1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
魔法使いとって最も需要なものは当然攻魔です、これがなきゃ始まりません
では攻魔さえ高ければいいのか?というとそんな単純なものではありません
【消費しない率とは?】
☆★☆魔法使いの真髄は己のMPをいかにダメージに変換するかにある☆★☆
よって消費無しを35%にすればダメージが1.54倍になるのと同義
これがこそが本職・魔がインテリ腕や暴走率を忌み嫌う所以である
本職・魔であれば最低33.5%↑、推奨35%↑の消費無し率が必要であり、
それ以下は只の阿呆使いなので気をつけましょう
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
【装備】
水の羽衣セット:攻魔40 守備力 74(腕無し) (セット効果:火耐性60%)
しんりセット:攻魔58 守備力 79(腕無し) (セット効果:攻魔+10)
月セット:攻魔70 守備力 88(腕無し) (セット効果:攻魔+10,闇耐性10%)
王宮魔術師セット:攻魔75 守備力 90(腕無し) (セット効果:攻魔+10,戦闘開始10%で呪文ダメージ小UP,MP+10,)
だいまどうセット:攻魔85 守備力 98(腕有り) (セット効果:攻魔+10,MP+10)
ステージセット:攻魔90 守備力105(腕有り) (セット効果:攻魔+10,たまに敵を魅了,HP+4,MP+4)
退魔セット:攻魔100 守備力112(腕有り) (セット効果:封印耐性30%,呪文ダメージ耐性5%,HP+6,MP+6)
※記載の攻魔は錬金無しでセット効果は反映済みです
(例:しんりセットの攻魔58は素の攻魔48とセット効果の攻魔+10を足したものです)
※守備力に関しては腕無しのセット装備できじゅつし腕を装備すれば守備力+6されます
予測値 限界値
※予測値=閾値+400(上級は500)
メラミ 496 497-499
メラゾーマ 788 788(確定)
ヒャダルコ 485 ???
マヒャド 669 ???
イオラ 509 ???
イオナズン 700 ???
係数(覚醒で*2)
メラミ 0.305
メラゾーマ 0.324
ヒャダルコ 0.245
マヒャド 0.276
イオラ 0.2875
イオナズン 0.252
★次スレは
>>950が立てる事、
>>950以降は次スレ立つまでレスを自粛する事
前スレ
【DQ10】魔法使い専用スレ魔力+71
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/ff/1399208606/
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/26(月) 07:56:29.83 ID:81nMWMtv0
射程 詠唱時間
メラ(LV1) 15m 1.0秒
メラミ(Lv28) 15m 2.0秒
メラゾーマ(Lv64) 15m 4.0秒
ヒャド(Lv6) 10m 1.0秒
ヒャダルコ(Lv24) 10m 2.5秒
マヒャド(Lv51) 10m 4.0秒
イオ(Lv12) 5m 2.0秒
イオラ(Lv32) 6m 3.5秒
イオナズン(Lv68) 7m 5.0秒 効果時間
ラリホー(Lv10) 10m 3.0秒 40秒
マホトーン(Lv18) 10m 3.0秒 60秒
ヘナトス(Lv22) 10m 2.0秒 120秒
マホカンタ(Lv42) 15m 5.0秒 60秒
マホトラ(Lv35) 10m 4.0秒
詠唱時間は早詠みの杖と呪文発動速度錬金で1.0秒まで短縮でき、
また詠唱終了後に2.8秒間は発動のため行動、キャンセルができません。
ご苦労
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/26(月) 07:58:07.31 ID:81nMWMtv0
消費しない率云々のテンプレはいらないから削除しとけ
>>1 いつのまに消費しないにこんなボーダーライン作られてんの?
いつもの効率基地外?
せめてひとくくりじゃなくて、レベル帯ごとに目標ラインしけよニートオタク
>>8 ニートだから80以外クソって思想なんでしょ
基地外がステ立てしやがった・・・(´・ω・`)
すまんな、俺が
>>1だが本スレでこれで立ててってレスを見てそのまま立てたわ
魔スレの流れとか知らんかったから
ガガが別IDでスレ立てせがんで、立って即座に糞テンプレ上乗せしたのか
偉そうにすんなよ
お前ら
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/26(月) 16:54:49.07 ID:6Rcnl8YIO
一週間フレンズ(スクエニ系列のガンガンコミックス)というアニメがあるんだが
大して視聴率を取っているわけで無いのに
大手ニュースサイトで「大人気アニメ一週間フレンズ!」と取り上げられている
コメント欄にはほとんどコメントが付かない
他のニュース記事には2ちゃん的なドキュンコメントが多数付くのに
スクエニとニュースサイトの関係が気になる
阿呆使いにでも何が起きているかはわかるだろう
>>3てw
それどころか全くスレが読めないくらい穴だらけなんですが
ガガが正体隠してスレ立て依頼したせいだよ
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/26(月) 19:31:15.20 ID:cdlY8E0q0
その本スレ見たけど直前でかなり酷い人種差別レスとかあるし
よく引き受けたなww
このスレどうすんの
残念ながら使うしかないでしょ
前ガガがあのテンプレでスレ立てたあと別の人が真のテンプレでスレ立てたけど
結局偽の方が伸びて先に消費されたし
半分くらい歯抜けになってるんだがどうなってんだこのスレ
ガガはスレ立てできんだろ
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/27(火) 16:40:23.50 ID:/0eEeQdQ0
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/27(火) 16:46:08.05 ID:y+xesVtW0
>>27 そんなの実装されたら魔法使いが本当にお荷物になるし、ただでさえ今でも砲台扱いされてるのに。
魔力覚醒に依存しすぎなんだよな、前衛はバイキ無くてもそれなにダメージでるけど
攻撃呪文は覚醒しないとゴミ
覚醒の倍率下げて、攻撃呪文の基本威力底上げするべき
そうすれば、旅芸やスパのバギ系も有用になるだろ
インテリ無しで攻魔700越えて酒場登録してるのにあまり借りられないな
まぁ80の魔サポで行くとこもないしな
600くらいの羽衣魔のマヒャデデスでもバザ3ターンでいけるしな
高攻魔アピールはむしろ賢者でしたらいいんじゃないか
恐竜系討伐に魔法使い賢者は便利だけどな
酒場だと魔力500無いとか結構いるのがわけ分からんが
今レベル67の羽衣魔なんだけど、攻撃魔力550です
装備やら変えないとして、レベル80になったら攻撃魔力いくつになりますか?
580くらいじゃねーか?
仮に毎回3上がっても590位だなまあ600いかないだろ
サウルス討伐に魔法使い借りたいんですけどマヒ100が少ないので皆さんお願いします!
麻痺百大麻の料金くれ
退魔買い逃した
退魔上下で攻魔90買うか迷うな
安かったから攻魔70にしたんだが失敗したかも
新杖きたな
性能がきになる
ちょぃ上がるくらいならまだ光の杖なんだよなぁ特殊効果的に
あのゴミみたいな特殊効果で?
特殊効果が微妙だったらHP増える光のほうがいいかもな
グラコスは炎に弱そう
グラコスに席出来てもなあ
コインボスは金掛かるし
正直アクセサリーの性能次第
回魔+とかだといらん
グラコスは他職用の調整でいいからそのかわり
魔法の威力上げて既存のコンテンツに席が欲しい
ピラ7も
>>48 攻撃アクセとかだと魔法には必要ないよな
グラコスが魔法使ってたから魔法ダメージ○%アップとかだといいね
悪霊仮面のCT版だったりして
仮面だとメガネとかモノクルに被るから微妙じゃない
指輪が一番いいと思う
顔ならどこでも使えるが指だと封印ある場所で使えない
>>33 さすがに攻魔600じゃ覚醒→ナズン→マヒャデだと足りなくない?
マヒャデ1000もでないのに
>>53 封印なんていらん
僧侶にキラポンさせよう
>>48 これはこれでレンジャーやる身としては欲しい
魔王みたいに+25とかだったら、合成で30にすれば錬金枠2枠回魔はずせるからな
追加辞書に破魔のおふだってのがあるらしいけどまさかな…
あんなに乱戦だと魔法またはいれねーじゃん。
せっかく強化されたのによー。
守備高い戦士が斧でぐるぐる回ってるほうがいいじゃねーかよー。
動画見る限り7層は魔法有利に見えたけどなあ
敵の範囲避けながら範囲火力叩き込めるのって魔法くらいだし
敵が範囲オンリーなら斧つぶしつつ遠隔有利か
考えたな
魔法の席は今回もないだろ。アラハ強ボスを魔法PTでいくのと同じくらい拷問
アラハに魔法で行ったことないけどそんなにきついか?
耐性的な問題?
別にきつくないよ
怒りもらってもめらぞうてるし
単に魔法disリたいだけのエアーだったか
>>54 魔が605、賢者が560、フォンデュが740くらいで3Tだったよ
HP減りすぎて賢者が回復に回ると無理だけど
賢者がベホイムに走った場合、フォンデュのイオナズンで終わる感じ
魔法のメリットは敵が複数いると範囲攻撃で一気にダメージ与えられる所
魔法のデメリットは魔法使いが脆いから敵が複数いると攻撃できずに死んでしまう所
本当魔法使いは地獄だぜーーー!!
乱戦で通常攻撃ガンガンくらうアラハで魔法PTはさすがに無い
退魔続行で心なしか魔スレ民の表情も明るい
そろそろ買うかな・・・+34くらいの退魔上
賢者もサポックスで欠かせない感じになってきたし
防具続行で新武器登場となると一つ懸念がある
両手杖の攻魔の伸びは他の両手武器と比べて圧倒的に劣るから、魔法職は相対的に弱くなる・・・
新防具が来たとしたって魔と賢者で使い回しが出来なきゃ誰も買わんだろ
退魔が魔の標準装備になったのは魔と賢者での着回しと
セットに攻魔がつかないから頭と体上だけ買えばいいというお手軽さがあったからだからな
新防具を着れば攻魔788になるとかじゃない限りはしばらく退魔を脱がないだろ
いや 魔が着れるものは大抵賢者も着れるだろw
杖はこうま20ぐらい上がるなら買うかなー
そうすりゃ700突破できるし
席なけりゃなんも買わないわ
どうせ後期までやることないし
>>69 斧は(バイキをもらうことで)立ち上がりが早いし堅いしで殲滅速度が間に合うんだよな
HPも多いから少量のホイミで死亡ラインを回避できるし
イーリスは虹の女神らしいので女神の杖系統の魔力が上がる杖だと安直な予想してみる
7寵はみたところ範囲だらけっぽいし,オノ2でぐるぐる回ってるだけで終わるほどの難易度ではないだろ
ずっと回ってられないなら十分魔法が活躍できるところはある 魔2は無理でいいが魔1を入れる選択くらいはできてほしいな
問題は耐性なんだよな
6寵みたいに光氷で使い分けられるのならまだいけるんだが 頼むぞりっきー
実際、錬金なしで、王軍師戦士と退魔魔法だとどれくらい守備力、HP違うんだ?
戦士で3発耐えられて、魔法は2発で沈むとかだとなぁ。
沈む前に敵を殲滅するぐらい強くするか、ダメージ減らす特技欲しい。
実際、錬金なしで、王軍師戦士と退魔魔法だとどれくらい守備力、HP違うんだ?
戦士で3発耐えられて、魔法は2発で沈むとかだとなぁ。
沈む前に敵を殲滅するぐらい強くするか、ダメージ減らす特技欲しい。
パスタで500いくから量産型戦士よりはマシ程度
大雑把だけど
全身退魔の魔法使いで守備力300,310くらい
全身王軍師脚神兵の戦士で守備力450前後
スクルトで140〜150差が1.4倍になるのでおよそ守備力200差
守備4でダメ1減の計算で、物理一発あたり被ダメで50差だね、デカすぎる
例えばピラ7とかで複数の敵が出現する時に
・柔らかい(バイキ無双で1000以上与えられるぐらい)
・重い
・HP高い
・行動がほぼ、やいばの防御
こんな敵が同時に2〜3匹混じるだけでオノ無双使えなくなって
魔法範囲活きてくると思うんだけどね
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/28(水) 10:42:30.59 ID:dISKQY2i0
>>84 リッキーが強い1日はもつとかいうくいらいだからww
パラが抑えて魔法と賢者が倒す?方向かもしれないねw
新杖だせえw
光結局スルーしたから買うかな、とりあえず攻魔が上ならいいや
ピオラの杖に派手な色付いただけかねw
とりあえず猫魔ニャル仕様連れて行って寝たら大勝利だろ
>>84 その真下を「行動がマホカンタ」にするだけで
俺らが死ぬぞ
昨日のPV見るだにあの中で魔が生き残れるとは思えない
>>85 席があったらいいんだけどね
初日に魔入りでチャレンジしてくるフレとか探さないと
物理構成で楽にクリアなんてのが広まると一瞬で席なくなるよね
>>89 きっとマホ解除特化のブメ(見た事ない)やGFや賢者が助けてくれるはずだよ?
7層は乱戦になったら魔法使い厳しそうだけど、グラコスはやれそうな気がする
仲間呼びに備えてマヒャデドス温存とかしてたらどうだろうか
どうみてもグラコス氷に耐性ありそうじゃね?
もちろんグラコス自身にはメラゾーマ連発で、仲間を呼んだ時だけマヒャデドスって感じで
結局脆さがな
動画に写ってるの全部海風で氷耐性ありそうだけど、どうなんだ?
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/28(水) 13:29:54.32 ID:dISKQY2i0
メラガイアーだったらなって思うよなw130が。
はやくくれ!!!!!
タコもマリンもああ見えて普通に氷属性効くんだよな
まあ、140がパッシブで150がメラガイアなんだろうな・・・
マダンテは190ぐらいか?
ピラ7廟に秘宝の使い魔Aと秘宝の使い魔Cが映ってたな
ってことは開幕・・・
秘宝の使い魔A<マジックバリア!
秘宝の使い魔B<ピオリム!
秘宝の使い魔C<マジックバリア!
こうなる未来しか見えない
マダンテは賢者だべ
魔法使いはパルプンテかもな
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/28(水) 16:53:38.27 ID:ipzERrrN0
アラハって魔法だろうが物理だろうが突進避けるだけのゲームだから
パラ入れるくらいなら魔法戦士か道具いれたいけどな
あいつ一番雑魚だし
この時期だというのに40万くらいのトライデントテイルを購入
ムチスキルは110
さっそく迷宮に行ってみたが……うーん微妙
バッコスに幻惑入れられたのは良かったけど、途中でムチ魔路線は諦めて普通に魔法で攻撃してしまった
魔法って結局杖は速度でえいの?
