・・
ってかAIって身代わりをいてはで解除しようとするの?身代わり封じは使うけど・・・
でもいてはって先に仕掛けたほうが有利で
後手側はAIが相殺嫌って打たないことも多いな
ストーリーの敵ヌルすぎ
いては→相殺→いてはってくる場合もあるからなぁ
MGP使用スモボパをメタるためにちょっとメンバーや技変えて牧場で相手にしてみたけど
MGP使用スモボパの方が勝率いいってどういうこと…AIの行動が思うようにいかないわ
>>27 氷の世界の塔の敵はタフで結構キツかったな
スタンダードオンリーだと完全にリバースオンリーになるだけだから
まだ1枠限定の方がマシだと思う
自分にPTにいきなり〇〇とかときどき〇〇、暴走機関とかの
メリット?効果を入れなかったら相殺されずにいては撃てるよね。
自分が勝つことよりラウゼロパのいやがらせにゼロ勝いれていくわ
段位飽きたからコミュニティ行ったけど結局ここもラウゼロやらチェインやらであんま変わらんかった・・・
変わったモンスとか戦法で戦いたいなぁ
スモボオンリーでよかったのにな
せっかく作ったのに・・・なんとういう時間の無駄
YouTubeで対戦沢山してた人もうやらないのか。
新しく対戦の動画上げてくれる人出るの祈っとこ。
3枠のセバスチャンとキリキリバッタの動画は面白かったな
もともと、中ボスマニアで王道、主流を嫌うタイプだから
GPも勝敗度外視で自分の好きなモンスター並べて参加してるけど
くっそ弱いw
でも段位戦とかで勝った時に
相手が少しでも「へぇー」って思ってくれてたらええわ
地区大会の詳細届いた。初めての大会参加だから頑張るわ。
東京大会、何人ぐらいさんかするんだろう?午後だけで100人近く居るのかね?
32か64人じゃね
>>39 応募人数によるだろうな。
63人以下なら32人、127人以下なら64人で最大128人までで。
明日から三連休だし、種調整リバパでも作りなおそうかな
一体作るのにもかなり労力と時間かかるけど三日もありゃ作れるだろう
次はSサイズ1匹のみのタイマン勝負でやってほしい
メタルばっかになりそう
スモボオンリーのほうがまだ良かったと思うのは俺だけなのか・・・。
今回のCGP用にせっかく育てたマポたんがぁ・・・使い方はかなりエグいけど・・・
>>44 オレ〜オレ〜(デデデデデン!)ほ・し・ふ・り・サンバ〜
元ネタ覚えてる人いるかな?
マツケンは現役だろ!いい加減にしろ!
メタルスライム系統で統一パ考えたけど
おうえんピオリムサンバで蒸発しそう
踊りと息予測で乗り切れ
予測って仲間に飛んだぶんも返してくれるの?
そんなことできたら思考停止斬呪体息予測ときどき踊り予測で無敵やで
使ってみりゃ分かるけど自分だけだよ
面子の半分が○○予測使うと相手AIがその○○を使わなくなる
そんな話を聞いてつねマホカン&カウンター搭載面子で息予測&体技予測パを考えたが…
次回CGPおにこん参戦が確定したから殴り潰されて終わりそうだな
つねにアタカンマホカン炎吹雪ブレス無効白い霧状態でドヤ顔してたらおにこんぼうにギャンブルカウンターされて一撃で沈められたのはいい思い出
>>51 そもそもそれ諸刃斬りで簡単に死なない?
しかし普通のボス戦BGMの強敵出現はどうにも好きになれんな・・・。ボス戦は全部オリジナルと同じく強敵に挑むがよかった。
ネオ・ドォォォォクと名も無き闇の王戦のBGMは好きだけどね。
赤霧チェインの裏をまわしげりメインで組んでみたい。海竜海竜。
ミラクレアはやればできること信じてる
だからもっとやる気出せよオオおォォ!!!!
>>49 だよね
予測しとけばいいってレスをちょくちょく見るからそんなに便利なのかと思った
体技予測か息予測してればスモボは勝手に死んでいく
頭いい奴はジバルンバ連発してくるけどね
つまりスモボはジバルンバ必須ってことか
体技予測ってなんかエロイよね
1枠限定になったのかよ時間と種かえしてくれ・・・
種…キーファかな?
名もなきってあんま見ないよな
特性見る限りでは強いと思ったんだがなぜなんだぜ
だって作るの面倒だもん
>>61 MGPでたまに見るけど俺ですら一度も負けたことないから強くはないんじゃないの?
>>61 シャッフルスモボやリバパ、亡者リザオ、チェイン
強いと言われてる構成全てに為す術もなくやられてしまうのがなんとも
つまり超行動早いってだけで霧や行動順操作できないのが原因ってことか?
呪文型の名も無きに当たったがくっそ強かったわ
正直アスラゾーマについで戦いたくない四枠
行動遅い持たせて呼び声が主砲の名無しを考えたけど
スキルをどうするかでかなり悩むから大変。
すばやさアホみたいに低いし行動遅いつけたらリバパの裏で活躍できそうだな
>>66 黒霧張ってたからか中途半端な技しか使われなかったことあったな
呪文型は自力では霧張らないの?
四枠だとゼロ衝が怖いんじゃないか?
それか単純にスキル構成的に霧を持ってなかったとか
枠5枠にしてくれないかな
ギガボディ+メガボディとかやめて
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/30(金) 01:57:52.44 ID:H34uHR8A0
スライム系2枠最弱のモンスターってスライダーガールであってますよね?
ドマイナーのキャット・リベリオの完全劣化版ですよね?
スタッフは何を思ってあんなカスみたいな能力にして台無しにしたんですか?
特性がゴミでも頑張ってるモンスターはたくさんいるのにあいつだけ何で頑張ってないんですか?
名も無き結構見るけどバウギアとおにこんで予測してるだけでほぼ勝てるな
今更裏ストーリーだわ
やっとイエティをでかくできる
まあ完全な好みだけど
イエティは素でムチカウンター出来るんか。
>>73 スラガにも輝いてた時代があるんだぜ…
今回じゃないけど
スラガさん特性はてんしのきまぐれ以外はそこそこ良いの揃ってるじゃん
素早さが高くて超行動はやい持ち、ブレコツなしで体力が1枠スモボ並みと癖が強く
枠と特性の関係上アタッカー以外は向かないと・・・うーん弱いと言われる理由は分かるなw
もうスラガ嫌
すばやさが突出してる奴は他のステータスが大抵ゴミ
逆にすばやさが異様に低い奴はそれ以外が全体的に高い
呼び声名無しのスキルピッタリはまった。
特性で自動MP回復付けるのも有りなんかな。
>>82 特性ってのはスキルのほう?
名無しは個体値でMP990まで上がるから賢者SP入れとくなら要らないと思う
かと言って不利な特性付けないようにするには選択肢が少ないんだよな
行動遅い入れてリバパの裏で使うとかは?
>>83 スキルじゃない方。やっぱり行動遅いのがいいんかな
一応相談スレにバーっと買いた
>>84 見てきたけどあっちほとんど息してないねwもうこっちでもいいんじゃないかな
俺は呪文特化型育ててるけどこんな感じ
http://i.imgur.com/Sfialeu.jpg 賢さSPと賢者SP入れると賢さ560(インテ込みなら1120)変わるから特化型でいきたいならほぼ必須かなと思う(グランドクロス取れるのも地味にでかい、インテ込みで全体に70ダメージくらい)
炎ブレスガードやフェニックスはマダンテや地獄の踊り対策だとは思うけど、四枠は一回行動でもない限りやられる前にやらなきゃいけないからなくても大丈夫じゃないかな(地獄の踊りはリザオラルでカバーできなくもない)
俺が自分の名無しを呼び声型に変えるならグランスペルSPをダテ男にして武器にスタキラギガキラアンチ身かわしつけるか、いごっそう入れてナイトメアをミルドラースに変えて武器にアンチ身かわし賢さ+40+60入れるかな
ちょっと長くなってしまったけど参考になればm(_ _)m
過疎ですね
>>85 とりあえず、かしこさSPと賢者SPを入れてみます。ありがとう。
あれ?人いない
段位には結構いるのに
名無しは割と見るけどゴッデス様を得点による判定勝ち以外で見たことないぜ
というかゴッデス様の判定勝ちとマダンテ以外の勝ち筋が想像つかん
>>89 一応ピオラスカラサンバやマダンテマホトラ系鉄槌の3〜4行動や超ガ呪文で殴りあって勝てないこともない
大会予選のai戦考えるの面倒いな
ai用の他のパーティ使わせろや
CGP用の相殺割り込みパ完成した
貧弱スモボどもを返り討ちにしてやる!
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/30(金) 21:32:31.21 ID:qZyENBQU0
とりあえず貰えるもんは貰っとけ、って感じでマクドのバイト魔王集めてるけど、こいつら何の使い道もねーよな…
別に合成素材としても優秀でもないし成長は遅いし
種調整リバパ作るの面倒臭えな
某廃人のPTにダモーレ撃ってみたらどうも個体値調整してるみたいだから
要は黙示録作るのにもスキルの種ふんだんに使ってやってるってことだよな?
ちょっとやる気が出てたけど一気に萎えたわ
さすがに種ドピPTは個体値調整はしないでしょ。
>>95 おにこんぼうに攻撃SP付けてグリンガム装備で攻撃力1660って
どう頑張っても個体値調整しないと無理じゃね?
おにこん新生の攻撃力基礎値が1200でグリンガムが100に攻撃SPが200だし
ステギャンブルで最高乱数を引くコツがあれば最高なのに
>>96 亡者グランとかの話。黙示録の強さをむちゃくちゃ下げてまで
個体値調整とかするのはかなりしんどそうだから。
どれか一つのステータスを個体値調整するなら、
転生する際にずっとオス か ずっとメスにしとけば可能。
これに気付いている人は廃人の領域かもしれないわ。
二次方程式解けるから数学の達人レベルだな
>>100 確かに言いすぎたわw
数学の達人なら気付くわ。
気付かない奴は中学生からやり直すしかないな。
(大臣。それ 言いすぎよな)
しんりゅうおうの腕美味しそう
10のセンスのないクソモンスターどもを無駄に増やしたけどまったく使われてないのが笑えてくるわ
こんなのなら色違いを一つでも増やしてりゃよかったのに
色違いはいらんなあ……
採用するかどうかは別として
DQMに追加してほしいモンスターのアンケートとかウェブでやればいいのにな
イルルカにいないモンスターで出して欲しいドラクエシリーズのモンスターって具体的に何?
もう特に追加して欲しいモンスターいないなあ
色違い含めればある程度ファンがついてるモンスターは網羅してそう
災厄の王は次回作辺りで絶対出そう
ワイトキング(DQ5)を復活させてほしいな
マガルギ(変身前、元の姿)、ジェイム(変身前)ヘルジャスティス、メイジタホグレイトドラキーマ、バラモスブロスエビル、スイフーとかかな
プロトキラー×デスマシーン=エリー
サンディの存在は無かったことにされてるの?
キャラバン勢はまだ再登場できてない奴が多い
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 04:07:18.53 ID:cWOQ2K7t0
カオスドレイクやグランドサタン、マッスルコングは使いな
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 04:31:15.72 ID:zN+ng46bI
邪悪な箱 ヘルジャスティスは確かに欲しい
ゲマ達が居るならラマダもいい筈
パンドラボックスとムーンフェイスも
10とキャラバンからももっともっと
スラ忍も神将も魔王も皆削除していいから
>>107 スノーモンとブラッドアーゴン。
前者はいればモーモン王国パーティを作れるし、後者はマポレーナの説明がなんだかわからない人がいるだろうから。
ヘルジャスティスは鎧無し状態が良い。出たら絶対使う。2枠で。
サンバ好きとしてはダテ男、ハマのプライド、至高の踊りの製造装置である
九神将の鍵は捨てがたい
宮城神奈川徳島か、旅人だな
仕事以外引きこもりなので地元のしか持ってない
GPって本当に運次第だな
先週は不戦勝一回しかなかったからベスト8に入れたけど今回は不戦勝が多いし二桁後半ぐらいで終わりそう
AI1回超G初めて育てたんだがHP4000てどうすれば届く?
何度配合しても限界値より前の3100くらいでレベル☆になるんだが
AI1回新生ダビド
>>120 今年は知人の結婚式、イベントとかで行く機会があった
>>123 限界値までなら
武器に追加効果つければ足しになるかも
あとは通信広場で種買いまくりとか
126 :
125:2014/05/31(土) 11:23:21.23 ID:aiMQUhzR0
アギロゴスと配合させると一番HPの伸びがいいらしいぞ
ダビドで十分だろ
と言うか盗賊で稼いでWi-Fiショップで命の木の実買占めじゃダメなのか?
ダビドの方をAI1回にするのかやってみるわ
なんだかんだいって段位おもろいね
つーかDQMもっと流行ればいいのに。。。
何でドラクエなのにあんま知名度ないんだ?
>>130 ライト層は対人やらないからな
ストーリー終わってもう離れたろうし
俺はライト層だからこそモンスターズしかやらないんだがな
ストーリー短めで育成長めで調度いい。
はっきりいってストーリーはもっと短くていいくらい
ダンジョンとか行き止まり解んなかったりしてめんどかったから
もっと簡単にしてほしい
数あるRPGの外伝ものの中では有名な方だと思うが
レベル1リバパでプオーン二体、あくまの書一体、プチぼう二体、ゲマ一体、おにこん一体、エルギオス一体、スラ忍シルバー一体作った。
何でスラ忍シルバーなんて作ったんだろうかよく分からん
>>131 俺的にはストーリー攻略してやめるのがわからない
この手のゲームは対人なしだと飽きるの早いし
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 14:22:03.93 ID:cWOQ2K7t0
スキル集めがめんどくさいからなー
今回は使えるスキルが配信とかに多すぎる
スノーモンはなんでハブられたんだろうか
いやぁ ホントに 残念だね!
今回は宣伝がクソなのと発売時期がクソだったってハッキリ分かんだね
俺が買ってる3DS中心のゲーム雑誌DQM2発売前も後もロクに載らなかったぞ
2月に売り出してもクリスマスと正月で金使ったライト層は買わないんだよなぁ…
と言うか今回は発売日をいつにしてもそこまで変わらなかった気が
結構ライバル多いし
DS壊れちまった
そろそろ潮時か…
次は3DS買いなよ
戦略の幅が狭いから見切りつけられてそう
メガボディって中途半端で一番弱いよな??
皆ネガキャンが大好き
次回作は新生化するらしいしそこに期待しよう
ステータスギャンブルって何のために存在するの?
