【DQ10】仲間モンスター専用スレ 転生+8

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
仲間モンスター専用スレです

★次スレは >>950 を取った人、無理な場合は早めに番号を指定しましょう。
★次スレが立つ前に埋まる事がないよう >>950 以降は出来るだけ減速して下さい。

■モンスター用スキルシミュレータ
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html

■前スレ
【DQ10】仲間モンスター専用スレ 転生+7
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/ff/1398943664/


■関連スレ
【DQ10】 まもの使い専用スレ 29匹目 【仲間モンスター】(次スレ無し)
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1393182415/

【DQ10】どうぐ使い専用スレ Part9
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/ff/1397628452/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 01:36:59.64 ID:7amlBI0b0
Q,仲間になるモンスターはどんなの?
A,
・モンスター酒場で購入可能
 スライム、モーモン、リザードマン、ねこまどう
 たけやりへい、ニードルマン、フォンデュ、メタッピー、エンタシスマン
・ふくびき(レンダーシア)
 ホイミスライム5等 スライムナイト・さまようよろい4等、ゴーレム3等
・カジノ
 キメラ3000枚 バトルレックス5000枚
 デビルアーマー3000枚、おどるほうせき5000枚
・ドロップ
 プリズニャン(ミャルジ)、いたずらもぐら(キラーピッケルの通常ドロ)
 マジカルハット(アルケミストンの通常ドロ)

Q.スカウトの時に自分で止めをささないと仲間にならないとかある?
ありません。スカウトを一回でも当てていればOKです。
スカウトアタック自体で倒してしまってもOKです。

Q.まもの/どうぐ使いじゃないとモンスターをつれ歩けないの?
なつき度を100まで上げれば他の職業でもそのモンスターをつれていけるようになります。

Q.転生ってなに?敵の転生モンスターとは違うの?
モンスターを50まで育てると転生が可能になり少し強くなった状態でレベル1に戻せます。
新スキルが追加できるようになり、スキルポイントも以前より増え、装備のレベル制限も撤廃されます。
なつき度がリセットされることはありません。

Q.モンスターの性格にはどんな影響が?
現時点では不明です。
検証中の段階ですが、ステータスには影響しない可能性が高いです。

Q.スカウトの書って時間制限とか回数制限あるの?
ないです。レシピやしぐさと一緒で一度習得すればずっと使えます。
「読むとそのモンスターを仲間にする権利を得られる」と思っておけばOK。
一度読んだ書は せんれき→仲間モンスターリスト から確認できます。

Q.モンスターの入手できるスキルポイントは?
5の倍数時、3 それ以外は1 合計で69
これ以上は転生回数1回に付き+10 +5で合計119

Q.転生するとどうなる?
以下の通り
・基本ステータスがアップする
・スキルポイントの初期値が1回につき10増える
・レベルアップに必要な経験値が増える
・転生は5回まで(ver2.0時点)
・なつき度は変わらず
・装備のレベル制限が解除=>Lv1から羽衣もOK 75装備もOKetc
・回数に応じて選択可能なスキルラインが登場
 ただし、追加出来るスキルラインは2つまで
・追加選択したスキルラインをリセットする
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 01:37:31.88 ID:7amlBI0b0
【転生時に追加されるスキル一覧】

転生1回目   3P     7P      12P       18P      25P       32P             40P
 HP      HP+10  .HP+20  開始20%リベホイミ  会心+5%    HP+30      攻撃時HP小回        .HP+40
 MP        MP+15  MP+30  開始20%マホキテ  暴走率UP   MP+45       攻撃時たまにMP小回   MP+60
 ちから    力+5     力+10   開始10%バイシオン 会心+5%    力+15      時々テンションUP     力+20
 みのまもり  守+15  .守+30   開始20%スカラ    みかわし+5% 守+45      致死時たまに生き残る  守+60
 すばやさ   早+20   早+40   開始20%ピオラ   早+60      みかわし+5% 早+80            たまに2回行動
 まりょく    回魔+20 攻魔+40 開始10%魔力UP 暴走率UP   回魔+60    たまにMP節約         攻魔+80

転生2回目   3P   7P     12P    18P     25P     32P     40P
 メラの心得 メラ  攻魔+40 メラミ   MP+50  攻魔+100 メラゾーマ メラ系効果+20%
 かいふく  ホイミ MP+30  べホイミ 回魔+60 ベホイム  MP+60    ベホマラー

転生3回目    3P    7P     12P     18P    25P     32P   40P
 ヒャドの心得 ヒャド   攻魔+40 ヒャダルコ MP+50 攻魔+100 マヒャド ヒャド系効果+20%
 じゃくたい   ボミオス MP+30  .ルカナン  早+60  ヘナトス  MP+60  ディバインスペル

転生4回目    3P    7P     12P   18P    25P     32P      40P
 バギの心得 バギ   攻魔+40 バギマ MP+50  .攻魔+100 バギクロス バギ系効果+20%
 ちりょう    .キアリー MP+30  ザメハ 回魔+60 ザオ     MP+60   ザオラル

転生5回目    3P    7P    12P    18P   25P      32P     40P
 イオの心得 イオ    攻魔+40 イオラ   MP+50 攻魔+100 イオナズン イオ系効果+20%
 きょうか   ピオリム MP+30   スクルト 早+60   フバーハ  MP+60    バイキルト
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 01:37:58.54 ID:7amlBI0b0
Qモンスターに装備させた武器防具のつかいこみ度も上がる?
A上がらない

Qモンスターの待機中と戦闘参加時の獲得経験値は同じ?
A同じ

Qなつき度上げのコツは?
A雇えるサポのLvにもよるが、自分が乱獲できる格上を回数こなすのが今のところ効率よさそうか

★なつき度と敵モンスターの関係、りっきーの回答
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/211762/

Qなつき度の上がり方についての説明が欲しいです
A強いモンスターと戦った方が 絆が強くなりやすい という感じです
 くわしく言うと
 「なつき度の上がりやすさ」については 単純に「敵の強さだけ」を参照しています
 「自分や仲間モンスターのレベル」は「まったく関係しておりません」
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 01:38:34.72 ID:7amlBI0b0
※Lv50 未転生時ステータス(ステ横の+は転生時に上昇する値)
       H P    M P   力   守り   攻魔  回魔   素早  器用  魅力   重さ     武器防具
リザード  350+6  *45+5  140+2  155+5  *70+8  *70+8  180+16. 110+0  100+0  120+5 片手剣+大盾+鎧系
レックス  380+6  *45+5  170+4  135+5  *30+8  *30+8  *60+6  *80+0  120+0  150+0  オノ+鎧系
スラナイ. 360+6  *35+5  170+4  115+5  *80+8  *80+8  100+8  100+0  110+0  100+0  片手剣+大盾+鎧系
スライム. 340+6  *75+5  140+2  175+5  *80+8  *80+8  120+16. 110+0  110+0  *80+0  ブーメラン+服系
いたもぐ. 335+3  *85+5  150+4  175+5  *80+8  *80+8  *80+16. 130+0  *90+0  *80+0  棍+服系
キメラ.   295+3  100+10. 160+2  155+5  *90+8  *90+8  140+16. 110+0  *90+0  100+0  スティック+ローブ系
プリズニ. 360+6  *85+5  120+2  165+5  100+8  100+8  130+16. 100+0  *90+0  100+0  ツメ+ローブ系
ホイミン.. 325+3  130+10. 130+2  165+5  120+16. 120+16. *90+8  *90+0  100+0  *80+0  スティック+盾+ローブ系
ねこまど. 325+3  110+4  130+2  145+5  120+16. 120+16. 150+8  *90+0  *90+0  100+0  両手杖+ローブ系
モーモン. 350+6  125+5  130+2  155+5  *60+16. *60+16. 110+8  *90+0  110+0  *80+0  スティック+盾+ローブ系

       H P    M P   力   守り   攻魔  回魔   素早  器用  魅力   重さ     武器防具
たけやり  350+6  *55+5  160+2  180+10. *40+8  *40+8  *80+8  *80+0 *90+0  100+0   ヤリ+鎧系
ニードル.. 315+3  *65+5  165+4  135+5  *60+8  *60+8  180+16 150+0 .120+0  *80+0   短剣+盾+服系
フォンデ.  345+3  130+10. 120+2  195+5  100+16. 100+16. 060+8  120+0 110+0  100+0  両手杖+ローブ系
メタッピ.   345+3  *85+5  115+2  200+10. *60+8  *60+8  180+16. *90+0 *90+0  *80+0    ツメ+服系
デビル .   325+3  *85+5  160+4  190+10  *50+8  *50+8  *70+8  *80+0 100+0  120+0  片手剣+大盾+鎧系
おどる.   325+3  *95+5  120+2  180+10. 130+16. 130+16.. 150+8  255+0 130+0  *80+0   扇+盾+ローブ系
さまよう  340+6  *65+5  190+4  115+5  *60+8.  *60+8  *50+8  100+0 100+0  120+0  片手剣+大盾+鎧系
ゴーレム. 370+6  *55+5  160+4  175+5  *40+8  *40+8.  *40+8  *70+0 *90+0  150+0   両手剣+鎧系
マジカル. 315+3  270+10 120+2  *85+5  *80+16. *80+16 110+8  *90+0 110+0  *80+0  両手杖+ローブ系
エンタシ.  380+6  *55+5  150+2  160+10 *80+8. *80+8.  *40+8  100+0 110+0  150+0   扇+盾+服系
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 05:25:43.80 ID:qFgWuUVf0
「人を晒さば穴二つ(^q^)」
防具職人を晒し続けた防具スレ荒らし

アット: KU021-547
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/1050399933820/

