【3DS】ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵【DQM】part127
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
>>1 乙
今日かみさまのカギもらってきた
しばらくやってなかったからもう人いないかな?
>>1乙
CMGで二桁に入ってて今日のホーム戦の相手が300位以上しかいなかったし二桁フィニッシュ出来ると思ったのに全員マデュシルじゃねーか!
全敗だよ(´・ω・`)
やることないしCGPも参加してみようかな
とりあえずシルバーマデュラ対策しとけば結構いいんかね
できれば30位内に入りたいんだけど
マデュシル対策してなくて2桁とか運が良かっただけじゃねーか
感覚的には半分以上マデュシルなのに
過疎
CGP用に育てたじげんりゅう何もできずに落ちていくわ……
相方のバウギアが独りで蹴散らしていくのを見ると悲しくなる
ルギウスヴェーラはよく見るのに
他の魔剣士の存在感の無さは異常
今週のCGPの半分がマデュラシルバー戦だったわ
後はムチカウンター、ゴールド、バウギア、ギガンテス、ホエールマージの混合
幾ら簡単に対処出来るって言ってもマデュラシルバーはもう飽きた、多過ぎだろ・・・
>>4 上位はムチカウンター同士の殴り合いだから30位以内だと結構難しいんじゃないかな
次元竜さんは行動はやいつけてサポート役で使ってる
守備SP入れて、運よくときどきスカラが発動してくれれば中々落ちない
今日一日ミラクレアに時間使ったがどうもダメみたいだ
神は我を見放したか・・・・
じげんりゅうはつねに体技カンタついてても許されるレベル
ラッキーを活かす方向で進めたいけど難しいよねミラクレア
どう頑張っても劣化グランにしかならない
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 19:53:07.54 ID:u3h9a8Ig0
次回作はモンスター1000種類期待
そして強さの均衡化
一枠も四枠もスモボもみんなの能力の上限を999にしよう
???系が、97種で100%なんだが何が足りないんだろ。
かみさまもエグチキもいるんだよなあ。
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 21:06:24.33 ID:95Tu8hGL0
>>16 カンダタワイフ、モンスターパレード、カンダタレディース、カンダタタロックスとか?
久々にいい勝負だなと思ってたら裏に変えてメタルゴッデスでひたすら守りで逃げ切り体勢ってのがマジでイミフ
段位ならまだしもフリーでそんなのおもしろいかねぇ
だからそうなった瞬間落ちるけどね
相手はアホみたいにダラダラあの長くてつまらんモーション一人で馬鹿みたいに見てんだろうな
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 21:07:48.91 ID:95Tu8hGL0
>>17 あ、モンパレって自然じゃなくて???だったのか。それだありがとう。
しかしそうすると100%で伝説称号がない自然系の抜けがなんだ……
>>18 ゴッデスマダンテをアストロンで防いだ瞬間30秒待たせるマンと戦ったことならある
自信満々のマダンテを止められてイラつくのは分かるけどああいうのはやめて欲しいわ
それまでコマンド入力めっちゃ早かったくせに
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 21:17:10.16 ID:95Tu8hGL0
>>22 いる。
何がいていないんだかわからないシステム勘弁してほしいわ
ゴルスラ2体でEXP1000000て…w
>>21 そうそう
気に食わないと放置とかマジ人間小さいよなぁ
もう絶対に勝てないって状況なら棄権すればかっこいいのに放置だもんなぁ
最近はドラクエしてない人ばかり
見慣れないパーティー見るとホント嬉しくなるよ
棄権するより最後まで諦めないほうがかっこいいだろ
>>23 ビーンファイター、ファンキーバードあたりの引き継ぎ限定だろ
誰かカカロンが出る鍵持ってる人いないですか?
あとカカロンだけで完全コンプなんです!
カカロンほしい!
>>26 諦めないで「戦えば」いいんだけどね
棄権は必ずしもかっこ悪いわけじゃないんだよ
>>29 俺は負け確定してもちゃんと戦ってるよ
棄権はもちろん悪くないけどすれちがい通信ができないのが気になる
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 22:06:23.03 ID:95Tu8hGL0
やっぱり、拒否されると対戦成立しない機能欲しい。
テリワンの頃問題なってたけどやっぱり欲しい。
すれ違い増やしたいからフリーでは蹴られる方なんだけど
蹴るのってどうやるん?相手見て棄権?
段位やればいいじゃない
殆ど拒否されることなんてないぞ
すれ違った相手との対戦の結果だけ表示って、耐性は考慮しないで良さそうだな…
同じモンスターでも、耐性固めた奴より特性・特技たくさん持たせた奴のが勝率いいわ。対戦とはまるで逆だな。
>>33 ビーンファイターは大丈夫っす。
モンパレはありがたいけどフリー用の手頃なモンスターとか育ててないんすよね。
次までにメガンテとかできる奴育てときやす。
せっかくの好意スマンす。
スライムが大好きでスライム4体で脳筋パーティだけどクリアだけはできるものですねw
最近始めた
モンスター内の食物連鎖に儚さを感じる
トンブレロを何度も救出した。かりゅうそうってそんなに上の立場だったのか?
段位はその日初めて会ったら戦って2回目からはネタバレで面白くないから蹴ってるな
>>40 描写こそ無いものの、時折周辺を闊歩してるアイアンホークに捕食されてると思う。
流石にギガンテスは草食嗜好は無さそうだけれど。
なお、リバイアさまの捕食は実に慈悲も容赦も遠慮も無い…
やっぱりランキング上位だともう少し攻撃力と素早さ抑えないときついか
来週は盗賊から金稼ぎつつ、種を買い占める作業だな
あとCGPは一ヶ月に一回お題変えるのが地味に長く感じる
皆殺しグラン亡者は流行ってるのか?100%自分に皆殺ししてリザオかけてたぞ。
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 22:32:42.77 ID:95Tu8hGL0
>>38 そうですか。
たまに交換スレ覗くのでモンパレ欲しい人がいたら相手します。
>>40 一番かわいそうなのはゴートドン。
せつげんりゅう、けもののきし、ダースウルフェンに狩られてます。
>>42 天空のカギのところは
言葉を話すユニークな町住民と
外の食物連鎖でギャップを感じた
あの辺りの頂点はギガンテスだろうなぁ
>>46 アイアンホークはギガンテスに熨されて焼かれて喰われる末路なのか!
あんなカオスな世界だから、ブラスターも監視に来ちゃってるのかね?
棲息してるモンスターの多種多様さは異世界随一だし。
天空の世界には養トンブレロ牧場があるに違いない
食べられるとFランクからBランクに上がる奴が居るらしい
あれとマンモデウスの口の中のダースウルフェンととさかへびが消化されるのはグロすぎワロタ
>>49 ピラミッドに居たっけね…
あとマンモデウスの中に消化されるとEからFに落ちるのとかも居たような。戦う分には消化後のが鬱陶しいけど。
DQ10では冒険者に乱獲され
イルルカでも食物連鎖の下位として捕食されまくって
トンブレロは優遇されてるんだかよくわからん扱いだな
>>28 カカロンの鍵持ってる
結構初期の頃手に入れた
今週はMGPの参戦が出遅れたけど、お陰で下位の面々と当たってホーム・アウェーともに3勝(不戦勝含む…)な日が続いて、
終わってみれば概ね普段と同じポジション…うーむ。微妙に意気消沈できるな、これは。
CGP上位って本当に鞭カウンターばかりなのか?
俺のカカロンちゃんが活躍できなくてツライ
俺以外にカカロンちゃん使う奴がいたとは
赤い霧で何もできなくなるから辛い
ステアタカンタほしいな
うちのカカロンちゃん攻撃力1600の脳筋
特技ないから弱いけど
体技カンタほしいってテリワンの時から結構言われてたな
MGP公式3戦目でマスドラが気まぐれで生き返ったせいでゴールドが死んだ・・・
勝つには勝ったけど評価が・・・
>>60 通常攻撃ダメ+呪文封じ、斬撃封じ、体技封じも欲しいな
予測パを暴走機関三枠の通常攻撃で蹴散らす快感
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 08:43:12.39 ID:zffClO0AO
エルフの森やたびびとの鍵は今回のグラで見たかったなー
>>63 たびびとの鍵の削除のせいでミレーユちゃんの出番がなくなったのは絶許
ゼボットのやつしか覚えてないや
他二つってどんなだっけ
ランキング上位ってホーム戦は3勝出来るまで何時間もやってるのかな?
キラーマジンガにテンション50くらいで殴られる時あると思うんだが…
マデュラシルバーって結構MGPの上位の方にいるのな
昨日のアウェーで2回当たってたんだが両方100位前後だった
CGPベスト10入れたー!
マッチングが良かっただけだろうけど嬉しい
2ヶ月離れてたんだけど、マデュラシルバーって新モンスか何か?
多分プラチナキングのことやろ
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 14:47:20.72 ID:3821ioGQ0
戦略、お勧めスキルの共有化が激しいから
お気にモンス並べるだけでは勝つのがキツくなってきたなぁ
段位戦とか入力出来るプレイヤーが介入できる余地があればまだ戦えるけど
GPの成績が伸びなくなってきたわ
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 15:14:24.06 ID:grzE+5+O0
おい
プラチナキングw
風説の呂布
イエティの風呂
CGP用に予測パ作ったけど予測してない攻撃ばっか食らって涙目になるのな
前は突破できてたピエロ相手に全然振るわんかったorz
MGPマデュラシルバーが倒せん
ホームなら二回目にラウンドゼロするようにしてやれば勝てるけど、
アウェイだと一ターン目にどうしてもシルバーが生き残った状態でラウンドゼロしてしまう
イエティ村はポケモンスナップみたいで好き
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 18:12:20.14 ID:3821ioGQ0
目いっぱい可愛がって育てたDQW中ボス軍団ももうAI戦で通用しなくなったな
>>77 AIはよっぽど賢さが低くない限り相手パーティーの半数以上が同じ予測状態にあるとその技を使わなくなる傾向にある
二枠同士のバトルなら一匹が予測した時点で半数以上と見なされるので予測は向かない
>>81 あの成功率じゃ戦法変えるしかないですわ
3回の戦闘中成功はギラグレイドだかなんだかを一発跳ね返しただけとかもうね
やっぱテンションパサーに賭けるか…
せっかく作ったCGP用ミナダンテパーティも初日の3戦しか役に立たないw
>>82 逆に相手に特定の技を使って欲しくないときには結構使えるんだけど頭がいいやつだとテンション上げられたりして逆効果の場合もあるんだよね
予測パは結構難しい
大会用のpt考えるの難しいな
予選のスタンバイなしの戦いは行動遅いだけのptでは他に負けそうだから
勝率考えて守備13の四枠の亡者使う予定なんだけど
運良く予選突破したとしてトーナメントの作戦選択できる戦いでも四枠亡者使わなくちゃいけないって事を考えるとキツイな
>>85 予選の戦況ってみんなに見られるんだっけ?それだとマジでおかしいから考えにくいけど・・・。
おそい攻撃役&もっと遅い回復役のメガボディコンビは勝率いいんだけど、ラウンドゼロとシャッフルスモボがなぁ。
ここは意表をついてみがメタでいくのはどうだろう?w
すれちがい配信のモンスター受け取りにくすぎワロタ……
フォロボシータ目当てに寄ったんだが、カメハがもう仲間にしたモンスターばっかり連れてきやがる
もうレティスもキャプテンクロウもエグチキもいらねえんだよ
>>13 ラッキー死の踊り+悪夢は会心完全ガードにはグランより強い
あと呪文型亡者4枠はグランとタイマンすると勝つ
>>86 トーナメントっていうのは予選のトーナメントの事
予選の中でもai戦と作戦フリーの戦いがあってそれを同じ八枠で戦わなくちゃならんのだ
身がメタはあれだけど、行動早いステアタptみたいな
脳死が意外と強かったりするんだよね
>>90 いや、店舗配信
8月いっぱいまであるからまだ今度行くか
今更だけど神将って部下のスラ忍よりかなり劣るよな?
忍者はコツブレイク常カン亡者の厨特性っぷりなのに
ライトメタルとか言うマイナス特性押し付けられてるし
使おうとするととりあえずライトメタル消して亡者か行動速いにでもすべきなのかな
共通でライトメタルという産廃特性があるし
それ以外でも1個は糞特性抱えてるしステータスも微妙だからなあ
神将はご当地スキル持ってるから…(震え声)
せめて上司たちと同じメタルボディなら使う気も起きるんだが
ライトメタルは産廃過ぎて泣く
武器につけられるようにするなよ・・・
>>94 ご当地スキルがあって九神将も一応あるし霧特性もあるから
配合素材としてしか扱われていないのが実情だな
>>92 ライトメタルはJ2Pの時から一度もいいとこないからな・・・。
J2P:HPは低くならなかったけど物理攻撃役や3枠はメタルキラーをほぼ持ってるから産廃(この時は消費MP2倍)
テリワン:呪文や体技、MPを減らす攻撃にも適用されるようになったけどHPが半減するからやっぱり産廃
今回:攻撃系耐性が上がるようになったけどメタルキラーが簡単につけられるから産廃
そういやさっきジェイム使ってる人見たぞ。能力が聳え立つ糞にされたから使う人いないだろと思ってたが・・・
だつりょく斬りで攻撃力下げようとしてきたけど、その前にギガマジンガのアンカーの前に轟沈。
後で攻略本で能力を見たが、新生してようやくテリワンの究極化前なんだな・・・。
四枠登場のお陰で三枠の耐性が微妙になったのが気にくわない
下げる方向に調整せずに四枠は封じ系の耐性上げとけばいいんだよ
四枠や三枠は個別にAI2回目以降も選べたら良かったのに
ジェイムといいギズヴァーグといいインヘーラーといい
外伝ラスボスは知名度も能力も残念すぎるな、せっかく出てるのに
出れすらしない箱とかヘルなんとかさんよりマシか
究極対戦ガイドブックP184の
モンスター名わかるひと?
新生ヘルゴラゴを1回行動にすると新生トロルボンバー以上の攻撃上限になるのは流石だね
≫103
死神の騎士ね。
サンキュー
今回初プレイでモンスターよく知らない。
DQMSLでは定番モンスとなってしもうとるけどね
死神の騎士
死神の騎士って初代からの最古参だぞw
細かいデザインが変わってる上にでかいからわかりづらいが
歴代のアーマー系でパーティ作るか
あくまのきし ピサロナイト デビルアーマー
CGPでさまようよろい&デビルアーマーで複数回みなごろしパ
なんて思ったけど呪文耐性も無いしアタカンで詰むか
>>100 ギスヴァーグは耐性と能力はいいんだけど特性がね・・・。能力ももっと偏っててもいいけど。
しかし素材が報酬の鍵はどうにかならんのか・・・?常人に手に入る称号だと称号王ぐらいしかまともな鍵が出来ん。
特性一覧の中で燦々と輝く毒ブレイク
まあ毒ブレイクより行動回数の方が残念だが
>>110 グレムリン「行動回数のつかない上に今大人気スモボの俺を使えよ」
>>110 神将セイラン「俺みても同じこと言えんの?」
???「れんぞく(1回)」
改めてどくブレイク持ち見てみるとやべーな
当たりなしw
毒ブレイク持ちってだけならまだいいんだが
どくどくボディや毒攻撃を併せ持ってる奴の多い事
バブルデーモンの使い方を教えて欲しい。
>>113 ウイングアサシンかwアレってバグなのかね?
毒と呪いを甘く見ていた時期が俺にもありました
>>117 攻略本にわざわざ書いてあるところを見ると仕様だろうなw
実はバブルデーモンは元々ギガボディ持ってる魔物の中でも有数の攻撃力の持ち主
霧&ヒャドブレイク持ちだから属性斬撃でやってける…かも
MGP3戦目に出てきて嫌がらせしてくるくらいしか印象にない
呪いはヘルメリトとかうらみぶしみたいに
状態異常としての呪い以外のものも防げるけど
毒は本当に状態異常の毒、猛毒しか防げなくて
しかも毒猛毒がどうでもいいものなので・・・
特性なんてほぼ飾りってちょっと前に星降りリバイアさまが言ってた
神将セイランさんは特性がアレなだけじゃなくてごとうちスキルすら終わってる
一応山口なら特性をそのまま生かせるけど生かしたところで・・・
スモボに攻撃力を活かしたアタッカーなんて存在するのだろうか
いるでアリます
捨て身キリキリバッタを見た事あるな
案外強いLv1少年レオのダイ剣技
スモボのくせにいきなりバイキルトいきなりスカラ貼ってくるチートくさい蟻
バッタといい蚊柱といいなんでこの世界の虫はやけに強いんだ
現実でも虫は充分強いだろ
マックは糞、フォロボスとかその辺うろうろしてるのに誰が欲しがるんだよ
当たりで能力アップSP、通常で上司のスキル、もともと持ってる物の3つ
りゅうおう:攻撃力、竜王
ハーゴン:かしこさ、プリンス
バラモス:守備力、大魔王ゾーマ
ゲマ:かしこさ、ミルドラース
ムドー:攻撃力、デスタムーア
ドルマゲス:守備力 、暗黒神ラプソーン
フォロボス:攻撃力、エルギオス
ハンバーガーセット約500円
イルルカ中古3000円程度
期待してた奴の怒り=プライスレス
もうこれで配信モンスターは終りなのかね?
