しゃあッソ!!!
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 12:41:20.29 ID:gM9q/MVL0
おまんこ
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 12:41:57.38 ID:CLCGxGm30
武器分 本スレから転載
-----
盾 装備時盾ガード率+1%
片手剣 装備時武器ガード率+2%
両手剣 装備時武器ガード率+4%
短剣 装備時こうげき力+5
スティック 戦闘勝利時MP中回復
両手杖 装備時こうげき魔力+10
ヤリ 装備時武器ガード率+3%
オノ 装備時かいしん率+3%
ハンマー 装備時かいしん率+2%
棍 装備時武器ガード率+4%
ツメ 装備時かいしん率+2%
扇 装備時こうげき力+10
ムチ 装備時かいしん率+4%
ブーメラン 装備時かいしん率+2%
弓 装備時かいしん率+3%
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 12:42:34.40 ID:JlLhuKPM0
ひどいってもんじゃねえ
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:03:46.17 ID:G5EsfCH00
もう投げてるとしか思えない
職スキル分お願い!
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:10:38.80 ID:JlLhuKPM0
ゆうかん チャージタックル 大ダメージを与え 敵をふっとばす MP4 CT90
しんこう ホーリーライト 聖なる光で ダメージを与える MP4 CT60
まほう マヒャデドス 周囲を巻き込む 巨大な氷の柱が 敵に突きささる MP24 CT45
きあい 無念無想 無我の境地で MPをかなり回復 MP0 CT180
おたから ギガボンバー 威力がアップしたバクダンをおく MP6 CT60
きょくげい ゴッドジャグリング 鬼神のごとく鉄球をなげつける MP8 CT90
とうこん テンションバーン なぐられるとテンショナアップ MP8 CT90
フォース フォースブレイク ダメージを与え全耐性ダウン MP4 CT90
サバイバル あんこくのきり 暗黒のきりで相手を弱らせる MP4 CT90
はくあい グランドネビュラ 周囲の敵を滅する星雲のかがやき MP6 CT90
さとり イオグランデ 想像を絶する大爆発で自分の周りの敵を攻撃 MP25 CT45
オーラ バギムーチョ 周囲を巻き込む巨大な竜巻が敵を切り刻む MP16 CT45
まものマスター スキルクラッシュ 敵1体を攻撃し特技を封じる MP CT60
アイテムマスター メディカルデバイス HP回復する魔法陣を作る MP2 CT60
これ最初から130実装でよかったじゃねえかって感じだな
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:12:57.04 ID:01vPmXED0
ホモリキからのタゲそらしご苦労さん
コロなければすべてがうまくいく
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:14:38.11 ID:J+VDycvh0
>>10 コロシアムを推してる安西も同じくらい罪が重いと思うわ。
コロシアムを推すかどうかはリッキーが決めてるんだよw
コロシアム中心に考えてるだろこいつ
やっぱりコロシアムは潰した方がいい
やるにしてもルールを完全に独立させて勝手にやってくれ
コロシアムに全く興味がない人間からすれば
今回のアプデは酷い有様
なんで興味の無いコロシアムでこっちまで割り食わないとダメなのか
レンジャーは死んだんだ
何度呼んでも帰ってこないんだ
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:58:42.11 ID:G5EsfCH00
コロシアムは制限付ければいいのであって
行かない人まで巻き込むなと
まったくだ
本スレでもそうだけどコロシアムのせいでスキルが糞っていう根拠が分からない
具体的にコロシアムのせいで糞な理由をあげてくれない?
どう考えても他の理由だろ
でさ、仮に130が有用スキルばっかだったとしたら今度はそれ込みのPT編成になっていくわけだ
今でも例えばピラミッドで斧募集して「オノむそうありません」ってなったらはぁ?ってなるだろ
それが130でも起きるわけ
130スキルで延命はいいんだけどそれに応じてのシステム変更がないこと
せめて3セットくらい用意出来て即時変更できるようにすべき
あと癌なのは2.0買わないと100以降開放できないこと、だから100でも戦えますよっていう体裁を整えないといけない
その辺が完全にクソゲー
あえて不便を作っておいて後で便利にしてリッキー最高とか思われたいならホント糞
りっきー叩きなら本スレでどうぞ
ここは安西叩きスレなんで
本スレでもそうだけどコロシアムのせいでスキルが糞っていう根拠が分からない
具体的にコロシアムのせいで糞な理由をあげてくれない?
どう考えても他の理由だろ
でさ、仮に130が有用スキルばっかだったとしたら今度はそれ込みのPT編成になっていくわけだ
今でも例えばピラミッドで斧募集して「オノむそうありません」ってなったらはぁ?ってなるだろ
それが130でも起きるわけ
130スキルで延命はいいんだけどそれに応じてのシステム変更がないこと
せめて3セットくらい用意出来て即時変更できるようにすべき
あと癌なのは2.0買わないと100以降開放できないこと、だから100でも戦えますよっていう体裁を整えないといけない
その辺が完全にクソゲー
あえて不便を作っておいて後で便利にして安西最高とか思われたいならホント糞
これでいいか?
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 14:15:55.81 ID:G5EsfCH00
あれだけ勿体付けて遅らせてこれだから怒ってるんだよ
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 14:28:11.32 ID:H2qPe8UM0
>>10 >ホモリキからのタゲそらしご苦労さん
130スキルも1.0時代のタイガーも安西の仕事です
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 14:30:20.29 ID:ZZ/euUKH0
コロシアムはコロシアム用で固定キャラ使ったらええんとちゃうか
ガンダムEXVSみたいに
僕のドラクエはコロシアムさえなければうまくいくんだとか思ってそうだな
コロシアムのせいもあるかもしれんがそれ以前にもっとわかりやすい理由がいくらでもあるだろう
ちなみに俺はコロシアムはほとんどいかないけどな
廃人どもが装備消耗してくれるならガンガンやってくれていいよ、ガチ職人じゃなくてもそれはそれで恩恵がでる
それくらいはわかるよね
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 14:33:38.73 ID:G5EsfCH00
ソロで遊んだ事も無い人なんだろうな
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 14:34:39.96 ID:BF7VyzOi0
安西が次のディレクターかと思うと、DQ10の未来が怖いわ
>>28 コロシアム単体を良コンテツにするためだけならそれがベストアンサーなんだよね
でも良装備揃えた先のガス抜きみたいなのが必要で、それをコインボスなんかでやっちゃうとライト層がついていけない
コロシアムをみんなで楽しめるように、またはコロシアムだけはノーサンキューな人のために
スキルやら装備を兼用しなきゃいけない状況を少しはどうにかするべきだよね
ほんと安西糞だわ
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 14:38:32.52 ID:dv7Wyzr60
コロシアムってむしろ開発が遅れてて
たまたま何もないこの時期に開発やってるのがコロシアムだけに見えるだけっていうね
全体的にやる気なさすぎてもう終末観がやばい
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 14:39:07.17 ID:J+VDycvh0
チャージタイムの存在と明らかに対人戦用に作られたであろう120、130スキル。
チャージタイムって通常の戦闘で使うほど長引く?チャージタイムって明らかにコロシアムで技を連発させないために設けた足かせだよね?
さみだれ突き、ビッグバン、シャイニングボウ、この辺なんかはモンスターというよりコロシアム内で使わせるような感じ。
今回追加のギガボンバー、コロシアム内では道具が使えないからメディカルデバイス、この辺もコロシアム限定って感じ。
魔法にメラガイアーではなく、なぜマヒャデドスなのかはコロシアムで羽衣+竜おまで炎ダメージをかなり減らせるからマヒャデドスを導入したようにしか思えない。
あと片手剣の120スキルの超はやぶさ切りが弱いのはコロシアム内で盾を装備することができるから調度良いバランス(対人戦において)にするために弱くしたようにしか思えない。
もう安西首にして新生しろ
もうコロシアム閉鎖でいいよ
130スキルの内容みる限りだと、コロ向け調整だと叩かれても仕方ないな
魔戦以外お通夜じゃん
テンションバーンwwギガボンバーwww
なるほどな〜CTかたしかにそうだね
それなら今後120以降のCTをコロシアム用と通常用に調整していけばいい問題だね
ずっとソロでやってたからわかるけど、チームメンみたいに助けてくれる人がいないから
どうしても最低限のスペックは間接的に要求される
バズズ、ベリアル、アトラスなんか今は適当でも勝てるけどあえて難しい構成を選ぶ人は少数派だよね
特に野良募集なんかそういうの皆無
130が有用スキルで必須状態になってき始めたら困るのは俺らだぜ?
スキルブックとかはいいシステムだと思うけどあれももったいぶるんだろうな
もったいぶってこんな糞スキルかよって気持ちはわかるし、その通りだよね
つーかなんでユーザーが運営事情なんか考えてやらなきゃいけないんだろうな
ホント安西糞だわ
コロシアムのせいでこんなクソスキルに何週間も待たされてホントにいい迷惑
今後もこんな調整するつもりならコロシアムとか消えていい
ぶっちゃけドラクエで対人とかコンテンツが追いつかなくてひーひーいってる運営が苦し紛れにひねり出した糞だから
消えてもらってもいいけどな
いまんとこ代案ないから消極的な賛成派だけど
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 14:54:29.01 ID:Yx90w+/E0
安西って自分の夢の為にコロシアムこんだけ推してるんだろ
早くこいつの暴走を誰か止めてくれこのままじゃコロシアムクエストになっちまう
コロシアムはあくまでモンスター相手の冒険に飽きたユーザーが
たまに対人の刺激を求めていく場所程度のもんだろうになー
長々調整しているわりに、未だに某ワゴンゲームの討伐乱闘以下なのが笑える
コロシアムはボンバーマンのミニゲームでいいやん
旅に光が当たります(キリッ
とはなんだったのか
しゃあっそw
関西人らしくシバくぞって言えばいいのにw
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 15:36:17.75 ID:QK/3QG2V0
イオグランデでサポックスの玉給上がるんだろ?
神じゃん
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 15:45:47.53 ID:3ljYgFoV0
まあまちがいなくコロシアム向けだろ
そもそもCT180秒のスキルを2回使えるほど長い時間戦闘することが真災厄、ピラミ5〜6層、ヒドラ、コロシアムくらいしかない
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 15:53:14.13 ID:5TKzYMx20
良スレ age
予想通りクソスキル&コロ向けのスキルばかりだな
実用に耐えうるのはマセンくらいか
コロしない奴は120スキルすら不要とかどんなバランス調整してるんだよクソ安西w
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 15:54:44.24 ID:cIzKtfkE0
やっぱコロシアム前提で調整してるんだろうな・・
無能なのは分かりきってただろ
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 15:55:33.38 ID:LqgPh+D10
そもそも130まで拡張する意味もわからない
100で綺麗にまとまってたやん
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 15:56:05.42 ID:Yx90w+/E0
これからもコロシアム前提で調整し続けるんなら
いっその事ドラゴンクエスト風コロシアムクエストに改名したらどうだ
お前らは気付くのが遅いよ・・・・
Ver1.1の走馬灯時代に気付けっての
あの頃から、見る目の有る奴にはDQXの癌はこいつ だと言われてただろうが
藤澤をスケープゴートにして辞めさせたのはお前ら
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 16:02:08.00 ID:3ljYgFoV0
130スキルくる直前に〜100のスキル調整した意味もわからんしな
火力インフレのせいで価値が薄れてる120,130スキルだっていくつかあるだろ…
SP制度廃止して全部レベルで覚えるようにしようぜ?まだ今なら作り直せるっしょ?