会心+
>>106 両方買え
貧乏なら消費無しだけ買っとけ
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/28(水) 17:40:25.35 ID:gBKFmb9QO
>>106 酒場用なら消費一択、コロシアム用なら速度一択。
両方持っているのが理想だけど、どっちかしか買えないなら消費優先。
貧乏人がおいそれと勝てるほどコロシアムは甘くないよ。
コロのこと聞いてないのにこの人ったら
バカやろう
マヒャデドスのおかげで席が出来たんだぞ
風耐性つけてる奴多いから氷は普通に通るし
コロシアムでマヒャデドスは使用禁止にしていいからCTを5秒にしてくれ
MP420以上なら消費15の速度20装備オススメだぞ
メラゾの詠唱が4秒、早読み込みでえーと
俺頭悪いからよくわからないけど体感ほぼ1秒くらいで撃てる
ガイアはおろか、証デレで魔1バラモスで尽きることないからオススメ
ガイアもバラモスも杖手両方速度でMP足りるんだから速度でいいじゃん
早読みの必要無くなってターン浮くぞ
酒場用なら消費無しだけど
>>113 頭が悪いなら1000回試行して調べろよ
馬鹿でも出来るぞ
一度速度40%を経験したら消費無しには戻れんわな
早詠み使う煩わしさから解放されるのは大きい
ってか、魔法は+10程度で物理は攻撃力+10、力+10とかあるんだよ
杖130は武みたいな割合MP回復でもよかったな
早読みいれずに速度40%だとメラゾ2.4秒、イオナズン3秒だから俺は早読みいれるかな
早読み入れるとメラゾだとターン間隔1.4秒短縮になるけど、DPSどっちが上なんだろ
ミラクルゾーンに魔力覚醒効果
魔力の息吹を移動しても攻撃しても効果持続
これだけたのむ
>>117 その辺はマヒャデドスが結構強かったからまあ許せる
斧無双は何だかんだで敵がバラけると大変だし、現時点での総合的な火力は魔がトップだと思うよ
ピラとかだと確かに軟いけど、斧が魔戦連れてくみたいに幻惑使える職と組めばいいだけの話
>>119 超暴走の登場で陣敷くのが欠かせなくなったのがね
それは嬉しい悲鳴なんだけど覚醒早読み暴走の3つ維持はしんどいよね
物理がバイキ(すてみ)のみなのを考えると極力そこは減らしたいかな
勿論何と戦うのかにもよるけれど
早読みって覚醒みたくタメが長いわけでもないし
そこまで煩わしいとは思わないなあ
むしろ覚醒のスゥーッ ドパーン ………ピコンみたいなのが苦手
コロシアムに必殺来ても意味ないもんな…
暴走魔法陣って今でも敵も暴走するの?
杖に付けるのは消費無しが基本なんだろうか?
サポで速度ついてるとマヒャデドス前にイオラマヒャドが1回増えて余計MP食うので消費つけてください。
むしろ消費ない大幅アップで速度低下とかあればいいのにw
>>127 ちからためみたいな、か
よし広場に投稿するんだ
賢者に謝れ
賢者って何?
>>126 腕も杖も消費無しが基本中の基本
予算が許せば速度もあった方がいい
コロシアムは速度一択
マセン、魔法、賢者、僧侶とかよさそうだけど
そういう募集ないよね
魔法も賢者もやわらかいからなぁ・・・
僧侶が落ちた時の保険としての賢者なのに
乱戦だとその賢者が真っ先に落ちるとか初期のピラでよく見たよ
パラが会心ガードして仁王立ち
そして魔が攻撃で7層いけそうな気がする
光や炎は対策されてそうだけど氷は効きそうだし
今魔法が各コンテンツに参加するとき消費と速度どっちかしか使えないとしたら
レベル上げ、討伐、酒場登録などの雑魚狩り用→断然消費
ピラミッド→消費
災厄→消費
バラモス→構成次第だが最近は賢者入り多めなので速度か
ガイア→速度
コロシアム→断然速度
ちょっと自信ないけどこんな感じかな?強ボスは魔法構成でいかないので知らない
正直一番上と一番下以外のやつは推奨されるほうじゃなくてもなんとかなる
コロシアムとかやらんやつはとりあえず消費買っとけばいいと思う
あとは速度だと魔戦で使いまわせるぐらいかな
MP420あれば速度消費ハイブリッドでいい
早読みで70%カットだ
ピラは消費だとDPS低いからオノと比べると結構しんどかったりするんだけどな
魔法戦士、道具と組めるなら速度のがいいよ
オノに近づけるのなら喜んで速度で固めるが
速度にしたところでそんなに変わらないだろう
MP回復との相性の良さは魔法よりもオノの方が上だし
速度にそれほどの価値があるのかまだ懐疑的
>>138 メラゾ、マヒャドの詠唱が3秒短く、イオナズンの詠唱は4秒短くなるから
DPSだけでみたら圧倒的に速度だよ
ピラだと増援来るから殲滅速度大事だしね
あー、でも消費でも早読みいれるから圧倒的ってわけでもないか
速度で詠唱1秒から1.5秒くらい速くなるくらいだね
早読みや覚醒入れられない時に素の速度や攻魔が生きてくると思ってるのだ
速度魔とか借りないからオナニーは一人でやってろ
消費無し魔と魔戦が組む訳がない
戦戦ですらNG出ることがあるのに
更に消費スピード早い職なんて面倒見切れんよ
最近の魔戦は壁やりたがらないから壁要求する職は嫌われる
極論すればMP問題は戦闘後なら小瓶や聖水、戦闘中ならエルフ飲めばいじゃんで
解決するからコスパ以外で価値を見いだせないんだよね
腕速度で杖を速度と消費を用意
忙しいときは速度杖で早読みなし(ピラ開幕とか敵が多い状態の立ち上がりね)
バフ余裕あるときは持ち替え早読みして消費速度
これで問題ない
消費消費は長期戦の災厄くらい
それもただでさえバトにDPS大きく負けてるのに速度なしなもんだからさらに開いて討伐遅すぎる
災厄は魔2賢とかで行けば常時超暴走で属性耐性も上書きできて早くね?
いいけどエルフの飲み薬常備して自分で飲めよ
切れねえよ
>>146 1回バト構成でいってみたらわかる
単純な火力差だけじゃなくて道具いるからピオの差もでかい
現状災厄の討伐速度ではバトと魔法ではさすがに相手にならんよ
耐久豆腐なんだからその分もっと強くてもいいと思うんだけどなー。
乱戦コンテンツでも、参加できるようになりたい。
HP500魔力700にできるからがんばれ
魔王のネックレスじゃなくて指輪だったらなって今でも思う
銀ロザつけたいのに
>>153 指輪だったら、眠りか封印どっちかを諦めることになるよ
>>152 HP500どうやるか分からんが、すく寝るから邪魔
証つけてるとナズン→マヒャデがナズンX2になって、バザ3Tで倒せなくなるときあるな
付けない方がいい証になってしまった感じだ
魔法賢者メインじゃないからしんり買いたいんだけどどうかな
それか腕なしの王宮魔道買うか迷ってます オススメおなしゃす
つなぎなら真理かな
王宮はあんまりオススメできん
80までの繋ぎだし真理の微失敗ぐらいでいんじゃないの
誤差みたいな魔力よりスキル有無の方が大きいし大金使うのは80なってからでいい
退魔は頭と体だけ買うなら、体下はしんりかホーリーの魔力+45〜とかでもいいかもしれない
とりあえず攻魔30前後のしんり上下買いました
80になってから出直します
>>161 まあ結晶装備だね
はごろもで80までいけばよかったのにw
体下は羽衣のこう魔53買ったな
賢者やらんし良い買い物したと思ってる
大失敗じゃないか・・
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/30(金) 15:02:26.59 ID:MCwi3p2yi
たいま上半身だけとかダサ、、、
防具こないの確定したんだから揃えろよ。
>>165 はごろもを退魔☆なし1万Gだからドレスアップでええわ
上を羽衣にドレスアプする発想は無いのか
だいまどうのぼうしとさとりのころもで
Vの魔法使いっぽいカラーリングすれば
セクシー魔法使いになれるぞ
2.2で魔法、賢者の席でるかなぁ。
退魔上下成功品買おうか悩むが、買ってもバラモス、ガイアしかないんじゃなぁ。
ガイア店売りになったら需要増えるくらい?
このスレの人は戦士もできる人多いと思うけど、普段戦士してるの?
してるよ
退魔を買えば僧侶も賢者も出来てしまうよ!
俺はそうしてる
>>171 戦士嫌ってる人間の多いスレで戦士できる人が多いって今まで何を見てきたんだ
退魔より王軍師買ってバラモス押し勝ちできるようにするのが先だろ
ネックレス理論値作るほうが先だな
戦士嫌ってるのは一人か二人のキチガイだけだ
戦士の方が効率いいなら戦士使って魔法使い用の装備集めるのが筋
>>176 戦士嫌ってるかとかはともかくそれじゃただの最強厨じゃん
もっと職に愛着を持ったほうがいい
最強厨≠効率厨
俺もピラいくってなれば戦士や僧侶だすし強ボスいくってなれば道具やバトもだす
でも出番なくてもメイン職はやっぱり魔法使いだとおもってるし装備も一番金かけてる
無理に魔法使いで参加するのは違うんじゃないかな
戦士にも魔法使いにも愛着あるだけですがなにか?
このゲームのプレイヤーはメイン職(好きな職)の装備を揃えるために必須職の必須装備まで揃えない奴が多すぎだな
2アカサブの魔法を67で止めてるんだけど、上げたほうがいいのかな
67のままデドス取れるけど他に無理行くし、結局ナズン無いから火力的にいまいちだし
燃費はいいんだけど、あげちゃうともう戻せないし、どうすればいいの?
こんな底が浅い運ゲーで必死になるのは恥ずかしいからな
いい装備を揃えてもただの暇人アピールにしかならんし
退魔☆2程度でも買えるなら上げとけ
>>182 バザ3ターンできるなら上げる必要ない
できないなら上げた方がいいという感じ
ダメージ計算について質問なのですが、覚醒は固定値部分に係りますか?
あとダメージ幅は覚醒適用前後のどちらに係りますか?
自己解決しましたスレ汚しめんご
例えば成功確率が1/10000程の☆4とか言うなら解るが
暇さえあれば誰でも買える☆3成功品程度で偉そうにする意味が解らん
アクセ理論値も時間と金さえあれば誰でも出来るレベルなのにドヤ顔だし…
MMOで自慢できるレベルなんて知らない奴が多過ぎだよね
そういうことは実際に作ってから言えよw
時間と金さえあれば誰でも出来る(キリッ
って口で言うだけのも誰でも出来るよな
MMOはいかに無駄を削るかに尽きると思う
一日中インして討伐と日課をやってるようではダメだな
聖王杖から光杖への変更で魔力どの程度違うんでしたっけ?
自分で調べなさい。
バザーみりゃわかるだろ
討伐とかオーブ工は一応ゲームやってる感があるんだよな
ひたすらライン工は仕事状態でしんどい
討伐やオーブ工も仕事だろ
こんなのゲームじゃない
職人は別ゲーだもんな
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 21:27:32.77 ID:BFA+FVJK0
オーブ工はまだ一応戦ってる感じはする
サザエさんより頭が悪かった聞きなれない一番速いヒョウさんが自動狩り大学に合格した。一秒後、嫌いなペットボトルの大きさが変わった。
バザーも戦いですぞ!
ニッチな装備で相場を切り開き、メジャーな装備で資金を上下させつつ
ライバル職人たちと戦うのだ!
安く出品されてるニッチな装備を買って釣り上げて売るって金策でゴールド神まではいったな
職人は完全に金のためだからやってて焦燥感があるんだよな
職人やる時間こそ無駄と思ってる層は高級品は諦めてる
久々きた魔法スレだが、最早魔法とは何の関係もない話しててワロタw
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 01:42:30.60 ID:YQUc10hp0
もうマヒャデドスが強すぎて攻撃魔力がほぼ意味ないから、
話題の出しようがない。
マヒャデドスが使用可能まで強制30秒。
ボケマヒャデドスでダメージ3000〜5000が3500〜5500になったとこころで狩る敵もいない。
いやこうまの影響大きいだろ
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 01:45:18.36 ID:qUQps17a0
さすがに680は行ってないと本職魔法使いとは口が裂けても言えないな。
てか攻撃魔力は意味あるよ。こうま500と600ではデドス200くらい違ってくるし。
サポ魔2でバザ3ターンできるなら攻魔大きいかもしれない
マヒャデドスが一番攻魔の影響大きいのに意味がないとか魔法使いのセリフとは思えんな
ピラ7層も参加厳しそうだなあ
デドス200違ってくるとか相変わらず盛り盛りっすなあ
魔力係数が0.55だから魔力100差で110ダメ
不気味2で154ダメ
暴走で平均1.4倍として215ダメ
あながち間違いでもない
イオナズンやマヒャドも係数0.4くらいにしてくれればいいのにな
ピラは攻撃じゃなく魔法の防御がネックだよな
680でインテリだったら目も当てられないけどw
本職魔って自負するなら消費40% 速度40%ぐらいじゃないとなあ
>>213 攻撃と防御どっちもだよ
魔法の倍率あげて斧の倍率下げて他職に守ってもらわないと
無耐性状態で攻魔700あるので
頭耐性100+HP7
上や下の耐性100+攻魔15を揃えた
売ってないのは自作した
攻魔も増えたし便利だよな
魔力が高ければ耐性必須なら耐性でいいと思う
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 13:02:21.89 ID:YQUc10hp0
>>211 魔力覚醒、不気味×2回、超暴走魔法陣で1.4倍。
ダメージ4000のところが4215になっても
それって誤差じゃねー?
ものすごい馬鹿が一人いるな
引退するかどうか明日できまるぞ
またどうせ辞める気ないくせに辞めます辞めますいうバカがわくのか
明日なにがあるんだ
魔とサポでピラ初制覇記念パピコ
デドス先生にマジ感謝だわ
最近魔操作がホント楽しい
語ってもいいのよ
辞めるわ と ○○(ゲーム名)終わったな
は、ネトゲのアプデの風物詩
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 19:57:08.50 ID:ZgUhrDgBi
明日なにかあんの?
バーウプは5日だろ?
詳細発表
>>225 「○○日(日にち)のアプデで△△(ゲームタイトル)の命運が決まる」
普通に迷宮行った時
雑魚はもう、離れて棒立ちでいいよね
ボスまで退屈
魔法使いでは行かん
狼牙や斧無双の前では雑魚戦で仕事ない
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 03:41:01.00 ID:MQvPE+4i0
別に覚醒なしで呪文打ってもいいんやで
道中鞭 ボス両手杖でええやん
ボスも鞭でいいよ
魔法使いって魔力覚醒に依存しすぎだよな
覚醒しないとゴミ、覚醒してやっとまともな威力
マヒャでドス以外の攻撃呪文の基本威力上げてクレクレ
>>235 120スキルで攻撃魔力+10ってアホだよな
>>236 しょぼいけど、110以降のスキル必須はさすがにまずいだろ
メイン武器と固有スキル130ないやつはその職はするなって事になる
>>237 130スキルってそういう意味だろ?
