【DQ10】コロシアム総合スレ 87戦目【対人戦】

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
前スレ
【DQ10】コロシアム総合スレ 86戦目【対人戦】
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/ff/1400496904/


130開放でどうなるか
取り合えずただ同然で買えた土耐性装備達をぼったくりで放出するぜ
岩石ぶっ壊れ性能でよろしくメカドック

つーか新スレ建てろよこのクズども
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 00:38:00.77 ID:3VC09d7E0
待たせたな
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 00:39:27.64 ID:5RMmTvy90
まったぜ
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 00:44:03.93 ID:H6soOSEY0
おせーよ
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 00:44:07.38 ID:xawm4ejU0
前スレで出てた60くれあってくれあおばさんと別人?
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 00:44:44.69 ID:uMqBCE4Z0
クレアおばさんのおりものペロペロ
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 00:45:38.96 ID:3VC09d7E0
>>5
オーガ♀
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 00:49:11.98 ID:ho+raDIb0
こっちザオありで僅差で負けてる時に残り10秒しかないのに即リスするやつまじで何考えてんだ
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 00:51:50.61 ID:Ma2GPQ720
蘇生役無しptが続いてそれに慣れるとしてしまう間違いかもな
まあ蘇生役は総じて寄生職だから他人に文句いっちゃダメだぞw
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 00:55:53.19 ID:ho+raDIb0
寄生職が唯一輝ける最後のザオのチャンスくらいオクレ
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 00:56:17.56 ID:RuTFwHvI0
明日の今頃は130スキルのコロシアムが楽しめるとか
楽しみすぎるわ
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 01:00:22.05 ID:xawm4ejU0
丁度この間その人と当たった気がするんだよなぁ
装備みたら理論値ばかりとかがちがちの装備だった
何でこんだけの装備買える人が60にいるんだ?と思った
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 01:01:02.64 ID:2Bqer6X50
>>5
ネトゲの対人だとLv毎に別れてるから
メインはカンストLvだが、サブは低Lvで無双してる奴は結構居る
低Lvだと装備いいの揃えて強職やれば無双俺TUEEEEEEEEできるからな

まあ同一人物かどうか知らんけど

>>1
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 01:03:00.79 ID:RuTFwHvI0
今のコロシアム理論値とかいらんだろ
80+3成功品くらいあればいい
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 01:06:06.46 ID:Jzsvs9bv0
★コロシアム職業偏差値表 2.1後期版(公式データより算出)

偏差 職業 勝率
69.8 スパ 56.7%

59.0 戦士 52.2%
57.8 武闘 51.7%
57.8 僧侶 51.7%
57.6 バト 51.6%
56.8 魔戦 51.3%
53.0 パラ 49.7%
50.1 どう 48.5%

42.2 レン 45.2%
42.2 魔使 45.2%
41.8 まも 45.0%
39.8 賢者 44.2%
38.2 盗賊 43.5%

33.8 旅芸 41.7%
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 01:09:09.07 ID:upmGiU6U0
>>11
カオスになってるヨカーン
しかも修正なしで放置に決まってるし
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 01:11:59.40 ID:RuTFwHvI0
メンテなしだから細かい修正は一切なしだろうね
120導入時に130までのシステムも全部入れてたんだろうね
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 01:22:23.72 ID:zMbCLSZX0
130スキル公開まだだよね?
武で待ってるけど、力+15とかでしょぼそう
サイクロン以上の強技くるかな?
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 01:23:47.26 ID:LUTesOc80
フィクサーの賭けコロシアムにタクルのチーム出てるじゃん
ニコ生絡み全部ブラリいれてるからタクルもブラリいきか
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 01:28:40.54 ID:F5nUGAMs0
>>18
職の130はパッシブじゃないって発表あったはずだろ
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 01:30:21.05 ID:2Bqer6X50
調整なんて無能安西じゃ無理ってのはなっから分かってたんだから
むしろ調整しませんって宣言したのはすがすがしい
120で「どうなるか予想ができません」ってアホ面で抜かした馬鹿には到底無理w
これがチーフプランナー様とやらの実力だよ

銀行合併してシステムも統合してカットオーバーの前日に
「2重引き落としがあるのか、皆様の口座がどうなるかわかりません」
って言うのと同義だからなw

口が裂けてもいえないセリフを簡単に口にする!そこにしびれる!あこがれるぅ〜
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 01:32:45.63 ID:F5nUGAMs0
本オープンまで調整をしないとは言ったが、その間に会議を重ね最高の安西調整で本オープンする事を忘れてはいけない
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 01:33:31.40 ID:uMqBCE4Z0
調整しない
閉じる
グランドオープン

バカしかいねえよなここの運営
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 01:35:42.37 ID:5f77bIIa0
過去何度も提案があったはずだが
結局リスポンのMP完全回復はまったくテストや修正する事なかったな
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 01:37:02.54 ID:dMlyCbcg0
リスポン時MP回復なしにすると序盤でMP枯らしたらあとは枯らされてるほうが一方的にボコられるしかないからやらねんじゃね
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 01:40:25.71 ID:uMqBCE4Z0
ポルカ常時みたいにしてMP1づつ回復していけばいいだけじゃねーかな
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 01:44:39.79 ID:upmGiU6U0
MP回復無しは面白いと思うんだけどなあ
弱い魔は最初から攻撃できたり
まもの使いが頼りにされたり
変わった戦い方になると思うんだよね
ちょっと試してみますーみたいなことはできなかったのかねえ
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 01:50:07.05 ID:OeM/vQc90
無双と低ポイントのカミカゼ特攻隊とBGは修正必須だな
みとれもいらん
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 01:54:45.04 ID:zMbCLSZX0
>>20
そうなん?
岩石とかどうでもいいけど、
爪技くるなら楽しみだね
ためる3でもいいよ
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 01:54:57.11 ID:2Bqer6X50
今Verの最後は
ためるためるためるためる武をおちょくってピンクになった瞬間に殺しまくって終了
疲れたから寝る

土アクセないんだから土パル放出したら買えよクズども
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 01:55:00.12 ID:uMqBCE4Z0
一番いらねーな見とれ
イラつくだけでなんも面白くない要素
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 01:55:40.15 ID:Ma2GPQ720
コロシアムって相手を倒す場なのにさ、あえてオレンジ色まで削って放置って
勝利の為とはいえど、どうなのこれって思う時あるね
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 01:55:52.62 ID:upmGiU6U0
見惚れイラネ同意
敵が見惚れてもシラケるんだよな
ズルしてるみたいで
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 02:00:42.37 ID:j1kZZyuU0
あんまり派手に修正しちゃうと戦士一強にならないか
無敵無双はおかしいけど
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 02:06:47.32 ID:RWjCKfn10
修正する必要があるのは無双などの技ではなくて、即リスポンでMPが完全に回復する事により、死んでは低ポイントで暴れてを繰り返せる部分だからな
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 02:10:43.43 ID:pzWXlzgP0
最後はハイエナ魔戦で楽しんだわ
勝率クッソ悪かったけど勝つ時は気持ちいいな
130楽しみだ
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 02:39:15.48 ID:uMqBCE4Z0
>>35
これのせいで前半の攻防にほとんど意味が無く
最初のかち合いのあとはゾンビを追い払うだけの冗長な4分を過ごして
実質最後1分以内でしか勝敗決まらんもんな
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 02:46:09.24 ID:rvYltZsU0
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1398342157/456

お前らの大好きなサンライトイエローの恋愛脳が大変なことになってるぞw
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 02:56:58.22 ID:vKPT0vT50
お、おう
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 03:03:06.52 ID:ryESUZQB0
魔戦が二人居てどっちも引いた黄色と仕留めてくれないのがきっつい
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 03:20:53.31 ID:E14Oldaqi
サンライト崩壊しろ(笑)
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 03:25:04.00 ID:Cfb2axyu0
988 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/05/21(水) 02:00:38.06 ID:Okck1DAa0
ぷくす 
ZD298-693
サンライトイエロー
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/316141872374/
http://com.nicovideo.jp/community/co1945179
コロシアム 公式戦 違反配信者

野良晒しだけはマジでやめてほしい。
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 03:47:01.57 ID:uMqBCE4Z0
民事訴訟もw
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 03:53:59.47 ID:nd1kbyiy0
今日は武がためる弐もしくはためる参から爪130、棍130、扇130、格闘130ぶっぱなすんだろうな
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 03:57:21.36 ID:zMbCLSZX0
慣れたらどんなコロでも楽しいでしょ
今のコロ、最初は面白くなかったけど
麻痺してきたのか普通に楽しいし
一撃で落とされるっていう恐怖がないと
立ち回りもくそもないでしょ
武にサイクロン持たせた運営は正解
だから130にも壊れ技がくるはず
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 04:00:17.52 ID:ryESUZQB0
なんだかな
ポイントとって下がり目になるのは良いんだ
けど完全に下がるのは止めてくれ
チャンスあったらハイエナ出来る位置に居てくれ
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 04:05:00.91 ID:SM0AcSmu0
最初の仕様が一番面白かったな 緊張感があってさ
おまえらみたいなキッズが何もできないって騒いでたけど抜ける方法あったんだよね
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 04:07:42.45 ID:SM0AcSmu0
>>32
これは本当にそう思う そんなしょうもない作戦提案する奴はよっぽど下手なんだなって思う
ま、MPブレイクという技もあって強化されたわけだし公式に認められた戦法ではあるけどね
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 04:07:47.91 ID:zMbCLSZX0
リスキルよかったよね
あれぞコロシアム
今のはゆとり仕様でキッズ向け
戦いたくもない相手とやらされるし
はやく上級部屋欲しいね
下級は下級同士で切磋琢磨してればいい
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 04:14:16.84 ID:ryESUZQB0
あれが楽しかったのはクソ武だけだろ
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 04:14:41.78 ID:upmGiU6U0
キッズでも俺ツエーできるように
バトを強化しましたw

乞食装備でも魔法でワンパンされないように
HPを倍にしましたw
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 04:15:06.04 ID:EyuVdN1G0
リスキルの方がゆとり仕様だと思うが
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 04:17:17.90 ID:upmGiU6U0
リスキルは全員野良ならそれなりに楽しかったかもな
しかし廃固定が何時間も入り浸ってつまらなくした
今のランカーどもだ
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 04:24:46.89 ID:zMbCLSZX0
武しかできないから分からないけど
1確できればあとはなんでもいい
やることは同じで回数が変わるだけ

岩石がピンクより強かったら、
へぼい武がまた増えるのかな
格闘なら武器を買わなくていいし心配
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 04:26:34.49 ID:cc02aYzz0
リスキルが面白いは無いな。押し込んだらフルバフで階段上で待ち構えてまたレイプ。復活したらバイキタイガーで即死。
あれが良いなんて懐かしむのは固定で武2電僧やってたクズだけだろ。
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 04:32:43.99 ID:ryESUZQB0
低ランクの福引目当て脳みそお花畑しねばいいのに
グランドオープンしたら居なくなるかな
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 04:33:43.38 ID:SM0AcSmu0
>>53
初期のランカーはほとんどいないだろ
初期は強い奴が多かった
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 04:35:34.47 ID:EyuVdN1G0
岩石落としは100〜150でSHTでも400〜560か
そこまで強いとは思えんな
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 04:38:54.20 ID:zMbCLSZX0
>>58
それってバイキありでも変わらないの?
土属性が嫌らしいだけでしょぼいね(笑)
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 04:45:06.27 ID:oyEg7wcZ0
>>58
だとしても痛くないか?
スカラベのあれからして範囲がマヒャドぐらいありそうだし削りより寧ろトドメに使われるかもしれん
その後達人ファラでためられたらいやらしそう
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 04:48:33.17 ID:nd1kbyiy0
爪の130の方がつよいんだろどうせ
範囲+ふっとばしとかだろ
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 04:48:56.25 ID:ryESUZQB0
大ダメ受けて必殺発動したバトが達人テンションバーンからのSHT岩石か
魔戦の追い打ちが大事になります
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 05:02:28.56 ID:zMbCLSZX0
>>61
ゴッドスマッシュきちゃいますか?
武が高速ランドインパクトもったらやばくね
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 05:03:49.97 ID:i0o2YAE+0
うにコーラって突っ込んでボケしかしないから晒されてるんでしょ
開幕無言で突っ込んで50P献上どころかその後も延々と突っ込んでボケってあんまり過ぎる
自己バイシがどうこうって前に見たけれどこいつ魔法一切使わなかったよ
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 05:07:03.76 ID:zMbCLSZX0
>>64
旅4位やね、味方にきた時点で諦めよう
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 05:15:07.26 ID:xTPp15850
SSなのにポイント理解できてない奴多すぎ
まともに戦えないのにSSって意味わからねえよw
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 05:25:28.54 ID:uMqBCE4Z0
なんか知らんけど終了10秒前くらいに死んで
何をする気か知らないが即リスする奴マジで意味分からん
これだから低ランと一緒になるのは嫌なんだよ
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 05:29:13.85 ID:xTPp15850
今日の野良ははずれだわ
雑魚しかいねえ
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 05:29:32.81 ID:i0o2YAE+0
>>65
あれはさすがに諦めるしかないわ
あれで4位って本当に暇人ランキングなんだな
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 05:30:02.05 ID:i80ZxjKY0
「人を晒さば穴二つ(^q^)」
防具職人を晒し続けた防具スレ荒らし

アット: KU021-547
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/1050399933820/

晒し公認チーム 風の憧憬 
晒し公認リーダー ドラグーン [QI497-741]
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2851744636/top/
晒し公認メンバー 
へーべる EA787-837 らびタイム ZI106-785 おこそと RT618-149
ギンセイ QV962-814 ビンさま VD035-175 ルイタン VB459-841 に〜さん TR857-090
パピオン JH852-182 セラ YB099-539 ぁぉぃ YR008-299
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 05:33:16.51 ID:3xetiBmP0
かまあげ JF498-971 エルフ♀
コロシアム野良放送
挨拶もわざとなし(フリコメ 無言でも優しくしなきゃダメだよ?しょぼんの顔文字 )
これで中身男

BLいれとけ
生主は全部入れていい
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 05:33:47.16 ID:zMbCLSZX0
>>69
さっき1回だけ対戦したけど、相手側ボロボロだったね(笑)
ボケしかしてない印象で存在感なし
ランキングの1〜20位なんてニートor組織票でしょ
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 05:36:09.70 ID:xTPp15850
旅は誰か一人張り付いておけば楽
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 05:37:30.16 ID:3xetiBmP0
れお〜ど NS038-809
まらどーな YO884-503

この辺も自衛のために入れとけ
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 05:46:40.37 ID:Icuw8K+T0
ザオしてるのに即リスポ連打する奴が多すぎるんだけど何なんだこれ
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 05:48:18.54 ID:uMqBCE4Z0
固定しかいねえなマジで
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 05:52:37.77 ID:zMbCLSZX0
固定にはスッキリさせないのがいいよ
テレビでも見ながら放置してればいい
最後は勝っても負けても無言で出口待機ね
相手もなかなか出ようとしないけど、これが一番効く
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 05:54:38.78 ID:Icuw8K+T0
む〜ころ[LA721-731]クズリポ♂
野良で無言がっくり連打
パラで槍持って何も考えずに突っ込んで狼牙やってるだけの雑魚
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 05:55:27.09 ID:uMqBCE4Z0
>>77
それ味方全員乗ってくれたらいいんだけど
固定だから放置しませんかとか言ったらなんだこいつって思われるだろうしなぁ
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 05:56:35.32 ID:kWOjLZhy0
なんとか弱い職でも戦えないかと試行錯誤しては見るが結局両手バトとかに
蹂躙されてしまう…
まもの使いとか盗賊は大人しくコロシアムの外で呼ぶか盗んでろってことか
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 06:02:16.80 ID:i0o2YAE+0
>>72
二回連続で組まされて二回ともそれはもう一方的にボコられたよ
うち一回は途中で味方が操作やめてた
味方に合わせて突っ込んでボケとかも一切なしで突っ込むんだもん味方もきれるよね
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 06:04:02.44 ID:upmGiU6U0
まものつかいは攻撃力30アップとか
盗賊は打撃回避率大幅アップとか
武器そのものの調整ばかりではなく
職別に調整入れるとかやればいいのにな
あとバトマスはすてみしたら回避ゼロでいいだろ
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 06:10:01.87 ID:zMbCLSZX0
>>79
3VS4なら相手は構って欲しくて前に出てくるし、
油断してるところをつけば意外に勝てたりするよ
こっちは野良で盗賊とかレンいるのにさ、
相手は安定のメスバエ僧侶入りで真剣にやるだけ無駄
固定は野良相手に気持ち良くなる為だけにきてるから、
気持ち良くさせないようにほっとくのが一番いいと思うよ

ころきだーーとかひろんきーーとか、ネタキャラで
勝ち負けがどうでもよくなるような固定なら楽しいけど、
強ボスのTA上位にランキング入りしてるチームは面白くないね
負け惜しみとかぢゃなくて、野良の邪魔をしないで欲しい
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 06:16:56.40 ID:zMbCLSZX0
>>81
さっきのかなり一方的だったし、対戦してたかもね
旅、魔戦、戦士、@1忘れたけどフルボッコだった
うにサイダー含め、40位前後のランカー3人いてあれはないね
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 06:33:18.88 ID:i0o2YAE+0
>>84
@1が僧侶なら対戦してたっぽい
うにコーラが空気過ぎて戦士がひたすらタコられてどうしようもなかった
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 06:41:09.57 ID:DQjw6WMP0
TA上位の奴でコロシアムも上手い奴とかほぼいなくない?
昨日もサンライト、酒乱、アスぺとかの連合固定を蹴散らしてやったわ
あいつらチームバラバラでもくっさい名前のチムメン同士でガチ構成組むから
固定だってすぐわかんだよなwww
大人しく強ボスやってろよ
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 06:46:50.10 ID:i0o2YAE+0
フレがフレらしいからどうしてうにコーラが開幕から突っ込み続けるか理由わかった
うにちゃんあれで囮やってるつもりなんだとさ
無言で突っ込まれて即死で囮はさすがに無理があるだろう
敵のスパイにしか見えないよ
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 06:50:56.24 ID:uMqBCE4Z0
敵陣に乗り込んでボケるのって旅の常套手段じゃないのか?
そのためだけに存在してる職なんだろあのゴミ職って
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 07:01:34.55 ID:i0o2YAE+0
>>98
普通は突っ込むのを味方のタイミングに合わせるでしょう
バフ持ちが旅しかいないならバイシもするだろうし
上手い人は足払いや花吹雪も絡めたりするし突っ込んでボケだけは脳死バトマスと一緒だよ
誰も倒せもひきつけもできないしそれ以下か
これほどまでに晒されるに値するやつは初めて見たよ
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 07:04:07.79 ID:rLxy+1CS0
評判悪いリストに入ってるだけのことはあるってことか
執拗に支援だから抜けって言ってた奴はなんだったんだろうなw
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 07:18:35.93 ID:i0o2YAE+0
>>90
そうそう、そのやりとり何度か見てたから名前覚えてたんだよね
私怨言ってたのは本人か周りの人なんじゃない
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 07:26:44.90 ID:SM0AcSmu0
>>89
転びG装備されたら足払い意味ないし、
幻惑G装備されたら花吹雪意味ないし、
コロシアムに旅で来るとしたら、バイシかボケしかないと思う
旅メインにしたい人はかわいそうだな・・・
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 07:27:26.09 ID:DQjw6WMP0
強職のバトでも野良で裸できたら迷惑だと文句言われるでしょ?
不遇職は裸のバトより弱いんだから野良できちゃだめだよ
必ずフレとかと固定で来るべきだよ
不遇職でも自分は強いって言うならフレも歓迎するはずでしょ
歓迎されない来てくれないっていうならそこまでの存在なんだよ
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 07:32:48.18 ID:2sgv13fd0
敵で旅がいたらありがたいから野良で着てくれても構わないよ!
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 07:33:33.21 ID:DQjw6WMP0
コロシアム実装からずっと変わらず不遇職な旅で来る人って少なからず
「不遇職というハンデがありながらまともに戦える自分のPSを誇示したい」って気持ちがあるでしょ
それは完全にオナニーで周りの人にとっては迷惑行為なんだよ
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 07:37:41.84 ID:SM0AcSmu0
自分は旅に思いいれもないからしないけど
扇+盾とコンを使い分けて壁役しつつ、曲芸全部に120振って状況に合わせてフルに立ち回れば強いと思う
でもどいつもこいつも後ろでちょろちょろしたり、職業・武器特性を全く理解してない奴ばっかりだな
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 07:50:26.02 ID:vKPT0vT50
この時まだ130スキル実装後、旅が覇権を握るとは誰も知る由もなかったのだ
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 07:51:24.22 ID:UEJY+vwQ0
旅は伏兵だわな
必殺もボケも台風もカオスも使ってくる旅は結構凶悪
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 08:02:35.19 ID:wPxWrtTFO
>>96
棍:槍僧侶以下の威力、誤差
扇:魅了幻惑用にキラポンでOK
短:キラポンでOK
ボケ:キラポンでOK
魔法:ピンクサイクロンの対策してれば他何もしなくても2桁

