【総合】ドラゴンクエストX オンライン part3328【DQ10】
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
【価格】
ドラゴンクエスト] 目覚めし五つの種族 オンライン
Wii/WiiU、PCパッケージ版 / WiiU、PC DL版:各 3,990円
【追加パッケージ】
ドラゴンクエスト] 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
■価格:Wii版、Wii U版、Windows版 各3,990円[パッケージ版/ダウンロード版]
※Wii版はパッケージ版のみ
【利用料金】クレカ、Wii/WiiU任天堂プリペ、PC版クリスタ(WebMoney可)
3キャラコース 30日:1,000円 60日:1,950円 90日:2,900円
4キャラコース 30日:1,300円 60日:2,550円 90日:3,800円
5キャラコース 30日:1,500円 60日:2,950円 90日:4,400円
【メーカー】スクウェア・エニックス
公式サイト:
http://www.dqx.jp/ 目覚めし冒険者の広場:
http://hiroba.dqx.jp/ ドラゴンクエスト公式サイト ドラクエ・パラダイス:
http://dragonquest.jp/ ※アフィブログ転載禁止、荒らし・煽りは放置、ハードの話はゲハでしなさい
※重複防止のため、原則として次スレは
>>800が宣言して立てること
※
>>850 までに宣言がなかった場合は立てる意思なしとし、宣言した人が立てること
※それでも立たなかったらここか避難所で宣言してから立てること
>>950以降は次スレ立つまでレス自粛
※転載や違反配信等を見つけた場合は、下記スクウェア・エニックスのサポートセンターに連絡
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=2620 ※晒し禁止 該当スレでやってください
@関連サイト
DQ10画像アップローダー
http://mitemitedq10.info/ 【総合】ドラゴンクエスト] 目覚めし五つの種族 オンライン 避難所2【DQ10】
http://blogban.net/test/read.cgi/netgame/1380869993/ 前スレ
【総合】ドラゴンクエストX オンライン part3327【DQ10】
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/ff/1400749775/
クソみてぇなゲームになったな
糞アップデートを重ねてるとそのうち糞そのものになっちまうぜ
アンザイクエストX 眠れる藤澤と導きの無能力
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 20:22:36.38 ID:LqgPh+D10
●130スキル一覧
ゆうかん チャージタックル 大ダメージを与え 敵をふっとばす MP4 CT90
しんこう ホーリーライト 聖なる光で ダメージを与える MP4 CT60
まほう マヒャデドス 周囲を巻き込む 巨大な氷の柱が 敵に突きささる MP24 CT45
きあい 無念無想 無我の境地で MPをかなり回復 MP0 CT180
おたから ギガボンバー 威力がアップしたバクダンをおく MP6 CT60
きょくげい ゴッドジャグリング 鬼神のごとく鉄球をなげつける MP8 CT90
とうこん テンションバーン なぐられるとテンションアップ MP8 CT90
フォース フォースブレイク ダメージを与え全耐性ダウン MP4 CT90
サバイバル あんこくのきり 暗黒のきりで相手を弱らせる MP4 CT90
はくあい グランドネビュラ 周囲の敵を滅する星雲のかがやき MP6 CT90
さとり イオグランデ 想像を絶する大爆発で自分の周りの敵を攻撃 MP25 CT45
オーラ バギムーチョ 周囲を巻き込む巨大な竜巻が敵を切り刻む MP16 CT45
まものマスター スキルクラッシュ 敵1体を攻撃し特技を封じる MP CT60
アイテムマスター メディカルデバイス HP回復する魔法陣を作る MP2 CT60
格闘 岩石おとし 敵の頭上めがけて巨大な岩石を投げ落とす MP5 CT60
盾 装備時盾ガード率+1%
片手剣 装備時武器ガード率+2%
両手剣 装備時武器ガード率+4%
短剣 装備時こうげき力+5
スティック 戦闘勝利時MP中回復
両手杖 装備時こうげき魔力+10
ヤリ 装備時武器ガード率+3%
オノ 装備時かいしん率+3%
ハンマー 装備時かいしん率+2%
棍 装備時武器ガード率+4%
ツメ 装備時かいしん率+2%
扇 装備時こうげき力+10
ムチ 装備時かいしん率+4%
ブーメラン 装備時かいしん率+2%
弓 装備時かいしん率+3%
もうコロシアム廃止のために
裸に素手で棒立ちしようぜ
コロシアムをまじめにやるやつがいなくなれば消えるだろ
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 20:23:45.48 ID:TlvzYtCF0
ナイスブラザーーーーーーーーーー!
祝ドラゴミクエストX戦争勢代表 小池俊一社長
病院勢ついに敗北の巻
ドラコロクエスト
やっぱ今の開発陣は糞だわ、何がリッキーを信じろだよ、、もう信じられないよ!
>>1おつ
お前らじゃぁな。
コロシアム関係なくそういうゲームなんだよ
130スキルがお前らの望み通り強かったら、130スキル持ってないと愚痴られるのは火を見るよりも明らか
職構成もテンプレしか認めないくらいだしな
おう、また9週間後な
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 20:26:24.08 ID:d54XnxBE0
5層のナジャさんにもインペリアルクロスのがいいと思うの
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 20:26:27.40 ID:vbP7ru4c0
盗賊はボンバーマンに改名したらどうかな?
今開発はチャージ中なんです
ゆるしてあげてね
今回もまたクソ過ぎてヤバいだろ
>>14 レンダ強ボスもお手手以外はインペリアルクロスだな
2.2はいつですか
最近迷宮行くたびに思うんだけど、僧で槍持ってない時ってザコ戦なにしてればいいの?
Aぺち?
マヒャデドスのキャップは9999のようだな
…覚えておけ安西 前回の課題をすべてクリアしてはじめて"改良"という…!
チャージ終わったらドーンとしょぼいのがまたくるでwww
130スキルに文句言ってる奴ってどういうの想定してたの?
リャナ地方からアラハギーロ地方へ行こうとするとタイムアウトで
落とされるのだけど俺だけかな?
それ以降何度試してもイン出来ないのだが。リブートしてもOFF/ONでも状況は
変わらず。
別キャラではイン出来るからネットワークに異常は無いはずなのだが・・・
CTがむかつくのはコロシアムは開幕で使えるとこなんだよな
ボマー(盗賊)vs爆弾処理班(道具使い)
新スキルとっても普段の戦闘で使わんし
キャラが強くなった感じが全然しない
爆弾は高威力でもいいが、味方もくらうようにしろよ
セカンドの追加職ってテイマーだけなんかな?
これ120と一緒に来ても叩かれただろうに
みんな怒りを通り越さずに怒ってるだろ
盗賊の140スキルはコロシアムで死んだあと外壁の上から爆弾投げ込んで攻撃する
みそボン来るからスキルポイントとっとけよ
>>12 ライトは1職追究
廃は特訓カンストでマルチ
何の問題もないな
あるとすれば追加ディスク買ってない層かストーリークリアできてない層
>>22 なんと僧侶に攻撃スキルが追加されたみたいだぞ!
こんなもんでしょ
130スキルを10個取るのと
100スキルを13個取るのどちらが賢いでしょうか
ダーマホモの最新画像ください!!
広場KIDS達もお怒りのようで
>>30 追加スキルなんかよりオノとか無双とか
修正で強引にやったほうが劇的に変わるからな
思ったんだけどさ2.2で新装備きたらさ
お前らってアポロン外す?
>>42 現状ですら多くの死にスキルがあるのに新スキル必要だったのかよって話だな
これは闇キッズが増えますわ
ところで今回の事件に名前を付けないか
簡単なところで「安西ショック」
小池見てるー?
斧修正しないで、斧130に斧無双並のスキル(CTなし)入れれば今頃拍手喝采だったかもしれない
>>47 スティック持ってる俺はセーフだな。良かった
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 20:31:39.63 ID:vbP7ru4c0
小池こんなところ監視してんのかwwww
140スキルは
来年だな・・
ザキ弱体化で長年の恨みを募らせてた僧侶もホーリーライトにはニッコリです^^
>>34 140は専用パッシブでメガ、ギガボンバーの爆発が十字にのびるようになるぞ
>>44 アポが強いのは属性のおかげだろ
新装備きても属性が微妙だったらずーっとアポ
安西がいる限りは140スキルが1年後でも変わらないだろ。
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 20:33:16.47 ID:UHRINJqQ0
コロシアムクエストをこれからもお楽しみください^^
俺はマリカーやるからもうやらないけどw
おうコロシアム楽しんでるからバイバイ
>>49 結局は斧無双が最強というね
なんかもうリッキーにはうんざりだ
ニコ生って隔離病棟って感じだよな
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 20:34:46.92 ID:Ty0wErAC0
2.0買ってないやつと差がつきすぎるとまずいから
あからさまにしょぼい技ばかりにしたのかなぁ。
もし130スキルが強かった場合の
理想:130スキルもきたから1職を極めます
現実:テンプレ構成以外認めないからその職の席無しな^^
運営は民主党と同じか
どんどん信用なくしてるな
1番わけわかんないのが両手130ガード率4%闘魂130テンションバーン………
テンションバーン!
武器ガード!
どうゆうことだよこれ…
このスレも同じやで・・・
120や130スキルが無いと倒せない敵がいないって自分らで言ってたくせに
その特技が微妙だなんだと愚痴ってなんかアホみたいだ
オノ修正はりっきーのごり押しだけど成功だと思うんだが
犯罪はバランス壊れるとか言って抵抗してたみたいだがあいつが調整したスキル群がkonozama
2.0買ってないやつとか関係ないだろ、この糞調整で。
っていうか気にするんだったらまず100までのスキルどうにかしろとw
他人と協力するのにテンプレ以外に寛容なゲームなんて存在しねえよ
>>70 テンションバーン!
ベチッ テンションうp!
ベチッ バト死亡!
よりましだろ・・・
>>73 そういう敵がいないのも
12030スキルがクソなのも運営のせいだろw
割と深刻に2.0からのコンテンツがずっこけまくりなんだけど
大丈夫りっきー?
安西はどうでもいいよ、むしろはやく辞めて
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 20:37:22.58 ID:iLlU5C5xi
>>58 属性というても1.3か1.1倍だから
二割以上攻撃力が高くなるなら買い増すと思うよ
ホモ画像よこしなさい
斧は全てを飲み込んだからなw
難易度が高いコンテンツでテンプレ以外に厳しいのはわかるが
このゲームでは難易度低い誰でも出来るコンテンツすらテンプレに縛られるからな
他のゲームには無い文化だ
今はほら強すぎてもスキルポイント足りないからあまり楽しめないしさ
特訓追加で振りやすくなると同時に調整して強くしてくれるんだよ・・
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 20:38:10.57 ID:Ty0wErAC0
この分だとアンルシアとの店外デートもショボいことになりそうだな。
斧のせいでバランスがぶち殺されてるだろうが
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 20:38:13.79 ID:FvNEyS/20
130スキル振らなくていいなこれ
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 20:38:20.68 ID:UHRINJqQ0
すべてコロシアム前提で調整してるからこうなるんだよ
>>76 産廃なのはホーリー位じゃね?
僧侶なんか100スキルまでで十分過ぎるほど強いのにこれ以上どうしようもないだろ
どんだけ追加スキルに幻想抱いてたの
旅芸人に光が……なんて思わせぶりな発言で期待させるから叩かれるんだよ
そんなの言わなかったら「ま、こんなもんか」で済んだのに
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 20:38:44.01 ID:Jcgsrh9U0
むかついてきたからコロシアムでさみだれうちしてくる
まぁこれで辞める踏ん切りがついたわw
ある意味無能りっきー無能安西ありがとうwww
今起きたけど昼から評価が変わった130スキルってでてきた?
フォースブレイクが神でイオグランデとマヒャデドスが(コロシアムでは)強いってとこまでは知ってる
斧ちゃんは少し前はレベ上げに混ざることすら許されなかった武器だから・・・
DVGT YS9F J8TC A5K8 F4T7
>>81 スキルに関する修正は成功だろ
一応言っとくがオノも強くはなったがそれ以上にアポロンがヤバい
正直なぜこれと同時に実装したのかとは思う
これでアポロン弱体したら完全に信用なくすぞ
2,2がある意味楽しみだわ
よーすぴは誇張の鬼
彼の誇張に惑わされた人は業者の数より多いって噂だ
本物のボンバーマンみたいな爆弾で
何個も置けるなら面白いのに
>>58 属性なんてもう要らんでしょ魔戦いれば
単純に基礎攻撃力だけ見るようになると思う
サポ用ならありだけど
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 20:40:21.67 ID:oj/V+DngI
ここ最近で何回広場炎上させてんだ
藤原さん帰ってきて!ゆー奴もいたぞ
オレは130スキル取らないで出せる職増やすけどけどブレイク使えない電池は地雷
新しい装備はきますかねぇ
てか癌は安西だなーこれ
ゴッドジャグリング弱いの?