くだらない馴れ合いレスばっかだな
前にこのスレでギャンブル使ってHP9999達成してたような
チェインと真逆のお祭り用特性だろ
HPカンストはかなり前だろMPカンストもいたし
やはりネタ運用しか生きる道は無いのか
攻撃力が10あるか無いかだったな
対戦じゃみがわりメタルも突破できないんじゃないですかね
MGPがグランエスターク×3人
CGPがシルバー&マデュラ×3人だった
グランエスタークに1回負けただけだったからまだいいけどさすがにつまらん(´・ω・`)
やっと段位9999行った
今日はMGP3勝、CGP2勝1敗だったぜ
MGPは10位代だか今日のアウェイ戦次第ではベスト8取れるかもしれん
CGPの試運転なのか1枠×4のリバパ増えすぎぃ
まあCGPはリバパorシャッフルスモボパだらけになりそう
グランエスターク固有の強さがいまいちわからん
奴にできることは他の超ギガでもできそう
他の超ギガができることを多くできるから強いんじゃないか?
よそくパも結構いると思うけどな
霧合戦しなくていいし。
予測パって白霧いやだから霧合戦じゃないの?
耐久PT作ろうと考えるけど、綺麗に何か抜ける。
回復のコツとMP半分があれば完璧だけど、そこまで余裕が無い現実。
耐久とか亡者リザオみたいなゾンビ型でもない限り厳しくないか
相手の超火力に回復が追い付かない
くじけぬときまぐれは発動確率70%くらい?
死ぬ方が珍しいよね。とくにプチぼう
シーメーダってみかわし確率70%くらい?
くじけぬ心と天使のきまぐれそんなに高いか?ラッキーとか星の守り中ならともかく
特性のみかわしアップは上限が37.5%
スモボ効果がそのまま合わさっても57.5%だな…十分高いか
くじけぬ心は25%できまぐれは10%ってとこじゃないの
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 21:17:46.87 ID:3kThCza3O
最近始めたばっかだけど、すでに公式コミュには人いないの(´・ω・`)?
対戦してアイテムとか欲しかったのに、待っててもだれもこない…
コミュ戦はすれ違えない仕様だからいきなりオワコンって感じ
公式コミュは入ってないからアレだけど貰えるアイテムも限定物無いからな
実は公式コミュ行ったこと無い
公式コミュは入れ替え何度でもOKな時点で糞すぎる
公式コミュは4000勝以上したけど1000勝ぐらいから卵ばっかりでずっと虹を貰える訳でもないし称号を貰える訳でもないから最近ずっと段位してるわ
1枠CGP1週目はMGPの使い回しメタっとくかな
本当は体技ブレスブッパをきれいに跳ね返して勝ちたいけどねえ・・・
シャッフル取れるまでリセマラするも、体技よそくと
ビリビリボディの前に沈んでしまうスモボPTが出てくる予感。
1体が予測をした所で他の三匹は食らうわけでポイントが下がるし
結局の所霧で先手を取って一気に殲滅するのが一番だろうよ
シャッフルスモボか超行動早い赤霧かリバースどれでも好きなの選べばいい
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 23:44:21.11 ID:wQBgOcPKI
テリーの時に散々言われてた
デフォルトのモントナーを正面から見ると超細いよw
DQMBのハーゴンは細い上に縦に長かったよ
女僧侶はエロいのにこっちはありがたみないな
ドラクエにはエロいモンスターがいない
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 00:29:29.41 ID:EaAVe1ErI
クシャラミ鍵が中々出ない
他の幻魔は出るのに
ドメディなら10回くらいは
しかし正拳突きの効果音迫力ねーな・・・
SFC版6の「ズガァァァァン!」っていう迫力のあるのはもう望めないのかな?
>>177 めぐりあいでトガミヒメのスカートの中覗けるぞ
しん・りゅうおうさんの正拳突きは迫力十二分だろ
ただ同じモーション何べんも見るから見飽きるってだけで
通常のスピードだと超Gのモーションはインパクトあるよね
7リメイクの時はいろいろ石板ボス試してたけどイルルカだと一番強い鍵ボスって誰なんだろうな
昨日フリーで潜ってたら主人公の名前がかおまっかwwwで
メンバーがアンクルホーン、チェリースライム、魔戦死ウスルギ、デーモンレスラーの奴がいた
不覚にもワロタ
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 09:49:43.97 ID:G5OJTuYV0
神竜のツメがマヂ強いんでスけど。。。。。。
始めたばっかだからバランスブレイクしてますケド。。。。。。
カウンターはそこそこ使えるのにギャンブルカウンターがギャンブルすぎて発動すらしないのが悲しい
>>182 一番強いのはわからんけどデュランが嫌
考えずにボタン押してるとカウンターでぽんぽん死ぬ
鍵ボスはギャンブルカウンターとかビリビリボディだと最高にめんどくさい
ただ何が一番強いかと言われると難しいな
>>185 ぼくはヴェーラマドンナイシュダルジュリアンテスラガスラ忍オレンジちゃん!
少ない♀種族の中で人型となると一握りしか居ないな
ゲテモノ好きならまじょククリ辺りでもイケそうだが
ローズダンスは男
鍵BOSSで一番インパクトがあったのはひとくいそうだなー
ギャンブルカウンター続けて食らって目が飛び出そうになった
鍵ボスとその取り巻きのカウンター系の発動率の高さは異常
>>191 ゴッデスが自動HP回復で80とか回復したら画面そっ閉じするレベル
>>194 ブオーンで実質HP3302守備1140だから自動回復は100じゃね
てかどうしたらこんなHPになるんだ
素早さ遅いし戦闘中のステータスだと思う
ああ落ちるの素早さと攻撃か
新生でHPギャンブル付けてバブル突っ込んだネタモンスだよ
マダンテ反射も怖くない!
踊られると涙目か
あとサンバ
初めて手に入れたスラ忍ピンクがオカマだった
モントナーが大変微妙で困っている
MGPの1位って亡者ザオリクやマネマネゼロ衝にも一度も当たらず、
霧負けも1度もなく来てるのか?
どんだけ運がいいんだ。
牧場でスライムがペラペラしゃべる横でポツーンと立ってるモントナー
せめて「うりゃっ!そりゃっ!」くらいセリフがあれば性能悪くないし使う気にもなった
メカバーンゼロの衝撃PT堅い
なにすんのよ
CGPも上位一ケタ台だがゼロしょうに一度も当たってないようなやついんのな。
俺ゼロしょうだから余裕で勝てた。どんだけ運いいんだよ
CGP2ケタでアウェー1敗してたのになぜか順位上がって1ケタになってたな どんだけ激戦区なんだよ
チェインパに黒霧なしで耐えきって勝った時の脳汁は半端ないね!
よっしゃーざまぁー!ってなるわ
運がいいからこそ上位にいるんだろう
育成や構成やAI設定もちゃんとやった上でも運が悪けりゃ二桁すら危うい
霧合戦はある程度枚数が多いと勝てる気がする
ただシャッフル対リバースって枚数関係ない気がするんだけど気のせいかな
例えば、こちらがリバース3体、相手シャッフル1体だとリバース3連続発動→シャッフルかシャッフル→リバース3連続みたいな感じで
特にシーメーダのシャッフルはほぼ取られてる気がする
>>202 MGPはほんとにアウェイの運次第だからねー
二桁なんて大体似通ったパーティ多いし
テンション上がって、全体攻撃で敵殲滅じゃ!
って思ってる時に限ってギャンブルカウンター発動しちゃうな・・・
(運運言ってる人は極限勇車さんをどう説明するんだろう)
キングヒドラ可愛いすぎやろ〜
極限勇車だって毎回GP一桁に入ってるわけでもない
完全に運とは言わんが運の要素が大きいのもまた事実
きょくげん※勇車は名前が目立つけど、それ以外にも常連いるよな
GPランキングの名前とかいちいち気にしないから分かんね
まだ砂漠終わったばっかでメタキンもいるんだけどキンリザ作ってしまって良いかな
もったいない?
>>214 最終日だけ名前変えて浮上してくる奴だよな?
ランキングじゃ見かけないし
好きなモンス使えばいいだろ
表クリアまでの範囲だと高ランクも低ランクもそこそこ大差ないステになるぞ
下手な高ランクモンスより下位モンスのが使い勝手いい位
モンス?何その略・・・
モンスターでしょ
砂漠とかの時点でモンスター作りまくるだけ時間の無駄
スカウト出来るモンスター一通りスカウトしたらさっさと進めた方が賢い
休日費やして作ったぼくのかんがえた最強のパーティーがあっさり負けて
裏にいたただのいてはアンチチェインパが無双して結局勝ってしまう不具合
>>219 普通にそう略す人が増えている現代仕方なく受け入れるしかないよ
そうやって言葉に一々突っかかるのは老害の始まり
今回からCGP始めて1000位目指してみたけど、やっぱテンプレとか流行りの
モンスターとかちゃんと勉強しないとダメだな。
しかも来週からは強豪ひしめくらしいSサイズ限定とか、タイミング悪いわ…
スモボパの人以外はみんなおにこんさん入れてそう
誰だよおにこんさんのステと特性考えたやつ
ず〜〜〜〜っっとやってなかったが、コミュニティ俺が一位のままなんだな。
もしかして誰もいないの?久しぶりにやろうかと対戦相手探しても全然当たらないしな
明日からのCGPはシャッフルスモボ、リバパ、黒霧アタカン予測、赤霧ステルスパで埋め尽くされるわけか
>>226 一強じゃなくてそれだけバリエーションあればまだマシだけどな
どんなモンスターでも同等に張り合える(何使っても一緒)のも問題だからいいんじゃないの
次回作から攻守速賢の各バブルもお願いします
テリーってランダムマッチすげぇ当たるが
イルルカって過疎ってんの?
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 22:23:25.95 ID:G5OJTuYV0
>>229 え、そうなの??
テリーのがキャラ立ってるし人気が根強いのかな
テリー買えばよかった
>>230 テリーはそこそこ盛り上がりで対戦相手には困らない
イルルカに関してはチート対策のバージョンアップの後物凄く繋がりにくくなった&落ちやすくなったね
>>182 よろいムカデが、ライトメタル持ちでHP半分の筈なのにどえらいタフで鬱陶しかった。
>>232 GPはそれなりに繋がるけど、WiFi対戦が絶望的に繋がらないね。
お陰ですれ違いはヨドアキ以外では無理ゲー化してるよ。
最早「ぼくのかんがえたさいりょうはいしんぱーてぃ(笑)」を配るのだけが楽しみなのに。
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 23:18:28.22 ID:E7g3w2oBI
ギガプロトキラーにぼこられた
会心封じ欲しいな
グランエスターク相手にいつも使ってる人とかいるのかな
会心完全ガードは↑3もする。
面倒だから手持ちの駒使って寄せ集めてCGPにリバパ突っ込もうと思ったんだが、
ボッスラ、ボルの素早さ一桁に瞬殺される場面しか見えない
どうするよ俺
>>236 諦めろ。
CGPなんて種大量にぶっこむような手間隙拘らない廃人衆であろうと、
対戦運が悪けりゃ二桁台の順位で終わるような代物。あんま深く考えなさんな。
ついでに言えば、その辺のAI3バ火力担当モンスターよりも、
フェアリードラゴンやベビークラウドといったデバフばら撒き担当の方が対処に困る。
連中が使う手の全てを無効にするのは、攻撃面や耐久力を捨てたメタル系でなきゃ無理だ
>>238 状態異常なんてそれこそごみやんか
何を言ってるのよ
リバパで個体値調整しつつ素早さ10とかにするのってどうやるんだ?
どう頑張っても15くらいになっちまうんだが
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 00:32:13.54 ID:RchOWj2T0
モンスターによる
>>239 いざ対面すりゃ嫌でも思い知る。なんならこれからフリーで対戦しようか?
昨今の過疎っぷりなら、互いにガチパで潜れば程無くぶち当たれるだろうし。多分。
>>240 諦めろ。
ぶっちゃけ5差なんて最終的に加味される乱数の前では誤差にもならんし。
強いて言うなら、オアシスの世界でゴロゴロしてるキャタピラーをLv10まで育てて配合しまくってみれば?
異常ばらまかれたら終わることもしばしばだけど
Sサイズで耐性重視しすぎたら他のPTに後れをとる
結局やりたいことひたすらやるPT組んで
苦手なのに運良く当たらないか当たってしまうかの勝負
>>242 キャタピラーって素早さ高いじゃん?
テリーから引っ張ってきたスライムカルゴでやってるんだけどキャタピラーの方がいいのか?
というか個体値無視するなら10まで下げれるんだけどね
>>244 どれか一つだけ個体値最高にしたいのを書でつけたら
あとはずっとその性別維持すればいいじゃないの?
今回のCGPホントつまんなかったなマデュラシルバーだらけだし
メジャーモンスターは大量減点でいいと思うわ
>>245 それ無理じゃね
一つだけ個体値最高にして性別維持しても一度配合したら個体値0に戻るんだが
GPはテリワンみたいに強さ加点が大きい方が良かった
本日の受付終了って出てCGP参加できないんだけど今1枠CGPやってないの?
あ、5時からかごめん
CGPの公式パーティ亡者の執念使いすぎィ!
と言うか同じモンスター2体入れるとか掟破りもいいトコだろ
急にやる気が出て
育成済みの中から適当に寄せ集めたスタンダードボディパでCGP参戦しといたわ
1回戦目が1番てこずった
また公式チートが暴れてんの?
やべえな勝てるわけねーわこれ
新生禁止縛りがやりたかったな
CGP公式どんなの出るの?
公式ルール破りマジ?w
ただある一点だけの対策に特化したパーティがきちんと機能すると
頭使ってた時間が報われた気がしてうれしいな
まあ開幕ぶっぱの狭間、名もなき相手の対策に
時間要してたやつなんてとっくにいないんだろうけどさ
CGP1戦目やべえwww
昨日GPでまねまね4枠に当たったが
AI戦だと怖いな、におう斬りとかですらかなり痛い
AIがじごくの踊り使ってくれたおかげで何とか勝てたけど
MGP使い回しで何も苦労しなかったけど1戦目そんなしんどかったのか
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 10:13:05.40 ID:1kimKO9s0
スキルの種がやっと300個まで貯まったわ
完璧なリバパか亡者グラン作るにはまだ足りない...