つまりはキラポンでOK、耐性不可のみとれあるぶん鞭GSが無いスパのほうがまだマシ
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 08:07:42.61 ID:Ma2GPQ720
まあ僧侶やったことないんだろうなw
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 08:10:44.84 ID:Q8Ap5iNV0
まもの使いに特技封印くるでこれ
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 08:20:02.76 ID:sKQNpeOl0
酒乱組
ぷくす
ろびん
かまあげ
がぼぼん
うぬ
だんみつ

俺がコロシアムでBLに入れてる奴ら
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 08:24:13.34 ID:ByWlKQkm0
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1345029300/316
  ↑ ↑  ↑ ↑  ↑ ↑
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 08:28:05.05 ID:EyuVdN1G0
BLに入れた相手は味方には来ないが敵には来るんじゃないか?
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 08:41:24.94 ID:Ma2GPQ720
うにコーラとかどうでもいいけど

それより無断配信している奴のID付きリストのが欲しい
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 08:41:29.49 ID:RKKEuaEg0
>>75
ザオしてるからだろ
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 08:46:18.25 ID:b3OeYAU80
全職経験ないやつはコロシアムくるな、ってのは言いすぎかな
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 08:46:22.33 ID:iS9okQIb0
特攻ボケは今はそこまで有効でもないかな?
キラポンなくても離れれば問題ないしね
どうせファランクスして特攻するなら防御で出来るだけタゲ引いて、CT潰す方がまだ良いかな

序盤では睨み合いでボケた→中断の吹き出しを出して僧侶にプレッシャー与える方がまだ有効だと思うわ
スクと祈りとキラポンの維持は僧侶にとってはかなりの負担になるからね

なんだかんだいっても、旅は攻魔バギクロスで削るのが強いかな?
自己バイシいらんし、スク入り戦パラも削れるし、脳筋は釣られてホイホイ寄ってくるしなw
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 08:53:07.40 ID:RKKEuaEg0
とりあえず旅がいる時点で他のまともな職が被弾する回数を減らさなきゃいけないから
先頭に立って両手を広げて「殺してください!」と涙目で言いながらボケするしかないよ
ボケが2人以上入るまで他のメンバーは待機
旅はそれまで奴隷のようにリスポンして繰り返しな
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 08:57:46.16 ID:K3lJXQD50
試合終了間際にポイント高い奴にかばうにおうだちしてるのに逃げるのに必死で範囲外に逃げるアホがいて呆れるわ
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 08:59:23.63 ID:b3OeYAU80
はじめてあった奴がかばうとにおうだちするかなんてわからないからな
もししなかったら逃げるのが正解ではあるし にげても間に合わないなら攻撃のがよさそうではあるが
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 09:00:05.97 ID:b3OeYAU80
かばう・におうだちが下手糞な奴がいるとそいつは戦力外で
3vs4で不利になることがある
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 09:06:30.48 ID:yH6hRN+N0
>>83
バラモスのやつら夜中に見たがレンジャーで組んでたなw
ほんと野良に雑魚しかいない時間帯にバカマス固定組んでくる奴は何が楽しいんだろうな
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 09:08:54.89 ID:K3lJXQD50
いや範囲外に逃げて思っきりやられて逆転されたから言ってるわけで
戦士パラがポイント最下位で時間ギリギリの場合一番ポイント持ってる奴にかばうにおうしなかったら逆に持来だろ
そもそも野良でかばうにおうだちするかわからないとか言い出したらほかの事にも言えるだろ
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 09:10:34.13 ID:b3OeYAU80
だから、おまえが地雷かどうかなんて味方わからないだろ、って話をしてるんだよ
それくらいもわからないくらいのオツムなのはわかった
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 09:11:42.53 ID:K3lJXQD50
わからないとかお前がアホなだけだろ それか相当目が悪いんだろうな
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 09:13:50.07 ID:RKKEuaEg0
112 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 09:00:05.97 ID:b3OeYAU80
かばう・におうだちが下手糞な奴がいるとそいつは戦力外で
3vs4で不利になることがある

途中で期待してる時点でヘタクソだろ
自衛しろよ
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 09:15:33.61 ID:b3OeYAU80
置物パラディン 置物戦士
置物になってるのを見ると、とっとと攻撃しろよって思っちゃう
使いどころが間違ってるんだよ
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 09:21:05.98 ID:xTPp15850
かばうにおうをしても範囲外に逃げるのを確認したら
これはダメだなと判断して他のアタッカーにためすか武器を持ち替えて攻撃するようにしてるわ
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 09:21:41.52 ID:sKQNpeOl0
相手や味方次第で勝負放棄して放置するなんて受け入れられんと思うがね
そんなのが味方にいたら即BLだわ
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 09:25:53.14 ID:xTPp15850
固定やランカーや職の偏りよりもそれらに遭遇して愚痴りだすネガティブな味方が一番ウザイよな
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 09:26:56.41 ID:N4afdlQ10
ポイント持ったらドヤ顔で逃げ出す馬鹿が一番ウザイは
残り2分どうするつもりだよ
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 09:27:23.72 ID:vKPT0vT50
におうだちして団子になってたらカモだと思ってしまうわ
バトのビッグバンで即逝きやん 上手い奴はその限りじゃないだろうけど見たこと無い
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 09:29:44.46 ID:b3OeYAU80
パラ・戦士ならいざしらず、バトマスが目の前にいるのに自分のバイキして2秒後に殺される魔戦
敵が目の前にいるのにためる2して2秒後に殺される扇しか使わない武闘家

いやー、味方にいると本当つらいね たった200ポイントとっただけで逃げる奴とかもいるし
頭悪すぎだろ
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 09:31:27.28 ID:b3OeYAU80
そもそもにおうだち・かばうなんて味方も敵も気づかないほど
敵の攻撃発動する0.5秒くらいに発動するくらいのギリギリのタイミングで一瞬で使うもんだよ

におうだちしたのに味方が逃げて行くってのはちょっと疑問 何発かかばわれたのに気づいたら普通は戻ってくる
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 09:32:12.13 ID:RuTFwHvI0
野良で最初からかばうとか仁王立ちとか地雷アピールですか?
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 09:32:20.76 ID:2sgv13fd0
耐性装備してれば範囲喰らっても仁王で耐えられる
パラメインでやってたころは一通り盾と体上で各属性耐性揃えてた
まあ今はサイクロンで一発で飛ばされるやつが多いがな!
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 09:35:42.36 ID:b3OeYAU80
最初スティック持って、ポイント負けてから槍持つパラ
最初片手剣と盾もって、ポイント負けてからオノや両手剣持つ戦士

おまえらがお荷物だからポイント負けて不利になってんだよ
大体順序逆だろ マジで理解不能
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 09:45:19.12 ID:iS9okQIb0
しかし僧侶二匹いてキラポンもスクルトも回復も蘇生も出来ないって、何しに来てんの?
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 09:52:15.31 ID:xTPp15850
ふくびき一択
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 09:57:23.69 ID:w6cF72Tz0
グランドオープンしたらリセットされる福引回収日課の為に何マジになってるの?
って思われてるよ逆に
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 10:17:12.16 ID:ivW/N6/V0
必死になるなら固定でやりなよぼっちくんwとも思われてるだろうな
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 10:20:47.44 ID:2sgv13fd0
ほんとここにきて延々しょうもない愚痴ばっか書いてる奴は固定でいってほしいわ
ノンストレスで試合できるぞ
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 10:28:43.88 ID:Ma2GPQ720
僧侶なんて最初から期待してないからどうでもいいな
たまに回復とか飛んでくると「あぁ、いたの?」って感じだわ
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 10:57:52.13 ID:EyuVdN1G0
僧侶有りがどれだけ有利か分かってないのか
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 10:57:57.07 ID:EzL4W6pQ0
サンライトかわうそネタkwsk
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 11:14:51.34 ID:6pGBg7Hh0
ウニコーラってそんな下手な印象ないけど
つか構成ってお互いにどんなのだったの?
特攻囮するところみると相手に僧侶ありで武入りかね
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 11:14:58.40 ID:DVz9ufXH0
>>136
【DQX】痛い恋愛脳を晒すスレ3【ドラクエ10】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1398342157/
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 11:26:13.10 ID:sKQNpeOl0
うにコーラと何度か組んだことあるけど地雷とはまったく感じなかったけどな
バイシと妨害はこなしてたし余計な回復行動に走ってもなかったし
旅という職業を叩くつもりでないならあれ以上を求めるのは厳しすぎなんじゃないの
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 11:26:15.76 ID:Wcym+Asv0
>>108
特攻ボケor異常巻きと見せかけてのクロスは結構刺さる
ご丁寧に皆にキラポン巻いてる僧侶にはクロスガンガン見せると
だいたいキラポンへの意識が薄くなる

とりあえず開幕行けば、少なくともスク、祈り、キラポンの選択を僧侶に迫れるから
相当判断が上手い僧侶じゃなきゃ、なんかしら崩せる事多いよ

個人的には旅やってると僧侶は相手しやすいと感じる
僧でも結構やるけど、キラポン強制は結構は負荷がかかるし
これはどうぐ相手なんかもそうだけど、キャップクロス見せとけば
マジバリとか誘って相手のターンを潰せる
それで他の動きに切り替えてけば結構戦局荒らせるから
バギクロスは結構重要だと自分は思う

つっても風耐性や旅見てキッチリ呪耐性装備されると涙目ですどね!
まぁ、守備剥がせたと思えばいいか・・・
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 11:26:47.41 ID:oq7f+ys60
俺はうにコーラ好きだけどな

どの職も特色活かして動いてる奴は好印象
盗賊がボミオスまきまくったりして妨害してるの見た時感心した
弱職でも構成にさえ恵まれれば輝く時あるよね
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 11:31:50.51 ID:VaH81WBH0
てるぴーこの前当たったが野良で勝った
向こうは当然のように組んでたが所詮はこの程度か
一人でポイント独占してたらそりゃ負けるわ
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 11:33:57.61 ID:mh73U/a30
ラスト30秒とかなると下がってきてかばってくれる戦士さん
バト2から30秒もタコ殴りとか無理だから・・・
無理だから・・・
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 11:39:08.83 ID:sKQNpeOl0
>>143
なんか感動的なシーンみたいな書き方になってるな
お前さんがヒロインみたいな
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 11:44:51.25 ID:3xetiBmP0
>>78
これ♀だぞ
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 11:48:15.72 ID:EyuVdN1G0
最近はバトスパ戦士よりパラの方が驚異だな
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 11:53:32.01 ID:3xetiBmP0
>>87
これって突っ込むべき構成でチンタラかばうだのしてるんじゃないの
だったらキラポンかかる前に突っ込むのが正解
意味もなくまごついてるアホバト戦士多いし
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 11:54:44.63 ID:k8k523N+0
魔法で入って相手に魔法がいたらがっくりやってるわ
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 12:01:30.83 ID:VftK6ZZA0
>>87
今の環境なら誰か一人特攻して妨害したほうが良い場合も多いよ
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 12:20:52.54 ID:/EfCqKWe0
ゆうかん チャージタックル 
しんこう ホーリーライト
まほう マヒャデドス 
きあい 無念無想 
おたから ギガボンバー 
きょくげい ゴッドジャグリング
とうこん テンションバーン
フォース フォースブレイク
サバイバル あんこくのきり
はくあい グランドネビュラ
さとり イオグランデ 
オーラ バギムーチョ 
まもの スキルクラッシュ 
どうぐ メディカルデバイス
格闘 がんせきおとし
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 12:23:56.29 ID:8qPnkoIi0
とりあえず試してみるか

バギム、チャージタックル、あんこくのきり、ホーリライト、スキルクラッシュ、フォースブレイク、グランドネビュラ、ゴッジャグを二垢で試してみるわ
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 12:25:10.71 ID:/EfCqKWe0
バギムーチョは最上級呪文のくせに詠唱かなり早い
攻魔220くらいで350前後のダメージ
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 12:25:57.96 ID:yx2ydUCk0
スパまた強化かよ
まあバトと武も勝ち組らしいが
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 12:26:31.50 ID:qxT3MnSc0
チャージタックルやべえw
ボディガード貫通で600くらいダメージでるぞw
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 12:27:24.58 ID:bUAD1yB00
戦士ゲーになるなこりゃ
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 12:28:05.54 ID:vKPT0vT50
>>154
マジか?www スパスタおわたやんw
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 12:28:28.34 ID:xoC+a2SV0
>>154
おいおいそれがほんとならスパ使い物にならねええw
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 12:29:24.65 ID:EyuVdN1G0
スパざまぁ
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 12:30:46.65 ID:8qPnkoIi0
スパざまあつーかほとんどの職でやばいだろ、本当なら
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 12:30:46.84 ID:/EfCqKWe0
ゴッドジャグリングは0.5倍×8でヘナ効果付き
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 12:31:41.19 ID:5bASsh2L0
おまえらおちつけ
CT3分だろ?コロシアムで1回しか使えない
チャージタックルで600ダメージなら、竜玉とかでHP+をつんでれば耐えられる

ただ、スパスタ的に天敵が戦士であることにはかわりないし
戦士2名以上いたらツミだなー
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 12:31:44.76 ID:rAzG9V9r0
>>154
バトにも痛いな
ってかテンションバーンなんて低ダメージの連続攻撃じゃなければあんまりなー
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 12:33:26.17 ID:/EfCqKWe0
CT3分とか何のこと言ってるの

チャージタックルは90秒
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 12:34:12.43 ID:cc02aYzz0
で、SHT岩石はどうなんだ
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 12:34:25.06 ID:flmsq+Vj0
スキルクラッシュがかなり通るなら武やバトも封印耐性いる?
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 12:34:40.25 ID:/EfCqKWe0
格闘     岩石おとし 敵の頭上めがけて巨大な岩石を投げ落とす MP5 CT60
盾      装備時盾ガード率+1%
片手剣   装備時武器ガード率+2%
両手剣   装備時武器ガード率+4%
短剣     装備時こうげき力+5
スティック  戦闘勝利時MP中回復
両手杖   装備時こうげき魔力+10
ヤリ     装備時武器ガード率+3%
オノ     装備時かいしん率+3%
ハンマー  装備時かいしん率+2%
棍      装備時武器ガード率+4%
ツメ     装備時かいしん率+2%
扇      装備時こうげき力+10
ムチ    装備時かいしん率+4%
ブーメラン 装備時かいしん率+2%
弓      装備時かいしん率+3%


両手剣強すぎ
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 12:36:31.85 ID:/EfCqKWe0
フォースブレイクすると属性ダメージ2倍くらいになるぞ
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 12:37:07.94 ID:5bASsh2L0
>>163
マジかwwww
戦士2名以上と当たったらスパがポイントもつのが危険になるなw

マヌ効果を与えてもあたっちゃうたいあたりもひどいけど
どうせマヌかけてもチャージタックルあたるだろうし
戦士からは逃げまくるしかないかw
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 12:37:29.05 ID:nPPssun40
旅はゴッドジャグリングでワンチャンあるか?
物理系の130スキルでは一番MP消費大きいし、CTも長いから期待できそうだが
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 12:37:48.41 ID:Ks7ojM+W0
探検wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 12:37:57.75 ID:/EfCqKWe0
チャージタックルなくても戦士2人いたらスパなんて何もできないよ
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 12:38:21.64 ID:E14Oldaqi
戦士最強じゃね(笑)
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 12:38:55.81 ID:452kE0eW0
>>166
プレガで武器ガード率一定→10%
スキル130足したので常時8%

ビッグシールドと一緒でガード率上乗せされないから
プレガ使ってないときのガード率が若干あがるだけでしょ
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 12:40:00.90 ID:5bASsh2L0
>>171
隙を見て最後にゴールドシャワーで抵抗はできるけどなw
たいあたりでキャンセルさせられて終わることが多いけど
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 12:41:04.30 ID:/EfCqKWe0
>>173
ブレガしてないのにそのガード率が強いって言ってるんだよ
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 12:43:30.42 ID:EyuVdN1G0
マヒャドデス強いな
呪文耐性21%でも750くらい食らった
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 12:44:02.57 ID:yx2ydUCk0
チャージタックルっておびえGでショックは防げるのか?
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 12:44:18.38 ID:QHlE6ZI/O
おいマヒャデドスで900喰らったぞw
無法で耐性0だけどw
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 12:44:24.32 ID:0a1EeJrv0
まあコロがバト戦士ゲーなのは変わらねーな
パラもかなり強い
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 12:44:58.97 ID:ew8/VPf90
>>176
覚醒あり?
そもそもこれは特技だから呪文扱いじゃないのか?
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 12:45:07.48 ID:E14Oldaqi
魔法使い優遇されすぎだろ
ダメージおかしいだろ(笑)
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 12:45:12.72 ID:8qPnkoIi0
岩石距離みじけーな
鞭くらいか?

