アクセサリーは一度取得してしまったらそれまででしたが、合成して育てていくことが可能になります。
アクセサリーの種類や落とすモンスターも増えているので、ぜひアクセサリーハントに挑戦してみてください。
合成でつく効果はアクセサリーごとに異なりますが、基本的にランダムです。
装備済みも合成可
合成は+3(4個)まで
1.5中期からの追加要素
・任意の合成効果を5,000Gで削除できる
・合成済のアクセも触媒として使える(既存の合成効果は消滅)
・新品を先に選び+1以上の不要な物を合成させると消去費用の5,000Gは不要
・何十個も持って延々と合成を繰り返しても良く成らない場合も有ります
・劣化、性能が変化しないのに所持金が減っても泣かない
次スレは
>>950が立ててください
前スレ
【DQ10】アクセサリー(合成)+44
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/ff/1400147396/
人気アクセサリ合成結果例
【顔】
[悪霊の仮面]:戦闘開始時必殺チャージ+1〜2%、HP+2、MP+2、守備+2、攻魔+2、回魔+2、素早+2、器用+2、おしゃれ+2、重さ+2
[パーティメガネ]:戦闘開始時ためる+1〜2%、守備+1〜2、おしゃれ+1〜2
[ダンディサングラス]:幻惑ガード+5,10、おしゃれ+1〜5、守備+1〜2
[黒アイパッチ]:戦闘開始時バイシオン+1〜2%、HP+1〜2、守備+1〜2
[白アイパッチ]:戦闘開始時リホイミ+1〜2%、HP+1〜2、守備+1〜2
[いやしのメガネ]:回魔+1〜3、MP+1、守備+1〜2、おしゃれ+2
[マジカルメガネ]:攻魔+1〜3、MP+1、守備+1〜2、おしゃれ+2
[教授のメガネ]:MP+1〜2、守備+1〜2、攻魔+1〜3、回魔+1〜3
[ぐるぐるメガネ]:魅了ガード+5%,+10%、守備+1〜2、おしゃれ+1〜2
[ねこひげ]:不意をつく確率+1,+1.5%、素早+1〜4
[モノクル]:呪文ぼうそう率+1.0〜2.0%、攻魔+1〜2、回魔+1〜2
[かいけつマスク]:夜戦闘開始時1〜2%でテンションアップ、器用+1〜2、おしゃれ+1〜2
【首】
[ちからのペンダント]:攻撃+1〜2、HP+1〜2
[バトルチョーカー]:攻撃+1〜3,+5、HP+1〜2
[木彫りのロザリオ]:致死ダメージ時+5%で生存、守備+1〜4、HP+1〜3
[銀のロザリオ]:致死ダメージ時+5%で生存、守備+1〜4、HP+1〜3
[魔王のネックレス]:攻魔+2〜3,5、MP+1〜3、おしゃれ1〜2
【指】
[ひらめきのゆびわ]:戦闘勝利時MP回復+1、MP+1〜4、守備+1〜2
[ソーサリーリング]:戦闘勝利時MP回復+1、MP+1〜4、守備+1〜2
[ちからのゆびわ]:攻撃+1〜3、HP+1〜2、守備+1
[破幻のリング]:幻惑ガード+5,10%、守備+1〜2
[破呪のリング]:呪いガード+5,10%、守備+1〜2
[破毒のリング]:毒ガード+5,10%、守備+1〜2
[まんげつリング]:マヒガード+5,10%、守備+1〜2
[理性のリング]:混乱ガード+5,10%、守備+1〜2
[はくあいのゆびわ]:封印ガード+5,10%、守備+1〜2
[聖印のゆびわ]:即死ガード+5,10%、守備+1〜2
[めざましリング]:睡眠ガード+5,10%、守備+1〜2
【胸】
[セルケトのブローチ]:攻魔+2〜5、HP+1〜3、守備+2
[セトのブローチ]:攻撃+1〜3、MP+1〜4、守備+2
[イシスのブローチ]:回魔+2〜5、HP+1〜3、守備+2
[オシリスのブローチ]:重さ1〜3、MP+1〜3、守備+2〜3
[アヌビスのブローチ]:HP+2〜4、MP+2〜4、守備+1〜2
[バステトのブローチ]:おしゃれ+1〜4、HP+1〜2、MP+1〜2
【腰】
[隠者のベルト]:不意をつく確率+1%、HP+1〜2、MP+1〜2、守備+1〜2
[おしゃれなベルト]:おしゃれ+1〜2、守備+1、素早+1、器用+1
[ハイドラベルト]:重さ+2〜4、HP+1〜3、守備+1
【札】
[しんぴのカード]:攻撃+1〜2、重さ+1〜2、HP,MP,守備,攻魔,回魔,素早,器用,おしゃれ+2,4
【その他】
[パワーチャーム]:攻撃+1〜3、HP+1〜2
[竜のおまもり]:炎ダメージ減2〜3%、光ダメージ減2〜3%、HP+1〜2、守備+1〜2、おしゃれ+3〜4
[ビーナスのなみだ]:風ダメージ減2〜3%、雷ダメージ減2〜3%、HP+1〜2、守備+1〜2、おしゃれ+4
[ロイヤルチャーム]:氷ダメージ減2〜3%、闇ダメージ減2〜3%、HP+1〜2、守備+1〜2、おしゃれ+4
[大地の竜玉]:HP+2〜3,5、守備+1〜2、おしゃれ+1〜2
[幸運のお守り]:レアドロップ率1.1倍、器用+1
新コインボスが来るというのに無いままだったから立てたぞい
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/28(水) 19:59:35.34 ID:9ypgskL/0
ハイドラベルトのHP3てどう考えても他の効果より確率低いよな?
5%枠は重4だと思ってる
でも3連続でついた人いるし全部均等説も
重さ4なんて今まで6回くらいついたぞ
今日14個合成して重さ4が2回 重さ3が4回 重さ2が3回 しゅびが2回 HP1が2回 HP2が1回
HP3が1回もつきやしねえどうなってんだよ絶対均等じゃない
俺は逆だぞ20回やって重さ2が3回 重さ3も3回 守備5回
hp1が4回 hp2が2回 hp3が3回
重さ4は一度もついたことがない
チョーカーの守備1無くなったのか
最初から無い
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/28(水) 22:41:21.96 ID:InFDQRvQ0
>>8 均等ではないだろ
俺はヒドラ22匹倒して
HP3
HP2
HP2
で妥協したぞ コイン高杉
悪霊のチャージ1は?
1%は出ないように修正された
回復職全くやらないけどイシスがHP2・3から最後に回復5付いてうれぴー
また出たらhp消して回復付ける楽しみができた
あれー理論値チョーカー作ろうとやっきになってたとき守備ついてコントローラーぶん投げたんだけどな。
指輪とごっちゃになってるんかな
今日悪霊系のアクセがめっちゃでる気がする
力の指輪は守備1つく
前スレにあったけど、今、ガイア1分ってマジ?
100スキルの時に、野良ガイアで完成させちゃったから、
最速2分半弱、遅いと3〜4分しか体験した事ないけど、
今そんな早くなったのかよ。
すぐ終わって羨ましいな。
魔王のネックレス理論値出来たー
攻魔+2
攻魔+2
攻魔+2
あれ?
がんばるよw
普通の構成(パラ・魔・賢・僧)でもうまい人たちとだと1分15秒くらいだったな
いまやればもうちょっとタイム早いかも
それって全てがうまく噛み合わないと無理なタイムじゃねぇの?
ガイア店売りにならないんかな?
野良だとどうなるかわからんのが怖いんだよな。
いつも賢者で行ってたんだが、一応安全のために最初はベホイム待機してしまってた、
最初からダメージアップに貢献できれば、タイム的には大きいだろうな。
>>22 いまはもうズッシいらんのか?
グラコスさんは、りっきーの言葉のにごし方から
おさかなコインの景品ではないかと思われる。バザー可で。
とってつけたように魚ボスだし、釣りコンテンツを盛り上げたいだろうし。
そうならば、ガイアさん店売りは9月までおあづけかな。
魚コインで交換になったら素材暴騰して料理職人やばいんじゃねーの?
料理やってないならわかんないけど
今度こそパワチャに3でも付けるかーと
メダル王買い捲ったはいいが消化面倒すぎワロタ
>>29 ボスコイン出す人とメダル王3人それぞれ固定で
やってたけど1h15枚*3人くらいで時間かかってつらかった
サブで昔のボスコイン貰ってた人いれば
その人はレシピ換金できて追加お礼不要だから楽なんだけどねえ
アトラスとかの店売りが実装から1年経ってないわけだし
そろそろガイアさんもって期待しちゃうんだが
アトラスは1年経ってたかすまん
もしグラコスが魚コイン景品になったとしても
アクセ次第では釣り需要は伸びないだろうな
アクセ性能は釣り時の大物率アップとかだな。たぶん。
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/29(木) 10:17:16.26 ID:/CT2oXoE0
今更だけどやっとチョーカー完成した。
討伐数562匹。欠片90個、現物1個を残してw
このスレだと20個くらいためて一気にやれ、な意見が多いけど、自分もその考えで
やったらこれだよ。まぁ理論値できたからいいんだけどもw
ここで疑問と言うか同志達に聞きたいんだが、理論値何匹だった?って結構聞かれる。
自分はそのまま562匹と答えているんだが、理論値作成にかかった実際のアトラスを
倒した数って、
・欠片90個余り(2個出たのを確率をおおざっぱに10%として約80匹)
・現物1個(アクセDROPが16%なので6匹)
・悪霊はたぶん60〜70回はやっている
これらを考慮すると562匹−80匹−6匹−70匹=406匹・・・だいたい410匹ぐらい
といってもいいもんかね?
それとも使ってようが使ってまいが【理論値を作る為にチョーカーをGETする為に倒した数】
として562匹というのがいいんだろうか?
みんなの考えをお聞きしたいw
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/29(木) 10:42:41.08 ID:9sIuwCb10
どっちでもいい
とりあえずおめでとう!
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/29(木) 11:06:05.93 ID:rWLidVI80
図鑑の討伐数でいい。
こんなふうに555を完成させた人や
自分のように533(もうこれで満足)のひとにとって強アトラスって何の意味もない?
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/29(木) 11:11:29.58 ID:rWLidVI80
チョーカー555までに
100匹以下なら運がいい
300〜600匹ならふつう
800匹以上 よくがんばった
ぐらいの感想じゃないかな。
39 :
35:2014/05/29(木) 11:15:41.83 ID:/CT2oXoE0
>>36 そうだよね、どっちでもいいよね。
ありがとう!w
>>37 自分は410匹というのに違和感があるんだよね。
悪霊は別枠としても実際にかかった費用は悪霊抜いた数なんだから。
それが余ろうが余ってなかろうが。だったら聞くなよwって話なんだけども・・・。
553ならSP福引で5等あたった時に強アトラス選ぶのも手なんじゃないかな。
他のアクセの高みを目指したいなら強バズズかベリアルなんだろうけど。
強アトラスで欠片もしくは現物集めておいて今より劣化しない様に合成していく。
がいいと思う。
自分的にはチョーカーが満足なら銀ロザの致死25%をオススメ!
40 :
35:2014/05/29(木) 11:24:27.59 ID:/CT2oXoE0
>>37 あ、回答になってなかったね。意味あるかないか、か。
553なら理論値目指せるけど、555は上がりようがないから意味ないかなぁ。
ただ金回収という意味では強アトラス出します、1人○万です、みたいな事に
使えるよね。
回したい人は少ない回数でより多くの欠片と現物をGETできるわけだから、
1戦あたり今だと1人当り1〜1.5万が相場の所を4〜5万くらい取れるんじゃなかろうかw
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/29(木) 11:27:43.25 ID:rWLidVI80
今致死5致死5HP3でもうこれで打ち止め。
HP2なら続けたんだけど。
ロザHP3 HP3 ときて致死5がきた
正直どっちでもよかったんだが、見た目揃ってた方が綺麗なんだけど
致死消すの勿体無いからこれで妥協するか迷う
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/29(木) 11:32:17.07 ID:rWLidVI80
4,5万は高い。
全滅の危険のないふつうアトラス3匹たおすような気がする。
上の人と最後の効果だけ交換したいwww
強で現物がどれくらい出るかによるけど1戦あたり4〜5万なら通常を3回行くわw
やって5付いてスタートラインに立てた約250匹
一緒に回ってた人は2個目の理論値リーチって言ってたというのに
HP6がついたチョーカーが欲しいが、さすがに今から作る気がおきん
>>42 おまおれ
それリーチ目だよ
致死消して1発目でHP3きたよ
48 :
ささき:2014/05/29(木) 12:48:43.51 ID:E2vvRX/d0
DQ10の最高のチームが今だけ大募集!
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49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/29(木) 12:59:48.56 ID:6bI+a83C0
ぐるぐる理論値にいくつ消費した?
15個で10 10でリーチなんだが、そこから8連敗中・・・
トータルで500枚程だな
俺は400枚使ったなぐるぐる
>>39 悪霊8回でチョーカー3個でた俺にどうしろと
ぐるぐるは4キャラで理論値作ったけど、運がいいキャラが160枚、悪いキャラが480枚だった。
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/29(木) 15:58:07.72 ID:6bI+a83C0
400枚ってことは40個かあ。俺はリーチまでは運のいい方だったみたいだな。
トルネコからも会うたびに買ってますw
強3馬鹿コインはいくらぐらいの相場になるんだろう。
通常の3馬鹿が大体15000だから20000ぐらいか?ちと安いか。
欠片が2〜5個だから通常アトラスの2倍か1.5倍程度
まあ3万〜4万程度だろう
髭の言ってたカンスト4人でも苦戦するってホラ信じるなら安値じゃ行きたくないな
ライト混じる額は勘弁
図鑑に載るなら1回行ってあとは通常アトラスでいいわってなる
ほぼアクセ出るなら話は別だが
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/29(木) 17:56:59.58 ID:YKZRvkWs0
三人討伐いけんのかな
サブで引いて売る場合はふつうのやつにしたほうがいいのか
残り1枠HP2付けばいいのに今回で三回目の攻+3だわ・・・
しかし今、強アトラスとか言うんだからしばらく上位はないのかね
もうハイドラくらいしかアクセ通うのないんだが・・・
そんなもん何に使うんだ…
がいこつみたいな顔した40手前の独身ババア。
ナヒナヒ。BW863-522
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/181998808899/ 自分をチームの人気者というイタイやつ。 勘違いガイコツw
本職のみRMTして金策をさぼる。ばれてないつもり。
ラムトがばれた瞬間広場非公開にwwwwwwwwwwwwwwwww
黒確定wwwwwwwwwwwwwwww
チームのメンバーもほぼラムターとのこと。
とべべIQ289-024 ラムターリーダー
とぺこTA782-542 ラムターサブリーダー
てんVL922-198 ラムターサブリーダー
たいきまるSL856-653 ラムターサブリーダー
ぴろきLC771-093 ラムターサブリーダー
〜〜〜ZH989-151 供給者w
通報しました
PVでグラコスのお供変わってたけどあれプチ、普通、強で変わるのかな?