ハーゴンは上司のスキルが無能なせいかプリンスかw
てか100円マックでいいだろ。ホットアップルパイは100円払う価値あると思うぞ
発売してすぐに配られたなら嬉しい面子だな
シドーはそろそろ固有スキル貰っていい
ドルマゲだけちょっとめんどくさい…けど他国マスター持ってんだよなあ
どうしようもないメンツです
マックシェイクバナナ(無果汁)のSサイズがクーポンを使えば114円で飲めるから明日行ってこようかな(ステマ)
シドー
10 はげしい炎
30 ねむり攻撃
45 ベホイマ
60 ハックガード+
75 魔神斬り
90 ぶきみな光
105 しゃくねつ
120 ベホマズン
150 いてつくはどう
まあ俺はフードコートのマックに行ってただでもらってきたんですけどね
りゅうおうとハーゴン以外は背後をとれない嫌がらせ仕様
>>131 フォロボスが魔王級だって事を知らなかった俺。8以降はやって無いのよな…
配信されるのが魔王じゃなくて大魔王だったらまだ価値もあったかもね。
竜王、シドー、ゾーマの鍵があれば、+各世界の主で4枠大魔王が簡単に作れるようになったのに。
この面子じゃ辛うじてバラモスが、バラモスゾンビ用の素体としての需要がある程度の気がする。
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 02:43:49.42 ID:3B9hoN+M0
魔王一週間分のSPまとめきた?
まとめくれ
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 02:46:14.06 ID:3B9hoN+M0
お、上にあるやつか
SP系ってHP、MPなしかよ
弱点にガード一個つけたとして
ブレイク持ちに攻撃されたら結局弱点判定だよね?
>>141 ですよ。弱点→ガードで2段階強化→軽減→ブレイクで2段階弱化→弱点。
モンスターによっては複数の特性や特技を併せて3〜4段階減らしてきたりするので、無効未満は気休めにもならない…
普通耐性のを超ガブレ等で4段階下げたら必ず当たるってこと?
弱点以下は無いから必中なんて事はねーよ
なお特性たいでんたいしつがマヒ弱点相手に発動した場合の命中率は100%の模様
>>142 じゃほとんどの人はブレイク持ち使ってるんだろうから
弱点として攻撃されてるんだな。
耐性2つあるやつの片方だけ無効でも意味ないもんね。
耐性は手つけなくていいなこれ
ダメージ限界超えたマダンテ食らって泣いて帰ってくる姿が見える
ブレスは炎氷とも底上げしといたほうが良いよねえ
4人のうち1,2人でも無効のやつがいればスモボに煉獄零度食らっても少しは安心
炎ブレスが無効なだけでちょっと優秀。だからクニクズシは優秀。
CGP3勝しただけで16位になってた
CGPって参加人数本当に少ないんだな
MGPなんて3勝してるの2000人近くいるだろうに
>>149 初日は3勝で1位の人もいるんだからその言い方はおかしい
点数によるとしか
>>148-149 たまたま加点多かっただけかスマン
こんなPTで上位に入るって事は相当少ないのかなと勘違いしてた
MGPに対してCGPの参加者少なすぎだろ
前者だと4桁内精一杯の素人な俺が今のところ全勝で2桁キープ
カカロンちゃん使ってもこれなんだぜ
なんか複雑な気分だわ
初日の結果だけ見て言ってるのはただのアホなのか?
最終的に2桁1桁に入れてから言え
グランプリはどういう相手に当たるかで週によって得点違いすぎるから上位常連はほんとスゴイと思う
ボーナス加点の影響が少ない前半は二桁とか普通にあるけど
数点差の積み重ねや不戦勝でのノーボーナスのせいで徐々に落ちていくわ
GPもいいけどお前ら大会はどうすんの?
俺はきのう当選通知きたんだけど、最近ぜんぜん触ってなかったから急いでパーティ組んでるわ
画一化された戦略、パーティ相手にするより
正直もう牧場での対戦眺めてる方のが楽しくなってきちゃってなぁ・・・
参加人数の少なさを憂いているっぽいのに
最終的に2桁1桁に入れてから言えとは此れ如何に
>>159 「今のところ全勝で2桁キープ」っていう頭の悪い書き方にカチンときちゃったんだろうね
どっちも参加人数とはあんまり関係ないよね
3桁ギリギリの素人って前文を受けて参加者少ないからこんなのでも相対的に順位上がっちゃうねって言いたかったとエスパー
こいつはリアルでも言葉足らずで揉めるタイプとみた
ランキングはストレスがたまる、体に悪い。
CGPは四回順位二桁入ったけどMGPはまだ100位の壁を突破出来ない...
先週後半CGPとMGP似たような点数になってたけど順位が全然違った
参加人数が違うからとは言い切れないけど俺もCGPのが人数少ないか本気の人が少ないと思う
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 13:55:46.82 ID:pP15Y06C0
MGPは種調整必須っぽいからつまんないわ
マデュラシルバーばっかりでみんな嫌気さしたんじゃね
出かけてもすれ違える人が日に日に減ってきてる
うち3割くらいは四枠
CGPでも種調整したマデュラシルバーのほうが強い模様
行動遅いほうが勝つ勝負だしな
2000円で投げ売りされてたから買ってきたけど糞ゲーなのか?
糞ゲーではない
自分で糞ゲー化させてる奴ならいると思う
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 15:21:00.48 ID:aTMa7MBB0
マデュラシルバーってなんぞ?
>>123 ぼくのかんがえたさいつよのいちわく
スタンダードボディ
こうどう おそい
ギガキラー
亡者の執念
ギャンブルカウンター
スタンダードキラー
これなら特性が飾りってことはないだろう
>>95 クニクズシとかトガミヒメ結構強いよな
クニクズシで体技封じ脱力切りで時間稼ぎして脳筋マジンガ突っ込ませてくる人がいて負けた
最近やり始めたけどご当地スキル配布してる方
本当にありがとうございます、マジ助かる…
海人ハートがまだだ・・・・・
裏ボス倒したんだが賢者達成仏したってことは
オリハルゴンとかどうなってんの?
あいつらは二代目じゃなかったか?
最近買ってさっきストーリー終えたとこなんだが何から作ればいいかわからん
ハートナイト軍団は最初に作った方がいいんかな
>>178 自分は運よくメタルかぎ配布してる人に会えたので
即効ハートナイト部隊作って育成が凄い楽になった
今はおにこんぼうスカウト部隊作成中
かぎ配布してくれてる先行者の方々に敬礼∠(`・ω・´) ビシッ
今日のホーム戦全く同じモンスター特性も同じ戦術もまったく同じでワロタw
四体同士のリバパだったけど、もはや自分のモンスターがどっちかワケワカメで気づいたら負けてたわ
リセマラしたけど
>>178 ハートナイトじゃなくて悪魔の黙示録×4で十分じゃね?
今段位で少しすれ違ったけど設定してるパーティがゴッデスだの名無しだので草不可避
設定枠イッパイの24種類ご当地詰めてる俺がアホみたいじゃないか…
>>178 ハートナイト部隊作って
見知らぬフリーに潜って鍵とスキル集め。
あとは図鑑埋めしながら各ランクのめぐり合いのカギを手に入れて
って感じで環境整えるといろいろ育成もしやすいと思う。
ただ今は見知らぬフリーで配ってる人がどのくらいいるかなー。
>>182 超行動攻撃SP武闘家SPいごっそうのなら交換スレで配るけど
>>181 段位と☆8フリーには一切期待しちゃいけないよ
☆1〜5ならたいてい良鍵やご当地が流れてくる
たまーに色スラ団みらいなご当地持ったネタガチパが虐殺しに来るけどな
>>181,182
ハートナイトをどう育てるか悩んでたけど悪魔の黙示録でもいいのかサンクス
>>183 配ってくれるならほしいです
>>185 ハートナイト部隊も発売ひと月目くらいのヤツだもんな
経験値&ゴールド稼ぐのが狙いだったんだろうけど今じゃ他で稼げる
あとはアイテム%アップだけどスモボの黙示録で十分だってお話ね
トルネード覚えるスキルでも持ってりゃ十分
>>181 「おこぼれ頂戴しかできないガキなんだな…仕方ない、くれてやろう」と考えるようにすると楽になれるよ
すてゼロでゼロ衝警戒でラウゼロしないでラリホーマして眠らなかったやつ倒して眠ってるやつ放置のポイント有利で相手降参させるの気持ちいい
>>187 いや、あいつらは現役だよ
配合モンスターをLv10にあげるときなんかは
雲鍵つかってナイトで突っ込むのが金も稼げて効率がいいし
素材集めにも重宝する
それだと相手が眠らずに逆に状態異常にさせられて降参ってこともあるな
正直アスラ以外のすてみはカモでしかない
すてみでめんどいのとラリホーマ聞かなそうなの処理したから問題ないわ
まあ、うまく決まらなかったら確かにきついね
>>192 3枠のアンカー→連続すてみは案外バカにできないけどな
耐性ボロボロのマスドラとかもこれでくると結構強い
すてみマスドラ段位で当たったことあるわ
まさかすてみあると思わなくて勝ったと思ったらまんまとやられた
すてみマスドラ使ってたけどほとんどロマンやからなあ。
ミラクレアは素のHPがあと100位高ければよかったのに
ミラ様は行動回数消した場合の素の合計値全803種でトップだけどねw
メタルの鍵で経験値稼ぐ時のおすすめパーティーってある?
体力低めのギュメイ四人にしてわざと何人か死ぬようにしてんだけど
もっと効率いいのあるかな
>>199 何も考えず殴る殴る殴るチェイン→ルカニオン連携でトドメいいんじゃ
表の面子が一枠一匹だろうと一枠四匹だろうと裏と牧場に行く経験値は同じ
徘徊してるメタキン×4をチェインで倒せば200万EXP入るからあんま気にしないな
BOSSダイスラみたいに硬くないからサクッと狩れるし2、3回戦闘すりゃ大体☆になる
ダイスラも後ろから先手を取ってバイキルトルカニオンチェインで大体やっつけられるからやってみな
正直無駄に固いボスダイスラより金鍵のボスゴルスラでいいと思うよ
いごっそうムチナイツのチェインで瞬殺できるし
金鍵のゴルスラは効率いいんだけど報酬のモンスターがいらん
これが素材ならどんなにいいかと思う
3枠育てる時はメタキン大量であわよくば報酬もって感じだな
今では常識だろうけど、メタル狩る時は口笛→踊るに気付くまでストレスマッハだった
>>200 なるほどやってみるよ。ありがとう
他の方もサンクス
>>205 一応堕天使メタルは作ってるんだけど控え4枠フルメタルでもプラチナナイツチェインで350万とちょっと控えめでね
オーブ宝石が足りなさ過ぎるんだよ
モンス報酬は嫌がらせだわ、強制で入ってくるし
一応メタキンのブルーオーブ鍵は作ったけど20匹はちょっと面倒かな
>>209 素材関連は常人が入手可能な称号で作れるのでまともなのないからな・・・。
n匹討伐系で他のモンスターが混ざるのまじ勘弁。しかも狭い場所ばっか。
ダイヤ鍵でヴェーラがめっちゃ手に入るから超行動はやいには困らないけど
深刻なイカずきん不足に陥る現象
黙示録は個体値調整とかスキル引継ぎとかの仕事があるから
AI3に回すほどの余裕はないな
巡り合いで複数匹確保すれば良いだけ
すれ違いでオーブが報酬の鍵を手に入れたんだが
レベルMAXなのに抽選当たる確率が12%代だったわふざけんな
闘技場は毎日魔戦士だけこればよい
覇者鍵は☆1〜5なら稀に手に入るよ
メタキン称号王とかゴルスラ称号王、覇者鍵欲しいなら交換スレで出すけど
オーブやレア素材の報酬鍵って、現状では称号王が一番使いやすいかな。
大量発生20匹倒して62.5%だから、メタキン大量発生なら経験値稼ぎつつ
素材もゲットで一石二鳥!
大スター(金称号40)はまだ手に入れられないわ...
大スターそういえば持ってた
これで素材鍵作るかな
大スターまで行こうとするとかなりめんどくさいな
伝説のマスターで毎回スラ忍ピンクでチェインする奴なんなのw
毎回なにもせずに終わってつまんねーよ
神々の鍵レッドオーブだけないわ
誰か流してくれ
金稼ぎに向いた鍵ってどんな名前が含まれてる?
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 00:13:50.61 ID:Eq5P4h7c0
>>225 名前の後半が「雲」
○○○の雲の鍵Lv○○
sage
金稼ぎなんて盗賊でいいだろ
赤霧チェイン
四枠すてみマダンテ←ほぼ毎回アスラ
耐久ゴッデス←高確率でアスラの裏
すてゼロアス←裏に多い
段位やってるとこいつらしか当たらない
こんな思考停止と戦ってもつまらん
>>229 マジでそれしか当たらないなw
黒霧予測も結構見かけるけどね
でもそれ以外が相手でも何かと理由付けてつまらんとか文句言うんでしょ?
最早ある程度の型通りじゃないPTはまともにやっても勝てないし、
そんなので相手しても楽勝過ぎてツマランとか言われそうだ…
テンプレ数種以外はまともに勝てない
グランプリならともかく段位で変わり者PT組むほどマゾにはなれないよ
>>230 黒霧パと当たると嬉しい楽しい
負けても良い勝負だったで納得
ただしクソチェインに負けた時の胸糞悪いったら
>>231 そんなことはない
思考停止パの相手は作業でしかないからつまらんと言いたいだけ
>>234 黒霧は確かに相手してると楽しいねいい勝負する
俺のパーティーははっきり言ってパッと見絶対嘗められるような組合わせだけど上記のテンプレパにはほぼ勝てるな
ただ黒霧予測はやはり勝負の行方が分からんから楽しい個人的にはね
すてみマダンテアスラやってるけど
炎ブレス耐性埋めてるだけなのにミラーマッチで負けたことないわw
>>233 だぁよねぇ…テンプレ数種のジャンケン状態だもん。
それ以外の手は勝負の枠にも入れてもらえない。
以下愚痴
メタキン大量発生なメタルの称号王の鍵の自由散策で延々メタキン狩り続けてるんだけど、
一向に星3つのメタキン剣が出てくれない…って言うかそもそも剣自体滅多に落ちない。
光溢れる地のに比べてドロップ率絞られてるのかな?
>>236 俺自信黒霧パでやってるし上記のテンプレパにはほぼ毎回勝ててる
でもチェインだけは確実な対策がないので勝てるかは運ゲー
チェインは駆け引きのない完全な思考停止
ver1.01で修正来なかったのが本当に謎
>>238 ☆3は超レアなだけ
☆なし☆1が大半稀に☆2
自分も☆3メタキン剣は1本しか拾ってない
>>240 うう、じゃあ光溢れる地に日参してた頃の俺の運がバカ高かっただけか…
星3ですらザクザク出てたから、にげあし、アンチみかわし、先制率UPとか、
スタダキラー、メガキラー、メタルキラーとか狩り用PT向けの鍛冶しまくっちゃってさ。
いざGP用モンスター向けにと思ったら、全く出やしねーでございますよorz
>>239 最近の黒霧パは結構幅があって面白いね
読み合いは確かに楽しい、勝負してるって感じがするから
チェインは…ここでもよく言う人いるけど段位ポイントを手っ取り早く稼ぎたい人がやるんじゃないかな
コミュでもフリーでもチェインはまだまだ多いけどね
>>234 黒霧パーは見かけるとたしかにうれしいね
いきなり赤を何本もたてて、ゼロしょうと亡者でチェインとかはwww
そういう奴にかぎって何百時間もやって段位も結構高かったりするんだよね
次回作に望むこと
・チェインは裏にはかからない
・相殺は同枠同士のみ発生
・ダメージや回復の上限をサイズ毎に設定
・いきなり空間係廃止もしくは発動順をステータス依存に
・ゴ ッ デ ス リ ス ト ラ
なんて妄想をしていた
手塩にかけた可愛いモンスターがチェインで
無抵抗に痛ぶられるところは見るに耐えない
なにかと理由をつけて批判(愚痴)もしたくなるというもの
楽しむのも大事だけど基本的に勝ち負けを競うゲームである以上勝つために対戦してんだから勝つためのパーティ使うのは当然だしそれに勝つための対策もできないような雑魚がほざいてるのもおかしいと思うんですね
チェイン糞チェインやめろチェイン勝てないとか言うならまず特性凍てつく2体以上積んでバイメリして予測なり相殺なりくらいはしようぜって
>>246 それってつまり運じゃないか
対策しても運でしか勝てないからチェインを嫌う人が多いんじゃないか?