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 16:07:50.34 ID:shm4Hce/0
クソスレ立てんなと言いたいところだが今日は許す
今後もコロシアム()を基準にスキルが調整されていくんだろう
CTは良いとして、ここで魔法推しでまたバランス崩壊させる意味が分からん
Ver1時代から言われてるが、魔法の仕様を根本的に見なおさないと無理だよ
安西は解任するしか無いね
がっかりだよ!
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 16:14:36.22 ID:iS9okQIb0
でもコロシアムのためにこんなもんにスキル振ったら、コロシアム外で支障を来す奴もいるだろう
かといってコロシアムじゃ複数のチャージスキルが無いと地雷認定
ようするに、コロシアムとその他コンテンツは130スキル導入のせいで、相当相性が悪くなってしまったんだよね
もともと寄り付かなかった人はますます寄り付かない上に、
もともとコロシアムをやってる人をも遠ざけてしまう
マジで安西はコロシアムをどうしたいのかがわからん
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 16:15:27.69 ID:J+VDycvh0
したらば先輩が来ない・・・・・・
これだけコロシアム前提なら日常生活もコロシアム前提だろうな
何するにもコロシアムありきで行動が制限されているはず
ポテトチップス食うにも一枚一枚クールタイム
こいつも14ちゃんに引き取って貰おう
コロシアム閉鎖希望
すべての癌でしょ
>>61 コロシアムをメインコンテンツにしたいに決まってるだろ
例えそのせいでドラクエがどうなろうとな
コロシアム閉鎖したらしたで130スキルがますます無用の長物化する
そんで140以降に神スキルが来ても130が取得の足かせになると
クソ過疎コンテンツをどうしてそんなに推したいのかな
やっぱりリッキーが職人保護してるのと同じで
「ぼくのかんがえたさいきょうのこんてんつ ころしあむ」なのかな
そんなんしたいんならコロシアムだけで別ゲーとして出してやれよと思う
おい今のバトルプランナーチーフって佐藤光ってやつだろ
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 16:41:02.71 ID:Yx90w+/E0
職人もコロシアムもどっちもいらないよ
ストーリー延期しちゃうぐらいなら
CT自体は他のMMORPGでも普通にあるから別にいいよ
ただ、リキャストタイムが長過ぎる、PvE向けの技とPvP向けの技を同列で実装してやがる
今更だけどCTのせいでDQ10のほとんどを占める雑魚戦闘で新技使えないって悲しいよな
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 16:49:18.57 ID:3ljYgFoV0
そもそもコロシアムなんて1割くらいの人が楽しめればいいって藤澤が言ってたしな
>>1 どんだけ荒らせば気が済むんだよ死ねよ池沼
糞スレ立てるクズはマジでさっさと死ね
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 16:57:42.68 ID:J+VDycvh0
安西先生、ドラクエ10がしたいです
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 17:12:20.42 ID:5jQTBZah0
CTがあるんだからPVE的にはある程度壊れててもいいんだよね
でもコロシアム(笑)のせいでいくらCTあっても壊れ性能だと即死ゲーが加速するからできないんだろうね
そんでくそ技ばっかり
とる気にならない130スキルとか笑えるわwwwwww
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 17:21:41.30 ID:UOBThh7L0
ニコ生とかの雰囲気見る限りこの無能に誰も反対意見を言えそうじゃないってことだわ
広場の回答見る限り開発で反対意見言っても理解されずに謎回答返されてるんだろw
会議の雰囲気やばそう
コロシアムが賑わってないのはおまえが悪いとか言われてそう
リッキー泣いてそうw
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 17:34:26.93 ID:cp7kK8xj0
安西さん
とりあえず辞表書こう
生放送であんな態度悪いりっきーが会議でまともなわけがない
色々と部下のせいにして切れまくってそう
無能力とアホ西の両者更迭を切望
りっきーに全権任せればいいのに
安西が先輩で恩があるからって意見聞き過ぎなんじゃないの?
安西先生、ドラクエ10が死体です
りっきーなんてブレブレだからダメでしょ
あれが正解だったとは言わないけど、藤澤みたいに自分の意思貫くタイプの方が良い
それに、りっきーが勝手にドロ率変えられるほど開発もある程度自由に出来てたみたいだし
土台ができた今、藤澤が戻ってくるのは全然ありだわ
安西は14にいっちまえ!
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 18:46:33.14 ID:ZZ/euUKH0
先生とか言って持ち上げるのはもうやめてくれ
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 18:48:10.50 ID:L+FveINlI
上級だとダメなのかな?
りっきーではヤバい。
だがりっきーが辞めるともっとヤバい。
(もちろん次にくりあがるのは・・・)
こうなると藤本さんに戻ってきてもらうのも
やむをえないのではないか。
>>87 リッキーもどうかと思うが藤澤はもっとダメだろ
1.1の舵取りの下手さは今後のDQX史に残るって
あれでどんだけのプレイヤーが離脱したと思ってるんだ
逆にりっきーにV2で巻き返せたんだし、むしろ功績は大きい
重要なのは楽しめる事であってバランスをどうこうってのは時間が解決してくれるもんだろうに
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 18:55:04.05 ID:2MmBPo4Z0
文句言ってる奴は具体的にどういうスキルが欲しかったのか列挙してみてくれないか?
で提案門に書いてこいよ
賛同意見多ければ改善してもらえるかもしれないぞ?
何で自分から行動せずに叩く事しかしないんだ?
現状に不満があるなら提案して賛同求めて運営に意見突きつけられるのがドラクエだろうに
どうせ消される
光の速さで
提案しても消されるから叩かれてんじゃねえの
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 19:05:38.09 ID:IN/uABUb0
このCTと言う糞システムでドラクエ10は本格的に終わりの始まり
140も150もCT付きだろう スキルPT集める意味が無くなる
迷宮ボスで一回使えるか不明な技(大して強いわけでもない)の為に
特訓PT集めるとかドMかよ
安西先生はコロシアムをどうしたいかより、自分がどう評価されたいかで動いてんじゃないの
だからコロシアムとそれ以外がこんなチグハグなんだよ
(安西先生が作った)コロシアムにみんな夢中!!
(安西先生が作った)コロシアム最高!!
とかさ、そういうのを夢見てるんだよ
たまたま安西先生が担当してるのがコロシアムだったから
今こういうことになってるけど、
釣り担当してたら開催されるのは釣り大会、すべてが釣りありきの調整
(安西先生が作った)釣り最高!
を夢見てたんじゃないのw
V2で何か巻き返したか?
カジノ釣り調理全死亡、ピラミッド特訓改悪、馬鹿爪に代わって馬鹿斧爆誕、VUはバグだらけで落ちまくりでゲームにならなかったりホモだったり
良いことなしな気がするけど
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 19:11:06.09 ID:iS9okQIb0
ゴミパッシブと糞スキルしか付かんのなら、別に特技の倍率なんて上げる必要性は無かったし、
チャージタイムも要らなかったよね?
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 19:18:35.67 ID:IN/uABUb0
もうコロシアムは別ゲームにしてそこで好きな様に調整してよ
CTに関してはどのタイミングで使うかとか考えながらできるから不満はないけどなぁ
CTに文句言ってる人はタイガーぶっぱとかで良いの?
元脳筋タイガーなんじゃない?
りっきー「コロシアムに有用な景品はだしません!」
安西(ふざけんなクソが・・・スキルをコロシアム用に調整してやる)
今も蒼天と斧無双ぶっぱでしょ
120,130スキルも100以下のスキルより弱いのばっかだし
りっきー「コロシアム用のアクセは出すかも」
あんざい「・・・(ふざけんなクソが!コロ厨しかこねーだろ!)」
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 20:00:21.31 ID:fK0FkA8W0
この上おのに会心3%ってなに考えてんだよ
スレタイだけでワラタw
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 20:17:54.70 ID:+91xMVxB0
>>102 どのタイミングで使おうがゴミなものが大半なんだが?
>>108 確かにCTに見あってないのが多いのは同意
もう投げてるとしか思えない
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 20:24:08.60 ID:08a2Gc/C0
即刻クビにしろ
今すぐにだ
武器130のなげっぷりには草不可避。
130遅らせたのは、このざまだからこの間の
ニコ生コロシアムのコメが余計荒れそうだったからじゃないの?
ほんまええかげんにせえよだろ
?つけるとかにわかかよ
CT付くくらいらな武器は専用パッシブでもいいが
職130が死に体おおすぎ
てかこの内容で超コロシアム延期に合わせて実装延期必要なのか?
安西ゴミwwwwwww
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 20:40:17.65 ID:+91xMVxB0
>>115 ただ単に調整が間に合わなかったんだろ
がんせきおとしだけ不自然にとくぎなんだし
客が喜びそうだったり客を戻せそうな発表なら大々的にバレするだろうしな
何も言わなかったのは結局そういうことか
不安西良wwwwww
130スキル関係の提案が書かれては消えていくなw
早すぎワロリッシュw
極端な話になるけど例えば僧侶130に範囲ザオラルみたいなのが来たとしたら
僧侶やる人はそれ必須になるよね
その辺を考慮しての130糞スキル化なんだろうけど、そもそもスキルシステム周りが糞だと気づいてほしい
コロシアムを活性化させたいならなおさらだよ
スキルカスタマイズをもっと自由にさせろと
皮肉にも初心者大使がHPパッシブ取るのに苦戦してるのが笑える
課題とか出されて苦行でしかないよなー
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 20:43:52.16 ID:08a2Gc/C0
来月非課金確定です
無能運営さんガンバ^^
短剣130が攻撃+5って酷過ぎるだろ...他の武器も十分手抜きだけどガードと会心とかまだ使えるのに
>>124 短剣のやっつけ感はマジ半端ねっす
「よくわかねーけど攻撃+5くらいでいっか?」的な
短剣の攻撃5は思わず吹いたわ
えっミス?w15の間違いっしょ?wwとか
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 20:57:15.83 ID:MoK5+zAU0
>>92 1.1で離脱が多かった要因の8割は、オフゲ感覚の層がネルゲル倒してゲームクリアしたことな
どんなに面白い仕上がりになっていても、ストーリークリアで辞める層は辞める
1.5がスカスカだったのは、無能リキカスの2.0開発が遅れたせいで、無理矢理1.5期間を伸ばすしかなかったことな
ネルゲル倒して満足した層が2.0でストーリーの続き見に戻ってこなかった理由は、リキカスの2.0が面白くなさそうと判断されたことな
戻ってきた層が定着しなかったのは、ストーリーの敵が強くて、最大でHP+70しかない層はストーリー進めることすらできなかったことな
藤澤はリキカス以下だって?