晒し公認チーム 風の憧憬 
晒し公認リーダー ドラグーン [QI497-741]
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2851744636/top/
晒し公認メンバー 
へーべる EA787-837 らびタイム ZI106-785 おこそと RT618-149
ギンセイ QV962-814 ビンさま VD035-175 ルイタン VB459-841 に〜さん TR857-090
パピオン JH852-182 セラ YB099-539 ぁぉぃ YR008-299
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 09:37:29.94 ID:QkYHzGWw0
個人的にバトルロードで役に立つんじゃないかと思ったマイナーモンスター

魔力特化の柱:初手から出せる400の遠距離砲台、バフ解除+まれにスタン
会心特化の針:聖王腕会心装備でその辺の雑魚に会心出しまくりだった
守備特化のデビアー:スク2状態でプスゴンから200も食らってなかった

まあ現実は、初期のコロシアムみたいに先手取ったもん勝ちの即死ゲーになりそうだけどな
多分殆どの奴がホイミン+猫魔orフォンデュ連れてくるだろ
1発耐えられるのって耐性装備つけたゴーレムくらいか?
柱とデビアなんて、ただでさえ平常運用がダントツのゴミなんだから脚光浴びせてくれ
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 10:33:14.03 ID:m1uRi8p10
>>7
それ呪文耐性42%↑の盾持ち会心型にサックリ斬られて終了だと思うが
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 10:53:52.45 ID:m1uRi8p10
高ダメージと状態異常が乱れ飛ぶ戦いになるから
バイキや覚醒関係なくある程度の火力出せる固定ダメージ系持ちが強いとは思うが
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 11:12:55.67 ID:/mB420000
リザードマンのらいめい斬りにマヒの追加効果ぐらいください
消費MP8で前方範囲1.2倍とかひどすぎます
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 11:20:12.56 ID:m1uRi8p10
属性技の倍率はおかしいんだよ
光弱点はたくさんいるからいいんだけど
それ以外の属性はほとんど大弱点いないのに低すぎ
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 13:51:14.57 ID:oOIIiGet0
立ち上がり遅い魔法系は今のコロシアムみたいにゴミ化するだろうなー
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 21:36:55.93 ID:GfS2AbcM0
そこで○○系20%UPを2つ取れば
覚醒なしでも、そこそこのダメージを即出せるようになるね。
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 21:40:01.74 ID:VsWfQxUE0
バトルロード来たらカッチカチのデビルアーマー復権するからお、俺は育てて後悔してねーし
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 21:42:51.00 ID:Y7PCpe610
転生5回終わったモンスターの進化マダー?
進化後更に5回転生でメガ進化で
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 21:43:58.81 ID:nNN2DTrB0
グダグダな開発状況見てるとバトルロードが来ない可能性もありそうだわ
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 22:04:16.55 ID:CDXCboMu0
いたずらもぐらの書欲しくてずっとキラースコップ倒してるんだけど、転生モンスターの出現方法ってこれであってるよね?
つい最近始めた新参だからなんかずれたこと言ってたら教えて欲しい
400匹以上もう倒したけどキラーピッケルが出る気配がなくて・・・
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 22:07:06.63 ID:eZ9ndC8c0
>>17
あってるけど
弱音吐くのは最低でも1000倒してからがいいよ
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 22:08:41.90 ID:CDXCboMu0
>>18
そっか ありがとう俺の根気が足りないだけか
がんばるよ
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 22:23:18.37 ID:eD1OcGvk0
買ったほうが早いと思います
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 22:26:48.46 ID:CDXCboMu0
始めたばっかりだから金がないのよ・・・
万単位なんて買えないよ
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 22:27:46.11 ID:eZ9ndC8c0
いたもぐ万するのか
釣り上げじゃね・・・?
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 22:29:11.23 ID:CDXCboMu0
とか言ってたらキター
けどレアドロップだったぁああああぁあああ

金貯めたほうがいいかな(´・ω・`)
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 22:30:34.99 ID:eZ9ndC8c0
ドンマイ・・・
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 22:42:55.27 ID:prHfv23f0
>>14
会心さまよろの餌食だな
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 22:43:30.22 ID:nNN2DTrB0
もぐらの書って2000ちょいだぞ
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 22:44:01.14 ID:2rMNA+1b0
その時間の分で作った結晶で買えるレベル
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 22:45:49.46 ID:eZ9ndC8c0
>>26
だよな
万しないよな
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 22:47:23.32 ID:CDXCboMu0
あれ? 大陸によって変わるから?
キラーピッケル狩りはじめる前にウェディの大陸で見たときは一品しか出品がなくて
その一品が10万くらいしたから・・・ちょっともっかい見てくる
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 22:47:54.47 ID:eD1OcGvk0
このゲームのバザーはオーグリード大陸が基本です
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 22:50:43.47 ID:eZ9ndC8c0
オグリ>レンダ>その他
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 22:55:39.52 ID:CDXCboMu0
そうだったのかwww すまんね情弱で
オーグリードで見たら普通に2000ぐらいで売ってたしバザーの品揃え自体よかった

ありがとう これからはオーグリードで探したり出品したりするよ
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 22:57:55.46 ID:eD1OcGvk0
初々しい初心者さんじゃないか
君のなつき度を上げたいよ
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 23:03:45.05 ID:LRQXQ6xv0
マジカルハットのアイコンを見たら帽子の下で豚の目がぶきみに光っていてこわくなった
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 23:17:13.64 ID:W8ah9p3G0
>>9
守備500と呪文40%カットで
固定ダメ200越えて魅力まで付与するモーモンちゃんの独壇場ですな
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 23:33:21.08 ID:CDXCboMu0
やったー仲間になったぜぇ
魔物育てるの楽しすぎてストーリー全然進まないよww
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 23:37:25.85 ID:eZ9ndC8c0
楽しそうでよかった
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 23:46:43.46 ID:u8q1FMjJ0
>>32
オーグリードの方が高いものもあるから注意な
スマホのおでかけツールなら全大陸から検索できるからオススメよ
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 00:02:58.79 ID:CDXCboMu0
>>38
未だにガラケーの俺涙目
まぁそんぐらいの労力は惜しまないさ ありがとね

スライム ねこまどう リザードマン いたずらもぐらの4匹今いるんだけど
さすがに最初は一匹に絞ったほうがいいんだろうか どの魔物も使いたいから今分散してレベル上げちゃってる
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 00:09:46.69 ID:J1zhfcGQ0
始めたばかりで金がないってんなら一匹に絞ったほうがいいんじゃね?
そしたらどこにでも連れてけるようになるしサポート雇う金が浮くし
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 00:14:51.57 ID:FlBu42u00
とりあえず一匹なつき100にするのがいいな
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 00:28:01.36 ID:GaNw7lXU0
やっぱそうか
じゃあ一匹決めて連れまわしてみる
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 00:54:09.10 ID:3sm5zHRl0
一応説明
スライム オールマイティ
ピオ バイキで補助 ベホイミ ザオで回復もでき幻惑や全体攻撃もできる序盤に嬉しいお供

ねこまどう 猫魔王の異名を持つ最強の一角
覚醒を覚えその有り余る攻撃魔力で最強の一撃を放つ
にゃるぷんてという優秀な全体デバフを持ち揃えており サポ魔法使いは涙目である
だがイオ系(転生5回)を覚えるまでは微妙である

リザードマン 魔法剣士
風炎雷の剣技を使い分けバイキルトで補助もでき
カウンター攻撃や龍の鼓動で火力アップのおまけもついてる頼もしいやつ

・・・のはずなのだが属性剣技の倍率が低く
バイキルトに至ったってはみんなにかけないと気が済まない残念なAIなため
弱いと言われる物理モンスターの中でも下だったりする

いたずらもぐら 鉱石盗める盗賊系
敵の鉱石をたまに盗んできたり相手を転ばせたりバイシオンでの補助や
テンションためての薙ぎ払いで大ダメージも期待できる異色のアタッカー

これ以上俺には書けない
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 00:59:08.86 ID:fvAS7u6eO
装備の調達を考えると裸でも戦力になるねこまどうが偉大すぎる
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 01:09:19.62 ID:Sl9g/H5C0
別にイオを覚えなければ微妙ってわけでもあるまい
メラ系と覚醒だけでも十分強い
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 01:16:02.27 ID:xW+mHlQF0
もぐらの鉱石はあんま期待しない方がいいと思う
鉱石系を落とすモンスターなんて限られてるし
あとちからためはロマンはあるけどAIが改善されない限り取らない方が無難かな
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 01:31:57.83 ID:3sm5zHRl0
>>46
・・・
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 01:34:21.54 ID:XsAAsGf10
竹やり兵連れてる人増えた気がするな
人気なのか
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 01:40:47.51 ID:Sl9g/H5C0
自分が優先的に育てたいのを育て終わってここで話題にもなってるしとりあえずって感じじゃね
強さが認知され始めたのも2匹目3匹目くらいの育成に選ばれたからって感じがする
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 01:42:13.72 ID:O+oxtZ1o0
強さの面であれほど評価されてる物理モンスターは今のところ他に居ないしね
「これで外見がとうろうへいだったら」みたいに惜しむ声もちらほら聞くけど

雷鳴とかその辺の40P範囲技も倍率2倍くらいあって良いよな、MP消費高いし
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 01:44:40.01 ID:FlBu42u00
たけやりはSDガンダムとか好きな人には受けがいい
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 01:57:58.31 ID:3nML+3El0
2.2の新仲間モンスターの書の入手方法が気になるな
カジノや福引きならまだいいが、SP福引きや取引不可になったとしたら嘆くしかない
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 01:59:13.47 ID:5tHn/t7+0
雷鳴、竜おた、オノ無双、キングダムは消費MP減らして2倍か2.5倍で良い
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 02:04:06.11 ID:U6pQMwN00
たけやりは妙に無駄のない技ラインナップだしバトルロードでも即爆破で良さそうだしなー
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 02:06:15.73 ID:3sm5zHRl0
たけやりはこのスレで褒めまくられたからね