全部の職じゃんKてメイン決めろってことだしw
杖と魔法で魔力+20になると結構大きい感じはする
合わせて+30だったか
杖130もポイント余ってたから一応取った
攻魔+45の退魔を+35ですませられれば節約という発想もあった
魔メインのつもりだったけど、あまり出番ないから他の職に浮気中だった
しかしスキル配分厳しいな、魔メインの人は他にどんな職やってるんだ?
両手杖スキル使い回せる賢者や魔戦?
スキル取らないとゴミってのは他の職もだし
魔法職だけスキル取らずに火力出せるようにはならないようにしたんじゃないの?
呪文強化技が全て(専)付き自己強化技なのはちと問題だが
>>241 こんなスキル配分
戦士:勇敢100盾**14**片手50
僧侶:信仰100ステ55**盾**20
魔使:魔法130杖**48
武闘:気合100扇**52**余り7
盗賊:お宝100ムチ72
旅芸:曲芸100扇**7****盾**60余り1
バト:闘魂100片手35**ハンマー10
パラ:博愛100ハンマー49**ステ17**盾**6
魔戦:フォース120杖**37**片手15
レン:サバ82**弓**72**
賢者:悟り130杖**45**
スパ:オラ82**ステ28**扇**61
まも:魔者120ムチ48**余り6
どう:アイテム100弓**48**ハンマー17
マスター:フォース10
>>243 全職カンスト?
自分は魔含めて5職しかカンストしてない
Lv上限解放しばらくないし、全職カンストが当たり前の時代なのか…
攻魔+10って退魔基準でゴールドに換算すれば数百万くらいの価値はあるんだよな
それだけ増えても別に大差ないといえばないのがあれだけど
>>244 9職カンストだが残りの職も軒並み70前後でこのまま上限解放こないと
日課やってるだけでも2、3ヶ月後には全職カンストしてそう
> 盗賊:お宝100ムチ72
しんだふりいるか?
魔力係数を今の1.5倍にして覚醒をダメージ2倍から1.5倍、効果時間を2分間
これで攻撃魔力の価値を高めつつ微強化できる
盗賊やるなら120は必要
きょうさ30とらないとかお話にならんよ
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 12:21:34.21 ID:p309o7EPO
魔戦だかの耐性下げるやつ使ってくれるとダメージ跳ね上がるな
迷宮のバッコスで3000ダメでたぞ
マセンのアレは、eq2ブリガンドのdispatchみたいなものだな。
もう杖スキルいらないっちゃいらないんだよなあ
基礎能力が上がってMP100も攻魔も初期みたいなありがたみは無くなったし
あとは暴走率(笑)とかだしw
超暴走魔方陣は使えるだろ
超暴走魔方陣は魔を続けるなら取っておいた方がいいってだけで使えるって事ではない
要はゴミ性能って事、魔自体もね・・・
255はガガ
硬い戦士が高火力をもったから、ピラ7で魔法に席ができるとしたら
超暴走ラリホーマ、マヌーサだと思ってたんだけど
それも魔法戦士でいいんだよな
でもオノすら通らない硬い敵だしたら物理が全部死ぬからなぁ・・・
ならば暴走マホトーンで
敵がマダンテ級の魔法を使うってのはありかもしれないな
物理構成でも範囲外に逃げることで回避は出来るけれど、
マホトーンが入れば比較的楽に対処できる
こういうバランスで是非
既出だがイーリスは見た目からも分かるとおり虹の事らしいね
虹といえば7 DQ10の属性は火、氷、土、風、雷、闇、光の7種類
基礎効果 全属性ダメージアップ
だったらいいなあ
ハッピーになるからテンションだよw
なるほど
開戦時テンションアップなら、疑似的に全属性ダメージアップだしあり得る
>>247 要らんけど他に振りたいもんないからネタ用に取ってる
敵がみかわしアップを使ってきたら出番あるかもね
賢者の出番だな
>>260 なかまモンスターのxx20%アップとかなら大勝利とかいう次元じゃない
フォースブレイクの(全耐性ダウン)演出が虹っぽいからイーリスは全属性と関係のあるなにか
だと思うんだよなぁ
形はピオラの杖と同じじゃなかったっけ?
戦闘開始時5%でピオラ2段階だな
魔法使いの時代きちゃうううううううううう
キタ━(゚∀゚)━!
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 20:51:24.46 ID:4vMb+lgt0
効果時間大幅アップってどのくらいなんだろ?
なんにせよりっきーよくやった
やったあああああ覚醒、早読みがのびたあああああああああああ
普通に考えて1分半〜2分ってところじゃないの?
メラゾーマ
マヒャド
イオナズン
ダメージの上限アップきたぁぁ!!!
早詠み覚醒おそらく2分?
斧むそう弱体
上級魔法威力アップ
お前らリッキーディスってたやつ土下座なw
魔法のダメージも大幅アップか
大幅だから2分だろな
上級呪文の威力の上限も上がるし、魔の時代きたか
上級呪文のキャップが迫ってたか
キャップ上がったところで今強くなるわけじゃないんだよなぁ
覚醒の時間伸びるならミラクルゾーンが糞でもまあ許せる
やっとか
ガイアやバラモス更に楽になるし魔力上げのモチベも上がるぜ
退魔値上がりくるでーw
てかこれで超暴走暴走重ねがけがかなり重要になってくるな
また嫉妬されてしまう…
きたか……!
お前らちょろすぎw
「じゅもん」暴走時のダメージをアップするように調整しました。
変更対象となった各じゅもんは、「こうげき魔力」の上昇に伴いダメージがアップします。
これやりすぎなパターンやw
また魔叩かれるでw
>>290 今日くらい喜んでおけよ素直じゃないなw
もう速度腕も速度杖もいらねーなこりゃ
ダメージ上限アップって来てるけど今のイオナズンとかのダメージ上限こう魔っていくつだ?
だから早読みあるのに速度はないと
月で攻魔630くらいしかない
今こそ大麻ですか?
呪文ダメージアップはペットにも適用なのか?
また猫魔王の時代か
キャップによってはバキクロスねこ強いんじゃね?
速度杖死亡のお知らせ
マヒャドもイオナズンもキャップに届いてたから嬉しい
魔力あげる喜びだー
暴走アップ高騰するでー
700か…。全然届いてないし関係なさそうだ
ガイアはもう猫2でいいんじゃないの
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 21:17:43.86 ID:esA6guNq0
wwww
斧無双超www弱体www化決定wwwww
www
攻撃範囲狭く、
ダメージ大幅に幅が出るように超弱体化しますwwww
予想斧無双 2.3倍から → 1.5倍〜2.3倍だなwwwwwwwwww
じゃあそろそろ攻撃魔力いくつ以下はにわか魔認定のテンプレ作りはじめようか
>>290 物理は武器がどんだけ強くなるからまだわからないっていう
今日はさすがにバカ無双の荒しはこないか・・・
上限が増えるって書いてあるけど、これ魔力の係数が増えるってことじゃないんかね?
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 21:21:55.33 ID:esA6guNq0
>>308 ふつうに考えてバカ斧は全員DQ10やめちゃうでしょwwww
まぁやっと普通に戻ったね
おまえらあんまりヘイト撒き散らすなよ
魔法大強化は嬉しいんだがこのままだと他職のヘイトを一身に受けそうで怖い
これ攻魔キャップがあがるのか2999キャップがあがるのかどっち?
暴走時のダメージは1.5倍くらいになるんだろうか
単体相手なら完全にモノクルかな
暴走率の補正がどうにかならん限りモノクルはないだろ
今は暴走と超暴走の重ねがけもあるんだし
てか今までの暴走ダメって1,3倍だっけ?
>>313 キャップと係数どっちも上がると思う
そうじゃないとメラゾーマのダメージアップなんて誰もしないわけだし
気になるのはピラの席かな。
戦士の席をすべてうばう必要はまったくないし
一緒に組んで防御力の差に後ろめたさを感じない程度のダメージ調整がされてるといいな。
係数は上がらんでしょ
戦士はいうほどの弱体でもないでしょ
うちのにゃんこ先生は攻撃魔力850超えてるから、キャップ関係あるよ!
てか現状ですらオノ戦士1魔法1で普通にクリアできるからな、2,2からはこれが鉄板なるんじゃない?
たし蟹
ピラミッドはきついと思うな
それこそ圧倒的な火力でもない限り、脆さが圧倒的すぎる。
速度+消費のハイブリッド錬金もありかねえ
>>247 >しんだふりいるか?
魔法職でより生きると思う。
自分への範囲ロスアタとしてはかなり使える。
ボス戦でも欲しいw
ピラの席は7層次第だな
ピラミッドなら仲間うちだと魔もどんとこいだけど野良ならさすがに戦士だと思う
ピラミッド初制覇は魔魔僧賢だったけど今思えばよくこんな紙PTでクリアできたと思うよ
パラ壁やマヌーサ介護が必要ならいらない子のままだと思う
オノむそうのランダム幅しだいかなぁ
それでも斧有利だと思うけど
ランダムでかいってのが斧っぽいね
変更対象となった各じゅもんは、「こうげき魔力」の上昇に伴いダメージがアップします。
なんとも分かり辛いな。
魔法とか賢者は野良だと強い弱いの差が激しいから安定志向で誰が使っても割と強い戦士有利だろう
ピラミッドいきたいならステータス強化しまくるかフレといくことだ
新武器投入されるたびに物理のほうが有利になるんだから結局一時的なもんだよ
強ベリアルが激怒でベホマ連打とかしだしたら
やっと新しい席でてくるかな程度
ランダム幅が広くなってるって話だから、2.2倍率+-50だったのが+-100になって期待値変わらないと思うがな
あと、上限アップでなぜこんなに喜んでるのかが謎だ
ネックレス理論値、メガネ理論値、セルケト333の退魔&光の杖の俺でもやっと魔力700位なんだけど・・・
やっとマヒャドキャップ超えたくらいなんだぜ
レベルキャップ開放もないし、新しい杖でよほど魔力上がらないと恩恵受けるの猫まどう先生だけな気がするんだが
ドルモーアの上限魔力900に到達する仲間モンスていたっけ?
いないとしたらやっぱり係数も上がると思うだけどなぁ
でないと載せる意味ないと思ふ
退魔大成功買っても700いけばいいほうなの?
>・変更対象となった各じゅもんは、「こうげき魔力」の上昇に伴いダメージがアップします。
ってあるだろ
文盲かお前ら
>>336 大成功でもネックレス、メガネもらないと700きついよ
両方理論値だけど成功だと700くらいだもん
ピラは斧2から斧と魔PTになるな
セルケトの合成にも恵まれないと700はいかないね。しんぴもある程度やらないと到達しない。
覚醒時間伸びたら地味に陣ひくタイミングの立ち回りがちょっとだけ
変わるよね
ピラなんてオノ強化前から6まで倒せたぞ
343 :
僧侶:2014/06/02(月) 22:02:20.42 ID:yROb2Thh0
えらく冷静だなw魔法職としては大歓喜だろ?この調整
もっと盛り上がってもええんちゃうの!
脳筋物理から1枠とれるくらいの攻魔で爽鮮烈な範囲攻撃しつつカンタ張ってくれ
脆さなんて気にしなくていいよ
そこは僧侶がカバーするんだしこっちは喜んで回復とキラポン入れるわ
一緒に退魔着て7層行こうや待ってるぞ
いつも速度と消費のハイブリ使ってるけど
両方消費にすると早読みあってもちょっと遅いのが気に食わないんだよな。
正直よくわからん火力上限云々より覚醒早詠み延長が嬉しいわ
速度いらなくなったし退魔腕も消費なしでいいんじゃない?
LV80 特訓3000だからね
あと特訓1000増えるけど使うとこがないというか
ふたをあけるまではわからんからな
魔法関連はカドが立たないように調整したってのはなんとなくわかる。
ポイントも抑えてるし
>>346 いらなくなったのは消費だよ
早読み覚醒の効果時間が延びるからマホトラの方が効率いいよ
メラゾーマ主体のコインボスで杖を消費にするくらいだと思います
キャップ上がった分、今までのキャップより攻魔があれば
ダメージアップにはなるけど、無理じゃねーか
書き方がアレなだけで、係数も上がってるんじゃね
上級呪文のキャップなんて大半の層が届いてないんだし
さすがに係数変えずにキャップを変えただけなんてことはないだろ
早読みの時間あがって強くなったのは速度杖の方だぞ
詠唱最短1秒の時間が伸びるわけだからDPSで消費との差が開くから
分かりやすくすると早読みが10分になれば
10分間速度杖は詠唱1秒でメラゾで、消費は詠唱2秒でメラゾだ
>>354 ターンゲージがたまり出すのは詠唱終わってからだよ
単純にターンが回るのが1秒早いよ
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 22:17:25.41 ID:otGtw7Vv0
早読みや覚醒が強化されたのは嬉しいけど、コロシアムでは従来通りなんだよなw
俺は基本的にコロシアムでしか魔法使いやらないから、割と冷静だな。
メラゾーマやマヒャドのダメージが上がるって言っても、どうせ一確にはならないだろうし。
うんMP切れなきゃ速度だね!!
マホトラってぶきみ入ってないとたいして吸えなくない?
ピラなんかで席できたら消費速度ハイブリか消費のみなりそう。
>>357 そこでエルフののみぐすりですよ
アズランでふくびきまわそ?
MP切れるなら消費のが強いね
1ターン使うしな
ピラ7だとどうなるんだろうねぇ
通は会心
今こそモノクルvsマジカルメガネ論争を再燃させる時だろ
>>364 PTに賢者がいればメガネ、いなきゃモノクルにしてる
消費と速度なんてもともと両方持って状況で使い分けるだけだったろ
MP持たずに聖水使いまくるようならターン無駄にするから消費
MP余裕なら消費など要らないから速度
このスレの住人なら消費か速度の片方しか持ってない奴なんて居ないよな
暴走も持ってて当たり前
速度完全に空気化したな。
メガネ理論値VSモノクル攻魔理論値VSモノクル暴走理論値
ワイは真ん中+5だけど・・・
>>362 今更過ぎるw
両方持ってる奴かなりいるだろもうw
暴走ダメージアップがどれほどのものかで変わってきそうではあるな
>>369 もちろん両方もってるの前提だよ
両方もってるのが当たり前の速度vs消費で盛り上がれるなら
こっちで盛り上がってもいいだろう
強くなったのはいいけど席は増えんよな
ピラで魔が敬遠されてきたのは乱戦になるから脆さが際立つことと蘇生された後の立ち上がりの遅さだし
グラコスも乱戦になりそうな気配がプンプンするし
災厄のアタッカー席くらいは奪い返せそうだが
あと賢者の修正は妥当だけど僧やばすぎるだろ
祈りの更新が半分になるってのは死角がなさすぎる
そもそも速度魔が選ばれる場所なんてないだろ
まぁ僧侶はどうせ必須なのでいくら強化しても他職の席奪うわけでもないし
楽になるのはいいことだ
預けようの消費と、ピラ用に速度だったからみんなもってんだろ?