ためるバイキ無しで120だった
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 12:45:16.35 ID:5bASsh2L0
両手剣のガード率+4%はえげつないな
ブレガでもかなりはじかれる印象があるのに
さらに強化か

ここの開発は頭が悪すぎなんじゃないのか・・・
バトで天下無双ひとり勝ちじゃねぇかよ
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 12:46:10.73 ID:nPPssun40
魔法復活か?合わせてマジバリが使える道具も復活するかな?
なんにせよまた呪文耐性は必須か
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 12:46:14.80 ID:8qPnkoIi0
また道具がふっかつするか?
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 12:46:21.13 ID:Ma2GPQ720
耐性あっても即死じゃねーか…
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 12:46:58.05 ID:9/FrBGQ10
マホカンが使えるスパ最強
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 12:47:26.86 ID:flmsq+Vj0
片手武器にして呪耐てんこもりにしようぜ!
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 12:47:41.23 ID:E14Oldaqi
魔法使い優遇されすぎ
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 12:47:44.52 ID:8qPnkoIi0
スキルクラッシュは効果15秒だな 

二回目からは耐性ついてて0%装備でも通らんとき有る
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 12:48:27.68 ID:5bASsh2L0
>>187
スパ的には詠唱速度+スティックと腕をつけても
マホカンタ3人にまわし続けると、自分のボディーガードの更新もぎりぎりか
まにあわないくらい

まぁなんだ相手に魔法使いがいると面白くない
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 12:49:57.97 ID:vKPT0vT50
魔法使いが増えたらまた籠もり戦法ばっかりになるやんけ〜
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 12:50:21.08 ID:XuE1DTUP0
ギガボンバー強くね?
メガとおなじ感覚で避けたら範囲広くて壊滅した
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 12:51:33.97 ID:RuTFwHvI0
魔法戦士やばい
これ修正入るだろ
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 12:52:05.76 ID:1nkyFTUt0
結構変わりそうだな
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 12:52:41.68 ID:UIFHU47y0
また呪耐の時代かー面倒だな
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 12:52:46.67 ID:1Jyf04aP0
>>192
120で前より硬くなったパラ魔法PTを崩す方法を考えよう
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 12:54:14.92 ID:1yW8TnzL0
またコロ初期みたいに雑魚がわめいてるな
魔法は盾もちとカンタっつう致命的な弱点があんだよ
盾もってるだけで50%カット そんでこれだけつよけりゃロイヤルもつけんだろ
今までが両手もちが優位すぎただけだっつの
僧とかパラ、スパも300〜400与える範囲もったんだから魔法だけが飛びぬけて強いわけじゃねーよ
それに範囲で殲滅したとしてもやわいんだからすぐ取り返せるだろ
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 12:54:33.43 ID:8qPnkoIi0
暗黒の霧
選択したらその場で発動の範囲、発生はまあまあ   
マヌと攻撃と呪文を一段階下げる
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 12:54:58.46 ID:452kE0eW0
どんどんじゃんけんゲーになっていく
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 12:57:39.46 ID:EyuVdN1G0
>>198
武と魔法と魔戦がいたらどうすんの?
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 12:59:31.21 ID:E14Oldaqi
つけるべき耐性多すぎて
結局即死ゲーにもどってるな
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:00:26.81 ID:8qPnkoIi0
グランドネビュラよわ
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:03:03.38 ID:X9a/ez3i0
これでデータ収集放棄して後2週間で閉鎖するつもりだったんだから笑える
CTも性能に対して滅茶苦茶だし、ここの運営にバランス完全に任せたら終わるなこれ
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:03:40.35 ID:Ma2GPQ720
>ロイヤルもつけんだろ

あぁ、この時点でお察しレベルですわw
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:03:59.89 ID:NbT/njST0
魔と武がセットだとどちらかは即死ダメージもらっちゃうな
両方抑えるとなるとかなり耐性にこだわらないと
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:04:33.28 ID:/EfCqKWe0
715 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2014/05/22(木) 12:57:17.78 ID:S9cbXlE+0
チャージタックル:ダメージ+ショック
http://pbs.twimg.com/media/BoNbBJZIAAAFMA_.jpg
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:05:04.08 ID:YQejFpKu0
どっかんどっかんバトルはじまっちゃったかw
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:05:08.73 ID:E14Oldaqi
80の耐性装備コンプを
永遠に続ける流れだな
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:05:28.39 ID:mAGBonOd0
パラがMPブレイクでアタッカー無力化しつつネビュラでハイエナするとやべーな
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:05:31.89 ID:1yW8TnzL0
まもののスキルが強いと前衛も封印つける時代がくんのか
なにかしらの異常は通りそうだな
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:06:19.66 ID:/EfCqKWe0
グランドネビュラ何依存で物理なのか何なのか知らんが、相手に350ダメくらい出してたぞ
光属性っぽい気がするけど
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:06:39.80 ID:YQejFpKu0
HPが増えても即死クラスのスキルで
また無敵時間でマラソンしなきゃいけないか
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:07:03.33 ID:8qPnkoIi0
>>207
これみるかぎりではバイキかけても600とかいくようには思えんのだがどうなん?
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:07:23.54 ID:A+rNPB430
>>207
スタンショット・・・あの技もう少し効果時間延ばすか、CT短くてもいいよな・・・
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:07:32.79 ID:YQejFpKu0
最後にチャージ技のうちあいでいいじゃないwwwwwwwwww
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:09:27.03 ID:E14Oldaqi
HP2倍にしたのは
なんだったのか
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:10:06.77 ID:OrxCo2u00
戦士と魔法使いの時代キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:10:28.47 ID:k8k523N+0
マヒャデドス覚醒なしでも400〜500近く出るな
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:12:59.73 ID:7B3ydMSO0
>>215
それ壊れですし
チャージタックル全然ショック入らないよ…
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:14:11.48 ID:xoC+a2SV0
結局、魔法強くてパラ魔構成流行っても、魔同士じゃカンタの打ち合いなんですよwww
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:15:26.43 ID:E14Oldaqi
スパスタにカンタさせる
仕事が増えるな
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:15:45.34 ID:8qPnkoIi0
チャージタックル600とか完全に嘘やん

サブのまもの(適当無法)にやったけど300前後じゃん

体当たりよりは強いが
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:16:59.37 ID:EyuVdN1G0
なんかつまらんな
死に重みがなくなった
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:19:00.71 ID:YQejFpKu0
さあ無敵時間を前みたいに楽しもうよwwwww
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:19:05.52 ID:NggBw+570
スキルクラッシュ100パーセントじゃないよ
60秒でこの確率はないわ
カオスエッジで何も学んでないのかよ
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:19:20.02 ID:b9a9Ukd20
運営が目指してるのはスマブラ的なやってやられてなバランスなんだろうね
まぁガチだけが遊ぶわけじゃないのでそれでいいと思うけど
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:19:25.92 ID:1yW8TnzL0
ひたすらカンタまくよりもスパとか戦士で魔法にひたすらねんちゃくのがいいんじゃね
魔法すぐ死ぬし
覚醒なしデドスは覚醒マヒャドみたいなもんだと思えばそこまででもなかろ
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:20:47.77 ID:NbT/njST0
話題になってないけどフォースブレイクもやばくね
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:21:03.93 ID:452kE0eW0
チャージ技なのに効果失敗するの多すぎ
ストレスゲーになるぞこんなの
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:21:25.30 ID:YnRkKpr30
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:22:26.16 ID:/EfCqKWe0
暴言厨のゴミ武のルチアさん、今魔やってんのな
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:22:53.92 ID:8qPnkoIi0
ゴッドジャグリングも弱いな
そこそこのカレイドでバイシ2がけで50×7のへな効果
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:24:04.32 ID:b9a9Ukd20
メディカルデバイス
5秒間隔でHP35を 計6回HP回復 30秒 50%位回復?
HP回復量は何依存なのかは不明。
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:24:22.93 ID:3xetiBmP0
本スレやべーな
デドスでコロの魔法やばいとか言ってる
あーいうアホが非難してるんだな・・・
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:25:11.50 ID:EP/MF3y90
SHT岩石おとし561ダメだった
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:25:43.84 ID:452kE0eW0
>>236
タイガークローしてるほうがマシだな
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:26:01.99 ID:g4uVCFw80
>>233
カレイドでそこまでいくなら十分じゃん
アタッカーじゃあるまいし両手武器でもないし
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:27:15.33 ID:8qPnkoIi0
>>238
8回攻撃、しかもよくみたら扇振ってなかった

もっとダメいきそうだな、クソ無法にしか試してないけど
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:29:17.63 ID:6eE78XzP0
職業の130は結構いい調整だと思うよ今回のは
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:29:38.50 ID:UnkJub9k0
魔法つえええええええwwwwwwww
お前らぼっこぼっこやでwwwwwwwwwwww
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:29:54.73 ID:iPzBZDSx0
>>236
範囲と速度どう?
それによっちゃ化ける
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:31:37.57 ID:g4uVCFw80
しかし属性効果弱体するべきだったのに強化って・・・
安西自分ではコロシアムやってねえだろw
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:32:00.79 ID:svS87tlS0
ギガボン爆風めっちゃ広いワロタ
敵のギガボン味方の道具がスッとジャマーして盗賊本人爆死wwww笑いすぎてまともに戦えんかったwwwwww
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:33:01.41 ID:g4uVCFw80
キッズ向け対人コンテンツになりつつあるな
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:33:36.90 ID:/32SQc6I0
はくあいのグランドネビュラって使えそう?
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:33:39.35 ID:YnRkKpr30
前からやん
大乱闘スマブラみたいな大味ゲー
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:33:40.04 ID:EP/MF3y90
>>242
無防備サブとタイマンしただけだから速度ははっきりとはわからんけど早くないと思う
んで近距離技
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:33:52.28 ID:upmGiU6U0
バカマス最強やん
すてみしなくて余裕やん
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:33:52.63 ID:8qPnkoIi0
レイブンセット、下ノーブル、攻魔一切無しのユグドラでムーチョ、170〜250くらいだな

弱くはないが130かというと微妙
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:34:17.53 ID:rb+b/v6wI
やばい、面白そう
早く帰ってやりたいなw
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:34:56.42 ID:g4uVCFw80
アタッカーじゃない奴らに強スキル付けたらまずいってのはさすがに無能安西でも分かるだろw
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:35:45.28 ID:ELfVSU450
武だけど岩石うんこすぎワロタ(笑)
昨日までの戦い方でいけるし、
MP回復できるようになってまた強くなったね
いきなりマッチングに魔法2とかくるようになったけど
普段やらないやつがマヒャデドスやってんぢゃねーよ(笑)
魔法使いにアターッカー兼ハイエナのポジありませんから(笑)
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:35:57.19 ID:/EfCqKWe0
>>246
パラなら使えないと地雷
普通に使える
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:36:01.29 ID:iPzBZDSx0
これ魔戦より道具あるよ
マジックバリアにメディカルもいいしフォースブレイクは単体
ダメージに気を取られてる場合じゃない
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:36:18.10 ID:upmGiU6U0
岩石落としは必要ないでオケ?
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:36:23.68 ID:6eE78XzP0
>>246
通常のフィールドで400〜450くらい、コロシアムで300〜350くらい?だったような
ハンパラしている時に使えると非常に嬉しいよ
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:36:42.73 ID:bjMwdu0Z0
呪文耐性か凍り耐性とギガボン用に炎耐性(避けれるならいらない)風光耐性もいる
しかし、耐性つけると状態異常使うスパ魔法いりのPT相手にぐぬぬ・・・

すげー敷居が高くなった気がする
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:37:23.19 ID:ELfVSU450
>>256
なしでおk
発動が無双並みに遅いし、
タイガー2回うてる
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:38:08.47 ID:8qPnkoIi0
とりあえず今の印象は

戦士がスパに対してちょっと優勢アップ 
魔法使い復権
魔法使いの復権とキガボンの広範囲出
道具も復権?
魔法の復権でスパのカンタ有用度アップするも戦士がさらに天敵に


こんなイメージ
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:38:14.74 ID:3xetiBmP0
魔法に殺されたからなんなんだよ
殺し返せばいいだけ
これで魔法復権とかバカすぎんだろ
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:38:46.37 ID:upmGiU6U0
まもの使い130は決まればすげーいいな
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:38:57.23 ID:452kE0eW0
レンジャーと旅芸人が相対的にますます弱くなっただけ
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:40:31.87 ID:j1kZZyuU0
戦士やっぱり強すぎだわ
斧無双CTなしなんだよなあ
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:40:33.05 ID:upmGiU6U0
>>259
d
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:41:30.97 ID:YQejFpKu0
ピンクタイフーンとサイクロンな人たちにも
効果的なスキルをお願いします
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:41:57.88 ID:8qPnkoIi0
ギガボンはほんと範囲広いな
メガボンとも併用できるしhpリンクつけて特攻配置とかいい気がしてきた
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:42:19.25 ID:upmGiU6U0
>>264
斧戦士はガード弱いからあまり脅威ではないなあ
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:42:59.61 ID:g4uVCFw80
>>261
最後のワンチャンが出来ただけでも十分弱職は脱したと言っていいんじゃね
ただ強職も強化されてるけど
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:43:06.73 ID:RuTFwHvI0
魔法は強くなったけど野良だとまだ微妙
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:44:38.44 ID:YQejFpKu0
ギガボン残り時間で結界になるんじゃねwwwwwwwwww
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:45:58.45 ID:iS9okQIb0
>>169
モーション糞だし、それまでバイシ維持しなきゃならんから無理
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:46:08.01 ID:8qPnkoIi0
昨日まではネタにしてたがギガボンはやばいスキルの可能性有る
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:46:41.83 ID:ELfVSU450
魔法なんか俺つえーさせてほっとけよ(笑)
武器ガないしバトより楽に落とせるでしょ
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:48:02.51 ID:g4uVCFw80
現在の職ランク

戦バト>スパ僧電>パラ>武盗魔>その他
こんなもんか?
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:48:30.79 ID:iPzBZDSx0
>>273
炎属性だね
範囲拡大のがヤバい
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:49:14.81 ID:8qPnkoIi0
スキルクラッシュが100%ではないうえに15秒しか効かない魔物が最下位
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:49:31.68 ID:iPzBZDSx0
>>262
カオスエッジの時もそれ聞いた
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:50:22.56 ID:cBcoogN10
マヒャデドスのせいで下手にポイント多く持って、ラストに殺されてポイント大量に献上する魔が増えそうな予感。
マヒャデドスの使いどころをわかってる奴が強い魔法使いになるな
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:50:47.58 ID:YQejFpKu0
全員盗賊でギガボンバトルすれば、楽しくなるね
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:50:50.72 ID:/EfCqKWe0
本スレのゴミドモは魔やベー魔やべーばっかだな
普段コロシアムアンチで批判しかしてないようなやつらがよく言うわ
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:52:10.28 ID:/EfCqKWe0
     γ´`ヽ
     _ゝ -''` ー- _γ´`ヽ
   /          \ -''` ー- _ _γ´`ヽ
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283名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:52:34.61 ID:FsNkjxQx0
テンションバーンの効果時間はどれくらいなの?
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:54:08.94 ID:7B3ydMSO0
>>281
呪文耐性つんでないバカマスしかいってないんじゃないのあれ…
魔やべーならSHTピンクタイフーンもやべーわ!
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:54:19.55 ID:iPzBZDSx0
フォースブレイクすると岩石落としのダメージもヤバい
ネビュラギガボンバー武のスキルと属性攻撃ほぼ倍化
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:54:31.99 ID:3xetiBmP0
まとめてマヒャドデス一確されるような馬鹿がまた騒ぐんだろうなぁ
目ついてないのかよ
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:54:48.56 ID:iPzBZDSx0
>>283
30秒
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:57:01.77 ID:7B3ydMSO0
コロ前提の調整コロ前提の調整ばっかいってて本スレは馬鹿なのかなって
対モンスターで必要になるようなのがいないからじゃないの?
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:57:33.40 ID:svS87tlS0
野良だとにわか魔増えすぎて魔2vs魔1の詰みゲーが起こりやすくなったな
魔かぶってて相手がマホカンあったら勝てるわけねーだろwwww
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:59:31.19 ID:/F0lNKeG0
確かにデドス強くて魔もかなり強くなったけど
本スレの馬鹿の言うことは鵜呑みにするな
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:59:43.92 ID:8qPnkoIi0
ギガボンの範囲ためしてみてるけど

中央の模様のど真ん中に置くと陣地側階段の一つ目と二つ目の外周模様の間食らうまでは届く


階段のぼったとこの柱と柱の間におくと近いほうのカーペットの端くらいまでは届く
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 14:01:34.79 ID:aH9Wc75Z0
大地砕きパラハンためしたひといたら感想おしえてほしい
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 14:02:06.59 ID:G1kEGJ2d0
弱いよ
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 14:03:39.20 ID:aH9Wc75Z0
やっぱそうか〜wなんか浪漫ありそうな気がして聞いてみたwありがとう
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 14:03:56.56 ID:VedirbYk0
盗賊4がネタじゃなくなる範囲
いやネタだけどな
それでも決まれば後はクモノ使って籠もればいいからまあ死に職じゃなくなった
少なくとも中央で乱戦なんて自殺行為
ギガボンバー置いたら裸足でにげないと
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 14:08:01.38 ID:YQejFpKu0
相手を全滅させた後ギガボンとクモノとメガボンで
完封できるんじゃね
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 14:08:22.55 ID:+BjG0E1O0
相手にも味方にも盗賊2だと誰の爆弾だかわかんねーぞw
まじでボンバーマンになるわ
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 14:08:55.04 ID:Lea9YW6C0
バ覚醒は鞭とか短剣とかももってきとけや!
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 14:09:10.87 ID:8qPnkoIi0
ギガボンは選択してから7秒で爆発するから道具も多分反応しにくいと思う
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 14:09:20.78 ID:wIH1oeDD0
魔法はHP2倍でも常に即死だったわけだけど
マヒャデドスで1確されただけで騒ぎ出す奴ってなんなのw
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 14:09:21.63 ID:1yW8TnzL0
>>295
天敵は竜おまはごろも軍団だなw
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 14:09:39.77 ID:5ua5VqtM0
     \   ,――――/`-* _________
 ̄ ̄ ̄ ̄.|  /○::::::::::::::::::::::::ヽ |
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________| |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
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303名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 14:09:47.86 ID:EP/MF3y90
てか終了30秒前くらいに4人で同時にギガボン置けばいいんじゃね?
誰か止められるの?
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 14:10:34.32 ID:ELfVSU450
デドスもギガボンもばらければいいのに、
みんながいるところに集まろうとするやつばっかできついね
でも、アホ魔増えすぎて野良で負けなくなったわ(笑)
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 14:10:56.73 ID:7B3ydMSO0
>>300
バカマスとバカ武がいってんじゃねーかな…
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 14:11:25.47 ID:Ma2GPQ720
魔2vs魔1とか不利な構成だと