悪霊以外はまだそういう区分けされんだろう
戦闘中に試練の門の水っぽい連中どんどん呼び出してくるんじゃね
グラコスに、強、プチないだろ
あるのは、 アトラス、バズズ、ベリアル
あとプチ悪霊なw
本体倒すまでランダムで召喚だろうな
は〜また攻+3来た・・・
力の指輪のHP2全然つかん
HP6のちからの指輪は速攻出来たのに
攻撃のちからの指輪が、リーチからなかなか完成しなわ
俺はその逆だな
HPリーチ着てるのに、攻3が4回来たぞ
物欲センサー怖い
イシスでHP伸ばしてる人多いけど
なんでアヌビスじゃないの?
THE 妥協
アヌビスよりもイシスの方がHP高くなるからだろ
え?
ねこひげ32個目位で初めて不意1.5ついたわ
不意1不意1不意1.5になったしこれで卒業しよ
>>76 合成した結果、アヌビスよりイシスのほうがHP高くなった場合
ってことを言ってるのだと思う。
それ言い出したらアヌビス合成したほがもっとHP伸びるだろ
合成イシスと無合成アヌビスを比較するとか頭悪すぎ
チョーカー553を崩して理論値狙う勇気が出ない
もう妥協していいっすか
アヌビスにHP+2+3+4がついたのはいいけど、劣化するのが怖くてこれ以上合成できないというジレンマ
合成するか妥協するか・・・
553まで来たら頑張れるやろ
言ってしまうと、553だろうが無印チョーカーだろうが一緒
理論値かそうでないか
イシスが回魔埋め尽くしになってそこそこ良いからやり直しせず残して
また4つ貯まったらもっと良いの狙うつもり
セト、アヌビスもだけど、2つどちらか良いのを残し徐々に理論値に近づけていく感じ
初買いしてないからなかなか貯まらないけどね
メダルも余裕出てきたから一昨年手に入れた力のペンダントの合成してくる
チョーカーより趣あっていいよね
>>79 アヌビスに合成でHPあんまついてない人いるだろ。無合成に限らん話。
理論値の比較ならアヌビスがHP高くなるが、みなが理論値を持ってるわけがない。
結果として、他のブローチのほうがHP高くなってそれ付けてる人もいるだろう。
上のほうにも妥協ってレスがあるだろ。
>>81 俺も233でどうしようか迷ってる
新しいのにするべきかね?
力の指輪攻撃とHP完成した
討伐数7357匹
ボストロール2000体程でちからの指輪の攻撃とHPが完成してしまった
運が良いみたいだな
頭の悪い奴がID変えながら顔真っ赤にして連投してて笑う
>>80 俺はリーチまで結構かかったけど最後の5は5回目で来たよ
神秘8枚でHP12できたったw
ワロスw
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/30(金) 02:49:33.36 ID:20EEwffG0
復帰して久しぶりにアクセ集めした結果
竜玉 防御+1 おしゃれ+1
聖印 防御+1✕6
満月 防御+1 防御+2
なんだかなぁ・・見事に当たり枠にかすってもいない
みんなよく続けれるなぁ挫けそうです(/_;)
>>73 俺だってアヌビスつけてぇよ…けどリーネが「お前にアヌビスは似合わん」って思ってるのか守備ばっか付けるんだよ…
6回合成して5回守備1回MP2だぜ…
竜玉に3がついたー!
うれしいw
俺のアヌビスMP盛りよりイシスHP121の方がまだHP上がるんだよドチクショウ
>>79 限られた数しか入手できないんだから
無合成アヌビスやHPイシスが比較対象になるに決まってんだろバカか
アヌビス早い段階で準廃レベルの332がついたけど
結構フレンドに追いつかれてきてるわ
悔しい!ビクンビクン!
セトはあっさり322まで漕ぎ着けたけどアヌビスはまだ22だよ
しかもこの状態でセト鑑定で引いたりな
怖くて消せねえよ・・
アヌビスだけは332でフレに勝ってたのにいつの間にか4と3がついてやがる・・・
ベリアルとガイア400超えても5と致死が0
この2つだけ最初の1つも付かない;;
>>104 運だから仕方ない。ベリアル50体で致死コンプさせたフレもいるしな・・
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/30(金) 15:10:29.31 ID:wtUO5J380
>>104 フレなんかアトラス(内悪霊5回程)20匹で553だしな・・・。
偏りすぎだよな、ホント。めげずにがんばれw
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/30(金) 15:58:45.00 ID:r2z0Hl/u0
アトラス・・・1000体越
今だ5が1回・・・諦めるべきか
装備がまったく買えていない
ソサリンの回復とかロザの致死もチョーカーの+5とつく率同じなのか?
>>104 約400匹で致死完成した後、フレの手伝いとかで現物3つ出て邪魔だから合成したらさらっと致死リーチになったよ…
物欲センサー恐ろしい
>>108 チョーカーに関しては、去年の春祭りで斎藤がポロっと20回に一回と話したらしい
ソースは出せんが、このスレで前そういったこと言ってた人いた
他のアクセに関してはわからないが、チョーカーと同様に5%じゃないかっていう噂
実際は検証結果も無いのでわからない
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/30(金) 16:19:53.98 ID:yEOCpiTn0
それ嘘や
>>110 一応、参加者つのってブログとかで検証されてるよ。
少しはぐぐれよ。
そのブログでも5%前後ってのが答えだな。
動画で60個用意して、ついてるやつもあるんだしまず5%ってのを目安にすればいいと思う。
60個挑戦せずに、つかない><ってのはすくなくとも甘え。
もう
はくあい、めざまし、はげん、破呪、聖印とかの耐性リングは、ちいメダ10枚〜30枚くらいで交換させろよ
コンテンツなかった時代のプレイ時間水増しのためだろその辺
>>111 嘘なのかよw
>>112 そんな検証なんて知ってるし、圧倒的にサンプル不足で
有意な検証とは思えんしそんなの信用に足ると思う?
>>112 その検証とやらは合成回数1万回ぐらいやってんの?
まさか数百程度で検証とか言わないよね?
実際プログラムみなきゃ確率なんてわからないから
まぁあの検証でわかることと言えば、各数値は等しく出現するわけじゃないってことくらいだな
パチと一緒で見た目の確率なんて意味ないからな。
50回合成して+5付きませんでした。
じゃあそこから5付きやすくなるのかというとそうじゃない。
スゴロクでいえば振り出しに戻って最初からですよ。と
ただの失敗でしかないわけだ。
最近までチョーカー持ってなかったチームの人が初合成で553になって噴いた
ガイア像を庭に置いたら5が2つもついたぞ
5が欲しい奴ははやく庭に設置して手を合わすんだ
ガイア像の在庫ダブついてるの?
パワチャの+3がつかなすぎる
引き悪いと1000枚で一個もつかないんとちゃうか
>>119 いやまてよ、そーいやガイア庭においてるフレは
100ちょいで理論値になってたぞ
い、いやしかしそんなばかな……
ガイア像売れないの?
10個貯まったら合成してるけどお金は少しずつ減り続けています
ガイア像って合成できたっけ?とか思ってしまった。。
ガイア強マダー?
ベリアトバズ強は単純に戦ってみたいな
使ってくる技も違うって言ってたよね
楽しみー^^
SP福引きからしか手に入らないからアクセ狙いじゃなく体験目的で高く売れそうな予感
ソサリン理論値持ってるけど1回くらいバズズ強と戦ってみたい
バズズは冷たく輝く息の上位とか使ってくるのだろうか
アトラスはジバルンバ使ってくるんだろうな
やりこんでる奴らはすでにアクセ理論値完成してるのに、
未だに理論値も出来ない雑魚(俺とか)がなんで強と戦わにゃならんのだろうか・・・
多分みんな強行きたがるけど、野良で勝てないほど強化されてたりしないだろうね
>>131 なら今まで通り普通のコインボスやっておけばいいだろ
なんでもかんでもク難癖つけすぎ。クレーマーかよ
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 03:32:57.76 ID:V2yFmhaz0
そういった話はスレ違い
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 04:27:45.52 ID:oxm1sNHy0
僧侶2なら余裕やろ
>>135 指摘ごもっともだけど、じゃあ指摘だけじゃなく合成の話もしてくれよ
ガイア像うんたらは合成に全く関係ない
ガイア像当てる前に悪霊アクセ理論値完成させてたが、当ててから始めた仮面は苦労してる
もちろんネタで言ってるんだろうけど
>>138 落ちついて見直してくれ。悪いと思ってるよ。本当にすまんかった
だから趣旨に沿った話題入れてる。感情的になっても良いことないよ
悪霊アクセは本当に早かったんだけどね
仮面でハマると時間的にもきついし、希望者少ないし、チョーカー、ロザリオ、ソサリ出て困るんで
それらの理論値作る前に仮面始めるのがいいと思う
しんぴ40枚でHP222
HP4だけ狙ったかのようにつかない
これ本当に確率は1/20の均一なのかね?
隠者が12匹くらい倒して白色の通常枠が1度も出ないんだけど
実装当初は普通に出てたはずなんだけど気のせいかな
>>140 確率の5-6倍まではいつでもハマリうる。120枚合成してから文句言え
隠者初めのころは2個3個ドロップで大量に手に入ったけどしばらくしたらレア無しとか1個ばっかりになったな
メタ欠片みたいにこっそり修正したんじゃないかと思ってる
ハイドラ出て速攻で潰されたけどああいう取り合いみたいになるのはしんどいので逆に良かった
ピラアクセ以外は金と時間でどうにもなるが
まじピラアクセ無理すぎ
初全部かって週6個そっからおめあてのアクセ引くのが1/6
そっからリーネであたり引くのが1/20
確率通りに全部いっても、一周でおめあて1個のアクセ×20週で
最高値つけるのに約5月かかるとかもうね・・
まんげつリングでない
理性みたいに転生で出るようになるのかな
はくあいも全然出ないし封印Gアップ付けてくれないから心が折れた
ソサリンは6回で理論値にしてくれたのに・・・
428匹目でやっとチョーカーに5付いた
予備を最初に5つくまで材料と繰り返してたんだけど、やけくそになって+3にしたらポンと来た
なのに嬉しいというより今更やっとなのかという感情が先に来るとは・・・
耳が遠いおじいちゃんの新曲、『初恋自動狩り大学』 を教えてもらって台湾のタクワンが変わった
お前らが竜玉にHPつきにくい、って言うから4つ集めて初合成した。
結果
守備+2
HP+5
HP+3
どこがつきにくいんだよ!
嘘つき。
もうこれでええわ、俺w
せめて守備消しとけw
みんなおしゃれな竜玉目指してるのに・・・
サブのセルケトがHP332の準理論値になった
しばらくはアヌビスよりセルケトを装備することになりそう
メインはイシスHP1→回魔3、アヌビスMP2→守備2
萎える……
今日、チームのお手伝いで竜玉5個集まったの合成したら
HP5 守備2 HP5 HP3 HP5で理論値出来た・・・
なんか竜玉HP5つかないとか言ってる人多いけど俺もウソだと思うわ
普通に38匹で理論値完成しちゃったしつまんねぇな〜。モチベーション下がる
俺も90匹でチョーカー理論値と準理論値できたからチョーカーハマってるっての嘘だと思うわーだって簡単に5ついちゃうもんなー
SSうpなしの報告って価値ないよね
どうせいい効果つけてるやつはパソコン組だろ?
PC組でガイア120匹超えたけど未だにHP3までしかついてないわ
まぁ初期に一個目出るまで30匹はまったから合成回数は他の人より少ないが
しかしソサリは45匹で完成した
プレイ時間で調整してるからな
後発はいいのつきやすくなってる
アトラス70匹でチョカ533になったから俺はもう撤退するわ
頑張る人はファイトなんだぜ
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 18:56:42.39 ID:38rpNxIY0
レアドロアクセ狩りPTってここで募集していいんかな?他スレ
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 18:57:44.93 ID:38rpNxIY0
途中送信しちゃった
レアドロアクセ狩りPTってここで募集していいんかな?他スレ みつからんのだけども
昔はチョーカー集めて5つくまでやって、ついたらついたで
次にHP2とか引いて絶望してた頃に比べりゃ今の状況は屁みたいなもん
あと1年したら合成5回したら好きな能力つけられるようになってるんじゃねw
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 19:32:05.81 ID:38rpNxIY0
さんきゅ はげん緑募集なんか全然ないから助けを
>>162 今はコインボスやエモノなど特殊な遊びだけPT組んで、それ以外はソロという人が多いように思う。
ver1.2の頃はグレン以外でもアクセ狩り募集があって活況だったなぁ、と。
現状は悪い意味でグレン1鯖に集約され過ぎ。
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 20:32:57.62 ID:6B5/HlG7O
チョーカーとか理論値で初買いしてまでブローチに必死な廃人が糞合成の糞ブローチ付けてる横で
理論値アクセなくて適当に合成してるだけの奴がかなり良い合成のブローチ付けてたりする
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 20:40:47.26 ID:kwpVNgXJ0
だなあ
糞装備の奴がセト準理論値とかもってるからなぁ
やっぱ物欲センサーってあるね
ガイア38匹で竜玉HP+3 HP+2 HP+3まできたけど次にHP2がHP3になったら作り直しだよな
資産1000万も無いライトだからもうオールHP+3がゴールでいい気がする
>>169 1000万以下ならそこでやめとくのが正解。
グラコスのドロップアクセの効果によっては
それにも通うようになるかもしれないしね
金ならなら店売りになるまで通う必要なんて皆無だよ
急いでやっても得することなんてこのゲームは何一つない
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 21:20:33.24 ID:aofCqKN20
グレン放置してドヤァってするくらいやな
メギ討伐依頼で並ぶ時とかね
理論値持ちは大体討伐なんかより職人金策してるんだろうけど
ちょくちょく理論値持ち見かける
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 22:02:17.15 ID:kwpVNgXJ0
ガイア183匹目でようやく5がついた
単純計算で600狩れば理論値か
そううまくいかねーよなぁ
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 22:14:04.60 ID:do/8Qrlk0
アクセ合成やるようになって
宝くじであとひとつの桁だったのにってひとが
毎回何百人もいるということを考えるようになった。
ここのスレの人は破毒も理論値当たり前なん?
破毒どころかラッキーペンダントも妖精の首飾りも理論値だよ
幸運のおまもりも?