>>241 ☆3メタキン剣が必要ならメタル堕天使のメタキン剣の鍵作ったからあげるよ
>>247 そういうふうに自分も最初はチェイン糞とか言ってたけど考えてみるとそれに文句を言うならゲーム自体やるなよって話でプレイするなら運であってもなるべく高い確率で勝つ方法を考えるべきだなって思ったんだよね
バイメリ凍てつく×2で75%、×3で87,5%
これにアストロンなども組み込めば全部とは言わないけどさすがにあれもこれも運負けという主張はできない
逆に上にある確率=連携ごり押しできない確率であるからチェイン側に立って考えると単純にごり押しで勝つのとは違う立ち回りが要求される
もうこの時点で勝負としては十分な駆け引きが起きてると思う
あとどうしてもというならシーメーダ使えば先制凍てつくして連携消せる
対策組めとチェイン糞は全然別の話だろうに
ID:Eq5P4h7c0は毎度同じことしか言ってないけどどんだけ段位低いままなんだ?
そこまでやって他の対策が疎かになるぐらいならチェイン使った方が速くねってなるから糞
>>246 負け犬の遠吠えなのはよく知ってる
チェイン対策は表だけで裏は好きなモンスターで組んだ
段位においては甘えパといっていい代物だしね
そんなやつがクソクソ批判するのは筋違いだと認めるよ
でも裏にまでかかるのと確実な対策がないのはバグレベルでおかしい
>>251 ウルベア魔神兵一筋で段位4000までいったよ
チェインチェイン言うの馬鹿らしくなってきたから
もう運ゲーと割り切ってプレイするよ
それが対戦の楽しみ方だと思うしね
愚痴ばっかりですいませんでした
>>249 それは分かってるから自分も特性いては持ち2体は積んでるよ
というかたまたま戦略組んでたらそうなったんだけどさ
誰でも手軽にできるチェインのためだけにそこまでしないといけないのかと言うのが問題点なんだ
チェイン対策をしつつ他のパーティーにも安定して勝てるようなパーティーを考えるのは楽しいけどね
そういやヘルメリト使う人見たことないな
ヘルメリト必中ならまだ価値があるけど呪い耐性に左右される確率呪文だから撃つ気になれない
俺もなんか愚痴になっちまった申し訳ない
>>256 今攻略本見たら呪いなんだなあれ
弱点でも80%か微妙だなぁ
スモボの回避も無くなるのは有りがたいんだけど
>>255 凍てつく持ちにはドーク、オルゴ、デスタ、ゾーマズ、ドレアムなどなどの優秀なやつらが揃ってるし入れ替えでつけることもできるんだからそこまで、と言うほどのことかな
オルゴやデスタなら少し耐性埋めて体技予測や吸い込みすればシャッフルスモボを初め多くの体技息が主なダメージソースのパーティにプレッシャーかけられるし他に多いパーティと言えば4枠が主だと思うけど4枠はたくさん枠取らないと対策ができないってやつはそうない気がする
さっき青天脳筋海王神に4000ダメ出されてワロタ
趣味モンスターと思ってすいませんでした
ワンターンキルみたいなのが中心のゲームになられても困るっす
>>258 後はエルギオスとかも確かか優秀だったね
フォロボスとかはちょっと考えてたんだよな
魔王系使ってる人多いから俺の頑固な性格が災いして意地で使ってなかったがちょっと使ってみるか
スモボは体技予測息予測してたら勝手に自滅してくからいいんだが最近は一周回って普通の脳筋四枠に負けてしまう
バイキルト攻撃攻撃攻撃みたいな
せっかくチェイン対策パ作ったのにまだ段位3000じゃほとんどいない
ってか、チェインパ以外勝率悪いからいっぱい増えてほしいんだけど段位4000ぐらいからいるのかな?
今回のCGPはマデュラシルバー少なくなったんかな?
今日のホーム戦終わってまだ一回も対戦ないから奇跡的に二桁前半キープ
このまま対戦なかったら一桁も狙えるかも
アウェーの負け試合2つともマデュラシルバーだったわ
オリジナリティの欠片もないPTに3桁に落とされるのは悲しいな
マシン特有のゴミ異常耐性に加えてブレスにも弱いとかドラゴンマシンがジャンク過ぎる
>>234 黒霧パもよそく多めだけど?
だいたいはデモンスペーディオだよな
それはテンプレではないの?
>>266 AI1〜2回だし、能力値もそこまで高くないのにな・・・キラマ3とスパキラもかなり悲惨だな。なんだあのHP?
っていうかなんで物質系のくせにジバリアに弱いんだ?オマケにマヒに弱いとか・・・お前ら神経ないだろ!
代わりにイオ耐性は弱点じゃなくなったけど、ギガブレイクとか使う奴いないんだよなぁ。
>>262 段位4000あたりはチェインはうじゃうじゃいますよ。伝説とも当たるけど、伝説でもかなりいる。おなじやつかと間違えるぐらいモンスターが似ているよ。
>>268 ギガブレイク(ギガクロスブレイク)はスモボが連打してくる
スモボ×4相手で、霧合戦で白霧にして体技封じたと思ったらギガクロスブレイクぶっぱされて負けた
段位4000前後によくいるテンプレチェインには大体勝てるけど
1000位の低段位には結構負ける不思議
1000あたりの低段位は勝ちにそれほどこだわってない人かつ
未だにイルルカ続けてる人が集まってるから
テンプレ無視の変なパーティーが多い気がする
たまにどうやって勝つんだよこれってパーティー使ってる人もよく見る
(流行りのPTやモンスターを使うのは嫌) (テンプレばっかりで嫌気凄い)
チェイン対策のバイメリトいてはアスも確率は高いけど結局は運。
結局はゼロ衝役を倒せば済む話だけど、下手な俺はそれが出来んとです・ω・`
万に一つ、運の絡まない対戦なんてあっても糞つまらないだけだろに
何度やってもどうやっても同じ結果しか出ないんだからな
まぁただの博打を読みやらプレイングと称して運ゲーじゃんけんしてるのに気付かないんだからそう言うレベルなんだろうけど
だから結局
手塩にかけて育てた愛するモンス同士の
牧場バトル眺めてる時間が一番楽しくなっちゃうんだよ
ん? 俺だけかな?
>>265 そもそもマデュラシルバー含めよくいるPTに勝てない時点でGP上位には行けないし素直に諦めとけ
牧場バトルは倍速できないから糞
>>277 あれ なんでなんだろうな
なぜ牧場だけ
俺は気分転換に同時進行でテリーをやり直してるから 等速なれたけど
最初の週から毎週欠かさずMGPCGPに参加してるのに気がついたら
MGPの参加回数がCGPより1回少なくなってた、参加した夢でも見たのだろうか?
通信関連でもらえるもっておくとかなり楽になるカギとかってやっぱあるの?
もう手遅れ?
質問スレいけばいいと思う
>>279 参加しても回数が増えない時がある
原因は不明
>>276 2週前のは2桁入ってるしマイオナというこだわりさえ捨てればどうにでもなると思う
やはりシルバリヌスで勝ち抜くのは無理か
チェインをばかり使っている奴に点数をあげたくはないが、
拒否すると減点されるのが・
さらに負けるともっと減点・・・
超久しぶりにきたな〜
>>282 そうだったのか、こんな事もあるのね
いやあ焦ったわ・・・
とりあえずチェインもゼロ衝にひっかかるようにするか
メンバー変えたら効果消えるようにでもすればいいんじゃないですかね。
現状だとチェイン対策練っても確率が絡む止め方しかできなくて困る。
スレ違い数と勝数が合わないと思ったら最初に負けついたら2度目以降勝っても勝ち数増えない仕様かよ
MGPの途中経過で34位とか言われてワロタ
まさかスライム系統一パでここまでやれるとは…
今日1敗したし後は落ちるだけだろうなぁ
>>290 スピンスライム メタルスライム はぐれメタル入り統一ならだれでも勝てるけどなw
>>287 俺も片方だけ何故か加算されてない事があったよ。ずっと途切れさせたく無かったんだけどね
>>291 ウチの面子はスライムタワー スライムファング スライムジェネラル べホマスライムだよ
メタル縛りはともかくスモボ縛りもしたかったんだけどベホマン気に入ってな
ジャミ ゴンズ ピサロの手先 おおめだま という
旧作中ボスパーティ可愛がってるけど、くっそ弱いよw
質問・相談スレ過疎ってるな…
統合しちゃったら?
過疎ってるのおいw
DM23RF9HJMNKQ8FJDL7R
CGPマデュラ当たらないと楽しいな
初期のゴッデスもそうだったけどメタルは対人では害悪しかない
素でバブル特性持ってるヤツが欲しい
スキル枠一つ潰すのがちょっともったいない
バブルキングはやる気あんのかよ
HPバブルが特性入れ替え可能になっても微妙な気がする
Sサイズなら他優先するだろうし大型モンス御用達になるんかな
たとえ2回行動でなくても俺はマジンガ様を使い続ける
たとえ死に特性が多くても俺はマポレーナを使い続ける
>>299 マデュラなんておにこんとか脳筋系の火力があれば簡単に溶かせるよ?行動遅いなのに素早さが高いから、他に行動遅いがいるとすぐ死ぬ。
>>302 ギガボディにすれば2回じゃなくても殺戮兵器になれるだろ?
スモボ、わるぐち、ラブリー、カウンター持ってるマポレーナが死に特性多いとか冗談だろ
攻撃力低いからカウンターは微妙だが
何百体も種類があり、順位をつけて大好きなモンスターを
これからは強くしたいわ
ぶっちーオニオーンと運命を共にする
マポレーナに死に特性なんてあったかな
大量にブレイク持たせられてるモンスターはマジでかわいそう
カウンターとみかわしだけだよ
ぶっちゃけマジンガもマポも普通に強モンスターの側だよw
グレムリン「モンパレのゴミ特性過ぎだろ」
これだけメタル対策が増えたのに未だにメタルに文句言ってる人はどうかと思う
でもAI3回行動のメタスラとはぐメタは死んでください
Vジャンプ7月号の特典が神竜のツメ☆3なのかー
雑誌特典ならこの位でちょうどいいよ
中学生以下の大会とか人集まるんですかね…
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 21:50:02.90 ID:KHq0BOmW0
段位戦の最強チェイン対策はきけんだろ
勝ち負けだけにこだわるならチェイン使うのが有利なのは明らかだから
チェイン使う雑魚が相手の時は速攻きけんして
チェイン使わない人との対戦を楽しむのが良ろし。
極端な話、チェイン使わない人全員がチェインされたら即きけんを実践したら
チェインパは、チェインパ同士の対戦以外全部きけんされるというかなりむなしい状況になる。
チェイン使うような奴はポイント稼ぐことしか考えてないから
棄権するのはタダのご褒美だと思うが
>>313 近所のガキが「スラ忍シルバーがさあー」とか言ってるの聞いたことある
よし、あいつら鍛えて出場させるか
>>309 フェアリードラゴン「ん?」
しかしチェインさえなきゃ結構いろいろな戦法が並んでるんだよなぁこのゲーム。
チェインは遊戯王で言えば八汰鳥のポジションだな!
だから良い勝負してる時にメタゴッデス出すなっつーんだよバカカスシネ
負けてんのに閉じこもるとか頭おかしいだろ・・・
なにしたいのかさっぱりわからん
ゴッデスは開幕マダンテぶっぱが一番気持ちいい
超ガードブレイクで9999並べるか暴走機関でマホカン持ちもオーバーキルするか迷う
武器補正で最大18%の会心率と、四枠唯一の連続6回の特性を利用して
斬撃攻撃型ゴッデスを一度は作ってみたい
ホーンビートルさん虫の癖してなんでGBの頃から炎ブレスに強いの
メタル系は対策余裕だけど単純に面白味がないから
出てきた瞬間にあーハイハイって感じになるのがつまらん
何をしてくるかわからんPT組んでくる人は対戦すごく楽しいのよ
>>323 そうそうそれだよそれ!
ドラクエってなきゃダメだよね!
テンプレクエストばっか
ドラクエしなきゃね
とりあえずAI3回にして体技ブレスぶっぱしとけばいいと思ってる人は多そうだ
しりょうのきしだけなんで色変わっちゃったのさ。
昔の紫色がかっこよかったのに
メタル系もおにこんスモボetcの身代わり要因じゃなくてメタルで統一してあれば許せる
ただ霧をまいちゃうメタキンと泥仕合になるゴッデスさんはNG
>>315 チェインされたら即棄権
チェイン使うような奴はポイント稼ぐことしか考えてない?
いいじゃん別に
まじでチェインパ全棄権が徹底されたとして・・・
棄権するのはタダのご褒美っていうけど、ホントにご褒美か?
俺だったら例えば100戦して90戦棄権されたら全然楽しくないけど・・・
てか、その状況で100戦もやる時間の浪費とかありえんわw
延々と段位戦棄権されまくって、ポイントだけ増えてって、それで喜んでるようなカスは放置プレイでいいんんじゃね?
で、非チェインパ同士でゲームを楽しむとw
じゃあブレス無効のモンスターにアタカンつけて黒霧撒いて体技予測すればいいの?
メタルで統一ってシーメーダさんに1ターンでボコされそう
そこそこ盛り上がり中なのに8戦で2人としか対戦できない
1人は6連戦。もう一人は2戦してるけどさすがに疲れてきたw
黒霧体技予測パは、2回行動のやつが、ひたすらアモールの雨を使ってくることが多いから
そいつを通常攻撃で狙い撃ちするのが良ろし
対戦終わった直後に1分くらい待つことを覚えたほうがいいと思うんだ
>>332 そこそこ盛り上がり=何人かは繋いでるってことだからしょうがない
新しい要素がなければそろそろオワコンですね
>>312 スモボメタルは脆すぎるからAI3いらない気がする
動く前に行動速いor超行動速いついたマシンに叩き殺された
>>333 予測だろと思ってた暴走機関持ちが殴りかかってくると痛いんだよな
ゴッデスが黒わんことおにこんに真正面から突破されて泣いた
テリワンと比べて改良された点ある?
3DSごと買い直そうかと思ってるんだけど…
>>337 個人的には八割以上改善されてると思う
ただ元祖イルルカの方がいいって人がいるのもまた事実
まあ一つの新しいDQMとして見るなら買って損はないと思うよ
かなり出遅れた感はあるけど
ゲームバランスだけで言うなら完全に別ゲーよね
ステアタ一強の時代は戻ってこない
>>335 家庭用ゲームだとネトゲと違ってアップデートし難いからねぇ…
その辺をポケモンは理解してるから、矢継ぎ早に新作(リメイク含む)出してるんだよな…
ぶっちゃけあのシリーズ、新作=大型アップデートみたいなもんだし。
>>340 発売後に新特性の解禁とかやって少しづつ環境変えてくような動きも取ってるしね
DQMは出したら出しっぱなしだし・・・
今週になってから、また通信エラーが頻発するわ。
MGPの結果送信がかれこれ6回くらい蹴られてる…
>>341 ROM解析できないように厳重に色々仕込んでるしね。それでも突破されるけど…
Vitaには細かいアップデートの際にバランス調整してるタイトルがあるけど、
3DSだとアップの際に修正とかできないのかね?バグ取りがせいぜいなんだろうか。
今やっとMGP参加して牧場行ったら先週の2位のパーティ丸パクリの奴いてワロタw
上位のパーティーなんてもうみんな誰かのパクリだから
誰も使ってないような独創的なパーティーで上いくとか無理
環境の変化が無い以上、頭打ちは免れないのよね…
ポケモンにしろモンスターズにしろ、いっそPCやスマホでやった方がいいんじゃないかな?
(既にスーパーライトがある事は思いっきり棚の上)
3枠がメガンテしてきてワロタw
>>346 術者のHP残量で成功率が増減するから、3枠は一番メガンテ向けと言えなくも無いけどね…
(とは言えMAXで50%だったような。ぶっちゃけメガンテ自体完全にロマン技と化してません?)
メガンテはもとからプレイヤーが使うような呪文じゃないでしょ
敵に使われると怖いけど
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 01:01:21.87 ID:jTvz+Wgp0
このゲーム800種類も無駄にいるけど、ほとんどが無駄だよな
無駄というか無駄過ぎる
誰がこんなん使うんだよ…、って誰得なモンスター多すぎ
ポケモンだって進化前なんかほとんど使わないんだから誰得モンスターが多いのはしょうがない
見た目弱そうなモンスターが使い方しだいである程度活躍出来るだけポケモンよかマシ
>>348 ナンバリングタイトルのメガンテと比べると、あまりにも最終手段っぽさが足りなくて…
(足りたら足りたでスモボメガンテPTが出てくるような気もするけど)
ああ、そうだ。
爆弾岩とかの特性にメガのコツとかあれば…w;
>>349 使えない訳じゃないけど対戦じゃ役に立てない。ってラインのモンスターが多過ぎると思う。
最善手からちょっとでも逸れるとロクに勝てなくなるこのゲームの現状に多大な問題があるんだろうけれど。
でおもろいの?これ?