開始前に「キツい…」とか「ダメだこりゃw」とか言う馬鹿。
萎えるからやめろ。ていうか他の味方に失礼だぞ
今度から「なら諦めますね(^_^)」って言い返して放置してやろうかな
白チャもそうだが緑チャもロクなことないわ
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 14:11:41.49 ID:6eE78XzP0
素っ裸で来た奴がいたから暴言吐いてしまったよ
もう今更だがここで懺悔させてもらう
ごめんね
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 14:11:53.50 ID:8qPnkoIi0
擬似タイばっかしてるわけじゃないしチーム戦なんだからある程度かたまるのはしゃあないよ
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 14:12:20.48 ID:YQejFpKu0
>>303
同時じゃなくてもいいね
ほぼ結界みたいに使える
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 14:13:38.22 ID:vKPT0vT50
ギガボンくそすぎ…攻めたら負けだわこれ
数戦やったけど籠もり戦法一択じゃねーかこれ
スピード感無さ過ぎて苛つく
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 14:13:49.94 ID:svS87tlS0
>>299
早いなーと思ったけどやっぱ導火線短いのか
逆に言うとジャマー間に合ったら置いた本人逃げづらいわけだな
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 14:14:57.97 ID:8qPnkoIi0
ポイントかってたら順番に置いてけば残り30秒くらいではギガボンバリアもええのかも

かばうマヒャデドスとかされなければ
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 14:15:20.00 ID:g4uVCFw80
風+呪文か風+氷が必須になったから当然マヒャデドスは批判されるだろうな
それでシャイニング蒼天斧無双フルダメージ食らうゲームになりました
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 14:15:40.70 ID:upmGiU6U0
魔法使いはウンコ装備のバカマスをマヒャドデスでボコボコにしたれ
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 14:15:43.56 ID:YQejFpKu0
盗盗スパ魔でいいんじゃね
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 14:15:55.58 ID:bZriZvpg0
>>261
魔法がマヒャデドスでポイント取ったら戦士パラが庇えばいいしチャージ溜まるまで逃げ回ればいい
無理に戦う必要はない
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 14:16:45.38 ID:Lea9YW6C0
盗賊4とかどうしようもなくね?
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 14:16:51.16 ID:8qPnkoIi0
あれ?なんか3職くらいのぞけばバランス良い気がしてきた
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 14:18:22.58 ID:/EfCqKWe0
ギガボンどんなもんか見たいのにいつものバト戦魔戦僧辺りとと魔としか当たんねーわ
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 14:19:00.38 ID:iS9okQIb0
とりあえず旅は最後通告だね
完全に死んだわ
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 14:19:07.57 ID:EW2QuAuM0
まあボンバーは炎属性っていうネックもあるけどな
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 14:19:12.82 ID:RuTFwHvI0
スパ魔でカンタ入れるだけです

昔みたいに相手魔法1でこっち魔法2
マッチングクソすぎって言われるよ
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 14:19:20.00 ID:FsNkjxQx0
クールタイムを細かく調整したら悪くないと思うんだけどなー
ギカボンとマヒャデドスは試合中2発しか打てないくらいがちょうどいい気がする
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 14:21:35.28 ID:EP/MF3y90
炎属性か
なんだよまた羽衣に戻れってかw
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 14:21:58.18 ID:2ApP7hel0
両手剣の武器ガード率4%でどんな感じなんだろ
更にカキンカキンはじくようになるんじゃないかと結構期待してるんだけど
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 14:22:22.54 ID:0htOPirHO
スパ戦士はもう、コロシアムにくるなよ。
カンタとかBGされるなら武魔賢盗賊でCT待ちでいいから。
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 14:22:46.34 ID:8qPnkoIi0
刹那:太郎さんなんで退魔なの?
太郎:え?
刹那:ギガボン対策に羽衣セット、常識でしょ?


とかの羽衣勢に言い訳を与えたのかもしれぬ
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 14:28:43.17 ID:boeh2ekt0
何で130スキルはコロシアムに併せて調整されたみたいな話になってるんだ?
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 14:30:08.95 ID:8qPnkoIi0
パラでもフォースブレイクくらうとやばいな

単体強化ガジェットて表現してた人いたけどまじでそんな感じ
たまにミスるけれども
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 14:30:26.94 ID:xoC+a2SV0
おいおいふざけんなよw

バ覚醒が増えすぎて 魔同士の意味わからない試合になってるじゃねえか
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 14:30:43.91 ID:1yW8TnzL0
魔法は今まで紙具合と火力のバランスがおかしかったわけで
今回ようやくまともなスキルきたんだし、なんでこんな非難されにゃならんのだ
へたすりゃ蒼天ですら一撃だったんだぞ魔法は
やわいし、警戒してまとめてあたらなきゃいいんだから武のピンタイにくらべればぜんぜん対処しやすいだろ
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 14:31:06.69 ID:o6kShufx0
相手がギガボンバー置いて集まったところにタイフーンして三人に魅了入って
三人仲良く味方のギガボンで吹き飛んで糞ワロタ
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 14:33:57.35 ID:qDdJzA5E0
>>328
そうでも言わないと怒りをどこにもぶつけられない勢が一杯いるんだろう
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 14:34:23.57 ID:nd1kbyiy0
はごろもてw

炎耐性28の退魔持ってないのかよww
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 14:34:25.12 ID:/EfCqKWe0
旅芸もなんかやたらマッチするわ
お前の席はかわらねーから
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 14:34:51.97 ID:g4uVCFw80
>>331
ピンタイ対策、ブレイク+他の対策した上でマヒャデドス対策するのがきついから
魔復権に合わせていくつか弱体すればここまで叩かれずに呪文耐性くらい付けろバカですんでいただろう
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 14:35:17.56 ID:bZriZvpg0
魔法強化で相対的に他職弱体で道具強化
今回の勝ち組は魔法と道具か
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 14:36:33.25 ID:upmGiU6U0
チャージタックル糞すぎだろw
90秒溜めてmiss!
アホかww
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 14:37:20.06 ID:7B3ydMSO0
>>328
使う場所ないからじゃないですかね…
フォースブレイクがどっちでも使えて強力でヤバいね
まだらイチョウにSHTサイクロンにフォースブレイクかけてからやったけど2600とか入る
単純に倍ならこれに道具必殺重ねたら3999かそれ以上いくのかねえ
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 14:39:12.47 ID:YQejFpKu0
>>337
スパをお忘れではないでしょうか?
その2職がBGの使える私を超えられるとでも?
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 14:39:21.90 ID:upmGiU6U0
魔増えたなあ
おまえら強ければなんでもいいんだな
信念みたいなものはないのかよ
俺は芸一筋や!(;;みたいな
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 14:40:41.48 ID:Lea9YW6C0
まあ魔はいくらポイントとってもすぐ死ぬし
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 14:44:37.04 ID:d6lmTWQ20
逆に魔がマヒャデで高ポイント取った後に殺されて高ポイント奪われるっていう
悪循環な流れになることも多いわ
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 14:44:57.26 ID:upmGiU6U0
>>325
天下無双をカキンカキンカキングハッカキンカキン!!
という感じではじくよたぶんw
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 14:46:18.00 ID:3znUb0GE0
>>329
フォースブレイクからのサイクロン
フォースブレイクからのビッグバン
フォースブレイクからのメラゾーマ
フォースブレイクからの岩石落とし
フォースブレイクからのシャイニングボウ
フォースブレイクからのギガボンバー
どれも危険だね
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 14:47:03.57 ID:3znUb0GE0
>>334
ちょっと前に50万で売ってたね
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 14:48:43.81 ID:lluUw5PT0
イオナズンって結構強いんだな
賢者のイオナズン食らったら700弱受けて即死したわw
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 14:48:50.10 ID:nd1kbyiy0
>>346
30万台で3つならんでたのみたよw
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 14:51:28.48 ID:yx2ydUCk0
覚醒マヒャデいてええええw
でも負けるかと言うとそうでもないね
最後のオセロで
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 14:51:43.08 ID:8qPnkoIi0
全体フォース、ブレイクからの二刀バトてひょっとして
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 14:53:38.29 ID:bZriZvpg0
>>340
戦士強化でスパは弱体
そのスパは強化されてないしな

130スキルで変わったのはこんな感じ
戦士→
武↓
僧侶↓
盗賊→
魔法↑
旅↓
バト↓
パラ↓
レン↓
魔戦→
賢者→
スパ↓
道具↑
まもの↓
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 14:54:56.53 ID:nV0QuI3Z0
ボンバーマンの天敵は道具のトラップジャマーだな
奪われて味方壊滅させたら視線が痛いぞ
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 14:55:39.81 ID:W5+31SE9O
またボンバーマンが増殖するのか
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 14:55:48.33 ID:8qPnkoIi0
スパすることも多かったけどもうピンクタイフーンきっていいよね
武はしないし
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 14:56:20.81 ID:cBcoogN10
むしろ魔とかこれからもカモだろ
しかもマヒャドデス使ってポイントたくさん持ってるだろうから
まさにカモがネギを背負ってきた状態でおいしくなるなw
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 14:57:35.68 ID:nd1kbyiy0
魔とバトが同等になっただけじゃん
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 14:58:02.30 ID:/EfCqKWe0
タイフーンはボンバーで共倒れさせるのに使える
ボンバーの周りに固まる事が多いからな
あとムーチョはそこまで強くないとはいえ弱いわけでもないから普通に使えるスキル
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 14:58:26.57 ID:8qPnkoIi0
パラ魔魔僧とかだとこっちにカンタ係か道具いないと相当きつい気もする
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 15:00:19.46 ID:lluUw5PT0
魔はいいくら攻撃強くなったところで1撃で殺されるから結局援護射撃的な感じでしか活躍できないんだよな
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 15:00:31.50 ID:YQejFpKu0
>>351
BGが弱体されない限り、マホカンタとみとれのあるスパは強いよw
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 15:01:22.65 ID:j1kZZyuU0
スパはカンタあるからまだマシかな
魔戦が楽しい
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 15:02:14.48 ID:lluUw5PT0
マホカンタあるなら攻撃跳ね返すカンタも欲しいところだw
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 15:02:28.93 ID:/EfCqKWe0
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364名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 15:02:50.25 ID:i0o2YAE+0
>>147
バトバト魔戦僧侶に戦士魔戦僧侶+うにコーラの旅
バト戦士魔戦僧侶に戦士盗賊僧侶+うにコーラの旅
だったと思う
相手に武はいなかったし両方こっちが守ったほうがいい構成だったよ

>>149
後続が続けないとポイント献上になるだけじゃないか
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 15:03:12.07 ID:cc02aYzz0
>>351
盗賊現状維持とか見る目無いな。ギガボンとメガ同時置きできるのに脅威じゃないとかランクDかよ
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 15:03:19.10 ID:8qPnkoIi0
>>362
棍・・・
アロエ鬼でも狩り行くか!
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 15:04:01.34 ID:lluUw5PT0
>>366
いやw自分以外の仲間にもってことだwまあただの妄想だがw
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 15:04:51.54 ID:YQejFpKu0
>>351
あと魔法と道具って言ってるからスパを忘れてるんじゃありませんかってねw

戦士の強化がスパだけにしかきかないならそうだよねw
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 15:04:54.39 ID:8qPnkoIi0
レン魔物旅以外はそれぞれ特徴でてきたよ
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 15:04:56.62 ID:cc02aYzz0
チャージタックルは体当たりよりダメ微増でたまにスタンなので正直使えない。
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 15:05:53.85 ID:nd1kbyiy0
盗賊あきらかに強いわ
へたくそが多いけど

腕に差がですぎ
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 15:09:46.05 ID:8qPnkoIi0
どうでも良いけど爆弾系スキルとか道具使いがつかえてもいいんじゃねーのかなとは思う

相対的に評価が上がったとはいえメディカルはゴミスキル
hpが以前のままで籠もり戦法が使えて達人が無かったならば良スキルだったのだが
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 15:11:45.13 ID:lluUw5PT0
今までコロで強かった盗賊を見たことねぇw
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 15:16:06.85 ID:2ApP7hel0
>>347
それイオグランデでしょ
イオナズンはキャップ到達しても600もでないよ
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 15:16:32.56 ID:bZriZvpg0
>>365
魔法が強くなった相対的な評価な
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 15:18:20.38 ID:YnRkKpr30
大技待ちのクソゲーやないかい
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 15:19:15.30 ID:YQejFpKu0
せやから
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 15:20:38.13 ID:8qPnkoIi0
で、魔物と旅とレン
  

どれが一番最弱の中で強いよ?
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 15:20:45.92 ID:upmGiU6U0
>>370
しかもミスる
マジ糞ワロタ
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 15:21:09.96 ID:7B3ydMSO0
>>378
レン
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 15:21:51.41 ID:HS02eCKC0
マヒャドデスは体上呪耐にロイヤルにタルトでかなり軽減できるし
マホカンにも弱いし、最初のインパクトだけで結局弱職だと思うが
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 15:21:54.15 ID:7B3ydMSO0
>>378
ああ、強いよ?なら魔物じゃないの…
オノと両手とMPリンクあるし
レンが最弱だと思ってるけど芸と比べるとどうだろうな
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 15:24:16.54 ID:8qPnkoIi0
武、弓、魔法、他とかだと耐性めっちゃきついな
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 15:24:18.18 ID:bZriZvpg0
>>381
そこまで対策しないと耐えられない時点で十分強い
野良は呪耐すらない奴ばかりだしな
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 15:24:29.45 ID:upmGiU6U0
岩石落としも思ったほどではないな
SHT岩石でも前衛なら余裕

完全強化は魔と盗くらいかね
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 15:24:44.06 ID:Ct6baVL60
結局強かった魔戦がより強くなっただけか・・・

昆は切るしかないな。SHTなぎはらいもたまらない→たまっても弱い。
どうやっても勝てんのに救済なしか。
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 15:25:31.40 ID:cc02aYzz0
>>381
そんだけ氷耐性振ったらアポシャインとか来たら積むな
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 15:26:00.90 ID:pLnW1M1v0
>>364
武でいってたから勘違い(笑)
サイダーは一日中やってるだろうから、
絞れって言うのがムリだったね
深夜〜早朝しかしないしあんま会わない
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 15:26:12.19 ID:a/g/LMYD0
これ武と魔法組んだら最強だろ
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 15:27:41.14 ID:H6soOSEY0
チャージタクルくそすぎ
ミスしかしない
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 15:28:16.24 ID:8qPnkoIi0
一撃で死ななければとは何だったのか  
本オープンではHpを3倍にしてバランスとったとかいわれそうだ
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 15:29:13.67 ID:cBcoogN10
>>389
でも味方にも武・魔法増えるんじゃね?
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 15:31:02.71 ID:YQejFpKu0
チャージ覚えてないサブは周りの人頼みに余計になるね
足止めスキルや補助でがんばりますw
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 15:31:06.16 ID:cc02aYzz0
相対的に強さ測るなら戦士は弱体したな。チャージタックルは岩石くらい肩透かし。魔法とギガボンでかばうも鉄壁とは言い難い。
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 15:31:09.03 ID:+BjG0E1O0
130解放で普段こないやつもきてるのか質がひどい
相手に魔法2いるのにカンタはらずに短剣持って何してんのか
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 15:31:26.61 ID:qDdJzA5E0
>>362
アタックカンタとかいうダサいのがモンスターズに・・・w
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 15:31:51.60 ID:aRnurRnu0
いくらボンバーが強いからって
ひたすら相手陣地に突っ込んでポイント献上しかしてない糞盗賊は晒すぞカスのろごん
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 15:32:25.95 ID:YnRkKpr30
バカくせいふえすぎじゃねw
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 15:33:13.12 ID:HS02eCKC0
武魔で来られると耐性両立されるの難しくて面倒だな
そうなるとマホカンも使えるスパはやっぱ万能職だわ
バト魔戦スパ僧侶、この構成やっぱ強い
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 15:34:57.57 ID:Q+kDXCbK0
岩石落としは便利だな
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 15:35:07.07 ID:Ct6baVL60
魔法が増えたせいで必要性からますますスパが強くなったな。

もともと狂ったように強かった魔戦スパをより強くしただけの130スキル

唯一対抗できてた戦士も強くなってないしな
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 15:35:58.25 ID:H6soOSEY0
ほんと雑魚ばかりなんだが
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 15:36:56.93 ID:YMaT1jD10
死体ジャンパー
TE562-187ジェラード
死体ジャンプの後
「ざまあっっっっっっっっっっっw」
故意犯
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 15:37:21.05 ID:YQejFpKu0
スパは弱体したって人もいるんですよ
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 15:38:44.54 ID:YnRkKpr30
バ覚醒とボンバカだらけ
おわりだな
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 15:42:05.34 ID:Ct6baVL60
強さ試してるだけだろw雑魚はじき勝てなくなって心折れて消えていく
今だけカオスを楽しんでるw
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 15:44:52.95 ID:upmGiU6U0
取らなくていい
・岩石落とし
・チャージタックル
・キラジャグ

こんな感じかね
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 15:46:36.99 ID:YnRkKpr30
何があってもこのまま修正無し!っていう安西先生のお墨付きだからもうなんも期待できんしなw
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 15:47:28.34 ID:8qPnkoIi0
>>407
名前間違えるのだけはやめてあげて!
ゴッド!ゴッドだから!
あとマヒャデドスとマヒャドデスも!
間違えやすいけど!
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 15:49:39.19 ID:cBcoogN10
>>405
ただの試運転だろ
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 15:52:31.14 ID:upmGiU6U0
>>409
おおスマン
ゴッド!!か
すげーな

必殺!!!ゴッド!!!!ジャグリィィィングゥゥ!!!!か
旅芸人始まったな
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 15:52:51.49 ID:c2Xdi4v4O
本スレ見るとギガボンやマデスの話題はなく、魔戦のフォースブレイクがやべぇこれ必須って盛り上がってるな
通常冒険向きなのかな
元からコロシアム以外に勝てない敵なんかいないしTAも興味ないからどうでも良いけどね
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 15:53:45.79 ID:shgpupvA0
スーパーサイヤ人ゴッドみたいなノリ
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 15:54:45.21 ID:upmGiU6U0
本スレ民 普通
コロ民  コロシアム馬鹿

という感じだなw
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 15:56:20.33 ID:shgpupvA0
本スレはボス相手に試すからフォースブレイク一択だな
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 15:57:09.86 ID:8qPnkoIi0
コロシアムでもフォースブレイク食らったら死んだと思ったほうがいいレベルで強いよ
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 15:57:26.40 ID:R2MvHU4w0
混乱G持ってる奴がどんどん増えてるのに必死にメダパニーマ連発するスパってなんなの?
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 15:57:57.13 ID:H6soOSEY0
盾ガード率高過ぎ
なんかいじってんじゃねこれ
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 15:58:51.76 ID:boeh2ekt0
130スキルが必須クラスになったらなったで人によって出来る職がかなり限定されて職編成で揉めるようになる思うんだけどね
魔戦なんてもう130未満はお呼びじゃなくなりそうだし
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 16:00:31.68 ID:b13Ls31K0
シドーやっと2匹目きたわ
3万も使ってしまった・・・
会心率もいいけどパレードスキルが鬼だわ
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 16:02:07.46 ID:eDGg0X440
つうか、本スレの連中、コロシアム用スキルだなんだ言ってる時点で、スキルをどの場面どう活かすかという思考がないのが丸わかりだな。
与えられた仕様で、コロシアムにしろ、ボス戦にしろ、攻略するという根本を忘れてる。
あいつらが満足するのは、100%即死させるザラキーマだけだろ。
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 16:02:13.13 ID:+BjG0E1O0
パラ戦士で魔戦に粘着してるとブレイク→シャイニングってやるやつ多いから魔戦の周りぐるぐる回ってシャイニング避けたらいいよ
そのあと違うやつの攻撃で死ぬけどな
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 16:03:00.62 ID:/EfCqKWe0
BGかかってるスパにフォースブレイクしてるカスは死んどけ
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 16:05:26.77 ID:c2Xdi4v4O
>>414
ここコロシアムスレだしな、それが正しい姿

