◎:大弱点130% ○:小弱点110% ▽:小耐性75% ×:大耐性50%
────Ver1.1強ボス────────────
火 氷 風 雷 土 闇 光
− − − − − ▽ ○ 暴君
○ ○ − − ▽ − ○ 蜘蛛
▽ ○ − − − ○ ○ イッド
− ○ ○ ○ ○ − ○ ヒプノス/タナト
− − − − ▽ − ○ 天魔
○ − − − − ○ ○ マリーン
− − − − − − ○ ジュリアンテ
────Ver1.3強ボス────────────
火 氷 風 雷 土 闇 光
− ○ × − − ○ − リベリオ
− − − − − ○ ○ ミャルジ
− ▽ − ▽ ▽ ▽ ◎ オーレン
− × − − − ○ ▽ ギルギッシュ
− ▽ − − − ○ ○ プスゴン
− ○ − ○ ▽ − − ウルベア
▽ ○ ▽ − − − ○ ジウギス/ザイガス
────迷宮ボス────────────────
火 氷 風 雷 土 闇 光
◎ − ○ − ○ ▽ ◎ 黒竜丸
▽ − ▽ ◎ − − − バトルシェイカー(※強は光小耐性)
− − − − − ◎ − ハヌマーン
− − − − − ○ − バリクナジャ
− − − − − ▽ ▽ キングレオ
▽ ○ ▽ − − ○ ▽ ジャミラス(※強は火光大耐性)
− − ▽ − × × ◎ トロルバッコス
▽ ○ − − ▽ − ◎ ドラゴン・ウー
− − − − − − − ギーグハンマー
────コインボス───────────────
火 氷 風 雷 土 闇 光
− − − − − − − アトラス
▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ バズズ
− ○ − − ○ − × ベリアル
− − ▽ − ▽ ○ − ドラゴンガイア
− × ? ? ? − × バラモス
────ピラミッド1層─────────────
火 氷 風 雷 土 闇 光
◎ ? ? ? ? ? ○ 番人(ミイラ男)
○ ? ? ? ? ? ◎ 亡者(くさった死体)
○ ? ? ? ? ? ○ 従僕(ボーンプリズナー)
○ ? ? ? ? ? ○ 先兵(バイキングソウル)
○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 魔戦士(ヘルクラッシャー)
▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ファラオ・デス
────ピラミッド2層─────────────
火 氷 風 雷 土 闇 光
? ? ◎ ? ? ? ? 妖獣(ナイトキャット)
? ? ? ? ? ? ? 甲殻(じごくのハサミ)
? ◎ ? ? ? ? ? 怪虫(かえんむかで)
◎ ? ? ? ? ? ? 鋼虫(げんじかぶと)
? ? ? ? ? ? ◎ 闘虫(イエローシックル)
○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ファラオ・エレフ
────ピラミッド3層─────────────
火 氷 風 雷 土 闇 光
▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ 剣鬼(青マント)
◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 剣魔(赤マント)
▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ 幻影(黒シャドウ)
◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 魔影(赤シャドウ)
× × × × × × × ファラオ・ガル
◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ファラオ・ゴル
────ピラミッド4層─────────────
火 氷 風 雷 土 闇 光
? ? ? ? ? × ◎ 亡霊(メトロゴースト)
○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 魔岩(スマイルロック)
◎ × ? ? ? ? ? 霊魂(さまようたましい)
? ? ? ? ? ◎ × 神官(じごくのつかい)
× ◎ ? ? ? × ○ 邪精霊(フレイム)
○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ファラオ・ゴレム
────ピラミッド5層─────────────
火 氷 風 雷 土 闇 光
◎ ◎ ? ? ? ? ? 怪人(ごろつき)
◎ ◎ ? ? ? ? ? 巨人(トロル)
? ? ? ◎ ? ◎ ? 剣士(さまようよろい)
? ? ? ◎ ? ◎ ? 騎士(あくまのきし)
? ? ? ◎ ? ◎ ? 近衛兵(デビルアーマー)
▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ファラオ・ナジャ
────ピラミッド6層─────────────
火 氷 風 雷 土 闇 光
× × × ? ? ? ? 竜騎兵(りゅうき兵)
× × × ? ? ? ? 守護龍(ドラゴンゾンビ)
? ? ? ? × × × ガーディアン(メタルハンター)
? ? ? ? × × × 機工獣(ヘルカッチャ)
? ? ? ? ? ? ? ファラオ・ルドラ
? ? ? ? ? ? ? ファラオ・ラー
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 17:12:56.56 ID:2C1c6Nvr0
レンダ強
火 氷 風 雷 土 闇 光
− − ○ − ○ − − 悪夢
− − − − − − ◎ ムッチ
− ▽ − − − ○ − 魔人
− − − − − ▽ ◎ 影
− ○ − − − ▽ ○ 破戒
レンダ強が間違ってるってちょくちょく言われるけど全く検証されないな
ベルムドは影強ともに弱点ない筈だし
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 17:19:32.89 ID:NBAZmCHF0
【良PTの消化試合】
僧侶は衣を掛けスティペシでMP回収、魔戦は天使でMP回収(1発15前後)
アタッカーはエコモード戦士(渾身)バト(2刀)盗賊(毒タナ)
【地雷PTの消化試合】
僧侶はタゲ下がりしつつ迅速かつ細やかなホイミでMP消耗
戦士バトは会心腕を付けて終始蒼天無双で全力MP大量消費
魔戦はMPパサーに追われMP未回収
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 17:20:43.02 ID:NBAZmCHF0
エコモードの火力問題について
結論から申すと殲滅速度は殆ど落ちません。8〜9割程度維持します。
渾身(MP3)と蒼天(MP10)の火力差は、天使(ダメージ200)によって埋まります。
また弓のCTシャイニング(最大倍率スキル)も加わることになります。
続いて、無双と2刀の火力差
通常攻撃(2刀)はフォースによって倍率1,1倍になります。
小弱点(1,1倍)の敵で1,2倍、大弱点(1,3)なら1,4倍という具合です。会心も同等です。
これだけの火力を維持しつつ、時間経過によってMPがドンドン増していくのが良PTのエコモードです
これは違うのか?
<旧:強ボス>
○ライトフォースが有効
すべての強ボス
<新:強ボス>
○ライトフォースが有効
妖剣士オーレン強
覚醒プスゴン
悪魔長ジウギス、悪魔ザイガス強
○ダークフォースが有効
水竜ギルギッシュ強
覚醒プスゴン
キャットリベリオ強
○ストームフォースが有効
ウルベア魔神兵強
○アイスフォースが有効
ウルベア魔神兵強
キャットリベリオ強
悪魔長ジウギス、悪魔ザイガス強
<レンダーシア:強ボス>
○ダークフォースが有効
セレドの町の強ボス
メルサンディ村の強ボス
補足として、アラハギーロの強ボスは、どのフォースでも
ダメージの変化が見られなかったので、もしかしたら
弱点属性がないのかもしれません。
ttp://www.famitsu.com/news/201404/18051813.html
・時間不足気味のゲーム生活がRMT OPで変わるのね。
RMT OPはゲームの生活を変わる!もっとやすいゲーム生活を楽しみ!
DQ10 ゴールド 不足場合は RMT OP !
「DQ10 RMT OP」を検索してくださいませ。
野良いくとお手手はダークフォースだって魔戦にわりと合うんだが(軽く確認すると自信満々で)
ここの表と違うようなんだが
と思ったら
>>11はダークになってるし、どっちなんだろう
極限だと闇1.1倍になってるな
ここの表は間違ってることあるし、
これを鵜呑みにして責めたりしない方が無難
>>14 ダークフォースには土属性もあることも思い出してやってください
>>16 納得しましたw
>>15 責めてないよ、ああダークなんですね ってコメするだけ
手は氷弱点とも効いてるが、アポ戦士には何掛けてもダメージ増えるから判りづらいんだよな
>>11 上にもあるがセレドはムッチーノが光弱点で魔神が闇弱点
>>10 これは厳しいな
戦士スレで戦闘後半に渾身&弓の提案してた奴がズタボロに叩かれてた
渾身+天使は割と納得する人もいるかもしれないけど、
渾身+さみだれはさすがにNG
せっかくだからフォース全部使いたいし
これからもマリーンはファイア ウルベアはストーム使うよ俺は
悪夢の両手はストーム試した後アイスの方がダメージ増えたな
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 16:58:04.77 ID:CjAnCfuH0
渾身+天使>蒼天 だろ?
しかもパサーにターン取られる=MP−15と同じこと
蒼天+天使じゃ、あかんのか
>>10 オノは封印して威力の劣る両手剣を使って下さい
殲滅速度は1〜2割落ちますが
利点は俺がシャイニングヒャッホイできる事です
これで他職をどう納得させようというのか
最近やってるけどめんどいなこの職
バイシ パサー ピオ フォース かべ 軸 ロスト あれしろこれしろ多くて大変
バフ切れるタイミングで2,3匹怒ってロストしきれなかったら怒られるし辛いぜ
>>25 複数ボスで敵減ったらもう両手で流せば良くね?
どの職も意地でも同じ武器使わなきゃいけない感じ?
エコマスが流行ったこともあるし、殲滅速度が2割しか変わらないならありかなと思う
俺は片手剣両手剣斧振ってるから、気にならんが、片手剣振ってないバトマスや、両手剣振ってない戦士がいるのも確か
まぁ、自分の考えた戦いかた以外を貶める書き方してる時点で叩かれるけどな
>>20 それ書いたのおれだけど別に叩かれてないぞ
>>10こいつは
蒼天+天使と比較しろっていっても無視するからな
効率求めるなら魔戦は天使以外で比べるのがおかしいから天使は固定でもう比較に入れる必要がないと思う
比べるのは蒼天と渾身のダメ差とMP差、MP差が38ごとにパサーで1ターンとられることを計算にいれるくらいか
戦士だけで見るとダメは2/3くらいになるから25%以上斧2で考えると30%近くDPS落ちるだろうな
斧は2ターンに1回蒼天で渾身毎ターンと比較するってのもあるぞ
2回に1回蒼天の平均倍率消費MP (3+1.2)÷2=2.1倍 MP5
通常にはフォースの1.2倍が乗ってて会心率も特技より高い
でもこれってさ
単純にターン引き伸ばした分だけMP補給できてるのと変わらないよね
つまり外で雑魚あいてに殴ってるの変わらない
外のほうが僧侶もMP補給できるじゃん
なんかいっきに冷めた議論する価値ない気がしてきた
あとはまかせた
弓魔戦
「ウルベアは弓天使でMP7前後回復しろよ」
「怒りは僧侶に取らせろ。機能停止にはシャイニングぶっ放せ。330×6ダメージだ!」
吸収杖魔戦
「ウルベアはMP2しか吸えないから怒りもらって必殺発動させんだよ!」
「僧侶のMP?知らん。機能停止?何ソレ」
魔戦はどうしたらいいのだろう•••
フォースの恩恵を1番受けられるのが二刀バトマスってのが物悲しい
アポ戦やライトニングダガー勢には要所要所で恩恵あるよ!
MPケチってAペチする奴には恩恵があるじゃないか
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 22:33:25.55 ID:zMV8naN70
杖ペチ君にフォースって意味あるの?w
弓魔戦ってなんか良いね
ちょっとやってみようかな
ちなみに超暴走取ってるんだけど、魔戦視点だといらないよね?
バフ管理大変すぎて超暴走まで使う余裕が無い
杖+弓魔戦の課題はバフ維持を忘れないこと
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 02:19:25.40 ID:9Q6msQl10
>>38 弓取れない人は吸収4%が必須レベルだけど
弓あるなら杖82以上にする意味はあまりないよ
しかし野良だと天使の方が回復するってことを知らない人もまだまだ多いよな
持ち替えがもっとスムーズに行けたらなぁ
>>30 最後のところ身も蓋もないないなw
時間引き伸ばしてMP補充、オノと杖を一瞬たりとも手から離したくないんだな
アクションゲームだったらもっと瞬時に持ち替えて欲しいって思うかもしれないけど
ターン消費しないだけ良くない?それに言う程遅くも無いと俺は感じるけども
>>38 悪霊に魔戦でいくならラリホーマに超暴走でかなり安定する。あと迷宮で魔と組む時とか
吸収4%と中回復も地味にサポで重宝されてる気がするけど、それも気にならないなら切って大丈夫
>>45 仕方ないのかもしれないが、持ち替えたあとコマンドが出るまでの間をなくして欲しい。
ある種の遅延なだけでターン的には変わらないのはわかるけど。
「強ボスいこー!あ、レンダ方面なので……」
「あーフォース範囲ないのはちょっと……」
最近風あたりきついよママン
チーム内で募ってもよく乗ってくれてた人らもあまり来てくれなくなったし
オーブ率が乙ってるのも多少あるんだろうけどちと寂しい(´・ω・`)
導きの盟友導入からスキル解放まで結構長い?
魔戦のみ80他60程度だけど道中詰むかなぁ
土日丸々潰すか、2週間くらいかかるんじゃないかなあ
めんどいけど難しくt詰むってことはないと思う
範囲取ると火力好きな戦士やバトマス達に大人気になるぞがんばれ
普通に続けてて未だに2nd買ってなくても楽しめてるの?
2.0シナリオだけで10時間はかかるからスキル解放したいなら買うなら早めに…
最近、ません再開しました
フォース範囲化覚えたのですが、どのとくぎに乗るのかいまいち分かりません
通常攻撃のみかと思っていたら、双竜に乗ると見たり…属性付きとくぎには意味ないと見たり…
通常攻撃以外も乗るのでしょうか?
範囲化するだけでフォースの効果が変わるわけじゃないのに何故わからないんだ?
範囲化するまでフォースを全く使ったことないし情報を得ようとも思わなかった
って人は結構いるんじゃないか
まあとりあえず属性がついてない特技には乗ると考えて良い
クッソ硬いやつに天使撃っても回復量全然なんだけど
火力足りてないやつかなこれ
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 12:10:49.98 ID:sFZd4p890
ルドラも吸いにくいから物質かどうかって関係ないと思ってたけどあるのか
杖で吸えない相手には天使でも2固定しか吸えない
天使は与ダメ依存じゃなかったっけ?
最初に80にするのは魔法戦士にしよう!と思い立って
速度18%の杖と12%の手を用意して迷宮行ったんですが
プレイヤーさんの最速オノむそうに間に合わなくてとても悔しかったです
手も18%にすれば間に合うようになりますか?
おのむそう 準備時間3秒
バイシオン 詠唱時間2秒
バイキルト 詠唱時間4秒
道中はバイキじゃなくてバイシすればいいって事ですか?
ちがうだろw
>>59 天使の回復量は与ダメ依存の部分と2固定の部分があって
与ダメ部分は吸収耐性の影響も受けるから杖で吸えん相手は固定部分の2だけ回復する
傾向として物質系とマシン系が吸収耐性持ってる場合が多いが
系が違っても物質マシンっぽいやつも耐性あったりすんだよな
>>60 「(自分)にバイキルト」が表示されないかなーチラチラって伺いながら斧回すのが普通の脳筋
バイキ確認して中段しない奴はバイキもらっても気付かないぐらい鈍いから適当にパサーでも投げとけ
ありがとうございます、助かりました
>>54の仰る通りで、フォースの仕様全く理解も調べもしていませんでした
>>42 一回ごとの吸収量見てるとそうなんだけど
天使の準備時間分でのターン回りとか、ラストヒットに差し込めなかったりとか
速攻回転させるPTの場合終了時中回復の差もあったりするから
単純に弓の方がMP回収力が高いとは限らんよ
でも結構あいまいな差だから両方使いこんで最適な方を選べる勘は磨いておきたい
計算すると30%でもギリギリ間に合うはずだけど
俺がのろまなのかな
>>65 バイキ間に合わなかったのでパサーは多めにしてましたw
もう少し慣れるように頑張ろうと思います
ありがとうございました
6層でフォース無意味ってマジですか…?