イエス
明日ピラミッドでバステト以外のアクセが出たら貯めた色んなの合成するんだ・・・
それフラグやで
>>181 7層追加のついでにブローチ増えたら死ねるからもうちょい待った方が
仮に追加されてもどうせ復元以外ではまず手に入らないから1-6は今日の午前中にやっとくのがいい
ネックレスに最後の5が付いたので記念真紀子
理論値完成までの討伐数、アトラスが700越えてんのに対してバラモスは300足らず
分かってはいたけどチョカのが遥かにアレなんだな
もうネクロジャンプすることも大防御することもないんだと思うと少し寂しい
だからそんな個人の体験書かれても何の意味もないってわからんのかな
理論値完成なんてバラモスの方がかかる奴もいれば、お前のように逆な奴もいるんだよ
ネックレスはわりと出来やすいって他でも聞いたけどどうなんだろな
強いし攻撃より効果薄いからありえる
アトラスは悪霊込で120匹くらいだったし
バラモスはリーチから手こずって530匹弱
周り見てもハマるの人それぞれみたいだしたぶん確率同じようなもんでしょ・・・
ネックレスは6個で理論値出来たよ
MPのね
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 06:57:45.19 ID:qkGZolS90
バラモスとか糞めんどくさいのよーやるな
報酬に見合わないわ
セト222になったわ。
これで当分いいや。
人の装備で竜玉だけは毎回見てるが
1つだけ5が付いてる奴が超多いな
くそがあああああああああああああ
竜玉は店売りになったら本気出すひと多いので
もっと悔しいことになるか、それともドヤっとできるか・・・
竜玉はとりあえず333で妥協して新しく5が付くまで一個目合成してるけど150匹超えてまだ一個目の5が付かない
理論は500匹当たり前とはいえ最初の5までが遠いわー
チョーカーやソサリや竜玉の理論値を作るには
平均何匹くらい倒すのかな
>>196 200前後じゃね?
俺は竜玉120匹、チョーカー280匹、ロザリオ160匹だった
竜玉は確率チョーカーの半分もなくね?
5が出ないっていうよりそもそもHPが付く確率が低いように感じた
「君達にはカッチカチのおしゃれでいてほしいんだ」
リーネになら童貞奪われてもいい
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 11:34:13.78 ID:qkGZolS90
龍玉やっとリーチ来たわ
一つ目の5くるまでにガイア200匹目
二つ目の5は210匹目
なんつーか・・・本当に運だなあと
>>200 リーネさんが相手にしてくれると思う?
しばらくは守備1にされるよ?
守備1にされる…
つまりひゃくれつなめをしてもらえるということですか?
悪霊ってなにがつくのが当たりなん?
重さ
合成が上手く行かずリーネさんが恨めしい………!。・゜・(ノД`)・゜・。
重さかよw
合成しようかと思ってたけど、一つ残してドレスアップに使って良さそうやな
いや悪霊は唯一無二のチャージだろw
重さなんか他でいくらでもつけられるじゃん
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 14:14:25.62 ID:ism7hiwi0
アヌビスHp332て微妙なのができたわ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
アクセでなかった
仮面のあたりはチャージ、HP、おもさ?
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 14:49:55.08 ID:qkGZolS90
パラやるなら重さ
他ならチャージ
HPもあたりだが アイパッチで楽に作れるからな
顔で重さがつくのは割と便利なんだよな。だから俺も悪霊は重さ。普段悪霊なんて使わないし
今時重さ6が影響及ぼすシチュエーションが思い付かない
今のところ足に33ついた王軍師あれば他に合成で重さつける必要全くないよ
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 16:39:28.55 ID:GVvQiCIxO
今のところフルパッシブユニクロ良錬金ならアクセ合成する必要全くないよ
重さの必要ないとステの必要ないは全く意味が違う
仮面はHP+6 チャージ+6%、おもさ+6、全部作ったというか出来た
重さ必要なのってバラモスくらいじゃん
でもバラモスって顔はぐるぐるじゃん
悪霊の重さは当たりって風潮はどっからくるんだ
俺の現アクセと装備だと、悪霊をつけることで
オシリスからアヌビスに変えてもガイア完封できるようです
そもそもバラモスでパラがぐるぐるとかないわ
どんだけヘタクソな僧侶と組んでんだよエアーか
パラを一切やらないんだけど重さ仮面と重さ2埋めのオシリスあるわ
重さ悪霊とかそれこそギリギリの重さの装備買っちゃった人しかいらねーだろw
チャージ作った上で今後考えて重さ悪霊も作るってならアリだろうけども
バラモスでキラポン切れた時にくらうと必ず魅了されるけど
バラモスでぐるぐるって意味あんのかな
バラモスのぐるぐるはやる気アピールw
>>223 ぐるぐるで防げたことがあるって話は聞く。自分では体験してない
アモでさえ理論値ぐるぐるが%通りの仕事しないからね。
パラ以外の職でチェッカーと睨めっこしてると、重さ悪霊がチラ見してくるな
黒パッチとかで重さついたりしてたら、悪霊でおもさつけるやつ()ってなったと思うけど
現状唯一の顔重さだからな。。
ぐるぐるメガネの合成、やる気なくなりましたw
>>220野良でいたわ。開幕祈り→天使→自分にキラポン→自分に聖女の僧侶。
今後、僧侶とかの装備でセット効果が魅了耐性30%とかはきそうだけどな
バラモスは魅了100じゃないと意味ないでしょ。90%でも余裕で貫通してくるし。
つーか、チョーカー理論値完成したわ。
40個貯めてからやったけど10個で完成した。
余った30個でモンス用のチョーカーでも作るかと合成してたら2個めの理論値完成したw
1個余ったから店売りしたったw
気づいちゃった・・・メカニックで100にして行けばいいんじゃね?
メカニック買うかー今安いしお買い得
まだ100%にしないと貫通するとか言うデマ信じてるやついるのかよ
問題はメカニックが着れる職でバラモスに席があるかどうかだな
物理構成なんて募集も少ないだろうし
確率通りに防がないことは確か
19匹で竜玉553の俺みたいなのもいるからな。
ソサリの130匹で理論値のと合わせて凄く廃に見られてるのかなw
あ、そういうレスいらないんで
マスカレイド魔戦
メカニック盗賊・道具
僧侶
マスカってスパも着れたっけ?
これで完璧だな!
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 22:21:10.54 ID:Rq4E3lAr0
ソーサーリー理論値ほどどうでもいいアクセはないよな
もちろん理論値もってるけどねw
MP豊富で小瓶がぶ飲み出来る、
今じゃ必要ねーわ
>>238から漂う ソサリ理論値は持っていない臭・・・
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 22:37:24.10 ID:ism7hiwi0
合成から逃げてる感ぱねぇえええええええええええええええええええええw
マスカは戦士パラも着れるんやで
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 22:50:14.78 ID:Rq4E3lAr0
合成飽きたお
ドラゴンガイア250倒して5.5でリーチまで来たけど3でもええかなぁって思ったり
もうメラゾーマ打つのだるいお
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 23:12:56.83 ID:1bGFahgs0
セト321でストック2つの状態で、
先週今週と初買いセト0でムカついてストックに手を出し合成
1回目の合成で322になって残りストック1つ
俺が恐れた最悪な展開になったわけだが、お前らならどうする?
理論値欲しいけど、キリないしもう金策疲れたし初買い辞めていいか?
332なら迷わず消せるが、こんな状態からほぼ劣化確定なの分かってて3狙うのがもう辛いわ
もうやめにしようか?
自分の胸に聞くと、まだ走り続けたいと返事が聞こえただろ
タイガ弱体化前だったら俺も悩んで苦しんでたかも
ツメやらなくなって今は攻下がってもどうでもよくなったなあ
>>243 俺と同じやなw
322で今日ストック3で322に戻って
残り1個残してやめ
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 23:55:55.60 ID:1bGFahgs0
2消しの3狙いの場合、最低でも5つはストック欲しくない?
理論値目指してるなら行けよ
そうじゃないならやめとけ
それだけのことだ
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 00:15:20.51 ID:pbx/omfK0
目指してるけどブローチは他のアクセとは全く比べ物にならんくらい「運要素」がでかいから悩むのだよ
32mp3とかしたくないのわかるけどストックするほどか?2の一ヶ所くらい気にせず合成しようぜw
>>238 必要度がどうこうじゃ無いんだよ
戦闘終了後MP+1が3つ並んでるのが気持ちいいんだよ
チョーカー555の次にこれが来る事がステータス
理論値目指してる奴の多くは、理論値か理論値じゃないかしか興味無い
竜玉333だろうがオシャレ埋め尽くしと変わらねえ
理論値が全てだ 因みにレベル上げ嫌いならソーサリー理論値は、重宝するがなぁ
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 00:36:19.38 ID:pbx/omfK0
セト 攻撃322(1)
アヌビスHP2(0)
セルケト攻魔334(3)
イシス 回魔234(2)
オシリス守備322(1)
バステト洒落234(6)
()内は残りストック数
皆さんなら、ここからどのブローチをどう料理しますか?
正直再合成費用の6000Gもバカらしいのでオシとバスは本気で困ってます。
ご教授ください。
しかしこうやって冷静にみるとどれもこれも中途半端ですね:
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 00:37:19.34 ID:fTOOs6tn0
ソーサリー理論値は迷宮でドヤできる
アクセの合成状態見られなくてもMP回復量表示されるから
さすらい 1
中回復 4~6
ソサリ6~8
合計11~15回復か・・・
両手杖110でさらに増えるよ…
今、合成したらセトに攻撃+3付きました。
ありがとうリーネ!
ソサリンはMP+4が3つになっちゃったな俺……
回復+が欲しかったけどメイン魔戦だしこれはこれでいいかなとも思うけど
>>252 その結果だと、自分ならセトはゴールイン。
他はがんばる、かも・・・
現物の数
セト4、アヌ4、イシ9、セル7、オシ19、バス11
セトとアヌビスほしさにちょくちょく初買いしてたけど心折れそうってか折れた
オシリスは結局重3ないんだね・・・
>>260 確かにこれは折れるな・・
セトとアヌビスは初買ってない俺と変わらんというか
オシリスは重さが足りない
バステトは魅力が足りない
この2つがゴミブローチだな
均一じゃなくてバステトとオシリスの出現率は若干高いと思う
2月の中旬からピラミッド開始したけど、アヌビスだけはまだ一つも出てないな〜
セト3
アヌビス0
イシス2
セルケト3
オシリス2
バステト3
こんな感じ
実装直後から通ってれば良かったな〜と後悔
バステトは俺も確かに少し多いけどオシリスとか未だに復元した分だけなんだが・・・
ちなみに一番多いのは圧倒的大差でイシス
ただの運じゃね・・・
鑑定回しや初買い一切なしで、セルケト現物が通算8個出てるよ…
魔法やらんからオシリスのほうがいいのに、そっちはいまだ+1
バステトに至っては無印
確率は均等だろうけど、まあ人によって偏るよな
オシリスの出現率高すぎ
セトとアヌビスはあからさまに出現率を抑えられてる
結果的にピラミッドがつまらない物になっている
偶然
理論値なんておまけやねん。
自分のペースでがんばればええやんな。
やっと目が覚めたわ。
いろんなものをなくしたあとに;;
>>265 セト1
アヌビス2
セルケト2
イシス3
オシリス9
バステト11
>>260 >セト4、アヌ4、イシ9、セル7、オシ19、バス11
オシリスがセトで、バステトがアヌビスだったら今ごろは準理論値は作れてたかもね。
もしかしてオシリスの重さ理論値とか作れてる?
俺は
セト1
アヌビス8
セルケト3
イシス4
オシリス3
バステト5
って感じだなあ セト全然でねえ
新アクセ、神秘のピアスとかそういうのはやめてくれよ。
終わりが見えん
セト9アヌビス5イシス6セルケト4オシリス4バステト2
初買いなし。
4月以降パッタリ何も出なくなった。
つか未だにGSとか出るのな。
初買い無しでみんな結構出てるんだなぁ〜
毎週6までやってるけどブローチ本当に出ない
>>272 それがまさかの重さ1回も付いてないw
守備理論値なら出来たけど
バステトもおしゃれ2が2つだけだしオシ→セト、バス→アヌでもだめだった気がする
セト現物3あとはかけらでちまちまセトの合成やってる
初買いは鑑定回し修正前に3回やってバステトでたからやめた
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 14:32:45.67 ID:n6ZPBgE5O
セトはこれまで7回くらい合成したが一度も攻撃力がつかない。攻撃+1すらつかない。
そんなに攻撃はつきにくいものなのか?
>>274 終わったらやることなくなるよ
実際、主なアクセ理論値出来てつまらなくなったし
最近一番辛いのはドロップ系アクセだという風に思えてきた
いくら倒してもアクセでねぇよ!
たしかにオシリスとバステトはでやすい
セトとアヌビスは破片でとったきりだわ
確かに理論値作ったらポッカリ穴があく感じだな。
もうアトラス行かないと思うと寂しくもある
仲間モンスター用とアンルシア用のチョーカー揃えないとあかん
姫の分か
333ならあるけどダメかなw
勇者様にそんな粗悪品を押し付ける無礼を働くとは不届き者め
ですよねえ
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 15:48:12.98 ID:yUOa2VHw0
勇者は死んではいけない
つまりロザリオ致死25一択
俺の完成品をアンルシア様にお譲りする。
俺もこのゲームの人気がHPと攻撃に傾いてる以上
しんぴにしろトローチにしろそれらが出る確率は抑えられてると思うな
セト3 攻撃+1+3
アヌビス3(欠片あわせて5) HP+2 +守備1+守備1 +HP3
セルケト3 しゅび2 +HP2
イシス4 HP+2+3 +回魔5
オシリス3 しゅび2 +MP1
バステト3 おしゃれ+1+1
まずアクセ出てる回数からして
皆さんに圧倒的に負けてますわ。
セト2
アヌビス6?
セルケト2
イシス1
オシリス4
バステト7(分解来ること期待で合成せずに倉庫圧迫中)
1月の途中くらいから参加
バステト邪魔、一番出るし・・・
>>290 セトとイシスに最大値がついてる時点で勝ち組だよ
結局セトに2とか付いてても消すことになるわけで
MPと変わりないからな〜
俺も最大値付いてるだけで勝ち組だと思うな
ここ1週間10個貯めては合成してるけど卒業が見えない
>293
セトの攻撃+2とか消す気になれない・・・
合成初期の頃は少しでも良い値を残したいとは思っていたけど、
今はもう最大値以外は即消してるな〜
例えば理論値リーチのチョーカーがあったとして
3枠目に攻+3が付こうが、HP+2と同様に即消す
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 20:56:12.15 ID:yUOa2VHw0
アヌビスhp4、セト攻撃3 イシスカイマ5と最大値1こついてるな
この程度で勝ち組なのか・・・wwwww
ブローチがチョーカー並みの入手難度なら最大値以外は消すんだけどね。
理論値目指してる人にとってはな…
アクセの良否なんて戦闘にほとんど影響ないからね
理論値(最大値)か否かだけだと思うわ
さりげなくキャッツコインがお魚コインの景品に来てるぞー
乗り込め〜
ねこひげは不意自体が20回やってもつかなかったわ・・・
グラゴスって何処に来るんだろ
福引にも魚にもないみたいだけど
まだ実装されない?