>>416
でも一手で複数殺せる技が多くある中での二手だもんなぁ
探険のヒュプノスとかが一撃必殺になった感じって印象
しかもフォースブレイク入れても結局天下無双で倒されるってパターンしか見えないw
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 16:07:39.70 ID:upmGiU6U0
>>422
ブレイクの距離ってどれくらい?
接近しないとできないなら別にかまわんが長すぎるのはちょっとな
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 16:07:58.55 ID:2ApP7hel0
>>421
あいつら単に大ダメージだしてヒャッハーしたいだけだからな
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 16:09:38.03 ID:8qPnkoIi0
>>424
確かにね

連携用のスキルだな、フォースブレイクは
終盤に盾持ち魔戦が特攻ブレイク、他の属性持ちが何とか取る、とかかね

ブレイクはキラポンで防げるのかな?
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 16:12:19.09 ID:8qPnkoIi0
>>425
鞭の通常よりちょっと長いくらい
岩石と同じくらいと思う
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 16:13:53.33 ID:bZriZvpg0
やけに地雷が多いと思ったらキッズタイムか
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 16:15:17.90 ID:/4ivSIvb0
>>427
さっき残り10秒、
ポイント抱えて逃げる敵戦士に味方の魔戦Aがフォースブレイク、
魔戦Bがシャイニングボウ!の連携で逆転勝利した
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 16:15:58.29 ID:upmGiU6U0
>>428
ほうほう
弓みたいに遠くから一方的にやられないなら別にいいかな
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 16:19:22.13 ID:8qPnkoIi0
ただブレイクたまに失敗するんだわ 
魔戦スレによると攻撃魔300くらいあると安定するらしいが 

コロシアム外だときつい数字ではないと、思うがコロシアム内だと杖もってもありかもね
チャージだしミスるとちょっとね
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 16:20:15.55 ID:04Gu/i260
なんで旅芸が繁殖してんだよ
雑魚だから消えろカス晒すぞ
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 16:22:55.79 ID:T8BGdd4L0
旅芸、盗賊、魔使、賢者が130スキル追加されてから増えてる気がする
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 16:23:36.41 ID:cc02aYzz0
猪みたいなバトマスだらけよりは良いんじゃないの
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 16:23:42.49 ID:upmGiU6U0
>>432
魔戦が杖もって戦パラバトに接近とか命がけやん
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 16:29:39.37 ID:o4m4GVqlI
ギガボンバーまとめると

・威力アップ
・広範囲(階段の端に置けば反対側の階段に届くぐらい)
・爆発が早い
・メガと同時置き可能
・爆弾の見た目はメガと同じで判別不可

ネックは火属性ってところか
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 16:30:21.73 ID:Ct6baVL60
結局僧侶の130スキルどうなんだ?w僧侶本職だが取るか迷うわ。
フォースブレイクやその他の複合でどうか、だな
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 16:32:44.67 ID:UVnSy+ye0
マヒャデドスだけちょっとヤバいね
900ダメくらったよ。魔戦の弓で速攻倒していれば問題ないが
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 16:41:11.42 ID:i0o2YAE+0
>>438
3秒くらいのモーションで対象範囲200ちょい
威力が回魔依存らしい
負けてる時の最後の悪足掻き用くらいにならいいかも?
ギガで竜おまつける人増えそうだから光属性っぽそうなのがネックかな
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 16:41:39.43 ID:iS9okQIb0
マヒャデドスとかチャージ短すぎね?
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 16:41:48.10 ID:uagxW7tC0
HP2倍の意味がねーだろゴミ安西
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 16:43:41.04 ID:M6POsevC0
テンションバーンバトマスも地味に強化だな
攻撃力低いのだったら1確されなかったがそんな奴でもちょっとテンション乗ると蒸発してしまう
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 16:44:17.11 ID:OT0z3FfK0
>>439
別にやばくないでしょ。今までが不遇すぎただけ。
それに一撃で死ぬときはダメなんで関係ないし。

ただでさえ、バトマスで一撃、場合によっては戦士にさえ一撃で倒されてしまう、
なおかつまともに攻撃するにも覚醒と早読みの二段階必要なんだから。

武のピンクタイフーンなんて一撃+魅了までついてるし、マヒャデドスが飛びぬけて強いってわけではないし。

今までバト、戦、武、スパその他が恵まれすぎてたからちょうどいい調整だよこれは。
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 16:45:01.56 ID:TCrHdS7F0
わくわくしながらグランドネビュラ撃ちにコロ行ったんだ

「くらえ!グランドネビュラ!!!」

武器ガード

武器ガード

深い悲しみに包まれた
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 16:45:02.90 ID:UVnSy+ye0
多少の魔法対策ではマヒャデドスの1確は防ぎようがないな
範囲攻撃だし遠距離から撃たれると一気に逆転される
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 16:48:16.42 ID:+BjG0E1O0
魔法がポイント持つ分にはむしろそのほうがいいけど
ラスト数秒が怖いな
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 16:50:11.59 ID:44NBEd4e0
>>444
メラガイアーならそれでもいいけどコレ範囲かつ遠距離やしな
SHTなぎ払いみたいなクソゲー感がありますわ

カンタ+マジバリの有用性が高まったわけでもあるししばらくやってみないとわからんが
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 16:51:00.30 ID:7B3ydMSO0
>>445
え、武器ガできんのあれ・・
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 16:53:09.57 ID:OT0z3FfK0
<<448
そんなこと言ったらピンクタイフーンはどうなんだって感じだからなぁ

そもそも魔法がいたら散らばることくらいしないと
魔法がいてラストで固まってるほうがおかしいでしょ
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 16:54:13.74 ID:7B3ydMSO0
ダメージ判定単発で異常ついてないんだしまだ聖女でマシなほうかね?
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 16:55:00.15 ID:Ct6baVL60
>>440
thx
微妙だな。一応本職なのでとっておくけども・・・w
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 16:55:45.26 ID:Ma2GPQ720
だからピンクタイフーンは遠距離じゃないだろ
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 16:55:55.45 ID:1yW8TnzL0
魔はやっぱやわいし最後以外はポイントもたんほうがいいから
最後以外のデドスは相手のリスポンバト、戦士とかのデコイつぶし、僧つぶしで前衛の道をあけるほうが安定するのかね
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 16:57:14.16 ID:i0o2YAE+0
>>437
ギガは爆弾が地面に設置されてから7〜8秒(盗賊がスキル使用してから大体10秒)
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 17:00:07.16 ID:OT0z3FfK0
>>454
魔法は以前も今もラスト1分が勝負だからね
前半4分は何してようが戦局にはほとんど影響を及ぼさない

てかマヒャデドス一撃できないけどな。試しに攻魔670の魔法に振って打ってみたが、
パラは落とせない、戦士と僧侶も場合によっては落とせなかったわ。僧侶がなぜ一撃できなかったのか謎だが
耐性積んでれば一撃で落とされることは回避できるんじゃないかな

攻魔670でもこれなんだから、中には600以下の魔法使いも結構いるし、滅茶苦茶強いってわけでもないなぁ
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 17:00:13.17 ID:8qPnkoIi0
そういや聖女という対策を忘れていた

すげーめんどいな
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 17:00:27.97 ID:44NBEd4e0
>>450
うんSHTピンクタイフーンもクソだと思ってるよ
射程に関してはどう思う?
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 17:04:45.87 ID:EP/MF3y90
呪耐とロイヤル付けてれば1確されないね
何回かくらったけど450とかそこらだった
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 17:04:55.87 ID:C1Dy5GVF0
>>456
体上と盾で耐性あれば普通に耐えるだろうな
逆に両手武器は体だけでは覚醒は耐えないからちょうどいいバランスだと思うわ
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 17:05:05.91 ID:OT0z3FfK0
>>458
ピンクタイフーンは相手選ぶ必要がないから、ピンクのほうが使いやすいと思うけどなぁ
魔法使いは相手コマンド選ぶから選んでるうちに攻撃されたり、壁につっかかたりして、使いにくい

むしろ魔法の短所である守備が紙っぺら、まともに攻撃するのに2ターン(覚醒+早読み)
これをカバーするのにいい調整だと思うけどね 以前は乗り込まれたらなすがままだったが、今はデドスがあるから
多少はましになったし
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 17:05:43.53 ID:k8k523N+0
スタンショットでボディガード消えるってあったが
当てても元気に走り回ってるんだが、消えてるの?
ハンバトならすてみランドインパクトで倒したほうが早いな
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 17:09:07.24 ID:U9PlvQDz0
>>462
撃った時点でちゃんと消えてる
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 17:10:03.53 ID:44NBEd4e0
>>461
確かに押されてからは悲惨だったな魔は
存在感が上がった…に留まるレベルなら問題はないかもな
潜ってくるよ
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 17:11:38.99 ID:OT0z3FfK0
>>464
コロシアム行ってみたけどそこまで魔法は強くなってないから安心してくれw
ただ最後は気を付けてね
固まってると大逆転されるから
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 17:12:26.71 ID:svS87tlS0
盗賊は単純に爆弾2個置けるってだけで戦略性が段違いだな
めちゃくちゃ強くなった
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 17:13:53.03 ID:8qPnkoIi0
盗賊は面白い職になったとは思うよ  
ボンクラーズからは脱した
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 17:18:23.98 ID:bZriZvpg0
バトマスゲーもつまらんし魔法が増えてもつまらんな
2.0〜2.1前期が一番楽しかった
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 17:20:07.97 ID:k8k523N+0
>>463
あり 消えてるのね
でもスタンしないんじゃすぐに張り直されるからあんまり意味ねーな
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 17:21:18.30 ID:jfSd1bMO0
盗賊侮れんわギガボンバーで固定全部吹っ飛んで糞ワロタ
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 17:22:57.58 ID:C1Dy5GVF0
>>469
白や金見えたら使うか、味方の追撃に期待するとか?
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 17:25:26.94 ID:svS87tlS0
黒なら無双でも剥がせるしな
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 17:27:20.27 ID:nVfhnRb30
一度やめる時期と再熱する時期があって今はdq10やってないんだが130きたんだな
魔法戦士めちゃ強の時代から磨きをかけて魔法戦士必須てところまできたかな?
今度ギガボンバーとってボンバーマンしたいんだが野良ならやっぱり失礼だよな
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 17:27:27.34 ID:UVnSy+ye0
これさイオグランデが一番やばくない?
魔法範囲広くて柱とかのオブジェクト利用してやられるとけっこう巻き込まれる
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 17:29:01.07 ID:yx2ydUCk0
職バランスは良くなったんじゃないかな
旅レンまもだけアレだが・・・
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 17:40:45.12 ID:Z9NuLIo60
サブのレベ50のバトで笑いがとまらんww
18連勝目
分かるだろ
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 17:43:39.67 ID:3ENp02sQ0
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 17:53:05.12 ID:iS9okQIb0
まぁこれで心おきなく福引き目当てと割り切れるし、130の為に犠牲にしようと思っていた武器スキルを切らずに済むわw

こりゃ調整ぶん投げて閉鎖したがる訳だな
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 18:00:53.61 ID:UxC5h83d0
中断できる?爆弾やらイオグラ中断でもう近づけないのかな
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 18:07:21.84 ID:dMlyCbcg0
CTが脅威なだけならさっさともらっておいて取り返すだけだからそんなになぁ
武相手にしろ風耐性揃える気にならんし同様の理由で
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 18:12:00.84 ID:tjUQxREK0
アタックカンタほしいよな。
効果は通常含むすべての物理攻撃反射。
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 18:12:23.65 ID:xawm4ejU0
魔法強化
盗賊強化
弱職救済やったな!

でもロイヤル付ければ耐えれるくらいのバランスにして欲しかったぜ
ロイヤルだけじゃ即死するときもあるな
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 18:19:08.12 ID:+BjG0E1O0
旅レンは相変わらずゴミなのはわかるが
まものはどう?まだ一回も見てないからスキルクラッシュつよいのかわからん
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 18:20:07.11 ID:YA8sc/hN0
コロシアムで戦後に初めて煽られた…
負け犬の遠吠えかっこよすぎる
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 18:25:11.69 ID:Y1xjmhol0
魔法賢者盗賊が強くなって
道具が相対的に株があがった感じかな
で、マホカンタのあるスパが野良最強と
バトのテンションバーンはコロじゃ使えねーな
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 18:29:30.70 ID:5ua5VqtM0
裸でやってきて攻撃一切せず負けてよかったとかほざくキチガイと初めて遭遇したわ

ずっと白チャしてるしマジキチだった
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 18:31:48.90 ID:vKPT0vT50
>>486
wwwww
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 18:32:06.28 ID:svS87tlS0
>>485←こいつ最高にアホ
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 18:34:51.35 ID:oDy09HgK0
これから魔使う人は
最初はポイント取りに行かずメラミ等でじわじわ削って
ラスト10秒くらいの防衛か攻撃でマヒャドデスをぶっぱなすだけでいい。
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 18:35:31.50 ID:cc02aYzz0
チャージタックルというゴミについて
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 18:36:27.74 ID:9dW3z5Y70
マヒャデドスどす
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 18:38:11.59 ID:TQHTf8UJ0
>>490
いざという時100%ノックバックするたいあたりなんて、素晴らしいだろ
たまにスタンのおまけ付き
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 18:39:29.98 ID:lluUw5PT0
>>486
キッズタイムは変なのいるなw
コロで負けたら相手をチートだ通報しますとか言っててちょっと恥ずかしい奴がいたw
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 18:41:41.57 ID:UVnSy+ye0
マヒャデドスを落とすドス
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 18:41:57.97 ID:/EfCqKWe0
リアルキッズならかわいいもん
精神年齢キッズが一番恥ずかしい
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 18:42:10.67 ID:Y1xjmhol0
>>488
どうアホだったか教えて貰えますかね
1時間ちょいしかやってないとはいえそう間違えてないと思うんだけど
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 18:42:38.90 ID:UxC5h83d0
チャージ研究
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 18:44:16.70 ID:Klicf7ya0
即死ゲーをなくす為にHP2倍になったはずがどんどん即死ゲーとかしていくw
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 18:48:09.34 ID:3VC09d7E0
完全に終わった職
旅まも
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 18:51:05.83 ID:FsNkjxQx0
テンションバーンって使い勝手どう?
少し妄想してみたが使い所あんまりなさそうだよな
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 18:51:06.31 ID:TGZXyG3K0
ここまでくると
エンパイアの錬金も武器ガード付いたやつのがいい気がしてきたがどうだろう
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 18:52:08.63 ID:Y1xjmhol0
光が当たる(適当)
来週か再来週(苦し紛れの嘘)
延期延期
もう信用0だな運営
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 18:53:01.65 ID:1szOmxPi0
>>500
複数回攻撃食らわないと大して上がらないしな
複数回ダメージで、尚且つ耐えられるようなそんな都合のいい技ないわな〜
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 18:53:27.32 ID:Wcym+Asv0
>>493
せーつな?
そいつ前からずーといて、負けると相手をチート扱い・晒すよって脅すキチガイだよ
なぜ垢停されないのか謎
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 18:54:55.38 ID:TCrHdS7F0
>>449
武器ガされたよ・・・見間違いならいいんだが・・・
武器ガできる=盾ガもできるよな?
なんでや!ビッグバンもギガスラもガードできんやん!
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 18:56:08.09 ID:oq7f+ys60
>>503
今までバトマスが自陣に来るとき後ろのやつの一発の攻撃で落ちるように微妙にHP削るって動き方してたけど、テンションバーンされるとやりにくい
まあそのあと弓とかでしねばいいけど
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 19:01:44.01 ID:Lea9YW6C0
フォースブレイク入れたらフォース乗った会心出たら死ぬ
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 19:11:50.41 ID:vKPT0vT50
意外とテンションバーン溜まるよな?
特攻兵向きのスキルだわw
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 19:15:25.97 ID:8qPnkoIi0
>>502
ゴッジャグ光ってる玉が敵に当たってるだろ

なにも間違ってはない
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 19:17:21.00 ID:DoSqeWAa0
これから光が当たるのかと思ってたら既に当たってた
騙されたと思ってアクロバットスター使って
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 19:17:29.12 ID:ryESUZQB0
テンションバーンファランクスバトが無双耐えてSHTギガスラとかどうよ
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 19:22:34.66 ID:Fj7RlCBz0
呪文耐性ない奴はマジで生きてることすら許されない環境になったな
前と違って弓で魔法を即死させられないが魔法はCT付きとはいえ耐性無い奴は容赦なく即死に追い込める
しかもマホカン張ったら張ったでムチ持って殴って来るとかワロス
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 19:22:50.00 ID:ZCtRTDiT0
テンションバーン→味方のツッコミでSHT→ビックバンとかにならんかなー
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 19:25:40.09 ID:8qPnkoIi0
テンションばーんからのモロバてどう?

