アクセサリーは一度取得してしまったらそれまででしたが、合成して育てていくことが可能になります。
アクセサリーの種類や落とすモンスターも増えているので、ぜひアクセサリーハントに挑戦してみてください。
合成でつく効果はアクセサリーごとに異なりますが、基本的にランダムです。
装備済みも合成可
合成は+3(4個)まで
1.5中期からの追加要素
・任意の合成効果を5,000Gで削除できる
・合成済のアクセも触媒として使える(既存の合成効果は消滅)
・新品を先に選び+1以上の不要な物を合成させると消去費用の5,000Gは不要
・何十個も持って延々と合成を繰り返しても良く成らない場合も有ります
・劣化、性能が変化しないのに所持金が減っても泣かない
次スレは
>>950が立ててください
前スレ
【DQ10】アクセサリー(合成)+43
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/ff/1398913832/
人気アクセサリ合成結果例
【顔】
[悪霊の仮面]:戦闘開始時必殺チャージ+1〜2%、HP+2、MP+2、守備+2、攻魔+2、回魔+2、素早+2、器用+2、おしゃれ+2、重さ+2
[パーティメガネ]:戦闘開始時ためる+1〜2%、守備+1〜2、おしゃれ+1〜2
[ダンディサングラス]:幻惑ガード+5,10、おしゃれ+1〜5、守備+1〜2
[黒アイパッチ]:戦闘開始時バイシオン+1〜2%、HP+1〜2、守備+1〜2
[白アイパッチ]:戦闘開始時リホイミ+1〜2%、HP+1〜2、守備+1〜2
[いやしのメガネ]:回魔+1〜3、MP+1、守備+1〜2、おしゃれ+2
[マジカルメガネ]:攻魔+1〜3、MP+1、守備+1〜2、おしゃれ+2
[教授のメガネ]:MP+1〜2、守備+1〜2、攻魔+1〜3、回魔+1〜3
[ぐるぐるメガネ]:魅了ガード+5%,+10%、守備+1〜2、おしゃれ+1〜2
[ねこひげ]:不意をつく確率+1,+1.5%、素早+1〜4
[モノクル]:呪文ぼうそう率+1.0〜2.0%、攻魔+1〜2、回魔+1〜2
[かいけつマスク]:夜戦闘開始時1〜2%でテンションアップ、器用+1〜2、おしゃれ+1〜2
【首】
[ちからのペンダント]:攻撃+1〜2、HP+1〜2
[バトルチョーカー]:攻撃+1〜3,+5、HP+1〜2
[木彫りのロザリオ]:致死ダメージ時+5%で生存、守備+1〜4、HP+1〜3
[銀のロザリオ]:致死ダメージ時+5%で生存、守備+1〜4、HP+1〜3
[魔王のネックレス]:攻魔+2〜3,5、MP+1〜3、おしゃれ1〜2
【指】
[ひらめきのゆびわ]:戦闘勝利時MP回復+1、MP+1〜4、守備+1〜2
[ソーサリーリング]:戦闘勝利時MP回復+1、MP+1〜4、守備+1〜2
[ちからのゆびわ]:攻撃+1〜3、HP+1〜2、守備+1
[破幻のリング]:幻惑ガード+5,10%、守備+1〜2
[破呪のリング]:呪いガード+5,10%、守備+1〜2
[破毒のリング]:毒ガード+5,10%、守備+1〜2
[まんげつリング]:マヒガード+5,10%、守備+1〜2
[理性のリング]:混乱ガード+5,10%、守備+1〜2
[はくあいのゆびわ]:封印ガード+5,10%、守備+1〜2
[聖印のゆびわ]:即死ガード+5,10%、守備+1〜2
[めざましリング]:睡眠ガード+5,10%、守備+1〜2
【胸】
[セルケトのブローチ]:攻魔+2〜5、HP+1〜3、守備+2
[セトのブローチ]:攻撃+1〜3、MP+1〜4、守備+2
[イシスのブローチ]:回魔+2〜5、HP+1〜3、守備+2
[オシリスのブローチ]:重さ1〜3、MP+1〜3、守備+2〜3
[アヌビスのブローチ]:HP+2〜4、MP+2〜4、守備+1〜2
[バステトのブローチ]:おしゃれ+1〜4、HP+1〜2、MP+1〜2
【腰】
[隠者のベルト]:不意をつく確率+1%、HP+1〜2、MP+1〜2、守備+1〜2
[おしゃれなベルト]:おしゃれ+1〜2、守備+1、素早+1、器用+1
[ハイドラベルト]:重さ+2〜4、HP+1〜3、守備+1
【札】
[しんぴのカード]:攻撃+1〜2、重さ+1〜2、HP,MP,守備,攻魔,回魔,素早,器用,おしゃれ+2,4
【その他】
[パワーチャーム]:攻撃+1〜3、HP+1〜2
[竜のおまもり]:炎ダメージ減2〜3%、光ダメージ減2〜3%、HP+1〜2、守備+1〜2、おしゃれ+3〜4
[ビーナスのなみだ]:風ダメージ減2〜3%、雷ダメージ減2〜3%、HP+1〜2、守備+1〜2、おしゃれ+4
[ロイヤルチャーム]:氷ダメージ減2〜3%、闇ダメージ減2〜3%、HP+1〜2、守備+1〜2、おしゃれ+4
[大地の竜玉]:HP+2〜3,5、守備+1〜2、おしゃれ+1〜2
[幸運のお守り]:レアドロップ率1.1倍、器用+1
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 19:27:29.75 ID:CrFTE6UJ0
_____
∠_____/ヽ
\ \ ゙i
> ∧∧ >ソ 隠れてえ。マジ 隠れてえ……。
./ (;ヮ; ) / ::| ていうか >1を 乙してえ。
|| ̄ ̄[.u] ̄ ̄|| :: :::|
|| || ::::/
||______||/
ソサリがやっと回復+2になった…
回復+3は2.2になってからがんばろう
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 21:30:52.23 ID:km+wuryD0
いつやるの?今でしょ?
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 21:36:45.51 ID:vmA4KbVq0
今ってソサリにmpつけた方が良くないか?
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 21:50:50.22 ID:0vuvTT3t0
ぶっちゃけガブ飲み実装されてから無印ソサリでも問題ないと思う
魔王のネックレスは本当にぶちきれそうだな
おしゃれ、MP率が半端じゃねえわ
欠片ばっか出るときは合成もダメだな
12 :
合成マン:2014/05/15(木) 22:04:47.48 ID:0vuvTT3t0
神秘のカード合成結果報告
コインを2万まで貯めたが欲に駆られてぼろ負けしてカード3枚しか交換できなかった。
合成代➕カジノ代その他諸々
合計22万G消費
重さ➕2
最大HP➕4
守備力➕2
合成9回目にしてようやくHP最大値を引くことができた。
あと一枠 攻撃2かHP4を引いたら
撤退する。
下手したら明日の報告で終わるわけかwほんと使えねえなw
データとしても全く価値ないし折角冒険日記あるんだからそっちでやれ
価値あるデータになるよう
まとめられてたことはあっただろうか
ここはおれの日記帳だ
>>10 功魔+3消して6個位使って「おしゃれ」にして
8個入手して6個目でやっと功魔+2にしたお馬鹿さんが通ります;;
合成ではよくあること…
本日魔王のネックレス6回合成
おしゃれ+1 1回
おしゃれ+2 4回
MP+3 1回
あほか
キレそう
キレそうって言葉おもしれーなwwww
セトのブリーチ322ができたんですが卒業していいですか?
マジレスするとセトが10個たまるごとに2消して挑戦すべき
5個だと弱体化する可能性有
合成は消去じゃなくて
上書きシステムにしてほしいわ
【前の方のままにしますか】
【新しく上書きしてもいいですか】
これで5000Gでいいだろ
消去すんのも手間だし何より弱体化とか本末転倒だわ
上書きになったらマジ助かるなぁ
サブとかでも合成してると片方のキャラでは全然つかないってあるよな
アトラス350体で攻撃522って普通かな?
普通じゃね
俺は悪霊(チャージ理論値になってる)こみで220くらい
533だ
あぁ確かに350で3が1回もついてないってかなり運悪いなw
そういえばバラモス100体やっておんなじ522だ
チョーカーの3は割りと出るよね
竜玉は3ですら出ないが
チョーカーは333で卒業していいよな
5とか100個合成してつくかつかないかだろ
たった2あげるためにいくら必要なんだよ馬鹿らしい
よっしゃ今からバステトとセルケト合成するで!
攻魔4とおしゃれ3ついた
ソサリ理論値が悪霊込み60体だった・・・
悪霊も同じくらい回数行ってるから単体は多分30体くらい
やっぱ運悪いほうだったか…
べリアルは190体でHP3HP3致死5%
バズズは150体で回復+1が1個
悪霊の仮面はチャージ2%が2個付いてます
現状何も完成してないですねw
運がいい部類は150〜180までだな
なぜなら俺がそうだから
こんな感じだな
〜50匹 1/10000
〜100匹 1/1000
〜150匹 1/500
〜200匹 1/250
〜250匹 1/100
〜300匹 1/50
〜350匹 1/25
〜400匹 1/10
〜500匹 1/5
〜1000匹 あきらめよう
ぶっちゃけると250匹くらいで完成なら十分運がいいレベル
仮に一番良い数値が出る確率が5%とすると(5%以下の気がしないでもない)
20回に1回はつく計算になる
20回合成するのに必要な討伐匹数は運にもよるが
大体70〜80匹前後(もちろんこれ以上にも以下にもなりえるが)
これを踏まえて考えると大体250匹前後で理論値ができあがる
あくまで5%と過程した場合
実際にはアストルティアは運が偏りすぎていて5%でもつかないやつと50%以上の確率でつくやつとかの両極端である
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 02:54:37.41 ID:34VJ2BPo0
怪盗の仮面の器用さって+1が最高?
>>39 基本的なコインアクセは完成させた(重さ悪霊とか守備ロザとかを除く)けど
250匹はわりといい線行ってる気がする
一番ハマったのが1100匹ほど、一番少ないのが100くらい
他はだいたい150〜350くらいで収まったわ
悪霊でダブりがあったり一部合成2種作ったのもあるのでもうちょいし少ないからな
固定僧入りに旅or盗賊入り火力4で当たったときの消化試合感
すまん…誤爆
盛り無しの討伐数書くわ
(3馬鹿に関しては、悪霊コインで討伐したものも含んでいる)
チョーカー理論 907匹(貯めて合成してたのでチョーカー31個余り)
ソーサリー 243匹(まだ1つも回復+が付いてない。貯めて合成予定で現在10個所持)
ロザリオ致死&HP理論 214匹(コインボスの中では運がいいのかもしれない)
悪霊 不明(とりあえずチャージは一度も付いていない)
竜玉理論 294匹(これは運いいのか悪いのかわからないが、全て破片からの合成で三つ5が付いた)
ネックレス 60匹(パラができるってだけでフレから誘われたので本気で取りに行ってない。未だ5無し)
ベルト 24匹(値段が安くなったら取り組むつもりなので本気で取りに行ってない。重さ4は無し、HP+3は一つだけ付いた)
>>39 >仮に一番良い数値が出る確率が5%とすると(5%以下の気がしないでもない)
>20回に1回はつく計算になる
20回で5%を引く確率は64%ちょいだよ
リーネが悪い
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 07:40:27.13 ID:klRTUtye0
どぐが300個盗んでまんげつ一個も落とさない
いかれてやがる
どくが、そこそこの値段で売れるんだよな
昔のままだと思ってて、普通に店売りしてたぜ
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 09:02:04.21 ID:H7bkkmc80
5%なら20回で1回は付くはず
この発想が怖いわ パチンカス並の池沼か
>>50 パチンカスは違うだろ
あいつら確率の何倍はまりも腐るほど経験してるから
1/20の5ぱーなんか4倍5倍はまりするのあたりまえだとおもってるだろw
>>50 だな、20個ためようが一個ずつやろうが結果は同じなのに
>>44 みたいにチョーカー31個あまりで卒業とか勿体なさすぎ
はくあい合成がおわらねぇ
5%と守備をいったりきたり
そしてはまったぶんだけいつか当たるはずという発想がパチンカス
5%の確立だからって
なら理論値は100回やれば
必ず出来るとか思ってる奴いるのかw
悪霊、チャージが一度ついてから50回くらい合成してるがリーチにすらならない
討伐時間長いし、運悪いと4周しても現物どころか別のアクセでて破片が4個以下の時もあるし、本当にきつい。。。
貯めてからいい偏りを引くんだよ
守備ついたらログアウト、よい側の効果ついたらぶっこむ
これで大体最高値が付くといいなあ・・・
溜めるのと溜めないのとじゃ一見確立は同じ
でも溜めることで
>>57の様に完全に運に任せるのじゃなくなんらかの策、抗うことが出来る
ジンクスみたいなものだが毎回合成するよりは確実に運否天賦から離れた場所にいると思う
でも余りが出る可能性があることを考えるとやっぱりオカルトなどと言われるのも当然
自分の周りでは理論値狙ってやってる人完成させた人は溜めてやってる人ばかり ジンクスとかじゃなく
毎回ヴェリナードに合成しにいくのが面倒ってのが理由だった
まぁそれでいろいろ完成させてきたから溜めるのがジンクスみたいになった
俺はチョカ3を5にする時貯めてたな途中で3が付いたらまた何個まで貯めるってやりかたで
PCスタート組だけどバズズ43体でソサリがMP回復+1、MP+3、MP+4になった
理論値目指すつもりはないからもうこれで十分だわ
>>60 おまおれ
で、だいたい一発目とかに+3とか付いたりw
最後も一発目に+5が付いたw
ようつべにチョーカー60個貯めて、理論値できるか?って検証してたやついたぞ
実際作ってたから、本気でつくりたいやつは、
60個貯めてからいけばおk−。
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 16:46:17.39 ID:zoP/6Eo20
あとチムチャがうざすぎ
あの動画撮った奴はミスってる
>>52 31個余ってそれを合成したら一つだけ5付いたよ
ペット用にするつもり
>>58 レンダーシアに落ちてるカードやSPふくびきの景品、カジノ景品等で
だいぶ流通してるのでコインは買わずに安い募集に乗るようにしてた
>>60 実体験から言うと、あまりあてにならないよ
俺もアトラス討伐数250匹くらいから60個チョーカー貯めて
連続で合成したけど一度も付かなかった
その次に10個貯めてもダメ、また10個貯めてもダメ
その後に61個貯めて一気に合成したら30個目で理論値完成
一度5付いてしまうと、続けて付く印象がある
理論値のバーゲンセールだな
半年も経ってるし当たり前と言えばそうだが
・時間不足気味のゲーム生活がRMT OPで変わるのね。
RMT OPはゲームの生活を変わる!もっとやすいゲーム生活を楽しみ!
DQ10 ゴールド 不足場合は RMT OP !
「DQ10 RMT OP」を検索してくださいませ。
セト攻撃+3+3+1まで来た
いいよねこれで…
もう疲れたよパトラッシュ
>>71 うらやま、あとは1消すだけの簡単なお仕事、俺だけの322だからつらたん
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 20:18:57.59 ID:2C1c6Nvr0
パトラッシュ「おい、起きろ」
まんげつ80%なったよー
しかし数時間狩っても0とかあるから
アクセは転生じゃないとキチガイすぎてやってられませんわ
まんげつリングは何気に難易度高いよね
敵は弱いしエンカウントも楽だけど
オカルト必須で悪霊つけられないしドロップ率も低いし…
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 21:44:33.41 ID:IWz841vK0
なげきムーンは盗みやすいらしいが
強い、狭い、シンボル少ない、MP吸えないでやりにくいんだ
俺もまんげつは苦労したな、1個目が7時間くらいかかった記憶がある
その苦労の甲斐もあって2個目手に入れて初合成で10%ついたからよしだったけど
フラワーゾンビもうざいし押しつぶしもストレス貯まるしで本当にきつい(守備+1を三連発で出しながら
くそが、神秘におしゃれ4つかねー
しんぴにおしゃれとか攻めすぎだろ
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 01:57:21.64 ID:JRB90/uh0
そういやいつからか
調べるでモンスター見つけられなくなったんだっけ?
サブでマドハンド探すクエ諦めちまったぞ
メダルとってオカルトと地中交換しないとクエもロクにこなせねー
ボストロの特訓ポイントが2になってホントよかったわ
バッチリ盗賊1人入れて適当に倒してるから滅多に指輪は手に入らないがw
しんぴ100回ちょい合成して未だにHP4一度も付かない…
辛すぎる
広場でたまにキッズが「しんぴをカジノ以外でも入手可能に」とか言ってるけど
しんぴだけはこのままの入手難易度にしてほしいな
アクセ合成も糞ヌルくなったのに、まだ緩和しろとか言ってる奴もいるし
呆れますわ
ハイドラで重さ4消しちゃったけど
HP3より付きづらかったんだろうなこれ
うっわ〜もったいね
というかしんぴは7万5千くらいでリーネの横で売ってくれ
面倒なだけなんだよマジで
>>89 これ以上ぬるくしてどうするw
廃人に対抗して理論値とか目指そうとするから
ドツボにはまる訳で、そんなどうしょうも無い屑な奴の
救済など必要ないな。
そんなこと言っても古いコンテンツはいずれ緩和されてぬるくなるよ
MMOってのはそういうもんだからね
緩和とかそもそも何言ってんだ、3人でルーレットしてるだけじゃねぇか
換金所ールーレットー合成、この行き来がただ単に面倒な手続き挟んで時間稼ぎさせてるだけ
合成所の横で売れってのは、不便な街にルーラポイント置けって言ってんのと一緒だから
カジノの目玉を店売りにするわけねーだろアホ
カジノはBOTで放置が最強だね
寝てる間とか仕事行ってる間放置してれば
毎月数十万枚は溜まる
同じ場所で数日ぶっ通しとかしない限り晒されることもないしな
力の指輪60個合成して攻撃3一回も付かなかったわ
マジで攻撃3付くのかこれ?