おうよ
>そしてその後も「七夕イベント」や「新コインボス グラコス」の追加を 予定しておりますので
(´・ω・`)
姫は装備変えられないんじゃ
変えられたとしても盾とか剣だけな気がする
アクセまではつけられないだろう
キャッツとボーンズが魚コイン交換きたってことは、グラコスも魚コイン交換のための布石だろうな。
30000枚と予想。
アクセはなんだろな〜
裏情報ですが、第7霊廟と同時にネフティスブローチ来ます
んな事言ったらアスタロトやアナトも追加されるぜ
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 23:44:13.28 ID:h++4qB9I0
銀ロザのあたりって致死でいいですよね?
HP狙うなら木彫りで楽にできるし・・
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 23:45:31.41 ID:6I24g1QG0
チョーカーの最後の5が全然つかんw
>>311 それでいいだろう
HPならハート様がいるけどな
>>312 今日ついに最後の一個がついたぜ
累計504匹でした
君もがんばれ
ガイア店売りなさそーだな
そりゃグラコスまだ先だからな
グラコス2.2前期開始と同時に来ると思ってる奴多すぎ
ついにチョーカー+3が完成したw
3.1.1だけど満足。
みんなすごいねー。
討伐数は21匹だた
我ながら頑張ったw
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 05:16:55.47 ID:O8pgHtGE0
ゴミwwwwwwwww
「強」でアクセが出やすかろうがよぉ〜
合成で当たらなきゃ何の意味もねえんだよッ!くじ引き権に過ぎんッ!
ブローチ50個
セト6
アヌビス 12
セルケト 12
イシス 5
オシリス3
バステト 12
90000枚あれば大丈夫だろうと挑戦したが
結局一度もHP4つかなかった
ほんとあの魚しなねーかなー
グラコスで札アクセ来そうだから神秘はしばらくやめた方がいいな
仮に糞アクセだとしても初期はつけてるだけでステータスになるかなら
神秘と被らなくて使えそうなのは状態異常耐性だよなー
札だけはないだろw
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 10:53:36.09 ID:nMG2QOPg0
こうげき2埋め尽くしとHP4埋め尽くしとか、
神秘の理論値を複数持ってる人って
どれくらいの割合いるんだろうね
>>327 持ってるけど1600万飛んだw
多分俺も含めて持ってる奴の8割RMTだわw
破魔のおふだ
御札どう考えても札欄だな
>>327 つい最近両方作ったが、400万くらいで出来たよ
一人で3倍狙いで70枚くらいで出来た
>>329 お前が稼げない無能なだけだろw
オルバさんの足でもなめてこい
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 12:35:16.68 ID:zmmX0HfjO
>>329同じく攻撃、HP両方持ってるが1000万くらいで完成した俺もRM組み。RM5000万ほどしたがコイン全アクセはまだだぜw
RMTとか無能すぎるw
キョンシーかw
回復1が全くつかねー
討伐400こえたぞw
ロザリオの致死とhp3は狙わずほぼストレートでついたが
バズズと相性悪いのか?酒場みるとチョーカー555よりソサリ理論値の人
多いからつきやすいと思ったが、なめてたわ
RMT否定する奴www
RMT行為にばくれつけん!!
RMTまったくやってないが神秘40枚ほどでHP完成したぞ
極限()のルーレット募集で参加、運がよかっただけなんだがゲーム内の金で240万くらいしか使ってないんだがラムターとしてみられてしまうのか。
こうげき神秘はまりそうで躊躇してる
HP神秘完成させる段階で攻撃2を2回消しちまったし
神秘HP両方か
今は攻撃完成させるために貯金中
このスレは平気で嘘つく某国の人間みたいなのがいるから信用出来んわ
とりあえずHP理論値と力理論値がいたらRMT疑惑で通報しているが白なら問題ないのだからいい罠
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 14:21:12.80 ID:7FBsZLVV0
HP4が一度も出ずにこうげき2が3回
そのあとこうげき2が一度も出ずにHP4が3回
相当運のいい出方で完成したが、それでも
何百万使ったか覚えてないなあw
RMTはしてないぞ!
このスレで言うことじゃないかもしれんがバイキのらないしんぴこうげき6とか割に合わなくないか?
まあ無駄にラッキーペンダントとかやってる俺が言うことじゃないか。
神秘どれくらいかかったか聞かれて遊んだ分とか合成代も含んでたけど
使ったのは1300万だから1300万って言ったら
それから全然誘われなくなったわw
割りに合わないから攻撃神秘は作るのやめた(キリッ
本当は44回合成してHP4が完成するまでに攻2が1度もつかなかったから縁が無さそうだと諦めた・・
今はバトマスですらHPつける時代だからな
攻撃()はステの自己満でしかないよもう
HP12で生き残る場面はあるが攻撃6で確数変わったところで
意味などないし
こんなこと言ってるが俺は去年の12月の時点で両方作ってっから一応w
HPも攻撃も500って大台に乗せたいだけだし
攻撃500は割と簡単だからHPでいいやってなる
昨日41枚消費して、HP4 HP4 攻2にはなった
残り枚数でHP4付きそうにないのでさらに10枚集めて合成する
攻2は確かにいらないな〜
でも暇なのでHP終わったら作るよ
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 16:06:12.16 ID:nMG2QOPg0
>>345 不要とは言わないがHP4がぶっ壊れすぎなんだよ
両方作ったけど、こうげき装備するのは
HP盛る必要のないとき限定、完全に二番手。
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 16:08:01.04 ID:nMG2QOPg0
>>349 バトマスでHP500&攻550は、
神秘HP12を装備しないと
ほぼ無理ゲーだからなー
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 16:21:21.98 ID:zmmX0HfjO
ゲーム内で金策とか無能すぎるw RMできないニート乙
ぶっちゃけ、今のバトマスってチョーカー付けてようが銀ロザ付けてようが大して変わりないのな
アゴ、しにがみと来てファンキーの転生か
どんなアクセ落とすんだろ
過程を楽しんでるからね
RMTとか無能すぎるわ
金はらうのでマリオクリアして下さい><みたいなww
はくあいのゆびわが来てズコーッとか
これはこれで喜ぶ奴いそうだけど
>>356 よくあんな猿みたいな金策出来るな。
脳が破壊されてるのか??
業者が必死だな
ネックレス552まで来てたのに、まさかのバラモスコイン値上げで辛いです…
まあそれでもまだ安いほうだけど
>金はらうのでマリオクリアして下さい><みたいなww
例えが秀逸すぎてワロタ
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 17:02:07.52 ID:3sgxQUOmO
ファンキー転生が顔アクセの会心上がるアクセなら、おまえら本気だして理論値めざすの?w
白アイパッチと予想
会心だとやばいな
ポポリアきのこの里がまた怒声罵声で溢れかえる
一万も上がってないじゃないかバラモス
5万だったぞ
グラコス出る頃にバラモスは5万切るよ
まじかよ、、、
昨日はログイン出来なかったんだがもうそんな下がってたのか
じゃあ気合入れてバラモス頑張ろう
強キャッツや強ボーン出るから自殺コインとして買うやつの減るだろうし
福引にグラコス追加来たら3万くらまで下がるかもな
ファンキーの転生は博愛がいいです・・・
香水使って博愛をサクッと完成させたい
悪霊必殺理論値狙ってたら
必殺とおもさ×2がついた。
お前らならどうする?必殺消しておもさ狙う?
ファンキー転生、博愛めっちゃありそうだな
個人的にはまんげつリング転生も来てほしいけどこねーかなぁ
お前らちゃんとアドバイスしろよw
まず服を脱ぎます
ファンキー転生は破毒です
スーパーリング
全異常状態耐性10%
合成で+10%*3
海神の護符
HP5、おしゃれ4、氷耐性20%、闇耐性20%、戦闘開始時CT短縮6%
HPはこんやろーさすがにー
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 19:22:31.85 ID:K7f1ldNx0
>>379 それきたら全部60%の上級で耐性ついてしまうよ?
上 即死呪い
下 眠り封印麻痺
頭 毒幻惑混乱
向かう所敵なし!
魅了
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 19:33:08.48 ID:Gb1nctny0
2.2後期にて調整
スーパーリング
全異常状態耐性20%
合成で+5%*3
+30まで頑張れば楽に魅了100に出来るな
りゅうおも
>>384 高い時期に10埋め尽くし作った金持ち大勝利ですねわかります
で広場大炎上
それはステ低下にかかりにくい(曖昧)ってだけじゃなかったっけ
新アクセはムッチーノ化を防ぐ乳首完全ガードでどうや
>>384 廃人は耐性じゃなくてhp合成狙うんだろ?
ただでさえもやることないのに
現状のコンテンツつぶすようなアクセはでないだろうよ
きんのロザリオとか女神のゆびわとか本当に何年後に実装されるんだろうか
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 21:57:42.33 ID:O8pgHtGE0
竜玉6個ぶち込んだら
守備2
守備2
守備1
守備2
守備2
守備1
そっと俺はログアウトした
>>394 守備理論おめでとう!
俺の仲魔のも守備しか付いてないぞ!
やっぱおしゃれもあんま付かないよねぇ
ここでは必ずおしゃれと守備は半々みたいなやつが現れるけど
やってりゃわかるのになんの意味があるんだろあれ
アトラス299体で未だ5が一つ
90体目くらいで付いたから早く終わると思ったんだがなあ
はまるなら一番最初がいいな、削除料金的に考えて
333チョーカーで妥協しようとして最後に5が来るのもむかつくだろうけど
仮面のチャージ2HP2HP2ってどうする?
どうするもなにも悩むくらいならそれで完成でいいだろ
>>399 正直HPなら他のものでもいいし必殺に特化するなぁ
最近いろんな職の必殺アツいしね
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/04(水) 00:18:49.23 ID:KLZyooIv0
サポでしか役にたたないからね
MPも当たりだと思うけど
命のネックレスのHP3確率ってどんなもん?
5%とかじゃないのならメダルぶちこむ
5%だったらファントムマスク合成しまくる
まんげつリングに連続でしゅび+1が、8,9回ついたあと、やっと10%がついた。
もう、なげきムーンみたくもないとおもったら、討伐20回とかで、なげきむーんの象もらった。うへえ。
合成大変だなと実感してるので、神秘のHP+4が二つついたあと、最後、HP+2がついてしまって
消せないでいる。とりあえずしばらくこれで。
>>405 あれやっぱヘルゴーストよりムーンの方が出やすいの?
聖印60%に6個足したら全部しゅび1だった
せめて5%くらいつけろや
>>406 やったかんじはそうだったので。
ただ、ムーンたおしにくいね。
特訓モードでいくと、ムーンは1ptだけど、フラワーが0ptで、うざい
いまさらながら、パンドラチェストねらいながらやった。
もうおわったからいいけど、青箱から、おたからのたね取れたり
そのまま売っても1万G超えてるからわりといいよ。
はげんのリングだったかも、ムーンのいろちがいのを、2.0のラスボスのいるダンジョンで
やったら、けっこうあさりでた。
ボストロよりもトロキンの方が、ちかゆび盗みやすいってのと似たような話か
個人的な経験からするとどっちも同じような確率だと思うな
トロキンの方が通常ドロップアイテム美味しいし、若干盗みやすいように感じる(おそらく通常ドロップの確率が元々高い)
だが、強いし回転率悪いので結局ボストロに戻ってしまったな
嘆きお供のフラワーゾンビうざいし
エモノ呼びしてもおしつぶしがうざすぎたし
ヘルゴーストが1番だったな
>>403 サポソサリは回復+が付いてるかどうかしか見ないしMPはどう考えてもゴミ
サポで借りられるために合成やってる訳じゃないんだけどね
俺は回復つけてるけど、MP+12がゴミとは思わない
MP+12しても無双一発も打てないからな〜
12戦以上戦うなら回復+1のほうがいいだろうし
一戦のみのバトルならmp+12のほうがいいがそれなら力の指輪のほうがいいってなってしまう
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/04(水) 04:56:26.26 ID:p8zwLXZ2O
ちからの指輪ほど合成で化けるアクセも珍しいな。
基礎値は2とゴミなのに、理論値では11の神装備なっちゃうんだからw
なんでちからの指輪だけ、他攻撃アクセに比べて基礎値低くしたんだろ?w
当初はもっと早い段階で指輪上位出す予定だったんだろうか?w
ちからのゆびわつけたサポを酒場でよくみるがあれは誰も借りないからずっと残ってるんだな
悪霊バトマスもだけど
今日検索したらむしろ仮面かぶってることをアピールしてる
バトマスがやたら多かったな。なんなんだあれは。
バトマスは本当に必殺取り上げてほしいわ
ちからの指輪くらいだよな基礎値より当たり合成値が数値デカいアクセ
ドラゴンゾンビを避ける『自動狩り大学』を知って、女子大生は耳が聞こえない作曲家を詐欺師と呼ぶことにした
>>416 バトマスなら力指でも借りてるわ
攻撃550越えてれば、だけどw
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/04(水) 10:36:39.74 ID:+Ib7XrpN0
グラコスアクセ性能なんだろうな
ヒドラみたいないい性能なら業者も大量に買い込むから
それ対策で魚コインにするんかな
CT短縮
呪文耐性10%とかじゃね?w
基礎値10%もあるかなあ
>>411 だからサポでしか役にたたないって言ってるんだろ
自分でつけて何かのコンテンツに参加する場合、耐性がOKならMPは選択枝に入る
>>416 僧侶でちからとかやめてほしいよなw
酒場でHP自慢してどうすんだってw
あと黒パッチで妥協してる僧侶
開幕バイシオンとかいらねーから悪霊がんばろうぜって思う
え、悪霊僧侶とか悪霊バト並にいらんぞ・・・・
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/04(水) 12:29:36.70 ID:oEthWq3J0
サポで悪霊が欲しいの戦士・魔戦・賢者ぐらいだろう
道具でもある意味いいのかもしれんが道具自体は雇わないしな・・・
ピラとかボスの用途で考えると武旅レンもかね
そもそも連れていかんけど(レンはピラだと好みによるか)
かいけつマスクに5%ついたけどこれじゃないんだ感が半端ない
悪霊頑張ろうぜとか意味不明すぎるwww
僧侶で悪霊とかごみwwwwww
悪霊がんばろうぜ
悪霊だいじに
僧侶でMP中回復付けてればソサリ要らなくね
悪霊にまかせて(`・ω・´)
悪霊つかうな
悪霊は正義
>>429 ぶっちゃけ僧侶で力の指輪あると便利な場面ってどこだろうな
アトラスくらいしか思い浮かばないんだが
俺は、戦パラ用で作ってるけどね
何気に基礎値で守備力+2されるし
僧侶の必殺はゴミだからなあ
実装当時の災厄で役立ったが、今となっちゃ使う場面もないし
今はたまにムッチーノで使うかなぁ
わざわいって出たら使うといい感じ
キャンセルしてくれる時もあるけど
でも、黒白パッチよりも悪霊の方が全然マシだけどな
僧侶の必殺は全必殺の中でもトップクラスのぶっ壊れ性能だろ
特にパラ戦と組んでる時は
必殺即撃ちバカやサポに扱わせると強烈な地雷になるだけだ
僧侶の必殺は6廟でたまに活躍する
野良身内問わずとくぎ封印される子のお守するときにな・・・
依頼書の報酬でメダル来てほしいな
とにかくメダルがきつすぎる
メダル足りない奴はわけてやりたい
スレ違い
ぐるぐる、ダンディ、パワチャの理論値、マジカルの準理論値作ってメダルまだ1200枚以上ある
銀ロザ最初にHP3が付いたのでHP先に作ろうと思って合成してるんだが
HP3HP3までは120体ぐらいで来たんですけど、最後にHP3が付かない上に間に致死5が3回も来るし悲しすぎる…
メダル王回しは特殊フロアとかコインであんまお金減らないで回せるけど
時間かかるのが難点だな、人集めも含めて
取引で1枚1万で買えるなら買う人多そうだ
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/04(水) 17:21:21.57 ID:p8zwLXZ2O
ちからの指輪は時間稼ぎに使えるから、上位はまだまだ出さないだろうが、パワチャはもういい加減出してくれよw
メダルならパワチャ上位きても他にいくらでも使い道あるんだし、グラコスアクセでパワチャ上位頼むw
メダル王回しなんてボスコイン使わないと効率悪すぎる
コインボス&メダル王で行きたいけど誰もあつまりそうにないし
結局災厄を毎日コツコツやってる
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/04(水) 18:33:42.74 ID:SEBvMPBm0
>>452 銀ロザは無条件で先に致死でしょ
余裕あってできたHPもいいけどハトペンの劣化だし
それぞれ別につくってれば迷いはないはずだけどねえ
お願いだからロザリオの話いい加減にやめて
何年やるつもりなのくだらない論争を
3バカアクセの話はもうやめよう。できてない奴が悪いんだから
パワチャの上位は来ないでしょ。力系はかなり溢れてるし。これ以上その他のパラメタ置き去りにして力だけインフレさせてもしかたない
他アクセはパワチャの上位こようが竜玉1択だからな〜
竜玉強すぎだよね
そのせいでコインボス遅れてる気がする
グラゴスが魚コインならグレンの福引変わらず店売りも増えないだろうし
竜玉の何がすごいって合成値だけで素のHPを超えないところだろうな
分かってる奴はコロだと竜おまロイヤル
ハイドラにやっと2個目のHP3きたわ
322からHP2伸ばすのにいくら使わせるんだよ・・・
致死派はhp7だったらどっち取るのかな?