覚醒するだけでマホトラ1秒でキャップ55出るし6層は速度で足りるようになったかと
今までだとラーあたりで補給が必要になったけど(ガード中に聖水するくらい)これなら足りそう
単体の時はもちろん杖は消費な
不安定なマホトラより、確実な聖水使えよ
イーリスの杖の性能が俄然楽しみになってきた
ひかりの杖よりはいい効果つくよなさすがに……
ダメージ係数アップもあると神だなぁ
どっちにしても楽しみだ
速度腕を使う場面がわからない。どこで使えばいいんだろうw
>>379 コロシアム
イーリスは開幕○○はいらんなー
係数アップがあるなら普通に威力上げましたって書くだろうしないんじゃないかなぁ
りっきー日本語不自由すぎ・・・
開幕など敵がいる状態でバフするときは速度速度
敵を倒してバフ更新したときは消費杖に持ち替えて消費速度
いつでも早読み前提のやつは
またすぐペロって魔法は寝てばっかりで使えないとかいう評価をばらまかないように注意してくれ
それと2発は耐えれるようにHP盛っとけよ
魔法ダメージに関しては食事でもしない限りキャップには届かないからなー
ペットの強化と捉えれば良い
早読み覚醒の強化はでかいが。
ピラ1〜5だと杖と腕速度にして早詠み無しで運用するけどなあ
HPに不安あるやつはバランスパスタでも食べればいい。
HPアップのアクセサリーしこたま集めて合成よりははるかに楽だぞ、一時的だが
覚醒延長なら尚更速度有利だね
使わない人には分からないと思う
持ってるなら今から試してきた方がいい
あの書き方じゃあ最低でもバイキと同等の時間だろうね
さらに長かったらやばそうだけどw
んー速度腕がなあ
ガイアあたりならそろそろ速度腕もいいかな
あーけど暴走ダメ上がって1分以内楽勝になったらインテリのがいいのか?
両方使って、色々試してみてばいいだろう
使い分けしたっていいんだし
消費無しも速度も強力な錬金であることには変わりないんだし
>>387 ドルモーアキャップに到達してる人モンスは誰一人とていない
しかも現在のキャップは900前後らしい
どうあがいてもこの先もまだまだ到達できない=ダメージが変わらないのに
書く必要があるのかという疑問
お前ら早読みで2秒詠唱とか耐えられるの?
俺無理だわ、だから杖だけ速度にしてる
>>390 単体なら両方速度で早読みしないほうがいいレベル
グランデやデドスがCT技っていう特殊なもんなだからね
普段使いのメラゾーマが700とかで打ち止めだったら
そっから先魔力上げるの趣味みたいになっちまうからな
暴走率21%の俺大勝利だな
>>392 いまキャップに到達できなくてもその書き方で意味通じるんじゃないかなぁ
メラゾとかにしたってキャップ到達してる人は極一部なわけで
>・変更対象となった各じゅもんは、「こうげき魔力」の上昇に伴いダメージがアップします。
何でお前ら都合よく上の一文読み逃がすの?
先にハードル下げとくやつ?
メラゾキャップしてるプレイヤーいるのか?
>>392 書かなかったら書かなかったで
なんでドルモーアだけ除外されるんだと騒ぐ人たちもいるだろう
消費なしって阿呆使いにはほぼ無意味だと思うんだが
最大MP400として消費なし10%なら、MP40しか節約にならない
20%でもたったのMP80
職人ステマが凄いね 騙される方も凄い
>>399 メラゾキャップはペットじゃないと無理じゃない?
インテリ料理ありで理論値尽くめでも780は行くと思うけど788には到達しないはず
>>400 そして即死ダメージを与えてくるファラオ・デス
>>402 どんな計算したらそんな面白いことになるんだ
まぁマヒャデドスのおかげで入れ替わった猫<魔だったのが
また猫>魔に戻ると思えば分かりやすい。
開発に魔系魔物の愛好家いそうだな。
>>377 調整とも噛みあうし今回は結構攻魔上げてくれる杖だったりしてな
魔法使い強化プッシュしてるから次の杖期待できそうだよなw
光の杖wwwww
りっきー信じてた!GJ!
覚醒の時間が伸びても速度と消費の使い分けには関係ないだろ
速度仕様でどんなに詠唱早くなってもMP切れてマホトラや聖水使いまくりでターン無駄にするようなら消費の方が良い
消費仕様にしてもMP余る戦闘では全く意味が無いから速度の方が良い
なんで今さらそんな話してるのかわからんわ
>>402みたいな消費仕様にする意味が分からないアホが魔強化でスレに乗り込んできたのかな
まぁ2,1後期で魔法スルーされてたし今回もそんな期待してなかっただけに嬉しいわな
>>410 光の杖も新しい杖もみんなそろえる俺たちサイコー
開幕マホトラの恩恵に預かったひとが果たしてどれだけ
いることやら・・・
暴走率って実際は表記されてる確率の半分ぐらいなんでしょ?
錬金つけてまでやるもんじゃなくね
>>415 マホトラのころもじたい戦闘も半ばに入ったところで使うのにな
相性最悪すぎる
信じて魔法育てておいて良かったな同志たち!
開幕マホトラだからサポ装備として今後も大人気だよ
MP切れないから速度か暴走でいいだろ、どうせバラモスガイア専用職だ
最近じゃその席すら危うい
我々の復活の時がきた
立ち上がれぃ
撃鉄おこせ!
うむ!
後は出番だな!
個人的に早詠み長持ちするならそれで十分なんで
MP枯渇する心配のない場面ではインテリ使うわ
開幕衣はサポックスで大活躍だよ
うまい事減ってる方の魔で発動してくれないのがネックだが
>>412 ピラの場合MP切れるとか脳死してるけど速度なら今でも覚醒中に倒し切れるから単体時にMP補給も簡単にできるんだぞ
消費無しだと倒しきれないうちに覚醒早読みしてるから分からないだろうね
>>427 仮に効果2分になったら今の消費無しより燃費良くなるよな
ぶっちゃけ対してDPS上がってなくないか
暴走次第だけど
すでに強化のあとに即弱体くる悪夢が見えて素直に喜べない俺ガイル…
今を楽しもう
D変わってからあげまくって弱体化ばかりだからな
上げて落とすのはワザとなのかそれとも普通に調整下手なだけなのか・・
後は連続属性耐性が無くなれば理想的なんだが
ホントにキャップのみ解放の予感。
係数アップは入れ忘れ。
>・変更対象となった各じゅもんは、「こうげき魔力」の上昇に伴いダメージがアップします。
「マヒャドのダメージが30、イオナズンのダメージが15あがりました^^」
こんなオチはいやだぞ
>・変更対象となった各じゅもんは、(キャップが解放されて)「こうげき魔力」の上昇に伴い(今までの上限を超えて)ダメージがアップします。
バイキなしのヤリとかオノとかでも覚醒あり魔法ベースで威力調整されてるんだから
覚醒は5分でいいと思います
>>439 そういう解釈できるんだよなぁ
係数アップしてない可能性ありすぎる
そういう解釈以外になにがあるのか
覚醒時間がレベルやHPMPとともに上昇とかになればいいんだけどね
Lv80だと魔法はカスだけどLv47ならめちゃくちゃ強いんだぜ
で、お前ら装備どうするよ
たいした意味もなく大麻の攻魔買っちゃったんだが頭に耐性付けたらピラじゃ微妙な気もするし
攻魔錬金捨てて耐性装備にするか?
上下耐性100+攻魔15
頭耐性100+HP7
これ全部揃えればOK
耐性無しで700超えてれば魔力も耐性無しユニクロくらいは確保できる
HPはパスタ食えばOK
ダメージアップの文言はあくまで補足説明だからな
表内の説明の「変更内容 ダメージの上限アップ」があくまでメイン内容で、
上限があがった部分に対しての補足が
「「攻撃魔力」の上昇に伴いダメージがアップします」ってことだ
リッキーの日本語不自由っぷりは迷惑だなぁ
周りのやつも校正してやれよ
パスタてMPじゃなかったか?
えふえふならHPだった記憶はあるが
ダメージの上限アップに対する補足説明でしょ
メラゾキャップはおろかマヒャド、イオナズンキャップにすら到達してないプレイヤーが多い中で
キャップ開放したってことは新杖が魔力爆揚げなのかもしれん
今は意味なくても今後なにかしらの修正くるってことだな。
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 00:41:04.80 ID:G0k1b01/0
早詠み時間延びると
ガイアでヘナ更新にいくタイミングがわかんなくなっちゃうw
>>434 それな
開発に存在忘れられてんじゃねえの?
攻魔1000超えるペットのためでしょw
運営としては一度つけたものは意地でも外したくないんじゃね?w
今まで修正されて元に戻った物とかあったっけ。
強化されたけど脆いからピラミッドには向いてないし
物理人気は変わらんだろう
どうせ2.2も斧クルクルか捨て身両手無双だろ
もうこの運営には端から期待してない
バトは柔らかいし単体攻撃しかないから、弱体いらないって思ってはいたんだけど
それでも天下の弱体がなかったのは正直意外だったわ
なんで双龍うちを弱体したんだろう
退魔値あがってるな
>>454 斧強化しました!
→やっぱ弱体します
魔法じゃないがいまはこれか
正直ピラ7の耐性見てからでもいいと思うんだけどなー。
席があったとしてだけど。
呪い混乱とかだったりしたら、上呪いとしたら
下混乱→攻魔低い
頭混乱→HP低い
っていいことなしだな。
つまり我々自身も2.2後期で早速弱体と言う流れか
2.2前期 早読み、覚醒の効果時間を2分に変更しました
↓
2.2後期 早読み、覚醒の効果時間を1分半に変更しました
こうかな
>>433 間違いなくわざとでしょ
色々な装備を買わせてプレイヤーの金を減らすのが目的
経済が活性化することで業者も勢いを増しパッケージを買いまくってくれるからね
完璧な調整には永遠に期待できない
魔法もそのうち他職の強化等ですぐに弱体化されるはず
魔法は体に耐性つけると攻撃魔力がガタ落ちし
頭に耐性つけると少ないHPが更に減る職業なのに
ちょっと強化されただけで騒がれるからね
本スレの魔法アンチの拗ね方がひどい、どこの子供だよってレベル
>>464 そこ触れられないよな
物理は耐性ちゃんとした上で火力出してんのに
魔は火力出すには体上下耐性の犠牲が必要
イーリスの杖はピオラの杖の色違いだから使用時ピオリムじゃないかと予想
使用時バイキとかぶっ壊れたことしてくれてもいいけどw
バージョン2.2の特技修正など
レッドウルフ[LH765-733]
2014/06/03 01:11
テーマ:職業
バージョン2.2で物理と魔法にかなり差がでそうですね。物理を弱体化しすぎじゃないでしょうか?
今回はオノむそうの弱体化。ツメについては初期からかなり弱体化されてます。
そして、魔法がまた強くなった。なにこれ。魔法使いウハウハじゃないですか。
魔法をここまで強化してなんの意味があるのでしょうかね。もっと物理の方も考えて欲しいです。
レッドウルフ [LH765-733]
2014/06/03 01:16
[通報する]
提案にそう思わないをおしたやつ。意見あるならはっきり言えよ。
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/495114890300/
お子様だなあ・・・としか
ガイアでヘナトスっていつの時代だ
>>467 武器の使用時デバフって今んとこ自分にしか効果ないんだぜ
自分はそろそろ杖とかスティックに呪文の効果うpとかの効果付けて欲しい
他の武器には種族特攻とかあるんだしとりあえず5%くらいでいいから
どうせ前の杖から更新しても魔力たいして上がらないんだからさ
炎系アップの杖とか光系アップの杖とかこういうので差別化してくれたらいいな
杖に悪魔系にダメージアップとかいらんねん
もし走馬灯が復活したら短剣盗賊に戻るわ
個人的にはあの頃が一番楽しかったし
はごろもでやっと攻魔600超えた程度の俺は暴走ダメアップは超うれぴw
>>451 ガイアでヘナはいらないだろう
バラモスだってどっちでもいいとか言われるくらいなのに
キャップ解放だけなら
今700だから係数変更か杖で攻魔上げんとマヒャドくらいしか恩恵ねーぞ
一部廃と魔物とアンルシル用とかやめろよw
一年先を見起こした修正なんだろう りっきーは先見の明あるからなー
>>468 もう提案消したか。恥ずかしくなったのか
魔法が強くなるのはダメ、物理はおk
キッズに理屈求めても無駄とはいえ…
キャップ上がるだけならそんな大した強化じゃないのにな
魔法使いやらない人はキャップの存在自体知らないだろうし、あの文面じゃ正しく伝わらないのも仕方ないのかも
>>468 こいつ今まで魔がどれだけどん底だったか分かってて言ってるのか?
>>479 キャップが上がっただけなのにダメージが上がったと思ってる物理キッズも多そうだな
>>446 今回はこれ読んで理解できてないやつの日本語が怪しいと思う
つかあれ、
あきらかに「俺は魔法やってないから魔法の強化は必要ない」ってキッズだろ
杖はMP消費しない率、腕は呪文発動速度が錬金された物を使っている
僧侶や賢者で使いまわすことを考えた結果こうなった
魔法使い専念なら腕もMP消費しない率なんだろうがな
魔王のネックレスを強化するべき時が来たか
セルケトはHP+3を消す勇気がないので放置
家庭教師の先生の新曲、『自動狩り大学推し』 をこっそり教えてもらって沖縄の平均的なモミアゲの長さが変わった
5万のときに魔王理論値にしといてよかったぜ
これはさすがにもう値段下がらないだろう
ちょっとマヒャデドス強すぎるし、弱体化要望だしておくね
余計なことすんなぼけ
メラゾーマとドルモーアのキャップっていくつだったの?
魔力アップの料理が高騰する悪寒(汗)
魔王のネックレスを強化しようにも既にバラモスコインが高騰してるというねw
事前に100個くらい買っとけば良かったわ・・・
ピラは脆いのが変わらんから席ないし、災厄も天下無双のDPSを越えない限り不人気
今までどおりガイアとバラモスでだけ頑張ってくださいね^^
だいぶびびってるみたいだなw
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 10:16:04.19 ID:FCI+1TYv0
覚醒すると攻魔上がるんじゃなかったっけ?
バイとかとは違うんだっけか
なんか強化きてた!!!!!魔魔魔魔の時代が再び
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 10:51:15.67 ID:MHJOty/Pi
料理での一時的な水増しほどダサいものはない
男ならビシッとそろえてこうま700目指せよ
料理あり750目指すわ
新杖の増加を計算に入れても、690ぐらいなんだよなぁ
しんぴ合成に手を出すか・・・
今攻魔の合格レベルってどのくらい?
650くらい?
695
新杖も結構魔力上がりそうだし700行く人結構ふえるんじゃね?
