ドラクエの城・町・ダンジョンなどを一日一ヶ所語るスレ 三ヶ所目
4月13日 ライフコッド
4月14日 やまはだの道
4月15日 シエーナ
4月16日 トルッカ〜夢見る井戸
4月17日 レイドック
4月18日 試練の塔
4月19日 西の森〜北の関所〜木こりの家
4月20日 川の抜け道
4月21日 サンマリーノ
4月22日 グランマーズの館
4月23日 夢見の洞くつ
4月24日 レイドック(下の世界)
4月25日 アモール
4月26日 北の洞くつ
4月27日 月鏡の塔
4月28日 地底魔城
4月29日 ゲントの村
4月30日 ムドーの島〜ムドーの城
5月1日 ダーマ神殿
5月2日 モンストル
5月3日 北の山
5月4日 アークボルト
5月5日 旅の洞くつ
5月6日 カルカド
5月7日 しあわせの国
5月8日 メダル王の城
5月9日 ホルコッタ〜ホルストック
5月10日 洗礼のほこら
5月11日 クリアベール
5月12日 運命の壁
5月13日 フォーン城
5月14日 魔術師の塔
5月15日 ペスカニ〜人魚の岩場
5月16日 海底全般
5月17日 マウントスノー
5月18日 氷のほこら〜氷の洞くつ
5月19日 ロンガデセオ
5月20日 海底神殿
5月21日 カルベローナ
5月22日 ジャンポルテの館
5月23日 グレイス城
5月24日 ガンディーノ
5月25日 不思議な洞くつ
5月26日 ライフコッド(下の世界)
5月27日 スライム格闘場
5月28日 ヘルクラウド城
5月29日 ゼニスの城
5月30日 天馬の塔
5月31日 上の世界・下の世界の細かい場所
6月1日 絶望の町
6月2日 ヘルハーブ温泉
6月3日 ザクソンの村
6月4日 欲望の町
6月5日 古い炭鉱〜北西の湖
6月6日 牢獄の町
6月7日 なげきの牢獄
6月8日 魔王城
6月9日 その後の地域〜デスコッド
5 :
ガンディーノ:2014/05/24(土) 17:30:01.25 ID:lTZSMV9s0
前スレの続き
本日は、現在は善政を布く王が治めるも前王時代の陰が残るガンディーノです
皇太后は本当におかしくなってしまったのだろうか?実は演技だったりしないかな
6 :
不思議な洞くつ:2014/05/25(日) 00:11:35.12 ID:P+yKz9ni0
今日のお題は、スフィーダの盾を取りに行った不思議な洞くつです。
早い段階で行くとドラゴンソルジャーなどモンスターが強敵
3つのヒントが攻略のカギ
ゴイルの像よりうんぬんかんぬん
このゴイルというやつがガーゴイルのことだと初め気付かなかった
無限回廊がダルい洞窟
伝説の武具の中では最後に取る人が多いかな?
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/25(日) 01:52:25.32 ID:P+yKz9ni0
最後は誰しも剣だと思うのだが…
他の機器でやったからageてしまった、すまんw
DQ6で唯一?思い出すに頼ることになる場所
つうか、ちゃんと記憶してないと多分無理
そのくせイーブルフライとかドラゴンソルジャーとかハイオークとかヤバい敵ばっかりなので迷ってると死ぬ
無限回廊の抜け方は分かったが間違ったルートにある宝箱の回収がメンドい
DS版は思い出すが無いからチャモロかミレーユの会話がないと厳しくなってしまった
今日のお題は、冒険の果てにたどり着いた懐かしい故郷の村ライフコッド(下の世界)です。
最初勝てないまおうのつかい
ランドがむかつくのは上も下も変わらないんだな
襲撃の後はランドがちょくちょくターニアに会いに行っていて
「ターニアもまんざらじゃなさそうだ」とか抜かすオッサンがいる。けしからん
織物はジュディが後を継ぐようだし伝統が絶えることはなさそうだ
村人の戦闘力に脱帽
上と違って村長に嫁が居る
クワこうげきカマこうげきイネカリぎり・・・この村の連中ならムドーくらい余裕で倒せたはず
6の世界観に慣れてきたプレイヤーであっても、心中でまたいろんな革命が起きる村
ターニアはもちろんとしてジュディもやたら可愛いのだが、夢ジュディという本音を知ってるとちょっと仲良くしにくい?
下の世界の主人公がごねるせいでどんどん弱体化する魔王の使いには笑った
無料回復施設があるのでマダンテがやたらと輝く場所
ターニア「おにいちゃん もう いないんだ。
そっか……
22 :
スライム格闘場:2014/05/27(火) 00:13:38.20 ID:ZSBiIi7h0
今日のお題は、世界中のスライム調教師が集う格闘の祭典スライム格闘場です。
ここは、ひょうたん島を取ったら来れたんだったかな?
ルーキーってどの程度の強さにしたら、スラッジのセリフに変化あるの?
具体的には職業いくつ極めるかとか
賞品はなくてもいいから何度も挑戦できる仕様にしてほしかった
スライムだけで訪れるとスライムと話せたり控室に入れて面白い
>>22
海底に行けないとたどり着けなかったような
DSでのアモスのバニーちゃんにチューされたい発言に笑ってしまう
スライムナイトやキングスライムは、どうやってあの入り口を出入りしているのか
ナイトは多分、スライムを先に行かせているんだろうけど
ランクGの初戦が鬼門
メガボーグが味方してくれないと相当厳しい。あとたまねぎ死ね
あとスライムナイトだとランクEのベホマスライムでマホトラ合戦になりタイムオーバーすることもしばしば
ピエールで挑むのが一番無難なんだっけ
パラディンになったピエールでいつもクリアしてる
ドラゴンになったホイミンもOK
チャンプより強いデーモンキング
キングスライムからくじけぬこころが拾えたときはちょっと驚いた
ルーキーは・・・レベル45まで育てれば輝く息がタダでもらえるけど、メリットはそのくらいだからなー
AIにイライラするが、8のバトルロードに比べればまだずっとマシか
繰り返しチャレンジできないのがネック
ルーキーで挑んでみたいのにな
sfc時ドラゴンとはぐメタを極めた
スライムで全クラス突破してた
34 :
ヘルクラウド城:2014/05/28(水) 00:09:43.65 ID:lKdvvSsY0
今日のお題は、城そのものがモンスター、ヘルクラウド城です。
伝説の武具を揃えずにマークだけ揃えて上に上がっても対戦できない
せっかく仲間になったテリーの能力が低く2軍行き
デュランは敵ながら道理をわきまえた奴の一人
本作初の凍てつく波動使いというだけでデュランの格が分かるというもの
城内は天空人の骸骨があったようななかったような
真空波や押しつぶしと言った全体攻撃がメインなので
全員まねまねで構えれば四倍返しができると思っていた
そういう時期が私にもありました
でも実際には、二人がまねまねをした時点で
全体攻撃をしてこなくなるw案外賢い!
ラミアスの剣携えての初戦闘で、ここで追加効果エフェクトを見て驚いたプレイヤーも少なくなかったはず
そして城に入って、6ってやっぱり天空シリーズだったんだなあとようやく実感できる
キラーマジンガ様を前座に従えたデュラン様、強いし潔いしかっこいい。それに比べてどこぞの青い・・・稲妻だっけ電撃だっけ?
あんなでかい城に押し潰されたら防御力も何もないんじゃ…って思ったけど画像はイメージです、だな
DQMではモンスター化してる所を見ると住居としてのヘルクラウドとモンスターとしてのヘルクラウドは別種なんだろう
犬小屋サイズのヘルクラウド城を想像してちょっと和んだ
テリワンでも同じ展開がされたり、後に城が3枠モンスターとして登場するなどDQMと関連が深い
ただこいつが出てから建築物のモンスター化が徐々に増えつつあるような・・・
3連戦で全滅すると、デュランの計画通り伝説の武具全部奪われてしまうので厳しい
ハッサンの仁王立ちが割とカギ。凍てつく波動も一人で受けてくれるのはおいしい
テリーは雷鳴の剣の火力は高いから連続して使われるとキツイ
ただ完全一回行動なんだよなぁ…
SFCの対テリー戦のドットの粗さが泣けるんだよな…
何だよあれ、モンスターの方がよっぽど綺麗じゃねえか
それはきっと魔族の手下が生き別れた弟だとわかったミレーユの目を通してみてるから
涙でぼやけてるのよ
45 :
ゼニスの城:2014/05/29(木) 00:12:24.37 ID:grPGX+CC0
今日のお題は、伝説の装備を身につけた勇者を待つ神の住むゼニスの城です。
主人公の出生を忘れてしまったので、城の構造が天空の城と同じという事だけがYを天空シリーズに繋ぎとめている
(あくまで個人的な意見)
ヘルクラウド城=ゼニスの城
なんだよな
住人の言葉に注目するとWとの繋がりが見えないこともない
ゼニスの城=天空城=Zenithiaなんだよね
Xはビアンカ(フローラ)が天空人の血を引いてた
結局ヘルクラウドシステムをパクって飛行することになったのであった
ゼニスの城でゴールドオーブとシルバーオーブの部屋を探したけどなかった
部屋が封印されているのかマスドラの代になってからオーブ飛行になったのか
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/29(木) 18:58:33.56 ID:J16diduo0
天空
リメイク3のゼニスとは関係があるのだろうかとか、
夢の世界の中でなぜこれだけが消えずに残って現実世界の人間が行けるようになったのかとか、
4の世界とどう繋がるのかなど、いろいろと謎は尽きないが、これはたぶん容量のせいではないと思う
55 :
天馬の塔:2014/05/30(金) 00:05:24.82 ID:RtI/9U9F0
今日のお題は、ファルシオンが自分を取り戻した天馬の塔です。
さいごのかぎがないと入れないので、ここで止まった人もいそう。
サンマリーノの住民がヒントくれた気がする
誰だよ帰りの井戸にデスホール設置したやつ!
地味に強くて焦るわ
はぐれメタル無限製造工場として有名
暗黒魔道が神に見える場所
ぶちベホマラーの配色の気持ち悪さと言ったらもう
今作品にしか出てない所を見ると製作者も同じ気持ちだったようだな
ぶちベスは他作品にも出るんだっけ
てか2回攻撃のロビン2も出るんだなここ
シナリオ上既にマジンガと戦っているのでキラマ2はそれほど脅威ではないという
地味にドラゴンキラーが落ちてるけど今さら感があるなぁ
加入すれば強いけどなあロビン2
DQ5のシーザーみたいなポジション
なんで馬車連れて入れるんだろうと考えた時点でネタが割れる
目の前通ってったんだからあの飼育係何百年の爺さんも気づけよ
つーかあのボスも、石像飾っとかないで破壊しとけよ、まったくもう
今日のお題は、上の世界・下の世界の細かい場所です。
小さなほこら、小さな小屋、森の教会、占いの館など細かい場所について自由に書いて下さい。
6はフィールド上にひょっこりいる人はいないんだっけ?
夢の世界でゼニスの存在を知って隠れ住んでるシスターは現実世界では何やってる人なんだろうか
(上)マルシェの町周辺
シエーナ(マルシェ)北西の大地の大穴
(上)レイドック城周辺
レイドック北東の関所
(上)川の抜け道周辺
森の教会
(上)ダーマ神殿周辺
ダーマ神殿の大地の大穴
(下)レイドック城周辺
船着場
(上)レイドック城周辺
レイドック南東の関所
(下)レイドック城周辺
レイドック北の関所
(下)ムドーの城周辺
難破船
(下)アークボルト城周辺
森の宿屋
アークボルト北東の民家北
アークボルト北東の民家南
アークボルト北の大地の階段
(上)カルカドの町周辺
カルカド北の大地の階段
砂漠の抜け道
ひょうたん島
(上)幸せの国周辺
ライフコッド東の孤島の小屋
(上)ダーマ南の井戸周辺
ダーマ神殿南の小屋
ダーマ南の井戸
(上)内海の諸島
内海の小島の大地の階段
(下)ホルストック城周辺
ホルストック北の大地の階段
ホルコッタ北の関所
ホルストック南西のほこら
(上)クリアベールの町周辺
クリアベール北西の井戸
クリアベール西の大地の階段
(下)クリアベールの町周辺
クリアベール西の大地の階段
(上)クリアベール東の洞窟周辺
クリアベール東の洞窟
(上)格闘場北の占いの館周辺
格闘場北の占いの館
(上)すれちがいの館周辺
すれちがいの館(オリジナル版では占いの館)
南の孤島のほこら
カルベローナ南の教会
(上)アモール南の井戸周辺
アモール南の井戸
(下)フォーン城周辺
フォーン城北の小屋
フォーン城西の小さな小屋
フォーン城北の井戸
(下)内海
お洒落な鍛冶屋
(下)ペスカニの村周辺
人魚の洞窟
(下)内海
人魚の集う岩場
(下)アモール西のほこら周辺
アモール西のほこら
(上)スライム格闘場周辺
格闘場西の井戸
格闘場南のほこら
(下)マウントスノーの村周辺
マウントスノーふもとの宿
(上)ダーマ神殿南の大地の階段周辺
ダーマ神殿南の大地の階段
(下)ロンガデセオの町周辺
ロンガデセオ南の大地の階段
ロンガデセオ北墓場
ダーマ南の井戸
(上)カルベローナの町周辺
カルベローナの町の大地の大穴
(上)ダーマ神殿南東の小屋周辺
ダーマ神殿南東の小屋
(下)ガンディーノ城周辺
ガンディーノ南西のほこら
(下)ライフコッドの村周辺
ふもとの家
(下)聖なるほこら周辺
聖なるほこら
(上)ゼニスの城周辺
ゼニスの城の大地の大穴
ゼニスの城南東のほこら
(下)天馬の塔周辺
天馬の塔南のほこら
(上)ライフコッド東の小さな小屋
ライフコッド東の小さな小屋
(下)ザクソンの村周辺
ザクソン北のほこら
間違いや抜けがあったら申し訳ない
細かい場所w
随分ざっくりまとめたなw
>>65の中だとやっぱりダーマ南の井戸かなあ語りたいのは
はざまに行く前にあそこで装備整えてたわ
あと、一応
多いけど一人で語りすぎないように
それぞれの場所に何があったか全然覚えてないわww
ライフコッド東の孤島の小屋とか
>>66の南の孤島のほこらとか
全く思い出せない
SFC版では関所を流れる雲の影が好きだった
シエーナが爺さん一人の壮大な妄想という設定がいい。世界中を旅した商人は伊達じゃない
上の世界のマグマの杖があるほこらは下だとちょうどマウントスノーの辺りなんだよな
最後の扉の先の宝箱を開けられず独り屍と化した男が…
ゴランかわいそす(´・ω・)
とにかく、唐突に現れる階段にいつも笑ってしまうw
アモスは上り下りしんどいと(DS版)
旅の扉じゃあかんかったんかいのう・・・
74 :
63:2014/05/31(土) 02:17:14.94 ID:2zyrOrjs0
こないだのDQTV見る限りじゃ案外適当に決めたっぽいけどなwww
結構ちょこちょこアイテムあるんだよな
ただ井戸は敵がマウントスノー周辺とか魔術師の塔かクラスのことが多いので適当に突っ込むと大抵ズタボロに
ザクソンもベッド手に入れれば、ライフコッド東の小屋から井戸で行ける様になるけど、敵が強いんだよなあ…
上と下をつなぐ井戸の近くに住んでる人は世界を行き来してるような発言をするな
主人公たち以外も夢と現実をフラフラしてるものなのか
ザクソン近くの井戸やロンガデセオ近くの階段とか
なくてもよさそうなものが敢えて設置してあるのが面白い
80 :
絶望の町:2014/06/01(日) 00:06:55.64 ID:GDzrvF+00
今日のお題は、かつて夢や希望に生きた人々が苦しむ絶望の町です。
ゾンビ無敵の裏技はまだやったことがない
HPが1、MPが0になっても火柱の特技は使えたので
街を支配しているキラージャックをそれで倒して憂さを晴らしていた
これはSFC版の話だが
リメイクではどうなった
無気力状態のまま欲望の町まで行けた人はいるんだろうか
事件が解決すると希望の町へと名前が変わる・・・がルーラの登録名はそのままだった
サンマリーノの町長がいたっけ
エンデの鎧は罠
エンデ防具はチャモロがスタメンなら盾一択
チャモロが馬車警備員なら兜もアリ
鎧?眼中に無いっす
みたいな感じだっけ
いきなりメッセージなしでHP1他ステ全0はビビる
しかも温泉から元の世界に戻ってもそのまま。焦る
焦りすぎて欲望の町まで行ってしまい途方に暮れる
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 12:32:05.75 ID:AxgQhGS80
キメラの翼のありがたみがわかる箇所
一周目は鎧を選んでしまったが、以降は盾一択
どのみち強靭な意志の持ち主でないと帰れないから結局は絶望しそうだけどね
89 :
ヘルハーブ温泉:2014/06/02(月) 00:14:09.89 ID:BY282XoT0
今日のお題は、すべての希望を失った人々が酒と快楽に溺れ、体中の力が抜けるまで浸り続けているヘルハーブ温泉です。
学生時代にこれを見てたら、流れるプールで真似したと思う
いやほんと、した奴はきっといると思う
真ん中に行くことに気づかずにここでプレイを放り出したってやつはどのくらいいるんだろう
中心の抜け道に辿り着いても最後の鍵が必要。鍵がなく諦めたためか最後の扉の前に屍があるんだよなぁ…
井戸から現実世界へ出てきてもガンディーノ北の何もない島にいるためルーラかキメラの翼がないと詰み
ムーア様の囲い込みが完璧すぎて怖い
天馬の手綱「……」
あれ、使えないんだっけ?
