【DQ10】旅芸人専用スレ ハッスルダンス42回目
【旅芸人の心得諸説】
・PTの何もわかってない子に「なんか今日は調子いい」と言わせたら一流芸人、どうか拍手喝采を
・ボケろツッコめくじけるな
・勇者職という説もあるんだ
・IDで活躍できるんや
【扇・棍・短剣どれがいいの?】
1.4でもはやSP困らなくなった。全部とれ。好きなの取れ
扇:みとれNo.1 範囲○威力△
短剣:MP回復No.1 範囲×威力○
棍:範囲・威力◎防御△(盾なしだが天地あり)
【スキル振り】
自分でシミュレータぐぐって考えろ
【タップダンス】
・期待するな
【ジャグリング】
・消費MP8。硬直長い。0.5x6回(バトマスの天下無双と同じ)
・混乱効果(さらにヒュプノス当てると大ダメ)会心で乗りやすい
【バフデバフ】
・バイシオンは2回かかる。その後は時間延長重ねがけ(2分)で切らさない事
・ルカニ/ルカナンも2回かかる。攻回魔いずれか高い方に依存
・その他、花ふぶき(依存なし)やボケ(魅力依存)も
【職業クエ・芸人の証】
・職クエはサポのボケなどでもクリア可
・旅芸人の証は装備してる本人にのみ効果(獲得G1.5倍)
【装備考察】
・回復魔力はザオ成功率・回復量・ぶきみ率・ルカニ率が依存するため人気
・攻撃魔力はバギ系・ぶきみ率・ルカニ率しか依存しないため不人気
・おしゃれはハッスル、みとれが依存するため人気
【ハッスル回復量早見表】
ハッスル下限計算式:回復量=((おしゃれ値+回復魔力)-200)×0.14+70切捨て
※おしゃ回魔200以降は7.1429、つまり約7につき回復量+1
※2.1で回復魔力の影響もうけるようになった
オシャ回魔 下限 上限
200 70 80
250 77 87
300 84 94
350 91 101
400 98 108
450 105 115
500 112 122
550 119 129
600 126 136
■ザオ成功率
(回魔−80)×0.125%+75%
※計算式は回魔280で100%という検証による仮定に基づくもの
<早見表>
回魔080 75%
回魔100 77.5%
回魔150 83.75%
回魔200 90%
回魔250 96.25%
回魔280 100%
※回魔80までは一律75%(公式ガイドより)
※辻も戦闘も成功率同じ
推奨錬金
頭 HPや即死100 (体下で用意できなかった分の耐性をここで用意してもいい)
体上 回魔(280をこえればよい、高いほうがいやしのメガネやイシスを外す選択肢もとれる)
体下 封印100は最低ほしい 他はよくいくところの錬金を用意しましょう
腕 速度が無難だが会心もロマン (スパ魔戦僧は速度腕 レンは消費腕推奨)
足 転び100 余裕があればオシャレも
おしゃれがハッスルに乗るので基本セットで揃える
耐性揃えた上であれば回魔+オシャレの合計値は高いに越したことはない
他職との着まわし
まほよろ 唯一の重い装備 35装備のため回魔守備ともにかなり低い 重僧侶もできる
きじゅつし 装備可能職が一番多く安い ただ紙防御
ホーリー 腕なしセット 回魔賢者との使い回しに便利
---以下は60以上の高額装備-------
ゴシック 旅魔戦僧で着まわせる 回魔が高く回魔錬金なしで280確保しやすい(耐性上を着れる)
歌詠み 旅スパレン僧侶で着まわせる優秀な装備 お値段高めでハイブリ耐性用意するのがつらい セット速度3%
さすらい 旅レン魔戦で着まわせる 防具なためさらに割高
レイブン 旅スパ魔戦で着まわせる 体下がフリーで耐性を用意しやすい セット効果も優秀 レンだけ別に装備一式用意しないといけないのが気になるところ
魔戦は別に耐性上を用意する必要がある
旅を基準に考えると頭に即死を用意するので呪い呪文ブレスから選ぶのがいいと思われる
旅用ヒドラ 上ブレス(上盾滅却で100以上)下回魔(280以上)足踊り100 怒り通常を耐えられるHPと守備(480くらいが目安かと)
回魔 おしゃれ 合計 守備 HP+ 特殊
まほよろ 19+4 38+25 86 69 呪文5%
きじゅつし 34 32+30 96 71
ホーリー 42 29+30+ 101+ 69+ 腕なし
ゴシック 65+10 63+40 178 104
歌詠み 35+10 80+45 170 109 速度3%
さすらい 40 90+40 170 120 4 勝利時MP回復+1
レイブン 45 105+55+ 205+ 106+ 6 体下なし闇20%みかわし3%
※ホーリー、レイブンの守備オシャレにはない部分の装備の分プラスして考えてください
(参考:きじゅつ下守備14おしゃれ6 さすらい下守備24おしゃれ17など)
ザオ成功率検証
結果
回魔224 94.33% (成功283 失敗17)
回魔254 96.33% (成功289 失敗11)
回魔263 98.00% (成功294 失敗6)
回魔270 98.66% (成功296 失敗4)
回魔274 99.66% (成功299 失敗1)
回魔276 99.66% (成功299 失敗1)
回魔277 99.80% (成功499 失敗1)
回魔278 100.00% (成功600 失敗0) 600回試行したが失敗の再現なし
回魔280 100.00% (成功500 失敗0) 500回試行したが失敗の再現なし
回魔284 100.00% (成功500 失敗0) 500回試行したが失敗の再現なし
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 18:08:15.48 ID:NE2nVEv40
≫1
おつ
>>1 エンドオブ乙
しかし130スキル本当に微妙そうだな
ただでさえ力不足を感じてるのに
他職大幅パワーアップ、旅据え置きなら
さすがに休止を考えざるを得ない
一番最初に旅芸育てようと思って頑張ったけど、心折れそうになった
Ver1.xだからタナトス弱いし、コインボスの席も強ボスもなくて、今は装備さえしっかりすればそこそこ使えるし、130スキル強くなかったらホント旅芸は中途半端職で終わりになるぞ
???
寝なさい
天然ボケ(専)…行動時にボケの追加効果
レアドロって旅で需要あります?
マスターからノーブルに買い換えた後にノーブル着れないことに気づいた…アホ-
>>14 1.8以上あるのなら旅に限らずそれを元に構成考え直すレベル
>>15 分かるわ、なんか着れるようになったイメージあるよね、ノーブル。
つい最近まで着れると思ってレイブンの下耐性で検討してた。
それ馬鹿なだけやろ
ゴッドジャグリング
対象の良い効果を奪い自分のものにする。
ゴッドジャグリングを使うと、攻撃当たる度に小銭が舞い込んでくる夢を見たけど、
正夢になって欲しくないな。
あと丁度だいたい3日か、楽しみ。
ついに光とは何か分かるな
今のとこコロシアムでは完全な産廃、冥王すら完全お断り状態だが
でも130スキルとか遠藤節が
コンテンツで推奨や必須とかになっても、何か違うよな
まあ他の職に当てはめてもそうなんだけど
>>21 え、今冥王もダメなの?
身内ばっかで行ってたからわからんかったけど
やっぱラリホーマ使える道具なのか
130ってゴッドジャグリングって技なん?てっきりバギムーチョ()かと思ってたw
エンドオブシーンは自分だけ状態異常くらわないこと前提の特技なのが・・・
まもりのたてでバクチする以外に旅芸の性能と噛み合ってないよ
ただの妄想と予想だよ
実際は斜め下のスキルが実装くらいに思っておけばいいw
120は予想を大きく下回るものを載せて来たしな
またどうせ既存スキルのただの強化版止まりだろ・・・
レイブン一式買ったんで、迷宮で遊んでるんだが面白いな
まあ迷宮以外に行けるところが少ない且つ未熟なので練習がてらって感じではあるけど。
>>25 どうせ僧侶と組むんだから僧侶からすれば芸人にだけキラポンすればいいから楽になる
って考えは?
EoSは発動遅い上に確実に治るわけじゃないからなぁ
それはそれとして旅芸人が光り輝く神職になるまであと3日
ゴッドジャグリングがしぐさゴールデンでキラジャグするだけのスキルな気がしてきた
なんとなく芸人でコロシアム行ったら
二連続でポイントもらえた
珍しいだけかも知れんがとりあえずカオスエッジ楽しい
EOS用に耐性を眠り、麻痺、混乱付けた装備してたら、
「完璧じゃないですか〜w」
と、野良で組んだ方を笑わせれたぜ!
皆耐性揃えてるから使う場面がない
仮に使ってもミスって悲しい
俺がEOSに望むことはひとつ
戦闘中以外もつかわせてくれ
それだけだ
なんでEOSって言われてるの?
えんどじゃだめなの?
エンシーでいいと思う
130公式バレあったよ、マッスルダンスなんだって。範囲バイシだから大当たりだよ
予想の範囲内すぎてそれはそれでつまらんな
そこまでして自分が殴れる時間が欲しいのかと言われるとそうでもないし
なんでいちいち信憑性皆無の書き込みに反応するんだ
ぼくりっきーの友達の友達のお父さんの友達の孫だけど
ゴッドジャグリングは玉を6個投げて味方にランダムヒットで
当たったやつのテンションアップだよ
判明する最後の1秒までノリツッコミだと言い張る
>>39 懐かしいなめっちゃ前にこんなのほしいで書き込んだ記憶あるわw
まぁないだろ
キラージャグリングは投げた玉掴めてないしどう見てもジャグリング失敗だからな
ゴッドジャグリングは見事玉をすべて受け止めて味方全員テンションアップとか……
よくよく考えたらキラジャグって観客(モンス)にムチャ振りしてるだけだよな
芸としてどうかと思うわ
そもそもあれ何で武器の威力が影響するの
棍でも投げてるならともかく
こうやって予想してる時が楽しいよね。
キラジャグが物理技だからゴッドは魔力依存技って可能性も…?
もし、ただの攻撃技だったらどうしよう・・・
そう考えると夜も眠れない
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 00:16:45.80 ID:hvQlkwMu0
任天堂関連の雑誌にあったよんマッスルダンス
エテポンゲは芸人だったのか
神いわゆるゴッドっつーくらいだからそりゃもうすげーよ
神を名乗っておいてゴッド(笑)とかないだろ
曲芸130は扇の攻撃力+100でいいよ
130が打撃系なら、高確率で入る魔道の書みたいな追加効果あれば嬉しいな。
毒、混乱、ルカニ、睡眠、幻惑が入れ放題に。
>>37 エンド→終わり→旅おわこん
連想するから避けてるんじゃね?
ゴッドハンドスマッシュとゴッドフィンガーに並ぶほどのゴッドっぷりを期待するよ
タライを落として味方のバフを解除します。
ゴッドすなわち神
テンチョーを召還する技なのだ!
使うとチョーカーソーサリーロザリオがもらえて旅芸人が大人気!
スキル以前に証をどうにかしろや
現状業者の証化しちゃってるからな〜
単純に回避率アップでいいと思うわ
エンドオブシーン略すのもあれだから「タライ」でよくね?
EOSで伝わるやんw
てか証の効果こそボケツッコミ成功率アップでいいよ。
曲芸で覚えるのに一番うまく使えるのは旅じゃないとか絶対おかしいw
エネオス?
ロスアタおはらい魔結界心頭滅却しんだふりやいばのぼうぎょみのがす
も同じだろ?
やいばのぼうぎょなんて両手のほうがよく使うし反射ダメージもパラよりでかい。
旅だけなぜか他職公開技が2つあるけど。
やっぱりツッコミは(専)にすべきだった
証の効果ってまだどれも修正されたことないよな、何がそんなに難しいんかな
130スキル ノリツッコミ(専) ツッコミで治せる状態異常を自動で治してくれる
とかだったEosも光あたるんじゃね?w
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 13:24:14.32 ID:raL714Vr0
そもそも9のように他職の証が装備出来る訳でもないのに、なんで装備枠圧迫してんの?
同じじゃないよ。
ツッコミ=きようさ依存で盗賊レンジャーが最強。
ボケ=魅力依存でスーパースターが最強。
コロシアムでのボケは基準値の200すら越えられない。
>>71 戦士の証が強化された。
職の性能が上がってもそのまま放置。
ボケは旅専用にして成功率もあげてほしい、。
ボケさえ生きれば回復量も火力もやりようによっては何とかなるんだがねー。
ボケはモーション長いのもねえ
とはいえバランス難しい特技だ
チャージタイム付きで成功率上げると
いい気もする
笑いの神(パッシブ)・・・ボケ成功時のテンションアップが2段階に、また成功率も上がる
玉乗り ズッシ、回避率アップ、みとれ率アップ 玉から落ちるまで会心率ブーストどやw
ルフィのギア2ndみたいのだったら面白いなw
>>82 移動方向の前後左右逆転もつけよう。
敵をターゲットすると離れていく。
ボケは失敗時でもテンションアップ判定があればかなり違うんだけどな
ボケ失敗時もテンションアップ(専)か
いっそ、失敗時は敵の怒りを買えるってのも楽しいんじゃない?
前衛の壁を安定させたり崩れたときに後衛かばったり大活躍だよ・・・(遠い目で
ああ、おもしろいねそれ。旅が意識的に怒りを管理出来るようになったら、
天地やアクロバットで大活躍だな。一応アゲハとバギクロスで遠距離攻撃も出来るし。
ボケは失敗時どころか成功してもテンションアップしないことが多々
成功したら常時テンションアップに戻して欲しい
キラポンも貫通で
ボケ耐性無効化(専)
これでいいわ。
キラポンも笑わない敵も全部笑いやすい敵と同等の成功率に
戦いの歌
CT90秒 全員にバイシオンとテンションバーンの効果
こんなんで
テンションバーンいいな
強すぎる気がするけど今の旅ならこれくらい貰っても文句言われないだろ多分
未だに決まらない130スキル実装、6月まで燃料なしかよ
明日じゃないの?
明日だよ、広場に載ってるよ
ついに明日だな
お前らのハートに一斉にタライが落ちてくる様が目に浮かんだ
正直ゴッドジャグリングどころか、適当なステアップのパッシブ貰って終わりそうな不安
きようさ+20(悪夢)
光が当たるというより、天に召してしまうな
本命 バギムーチョ
対抗 攻撃特技(微妙性能)
大穴 バイキルトw
>>100 夢は叶わないから夢っておばあちゃんが言ってた
まあ十中八九ゴッドジャグリング…じゃないの(いらない)
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 08:27:21.92 ID:/jkToD2ei
アンルシアにタライを落とせるのは旅芸人の特権
CT付きのバイキはマジでいらねーw
明日のこのスレは悲鳴で埋め尽くされる気がしてならない・・・
120 130スキルはおなじみの技入れます的なこと言ってなかったっけ?
岩石落としビックバン以外に今のところ何かあったっけ?単によく覚えてないんだけど
そう考えると旅に戦いの歌は来てもおかしくはないよな。むしろゴッドジャグリングってなんだよ
CTの時点で芸人とは相性が悪い、魔戦とかならまだいいけど
Gジャグがサポート系特技だったとしてもCTって最悪の相性だし間違いなく文句出る
攻撃スキルだとしても今更攻撃スキルっすか・・?芸人の方向性って何なの・・・?って感じだし
もはやどっちだろうと葬式会場になる未来しか見えない
そういう意味では既存の特技を強化する専用パッシブのがいいんだよな
EOSもパッシブなら良かったんだが・・・
範囲化だとツッコミ避けやボケツッコミができなくなるからな
ザオでも一応代用出来るんでね?
でも最近は効果範囲広いんだっけ・・・
密接発動系はツッコミだけだもんな
EOSはCT伸ばしていいからほんと100%成功にしてくれ・・・
コロで魅了された仲間達に使って
あの大袈裟なモーションで治らなかった時のあのシーンとした寒い感じ本当辛い
広場に証をボケツッコミ成功率アップにしてという提案あるな
>>111 エンドオブシーンという名前的には大成功だな・・・
真厄災行った時、たのむからだれか混乱とかしてよ〜って思いました。
じゃあ どさまわり NPCの前でボケすることにより1-100Gもらえる!証で1.5倍!
NPCのよこでボケまくる業者もそれはそれで面白い・・・通報しやすいしw
新スキルは、まだかー?まだか〜?と、色々妄想してるこの期間が1番ワクワクするわ。
所詮、130スキルも通過点。
ステテコダンスの実装はまだでふか?