柱でも育てるわ
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 02:13:02.42 ID:21KXSdXA0
やはりヤリがはやりだからか
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 02:13:30.04 ID:5tHn/t7+0
書き込まないけど監視はしてるって奴多いからな2ちゃん
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 02:17:54.19 ID:VBDu4v0c0
竹槍さん実装当初から強いとしか言われてなかったしむしろ大衆に認知されるのが遅すぎたぐらいだ
これからは「DQの仲間モンスターと言えば?」→「たけやり」という時代が来るぞ
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 02:21:03.57 ID:GaNw7lXU0
とりあえず装備いらないらしいからねこまどう集中して育ててたけど強いねこの子
魔法だから守備力高い敵にも一定して入るし、俺なんかよりよっぽど強いわ
というか全体的に魔物のほうが強いwww 職業極めていくとまた違うんだろうけど

けづくろい可愛い
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 02:30:02.11 ID:h2DiArPp0
サブの悪霊の期限切れ間近だったので行ってきた

ねこまどう
レベル42 転生無し なつき度100 羽衣お下がり
スキル設定 毛づくろい ニャルプンテ

自サブ僧 パラパラねこまどう

悪霊討伐4分57秒ワラタ

いろいろおかしいだろw
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 03:10:54.68 ID:3sm5zHRl0
>>60
素ではっ?ってなった
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 03:16:07.99 ID:73yV4gul0
パラは固そうでいいがサポじゃなく肉入り?
ぼっちの俺は自分二刀バト(耐性なし)、封印即死会心Gサポ僧侶2にネコで行ったが20分弱かかったぜ
ちなみに2回行ったんだが1回めは楽勝だと思って余裕かましてたら
ネコが狙われまくって続いて俺もツインクローで死んでグダった
2回めは延々ニャルプンテで時間はかかったが楽勝で
結論としては運要素あるがネコ以外無理じゃねーかなと思った
ベリアルに至っては殴っては眠り…で可哀想通り越してめんどくさかったがw
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 03:37:14.57 ID:y0cyuOWQ0
自分スパならいける
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 05:34:34.51 ID:srbPuuUTO
>>49-50
MPと素早さが低い以外はステータスが万能だからね
ガンガンにすれば素直に狼牙使ってくれるし

>>58
自分の武器防具が流用出来るという理由で、道具仲魔1匹目としてなんとなく育成してた
で50+5まで育成して改めて装備を着せて、初めてスペック高いのに気付いて戦慄したわw
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 05:56:13.07 ID:86mXwElM0
プリズニャンのガンガン時のツメとぎ直ったんだね!
やったぁ
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 06:11:49.61 ID:caR618m+0
チーズ・猫魔王・プリズ・マジハト・ホイミン・キメラを
育て終わって、最後の希望;たけやりちゃんを育成中でもうすぐ転生4回目
まぁ中に収納してるだけだからゆっくりペース育成なんだけど
このペースでいっても来週中には育成完了しそう
さすがに7匹も育て終わったら、もう他に目ぼしいのは居ないと思う。
物理系は竹やりとプリズがいるし、ゴーレムは微妙だし(そもそもスカウト書が10万G以上するし)
2.2前期が来たらで新モンス育成が楽しみなんだけど
竹やり育成完了からそれまでの間で時間があいてしまうと、つなぎで何を育成するか迷うな。
いっそのこと猫魔王・ホイミン・チーズをもう1匹育ててみるのもいいかも、何て思ってる。
ホイミンと猫魔王はスキルラインの取り方で大きくタイプが違ってくるし
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 06:27:04.16 ID:wBlfy4gy0
クエストで仲間にして以来酒場に放り込んだままにされてるモーモンちゃんに愛をください
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 07:00:38.11 ID:5tHn/t7+0
俺もだ
逃がす準備はいつでも出来てるぞ
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 07:21:09.66 ID:xaSs6+qj0
○○20%アップをさ、メラとかじゃなくて炎20%アップにしてほしいの俺だけ?
火の息とか光特技多いんだし…
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 08:04:23.33 ID:w7RJD9vm0
不具合の修正

◆仲間モンスターのプリズニャンのさくせんを「ガンガンいこうぜ」にした時に特技「ツメとぐニャー」を使用しない。

修正きたー!ってやっぱり不具合じゃねーかw
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 08:09:06.29 ID:3nML+3El0
いつになったらモンスター専用元気玉を導入してくれるんだ
超元気はなんかもったいないしなあ
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 08:30:52.96 ID:hTSV9ybd0
既出だったらごめんね
踊り系のスキルうまく使えないかなーって色々やってみたけどアレの成功確率とか効果量って素早さに依存してたんだね
扇もってる時点で気づけてれば、オシャレ足に高い金を払わずすんだのに・・・!
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 08:46:58.75 ID:zeHUksRk0
まものつかい最初から実装されてたら、モンスターの印象全然違ったろうってのはあるな
サブで始めたらよくわかる
特に物理勢はパッシブなしの頃はかなり強い
Lv50の転生で装備制限外れるからさらに。
転生5回する頃には、自分のパッシブも揃ってくるし強いサポートも雇えるので立場逆転するけどな
使える美味しい時代を、味わえなかったんだ
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 08:59:31.84 ID:GaNw7lXU0
俺が今まさにそれだよ
HPもこうげきも余裕でモンスターのほうが高くてすごく頼りになる

そして一匹に絞るって話で装備楽なねこまどうをまずはって思ってたのに気づいたらいたずらもぐらを育てていた
何を言っているかわからねーと思うが(ry
可愛いんだもん(´・ω・`)
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 09:10:33.53 ID:Bn6kybcRO
うちのモーモンちゃんはベホマラーとザオラルで仲間を癒やすPTの天使
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 10:27:53.56 ID:iZiFQIeD0
サブで序盤から始めるともぐらも結構いいんだよなー
敵の守備低いからなぎはらいも普通に活躍する
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 10:37:12.90 ID:XWMFAM0C0
>>70
復権きたああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 10:47:29.70 ID:Kml3ElXE0
テンションフォース乗ったいらずラッシュは範囲最強ダメージなんだがなあ
超ためミス出るから使えねえ・・・敵は怒り状態なら100%成功するというのに
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 10:50:02.14 ID:xaSs6+qj0
>>78
武のSHTピンクくらい出るよな
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 14:03:05.99 ID:6zlxLKfq0
バイキホイミンが一番おすすめなんだが。
特に魔物使い使うときとかは。
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 14:08:11.68 ID:Kml3ElXE0
バイキも使わせるなら遥かに素早いキメラの方が
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 14:11:08.20 ID:wcAwksI70
バイキなんてそう何回もかけないと思うが素早さっているの?
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 14:12:40.49 ID:XWMFAM0C0
バイミンのスキル振りってどうするの?

ホイミン流回復術: 32
スティック: 40
きょうか: 40
HPアップ: 7

でいいの?
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 14:15:01.71 ID:KqZv47Fv0
>>81
ないない。まだプレイヤーなら詠唱速度とかで初手のバイキを速くする意味はあるけど
ステが同じくらいならまだしも、キメラは他のステがかなり残念だしね
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 14:23:26.11 ID:E6b6wjU50
>>83
みかわし率+10とかいう優良スキルを取らない手はない&ヒーラーのHPは重要って思考で
格闘術25・回復術40・スティック7・HP7・強化40にという選択

でも持久力重視ならスティック取るのもいいだろうし、正直よほど変なビルドでなければ大抵強いんじゃね?
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 14:24:22.53 ID:wcAwksI70
ベホイミが欲しくて回復とってしまう
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 14:47:41.10 ID:uUp+6isT0
祈りないからベホイムのみの方が好きだな俺は
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 14:49:32.55 ID:FlBu42u00
回復は回魔上げられるし十分アリな選択じゃね
あとは格闘7回復32強化40みのまもり40みたいなのも人気あるな
みのまもりラインは後衛型ホイミンでも無駄になるものが無いから
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 14:52:04.33 ID:wcAwksI70
好みの問題なんだけどベホイミで十分なところをベホイムしてMP余計に使っちゃうのがなんかやなんだよなw
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 15:40:16.06 ID:3nML+3El0
俺は強化40、回復40、スティック32、HP7だな
MPもHPも400超えててかなり安定してるわ
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 15:44:57.85 ID:srbPuuUTO
>>83
格闘7 回復40 スティック3 HP25 強化40
にしてる
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 15:45:52.69 ID:E6b6wjU50
ホイミ・ベホイム・ザオラル・マラーって組み合わせが秀逸すぎて
ホイミ持ってなくて、まんたんでベホイミだのベホイムだの使う奴とか
逆にベホイム持ってなくて祈りなしベホイミで回復する事になる奴を育てる時にもやもやした気分になる

ホイミはポイントだけなら軽いんだけど、追加ライン取れるのが2つまでってのが
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 16:05:28.38 ID:XWMFAM0C0
皆のスキル振りも考えてるなぁ
めっちゃ参考になった
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 16:09:51.71 ID:Sl9g/H5C0
格闘25回復32スティ18HP3強化40だな
天使みたいなのは基本的にNPCに持たせるものではないと思ってる
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 16:13:07.09 ID:tTVz89e4O
手軽に爆裂ホイミンに変えれるように
格闘25回復40スティック12力0強化40とかしてる
うん!ホイミンをもう一匹育てよう!
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 17:13:05.12 ID:xNfB3qfK0
今メタッピーを育成中ですが、スキル割り振りは皆さんどのようにしてますか?参考にさせてくださーい。
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 17:24:16.64 ID:Xrhyshu40
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 18:11:50.98 ID:J1zhfcGQ0
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 18:13:23.31 ID:xaSs6+qj0
>>98
なんだその変則型はw