>>70 アポ2ならピラは全体的にフォース無意味よ……
5層だけは闇弱点持ちが多いけど。あと4層の悪魔神官も闇弱点
杖から弓の持ち替えに早読みしてたら
2ターン損する
mp+100のために戦闘序盤2ターンの遅れまずいだろ
俺は最初から、弓がいいと思う
そもそも弓でmpは充分足りるし
ピラミッドは自分僧侶サポ杖魔戦とHP500以上のオノで6層クリア出来るんでバイキピオパサー以外は自由でいいかと
>>64 MPを持っていないので杖で吸えない敵には
MP持っていなくても与えるダメージの1/10を吸える天使で2しか回復しないの?
どういうシステム?
>>74 MPの有無じゃなくてマホトラ耐性の有無
前の計算式どおりなら
与ダメージ/16*敵のマホトラ耐性+2が吸収量
マホトラ無効の敵には固定分の2だけ吸える
>>69 杖魔戦で迷宮に行かないってのも一つの手だけどね
>>75 吸ってるわけじゃないよなあ 何で2になるの?
ダメージが通ってないってこと?
弓パルに詠唱速度ついたんだけど需要あるかな
ただの産廃ですか?
>>79 バザー見ないで言うけど星屑に速度付いてるのは捨て値で買えたら超うれぴwだった
高目で置いた方がいいのでは
>>77 迷宮がレベル上げのメインコンテンツなので困りますよ!
>>79 そんな誰も使わないような武器が出来てさぞお困りでしょう
何を隠そう私は弓マニアでして、色々な弓を収集しております
引き取りましょうか
〉79
それ弓魔戦は皆欲しがるだろうなぁ。
かく言う私はそれを目指して付いたのが封印。丼やベリアルの呪文を封じる事が出来てそれはそれで意外と楽しいw
>>81 レベル上げはバザックスとかの方が楽じゃない?
まあ迷宮メインでもいいと思うけど
毒弓はたまに短剣盗から感謝される
そういえば弓ももっと異常技あってもよさそうだよな
毒矢とか痺れ矢とか
やめろ••
ルアーみたいに弾数制限のある矢を道具使いから購入して
使い分けるとかffかっての なにそれ面白そう
でも苦情すごそうw
弾数制限のある属性矢やデバフ矢と弾数制限のない木の矢とか鉄の矢を店売りとかすればよかったのにとは思う
矢の使い分け・・・面白いか?
オフゲなら面白かったりもするけど、ネトゲだと面倒なイメージしかない
ちゃんとしたマクロが仕込めるなら面白いけどDQのシステムじゃあ無理だろね
>>89 武器の個性としてデバフ特化ってのはアリだったんじゃないかと思う
属性の使い分けに関してはフォースが該当するし、ボスや強雑魚相手にヘナ腕や幻惑腕付け替えてた時期もあったが特に面倒だとは思わなかったがなあ
多段攻撃にデバフが乗らなくなった今となっては判定1回の為にそれを用意して携帯するのは面倒というのもわかるけどね
さみだれの4回判定が生き残っていれば
そういう戦い方も面白いと思ったんだけどねえ
範囲のブーメラン、単体特化の弓って感じで
さみだれうちは1本の矢を4つにうんたらかんたら
おはようフォースブレイクタイムまで
@74時間16分だ!
フォースブレイクってどういう効果なんだろうなぁ
必中で敵の属性抵抗を大幅ダウンさせる
使用中のフォースを解除する
フォースを捨てて己が肉体のみを信じる
暗黒面に墜ちることで強力な闇の力を使うことができる。
使いすぎると・・・
ダークフォース「」
世界一頭が悪かった焼いて食べたらおいしそうな家庭教師の先生が自動狩り大学に合格した。十年後、ニュージーランドの羊の数が変わった。
フォースを信じるのだ…
アポロンがすごすぎてピラでフォース範囲化のしごとがなさすぎる
せめて1.0倍の敵もダメ10%アップが特技に乗ればなぁ
だんだん道具に席が奪われつつある・・
スブレイクが4個飛ぶ五月雨強化版だな。
アポロンが凄すぎて席がなくなるってどういうこと?
範囲化より先にあったアポロンのせいで範囲化を手に入れた魔戦の席が今になってなくなるってどういうことなの?
>>76 結局、吸えない敵からはロクに吸えないのは変わらないから
いまいち価値を見いだせないんだよな弓
杖←→剣盾スイッチの方が役割の大きな入れ替えになって好きだわ
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 13:31:53.66 ID:59xgJgKf0
装備はまほよろの次は何がいいですか?
耐性含めてアドバイス下さい
なんでもいいよ
見た目で選んだら
http://i.imgur.com/7yHT6hW.jpg 前スレで見ていただいたいろんな武器やスキルで攻撃した1分間のダメージやMPの平均の表をを少し修正してみた
攻撃力を揃え、敵をジウギスに。(ザイガスが死んで残り1匹を削っている
無心にコマンドした時のシミュレーションなので、単純な比較
他のボスのマホトラ耐性などももっと調べていろいろ解るようにしていきたい
慣れない作業なので、なまあたたかく見守っていただけるとうれしいです
ご指摘などあればお願いします
どうぐやりたいならノーブル
スパ旅と共に補助極めるならレイブン
この3つと魔戦も装備できるモダンバニーとかいうのもあるらしいが
なお出品数は
ノーブルなぁ
完全な軽布だから魔戦として失格だと思うんだが
俺の中でノーブルはマスターと同類
まほよろ以外軽布な気もするが・・・
一応魔戦の正装なんですが・・>ノーブル
ある程度重さ欲しいってのはわかるけどね
まあレベル80ならそりゃレイブンがいいし
まだ80なってないなら他にやりたい職との
兼ね合いで選べばいいんじゃない
道具でも装備できるスーパーレイブンが来るまでノーブルで十分
でも今買うならあと3週間待てば新装備来るからもしかしたら着回せる装備があるかもね
レイブンもなぁ
スパ芸人で着るなら上は回魔だし足にはおしゃれさを盛り込みたいところだが
この辺が魔戦じゃ無意味どころか、耐性やら素早さ身かわしを入れたいわけで
結局のところ着回しできないも同然なんだよなー
魔戦じゃなくてレンが装備できれば良かったのになぁとつくづく思う
逆に魔戦はメカニックだったら良かったのになぁとも
80装備の3職業の設定はいい加減すぎる
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 15:22:28.78 ID:z/8J27Zr0
>>116 布とレザーの違いみたいなものなのか、今の最新装備は総じて重いだろ
2.1の追加モンスすら育成中でまともに使ってないのにどんどん増やされてもなー
モンスター用の元気玉欲しい
防具は鎧、布、法衣の3種類で全職着れて錬金とかセット効果で差別化すればいいのに
魔戦の杖は速度18以上ならまがんとかでもおkですか?
まがんでロスアタしてダメージ入る敵ならいいんじゃないかな?w
使い回しっていっても魔戦で回魔ついたレイブン着るくらいなら、
使い古しの呪耐布とか重さついたまほよろ着てた方がいい気もする
自分にバイキすればまがんでいいよ
俺はエアプだから信じちゃダメだよ
おし、まがんにするわ!
セトとチョーカーつけてけばいいよな?w
速度の光とか買っても魔法で使えないしもったいなくて・・・
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 16:44:46.11 ID:z/8J27Zr0
まがんでロスアタ通らなくて光の杖でロスアタ敵る敵っていなくね?
昔のウルベアで泣く泣くアクワンに買い換えたのは懐かしいけどw
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 16:50:37.41 ID:UdIyjWjgO
光の杖は速度12、吸収1が正しい
吸収1で杖スキル込みで吸収率14以上行くし
>>127 体上が回魔とか呪いとかだとレイブンはちょっと固いだけの装備でしかないんだよな
頭も即死だったりしたらHPも低くなるし、無理してどこでも着る必要もない気もする
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 17:07:13.59 ID:z/8J27Zr0
>>129 そんなどっち付かずなことするより
速度理論値杖+弓 でいいわw
結局のところお前らは何を装備してるんだ?
まほよろ?ノーブル?レイブン?
>>110乙
ただ、申し訳ないけど見方が分からない
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 17:23:42.16 ID:7CQAnrLt0
野良でレンダいくんだが
地雷認定が怖くてなかなか弓が使えないw
というより、パサーバフ管理してると持ち替える暇があまりない
>>134 ねらーじゃないので知りませんでした的な感じでしっかり仕事だけすれば良いんじゃね?
おれの仮説だと実はプレイヤーの大半が2chを見ていない人ではないだろうか
暇がないなら持ち替えなくても良いのでは
チョーカーはアリとしてもセト付けるならアヌビスつけないか
いやでも場所によってはHP下げて必殺率あげるしそもそも弓も使うから結局自己バイキもするし
もぅまぢ無理。。。混ぜ混みご飯しょ。。。
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 17:51:26.29 ID:TP9YZ78lO
>>134 魔戦の本分が何なのかさえ弁えていれば、弓を持とうが剣盾を持とうが地雷認定はされないよ。
逆に、前衛のバフを切らして杖ポコやマホトラなんかしてようものなら、杖オンリーだろうが一発で地雷認定される。
「弓魔戦ありがとう!」と思われるか「弓魔戦帰れ!」と思われるかは、偏に魔戦の立ち回り次第だから、是非頑張って欲しい。
なお、俺は弓に持ち替えてバフを切らさない自信がないから、大人しく杖オンリーで補助に徹してるわw
今のところ、杖オンリーの寄生魔戦でも若干の席は残っているしね。
HP下げて必殺率あげるとかたまに聞くけどアホだよな
体感()の確率すら感じられないのに僧侶の負担を増やしかねない選択はありえない
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 17:55:48.30 ID:z/8J27Zr0
110あれば杖でも全然問題ないけど、盾剣はちょっと厳しくないか?(有効なのはラズくらい
っていうか弓の良さを理解してるのって魔戦本人だけだったりするんだよなぁ
天使のMP回復量すら知らないのが大半だと思うし、バフ切らすものうなら一気に弓へヘイトが向くし
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 17:58:49.13 ID:z/8J27Zr0
>>137 今の強ボス程度なら、アクセでHP盛って
MP頭&アヌビスが最強だと思ってる
最大MPの恩恵を一番受けれるのは間違いなく魔戦
HPは490↑あればOK(理想は500↑
ちゃんとパサーしてくれれば多少バフ切れしても地雷認定はしないな
弓もさみだれ連打なら地雷認定するけど天使してたなら許せる
ピラ5層は片手がいいんじゃ?攻撃しなくても
魔戦が死んでも大局に影響薄いとはいえ
痛恨があるとわかってて杖か弓持ったまま死んじゃうのもどうかなとは思う
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 18:12:22.29 ID:UFs6H2C2O
レンダだと最初速度杖もってバイキフォースピオ
パサーした辺りでバイシ更新
で、弓に替えるかな
あとは基本天使でバフ更新してるわ
弓使うと忙しいけどただの電池よりは楽しいな
天魔とピラはずっと杖だがな
レンダ強は、弓がベストマッチだろ
ピラ5,6、コロシアム辺りは剣盾もほしいし
杖は賢者でしか使わないから
杖は85で切った
ナヒナヒ。BW863-522
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/181998808899/ オフ会なんてやるもんじゃないな。
がいこつみたいな顔した40手前の独身ババアでした。最近やたら絡んできてうざかったがやっぱりその程度のスペックでした。
自分をチームの人気者とフレに言いふらしているイタイやつ。
ばれないようにメイン職の装備だけちょこちょこRMTしてるのがまた腹立つわ。チムメンもみんなやってるよ^^ってそれ運営に言えよボケw
チームメンバーも通報よろしく
シャイニングや範囲フォース、超はやぶさに盾まで使え.高いmp回復技まで使える魔戦で
弓や剣盾を捨て、杖にするのは俺には考えられない
盾もない杖で、危険なボスに近ずいてポコポコして、電池に徹する位なら他職にする
杖から弓の切り替えも、時間がかかるし
嫌だ
>>134 それでいいんだよ
最近弓ばっか打ってパサーけちるのが大杉全員満タンにするつもりでパサー配って戦闘終えないと
MP100越えてればパサー配らなくていいと思ってる電池ちゃんは緑ださないでね
持ち替えてやってみようと思ってピラとか行くと
結局忙しくてそれどころじゃなくなるっていう
あと防御クソ高いやついると天使の2より杖の1ダメ5回復とかに頼りたくもなる
弓でバフ管理パサーだけじゃなく火力貢献やら回復までよく出来ると思うなあ
個人的にはフォース弓杖120の維持がきつい
杖に徹するなら今は110は最低でもほしい
片手は100どめだけどもう完全に不要かな
片手剣は本当に使わないよな
バトマス特訓終わるか130スキル来て貧窮したら全部消す予定
弓はまともに使おうと思うと自己バイキまで必要になるのがちょっとな
自己バイキしてシャイニングブッパしてて味方のバフ維持MP管理が疎かになってる姿を見れば
弓なんて持ってねぇで杖だけでいいよと(少なくとも他職からは)そうなるわな
あげくの
>>10みたいな「俺が弓撃ちたいからお前らMPあんま使うな」なんて提案とか論外だろ
シャイニングボウがなまじ属性持ちなために
範囲フォースに否定的(曰く「俺には効果ないし」)な弓使いも少なくないってのも
弓の評判sageに一役かってるような気もする
もちろんバフ維持MP管理が完璧でフォースも的確に撒いて
その上で火力貢献までするってんならご立派だとは思うが
バッコスやギーグでも、さあ弓で攻撃しようって時にはもう真っ赤
>>152 ピラミッドでは普通に使うぞ
防御的な意味でも使うし、非物理攻撃、範囲攻撃が活きる場面も少なくないし
まぁ110以降は宴会芸レベルだから100ありゃ十分だけどな
逆にピラミッドだと単体とランタゲの物理攻撃しかない弓の方が出番なくなるべ
もちろんこれは強ボスコインボスあたりじゃまた立場は入れ替わるが
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 21:46:37.43 ID:z/8J27Zr0
>>149 算数できますか?
無駄にパサーにターン取るより天使1発でも多く打ったほうが良いんだよ。
大事なのはPT全体の総MP
そして戦闘後、魔戦自身は自分以外にコビンを使います
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 22:04:57.23 ID:z/8J27Zr0
もちろん魔戦MP250 他MP50とかは論外だけどね
魔戦MP100 他MP30↑で敵赤HPとかなら、俺は迷い無く天使撃つわ
電池に徹するのも、ダメージバカも根は一緒だな
ただ弓や剣盾でmpが足らなくなる事はいまどきないけどな
ピラミッドだと4層でも杖で頼むって言われるし、
強ボスだとラズネルでも弓で頼むって言われる
状況に応じて使い分けるのが一番
この前入った野良ピラミッドは杖だったら絶対5層突破できなかったな
片手剣はストーリー進めるときは便利だったな
ストーリーのボスって痛恨してくる奴多いし、2〜3匹同時出現も多かったからギガスラが便利だった
>>148 そのかわり杖なら速度速読み暴走と補助能力がかなり上がるぞ
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 22:42:48.83 ID:z/8J27Zr0
ピラはいてつくしてこないし、バフの掛けも更新だけだしなぁ
>>163 立ち上がりだけ持って途中変えればいい。
なんだかんだで最初の速度があるとないとでは違う。それが錬金であろうと速読みであろうと。
最初が重要なら早読みは悪手だろw
何が何でも小ビン聖水飲みたくないって脳筋先輩はサポとやってろよ^^;
>>165 前衛で開幕早詠み見ると「一手目でバイキくれ!」って思うよなあw
ピラだと開幕ラッシュ片付ける確数にまで影響が出かねない
HP500が理想wwwwww キッズかよwww
ピラミッドで初手はやよみ魔戦とか地雷だろ・・・
地雷と言うほど大きな差はないどころか、
速度完璧でなければむしろ有効
テンプレに縛られてばかりじゃ魔戦は務まらんよお前ら
初手早読み、次手バイキルト、3手バイキルト
初手バイキルト、次手バイキルト
どっちがいいのかわからんやつがまだいるんだな 俺は昔の天魔に魔戦で行った時にすぐ気づいたけど
バカは何をいってもわからんってことだな
>>165 あくまでも錬金がないなら、だが、素で唱えるよりは有効だろう。
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 06:37:31.11 ID:piD8LfrkO
魔戦の手はレアドロップか通常ドロップが基本だろうが
別にそれでいいけどお前はピラミッドに来ないでくれ
0.4秒の差がそんなに大事か?