>>102 アンルシア様を落としたいのですがそれは
カオスエッジにもCTいらんよな100%じゃないし、明日で芸人人生終わってほしくないわ
はよう闇芸人になろうや
2.0までに幾つもの狂戦士が生まれたが
現在は闇賢者と闇芸人が増殖しつつある
我に光を
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 16:59:00.83 ID:se89ER5O0
130スキル:ボケツッコミ成功率アップ(専)
実際成功率アップがきた所で
ほぼ確実に決まる、くらいの成功率じゃないと不満が出るだろうし
確実に決まるようになったらなったでバランス的にどうなんだろうってなるから調整難しそうだなぁ
行動不能系は一回効くとしばらく耐性がつくんじゃなかったっけ
旅芸人に光くるなら、
キラージャグリング…
敵を魅了させ、味方はテンションアップ(アップ値はランダム)
会心のジャグリングだと全員SHT
これくらいのが欲しい
期待と不安とどうせろくなもん来ないだろうなぁって本音が全体的に漂っててなんか良い
明日も楽しみだけどカンストかなり前になっちゃったから迷宮での特訓の仕様緩和とかが地味に一番楽しみにしてる
全職 なんだこれなスキルで実装しなかったのと変わらなかったって未来がみえる
そしたら2.2までおやすみだね
お金払って全体バイシ。
業者の証と化してるのなんで直さないんだろうな
これやめるだけで50%だかRMT業者の金策効率落ちるのにな
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 19:22:37.49 ID:cAqEBMWA0
130:バギムーチョ
パペットマン「ゴッドジャグリング〜!」
曲芸130 ボケがいつでもどこでも使えるようになる
曲芸130 タップダンス時ジャグリングのエフェクトが追加される
あかんそれ究極呪文の仕草と被ってる!
マジでキラージャグリング+タップダンスの効果とかだったらどうしよう……
自動狩り大学を知った鼻くその様なオカマの子は、亀のように熱心に走ってもダメだったので、ウサギのように怠けてみた
ゴッドジャグリング(効果が神だとは言っていない
130ホーリーライト
光が当たるってこれかよ
DQ10追加辞書にも入ってるし確定か
てかどんな技だよw
そんなん来たら
エンドオブシーンのエンドオブシーンが到来してしまうやろが
普通に考えてEOSで治らない状態異常が治る感じかな
最後の予想しとくわ
130 ゴッドジャグリング
対象1匹に0.5倍ダメージ×8回(闇属性)
ついに闇芸人になってしまったか・・・
ピラミッド七層はルルルリーチさんの波が来るのかww
ありえない神展開を妄想
ゴッドジャグリング
神がかりなジャグリングで曲芸効果をアップさせる。
と、いう祈り覚醒系の1分間ハッスル、タップ、ボケの効果が2倍に・・
タップダンスそれでもゴミじゃね?
ありえない斜め下を妄想
神懸かり手捌きでステテコをジャグリングして周囲を混乱させる
まさかのドルマ会得
これで心おきなく闇芸人になれる
味方1人をテンションマックスとかくればなあ 魔戦どうぐ旅の3すくみにw
今日も聖水代かかるからって強ボス断られたわ
ゴッドジャグリングはMPも回復するようにしろ
敵は笑ってくれるのに味方を笑わせてテンションアップさせれないのは不具合としか思えん
リッキーは無能 リキカスくたばれ
>>153 レンダ短剣PTお勧め。僧にだけ小瓶投げればいい
なんと コミックソングが 起き上がり
仲間になりたそうに こちらを見ている!
光が当たるまであと11時間強!
今のバフ係はMP回復までが仕事だからなぁ
前に貼られてた妄想ネタでホーリーライトが僧侶になってたからあれだけど
普通に考えて旅芸人だよな
光が当たるって言ってんだから
これで違ったらあのハゲの毛が全部抜け落ちる呪いかけとくわ(´・_・`)
僧侶さんなんてザラキでいいよもう・・・
CT付きって時点で期待できねー
130スキルがどんなでもここまできたらいいんだけど、思いの外強くなっても他職スレのように殺伐とした雰囲気にならないでほしいな
棍を真っ先に切る候補なんだが
Gジャグ来て強かったら棍のがいいんだよな…
実際は便利・強スキル(たたかいのうたクラスの)ってのは、もっと後の実装だと思うけどな
今はしばらく80キャップにしとくから、パンピー層もキャラクター育ててねって期間だと思うし
仮に旅130がショボくても、短剣、棍、扇の130が鬼強いかもしれぬ
しかしろくに呪文追加されず80まで来るとはなwバイキくらいは来ると思ってた
曲芸短剣扇棍盾130かつフルパッシブ維持は不可能になる?
普通にできるだろ
俺は棍きってるけど…
俺も根は切っているけど、130スキルによっては復活させることになるかも知れんな
水流かければ回避パッシブの分大剣より回避性能高くなるし、
スイスイよけつつ仲間を補助して、チャンスには攻撃に転じるとかやれれば熱い
棍に130でいい技が来たとしてもさ、どこで使うんだろうって思うとうーん…てなるよね…
氷結は氷が邪魔でフォース乗らないし連打出来ないし(まあ攻撃しまくる職じゃないけど)
痛恨ある敵には盾が欲しいし、そもそも火力には短剣があるし…
毒が入らなくて、痛恨が無くて、氷が弱点な敵には…うん
ベリアルにはよく効くじゃん<氷結
まあ他にあまり有用な敵も思いつかないが…
しいていうなら基礎攻撃力の高さでキラジャグが強くなるくらい?
ベリアルは毒も効くから短剣でいいんだよなぁ
痛恨がないから棍でも文句はないけど
そろそろザオラルくださいよ
短剣130 装備時耐性貫通
扇130 装備時みりょく+30
棍130 装備時こうげきりょく+10
盾130 装備時盾ガード率+2%
きょくげい130 ゴッドジャグリング
130スキルで旅は光になります
ホーリーライトまで後3時間
やばい・・・子宮が震えてきた
現実 130 回復魔力+30 (専)
ホーリーライト君はハゲなのか…
一瞬…!だけど…閃光のように!
神業的なジャグリングで周囲を見とれさせ味方のテンションを上げる
輝いてるのは期待だけな気がする
そんな身も蓋もないツッコミしないで
夢くらい見させてくれよ・・・
後期で光って何だったんだよ的な
りっきーへの抗議文の下書きは済んだかね皆の衆
一応既に、時々便利なEOSはもらってるし、光あたったんじゃないかね、
他はもっと眩しい光が当たっている職業が多いから目立たないだけで。
よくわからないけど、ズコープラモ置いておきますね
┏━┳━━┳━┓
┣ヽ ̄ / (・ω・)┫
┣━━╋━╋━┫
┣、ハ,,、 \(.\ ノ┫
┗┻━━┻━┻┛
ギーグに幻惑食らった時に何も出来ない旅に光を・・
旅はEOS来たんだし次はきようさパッシブあたりでよくね?
とか安西思ってそう
つか、120でタライだぞ
旅芸人じゃなくて単なるお笑い芸人じゃねーか
130はいてつく一発で閉店ガラガラとかマジやめてくれなw
旅芸人何だからもっと身軽さを推して欲しいね
120解放でガイア双だったから130はバラモス双でも出してくるかね
これで闇芸人に落ちたらりっきーは一生信じない
楽しい時間は後30分程だ・・・
気になって気になって仕事どころじゃない
旅が一気に増えるかも入れないのか参ったね
入れないのか×
しれないのか○
ゴッドジャグリング、鉄球投げつけるwww
ヽ(・ω・)/ズコー
ああ・・・
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 12:14:17.36 ID:olmp1L740
Ct90
CTありの特技に何を期待してたんだ?
ゴッドンゴwwwwwwwwwwwwwひぎいいいいwwwwwwwwwwwwwwww
まものとか、ctありでも使えそうだし
ctありだから絶対ダメって事もないだろ
えっと・・・普通の攻撃スキル・・・?そうなの・・・?
くそ技ェ…
旅に必要なのはこれじゃない・・・ンゴwwwンゴwwww
\(^o^)/オワタ
なんだ鉄球って何が神だよ、早く誰か使ってみてくれ
ゴッドジャグリング使ってくる
ベス相手のダメージでいいか?
おなしゃす
あと、攻撃力も添えてください
うわぁ戦いの歌の方がマシとか何の冗談だ・・・
うん?普通のキラジャグ上位なんだが?
俺は夢でも見てるのかな??
混乱とかの異常まなし?
しかし他職も軒並み酷いな
ボスでももなんでも100%気絶とかならつかえるか?
き、きっと追加効果がもうどく マヒ などよりどりみどりなんだよ!!!
90秒チャージって何の携帯食だよ
チャージ時間溜まるまでにキラジャグ2回やった方が強いんだろどうせ
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 12:23:27.96 ID:jDO8QikS0
追加スキルは戦いの歌で確定とか言ってた奴の髪の毛毟らせろや
さようなら棍
光は、光は当たったの?!旅好きな俺に情報ください
棍なにがきたの?
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 12:26:20.08 ID:iS9okQIb0
マジで神ジャグかよ…
ムーチョの方がマシだったなw
ゴッドで毒入るなら使えるのになぁ
俺の旅は…ここまでだぜ…
ムーチョが意外と強くてワロタ
なんでスパスタなんや・・・
棍 ガード4%
短 攻撃力5
扇 攻撃力10
芸 ゴッドジャグリング
糸冬
扇 攻撃+10
棍 ガード率+4%
短剣 攻撃+5
盾 ガード率+1%
りっきいいいいいい
825 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2014/05/22(木) 12:20:11.02 ID:vbP7ru4c0
ゆうかん チャージタックル
しんこう ホーリーライト
まほう マヒャデドス
きあい 無念無想
おたから ギガボンバー
きょくげい ゴッドジャグリング
とうこん テンションバーン
フォース フォースブレイク
サバイバル あんこくのきり
はくあい グランドネビュラ
さとり イオグランデ
オーラ バギムーチョ
まもの スキルクラッシュ
どうぐ メディカルデバイス
格闘 がんせきおとし
>>221 腕についてる追加効果が必ず発動とかならゴッド何だがな
90秒の溜めあるからどのみちマヒハメでは出来ないし
おたからと最下位争いか・・・
ゴッドジャグリング少し試してきた
キラジャグとまったく同じモーションで金平糖投げる
ドラキーマに攻撃328で一発63〜65ダメージ
追加でヘナトスが入ったから色々と異常あるのかも?
で
旅芸人に光は当たったのか?
0.5×8 1撃ごとにヘナトス判定かな
ヘナトスだけ?w
クッソワロタ安西殺すwwwww
なんだヘナトスってw
わろたwwwwwwわろた・・・
まったく同じモーション・・?
まさかキラジャグ最大の欠点糞硬直モーションをうけついでるのか?w
光が当たる(スキルが弱くて)
旅芸人に神の光が当たったと聞いて
ゴッドの金平糖がキラキラしてて光が当たったお(´・ω・`)
光が当たる=光ってる玉が敵に当たる
これ闇芸人に堕ちるやつ多そうだな・・・。
追加効果じゃなくて、初めからヘナトス使えるもうにしたらええやん
金の玉に光が反射して当たるってことか?
ヘナトスだと!良いじゃない。入りやすければの話だが
>>230 スキルマスター、タッツィ、ディエゴでゲイ人に光当たるの間違いだった
棍が思ってたより良かったと思うのは俺だけなのか
もやっとボール版ジャグリングじゃんこれ…
攻撃393でドラキーマに79〜87×8のダメージ
一発の倍率はキラジャグと同じなのかな
状態異常はヘナトス以外は確認できてない
>>245 防御率が槍に追いついたぞ
流水使えば最強だぜ!
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 12:39:01.79 ID:iS9okQIb0
会心錬金は乗るのかな?
お前らが禿げ上がって眩しいです><
神の天罰かこれはおまえら何したんだ
>>245 「身かわし」だったらな
水流のガード率で上書きされるから意味が薄い
なんで扇はこんな武闘家の武器扱いな調整なん?
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 12:42:42.75 ID:icPOND/10
光当たらなかったねwww
旅やめよーっと!
うーむ…短剣もなぁ
会心なら喜んでとったかなー
サウザンドでも400超えそうだから欲しいっちゃ欲しいが…
とりあえず扇切ろうかな。武以外では花ふぶき以外何も出来んわ…。
せめてバギムーチョならボケテンションからのワンチャンありそうだったけど…
曲芸120だけど100まで減らしてもいいかもしれん
ああ〜ヘナ入るのか
これCT技じゃなければ課題である守備面もカバー出来たんだがな
CTのせいで闇芸人になるわ・・・
芸人は二度死ぬ
涙が出てきた
音が完全にスペシャル福引でワロエナイ
上書きというか、ブレガやビクシと同じで固定20%かと
違かったらゴメンだが
>>245 俺も思った。
ただ水流使ったらガードって20%固定になるのかな?
上乗せされるなら良いと思うが…。
光が当たってるのは魔戦じゃねーか
それともorzをピンスポライトで照らすって当て方なのか?
棍は中途半端に攻撃面強化なくてよかった
そういうのは2.2の修正の役目だw
最終パッシブ取れるなら水流も取ってるってことなんよな
ごみwwwwwwwな感じがすごい
ゴッジャグ全弾異常錬金効果が乗るとかそういうのないの?
846 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2014/04/18(金) 18:02:58.54 ID:ss6VC2C00
水流の構え状態でクックルー相手に200回殴られてみたよ
LV80
棍スキル120
武器:聖王のこん
素早さ:369
足みかわしなし
【条件】
水流のかまえ発動時にクックルーの通常攻撃を受ける
右下にガード率が上がったメッセージとアイコンが出た時の攻撃のみカウント、メッセージ発生前のモーション途中はカウントしない
武器ガード:38/200(19%)
みかわし:21/200(10.5%)
武器ガード+みかわし:59/200(29.5%)
武器ガードとみかわしの判定のどちらが先なのかは不明
ブレードガードの効果はしらん
120スキルなんすからマジたのんますよりっきーさん
過去スレであった検証持ってきたよ
上書きっぽいな・・・
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 12:51:05.62 ID:icPOND/10
ゴッドジャグ、キラジャグとダメ変わらんのだが・・
バイキありなし両方・・・
キラジャグも8発になったってこと?
魔戦用レイブン上の購入だな今呪いしかないんで
しかしえらい差がついたなスゲー悔しいわ
これで心置きなく棍きれるわ
硬直時間は同じ?
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 12:56:26.86 ID:icPOND/10
玉の数違うんか〜
1.3倍・・か
で、ヘナトスは確認済み CTあり
オワタ
才能があったとしても世間が評価しないってルルルリーチさんが言ってたが・・・
まだだ
テンションが全弾乗るとかそういう隠し味はないか?
たのむ・・・
フォースブレイクしてフォース付けてもらってゴッドジャグリングしたら1500出たwwww神wwwww
前向きになろうぜ!逆に予想の範囲内だったじゃないか!大勝利は魔戦だけに等しい
僧侶なんてひどいもんだぞ。そう、今までと何も変わらんのだ、今までと何もな・・・・
キラジャグに自分の金玉追加しただけ?
対して魔戦はフォースブレイク
もう勝ち目なし
これで心置きなくマリカー8にいけるわ
おつかれ
旅芸人に光が当たるって何の話だったん???
コロシアムが癌だなホント、藤澤帰ってこいよ
ブラッドピックジャグで即死判定8回とか、陰陽で呪文耐性低下8回とかならまだ生きる道があったのに、下手にヘナトスとかついてるせいでデバフ発射台の道も塞がれてる。
酷い。
バイシx2とフォースブレイク、適当にフォース付けて
敵Aとしてない敵Bが居てゴッドジャグリングすると
Aに平均190ダメ
Bに平均100ダメ
だったわ
え?魔戦と組むことがそもそも無いって?
はい・・・
>>280 僧侶は恵まれすぎてもう何もいらないレベルだろ
単体相手に物理4.0とヘナなら言うほど悪くない気もするけどどうなんだろう?