ありえねえわ
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:04:27.91 ID:08a2Gc/C0
藤澤は口が災い起こしすぎなんだよ
ルカニとスカラ間違い
ベストバランス発言
覚醒だけは絶対弱体しません宣言等
なるせおじさんの単発りっきー叩きに反応してはいけません
これで心置き無く課金休止してマリカ8やれるな
丁度29日に課金きれるし
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:13:53.95 ID:08a2Gc/C0
>>127 お前なるせだろ
それでも俺は藤澤だけには帰って来てほしくないわ
>>127 なにその無茶な理論ww
つか藤澤はないわー
そんなら安西でいいわ
>>134 りっきー「えっ?今のディレクターは……」
安西的にはベストバランスです^^
安西も無いけど藤澤もないわw
誰ならいいんだよ
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 22:02:51.82 ID:VaKUqh0S0
今の敵が強いとか脳障害レベルの発言だわ
>>127 りっきー解任スレの常識が通用しなくて残念でしたね
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 22:20:20.48 ID:iS9okQIb0
もう河津神に来てもらうしかないだろう
吉田<・・・チラッチラッ(ジャラジャラ)
今、全体のどの程度のキャラ数が1日1回コロシアムに行っているのかの情報がないけど
無理に20〜25%以上を目指さなくてもいいと思うけどね
むしろ、毎日やる事じゃなくて、週1でやる美味しい事を増やして繋ぎ止めればいいと思うね
たとえば、特定の週1ボスを追加して、ランダムでカードを一枚もらえるとか。
それこそ、ルーラストーンの欠片とかでもいいと思う。
>>97 特訓カンスト勢だけど、べつにスキルのために特訓しているんじゃなくて
とりあえず、今までLVも特訓もカンストしてるから、カンストさせておくかーって感じだよ
ドMといえば、ドMだけども、全カンから次verの全カンは道のりはそこまで遠くないし。
コロシアムなんてもう追加ディスクでだせよ
行きたいやつは買うだろうけどおいらは買わない
コロシアム専用SPを実装すりゃいいんじゃね?
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 23:30:43.58 ID:J+VDycvh0
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 23:37:40.71 ID:ad+xnXGu0
延期しまくって これじゃ 叩かれるわ
CT緩和しないと収集つかないんじゃない これ
魔戦以外ゴミスキルしかねーw
旅と書いて魔戦と読む
旅に光とはそういうことだ
スイーツトロルの強ボス化&波動持ちが待たれる
穴埋めも入れば単純にはなるまい
せめて開始の30秒使用不可だけでもなくならねーかな
開幕使えれば便利になるスキルかなりあると思うが
火力技とスタンだけ初回CT30でいいな
CTある技より強い便利な通常技あったりCTの発動までのカウントダウン表示技術的に無理とか言ったり
もうちょっと考えてから実装しろ
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 04:59:40.77 ID:lg4kKCFrO
安西あげ
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 05:00:29.57 ID:CcWZ69Jk0
不安材料
短剣の130は二刀流にしとけば荒れなかった
>>159 まさにそういうの期待してたのに
他職、他武器を犠牲にして振るスキルシステムなのにこんな投げやりな130実装するなら100のままでよかったわ。
その分もっと武器バランス熟考してもらいたかった
こいつが客を楽しませる気が無いのはよく伝わってくる
FF11じゃこんなのが4,5年続いたで
だからって許されはせんが
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 06:55:30.99 ID:LJjBNNwl0
あれはMMO黎明期だったからしょうがないっちゃしょうがない
でも今は黎明期でも何でもないんだから絶対に許されない
りっきーをリキカスって言ってるのはなるせのおっさんな
MMO黎明期ってのはUOEQリネぐらいまでだろw
当時MMOをコンシューマーに持ってきたことは革命だったよ
FF11のように廃装備実装すればいいのにな
そうすりゃやることも増えるべ
>>167 LSが同時に64人が限界だったFF11であれなのに
チーム200人で張り込みとかやりそうでヤバすぎw
ヒント:斧強化は堀井のアイデア
安西って弓の攻撃力をちょっと上げただけで強化終了してた知障だぞ
ストーリーネタバレの件も相当堀井のカンにさわったろうし
どの職場も長続きしないわけだわ
程度の問題はあるけど斧強化は突き抜けてて面白いと思うけどね
ゲームってのは、やっぱりわくわくさせる要素がないとなぁ
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 10:47:48.29 ID:FEhOKXFZ0
ここの運営ってなんか噛み合ってないよな。
安西の斧発言といいアンルシアとソロコンテンツについて、デブに2.2の情報を出すように強要されてたとはいえ、超会議でネタバレしたわりにはソロコンテンツはシナリオが進んだのが前提だのなんだので後半になったりで。
まったく情報の共用ができてないような感じがした。
有料デバッグなんだろうな
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 10:51:28.98 ID:FEhOKXFZ0
ごめん、ミスった。共用じゃなくて共有。
まあ正直しゃべり方とかその他諸々有能そうな雰囲気は皆無だしなあ
>>171 多段デバフ時代の方が特色出てた始末
1.4アプデ後の弓使い達の悲鳴を忘れてはならない
公式の4コマでもネタにされてたよな
唯一強化調整の弓おめでとう!って周りから祝福されるけど半泣きになってるの
コロシアム前提でのスキル調整て言葉が広場で検閲対象になってて草生える
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 11:16:46.15 ID:2B160O4i0
安西?
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 11:26:46.92 ID:uZQNnNDj0
藤澤はコロシアムと通常戦闘は別に考えてたよな
ギガスラやランパクをコロシアム限定で弱体とかしてたくらいだし
というかそもそもコロシアムに力を入れるつもりがなさそうだったか
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 11:28:37.85 ID:AWgxzuc10
武器は130P振らなくていいよ
っていう運営の優しさだろ
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 11:30:28.18 ID:zQZBxKmf0
たかし?
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 11:49:46.21 ID:5ZBiLuLk0
>>183 藤沢はだめなところも多かったけど「ドラクエはこうあるべき!!」っていう信念は持ってたし
ドラクエに対する愛情はあった
だからこそ対人というドラクエらしくないことには抵抗あったし
コロシアムも分けて考えていんだろう
安西がドラクエ10の癌なのは間違いない
ver1のタイガー
ver2のコロシアム
安西がかかわるとダメになる
バトルチームを全員クビにして新生してほしい
安西はバトルチームじゃないからバトルチーム一新しても残ると思うぞw
じゃあ安西を頼む
頼んだ
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 12:23:34.71 ID:DB7b58u40
プランナーか・・・
FFにも河豚っていう癌プランナーがいたなぁ
スクエニのプランナーってゴミの左遷先なのかもしれんな
FF11でも小川みたいな有能なのは働き口あるからすぐどっかいくし松井みたいのもこれからのところに回されるし
伊藤みたいのはどうしようもないからFF11に居座る
安西もずっと居座るんだろうな
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 12:50:06.35 ID:VXAZz5KS0
安西を抑えていたことが藤澤最大の功績
コロシアムでは技の威力、範囲、発動速度を外とは違うように調整されてるにもかかわらず、コロシアムのせいで130スキルがしょぼいとかほざいてるのはなんでなの?
コロ以外で使うの?って技ばっかだからじゃ?
ホーリー?ネビュラ?
職の役割との剥離もひどいし爆弾とかなんやねん
魔戦のだけはネ申ってるけどな
魔戦のは使うと効果時間があるから神
いくら強かろうが単発だけの魔法とかは使う場所が限定され過ぎてて要らない
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 12:56:00.23 ID:+BC5YP760
コロシアムのためのスキル調整、スキル解放と言うけど、
コロシアムをプレからやってきた身としては、
調整入る前の2.0までがバランスとしてはいちばんまともで楽しかったと思うよ
ルールは糞だったけど戦闘バランスは良かったし何より自由度が高かったね
例えば、バトマスは隼二刀でも両手でも一長一短あったし、大盾ギガスラ魔戦も弓魔戦もそう
正直なところ、戦闘バランスをいじればいじるほど、
この職ではこの武器みたいに画一的になっていってつまらなくなっていったわ
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 12:58:33.30 ID:lPIdFZwx0
新しくすごい性能の技並べたら、バランスが壊れるからだろうけどさ
これは新技導入してバランスを調整することから逃げたのと同様だよ
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 13:00:00.16 ID:GMucjtxb0
本スレどこ?
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 13:01:50.11 ID:l4sjLpxI0
ねーよカス
>>200 ホントこれ
そのくせオノぶっ壊れにする事は厭わない
コロシアム専用のスキルが実装されることはないだろうが
今後実装される新規の技全てにコロの影は付きまとう
何であれ一度はコロシアムへの影響を考慮されるのだろう
逆にコロシアムでのバランス調整完全放棄した世紀末コロシアムのほうが見てるほうは大味で面白いと思う
207 :
●:2014/05/23(金) 13:04:29.08 ID:86koEWO50
てすま
コロシアムで調整入ったスキルてコロシアム実装前からあったスキルを
そのままコロシアムに適用したら強すぎたから制限するわってやつだろ
最近実装されてるスキルは最初からコロシアムでの影響を考慮した上で調整してると
思われても仕方ないようなのばっかじゃん
安西ホンマええ加減にせえよ?
怒るでしかし〜
× コロシアムでの影響を考慮した上で調整
○ 実は適当に数値ぶっこんだだけだが、コロシアムでの影響を考慮した上と言っておけば誤魔化せると思ってる
過去作思い出しても
かがやくいきとかどとうのひつじ連打でドラクエにバランスなんてそもそもなくね
強スキル連打してる方がドラクエらしいよな
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 13:39:33.82 ID:+BC5YP760
マジでコロシアムプレイヤーには迷惑な話だわ
こんな糞特技ない方が楽しかったし、両手武器の糞調整もいらんかったわ
コロシアムなんて錬金もできのよさも全部無効にして
キッズが廃人を虐殺できるくらいのほうが面白かったのにな
それが無理でもSS同士は専用の部屋で戦わせるくらいはしてほしいわ
ふくびき狙いの野良を固定への餌にしてる時点でどうしようもねえ
コロシアムなんてその場でレンタルな専用装備でいいのにな
腕だけで勝負
てか昔のリアルコロシアムもそうだろ
「装備整えるのも実力のうち!」
「コロシアムが経済をー」とのたまい始めるの巻
>>214 福引という餌なくして
固定が無双する餌が消えれば
よりすりりんぐな戦いを楽しんでもらえるね^^
福引き券という撒き餌で固定様の養分呼び込んでるんだから
なくしたら大変なことになるわな
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 17:10:31.32 ID:L2VkuPQNO
コロシアムは固定に虐殺されるの分かりきってるから、
絶対行かない
コロシアムに籠ってる奴は人を蹂躙して楽しんでるキチガイだとも思う
マジでこのスレタイだわ
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 17:16:06.46 ID:7Q+V2wtEI
すまん誤爆
連発されるのがイヤならMP消費40みたいな鬼消費にしたら良かったのに
連発されるのがイヤな理由も戦闘があっという間に終わると時間稼ぎにならないからでしょ?発想が糞すぎるんだよ
人類史上
公的に殺人を娯楽ショーとして開催していたのは
ローマ帝国のコロシアムだけ
もともとコロシアムとはそんな場所です
>>221 連発どころか1発も撃たないで終わります
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 17:35:28.57 ID:gmmVfKcC0
コロシアム限定でCTすりゃええやろ?