食事込みで攻魔700HP500だ
いざというときの為に高い食事かったけど
いざという時がこないのでまだ使ったことないわw
攻魔650しかないんだけど、戦いに支障が出るのはどんな場面?
PTに負担や迷惑かける時のためになにか気遣いとか対策ある?
5回ってのが足引っ張ってるんだよな
レベル上げとかで常用するならいいんだけど、コインボスみたいな局所的な使い方だと回数余って邪魔になるし
一回効果欲しいだけなのに5回分の料金払ってるって考えると割高に思える。
>>505 ガチで言ってるならとんでもなく頭悪いしわかってて言ってるなら性格地雷
どっちにしても核地雷だから野良PTにはこないでね
いや、お前らが言い出したんだろw及第点だの合格点だの
知らね
また変な癌が沸いたか
そりゃショックだな
何だ何だ
>>505 人に自慢したいとかタイムアタック狙いたいとかが無ければ、
攻魔なんて600もあれば十分だよ
もちろん高ければ高いほど良いには違いないが
そうならそうと始めから言わんと、初心者が可哀想
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 13:33:02.76 ID:QJdHdMf70
まほうスキル46の呪文ぼうそう率アップって具体的に何%ですか?
軽くぐぐっても出てこなかった
攻魔600なんて上下錬金なしで到達できるんだが
僧侶が紛れ込んでるぞ!
ダメージキャップ解放はさんざんお前らが言ってた物理と比べての将来性のなさに対する対応だろ
なんで今意味ないのに係数じゃなくてそこだけ修正するの?とか言ってるやつはわかってなさすぎ
性格の悪い魔法
性格の悪い僧侶
性格の悪い賢者
性格の悪い者同士PT組んでください^ ^
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 14:23:44.79 ID:9sBkDs790
>>513 さすがに600で満足してるようじゃ本職として名乗っちゃだめだろ。
てか
>>505は何故批判されてるのか?
650なんてそれこそ及第点じゃないか?実際、650なんてこのスレの中じゃ低レベルだし。
からだ上下とも中級成功品、単純に合成しただけの魔王のネックレス、セルケト、光の杖
、マジカルメガネで普通に行くじゃん(スキル取得はとって当然)
個人的には攻撃魔力680くらいが合格点かな。700以上で堂々と名乗れるって感じだろう。
さすがに600ははごろもで到達するからなw
650くらいでいいんじゃない?最低限 魔を名乗るならさ!!!
680あろうがこんな奴と組みたくない
魔の攻魔高くても賢者が低いと結局タイム出ないんだよな
バラモっさんの場合両方が超暴走持ちかどうかが
一番タイムに響くと思う
あとはパラが不気味入れてくれるかどうかか、他力本願だけど
タイム狙うなら初手魔法使いと賢者が不気味で呪文耐性2段階下げて
パラと僧侶は敵の動き見ながらひたすらろうがづきだと思うぞ
パラと僧侶はそんな事せずに安定狙って欲しいって?だったらタイム狙うな
まるで魔法と賢者がぶきみいれると100%入るように書いてるけど
実際攻魔の差で入りやすさがどれくらい違うとかって検証あった?
>>525 タイムなんか狙ってないよ?あんただけじゃない?
安定はほしいですww
安定性確保した上でタイム短縮ってことじゃないなら遠慮しておく
「敵の動き見ながら」ひたすらろうがづきって書いてるでしょ ひたすらの部分が誤解を与えたかな
バラモスでパラや、特に僧侶をそれなりにやってる奴なら実感としてわかるだろうが、相当ヒマな事多いだろ?
怒り時には敵の動きも固定化されるんだし、安定性は確保しつつ攻撃してるよ、自分は
野良ではやらんけどな
>>519 別に本職があればいいの?
実用に足る攻撃魔力が知りたい
>>530 もううざいからww
650でいいよ!!!最低限ね
680でまあまあの魔
700でがんばってる魔
これでいいわ
ロウガするのは怒り固定してからだ
それまでパラに怒り即死亡があるからダメ
だからそれまでパラはロウガせずに不気味狙っていくのがいい
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 15:15:21.66 ID:pwewWbO00
はや読み効果倍なら速度練金の効果が薄くなるな
装備は消費で揃えてみるかな
「戦闘が短いほど僧侶は楽」って言葉があるから、多少雰囲気悪くなったりしても
あらゆる無駄を省いて最速討伐をしなければならない。
しかし例外がある。それはおれだ。
僧侶パラやって、別にガイアに5分〜かかったとしても何の苦もない。
おそらくこれは、おれが人並みはずれた精神力と技術を持っているからであって
並のプレイヤーなら5分もかかったらかなりの確率でミスが生じ、容易く全滅に繋がる。
そういう事実があるからこそ、魔法使いは極限まで攻撃魔力を高めなければならない
そうしないと、全滅してしまうからだ。
いいね。続けて。
あとでまとめて指摘するから
まあLV80近辺ですら530〜580くらいのサポがゴロゴロしているのが現状なんですけどね
600あってもデドスなかったりするしね
>>537 サポがごろごろじゃないの
売れ残ってるだけじゃないの?
サポなんて魔法に限らずゴミしか表示されない不具合あるからねぇ
>>537 酒場のサポは基本的に売れ残りやで
「HP高めです^^」みたいなコメントついてるHP300程度のレベル80サポなんかを前提に話しても仕方ないだろう
攻魔650は流石にないわ、あまりにも低すぎる
まあ本職・魔を名乗りたいなら最低でも攻魔670↑、推奨は攻魔680↑かな
次の杖の性能次第では更に上がるけど
統計からのデータまとめ
討伐時間の経過と、僧侶・パラディンの身心に及ぼす影響について
すべて、みなさんの攻撃魔力に関わる大切な事です。
01:00〜 心身ともにすこやかな状態
02:00〜 手先に緊張が走り始める
03:00〜 発汗現象が見られる
04:00〜 心拍数の上昇
05:00〜 手に震えの症状が現れ、ミスが多くなる
06:00〜 視界が霞み激しい頭痛に襲われる
07:00〜 激しい動悸に襲われ過呼吸の症状 嘔吐確認
08:00〜 全身に激しい痙攣を伴い、プレイに支障が出る場合も
09:00〜 幻覚・幻聴症状が現れる
10:00〜 生体機能を著しく損ない、最悪の場合全滅する事も
541はガガ
嘔吐する時点ではプレイに支障はでないのか…
攻魔を上げて討伐速度を速めるより
自分で僧パラ賢をした方が余程事故は防げるな
確かにそれはいえてるが本末転倒じゃね・・・?
攻魔高くても早読み覚醒アイコンが点滅しはじめてるのに超暴走敷くような奴ばかりだし
そういう奴らのおつむが変わらない限りは討伐速度なんて対してかわらねーよ
>>545 結局それで、入れた魔法使いの攻魔が低いと
今度はおまえ自身が
>>542みたいな事になるわけで•••
心配だよお前の体が
自分リーダーでさっさとPT編成するのも時短のこつだな
攻魔高くても誘われ待ちしてずっといる人とかも多いし
早読み→覚醒→陣でいいんだよな
攻魔たかい魔よりPT編成してくれる攻魔低い魔のほうが助かる。
>>550 んで思考停止の砲台開始
魔法使いってそれ以外やることあるの?w
思考停止はアタッカー全部一緒なわけだが?
それはさすがにない
一緒だろ それが悪いってことじゃ無い
ターンエンドやタゲ意識するだろw
ああなるほど、壁wwwww俺www楽しいwwwwてやつか。(笑)
>>557 どう煽ってもただの砲台の地位と認識は変わらないからそんな顔真っ赤にするなって
まぁ自覚してるからこその反応なんだろうけど
タゲ下がりとか壁って何か人に言うほどの事?
少なくとも魔法よりは難しいし、旧ラズバーンのタゲ判断は難易度高かったしな
ヒドラのターンエンドのはげおた避けもそれなりに難しいし
>>558 顔真っ赤なのは反応しちゃって単発で魔スレに書き込むお前だろ・・・
お前みたいなのがこのスレきたって煽る事しかしないから巣にもどれよw
魔法は魔法でパラが押し勝てないボスだったり、パラが落ちた時の対応は難しかったりするけどね
昔の猫とか
パラが落ちたら蜘蛛の子散らすように逃げる魔法多かったのが懐かしい
すまん皆……退魔は耐性から揃えてしまった
攻魔上下欲しいけどコロシアム位しか着ていく意味が無いこんな世の中じゃ
>>563 おまえ何やってんの?
嫁さんを質にでも入れて今直ぐ攻魔錬金・退魔を買ってこい
コロシアムにしか行かんならそれもいいだろう
それで他にいくのは迷惑だが
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 16:53:58.73 ID:e0U+Y+oU0
耐性錬金とか安っすい装備に付いてる物でもええんやで^^
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 16:56:10.86 ID:acdtZu3s0
バイキなし双竜は覚醒メラミより強い
覚醒メラゾーマ?なんのことです(冷や汗
>>538-540 インして無いなら700↑のフレとか普通に借りられるから
基本、絶対数が少ないんだよって事を言いたいんだが
ここは700↑が溢れかえっているんだろうけど
メインは魔だと断言しているが正直稼働率がねw
次の魔法強化と杖には若干期待している
強化もされるしガガが作ったテンプレでまた次が立たないように
普通のテンプレ用意してくれないか
火の玉をボーンって撃ったりするのは楽しい
そんな理由で魔法使いをやっている人もいるのですよ
物理も魔法も、やればとっても楽しいよ 仲間とワイワイするのが一番
>>571 残念だけど今後は魔をやるには杖130、まほう130が必須になるからライトには向かない職になるよ
魔法PTや物理PTだけじゃなくて物理魔法混合だと倒しやすい敵いてもいいよね
ピラ7層はどうなるかなー
>>572 今は杖130魔法120でマスター運用してる
早くレベル解放来ないかね
>>573 ピラミッドとかコインボスなら、魔法しかできないフレと
戦魔戦魔僧の混合するけどぜんぜん余裕だよ。ただこれは俺たちが特殊だから
並のやつや、野良だと上記の症状発症するね。間違いなく
てがるに誰でもで来た爪もいまとなってはタイガー弱体いらなかったんじゃ
とすら思える58Pのくせに強すぎっていったら斧のそうてんは22だからな
>>574 いまの戦士魔戦コンビと僧いたら残りなんでも勝てるわ
まぁ野良で魔はもう魔法130杖130ないと無理
どうやらこの特殊な馬鹿は真性のようだな
皮肉っておちょくってるだけだろw
魔法が130はわかるけど、杖の130って魔力+10だぞ・・・
明後日のVUで攻魔力に手が入るね
威力上限UPなのか魔力依存なのか・・・
だれも身内で遊ぶなら杖130要求なんてせんわw
野良はって書いてんだろ
退魔で攻魔10上げるのに上下45なら上下50買わないといけないんだぞw
使えないだの嫌いだの柔いだのガタガタ言ってるとずっと強化され続けるんだからもっと仲良くしろよ・・・・w
その魔力+10でどれだけダメージ変わって戦局に影響あんの
そんなこと言い出したら攻撃だって10変わったって大差ねえよ
僧侶の次くらいに席があるのに文句を言い続けた魔法戦士は
フォースブレイク、フォース範囲化、シャイニングボウと神スキルきまくったからな
遂に弱体くらったけど
魔法使いなのに攻魔にこだわらずに何にこだわるんだよ
僧2バラモスとか
>>542の7分〜くらいに当てはまるのかな
こうま10あがると覚醒デドスのダメージが11増える
杖130魔法130は最低ラインだと思うわ
むしろ、簡単に10とれるのだから取らない手はないだろw
お前らはw野良での話しだっていってんだろw
たとえば全く同じアクセ装備でステが攻魔10以外同じなら緑玉でどっち拾う?
だからもう気軽に出来る職じゃなくなったって話し(スキルP的に
どっちかって言われたら、可愛い方かな
違いない
おいおい・・・いつから魔スレは魔力+10を疎かにするような甘ちゃんスレになったんだ?
杖130の攻魔+10無しで、消費無し35%↑かつ攻魔700↑を達成してるというなら杖130は取らなくてもいいぞ?
つかいつまでどん底ボケしてんだよ
どうせ席ないから攻魔なんか適当でいいやwなんてもう通用しないからな
1.*時代の攻魔カーストを思い出せ!
攻魔に拘らない奴は魔スレにいる資格がねえからな
いつまでもどん底ボケしてたい奴は今直ぐ出てけ!魔はこれからまた争いの時代に突入するんだよ
見た感じ性格がよさそうな方かな
魚男だったり目つき悪い人間男は選ばない
真の魔法使いなら、どくろを洗った数で勝負しろよ
>>595 ヒャッハー!イージスで気持ちもハッピーだぜ!
レベル上げ(特訓)やるだけで火力あがるんだから杖130はとれよw
アクセ合成と違って誰でも確実に取れるんだから
そこがスタートラインだろ
耐性下か魔力下かって話ならまだわかるけども
7層みてみないことにはそれは議論しようもないし
当麻上100マン値上がり
当麻下30マン値上がり
こうま49のやつな
最近の装備の大成功品は、成功品に比べて値段が跳ね上がりすぎて辛い
攻撃魔力を上げる そんな話をおまえらと出来てうれしい
あの武器じゃダメだ あのスキルは地雷 羽衣だ神兵だと
どうでも良い事をこの世の終わりみたいに罵り合うより、ずっとシンプルだ
>>603 そんな話って大成功品が買えるか買えないかの内容しかないですが・・・・・
>>604 確かに。しかも俺は成功品が限度と割り切ってるので・・・
ここで本職のおまえらを応援することしか出来ないが!バラモスで会ったら一緒に暴走陣敷いてくれよな!
お、おう(本職で今700〜の人はもうバラモスおわってるやろ
つかこのスレにいる奴なら攻魔・退魔なんかとっくの昔に買い終わってるから今いくらとか興味ないだろ
自分がいくらで買ったかも忘れたわ
だから?
ニワカは去れって事
スレを汚すんじゃねえよハゲ
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 19:39:04.37 ID:8jPwjPMC0
魔自体は誰でもできるけど資金力無いと参加権がないのが魔
>>610 そういうことだな
財力があればあとは思考停止の砲台職だからね
毎日花火をしないだろ?おれたち アストルティアの花火なのさ!
今の攻撃魔力が635なんだが、これって2.2以降でもし魔法使いが復権した場合PT組んでも恥ずかしくないレベル?
僧侶のHPでいうとどれくらい?
