【DQ10】真面目にスキル修正を考えるスレ 18案目
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/05(木) 09:32:52.71 ID:LWBr5Djs0
>>921 いや、言いたいことはわかるよ
でも成功率100%でも旅は選択肢に入らないでしょ
もともと物理ツメ1強時代にルカニしてまで戦うような敵は魔法構成1択だったし
そもそもそういう弱点(バイシ枠+1の職が必要な場面だとアタッカーが一人になる)があるからツメが一番強くてもそこまで魔法構成とのバランスが悪かったわけじゃないんだろうし
ルカニの低下を大幅に、。
するとオノ大勝利。。
ルカナンをかぶとわりぐらいの確率に、ルカニを2段下げとかで、なんとか。。
旅はルカニよりなによりボケを一番上手く使えるようにするのがいいと思うよ
テンション上げが容易になれば扇だって使えるし
今こそボケツッコミを専にするべき
タップダンスからは外せ
>>931 だから今のままでいいとでも申されるか!
ルカニは耐性なし100%で2回判定に、ルカナンは耐性し100%で1回判定。
防御ダウン成功時確率でさらに20秒ほど被ダメージ割合増加の状態異常(ファランクスのダメカットの逆効果)を付与。
カブトは防御ダウンのみ。
これくらい変えればダメ増の数値次第で化ける
>>904 旅の回復ってなにげに凶悪な性能なんだよな
死んでるところから起き上がって即ハッスルで全力出せる瞬発力が自慢
僧侶との最大の差は天使と聖女とキラポン
特にエンドコンテンツがキラポン聖女ゲーだから旅は参加できない
いま確認できないんだけどオノムソウどうなった?
本スレで下限が1.8ってのはみた
斧無双は使用MP量下げられるかもね
こうなってくるとまじてデドス強すぎかも
そこで新おのだろ。
ピラミッド7が露骨にアポロン潰しだし、デューク買えってことだな…
>>937 下側だけ増えた
カスダメ連発の産廃武器になってる
オノ無双って今デドス、ピンク、狼牙の次の火力四番目くらいか
100スキルのオノ無双が火力四番目なのに22スキルの蒼天が二番目っておかしくないか?
22スキルなんだし単体五番目くらいが妥当だろ
22で止めて使えるものじゃないから関係なくね
低レベルだったらなおさらつかいものにならないし
そもそも、ピンク、デドスはct付きだし、まさかロウガより範囲狭くされてないだろ。
>>945 CTの合間にアゲハやマヒャド使うとver2.1のオノ無双と僅差のdpsになる
2.2では覚醒と早読み長時間化でデドスが頭一つ飛び抜けて
ダメージ減のオノ無双が元々ダントツに悪い燃費をさらに悪化させて狼牙より下の4位転落
斧無双のDPSが下がろうが安定して火力を供給できるから需要はなくならんね
魔法は強化されて確かにダメは出せるがそれを生かせるのは廃人PTだけ
結局ピラは斧安定で終わり〜
アポロンは死んだ
新オノ 悪魔特攻に燃費低減の消費無し
新ツメ 通常ドロップ1.1w
もう運営の調整方向はブレない事がわかった
感覚だけでいわれてもな。。
いつものdpsの人待ちかな。
次スレどうした
夕方になったらいろいろ荒れるだろ早く立てろ
>>948 俺はてっきり、ユーザーの偏り過ぎたツメ万能信仰を融和するためにあえて懲罰的な調整を行ってるのかと思ってたけど
これ見る限り単にオノ推ししたいだけのようだな…
魔法は柔らかいより耐性の問題だろ
なんだよ7層の状態異常祭りは
とりあえず組み合わせで防げ難いのオンパレードだな
マヒ封印魅了MP吸収、さらには防げない変身
魔法構成でキラポン2維持は辛いだろう
特殊な大成功品買わせに来てる
とはいえ、羽衣は論外だから結局揃えやすい無法扇武あたりに落ち着きそう
それ以前に7層スルー安定になりそうだが
現運営は頑なにツメ強化しない方針がはっきりしたな
バトマスに人流れるわ
りっきー爪嫌いだろってくらい酷いな
通ドロ1.1て
