FC版、陣形がムーフェンスなのかってくらい敵に先手を取られます
2Dでリメイク作れ
それ以外はリメイクとして認めん
◆テンプレ
(`・ω・´)体力の高いモンクにジョブチェンジするぞ
(´・ω・`)えっ魔法ないと進めないの・・・
(`・ω・´)チョコボで探索するぞ
(´・ω・`)えっトラップで死ぬの・・・
(`・ω・´)すげー速い飛空挺を手に入れたぞ
(´・ω・`)えっ敵出んの・・・
(`・ω・´)分裂モンスターはとんずらの出番だな
(´・ω・`)えっ逃げられないの・・・
>>1乙
>>2 FC版は2番目と3番目が狙われ易いので
ムーフェンス再現して真ん中2人を前に出したらひどいことになりそう
虎穴陣なら逆に安全だが
(`・ω・´)バグ領域まで利用した超高速飛空艇を手に入れたぞ
(´・ω・`)えっ前作の流用なの・・・
>>4のは前スレ見てても思ったんだが、チョコボ乗ってたらトラップも安心ってのは
どこから得た誤情報なんだろなw
あと、イヤらしい敵ほど逃げられないってのも前作、前々作からの流用だなw
3は実質逃げるが死にコマンドになった代わりに
ちゃんと考えて戦えば被害を抑え易い気がする
1はその逆で逃げる多用しないとヤバいw(グリーンドラゴンやゴーストは腹括るしかないが)
前作は鎧とか防具の大半が罠というか回避率殺しだったような…
魔法干渉やステータス低下のなくなったGBA版の2でも源氏の鎧あたりは使いづらいw
それに比べると1属性弱点がつくだけのアイス装備orフレイムアーマーぐらいしか
3は装備品の罠が思いつかないな
HP吸収する武器もアンデッドが序盤以降ほとんど出てこないから欠点になり辛いし
次ダンジョンはこれ装備しろって押し付けてくるから罠もクソもないもんな
>>10 ガルーダのいなづま→ガルーダ倒した後にイヤミのようにダイヤ製品
アイスヘルム→それを見越してきたかのようにアイスフライのブリザラ
クリスタル製品やまもりのゆびわでダイヤ製品卒業→それを見越してきたかのようにいなづま
FF3はまさにキチガイバランス厨の生んだ壮大なクソゲーだな
行動範囲をぎちぎちに狭めたり絵だけ違う能力同じ敵並べたり逃げまで封じて
どんなプレイしても似たようなレベルやジョブ展開にしかならないように設計されてる
>>6 前作と同じ速さだと残念認定されなきゃいけないのか?
んなこと言ったらそもそも8倍速の飛空挺が存在しない次回作とかはどうなるんだか。
(なんでコロコロ変えるんだろ)
FF4もずいぶん3信者に粘着されてるよな
DS版叩いてる奴とか原理主義面してるけど
ちょっと突くと発狂して原作叩き出すし
顔文字の奴に一つも同感したことがない
野村が同じ事したら気が狂ったように叩くのにね
FF3はどんな頭のおかしいクソ要素があっても見なかった事にしてあげなきゃいけない特別なゲームだからね
すぐ上にいる頭のおかしいクソを見なかったことにしよう。
なるほどここを荒らしてる奴がFF4スレも荒らしてるわけか
その異常性はほかでも変わらんわけだな
バレないと思ってるのか
ただ単発でないと荒らせないのかはわからん
同一IDだとさっさとNGIDに入れられて無視されるのが嫌なんだろ。
まさしくゴミ中のゴミ
ジョブ強制の欠陥ゲームを誤魔化すお仕事も大変だよな
具体性の無さと頭の悪さですぐバレるのにね
DS版叩くふりしてFF4スレ荒らすなよ
5とかドラクエの方でも暴れてるようだなw
この単調な荒らし方まるで某所を荒らしていたヴァン○チのようだ
他所スレではスタッフ粘着等リアル犯罪行為で暴れてるのに
自分はゲーム内容の話をするだけでキレるのがFF3信者だからなあ
野村やリメイクを叩くのは当然の権利とか考えてるきちがいだからFF3みたいなクソゲー絶賛するんじゃね
また単発に戻すのかよ
FF3信者って初代やFF2のウィキに嫌がらせとか不親切とか書いて回るの大好きだよな
どうしてそれがFF3信者だとわかるの?
ソース付きで説明よろしく
FF4DSはCMにムービー流してユーザーを騙したとか訳わからん言いがかりもつけてたな
実際はムービーだけでゲーム画面流さなかったのはFF3DSのほうだったから開いた口が塞がらない
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 22:05:01.52 ID:7sREldTw0
4スレにも沸いてる池沼
978 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/05/22(木) 20:53:27.61 ID:l3byXWw30 [1/3]
FF3信者がまたDS版叩いてるのか
死ねばいいのに
979 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/05/22(木) 20:55:04.63 ID:l3byXWw30 [2/3]
自分の知能のなさをスタッフに逆恨みとかほんとガチの知能障害だな
981 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/05/22(木) 20:57:25.67 ID:l3byXWw30 [3/3]
何回でも言うよ
DS粘着してるゴミはまず病院いけ
DS4のマップや周回要素やオートバトルもFF3の時にはなかった便利要素なのに欠点みたいに言い張ってたな
FF3信者が嘘しかつかないリアル犯罪集団ってのは本当だよね
FC版で属性付きの武器や魔法に
エウレカ以降のボスが耐性を持つのも、罠の一つだな
このキチガイはハイパーぼっちだから騒いで相手してもらおうとしてんだな
自己紹介は楽しい?
FC版だけど、水の洞窟の道中でボムの右腕二つも拾った
どうせとっといても使う機会ないだろうからクラーケンに景気よくぶっ放してやったぜ
1発400近く出るおかげでいつもよりあっさり倒せた
クソゲーまとめにFF2と4DS載せたキチガイってFF3信者だろ
飛空艇のエピソード盗用したあげく居直り強盗みたいな存在だよな
誤算だった…
魔剣士の暗黒は吟遊詩人の攻撃の歌で与ダメージUPしないのか…
暗黒の被ダメージを癒しの歌で回復できるから相性が良いと思ってたらそうでもなかった
ニコニコ大百科やFF事典でもFF2を問題作とか頭の狂った記事書いてるし
ほんと切実に早く死んでほしいわ
>>8 2のモルボルグレートは逃げるが勝ちだな
>>41 堀井雄二もFF2はクソゲーだと切り捨ててたよ
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 08:00:24.12 ID:9fhZ6mSk0
今日の坂井輝久
抽出 ID:H92AlinE0 (2回)
39 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/05/23(金) 00:04:56.64 ID:H92AlinE0 [1/2]
自己紹介は楽しい?
41 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/05/23(金) 02:53:06.32 ID:H92AlinE0 [2/2]
クソゲーまとめにFF2と4DS載せたキチガイってFF3信者だろ
飛空艇のエピソード盗用したあげく居直り強盗みたいな存在だよな
>>45 ID変えようが単発にしようがNGぶっこんでるんだから蒸し返さないでくれ
2のモルボルは回避上げれば雑魚だがでないと仮に4人リボン揃えてたとしても脅威という
1、2と違って3は追加効果の状態異常もリボンとかで防げるんだっけ?
DS版はそうだったはずだけどFC版は忘れた
2の回避率については当時のゲーム雑誌や攻略本がミスリードしまくってたからなw
まぁあの仕組みを理解するには、それこそ某サイト並みに研究するか
開発から情報もらわなきゃきついだろうけどw
とはいえ、ジェイドからパンデモニウムにかけての阿鼻叫喚も
今ではいい思い出だなw
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 09:54:30.17 ID:wUMI2Dnp0
>>47 うん
DS版3の最終ジョブ
魔戦士、吟遊詩人、導師、戦士でクリアした
ちなみに闇クリボスは全部竜騎士×4(当然ブラットランス装備)でつぶした
風弱点のせいかアーリマンがあっさり沈んで小物に見える
>>44 堀井雄二が絶賛してた北斗の拳シリーズを一生崇めてればいいのに
というかFF2に粘着して暴れてるのは本当なんだな
WIKIと名の付く所に出張してはFF2はゲームバランスガー不親切ガーとか書き込むのがお仕事だからな
逃げも許さないごり押しクソゲーがバランスほざいてりゃ世話ねーよな
風弱点の奴って大抵突弱点も持ってることが多かった気がする
バハムートの洞窟に竜騎士連れてくと楽しい
DS版3叩いてた人って4がリメイクされたとたんそっちの叩きのほうが忙しくなったよな
FF2への粘着活動ってゲハ系まとめが出来てから悪質化してるよな
MIDI時代とかニコニコ初期とかはまだそんな頭のおかしい粘着はいなかった
googleがクソゲーまとめとか上位に出すようになってからFF3以外の初期作品は全部問題作みたいな狂った論調が急に作られてったな
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 11:19:47.33 ID:9fhZ6mSk0
単発で荒らせとドワンゴに指令出てるんだろうか
マリカ8リッジ然り
50 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/05/23(金) 10:16:46.04 ID:MxAut6jg0
>>44 堀井雄二が絶賛してた北斗の拳シリーズを一生崇めてればいいのに
というかFF2に粘着して暴れてるのは本当なんだな
51 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/05/23(金) 10:25:04.24 ID:D/mm3YLS0
WIKIと名の付く所に出張してはFF2はゲームバランスガー不親切ガーとか書き込むのがお仕事だからな
逃げも許さないごり押しクソゲーがバランスほざいてりゃ世話ねーよな
52 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/05/23(金) 10:46:09.49 ID:lPw7y1ZZO [3/3]
風弱点の奴って大抵突弱点も持ってることが多かった気がする
バハムートの洞窟に竜騎士連れてくと楽しい
53 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/05/23(金) 11:00:10.29 ID:qDUimk0A0
DS版3叩いてた人って4がリメイクされたとたんそっちの叩きのほうが忙しくなったよな
54 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/05/23(金) 11:08:41.90 ID:ruKff0AI0
FF2への粘着活動ってゲハ系まとめが出来てから悪質化してるよな
MIDI時代とかニコニコ初期とかはまだそんな頭のおかしい粘着はいなかった
55 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/05/23(金) 11:17:08.77 ID:FgXmbTYA0
googleがクソゲーまとめとか上位に出すようになってからFF3以外の初期作品は全部問題作みたいな狂った論調が急に作られてったな
最近じゃFF8叩きよりも2と4リメ叩きのほうが目立つくらいだもんな
しかも仕様の捏造や開発者の個人情報晒しとか平気でやってる
クソゲーまとめや尼レビューを信頼できるソースみたいに貼って暴れてるよな
リメイク秘話の切り札だった飛空艇の逸話がFF2初出って指摘されてから逆恨みが更に増してるよな
ゲハカスに媚びて新作やリメイク叩きの隙間に2や4叩きを混ぜるのが基本戦術になってるな
リメイク中止の時点でゲハ豚化は宿命付けられていたとはいえ
まさか前作にまで粘着を始める史上最大級のキチガイ集団に成長するとは予想できなかった
マッチポンプにも程があるというか誰が信用するんだそんなもの
クリスタルタワーの曲の冒頭部分と、4の飛空挺の曲の冒頭部分って似てない?
仲良くしようよ
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 15:20:18.74 ID:9fhZ6mSk0
今のアイマスってモバマス主体ってかほとんど版権ゲーみたいな状況な気がする
(`・ω・´)前作叩きとか濡れ衣だろ
(´・ω・`)えっまじでゲハ豚だったの・・・
>>63 4の飛空艇はクリスタルタワーのアレンジだよ
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 18:07:47.28 ID:9fhZ6mSk0
990 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/05/23(金) 15:56:26.08 ID:jhcpSCaK0
キチガイDSアンチが今FF3スレで壮大なゲハ誤爆やらかして馬脚現してるな
>>68 3の曲に似たような曲がいろんなゲームにあったりするからなぁ
サガ3完結編(笑)とか
もしかしてあれはボツゲーFC版4を再利用したのかもな
3と似てるし
おーw
なるほど同じ出だしだなw
今まで気付かなかったぜw
サガ3、原曲版のサントラ聞き直してみるか
サガ3はシリューとかミルフィーとかエロいキャラ居るから
FFやロマサガみたくサイドビュー形式の戦闘でやりたかった
俺の幼少の記憶が確かならば、この頃はファイファン派のほうが圧倒的だったぞ
FFなんて前輪駆動の車というイメージしかなかったな
地域によって違ったお。
俺小学校と中学校のとき、親の仕事の都合で合計3回転校してんだけど、
最初の学校ではファイファンってみんな呼んでたのに、
転校先では「ファイファンってなんだよエフエフだろw」
次の学校で「エフエフじゃなくてファイファンだべw」
その次でも「ファイファンなんて言い方、聞いたことないw」
とか毎回違って嫌になったw
ドラクエはでぃーきゅーとは呼ばれないな
4のCMで呼ばれてたけどあれでちょっと流行ったりしたのか?
小学生時代はDQと比べてFFはたいして流行ってなかったな
SFCの5、6辺りから認知されだした
そのころは既に中学生になってたけど
スマホ版だけど、最初に取れるジョブだけでも結構進めるな。
シーフつええ
リメイク版は風のクリスタルのジョブだけでも普通に最後まで進める
黒は序盤しか活躍出来んけど
あと白も最終盤では導士か賢者に変えた方が良い
昔は暗黒の洞窟まで輝いていたのにね・・・
風水士の野郎・・・!
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/24(土) 19:48:00.97 ID:H4QOuOvO0
敵出現数減少以前に
逃走可能になた時点で
分裂ダンジョンがボーナスステージと化したからなw
ノーチラス取って時の神殿行く前にグングニル取ると竜騎士無双できる?
やっぱり二本狙うべき?
できるだろうけど二本目を狙えるほど楽勝にできるぐらいレベルあげたら
竜騎士でなくても無双できそうだ
リメイクの竜騎士はブラッドランス購入可能になったのもあって強いね
海底洞窟のエアーナイフ、時の神殿のベヒーモスナイフで、シーフ無双ですよねー
この前FC版のバーチャルコンソールやったけど
風水師は失敗自爆さえなければと思った
>>83 全員レベルと全ジョブ熟練度マックスにしてからリセットしまくってゲットした
他に大きなダメージを与えるジョブが多くいるが後悔はしていないw
リメイク竜騎士の強化は空耐性のボスが全然いなくなったことと
アーリマンが空弱点になったあたりだと思う
ガルーダには天狗のあくび+学者のが楽になっちゃったけど
3dsのVCってまんまFC版なの?
まんまFC版だけど、エンカウント時の点滅が無くなったり
VCの機能でどこでもセーブがあるからクリスタルタワーと闇の世界の攻略途中でも中断出来る
今更ながらDS版を始めたんですが
もう一台のDSとDS版FF3がないと
たまねぎ剣士や最強武器は手に入らないのでしょうか?
>>91 確か、今はそのはずだよ。
ローカル通信でいくしかないはず。
psp版で鉄巨人倒せた
案外キツくなかったしレベル80まで上げなくても良かった感じがした
おめでと
ジョブ構成はどんなだった?
バイキング忍者導師吟遊詩人のやつでした
やっぱこれが一番安定するのかな
どうせ怖いのは薙ぎ払いだからバイキングじゃなくプロテス役に賢者にしたけど
結局は投げる+防御系補助がいい
>>90 ありがとう
あのピコピコな感じでやりたくなったわ
3DSVC版はどこでもセーブしなくてもホームボタンで戻ってから終了すれば
DS版の中断みたいなことができるからそっち使ってたな
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/25(日) 19:26:08.78 ID:PBzNRKj10
本セーブ怠るとラスダン以降の事故死で泣きを見るぞw
それがいいんじゃないかw
どこでもセーブでクムクムにバックアタックされる直前からやりなおしとかなんかつまらねえだろ
どこでも中断(≒どこでもセーブ) ≠ まるごとバックアップだぞ
両者は別の機能
すまん
3DSVC版でHP9999にするために気をつけることってある?
DS版みたいにLVいくらからはこのジョブじゃないとダメとかあるのかな
VC版ならたまねぎ剣士からジョブチェンジせずにオニオン装備でつきすすむとかしない限りは大丈夫よ
レベル53ぐらいで適当に進めてたクリア直前のデータから空手家バイキングでレベルあげしたけど
レベル80になるまえに白と導師をずっとしてたキャラもHP9999になった
>>104 そうか、ありがとう
これで何も気にせずプレーできる
FC版のレベル上げはやっぱひたすらクリスタルタワー?
連射機あれば海底でループしてオートレベルアップ出来るけど3DSのVCじゃ無理だな
FC版もリメ版もバハムートの洞窟が楽だと思ふ
FC版もバハムートの洞窟が便利なのか
DS版はオニオン装備欲しさに三色ドラゴンの洞窟でやってたな
結局たまねぎ剣士使わなかったから無駄だった気がするが
FC版は場所の選別より、もぐら叩きによる取得経験値が安定しない苦行に耐えられる精神力があるかが重要
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/27(火) 13:45:35.30 ID:qye6Z2ze0
ってかFC版で99レベルまで上げた奴いるのか?