はやく試してみたい
GJ3人+力壊魔戦でガイアはちょっと楽しそう
そもそもキラジャグも硬直が酷すぎるだけで、性能自体は悪くないんだがな・・・
>>288 そうだね、だからあえて今までと何も変わらないという言葉を使ったよ・・・
今まで最前線を張ってて席奪われたとかじゃないんだしまあこんなもんだと言い聞かせるしかない・・・・
まだ闇芸人にはならんぞ俺は・・・
キラジャグ同様、デバフ乗らないモーション長い攻撃散るから微妙すぎ
>>289 単に攻撃技として見りゃ十分強いけど求められていたのは俺tsuee技じゃなくてお前tsuee技だったわけだし
今トロルに魔道してジャグしてみたが一回のジャグで4回下がってワラタw
ヘナの入りがどんなもんか気になるな
エンラージャとかにまとめて振りまけるくらい成功率高いならあるいは・・・
キラジャグと同じくらいならゴミですわ・・・
扇の130スキルだけは納得いかねー
扇に攻撃力求めてる奴とかどんだけ居るんだよ
短剣のこうげき+5もなかなかのもんだぞ・・・
>>298 スカラベ乱獲予定なカンスト前の武だな・・・
>>289 チャージタイム
というかまさか攻撃技とは思わなかったわ アタッカーとして考えてるなら力の基本値上げろよ
別にアタッカーならそれでいいんだよ 俺は脳筋だしバッチこいとすら思う
でもここまでアタッカー性能制限されてれば開発は芸人にそういうの考えてないとこっちは思うだろ
とりあえずキラジャグともども硬直を天下無双と一緒にしろよ、こっちは力が低いんだから問題ない
ゴッドの出来次第では棍もどそうかなぁ
まだ入れないから聞きたいんだけど
ヘナと同時に陰陽道の呪文耐性低下とかの異常も入る?
キラジャグはやいばくだき無双と考えれば悪くなさそうね
散らばるのもこういう時は悪くないかも
○ゴッジャグ
罰キラジャグ
ゴッジャクバイキ入りなら最強の火力が出るんじゃないのか?
ハッスルでベホマラー並の回復も出来て本格的に攻守共に隙が無くなったなw
エンドオブシーンって今思うとすごいけど使わないよなw
この時、ピラ7においてゴッジャグが必須スキルになる事に
気付く者はいなかった。ただ一人、あの男を除いては
つづく
確かにこの糞みたいなごみwwwwの中じゃエンドオブシーンはがんばった方だったな
頑張りが足らなかったが
神ジャグCT15秒〜30秒なら神スキルだった
90秒ならゴミ同然
ヘナの入りやすさで、評価決まるね。
鉄工ぐらい入るなら、、、
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:34:41.99 ID:olmp1L740
Eosは自分が耐性ついてる前提だし、異常食らうのも大抵1〜2人だから仲間がツッコミすりゃいいしね
ゴッジャグはせめて8〜10ぐらい欲しい
15やら30とはいわんバイシ延長の間に叩き込める60なら神スキルだった
1分半とかどうすんだよ
0分半→2分 →3分半 →5分
0分半→1分半→2分半→3分半→4分半→5分半
レンが見事に闇レンジャーに堕ちた事を考えれば
首の皮一枚繋がってるかな〜とは思う
レンジャーはファッション暗黒時代だぞ
ピラみたいな複数出現ボスがきた時は2.0初期みたいにレンジャー様レンジャー様って言われるのは間違いない
現状のDPSは氷結>キラジャグだから
ゴッドにCT無いなら丁度良かったのにな
レンジャーのは敵が使う時と違ってどれか一つランダムなのか
そして密着してないと当たらない・・・
敵が使うとイオくらいの効果範囲あるのにな
ゴッドジャグリングはまだ恵まれた方だというのか
ちゃーじたいむながすぎぃ
>>322 そんなに酷いのか
確かにそれに比べりゃマシだけど下の方で比較してもなんだかなあ
棍はとるにしても100まででよくなったのかね、扇は攻撃なんていらんしなあ・・。タイフーンもコロシアムの技みたいなもんだし
短剣だけいちおう130までとるか・・・
俺たちの心の光でみんなを笑顔に
短剣は必須だな タナトスは5でも大きい
レンジャーはぶっちゃけソロコンテンツで役立ちそうね
扇切って短剣一筋になろうかどうか、そうなるとスパがスティック以外何もなくなる
ムチってもなぁ盾持てないのは正直キツイしスパの岩石なんてハイワロだし
2.2でバイシオールくれない限り許さん
絶対に許さんぞりっきー!じわじわとなぶり殺しにされるー!
ところで守備力→nilって何だこれ( ゚∀゚)
なんのことだ?nil?null?
アトラスでバイシ配り終わってゴッド一発打ったけどヘナトスはかからず
後は毒タナするだけのお仕事
うn…何も変わってねーーー!
なんかほんと…
いままでありがとうなお前ら
頑張って130とっても報われないとか悲しいわ…お疲れ様
うわあああああ
スキル振りなおした後
>>333見て気が付いた
扇なけりゃスパどうすんだよ俺・・・
まぁフレと悪霊行くくらいだしいっか
魔戦がぶっ壊れすぎてるしPTは完全に死んだかな、野良での芸人は息を引き取ってしまった・・・
まさか既に瀕死の芸人を間接的に殺してくるとは思わなかった
>>336 up前っていうかかなり前からあったぞ
神秘カードとかずっとnil
神は死んだ
ヘナトスも入るのか
あってもなくても大して変わらないスキル実装されても…
単純に光が当たるのを旅と魔戦言い間違えたんじゃないかな、マジで
ヘナが鉄甲斬くらい入ればまだ使えるのにな
まだエンドオブシーンの方が使える。
こんな程度なら120と130は逆でも良かったな。
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 14:45:42.43 ID:UgTg11XB0
提案消されてね?
光の提案が2つまとめて消える瞬間を見てしまった
わざわざ回答してたし、説明してほしいけど
消すってことはお察しください
りっきーの無責任な発言には困ったもんだね
うわぁ・・・
>>326 あれ?エラーで見られないんだが
コメント消されたか?
言ったことに責任を持たないで黙殺
これが運営です
期待に答えられなくてごめんなさい
の一言を言うだけでも信頼に繋がるのにな
リッキーはそこが分かってないのが・・・ね
完全に運営にバカにされてるよな
くだらないバラエティ番組に出てくる汚れ芸人
そういう扱いにしたいんだろうな・・・
まて、このあと2.2で調整はいれば!
まだ可能性が。。
以前の戦士のやいばくだきのように。。。
>>228 ギガボンバー意外に威力あったぞ?
フォースブレイク前提だけどなw
もう無理だろう、修正って何をって感じだし
ゴッドジャグリングをサポート系に変更とかはもうありえないわけだし
修正よりも2.2でのバイシオール追加を広場で叫ぶしかない
ゴッドジャグリングをヘナトス耐性が普通のサマーウルフにちょっと打ってきた
10ゴッド中ヘナトスが入ったのは7回(7/80)
大体は1ゴッドで1回入るか入らないかという感じだったが
1ゴッドで3回(少し→かなり→延長)入った事もあった
耐性持ちにそれだけ入れば十分かな
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 15:23:16.63 ID:UgTg11XB0
たまる前に戦士様が砕いてくれるだろ
戦士が火力源の現状必ずと言っていいほど戦士がパーティーにいるしな〜
旅芸人だけでPT組めって事なのかなぁ
自分でmp回復できる武さんと組もう
カオスエッジとフォースブレイクの効果変えてくれんかな
こんなことなら、120で旅芸人だけにEOSという特技が来たんだし、
130は単純に身かわし率UP(専)の専用パッシブ系でも良かったんじゃね?
あれ?これって120の時でも意見あったような…
ルカヘナあってバイシ蘇生範囲回復に各種状態異常あるって書くと強そうにみえる
旅芸人だけレベル75で、ほかレベル45以下だから、130とってがんばるわ。。。。。。。。。。(T_T)
岩石落とし旅芸人で究極の地雷目指そう
ヘナ自体は嬉しい
でもCTが酷い。せめて60やで・・・
せっかくチャージして技をやるんだから、
やいばくだきとかカブト割なんかの入る確率をグンと下げるべきだと思うなあ。
以前はタイガーを弱体して他の武器に目を向けるようにしたのに。今回はそれをしないってどういうことやろ。
>>370 実際、弱くはないよ。
旅4、旅8で倒せないボスはいないんだから…
ただ他の職がもっと強いだけだ
刃砕きは戦死wwの歴史的経緯から修正はいらん。鉄甲斬はふざけんな
あとは魔導の書やらカオスやら軒並み刃砕き並に引き上げちまえよもう
デバフはやいばくだきや鉄甲斬並の成功率がないと誰も使わないよ
カオスエッジ等の成功率を上げる方向で調整しないとゴミスキルを増やすたけ
ゴッドジャグリングは器用貧乏感があって旅芸人らしいともいえる
ただ、ゴッドっていうくらいなんだからモーションはもうちょっと豪華にしてくれ
金玉にしただけじゃないか
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 15:53:12.20 ID:iS9okQIb0
デドス・グランデのチャージが45秒しかないのに、なんで神ジャグはその二倍もあんのよ?
とりあえずカオスもさっぱり入らないし、短剣110・棍88・扇130・曲芸130・盾130取っておけばいいかなー?
90秒とかバカじゃね
魔戦がクソ羨ましいけど、あそこまでいくと逆に修正の悪寒やにわか増加でストレス溜まりそうだからいいんだ…
でもフォースブレイクが許されるならたたかいのうたでもドラムでも余裕で実装できるだろw
>376
北斗の拳でいうジャギやアミバみたいなもんだな
呪文はそれでも出番ないんだからいいだろ・・・
このゲームもうおわりだなー
ヌルすぎる
フォースブレイクはドラムよりも強いしな
たたかいのうた
全ては実装予定の詩人のせい、戦いの歌は奪われた
詩人あるなら、一部で旅にと言われてる魔法の角笛とかもそっちいきそうだね。
魔戦に光の当たった2.1でした
>>385 ほんとそれ
プレイヤー側だけ無駄に強くした調整のせいで超ヌルゲ化
倒す敵も何もない
廃人向けの大型ボスみたいなの欲しいなー
ライトと準廃が騒ぎそうだけど
倒せないボスとか来ないとやる気でないよね
やいばくだきとかぶと割り、微妙に確率下げるべきな気が。。。
ルカニとゴッドの芸人の価値ががが
さ〜て、本来2.1後期から光が当たる予定だったはずの旅芸人の仕様について
みんなで色々妄想して傷を舐め合おうか…
一昨日IQサプリを見たせいでゴッドジャグリングが
モヤッとボールに見えて仕方ない
モンスター側は純粋にレベルアップ分しか強くなってないけど
プレイヤーはレベルアップだけでなくスキルや装備でも強くなるから
実質的なレベルは数値の2倍も3倍にもなるからな〜
町出たらファッツがうろついてるってのはどうやろ。しかも2匹湧きで
ヘナできるようになったことは、
ソロコンテンツではかなり有効になるな。
まさに一人で何でもできる。
今までは回避アップくらいしか物理ダメージ軽減策がなかったからね。
ファランクスは攻撃捨てないといかんかったし
席は取れないにしても旅パーティーが楽しくなるスキルやね
旅ガイアやろうぜ!
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 17:02:01.00 ID:kXHcyANa0
根450だけどゴッジャグで1000近く出るぞ
90秒に一回しか使えない糞仕様でダメがどうこうとか馬鹿らしい
そもそも旅でアタッカー気取るような使い方しないしな
せめて入るのがヘナじゃなくて毒だったらなー。
ヘナ入ってやりようがない。
会心ゴッドジャグリングはどうなんだろう
チャージスキルは会心率下がらないとか何とか
毒なら個人的には神スキルだったな
武器や腕の追加効果が載るでよかったんだがね
>>400 だから何よ 90秒に一回の糞スキルに変わりはない
ゴッジャグのヘナ付加はかなり嬉しいんだけど凹んでるやつ多いのな
盾110短剣130か棍88のどっちがゴッジャグ運用安定するかなー
やっぱ水流に会心ガードも追加されてほしくなるな
神ジャグはまぁまぁだな
こんなのいつ使うのCTとか考えた奴はマジで死ねばいいんじゃね
威力低めで異常入りやすいとかならよかったんだけどな
デバフの入ってる時間知らないけど90秒でギリギリ更新できるならCTあっても使えるスキルだったと思う
>>392 テトリスみたいにエンドレスに敵が強くなっていくモードを追加するしかないだろうな
報酬はフルパなら誰でもクリアできる敵までで
廃レベルの敵は特殊攻撃でHP強制一桁、クリアできても記録のみ残る自己満足で
ゴッジャグに会心乗るか誰か検証してくれ
MPあるかぎり特定の技を連打することになるから
CTみたいな制限はあった方がいいと思うが
CT技は残り時間を分かりやすくするとかしないと
使い勝手が悪い
>>410 ヘナは2分間じゃなかったっけ?
時間管理が少しシビアだけど、短剣PTでもヘナ入れられるのはそこそこ便利だと思う
戦士と組んでる時でも旅が1段階でも入れられれば戦士の行動を1回節約できるわけで
まあ無いよりはマシというか。周囲テンション系の追加効果欲しかったけどねえ
水流のかまえ. CT90秒 ガード率20%
カオスエッジ. CT60秒 1.5倍 混乱・マヒ
ピンクタイフーン CT60秒 2.0倍 魅了
ゴッドジャグリング CT90秒 4.0倍 ヘナトス
エンドオブシーン.. CT15秒 ツッコミ全体化
旅芸人に求められてるのは範囲強化術なんだよ
自分が求めてるものを
さも他の人も求めてるかのように
旅芸人に強力な攻撃もたせたらそれもう勇者じゃん
旅芸人に強力な攻撃もたせたところで勇者というにはさすがに程遠いな
まぁ、実際は強力な攻撃(冷笑)って感じだけど
>>409 一流の旅芸人なら
「こんなのいつ使うの?」に対する答えは一つだろ
今からでもいいからエンシーに全体ボケ効果追加するべき
フォースブレイクCT90
60秒間物理魔法共に単体2倍撃(物理はフォース必要魔法は必要なし)
しかも大弱点なら2.6倍
魔法と賢者も魔戦の方が仲良しになってしまった
ますます席ないね
安西はガチで無能
>>422 フォースブレイクは耐性−100% だぞ。
元が耐性30%あったらダメージ170%。
元が弱点の奴でも最大200%だ。
>>424 何その差
もともと引っ張りだこの魔戦にフォースブレイクで
席という席がなくなってる旅にゴッドジャグリングか……
EOSも取ったはいいが結局ネタでしか使わなかったな…
棍と扇は置いてきた、これからの戦いには付いていけそうもない
フォースブレイクって全体なん?
単体だよ
単体だよ
入らない時もある
扇は武なら強いよ
>>431 やめてよ…
もう扇130をみて運営は扇を武の武器と思ってると確信したわ…
サンクスボス向きか〜
君らも魔法戦士さんに仲間にしてもらおう
神芸人です!誘ってー
扇は旅でも普通に強いよ。ため2とのセットでしか語られて無いけど
バイシ2ピンクでピラの軟い雑魚に400は出るから弱ってるのを一掃できる。出るのも一瞬
1分に1度だからピラなら3分台で終わる低層でも最低3発は使えるし、
低層だと幻惑いらないからバイシ後の旅が補助火力するにはちょうど良い感じ
属性耐性持ちのファラオも多いから舞も普通にダメージソースになる。攻撃10は旅にも恩恵大きいよ
EOSなんてかっこいい略し方はやめろ!
範囲たらい
これでいけ
ピラに旅がもはや必要ないのがそもそもな
ダメだこりゃ
で良いだろう
いたずらもぐらにも範囲タライの技があると聞いたが
じゃあお前ら来世で会おうな
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 19:25:16.17 ID:aWt0d+rN0
>>436 PTメンバーに聖水負担を強いる旅入り構成なんてノーサンキュー
そして旅が入るメリットは一つもなし
ん?ザオがある?
戦、レ、魔戦 でいいです
ザオ(笑) バイシバイシバイシバイシ(笑)
>>440 転びも付いてて優秀な技だぞ
棍装備できるから攻撃力もあるし
特技でマデュライトや宝石も拾ってくれる
さすがに今回はわりとマジメに魔戦転職は考えた
が、うちのフレと組むと僧侶は頼りないアタッカーがポコポコ死ぬけど補助もしてやらないとうるさいで結局旅しか残ってないっていう・・・
90秒ってアトラスとかいったら
チャージ貯まる前に終わるなw
芸人は魔戦より火力がある(キリッ とか言ってた人いたけど
魔戦がいることによる恒常火力が凄いことになってしまった、もはや魔戦一択w
90秒に一回自分一人だけで1000ダメージ出してヘナも乗るぜ・・・?
とドヤ顔してる間に魔戦のフォース援護を受けた戦士さま二人は刃砕きと蒼天オノむそうで駆逐しているのであった
レイブン買った奴なら魔戦転職も楽だろ
旅引退者が続出してここが静かになるのか
それならそれで良アプデかもな
>>445 確かに
バフまいてとりあえず最初のチャージ分は打てるけど
ザ、ザオと範囲幻惑あるもん!