タンスか嘆きムーンこないかなぁ
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 18:35:39.63 ID:zeHUksRk0
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?LMlooAMZJE;44Oh44K_44OD44OU44O8

これか、ザオまでとってみのまもり削るか
いいレイブン装備したら守備600近くで、みかわし20%近くいくんかな
HP盛れば不沈艦じゃね
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 18:44:27.03 ID:yFvxcUPOi
>>56
支部長…
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 18:57:53.90 ID:Kml3ElXE0
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 19:00:13.43 ID:E6b6wjU50
サポート型メタッピーは、そのまんまサポートメカって感じで楽しそうだな。魔力クッソ低いけど。
自分は攻撃特化してクイックチャージ&バードスラッシュで永遠に殴る定番スタイルにしたものの
正直こいつが役に立つ状況なんてほぼ無いし
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 19:20:40.00 ID:gLlztpcJ0
ゴーレムに、みのまもりアップとHPアップに全振りするのはアホですか?
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 19:23:52.40 ID:xaSs6+qj0
メルキドやったらカッチカチになりそうね
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 19:26:13.38 ID:xcq5eJAO0
俺のローリエの小枝がエンパイアブレード並になりそうだな
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 19:39:07.71 ID:Bn6kybcRO
モーモンちゃんがビッグモーモン並みになるね!
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 19:52:41.70 ID:xaSs6+qj0
モーモンさんはブラッドアーゴンになるから…
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 19:53:01.00 ID:mlNjSaVs0
おまえら、クエストで仲間にしたモーモンちゃんは今どうしてる?
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 19:55:08.40 ID:dJEafDTZO
酒場で転生済みモンスター達の癒しになってるよ
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 19:55:10.68 ID:y0cyuOWQ0
即解雇
なので正直ああいうクエはやめてほしかった
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 19:56:48.90 ID:xaSs6+qj0
+5にして討伐の僧役に使ってるよ
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 21:35:05.92 ID:e7KPPfIX0
もともと捕獲してたからクエにはそれ連れてったけど
育ててはいない
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 21:36:54.88 ID:XWMFAM0C0
>>109
とっくに居ないよ
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 21:52:38.02 ID:3nML+3El0
いつか育てようかなと思いつつ、酒場で眠ってる
モグラとかもいる
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 22:10:33.63 ID:Bn6kybcRO
モーモンの屍の山を築きながらおてんばなモーモンちゃんをゲットしたときのことを思い出すな
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 22:28:55.26 ID:09jjwhTC0
まぁ、酒場をがいっぱいになるくらいの魔物好きであっても
そのうち半分もカンストさせてない人が大半だよな
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 22:34:52.74 ID:fvAS7u6eO
ペットと行けるソロコンテンツが2.2後期になってしまったか
まあ2.2前期で良モンスターが追加されてもゆっくり育てる時間ができると言うわけだ(白目
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 23:03:14.37 ID:3sm5zHRl0
後期までにもう一匹スライムと
柱と豚でも育てるか
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 23:23:26.29 ID:GaNw7lXU0
なつき度あげるオススメのモンスターっているかな?
調べてもトロルとかの高レベル帯のモンスターは出てくるが低レベル帯はよくわからない

新参でパッシブもないレベル30程度で、もぐらちゃんと一緒に旅してるんだけど
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 23:24:23.87 ID:3sm5zHRl0
>>120
アクセや転生兼ねてやってる
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 23:29:58.01 ID:GaNw7lXU0
>>121
やっぱりなつき度あげにこだわらないで他の目的と並行したほうが精神衛生上いいかな?
アクセサリー一個も持ってないしちょっと欲しいもの調べてみる ありがとう
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 23:33:51.86 ID:o2Bfj7DV0
>>120
自分も葉っぱドロップ期待しつつ切り株でのんびりやってる
弱いし村から近いしね
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 23:37:05.23 ID:73yV4gul0
どのモンスターでも上がるとは思うが、ある程度は必要だと思う
俺がどうぐ使いはじめた時はミューズでベス狩ってたが30くらい狩ったとこであまりにも上がらなくてやめた
ジュレ下層でカニ倒してた時は普通に上ってた

サポは連れてるだろうけど1匹固定で1ターンで倒せる奴がいいよ
俺は賢者の隠れ家でたまねぎ倒してたが、メギでてすぐのブルベリーのも固定
だがこっちは仲間呼ぶし魅了あるから、400討伐の足しにするくらいだな、他で出ないから。
他に弱くて1匹固定で思いつくのはよろいのきしとかゴーレムくらいか、頑張って探してくれ
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 23:39:19.40 ID:73yV4gul0
補足、ベスの時は一回も上がらなかったので諦めたってことな
絶対になつきが上がらんとまでは断言しないが…
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 23:41:00.12 ID:xW+mHlQF0
ムチ装備のモンスターでナスビナーラが来ると思う
運営的にも割と押しモンスターだし
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 23:50:43.47 ID:3sm5zHRl0
あれ藤沢が好きだっただけだからなぁ
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 00:00:24.76 ID:ioyIjy4D0
>>120
始めたばかりならやっぱり100匹狩りしつつ各地回るのがいいんじゃないかな
30くらいなら経験200程度の相手がいいだろうか
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 00:00:44.54 ID:uK7gEJmf0
プリズニャン不具合だったらしいけど治ったら今は使えるモンスターなんかな
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 00:29:49.38 ID:BQGgQxgR0
ツメモンスターの火力自体が今のVerだとかなり微妙で、ツメの強みになるGFもないからどうだろう
バイキ役入れなくても殴れるってのはソロコンテンツとかで人気出そうだと勝手に思ってるけど
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 00:34:26.98 ID:aSIMBwQt0
今もぐらちゃんがバイシオンつかって気づいたけど
ドラクエ10のバイシオンって全体じゃないんだね
バイキルトの下位呪文になったんだ
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 00:51:00.03 ID:ccwSqVgt0
今ホイミン育ててるが
バイキホイミンってどこで使う想定なんだ?
バイキほしい場合ってmp足らんから電池もいると思うけど
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 00:51:50.39 ID:2k30eYjl0
オーガだと気にならなかったけど
ドワで通りすがりのブタちゃんが大きくてびっくりしたな
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 00:59:02.80 ID:3A8VXX8M0
>>132
俺は強ボスと試練とピラで使ってる
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 01:20:10.79 ID:chAsXvej0
人間子供だとメタッピー乗れそうって思う
オーガだとメタッピー割れそうって思う
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 02:07:38.82 ID:ioyIjy4D0
バイキホイミンはボス戦で安定させるために使うなー
肉4でいく時はそりゃ不要だけど、3人以下やソロが多いならかなり頼れる
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 02:14:37.81 ID:nbyHdtqN0
バイキホイミンは回復>バイキの優先度だから
ホイミン単体ではバイキがなかなか回ってこず火力不足になりがち

だからサポ僧+バイキホイミンが良い
魔戦の代わりとしていれてかつサポ僧だけじゃ不安なとこにいれる
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 02:22:06.29 ID:dzgBHL+C0
そうなの?そこまでするならホイミンじゃなくてサポ魔戦いれたほうが…
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 02:26:09.60 ID:dzgBHL+C0
旅芸人の間違いw
魔戦の代わりならばくれつホイミンでもいいのかも
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 02:33:34.26 ID:vhjGaV9o0
バイキホイミンは普通にサポ僧並みにも回復で頼れるだろが
てかぐちぐちしつけー奴だな

こんだけみんながオススメしてんのに使ってもない奴がしつけーんだよ
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 02:34:57.21 ID:Ppz9naq00
討伐用の僧侶で使ってるわ新しいモンスくるまで当分これでいいや
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 02:56:06.96 ID:2k30eYjl0
サポ回復+回復系のペットにするなら
無転生から便利なスライムもありかな
無転生39から回復ザオバイ幻惑持てるしさ
転生5回目になると微妙になるが4回目までなら間違いなくトップクラスかと
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 03:02:13.76 ID:+Ip3vz83O
ホイミンは状態異常回復こそ不得手だけど
ザオラルラインは余裕でクリアできるし、ボス戦だと天使もあるしで僧侶以外のサポとは回復力が比べもんにならんぜ
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 03:05:05.06 ID:la+gHoN70
サポ僧1枚構成の頼りなさをカバーしつつバッファーもこなすというだけでこのモテよう
同じ兼任バッファーでも「アタッカーの攻撃力を下げてバイキ役も兼任させよう」とかやるとすごい微妙になるのに
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 03:22:26.34 ID:nbyHdtqN0
惜しいのは痛恨持ちがかなり厳しいって事だよな
痛恨→蘇生後再び天使→回復(でも祈りないから追いつかない)→再び痛恨

ってなる事多いよなぁ

痛恨持ちいたらザオ持ちもひとり入れないときついぞ
まぁ盾ライン実装されそうなモンスなんて盾まじんくらいかw
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 03:24:00.78 ID:t3xI7Xmi0
回復とバイキ両方取るとどうしてもMPか耐久力が犠牲になるし
実際使ってもバイキ欲しい敵だと1人目にバイキしたあと回復ばかりでバイキしなくて微妙
分業は大事だなと痛感する
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 03:25:43.85 ID:cAK+u4fU0
だいたいボス前提だが
敵複数時
タイガー>魔道砲>バードスラッシュ
敵単体
バードスラッシュ>タイガー>魔道砲