それで万事解決やっ
______
/ \ /\
/ し (>) (<)\ そろそろ使えるようになったかな・・・?
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
____
/ \ ─\ チラッ
/ し (>) (●)\
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
____
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\ まだチャージしてる!!!
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
\::::::::: |r┬-| / | | |
ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | |
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 17:42:43.01 ID:2cdbCk+J0
ドラクエに対人とか求めてねーんだよ
>>218 最近露骨な固定減った気がするけどな。
夕方から夜にかけてならライトも多いから大丈夫じゃね?
もっとも今のコロシアムはぶっぱり合いの糞仕様だけどな・・・w
>>55 藤澤はあいつ自身がバランス調整を放棄してたからな
下方修正しないという言葉は、上方修正でバランス調整をするという意味かと思ったが、調整すらしなかったからな
安西ってか、女がバトルプランナーに入っているのが疑問だったな
あいつらは安西の喜び組なのか
俺っちええ事考えた
コロシアム限定スキルと通常戦闘スキルで、分けたらええねん
それしかない
りっきーを執拗に無能無能というやつって、ガガとなるせだよな
ガガとなるせに恨まれるって、逆に有能なんじゃないか
りっきーが最高とは言わないが、前ディレクターの藤澤以下はありえんし、次ディレクター候補の安西以下もありえん
>>231 そこまで執拗にかばうのもまた気持ち悪い
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 18:01:08.42 ID:+BC5YP760
>>230 盗賊の特技なんてほとんどコロシアムの中と外とでは別物だしな
荒らしスレだけどスレタイが秀逸すぎて盛り上がってるなww
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 18:14:59.20 ID:FEhOKXFZ0
>>230 ???「ごめんなさい。技術的に難しいです。」
そろそろ貯まったか?と思ってチャージスキル連打してます
まだたまってないのでまだたまってないのでまだたまだmまだ
発動!
???「二度手間面倒なんで最初からコロ向けに調整します」
逆に考えるとスキルキャップ外すために
ネルゲル倒してレンダーシアに渡って
クエスト一通りやらないと駄目な所がサブとかしんどい。
藤澤は弱い武器があ
がいこつみたいな顔した40手前の独身ババア。
ナヒナヒ。BW863-522
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/181998808899/ 自分をチームの人気者というイタイやつ。 勘違いガイコツw
本職のみRMTして金策をさぼる。ばれてないつもり。
ラムトがばれた瞬間広場非公開にwwwwwwwwwwwwwwwww
黒確定wwwwwwwwwwwwwwww
チームのメンバーもほぼラムターとのこと。
とべべIQ289-024 ラムターリーダー
とぺこTA782-542 ラムターサブリーダー
てんVL922-198 ラムターサブリーダー
たいきまるSL856-653 ラムターサブリーダー
ぴろきLC771-093 ラムターサブリーダー
〜〜〜ZH989-151 供給者w
通報しました
あんざーーーーい!!
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 19:02:49.87 ID:6q1vU2Ij0
これじゃ三井寿もバスケ部戻ってくれないわ
三井ならモップみたいな棍持って旅やってたぞ
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 19:53:46.27 ID:A3ZEFvaw0
ここまで投げやりなら
武器130スキルは全職で使えるようになるで良かったわ
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 20:41:21.31 ID:+BC5YP760
盾は装備時守備20くらいあっても良かったんじゃね?
130武器スキルは強化したいのかしたくないのかわからんw
ていうか、したくないのかな?と感じるw
同じIDで何か変わったこと書いてるのかと思ったが全くそんなことはなかった
コピペしまくってるってだけならチェックにかけるまでもなくわかりきってる
そんなのをいちいち貼ってみせるやつの脳みその造りはどうなってんだ
>>248 コピペ連投してるだけやろ
くだらんリンク飛ばしてほんまええかげんにせえよ
時間だろうに、馬鹿?
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 21:54:57.76 ID:OJJN0Wlw0
百歩譲ってグランドネビュラはともかく
ホーリーライトをコロシアム外で使う場面が全く思い浮かばないわ
コロシアム用スキルとかマジクソ
いのちだいじにでもサポが突然使い出すんだよなぁw
クリフトが勇者に一寸の虫にも〜って説教してる時に
周りを飛んでいた蚊をザキで殺す4コマを思い出した
ホーリーライトはサポ僧侶をより糞にするために実装されたんじゃないかとすら思う。
>>247 武器にスキル付けたら使える各職毎のバランス考えて調整せにゃならんからのぅ
調整放棄してあの形になっただけだよ
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/24(土) 01:07:49.66 ID:2BtNZQ4/0
でも130スキルは結構好評じゃん
と思う安西であった
武器は130を実装しない方がマシだった
ユーザーが求めるものと剥離しすぎてる
ホーリーライトはバザックスで僧侶がだめ押しに使えんこともない…
バザックスに僧侶の席なんてないよ
ホーリーなんか即発じゃないと白には合わんでw
>>264 なるほど
ところでここはFFじゃないんだ
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/24(土) 05:01:21.11 ID:+oFogLRsO
安西あげ
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/24(土) 06:28:36.40 ID:8yhiNybs0
技の効果もCTも良いんだがバランスの調整が糞過ぎる
武のためるやマヒャデドスのチート性
良い調整はりっきー神!で済まされ手柄駄目なところは安西のせいって風潮は気の毒だと思う
りっきーはコロシアムに興味ないのがビンビン伝わってくるから仕方ない
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/24(土) 07:14:05.42 ID:FC2//zdi0
武のためるは強化した結果、武の持てる武器の可能性を潰す糞技になってるからな
安易な上方修正をしちゃいけないっていうわかりやすい例だと思う
どんなに文句言われようと2.1でタイガー弱体でバランス取るべきだったんだよ
だって犯罪がやったことって軒並みだめなところばっかりだもの
不 安 西 良
ためる2とテンションバーン逆にするだけで結構マシになると思います
リッキーが最初からDやってたら安西押さえ込める奴0で
1stでこのゲームおわってたな
立場はりっきーのが上なのに安西の言いなりって感じ
コロシアム興味ないはずのりっきーがコロシアム前提特技をホイホイ通しちゃうならそれはそれで問題だけどな
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/24(土) 14:56:57.85 ID:LVrmGD/u0
このスレは安西disるスレじゃなく、りっきー擁護スレだからな
どっちもゴミだっつーのに馬鹿ばかり
ホーリーライトをいのちだいじにの僧侶が日替わり討伐のヘルカっチャ狩りの時に使ったけど、
あれどういう時に使うんだーww
てか、120 130の特技出しどころ難しい技だと思うからサポが使い込めるとは思えない。
ノー安西ノーあもも
DQ10というゲームの強化要素をコロシアム前提で調整した安西は許さん
誰が会心武器ガード貰って嬉しいんだよ
誰が本来の能力とかけ離れた一発技貰って嬉しいんだよ
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/24(土) 20:16:10.94 ID:11gvFO7f0
通常戦闘時は開幕要チャージ、コロシアム内では即時発動可能という仕様が一番謎
普通逆だろ
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/24(土) 21:14:05.65 ID:uRkA2Y6f0
コロシアムは正直どうでもいい
安西「コロシアムこそが通常戦闘なのにこいつらは何を言ってるんだろう・・・日本語、いや地球の言語で頼む」
>>283 コロシアムなんて上級者同士()になればなるほ準備とにらみ合いで30秒待ちなんて無意味なほど時間経過するのにな
ていうかコロシアムこそCTスキルが使えるようになる前に突っ込むかどうかって
選択肢があるべき戦闘なんじゃねぇのかよ
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/24(土) 21:17:17.19 ID:6c7y+2050
魔法戦士が強くなったのって、広場でゴネまくったからだろ?
もうさ、全職徹底的にゴネまくったら良いんじゃねぇのw
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/24(土) 21:28:13.08 ID:11gvFO7f0
藤澤嫌いだけど
真っ先に辞めるべきだったのは安西
安西「俺がドラクエだ」
りっきーじゃ先輩の安西を抑えられないし
藤澤がDだった時に安西をFFにでも飛ばしておくべきだった
無職ヒキコモリだったリッキーをスクエニに就職採用したのが安西とよーすぴだからなぁ
FFに飛ばしたら代わりにもっとひどい伊藤や河豚がきたぞ
開幕5%でCT0秒アクセあたり出して来そう
この運営開幕好きだし
別にCTつこうが、糞スキルだろうが、まだそれは我慢するよ
ただ、どう考えても今回なんてガッカリ仕様なのは運営も分かってたろ
そんなもんを平気でワクワクしてねwwwなんて感じの雰囲気つくって盛り上げるなよ
課金止められるの嫌なのは分かるけど、こんなもんほとんど詐欺じゃねーか
WiiとUだけしか発売しない→PCやスマホ、課金アイテム考えてない→今じゃ余裕で販売
リアリティを求めて水遣りは敢えて面倒に→今じゃ課金すりゃラクラク
などなどもあったけど、マジで嘘だけはもう絶対にやめろ
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/25(日) 01:44:42.63 ID:mOBtOkWp0
嘘?はぁ????????????????????????????
頭わるっw
ゲームの中ですら友達を作れないコミュ障が嘆くスレはここですか?www
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/25(日) 02:10:46.35 ID:GTDvKQg80
こみゅしょうがほしゅ
DQXTVで安西持ち上げられてるけど
こいつマジで何なの?
歯茎の色悪いのにイケメンとかなんとか
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/25(日) 02:48:47.39 ID:mOBtOkWp0
歯茎は口閉じてたら見えないしひと目で分かる顔面崩壊よりはずっとマシだろ
ゲームの中でできた友達が
ゲームに愛想をつかして消えていく
それを嘆くスレです
今のコロシアムは完全に安西のオナニーだな
武と魔バトマスだけでゲーム作ってろよ
りっきーは安西に掘られてからすっかり言いなりになっちまった
まぁ、ふじくすが、安西先生じゃなくて
りっきーをディレクターにした事が、すべてを物語っているね・・。
安西と吉田が、中心になりすぎると、コアプレイヤー向けを推進しはじめる。
どっちかっていうと、今、DQXはPvPで、コアプレイヤー向けに施策するよりも
PvEで、コアプレイヤーを満足させる方向に舵取ったほうがいいと思うんだ
それこそ、TAとかじゃなくて、ボスラッシュとか、実装してみてほしいな。
安西は地獄のミサワのキャラみたいに「中身」が寄ってる感あるわ
モンスター戦わせるのもいつか来るんでしょ?