PS版はクリアしてきたけど
なんかちがいあんの
やっとMGPの結果が送信できた…orz
MGP参加してないのに毎週第10回の結果が発表される
毎週いらないのにメタルキングが景品でもらえるわ
>>328 チェインを多様するような人は点数を稼げればいいとおもっているだけで、
すれ違いも闘技場の景品のゴッデスをセットしている。
そんな人に3連敗してしまい、すれ違いにスカウトできないゴッデスが
置土産に残りました。
先週のCGPで不戦勝だった相手が今日のMGPで対戦だった
いつもはリセマラして勝てない相手に棄権は絶対しなかったけど棄権したったw
順位が一桁だったし仕返しが出来てスカッとしたわ
不戦勝の奴だけずっとメモってたのがやっと生きたな
ずっとメモってそんなネチネチしたことやってんのかw
こんなん誰に当たるかの運ゲーだから全然気にしてないけどな
昨日の1敗に加えてアウェー戦がボロボロ
結局534位にまで落ちたでござる
今日は2敗だったし(おにこん使わないと)ダメみたいですね
スカウト向きのモンスター、スカウト部隊ってどんな感じにしてます??
スカウト%Sつけてモリーセレクションのスカウト+つけても
全然スカウト率上がらない・・・
スカウトUPスキルつけるより攻撃力SP系付けた方が効果高い・・・??
普段は攻撃上げたハートナイト部隊
捕まえにくいのはてきとーに余ったミラクレア様
なるほろ・・・攻撃力SPつけたハートナイトで安定なのか…
ありがとうございます
スカウト特性は発動率低いし手数が多いほどいいからね
でも結局は4枠安定
4枠でスカウトアタック使っても大した%にならないの俺だけ?
ゴッデス使ってるけど1枠×4のが断然伸びるんだけど
AI4なら攻撃が当たれば最低でも40%
4枠はレアモンス相手の40%確保が目的。でも連続だと大体%下がるからゴッデスは罠
俺のモントナーは優秀な捕獲装置として頑張ってるよ
物理アタッカーなのにアンチみかわしアップ付けてない人多いな
金のしもふり肉があると聞いたのですが、どうやったら入手出来るんでしょうか?
超しもふりにくが最高ではないのでしょうか?
(質問スレが規制なのでこちらに来ています。どなたかご回答頂けると幸いです)
どんぐりベビーが進化したらスピンスライムになるの。
>>368 超しもふりが最高。金しもふりは無いよ。
金のしもふり肉
この文字列だけで超美味そうだ
ちいさなメダル効率良く集める方法ってある?
罠モンスター粘って倒すのしんどい
>>372 少しは自分で検索しろよ
「イルルカ メダル」で検索するだけで普通に出るぞ
新生配合できるようになって幅広がりすぎて迷いすぎな自分…
究極の大魔王ゾーマなんてロマンか
ゾーマは思い通りに育てようとしたらバステ付着が邪魔過ぎて残念だったな
とりあえず、Gサイズ大魔王ゾーマ+お供のSサイズバラモスで
対戦で勝てるよう頑張る、ねぶた魂配布してくれた方ありがとう〜
新生の宝珠はひかりのたまだったんだよ!
……まあ衣剥がされてもバステ付着するわけではないんだが
オーブが鍵で集まるようになって以降ちいさなメダルがあまりまくってて草
ゾーマはマインドに強かったら始まってたかもしれない
呪文アタッカーHPバブルでよびごえすると当たらないな
よびごえだけのためにアンチみかわしつけるの嫌すぐるw
敵に見つからずに潜入系が一番楽なんだけど、1分切ってもあたり25%… (報酬オーブ)
スカウトの20パーセントはバンバン当たるのに、スカばっかりじゃ。。。
おたけびで驚きすくみ上がる大魔王ェ
鍵の滞在時間とか再生時間とか要らなくね
糞エニは何でこんなポチポチゲー要素を採用しちゃったの?
フィールドは無駄に広いだけで何もないしBGMは使い回しかよ
雄雌配合とか個体値とかポケモン意識してるわりに雑だし面倒臭い
ワゴン直行の理由が分かったわ
>>372 毎日GPにちゃんと出よう
>>384 再生時間なかったら正直みんなとっくに飽きてると思うぞ
再生時間とかいうもしもしゲーみたいな要素を入れてるのは理解不能
しかもゲーム内通貨で復元するとかいう意味不明な仕様
だったら壊す意味ねーじゃん
DLCアイテムで鍵復元とか考えてたんじゃないのかと邪推する
プレイ時間じゃなくて、発売からの期間と言う意味で時間を掛けさせて
中古を極力出回らないようにって言う露骨な中古対策だからねー
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 15:51:54.54 ID:1SO1ChvpI
イルって何才ぐらい?
某モンキーダンスのお姫様が8歳だからイルも8歳(適当)
再生時間は廃人対策だろ
スタートダッシュを遅らせて廃人と一般人の差が出にくくする
初期の新生宝珠縛りとかもその一環なんだろうな
下策としか思えんけど
逆に暇人に適した仕様になってるよな
暇人は毎日できるから良いけど普通の人は休みの時にドカンとやったりするのにそれで制限に掛かるとか
とうじょうじんぶつはみんな18さいいじょうだよ!
毎日ちょこっとやる人前提で作ったんだろ、子供とか
まあ失敗だったと思いますけど
毎日少しやる自分には向いた仕様だわ。GPの仕様もあわせてね
おにこんチェインが案外潰されない
あんま警戒されてないのかな
時間かけてレベル1リバパ作ったのにアウェイぼろ負けでワロタ
ホーム戦は霧取られてもシャッフル以外は勝てるんだけどな
昨日に関しては相性良いはずの三枠アンカーナックルパーティにギャンカウ連発でやられてた
一気に萎えた
>>397 良くわからんけどラウンドゼロされても勝てるの?
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 18:51:34.91 ID:+wCQdBG70
AI戦で亡者リザオ対策しようと思ったら種育成必須か、不毛だな
>>398 シャッフル体技ブレスパはシャッフル取られたら負ける
リバパは相手の素早さ次第だけど今三位くらいの人だと素早さ調整甘いので勝てる
亡者リザオもラウンドゼロで勝てる
マデュラシルバーとかスラ忍シルバーが組み合わさったパーティには負ける
ゴッデスはよく分からん
よく見かけるパーティだとこんな感じ
ステータスギャンブルの仕様がいまだによく分からない
スライバ船+アクアスライムとかいうギャンブルパーティ考えたけど怖くて作れない
>>401 倍率を掛け合わせていくものだけじゃなくて
鍛冶屋のスキル成長力アップみたいに%を足し合わせていくものが混じってるから
アレだけど
ふつうに50%〜150%なんじゃないの?
バブルの減る方で-50%されたら
0%(最低値の1になる)〜100%(変化なし)に変化…で合ってたっけ?
(ふだん使わないから忘れかけてる…)
>>403 攻守速賢はその足し合わせでHPMPは単純に掛けてると思う
ステータスの区切りも1%とかじゃなくて±50%の範囲を1ずつ区切ってる
気になるのはスラガとかで全ステータスギャンブル突っ込んだ時の乱数
全部ステ50%アップ引くことは可能なのか実は最大乱数引けるのは1箇所だけなのかそういう感じ
>>384 鍵に関してはGB版のランダムマップを再現したかったけど無理だったから・・・って感じだな。
IXみたいにいくつかの候補がある感じにすればよかったのになぁ。砂漠とか海の世界のマップは良く出来てると思う。
BGMはオリジナルでも作成した鍵はすべて未知の世界を往くで固定だぞ。
そして中古はよく聞くけどワゴンは聞いたことねーぞ。テリワンも発売して3ヶ月ぐらいには中古が大量だったがしばらくすると元に戻ってた。
J2Pは震災の影響かいつまでも高止まりだったなぁ。
>>400 種調整してまで無駄なPT作る意味あるのか
途中経過で順位が1桁、2桁だろうが対戦相手の大半は3桁の連中だし
最近腐るほどいるマデュラシルバーに勝てない時点で特に意味ないぞ
メガおにこんのムチギャンカが強すぎて困る
もう仕様で通すんだな
カウンター受けない工夫でいくらでも対策できるからいいんじゃない
ただでさえ2枠不遇だったんだから
素のメガも使えるならまだ良いけど新生でメガ化したやつだけとかバグなんだからさっさと修正してくれよ
カウンター受けない工夫は出来るがバグはバグ
たまにムチカウンターやりそうな奴がずっと防御してるけど防御中カウンター出ないの知らんのかな
バランス調整やバグ修正は次回作に回して売上を持続させる商法
とはいっても次回作どうなるんだろうね。リメイクはもうできないし
>>411 キャラバンハートちゃんと作ってくれたら喜んでやるよ
テリワン3Dでの冥界下での相手に回復魔法バグはパッチで修正されたな
あのバグが仕様として残ってたならそれ特化のジェノシドー育ててたのに
トーテムキラーはものすごいギャンブラー。
素の特性ならまちガエルが一番ギャンブラー
イジメと認識して良いレベルの酷さ
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 22:41:47.78 ID:YhOME9eC0
vジャンプ5月号スカウトの杖 DM2U T5RL RENQ 3ZZ2 3CCY
ありがとう
大冒険SPにメガンテが入っていないのが納得いかない
次作は5ptでいれておいてくれ
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 23:49:01.31 ID:nmyvFjgm0
しかしクズエニ使えねーな
何度もサポートにメール送ってるのに全然回答来ないんだが
何週間待てば返答が来るんだ?
メガンテ入れるとして何外すんだよ
ダイ大オリジナルの技じゃなきゃ入れる意味がない
そもそもメガンテってダイの大冒険初出の魔法ではないが
そろそろおにこんは専用スキル持たせてもいいな
おにこんぼう
身代わり
魔神斬り
アンカーナックル
大防御
リバース
チェイン
瞑想
森羅万象斬
ステルスアタック
正拳突き
こんな感じで
>>415 グレムリンだろ
ギガボディにしてもAI複数すらつかずにギャンブル追加だぞw
ブラッディスクライドと傀儡なんちゃらを
個人的にはハーケンディストールも欲しい
メラゾーマ5発分のあれも頼むわ
フレイザード育ててみたい
>>427 ブレイクとコツばっかりの2枠残念モンスターになる未来が見える
フレイザード
メガボディ
AI2回行動
れんぞく(5回)
メラ系のコツ
炎ブレスブレイク
ヒャド系のコツ
吹雪ブレスブレイク
ギガ化+格闘王
こうだな!
使いにくいなw
魔王バーン
スタンダードボディ
AI1〜2回行動
メラ系のコツ
メラブレイク
いきなりインテ
いてつくはどう
メガ化+大賢者
ギガ化+秘めたるチカラ
大魔王バーン
メガボディ
AI2〜3回行動
れんぞく(3回)
メラ系のコツ
メラブレイク
カウンター
秘めたるチカラ
ギガ化+格闘王
鬼眼王バーン
ギガボディ
AI3回行動
れんぞく(3回)
やいばのボディ
くじけぬ心
暴走機関
格闘王
秘めたるチカラ
こうか!
大魔王バーン
メガボディ
AI2〜3回行動
れんぞく(3回)
メラ系のコツ
メラブレイク
カウンター
いきなりバイキルト
秘めたるチカラ
ギガ化+大剣豪
むしろカラミティエンドが最強の剣だからこうか
スゲェゴミな鍵ができたw
魔王城周辺でゴルスラを20体狩るんだけど道が細い上に2枠だからなかなか現れない上に、
現れても逃げる、しかも浮遊系だから外へ出て行ってクリア出来ん。
素材系は狭間の世界以外はいい場所がないなぁ・・・
ゴルスラもマデュラは跳ねてるもんだと思ったら浮いてんだよなアレ
3DS版Zのスイスイーっと動いてるなら不思議でも何でもないけど
侵入できないエリアに逃げた挙句見えない壁に引っかかって消える上位メタルは挑発の達人
獣王クロコダイン
スタンダードボディ
会心出やすい
亡者の執念
バギ系のコツ
会心完全ガード
ギャンブルカウンター
こんな感じかな
VジャンプとマックでDSの宣伝は忘れずするのに衝撃のしっぽ団とスラリンガルの配信についてはひた隠しにするイルルカ公式
プレゼント鍵は日付終わってるのに配信されてるのあるよな
今配信されてる鍵って全部でいくつだよ公式
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 08:28:25.61 ID:NGuu1pnh0
マックの魔王配信誰得過ぎる
新規向けにはいいかもしれん、って聞くけどあの辺の中途半端な中ボス魔王が配信されたくらいで頂上はそう楽にならんだろ
SPもステアップで微妙な上被りすぎ
マジで誰得なんだよ
フレイムとブリザードを配合するとフレイザードになる
そんな風に考えていた時期が俺にもありました
対戦でダモーレ楽しいです
アウェーの敗戦見てみたら、相手があり得ないレベルの全員特性つねにラッキー状態でワロタw
やり直しバレバレ乙すぎるわww
やり直したら不戦勝扱いだから見れないはずだが
MGPCGP合わせて5不戦勝なんだけど
>>442これ本当?
一番最後に上手くいったアップロードした結果は反映されるんじゃないの。
そういえばそうだったな
やり直したら不戦勝だから本気で上位行きたい奴は変なことしないほうがいいな
いや自分の得点は増えるんだからやり直したほうが得だろ
どんどんやり直せ
リセマラされると不戦勝扱いになるって事は
粘って3勝した相手側と不戦勝扱いのこちら側両方勝ちって事になるのか?
どうしても勝てない相手の時だけ棄権してるもんだと思ってたな
棄権は棄権って出るけど
ありゃそうなのか
棄権なんか見たことないわー・・・なんともアレだな
wifi対戦は同じメンツが多いな
おにこんぼう ギュメイ メタルキング アスラゾーマ 名もなき とかな
勝つためにはしゃーない
段位もマイナーモンスターで勝ったら加点とかあればいいのにな
ポケモンはずっと昔に 「使われていないモンスター限定」とかやってたよな
それはいいな
まあ、みんな同じ戦法だからやること読めるけどな
ちなみに俺のこだわりはssランク以外使わないこと
読めても名もなきはキツいな
亡者のリオザオラル位しか二枠は対抗策がない
ダイヤスライムに 身代わりしません って名前つけてて
いきなり身代わりされた時は 「ああ、これも戦略かぁ」って少し笑ったけど
身代わり対策で一番効果的なのは
マインド いては 兜割り 作戦身代わり封じ どれだと思う
名も無きは全然見ないけどなぁまだ狭間のが見るかな
段位(3500前後)やってるとよく見るのは
すてみアスラ(裏に耐久ゴッデス)
赤霧チェイン
たまに黒霧予測
リバパも相変わらずいる
負けそうになったら放置or切断する人もいる
本当に鉄壁にしてるミガメタもいれば
ただ最初の1ターンだけ壁でいてくれれば良いっていう身代わりもいるから
こちらの構成によるなぁ
ゴッデスはウザい
モーション長い
低火力
ダークドレアムですてみ マダンテ受けて 最後のあがきで消し飛ばしたわww
>>455 そういう名前は逆に怪しすぎるからバレバレな気がする
チェインアンチな名前付けてる人でダモーレやってスキル見たらばっちりチェイン用のスキルだったりね
>>460 俺の可愛い可愛いおおめだまちゃんの
ギロギロといてつくとルカナン全部効いたからいいんだけどさw
ベビーパンサーとかが身代わりで
メタキンがアタッカーとか
見た目でフェイク入れられるとやられるこっちも楽しいね
ところでスクエニはスモールボディのシャッフルのバグいつ直すんだろ
1.2verとか出ないかな
>>460 それなら許す
ヘビーパンサーで身代わりww
超ハードメタルボディでもしんせいしたのか
マニアックだな
>>461 なんか最近マインド対策してない人また増えてきたね
身代わり対策として自分は作戦封じかギガマホトラしてるかな
名前のフェイクは騙されないけど身代わりしなそうなモンスターが唐突に身代わりしてくるとちょっと焦るねw
>>462 攻略本(新)見た感じ仕様ってことで終わらそうとしてるよ…
前にここでサポセンにメールした人によると攻略本(古)が間違ってるらしいw嘘つけって
あ、すまん嘘つけってのはスクエニに対してね
>>461 マインド マヒ 混乱 眠りは耐性最優先だよな
シャッフルだめじゃん
三枠四枠は状態異常になったら終わりだし
ギガマホトラ忘れてた
まあいずれにしよメタル対策は必須事項だよな
ai外した四枠なら強引に兜割りできるけど
名も泣きつよいよ
のろいとかどくとかやってくるやついて
こっちMPなくなって禿げそうだったわ
状態異常対策怠ってる人が増えたのは
テンプレパーティでごり押し力押しがある程度まで通用しちゃってるからかな
俺は状態異常ばら蒔きのさいみん、げんじゅつ大好きなんだけど
名も無きは状態異常ばら蒔き型、脳筋型、呪文型となにやってくるか分からんから怖い
>>469 超ガードブレイク持ちにげんじゅつSP付けると強いね
自身も状態異常に強くて尚且つ大賢者持ちのフォロボスに持たせると結構いける
特にメダパーニャ入るモンスター多い
4枠異常とかしっぺ返しで終わるだろ
ふう、今日もリセマラでホーム全勝余裕でした
にしても、冥界ゼロ衝マネマネって上手いこと考えるな
自分は頭固いから人様の考えたパーティ真似るしかできんから、こういうの考え付く人は凄いと思うわ
魔戦士ヴェーラーにグランドブレスsp で状態異常撒きしてる
ガードブレイク こうどうはやい 一枠だから枠食わない 絶対零度も強力
名もなきは新生で寝返りつけとけば何かと便利
このゲームのせいで獣王激烈衝はヴェーラの技ってイメージになってしまった
ヴェーラのスキルが獣王激烈衝と眠りガード+入ってて魔獣系向きになってるのは上手いと思う
裏クリアしたんだがオススメのスカウトパーティとかない?