魔道砲のエフェクト好きなんだがもっと威力上がらねえかな
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 03:33:21.35 ID:t3xI7Xmi0
範囲攻撃や状態異常付き攻撃、属性攻撃は有効な状況も無いのに威力低めでMPコスト高めに設定されてるからなあ
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 03:50:41.30 ID:ncqZ6kYZ0
ホイミンに詠唱速度18%のスティックと腕を買い与えたらベホイムでも余裕で回復間に合うようになったよ
追加の回復スキルは捨てて、HPにして7Pほど投入したらHPMPともに400超えるホイミンになった
普通の僧侶ならHP400だとちと不安が残るが、討伐狩りならこれで充分だし
ストーリーボスなんかはサポ僧侶も雇えばbuff+回復役として充分に活躍してくれる
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 04:10:50.76 ID:la+gHoN70
>>148
大弱点に属性剣技を当てるより、普通の武器特技の方が強いのはもう何がしたいのか分からない
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 06:38:44.27 ID:uTLtdT8rO
>>140
まあサポ魔戦の方が使えるのは確か
結局は愛だよ
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 07:16:38.39 ID:BI1OrUIT0
ボスでは僧1よりも安定させるためにホイミン&僧
雑魚戦でサポ僧ほどのスペックがいらないときにホイミン
必要な耐性の僧侶が借りれないときにホイミン

サポのがいいと言うのなら確かにその通りだと思う・・・が、
ボス戦でも一人で回復をこなせるくらいだから
延期になったあれとかでも活躍期待できるし
現状でオススメできる仲魔は猫とホイミンくらいだな

>>146
めいれいさせろがあれば確実に化けるんだが
強くなりすぎる気もしないでもない
現状ではバイキ型も耐久型もそれぞれいい型だと思うよ
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 07:18:04.53 ID:DIiHLyqa0
それでも俺は柱と宝石を育てるよ
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 07:20:15.26 ID:ncqZ6kYZ0
可愛さでいったらモグラがTOP3に入るんだがな…
ストーリーとか粗方消化して目的がなくなってきたし、育てるだけ育ててみようかなあ
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 07:33:39.55 ID:DIiHLyqa0
>>154
SHTイタズラッシュは一見の価値あるよ
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 07:50:42.10 ID:zLUQJgQT0
自分オノ戦士でサポ魔戦僧侶仲間ホイミがド安定過ぎる
ガイア二体もこれで超楽勝だった
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 07:54:06.27 ID:P88BlsPz0
アレ寝るからスパだと簡単だったよ(´・ω・`)
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 09:04:39.02 ID:rM8enEnuO
スライムのSP振りで
スラップラ12 フォース40 ブメ40←ここまで確定
HP7 ちから18 or HP0 ちから25←ここが悩ましい
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 09:25:05.83 ID:WWgzLnCq0
2枠モンスの実装はよ。
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 09:27:54.05 ID:B+VduESr0
アポックスの僧侶枠をバイキホイミンにするのが至高の使い方
バイキホイミンの名前考えてたらバイキンってのがよぎった
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 09:30:31.32 ID:DIiHLyqa0
>>160
おれのは ばいみたん だわ
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 10:49:47.24 ID:tCVIh3zQ0
ホイミンをメインヒーラーにしたら
回復に忙しくて、バイキ思うようにしてくれないぞ。
戦士だと、ブレス結構効くし。
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 10:53:10.66 ID:BI1OrUIT0
>>162
それは連れてくとこ間違ってるだろw
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 11:03:40.23 ID:wFKZZkDy0
これだけホイミン使いこなしてる人が多いのにも関わらず
ホイミン使えないってのは、使ってる当事者のAIが残念なんだろうね
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 11:06:06.02 ID:rM8enEnuO
>>162
そもそもメインヒーラーさせたらバイキする余裕出来る訳ないだろ…
ピラ僧侶5・6層の序盤がベホマラー連打マシンになるのと似たようなものだ
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 11:29:37.19 ID:t3xI7Xmi0
回復捨てるなら他の魔物の方が良いのですが
ホイミスライムは補助より優先度低いとくぎがパニパニハニーと高くも無い力で攻撃することですし
自分にバイキもしないから
HPとみのまもり上げたホイミンは最高だとは思いますがね
バイキ取ったらむしろホイミンのいいところ潰しちゃいますよ
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 11:42:36.18 ID:IArSyBdA0
>>137
いやいや、「バッチリがんばれ」なら、開戦時にHPが激減してないかぎり
恐らくPT内で一番攻撃力高いキャラから、最優先でバイキするぞ
対バザ戦なんかだと開戦から2ターンくらいまではバイキする
ボス戦では、主アタッカーにバイキ行きわたっったら、作戦を{命だいじに」に変更
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 11:45:11.92 ID:rM8enEnuO
>>166
スティックスキル振らなければ良い
どの道ホイミン回復術・強化・HPorみのまもりでSP使い切ってしまう
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 12:08:34.49 ID:t3xI7Xmi0
バイキ覚えさせた他の魔物数体使ってから語れとしか
ホイミスライムしか育ててないけど他の育てるのめんどくさいからこれが使い勝手上の方だって思い込みたいだけでしょう。
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 12:37:02.36 ID:wFKZZkDy0
バッチリなら攻撃力高い順にバイキして
バイキ終わったらいのちだいじにはいいね
そんな初歩的なことも分からない低脳が
パニパニパニー発動して使えないとかアホかと
スキル設定も知らないエアプは黙ってろっての
ホイミンディスる前にお前のAI(脳みそ)が終わってる
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 12:46:55.17 ID:TZ2A9eaR0
バイキホイミンの役立つところ。全て雑魚狩り。

@短剣で毒入れる間にバイキ。MPも長持ち。
A自分が弓魔法戦士。開幕の初手をフォースにできる。
B自分が武闘家。バイキくるまで溜める。
C自分がレンジャー。オノやブメでMP減ったら天使の矢でMP回復。
D自分が槍職。槍職は全てMP回復手段を持っている。
E自分がバトマス、サポに魔法戦士。自分が初手で捨身したら、サポ魔法戦士にバイキして、フォースが早くなる時もある。

回復屋がバイキ使えるんだから、魔法戦士枠を減らしてエコマスいれることができるでしょ?
だから凄い便利なの。
スライムはスティックを装備できないから、MP枯渇しちゃうのが難点。
これさえどうにかなれば、スライムの方がバイキ先に覚えるので、スライム一択だったんだが。

ついでに、プリズニャンの行動修正されたのはいいけど、タイガークロー弱体化されてない?
倍率落ちてるような気がするんだが・・・
試したのはフォレスドンにファルコンクロー装備。

もちろん、2.1からタイガークローに修正入ったのは知ってます。
それを踏まえて、先日のメンテから威力落ちたような気がしますが、皆はどう思います?
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 12:56:54.21 ID:hQg4XrlA0
マジカルハット育ててる人いる?
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?UMloHAogHK;44Oe44K444Kr44Or44OP44OD
こんな感じで育ててみようと思うけどHPどれくらいまで伸びるんだろう?
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 13:15:45.37 ID:i8a5e+tT0
バイキモーモンこそ至高。
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 13:19:43.77 ID:t3xI7Xmi0
>>171
ホイミスライムがMP枯渇しないような相手にバイキなんて必要がありませんから
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 13:23:12.14 ID:2cs6NFNN0
日本語でおk
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 13:26:13.00 ID:f4EWk+/R0
>>169
そっち方面もわりと語られてきたような
サポッピーとかの、ちょっと攻撃もできるバイキ持ちみたいなのは使いにくいというか
PTに組み入れる意味を見出しにくいよ。サブヒーラーを担当しないなら魔戦と競合しちゃうし

バイキができる、一応回復あり、攻撃もちょっとできる、って事できょうかちりょうモーモンもやってみたけど
低レベルのザコを倒す時に色々やってくれて楽しいくらいで、実用性はまあ……
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 13:33:05.46 ID:t3xI7Xmi0
>>175
スティックのMP回復性能や魔戦いなくてもMP持つような相手は
バイキとかせずに双竜連発したほうがさっさと終わるんだよ。
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 13:35:55.89 ID:2cs6NFNN0
(やべぇ・・こいつ真性だろ・・)
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 13:47:52.70 ID:11LdztP/0
>>172
並合成の竜玉アヌビスでHP400前後くらい
ただし守備が250程しかないので、フバーハ切ってヒール18振った方がいいと思う
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 13:49:26.66 ID:f4EWk+/R0
ホイミンがどうとかじゃなくバイキ自体が要らないって話なのかよ
雑魚を瞬殺していく迷宮道中の話とかなら同意するけど、流れ的にそういうわけじゃないんだよな
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 13:56:51.79 ID:sHqfMWLj0
バイシまでだとやっぱ微妙かのう
40まで振るの嫌やねん
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 14:00:45.19 ID:TZ2A9eaR0
バイシは本当に微妙だね・・・
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 14:02:52.84 ID:ncqZ6kYZ0
さまよろ育て上げたけど、会心率は申し分ないが、やはりバイキがない分火力が控えめになってしまうなあ
追加スキルでバイキとるわけにもいかんしな…
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 14:04:28.90 ID:t3xI7Xmi0
>>180
雑魚はバイキ要らないし
雑魚じゃ無い敵は40Pも強化に回したホイミンは微妙って話だよ
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 14:05:59.08 ID:DIiHLyqa0
t3xI7Xmi0から真性の臭いを感じる…NGすとこ
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 14:07:34.61 ID:2cs6NFNN0
(本物のアスペってこういうヤツのことを言うんだぜ・・)
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 14:08:53.44 ID:tCVIh3zQ0
知らんがな
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 14:18:59.12 ID:MRFDw9hc0
何を言いたいのかわからないというか、そもそも何を想定して喋ってるのかすらつかめないぞ