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 10:40:46.09 ID:8BC/Cf/dI
CGP
1 亡者チェンジ
2 亡者みがわり あばれこまいぬ2体w
3 よくわからない雑魚 いき赤x1
今までの初戦と比べてまるで手応えがなかった
亡者リザオでリザオしたターンに倒されなかった時ってどうすればいいの
>>262 リバパ作るのに種なんて999個以上使うからそれ全部消費してから詩人マラソンした方がいい
AI3異常撒きヴェーラいけそうかな。
今回、CGP公式史上最弱だな 3勝余裕やで
>>264 超Gならもろば斬りで敵味方全員吹っ飛ぶの期待しろ
それ以外なら1回倒された後に最後の方に行動出来る味方に亡者中に再度リザオ使ってもらえるよう狙え
大抵は相手が亡者リザオと分かれば防御なりでリザオ見た後に次ラウンドで一斉攻撃するからその戦略にハマった時点で此方の負けだがな
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 12:19:26.75 ID:8BC/Cf/dI
やばいw 今やったばかりなのに3戦目どんなのだったか覚えていないw
1戦目は精霊の歌で全員復活されたが大したことはない
3戦目は体技封じの息撃たれたくらいか
とにかく2戦目の身代わり亡者あばれこまいぬが全部持ってった
>>263>>267 今回はチートステじゃなさそうだったし、まあ当然だろ。3戦目は予想外にHP低くて驚いた
>>261 1戦目チェンジしか食らってないのにスモボにチート回避されまくって一番時間かかったw
先月は週末1位になれたことあるけど今週はどうだかなぁ
種育成でリバパとかよく出来るな俺はめんどくてグランでもやる気起こらなかったわ
GPとか最初の霧リバースの取り合い自分の方になるまでやり直しするだろうから
アウェーの勝率今回みんな悪くなるんじゃね
>>268 超GとGよく使うんだが超Gは呪文型だから攻撃足りないんだよな…
Gは相方のSが一斉攻撃耐えれんのだが相方も亡者にするしかないんかな?
ハマッた時点で敗北濃厚だろうけども
>>274 こう言っちゃお終いだが、先に言った防御なりで様子見されたラウンドで相手に致命傷与えられなかったり、黒や冥界の霧+ゼロのしょうげき、リザオ使う前にラウンドゼロ使われるのが亡者リザオの弱点だからな。
穴が無いパーティなんて無いし、それら以外には滅法強い方の戦略なんだから妥協すべき。
亡者リザオの型が出来てんなら、その型をなるべく崩さず良い所伸ばすって感じで相手に更にダメージを与えられる構成考えるべきだな。
いきなりアルバイト
時々ギガボディとか時々スモールボディとか時々サイズが変わる特性とかあると面白そう
亡者で別のやつにリザオしてもらう型ってどうも安定しないよね
リザオ対象が決まってないからAI戦では使えないし
命令戦ならいくらでも対応のしようがあるし。
亡者リザオは4枠で使ってAI戦でのみ活躍する型なのか
CGPゼロしょう、まねまね、よそくとかやってると
大変な事になるよ
赤霧超こうどう早いステアタラウンドゼロパーティーがよさそう
MGP10位前半か。もうこれ以上上がる気がしないわ
>>279 このパーティよくみるけどステアタ相殺されたら終わりじゃないか
ぶっちゃけ火力あるのステアタ役1体だけでしょ
一番腕っぷしの強そうな真竜王が超Gサイズの中では攻撃力低めなんだよな…
>>280 5位とか行ったことあるけどそこから不戦勝続きで落ちまくったよ
>>281 攻撃力ギャンブルと見た
実際ゴッデス様とかに何ダメージ入るんだろうな
そんな攻撃力ですてみ撃たれたらどうなるんだろうなぁ
被ダメ2000越えるんかな
おにこんの攻1800がかすんで見える
氷魔王を越え鎌を捨てハープを持ったゾーマ様は
肉断戦のプロになりましたとさ
>>284 ギャンブルと見たもなにもギャンブル以外じゃこんな数値でないだろ
ダメージは攻撃力2800くらいでダイヤ相手に約500
メタルじゃなければ2000〜2200くらい入るから耐久型2枠より下は一発
このスレって何人くらいの人が残っているんだろう
ガチパですれ違い設定してくれよねぶたが足りないんだよ畜生
ふと思ったんだが耐性パズル一番埋めれるモンスターって誰だろうな
ダークリは構成によってはほんと崩せなくて泣ける
なぜにダークリ
攻略本のデジタル版 (※<デジタル版>には特典プレゼントコードは付随しません) って誰得なのよ
軽減耐性多いダークリ
半減多いコハクそう
なぜか封じ系に半減多いドラゴンマシン
マシン系の状態異常
物質系は特徴的なの多いネ!
ダークリはギャンカウに連続あるからなめてかかると999×2で涙目とか稀によくある
どうせ2枠のギャンカなんて滅多に発動しないだろと思ってダークリの
ギャンカ切って刃のボディ残したら、致死量ダメージ受けた時に刃のボディ発動しないのを知って糞後悔
メガボディのCGPに耐性埋めた置物のダークリと鞭攻撃するだけの脳筋で参加して一桁余裕だったわ
まじかよ1ケタ行けたのか・・・
そもそもダークリは固すぎてやいばのボディと相性が悪い
耐性いいやつを全ガードで固めて遊ぶってのも面白そうだな
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 03:08:32.92 ID:Ph1TNhtw0
俺もダークリでスキルゆうれい船スーパーミラクルウルトラのゼロ衝専用と鞭ドラゴンライダーで二桁全般二回とベスト8だったわ
スカラメタル突破できるかと思ったけど使ってるやつほぼいないのか
今日も余裕で3勝
まあ今回のCGPはアウェー戦次第の運ゲーだよな
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 08:50:26.14 ID:Dnchx5zY0
_/\/\/\/|_
\ /
< 言うてへんやろ>
/ \
 ̄|/\/\/\/ ̄
>>300 全ガ
ウルガ
ミラガ
のクニクズシがダメージ系ベタンデイン激減で他無効か回復
異常が体技踊りハック激減 ルカニマホトラと行動不能系無効
だった気がする
超ハメボダークリ
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 10:20:50.16 ID:5/EMSgD9I
超ハメボブオーン使ってて相手がたいあたりしてきた時は痛快
百万石 攻撃力3 がばい こうじちゅう
アンチみかわし 眠り+ メタルキラー
メガおにこんよりナイトの方がいい気するけど悩む。
配信スキルとかの対戦環境に必須なの教えてくれない?
今ストーリーの途中だけどある程度極めたいんだ
>>315 使うモンスターによって必須スキル違うから何とも言えん
ウルガねぶたがばいカステラ賢者SPあたりは使う機会多い
ねぶたが最優先ね。がばいカステラはまだなんとかなるけどねぶたはこれないと話にならんレベル
ラブリーやいあつとかターン消費なしでこっちの役割破壊されるからマインド埋めは必然的に強いられるね
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 15:55:20.52 ID:9ohMDIQ/0
ねぶたって青森か
遠くて厳しいな
そのインターネッツはなんのためにあるのか。
そうか!
インターネッツで青森の友達を作ってDS送って鍵ゲットしてもらえばいいのか!
本当に勢い無くなったな…
MGP使いまわしのPTで今日もCGP3連勝やで 楽でいいわw
>>321 それやろうと思って3DS送ったらGAMEBOY ADVANCEになって返ってきたことあるから気をつけろよ
帰ってくるのかよw
ウルガって何だよ
ウルガモスかよ
少し考えりゃウルトラガードだって分かるだろ…
モンスじゃなくてモンスターですとか小学生か何か?
ウルトラマンガイアだよ
今日のCGPは案の定シャッフルスモボに予測パ×2だった
リバパは少なそうな気がする
俺んとこはリバパ*2、シャッフル*1
>>326 ポケモンやってからこのゲーム始めたから俺も最初そう思ってしまったな
ウルガモスはガモスって呼んでるが一瞬頭に浮かびはするな…
アデクしね
>>317-318 悪魔やドラゴンでもマインド無効じゃないのが多いから余計にねぇ。テリワンのGPでも自然系だけ露骨に使用者少なかったっけ。
しかし今回不満点もあるがちゃんと対戦者はいる辺り、なんだかんだ楽しめているんだな・・・
比べる対象があれだが、DS版6とかメタルエリアに比べれば笑えるレベルだし。
CGP2枠までは工夫して上位食い込んだけど今回のはモチベーション上がらない
運の要素今までで一番強いな
今回はマインド塞ぎやすくなったおかげで他の耐性がそれなりの自然系はだいぶ得してる
二枠は今まであまり目をつけられてなかったからねえ
攻略本のせいもあるとはいえマデュシルが一気に普及したり
全ガードダークリの勝率の高さとか新たな発見も多かったりした
1枠は完全に煮詰まっちゃっててじゃんけんの構図がはっきりしてるから困る
発売してから結構経ってるから仕方ないけど本当に勢いないよな
>>336 1枠4枠と希に3枠を見るだけだったMGPに2枠が大量投入されたからね
2枠はオワコンとまで言われてたけど意外といけた
だからこそ今回の1枠×4は余計つまらん
メガボディ大会に関しては上位の大半が鞭カウンター利用したタイプだったし
そんな大会よりは1枠×4の方がまともな大会になると思うぞ
霧さえ取れればどんな奴でも勝ち目があるからね
よく使う単語
歯茎=はぐれメタルキング
スラガ=スライダーガール
クロボ=スライダークロボ
イス=指パッチン=邪獣ヒヒュルデ
顔真っ赤=ルギウス
ゲモ天=ゲモン・れんごく天馬
パンツ=ダークドレアム
ゴリラ=クラブゾンジャック
1枠4つでなにも思わないとか対戦してないやつとしか思えないな
サイズ限定も一通り出来たし次は系統限定とか新生禁止かな
まあ新生禁止は願望だけど
3勝余裕だったとか鞭バグで1桁だったとかしょぼい自慢晒すやつが増えたな・・・
MGPと大して内容変わらないCGPの何が楽しいのか
霧合戦とスモボAI3を毎日6戦見る苦痛
>>332 もみじこぞうに「アデク」って名前を付けて育ててたことを思い出した
バグ利用してるような連中に勝てない大会ほど糞なものはないだろ?
別に鞭バグは使われると絶対勝てないわけじゃないだろ
>>340 これって今では(採用率的な意味で)時代遅れだと思うんだけどどうなの
公式がバグと表明せず修正もしていない以上それはただの仕様なんじゃ
オレに言わせりゃスライダークロボなんて
実戦では使えない単なる観賞用のモンスターだね
でもでかいマシンにはロマンがある
クロボやサージや3枠マジンガやクニクズシは強化してあげてほしい
メガピエールのムチカウンターはギャンカばりの威力な気がする
食らってみての憶測だけど
>>340 イスとゲモ天は最近聞かないな
むしろゴリラは変身したネルゲルの方を連想する
>>352 亡者2枠で2倍いくからギャンブル並でしょ
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/04(水) 00:10:01.72 ID:HMACRJAR0
ィ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.ノ
ィ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.~ヾ インターネット上で不特定多数の方から
≧ _,,,.... -- - -- --- ...,,,,__ ≦ ヒボウチューショを受けるウーという事態に陥って(間)いたことについて
Σ ; | ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| ii < 弁護士としてエ介入しましてエ
Z .i リ ィ' 9ヽ ;;;;;;;イ'9`ァ;;;;;;;;| Σ 逆に、エ、私が、アー標的になると……いうような事態が生じましてエ
z、,' ` ̄;;;;/ ;;;ヽ;;;;;; ̄´´;;;;;;;;;;', _Z
{ ',j |。.__;;.。」;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; リ. } 私の……アンノオ……実家の方の登記簿!(間)が撮られて(間)それをインターネット上に公開されて……
| ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| その実家の方に電話が掛かってきたりとか……コヒュー (イウ)ことが行われましたね
..| ..)/ ̄ヽ(;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| インターネットってのはその無法地帯じゃないので……
| 丿ヽ_ノ;;..ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| 正しい認識を持ってインターネットを使ってほしいと(間)思っています
ヽ 丶ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
ヾ ___;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
ぶちキング?
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/04(水) 00:45:22.41 ID:dTqCl1Dp0
中古かってついに伝説のマスターになったぞ!
伝説のマスターまでやるような奴が中古に売るだろうか
どうせ次回作へモンスター引き継ぎ出来るんだしな
チーターが実績開放して飽きて売っただけじゃないかな
久々に板開いたけどソシャゲーに完全に喰われてるな
やはりテリワンをピークに終わるのかこのシリーズ
マスターズは最近ツキがないな
せいけんづきはぐれメタルに3回連続回避されてんだけど・・・
アンチみかわしついてるしスモボの回避5分の一でしょ?
0.2^3ってどんな確率だよぼけー
攻略本では20%と記載されてるが実際40%くらいあるよな
>>359 チーターのことを気にしまくってる馬鹿って日本語すら出来ないのか
フリーバトルでランキング上位者見たら
揃いも揃って種育成リバパばっかりでワロタ
DS初代久々に起動したらマデュラ、キラマ、ムドーだった
こんなメンツで勝ちまくれたんだよなー
アウェー戦みたら1勝2敗、やっぱり敗戦はリバパにリバース取られてた
運ゲーすぎんよ
マデュラは会心さえ食らわなければ落ちないし
ムドーはAI2-3回行動の強モンスターだった
AI3回のバーゲンセールになるまでは間違いなく強モンスターだったんだ…
>>368 なつかしいねw
オーシャンクローも活躍してた気がする
必ず先制しか無かったような気もするが・・忘れたなw
段位戦で5試合に1回は同じ奴と当たるようになってきたが、ふと思いついてネタ仕込んだたら内1人からネタが返って来たのにほのぼのした。
すれ違い設定で きょうだい って名前でご当地スキル混ぜたスライム4体に ちょうなん じなん さんなん ちょうじょ ってやってたら、
相手が「かぞく」って名前でキングスライムに ちち、クイーンスライムに はは、くさった死体に そふ、マッドスミスに そぼ と言う名前付けてきた。
心温まるひと時かと思ったが、祖父祖母酷すぎだろ。
ネタPTで対戦楽しい。勝ち負け以前に、上手く動いてる所見るのが幸せ。
モンスターの名前を下ネタ全開にしてるホーケイってのがムカつく
1000時間以上やってると普通の感覚麻痺しちゃうのかねぇ
チェインしかやれないみたいだし
「クラブゾンゴリラ」 で笑ってしまった深夜3時
>>372 あいつコミュでも急に一位にいた気がするけど元々違う名前だったの?
段位戦で 手も足も出んかった、ボコボコにされた…って相手と
連続でマッチングされた時に対戦拒否するのは
やはり失礼に当たるのか?
メンツ構成のあやもあって勝てないと分ってても戦うのか?
ほんとに相手に困るくらい過疎ったらしょうがないかもしれないけど
今くらいすぐに相手がみつかる状況なら別に相手も不快じゃないよね
>>376 相手にとってデメリットはないから特に問題ないんじゃないかな
勝った相手でも負けた相手でも
こっちの取れる戦略が一つしかないなら拒否するようにしてるな
相手が同じ、やることも同じじゃつまらんし
拒否ったところで相手はCPU相手にうまく行けば段位増えるんだから全然失礼じゃないだろ
拒否られると一向に対戦出来ないとかなら問題だけど今回はそうじゃないし
むしろ段位増やしたい時は一度勝った相手には断ってくれたほうがうれしい時もある
再戦で変に長考して時間かかる奴もいるし再戦で対策練られて負けることもあるしな
初戦は一方的に勝つも、戦法がバレて再戦でボコボコにされる。
「よしギリギリ勝てた」
「また同じ人、いや拒否でCPUか適当にやるか」
「負けた…」
がよくあるパターン
勝っても負けても同じ人に連続で当たったら拒否してるわ
相手の戦い方に幅があったらまず二戦目は対応されて負けるしね
同じ相手に当たるとわかってればパーティかえるんだけどなー
384 :
376:2014/06/04(水) 15:51:44.46 ID:Tbr81A3K0
拒否られた相手はそのままCPUとの対戦になるんだ・・・
拒否されたことが一度もなかったから知らなかった。。。
みなさん どうもありがとう
>>384 拒否されたかどうか気づいてないだけじゃ・・・
拒否に気付くの時間かかった
これ隠す意味あったのか?