忘れたわ
>>90 ノ
ノーヒントで抜けるのに何回かかかったわw
真ん中行こうとして微妙に距離足りなくて入れなかった時のガッカリ感
そういや絶望の町とかここに元サンマリーノ町長いたよな?
>>92 一般人の話じゃないか?>ルーラかキメラ無いと詰み
ちなみに手綱はちゃんと使える
どっちみち主人公以外にはここからの脱出は不可能レベル
主人公ご一行もダーマ解放前だったら厳しいと思うよ
MP0だからルーラも詰んでるな
何でわざわざ抜け道なんか作ったんだろ
狭間ってムーア作だよね?
抜け道の情報流してわずかな希望を与える→どのみち出られないことを知り絶望
ってことかな
100 :
ザクソンの村:2014/06/03(火) 00:12:25.34 ID:KVYL6niK0
今日のお題は、岩山に囲まれ人の訪れも絶えた山奥の農村、ザクソンの村です。
この段階で井戸を使ってここに来る物好きな奴はいるのだろうか?
アングロザクソン
マザー・ヘレン「この盾変よ。立てへんから」
村の2歩手前に着地して1歩前進したらエンカウントしランプの魔人にバギマくらって全滅した思い出
この時点で来た場合
いつものように物色してるとあくまのツボの洗礼が
エンデの家て壺を調べたら56G手に入れた.....
エンデの帰りを待ってるばあちゃんと犬の生活費を取ってしまったと不憫に思い
集めすぎてた隼の剣を一本リビングに捨てた思い出
って店ないのな、ここ
売れないか
よそ者にはよそよそしい村
まあカボチや現代レブレサックほどじゃないけど
とりあえずシスターヘレン頑張れ
ものすごい秘境
最初見つけた時、ここにも村あったんだって思ったわ
>>103 あくまのツボじゃなくてツボックだったと思う
ふるびたパイプで鉄パイプみたいの想像していた俺みたいなやつ挙手
その発想は無かったなー
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 20:16:45.31 ID:BRp66qVZ0
ざくそ
なんでこんなへんぴな場所に住みたがるんだろう職人って奴らは
115 :
欲望の町:2014/06/04(水) 00:14:11.70 ID:rcAfrqVu0
今日のお題は、欲望に目のくらんだ人々が暮らす無秩序な欲望の町です。
やめて何年も経ってからカジノのスロットマシーンで稼いだ
>>108 ゆとり世代なのか、パイプ知らなかったんだね。
藤子F不二雄や竹村健一などを観たことがないのかも?
ぼったくりオカマバーなど、欲望にとらわれている間も、解放されてからも、いろいろ楽しい街
欲望まるだしの街にしては、なぜか物欲や金銭欲だけだったり、商売のルールだけはきちんと守られているというのは、さすがファンタジー
HP1のままでたどり着いた際、モルガンの家のミミックにちょっとびびる
>>116 せめてシャーロック・ホームズとかさ……
街の中に鉱山があるのは珍しいね、アッテムト以来かな
家の宝箱が2つともミミックとかモルガンさん・・・
本編最後の店があるだけにみかがみの盾やミラーアーマー等便利な防具が買える
活気があって墓が多いってのは珍しいような気がする
息子が死んだという人がいたが、あれは家族全員が連れてこられたのかしら
>>116 小馬鹿にしたような言い方にイラッときた
まあ、こっちはこっちで一昨日の6やってた頃既に学生じゃなかった発言に引いたけど
ガキンチョがショバ代よこせって・・・
ガンディーノ・ロンカデセオばりに教育上よろしくないところ
>>108 亀だが ノ
初プレイではてっきり錬金グッズかと
>>116 タバコのパイプは知ってたが、普通に鉄パイプみたいなの連想したぞ。
だからなんだよw
パイプの話はもういいよ
ここはドラクエの場所について語るスレ
そして今日のお題は欲望の町
墓の前にいた爺さんが何かグッとくるセリフ言ってた気がする
思い出せない
>>127 わしが長生きできたのはケンカに弱かったからじゃ
ケンカに強いやつはみんな死んじまったよ…
だっけ?
それともこれはロンガデセオのじいさんのセリフかな
今日のお題は、かつては多くの金が採れたという古い炭鉱と、大賢者の宝が眠るという北西の湖です。
湖の底の宝は、急がば回れで開けれる
リメイク版の湖の穴の水鏡の盾は嬉しかった
なんにも考えずに裏から回って湖底へと下りて行ったら
それが正解ルートだったという初プレイの思い出
あの宝箱を開けたときの人々の反応と覚醒が素晴らしいと思う
ラスダン前の最後のダンジョンにしてはシンプルな作り
湖の惨劇ループは2頭身キャラだからこそできた演出か
最初の時は回り道に気づかないで皆殺しにしてた……
最後に戦うことになるデビッドは経験値0だけど熟練度は入る仕様だから低レベルプレイだと重宝されるんだっけ
極限低レベルでデスタムーアとかに挑むなら必須になるね
ただ1戦の時間がすげえかかるのであまり現実的ではない
デビッドって糞弱いよね
ラーメン屋なのに
ここまで炭鉱の思い出はなし
あの迷名称モンスター・ブチュチュンパが初登場する鉱山か
だって鉱山に行って手紙を読まなくても湖に行けるし
行けば自動的にイベントが始まるやんけ
確かに、モンスター図鑑もないSFC版の2周目以降は行く必要ないかも。
宝箱の回収目的だけだね
初プレイの時は絶望状態で乗り込んだ
よく行ったね〜。何か解決策あるだろうって普通は思うがね〜。
142 :
牢獄の町:2014/06/06(金) 00:11:17.40 ID:ISggpz630
今日のお題は、ギロチンの恐怖におびえる人々が暮らす地下街、牢獄の町です。
ブドウ酒に睡眠薬を入れる住民たちの反乱。
やりこみでドグマを倒してもストーリーに変化はなかった。
シリーズ中最も輝いているトンヌラのいる町
ついにソルディ兵士長と再会でき,反乱時は敵の隊長クラスと戦う姿を確認できる
アクバーのドロップ品には彼の”本気”を感じたw
ルイーダじゃなくてルイという女性がいたのがなんだか感動的だった
自分の名前を半分奪われた状態で暮らしていたのかと思うとさ
超低確率でドロップなのに薬草というわけのわからん設定ろうごくへい
再戦の必要がないゾゾゲル
ドグマに至っては再戦するという選択すらできない
DS版でドランゴ連れて行くと兵士の服着てる時の会話が爆笑もの
気づかない兵士側も兵士側だけど
あとはTASでガーディアン2体にボコられるアクバーはクッソわろたわ
>>143 デスタムーアの右腕だからすごいシリアスなはずなのに、なんか鳥山っぽい感じwww
148 :
なげきの牢獄:2014/06/07(土) 00:05:38.76 ID:YtFMnmmi0
今日のお題は、大賢者二人が揃い現実世界への帰り道も出来たなげきの牢獄です。
よく見る、朽ち果てたモンスターの死体
マサールとクリムト
ズイカクとショウカク
大賢者が二人も揃ったら「なげき」じゃなくて「やすらぎ」の牢獄になったって感じがしちまうわ
マサールの夢がいつまでも後味悪い
それとボロボロに朽ち果てた元見張り役らしきモンスターの死体だな…なぜあそこで死を迎えることになったんだ
旅の扉を開けるパワーで山が崩落する謎能力
そらデスタムーアも欲しがりますわ
ズイカクショウカクは互いにかばいあって連携プレーしてるのかと思いきや単体になっても同じことをする単細胞でした
なんでここにルーラしたらいちいち中に飛ぶの?
よく覚えてないけどここにルーラするとフィールドじゃなく
中の旅の扉の正面に出るんじゃなかったっけ
弟の斬首を延々と見せられる恐ろしい拷問
見張りが死んでしまうほど永い間、脳筋2人は飽きもせず単純作業を繰り返していたのか…
ムーアを倒した後賢者2人が狭間の住人を脱出させたらしいがここから逃がした?
>>153 それがDS版なら、やったことないから知らないけど、SFC版はフィールドに出るよ。
>>151 チャモロがムドーの城で結界張ったのと同じような理屈じゃないか
魔王の力で本来はルーラ封じがされているけど
特殊な結界で特定のポイントだけはルーラで到達可能になったという
>>155 ごめんうろ覚えなのでかなり適当なこと言った
特殊な空間の住民のせいか特徴的な名前の脳筋ボス達
当時の開発者に軍艦マニアでもいたのだろうか
はざまの世界行ってフィールドの曲聴きながらムーアの城行きたいのに
いちいち中に行くから曲が切り替わって残念だったんだよ
どうでもいいことだがw
ちなみにスーファミです
160 :
魔王城:2014/06/08(日) 00:06:07.44 ID:VyV3O/v40
今日のお題はデスタムーアの根城、魔王城です。
魔王の部屋1つ前の、深いモヤがかかって見え隠れする所は少し斬新だった。
明日でこの作業が終わるw
飛び跳ねる踏み板と
ずっとぐるぐる回り続けていられる滑る床のフロアが面白かった
予定表さえ作ってくれれば別に良かったんだけど
まあいいや
オリジナル版ではムーアの城
リメイク版ではデスタムーアの城
回復ポイントでひたすら熟練度稼ぎとドロップ品収集は多くのプレイヤーが経験しただろう
またプラチナソードか
プラチナソードは処分できないから袋の中も整頓したい派には地味に鬱陶しい
初プレイ時はここかはざまのフィールドで熟練上げしたと思うけど
レベルが上がりすぎちゃうから2回目から魔術師の塔で修行
青い無道と悪魔将軍が二大強敵
でもスゲーものを持ってるんだよなー、その強敵
名前通り、軍を統べる指揮官クラスの大悪魔と説明にはあるけど、だったら・・・まあ、そこにいちゃもんつけたらRPGじゃ無くなるね
今までのDQの型を破った6、ラスボスの変身も斬新だった。まあDQにしてはだけど
最深部でリレミト不可になって大魔王からは逃げられん状態になったのは6からだっけ?
リメイク版では空間を叩き破る演出になってるんだよね
アレはカッコいい
サタンジェネラルたんでハアハアしたのはここだけの秘密だ
通称ビート板マップが面白かったな
ちなみに公式ガイドブックV〜Yまではラスダンのマップが載ってない
(FC版Wは本がないから知らんし、VはTを見ろってことなんだろうな)
>>171 FC版Wの公式ガイドも天空への塔まで闇の世界は載ってないよ
ジャンプのファミコン奥義大全書のWでは天空の塔が袋とじだったから
当時ラスダンだと思ってた
今日のお題は、全職業で一人前になることによってダーマ神殿から行けるその後の地域と
見る人によって違った見え方がするデスコッドです。
海底神殿と同じダンジョンにいるデススタッフが脅威、フバーハ唱えないともれなく全滅。
デスコッドにはなぜかXの3人がいる。
W以外でモンバーバラの姉妹がでてきたのは別のシリーズだったか
裏ダンの敵はとにかくHPが高いから厳しい。デスコッドに着いたら一旦ドラゴン職を量産する作業に入るなぁ
DSのデスコッドは4と5の住人も出せて面白かった
下の主人公、まだ微かに生きてるんだよね……
ちょっと泣いたわ
DSではデススタッフ4匹まで同時に出る
地獄じゃ・・・
だから馬車で入れるんか?
オリジナルしかやっててないからなー
*「もう どうなっちゃってもいい?」
>いいえ
*「いくぢなし…」
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/09(月) 01:10:43.05 ID:dCNN/owh0
>>177 SFC版は4匹どころじゃないよ 先制されでもしたら・・・
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/09(月) 08:03:26.74 ID:aNFSb9mY0
いいね
リメイクのデスコッドで6→4→5が公式設定と確定
まあファンサービス的な感じだけど
それはそうと、SFCでサンチョにだけ専用グラあるのが納得いかねえ
デスコッドの宿屋リメで無料になったのは有り難いが
既にHPMPがMAX回復してるから意味無し
DS 版の女勇者はすれ違いをしたら何をしてくれるの?