>>183
バトマスみたいに単体で入れて暴れさせられないのは大きいんだよなあ
捨て身があったとしても二刀流不可、低守備は変わらないし、通常攻撃型で鈍足ってのも痛いが
キングダムソードの強化とかされないかな
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 14:25:09.49 ID:fE3IZ2VQ0
「バイキミン良いよね」って話してる人達の何が気に入らないのか知らんけどちょっと怖いな
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 14:31:28.95 ID:ncqZ6kYZ0
次は何を育てようかな…
ルックスの好みからいくとモグラ、柱、ブタあたりになるんだが…
ブタはどうスキル振りしていいかサッパリわからん
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 14:41:41.23 ID:A0tZsbPS0
自分なり、他のサポなりが僧侶やるなら
補助型は壁してくれるやつが理想かもしれない
余計なことはせず補助に徹してくれるし動きが読みやすい
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 14:44:18.33 ID:rM8enEnuO
>>191
壁特化だとデビルアーマーがダントツ
次点でゴーレムか
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 14:45:46.86 ID:t3xI7Xmi0
>>189
回復役に40P使ってバイキ取らせるって想像したよりいいものじゃねえよって
やったこと無い人に言いたいんだよ
好きなまものにバイキ取らせたとしてホイミンがそれより使えるかって言うと
むしろ回復邪魔で使い辛い。
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 14:48:13.14 ID:2cs6NFNN0
壁特化したサイモンもなかなか強いぞ
砕きとキングダム優秀すぎる
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 14:55:14.74 ID:t3xI7Xmi0
超耐久力の回復や強化や弱体組み合わせたまものはサポでは真似できないからいいよね
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 14:55:16.50 ID:NfP4p2T00
>>193
好きなモンスターにバイキ取らせて運用ってのをちゃんとやった上でホイミンと比較してるのか?
サポにできない運用を目指して、アタッカーとかにバイキ取らせるのはよくあるパターンだし
その上で「やっぱホイミンは優秀だわ」って言われてるんだけど

序盤からバイキ役やっていけるスライムさんやリザードマンさんはまた違う話になってくるが
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 14:59:57.99 ID:rM8enEnuO
>>193
バイキホイミンはメインヒーラーでなくサブヒーラー兼バイキと扱うのが適してる
例えば自分が前衛なら、メインヒーラーに命大事賢者を設ける(余裕が出れば賢者も攻撃参加しだす)逆に自分が僧侶or賢者で、サポ前衛でも良い
バッチリホイミンなら、バイキ→ピオ2回→回復(スクルトは優先度低くなる)のローテーションになるはず
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 15:00:08.63 ID:ncqZ6kYZ0
2.2でキラパンのスカウトの書が実装されるのかどうか心配だ
実装された時の為に準備はしておこう…福引きとかカジノコインとか。
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 15:02:19.95 ID:2cs6NFNN0
>>198
2.2の中身が薄いから人気モンスで繋ぎとめようとするかもな
キラーマシン、キラパン、サーラ、この辺はありそう
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 15:06:15.12 ID:wFKZZkDy0
ID:t3xI7Xmi0
こいつアフィカス?
無理やり否定して回答求めてるだけじゃね?
明らかに論理おかしい
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 15:06:20.12 ID:/6rfLnRJ0
>>194
重さがあるから壁任せようとしたら、デバフ維持どころか相撲すらちゃんとやってくれなかったんだけど・・・
自分で戦士やって壁・デバフ・アタッカーこなした方が良いなーみたいな結論になりつつ酒場行きに
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 15:16:08.68 ID:NBgo57n10
使えばわかるけど回復が邪魔というがメタッピーとかならバイキが邪魔になるからな
戦闘開始直後のヒーラーにとって暇な時に補助入れてくれるのは無駄が無い

あとは回復>バイキって優先順位じゃなくてバイキ>回復って優先順位の人からすると使いづらいかもな
普通はそんな人いないけど、自分が僧侶やってるときにホイミンいると回復が重なっちゃうから自分が補助優先になることはある
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 15:17:35.75 ID:UO0pw/ao0
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204名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 15:21:46.71 ID:t3xI7Xmi0
AIは押そうとはするけれど自分以外のAIが軸あわせなんてしないので無意味
3人中身入りならなんとか壁につかえないことは無い
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 15:27:44.08 ID:A0tZsbPS0
てか武器2種類から選べるモンスターいてもいいよね
ゴーレムなら両手orハンマー盾みたいな感じで
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 15:28:54.84 ID:rOz42psI0
ハンマー二刀流のゴレムスが見たかった
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 15:32:06.90 ID:ncqZ6kYZ0
片手槌だけじゃなく両手槌も欲しかった
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 15:32:08.70 ID:t3xI7Xmi0
20種全部なつきど100まで上げたが
格闘もにおうだちも無いゴーレムさんなんて価値は無いのでリストラしました
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 15:36:36.93 ID:tCVIh3zQ0
ゴーレムに仁王立ちは欲しかったよなぁ。
まともに相撲できないんだから、せめて全自動仁王立ちマシン化して欲しかった。
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 15:38:42.52 ID:5Ca9DUvK0
>>204あなたは、壁モンスター連れてバラモスやガイアでも行く気ですか?w
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 15:47:26.93 ID:t3xI7Xmi0
ガイアは普通に超硬くした波動持ち柱が役に立つぞ
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 15:58:10.37 ID:/6rfLnRJ0
コインボス相手だと、役に立つとか立たないとか以前に
サポがコインを持ち寄ってくれるわけがないから連れて行きにくい
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 16:07:56.18 ID:t3xI7Xmi0
おごりで2人連れて行けばいいだけじゃないか
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 16:30:11.40 ID:DIiHLyqa0
>>200
NGいれとけ
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 17:02:15.69 ID:FLy3/eUT0
>>173
だがちりょうとかいふくのどちらかしかとれなくなってしまうジレンマ
俺はちりょうでザオだな
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 17:56:43.20 ID:qH+mTgK10
モーモンでバイキとザオを確保すると今度は回復が貧弱すぎる
せめてフワフワダンスがもうちょっとどうにか
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 18:05:00.15 ID:L1F5zxQD0
モンスター用ガンビット実装はよ
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 19:30:51.26 ID:rz2Ap4K40
モーモンちゃんのフワフワダンスはHPより心をいやしてくれる
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 19:51:06.82 ID:ioyIjy4D0
モンスター用作戦で「ひとりでガンガン」みたいなのを作って、それで自己強化と全力攻撃のみをしてくれるようになればいい
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 20:30:28.96 ID:zHojYAiZ0
>>219
おまえにまかせた!とかなw
221133:2014/05/15(木) 20:31:51.59 ID:ccwSqVgt0
バイキホイミンの運用について聞いたものだけど
やっぱり微妙なんだな、雑魚狩りで役に立つってくらいで
雑魚狩りにサブヒーラーなんかいれんしな

ホイミンは身の守りとHPに振るよ、これでわかりやすく強いだろ
猫魔道はニャルプンテすごい強かったし、
プリズンもまあ自己バイキできるタイガーでわかりやすかったけど
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 20:51:04.57 ID:zLUQJgQT0
お前はもう過去スレも見直せよ
皆色々書いてくれてんの全く理解してない
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 20:56:19.36 ID:zLUQJgQT0
ナイトを姉妹で初めて運用したけど、こいつイライラするレベルで使えないな…
さまよろは+3辺りから会心凄いと思ったけど、ナイトはMP少な過ぎだしブレイク燃費悪いし威力微妙で終わってる
しかもAIがバカで削ってない方にばっか攻撃するしブレイク使わないしマジはあ…
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 20:59:00.92 ID:2cs6NFNN0
2IDで自演してもう結論ありきで>>221いいたいだけだったんだな
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 21:00:31.16 ID:huNUlfoP0
最近この板キチばっか
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 21:05:42.01 ID:qH+mTgK10
誰もそんな事言ってないのに脳内完結して変な結論出すあたり、
まあ最初から意見聞く気はなかったんだろうな

>>223
あいつアタッカーなのに、その攻撃も任せられないからな
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 21:27:14.39 ID:fE3IZ2VQ0
ホイミンにバイキ取らせずに回復特化しても所詮は劣化サポだしな
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 21:29:35.26 ID:B+VduESr0
祈りがあればなぁ
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 21:30:38.92 ID:TZ2A9eaR0
仲間モンスの最大の難点はAIなんだよな、その点でもバイキホイミンは無難なんだがw
とりあえず、バイキホイミンはメインヒーラーだよ、雑魚狩りでは。
ボスは知らない。
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 21:47:29.21 ID:syvJW9xg0
今、暇だからさまようよろいのなつきあげしてるんだけど、110パッシブ取っても、あんまり、上がらないんだが。
もしかして、修正された?
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 21:55:55.63 ID:+Ip3vz83O
今は何で上げてるの?
半端な強さの敵より攻撃力高めの実質的な強敵のが上がりやすいんじゃね?
って話が前スレ辺りで出た気がするけど本当かは知らん
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 21:57:52.30 ID:syvJW9xg0
さっき、トロルで上げてたんだけどなパッシブとる前と変わらん気がして・・・
どうなんどろうと、思って。
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 22:02:13.96 ID:o+NduYlB0
余計なことしないから単純にヒーラー構成にしてもボス相手でサポ僧よかよっぽど使えるよ
サポ僧はマジでゴミすぎ
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 22:03:23.75 ID:2k30eYjl0
トロルでやってると特訓P450くらいで終わるかな
バングルより時間かかるけどいい感じ
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 22:05:16.12 ID:zLUQJgQT0
>>232
まもかどう80ならトロルで一時間半くらいで100になるはずだよ
レベル低いとその分時間かかるかもね
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 22:12:06.26 ID:syvJW9xg0
>>235
変わってないか〜。なら、良いんだよ。
ありがとう。とりあえずやってくるよ♪
わざわざ、レス汚してすまんかった。
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 22:19:22.05 ID:aSIMBwQt0
ずっと旅してたいたずらもぐらちゃんがようやくなつき度85まできたぜ・・・
あともうちょっと頑張ればいつでも一緒にいられるようになる まじ楽しみ
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 22:38:44.73 ID:t3xI7Xmi0
>>221
理解してくれる人がいて良かったよ
理解できない人には自演に見えるらしいけれども
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 22:40:34.77 ID:huNUlfoP0
自分の意見を押し付けるやつは嫌われるんだよ
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 22:44:18.28 ID:la+gHoN70
こんな人のレス一切読まないのが同時に2人も来てるとか思いたくもない
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 22:52:49.37 ID:2cs6NFNN0
どう見ても一人でしょ
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 22:56:26.09 ID:B+VduESr0
そもそもHPと身の守りを違いが分かるほど振ったら本来の役割はどうなるんだろう
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 23:03:12.43 ID:5o4MX0Q80
トロル狩り1時間半ってどんなPT?
サポ僧侶とエコマスかな
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 23:10:35.32 ID:P88BlsPz0
アポロンで1ターン乱獲じゃなかったっけ
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 23:22:05.56 ID:o+NduYlB0
エコマスとかギャグかよ
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 23:24:33.02 ID:ncqZ6kYZ0
トロルはまもなら斧サポとあわせて蒼天三発で倒せるからな
道具なら狼牙2発と蒼天2発
247133:2014/05/15(木) 23:37:18.70 ID:ccwSqVgt0
>>223
一応読んだよ。でも反対意見書いてる人のほうがその通りかなって思えた。