金にはそれぐらいついて欲しい
しんぴ60枚消費してHP4埋め尽くしできたが、
その間に攻2も3回来てるんだよな・・
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/04(水) 21:13:44.94 ID:kREQGjdg0
60枚で埋め尽くしできたのか
相当運いいな
>>461 一瞬何の話かと思ったけれど、基本値の25>強化最大値の15ってことね
確かにそう考えると金玉とネックレスは破格の基本値ね
60枚用意
↓
40枚消費で、HP4 HP4 攻2できる
↓
11枚追加(合計31枚)
↓
攻2消し→攻2消→攻2消し→HP4
↓
12枚余って攻2埋め尽くし狙うも付かず
あ、それ誰も聞いてないんで
全く興味ないんで
しんぴ120枚くらいでようやくHP4*2でさらに100枚程合成しても4付かない
HP4が1回目付くまでの間に副産物として攻2*3が出来たのは不幸中の幸い
神秘はルーレット1000→3000でひたすら2階と1階交換所を往復するのが苦行だった
3回毎の精算が取引少なくて楽なんだけど何故か毎回精算の募集ばっかりだったし
金を回収する施設と割り切ってテコ入れしないならいっそ神秘も75000で店売りすればいいのに
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/04(水) 22:27:37.70 ID:kREQGjdg0
やべえー
玉合成したら7回連続守備ついたは
糞ゲーすぎる
VIPならそれが楽になるんでしょ
VIPとれで終了
パワチャなんて無駄なもん合成がんばるからメダル足りないなんて事になるんだよ・・・。
>>474 VIP行っても買えるのは1000枚でしょ?
ベットする時間短縮した所で待機時間変わらないからエレベーターで十字キーの下押す分遅くなるだけでは?
VIPルーム(3F)は、アイテム預かり所、コイン交換所、景品交換所があるから
2Fでやるよりだいぶストレスと時間が緩和されるんだよ
>>478 えええええ!それ羨ましいわ・・・
しかしVIPとるのがまず無理な件。もういくらつぎ込んだか分からん
ログアウト前・ログイン後の清掃員+ジュレ福引で3垢分VIP取った
キッズタイムに粛々と神秘に交換中
チークエでまんげつリングでたからなげきムーンやったけどおしつぶし率高すぎてえものよびやるとストレスがマッハ
4時間やってリング1個しか出ねーし
もうそろそろまんげつ含めて耐性リングすべて転生に持たせてくれー
>>479 VIPは帰るときもテラスからルーラ石で飛べるので買う勝負交換帰宅が平民達より格段に速いw
ガイア111体目でやっとHP2がついた
これでおしゃれな竜玉から開放された
111で2って呪われてる
>>483 1匹ずつ呼ぶ、盗む、倒すをやってればかなり攻撃力低いし楽じゃないか?
それにしても4時間で1個ってだいぶ運が悪いね、
俺の時は1時間に1〜2がほぼずっとだったんだが
VIPポーカーは外しても次のゲームまでにコインかってまた参加出来るレベルで早いからストレスフリーなんだよな
それでも2/3で当たる確率を5連続以上平気で外してくる位偏るがw
3バカアクセに比べたら6万Gくらいで貰えるしんぴのほうが精神的にもだいぶ楽だな
100枚くらいでHP攻撃両方完成したが3バカは数十回やってアクセ3個とかw
ファンキーの転生何落とすかわかった?
家具のレシピ
ゴミ
そ、そうか・・
ワロタ
ヒドラ13万まで下がってるけど買いかあ?
>>494 あと半年待てば75000Gになりますよ
銀ロザの守備つく率まじ勘弁して
これだけやって全部守備とかふざけないでよ
ねえ?ひっぱたくよ?このくそったれが
何回合成したの?
『これだけ』というくらいだから最低50は合成してるだろう
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 02:08:34.03 ID:PxC5ziN2O
でおまえらグラコスはどんなステアクセきたら理論値めざすのよ?w
例え回魔やきようさでも目指すのか?w
>>495 半年ドヤれるならいいんでね?
半年後なんて引退してる可能性も十分あるし
見栄っ張りにはきつよな合成は。
俺は最終的に自キャラが強くなってればそれでいいので店売りまで待てるけど
最速で理論値欲しがる人は大変だね、お金も時間もストレスも。
ようせいの首飾りの合成効果最高値は10%ですか?
DQ10のゴールド激安販売中!
激安販売、取引迅速、最高品質!
今のDQ10の金販売価格は前の価格より下げました!!
_/\/\/\/|_
\ /
< 値下げしました>
/ \
 ̄|/\/\/\/ ̄
「DQ10 rmt op」 を検索してください
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 20:44:29.42 ID:cDG+UgG80
なんでもいいから守備以外つけろやクソ鱗女が・・・刺身にすっぞこら
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 00:02:48.51 ID:0XwUGloA0
龍玉
付きやすさ
守備1>守備2>おしゃれ1>HP2>HP3>HP5
多分HP以外は80%ぐらいでつく
それいいすぎ
店売りが一律75000になるかどうかも正直怪しいと思ってる
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 00:43:11.70 ID:kHeDWZE60
ロイヤル全然氷つかねえ
白パッチがHP+1で埋め尽くされてしまった
香水でも中々会えないし心折れた……黒パッチにしよう
黒もHP1でうめつくされてる俺はどうすればいいのですか
1なんて躊躇なく消すけどな
消すとか以前に初めの一回がHP1の時点でやる気ないでしょ
香水使ってフレ誘いレン応援もつけて16取って俺だけHP2一回もつかずとか普通ですけど
そうだな・・・
つかこれだどスラピでも出来る訳で
頭装備にも竜玉こねーかなー
>>515 HP2リーチのまま48個ぐらい合成しても付かないね
地味に5%枠かもな
ってかアイパッチ程度でグダグダ言ってるやつはアクセサリー合成とかやめといたほうがいいぞ
黒パッチが辛いのは一時間見逃し続けること
単純作業過ぎて眠くなるw
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 02:41:25.01 ID:dvadYhjN0
チョーカー一気に6回合成して攻撃+3 +3 +2 +3 +3 +5
ではじめて5ついたけど
いままでずっとHPと攻撃1ばっかだったのになんなのこの偏り
ねこひげに念願の2個目の不意が付いた
後1回でいいなら釣り頑張っちゃおうかな、
買った方がたぶん早いし安いと思うけど
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 03:08:25.96 ID:PKzvkgmC0
黒は全然余裕なんだが白がな・・・
香水使っていいとこ1回だもんな
しかも鳥がうぜーし
白が221になったおかげで黒に行けない訳だが
イシスが全部HPで微妙な気持ちになってるわ
ビーナスは雷29%と風29%作ったよ
こうすい無い頃にモノクル狩ってたら60個くらいビーナス手に入ったからそれで・・・
聖印にしゅび1が連続13回ついたんだが最高(最低)記録は何連続位なんだこれ
アモ討伐やってたときにビーナス雷28%、おしゃれ12、HP6作った
前者は災厄リプで、後者は悪霊で結構使ったなぁ
特に災厄はHP400ちょっとしかなかった時代にリプで通ってた時には
インドラもらっても聖女無しで耐えたし役に立った
HP6に関しては、全く使った記憶が無いw
他アクセには竜玉があるから、竜おま、ビーナス、ロイヤルにHP付けても意味無いんだよな
理論値目指すなら3なんぞおしゃれと変わらねえ
何度消したかわからねぇな
ようせいの首かざりはMP吸収G55%(理論値)にしても
錬金で上級1箇所付けないと100に出来ないから微妙なんだよなぁ
しかも後衛に取っては重要な首アクセの枠だし
何で指アクセに持ってこなかったのか
後衛だけじゃない前衛も重要だな
ピラで使えるかと思ったけど、やっぱ駄目だな
嵌まりに嵌まったチョーカーでようやく+5
本当に突然来るから思考が停止するな
>>530 MPダメージだし耐性と違って100%じゃなくてもいいけどね
昨日ピラ7層勝てなくて沈んでたけど、貯まってたブローチの破片復元して合成したら
セトに攻+3が二つついてひゃっほいとなった
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 11:34:19.75 ID:dvadYhjN0
奇跡の香水ってみのがしできるなら1個で何回くらい出会えます?
リアルが余りに充実してないせいか、ゲーム内での恋愛を求める。
がいこつみたいな顔した40手前の独身ババア。
ナヒナヒ。BW863-522
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/181998808899/ 自分をチームの人気者というイタイやつ。 勘違いガイコツ。
RMTして金策をさぼる。みんなもやってるよ、というわけのわからない言い訳を言う。
ラムトがばれた瞬間広場非公開にwwwwwwwwwwwwwwwww
黒確定wwwwwwwwwwwwwwww
チームのメンバーもほぼラムターとのこと。 通報推奨。
疾風の獅子団
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2375744826/top/ とべべIQ289-024 ラムターリーダー
とぺこTA782-542 ラムターサブリーダー
てんVL922-198 ラムターサブリーダー
たいきまるSL856-653 ラムターサブリーダー
ぴろきLC771-093 ラムターサブリーダー
〜〜〜ZH989-151 取引用捨てキャラ
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 11:40:41.81 ID:0XwUGloA0
ドラゴンガイア総討伐数300
今日の竜玉
守備2
守備1
HP2
おしゃれ1
リーチからなげーな
まあこれ完成したらピラミッド以外やることないからどっちでもええんやけどw
ちなみに完成させた人は何体で理論値完成させた?
14体
モテモテ男子の新曲、『自動狩り大学って素晴らしい』 をこっそり教えてもらってインドの戦い方が変わった
4匹
ハイドラHP完成
169匹、途中重さ4消すこと6回・・・
あとはネックレスだけだけど、これは放置でいいかな
チョーカー553
もう止めたキリがない
いやキリ(終わり)が見えてるじゃないか!
がんばれよ!(修造風)
とりあえず準理論値で止めといて、後はカードなりもらってからチマチマ目指すのがいいよ
548 :
538:2014/06/07(土) 17:16:09.37 ID:0XwUGloA0
前から思ってたけど、証跡取るためにハードコピーじゃなくて
カメラで画面を撮影してアップする奴いるけど、何でなの?
>>548なんてPC版利用してるのにこのザマだ
何で手間かけてまでカメラ使うのか意味不明
print screen画像編集アプロより
パシャアプロのが楽やな
552 :
538:2014/06/07(土) 18:00:26.64 ID:0XwUGloA0
>>550 まあ許してくれよ
画像アップしないやつよりはマシやろ?
カメラのが明らかに手間少ないだろ
554 :
538:2014/06/07(土) 18:04:53.30 ID:0XwUGloA0
パシャって BB2Cで貼る写真選択するだけだからねー
20秒もかかんねーよ
捏造って言われるもの
>>548 おめ
完成するとうpして自慢したい気持ちわかるなw
やべぇ・・・。○○○ガード10%みたいなのだけ異常につくんだが・・・
耐性指輪もすぐ理論値になったし「ぐるぐるメガネ+なしじゃ恥ずかしいし3つくらい適当に合成するか」って
見栄の為だけに30枚で3個交換して合成したら魅了ガード10%が3個ついて完成してもうた・・・
○○○ガード10%がどれくらいの確率で出るか知ってる人いる?