他にもこれやっとけっての教えて欲しい
教えてやろう
四枠はssランクモンスターだろうが必ず40パーセントでスカウトできるから
先ずはかいぞくの鍵でリバイアさまをスカウト
モントナーと新生して超ギガボディモントナーを作れ
そしてはぐれメタルをつかってwifiのフリー対戦でメカザルをして、鍵やスキルを集める
自分のすれ違い設定を忘れずに
自分のすれ違い設定の時はなるべく貴重な鍵、モンスターを設定すること
質問スレはもう死んだ
さっきフリー対戦して10人とすれ違えてたが
ご当地一個もなかったわ。ビックリした
頭きたから今後すれ違いはガチパ設定しとく
>>481 ☆1〜5はご当地配信レア鍵レアモンがほとんど
☆8はゴミ
ただ☆1〜5にくるならガチパセットはやめた方がいい
次回から配信者に蹴られてご当地が手に入らない可能性がある
すれ違い確保用にいきなりメガンテとか特性あったら楽だったのに
>>481はすれ違った相手がニジゴロンとかモンパレだった予感
ご当地配信目的で潜ると結構限定モンスセットしてるプレイヤーいるよな
>>481 そんな日もあるさ
俺とすれ違うか?
カステラ ねぶた ピーナッツ 怒り
がはい 有るぞ(笑)
なんかさっきMGPで戦ってたら連携発動されたのに亡者の執念で生き残ったんだが
亡者発動したあとなら連携されても死なない
コミュニティでスライダーガールとスライダーシリーズで固めてた人いたけどボロ負けしたわ
段位2000パで負けたからかなりの実力者
ああいうネタと実力を兼ね備えたパーティ作れる人は凄いと思う
どうせ戦うモンスターとすれ違うデータは違うんだから少しでも多くの人が喜ぶようにご当地スキルを詰め込む自分は異端なのか・・・(嘆き)
そういやすれちがいのオート戦闘ってどうやって勝敗を決めてるんだろ?ギガマジンガならカンダタロックスごとき一捻りだろ・・・。
こんなこともあろうとご当地レアモン鍵ネタ全て詰めたガチパにしている俺にスキはなかった
段位2000パw
オート戦闘の基準よくわからんよね
スカウトのためにも四枠連れてくのがベストなのかしら
MGP2桁でスライダークロボに出会ったり段位5000でスラリンガルに出会ったときはたまげたなあ
3枠も使う人次第だなと実感した瞬間だった
スラリンガルは結構強い
クロボは前作では厨モンスポジションだったのに
今ではどうしてこんなことに
大戦犯会心完全ガード
>>492 俺もガチパにしてる。なんか嫌われてる傾向だよねぇ
強いのは参考になるし面白いしでいいと思うんだけどなー
超しもふり肉って最初の攻略本のおまけだけなの?
課金販売したって良いだろうに
大会どうしよっかな、4枠亡者にしようかと考えてたけどないな
リバパ、全員行動遅い、おにこんマネマネ、黒霧ゼロ衝、ゴッデス
この中で決まりそうだ
>>491 ステータスとか特性とかの強さの差だけじゃなくて
GPみたいに作戦やAI設定も関係してる気がする
ザコ相手にアイテム狩りするから〜って
装備を変えて強い特技を封印してるのを忘れたまま結果だけ〜で戦ったら
ふだんなら負けてなかった4枠とかパーティランク下の相手とかに負けてたり
スライダーヒーローとすれ違いできない
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 21:29:10.41 ID:lnHPPf0d0
エアスラッシュ
まねまねや体技予測でGP参加してたけどやっぱり4枠がキツイな
運良ければ1桁に入れてたけど今週4枠アンカーマンに3回も当たってるから絶望的だわ
やっぱりシャッフルスモボやリバパの方が安定するしいいかもしれんね
>>502 ランクは関係あると思う
メタル対策あまりしてない4枠で勝ったりする
>>505 四枠はまねまねか亡者リザオか超こうどうはやいが多い
使う側としてはリバパが一番怖い
オート戦闘3000戦無敗の奴が上がってたよ
考えたのは優勝数1位最強の極限勇車さん
しんりゅうおう(素早さ低、攻撃高)
秘めたる→亡者
光の杖(スカウトアタック、経験値、ゴールド)
グランドブレス、ナイトメア、カンダタワイフ、賢者sp、魔法使いsp、攻撃sp(全部全振り)
サポート頼む
○ジゴディン、メドローア、マダンテ、爆裂拳、ビックバン、天変地異、煉獄火炎、絶対零度、地獄の踊り、死の踊り、不気味な光、息を吸い込む
◎皆ごろし、死神の息吹、リザオラル、ギガマホトラ、凍てつく波動
>>503 知ってるか?スライダーヒーローって入手絶望的なんだぜ・・・。
テリワン:配信終了済み
J2P:配信終了済
J2:すれ違い200章の景品(3000歩救済はおろか1度に一人としかすれちがえませんw)
スライダーヒーローなんて中古でテリワン買ってくるだけでいいだろ
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 22:52:00.02 ID:8KcBd03GI
ヒーローそんな面倒だったんだ
中古イルルカから貰っといて良かった
ステルスアタック
たいあたり
すてみ
ラウンドゼロ
メガザルダンス
てんぺんちい
あくまのよびごえ new!
まわしげり new!
公式サイトでMGP二桁の人がどんなパーティ使ってるのか見られるんだな
登録してる人だけっぽいけど今更知ったわ
テリワンだったらスレ違いデータにヒーローセットしっぱなしのやつも普通にいるんじゃね?
3DSになってソフト15本までは本体にスレ違いセットできるようになったんだから。
段位4000超えた辺りから強い人によくあたるようになった
後、何故かチェインパにばっかあたるけど、相変わらず流行ってんのね
ミラクレアは名前と特性の割にミラクル起こさないから困る
段位2000くらいってチェインばっかで勝てねー
誰か亡者チェイン役の封じかたアドバイスお願い
中古価格下がるの速すぎワロタDSのDQ6より安いぞ
ちょっと待って中古で買っても良かったな糞が
みんなクリア後の仕様に絶望したんだろうな
見方に光の杖ばっか持たせときゃいいんじゃね
>>519 対策かわからんが、チェインしそうなやつにマジンガの暴走げんまでMPけずるとか
幻魔は斬撃やからキツいと思う。
>>502 加えてモンスターの位階や所持スキル、特性、特技の差で勝敗決めてると思う。
耐性埋めてたりチェインや亡者リザオ駆使したりするガチ対戦用のPTよりも、
何気なくスキルぶっこんだ、対戦じゃカモにもならない4枠の方が勝率が高い。
ガードSP系は絶対入れちゃダメ。あれは完全に足引っ張り。
>>509 ありゃ、そうなのか…
今度からごとうちスキル持たせたスライダー配信PTに入れとこう。
脳筋のバイキルト 兜割り マダンテ 名もなきが勝率9割 勝率不安定ならオススメ 超こうどうはやい しんりゅうおうでもいいと思う
さすがに600時間もやるとやることなくなってきた
フリーは人いないし、段位はチェインと四枠すてみがうざいから超人でやめた
称号も取れそうなのは全部取った
あとはMGP用に黒霧パーティ新生したいけど良いの思い浮かばんしなあ
ゼロ衝役をたいあたりで大幅に弱らせてからの火力ごり押しで速効倒す
それから黒霧撒くかゼロを決めればチェインは阻止できる
まぁ所詮運ゲーかもしれんけど
チェインやるってわかるような奴なら楽な方
幻魔やってmp減らせばいいだけだし
魔神攻撃をいきなりバイキルトに換えて、
いしあたま、マリンデュエル、オリハルゴン、みずげい、攻撃力SP、守備力SP持たせて、
アンチみかわしアップとメタルキラーと会心アップ付けた王家の剣装備したグランエスタークで、結果だけ対戦で無敗。
有難いは有難いけど、ぶっちゃけ自動処理の内容に疑念を感じずには居られない…どうやって勝ってるんだ?
戦術は作戦をサポート頼むぞにして、スカラやらマホカンタやらかけた後に兜割りしつつ、HPが減ったらアモールの雨する単純な代物なのに。
本来負けるはずの相手に勝つから変だよな
まあ楽で良いけど
>>530 いやほんとそうなんだけど、
グランエスターク作った際にたまたまミラクレアとエスタークが持ってたスキルから適当にチョイスして、
何だか器用貧乏になりおったなコイツwと思ったらこの有様なんで…複雑な思い。
お前らご当地鍵って何本くらい持ってる?
>>532 ヨドバシアキバのニンテンドーステーションは繋がり難かったから面倒なんで貰わずに居て、
でもってヨドバシ前ですれ違ってるうちに47種コンプできちゃったんで、結局貰ってない。
>>531 ☆professional☆の中でも加算ポイント多いかどうかで決まってる気がする
つまり合計能力値と特性&スキルのランクが高くスキルポイント多く入ってると勝ちやすい
>>534 なるほど。確かにうちのグランは特技と特性は豊富かもしれない。
一応体技・斬技・呪文に補助・回復と一通りできるし。器用貧乏恐るべし。
ご当地鍵って配ってる人いるのか
ってか配れるんだな、まだ見たことない
ご当地鍵は配れないだろ
ご当地鍵よりご当地スキル持った神将スカウトの方が効率的だよ
思い出の戦いのスカウトはマスター1人につきモンスター1体っきりだから、
純粋にごとうちスキル交換目的だったら、スキル5つ詰めた3枠配信するのが一番良いかも。
ごとうちはもうイラネって人の為に、残る1枠にガードSP三種あたりを詰めたモンスターも添えて。
>>533はよく読むと鍵じゃなくてスキルをすれ違いでもらったのだと読める
でも神将鍵はどうせ公式は後で配らないだろうしすれ違いで配信出来ても良かった
3桁なのにまだ新生してないやつとかこうどうおそいのないマデュラシルバーがいる
CGPどうなってんだ
俺2桁だけどマデュラシルバーのシルバーはウルガで行動遅くないわ
なぜ2時過ぎにGPの話が?
>>542 そういうちゃんと考えてるのじゃなくて攻略本の真似ですらまともにできてなくてわけわかんない構成になってるやつね
耐性も埋めてないからほとんど完封だったし逆にこっちが困惑したわ
4000前後ぐらいの段位にチェインって本当にいっぱいいる?
たまに伝説でチェイン使ってる人いるけど普通に勝てるし、なんなら範囲広げて対戦する達人ぐらいの人で珍しいPT使ってる人のが強い時あるんしゴッテスはいっぱいいるけど全然ウザくない
でも耐久の絶望はダメだ
今のPTじゃ勝てる気しないな
伝説の人何人か戦ったことあるがそんな強いとは思わなかったな
ご当地カギは地元のだけだな
エクセルに記録させたデータによると最小は5、最大は18
少ない奴から取得してるけど結構偏りあるな
時間かけてれば伝説くらいいけるから
時間かけてるから伝説になってるだけで必ずしも強いとは限らない
1勝2敗レベルでも段位は上がってくからな
フリー、段位ともに過疎だし売り時かな?
もうとっくに中古安いじゃん
表に予測パ、裏に亡者グラン入れて戦ってたけど
亡者グランが行動遅い付けた名無しに負けてしもうた
名無しって亡者の執念かなんかあったっけ
基本ウザかったであろうリバメタパティチェインパで
3ヶ月近く楽しんだけど段位(7500)もさすがに飽きてきたなー
2500くらいから勝率採ってたけど、69.5%
特に勝率悪かったのが
・いき黒3&とき黒&アスいては予測パ
・裏まねまねマンモ
・バイメ白3回行動
・対戦中ネットワークエラー27回
スキル見直すと、確かにガードSP系は一つも無い
火力重視の対戦には向いてないスキルって事だね
におうぎり×4だけで1枠4匹のPTは全部沈みそうな気してきた。
MGPに比べてCGPやたら順位上がるなと思ったら参加人数少ないのか
1000位以内の称号は参加賞くらいの感覚になるのかね
>>551 デフォで行動遅いや亡者の執念を持ってる超Gモンスターはいない。
低HP&低守亡者リザオなら、グランが先に動いてしまいリザオラル+適当な行動で仕留め切れなければ、
1回目の攻撃でグランが倒されリザオラルの効果を消費、2回目以降で死んで亡者発動・・・しかしグランは行動済みなので死ぬ。
>>542 しんせいしてないやつはわざとだと思うぞ
名前がしんせいキラーってなってたから
時白3体いるのに3ラウンドで1回も発動しないのはさすがにえ?ってなるわw
俺も時々○○三体いれて他にも25%で発動する特性が4つあるけど何も発動しないとかザラだぜ
んで三回行動スモボからいてはがポンポン飛んでくるよ
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/24(土) 13:02:00.61 ID:CfGhYBgi0
>>520 でも今からやると有用な鍵とかスキルとかご当地スキル手に入らなくない?
まさかこんなに早く廃れるとは思わなかった
3ヶ月そこらなのに消費早すぎ
段位やってればまだご当地なんて腐るほど手に入るむしろモンスコンプの方が辛くなってきてると思う
初期と違って現状でまだゲットしてないだろうと思うモンスターが固定化してきてるからな
虹やモンパレ、SQEX限定系はよくセットされてるけど卵限定やテリワン限定はあまり見なくなった
鍵はメタル称号出回る前に作られたメタル改造鍵配信してる奴とどうでもいい鍵配信してる奴が多すぎ
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/24(土) 13:42:29.38 ID:vzSDlys+0
AIで通常攻撃もOFFにできればいいのに
非力なくせに攻撃してダメージ1とか恥ずかしい
だったらテンション上げろよと
中学生の孫に亡者4枠を教えて大会に出させるも、天然連携の前に敗れる予感。
リアルモンスターじいさんかよ
公式大会で亡者リザオだらけになったら興ざめだし
攻略本でマデュシル超お勧めしたのはそういう意図もあるのかなあ
ククリの特性にわるぐちがあるだと…
見た目に反して毒舌家なのか
>>566 J2Pの時にかなり口が悪かったはず。
秘めたるチカラの特性を見るとマウントスノーを思い出すのは私だけなんですかね・・・?
>>566 そうだったのか
テリワン3Dからモンスターズに復帰した身だから知らなかったよ、サンクス
魔獣系がよく出る鍵を作っていたら野生でおにこんぼうが出るのに報酬でも
おにこんぼうがもらえる鍵が出来てワロタ
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/24(土) 14:40:51.87 ID:9rBzV6kbI
フォロボスが歩き回ってて報酬でも出たりね
マックにまで来たし
魔王ならプチソーンの鍵が良かった
マックでDSの魔王たちは竜王とか大魔王ゾーマとか暗黒神ラプソーンとかの配信にしておけばまだマシだったのに
ちょっと聞きたいんだけど、亡者スライムマデュラと行動遅いスラ忍シルバーのオーソドックスなスキル構成を教えてくれ
いつもやられっ放しでちょっとムラムラ来てるので対策立てようと思ったら
途端に牧場フリーバトルに来なくてスキルが判らないんだ
ちょっと頼む
攻略本ベースらしいから攻略本買え
シルバーがビッグバンとか打ってくる奴だっけ
やられっぱなしでムラムラするってドMかよ
チェインを使ってくるスラ忍ピンクに逝っちゃうこともあると思うの
ふと思ったんだが毒ダメージで倒したら亡者発動するのかな
マデュラシルバーはシルバーが赤い霧張るからほんと困る
ウチのひとくいそうさんがアンカー準備してんだから遠慮してさしあげろ
マデュラ…亡者 賢者SP アスラゾーマ ダテ男 ピーナッツ
シルバー…こうどうおそい 賢者SP ブオーン スラ忍ブラウン みずうみ大王
攻略本通りだとこれだけどこのままだとマデュラのMPがすぐなくなる
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/24(土) 16:40:20.42 ID:hq+IK3OB0
やっぱ2枠ってカスで最弱だわ
適当なスキルについてる修羅の獄でただの置物になるから対策を立てるまでもない
みずうみ大王とかなかなか無いな
>>580 修羅の獄は攻撃力依存だけど他に有用な特技覚えられるスキルが無いからダメでしょ。
2枠最大の敵はギガマジンガだな・・・。アンカーで砕かれちゃ火力を発揮する機会がない。
2枠でゼロしょうやりたいけど2枠分つかってゼロしょうじゃなあ
カウンター持ちゼロしょう使ったとしてもどうせ来週あたりは体技とか多めだろ
鞭カウンターが凄すぎるんだよなw
結局AI3体技ブッパでいいんだよ
AI3体技なら1枠のほうが強いしなあ
2枠しか無い強みが鞭カウンターしか無いっていう
多枠カウンターなんて発動率低い特性評価し過ぎだろ
>>582 1枠でアンカー連打しとけば撃たれずに済む
みずうみ大王とかうどんスピリッツはJOKERとかのマイナーチェンジだからなぁ
あんま流す気にならんから耐性4段階上がるやつ優先して入れてるわ
2枠の話は全部CGPのことかと勘違いしてたわ
Joはマヒ耐性もあるからうどんの存在意義がない
せめてJoになくてチャンピオンにある獣王やビッグバンがあればな
MGPベスト8入りたいけど無理ぽいな
ランキング上位は冥界ゼロ衝+まねまね亡者+2枠呪文アタッカーであふれかえってるし
2枠つったらCGPの話だろ
最強なミラクレア作ろうと頑張ってるけどダメだな
ラッキー確定で発動すれば・・・・とか考えたが挫けぬ心との組み合わせがヤバくなるし仕方ないか
リアルラックにスキルポイント振りたい
ミラクレア様はゴミとまでは言わんがしょうもない特性が多すぎる
4枠が持つもんじゃねーだろって奴ばっか
賢者なのに大賢者じゃなくて神の踊り手なあたり職業間違えたんじゃないかあのひと
元遊び人だったんだろ
アイコン絵はかなり好きだけど戦闘に出すと黄ばんでてちょっと汚く見える
魔法使いor僧侶 → 賢者 ではなく
遊び人 → 賢者 だったのか…ミラクレアさん
ラッキーは瀕死で初ターン終わらせるのが難しすぎて断念した
モントナー使いたかったんだがな…
>>598 マジレスすると亡者リザオは常にその条件満たし続ける
オリハルゴン
リバイアさま
マンモデウス
ミラクレア
こいつら揃って使えないな^^;
リバイア様以外は使い方が悪いとしか
他の4枠と比べると劣るだろ
むしろサイコピサロやジェノシドーよりよっぽど強いと思うよ
マンモデウス(スキル)は強い
>>599 亡者リザオでラッキーする利点ってあるのか?くじけぬ心は需要なさそうだが
アスラゾーマとゴッデス除けばどいつもこいつも五十歩百歩
マンモデウスとオリハルゴンはゼロ衝霧で自爆するイメージ
マンモデウスが使えないとか冗談はやめろよ
>>604 ラッキーハックザラキで連携対策もしたネオドークが話題になった気がする
>>603 4枠といえばアスラゾーマかゴッデスかグランエスタークだろ
こいつらを押しのけて他の4枠を採用する強みはあるの?