>>613 優しい俺が教えといてやるが
それ、リアルでも使うやついるけど
最高のアホと思われるからやめたほうが良いぞ
400くらい
女神杖
退魔成功
アクセ合成が攻魔orHP(理論値ではない)
杖魔SP130
で攻魔670前後
HP440〜450くらいってとこかな
思考停止の砲台でいいとかとかバ覚醒丸出しだなwww
今後は超魔方陣ありきになるから
陣を何時どこで敷くかが重要になってくるから適当に敷いてそこから出てこない思考停止の阿呆使いはお払い箱だけどね♪
おまえみたいな重度の知恵遅れはエンパイア+2成功品でも装備して天下無双でもしてた方がいいぞw
ったく強化されるとこういう知恵遅れが寄って来るのが困るんだよな^^;
こういう池沼いたなw
ずっとそれしか言わない害児君
>>619 いいと思うよ
思考停止砲台は "やる"もんじゃない。そうなっちゃうだけ
逆におまえみたいな奴は、自然とベストな立ち回りができてしまうだけ
出来る事に上限なんてない
つか今更退魔の値段書いて喜んでもらえると思ったのかよwwwww
ったく強化されるとこういう知恵遅れが寄って来るのが困るんだよな^^;
俺は、煽りじゃなく本当に注意の意味で言ったんだがな・・・
友人とか知り合いには絶対言うなよ
マジでこいつ駄目だわ・・・って思われるから
>>622 基本的にアタッカーは最悪の場合、とくぎや呪文を選んでAボタンを一生懸命に押すだけで
ある程度仕事になってしまうからな
もちろん他職の力量にその分依存してしまうことは動かぬ事実
ようは、考え方。思いやりだよね
>>623 あのやるせなさってどうしようもないよねw
635とか今のマヒャドキャップにすら言ってないじゃん
僧侶でいったらユグドラ羽衣HP430〜450くらいじゃねーの
700超えてると上下に耐性+攻魔15とか装備しても650程度は維持できる
HPが重要なところなら頭HPで下耐性で対応ができる
デドックスでもやるかって思って酒場見たらフレの魔サポでデドス覚えてないの多すぎ
デドスないのにバザ仕様とか名乗るなよ。;
まがんの杖のわいが635くらいだしな
ただ杖高いよな
デドックス・・・その呼び方流行らないと思います^^;
キアリーと呼ぶことにしよう
じゃあ、マヒャグランデス
マヒャックス
700って言うのは神秘も攻魔で埋めたりしてるの?
HPと別に用意までするほどの根気はさすがにないんだけど
エルフで光の杖星3、退魔上51下50、マジカル3・2・2、ネックレス5・5・5、セルケト2・3・HP
これで701だったはず
イーリスの杖次第なとこあるけど、ネックレスかセルケト妥協してると必要かも
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 21:15:16.12 ID:9sBkDs790
>>635 からだ上を退魔上級成功、マジカル、ネックレス、セルケト理論値で700なんて余裕で超えるよ。
俺のチムメンの魔法使い本職の人は攻撃魔力720、mp消費しない40%だな。
神秘のカードはこうま埋め尽くしね。
ここまで行けば、さすがに自慢もできるし、堂々と魔法使いと名乗ることができる。
こういう人が身近にいると、前で出てたこうま650なんて及第点以下って思う人が出てきても頷けちゃうんだよな。
案の定痛いのが続々と寄ってきてるな
目指せ及第点!ということで
退魔セットに攻魔がないことから
別に崩れててもいい人用の下装備攻魔+45
コスパ表 守 洒落
きじゅつ 280000 17 06
ホーリー 260000 19 06
はごろも 190000 20 06
しんりの 300000 21 08
占星術師 600000 23 09
月ローブ 500000 24 09
王宮魔術 600000 24 10
大まどう 700000 23 09
ステージ 850000 24 19(HP+1 MP+1)
退魔装束1250000 25 13
重さは多分誰も気にしてないから割愛
お値段は時価でございます
ほんで?
体下はホーリーとかだと+50↑でも割と安目だよな
ホーリーいいよね賢者も着れるし
上退魔に色合いもそんな違和感ない
お金なくても賢く魔法使いやろうぜ!
魔メインの人ってどこにちいさなメダルつかってんの?
モノクル派だからメガネする気にならねえ
パワチャ
これでミラクルゾーンもフルで使い切れる訳ですね
ミラクルゾーンなぁ…
消費200とかで威力絶大なまほうでももってるならともかくいま使うところあんまり無いよね
ミラクルゾーンの効果時間も伸ばすべきだったな
演出がうんこみたいに長すぎ
下別のでもいいけどセットのHP6わすれてないか?
>>643 ちいメダはぐるぐるメガネに使ってるよ!
なお今日もまたおしゃれが付いたもよう
封印30の方が実は重要だったりする
頭上下それぞれ耐性100で封印も付けられるからね
やっとセルケト抜きで攻魔680いきそうだわ
下のは一理ある
下だけなら一理どころか百理ぐらいあるだろ下だけなら
でもこいつの装備安物でわろた
それどころかパッシブも取ってなくね?w
>>652 魔法が1000ダメだせるまでの作業ターン数で物理が何れだけのダメ与えてるか計算出来ない子多いな
ただ数字だけみて騒ぐバカ
たぶん数字しかみてないから200ダメージを5回とかにすればなっとくするんじゃない?
テンションがってなりそうだけど
デドスで1000ってある程度カネかけないと難しいんじゃないの
テスターできなかったの?って日本語おかしくない?
テスターも日本語とするならばw
>>657 という君にはやて君のありがたいお言葉
はやと [YR415-359]2014/04/08 15:58
[通報する]
必ず魔法が強くなくてはいけないのですか? 魔法が少しでも負ければ強化しろと?
たしかに消費MPがあれなのは分かりますが、魔法使いの場合は最大MP が高いじゃないですか。
戦士はどうやマセンのMP 補充が必要ですが魔法はそうではありません。ただダメージをみて強い強いと騒いでませんか?
魔法のMP燃費の悪さと補給にかかる時間も知らないキッズかな
光の杖で今こうま694なんだけど
イーリスが+5なら700に届かんw
頼むぞイーリス!
せめて6以上をw
はやとくんお金なくて困ってるみたいだからプリズニャンの書をタンスと郵便にたくさんプレゼントしてあげた
はやとくんよろこんでくれるかな?
CTあるのに文句いう奴出てくるのな
斧むそうCT化すればアホでもわかるんじゃね
ちょっと見ない間になんか調整されるようだね。
まあ実際使ってみないとわからんけど。
つか覚醒とか早読みよりミラクルゾーンをですね
天下無双もだな
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/04(水) 00:30:14.43 ID:ngVQ0qrI0
いや数字しきか見てないのは魔法厨の特徴ジャンw
早読みと覚醒の効果が2倍になればMP20と2ターン節約できるし陣のタイミングも自由になるからね
魔法使いが持てて攻撃時マホ系解除の効果を持つ武器が来るといいなあ
マホ解除ついてるムチでいいんじゃ
たいま攻魔練金、値上がりするかと思って見に来たら、
チョット前よりむしろ値下がってないかい?(記憶)
情報出る前と今では2、30万くらい上がってる3成功
>>652 しかもそいつの掲示板の他人の書き込み見て知ったけどチームリーダーなのかよそいつw
明後日は卸したての退魔着てどこ行くの?
いくところなんてないよ?
>>661 提案にもコメントできれば面白かったのにな
必ずオノ戦士が最強じゃなければいけないんですか!!?ってコメントしてあげたのに……
前線で勇者様したいお子様多いんだなあって物理の印象悪くされるわなこういうガキ
はやと君のページ見に行ったんだけどLv62戦士で竜玉まで装備してるのにHP400未満って
そりゃパッシブもろくに取れてないオノ戦士からしたら強すぎるでしょうね
斧やめて魔法になればいいと思うんですけど
なんかキチガイの巣窟と言われてた1.1時代の魔法スレを思い出すな
ダメージ係数上がらないだろうし、アプデ後にまた元に戻ると思うけどな
係数あがってなくても暴走ダメはUPしてるから単体火力は上がるな
マヒャドのダメ微増と
斧弱体で相対的に範囲火力上がる
HPも魔力もないやつがやっても床掃除するだけで使えないだろうけど
もうこのスレの流れ見るだけで魔法使いは強化しちゃいけない職業だってわかるわ
どう考えても強化されるのは猫フォンデュなんだよな
高麗は最低700な
なんか自分たちにケチつける人間は全てのオノ戦士に見え始めてる感じだね
ダメージ計算式のとこ、どっかを0.01上げるだけでも
「上昇した」って言い切るのが運営側だから、
早読み覚醒はともかく、素のダメージは実際見るまで信用ならん
>>652 なんでも弱体しちゃうのはやめてください
って言ってるのにマヒャデドスの弱体を希望とかワロタ
なんかりっきーになって調整がふわっふわしてんな
>>652 下読んだあと上見ると言ってること支離滅裂だな
はやとワロス
マヒャデドス強すぎるし弱体しよう
弱体される前に
賢者あげねば
>>652 このキッズがチームリーダなんてww
メンバー(´・ω・) カワイソス
まあ、グレンで叫んで集めただけの使い捨てのNPCくらいにしか
思ってないだろうな。こんなやつだと
子供のやるテレビゲームだ気にするな
魔法嫌いの弱体希望脳筋物理野郎には一度、バイキ無し斧無双と
功魔700〜の覚醒ヒャダ、ヒャダルコどっちが強いか体験させるべき
少しでも息をしたら気に食わないみたいだから
まず攻魔700装備を揃える苦行からやらせようぜ
うーん。オノ職にはぐれ使わないしなあ・・・。コニウェアでぐるぐる回るだけだろうし
サポ狩りで魔戦上げた人の文句ならわかるけど
まあでも斧キッズが発狂するのも分からんでもない
2.1で誰が見ても即座におかしいと分かるキチガイ超強化をしておいて2.2であっさりと弱体化するリッキーって・・・
2.1の時点でその斧はちょっと強化しすぎでは?とリッキーに進言する奴はおらんかったのかいな
場当たり主義というかなんというかもうね
その点、藤澤は長い視点でものを見てたよな
スキル調整に関しては今のが好きかなあ
ふじくす時代は爪時代が延々終焉しなかったしな
弱くなろうが強くなろうがどうせ魔法使い好きでやってるからかまへん
仲間モンスターに関してはりっきーを許す気は今のところない
ねこまどう「なんか、人間たちはイオナズンキャップ付近で張り合ってるみたい」
フォンデュ「僕たちなら羽衣でも余裕なのに、人間って大変なんだね」
ねこまどう「そんなことより、メラゾーマがキャップ解放でどこまで伸びるか楽しみ」
フォンデュ「覚醒早詠みの延長がもぐもぐにも適用されると嬉しいな」
@suisho_dq10 魔法使い強くなるとか冗談でしょ。あれ中の人の問題だから
暴走の話題は無いな。
1.5-1.8倍ダメージとかになるかもしれんのだぞ?
暴走装備(特に手)は買っておいたほうがいいかも知れん。
モノクルがいいのかな?
まあ、超陣ひけばいいか
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/04(水) 12:07:22.87 ID:8IutHxH80
>>701 安西先生が進言してたよ。
ところで魔力30ってそこまで影響出るものなん?
退魔の+30か+45で迷ってるんだけどなw
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/04(水) 12:29:21.73 ID:ngVQ0qrI0
___ 八 カタカタカタカタカタ
/ || ̄ ̄||__/ ヽ__
|.....||__|| (ω゚ ) <私は武闘家ですが、僧侶のザキが強すぎると思います
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___ 八 カタカタカタカタカタ
/ || ̄ ̄||__/ ヽ__
|.....||__|| (ω゚ ) <僕は戦士だけど、武闘家のタイガークローが強すぎると思います
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ あと戦士は今のままでも十分強いと思います
| | ( ./ /
___ 八 カタカタカタカタカタ
/ || ̄ ̄||__/ ヽ__
|.....||__|| (ω゚ ) <僕は戦士だけど、斧が強すぎると思います
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ いつまでも放置されてヌルゲー化が加速する
| | ( ./ /
\(ネットの声)おい、魔法使い強化だってよ /
\なら2.3で魔法弱体だな!強すぎだし/
___ 八
/ || ̄ ̄||__/ ヽ__て
|.....||__|| (ω゚ ) そ
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___ 八 カタカタカタカタカタカタカタカタカタカタ
/ || ̄ ̄||__/ ヽ__
|.....||__|| (ω゚#) <お前ら弱体じゃなくて強化でバランス考えろよ!!
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ 大体魔法使いはやわらかいからバランスとれてるだろ!!!
| | ( ./ /
手の暴走理論値でもモノクル未合成分程度なんで不要
速度買ってDPS上げよう
モノクル。これも不要。攻魔あげれば暴走時もダメージが上がる。そのダメージがUPした。
そもそも通常時も呪文のダメージ増なのでマジカル一択
嬉しそうにAA貼ってるけどこれ昔の爪厨のやつ流用しただけだな
装備は別に好きにしろとしか言えんわ
早詠みの効果時間伸びるから相対的に速度の価値は下がるし
暴走のダメージ上がるから暴走率の価値は上がるのに
なぜモノクルいらないになるのか
早読み効果速度錬金の効果は加算されるから速度の価値あまり下がらないんじゃね?
速度なしの
早読みが遅く感じてイライラする
>>714 下がるわけがないよね
むしろDPSが上がるだけの事
速度の価値さがらないでしょ
速度42でも早読みする事にかわりないし。まあ42もいらないって事にはなるけど。
モノクルは数字通り暴走するわけじゃないというのがな。特に範囲。
モノクルで暴走してDPSは今までより上がるのは確かだが、マジカルでも結局暴走時のダメージ上がってるので
マジカルあればモノクルは必要ないでしょ
暴走率付けたって超陣がなきゃ全然暴走しないし
逆に超陣があれば暴走率なくたって暴走する
え
おまいら
マジカルつけてるのかあ?
モノクルは要らない?
早読みは速度を含めての検証結果なかったっけ
速度42で早読み無しと速度20くらいで早読みありで結局撃てる呪文の回数同じだったみたいな
だったら早読み使いやすくなったから腕か杖どっちか暴走率にするのもありなんじゃないかと
あと
>>モノクルで暴走してDPSは今までより上がるのは確かだが、マジカルでも結局暴走時のダメージ上がってる
これは言ってることおかしいと気づいてる?
好きなのつければいいんじゃね
>>708 UP前のダメージでは、メラゾーマで通常約10 覚醒で20 暴走+ぶきみ2で計40ぐらい違う
たいして違わないと言えば違わないけどね。今なら、攻魔670ぐらい達成できるなら+30でいいんじゃない。
明日の修正内容次第ではマジカルはおろか
インテリですら選択肢になる可能性も十分にある
>>720 どうおかしいか説明して
モノクル暴走率により、今までよりDPSが5上がるとして、マジカル攻魔UP分が、攻魔の影響UPでダメージUPすることにより
今までよりDPSが5上がれば結局かわらないんじゃ?
マジカルは攻魔の影響じゃないや、攻魔の影響UP+暴走のダメージUP
>>724 モノクルで5上がるときマジカルで5も上がらないからモノクル=マジカルにはならないのよ
上にも誰か書いてるように範囲呪文主体で運用するときは暴走落ちるからマジカルでいい
でもガイアやバラモスみたいにメラゾーマ主体ならモノクルの方がいい
だからどっちももっとけってことだよ
>>726 メラゾーマ? 実際暴走する率はいくつでDPS計算した?