キラジャグが3倍攻撃だからそれを超えてるんだろう?
まあCT90で何するんだ?って話かもしれんが
旅芸人に光が、なんていうのはもうネタでいいが、
130スキルのこのありさまは正直ネタにもならない
斧無双は修正くるんじゃねーかな
消費10くらいになって少しダメ低下、みたいな。
>>102 まあある意味それが仕事みたいなもんだからな
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 20:41:52.97 ID:UHRINJqQ0
修正させないって言ってただろうが
すぐ弱体しろって言う頭の弱い奴がいるけど迷惑だしね
>>104 違う、アポロンが強いのは2属性あるから
片方に耐性あったとしてももう片方の属性が適用されるからダメが落ちない
魔戦のフォースは1属性しか適用されんから耐性持ってるとダメ落ちるよ
>>109 CTの付いてるダメ技はそれ単体が強いところで、ね・・・
同系統の提案でもコロシアム前提で調整〜の一文が入ってる奴だけ即削除されていってて草生える
>>99 神のご加護あれだ!あんたの行く先々で地面が揺れりゃいい
130スキルの試練、だいたい4人に1人ぐらいでやられてるな。
ほどよい難易度ってことになるのか。
僧侶はたぶん気軽にやれるような状況をずっと伸ばしているのが
不満なんだと思うが
頑張って特訓やら他職業捨てたりして
戦闘後MP回復とかホーリーライト取っても何も意味ねえじゃん
>>116 よっぽど都合が悪いようだけど、もうキッズですら理解しちゃってるからなぁ
>>114 ねぇ魔戦さん何で耐性のフォースかけるん?
>>104 個人的意見ですまんが
最初から良錬金買う金がねえ
アポの埋めのが安くて攻撃高そう
魔戦入れるならどうぐ
両手杖ませんのフォースブレイク!→miss!
よーすぴが海外版は別鯖とか言ってたらしいけどこれは同鯖確定と思ってた方がいいのかね^^;
オノむそうこそCTついてしかるべきスキルだな
正直こいつとアポロンのせいで全体的に大味になった
今回のフォースブレイク辺りはそれに引きずられてると思う
何よりマズイのは職業構成が非常に偏ったことだ
>>119 自分僧侶でいけばよほどのことが無い限り倒せると思うが
レベルカンストしてない戦士とかが死んでるとなんだかなぁっておもう
正直ホーリーライトこの威力だったらCTなくてもいいと思うの
>>95 戦魔賢魔戦は順当強化
武道は出来る事の幅が広がった
バトはリスクあるけど上手く使えば火力大幅アップ
レンまもはちと微妙。成功率上げれば、
パラ盗旅スパは火力ゲット。使い道ちと微妙
僧はジョークスキル
こんな感じじゃね?
今までの100スキルのいくつか死にっぷりに比べりゃまだマシだと思うけど
問題なのは旅に光云々くらいだろw
>>100 成功とか馬鹿かおまえ?
バランスが崩壊してるのに何をもって成功なの?
アポロン+1失敗錬金品でも超強くて楽々だから成功なの?知恵遅れが
>>124 あらかじめバイキかバイシかかけとくのと
武器持ち替えるのどっちがいいかな
>>122 敵が複合出てくるとして片方が炎弱点だけど片方が炎耐性ってケースありえるよ
アポロンはこういうケースに強いってだけ
覚醒マホトラでMPを吸いつくし
暴走マホトーンでベホマを封じ
そして怒りにロスアタ
久しぶりに魔法使いらしくあれたわ
斧を目の敵にしてる奴多いな
弱体化したら困るだけで誰が喜ぶんだよ
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 20:44:49.62 ID:tRBUMLQQ0
タイガー時代が一番楽しかった
あのフキダシでアルファベット使ったチャットとか無理やろ
今のところ130で欲しいと思ったものはないな
その代わり浅く広く職出来るようにするわ
130クエ、魔のマホトーンでいけますん?(´ ・ω・`)
>>109 ていうか運営が旅芸人をどういう方向に持って行きたいのかがわからない
魔法戦士は完全に攻撃型属性バフだし
道具使いは万能補助(ただし回復はアイテム)な方向なんだろうけど
じゃあ旅は?ってなると普通は回復型バフかみかわし回避盾への路線に行くのかと思うのに
ゴッドジャグリングなんて微妙な攻撃スキルを持ってくる
本当に意味がわからないよ
水竜行って片方倒した後にフォースかけなおしわすれ
とてもよくあるとおもいます!すいません!
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 20:46:15.11 ID:iLlU5C5xi
>>130 斧が成功とは思わないが、アポロンが悪いのは確かだわ
オノの強化は大味すぎたが、あのまま安西の独断でやらせてたら今より予想がつかないほど劣悪になっている可能性のが高い
まだまし・・・
っていうかもうりっきーは最後の仕事として安西更迭しろよ
楽しさなら難易度含めて走馬灯強ボスなんで・・・
ホーリーライトとかやっつけスキル入れるなら
聖なる祈り・弐(祈りの効果時間が2倍になっただけ)とかでいいのに。
あれば便利、なくても困らない程度
藤澤時代みたいにタイガ一択しか選択しがないドラクエなんてオワコンだろ
今の方が好きな武器選べてこっちの方が楽しいわ
>>140 コロシアム行かないならそれでいいよね
コロ勢は職が限定されるという意味ではいい調整だと思うけど
>>135 オノ弱体化したらみんな困るよ 誰も得しない
ってことは弱体化きそうだな
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 20:47:10.32 ID:NYFJLLUj0
今北けどこの微妙な空気で何も聞かずとも大体察しはついた
今からインするけどまさかまたチャージタイムとかあるんじゃないだろうな
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 20:47:11.47 ID:UgTg11XB0
コロシアムでジャグリング使ってみろ
玉出してる間にバトマスに八つ裂きにされるから
真面目に旅芸人に光があたるとはなんのことだったのだろうか
片手剣オワ棍ブメ「好きに選べて楽しいっすねははは…」
アポロンとか伝説の武器レベルやん
FF5だったら絶対あそこに封印されてるわ
>>149 今の武器選びに130スキルはほぼ影響与えてないけどな
>>146 オノの強化については安西がこれはやり過ぎって言って止めたのを
りっきーの判断で今の仕様にした
ってりっきーかなんかががインタビューで言ってた
>>135 じゃあ全ての武器と攻撃魔法を斧基準で強化してみるか?
ハイパー火力時代到来で楽しいかもねw馬鹿がww
なぜかリッキーが叩かれてるけど、バージョン2の原案は藤澤なんだから
今回の130スキルの失敗は基本的に藤澤の責任じゃないの?
>>133 その場合光とか関係ないのかけとけば1.1倍になるんだけど
知識無いのに適当なこと言わないで
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 20:48:26.90 ID:UgTg11XB0
扇と棍が武基準の性能になってるから
旅芸人は短剣装備するしかない
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 20:48:27.87 ID:oj/V+DngI
提案門がもはや
非コロ派とコロ派の代理戦争みたいだ
好きに選べるのはバランスじゃなくて敵が弱すぎるせいだろw
レンをデバフ職にするならメタトラをメタル以外にも効くようにしろ
不意打ちを戦闘中にも発生するようにしろ
守りの霧を範囲か時間効果にしろ
オオカミ少し強化しろ
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 20:49:01.40 ID:iLlU5C5xi
>>161 だったら最初からアポロンもって置けばいいんじゃないですかね・・・?
>>160 勝手に原案の部分の範囲を広くするなよw
わかってるのはシナリオ原案ってだけだ
りっきー「〜130スキルには歴代の技がたくさん登場しますよ^^」
現実はふざけたパッシブだらけ
>>148 ぶっちゃけ僧侶ってこれ以上強化いるかっつー。
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 20:49:28.71 ID:UHRINJqQ0
斧弱体してまたタイガー連打したいの?
もう糞武のお守りはいやなんだが
ホモクエやってるけど、やっぱひどいな。
なんで今回叩かれてないんだよw
午前の書き置き「新スキル楽しみ!」「果たして旅芸人に光は当たるのか!」
今の書き置き「旅芸人廃業します」「闇芸人になります」
>>158 すべての武器をタイガー基準で強化したのが今だよ?
>>161 1.1倍になるのは通常攻撃だけなんですがそれは
>>160 そのダメな原案とやらを修正できないリッキーw
ホーリーライトにはまだ隠された影響するパラメーターが説
魔法戦士は属性攻撃に特化し
道具使いは設置技のプロに
旅芸人はヘナトス習得でさらに器用貧乏へ
中々面白い調整だとは思う
ホモより安西の方が酷かったから
>>173 赤い奴攻めだと思ったらマスター総攻めだったので…
ホモクエより先に叩くべきものがあるからだろうなw
爪のときも、「爪弱体化じゃなくて他全部強化しろ」を連呼してた奴いたよな
ここで130スキル弱すぎ弱すぎ騒いでる奴もつまり全職ぶっ壊れなら満足なんだな
ホーリーライトかけたあとにザキ使うと必中とかあるかもしれない
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 20:50:54.20 ID:iLlU5C5xi
>>165 ちなみにメタル以外にも効くぞ
ベスでやってみ
今はテンションバーンした直後に死ぬ
バカマス達のお守りだよ
>>173 ホモなんてもうどうでもいい状態の荒れ具合だからな
こんなゴミクソの為にここまで延期してたのか?
うっすーい引き伸ばししてんじゃねーよ
安西もうじっきーも首吊れ
>>156 俺のセラフィムが実はアポロンだったとは…
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 20:51:14.83 ID:LDEZMqLZ0
ぶっちゃけ
斧無双でよくね?
片手剣 棍 扇 ブメ
いらねー四天王
特技をタイガー基準に合わせたことで
通常攻撃が三分の一程度という始末
>>169 確かにガード率とか会心率とか多いな。
えらい地味だ。
おかげで無理して130にしなくていい気分になったけど
藤澤時代
・爪か魔法
今の時代
・斧、両手剣、爪、短剣、ムチ、魔法
こんなもんか
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 20:51:30.11 ID:UHRINJqQ0
レンは斧装備できるから現状強いだろ
ザオ、ベホイム、マヌーサあるからピラでも活躍できるし
>>189 まじかよヒャッハああああああ水だああああ
今来た
とりあえず130まで上げるべきスキル教えてくださいお願いします
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 20:51:51.62 ID:UgTg11XB0
>>187 強くしろなんて言ってないだろ誰も
その武器の役割をちゃんと適応させろって言ってんだよ
短剣に攻撃力とかどこのアホが求めてんだよ
呪われてる間にホーリーライトで数倍の威力にっ!
運営から見てもユーザーから見ても不安西良でしかない
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 20:52:23.00 ID:UHRINJqQ0
あとブーメランもデュアル消費あのままでよかっただろ
今誰もブーメラン使ってるとこみねーぞ
レンジャーにテラボンバー与えてあげろよ
取り合えずレンは状態回復する特技か呪文くださいよ
まんたんしたときにどくが残ったときのあの空気・・・
レンと旅は一体どっちが不遇なのか?
>>180 ヘナトス自体は良いと思うけど
オノ戦士全盛期のこの時期だと価値半減なんだよなぁ
そもそもルカニもたいして入らないしかぶと割の方が入るし…
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 20:53:11.96 ID:NYFJLLUj0
まさか200まで解放する前提で110〜130のスキル作ってるんじゃねーだろうな?
200の途中のスキルだから微妙なのか?
後、チャージタイムとか設定されてもコロシアム以外の何処で使えというんじゃあほんだら
コロシアム行かない奴は全然要らんスキル過ぎる
>>180 魔戦 攻撃補助 ブレイクで火力あげるタイミングは自在 MP回復は運だのみ
道具 防御補助 火力上げは必殺だのみで運 MP回復は自在
この2つはなかなか面白いと
旅は・・・よくわからないね・・・
>>204 魔戦のフォースブレイク魔法のマヒャデドス終わり
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 20:53:32.93 ID:LDEZMqLZ0
斧無双でよくね?
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 20:53:48.12 ID:Ejvkw4v40
短剣は攻撃力じゃなくて毒入る確率2倍とかで良かったのになぁ
130クエのボス、結構苦戦しているんだな
俺は初見でソロサポで勝てたぞ
賢者を入れておいたのが正解だった
>>200 両手剣は無双の発射台なだけだから、両手剣スキルを火力的に考えると弱武器なんだよなぁ
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 20:54:02.14 ID:LDEZMqLZ0
なあなあ
斧無双でよくね?
旅は器用貧乏の要らない子が最大の特徴だから
いまのままでおk
ホーリーライトはCT120でゾンビ系一撃が希望
フォースブレイクも大半のボスに効かないぞ
130どうなってんだ糞ばっかじゃねーか!