リバイアさまは星降りサンバ活用で一瞬だけ育成する人が増えた
実際に段位で見たのは一回だけ
>>609 マスターズに限ればゴッデスやアスラよりミラクレアの方が強い
>>607 ザラキングは当時グランじゃ絶対勝てない上流行ってたゴッデス対策であって連携対策はそこまでじゃないよ
今GP確認したらアウェーの点数が900超えてたw
ここまで高得点出たの俺は初めてだわ
グランじゃなくて呪文型亡者4枠はちゃんと使う理由はある
グランとぶつかったら呪文型は5割で勝つ(グランは100%負ける)
今は少ないけどゴッデスに5割で勝てる(グランは負ける)
てか、今グランミラクレアネオドーク以外の4枠はマスターズで勝てないと思うけど
>グランとぶつかったら呪文型は5割で勝つ(グランは100%負ける)
>今は少ないけどゴッデスに5割で勝てる(グランは負ける)
どういう理屈で?
GPは引き分け=負け
グランミラーはHP<攻撃のダメージ
AI破壊でどっちが先手取ろうと殴り掛かって引き分ける=負け
呪文型はHP>攻撃ダメージ
AI破壊回避するから後手取れば勝つ
今はそんなにいないが会心完全ガードで守備振りまくったゴッデスにグランは勝てない
で、呪文型に出来るのは今のところミラクレアとネオドークが一番まとも
ピサロとシドーはリザオ撃てない
ゴッデスはシャッフルする
狭間としんりゅうおうとオリハルゴンはいあつ+こうどうはやい、いあつ+ギャンブルカウンター、プレッシャー+ときどきリバースが片方しか消せない
名無しは常アタ+超行動でAI破壊できない
で、例の2匹以外だと
アスラ(シャッフル消し)、マンモ(リバース消し)、リバイア、グラン
しか残らないがAI3〜4は論外
脳筋のアスラグランを呪文型にするよりラッキー持ちの方が強いに決まってるんで呪文型は実質二択
机上の空論だろ・・・
5割でしか勝てないってつまるところミラーと変わらないと思うんだけどそれを最強みたいに言ってるのがよくわからない
>>618 実際マスターズ優勝はできたよ
>>619 グランミラーは仕様上100%プレイヤー側が負けるってさっき言ったよ
まぁ当時と違ってゴッデスいないのと調整のめんどくささからグランがより使いやすいとは思うけどね
グランエスタークは遅い
ミラクレアは速い
だからほとんど無理だな
>>621 調整甘いグランが結構いるからそうでもない
てかミラクレアそんなに早かったっけ?
今月のVジャンプシリアルコード晒し
内容は、神竜のツメ
DM23 ZAWE AM7L 2WHY VHUG
>>622 MP以外のステはみんな中の下ぐらいだよ
特化させるには向いてないしMPもゴッデスには負ける
>>624 MP特化させる意味ないしゴッデスは今マスターズに持ち込んでもサンバで撃沈するし
そもそもMPと賢さ以外全部1でもいいんだけど
ミラクレア・ジェノシドー・リバイアさま・サイコピサロ
がっかり4枠四天王
まぁ今亡者4枠の最強の敵はマデュラシルバーだからグランもミラもネオドークも
どれ使うかはあまり関係なくあたり運の問題になってる感がある
100位前後に行くのは3種ならどれでもワンチャン行ける
けど優勝はマデュラシルバーの流行っぷりからほぼ不可能だと思う
そもそもこの必死な奴の言ってる呪文型ってのが既に怪しい
>>629 マデュラシルバーが流行るまでは
MGP1位を取れるぐらいの強さはあった型に文句言われてもね
そのMGP1位ってのが既に信用ならん
お前が1位取ったの?晒せよ
リバイアさまはサンバ使えば対四枠最強という期待が
一瞬だけあった気がしなくもないような感じがそこはかとなく有るような無いような何かを持ってただろ!!
>>632 晒していいの?一応第9回のMGPの1位だけど何がいい?
優勝時のネオドーク?堕天使の称号?なんでも張ってあげられるけど?
ぐだぐだ言ってないで貼れよ
はっきり言ってもうお前はウザいだけ
>>633 対人対4枠サンバならゴッデスでてんびん→ピオラ→サンバおkだったからやっぱり持ってなかった
それに
>マデュラシルバーが流行るまでは
>MGP1位を取れる
って事は今は産廃ってことじゃねーか
弱い証拠だわ
4枠は異世界の主は喧嘩売ってる特性持たされてるからな・・・。なんだよ経験値増って・・・。
>>634 モンス晒しはもちろんのこと、王家の剣が報酬の堕天使鍵を作って交換スレに来てくださいオナシャス!
5割しか勝てないを5割勝てるとか言っちゃう時点で
しかし攻略本出るまでマデュラシルバー考えた人いなかったのかよ
最初に作ればランキング1位とれたろ
>>639 おk、はくしき堕天使とメタル堕天使どっちがいい?
最近できたメタルはゴルスラボスだからはくしきのより効率いい
モンスターも一応張っとくよ
呪文型の亡者ネオドークはマホカンいると輝く息使わざるを得ないから
連携怖いんだよな
>>643 それな。だから最初はかがやく息オフにしてたのさ
>>642 メタルだな
あっ、そうそうウゴールお前さ、魔神像作る時攻略本のエスタークのページチラチラ見てただろ
すいません、このゲーム今から買っても楽しめますか?
モンパレとスーパーライトで散々な目に合いコンシューマ機に帰りたいです。
>>646 Wi-Fi対戦は人減ってるけど楽しめるんじゃないかな
自分の好きなモンスター使うのが飽きないコツ
何か段位4000超えたあたりからプレイ時間500超えとか段位7000以上の暇人ニートばっかにあたるな
>>641 1位は無理
あれ上位潰しだけど安定して勝てる訳じゃないから
スモボと亡者に一方的に有利だけどそれ以外は五分五分程度だし今上位の冥界ゼロに勝てないと思うよ
スーパーライトは好きな魔物を揃えること自体が難易度高いから俺には合わない
マデュラシルバーでなくゴルスラゴールド使ってる俺は許されますか?
久しぶりにスレ伸びたと思ったらID:OjKFXwG50の僻みかよくだらねえ
メタはられりゃ弱くなるに決まっとろうが
>>645 王家以外も結構量産してるから欲しい堕天使あったら次も交換スレでよろしくね
テリーのチャレ自然系って亡者リザオ多かったのか?
>>656 ヒント:CGP3枠1週目で上位独占した「あいつ」が自然系
>>655 マポレーナの○○ってのが君なのね。すれ違いの趣味悪すぎィ!
スモボには勝率100%だが他はさっぱりな超絶望要塞エグドラシル君を久々に出しちまったよ。
>>658 あれご当地SP配布兼ねてるから!
趣味悪いご当地SPパもかなり生産してるから当たったらごめんね
あとどれも1匹はご当地やSP持ちスカウトできるように作ってあるからスカウトすればいいよw
>>657 普通に1枠4体もいたはずなのにそれでも亡者リザオ流行ったのか
>>660 たしか単体呪文主力でかがやく息切ってる
連携の発動条件は始動役のHPが減ることだからリザオ→メドロで一匹ずつ仕留めればいい
ちなみにテリーの自然系に常マホはいない
バウギアさん全然段位で見ないなぁ
アタカン 黒霧 もちで相当強いと思うんだけれど
バウギアさんはチェインパ相手には強いよな
難点はガタイの割に打たれ弱いところか
>>662 段位6000位だがそれなりに見かけるぞ
>>663 デスタムーア第二と同じくブリーチの作者そっくりだからね、しょうがないね
今回もマガルギをどうにか使おうと思ったら状態異常耐性酷すぎて諦めた・・・。
いきなりインテがないと火力が・・・
チェインをつかうのはむかつくが、ゴッデスうざいとかのネームで
裏パーがヘルホーネット〜おにこんをつかっているのがメチャむかつく
チェインは使う奴も嫌う奴もロクな奴がいない
モンスター名で相手煽るの止めようぜ
>>661 新生ないから自然系には常マホもいきなりリバースもないか 天敵がいないから暴れるわけだ
>>665 全ガ+入れるか
一部の耐性諦めて武器とカンダタワイフでマインドハック埋めつつ踊ればまぁまぁってところ
残念ながらガーディスと比べて強くはないね
パウギア+デモスペ+αの黒霧パは見飽きた
アンチチェインの名前の奴がチェインを持ってるのはよくある話
少し前に話し出てたが名前で相手を騙そうなんてちょっと考えが浅い
ダンジョンえびちゃん!
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/25(日) 00:37:42.56 ID:V7+wvOcbI
オクトリーチとかいう雨降らし野郎
ステアタよし黒アモールよしせいれいのうたよし
スラリン船とダビドのすきのない構え
>>672 彼はライトメタルボディなもんで…
ライトメタル持ちって、鍵ボスで出てきた時はあんなに鬱陶しいのに、
いざ自分で使おうとすると、どうしてかくも使い難いのか。
だって敵のライトメタルはHP半減しない実質HP2倍の厨特性だけど
自分のライトメタルは半減するからメタルキラーで瞬殺されますし
新生でライトメタル外すよね
>>677 真っ先に外す
スラリンガルは超ハ、神将は亡者とかに変えたね
流石にMP1.5倍とメタルキラーに2倍ダメージは割に合わない
>>676 無駄にしぶといよね。鍵ボスとして出てくると各種耐性も元来以上に強化されてるっぽいし。
>>677 あるいはメタルやハードメタルで上書きするか…
でもそうすると今度は、最大HPの都合サンバや地獄の踊りが恐くなる。
経験値500万入手してる画像見つけたんだけど
どうすればできるの?
ハートナイト部隊でメタキン4匹倒して280万だっけ
ゴースラやダイスラは700万だし500万って半端な数字だな
>>680 メタル系ボスの報酬モンスターの鍵で余裕
ちなみに堕天使はボス補正ないからチェインナイトでも最高で350万位ぐらい
クエストでメタル系の奴が倒せ!ってなってるのを
チェインって奴で倒せばそこまで行くってこと?
昨日裏ボス倒したばっかで知識なくてスマン
>>681 鍵のLvが低いと敵倒した時の経験も目減りするから、多分Lv80未満くらいのメタルの闘鶏の鍵あたりじゃないだろか?
闘鶏みたいに報酬確率高い奴はいらないな
はずれ確率高いメタルがほしい
>>685 …その気持ちは理解る。なまじなモンスターよりも素材が欲しいってのは。
ハズレが虹色の布切れな鍵って作れるのかな?聖者の灰のは作れたんだけど。
うーん、需要あるなら今からちょっとメタルの鬼神の鍵作って試してみるよ
あと虹の布きれは金レアだからでないはず
ハズレ素材の法則ってサッパリ判らないんだよね。2番目の攻略本にも書いて無いし。
何となくレアな称号の鍵の方がいいハズレ素材になる気がしてるんで、称号王とか教皇とかそれなりに%高めな奴使ってるけど、
ガマの油とか炎の樹木とか虹色の布切れとかいかずちの玉とかはてんでお目にかかった事無いよ。
幻魔石とか聖者の灰あたりが一番レア(多分)。
>>688 oh...orz
じゃあ消費MP節約の為には、宿り木1Fで延々マポレーナ乱獲に勤しまないとダメなのか…
>>690 踊り鍵使えw
それと虹の布きれは消費MPに使わないでしょ
せいれいせきの踊り鍵なら上げるよ
メタルの鬼神の小島の鍵
ボス ゴルスラ+メタキン×2
報酬どくどくヘドロ72%(クイーンスライム28%)
一応報酬率低いのできたよ。いる?
モンスターに試作とかそういう類いの名前付けてる人は負けた時の為の予防線?
>>691 ああ、そうっただ。精霊石の為に雪国のフィールドでオークを乱獲するハメになってたんだ。
あれ?じゃあどれで必死こいて布切れ採取するハメになってたんだっけ…
マホトラ耐性かハック耐性か何かだろうけど、まあいいや。ともあれ必死だったのは確かなんで。
検索の結果、踊り封じ耐性だったorz>虹色の布切れ
>>694 踊り鍵で素材は解決すると思う
にじの布きれの踊り鍵は持ってないんだ。すまんな
まぁ作った方が早いと思うけど
黒龍丸のいきなり黒い霧撒いた後、ゼロ衝でマデュラシルバーの赤い霧殺すのきもちええ
>>696 踊り鍵かー、戦闘しないって時点で性に合わないから全然作ってなかった。(目的地まで突っ走る鍵も同様)
鍵に関してはお気遣い無くで。このシステムじゃ、意中の鍵に巡り合えるなんて1000本に1個あるかないかでしょ。
俺は多分、その1本に巡り合ってしまった(メタキン大量虐殺in風の塔。当たりグリーンオーブ/外れ聖者の灰)んで、そっちの運はもう無さそう。
>>698 そっち方面の付与は一切行ってないんで、踊り封じの方で間違いない。
多分ゴッデスか3枠の誰かしらの耐性埋めしてた時だと思う。
>>699 違う違う
踊りの鍵だと相手を倒しても無限湧きするじゃない?
だから目的のアイテム(スタキ用はさみくわがたとか)持った奴がフィールドにでるまで粘る
そいつをハートナイトで倒す。A連打だけでガンガン素材が溜まる
注意点は銅の鍵で作ることと15分で強制失敗扱いされるからクリア回数稼ぐなら13分くらいで切り上げること
>>700 あー…クエスト挑戦じゃなくて自由散策するのね。
マポレーナは宿り木1Fで即座かつ大量に沸くからともかく、オークは沸かせるのも面倒だったから、試してみるよ。
昨日スライムマデュラとスラ忍シルバーの構成を尋ねた者だが、
完成したから牧場フリーバトルで試したら普通に強くてワロタ
1〜3位と自分の前後全てに一発で勝ってしまった
特に自分でもどうやって倒せばいいか分からなかった1位とは3回やって3勝とかどうすんだこれw
1位とは何回かやると負けるには負けるな
なぜかホームで霧してこないマデュラシルバーに出会ったわ
秋淀でマデュラシルバーとすれ違ったんで戦ってみたけど、
こっちが狭間でシルバーが最初に威圧に引っかかったんで
結局よくわからない内に勝ってしまったな。
>>705 亡者中は状態異常にならないから、その辺の耐性を埋めなかったのかもね。
どうせ初手で殴られて亡者発動するんだしって思ってて。
ぶっちゃけ、シルバーのマインド耐性を無効にする為にスキル枠1つ割くのも何か癪だし、
ハック耐性埋めて無かったら他埋めても意味無いし、そもそも亡者前提だから上記の通りだし。
>>705-706 シルバーにこうどうおそい付けてなかったのかね?