安西一派には触らせんなよ
出入り禁止にしたらいい。
『ハゲと安西入るべからず』だ。
堀井さんが一言いってくれたら、、
>>305 言ってることは理解できるが読点が無駄に多くて読みづらい
忘れてたが堀井さんもオノを捨て武道家でツメやってるぐらい酷かったなw
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/26(月) 00:29:35.77 ID:R9jHk++oi
ツメが新コンテンツで完全に一強だったことなんて悪霊とヒドラくらいしかないんだけどな
レベル上げも最近はツメなんて流行る要素ないし
有用なスキルが多いと130振りが義務になるから
今ぐらいでいいわ
それかマスタースキルを50ほどよこせ
>>313 100以下のスキルがバランス取れてるんなら、それでもいいけどさ
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/26(月) 01:06:09.48 ID:mUwTfnfP0
,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
/'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
//.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
/〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{
{´yヘl'′ | ∧ /⌒l .∧ .|`Y} 130有用だと思った?w
゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{ 黙って俺のコロシアムやってろw
. ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|! (⌒)
,.ィ'´ト. トェェェイ .::::;' ノ ~.レ-r┐、
イ´::ノ|::::l \ |r-r-| :::/ ノ__ | .| | |
::::::::::::|:::::l ヽ、 `ニニ´:: .:::/.、 〈 ̄ `-Lλ_レレ
:::::: ::: |:::::ヽ ヽ、.......::::/..:::/!\\ ̄`ー‐---‐‐´
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/26(月) 01:31:09.07 ID:31yGJ9950
ドラクエがしたいです……
スキルバランスとるのが面倒だからバランスかわらない程度のスキルにしたような気しかしねえ
安西は多分コロシアムをプレイしてねえぞ。
解説のときとか的外れなことばっか言ってたし。
120,130スキルもコロシアム用に作られたからくそなんじゃなくて
安西がただ無能だからくそなだけ。
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/26(月) 07:53:07.92 ID:XBydFEfJ0
安西ほんまええかげんにせえよ
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/26(月) 07:55:51.95 ID:HmfFQx9I0
>>318 CTもその流れで付いたんだろうな
お茶濁してるだけ
>>319 神経質そうだもんな
ごみぴーをいつまでも睨んでるしw
130スキルがくるからなんとかモチベ保ってこれたけど
蓋開けたらこれだもの・・・ええ加減にせえよ
叩かれすぎて脱毛症とかになってたら笑うw
そんな細い神経して無いか
放送には出なくなると思うw
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/26(月) 12:25:21.92 ID:9OT3stNY0
第2回コロシアムはないやろな
あってもネタバトルだけでいいわ
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/26(月) 12:33:57.29 ID:HozGROgG0
まるで成長していない………
寒い一発ネタ連発するだけのネタバトルもいらんけどな
ベルムド強でワーワーやってるほうがたぶん面白いよ
コロシアムはもうダメ
一番呼んじゃいけない奴ら呼んで、しかも暴言やら挑発行為やら野放し
企画も司会進行も全部間違えた
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/26(月) 13:13:38.40 ID:9OT3stNY0
>>329 去年やってた強ボストライアルだっけ
あれは盛り上がってたね
オレはコロコロよりボンボン派だった
南斗下骨茶
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/26(月) 13:20:19.59 ID:9PN450qc0
安西は今、チーフプランナーだっけ?なんで安西はこの前のコロシアムに来てたの?まだバトルプランナーもやってるからなの?
ところで安西、チャージタイムは通常戦闘ではいらなくね?ムチの疾風迅雷は複数の敵が出てきてもチャージが終わってるころには敵が一匹しかいなくて使いどころがないんだが・・・。
もうコロシアム前提で130スキルを考えたって認めろよ。そしてチャージタイムを撤廃しろ。あんなゴミみたいな技連発しても誰も困らないよ。マヒャデドスとかイオグランデとか連発されて困るのはコロシアムに来てる連中くらいだろ。
リキャストタイム自体はあってもいいけれど
このシステムを使うなら全ての技に設定しなといけないとドラクエ10で思い知らされた
まあどの道、特定の技だけを連発するゲームが好評なこのゲームでは不評だったろうけれど
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/26(月) 18:04:52.25 ID:mv3r8fuf0
>>333 チーフプランナーはプランナー全体の責任者なんだから
バトルプランナーもチーフの下でしょ
0P スカウトアタック(まれにリッキーを入社させる)
12P かわいがる(女バトルプランナー採用)
40P プレイヤークラシュ(シャオシャオオンラインで引退者続出)
80P MCリンク(メインコンテンツの人員を吸い取る)
100P てるぴー呼び(専用)
120P 課金停止率アップ(プレイヤーのお財布にやさしい)
130P スキルクラッシュ(プレイヤーが望む特技を封じる)
最も効率的な技ひとつを連発する仕様じゃないネトゲRPGってあるの?
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/26(月) 20:04:04.89 ID:AiXw3CNO0
120はまだCT弄ったりすれば
どうにかなりそうかなと思うが
130は擁護のしようが無いわ特に武器
マジで1.5の再来ですよ
日課すらやりたくなくなるほど酷い
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/26(月) 20:48:08.36 ID:XBydFEfJ0
それが狙いだろ
あの手この手で引き伸ばしてプレイヤーの時間を盗むのがこいつらの仕事
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/26(月) 23:46:41.36 ID:AMYbl27p0
安西の職差別が酷すぎる
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/26(月) 23:50:27.51 ID:AiXw3CNO0
魔贔屓は
やっぱり安西だったんだな
オノ強化反対もコイツだし
こいつのせいで何人1.1で引退したんだよ
コロシアム見ると武贔屓でもあるんじゃないのか
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/26(月) 23:55:39.14 ID:bEzb9IVsI
>>935 うちのイカはザオラルスクルトだよ
MP少ないからヒーヒーいう時あるけどww
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/26(月) 23:56:49.47 ID:bEzb9IVsI
誤爆すまん
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/27(火) 00:00:00.29 ID:fjf3TZue0
覚醒恒久弱体不可
タイガー放置
全部安西の仕業
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/27(火) 00:10:01.35 ID:SzjK2q6E0
魔法武の即死ゲーから変えようともしない安西は何も分かってないと思ったな
いつまでこの人のオナニーに付き合わせられなきゃいけないんだ
藤澤は彼なりのドラクエ愛があった
行動が伴ってなかったのと失言があまりに多すぎたけど・・・特にゲームの根本に関する失言が多すぎたのが痛い
りっきー安西は自分大好きって感じ
客のことや良いドラクエを作ろうとかそういうのが全く感じ取れない
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/27(火) 00:14:40.68 ID:diT5xddy0
オノ120は使えるかなと。ボスぐらいにしかしないから連発はしないか。
ヤリ120は使用MPちょい増えてもいいから連発できていいよね。
片手剣120は連発できても使わないよ。
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/27(火) 00:37:29.13 ID:in1WCE000
草加草加
コロシアム前提調整とか言われてるけど、コロシアムはコロシアムで
結局また即死ゲーに戻していったいどこ目指してんのかわからん
>>348 残念ながらまったく逆だな。
藤澤には自己愛しかないよ。
今のホーモ神殿やらラノベ歴史家より
藤澤の時代のほうがよっぽどドラクエだったよ
自分の知ってるドラクエは
「パシれ」なんて汚い日本語出てこないんだけど
130スキルがたいしたこと無いおかげで、レベル低くて振れない人でも
「130スキル取ってないけどいいですか?」
「いいよー、無くても全然問題なし」
みたいに相手にされなくなくていいですわ
配信クエのタイトルはプレイヤーに向けたキャッチコピーだろ
ゲーム内でパシれなんて一切言われてない
オフ会もそうだけど直接のゲーム内でのやりとりではないんだよ
そこに一線があったわけだ
それに対して2.1は
ラノベ臭ぷんぷんするような歴史家やら
もはや鳥山キャラですらない擁護不能のホーモ神殿で
もはやドラクエを名乗るのもおこがましいレベル
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/27(火) 01:26:57.18 ID:y+xesVtW0
すまん、正直、藤澤さんは帰ってこなくていいですw
おつかいお散歩クエストはもう勘弁してください。
あと宝箱あけるのにあんなにワクワクしないなんて・・・。「どうせ、きれいな枝3とかなんだろ?」
低確率で手に入るトリガーアイテムを使ってせいすいを集めるコンテンツはそこらのクリエイターでは発明できない
藤澤のままだったらやめてるわ
安西が糞だからって藤澤を見直す風潮は勘弁
正直藤澤もりっきーもどっちも無能だよ
無論 安西がナンバー1だが
シナリオも新要素もあまりにもクソすぎてな
今日の生放送安西出ないんでしょ?
でたらハゲ上がるくらい叩かれそうだけど
りっきー 凡ディレクター
藤澤 ゴミディレクターくらいでしょ
でも藤澤が散々ぐちゃぐちゃした現状で体よくやるには
良ディレクター以上の人材が求められる
凡ディレクターじゃ役不足
>>365 とりあえず「役不足」って言葉について調べてから書き込み内容見直してくれ
藤澤が締め上げてた部分の緩和でだいぶ下駄履かせてもらえてただろ
その後が続かなかったのがりっきーの本来の実力だよ
このクソみたいなスキルシステムそのものを変えてしまっても良い
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/27(火) 08:41:28.24 ID:1PhgSdcP0
パッシブ奪い取っておいて死にやすいからHP2倍にしまーす
その結果、サブヒーラーが死んだ最悪のバランスのコロシアム
これで本オープンとか頭おかしいわ
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/27(火) 08:57:09.55 ID:6PbzDALM0
僧侶とバトとスパ以外必要ないんじゃ?と思えるコロシアムw
対人とか北米欧米が必死になってユーザー開発者問わず昼夜年中議論して
一流芸術作品のごとく苦悩して完成させていくものなのに
お前みたいなのがポッとでて勝手にこねくりまわしても子供の落書きレベルのものしかできるわけないだろ
そもそもドラクエで対人はやらせようとか糞みたいなこと考えるなよ
今すぐ退社しろよクズ
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/27(火) 08:57:42.99 ID:gz+bXbNG0
走馬灯時代
ベストバランス発言
魔力覚醒弱体化しない発言(藤澤無能時代=不安材料の入れ知恵を鵜呑みにしたのが、運の尽き)
タイガー一強時代(錬金のルカニ、ヘナが3回判定)
斧強化(りっきーを介した堀井の意見)と天下無双、双竜等の短縮(りっきーの案、問題なし)
ドラクエ10がバランス悪いのは、藤澤の考える転職、スキル、パッシブのシステムと
不安材料が原因
不安材料
こいつさ藤澤を超えて圧倒的に才能ないね。
ぶっちゃけ集団対人好きな奴はFPSやRTSやってるからコロシアムなんてドラクエに無くても良いんだよな
>>365 どっちも無能だがリッキーのが無能
評価されたのは藤澤の負の部分締め付けの部分を緩和しただけ
期待されたコンテンツ カジノ 釣りを大失敗して
自分で作ったコンテンツのピラもつぶしてるからな
藤澤を援護するわけではないが、ある程度こいつはアプデの期間は
守ってたからな、内容はともかくw
1.4位まではアプデのストックがあったからじゃなかったっけ?