竜玉555はマジでうらやましい
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 20:29:08.55 ID:0XwUGloA0
ヒドラ今参加費2万以下での募集多いからハイドラ作るなら今だな
7個合成して重さ4が2回付いたけどHP狙いだから消しちゃったけどここで運使ってしまうとは
竜玉も5個合成したけどこっちは安定の守備とHP2だった
竜玉はまじで羨ましい。
アトラス118匹でチョーカー555きた
竜玉は333だから合成用作らないと怖いな
さすがにいまさら龍玉理論値の捏造する意味はないだろう
せやね
チョーカー未だ5付かない俺ですら竜玉は完成したし
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 02:02:56.44 ID:24gvk4GI0
魔王のネックレス、新たに6回合成して攻魔が1つもつかないとは思わなんだ
竜玉は70体で理論値出来たけど、他のアクセはゴミしかできねぇ…
一つ理論値出来るより、全部バランスよく上げたいわ…
竜玉理論値リーチから30個ぶっこんでも出来ない・・・
フレの書き置きに、アクセは理論値リーチからが地獄って書いてたが
本当にそう思った
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 03:51:10.18 ID:6t+o85/i0
ヘヴン状態
ピラ始めてから一度もアヌビス出てない上、
復元したもの3つMPと守備とか勘弁してくれよ
メインのアヌビスhp2mp守備
サブのアヌビスhp2hp4hp3
oh....
稀によくある
妖精の首飾りって合成でmpつく?
ませんでmpの限界を極めたいのだが首アクセは魔王以外にmpつくのあるかな
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 07:31:12.05 ID:Naf2QpqA0
ふくびき商品のロイヤル装備、確実に値上がりするからな、転売で確実に儲かる物だぞ
俺は既に30着買ってある
25万前後まで値上がりしたときに売る
それだけで300万の儲けです
暇あるなら買っておけよ
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 07:34:31.71 ID:4yXCRTic0
合成あるある
最高値が付くと変な声が出る。
ある程度貯めてから合成する。
合成する毎にサーバーを変える。
他の人に何体で理論値完成したか頻繁に聞くようになる。
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 07:35:24.85 ID:4yXCRTic0
スレ間違えてるぞ
ここのロイヤルは
ロイヤルチャーム
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 08:04:56.87 ID:82kOSQI20
ぐるぐるのおしゃれ+1を消しておしゃれ+2がついた・・・
>>576 チャーム以外にロイヤルあるの初めて知ったわ
フレがロイヤル欲しいていってたのはチャームじゃなかったのか
このオシャレさんめ…
>>578 もっと視野を広げないとアクセ脳と言われるぞ。
俺は既に言われた。
ロイヤルチャームと言えば悪魔の騎士が落とさなくなったね
あれで狙ってたやついないだろうけどw
何になったん?
>>582 通常:メラスラコイン
レア:メタルのかけら
ドロップ率はかなり高いね
>>571 これが怖くてサブのアクセに着手できない
チョーカーだけ一つも最大値付かない
と思ったら5付いたけど270匹目にしてようやく・・・
出来る奴は100匹とかでできるから金かなり無駄にしてるなぁ
+1ずつ上がっていく仕組みじゃダメだったのかと小一時間問い詰めたい
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 12:31:07.10 ID:4yXCRTic0
廃人も合成ばかりは金の力じゃどうにもならんからええやんけ
金ないゴミでも20体とかで理論値も夢ではない
セトの準理論値キターーーー
攻撃2MP3MP2から3個合成したら3が2個もついて吹いた
ちなみに準理論付いたのはサブのかわいいドワ子です・・・
メインのプクは攻撃2・1・MP2付いてます・・・
金も運もない奴は悲惨だけどな
主なコインボスアクセは理論値達成して装備も全職それなりのもの揃えたから
これから金貯まるって思っていたが、金策のモチベも下がるんだよな
>>591 たぶんアンタみたいなやり込み派はこのゲーム向いてない。
煽りじゃないよ。
ぬるい層に合わせてるから、極める人の方が浮いてしまうのさ。
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 13:44:50.77 ID:LciBW46s0
セトやっとMPループを抜けて初めて攻撃ついたよw
超うれぴw
セト6回合成して攻撃1回もこないんだけどりっきー?死んで?
やっと博愛70できたわ!どあほ!
スマリザとリーネの玉蹴り潰したかったわ!
>>596 なぜ セトでmp理論値を目指していると思った?
ハイドラHP332
重さつかないなー
イシスがやっと回魔345になったわ
4は消したくないからよくても準理論値までが限界だ
レンと道具使いに異常に回魔が上がるブーメランが追加されてイシスが旅専用となってしまった
悪霊って開幕に発動しなけりゃゴミだから条件変えてくれ
道具は回復呪文おぼえんぞ
ラリホーマかな?
>>600 レンは結局オノ振り回してる事のほうが多いからまだまだ現役
>>605 3が、としか書いて無いからな。
まぁ3が2回という時点で2箇所消してる訳だし普通に攻撃のことでしょ。
アヌビス合成歴
現物2つ復元4つ(欠片120)で全部MP
やってられんわ
野良でもHP4とかセトに攻3付けてる人多いから
コインアクセよりはブローチって良効果付きやすいと思う
ブローチは5%枠が無くて全部均等と思ってる
買いやってるのは少ないだろうにそれなりのが付いてるからそんな気がする
問題は俺には良いのが1つもついてないってことなんだけど
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 21:29:41.68 ID:24gvk4GI0
お金や時間を費やして集めたアクセが、合成によって一瞬で無駄にされるのはきついよな
失敗は成功のもとでも何でもないし、失敗が続いた時の遣る瀬無さがやばい
それなのに、そこまで廃人じゃなくても理論値アクセ持ってたりして焦る
チョーカー50個合成!
5個目 攻撃3か〜、まずまずの滑り出しやなw
10個目 うーんまあ攻撃1と2はつきやすいからねw
25個目 おいおいw25個でまだ5つかないのかよw 5%なら一個はつくはずだろw
35個目 ・・あー、うん・・次次・・
45個目 ちょっと待てよこらおいふざけんな
50個目 (床にコントローラを投げつける)
どこにそんなに仕舞ってたんだよ
今日の博愛合成
守備121
もう一回行くか
ふつうに入手したアクセサリーが無駄になるのはもはやなにも思わないが
聖天様がせっかくくれたチョーカーをごみにされたのは切なかった・・・
いらないアクセは何とかできないものか
ブローチを砕いて破片に戻したり
そこら辺のゴミアクセも何とか有効に活用できれば
砕かれる大量のバステト
塵は塵に灰は灰にバステトはかけらに
しんぴおしゃれ理論値できた!
HPはリーチから全然でない。
>>612 俺かと思った
運で決まる格差社会が身に染みる
ほんとどうでもいいアクセはいい効果がポンポンつくな
妖精6個で10% 10% 5%になったよ
ちなみに開幕2連続で10%がついた
クソがなに合成しても劣化か現状維持
そしてしばらく何ひとつ当たり合成引いてないことに気づく
なぜ運が悪いのか
ハイドラベルトのHP理論値作った人、参考までにヒドラ討伐数教えてくれ
それを基準に理論値目指してがんばる
グラコスアクセの中身が出るまでやめとけ
しんぴ20万使って現状に戻った糞
久しぶりにブローチキター
バステト
本当に噂のとおりにグラコスはベルトなんかね?
破魔のおふだが何でベルトやねん
130スキル実装のVUで辞書に破魔のおふだが追加されたからなぁ
カード枠の可能性が高いと言われている
名前的に呪文耐性なんだろうか
付くステータスによっては一部神秘が危険かもしれんな
輝石のベルト 【腰アクセサリ】
装備LV1
効果・説明
とりどりの宝石がさまざまな効果を生み出すベルト
実質今回のはバージョンアップでも何でもない、
ただのアイテム追加。
一番しょぼい大型アップデート。
そうするとグラコスは回復魔力アクセなのか
欲しい人はいるのか
レン旅スパの3職かな
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/09(月) 12:53:58.09 ID:MGtUmNI9O
竜玉だけどHP5とか別に望んでない
2か3でHP埋めつくせれば充分
しかしHPがまったく付かない
HP2か3が付く確率もそんなに低いのか?
200ぐらいの検証したやつあったと思うんだが、あれってHP付く率5割切ってた記憶が
均等だったとしても3/7だしな
10匹や20匹では竜玉の良いのが付くのはまだ甘いか…
おっしゃ〜ようせい55%できたぞ〜
たぶん使うことはないが。
竜玉はよっぽど金に余裕があるとかでも無いならHP埋め尽くし出来た時点でゴールしていいと思うわ…
竜玉は店売り75000になってから本気出せばいいんだよ
グラコスが福引じゃなかったらガイア店売り相当先になりそう
貧乏で弱いやつほど合成結果がいいのはどういこだよ
竜玉で悲惨なのは+オシャレだろう
グラコスたぶん魚だよな。。
わざわざ魚コインにキャッツコインとか追加したわけだし
今後はボスコインいれていきますよってことだよな
魚のわけあるかよw
普通にふくびきにガイアと入れ替えで入るから黙って待ってろカス
・時間不足気味のゲーム生活がRMT OPで変わるのね。
RMT OPでゲームの生活を変わる!もっとやすいゲーム生活が楽しみ!
DQ10のゴールド 不足場合は RMT OP !
DQ10 RMT OP」を検索してくださいませ。
パワチャ2と3の壁がでかすぎだな、全くつかんわw
メダルアクセの+3はマジ付かないな
パワチャで600枚使っても+3は1回も付かなったしマジカルなんて900枚使って+3が1個付いただけ
マジカルってことは89回合成して3が1回か・・・
糞過ぎる
90回で1回は酷いな・・
はぁ・・メダル破産した
1000枚3付かないとか冗談だろとか思ってたら
とうとう俺もそのゾーンに入っちまったぜw
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/09(月) 19:47:54.15 ID:msg1LT0m0
竜玉80個くらい5がつかない
何だか 合成結果ってプレイ時間でテーブルが決まる様な気かする
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/09(月) 19:57:29.36 ID:3h+6Iz810
もう守備じゃなかったらHP+1でもいいからつけや・・銀ロザ・・・
とにかく守備以外が見たい
守備以外がつくまでベリアル通いたいけど金がない
助けろブタども
>>658 >何だか 合成結果ってプレイ時間でテーブルが決まる様な気かする
ライトはそれなりにできる
合成って、けっして能力以下のものを渡されたわけではないのに、
なぜか批判してしまうよね
なぜか…
同じこと言ってる人がいて毎回心からその通りだと思うんだけど、
何回合成したとか、メダル何枚でとかよく覚えてるよな
とてもじゃないけどそんなの覚えてられん。日記でもつけてるのか?
一応エクセルで全合成データ管理してるよ
ここにいる人はほとんど何かしらメモってると思ってたけど違ったか
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/09(月) 23:01:55.67 ID:msg1LT0m0
おれは10個とか20個貯めてから合成するから覚えてるなあ
三週間頑張って貯めた破片で交換したアヌビスに守備1がついたよ!
やったー!
や…ったー……
うう;;
完成まで泣くんじゃない
おめでとう!
ハイドラHPつかないな
重さ3とか4はバーゲンのように着くのに
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/10(火) 00:32:05.96 ID:lx2HNah/O
てか今は合成で差がつくとはいえ、みんな同じアクセ装備してるのはどうかと思う。
今だとコインボスアクセの部位はほぼそれだけて感じだから、もっと選択できるようにしてほしいわ。
例えば首ならチョーカーより攻撃低いがHPも同時に上がるやつとか、チョーカーより攻撃高いがきようさが下がるやつとかみたいにさ。
それでも結局は一択になるような議論されて答え出しちゃうんだろうけどね
これはこれでいいと思うなぁおれは
>>670の例みたいに似たような効果だと最終的に一択になるだろうけど
職や目的によって使い分けできる全く違う効果のアクセをいろいろ出してほしいな
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/10(火) 00:54:18.15 ID:QOXp5RY2O
解放マップで拾ったカード二枚と福引きで当てたコインでヒドラ持ち寄り三回でベルト5個ゲットしたんで合成してきた
守備1→ベースに合成して重さ2→ベースに合成してHP3→HP3ときたわ
超うれぴ
今のヒドラって僧侶2なの?
流行の構成がわからんわ
爪バト僧僧とか爪爪僧僧が多いかな
バト武旅僧とかバトバト武僧とかもやったけど、バト武僧僧が多いんじゃないかな
チョーカー20個持ってて合成したけど結局5つかず
20個に1つはつくんじゃいのかよクソが
討伐550いったけどまだひとつも5つかないわ
さすがに疲れたし引退します
>>678 3.3.3から3.3.1になったからむしろ劣化したしね
仕事中もチョーカーの事ばかり考えるようになってしまったし
精神衛生上良くない
ゴールドももうろくにないし未練ありませんわ
拗ねるの早くねww
333わざわざ崩す選択もいまいちだし
5が1個でもつけば大満足だったんだろう
さすがに20個もってきゃひとつくらい5つくだろ
ブログとか調べてて20個一気に合成して2つついてたりする人多いから
俺もそうなるかと思ったけどそんなことまったく無かった
5がひとつもついてないのに合成解除奴www
555以外意味ないし3なんて早晩消すんだから触媒にしとけ
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/10(火) 01:07:50.35 ID:QOXp5RY2O
ヒドラ持ち寄りは自分武でバト僧僧だった
武武より討伐早くていいね
チョーカーは前に533から20個貯めて合成して533のままだったわw
疲れて放置中
>>683 多いから?20個で2個ついた人が?
なんでも大げさなんだよ
未練タラタラじゃねーか
>>686 やっぱバトなのかー
GFしっかりしてる武ならOKだもんな
61個持って行って一つも5が付かなかった俺よりマシだろ
ついでに言うと、ヒドラいはエンパイアよりも聖王の方がいいぞ
聖王って一番持ってる奴少ないんだよな
あれピラ素材武器でなんであんな報われないシリーズにしちゃったんだろな
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/10(火) 01:26:13.91 ID:yh+N6R4t0
>>677 20個で必ず5がつくと勘違いしてるアホ?
セト
221の状態(全部攻)
1→MP4→2
222になった。もうこれでええわ。
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/10(火) 01:40:45.32 ID:00MG/7WF0
少ないけど9個持って行って5なしでした(/_;)
>>660 俺はプレイ時間3000のライトだけどさっぱりなんだが…
45匹で理論値作らせてくれたヒドラちゃん愛してる
500いって5の1つすら見せてくれないガイアは氏ね
ダラダラやってたチョーカーだがそろそろ決めるか・・・(キリッ
アヌビスにHP4HP2HP2付いたんだけど次行くべき?