素直に殴れ?
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 19:27:43.35 ID:llBajLNK0
スキルクラッシュかとても使えない件

100%ではない(30%〜40%)くせに60秒は長すぎ
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 19:28:04.20 ID:Bh+wJHV20
今北産業
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 19:29:38.40 ID:nd1kbyiy0
>>512
といっても、29程度じゃ耐えられないぞ
58なら逆に格好の餌食だが

武、魔複合がうざいな
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 19:31:48.51 ID:Fj7RlCBz0
>>517
ロイヤル付ければ受けられるだろ
まあそうなると今度はピンクが受からないから複合でこられたら地獄だな
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 19:31:50.00 ID:cc02aYzz0
耐性揃えるのあんま意味なくないかね。魔と火光がセットで来る現状どっちか取るしかなくないか。
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 19:32:41.83 ID:Wcym+Asv0
>>499
レンは許されたのか(驚愕)
正直バイシもワンチャンのボケも無い時点で旅以下だと思うんだが
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 19:33:37.50 ID:8qPnkoIi0
れ、レンジャーズさんにはジバルンバっていう将来性があるし!
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 19:33:46.74 ID:dMlyCbcg0
だから常時撃ってくるスキルを対策しなくちゃならんなら必須だがCTスキルなら対策せんでももらいどころ考えればいいだけだっつの
完封したいなら諦めろ
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 19:34:33.27 ID:O0sE0scV0
ろうがづき、タゲ選択型なのにそのタゲにさえ避けられるのはおかしい
最低でもタゲに当たるか、ギガスラみたいにタゲ非選択型にして特技は即発動にしてほしいね
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 19:34:45.01 ID:BAQ3sGAQ0
>>518
HP50下がると無双が痛いし色々悩むな
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 19:35:52.59 ID:8qPnkoIi0
これが一撃死じゃなかったらな

即死技大杉
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 19:38:27.56 ID:i80ZxjKY0
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 19:38:55.35 ID:oe5JPD5K0
何のためにHP二倍にしたんだっけ…
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 19:39:40.31 ID:nd1kbyiy0
あれやな、武魔+魔戦で光耐性も必要だからコレがきついわ
一発屋x3だし
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 19:39:41.03 ID:BAQ3sGAQ0
>>527
回復魔法に少し価値を持たせる為だったかな
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 19:40:06.57 ID:cJq5p6k50
HP2倍にしないと耐性あっても死ぬだろうが
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 19:40:40.11 ID:nd1kbyiy0
お前らの望んでた即死ゲーにもどったから、喜んでるんじゃないの?
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 19:41:43.76 ID:/EfCqKWe0
魔ばっかりで飽きてきた
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 19:42:06.50 ID:upmGiU6U0
>>490
ゴッド!!ジャグリングに並ぶ糞スキル
スタン成功率30%もないたぶん
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 19:42:34.53 ID:MpnsmIXS0
光耐性もおろかに出来ないな
氷耐性と呪文耐性の組み合わせぐらいでバトが特攻して耐えるからその辺の装備あるなら怖くはない
一度倒せば武と同じように雑魚化できる
ただ2いると厄介
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 19:44:15.93 ID:8qPnkoIi0
チャージタックルは死の突撃?みたいなのを想像してたんだがなぁ
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 19:44:52.99 ID:B1zd/lmL0
レンであんこくのきり取って試したけどダメだな
他職の強化でお荷物感がさらに増した気がする
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 19:45:48.80 ID:ggJvY65t0
ギガボンが強いのはわかる
だからってメガボンが強くなった訳じゃないってことに気づいて欲しい
メガボン使うくらいなら普通に双竜なりスパークしてくださいそこのボンバーマンさん
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 19:45:54.33 ID:svS87tlS0
魔法増えると魔1vs魔2っていう始まる前から負け確パターン増えるのが良くないな
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 19:47:51.88 ID:Lea9YW6C0
>>538
それは大体守り手がいない魔2が負けるな
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 19:48:29.87 ID:MpnsmIXS0
岩石落としも呼吸中の糞から反撃されたりするし厄介にはなったよ
武やテンションバーンかかったバトが使ってくれば戦パラ以外は死もある
常に満タンとも限らないしな
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 19:51:24.77 ID:wNm3y4hZ0
>>492
ノックバックが確定だと誰が言った?
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 19:53:26.76 ID:BKwMIsdU0
チャージタックルでは戦士の証が発動しないから、体当たりの方が期待値が大きいという……
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 20:00:33.87 ID:upmGiU6U0
>>492
ノックバックどころかミス当たり前のマジ糞ww
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 20:00:58.19 ID:UxC5h83d0
いやビックバン2回とかあったし発動するんじゃないか?
成功率はしらんけど
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 20:02:45.29 ID:dMlyCbcg0
>>543
ミスってのはダメージ自体がマジでミスってんの?
もしそうなら地雷どころじゃないから取るのやめるが
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 20:03:16.28 ID:upmGiU6U0
>>545
そだよ
取らなくていいよ
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 20:04:09.58 ID:452kE0eW0
耐性じゃんけんだなこりゃ

耐性装備各種そろえてるやつが勝つ
またカネトルディアですかコロシアムも
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 20:04:18.54 ID:dMlyCbcg0
>>546
ひでえなありえねえw
まぁ戦士が外でもコロでもスゲーつえーからこうなったんだろうけど
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 20:05:48.32 ID:MpnsmIXS0
クリムゾン呪文耐性ならギガボンバーも一応ダメ抑えられるわけか
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 20:16:23.77 ID:iS9okQIb0
あまりにも魔法のチャージ短すぎだろう
一気に糞化したな
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 20:17:40.55 ID:BKwMIsdU0
CTタイムはスキルによってもっと変化があってもいいな
超はやぶさ斬りなんかは今の半分にしてもいいくらい
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 20:21:13.57 ID:cc02aYzz0
>>548
スタンが8割で入るなら価値はあるが体感3割も無い。体当たり180ダメならタックルは220程度。このダメ差を使いこなす状況が無い。あればいざという時役に立つかもしれんが殆ど体当たりと変わらない。
これいらないよねハッキリ言って。
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 20:22:53.85 ID:Fj7RlCBz0
>>552
さらに腹立つことに説明文は大ダメージなんだよな
チャージスキルの面汚しだわ
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 20:22:57.38 ID:vKPT0vT50
岩石落としクソ過ぎない?
コロシアム以外でも使い所が全くないだろこれ
今の倍のダメ出ても使えないわ モーション遅過ぎるしな
運営が仕込んだ再振りの罠かこれ
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 20:25:20.88 ID:Lea9YW6C0
>>554
LV1の職であの威力の範囲使えるってのは脅威ではある
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 20:29:51.20 ID:E14Oldaqi
岩石って遠距離攻撃でもないし
なにこのごみ
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 20:32:38.36 ID:upmGiU6U0
>>552
リザードマンでちょっとだけ試してみた
1/4の確率で盾ガードされたw
スタン回数は0/10ww

リザードマンつええええw
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 20:34:48.33 ID:E14Oldaqi
チャージタックルは
範囲内の敵全員に
ノックバックぐらいで
よかった
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 20:36:42.32 ID:3fJ7GbHS0
チャージスキル持ってもゴミ職はゴミ職だった
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 20:43:15.89 ID:iS9okQIb0
アホみたいに100までの特技の倍率上げたせいで130スキルはゴミパッシブやチャージ長い糞特技とか、
運営って本当に馬鹿だろう

もう本オープンも失敗に終わりだろ
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 20:48:54.59 ID:svS87tlS0
>>559
むしろこれでゴミ職→クソカスゴミウンコ職ぐらいの扱いになった
レンが敵陣の真ん中行っておっデュアルカッターか?モルボル期待していいのか?と思ったらいきなり屁こき始めて困ったわ
しかもそんな成功率高くねーのなあれ
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 20:49:05.07 ID:E14Oldaqi
耐性装備を毎回
コンプがきついな
即死技多すぎ
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:00:32.15 ID:XuE1DTUP0
>>537
メガボンとギガボンを混ぜることで
よく見てなかった相手にどっちだ!?と逃げさせたり
油断して近づいてくる相手を巻き込んだりが時には重要
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:00:44.86 ID:MtzGk9yv0
戦士の証チャージに発動しないからビックバンよりもフリブレのほうが使いやすいというね…
チャージタックルもちょっと強い体当たりでチャージ90秒www
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:01:52.10 ID:5ua5VqtM0
ホーリーは何なんだろうなアレ
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:02:10.10 ID:cxLi+/1Y0
バトマス武器ガードしすぎー
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:03:30.38 ID:v22X3+AL0
マヒャデドスこれなんとかならんの?耐性つけても瀕死になるし、それ以前に
サイクロンと違い範囲だから自分だけ耐性つけても他なけりゃ意味ないし
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:09:47.69 ID:+BjG0E1O0
ホーリーってオレンジのやつに使ったら結構止めさせていいが
とどめ用のスキルにしては発動が遅すぎだし硬直長いし狼牙と同じでぐるぐる回ったら避けられるみたいだから
うまく使うのが難しいな あと使った後処理落ちみたいになるな
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:12:09.55 ID:TCrHdS7F0
○○のグランドネビュラ!
→○○はひらりと身をかわした!

これはさすがに文句言ってもいいかな?武器ガだけならまだしもCT技で見かわしとか頭おかしい
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:14:29.54 ID:lluUw5PT0
でもコロなんて一日1回やるだけだからそのためにわざわざマヒャドデスまで振るのポイントもったいないなぁ
なんて思っちゃうんだよな
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:17:54.78 ID:E14Oldaqi
超隼と魔法の性能差がひどいな
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:18:16.26 ID:pJBIdT0F0
魔法使いを普通にやってるならPvEでもいるだろ
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:20:27.09 ID:lluUw5PT0
そもそも魔法って早読みして覚醒してやっと魔法撃てるから
その間に完全無防備だから無双とかシャイニングボウで簡単に殺されるんやで・・・
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:20:35.78 ID:Ma2GPQ720
武器カード率と会心率のインフレで運ゲー化が進むな
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:23:07.69 ID:YnRkKpr30
バトマスが頭おかしいぐらいガードするな
なにが捨て身やねん
守りガチガチやないか
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:27:03.99 ID:B1zd/lmL0
マヒャデドス用の耐性にすると他の餌食だし
魔はポイントも取り返しやすいから耐性は光風だけにするか
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:28:24.93 ID:lluUw5PT0
そもそもマホカンタされたら完全に個性死んじゃうからね・・・魔は
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:28:56.05 ID:Lz6hMdYU0
>>526
これ貼った本人が、たくるの広場荒らしまくって、連続投稿して
んで自分の書き込み全部消して逃亡してるんだよね。
だからたくるだけ書き込みしたみたいに見えてる。
荒らして消して逃げてこんなとこに書くのはかっこ悪いと思うよw
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:30:14.58 ID:RuTFwHvI0
バトマスで盾ハンマーしてるアホいるけど止めた方がいいよ
ゴミだから
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:30:46.11 ID:upmGiU6U0
敵に魔がいたら
魔戦バト戦士パラあたりは突撃でいいのかね
おらわくわくしてきたど
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:31:34.53 ID:upmGiU6U0
>>575
くるおしいくらいに同意
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:32:59.86 ID:lluUw5PT0
魔が恐れてる敵
斧戦士
弓魔戦
両手バト
爪(扇)舞踏家
どいつもこいつも一撃で葬り去りやがって・・・(´・ω・`)
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:33:01.01 ID:Lea9YW6C0
魔をやれば何やられると嫌かがわかるだろうからそれをすればいい
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:42:55.99 ID:nd1kbyiy0
>>582
魔が本当におそれてるのは耐性50%以上の片手武器だよ
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:46:47.41 ID:Ma2GPQ720
コロシアム無断放送者リスト

ヘカテー
もみけん
ぷくす  ZD298-693

他誰かいたら教えてくれBL入れるわ
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:50:28.84 ID:oe5JPD5K0
大分前だけど魚戦士にマヒャドmissにされてから魔法ではガチな人には勝てないと悟ってやめたな
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:53:29.19 ID:MtzGk9yv0
魔法使いはマホカンタされるとどうしようもない
ムチに持ち替えて必死にスパーク入れようとしてる人見たがミス連発
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:58:49.49 ID:RuTFwHvI0
今日野良で行く人は変なことする人多いの覚悟していった方がいい
味方もいろいろ試してるからアホな行動してもうなんかね、、
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:58:59.77 ID:lluUw5PT0
>>587
マホカンタ切れた瞬間に魔法ぶちこみたい気持ちでいっぱいなんだが
遠くにいるのと複数の支援魔法かかってるとカンタアイコンわかりにくいから
結局魔法打ち込みずらいんだよね(´・ω・`)
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 22:06:05.53 ID:i0o2YAE+0
>>578
喧嘩相手のところにタクルが全部書き込んだだけでしょ
それに対する返事はタクル側に全部あったがタクル本人が削除してるじゃん
だから削除してるのはタクル本人よ
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 22:18:27.83 ID:/4ivSIvb0
結論 タクルはキチガイ
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 22:19:49.45 ID:W6ZZZBW10
氷耐性呪文耐性ないバトはくるなレベルたな
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 22:20:49.11 ID:cQ0QUIup0
たなP
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 22:23:58.61 ID:8Rhwnag80
昨日まで見かけなかった魔法使いがアホみたいに増殖しててわろたw
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 22:32:11.69 ID:ZnCiVb9D0
>>589
アイコンではなく、相手の魔かスパの吹き出しを見る。
マホカンタかけた順番を覚えておいて、切れるタイミングで打ち込む。
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 22:35:05.57 ID:oDy09HgK0
コロシアムでめちゃめちゃな暴言吐かれたので晒しとく


ジャグチ
ジャグチ
[TD721-899]
-- -- -- -- 2014/05/22
せーつな
せーつな
[HG219-935]
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 22:44:14.20 ID:OeM/vQc90
今までスパにいじめられたから盗賊でスパぶっとばすのが爽快すぎるw
余裕こいて舐めプまがいな事する奴多いからな
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 22:50:44.36 ID:Q2qOQjkB0
あー自分以外がマヒャデドスわんぱんでいらいらする
自分だけ耐性つんでもどうにもならん
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 22:57:24.50 ID:9gO6Xmbn0
フォースの耐性付与も復活させよう
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 23:08:01.29 ID:452kE0eW0
賢者強いわ正直
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 23:12:34.29 ID:2Bqer6X50
なんか馬鹿武がわらわら沸いてるんだがなんだこれ
魔法は一向に当たらん
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 23:16:21.24 ID:AYyyN0n40
盗スパ魔
沸きすぎwwwww
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 23:17:08.96 ID:452kE0eW0
湧いてるのはどうみても盗賊だろ

ボンバーマン多すぎ
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 23:20:00.45 ID:dMlyCbcg0
盗賊マジいらねんだけどなんなのこいつら
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 23:21:09.71 ID:2Bqer6X50
MOBでフォースブレイク色々試して成功率に微妙さを覚えたが
コロシアムでは今のところミスなしだな
フォースブレイクやばいだろこれw
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 23:23:20.00 ID:Om9dpG3R0
まだ中ランクってこともあるだろうけど
スパの異常で棒立ちにして次々爆破してるのを見ると最早ボンバーマンですらない別の何かだった
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 23:25:55.06 ID:irmSDEft0
魔法使いも強くはなったけど
賢者のがいいや
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 23:26:42.59 ID:/EfCqKWe0
バギムーチョが地味につえーな
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 23:29:33.08 ID:cQ0QUIup0
ボンバーマン楽しそうやな
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 23:31:49.99 ID:nd1kbyiy0
盗賊はうまいやつが使えば、それなりに強い
特に固定の盗賊は連携がしっかりしてるのもあって強い
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 23:33:19.87 ID:/4ivSIvb0
俺もスティックやら弓やら捨ててボンバーマンになりたい
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 23:34:24.72 ID:/EfCqKWe0
              rー 、
            ,.. ┴- '、             、′     、 ’、  ′     ’      ;  、
           r'´   ::::`i               . ’      ’、   ′ ’   . ・
             |___ ::::|               、′・. ’   ;   ’、 ’、′‘ .・”
           !゙'ノ、''` | ::|                   ’、′・  ’、.・”;  ”  ’、
      _ril    l ̄ ̄ ̄ , !           .  ’、′  ’、  (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
      l_!!! ,、 ,..-ヽ  ,,.. ' ノ`丶--'ー--、 -―--、 ’、′・  ( (´;^`⌒)∴⌒`.・   ” ;  ’、′・
      | ! !_!|i::::::::: ゙^^ー''´:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::,..、::`ヽ . 、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人      ヽ
        ! ', ,|!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/---‐'´`\::::\  、(⌒ ;;;:;´'从 ;'   ;:;;) ;⌒ ;; :) )、   ヽ
      !、_,イ:::ヽ:::::::::::::::::::::::::B:::::::/::|        \:::ヽ、_( ´;`ヾ,;⌒)´  从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ ヽ    ,[]
      ',::::::',::::::|ヽ::::::::::::::::::::::::::::/:::::::l         ヽ'◎ ヽ:::::. :::  ´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ    ヽ/´
       ',:::::::',::::! ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::,!          ヽ __ '、ノ  ...;:;_)  ...::ノ  ソ ...::ノ
       ',:::::::::::|   ',::::::::::::::::::::::::::::/|          ヽゞー'
        ヽ_ ノ   ヽ::::::::::::::::::::::::::::::!
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 23:35:43.56 ID:YDWT2TKw0
もう置くまでにどんだけ削られようが爆弾置くことに執念燃やしてるよなw
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 23:36:00.53 ID:MtzGk9yv0
道具いるのにボンバーマンだけは勘弁
爆弾セットで速攻で取られたのになんでもう一個セットし始めてんの!?
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 23:36:36.12 ID:2pg7ASwX0
賢者のグランデも強いんで話題にしてください!
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 23:37:25.69 ID:XuE1DTUP0
ギガボンバーは置けさえすれば
その間に攻撃受けて死んでもカウンター入るからな
範囲もそうだけど爆破までの時間が短いのででかい
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 23:39:41.31 ID:MtzGk9yv0
技も出揃ったことだしそろそろコロシアム本オープンに向けて装備揃えるかな…
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 23:41:36.53 ID:Lea9YW6C0
メガを置きまくってギガを判別しにくくする
きちんと相手のメッセージ見てればわかるのだが
他の敵の相手してるときとか見えないから
メガ間隔で避けようとしたのがよく当たる
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 23:44:08.13 ID:7wdFyX9x0
アンチボンバーマンとして道具が息を吹き返したか
賢者全然あわないんだけどイオグラどんくらい出るん?
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 23:45:29.72 ID:YDWT2TKw0
岩石遅すぎワロ
どう考えても武のテンションのせいでこんなことにw
溜めたら遅くなって通常はもっと早くとかできんのかね
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 23:47:31.45 ID:B1zd/lmL0
盗賊も爆弾置くの上手いのと下手なのはっきりするね
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 23:50:07.25 ID:cBcoogN10
魔法が強くなって、俺の呪文耐性ノーブルセットが息吹き返したか
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 23:51:11.75 ID:cBcoogN10
結構バランス良くなったよな
少なくともバト無双一強ゲーよりはマシだわ
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 23:52:35.24 ID:7wdFyX9x0
レン旅まもは相変わらず死んでるけどな…
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 23:55:58.38 ID:XuE1DTUP0
一度だけ仁王パラ相手にスキル封印して逆転試合あったぞ!
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 23:56:37.85 ID:2Bqer6X50
まあ手探り状態の初日が一番楽しいわなw
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 23:58:21.13 ID:OeM/vQc90
証意味無し組の盗賊と道具はボンクラーズ卒業だな
魔物レン旅だけかな最悪は
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 00:00:47.45 ID:vUWLoDOK0
>>625
俺戦士で封印くらったけどAペチしてたら向こう先死んでわろたわ
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 00:02:52.84 ID:9fN79b+50
>>627
魔物は両手とオノもてるからまだマシだろ
レンと旅はどうしようもない
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 00:03:59.67 ID:iKuI74N20
道具は盗魔がいる時活躍するだけ
結局戦バト魔戦僧が1番なんじゃないの
魔は頻繁にマヒャデドス出来ん所が結局武と同じ感じだしなー
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 00:04:59.61 ID:+PU+kCme0
>>619
光耐性はみんなあるんで
マヒャデドスのような即死はほぼ無い
けど強いよ
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 00:09:59.64 ID:rLb9J0+k0
呪文耐性0のやつ多すぎなんだが
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 00:10:56.92 ID:iKuI74N20
マヒャデドス即死する奴は呪文耐性付けてない感じ?
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 00:14:55.66 ID:5FIv8AMb0
オーガ盗賊モーションでかくて爆弾置いてるのバレバレw
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 00:15:05.61 ID:pAUvlVM20
火・・・ボンバー、ビッグバン
光・・・グランデ、シャイニング
氷・・・デドス
風・・・サイクロン、タイフーン
地・・・岩石