幻惑回復が欲しかったよ・・・
>>447 魔戦さん、なんで回魔ついたレイブンきてるんですか?
金玉ジャグなんかいらんから、普通にキラジャグを強化してほしかった
旅芸人に光が当たるというソースがない
旅引退しない人たちスキル降りどうした?
もうここまできたら全部130にしてやると意気込んだが扇が2足りないみたいだ。
あ、盾さんは120までで結構です
>>444 そういうポジションできるのが旅の良い所だよね
魔もマヒャデドス強いらしいから幻惑役で組む機会増えると思う
90秒に1度で8発、ヘナ付与弾。
毎ターン撃ち放題で6発、混乱付与弾。
ど っ ち が 「ゴ ッ ド」 だ よ !
三人でゴッドジャグリングするとすげえぞ!
[GOD] [GOD] [GOD]
>>443 なるほど、試練のバイシ役にちょうど良さそうだな。旅装備も使い回せるし
つかまえてダブルタライしてくるわ
ゴッドジャグリング自体はそう悪くないと思う…まあまだ使ってないけど
問題は武器が全部アレなことじゃね?
状態異常率アップとかみとれアップとかみかわしアップが来てたらここまで絶望的にはならなかった気がする
職業に対してのコンセプトに一貫性がない
>>446 >90秒に一回自分一人だけで1000ダメージ出してヘナも乗るぜ・・・?
とドヤ顔してる間に魔戦のフォース援護を受けた戦士さま二人は刃砕きと蒼天オノむそうで駆逐しているのであった
ワロタ 利点はもはやハッスルダンスだけじゃねw
>>457 俺もその予定
別に他にやりたい職もないし
旅のスキル切るつもりは無いけど一切席が無いんだよね
フォースブレイクなんぞ来る前から既に・・・
ワイ「旅で良い?」
チム「いいよ(え〜、せいすい飲むの・・・)」
勘弁してくれ
災厄でタライ落とすことが唯一の楽しみだ
旅3に魔戦1でフォースブレイクした後にゴッドジャグリングしたら5000ダメ入って糞ワロタ
これでいい?
(`;ω;´)
補助能力→もはや補助職を名乗る資格なし、魔戦道具に大差をつけられ仲間モンスターにすら劣る
仲間のMP補充能力も他2職に大きく劣るため構成の幅も狭い
回復能力→他の補助職に唯一勝るがそれでも微妙
ハッスルはそこそこ役立つがキャラクターのHPの急激な増加に付いてこれてない、ザオも同じ問題を抱えているため素直に葉っぱ使った方がいいかも
攻撃能力→短剣で専用PTを組めば何とかなる程度、ただその枠も魔戦で良くなった感じがする
短剣以外では補助能力によるアタッカーへの貢献度が違いすぎて話にならない
フォースブレイクは修正入るだろうけど今のところこんな感じだよね
賢者の聖水を30Gで店売りしたら旅に光も当たるでしょ。頼むよ
ゲーム開始からずっと旅芸人だからこの程度でやめようって考えもしないね
…まあ道具と魔戦もできるようにスキル振りますけど
現状のハッスルがついていけてないなら祈りベホマラー以外クソって言ってるようなもんだぞ
さすがに回復能力は他よりかなり優秀だよ。僧侶との溝は凄まじく広いけど。
賢者はそれなりに優秀だが多少ポジション違うしな。
あと旅ザオは成功率が高いからいいのであって、根本的に視点間違ってる。レンのザオラルとかザオラインのせるだけでも大変なのに。
いや祈りベホマラー以外クソだろ
旅芸人にも光が当たりま・・・魔戦wwwwwwwwwwww
個性がすっかり消えちゃったなぁ
ゴッドジャグリングは完全に要らなかった
ヘナトスなんか90秒の内に刃砕きでたいがい終わってる
そもそも1回も入らないこともあるし、そしたらまた90秒とか意味ない
戦いの歌でも微妙だけど、それでもバイシ全体ってのは他にないし一応更新は楽になるメリットもある
ボケツッコミ成功率アップとかの方がはるかに良かったなぁ
毒入るなら神ジャグよりタナトスの方が完全に強いんだが
棍用なのか・・
もうこのスキルでいいからベホイムとザオラルくらい欲しい
ゴッドジャグリングはヘナトス確率あげるかそのままでチャージタイムを半分にしろ
運営は旅芸人をプレイした事が無いんだろうな
そういやいつぞやの放送でザオホイミもせず、ずっとジャグリングしてたな…
もはやバイキルトを魔戦保護する必要なくね?ベホイムザオラルに加えバイキルト望んでいいレベル
ようはバイキルトさえあれば たたかいのうた は別にいらないんだよなー
ジャグリングしてたらいいだろ通常攻撃と誰も居ないところでハッスルダンスしてたかわんごに比べたらまだ100倍はマシだ
全部130にする予定だったけど、
とりあえず扇が武用なんだと130でハッキリしたから、花吹雪まで切って他のとった。
ピンク確かに強いんだけど、旅に火力をそんなに求めてないというか…。
もっと旅らしい補助で活躍出来るようになりたい。
「旅芸人には光が当たります」
先見性のかけらもない無能ということを証明した発言でした
今帰ってきた
本スレとここを少し読んで
おれは泣いた
うう、旅芸人・・・旅芸人ダメだなこれ
エル子の扇装備の旅芸人が一番好きで・・・それに振袖被せて・・・
でももはや行くところが無い
救いが来るまで扇は武闘家で振るおう・・・
芸人、昔は器用貧乏って感じだったけど、今やただの無個性になってしまったな…
一応旅の武器はそれなりに強化されて攻撃手段も追加されたんだけどなあ
嘆くほど弱くはないと思うよ?微妙だと思われておけばいつかは強化されるだろうから別にいいんだけど
聖王の棍のまま買い換えて無いところが評価高い
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:40:52.95 ID:Jcgsrh9U0
旅芸人っていう職業上、あんまり攻撃面強化されてもな
もともとの力は僧侶と同じだし
補助的な面で伸びていくべきだとおもうんだけど・・・
旅に火力を求める人がどれだけ居るのか
マホリーマヌーハくらいくれよ
火力全く無いならともかく役割的に必要になる程度の火力は既にあったわけだしな
武器スキルはともかく、曲芸には補助が来て欲しかった
ヘナトスは結局のところ刃砕きが便利すぎてどうしようもない
失敗したら90秒使えないのも補助としては非常によくない
カオスエッジもそうだが、状態異常・ステ低下系は連発できてナンボなんだよなぁ
そもそもチャージないとぶっ壊れ特技もあるなか芸人絡みの特技はことごとくチャージなくてもいいような糞技ばかり
俺はここが一番腹が立つね、馬鹿にされてるとしか思えない
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 22:12:49.19 ID:iS9okQIb0
神ジャグってはじめのチャージは早くない?
ピンク貯まって撃ったら神ジャグも貯まってるんだけど、はじめはチャージたまるの早いんだっけ?
30秒
そもそも回復魔力攻撃魔力と魔僧侶に大差付けられてる上に
覚える呪文まで大差付けられて
それでいて祈り覚醒と壊れスキルで大差付けられて
いくらなんでおかしいよな
攻撃面はそこまで酷く無いのに
強化の方向が、芸人のコンセプトにあってないんだよ…
ただ神ジャグは一気に二段階下げる可能性がある
ムラはあるけどポテンシャルは低くない
でも90秒は長すぎると思う
僕らのバギムーチョさんがスパに取られてしまったな
ガイアバラモス探検PTしてきたけど、神ジャグEOS大活躍だったぞw
火力と防御が高いところでバランス取れてるからこれはこれでありかな
道具魔戦はMPヒーラーとしての席争ってればいいんじゃないかな
争えるわけないだろうが現状しっかり見てから言ってくれ
>>503 幻惑後の敵集団に投げ込んで範囲ヘナを狙う使い方もありそう
戦士は雑魚にやいば入れてる暇無いし、安定させるのは芸人の仕事。CT長いけど
必死に持ち上げてるやつは何が目的なんだ?
>>506 いや、戦士入りのPT以外はMPヒーラー必要なくなったって事だよ?
道具と魔戦は戦士2のPTでMP管理してればいいけど、そんな奴隷みたいな事してても面白くないでしょ
光が当たるとか余計な期待をもたせた罰として
夏祭りではりっきーに発泡スチロールゴッドジャグリングできるアトラクション
をお願いします
ブメレン「範囲ヘナトスはまかせろー^^」
>>507 ゴッドジャグリング10回ぐらい使ったが
1回としてヘナトスはいらなかったぞw
全く安定しない手法で安定するわけがねえ
旅は武とあってんのかもね
武は自力でMP回復もできるようになったし、
バイシの間は溜めるで稼げるし
ヘナ率がそれなりなら、ヘナの分やれることが増えたんだっていう解釈もできたけどなぁ
全然あてにならない確率な上にせっかくの高倍率も全体隙が大きすぎるせいで意味無いし
俺も迷宮回してバッコスとギーグに何度か、リンジャの配信クエのボスにも何度か使ってみたが
結局、バッコスに1回入っただけだった
ギーグは耐性あるから仕方無いにしても、戦略に組み込めるレベルじゃないな
CTほんとつまらん・・・
さっき出品したばっかりの
さすらいの攻撃呪文21%が200万超で即売れしたw
理由は魔法戦士の130スキルと思うけど
たしかに実践してみたけど反則すぎだよな
さすらい装備が売れだしたけど
みんなノーブルは安くなってかなり供給できたから
本格的な良い装備を買うようになったな
ヘナがさっぱり入らないんだけど・・・いやまじで!
ゴミじゃないのかこれは・・・
>>509 で、肝心の短剣パーティは身内以外にどの程度あるんですか?
戦士バトに土下座しながら聖水投げてたほうがマシだから
ネタPTでの出来事をドヤ顔で語られても困るわなあ
さすがに今日はみんな荒いなあ
光が当たる旅芸人(予定)から一転
闇芸人化するのに十分な内容だったしな
まあわかっちゃいたけどな
適当しか言わないのは今に始まったことじゃないしな
必須になるぐらい強力な料理から始まって
けどアレはまじで何のつもりで言ったんだろう
EoSなのかやっぱり
日課と化した災厄の魔蝕には役に立つし
なお日課にしてる人は耐性持ってる人が多く
スタンショットと戦士が増えた影響で魔蝕を食らうこと自体が稀な模様
そもそも芸人で災厄行かないっていうね…
ムッチーノとか特殊異常を解除出来ても良いレベルだわ
アクロバットスターじゃないの(鼻ほじ
旅芸人の立ち位置ってどこなんだろうな
最強の補助役の立ち位置は道具使いに取られちゃったし・・・
中衛職として旅のオンリーワンは回復なんだから
そっち方面でいくしかもう道ないのかな
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 01:05:35.88 ID:bvEqMXo60
ドラクエ9みたいにムチが装備できてればまだ救えたかもしれない
>>527 火力向上からサブアタッカーの立ち位置だろ
敵が弱いからアタッカー2魔戦で事足りてしまうせいで席がないだけで
攻撃補助っていう意味なら昨日どうぐは死んだよ
フォースブレイクの属性耐性-100%とか言う意味不明な倍率で
バッファーとしてって意味だとしても元々魔戦がピオ持ってたから負けてる
芸人で災厄なら、サポ6で行けばいいよ。
キャンセル要員として、耐性のある戦士かパラのどちらか一人頑張って勧誘したら、
あとはEOSもザオもハッスルもあるし、なんとなくいける。
真はMP持たないから道具もいないときついが。
敵が弱いからじゃなくて味方の強さがぶっ壊れてるからそれをとにかく強化補助するのが重要なんであって旅程度の火力は必要とされてない
シャイニングボウで2000
マヒャドデスで3000
フォースブレイクで別ゲーになってますが・・
ジャグリングに会心率乗らないんだっけ
乗るわ
乗らない攻撃技は殆どないわ
オノ2魔戦1で補助もMP補給もできてしまうから
旅芸じゃ付け入る隙がない
ボケは会心錬金乗るの?
>>533 ほんと馬鹿リキは加減というものを知らんよな
もうこのゲーム末期だろ
効率求める人は他職に散って最大効率ではないけど好きだから旅使うって感じでまとまれば最高
ダメージが安定性が云々よりもアタッカーを気持ちよくさせると言う補助職最大の仕事で
魔戦が圧倒的な優位性を獲得してしまったからな
ただでさえ旅は戦士様にせいすい使わせる可能性があるなんて致命的なハンデ背負ってたのに
回復蘇生ができることの恩恵が低すぎる
ガード率20%上昇
麻痺と混乱攻撃
魅了つきの範囲2倍
全体状態異常回復
ヘナトスつき4倍攻撃
PTメンバー全員回避率上昇
これだけみれば強そうに見えるぞ
130はハッスル回復量40%アップとかがよかったな
長いCTと成功確率の低さがすべて足を引っ張ってる
自己バイシ×2の後の鉄球でカスダメとか終わってんだろwww
速攻振りなおしたはwww
どうでもいい局面のデバフwww
今ならバイキ、ザオラル、ベホイム貰ってもいいだろ
それでもまだ微妙なくらいだ
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 02:24:28.04 ID:1nuDQZVC0
コロシアムじゃ良いダメージ出てるように思うんだけどな
85×8な感じで、でもブレードガードや盾でほとんど弾き返されて終わりという
範囲ザオで手を打とう
範囲竿がいるような相手って結局MP補給いるんじゃ…
せいれいのうただな
しかし範囲ザオとか、レイドコンテンツが増えないと生きないと思うが
というか僧侶がすでに持ってるし
案外全部130にしても両手、斧、槍とかその辺は使えるんだね、爪やらハンマーは使えないけど。
そして旅より戦士バトマスを多用する日々に・・・。装備は旅が一番かねかかってるんだけどなあ。
メイン旅を言い張るために今後も旅の装備だけに全力注ごう
もう無理ぽ。曲芸さようなら。
また会う日まで。
ゴッドジャグリング発動遅すぎ
バイシ2回して全部一人に当てればバトとかなら倒せそうだけど
上にトゲトゲ投げてる間に返り討ちにされる
それに比べて魔戦のフォースブレイクヤバすぎ
魔法耐性つけてるのにマヒャドデスで1000とか食らったわ
旅芸スレとは思えないほど随分流れたと思ったが、愚痴ばっかりだな
ゴッドジャグリングって名前が出た瞬間にもう未来は決まっていただろうに
芸の道は厳しいんだ、ヘタレはとっとと引退しちまえ
一番最初に実装された補助食だったのに、魔戦に喰われ、ぽっと出の道具にも負けて
光が当たるとか期待させといてフォースブレイクで止め、そらいい加減心が折れるわ
カオスエッジみたいに状態異常スキルとかなら後の調整で使えるようになるだろうけど
ゴッドジャグリングは攻撃スキルだからなぁ、どうにもならんわ
>>529 火力向上?魔戦はフォースで芸人以上の火力になるんですがね
PTの火力向上はすなわち魔戦の火力なんだよ
ゴッドジャグリングは1撃目だけやいばくだきと同じ確率して欲しい
もう魔構成でも物理構成でも魔戦は入りうる必須職って位になったからなぁ
安西「旅芸人は この世から消えてください」
曲芸に100以上振らなくていいから他職でも遊べるのが旅の魅力だろう(遠い目)
な?お前らのアタマにタライが落ちてくる様が目に浮かぶって言ったろ?
こんなゴミスキルばっか追加して誰か喜ぶと本気で思ってんのか本人に直接聞いてみたいわ
ああもう、本当に俺の好きなドラクエが無能スタッフにどんどん駄目にされてく
>>561 安西先生「あきらめたらそこで、試合終了ですよ」
私「旅を強化してほしいです」
スキルとか本当にテストプレイしたのかってレベル
昨日フレの手伝いで災厄いったけど皆無耐性だったからEOSが輝いたよ
幻惑は消せないんですね^^;って言われて輝いてないことに気付いたけど
ゴッドジャグリングもしてみたけど遊んでないでちゃんとしてくださいって僧にいわれたよ
ルルルなんとかになりそう
EOSとGODのスキルツリーの位置間違えたんじゃないかなこれ
>>566 離解のある身内以外で行けばそうなるだろうなあ
現状すでに旅で来る=地雷行為扱いだし
今後はその流れ加速するぞ
コロシアムはやらんが斉藤Pが「全職がコロシアムで勝率5割になるようにしたいとおもってます」と発言、その場に安西もいた
※その時に旅が勝率ダントツ最下位であることも発表されてる
リッキーの光があたる発言
これだけ期待させといて、もやっとボール?