DQ4の1章ライアンをLv99まで上げた友達ならいた
>>110 いるよ
小学生の時だが時間がいっぱいあったから
>>110 一人だと経験値四倍でガンガンレベル上がるから、それでやる気維持してた
召喚の熟練あげればシヴァでも全滅するから、時々種類変えたり
水晶塔よりバハ洞のほうが一度に出る敵の数が多いから、一番稼げる
苦行と思うようならやってない
レベル上げは楽しい
星のカービィ2のスコアカンストならやった
まあ一部のオンラインゲームとかで
レベルカンストやるよりは楽よ
FF3の場合たまねぎ剣士超強化というご褒美もあるしな
本来はたまねぎ装備揃えるという苦行もある事を忘れてませんか
自分とこの悪ガキ4人組に愛着あったから
戦闘楽しかったし99にするのも装備揃えるのも苦にならなかったな
カンストプレイを何周もやってた
金なくて暇だけはある頃だったしね
4人組の名前とそれぞれの役割分担を考えるのに半日ぐらい悩んでからスタートするのが楽しい
リメイク版だと彼らに設定があるのが凄い邪魔だった
正解ジョブが決まりきってるFC版に分担なんか存在しないだろ捏造豚
>>120 兄貴が買ったFC版の時は小2だったからなんて名前つけたんだろ
そして今回は嫁と娘の名前つけたわ
それだけ時間が経ったんだなー
でもよく考えたらFC版ってみんな見た目男じゃん
子供がいるような年になってリメイク粘着がお仕事の人ってすごいよな
>>120 自分はリメイクも好きだが言いたいことはわからなくもない。
基本無個性だからこそ好きなように想像する余地があるというか
それだけに最終的に忍者賢者の2択になるのはちょっと残念だったかも・・・
まあその辺は自主的に縛れば済むことではあるんだが。
DSはDSでキャラとジョブの組み合わせを楽しむ面白さがある
>>124 そこまで考えたことなかったな
PSP版もDS版も楽しめたわ
もちろんレベルも99まで上げた
リメイク版は、最初 「あぁ!?誰だよお前ら」とか思ってたけど
遊び始めたらすぐに馴染んで4人とも好きになったな
性格にアクがないというか、わりとわかりやすい性格設定で嫌みがないのがいい
ジョブごとの衣装もキャラによって違うし、見てても楽しかった
でもイングズとルーネスが導師フードをいやがってかぶらないのが納得いかないwww
かぶれよー
セリフ自体はオリジナルから存在してるものを割り振ったのがほとんどで
追加セリフは少ないからそんなに嫌な感じも起こらないんだろうな
アルクゥとイングズはオリジナルからモデルがいるしな
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/27(火) 21:42:01.71 ID:qye6Z2ze0
>>128 アルクゥはFF12のカイツでイングズはタイバニの赤い方だっけ?
外見のモデルは知らないけど、
アルクゥはカズスの入り口で焚き火をしていたNPCと同じような行動とるし
イングズはFCのサスーン城で唯一呪われなかった兵士じゃないかな
どっちもDS版だといなくなったし
俺もルーネスイングズは導師になったらネコミミ似合わんだろなーとか思ってたんだがw
フード被らず後ろに下げてるの見て、なるほどそう来たか!と思ったw
むしろなんでアルクゥが被るのかが疑問
FC版の気分でいきたくて全員名前変更でプレイしてるから誰が誰だかイマイチわからんぜ…
OPでおっこちてくる銀髪→ルーネス
そばかす→アルクゥ
オレンジ髪の女の子→レフィア
金髪→イングズ
FF5の白魔は男はフードなし、女はフードありだったから
俺もアルクゥフードかぶるんだ、と驚いたわw
>>124 そもそもストーリー上ザンデに対抗するために究極の武器と究極のジョブをエウレカで手に入れろという展開なんだから、俺は忍者賢者の二択は普通に納得できたよ
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/28(水) 07:45:28.36 ID:5NrgnUoi0
別にリメイクに文句ブ―垂れる訳じゃないが
1人だけ女に設定したのは愚策としか言えんな
ブレイブリーみたくダブルかぽ―がバランス良いのは言うまでも無かろうに、、、嗚呼
んむ
アルクゥだけじゃなく、もう一人女の子入れるべきだったな
そういえば、3リメイクするよって情報出た際に公開された絵見た時は
4人とも女の子かと思ったっけなw
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/28(水) 09:08:33.15 ID:VILZz2f10
恋愛ゲーじゃないからカポーとかはいらないな
レフィアもかわいいし一番無難なキャラ設定だったよ
>>139 ポニーテール
癖っ毛ボブ
ロング
ショート
の女の子4人衆か
むしろキャラ付け自体が要らなかった
DS版だけど、今からクリタワ挑むけど、ナイト、忍者、賢者、まかいげんしじゃラスボスきついかな?
要は防御や回復が少ないかな、と
メガフレアにこだわりあるからまかいげんしは外したくないんだよね
賢者を同志にするべきかな
いやするべきなんだろうけど「賢者」って入れときたいじゃん?(笑)
ナイト、忍者、賢者、まかいげんしじゃ無理っすかね
レベルは60です
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/28(水) 12:23:46.12 ID:5NrgnUoi0
キャラ付けは没になったPS2リメイクの原案をそのまま踏襲したらしい
没テキストもPS2リメイク向けだったと聞く。「
玉葱装備集めるのに挫折して
バグで4人分量産した思い出
>>143 ボス戦で全員後列にでもしないと回復が大変だね。とりあえずチャレンジ
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/28(水) 19:10:09.50 ID:uH4RAXI0I
>>143 流石に賢者に回復任せるのはキツそうだから素直に賢者を導師にしてディフェンダーとかプロテスで防御上げてナイト以外後列とかにすればいけると思う
良く思うがDSはボス後に回復するんだからMPの心配は不要だろ?
賢者が白バハムルやヒートラまで使えることを考えると、導師が賢者に勝ってる部分は無い
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/28(水) 20:36:28.88 ID:uH4RAXI0I
導師の方が賢者より精神高いしmpもレベルの高いケアルガとかを多く使える導師の方が回復役としては勝ってるでしょ
波動砲で回復間に合わないと即全滅なのに
賢者ちゃん遅すぎやねん
導師?
イングズが見た目として適任かなあ
俺は初回プレイはイングズ
テツキョジン倒した時はルーネスが導師だった
維持でも被らせないスタイル
>>150 回復役は遅いほうがむしろ安定するだろ
ていうか先手で波動砲をかまされることがまず無いけどな
連射パターンになったら必ず最後行動だし
後手ヒールというとサガ2DSを思い出す
むう…
やはりスピードより回数がネックですね
ケアルガは今賢者が4、5回しか使えないので
ケアルダでも大丈夫かなと思ってたが甘いかな
むう
同志にした方がいいみたいっすね
あーテントとコテージないのが辛すぎるー
ノーコストで全体回復できるってだけでリメイクの吟遊詩人はすごいのに
全体補助とか現在HP依存の割合攻撃とかできちゃうんだからもう…
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/29(木) 07:43:34.03 ID:k7pKfG1b0
フィールド上でテントはって休むエフェクト好きだから
リメイク3は期待していたんだけどなぁ
今じゃ一番保守的なリメイク作品になっちまったし
糞浅野めwww
ブレイブりじゃ好き勝手やってる癖にwww
先に魔界幻士取ってから召喚獣のダンジョン行くと
雑魚敵の処理が楽でしょうがない
詩人は補助のターン数があるから終始歌いっぱなしでいいと思う
FCの応援は熟練度でヒット数がふえたら良かったのに
60もあったら賢者のケアルダでも十分いけた気がしたがw
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/29(木) 12:16:07.65 ID:k7pKfG1b0
ココが巣だったかwww
抽出 ID:K8gvqN+Q0 (3回)
873 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中[] 投稿日:2014/05/29(木) 11:42:24.68 ID:K8gvqN+Q0 [1/3]
>>840 そんなところだろうなw
874 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中[] 投稿日:2014/05/29(木) 11:45:36.20 ID:K8gvqN+Q0 [2/3]
>>852 スクウェア追放されてからのヒゲは売れないし評価も微妙なゲームばっかで
MSからも任天堂からも切り捨てられてるのに
Pとしての能力が優れているとか世迷い言にしか聞こえねーけど?w
875 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中[] 投稿日:2014/05/29(木) 11:51:04.34 ID:K8gvqN+Q0 [3/3]
>>867 当時からカスジョブとそうでないジョブの差が激しいとか
後の方のジョブが前半のアッパーバージョンの単なる水増しだとか
進行上強制的に特定ジョブの使用を強要されるとか
敵にろくに個性がなくて詰まらんとかラストダンジョン難易度上げすぎとか
結局当時からグラ偏重のいかにもスクウェアな代物だと思ったが?
バッツこっち向きだよな〜
ホモパーティになるけど
FF5は劣化FF3
名作FFシリーズの中でなぜか3だけ存在が極度にゲハ臭いのはどうしてなんだぜ
3さえなければ初期ドラクエシリーズ程度には平和だったろうに
抜いて〜差して〜書き込んで〜
>>163 アムルの4人爺さんのせいだろ
あとグズガン族もピカピカ
全体にするとケアルダじゃ追いつかなさそう
FF3は神
全体化で半分じゃなくてもっと減るんだよねぇ
全体化で1/4減少だっけ?
4まで魔法の効果は人数割り
171 :
143:2014/05/29(木) 18:57:07.33 ID:RGoYqwabO
賢者を同志にしました
ちなみにアルクゥです
う〜んw
レフィアがまかいげんし
¨強大な召喚獣を手なずける女¨ってのをやりたかったんですね
ところでレベル60でHP3000なんだけどこれって普通?
2は魔法回数半減なだけじゃなかったか
>>171 まかいげんしはHPがほとんど上がらない
空手家に変えてHP上げた方がいいよ
詩人の癒しの歌、最大HP2割回復じゃ大したことないな、と思っていたら、
なかなかやりおる
>>173 つか四人とも3000〜3200なんだけど…
これでラスボス倒せるのかと不安になった
FC版じゃジョブ変えてHP上げとかやった記憶ないからフツーにプレイしてきたけど…
例えば戦士→まけんし→ナイトでも3200なんだよな
FCの時4000はあったような記憶があるなあ
リメイク版はHP上昇の計算式自体が変更されててFCと比べてHP増えにくいよ。
FC版が適当にやっても余裕で9999になるのに対して
リメイク版はレベルアップ直前で空手家にチェンジしておくという工夫をしないとカンスト不可能。
レベル60ならまだ間に合った気がするけどどうだったかな・・・
銀魂で「FF3も色々ジョブチェンジできたけど最終的にさあ
最初のたまねぎ剣士が最強だったじゃん。アレと同じだよ」ってあったけど
DS組には意味分からなかったのでは
そこまでやり込むつもりはないからクリアだけできればいいっす
例えに出すならFF5のすっぴんの方が良いんじゃないかそれ
どうせ半減されるならとラグナロクとマサムネスルーしちったけど
調べてみたら雑魚敵に限れば一部の敵以外は普通に通るのな
まあナイト2導師2で挑むつもりだからどちらにせよマサムネはいらんけど
もう分裂モンスター出ないのに何でエウレカに暗黒剣二本も入れちゃったんだろなw
最終的にたまねぎ最強ってその作者は阿呆か
釣られはせん!釣られはせんぞぉ!
最終もクソも最強はヘイストとプロテスだろ
強力なオニオンシリーズを装備し、レベル99のステータスが最大になるため、
玉ねぎ戦士が最強になるのか
FC版クリア
アーリマンの開幕メテオはやっぱヒヤヒヤしたぜ
ジョブシステムはやっぱりいいなあ
偶数職務系涙目wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クリスタルをハロワ扱いしといてFFの象徴とか言ってるアホ発見
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/30(金) 13:17:14.82 ID:UQHdnkhF0
700 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2014/05/30(金) 00:16:00.68 ID:T0bTk7AH1回目
でもGS斉藤さんに確認しないと
ジョブチェンジの件で攻めていきますね
応援部隊よろしく
ネガキャンが組織的に行われている?
ゲハ豚FF3信者を駆除すれば日本はもう少しだけ住みやすくなる
ゲハ豚()
信者()()()()
DSはともかくFCだと魔法使えないたまねぎはなぁ
打撃系で忍者より上の位置に来るというならだけど
Befy
レベルから装備から全てを最高の状態にした時に初めて前衛ジョブ最強になるってことだわな>たまねぎ剣士
まぁリメイクでも全ての魔法が使えるって訳ではないから前衛ジョブ最強に変わりはないかもねw
裏技なしなら、たまねぎけんし使う時は最初かクリスタルタワーでドラゴン狩りが済んだあとでしかない
リメイク版でも同じ。オマケのジョブ
リメイク版は経験値稼ぐ根性があるなら装備の豊富さと魔法の選択でオニオン装備がなくてもなんとかなる
リボンも闇の世界から持ち帰れるし守りの指輪もシーフの熟練度次第だけど4つ揃うし
オリジナルは防具はクリスタル系がいけるからともかく武器がオニオン抜きだとミスリルソードだからな…
>>191 最強状態なら魔法なしでも楽勝でクリアできるぐらい強いじゃん。
>>193 だわなもなにも最初からそういう前提で最終的に最強って話をしてるんだと思うが。
「最終」的だからね。
5のすっぴんはとくに意識せずとも普通にやってれば終盤には
3つ4つはジョブマスターになっててそれなりに強い、使い勝手のいい奴に
なってるもんだけどたまねぎは知ってないと、且つ知ってても、
相当な時間と根気を費やすか外法に手を染めないと強さを得られないのが・・・
クリアするまでの前衛は忍者で十分すぎるくらいだろ。
あくまでたまねぎ最強は極限までやりこむ人向けのおまけ要素。
普通にプレイする分には縁がないのは当たり前。
ただFCのオニオン集めはやり込み派から見ても苦行なんてもんじゃないのがあれだが。
ソフトの内部的に?電源切らずにゲーム終了できる3DSVC版だと
256回のエンカウント周期も達成しやすいからまだましなのかな
でも1回であってエリクサーもらっただけでオニオン集めは無理だと思った
リメイクで3色ドラゴンしか出ないダンジョン追加されたからずいぶん楽になったな
>>196 銀魂の作者が「前衛として」という意味を含めて最強と言ってるかどうか?
ってことだと思うがw
まぁわざわざたまねぎ剣士引き合いに出してくるくらいだから
聞きかじりでもなければたまねぎ剣士が魔法使えないことは分かってるだろけどw
>>198 5も5でマスターしたジョブの特性をすっぴんが引き継げるのは隠し情報だけどな
まぁ二刀流+乱れ撃ちと銭投げがあればラスボスもどうにかなるが
ファミコンが逝ってしまわれたからWiiUのVCで再プレイしようと思ってるのだけど
ラスダンのセーブポイントは相変わらずなのかな?
古代の民の迷宮を抜けたクリスタルタワーとの間が最後のセーブポイントですよ
テントがあったらあそこ用に持ち込むんだがな
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 08:03:05.61 ID:mCz66GIY0
5のすっぴんやものまね師は外見がダサいから敢えて縛ってたなぁ
それ専用グラがあれば良かったのに・・・
1や2にあったコテージが無くエリクサーやフェニ尾が非売品ドロップも無しというのは盛大な嫌がらせだな
エリクサーはクリスタルタワーの三色ドラゴンが落とす
フェニックスの尾はリメイク版限定でラストバードから盗めるな
そんな貴重なエリクサーをエリアに惜しげもなく使う光の勇者一行
アーリマンを一人瀕死で生き残って最後の攻撃でギリギリ倒した
これくらやみのくも倒せるんかいな
>>202 すっぴんの引き継ぎは第3世界のどこかで教えてくれたはず
>>201 つーか"剣士"なんだし特に断りがなくても前衛職と認識してないというのは考えにくいかと
>>202 通常プレイではまずお目にかかれない隠し要素もあれば割とそうでもない隠し要素もある。それだけの話では?
storeのPC版FF3は日本からは買えないんだな
/?cc=usすればページ見れるけど。
欲しいんだけどなぁ・・・日本語にも対応していない感じなのかな
日本でも配信すればそこそこ売れると思うんだがね
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 16:27:41.12 ID:mCz66GIY0
ほんと
何故おま国してるのか意味不明だぜ
あ〜PSP版が出てるからソニー圧力の疑いが・・・
>>208 別にエリアに使っても減らないですし
使ったふりしてるだけで
クリアした
最後のラブラブ茶番なんだこりゃw
CASTにエリアがいるのもないわ…
ジョブ一覧は良かったけど
まあ敵の数とかもだしジョブのバランスなんかも長短あれど
やはりファミコン版の方がよかったな
つか周りに持ってる奴がいないとアルテマウェポンとか取れないのは最悪だ…
まかいげんしが不満かな
せめて白黒と合体両方使えるようにしてほしかった
魔界幻士ってFC版だとEDに出ないんだっけ
「幻士」だからな
魔界幻士ってレベル99でもそんなに魔法使用回数が多くないのが悲しいよな
レベル99で比較してみたけどクラス2とクラス3とクラス8以外は白黒魔導師以下の使用回数ってどういうことなの…
導師と魔人には完全に負けてるし
火力で勝ってるからいいじゃないかということなのだろうか?
合体バハムルで雑魚敵にまとめて9999が出るのは楽しい
>>215 2本目買ってもいいじゃない
DSのWi-fi終了でDSソフトが結構安くなりつつあるし
旧DSとあわせて買うと言うのも…
裸ソフト500円位で売ってるとことか探せばあったりして
そこまでするならいっそPSP版買っても良い気もするけどな
戦士→ナイト
シーフ→忍者
白魔→導師
黒魔→魔人
これ。
ナイトだけ早いクラスチェンジ
魔人ってどうなのかなぁ
シェイド強いのは知ってるけどボス戦で
DS版は買い物画面とかジョブチェンジ画面でキャラが見られるのがいいね
iOS版とPSP版は画像キレイでいいんだけど、
ジョブチェンジの時の全身像が見れなくなったのが残念
2画面てのは結構ありがたいよね
しかしPSPのメモステ許す限りのセーブデータ作れるのも結構ありがたい
一長一短だなあ
>>224 雑魚戦ではシェイドでの行動封じやブレクガなどの高確率即死魔法で活躍する
ボス戦はフレアぐらいしかやることがない ヘイストで強化した前衛職にはかなわない
FF3は白魔法が万能だよなあ
回復はもちろん、ボス戦では補助魔法が大暴れするし
雑魚戦もトードミニマムでこなせる、コンフュサイレスも地味に強力
>>227 ケアルガの回復をどうにかして欲しかった
毎ターン波動砲はケアルガ全体がけ2発しなきゃ追い付かない
FC版の魔人は
クラス1のスリプル、クラス4のシェイドで敵全体を行動不能にしたり
体力が結構高いからバハムートの洞窟でクラス7クエイクで一掃しまくったり
高確率で決まるクラス8デスとか雑魚戦だと大活躍
キルは敵のほうから逃げ出すような状態じゃないと決まらないみたいなので
通常プレイだとあまり役に立たない
クラス5イレースが決まれば属性魔法も属性耐性もちによくきくようになるらしいが
全然決まらない…
ボス戦だと属性魔法がイレース効かない限り全然効果ないので
クラス6バイオとクラス8フレアをぶっ放すのがお仕事、
でも火力が前衛のエウレカ武器で戦ってる連中に負け気味なので厳しい
装備が魔界幻士と被り気味で
魔人のMP>>>魔界幻士のMPなのでCPに余裕があるならいっそのことジョブチェンジするのも手
最初から賢者使えばいいって?その通り
>>228 全体がけケアルガ連発より
単体がけケアルガを連発したほうが安定するよ
最大HPかなりあげるのでなければケアルガ使い2人欲しいところだけど
fc版のバイきんぐってレベル99でも攻撃回数20回にならない?