めんどくせー
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 00:20:09.59 ID:yqruCPHz0
旅の勝率が40%切れそうで楽しみにしています
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 00:21:40.95 ID:pAUvlVM20
ゴッドジャグと棍攻撃+20があるだろいい加減にしろ
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 00:25:22.27 ID:b+QyqKb10
マヒャデドスがない魔法はなんなんだ?
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 00:26:42.77 ID:fJ+xa/Z60
相手に魔法武闘家戦士魔戦が居て味方に魔法いなかったら何優先して装備つける?
自分の職にもよるだろうけど迷いわほんと
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 00:28:06.42 ID:i6h0wFEN0
>>633 相手の攻撃魔力しだい。相手の攻魔が高かったら呪耐24パーセントでも780とかくらうから
無理。
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 00:28:53.81 ID:pAUvlVM20
ロイヤルを氷と風耐性にしろ
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 00:28:58.88 ID:1mr4obqE0
元々スパと盗賊は相性良かったけど二個置き出来るようになってからヤバイなこりゃ
見惚れ→ボンバー→ムーチョで決めたりとか野良で上手いこと連携できると気持ちいい
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 00:33:53.45 ID:nRbmLF920
相対的にレンが産廃に、、
盗賊もようやく普通に使えるようになっただけでPTに二人来たらゴミ
旅はボケして適当にやってればいいんじゃねーの?弱いけど
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 00:41:04.64 ID:Q9Emf5ZL0
昼頃は魔でもぐると相手ボコれてオレツエーできたけどそろそろ対策されてきたな。
戦士に戻るとするか。
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 00:43:37.59 ID:nRbmLF920
2.1は魔法が弱くて少なかったからな
魔法多かった頃のカンを思い出して来たらそんなに強くない
あの頃も耐性なかったら即死だったから今とそんなに変わらん
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 00:46:39.86 ID:QB0SKERJ0
しかしマヒャデドスを耐えようと対策すると他の技が耐えれんくなるなこれw
サイクロンかマヒャドデスかイオグランデ、シャイニング。
同時に来られたらどれかはすてなあかんで
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 00:48:37.31 ID:D/EpBbg10
クソゲーだなこれ
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 00:49:27.34 ID:Che9R9pU0
結局バトマス強いのは何も変わってないし
チャージタイム付だから一回見せ場どうぞ〜^^的なものばっかりじゃねーか
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 00:50:23.39 ID:nRbmLF920
おとなしく呪文耐性つけてりゃいいよ
範囲で全滅が一番あかん
シャイニングは固い職なら問題ない
サイクロンは武で個体技
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 00:51:39.06 ID:QB0SKERJ0
でもマヒャドデスを対策しようとなると竜玉もはずさなあかんくなるからちと痛いな。
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 00:56:56.79 ID:T77RwJDA0
今ガチ勢はどんな感じなんかね
野良だと魔法ゲーすぎる
耐性無いならせめて一人で食らえw
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 00:57:10.05 ID:b+QyqKb10
グランドネピュラしたいだけやろ!ってパラが増えたな
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 00:58:38.09 ID:krrKFoWn0
スイス風のピーピー鳴く小鳥ちゃんはロシアで一番ピロシキがうまい店で『水曜日の自動狩り大学』を歌った後、ピアスの穴が変わったと言った。
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 01:00:03.07 ID:nRbmLF920
>>650
呪文はチャージタイムが45秒
シャイニング、サイクロンは60秒

どの耐性が必要かは後は自分で考えろ
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 01:00:34.90 ID:jKS7Pgz30
パラが範囲火力持つのは強いと思うけどそればっか狙いすぎて守りがおろそかな感じ
まあ数日もすれば落ち着くだろうけど
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 01:02:06.81 ID:Che9R9pU0
パラは単体に圧倒的火力がないから簡単に落ちる
ただ覚えたにわかパラ多すぎて仲間にいると確実に負けるぐらいになってる
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 01:04:08.18 ID:okYCotXp0
>>651
誰かが強構成出してくれるのを待ってるよ
チンパンジーは自分で考えられない
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 01:04:28.09 ID:0jCUqtWv0
どんなに耐性揃えてもフォースブレイクされたら耐えられん
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 01:06:42.31 ID:pAUvlVM20
武で潜ってないから知らんけど
不況不屈で耐性消しできんの
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 01:07:12.29 ID:b+QyqKb10
今強いのはスパバトバト僧侶だろうな
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 01:07:21.74 ID:0jCUqtWv0
忘れていたが守りの盾と・・・ラッキーペンダンとでフォースブレイク100%入らなくなるはず
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 01:09:35.23 ID:0jCUqtWv0
>>659
それはできるよ。
でも耐久力無い職にはブレイク使う必要ないです。
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 01:10:28.96 ID:pAUvlVM20
ラッキーペンダントっていう手はあるな
合成理論値のりこめー
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 01:11:48.03 ID:okYCotXp0
>>660
ごり押し馬鹿すぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 01:12:31.71 ID:3e+aAU4d0
>>656
ランダムでも潜ってたけどそれは感じた
パラガ発動した後や最後の逃げ切りなんかのここぞというときに仁王立ちって発想がないパラばかりだった
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 01:12:34.83 ID:ybj5sYHY0
フォースブレイクもらったら不屈すればいい
呪文耐性が流行って武の風が通りやすいし武は相対的に動きやすくなった
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 01:21:25.64 ID:s4PmQMoZ0
相変わらずだけどパラは■ ■封鎖するのが強いね
盾持ったままグランネビュラ使えるから団子になってる
敵を一網打尽にしやすい
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 01:21:59.06 ID:L2TInEEQ0
しかし今回のアプデ、コロやらない層はブチギレとるなw
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 01:23:09.25 ID:VlUIO2/E0
魔法相変わらず弱いじゃないですか…
味方に来たら負けて敵に来たら圧勝だった
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 01:23:15.29 ID:3FujGUgJ0
開始直後、暴走魔法陣と魔力アップくりかえして魔法使いいたが、何がしたかったんだ?
相手も柱二つ目まできているのに・・・・・

魔法使いの人おしえて・・・・
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 01:25:06.46 ID:ybj5sYHY0
呪文耐性積んだ道具がマジックバリアして呪文耐性100
自己バイできてブメで魔潰しトラップもいただく
流行りの魔もボンバーも道具がメタってるんだよな
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 01:25:29.47 ID:+PU+kCme0
さっきSS7人にAランクが1人まじってたんだが
正直Aランクのやつだけ弱すぎた
1人だけポイント1桁

こんな組み合わせだと、7人もその1人も迷惑だろ
後期なってからこういう組み合わせ増えたよ
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 01:27:51.20 ID:okYCotXp0
>>667
30戦くらいしたけど前Verのまま思考停止してるサルはそんな布陣ひいたらこっちの勝ち確定でした
各職の追加スキルがどういうものか把握しないんかね
そういうチンパンジーにはブレイク入れて瞬殺
パラを期待してた馬鹿共はあっけにとられてこれまた瞬殺
その後は顔真っ赤にしてヤリに持ち替え


いい加減Verが変わったら戦法も変わるってなんで理解できないかね
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 01:30:20.16 ID:b+QyqKb10
キラポンしてたらブレイク入らないだろ
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 01:30:27.07 ID:c8eMr8zN0
野良だと下手な魔法多すぎてやってられん
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 01:36:03.50 ID:4RMZJ19/0
何気にラピッドバギムーチョもうざいからもう呪文耐性のが多様してるな
守備錬金の使い道が限られてきてる
当然だけどバトはグレートクリムゾンとか光耐性でシャイニング1確は絶対避けないとダメだし
氷耐性呪文耐性も欲しい
ギガボンバーとメガボンバーの区別がつかないから炎耐性のあるクリムゾンで揃えたいが
金かかるわこれ
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 01:36:11.87 ID:/RM2V/+n0
呪文耐性44で即死するんだが・・
これHP係数低い職はどこまで上げればいいんだよ・・

魔法強いのはいいけど、ちょっとやりすぎ
明らかにマッチング魔法使い増えてるし
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 01:39:00.22 ID:4RMZJ19/0
上氷14呪文9+ロイヤル22
これで45だけど耐えたはず
乱数か?
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 01:39:58.92 ID:3e+aAU4d0
流石に44あったら行って500ちょっとだろ
暴走でもしないと即死するとは思えないが
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 01:41:50.50 ID:okYCotXp0
さすがごり押し馬鹿の言うセリフは一味違うな


最近面白かったセリフ
野良の時に雑魚だったわと言われても困る
今強いのはスパバトバト僧侶だろうな
キラポンしてたらブレイク入らないだろ
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 01:45:12.59 ID:L2TInEEQ0
僧侶って同職には票入れないよなー
俺は大体僧にいれてんだが
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 01:47:08.08 ID:Tea4jAW10
投票システムが悪いわ
確認メッセージ出さずにボタン押したら投票できるくらいにしないと
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 01:50:07.75 ID:hliRgAqY0
              rー 、
            ,.. ┴- '、             、′     、 ’、  ′     ’      ;  、
           r'´   ::::`i               . ’      ’、   ′ ’   . ・
             |___ ::::|               、′・. ’   ;   ’、 ’、′‘ .・”
           !゙'ノ、''` | ::|                   ’、′・  ’、.・”;  ”  ’、
      _ril    l ̄ ̄ ̄ , !           .  ’、′  ’、  (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
      l_!!! ,、 ,..-ヽ  ,,.. ' ノ`丶--'ー--、 -―--、 ’、′・  ( (´;^`⌒)∴⌒`.・   ” ;  ’、′・
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        ! ', ,|!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/---‐'´`\::::\  、(⌒ ;;;:;´'从 ;'   ;:;;) ;⌒ ;; :) )、   ヽ
      !、_,イ:::ヽ:::::::::::::::::::::::::B:::::::/::|        \:::ヽ、_( ´;`ヾ,;⌒)´  从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ ヽ    ,[]
      ',::::::',::::::|ヽ::::::::::::::::::::::::::::/:::::::l         ヽ'◎ ヽ:::::. :::  ´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ    ヽ/´
       ',:::::::',::::! ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::,!          ヽ __ '、ノ  ...;:;_)  ...::ノ  ソ ...::ノ
       ',:::::::::::|   ',::::::::::::::::::::::::::::/|          ヽゞー'
        ヽ_ ノ   ヽ::::::::::::::::::::::::::::::!
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 01:50:19.21 ID:b+QyqKb10
>>680
論破されて涙目敗走か
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 01:52:57.53 ID:0jCUqtWv0
物凄く痛い魔法使いってのは異常耐性捨ててるから
睡眠か封印か混乱入れてやれ
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 01:53:01.19 ID:jKS7Pgz30
目につく所にメガボン置いて逃げる所にギガボン置く
まだみんな慣れてないからこれだけで十分はまってくれて楽しい
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 01:53:46.19 ID:s4PmQMoZ0
結局スキルクラッシュって封印耐性で防がれる?
成功率5割切ってるなら耐性、キラポン貫通くらいにしないとどうしようもなさそうだが
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 01:53:56.59 ID:U72zNiGS0
ボンバーマンは隙を生じぬ二段構えよ…
範囲と爆発範囲の違う爆弾追加するだけで強くなるってポテンシャルやばいね
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 01:55:45.74 ID:iKuI74N20
片手武器が総じて死んでないか?
武が扱う扇やスティックは例外だがそれ以外が火力も耐久力もなくて使えなさすぎ
両手剣バトのが堅く出来てしまって火力も当然負けてるからどうしようもないだろこれ
ブーメランなんてほとんど見なくなったな
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 01:57:03.71 ID:b+QyqKb10
ブーメランは魔法キラーとして復権しそうだが
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 01:57:20.86 ID:U72zNiGS0
両手武器が強くなったってよりはHP倍でダメージ射程から出ちゃったって感じだな
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 01:57:49.12 ID:pAUvlVM20
バイキデュアルじゃもう何もたおせんよ
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 01:59:04.12 ID:3e+aAU4d0
マホ解除デュアルでマホカン剥がしてマヒャドぶち込め
それで終わる
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 01:59:14.50 ID:b+QyqKb10
>>692
マジバリ込みでマヒャデドス1桁だからな
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 02:03:46.45 ID:pO5AfGVX0
魔はこれぐらいでないと存在価値がない
ただでさえ紙なんだから
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 02:05:42.87 ID:L2TInEEQ0
これはマヒャドですか?
いえ、マヒャデドス
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 02:06:27.48 ID:k/g3vL1S0
不遇職でありながら不遇武器を抱えるレン旅さんはマジイケメン
扇も結局武が使わないことにはゴミだし旅に関しては扇短剣棍と全てゴミ武器
素手盾の達人ファランで特攻ボケが1番活躍出来るんじゃね?
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 02:06:43.72 ID:pAUvlVM20
デドスでこれだどガイアー実装で1000ダメがでるな
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 02:11:36.62 ID:jKS7Pgz30
言うてもこれよりちょっとでも威力弱かったらカス職のままだったからな魔
本当にこれが実用に耐える最低限のレベルだと思うわ

でもCTは60でいいよ
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 02:13:54.20 ID:618i5Pzv0
証廃止とSSだけのマッチングを早くしてくれ。
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 02:14:00.26 ID:RbYl6NIF0
きあい130でMP大回復?
相変わらず運営から愛されてるなあ。武は。
もう武だけで迷宮も強ボスもコロもやればいいじゃん。
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 02:15:23.05 ID:gde7aZ4s0
お試しできてる人らがいなくなればそれなりのバランスで推移するだろ
スパと魔戦が強すぎるのは変わらずで盗賊と魔法が生き返ったっていうまずまずの調整

ただし棍メインの俺を完全に殺したことは許さない
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 02:16:10.52 ID:vUWLoDOK0
ゴッドジャグリング()
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 02:16:46.04 ID:ZL9fgpPJ0
魔法強くなったのは良いけど
カンタしか出来ないマヒャド落とすべき場所で覚醒
そんなクソ魔がまた増えたぞ

脳みそついてんのかこいつら
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 02:17:09.17 ID:pO5AfGVX0
やっと面白くなってきたわ
てゆうかHP2倍前に戻っただけだけど
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 02:17:51.90 ID:pAUvlVM20
本オープンはHP3倍になりそうな勢いだよな
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 02:18:16.44 ID:lYS/NzM80
棍はガードじゃなくみかわしだったらなぁ
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 02:19:12.99 ID:618i5Pzv0
デドスのせいで氷耐性つまれてオワ棍だぜ
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 02:19:29.54 ID:5r50/O/g0
盗賊強化おめ
ムカつく職にランクアップしたけど使い続けてた人は嬉しいだろうなぁ
魔はまぁ前にも輝いてた時期あったしどうでもいいや
まもはスキルクラッシュの発動率と持続時間を上方修正したら活躍できそう

旅とレンは・・・まぁ・・・次回に期待しようやw
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 02:20:06.94 ID:U/yfiUoi0
おいおいやっといなくなったと思ったらまた
「魔いますね」
とかいう奴増えてきたぞwww
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 02:20:37.13 ID:E7QYnazL0
バトのHPで呪文耐性ないやつ本当に何しにきてんの
ゾンビ特攻で魔を邪魔してやるぜとか思ってんのかもしんないけど近づく前にやられてんじゃねーか
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 02:21:19.57 ID:+PU+kCme0
残り数十秒で、3人倒してリードしたら
相手僧侶いるのに自陣にダッシュして戻る奴まだいるな・・・

で、ザオされてポイント逆転されたことに気づいてまた必死でこっちくるけど
時すでに遅し。ポイント差で負け、と
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 02:21:40.93 ID:gde7aZ4s0
みかわしであっても火力が尋常じゃなく低いから誰も落とせない
何回もためる弐やってやっとSHTなって頑張ってなぎはらい当てて堅い職には300ダメ
魔法だって落ちやしない

職業ごとの調整だけで、弱すぎる武器への調整は全くしなかったな。
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 02:22:23.70 ID:n9Qf51980
>>672
ポイントで上手い下手決めるなよ…
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 02:23:23.32 ID:Q+ycQiLa0
>>636
むしろそれぐらい行ってくれた方が調整されるだろうな
でも旅レンランカー達が無駄にがんばる+旅新参は即効で旅で潜らなくなるから
ランカーの勝率の反映度が他より高くて、中途半端に勝率が維持されてしまう
おかげで調整も遅れる。散々だよ
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 02:23:40.73 ID:1bcG5J7k0
今日一日ずっとやってみて個人的各職の評価

S
スパ、バト
A
盗賊、戦士、魔戦
B
僧侶、賢者、武、道具、パラ、魔法
C
旅、レン、魔物

スパ:前回と同じ据え置き評価。鋼鉄のBGと脅威のみとれは健在
バギムーチョによる範囲攻撃と魔法対策のカンタも良評価。
ただしやることが多くなったので以前のような無双は難しい。

バト:こちらも据え置き。安定の火力と攻撃速度は変わらず
魔法に1確されるようになったので、以前のようなチンパンはできなくなった

盗賊:ギガボンバーの追加により評価大向上。
個人的にはSに入れてもいいと思ったが、使う人によって差が出るのでA評価

戦士:据え置き。瞬発火力と高い装甲は健在。燃費の悪さも健在
チャージタックルは強いがそこまで強烈ではないので評価に影響はなし

魔戦:据え置き。130追加前と評価は変わらず。
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 02:24:01.24 ID:JPAQCJ9T0
盗賊、馬鹿にしてごめんよ
強職ではないけど、野良ならじゅうぶんいけるわ
つか爆弾楽しすぎwwww
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 02:24:05.45 ID:1bcG5J7k0
僧侶:130スキルの追加により職全体の火力が上がったため相対的に評価低下
130追加前よりも回復が追いつかなくなり、自衛と回復の両立が難しくなった

賢者:イオグランデの追加により評価向上。火力回復バフ消し卒なく行える
ただやれることが多いので難易度は高め。うまい人が使えばA評価以上はあると思う
尚、杖装備時の装甲は紙

武:130スキルの影響がほぼないため据え置き。魔法の台頭により評価若干低下

道具:魔法の評価向上により相対的に評価向上
こちらもA評価に入れてもいいかと思ったが、使う人次第なのでB評価

パラ:グランドネビュラの追加により評価向上
超装甲も健在でタンクとしては一級品。ただし耐性がないと魔法に塵にされる。

魔法:マヒャデドスの追加により評価向上。
ただし弱点(マホカンタ、マジックバリア、紙装甲)も健在。
120追加時のSHTピンクタイフーンに扱いが似てるような気もする