しんぴはほんと店売りしてほしいわ
絆ルレ募集するのめんどすぎる
しかも運河悪いと自分に全然当たらず時間だけが過ぎて駆使
アクセ取り引きすればみんなウマウマなのになー
βではできたらしいな
>>89 たけーよ
しんぴなんか合成効果がしょぼいから1万で充分
リーネ横に預り所つくれ
アクセ取引出来たら金が全てになっちゃうし、このままで良いよ
現物出てきたのを合成してソサリ理論値できた際、一緒に貯まったかけら10の処分に困ってるけど
しんぴは30万ゴールドくらいで店売りすればいいだろ
カジノの手間を挟みたくない金持ちから金回収になるし、準廃以下は今まで通りカジノできる
>>101 未合成品ならアリでも良いと思うが、どうせリーネだし。
自動狩り大学を知った昔のアイドルの様なやさしいお母さんは、世界を救ってもダメだったので、宇宙を救ってみた
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 12:19:44.29 ID:Ck5oehke0
神秘はルーレットで9万とか一気にあてればすぐ理論値できるよ
では、その9万のあてかたを聞こうか。
ログアウト挟みの清掃員とジュレ福引で、あと200枚でVIPや
2垢目3垢目とVIP取ったから、これでキッズタイムに一人神秘ルレするんだ。。
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 13:31:26.15 ID:JRB90/uh0
宝箱「どんとこいやー!」
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 13:48:09.00 ID:cW/e1rZVO
チョーカー333
力の指輪222
セト222
チャーム222
なんか、もうこれでいいわ
もう無理
諦めるなよ!!諦めるなお前!!
どうしてやめるんだ!!そこで!!
もう少し頑張ってみろよ!!駄目駄目駄目駄目諦めたら!!
周りのこと思えよ!!
応援してくれてる人達のこと思ってみろって!!!
あともうちょっとの所なんだから!!
俺だってチョーカー合成1453回目失敗の所!!
理論値ができるって頑張ってるんだよ!!
ずっとやってみろ!!必ず目標達成できる!!だからこそ!!
Never Give Up!!!
もっと熱くなれよ!!!!!!!!!!!!!
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 14:48:11.06 ID:4WffUV1T0
なんでお前らそんなにセト出んの?
処女買いしてんのかやっぱ
先週イシス以外全部破片だったぞ
実装から毎週6まで全部やってブローチ7破片で3つ復元しかできてない俺みたいなのもいますよ
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 14:57:44.79 ID:JRB90/uh0
初買いやめて久しいけど、
二週間に1コブローチ出ればいいほうって感じだわ
ブローチって出ないよな 破片出るようになってから1個もでないで破片93個になったぜ
明日はきっといい日になる
全部MAX目指したら時間の無駄になる
破片が実装されてからブローチ本体は全然出なくなった。
まだ破片実装前の方が黄金素材や金塊で金策が出来たんだけどな。
ワクワク感はなくなったなぁ
これってもしかしてっ!?→はいはい破片破片
金塊とか黄金の欠片とかマジいらね
破片と本体だけでいい
しんぴHP442で妥協して攻撃力作り始めたらいきなりHP4ついて涙目
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 17:54:21.62 ID:+1bO407C0
目標に到達した後、合成欄を見ると「達成した〜」という気持ちになるね。
そこそこの値を目標にしているので、つらい思いはそれほどしなくて
済んでます。
理論値×3を目標にされている方、頑張ってください。
今日
数週間ぶりに現物オシリスでたけど即捨てたわ
あんなゴミブローチいらんわ
ですぎだよ
このオシリス
バステト出なくなった代わりにオシリスの出現率が酷い
何がでようがリーネに粉砕されるからなw
最後まで喜んではいかん
バラモス126匹
合成回数30回前後
5が1回
3が1回
2が10回未満
おしゃれ、MP地獄
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 19:31:14.61 ID:KjTMTBoq0
>>127 俺110匹で553になれたわ
最初の5二つはすぐできたが、とにかく最後のだけつかん
おしゃれ1-2
MP1-3
これ魔法使いおちょくってんのかって思うわ
>>127 バラモスの合成結果なんてまったく誰も興味ない
そんな報告いらないから
今ものすごいブーメランを見た
例
124 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/05/17(土) 18:10:45.65 ID:DDpuUCr/0 [1/2]
今日
数週間ぶりに現物オシリスでたけど即捨てたわ
あんなゴミブローチいらんわ
ですぎだよ
このオシリス
こんな感じ
wwwww
多分ここは
ID:DDpuUCr/0
この子の領域なんだよ
何かピラミッドで一緒になった人が、
防具は耐性もなしの+1〜+2中級錬金の装備なのに、
何故かピラなのに回復+3上がってるソサリとか、
HP+3埋め尽くしのハイドラとか装備してたわ
マジ意味分かんないんですけど・・・
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 20:16:05.14 ID:+1bO407C0
黒パッチHP2×3 香水転生狩り3回参加、25回ぐらいの合成でできた。
こんなもん?
リーネ代馬鹿にならないね。
>>135 どーでもいい職の特訓でも兼ねてるんじゃないかなきっと
防具弱いけどアクセ強いですアピールや
ドヤァしたいんや
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 21:47:33.24 ID:rPlspjbV0
コインボスの募集で
アトラスが本当に少なくなってきたんですが
みんな理論値作成したんですかね?
最近はガイアとベリアルの2つの募集がかなり多く
バズズやヒドラがちょこちょこ
アトラスが最下位な感じですね
【Windows版2.1対応(ペルセウスBOT)】
ドラクエ10(DQX)自動レベル上げ、自動狩り(BOT)
PC、マクロ知識不要
結晶装備付替え機能有り
低スペックPC(ベンチ1000)動作可
仮想環境動作可
80万EXP/24Hr
perseus-blog.blogspot.jp
>>141 それもあるだろうけど
攻撃力よりHPが求められるようになったからだな
ヒドラって何気にめんどいんだよなぁ。
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 22:45:35.95 ID:n4EJcB6X0
アトラスで合成結果が、+3が+5になっても
アポロンやエンパイアなら全然変わらないからなw
もうチョーカ合成は見栄のみ遊び化してるんだもん
5が付くから付けるだけだろ
ダメージなんかどうでもいいよ
ソサリンと悪霊くらいだな目に見えて効果あるの・・・
>>105 約10万枚しんぴにつっこんで未だにHP+2,HP+4,すばやさ+4なんですけど?
なんでソサ「リン」なの?名付け親誰?
リングだからじゃね?
リングのリンでしょ?
理論値ソサリン装備してると戦闘回数多い目的で借りてくれる人が多いから
スタンプ稼いでくれてウマウマ
何故か名声まで稼いでくれてる事が多い理由が良く分からないが
日本三大リン
ソサリン
ムネリン
バスマジックリン
154 :
合成マン:2014/05/18(日) 01:19:44.35 ID:TBd9mobv0
しんぴのカード合成報告
今日は運が良く14万Gで2弱万枚まで増やすことが出来た
1万枚残して残り全部を4枚カードに変え、リーネの元に
合成結果
さいだいMP➕2
攻撃力➕2
ここで攻撃最大値を引いたので終わりにした。
しんぴのカード
攻撃➕2
HP➕4
攻撃➕2
浪費が激しいのでこれにて神秘合成終了
総製作費70万G
チョーカーと竜玉理論値になった
なんかゲームをクリアした達成感
明日からインしなくなるかも
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 01:31:41.82 ID:aTRGY5lv0
>>154 70万でその結果ならなかなかの合成運なんじゃね?
>>155 俺悪霊とソーサリー理論値にしたら飽きて課金しなくなったぜ
たまにキッズタイムにインしてもやっぱ飽きたなと思ってそんなにやらん
2ch見てる方がおもしれーっていうね
>>155 ああ俺もだw
文句いいながらアトラス行ってたのが楽しかったんだなとw
はくあい70%できないんですが
もう退魔あきらめようか
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 03:35:32.51 ID:MUC9qyDR0
来月には、過去の装備として忘れ去られる、あの大麻??
161 :
↑:2014/05/18(日) 04:50:08.86 ID:dVB4YFuv0
生涯羽衣君ね
新装備来ない可能性すらあるというのに・・・
セット効果封印耐性という時点で退魔以上はそうそう出てこないだろ
それこそ無法頭みたいにブッ飛んだ性能でもない限りな
自慢のHPちかゆびが装備できなくなるから
錬金で封印70付ければいいじゃん
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 04:54:29.26 ID:dVB4YFuv0
?
レンダカード全消化今日一日で終わったった〜
各5個くらいのアクセは必殺2%が仮面についたくらいで他はゴミだったわ
理論値勢はやべえなもうコインボス行く気しないわ
ロザリオ 致死致死HP3と致死HP3HP3
竜玉 555
神秘 HP4HP4HP4
ハイドラ HP3HP2HP2
白パッチHP2HP2HP1
HP伸ばせるアクセに力入れてきたんだが、なかなか全部は完成しないな
いい加減疲れてきたわ
白パッチHP作るってのは凄いというか尊敬する
黒パッチで作った方がだいぶ楽だけど、信念を感じる
1鯖グレン酒場にいるキャラをチェックしたら
チョーカー理論値だらけだな〜
全人口の10%程度はいそう
まだ全然そこまでいってないと思うけどw
Ver3でそろそろ、各アクセの上位版か部位拡張 これはあるだろうね
>>169 まぁ、さすがにそこまではいないよな
3%くらい?
>>170 何で謝るw
すげーじゃん尊敬するし、かっけーよ
僧侶が装備するにしても黒はイメージ的に僧侶に合わないし
イメージ的にパラ、旅、スパあたりだな白は
逆にいえば3馬鹿のカードがver2レンダの各地に置かれてSP福引きでも復活したから
ver3になるくらいまでは上位アクセ出なさそうで安心した
そうだな、3悪霊アクセの普及期間 と捉えるのが妥当だね
リーネ実装から半年以上経つし、やりこんでるやつなら大体理論値だろ
今理論値所有者パーセンテージ出したらお前ら泣きたくなると思うぞ
>>171 白パッチだけは全くの偶然だった
去年、風車の丘に出かけてその2時間後に理論値ができあがってしまった
誰と戦ってるのかねw 君は
オラ、廃人ども!
悔しかったらバステトのおしゃれ理論値でも装備してみせろや!
HP白羨ましいな、取引できるのであれば500万出してもいいw
俺は黒しか作ってないけど、広場の提案にも出ていたように
今後転生アクセとかになったら絶対HP理論作ってやるぜ
戦闘開始時に攻撃力アップの吹き出しが出る黒パッチ僧侶の惨めさと言ったら・・・
香水10以内くらいにはできるだろ、白HP6な
みのがしより作業感ないしいいぞ、今なら特訓も兼ねていい感じじゃんよ
今は香水あるしなー
それに転生のアクセは一度に2運良けりゃ3とれるし
>>180 香水1つ使っても全く会えないって言うフレばっかりなんだけどな
シュプリンガーみたいに見逃しもできるわけでもなく、狭いエリアに密集してるわけでもないから
香水10以内で出来るってのは転生運・合成運どっちにも恵まれてないと厳しくないか?
自分短剣盗賊、サポ両手バト、ません、賢者or僧侶orバイキホイミンでサクサク狩ってどうぞ
俺はこれで香水6回か7回行ったと思うが1時間で1匹も会えなかったってのは1度だけだな
風車で狩ってんの? レンダ?
風車に決まってんだろwレンダ3匹同時とかで出てくるんだぞw
まもの使いの転生率アップで効果じっんできるくらいあるのか
魚♂僧侶が多い気がすんのはそういうわけか
誤爆
イシスストレートで回魔3、5、4と付いたからもうこれでいいや
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 12:21:36.48 ID:jPStkDqo0
セトが未だに出ない
セトにMPつくし、はくあい10%つかないし
こりゃ黒パッチに守備を狙うしかないな
ブローチ人によって絶対ひとつはまだ出てないのあるだろw
そういやセルケト持ってない
割とバランスよく出てる気が
アヌビス5セルケト4イシス3セトオシリスバステト2
初アヌビスが手に入ったの2週前だった
アヌビスHP332ができた
あとは新規でまったり理論値狙いだな
欲しいのは破片でなんとかなるしなあ
失敗アヌビスより合成成功の他ブローチが微妙に強くて微妙な気分なんだよなあ
>>197 俺イシスに全部HP付いたからまさにその状態だわw
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 14:59:36.08 ID:XDEGol660
ここの連中ってやっぱ処女買いやってんのか
言っちゃ悪いけど銀ロザ致死5%とかいう産廃を3つ付けてるやつ見ると腹痛い
普通にHP+3 HP+3 HP+3でしょ。致死理論値なんてオワコンのコロシアムでしか必要ねぇしw
僧侶スレじゃボコボコにされるからって………惨め
破幻のリングvsダンディサングラス
破幻はいきのこれるか
>>201 逆に聞くけど仮に致死25%あったところで何かメリットあるの?
聖女使えば25%どころか100%生き残るじゃん
ってかそんな一部でしか活躍出来ない致死なんかよりHP+9のほうが汎用性高いよねって話だよ
こんな簡単な話も理解出来ない池沼はこのスレから出ていっていいよ
まぁコレクターズアイテムとして致死理論値は持っとくべき
普段はHPつけとけばいいんだよ。いちいち同じ論争巻き起こすなよな
オウムかてめーわ
>>204 それっていらないって言ってるようなもんじゃん
コレクターズアイテムとして必要とかwww
致死厨の頭の悪さが垣間見えたわww
>聖女使えば25%どころか100%生き残るじゃん
HPが半分以下の状態で攻撃されることは無いのか?
今日やっと2個目のセトが出たから合成したら守備2でしたハァ
>>206 銀ロザなんて僧侶でしか装備しないのに逆にどんな状況で半分以下の状態で攻撃されるの?
>銀ロザなんて僧侶でしか装備しないのに
パラで装備せんの??
金ロザでるまで論争は決着つかないんじゃないかな
銀ロザ論争は別にどっちでもいいんだけど、致死の反論で聖女持ってくるのは頭悪い
そもそも今コロシアム目的以外でアクセ理論値必要になる場面あんのっていう
キンロザ出たら致死しか価値0やろうしな
まぁ実装されるの2年後とかやろうがw
>>211 どこがどう頭悪いか教えてよ。全く反論になってないよ?
>>212 アクセ理論値が必要ないと思うならなんでこのスレいるの?
>>140 みっともないとは思わないけどなあ
俺は悪霊以外完成したので今季から全部装備に投入できてるし
手順としては正しい判断だと思うよ
致死発動すれば聖女剥がれないのもメリットのひとつって話
なんで致死装備したやつは聖女しない前提なんだよ
別に論争をするつもりはないから絡んでくんなw
>>216 頭悪いとかいって絡んで来ちゃったくせになに都合良く逃げようとしてんの?
発動すれば〜って25%なんだけどw
75%は死んじゃうわけ。頭良ければわかるよね。バカなのかな?
たった10%なんだからお前はハトペンでも装備してろよ
俺は銀ロザHPだけど
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 17:25:19.72 ID:dVB4YFuv0
致死ロザリオ>>>Hpロザリオ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ハトペン、命のネックレスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ダメなんて乱数で20も30も変わるのに、
HP派は乱数の上限ダメ把握してるのかな。ピラとか強ボス・コインボス全部。
たまたまHP9未満になるシーンを見たから有効だっていうのは
結局運ゲー頼りだよね
守備銀ロザはどうなの?
理論値近い値が付いてしまったんだが
>>220 最高にアホすぎて笑えるwww
把握とか関係ないんだけど?単純に致死ロザが発動する状況なんて"稀"な状況なわけ
それなら汎用性の高いHPに落ち着くっていうのは当たり前の話なんだよ?w
まず僧侶で致死に頼らなくちゃいけない状況なんてありえないからね
毎週初かってるメインキャラのアヌビスが未だにHp4HP2Mp2
なのに初一切買ってないサブがアヌビスHp442になった・・・
逆ならな・・物欲センサーってまじあるよな
サブは合成+3にする間にでちょーかー5玉5ついたしな・・
竜玉にやっとHP5が付いた
うれしい
HP9未満残る方が稀だろw
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 18:03:48.69 ID:BV51oiYu0
煽りたいだけのいつものキチガイだろ。もう相手すんな
>>226 HPが9残る残らないの話じゃないことに気づけないとは・・・
汎用性の違いと言ってるだろ?
常に影響力のあるHPと死亡時の25%なんてどっちが汎用性が高いかすぐわかると思うんだけどw
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 18:08:13.79 ID:TBd9mobv0
ガイア5週 玉無し
合成以前にでねー
致死に頼るってなに?w
致死ロザ最大の欠点は仲間検索で見えないことだなw
散々言われてるがもう両方持っとけでファイナルアンサー
思うにロザだけで話してるからケンカになるんじゃない?
竜玉 パッチ類 ロザ ブローチ ベルト
この合計数値で助かるか助からないかだと思う
俺も的外れか?
俺の結論
致死理論とHP理論を両方作って使い分ければ万事解決!
違うの。はなから話をするつもりがないだけなの。
聖女の掛け直しの手間が省けるって話に対して、75%で死ぬっていうレス。
明らかに何も読んでない。騒ぎたいんだね
そもそもそんなギリギリの敵いないですやん
>>234 聖女の掛け直しの手間が25%の確率で省けるってだけだろ?
僧侶が死ぬ事なんて滅多にないしその滅多にない死の中で25%の確率で生き返るとか普通にいらねぇじゃん
その滅多に起こらない掛け直しの手間が省けたからってHP9捨てるのかよ池沼君www
逃げずに答えてみろよwww
お前らもし
銀ロザHP理論値か致死理論値もらえるならどっちもらう?
これではっきりするんじゃないか?