某海賊漫画が当時やってたら強ジョブになってたんだろうな・・・
レベル99なら攻撃回数20回になってたよ
最強武器がトリトンハンマー×2で、熟練度99の場合攻撃力254
ついでに他の肉弾系ジョブも見てみた
竜騎士と空手家とシーフが攻撃回数26、魔剣士とナイトが攻撃回数24、戦士と学者とモンクが攻撃回数22
モンクは黒帯胴着で素早さ補正してやると攻撃回数24
どうでもいい余談だろうけど
攻撃力自体はレベル99の熟練度99まであげてやるとモンクと空手家って並ぶんだな(攻撃力394)
攻撃回数含めると空手家>>モンクだけど
魔人弱くはないけどFC版だと魔界幻士の劣化だからいらない子
DSだとドレインがボスに効くみたいなんで雑魚になった魔界幻士よりはマシかな?
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 17:35:15.03 ID:aU425sZz0
>>232 ありがとさん
あと4レベル頑張ろう
しかし弱い、何の為にいるのやら・・・
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 17:44:06.10 ID:OC627FNyI
三色ドラゴン合計で300くらい倒してオニオレット1つ...
一体何体倒せばいいんだか
>>229 イレースって基礎成功率100だったはずだけど…
もしかしてボスに使ってる?
ボス戦では必ず失敗するように組まれてるからムリだよ
FC版最近始めたんだが、熟練度ってあんまり上げても効果ないの?
幻術士でレベルアップする時に魔人さんにチェンジしてるな
>>235 こんなのを考えると
レアドロップをDEFAULTしたBDはいいな
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 19:49:41.10 ID:OH435oAw0
75 名前:名無しさん転載禁止@LR変更議論中@転載禁止[] 投稿日:2014/06/01(日) 19:47:00.81 ID:+URksJAG0
3が評価される理由はクソゲー2作を超えてきた猛者しかやってないからハードルが異常に低くなってるだけ
自分のレス転載して楽しい?
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 00:51:14.40 ID:68X4zaeyI
ドラゴン 黄76 緑84 赤192 合計362匹倒してオニオンソード7 シールド40ヘルム4アーマー5レット1だった
レベル上げも兼ねてるしpspだからオートあるだけマシだけどなかなか疲れた
にしてもオニオレットのドロップ率どうなってんだよ まぁまだそこまで倒してないから仕方ないけどさ
ドロップ率だけ見りゃ実際そこまで鬼畜でもないけど
問題は赤に偏った敵出現テーブルと一戦あたりの長さなのよね
出現パターンはハードによって違うから、偏って赤ばかりが出る訳じゃないよ
こないだFC版でクリタワ登ってる時に赤竜に二回も遭遇して驚いた
DS版なら全滅必至
あーはいはいって感じで処理されるFC版の竜族
ブレクガで石にしてた記憶w
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 14:16:28.21 ID:Lj5MnGkf0
DS版は味方を底上げした分敵も強化して実質トントンな件
赤×4みたいなFC版のカスPTでも通用するのに
難易度自体はあんまり変わってないって上手い調整だよな
みんな何階で竜と戦ってる?
ゲハ豚さんFF4のスレで暴れないで
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 18:31:09.50 ID:dr9uXDAC0
PSP版買った奴は早くVitaに移行しろよな
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SCEJAは日本国内向けのPSPの出荷を2014年6月に完了いたします。
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欲しい装備のが出る階
クリアしたので今度はあまり使わなかったジョブ中心ということで風水士を
…反動ダメージがきつすぎる…
前古代遺跡で使ったらドラゴンゾンビ相手にかまいたちが一回も当たらなかった
あと空中でアイスフライ相手にするとたつまきで相手を回復することしか出来ず泣きたくなった
まさにさっきアイスフライ相手に泣いてきた、ビミョーと思いつつベル買っておいてよかったよ
ガルーダ戦だと地震がでてダメージが通るのにもびっくり
FC版の地属性はクエイクといい結構使いやすいんだな、リメイクだと微妙になったけど
FC版の風水師は海底の渦潮が成功しやすいので、便利だな
山での雪崩は落石だけで雪のように見えないよ
FC版のちけいって属性の設定が滅茶苦茶らしいけど
地震はちゃんと地属性なのかな?
24年ぶりにFC版やってるが結構いろいろ忘れてるもんだな
浮遊大陸の最後はオーエンの塔だと思ってたりして・・・
こりゃクリスタルタワー頂上で、
ザンデの代わりにゼムス出てきても気付かないな、俺
再プレイしたときに、ハインのイベントって
えらい唐突に発生するなと思った
ストーリー上どこにねじ込んでも特に問題ない感じ
ハインもゴールドル、ガルーダ同様ザンデとは関わりのない
単独行動の悪人っぽいし
ついでに言うとグツコーも
FC版、時代劇みたいな安定感がある
初めて訪ねた町は「ティッ、ティッティッ、ティッ、ティティッ♪ ジンに呪いをかけられてしま…あーあーこーまーったーな♪」の曲で
ダンジョン攻略してボスを倒すと「チャラララーチャラーラーラー♪」って勇壮な音楽に変わる
「街から街へ、泣く人の涙背負って世界の始末、光の4戦士、およびとあらば、即参上!」
って世直しの旅みたいで楽しいw
J9じゃねーかw
>>264 行く先々で鬼に支配されてる村や都を解放する桃伝の二番煎じと言えば二番煎じだが
サロニアだけ最初の曲違うんだよな
サロニアの曲は残してもよかった気がする
竜騎士伝説って感じがいい
>>262 砂漠の浮遊物体、襲われたトックル、無人のアーガス城と前フリしまくってたし
「いずれ何かあるんだろうな」と思ってたんで、そんな唐突だとは感じなかったけどなあ
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/04(水) 12:46:00.38 ID:XApzImfl0
ってか何でアーガス城は黄色いオーバーレイ掛ってるんだ?
あの薄気味悪い色キモいし
>>260 ドラクエですまんが、
俺はミルドラースとデスタムーアが区別つかないよ
どっちも第1形態のことね
デスタムーアさんは瞬コロされる方
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/04(水) 20:51:16.29 ID:HqsCozo6I
全キャラ99レベhp9999達成したしあとはオニオレット集めるだけか...
しかしなかなか落ちないなぁ
熟練度99も目指そうぜ。
この際エリクサー所持数でギネス目指すべき
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/05(木) 06:34:15.03 ID:m8aSZaGiI
エリクサーはデブチョコボには預けてないけど99個ある
熟練度99はそのうちやりたいとは思ってるけど相当時間かかるからなぁ
浮遊大陸を飛び出すまでがすげー面白い
もちろん最後までやるけどさ
>hp9999
前にこのスレで、モンスター各種255匹倒すのとHP9999を両立させてる人が画像上げてて、
ハイン城の前に吟味してHPをカンストさせたって言ってたんだが
相当時間かかったんだろうな。
んなもん合法の範囲で鶴使いだろw
PSP版やってるんだけど
iOS版でオーディンからグングニル盗んだ後にもう1本グングニルがドロップした経験あるから
PSP版でそれ狙ってるけどぜっんぜんドロップする気配ないわぁ……
もしかしてドロップテーブル変わってる?
iOS版やってた時のリアルラックが超良かったのかな
すまん。
なんか記憶違いしてたみたいで、iPhoneのデータ確認してみたら1本しか持ってなかった。
DS版は乱数調整で落とすパターン研究してた人いたな
ちんもくのおふだのドロップパターンとかもあったっけ
>>280 シーフ3人が盗む、竜騎士がジャンプ(全員レベル99)
竜騎士がおでんを倒す前に盗める筈(エリクサーならリセット)
いつかは落とすので気長に頑張れ!
PSP版はオデン倒さないと4じいさんの返信止まって鉄巨人と戦えないらしいね
DS版はオデン放置でも行けたのに
Android版だけど結構あっさりグングニル2本ゲットできたわ。
レベルは37ぐらいでシーフ、バイキング、白、竜騎士
ウネ連れていったけどあんまり役に立たないから要らなかった。
バイキングがひたすら挑発してる間にシーフと竜騎士にヘイストして一気にやれば
ほとんど斬鉄剣使われずに死者ゼロで安定。
iOS(ipad mini)でFFシリーズやるとなると、操作性からして3が無難?
実際やってる人の感想お願いします。
>>266 3もあまり操作性は良くは無い
ただ、ターン制なのでミスタップしてもカバーできるので4や5よりはいい
>>287 >ミスタップしてもカバーできる
ここが大きいな、ありがとう
今日アプデでicloudに対応したのか
FC版で間違って4人目で逃げる選択しちまったときの絶望感がやばいな
3DS版でそれやって何度か半壊したわw
丸ごとセーブが無かったらと思うと・・・
携帯機はAB釦ちっさいわ十字キーがツルツル滑るわで
ポカし易い気がする
自分も3DSのVCでやっててそうなったけど、
あれは3DSの問題ってよりFF3のソフトの設定側な気がする
レスポンスが良すぎると言うのだろうか
同じ3DSVCでもカードヒーローなんかはもう少し早くカーソル動いてくれていいのよと思う
四人目はたたかう選ぶキャラ以外は置かない方がいいな
狙われにくいから前衛職置くには丁度いいし
この前3DSVCで最初黒魔で途中からクリアまで殆どずっとナイトだったけど
特にミスはなかったなぁ
俺は逃げるコマンドが無い空手家や魔剣士をよく置いてた
アンドロイドも早くクラウド対応してくれ
元ソルジャー…
四人目は白魔道士→導師の脳内ヒロインコースにしたいのも人情
そう言えばFF3って当時からなにも考えず二刀流まんせーでやってたけど
FF2みたいに実は盾が重要だったりしないんかな
なんでPC版おま国絶賛発動してるんですか?
PSP版マルチした関係でソニーガード発動??
>>298 暗黒の洞窟で、庇う戦法使わない場合
魔剣士は防具が盾と鎧しかないんで、片手盾の方が安定する(2、3番目に置くならなおさら)
刀一本でも火力は十分 とりあえずきくいちもんじなら体力の少ないバッサゴあたりは一撃
状態異常防ぐことを知って以来、盾はつけてます。
FC版だと盾がない前衛は魔道師とたいして防御変わらなかったりする
逆に言えばそれくらいになってないと盾持たせるメリットが出てこないんだけどさ
FF3の盾は防御力も高いし防御回数自体も伸びるんでかなりの高性能
パーティー内にひとりでも盾持ちがいると安定感がだいぶ違う
あと、シーフにミスリルの盾もたせてよけまくるのがけっこう楽しい
盾が無いと防御回数もイマイチだしね
ナイトがかばってミスとか結構見る
2ヘッドドラゴン戦で二刀流ナイトがかばって倒れるのはよくある光景
俺様がいないと 寂しいんだろ?
それはGB版サガ2攻略本のネタでは?
2も魔法使わせるやつには盾じゃなくてマインゴーシュを盾代わりにすると
ほとんど干渉されなくていいんだけどね
3は殴ったときのパスパスパスッてのが心地よくて二刀流ばっかりだなw
忍者にベルやら槍やらヌンチャクやら使い手のいなくなったヘッポコ武器をバラバラに
二刀流させるのが楽しい
素早さはまだしも攻撃力の大半は武器だよねぇ
力と熟練度の補正はそれなりにあるけど
DS版は普通にプレイしてるとモンクが爪に頼らなくなる日は来ないのかしら…
FC版はレベル18で素手が強くなるらしいが
確かその頃に空手家が出てくる
リメイクでは両手に盾をつけた素手熟練度の高いキャラで、
くらやみのくもを殴り倒したよ
FC版では両手に盾持つと攻撃力0だったよなたしか
3Dの気持ち悪い戦闘に勝っても無表情な小便くさい絵じゃなくて
2Dでまともにリメイクしてくれよ
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/11(水) 07:43:29.28 ID:Cjv5ygON0
ブレイブリーやった後にDS版やるとガッカリ感が半パネぇなwww
中華のパチモンやってる感じだ
うまくいかなかったんで あげてみました ってかんじですよねー
DS版は風クリ取ったら全てのジョブ使えるモードが欲しかった
周回特典とかで良いから
サントラあればな DS版
FCのオニオン装備って結構取りやすくない?
三色ドラゴンは遭遇率こそレアだけど出会ったら一回目で簡単に落としたぞ
FC版のオニオン装備ドロップ率そのものはデータ上だと合計24%だから
だいたい4回に1回は落とす感じだな。リメイク版よりドロップ率高い
リメイク版はそのかわり簡単に遭遇できるけど
前にFC版でドラゴン狩りやったことあるけど、案外あっさり集まったよ
FC版は裏技以外ではエリクサーとオニオンソードしか取ったことねぇw
エンカ飛ばししていいなら簡単
もちろんアイテム変化の方が更にだけど
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/12(木) 14:06:22.34 ID:q/DFiRoc0
FC版実機は未経験だが
Wii版でも3DS版でも
クリスタタワー道中で一度も3色ドラゴンエンカしなかったんだが・・・
DSリメク版はガンガン沸いてきたのに特にレッド
エンカ飛ばしってどうやんの?
>>319 24?
どういう計算したんだ?
あれの内訳は%じゃないぞ?
>>323 水に1フレーム突っ込むと1歩になる
エンカウントは歩数で制御されてる
そりゃスゲエけどあと何歩でエンカウントってどうやってわかるんだ?
電源入れた直後からの歩数によるエンカウントテーブルは固定
>>324 三色ドラゴンておたから置いていく率は100%じゃね?
必ず何かしら置いて行ったような?
>>329 だから判定自体も振り分けもx/100では計算してないの
それをx/100の書き方で書くから実データとの食い違いが出てくるって話
オニオンシリーズが選ばれる確率をx/100で表すなら25%になるけどさ
DS版はx/100で判定してるから%で表記するのは正しい
本とかで百分率で24%てなってるからなw
んで
>>319が言うところの大体4回に1回落とすってのも間違ってないわけでw
質問スレ見つかんなかったんでここに書く、許してくれ
現状DSリメイク版で一人でたまねぎ剣士のジョブ手に入れるためにはDS2台とFF3のROM2つ必要なのか?
安く売ってたんで買って、そのまま面白くて進めてクリアしたんだが、それだけ手に入らないんだ...
そういうこと
DSは二台あるんだけども...ROM2つなきゃやっぱり無理...?
ワイヤレス通信でやる以上は両方のDSでFF3起動してないとダメだから無理だろうなあ
まあ中古で1000円以下で買えるでしょ今なら
新たにios版やPSP版買うよりは安上がりかと
俺はこのタイミングでDSもう一本と3DS本体買ってモグネット通信やったよ
いまはたまねぎ剣士の熟練度あげながらオニオン装備集めてる
楯ばっか拾う
俺もその事実を知ってからモーグリはガン無視するようになった。
クポー・・・
ニャー!
リメイクだとつるぎざきさんがいないんだよな
格闘家レフィアの可愛さ
OPムービーの白魔レフィアを
サントラ付属のDVDで舐めまわすように見てたのはいい思い出
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/14(土) 20:42:01.51 ID:IdK+cBHe0
ムービーモデル使ってリアル頭身のFF3作ってくれ!
次世代機の技術なら十分可能だろ
ライトニング何とかでジョブチェンジ実績あるし
いや大丈夫です
スライプニルをオーディンが切り刻むシュールなゲームはこれですか?
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/15(日) 08:36:14.54 ID:OxYs/Xnu0
オーディーン本人が馬に変身するゲームよりはマシかと
ざんてつけん使用も大概シュールだなぁ
これもD&Dなの?
すっぴんで特攻する子達
暗闇の雲戦で服脱いでみる?
(皆裸やな…
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/15(日) 21:38:10.42 ID:5Lo1dLYL0
ファイファン3もファミコンとはいえアイテムの説明とかは欲しかったな
名前欄が6文字固定なのが気に食わんかったな
4文字の名前つけようとしたら2文字空白をいれるとか
ガルーダ強い 倒し方わかっているが、竜騎士や地形抜きではきつい。FC版よりは夢がある
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/16(月) 10:34:56.43 ID:2isQielAO
ドラクエの4文字、ひらがな、濁点カウントからの
進化を思えばそんなの問題提起にもならない
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/16(月) 11:47:23.46 ID:cF4rnHhC0
今DS版久しぶりにやっててガルーダなんだけど
〜ラ系の攻撃アイテムしか無いから学者が微妙だし
ブリザガも取り忘れたから黒魔も微妙だし
全体的に火力不足で竜騎士風水師で運ゲーするしか無い感じ
いやいやラ系だって学者が使えば十分強いっしょ
っつーか竜騎士でいいじゃないw
>>356 学者熟練度上げてないしラ系だと1000届かないんだよなあ…
まあおっしゃる通り竜騎士で頑張ります ウィンドスピア買ったし
全員赤魔で進める
この器用さがたまらん
PSP版で熟練度ALL99達成……
してからネプト神殿の雑魚ネズミが図鑑登録されてないのに気づいたwwww
図鑑完成は諦めて鉄巨人のとこでドラゴンと戦ってるけど
オニオン装備思ったよりドロップしやすいなぁ
リメイク版ならネプト神殿はオオネズミ倒したあとも入れる
>>360 マジですかー!!ありがとう
ちょっと行ってくる
FC版は目から入るんだっけ
リメイク版は明らかに口から入ってるから目が塞がっても入れると
リメイクでのヌンチャクやトンファーの32回攻撃はちょっと見てみたかった
3DSで20年ぶりくらいに始めたが
かなり勢いに任せたシナリオにどいつもこいつも「しねい!」で襲いかかってくるボスにワロスw
もっと凝ったシナリオだった気がしてたんだが
恐るべし想い出補正
主人公らが悩まないのもいいよなw
サガ2攻略本のインタビューより引用
河津 (前略)『サガ2』の頃には、ボスが短いセリフで「死ね」とか言うようなことがノリとして定着しつつあったんですよね。
とりあえず全部「死ね」で、ボスが死ぬときは「ウヴォアー」というセリフでした(笑)
FF3のしねい!連発とFF2のウボアーはこのノリから生まれた?