旅:据え置き。攻撃回復すべてが半端なので使いこなすにはかなりの技量が必要

レン:据え置き。130スキルの追加により幻惑にすることができるがマヌーサがあるので評価向上せず

魔物:こちらも据え置き。今回は誰にリンクすべきか迷うところだが、
下手にリンクするとリンク主共倒れすることがあるので要研究が必要


盗賊はSに近いA
賢者、道具、魔法あたりはAにかなり近いB
スパとバトは130追加前からS評価だったけど、SとAの差が若干縮まってる気がする。
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 02:24:37.33 ID:ZL9fgpPJ0
武魔混合がどうなるかだなあ
耐性的にクソ面倒なのは確かだけどどっちも立ち上がり遅いから一度崩されると面倒そうね
強いのか解らん
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 02:26:07.08 ID:ZL9fgpPJ0
>>713
勝率ドンケツの旅への調整あったっけ?
ゴッジャグ?
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 02:29:05.42 ID:fJ+xa/Z60
盗賊がつよいっていうのはないな
ボンバー以外が弱すぎる
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 02:30:03.14 ID:0xHAM7Sl0
盗賊は爆弾にしろ状態異常撒きにしろいくら上手く立ち回ったとしても相手による所が大きいから
野良だと活躍できてもガチ同士だと耐性揃ってたり爆弾見切られてたりで微妙な気がするんだよなー
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 02:30:22.79 ID:q48aGdjA0
味方の炎耐性ないチンパンバカマスがボンバーで吹き飛んでいく様を見て負けを覚悟しました
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 02:30:46.35 ID:pAUvlVM20
もう爆弾だけでいいんじゃないかな
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 02:31:03.28 ID:hu5dPRtw0
魔法なんてバトでリスキルしてりゃいいだろ
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 02:33:12.62 ID:JPAQCJ9T0
俺の職評価

特別枠
僧侶
A
バト スパ 戦 魔戦
B
盗 魔法 武 パラ
C
道具 賢者

産廃
レン 魔物 旅


僧侶は言うまでもなく必須
強職は据え置きだが、盗賊と魔法ちゃんも1線で戦える程度には生き返った感じ。
道具と賢者は相変わらずよえーなwwww
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 02:35:02.74 ID:7fGSfQ0i0
盗賊一気にきたなwマジギガボンバーはやばい
なんだかんだじゃんけんげーになってきていいバランスになりつつあるとおもった
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 02:35:03.94 ID:fJ+xa/Z60
相手に魔法がいるときの道具は頼もしい
HP増える前のコロシアムを思い出した
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 02:35:57.20 ID:JPAQCJ9T0
>>722
爆弾は見切られたら意味ないというものではない
むしろ牽制で、相手の行動を制限できるのが真骨頂
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 02:36:45.46 ID:ZL9fgpPJ0
アイコン出てギガ置いたかメガ置いたか解るんだっけ?
解らないんだっけ?
解らなければフェイントに便利そうなんだけどな
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 02:36:59.35 ID:q48aGdjA0
道具はアンチ魔、アンチ盗賊としてだけは最強
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 02:37:22.88 ID:3e+aAU4d0
バイキに頼らず威力出せるからな
単騎で爆弾ちらつかせながらひたすら裏取り狙いとかされたらやられる方はたまらんよ
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 02:39:30.50 ID:vUWLoDOK0
どっちがギガボンか分らんことのが多いから多めに避けないといかんからなー
道具は基本劣化魔戦だけど魔盗に刺さるのが強みだな
強弱はあるけどボンラクラーズ三職以外は侮れなくなった感はある
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 02:39:37.33 ID:Che9R9pU0
盗賊なんかほっときゃ害はないんだからいちいちつっこまなきゃいいのよ
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 02:40:15.08 ID:pAUvlVM20
これで150にテラボンバー搭載されたら手の打ち所がないね
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 02:40:19.21 ID:U/yfiUoi0
盗賊はマジで強くなったな
相手にしばりガードなけりゃ無双できるわ
天敵は光耐性外しているときの魔戦と道具かな
こいつらはガン不利だわ
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 02:40:23.57 ID:WF1I1uBM0
>>716
>チャージタックルは強いが

え?
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 02:40:25.05 ID:q48aGdjA0
盗賊に炎耐性とボンバー
魔に氷耐性
魔戦に光
武に風って感じかね
ただフォースブレイクからのシャイニングだけじゃなくダースフォースさみだれあるからな
闇と土両方軽減なんてレアな装備じゃないと無理
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 02:41:07.25 ID:pAUvlVM20
>>738
ダークタルト
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 02:41:29.06 ID:JPAQCJ9T0
まぁ、ガチ固定同士の対決なら、盗賊の席はないかもなー
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 02:41:33.13 ID:vUWLoDOK0
属性耐性は混成で来る時どれ捨てるかが悩ましいな
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 02:41:48.84 ID:q48aGdjA0
>>739
なるほどあれも闇土か
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 02:41:56.69 ID:mE6qp8HN0
フォースブレイクの使いどころがイマイチわからんな
今のところはブレイクしてる暇があったらバイキとハイエナしてたほうがいいって印象なんだが
みんなはどう?
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 02:49:49.84 ID:jKS7Pgz30
>>743
スクスクファラ大防御で無敵モード入ったパラも簡単に崩せる
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 02:51:54.15 ID:mE6qp8HN0
>>744
なるほど
パラ戦士崩しに使えるってことか
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 02:52:23.14 ID:Q+ycQiLa0
盗賊はどっちかに一人いるだけならいいけど
敵味方に複数いると正直つまんねぇな・・・
最初はカオスでちょっと楽しかったが
何度も当たったらもう嫌になった。
普通に試合したいのにめちゃくちゃで、正直イライラしかしない
お前らだけでボンバーマンでもやってろよって思った
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 02:56:02.13 ID:h74RFvXu0
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748名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 02:56:42.70 ID:FEhOKXFZ0
俺もうコロシアム行くのやめたわ。魔法使いやるの楽しかったけど130スキルで追加されたスパスタと賢者がいるせいでカンタをしなくちゃいけないとかもうくっそつまらんわ。
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 02:57:09.40 ID:AYw+0MO40
炎耐性しっかりしてれば盗賊とか余裕だぞ
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 02:58:03.63 ID:tZwDt5Dz0
ボンバーマンきらいなやつは桃鉄でもやってろ
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 02:59:27.19 ID:0xHAM7Sl0
旅芸人に光があたります発言は結局何のことだったのか
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 03:01:19.10 ID:mE6qp8HN0
ネタ職として光が当たるって意味だろ
めっちゃ笑われてるやん彼ら
芸人として喜ばしい状況だろうきっと
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 03:01:36.11 ID:WWYRHRlTO
ボンバーマンは自分が耐性で…というよりも周りが二人三人まとめて爆破される方が
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 03:02:36.29 ID:FEhOKXFZ0
>>751
しぐさでもうすぐ来るだろ。
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 03:03:01.67 ID:q48aGdjA0
マヒャデドスは45秒に一度なんだから魔結界して盾持って一人で受けにいってみたらどうだ?
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 03:04:28.88 ID:SH4aF1St0
>>755
魔結界……?
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 03:05:10.93 ID:mE6qp8HN0
そういえば魔戦はレイブン呪文耐性21%、ロイヤルだとマヒャデドス耐えられなかったけど、
ノーブルセットの呪文耐性21(+5)%とロイヤルだと一発耐えれたわ
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 03:05:19.09 ID:JPAQCJ9T0
強職というほどでもない盗賊のために火耐性ガチガチにするやつはそういないと断言できる
それよりは氷か光だろ
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 03:05:41.70 ID:1o514Aul0
ゴッジャグ食らって一発20とかマジ笑う
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 03:06:57.44 ID:AYw+0MO40
>>758
魔法いなければ氷は無くても良いからな
光は竜おまで炎と一緒にカバーできるし
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 03:07:38.52 ID:q48aGdjA0
>>756
>>748
に対する返事
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 03:08:35.89 ID:RSjnLF1s0
いままで爆弾に慣れてなかったのかね。ボコボコあたるな。
不遇不遇いわれてた時期も爆弾当てるPSつけておいて良かった。
いかにバトマス、戦士、パラあたりは周りが見えてないか良く分かる。
1回当てられて頭に来たのか、盾捨てて槍で突っ込んできて普通の爆弾にあたるとか、禿げないの?大丈夫?
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 03:13:40.28 ID:WF1I1uBM0
爆弾面白いのは盗賊だけだろ
なんつーかウザイだけなんだよなあ
盗賊はもっと別の形で活躍させてやればいいのに
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 03:17:50.43 ID:L2TInEEQ0
あーこいつ気付いてないなって奴には
心の中で見下しながら聖女かけてやってる。
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 03:18:48.53 ID:m/Axtn630
おっとこの程度の爆弾でウザいとか言われても困るぜ
150スキルではきっとテラボンバー実装で
闘技場全体がふっとぶぜ・・・?
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 03:24:52.71 ID:/4P01yKx0
爆弾で勝っても正直そんなうれしくない
勝率を50%にあげるために無理やり強くしても意味ないっしょ
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 03:35:52.86 ID:3e+aAU4d0
煽られたとたん被害者がぞろぞろと湧き出てきてワロタ
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 03:36:55.25 ID:vGlF5nLB0
つまり俺が活躍できないから爆弾置くなバカってことですねわかります
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 03:37:43.89 ID:llndcnpl0
ピンクゲーよりは面白いし嬉しいよ
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 03:38:21.35 ID:b+QyqKb10
真剣勝負に小道具持ち出されたら萎えるわ
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 03:38:35.93 ID:ojN3o1Mi0
爆弾は当たらなくていいんだよ
牽制として優秀
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 03:39:29.71 ID:Ab0ynwfX0
魔戦 武 魔 きたとき盾もって耐性つけないと どれかで一撃死するなー
でも盾もつとよわくなるし
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 03:39:55.80 ID:U/yfiUoi0
わかってるのに避けれないような技よりマシだよな
爆弾はわかってりゃ足止めされない限り絶対くらわない技だからな
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 03:40:03.03 ID:T77RwJDA0
なんでやー
バト魔戦戦士僧ばっかりで嫌や言うてたやん
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 03:40:48.77 ID:ojN3o1Mi0
炎耐性ないチンパンバトと何故か範囲内にいる退魔マンが一緒に吹き飛んで文句言ってるんでしょ
そしてひとりポツンと魔戦がいる構図
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 03:42:15.71 ID:tZwDt5Dz0
爆弾いやなら羽衣でもきとけや退魔マン
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 03:43:02.45 ID:/4P01yKx0
爆弾ゲーが特殊すぎる
加えてスカイプとかつないでるやつが有利杉
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 03:46:28.59 ID:1o514Aul0
両方に盗賊いると判別つかなさすぎて笑える
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 03:47:29.85 ID:nLBOSKzD0
盗賊「ニヤリ」
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 03:47:49.27 ID:gde7aZ4s0
棍強くしてもらえなかったから扇ふってピンタイしてくる
「なんで棍?扇ないの?扇ないとか・・・」と野良で文句言われまくってきた棍武だけど
そのうっ憤を晴らすようにピンタイしてくる
てきとーにやってるだけだから勝手によけてくれやあばよ
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 03:48:44.56 ID:CMPAx2TU0
盗なんて攻めがゴミ
ギガ爆弾も初見くらいしか当たらねーよ
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 03:56:29.13 ID:DOHuDHpO0
ひたすらタイガー、あれで勝って何が楽しいの?
天使ザオしてるだけ、あれで勝って何が楽しいの?
戦ってる横からピンクなぎ払い、あれで勝って何が楽しいの?
リスポンして天下してるだけ、あれで勝って何が楽しいの?
ずっと後ろでためてピンタイ、あれで勝って何が楽しいの?
爆弾で勝って何が楽しいの?
毎回誰かしら似たようなこといってる気がする
色々対策考えるのも、それをまた覆されるのも楽しいと思うんだけどな
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 03:59:31.94 ID:uNS/bi4G0
相手に魔法がいるのにマホカンタかけてもらわずに突撃する前衛
そして魔法で沈む
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 04:01:01.16 ID:Kjsik3dg0
>>782
全部負け惜しみぢゃん
そうさせないように動けばいい
好きな職でいけるんだからさ
文句あるなら固定組んで潜りなさい
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 04:07:48.57 ID:DOHuDHpO0
>>784
何か読み違えてない?
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 04:07:54.04 ID:9fN79b+50
CTはコロシアムだけにしてほしいって提案多くてうんざりしてきたけど
この性能CT無しだったら壊れるだろって技も結構あるよねえ
オノ120、ハンマー120、弓120、フォース130だの
成功率と火力とMP全体的に調整するような事を安西がするとは思えんよね
一部の使いづらい技はCT短縮してもいいとは思うけど
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 04:10:23.06 ID:VEek+6880
道具や魔戦が居る現状でMPで調整はもう限界
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 04:14:22.11 ID:ol/orfFp0
CTはあったほうが良いと思う、調整が必要な特技が多いのは確かだがな

ただチャージ=コロシアムのために実装してるだろ、って考えのヤツも多くてウンザリするな
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 04:17:54.46 ID:9fN79b+50
>>788
このCTでこの性能は弱すぎるってのはあるのが問題やね
CT=コロシアムのためって思ってるのは本当頭おかしいと思うわ
CTある代わりに消費MPや威力や性能が高いとか公式では言ってたはずなんだけどね
ブメ120がバーニングと消費MP同じとか、サバイバル130はマヌでいいわとか悲惨な事になってはいるが…
性能に見合ったCTに調整してほしいね
即調整は期待できないが2.2で少しくらいCT調整はあるかもしれんね
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 04:18:11.07 ID:V4N1C+tz0
ジャグ、スキルクラッシュ、テンションバーン、無念
この辺短くしたほうがいいな
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 04:19:54.51 ID:VEek+6880
単純にDPSにしか貢献しない超隼みたいなのは短めにした方がいいと思うよ
今でも短めだけどまだ長いかな
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 04:20:39.26 ID:m/Axtn630
いいかお前ら野良僧侶がホーリーライト使ってきたら
今週末くらいまでは
「あ、試したかったんだな」って大らかな気持ちで許してやれ
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 04:22:52.40 ID:/4P01yKx0
>>792
書いてないだけで混乱とかつくかもしれないし・・
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 04:24:18.55 ID:nLBOSKzD0
1年後<ホーリー強すぎ修正しろ
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 04:24:26.06 ID:ZL9fgpPJ0
>>789
コロシアムさえ無ければ全部の調整がまともになると思ってるバカなんだよ
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 04:24:43.57 ID:9fN79b+50
ホーリーライトも短くしていいんじゃないかな
コロシアム環境で僧侶がボンボン使うものでもないけどCTに対して性能が低すぎる…
カオスエッジも今の性能ならCT短くてもいいとは思うけどどうだろね
暗黒の霧とか60秒でも使われないだろうしなあ、30秒だとどうだろ?
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 04:25:32.33 ID:L2TInEEQ0
ホーリーライトの使いドコロがいまいち不明だが
ザキと同じように嫌がらせ程度の性能だな
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 04:28:13.07 ID:jKS7Pgz30
超隼とか15秒でちょうどいいレベルだよ
コロ以外でも弱すぎる
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 04:28:24.97 ID:RSjnLF1s0
毎回爆弾に当たる人はSSでも自分は下手くそで時間だけ使ってSSになったゴミだと思った方がいいよ。
たまにチャージ勿体無いから算段無しに置いた爆弾に当たってくれるのかが不思議だわ。
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 04:28:43.01 ID:+fYO7IH80
>>628
クソワラタ
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 04:29:14.79 ID:9fN79b+50
>>797
直線扇状範囲だっけ?
防御力無視光属性200ダメージとして…精々オレンジ色を倒せるくらいだよなあ
光って眩しいので幻惑効果とかついてたら面白いのにな
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 04:33:00.34 ID:/4P01yKx0
納得できる仕様(理想)
ギガボンバーはメガボンバーの即死版 二個置いてまぎらわしくすることはできる
置いてから爆発までの間にはっきりと位置がわかる感じでジリジリと音が鳴る

納得いかない仕様(実際)
見た目は一緒で発動速度が違う、盗賊のほうなんか見てないからとりあえず避けるか
いちかばちか通りぬけるしかない
味方の物、ジャマーした物も判別不可
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 04:33:02.16 ID:ZL9fgpPJ0
>>796
その辺は下手に短くするよりも異常が入る確率上げた方がいいんじゃないの
追加スキルの方向性によるんだろうけど

暗黒も別のデバフ付いた方が嬉しいな
呪いくれよ
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 04:35:05.67 ID:9fN79b+50
>>803
呪ってくるレンとか怖いんだけど
職格差底辺から呪ってくるとかマジ怖い
現状呪いの異常使える奴いないし呪いあったらレンも使えたかもなー
CT90秒の時点で無理あるかもしれんけど
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 04:37:54.76 ID:RSjnLF1s0
>>802
トラップなのになんでわかり易くして差し上げなきゃならないのか意味不明。
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 04:41:21.79 ID:WF1I1uBM0
ああああ
バカマスうぜええ
もうバカマスだけは絶対にかばわない

バカマス300ポイントになって別の仲間も200取ってて僧も潰して完全リード
なのにバカマス下がらねえで敵陣階段にいる奴に突っ込んで行って返り討ち
ゴミ装備のおまえが無傷なのは俺が1000万装備で庇い続けたからだろ分かってんのかよ
戦士が死んだらおまえも下がれよ
バカだからそんな考えは無いのか
こんなやつがSSだもんな

武とか魔とか魔戦はまともな奴がやつが多いから
かばいがいがあるんだがね
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 04:47:03.65 ID:ZL9fgpPJ0
>>804
最大HP減少&広場から外に逃げられなくなる効果でおなしゃす
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 04:55:51.65 ID:PI3A8hl30
>>806
終盤に手違いでポイント持った時に意識できてるバトは少ないな。まぁ武上がりの粗製乱造されたバトだろうから仕方無い。
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 05:14:31.47 ID:YPZqiwrF0
魔法はそんなに強くはないな、武に似てる
誰かバトとかがいればひたすら粘着してれば余裕すぎる
リスポン後、覚醒してから打つ前に仕留められるし覚醒なしで打ってきたら余裕で耐えれる
野良では自分が大事で突っ込まないバトマスが多いから魔法に覚醒早読みまで許しちゃって強く感じるんだと思う
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 05:18:55.19 ID:Z2lBG4Td0
岩石おとしとか全職で使えるから、同時に使ったりすればつえーかなとか想像してたけど
全然それどころじゃないなw

あと盗賊がやっぱうぜー。
攻撃のそのものは全然痛くないから放置しててもたいしたことないけど、
中入ってきて爆弾おいてかれるのがめんどくさいよな。
またそのうちセルバチカの名前がここでもよく出てくるんだろうな。
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 05:25:23.23 ID:hu5dPRtw0
序盤から魔法職をかばってる古いのがまだ沢山いるなぁ
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 05:29:16.35 ID:WF1I1uBM0
魔はラスト一分で庇うといい感じだが
弱いと厳しいな
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 05:34:15.93 ID:9dgv+0qC0
>>806
似たような大ポカやらかしたんで耳が痛いわ
かばってくれてたパラさんすまんかった
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 05:35:50.24 ID:4aeUuTdC0
逆に言うと最初わざとやられてバトにポイント持たせれば
イノシシ出来なくなるんだよね
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 05:41:04.86 ID:WF1I1uBM0
>>811
ただ
戦士2魔2の時は序盤から庇いまくったことがある
戦士が死にそうになったら魔は上手く逃げながら追ってくる敵にとどめさしたり
そしてすぐにゾンビ戦士の近くにきてくれたりでなんとか勝てた時は楽しかった
たぶん魔が上手かったんだろうな

固定では当たり前の連携が野良では難しいのだが
たまに上手くいくと気持ちいいよな
816名前が無い@ただの名無しのようだ
盗賊ウザイって思うのは、下手くそカミングアウトだわ。