元から低い上にバブルするし、何より攻撃役が攻撃した後に回復させるから常識だと思っていたが・・・
さっきホーム戦で亡者まねまね相手に連携が発動して1ターン目で決着ついた・・・
相手の人確認したら怒るだろこれ
まぁ怒るかどうかは別にして「え?」ってはなるよねw
暴走機関からいきなり連携で消し炭にされた時はさすがに「はぁ…」って声が出たことあるわ
暴走機関で10%ダメだからいきなり連携が出る可能性は4.5%か
あとに続く奴が連携できるような選択しなくちゃいけないけどそこまで珍しくもないのか
亡者中は異常ならんの初めて知った。亡者、異常全然通らんかったから。
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/25(日) 09:27:19.49 ID:3kHcNB8GI
今更ながらCGP挑戦しようかと思ったけど多分再来週からお題変わるよね
ダーククリスタルのゼロ衝と、スライムナイトの鞭カウンターか黙示録の体技三回でいこうかと思ったんだけど
まあでも二匹だけだしメタル鍵であっという間に育てれるから一応参加してみようかな
MGPは難しいな
次のお題は系統縛りかね
1枠×4とか止めてくれよ
悪魔限定が面白そう。
何にせよ1x4のスモボ完全制圧な内容になるのだけは勘弁願いたいな
魔王縛りとか
一番系統として使用率が低い、弱いのはなんだろう
攻略本によると亡者中は斬撃による状態異常の変化は起きないらしい
つまり息や魔法の状態異常は普通にかかるってこった
>>718 自然系・・・と言いたいところだけど今回はドラゴンや悪魔がマインドに強くないのも結構いるから分からんね。
物質系だったらダーククリステルが溢れかえりそうだがw
斬撃ならかからないのか
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/25(日) 10:48:28.69 ID:V7+wvOcbI
?系限定でCGPまで亡者リザオ祭りになったら嫌だな
テンションバーンの起こしやすいドラゴン系や物質系は有利だな
悪魔系もテンションバーンの条件は緩いほうか
攻略本で亡者リザオ拡散しまくったからどの系統縛りでも
素で行動遅いか亡者持ってるやつで強引に亡者リザオするヤツ出てくるんだろうな
発売から3ヶ月弱だが、
既にアマゾンの中古では2500円程度(2200円+送料350円)で買える
こんなに早く安くなるものなの?
あまり人気無いのかな?
塔の鍵しか作れないんだが場所はランダムじゃないのか?
クニクズシをAI1にしてるんだが3枠で1回行動じゃ微妙かな
アンカー捨て身ならいいんじゃね
サンバはカウンターとか〇〇ボディ、スクルト?に反応でるけど
よびごえは特に引っ掛かる物無いから無難に強いわな。嫌な技。
呼び声はスカラの影響もメタルボディの軽減もあるだろ!いい加減(ry
カウンターとどくどくボディが発動しないから相手に使われるとあーあってなる
メタルって口笛で寄ってくるのな
遠い間合いから口笛→即踊りで楽に狩れる
今更気づいたけどみんな知ってたんだろうか
>>729 なるほど
>>731 でもカウンターかからんのはでかい
ダークリにサンバしたらギャンカウ飛んできて死んだ
呼び声はいいけどサンバが強い理由がわからん
悪夢の呼び声は取れるスキルがほぼ悪夢の呼び声専用だからな
悪夢の呼び声のためだけにスキル枠使うわけだ
星降りのサンバは選択肢もあって一緒に取れる他の特技が使えたりするし
ダメージ源として使うには両方とも強化必須で
特性はいきなりインテよりいきなりピオラ持ってるヤツの方が使い勝手良い
シーメーダとかいうサンバ専用モンスター
公式大会っていつ?
いまさら気にしたってもう出られない
9神将のスキル欲しいんだがどうやって手に入る?
ハートナイト軍団に入れたいけど入手法がわからん
ギガクロスブレイクとかつかうとカウンター気安いよな
あれも2回判定あるの?サンバは4回っぽいし
使えないわ。
スライムにやらせるとカウンター一発で死ぬしなw
>>742 九神将のスキルってそのまんま九神将ってスキルのこと?
それともご当地のほう?
どっちにしても各都道府県のdsステーションあるおもちゃ屋行くか、誰かにすれ違いで配布してもらうかのどっちかしかないよ。
>>728 強いと思うよ
攻撃は仁義とスラリン船がお勧め
まねまねと封じブレイクの鉄槌じごくの踊りとジャミングブレイクのギガマホとれんぞくアンカーが入る
全ガつければスモボに強い
メタボで3分の1になっても踊り系は強い
最近対戦始めたんだがスモボでみがメタってどうすればいい?
ステアタとかは複数行動のデメでダメージ入らないんだが
身代わり封じ作戦封じ作戦封じの息凍てつく波動サンバ白い霧普通の入れて正拳修羅仁王ステアタ呼び声いーてぃーしー
ギャンブルボディってバイメリトかけると100%で斬撃防げるの?
いてつく波動は相殺するから作戦封じの息…と言いたいけどアレだな
AIは身代わり不使用のスモボとかマデュラシルバーに撃ってテンション上げるから困る
新生配合したモンスターの成長の限界値を確認する方法ってありますか?
ネットで探しても、受け継いだ特性により変わるのであてになりません。
配合画面で好きなだけ確認しろ
つねアタカン HPに0.75倍
つねマホカン HPに0.875倍
AI3 全能力値に0.65倍
こんだけ覚えてりゃいい
>>751 モンスターを配合する前なら確認できるが、
配合した後はできないという解釈でよろしいでしょうか?
AIがアストロン使わないようにしておかなかったせいで痛い目見たことある奴手ぇ上げろ〜
道具とかセーブとかの画面のヤツって自分の好きなようにタッチペンで入れ替えられるのかよ
今まで知らんかった(;^_^A
3枠で行動少ないのはカスだったけど今作はやりようがあるのはいいな
素で少なくてブレイクばっか持ってる奴は結局カスな気がしないでもないが
ギガハンド前作で使ってたけどメタル以外には結構強かったよ
メイザーにも結構な確率で勝てた
メタルと悪魔系は辛いと言うか無理だったが
>>755 ドヤ顔でアストロンしたらジバルンバ連発された時は泣いた
ギャンブル系は漏れなくカス
まちガエルのモーション見たこと無い。
期待値100%だから不安定になるだけでメリットゼロだもんなギャンブル
ドラゴンバゲージやボーンプリズナーとかはまだ「稼ぎ」という使い道があるけど、ギャンブル全部載せは何もないからな・・・。
能力も大して高いわけじゃないのに、素で持たせるよう考えたスタッフは3日間エンプーサにぱふぱふされればいいのに
ギャンブルと言えばギャンブオーンが一時話題になったがネタの域を出ないよな
当り引けば要塞だが外れ引いたら酷い有様になる
まあネタで作られた奴だから当たり前なんだけど
中盤で簡単に作れるわりに、使い勝手の良いモンスターを教えてくれ
おおうつぼとドラゴン系で出来たギガントヒルズと
ドラゴンマッドと何かを混ぜたディゴングでしんかいりゅうができるとか教えてやらねーから
おおうつぼ×スライム系=もりもりスライム
もりもりスライム×もりもりスライム=キングスライム
キングスライム×テキトーなモンス=ゆうき継承スライムタワー
グランドクロスで当分無双できる
アロードッグ×スライム=プリズニャン
プリズニャン×キャタピラー=グリズリー
グリズリー×グリズリー×ホイミスライム×ホイミスライム=ユニコーン
コイツいなきゃ回復呪文の消費が激しすぎる
回復役はモントナーで充分だろ
ユニコーンとか森でうろついてるの捕まえればいいだろ
それまではホイミンで十分
>>766 どれだけ引き良くても、メタルボディ以外のギャンブラーは体当たりの餌。
回復役はドルイド使ってたな
ってか今でも現役だけど
>>745 新生
全ガ+
スキル
守備SP
ウルガ
ミラガ
仁義
で後1つを百万石の誇り(脱力斬り、正拳突き、攻撃+60)かスラリン船のどっちかにしてみる
アドバイスありがとう
表クリアしてウキウキ気分で★鍵に行ったら瞬殺されたわ
貧弱パーティじゃ宝の持ち腐れなんだな
>>778 Lv50ぐらいのメタル鍵昨日作ったけど使うかい?
>>779 ★1でフリー潜ってます
当たったらよろしくお願いします
しんかいりゅうの体技モーションワイルドすぎワロタ
いつのまにか、スラリンガルのプレゼントの解がWiFIで配信されてたんだな
ちゃんとアナウンスしろよ公式
しんかいりゅうの動きはイルカの曲芸みたいな可愛さがある
>>780 交換スレにいくかい?
一応メタルの鬼神Lv45セットして潜ってるけど
相手に当たらなくなったし撤収
手に入ってないなら交換スレで呼んでね
ヨドバシアキバも固定メンバー+初心者って感じになってきた。
この期に及んで初心者がまだまだ居るってのは有難い話かもしれないけど、
表クリアしてないと鍵渡してあげられないんだよ…
そいや、ルース・アスカ見掛けたの3週間ぶりかもしれん。
このゲーム敵のAIクッソ頭よくね?
的確に防御が薄いところを狙ってきて1匹殺しにかかってくる
大防御したら別のやつ狙ってくるし
>>787 賢さの数値如何だけど、基本DQのAIは「全てを知ってる」前提で動くから。
相手のステもスキルも判らん筈なのに、何故か相手の残りHPや防御や耐性を完璧に把握しそこから考慮して、
相手を倒せるようであれば本来防御的行動しか採らないような奴でも攻撃に出るし、
逆に瀕死でもそこでトドメを刺せそうに無い要素が絡んできたら、攻撃バカでも手出ししてこない。
その一方で「AIが絶対に採らない行動」ってのもあるから実に面倒くさい…
3枠だとほぼ選ばれない回し蹴りを2枠だとアタカン無くてもやるんやな
どういう基準なんだ
相手が複数居る場合は(その有効性に関わらず)全体攻撃を多用する。ってのはAIのパターンだけど、
その辺で変なロジックが形成されてたりね…2枠は複数扱い、3枠は単数扱いみたいな訳判らん感じのか。
3番目の攻略本でAIのパターンに関して色々書いてあったけど、あれだけでは不足な部分もまだまだ多いね…
俺の四枠たまに意味不明にベタン使うときあるわ
呪文で全員に1200ダメージ与えられる状況で単体にベタンやって600ダメージとか
賢さ4000近い状態でそれやるから笑える
あと普通にそのターンで仕留められるのにジバルンバしたりとか
>>788 その仕様のせいでHP低い亡者リザオ出てきた時に
いきなり冥界とか時々冥界がないと通常攻撃しちゃって
延々と終わらないバトルが続いてしまう
>>791 その全体呪文が、相手のうち誰かしらが軽減以上の耐性だったのかもね。
そういう余計な気遣い要りませんから。ある程度は力押しして下さいよ!
とか言うと今度は、アタカン持ちが1.2人混じったPT相手に鞭振るったり全体斬技放ったり…
>>782 その調子でフォロボシータも、って思ったが鍵がないから無理か
>>794 魔王鍵なんてのが(マックでDS配信だけど…)後発で作られたくらいだから、
マジンガ鍵やクロウ鍵やエグチキ鍵やシータ鍵なんてのも出てくる可能性も無い事も無いかも?
つかいい加減、超しもふり肉の引換券が報酬として貰える鍵配信してください。アイテムコンプできません。
Lv100でもおたからGET率10%行かないような代物で構いませんから。
>>793 一応名も無き闇の王だから超ガードブレイク付いてるんで大概弱点になるんだけどなぁ
あと、全体呪文と単体呪文の使い分けが苦手みたい
グランスペルSP付けて全部◎にすると相手が一枠四体でも単体呪文やって全員仕留め損ねたり逆に四枠相手に全体呪文やったり
全体呪文だけ◎にしたら四枠には単体魔法つかってくれんし困るわ…
ただマネマネした奴には極力自分の耐性が高い魔法使ってくれたりするんだけどね(例えば名も無きならヒャド系とかドルマ系とか)
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/26(月) 08:14:27.09 ID:o0lDvZIG0
300時間もやってるのにGPにばかり傾倒してたので段位対戦はまだ「噂の」www
オーブ集めに苦戦してると書いたら「覇者」使えってアドバイスもらったけど
どうりで持ってないわけだ
今からAI戦じゃなくて対人対戦に特化したPT作らなきゃ
チェインパを使ってて弱点が多いからチェイン絶対倒すパにする
チェイン絶対倒すパは黒霧予想パに弱いから黒霧予想パに変える
そしたら今度はチェインパに勝てない
どんなPTにも対応するの難しいな
暇つぶしの牧場対戦でガチパがスカウト用、素材集め用パーティに負けたときの虚しさ
ポケモンとどっちが面白い
朝の通勤の時間帯の電車乗ってると今でも割とすれ違うよ
プレイ時間やPTみると中古購入組、ご新規が流入してきてるんだなっていうのもなんとなくわかる
外出時のすれ違いはボクの考えた最強パーティーばっかだったからウザくてもう段位でしかすれ違いしてないわ
>>802 殆どスカウトしてもうまみのないガチパなんだよな
10〜15人に一人程度の割合でちゃんと美味しいのわかって配信してる奴がいる
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/26(月) 12:44:53.05 ID:7VE0BdOu0
メカバーン(身代わり、各ブレス役)+全ガード+
ジュリアンテ(サポート役)+みかわしUP
キラーマジンガ(物理、斬撃役)+黒い霧
ゾーマ(回復役)+大賢者
の1枠×4のパーティ組んでみたんだけど、wi-fiでは対戦4枠には2ターンくらいで終了。
どんな感じのスキル構成にしたらいいんですかねー、アドバイスお願いできませんか?
よろしくお願いします。
アドバイスも何も行動回数が致命的に少ないと思うんですがそれは…
みかわしとかライトメタルは武器で安売りされてるせいで完全にマイナススキルだよね
それをつけてる時点でカモだしそもそも一枠マジンガの火力だけでどうにかしようというのが間違い
メカバーンで身代わりしてジュリアンテでサポートしてゾーマで回復してマジンガで攻撃?
ぶっちゃけ段位100でも勝てないんじゃないのかと思えるレベル
マジンガに黒霧付けるのは黒霧PTならありだと思うが他の三匹が黒霧PT仕様でなさそうだし何したいのかさっぱり分からん
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/26(月) 13:01:57.91 ID:7VE0BdOu0
>805
早速ありがとうございます。
なるほど、行動回数ですか。
やはり1枠だと最低2回くらいは行動できないと対戦では厳しいですか。
やはり、スタンダードボディ×4ではなくスモールボディのパーティじゃ
ないと厳しいのかな。スモールボディは比較的複数回行動のモンスター
多いですし。。。
スキルは段位対戦でもすれ違えるようなので、ご当地などを手に入れて頑張ってみます。
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/26(月) 13:09:01.23 ID:7VE0BdOu0
>806
>807
早速ありがとうございます。
ほんと初心者なもんで・・・すいません
なるほど、パーティ全体で何をするか考えないとならないのですね。
攻略本やネットでもう少し勉強してみます。
マジンガで黒霧したら、ゾーマ回復出来ない。
スタンダードでも魔王はかなり強いけどな
霧パの裏には大抵パンツマンやおじいちゃんが潜んでるし
GPならともかく段位だと5000超えてからシャッフルスモボなんて一度も見てないし
スモボ=強いというよく分からない固定観念は捨てるべき
4枠とか3枠以外のPTはステアタ相殺役一人居ないと不安になりそう。
>>802-803 ヨドバシアキバのすれ違いは、ごとうち搭載の九神将orスラ忍orスイーツスライムか、
夢卵用のモンパレorニジコロンか、あるいは4枠かガチの初心者かなんで、別の意味でシンドい…
つか、今更にあそこで4体配合の素材配ってるのって俺だけかよ!と。
CGP次のお題発表されてたんだな
にしてもスモボ限定とか似通ったPTの独壇場になりそうだね
先手取った方が完封するだけのGPになる気がしないか
どう先手を取るかだろう
超行動早い、リバパ種調整AI3、対リバ打ち消し各種霧あとなんか手が有るかな
スモボ限定ね…別の意味で開き直ったな。
配合値+99までとかのがまだ独創性とバラエティに富んだCGPに出来た気もする。
新生配合さえできなければ、スモボや亡者リザオにそこまで圧倒的な優位性も無いし。
☆4 5だったっけ
☆限定GP面白かたよね
CGPはもっと縛っていいと思うんだけど
ストーリーでゴートドンの「ゆうき」スキルをコツ持ちのモンスターに引き継がせて無双す奴wwwwww
私です
新生禁止面白そうだな
イカさんが人気でそう強いかどうかは別にして
イカのAI3は新生だった…
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/26(月) 14:42:53.99 ID:6B+UgxXHI
CGPメタル突破きつそうだな
>>802 ウルガミラガスパガのガード3種となんかSP乗っけたスライムいっぱい束にした3枠と、
カステラうどんがばいのっけた木馬の騎士でやってるが需要あるかな
スラ忍とかの方がいいのかね?
スモボ限定かあ
作るの面倒臭いな
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/26(月) 15:57:14.84 ID:m4f6H8/Q0
大阪すれ違いでメタル教皇の鍵ゲット
取り巻きが強すぎて暫くはお蔵入りか
超行動早いと相性いいスモボって何がいる?