あ、書き忘れたけど攻略本はリメイク版の公式ガイドです
FF3はファミコン版も含めて、河津は直接は関わってなかった気がする
河津が関わってたらラスボスは神だったかmいや、やめておこう
今のあんたが一番醜いぜ!っていう名台詞から戦闘突入するビーナスから
ノーミスで行くと会話すらなく戦い始めちゃうオーディンまで
割りと色々あったと思うけどねサガ2
具体的な役職はクレジットされてないけどなにかしらの形で関わってる可能性ならあるな
あの当時のスクウェアってたしか雑居ビルのワンフロアとかだったはずだし
ちょっとした手すきのときにテキストの分量調整くらいならやっててもおかしくない
あくまで可能性であって実際どうだったかはわからんけど
>>368 FF3に関しては田中がテキスト書いて
それを河津に渡して、独特の味を付けてもらったと本人が語ってる
ヒット数が増えて敵をサクサクいけるようになると楽しいな
DS版はモンクだとSEが気持ちよい
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 23:22:04.09 ID:lAhTzQcO0
この画像なに?
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 06:15:07.36 ID:eoMrNwKJ0
FFVのみが、ドラクエに匹敵する出来なんですよ。
Wからはシナリオライターが変わり、しょうもなくなった。
寺田憲二はFFを去った理由として、「シナリオの事を良く知らない人が
制作の主導権を握るようになった」と言うような事を言ってたが、坂口の事だったんだろうか?
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 06:30:01.86 ID:eoMrNwKJ0
FFUの時点でゲーム雑誌がドラクエ派、FF派と言う言葉を使い始めていたが
私には不思議でしょうがなかった。売上本数でもゲームの評判でも、ドラクエとは比べるべくもないのに
マスコミがドラクエのライバルに仕立て上げてた。凄く作為的な物を感じた。そしてまんまとビッグタイトルに。
ただこのタイミングで発売されたFFVが、ドラクエWに匹敵するくらい出来が良かった事もある。
95年頃のアスキーの分裂騒動の時に、経済新聞が、スクウェアとアスキーのタイアップについて指摘してましたけどね。
後に水野店長などある本で「スクウェアのゲームはなんかダメだったな。操作感覚とか、指先に馴染めなくて。俺、ドラクエ派だから」
この人もクロスレビューでスクウェアのゲームには高得点付けてましたよ。
日記はここで終わっている・・・
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 07:59:36.78 ID:JHG0QFUt0
>>377 河津はFF3寺田のシナリオを勝手に改変しちゃって
寺田激怒、それ以降確執が生まれて、坂口が間に入って
喧嘩両成敗的に河津がナンバーFFから降ろされたと聞いてるが・・・
まぁそのお陰でGBでサガが誕生した訳だが
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 08:02:34.96 ID:eoMrNwKJ0
それなら寺田はFFから去る事なかったじゃないか。
>>381 まぁ当時はゲーム開発なんて学生サークル感覚だったしね
一寸した事で軽いイザコザなんか日常的だったし
寺田的にはスクウェアに留まることがプライド的に許せなかったんじゃないかな?
ドラクエもすぎやまこういち登用する時にイザコザあったからな
あっちは色々あって丸く収まったけど
たまには最後までシーフ使うかーと思ったけど
レフィアのポニーテールとタイツの誘惑に負けて結局忍者使っちゃう
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 09:12:31.74 ID:eoMrNwKJ0
実に残念な、惜しい事だった。
ドラクエもWの後、内藤寛、高橋宏之らが抜けたわけだが、FFはシナリオライターだからね。
シナリオライターが変わるというのは、凄く大きな事だと思うのだが。
寺田が抜けた事でその後のFF4(以降)が急にキャラ重視というかドラマ仕立て?っぽくなったもデカイね
iOSで出てるFFをやるなら、
グラ面でいうとコレかFF4・TAか。
>>380 魔界塔士サガ:89年12月
FF3:90年4月
時系列的には単純に
河津は「サガ(というかゲームボーイ向けの企画)やるからFFのメインスタッフから抜けた」というだけなんじゃ
FF3開発中に河津がやらかした、っていうのはどこから聞いた話?
寺田憲史本人の発言によると揉めたのはFF3開発後に次作の企画開発してた時期らしいし
そもそもFF3っていうタイトル自体でそんな致命的な揉めごとがあったのなら
そのあとイメージアルバムの作詩やらコミック版やらで
寺田憲史が自分の名前を冠し続けてることが不自然な気がする
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 21:13:45.87 ID:eoMrNwKJ0
坂口にゲームクリエイターとしての才能などなかったと思ってるが、
FFVだけは面白かった。いやT、Uもそこそこなんだけど、T、特にUは寺田のシナリオ(感動も泣きもしなかったが)、
ナーシャのプログラム、音楽らの勝利と言う感じ。
Vに関してはゲームそのものが面白かった。言いたかないけどディレクターの勝利。・・ナーシャの技量も伝わってきたけど。
やっぱ総合力かな。Vだけはドラクエに匹敵したよ。しかもドラクエの最高傑作Wと比較してだ。
坂口氏はもともとダメ元でFFを提案したそうですが
そもそもはあれをなぞろうとする事自体が本当はよくないのです
自分自身が実際に旅をしたり、自然や宇宙を感じた上での
表現ですから、リメイクという現象は本来疑うべきですね。
私達の本当の旅は企業や学校という狭い枠になど
収まるものではありませんから。
人を使うのが上手かったんだよ坂口は
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 08:52:38.63 ID:z5XcC06H0
スクエニ退社後に独立して自ら作ったゲームは軒並みウンコだったしね
箱でブルドラがヒットした以外は
DSのASHはムービーゲーで灰と化したし
Wiiのラスストもコレジャナイだったし・・・
やはりチームまとめ役&納期管理が最適なんだろう
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 14:24:06.27 ID:mZGwDiwx0
シナリオ・・・寺田憲二
キャラクターデザイン・・天野喜孝
音楽・・・・植松伸夫
でゲーム作って欲しい。FFでもそれ以外のタイトルでもいいから。
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 16:09:18.37 ID:mZGwDiwx0
坂口はFFV開発中に母親を火事で亡くして、なかなか立ち直れなかったのだそうだ。
そのせいか、Vはメッセージ色が強い作品になってるとか言ってた。
この時点でのスクウェアって、社員の厚遇はすでにあったらしいんだけど、世間的な知名度はまだ。
母親から見ると、横浜国大中退して、わけの分からんメーカーでゲーム開発。
せめてあと数年後だったら・・親不孝者のまま逝かれたね。
それがトラウマになってFF3以降人の死を強く描写するようになったんだよなぁ
FFシリーズは
人の命の有限さに絶望するザンデは坂口の分身なんだろうな
FC版を吟遊詩人・白魔導師・幻術師・バイキングという構成で暗黒の洞窟挑んでみたが
白チョコボがでないとほんときっついな…
レベルは47まであげてったけど白魔のクラス2クラス4、幻術師のクラス1はあっというまにガス欠
最後は幻術師の白黒リバイア白黒ハイパでゴリ押してたようなもんだった
そしてレベル47まであげてトリトンハンマー2刀流にしても分裂モンスターを一撃で倒せないバイキング
やはりFC版はジョブを適宜変えてかないときついな
FC版で吟遊詩人とかハードモードだね
エスケプ(助かりました)
DS版の詩人は強化されたのを通り越してチートジョブ化してる感があるので
一周目とテツキョジンに挑んだ三周目以外は使ってないな
普通にクリアは何度かしたからね
今度は変な構成でいってみようと思ったんだ
忍者・賢者・導師・魔人・魔界幻師・ナイト・魔剣士を封印して
前衛としてバイキングを採用したら暗黒の洞窟道中だと全然役に立たない…
他に風水師もいれてみたけど暗黒の洞窟だとかまいたちしかでないっぽくて
これまた全然役に立たなかったよ、すでに40ぐらいジョブ熟練度もあったのに
かまいたちだと分裂しないメリットはあるっぽいけど
レベル上げすぎたせいで反動ダメージがでかすぎ
>>398 DS版でジョブチェンジできるようになったとこやけど どういう風に変わったん?
あとDS版は人によって使うジョブはバラバラみたいだけど、ここの場面はこれがオススメとかあったら教えてもらいたい
3DSVC版やりたいけど・・・
ガキの頃は夢中になって遊んだけど今やるとなにこれ難しいってなるんだろうなw
>>400 うたうで戦闘補助ができるようになった
歌の効果は装備してる竪琴によって決まる 基本どれも使えるから一通り買って色々試してみると良い
とりあえず次の難所はガルーダ戦かな?原作通り竜騎士は使えるし
〜ガ系の攻撃アイテムあるなら学者、ブリザガあるなら黒魔もいいダメージソースになる
風水師鍛えてあるならシャドウフレアに期待するのも手
なるほど しかし四人全員のジョブ決めるのは悩むなぁ FFシリーズあんまりやったことないし、やったのも昔のことだからあんまり覚えてなかったり
火クリの風水 水クリの魔剣士はどっちも入手直後では破格に強くて楽になるからオススメ
そう言えば、逃げた場合でも熟練度が上がるためのポイント(?)って
逃げ出す迄のそのポイントって持ち越されているのかな?
その戦闘中にためた分はリセットされる
ファイファン3のグラフィックいいよな
スーファミのドラクエ5と同等以上じゃないか
それは言い過ぎ。
まぁナルタジーは同時期発売のゴンストよりグラフィックは上だった。
DQのユーザーは初期のドット絵や音源とかを好むのに対してFFのユーザーはグラフィックや音のクオリティーを重視する人が多いからねぇ
そもそも考えから違う
FFに限らずスクウェアゲーは昔から演出に力入れてるからな
その時その時の技術でどこまで美しく表現出来るか挑戦してる感じ
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 12:18:58.62 ID:A4Xip5J80
OPの語りをそのまま言うグルガン族が出て来る演出とか発想がすごい
トードって冒険しない一般人的にはどんな使い道があるんだろ?
町の水路でケロケロ鳴いて、カエルっていいなぁって言う
覗き
>>413 つまりあれか、蛙になったモンスターが戦闘不能扱いなのは
「やった!これでモンスターではなく憧れの蛙として生きていける!」という…
ないな
トードで川に潜って…
服の汚れ嫌だよね
ミニマムはともかく、トードって戻ったら素っ裸なんだろうか?
リメイク版でカエルになってダンジョン進入するとこで
レフィアが「またカエルになるの…?」って嫌そうにするのがちょっと可愛かったな
全裸大開脚で泳ぐからな
ギニュー隊長・・・
>>419 !!!
つまり泳いでる真っ最中に元に戻せば……!
赤魔使ってるけど、盾が装備できるからバックアタックでもチェンジせずにシェイドやら撃てるのがいいな
れっふぃーはぱいぱん
宮本雅史
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/30(月) 22:31:17.20 ID:wBHHVBOp0
ま、ってなことだ!待たせたね!
闇の世界の4つのリボン以外の宝箱を全部開けていた場合は宝箱収集率は何%になっているんでしょうか?
FC版で逃げるコマンド無いのって魔剣士、学者、竜騎士、空手家、吟遊詩人だっけ?
まあリスクが大きすぎて普通は逃げるを選ぶことは少ないけど・・・
狩人はどうだったかな 白魔法使えたし
そもそもFCは中盤以降逃走成功率が0になるから
リスクが大きいとかそういう以前の話
マジか・・・
昔の俺ってよくFC3クリアしたな
なんでそんな極端に逃走させないようにしたのか…
空手家のためる中の大ダメージってどういう計算なんだっけ
バグ職業やバグアイテムで最初のダンジョンで空手家にして強い装備させると
普段はダメージ全然受けないけど溜めた途端に凄まじいダメージ受ける
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 01:41:28.96 ID:O5n5Doha0
>>430 それでもドーガの洞窟だけはシーフでとんずらだった俺
>>432 物理・魔法それぞれの防御力0、回避0、防御回数0だった気がする
さすがにやり過ぎたと反省したのか
FF4ではまた極端から極端に振れたな
あらかじめ空手家を瀕死にしてからためてナイトでかばえば…
あんまり逃げてるとレベルが上がらなくて結局苦労するから
戦ってレベル上げならがら進行するようにしたのかしらね
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 07:38:55.03 ID:NVaEYmm/0
FF2が逃走ゲー&状態異常即死無双だったから
3で大幅に弱体化させてその反動で4が
んでもって更にその反動で5が・・・何じゃこれ?
コーエーの三国志シリーズでよくあること
>>433 なるほど装備が無力化されて受け得る限りの最大限のダメージを喰らうわけかサンキュー
>>429の言うように狩人も逃げるコマンド無かったっけ あと風水師も無かったっけか
結局逃げ回数カウントされてる5が一番逃走抑制になったわ俺にはw
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/02(水) 15:43:27.35 ID:z15Ii5jZ0
ブレイブブレイド欲しいもんなw
チキンナイフの方が強くね?なんか知らんが攻撃力以上のダメージ出てたし
一回も逃げないなんて無理!と思って毎回チキンナイフにしてたわ
ダメージ計算にすばやさも含まれるからチキンナイフのが最終的なダメージは上らしい
当時はそんなん知らんから躍起になってノー逃げでブレイブ取ってたw
勝手に逃げるのも気に食わんかったしw
倍率計算の方に素早さが噛んでくるから、通常武器と比べてかなり威力が上がる
内部的には攻撃力2倍計算の入らない「なげる」と同じだったかな確か
FF3の「にげる」の性能がアレなのはやっぱ「とんずら」を引き立たせる為だろうなぁ
「戦士じゃないジョブ」という個性付けをしたら見事にゴミと化したFF1のリベンジもあったと思う
もっともFF3では鍵開け可能、高性能の逃走技能を得ると同時にかなりの戦闘力も加わっちゃったから、
「戦闘力は低いけど特殊能力が優秀」というシーフの個性はやっぱり再現できなかったけど
FFのシーフってジョブは諸々の特殊技能を得つつ戦闘力はゴミというFF5でやっと完成を見たんだろうな
Tのシーフも特殊能力的にはすごいけどガチ火力では微妙というスタイルだな
しかし6やら9で盗賊がメインを張っちゃうことに
9は誰でも9999だし手間考えたらまあだけど
6はバリアントナイフがやっちゃった感
チキンナイフを逃走なしシーフ専用にした性能
6はバニシュデスやらアルテマやらスリースターズある世界なんでそれくらいふつう。
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 01:17:21.00 ID:JQyJREA40
ん?でもチキンナイフって魔法剣対応してたっけ??
ブレイブは対応してたが・・・
魔法剣フレアしたらブレイブの方が強くないかい?
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 01:41:34.40 ID:/dbFyCl40
素直に打撃力では戦士が一番、魔法力では魔道士が一番と作ればいいものを、
あれこれ組み込んだせいで開発陣が想定していなかった戦い方が発見され
変な職がやたらと強くなる
心ない天使という技を最初に使うせいでバリアントナイフ二刀流乱れ打ちで瞬殺されるラスボス
>>451 チキンナイフ含めて短剣も全部魔法剣対応
>>451 ブレイブがチキンに勝ってる箇所は
ゴブリンパンチのダメージ算出の1点のみ
それ以外は全て劣ってる
両手で持ってチキンとトントン程度
逃走回数0の証としてはこれ以上無い良いものだと思う
時々逃げた回数も記録として表示されるゲームで逃げる行為が数回とはいえ強制されたりする作品もあるけど
FF5はそんなこともないしな
ただの優越感よりは結構強力な武器があったほうが嬉しいし
とかいいつつ今日もとんずらだぜ
逃げないプレイって面倒なだけで何も利点がないんだよな
まぁ自己満足だよねw
FF5の雑魚戦はガルキマとかゴーキマイラみたいな遭遇自体を避けられる連中しか苦戦要素あんまないし
逃走なしは勇気って言うより暇人の証だよなぁ
シナリオ攻略中でガチで危険なのは64ページくらいか
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 02:04:55.68 ID:iTVfU3750
>>454-455 ああ、そうだったっけか
随分前のゲームなので記憶が曖昧だった
ブレイブは装備して逃げたら攻撃力減ったり、
チキンは戦闘に勝ったら攻撃力減ったりとか
そういうのなかったっけか?
ていうかココFF3のスレだったなwスマンww
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 02:09:57.54 ID:y20uda8O0
>>459 なんで古代図書館に到着したときって必ずといっていいほどLV20なん?
3好きな人は多分5も好きなんじゃないかw
「これはジョブチェンジできるの?」ってなるし
VCやってたら今更PSP版も気になってきた
>>460 チキンは一回増えたら減らないはず
リメイクでブリザガが水の洞窟まで取れないのはサラマンダー楽勝にしないためか
買いに行ったら無くてアレ?ってなったわ
まぁ黒魔法自体が使いやすくなってブリザラでも十分戦えるからな
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 20:04:41.05 ID:iTVfU3750
>>464 そうだったっけか
もう20年前のゲームだから記憶が曖昧だわ
ブレイブも一回攻撃力落ちたらあがらないのさ、逃げない証はきついぜ
>>465 リメイク版はダメージ魔法やダメージ魔法のアイテムは使いやすくなったが
状態異常魔法の成功率がなあ…
ただし石化武器は相変わらず強い
FFシリーズの初プレイはXだけど、実はVは親戚の家に遊びに行った時にプレイしてる所を一度だけ見た事がある。
洞窟(一番最初の祭壇の洞窟の事ね)よりもフィールドの方が敵が強い事、更に街や城の中にも敵が出て来るから珍しいゲームだなと子供心に
感じたのを今でもハッキリ憶えてる。
当時はドラクエしかプレイした事が無かったから…。
もう20年以上も前の話なのにこんなちょっとした事まで鮮明に記憶してるからな、本当に良い時代だったなと思う。
FF4の中ボスの曲聴くまではFF3の中ボスの曲が一番かっこいいと思ってたあの頃
BGMも上へ上へ駆け上がってた頃だからねぇ
FFもドラクエもいいもんだよ
そして昔のゲームがそのまま手元でできるようになってるんだから、今もいい時代だな…
スマホでファミコン版はできないけどな(怒)
できるじゃん(意味深
歴史や時代を超えて
皆のいい思い出をことごとく踏みにじってるのが
日本の政治家である
民主党も自民党も信じるんじゃなかった。
>>469 ボス曲はシリーズごとに趣が違うと思うんや
FF5に比べるとFF6でいきなり疾走感のあるボス曲になったのは驚いた
民主なんて新しいのじゃなく社会共産残党なんだがなぁ
FF落ちてったのには関係ないし
最近久しぶりにDS版やってみた。
使ってない職業はいくつか有るが、バイキングと狩人と幻術師は使ってないな。
ファミコンの時は使わなかったが、吟遊詩人が便利すぎて外せない、主にイングズが吟遊詩人担当だった
ファミコンの時はファミコンの時は回復とかステータス強化ってできたっけ?