勝率更に落とすようなことして何がしたいんだ?
これでコロだけ強化とか来たらさすがに闇芸人に堕ちるわ
全職で5割は安西自身が言ってなかったっけ
割と本気で装備揃えてスキルも全部130P振ってコロシアム潜ってるけど
120P時代よりも勝率明らかに落ちたわ めげそう
寝て起きたら考えがちょっとだけ変わってきた
元々何をやっても中途半端って職だから他職に劣るヘナ手段と
今までのジャグと比べたら2発分強くなったよ!てのは良い中途半端なんじゃないかな…?
ただCTだの席だのはもうどうしようもない具合だけど…
旅しかレベル上がってない、ソロでいじってて楽しいとか身内で旅出す環境ってい人以外は去ってくねこれ…
ってのも別に悪くはないか
コロシアムは他職が強化されちゃったからね。
主に魔法が。マヒャドデスひどいです。
マヒャデドスな
Aマヒャドデス?
Qマヒャデドス!!
>>570 運営の「全職」に旅芸人は含まれていないらしいな
マホバリアとかスカラとか下位呪文全部ください
もうベホイムザオラルバイシオール貰って調度いいくらい
レンジャーが暗黒の闇に落ちることを示唆し
相対的に旅芸人が光の存在になるという意味だったのか
>>570 そうだっけ?補完ありがと
なんにせよプロデューサー公認の発言なわけだから、この結果は嘘つきと言われてもしよーがないレベル
運営には最下位の職が何か見えない呪いでもかけられてるのか?
27日に釈明してくれるんだろうか?
何もなさそうならニコニコ内で騒ぎまくるわ
曲芸100越えの奴はフレ切っていいレベル
>>571 いい地味みたいに言わないでよw
自分はGODを取るつもりはないけどまだまだ旅で頑張るよ
いい中途半端
言葉一つピックアップされるとめっちゃ恥ずかしくなるわい…
なんていうか、基礎性能の部分だけどあればあるで邪魔ではないし一応使い所ある…かな?みたいなラインアップが豊富で好きな部分ある感じ
タップダンスとか、ルカニとか、花吹雪とかスリダガとか
それくらいレベルを引き下げてまぁ選択肢が1つ増えたかなみたいな…
でもこれ130も振ってこの程度だ!(ガビーン)やっぱおかしい!
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 09:13:49.61 ID:+BC5YP760
半年近く旅でコロシアム潜ってるランカーだが、さすがにもう無理だわ
これまではバギクロスでなんとかなったがもう無理だな
ひたすらボケるだけの恥ずかしい真似してまでコロシアムに居座ろうとも思わんしね
コロシアムとか心底どうでもいいわ
なんでコロシアム基準で調整するんだよここの馬鹿運営は……
コロシアム強化ならまだ言った事を守ったんだからいい
俺にはどこにも光が当たってない気がするんだが
旅芸人と魔戦を間違えたのか?
>>584 ガビーンって昭和のBBA(主にS40年代生まれ)が使うってばっちゃが言ってた
ゴッドジャリング()の動画一つ見てみたけど、
素手だからか威力微妙だな
短剣装備で攻撃力400前後、バイシ2でどれぐらい行くのかな
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 09:30:03.95 ID:+BC5YP760
>>586 ぶっちゃけ、コロシアムもこいつらがいじくり回す前の方がバランスは良かったんだよなぁ
まぁ130のためにレベル上げやってためたスキルポイントを他の武器や職に回せるから良かったかな
EOSというと
YAMAHA eos B500
が始めて買ったシンセ
>>580 たぶん旅芸人とか光って単語に規制かかるんじゃね?
じゃあ
旅芸人→旅ゲイ人
光→スポット
で言い換えればよろし。
この技の使い所が全くわからん、これってソロ用の技だよね・・・もう見捨てられたってことなのかな・・
将来のソロピラミッドで使えるかもしれんけど正直ソロはどうとでもなるんだよなぁ
もう140以降のスキルはハッスルダンスを強化するだけでいいな
回復量増加、バイキ効果、スクルト効果、ピオリム効果、キラポン効果
ゴッドジャグリング、あんな地味な効果でどこらへんがゴッドなのか理解不能
>>595 ヘナを加味しても神どころか紙のように薄っぺらいよな…ハゲそうだわ…髪だけに
まじで闇芸人になりそう・・・はああ・・
芸で人が救えるなんてまやかしだわ・・・・
闇芸人の散り際のセリフが妙に生々しく感じられるな
>>581 フレは切らんでいいだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>475 初回だけ30秒だよ
つかやいば入れる時点で戦士入り前提やん
>>589 HP2倍にする前が一番バランス取れてたな
2倍にしたせいでハッスル含め祈りなし回復とザオが完全に新だ
今、棍で頑張ってる人がゴッドしたらどのくらいいくんやろ。
短剣でも単体にやるならまぁいいねってくらいのだめーじだけど
ゴルスラ持ち寄りに行ったらボスで他の旅もみんなゴッド使っててワロタ
そのうち切られるんだろうけど…
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 12:37:25.73 ID:+BC5YP760
そもそもアクロバティック強化の時点でいい加減だったしな
なぜ華麗な足裁きを披露したら仲間のみかわしが上がるの?
南斗水鳥拳のように範囲内の敵が見とれるとかで良かっただろう
神ジャグは正直、振りなおす前にぶっ放してみたい技ではあるからな。
振りなおす前に・・・
・・・
サッカーで中心選手が活躍したり
野球でピッチャーが快投すると
周りの動きも良くなる的なアレだよ
ゴッドっていうなら
ヘナ、ルカ、ぶきみ、ボミ、マヌ、ぶきみ、魔導、スタン
の8発効果がある玉投げろよ
もう光が当たります発言はアクロバットスター強化だったと思っておこう。
別にアレ強化もされてないやん
仲間にタップとかん?今何かしたか?状態だし
ただまあ、このスレで何度か挙がってる様な、
戦いの歌(範囲バイシ)とか、味方のテンションアップとか来てたとしても、
それで席ができるとは思えないんだよな・・・
戦いの歌はバイシかバイキかで争ってた頃なら意味あったけど、
今の魔戦には範囲フォースもあるし、修正必至だろうけどぶっ壊れなフォースブレイクなんてのまで出てきた
テンションにしたって、CTとの相性考えるとどうもな
1段階(最終値1.5倍)じゃターン損だから最低でもためる弐以上、総合で2段階以上の上昇は必須な訳だし
なかまにアクロバットかかると勘違いしたか、
なかまにアクロバットの指示を勘違いしてタップかけてるだけです。
短剣強化から始まって必殺とハッスル強化
全体ツッコミと中距離攻撃+ヘナも来て
ソロで遊んでる俺としては結構楽しめてる
>>613 もう病み芸人もしくは闇芸人になった俺たち別に席がほしいとかじゃなくて旅芸人らしさがほしいんだよ
戦いの歌やドラム、魔力の角笛みたいなサポート技でも
下位呪文コレクターとしてピオラやらヘナトスでもいいんだよ
そういう意味では使う機会なくてもエンドオブシーンは欲しかったものだった
ゴッドジャグリングは違うんだ
闇芸人が止み芸人になってもしらんぞりっきいいいいいいいいいいいいいい
たしかにソロなら何ら問題ないんだけどね。
このゲームがMMOじゃなければ不満はなかった、、
ランカーの旅がゴッジャグ使いこなしててワロタ
一応やわい職なら1確できるんだな
ばらけるしトロいからほとんど怖くないけどwwww
しかしレンジャーまったく見ないな。絶滅したのか?
コロシアムじゃレンジャーはしんどい
HP2倍のせいで決定力に欠けてベホイムも微回復に終始してるからな〜
バイシある旅のがいける
バイキだけでもあればガラッと景色が変わるんだけどなぁ
最終兵器ボケもあるしな
わりと高確率で僧のうごき止めたり仁王の守り崩したりできるのはデカイ
まあキラポンされるとただの人なんですがね
でも火力的は最下位だから点取るよりもサポートに徹した方が活躍できるってのは
今の単なる火力ごり押し仕様にはバトいた方がいいはwと嫌がられるだけだな
魔戦優遇しすぎの感はあるね
バイビオパサーにさらに火力上げるブレイク
一方旅はバシルカハッスル程度
その上魔戦は重装備着れるから堅いしな
軽装備職のアドバンテージがまるでない
掠め手とサポートの裏方は火力で一確していくだけシアムにはいらんわな
最低勝率ってのも単に火力落ちのせいだし
ゴッドジャグリングは90秒とか舐めすぎだよな
せめて60秒か10発にすべき
記憶ちがいかもしんない
旅に光りがあたるのって氷結らんげきの見た目がショボいことに関してじゃなかったっけ
ホーリーライトに100回当たると覚醒します
>>625 コロシアムで旅で乱撃してるけど弱いから何とかしてに対してのコメントだったはず
結局棍にも旅にも光なんぞあたってねえがな
>>622 魔戦は大盾装備出来るだけで他は旅芸人と装備一緒なんだが
氷結らんげきで硬直を
2014/04/08 00:44コメント1件
テーマ:【期間限定】コロシアム
棍使い旅芸人でコロシアムを楽しんでいます。 フリーズブレード。 強力になりました。
いいな。相手が凍って。 氷結らんげきでも硬直判定をお願いします。 旅芸人に光を。
今のフリーズブレードの使える職業と攻撃力と当たり判定の早さなら。
棍で氷結の硬直化もあっても不思議じゃないと思います。
運営からのコメント
りっきーD
2014/04/10 23:12
こちらで考えている とくぎの性質として
硬直するのとくぎは 氷結乱撃と異なる位置づけとして考えているので
現状のままとさせて下さい。
2.1後期で 旅芸人には 光があたります。
硬直って怯えGで防げる上、コロシアムではおたけびとフリブレ用にほとんどの奴が耐性持ってるから
氷結に追加効果されてもはいんねーわ
しかしそれすら拒否された上になんも光当たってないとかすごい
マヒャデドス用にロイチャとか付けられたらもう終わりだしな氷結らんげき
>>628 貴様ッアアア!なぜ魔戦をかばうっっ!!
魔戦はようやく電池からフォースの使い手になれたんや
祝ってやろうや
旅は?
短剣とハッスルが個人的には嬉しかったんだけど
今の他職強化インフレ見てると3歩くらい置いていかれたなとは思う
まあいずれ追いつくさ・・・おい光が当たってねえぞこらと言い続けようぜ
ぶっちゃけ魔戦がここまで強化された今
もうバイキ持ってもいいと思うわ
スパさんやレンさんよりはまーだ恵まれてるよ?
あとピオリムよこせ
100で完成してたスキルシステムを上方にいじくるよりも
仲間モンスターみたいにスキルラインいっこ取れるとかのほうが良かった気がするわ
旅でちりょう取ればザオラルまで行ける!とかな
いや俺はちからとってゴリ押しすんわみたいなさ
>>637 旅以外で来れない?
そっか・・・じゃあ旅でもいいよ(苦笑い)
________________________________
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
,、-、 __
,r'´,.r.'゙二_=
/ ./ 二=ー _
/ ̄/ _,、-、二=ー
=‐ハ=- __,,.....、-=ー」´ムt.'´| __
<三/=-,、-__二_ー-,、三≡-.、.ム三≡=
/ー/ ´.//TT.>、ヾ.三三三7== / __
/ / / /.iニ(__)ニl .〉、三三´l / /三≡=
/三≡. ! ヽヾ⊥レ'/三`丶、.::l{__.ノ
l_ 'ー-、!  ̄| ̄ 三三三≡r'ム/二= ←旅芸人
(ニ=、 ヽ=‐__!__ 三=-/三,ィ′
\ノ〉二--二`'‐.、三三!´=-
い-`==‐`ヾ人三/=-
``¨^ー'''ー⌒ー‐'′ ̄
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
戦死→刃砕きいいじゃん→オノきたぁぁぉ
電池→(ピラで)脱電池やったー!→(ピラ2.1で)電池に逆戻りかよ…→全体フォースきたぁぁぉ!→FBもきたぁぁぁ
魔戦は2.0で一旦上げて2.1で落としてからの現状だから感慨もひとしお
>>642 旅って一般的にすげー弱いって誤解されてるケース多いからねw
キッズとかは自己バイキできるバトされいれば本気でいらないと思ってる
バトのチムメンと旅メインの自分で態度がぜんぜん違うわw
そういうバトマス様とか爪様差し置いて迷宮とかでタナトスで1000出して白目にさせるの好きw
両手の前衛様が床ペロしてるときでも僧侶と共に生きて立ってるのが旅だからな
やられる前にやれ!なバトル傾向だから
補助やサブ回復ポジションは居場所がないよね
誰かボケつづけないと魅了してくる敵をつくろう
スパがキラポンもってて魅力高いじゃん
今サポ僧がほんと回復してくれなくてやばいから
いのち旅のほうが安定して狩りはできるんだよな
今回の件で闇落ちする奴多そうだから
質のいいサポ旅見つけるのがまた一苦労しそうだけど
だねー
そういう時代にはテクニカル派って居場所ないね
めっちゃたのしいのにねー
だからこそ半端な攻撃技よりもPTに貢献できるサポート技が良かったのになー
こんなんもらうならまだ回魔+30(専)とかのほうがマシでしたわ
>>628 大盾装備できると言っても良いものか迷うくらい片手がゴミ
レベル1でも開放して新呪文下さい。お願いします。
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 16:24:20.56 ID:hmEGTJq10
っっっっっっv
>>639 ないから、どう考えても芸人が最弱で最不遇職
>>622 電池擁護する気もねーがあいつらも魔法の鎧までしか装備できねーから別に堅くねーよw
エアプすぎる
EOSで幻惑も消せるようにしてくれ
多くは望まないからそれだけ頼む
もうルーラくれてもいいよな、”旅”芸人だしそれっぽいだろ
みんなもう石も増えてきたしそんなに問題ないはず
強ボスツアーなんかに呼んでもらえるようになったらいい
旅芸人は馬車かなんかで練り歩いてるイメージ
>>654 サブで片手剣/杖魔戦やってるけどゴミと思ったことないけどなぁ。
超はやぶさの期待値は天下無双といっしょだし、
戦と魔戦はボス戦で攻撃スキル連発できる職じゃないからCTとも相性悪くないし。
>>616 悪いが、俺はゴッジャグ好きだからな
ダメージ用にも、ヘナ目的にも使えるし
>>662 複合的に考えると片手剣は悪くないんだよな
みんなダメージにしか目がいってないきがする
まぁ戦士はルカニの関係上オノ一択なんだよなー
そういう意味でルカニ、ルカナン単純なデバフ魔法の成功率もっと上げろよって思う
>>659 EOS、幻惑は解除できないのか
災厄で使えないじゃん…唯一の見せ場だと思ったのに
とりあえず、次回のDQXTVでもいいから各種職業を今回のバージョンでは、こういう立ち位置。
っていう運営のコメントを聞きたい。
>>664 オノや両手にとってはルカニはあんまいらん
かぶと割りのためにオノに持ち替えたらそのままかぶと割り使わずに蒼天で良い
サブアタッカーとでも思ってるなら力の上限とジャグ硬直なんとかしてくれ
棍の不遇も重なってサブアタッカーとしてすら競合職に劣ってる始末、どうすんのコレ
とりあえず力は今のままで棍、扇、ジャグ系強化だな
キラジャグ早くしても力が低いから程よい強さになる
贅沢言うなら僧侶より少し力を上げて欲しいが
多分2.2で強制的に光が当たるな
・スキル修正
・コインボスがEOSだけで消せる範囲異常状態使う(キラポン不可)
・ソロコンテンツが異常状態祭り
>>666 そういうの1回も言ったことないよね。
そのイメージで凝り固まってしまうのを避けてるんだろうけど。
>>667 でもオノ持ったなら鉄甲斬使うでしょ?w
>>668 なにやってもオノレンに敵わないからサブアタッカーなんてポジションいらないよねw
運営はそこが分かってないのかなー
120スキル解放の時に水流の構えで検証した者です
130スキルの武器ガード率+4%が水流の構えに影響するのか知りたかったので
今回も水流の構え状態でピッキー相手に200回殴られてみたよ
LV80
棍スキル130
武器:聖王のこん
素早さ:375(多分種とアクセの合成で前回より上がってしまった)
足みかわしなし
【条件】
水流のかまえ発動時にピッキーの通常攻撃を受ける
右下にガード率が上がったメッセージとアイコンが出た時の攻撃のみカウント、メッセージ発生前のモーション途中はカウントしない
武器ガード:47/200(23.5%)
みかわし:18/200(9%)
武器ガード+みかわし:65/200(32.5%)
全くガードしない時、連続でガードしまくる時があるので波はあると思うけど
これひょっとして4%分上乗せしてるんじゃないか
130スキルが特殊なのか、誤差なのかわからんが
ブレガよりは辛うじて使えるようになったようなならんような
なお、前回クックルーと書きましたがピッキーの間違いです。すみません
ガタラ出たとこにいるやつです
今遡って読んでたけど
>>634が超イケメンだな///
まだまだ旅も捨てたもんじゃないな!俺は旅の強化を祈って今日もGジャグばらまいてくるわ!