HP2はいらないだろー
4が付いてるのに次行くってどういう・・・
322なら分かるけど
最高値ついてて2個目とか自滅もいいとこだろ。
ガッツリやるつもりなら頻繁に供給されるんだから
下がったとして一瞬の話だし、
気長にやるなら数溜めてから合成するだけだ。
当たり効果簡単に付くブローチなら尚更。
>>701 >当たり効果簡単に付くブローチなら尚更。
セト11個取ってて攻撃1と攻撃21つずつしか付いたことないんですがね・・・。
アヌビスもMPばっかでいまだにHP2が1つです
ブローチ全部合わせて50回くらい合成してるけど最高値付いたのセルケトの攻魔5一つだけだぞ
当たり効果付きやすいとか嘘だろ
短剣でアトラスボコるのたのしー
だが合成おまえは駄目だ・・なんもおもろくねーよ糞が
就活2年生の新曲、『自動狩り大学のミステイク』 をこっそり教えてもらって嫌いなチョコレートの色が変わった
チョーカー完成!!
悪霊合わせて205匹。
出は悪くなかったし、2個目までは苦労なくついたけど3個目着くまでに時間かかったw
全部で40こぐらいだな。
フレやチームの誘いに乗っかる感じでとったアクセなんで時間かかったけど満足w
アヌビスってHP4が最大なの?
3で喜んでいたら…ぬか喜び
おれはイシスで回復2と3で埋まって喜んでたら2が一番下としってがっかりしてたわw
アヌビスは444最高値で綺麗に20なのか
上級3回成功分って思うとすごいよな
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/10(火) 10:41:38.33 ID:nlKVP3kS0
コイン75000ってたけーよー
4万くらいにしてくれよー
4万にしたところでたけーからもっと安くしろって騒ぐんだろ
店売り決定したときは驚きの低価格だったからな
あれから更に稼ぎやすくなったってのに何言ってるんだっていう
ダンディサングラスって60%あれば十分だよね?
結局全部大成功でも錬金失敗じゃ100%にならないしさ
80あれば初級錬金で済むが、まああんまり意味ないだろうね
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/10(火) 10:54:52.74 ID:nlKVP3kS0
なぜ暗黒はアトラス基準なのか
>>713 何というアトラス視点w
アトラス以外は実質値上げなのにw
ベリアルとか5万切ってたよね
初心者からの金稼ぎの手段を奪い、本当にロクなことしない運営だこと
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/10(火) 11:07:03.04 ID:L6YMYcET0
なんで店売りより安い時に
合成終わらせなかったの?
ソサリン理論値がバズズ強でなにげに完成した
逆に理論値が絶対つくわけでもないし
現にガイア900超えて+5見たことないってのもあるが。
数種類を何百回もいけるだけの金策の時間も含めたら
できるやつどんだけいたんだよって話。
よって
>>718の切り返しはお前可笑しいんじゃね?という感想。
>>677 たかがその程度で5が付かないと拗ねるならアクセ合成向いてないよ
私だって討伐300超えてるが5は0だぞ……
ていうか333を崩す時点でセンスが無い
普通は333は普段用に残して、最初に5が付くまで+1を素材に無限ループだろ
一番驚いたのはべリアルさんだろ
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/10(火) 11:23:09.37 ID:0QyqIDpJ0
>>720 ガイアとか店売りなってないから関係ないよね
ベリアル5万の頃に500体1000体倒して理論値
作れないーって書き込みをここでみた記憶がないんだよな
5万だろうがドンペリ出てた頃より今のがマシだろ
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/10(火) 11:26:47.26 ID:Da2UR5dG0
要するになんだ、コインが高いだなんだ泣き言言うなら
そこそこ合成で我慢しろよ
理論値アクセを複数作りたいなら
どっかでハマるのが当たり前なんだから
チョーカーも竜玉も333で十分、332でも満足しろ
資産3億Gくらいしかないけど、7万5千は高いと思う。
まあ今店売りされてるのは理論値完成してるから買うこともないんだけど。
ガイアもヒドラもたけえっていつも思う。一方で武器は数百万のとか結構平気で買っちゃうんだけどw
なんかコインだけは合成失敗したら何も残らないから割高感が心理的にある。
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/10(火) 11:43:20.04 ID:63y49YuE0
アヌビスがMPで埋め尽くされた
まあこれはこれで使えそうだし1からやり直すよ
アクセは拾ったカードで1個くらいは手に入るし、
合成自体必須でなく見栄のためだけの贅沢品なんだからいくらでもいいと思うよ
年収300万の奴が高級車買いたいって言ってるようなもの
昔5万だったといってもその頃と今じゃゴールドの価値が全然違うだろw
防具の星3錬金成功ラインからの大成功って+1ずつで100万、200万で値上がりするだろ。
それと同じで、上に突き抜けるためには、それぐらい成功率が低いってことを表してるんだから
合成で何度も失敗するのはしょうがないんだよ。
まあなんにせよ、ソーサリー回復+1つかねー、りねーしね。
まあさ、理論値アクセ欲しいって言ってるうちが楽しいんだよ
出来ちゃったらつまらんもんだよ
サポでHP510回魔550ってのがいるけど耐性がなくてクソ使えないw
本人とプレーした時もPS低かったしな
まさかアトラスで全滅するとかwww
前に出てきて大地くらってしかも転びGなしで死んだからな〜w
>>727 いや使い道なんてないぞそれ
冷静になれ
材料にしろ
今のアトラスとか僧がまともなら他3人が糞でも全滅はないが、僧糞でも他がまともなら全滅はない
つまりはそういうことだ
>>735 僧侶が良くても他三人が糞過ぎたら全滅あると思うw
>>735 するよw
僧が天使もなく大地をくらって、しかも目的はピシペチをやりにきたんだからなw
回復1で回復出来けりゃジリ貧だわw
お前と同じぐらいPS低かったと思えばわかりやすいんじゃない?
hp500超えてたら大地食っても死なないけどな
どういう状況なのかよくわからん
仮に僧侶死んでもはっぱ投げたら済むことだし
他の3人もクソなのは間違いない
>>718 あの頃と今ではお金の価値が違ってる
今の方が断然稼ぎやすい
今のほうが稼ぎやすいってのはオーブ工だけだろw
職人やってりゃ今も昔もたいして変わらんけども
底値だった頃って討伐もコピーできたころだしそれなりに
盛んだっただろ。本当に稼ぎづらかったのはコインボス実装前までの話
>僧が天使もなく大地をくらって
この文だけでお前が地雷ってハッキリわかんだね
アトラスで天使使う僧はゴミ、要求する前衛は更にゴミ
このゲーム80%以上の人間がオーブで生計立ててると思うけどね
逆に職人乗りこまれすぎてて稼ぎづらくなったわ
リーネがもっとちゃんと仕事するなら今の値段でも構わない
リーネが糞仕事しかしないからコイン代も高く感じる
>>737に出てくる僧侶は相当下手糞みたいだし
そういう僧侶には天使使ってほしいと思うが、
>>741はそういう想定ができないのかな
自分の経験が全てだと思う井の中の蛙なんだね
>>744 ゴミ僧は天使使ったところでゴミだろw人数にカウントすんな
なのに天使もなくとか発言してる時点で前衛もゴミだって話だよ
セト332あたりは結構見るよな
酒場でもチョーカーしょぼいのにセトは◎
ブローチって人によってイシス出やすいとかオシリスばっかとか出るとか話をよく聞く。
俺の場合はセト。
実装当時は、初見でセト2.
次の週、セト1、セルケト1。
翌週もセト1、オシリス1.
わずか2週経過でセト+3になった。
合成にしろ攻撃+2、+3と連続で来たから、攻撃もつきやすいとばっかり思ってた。
当時、フレやちーめんには完全にミサワ状態でアヌビスほしいわーっていってたw
偏りがあるのはいなめない。ちなみにアヌビスはかけら以外の入手はまだ2個。かけらでようやく+3にできた。
でもMP・・・
>>737 蘇生1なら葉っぱ投げろよ
それが嫌なら自分が僧やればいい
おもさ2を2回消して両方おもさ2
拾った悪霊カードとはいえむなしいわ
討伐した事で特訓Pとお金とトルネコチャンスを頂いてるじゃないか
感謝しろもっと
2発耐えられない人が2人だとちょいきついかな。
ターン的に無理がある。
休止挟んでるけど初週からやってセトだけ見たことがない
復元したら負けだと思ってる
>>741 んなことはしってんだよw
僧やったことない俺でもわかるわw
問題は転びGもなく大地をやってる時に殴りに来る僧だろwww
それを地雷じゃないって言うお前らは間違いなく地雷
頼むから来ないでね
>>748 俺は痛恨くらって死んだわw
まさか僧が攻撃に来て転びGもないとは思わなくて完全にテンパったのは認める
壁になって押しちゃったら痛恨食らったwww
というわけで、自分が集めた緑玉だから仕方ないからアトラスコイン自体をもう一枚出したよ
>>753 文盲かよ
僧が地雷なのは確定してそれをさも見下してる
>>737もひとのこと言えない地雷だっつってんだよ
転びGのない僧侶の時点でお断りをいれるという判断を下せなかった奴の自業自得でしょう
はくあい、ついでに合成してるサブにばかり10%が付く…
物欲センサーってやつですか
そいや最近コインボスで集まっても人の装備見なくなったな
悪霊3体耐性くらいあるだろうと思い込んでるからザラキーマくらう僧とかいてあせる
>>653 マジカル322持ってたけど作り直しで400枚位で理論値出来た
9個余って9個分メダル無駄になったが(^_^;)
僧侶が下手なら自分で僧侶やればいいじゃんwww
介護職嫌なんだろwww
そもそも今時アトラスにいく僧侶になにを期待してるんだか
コインボスが出た当初はお金も今みたいにインフレしてなかったし
緊張感があったな
今では全滅したってあらら程度
合成1000回やったら、リーネ直通ルラ石くれないかな
>>760 最も愚かな言い分だな
僧侶がどんな器用にできる人でも自動ドア3人じゃどうにもならんからな
まぁアトラスぐらいならなんとでもなるだろうけど
それならうまい前衛3人固める方が不慣れ僧侶でも安定するし
>>754 押し反撃で痛恨なんて来ないだろw
完全に自タゲで食らってんじゃん
ちなみにアトラスは大地の挙動さえ知ってれば天地で完封できる
スパだと大地みえたらBG入力すればいいだけ
アクセが準理論値、準準理論値になった時にハズレばっか意図的に付く気がするのは俺だけか?
モノクル11個手に入ったのはよかったんだが、回魔や攻魔ばっか付くぞ。
モノクル暴2 暴2 暴1のまま進まないんだが・・・
意識してるから記憶に残ってるだけさ
最初からつかねーよ氏ね
ビーナス おしゃれ理論値完成
ファントムマスク おしゃれ理論値完成
ちょうネクタイ おしゃれ理論値完成
ピンクパールリング おしゃれ理論値完成
おしゃれなベルト おしゃれ理論値完成
札…どうしよ…
いくらあれば出来るかな…
HPの時は600万近く掛かったし同じくらいかね…
それだけおしゃれ極めて。体感的に変わるもんなの?
おしゃれなべルトの理論値は全アクセの中でも理論値簡単に作れると思う
隠者混んでた頃気分転換に400狩りやってたけどすぐに完成したな
イシスの回魔4埋め尽くしできたけど一応キープした方がいいですかね?
5がないから作り直し一択
うちのは345だからどうしようか悩み中
ザオ確には足りてるから新規かなあ
俺も345だわww
3消して準理論値目指してますわ
はぐれラオウRD572-587
罪状クズ
持ち寄り1回で竜玉3個で皆大喜び
破片も丁度10個になり4個で合成
守備守備守備おしゃれ
さっきまでの喜びを返して
準当たりしか付かな呪いにかかってる
おかげで準準準アクセのオンパレード
耐性リングの10%って確率どのくらいなもんかね?流石に竜玉やチョーカーの5と同等はないよね…
博愛きついわ…なぜファンキーの転生に博愛入れなかったんだよもう
色んなリング合成してるが
10のつく可能性は大体10%くらいだとおもう
俺は聖印で最大47ハマリした事あるが・・・
博愛、目覚ましは転生どころかドロップ追加すらないからな
明らかに意図的に追加してない
理性と破呪は転生追加で一気にヌルゲーに
破幻とまんげつはドロップ追加
ランク分けされてるわ
破毒?知らない子ですねぇ・・・
俺は理性のリングで97ハマリあるよ
その代わり破呪は14で完成した
そろそろアトラス500行きそうだけど2つ目の5が付かん
>>780 お仲間さん発見
おれも昨日持ち寄りで破片と合わせて4つ竜玉を手に入れたが、しゅびしゅびしゅびしゅびだったよ
自分も博愛最後の10がもう30ほどつかない
耐性リングの合成ぐらいは100万で好きな効果つけさせてくれ
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/11(水) 10:39:32.78 ID:yVig1aod0
リーネさんに好きな合成効果を1回つけてもらえる券
もしこんなのがあってバザー可だとしたら相場どのくらいになるだろか
コインアクセ20個分集めるのにかかる手間と費用を考慮すると200万くらいかな?
理論値リーチになったら使いたいね
500万は余裕で超えるんではなかろうか
そういう金でなんでも解決できる仕様はいらね
無駄な時間を奪いとられる仕様のほうがいらね
日本語おかしかった、無駄に時間を
MMOは時間を無駄にする遊びだから向いてないとおもうよ。まじで。
向き不向きの話はしていない
自分に向いてないゲームしといてグチグチ文句言うのうぜーから引退しろってことだよ言わせんな恥ずかしい
遊ぶためにパッケ買って課金してるんだからたくさん遊べた方が得じゃないの?
博愛やっと完成
フレやチムメンが500討伐前に完成させていくのに、3600討伐はきつかった…
そして数字以上に、盗みづらさからくるストレスがやばい
転生ほしかったぜ
はくあい転生に追加されるフラグきたな
ファンキーの転生はレア通常どっちもどうでもいいレシピ
あとは分かるな?
退魔持ってないから10%一個ついたまま放置してる
転生来たら本気出す
はくあい70で完成だよな?3600はすげえな
もちろん70w 理論値狙いでもねーのに…
退魔にかなり奮発したから後に引けなかった
個人的にはチョーカー・竜玉理論値よりきつい合成だったわ
後続のためにも転生実装してくれ運営
急に思い立って、それぞれ1枠だけ最高値が付いたパワチャ、マジカル、ぐるぐるを
理論値にしようとメダル500枚分ほどかけて
最終的に三種類全部が準理論に収まったターンで精神力が尽きて止めた…
交換と合成の往復が面倒過ぎて各アクセを3個ずつ位貰ってから一気に合成したくなる
全部一発で最高値付いたとして80枚の損か…2個づつ位貰っても良いのかも知れんなぁ
そんなめんどいことやってるのか
俺は装備枠に空きがある限り交換してから合成してる
余ったら店売りかペット用に
はくあい70%討伐リザード3600wwww
とかおもって自分の図鑑をみたら1940だった。
ペットはともかく店売りとかもったいない
メダルを再び集めるほうがどう考えても面倒
ヒドラ一回もHPつかないまま重さ理論値が完成した・・・
パラとかまだレベル50なのにどうすんだよこれ
3600wひどいな
とおもって図鑑みたら2200だった
災厄毎日行ってると100枚くらいは無駄にしても気にならない
ハイドラの重さはパラ用じゃなくて重鎧付けれない職で重さ欲しいときにつけるもんだ
気にならないなんてすげえな
ラッカヴェリ往復とメダル取る苦労を比べたらどう考えても
(往復する行為自体はうざいが)往復したほうが効率いいってだけだけど
気にならないならレベルが違うわ
メダル消費とか気にならないよ
多少余っても最大値付けばそれでよし
メダルなんて腐るほど取れるし
はくあい2100匹、まんげつも同じくらいで80%なった。
30個もとってないはず。このスレ読んでるとコインアクセのあたり並に確率低かったのか。
なんだニートか
魔王のネックレスにおしゃれ+1が2個ついたよやったね(白目)
攻魔5がついても大して嬉しくないからいいんでね?