これだけがずっと気がかりなんだよな。
ここまで来るとキラーマジンガは流石に障害にはならない
その後地域でエンカする奴が海底なんかにいればそら強いはずだわ
ちなみにZの予定表は完成してるんだが・・・
あなたが神か
187 :
Z予定表:2014/06/09(月) 14:08:09.96 ID:uMc3vgFN0
6月10日 フィッシュベル
6月11日 グランエスタード
6月12日 謎の遺跡
6月13日 ウッドパルナ
6月14日 カラーストーン採掘所
6月15日 東の塔
6月16日 エンゴウ
6月17日 炎の山
6月18日 ダイアラック
6月19日 移民の町
6月20日 オルフィー
6月21日 きこりの小屋
6月22日 魔封じの洞くつ
6月23日 オルフィー北西の船着場
6月24日 フォーリッシュ
6月25日 フォロッド
6月26日 からくり研究所
6月27日 からくり兵団拠点
6月28日 グリンフレーク
6月29日 沼地の洞くつ
6月30日 メモリアリーフ西の廃墟〜沼地の宿屋
188 :
Z予定表:2014/06/09(月) 14:10:07.39 ID:uMc3vgFN0
7月1日 メモリアリーフ
7月2日 メモリアリーフ北の山道〜ギュイオンヌ修道院
7月3日 ユバール族の休息地
7月4日 旅の教会〜山脈の洞くつ
7月5日 湖の洞くつ〜神の祭壇
7月6日 ダーマ神殿東の旅の宿
7月7日 ダーマ神殿
7月8日 ふきだまりの町
7月9日 西の洞くつ
7月10日 山肌の集落
7月11日 牢ごくへ続く洞くつ
7月12日 神殿への地下道〜コロシアム
7月13日 ダーマ南の廃墟〜山賊のアジト
7月14日 砂漠の村
7月15日 砂漠の城
7月16日 化石の発掘現場
7月17日 ナイラの河辺
7月18日 魔王像
7月19日 大滝のほら穴(海賊船の沈んでる所)〜ローズの家
7月20日 旅の宿屋〜クレージュ
7月21日 ご神木の根元〜神木の根っこ
7月22日 リートルード
7月23日 リートルード北の橋
7月24日 バロックのアトリエ
7月25日 時のはざまの洞くつ
7月26日 バロックタワー
7月27日 アボン〜アボンのトンネル
7月28日 ほこらの教会〜フズ
7月29日 ハーメリア
7月30日 山奥の塔
7月31日 海底都市
189 :
Z予定表:2014/06/09(月) 14:12:05.88 ID:uMc3vgFN0
8月1日 メザレ〜神の兵のほこら
8月2日 ブルジオの屋敷
8月3日 メダル王の城
8月4日 世界一高い塔
8月5日 大地の精霊像
8月6日 プロビナ南西の小さな橋〜プロビナ
8月7日 プロビナ山洞くつ〜プロビナ山の教会
8月8日 ルーメン
8月9日 闇のドラゴンの塔
8月10日 ルーメンの洞くつ
8月11日 ルーメン東の丘
8月12日 モンスターパーク
8月13日 ラグラーズ城
8月14日 マーディラス城下町
8月15日 マーディラス城
8月16日 関所〜マーディラス大神殿
8月17日 滝壺の洞くつ
8月18日 山間の道(ユバール族の休息地)〜神の祭壇の湖南東の海岸
8月19日 聖風の谷
8月20日 守り人の集落〜黒雲の迷路
8月21日 リファ族の神殿
8月22日 聖なる湖〜サンゴの洞くつ〜聖なる祭壇
8月23日 天上の神殿
8月24日 レブレサック〜南の森
8月25日 魔物の岩山
8月26日 山奥の販売所
8月27日 コスタール城
8月28日 ホビット族の洞くつ
8月29日 大灯台
8月30日 ハーメリア北の謎のほこら
8月31日 発掘現場の洞くつ
190 :
Z予定表:2014/06/09(月) 14:13:49.96 ID:uMc3vgFN0
9月1日 魔空間の神殿
9月2日 クリスタルパレス
9月3日 炎の山(最深部)
9月4日 マール・デ・ドラゴーンの巨大船
9月5日 地底ピラミッド
9月6日 風の塔
9月7日 始祖たちの村
9月8日 風の迷宮
9月9日 海底王のすみか
9月10日 ダークパレス
9月11日 謎の異世界
9月12日 さらなる異世界
9月13日 すれちがい石板で行くダンジョン
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/09(月) 14:19:01.28 ID:uMc3vgFN0
最近3DSをやってたから前のYを作った時よりかは、マシに出来たと思う。
ただしW杯に集中したいので進行だけは真剣にお願いする。
一カ月ほどして続いてることを祈る!
リートルードから行くグリンフレークとメモリアリーフを入れるか迷ったw
この隠しダンジョンでIVとVのキャラが出てきたんだよな
そのせいでVIIの隠しダンジョンでも過去作のキャラとか出ると思ってた
進行はその日の一番乗りが勝手に始める形でいいと思うよ
マジで乙
まる三か月分あるのかすげー
さすがシリーズ最長編と言われるDQ7
過去と現代だから実際はこれの倍っていうね
ちょっと待てよ明日は6まとめだろ
198 :
6の場所総合:2014/06/10(火) 00:04:40.89 ID:OfKGgBnXO
申し訳ないけど今日は6の場所を総合的に語る日にさせていただきます
3、4、5とそうやってきたのでご了承願います
明日以降の進行は俺が引き受けます
投下人復活か
やっぱ立てた奴が自分でやらんとな
上下どちらにもある町は案外少なかったんだなあ
夢と現実という設定は凄く気に入っているのでもっと繋がりが見たかった
ライフコッドの精霊の鎧なんか面白かった
202 :
Z予定表改:2014/06/10(火) 01:21:59.37 ID:R8vzaNWo0
6月11日 フィッシュベル
6月12日 グランエスタード
6月13日 謎の遺跡
6月14日 ウッドパルナ
6月15日 カラーストーン採掘所
6月16日 東の塔
6月17日 エンゴウ
6月18日 炎の山
6月19日 ダイアラック
6月20日 移民の町
6月21日 オルフィー
6月22日 きこりの小屋
6月23日 魔封じの洞くつ
6月24日 オルフィー北西の船着場
6月25日 フォーリッシュ
6月26日 フォロッド
6月27日 からくり研究所
6月28日 からくり兵団拠点
6月29日 グリンフレーク
6月30日 沼地の洞くつ
203 :
Z予定表改:2014/06/10(火) 01:23:20.49 ID:R8vzaNWo0
7月1日 メモリアリーフ西の廃墟〜沼地の宿屋
7月2日 メモリアリーフ
7月3日 メモリアリーフ北の山道〜ギュイオンヌ修道院
7月4日 ユバール族の休息地
7月5日 旅の教会〜山脈の洞くつ
7月6日 湖の洞くつ〜神の祭壇
7月7日 ダーマ神殿東の旅の宿
7月8日 ダーマ神殿
7月9日 ふきだまりの町
7月10日 西の洞くつ
7月11日 山肌の集落
7月12日 牢ごくへ続く洞くつ
7月13日 神殿への地下道〜コロシアム
7月14日 ダーマ南の廃墟〜山賊のアジト
7月15日 砂漠の村
7月16日 砂漠の城
7月17日 化石の発掘現場
7月18日 ナイラの河辺
7月19日 魔王像
7月20日 大滝のほら穴(海賊船の沈んでる所)〜ローズの家
7月21日 旅の宿屋〜クレージュ
7月22日 ご神木の根元〜神木の根っこ
7月23日 リートルード
7月24日 リートルード北の橋
7月25日 バロックのアトリエ
7月26日 時のはざまの洞くつ
7月27日 バロックタワー
7月28日 アボン〜アボンのトンネル
7月29日 ほこらの教会〜フズ
7月30日 ハーメリア
7月31日 山奥の塔
204 :
Z予定表改:2014/06/10(火) 01:24:25.39 ID:R8vzaNWo0
8月1日 海底都市
8月2日 メザレ〜神の兵のほこら
8月3日 ブルジオの屋敷
8月4日 メダル王の城
8月5日 世界一高い塔
8月6日 大地の精霊像
8月7日 プロビナ南西の小さな橋〜プロビナ
8月8日 プロビナ山洞くつ〜プロビナ山の教会
8月9日 ルーメン
8月10日 闇のドラゴンの塔
8月11日 ルーメンの洞くつ
8月12日 ルーメン東の丘
8月13日 モンスターパーク
8月14日 ラグラーズ城
8月15日 マーディラス城下町
8月16日 マーディラス城
8月17日 関所〜マーディラス大神殿
8月18日 滝壺の洞くつ
8月19日 山間の道(ユバール族の休息地)〜神の祭壇の湖南東の海岸
8月20日 聖風の谷
8月21日 守り人の集落〜黒雲の迷路
8月22日 リファ族の神殿
8月23日 聖なる湖〜サンゴの洞くつ〜聖なる祭壇
8月24日 天上の神殿
8月25日 レブレサック〜南の森
8月26日 魔物の岩山
8月27日 山奥の販売所
8月28日 コスタール城
8月29日 ホビット族の洞くつ
8月30日 大灯台
8月31日 ハーメリア北の謎のほこら
205 :
Z予定表改:2014/06/10(火) 01:25:23.10 ID:R8vzaNWo0
9月1日 発掘現場の洞くつ
9月2日 魔空間の神殿
9月3日 クリスタルパレス
9月4日 炎の山(最深部)
9月5日 マール・デ・ドラゴーンの巨大船
9月6日 地底ピラミッド
9月7日 風の塔
9月8日 始祖たちの村
9月9日 風の迷宮
9月10日 海底王のすみか
9月11日 ダークパレス
9月12日 謎の異世界
9月13日 さらなる異世界
9月14日 すれちがい石板で行くダンジョン
>>199 Xの進行やってた君なら安心して任せられる
Z予定表乙! 表にしてみると改めてすごい量だなこれ……
6のはざまの世界は、廃退の匂いがしていてどの街も好きだったな
住みたくはないけど
6は乗り物を取得した直後に次は○○の方角へ行け的なのが少なかったよね
あちこちまわって小屋を見つけると南に井戸があるとかヒントのタイミングが絶妙だった
あと、6の振り返りというかこのスレの振り返りなんだが、海底全般とかのまとめ方がいい感じでワロタ
3約600、4約400、5約500ときて6は約700か
7と共によく叩かれてるが、6も案外ファンいるんだな
7が800レスだったらスレ的にも完璧w
Zだけで1000は確実だよ
ディスク2枚目から後半って言う人いるんだけど
実際はふしぎな石板?が出るぐらいからが後半戦
前の投下人戻ってくんのか
スレの雰囲気も戻ってくれ
アクションといい、音楽といい、ファンタジー初心者お断りなストーリーといい、アンハッピーエンド(?)といい、6はほんとにDQだけプレイヤーにおいて画期的だった
なんで主人公は男女変更できなかったんだろう
備考
オリジナル版では村の端にあった船がある洞窟は
リメイク版では「海辺のほこら」として独立した
今作では必要な場合のみ補足することにします
まあ正直解説必要なかったしな
回しすぎて酔ったのがこの村の思い出
長い長い7スタートの地
ほっかむりした目つきの悪い娘が、追いかける役・状況説明役・世話焼き役の3役を兼ねることが、冒頭の会話ですぐ分かる
6や7では地名や人名がどんどん分かりやすくなってきた。まあ8で戻るが
オープニングのムービーでフィッシュベルが出てくるよな
二周目からは既に、懐かしみを覚える場所となっている
そしてムービーでもやっぱり小さいフィッシュベル
津波でも来たらどうすんのかと
アミット漁の音楽にパータパタママ パータパタママと詩を付けて頭の中で歌う
夢のキャミソールを装備時ほっかむりしたままなのはそういうプレイなのだと思うことで納得した
7は長そうだな・・・
自宅ベッドのタダ宿はPS版じゃよく使ったんだが、3DS版だと制限かけられたな
代わりにグランエスタードの宿屋が序盤から機能している・・・
教会の屋根に謎の10G
長いから投下もレスもサクッと頼むぜ
アンチョビサンドって食ってみたい
普段の漁に使う船はどこに泊めてあるんだ
もしオルゴデミーラが完全復活したらこの島も闇に包まれていたのだろうか
リメイク版は結構舗装が進んでて田舎っぽさが薄れてたな
オリジナル版の方が田舎っぽくって好み
ここの曲もいいよね〜
備考
特になし
先生!
崖っぷちじいさんの小屋とそこへ行く地下通路も
今日のお題に含まれるんですか?
含まれます
しんじゅ玉がホットストーンの代わりに像に使えるの最近知った
崖っぷち爺さんの過去話は虚しくも熱い展開だったな
それと、二周目から気づくんだけど、ストーリーがユバールに近づくにつれて城や城下町の人達のキーファ愛してる感が増していくんだよね……
ストーリー上何度も訪れるから語ることが多いね
>>232 どうもです
グラン王を二回も三回も怒らせて遊んでしまった
キーファにも「アルス お前 楽しんでるだろ!悪いヤツだな!」
と言われてしまう
あとはホンダラさんと少年、それにおませな少女かな
ホンダラさんはなにか重要な秘密を隠し持って
敢えて道化を演じていると最後まで思っていた
思っていた
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/12(木) 09:46:52.66 ID:mBGRqwNS0
ここは広いし人も多いから、仲間会話するのが疲れる
周囲の地形が何故かコスタール城とそっくり
3DS版はエンド前に外の宝箱に古びた石板を入れる作業が無くなったな
PS版の初プレイでは石板がダブっちゃったよ
他の場所に比べて、ごちゃごちゃとしていて非常に狭い感じがする。
オルカの存在を最近知った
おるかー?
>>241 DS版から始めたなら許すが
PS版からだったら恥ずかしいな
過去世界のエスタード島を見てみたかった
備考
リメイク版の謎の遺跡
大地と炎の遺跡(聖者の鎧と兜がある)
風と水の遺跡(聖者の剣と盾がある)
リメイク版は謎解きがなくてガッカリした。たぶんガキ向けに作ったからだろう。
PS版は大三角柱の所で深読みしすぎて1時間かかった。
単に
青→マーマン
赤→フレイム
黄→ゴーレム
緑→かまいたち?
で合わせるだけだったw
雰囲気が良い
当時七歳だった私には些か難しかった
よくクリアできたなと思う
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/13(金) 07:57:07.16 ID:jv6s0Oup0
DQで住みたい村
装備できないんだよな・・・
7不評の理由の1つ
いきなりこれ全部やれってのが良くなかったね
みんな序盤からそんなに戦闘したいものなのかね
どうせA連打なのに
俺はアレわくわくしたけどな
むしろ本編に謎解きすくなくてガッカリした
正直このタイミングであの長さは擁護できない
・押し続けないと閉じるタイプのスイッチ式の開閉扉
・初登場てんびん式扉
・無限ループ
・初登場もの運びによるスイッチ式水路
・遠くて関係がわかりづらいヒント
・謎かけ
・開いたー!と思わせてからさらにたいまつ仕掛け
やりすぎです
むしろ面白かったけど
あれだけのパズル要素なんて過去のドラクエには無かったからな
ただ惜しいのは
もっと後でも同じようなパズル要素をたくさん有したダンジョンが登場すると思っていたのに
全く出てこなかったこと
砂漠の逆さピラミッドがやっとこさ劣化謎の神殿ぐらいかな
こういうのを求めてる人はやるゲーム間違ってるとしか
↑たいした謎解きじゃないよ 小さい時にプレイした人はしゃーない
備考
主人公たちが初めに着いた森は「不思議な森」という
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/14(土) 02:05:17.00 ID:wc6qzpCu0
マチルダ、ハンクがいる時に稼げる
マチルダはザオリクが使える
村にいる詩人が何となく壊れているように思える
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/14(土) 07:18:44.90 ID:6y+y/W0q0
最初の鬱
木の人形とか持っていても袋の肥やしになるだけだから渡してあげようと思うのにっ・・・・
備考
特になし
ッチ
パキャリャリーン
緑のカラーストーン
青と黄色を合わせたら緑になるのかと思いきやそうでもなかった
ところでカラーストーンの細工物は人気が高いと言われていたが
それにしてはどこへ行っても見かけないね
誰かが「これはウッドパルナでしか採れない最高級のカラーストーンざますのよ、おーほほほ」とか
のたまっていたってよいと思うのだが
・・・もしかして進むために大量にぶっ壊してる主人公、大迷惑?