ファミコンの時はシーフのヒゲが嫌だった、女の子はシーフできないじゃないかって感じで
>>477 FC版の吟遊詩人もパーティメンバーの強化はできたよ
攻撃力UPのみだし誤差レベルの性能だけどな
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 16:00:28.07 ID:bD2LoqfL0
そそ
FC版は焼け石に水レベルの特技持ったジョブが多すぎなんよ
特技というのはたたかう・まほう以外だと思うけど
詩人くらいじゃないのか
風水は不安定だったり学者はピンポイント過ぎるけど使える
FC版の動画でサロニアのとこ見てたらFFは1〜7までやったことのある親父が来たんだけど
親父「これは竜騎士のとこか こいつはガルーダか」
俺「竜騎士のとこで定着してるのか・・・」
親父「じゃないと勝てなかったもん」
やっぱみんなここで竜騎士使うんすね〜
ええお父さんやなぁ
うらやましい
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 01:35:50.56 ID:4AbgFHNJ0
俺の親父は
「ゲームなんぞ幼稚なもんくだらんわ!!」
「アニメもくだらん!!」
リアルでこんな人だった
数年前に死んだけど・・・
生きてる時代が違うんだから当たり前
団塊から上は超中二思考が強く、海外の文化に傾倒し過ぎてる
考え方が排他的で常に至高と言う価値以外を認めていない
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 07:56:20.06 ID:J1iXRQXd0
FC版の攻略本の武器イラスト
トンファーとさんせつこんは逆の方が正しい…のかな?
Android版FF3は
シーフ学者学者学者の乱数調整的グングニルドロップは出来ないのかな?
何度試してもオーディンに辿り着く前にエンカウントして出来ない
レベルは40
これ最後ながすぎてクリアできないので
エウレカからセーブできないと思うけどどうやればいいですか
3DSでやってますけどDS版です
DS版ならメニュー画面で中断セーブできる
電源入れた後のスタート画面で一回だけロードできるやつ
全滅しないように頑張れ
>>488 RTAでエンカ飛ばしても40分コース。
普通にやったら2時間くらい。
このくらいの時間なら作れない?
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/08(火) 07:49:32.12 ID:3KD5zoHe0
スリープも出来ない環境なのか?
乱数調整出来ないの?
ちなスマホ
みんなレベル10あたりからナイトでレベルアップしてるのに
ルーネスだけHPへたりやすいのは何故なんだぜ
ハインの城でモンスター図鑑カンスト狙いだから吟味も出来ず、このままでHPカンスト出来るかちょっと不安
>>493 レベル55までずっとシーフのルーネスですらその後レベルアップ時カラテカでレベル97 HP9999になったから大丈夫
ルーネスはなぜか同じジョブでもへたりやすいのは同意
ハインカンストとかよくやれるなぁ
俺はエンカウント時にフリーズしたことがあるから怖くてできない
>>486 トンファーが逆な上に、三節棍じゃなくてサイだかいう武器の絵なんだよなw
>>494 そんなでもカンストできるのか
何年後になるかは分からないけどコツコツやってみるわ
ありがとう
>>495 今のところフリーズなんて悪魔城のGoLでしか起きたことないから気にしてなかったけど、こっちもあるのか…
HPは終盤一気に伸びるからシナリオクリアくらいまではそんなに気にする必要はない
学者とかはあんま使い続けない方がいいだろうが
>>496 ガキの頃はさんせつこんってこんな形なのかと思ってたけど、良く考えたら違うよなぁとw
>>497 悪魔城GOLはレベル上げの為にサブウェポン連発したら結構な確率でフリーズするから困る
FF3はクリタワでエンカ時に一回だけフリーズしたことあったなー
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 01:44:16.84 ID:4MXrh3lw0
>>485 コピペじゃなくてリアルの話だよw
リアルにそういう人だった
釣りとか車弄りが趣味だった
だから自分でも釣りをするということですね
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 12:06:13.15 ID:X+lQouaH0
だから クリスタルは あなたたちを えらんだのですね
>>499 俺は日本刀は皆暗黒剣だと勘違いしてて
家族と暴〇〇坊将軍見て「あ、暗黒剣だ!」と言って恥をかいた
FF3的には西洋剣が陽で、日本刀が陰、だから日本刀=暗黒剣、ってことなのかな
ただ剣の方の聖属性はほとんどないという
FC版だとワイトスレイヤーと古代の剣ぐらいじゃなかったっけ
古代の剣は時期的に暗黒剣入手する頃の分裂モンスター用のナイトの装備として優秀だから
ある意味暗黒剣の対抗馬として有力ではある
そもそもFC版で聖属性の武器って言うと他には聖なる矢とホーリーランスだった筈
FC版ラスボス戦のナイトはエクス&ラグナ持ちよりも
ディフェンダー二刀流の方が安定ダメ出ると知った時の
ガッカリ感www
しらねーよラスボスが暗黒耐性持ってるとか
ラスボスに限らずしのびとか忍者っぽい外見の奴らも全属性耐性もちなんだよな
全部の武器に属性ついてる竜騎士とバイキング涙目
HPは同じジョブでレベル上げしてても乱数で結構差が出るんだな
今レベル70で一番高いレフィアが5417、一番低いイングズが5306
3DSにFC版のVCきてたのかよ
>>507 いや普通に前者の方が強いでしょ
160(無属性)と90(闇属性耐性による攻撃力半減)
95*2(共に無属性)だぞ?
>>508 吸収属性耐性はないから、正確に言えば全属性耐性ではない
内部データ上での言い方なら耐性値0xFE(0x01が吸収属性)
>>508 なぁに右手盾+左手武器にすれば武器の属性も特殊効果も全部消せるさ
耐性二刀流の与ダメと耐性なし片手の与ダメほぼ変わらんから殲滅アップには繋がらんけど
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 02:07:42.55 ID:YoYS4pr50
けっこうバグだらけだったんだな
エウレカから先、分裂モンスターなんぞおらんのに何故にラグナロクに暗黒属性付けたのかw
マサムネは刀だからまあいいとしてもw
>>514 けっこうどころか相当だよ
FC1と3は機能してないものが多すぎる
そのくせ混乱したキャラがひとりでもいると逃走が絶対成功しないとか
ムダなコード詰めてたりする始末
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 13:58:14.99 ID:2iK++PPz0
終盤雑魚に即死系がサクサク効くのも
テーブルに耐性の世話スレだっけ
FF6の意味の無い物理回避とかもバグだっけな
GBA版FF4はめちゃくちゃバグが多いことで有名だけど
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 18:12:03.95 ID:2iK++PPz0
FF6は魔法回避だけ有効だからそこ固めればほぼ無敵なのがねぇ
おまけに一部のボスにまでバニデス有効とか・・・
当時の納期最優先で碌にデバッグ出来なかったのが伺えるが
6までのFFってバグだらけだったんだな
明らかに開発中のメッセージが表示されるFF7とか、
あるマテリアにAP溜めても最終的にリセットされたり消費アイテムが無限増殖できるFF7インターとか、
ゲームがとまるバグが記事になるほど有名になったFF8とか、
水深2でモンスターを密漁してもモンスターが消失しないFFTとか
まあ言い出したらきりが無い
ファミコン版FF3で武器とか無限増殖できた気がするぅ
あの当時は喜んでバグ技で遊んでたな
7はルクレツィアの表記がブレまくりだったのがなんか笑えた
ルクレッツィアだったりルクレッツァだったり
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 22:03:46.57 ID:2iK++PPz0
宝箱はぎる
メニュー画面はギル
とかね
3はアイテム変化が有名じゃなかろか
アイテム増殖は4かね
エクスカリバー増やして投げまくりとかよくやったろ?
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 00:02:01.68 ID:+YPv0Mj10
ゲーム進行に支障をきたさない来さないバグはロマンがあっていいんじゃないか
無いに越した事はないけど
というかバグの無いFFなんて果たしてあるのか?
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 00:25:46.12 ID:JrHmqrMX0
オンゲ11や14はバグ使うと最悪アカウント無効化&リアル逮捕が待ってるけどなw
ちょっと教えてくれ
インビジブル手に入れた後ってもう海底洞窟行けない?
3DSのFC版なんだが
すまん
自己解決
1 魔法成功率にちせいが絡まない、逃走確率にこううんが絡まない、数種類の魔法が機能していない
2 魔法回避経験値が全体魔法で上がらない(フリオ精神バグ)、バリアの属性が足りない、デスペルが機能していない、
能力値オーバーフロー、魔法の書バグ、アルテマの仕様(未だに謎)、(※補足:まどうしのつえ暴発は仕様らしい)
6 回避率、魔法回避率バグ、ダメージオーバーフロー
7 武具の数値設定の「まほうこうげき」等が枠があるのに未使用、武具のまほうぼうぎょが機能していない
キャラ育成等で気になるのはこんな感じ
>>530 1の逃走率にこううんは絡むだろ?16までしかカウントされないだけで
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 16:58:00.32 ID:RgrLDF/Q0
アルテマはFC版だと熟練度を上げても全く成長しないのが問題
しかも即戦力になるかと言われてもそうでもない
リメイク版では詳しくは知らないけどある条件を満たせば最強の魔法になるらしい
DS版なんだけど
ミスリル鉱山で全滅して吹いた
4人揃ったので大丈夫だろうと思ったらサスーン城で全滅した
ネプト竜にデッシュが突撃した
ドーガのフレアが強いと喜んだらそのままのダメージが飛んできた
それでクリスタルタワーでレッドドラゴンのバックアタックを喰らったので
またかーと笑ってたらちゃんと倒せた、凄い感動した
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 21:01:54.81 ID:JrHmqrMX0
コピペ乙
>>530 アルテマは謎でもなんでもないよ
単純に攻撃力100のダメージ魔法ってだけ
わざわざ通常のダメージ魔法(a)とは別のダメージ魔法(b)に設定されていて
bの方はレベルを常に1として計算するってなってるだけ
1の知性は魔法攻撃力にも絡んでほしいわ
でないと黒の存在意義がなさすぎる
バハムートの子供はどうなったんだ?
USA版ゴジラみたいに子供全滅させないと
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 01:24:09.57 ID:FEzTNBYIO
アレ預かってるだけなんで
割と真剣に考えてみたが、バハムートの子供全員が
成長したらバハムートになれるわけではないのかもしれない
バハムートは竜族の頂点に君臨したものだけがなれる存在であり、
それ以外は三色ドラゴンになってしまうのかも
…実はDS版だと三色ドラゴンのほうが強いかもしれんが
バハムートはあの世界に一体しかいないと考えたほうがしっくりくるな
時の神殿にいたドラゴンはあのヒナが成長した姿なんじゃないかと思ってる
リヴァイアサンもシーサーペントたちの王とかかね?w
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 13:36:48.31 ID:4DIM96+H0
1の黒魔の存在意義はフレアーを9回使える事
うん、主にコレだけ・・・
けど役に立つよ
ネプト「…………。」
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 20:07:19.59 ID:4Gsr4NCU0
自分の場合FFを531の順で遊んだから
過去作に行くにしたがってシーフと黒魔が
残念なジョブである事が痛いほどよく分かったわ
FF3のシーフは強いやろ!
リメイク版だけかな?
FCでも弱くはないよリメイクと違って火クリ入手のジョブだけど
アムル〜時の神殿まででは主力級の活躍できる
武器的な都合で時の神殿が最後の活躍になると思うけどね
*ただしガルーダ戦と小人化するドーガの館は除く
ドーガの館こそとんずらで大活躍やないか!
魔法系にチェンジしないですむから大助かり
DSのFF4みたいに、デフォで難易度がハードのFF3やってみたいね ランドタートルからいきなり殺しに来るぐらいの難易度
FF4は元々そんなに難しいゲームでもないけど結構歯応えがあるようになってるし(それでもSFCのもFF5やFF6に比べれば難しいが)
>>547 それは確かにやってみたいな
現状こっちで何らかの制約付けないとぬる過ぎるわ
また新しくDS版始めようと思ってるんだけど、ここの人達のオススメの縛りプレイって何かある?
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/18(金) 10:02:22.90 ID:faDiupCW0
すっぴん縛り
人生プレイ(一人でも倒れたら最初から)
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 02:03:21.40 ID:fsSGdodx0
縛りと言いつつただの苦行になってるだけじゃねえか
FC版は裏技使わない限りフェニックスの尾が非売品だから
レイズが使えない状況下で戦闘不能者がでたらリセットするか悩むな
DS版はラストバードから盗んで量産できるようになったからいいけど
一回ジョブチェンジしたら、そのジョブはもう使えない縛り。
あんまり辛くないか。
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 12:20:15.76 ID:UxdprH9m0
定番だが買いもの禁止
ドラクエモンスターズスーパーライトの招待コードです!!
闘技場が本格始動!!招待コード入力でSSゲットのチャンスです!!
招待コード w573VLs8
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 15:16:30.43 ID:ddC8WI3R0
買い物禁止と買い物のみってどっちが厳しい?
FC版なら買い物のみのほうが楽じゃないかな
魔法の大半は買うことでしか入手できないし、
各ジョブの最強装備とはいかんでも
1つ2つ下ぐらいの装備は整う
ナイトなんかは買えるものだけでもディフェンダーや古代の剣にクリスタル装備といけるし
シーフもアムルで販売してるものだけでかなりの間使える
空手家はリボンとパワーリスト装備できないのは最後でちと痛いがチャクラバンドと黒帯胴着さえ購入してしまえば
経験値稼ぎまくればたたtかう火力のトップだ
使うかはともかくバイキングや狩人、学者は最強武器も店売り
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 18:01:16.13 ID:fsSGdodx0
買い物禁止だと白魔法がほとんど手に入らなくてやばい
縛りとかじゃなくて普通に盾を装備するプレイは次の機会に試したい
俺からすれば二刀の方が縛りだわ
被ダメデカい、回復に手間かかる、そのおかげでエンカウントまでの歩数は減る、とロクなことがない
まあ盾なんて状態異常使う敵がいる時くらいしか使わないから
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 07:53:43.09 ID:Z0GMDwzA0
暗黒洞くつは片手盾ないと回復手段が尽きる
暗黒の洞窟はボス戦以外は物理攻撃しかしてこないから両手盾ナイトと瀕死3人のままでいいよ
俺も盾は使わんなーw
暗黒の洞窟でも二刀流でオーバーキルしてるわw
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 16:41:13.03 ID:Z0GMDwzA0
嘘乙
どんだけレベラゲしてるんだか
いや、確かに被ダメでかいけど行けるだろw
ボス戦の音楽聞くと文明堂のCM思い出すんだが
ネプト竜が倒せなくて辞めた思い出
懐かしいな
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 20:55:12.83 ID:Z0GMDwzA0
雑魚バトルが松任谷由美のパクリってマジ?
たしかに出出しがそっくりだが植松さん意識してたのかねぇ?
DS版のFF3が500円で売ってたんだけど、買いかな?
wi-fi終了したからワイヤレス通信できる環境(つまり3DSかDSを合わせて2台とカートリッジ2つ)
が無いとたまねぎ剣士や隠しボスのいるダンジョンやらが開放されないけど
500円なら買いだと思う
>>568 ユーミンの方が後だし別にそこまで似てない
FC版ならともかくDS版は500円じゃ買わない。
パクリって言いたかったんじゃないの?
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 16:09:21.64 ID:gAOLraCM0
今日からPSP版はじめます。
DSのように通信しなくても玉葱入るやんな?
はい
500円で買えばたまねぎ他入るってネタですね
DSでFC版やってる
やっぱシンプルなのが一番だ
楽しい
WSC版やりたかったなあ
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 22:21:20.58 ID:4bH5lMJ50
PSP版あるのに半額セールで買っちまったぜ
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/25(金) 07:41:57.74 ID:E3v5i1C30
時代はスマフォ
PC版を早く日本でも出してほしい
日本産ゲームなのに日本語未収録でおま国設定してるのが理解できないわ
発売からもうすぐ2ヶ月になるしそろそろ頼むよスクエニさん
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/25(金) 18:00:07.12 ID:E3v5i1C30
恐らくはPSP向けにFF3出したから
ソニー圧力じゃないかな?
ぶっちゃけ国内のおま国システム構築させたのがクソニーだし
FF3三大いらないジョブ
黒魔道士 魔人 幻術士
こいつらに限って熟練度上げにくいからジョブマスターアイテム集めが疲れる
スマホも何年持つかなぁ
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/25(金) 20:53:16.98 ID:Qez9i+xN0
主人公たちとシドは浮遊大陸の人間じゃないのかよ
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/25(金) 20:59:53.51 ID:E3v5i1C30
それ改悪リメイク後付け設定
浅野版はムービーの画像のままVITAで出せよ
ニンテンドー64時代みたいなショボいポリゴンで勝っても無表情で出しやがって
その改悪設定で話おかしくなったな
>>589 ムービーの等身のままでvitaで出せるわけないだろバカか
あのクオリティのままは現行のどのゲーム機でも出せんわ
WiiのVC版をプレイしようと思ってるんだけど、FC版と細かな違いとかってあるのかな?
2では「もうもく」→「くらやみ」になってたり、乱数が変わってたりしたみたいなんだけど
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/26(土) 07:27:53.54 ID:DbPS2qYU0
VITAで出せ=ソニーゴキブリ
>>591 vitaはともかく据え置きゲーム機なら十分いけるでしょ。
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/26(土) 19:24:16.60 ID:H7svhdEN0
シードラゴンやっとぶっ倒した
>>594 ムリムリ
現行機持ってないか本営(特にSCE)のスペック発表に騙されてるクチでしょ?