戦闘中に拒否に気付く方法ってAボタン連打してて何処かのラウンドででも開始にタイムラグが無いと気付けないよな
直ぐにラウンドが始まらなかったら相手が居るわけだし
>>384は拒否されても同じように始まるのを知らないだけだと思う
相手がAIまかせだと拒否されてるなと思ったら実はされてませんでしたってことがあるから困る
敵が赤い霧まいてるのに斬撃技選んでしまうようなリアル賢さ400未満な俺にとっては
AI任せにしたほうが最善の行動選んでくれて嬉しい
ご当地スキルとかいう糞要素作った奴は本当に首にするべき
欲しい時に無いとかもう面倒臭ぇな
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/04(水) 21:32:02.59 ID:3NGm5fcM0
YouTubeに動画上げてるヒカルってヤツ、すげーカネ稼いでるんだな
4%で神竜のツメをゲットしちまった
CGP用の白霧PT作ってるけど難しいな
白霧下で使えるステアタレベルの使い勝手のいい特技ないものか
オーロラブレス 悪魔の呼び声 星降りのサンバ
イルルカがシリーズ初プレイで、テリワンしようと思うんだけど、テリワンにめぐりあいってある?
あとまだ配信間に合うのかな?
テリワンにもめぐりあいあるよ
開放すごく面倒だけど
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/05(木) 01:04:28.13 ID:B9Lsf2tn0
発売からそんな経過してないのにすでにすれ違いは絶望的ですよ
開放めんどうなのかあ
まあ中古800円だし暇潰しにやってみるわ
>>397 4ヶ月も経ってれば離れて当たり前
図鑑も称号以外埋まり取れそうな称号を揃えた段階でネタのつまらんCGPとか魅力ないし
>>390 多分夏ごろにWi-Fi配信される。
ただその際に問題なのが、鍵1つにつきごとうちスキル1個なのかどうかで…
>>397 メッカであるヨドバシアキバですら、日曜昼間に60人弱/hまで落ち込んだしね。
しかもその1/3くらいは、表クリアも未だな冗談抜きに初心者な人だったりする…鍵も無けりゃスカウトのし甲斐も無い。
で、残りの半分以上は固定メンバー。誰がどんな配信PTと鍵か憶えられる程に固定されてる。
お陰で拾えるモンスターもスキルも固定。レアなごとうちスキルなんて望むべくもない。
夏ごろ配信のソースは?
>>402 去年のDQ7の石版配信のペースから鑑みた推測。
あの時は夏休み入るか否か辺りで大きく動きがあったんで。
なるほど
でも全国分全部配信されたら全部受け取るのに1ヶ月以上かかるんだよな・・・
称号全部取れないのがもう致命的だ
それで萎えてMGPもCGPも惰性で適当に参加してるだけ
>>404 そうそう…掟破りのギガボディ九神将(ごとうちスキル5つ搭載)配信とかやって欲しいよ。
>>401 個人的な感覚はどうでもいい
実際すでにGWあたりから飽きてやらなくなった人間が大量に出てるんだからほぼオワコン
>>407 終わってるかどうかもまた、個人的な感覚じゃないの?
ご当地配信なんてあると思うのか?
>>408 すれ違いや段位なんかの少なさ見れば激減してるのわかるだろ
地道に続けてる少数と、遅れて始めたのと超ライト層が残ってるくらい
ちょっと起動してグランプリやって終わりってヤツばっかりだろ
だからどうしたとしか言い様がないな
やりたい奴は続けりゃいいし飽きたなら辞めればいいだけ
段位ですれ違いはできるしそもそも他人とかどうでもいいよ
>>411 だからID:B9Lsf2tn0の言ってることは的外れだよーって話
それに他人がいなきゃ対戦もすれ違いもできないのにどうでもいいはないわ
段位5000行ってからやる気無くして今はCGPのために起動するだけ
やっぱ段位の倍速なしと強制切断の多さがひどすぎた
俺は段位5000からリバパ・チェインばかりで全然かてなくなってやめた
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/05(木) 02:34:43.94 ID:na75ZyVM0
ニジゴロンとかいろいろレアなのを集めたやつが中古にうる精神が理解できんは
たったの1kにしかならんのに
極めたら満足するタイプなんじゃね?手元置いといてもたまに起動して悦に浸るくらいだし
ツール利用なしで極めたデータ内容ですって載せてオクにでも出せばちょっとはマシな値つくかもな
段位に倍速機能はいらないだろ
ダメージとか相手が何したか見れないじゃん
ダルい育成作業を倍速で出来るようになっただけで十分やで
いや見れるし
倍速でも何したか十分わかるけどな
勝てないから辞めるって人は多そう。
ステアタと赤チェイン、リバースでショック受けるんかな。
最低でも8倍速、32倍速くらい欲しいわ
てか戦闘に限らずアニメーション要らない、テキスト表示でコマ送りと早送り実装、
ついでにBGM音量なしなど最低限のユーザビリティも導入して欲しいわ
後なんでもそうだけど切り替えが遅すぎて無駄にプレイ時間水増しすんの止めろ
事によっちゃファミコンのほうが快適とかなんなんだ
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/05(木) 09:16:27.93 ID:VIIUZy+y0
すれ違い限定とか とにかく何か限定っていうのは
ドラクエ\ですごい叩かれたのにね
まぁメーカー側も中古流出対策なんだろうなとは思うんだけど
パッケージ購入後に課金させるやり方よりはマシだけどこの期間限定配布商法嫌いだわ
俺はコンプ要素達成できなくなったら新品も中古も買わない主義だから
出遅れた場合名作と後から絶賛されても絶対買わない
どんなに絶賛されてるドラマ、アニメも
一話見逃した、録画失敗したとたんに
一気にやるき失せるタイプですね わかります
>>421 ほぼテキスト表示だけのゲームとか何が楽しいんだ?
>>425 アニメじゃなくてゲームなんだからな
絵が在ってもアニメーションは要らない
ポケモンみたいにアニメーションオンオフ設定ができれば困らない
>>424 ドラマやアニメはネットに動画転がってる場合あるからそこから見始めることはあるよ
でも最初の1話or途中の1話でも録画逃したらそれまで録画してたの全部消す&録画しないやる気失せるタイプだわw
ラウンドゼロとかいう糞技使われると萎える
とにかく萎える
最低1体はゼロしょう積んでないの?
あからさまにスモボだらけとか連続持ちが多い感じのパーティ相手だと結構な確率で1ラウンド目か2ラウンド目にラウンドゼロ来るから結構ハマるよ。
亡者リザオラルが流行り、次いで亡者ザオリクが流行り、
そんでもって今の流行りがHPバブル全ガード+ゼロの衝撃、PT的にはこれプラス黒い霧or冥界の霧な
だから今はラウンドゼロを簡単には打てない
4枠亡者、もう上位にいないんだな
一時の産物だったか
亡者リザオはマデュシル大流行のせいで弱点が露呈したよね
マデュシルのせいでリバパが更に増えたのが厄介
HPバブルは物理攻撃パに弱いとは思うんだけど
HP3000強あるからステアタ3回当てても倒せないのが辛い
そう、私なんてハンバーグを入れ忘れられたチーズバーガーよ♪
うわぁぁぁぁぁぁ誤爆してるぅぅぅ
もう来ないわよ、さようなら!
しかし まわりこまれた!
>>372 強すぎワロタw
時間置いて3回戦ったけど全部同じ編成だった。これしか戦法ないんかな
誰かボコってやれー
段位行けばあんな奴ごろごろいるだろ自演か?
>>410 激減したから萎えて辞めるのも、個人的な感覚に因る物でしょう?
それでも続けるのもまた、個人的な物。どっちもどっちよ。
>>420 それもまた然りだよね。あと称号集めに疲れたとか。
まあ、続けるにしろ辞めるにしろ、誰かしらから強要されるもんじゃないし。
個人の自由でしょ。
>>429 >>430 リターンの割りにリスクが少ないのがねー。
極端な例挙げれば、4枠がスモボPTにゼロ衝使ってもどの道それで1ターン潰れる。
2ターン目で残る3匹に全力砲撃喰らうのは変わらない。
ゼロ衝使ったターンに相手を殲滅できないのが悪い
ラウンドゼロ主体だと防御は紙なのにそんなチームを1ターンで倒せないなんてどの相手にも勝てるとは思えん
あ、4枠って書いてあった忘れてくれ
どっちにしろ寺サイズなんて一番弱い構成なんだし
ラウンドゼロに勝てないからってどうってことはない
勝てるほうが奇跡な感じなんだから
1日出遅れて昨日やっとMGPの一般と当たったけど、数千位とかだとモントナーが入ってたりテンプレとは程遠い個性あふれるパーティばかりでなかなか楽しかったわ
もちろん歯ごたえはなかったけど
システム的にどう評価するのかは難しいけど
個性に加点があってもいいと思うんだけどね
使用モンスターの加点がそうなのかもしれないけど鼻くそくらいポイントだし
数千位のところに行くと何して勝ちたいのかよくわからないものがいっぱいいるよねえ
>>392 2%で3つ星ゴッドアックス&3つ星ぎんがの剣をゲットしちまったぜ
昨日ちからの種999個途中で寝てしまって買い忘れちまったよ
そしてランキング見たら一桁でワロタw
できれば土曜日あたりに一桁になりたかった
更新せずに売買画面入れば力の種買えるんじゃね
どうせ配信されるだろと思ってセブンの配信受け取らなかったんだがWifiプレゼントにワルぼう来てないんだな
スラリンガルは翌日だったのに基準がわからん
3ヶ月ぐらいイルルカから離れてたなんだけど前勝てた戦法、今は通じないね
ステアタで殺されるしステアタ対策に赤霧入れると今度はステアタと当たらなくなるし
ステルスアタックは体技なんじゃないですかね…
ハートナイトPTがいいらしいから4体スカウトしたけど
これさらに何回も配合してスキル付け作業あるんだな・・・・
そっと牧場に4体送り返しました
イルルカでもステアタは厨技に近い性能だったと記憶してるが
>>450のやってたゲームは一体何なんだ。
っていうかなんでステアタ弱体化しなかったし
何時の時代も勝ちたいくせに、流行のパーティの対策はしないというアホはギャーギャー喚くのが好きだな
ステゼロリバパチェインとかばっかりだよな
チェインとか前作では稀にしか見なかったよな?
何で今作では使ってる奴多いの?
前作では連携しなかったんだっけ
アタカンマホカン身代わりは弱体化したな
>>453 ポ○モンやってた
久々に戻ると違和感がすごい
MGPベスト1000の称号ためだけに4枠亡者リザオ作ったのに、当たるのが
ラウンドゼロ、こうどうおそい亡者、こうどうおそいリバパとかの相性悪い
奴ばっかでワロタ…
そもそも種調整で亡者リザオ作る暇あるならシャッフルスモボかゼロ衝まねまね作っとけよ
普通にベスト100に入れるし運が良ければベスト8も可能だ
ムチカウンターの隣に常アタを置けば
効率良くカウンター狙えるんか。
>>452 俺が使ってる奴の使い回しでよければいるか?
4回すれ違えばそれで終いだぞ
>>461 気を遣ってくれてありがとう
でも札幌なんだ・・・・
俺運良くシャッフルスモボで1回目でベスト8取ったよ
ちまちま種育成なんてやってられんもん
イルルカ→参加者募集中
テリー→そこそこ盛り上がり中
テリーのほうが人口多いのか?
テリーやってみるといいよ
ほぼ同じ奴としか当たらないから
>>453 体当たりとかは弱体化したのにな
まあステアタは使ってくる相手読みやすいし予測とかで対処出来るからな
>>462 今作はwifiのフリーとかで対戦するだけですれ違い出来るんよ
>>460 体技で死ぬ
片方が亡者状態でもそれに集中攻撃しないし
段位はほんとにリバパ、ステゼロ、黒霧パおまけにモンスターもほとんど同じ。違う人でもおなじやつに当たったかと勘違いするほどだよ。まぁそれが強いから仕方ないのかな。
>>459 俺のようにプレイヤーの方が脳筋な場合、そういった搦め手系のPTは使いこなせない訳ですよ、ええ。
まあ、俺でも何とか使えるような単純なバ火力スモボPTでも一応二桁は入れるけど…
…その上の称号がベスト8以内なんで、一気に無理ゲー化した訳ですよ、ええ。
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 01:40:16.71 ID:VBqwZmc/I
どなたか
もっこす
流してもらえませんか…
「4わくヒキョウ」という名前の奴にチェインをつかわれて驚いたわ
>>471 まあ、主観に基いた偏見とか、それに起因した自覚無き悪意ってのは誰しも持ちうるもんですよ、ええ。
4枠卑怯とは思わないけど、狭間とゴッデスはやり辛いね。
意外と実戦向けのスキルバリエーションが豊富なんで初見で見極め辛い。
>>468 せっかく特性入れ替えで型のバリエーション増やせる様になったのにな
一部のモンスターが優秀すぎるから偏る
バランス面では前作からほとんど進歩してないと思う
チェインが糞過ぎてしばらく離れてたんだが今は何が流行ってんの?
ちょっと前は四枠はカモとまで言われてたのにな
卑怯もクソもないですわ
>>475 4枠はピンキリとでもいいましょうか…ええ。
スキル枠6つもあるから強弱のブレ幅が大きいのかな?
4枠は名なき闇の王キラーとしてスライダーガールを推奨。1ターンキルほぼ確実だけど、両方使ってるやつ少ないよね。おれはスライダーガール使ってるけど。ゴッテス意外なら4枠にはスラガ強いよ。4枠は相手の攻めてを読むのが外れるといきなり死ぬから、短期戦になるよね。
名も無きさん対策するまでもなく普通の強パで勝てるから
おにこんアクバーぷちぼうプオーンのコピペリバパに確実に勝てる構成って無いかなあ
霧一個多くしてもせいぜい勝てる確率は6割だし
>>477 まねまね4枠に当たったことあるけど
あれはちょっとびっくりした
名もなきアスラゴッデスグランならよく見るけどな
その他はたまにしか見ない
まあこいつらはやる事が見え見えだから対策しやすいが
でも確かに名もなきとゴッデスはテンプレ以外の型も見るから分かりづらいね
>>478 どれくらいの段位にいるか知らんが霧予測で勝率8割くらいだぞ
チェインなしの連携が唐突に発動してひっくり返されたことあるけど読み勝てばほぼ負けない
特に体技しか打たないアホなら最初のターンで殲滅できる
CGPで定番体技スモボPTで相手まねまねゼロ衝体技予測と体技スモボ完全メタPTとぶつかったが
10回位再戦した結果勝利wスモボは回避もあるし再戦可なら運次第でなんとかなったりするんだよなぁ
次回作からはやり直し不可にするかスモボ回避見なおした方がいいねw
俺みたいな低レベルがあたる名もなきなんて、「超こうどうはやい」にかまけて
先手とって踏むつぶすそうってだけの人ばかりだから
リバースはもちろん、ギロギロ、いあつでも発動しようものなら完封できるパターンばかりなんだけど
俺よりもっと上位にいる皆は
もっと上手に立ち回る名もなきやアスラゾーマ グランエスタークと戦ってるんですか
リバパの裏に隠れた行動遅い名も無きならちょくちょく見る
アスラやグランも捨て身や斬撃連打のワンパだし大して硬くもないからカモなんだよなあ
今までで強いと思った4枠はリバパ裏呪文アタッカーの名無しくらい
>>486 釣り針でかいよ?