正直藤澤とリッキーは両方駄目だろ
ただこの後に安西が控えてそうなのが怖すぎる
河豚「俺の出番か・・・!」
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/27(火) 12:25:52.12 ID:KjgiXWNr0
まともな奴は誰一人もいないのか・・・
藤澤はオンゲに無知だったせいでオフのドラクエ感覚を意識しすぎて
古いMMOにありがちな時間稼ぎ満載に陥ってた
MAPの広さや移動速度がオフゲ並だったら今ほど評価は低くなかったかもな
リッキーはMMOに詳しいせいで単純にドラクエっぽくない
料理とかコロシアムとかチャージタイムなんてよくあるMMOの要素
DQXはMMOよりオフゲに近い路線だから、完全に持て余してる
ふたつの意志ががまじってた2.0が調度良かった
藤沢のおかげで量産型のMMOのコピーにならなかった点は良かったと思うけどな
結局確率で絞って延命しようとしたのは良くないが
>>374 リッキーは無能、頑張れば頑張るだけ壊す
藤澤は下手、あと頑固(頑固も言い換えれば交渉が下手と言えるが)
やり方が下手なだけで長期展望あるし仕事の差配能力もある、作りたい世界観も持ってた
俺流が強すぎてユーザーは好き嫌いはっきり分かれるけどな
無能なのとはちょっと違うぞ
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/27(火) 19:59:04.73 ID:hoQg/o7yi
緩和やばら蒔きすりゃ神みたいな風潮がもうだめだろ
ユーザーに楽しむ気がない奴ばっかだから
運営も楽しませるゲームを作らない
俺tueeeeできる戦闘バランスにして
定期的にアイテムばらまくくらいのことしかしなくなる
藤澤に長期展望ないからレベル解放でスカスカアプデごまかしたツケを今払っており
スカスカ1.5をごまかすためにコロシアムをプレオープンしたツケを今払ってんだろ
藤澤はコロシアムにリソースさきたくないっていってたろ
DQTVのアンケートでコロシアム実装に票入れたカスが一番悪い
それは藤澤がいうほど信念なく、客の声にフラフラしましたっていう証拠にしかならんだろ
信念やらがあったわけじゃなく単に自分のミス認めなかっただけだな
>>383 それわかってないヤツが多すぎるよね。
新しいコンテンツやりたくなくて全部2.0に押し付けようと
してたように見えてしまう。
「新コンテンツは糞!」って
報酬のいい日課コンテンツは藤澤、レベル解放は藤澤。
楽に遊ばせられるものは藤澤で
報酬や新コンテンツはりっきーってのは
正直ズルいと思うわ。
>>384 じゃあいつなら良かったんだ?
予定表に載せて、建物まで作っておいて
「コロシアムにリソース割きたくない」なんて通用しないわ。
>>386 交代がすでに決まっていたから自分が触らずに真っ白なままで
次の人に渡したほうがいいってことじゃねーの?
特に新コンテンツなんて初めから同じ人がデザインやバランスとったほうが
統一性あるし。
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/27(火) 21:38:46.85 ID:hoQg/o7yi
藤澤が作った土台をぶち壊してるんだから擁護のしようがないだろ
職バランスに優劣があると思ってたなら
いつもと違う職が活躍できるような敵を用意すればよかっただけなんだし
散々語られてるが具体的には複数当たり判定持つボスとか
守備高めで属性耐性持ってる敵とか
攻撃力低めだけと、倍率高めの多段や範囲攻撃してくる、ヘナトスの価値が高い敵とかそういうのだな
>>383 スカスカ1,5はVER2の開発がおくれたせいだぞ
というかアプデにかけてるコストが藤澤時代と今じゃ全然別だから単純比較すること自体無意味だな
藤澤時代はどう頑張っても濃いアプデ作れるような予算じゃなかったと思うわ
結局実装したものが長く息してるかどうかが全て
そういう意味じゃリッキーの追加コンテンツはどれも微妙だし既存コンテンツすら機能しなくなってきてる
>>381 結局藤澤が頑固っていうのも相撲バトルが難しいとされてても最後まで分かり易くを押し通したりと
クリエイターって頑固なのが当たり前よ
藤澤が作った土台()
堀井が作った土台の間違いだろw
その土台ぶち壊したのが藤澤だけどな
堀井?全然関わってないぞ
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/28(水) 00:43:08.48 ID:3D6ubqrQi
堀井関係ないでしょ
普通にver1時代はやっててたのしかったし
はやくかえって続きやりたいなー、とかよく思ってたけどな
コロシアム情報完全ノータッチでワロタ
ドラゴンクエストというのが堀井が作ったもんだろうが
これが別名タイトルで藤澤MMOだったらこれだけヒットしてると思いますか??
そもそも藤澤がぶち壊したってのも全く意味不明だよな
最近のドラクエなんてほとんど外注だし
6の時点で自分でぶっ壊してることになるな
法隆寺作ったのは聖徳太子でなく大工みたいな屁理屈言うなよw
ワロタw
いつまで藤澤に粘着してんだ気持ち悪い
安西行為wwwwwww
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/28(水) 07:29:13.22 ID:4OScjJlS0
>>402 安西行為くっそわろたwwwwwwwwwwww
次のスレタイとテンプレ決定じゃんw
【安西行為】安西いい加減にしろ2【不安西良】
>>401 ひょっとしたら聖徳太子が山から斧で樹を切って鋸挽いて材木にして鉋かけて土台固めて等々で作った可能性も微レ存?
藤澤は無から有を生み出す才能には長けてるけどゲームバランス面はケチだからなぁ
>>410 藤澤がいったい何を生み出したというの?
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/28(水) 16:56:00.52 ID:yBsCkQoQ0
相撲システムだってさ
あっはっは!
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/28(水) 19:49:57.08 ID:4OScjJlS0
相撲・・・( ´,_ゝ`) プッ
きもい流れだな
エックスくんイケメンだと思ったら安西だったのか
コロシアム向けの調整はもちろん大事なんだけどさ
通常プレイする上であまり嬉しくない調整は、そりゃ受け入れられないよなぁ
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/28(水) 20:58:09.43 ID:C3MLqfYh0
なんで120も130もスキル振ってるのに
さらにCTで規制されなきゃならんのだ
そりゃスタンショットとか状態異常は解かるけど
SHT前提じゃないとカスな技は無しで良いだろ
純ダメージ技(特に単体攻撃技)はもっとCT減らしていいし
デバフ技はもっと成功率上げんと話にならん
お前のことだスキルクラッシュ
このスレ自体りきホモ信者がタゲそらしのためにスレ延ばしてるからな
ここまで来ると肉体関係を疑うレベル
一体何と戦っているんだ
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/28(水) 21:36:09.97 ID:4OScjJlS0
藤澤さんの遠方おつかいクエストは本当疲れるわ。
相撲・・・( ´,_ゝ`) プッ
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/28(水) 22:58:21.68 ID:QHLBmM+j0
かといって近くの雑魚1匹倒してこい、ってのもめんどくさいけどな
もう話しかけたらクリアでいいレベル
2.2で馬車追加されるし
クエスト消化するかー
ルーラストーン欲しいし
スキルクラッシュの成功率に文句言ってる奴はほとんど使ってない
そこそこ入る
ただ効果時間があまりにも短すぎて無意味なのが最大の問題
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/29(木) 09:40:07.29 ID:/7W8aW130
>>423 近くの雑魚倒すのがめんどくさいとかになったら、俺ならもうこのゲームやめてるけどなw
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/29(木) 17:51:12.23 ID:mMbh+xFW0
どうせ1回しかやらないクエストなら少しくらいめんどくさくてもいいけどな
中途半端に楽にするなら最初からクエスト方式にするのをやめてほしい
ただストーリーもだけど、同垢内で同じイベント見るときはスキップできるようにしてほしい
がいこつみたいな顔した40手前の独身ババア。
ナヒナヒ。BW863-522
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/181998808899/ 自分をチームの人気者というイタイやつ。 勘違いガイコツw
本職のみRMTして金策をさぼる。ばれてないつもり。
ラムトがばれた瞬間広場非公開にwwwwwwwwwwwwwwwww
黒確定wwwwwwwwwwwwwwww
チームのメンバーもほぼラムターとのこと。
とべべIQ289-024 ラムターリーダー
とぺこTA782-542 ラムターサブリーダー
てんVL922-198 ラムターサブリーダー
たいきまるSL856-653 ラムターサブリーダー
ぴろきLC771-093 ラムターサブリーダー
〜〜〜ZH989-151 供給者w
通報しました
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/29(木) 23:45:09.29 ID:8dl45elbO
安西あげ
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/30(金) 01:44:39.37 ID:C5D/bL4r0
刹那:なんで安西さんチャージタイムなんてゴミみたいなシステム導入してるの?
killer:ふん…
カオス:wwwwwww
安西:え?
刹那:何ゴミみたいな特技にチャージタイムなんて入れてるの?普通に戦闘じゃめったに使わないから。
刹那:ムチ特技の疾風迅雷だとチャージするまでに複数の敵がでてきても最後の一匹に使わないから。常識でしょ
killer:常識だな…
カオス:ケチるなよww
安西:すいません、これが僕のベストバランスなんです。
刹那:しかも超会議のせいで130解放クエストが遅れてたから、みんな期待してたのに
killer:てるぴーは…万死に値する……
カオス:どんまい安西www
安西:すいません、チャージタイムはなくしません
刹那:まほうつかいと賢者は雑魚だからドデスとグランデは連発
刹那:フォースブレイクとかは強いからチャージタイムは少し入れとけ
刹那:まぁ皆、知ってたんだけど
刹那:コロシアム基準で調整してんじゃねーよカス
‐りっきーさんがスクエニから追放されました‐
>>430 なんでや!その話だけじゃ、りっきーわるくないやろ!!
安西はもうバトルプランナーじゃないのに未だにバトルプランナーの責任者だと思ってる化石スレ
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/30(金) 16:03:03.25 ID:mwySCUmu0
安西がんばれ
ちゃんとりっきー助けてやれよ安西
残念ながら既に助けたつもりの結果が
>>432 具体的にどのスレに対して言ってるのかな?