>>236 お前汎用性って言葉しか使ってないじゃん
なんでそれで相手して貰えると思ってんのか謎だわ。。
ハトペンHP11の方が汎用性高いよね(´・ω・`)
両方もてや
致死否定は間違いなくコロ雑魚
HP否定は低HP確定かな
むしろHP低いやつほどHPロザでもつけとけよw
愚痴ですまん
グレン1鯖でサブキャラのバズズ討伐(無料)の募集していた人がいたから手伝ったんだけど
バト2のうち一人は即死無しで自己申告もしないし、何様のつもりで参加してるんだろうなぁ
もちろん即死無くても聖女して防ぐことできるし、バズズ程度今となっては余裕なんだが
手伝い募集してるんだから最低限耐性用意してこいよ、無いなら無いで事前に言え
こういう寄生はマジで消えてほしい
今更バズズは金もらって検討するレベル
合成効果 : 致死ダメージ時5%で生存
合成効果 : 致死ダメージ時5%で生存
合成効果 : 致死ダメージ時5%で生存
この長い文章で埋められた充実感がいいんだろw
合成効果 : 戦闘勝利時MP回復に+1
合成効果 : 戦闘勝利時MP回復に+1
合成効果 : 戦闘勝利時MP回復に+1
合成効果 : 戦闘開始時2%で必殺チャージ
合成効果 : 戦闘開始時2%で必殺チャージ
合成効果 : 戦闘開始時2%で必殺チャージ
これも同様
理屈じゃない
ハイドラHP3狙ってる人or完成させた人に聞きたいんだけど
体感でいいんでHP3って他の当たり性能と同じくらいの確率?
それともそれよりかは出やすい感じ?
ロザのHP3とか
ソサリのMP4とか
それくらいの確率な気がする
もちろん体感
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 20:00:54.88 ID:dVB4YFuv0
>>248 守備111重さ222hp1333
↑
これがおれのハイドラ合成結果
すげえ偏りwwwwwww
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 20:01:27.31 ID:dVB4YFuv0
もちろん合成順
おいヒドラまた高くなってんじゃねーか安くしろ
>>240 致死肯定派だけどコロは糞つまらない
得るものがないからかもしれんがな
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 20:34:06.41 ID:TBd9mobv0
今日のりゅうぎょくごうせい
持ち寄り10週
約100万ゴールド消費
40戦で現物りゅうぎょく1個
あと全部欠片
おしゃれ1
おしゃれ1
おしゃれ1
守備2
守備2
本当に現物出づらいな バグってんじゃね?って思うぐらい出なかった
そしてHPもつかなかった
アトバズベリはSP福引きといいカジノといいカード手に入る機会多いけど
ヒドラは当然としてもガイアも未だに少ないからなー
金かかってしゃーない
ガイアは次で店売りや
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 20:53:53.75 ID:TBd9mobv0
ガイア次店売り確定なのか
そうか 新しいコインボスくるもんな
ガイア店売りされたら本気出す
ガイアは人気あるしバラモスが先な気がする
>>248 80匹でHP完成したから、割と均等なんじゃないの?
ハイドラの5%ってのは重さ4の方だと思うけどね
HP3は10%くらいはあると思う
20回でhp卒業したけど重さ4だけはつかなかったな
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 22:05:23.24 ID:TBd9mobv0
ハイドラはHP付きやすいのか
ちなみに安定最速パってみんななにでいってる?
アタッカーがはげおた食らわなきゃ4分くらいでおわるんじゃね?
言いたいことはわかるが安定と最速は矛盾だな
神秘におしゃれ4つかなさすぎて禿げそう
僧、旅、旅、盗の短剣PTが一番早いんじゃね。ヒドラ
盗賊は爪に持ち代えしなきゃいけないけどな
ところでオシリスの重さ3って本当にあるのかね?
ついた又はついた人みた!っていう人いる?
ないってマジでつかない。
>>271 だよねSS探してもネットどこにもないし
でもずーとテンプレには重さ3ってあるんだよね・・
当時SSとかでたんかね?
次スレたてる時に修正しちゃっていいと思う重さ3
「あぁ……
それじゃオシリ…」
とか言われてオシリス渡されパラやらないのに合成したら
重さ222になったわ
イシスの良合成品と交換して欲しい
イシスはHP
オシリスは守備がいいよね
バステトは破片がいいよね
いやイシスは回魔じゃね
HP欲しいときはアヌビス付けるわけだし
バステトは破片にできるように砕きたいよね
ブローチはNPCが別なのに交換してほしいなあ
バステト、マジでいらない・・・
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 23:34:55.74 ID:l19QNNJW0
一応現物未合成で保存してある
イシス3
オシリス2
バステト1
バステトは合成する金がもったいないから即店売りでOK
いや、大マジで
283 :
268:2014/05/19(月) 00:19:25.44 ID:yfAJIAaL0
>>272 本職スパとしてはどうしてもほしいんだw
ゴミ扱いされてるバステトも欲しいんだがなあ
破片以外で出たことねえ
>>283 倉庫に6個あるから別なのと交換してくれ
そのうち交換できるようになるかもしれないから捨てたり売ったりはしないな
俺のバステトおしゃれ334なんだけどおしゃれ5ホントにないの?
無いのなら割と高おしゃれ
命のネックレスて回復+2がつきやすいの?
なつき度上げ用にいいかなと思って合成したら
1発で回復+2が3回ついて完成したのだけど
イシスは回復とHPどっちつくってる?
自分の優先順位はアヌビス、セト、イシスかな
イシスは回魔作ってるけど、付いたHP消す余裕もないほどアクセのドロップが悪い
HP増やしたいならアヌビスつけるからイシスは回魔狙い
チョーカー26個で理論値できたけど運いい方なの?
いつか分解システムを導入してくれると信じて不要なブロは残してある
次の方どうそ〜
ハイドラHP狙ってたはずなのに重さ3,4,4になった
どうしようこれ・・
それは置いといて新規で作るに決まってんじゃん!
アヌビスマジでHP付かないからピラ卒業できん…
セト準理論、オシリス理論、バステト準理論できてんのにアヌビスのために毎週100万ぐらい使うの怠いわ
ガイア土日でずっと行ってたけど破片ばっかすぎ
で覚えてたのが5週連続破片
そしてレス見たら同じ
>>229が居たw
何回行ったか合成したか覚えてないけど200万以上は使ったはず
それでHP3とHP5は1回も付かない。3すら1回もだぞ
ふてくされてさっきまで寝てた(´・ω・`)
ガイアは次のコイン追加で確実に店売りだからそしたら本気出そうぜ
玉なんてカードとか当てたので+3にしただけだから
新コインボスよりガイア店売りのが楽しみだw
>>291 俺のアヌビスHP8、イシスHP14
僧侶の時はいいけど他職でもイシス付けることになるのが辛い…
チョーカー理論値できたので、記念カキコ。
初めての理論値アクセ。
2個目で1つめの+5。
4個目で2つめの+5。
なんだこれ、余裕やんと思ってたら、
そこから21個合成しても+5でず....。
さらに10個ぐらい合成したら、最後の+5ついた!
アトラス討伐151匹(悪霊のコイン含む)。
チョーカー35個ぐらいでした。
+5は、やはり5%程度みたいですね。
とりあえず、アトラスは卒業します。
チョーカーが522から何回合成しても3以上が出ない
そして今日久しぶりに522に戻ったw
くっそー
アヌビスがやっとHP222で埋まったが、複数枚準備してから
じゃないとHP4へのチャレンジできねー、いつになることやら
チョーカーリーチで+3崩したら、+1とHPしかつかなくなった
誰とは言わんが微妙な嘘をつく意味がわからん
ピラミッド 5週間ブローチなし!
ガイア 24周で現物1個!
リッキーーー!!
準廃から順調にゴールド回収してガイアを店売りですね
最近まじで現物でなくてわりと泣きそう
コインボス40戦くらいして現物1個ってなんじゃそりゃ
訳あって破片実装後にピラミッド始めたんだけど
実装前に比べると出やすくなってるの?
全然出ないから、破片30じゃなくて20くらいに緩和してほしい
ガイア合成回数100回超えたけど、まだHP5が一つしかつかない
さすがに心折れてきたよ…
>>242 よく格安三人討伐に参加してるけど、即死無いの多い多い
ムーチョのターゲットなのに棒立ちとか
僧侶で封印されてるの見た時は笑っちゃったよ
はくあいマゾいな
2000匹倒しても完成しない
かなり落としてはいるんだがなー
朝にふらーっと合成いったらパワチャに3がついた
つかないときは20個もっていってもつかないのに本日2回目の合成で速攻だった
>>312 バズズの場合は移動が速いから壁役がムーチョで離れてしまうと、
詠唱終わった後に後衛タゲになって突っ込んでくることないか?
だから、マラー待機してるから離れなくていいよと言ってる
ダメージ食らって下がるまではいいんだけど、自タゲなのにすぐ壁復帰する奴(特にバト)
何で多いんだろう、爪とバトはほんとこんなんばっかで悠長にバフなんてかけてられないんだが
ターンエンド理解してない奴多過ぎだよね
愚痴は他のスレでどうぞ
ここアクセスレなんで
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 13:08:52.08 ID:X1N991Y+0
もう1人、2人の前衛は何してんのって話だけどね
神秘50連敗…糞魚マジで殺す
ムーチョ対象が離れ過ぎると、僧侶も回復が届く位置に移動してから回復飛ばすことになるんだよね
そこで壁ズレして僧侶に突っ込んでくるのはよくある
リーネを罵倒するようなフリコメだったり書き込みを見かけるが、俺は何とも思わないな
失敗するのが当然みたいに思ってるからなぁ
罵倒する層は自分の努力不足を棚に上げてるとしか思えない
せやな、確率は収束するんやから(他アクセで運いいとか)
貧乏人が喚いてて笑えるw
あっ…失敗^^
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 14:26:03.40 ID:OXMbl2kt0
愚痴っていいか
来月嫁さんになる人とDQやってるんだけど
チョーカー22個で理論値
竜玉32で理論値
神秘HP準理論値
俺?
どれも糞アクセwww
>>287 俺は最初の3回で3回連続でHP+2がついた
あたりはずれの内容はともかく同じ合成結果がつきやすいんかなと思った
ちょくちょくあるんよそういうの
収束するほど合成するわけじゃないからな
どうしても運の良し悪しが出るわな
仮面の必殺チャージ2パーセントもつく確率はチョーカーと一緒で5%ぐらいなの?
お前らが盛ってるとか言うつもりないけど
何個で理論値できたとか何個で〜つかないとかよく個数数えてるなって思うわ
合成するから今まで何個取ったとか覚えてないわ
覚えてないから討伐数でしか答えられない
>>326 他は50回合成しても理論値リーチにもとどかないが
仮面だけは10回で理論値になったわ
道具のガジェットは弱体されるし盗賊は怪盗のほうがいいから
使い所が難しい。サポ戦士とサポ魔戦は雇われやすくなった気はする
仮面はサポ賢者には必須だと思う
仮面はいろんな効果が付くからな
素早さとかおしゃれとかいらないから
チャージかHPの2択にしてくれればいいのに
仮面に重さが欲しい人もいるんですよ?
ナヒナヒ。BW863-522
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/181998808899/ オフ会なんてやるもんじゃないな。
がいこつみたいな顔した40手前の独身ババアでした。最近やたら絡んできてうざかったがやっぱりその程度のスペックでした。
自分をチームの人気者とフレに言いふらしているイタイやつ。
ばれないようにメイン職の装備だけちょこちょこRMTしてるのがまた腹立つわ。チムメンもみんなやってるよ^^ってそれ運営に言えよボケw
チームメンバーも通報よろしく
仮面は重さの埋め尽くしのほうがいいな。バトで仮面で預けてる人いるけどマジ迷惑。
いちいち無駄ターン使ってSHTにしなくていい
それ合成関係ねえだろ
昨日重さ消しちゃったよ…
攻魔2になってもーた
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 20:41:14.02 ID:yEbw4+8u0
悪霊チャージ2%はよくみるが1%とかみたことないな
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 21:33:22.70 ID:PcEo01r/0
預けてるのでまともなバトってまじで少ない
天下有り、力指輪、隼2か隼逆にもってる
これに該当しないのが中々居ない
いつも探すの苦労するぜ
ばっちりで運用すればええやん
天下絶対使わないし
ロスアタ気になるならしらん。そこまでロスアタしないけどな
>>339 そりゃそうだろ
今や110スキルの力+10は必須みたいなもんだ
だから、天下無双を持っているのは当たり前
天下無双を持って無い奴を探したいなら探すステを下げればいい
それに両手隼の方がダメージは出る
特に捨て身時はね
これくらいのハマりは普通なのか
ttp://blog.livedoor.jp/orange_island/archives/51923605.html リーネに挑んでみると、3回目で早速攻撃+5が付きました!!
おお、これは残り28あるし、さらに攻撃+5が付くのではないか!!と期待が高まる…
わりとすぐ攻撃+533は出来上がるも、今回は理論値狙い…
攻撃+3すらゴミなんです…
そう思い込み、消す消す消す…
しかし、期待はあっさり裏切られ、533で終了してしまいました…
(30回で攻撃+3は8回くらい届きましたよw)
まあ、運だし、次は攻撃+5は来るだろう、そう思い、翌日もチョーカー25個用意して挑むもダメ…
さらに翌日、10個用意して挑むもダメ…
これ、確率おかしいだろ〜と運営を恨みつつ、本日さらに10個投入したところ、無事2つ目の攻撃+5が付きました〜
結局65回連続で攻撃+5が来ないハマリを体験しました…
う
確率なんだし引けるときはあっさり引けるし引けないときは4〜5倍ハマってもおかしくない
3回目で5がついてる時点で総合で見れば普通だしな
>>344 そんな確率かなり低いんだけど、それが頻繁に起きているからおかしいと。
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 22:32:02.17 ID:clnYcC+G0
ガイア持ち寄り一週
オール現物の玉が出るという神引き
しかーーーし!
おしゃれ2
守備1
HP2
HP2
終わり
HP3すら付かないな
おまえ本スレにも書いてたやつか?
重さ上がるカードってそれもうただの重りじゃんとか思ってしまう
HPしんぴ目指してしんぴ30枚合成してHP+2すら一回も付かないってどういうことだってばよ・・・
>>347 HP5が付かなかったら出てないのと同じだからな
むしろ合成費用分マイナスか・・・
>>346 何万人が何十回と試行してるんだから十分あるとおもうぞ
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 23:08:00.52 ID:T6j6rABC0
PCから始めたばかりでチョーカー222なんだけど
次から2消して合成じゃなくて、新品同士合成して
1回めに5付くまで繰り返す感じでやったほうがいいのかな?
>>353 理論値目指すなら勿論どんどん合成していけ消すとかゴールドの無駄
しかしバトは強くなったな
>>327 俺は毎回合成で何ついたか、何回したか
全部データに入れてる、そして毎回見て思う、
平気より大幅に負けてると
運が全部平均以下の俺でも、コインアクセネックレス以外は全部理論値できた
>>350 53枚合成して重さ+2+2+1ができました。
コレはコレで貴重なのかな?
ちなみにHP+4の出現は0でした。
>>357 しんぴは1回目でいきなりHP+4を引いた
しかし2回目以降はグダグダ
やはり甘くはないわ……
HP+2でも妥協しようと思ったんだがな・・
30回中4回すばやさ+2で6回すばやさ+4だったわおかしいだろコレ・・
>>357 しんぴ2種完成までに230枚かかったから
ある程度は覚悟したほうがいいかもな
運いい人は30枚もあれば完成するらしいが…
ちなみに230枚中
HP4は6回 こうげき2は4回だった
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 00:59:39.14 ID:2AIW2Op20
神秘は15枚でhp442だな
これ以上はやらへん・・・・やらへんでえええええええええええええええ
最近チョーカーや竜玉の5ぬるくしすぎだと思わん?
>>362 俺も同じ状態
HP422とかだったら諦め付くんだけど、
4が2つ付いてたら、やっぱり4埋め尽くし行きたいよな
セト322になったからやめれるわ
MPだけどな
>>362 442から3枚でHP4引いたぞ
臆せず進め
>>323 はぁぁぁ!?っざけんなよ!!
20貯めて行った竜玉が最終的に最初以下になる俺に良く言えんな…
結婚オメ 地獄へようこそ
チョカ50個合成しても2つ目の5がつかんぞ
チョーカーリーチでどうせだから理論値狙うかってやったら
数十個やってもつかない。金と時間だけが無断になっていく
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 03:57:52.90 ID:vz+Cuxzc0
それ理論値できても解放感しかないぞ
達成感優越感とうは皆無
「やっと5かよ、おせーよボケ」
こうつぶやくだろうぜ
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 05:15:13.29 ID:XP8zKJnv0
はなっから ゴミしか付かないと思って合成にのぞんだほうがええな
10個ありゃつくだろう・・・とかそういう考えでやると精神的に辛い
ほんとためてからやって進展なしはきつい
もう出たら即合成するようになった
チョーカー6個用意して攻撃533
ここからが長そうだね
合成とか人と比べちゃうのが辛いんだよな
今のアクセ完成しててもすぐ追い抜かれるんじゃないかと常にビクビクしてる
>>375 ライトに竜玉抜かれました、なぜか理論値になってた
俺はやっとHP5が1つついたところ。
出会いは昔ガイアでそのフレがガイア初で俺が戦い方説明してたフレなんだぜ・・・
それはキツいね
そしていつか憎しみに捉われた
>>376が第2第3のガイアとなってそのフレに倒される訳か・・・
なるほど、今まで倒してきたガイアは竜玉合成に散っていったプレイヤーだったか
実装直後にピラクリアできないから手伝ってと泣き付かれたライトフレも
今ではイシスがストレートでHP理論値になってたぜ…
俺なんて現物一個しか出てないというのに
イシスは回魔の方がいい
イシスのHP9より回魔4埋めのが難易度高いよ
回魔5まであるんじゃないの?