格ゲーじゃあるまいしアホか
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 07:05:27.74 ID:piD8LfrkO
早読みで問題ないだろうが、開幕速度42でバイキしないと勝てないのか?
そんなバカな話どこにもないだろうが
というか、杖いらんみたいな意見があったからいらない武器はないと言いたくて、一例として速度を出しただけなんだ。呼び水になってしまい申し訳ないが。
速読みの議論とかもういいよ。
杖はいらね
速度がどうとかじゃなくて、いらんものを装備してくる神経が気に食わんだけ
どこでもドロップ君とかいらない
>>179 してくる って事は魔戦2構成ってこと?
それとも君は別の職?後者なら君が魔戦やれば良いと思う
魔戦じゃない奴がなんでこのスレにいるの?
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 08:08:13.52 ID:Pbn4Wvjg0
>>魔法戦士には他職(おもにレン、僧侶)は超暴走魔方陣だけしか
期待していないから。
超暴走魔方陣→マヌーサがあれば7F来てもよゆーすぎると思うぞ。
魔戦やるのに速度腕ないとかありえないでしょ
奇術18とかクッソ安かったじゃん
暴走魔法陣って魔法コマンド入力した時(魔法を唱えたところではない)に暴走判定しているよね?
魔法陣の上でマヌーサ入力⇒魔法陣が敵から離れている⇒オートランで魔法陣から出てしまってからマヌーサを唱える
これでも魔法陣の暴走判定入っていると思うんだけど。昔、魔法使いで検証した時よく暴走してたし
ピラミッドのレンジャーさんは少しでも魔法陣が離れていると絶対乗ってくれないんだけど。。
結局魔法戦士に思うところがある奴は自分で魔戦やればいいんだよな
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 09:14:54.51 ID:0isOZPeSO
>>184 俺もその認識だわ
まあ今は杖MP100でとめちゃったけどな
杖弓の持ちかえでやってるけど痛恨持ちがつらいな
かといって武器3種でコマンドからの持ちかえはめんどうなんだよな〜
まぁタゲみてればピラ5以外でそうそうくらわんけど…
弓杖は作戦で持ち替えればいい
>>187 おれもそうしてるがこっそりだ、こんなとこで書くと発狂する人が
持ち替えによるターン消費がァァァァァ!そのターンでパサーしろ吸えキエエエエエ
おれにバイキを!おれにバイキを!
>>189 ムッチ倒した瞬間にダークしろおおおおお
ロストなんてしてんじゃねえええええこの混ぜ混みご飯がああああああ
超暴走魔法陣は120特技で一番使えると思うんだが
攻撃だけではなく祈りする余裕が無い時に敷いてあげるとかそういう使い方もあるんですよ
本領は状態異常魔法するときなんですけどね
7来たら暴走マヌーサが猛威を振るうんじゃないかな
>>175 ピラミッドでレア1.8や通ドロがそんなに大事か?
宝箱100%出ないのにアホか
使えないとは言えないが一番使えるは言い過ぎ
僧侶視点で言えば暴走を計算して回復することはない
単体回復魔法は100%暴走なので計算していいよ
ピラミッドでは速度、サポの時は通泥とかレア泥とかにしてる
大体フレに登録して〜って言われるのでそのときに希望聞く
>>194 単体回復で祈り切れてたらベホイム一択なんで加味する必要がないよ
暴走回復に頼らないといけないピンチ時はベホイム一択ってことね
MPと詠唱時間は無視ですか
そりゃあギリギリの戦いにならない状況ならどうでもいいんですけどね
どんな状況でも常に僧侶以外に魔法使う人がいない固定PTというのなら話は別ですけど
祈り切れつつ単体回復が必要な場面とか絶対走り回ってるから陣の上とかいないべ
まあでも誰しも超絶回魔ってわけでもないし
普通に敷いといて損はなくね?
祈りでも暴走すれば例外なく満タンになるし
満タンである必要がない、むしろ不便て事あるならごめん
祈り切れててピンチ時ってなら陣敷くより壁なりHPパサーなりしてください
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 12:18:15.32 ID:72XVEqCY0
強ボスで超敷くタイミングはいつも見てるが僧侶はいつも位置調整で動くから
敷くタイミングが無い現実、強ボスで魔の席は無いしな
あ、ガイアでなら使いますよ。自分魔か賢になってるけどwww
陣を敷く1ターン!その1ターンでMP10吸えていたとする!
これは小瓶1こ分50ゴールドもの損失だ!
PT解散時、魔法戦士は各自に16ゴールドの賠償金を支払うように!
僧侶で暴走陣は乗れそうなら乗るけど
ドヤ顔で出されても困る程度のものだろ
>>201 回魔錬金退魔上込みの退魔セットなら回魔十分だから理論値アクセで盛って超回魔じゃなくても大丈夫でしょ
あと、上でドロップ腕が馬鹿にされてたけど強ボスで通常ドロップとか神だぞ
ムッチとかロボの多く盗める敵ならなおさら
1戦で聖水4個とか良く出るから小瓶代なんか余裕で帰ってくる
他の強ボスでもほぼ1〜2個は聖水が出るしで本当の意味で皆に喜ばれる
何で魔法使える職が僧侶だけって前提なんだろう
>>207 速度を犠牲したその1ターンでMP10吸えていたとする!
これは小瓶1こ分50ゴールドもの損失だ!
聖水が出なかった場合
PT解散時、魔法戦士は各自に16ゴールドの賠償金を支払うように!
レンジャーとかはありがたいと思う
レンジャー入れるなら戦士入れるわキエーって僧侶発狂前提なんじゃね?
上でドロップ腕が文句言われてるのは、ピラミッドの話してるときにドロップ腕とか言い出したからだよ
いや自分は取りたくないから何かテキトーに理由付けとけってだけだろうがね
そもそも使えないとは言ってないだろw
祈りする余裕がないピンチ時には暴走陣なんかいらんと言っているだけで
>>213 まさか弓を毛嫌いする人間も脳筋アタッカーだけでなく
取りたくない!っていう人ら?!
そんなもんに振り回されなきゃならんの?
好きにしろよと言いたいw
え
このスレで魔戦に振るスキル余裕のない人なんているの?
祈りする余裕が無い時とか言ってたからだろ
暴走マヌーサはいいと思うよ
祈りも出来ずベホイミとベホイムの差も重要になるほどギリギリの戦いで超暴走魔方陣とか眼中に無いでしょ
ギリギリの戦いでレンジャーがマヌーサってそのレンジャー地雷すぎるだろ
そもそも例え瀕死だろうがレン魔戦と生存者が二人以上居るんだったら
祈り切れてるからってピンチでもなんでもない
>>219 ピンチ時にマヌーサを使えって言ったわけじゃないぞ
マヌーサの暴走は便利って意味だ
それこそ状態異常魔法は超暴走陣の有無で使い勝手まったく違うから
回復変わらないという理由で否定するのとはわけが違う
場面によっては陣使わなくていいってだけで誰も陣イラネと言ってるわけじゃないでしょ
状態異常魔法で役立つとかみんなわかってるんだから
いやMP100でとめちゃったとか言ってる人いたしさ
それは補助メインの魔戦としてどうなのかと
片手間戦なんだろ
でも片手間戦を基準にされちゃ困るけどなw
範囲パサーくれよ
もしくはパサー倍加
杖100とフォースのHPまでとってれば最低限の仕事ができるから
それで適当魔戦でもぐりこんでるやつらにとっちゃ
杖120必須 弓120必須 フォース範囲化必須とかなっちゃ困るんでしょ
装備とかでも同じようになるけど
装備もスキルもあるほうがいい
用意しといて使い分けするのが一番で終わる話だ
持ってる人うらやましいなーさすが魔戦好きのおまえら
くらいにしときゃいいのになw
僧侶スレもそうだけど持たざる者こそ至高みたいな流れは迷惑
魔戦で超暴走陣って最近使ったっけかなと考えて魔戦では使ったことないかもしれん
賢でガイアバラモス、魔の災厄とかでは使うんだけど
固定で信頼できる僧侶といつも組めるならマヌいらないが
野良だとそうもいかないだろ
だから開幕暴走引いてマヌいれるんだよ
あと、途中でルドラやラーが出てきた時もマヌ入ればクリア余裕だ
暴走は脳筋レンに今マヌいれろっていう指示でもある
幻惑切れてから入れなおそうとする奴多いけど、
切れた直後は若干耐性付くから切れる前に更新するのがいいのにな
>>226 同感
スキル足らないなら四の五の言う前にレベル上げてこいって話だしな…
上げ切った上でまだ足らないとか言ってる奴は他職にスキル注いだからそうなってるわけで、
そういう手合いは魔戦に拘る必要がまずないだろうし。
いずれにせよ、2.2の新武器がアポロンみたいなトチ狂った属性持ってる可能性は限りなく低いから
フォース範囲化が今以上に必須扱いされてくるのは間違いないし、ゴネてもしょうがないと思うんだけどなあ。
超暴走の話なのに開幕とか何言ってるんだ
6層初手暴走陣は敵のHPが増えた今じゃ悪手だと個人的には思う
『アポロンで十分どうぐ使いさん聖水ください』さん達が必死になる中俺たちは新武器かついだ攻撃力高い仲間に意気揚揚とフォースをかけ
状況に応じて巧みにフォース解除する日々。フォースブレイクで
130でフォース解除とか来たら悲惨すぎて泣くわ
ピラミッド以外のどこで使うんだそれ……でも無いとは言い切れないのが怖い
>>234 フォースブレイクだろ?それ以外考えられない
実際フォース解除無いと色々不便なんだよな
ピラミッド5層のボスとか耐性持ちだったような
世界樹3のエミットウェポンみたいなのだと面白いんだけど、ないよなあ
デバフさみだれの為にヘナ13ケイロン買ったり、重魔戦の為に重さ15魔法上やマスカレイド頭買ったり、速度20魔封じ買ったりしたけど今は杖84止めだ
これまで魔戦やっててやり甲斐感じてたしメイン魔戦だと思ってたけど、杖120無い位で片手間呼ばわりは正直ショックだわ
ピラ以外にも全属性耐性持ちは居るけど、そいつら相手なら解除の必要もないし
ピラのごく一部の敵のためだけにスキル枠埋められても困るな
>>239 使ったフォースに対応した属性の魔法剣(エフェクトもそれぞれ別)が放てるとか、厨二心に響いて実に良い
自分は耐性低下が欲しいけど、実用性あんま高そうなのは難しいか……
130スキルが無属性のフォースを付与するスキルとかだったらアポロンが更にハイパー化するんだが
>>242 別にしないだろ•••
普通に新武器にかけたほうが
補助とMP供給性能を切る奴にメイン魔戦などと言われてもな
デバフと重さはあれば便利だがメインの仕事じゃねえよ
魔戦に杖120いらんよ。
魔賢と一緒に行く機会ないし。
僧侶に暴走とかいらんわw
使うとしたらレンのマヌーサくらいだろ。
120はともかく110は地味ながら結構大事なような
杖120とか言ってるのこそ魔賢くずれのお客様だろ多分
110あれば結構吸えるようになるしな
特訓3000になったし、そろそろ弓切ろうかと思ってる
魔賢は110いらないからか120取ってないのも多いぞ
魔戦のスキル全部振りてえ!って理由で杖120取ってるけど
正直全然使ってないな
>>238 現状属性ついてるアポロンだけでごり押せるからフォースあるなし関係ないな
アポロンから変える斧なんて見たこと無いし変えてなくてもなんとも思わん
魔賢はガイアバラモス専用職みたいな状態だしな
悟り魔法100止めも多いしそれでも倒せるから問題なかったりする
最近魔戦サポで使うこと多くなったので杖120は残しておくつもり
フォース解除ないのはいかんだろ フォースの使い手なんだから
おまえらみたいに人の情報で揃ってから攻略する奴らは弱点と耐性わかっていいけど
初日に最新コンテンツフレと行く奴は、フォースブレイクないと不便だと思う
ま、初日のバトルコンテンツに魔戦でフォース使うことないけどな・・・
密林の試練でフォースかけたときのやっちまった感は異常
ピラミッドだと杖110+ひかりの杖で13くらい吸えるから結構重宝している
連戦があたり前の今、積極的に殴って回復しないとアポロンの消費を補えん
最低でも1層〜2層、3層〜4層は連戦できないと文句いわれそう
ブレイクって言われると直接敵に効果のある技だと思うんだけどな
味方フォース解除ならクリアフォースとかそんな感じにして欲しい
>>254 そんなん、たまたま相手が全属性耐性持ちだったとかでなければ属性書き換えて終わりじゃないか
どれだけ希少な展開を予想して不便とか言ってるんだよ
考え方の違いだろうな
1%でも可能性があるのだとしたら俺はそれに備えたい
今あるコンテンツで〜〜の敵はいないから、〜〜〜は必要ない、みたいなスキル振りと装備はしたくない
全てに対応できる状態にしておきたいんだ
敵に弱点属性を付与する技だったら熱いな
現時点であるものを揃えるのと
ないものを推測で欲しがるのは違う
フォースブ地方にある湖のことだろ
>>260 耐性ダウンならまさに属性の使い手、攻撃型補助としての面目躍如と言える
フォース解除と同時に、そのフォースに対応した属性攻撃ってのもロマンはあるし格好良さそう
つまりその辺はまず来ないんじゃね?そんな優しい開発じゃないし
130スキルだし楽しみではあるけど
他にわかってるのが岩石おとしやイオグランデだし
あんま期待しすぎないようにしとくわ
いや、その二つもすごい強いのかもしれないけど
まあ、バラモスのスキルの劣化版(一段階属性耐性が下がる)なんですけどね
まじで?
ピラミッドのルドラやラーでめっちゃ使えるじゃん
オーディンボウ魔戦3雇って自分僧侶で
耐性低下→ザキって試してみたいけど浪漫に終わりそうだなぁ・・・w
ただの予想だからマジで?と言われても困るんだが
魔法の救済にもなるし妥当なんじゃないかなあと
ピラミッド各層で全体フォースっている?
なんか効果が微妙なんだけど
小弱点が大弱点になるような技なら確かに嬉しいけどね
チャージ60秒で効果20秒とかでなければだけど
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 17:55:14.78 ID:G0Q049As0
>>271 メカにストーム、火にアイス
アポロン前衛ならこれだけ覚えておけばいいよ
4でダークとアイス、5でダークをかけるぐらいしか使ってないな
もし、バイシが重ね掛け出来ずに1段階しか攻撃上がらなかったらどうなるかね?