超早いの名もなきをリバースで使うとかww
1枠×4にはにおう斬り連打。
4枠にはまわしげりとばくれつけんでごり押し。
4枠自体あまり見かけないが稀に見かける4枠は
行動遅い魔法系名もなきと脳筋アスラとまねまねマンモデウスとHPバブルゴッデス位かな
やっぱ4枠って終わってるわ
表で優位取って裏で登場させるくらいしかないな
3枠とかは相方次第でなんとかなるからな
CGPで3回戦がなかったようだ
参加者1000人にすら届いてないのか?
リプレイ見ようとしても何もなくて固まったw
>>492 それ発売一月辺りで一度なったから多分参加人数と関係ない
CGP参加人数少ないのは確かな気がするなぁ
三桁でモントナー+αのPTに当たったけど新生配合してなかったし
今頃公式大会とか人集まらないだろな、もう相当数がゲーム止めてる
衣装のために参加するけど配信がなくなり次第プレイはしなくなるな
遅れてきた中古組ご新規さんも
既に完成されたテンプレ、強パに
なすすべなくボコられて 去ってしまうんだろう
新参もテンプレ通りやればそれだけで戦えるでしょ
大会なんて廃だけの物だし参加者なんて極小数だからその分の人数なんて余裕でいる気がするが…
テンプレ
赤チェイン すてみアスラ 黒霧よそく すてゼロ 大体のリバパ
シャッフルスモボ マダンテゴッデス マデュラシルバー
テンプレ言っても中身は色々違う感じ
俺はテンプレ使ってるが
強い人は大体テンプレ対策してるからほぼ勝てん
>>493 最下位グループで存在しない順位と対戦を組まれた結果アウェイがなくなってたんじゃないの?
で今は1000人すら居ないから全員が同じことになる可能性があると
対戦自体がないから不戦勝より酷いよ
不戦勝でも200点なのに対戦自体がなくて0点ってなんだよ
いくらなんでも不公平すぎるだろ
対戦なくて0…はひどすぎるな
不戦勝扱いでいいだろうに運次第で回避しようがないとかこれは不公平だわ
自分の県の100位付近で確認出来る人のデータだと12勝9敗で1500位ちょっとだから、1000人居ないとかはないよ〜
スクエニメンバーズに登録してる人のデータは確認出来る
9敗してて1500位ですか
すごい過疎ですね
流石に飽きて来たけどチェインパに勝つとまたやめれなくなるよなぁ
ざまああああぁぁぁw
くやしいのうwくやしいのうw
ってリアルで言いたくなる。脳汁ぱない
鈍足名無しは真っ先に候補に上がる型だな
耐性付いて行動不能にならないし、リバパで控えさせるか
逆にリバパ先発で挑んできた相手に当てるのどっちか
テリワンでも数ヶ月もしたら過疎ってたよ
>>505 チェインパ使ってる人には悪いけど正直俺も内心同じこと思ってるわ
逆にチェインパの人は相手をボコしてる時どんなこと思ってるのか気になる
最初からはじめたがご当地スキルとか手に入りそうもないんだけど
どうすればいいと思う?
俺もねぶたとかがばいとか欲しい
どうすればいいと思う?
ご当地スキルって仮にすれちがいでゲットしても1個しかゲットできない?
アキバですれ違い
アキバとかオタクが行くところじゃん無理
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 16:29:32.57 ID:TqKJPVv80
餌(レス)やったら荒らすパターンだろ
まだ対戦してなくてwifiすれ違いのシステムがよくわかってないんだけど、対戦する度にその人のすれ違いデータもらえるの?
もらえるよ
戦ってあげるからすれちがい専用スレにおいで
>>517 ちょっと今はできないんだよね
でも情報ありがとう!
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 17:32:38.75 ID:cshhiJsgI
修羅の獄でゴッデス倒すの楽しい
CGPアウェイ全部シャッフルとられて全敗だったわ
アウェイ0点とか初めてかもしれん
チェイン始めた当初は俺TUEEEとおもうけど
ある程度経つと相手がチェイン対策持ってるか否かで勝負が決まってしまうので
単順にポイント上げるだけの作業になる
どなたかハートナイトテンプレPT用にすれちがいお願いできませんか
ハートナイトテンプレ用ってのは分からんが
ご当地スキル詰めて☆1のLv1キャタピラー(装備無し)で潜ってみるか
金曜日のこの時間に対戦相手が見つかりませんとか過疎り過ぎワロタ
フリー対戦ですれ違えばいいじゃんなんて言えなくなってしまう…
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 20:13:53.30 ID:KVGMcrfq0
何スレか前でぼくのかんがえたハートナイト部隊がたくさん出てたな
あれは結構参考になった
久々やってみたらチェイン使うゴミ野郎まだいるじゃねえか
良い加減にしろ
モンスター名使って煽るクズも未だにいる
∧,-、∧
|___Y チェインPTを一括りしたら駄目
|´・ω・| テリワンからチェインPTの人も居るんだ
ゝーー´
テリワンにチェインなんてあったっけ…?
存在感薄いから完全に忘れてた
CGP霧2枚程度だとアウェーでほぼ確実に負けてるなぁ
やはり3枚に増やすか
こっちが三枚にした時、相手が二枚だとして霧取れる確率は
50%→60%に増えるだけだからあんまり意味ないぞ
相手が三枚だとして40→50%、相手が一枚だとして66%→75%だから
わざわざ火力減らしてまで霧を一枚増やす価値があるのか考えたほうがいい
こう考えるとますます運ゲだな
特性霧があるんだから特性ゼロ衝もあってもいいと思うの
増やしたところでGPがやり直し可と知ってるやつなら自分の撒く場で勝利になるまでやり直す
つまりアウェーにおいては霧は1枚でも3枚でも一緒、やり直しを知らない人には勝つ勝率なんぼか上がるけどな
お互い場を取った方が勝ち的なシャッフルVSリバパだとアウェー戦ではほぼ相手の場発動で負けると思っていい
そう言えば今日のアウェイでこっちはいきなり場4つなんだけどいきなり場1つのPTに場を取られてたな
アウェイなんてそんなもんだろ
やり直してる奴なんて上位の極一部だけだろ
やり直さないと勝てない奴らは上位行けるのか
ホームはともかくアウェーはどうしようもないだろ
まねまねタイガーランス出撃
よっしゃああぁぁぁ
本日チェインパ3戦3勝!
ぐっすり眠れるわ。
毎度毎度耐えられるかマジ心臓に悪いわー
上位は極一部除いてやり直してるよ
特に最終日は加点狙いで珍しいモンスター使った霧に頼ったpt使うし
まあ極一部かもしれないね、俺やり直しありホーム全勝アウェー3敗でGP8以内だったから上位はやり直しほぼしてると思う
対策出る前の亡者4枠みたいなのならまだしも、今回は大体いきなりを取った者勝ちだからやり直さないと勝てないというよりただの運
CGPはギガボディタイマンバトルの初週が一番面白かったな
今月のお題は糞だわ
>>492-494 ネタPTが思い付かなかったんで今週はCGP参加見合わせてたけど、明日エントリーしてみるわ。
土曜にエントリーして3戦とも負ければ、日曜の順位が自ずと最下位近辺になるだろうから、参加してる人数の雑把な検討がつくかも。
>>533 つか、霧を払う特性か特技かが欲しい。上書きしないとダメってのはね…
いてはで霧が消せたそうな
>>544 あ、そなの?
初代の頃は黒い霧(特技全部打ち消します!)を払えるのは凍て付く波動だけだったけど、
それはまだ存命だったんだ。4ヶ月やってて全然気付かなんだわ。
>>545 J2Pの頃の話で、イルルカでは霧消せないよ
ネタパとは違うけど俺もネタモンス思い付かないなー
特性弄れるから今まで以上にネタ要素突っ込めるのに
素でバブルどっちか持ってるヤツいれば捗ったのに
>>547 一度も使ったことないモンスター使ってみようかと思っても結局特性死にすぎて何やらせてもダメ
あといきなりときどき霧の種類違うヤツなんなの
どっちか入れ替えなきゃ無意味じゃん
>>548 場制圧系のときどき○○を詰め込んだときどきパ作ったけど
手動操作する気も起きない糞面倒なものが出来上がって楽しかった
>>546 …そりゃ気付かんか。消えて無いんだから。
>>547 俺の場合面子がネタっぽいだけで戦い方は至って正攻法なんだけどね。
俺がそういう事しかできない脳筋プレイヤーだからw
バブルはHPがブオーン、MPがレティスでしか習得できないってのはキツいよね。
ネタ方面にも実用方面にも幅が広がる魅力的な特性なのに。
GPはリバパとかに霧を取られても勝てるようなPT考えたほうが楽しい
リバパに霧取られても勝てるPTなら冥界まねまねゼロ衝とかあるけど
それら以外でリバース取られて普通に真正面からリバパに勝てるならGP1位取れるよ
>>552 対戦運さえあればねー…
GPで1位獲るのってその辺の運が7割くらい占めるでしょ。
>>552 俺のPTリバース取られても真正面からリバパに勝てるよ。霧不使用で。まあゼロ衝は使うけど。
ゼロ衝使わないと5分5分くらい。
GP1位を目指すならぶっちゃけリバパが一番なのよね
強さの差によるポイントは一戦ごとに見たらカスみたいなもんだが
一週間通してみれば200ポイント位にはなるからね
リバの方が強さ評価低いのか
スモボで強さ評価1戦で4とかしかつかないんだけどリバパだと1戦どれくらいつくの?
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 03:45:35.31 ID:WgdKqIA90
テリーって、スラ忍の配信は最終的にどうなったんだっけ?って、確認しにいったら結局、最後まで自宅配信されてなかったんだな
今年にDL版を販売開始してるにも関わらずだ
ほんとこの会社って新規ユーザに対して無慈悲で傲慢な態度しか取らないよな
こりゃご当地スキルどころか九神将配布すら怪しいですわ
公式の配信全然やる気ないし
元々この手のゲームじゃ後発は収集が難儀なのはしょうがない。
一応すれ違いやWi-Fiという手段はあるんだし、気長にやるしかないかと。
過疎云々理由ぶっちゃけて難癖付けるくらいだったら、最初から諦めろ。
かみさま、ワルぼう、ニジゴロンは現状卵以外での入手不可か
いつになったら再配布されるんだろうな
561 :
sage:2014/06/07(土) 04:17:17.36 ID:02Q+wldf0
段位戦で、勝ってたら通信エラーばっかで、
最後(試合終了)までできない。
やる気なくした。。
上げてしまった。ゴメン
対戦前ならエラー起こるけど、
対戦中や対戦後はエラー起こったこと一度もないわ
環境悪いんじゃないの
同じ対戦ゲーのポケモンは過疎じゃないのになんで・・・
ポケモンとはやっぱ奥深さが違うんじゃないの
上位者の同じモンスと技をパクれば戦うボタン一つで自動的にメタPT以外ほとんど勝ててしまうのがイルルカ
上級者と同じモンスと技をパクっても読み合いと相性役割理論等の知識がないと勝てないのがポケモン
イルルカはポケモンに比べるとプレイヤースキルがあまり問われないんだよね、だから発売時の一過性ブームで終わる
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 07:41:52.47 ID:fd+exehz0
GBぐらいのシンプルな方が楽しめたな
プレイ人口も違いすぎるからな
本編をおまけ扱いしていては肝心の対戦も盛り上がるまい
ポケモンの寿命の長さは厳選期間が長いのもあるだろう
今でこそ楽になったけどそれでもDQMほど気軽に色んな型を作れない
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 07:53:11.06 ID:wIK+fVni0
DQMは本編にもう少し力いれていいと思うんだ
対戦もそんなに楽しいわけじゃないシンプルなものだし
読み合い要素が少ないよねえ
ポケモンだと選出の時点から読み合い始まってて出す順番や技選択で更に読み合いがあるけど
こっちはマッチングから大体の流れがわかっていきなり霧で勝敗が決まってしまう
唯一予測パくらいか
メインは限定配信と特典商法だと思ってそう
スクエニはそういう儲け方になったから
今年はポケモン新作出るし1年持たずにイルルカはほぼ終了しそうだね
イルルカの読み合いはほとんどモンスターな感じ。
ゴッデスはマダンテ、AI2はステアタ、連続多いからすてゼロ来る?とか。
霧切れそうだからゼロ衝したり、相手残り1匹だから冥界撒いてみたり色々。
正直ポケモンの面白さが分からない
5月からちまちまやってやっとモンスターとかスキルは埋まってきたのに、
銅称号すらコンプ困難とか何なのこれ…
読みと博打を混同してる奴多すぎw
そう言う人って読みが当たったり外れたりするという認識なんだろうか
博打だから当たり外れになるんだぞ
相手も人間なら読みがはずれることあるでしょう
絶対にそう動かざるを得ないって場合は読みですらないし
AIの仕組みがDQMはダメなんだよ、自分で入力せずにAIに任せれば相手が選択した時のみ確実に発動するとかな
相手の身代わりに対しての身代わり封じ発動とかアタカンマホカンが割合以上いたら返される技は打たないとかその辺
AIの方が優秀な時が多々あって対人戦の醍醐味の一つである読み合いをかなり潰してるからステとAI調整さえしとけば画面見ずにボタン連打思考停止でも勝てる
それに相手が控えと交代すれば技の選択がやり直しされるのと再度交代は出来ないってのもヌルい、前のPTが捨てられるから後ろ単騎残してポイント勝ちも狙える
相手の交代読みと技の読み合いがないしDQMは対AIの方が優秀な時があるから対「人」戦してる気がしない
読み合いが無いのは火力インフレしたせいで初手で勝負が決まるクソバランスのせいだろ
テリーの時はまだ読み合いがあった
読み合い重視なら最初から3人じゃないし4人に増やしたりもしねぇよ
耐性はスッカスカなんですね
わかります
ポケモンは引継ぎ要素が延々と続いてて固定客が付いてるんだろ
DQMはあくまでスピンオフ作品だから比べるのが酷
まぁ俺はコッチのが面白いけどな。最近出たポケモンはバッジ6個で投げたわ
交代に制限なかったら読み合いになってたかもな
>>580 ここまでやってもせいけんづきで一発だろ
>>584 泥沼、やろうと思えばエンドレス遅延、その他色々ありますがよろしいか
負けそうになったら相手がいやになって棄権するまで延々交代するやつが出てきそうだな
>>584 制限なくていいからポケモンみたいに交代したラウンドは行動なしで
正直、ポケモンは厳選がクソつまらんのでこっちにもっと頑張って欲しいところ
種育成モンスターを一匹作るだけでも嫌になるのに、厳選した後にステ調整しつつレベル上げとかやってられるか
ポケモンのステ調整とかこっちの種調整より楽だろ
個体値てスキル枠パンパンでステータス系のSPを入れれ無かった人用なの?