130の4%だけ仕事してるかもって書いてあるね
チャージさえなければなぁ〜
チャージある時点で開幕安定させられるブレガ(3P)以下だもんな120も振って
そら上乗せでもないとブチ切れっすわ
そこらへんちゃんと宣言して欲しいものだ
まあ業者のための職業を一般人が使わせてもらってるみたいなものだしナ
光が当たる=大量BANかもしれんよ
がんばろう
おっさっそく闇芸人が来たか
証の性能は全職一!そうだろ?
確かにレベルmaxでも旅でブラブラしようという気になる証ではあるけど
お仲間さんがよろこばないからなぁ
後期もまだ始まったばかり。
きっと、この後に旅芸人に光が当たるイベント(強制的に旅芸人にならないといけないとか)が来るんだきっと。
>>665 ギーグハンマーの幻惑にEOS使ったら
前衛の幻惑そのままで^^;な空気になったよどうしてくれんだよw
範囲ツッコミなのに使うほうがアホ
>>663 すきだからっつーのはわかるが
ダメージ用なら棍に水流なんていうゴミ以外がきたほうが当然嬉しいわけだ
ヘナトス用にならヘナトスくれたほうが嬉しいよな?
旅芸人らしいっていうのはそういうことだ
中途半端なゴッジャグは求めていたものとは違う
マヌーサ状態は「幻に包まれる=周りに発生してる」か「目がくらむ」だから
「われに返す」技であるツッコミやエンドオブシーンでは戻せないという理屈
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 19:18:30.90 ID:+BC5YP760
「CT無ければ使える」
「CT付いてるならもっと強くて良い」
こんな感じだな
これまでの流れからしたら光の波動が僧侶に来るんだろうが、
よくよく考えてみたら、キラポンという優秀な予防薬があるわけだし、
わざわざ特効薬の光の波動まで僧侶がもつ必要がないよな。
だったら、零の洗練がある賢者に波動持たせて、敵味方の解除役をやらせるか、
将来的に、スキル解放でEOSが強化されて光の波動となるとかしてもらうとバランスよくなるような気がする。
光の波動はレンにくる気がする
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 19:26:00.31 ID:faE9bmrGI
>>692 ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'', / 時 .あ ま ヽ
ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{ | 間 .わ だ |
ヽ::r----―‐;:::::| | じ て |
ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| ゃ る |
L|` "' ' " ´bノ | な よ |
', 、,.. ,イ ヽ い う /
_ト, ‐;:- / トr-、_ \ な /
, __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄
〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ
/ / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、`
! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ',
| ...:// l / __ , |:|::.. |
とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l |< 天 ヾ,-、_: : : .ヽ
と二ヽ` ヽ、_::{:! l l ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ
まあ2.1後期に間に合わなくて2.2前期になったんじゃない?
それで無かったら考えるけどね
2.2にくるはずのスキル終生とやらにかけるよ俺は
ディーフェンス!ディーフェンス!
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 19:53:23.65 ID:5clylEy1I
>>693 節子それ安西先生ちがう
ディフェンスに定評のある仙道さんや
久しぶりに来たんだがお前ら大丈夫か
俺は今からスキル解放して神芸になってくる
水流が会心Gだったならまだ使えたんだがなあ
ポルファン先生…バイキルトがしたいです…
がいこつみたいな顔した40手前の独身ババア。
ナヒナヒ。BW863-522
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/181998808899/ 自分をチームの人気者というイタイやつ。 勘違いガイコツw
本職のみRMTして金策をさぼる。ばれてないつもり。
ラムトがばれた瞬間広場非公開にwwwwwwwwwwwwwwwww
黒確定wwwwwwwwwwwwwwww
チームのメンバーもほぼラムターとのこと。
とべべIQ289-024 ラムターリーダー
とぺこTA782-542 ラムターサブリーダー
てんVL922-198 ラムターサブリーダー
たいきまるSL856-653 ラムターサブリーダー
ぴろきLC771-093 ラムターサブリーダー
〜〜〜ZH989-151 供給者w
通報しました
>>699 CT有るんだからブレガ+会心ガードならなあ
ツッコミで麻痺まで治るのは未だに違和感ある
EoSは遠距離用ツッコミって使い道もあるんだぜ!
・・・その用途で輝いたの、バラモス戦くらいだが
>>695 確かにドラクエtvかなんかで「130まで実装して様子見て2.2で修正かけるかも」
みたいなこと言ってたけど、その130がここまで後ろ倒しになったら
2.2のタイミングでは修正こなさそうな予感。
早くて2.2後期、ヘタしたら2.3なんじゃないかな〜
ゴッドジャグCT長すぎだろ・・・
EOSはサポで借りていくフレには評判いいんだが肉入りでそいつと組んでも使う機会がめぐってこないんだよな
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 20:16:28.29 ID:+BC5YP760
1000ゴールドばらまいたり、狼けしかけるのが防御無視なんだから、
鉄球を投げつけるのも防御無視で良かったんじゃないか?
チャージ90秒ならそれくらいはあっても良いだろう
旅だからこれくらいの火力でいいだろって適当感
だったら攻撃技じゃなくて補助技にしろって
120と130両方に技が来たのは旅芸人だけ
光が当たるとはそういう事を言ってたんだろうねw
ゴッドは単純に無属性にして錬金判定を8回やるだけで輝けたよね
ヘナルカや毒、その他もろもろ
使い手によって効果が違う、なんてことになったらどれだけ楽しかったろうか
「旅だけ技2つ来て必殺強化したし喜ぶだろ」とでも思ったのかなあのアホは
実際は使い所が微妙な糞技ですがね、一方PTでのライバルでもある魔戦は・・・・
坂本今日のヤル気なくなってるな
フォースブレイクなー
耐性消去だけなら面白い特技だと思うが、耐性-100%って頭おかしい
って思ったが、そもそも魔戦は範囲化したフォース使えるから
事実上完全耐性持ってる相手じゃない限り耐性無いに等しいから
こんな頭おかしい特技になったんだろうなとか
いくら技が増えても使いでが無ければ無いのと変わらないわけで
モーションが半分になるか、CTが半分になるか、ヘナ率が2倍になるか、リーチが2倍になるか、、、
このどれか1つでも良いから修正してくれないとゴッジャグは運用に足らん
まぁさすらいもってりゃ両方楽しめるんだけどな
ゴッジャグはどう好意的に見てもCT90秒も付けるほどの技じゃねえなあ・・・
半分でも微妙
そもそもキラジャグ自体が威力よりもモーション遅いのが致命的で使わない技だったしな。
たとえキラジャグより強かろうとも、あのモーションじゃ使う機会ないわ。
たぶんCT10秒とかでも滅多に使わないと思う。
魔戦さんはパッシブのほうもMP上昇と役立ってるからな。
使わない技よりかはるかに良い
まぁ追加スキル終わってるのは実際にはレンジャーのほうなんだが
あっちはオノがすでにあったからそもそも追加無い物扱いだが。
まもりのきり!
9のキラジャグ実装はよ
ゴッジャグは効果音だけは気に入ったわ
9の投げつけ方かっこいいよね
RMTは絶対やらない!って思ってはいるけどこのゲームお金が全てじゃん…まずそこからなんとかしてくれませんかねぇ(´・ω・`)
Gアップは全職業の証の共通効果にして
旅の証は専用の効果をつけてくれ
すまん…誤爆
ごっちゃんの効果音てSP福引きで小瓶10こ当たるときのやつじゃない?
効果音とエフェクトは好きだけど
あの糞モーションの使い回しってのが最悪
新スキルが何故か使い回しばっかなんだよな
効果音は全体的にカッコいいけどさ・・・
双竜がモーション短縮できたんだから出来ないはずはないと思うがな
まぁそれが必要って認識ではないのでしょう。
ゴッジャグひゃっはーーーー!
他「あれフォースブレイク・・えw旅さん??wwww」
旅は調整難しそうだよなあ。何でもできるから下手に強化すると強すぎ万能職になってしまう
完全なる起用貧乏目指そう
ヘナトス ボミエ ピオラ スカラ バーハ追加
あと
マホターン マジバリア マヒャド追加で
現状は不器用貧乏
>>734 FF11の赤って前例があるからなあ
まぁあれは現状の旅にMP回復とコンバートつけて
さらに自己フォースとデバフ特化な上に
サポジョブでキャラ性能をいじれるという
どう考えてもおかしいことになってたが
10ヶ月ぶりに来てみたけど、貧乏人はホーリー安定は変わらずか・・・。
ま、そこまで強かった赤も今じゃどこにも席ないけどな
エンドコンテンツは守備ナイト、バフ詩人、攻撃狩人、回復白しか出番ねえ
2.0のいい感じからFF11の12年間で行き着いた末路に
2.1の14週で追いついたってのは有る意味すごいがw
>>739 単純にハッスルしたいだけならホーリールビー腕は
レイブンに引けを取らないからな
柔らかいからコロシアムは控えた方がいいのが難点か
1度インフレさせちゃうと後が大変なのにね
そのままだと既存コンテンツ全滅でコンテンツ側での調整はかなり困難
下げるにしてもタイガーを1年以上かけて慎重に調整したのと同じ事を今度は多くの武器や職スキルに対してやってかなきゃならない
他のMMOってやったことないけど、時間が経つとインフレ化してしまうのが運命なんだろうか
というか職業ってもういらんと思うが、そういうわけにもいかないんだろうな(´・ω・`)
>>741 あぁ・・・ホーリールビー腕かぁ。
コロシアムは廃人コンテンツってイメージあるからやらないけど、
まったりやるなら無理しなくてもいいのか。
短剣も強くなったみたいだし、ソロでやるぶんには充分か。
ボケとツッコミの強化がほしいな
いい加減ズッシ使わせろ
ズッシオン 範囲内の味方全員の重さを一段階アップ(1.5倍)する
どういう投げ方をしたら鉄球とボールが当たった時のダメージが同じになるんだろうな
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/24(土) 06:52:02.68 ID:8yhiNybs0
玉2個増えたはいいが分散して微妙なダメージにやし、単体で狙っても発動遅い上ブレードガードやらで塞がれて返り討ちにされたりする
CTも90秒とマヒャデドスより長い
ヘナトスも微妙
今ならズッシあっても許されるかもな
キラジャグの方、ボールっぽいけど実は鉄球だったんだよ
ゴジャグ500回以上使うと
「な、なんと鉄球たちが・・」ゴッジャグはキングジャグリングに変化した!
1個の巨大な玉に合体して潰した敵をスモール化させる
ゴッジャグがゴッジャグ1個1個にヘナルカ重さ呪文耐性行動弱体の効果ついてたら面白かったのに
レンジャーさんが泣いちゃうからやめて
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/24(土) 08:30:27.63 ID:Km2jlFv/0
芸人らしく芝居用のハリボテぶつけてるんだろ?
鉄球が鉄球に見えないのが一番の問題
>>757 鉄アレイならわかりやすかったのにな
たまにちくわも混ざる
コロシアムはゴッドで反撃されるよりキラーで混乱期待した方が良いね。
ゴロだけゴッジャグに当たった人は一定時間チャットの定型文使用不可とかあれば面白いのに。
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/24(土) 09:06:34.69 ID:Km2jlFv/0
まぁパラディンや戦士にはバギクロスがいちばん効くけどな
ジャグは自分にバイシする余裕なくて使えないね
>>743 他のMMOはLV帯によって敵や狩場が用意されてるから、すぐワンパンで殺されるような敵もいるけど
ドラクエは敵が弱過ぎてインフレ感じるんじゃないのかな
現状1番強いと思われる雑魚敵のリザードファッツですら倒せるからな
旅「オレンジになってる!これなら旅の奥義ゴッドジャグリングでバトマス倒せるな!」
→ピョイピョイピョイ(もやっとボールを投げ始める)→敵僧侶「ベホマラー」(準備時間中に敵のHP回復)
→シャンシャンシャンシャンシャンシャンシャンシャン(やっとダメージ入るけど倒せない)
→ゴーーザシュザシュザシュザシュザシュザシュ(天下無双)・・・・ザシュッ(ジャグリングの硬直中に通常攻撃で旅死亡)
これがコロシアム内でのゴッドジャグリング
むやみやたらに打つなよ…
タメ長いんだから普通の武器特技使えばいいのに130で浮かれてるからそうなる
150スキルはオリハルコンの玉投げつけようぜ
そもそもゴッドさんゴッドとは名ばかりの微妙性能だし打ってもなにかしました?って感じだし…なんなのなの…
オレンジってことは200前後だろうしな
そこまで強力な技使わなくても沈む
ゴッジャグ楽しいな・・・スキルP返して
ゴッドジャグリングはCT15ならいいのに!
香取が00年代に映画やってたからそこそこ認知されてるはず
Gジャグの問題は使ってて楽しくないことだな
おまけのおまけにとった岩石落としのが楽しいっていう……
>>774 鉄アレイとチクワ投げるシーンはないだろw
あったら今からツタヤ行くわ
>>743 モンスがお金を持って無限わきするシステムなら、お金がどんどん作られてる状態なので
インフレは避けられない
避けるためにはシステム側からお金の供給するのと同じくらい
システム側が吸い上げないといけない
ドラクエはカジノや店売りの素材などでお金をシステム側に吸収してるけど
あんまりきちんと吸収できていない感じ
それでも、モンスが持ってるお金が少額のこともあり稼働期間の割にはかなりインフレが抑えられてる感じ
>>775 爽快じゃないよね なんもかんもモーションが悪い
>>778 これからインフレが進むにつれてリーネさんが本気出していくんだろうと考えると恐ろしい
しかしやっぱり証効果変えたほうがいいよな、藤澤何考えてこんなんにしたんだろ
ダメージ8回出まくるのは割と派手で楽しい。あれブメ以外だと再現不可だし
迷宮だと大抵何か反応もらえるw
フレに「こんぺいとうww」だの「もやっとボールw」って言われたわ
>>743 職業制って、ライトユーザーにわかりやすいシステムらしいよ
昔、スキル制で人気があったMMORPGがあったんだけど、マニア層にしか受けなかったから
WoWを真似してライトユーザーを取り込む為に職業制に変更した洋ゲーがあったのを思い出した
結局、マニア層からも逃げられて、数年後に社長が謝罪していたけど…
>>783 まも道は素で強いだろ!いい加減にしろ!
レンは…なんか親近感が凄い
まぁレンジャーさんは職業スキルに恵まれないだけで
武器魔法ともに強いから旅なんか相手にしませんけどね
旅もね、魔法は弱くはないんだ。。
弱くはね。、、
どうせならバケツか一斗缶降らせてほしかったわ
もしくわ最後の一つがタライになって
ボケ効果付与とか
レンジャーさんオノ使えるから十分席あるし
僧1だけじゃ蘇生回復厳しい敵出てきたら出番増えるよ
つーか職性能じゃなく特定の武器使えるから強いって意味分からんよな
戦士=固くてヘナ入れられるオノ使い レンジャー=蘇生できるオノ使い
まも=カバ呼び師
>>780 旅芸人はスーパースターとして花開くまでの
ドサ回り的な立ち位置としてデザインされたんだろうなと思う
証でパスタの資金稼いどけ、みたいな
短剣は強いけど扇と棍がなー
強化すると武がやばいから強化できないんだろうな
だから攻撃特技来たんじゃないの?
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/24(土) 13:16:16.81 ID:Km2jlFv/0
ルカニもフォースブレイクよろしく、物理耐性を一段階で-50%・二段階で-100%にしよう!
>>790 そういうスパも鞭強くならなかったら道具にくわれてた微妙職だけどな
ゴッドジャグリングやったらパラに仁王立ちされて全段missってでたときは泣いた
パラはバギクロスで潰さんと
死なねーけどなwwwwwwwww
>>792 武はもう完全に息してないから次の調整辺りでその辺強化来そうじゃね?