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 18:37:31.20 ID:eO1SPVDE0
フォース120は当然として弓120杖84でまったく困らんぞ
超暴走取ってたんだか魔戦がつかうシチュがなかったんだよな
結局使ったのはガイアとかバラモス戦で魔法賢者やってるときだったわ
ちょっと迷ったのは杖110の吸収4%だけど基本天使使うからそこは我慢した
今後マヌ用とかで使う場面があるならまた振りなおすがね
聞いた話だと回復呪文が暴走するとラグって若干タイミング遅れるらしいな
本当かどうかわからないいし、そのタイミングが僧侶の困るほどのものかもわからないからどうという話でもないけど
初代ロマサガで時間経過ポイントを通過した時くらいの体感はある 気のせいに近いが。
暴走すると音が遅れる
僧侶ってステータスなんかよりタイミングが重要だから音のズレも気になるっちゃ気になる
>>276 自分の見てる映像で(暴走演出のために)遅れてるように見えてるだけで
鯖側の処理は全く変わってないと思うぞ
130がきてどう変わるかだよな〜
杖はたぶん魔賢向きの特技だとは思うが、魔戦130はちゃんとやる人には必須とかになりそうだ
弓がどうなるか・・・
120と同系統の技が130に来た武器は勝ち組だろうな
弓のように120が対単体向け多段なので130も同じように対単体なら
交互に使うことでCTの間隙を埋められるから強力だが
これが下手に対集団向けの範囲攻撃だったりしたらポンコツ確定
つまり片手剣にギガブレイクとかアルテマソードがくれば
超隼と併せてワンチャンあるってことですかやったー!
6層は初ターンマヌーサだけど魔方陣はラストだろうな
なくてもマヌーサ2回に一度くらい入るだろ
超については金色の竜ルドラだっけ?
でつかってるな
まあ戦士2サポでも勝てる相手だしな
よくわからんのだが、フォースの弱点ボーナスの1.1倍は通常攻撃だけなの?
蒼天で攻撃したら1.1倍になるってわけじゃなくて?
弱点ボーナスとは別に通常攻撃のみ1.1倍もされる
じゃなかったっけ
フォースの仕様よくわかってない人も多いから
一度公式でアナウンスしてくれればいいんだがな
速報:魔法戦士130 ザオ(専)
とりあえずノーブル耐性買ったんだが
80になったらレイブンに乗り換えたほうがいいのかね
ノーブルセットであるんだったら特別必要ないと思うよ
耐性装備持ってるなら尚更
>>287 わかってない人が多いどころか、わかってる人の方が少数派な気がする
ノーブルからの買い換えはどの装備だろうが金額的に微妙だね
レイブンなら体下は使い回せるけど
安物のノーブルならいいけど中途半端に高い物を買ってしまうとキツい
なんで80まで我慢できなかったんや・・・
俺も☆3ノーブル買ったけど後悔してないな
コスパや道具との着回しも考えればこれで良かったと思ってる。
レイブンは意外と着回しきかなくね?旅スパは回魔が必要かと。それに値段も高いし
ノーブル買うかレイブン買うか悩んでるわ
明日まで悩んだほうがいいぞ
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 16:41:04.59 ID:xrcROPp40
パル重さ付いたレイブン上が安いから買ってしまった
どうして人気ないの?
レイブン&杖でオーレン天魔押し勝ちとか
レイブン&杖で手や影を完封できるってすごく大事なことな気がするんだが
>>295 他にどの職やりたいかで決まる
俺は道具もやるからノーブルにした
>>294 旅スパは体上だけもう一着用意すれば、体下はどうせ使い回しで良いからそんなに悪くないんじゃないか
そんなに着回し効かないのは同意だけど・・・なんでレンジャー装備できないん
>>297 魔戦が壁やるより、前衛に壁やらせて後ろで補助してた方がいい場合が多いから人気ないのかも
ズッシ切れたときの補助壁としてはいい感じなので重さレイブンは悪くない
>>297 あのね
盾持てばいいから…
その二つに杖で行く意味ほぼないからね
コロシアムもやりたいからレイブン買った
魔戦メインでやりたいしノーブルだとどうしても妥協感ありそうで
自己満足
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 17:43:00.81 ID:xrcROPp40
>>301 盾はないわーw
え?痛恨を会心G?
ねぇわ〜
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 17:45:35.74 ID:xrcROPp40
>>301 ちゃんと答えてあげると、天魔は波動対抗策に杖持ちっぱが有効(詠唱速度)
オーレンは2匹時はロスアタ待機しつつ、おたけびパサーに専念する時間
MP100捨てて盾剣とか地雷の極み
今時天魔オーレンで魔戦が壁やるまでもないしな
死んでも別にいいのでより多くMP供給できる方が望ましい
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 17:49:32.82 ID:xrcROPp40
追伸
痛恨食らうこと自体、地雷の極み
痛恨を会心Gとか「私はタゲもわからない棒立ちチンパンの1,5チルドレンです」
と自己紹介してるようなもの
おれは前衛苦手でターンがたまってるのか連続行動なのか
ボスによっては、タゲ見る間もなく攻撃食らうことがある••特にターンエンド後?
そういうのもあるし、後ろから天使でもしてた方がいい場面が多すぎるね
開幕のバイバイピオピオの為に速度杖を持ってるのであって波動後のかけ直しの為じゃないしなあ
杖のMP100が常に必要になる場面て何処だろう
なんかむきになってる恥ずかしいバカがいるな・・・w
とにかく杖以外禁止!MP100使ってからも断固として杖でポコれ!
どのスレにもキチガイが沸いててわろた
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 20:16:09.40 ID:gf/mtxEI0
両手杖魔法戦、酒場でまったく雇ってくれない
スペックそんなに悪くないのに。。
レベル高い魔戦雇うと経験値効率悪くなるから
サブのためにレベル低い魔戦を雇ってたよ
雑魚狩りの要求スペック高くないからレベル低いほうから探していくのは私だけじゃないはず
バングルぐらいしかいい討伐売りが無かったんでバト2と僧連れてバングル狩りにいったが
弱点フォースかけたら2人の無双で倒せるからサクサク倒せて気が付いたら特訓カンストしてしまった
弓魔戦はともかく、杖魔戦は最大MPがあって悪霊つけてれば
レベル低くてもいいというか、むしろ高すぎない方がいいだろうしね
>>313 マヒGとおびえGつけてみると変わるかもしれんよ?
暴君に弓魔戦連れてったけどなかなかフォース使わないなぁ
ガンガンで使うの?ばっちり?
フォース範囲覚えて初めて魔戦でレンダ行ったんだけど、手はともかくアラハとかで
宿戻り必要なくらいMP減ってたらパサー最小限にして殴った方がいいのかな
僧とか戦に戦闘終了まで杖殴りパサーしても自分がMP空だったら「戻りましょー」って言われるし
もちろん石は作ってる。MP供給役としてはどうかと思わないでもないけれど
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 23:06:26.94 ID:l6Ctwk0P0
王宮魔術師一式装備してたらときどき攻撃呪文威力上昇するんだけど
あれギガスラの威力あがるのかな?
やっぱ攻撃呪文だけしか意味ないかな
>>322 デスヨネーw
ちょっと試してみるわありがとう
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 23:21:58.62 ID:xrcROPp40
>>306 亀だけどわざと痛恨当たって必殺だすのはよくやるよ、天魔だと耐えれるし
ただ野良で何も言わずに当たる奴はダメだなw
剣盾はないのは同意だ
今まで杖だけだったくせに
ちょっと弓が使えるようになったからって
寄生と言い切っちゃう男の人って…
実はアストルティアには2chやってるプレイヤーばかりではない説
野良でいろんな人がいても冒険の出会いとしてボス戦くらい気にせず楽しめる人も実は結構いるとか
むしろ魔戦の事とか宿に戻ったところであまり気にしない
そんな気楽に楽しんでるプレイヤーが大半
という可能性が微レ在
弓撃っても天使で吸収量増えるくらいだし別に杖でいいが杖110は欲しいところ
今更だけど杖とレイブン重さ15で天魔押し勝ちライン乗るのか?
オーガ80女神杖レイブン頭上重さ15魔法下腕足重さ45ベルトリゾットでズッシ455だから合成か大成功足か青銅頭でライン超え
ようやくレベル上げ終わって魔戦始めて行きたいんだけど
魔戦ってどんな耐性持っておけばいいの?
封印幻惑くらいしか今持ってないんだ
何やるかによる
王軍司、レイブンの呪いもってるなら僧侶でも使えるまほよろ、きじゅつあたりの下で、封印100眠り50・封印50幻惑50・麻痺100混乱50くらいもっとくと大体なんでも行ける。
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 03:10:14.21 ID:mqTKFvpd0
>>330 青銅はもう選択肢として駄目だとおもう
足大成功で届いてるよ
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 03:11:53.38 ID:mqTKFvpd0
まほよろ青銅=ペロリンスティック羽衣
いや、それ以下だと思う
>>331 レイブンの
体上呪い
頭即死
をおさえればほとんどどこでもいける
欲を言えば頭に即死となにか一個があればもう完璧すぎる
レイブンのHP頭買うなら竜玉やしんぴに金かけたほうがいい(使い回しできんし)
追記
体下は眠り封印やマヒ混乱など
魔戦の場合マヒ100混乱40or60がいいかな
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 03:37:06.43 ID:mqTKFvpd0
頭にMP
アクセでHP盛り
これが魔戦ジャスティス
セト合成したら全部MPになってしまったんだが、ロザリオ外してもいいのかな
頭MPっていらんくね?ギガスラでも連発すんのか
フォース範囲化にシャイニングでちょっと調子づいてるお前らが昼過ぎには呆然となってる姿が容易に想像できるぜ
...こんなこと冗談で言えるのは今だけかもな...
なんか青銅ってだけで叩かれるようになったんだな……14装備(7だっけ?)だから当たり前ではあるんだけど寂しくなってきた
7装備だな。
80迷宮に同じ7装備のうろこセット着てたら普通叩くだろ?
迷宮だったら防具はいいんじゃないか?
というか青銅頭は重さって一点において最優秀なわけだからウロコとは違うでしょ
まあ青銅じゃ防御下がりすぎるから残念扱いってのはわかる
杖要らんかなと思っていたが
超暴走魔法陣+マヌーサはめで、杖つかえるなw
ミス 暴走魔法陣+超暴走魔法陣+マヌーサorラリホーマ
うはなにこれw
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 11:51:23.69 ID:MeRaPnjn0
サポバトに開幕速度37%でバイキすると
たまに捨て身のほうが早い時あるんですけど
40%とかだとなくなりますか?
フォースブレイク
ダメージ+全耐性低下
弱点付与きましたwwwwwwwwww
祭りじゃ
つかの間の祭りじゃ
後は成功率だな
魔導並だったら憤死
効果量と効果時間も!
でも攻撃技&耐性低下なら理想中の理想だなマジで
もし今産廃な調整になってても今後の強化が望めるし
うまくいきゃ物理のみならず魔法との協力もできるようになるな
効果時間と成功率が雲固じゃなきゃ……
魔戦始まったwwwwwwwwww
始まりすぎたwww
魔戦だけ勝ち組すぎるだろwww
バザックスでフォースブレイク試してきた
弱点のライトフォース使用
ブレイク前
攻撃553の両手バト無双が110前後×6
ブレイク後
攻撃553の両手バト無双が240前後×6
だ、誰か弓片手剣盾両手杖の情報をタノムゥ
弓の会心+3%が地味に嬉しい
弱点重複とかやばすぎるよな
魔戦おめっと
バラモスのそのままくるとか・・・
やべえこれいよいよフォース始まったわ
属性耐性−100%だな
・・・もう魔戦はPTから外せないな
弱点じゃない属性でダメージ2倍になったって報告もあったよな
致命的な欠点(成功率とか効果時間とか)が見つからないと逆に不安になるレベルの鬼畜技なのか
フォース130 フォースブレイク
ダメージを与え全耐性ダウン
フォースブレイクの射程はどんな感じでしょうか?弓と片手剣、どっちも射程は同じ?
5mだそうです倍率1.5
>>365 バザックスにアイスでやってみたけど
1.5倍か2倍かくらいに上昇したぞ
後は成功率だな
誰かレンダ強ボスあたりに試してみて
まどう並だったらごみになっちゃう
問答無用で属性耐性100%下げ?
2週間後速攻で30%くらいに訂正されそうだな
>>370 逆に考えるんだ
魔導の書を入れてからブレイクすれば良いと考えるんだ
魔法戦士と賢者のコンビが大流行する可能性が微粒子レベルで
フォースブレイクCT90倍率1.5
弓でも片手でも虹色の波動みたいな感じ
強制的に大弱点にする
シャイニングが一発350位になったわ
ローテーションたのむwこんがらがってきたw
ピラでもアポロンいらずとかそういうこと?
CTあるからそうでもないか
成功率はどんなもん?
とりあえずエンラージャ1試合してきたぞ
4回中4回ともフォースブレイク入ったぞ
100%必中なら神じゃん
道具ばいなら!
単体だからピラよりボス向けだろう
シャイニングボウの威力がステキなことになるのが嬉しいな
なるほど単体か
これいかんわ
他職に比べて完全に調整ミスってる
修正だな
弓弓言ってるがフォース会心隼が頭おかしい強さだから
道具の必殺技並の速度で修正される気はする
でも弱体くらって効果が半分くらいになっても十分すぎるくらい強いよなたぶん
130勝ち組おめ
やっぱ道具のひっさつ技を思い出すよね
パーティ全体の火力がすごいことになりそうだし
チャージ90
効果1分みたいな感じ?
そんなに成功率高いのかw
道具の必殺技みたいとは俺も思ったがほんとに弱体化されそう
ぶっちゃけ魔法賢者とも相性よくなったな
魔法陣も敷けるし
おいおい強制とかやばすぎるだろw
修正されるだろうから魔戦好きは今のうちに堪能しておけw
あれ、ヘルボックルにフォースブレイク入らないときがあるな
レイブン買っといてよかったわw
これがあったからりっきーは道具にバイキ入りを考えたのだろうか
成功率検証してるけど
スパイクヘッドに入らない時があるな、ダメージは出てるのに
おい100%はいらねーぞしねよりっきー
解散
確実に入れるために賢者さんに魔道の書入れてもらえ
ほぼ成功するけどたまにミスとなると
同じCT技のスタンショットみたいなもんか
ヘルボックルに聖王剣で
片手通常130〜バイキあり190〜
ライト入り210〜
フォースブレイク入で
片手通常バイキあり300〜
超隼斬300×4
ヘルボックル隼剣で
片手通常90+70バイキありで140+100
ライト入で150+110
フォースブレイク入
片手通常バイキあり300+200〜
もうこれ片手隼でいいなww
たぶん設定ミスっぽいなこりゃ
ひゃっはあああああああああ
ああオーディンにバイキフォースブレイクさみだれで1000普通に出るわ
これ絶対修正くるわ。
>>397 そうなるとまあガード+2%もないよりはいいですし
レイブンばくあげきたああああああああああああああああ
フォースブレイクを元々大弱点の敵にいれても効果ない?
1分で耐性がもとに戻ったって出るな
90秒のうち60秒のダメージが2倍って、ミスを考えてもPTに必須っぽい感じだが
バラモス劣化だと思ってたらそのまま来たでござる
これは嬉しいサプライズ
フォースブレイクまとめ
・敵1体を全属性大弱点にする
・元々大弱点の敵にも入り、効果重複する(元々大弱点+ブレイク分)
・たまに失敗する(体感30%?くらいで外す)
・CT90秒、効果時間60秒くらい
2倍じゃなく1.5倍じゃね?十分強いけど
次弓(オーディンボウ)
通常170〜バイキ入りで220〜バイキフォースで240〜
さみだれ80×4バイキ入りで110×4フォースで120×4
天使200(MP15〜21回復)
フォースブレイク入り
バイキフォースさみだれ250×4
バイキシャイニング350×6
バイキフォース天使460〜(MP36〜40回復)
バイキフォース天使でパサー一回分とかすごくね?
テラワロス
弓(天使)の時代か
>>407 耐性でも弱点でもないフォースかけてるのにダメージが約2倍になってたから
大弱点にするどころじゃ済んでないぞ
やべえええええええええええ
耐性低下状態って1.75倍かな?
>>411 すまんすまん、多分1.5から2.0の幅くらいかな
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:20:44.97 ID:bxHmKRV20
CT90秒で敵1体という制限はあるけど、
スライムにフォーブレかけて、アポロン戦士さんに蒼天打ってもらったら1999だった。
なぜ敵全体にしてくれなかった!?