僧侶やるしコロシアムもやるし腕は速度でいいや
杖も速度
ピラ7やグラコスで魔出番あってMP枯れそうなら退魔のセット崩して消費腕つけるわ
マジカルとモノクルはどっちでもいいと思うけど、マジカルなら理論値前提だな
>>724 なにやら、日本語が不自由じゃない?
そこがおかしい
攻撃呪文は暴走率半減だって言われてるだろ
特技の会心率みたいなもん
モノクルを考えると錬金には価値がない
マジカルはダメが固定上昇
モノクルは魔力によって倍率上昇 ただ安定しない
攻魔があがるほどモノクル優位となる
その境目がメラゾで600くらいからと言われていた
ただ魔法陣併用すると話は変わる
暴走魔法陣とモノクル併用での暴走率の検証なども行われたが
数値が安定せずはっきりとした結果がでなかった
超暴走魔法陣がきて暴走率がメラゾで70%ごえしてきたが
超暴走とモノクルの検証はされていない(暴走魔法陣の件があるためする人ももうでないかもしれない)
モノクルについては不確定事項が多すぎるため確実なマジカルが人気が高いように思われる
さらに範囲呪文を複数敵に打つと敵の数に反比例して暴走率が落ちる仕様が明らかになったため
範囲呪文を使うならモノクルよりマジカルのほうがいいとなった
それでも今まではモノクルで魔力670を越えているならモノクルのほうがよかったが今回の上限解放で
高魔力でもマジカルを選択することが増えるだろうと思う
ということで
マジカルが正解です
マジカル4個合成したら攻魔332だったので魔法使いはじめます
先輩方よろしくお願いします
>>730 ごめん攻魔670って数字は、上で中級でいい?みたいな質問があったから、700から30減らしただけです・・・
>>732 攻撃魔力332しかないなら
全然あかん
500はないと
攻魔670はマヒャドキャップだよ
安定のマジカル
ロマンのモノクル
好きなほうを装備したらいいよ
俺のマジカルは312です
セルケトは4*3です
破片揃ったがアヌビスを合成するかセルケトの*に挑戦するか悩む
そもそも
>>732の表記の仕方が誤解を与えるものだな
おれマジカル666だぜ
>>741 バカとはなんだバカとは
失礼極まりない
メラゾーマ時暴走率は半減するで計算してみた
*攻魔700=覚醒メラゾーマのダメージ583で算出
モノクル理論値 暴走率11% 半減で5.5%
平均12.826ダメージUP
マジカル理論値 攻魔17
平均11.05ダメージUP
ふむ。たしかにモノクル理論値の方が若干上だな。
あと
>>730の言う通り攻魔600ぐらいが境目みたいだ
というか、誤差程度でモノクルやっぱりいらないとしか。
あと、これは別に装備したらダメという意味じゃないんだけど。マジカルもってればそれでいいという意味合い。
ダメだダメだ!どっちかに決めるんだ!命に関わることだぞ!
ということは速度と消費か 消費と消費の2択ってことでいいのかな?
早読み覚醒が3分か5分になると予想する
そして消費一択の時代になる
長っwwww
消費か速度かは用途次第だからどうしたらいいんだろう
あたし、どちらかなんて選べない!
攻撃に関してはマジカルで安定、ロマンのモノクル
デバフ呪文に関してはモノクル>>マジカル
とっさにデバフ呪文をいれたい場合はモノクルがいい
ピラ4層の神官にマホトンとかね
早読み覚醒時間延長で魔法陣を割りと自由に引けるようになるからPSでカバーできる部分ではあるが
どっちも持って使いわけが正解
モノクルもメガネもそれなりの合成品を持ってるけど、イーリスの杖の成功品2本は流石に辛い
装備所持数の関係で使いまわしやすいモノクルを愛用してるわ
錬金はサポとして貸し出すなら消費一択だが自分で操作する分には速度の方が助かるなぁ
…死にやすい状況だと覚醒して即攻撃な感じになるし。
光は速度買ったからイーリスは消費を買おうと思ってる
ただ消費は大成功高いんだよなあ
ブレ幅でかいから
開幕は速度速度で乗り切ってバフタイムで持ち替え消費速度でいこうと思ってる
とはいってもピラは単体残しになること多いからそこで一回吸えば杖の消費分なんてチャラになっちゃうんだよな
複数時の殲滅力のほうが重視したいし
まぁ消費買うと思うけど
速度消費ハイブリッドが割といい
メラゾーマは1秒で撃てるし
ピラに関しては圧倒的に速度だろう
忙しいとき(開幕・ボス途中沸き)のときの錬金の価値が全て
見た目数字に影響あるからマジカルが好み
速度25+早詠みでメラゾーマ1秒だな
バカにしてたけど、以外に腕インテリっていいんじゃね?
ボス戦限定の話だけど、インテリの腕輪も悪く無いと思うんだ
速度は早詠みの効果時間が長くなるので不要だし
MPだって道具使いが聖水投げればいいだけだし
道具が聖水投げればいいだけってのは賛同しかねる
パーティメガネの判定を見るにモノクルの暴走率も2回以上は重複しないけど別判定でしょ
5%で判定→2%で判定→2%で判定→2%で判定→全部ハズレで暴走せず
計算したら理論値で10.56%の暴走率
大して変わらんからやっぱ11%でいいや
>>756 道具に嫌われるだけ
斧戦で会心腕がいいっていってたやつと同じレベル
インテリは単体ボスに速度大成功杖とインテリで外部補給なしでMPもつ場合に許される
つまりほぼガイアだけ
それも杖の速度によっては速度速度のほうがDPSでるんじゃないの?
せっかく上方修正されたんだから他職のヘイト集めるような発言は控えようよ
>>755 20でも全然気にならないよ
0コンマ以下だし
というわけでここで速度消費ハイブリッドのダイレクトマーケティングをしてみるぞ
イーリスにまさかの速度4%が付いてて
魔法使いさんがハッピーになる杖だったらいいな
なんか早読み併用でちょうど詠唱1秒なら
速度6消費12とかの杖でも安くでてきたら拾ってもいいかなぁって気がしてきた
って失敗品売ろうっていうステマ臭がぱないなw
>>720みると腕を速度に変えても打てる魔法の回数にさほど差は無さそうだが
腕速度でインテリを超えれるのか?
攻魔の上限アップに暴走の倍率が上がって攻魔20の恩恵もバカにならないと思うんだが
イーリスの上級生工品、いくらくらいだろうな
とりあえずイーリスの杖用として250万Gは確保した
あとは盾くらいしか欲しいの無いのでもっと出せるが、とりえずね
木工さんとランプさんがいくらくらいボッてくるのか怖い
成功品の値段が高騰して、失敗品が捨て値で売られるのは間違いない
魔法が席を奪えるほど強ければ乗り込みで結構安くなると思うけどね
>>760 覚醒ループ内で打てる回数変わらなくても1覚醒ループの時間は減少する
今後は覚醒時間の延長で速度の影響は今より大きくなる
ざっくり計算だがインテリ攻魔720と速度20攻魔700で比較
詠唱4秒を早読みのみで2秒 速度20で1.3秒 その差は0.7秒
10回打てば7秒差となり速度のほうが1回多くうてる
一発のダメは
インテリ 720 (720×0.325+64)×2=596
速度20 700 (700×0.325+64)×2=583
合計ダメは
インテリ 596×10=5960
速度 583×11=6413
速度20>>インテリ
今だと速度側が覚醒の割合が増えるからこの差がそのままでるわけじゃないけど
2分になれば10回以上つまり覚醒内で打てる回数が確実に増えるからダメ差が明確にでる
速度25とインテリ速度20の比較はめんどくさいので自分でやってください
>>771 DPSの比較なんで使う杖はどちらも速度だろう
まあでもあんまり強化されすぎて最強厨が乗り込んでくる事態になったら嫌だな
ホルホースが言ってたけど何事も2番手なのがいい塩梅だよな
1.1のバ覚醒再来は避けたい
すまんちょっと読み違えしてたわ
25と20インテリの比較な
・・・・計算はじめたけどめんどくさくなったからいいや
そんなの許されるのガイアだけだし
バラモスのためだけに封印退魔頭とか買わないしな
速度杖持った上で速度腕にするかインテリにするかは好みでいいよもう
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/04(水) 15:59:04.64 ID:8IutHxH80
杖速度だと魔戦でも使える
腕速度だと僧侶でも使える
結局両方必要になるハメに
腕インテリ杖速度20の魔720と速度40魔700でやりなおしてきてください
前提がまずおかしいんだよw
>>741 普通にわかる?w おまえにとっての普通だろ
俺もわかったが、誤解を与える表記だ、って書いててわからないのかな
だから本職魔をみるときにはいい消費腕をもってるかなんだろうね
消費腕は僧侶はいらないしませんも必要ないしね
>>777 詠唱は1秒以下にはならないんだよ
それとその前の速度消費ハイブリの流れから失敗品の速度25なわけないだろ
ガイアしか意味ないし早読みきれたあとの1発とかの詠唱速度やHPの低下を考えると
インテリつけたいとは思ってないからあとは自分でやれ
ああメラゾだけの計算か速度40もいらんか
メラゾだけなら腕インテリ杖速度って散々いわれてきてるんですがー
(MP気にしないセット効果無視するなら
決まったテンプレ構成しかしないなら、パラとか戦士が敵を固定するから消費無しでいいんじゃね
逆に色んな構成で楽しむ人なら、敵が縦横無尽に動き回るからそれにあわせた動きをするために速度がいいと思う
>>782 決まった動きで壁一度もミスらないなら腕インテリだろうがw
ただそんなことはないし私は状況に応じて(野良の壁は信用していない
インテリ速度消費の手つかうよ杖はサポ以外はほぼ速度固定だな
なんだロマンの暴走特化のやつは少数なんだな。
楽しいけどなー暴走。音いいし。デロデロデローン↑
なぜ早読みの時間が延びたら消費一択になるとか思っちゃうんだろう
速度装備なら早読みしないと思ってるんかな
時間延長になったら消費は価値変わらないけど、速度は価値上がるんだが
インテリのほうが強いって言い切るならちゃんと数値だしてくれないかな?
一発13ダメ差で20発くらい打てば速度側が1発余分に打てるんだけど
覚醒早読みの更新や早読み切れ後のメラゾ打つ立ち回りも考慮してだしてくれたら納得する
基本速度で、MP足りなくなるなら消費で
俺はずっと速度でMP足りなくなったらマホトラするけどな
>>787 ダメだ!それじゃだめだ!
なんかこう!とにかくダメなんだよ!
>>786 一発13ダメージってぶきみは考慮しないのか?
明日のアプデで暴走の倍率が上がれば暴走時のダメージ差も開きが出てくる
・変更対象となった各じゅもんは、「こうげき魔力」の上昇に伴いダメージがアップします。
これってどういう意味?
これを見て怯えてる人がいるの?計算式が変わるってこと?
攻撃魔力上げるとダメージが増えるってことだろ
暴走時のダメージ倍率も上がる 魔法使いが楽しくなるな
>>790 攻撃魔力のキャップがあがる? →猫しか届いてねーよ
かもしれない。将来届くかもしれないwまだわからない
でも、確実に陣と早読みの時間は大幅にUPと暴走時のダメージが
UPだから、魔法使いにはいい調整だとみんな喜んでるの
できれば係数も上がってほしいよなぁ
>>789 ならそれを踏まえて数字だせばいいじゃん
暴走ダメUPで平均1.6倍にしても不気味2で18ダメ、暴走時+29
終わった話題を草はやして蒸し返して腕はインテリって断言してきたんやから証明してくれ
とはいえ、仮定ばっかりだとやりにくいだろうから
まずは2.1でのDPS比較出してみたら?
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/04(水) 17:08:52.85 ID:24J9caVd0
大麻値段あがったの?
>>794 草生やした覚えもないし断言もしたつもりはないんだが
とりあえず深呼吸でもしてみてはどうかな?
>>795 追加防具ないし、魔と賢者と僧侶強化だし
上がったね。
俺が見た 退魔45の最安値135万。今155万くらい
退魔を買う時は必ず攻魔+50以上の大成功品を買う事
只の成功品とか買うと後で絶対に後悔する事になる
798はガガ
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/04(水) 17:22:45.77 ID:24J9caVd0
>>797 ありがとう、上がったんだねー
それでも15万ぐらいならなんとかなるか
退魔値上がりしてるのは制作素材緩和来るかもしれないから
作ってないだけでしょ?
明日以降また適正価格に落ち着いていくよ
ピラ6まで速度で行けるから速度だよ
殲滅早いから単体で聖水なりマホトラなりできるからね
今後は早読み覚醒切れを気にしなくて済むので吸うチャンスはいくらでもある
安定しないのは吸収耐性持ちなので見極めながらマホトラすればよいかと
ヒント:速度にもキャップはある
メラゾーマって3秒だから、速度18+早詠みで1秒になる = 杖だけで速度カンスト
だから腕の練金はなんでも良くて、今みたいにセット効果で魔力上がらないならインテリでもいい
なんかおかしいところあるかな?釣られたかww
メラゾーマ4秒だし、75%カット以上は意味ないんだよな
非消費・速度のハイブリッドが主流になるんじゃないかな
でも腕も杖も他職的には速度にしたいから着回ししにくいのが痛いところ
コロシアムでは速度特化一択だろうし、
全コンテンツを複数職で楽しみたい半端者のオレは速度一本でいくわ
>>805 間違いない
MPたりるなおかつ速度1に出来ればインテリが最も効率がいい場合も
コロシアムの話なんかするなや
あんなんやってるの2割未満なのに
アトラス本でメラゾーマ3秒だったけど、4秒ってのをちらほら見かけるし、変わったのかな?
前提から大嘘ついてたらごめんなさいw
マヒャドとイオナズンの話だろ
メラゾーマなんて速度一部位は常識
アトラス本3秒だったわ18%でいいなw
普通杖は速度だろうし、腕だけ消費にでもしとけ
どうしても速度腕でいきたいならイーリスが消費だな
速度40%で早読みせずに覚醒メラゾーマ撃ち続けるのと
速度20%で覚醒早読みメラゾーマ撃ち続けるってどっちがDPS高いんだろう
>>813 早読みの持続時間によるからアプデこないと分からんね
持続時間が延びるほど早読み入れた方がDPS上がっていくから
杖が4%詠唱カットなら21%つけたらハイブリッド完璧なのになーーーーーーー
杖が4%詠唱カットならなああーーーーーーーーーー
>>813 どこかで見たことがあった気がしたから探してきた
速度18%でカンストと上で書いたけど、現状は早詠みなしで最後一発撃つから
DPS的には微妙に差が出るのか・・・・
早詠みの効果が長くなるし、しないって選択肢はなさそう
【DQ10】真面目にスキル修正を考えるスレ 6案目
744 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/20(木) 20:04:22.43 ID:FCLYxW0o0
消費MPが減った記念に呪文版DPS表を作ってみた!