実際それほど高性能じゃないから
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/27(日) 11:28:46.22 ID:bhuL+hLj0
FF10が走ったんだからFF3ぐらい朝飯前だろw
>>597 FF10レベルのモデリングなら現行機じゃなくても楽勝だよ
DSFF3のプリレンダレベルのものを動かす話でしょ、これは
それならムリってなだけのこと
>>596 旧世代機のFF13があのクオリティなのにか?
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/27(日) 15:06:55.00 ID:bhuL+hLj0
仮にリメイクff3のムービーモデル4人がグリグリ動いても逆に痛いだけだろw
リターンズのコスプレライトニングが4人いるようなもんだぞwww
ソニーって本当に頭悪いんだな
>>600 13のゲーム内のモデリング、グラフィック見て
DSプリレンダと同じレベルに見えるんなら出せるんじゃない?
俺は到底同じレベルには見えないけど
いや同じとは言ってない。
ただ旧世代機であのぐらいいけるなら次世代機の性能ふんだんに活かしてクオリティ上げれば十分ムービー並になるんじゃないかなーと
買いかぶりすぎかな?
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/28(月) 07:54:51.40 ID:5rFNNuah0
VW製のムービーモデルをプレイアブルするには廃スペPCじゃないと無理
最近はじめたんだけどじゅくれんど稼ぐのに
1回の戦闘で50回行動とかしたら次の戦闘でもじゅくれんど上がるんです?
それはFF2のことか?
Androidセールやってたので買いました
FC版しかやってないけどまとめ買いで割引してくれるところでなんか懐かしくなった
DSのエストポリス600円で買ったけど地雷だった
RPGではなくアクションRPGで、戦闘はほとんど攻撃ボタン連打w
しかも毒になったら1ターンで15%くらいダメージ受けるから、
ボタン連打していて、毒になったの気づいてからボタン押すのやめても
何度か押してしまってるから60%くらいHP減ってるしw
ボスよりも毒攻撃してくるザコのほうが強いし、毒攻撃してくるザコが多すぎる
絶対に買わないほうが良い
FF3は一番熟練度上がりにくいたまねぎ剣士でも13回行動すれば確実に上がるね
熟練度ってどのくらい影響すんの?
例えばLv50熟練度100の戦士が熟練度0の魔剣士とかにジョブチェンジするとどのくらい弱くなる?
キャラのイメージに合った育て方しないと気が済まない質なんだがレフィアが戦士系なのか魔法系なのか判断つかない
魔法系にしてる人が多いようだがモンクとかのが似合うような
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/31(木) 18:16:25.25 ID:qqrvKyDl0
>>611 FC版はオマケ、DS版は熟練度命、レベルはお飾り
>>613 マジか
じゃあDSだとヘタに転職するよりそのまま初期ジョブの方が良かったりする?
FC版は戦士系のジョブなら熟練度4上げて攻撃力が1上がる
つまり同じレベル同じ武器を持ったナイトでも熟練度1と熟練度30では攻撃力が7くらい違う
これは自分で発見したんだけど未だに魔法使い系のジョブは何が変わるのかわからない
魔法のダメージなんか目に見えて変わるし
(特に召喚魔法のダメージ)
補助魔法も成功率あがるよ
内部的な計算式までは知らんけど
魔剣士とかも趣味で使い続けてたら闇の世界の雑魚相手にもミニマムかなり成功するし
幻術士にいたっては白黒ハイパで数千とか黒魔や風水士が涙目になる火力が出る
今バハムル洞窟でレベル上げしてるけど
レベル50熟練度67の幻術士が白黒ハイパでよくりゅうに3000ぐらいダメージがいく
(ちなみにレベル50熟練度66のバイキングでよくりゅう相手にトリトンハンマー2刀流で1000いかないぐらい)
レベル99まであげた魔界幻士の熟練度99の合体バハムルとかにすると雑魚敵相手に9999とかいくんで爽快
白黒魔法に関しては最大魔法回数が3回分ブーストされる
少なく感じるかもしれないけど、中盤辺りならしっかり底上げになる数値
回数の多いLv1魔法を積極的に使っていけばそこそこ早い段階で熟練度99になる
熟練度って職業ごと?
白魔法とか召喚魔法とかに熟練度がついて、上位職に転職しても熟練度上がったままってわけじゃないよね
ジョブ熟練度はジョブ毎
腕熟練度は腕毎
レフィアは鍛冶屋の娘で男勝りなとこがあるってキャラづけだから
前衛職でもいいんじゃね
熟練度をしっかり上げて使うべきjobと熟練度上げは深く考えず使うjobの2種類あるように思う
もちろんDSの話
意識して熟練度上げてたのはシーフだけだわw
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/31(木) 21:18:53.58 ID:k3QdQC670
バッハ武藤つええええええええええ
おかげでバハムートでエアナイフ振ったら
めん玉飛び出たわ(DS版)
>>617の書き方だと魔法の使用回数が増えると勘違いする人いるんじゃないかな?
FC版、VC版の熟練度で増えるのはステータス欄で見える攻撃力(右手左手)、命中率と
ステータス欄には載ってない隠しパラメータの魔法攻撃判定回数(つまりHIT数)
攻撃魔法なら与ダメ、回復魔法なら回復量、状態異常魔法なら成功率が上がる
魔法は熟練度で威力の底上げしたところで物理には遠く及ばないのが悲しいところ
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/01(金) 08:50:40.97 ID:yfOaoruH0
FCは集団モンスを一掃できるアドバンテージがあたけど
リメイクで敵2匹がデフォになったからなぁ
>>616 同じ人だと思うけど毎回微妙に間違ってる
ちょい上の人も言ってるように影響があるのは魔法攻撃回数
魔法の命中率には全く影響しない
攻撃回数が上昇する、という点で確かに成功率は上がるが
熟練度の影響がすごいのは合体召喚のみ
あれは変数参照ミスでレベルの代わりに熟練度が入ってるのと
計算式自体が他の魔法と違って2回(白分、黒分)ダメージ計算して算出するから
>>617 毎戦闘魔法使ってても99達成は暗黒の洞窟ぐらいだから
そこそこ早いというのはちょっと苦しい気が
>>627 それよく言われるけど
FCだって魔法で敵集団一掃なんてクエイク、メテオ、合体召喚ぐらいしかできないけどね
>>628 幻術士のリヴァイアで雑魚一掃してましたがなにか
長いダンジョンが多いから魔法で一層はあんまりないな
レベル上げでは爽快だけどね
メテオを打ちまくる日々を思い出す
オリジナルは合体召喚だけ異様に強かったよなw
クラス2のシヴァでもラストまで敵一掃に十分な威力だったしw
632 :
【大吉】 :2014/08/01(金) 12:39:47.05 ID:/zzsEJow0
氷系
いい
>>612 俺はシーフや忍者みたいな軽装戦士系にしてる
マジ終始安定のシーフ
2本指でズームめんどくさいなあ
ズームボタンがあればいいのに
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/02(土) 07:32:58.04 ID:YzY4cLhq0
PC版おま国解除しろよ糞エニ!
何がそんなに都合が悪いんだよ?
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/02(土) 08:10:10.73 ID:YzY4cLhq0
すっぴん基準にするとそれは無い。
一番コスプレ臭が酷い。
ほぼ序盤で止めたままなんだけどモグネット用にもう1個中古探しに行くかな
しかし地面に落ちてるのを探すのに一々ズームするのめんどいな
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/02(土) 09:14:32.19 ID:YzY4cLhq0
モグネットはご好評に付き終了しました。
>>637 赤魔ってイングズのイメージじゃね?
>>640 終了したから自力で取るために2本目欲しいんだろ
赤はルーネスだって言ってんだろ
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/02(土) 12:51:11.70 ID:YzY4cLhq0
ルーネルは戦士だろ
スマホゲーFFシェイクなんとか〜のFF3キャラの2Dドットモデルで出てたし
他の3人は黒歴史なのか無かった事扱いに・・・嗚呼
あいつはロックとかジタン系のひょうきんなチャラ男だべ
戦士やナイトの硬派でストイックなイメージこそイングズが似合う
でも赤ってサスーン兵士の憧れジョブだし…
サスーンはワイトスレイヤーを宝物にしちゃってるくらいの赤魔国家だよな
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/02(土) 18:16:37.73 ID:YzY4cLhq0
ジンクリアしたらウンコだけどな
赤&ワイト
打撃系のジョブを誰にするかいつも迷うんだよなぁ
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/02(土) 19:47:31.83 ID:LZafmdpk0
デッシュ生きてるやんけ
騙された
序盤も超最序盤の武器だからしゃーない<ワイトスレイヤー
>>647 ジンクリアするまで赤になれないじゃないですかー
>>648 微々たるもんだけど俺はHPがなんか伸びやすいアルクゥをいつもモンクとか戦士にする
学者、風水師あたりになるとイメージも合ってる感じ
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/03(日) 09:02:45.97 ID:qik2edVS0
てつきょじん強すぎ
4回攻撃って何だよorz
天才プログラマーナーシャのプログラミングを
携帯機に移植出来たのは何で?
移植というかリメイクだろ?
当時の機能や容量が制限されまくりだったハードであれだけやるのが真似できることじゃないのであって
高性能で容量もたくさん使えるハードでそれっぽく作り直すなら話は別なんだろう。
ごめん、言葉が足りなかった
Wiiとか3DSのVCのことね
VCってのは要はエミュレータだからな。
たぶんソフトのデータ自体はそのままなのでは?
物によってはバグの修正されてたりもするけど。
Wiiも3DSもFCエミュ機能積んでるから。
因みにSFCの456は特殊カスタムチップを積んでるせいで
3DSだとスペック的にVCが不可能と聞く。
但しSFCとGBAの親和性はあるからFF456はGBA版に移植扱いとなった訳
3DSってそんなにスペック低いの?
SFCエミュならネットブックとか昔のスマホでも余裕で動くのに
エミュはマシンパワーよりもエミュのプログラムの出来に左右されるから
世界中の才能ある人が競って開発するフリーエミュの方が公式より優秀なんだろ
>>660 エミュレータは単純にマシンパワーだけでどうこうできる
ソフト側でのカスタムチップなどはその限りではない
また、単純にスペックが高い=なんでも出来るわけでもないし
過去のハードで出来たことが出来るわけでもない
PS3のPS2互換なんかはいい例
あれはPS2用のEE+GSを積んだ初期型でのみ出来た芸当
>>660 ネットブックだってクロック1GHz以上はあるでしょ。
3DSは2コアとはいえ266MHzしかない。
ただPSPでもごにょごにょしてSFCのエミュ普通にできてたと思うから
性能というよりエミュの精度とかの問題だろうね。
266MHzかよ、なめてた・・・
VCで修正されるのはポケモンフラッシュに代表されるような過剰な点滅の演出ぐらいな気がする
3DS版VC FF3もエンカウント時の点滅がかなり控えめ
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/04(月) 11:27:08.40 ID:nxEhpQSd0
FF1の氷の洞窟ボス土下座絵門も差し替わってたっけ?
土下座衛門さんはFC版の1・2セットのやつで既に修正入ってたからなw
鈴木さんはセット版で姿を差し替えられ
WiiVCで名前も差し替えられようやく別人になった
2006年当時に買って積みゲー化してたDS版をようやくクリアした
これから中古のFF3買って一人モグネットする作業がはじまる・・・
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 00:06:06.22 ID:7rEqbhy20
序盤の白魔道士って杖装備する意味ないよね?
素手で十分だよね?
Android版だけど
炎・氷・光の杖は戦闘で使う(たたかうでは無い)と結構なダメージになったりする
FC版より改良された点だな
FC版が好きな俺にとっては風水士・詩人辺りは強化され過ぎだと思う
詩人は援護回復と万能過ぎるし、主にハイン戦で風水士のシャドーフレア数発で終了はねーだろと思ったわ
ただ、FC版では産廃でしか無かった攻撃アイテムが学者のおかげで随分強化されたのも良かった
>>671 一応、腕熟練度ってのがあるんで両手に杖持たせて殴らせておけば
他のジョブにした時に役に立つよ
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 01:14:20.07 ID:7rEqbhy20
>>673 サンクス
しばらく素手で殴ってたら素手と杖の攻撃力が逆転してて疑問だった
もうちょっと素手で殴っててもよさそうだな
杖と棒のアイテム使用が強すぎて赤に使わせまくってたから腕熟練度全く上がってなかった
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 09:49:42.37 ID:moYdm8Y40
腕熟練度とかマスクパラ盛り過ぎたリメ版はクソ
オリジナルだってマスクパラ多いですし…
でもDS版はステータス欄のメッセージデータに
めいちゅうりつやかいひりつなどのデータがあったり
コンフィグ内にBGMやSEの音量設定とかあったりしてすげえアレではあるが
魔法攻撃回数とか分からんわな
封印の洞窟の敵強すぎワロタ
ケアルガ使える魔力が残ってるのにケアル使う魔力が足りないってどういう状況なんだろ?
精神的な疲労で弱くて繊細な魔法がうまく扱えない感じ
宿屋で珠みたいなのに魔法貯めといて発動するんじゃね
店で買うのはそれのコピー元
じゃあレベルが上がって使用回数が増えるというのは…
産むのか、珠を
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/07(木) 07:37:00.64 ID:vrxWQtAG0
しゅーや氏のFF3実況面白すぎてワロタw
キチガイ級の縛りプレイとかスーパープレイじゃなくて
こういった庶民的な実況求めてたんだよ。
レベルが上がると珠に魔力込める技術が上がって、より多く詰め込めるようになるとかw
ウィザードリィのすべてだったかな?
それだと精神力の領域違いみたいなことが書いてあったな
あと呪文詠唱には儀式が要るから、あらかじめ町で行って弾丸化しておいて
戦闘ではそれを撃ち出すだけとかってのもどこかで見たな
まあ、同じ荷物でも持ち方ひとつで使う筋肉は変わるし
そういうのと似たようなものだろう
序盤で二刀流ができると自分で気づいたときの感動はハンパないよな
せっかく二刀流できるのに盾を装備するやつの気が知れん
あれ?最序盤って死んだらどうやって回復すんの?
池の水
>>668 最初の村にいって長老がいる一つ手前のフロアで回復と蘇生が出来る
ランドタートル倒す前だと詰みかな?
そこで詰んだから何なんだって感じだけども
セーブすらできないしw
回復の泉はなかったっけ?
最序盤って死んだらどうやって回復すんの?
なんて言ってる奴が
せっかく二刀流できるのに盾を装備するやつの気が知れん
だもんな
そりゃ草も生えますわ
祭壇の洞窟なんか開幕全員後列で楽勝だろ
回復の泉すらいらんわ
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/08(金) 15:15:14.45 ID:Ktac2nQb0
夏特有のレス乞食か待ってチャンだろwww
なんきょくのかぜがあるし2人ぐらい死んでても倒せそうな気がする
いや周回はしたことあるけどさ、
久々にやったら封印の洞窟の敵の強さを忘れて死んでしまったわけよ。
んで焦って村の泉も使ったけど蘇生せず。
しょうがないからリセット
今思えば右側の泉が蘇生だったのか?
DS版やっとルーネスとレフィアの全ジョブマスターが終わった
アルクゥとイングズもあとたまねぎだけだ
FC版をやり直してるんだがリメイク版が粗もあるがどんだけ親切だったのかよくわかるな
画面左上にデブチョコボって文字が出るだけなんてずいぶん味気なくなくないですかあ?
宝箱禁止一人旅だと祭壇の洞窟すらクリアできなかった
泉の周りでレベル10まで上げて殺された
小人の村周辺
ミニマム使うために黒魔道士から一瞬だけ赤魔道士にしたアルクゥの通常攻撃与ダメージが
ジョブゲット以降ずっと戦士なイングズのふみこむの与ダメージの二倍くらいなんだがなんなん?これ。
二人とも武器はミスリルソード×2、レベル9。
熟練度は赤魔アルクゥ1(移行期間)、戦士イングズ2。
試した敵は大きな盾持った戦士みたいなのとバジリスク
32歳のオッサンがいまさらFF3をやってみたいと思ったんだけど、今買うならどれがいいの?
ハードは現行ならWii(U)以外ならある
PSPかスマホじゃね?
DS版は2台いるし
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/12(火) 22:36:37.45 ID:9oEvAJAV0
3DSのバーチャルコンソールでいいじゃないの
>>704,705
スマホ版(やるならiPadだけど)って操作しづらくないかね?
3DSはLLじゃないのしか持ってないしVitaでPSP版買うのもありかな
>>706 iPad miniでやってるけど、操作は慣れれば問題無いかな。
戦闘中に魔法を全体化させたり対象の敵味方を入れ替える時は特に戸惑ったけど。
個人的にはPSP版のオートバトルが欲しいところ。
PSPは持ってないけど話によればUMD版はロード時間が厳しいんだってさ。
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/13(水) 07:24:52.63 ID:UnHVUj1D0
回収97
orz
PC版をひそかに待ってる人がここに。
日本産ゲームなのに遅すぎるってば!w
海外で開始してからもう3ヵ月経つというのに(´;ω;`)
>>706 3DS持ってるならそれ以外の選択肢は無いな。
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/13(水) 09:38:01.35 ID:L3rjsuwM0
PSP版出しちゃったお陰でソニー圧力で
日本向けPC版絶賛おま国ですぞ
いやそれ関係ないから。
海外でもPSPのFF3でてるよ。くだらんデマ流すなよ
くさい
仲良く
国内はPC市場が乙ってるからでしょ
反してスマホは圧倒的だし
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/14(木) 07:41:35.99 ID:l9kE8ZXC0
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/14(木) 12:38:46.39 ID:jk3PWNx90
ニコ生ガンダム荒らしのキチガイ、他のゲームでもキチガイとして有名
どちらも同一人物
PSID
Konoha310
Lhasa310
バカッターもあって両方こいつ
ttps://twitter.com/konoha_310 ←ツイートだけ削除
ttps://twitter.com/dought1113 ←削除
春から社会人の大学4年らしいwwwやってることも発言も大学生には思えない嘘乙www
荒らして人のせいにするガンダムゲー好きのキチガイ
尚特にダークソウルでもマナーの悪い事を繰り返し複数のプレイヤーにブロックリストに入れられてる模様
格ゲーやFPSでも暴言煽り放題のキチガイとして話題に、FF14もやってるようだ、この池沼には気をつけろよ
主に184も使う、コテは「このは」か「Konoha310」と残すのが多い馬鹿
ニコID 380943 これもこいつである
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/14(木) 13:27:47.59 ID:mbbOBgJ+0
マスター装備って
頭はリボン、腕は守りの指輪になって使わないな
最初に手に入るジョブ縛りで行けば黒魔にも出番が、と思ったけどそんなことはなかった。
それとは別に、増殖技が出来ないスマホ版ですっぴんクリアできた人いるんだろうか。
亀の甲羅あたりを稼ぐことになるわけで。
PSP版で
今エンタープライズ号をゲットして西にいったところなんだけど
アイテム欄がいっぱいでデブチョコボをギザールの野菜で呼び出したいんだけど
ギザールの野菜どこに売ってる?