ボス戦でも使ってるって書いてあるけど
強ボスは繰り返し倒すからMP回復の魔戦必要orエコマス構成
2枚目の僧としてはありかもしれんけど

ピラは回復役がバイキなんて巻いてる暇があると思えない、
会心ガードないのに回復役ホイミンのみとか無理だろ、1-4くらいの話なのか?
サポで回復2枚、斧戦士2枚だと聖水かなり使うと思うけどどういう構成なの

試練は使えると思うけど、回復役ににキラポンがほしいか、
金策、経験値稼ぎでスパ、旅芸、盗賊あたりを入れるかな

となると正直雑魚しか無理かと思ったよ。172で書いてるね。
アポックスはやったことないけど回復1だとバイキまいてる余裕ないし、
MPパサーできないバイキ要員ならだれでもいいと思った。

まあ使ってて便利って人はその通りなんだろう、
俺は別にバイキはいいかなと思っただけだよ
そう怒んなよ
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 23:42:11.88 ID:2cs6NFNN0
文体が全く同じなんだよなぁ
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 23:44:10.39 ID:rM8enEnuO
>>248
文体も論調も同じ過ぎるんだよな
ちなみにバイキホイミンは災厄サポとしても優秀だな
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 23:46:30.63 ID:Mgkm/fSX0
その反対意見言ってる人とやらが具体的な話も議論も一切してないのに熱弁すごいですね
しかも育ててすらいないのに予想だけで長々と
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 23:48:15.92 ID:ccwSqVgt0
>>250
ID:t3xI7Xmi0のことか?
一応言っとくけど別人だよ

俺は猫とプリズンの次に何を育てようか悩んでて
情報集めに来ただけだよ
災厄サポはどういう構成なの?
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 00:01:30.93 ID:2cs6NFNN0
この自演君が明日から毎日粘着すると思うと目眩がする
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 00:10:46.10 ID:pQh7oDjE0
自演ではないことがわかっている私としては
粘着してるのはお前さんみたいなのなんだけど

前からモンスタースレには良く書き込んでいるし
そういやこのスレ建てたのも私だわ
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 00:13:46.59 ID:K3Ms/Zep0
盛りあがってきたな
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 00:20:24.76 ID:BUZE4hOh0
スレ立てアピールとかどうでも良いから黙ってりゃいいのに
せっかく日を跨いだのにくだらない話題持ち越して誰が得するんだよ
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 00:21:27.65 ID:0j1Chr+z0
なつき度MAXキタァアアアアアアアア
ヒャッハァアァアア長かったぜぇ!!

これでずっと一緒だ・・・胸熱
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 00:28:05.19 ID:pQh7oDjE0
損得でレスはしませんよ。
まものへの愛ですよ。
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 00:35:32.14 ID:+3OYV7Sb0
自分の育成論しか認められない奴が愛がどうとか言うなよ
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 00:39:30.26 ID:JIuVl2h50
本当に気持ち悪いやつだなぁ
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 00:41:37.39 ID:K3Ms/Zep0
要するにこのホイミスライムが最強でFAね
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?EMlZMAooBE;44Ob44Kk44Of44K544Op44Kk
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 00:54:37.73 ID:/tUuh21l0
こうしてみた
雑魚狩りに天使は不要
MPはデビチャで補えるかな?
みかわしは呪文詠唱中は発動しないよな?
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?EMlAgHooBE;44Ob44Kk44Of44K544Op44Kk
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 01:02:49.47 ID:K3Ms/Zep0
あ、MP捨ては有り得ないって書いてたから
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?EMlZMAooBE;44Ob44Kk44Of44K544Op44Kk
こうかな、パニパニハニーがどうこうとも言ってるし
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 01:04:08.83 ID:K3Ms/Zep0
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?EMlAHgooBE;44Ob44Kk44Of44K544Op44Kk
間違えたこっち、次にスレ建てる時はテンプレに入れといて良いよ
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 01:17:18.24 ID:gIspM6gDO
自演してまでバイキホイミンを否定する意味がよく分からんくて怖いよね
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 01:24:06.78 ID:pQh7oDjE0
そちらは思い込みでしかないがこちらは自演ではないと確信できるわけで滑稽なのですが

ホイミンはこんなのも面白いかなー
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?EMlZoDgSFE;44Ob44Kk44Of44K544Op44Kk
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 01:24:20.23 ID:gNln7TViO
バイキを有効に使えるらしい他のモンスターが何なのかも分からんままだしね
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 01:27:52.60 ID:K3Ms/Zep0
みかわし特化は普通に面白そうだけどそれだけ積んでも1/5なのがな
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 01:28:46.09 ID:e8nveaph0
自演だろうと自演じゃなかろうと気持ち悪いんで黙ってろって
自分の事だけずっとしゃべって、それを魔物愛とか言い出すし
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 01:37:25.96 ID:g3PPt2NV0
自演じゃ無いと強く否定する奴はだいたい自演w
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 01:38:39.04 ID:+BcCqf390
ものすげえキチガイだな…
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 01:50:17.11 ID:B8DSHcAd0
話題断ち切り。ちょっと前に壁としてのさまよろの話が出てたから振り直したんだけど
こいつのAIって能力を全く活かす気がなくて逆におもしろいね

キングダムソードはスラブレイク並に不安定、刃砕きはいのちをだいじにでやっと1段階だけ下げてくれる
壁型だからって試しに覚えたスパアマは効果が切れるたびに必死にかけなおしてくれたけどいらねぇよ
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 01:52:16.62 ID:zNnUS4Sp0
バイキホイミンは自分にバイキルトするの?
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 01:55:53.60 ID:gIspM6gDO
>>272
しない。というかサポは爆裂ホイミンにもバイキしないんじゃないか?
そのくせ回復用メッキーにはバイキするあたり判断基準がよく分からん
まあ、仲間モンスターごとにバイキかけるかかけないか決めてるだけなんだろうけど…
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 01:58:20.15 ID:zNnUS4Sp0
キメラには迷惑な話だのう
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 02:02:06.34 ID:B8DSHcAd0
バイキ持ちはアタッカーだと判断したら全員にバイキ撒くからたまに困る
モンスターに限った事じゃないけど
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 02:03:09.25 ID:eLjylzBN0
トロル狩りはアポ戦とアポレンを一人ずつ連れてくのが安心だな
1ターンで落とせるくらい強い戦士が雇えれば戦2でもいいかもしれないけど
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 02:05:13.62 ID:+BcCqf390
キングダムソードがブレイク並に不安定とかやいば一回だけとかエアー丸出し過ぎてもう
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 02:08:02.76 ID:eLjylzBN0
やいばの段階は敵によるでしょ
敵がそれなりの相手だったら一回しかしないし、弱かったらそもそも撃たないし
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 02:08:33.97 ID:B8DSHcAd0
ごめん、試しに組んで普通にその辺の強力な雑魚相手に色々動かしてただけなんだ
でもキングダム不安定なのって変わらないと思うんだけど、MP○○以上で確定使用とかそういう条件?
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 02:12:16.20 ID:zNnUS4Sp0
キングダムソードよりいかずちの方が強いし
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 02:18:17.15 ID:+BcCqf390
キングダムはバイキ入れて作戦いろいろにしてやれば連発するし守備2段階下がっても撃ち続ける
だがまあ敵によって変わるかもな、やいばくだきしかり
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 02:30:58.57 ID:B8DSHcAd0
試してみた、確かになかなかの高確率で撃ってくれるようにはなるね。良い感じ。
それでもやっぱり通常攻撃をちょくちょく挟んでくるのも他と同様だけど……
ただ、敵を巻き込む位置取りをしてくれなかったから雑魚用の範囲としては微妙そうか

たけやりの狼牙は確実に使う上に位置調整もちゃんとやると前スレに書いてあったからちょっとうらやましい
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 02:45:41.52 ID:+BcCqf390
さまよろも走り回ってなるべく全部に当てようとするけどな
サポ仲間がバカだから仕方ない部分がある
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 05:25:08.84 ID:i263Mco3O
>>265
万歩譲ってそっちが正論だとして、そうやって他人を見下す限りは共感を得られない事が解らないんだろうな
お前は社会勉強し直すべきだ
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 05:33:02.15 ID:AohckFge0
モーモンのドルマ ドルクマを
ドルクマ ドルモーアにしてくれ

そういや転生追加来たらドルマの心得くるのかな
上限高いドルモーアの威力+20%覚醒とかワクワクが止まらない
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 07:05:19.52 ID:MI7Mqt0H0
サイモンはってかキングダムがかっこいいから使ってるな
いやほんとはロビンが育てたいんだけどね
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 07:13:24.85 ID:+BcCqf390
>>280
いかずちなんかバイキして雷弱点の敵に当てても250前後しか出ねえよ
キングダムソードはバイキありで350前後で守備下げデバフ付
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 07:19:15.45 ID:MI7Mqt0H0
というかいかずちより弱い範囲技探すのがムズカシイ…バードカッターとか…?でもそれでも雷耐性もちにうったら同じくらいだったり…
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 08:06:36.52 ID:X80KLnsV0
スラ・フラッシュ、キングスタンプ、タマげたニャー、らいめい斬り、しゃくねつのほのお
バードカッター、魔導砲、ニードルレイン、スピニングピラー

こんぐらいしかないよな
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 08:08:48.84 ID:MI7Mqt0H0
>>289
なんだ9個か!少ないな!
つか固定は許してあげろw
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 08:22:01.43 ID:+3OYV7Sb0
スピニングピラーは普通に横回転しててちとがっかりした
試練の門の柱みたいに腕をウニョーンと足元に移動させてぶん回すモーションが好きだった
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 08:55:36.74 ID:duIGG94SO
>>289
スラ・フラッシュは消費1範囲幻惑です
ダメージなんてオマケなんだよ!