まあ外出ると復活するけど
DSだとめっちゃ簡単になったような気がする
PSはもっとパズル要素があったと思っていたけれど
ブルーストーンや赤っぽいストーンを押して運んでいると、あるゲームを思い出す
結局クリアできなかったなあ
270 :
東の塔:2014/06/16(月) 00:10:28.77 ID:3djTLRuDO
備考
特になし
DQシリーズ最弱のゴーレムと、そして7でぞろぞろ出てくるステータス違い雑魚ボスが初登場
そして冒険開幕いきなりの鬱イベントと、この先どうなるゲームなのかと不安になりつつウッドパルナ島クリア
で、なんでマチルダさんはバリバリ露出の女戦士なんだ?
妹キャラで女戦士なんて嬉しいけど、村人にバレるじゃん
いったん最上階まで昇ってから下へ降りるというルートを取るが
ほかにも同様の移動コースを取るダンジョンは
過去のドラクエに無かったっけ……?
逃げられるの知らなくて普通にぬっ殺してしまった
2の塔の最上階はいずれも行き止まり
最上階が通過点なのは、ちょっと無理やりだが
3のシャンパーニとアープが一応ある
ここでゴーレムが出るからゴーレムーガがゴーレムの心を落としたりするんだろな
ボスが2体いるけど大体ハンクさんがなんとかしてくれる
最悪ずっと防御でも勝てるときは勝てる
チュートリアル感
3DS版だと会心でなんか3ケタダメージ出て主人公勢置いてけぼりもしばしば
>>277 3DSのNPCの会心の強さはホントにビックリした! コツコツ戦う感が度外視だった
279 :
エンゴウの村:2014/06/17(火) 00:11:48.51 ID:miNaXup+O
備考
特になし
おいww備考に「特になし」ってww
せめて火祭りがあるとか書いてくれよ
ウッドパルナで森から出てすぐのところに村があったから
エンゴウもそんな感じで旅の扉からすぐに村があると思っていたら
けっこう歩かされたな
どこへ行けばよいのか分からずあちこち彷徨って
ウィンドウを黄色くしてエンゴウに到着した初プレイの思い出
初めに言ったけど必要な場合のみ補足するので
解説を元に語るスレではないしな
ラリホーの偉大さに気付かされた
グリンフレークで薬要求されたり、コスタールで火種要求されたりちょくちょく出番がある
ただグリンフレークでは具体的な地名が出てこないから詰まりやすいか
エンゴウから来たって戦士が宿だか酒場だかに居たからわかるでしょ
メイド助手萌え
火祭りの帽子の大雑把さが好き
現実にはこわくてとてもとても
松明→火の点いた帽子に変わったんだっけ
元々帽子じゃなかったのか…
3DS版しかやったことないから知らなかった
何度も赴かなきゃいけない場所だけど、
行けばいくほどと村人がこすっからくなっていったな
パミラだけは主人公たちをわかっていたけれど、あのばあちゃん、一体いくつなんだろう
290 :
炎の山:2014/06/18(水) 00:16:25.56 ID:/5vP9cgnO
備考
予定表に従い、最深部は対象外とする
最深部については9月4日(水)に語ろう
炎のスタンプ
自動回復スポットの存在
暗くてよくわからないから批評を免れているカクカクムービー
最後の人が炎を投げ込む直前で1つだけしかセーブしてないと詰みそう
備考
特になし
石化した気の毒な人々がいた町だけど
現代に行くと大岩を除いて何もかも消え失せているのが悲しい
そして残ったままの大岩がかえって不気味に感じるのは俺だけだろうか
>>295 その大岩に人が集まって皆崇めてたんだよ。
「大層に女神像なんか建てちゃって最近皆そっちばっかり崇めてるけど、私はこの大岩に祈りを捧げ続けるよ」
っていうお婆ちゃんの記憶好きだったのにリメイクで削除……
今日はサンティ過疎ルラ
ここに来たらときどきやるのがアルス死亡プレイ
ダイアラックに入ったらまず毒の沼地でアルスのHPを1まで落とし(マリベルとキーファの回復は忘れずに)
次いで過去エンゴウに行って敵に殺してもらう
(もちろんウッドパルナでも現代の海でもいいんだがエンゴウがいちばん手っ取り早いので)
そしてダイアラックに戻り宿屋に泊まる
すると夜になってマリベルが起き上がる…
あとは普通に操作するだけ
三行で
300 :
移民の町:2014/06/20(金) 00:20:09.58 ID:0gAAowDPO
備考
オリジナル版では町の東に「シムじいさんの家」が建つ
PS版ではメダル目的で全種類の町を作って最終形はグランドスラムにするが、
お気に入りはグレイトファーム。柿の木がイイ
もちろん名前はダイアラック
シム爺さんがまだ移民の町にいる段階で爺さんに話しかけると
移民についての感想をいろいろ言うが
バニーのときはムチムチだとかわしに気があるんじゃないかとかスケベ精神丸出しだな
いかにも健全(?)なドラクエの爺さんで安心できるわ
囚人とかを連れて行くと「なにか悪い事しやせんかのう」とか不安がるけれど
元の町の人々は救われなかったが、
後に同じ場所にできた町は世界一栄え、神まで移り住むというのは
プレイヤーにとって救いになる
DSだと主人公の像が建つんだっけか……
個人的に移民システムはPSの方が好きだった。
俺はリメイク派
307 :
オルフィーの町:2014/06/21(土) 00:10:04.43 ID:M1S/svH5O
備考
特になし
過去を救って来てみたらドッキリ、という町
過去のほうはペットを飼ってどうなったとかの変化があるが、現代のほうはモンスター図鑑さえ貰えば用無し
ブルジオ本邸に行くときのルーラポイントか
店の人のセリフが通常と違いすぎて笑えた町
7がドラクエ初プレイというひともいるだろうけど
そういう今参りプレイヤーたちは
呪われているときの宿屋や商店の店員(つまり動物の状態)との会話は流暢にこなせたのかな
古参プレイヤーなら「コココー、コケ?」とかのセリフからだいたいの意味合いを汲み取って
店や宿での用を足すのに苦労はしなかったと思われるが
DQ7はほかにも冒険の書が教会や王様の手元などではないところに置いてあるなど(謎の神殿、グリンフレーク、プロビナ山ほか)
変なところで従来のドラクエの印象を大幅に変えていた
大体、はい、いいえで聞かれてる時点でわかるよね
長文うざいな
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 18:41:22.65 ID:SJ72ZoYB0
だな
:現代オルフィーの
キーファ「よかった、人間がいたぞ!…って、よく見たらバニー?」
にちょっと引いた
それとまさかモンスター図鑑がこの段階で入手できるとは思ってもみなかったな
モンスター図鑑初登場だから完成度が低かったね。
でもPSのWの図鑑は5章で手に入る遅さに加え、石人形と使い魔を外すと
未完成に終わってしまう収拾のつかなさは悲しい
>>297 ここでやるには分かる奴が少なすぎるだろうな…
備考
エスタード島にある
備考で言うと、リメイクではカギがなくてもここの箱が開けれる
おっさんの最大の見せ場
ガボのかーちゃんがここに居着くんだっけ?
フィッシュベルからわりと近い場所にあるように思えるし
城まで行くのによく通る道すがらにあるとも思えるのだが
マリベルが「こんなところに住んでいる人がいるなんて知らなかったわ」と発言するのが
気になってしまう
321 :
魔封じの洞窟:2014/06/23(月) 00:10:10.21 ID:IhPwOp0qO
備考
「神の山」ともいう
アミーゴ
PS版は最奥部では呪文が使えなかった。
石で飛んでいて、あれこんなところあったっけとワクワクして下りてみたらガッカリ
現代の元アミーゴはちょくちょく会いに行くと楽しい
3DS版では、山道の敵が回避できずうざかったり、薬草買い込んだのに呪文使えたり、それでもアミーゴは強かったり、戦歴取り損ねたり
こことかダーマとか7の薬草って偉大だと思う
備考
ブルジオが使う船着場
ブルジオの個人所有の船を見てマリベルが腹を立てるのが面白い
対岸に何かあるよというヒントになっているだけで、特に何もない
主人の前で不満を愚痴ってしまった奴の今後が気になる
今日もサンティ過疎ルラだったな 最後の試合に出てたなw
備考
特になし
街が要塞と化している
じっくり考えるとひしひしと恐ろしさが湧いてくるな
その点では6のガンディーノに肩を並べる街だと思う
シスターとか、お父さんを返せからのお兄ちゃんを返せとか、瀕死でも武器売ってくれるおっちゃんとか、色々あるけど、
「おい、起きろよ。
どっちが兵士長になるか勝負するって言っただろ?
起きろよ……じゃないと、じゃないと……
俺が兵士長になっちまうぜ……?
そんなの嫌だろ?なあ、起きろよ……」
この兵士が一番心にきた
あの鋼鉄の怪物を良く撃退したな→武器屋のおっさん
7小説の読みどころ
DQ7でトラウマとなるイベントの一つだが、序盤な上に他が濃すぎるので、ああこんなところもあったっけになってしまう
PS版で情報弱者プレイヤーが途中棄権した場所その2。敵が強いわけではなく、石版が見つからないがために
コントローラいじくる頭があれば投げる前に見つけられると思うんだけどなあ
ここの封印解いたら占いばあさん出てくるでしょ
西側の階段下の石板のことか?
あれって3DSでも同じ場所じゃなかったっけ
ライトユーザーを情弱呼ばわり
パイプの時ゆとり言ってた奴と同一かな
ライトユーザーでも気づかない奴はほとんどいないと思う
>>338 別人じゃないの?似たような奴なんていっぱいいるし
ボスのデスマシーンを倒してから城に戻る前にフォーリッシュに立ち寄ると
街の人たちがエリーにこれまでの恨みをぶつける
エリーとゼボットかわいそす(´・ω・)
>>339 結構いたから話題になるんだと思うが
実際分かりづらいし
342 :
フォロッド城:2014/06/26(木) 00:23:29.99 ID:NaHAu0DHO
備考
特になし
いろんなイベントが起き、個性的な人たちが揃ってる。特に現代のほうは王様はじめ実は物の分かる人ばかり
だが解決後は用事もなく、決戦直前に久々に訪ねてみると、フォーリッシュとともにゲーム2度目の消失が
救い出す展開はなく単に大魔王の恐怖と強さを伝えるだけのイベント。しかも顛末はEDで噂として語られるだけ
そういうわけで、過去も現代もかわいそうです><
一人で語りすぎ
>>344 ならあんたも何か語れば? ちなみに自分は343さんではないよ
この地域はニセ神降臨後に人がいなくなるが仲間会話が面倒くさいのでちょうど良かった
クレージュだったかな? そこの農民に貰うやつの方が気づきにくい
やっぱりタワーの床に空いてる穴と
レバーで扉を開け閉めする地下室へ逃げ込む王と王妃でしょうか
個人的に 城門前の橋はエスタードみたく上げ下げできるような奴の方がよくねって思った
毒蛾のナイフって……
備考
352 :
ミス:2014/06/27(金) 00:30:11.43 ID:zGAKbZ2VO
備考
特になし
あと、今更ながら俺からも一言
何行も書いたり、何回も書いたりするのは申し訳ないけどなるべく控えていただきたい
あのスープはどんな感じなんだろ?
BGMが悲愴感強すぎた
エリーを停止させる選択がしたかった
亡骸に奉仕させ続ける方が辛い
ゼボットも埋葬してやれよ
7の名場面
機械が、からくり兵が命の大切さを学べるのなら、わたしたちにできないはずはありません
でも、エリーが手に入ったために打ち捨てられた他のエリー候補も哀れである
備考
特になし
この段階にしてはボス強かった、しかも変身したっけ?
変身じゃなくてハーゴンみたいな生贄?かな
マシンマスター一人で管理してたんだろうかここ
現代のあの石版占い婆さんは
どうしてあそこで一人きりでいるんだろう…
街に行けばいいのに
アジトの中が全然崩壊していないのもかえって不気味
ボスよりフリーズが怖い
初プレイは、苦労してグラコス倒した後にフリーズしたから参ったw
フリーズするわ回収できなくなる宝箱はあるわ・・・それ以前になんだこのFF世界に来たかのようなダンジョンは!?
フォロッドの王様は禁断の地の遺物よりもここを徹底的に研究すべきだったと思うのだが
それから、あのフォロッド兵が10人くらいいれば、デスマシーンくらい倒せたんじゃね?
あいつらその辺のからくり兵にも苦戦してるから10人じゃ足らんよ
ここでデスマシーン倒してもフィールド出たらからくり兵が普通にいて笑った
備考
特になし
ドロドロ
町を襲った悲劇は序盤で解決してしまう
そこからがこの町の物語の本番なんだが
俺の好きな毒イベントがあって面白かった
脱法ハーブ
相手を石化する呪文?って
5に続いて二度目か
石化する雨を降らせる能力持ちなのに主食は花の蜜という
なんつーか、かなりスッキリしない話だよな
あれ?これで終わり?現代戻っていいのかな?ってかる
あめふらしとどうくつまじんを倒しただけでは現代に復活しないという不思議な大陸
封印を解くには、庭師が家出するまで待たなければならない
もし二人で駆け落ちしていたら封印されたままになる・・・とかだったら嫌だな
まあどの道滅びるんだし封印されたままでも別に
ボスが弱い
メイドに毒盛られたとか宣言されたときはヒヤッとしたわ
呪いのBGM付きはやりすぎ
そろそろ薬が効いてくる頃ですね、みたいなとこ?
無音だった気がする
ドラクエであの規模の大きさの街にしては教会がないのが意外だったな
あとから建ったわけだけれど
380 :
沼地の洞窟:2014/06/30(月) 00:11:43.44 ID:MMQOCG3DO
備考
特になし
石版が2枚もあるという稀有な洞窟
DS版、ボス戦がある事をすっかり忘れていて、最奥で出会った時はめちゃくちゃビビったな
宝箱の回収だけ先にやろうとしてウッカリ進入すると強制戦闘になるんだよなw
ベギラマ程度の呪文でもこの段階では脅威
ベギラマ返しが3DSではできなくてがっかり
漫画版7での名場面?