ポケモンはメタモンや卵グループごとに高個体親が出れば育成なんてすぐだな
こっちの種の方がずっと面倒だしその努力が子に引き継がれないし
>>591 個体値振った上でスキルのステータス加算するのが普通
スキル枠が足りないから個体値で上げるわけじゃない
最近ストーリー終えたんですが、リバパやスモボやアスラなどの相性ジャンケン教えてくれませんか?
草→炎→水→草…みたいなのです
Sランク以上のモンスターを引き継げなかったり仕様がガラッと変わるから廃人泣かせだよな
ポケモンは引き継ぎしっかりしてるから廃人も報われる
かみさまわるぼう終わってたのか…
せっかくイルで2本目やろうと思ってたのに
クリア後しか引き継ぎ出来ないのに何故送れるモンスターに制限をかけるんだろうな
これもシリーズを通して遊ぶ廃人がつかない一つの要素だよな
どのみち全モンスターが巡り合いでさくっと調達できるんだから大した手間じゃなくね?
種調整以外は
>>593 相性ジャンケンじゃなくて霧の張り合いジャンケンじゃないの?
シャッフル下ならスモボ、リバース下ならおにこんetcが一気に勝負決めるって言う
亡者ザオリクは連携来なけりゃどっちに転ぼうが勝ち星狙えそう
4枠は知らん
種調整したリバパ作ろうと思うんだが
個体値の調整はどうやるんです?
赤霧PTが一番安全なんかなあ。すてみが害悪すぎよ…
アタカン貫通無しを考えた人素敵だけど、しぷゼロどうなるか気になる。
調整する個体値を少なくするか
ステータス下げた黙示録を作ればいいだけの話。
結局スキルの種はどこで売るつもりだったんですかね?
個体値の調整は無理
lv10でのステータス低いモンスターを引き継いで配合
ステータス低いモンスターは自分で探しましょう
野生のモンスターでもいろいろ個体値あるみたいだけど
それで厳選して調整すれば個体値調整できるんじゃないですか?
ランキング上位でもそこまではやってないのかな
>>606 やってみれば分かると思うけど無理
時間的にとかじゃなくて無理
>>608 少しは自分でやれよ、質問は質問スレでな
>>608 書と違って個体値ゼロの箇所がほぼ無いからかな
書を使うときよりルールが複雑と聞いた
>>610 そうか不可能ではないんだな
ありがとやってみるか
チェインで初ターンを身代わり以外で耐えてる人いる?
>>578 AIだからいいんじゃないの
そうじゃないからポケモンじゃんけんになってしまうわけで
馬鹿が作ってるからDQMJもシリーズが進むごとにあらゆるものがインフレしてじゃんけん化してるけどな
正直対戦を考えるのは楽しいがやっても全然楽しくないよね
ポケモンじゃんけんってまた亡者リザオ種調整で自分強いと思ってるやつか
>>614 なんつーか、やっぱDQの戦闘はAIよな…って感覚はあるような気はする。
その一方でDQ以外だとイマイチしっくり来ない気もする。
仮にポケモンにAI導入した所で絶対「コレナニカチガウ」って事になるかと。
あれはマスターが「ドードリオ、ドリルくちばしだ!」って指示してナンボだと思うし。
ハック 炎吹雪 異常 ルカニ 地獄 マヌーサ 鉄槌 マヌーサ ダウン が無効の
メタルどぐう戦士が出来た。アンチみかわしもキラーも無いロマン戦士。
ポケモンは相性悪くても粘れる場合があるけどこっちは相性悪いと大体一瞬で終わる
ポケモンよく分からないけど、クレッフィにスモボ補正が付く感じ?
ポケモンもローテーションバトルはじゃんけんだよ
よくわかってんじゃねえか!
>>617 むぅぅ、俺のギラ、イオ、バギ、ドルマ、ベタン回復、マヌーサ、呪文封じ、体技封じ、ダウン半減、
斬撃封じ、ルカニ、ボミエ軽減、残り全部無効なハードメタルおおみみずとお手合わせ願いたい相手だ。
なお素の防御が低いので純粋な物理攻撃でアッサリ沈むロマンナマモノ。
>>619 俺もGB版の赤緑しか知らないんで、詳しい事はちょっと…
ただステータスの乱数処理が無いから、例えば素早さが相手より1でも多ければ必ず先手を取れる。って仕様らしいよ。
無線が唐突に繋がらなくなって萎えた
売ってくる
いつまでポケモンの話題出してんのバカなの?
>>623 土曜深夜は特に回線重いよ。
今更ながらに思い返すに、この回線の弱さに辟易して止めた人も居るんだろうか?
繋がらなければGPもマトモに参加できないし、Wi-Fi対戦もできなきゃ鍵の受け取りもできない。
完全に耐性埋めれる奴とかいるのかね
前に作ったエリスグールがマヌーサ、呪文息踊り封じ激減あとは無効以上だから
武器の耐性↑使えば穴一つだけの置き物になるけど
耐性を全て埋めた所で所詮物理の前では何の意味もないからな
>>627 こういうのは完全に自己満足の世界だから、その辺は度外視してるだろう。
しかしほんと回線繋がらないな。
最早楽しみはすれ違いでのPT配信だけな身としては、実に面倒くさい。
流石にこの天気じゃヨドアキ前に人(特に後発の初心者)も居ないだろうし。
>>615 亡者リザオでドヤ顔していたヤツだろうな。
あれ、勇車の人ってヨドアキ前に居るんだな。先週分の思い出の戦い整理してたら、勇車のしゃくじょうってのとすれ違ってた。
ライブラリがゴールド称号以外全部コンプ済みなのは流石だけど、連携やスカウトの総数が1000行って無いのはちょっと意外かも。
他にもあと段位戦が802Ptで止まってたり、MGPには9回しか参加してなかったり。
>>630 配信の記録のページ見なよ
ネットですれ違った人が設定してすれ違ったんだと思うよ
まぁ千葉住みみたいだから有り得るけども
スラガを使いたくて使っているが、やはり体当たりからの体技ぶっぱしかないのかなぁ。相方はギガンテスを使っているのだが。リバースには一瞬でやられてしまう。相性もあるから仕方ないか…
>>631 見たよ。で最初の人(本人)のみだったからあそこですれ違ったんだなと。
千葉だったらアキバまで総武線で行けるだろうし。
耐性固めたAI1回エグドラさんのタメキテカウンタでスモボを蹴散らしてやろう
そう思って実践投入したら特攻で沈んだでござる
星の奇跡積んで殴っても会心完全ガードのダイスラ突破できんかったしイマイチで困る
ポケモンの話とか意外とガキが多いんだなこのスレw
ポケモンは大人のゲームだろ、個体値努力値までやりこんでる層は大抵ガキじゃねえし
というかイルルカもポケモンも元のゲームリアルタイムでやってる層は大人くらいの年齢のはずだが
>>636 ユーザーの半数以上がファミコンのDQ3リアルタイム世代だよドラクエは
しかしそういう伝統派は外伝のモンスターズはやらない
ポケモンと比べるのが烏滸がましいくらい底が浅い
なんでこんなわかりやすい煽りもスルーできないのか
耐性固めた置物は結局ゼロ衝する機械になりがち
いい加減ポケモンの話は他所でやってくれんか
知らん間に冬眠解除されてた・・・・・・・
また育てなおしか
されてたんじゃなくてしたんだろうが!
今日のGPの対戦相手ワロw
「あー」とか「やらないか」とか
そういやずいぶん前に「いいおとこ」ってNNのモンスターを見たな
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 13:52:36.52 ID:zPYTpWLW0
モンスターの耐性は色々と気にしてるのに自分の煽り耐性が弱点のままって人多いな
つまらねーこと言ってるお前は返答スキル磨けよ
東京大会ツイッター勢()全滅かよ
MGP昨日アウェイで当たった人とホームで当たったわ
CGPも今週アウェイで2回同じ人と当たったし結構な偶然だな
きど@3497-0726-2376 @kidododoo
スモボに呪文避けられてホスト相手のせいで負けとかバカなの?
きど敗退wwwwwwww
大会ってもうやってんのか
きどさん見苦しいっすよwwwwwwwwwwwwwww
素早さ低いやつにみかわしアップつけてもあんま意味ない?
アンチ三河氏のお陰で素早さ関係なくわざわざつける意味無い
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 19:44:27.10 ID:bVKeYnWXO
東京予選午後の部、優勝はホイミソ氏
テリワンみたいに大会の生放送やるか動画を上げたりして欲しい
後々ブログに乗るし本戦はニコ生やると思う
本戦がTgsじゃないの今日知った、見に行く気なくなったわ
そもそもこのゲームの大会的なのなんて盛り上がらないよね
スモボがかわしたりキレイにラウンドゼロがきまったりしてもアーハイハイだし
スモボ回避、誰でも時霧とかつけれるでテリワンより運要素強すぎて、ポケモソより運ゲーやもん
>>659 ai戦のこと言ってるなら分かるけど命令できる試合で
ラウンドゼロがーとか言ってたら恥ずかしいよ
むしろ手動戦だからこそアーハイハイになるんだろ
完全な運ゲーでどうもこうもないし
文字通りじゃんけんだから後出しじゃんけんで解説してもしらけるだけだし
もう昔みたいにマダンテゲーに戻そうぜ
ラウンドゼロ運ゲーwwww
まーでも普通にラウゼロは要らないなぁ
東京予選大会の午後の部に参加してきた。
なんというか、別に4枠モンスターや3枠モンスターにこだわらなくても、特技をAIがうまく使っていたら勝っていたっという印象だった。
自分は予選敗退だったが、他のブロック予選や決勝トーナメント見てる限りだと、おにこんぼうが人気だった。午前中はプロデューサー曰く、スラ忍シルバー、メタルゴッテスが人気だったみたいだが。
おにこんぼうかメタル系に身代わりをさせてたAIが多かった印象。
優勝した方はアストロンを最後のラウンドで使って、ジャッチポイント勝ちしたが、かなり白熱した試合だったわ
>>636 今はどうか知らんけど、初代を出した時に田尻智さんは
「大人に虫捕り網を持って森の中を駆けずり回ってた時の事を思い出して欲しいと思って作った」
って言ってたから、見た目に反して大人をターゲットにした作品だったみたいだよ。
アナタが作りたかったのって、実は「ポケモン」じゃなくて「ぼくのなつやすみ」なんじゃ…?
>>663 初代テリーの第2回大会の時の、マダンテ1回縛りルールでなら是非。
ところで、自分の配信PTが他の人の配信PTにくっ付いて帰ってきたんだけど、
これ配信PTのお供に付けても不正なデータ扱いされないかな?自分が自分を連れてるって状態は。
大丈夫。
>>668 よかった、有難うございます。
これで自分単騎で、4体配合の素材*2を配り歩く事が出来る。
自分のデータをお供にしてくてれた方に、深く感謝せねば…
スキルでなにか不要なギャンブルつければ
マイナス特性回避したりできるのかね?
スキルで後付する特性はその辺には絡めないと思う。
配合する時点では、まだスキルは考慮されて無いだろうし。
そうか。攻略本にも関係ないってかいてあったわ
見てるかどうか判らんけど、今し方フリー対戦で戦ってたユウキさんへ。
あの時こっちのHPは残り24でした、勝てたのは完全に運です。
種調整なしだと
ゼロしょうやらないとこっち攻撃出来ないっていうのがなあ
どうしたらいいと思う?
今段位潜ってる4枠使い弱すぎるんでもう二度と潜らないでください
行動おそいスモボ
なんで二位があがきパなんだと思ったが
最終日はアウェー無いから強さ加点狙ったほうがいいのか
冥界ゼロ衝HPバブルパはいいパーティーね
よくこんなの考えついたものだ
>>630 MGP9回ってのは、参加回数増えなくなるバグのせいかもしれないな
HPが高い黙示録うまれないんだけどさ
なんかコツある?
昨日から始めたんだけど
とりあえず、仲間に出来る奴スカウトして配合とか殆どしてません。
どのモンス作れば強くなるとかって、何を見たら分かるの?
ステータスの上限値で見れば分かるのか、単純にランク高い奴作れば強いのか
指標になる物あったら教えてください
黙示録同士配合してると個体値かわんないのかこれ。
モンスター×黙示録で3回黙示録つくってHP高い黙示録2体生まれた。
黙示録同士でやったのは20回くらいやったと思う。
>>677 強そうだな
耐性が回復ばっかのうちのクニクズシが涙目
ちょっと上にも書かれてたけど 週末は段位対戦も通信切れが酷かった
俺の家の無線が脆弱なのかもしれないけど
特に開幕でボロボロにされながらなんとか敵の控えチーム引っ張り出して
乏しい戦力で敵の壁役、ジャミング役を突破した!!!! って瞬間にだよw
あと一息ってところで切れると萎えるわ
>>663 昨日CGPで晴天撒いてきたからなにかと思ったら
マダンテが2連発で飛んできたわ
状態異常撒きが多いからそっち中心に気にしてて
炎ブレス無効になってなかったから耐えられなかった
だが状態異常で延々とポイント稼いでくる相手よりは負けてもスッキリした
状態異常蒔きのだいご味は
相手の動きを封じてからの一転攻勢じゃないのか・・・
そのためのAI3回紙ぺら守備力なのにw
既に動けない相手に
さらに蒔いてポイントだけ稼ぐなんて奴がいるのか
>>681 スキル余りで生まれてくる新しい黙示録しか意味ないよ
状態異常撒きスモボって行動速い系としっぺ返しもった脳筋いたらきつくない?