>>179 回魔が・・・回魔が2000くらいになれば・・・!!
831 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/05/22(木) 19:59:17.42 ID:psgzpA2j0
>>42 あんまり言いたくないから伏せておいてたがホーリーライトのダメージ計算式がどうも
(回魔-540)*0.4+170 位っぽい
今後僧侶の回魔が伸びるとそれなりの火力になり得る
>>215 200は知らんが少なくとも150はあるだろう説はあるな
なお、魔:メラガイアー 賢:ドルマドンはもう規定路線
>>213 職スキルでみるとレンはぶっちぎりで不遇だよ
サバイバルが終わりすぎ
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 20:54:52.88 ID:UgTg11XB0
扇も見とれる率アップでよかっただろ
どうせコロシアムでスパスタが強くなるからとかそんな理由だろうけどな
これが待ちに待った130スキルか
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 20:55:03.05 ID:gg8cqXzI0
自分僧サポアポロン戦士2僧1でホモクエ行ってきたわ
べホマとかなんなのw倒すのに14分掛かったよ
ただ聖水消費させたいだけだろ
>>215 王家の迷宮がピラ式のずっと戦闘状態で移動する形式とかにならんかね
>>207 不思議だよなー
あの人ら、ゲーム業界歴長かったよね?
業界の中では古参・大ベテランの域にいる筈だ
それが何故ユーザ視点でゲームを制作できない?
わざとやっているのだろうか・・・
とりあえずひとつずつ先生の解説がほしいいな何を思って入れたのか
結局とった方がいい130って魔賢ぐらいなの??
この二職やんねーしなぁ
>>231 DQTVでどや顔でスキルが好評でコロシアムが盛り上がってるとか言いそう
旅は配信クエとかに行く時に自分で使うと楽しいんだがな
カンダタもアプデ後みたいだしほんと活躍の場がないわ
レンジャーは追い風で化けるんだっ!
せいすいは魔法のせいすい4個使った
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 20:56:10.56 ID:LDEZMqLZ0
なあ
斧無双でよくね? CT無しだよ?
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 20:56:14.81 ID:UgTg11XB0
>>233 それやったら僧侶かどうぐ使いしか席ねーじゃん
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 20:56:27.54 ID:9QPuoK+s0
メイナス
NO317-137
うぜーー
安西先生
不安材料
メガネ
つまり…
これあれだ
130振ってることが条件の秘伝書クエくるべ
そういうことだよきっと
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 20:56:45.69 ID:iLlU5C5xi
120&130スキルだが
リッキーはCTだったが
藤澤だったらどうなってたと思う?
ちなみに俺は即使用可能の回数制限だと思う
>>232 戦士でいってベホマと踊りさせる技にたいあたりしたら一回もベホマ使われなかったぞ
賢者もつれていくとみかわし効果もけしてくれる
召喚精霊の元ネタ考えればあと2人のホモ追加があるだろうから140、150はいつかくるかもね
いつか…
コインボスで旅の出番あるっちゃあるけどなんかすっごく申し訳ない気分になるんだよね
キラジャグ遅くてごめんなさい、ヴァイパー入らなくてごめんなさい、バイシでごめんなさい、回復力微妙でごめんなさい
とか微妙尽くし
>>243 回復モンスつれてけばおk
少なくとも、今後CTを活かしやすいダンジョンは出してくると思うんだ
通常戦闘で大して役に立たないのは運営も織り込み済だろ
>>232 俺みかわしとベホマ使われた瞬間MP使うなにして全滅したよ
で賢者入れてクリア
>>248 くっそ詠唱が長いかmp消費がとんでもなく高くてコスパ的には悪いけどそれなりに強いってなってそう
>>216 旅は回復面を伸ばすかボケ強化で味方のテンションアップとかができればよかったんだよ…
無能すぎて涙が出る
>>250 二人目の時点でこのやっつけぶりなのに後2回も何追加するんだ
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 20:58:08.32 ID:LDEZMqLZ0
別にさ
CTなんてチョンゲーやらFFの真似しなくていいからさ
消費MPの調整でよかったんじゃねーの?
マヒャデドス MP200とかで
CTとかイラつくだけだろ
130スキルゴミwwwwww
道具使いとかいう糞職のせいでピラミッド風のダンジョンは希望がないんだよなあ
道具僧侶ここまで確定!
スキルマスターがハンサムシンとかそんな感じの名前なんだろ
んで最後のレッスンで三人が合体()してバズウ化して襲いかかる、のれ
ID:LDEZMqLZ0がディレクターやバトルプランナーじゃなくて良かった
>>135 ヌルゲー過ぎてつまんなくなったよな?
弱体化か敵も大幅に強化して欲しい
魔法と賢者と魔戦って、
杖つながりでスキル食い合ってるから
130なんて無理なこと言うなよ
>>257 おい知っているか
穴は2つずつあるんだぜ
引っ張りに引っ張った130
意味があるのは魔賢電
あとコロシアムw
旅は竹やりの応援くれればそれでよかったのにな
魔戦はいいスキルもらったけどでもやっぱ補助的役割なんだね
片手剣で攻撃したい魔法戦士はもうあきらめろんって事か
コロシアムだ楽しいからモンスターは雑魚でかまへんかまへん
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 20:59:49.00 ID:iLlU5C5xi
>>269 オンラインでもタンバリンさんになれるのか!!
これからも新職業追加されるし使えない職業が出てくるのはわかりきってる
スクエニ社員じゃ全てをバランスよく使えるようにするとか無理だろ
CTを持ち越しにするって意見が一番いいとおもった
技術的に〜
技術的に〜
技術的に〜
技術的に〜
技術的に〜
しね
>>266 武器スキルも考えることを放棄したような感じだしドラクエヤバイ
ごみwwwwwwwwwwwww
クエクリアしたけど、ホモ要素しかねーじゃねーか
旅はぶっちゃけ使い回しのいてつく一発芸のがまだそれっぽかったという悲しい現実はあるわな
柱のほうが芸人してる現実
ぶっちゃけブレイクがタンバリンみたいなもんだろ
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:00:51.21 ID:NDp2fqtf0
べホマの頻度も人それぞれなんだけどな
とらなくてもいいように武器スキル130はゴミにしました^^
とかだと大きなお世話すぎて脱糞しそう
6人PTはまだかね
>>270 フォースブレイクしてシャイニングボウ強そうなんだけどな
やった事ないから分からん
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:01:02.34 ID:gg8cqXzI0
今回のボスはサポ僧で十分だわ
戦士か賢者で行くべきだった
赤字だからな
武のMP回復っていいけど武の出番がないんだが・・
だからフォースブレイクはボスには大半入らないぞ
旅芸人強化予想
光を当てて怒りを集め、物理攻撃をひたすら避けるする回避盾化
曲芸系の技を強化して器用貧乏から器用富豪へ
バイキルトとザオラル習得、安定感のある頼れる補助役に
どれも違いました
スキル140開放は
ズーボーが復活
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:02:00.55 ID:UHRINJqQ0
>>283 普通に強いぞ
ブレイクして属性のせてシャイニングすると200ぐらいずつでるw
もう忘れて死んだ目で日課に戻れやアストルティアの愚民共
ベホマなんてバトマスでmpブレイクすりゃmp不足で1回も撃ってこなかったなw
結局誰も強化はなかったと考えるとレンジャーの脱糞ぷりも薄れるね
期待してなかったからショックも何もないw
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:03:17.40 ID:UHRINJqQ0
まだジバルンバのほうがネタ的にましだったんじゃないかと思うほどの糞ぞろいだったね
職スキルの110、120がステータスアップ系だったから130は特技にしたんかね。
で、武器は逆
くそ騙された
フォースブレイク・・・確かに強い
確かに強いがこれ・・・
外れるじゃねーか!
攻魔320程度だと5割くらいか?
入った時強過ぎる反動で入らなかったときのこの針のムシロ感
耐えられないのでもう2度と魔戦はやらないと決めたよ
自分でやるもんじゃないなコレ
僧僧魔魔で行ってベホマ一回もやってこなかったぞ。
こっちは物理攻撃一回もしてない。
ジバルンバはルンバってついてるから自動追尾してくれるとかちょっとワクワクしてたのに
シバルンバに乗りたかったなぁ
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:04:05.05 ID:gg8cqXzI0
4回くらいべホマされたぞ
よっぽど運が悪かったのか
130ホモクエは2刀バトにAペチさせつつ自分はロスアタ待機が一番楽だな
サポバトは闘魂100で無双あってもホモクエの時は捨て身以外はA連打してくれるぞ
AIマジ優秀
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:04:09.28 ID:UHRINJqQ0
ブレイク攻撃魔力なの?
一番楽しみだった試練のボス戦があれでがっかりよ
バラモスブロス、ヒドラ、バラモスゾンビはよ
>>298 武器スキル付けると調整難しいからのような気が
>>297 似たようなゴミだと思ってたギガボンバーがダメ400前後らしいからなー
こっちのがいいだろ
75 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2014/05/20(火) 10:52:01.38 ID:lW49VEoO0
>>72 何がホーリーライトだよwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そんな便器の周りにこびり付いた人糞より臭ぇハエも寄り付かない腐ったサナダムシみてーなスキルなんてこねーよwwwww
厨二かよwwwwww
ホーwwwwッリーwwwwwラwッウィwwwトwwwwwwwwwってwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんだこいつwwwwwwww
ホーリーライトwwwwwwwwwwwキリッwwwwwwwwwwwwwww
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:04:55.11 ID:UgTg11XB0
スクエニもうダメやん。
>>266 オリジナルモーションホーリーライト様のこと忘れんなし
>>299 おまけに攻撃魔力依存は威力だけでブレイク効果まで依存かどうかあやしいまである
次のアプデもスカスカでただでさえモチベ下がってるのにこの仕打ち
まじでやばいぞ…
>>266 そもそも記憶媒体がUSBな前世代機で動かんといかんし
マリオカートまでの我慢だ
そういえばギガスラが魔力依存なのはこのふりだったのか
フォースブレイクが攻魔依存だとしたら当然杖持ち→攻撃低い→バイキしても入るかどうかってレベルで低い
理力の杖はよ
HP490HLしんごん速度40%耐性無で登録したんで使ってくれ
130スキル強すぎたら今まで通り全職幅広くやりたいやつが文句言うからな
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:07:31.83 ID:UgTg11XB0
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:07:33.86 ID:Jcgsrh9U0
条件
オーディン攻撃446
ヴォルカドラゴン
防御低下2段階 属性低下
シャイニングボウ
307
318
317
330
337
330
こんだけダメージでた
フレの攻撃力500ぐらいの蒼天で1500前後
弓はじまったか
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:07:36.04 ID:UHRINJqQ0
速度のサポがゴミだからかりねーよw
消費無しで登録しなおせ
とりあえず攻撃魔力依存ということにしておけば装備が売れる
マリカーやんの?
両手剣と槍130の武器ガ率アップ、これ何気に超強化だと思うんですけども
ころ派にも不評だし
ころ反対派にも不評だぞ
迷宮ボスでネビュラ使ったら「w」って笑われたお…
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:08:43.98 ID:UHRINJqQ0
武器ガードなんてコロシアム以外で喜ばれないからゴミだろw
ブレードガードが固定値だからこれ使うと4%の恩恵受けれないんだぞw
ネピュラは攻撃+スクルト効果ぐらいないとダメだろ・・・
コロシアムなあ
フレにたまにはコロシアムとかどう?って言ったら「え・・・?嘘でしょ・・・?」みたいな空気になったわ
コロシアムが好き嫌い楽しいつまらない以前に怖いらしいわ 某生放送のせいで
シャイニングボウは強いが100スキルまでが弱い弓は
サブアタッカー向けの武器にしかなれない
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:09:06.04 ID:5vDg8E+l0
嫌コロ厨また発狂してるの?
>ほとんどのスキルがコロシアム以外で使い処ない仕様にしてるのに
少しは自分でプレイしてからこういうこと言おうな、エアプも大概にしとけ
コロシアムでも使えねーから
そういえば盾ガードの強化ではビッグシールドを超えられたかい?
ネビュラって結構強いんだっけ
>>331 それは優しさだ
死ね地雷って思いながら無言なのが普通の反応
今日の災厄は旧で3分中盤のタイム出て驚いたけどもしかしてパラのおかげ?
なわけないよなw
コロシアムではマヒャデドスがつおかった(こなみかん)
で、2.2っていつなんだっけ?