基本条件は
>>22と同じで靴は素早さ錬金 アクセ合成は最高値の手前×3
メラミはモノクル魔力618 メラゾーマはマジカル魔力632
暴走率は(きようさ/100+暴走装備+スキル2)/2として計算
早詠み>覚醒>覚醒切れ直前まで攻撃、ぶきみは考慮外、ラス1は早詠みなし
杖と腕の錬金効果は消費・詠唱の各組み合わせを検証 (暴走は微妙だったので省略)
メラミ DPS コスパ 総ダメ 総時間 消費MP
消費2 48.2 70.4 3400.7 70.6 48.3
半々 48.4 58.0 3400.7 70.2 58.7
詠唱2 48.7 49.3 3400.7 69.8 69
詠唱2 50.9 53.1 3400.7 66.8 64 (早詠みなし)
メラゾ DPS コスパ 総ダメ 総時間 消費MP
消費2 63.4 56.1 4357.8 68.7 77.7
半々 69.0 46.9 4902.5 71.0 104.6
詠唱2 69.6 39.9 4902.5 70.5 123
詠唱2 66.8 41.1 4357.8 65.3 106 (早詠みなし)
なるほどね、ありがとう
どちらでも大差はない感じか 状況によって早読み有り、無しを使い分けてもよさそうだな
あとメラゾーマ1発で死ぬのに早読みやっても意味ないしな
テンプレは前スレの1と2だけでいいのかね
たまに本スレで魔法使いなんか誘わねーからって息巻いてる人いるけど
そういう人たちが野良であまり席を作らない結果さらに次のアプデで強化されたら面白そう
それだwwwww
>>821 ほんとこれ
これからはアンチ共にとって辛い時期が続くからざまあだな。
よく希望を捨てず生き残ったな
お前らは魔法使いになる資格を得た
魔法叩いてる連中の中身がはやと君みたいなのばっかだと思うと微笑ましくなってくる
はやと君はちょっとつっぱってみたい年頃なんだね
>>774 バラモスのために封印退魔頭は結構買ってる人いるんじゃない
セット崩して着てるならそれ以外に選択肢ない気もするし
まあ言うほど魔法が強くなるわけじゃないってのは、魔法使いをやってる人間ならよくわかってるだろうけど
やらない人から見たら魔法大幅強化しすぎ!に見えるのかな
130のマヒャデドスのインパクトが大きいんだろうな
超暴走といい使えるCTスキルに恵まれてる
130にしろ120にしろ、他のCTスキルの設定とかの考えが浅すぎるから対比するとな。
どこで使えっていうスキルの宝庫だからなぁ
本当に存在意義の無かったブメとかムチとか短剣とかガチ放置だった頃を思い出す
お前らホントは解ってるんだろ。
大幅アップしたところで俺たちに出番がないことくらい…(´・ω・`)
問題無い。
世情や流行がどうあれ、ただひたすらに自分のパラとか魔法ダメが1上がった下がったと
ひたすらインナーに埋没するのこそ、魔法使いの称号にふさわしい。
まあ負け惜しみですけど。
過去の和製MMOが辿った、下手な魔法職強化で物理職様のヘイト集めまくるよりマシ
今回のアップデトでメラズームが威力が倍はず
そして猫とチーズに席ができるわけだな
3キャラでリーダーが猫チーズ出すのが当たり前になったりするんだろうか
なにが物理職様だよ
魔法使いは耐久力が低い以上、それに見合った火力が必要なのに
物理アタッカー()はそれすら理解できない連中だぞ
>>833 多分どれだけ弱体しても物理職様からのヘイトは消えないと思う
マジカルメガネの理論値作るのに
何個使いました?
物理と違って簡単に乗り換えられないから叩くしかないんだよ
合成もしてないだらうし、装備も成功品以上必要だからね
単純にキッズは物理前衛俺TUEEEEE大好きだからな
俺が好きなものは強くなきゃダメで俺がやってないものは弱くないとダメ
そういう人種
ぼくは戦士とバトマスをやっていますこうげき重視で450くらいあります
でも魔法使いがこうげきまりょく320なのにクラスの友達のフレは魔法力600でふこうせいです
まほうをつよくするのはやめてくぁさい
そこほうがバランスがいいとおもいます
>>841 いいこと考えた。攻撃力と守備力ステータスを今の4倍にする
そして効果を4分の1にする
ぼくの戦士とバトマスはこうげき重視で1800くらいあります
フレの魔法使いは600しかありません。
勝ったぜ
こうなる
でも逆に魔力を半分にして計算式を2倍にするほうが見た目的にはいいのかな
2.2からエリート魔法使い目指すよ
まずは退魔揃えるお金稼ぐところからだ
>>844 多いのか。
見た目調整するのになにか問題あるのかな。
攻撃呪文って係数が高いのでも0.3くらいだから物理と比べて数値よりかなり低い威力しかでないし
大きいほうが偉い(ステータスの数字しかみない)考え方の人からすると簡単にあげれて汚いって思われてそうだよ
モンハンでも武器ごとの攻撃力表示を横並びにしたらブーイングだったからな
速度杖か消費杖か
どっちを買うか迷う
賢者と共有だからな
呪文の発動が
少しだけ速くなる
神秘的な杖
さあ買い換えようか……
早読み&覚醒ともに2分を確認
早速計測してみた
攻魔680
いずれも相手はスライムベス
アプデ前
メラゾ563 マヒャド428 ナズン472
アプデ後
メラゾ618 マヒャド448 ナズン488
マジでか?
1回しかやってないけど誤差くさいなー
威力自体はやっぱキャップ引き上げだけってことになるかも
メラゾ10%マヒャド5%イオナズン、、、、、、てとこか
うーん。。。。。
早読みと覚醒の効果時間は2分くらいだな
魔力704でマヒャド暴走非弱点非抵抗の相手(普段460〜470程度)に840確認
こらかなりいけるで工藤!
恩恵あるのは猫フォンデュだけか
本格的にニャルプンテ欲しくなるな
人間は暴走をどうやって生かすかが火力を大きくあげる鍵になりそうだ
イーリスの杖
呪文の発動が
少しだけ速くなる
神秘的な杖
勝利だ
猫フォンデュは魔力ライン取得も検討しないといかんな
猫フォンデュはバギクロス取得も検討に入れねばなるまい
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/05(木) 10:04:09.60 ID:HC0mr+/4i
杖のこうまはプラスいくつ?
そっちのが気になる
攻魔もそうだけど光みたいにHPは増えるのか?
杖(星なし)
攻魔66
回魔33
HP5
吸収率7.5%
呪速2%
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/05(木) 10:11:51.15 ID:j6K151e/0
ん?★なしで66?
これ光超えるんじゃね
光に比べて攻魔3と速度2あがる
光の速度大成功かった私涙目
あわてて買う差じゃないから次のアプデ前の大安売りでいいや〜
アプデ前に安売りするわけ無いだろ
まあ光でいいやつ買った人は無理して買い換えることはないかね
星3で攻魔73だった
女神から買い換える時が来たか
ああ、、、、、
820 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2014/06/05(木) 10:16:56.56 ID:KAD5lMJo0
サポで一応やってきたけど最後のファラオまで余裕で行けたよ
てかアポロンで普通に600ダメージとかでるし倒せる。魔法いらない
小悪魔の魅了だけ対策すれば問題ない感じ。肉入りなら余裕じゃない?これw
動画のハンマー1ダメはパラが弱すぎだっただけぽいw
ピラミッド7層、アポロン戦でダメージでるから魔法いらないね・・・
速度2だけか。
ひかりのままでいいや
光の杖買ったやつwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
呪文上限アップってダメ自体もすこし上がってるらしいけどそうなの?
めらぞでドクロあらいに625でた
魔力680
ちょっと他で忙しいからあがってるのかしらべといて
暴走時のダメージの伸びはよ
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/05(木) 10:35:15.99 ID:HC0mr+/4i
せいおうから買い換えたら
いくつこうま上がるんだ?
とうろうへいに
覚醒メラゾーマ489
暴走で720
攻魔524しかないけどこんな感じだった
魔法ダメージはブレ大きいから1回分かかれても上がったんだかわからん
メラゾーマじゃキャップ届いてないからダメじゃん・・・ごめん
とうろうへいにメラミ
覚醒メラミ370
暴走で555と648確認
やっぱ系数変わったのかwww
星3限定
女神58
聖王64
ひかり69
イーリス73
(682×0.325+62)×2=571.3
571±12だから多分強くなってる
とうろうへいにメラミ10回暴走させてきた
555,648,550,593,624,624,545,542,625,647
攻撃魔力524
オノむそうほとんど変わらねえ上に7優遇w
これ、まじでさらなる魔法強化望めるぞwww
アポロンだとダメージでないみたいじゃん
マセンのフォースが必要になるから
7はオノ戦士必須じゃないぞ
今はガチ廃人がクリアしてるだけでテンプレはまだ決まってないな。
暴走時のダメはVU前が平均して1.4倍くらいだったのが1.5ちょい越えるくらいに上がってる感じ
試行回数少ないから確定じゃないけど
7は痛すぎるから魔法はまたいらん流れじゃん
もぐもぐタイムも時間延長だってさ
ガガ抜きでテンプレ作ってくれ
立てるから
標準で速度が付くならMP消費一択かな
まてよ2%だぞ!?
18%杖でも20%になるんだぞ!?
メラゾーマ70%カットでほぼ1秒くらいだぞ!?
つまり速度18%の杖でいいってこと?
お金に余裕があるなら21%買えばいいんじゃないかな
早読みで合計73%カットだからメラゾーマが1.1秒で撃てるぞ
腕消費 杖15%でもゾーマは1秒になるってことだよ
覚醒メラゾ613,617,623,625,627
+暴走 878,882,892,1033,1044,1119
魔力682
倍率結構伸びたんじゃねえか?
ピラいくからあとは任せた
速度理論値イーリス2300万で出てるな・・・
出たダメージ並べただけだからそれが全部じゃないぞ
イーリスかうなら速度極めた方がいいか
イーリスはやっぱ速度かねぇ
聖王速度もってるから下位互換になるのは辛いが・・・
まぁ2.0から戦ってくれたから元はとったかな
イーリス作りやすいみたいだからすぐ乗り込まれて安くなるよ
僧侶用に腕は速度もってるし、杖消費なしにするかな。
魔戦とかもするなら杖速度、腕消費なしがいいんだろいけど。
ヒャドが通りやすい敵ばかりだからピラ7わりといけそうだったぞ
打たれ弱さは相変わらずだが
18%錬金が300切ったら買うわ
道中はどうにでもなるけどボス強い
もう3回全滅してる
壁の向こうから綺麗に当てられるのは嬉しすぎるね
魔で7層いけるとしても野良じゃ無理かもしれない
野良じゃ賢者になるかもな
結局賢者でいったけど光耐性多いな
とはいえ回復できる分魔より楽だったが…
ためしにバラモスいってみたけど2僧構成で杖腕ともに速度でタイム3:30MP80残して倒した
結構強くなってるぞこれ
ピラ7耐性めっちゃいるらしいし、幻惑無視できるのはうれしいな
こちらの幻惑はめっちゃはいるみたいだし、オノレンさんに超暴走乗ってもらいたいな
僧で行ってクリアした感想としては、7層は魔で行くならセットでマヌ役いないと限りなくお荷物になってしまうかも知れない
前衛ですら時にさくっと落ちるレベルで被ダメが大きい
敵の引き次第では初っ端から魅了対策にキラポン撒く必要ある分要所要所で回復がカツカツになるので、ある程度耐えて貰わないと渋いと感じた
ひかりはMP消費買ったから
イーリスは速度一択だな
2,3で暴走杖を買ったら3個使いまわせるな
そしてその次にMP消費を買って
アプデごとにローテーションして武器を買いなおせばいいな
そうなんだけど光で速度かった俺は・・・・
未だに消費女神の俺は・・・
スパークショットじゃ駄目か?
結構入るぞ
スパショ範囲狭いし魔の力で通るのか?
それもそうか
サポで行く時は自分盗賊でスパショ入れてるからその感覚だった
魔の力じゃ厳しそうだなあ
レンさんと組むのが固いか
76 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2014/06/05(木) 14:33:46.96 ID:O9BKy3710
@oso_dqx: イオナズンVer2.2
攻撃魔力686:217-229
攻撃魔力726:228-240
攻撃魔力858:252-264(上限)
攻撃魔力1123:252-264(上限)
Twitterから
腕に速度あるし、手頃な吸収ガード杖ってどうだろね
【DQ10】ピラミッドの秘宝攻略スレ 第46霊廟
15 名前が無い@ただの名無しのようだ sage New! 2014/06/05(木) 14:01:47.19 ID:NvRL5BR50
>>5 ダメ
オノ戦2アポロンでいける構成しか認めない
そういう攻略法探して そんで野良で流行らせて
28 名前が無い@ただの名無しのようだ sage New! 2014/06/05(木) 14:22:33.47 ID:NvRL5BR50
>>21 マヌーサなんて絶対入れさせねえよ殲滅こそ最大の防御だろ
新オノ買ったら見てろよおまえ
来週には戦2魔戦僧以外認めないって流れになってる事は明らかすぎる
78 名前が無い@ただの名無しのようだ sage New! 2014/06/05(木) 15:41:16.35 ID:NvRL5BR50
魔法とかありえないでしょ
耐えるとか耐えないとか何の意味もない幻惑も論外
大事なのはオノ戦士2で行くってことに意味があるんだろうが
ID:NvRL5BR50
こいつ一体何がしたいんだ
二重人格者でしょ。
キチ斧のふりしてヘイト高めてるんだろ
どうみても釣り
イーリスの速度理論値ワロタw
700万でも売れてないのに1500万で出す馬鹿とかいるんだな
すでに星3が光と同じくらいの値段になってるから同じくらいの値段じゃないと売れねえよ
マヒャド、イオナズン、マヒャデドスは早読み込みであと速度いくらあったら1秒になるん?
イーリスも再生木(女神・光と同じ)だから作りやすいらしい
もっと値下がりそう
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/05(木) 18:22:39.91 ID:KhFOrJcU0
大麻爆上がりしてるじゃねーか
だれだよ、素材下がり待ちで、一時的に上がってるだけ
すぐ下がるっていってたのは、、、
え?素材上がってますよ
ドデス暴走で1600出たんだけど
こりゃ超暴走かなり大事だな
暴走の倍率っていくつだ?
おそらく上は1.8くらいあると思うんだが
どう考えても乗り換え需要が確定すれば爆上げでしょ
なんだかんだピラに席なくもないじゃん♪
ファラオ寝るから道具といって暴走ラリホーマええな
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
たいまで大枚はたいたばかりんで貧乏なんで予算50万で、イーリス☆2無消費10パーセントぐらいなら買えますか?