武はコロではまだ強いからなあ
武はナンバーワンの座を失っただけで総合力は3本には余裕で入るだろ
旅スパの酷さから見ればそんだけ恵まれてて何甘えた事言ってんだって感じ
武、弱くは無いでしょうに。棍は厳しいけど・・・
スパは、鞭・メイクアップ強い、バギムーチョそこそこ使えるで
旅よりよっぽど器用貧乏してるんじゃないかな。回復面はちょっとつらいけど
器用貧乏はどちらかというとネガティブな言葉だから
その場合は旅よりよっぽど器用でええと思う
旅みたいに何でも出来るけど実質的に役に立たないのが器用貧乏
マルチプレイヤーはもっと個々の能力高くていい気がするな〜
ナンバー1以外は沙汰される世界だしオールナンバー2でも文句言われないかと
2.0はまずまずバランス良かった
旅は弱めではあったが、あくまで弱めの領域でそれなりに入っていけてた
2.1からだよな、この酷い状況は
何が変わった?ってなると、オノと道具としか言い様がない
>>800 魅了はじめ状態異常使う敵がアホほど増えてるから、スパはキラポンも馬鹿にできない
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/24(土) 15:51:14.20 ID:E+JW/em50
氷結いい加減強化しろよ
旅の強みはそこそこ回復、攻撃、デバフに活躍できることじゃないの
僧侶があまり上手じゃないフレからはいると心強いと言われる
僧侶フレが体制整えてる間にハッスルとか
まあそれは賢者でもできるけど道具除いて唯一全体回復できるしバイシもできる
EOSもGDJも見た目に派手で旅芸人らしく中身はスッカスカ。
ウケ狙いにはちょうど良いでしょ?
光当たったでしょ?
と、リッキーが思ってそう。
名前は格好良いだろ。唯一の職スキル2つ持ちでエンドオブシーンとゴッドジャグリングとか
知識無かったらどんな厨職かと思うよ
光が当たりますの掲示板が存在しません
ってのがひどいよな
もみ消しにかかってる
前から言われてるけどそろそろ不満スレを別に作って欲しいな
>>804 言っちゃなんだがその場合、僧で入った方が安定感上がる気が
バイシは出来なくなるけど
・火力インフレにより状態異常の価値が下がってる
→幅広く状態異常にできる旅の価値が下がる
・世界樹の葉が入りやすくなった+レベル開放や装備による最大HPの増加
→ザオしかできない旅の価値が下がる
・僧侶の回復・補助・火力含めた総合力が高すぎる
→旅1僧1より、僧侶2のが良い場合がよくある
・オノや天下無双が強いから、MP回復しやすい職の需要が上がっている
→バイシ+MP回復職として、どうぐ+魔戦と旅との差がありすぎて、旅が選択肢に入らない
・棍、扇がクソ
・HPが低い
・火力インフレにおいていかれたバギワロス
・使う効果の薄いルカニ・ルカナン
・使う場面がほとんどないEOS。いざ使える場面がきてもミスする可能性がある。
・CTとモーションが長すぎて実用範囲にならないゴッドジャグリング
・味方にタップダンス()がかかるアクロバットスター
・業者用証
状態異常しようにもなかなか入らない上に、爆弾ブレードガード盾ガードみかわし雄叫び見とれと障害が多い
やっと入ったと思ったら無双ピンクサイクロンマヒャデドスさみだれ弓で即殺されて終わる
ゴッジャグもモーション長い上にカスダメ、棍扇子も火力にならない
アクロバットでシャオシャオするにも魔法会心で瞬殺
他にする事と言ったら終了間際のザオと「おつかれさま」だけw
カス過ぎだろう旅芸人ww
そういえば緑全盛の頃、業者が強くなるから旅強化されないとかいう噂あったな…
業者判別用職になりつつあるのか
あー、確かにLv50で初心者の旅芸人みたら問答無用で通報してるな
証効果まじでボケツッコミ確率アップに換えてくれよ
誰か提案してくれ
>>815 そういう提案は今ちょうどリアルタイムで出てるね。
「旅 証」とかで提案検索してみ。
ゴッドはヘナ更新とかにはいいな
それまでのヘナ?戦士さんが刃砕きで・・・
やいば砕きだと1回や2回で入るもんな
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/24(土) 17:27:24.85 ID:/PJZ9wAp0
Lv81でベホイムとか来ても驚きもせんな
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/24(土) 17:34:09.62 ID:xxVW/hg50
刃砕きになんか敵意燃やしてるのいるけど
あれ武器スキルじゃなくてゆうかんの100スキルだからな
あの位でまともなレベル
それでも元々はクソスキルだったという過去が
ジャグは攻撃も付いてるのが悪いんだよ
状態異常オンリーで良かった
というか味方の強化スキルが良かった
はあ・・・
ゴッジャグも130じゃないか
カスダメのうえにヘナですら全然入らない
90秒でも連発出来ない
実用性無さ過ぎ
CT技と弱化・状態異常・治療・強化の相性が悪すぎる
EOSは15秒だからまだなんとかなってるが(それでも使いどころ少なすぎる)
ゴッドジャグリング、カオスエッジ、水流の構えどれも話にならない
ピンクタイフーンは範囲&魅了というのが強力だからまだマシだが
刃砕きで攻撃のついでに入るようなヘナトスが低確率で90秒毎とか話にならない
1〜2段目ヘナ
3〜4段目ルカニ
5〜6段目麻痺
7〜8段目毒
全部判定個別
これくらいのCT技出せよ
ホンマにりっきーはプレイヤー楽しませる要素ゼロだわ
かと思えばニャルプンテなんて超絶チート技を平然と入れてくるしなぁ
モーションが長くてクソ
射程が中途半端でクソ
タゲ拡散してクソ
異常錬金乗らなくてクソ
キラジャグの悪い点を全て受け継いだまさに神のジャグリング
というか手抜きにもほどがある
お前ら光は当たったか?
>>824-825 おそらく2.0系班はアッパー調整派で、2.1から合流した1.0系班にひたすら数字を抑えようとする人が混ざってるんだと思う
CT技のベータテスト感がひどいよね
以前にも増して、開発が追いついてない気がする…
実際ソロコン実装も遅れているし
世知辛いのう(´・ω・`)
短剣盗とコインボスでの僧の相棒って立ち位置変わらんから、これといった不満とか無いんだけどね
葉っぱ使ってくれる道と魔戦とか見たこと無いし
狼牙やらさみだれに夢中でな
道具とか開幕スクすら入れてくれないし
いらんけど
>>824 1〜8段目 魔導の書
開発「これで良いでしょうか^^;」
ウェーイ!そろそろザオラルとバイキルト貰っちゃってもいい?
魔戦っちは属性アタッカー、道具っちは設置と優秀なバフ全般があるんだし
貰っても誰も困らねっしょ?りっきーシクヨロ!
武器の基礎効果の異常はゴッドジャグリングにのる、練金はのらない、ヘナトス効果はそのまま
これでいいじゃん、安い武器でも1でもダメージが入るならバフまきとして性能がある
武器の基礎効果の異常が殆どの武器で死んでるんだからこの程度あってもいいと思うけど
バイキまではやりすぎだと反発食らうから
レンでも使えるベホイムザオラル当たりが落としどころじゃないかな
祈り無し回魔300台のベホイムザオラル程度ならマラーもないんだし僧侶も食わんし誰も損はせん
カオスエッジはウルベアとかだと、わりと混乱入るよ。
CT技なだけにあんまり回数はこなしてないから強くオススメは出来ないけど、
あれに1体でも混乱入ると楽。
魔法にはマヒャデドス、賢者にはイオグランデ、スパにはバギムーチョ
旅芸人には新呪文無いんですかね?
つ ヒ ャ ダ イ ン !
満を持して バ イ シ オ ー ル (CT90)
>>837 本気でヒャド系の存在を忘れていた・・・
光つながりで、
ニ
フ
ラ
ム
って、旅芸人自身が光の彼方にけされましたとさ。
まさか、2.xではまだ用意されてないギラが
3.xから旅芸人に設置か?
エリア中の格下ゾンビ系シンボルを消すことができるんならそれでもいいよ
マデュマラソンが楽になるし
…今はうまくないけどな
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/24(土) 19:14:42.52 ID:kPwXckpc0
>>772 わかるよ。
私? はいファミコン世代です
りっきーや安西さんの発言って嘘が多くて信用できなくなった
意図的な嘘で無いのはわかっているが結果的に裏切ることが多々あるのは
当初の計画を遂行できない、または当初の計画自体に問題があるということ
デイン系(ジゴデイン等)は旅芸人の出番じゃないのかな?
やっぱ勇者・召喚士・大魔法使いかなぁ。
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/24(土) 19:24:34.00 ID:ACcMujfg0
芸人が戦闘なんかするなという運営からのメッセージか
>>847 ゴッドジャグリング
短剣、扇の追加スキル
無茶いってるよ…
>>846 2.0ちょい前に出てる関連書籍のインタビューで
「勇者は別にいるからプレイヤーは(職としての)勇者にはなれない」
と明言してる。勇者が実装されたら旅どころじゃなく
10自体が終焉一歩手前だと思うよ。
当初のコンセプトを根本からひん曲げるテコ入れしてるってことだから。
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/24(土) 19:55:50.57 ID:Km2jlFv/0
>>812 その終盤ザオですら回魔パッシブの付かないコロシアムではザオライン到達困難でミスるんだよなぁ
上級回魔+3成功品上下とイシス・メガネでようやく到達するレベル
運営は誰も旅まともに使ってる奴がいないんだろうな
何が問題なのかさっぱりわかってない
単に装備武器強化するとそのまま武の強化になっちゃうのが地味に詰んでる気がする
多段攻撃を強化すれば問題ないのに
多段攻撃の1段目だけ弱くすれば、テンションの影響も小さいしな
扇のパッシブはおしゃれだったらよかったのにな
おしゃれならハッスル強化できてみとれ率も少しは上がるし直接みとれ率上がるよりは強くなりすぎないだろ
30ぐらい上がるならハッスル4くらい多くなるぞ
みりょくパッシブならよかったのに
>>849 雷だけで勇者ならギガスラどうすんのって話だが
ギガスラ光やん
光があたります(ぼくのかんがえたさいきょうのたびげいにんになるとは言っていない)
「自動狩り大学」を知ったかわいい人を襲わないクマさんは、口先だけではダメだったので、行動で示した
ゴールデンライトのしぐさが最も似合うのは旅芸人という意味
僕の考えた最強の旅芸人になるどころか
今までどおりの底辺旅芸人だからなぁ
もうニコ生で直接聞くしかないな
>>854それを知っててしないんじゃないのか安産は
旅芸人がNGワードに
旅芸人を強くしました!→他の職をもっと強くしました!
まあコロ勝率()があからさまに低いなら放置されることはないでしょ
個人的には今でも能力高い職だと思うけど
やれることは多くても、行動一つ一つの影響力が弱いのが結果として弱職たらしめてる
ターン制じゃなければまだマシだったろうな
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/24(土) 22:34:07.33 ID:Km2jlFv/0
ピラ5のボスがバイキしたからゴッドジャグリングぶっ放してみたら、
攻撃力は一段階も下げられず、50×8のゴミみたいなダメージを与えて怒りを買って死んだわw
パッシブそろうと負けなくなる職だから、
コロシアム行くと良いところ全部潰れるw
武器スキルも職固有スキルもCTがあるスキルは1つずつのはずなのに
なんで曲芸だけ2つもあるんだよw
そうか、これが光か
懐中電灯二つ渡されても困るなあ
さすがゴッジャグだ
何ともないぜ(敵が)
金玉ジャグリング期待はずれだったわー
証仕様変更とベホイムザオラルバイシオールくれたらもう1年強化いらんからくれ
証の仕様変更なら一年ぐらい前に
機械的に敵を倒してお金を稼ぐスタイルにしたくないなら
証の仕様を変更してくれって提案したけど綺麗にスルーされたよw
戦士がデバフ職だったのにその戦士も最強アタッカーになったんだからデバフ技くらいいいのくれてもいいのにね
ルカニルカナンゴッドジャグリングの確率あげるだけで十分だからさ
フレに強ボス誘われたから旅で行ってきたわ
オレ旅+フレ僧
フレのフレが戦士とバト
最初は旅でいいって言ってた戦士が
オーブ出なくて旅に文句言い始めた
こっちゃMP回復なくて悪いなと思って
戦闘中も聖水まきまくって赤字なんだがなー
というかバイシする前にオノブンブンでムダMP使っておいて…って思うわ
>>867 これだよな
旅単体で見ると現状はむしろバランスいいとさえ感じる
他の職が火力強化しすぎて、
おおよそドラクエらしくないダメージたたき出してるのを見るとな
一方で旅は強化はされてるけど
この先の戦いにはついてこれそうにない…状態
強ボスなんかにゃ席は無いが祈りマラー使う程でもない敵相手にはやっぱ旅が最適だよ
弱い者いじめ専門職
やっぱり2.0の時が一番バランス取れてた気がする
2.1であまり強化されていない職武器はどれもバランス取れてるかなって印象
どうしてもMMOは単純なダメージとか回復とかに目が行くからな
器用貧乏かつテクニカルな職なんてよっぽどじゃなきゃまず人気なんて出ないし、強さを知られることもない。
もっとも超強化されて今や人気な斧だが、長らく不遇の時期を過ごしてきたわけだしな。
人気が出たとたんに
>>880の例で出てくるような地雷かつ俄かが大量に流入してくるという、ある意味本職で戦士や斧やってた人からすれば一番悲惨な現状かもな
強さをしられるとかじゃなくて弱いんだってことをいい加減先はないぞ
勝ちたいときに入れる旅なんてのは終わってて勝ちたい時にはスパ道具を入れるんだから
今は旅でも誘ってくれるフレンドがいるからいいとか言ってる奴はそいつがいなくなった時のことを考えろ
緑玉で旅なんて希望も募集も殆どないのが真実だ
>>880 それ、戦がただのDQNなだけじゃないか
文句の内容はわからんけど、旅入りだと効率悪いとか言い始めたのだろうか
旅に限らず不満が出るのは仕方ないけど文句なら始める前に言えよと思う
こういう奴って
自分はこういう事態を予測できなかったバッカでーす
って声高に主張してるだけだ
>>886 MMOを長く続けられる人種は二種類だけでな
一つは廃人、もう一つは性能より好みで動く人間だ
それ以外は廃になれない準廃もにわかもライトも淘汰されるのだ
両社に共通してるのは、周囲がどうだろうと関係ないってことだよ
弱い?なら強いのに移るわと投資してでも強さを維持するもよし
弱い?そう、関係ないねと継続するもよし
ぶっちゃけにわかが流れて悪評が出るよりは、今ぐらい空気&空気、そして不人気くらいでいい
器用貧乏なのが問題じゃなくて器用万能な道具が居たり
ダメージ支援なら他の追随を許さない魔戦がいるからで
誰も好き好んで下位職な旅をしないってのが問題なんだよな
>>889 まあ、あれだ。この三者をハンバーグ定食に付いてくる青み野菜で例えるなら…
ブロッコリー→圧倒的ボリュームと確固たる存在感→魔戦
ほうれん草→調理によってはメインにサブにもなれる用途多用→道具
パセリ→もうそれを口にするのは好みの問題、どうしても無くてはならない存在ではない彩りに添える程度→旅芸
そんなとこでしょうか。
メイン職がゲイ人、パラで他にやれるのが武闘家と盗賊ぐらいの俺は詰んだわ
>>571 遅レスですまんが、別に悪くないよね。
今の旅の特徴は、低コストで何でもやれる事。
それができると言うことは、パーティーを組んでても独立性を保ちやすい事につながる。
そこにおもしろさを見いだしている人もいるんじゃないかな
好きで旅を使うのはいいけどそれで他の職に文句言い出したら終わりだわ
旅で野良参加とかする時点で地雷なんだから参加出来るだけありがたいと思うべき
MP回復ハッスルが来れば生き返る
マホトラ踊りじゃなくて味方のMPを回復させるダンスか、欲しいな
マッスルダンスのが個人的にはほしいが
ゴッジャグ来てから戦いの詩派になってしまった
レンジャーのレベルあげてたら68でしれっとベホイム覚えるのな
旅にも新呪文を希望する!!
いざとなったら旅同士でつるむから旅は死にません
トv'Z -‐z__ノ!_
. ,.'ニ.V _,-─ ,==、、く`
,. /ァ'┴' ゞ !,.-`ニヽ、トl、:. ,
rュ. .:{_ '' ヾ 、_カ-‐'¨ ̄フヽ`'|::: ,.、
、 ,ェr<`iァ'^´ 〃 lヽ ミ ∧!::: .´
ゞ'-''ス. ゛=、、、、 " _/ノf:::: ~
r_;. ::Y ''/_, ゝァナ=ニ、 メノ::: ` ;.