浮遊大陸のキザール
ギサールだと言うのに…
カタカナに弱い奴が多いな
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/23(土) 07:59:12.86 ID:WiPmJtuX0
ギザール
イングス
なぜなのか?
ギサールとギザールは両方あるから仕方ない
ギザマルーク
ファミコン版の主人公設定でリメイクが1本欲しかったなあ
1みたいな4人の光の戦士に思い入れが強い
>>730 1みたいなって言うけど、3の主人公たちは1みたいに無言じゃないですし…
1は主人公=プレイヤーだけど3は違うからね
もともと個性も付けたかったらしいし
こじつけかもしれないけどあの全くの無言じゃない台詞回しも気に入ってるので思い入れが強いんだ
名前が入ってないから誰がどれを喋ってるのか、とか自分で想像できるし
1みたいな、という言い方は改めます
まあキャラデザインが無いだけでかなり想像の余地が生まれるからいいね
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/24(日) 09:19:26.48 ID:DpHEXa0C0
何故
原作通りのやんちゃな4人組少年の設定でリメイクしなかったのか
頭病んでるのかね糞エニは?www
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/24(日) 09:44:24.61 ID:a85cC0H60
FF1の時は確かに主人公=プレイヤーだし蘇生のための教会もあってDQとの差別化といえば戦闘画面とかだったな FF3まではターン制だし
発売前はパーティ制を売りにしようとしてたけどそれもドラクエ2に先を越されて悔しい思いをしたらしい
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/24(日) 20:59:45.92 ID:DpHEXa0C0
DQ3が延期されたのが幸いしたな
フライングネタばらししたジャンプに感謝するんだなw
もしもDQ3が先に出てたらそれこそDQのパクリゲーバッシングで即死してた筈だしな
ff3で一番気になるのはバハムートの卵やその雛だな
あの後どうなったんだろ
実はバハムートの子供じゃなくて託卵かも
魔人かわいい
>>738 ドラクエ2が87年の1月
FF1が87年の12月
ドラクエ2の情報自体は発売のもっと前から出てたし、
たぶんFF1の企画段階でもうドラクエ2がパーティ制なことは知ってたんじゃないかな
FF1の実質の開発期間って半年かそこらだったらしいし
戦士・黒・白・赤でやってたんだけど
今火のクリスタルでナイトとか学者とか手に入ったけど
戦士をナイトにしといたほうがいいのかな?
後ほかは変えなくていいかな
あ、PSP版ね
リメイクのナイトは戦士の上位互換ってわけじゃないよ。
守備重視で攻撃能力は落ちるって感じ。
ナイトが防御系で戦士が攻撃系
ナイトの特技があるとすれば盾二刀流
これで他のキャラを瀕死にしてナイトで庇う作戦が出来る
戦士はふみこむが強いから終盤までイケるよ
ただ、最後はラグナログ・エクスかリバー・円月輪が装備出来るナイトの方が装備に勝る
あとは熟練度の差かな
最初は大変だろうけどね
レベル20から30までずっと学者にしてたわ
体力に影響するとか泣きたい
体力(というかHP)はある程度までは
全ジョブでカンスト可能
ただ、一応HPに不安なら空手家にすればいい
あとで空手家にすればいいんだから気にするな
レベル50ちょい前から空手家にすればそれまでどんなジョブでもカンストする、とか聞いた
後半の伸びからすれば前半は誤差みたいなもんだな
特に終盤は一気に伸びる
>>723 PSP 版はアイテム欄ほぼ無限になって無いのか……
だってそうしないとデブチョコボの存在意義がなくなってしまうし
>>723 >>754 所持数制限ないよPSP版。
上限あるみたいに見えるけどいくらでも持てる
アイテム所持数に応じてウィンドウが拡張されて、スクロール可能な範囲が変わっていく
FF3のMPって独特だけど、MP不足になったりしない?
FF2は序盤でミンウのアンチ使ってMP上げしてたけどFF3はFF1と同じく回数制だな 俺FF3クリアしてないけどまあ不足したりはしないんじゃね 多分(適当)
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/28(木) 17:43:28.05 ID:n38R8WVE0
未プレイヤーが本スレに沸くとかwww
ちょっと使いすぎるくらいじゃないと足りなくなることはない
特に序盤は白も黒も微妙だし
終盤はまず足りなくなることはない
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/29(金) 03:01:09.88 ID:ARCMCfVp0
低レベル帯の魔法でもわりと使えるからな
ブラインとか
>>756 無限に持てるけど預けられるって無駄なようで意外とありがたい仕様なんだよなあ
収集してると使わんアイテムばっか増えて煩雑になるし
ジョブチェンジしたら頭にカウントダウンが付いて
残念な気持ちになったプレイヤーの数は知れないとか
はどうほう連打しかできない馬鹿ボスに勝った
ラストダンジョンでなんでワープ使えないねん
アホか
キャラクターの名前って途中で変えれたっけ? DSです
数知れないんだったらPSPやらスマホやらでは直ってたのかな?
>>746 守備要員ならバイキングの方がいい
自分なら、黒白を学者とシーフにするかな
Androidのスクエニ版ですが、クラウドセーブってどうやるんでしょうか?
>>769 セーブしたらタイトル画面に戻って右上にあるアイコン押したらできるよ
>>770 セーブしたあと、タイトルに戻りますか?と聞いてこないので
コンフィグ⇒設定2⇒タイトルへ戻ると押してタイトルに戻りましたが
左下スパナアイコンと右下スクエニアイコンしかありませんでした。verが古いのでしょうか?
一応スクエニマーケットからアプリ再ダウンロードして、アップデートはしてあります。
>>771 今バージョンいくつ?
最新はvr1.1.0だよ
playストアから更新してみて
ちょっと調べてみた
速度規制かかってるんでちょっとだけなんだけどスクエニマーケット版は今のところクラウドセーブに対応してないみたい
スクエニってアコギな商売してやがるわ
スゲー嫌いになったわ
>>776 そうですか。調べて頂いてありがとうございます。
そもそもiCloudやGoogle Play Game Servicesに乗っかる形でのクラウドセーブ実現なので、スクエニマーケット自体がオワコン
■eが自前でクラウド立ち上げるか、AWSあたりの切り売りでもやらない限りはね
オワコンなんて痛い言葉ひさびさに聞いたわ
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/05(金) 20:06:13.39 ID:55omp6td0
PC版をおま国している理由が分からん?w
スクエニにとって何か都合が悪いのか?
頭の上を星がぐるぐる回ってる状態って混乱なんだね
マヒだと思ってエスナ無いから放っておいたら味方殴ってきて危なかった
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/12(金) 05:11:59.73 ID:zGfNF+U50
やっぱりFC版が一番愉しいな
リメイクは別モノ過ぎてね
懐古厨ってほんとクソだな
リメイク版は〜とか言い出すくせにFF好きを自称してるゴミ
両方愛してこそなんだが
オリジナルは複数の敵を魔法で一掃したり、忍者や賢者が最高位のジョブとして活躍できた
リメイク版は敵が少なくなったが、導入された腕の熟練度のおかげで両手盾で無双できたな
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/12(金) 13:37:17.19 ID:zGfNF+U50
俺はFF好きだけど8、10、10-2、13は好きじゃない
特に10-2なんて愛する価値も無い
俺も8からプレイしなくなったなあ。ヒゲには参ったよ。
9は好きだよ、愛してると言ってもいい
しかしそれ以上に3が好きだ
魔法発動時の効果音がたまらん
バイオの音が1番
プキプキピュー
バイオの音は4が一番人気あるっぽい気がするが、バイ菌増殖させて攻撃
って意味では3が一番それっぽいかなw
2000年代の前期でFF初期のリメイクがガシガシ出てたのに
常にFF3だけはスルー状態
ずっと疑問だったけど最近ようやく飛空艇のせいだと気付いた
DSで出たけど3Dだとコレジャナイなんだよなあ・・・
今のスクエニの面白いドット絵でリメイクされるくらいなら3Dでいいんじゃないかなあ
カメラアングルもうちょっとなんとかならんのか、とかちょいちょい不満点はあるけど
DS版の絵自体はわりと好き
というか、飛空艇はあんま関係ないよ。スワン版FF2でノーチラスと同程度の速度は出せてる
アレはファミコンで画面更新をあのスピードで行えてたことがすごいんであって
今どきのゲーム機なら余裕でできる
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/12(金) 22:33:53.73 ID:DdUCG+xP0
SEはSFC4が一番いいな
流石イトケン
イトケンだったんだ
どうりで
FF3のSEは伊藤裕之さんが関わってるとFF9のアルティマニアで本人が言ってたな
剣を斬りつける音とか作ったらしい
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/13(土) 04:18:28.57 ID:Y2LIPTkv0
FC版FF3はSEもBGMも良かったなぁ
あと、SFC版のFF4も
ゲームの面白さも良かったが
サウンド面の良さも当時、ズバ抜けてた
だから夢中でハマれた
なんか8以降のFFには夢中でハマれない
FF3やFF4の頃は時間を忘れて何時間でもプレイしてたのに
俺はローディングが入るようになってからダメになった(=7から)
昔ほど時間が取れなくなったせいか、ローディング入るのは無理
>>791 理由は田中自身がリメイクにかかわることが条件で
田中の手が空かなかったからだよ
1回PS2でリメイクの話が持ち上がったけど、11に本腰入れたから消えた
>>797 そりゃ単純に年喰ったからじゃないのかね
1、2はリアルタイムでやったの?
やってないなら今オリジナルをやってみなよ、絶対適当な理由をでっちあげてハマれないって言うから
そんな俺はシリーズほぼ全てプレイしてきてぶっちぎりで6がクソだと思うよ
7から10はムービースキップ登載されてりゃ良かったかもな
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/13(土) 12:08:40.90 ID:os3Pglta0
1〜5までは何回もやったけど6以降は全部1週だけ遊んだきりだったな
FF2はなんか今FCのやってみたら熟練度鍛えて武器を敵に何回もヒットさせるのに何故か爽快感を覚えるようになった
もうやみつきだぜ
片方の武器はヒットのエフェクトだけでダメージがない仕様だけどね
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/13(土) 17:13:08.33 ID:os3Pglta0
2は素手と弓が多段ヒットすんの気持ち良いよな
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/13(土) 18:00:11.25 ID:Y2LIPTkv0
>>799 失礼な奴だなw
1も2もバリバリでリアルタイムでやってたわww 小学生の時からな
ああ、今でも大好きだ!!!
2からリアルタイムだったけど、3の後に1するの無理だったし、VCでリベンジもできてない…
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/14(日) 06:57:00.12 ID:1P0OJQSc0
VCででもプレイするべき
FC版1はFFの原点でもあり名作だぞ
俺は今でも死ぬほど好きw
ポーション買うのが怠かった以外はまあ別にね
VCなら消えないし
ドーガとウネを倒した時の後味の悪さは異常
いや、別に… あの見た目だし。
仲間を殺さなきゃいけないシナリオは斬新だったな
3DSバーチャコンソール版終わった
最後が辛かった
ドーガとウネの戦闘時のグラには笑った
全裸ババアと巨大金玉だからなw
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/17(水) 09:38:33.93 ID:KxhXksQp0
アンドロイド版をやろうと思うのですが、
昔のFC版みたいに、最後は忍忍賢賢のPTになるの?
それと、ナイトなどが「みだれうち」「あんこく」とかのアビをセットできるのは、
FF5でしたっけ?
FF3は、ジョブチェンジだけだっけ?
リメイクはどのジョブでも最後までいけるように調整されたよ。
その辺のバランスとる関係もあって忍者賢者は弱体化してる。
816 :
806:2014/09/17(水) 16:11:42.63 ID:qFl1TLh50
もうVCのFFせずにEXに付いてくるのでいいじゃないかと思えてきた。
しかしスラパ壊れた今こそ、DSやVCを消化せねば…
クリスタルタワー前のセーブデータを1年近く放置してるわ。
シーフで行って盗んで何かおいしい物ある?DS版
付いてくるって何が?
確かこれって暗黒属性に耐性がある場合は全属性の攻撃が軽減されるんだっけ?
EXについてくるっていうのがどういうこと?ってことでは
自分も分からん
FFEXのパケ版の早期購入特典が3DS版FF1の先行ダウンロードコード
最後の死闘ってなんであんなにカッコイイんだろうな
FFの中で一番好きだわ
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/18(木) 08:09:55.94 ID:SAPjgCes0
こりゃ没になったワンダースヲン版3DSで復刻のチャンスだぞ?
GBAFF1とかに出てるモンスターが、没になったやつ?
>>816 それでもいいとは思うけど
DS3みたいにオリジナルとは別のものだからな
移植の過程での細部変更ってレベルじゃない改変
アイテム増殖使いたくないけどできるのにしないってのがひっかかる
増殖ありなら学者入れたがいい?
>>827 サンキュー
戦士とシーフはずっと変えないでいい?白魔はあとで導師にかえる
戦士もシーフも最後まで使えるよ
むしろ熟練度の低いシーフなんて使えないんでシーフにはずーっとシーフでいてもらう
ただ、後半の最上級の武器を考えると戦士をナイトにするという手段もある
>>829 おー、ありがとう
あとは黒の代わりが学者だけどそれで
ずっといけるかな?
黒はいらないでオッケー?
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/18(木) 22:54:52.55 ID:p3qMRfoZ0
ラスダンの闇の世界はセーブポイントがないならせめてお店があってもよかったのにな
>>830 黒魔は使えないので産廃扱い
黒魔は最後まで要らないので召喚士か風水士にした方がいいかも
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/18(木) 23:14:39.74 ID:p3qMRfoZ0
闇の世界の音楽ってあまりラスダンぽくないな
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/18(木) 23:21:48.57 ID:m+HA6j8S0
ナシ風導が最強PT??
SteamでFF14が10/9から販売開始、日本語対応日本から購入可
FF3日本語対応してない&日本から買えない
FF4、9/17からSteamで販売開始、日本語未対応&日本から買えない
スクエニまじくそ
体制変更について、代表取締役社長 松田 洋祐は、以下のコメントを述べています。
「『FINAL FANTASY XV』では、当社の開発体制の見直しに伴いディレクターを田畑端とする体制変更を決定いたしました。
現在『FINAL FANTASY XV』は、新ディレクターの田畑端、開発スタッフ全員が、これまでの「ファイナルファンタジー」を超える
最高品質の作品を完成させるために全力を尽くしております。皆様には、まずは体験版でその成果の一部をご覧いただき
完成版で皆様のご期待を超える作品をお届けすることをお約束いたします。また、野村哲也は
『FINAL FANTASY XV』のディレクターとして主に本作のストーリー・世界観原案、キャラクター作成などに尽力してまいりました。
今後は、もう一つの大作である『KINGDOM HEARTS III』をはじめ、野村にしか出来ない作品群の制作に注力し
これまで以上の高品質作品を皆様にお届けしてまいります。
[TGS 2014]「FINAL FANTASY 零式 HD」が「FFXV」体験版同梱で2015年3月19日に発売決定。
FFXVの新ディレクターに田畑 端氏が就任
http://www.4gamer.net/games/260/G026084/20140915007/ 野村お得意のとんずら完了www
DSリメイク版のジョブバランスはFC版に比べてもの凄く改善されてていいと思うんだが
それだけに幻術士の劣化賢者っぷりが泣ける
幻術士だけは召喚の白黒を任意で選べるようにした方が良かったんじゃないかなぁ…
FC版も設計が違うだけでちゃんと整ってるけどな
死にジョブがある時点で整ってるとは言い難いかと。
まあ個人的には上位下位がはっきりしてて上級職で強くなったのが実感できるFC版が好みだけど。
FC版は基本職+イベント用職+賑やかし職という印象
スマホ版でドワーフの洞窟でボスを倒した後に、キャラの影が二重に表示される
バグかと思ったらバグじゃないのか
_
ゆるせなーい
>>840 攻略の自由度の面でその後の作品と設計が違うってだけで、
装備品と同じように必要に応じて変えていく方向でちゃんと調整してあるよ
狩人とか幻術師辺りは一本道にしすぎない程度のフォローだし、吟遊詩人は遊び枠だしな
バイキングだけは調整ミスだと思う
狩人 幻術 詩人あたりはまあ使おうと思えば使えなくもなくはない
学者 魔人 導師 魔界幻士は凄く限定的な期間だがまあ弱くはない
バイキングはどうしようかなってなるな
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/21(日) 21:36:31.44 ID:JSTku22q0
導師は賢者クローンが嫌な場合に重宝する
忍者クローン嫌でナイト入れたりね
狩人は3DS版で初めて使ってみたが
後列アタッカー的に結構使えたね
矢補充と属性切り替えがメンドイけど
後列なので実質盾前列と同じくらいかそれ以上に被ダメ抑えて
ダメ吸ってくれるから結果的に被ダメが少なくてすむ
ナイトは熟練度と使用期間の関係で一時的にはニンジャより強いと思う
導師はそれがないかなと
導師は見た目が最強
リメイク版は使えないジョブってのはないよね
どれも最後まで普通に使えるし
風水師と吟遊詩人がガチで使えるようになってたのに驚いた
5でも使えてたけどさ
ガルーダ戦はどのバージョンでもテンプレだよなー
そんな事ないが
psp版のパケ裏では竜騎士4人で挑んでるな<<ガルーダ
あとリメイク攻略本では竜騎士3白魔1とか載せてた気がする
他には学者構成も載ってたような?
誰か攻略本持ってないかね?