3DSでもここの踊る宝石は心を落とさない仕様なのが残念
備考
「メモリアリーフ西の廃墟」はかつてのグリンフレークの町
何が怖いって
・あんな人里離れた廃墟になぜか移民が突っ立っていたりする(PS版では)
・ひとり残っていたおじいさんが後で訪れてみると死んでいる(ガボが心配していたがその通りになった)
・沼地の宿屋って入りにくい…
たしか沼地の宿屋で初めてラスボスの名を聞くんだよな
れっきとした「廃墟」のくせに音楽が廃墟じゃないしなぜかモンスターも出ない
それはともかく、いきなり魔物が現れたんじゃ、こういう場所に住んでいた人たちは、ひとたまりもなかっただろう
そう思うと後ろめたさを感じなくもない
メモリアリーフ西の廃墟は移民候補が出るがまずいかない(PS)
一人いた爺さんは何者だったんだろうか。
グリンフレークの縁者とか、もしかしたらイワンの子孫とか色々考えるけど、
実際はただの旅人なんだろうな
洞窟だったのがなぜ宿屋に変化してるんだか永遠の謎
似た例がレブレサックにもあるけれど
393 :
メモリアリーフ:2014/07/02(水) 00:24:05.53 ID:WPBUns+FO
備考
特になし
ぺぺの気持ちもわかるけど、養子のリンダはちょっとoh……ってなるわ
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 02:58:12.39 ID:qk2sIQ4O0
合法ハーブ
スライムベスの印象が強い
ここまでメイドを追っかけるあらくれ姿のハーブ園の主人なし
リートルードの橋のたもとでここのハーブを使ったハーブティーが人気だとか
現代の主人がうらやましい
他よりも良く効く薬草とやらを売ってほしい
現在普通に流通してるのがその新栽培の薬草なのかとも思ったが、それなら過去で買った薬草と現在の薬草では効果が・・・
などと考えだすとゲームじゃなくなってしまうな
過去の屋敷では無料で宿泊可能
備考
オリジナル版ではメモリアリーフ北の山道は「修道院へ続く山道」だった
光るハーブはなんだったんだ
3DSで修道院の向きが逆になってるのは面倒だった。
リンダの墓を調べて鐘が鳴って画面が引きになるあのシーンは好き
何故かモンスターが出ない
修道院は、現代だとやたら余裕がなさそうな感じだった
山道はなんでもない場所だけど、やたらと雰囲気があって好き
途中の山小屋でペペがアルスたちに話をするのは周知のとおり
普通にプレイしていればパーティは三人なので全員が椅子に座っているのだが
メルビンまたはアイラを加えてからここに行くと
四人目のメンバーが小屋の隅っこに立たされる、まるで罰を受けた小学生みたいに
昼ドラ完結の地
マリベルがちょっとだけデレる場所として一部で著名
3DS版では、配信石版やすれちがい石版で見飽きる景色
備考
リメイク版では現代のユバール族がいない時期は「山間の道」という
ここでの別れは感動的だった 別れの音楽はPS版の方が断然良かった
戦士系がいなくなるので、メルビン加入までの3人の戦闘がツライ
アルスが本当の意味で主人公になる場所
現代で見かけた時は、思わずキーファを探してしまった
種返せ
ここら一帯までが、このゲームのチュートリアルだと思ってる
ストーリーとしては確かにここからが本番とも言えるが、ここで終わったとも言える。特に小説7
レギュラーキャラが永久離脱するという、FFではよくあることだがDQとしてはまさかの展開(いやヘンリー親分がいるぞ)
公式ガイド等では未だにバレ禁止。4コママンガ劇場でも離脱そのものはぼかされていた
産みの親より育ての親(プレイヤー)
キーファ離脱のタイミングもうちょっと後にしてくれても良かったのに・・・
ダーマ以降に抜けるとがっかり度上がりそう
備考
特になし
旅の教会
過去→セーブ可、猫が無料回復
現代→消滅
今日はサンティ過疎ルラ予想
宿泊によってゲーム内日数を重ねてキーファのハネムーンを延ばすわけにはいかないから、あの猫なんだろうか
過去と現代の山脈の洞窟(と湖の洞窟)のモンスターの差といい、まあしょせんゲーム
あそこのネコはザオリクもできる高性能にゃんこ
過疎過疎うるせー奴は何なんだ
マッタリしてる方が良いだろうよ
過疎リンスタンド
過疎リンスタンド
備考
特になし
結局神はここじゃ復活しなかったし
なんだったんだこの神殿
女神のごときムービーが見れただろ
元スレが止まってしまったとはいえここは派生スレなので伸びについて言われても困るというか、
こちらに移ってきた住民が語りたいことがある場所の日に来て書き込んでくれれば良いと俺は思う
律儀に反応せんでいいよw
まともな住民じゃなかろう
沈んでる神殿を見て5の天空城を思い出した
祭壇を水没させるとか仕組みがただものじゃねーな
DQ7で最も仲間になっている期間が短いキャラであるダーツがここで仲間になる
そんなやつもいたなー
しかし3DSになってNPCの会心の一撃の強さハンパじゃないww
備考
特になし
旅の扉からもダーマ神殿からも微妙に遠い
なんといっても最初のカジノ
スロットでドルフィンシールド手に入れたら、後のダーマが少しは楽になった
ここの宿屋に悪魔の書っていたっけ? 脅威のザキ
ピ過疎
ダーマクリアのためにもその後のためにも、レベルを低く抑えていくには、ここで装備を整える必要がある
ラキパネで延命パネルの無くなった3DSは、装備どころか金稼ぎまでできて、ヌルくありがたくなった
メルビン曰く、ここは昔は寺院だったらしい・・・って、寺院?
延命パネルってなんだ?
先に感想書いておく
過去のダーマで転職する物好きはいるのかなー?
おそらく封印が解けて帰る時だけだろう
438 :
ダーマ神殿:2014/07/08(火) 00:25:25.03 ID:91S1vF+pO
備考
特になし
ここでいちばん恐ろしい罠は
なんといっても初めて訪れたときに二階へ上がる階段をうっかり上がってしまい
戻れなくなるわルーラ・リレミトもできないわでリセットする羽目に陥ること
DSは知らん
ガボの転職は過去でさせてやりたいが、
上級職とかである程度転職の間が開いたときに
どれがダーマ行きの石板だったかわからなくなったあたりでめんどくさくなる
>>439 そんなのあったっけ?ww
確認したいがPS版を今更やる気がしないし、フリーズもやだし、ダーマまで微妙に長い
3回目の登場となった、DQおなじみの施設。基本は6の転職システムの継承だが、前作では2職だけだったモンスター職が34職に
ゲームとしての7はここからスタートするとも言えるし、ここのパート自体も7といえばで思い出されるもののひとつ
フォズたん(;´Д`)ハァハァ
ダーマ奪還はすごい燃える話だよな
3ヶ月くらいはかかってそうだ
そしてフォズ大神官はすごい萌える
444 :
sage:2014/07/08(火) 20:55:07.75 ID:iQPjN/+N0
ロリコン
ここで初めてメルビンの情報が聞ける
446 :
ふきだまりの町:2014/07/09(水) 00:29:58.92 ID:HP6Ur9z6O
備考
特になし
この辺が序盤で一番たのしい
スイフーは、やりこみでも倒せないんだな
ここの銀行にある石板もウッカリしそう
パンツを火にくべるか悩んでいるおっさんが好きだった
仲間が一人欠けて最初がここだからまいる
建物がけっこう頑丈そうに見えるけど
やっぱ飛ばされてきた連中が建てたんだろうな
転職しなくてもわりかし技術あるんじゃないの
魂砕きは怖かった
3のメルキドと6のロンガデセオとぜつぼうのまちを一緒くたにしたような街
登場キャラだとか、治安だとか、負けバトルだとか、イベントだとか、語りたいことがいっぱいありすぎる
カジノをスルーし眠りの杖も買えない状態で飛ばされてしまうとかなり辛い
ここからが、このゲームの本番だとおも。
ここいらから全滅回数が激増した
全てが終わった後スイフーはどこへ行ったんだろうか
スイフーはこういうところでしか長になれないんだろうな……
なぜかからくり掃除機があったりする…
457 :
西の洞窟:2014/07/10(木) 00:19:19.80 ID:sCnMWmnlO
備考
特になし
X以来のゴンズ?登場 でもまたしてもここの2匹に最初は勝てない
あれ以来フーラルの人気はがた落ち
町に戻ってきてからのマリベルのセリフがプレイヤーをかなり代弁していて楽しすぎる
踏んだり蹴ったりだなここらへんは
まさか2回連続ボス戦負けバトルとは
回復魔法が使えない中、全体攻撃してくる敵が多く、また毒沼を踏み越えなければならなかったり、うざったい
しかも洞窟の奥ではリア充がいちゃついてやがるし・・・と思ったらそれも伏線だったりする
奇跡の石活躍
463 :
山肌の集落:2014/07/11(金) 00:33:30.01 ID:ff3yMQGBO
備考
特になし
Xで言うとチゾットみたいな所だ 外に出たらもう戻って来たくない
だから2周目はメダル即確保
道中の蠍とスライムナイトがつおい
Zの中では雑魚敵に初めて全滅した。
>>464 でもチゾットと違って無料の宿屋があるよ
それに子供は住んでいない
裏ダンジョンでここが出てきたときは
どれか建物に入れないかと色々挑戦してみたな
>>465 蠍は痛恨連発がえぐかったな
動きで痛恨来るって最初からわかっちゃうんだからww
動きでわかる痛恨の一撃怖いよなw
ブリザードの唱えた瞬間画面真っ赤になるザラキの系譜
魂砕きに遭って回復しない船員がいるという製作者側の意図がよく判らない
そこまで鬱ゲーにしたいのか
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 21:17:54.11 ID:PefXdDXu0
ソウルブレイク
472 :
牢獄へ続く洞窟:2014/07/12(土) 00:39:07.16 ID:E5rZRdPg0
携帯書き込めないっぽいんで代行しときます
投下人まだ来てないだけだったらごめんねw
途中にある、牢屋の残骸のような場所が少し薄気味悪いよな
カシムやフーラルが役に立たねぇ。名前だけの存在かと思ったわ
ここの奥のボス戦で二.三回やり直ししなくちゃならなくて
やんなった。全滅したのはデスマシーン以来
衝撃の幼女
>>475 ライラに着いて行ったキーファに続いて、俺がPT離脱するとこだった
>>473 ああいう古そうな廃墟があるってことは
乗っ取り後に魔物が作ったんじゃなく、ずっと前からあったのかな
神殿の牢獄にしては神殿から遠いし何のためのものだったんだろう
>>476 ひとり遺されたマリベルの冒険が始まる・・・
備考
特になし
480 :
連投失礼:2014/07/13(日) 00:31:42.77 ID:IJXkinBMO
昨夜代行してくれた人ありがとう
今日のお題に関して
合力の間と聞いてどこのことかすぐにわかる人は……
攻略サイトに頼ったか、フローミを覚えてからわざわざ過去ダーマエリアに戻って来た物好きな人かのどっちかだな
アントリアより連戦がキツイ
投げそうになったわ
回復してくれるとは言え、決戦場からアントリアまでノンストップの戦いっぱなし
アルス達の精神の強さよ
ピンク鎧の勇者志望のおっさん
ここで死んじゃったな
ご冥福を
話す方向によってはフライングデビル出現
使えない短足だ卑劣な泥棒だシスコンだイカれ自称勇者だと幻滅していたキャラクターたちに全力で謝る場所
5連戦+アントリア戦は、眠りの杖と奇跡の石さえ振っていれば、あとはNPCがなんとかしてくれます
姉に容赦なく会心の一撃を叩き込む弟、単体で十分勝てたんじゃねと思わせる大神官様の回転攻撃が見もの
備考
特になし
衝撃の生き埋め
「うすぎたない空気が あたしの清らかな肉体をむしばんでゆく〜。
「あたしに話しかけないで。
「こんなちんちくりんをカシラにすえとく盗賊団なんて ほっといても滅びるわよ。
マリベルの毒舌がほどよく炸裂する楽しい場所
アジトは行くたびいちいち楽しいw
また負けバトルかと勘違いしてしまうプレイヤーが少なくなかった山族四人衆
PS版では武闘家のおたけびがかなり有効だったが、3DS版ではそのおたけびが弱体化してしまった
しかし代わって、ひつじかぞえ歌の猛威がここからはじまることに・・・
491 :
砂漠の村:2014/07/15(火) 00:20:05.52 ID:XjhYuzC7O
備考
特になし
たくさんある風車の活用法がいまだに不明
水をくみ上げるのか?
psでは民家の壁に倉庫の鍵が見付かる
でも入手しなくても倉庫に入れる
埋まるってやばくね
救世主様として初めて記録に残った
過去の砂漠の村は、命を賭して女王を救おうと出て行く男がいきなり出てくるのを皮切りに、
病弱な族長夫婦とその後継でのちに砂漠の王となる頑固な一人息子の絡みなど、真面目な人間が多い
それに比べて現代は・・・
497 :
砂漠の城:2014/07/16(水) 00:27:02.95 ID:umY80UcrO
備考
特になし
血塗られた頭蓋骨がごろごろごろ…
マリベルが穴を掘ります(アッーではない)
3dsだと素手で掘ってたね…
もそもそ掘ってたな
最初の雰囲気はやばかった。血溜まりとかあるし……
砂漠は過去現代過去2封印後と語ること多すぎて困るな
ティラノスのおっちゃんどうなったんだ・・・
多くの罪なき者の命が無残に奪われた城で、なぜ3バカを助けなければならないのか理解に苦しむ
504 :
化石の発掘現場:2014/07/17(木) 00:36:24.86 ID:oljPKQdVO
備考
ユバール族の休息地地方にある
胴体の骨を一生懸命探したのは俺だけではあるまい!
考古学者って、研究している時代に実際に行って答えを知りたいとは思うだろうけど、
その時代に残って生きて死にたいと思うものなんだろうか
あのせんせぇの生活能力が高いとも思えないし、過去と未来にそんなに技術的な開きはない世界だし、どうやって暮らしたのやら
>>506 最終的に本気で戦場にいくミリオタもいるように、
そこら辺は考古学を志した動機にもよるんじゃないか
ドラクエの世界に行けるってなったら生活えらい不便になるけど迷わず行くわ
備考
特になし
城にも村にも寄らないうちに訪れると
無人だし水が濁っているしでかなり鬱になる
魚も住まなくなった濁った川に元気に飛び込むハディート
512 :
魔王像:2014/07/19(土) 00:33:17.39 ID:LJuO9eA8O
備考
大地の精霊像については8月6日(水)に語ろう
崩れる前のダンジョンとしてよりも
崩れたあとで修復工事が始まって
ハディートが考古学者のおっちゃんと喧嘩していたシーンの方が印象深いわ
ここだけ他のダンジョンとは異なるBGMでしんせんだったのと
宝箱の取り残しや一周目はトゲのひっこめ方を知らず強行突破したのが記憶に残ってる
リメイクでゆとり仕様になったダンジョンの一つ。像を運ぶ必要が無くボタン押すだけ。その間敵も出ない
ただ、クリアすると2度と入れなくなるというのは同じなので、ちいさなメダルの回収は忘れずに
3のピラミッドを思い出させるモチーフだが、ひとくいばこが弱いこと弱いこと・・・
>>509 この河のせいで、実在のほうが何て名だったか思い出せなくなる。ナイア?ナライ?ナイアーラトテップ?
村人の話を聞いていたにも関わらず総べての彫像の組み合わせを試すことになった運の悪い俺
>>515 ggったらナイル川
セト戦はキツかった思い出
「大滝の洞穴(大滝の崖)」はマール・デ・ドラゴーンが封印されている場所
しまった、魔王像語れなかった
ここ見つけたときは驚いた
しかし、ここまで手が込んでるんだからエスタード島も封印しちゃえばよかったのに
ローズの家も一緒なの?
さすがにあの場所が街になることはなさそうだけど…どう見ても生活が不便そう
最盛期のローズの美しさったらどんなもんだったんだろな
そのころの石版早よ
過去デミーラ倒した後、氷を溶かすイベントがあるんだろうなと思ったのに
もしかしたらローズはうつくし草の栽培に成功したというだけかもしれん
大滝は、マリベルが文句たらたら言いながらもついてきてくれる場所
備考
特になし
みんな魔王名乗ってて笑ったわwww
本物の魔王は俺なのにwwwwwwww
過去と現代とで村の様子がここまで違うのはほかにはないね
消滅したダイアラック、グリンフレーク、ふきだまりの町、アボン、フズ、山肌の集落は除く
ど田舎が都会になっとる
何かの寓話なのだろうかと考えてしまうが、実際には大した意味は込めてないと思われる
過去では生真面目な神父と、その神父に振り回されたものの結局は仲良くやったらしいシスターが好き
現代での名物は、よく見るとかなりイマイチなバニーガールが案内役の雫屋と、ブルジオの別荘
現代の名物はプラチナキングじゃね?