回魔5までだな
回魔5は当然さらにつきにくいよ
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 14:36:54.56 ID:y9tn3blD0
こんなの金や時間じゃない!
運だよw
HP盛るならアヌビス
イシスは回魔一択!
レンのザオライン確保するのに回魔合成イシスは便利だな
体上に呪いつけるとカツカツになるし
他の種族の合成屋作ってくれ
リーネ合成下手くそすぎ
手先が器用な種族と言えばドワーフ
どうでもいいネックレスに攻魔5つきやがった
アトラスリーチから80回ハマりなんだが…
今の平均でいうなら320体か、ふつーふつー
討伐数もそろそろ600…貧乏人にはきつすぎる。。
愚痴いえるのは700匹こえてからにしろ
1000匹こえたら縁が無いということで諦めろ
これいっちゃおしまいだけど
攻撃力2HP2上がったぐらいじゃ何も変わらなくね?
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 18:03:58.84 ID:qnklpTwR0
精神面に変化がある
700か…ここの人は精神強いな。。
確かにたいして変わらないけど、ロマンかなw
頑張るわ!
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 18:27:11.67 ID:15CFsXir0
1000はやんねーと理論値は無理だろうな
>>397 2の差ぐらいなら妥協してもいいと思うんだ
準理論値って奴ね
チョーカーなら553
神秘なら221 442
龍玉なら553
理論値と性能変わらんけど2回理論値引くだけだから随分楽だろう
>>400 準理論値で妥協するなら最初から厳選しないと思う
その小さな差が積もって大きい差になるんだよな
装備部位が増えた事もあって感じ方が変わったわ
アクセがショボいと装備も妥協する
1.5まで同じぐらいだった人と両手剣で60も差がついてしまった
エンパイア+1とかイカンでしょ・・・
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 18:51:02.82 ID:OskmNboA0
セックスしたい
幸運のお守り合成したやっている?
外れたら本気でなきそうだけど狙ってるやついるのかな
レアドロ今更上げたところで盗むものないでしょ
金策やってる底辺なら別だけど底辺じゃ作れんしな
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 19:45:09.25 ID:XP8zKJnv0
幸運のお守り➕3
1.1
1.1
1.1
の人カジノで見たな
>>405 これから先「美女の陰毛」とかレアドロで追加された時に泣くなよ。
これからチョーカー15個合成してくる ノシ
死にたい・・・
w
結果を聞こうか
昨日理論値できたけど、なんかやる気がなくなって今日まだなにもしてない
ログインしたのもついさっき
ログインしてるうちは課金してるうちは大丈夫
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 22:56:00.23 ID:XP8zKJnv0
運だからなぁ
つかない奴は永久につかない
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 23:06:22.34 ID:XP8zKJnv0
もう俺は二つたまったら合成しにいってるな
まとめやりだと失敗した時の精神的ダメージが半端ない
理論値出来るとマジやる気無くなるよな・・・俺はお前等と文句言いながら通ってる時が楽しかったよ
今回のVUも期待出来ねぇし、しばらく休むわ
>>416 次のアプデは本当にひどいな
ストーリーが唯一の楽しみなのに〜
今後は次回作まで新職はないし、新モンスターもない
レベル解放も転成回数解放もない
モンスターの証もモンスターのレベル解放もない
新防具もない
なにこれ?やる気あんの?
まとめでやると大抵3・3・3とどうにもならない結果になることが多い
他のネトゲと掛け持ちしてるから次のVUのスカスカ具合は都合良いわ
次のコインボスって2.2後期?
>>408 すげーな
アトラス353体で533だよ
マジで5が付かねー
チョーカー最後の+5ついたあ。最後20個以上ハマった。
というかよく考えたら20個って普通か。でも数個溜まって劣化繰り返すのって精神的にくるんだよ。
次のコインアクセは部位どこかね
札でMP消費量1/3カットとかが良いかな
>>420 前期は前期だけど最初から実装ってわけではないらしい
まぁスカスカを薄く延ばしてるだけと察しよう
>>424 なるほどー。
しっかし前期って何があるんだろう?
もしかして第七霊廟だけ?
セト221
かけら90こ、セト現物1個あるんだが1を消そうかどうか迷う
初買いできるほど金持ちじゃないしなかなか手に入らないだろうから1下がるのが怖いんだよな
チョーカーとか王手になってからは攻撃力下がらないようためてからいったし
>>426 1ならMPついてもいいじゃん
1ぐらい下がっても何も困らないよ
3がつけば322で俺なら卒業考えるから行くけどな
222にでも一旦やめてアヌビス行くわ1はいらないだろ
1は消して2ついたらいったん卒業かな
新たにセトが手に入ったら3つくまで繰りしてたらて金銭的に負担か減るから気楽になる
あるいみ3が付いた時が困る
2がついたらいったん卒業するわ
屁たれだからあと何個かためてからにする・・・
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 01:28:00.38 ID:pCKSkqjj0
バズズ35匹(悪霊以外)で理論値出来たのですが、普通ですか?
フレに聞いたらソサリは回復つきやすいから普通かなって言ってました
ちなみに
アト300匹理論値
バズズ35匹理論値
ガイヤ45匹532
ヒドラ30匹222
セト20個程で321
ベリアル35匹ゴミ
バラモス 5匹ゴミ
悪霊 100匹微妙
(カケラなし時代に60戦連続仮面ナシ記録ありなので合成回数は少ない)
普通だよ^^
すごいすごい^^よかったねー^^
理論値が何体で出来たとかフレに言って回ってるのか・・・
相当なアホだな。チーム・フレの愚痴スレで文句言われてそう
はくあい全然できねーな
10%って誤表記じゃないだろうな
いい加減NGに突っ込めよ
何回目のコピペだよ
セト20というのが悲哀を感じさせる
はくあい今日1日で1000体狩ってるけど10%は5%くらいだな。
5%は20%くらいでつく。
ちなみに10%つくまで5%ついても消してた。いま65%。がんばろ
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 02:05:20.15 ID:pCKSkqjj0
セト20で321なんてアストルティアで一番の不運だと思いますよ
よく人はそれだけセト出てるならマシとか言いますが違います
出なければ合成費用がかかりません
つーか仮にこの半分しかセト出なくても322とか普通にいますしね
セトに関しては断言できます
自分が一番不幸です
なんで消したの?80以外眼中にないとか?
あ、消したっつーか5%ついたのも素材にしてた。
退魔用70%作ってるんだけど55ときてもそのあと10%待ちがだるそうだったからさー
はくあい、スマリザ2100匹で80%なった俺は運がよかったのか・・・
まんげつもゴースト2000匹ちょいで80%なった
かなりいいな。
いま2700で65だもん俺…
なるほど合成費か
どうせブローチはいずれ緩和されるでしょ。廃人が金散財した後に緩和。いつもの流れ
セト初週から鑑定&初買いしてるフレが未だに3ついてないけど一個付いてるだけマシじゃないの
ハイドラベルト劣化したー萎えるわー
>>376 結構前に、ルーラストーン4個しかもってないようなキッズで、
竜玉+5+5のやついたぞ…。チョーカーも悪くなかった。
但し他の装備は極端に弱いし、PSも酷かった。
爪全盛期の頃の野良イーターパーティでの思い出だ…。
キッズってわりとコインおごりとか平気でやるから、
友達多ければ多いほど、いいアクセとれたりするのかもわからん。
劣化を無くすだけで相当ストレス軽減されると思うんだけどな
大当たり枠はどれも5%だろ
バズズ35匹で理論できてるならかなり運いい部類
>>448 ストレスがあるから成功したときに嬉しいんじゃないの?
博愛もぅマヂ無理。。
リスカしょ・・・
イシスは3回の合成でHP+2 +3 回魔+5ついて泣いてる。
最後でHP+2か+3つけて、スパ用にでもしようとおもったのに。
まあ、スパはボディガードあるし、ラリホーマ要因としては、
回魔極めたほうがいいのだろうか。
喜びなんぞ数回でできた時だけで
延々と無駄な合成を繰り返してると成功してもやっと開放されたっていう思いしかないっすね
悪霊ってもう僧侶いらないくらいザコになったよな
この前、盗旅旅スで行ったけど、ハッスルの回復量で十分だったぞ
ヒドラの5%枠は重さ4、例え前衛やらなくても
重さ4ついたらHPのは別に作った方がいい後悔する
>>454 まあ死ぬことないしね。
今、HPがブームで、HPアクセは首以外完成させてるから、凄く悩んでしまう…。
悪霊もすぐ完成しそうなきもするし…。
まあスパ不要になるかも知れんが。
イシスHP3*3だとHP15で回魔10(HPつきやすい)
アヌビスHP4*3だとHP20でMP8
僧侶だとどっちがいいのかわからねえ…。
今はアヌビスは魔戦用になってるよ…。
僧侶だと基本装備が何なのかによるんじゃないか
ユグ羽衣一式ならイシスがいいと思う
俺の僧侶ユグ羽衣だけど普通にアヌビスだわ
そりゃイシスがHP+3*3とかならイシスにするけどHPとMP両方上がるアヌビスのが使える
パッシブちゃんと取ってりゃ羽衣でも回魔490ぐらいいくし祈りもあるから回魔別にいらん
イシスやセルケトを装備するくらいならアヌビスのがいいな
ガイア店売りになったら4垢でガイアに毎日通って、
玉80個×4キャラ貯めて一気合成して結果報告するんでよろしく
アヌビスさえ良品出来れば正直全職カバー出来るからな
他は特化用みたいな感じだし
俺はアヌビスが一番合成クソだから倉庫で眠ってるけど
>>438 死ね
実装から毎週鑑定回し
鑑定回し潰されてから1〜3初買い
破片出てから破片30溜まるまでは通常
以降ずっと初買い
かけた金1200万以上
出たセトの数7個+破片で1個
合成7回守備MP
なんで自分が一番不幸だと思ったの?
アホすぎてイラつく
なんで守備ベースのアクセだけ無いんだろ
むしろアヌビスいらんと思うなあ
MP足りなくて困る場面なんて思いつかないし
HPはイシスセルケトのHP上昇で十分だし。
攻撃職はセト回復職はイシス魔法職はセルケトの方がいいから
重さが足りてる時のパラくらいじゃないのアヌビスつけるのは。
>>466 自分もアヌビスが出ると喜んでたけど
よく考えてみると優先順位はそれほど高くないかも。
アヌビスは付けていて、無難ではあるから安全に行くためにはいいんだけどね。
回魔が余ってるような僧侶にはいいのかな。
>>408 サブのソーサリがそんな感じだわ
メインは一切MP回復付かず、サブは拾ったカードや貰ったカードであっさり理論値ができたし・・・
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 08:21:17.08 ID:jHmasO6M0
欲があるか、ないか、の違いだろうな
物欲センサー
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 08:28:54.28 ID:pCKSkqjj0
アヌビスは8個くらい合成しかけど守備とMPしかつかないから
いまだに+1
削除費用もばかにならんからね
装備もアクセもしょぼい普通のやつがセト攻撃323で吹いた
レン以外はアヌビスHP5(HP14)>>>イシス回魔5(回魔20)でしょ
旅はレイブン+1錬金+無印イシスくらいで280になるし
スパはラリホーマ強化よりBG強化の方が汎用性ある
僧侶も死ににくい方がいい
>>430 普通じゃないよ。
テメーのアタマがな!お前周りから微妙に距離おかれるヤツだろーな。周りから「すごいねー」って言われてもみんな無関心だからホンキにしちゃダメだよ?
あっ、そうか。普段から周りから認められてないって心の底ではわかってるからここで自慢して「すごーい」って言われたいんだね。
ごめんね、気付いてあげれなくって。うん、凄いよ、かなりスゴイよ35回で理論値はすごいよ。でもね、こういう場合は素直に「すごいでしょ」って自慢した方がみんなと仲良くできると思うよ。
ドラクエこれからも頑張ってね。
ロイヤルの闇を作りたくてネット見たら短剣がいいって書いてあるけど、
特訓がてら行こうかと思ってますがサポ盗はヴァイパー入るまで使ってくれます?
441
もうすぐ6000匹だが65%止まりだ
10%の壁は高い
ロイヤルは1個とるのにアホみたいにてこずった
1個目とったときにはすでにもう白パッチ理論値が完成していたっていう……
ここは、ラムターカスの自慢会場じゃないからなあ
ラムターはハブられちゃうから
ここでしか、俺TUEEEE出来ない可哀想な子なのが多いのは分かるけど
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 11:31:24.32 ID:PaPHLrV/I
すげ〜な
不幸自慢とか笑える
○○合成で理論値運いいですか?
も聞き飽きた
みんなよく合成回数とか覚えてるな
尊敬するわw
海辺の交易所にリーネの母親
>>477 職人でこれだけ楽に稼げるようになったのにまだらむたーとか言っちゃう人がいるんだな
コインボスをこれだけ連戦する根性あるやつだったら
当然職人も死ぬほどやってる連中ばっかりでしょ
昔は理論値持ってるやつの財力がうらやましかったという時代だったけど
今は根性さえあればお金はそんなに問題じゃなくなった
毎度の職人で稼いだ君 登場かw
職人世界も甘くないよ やってないRMTerは簡単に言うけどw
その言い訳も通用する時代じゃないんだけどねえ ニヤニヤ
職人で稼いでるアクセ満載な奴も少数居ないわけじゃないけど
どんだけDQXばっかりやってるニートだよな世界
ラムターであるかどうかは毎日監視しないとわからん。
広場非公開は基本怪しい。広場で一番みられるのは職人レベルと評判
住宅村ギルドこもりしてるのみたことないやつはアウト
サブで稼いだって言ってもメインで夜にずっとインしてるのにサブでいつ稼いでるんだか。昼間も夜もやってるのかね
住宅街もギルドもこもりませんが職人で稼いでるしレベル45です
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 14:07:58.99 ID:m7S0xqru0
職人で大金稼いでその他コンテンツもがっつりやりこんでる奴
100%ニートです
In時間少ないのにずっとコインボスまわしてるような連中は典型的ラムター
ネーーーーーーーーーーシャルモさあああああああああああああん^^
レベル45なんて当たり前だろう
わざわざ書くようなことじゃないからw
ははーんw
シャルモはBAN対象だろw
俺もそうだが、チームやフレで廃プレイしてるのは自営や主婦が多いよ
ニートできる身分は羨ましいけどな
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 15:05:00.01 ID:m7S0xqru0
さぁて実際は^^;
実際は知らんよ
他の奴のリアルなんざどうでもいいしな
広場なんか公開するわけねーだろ
廃装備してたら、晒されRMTRMT扱いされ
そうでなくても、ニートなのがばれるだろうが!
全部公開したら、調理以外ほか職人45のニートってばれてしまうわ
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 15:31:22.26 ID:m7S0xqru0
シャルモオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ
おまえはいつBANされるんだあああああああああ
wwwwww
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 16:46:41.95 ID:ilWFNS3Y0
自分が出来ないことはRMTやニート扱いw
要領悪いだけの情弱だろーがw
俺は某企業の交代勤務
3垢で調理以外は職人41−42
カンストは7つ(サブは3つ
理論値装備は2つ
プレー時間は3000時間
資産は8000万G
発売日からやってて4か月休止期間もあるがこれだけしてる
月収20万程度の安月給だが彼女もいるし満足してる
自分が出来ないから出来る人間を否定するのはやめとけ
1,2ジョブの★3大成功品ぐらいならリーマンしてても買えるわw
理論値装備など金や時間じゃない運
画像うpもなしにスペック自慢とな?
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 16:49:29.84 ID:ilWFNS3Y0
大体、リアルでよくいる金持ちや高学歴を否定してる奴って
DQ10だとRMTだニートだと吠えてる奴だと思うw
リアルでもゲームでも負け組なんて悲しいw
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 16:53:04.48 ID:ilWFNS3Y0
他人を否定することで惨めな自分を慰めてる
典型的な負け犬ですw
必死になって説明しちゃう所が痛々しいw
そんなにRMTerバレが恥ずかしいのかね^^
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 17:03:08.15 ID:ilWFNS3Y0
必死なって自分が出来ないことをやってる人間をRMTやニート扱い
そんなに自分の装備が恥ずかしいかねw
毎日インしてるのに羽衣とか着ちゃってる人かな?
毎日インしていい装備してる連中より
毎日インしてユニクロ装備の方がRMT率高そうだけどね
貧乏だからG売ってるんだろ
超パワフルスローだな
リアルで要領の悪い奴はゲームでも悪い
単にそれだけの話
自分より強い奴はRMTかニートだって言う奴にリーチローの名前を出すと黙り込むw
ゴールド稼ぎに貪欲になれると強いんけどそうでない人もいるからね
職人とか複垢って労働だし
幸運のおまもりのレアドロの付きやすさはどんなもんですか?
お金稼ぐのは大して時間かからんが
コインボスアクセは廃チームにいないと1戦1戦パーティー組むのがつらい
ガイア40連戦とか廃チームはやってるのかな?
>>505 極限ですぐくるよガイア12週とかでもw
そりゃラムターはG買うだけだから大して時間掛からんだろうなw
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 19:07:07.48 ID:ofs/zUUS0
シャルモ神
だんみつ女神
この神はどこで購入してるんでしょうか?