>>331 ネビュラだけやりなおしの宝珠使って獲得したのになんたることww
ネビュラッチェーン〜
コロシアムは今マヒャデドスとイオグランデばっかになってるんだろ?わかるよいかなくても
>>334 低ランクは暴言キッズが暴れてるからもう無理
斧は徹甲と無双入れ替えたほうがしっくりくる
福引き貰えなかったら誰も行かないコンテンツ
藤澤だったらここまでコロシアムに偏らなかったろうなあ
まあコロシアムって実際はまず暴言とかこないですけどね
よろおつオンラインと化している
>>348 そうでもない、すぐ死ぬし
賢者は洗礼するし魔はカンタするし
えーっと・・・ネビュラってなんだっけ?
130スキルのボス強いの?
高いみのまもり
狼牙突きの燃費
すさまじい武器ガード率
ネビュラ
槍パラディンはピラミッドで輝くんじゃないか?
>>130 スキルに関してはって言ってる上にアポロンをなぜ同時実装したのかってのが見えないのか知恵遅れ
アポロンの複合属性がヤバいんだろうが
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:12:04.15 ID:gg8cqXzI0
思った通り安西が癌だな
こいつ駄目
かぜきり4000G超、のりこめー
>>357 鬱陶しいけど弱い
ヌヌガイアの方が強い
僧侶は杖120もしんこう130もいらないんだな
どんだけライトに優しい設定なんだよ僧侶はwww
もう天使と聖女とキラポンをCT60にしてホーリーライトをCT0にしてやれよwwww
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:12:20.01 ID:UHRINJqQ0
それ斧戦士さんでいいですよね
>>354 だれが白チャでごみwwwwwwwwwとか言うんだよ
コロシアムはもう死んだ目をした魚が福引券を支給してもらいにいく場所
もう暴言ですらどうでもいいレベル
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:12:46.35 ID:Jcgsrh9U0
>>358 ネビュラ使うぐらいならロウガうちまくってたほうがマシ
ゆるすまじ安西
ゆるしまじ
>>353 連発できればな
ビッグバンもそうだけど、単純な攻撃特技としてCTありだと考えるとイマイチなんだよ
バイキでダメが大きく増えるわけでもないのが更にキツイ
テンションアップが見込めるのもバト武だけだしな
メタル倒すためだけの格闘・・・
いっそ0にするか迷うなぁ
130解放クエ
サポで全然余裕じゃん
6分ぐらいで終わったよ
>>353 ああ、ボスが単体だから気付かなかったけどこれ範囲なのか
パラで対複数の戦闘機会がなかなかないからピンとこない
>>362 ガイア初見で倒せたから、二刀バト雇って戦ってみる
ありがとう
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:13:44.73 ID:Jcgsrh9U0
>>363 ぼくのそうりょ
やり100
たて100
しんこう100
すていつく100
これでじゅうぶん
やっぱり藤澤は偉大やったんやなぁ・・・
引き止めておくためのコロシアムだが
ちゃんと階級別にしなきゃ、このまま先細りになるだけだ
課金してない奴大勝利だな
調整面倒だから適当なスキルにしたとしか思えん
バトのテンションバーンて使い勝手どうなんだ?ゴールドオークみたいな末路しか想像出来ないんだが
初見であのボスはきつい
攻略わかれば雑魚だが
賢者入れてるかどうかだけ
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:15:09.04 ID:UgTg11XB0
ギークに岩石落とししたら250もダメージ与えたぞ
>>381 いやこれでも真面目に調整してるんだよ
安西先生が算数が出来ないだけで
テンションバーン!5!20!バトは死んでしまった!
>>382 とりあえず思いつくのは、前線にバトマス立たせて
HPリンクで魔物使いが操る
CTつきでほとんどが範囲攻撃って現状のコンテンツでピラぐらいしか使い道ないの、馬鹿でもわかるよね?
ボスはほぼ単体だし、雑魚はCTたまらないし
よっぽどの糞馬鹿じゃないとわかるよね?
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:15:32.04 ID:Jcgsrh9U0
>>382 テンションバーン!
↓
シュバンシュバンシュバーンwwww
↓
しんでしまった!
ゴールドオークみたいな末路ワロタ 的確過ぎだろ
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:15:40.66 ID:HJ0mfheW0
いまだに格闘ふってるやついるの?
引退する人はぼくにGください
りっきーってコロシアムに対してかなりドライな反応だし
コロシアムチームと分裂でもしてんじゃないの
>>382 マンドラ戦みたいな場面があれば超有用なんだけどなぁ
技術なし豚
格闘なんかふってる奴カンストしてないか特訓もメタルコインでやる奴だけだな
カンストしてりゃ大半は切ってるだろう
流石にもう格闘はいらんなあ
爆裂拳も会心でなくなったし
もしかして守備力バトマスの時代っ!?
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:16:42.96 ID:5vDg8E+l0
いくら騒いでも無駄なのが悲しい
クールタイム廃止なんて明日からディレクターが藤澤になるくらい有り得ないんだよな
スキルブック1冊300円で20冊ほど公式で売ればいいのに
安西さん
どこでCT範囲って使うんですか?
この豚めにおしえてください
あの時コロシアム延期を受け入れていればな……
本気で引退考えるレベルだわこの糞アプデ
やる気ないだろこの運営
コロシアムは回答するけど、カジノは1月以降1回も回答してない
特定コンテンツ贔屓してんじゃねーぞ
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:17:18.32 ID:Jcgsrh9U0
>>400 かならずしもそうとはいえないだろ
根気よく大声でわめき続ければ運営も無視はできない
>>397 武盗スパやらないし盾もないしでポイント余るから格闘にぶち込んでるよ
槍斧無いときのメタルに爆裂するくらい
時たまゴルスラ行くしね
魔法系で迷宮のメタスラとかの時、
爆裂ないから周りに申し訳ない気持ちに
/_/ . . -‐‐- . .
/ ∠:: /⌒>,, `ヽ
く 戻 藤 7__ /ニ、{{∠∠二、 li ハ
れ っ 澤 / /. -‐…'''⌒ヽ ij _」
| て | / 、__ ,'{ r‐…''⌒ヽーi .<⌒ヽ
| き | {/ヽ) ! iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ| |i ト、 !i
| て | >''´} ', ',.:.:.:/⌒し':::::::| ij )ノ リ
| | >イ ', V^)⌒V⌒/7 >こノ
| ! ! ! ! >ノ 丶ヽ.__ー__彡' /
っ \ーァ'⌒ヽ.._ \  ̄ {x‐/.:.
! ! ! ! r‐一.:.:.:.:.:/.:.:`ヽ/ ノ __//.:.:.:.:
///l/ ̄`ヽ∧j:.:.〈.:/.:.:.:.:.:.∠二 { ∠´/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
テンションバーンの問題点は
1バトに攻撃を集中させる方法がそんなになく思ったよりテンション上がらない
2集中攻撃を耐えられるほど固くない、やいばで耐える?本末転倒
ディレクターが藤澤だろうがりっきーだろうが一緒
安西がいる限りもうどうしようもない。
もしかしてCTでCTカウントを短くする技がくればいいんじゃね?
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:18:19.45 ID:HJ0mfheW0
今日はなんもアップデートしてないからな
解放ボス、初見で現地で肉入りで行ったけど まあ面白かったよ久々に。
>>400 そうか?リッキーなってからやたら折れる感じだけどな
藤沢さん帰ってきてえええ
これがドラゴンクエスト
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:18:28.63 ID:UHRINJqQ0
フォースブレイクしてバイキ蒼天したら1300超えたぞw
130スキルってもっと強いんですかねえw
CT廃止は必要ねーだろ
一部産廃追加スキルを強化すれば良いだけ
追加スキル連発が基本になってここぞと言うときに切り札的に使えなくなる方がつまんね
安西さーーん
どこで CT範囲を 使うんですかーーーーーー
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:18:32.68 ID:Jcgsrh9U0
バトマスで一番堅くできる防具って何?
>>383 賢者なんか使わんでも楽勝だろ
賢者使うってみかわしの時か?
かすれた声で喋ってんじゃねーぞド糞メガネ
このコロシアムゴリ押し感はなんなんだろうね
せっかく作ったんだから遊んでもらいたいってのは分かるが。
ならニコニコ超カジノとかもやれっての、見ないけど。
開幕CTチャージでも無いと使う気になれないの多いね
あ、ピラ7で範囲CT使うのかぁ^^
なるほど^^
ありがとう^^
>>405 それでも一番揉めている固定野良問題に関しては完全スルーなんだぜ
どんだけプレイヤーをイラつかせるのが好きなんだよと感心する
コロシアムでも糞性能ばっか
だけどな
CTはいずれアクセでなんとかなるんだろ
仮面みたいに
スキルシュミレータつかって数時間うんうん悩んでやっと完成したわ
とりあえず新しいスキル入れた新バージョンで酒場登録した
つかれたけど、なんか楽しかったわ
風呂はいろっと
>>423 無法な気がする
グレート買ったが無法より軟らかいぜ…
ネビュラは強いな、タコメット一撃で倒せる
これ武器スキルマジか?
冗談だよな?
DQTVではどんなコメント流す?
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:20:54.37 ID:HJ0mfheW0
開幕チャージ仮面がでるにきまってるやん
ガイアバラモスヒドラの真悪霊コインまだあ?
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:20:54.53 ID:UgTg11XB0
コロシアムありきの調整やめろ→削除
コロシアムに力入れる前にメインコンテンツに力れろ→別スタッフだから!問題ないから!
130スキルがコロシアム前提じゃねーか→削除
コロシアム停止期間とか酷いもっと遊びたい→がんばって継続します
ほんと死ね
>>432 クリムゾン守備装備か・・・いくらかな・・・
フォースブレイクは効かないと残念だが、効くとぶっ飛ぶ
ちょっと極端な調整かも
ホーリーライトはコロシアムで僧侶が瀕死の相手に止め刺す用だろw
瀕死の赤字に追いかけられてベホイムループ防ぐ為のw
単にニコニコで様になるようなネタが思いつかないからコロシアムばっかやってるだけじゃね
要はコロシアムしかニコニコで放送できるネタすら思いつかないんだよ
安西先生がニコニコとズブズブなんだろ
ごみwwwwwww
もう目覚ませよお前ら
クソゲーなんだよドラクエ10は
今まで俺らが望む調整を運営がしたことがあったか?
期待するだけ無駄なんだよ
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:22:42.50 ID:Jcgsrh9U0
>>453 す
と
つ
風
俺は最初これのいみがよくわからなかった。
しかし、こう解釈すると意味が通じた
空白は長音を表現しているのだ
すとつー風
となる
つまり今のDQ10はストリートファイター2風だったんだよ!!!
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:22:47.03 ID:UHRINJqQ0
だからコロシアムで使うCT技は誰も望んでないんだよ
みんなはもっと気軽に強い技使いたいの
斧無双があれだけぶっ飛んでるんだからもういいだろ
迷宮にて
あ、30秒経ちそうCT溜まりそうあ、早く打ちたい連打連打きたきたきたきた
疾風迅雷ーーーーーーーッ!!(敵残り1)
もうやだ
>>440 ザオのポイント移動に続いて日本語全然通じてないよな
どうなってんのこいつ
ギガボンバーは強い?
まものの腕装備がえらい値段になってんだけど何かあったの?
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:23:43.81 ID:Jcgsrh9U0
俺の渾身のしょうもないレスが
レス先間違えてさらにどうしようもなくなっておれはもうしにたくなった
タイフーンのが硬くね?バト
>>434 チャージカード カジノコイン10万枚 チャージタイム−20% (合成効果 チャージタイム−10%/しゅび+1/きようさ+1/おしゃれ+1)
合成結果→守備+1
リーネ「でっきた〜♪ うまいこといったよ!」
つか削除ってどういうことなんだ?何か削除されて当たり前な空気になってるけど
そりゃちんこちんこちんことか書いてたら削除だろうけどそういうのばっかでもないだろ
>>458 ドレスアップに人気っていうステマがあった
もうおわりやね
>>451 むかつく言い方だが、正直今回のこの様子を見る限りじゃ認めざるを得ない
魔と魔戦メインの奴しか130振らなくていいよな?
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:25:08.39 ID:UgTg11XB0
無料体験版とキッズタイムだけでいいよこのゲーム
次のお楽しみは・・
6月にピラ7(破片+1)
7月末にソロコンテンツ
となりまぁす^^
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:25:34.36 ID:Jcgsrh9U0
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:26:05.01 ID:QEDzDI100
天下無双、双龍打ち、タイガー、蒼天、タナトス
気軽に強い技多すぎだからこれ以上あってもな
>>451 割と真面目に色々考えてたであろう旅芸人というのが分かるのが悲しい
>>451 単発が言うならともかくお前の言葉には説得力あるわ
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:26:11.61 ID:iLlU5C5xi
さて、なにするかな
>>458 まもの使いのブレス?