>>687 キツイよ 上手い人はちゃんとその対策もしてるんだろうけど
俺は初手でみがわりを抜けなかっただけでもかなりきついw
AI3異常撒きヴェーラも厄介よ。
>>680 初心者スレでもあるといいんだけどね
ここは主にGPやらの対戦の話しかないよ・・・・・
晴天マダンテはいろいろ弱点あるからそこまで勝てはしないけど
ロマンあふれるいい戦法よね
>>680 ストーリー中なら…
今回は割とぶっ飛んだ伸びのモンスターがいないから好きなの使えばOK
全体的にMPの伸びが抑えられてるから○○のコツ持ちに対応属性使わせると◎
テリーの時もそうだったけど スラぼうとかスラッシュとかイカルガとか
最初から固有の名前があるモンスターを
合体でぐちゃぐちゃにするのは忍びないw
テリーも井戸のボスは一体も使わなかった
野良捕まえたら牧場にずっと放牧
合体とかゲーム間違えてんだろ
そういえば一応子供産ませてる設定だっけ
親どこ行くんだろう
>>680 好きな見た目のやつでいいよ
序盤はみずげいスキルが便利
雪と氷の世界ではじめてゴートドン捕まえたときの「ゆうき」には感動した
極限勇車って何個ロム持ってるんだ
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/09(月) 14:08:18.33 ID:P2+dJSdm0
俺の自作アプリ「きっぱりさんたまたま見たい倶楽部」からアラートメールが届いてるな
種集めって買うのと詩人どっちのが早いんかな
スキルの種は買えんけど
最終日のアウェー見たら加点狙ってか★落とした低HP身代わりあがき×3のパーティがいたけど、いては→ブレスで優しく殺してしまってたわ
>>695 J2pとイルルカ攻略本に配合シーンの挿し絵があったがどっちも融合してる感じだったな
いきなりチェインとかときどきチェインがほしい
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/09(月) 17:09:41.50 ID:VlDit3jY0
ダーククリスタルとかいう無駄にポテンシャルが高い奴
アクバー多いけどジャミラス使ってる人少ないな。
みんな真似ばかりしてるからジャミラスすくないんだろこれ
思考停止ばっかだな
アクバージャミラス両方入れてる俺に何か用か?
アクバー、ジャミラス、グラコス、ムドーでPT組んでる俺が呼ばれた気がした
…俺も使ってるわ
俺はスピンスライム ボックススライム メタルスライム スライムだぜ
裏はゴッデスのスライムネタパ
表 スペディオ、グラブゾン、ガルハート、ディアノーグ
裏 キングスペーディオ、グラブゾンジャック、クインガルハート、ディアノーグエース
めっちゃ勝率低いけど楽しいからこのまんま
>>712 ジャミラス様の話してたのになんで急にPT晒し始めるの?
アスペなの?
(おいおい自分も聞いてもないPT勝手に晒しといて大丈夫かこいつ…)
なにやってんだ俺
黙示録めんどくさいわ
次回作は個体値無しでオネシャス
個体値とかポケモンで十分だよ
ツッコミどころはネタと言いつつガチ構成なとこだと思ってたわ。
次回作あるの?
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/09(月) 18:52:00.73 ID:0AQ5R3xU0
スパコンとか使ったら、とんでもなく強いPT作れるのかな
久々に鍵を自作してて気づいたんだが、ボスがスラ忍ゴールドだと勝利時に貰えるGが多いのな
知らんかったわ
>>703 スキルの種考えると詩人マラソンのが効率良いというかスキル上げきれんコトネ
やばいCGPのパーティまだ何で行くか考えてない
リバパはシャッフルとられすぎて全然駄目だったから黒霧アタカン予測パがよさそうな気もするけど
>>721 金鍵でマラソンすると一周16万くらいくれるよな
外れ報酬狙いと金策で丁度良い感じ
自作鍵で幻魔入手を試みてるんだが、男性陣はホイホイ出てくるのに女性陣が一切出てこないのは何故なのか
主人公がイルちゃんならその所為
残念ながらルカなんだよなあ
もう「クリア報酬は バルバルーorドメディ です」のメッセージの見るのは飽きたお…
主人公の性別は関係無いだろ…
かわいたかあさん&うるおいのかあさんで粘れば出るんじゃね?
イルだけど
ドメディが十数回 カカロン バルバルーが7.8回
クシャラミが全く出ない…
ここでクシャラミ配ったら勇者になれるの?
なれないよ
ヴェーラ鍵は持ってて損しないよね。
ヴェーラ→配合に使えるし対戦でもよく見る
ルギウス→捨て身パでは割りと使える
アルゴ・ホゲイラ→だれてめえら
サイフォン「わ、わしは………?」
メイザー「爺は名前を忘れられたゴミ……えっ?俺も?」
チェインとラウンドゼロはマジ要らない
いきなりラウンドゼロだけは許可する
メイザーさんはスキルは優秀なので評価する
メイザーさんは格闘場でセリフまであるだろ!いい加減に(ry
じーさんはそもそも名前を思い出せないんだよなぁ
リメイクテリワンやってない俺からすると魔戦士の顔と名前が一致しないぜ
というかあいつら何者なんだぜ
ネルゲルの存在がもう無い。せっかく固有スキルもらったのに、可哀想な人。
???「キッヒッヒ。わたくしの評価はいかがでしょう?」
魔戦士=枯れかけたジュヒョウの国のモンスターマスター
ジュヒョウを立て直す為にタイジュの国の力の源を賭けて
マルタとカレキ巻き込んでテリーと勝負する事になったとかナントカ
セバスチャンは固有スキルもらえなかったのに対戦にライブラリに目立ちすぎ
>>739 知らない身からしたら、彼らはマスターなのかモンスターなのか。まずそこからですよ、ええ。
>>742 あいつら魔物ですらないのか
確かにセバスチャン共々闘技場でしゃべってたが
わるぼうとかもしゃべるし…
サンディだけ頑なに二度と出さないのは何の理由があるんだ?
生放送、8月2日なんかな。
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/10(火) 01:11:18.61 ID:qQwCkOSG0
4枠のモーショントロいの何とかして欲しいわ
すげえイライラするわ
どうせ対戦拒否出来るんだから拒否されてもすれ違い出来て
スタンバイ消して5枠にしてほしいな、5枠モンスターはいらないけど
裏シナリオだが自作鍵システム面白いな
報酬でじげんりゅうとか通常では手に入らないものまで仲間にできるのはいい
あいかわらず段位でチェインパー多いよな
3戦3連敗したんで寝る
4枠のモーションより1枠×4の3回行動とかの方がウザい
今の3倍を通常速度にしろ
倍速のせいもあるだろうな
なかった頃は気にならなかったのにこれに慣れるとデフォがスローに見えるし
ってか倍速捗りすぎるから全てのRPGで採用すべき
製作陣としては手間暇かけて作ったモーション早送りされるのは嫌なのかね
いのちのきのみ高すぎて種調整つらい
チェインには超行動早いからいきなりバイキルトの幻魔の獄でMP枯渇させる方法じゃだめなのかな?どいつがチェインやるかは想像つくし。
>>755 チェインは赤霧が基本だから幻魔だけだときつい
3DS壊れて新しい本体で始めたら、思い出の戦いが消えてすれちがい回数も0になった…
>>757 マジで?俺も買い替えようかと思ってるんだが
SDカードも差し替えないとダメとか?
>>685 一応複数行動のの最後に攻撃してくる奴も1体だけいたが
勝手にアタカンで死んでいったw
>>695 スラッシュ以外は謎だな
>>738 でも完全に噛ませじゃないですかヤダー
え…俺画面にドット欠けあるから任天に送ろうかと思ってたのに本体変わったらすれ違い記録消えんの?
すでに取ってある称号はどうなるんだ?
本体引っ越しして、SD入れ替えりゃ大丈夫だよ
赤チェインの裏、ムチとか体技も良いけど
悪魔のよびごえ×6も面白そう。上手く行けば総ダメ4800で。
ヴェーラでインテラいてはインテラが一番無難かな。
>>762 新しい本体でソフト起動した後だとSD入れ替えてもダメだった
HPバブル流行ってるみたいだし2回行動で体当たりからの地獄の踊りパを考えてみたがどうもうまく行かないな
1ターン目でマダンテ×3+MP回復の笛、二ターン目呪いの鉄槌もやってみたい
体当たり地獄の踊り 体当たり地獄の踊り 地獄の踊り ラウンドゼロ
やすらぎの笛 呪い鉄槌 呪い鉄槌 呪い鉄槌
>>764 起動したら終わりだ
セーブしてなけりゃ何とかなったかもしれないが
1つの3DSとSDでやらないと大量のペナルティがあるからな
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/10(火) 14:34:02.46 ID:qQwCkOSG0
種調整しないと勝てない糞ゲー
>>740 固有スキルあるだけまだマシ
おにこんみたいにS以上で人気あるやつやSS魔王系は専用スキル作ってほしい
おにこんぼう
魔神斬り
雄叫び
身代わり
岩石落とし
大防御
リバース
森羅万象斬
回し蹴り
チェイン
メタルキラー
デスピサロ
マホトーン
兜割り
脱力斬り
アンカーナックル
正拳突き
悪夢の呼び声
イオガード+
ハックガード+
踊り封じガード+
ベタンガード+
とか
ご当地が解禁された辺りで離れてたんだけど
今どんな感じ?ネルゲルとか出たみたいね
浦島太郎かな?
テンプレパだらけでつまらんと思ってたけど、テンプレパが何種類も存在してる時点で面白いということに気づいた
気づかせてくれてありがとうDQMSLとかいうクソゲー
段位対戦は微妙だけどグランプリは面白いな
やっぱりリバパが安定して強いわ。不戦勝も多いけど
ミルドラースの固有スキルなんか酷すぎて進んで使うもんじゃないわな
メラゾーマイオナズンしゃくねつ止まりってお前本当に魔王の固有スキルかってレベル
>>774 呼び声といてはを同時に覚える便利なスキルとも言えるが
俺の中では完全に呼び声用スキルになってる
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/10(火) 20:36:22.73 ID:qQwCkOSG0
>>774 いては、呼び声、ぶきみな光とれるんだが
おまえアホ?
>>774はミルドラつけるモンスター間違ってるだけだな
いきなりガーディスで使ってたわ
マックでDSで火曜日配信のハーゴンのかぎダウンロードしようとしてるんだけど
なぜか水曜のバラモス&レモンスライムしか出てこないんです
誰かなぜかわからないですか?
マックの店舗変えても同じかな?
火曜が終わってしまいます…
他の曜日はOKで後の魔王6体はダウンロード済みだけどハーゴンだけがダウンロードできてない
先週の火曜日も同じだった
本体の日にちはあってる
ソフト2本中1本がその状態もう1本は問題なし
とりあえず違うマクドへ行った方がいいんじゃ
3倍速のときのドン・モグーラの動きにワロタwwww
あれをしているみたいだ
ソフトによって違うならソフトの問題?
ROM内部時間とかあるのか?無いような気がするが
1日遅れるなら月曜に行けば良かったという話では?
>>782 キラーグースなんかは完全にラリってるよね
>>784 思い出してまたワロタ
キングリザードやバウギアの荒ぶる動きもなかなか
>>774 いては
メドローア
イオグランデ
呼び声
絶対零度
煉獄火炎
不気味な光
雄叫び
とかならよかった
もしそうだったらイッドのスキル並みに引っ張りだこだったろうな
そもそも悪夢の呼び声自体現状ではダテ男かミルドラースの二択しかないし
そんなキチガイみたいな性能のスキルにしたら皆が付ける事になるぞ
ハンターの何処に呼び声要素があるのさ。
スキル名:メタルキング
マインドガード+
マインドガード+
眠りガード+
眠りガード+
マヒガード+
マヒガード+
混乱ガード+
混乱ガード+
僕が考えた最強のXXXはもういいよw
なんでメタルさんハック効くようになってしまったん
テリーではハック無効化だったのに
今日も段位チェインパばかりでランクがさがってしまったんだが、
チェイン役はわかるのだが、ゼロ衝・赤霧・つねマホ・亡者でもうだめ
>>781 他店舗でも同じでした
>>783 同じ時間情報使ってるとは限らないけどランキングバトルは午前2時直前に参加したことあるんだけどな
思えば火曜だけ夜遅めにダウンロードしてて他の曜日は夕方頃で正常にダウンロードできてたかもしれないから
来週は火曜0:00になったら行ってみますわ忘れそうだけど
考えられるとしたらあるソフトだけ4〜6時間時が早く進んでるってことですわ
来週火曜まで時間あったら夕方〜夜にかけてもダウンロードの種類の切り替わり確認してみます
>>792 特性引き継ぎで便利度が増したから仕方ない
ハック埋めるならスキル枠犠牲にするってくらいで丁度いい
前作だと魔獣系はハック無効だったんだよなあ…
前作はわざわざハック系使おうとは思わなかった
ハックって今作になってかなり使われだしたよね
なにか大きな強化なんてあったっけ
ハックに耐性をもつモンスターがいなくなった
「赤霧PTに常マホ持ちスラ忍が居るだけでチェイン?」病になりました。
前作の最後のほうでハックちょっと流行ってたから、その流れもある
勝ち抜きバトルでかっても賞金が貰えなかったんだけど何でだろう(´・ω・`)?
ちなみにいま116戦目…
>>788 いや、ミルドよりギガクロといてはのネオドークだろ
アラグネ使ったことはあるがミルドはないな
>>774 原作でのミルドラースの影の薄さを考えれば
イオナズンとメラゾーマは妥当
Xってゲマがラスボスだったっけ
なんでや、ミルドラースさんセルフインテラ悪夢できるやろ
ゴッデスへのしょぼいダメージ見るたびにメダパーニャギガクロスが必要なければシルバーの悪夢用スキルはミルドもありなんじゃないかと思う
というか最上級呪文と悪夢を兼ね備えるスキルがあれば魔法系はみんなそれ使ってるわな
チェインと4枠とラウンドゼロいらないな
余裕で勝てるけど戦ってて面白くない
だから段位とかもうやらない
段位云々のおかげでフリー対戦の☆プロフェッショナルに段位9999が来て困る
最近めっきり4枠リザオ見なくなっちゃったなあ
相性最悪なマデュシル激減したしそろそろ増えてもいいと思うんだが
>>809 100位以内に亡者グラエスいたよ
ネオドークあたりはきついと思うけど
グラエスならリバパに勝てるだろうから結構いいかもな
>>807 4枠とチェインってどうやって対策してる?
グラエスもハックからのラリホーマで寝てしまうからなぁ
メガボディ大会後半あたりからホエールマージ増えすぎぃ
並の攻め手だと中途半端にダメージ与えてメガボディ特性で死ぬから困る
ひかりの杖が報酬の鍵って一つしか出回ってないのかな
作成者ミラクレアの書のやつを嫌ってほど見るんだが
ミラクレアとバサグラ用の悪魔の書撒いてたやつだっけ
MGP1000位以内でもモントナーちゃんがいたり、ごく普通のスタボパーティも見かけるようになったんだが
人数減ってきたのかな
だったらこれからが記録更新のチャンスだな
>>814 すれちがいではぎんがのつるぎ大臣の鍵セットしてるけど、やっぱりひかりの杖のが需要あるのかな?