騒がれて足付いてないってことは個人間じゃねえのか
エスペの連中も個人から買ってるって
バズズ335匹で完了
自動スロットがすごい『自動狩り大学』を知って、鼻くそぐらいの大きさのパンダさんはカレーをチャーハンと呼ぶことにした
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 20:31:30.37 ID:rbZtiboq0
時間のある学生
職人による金策➡︎コインボス
時間の無いリーマン
RMTによる金策➡︎コインボス
プレイ時間3500
全職80特訓カンスト
資産1億
職人武器防具道具45ツボランプ40
コインボスアクセはバラモス以外理論値
これでも働いてるんだぜ?RMTはいっさいやらず職人で稼いでる
結局要領の良さだな
無理無理
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 20:48:58.49 ID:YVYET+IL0
>>コインボスアクセはバラモス以外理論値
これは3500時間程度じゃ無理。
資金調達もね。
ラムター乙。
>>514メイン3500時間サブ合計3500時間とかのニートなんだろw
画像だせと
おーおーリアルでもゲームでも負け組の妬みがひでーなw
お前らホントRMTだのニート認定するんだなw
逆にプレイ時間いくつなら信憑性あると思われるんだよ
真のガチ廃人ならもうとっくにプレー中断してるでしょ
これだけインフレしてるのに店売りコインボスは75000だから
敷居は本当に低くなったね
別に3500時間でコインボスほぼ理論値ついてるのは出来るだろうし
俺もそんなもんだ。ヒドラの重さは持ってないが。
ただ急にこんな痛い文章書きだしちゃうからはいはいRMTRMT言われて相手にされてないだけだろ
自分が廃パラできると
バラモスもガイアもくっそ楽に人集めできるよ
バラモスとか廃スペ募集にしてもすぐ集まる
>>522 アクセだけならRMTできるが
こいつの場合全職80特訓カンスト
資産1億
職人武器防具道具45ツボランプ40
があるから無理
そんなに無理な内容には見えないけど
>>525 はっ?職人カンストは1職しか出来ないだろ
>>526 正確には三個出来るがまあ短期間じゃ無理かな
スレ間違えたかと思った
RMTネタ好きなのな
サブ含めてってことだろ5キャラコースなら少なくとも5職はカンストできる
落札履歴見れるサイト見ればわかるけど、ヤフオクで毎日10億ゴールドくらい売れてる
>>529 5キャラ全員で3500時間なら達成不可能
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 23:29:48.13 ID:ilWFNS3Y0
どんだけ馬鹿というか情弱なんだよw
3キャラ作れるだろう
複垢もDQ10は多いそもそもこんな短期間でU,PC,やふーなど10の出来る環境
が増えることが稀w
wiiなんて1000円でブックオフで買った
キャラ作成して写真クエすると元気玉と経験値中これ使用して
いきなり8れべ。
メインキャラでPT組んで初期ボス倒してパスをもらう
グレンいって職人ギルドある所へ移動
パスでいけない場所はメインと一緒にいくこれで1時間。
後は毎日依頼のみで職人全種40いくわw3か月ぐらい
しかも金も増える。
サブなんて全て僧侶暇なときに26まであげる
26まであげたら討伐の出来る。
全職の依頼だけでも金も増える
RMT?ばかかよw
金なんていくらでもふやせるわw
>>532 はっ!口だけで画像すらありませんが?
何か?
むかしのMMOっていうけど、ウルティンマオンラインなんかDQ10でいうルーラストーン何個でも無制限にもてて
ダンジョン内、フィールド、街中、基本どこでもワープポイント記録して、飛べたやないですか
>>531 メインだけが3500です!なら別だけどね
武器防具道具45ツボランプ40
とかいてる以上最低2あかor5キャラコースだから
結局サブ含めて3500で上の内容は絶対無理なんだよ
今日もはくあい完成しなかった
6000匹やっても無駄だ
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 23:39:24.57 ID:ilWFNS3Y0
>>533 画像が必要なことかい?w
算数の世界だぞw
職人オール40なんて依頼のみで数か月で完成だよw
>>535 俺は4垢メイン4500、サブ3500だが、そもそもライト勢なのでカンストもオール80も行ってないな
日々サポで強ボスやったりとかだが効率求めてもそこまで行かんわ
>>537 行かねーってwww
だから画像出せって
な〜んでだせないのかな?かなかな?
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 23:46:46.60 ID:ilWFNS3Y0
1キャラ契約なんてないぞw
最低でも3キャラだろ
残りの2キャラをなんで使わないの?馬鹿なの?w
金がない?頭使えよwばかw
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 23:49:20.04 ID:ilWFNS3Y0
>>539 行かない?
お前ばかなの?
依頼のみで40なんていくw所要時間1キャラ1日10分
514だけど2アカの5キャラコースね
もちろん2アカ込みの3500時間だよ
副垢で玉が余るから職人は基本元気玉で上げてる
アップ後のバブル期は3週間ぐらい職人で稼ぐのに集中してレベル上げはそのあとはぐめたでさっさと上げてる
武器防具やってるから2.1のバブルで稼いだのはアポロン、大地砕き、クリムゾン、メカニックとかだね
特に大地砕きなんて乗り込み少ないのに☆1でも高値で売れるから一番美味かったぜ
あんまり書くと特定されるからこの辺でなw
安定の日付変わったら登場
書けば書くほど墓穴を掘るという典型例ですなあ
アホやw
しかもブックオフで1000円のWii・・・・
哀れなw
しゅび+1 と HP+1 消すとしたらどちらが良いの?
週5勤務、1垢で全職装備合計8000万くらいでアクセほぼ理論値。
要領よくやればこれくらいは余裕。
RMTもバカくさくてやらん。
1000万Gが1000円なら買うけどなw
>>542 はいはいwww
あのな、職人ごとにレベルが上がりやすいとかあるの知ってるか?
正確に言えば依頼がしょぼいというか。
まず依頼だけじゃ一年ぐらいかかるのが裁縫だ。
裁縫って40に必要な経験値が40万と高い割には依頼が結構しょぼい。
毎日2000以上入って200日、つまり半年以上かかるが、
絶対毎日2000超えないからwww
オレンジでようやっと1000なのにwww
お前が言う依頼だけで数ヶ月なんて絶対無理www
ツボやランプみたいに依頼だけで楽々あがるわけじゃねーんだよ。
こっちは4垢で全てやってんだ。
お前のちゃちい嘘はすぐわかる。
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 01:25:14.97 ID:Fh06wYq20
チョカ555指輪333チャーム333神秘222
現在セト322でストック2つ
ここから先は必ず劣化を経過する事になります
最低でも攻撃埋めつくしではありたいのですが、
セトの合成確率的に、攻撃がつく確率は40〜50%程度と予測されます
そこで、最低でも攻撃埋めつくしで終わる為には、いくつセトを用意すればいいですか?
例えば4つだとしたら、4つ溜まった時点で合成にいき、最初の一つ目で攻撃がついた時点で終了し、また4つ貯めてから合成
こんな感じがいいですかね?
確実かつ堅実なセト合成過密スケジュールを教えて下さい
まずセトを捨てます
そしてパンツを脱いで
攻3狙うなら1ヶ所につき7個ためたほうがいい
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 01:58:08.41 ID:Fh06wYq20
7?
俺18回合成して3一つしかついてないぞ
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 02:02:00.67 ID:lIAI9yUI0
それとは別にもう一個並行ですすめるのがいいぞ
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 02:09:06.17 ID:lIAI9yUI0
いい方を温存、悪い方がいい方抜いたら、新たに良くなった方を温存で、抜かれた方で合成チャレンジだ
これで劣化は無い
アクセは何より人集めが面倒
何よりボス倒すのが面倒
生産も売れ筋は張り付き必須
1億だけとかアクセだけとかなら可能だがもうニート乙ってレベル
>>514 これを無理というやつの方が多いことにちょっと驚き
肯定してるやつが必死になるのはちょっと分かる
プレイ時間メイン3100、サブ2キャラ合計300時間ぐらいで今の手持ち3000万ゴールド
装備とアクセに費やした分含めると通算で8000万ぐらいだと思う
あとそれに加えてメインはコロシアム経験値カンストってぐらい
高額商材やってないから500万ぐらいまで資産落としたとしても装備優先
次の新装備出るまでに2000万ぐらいに増えてれば良いって感じですぐ買っちゃう
あんまり金使わなかったら資産1億も全然あり得ると思う
新装備を毎回理論値や大成功のみ それも複数の職でアプデ直後にとかだったらRMTを疑うな
アクセ理論値って今500万ぐらいでしょ
金銭的なことで言えば大した額じゃなくね?
昔はアトラスコイン14万とかさらにかけらも出ないとかだったのにさ
500万でできれば世話ねーわw
竜玉だけで2000万使ってるけどまだ出来てない
竜玉は単純にまだ高いからじゃない?
>>556 サービス開始からはじめてたと仮定してサブ含めて3500時間の場合
1日平均4時間弱。
コインアクセバラモス以外理論値として、1個店売りの75kで計算平均220こで
完成したとする、(ガイアヒドラ含めて実際はこの金額よりもっと高いはず)
一戦18750×220=412500×6=2475万 リーネ代金入れてない
迷宮の討伐時間(メンバー集め含む)を一戦3分でまずこれで198時間
でレベル上げやら特訓も全部終わってて、職人武器防具道具45ツボランプ40
で資産一億とまぁいろいろ超絶運がよくないと無理
討伐数の数まで全部出してくれればまだいいんだけどなぁ
1日平均4時間ってここまでやるのはかなりきついよ
>>560 自分はチョーカーロザリオが理論値 竜玉が準で足止め中
他は最高値が1つとか微妙な感じ 優先順位が低い
サービス開始からやってて合計3400時間ぐらい 全職カンスト特訓済み 職人は40、45、45
手持ちが3000万ほどで 今まで装備やコインに費やした合計が5000万ほど
コロシアム経験値カンスト ストーリーやクエストなどコンテンツは全部こなしてる
これはどう?信じられるかな?
これぐらいの自分の視点からだと514も無理じゃないと思ってるんだよね・・・
2.0からほぼコロシアムしかやってない 金策は職人を1日30分で40万程度仕込んで毎週300万増えるぐらい
>>562 アクセやってる間は金策もできない+面子集める時間もかかるからね
あなたの場合ロザチョーカーのみが理論値でほか理論値でないけど
バラモス以外理論値なら相当時間かかるわけで、すべてが平均以下でも
全部の運が神がかりならまだわからないがwだから討伐数出してくれんとどうにもw
サブ含めないで3500なら納得だけどね。
>>563 たしかにそう言われる無理かもしれない・・・が運が悪くなければ無理とは思わないな
竜玉以外は20個合成で最高値が付いてる自分からするとコロシアムに籠もった時間全てコインボスに費やせば
ソーサリー以外は完成させられると思う ソサリ自体ずっと倉庫だからバズズも30体ぐらいだw
自分はやる時は1時間で3回持ち寄りぐらいのペースでやってる リーダーになって仲間検索で集めて
フレやチームで行くのは1割にも満たない・・・
ヒドラ以外なら集めて解散するまでに20分も絶対かからない 様に時間帯とメンツ選びは重要
効率良くやれば514は可能な範囲
でも運が悪い人視点だとそう感じ取れないのもおかしくはないか
金策ガーレベリングガーとか言ってる人は効率が悪いってだけだね
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 04:44:38.81 ID:WDNr3LMi0
アクセと関係ないお前らの職人やプレイ時間興味ねえええええええっすw
ちかゆび60個一気に合成して、攻撃力理論(攻+3 攻+3 攻+3)とHP中途半端(HP+2 HP+1 攻+1)ができた
60個でどっちも完成させるってのは厳しいのかな・・・
討伐数は、ボストロ5,559匹、トロキン156匹、ドアボーイ10匹
興味を持たないのはいいけどアクセに関係なくはないな
結局職人で効率よく金策すれば可能 これだけの話だろ?
無駄な長文5963
ラムターがどの辺なら信用されるのかのラインを探っていますでいいわもうw
間違って新しい竜玉に理論値リーチの竜玉合成しちゃったワロス・・
さすがに笑えないから困った時はからで泣きついてみたらどうだ
捨てちゃった装備とかも一回だけ復元してくれるんだっけ
合成ミスはどうなるか分からないけど竜玉ならダメ元で連絡したほうが良い
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 06:19:44.34 ID:xmeCfU5f0
諦めろ
どうやったらそんな馬鹿みたいなミスするかしらんが もっかい一からやり直せ
何で元の竜玉をロックしておかなかったのか
ロックなんてしてるわけないじゃん
クソ効果消すのにいちいちロック解除なんてしねーよ
エアプかリーチまですらいったことないライトなのしらんがw
合成の時に選ぶ順番間違えたんだろ
理論値目指して合成するところなんだからロックするはずがない
合成ミスを無くすためのロック機能だろ
なんで合成の時にロック解除するんやw
>>570 確かに俺もやりかねないから必ず
○○(アクセ名)+1か2が上、±0が下になっているのを確認してからボタン押すようにしてるわ。
俺はドレスアップでやってしまったことがあるなw
文章よまずに適当にやってたのが原因だが
1.アクセの効果を誤って消した 2.効果の付いたアクセを誤って合成素材にしてしまった。
2なら1回だけ巻き戻せるよ。自分は5の付いたチョーカーを消してしまったのでダメだったがw
運営にミスった日時時間、詳しい状況などを記載して問い合わせしてみ。
すぐ返事くるよー。
ラムターの偽善者っぷりつーか言い訳必死に考えてるのが笑えすぎ
職人で〜 言ってる奴はバザーでフレ、ID検索してみてご覧w
どんな商材やっててどんな数打ってるのかも判るし
実力も直ぐ分かるから
アリバイ作りでLvだけあげたラムターか本職人かどうかなんて2,3回みるだけ
で判定可能
すぐにラムターってバレるからw
ラムターはクズ ラムター同士で見栄張ってなさいw
ロックしてたら効果消せないだろ
エアプええかげんにせいよ
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 11:21:15.45 ID:MLa1Xwfs0
バザーで検索するのはかなり有効な判別方法だと思うよ
職人しっかりしてればしてるほどバザー検索でひっかからないわけがない
高額商品なら売れるまでそれなりに時間かかるし
定額商品ライン工なら錬金済みをモーモンのみで捌いてるとかでもない限り
確実にそれを錬金してバザーにおいてる他プレイヤーがいるはず
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 11:30:11.38 ID:MLa1Xwfs0
>>585 まともに職人やってるかどうかの判定は出来るね
今は更に、人の装備もスマホで各職人の名前もでるからね
サブが職人で稼いだ
とかごまかしてもキャラ名で職人種別も分かるし
バザー見ればそれも確認出来ちゃうからね
もう職人で稼いだ はRMTerの免罪符として通用しないんだよね
RMTerバカだから本人気付いてないけどw
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 11:42:55.41 ID:MLa1Xwfs0
>>587 で、なんでRMT扱いしてる俺は毎日いまもインできるの?w
勝手にRMT扱いしても困らないけどねw
なぜか?俺のギルドはリアルフレのみ
何をいっても俺が繋いでる限りお前らの負けw
>>582 効果消してからロック→合成 なら可能
面倒だがフールプルーフにはそれしかなかろ
アヌビスHP2HP2から伸びねえ
まあ、セト攻撃223になったから今日のところは許してやる
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 11:47:12.63 ID:MLa1Xwfs0
RMTだニートだと吠える連中は要領悪いかすw
FF11からやってる俺からみれば大概そうだよ
充実してる奴は気にならないからね
自分が人に劣ってるからからこそ充実してる奴を否定し悪くいうんだからw
えふえふからw
FFの昔からラムターでじゅうじつw
ジジイかよ 完全に人生詰んでる・・・
人生ネトゲでオワコン自慢とかもうね
RMTで俺は強いドヤ 今はDQXが人生唯一の拠り所になっちゃってんだなw
ちょっと聞きたいんだが
あまりにG貯めるのが下手な自分に
リアル弟がみかねて500万Gくれたんだが...
これってRMTになる?
DQとは関係なく小遣いをやることもある
RMT撲滅スレの住民だが廃コインアクセなんてライン工でもできるだろ
悪霊系なんてかけらのある今なら平均240戦で理論値ができるんだぞ。3人ルーレットでカード集めれば360万以上
全職全身廃装備ならまっくろだが店売りが始まったコインアクセなら真面目に職人やってる人間なら理論値に財力は持ってるよ
オーブ工しかやってないのに廃アクセの奴はうさんくさいけど
理論値にできる
>>594 ライン工 て一口に言うけど、アレはアレで苦痛を伴うお仕事だからなw
あんなことを毎日やり続けることが出来る奴はよっぽどの・・・・
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 12:34:28.95 ID:MLa1Xwfs0
>>592 その単細胞な考えが負け犬思考なんだよ
なんでFF11からやってりゃオワコン?w
子供は二人で成人だしw
毎日ゲームしてるから無職?w
んなわけないw
自慢できるほどじゃないが派遣してますw
時間とお金には困らないのw
自分が出来ないことを他人がしたら即悪い方を言うその負け犬根性は叩き直せよ雑魚w
成人した子供が2人いるのに
2chのこんなスレでドヤ顔してるオッサンにだけはなりたくねえな・・・
スレタイも読めない親にはなるなよお前ら
こんな頭の悪そうな文章しか書けないやつが成人した子供を持つ親とか終わってんな
という妄想だろ 察してあげなよ FF廃人の哀れな末路
ラムトでDQX内でドヤるくらいしか無いんでしょ
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 14:01:16.48 ID:MLa1Xwfs0
>>598 そう思いたいだけだろ?w
現実はリアルでもゲームでも俺に勝てないw
これが現実w
ネ実のゴミ FF廃人ラムターはsageも知らないから困る
一生、ふるさとに籠もってろよw
>>593 確実にBANだな
来週には学校にも連絡いくぞw
>>596 アクセ合成も特訓もライン工と同じじゃね
職人やらない人はなんで職人だけ苦痛というのか意味不明
アクセ理論値なんて今は討伐時間のほうが問題で金は問題じゃない
>>605 アクセ合成が半端な奴は職人も放棄してるよな
職人耐えられる奴はアクセ合成も耐えられると思う
ライン工やってアクセ合成全力とかどんなニートなんですかw
>>606 ルーレットは裁量が残されてるが
リーネは無理
MP1消す→MP1付く→MP1消す→MP1付く→MP1消す→MP1付く→MP1消す→MP2付く
狂いそうw
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 17:12:37.44 ID:s5CeC5VO0
職人に力いれてたらアクセ理論値まで時間まわんね
ラインとか関係ねーわ
3キャラバザー埋めててもそんなに忙しくないぞ
50万以下の商材は扱ってないけど
合成そこそこいいの付いてるのに運がないとか言ってる奴癪に障るわ
あと初心者マークつけてる奴
謙遜か何かのつもりかカス
おまえみたいに発狂する奴を見て楽しんでるのかもな
4垢で討伐とキラキラ拾い以外の金策はしてないけど一億持ってるぞ
一日2回キラキラ拾い25000x4 討伐24000x4で大体一日30万弱増える
4垢な時点で友達できないわ
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 19:58:01.24 ID:Pq3PCeBO0
成人した子供のいる年齢の、大人のなかの大人の物言いがこれか。なんか幻滅
職人やってないやつはRMTとかいってる情弱いるけど
普通に4垢でBOTツール使ってれば一日300万は稼いでくれるだろ
ってか真面目な話でバトルチョーカーを仮に理論値にするとする
大体、400匹で理論値or準理論値なんて出来るんだし400匹x1万5000Gで600万で出来るだろ
正直なににイライラしてるのかわからん。貧乏人が見栄を張って破産してるだけだとしか思えんわ
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 20:01:50.44 ID:OmFrcmF30
攻撃221が5枚、HP442が35枚ほどで神秘2種完成。
240万ちょい、もうこれでいいや。お先に失礼、理論値目指してる人はがんば!