女キャラでドレスアップしてる人多いね
実際CTがなくなるってあり得るのか
鯖代高すぎでもう儲かってないしな
ゴミエフのほうがスクエニに貢献してるというオワコンっぷり
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:27:06.04 ID:lluUw5PT0
最近、日課終わると他やる気がでない・・・(´・ω・`)
お前らの望む調整したら糞ゲーになるからしなくていいな
キッズタイムに戦士雇ってサポピラやるだけでいいな
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:27:31.92 ID:NYFJLLUj0
追加スキル全般をコロシアム前提にして作ってるんじゃねーよゴミくずが!
今までの配信で一番糞ったれだぞ130解放
>>479 ユーザーの声がでかければ仕様変更は全然ありえると思います。
だからCT持ち越しでいいんだって
そしたら雑魚戦でも使えるんだって
>>482 政治家だから悪い法律作らないみたいな?
じゃあオレは反対しとくか
今のクズエニの方針的にこれからもっと人員削られていくだろうから さらに酷くなる一方だぞ
ストーリー重視謳って戦闘周辺のバランス糞なの隠し続けてきたのにMMOなんかにするからバレるんだよ
糞なのってもしかして安西担当の所だけ?
おてうさんが調整したほうがまし
>>476 これ提案入ってるけどこういうのも消されるの?
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:29:03.26 ID:UgTg11XB0
>>483 無料体験版でキラキラ拾ってればはぐめたコイン買えるよ
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:29:08.36 ID:iLlU5C5xi
>>485 その声(提案)を殺してきたのは運営だが?
>>489 どんどんアプデ期間延びて内容もスカスカに・・
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:29:40.55 ID:QEDzDI100
覚醒魔の修正しなくて結局正解だったしな
CT無くなったら武器バランスもっと変わるけど
ひっぱってこれとか糞開発は今まで何やってたんだ?お外で蹴鞠でもしてたか
開発の連中でコロシアムの放送しろよ
全ての職使って24時間やって実感してみろハゲども
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:29:47.32 ID:Jcgsrh9U0
これ今日のガガかな。まあ次スレでわかるか。
>>ID:IZXV+9Gp0
なくならないよ。
せいぜい発動時間減るぐらい・・・
むしろ時間減らして。
>>479 殆どがCT無し前提の技だと思うんだよね
ラピッドはCT無いと壊れ過ぎてると思うけど
ホーリーライトはCT無くて初めて使ってもいいかもと思える出来
おてう ?@oteu_dq10 ・45 分
急激に何もかもやる気がなくなった
CTあるから強いスキルとか許されるスキルってのがあるからね
CTなくしてMP増やすだけじゃ解決できないよ
MP増やして強力スキルを連発できるなら、ただの道具聖水ゲー
次のコインボスアクセがCT短縮関係か
道具は糞職だからしゃーない
扇はみかわしUPじゃないの?
扇芸人はなにをすればいいの?
CT無くなったら魔法と賢者が最強職になるだけで結局イタチゴッコだろ
単にCT破棄しろとかいう奴は一度ゲーム1本作ってみろ
安西の気持ちも少しは解るぞ
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:31:58.14 ID:iLlU5C5xi
ゴミシアム改めオナニアム
>>495 それはまだ声が小さいという事です。もっともっと!
コロシアムみたいに開始時CT0じゃあかんの?
130スキルコロシアム用やないかーい!
って言うとるけど、ほんまやったらそのコロシアムも今はないんやで
130スキル一旦全削除で考え直しや
コロも予定通り閉じてええから
チャージタイムはあってもいいと思うし現状これ以上強くする必要もないと思うケ尾dね
CT技必須状況になんてなって欲しくないし
DQXTVでどんなコメント流してやろうか
オレが一番オナニーだと思うのはピラミッドのキッズギガスラ電池
ターン制でチャージタイムねぇ・・・
CT自体はあっていいと思うよ
安西の調整があるうちはクソだけど。
今行き詰まってるよな?
このゲーム
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:33:52.89 ID:QEDzDI100
シャイニングボウ、鉄甲斬、超暴走、疾風迅雷、さみだれづき、スタンショット、マヒャデドス、イオグランデ辺りはCT無かったら強すぎ
ラピッドもCT無しで使えたら速度錬金買うやついなくなるな
CTの時間設定がうんち
適正なのもあるけど大体うんち
CTじゃなくて2ターンごとに使えるとかさ
そういうほうが良かったんでない
>>512 その回数制限がCTなんだろうが
あまり強くないライトほど長期戦になるだろうから
そういう意味での救済にも良い
さくっと倒せる奴には必要ないしな
盗賊130は、レアぬすむ確率アップでよかった
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:34:58.28 ID:iLlU5C5xi
>>524 そそままでCT廃止なんて誰も望んでない件について
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:35:15.02 ID:NYFJLLUj0
通常戦闘で使えないのでチャージタイム技は要りません
コロシアムと共に滅びろ
準廃が一番の悪なんだよなあ
>>530 と思うわ
盗賊に爆弾なんで期待しないもんなぁ
これ以上技強化しても
ヌルゲーになるから
まあ運営の気持ちはわかる
>>530 そういう職業特性を伸ばす調整ができないうんこ揃いが今の開発陣です
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:35:41.41 ID:UHRINJqQ0
実際速度は20%で十分なんだけどなw
40%とは見栄だ
>>524 早詠みマラーという賢者の机上論利点もなくなるな
今北
まとめると130糞でいい?
安西はドラクエを作りたいんじゃなくて、ドラクエのキャラでストリートファイターを作りたいんだよね
なぜかDQX上でやろうとしてるけど
30秒ぐらいでCT使ってちょうど良く狩れる敵を狩ればいい
バカ爪は棒立ち天下無双かぐるぐるしてるだけになったし攻撃インフレし過ぎてヌルゲー糞化がすすんだだけの感じよね
13人の方はコロシアム勢って事で良いんですかね…
130クエクリアしたった!!!
振るもん一つもねえ
>>539 このゲーム自体が糞に向かっている
肥溜めの中へ 肥溜めの中へ
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:36:39.84 ID:UHRINJqQ0
130スキル魔、賢、魔戦はまあ使える
あとは糞
なんで全部技なんだよって思うわ
職の特性上げるスキルなんて魔戦のフォース全体化ぐらいじゃねえか
コロシアムガー
コロシアムノバランスガー
閉店ーwwwwwガラガラーwwwwww
開始30秒を10秒にしました
でだいぶよくなる
アポックスですら、五確、六確なのに、CTスキルなんて使う前に終わる
120のときはまだ130が控えてるからと目をそらしてきたけど
延期までして満を持して実装された130でこれだよ
こりゃユーザーが大量に離脱でもしない限り運営は反省しないな
だけどそうなってくると
ユーザー減少を理由に予算や人員が減らされる→人手が足りずショボイアプデしかできなくなる
→さんざん待たされた上にアプデがショボイ!と更に人が離れるの悪循環になるだろうなぁ
ストーリーが遅れるのがかなり痛いよなぁ。モチベ上がるようなまだ秘密の要素あるんだろうか。
ヌルゲー化するから糞スキルだらけでおkとはならんだろ
それって本末転倒じゃないか
まぁネタ無しで結構130で落胆したやつ多いんじゃない?
最初不便にして後で便利にするのはMMOの常套だろ
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:39:08.87 ID:UHRINJqQ0
なんで開幕使えるのがコロシアムだけなのか
通常エリアでも使えたらここまで酷くないと思うわ
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:39:11.00 ID:UgTg11XB0
30秒以内に倒せない通常モンスター何匹いるのかな?
発動するころにはもう死んでるんだよ
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:39:17.37 ID:NYFJLLUj0
エンドオブシーンが成功率100%じゃないのも地味に腹立つわ
CT技が悪いとか、コロシアムが悪いとかそういうレベルの問題じゃなく、
何を目的にこんな技設定したの? アホなの?なにがしたいの? って技が多すぎるのが問題。
カオスエッジのライフはゼロよ!
>>521 税金の2重課金みたいだなw
ダブルチャージ制www
>>551 そう
120の時はすぐに130くるからって思えたからまだ耐えられた
でも130見て何時になるか判らん140までって思える人間なんて殆どいねぇよ
>>556 便利にするタイミングが遅すぎて客が大量離脱するのもあるある
MMOは一度やめたらなかなか戻ってこないぞ
このままやることのない2.2前期で本当にいいのかりっきー
しかもCTアクセが出るから調整が期待できない
>>533 ライトや準廃って言葉は使う人によって意味が違いすぎてなあ
みんなでコロシアムボイコットだ
>>553 アンルシアとのデートが最後の希望だな
てか勇者女にしたっていうのだけは正解だったな
まあでもザンクローネみたいなキャラでもアリっちゃアリか…
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:41:00.76 ID:9VAllMTa0
安西無能
安西無能
安西無能
120,130スキル実装前→オノでおk
実装後→オノでおk
あれ?
ほんと30秒待ちってなんなんだろ
ザコ敵で使うことを想定してないのかね
マジで藤澤に帰ってきて欲しい(´;ω;`)
ところでチャージタイムさ
あれって最初の1回だけはたまるの早いの?
>>572 通常時は斧があるからCTなのか
オーノー なんちて
総じてうんこだけど、コロシアムなら役に立つ
これが叩かれてるのかと。
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:42:51.31 ID:UHRINJqQ0
開幕30秒だけど迷宮とかだと使う前に終わってるなw
>>573 ピラミッド6で賢者が開幕イオグランデできないのはキツイ
そこしか働く場所がないのに
コロシアム用に必須とかならまだ分からんでもないけど
そもそも「これ一体誰がとると思って実装したの?」ってのが多過ぎる
>>567 準廃って言葉自体が、廃人が自分を正当化するために作ったもんだからな。
コロシアムとかどうでもいい
ターン制、コマンド選択式にさらにCTが加わると
ユーザーストレスがマッハになるのは明白だよなw
武闘家もコロシアム前提だよな
外だとそんな戦闘長引かないこと多いし、ボス戦には魔戦いるし
>>570 なんかそれもアンルシアと一緒に居られるのが魔法の迷宮でいうボス部屋だけって噂があるんだよなー
こっちはずっとアンルシアを連れて迷宮を攻略していくつもりでいるんだけどさ
>>573 むしろザコ相手に強力範囲攻撃でサクサクソロレベリングされたくないんじゃね
ゴミwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
仕事定時で上がって損した気分だ
魔戦以外ゴミスキルしかねーw
ザコ敵で使うことを想定してないのに範囲攻撃って????
超魔力覚醒マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
今となれば道具にバイキは正しかったな
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:44:16.17 ID:LDEZMqLZ0
ドラクエみたいなコマンド式バトルに
CTは入れたらダメだろ・・・
おい、超ハッスルダンスはどこ行った
エンカウントターン制で戦闘終わる毎にCTリセットされてるわけだからなw
もう思い出作りの段階なんだよこのゲーム
最初は魔が強かったな〜
爪も長いこと強かったなーって
最後は戦士だったよな
って段階
終わりですわこのゲーム
たぶん人員をDQ11にとられてるんだろ
3は売り逃げだと思うから
雑魚戦ではチャージしないし、ボス戦では双龍使われちゃう
疾風迅雷ちゃん可愛そう・・・。
確かに賢者魔法は強くなった
しかしどこで使うねん
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:44:34.70 ID:NYFJLLUj0
>>577 そう
それが原因
追加スキル全部コロシアムでの使用前提なのが荒れてる原因
セラフィちゃんとデートさせてくれたら許す!
おい早くしろ!
>>586 まじかよ…極端な話こっちはアンルシアがついてきてくれるだけで「おお…」ってなるんだから
その辺はしっかり作ってほしいわ…
>>579 早詠みしてしんぴ2でベホマラーして30秒
経ってないか…
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:44:45.77 ID:UHRINJqQ0
言うほど強力なスキルはない気がするけどw
斧無双のほうがはるかに強いですよw
ピラミッドとかエモノカバとかコロシアムで使えってことだよ
言わせんな恥ずかしい
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:45:11.52 ID:LDEZMqLZ0
開幕溜まってる状態にしろよ
なんだよ30秒って
氏ねじゃなくて死ね
雑魚マッハレベリングが嫌なら開幕せめて10秒でいいだろ!?
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:45:52.56 ID:UgTg11XB0
倒すモンスターが居ません(コロシアムに行ってね!!)
新規アクセサリー持ちの強いモンスターが居ません(コインボス追加するから買ってね!!)
新規レシピは転生モンスターに持たせます(カジノで香水交換してね!!)
魔法の迷宮が弱すぎる(結晶出るよ!!)
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:46:06.15 ID:UHRINJqQ0
>>609 コロシアムではなんと開幕から使えちまうんだ!