りっきーはツメ使ってたと思うけどな、ver1では。
ツメにこそ消費しない率をつけて燃費アタッカーとして尖らせればよかったのに
なんで斧に消費つけて高燃費を軽減したんや
そういう事だよ、察しろ
リッキーはおそらく、武器の普及率しか見てない
普及率が高いものは弱体し、普及率が低いものは強化する
一見当然に思えるけど、絶対的な基準じゃないから歪みが生じる
片手剣と短剣を比べればわかりやすい
片手剣はDQ好きなら多少なりとも思いれがあり、廃〜ライトまで普及はしてる
だが、スキルは産廃ばかりで武器自体の性能も微妙
だれがどう見ても弱いのに、強化は一切ない
短剣はぶっちゃけ強い
毒が必要とはいえ片手武器としては破格の火力で、いざというときのスリープ、MP回復もある
ただ、全員が持つほど普及はしてなかったから
今回の武器でタナトス連発してれば毒更新までできるようになった
明確な判断基準があって調整してるわけじゃなく
これ使用者多いから弱く、これ使用者少ないから強くの繰り返し
今後は、乗り込み勢が増えたら弱体されると思っていい
マイナー武器愛好家が得する調整
使用率ベースの調整、良いんじゃないかな。
強く有用性が高いから使用率が伸び、弱く有用性が低いから使用率が下がってると思うから指針としてブレない情報だと思うよ
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/05(木) 17:21:31.52 ID:msRBqt6/0
>>961 いや、鞭結構多いぞ。
オノに比べると少ないけど
>>960 当てはまらない部分は多々あるけど、あながち間違ってない気はするけどな
コロシアムでも全職業勝率同じくらいにしたいとか言ってたし
数値的なスキルのデータより、普及なりなんなりのデータを優先してはいそう
爪全盛期に竜王実装したり、この時期にこの新斧新短剣だったり、おいおいと思う部分は大きいが
>>929 ギガスラ強化必要って馬鹿じゃねーの?
消費15で範囲ギガスラより狭いオノ無双がカスダメ出しまくるようになったんだからギガスラ強化は絶対ない
短剣はカオスが使えないからこんなもんじゃないか
次いこうでてもアポロンみたいに乗り換えない方が使いやすい事もでてくるんだし
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/05(木) 17:30:10.82 ID:msRBqt6/0
>>266 あほかw
ギガスラのカスダメ見てから言えw
>>968 カスが使うからだろ
あの範囲なら妥当だわ
何も考えず棒立ちで全当て出来るんだからな
初期のギガスラはともかく今のギガスラは当てやすいからなぁ
無双のダメでかすだめってさすが斧さんっすね
オノ厨発狂しすぎだろ
オノむそうがギガスラ見てギガスラは十分な性能とかキチガイすぎる
本当にそうなら戦士は斬鉄買ってギガスラでもしてろカス
カス手剣厨はたて捨ててからほざけ
わーすごーい
あごがれちゃうなー
盾持ち短剣の無制限タナトスのぶっ壊れ性能や
ブレガ使えるバトマスの両手無双があるんだよね
マジで片手は酷い性能
せめてレイブン魔戦が使えば今のSHTアゲハくらいのDPSは欲しいところ
オノむそうの範囲縮小、結構厳しいね
ピラ7層で使った感じだと、範囲はイオくらいかな?
>>976 元々ギガスラよりだいぶ狭かったが更に一回り狭くなった感じ
散らばった敵が抜けるようになってるからこれだと単体処理が復活するかな
でも武器としてはまだトップレベルの性能だしな
むそうじゃなく蒼天下げるべきだったとは思うが
>>977 ちゃんと当てかた工夫すればまだいけるさ
ただサポにやらせるとイライラしそう
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
この程度の範囲で当てにくいとか言ってる奴がロウガーガーとか戦士スレでネガってるんだなぁって今回の斧範囲縮小で痛感したわ