BOTも違反行為だろ、何開き直ってんだこのアホは
>>618 ん?なら一生、強ボスやら職人やらやってればいいんじゃないの?
RMTだろうがBOTだろうが見つからなければ何の問題もないわけなんだよ
もちろんBANされてもいいようにメイン垢以外でやってるしBOTがBANされても何の問題もないしね
楽に賢くゲームするほうがコインで破産してイライラしちゃってる底辺よりも健全でしょ
社会人にはMMOはツラいところあるんだしRMTもBOTも簡便してくれよw
規約違反してまでゲームするようなさもしい人間にはなりたくないな
>>620 いくらでも負け惜しみどうぞ
私は合成失敗してゲームごときにイライラしちゃうような無職にはなりたくない
価値観の違いだね
価値観の違いだから俺にはお前の方が負け犬の等遠吠えにしか聞こえない
価値観の違いって開き直ってる分もう矯正不可能な性根なんだろうが
BOTも他のプレイヤーに迷惑かけてることはちゃんと自覚しとけよ
ラムター、BOTerの開き直りが酷いスレですね
こういうクズだから平気で規約違反や人に迷惑掛けるんだろうけどねw
>>619みたいなことを平気で言える人間にはなりたくないですなあ
正直、RMTやBOTしてる人間のほうが健全だよ
私はDQ10内で莫大な時間を使ってゴールド稼いでる人とか異常だと思う
毎日働いて土日にパチンコ代わりにRMTやBOTで稼いだゴールドでストレス発散するのが趣味だって人もいるからね
見ず知らずのネトゲユーザーの迷惑よりも自分のストレス発散にゲームを利用するのなんて当たり前の話でしょ
お前のレスを読んで健全だと思うやつなんてひとりもいねえよ
RMTの売りで生計立ててるやつが必死なんだろうな。
いまは、必須高額装備も新アクセもないからG売れないんだろう。
ずっとスレチ続いてんなーって思ったら、流れ変わってたのに
>>581あたりでまたぶり返してんのか。
RMTとBOTでNG入れたから、どっちかの単語使ってね
さっき出品したばっかりの
さすらいの攻撃呪文21%が200万超で即売れしたw
理由は魔法戦士の130スキルと思うけど
たしかに実践してみたけど反則すぎだよな
さすらい装備が売れだしたけど
みんなノーブルは安くなってかなり供給できたから
本格的な良い装備を買うようになったな
さすらいの攻撃呪文21が一番売れ行きよくて
魔法戦士はかいふく魔力不要だからな
マルチカスこいつは買手
4カアの奴って「4カアで災厄討伐^^」
「4アカで強ボスまわってます^^」
とか4アカ操作すげーだろーーーアピールする奴だらけだな
きもい
今はもう職人で稼げるから4アカはあまり意味ないな
ついにチョーカー完成したぜ
360体ぐらいだった
531スタートでチョーカー2個持っていったら連続で5が付いたw
俺が今までみた一番のキチガイ4垢野郎は「あべ」って奴
後ろに常にドワつれてる業者みたいなやつ
バレるから詳しくはいえんけどな、こいつはキチガイ
4垢ってよー、自分の目の前に4個もコントローラーあるって事になるのか?
それをキラキラマラソンなら、一回一回4つのコントローラ持ちかえてAボタン押すのか?
異様な光景だなw
嫉妬が激しいのぅ
同期させときゃ1つのコントローラで4垢同時に動く
持ち替えて操作なんてしないよ
持たないでキーボードみたいに押して操作する
手元も一切見ない
パワチャ合成
メイン、400枚使ってようやく攻222
サブ、60枚使って攻322
おい……
サブのスペシャル産アトラス3枚使って持ち寄りで12週して現物4個分
メイン521→53hp2
サブ→5→53→535
これ絶対になんかいじられてるだろ
お前らサブは合成運がいいみたいな書き込みしてるが
サブも運が無い俺みたいな奴もいるんですよ(・ω・)
複垢同時とかもするサブはストレートで、2,3,5でもう放置
アクセが20個以上溜まってるけど屋根裏溢れるまではこのまんまだな
既に討伐250を超えたメイン合成と大して変わらないってどーなの状態
ブローチもサブは毎週1-4しかしないのにほぼ毎週1個はでてる
メインは1-6で先月0とか
プレイ時間で運のよさ下げられてるわ
>>642 おれは自分のやつが完成するまでサブのは絶対にやらんタイプ
合成が実装された頃にさ
当時はまだパワーベルトだったな それとひらめきの指輪を合成したんだよ
そしたら何と二つとも一発で理論値 びっくりしたと同時にちょろすぎwとか思ってた
閃き理論値だからソサリもいらないしー、
チョーカーも素のがあれば良いでしょ 武器で補えばw
とか思ってたんだが火力増やしたくなって今月からチョーカー作り始めた なんだこの苦行
お前らずっとこんなことやってたのな ありとキリギリス思い出したわ
合成実装当初をスルーして良かったじゃないか
今なんて合成は消せるし破片も出るし、すごく楽になったよ
アクセ合成実装直後なんて
それこそ豪運、天運、運営の自演。と思える程の苦行だったからな
ストレートで最高値がつかないと破棄しないといけないという仕様
初期は合成すると素材にも出来ない仕様だったんだっけ
作り直しでマジガル理論値作るのに360枚使った・・・
9個の未使用マジガルが余ったけどなw
現物が出ないんだが?おぃい?
チョーカー3個破片46個なんだが?
もう皆気づいてるだろうけどぶっちゃけRMTは買う側は一切ペナないからなwwww
最近全く購入側の処罰公表しなくなったし
元から処罰してないけどwwwww
ラムって捕まって奴は一発BANでいいのにな
アヌビスHP4HP4HP4出来た
2個連続でHP4ついた
6個くらいで完成、苦労したわ
ふーん。今頃出来たんだ〜おっせ
初買いしてる連中はブローチ理論値2個3個当たり前だからな
ですよねー^^
RMTer
幸運のおまもり初合成できようさついた。
これはつらたん。
なんかはずかしくなったから速攻消したわ…
何も消さんでも。。
その他枠できようさ上がるのって幸運のおまもりだけじゃん^^
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/24(土) 07:35:05.53 ID:GCIj8/3N0
幸運+1ってだけですげーと思われるのに
もったいないな
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/24(土) 07:37:17.05 ID:rDdDsVrc0
大体金銭のやり取りを証明できる物なんて無いだろ。
やっとソサリ回復3出来た!
他と違って自己満足の類いの理論値だけど、嬉しいn_
>>663 自分は迷宮で人の回復とかも見てるから!
回復量見てすげーって思ってるからっ!
アクセ完成するとモチベーション下がる
理論値目指してたころがピークだったわw
理論値あるあるだな
理論値完成させたらやることが完全になくなる
合成画面見てニヤニヤする以外やることなし
いやアクセ理論値にするまではまだいい
さらに欲しい装備を買ってしまったらモチベが下がるね
もう欲しいものが無い状態
その時点でのトップ層になった虚しさというか、また金策するのも虚しくなる
ランプは土日2日やってれば35レベルまでいけるよ。
時間にして10時間もかからなかった気がするが。
まあ、物が売れる時期とかあるから、時期にもよるが。
2000万くらいでチョーカー、ロザ、玉作れれば、
3000時間くらいでもいけるいける。
このアクセのでなさはたまたまとかそんなもんじゃねーなマジででない
テメーらが無能でコンテンツスカスカだからってアクセ確率いじって延命とか下衆の極みだろ
持ち寄りであっさり2個も出た俺と相殺ですねwww
チョーカー553から3枚餅より12周したら6こ出て、一個目で5引いて完成
しょうがないから残りを合成してストレート333できたからペット用にして1個店売り
次は322で止めてたハイドロHPに着手だな
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/24(土) 12:04:15.38 ID:LVrmGD/u0
スラピって合成する価値ゼロ?
少なくとも俺はしないな
顔アクセのドレスアップに使ってる位
>>661 持ってるだけですごいって思われるから
+1がきようさだと確かに笑われそう
+3が全部器用さならまたすごいって思われそうだけど
マリン狩りで拾った分だけでHP1が3つついたよ
顔アクセが眼、耳、口に分かれればワンチャン
神秘にやっと1回目のHP+4付いたわ
後いくらかかんねん
アクセ10取って守備1が9個ってうけるw
楽に神秘取るのって、2Fルレで1000→3000狙っていくしかないんか?
絆だと手堅いかもしれないけど、そもそも人集めるのが面倒なんだよなぁ
おっぱいマウスパッド購入オフ会
>>679 数回ならともかく何百とやってればそれなりに収束するし
1人で回しても別にいいんじゃね
60万持ってVIPルレの3倍エリアに1000枚張り、当たったらカードに交換というのを繰り返した結果、トータル11枚取れた。
絆ルレだと同額で10枚取れるから、やってもやらなくても大差ない。
組んだ三人全員が取りたい時用だろうな。
パーティーメガネって2%付きやすいですか?
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/24(土) 21:54:58.07 ID:TbcfSFpc0
ドラゴンガイア討伐数150匹
HP5 0回
HP3 3回
守備、おしゃれ 数回
俺はそっとログアウトした
聞きたいんだが、
ハイドラベルトのHP3って5%枠?
ハイドラ5%は重さ4らしいよ
>>684 ハイドラは25個でhp3 hp3 hp3ついたな
重さ4は0だった
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/24(土) 22:24:14.12 ID:5DZnCv5o0
キャッツ持ち寄りで、強キャッツコインで参加したいって奴を
募集主が受け入れたから不安になってPT抜けたんだけど
強キャッツの報酬ってねこひげじゃないよね?
>>687 その発想はなかったw
強キャッツの奴やりおる
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/24(土) 22:46:16.72 ID:GCIj8/3N0
ヒドラでパワべは地雷か?玉の方がええ?
玉つけずに怒り通常に聖女なしで耐えれるならパワーベルトでいいよ
HP480あればベルトでええんちゃう
到達するのにヒドラとしんぴのいいやつ必要かもだけどw
きようさ理論値の悪霊仮面ができちゃった
どうすんだこれ
ハイドラのHPはかなりつきやすいレベル
ストレートで332が出来た場合は簡単に333にできると思う
222でも322でも別にいいけどな
>>688 だよね〜
記憶が曖昧だったんだけど、抜けてよかったw
>>694 マジかよ…
HP一度も付かないまま重さ434がストレートで完成したんだが
5%枠だとしたらどうでもいいところで運使っちゃったな
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/24(土) 23:03:26.61 ID:GCIj8/3N0
パラやるなら最強やんけ
必殺チャージ2%とか回復+1や致死5%も5%枠なの?
攻撃5とかHP5よりはつきやすいイメージあるんだけど
例え5%じゃなかったとしても数%の違いなんてプログラム見ないとわからんよ
それに人によって偏りもひどいしね
同じチョーカーでも50匹で完成する人もいれば1000匹の人もいる
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/24(土) 23:59:50.14 ID:GCIj8/3N0
このゲームの騙りは露骨だからね
カジノのルーレットで同じ番号が三連続とか、コインアクセが持ち寄りで全部出るとか、合成で三連続5引くとかね
もっとどうにかなんねーのか
偏りが無いのが乱数じゃない
偏りがあるから乱数なんだよ
チョーカー555完成キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!qwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwdsどjしおfhjわいおちおsdhふぉいえhふぉいえひさhdw
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/25(日) 00:38:40.31 ID:2zmMEe6H0
おせーよ
Win組なんで勘弁してwやばい超うれしいwwwww失礼しました
少し緩和されてるよな?
チムメンも良い合成結果ついてる人が多い
>>705 いくつ使ったかは記憶が微妙ですけど討伐数は690台ですー
5の全てが討伐数おおよそ400越えてからの分で付きましたw
最終的にかけら62個と現物12個余りましたです
合成緩和案
1 効果消しを1000Gにする
2 アトラス〜悪霊までを50000Gにする、カジノのボスカードは2000枚にする
3 一日一回だけ覚醒リーネと戦え、勝つと良い効果がつく確率がその日1日上がる
4 リーネに100万払って希望の効果を1つだけつけられる、ただし一週間に一度だけ
5 破片から復元したアクセや合成済みのアクセの方が、合成時にいい効果がつきやすくなる
どうだろう?
提案してみてもいいと思う
PC組ぱねえって、もう8ヶ月経ってるもんな
廃ペースなら追いついてきてるか
>>707 レスさんくす
自分もWin組なんですけど、まだまだで
・・・・・・脳筋のはしくれとしてチョーカーだけは理論値目指したいです
他のアクセはどうでもいいので
>>708 さっむ
この程度で理論値も作れないやつは持てなくていいだろ
貧乏人は自分に見合った妥協アクセ装備しとけよ
なんでもかんでも緩和とかゆとりかっつーの
Win組社会人ライトでも理論値持ってる人もいるよ
ソサリ理論値とハイドラHP理論値、それぞれ別の人だけど
ハイドラはストレートだそうな、羨ましい
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/25(日) 01:49:29.31 ID:QGKzAxcX0
竜玉
HP5HP3HP2からスタート
そこから400万G使って玉40個?くらい合成
HP5HP3守備1になりました
普通ですか?厳しい方ですか?
次HPついたら辞めた方がいいですか?
このゲームって400万貯めるのは凄い大変なのに、消えるのは一瞬で何も残らないんですね。
ゲームってレベルじゃねーぞっと思うのですがMMOでは普通ですか?
やることなくなった人が遊ぶコンテンツだしな
逆に言うと完成しちゃうと物足りなくなるよ
確かにコイン75000Gってのはライトにとっては厳しいかもしれんなぁ
うろ覚えだけどコイン店売りする前はアトラスが15万、バズズが10万、ベリアルが5万、悪霊が8万(5万だったかも)ぐらいだったから
ちょっとは緩和されただろうけど。
あれはバブル経済並にきつかった。思い出したくもないわ。
>>713 そんなもん自分の所持金と相談して自分で決めろよ
大体、400万を竜玉に使おうとしたのはお前だろ?
装備を買うって選択肢もあったし他にも様々な使い道があった中でお前が勝手に竜玉に400万使っただけ
自分で合成しといて良い結果が出なければ緩和しろやらクソゲーやらクレーマー多すぎだろ
ゲームとして楽しめないのを無理にやる必要は無いんだがな
玉なんて適当な合成でもボスやれるわけで
400万がきついならそもそもなぜ次店売り確定のガイアコインをやっちゃったのか
待てばよかったのに
ボスコインは値下げは厳しいと思うが、店売りコインは2分の1ぐらいに確率上げられるかもしれん
先駆者にはめっぽう厳しく、後発には死ぬほどやさしいからな
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/25(日) 02:00:34.29 ID:QGKzAxcX0
>>716 じゃあ討伐2000匹超えても理論値できないとかに自分がなっても
天井が欲しいとは思わない?天井を作る=緩和とか考えちゃってる人?
そもそも質問の回答とずれまくってるんだけど・・・・
信者の逆鱗に触れちゃったかな?
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/25(日) 02:02:55.42 ID:QGKzAxcX0
ねぇ、何で中途半端に回答して質問の趣旨と回答をずらそうとするの?
この結果は厳しいのか普通なのか
MMOではこれは当たり前なのか
ききたいのはこの二点だけなんだが
はくあい70%やっときた
長い道程だった
ふつう
わりと当たり前
>>719 2000匹超えても理論値出来ないって事のほうが珍しいんだけど
そういった稀な例を出して天井が必要とかバカなの?
>>718も言ってるように400万程度でグダグダいうならコイン下がるまで待てばいいんじゃねぇの?
お前が勝手にギャンブルして負けただけ。そんな事でいちいち運営が天井作るわけがないだろ
自分がクレーマーだって現実に気づけってw
400万だと160匹くらいか
160匹でリロンテやリーチになるやつもいるからいいほうではないのは
確かだな
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/25(日) 02:29:06.34 ID:QGKzAxcX0
>>723が信者つーか、ゲームに人生をかけて、
情熱を注いで、仕事のように向き合ってる事だけはよく分かる
これ、娯楽だよ。
2000は言いすぎでも1000で未完成は割と聞くし1000だって嫌だろ
別に理論値作らないとクリア出来ないボスがいるわけでもないしアクセ合成なんて趣味要素なわけであって
勝手に困難な道を選んでおいて少し躓いたら仕様の変更を求めるとかほんと情けないやつだわ
天井作ってみんな同じ装備してそれで満足なのかよ。ゆとりすぎんだろお前w
まず絶対作れるだけの金を貯めた方がいい
店売り来たら2000万ぐらいあればいけるのか?