誰しもひとつくらいは自慢の良ブローチ持ってるな
数ヶ月行かなかったからいいの一個もないわ
最大値ついたのバステトの洒落4だけだし
いいのがつくのがいやでバステト合成してないw
2200wひどいな
と思って図鑑みたら152である意味ひどかった
自分、スマイル3300匹で博愛65が二個なんだけど…
なんで2個目作り始めたときに1つめに10%つくまでやり直さなかったのか
ペット用にもう一つ欲しい
毎日龍玉を必ず一つ合成してるけど二ヶ月以上守備とおしゃれだけです(・ω・)ノ
攻撃2HP8
これでおれの神秘は完成にすることにした。
カジノもう行きたくない…
つまんないんだもん…
なんかセト攻撃3付きやすくなってないか
こないだサブで攻撃233の準理論値出来て
今度はメインでやったんだけど2回合成して
21MP3→232になった
もうセトはこれでいいやw
セトに乗り込め〜^^
瀬戸の花嫁〜^^
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/11(水) 22:55:09.58 ID:VyWELZle0
輝石のベルトはVU直後に広場にあったの見たけど
破魔のお札も広場にあったの?
>>695 それライトか?オールカンストあんどいくつか理論値いけるでしょ
通常のコインボスのアクセ、全然出なくなってもうた
8周しても出ないとかざら…
強アトラスとか実装して、確率さげたんじゃないかと
勘ぐってしまうわ
強アトラスでもアクセ全然出ないし
>>824 毎日1個で2ヶ月以上なら、現物60個以上
盛ったねぇ〜
でもまぁコインボスは10回行けば一個は手に入るわけだし気軽にできるからまだいい
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/11(水) 23:41:46.53 ID:8+YgMX1i0
60個ぶっこんでもおしゃれ、守備の連続コンボ普通にありえるからな
玉合成やったやつなら分かるはずやね
守備9連続は俺もあったけど60はさすがにないわ
その手の反応を見たいが為に平然と嘘をつくのでしょう
(おしゃれと守備が同じくらい付くみたいにいってるやつはやってない)
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/12(木) 00:17:30.88 ID:0cCsnQjb0
ただいま、新装備出るたびにアクセ合成で盛ればいんじゃね?と戻ってきます
そして地獄を思い出す・・・
強アトラスすごいお得じゃないか?
野良買いだとまだ地雷混ざるのが難点だけど持ち寄りは一回でほぼ一個取れるし
みんな慣れてきたら値上がりしそう
動画に撮っときゃよかったと思う奇跡的な出来事がさっき起こった
ネタみたいに見えるけど大真面目のマジだからな?
バズズ強のザラキーマが全員に刺さって全滅したw
バズズのザラキは入りやすい気がするけどさ
即氏耐性無しでバズズ行くか?
前衛ならまだ分からんこともないが僧侶が食らうとか・・・
まさかの全員即死耐性なし
いや、俺は即死ないけど許してねって言ったよちゃんと。僧侶がじゃあ聖女まきますーみたいなこと言ってて、開幕僧侶が祈り入れてる間にいきなりザラキーマでバツバツバツバツw
空気読んでるなバズズ強
バズズ強はザラキーマの速度と威力もパワーアップしてんのかね?
まあネタとして盛り上がったから悔しくはないけどw
即死ない僧侶ってどうなのよww
通常バズズなら耐性有りが接触して、耐性なしは僧侶と同じ位置にいれば
ザラキ発動のリスクを抑えられてその間に聖女まけるが、耐性なしにそんなテクニックは無理だかんな
耐性装備あるけど持ってくるのを忘れたアホな実力者しか無理なテクやわ
>>841 ゴルスラマダンテ事件レベルだね・・・(恐怖)
ピラのゴルスラがマダンテしなくて良かったわw
・・・しないよね?
アクセスレだし僧侶は聖印作ってこいやと言っておこうw
ちまちま赤まで削ったらするんじゃね?
ピラだとまじんで吹っ飛ばすからお目にかかれないだけで
そして9個目の現物セルケトさんがいらっしゃった
魔法職やらんのに理論値見えてきたぜ
アヌビス?セト?出ません
聖印65%でバズズ行ってるよ
退屈な戦闘も緊張感アップ!
いるよな 耐性欠け、装備はぼろぼろ
そのくせアクセだけはいっちょ前に欲しがるやつ
アクセ合成より先にやることやれよ
装備ゴミでもブローチだけはいいんだよな
くそが
ブローチは他と違って運みたいなもんだしな
ソサリ合成が7連続でしゅび+1ついた
当分インしないでW杯見るわ
はくあい、サブはあっさり理論値でけた(´∀`)
サブの討伐数は昨日500超えたばかり
一方メインは・・・
しゅびしゅびしゅびしゅび5%(消し)しゅびしゅびしゅびしゅびしゅび5%(消し)しゅびしゅび5%(消し)しゅびしゅびしゅびしゅびしゅびしゅび・・・
ずっと60%止まり
退魔セットでないから60で十分だけど、理論値80にしておけば
今後、初級錬金の20にすればいいのがデカイ
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/12(木) 09:17:52.45 ID:t3nVjH0ei
魔王のネックレス3しかつかねえな…
もう+3+3+3でいっか…
スマイルの盗みにくさはストレスだなぁ
これ器用さ500まで上げたらマシになるんかね
60にしたいだけなのになぁ
盗みやすさは敵のドロップ依存だからきようさ関係ない
盗みが成功した時のドロップ比率がアイテムよりになりやすいだけ
そっか
1000匹超えてまだ60にならないんだよなぁ
理論とかいいからせめて5*2だけでもはよ
>>860 それだと昔藤澤が言ってた「試行回数が増えればそれだけレアを入手しやすくなる」
の説明と食い違ってくるんだが
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/12(木) 10:17:53.36 ID:IGmXMIdV0
博愛60になった
耐性指輪は60にすると一気に使いやすくなるし
60まではそこまで大変じゃないからいいね
聖印75とか博愛70とかはちょっとしんどいが…
ぐるぐるきつすぎ
ぐるぐるなんてメダルあれば買えるんだから楽な部類だろと思えるようになった
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/12(木) 11:34:22.62 ID:t3nVjH0ei
パワチャがメダル3,000枚くらい使ってもいまだに+2+2+2だし
メダル系のは全部きついわ
ぐるぐるのきついとこはラッカランとの往復
ピラミッド実装から欠かさずやってるのにアヌビスでねー、現物でるまで欠片貯めようって思ってたら120個貯まってしまった
>>862 盗みやすくなるラインってのは当然あるだろう。例えばきようさ400とかな。
特技には成功率が上がるラインってのが設定されてるのが多くて、盗みも
例外じゃないだろう。ただモンスター毎の盗みやすさという隠しステータスも
無視できないからな。スライムとアモデウスの盗みやすさが一緒ではないだろ?
きようさも1000あったらアモクラスから一発で盗めるのか?と言われたらそういう
仕様ではないってことだよ
つまり
>>860はID:gEImsWPU0の勝手な思い込みであって
公表されてる仕様ではないってことか
あとここアクセスレなんで盗みに関しては盗賊スレでやってくんない?
邪魔だから
何切れてんのこいつ。見たくないならお前が見なきゃいいだろ?
アクセに関する事項なんだからいちいち噛み付くなよな
仕様に関してはDQXTVで何度も話してる。見てないおまえらが悪いだけだ
人のせいにするんじゃないよ
>>870 おまえのそのレスも無駄だからな?仕様について知りたいなら
盗賊スレ行ってくれる?俺も答えなくて済むからさ
公式ガイドブックを見たことある奴ならID:gEImsWPU0 が嘘をついてるのはすぐ分かる
>>871 客観的に見て逆ギレしてるのはお前
器用さが高いと明らかに盗みの成功率は高くなるでしょ
でもアイテムかゴールドかっていうのは本当に都市伝説レベルの話だと思う
ID:gEImsWPU0に必要なこと
1.スレタイをしっかり読み、その趣旨を理解したレスを心がけること
2.現実と妄想の区別をしっかりつけ、思い込みで適当なことを書かないこと
3.日本語を勉強すること
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/12(木) 14:42:10.63 ID:yUOeArNT0
>盗みやすさは敵のドロップ依存だからきようさ関係ない
こんな発言、DQTVで一度もしてないけど?あると言うならソース出して
>>871そうやっていい加減なレスばかりして、おまけにそれを指摘されたら逆ギレ
だからスレ住人からバカにされるんだよ
>アイテムかゴールドかっていうのは本当に都市伝説レベルの話だと思う
これは公式ガイドにも書いてあるし、オカルトとかそういった類のものではない
きようさはともかく盗みやすさがドロップに依存してるのは最初に落とされた時藤澤が広場で回答してなかったか
RMT・詐欺行為への取り組みに関するご報告 (2014/6/11)
運営チームより、2014年6月上旬までに実施した対応のご報告をさせていただきます。
ドラゴンクエストXは、規約に記載の通りRMT・詐欺行為を禁止しており、この行為に及んだプレイヤーには厳正な処罰を行うものとしております。
※RMT…(リアルマネートレード)現実世界の金品によるゲームデータの売買をいいます。
RMT行為 調査結果
懲戒処分アカウント数と凍結ゴールド(RMT販売側)
今回の調査の結果、RMT行為の一環としてゲーム内でゴールドの収集を行っているキャラクターを確認いたしました。
対応を行ったアカウント、凍結したゴールド、対象アカウントへの対処は以下の通りです。
[懲戒処分アカウント] 4,350 アカウント
[凍結ゴールド総額] 約 12 億 4166 万 ゴールド
[対処内容] 「ドラゴンクエストX」の永久利用停止
不正に獲得したゴールドやアイテムの凍結
※ 2014年5月上旬〜2014年6月上旬までの対応数です。
自動隔離システムについて
「自動隔離システム」は、不正行為を行っていると判断される条件を満たしたキャラクターを、自動的にゲーム内の特別な場所に隔離するシステムです。
このシステムによる隔離基準のひとつとして「通報機能」による通報を採用しております。
「通報する」の使い方はこちら
「通報する」より通報いただける対象は以下のケースとなります。
・RMT業者と思われるキャラクター
・自動狩り(BOT)を行っていると思われるキャラクター
・高速移動やワープを行うキャラクター
・同じ文字の繰り返しなど意味のない名前で、自動狩り(BOT)のような動作をしている
・複数の同じ装備のキャラが、ずっと同じモンスターを狩り続けている
・特定の挙動を繰り返し行い、モンスターを狩り続けている
・移動速度があまりにも速い、突然モンスターの目の前に現れる など
皆さまの通報が不正行為者を取り除く有力な要素となっておりますので、不正と思しきキャラクターを発見した際には、通報のご協力をよろしくお願いいたします。
>>878-879 よくレスを読んでくれる?
きようさ関係ない
きようさ関係ない
きようさ関係ない
きようさ関係ない
きようさ関係ない
きようさ関係ない
きようさ関係ない
理解できた?
公式ガイドブック1stシリーズまとめ編のP124には
「きようさが51以上なら高いほど成功しやすく〜」と明記されている
ガイドブックは
>>878の藤澤の回答より後に出た物で、情報としてはこちらのが新しい
つまり、きようさは盗むの成功率にも影響するってこと
はい、この話題は終了
上にも書かれてるけど、ここはアクセサリースレだから
盗むについては盗賊スレでやるべき
俺のせいで何か変な流れになって悪かった
そして新たに3個博愛合成して守備1守備1封印10
ようやく60だよママン
未だに50%のままの破幻合成したいけどダークプラネットって落とす確率高いのかな
高いのなら特訓にもなるしエモノ狩りしたいんだけどなぁ
>>884 遠くてそこそこ硬くてMPキツイんだよなぁ…
日頃はRMT OPをご利用いただきまして誠にありがとうございます。
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スマイル5000超えてまだ封印70できないわ
いくら確立とはいえ、なめとんのか
スマイルが足りない
もっと気持ちを込めてスマイルしよう
ライトだけどパワチャ全6個で攻3攻3攻1できたのは運が良かったみたいだな
はくあいに関して言えば、10%付くまで触媒にし続けた方がいいな〜
はくはいはホントつまらん作業だからな。苦行すぎてたまらん
新顔アクセきたな。これでHP6黒パッチや悪霊の時代の終焉か
博愛70作ってると60がいかにぬるかったか思い知るよな
茶番クエの報酬の合成効果良かったら暴動もんだなこりゃ・・酷すぎるわ
おい!合成効果は付けられないじゃねーか!
リプレイの時間返して!
>>895 リプレイって全く同じ事最初から最後までやるの?
ピアスにHP3ついたぞwww
ドレスアップ用なのか
魔王のネックレス、攻魔付きにくいね
竜玉と同じ確率だやこれ
>>898 暫く犯人当てで間違った人にした時の反応見たいから
ついでにピアス合成しようかな
ピアスは合成できないぞ
売ってもゴミ価格だし完全にドレス用
ピアスHPついたぞ
倉庫に貯まってた破片でネックレス復元して合成してみたら攻魔+5
また竜玉に使うべき運を消化してしまった
嘘つくなよな
ピアスにレアドロ1.1倍確認した
俺はボスコイン24連敗で次からガイアと思ったところでミネアがアトラス
そのアトラス持ちよりでアクセ2
それでさらに合成+5
実際そんなことないと分かってるだけど運使ったと思って落ち込むわ
攻撃2埋め尽くし作る過程で重さ2の埋め尽くしも出来てしまった
@10枚余ってるけど何狙った方がいいんだろう
今なら攻撃魔力?
ミステリークエはリプレイさせることが目的だろうから何かしらの合成結果があるだろうな。
わりと優秀なピアスになるんじゃね?ただリプレイめんどそう。
破呪完成〜
あと耐性指輪は、聖印、破毒、まんげつ作れば完成だが、
全部難易度高いな・・・