ちゃんとレス番付けてほざいてね
DQのMMO化にあたってはMMOが嫌われる理由を洗って徹底的に対策した
その努力はうんこDの数少ない評価できるところなんだけど
なんでコロシアムではそういった努力をしたかったのか
コロシアムでチャットなんか絶対NGだし、殺す殺されるには不快感つきまとうの解りそうなもんなのに最初のプレなんか一方的な虐殺ゲーだった
死んだとか殺したとかいう表現にならないようにしようとか考えなかったのかなぁ
>>437 徹底的に対策したと言われても、レベル上げ作業を延々強要してる時点で対策出来てないのだが
まぁでも
コロシアムって発想はハゲっぽくないな
つーかゆう帝が駄目だしすべきだった
そう言われて気づいたがみやおうときむこうって誰なんだっけ
コロシアムは得るもの無さ過ぎてな
元気チャージ出来る分ログアウトしてる方がまだ時間の有効活用ってもんだし
少なくてもいいから経験値とか特訓ポイント貰えるようにはした方がいいと思う
やめてくれ、コロシアムはやりたい奴らだけが勝手にころしあってればいい
経験値や特訓ポイントなんかやられたらたまったもんじゃない
景品も通常戦闘に関係のないものにしろよ、関わりたくないから
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 13:46:24.11 ID:fNNXvJZl0
コロシアムが自信を持って提供出来るコンテンツなら2.2のPVで紹介するでしょ
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 20:46:36.26 ID:7Thv5DCw0
>>442 コロシアムは開発リソースを割かれるだけでプレイ人数もいないしディレクターにとっては頭痛の種だろうな
問題はイベント時の用コンテンツとしてよーすぴからの後押しがあるために、捨てるわけにもいかないところ
イベントとしては良いと思うけどね
>>443 経験値や特訓ポイントくらいは別に構わんと思うがなあ
景品に関したら対人戦だから荒れる元にしかならんだろうから同意だけどね
安西あげ
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 06:27:11.96 ID:KzbKihKr0
>>446 そのイベントとしては良いってのがクセモノで
それで盛り上げよう盛り上げたいってアホが開発にいた結果
あのクッソ寒い放送に繋がった
その前の会社対抗の感触が良くて勘違いしたってのもあるんだろな
コロシアム大会見てないけど、そんなひどい放送だったん?
放送後アンケートで最低評価が票数トップになるくらい酷かった
そんな評価の放送なら逆に見てみたいわww
ってかあれ、イマイチでも大抵は最低評価って心理的につけ辛いだろ
決勝の2チームがことごとくネトゲ特有のゴミだったからな…
個人的には歌い手()が出てた時と並んでクソな放送だった
予選でごみぴーと取り巻きのおかげで只でさえ評価と印象の悪いコロシアムがさらに最悪になり
130スキル延期しといていざ解放したら一部除いてゴミばかり
あげくごみぴーども優勝とかそらアンケも最低結果になるわな。
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 11:57:42.43 ID:A4T74T7l0
まぁコイツが手を加えれば加えるほどコロシアムがつまらなくなってるんだけどね
>>454 アンケ結果的にはカラオケマンの回すら下回ってるしな
なんかもう微妙すぎるぞ2.2スキル調整
もう完全にコロシアムの割り食ってるスキル調整だよな・・・
なんでコロシアムの中だけの調整しないんだよ
コロシアムの中ですら微妙でしょ
安西このスレ見てぶちギレたな
ぶちキレたいのはコッチだろ
てるぴにイベントめちゃくちゃにされたんだから
どうせならバトマス下方修正すりゃいいのに
なんでバトマス無傷なんだよ
捨て身を守備二段階低下にすればいいんじゃね
ついでにルカニ効果上方修正(15%、30%とか)
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 07:12:41.17 ID:LoesfbdC0
ルカニ効果上方修正はアリだろうな
ついでにかぶと弱体でルカニルカナン強化するのが理想
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 07:33:49.59 ID:17DSN8uB0
つまらん即死ゲーとかやめろよ安西
どうしてもオナニー止めないなら自分の好きな職だけで作って他は参加させないようにしとけ
片手剣 ギガスラ弱体化
オノ オノむそう弱体化
安西はコロシアムの戦士に恨みでもあるのだろうか
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 07:56:04.70 ID:LoesfbdC0
単純に強い敵(災厄やガイアみたいな敵)を作ると耐えられるHP確保して
スキル連打になるから今後戦闘を楽しめるようなボス追加はこないだろうね
だから攻撃力高い(具体的にははやぶさ2刀、ツメ、ブメ以外)武器は全部火力控え目にしてたんだろうけど
パワチャツメで無理なら魔法、みたいな戦闘しか作れなかったから火力インフレさせるしかなかったんだろうな
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 09:43:28.29 ID:FP4tT/6d0
おい!安西!ギガスラにバイキかけると攻魔が乗らないバグを直してから武器の修正をしろよ。
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 10:22:28.70 ID:lQTSa3XQ0
良スレage
癌西
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 16:00:28.98 ID:+MIoPlSV0
りっきーになってから安西の鎖が解き放たれたようだな
やりたい放題弱体したり無駄にいじくりまわしてるよなw
藤澤タイガー1強の暗黒時代よりましなきはする
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 16:57:16.14 ID:W93mybps0
タイガー1強って言っても基本的には旬のすぎたコンテンツで強かっただけなんだけどな
実装直後からツメしか席なかったコンテンツなんて悪霊とヒドラくらいじゃね?
安西にこのスレ見せてやりたいよ
望まれてない事解るから
タイガーがW無双にすげかわっただけじゃん。喜んでんのは戦バトだけ
んで次は天下覚醒になるだけでタイガーの頃から何も変わってない
むしろピラミッドなんか敵のHPが増えたりで以前より選択肢は減ってる
まあタイガー最強時代よりはマシだが
行き当たりばったり過ぎて不安ってのがVU詳細後の感想
>>475 提案広場の珍回答見るに、安西がこのスレを見てもなに言われてるか理解できないだろw
コロシアムは本オープンしたら景品くるんかね?
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 17:42:59.28 ID:bb3BIxl50
>>476 むしろ酷くなってるよ
範囲も単体も強い斧
捨て身で自己完結するバト
>>463 てるぴのせいでとかいってるけど、
実際は機材トラブルで大会延期と大多数に迷惑かけたのはドワンゴなんだが
いつまでも個人に粘着するのウザいからやめろや
しれっとバトマスの足ひっぱんな
>>479 ナポリさんが月額課金1000円免除っていってたよ
なんで広場戦士ってそこまでして月額払いたくないのに続けてんだろうなw
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 22:47:38.84 ID:0Rmv++fJ0
俺、3垢だけど、
金払ってまでドラクエのテスターはごめんだから、課金停止するよ
もう、こりごり。
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 23:27:14.44 ID:FP4tT/6d0
>>481 ”ごみwwwwww”って発言しちゃうような奴が優勝しちゃってコロシアムの印象が余計悪くなった。あれはてるぴーが悪い。あいつのせいと言われてもおかしくはない。
いつまでも粘着されるようなことをやっちまったんだからしょうがないだろ。
あと俺も思ったんだけどバトマスの天下無双強すぎだな。あの速度であのダメージ数とかありえない。バトマスは修正されるべきかもな。
安西「ほんまええかげんにせえよ?」
安西「批判ばっかしやがって。むかついたから嫌がらせするわ」
アクセほぼ理論値で爪大成功の武闘家タイガーより並程度の両手無双が1.5倍近いダメージ出してるからな
しかも捨て身で自己バイキできるとか訳わかんね
爪を多少元に戻すのかと思ったら双竜の消費MP増やしてきたから無双もその辺のラインまで落としてきそうだな
安西むそう
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/04(水) 02:57:00.07 ID:WXzNl2+y0
ツメツメ時代長すぎて拒否反応半端ないです
無能力いい加減にしろ
コロシアム推しと今のスカスカ具合とコンテンツの先延ばしが重なってフレやチムメンのモチベの下がり具合がヤバイ
>>481 業務用のアタッシュケースに入った
PCなどを乱雑に敷かれた配線ケーブルの上に置いたり、機材管理がずさんな状態だったからトラブルを発生させたのは主催者側なのは分かるが、
あんなクズゴミプレイヤー共が
やってるのだと、見た人の
コロシアムのイメージを悪くさせた、
てるぴーが一番の原因
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/04(水) 09:56:29.98 ID:WXzNl2+y0
あの馬鹿いなくても
今度は他のアホが出てくるだけだからな
そもそもニコ生コロシアム大会はアホ共しかおらんかったやないかw
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/04(水) 22:45:37.32 ID:3IJHTqBd0
>>494 お〜っと〜ナイトメアさんの悪口は、そこまでだ。
>>457 ゲストが素人すぎてクソ退屈だっただけで不快ではなかったからな
DQXの売りがいつのまにか「コロシアム」になっている感じがあるのが困るなぁ
個人的には、PT4人が同じアイテムもらえる仕様なんだから
そういう狩りゲー要素を強調していってもいいと思う
アクセ狩りは眠くなる・・・
強ボスがいいな
あっコインはお金かかるんでやめてください
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 06:46:29.97 ID:wVNu457y0
広場でコロの提案見ると
ほんとこのコンテンツ終わってるなと
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 16:02:09.90 ID:0y5tAMk00
コロで負けて悔しいから相手の職弱くするべき!って書いてるガキだらけだよなw
コロというより広場が終わってる
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 18:38:47.51 ID:Th9ILOcW0
毎度毎度いじくった個所で不具合起こすんだな
作ったらそれで終わりじゃなく、いい社内でテストしろよ
10週リリースから前期後期に分けて、しかもしれぞれ14週以上に開発期間伸ばした上にこれかよ
薄っぺらい内容の上にどんどんレベル落ちてるってどういうことなの?
サポのAIや試練の門もバトプラ班担当?
だったら総辞職していただきたい
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 20:40:37.81 ID:51ckogKG0
サポのAIはわざとじゃねえの?
こっちが強くなりすぎてるから、頭悪くしてサポでクリアしにくくしてるんでしょ
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 20:48:49.11 ID:YsXQtf6L0
わざとだとしたら正気を疑う
サポでクリアすることの何が悪いのか、論理的に説明して欲しいもんだ
AIをカスにしたってプレイヤーのストレスが溜まるだけで、キャラクターが弱くなったわけでも各コンテンツの難易度が上がったわけでもない
これじゃ無計画なステータスインフラの結果をプレイヤーのストレスに変換しただけだろうが
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 21:01:20.85 ID:5H+xhAXt0
フレンドも、チムメンも9割以上が引退して、
もうこのゲーム変なのしか残ってないな・・・
温泉の試練は誰か考えたかしらんけど
偽メルサンディの試練の件から何も成長しとらんな
というか試練全体的に初見殺し&対策必須なんだよな。
1回だけ戦うネタとしてはアリとは思うが
いちいち復活して何度も戦うようなやつにアレは勘弁してくれと。
まさか用があるたび毎回毎回僧で行くのか?