斧無双は100で取れるから
110以上のスキルは全て斧無双以上の技であるべきだ
みたいな考えはなんか違うと思うな
まあクソ弱いのや意味わからんものが半分くらいあるのは確かだと思うが
>>605 よし、ピラミッド6で退魔きて骨にイオグランデしてくるわ
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:46:32.34 ID:gg8cqXzI0
>>586 どうせ魔勇者の時のムービーの使い回しだよ
ボス部屋で合流みたいな
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:46:34.83 ID:tRBUMLQQ0
もうやることないんだけど
どの道職や武器のバランス改善してもどれか1職が強くなるのが現状なんだよ
このバランスを少しでもブレが無いように調整してるのに文句言ってる奴はさっさと辞めろ
バランス調整は永遠の課題であってこれからも突き詰めて行くしかないんだよ
開幕使えないのはいいよ
その代わりに全体的にチャージタイム減らせ
コロシアムはそのままでいい
>>603 ぼっ・・ぼくはメンサルディ村のなんとかちゃん!(名前忘れ
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:46:49.28 ID:QEDzDI100
開幕から使えたら開幕120、130スキル連打になるだけじゃん
今までのタイガー連打と何も変わらなくなるけどそれの何が面白いんだ?
コロシアムは景品良すぎるのも問題だよな
なんであんなに福引もらえるんだよオープンすらしてないのに
マヒャデドスはクソやべーぞ
呪文耐性ないとほぼ即死確定
INしてるけど2chしかやることがない
いい加減にしろ!
マヒャドデス・イオグランデ・フォースブレイク・ギガボンバー・テンバー
5個も使えるだろうが!(コロでは)
>>605 だいたいそれくらいでいけるはず
5ターン目でチャージ出せる事が多い
>>588 さすがアストルティア最強やな
こうなる事をの予見しとったんや!
CTなくていいレベルの産廃スキルマジ大杉
無能すぎるわ
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:47:36.90 ID:LDEZMqLZ0
>>612 はぁ
なんで一部のやつしかやんねーコロシアムは開幕いけるんだよ
普通逆だろ
氏ねじゃなくて死ね
超魔力覚醒中はマホカンタも無効!とか熱いな
通常運用での話をしてるところに唐突にコロではとか言い出すから反感買う
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:47:53.12 ID:UHRINJqQ0
CTのせいで雑魚戦でほとんど使われる前に戦闘が終わってるんだがw
結局強い特技使うんだから130までスキル振ったわけなんだから問題ないだろうがw
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:48:07.84 ID:Ejvkw4v40
まあ。100以降の取得スキルがいらない性能なのも
ライトやキッズが取らなくてもゲーム進行に全く影響出ないように配慮してるんだろうね。
結局オノむそうを超えることはなかった
>>624 グランドネビュラとかも使えるんじゃない?(コロシアムでは)
なんとかドラゴン弱っ
BBQみたいなのだと文句なんだろうが
イオグラ見てから回避余裕でしたかと思ったけど詠唱ずいぶん早いな
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:49:41.32 ID:QEDzDI100
狩りでその職ごとに120、130スキル必須になるのなんて超面倒になるだけだと思うぞ
いちいち振りなおすのか
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:49:41.50 ID:LDEZMqLZ0
130スキルでタイガークローを旧仕様に戻してもよかったんじゃない?
真タイガークローという名前に
>>580 追加スキルに限ったことじゃないじゃん
片手剣:火炎斬り、ミラクル
扇:明鏡止水
ブメ:シャイン
弓:サンダー、マジック
杖:悪魔払い
盾:シールドアタック
各種種族特攻
魔力の息吹、守りの霧、メタルトラップ、いやしの雨、サイン攻め
ごく限られた期間だけ使えるのもあるけど、
その後の伸びがなくて結局カス
>>638 もうちょっと強いの期待してたけどダメだった
サポじゃ無理肉前提クラスのボス入れて欲しい
この前の決勝大会大盛り上がりでしたね!とか思ってるんだろうかね
コロシアム
範囲で雑魚狩りってもうさんざんやられてるしな
タコむそうとかタコろうがとか
ヴォルドラゴンは弱いくせにタフかつベホマみかわしとうざったい
30秒で使えようになるから職130CT技と武器120CT技使って40秒ぐらいで戦闘終わる敵を倒せばいい
ライトやキッズに配慮という割にスタートから運営自ら全職レベリングしてパッシブ取りを勧めるという
やる気がでない
今日の朝に39度の熱があるから休みますと連絡してきた成○くん
ドラクエの為に今日休んだ事はあなたのTwitterから丸わかりです
このくそ忙しい時に仕事をゲームでさぼった事は皆さんに報告済みなので
明日は覚悟して会社にきてください
結局DQ10TVで出た分かりづらいフリップの通りだったな。
120が武器用特技で130は職専用スキル。
ホモドラゴンは自分ハンマーでMPブレイク
賢者サポで洗礼マシンにさせとけば雑魚だからなぁ
>>610 2確ラインが近くなるしなあ
難しいとこだよ
格下だと使えないとかそういうめんどくさい制限入れれば良いかもね
あれ、ガイア双って前から図鑑に載ってたっけ
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:52:22.46 ID:LDEZMqLZ0
次のコインボスは
CT何秒カット
とかのアクセ出てきそう
女子サッカーが荒れてて他板が落ちた
オノ無双やらにあんな強化入れてるから
CTに説得力なくなるんだよね実際
マスタースキルの追加と特訓Pの追加が次のアプデの目玉なんだろ
それで、取るのがこの130スキルってのはキツイな
フォースブレイク弱体化してもいいけど、
入りやすさを攻魔依存にするとか何か工夫しろよw
ぶっこわれ→何も考えずに弱体のパターンはあきたわw
>>638 情報なしでいった?それとも情報見ていった?
というか雑魚戦でCT特技使う必要はねーよ
試練の門的な中ボスで経験値や特訓稼げるようにすれば良い
そうそう、マスタースキルを念頭にスキル振り分けるのがいいよね
使う用途によって、110を120とか、120を130とかに臨機応変に変えればいいよね
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:54:03.77 ID:LDEZMqLZ0
CTがあるのに
斧無双よりよえーゴミスキル多過ぎ
>>654 チッ以後気をつけまーす(どうせ碌な査定も昇給もないくせによ・・・)
CTじゃなく使用回数制限があるとかでは駄目だったんだろうかね
>>643 サポ3で行ったけどクソウザかったわ
ロスアタ4連ミスとかベホマとか
知らねー奴が俺の家に飛んできたんだけどこれって拒否できないんだっけ?
CTあるスキルを開幕から使えたらそれも問題なわけだよ
覚醒マヒャドデスでマリスラ一確とかできて余裕でレベルあげられちゃうなw
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:54:18.85 ID:QEDzDI100
斧無双は消費多いけど120130技は消費少ないからな
成○くんは有休仮病の使いどころ間違えたな
つまらん
プスゴンって男言葉だっけ?
>>672 だから戦闘に時間の掛かる弱い層ほど不利になるじゃん
>>675 それよりもスタンショットと超暴走魔法陣を開幕から使えるとクソゲーになるからな
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:55:30.23 ID:HJ0mfheW0
おてうにすら見放されたのか?お笑いドラゴンクエスト10さん・・・
そうそう130でCTのくせに通常技より弱いってもうね。。。
で一部だけ壊れというベスト糞バランスw
>>675 メタルコインとかあるし
別に良いと思うんだけどな…
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:55:40.46 ID:LDEZMqLZ0
成宮ww
おいおい、カジノのルーレットどうなってんだよ
12/37で勝てるはずなのに40連敗とか訳わかんねーよ・・・・
>>665 攻魔依存にしたら、魔法戦士の装備に攻撃魔力つけてくるぞ、この運営なら
って、もうつけてたな
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:56:34.92 ID:i80ZxjKY0
We Believe RICKY
バトマス→元々糞高い攻撃性能に加え両手130から防御性能までアップ
魔法使い→マヒャデドスによって常時油断できない職に
対抗馬にスパスタ入れるPT増えそうだな
さすがに冗談きつい
前回同様に強制的にホモビデオ見させられるし
再振りして使えないクソスキル覚えてしまったり
これ誰のせいなの
フォースブレイクが外れた時は恥ずかしい
シレッと黙ってるけど周りからは舌打ちされてそう
プスゴンの最後のあの顔がよかったわ
魔法は味方に魔法かスパがいねーと即死全体攻撃使いになるからなぁ
それなりにチャージタイム短いし
これで今後期待されてるコンテンツが王家の迷宮だけになったな
それまでかなり長くてヤバイってのもあるが今度コケたらホントにヤバイ!
散々待たせてコレかよ!ってのがあまりにも多すぎる
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:59:17.31 ID:QEDzDI100
雑魚狩りで130技必須なんてライト敷居が上がるだけだし、
全職できるようにしておきたい派もいるからな
なんでコロシアム基準で語ってるのゴミども
コロシアムを生け贄にして130スキルをずっと延期してたほうがまだ良かったな
暴れたい奴のガス抜きも出来たし
CTなかったらメガボン→疾風迅雷で開幕全体に700〜800いけるのだよな
岩まで投げたら1000超える
なあお前ら、今からこの糞げー盛り返せると思う?
成瀬?
前回の試練に比べると見た目も強さもドスがきいてなかったな今回
140解放はリベリオでも出せばいいよ
>>516 チャージスキル使う→離脱する→チャージスキル使う→離脱する
のバイトが現れるとか考えてるんだと思う
>>698 期待しすぎるなよ
それだけを心の支えにしてると辛いぞ
>>698 v2.2前期では家具・庭具の追加があります!
また、釣りコンテンツに新しい魚が増えます!
どうぞご期待下さい。
>>703 1から作り直せとまでは言わないけど
人員増やしてコンテンツちゃんと作って
バランス調整しないと減る一方だな
>>708 コロなくて新スキル考える事も無くて全力投球してた1.3あたりがあれだぞ
しかし今回のホモ劇場は批判を受けて抑えた感じあったな
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 22:02:57.38 ID:gg8cqXzI0
今回のホモはマシなホモだった
>>711 アプデまであと○日!の画面に家具や魚がでかでかと映るのか…
ホモ劇場はプスゴンが惚れて追っかけになると期待してたのに
ドラクソクエスト10はver3で終わりだな
3まで続くといいな^^
あんざいいいいいいいい!!!1!
まあでもコロシアムはグランドオープンしたらもうノータッチなんだろ?
今まで散々調整した結果なんだからこれがルールですで通すんだろう
今後もコロシアムの調整のためにゴミスキルしか来ないとかマジ洒落にならん
廃か準廃か普通かライトかどこかに舵切りして他は切り捨てないともう無理だわ
住み分けとか出来ないからな
強ボス弱体したのがいい例
前回のホモが酷すぎたからな
ボディタッチないしデアゴは思ったより性格まともだったしな
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 22:05:23.86 ID:QEDzDI100
でもスキルマスターのあの眼差し、野獣先輩の獲物を狙う眼っぽかったわ
プスゴン可愛い
それだけだった…
ホモゴンクエストなんだよなぁ
CTの短縮と、130の調整はやってくるだろう
それと140はずっと後でいいわ。スキルの再振り分けと並び替えがめんどくさすぎる
>>727 全部を向くって事は遊ぶ側が自分に向いてるものを選んで、他には文句を言わない必要があるだろ
廃向けの強ラズを弱体化したんだから無理でしょ
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 22:07:03.70 ID:UgTg11XB0
>>722 通常フィールドにレベル200クラスのアクセ落とすモンスター追加するだけで解決すると思うんですけど
>>722 自分で120、130スキルはボス倒すのに時間かかる弱い層向けって言ってるじゃん
そういう方向なんだろ
ケツが痒いはホモ認定だろあれ
3rdで最大化、そして伝説へ… って感じなのかなぁ
10年続けるつもりが4年くらいで終わりそう
そしてしれっとDQ12で再びネトゲになるとw
おいおい
さっきヒドラテロされたんだけどめちゃくちゃ強いじゃないか
誰だよ楽勝とか言ってたの
火球だかなんだかであったり殺されたわw
まともにUIも作れねーのにCTとか入れんな
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 22:09:13.82 ID:QEDzDI100
廃人は裸災厄でもなんでも勝手に遊び見つけるから無視していいだろ
爪は110タイガー会心UP
120タイガー速度短縮
130タイガー威力UP
これくらいしてほしいわ
今更だけど、SAOの二期が決まったんだな
キリトさんがまた増えるかなー
130スキル くそたれる チャージタイム10秒
。 ; __,,,r=-彡;;/ , ・
,,fェァア;;;;;;;゚彡'";;;;( ィァg ~ ヾ
∧ ∧ ,,rヤ夕彡;;;゜・;;;;;巛=≪;;;;て "=≪ }j :
(´・ω・`) / ̄ ̄ヽ ,ィ;;;,;;;;;;;;-=三久≠;;;;;;;;…;;;;;;二=― ・ 。 ゚ ¨ _.. 彳
i i⌒\__ノ ノ≡三゚==¨。≪;;;;;;;;・;;≡=三=;;;;;;=
ヽヽ ヽ / / ヾ;;’;ヾミミ;;;;=三;;;壱;;;=-;;;三;;;;そ -=≡¨ ゚ 。
)) )-─/ / 弋;;;‥災;;;¨゙;;ミ=、;;;;;;;;;;;三ミ=- ,,,__ ゚ ・
// / // / 。\シソミヘヾ;;;;’;;;γ⌒ヾ
((__ノ // / ヾ。 ⌒`\"'' ‥ ・
// ノ ぼふっ!!!!!!
|_|_/
>>736 そもそも「結果的に10年続く」のと
「最初から10年ありき」で作るのでは違うからな〜・・・。
未だにチームで災厄いくと苦戦するくらいなんで
今新スキルをあーでもないこーでもないと盛り上がってるわ
藤沢みたいに緩やかに少しずつ調整していくのが正解だったな
いっぺんに超強化したしわ寄せが120、130スキルに現れてる
>>737 運ゲーだよヒドラ
連続噛み連発やられたら死ぬ死ぬ全滅放題
ヒドラで運ゲー言ってるのは運に頼った戦い方しか出来ない雑魚
>>740 どー考えてもMMOは廃が上客なんだから無視はできんね
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 22:12:12.93 ID:QEDzDI100
>>747 それだと弓とかムチとか一生救われなかった
>>740 それドラクエにはあてはまんないんですわ
話し合い来たら少し離れろよ?