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/22(月) 03:12:15.31 ID:P6QJuMjo0
白魔混ぜると着地したターンにも行動されて雷食らうから全員竜騎士のが圧倒的に楽よね
リメイク版はバイキングの挑発と戦士の踏み込むのコンビが強かった印象
中盤のメイン火力はずっとこれでやってた
全員同じジョブにするより、役割ばらけさせてアビリティ組み合わせた方が
強いパーティを作れるっていうバランスが凄く良い
吟遊詩人は二人入れても二人とも常に役に立つくらい優秀なジョブだったけど
ニンテンドーポイントが手に入ったんで3DSVC版買ったぜ!
FC版とか超久しぶりだ、ちゃんと進めるかな
dsで戦士シーフ白黒だけどやっぱり盗むいらん…としたらシーフは何にすべき?まだ序盤だけど熟練度のことも考えないかんからなるだけ早く入手できるおすすめジョブおせーて
あと白は導師に黒は魔人に変えるつもりだけどこれって結構後の方だよね?
熟練度の関係でむしろ白黒のままな方が強いってことない?
>>857 人によると思うけど、赤入れとけば間違いないと思う
黒(魔人)も赤に変えるのをおすすめするレベルで使いやすい
他のジョブが手に入っても、最後まで使える
熟練度に関しては、0でも問題なく戦えるから気にしなくていい
ただ手の熟練度っていうのがあって、将来たたかうで攻撃するジョブに就かせたいキャラは
最初から戦士系のジョブにしてたたかうを使わせた方がいい
盗むいらんのならシーフのまま攻撃役にすることをお勧めするわ
オーディンからグングニル盗むためには熟練度上げとく必要あるからな
ジョブが増える中盤〜後半だと余計にシーフの熟練度上のモチベーションが上がらん
グングニルそこまで欲しくないのなら赤魔道士おすすめ
それに一応ドロップで一本は狙えるからね
みんなりがどう
赤魔が最後まで強いってのは盲点でした
竜騎士使わないからグングニルいらないんよ
加入時期が早けりゃ絶対入れたいんだかど
って言うか
リメイク版は攻撃魔法要らなくね?
やっぱ始めると攻略本が欲しくなるな
FC版攻略本3冊注文しちゃったぜ!
攻略情報ってより、ジョブデータとかを眺めるのがいい
FC版の攻略本、誤字とデータミス多いけど読み物としてはかなり楽しめるよな
図版が充実してるのもいい
誤字といえば自分の買った攻略本では「装備できるキャラ」が一部「装備できんキャラ」になってたな
やべえ、むっちゃおもろいなこれ!
世界観が最高で町やキャラがカワイらしい
4リメはバランスが最悪だったけどこれはいい
ナイトに変えるか戦士のままいくか…
踏み込むは邪道な感じがしてきたから変えるかな
戦士の熟練度勿体無い気がするけどまだ火のクリスタルのとこだから大丈夫だよね
導師イングズ、きちんとフードかぶれ
ルーネスもフードかぶりませんよ…
バイキングは海底じゃ圧倒的くらいの強さは欲しかった
>>865 DS版のことか?DS版の4は敵の行動パターンとか威力が少し変わってるけど、新しいアビリティを有効活用すればSFCとかと同じくらいの難易度になる
ちゃんとバランスは取れてると思うのだが・・・
デカント揃ってくるとSFC版より楽なくらいになってくるが
問題は前情報がないと高確率でデカント温存スパイラルに陥ることだな
DS版4叩いてる奴ってマザーボムに防御も隠れるもしないでバランス悪いとか喚くアレな知能だからな
>>871 そこまで行けないだろ。
最初の戦闘で石化してOP二回見るのはセオリーだからな。
一撃で倒せるイーグルで石化するって言い張ってる奴ってどんなプレイしてるんだろうなあ
あとバグでモーグリにテント取られたとか言ってる奴日本語の台詞も読めないのかと
何で3のスレで4の話してるの?
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/26(金) 07:22:53.48 ID:13XdUrkI0
アンドロイド版やってるが、風水師がそんなに強くない
オッサンだけど懐かしくてDS版買って来た
3はFC版以来だ
攻略サイトとかざっと読んだけど
もう隠しジョブとかは無理そうだな
>>877 PSP版にしとけばよかったのに。
クリスタルタワー手前で半年ぐらい放置してクリアしてないけど、もしどこかで会うことがあったらモーグリ居るところまで戻ってもいいよ。
中古のDSと3もう1本ずつ買ったほうが早いんじゃね
俺もそう思う
昔どっかでみたんだけど、リメイク版の四人のジョブの全立ち絵まとめてる画像、どなたかお持ちじゃないですか?
FC版の攻略本が届いたんだけど、基礎知識編の最後についてる袋とじが開けられてなかったw
1990年の初刷りものなんだけど、こんなものが届くとは・・・
なんかもったいなくて開けられないな
PSP版やってるんですが、ジョブLV99にして貰える武器防具って
例えばグラディウスはシーフを二人極めたら2本くれるんでしょうか?
>1ジョブに付き一回だけ、複数のジョブが候補に挙がった場合でも1個だけ。
サンクス。1個だけかぁ
2刀流したかったな
質問なんだけど
弓と矢の場合は両手とも熟練度上がるの?
たしか両方上がったはず
>>888 さんきゅー
腕熟練度も視認できればいいのに
リメイク版でジンがいる洞窟の雑魚に苦戦してたんだけど
後列・皮の盾*2でポーション投げやケアルで楽に戦えるのね
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/30(火) 18:55:11.54 ID:vZ6Fn5Et0
まぁ古参ジジイの戯言は抜きにして
3DSの丸ごとセーブ機能が任天堂の答えじゃないかな?
回復の泉の水を汲んで持ち歩けばいいじゃん!
って思ったのは俺だけ。
リメイク版ならどのジョブでもクリアまで持っていけるってよく聞くから身を持って検証してみる
>>892 そりゃじっくり腰を据えてやる据え置き機とちょっとした合間にやる携帯機の違いだろ
実は泉が重要なんじゃなくて場所が重要なんだという説をでっち上げてみる
水を持っていければいいけどすぐに効力が揮発してしまうっていう設定の別ゲームの本を読んだ
水筒に汲んだ時点でそれはもう回復の泉の水ではない
水筒の水である
水筒の水で生き返ったりはしないのだ
水に効果があるんじゃなくて場所に効果があるんじゃないかな
>>890 ジンって、まだ城の周りの岩山を破壊して無い頃だよね?
そんなに苦戦したかなぁ……
トーザス手前まで5レベル位でクリアして行った様な……
(因みにAndroid版)
>>863 ホーリーが無属性だと騙されたのはいい思い出
>>892 とりあえず君はsageを覚えた方が良い
ラスダンにセーブポイントはあってもいいと思うが
それが無いからってせめて店があっても良いと思ったことはないな
消費アイテムとかなら古代の民の迷宮に入る前にインビンシブルがあるし
セーブして詰まると言うやつが出る
>>904 昔FE聖戦でそういう奴いたのを思い出したわ
>>901 FC3は正確に表記すると色々不都合あるからまあ大目に
ケアルやレイズに吸収属性なんて書いてあっても、見たユーザーからすれば「は?」と思うだけだし
NTTの表記のままだとホーリーは回復属性と表記することになるからねえ
リメイク版はエウレカの宿屋はどうなってんの?
デジョンで行ける?
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/03(金) 09:15:54.62 ID:b6cM6v+K0
古代迷宮手前とクリタワーの間の壁が爆破出来れば難易度ぐっと下がるぜ?
せめてエウレカ深層部到達と引き換えにショートカット作って欲しかったわw
テレポができるだけで満足
>>906 回復属性=聖属性
石化属性=地属性だったか確か
ってことはブレイクの微ダメージとブレイクブレイドも地属性って事か?
>>907 あれは主人公たちのクルクル演出用に用意した真っ暗マップで
通常マップ→クルクル用マップ→通常マップと移動することを知ってる(=デジョンで意図的な侵入可能)者が
テスト時に楽にするために入れたものだから、そもそも処理の仕方が違うリメイクじゃ暗黒空間自体存在しないよ
入れた人はこっそり入れたつもりだったんだろうけど、デバッグ時にあっさり見つけられてたのは笑い所
>>910 そうだね、それであってるよ
炎・冷気・雷・大地・風・聖・闇・吸収の8つ
空とか暗黒有効属性とか一見すると種族特効っぽい書き方してるのもただの属性
3に種族特効の概念自体ないから
そういう書き方をしなかったからラグナロクや地獄の爪に対する解釈で暗黒剣じゃないのにどうこう、とややこしくなる
回復魔法や蘇生魔法に吸収属性がついてたり
エアロ系に風と冷気の2種の属性がついてたりする意図はわからないが、表記しなかったのは正解だと思う
ケアルやレイズに吸収属性が付いてるってマジかよ
ドレインやブラッドソード・ランスにも付いてるよね?
インビンシブルでクリスタルタワー最上階に突っ込めば
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/03(金) 23:03:31.42 ID:/YAOGmfQ0
そうだなそれができればめんどくさい古代の民の迷宮やクリスタルタワーに登らなくてもいいもんな
そもそも牙なんか揃えず古代人の像の東の山を
登山して超えれば良かったんだよ、うん
クリスタルタワーに外から火つけりゃよかったんだよ
世界が沈んでた時って実はあれかなりチャンスだったよな
先っちょだけ見えてたな
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/04(土) 15:28:48.84 ID:5EDLrWZAO
問題は中の魔物に張り合えるだけ経験積んだ冒険者を揃えられるかだ
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/04(土) 16:48:51.74 ID:PovNzfV40
クリスタルタワーってアレ、本当の名前はシルクスの塔だっけか
聖属性弱点は自動的にアンデッドになるとか(ホーリー不遇の理由の一つ)、
冷耐性はバグで風耐性を含んでしまうとか、
状態耐性の一部が敵味方機能していないとか耐性周りも色々ネタはあるな
>>906 >NTTの表記のままだとホーリーは回復属性と表記することになるからねえ
武器のワイトスレイヤーやホーリーランスも回復と表記されてるからあんまり問題ないと思う。
>>912 ついてるよ
武器の場合はその属性が付くことで吸収効果が付く模様
>>921 >冷耐性はバグで風耐性を含んでしまうとか
もしかしてスルメか誰かが昔書いてたやつかな?
あれただの勘違いだよ、そんなバグはないから
エアロが2属性あるからそれで勘違いしたんだろうと思う
そもそもアイス系装備に付いてる属性は炎だしね
ゲーム中では調べようがないけど、大地と風もそれぞれ単体で耐性付けると反属性弱点扱いになったりもする
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/05(日) 21:04:01.97 ID:d4j3og+E0
古代遺跡と同じ音楽が流れるのってどこがある
いろいろ
PSP版のFF3をダウンロードで入手したけどロード長いな。DS版と比較するのもなんだが
FC版音源いいな
音がわかりやすくて
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/07(火) 17:57:39.26 ID:OuT7CX/00
FC版3の音源は芸術
この頃の植松はホント良い
4の時も最高だった
特に4の戦闘BGM
初めて聴いた時、鳥肌立ったの今でも憶えてるw
SFC4のあの不思議なサラウンド感
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/07(火) 20:04:07.51 ID:DSs3k3b60
SFCサウンドはソニー久多良木設計の化け物音響チップの賜物だわ
リメイク版だけど、時の神殿で急に敵強くなるな ビビったわ
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/08(水) 10:15:51.51 ID:9fNtkGDC0
FCだと置物だったベヒーモスやドラゴンがしっかり仕事するからねDS以降は
まぁ浅野P独自の古参イビリも含んでるだろうがw
真にいびられた子は黒魔と魔人です><
FF1を思い出して
戦士・シーフ・白・黒
って役割分担すると思いの他頼りになる・・・かも
ipad miniにFF1-6を全部入れてやろうと思い、まず3に手をつけたんだけど
レフィアが可愛すぎる。
なにあの「だっちゅーの」っていう怒りのポーズ。
年がバレるぞ
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/09(木) 07:59:01.50 ID:pfPy927a0
リメイクで性格付け&女キャラ入れたのは愚策だ
FF15が原点回帰的に男性4人メンバーにしたってのに・・・
ホモォ…
15はホモ臭いけど、3の男四人はバカの集まりって感じで結構好き
昔連載されてたこれの漫画版だって男三人女一人だし
今更こんな事で目くじら立てるのもバカバカしくなってきた
しかもよりによって15を引き合いに出すとか尚更w
悠久の風伝説か
あれ主人公の名前が呼びにくいンだよなぁ・・・
ウ●チとかさ
ひどい!
ツインソードの兄貴、ムウチ、ルーネス、オニオンナイトの四人でパーティ組みたい
リメイクFF1のグラで3をやりたい・・・
諦めなければ叶うのかな
FC版、賢者より断然導師よ
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/11(土) 17:13:29.69 ID:UV8FDlKl0
それは見た目的な意味オンリーで??
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/11(土) 21:26:28.61 ID:BbCfd6xe0
FC版忍者はどうだ
魔王ザンデ
くらやみのくも
こいつらは変態きちがい だった記憶が
そう、光の戦士を苦しめる支配者
VC版でやったけど賢者は導師や白魔より上だったが
熟練度の関係でニンジャはナイトと同程度だった
かばうが役に立つと思うかうざいと思うかじゃないかな
ナイトを最後まで使ってこそ光の戦士
忍者など外道だろおいィ?
ガキの頃は武器の属性とか全く知らなくて最終ダンジョンも最強装備で突っ切ってそのままクリアしたっけな
右手刀、左手円月輪とかだった記憶がw
分裂ダンジョンの魔剣士はさすがに使ったけど
フィールド上の忍者のグラが嫌で最後までナイトにした事ならある
二人目は装備の関係で魔剣士にしたが
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/11(土) 22:52:35.01 ID:BbCfd6xe0
ザンデクローンって意外にもデスが効くんだな
本物と違って耐性ガバガバなんだよね
俺はサイレスして何もさせないのが好き
黒の香りが楽でいい
先制メテオに耐えられたら勝ち
クローンなんかトードで余裕だよ
FC版、ラストダンジョン前だとリボン1人分しか取れんのか
FF1みたいに最強装備の取り合いになるのはチョットな
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 11:13:58.69 ID:6fmrnsex0
プライドを捨てて増殖解禁がセオリー
>>950 攻撃面ではさほど違わないけど
知性と精神が倍ぐらい違うから魔法防御回数と魔法回避率にえらい差が出るよ
雲の波動砲なら200〜600ぐらいはダメージが変わってくる
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 21:14:39.53 ID:VIlOanAP0
闇のクリスタルの2ヘッドドラゴンは攻撃力が異常だな一撃で倒れるくらいのダメージくらうもの
でも2ヘッドドラゴンの怖いのは攻撃力がすごいことぐらいだな
962 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 21:31:37.95 ID:jA/bsQKx0
一人が一撃で倒されてもすぐ起し続ければ全滅することはないもんな
2ヘッドなんだから2回行動してきても不思議は無かったのに
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 21:37:07.44 ID:6fmrnsex0
全員後列に下げてプロテス掛けておけば
盾無し魔道師系でも最悪3000弱ですむぞFC版
あ、ニンジャガ手裏剣投げるのNGね
イレースバグでプロテス無効になるから
むしろDS版の方がランダム3回攻撃が集中されるとヤバい
ってか熟練度上げた魔界原子のメガフレア6000以上入るしね
>>962 >2ヘッドなんだから2回行動してきても不思議は無かったのに
か、勘弁してくれ・・・
ズドンッ!9999 ズドンッ!9999
アレイズ、フェニ尾で立て直してくれ!!
ズドンッ!9999 ズドンッ!9999
全滅した
でも「××ヒット!」ってなってるからには
あの二つの首で何十回もドゴゴゴッて攻撃してるって事じゃないのかな
首でオラオラッシュをしてるのかも
>>962 でも初見はビビるぞあれ。
あと起こそうとした人が先にやられるとかするとやばそうな気がするが。
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 20:17:43.35 ID:RxN7Pdvg0
>>953 一番上のキャラはどうしてもナイトのままでいさせたいよなw
見た目的な意味で・・・
ナイトの方がカッコイイからな
いかにも ザ・主人公キャラ って感じで
むしろ被攻撃率の高い二番目か三番目に円月輪&盾装備ナイトを置くと強そう
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 21:04:28.23 ID:/ZwiQ4Gl0
1番が一番高いんじゃねえの?
上から順番だろ?
2、3番目だろ
>>968 リメイクのナイトは見た目がガラっと変わったのが残念だったな。
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 21:16:50.13 ID:eg1j3uAq0
2番3番目に攻撃が集中するのはFC版
リメ版は分からんけど上からなのかな
3DSVCやってたからFC版のつもりで言っちゃったw
リメイク版は画面拡大が面倒くさくてあんまりやってないや
どうせ3DS1台だし
そもそもFFは1を除いてドラクエみたいに1番目が先頭に立って4番目が最後尾に立つみたいなイメージじゃないと思うんだが。
リメイクでは均等になってるらしいしたぶんFC版は設定ミスでリメイクが本来の形なんじゃないかね。
FF2もFC版は2、3番目(マリアとガイ)が狙われやすいよ
マリアを後ろに下げる人が多いから大抵ガイばかり攻撃を受けることになるけど2も3もその仕様は同じなんだと思う
俺も設定ミスだとは思うけど敵から見て真ん中にいる2、3番目が狙われるのってリアルだよね
ナイト 後列 円月輪+盾 ということか…!
その手の事情に設定ミスって言い方だとなんか違和感があるなぁ
当時の容量やプログラムの限界で目をつぶってた部分じゃないのかね
FC版で自力で全ジョブの熟練度カンストさせようっていったら
どえらい時間かかりそうだ
>>978 別にそういう問題があったわけじゃなく
単に計算式と乱数テーブルの乱数配置上そうなるのは当たり前だよねってだけの話だよ
コード書いた人はこれで均等になると本当に思ってたのはわからんけど
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 16:26:23.68 ID:vTkwuAyw0
多分納期に間に合わせる為に無理矢理辻褄合わせたんじゃね?
FC時代のゲームなんかそんな遣っ付け仕様あたり前だったしな
毎日少しずつやって15時間ちょいでクリアしたけどこのプレイ時間にしては満足感スゴイわ
もう一週しよう