>>409 ああすまんこれバイキフォースブレイク天使の吸収量最低MP27〜最高39だったわ
テンションのると50〜すえた
>>409 変な笑いが出てきたぞ
修正入りませんように・・・
敵全体はぶっ壊れってレベルじゃないが、遠い将来には範囲化とかあるかもな
>>415 敵単体効果でも強すぎて不安になるレベルなのに
敵全体効果だったらもう緊急メンテでフォースブレイクが消滅する心配をしだすわ
まぁPTプレイだと天使を使う前に敵蒸発してると思いますけどね・・・
だから属性耐性−100%じゃないのって
つまり、弓魔戦は準備がかなり大変だけど整いさえすれば無尽蔵にMP吸いまくれるし斧並の火力が出せるようになるな
ただフォースフォースがたまに入らないんだが、オーディンボウの魔導の書効果ってもしかしてフォースブレイクのためってことなんかね?
素直に嬉しいけど修正の予感しかしないw
くそっ、元々斧戦士で修正入って乗り込め〜されたから弓魔戦に流れてきたのに…こっちも乗り込め〜されるのか…
最悪のアップデートだわ…
140P フォースブレイク全体化(専) を待てってことだ
一見強すぎるように見えるけど、これCTあるからな。
CTあるだけで小回りききづらくなるから、修正入るほどの強さじゃないだろ
雑魚には使えないけどボスには決め手になる感じでいいかもね
ブレイクしたバッコスにガジェットの上からシャイニングボウしたらどうなるのっと
強い敵だとぜんぜん入らんぞ。いまんとこ50%
ダメージは1.5倍以上伸びるが90秒のチャージを考えると使い勝手が悪すぎる
ピラミッドのルドラ用かな。これ
>>426 ほんとそれ
CT90が長すぎて失敗しつ次のフォースブレイクするまでの時間が果てしない
まあバフまきの合間に入れるもんだが
ピラのボスとか敵に全耐性持ちとかいたけど
それももう怖くなくなるんだな
道具が出現したころのお通夜とは打って変わって
120スキル以降の魔戦は本当に熱いな
失敗⇒90秒がほんと長い。。
【もしかしたら】フォースブレイク成功率攻撃魔力依存
失敗のことを考えるとそこまで頼りきれない感じかな?
>>432 逆に道具の開放スキルが全て産廃&必殺も弱体化で銭投げ職なのに哀れな事に
なんかもう開発が極端すぎる
さすがにこの性能は喜べないわ
どうぐ必殺の再来じゃねーか
誰がやっても一緒な職可が進んでいってつまんね
CTあるからなって、道具の必殺だって必殺だよ?ってのと同じレベルだ
>>436 これだけ成功して1分間ダメージ増加を頼れないとかあり得ないって
何度か言われてるけど、単体相手にどうぐの必殺技(弱体化前)がバシバシ発動するようなもんだぞ
トロルが光130%弱点だから、
1 通常時のダメージをざっくり測定
2 フォースブレイクしてダメージをざっくり測定
3 敵にフォースブレイクがかかった状態でライトフォースしてダメージをざっくり測定
として、1と2と3のダメージを比較して
1と2と3のダメージを比べてみればどこにどういう補正がかかってるか分かるんじゃないかな
強制大弱点になるなら2と3でダメージが変わらないはず
100%加算なら1と3のダメージを比べて2.3倍くらいになるはず
2倍になるなら1と3のダメージを比べて2.6倍くらいになるはず
今出先だから調べられん
>>444 どうぐの陣は100%成功じゃん
しかも範囲単体問わない
まだまだ十分必殺だと思うぞ
これで2.2以降のボス軒並みフォースブレイク耐性持ちとかなる気が凄いする
特技そのものを弄らずに敵を調整しましたの一言だけで済ますのは常套手段だし
成功率100%じゃなくてもこんだけ成功率高いならヘタしたら
バトバト魔戦僧侶より
魔戦魔戦魔戦僧侶のほうが単体火力高いんじゃねーの?
割とマジでそんな気がする
どんなクソゲーだよ
>>445 光弱点のモンスターでそれわかるな
大弱点の適当なやついってくるわ
>>451 ちゃんと使ったの?
なんで言い切れんの
フォースさみだれのがフォースなし天下よりダメ出るんだが
>>449 フォースブレイク3人はともかく、2人くらい入ってるのはガチで強そう
バフ配りもMP管理も楽になるから火力に回れるだろうし
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:41:46.26 ID:K3lJXQD50
斧の奴隷かと思ったら今度はバトマスの奴隷かな?
持続時間はどれぐらい?
>>452 なんでバトマスにはフォースかかってないの?
PT組んだらバトマスにもフォースかかりますしおすし
魔戦3はどうかと思うけど魔戦2はありだな
>>456 フォースブレイクが90秒で100%じゃないから
魔戦一人でブレイク外した場合90秒はブレイク無しの火力になるでしょ
成功率次第だけど魔戦3人いれれば常時ブレイク状態維持する事が可能になれば
バトバトの火力を平均して上回る可能性だってあるんじゃね?
頭ごなしにありえないと否定できないほどのキチガイ性能だよこれ
バイキバイキピオピオフォースパサパサ、
で何秒経ってるんだろ?
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 13:45:07.07 ID:K3lJXQD50
フォース全体化したの知らないエアプ君ちゃうの?
そうやないとこんなアホな事言えんで
普通に単体最強のバトにフォースかけて殴らせた方が強いっちゅーねんw
検証してみた
・相手:スパイクヘッド
装備:ノーブル+弓
攻撃魔力:225
フォースブレイク成功回数:4/7
装備:王宮+女神杖
攻撃魔力:365
フォースブレイク成功回数:7/7
まさかな…
7回かよ
バラモスコイン超値上がり中w
>>445 かげのきし(光大弱点)に聖王剣で
通常バイキ196〜208
ライトフォースで262〜275
ブレイク+ライトで440〜456
ちなみにバイキフォース+ブレイクでかげのきしにギガスラで480〜
>>464 チャージあるから検証しずらそうだな
俺も攻魔変えて試行してみるわ
>>333、
>>336 教えてくれてありがと。とりあえずその辺買ってみるよ。
フォースブレイク強いみたいだけどどうせ次からの単体系強敵には光の波動が常備されるんでしょ…
>>468 多数でやったほうがよさそうだな
俺も裸と攻魔360ちょいで針男なぐってくるわ
もし攻撃魔影響するなら★2レイブン買って下に安い装備に魔力45つければいいか
レイブンに★3はいらんやろし安く抑えられそうだな
これレベル上げにも使えるよな
あんまり強化されるとにわかがどんどん乗り込んでくるのが嫌なんだよな
今までの好きな人だけがやってるマイナー職ポジションが心地よかったのに
ちょっと途中のデータ送ってしまった
試行回数20回ずつ、相手は刺頭
初回チャージでブレイクぶちこんで逃げての繰り返しで検証
弓+ノーブル→ 12/20
杖+王宮 → 19/20
100回200回試す元気がないからこのへんにしとく
根気ある奴ら頼む
レンジャーが暇そうにこちらをみてますよw
なんかどんな構成でも魔戦必須になりそうじゃない?
これ、ジャミラス強に入らなかったんだが気のせいかな
おいおいおい
ここにきて攻魔必須とか簡便してくれ
しばらく使ってみたけど、1.75倍くらいな感じするなあ
魔戦てすでに大分乗り込まれてるし全然マイナーじゃないだろw
ブレイクの成功率が魔力に依存するかどうかが最後の砦だが
現状誰が魔戦やっても一緒で、たいして個人差でないのが一番面白くないな
あんまり乗り込まれるのも嫌だよな
ちょっとマイナーでやる人もあまりいない職だから
魔戦を本職でやってると色んな人から必要とされて優越感に浸るのが好きだったのにw
強ボスに魔戦魔戦魔戦or盗賊僧侶の時代来るのか
魔戦が誰がやっても一緒とか冗談だろ
一番差が出る職業じゃん、ほんとに魔戦使った事あるのか
王宮はセットできたらレイブンより攻魔30も上がるんだな
問題は王宮はほぼ出品ないことと守備の問題だな
威力がでるぶん成功率で抑えてる感じだね
>>480 単純に「ダメージ○倍」とかじゃなく「耐性マイナス○%」とかなんじゃないか
大弱点持ちに使うと相対的に増加倍率が低く見えるみたいな
そもそも120追加の時に大分人増えただろw
強すぎて乗り込まれるとか悩めるなんて贅沢な話だよ
だれがやっても一緒の職なんかないだろ
バトや武ですら上手い人と下手な人ではだいぶ違うからな
そもそも何の職にでも自由に転職できるのに
乗り込みも何もないけどな
大抵の奴が色んな職できるようにしてるし
1職しかできない奴なんてほとんどいない
>>483 同職PTって楽しいから
ネタじゃなくそこそこ実用的っぽいのを考えると嬉しいね
暇な時に僧侶さんもホーリーライトでヒャッハー出来るでw
スカラベキングにストームフォースの後バイキフォースブレイクやったら、
蒼天で1500叩き出した
これ、成功率が攻魔依存くさいね
だいまどうにのりこめー
だいまどうセットで攻魔540近くまでいけるで
だいまどう忘れてたわ!
試行回数が少ないからまだ攻魔依存は怪しいけど
CT技だと何百回も使って検証とか苦行すぎる
強化が本物でもかつての武道家や今の戦士ほどは人口増えないはず
なぜならこのゲーム大抵のプレイヤーはアタッカー志望だから
ハイスペックだろうがパーティに必須だろうが裏方は所詮裏方、ソースは僧侶
なんか旅も強いみたいだね
130スキル8回攻撃で合計4倍ぐらいあってヘナトス複数回判定かもってある
レイブンのがいいのかな?
しかし全属性問答無用ダウンだと弱点把握適当になる感が
ピラとかで耐性持ちボス混ざっててもブレイクすればダメ通るようになったんは嬉しいな
攻魔奇術が火を噴くぜ
フォ−スブレイク強すぎて
130必須だわ
だめが2倍近くかわってくるw
弱体は予想できるが1/10とか極端なのはやめて欲しい
強制的に大弱点にする
くらいの性能でも破格だったのにな
>>500 弱点倍率さらにドンだから覚えた方がいいでしょ
アハラギの強ボス白いやつに
アポロンで1900だめ
マヒャドデスで3800だめ
確認した
フォースブレイク強すぎて修正来るレベル
災厄で試してきた
フォースブレイク入れて暴走メラゾで2000安定
災厄でも入りにくい気もするけど有効みたい
バイキシャイニングも1500以上だったわ
>>505 ちょっと前まで
「耐性弱低下欲しいなー、耐性-30%くらいあればかなり火力に貢献できて最高だけどさすがに贅沢か」
なんて思ってたわ
まふうじの杖もアイテムだから、攻撃魔力無関係かと思ってたけど
ムチ男で試すと全然成功率が違うんだよなぁ
不発あるけど実質道具の必殺技任意で使えてるのに近いからやっぱ強い
後ろで天使打ってたら一発20は回復臨めちゃうし…
属性のダメージ補正は+100%が上限みたいだね
トロルだとブレイクファイフォースとブレイクライトフォースでダメージ変わらない
攻魔パッシブ切りたいから攻魔依存だと困るなあ
スキルのやりくりが
ブレイクをニードルマンにとりあえず20回ずつ試してきたー
裸12/20成功 攻魔362装備17/20
もうこれ以上はやりたくないです…かなりきついわこれ…
杖はずっと速度ルーンだったけど、安物の速度光を買ったわ
バラモスと同じく全耐性-100%ってことかな
フォースブレイクは杖でやったほうがいいのかな
ダメージ200%が上限っていうのが本当なら、報告によって微妙に倍率が違ってる原因はそれか?
耐性持ってる属性以外ならどの属性でも問答無用で2倍ダメージって事になるな
魔戦強化と聞いて乗り込みにきたおwwww
おまいらよろしくなwwwwwwww
魔法戦士の魔力がこんな形で影響するとはねー・・・
しかし仕事が増えすぎだ
弓も持ちたいんだけど、持ち替え面倒だし杖じゃなきゃいかんのだろうか
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 14:34:55.29 ID:9H7BNt340
強いけど、これ強過ぎるわ
道具の必殺並みにダメージ増える
間違いなく修正される
誰かフレイムかブリザードで検証してみれくれ
こいつら炎や氷は無効化に近い属性耐性持ってるから
試練の門の赤いの気になるなw
あいつ全耐性80%カットとかだったし
サポ魔戦はさすがに使わんかな
もう攻魔依存はほぼ確定と考えてよさそうだな
・・・ノーブル攻魔いくらだろ
>>518 たぶん攻魔200じゃ不安300でOK!ぐらいかと
検証見てるとそんな感じ
こうま依存・・・なのか・・・?
自分の王宮だと耐性ついてないんよね
たいまつくるかーー
杖でブレイクして弓に持ち替えてシャイニングと天使する感じかなぁ
ざっとでも確率がそんなに違うなら弓のままして失敗したら90秒間も後悔しそうだし
>>522 杖だけでもいいけどやることはキチンとやってくれないと…
覚えることが沢山ある職だから
強すぎって言うけど130だぞ強くて当たり前だろうに
他のが弱すぎなんだよ
魔法戦士始めようと思うのですが、悪霊の仮面無いとまずいっすか?
>>531 王宮何て出品少なすぎて高いだけのゴミだね
魔戦で装備してたら変人だろw
普通に大魔導だよ
攻魔ってブレイクとぶきみの成功率に関わるから
バイキ不要の魔法賢者と組んだ方が相性いいって風潮になっていくのかな?
300程度なら適当な杖でいけそうだね
耐性削ってまで魔力必要とかならなさそうでよかった
>>533 魔力本職じゃないし、こんな感じにしてると思うね、運営も
フォーブレのおかげで物理魔法どちらでも強くなったな
>>429 賢者入れるとか
弓魔戦あつめてオーディーンボウと回数で補うとか色々手はありますぜ
>>536 流石に仮面くらいは取っとけ
装備とPSはあんまり要求されないから気楽に頑張れ
杖切ろうとした矢先にこれだよ
つい最近買った速度まがんが無駄にならないようで良かった
ならないよね?
>>545 攻魔依存だとしたら、杖の130もとらないとだな
魔法と組む可能性が出てきたから超暴走魔法陣も取るべきか
スキルがきつい
>>546 魔力目当てに速度ひかりに乗り換えなさいという運営の啓示
杖の130スキル・・
ゴミじゃねーか!
それまでは取りたくないな・・
魔法PTでの立ち回りはどうなるんだろう
チャージ貯まるまではピオ×2かぶきみ×2、貯まったらブレイク入れて
再チャージするまでMP配るなり自己バイキフォースして剣か弓で攻撃…って流れかな?
物理のお供だった魔戦がまさか
魔法のお供にもなるとは誰が予想したであろうか
スキルブック使って取るか・・・
光の杖は別に星2速度でいいんじゃないの
次で速度付き杖でる可能性あるし
>>553 貯まったら超暴走魔法陣引いてブレイクしてから
弓剣等に持ちかえる
お蔵入りしてたセルケト準理論値が火を噴くぜ
魔法と組むのなら壁役になることも想定されるから剣盾も必要かもな
あ、あとまほよろも(ボソ
>>557 おおう、肝心なの忘れてたわ危ない危ない
めんどくさいから魔法さんとはいいかな・・
魔法ptなら片手剣盾も生きるし
重さも重要になってくるな
パラ戦の代わりになるのはさすがに厳しいか
逐一持ち替えればいいんじゃねえの
頭と体上をだいまどう
下3部位を魔法鎧
これで攻魔と重さを両立できる
>>524 ブリザード行ってきた(オーディン)
バイキ通常240〜
バイキ+アイス120〜
バイキ+アイス+ブレイク390〜
ちなみに
バイキ+ファイヤ+ブレイク480〜
杖ブレイク/弓天使の切り替えが良さそうだから剣が使いにくいな
一応130は振ったけど
攻魔上げても変わらん。ピラミッドで5割くらいしか入らないし
ただルドラには1発で入った。斧で900ダメージ出てたので相当ダメージ上がるね
それと武器に付与している属性でもダメはあがるけどフォースした方が全然ダメージが上
うぃーす!www
きょうからにわか魔戦はじめっからよろしくなwww
ラインが300ならフルパッシブに
まがんにまほよろ、素のセルケトで達成出来るから敷居は低そうだけど
どうなんだろうかね
>>566 つまり…どういうことだ
上限ありと考えるべきか?