今やっと帰宅して情報あつめてんだけど
まさか、錬金失敗品から錬金微失敗に乗り換える程度のモノばかりとは思いませんでした。
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 22:14:02.29 ID:UHRINJqQ0
ヒドラが運ゲーとかお前とはコインボスいきたくないわw
>>740>>751 弱体化される前の強ラズバーンみたいな強敵が必要かな
廃装備でフルカンストで最適な構成でも勝てる見込み1割あるかないかくらいで
報酬オーブ2〜3個で
今来た
130スキルも、急いで取るほどのことはなさそうね
遅れてるもんにとっては、焦らなくてよくて、ありがたいですわ
怒り逃げ武武僧僧ヒドラは作業だからな
タナトスエッジ弱くなってね?
壁一切なしでヒドラに挑んでるのか
>>761 強いやつと戦いたいだけなら報酬は上薬草で十分。
ヒドラの開幕噛みつきは先読みマラーが重要
壁なしヒドラは運ゲーだな
>>746 それってレベルや進度の話なの?
中の人の問題じゃね?
質問なんだが盾ガ1%の130スキルってビッグシールド使ったら意味なくなるの?
はい。
勝てるPTだったら俺もテロしようと思ってたのに残念w
予行練習にはなったけど
ニコニコで言ってたのは
「スカスカではありません!」
↓
「スカスカではありません!(スキマ感じないように全武器全職に実装しました。薄く)」
ってことなのか
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 22:17:24.39 ID:UHRINJqQ0
はい、ブレードガードも使ったら固定なので意味ないです
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 22:17:31.14 ID:QEDzDI100
今よりレベルが低い時に強冥王と強ラズが実装されたときもやることねーとか言ってなかったか?
魔法戦士って130取ってないとピラミッド誘われないレベル?
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 22:17:43.29 ID:UgTg11XB0
>>771 当たり前だろ
盾ガード率なんてとっくに死んだステータスだ
どんな糞盾でもビッグシールド使えば20だ
誰か振り方おちえて;;
しんり120、まほう120とかにしてその職やるときブックって感じでいいのよね?
ID被ってるな
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 22:18:17.68 ID:Jcgsrh9U0
>>774 「薄いなんて言わせねー」だったから
これからはつるっぱげって言われるんだな
>>770 なんつーか
今までのネトゲの常識から考えられないくらいの層がプレイしてるんだよねドラクエは
これなら普通はできる、おしえれば出来るのラインは若いゲーム好きな層での常識にすぎなかったというか
>>778 まだ何依存かもよくわからんし
単体だしブレイクなくてもOKだべさ
>>779 そうだったのか・・・ずっと盾G率アップ盾を愛用してたわ
別の盾買ってくる・・・
130ある人だけが魔戦を名乗っていい
あとはただの電池だ
スキルについては、全職100ですでに完成してる
今更強い新スキル入れたら変なバランスになることを恐れてひよったな
>>774 あれって2.2の「PV」がスカスカじゃないって言ってたんじゃないの?
そりゃ後期の王家の迷宮でアンルシアと一緒に戦う場面をPVのメインに持ってくれば楽しそうには見えるだろうよ
でも後期なんだぜ後期、それまでの9週間何すんだ?って意味でスカスカって言ってんのにPVだけ豪華でも意味ない
>>789 でもあれって単体でしかも敵によっては入りにくいんだよね?
ピラミッドとかなら別になくてもいいんじゃないん?
野良でやたら弓魔戦の募集あるけどろくでもないのしかおらんな
攻撃>バフ、パサーの脳筋しかおらん
ビックシールドは盾ガを〜倍にすべきだよな
つか会心とかもキャップいらん
魔戦やる人てコイツがこの属性弱点とか把握してんの?
覚えるとかめんどうで魔戦したくないがな
>>793 何とか目玉にしたがってるけど
現状微妙ーだしな
スキル追加されてもそれを生かすコンテンツがコロシアムだけなのが問題なんでしょ
コインボス追加も今日やるべきだった
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 22:22:56.74 ID:Jcgsrh9U0
盾ガードの仕様がクソ強いから
確率にキャップつけないとやばいのはわかるんだが
全部一緒になっちゃうのは萎える仕様だよな
まもりのたての忘れられっぷりは異常
あれ使えるスキルなのに
だれかスレ立てて!!!
このゲームって名前にドラクエ付いてなかったら終わってるよね
>>796 カンペだよカンペ
自分がよく行くBOSSだけなら覚えるけど
やっぱーいまのとこ使う相手がいないって感じか
ピラ7層か
新しいコインボスで魔戦に席ができるといいね
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 22:26:31.80 ID:Yx90w+/E0
>>795 多分バトルシステムの武器・盾ガード率を乗算で補正するための係数か
それをONOFFするフラグかどちらかを入れ忘れて根本からダメージ計算式弄らなくちゃいけなくなるんじゃないかと推測してる
>>805 名前にドラクエがついてなかったら相撲システムとか鯖の自由移動とかサポ仲間みたいな
MMOとしては画期的なシステムは生まれてないと思う
現状の仕様のままドラクエ以外の名前ならすごいMMOが誕生したみたいに話題になってんじゃないの?
>>812 余計なレス返してる暇があるならとっとと自殺でもしてこい役立たずが
コロシアム延期なくスキル解放してれば普通だったと思うけどね
アレで期待感煽っちゃったもの
魔戦といえば130スキル取って酒場に預けるとMPパサーしないで130スキルばっかり使って困るとかにならない?
120が糞だった時点で130には期待も何も無い
60〜70キャップあたりで強ボスコインボスやってる時のほうが楽しかった
コンテンツごとに色々な戦略やPT構成が生まれてやりがいがあった
やっぱりガガでしたと
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 22:30:22.42 ID:UHRINJqQ0
CTがあるからどうせ連発できないからなw
早速ガイアごときで130スキル魔戦募集してるのがいてワロタ
色々な構成って…パラ魔法コンビか武魔戦コンビだろ
おならぷう
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 22:31:23.86 ID:GYienqzD0
120の時も散々荒れたがそれよりも上へいくとは
>>816 90秒に1回=ざっくり10T〜12Tに1回だし困るわけないだろ
それに、多分ガンガンにしないとバイキパサー優先すると思うわ
>>821 ただの地雷避けだろ
2chの募集の基準が高いのと同じだ
そりゃあ今時知恵遅れなんて単語使うのガガくらいのもんだ
普段から言われてんだろうな
>>818 今倒せるかどうかギリギリの強敵を実装したって斧戦・斧戦・魔戦・僧侶の固定にしかならないけどな
今の斧はかつての爪より遥かに酷い
お前らバカだなー。本命は150だって。スゲーのくるぞ。ワクワクする。
130クエストの延期でキレてた奴らは息してるのかな?
だからたかが数日遅れようが大差ねーって言ったのにw
もうダメ猫のゲーム(´・ω・`)
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 22:32:47.86 ID:Yx90w+/E0
オノは完全にバランス壊しちゃったからなあ
>>824 120の時はまだ130に期待が持てたからね
140 150 とかいつくるんだろうなー
募集時の要求がオーバースペック気味な奴も目に見える地雷だけどな
>>829 片手剣にメタル斬り実装されて、使えるまで3分待つのか?
そりゃあ凄いわな。
>>828 斧はピラで壊れてるだけで他のコンテンツでは斧以上に便利な武器や職が出てる状況なんだが?
残念な現状ではあるがそれでも覚醒魔1強・爪1強時代よりはマシなんだよ
ガガはDQXやってないのにこのスレに常駐してるのが最大の謎。
脳も精神もポンコツになるとこうなるのか。
>>530 全くだな。
それこそ盗賊の本来の役目だよ。
何にでもオノという奴のタイガー脳はヤバいな
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 22:34:40.00 ID:6/0hMj3JI
おのむそうが、範囲攻撃であることがきもいわ
ギガスラッシュ死亡
タイガー死亡
魔法死亡
これで弱体こなかったら笑うわ
セレドボスとかおのむそうしてるだけでサポ僧侶で楽々勝てる
オノがすべてにおいて最適解とか思ってる時点で知恵遅れ
コロでは強いとかなんとかどーでもいいから
コロカスはここに書き込みすんなよ
27日がPVだっけ?
更に1週間後には2.2だし忙しくないか?
130スキルを2週間で研究してくれって事だろポジティブにとらえると
>>841 つまりおの無双が5で言うところの破壊の鉄球+闘いのドラムと。
ああそうか、CT長いから連発は無理かw
ならば取ってた方が若干酒場で雇われ安くなりそうだね
話は変わるけどいつも魔法使いで1日1回コロシアムにふくびき券取りに行ってるんだけど
明日からはマヒャデドスがないと来るな!とか思われてしまうのかな
となるとこれも取らないとダメか、SPキツイお…
単体相手ならオノ戦士よりハンマーバトの方が強いんじゃね
>>837 まるで分かってない馬鹿だな
斧以上に便利とか雑魚が相手ならバトマスの方がいいとかそういうレベル話だろ
難易度が高いコンテンツになればなるほど斧一択なんだよアホ
さすがにもう引退するわ
お前ら今までサンクス
安西もダメだけど藤沢が戻ってもなぁ
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 22:37:11.15 ID:6/0hMj3JI
つうか、爪の弱体がひどすぎだな
何段階さげるんだ?
そもそも範囲攻撃ないのにね、爪
くそガガうぜえええええ
>>847 アポロンの属性入れるとオノ戦士が上
属性抜きなら互角
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 22:38:07.23 ID:QEDzDI100
難易度が高いコンテンツといえばヒドラ?戦士で参加とかあまり聞かないな
>>850 おう、さっさと次スレ立てに行ってこいハゲ
ってかマジで
全振り直しの宝珠よこせよカス
なんで130スキルクエの報酬にでも用意できねえの?
いい加減にしろよカスども(´・ω・`)
災厄もオノ戦士はゴミ
体当たり抜けるしな
ガガはまだきゃんでぃーボム(チーム)にいるよ
メンバーを尋問しよう
藤沢一派が消えない限りこの流れは変わらないだろ
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 22:39:17.21 ID:6/0hMj3JI
ヒドラ笑
あれはちょっと違うやろ
レンダ強ボス、天魔、ウルベア
魔法戦士、おの、おの、僧侶で簡単に勝てるわ
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 22:39:20.57 ID:UgTg11XB0
引退するなら素材買い占めて全部捨てろ
バザー壊して引退しろ
例えば真旧災厄で斧のアタッカー募集が頻繁に行われているかどうかという話だな
このゲーム、FF14のモルボルみたいなユーザー対応専門の人間用意したほうがいいんじゃね?
>>856 戦とHP400僧とHP360賢で行ってきたよヒドラw
ヒドラなんか壁更新さえちゃんとできれば討伐時間が長くなるだけで
どの職で行っても難易度なんか変わらん
>>856 ヒドラは爪ちゃんように運営が特別に席を用意したボスだから違う
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 22:40:21.41 ID:QEDzDI100
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 22:40:38.09 ID:6/0hMj3JI
バトマスの天下も壊れだと思うよ
装備がよくなれば最強だねー
>>805 メインストーリーが秀逸。
ストーリー追加の時だけ課金するのが正しい遊び方。
後は正直要らんと思う。
難易度が上がれば上がるほどオノ戦士が必要な例出せよ
>>871 バトは只の雑魚ハンターだって何回言わせるんだよ馬鹿が
二度言わせんなよ知恵遅れが
ガジェットは即修正されたが斧は手付かず
今の状態が運営が目指したバランスってことだ
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 22:41:52.03 ID:6/0hMj3JI
複数体出てきたら
おのむそうしときゃいいんですよ
それで誰でも勝てるのです
TA、コロシアムでもオノはたいしたことないな
ガガが見えてる奴ってなんなの?