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゙ ::,ィl l. レト,ミ _/L `ヽ::: ._´
;. :ゞLレ':: \ `ー’,ィァト.:: ,.
~ ,. ,:ュ. `ヽニj/l |/::
_ .. ,、 :l !レ'::: ,. "
旅芸人
ガジェットブレイクゴッドジャグリングで4000逝った
気持ちいい
尚前衛が居ない模様
旅は三馬鹿と短剣PTっていうイメージしかない
誰がなんと言おうとも弱いって事実も変わらんし無駄に希望持たせて裏切ったって事実も変わらんよ
今より明らかに弱い時期はあったけどその時は運営からの苛めはなかったからな
それ以外で参加しても迷惑かけるだけだしな
>>903 あとは何だかんだでまだ席ある悪霊と面子次第のヒドラかな
短剣PTなら金策もできるし、毒入る強ボスも回れる
気合い130ある武と組めばピラも行けそうな感じ
割と席あるな
無理に作ってもらう席は席とは言わない
レンジャーがマラー覚えて旅がベホイム覚えればええ感じ
毒入りやすいボスってどれ?
>>906 現状、武と行くピラミッドは縛りプレイみたいなものだと思ってる。
PT全員がそれでいいのならどこにでも席はあると思うよ〜
短剣って武器を有効に使うには短剣使いが最低2名は欲しいから、短剣PTには自然と席ある
ヒドラを武武僧僧で安定して回せる面子なら武武旅僧で安定かつ速度も出せる
別に無理矢理席作ってる訳でもないよ
てか、武武僧僧でヒドラとかダルくてやってられないでしょ
武バト僧僧でもタイム変わらんし
短剣は毒が決まるまでが全てだからな。決まってしまえば旅の力でもバカにならん火力が出る。
光が当たりますなんて言ってなかったらこんな不満は出てないんだってことを旅芸人に席あるって騒いでる奴は認識するべき
あたったのはタライぐらいだよ
>>906 ピラは旅指定の募集が少ないだけで別にオノ戦士との相性は悪くないよ
全層はきついけど、5、6層だけなら宿戻りも1回で済むし。
何個かオノ戦士に聖水撒かないとMP足りなくなるけど、それはサポと行っても一緒だしね。
職指定せずに募集してるところに入るか自分で募集かければいいんじゃない?
辛いはドラゴンガイアとコロシアムかな
特にコロシアムはバイキとベホイムがないから、ターンばっかかかって困る
旅で行くと迷惑かけるとか言ってるやつがなんか気持ち悪い
旅の全盛期は1.0か2.0ピラ
席が無い無い騒ぐから、席ある場所教えてるだけなんだが
MP補給が小瓶聖水頼みな時点で行けるところは前々から限られてたんだし
あと光発言とかどうでもいい
コロシアム興味ないので不遇職とすら思ってないし
MP補給ができない分、他でできる事に強みがあれば問題なんじゃないの
今は短剣くらいしかないけどね
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/25(日) 14:10:42.49 ID:HXDhnYHX0
リザオなんて呪文があれば良いんじゃない?
天使のように死亡時に発動し、HP1で復活する呪文
劣化版天使だけど他人にもかけられる
しかし、聖女のようにすぐ動ける訳ではないし、当然バフも切れてるw
そして、当然回魔低けりゃミスるw
これくらいの中途半端な呪文が旅には欲しい
賢者にはこれの上位互換のリザオリクを実装してね
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/25(日) 14:15:58.53 ID:IcKIjZEf0
短剣旅3短剣盗賊で強ボス行けないのかな?
毒効く敵なら連戦になっても小瓶少なくて行けそうだけどどうなの?
>>916 そこまでは言わないけど、野良ピラで旅を入れる理由はまったくないとも思ってる。
範囲回復→僧1人で充分
蘇生・幻惑→ほしいならオノレン入れれば解決
7層で「やたら攻撃力が高いけどやたら魅了に弱い」みたいな敵出ないかな〜w
>>918 旅必須でどの職も代わりが出来ないコンテンツでなければ席がないって言い続けるだけだよ
案出すだけ無駄
「旅を生かすことを前提とした縛りプレイパーティ」なんかいくら提案したところで
それは席があるだなんて言わないよ 現実として緑玉出しても誘われないんだから
利用率は低くないだろ
最も使われてるはやて装備にパピヨンを装備できる職だし
ナグアの洞窟とか今でも旅芸人だらけだぞ
今でも席あるって言える人はそういう(フレ・チーム)環境にある恵まれてる人なんだと思う
逆に席が無い席が無いって言ってるのはそういう環境が無い
ええ、ぼっちです
カオスエッジ実装しました!→盾剣ガード率みとれ率を上げました!
>>921 旧なら十二分に旅旅で僧1ぐらいの回復力は出せるし
やってくれるフレが居るかは別だが
>>921 普通にいけるが
言うほどMPは持たないよ
そんなら、旅旅旅にサポ魔戦を雇うほうが良い
ハッスル連発するとあっという間にMPが尽きる
短剣スレ見れば動画やら毒入りやすいボスリストあるんだが、見てないのね
短剣使いたいから旅やってる身としては信じられん
HP2倍になってからコロシアム始めたが勝率3割ってとこだな
福引2枚取るのにも苦労する
>>932 そりゃ短剣好きと旅芸人好きはイコールじゃないでしょ。
そしてここは後者のためのスレだよ?
>>933 各種耐性装備攻魔・良武器食事揃えて、スキル全部とって
旅でかなりやり込んでる自身はあるが
それでも現状は野良だと勝率5割がやっとだな・・・
120まではもうちょい勝ててたんで経験値はそれなりに伸びていたが
130来てからは凄く厳しいと感じる
ふくびき狙いなら他職で行ったほうが良いと思う
腕に自信があるなら僧侶で、無いならエンパイア担いでバトで潜った方が早くふくびき券もらえるよ
どうしても旅で行くなら、130スキルは使っても不利になるだけだから封印しとけ
>>918 1職だけ明らかに勝率低いって統計でててそれは無いわ
あの計算の仕方でダントツのワースト
>>934 扇も棍も使ってたよ
短剣に範囲無いし
ただ、扇と棍は攻撃範囲被りすぎで扇7止めに
天地で遊んだりしていたけど、タナ強化で用済み
一応ジャグ砲台用に88残しかな
今の旅で何かするとしたら短剣しか選択肢無いような
ため2前提の扇と防御特化の棍で何するのさ
>>932 短剣スレなんて存在してたのか・・・(驚き
>>938 例えば戦士スレだったら、オノに見向きもしない人がいたっておかしくないわけ。
なぜならその人が好きなのはオノじゃなくて戦士だから。
武器の有用性の話とかは二の次な人だっているのが職スレなのよ。
どちらがいいか悪いかじゃなくてね。わからんかなー
わざわざ旅でコロいく物好きはそれなりにやりこんで者と信じているが
それでもダントツビリ
>>935 そうそう、福引き欲しいだけならバトで天下してるか僧侶で適当に回復してれば5割以上勝てるだろ
逆に言えば福引き以外でスキルぶっぱしてるだけの強職で連戦してもしょーもないんで
取り終わったら安心して旅で遊ぶのが良いと思うよ
好きな職で遊んでなんぼだし
旅芸人が舞台の場で活躍出来ないでどうする
確かに今は悪霊単体に旅で緑玉出せば割りとすぐ誘われるけどそれも凄い危ういと思う
カードばら蒔きで戦う機会が増える程僧侶1で十分回せる事に気付くからな
そうなれば魔戦入りやバト3なんかが人気になり出すだろ
最弱職という持ちネタができてまあいいじゃん?
同じボンクラーズでもまものさんやレンさんなんか話題にもでないほど空気なんだし
まだ語り継がれてるだけおいしいよね芸人的には
魔物使いもレンジャーも職業スキル次第なんだよなあ
旅は職業スキルがある程度機能してるのにこの体たらく
仮に扇か棍が良くなっても、短剣以外は正直厳しいでしょう
って書こうとしたけど、職業スキルもあまり機能してないな・・・
全力で装備を整えて動き方も研究して、やっと勝率5割程度
つまり、一般プレイヤーの勝率は悲惨なことになっている
>>945 1.0のとき戦死wwとかいわれて戦士してる連中が喜んでたと思うのか?
戦死が戦士になるまでメジャーバージョン一つ分かかったわけで
旅に光が当たるのはver3.0からかも知れんね
>>949-950 当時2chネタをゲーム内にまで持ち込んで戦死wとか言ってたツメが
アポロン担いで武批判してる光景なら最近見たと言うか体験した
強弱は必ず出るんだし、それに一喜一憂してても仕方ないと思うんだけどね
本人は変わらないのに、周囲が強くなったから相対的に弱い位置にいるってんならね
弱体化さえなければいいや
もちろん強くなるなら嬉しいけど、今の戦士みたいににわかや地雷が増えて評価下がるよりはいい
要介護職じゃないし自分だけでもどうにでもなるっつーわけだからこんなもんでも十分強いと思うけどな
昨今の世界樹ばらまきで蘇生の価値が薄れたのと他職の超強化で相対的に弱く見えるだけで
基礎性能は決して悪くはないよ
1.0の戦士だって言うほど弱くなかったがひたすら馬鹿にされ続けたからな
そうやって馬鹿にするのがまさにその嫌いな「にわか」なわけだ
だからレンジャー弱くねえよっていうか
斧で高火力とザオラルベホイムもってる
レンジャーに比べたら旅なんてゴミwwww
まもに関しては重鎧装備出来ない劣化戦士になってるけど
MMORPGには必ず職の優劣ができてしまうものだし、人気不人気も出るんだけど
ドラクエの場合転職が自由だからその職で続ける意味合いってのが無い人は
弱ければ貶して転職すればいいだけだからな
間口が広くてぬるい一方で、専念しないことで中の人のスキルも上がらないし
これはこういうゲームだと割り切るしかないんよ
>>954 レンが強いんじゃなく斧が強いんだけどな
バイキして貰ったりMPパサーもらわんととてもじゃないが燃費も火力もクソだぞ
魔戦無しで回復保険もイイねってところが旅だったんだけど
フォースブレイク来て全くその点のメリットなくなったな しかもそうそう死人でるコンテンツねーし保険のザオより魔戦でいいわ
レンは回魔盛ってアポ担いで魔戦か道具の要介護でなんとかなるレベルだけどな
防御も魔法職の次くらい豆腐だぜ?
旅に範囲mp回復(全体5〜CTなしオシャレ積むと15くらいまで上がる)とか来たら
斧さんと組めるかもなぁ
今の斧とも組めなくはないけど聖水係になると一戦何千gも飛んでく
その2職はオノ振り回せるじゃないですかー
武器に恵まれてる時点で羨ましい限り
武器が強くないとほんとどうしようもねーよこのげーむ
_,. -‐` `Y´ ̄'―z_
ノ \
フ , , , ,、、 く`
ノイ , / く! ハ l> 、 ヽ
| rニl _ノ7ヘムく, _〉ッヘ l ヽ! みんな聞け…!提案がある…
| |にl| ャ=。=゙ァ' i。=yヘ! 一度0に戻すんや…!
| ヽニ| ` ̄´l l ̄! みんなの武器を集め…
| ./ | r __L__,」 、| シャッフルして配りなおすんや!
,へ/ l ((二二二)) l
く_ \ \_  ̄¨¨ ̄_/
厂 \ \、__  ̄¨7¨
/ \ \ ̄二7
スティック、片手剣、扇をゲットしました!
戦士:「オノ、弓、短剣、両手剣」だったよ
バト:「片手剣、オノ、ツメ、弓」だ
旅芸:「片手剣、格闘、盾、両手杖」です
間違って扇スレにもう武器一つだけにしようぜと書き込んでしまったが
向こうもあながち間違った流れではなかったでござる
まも道だけ武器4種はずりーよなー
いっそ逆に旧職に1武器ずつ配布しようぜ
>>944 頭MPor即死のセトパワチャ装備のバトマスいなくなればバトマス3構成が流行ると思うよ
自僧かフレかチームなら僧のみとか僧スパor僧道残り火力で行くけど、野良じゃなぁw
あと旅無しが一般的になるころには旅入りヒドラが一般的になるだけだから、気にしても
勿論短剣旅な
扇とか棍でヒドラ来たら即BLレベルだし
扇に吐息返し来ればワンチャンあるかもね
この先も続くであろう火力インフレの時代で、強い武器がクセのある短剣しかもらえなかった不器用貧乏の旅芸人をどうするのか気になる
まあ、ここの運営ちゃんのことだから何もしないんだろうな
>>921 ザイガスやリベリオは楽しいぞ。
ベルムド、むっちもいける。
>>921 ザイガスやリベリオは楽しいぞ。
ベルムド、むっちもいける。
強ボス検索したら旅芸人だれもいなかったwww
ゴッジャクはしぐさでもよかったんだぜ
>>963 杖あれば暴走バギクロスとルカナンがあるぞ!
その短剣でさえ状態異常が入りにくく調整されてる
そして130スキルが攻撃+5と何故か抑えられてる
1.0の時の戦士は武器スキル被り一切なしというどういう調整したんだって職だったからなぁ
武器スキル取るとロスアタすら出来ずHPやみのまもりも低く
ゆうかん取ると、装備時こうげきアップすら無い通常攻撃しか出来ないという
攻撃5ってどういう意図があって130においたんだろ
会心のほうが聖王でも状態異常にも役立つのに
火力技がタナトス4.5倍だからタイガーの教訓から攻撃増加は抑えなきゃって感じでしょ
扇はピンクタイフーンの2.0倍が最高だからちょっと多めになったってとこだろう
短剣も扇も会心のがマシだったのにな
>>978 ガジェットやフォースブレイクでガンガンインフレさせるクセに運営の考えはマジで意味がわからん
レンジャーとか言う超火力とザオラルベホイムマヌーサを持つ超優遇チート職はどうでもいい
旅芸人は最弱候補の棍()な上に ザオベホイミ花吹雪というレンジャーの完全劣化ですが何か?
アレに比べりゃ基礎回魔も高いしレイブンあるし全体回復にバイシまであるぞ
いつになったらこの卑屈なレスは止まるんだ
明日のリッキーの発言次第じゃない?
怒号でレスが埋まる未来しか見えない
ソロの旅メインは辛いだろうな。
特に効率や金策を求める今の風潮だと、フレのいないソロ旅には現状、居場所がないと思う。
そうだ、フレを作ればいいんだry
明後日だったorz
ソロ旅なんてとっくの昔に別の職もできるようになっててほぼそっちがメインですがなにか
基礎回魔高いとかあっちがザオラインに到達できないってんなら利点になるけど到達出来るんじゃ意味無いわ
装備の自由度がかわる
>>982 むしろいつまでも意地張ってる人に涙がでてくるわ
認めたくない気持ちはわかるが最不遇職の現実はかわらないんだよ…
ハッスルタナトス強化が全盛期だったな
>>982 スルーした方がいいよ
ネガキャン入ってるし
スレ分けはして欲しいけどな
卑屈云々じゃなくてさ、分かってるのか?
強化を声高に望んだ戦士と魔法戦士は報われて、弱いくせに声を挙げなかった職は弱いままだって現実をさ
声を上げよう云々はともかくとして
旅の多くの人が望んでるであろう方向とは別方向に行ってる感じが嫌だなぁ
あと、ドラクエの戦闘システムの歪の部分がモロに被ってきてる
(強化>弱化、予防>治療、祈り覚醒問題、HP火力インフレ、MP問題)
>>992 別に弱体化されたわけじゃないからな
最初から旅芸やってた人にとっては特に変化は無い
周囲が強くなって相対的に弱くなりましたってだけなんで、別に取り立てて不都合はないんよ
オンラインゲームで席がないって一番の不都合だと思うんですけど
業者なら別だろうが
>>995 周囲にそういうコミュニティ築けなかった人ならそうなんだろう
フレなりなんなりいれば旅芸でも入る余地はあるわけだし
それすら無理なら転職できるから職変えればいいんじゃね
旅芸好きでもないのに何らかの理由で転職してわめかれても迷惑なんで
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建てられん、誰かお願い
>>996 もはや旅で行くことが地雷行為だろ、フレに甘えたくないしそんな事できんわ
>>996フレ以前にコンテンツにそういう席がないのが問題だろう
1001 :
1001:
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