全体の人数は減ってきたけど
50位以内の上位が種育成だらけのマジキチになってきて記録更新は難しいかもしれない
>>817 堕天使光の杖が出回りすぎてるし希少アイテムやモンスター報酬のほうが個人的には嬉しい
さすがに大臣鍵は今じゃ即ポイされちゃうよ
MGPは種廃人だらけ、段位は過疎。まぁ4ヵ月ももったのならモンスターズシリーズにしてみたら上々かな。
初代テリーのワンダーランドのみやったことあります
たまたまこの間ゲームショップで見かけて、少し欲しくなったんですが、
買うならテリーとイルルカはどちらがいいでしょうか?
DQMをやりたいなら後者だろ
テリーの時は一年以上本スレで対戦会とかやってたけどな
スモボが寿命をかなり縮めた
>>811 4枠は普通に戦うけど。チェインはまねまね。
スモボ強化とねぶたを何故同時にやった
対戦バランスが極端なのを抜きにしても、前作から根本的な部分は変わってないから飽きやすいってのはあるね
シャッフルスモボが強いのなんてGP位のもんだし別にどうでもいいよ
>>825 まねまねでチェインに対抗って具体的にどんな感じでやるんだ?
HPバブル付けても普通に落とされそうだが
>>828 耐性を激減あたりで止めて守備1700HP3000以上で死なないな。
ブレイク技とか脳筋だけのチェインなら死ぬかも
忙しくてやっと先週のCGPの記録確認できたけど、テンプレスモボ×4のシャッ
フルパで7日間やったのに、1000位未満で泣いたorz
今までシーメーダ好きだったけど今作のせいで見かけるたびに殺意が沸くようになった
すでに対戦なんてどうでもいいしGP以外頭にない
GPはどう足掻いても運ゲだからなあ
段位が上がり続けるポイント制じゃなくて
実力によって前後するレート制だったら良かったのに
GPを運ゲとか言ってたら段位なんてもはや論外もいいとこだろ
GPは同じPTで条件の異なるホーム3戦とアウェイ3戦の計6戦をこなして、
かつ週36戦を一単位としてるから運の要素をそれなりに排除できる仕様じゃないか
このスレなんかでもよく出て来るが後出しじゃんけんでケチ付けるだけの馬鹿じゃどうあがいても無理な仕様
GPも段位もやる気ゼロで、最早すれ違いでPT配信するのだけが楽しみなのに、
肝心のこれが通信エラー出まくりでニッチもサッチも行かねぇ…
コハクそうかわいいよコハクそう
こいつを軸にマンイーターとかオニオーン、若葉の精霊で植物パ作るのもありだな
コハクそうはかわいすぎてやばいな
むぎゅーってやるからな
物理はにゃんこ先生ばりの空中回転するし
GPはベスト100程度でいいなら運の要素は特にないと言える
ベスト8くらいだと運が必要不可欠
>>838 その辺考えるとMGPでもCGPでも複数回1位になってる、勇車ってのは色々な意味で半端無いな…
>>839 まあ運を引き寄せるために色々やってるし当然といえば当然
複数ロムでやってるし種調整とかもそうだな
まあ運さえあれば種調整とかしなくともGP1位取れるけどね
>>840 そうそう、その『極力運に結果を左右されないように、手間も時間も惜しまずありとあらゆる手段と方法を考え実践する』ってのが
「色々な意味で半端無い」って事で。生半な廃人じゃそこまで熱意と労力注ぎ込めないよ。
で、こういう人ほど全国大会の類にはてんで興味が無いという。
>>836 コハクそうは耐性優秀だしAI2ならなあと何度思ったことか
メガボディは優秀な特性やステのやつにAI1~2が多すぎて不安定すぎる
逆に考えるんだ。AI1〜2だから優秀なステなんだって考えるんだ。
1枠をメガ化させた際にAI1〜3習得する奴は結構粒揃いな一方で、
素でAI1〜3持ちの2枠ってAI1〜2以上に微妙なのが多い気がする…
こないだ買ってだらだらやってるけど
モンスターやらコンプリートしようと思ったら
かなり気合い入れないとダメそうだなあ
というか何体か手に入らなくなってるモンスターもいるし色々辛い
>>844 見た目のわりに虚弱体質なバウギアなんかはその中でも使える方か
確かに改めて見ると酷いラインナップだな
>>845 レアめなモンスターはすれ違い通信で配布してる人が多いから、それを活用するといいかも。
同好の士が集う場所に行く暇が無くても、Wi-Fi対戦すると対戦相手とすれ違った事になるからそれで代用が効くし。
現状では完全に入手不可能な配信限定モンスターはまだ居ないような…ああ、ワルぼうが無理か。
今セブンイレブンで配信してるのはかみさまだったっけ。
他はWi-Fi通信で1日1個貰える鍵か、マックでDSか、ニンテンドーステーションか、一部の家電量販店でまだ入手できると思う。
Wi-Fi通信での鍵の配布を終了されたモンスターは、ゲーム中で配合で作れるし。
ともあれ、積極的に他のプレイヤーと交われば今更ながらでもそんなにシンドくないと思う。
むしろ無理ゲーなのは称号のコンプリート…
>>846 持ってる特性のお陰でステータスは2割ほど、HPに至っては標準の4割以上目減りしてるんじゃないですかね?
これまた特性の所為で運用法が結構愚直なスタイルになりがちなんで、これと言った決定打を持ち難いし。
AI1〜3じゃなくてAI2回行動だったら使ってたってモンスターは結構多いだろうなあ
1〜2回なら外して能力上げてもいいけど1〜3回だと外すって気にもならないしな
1枠でもタイマスやまほうつかいやプロトキラーが2回だったらとどれだけ思ったことか
3枠の1〜3回はギャグ
複数行動できない3枠モントナーの悪口は
モントナーの場合、それ以前に特性がアレとか耐性がアレとか色々問題があり過ぎて…
段位で相手がリバパの時に裏からギガンテスとホエールマージ出したら、相手のエルギオスがラウンドゼロやった時には相手が壊滅状態だったのは笑えた。すぐに裏に切り替えてた。
ストーリーだけでAI2回とかのモンスター使ってたらストーリーヌルならんか?
ストーリーはみがメタするだけでヌルゲーだし
どのスキルを縛るかは個人の自由
最近始めたけど最初からメタキンもらえたから速攻キングリザード作ったよ
LV上げ無しでクリアできて本当に楽でつまらない作業だったw
会心ギルギッシュ 効かないはぐメタ 死の踊りパペット
体技ヘルコンドル マインドしん・りゅうおう
あっさりいあつ食らって初手でひっこめるような名もなき、はざま使いには
矜持ってもんがが感じられねぇぜ
一回ぎゃくふう見ただけでトーポひっこめるスモボ使いもだ
そういえば
プレイ時間10時間未満なのに 新生までしきったシャッフルスモボ
行動遅い名もなき持った人と対戦したけどどういうルートで手に入れられるの? 3DS2つ持ちとか?
トーポはAI戦ならともかく手動だと出た瞬間から手の内バレるから怖くて使えないなあ
一度それを逆手に取ったサポ特化に出会ったけどそれっきりでほとんどが思考停止ブレスぶっぱだからこちらの予測やぎゃくふう、すいこみで機能停止する
その点おにこんは優秀
読みづらい
役目のイメージが染みついてるモンスターは
それ利用してみた目でフェイク入れられるね
この話題前スレでもちょっとだけされてたかな
それだと4枠全般難しいよ。
超ハメボ すてみ 亡者リザオ バイキルト まねまね。アストロンしたい。
>>862 斬撃か体技か読み違えるとこちらが壊滅するからなあ
一昔前のキノガッサみたいだ
トーポはブレスにこだわらず火炎竜・つなみメインでもいいと思う
ここのおにこんの過大評価は異常
プロトキラーすげえんだけどなにあれ
アストロンしてジバルンバ連発されると死にたくなる
>>865 しかもタフで、苦労して倒してもデフォ亡者持ち
ギャンカウまで完備してるイケメンがおにこん
>>868 優秀な特攻要員だな
状態異常で縛り付ける以外に対策が思いつかん > おにこんぼう
プロトキラーはなんか自分の中では劣化キラーマシン的な扱い
キラマとタイプG入れてまだ攻撃要因ほしいならプロトキラーかな
どうせお前らだろ
みだれるむすねの体内の鍵バラまいてるのは
おかしいな
俺が見たのはあたたかいむすめの体内だったんだが
やらしい
お前らがいやらしい鍵の話するから俺のマルタが暴走しそうだぜ
>>876 どうせカレキ云々の返答を期待してるのがみえみえすぎでつまらん
879 :
878:2014/06/12(木) 11:39:30.79 ID:isNaF5oz0
はよう、ワイのメタルの菊門の鍵 開けてくれや
>>871 しかしデフォでマインド無効、マヒ混乱半減、眠り軽減
>>872 プロトはデフォで亡者持ってるのがでかい
>>881 眠りしか隙がないなぁ
そんで多分、他のメンツには眠り通りにくいんだよね
JOKERが眠り反射と
眠り反射と毒反射があるなら他の状態異常にも反射の耐性を持つモンスターがいればいいのに
マヒ反射とかマインド反射とか
もう無効から二段階上がったら反射でいいんじゃないかな
しっぺ返しのこともたまには思い出してあげてください
しっぺがえしのおかげで2枠以上の異常撒きが減った気する。
チェインの連携体技とかって予測で跳ね返せる?
無効化になるだけ
そっかありがとう
>>866 ステルスや身代わりやその他諸々の体技と併せて、白い霧で対策されちゃうのがキツいけどね…
如何せん、体技には使い勝手のいい技が多過ぎる。
白霧っていろんな技の対策になるし白霧パって強そうだけど未だに出会ったことないなー
白霧パと思ったらチェインしてくるようなヘタレがほとんどだ
もしも
予測で相手の技をそのまま返すんじゃなくて
カウンターの仕様ほぼそのまま(確率やダメージ補正が違う)で
通常攻撃をしかえす剣技があれば…ってアカタンと同じく体技で負かされるだけかな〜
対象が攻撃力関連になるから
つるぎのまいでもお返しできるかも…って一瞬よさそうにも思えるけど
基本チェインゲーだし、白からチェインに繋ぐのは真っ当だと思うけど
赤チェインと大した変わらんだろ
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/12(木) 17:07:52.32 ID:TFQ2NQ220
白霧チェインは四枠すてみがキツイんじゃない?
白い霧は自他共に予測ができなくなるのが痛い
参加賞狙いで2台でCGPに参戦したら自分と当たったw
やり直したら不戦勝とか聞いたからやり直してみたけど不戦勝になってないぞ
ちゃんと片方が勝って片方が負けてる
しかしなんだ自分で自分叩いてガッカリダ
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/12(木) 18:21:08.44 ID:PiPb5YoE0
両GPとも人数減ってきたし今までに対戦した人と再戦するケース増えてきたな
そのおかげで棄権された奴には勝つまでリセマラそれでも勝てなかったから棄権仕返してるわwww
棄権された人以外には絶対棄権しないけど
じゃあ不戦勝ってどういう時に出るんだ?
対戦前棄権の時はちゃんとそれで表示されるし
○回戦開始→うわこんな奴ら勝てっこねぇよ→1ラウンド目棄権
こんな感じじゃね?
誰に棄権されたかとかいちいち覚えてない
優勝者でもやってたりするが、こそこそ名前変えてる奴が居るからな
誰が誰だか判らないし覚えるだけ無駄だろ
むしろ逆に名前を変えずに参戦していて覚えがある名のほうがなんとなく好感が持てる
>>899 アウェーが3試合じゃない時は
登録はしてるけどその日はホーム不参加だった人を
集計中に割り当ててるんじゃなかったか?
誰かDQM2やってる人でモンスターパレードやっていない人で
協力してくれる人、1名募集します
↓このキャンペーンのアイテムとモンスターが欲しいんだけど
僕は、DQM2をやる予定がありません
http://www.dqmp.jp/cp/20140204_dqmp_dqm2_present/ どなたかDQM2のマスターズGPに参加されている方でご協力してくださる方
いたら、メールください.
僕は炎の大陸も到達していますし、バトルスタジアムも参加しています
(見返りとしてイクスピアリランスや霜ふり肉、レモン、ライムスライムの鍵?なんかが
手に入るみたいです、キャンペーン欄見てください)
>>899 対戦前棄権→不戦勝(相手は200点獲得)
対戦中棄権→棄権(相手は200点と評価点獲得)
4枠の行動入力になんであんなに時間かかんの?わざとやってんの?
自然の連携はあってもいいけど一試合で一回にしてほしいわ
2ターン連続とかやる気しねえ
いや、対戦前棄権の時は
「相手が対戦前に棄権したので対戦を表示することができません」
みたいなメッセージがちゃんと出る。
>>903 つまり3戦全部不戦勝ってことは一度もマッチングしなかったってこと?
どんだけ過疎ってんのよ
赤霧はすてみとにおうぎり対策の為だけに有るような物。
MGPにCGPのパーティー使いまわしてる人が多いおかげで、シャッフルと
リバースに強い俺のパーティー歓喜。
まだ途中経過とはいえ、ランキングにのるとか初めてだわ。
リバース2枚でCGP参加してるけどアウェーでの負けが半端ない
リバース取れないと負け確定みたいなもんだし
シャッフルや超行動早い赤霧の方がいいかもしれんね
段位すてゼロと黒霧ばっかでやっててすげえつまんねえ
たまにゴッデスくるし
締切明日までだったから、今ネット大会の奴エントリーしてきた
最後の大会への意気込み書いてくれの乱にスライダースーツ欲しいだけって書いてやったw大会とか興味ないわwイルちゃんにスラガ衣装着せたいだけなんや
予測パに初めて当たったが、黒霧・息予測・体技予測・ビリビリボディで
完全にこちらの行動逆手に取られてワロタ…
もう少し全体的に火力下げて欲しいな
耐久パばっかりになると本当に戦闘がだるくなるから
火力下げるにしても耐久パ優勢にならないでほしい
全部の数値を下げればバランスが悪くなるってこともないだろ
ダメージも回復も確率もインフレしすぎて運ゲー過ぎる
>>898 先週でMGPが16000人弱、CGPで4000人弱くらいかな?
日曜の集計の時点で0ポイントだった場合の順位がそんなもんだったんで。
某ルース・アスカのMGPが8万何千位だった事を思えば、結構人が減ったもんだ。
>>918 下げて欲しいね、初代テリーくらいに。
>>919 耐久レースのがバ火力比べよりずっと楽しそうだな。
盤上遊戯で戦況が膠着した時のような、静かなのに激しい戦いができそうだし。
それよりもジャッジポイント・評価点の計算方式を変えてほしいわ
今でも長期戦になることは多いし
ワルぼう好きだけど特性が微妙で使いづらい
ワルぼうよりもプチぼうのが強いの、なんか釈然としない
あっちは2人だからね。
しかも恐らくは、親もてこずるイヤイヤ期真っ盛りかと。
耐久魔神とか何が面白かったの?
耐久ゲーなんてつまらんだけだわ
ゴッデス・白霧メタル「耐久魔神なんてクソだわー