>>570 耐性ノーブルにひかりの杖持っただけで、アクセとかつけなくても攻魔360あったぞ
攻魔装備用意しないで良いなら財布が楽だけど、さすがにもうちょい魔力必要なんじゃないか
>>574 耐性持ちだろうがなんだろうが
とりあえずブレイクしてとりあえずフォースでもダメージは増えるよ
という事だよねこれ
便利だな…
絶対修正されるじゃねぇか
レイブン買っておいた俺の先見の明やばない?
足がオシャレだけどwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そもそも攻魔依存だとは何も証明されてない
いろんな可能性考えないとね
特訓3000になったから弓切ったとたんにこれとは
フォース82止まりの腰掛け魔戦は完全に脂肪か
でも難しいなこれ
たとえば耐性大のボス戦でフォース入れたらブレイク中はダメ出るけど
切れたらその後カスダメってなったらどうしたらいいんだ
>>579 お前、これまで検証してくれた勇者達のレス見てた?
魔戦下手な奴はやらない方がいいぞ 特に手とかな
>>579 確かにまだ不確かではあるんで、さすがに装備買いに走ったりするのは早いな
ちなみに弱点でもないストームとかだと400ちょいだった
つまり、ブレイクは耐性持ちでも無耐性と同じまで耐性をひきさげる
更に弱点持ちにブレイクをすると倍率分あがるって感じなんかな
手は自分で押さなければ楽なんだが、重盗賊探すのが大変
>>574 50%耐性が付いているとすれば1〜2行目は説明できる
ただ純粋に耐性を100%加算させるとすると50+100で約150%、つまり360程度のダメージが出るはずだがそれより30も高いのはつじつまが合わない
でもダメージが2倍になるとしても240程度のダメージが出るはずだが計算が合わない
ついでに言うと最大200%も
>>467は明らかに矛盾する結果だし謎すぎる
弱点属性ついた時にダメージアップでも上出来だと思ったんだが
まさかの全属性耐性ダウンがくるとはな・・・
今までならフォース範囲なしのなんちゃって魔戦でも
別によかったけど
今回からはしっかり選定しないとな
とりあえず重さあってブレイク○コメントあれば即誘うわ
これダメージを与えられないとブレイクも入らんなw
杖でやる場合はバイキ必須だよ、これ
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 15:21:08.66 ID:Izs/ckDV0
とりあえず光の杖+攻魔レイブン+ネックレス+セルケトで441まで上げてみたけど
最初弓装備して決まらなくて使えねー!w言ってたときより断然入るようになった気がするが
果たしてこれは気のせいなのか効果があったのか・・・。
通常攻撃でダメージ1.1倍になってる報告と
特技で計測してある報告が入り乱れてる気がする
これはもう フォース130にあらずんば魔戦にあらず だな
強すぎる
2.2での弱体候補No.1 ダントツで
魔戦特需で光の杖下がってきてるなー
もっと下がれ
弓を装備するとして錬金はこうげきでいいのかな?
今まで3回に1回はフォース範囲化なし魔戦と当たったから気をつけないとな
これから魔戦やる人はブレイク○コメント必須だな
ごめん、ちょっと流れと違う話題だけど
弓の130が会心率+3%だけど、これって特技(さみだれとか)にも乗るの?
>>588 「耐性ダウンほしいなー」
「耐性ダウンってバラモスのあれだろ、ぶっこわれすぎ」
「そこまでいかずとも小弱点→大弱点くらいならアリじゃね?」
「そういう技があったら素敵だけど、まあ無理だろ」
みたいなこのスレの流れが懐かしく思えるな、予想を遥かに飛び越えてきた
新旧ためしに行ってみたけど強すぎてバフまいてるうちに戦闘終わっちまう。弓打ちたいのにそんな暇ねーよ。ラストにシャイニング選択したら天下無双でギルギッシュが天に召されました(´・ω・`)
レイブンとだいまどうで悩ましいな
とらない方がマシなスキルを掴まされた回りの目がいたいぜ
>>592 それ忘れてたわ
全属性耐性低下の効果は全属性攻撃に対して足し算で100%増加、最大で200%
フォースの1.1倍を掛け算で入れたら今スレで出てるダメージ全部十分説明できるな
0.5と0.55のダメ差は判別し辛いからこれはおそらく誤差だろう
え、アヌビスやめてセルケトに変えた方がいいの
>>602 そっかー
これを機に片手捨てて弓デビューするか
フォースブレイク天使はどうなの
かなりMP回復しそう?
これ攻魔依存だな。ただ攻魔500くらいまで上げないとだめみたい
杖もって攻魔上げる程度では差がでないよ、これ
王宮攻魔500とレイブン攻魔360ではかなり差が出て王宮ならいまんとこ100%
レイブンだと50%いけばいい方
天魔強に6回フォースブレイク撃って0/6だったわ
攻撃魔力は330
会心は半減や4分の1になるから普通に攻撃か
お金あるなら速度がいいと思うよ
ブレイクで倍率上がるわけだから攻撃の重要性も上がるし
>>587 なんか自分も気になるからもう少しちゃんとブリザード殴ってみた
オーディン攻撃力425
通常153〜170 +バイキ223〜247
アイス通常84〜91アイス+バイキ120〜135
アイス+バイキ+ブレイク364〜407
ダーク+バイキ+ブレイク533〜545
ここまではいいんだけど、なぜか炎弱点なのに
ファイア+バイキ+ブレイク314〜506という謎なばらつきがでるんだがなんなんだこの技
アイスよりダメージ下がったり506なんて出たり…
全属性ダウンて事は当たり前だけど魔法の威力も上がるんだよね?
味方に魔法いたら超暴走おきつつ持ち替えて自分にバイキルト入れてフォース入れてブレイクしてマジックアローって大変だ!
>>611 ああ自決したブレイクしてるのにブレイクが出てないのか理解
もう一度ブレイクだけみたらファイア分ちゃんとのってるわ倍率スマン
全職業が魔戦みたいな優良スキルだったらよかったのに・・・
300 9割信じたいわ
厳密なところはまだ検証が要るかもしれないけど、普通に使うぶんには
属性攻撃のダメージ+100%、上限200%って思っておけばだいたい問題なさそうか
弱点無しの連中が相手でもフォース大活躍だな
魔法戦士がもうこれ、電池の域超えてるだろ!
絶対許せねえ!修正!修ーーー正!
ってやつ出てくるだろうな
旅芸人75にして、さすらい装備そろえましたが、どうやら旅スキル死亡みたいなので、魔戦メインでがんばります。
先輩方よろしくお願いします。
>>620 というか、使ってる魔戦からしても「うん、まぁそのうち修正されるんだろうな」くらいの感想になってる
ガジェットが神速で弱体化もらったのが記憶に新しいからなぁ
SP130も使うならこれくらいあって当然 とは言えない 弱体化に戦々恐々
旅はパッシブ以外は盾に全振り
道具登場と鎧無しで一時期阿鼻叫喚だったから奮発したんだろうな
斧もネガり続けた結果が今につながってるし
どうぐ使いの弱体化をあれほど願った魔戦なら今度は自分の弱体化を覚悟しなくちゃな
>>608 いろいろ検証してくれてありがとう
もう少し具体例を上げて欲しいな
>>620 130スキルであるべきスキルを貰えたのは魔戦だけだからな
嫉妬以外の何者でもないw
もう電池呼ばわりされるのはこりごりっすわ
そりゃMP供給は大事な仕事だけど、電池ってのはねえ
使う魔法が増えないってのはやはり腑に落ちないけど魔戦としてはほぼ完成した感じかねこれ
この状態で自分でこれ以上火力出せたりするとヘイト集め過ぎそうだし
もう魔法戦士じゃなくてフォースマスターだなw
それだけ強いと弱体くるかもしれないけど
フォースを使って戦うってスタイルを俺は一年半待ってたんだ
使える間は堪能させてもらうわw
というか今なら魔戦と道具って結構相性いいんじゃ?
バイキフォースブレイクの魔戦と
味方強化、ガジェットの道具って
修正しろってやつはドラクエ自体をエアプレイなんじゃねーのw
魔戦って他の職を引き立てる職なんだし・・・
>>623 それがあるのに、またやるって運営ってのほど心底アホやなー
ブレイク攻魔依存なのかー
光の杖高いんだよな・・・
あとみんな剣盾いらんって言うけどラズも杖でいってるの?
電池を脱して「MP管理もできる攻撃特化バッファー」としては正しい130スキルじゃね
ダメージ上昇量はちと行過ぎな感あるが、その辺は2.2で調整されるだろう
むしろ各職これくらいのもの用意しろと
同じく他の職を引き立てる役のどうぐ使いをあれほど呪ったのをお忘れか
サポもバイキの後にフォースブレイクやるね
これはいい
>>632 今ならフォースマエストロ/フォースマエストラの称号に恥じないフォース使いだな
これだけ火力強化できるなら「耐性付与があればなー」という不満も消し飛ぶわ
道具を呪ったことなんかないわ
道具も使うからwwww
こういうスキルが来ても魔法使いと組まなくて良いというのが気分的に楽
フォース範囲化はマジで神
魔戦の130が強すぎるというより、他が弱すぎるんだよな
130も振るんだから同じくらい強いのあげたらいいのに
>>643 逆だろ
「今でも強い職は無理して取らんでもええんやで」、というメッセージ
魔戦レベル81でベギラゴン来たら
今なら覚醒なくても2000ダメ狙えるかもな!
オニキス 攻撃力343 はやぶさ斬りの単発 対象:ブリザード
フォース無:92
炎フォース:119
氷フォース:46
嵐フォース:92
炎ブレイク:181
嵐ブレイク:183
氷ブレイク:134
ブレイクの効果は耐性-100%であってそうかな
どうぐ呪った事なんかないよなあ
バイキさみだれさらに魔法陣で倍とか楽しかったし
別に呪う職業なんてなかったなあ
おはらいする職業はあるけどな
どうぐ実装時に超ネガネガしてたじゃん
バイキルトもつける予定だったと聞いてふざけるなよ!って
ブレイク前提だったんだろうね
ブレイクの存在も仄めかすことなくそんな事言われたら怒るに決まってんだろw
これからは他職にネガネガされる立場を存分に味わうがよい
されると鬱陶しいことこの上ないからな
それは戦士で味わったから問題ない
一番ネチネチしてる魔法使いと競合してないからネガはそれほど無いと思うが
こえー、バッコス相手に魔法使いの毒タナで1400ダメ出たぞw
サポ弓魔戦はフォースブレイク使わないな
バッチリとガンガン
>>651 フォース範囲化の存在は明かされてたじゃん
これからはフォースで差別化するんだろうなってのは予想できた
なんかまた乗り込み増えそうだね
>>650 それは自分たち魔戦の境遇を嘆いてただけで
どうぐを呪ってた訳じゃない
装備する機会なくて取ってあった
まがん速度20は売るべきですか?
まだネガネガなんて言葉使ってた人居るのか
弱体化するならフォース纏った時のみ使用可能
ブレイク時使用していた属性耐性が一段階、まれに二段階下がる技にして欲しいな
耐性→無耐性→小弱点→大弱点→特大弱点って感じに
ひかりの杖買うかなー、みんなは錬金何にしてる?
どうぐ実装当初や、必殺技実装直後はびっくりするくらい陰鬱なスレだったもんなここ
当時から各コンテンツの席は軽く確保してたにも関わらず呪詛が渦巻いてた
あれの逆がくるとなると……まぁ、フォースブレイクの性能なら多少の弱体化がきても余裕で乗り切れるだろ
ブレイク入りやすいのと入りにくいのといるね
オーレンは弓でもブレイク入ったけど、竜の方は全然入らない
何の耐性なんだろう
>>665 やっぱりフォースブレイクと魔道の書は相性良いんじゃね?と思って賢者スレ覗きに行ったら
「状態異常が入りやすくなる特技とかあったらいいなー、魔道の書とかそんな感じの名前で」
みたいな流れになってた。これはダメそうだ
あの頃のスレは酷かったね
前向きな意見だしてもすぐ罵倒されて他職扱いされてたしネガネガとしか言い様がなかった
>>666 魔道の書を入れやすくするためには魔道の書が必要だからな…
>>658 そんな乗り込む人増えそうかな?
ブレイクは確かに強いかもしれないけど
PTの火力を底上げするっていう今までの役割の延長線上のスキルだし
メインアタッカーやりたい人は結局そっちやるんじゃ?
オノ弱体されない限りスキルPの問題で弓にふれなくてつらたん
片手剣もきっちまったから杖魔戦でお前らが楽しそうでうらやましい
戦士大好きだったおれは、いま魔法戦士をやって毎日が楽しい
断言する そんなやつは他にもたくさんいる
今回最強厨が乗り込むのは魔法だろうな
魔法と組まされるならまた重くないといけないんじゃね…?
杖か弓のどちらかしか取れないならどっちを取るべき?
或いは両方必須な感じかね
自身も火力になれるけど、フォースブレイクで輝くのはアタッカーだろうからね
魔戦は縁の下の役割のままだし、覚えることも多いし忙しいからそう乗り込まないと思うw
補助としての役割が大きい職業だってことは変わらんよ
フォースブレイクって強ボスに効きにくいけどピラのボスはどう?
>>656 杖だとフォースブレイクがダメージ最大だから使うのかも
>>675 まほよろ着たらブレイク入らないし
防御が紙でもう現役引退レベルでしょ
>>676 勘違いしがちだけど
弓はあくまでも
普段の仕事の合間に溜まったシャイニングフィンガーでの攻撃(主にこれ)
普段の仕事が終わった後に持ち替えて撃つ
こんな感じの運用
メインは杖だよ
錬金は速度ね
>>684 なるほどな、弓はあくまで搦め手か
丁寧にありがとう
>>665 アトラス本で見比べたけど、呪文耐性低下の耐性かもしれない
オーレンは普通でギルギッシュは大耐性だった
少し上にあった天魔は小耐性
これでウルベア(小弱点)やネコ(大弱点)入りやすいとかならほぼ間違いなく呪文耐性低下じゃないかな
>>684 6層とかだと天使もわるくないんじゃ?
ブレイク状態だと20ぐらい回復いけそうだし
>>679 杖もち攻魔360で1層〜5層のボス全部効かなかった
6層のルドラには効いた。ラーは2回やって1回効いた
中ボスクラスでも3割程度くらいしか効かなかったよ
90秒チャージだしフォース必要だし他にもやらなければいけないことあるしで
はっきり言ってそんなに意味のあるものとは思えん
魔法とは組みたくない
耐性下げと超暴走自分でやって
130魔戦連れてピラ1〜5回ってみたけど、
フォースブレイクほとんど使わなかった
>>688 まじかー
天魔にぜんぜん効かないからもしやとおもったが・・・
>>687 ブレイクありきなら弓メインがいいのかな?
速度がネックな気もするんだよね
弓に速度が普通に錬金でつくようになればいいんだけどもw
>>692 元々パサーとかかけなおしがメインタスクだから
たまーにちょっと暇な時ができたときようでは
MP吸ったりシャイニングで処理速度あげれたのが
ボスでもおいしい行動が増えたってって考えたら悪くない
こうま上級成功まほよろ下自作したぜ
ボスに使えないフォースブレイクって・・
あるにこしたこたないが
スキルポイントの都合で切ってても問題はなさそう
えっフォースブレイクないんですか…、にはならないよな
>>697 むしろ、「え、あるんですかはあと」になるんじゃない
>>697 いや、なるだろ……というかアタッカーに唾吐かれてもおかしくないくらい
相手からすれば、魔戦で緑玉出したりするならそのくらい当然取ってると思うだろうし
災厄に試した人いる?