ここじゃなかったっけ
メタキンは出るけどプラキンは出ない
>>531 メタキンだったか、すまぬ
稼ぎまくった後にいきなりフリーズして
俺もテレビの前でフリーズしたのは覚えてる
世界樹のしずく屋の行列
並んだのと逆側の列の方が早く進んだ時のイライラ感っていったらないな
それと売り切れの時と
備考
特になし
ぼく…忘れません…
美少女エルフといっしょの小屋で寝たことを!
現代の世界樹にいる青い小鳥は、あの少女の生まれ変わりかなにかなのかな
青い鳥はちょっと泣いた
ああ うめえ うめえ。
グビグビグビグビ
このしずくは 本当に うめえわい。
オリジナルではツボックがランダムエンカウントで出現する唯一のポイント
リメイクは知らぬ
さすがにこのダンジョンは現代では消えてたな
井戸の中に井戸がある構図は6以来
備考
特になし
世にも奇妙な物語
よし、バロック×クリーニの腐女子用物語は存在しないな…
バロックの建築と世界ランキングで語られるべき町だからな
「時計によって時間を支配する」だっけか
かっこいい
ちからじまんが一番の難所
真っ先にどこかに着替え中のおねーさんがいるはずだと探しに行く俺と
当然のように仕込んでいる堀井先生
ここも語ったりツッコミを入れたい施設やキャラクターが豊富な街
PS版ではガボをかっこよさランキング1位にするのがかなり大変だった
バロックとクリーニはそのまんまの名前だが、エイミの元ネタは何だろう?
>>546 自分は母親の名前のエミリアをひねって付けたんじゃないかと思ってる
もしかすると開発段階ではエイミの名前がエミリアだったかもしれない
というのは冗談で…
備考
特になし
お前そんな茶目っ気のある奴だったの
明日にならないネタかw
新しい町かと思ったらまさかのグリンフレーク続編
どきっとしたわよ!一瞬また同じ日が繰り返してるのかと思っちゃったじゃない。
まあ、あの子のドジもたいがいにしてもらいたいもんだわね。
橋を渡って行く人全員に(過去、現代とも)ちゃんとセリフがあることに感心した
こう言うところはさすがドラクエだよな
今日はもう
>>548-549を語ろうぜw
クリア目前まで進めると旅人が誰もいなくなってしまうのが悲しい
備考
特になし
茶沸かしかサモワールみたいな形の建物
バロックさんってネコ飼ってるんだよな
クリーニ宅に居候した時もちゃんと連れて来ている
そこまでブラックな職場じゃなさそうなんだが?
神木の根っこでもそうだったが、レベル上げたくないのになかなか逃げてくれないメタスラがうざったい
アトリエでは何と言ってもPS版のガボとマリベルの掛け合いが楽しすぎる
558 :
時の狭間の洞窟:2014/07/26(土) 00:46:35.11 ID:8v/APfo9O
備考
特になし
ここで時の砂を取らずに歩いて入口まで戻るとどうなるんだっけ
プカプカ浮いているオブジェクトがとても素敵
残念なことに期間限定ダンジョン
DQ初登場のスマイルロックに拍子抜け。このダンジョンで怖いのは取り逃し。とうぞくのはな必須
ボスのタイムマスターもそれなり強いが、ときのすなを使うお供もうざい
で、途方もない計画の割に意図がよく判らない。こいつらいったい何をどうしてどうしたかったんだ?
封印を続けることでしょ
563 :
バロックタワー:2014/07/27(日) 00:41:05.95 ID:zUkibBEhO
備考
特になし
宝物泣いた
ボタンを踏むと彫刻が飛び出すしかけがよく分からん!
あとほかの人たちはみんな一階で足踏み状態かよ!
>>564 最後はバロックの娘が石を積んだエピソードといい、きっと仲良くやっていったんだろうね
炎がムダにイテェ
竜の瞳をそのままパクる
竜の像から炎が噴射
5のデモンズタワー以来
DQ屈指のドジっ娘が仕上げた塔だけに、ボタンを押すと手違いで塔が崩れるとかありそうなものだが
まあ何百年も誰もクリアできなかったとは思えない。きっとあの宝を見て、そっとしといてくれたんだろう
3D酔いするPS版、ゆとり仕様になったと安心していたらボタン押しパズルな3DS版と、どちらも4階は難関
備考
特になし
ダンビラムーチョ!ダンビラムーチョ!!ダンビラムーチョ!!!
銅の剣は要らないから心を落とせ!
リメイクではどうなったのか、未プレイだから知らない
あとガボが山菜の煮物を喜んで食べるとは知らなかった
>>571 サンダーラットも忘れないで欲しいの(´・ω・`)
>>571 むしろ狼の頃は肉しか食べてなかっただろうから、食べる種類が増えて嬉しいんじゃない?
何でバーサーカーの心なんか大事にしまってるんだろう
あの2ちゃんねる用語の元ネタ候補の一つ・・・可能性はかなり薄いが
老楽師と関わったりしなければ主人公一行も関わらなかったであろう、ごくふつうの何もない村・・・
なのだが、ここのトンネルにしか出てこなくなるモンスターがいるので、魔物ハンター連れてまた来る羽目になる
備考
特になし
高い灯台があるのが特徴の村
でもまさかあれで命を救われる村人たちがいたとはな
る
特になしってのもさびしいからなんかコメントせーや
モンスタースレ見習えよ
>>579 ”フズは現代では消滅している”くらいしか書くことないやろ
フズの武器屋・道具屋の品ぞろえはあんな場所にしてはなかなか良質
人口減少による過疎化は魔王や津波よりも怖いというお話・・・ではないとは思う
あの教会がなぜ助かったのか、なぜ現代まで存続してるのか、一切の説明は無い
ドラクエ一日一個スレは見習わなくていいですが、お暇なら来てください
そして案内人代わってください
582 :
ハーメリアの町:2014/07/30(水) 00:38:54.14 ID:VCH+EHCpO
備考
特になし
>>579 補足や連絡の必要がある場合のみ書くことにしているので
それとこのスレは他の語るスレとは毛色の異なるスレだということを理解していただきたい
夜に老師が現れたときの緊張感
堀の上に家が建っているから
夏は涼しげだけど冬になったらけっこう寒いんじゃないだろうか
嫁が反対するからといって
水路でネコ飼うのはあんまりだと思う
水路のネズミ退治になるかも
アズモフさんの知識の帽子+インテリめがねさえあればなんとかなる
ちょっとした足場しかないとこに閉じ込められてたな
あれはかわいそうだった
ここまで到達すると、元ネタがあからさまで、どういう事件なのかプレイヤーには分かってくる
実際の歴史上の事件のほうは、ただ派手な服の男に100人以上の子供が連れ去られたというだけで、鼠退治の話は後世で付け加えられたもの
つまりゲームのイベントは実際の事件のほうに近い。まあ、そこまで考えて作ったのかどうか
お前いつも一人だけ長いよな
591 :
山奥の塔:2014/07/31(木) 00:39:38.17 ID:H1p0GFbhO
備考
特になし
誰が何の目的で建てたのか不明な塔
考えてみれば神父とシスターが合わせて三人集まっているシーンはそうそう見られないな
ハーメリア→ハーメルン?
>>592 この搭と言いハ―メリアと言い元は防御施設だったんじゃねえのかと
だってこの搭周辺、天然の要害みたいな立地だし町は堀で囲まれ高台がおったってるし
固有名詞にしては山奥の村や山奥の販売所ほど山奥ではなく、世界一高い塔のほうがよほど山奥
しかし、任意の場所に旅の扉を作ったり、水の精霊の加護も無いのに海底へ潜れたり、
あれからどんな修行をしたんだ、ジなんとかさんは
595 :
海底都市:2014/08/01(金) 00:33:37.78 ID:TbDPCK6UO
備考
特になし
PS版でせっかく3Dになったのだからもっとくるくる回せて裏からも見ることができるようにしてほしかった
DSではどうなったのか知らない、プレイしてないから
ヘルダイバー場違いすぎ
さざなみの剣取り忘れたら、メディルの使いが強いのなんの
psの時は大きい壺を投げてスイッチを切り替え
位置がずれると中々当たらなかったり
ヘルダイバーも強かったけど
水色の機雷みたいなやつの集団ヒャダルコも痛かった
骨みたいなクソ弱い魚もいた気がする
メラミ一発で死ぬようかい魚さんの悪口はやめろ
初プレイで、ようせいの剣を買った直後さざなみの剣を拾って損した気分になったが、あながち損でもないと今では思う
PS版でプレイヤーが途中棄権した場所の筆頭。3DS版では転職に帰れるようになり、壺投げも無くなった。でも奴は健在・・・
海底ゴースト戦は、手を出せずにわざと負けるのが通のプレイヤー?
備考
メザレの島はダーマ地方と共に現れる
なんでダーマと一緒だったんだろ
ダーマの近くにあるならまだしも
結構離れてたよね
メルビンの名前とホットストーンの関連性がはっきりと分かるのがここか
あの兵士も何世紀も待ち続けていたのかな
町の中でルーラを使うと
不思議な力でかき消される
馬のふんにノリツッコミしたり教会の裏の階段忘れたりけっこう可愛い
個性的なキャラクターたちやそれを取り巻く人々が暮らすが、ルーラもずっと効かないし、あまり立ち寄りたくない田舎村
偽英雄の化けの皮は剥がされたのかどうか。これも歴史の捏造だが、定番の笑い話仕立なぶん、あのDQ最悪の村よりはマシ
ほこらの亡霊兵士と話すとブルジオのフラグが立ってマリベルがそっちばかり語り出すので、現代ハーメリアをまず進めたい人は注意
ラグレイのことを偽英雄だと見抜いていた女がなんだか癪に障る
しかばねになったほこらの兵士を調べると骨に文字が浮かぶシーンがどうも生理的に苦手
611 :
ブルジオの屋敷:2014/08/03(日) 00:36:06.53 ID:cW9BP3sSO
備考
オルフィー地方にある
魔法の鍵がある
何故かルーラで脱出できない
ブルジオはNPCとしては珍しくあっちこっちに連れまわせるので寄り道もアリ
まあ反応があるのはエスタード塔と別荘くらいだった気がするけど
魔法の鍵って必須でもなかったような気がする
砂漠の城初訪問時の救世主歓迎会はもとより、元奥さんらしき人に会わせても無反応な、世界一の金持ちブルジオ
フラグ立った後いきなり屋敷に行って仲間にすると、世界一の塔以外のダンジョンに入れなくなるのが不便
彼にこき使われてる男の使用人たちの中では、井戸でコケを採集している若者が謎
616 :
メダル王の城:2014/08/04(月) 00:42:25.35 ID:cfzugbY5O
備考
特になし
ようやくここで世界一高い塔の位置情報が聞ける…
そもそもメダル王の城の位置情報ってどこかで聞けたっけ?
いつもさんざんメダルを貯めこんでから、そういえばって探しに行くとあるイメージ。
ヌルスケの本で場所わかるんだっけ?
620 :
世界一高い塔:2014/08/05(火) 00:56:10.20 ID:oPjLePR/O
備考
特になし
よく風の塔の方が高いとかのたまっている奴がいるが
風の塔は同一フロア内で歩く距離が長い、つまり平面移動が多いってことだろ
階段や梯子だらけの世界一高い塔とはわけが違う
ここの音楽が好き、階層によって変化するところも含めて
高い塔を登るとマリベルが文句を言うのでいいぞもっとやれ
>>621 リメイクでは階層変化が無くなっちゃったから残念
因みに階層は風の塔のほうが上
実際の高さが世界一なんだと思う
それにしても、名前の安直さよ
3DS版では、本当に世界一高いことが、飛空石で飛んでいると分かる。
そうか、英雄復活のためには、天上の神殿とかと同じ高さまで上げないとダメだったというわけか
ここで手に入るのはメルビンが持つマーディラス行きの石版なので、スルーしてティーン3人だけでプロビナ・ルーメンをクリア可
でも熟練度もったいないから真っ先に塔きちゃう
626 :
大地の精霊像:2014/08/06(水) 00:33:11.67 ID:jSm/2w8IO
備考
特になし
>>512の跡地に再建されたやつか
現代の学者のおっちゃんは何を研究してるんだろうな、楽しそうだけど
大地の精霊像にちゃんと顔つけてあげようよ
ルーラポイントに入り、PS版では移民もいたのだが、3DSではしばらくは音楽を楽しむくらいしか用事はない
出で立ちはどう見たってスフィンクス(猫ではない)
まあ古代の人たちは著作権料なんて要求しないからねと無理やり時事ネタ
ここ石板なかったっけ?
>>630 PS版ではあったけどDSは知らない(やってないので…)
地下ピラミッドは今日の話題の範囲には含まれないだろ
語るのはいつ頃になるのかね
>>631 9/6の丁度一ヶ月後
神父は居るがセーブ不可
備考
特になし
プラチナソードのくだりは過去も現代も好き
一週目はプラチナソードとり逃しちゃったw
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/07(木) 11:49:04.57 ID:yso8aa7t0
マリベルがおかしくなる
おかしくなるって
ツンデレ状態じゃなくてただの優しい女の子になることか
プロビナは地味な存在だけどツッコミどころがたくさんある
イベントを済ませて小さな橋を渡って帰るときの仲間のセリフがみんな同じ内容だとか…
ザオリク効果もある山の上の祠にはお世話になったな
おかげであの教会が壊される前のベッドを利用したことがほとんど無い(ちゃんと泊まれてHPMPを回復できるのだが)
神父のエピソードがパラドックス的だとか、魔物どもはなんでここだけ魂だけを抜き取っていったのかとか、
どうして雑魚キャラ相手に負けバトル(?)やらなきゃならないのかとか、PS版ではバグで飛ばせるとか、
何故か名のあるモブ娘がいるとか、登って下りてまた登ってというイベントばっかりだとつくづく思ったりとか、ツッコミどころは数多い
備考
リメイク版では「山頂への洞窟」と「山頂の教会」という名前になった
強要はしないけど、できれば語りたいことを絞って短く書いていただきたい
前にも注意されてるのにね
敵が強いし、面倒くさい所
おいおい、あの神父様は何を思い出したんだよ放置かよ
と思ったらね……
初プレイのときは洞窟に横の入り口から入るのに気付かなくて悩んだな
神父サマや尼さんが村へ降りる時あるいは
村人は教会へ向かう際にここを通るはずなのだが平気なのだろうかw
しのびあしの達人かライフコッド民並の豪傑ぞろいなのかもしれない
魂抜きイベントの時に山頂で倒れてる尼さんの抱えている冒険の書に記録すると
「プロビナ山」とだけ記載されるんだよな(PSでは)
647 :
ルーメンの町:2014/08/09(土) 00:35:50.31 ID:W+H5B4NeO
備考
特になし
いやな町だったな。ヘルバオム関連で突っ込みどころがあった希ガス
自分は絶対チビィを殺さない派です
俺はもちろんチビィに負ける派です
備考
特になし
ボス(闇のドラゴン)と戦って勝った後でナレーションが入るという珍しい演出があったな
過去、現在共に出現するモンス変わらず
ベホマスライムは此処にしか居ない
攻略本の評判と違ってボスが弱くて拍子抜けした
前座を倒した後、暴れ狂うドラゴンに突っこんで行く主人公たちもカッコいい
ルーメン島を吹っ飛ばせるだけの力を持ってるボスの割に、全体攻撃対策していれば、さほど苦戦はしない
3DSでは、このあたりからさすがにAIのウールガードに腹が立ってくる
>>653 言われてみれば、現代でモンスターが出現する(終盤と海を除いて)場所ってのは稀有だな
え?