試練はストーリー実装までに修正しとけよ!
ピラミッドの7廟なんかは強くても良いんだけど試練の門をああいう風にするのはなんか違うよなあ
>>504 それは運営が自己擁護のためにそう言ってるだけであって
実際は賢いAIを組めないだけ
違うだろw
理論値ソサリンで前は余裕だったフレサポ僧侶使った討伐が小瓶使うようになったからなー
あからさまに130スキルのMP中回復とらせようとしているよな
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 11:31:00.15 ID:NT9k+xXl0
しゃあっソ!
もうキラポンゲーにするしか脳が無いならサポにもキラポン使わせろ
つかペットみたいにスキル選ばせろ
リアルが余りに充実してないせいか、ゲーム内での恋愛を求める。
がいこつみたいな顔した40手前の独身ババア。
ナヒナヒ。BW863-522
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/181998808899/ 自分をチームの人気者というイタイやつ。 勘違いガイコツ。
RMTして金策をさぼる。みんなもやってるよ、というわけのわからない言い訳を言う。
ラムトがばれた瞬間広場非公開にwwwwwwwwwwwwwwwww
黒確定wwwwwwwwwwwwwwww
チームのメンバーもほぼラムターとのこと。 通報推奨。
疾風の獅子団
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2375744826/top/ とべべIQ289-024 ラムターリーダー
とぺこTA782-542 ラムターサブリーダー
てんVL922-198 ラムターサブリーダー
たいきまるSL856-653 ラムターサブリーダー
ぴろきLC771-093 ラムターサブリーダー
〜〜〜ZH989-151 取引用捨てキャラ
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 12:46:53.78 ID:x5kxNiNG0
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 13:10:42.29 ID:Kf8NpOuK0
安西しゃあッソ!!!wwwwwwwwwwwwww
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 16:59:43.57 ID:BWAXTFZP0
>>513 作戦をバッチリがんばれにするといらん祈りやら天使やらしなくなってMP消費抑えられるよ
>>516 ナヒナヒさんって私のフレだけどいい人だよ
討伐とかボス回りとかいろいろ金策してるみたいだし、RMTではないね
チームの人からも好かれてるって話を本人以外から聞いたことある
それコピペなんですけどねえ
本人かフレかこいつ?
フレって書いてあったなww
RMTERははよシネカス
ナヒナヒ
なにを思ってこの名前をつけたんだろw
40にもなってゲームしてるとか引くわ
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 20:42:44.59 ID:gW3RnstM0
>>505 >>512 もしサポを強くしたいだけなら、
>>515が言ってるように特技選べるようにすればいいだけ
サポはあえて使いにくくしてる部分もあると思うけどね
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/09(月) 19:19:26.32 ID:lAActV+oI
wiiUにver2がインスコされてませんって出たんだがwww
一時間前に温泉地で特訓してたんですけど!!!
なんなんだよこれ
>>527 それ安西の管轄ちゃうwwww青山や!www
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/09(月) 20:24:24.20 ID:OgvneKQQ0
どっちにしろ早よパッチ出せや!!
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/09(月) 22:28:12.54 ID:PILMNwvR0
面接官「特技はマヒャデドスとありますが?」
安西 「はい。マヒャデドスです。」
面接官「マヒャデドスとは魔法のことですか?」
安西 「スキルです。」
面接官「え、スキル?」
安西 「はい。魔法130スキルです。対象と範囲に大ダメージを与えます。」
面接官「・・・で、その魔法をスキルポイントで覚えるシステムには何のメリットがあるとお考えですか?」
安西 「はい。特訓させる事でプレイ時間を引き延ばせます。」
面接官「いや、それでもポイントが足りません。それに魔法はレベルで覚えるものですよね。」
安西 「でも、レベルキャップがありますよ。」
面接官「いや、レベルキャップ自体必要なくてですね・・・」
安西 「ドラクエ10年以上続けるんですよ。」
面接官「ふざけないでください。それに10年って何ですか。だいたい・・・」
安西 「目標です。規模感とも書きます。規模感というのは・・・」
面接官「聞いてません。帰って下さい。」
安西 「あれあれ?怒らせていいんですか?修正しますよ。双竜打ち。」
面接官「いいですよ。修正して下さい。双竜打ちとやらを。それで満足したら退職して下さい。」
安西 「運がよかったな。今日はMP消費が増えただけみたいだ。」
面接官「辞めれよ。」
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/10(火) 12:15:11.60 ID:AcW1aN8ci
ゴッドジャグリング、既にジャグリング関係ない・・・
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/10(火) 13:45:09.40 ID:ICDk2GQl0
爆熱ゴッド!!ジャグリィィィングゥ!
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/10(火) 20:54:40.14 ID:aIgVH7um0
そもそも地面に落としている時点でジャグリングとして失敗しているのではないか?
アスカ愛用のお薬の入った
謎の小袋をモンスの頭にぶつけるだけだしな
最近、運営コロシアムだんまりだけど、なんかあった?
一時閉鎖に猛反発くらって嫌々取り下げたけど
グランドオープンまで何もしませんって言ってた
安西氏ね
本当に何もしないでいただきたい
コロシアムで火災でも起きて永久閉鎖にならんかな
てるぴーやナイトメアのせいでコロシアムのイメージは最悪
この点だけは安西を気の毒に思う
ニコニコの不手際のせいもあるから
ナイトメアも気の毒と言えば気の毒だけどな
ゴミだの、70の力で勝っただの、練習してない奴には負けないだの
終始、対戦相手に暴言を吐き続けたテルピーは情状の余地が無いけどな
あいつは本当にゴミだったな
誤解を招くような発言とかいっておいて結局煽ってんじゃ同情の余地ねえ
コロシアムの大会は現地に全参加者がいない時点でだめだろ
相手のHP、装備、位置が筒抜けじゃ意味ないわ
現にゴミピーチームはskyp
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/13(金) 21:28:18.90 ID:W5DoHEaM0
だからコロシアムはモンス百対組み手で良かったのに
対人戦(さらにチーム戦w)とか荒れるに決まってるだろ
以下、ラムトばれて焦るBBAです
リアルが余りに充実してないせいか、ゲーム内での恋愛を求める。
がいこつみたいな顔した40手前の独身ババア。
ナヒナヒ。BW863-522
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/181998808899/ 自分をチームの人気者というイタイやつ。 勘違いガイコツ。
RMTして金策をさぼる。みんなもやってるよ、というわけのわからない言い訳を言う。
ラムトがばれた瞬間広場非公開にwwwwwwwwwwwwwwwww
黒確定wwwwwwwwwwwwwwww
チームのメンバーもほぼラムターとのこと。 通報推奨。
疾風の獅子団
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2375744826/top/ とべべIQ289-024 ラムターリーダー
とぺこTA782-542 ラムターサブリーダー
てんVL922-198 ラムターサブリーダー
たいきまるSL856-653 ラムターサブリーダー
ぴろきLC771-093 ラムターサブリーダー
〜〜〜ZH989-151 取引用捨てキャラ
520 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 17:08:56.49 ID:uBVS2dkt0
>>516 ナヒナヒさんって私のフレだけどいい人だよ
討伐とかボス回りとかいろいろ金策してるみたいだし、RMTではないね
チームの人からも好かれてるって話を本人以外から聞いたことある
521 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 17:10:32.54 ID:+PP2ylFK0
それコピペなんですけどねえ 本人かフレかこいつ?
522 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 17:11:30.97 ID:+PP2ylFK0
フレって書いてあったなww RMTERははよシネカス
523 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 18:36:26.89 ID:Zin47Yk10
ナヒナヒ
なにを思ってこの名前をつけたんだろw
524 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 20:22:56.65 ID:1wwADUlY0
40にもなってゲームしてるとか引くわ
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/13(金) 23:26:10.52 ID:e+fy7TMm0
そもそもこのバトルシステムじゃ、戦士・バトマス・武道家みたいな呪文という選択肢はなく、
やることが単調な職がコマンド入力早い分有利に決まってるんだよね
こんな連中に高火力・高耐久・発生の速さを与えてるんだから、アホとしか言えん
そうだよな敵の攻撃防御が高すぎた頃とか選択肢まったくなかったから強かったはずだよな
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/14(土) 21:56:17.76 ID:3nWPyBcX0
一方魔法は
耐性もほぼ無くダメージ素通りだった
そりゃ1.1で物理メインユーザー大量引退するわな
Ver3のDは安西になるからお前らそのつもりで
10崩壊の序曲か、もう崩壊してきとるだろうけど
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 15:49:05.58 ID:cWl0zw+ui
本当にスクエニは人材に乏しいのな。
こいつしかり現ディレクターしかり。
現プロデューサーがアレだから優秀な人材を集められない
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 08:37:33.82 ID:nfPsLB3M0
コロシアム固定(BL推奨)
全員SSのクソども
みやびくん SG180-53 シュウは世界を救う
ルイ FC851-941 シュウは世界を救う
エルセリート RM079-788
かいおーしん LU873-891
4人固定で挨拶無しのクソども
ボムボム UL-705-034
いりん AL046-723
にんじん NC-541-824
こじたか LM-356-523
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 17:27:35.30 ID:xBji7o82i
コロシアムってBL入れたらマッチングしなくなんの?
固定の何が悪いんだ…
負けて悔しいから晒すとかレベルの低いことしてんなよ
今は野良専でやってるけど特に固定に文句は無いわ
お前らも本番始まったら固定組むっしょ?
雑魚と同一ランクからスタートだとストレス半端無さそうだしな
話し変わるけどSS限定のコロ専ギルドってあんの?あるなら入りたい
フィクサーあたりフルボッコにして楽しもうぜ
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 22:22:02.68 ID:SCT33phQ0
野良が固定に負けてもくやしくないだろ。
むしろ固定が野良に負けたら悲惨、さらし者だな
固定組んで野良に負けちゃう雑魚はキャラデリして消えて欲しいわ
それくらいの恥
生き恥だわ
恥を知れ!恥を!
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 03:01:17.30 ID:pY4PdplGi
まあ完全にランダムならやる、って奴は少しくらいはいそうだな
今でもやってるコロシアム中毒のやつはどっちにしろやるだろうし
完全ランダムマッチングにしない理由が特に思い付かない
仲良しで固定組んでカモをボッコボコにして楽しんで頂こうという安西の心遣い
その固定組む層こそが上客だからね
彼らの接待なわけ
ランクもわざとAとかBとかが混ざるようにしてるんだからな
野良は撒き餌なんだから固定様に勝つなよなー
相手SS4人固定だと野良側はA前後の雑魚職が混じる安心設計だしな
それでも固定で負けるようなことがあれば二度とコロシアムに来ないでキャラ消してね