イッド・アラハギ・セレドのように宿戻り前提なら魔戦は弓いったく
小ビン使いまくる前提のPTでも弓いったく
>>699 確実に入るならな…
CT付きで無駄行動におわる可能性も高いスキルそこまで求められちゃうかね
使えないおもちゃじゃないんだし素直に喜べばいいと思う
たしかに災厄で使えたら相当ダメージ増えるだろうね
アタッカーの数も多いし
光の杖買おうか迷う
確実に入らなくても、期待値考えたらリターン大きすぎるから
属性弱化耐性100%とかでなければ欲しいと思うが。少なくともガッカリはする
別にスキルポイントがそんなに厳しくなるような武器ラインナップでもないんだし
>>705 時期が微妙だよな、次にもっと攻魔の高い杖や防具が来るかもしれないとか思うと動きにくい
次は追加装備が無いとかって話も聞いたけどどうなんだろ
特訓のために強ボスいくけど、スキルは振りたくない人がいるね・・・
光の杖買うか迷うぐらいなら魔戦やるな
>>686 ブレイクは超すごい不気味みたいなもんなのかね
効きやすいボスもいるわけだしないとやっぱ印象悪いと思う
魔戦は電池に徹して欲しいと思ってたけど、
ブレイク入ったら五月雨うちまくって欲しいと思うくらいだし
強化されたけどこれもう完全に杖魔戦以外ありえなくなったな
攻魔依存なら
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 17:35:14.87 ID:H+ZahfGj0
フォースブレイクが呪文耐性低下に依存するとしたら
魔力高い方がぶきみとかも入りやすくなるから
やはり魔力は必須になるのかね?
ブレイクラインの攻魔検証をどうぞよろしくお願い申し上げます
どれか1つにしないで
杖 盾 弓で持ち替えてればいいやん
>>711 杖も重要、ブレイクかかった後のために弓も重要なのでその2つの切り替えで安定かなぁ
片手剣もっと使いたいんだけど
>>716 ちゃんと上の方で
ブレイク+フォース+バイキした隼こうげきも
結構強いって結果が出てるから安心するんだw
バイキブレイク片手も十分強いぞ
ただ隼剣が一番火力でるんだがね、会心にもフォースのるし会心でるとえらいことになる
ヒドラなんかだとブレイクしてバイキダークaペチで十分働けそうだな
攻撃魔力200と400で100回ずつぐらいのデータがみたいですね・・・
攻魔依存かどうかという検証の試行数があまりにも少ないから
まだなんとも言えないな
回魔レイブンが火を噴くときが来たか
・・・来たよな?
とりあえず今回のアップで魔法戦士も魔法PTに席が出来たのが嬉しい
補助専門なのに物理PTでしか出番なかったからな…。道具はどっちでも活躍できるのに。
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 17:49:15.61 ID:cp7kK8xj0
おれの大魔導の時だがクル〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜?
フォースブレイクも会心は出るだろうから会心隼で撃つのが最高だと思うけど
攻撃装備なんて買うわけ無いだろランプ屋しねよ
杖のほうが、フォースブレイクはいりやすいのか?
杖魔戦にはもう戻りたくないんだがな
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 17:55:44.67 ID:cp7kK8xj0
大魔導攻魔特化オススメb
ブレイクが攻魔依存なら片手と弓切って両手杖専門でも問題ないのだがな
正直弓よりムチに振りたい
回魔は杖で少ししかブーストできないのがな
大魔道いいと思うけど上下攻魔で耐性なしとかだと本末転倒だし
俺はまほよろでいいわ
杖きっちゃったのにー
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 18:00:08.20 ID:cp7kK8xj0
ま、まほよろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
Vu2,1でまほよろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
フォースブレイク持続時間半分にされそう
耐性優先で頼むw
めちゃめちゃ入りやすいわけじゃないしちょうどいいんじゃないかなあ
キングヒドラにブレイク効いたら楽になるな
誰か試してきて!
>>733 おめえまほよろバカにすんじゃねーぞ
耐性安くて着回し出来てサイコーじゃねえか
まあ俺はレイブンなんだけどな
正直片手盾杖弓フォース130にしてるが失ってる物が多すぎると思うわ、他職を蔑ろにしてる訳だし
片手100盾120までさげてもいいかもわからんね
ガジェットと違いミスる場合があるからなぁ…その代わりCT毎に撃てるのが強みだが
耐性さえちゃんとしてれば魔法鎧で十分
レイブン守備錬金とかはさすがにいないだろうけど
超ハヤブサはロマン
多職なんて考慮する必要ないでしょ
魔法戦士なら片手盾弓杖全部130まで取る以外ない
>>742 だよねーだから中々切れずにいる
バイキブレイク超隼の威力凄いし…
>>688 ほんとだな食事入れて390だけどルドラには10回やって9回効いてラーは7回やって2回
他の中ボスも3〜5回やれば1回は入ったから魔力もっと上げれば使えるなこれ
ピラ6層ではあると無いとじゃ他の人の目が冷たくなりそうw
>>740 昔のガジェットならいい勝負ってところだったかもしれないな
弱体化したガジェット相手なら勝負にならんレベルで勝ってると思うけど
最低限両手杖とフォースブレイクあればまぁいい
おまけに弓
フォースブレイクのお陰で、杖持ったままでも火力に超貢献できていい
まぁ、シャイニングとか超隼もやっちゃうんですが
>>744 ブレイクがあればシャイニングな感じで
合間に超隼を入れるっていうのも悪くない?
エル♂は一刀流だと居合っぽい感じで構えるからちょっと嬉しい情報だw
片手と杖で行こうかしら
杖な〜 超暴走ほしいし。。
杖も120ふってみるかな
>>750 攻魔が重要なんじゃね?って流れから杖が話題になってるんだし
そこは130まで振っちゃおうぜ
ボスにほぼ効かないなら攻撃魔装備なんて揃えないんだけど、どうなの?
使ってみた体感で言うとコウマなんかで成功率全くかわらんぞ
道具の必殺と同じで入ればラッキー程度のほうがええんかね
ん?
>>754 さすがに必殺と比べたらだいぶ安定感で勝ってると思うぞ、効果時間もたっぷりあるし
あっちみたいに、悪霊装備で開幕運ゲーしてTAで超タイム出すような真似は無理だけど
攻撃力289バイキライトフォース隼
相手 ベヒードス
通常攻撃 100 70
通常会心 356 70
ブレイクク攻撃 200 140
ブレイク時会心 750 727
ナニコレ
早速こうどなじょうほうせんが始まってるな
攻魔依存かまだわからんけど、もし依存なら魔戦が攻魔装備を着る理由がギガスラの火力、魔構成の場合のぶきみ率アップ、フォースブレイクと結構意味があるようになってくるな
まあマジックアローとかでも代用できるけどさ
ベヒードスはかなり耐性高くほとんど入らないけどな!
魔戦なのに「魔道の書の強化きてくれ!」とか思っちゃうな
ブレイク入れば呪文火力も伸ばせるから、今までより組みやすいだろうたぶん
>>761 オーディンボウに期待かもしくは賢者魔僧と組んで魔構成とかもおもしろそう
魔法使いも賢者もやらないから攻魔装備がきついな
500とかやらないと効果が薄いのなら、いっそ捨てて無法レンジャー的な存在になるか
道具もオーディンボウと必殺で相性いいよなあ
魔法と魔戦がコラボか
熱くなるな
なるほど、魔賢魔戦道で決まりだな。
大魔道大魔道裁縫屋まで出てきたよw
バズズにブレイク入れると
1.5倍になってアポロンが相対的に3倍の威力を出せるようになるというおかしなことに
属性反転でもさせてるのかな?
>>767 道具と組むと必殺の合体技、バイキフォースブレイクシャイニングガジェット零式ができるんですね!
マセン魔法魔法僧侶も十分ありな気がする
>>770 ブレイク−100%で上限−100みたい
ちょっと強すぎる気もするけどおもしろいねこれ。今年2〜4月頃までの、
電池じゃなくて魔戦がやりたかったスレ住民が今の状況知ったら泣いて喜んでただろうな。
バラモスが使ってくる奴の単体みたいなもんだな
フォース範囲化まではお通夜だったスレが
・・俺は・・・夢でも見てるのか・・・
これから始めるヤツは装備揃える前におもいでのすず100個買っといた方がいいぞ
杖攻魔358でギーグハンマーと何回か戦ったけど、フォースブレイクたまに入らないときあるよ。
おれはまだ仕事中だけども、思いを馳せていたら
すでにフォースブレイク弱体化されて悲しい気持ちになってるとこまできてしまった
悲しい•••
相容れない存在だと思ってたマセンと魔法使いがダッグを組む日がくるとは
ブレイクが強いんじゃなくて他の130が弱すぎなだけだってのに
そもそも開幕すぐ撃てるわけじゃないしCTあるんだから
そこまでぶっ壊れてないだろ
結局装備は布派の勝利で終わったか・・・
布といっても大魔道一択だが・・・
>>781 いやいや、さすがにみんなこのレベルの技持ってたら130開放前と後で完全に別ゲーになるぞ
魔法使いとは組めないでしょ
まほよろ死亡で重さが無くなるから
バトマスや戦士と組まないと壁が機能しなくなるし
範囲フォースの影響受けないからブレイク失敗したときのCTが無意味になる
それに、魔法使いと組むと
やれ壁やれだの重さが足りないだのブレイクミスするから攻魔上げてこいだの色々と要求されて
しまいにゃ地雷魔戦だのと騒ぐだけ
もうパラで懲りた
他職をネガる人とは遊びたくないです
流石に他職さげは戴けないなぁ
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 19:12:56.87 ID:H+ZahfGj0
ほんとだよな
魔法使いとはあまり組みたくないです
大体魔戦は杖使う関係で魔との兼任も多いの…
本職魔法使いだけどさ
ぶっちゃけ魔法よりもバトマスやアポ戦士を始め物理職とのほうが相性いいんだよね・・・
ブレイクあるってことは必然的に範囲フォースもってるんだし・・・
ブレイクフォースでアトラスに天下一発300ぐらいだった
>>788 ほんとこれ
魔戦は俺が俺がの奴多すぎなんだよな
誰だ片手イラネって言った奴!
超隼最強じゃねーか!
戦・魔戦・賢・僧みたいな物理と呪文の混成も良さそうに思えるんだけどな
賢者は呪文使いつつ魔道でサポート、魔戦は補助とブレイクで戦・賢をサポート、戦士は後衛を守りつつ攻撃
でも現実には魔道の書が入らないで終わりだという
戦魔魔戦僧はなかなかいいと思うけどな
単体系は完封でダメもでかいでしょ
ステ高ければピラもこれでいける
マホトラ耐性ないやつならこれで連戦も強いだろう
ブレイクかかってるときとかかってないときでメリハリつけて攻撃とマホトラを回すようなことができる
>>795 魔戦がいないうえに5人いるように見える!!!
魔法がいると連戦は無理じゃないかな
消費量的には戦バトでもやや厳しい
戦武くらいがベスト
タ、タコにも魔戦の席はできたの?
災厄みたいに8人PT組めるならブレイクでえらいことになりそうなんだがなあ…
倉庫のだいまどうだしてくるわ
まだ解放クエしてないが
武闘家は燃費向上したし一人面倒見るだけで良くなるね
>>799 災厄だと効果時間減少があるのと
ぶきみの入りにくさ(同耐性?)を考えると道具のガジェットよりも信頼性落ちると思う
はしゃぎすぎてバフ疎かにするようならまた杖以外地雷扱いになるから注意な
>>802 フォースブレイクが単体だから案外武との相性はいいよな
>>802 真面目に武ってなんでもできるよな
HPMPの自己回復に異常回復、SHTがんせきサイクロンピンクと固定火力から範囲火力までそろってるしバフ消しもできて範囲幻惑や必中技もあるし
今来た三行で頼みます
フォースブレイクでかけたフォースを解除するのを心待ちにしてましたwktk
>>807 フォースブレイクは属性のダメージを増やす特技、つまり、無理矢理弱点をくっつける感じの特技だよ
フォースブレイク、オーレンには入ったけどギルギッシュにはまったく入らなかった。
これ、ボスごとのブレイク耐性まとめといたほうがいいかもしれんね。
今のところ天魔もダメなんだっけ。
フォースブレイクでシャイニングの優先度上がるし
その分のターン浮かせるためにも手間かからない武と組みたいところ
そうなると不足する重さを補える戦士も欲しい
>>811 おてう「フォースブレイク:攻撃力依存」
おてうさんが言うなら間違いないな
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 20:02:32.55 ID:r2JWcKyO0
ませんでHP555行ったがまあまあ?
>>813 それは攻撃ダメージのほうじゃね?
デバフ成功確率が何依存かは不明
>>813 そりゃーだめーじは攻撃力依存でしょ
確率は固定だとおもうけどね
既存の何かの耐性に依存してるかもしれないな
一番怪しいのは魔導耐性か
ミサワは黙れ
攻魔が重要かそうでないかが問題だ
そーいや天魔って刃とかなかなかはいらなかったなー
それと関係あるのかな?
攻魔じゃないの?
弱体される前に楽しんでおくわ
これガジェットと同じくらいあかんやつや
ほんとジャミラスに全く入らんなこれ
このレベル帯で迷宮入ってもつまらんわ
レンダ回ってきたけどブレイク入れば一瞬で終わるから殴る暇無い気がするw
弓より剣よりブレイク確実に入れる方が貢献できる
攻撃力約2倍だからアタッカーの消費も抑えられるのは凄いと思った
あーわかった。
ブレイクヘナトス耐性と同じじゃね?
そういえばラッキーペンダントのも各弱体系耐性でひとくくりだったな
コロシアムに魔戦が来たら弱体耐性需要あるで
ラッキーペンダント乗り込めー
ボスに効かないなブレイク
なんだかなー
なんだ、攻撃力依存なら
弓、剣がいいのか?
エンラージャはわりと入った印象。
レベルが低いのかバッコスとかにもまったく入らん
ロボ5発全部入ったな
災厄にはなかなか入らなかった
魔導の書と同じ、呪文耐性低下説が一番それっぽい
ぶきみなひかりって何耐性になるんだ??
むぅレンダボスに使ってみると入らないことも多いな・・・
入れば断然強いけど
みんな驚いてたわw
色々一括りにされてるのかもな
ヘナ入りにくいのにはブレイクも入りにくい印象
ぶきみと魔導はまた別耐性だと思う。弱体耐性?
ルドラとかぶきみほとんど入らないのにブレイク入るみたいだし
>>2−7の奴にブレイクも追加かな
とりあえず攻撃とか攻魔とかは無関係でいいのかな>フォースブレイク
まあ入らない敵見るとヘナトスっぽいな
しかしオーレンわりと入るって報告あったがあいつヘナ耐性かなりあったような気がする
ぶきみって攻魔で成功率決まらないっけ
魔導の書と同じぽい感じはするね
デスマエストロにだれかうってこいそしたらヘナ関係ないことはわかる
ダメージが入る状態異常スキルはいままですべて%がきまってたスパショとか
案外新しくフォースブレイク耐性かもしれんねw
ぶきみは攻魔修正あるぞ
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:24:20.27 ID:H+ZahfGj0
アトラス本を見るに魔導やぶきみは魔力の高さに依存するし、
加えてモンスターの呪文耐性低下の耐性?も関係するみたいね。
変な言い回しですまん
フォースブレイクが決まらなかった時の気まずさといったら…
魔王のネックレスとセルケトの出番か
案外器用さなんじゃないのw
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:42:59.03 ID:fGs6NLGrI
なあ、これ攻魔関係なくね?