カラーストーン採掘場の最下層とか炎の山とか
659 :
ルーメンの洞窟:2014/08/11(月) 00:39:17.34 ID:uxFpernAO
備考
特になし
ヘルバオムと戦う場所のことだっけ?
現代では埋まってるよね
骨がいっぱい転がってたけど、セルみたいな感じで人を喰うのかな
ボスが、大陸を吹き飛ばせると評判の闇のドラゴンさんよりつおい
663 :
ルーメン東の丘:2014/08/12(火) 00:30:42.57 ID:8Q+VH+doO
備考
特になし
朝が来なくなる前はあそこの頂上にヘルバオムが咲いてたん?
>>664 ルーメン怖いな
でもあそこにヘルバオムが咲いててルーメンがあの位置にあって滅びてなかったってことは
以前はそんなに恐怖の存在でもなかったのかな
突然変異で急激に成長したとかなんじゃね
備考
リメイク版では早くから訪れることができるようになった
なつきとか気にせず普通にシナリオ進めたら、パークガラッガラだった
面白いこと言う魔物いっぱいいるらしいし、もうちょっとなついても良かったと思うの
あそこは8区画あるけど(じいさんの家のある区画を除く)
すべてあの若者が世話してんのかな、大変だな
4コマ漫画劇場でネタにされることが最も多かった施設の一つ。マリベルを懐かせて送ったり・・・
3DS版は、早く行けるようになったことを奇貨として早くからモンスター職をこなしていくか、
我慢してルーメンまで進めてせんれきを埋めてからにするか、悩みどころ
此処に連れてきたホイミスライムとベホマスライム
話しかけた先頭キャラのHPを回復してくれる
牧舎に居るときは何も起こらず
673 :
ラグラーズ城:2014/08/14(木) 00:37:39.87 ID:dxdd2aghO
備考
特になし
マーディラス軍がラグラーズの兵士長だけを殺したって話
わけを聞くと胸が痛むな
ドラクエって意外と生々しいよな
魔王抜きの国家間の戦争が描写されたのってZが初だっけ?
Wは未遂だしまあなんというか珍しいよな
国家間戦争やってあれだけ壊滅的打撃を与えておいて戦死者ゼロ(処刑1名)なんてある意味すごい戦争
というかワンサイド過ぎてもはや戦争じゃない。国挙げて羊数え歌を練習して唄いまくったんだろうか、マーディラス軍
そしてシャークアイはラグラーズ来て何しようとしてたんだろう
いろいろ煮詰まってないな
城下町がないのと
あそこまで崩れたお城で店が営業しているのと
なんかこうグッとくるわ
備考
マーディラス城については明日語ろう
あの浮いている球は現代ではなくなっちゃってるな
球だけ残っていても(浮いてなくていいから)面白かったんだけどどこに行っちゃったのかな
メディル戦での街の損害絶対やばかっただろうに
そんな痕は微塵もない
これも魔法の力か
戦火をかぶって再建された街らしく、家々の区画整理がしっかりしている・・・というのは考えすぎか?
メラストームを使えるミクワの才能を埋めてしまうのは勿体ない気がする。それにあのエピソードは何だか強引すぎ
現代では楽しい街になっているが、魔王降臨後だとその楽しさも消えてしまい、寂しい
684 :
マーディラス城:2014/08/16(土) 00:44:58.94 ID:FqesuhATO
備考
特になし
マナスティス=進化の秘法説
まあそんなことよりもグレーテ姫と二人きりで何やらしてるアルスにヤキモチ妬いて苛立つマリベルかわいい
現代では城の中にプールがあるのが凄いな
地味に天然の要害にたっとる
城の中でも相当広い方にあると思う
過去は、ロリコン王とそそっかしい兵士とレビテト使いが住む城。現代は言わずもがな、メルビン1人で行ってはいけない
統治者がお姫様であって女王様でないのは、未成年のせいか、現王がいる設定なのか、キャラかぶりを防ぐためか、ファンタジーのお約束か?
ルーメンあたりを未クリアにして現代マーディラスに来てもマリベルは無反応なのだが、謁見のときだけはちゃんと口出ししてくれる
備考
特になし
仏の顔も三度w
守りのルビーを買えるのは大神殿だけ、しかも時期限定なんだよね
まあ海底都市で一つ手に入るからいいけど
7は名前同じでも別地域みたいなもんだし、多少は仕方ないんじゃない?
お使い多すぎてイラッとしたけど、ギガジャティスでちょっと許した
使いどころが無いのが残念だったけど
マジャスティスとギガジャティスを覚えられる場所
それにしても広いよな
身の守りはほぼ飾り
守りのルビーを買い揃えたことを後で後悔した
どでかい建物の割に、居る人が少なく、がらんとしている印象。イベントがないと訪れ甲斐のない施設
というか現代のほうは本当にイベント用施設に成り下がってしまっている。この世界の薄い本即売会会場はたぶんここ
697 :
滝壺の洞窟:2014/08/18(月) 00:30:52.82 ID:iy7aR08lO
備考
特になし
あなたは宿代を踏み倒す派?それともちゃんと払う派?
そもそも戻る理由がなかった気がする
宿屋だって知らない人結構いそう
お、覚えてねえ。踏み倒したかも
過去にしか存在しない
他の所に比べて妙に幻想的な場所だったような気がする
大神殿前にマリベルの嫌味を聞くために行き、次にお使いに行き、マーディラスクリア後に宿代払うためにと、3回行くのが俺のジャスティス
備考
山間の道はユバール族がいない時期のユバール族の休息地のこと
神の祭壇の湖南東の海岸は「西の岸壁」ともいう、アイラと出会う場所のこと
キーファの墓があるんだっけか
アイラはキーファみたいにレベルアップでしんくう斬りとかゾンビ斬りとか覚えたほうがいいと思った。
土の地面の上にじかに横になるのがじゃじゃ馬のあかしなのかと思っていたPS版プレイ当時
伝統ある露出系セクシーお姉さんなのに実は無個性で器用貧乏な優等生というアイラが、唯一そのアイデンティティを発揮する場所
だからアイラはボクっ娘にしろとあれほど
708 :
聖風の谷:2014/08/20(水) 00:32:25.36 ID:+yLz+tciO
備考
特になし
アイラ初めての過去の冒険の地
さすがに神殿の石版からワープした直後はわりかし驚いてた様子だな
天空人との関連はあるのかしら
地名はナウ○カ、イベントはラ○ュタ・・・恥ずかしくないのかと思うがフィリアちゃんが可愛いのですべて許す
崖の中に村を作って暮らしているとか発想がある意味凄いわ
…ルンタく〜ん
備考
特になし
守り人の集落ってそういやあったなw
ストーリーの上ではともかく、ゲーム上では存在する意味がいまひとつ不明
闇の魔人が妙に硬かった
像の仕掛けが印象的だった
守り人の集落?神殿を奪還する前線基地的な?
迷路は、計3回通らなければならず、実に面倒くさい。1〜2回攻撃でバギクロス使ってくるボスが強い
が、面倒くさいお使いではこのさらに上を行く塔があり、このボスなどよりずっと強い親玉が控えているため、それほど印象に残らない
717 :
リファ族の神殿:2014/08/22(金) 00:37:19.96 ID:kupZdBt6O
備考
特になし
現代で封印されたときのメイドの
「皆とても沈み込んでて、元気がないみたい。でも、落ち込んでてもお腹は空くし、食べていくにはお金を稼がないといけない。だから結局いつも通り働いてるの。
生きるって不思議よね。」
うろ覚えたけど、この台詞がすごい印象に残ってる
マーディラス大神殿並みのだだっ広さもさることながら
やっぱり女神の像(フィリア様)だな
しかけは大したことないが固くて大火力なボスとウザい取り巻きが印象的
プレイヤーが途中棄権した場所の一つ。理由はボスとその部下たちの強さ(と、マリベルを回復役にしていた人が多かったため)だが、
知り合いに一人、仕掛けが解けなくてやめたという奴がいた
「どうやって石から像に風を真っ直ぐ当てるの?無理でしょ」
「風の通り道は曲がってても良かったんだが」
「え!?そんなインチキー!」
「海辺の草地」と「忘れ去られた遺跡」という場所もある
DQ7でいちばん美しいダンジョン
洞窟の途中で出会う二人の亡霊は海底都市出身者なのだろうか
何でも「聖なる」ってつければファンタジーっぽくなると思うなよー!
「地獄の」のほうがファンタジーっぽいと思うよ、地獄のたまねぎとか
忘れ去られた遺跡は何となく印象深い
727 :
天上の神殿:2014/08/24(日) 00:51:57.78 ID:YnrbhLUvO
備考
二つの神殿を復活させられるのはコスタール地方の冒険を終えた後
此処から過去の珊瑚の洞窟へ行ける
天上の神殿に行けるのは聖風の谷が終わった段階(神の石を入手すればすぐにでも行ける)
また新たな無料蘇生ポイントが増えたなって感慨
仲間の一人との涙の別れの舞台となる場所。ナントカ兵は死なず、ただ消え去るのみ
もっとも、7小説版では平和になっても自在に行き来できてたりする
備考
特になし
あまり過激な発言はしないように
まあ現実ではどこにでもある話だわ
ボスを倒した後でのアイラ「こうして見ると、普通の村なのにね。」
彼女のセリフに素直に納得する
オルゴもホントゲスいこと考えるもんだ
古びた石碑を破壊した現代の村長よりも
石碑の内容を改変した時代の連中の方が嫌
当時は憤ったが、
まあ現代の村長からすりゃああするしかないだろな
過去レブレサックの村長宅の寝室にいつでも泊まれることって話題にならないな
南の森でフォレストガードに負けても、負けはしたけどこの人たちは強いですよ頼りになりますよという流れでイベントが進む
当時の村人が欲したのは、危険で面倒な仕事を丸投げできる外部の存在で、腕っぷしなどある程度以上ならどうでも良かったということか
厄介事を外部に押し付けるというこの村の(普通の)気質が、ああした歴史の捏造に及ぶのは、時間の必然だったかもしれない
741 :
魔物の岩山:2014/08/26(火) 00:31:54.26 ID:9wEBTDroO
備考
特になし
ダラダラ書き連ねんのやめろ
イライラする
もしかして初代投下人なんじゃね
長ったらしいのも、全然人の話聞かないのも、
ソックリじゃんw
魔物たちがちょっとやる気を出せば、本気になるまでもなくあんな扉はぶち破ってしまえるよなw
閉じ込められたはずだが何事もなく脱出
ボトク△
いくらなんでもこのダンジョン名はそのまんますぎ
こんな名前だから、人間を頭から喰い、残酷な罠を弄し、マホトーン&猛毒の霧を使うというDQ7きってのサディストにして、
小説版での魔王軍ナンパー2であられる、ボトク様の印象が薄くなってしまうんだぞー
ダメだこいつ
人の嫌がる事し続けるとかクズすぎだろ
749 :
山奥の販売所:2014/08/27(水) 00:36:27.64 ID:I2Ypc5CdO
備考
特になし
ダンジョンが消滅してかわりに建ってる謎の建築物
四精霊の武具についてのどーでもいい情報を提供してくるおっさんがいる
掘り出し物は何も無い、存在意義のまるでない施設
もっとも、もしここがダーマ南の井戸のように使える店だったとすれば、
買い物のたびに、最寄の行きたくもない村へルーラする羽目になってたってわけで・・・
リメイクでは此処から右に行くと
世界樹の雫が入っている宝箱が有る
754 :
コスタールの国:2014/08/28(木) 00:38:48.17 ID:LfMo2bgAO
備考
特になし
宮殿をカジノに転用なんて贅沢な国だよな
コスタールの国ってより城・町って言った方がいい希ガス
というよりPS版はコスタール城になってる。リメイク版で変わったの?
現代だとコスタール城はホビットの洞窟の方になるから?
やっぱりやることがえげつないオルゴ
派遣されたのが鞭鬼でなくグラコス様だったら一発終了だったはずの国
備考
現代ではコスタールの城もここにある
明日朝早いので今の内に投下させていただきます
日付が変わったらいつも通りどうぞ
どう考えてもここのボスのほうが大物()より強い
ここの名物はヒカリゴケだな
あとメルビン単独行動で訪れると広く感じる
過去現代ともにこの国の王様はホビットの嫁さんを貰ってるが、
ホビットって(人間にとって)美少女を輩出する種族だったっけ?
766 :
大灯台:2014/08/30(土) 00:32:45.53 ID:73mK0MjBO
備考
「七色の入り江」についても今日どうぞ
イベント前でも入れるが、奥へ進むと2階へ上がる前に「暗いから戻ろう」と仲間に言われます(単独プレイだとどうなるかは知らない)
Disc1のオルゴデミーラ戦はメルビン単独行動を見越しての職業選びが重要
ってガラフさんが言ってた
入江の底に水の精霊いるのが見えるけど
封印もされてないのに何してたのあの人
DQシリーズなんと3回目の登場にして、お使いゲーDQ7の象徴、大灯台
テストプレイしたスタッフは4度登らされて誰も文句言わなかったのか、特にあの移動床に
>>765 ちくしょうこんな国滅びちまえー
備考
いにしえの賢者からふしぎな石版?を受け取るほこらのこと
ちくしょう、初回プレイの時このほこらが全く見つけられずとうとう攻略サイトを見てしまった悔しさが…
ネクロゴントのほこらと同じような感じがする
っていうかここに住んでる奴はどうやって子孫作ってるんだろ?
小さなメダルの落ちている場所がPSと3DSでだいぶ違う
特に3DS・・・このせいで各地の台所を念のためレミラーマしに回る羽目に
物知り爺さんから位置の情報を得られる
飛空石でしか行けない
776 :
発掘現場の洞窟:2014/09/01(月) 00:33:19.48 ID:EWNJrEgoO
備考
特になし
7ではここからばくだんいわが登場する!
ここの遺跡はいったいどういう場所だったんだ
アッテムトを思い出した
亡くなってた商人とか学者とかが気の毒
あの石版と石版台は誰が作ったというんだろう
神様だとすれば、魔物のすくつになってた理由が分からなくなるし・・・
782 :
魔空間の神殿:2014/09/02(火) 00:44:37.83 ID:fiyljeYXO
備考
特になし
DISC1のラスダンだけあってさすがにおどろおどろしかった
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/02(火) 14:26:36.17 ID:K3RodWxp0
たしかに
この時の神様はイケメンだったのに、なにがどうなってああなったのか
ディスク1のラスボスだけあって牛やヘルクラウダーとくらべて格段に強くなるな
道中の雑魚は大したことないが
いきなりのムービー見て高揚した後なので、ダンジョンが長ったらしいったらありゃしない
だが3DS版では、その神様敗北の場面より、第二形態変身のシーンほうが心に来る
>>786 でもヘルクラウダーと比べると運の要素少ないから
ここまで来られればなんとかなってしまう印象だわ
ミミックの複数登場は此処が最初だっけ
備考
ダークパレスについては9月11日(木)に語ろう
アルスが親衛隊にスカウトされる!メルビンが親衛隊長を務めてる!