>>725 それなりの長文で、文句たらたらな雰囲気だしといて、質問にだけ答えろ。
はちょっと無理あるな。
400万散財してやる気失せたんなら辞めてもいいんだよ。ゲームなんだから
>>715 コインの店売り提案出したとき、猛反対だったの覚えてる
反対意見も沢山貰った
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/25(日) 02:53:09.95 ID:QGKzAxcX0
>>726 得意のその台詞はいいよ。
お前みたいにゲームに命かけて、
よくわからん競争意識なんて大半の人がもってないから(笑)
まあガイア100匹未満で完成するやつと
1000匹超えるやつの格差は、運とはいえひどいよな。プレイ時間に換算したくない。
チムメンで、強ボス・討伐隊金策の人が、ガイア80匹で理論値できたのを見ると、
アホ臭くもなる。
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/25(日) 02:56:04.93 ID:QGKzAxcX0
>>728 質問だけというか、肝心の質問は完成スルーで、
意味不明なゲーム愛?みたいなものを押し付けられたから、
こちらもそう言ってしまったのだよ。
>>732 社会人プレイヤーなら、一つのやめるきっかけにするのもいいかもな。
どうしても、社会人プレイヤーは睡眠時間とプレイ時間がトレードオフになるから。
ニートと同じ土俵に立ってはいけない。
まともに反応しないほうがいい
発言変な感じだし、多分これエア合成のレス乞食だよ
合成緩和は200体連続最高値が付かなければ最高値をつけてあげる
ぐらいの緩和なら誰も文句言わないと思う 誰でも600体やれば必ず完成する
正直600体倒すまでの時間とゴールド考えたら・・・
600体でもちょっと可哀想だけど700や800やってる人はほんとに救済してやって欲しい
ドロップ率が16% 破片2個率が20% 破片1個率が64% 最高値5%として考えると
1戦辺り破片は2.64個 76戦19回持ち寄りで1つ最高値が付く 228体倒せば完成する確率
最高値が2.5%だとしても500体もいかない計算
本当の確率は分からないけど運が悪い人、たくさん討伐した人は救済してやって欲しい
>>736 1戦あたりの破片期待値はいいけどその後の確率計算間違ってんぞ
それは期待値や
一回当たり20分の1であたりを弾けるのなら、逆に20回連続ではずれを引く確率は0.95^20=0.358 つまり3割以上の確率でつかん
1割切るのが45回だ
まあ割合的にはそんだけ運のない人間もでてくるが、期待値的にはそこまででもない
ちゃんと計算するとな、あたりの確率pのクジを引き続けてn回目で初めて3回目のあたりを引く確率は(n-1)(n-2)p^3(1-p)^(n-3)
そんでこの期待値計算すると3/pになる
要するにだ、当たりが5%なら理論値を作るのに必要な合成回数の期待値は60回
破片期待値をそれとするなら600/2.64=228体倒すことに相当する
って考えるんやで
ちなみにだ、228体以内で理論値作れる確率は58%
期待値と確率をごっちゃにしたらあかんで
そういうの言い出すときりがないからな
天井機能が付きました→なんでコインアクセだけ救済するんだよ他のアクセも救済しろ→合成だけ救済しても出なきゃ意味ねーんだよ泥にも救済つけろ→
って感じになる
眠いのにわざわざマスマティカでつい計算しちった…
いいからヒドラストレートで重さ2,3,4と着けるんじゃない!
パラやらないからHPモリモリ僧侶にさせてくれよ!!
意外にも結構高確率だったな
お前らが偏ってる偏ってる言ってるライトや廃も、確率計算するとそこまで外れ値でも無い気がするがな
母数がそれなりにでかいし、もっと凄い外れ値のやつもいるはずだから騒ぐならそういうので騒げよ
チョーカー60個連続合成で一つも5付かなかった時は本当に引退考えた、
それを何とか乗り越えて、無我夢中でアトラスからチョーカーもぎ取って
理論値完成したときは嬉しかったよ
天井を用意してしまうと途端につまらなくなってしまい、その達成感も薄まるのでは
アクセ合成は運要素だからこそ、望む効果が付いた時に嬉しいんじゃないだろうか
ここにいる連中もそれを味わったことがあるからこそ、いつ終わるかわからない
アクセ合成を頑張ってるんじゃないのか
ここの連中でも理論狙ってるのは一部だけやで
1億ないならチョーカーと竜玉は553ってところで十分じゃない?
チョーカーと玉はそれぞれ1000万ずつくらいだった
神秘の数値のいいほうがつきにくいな。
17回合成でHP準理論値まではきたが。
合成○○回目で好きな効果付けれるといった救済は今後もないと思う
そこまでしなきゃいけない敵がいるわけでもないし、所詮自己満足の世界
なんだかんだやりこみ要素だからなイヤになったら休止すんのがいいべ
貧乏なおいらはチョーカー332竜玉552で疲れたよパトラッシュ状態だ
でもまたやる気が出てきたらチョーカー頑張んべ
1年課金継続したら好きな効果付ける券1枚
これならいいべ
>>713 400万貯めるのがすごく大変ってレベルならコインボスのアクセ合成にあまり金をかけない方がいいと思う。
俺も大した金策してないけど2週間くらいで稼げる金額だわ。
本日の合成結果
セトに攻撃+2
失敗! 糞が。
>>749 2いいよー自分なんか守備ばっかだよ!
こんな感じのレスでいいかね
今頃嬉ションしてるよ
消すに消せない数値だしな。
最近の力は誤差のレベルだし。
学校に行けないアイツに「自動狩り大学」というコーヒーの香りの様なサイトを教えてもらって、嫌な事に向かっていける様になった。
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/25(日) 08:09:55.65 ID:2zmMEe6H0
そもそもセトすらでねーよ
ガイア俺は870匹で555になったけど
確かに100匹以内に555できた奴と比べると
時間効率 金策 使った金額考えるとバカらしいな
ニートの俺でそうおもうなら、時間ないやつならもっとそう思うだろうな
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/25(日) 08:30:58.30 ID:2zmMEe6H0
870は相当 運ねーな
今の期待値的には240匹だね
ちなみに最初の5が1個つくのに640匹くらいだった
その後230で2こついたから俺からしたら早いほうだと思ってしまったw
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/25(日) 08:43:25.97 ID:0j/rN+CX0
5がつく確率が5%
つまり20個に1個成功する
アクセが出る確率が6分の1と言われ、破片を期待値0.1とし
1/6+0.1x5/6で4分の1
20x4x3=240
破片前なら360ね
質問させてくれ
キングヒドラは僧侶に怒りくるまでなんも攻撃しないほうがいいのか?
ちな武
もう福引みたいにおでかけツールから1回50ジェムで合成できるようにするしかないな
ジェム合成始めました
普通の合成よりいい効果がつきやすい!
※あくまで利用者個人の感想です。
と注意書つければ詐欺にはならんし
764 :
合成マン:2014/05/25(日) 11:45:44.19 ID:2zmMEe6H0
検証
ヒドラ12匹討伐
ハイドラベルト4つ入手
合成結果
重さ2
重さ2
HP3
とりあえずHP3来たけど
重さ率高そうだなぁ
たった3回の合成でよく判断できるね!
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/25(日) 11:50:05.11 ID:2zmMEe6H0
だてにガイア1500倒してないからな
男の勘 ってやつだ
検証
ヒドラ15匹討伐
アクセ3コ2回合成
守備
重さ2
守備の確率が高そう
スルー検定、はっじまっるよ〜っ♪
5%とかどうとかじゃなくてキャラ毎にテーブルあんだろ
オレはチョーカーの5はすぐついたから20%ぐらいかと思う
あと神秘も攻撃とHPばかりついたのでオレにとっては20%ぐらいかな
逆に竜玉はHP2も5%以下だと思う 固定数字があるとは思えないな
チョーカー333でやめようと思ったら不意に5が付いてしまって
退くに退けなくなった
::::::::::::::::::::::::::/:::://::::: \::::::::::::\\l
:::::::::::::::::::/\:::// ::: \「\__ゝ
/)/:::::::::::::\ \::: / ククク・・・
|レ::::::::_____.」lllll / なるほど・・・こりゃあ見損なっていた・・・!
|:::::::::: \ ̄ ̄ ̄「 三/ 大した悪党じゃないか・・・! あんた・・・!
|::::::::::::: \__ ::::=\ よく言うぜっ・・・! なにが・・・・「合成1000G」・・・・
|:::::::::::::::::::: :::::::::=\ 「合成消去5000G」だっ・・・・・・! 勝手に蟻地獄・・・
|:::::::U v :::::::::::::::=\ 泥沼みたいな制度を作っておいて
|:::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::\ 「皆の衆には納得してもらってる」だ・・・?
|::::::::::::::: :::::::::::::(::::_:::: ) バカ野郎っ・・・! わかってんのか・・・!
:::\:::::v:::::: ________ゝ 理論値チョーカー作るためには・・・・・・・・
|::::\::::::::: ( 攻撃力+3を消さなきゃならない・・・!
:|:::::::::\::::::: _/ そんなこと・・・一度攻撃力500の天下無双見たらもう不可能
::|::::::::::::::\::::::: ( 理不尽と思っても・・・日課が終わる頃には
:::|:::::::::::::::::::\::::::: | たぶん買っちまう・・・! 迷宮に潜り続けるっ・・・!
::::|::::::::::::::::::::::::\:::::: | ペピールから7万5000でコインを・・・! 違うかっ・・・!?
:::::|:::::::::::::::::::::::::::::\::::: |
::::::|::::::::::::::::::::::::::::::::::\:::_ノ
竜玉の5は相当ぬるいな。
ソーサリーの回復がずばぬけてきつめに設定されてるな
だから人によって偏ってるんだって
一概には言えない
俺は良いのの最初の一個目は悪霊以外、全部4個以内に付いたな
はまるなら最初の一個がいいのに・・・リーネむかつく
1000回ほど合成した検証結果を示してから言えよ
自分の体感だけで偏りがあるとかほんと低学歴
乱数の意味がわかってないバカが多すぎるな。高校で習うことだから中卒には難しい話なのかな?
モンハン3Gみたいに、
キャラによって参照するランダムテーブルが固定してたら最悪だな。
DQXに例えると、キャラによっては、チョーカー+5が絶対つかないという酷い仕様だった。
キャラデリしか対応策がなかった。
>>766 嘘くせーー
1500匹のスクショ見てみたいのぉ
今からチョーカー10発合成いってくる!
書き込みなかったら察してください
無茶しやがって・・・
キャラごとっていうよりも、同じアクセでも物によって微妙にテーブルが
変えられてるのではって思えてくる
例えば守備ばっかつく竜玉をベースにし続けるくらいなら、ベースの
竜玉をきりかえて、HPが連続でついた竜玉ができたら、それを
ベースに合成続けていったほうがいいのかなぁとか…
速効竜玉理論値ができた人は、たまたま最初にHP+5がつきやすい
竜玉を合成のベースにしただけなんじゃないかなぁなんて…
まぁ、気のせいなんだろうけどね…
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/25(日) 16:31:14.73 ID:6mS7q8gF0
神秘ひでーなこれ
30やってHPなしとか
しんぴもめっちゃ偏るから、
付かない時は時間帯変えるなりした方が良さそう
にしても30はきついな、コイン10万近くじゃん
HP4ついたことは2回あるけど、連続だったな
偏るからHP1回ついたら3回連続でやるつもりのほうがいい
オカルトがすごいでちゅねー
・キャラ毎に管理されている
・時間帯を変える
・アクセ毎にテーブルが存在する
・偏るから連続で・・・
パチ屋に並んでる糞ババァと同レベルw
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/25(日) 17:43:17.56 ID:2zmMEe6H0
オカルトってか合成してりゃ偏るのは普通に分かるだろ
いや時間帯やキャラ毎、日付事に確率が変わるってのは割とあり得るかもしれない。
これはオンラインゲームだし確率をいじろうとすれば平気でいじれるからな。
昔RPGツクールでゲーム作ってたからわかる。
全部オカルトだけど同じ時間にやると連続して同じ効果がつくことは多々ある
でもただでさえ人員不足の運営がいちいち確率いじるほど暇じゃないし、あまり意味もない気がする
>>787 確立なんだから偏るのは当然、そんなこと言ってんじゃねーよ
>しんぴもめっちゃ偏るから、
>付かない時は時間帯変えるなりした方が良さそう
これなに?お前の言ってる偏りって見えんのか?
合成6回連続でしゅび力+1がついたときはさすがに疑う気持ちがわいた
煽ってる最中の誤字は恥ずかしい
テーブルがあったとしても判断する術がないんだよね
時間帯とか鯖とかで〜って言う人はジンクスって言葉を使えばいいとは思う
トール
UT581-472
キャッツ持ち寄りで、強キャッツコインで参加しようとした屑
>偏るのは当然
>お前の言ってる偏りって見えんのか?
訳が分からんのですが
取ってきた時間を無にする守備という結果をやめてもらいたい
今日一日無駄にしたぜ…
>>794 意味分からないなら、それでいい
お前とは話にならない
付かないときは時間帯でも変えてがんばってくれ
合成3回でバステトオサレ理論値できた
他のアクセサリーでお願いします・・・
ランダムってのは偏るからランダムなんだがどうも数学に疎い奴はこれが理解出来ないらしい
均一はランダムじゃないぞ
がいこつみたいな顔した40手前の独身ババア。
ナヒナヒ。BW863-522
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/181998808899/ 自分をチームの人気者というイタイやつ。 勘違いガイコツw
本職のみRMTして金策をさぼる。ばれてないつもり。
ラムトがばれた瞬間広場非公開にwwwwwwwwwwwwwwwww
黒確定wwwwwwwwwwwwwwww
チームのメンバーもほぼラムターとのこと。
とべべIQ289-024 ラムターリーダー
とぺこTA782-542 ラムターサブリーダー
てんVL922-198 ラムターサブリーダー
たいきまるSL856-653 ラムターサブリーダー
ぴろきLC771-093 ラムターサブリーダー
〜〜〜ZH989-151 供給者w
通報しました
茶色ってなんだっけ?
今週はかけら3破片4だったわ
茶色はお尻では?
今週、破片9セト1
セト MP3→MP3
アヌビス復元 MP2
ついでにチョーカー2個 攻撃1 攻撃1
ふー・・・
茶色はお尻では?
今週、破片9セト1
セト MP3→MP3
アヌビス復元 MP2
ついでにチョーカー2個 攻撃1 攻撃1
ふー・・・
>>801 初買い含め約40個現物出てオシバス25個の俺から見たら日常茶飯事
これ復元したアクセに良効果付きやすいね
今日アヌビスにHP4 HP4 HP3 連続で付いた
竜玉も理論値はHP5は全部復元したアクセ
おそらく復元したアクセは良効果の確率が5%程上乗せされてると思うよ
それあると思う
俺も全然付かなかったチョーカー5、復元品であっさりついた
┌─────┐
│偶 然 だ ぞ.│
└∩───∩┘
ヽ(`・ω・´)ノ
今日で、5週連続ブローチ出てないんだが、絶対確率絞ったよな?!
>>808 そうか?
前にセルケト復元3個でしゅび1→しゅび1→しゅび1だった・・・
18000リーネにみかじめ払っておわた
その後の入手で魔力2・4で何とかなった
>>812 マヂか
運いいだけなのかな俺
つかセルケトをわざわざ復元する奴いるんだな
>>813 魔法メインですからね
イシスは見合成でもレンの斧でも280超えだから要らないし、
セトは次頑張る
あとのは、まだまぁいいやと感じ
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/25(日) 21:39:35.74 ID:2zmMEe6H0
ハイドラベルト合成
HP3
HP2
HP2
これで卒業します
討伐数22体だけどw
ヒドラ相性悪すぎる
アクセでないHPつかん
ついに完成したわ
オシリス守備理論値
しかしクソゲーやな これ
またチョーカーを10個貯める作業
の前にカード交換作業つらたん
悪霊のどれかは残しとかないと換金手段がなくなる
そんな悩みを持つくらいコインをとりたいもんだな
おもさ2 おもさ2 しゅび1 しゅび1 おもさ2 HP1
カッス!!
HP2以上つかね
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/25(日) 23:15:26.92 ID:AMASzQC80
だって
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/25(日) 23:17:33.40 ID:IRIaWOmP0
ヒドラは倒すのも面倒だしコインたけーし
きちーな
>>817 おめー
おれは今日やっと守備+2守備+2守備+3になったよ
ハイドラ重さ理論値完成
討伐数248
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/25(日) 23:19:53.80 ID:IRIaWOmP0
パラやらない人からしたらハイドラベルトはHPいったくか
バラモス押せたら他にもう押すものないからね
今の合成で人気はチョーカーとセトと金玉なん?
ハイドラ重さ3と4しかつかねぇ
最初にHP3ついたから2こ目にも行けず消して合成しての繰り返しで金がどんどん減るお
チョーカーも竜玉も5は全然つかんのに重さ4はガンガンつくw
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/25(日) 23:53:39.51 ID:66yMbtLJ0
重さ4って5%枠だぞw
ガイア4個合成して+2,3,2
とりあえず全部hpで埋まったからこれでいいや。
期待値的には240匹で理論値かあ
俺、結構運いい方だと思ったけどわりと普通なんだな
アトラス 275匹 攻555と333
バズズ 107匹 回復、MP3、守備1
ベリアル 310匹 致死致死致死と致死HP3HP3
ガイア 139匹 HP555とHP532
ヒドラ 48匹 HP3HP2HP2と重さ4
神秘は18枚でHP444
悪霊は上のに入っちゃってるからわかんないけど、HP2、回魔2、MP2のゴミww
それでも大ハマリしてないのと、ガイア神秘あたりは明らかにツイてるよね
ヒドラは45匹だったw
あと、バラモス33匹で攻魔52MP2かな
悪霊リーチに重さ2がついた
必要無いといえばそうなんだが消すのが躊躇われるぜ
これ放置して2順目かぁ……
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/26(月) 00:40:17.49 ID:YMOBtQgy0
自慢?