フル大魔導の魔戦がミスしまくってたぞ。
どっちかというとマヌーサみたいに入りやすい敵決まってる感じ。
天魔はかなり入りにくい
ロボはほぼ失敗なしだったし
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:45:17.83 ID:upoiBlK4I
てか、ダークキングの小さい方の名前が分からん
ブラックスライムとか?
なんにせよスライム系可愛くて好きだから、
集めたい
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:45:48.80 ID:upoiBlK4I
誤爆
入りにくい敵には書は全く入らなかったよ・・・
会心出た時だけは入ったが
>>811 おてうは無視しといてとりあえずこれが最有力か
攻魔は関係ないな
スパのラリホーマ見たいに
最初関係ない言われてても関係あるかもしれんし
まだ分からんな、攻魔依存
これは呪文耐性低下に依存っぽいね
まどうの書入れるか
大魔道買った奴wwwwww
>>862 呪文耐性+魔力依存 =要はぶきみ と一緒じゃないの?
威力は攻撃力依存らしいので、
呪文耐性+きようさ依存 の可能性もあるけど
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 22:18:03.55 ID:pk24NdBt0
つまりブレイクの前にぶきみ入れれば入りやすくなるのかなあ??
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 22:20:39.80 ID:fGs6NLGrI
属性耐性さげる状態異常技であって、呪文耐性下げる不気味とは別物
まぁここまでハッキリとした違いが出てないって事は呪文耐性+コウマ依存だとしても体感できる程の違いは無いって事じゃない?
フォースブレイクを入れるために魔導の書を入れよう
魔導の書入れるために魔(ry
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 22:27:42.34 ID:fGs6NLGrI
あのな、大魔道大成功の魔戦が変わらなかったんだぞw
攻魔関係あったとしてもギガスラのダメ増えた程度の違いだよ
ピラのmpの安定感は道具にはかなわないか
ませんって全層mp満タンでクリアできないよね?
>>875 満タンでクリアする必要がないからな
タイムアタックしてるワケでもないし
>>875 魔戦も聖水飲めば満タンでクリア出来るんじゃねーの
なんだかんだオーディンでまどうの書入ると、FBがほぼ確実にはいる
新弓の性能次第では、オーディンの良いの買おうかなぁ
会心腕にオーディン会心弓担ぐ時がやってきたか
>>868 単発でなんの根拠もない断言
これがランカスですわ
貧乏な俺はブレイクが攻撃魔力依存じゃないもしくは360程度で十分な説を信じたいw
>>878 いまオーディン上がっちゃったからなぁ
13時頃にツールで見た時はまだ上がってなかったのに
職人乗り込んできたなら後々下がるパターンな気もするぜ
速度付きのオーディン+3ていくらくらいが相場なん?
速度弓ってべらぼうに高いんじゃね?
杖だと当たらんのに片手だと当たるなぁ 偶然かしらん
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 23:07:46.51 ID:kWt/WTrQ0
130もスキルふってフォースブレイクとっても強BOSSの半分以上とファラオ・ルドラ系に
MISSが多いとか・・・
むーん
むーん
130振るの大変なんだぞ!
>>887 これで文句言おうものならレンジャーあたりに殺害されかねないくらいの超優良特技なのに……
ほぼ確実に入る敵、ミスもあるけどそこそこ入る敵、まったく入らない敵がいるけど
まったく入らない敵は少ないし入ったらアホみたいに高いダメージ出せるから
入る敵がそこそこいる時点で現状の仕様なら必須といっていいスキルだと思う
当たればデカイ
男のロマンよね
ダメージアップは正直やりすぎだから大幅に下げてもいいけど
その代わり、成功確率アップとCT時間短縮はお願いしたい
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 23:18:34.45 ID:fWcOJnCvO
>>889 効果がものすごく大きいから、CTや成功率を考慮してもそうなるよな
今後のボスが、何故かヒットと同時に光の波動しだす奴だらけだとか
皆して完全耐性持ってるとかあるかもしれないけど
とりあえず自分用
◎:大弱点130% ○:小弱点110% ▽:小耐性75% ×:大耐性50%
────Ver1.1強ボス────────────
火 氷 風 雷 土 闇 光 フ
− − − − − ▽ ○ ○ 暴君
○ ○ − − ▽ − ○ ▽ 蜘蛛
▽ ○ − − − ○ ○ ▽ イッド
− ○ ○ ○ ○ − ○ ○ ヒプノス/タナト
− − − − ▽ − ○ ▽ 天魔
○ − − − − ○ ○ ▽ マリーン
− − − − − − ○ ○ ジュリアンテ
────Ver1.3強ボス────────────
火 氷 風 雷 土 闇 光 フ
− ○ × − − ○ − ◎ リベリオ
− − − − − ○ ○ ▽ ミャルジ
− ▽ − ▽ ▽ ▽ ◎ ○ オーレン
− × − − − ○ ▽ × ギルギッシュ
− ▽ − − − ○ ○ ▽ プスゴン
− ○ − ○ ▽ − − ◎ ウルベア
▽ ○ ▽ − − − ○ ◎ ジウギス/ザイガス
まあ、入りさえすれば単体版ガジェットみたいなもんだからな。
魔戦やる以上はとっておいて損ないスキルだよ。
コピペさせてもらったが正確にはこうかね
異常は無効もあるから×を▼にさせてもらったが
◎:大弱点130% ○:小弱点110% ▽:小耐性75% ×:大耐性50%
────Ver1.1強ボス────────────
火 氷 風 雷 土 闇 光 フ
− − − − − ▽ ○ − 暴君
○ ○ − − ▽ − ○ ▽ 蜘蛛
▽ ○ − − − ○ ○ ▽ イッド
− ○ ○ ○ ○ − ○ − ヒプノス/タナト
− − − − ▽ − ○ ▽ 天魔
○ − − − − ○ ○ ▽ マリーン
− − − − − − ○ − ジュリアンテ
────Ver1.3強ボス────────────
火 氷 風 雷 土 闇 光 フ
− ○ × − − ○ − ◎ リベリオ
− − − − − ○ ○ ▽ ミャルジ
− ▽ − ▽ ▽ ▽ ◎ − オーレン
− × − − − ○ ▽ ▼ ギルギッシュ
− ▽ − − − ○ ○ ▽ プスゴン
− ○ − ○ ▽ − − ○ ウルベア
▽ ○ ▽ − − − ○ ○ ジウギス/ザイガス
ダメージと同時に入る技はダメージの数値で確率変わるものじゃないか?
攻撃時MP吸収攻撃は数値が出るからわかりやすいがあんな感じで
>>896 損無いというか、範囲と同じく書いてないと緑玉出しても放置されるレベルの強さ
戦盗マ僧でエンラージャが2分台で終わった。ムッチ処理がスムーズにいったのもあるけど
あとベルムド強には1発で入って手は防がれてた。影は判らない
>>899 影は3戦して2回入った
シャイニングボウで350x6出して気持ちよくなった
ブレイクは呪文耐性低下耐性に左右されるんだろ
で、不気味と同じく攻撃魔力で成功率アップ
ダメージと同時に入る状態異常が攻魔依存って他にあったっけ?
ダメージ与える技だからマジックアローとかと同じじゃないの?
マジックアローって何依存だっけ?
ダメージ与える技はダメージ依存だと思うから
攻撃力変えて試してみるか
マジックアローはステ依存なしの50%固定
そこから耐性で増減する
ダメージの部分はそりゃ攻撃力だろうな
状態異常与える物理スキルで状態の部分だけ魔力依存なんて一個も無いと思うし
フォースブレイクだけ魔力依存ってのはやっぱり考えにくい気がしてきた
マジックアローはアトラス本には2回に1回の確立って書いてるね
もう提案で聞けばいいんじゃね?
またブタが回答してくれるだろ
結晶装備切り替えしちゃう『自動狩り大学』を知って、年下の男の子はCDをカセットテープと呼ぶことにした
>>874 それは耐性高い相手に使ってたからだろ
敵の耐性と自分の攻撃魔力を参照って言われてるじゃん
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 23:59:34.36 ID:fGs6NLGrI
とにかく、攻魔関係ないから提案門の返答でそのうち明らかになるよ
まぁこれだけは言える
まだコウマ装備には手を出すな
時期早々すぎる
情報が出回るのを待て
さっき出品したばっかりの
さすらいの攻撃呪文21%が200万超で即売れしたw
理由は魔法戦士の130スキルと思うけど
たしかに実践してみたけど反則すぎだよな
さすらい装備が売れだしたけど
みんなノーブルは安くなってかなり供給できたから
本格的な良い装備を買うようになったな
何でこいつこんなに必死なの?
断言出来るのは社員しかいないのに
魔法戦士の130スキルが反則すぎw
さすらい装備が売れだしたけど
みんなノーブルは安くなってかなり供給できたから
本格的な良い装備を買うようになったな
さすらいの攻撃呪文21%が200万超で即売れしたw
正直、回魔でもバギムーチョの威力が上がるのは不具合って可能性も否定できないからな
バギクロス以下は依然として攻魔依存だし
って普通は考えるからな
俺もバギムーチョのためだけに今魔力装備を買うのは躊躇う
フォースブレークがあたればボスにシャイニングで2100over、マヒャドデスにいたっては3000から4000 はいる
これは、弓が魔戦の主力だな
決まったら強いけど外れる時は丼にも外れて90秒待ちだからなあ
ちょうどいいんじゃね?
もしコウマ依存だったとしてもブレイクは優秀スキルだから皆乗り込む。
すると相対的に相場もさがるわけだ
今のアポロン状態だね
大体検証するなら奇術でいいし
確実じゃないとはいえそこそこの頻度で当てていけるんで
ピラみたいな集団混戦以外では、全盛期のどうぐ必殺よりも強く感じるけど
こうなると逆に「どうぐ必殺は元に戻して良いからブレイクもこのままで」とか言いたくなるね
ぶっ壊れ技って言ったって、他職にも恩恵あるんだしさ……
確かに強いけどパサーとバイピオ弱点フォース維持も忘れずに
今日の時点でフォース130って書いてあるHP440くらいで+1武器持ちの魔戦が何人かいてちょっと不安
このスキルあるだけで全コンテンツ網羅出来るね
別に当たっても外れてもしょうがないの一言で済むし
ローリスクハイリターンっすな
これもうズッシ戦士に壁させておいて、魔戦弓2人のブレイク2人なら
成功確率も2倍、火力も上々、燃費も最高でいいこと尽くめじゃね
ガジェットよりブレイクが優れてる点は陣じゃないこと
押されてとか抜けてとかで陣に居られない〜ってことがない
アタッカーが居るんだから魔戦は大人しく杖もっててくれよ
武器の時点でMP少ない上に使われてからすとか何の為に誘ったのかわからん
片手とれん・・・
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 00:47:49.90 ID:5DhdJJmM0
>>929 ラズバーンの時は開幕早読みで即盾に持ち替えて会心G使っててスイマセン
運が悪いと早読み→盾持ち替え→会心G→波動のコンボで消されてスイマセン
>>929 だな。
魔戦に期待してるのはMPとハブの管理だからな
状況も考えずに弓持って攻撃とかしだす馬鹿魔戦が今後も増えそうだ
特に今回ので元馬鹿ツメみたいのが乗り込んできそうで怖い。
旧強ボスとか皆光弱点だからマジで弓魔戦2弓道具(スクルト)弓賢者これでいいかも。
mp効率もいいし全員オーディンなら魔導も確率あがるしね
これからは魔法戦士の時代だ!
>>933 ハブの管理か俺らいじめっ子のボスだったんだな・・はともかく
強ボススレで魔戦は杖持ってパサーしとけは良いと思うがわざわざ魔戦スレに来てまで電池しとけは大きなお世話だ
弓遠距離のくせにチートだろ
杖のMP100分使ったら弓で天使でいいのかな?
フォース使わせたくて弓魔戦と杖魔戦雇ってみたけど
弓がMP無くなっても杖パサーしないんだな
ライバル視してるんかな
>>939 昔は魔戦同士がパサー延々と交換してやがったので
魔戦にはパサーしなくなった
さっさと天使うてよって思ってる
>>933 ええい、こちとら魔戦実装時からずっと弓魔戦よ
まぁフォースブレイクは成功するとみんな嬉しそうなので素直に楽しい
フォースブレイク決まると敵が可哀想になるレベル
ブレイク入る相手なら魔戦3僧1が視野に入るのかな?
それは絶対来ない
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 02:04:39.41 ID:5DhdJJmM0
>>944 流石にそれは尖りすぎると思うw
せめて一人は戦士当たり入れた方が安定する
魔戦2+安定の戦士、僧侶を賢者にして暇があれば魔導の書、ブレイク入ったらイオグランデとか
MP消費の激しい職だけど魔戦二人で全力供給でなんとか
魔戦2枚で戦僧あたりと組むのは悪くなさそうだな
もし仮に強かったとしても流行らなさそうな構成だけど
アトラスにブレイク32分の0でした
アトラスは不気味耐性高いからな
理屈通りならバズズは無効なはず
ベリアルはよく効く
本当に優しいねベリアルさん
>>945-946 そっかー(´・ω・`)
まあでも魔戦二枚構成なら現実的ってことか
魔法PTに魔戦とか試行錯誤重ねて新しい編成が生まれるといいねぇ
杖サポしかブレイク使わないのかー
いろいろでもダメなんかな
試してみたので報告。対象はバザックス
まず杖と弓を持ち替えてやってみた
ここでわかったのがフォースブレイクのダメージは完全物理攻撃力依存。バイキも乗る
そしてここでダメージが通らないと弱体も入らない
次に弓を持ってバイキあるなしで検証
バイキのあるなしでダメージが100ほど違うにも拘らず弱体の入る率は変わらなかった
つまり与えているダメージには依存してないと思われる
次に弓を装備したまま攻撃魔力を120ほど上げてみた
すると、これまで20%ほどあった「ダメージが入ってるのに弱体が入らない」事がなくなり
100%弱体が入るようになった
結論
まず(ロスアタのように)ダメージが通るか通らないかで成否が分かれて
次に自分の攻撃魔力(と恐らくは言われてる通り対象の不気味耐性)で成功率が決まると思われる
バザックス相手にダメージ0で入ったが
>>954 ロスアタも0で通るだろ? 通ってない表記はmissだよ
毎度杖と持ち変えるのも面倒だし、ブレイク用の攻魔は、
アクセサリと下半身装備ぐらいで十分であってくれると嬉しいな
試行回数を書くだけで信憑性が100倍になるのにどうして書かないのか
結局、杖で預けるのがいいのか、弓剣の方がいいのか
さっぱりわからないよ
>>957 それぞれ30回ずつ。まあ特訓ついでに数えてたからおおまかにだが
別に信じたくなきゃ信じなくていいよ
>>958 上の報告によると杖以外のサポはブレイクしないらしいし
杖サポは自分にバイキしない
今の所サポはブレイクを有用に使えないって事になるんじゃないか?
杖サポにも攻撃力が求められるのか
ロザ竜玉をバトチョパワチャに付け替えた方がいいんかね
962 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 05:29:17.43 ID:DAMBJUO80
ぶっちゃけボスとか僧と弓魔法戦士3でいい気がする
でもさぁ、強ボスも災厄もブレイク入らないじゃん
弓魔戦3で行ってブレイク入らずCT溜まるまでカスダメ連発とかなるのがこわい
弱体の未来しか見えないんだが・・
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 05:52:03.31 ID:sC3zd7xN0
確認したいんだがブレイクって全体性を下げるんだろ?
んでもともと弱点はものはさらに下がると
なら結局相手に合わせてフォース使わないといけないんだよな?
ブレイクしていきなり殴っちゃダメなんだよね?
どうぐのガジェットが60秒→20秒 (ニコッ
さぁて、りっきーはフォースブレイクどう修正してくるかな? (ニコニコッ
使えば問答無用で効果が出るのと
一応通る奴と通らない奴が居るデバフ技って差があるからなあ
どう調整してくるか気にはなるな