妙な雰囲気というか、綺麗なんだけど妖しい気配がするなと思ったら……
ここで最後の鍵を盗んでおかないと面倒
寝ると進んじゃうからな
神復活の儀式から、なんと一気に数年が経ったことになっている
その間おとなしく猫かぶってるとは魔王様もお気の長いことで
備考
特になし
あの敵の出る中パミラのメイド(イルマかエルマか忘れた)を送ってきた戦士はそうとう強いんじゃなかろうか、仲間にしたい
封印先に行って精霊を呼び出すイベントには、
先々でその場限りの鍵が登場し、また個性的なキャラクターによる緊張感ゼロなコントが挿入される
どうせなら、ここにもれんごくまちょうが出現するようにしとけば、プレイヤーはもう笑うしかない状況になっただろうに
備考
特になし
明日朝早いので今の内に投下させていただきます
日付が変わったらいつも通りどうぞ
凍りついているときに乗ってみたかったな
6のマウントスノー状態なんだろうけど
ドラクエでは珍しく大砲が乗ってるしかも撃てる
歴代最大にして歴代最悪の操作性を誇る船
川をさかのぼったりするとイライラ棒感覚
まあそんなことする必要ないのでどうでもいいのだけど
乗るのも面倒。船を出発させるのも面倒。操作も面倒。
ただ、売ってる装備はゴイス
凍りついた船を解放するイベントがあると思ったら
勝手に出てきたでござる
海賊というものを誤解する奴がますます増える・・・
大砲はビビった
シナリオ上では立ち寄るけど、
乗り物としては海底王のとこ行くときと海のモンスターと戦うときくらいしか使わないよな
809 :
地底ピラミッド:2014/09/06(土) 00:49:31.38 ID:uYFxso/SO
備考
「砂漠のオアシス(小さなオアシス)」についても今日どうぞ
小さなオアシスったら、現代で封印されていたときにけっこう人々が避難してきてたな
それだけ安心できるってことか
次の塔といい、誰がいつ何故どーやって作ったのやら
精霊像は何百年もかけて直した、という話が聞けるが、
壊れる前の精霊像(魔王像)は、建設開始したフェデルの代でほぼ完成していたので、
何百年もかかったのは地下のこれなのかも
でも、鍵の件といい、どうもハディートが作ったっぽいんだよなあ・・・
まーたこいつは…
813 :
風の塔:2014/09/07(日) 00:44:54.60 ID:xd9yF3P/O
備考
特になし
過去にはなかったけどいつの間に誰がどうやって建てたんだ
こんな塔を建てるなんて、たまげたなあ⇒フィリア?
世界一高い塔よりも高いと勘違いしている人がいるみたいだけど、フロアの中での平面移動距離が長いだけだからな
ここ長すぎてどうしようかと思ったわ
818 :
始祖たちの村:2014/09/08(月) 00:50:59.10 ID:kKlspHN0O
備考
特になし
3Dになったからこそ実現しえた立体の村
似たようなキューブが周りにいくつも浮かんでるはず
でないと、いくらなんでも人口が少なすぎるし、何より翼を生やしてる意味がない
下の世界の者が訪れるのはかなり久しぶりだそうだが、塔建てた人たちは、誰もここへは来なかったのだろうか
821 :
風の迷宮:2014/09/09(火) 00:44:51.53 ID:Ld/6PO7tO
備考
特になし
迷う、酔う、ボス強い。面白いとは思うけどひどいダンジョンだわ
ボスも強かったが、
ケルベロスがめちゃくちゃめんどくさかった記憶があるわ
3D化したんならこのくらいはやってくれなくちゃ意義がないからこういうダンジョンがあって良かったとは思ったけれど、ても当惑した
ps版だとめちゃくちゃ迷ったのに
3dsだと内容ほとんど覚えてなかったのにあっさり解けた記憶
ドラクエというかゲームを止めるきっかけになった場所
3Dマジ無理
PS版では、迷いに迷った挙句に1年以上マリベルと同棲生活を強いられる場所(4コママンガ劇場)
3DS版では、ランダムエンカウントってこんなにうざったいものだったっけと思う場所
備考
エスタード島もしくはダイアラック地方の近海の海底にある
仮にも王なのに、配下はクラゲとナスだけで、菜食主義の自給自足生活
海底王と聞いてグラコス5世のほうと勘違いしてるプレイヤーが少なからずいる(話聞けよ)が、確かにあっちのほうが王様っぽい
あそこにいる女性は何をしているのかということと
初めてここに入れるのがいつからなのか(渦が出る前から入れるのだが)ということが疑問
少なくともDISC1のデミーラ倒す前には入れるな
832 :
ダークパレス:2014/09/11(木) 00:28:35.98 ID:wVQQHT3iO
「業火の洞窟」「死地の洞窟」「激流の洞窟」「烈風の神殿」についても今日どうぞ
ただし一人で語りすぎないように
なぜかあるラーの鏡
>>833 ラーの鏡があると神様の正体が魔王だってバレちゃうから先手を打ったんだろうな
ラスダンにふさわしいクソ強いモンスターばかりだった
特にれんごくまちょう
本当の美とはなにか教えてあげるとか言うくせにめたくそ趣味が悪い
地底部分をグロいと思うか美しいと思うかは個人の趣味
れんごくまちょうさんオッスオッス
火のコースだけ何かがおかしい
何度も行くからエンカウント率が低くて良かった
ラスダンなのにラスボスよりマチョーの話する人のほうが多いとは
戦闘中会話が削られて実に惜しいと思う、3DSのオルデミ戦
841 :
謎の異世界:2014/09/12(金) 01:11:19.65 ID:8KFQ4LnOO
備考
特になし
どこまで行っても仲間会話が全くないので戦闘時会話がとにかく恋しくて、戦闘に入ると通常とは反対にほっとできた(PS版)
勇者の心はもっと早いタイミングで欲しかった
三回も行くことになる場所
昨日の五回よりマシか
>>843 あとから考えるとあれって、勇者は神様の任命制であるという描写だったんだな
846 :
更なる異世界:2014/09/13(土) 00:32:28.72 ID:hyaFJBXMO
備考
特になし
石碑には わけのわからない文字が 刻み込まれている。
シンボルエンカウントになったリメイク版では
ここに立ち寄れるようになる頃には作品最強クラスの雑魚敵でも普通に主人公から逃げちゃうんだよな
長かったDQ7の裏裏ダンの真ラスボスとしては消化不良の、四精霊戦
オルデミごときに尻尾の先で追い払われたのはチカラを使い果たしたからだと思ってたら、素で弱かったんだな
せめてベホマズン使うとか、レベル99ベテラン兵を呼ぶとかしてみろー
PS当時ここまで来られた奴は神
>>849 いや消化不良とは言え流石にデミーラよりは強かっただろ
神様がチート過ぎただけだ
というかこちらが強くなりすぎてる
3の氷の洞窟と同じ
出現するザコの最上級感が好き
853 :
すれちがい石版:2014/09/14(日) 00:31:11.07 ID:eQVXwt6aO
備考
特になし
本編で満足しちゃって、結局ストーリー石版しかやってねーわ
リメイク7はこれのゲームと化した
石版レベルがほぼ強制的に上がる割に、上げる意味がほとんどないというのが残念
で、(リーダーがメタパペではないのに)メタルオンリー石版を引いた人をまだ見た事がないのだが、本当に出るの?
857 :
7の場所総合:2014/09/15(月) 00:30:57.10 ID:yLgd2m1/O
7の冒険って何年かかってるんだろうなあ……
7ってクリア時間の割にめちゃめちゃ場所が多いって訳でもないんだよね 多分
初プレイ当時、初めのうちは「どこに陸地が出現するのかな?」とわくわく楽しかったが
聖風の谷、レブレサック、コスタールともなると「これ以上どこに新しい陸地を割り込ませるんだろう」と訝りながらプレイしたもんだ
>>859 4〜7は
異なる時期(6は世界)の同じ場所
が多いから、思ったより少なく感じる
その場所その場所で独自の展開が繰り広げられる所が好きだな
後すれちがい石版の日に語り忘れたから今日話すけど
聞いた所によるとスライムマデュラの石版Lv99がおぞましいらしい
それだけ
時をまたいでまで世界を駆けまわった主人公の最終到達地は、やはり、故郷のフィッシュベル・・・
でも最終的に就いた職業が漁師見習いってのは、往きて帰りしというファンタジーのデフォルト展開とはいえ、違和感を禁じ得ない
まあ、天下無双の勇者も平和になればただの人、なんだけど
長いなと思ってたけど三ヶ月程だったのね
申し訳ないけど、もうこのスレ閉めさせてくれ
まあ本当は5の時に終わるはずだったしな
むしろよくここが一年、三スレも続いたもんだ
あっちは3の途中で終わったのに
お疲れ様でした
このままスレをお閉じください
次はトラペッタじゃないのか
スレ始めた奴が終わりって言ってんだから続けるなよ
埋める?
そうだな、では語りたい場所があったら一言どうぞ
8語りたい人は今の内に語っときゃいいんでない?
俺は酔ったのと探索面倒でやめたクチだけど
8も語りたい人がどんどん続けていけばいいんでないの?
誰が何て言ってるとしてもここは全員平等が基本の匿名掲示板なんだからさ
何ならスレごと立て直したっていいし
じゃあ試みにやってみるか?
【トラペッタの町】
備考:初めの森の空き地(正式名称は知らない)もどうぞ
まさに、見渡す限りの世界がある、DQ8ワールドスタートの街
空き地での初戦闘後、街を追い出されるヴィジュアルシーンを見てから始まる本格的なプレイ、ワクワク感はハンパ無い
が・・・すぐに酔う、迷う、鬱の三重苦。慣れるまでが大変
DQ8で一番酔ったけど、
町中走り回って勝手に感動してた
俺自身のためでもあったのでそこまで言うことはないけど、
続きをやるならこのスレが立った時のように新しく始めていただきたい
二日で一ヶ所スレの派生スレであるこのスレはもう終わらせてくれ
まあ、やりたいようにしたいなら独立すべきだわな
嫌がる人を振り切ってまで続けるのは良くない
向こうに書いといたからよろしく
前回みたいに元スレに残って文句言うのはナシね
投下人まだ見てるかな
やる気ない感じ好きだったから、機会あったらまたどこかでやってほしいわ
埋めた方が良いのかな
もうすぐ落ちそうな位置だけど
最後の書き込み時刻が落ちるかどうかの判定なので位置は関係ない
落としたいなら1000まで埋めればすぐだが、連投して一人で埋めるのは荒らし行為とみなされるので
次のDATA落ちの時期まで書き込まないか雑談して埋めるのが正解
兄「ええっと、ここを搾ればミルクが出るはずなんだけど、おかしいなあ…
妹「お兄ちゃん、早くしてよ!ああん、ヨダレで顔がびしょびしょになっちゃう!
メルビン「わしも若い頃はよく乳搾りをしたものでござる。
も、もちろん牛のでござるよ!?
な、何でござるか、その目は!
アイラ「ねえ、あの牛ってどう見てもオス牛よね…
元スレがいまだに保守されてるし放置して落とすのは無理では
ということで地名しりとりでもしようぜ
ラダトーム
ムーンペタ
タニア(DQ3バハラタの娘)
地名しりとりというとろーが
では気を取り直して…
滝の洞窟(DQ5)
SFCではビアンカ弱いから連れてくと結構キツイ
月鏡の塔(DQ6)
ミーハー家出娘バーバラ登場!
海辺の村(DQ4)
ウで始まる地名ってこういう一般名詞の類しかないのかね
ラーの洞窟(DQ3)
>>894 ウッドパルナとウルベア地下遺跡があるよ
それよりも「村」「洞窟」「塔」で終わる地名の割合が問題だと思うんだ
埋めてるだけなんだからそんな真剣に考えられても…
角笛のほこら
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/23(火) 19:27:59.50 ID:Qw25ycPe0
ランシール
ルーメン東の丘(DQ7)
休眠中にトドメ刺しとけよ・・・
カルカド(DQ6)
あそこは後から何度訪れても発展してないな
ドムドーラ
3で行くとなんか切ねえ…
ライフコッド
しりとりでドムドーラの次ならこれ
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/26(金) 05:28:37.90 ID:kSUHWz1C0
ドニ
探せばあるもんだな
人魚のすみか
海底王のすみか(DQ7)
人魚ならともかく、海底王のすみかって・・・でもまああの海底王だし
海底王は家だしいちいち登場作品書かなくても分かるから
なんか投下人が嫌ってたの分かる気がするわ
エンドール
ルディアノ
あえてこれを出す
ノアニール
あえてこれを出す
905-906の繋ぎがおかしいんだが…
俺様の気に入らん表記はするなってことだろ
ルプガナ
謎の地底湖
>>909-910 海底王のところは海底王の家が正しいはず
リメイク版では住処なのかも知れないけど
コーミズ
ズー
素で間違えたw
スー っていいのかな
海の神殿
終わりw
てかしりとりだと時間かかるな
>>906>>913 他はともかく、このスレでは、
>>205>>828の通り、7のあの場所を「すみか」と書いても間違いではないと思ったのですが・・・
表記が統一されていない施設だけに、
>>828にあるように両方書く、いっそ敢えて使わないほうが良かったですね
混乱を招いてしまい、申し訳ありません
もう来ないでね
ていうかこの文章…初代だろw
早よ元スレ再開しろや
保守しなくていいから
Bさんの苦手なCさんに自動狩り大学というスプライトなサイトを教えてもらって、ゴールドがどんどん増える様になった。
デで始まるDQの地名ってなかったっけ……
デルパドール(違)
デルコンダル
どっちにしてもル
ツスクル平野
山肌の集落
クリアベール
ルザミ
ミントス
スタンシアラ
ヴェリナード城
ミス
ランドン山脈
まだしりとりしてるんだ
937 :
投下人へ:2014/10/20(月) 00:13:38.52 ID:EW4eruUR0
新たな語るスレを立てたいんだが進行役を頼みたい
見たら返事ください
>>937 申し訳ないけど引き受けることはできない
というか、正直2chのスレより自分のブログやTwitterで語る方が良いと思う
元スレの投下人がそう批判されたことがあったけど、あれは実は正しかったんだな
と投下人をやってみて気付いた
そもそも最初にカレンダーっていうか地名リストさえ起こして貰えれば
その後ずっと手間かけさせなくても、
日々の進行役はその日の最初に書き込む奴でいいと思うんだがな
と終わったスレで言われてもね
雪越しの教会
>>938 そう言われては仕方ないか
まあ確かにねらーと語りたいわけじゃないしそうするかな
ところでしりとりはまだ続ける?
また書き込んだ以上、後は責任を持って使い切ろうと思うのでもう放置してくれて構わないけど
んじゃ、あとはよろしく
しりとりの続きは元スレでやろうぜ
あそこまだ大量に残ってるし
では…
場所の名前を書いて埋めるけど、しりとりではないので後に続けないでくれ
ラダトーム
ロトの洞窟
魔王像
ガライ
マイラ
雨のほこら
岩山の洞窟
沼地の洞窟
ちいさなこや
リムルダール
聖なるほこら
ガライの墓
メルキド
ドムドーラ
竜王の城
1乙
ローレシア
リリザ
サマルトリア
勇者の泉の洞窟
ローレシア南の祠
ギュイオンヌ修道院
湖の洞窟
ローラの門
ホルコッタ
邪魔してないで元スレか次スレに移れよ
ムーンペタ
ムーンブルク
風の塔
ムーンブルク西の祠
レイクナバ
ドラゴンの角
ルプガナ
ルプガナ北の祠
アレフガルド
ラダトーム
ドムドーラ
980超えてんだしもういいんじゃないですかね
何で投下人以外の奴も書いてるのか分からんけど
ラグラース
あと13レスだ…
一日放置すりゃ落ちるよ
ああ、そういえばそうか
では失礼…
990
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 16:01:52.66 ID:6G5fOPGB0
カルベローナ
埋めるなら早く埋めろや
ドラクエの数ある町・村・城など人間の居住地のうちで
いちばん影の薄いのって何処だろな