3回行動切れる奴いなくてつらい
スモボ限定なんてちょっと前のMGPと同じ面子ばっかりになるじゃないですか。
シーメーダ ブル ボル メタスラ はぐメタ ボックススライム プチぼう辺りの。
相手もスモボオンリーならシャッフル入れる意味はなさそうだし
1匹超行動はやいにして状態異常撒くとかがよさそう。
体技予測をする置物がいても刺さりそう?
これ、相手の行動○○とのじゃんけんになるだけじゃね?
MGPでスモボPTで一桁入ってからCGPの種亡者育成すんのめんどかったんだよね
勝てるかどうかは置いといて使い回しが効くから楽だわ
先手とってサンバ連打。
2回ずつ打てるとして相手死ぬ?
息予測と踊り予測
>>755で言ったのにやってしまったよ・・・
名も無き闇の王にアストロンしたら4回テンション上げられて次のターン煉獄火炎で4800ぐらい喰らって死亡w
しかもその名も無き闇の王の名前がサンタナだったからショックだ・・・
>>832 メタル系にいきなりスカラと守備SPつけてもシーメーダ相手なら確実に死ぬな・・・相手を選べないのと上限が200だから回復重視なら耐えられるかも。
他の攻撃が来たら死ぬけどwところで、AIって身代わりをいてつく波動で解除しようとしたっけ?
ん?本体更新の準備とな?
次はスモボ限定か
スルーしよ
[^△^] てんぺんちい
せっかくモントナー導入したんだからCGPくらいモントナー2匹参戦とかすりゃいいのに何でスモボなんだ
モントナーいらねーじゃん
赤い霧とシャッフルはほとんど意味ないと考えてると、スモボで霧特性持ってる奴少ないの名
ベビークラウドとファーラットくらいしかいないんじゃないか?
それとも赤い霧撒いてメタルで耐久する奴とかいるのかね
何霧撒こうがメタルは目玉お化けに踊り殺される運命
あんなの身代わりいれとけば身代わり封じしてくれるよ
チェイン対策パ作ったけど
チェイン消したあとの残ったスモボ4匹に全滅させられたでござる
>>840 ゴッデスとかだとだめだが1枠メタルならサンバ当たりにくくね?
中古で2200円くらいだが、買う価値ある?
AI3メタスラだと一回でも目玉サンバ当たったら死ぬ
ここは一度立ち返って亡者身代わりとかどうだろう?
1ターン確実に耐える壁で攻撃を防ぎ、他の3匹が全力で攻撃して相手を全滅させる。
身代わりを貫通する攻撃をスモボが使ったって1ターンで相手を全滅させる火力なんか出ないから行けそうだと思うんだが、
問題は凍てつくと身代わり封じだな・・・
ホイップスライムお持ちの方いませんか?
いたら交換スレにてお待ちしておりますのですれ違いお願いします。
>>844 ある程度やり込む覚悟を持った奴ならある
ストーリーだけやってやめるつもりなら同じくらいの値段で買えるDSドラクエ買った方がいい
>>846 12回行動するうちの1回くらいいてつくに割いても問題ないから俺なら◎にしとくわ
メタル対策必須だけど逆に相手が対策してるだろうとメタル外したらそれはそれで耐えられなそう
封じ耐性埋めてるヤツなんてほぼ居ないから体技封じの息を使えば良い!!
まさに無敵!!!
CGPのスモボPTの中に、亡者まねまねを一匹混ぜてみる。
>>851 ゼロ衝撒かないとラウンドゼロで無駄になるよ
シャッフルスモボって大抵プチぼうがラウンドゼロやってくるし
スモボのみでラウンドゼロなんて飛んでくるか?
>>850 割と真面目に強いぞ
体技封じ息で予測といては潰されてやられたわ
>>853 MGPのPTをそのまま流用する奴がいるなら確実に飛んでくるね
何か、ネット大会みたいなのあるみたいだけど大会は興味ないが、限定衣装ほしいから酸化してみようかな
スクエニメンバーズの会員登録させようとする流れなんなんだマジで
図鑑完成まであと少し、、、
どなたかテリーからしか持ってこれない「おおなめくじ」持っている方いませんか?
いましたらこちらも交換スレにてお待ちしておりますのでよろしくお願いします_(..)_
行ってやるからマルチはやめろや
>>859 申し訳ないです
ありがとうございます。
大ナメクジってグランプリでもらえなかったっけ?
超霜降肉引換券さえもらえば引退しようと思ってるのに出す来無いのかなあ
未使用コード付きのを中古で手に入れた俺は勝ち組
Vジャンの攻略本は色がゴテゴテして見づらいね
大剣豪とか格闘王の効果、コツ系と同じ方が良かった。
ニジゴロンとシッポ団ってのが今手に入らないのか?
しっぽ団はスラリンガルと一緒にもう配信されてる
なぜか公式でのアナウンスがないから気がついてない人が多そうだけど
そうなのか?スラリンガルも?
明日、明後日で落とすわ!
>>820 あの段階でグランドクロス使えるのはでかいよね。
おまけにあの辺りで丁度、バギコツ持ちなキラーマシンが作れるようになってる。
それでもせいぜい5.6回グランドクロスするとガス欠になるけど…
ほんと今回はMP消費が重過ぎでシンドい。FFじゃあるまいし、こんなにMP回復アイテム浪費する羽目になるとは。
>>861 金曜か土曜かあたりで3勝すると褒賞がおおなめくじだったような…
ランダムだったらゴメン。でも俺がなめくじ貰う時は決まって週末のGPなんだわ。
誰かウルベア魔神兵使ってる人いない?
素で攻撃1380防御1460HP4300でさらに暴走機関ヒートアップ一発逆転付き
ときどき冥界の霧も地味に役立つ
そしてなにより…
カッコイイ//
育てたことはないけど青天アンカーのウルベアと戦ったことならある
攻撃力アップSPと武器で1700到達するし
ヒートアップと一発逆転は高いHPと相性が良いし
出撃時のカメラアングルも威圧感があってカッコイイ
全モンスター中最大の脳筋と言っても過言じゃない
今作を買ったのもCMのイケメンぶりに惚れたのがきっかけ
俺は会心かんぜんガード青天みなごろしのやつと当たったことあるわ
てっきりアンカーでくるかと思ってたから意表をつかれた
まあ俺のナイトリッチことマチルダさんの斬撃予測でお亡くなりになったが
>>872 ウルベアでアンカーすると思わせておいて斬撃予測
逆に相手のアンカーをはね返して倒した時は脳汁でた
晴天みなごろしって意味あるのか?
あと予測で跳ね返せば会心完全ガード無視するのか
>>874 多分晴天はってアンカーとみせかけてのみなごろしっていう戦法だったんだと思う
予測はAI2回目のなんかが上手くささった
いきなり晴天はないし偽装にはならないだろ
でも赤霧程度なら消せるしAI2からの他の特技の上限は突破するか あと落とせなかった時の捨て身もあるな、納得
今更だけど、ブオーンにブオーンのスキルって相性悪いな…
ブオーンが(素の状態で)生かせるのはヒャド系と体技なのに。
つか攻撃力下げたらギャンブルカウンターの威力半減するがな。
1行動ブオーンとギガプオーンはゼロ衝まねまねが格闘王ギャンカ生かせて一番強いからね
メタルエリアの鍵と光あふれる地の鍵を投げ捨てたい
改造カギ出回ってるってホント?
本当ならどれが改造カギが教えてほしい
称号配布前のメタル鍵と伝説鍵とかだな、2月3月4月前半に作成されてるようなやつ
段位やってるけど知ってか知らずかこの称号鍵は大抵改造鍵ばっかみんな配ってるよ
称号入手可以降の鍵は多分正規、マポさんが最近作成して配ったメタル鍵とかも正規鍵な
けいけんちのカギっての3月だから改造なのか…
ダイヤモンドスライムが出てダイヤモンドスライムもらえるやつ
ちょっとデータ消してストーリーやり直してくる
鍵は捨てるだけで大丈夫だからデータまで消さなくてよろし
なんで改造データが嫌→じゃあデータを消そう!って考えになるのか理解できない
もうすでにデータが壊れてしまってるとかいつかバグが起こる要素を抱え込んでしまってると思ってんじゃね?
大抵は改造データだけ捨てれば問題ないけどな
不正なデータを受領しましたみたいなメッセージが出てくるデータを配信してる奴のデータの中身を知りたい
鍵作成日は3DS本体で設定された時間が反映されるんだよなぁ
発売数年前の鍵を送ってくるヤツがいるから困る
ゼロしょう役にゼロしょう不要な時に
マネマネさせたいが。まねまね○にするとまったくゼロしょうやらなくなるな
いや俺の場合そのカギを持ってるだけじゃなくて利用してしまったのね
改造カギで受け取った経験値は返せないからデータ消すしかない
利用しようと関係ないけど
捨てればそれでデータ的に問題ないし
>>889 そこまで潔癖なヤツはネットに繋いだりすれ違ったらアカン
鍵受け取った時点でそのデータは入ってるんだし
他にも気づいてないだけで不正に作られたデータはいくらでも入ってくるから
>>889 お前はネットやめろマジで
仮に普通のありふれた鉄条鍵だって
それが改造で称号開放されていたら改造鍵になるが
お前はどうやってそれを判断するんだ?
そもそも改造鍵使ってもスクエニからはお咎めなしなんだから気にするほどのことか
第一あの時不正だった鍵が今は普通に作れるし不正か正規か見極める方法はない
どうしても嫌ならコミュだけやってればいい
コンプ要素を後出しにしなかったらここまで改造鍵が出回ることはなかったかな
改造鍵が出回らなかった ではなく
改造鍵が出回ってる事に気づかなかった が正しい
攻略本持ってる人は即座に気付いたな
俺だけしか気づいてないDQM2のとある事象について書いてやるよ
戦闘画面で、敵グラの可愛い可愛いももんじゃたんは目の周りパンダみたいに黒くなってるけど
アイコンのももんじゃたんは目の周りに黒が無い。塗り忘れだと思われる。
ももんじゃはとうとう3枠進出したんだよなぁ
にげあしのせいでネタ扱いしてたけどよーく見ると強いなアレ
Fランクの地味モンスターもライブラリ眺めてるとなかなか逸材がいるね
人と違ったモンスター使いたがる人とか こういうところから才能光るモンスター見つけてくるんだろうな
楽しいメガボディ限定CGPも今週で終わりか
理不尽な要素が一番少ないお題だっただけに残念
来週からは地獄だな
次スレ行ってきます
もうかなり中古価格落ちてきてるよな
自分の周りだと2千円程で買える
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/27(火) 15:05:12.45 ID:GJeu7kDL0
今だにAIの動き方がよくわからん
すてみをさせたいんだが、攻撃力高いとなぜか通常攻撃をしてしまう模様
もしかして 中古市場だとテリワンの方が価格維持してないか?
(゚∀゚)スライダースーツ!!
メンバーズ登録めんどいけどスラガ姿のイルちゃんがかわいすぎるから仕方なくやるか
今度のCGPのお題はスモボパか
めんどいからMGPで作ったスモボパの使いまわしでいいやw
つかメタル鍵使わない人ってどんだけマゾいのよ
俺はメタルがあるからまだまだ長持ちしてるのに
>>905 攻撃力高くても捨て身で直ぐに倒せる敵が居たら使ってくれる
そうでない時は[捨て身×れんぞく]<[通常攻撃]のダメージだったらAIが捨て身なんざ使うわけない
リバパ種調整完全にしくじったわ
戦略そのものが駄目だからまた素早さ調整し直して種投与だ
まあ面倒くさいから今のままでいくけど
皆さんプレイ時間はどのくらいですか?
俺は130時間
5分だわ
>>910 改造メタルは、メタルの教皇の小島の鍵だっけ?
最近は自分でメタル作れるから、経験値稼ぐのに苦労はせんわな。
あと伝説の神々のオーブが報酬のやつ。
どうせみんなオーブ集めるのにこれ使ってるんだろ?
330時間だけど段位200ptしかない(´・ω・`)
まぁ寝落ち分も含むけど
どうせボス倒すだけだからLv80博識使ってるわ
輝く星々の鍵なんてクッソ響きのいいオーブ鍵(62.5%)作ってたけど
どーせ流しても伝説神々の劣化扱いされて売られるから結局自分専用で困る
メガボディは面白かったな。異常撒きもないしな
スモボとか面倒くさいわー
>>918 レッドオーブで外れがドラゴンの皮みないな優良鍵欲しいわ
メガボディでもハックでこじ開けて異常撒いてたけど捗らなかったよ
体技と息の嵐だろうから白霧撒いて息封じればなんとかなるかな
きちんと封じれるかは知らない
ああ、ハズレ報酬で差別化すりゃいいのか
ただそこまで粘る気になれんな
スモボ全盛期の今作で微妙扱いされてるマスタースライムさん
段位戦で表が昨日まで使ってたのと全く同じパーティの人に当たった
段位9000越えて初めてのことだからなんか嬉しい
スイーツスライム×3とベビークラウドに常マホカンでも付ければいいのか
サンバは知らない
HPUP付いてるスキルはHPUPSP以外ゴミみたいな上昇値ばっかだな
SPも正直メタル以外じゃ物足りないからほぼメタル系専用だし
全部メタルが悪いあいつらいなければ合計で+400くらいのやつ作れるのに
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/27(火) 20:20:21.51 ID:/veN5jyEI
初日3戦目公式チートHP削るの大変そう
今回の公式チートはどうなるんだろうな
HPがバカ高い体技息予測パとかかな
ぷちぼうかくれんぼうがステアタしてくると予想
公式はここ見て調整してくるからなww
>>927 むしろ逆、メタルで実質値が増えるのが異常、固体値とか他パラの上昇値見れば200で適正
HP攻速とMP守賢できちんとバランスしてるじゃん
めぐりあいの鍵で出ないモンスターって4枠だけ?
>>932 攻撃や素早さ賢さは行動回数ぶんの恩恵を受けるのにHPは関係ないんですがそれは
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/27(火) 22:26:29.08 ID:GJeu7kDL0
>>911 なるほどなぁ
cgpもっかい練りなおしだ
すばやさSPは+400でも良かったと思うんだ
攻撃と守備はまだ分かるがHP速とMP賢のくくりはバランスも糞も無い
能力毎の重要さが違うからしょうがない
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/27(火) 23:19:53.12 ID:XJ0C76r90
DM235YCAJA93HKWVCHN7
某攻略サイトの「ベビーパンサー」のページの特性欄ワロタ
国道はやいwwwwwwww
シリアルナンバーが貼られて三分間も保つのか、過疎っぷり半端じゃないな
記録消したけどストーリー2週目楽しい
マンネリになった人は最初からやるのオススメ
記録消すくらいなら、俺なら中古でもう一つ買うな。
苦労して作ったモンスターや武器を消すなんてありえない。
こういうある時期しか手にはいらない配信鍵があるゲームは俺も絶対消さない
ポケモンもそうだけどやり込むゲームはサブ持つから本ROM消すとかありえん
マルタに戻ってきたときは城のBGMじゃないほうがよかったな
あの曲好きだわ
PSリメイクのテリーをプレイした時から城のBGMいらんって思ってたわ
BGMといえば
このシリーズ、曲の使い回し酷すぎないか?
ジョーカー2からやってるがリメイクとはい変わり映えが全然しないな
BGMリメイクでファンやユーザー達も感動するだろう→タダの手抜き
次スレまだなら立ててくる
公式チートは毎回笑わせてくれるよな
3枠こんぺいとうが一番面白かったw
実際ジョーカー2が発売された直後は懐かしのBGMで感動した!ってレスが結構多かったよ…
その後が完全版リメイクリメイクなんて流れになるなんて誰も予想してなかったし
MGPで絶望した…
初日で2勝だったんで5000位ちょっとの相手との対戦だったんだけど、
相手があまりにも弱すぎて、亡者リザオが1ターン目でHP削られきらないでリザオするハメになってしまった…
で、2ターン目ののっけで削りきられて、リザオが発動して、その後殴られて、亡者が発動して、切れて、負けたorz
中途半端な調整の亡者リザオなんてそんなもんだろ
>>954 HPと防御高すぎるんじゃないの?
それか普通に亡者リザオ対策されたパーティーか
火曜で5000位くらいだと初日2勝しか出来なかった強いパーティーいたりするぞ
亡者リザオなんてチート構成を中途半端にしか扱えずに絶望されてもなw
チートはちぃーっと言い過ぎじゃないの?
受け流し!
相手を破滅に追い込むハメ技が多いんだよな
割と自信あるPTでCGP参加したのに、今日のアウェー戦見たら二人とも(両方2桁)不戦勝になって萎えたわ。
本当に強い人はリセットなんてしなくても上位に行けるんだろうけど、上位のうちどれくらいの人がリセマラしてるか気になるな
マラだけにな
ジョーカー2Pとどっちが面白い?
なんか繋がりにくいねぇ
さ減速しろ、次スレたってない
>>968 DSのwifiコネクション終わったしもうやってないでしょ
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
スライダースーツのために6月のグランプリにエントリーしてきた