専ブラ使ってないじょうよわなの?
>>821 杖MP100までフォースHP20までのただの電池連れてく理由はないわな
斧はあれだろ、堀井が気に入ったから修正しようにもできないんだろw
両手杖の130は攻撃魔力+100の間違いだよね(´・ω・`)?
もうダメ猫のゲーム(´・ω・`)?
>>855 痛恨もち単体なら盾バトの方が強そうだけどな
覚醒プスゴンとか
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 22:45:11.25 ID:p7R4AXXK0
鯖21のグレンバザーで、出品されたオーブとかの値段が同じなのがシステムのしゅつだとかどうとか言ってるオーガ女がいたけど、有名なひと?
難易度上がれば上がる程完全ガードやりつつスタンも出来て無双も出来て捨て身で自己バフ出来る盾ハンバト辺りが優秀になってくる気がするわ
盾ブメでマヌーサ撒きつつって感じでレンに日が当たるレベルの敵強化されると俺が嬉しい
ジバルンバ来た方がマシだったとか泣けるで
>>873 うーん確かに
バージョン2の評価高いのも主にストーリーだからな
マリかのコピペください
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 22:47:50.22 ID:yiUM1Lhl0
プスゴンをホモにしたあももは許さない
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 22:47:54.06 ID:QEDzDI100
最強のエンドコンテンツコロシアムじゃあ斧はたいしたことないな
120や130のクソスキルを使うなら何も考えずヨダレを垂らしながら斧無双でくるくる回り続けていたほうがマシというね
ほんとクソバランスだわ
フォースブレイク強すぎワロタ
条件を揃える必要があるけどガジェット並じゃね?
>>892 あそこはエンドコンテンツというかただの戦闘狂の場というか…
>>894 任意に使える&効果長い分ガジェットよりヤバいと思うよ…
>>27 遅レスだが、画面のエラーコードは「DQ-140-102-X 」かい?
自分も同じ状況になったが、USB修復プログラム入れて、再インストールしたら治ったぞ。
サブキャラは普通にインできるから、意味が分からずパニックになるよなw
解決するといいね
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 22:50:12.03 ID:UHRINJqQ0
まあ130まで振ってCT90秒だからな
しかも100%入るわけでもないからこんなもんだろ
きゃんでぃーボム(ガガの所属チーム)
>>867 >さんざん広場で炎上して方針変えたのか?
詳しく
>>889 要は藤澤のおかげだな
藤澤の唯一の失敗はあんな無能をDにした事
あの無能の成長に期待したんだろうけどあんなクソ無能が成長するわきゃないな
ガジェットは20秒に弱体されたがブレイクはどうするかな?
放置か修正かで今後の方向性が判るか
>>867 130スキルがそんなNG扱いなのか…?
>>900 おう、さっさと次スレ立てにいってこいウスノロが
フォースブレイクのお陰で斧以外にも席が出来たんだからこれで修正されたら斧以外が真っ先にキレるぞ
>>897 耐性減が入らない敵もいるし、フォース(とバイキ)いれてる必要あるけど
めっちゃ強いよなこれ 修正されないで欲しい
>>867 本当ならナイスだな
けどあくまでニコ生は槍玉に挙げやすかったから挙げてただけで文句言ってた層は行かないと思うぞ
元から文句も言わず行ってなかった層はもちろん行かないし、
文句というかそんなの知らずに行ってた層はそのまま行くだろうし
なんか200スキルあたりになると
もはやバランス崩壊してなんだかわからない
対人戦に特化ゲームになってそうだな
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 22:52:22.41 ID:nwCnjEyC0
ピラも強ボスもコインもオノ戦2僧マセンが大安定の時代だな。
爪オンラインから戦士オンラインになったでござる。
爪とバトとは何だったのか。
そのバージョン2からリッキーが担当してるのに何言ってんだ
藤沢がー藤沢がーw
>>903 ぶきみの耐性依存らしいからそこ上げてくるんじゃね
ただ全然入らないのもつまらないんだよな
弄るなら効果時間か
>>900 見たけど、ガガいなかったぞ。
こいつピラのオノ無双しか発言できんエアだろ。
例の騒動のあたりで引退してるはず。
低額誤出品粘着や魔法しかできんことから強キャラのサブ垢でもない。
もうだめ犬のゲーム(´・ω・`)
チャージタックルは使えるかい?
呪いの切りはなんでギーグ仕様なんだ?
機工獣仕様で呪いも入れろよ
今張り付いてる基地外はガガの別垢だろな
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 22:55:01.97 ID:cgJsFrKy0
日課やらなきゃいけないのに130スキルが糞すぎてインする気が起きんな
>>915 ガガは封印して別キャラで入れてもらってる
リーダーもそこそこのクズよ
おまえら、最初プスゴン2匹かプスゴンママあたり出てくるってびびったよね?
プス2匹じゃなくてよかったわ(´・ω・`)
>>917 そりゃおまえがゴミみたいな腕を装備してるからだろ貧乏人
職人くらい出来ないのかよアホが
>>755 フォースブレイクがぶきみ無効の敵に入らないって事は
やっぱり攻魔依存の可能性はあるんじゃないかと思う
攻魔上げるより会心上げた方がいいのかも?
>>921 日課やらないと置いてかれるぞ!
ついて行くためにもやるんだ!!!
>>924 ぐるぐるめがね装備するの忘れてたから焦った
ガガはコテつけないとNG毎日するのめんどいんだよな
ハゲ澤時代に一回休止してたフレはソロ迷宮までは続けるって言ってた
どっちも糞だとしてもハゲ澤の方が良かったとは俺も思わんけど結構人気あるんだなあいつw
オリジナルタイトル出すらしいから良かったなハゲ澤さん
ガガに人気あったところで本人も嬉しくなさそう
もうこの流れだと新装備はコロシアム用な気がしてきた
景品うんこだったら一定数売れて終わりやんけ
そもそも後期までシナリオこないのにレシピどこで売るねん
真グランゼドーラに追加するのかそれとも新エリアにして後期まで追加させないつもりか
それ以前に新装備ないとかもありえそう
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 22:58:42.48 ID:tRBUMLQQ0
毎日つまらん同じ日課を続ける日々
100スキルで充分バランスとれてたような
運営はダメージインフレさせたいのかね
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 22:59:21.40 ID:u+IJW26t0
あれ?DQ11のディレクターするんじゃなかったっけ?>禿澤さん
130は戦電賢僧(またはホイミン)が安定かな?
零またはGF必須で
押されからの叩き潰しで後衛がキャンセル受けて事故起こしやすいからザオ2必須
ベホマ対策のたいあたりも欲しいし
グダった時対策の電池
火力足りないから長期戦になるけど
自分賢者で洗礼とロスアタだけしてたら
サポが倒してくれたな
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 22:59:40.54 ID:qBZzvaie0
解放クエここまでホモ全開でくるとは・・
薄い本狙ってんのか
少女趣味とホモは違うだろ
プスゴンのキャラをいじるなよ無能
>>936 60装備が2段階あるだろ
80装備も2段階あるんだろう。
いつも通り自分僧侶ならどうとでもなるよ
怖いならザオ持ちつれてけ
カオスエッジとあんこくのきりどっちの方が使えるの?
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 23:00:53.85 ID:olmp1L740
>>925 たかが15%程度でどこまで持つっていうんだよw
>>936 新装備コロシアム用が現実味を浴びてきたか
実際42装備に専用あるし今の運営ならありえそうなんだよなあ
藤沢も十分酷かったがな
新装備がコロシアム専用なら心置きなく切り捨てられるからむしろ歓迎だけどな
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 23:01:54.86 ID:oj/V+DngI
スキル割り振りに1時間はかかる
パズルゲームになりますた
ホモクエのボスがごみぴードラゴンってのも
ユーザーバカにしてるよな
運営がごみぴーのAA知らないわけがないし
130解放は長期戦覚悟で行くなら絶対自分魔法使いで行っておけ
ベホマするMP切れたなと油断してるとこに平然とMP回復使ってくるからな
藤澤は話し辛い事でもしっかりと真摯に説明するのが偉かった
1.1の頃もちゃんと説明し、結局それは間違ってなかった
コロシアムだって結局は藤澤の言うとおりだった
対して無能リッキーはまずい事に関してはひたすらだんまりだもんな
無能なうえに人格もカスだわリッキーは
>>950 また単発のゴミが踏みやがった
ゴミ単発は死ねよボケが
レベル上げはこれ以上効率上げてもどうかと思うしCTは別に良いんじゃね〜の
普通の単体技で60秒とかはやりすぎだと思うけど
逆に効果持続するのは開幕使用可能にしときゃ程度CT長くても問題無いと思う
あからさまな藤澤持ち上げが気持ち悪い
本人の自演じゃないかと疑うレベル
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 23:04:03.21 ID:pLgHlBNo0
アレな人ほどすぐ過去を美化する
そして本スレに多い
藤波ーーーーーーーー!!!!!!!1早く来てくれーーーーーーーーー!!!!!!!!!!11
>>947 たった15%でいいわけねえだろ貧乏人
乞食るのもいい加減にしろや
クソッキー「道具使いは道具を使わなくても良いように呪文を沢山使えるようにしました!」
「130スキルが必須にならないようにかなり弱めに設定しました!」
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 23:05:04.67 ID:Yx90w+/E0
ガガに構うな放っとけ
>>838 え!ガガってもうやってないの?ほんとに?
>>960 タイガークエスト時代の子とか
マジカルクエスト時代の子とか
結構多いんだぜ?
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 23:05:24.69 ID:pLgHlBNo0
つかガガじゃねえか…
俺とした事が気づかなかった
NG
爪一強の元凶だった糞禿がよかったとか何の冗談だ?エアーのくそ野郎かな?w
藤澤って凄かったんだな
やっとわかった
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 23:05:42.02 ID:QEDzDI100
藤澤といえば金取るティアの話も証の話も的外れなこと言ってたイメージ
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 23:05:46.36 ID:oj/V+DngI
コロ藤澤のゆーとーりって?
藤澤はコロ反対側しとた?
ガガは斧無双してると涎がたれてると思ってんのか
普段から涎たらして生活してんのかな
知恵遅れだし?
110以降のスキルは安西のオナニーだったってオチ?
130解放はロスアタだけしてればいいよ
怒りにくいようにエコマス連れてくのもいいかもしれん
怒ってすぐにロスアタ入れると怒り時行動はキャンセル出来る
>>972 彼が棒立ちタイガーやってたころはよだれ垂らしてたんじゃないの?
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 23:06:49.66 ID:Yx90w+/E0
藤澤も酷いけどりっきーはそれを大きく上回る程酷いそれだけだろ
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 23:07:03.37 ID:yiUM1Lhl0
爪一強の元凶は安西だろうが
スキル増やす意味ないもんな
リッキーはスキル130という武器バランスを見直す絶好のチャンスをぶち壊した
藤沢以上の戦犯だよ
つか次スレ早くしろやゴミ共
立ててくるぞ
広場の回答にブヒッ!?はねーよな
お友達の掲示板じゃねーんだよと
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 23:08:44.27 ID:QEDzDI100
武器バランスこれ以上見直す必要あるか?
棍片手くらいか
それでも藤澤時代よりは多くの武器が救われてるな
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 23:08:53.79 ID:Yx90w+/E0
ワロタw
天下無双持ちサポでもホモドラゴンはちゃんとA連打してくれるから安心して雇え
バト2賢僧で自分が僧以外やってロスアタ待機してるのが一番楽
>>983 藤沢時代は、爪とすてみ片手しか物理は選択肢なかったからな。
それいがは趣味の世界だった。
989 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 23:10:31.65 ID:st4SCzHB0
フォースブレイクすぐ弱体されるだろうから今のうちに使っておけよw
藤澤はDQX初の大型アプデである1.1での言動でせっかく獲得したMMO未経験者を多く逃した失点が痛い。
アタッカーが魔法使い一択で、あとは僧侶・盗賊しか息していない、新職2つは死に体状態で、
「ベストバランス」「覚醒は修正しません」、マヒャドには即答、バギクロスにはだんまり。
あれで完全に失望して去った人が多い。
少しでもまともに対応すれば今よりもっと成功していただろうに・・・
梅
干
1000ならドラクエ11は、嫁候補が11人いるギャルゲになる。
梅干し喰いたい
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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