自慢だろう
どれもこれも俺よりも全然討伐数少ないし
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/26(月) 01:23:33.14 ID:XCIr9ksm0
今、セト321なんだけど、
俺のセト7割MPつくから4つ貯めてから合成しようと思うわけよ
んで一月前から全層を初買いにして今はストックは二つ
一週目セト2個
二週目セト2個
三週目セト3個
ときて、今週セト0で合成おあずけ
そして何と24回中アヌビスが1つ
安定して出るのはお尻
また来週初買いのために金策しなきゃならんし、
このゲーム、ゲームって感じがしなくなってきたわ
今日やっとセト222になった
俺にはこれを消して3を狙う勇気はないから卒業
ないない復元したセトはMP4とMP2 普通に拾ったセトくっつけたら攻撃3 こんなもんですよ
力の指輪(HP+2 HP+2 攻+3)
攻+3消して合成したらまた攻+3付いた
勘弁してくれ・・・
もったいなな
力理論値もってるならどうでもいいが持ってない場合へこむわ
しんぴ2連続でHP4きた
うぇーい
新しいやつに攻撃2もきたー
ちかゆびのHP2ってどの程度の確率なんだろうな
結構つくだろ
指輪68回合成して未だ攻撃+3が一回もつかねえわ
力のHP2は10パーセント程とどこかで見た
メイン、サブともにセトにストレートで攻撃+2がつく
まわりのやつらも攻撃+2ばっかだから相当つきやすいんだな
逆にMPの方が珍しい
現物出ねぇのに、セトの守備2消してまた守備2付いた・・・
竜玉もHP5本当に付かねえし、マジでもう折れそうだ
辛いときは休憩挟むのが一番だぞ
竜玉22個目でやっとHPついた!
HP2だけど
ハイドラにHP2以上付いたらやめようと思ってるのに全然付かないや
>>847 8回合成して2以上0やで?
アヌビスも7回合成してHP0
なお他ブローチは順調に理論値に向かってる模様
物欲センサー恐ろしいわ
たった8回でなにを言う。
800回合成してからヘタレなさいよ!
いやセトなら8回はなかなかだろ・・・
はじめから初買いしてても8回合成することさえ出来ない奴も居るんだぞ・・・
>>853 おい竜玉ww
セト800回合成する前にドラクエおわっちまうわw
パワーチャームリーチなのに2を消して何個か合成してまた2がついていったん休止の繰り返し
セトには負けるがとるの大変な分気持ちの持続が難しい
それにしてもヒドラ全然安くならないな
>>857 日課にしてるけど一日10枚だからパワチャ10個分とるのに20日かかるのが精神的にきつい
だからメダル王回したいけどグレン1で30分叫んでも誰も来なかった
メダル王友達はもうパワチャ卒業したし
またバステト…
マジで復元の時みたいにブローチ現物も好きなの選ばせてくれよ…
セトもアヌビスもいつまでたっても完成しねぇよこれ
メダル王は掲示板でたまに募集してる人いるけど
一人も集まらないまま終了してるケースがほとんどだった
>>858 次のコイン追加されて2等になったら一時的に10万くらいまで落ちて12万-13万くらいで落ち着くと思う。
マジレスすると、このスレが一番メダル欲してる人が集まってる場所だと思われる(私もメダル持ち寄り多周回は飛びつく)
つまり・・・分かるね?
ロイヤルの闇が全く付かなーい
災厄リプは前期まではちょくちょく通ってたけど、ショートカットされてからは地雷増え過ぎてストレス溜まるからもう止めたw
元に戻してほしいわ〜
まぁ手っ取り早くメダル稼ぐなら現状災厄が一番いいのは間違いない
メダル王とかメンツ集めるだけでも相当時間かかるし、そもそも入手法が限られている
フレA「セト」
フレB「アヌビス」
フレC「アヌビス」
俺「バステト・・・」
これが一番堪えるわ
PTは同じのにしてくれよ
アトラス300で5が一個も来ないのはつらいw
>>867 俺は初5は600越えてからだったしその程度で愚痴ってちゃ理論値なんて目指せないよ
300程度で愚痴るとは
>>866 仲間と違いが出るのは飾りだけでいいな
ブロは同じのほうが空気悪くならない
>>866 フレA「バステト」
フレB「バステト」
フレC「バステト」
俺「バステト!」 にっこり
昨日でアヌビスのHP3埋め尽くしができたんだけど
4ってなかなかつかない?チョーカーの力5みたいに
アヌビスは5個で443になったよ
俺だけつえーーできると思ったのに他の奴のアヌビス見るとみんな割りといいの持ってるし
HPもっとつきにくくして欲しいぐらいだわ
だから3消してやってみ普通に4つくよ
MP2×2、HP2の自分に謝ってください
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/26(月) 14:34:39.60 ID:XGWlv3ZA0
アクセ最大値つかねーっていう奴は一度合成やめてみるのお勧めする
マジ金溜まるから。貯金見るのが楽しくなる
アヌビスは8回は合成してるけどHPなんてついたことないよ
セトもこうげきなんてついたことない
>>873のように俺は出来たから普通に出来るでしょみたいな事をいう奴は
みんなから嫌われる良い見本だな
わいのバスブロ
MP2
MP2
HP2
\(^o^)/
力の指輪にHP付かね〜
攻3消し→攻3消し→攻1
僻むより合成したまえ
何もはじまらんぞ
何この人
わざわざガラケーから頭の悪いレスをする奴がおるな
アヌビス守備ばっか付くわ もうやだ
アヌビスってあからさまにHPつく確率下げてない?
ピリピリし過ぎw
数回でつかないならオルバでも見習えよw
初買いしても半分以上ゴミブローチだから初買いする気おきないわ
バステト、オシリス、セルケトなんて出たら目も当てられない
イシスはまぁ辛うじて回魔狙いで有りだけど
アヌビス、セトくらいしか実用度高いの無いんだよな
6回初買いして6個バステト、オシリス、セルケトのオンパレードだったらキレそう
わりとあるから笑えない
>>875 リアルでもゲームでも金は使う時が一番楽しいだろ
ハイドラのHP1って実はつきにくい?
HP3と2のほうが報告聞くんだが
単に消してるだけか
>>886 今はデドスが強いからセルケトもいいんじゃない?
ねこやフォンデュ用にも
セルケト装備するくらいならアヌビスでええわ
>>889 あ?
俺ストレートにHP1埋め尽くしだぞ?
安くなるまでこれ
次のコイン来たらそれ目当てで暴落するよね
ガイアは店売りされるか次第だろうけど
力の指輪リーチのまま放置してたが他の力アクセも全て良い感じになったから
リーチんとこ2か3にするかな
3で理論値と言わずさくっと2でもつけばもうそれでいいんだが
玉がきっつい。5なんて全然つく気しねー
玉は店売り来たら本気だせ
次のコインボス来たら力の指輪ゴミになりますよ
ソサリ理論値でけたー
初めてのアクセ理論値だわ、今ソサリ理論なんて微妙に役に立たないけどこれは嬉しいなぁ
槍ソロタコの効率が上がるじゃん
やったね
悪霊行ってて思ったけど、悪霊って超暴走持ってる魔法入れたほうがよくね?
初見PTとかただ倒したいだけならそれもありやな
ただこのスレにいるような合成のためにひたすら連戦するPTには杖枠なんてないな
バズズ速攻で落とせる両手バト2、道具(orスパ)、僧が眠らなくてもド安定かつ楽だわ
魔入りはないな
そもそもバズズは全属性に耐性あるからな
超暴走持ってる魔法戦士が良いとおもう
フォースブレイクはベリアル入りやすいから瞬殺だし
>>898 ちからの指輪って、時間稼ぎ要員としての役割があるから
そう簡単に物理攻撃上位の指アクセこないと思うなー。
札かもしれないと思ったけど札で良いのだしたらカジノ行く人居なくなるだろうし
競合少ない頭かな
或いはパワーチャーム上位か、ガイア店売りと合わせて
ってかどう考えても顔しかないだろ
さすがにいつまでたっても黒アイパッチや白アイパッチがメインのアクセ箇所とかねぇわ
しかもどこよりもショボいHP+6が理論値だからな
顔はこれっていう安定アクセがないからねぇ
しかしCT短縮とかきてしまうとそれはそれで困る
顔でCTじゃないの?
せっかくCTつけたし・
守備アクセも検討中とかいってたから
守備+Hpとかそうゆうのもあるかもしれんが
竜玉理論値きたーーーーーっ!
今日の俺はついてるぜ
これだけは言える
ソサリと銀ロザの守備1のつきやすさは異常
ロザHP理論値の最中に何度致死を消したかわからんが、250匹ほどでHP完成
が、致死ロザがリーチになった途端
HP3→HP3→守備4→HP3→守備3→HP3 ←今ここ
あの魚なめとんのか…
おめでとー
玉はほんとうらやましい
攻撃狙いで合成してったけどHP4がついちまった
ゴミ神秘しかないけどひとまずこれを完成させたいがHP4攻撃2攻撃2になったらHPを消す
脳筋だし
今一番欲しいのは前衛職でも使えるハイドラHP理論値だけどコイン高いっす
だからこそ魅力があるとも言えるが
CTタイム短縮アクセが是非欲しいが、2ndディスクを導入していない人や2,0ストーリーをクリアしてない人には無縁のアクセだな。
次にCTタイム短縮アクセは絶対に来ない
まずこれだけ130スキルでゴタゴタしていてまだスキルの見直しや修正もされてない現状で
CT短縮なんていう面倒なアクセサリーを追加する事はない
今までの苦労が嘘のように7個チョーカー合成で553が出来てしまった
これまで5はおろか3すらついたことが無くアトラス200匹以上倒してたの考えると
この最後の3を消してラスト挑戦すべきか凄い悩む…
次は毎ターン5%の確率でテンションうpの顔アクセだよ
金ためとけよ
>>919 >2ndディスクを導入していない人や2,0ストーリーをクリアしてない人には無縁のアクセだな。
これがあるから実装したくてもできないんだよ
実際今続けてる奴で業者やサブアカウント以外で
追加ディスク買ってない奴ってほぼいないんじゃないのか?
しんぴのカード
きようさ、すばやさ、おしゃれ、しゅびの付く頻度がやばい
ゴミステじゃん
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/27(火) 07:01:00.99 ID:Gx+iwNwT0
HP4に釣り合わせるなら、
きようさは15くらい欲しい
昨日実装初日以来久々にアヌビス出たわ。HP3ついた
しかし現状イシスの方がまだ上という
>>921 ようこそ地獄の1丁目へ
ここからが本当の地獄だ・・・(AA略
今からチョーカー10発合成いってくる!
書き込みなかったら察してください
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/27(火) 12:55:34.67 ID:No9j2rEw0
アトラス持ち寄り行ってくる
書き込みなかったら察してください!
マジでそういうの痛いからやめような
竜玉討伐数556匹でようやく理論値になった
ほんとに長かった・・
せめてようつべにあげてメシウマさせろや
ガイアって次のコイン追加で店売りまず間違いないよね
先にバラモスだったら笑う、実質値上げだし
ネックレスの理論値狙うなら今がいいのかな?
一応攻魔5が一つだけついてるがいく気力がでねぇ
バラモスは自分パラで野良いくと楽しい
当初は強いとされたバラモスも
討伐タイム的にはガイアと大差なくなってきたしな
3分弱か?
強いていえば重さの条件がきついくらいか
ガイアで3分弱wwwww
943 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/27(火) 16:25:50.10 ID:aPH9sogE0
ガイアなんて1分ダロボーケ
68匹で竜玉理論値できた
他のアクセはもうこうも行かないだろう
超暴走陣まだ無い頃にやってたときは1分なんて無理だったが今はそうなのか?
野良で早くても2分弱だな〜
野良じゃやりにくいかもしれんがパラ魔賢賢でいってみ
あぁ、僧無しなら行けないこともなさそうだな
だいぶ前に理論完成してるからもう行かないけど今はだいぶ楽になったんだな
野良で微妙僧侶だと一撃死だけど、同じスペックで賢者ならガイア1耐えのHP持ってたりするしどっちでも良いのにな
まあ怪しい奴とは組みたくないけど
今ってパラ少ないんじゃないかな
フレとか戦士でよく行ってるみたいだけど
ガイアのパラなんてハンマーさえ要らない重しだからな
そりゃ多少なりと火力出てやいば砕きで安定感でる戦士の方が需要高まるわな
どっちかって言うと戦士は邪魔になることが多いからな〜
壁が足りない時に候補になるくらい<戦士
なんつーか、戦士に下手に火力持たせたせいで
脳筋君たちは壁っていう重要な役目忘れて攻撃ばっかしようとするんだよね
ガイアに関しては戦士の方が間違いなくいいな
ガイアってバト2賢僧のが楽じゃないか?
まぁどっちも1分ちょいだし、どっちでもいいんだろうけど
^^
^^
顔か、ぐるぐる理論値目指してもういくらメダル消費したことやら・・・
とりあえずスレのみんなでリーネをry
・時間不足気味のゲーム生活がRMT OPで変わるのね。
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「DQ10 RMT OP」を検索してくださいませ。
>>951 そういうのは忘れてるんじゃなくて始めから覚えてないやつがやるようになっただけ
すまん教えてくれ
いま神秘がHP4HP4攻撃2なんだけどこれどうすればいいんだよ・・・
いったんこれを中止して攻撃用につくりなおしてそこでHP4ついたらオワタだしひとまず攻撃2消して2HP4狙いに行けばいいんだろうか・・・
攻撃理論値が欲しかったけどHPに浮気しますわ
教えてくれって言っといて自分で結論出してるな
気が動転してるわマジで
どのみち攻撃理論も作るんだろうから二枚目始めようぜ
そしてもう一枚同じ状態のができてしまえ!
HP442で妥協して攻撃用始めたら最初にHP4が付いて悶絶した俺
思うんだが妥協して違うアクセ合成したら欲しいのきたってよく聞くけどさ、そこで妥協せずにアクセ合成しても同じ結果になるとは限らないと思うんだけど。
ようやくアクセの合成はじめたけど、竜玉、ソサリン、セト、チョーカー全部一発目が数値MAXついて二回目以降合成すんのが怖い
攻撃2消した直後合成したらまた攻撃2ついてうわあああってなってたら15個もってった内の最後の一枚でHP4ついたわ
次こそは攻撃理論値だ・・・
>>966 ラスト1個で付くとか気持ちいいよな
おめでとう!
ありがとう!
盛大にシステムにお金献上したので職人頑張ります・・・
ガイア122匹で理論値できた〜\(^o^)/玉1個と破片8個余った
次はグラコスだぞお前ら
アトラス強・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
チョーカー上位じゃなくってよかった
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/27(火) 22:09:37.35 ID:Y2ipbRVS0
アクセ落とす確率高くて、破片が最低2個、最高5個だってさ
バズズ、ベリアル、アトラスは合成がますます楽勝になるな
守備力アップか
これってオルフェアのコイン屋に
プチ、強がそれぞれ並ぶんだよね?
今の80レベだと通常3バカはカスだが
80レベで戦っても実装当時の強さに感じるくらいなんだろうな、強の方は
チョーカー完成してたら強とか意味無いなw
しかもSP福引だし
図鑑埋めないのか?
埋めるにしても1回行けばいいだけやん・・・
いまだに図鑑とか気にしてるとか本当にドラクエ好きなんだな
図鑑埋めや500討伐は当然みんなやってるよな?
これで3アクセは後半年〜1年程は保護されるのが約束された感じだな
強は図鑑埋めて終わりだわ
ライト救済ってだけだな
30万くらい使ったのにシンピ1枚しか取れないでやんの
普通に3人集めて絆ルレやったほうがいいよなこれ
>>982 それは普通に運悪すぎ
ひらめきや木彫りがそうだったから上位アクセはすぐくるだろうって昔は思ったけど
今のコンテンツ不足を考えるとおそらくあと2年はきそうにないな
アトラス強はともかくバズズ強ベリアル強挑む奴いるのかね。カスアクセなのに。
そろそろチョーカー上位か?と言われてたのにwまだまだ続くか
チョカの上位は基本25、合成で1or2位の緩さでお願いしたいw
数えたらメダル88枚もらえるわ・・・
39リッキー
図鑑埋めとかいい加減キリがないからもういいわ。次々出されるのに。アホ臭い
かつて香水実装前は相当な転生マニアだったがやめたら楽になるぞ
78みたいにゴスペルリングあるわけじゃないし
フリコメに「図鑑○○種制覇!!」とか書きたい自慢厨だけやってればいいよ
ガイア討伐300記念カキコ
もちろん+5なんて見たことない
>>988 どこで言われてたんだよw
他のアクセも全部そうだけど上位出すより獲得方法増やしたり
上位出すより既存アクセを活用していく方向 ずっとね・・・
敵とのバランスもあるからレベル上限解放も上位アクセも3.0までは出ないと踏んでる
インフレでバランス崩したら完全に崩壊させて作り直さないといけないし・・・
上位出さずにアクセの部位増やしたのは正解だと思う でも流石に3.0にもなると食いつぶされてるだろうな
3バカアクセまだ完成させてないなら全然今からでも間に合うよ
といっても、バトの攻撃力が楽に500を越える現在、
チョーカーの+22なんてあってないようなもんなんだよな〜
もっと強い上位アクセ出してほしいわ〜 攻+50くらいのやつさ
力の指輪合成72回目にして初めて攻撃+3付いたわ
あと二つ付けるにはボストロ8000匹コースだな
攻撃アクセは産廃化してるからなあ
パワーチャームとかもう持ち歩いてない
銀ロザ30個もってって1つも致死付かず しねよくそが
まじでしね なにが乱数だ知るかぼけしね くそがしね
まじでやるきなくなったわ しねしねしね
グラコスは回魔の上がるアクセかね?
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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