ところでスラ・スパークはどうなん
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 09:22:34.36 ID:X80KLnsV0
キャップで範囲230程度
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 09:34:42.63 ID:i263Mco3O
こうやって見ると、バイキ無しで250〜な狼牙の強さが際立つな
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 11:12:14.49 ID:wvmvUnLq0
仲間モンスにめいれいさせろきたらいいね。
魔物使い限定でもいいからw
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 11:13:30.00 ID:veE37VqE0
めいれいさせろ(専)
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 11:19:56.00 ID:WnJO0Smc0
ガンビット(専)
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 11:29:13.97 ID:YHrBM9iH0
>>297
HP100%の敵にひたすら盗み続ける踊る宝石
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 11:44:47.25 ID:7GTZk7FI0
いまさらだけど、転生制度っていかんよな。転生してレベル低い時ってあんまり使えない。
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 11:46:47.62 ID:tzr4+WvV0
モンスターシリーズみたいに配合して劇的に強くなるって感じじゃないしな
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 11:47:55.61 ID:QsBMYZlv0
転生することで最大レベルのキャップが外れればよかったと思う
50以上は必要経験値少し多くすれば強い状態で長く連れ回せるし
1匹を愛情持って育てるっていうコンセプトにも合ってる
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 11:50:11.16 ID:veE37VqE0
50上限が低レベル職のレベル上げする時に凄い有用なので50キャップはいじらんで欲しいなぁ
スキルポイントとスキル枠増やしてくれ
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 11:58:57.51 ID:AFe1SDwG0
まものは転生回数が増えていく方向だろうかね
スキルポイント的にはそっちのが嬉しいが
転生直後はステが激減するのだけは頂けないな
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 12:59:03.41 ID:t4skq/HLO
リザードマン使えなさすぎ助けて
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 13:03:39.16 ID:AFe1SDwG0
酒場警備員にすればいいのよ
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 13:05:45.04 ID:tzr4+WvV0
なんと!リザードマンを庭で放置しているだけで
エルトナスイセンやオグリドホーンが手に入る金策モンスターだったのだ!
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 13:10:00.09 ID:MI7Mqt0H0
>>306
やはり天才か…
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 13:11:50.66 ID:JIuVl2h50
あれって性格で違うだろ
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 13:36:11.12 ID:pQh7oDjE0
リザードマンは力も特技の火力も無いので攻撃役は無理すぎる
高耐久力超速度ディバインスペル撒きで魔法使いのお供はどうだろう
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?IMlgHAooFI;44Oq44K244O844OJ44Oe44Oz
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 13:59:14.43 ID:GMObALWp0
モンスター染色こないかなー
フォンデュ茶色にしたりホイミスライム白くしたい
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 14:01:11.79 ID:veE37VqE0
茶色フォンデュのチーズキャノンとか苦情が来そうだなw
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 14:15:10.00 ID:pYnuuAOk0
>>310
しびれクラゲ先生みたいになっちゃうやん
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 14:25:50.94 ID:90fXDOsu0
>>309
ディバインスペルの魔力影響がどれくらいか知らないけれど、魔力の低いデバフ使いって厳しくない?
まぁリザに限らず、弱体呪文特化だとねこが強敵すぎるんだけど……ヘナトスが差別化ポイントか
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 14:40:34.76 ID:Na8L2iWt0
モンスターと性格で持ってくるアイテム違うのか
そこらへん検証してるサイトある?
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 15:11:03.58 ID:DSHtAqRH0
>>313
ヘナトスとディバイン要員ならそのものズバリのさまよう鎧がいるんだよなあ
リザードマンならやはりバイキと耐久力を生かしたいが壁役とバイキ役をNPCに任せないといけないシチュが思いつかない
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 15:20:19.76 ID:JIuVl2h50
ID:pQh7oDjE0
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 15:27:54.27 ID:pQh7oDjE0
転生1回目で素早さラインとってバイキ員・・・はスライムでいいか
元の素早さと服で素早さの差は大きく開くし満タンにも困らんし
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 15:31:05.87 ID:X80KLnsV0
リザードマンは簡単にバイキとれるから転生5回まで連れ歩きやすいのがいいんじゃね
効率優先じゃなくて仲間と一緒に冒険したいって場合
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 15:47:12.35 ID:SGLjpjZw0
最近始めた新規でまだ1回も転生してないどころか懐いてすらいないけど
想像以上に仲間モンスター強くて驚いてる
必死でパッシブ集めた主人公が普通にステータス追いつかれるとは思わなかった
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 15:50:19.18 ID:ml0UDaje0
会心特化のリザードマン育てきった俺に言わせれば、
リザードマンは優秀だと言わざるを得ない
力HPスキル込みで会心率15%と、
会心腕と会心はやぶさで更にブーストし会心20%超えも簡単。
使用特技はバイキのみ使用がいい。
これでバイキルトか通常攻撃しかしないので行動が読みやすいし、
リザードマンの仕事はそれで十分いい、会心もいい感じ。
ドラゴンビートは無いよりはマシ程度だがあって困りはしない。
会心率はさまようよろいに劣るけど、
無理なくバイキルトとれるから差別化はできてるし俺はこっちのが好みだ。
コイツのために

連れて狩りに行ったことはねーけどなw
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 15:57:55.04 ID:pYnuuAOk0
ピィィイギャァァァァ!!
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 17:12:53.57 ID:7rOvYWBZ0
リザードマンが仲間にできるのを知り、
DQXを休止してた小6の息子がまたプレイし始めました。

ありがとうリザードマン!
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 17:54:16.49 ID:1ylDOz/LO
何気に素早さ一番高いんだよなリザードマン
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 18:07:19.50 ID:7GTZk7FI0
>>301
だよね。転生なしで最初から必要経験値大幅に増やして、今の転生5カンスト状態を普通にレベル50に相当するようにしたら、弱くなる期間なくPTに入れられ続けるのにな。
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 18:11:36.93 ID:MI7Mqt0H0
リザードマンはもうちょいなんかあればなぁ…
現状愛があっても辛いレベルだろ…
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 18:13:31.58 ID:90fXDOsu0
>>323
スキルによる上昇値の関係でニードルマンに負けそうではあるけど、標準でそこそこ素早いのは良いね
よろいとか、ただでさえ弱いのに素早さまで低いから見た目よりもDPS低そう
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 18:21:58.56 ID:pQh7oDjE0
リザードマンはやけつくいき吐けて斧装備なら大人気だったろうに
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 18:26:20.30 ID:uo3ucCQ20
仁王立ちもできる、ピンクのワニじゃないと
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 18:27:08.26 ID:V1s/JijX0
リザードマンはサポ強ボス行く時重いバトとして運用できるからまあ使えたよ
なお2.1以降は両手バト&魔戦で行くようになった模様
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 18:27:36.05 ID:Na8L2iWt0
不人気モンスターだけ色を変えられるとかそういうテコ入れがあってもいいのではないか
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 18:30:14.41 ID:uo3ucCQ20
とかいいながら、サブはずっとリザードマン連れてストーリークリアしてる
1回転生すれば安い失敗品の王軍師着れるようになるし、スキルラインも完結してるからね
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 19:08:18.68 ID:C+tZfSAm0
キングスタンプ  1.7倍+ノックバック
いたずラッシュ  1.5倍?+転び
竜の雄叫び    1.5倍+ノックバック
キングダムソード 1.5倍+ルカニ
マジックブレイク 1.5倍?+不気味
らいめい斬り   1.5倍+10

これにドラゴンビート、素早さ、耐久力も考慮すると別にリザードマンが他と比べて悲観するほど弱い訳じゃない
物理勢が全員弱すぎるだけなんだよっ!
早く基本ステータスの底上げでもしてくれねえかなあ・・・
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 19:24:12.64 ID:Vtskyu1V0
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334名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 19:38:21.98 ID:wmkCw3EB0
リザードマンは、転生が開放されたら、少しは盛り返す気がしないでもない。
重さ増えるから。
力はスライムと同レベルだから、火力として育てようってのが間違いなんだろう。
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 20:05:34.71 ID:sfd0lIxq0
あれって誤植じゃなくちゃんと増えたのか……
でもモンスターをタンクとして使いたい場合、まずAIが改善されないと辛いな
今でも肉入り3人でモンスターがつっかえ棒になるよう位置取りすれば機能するらしいけど
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 20:10:06.91 ID:9P0cBnx30
>>332
両手武器の攻撃力、2倍、消費6の技もってて
しかも確実に使ってくれるたけやりさんの人気が出るのも納得のラインナップ

雑魚を範囲狩りする時、確実に使うか否かってのは威力以上に大きな違いだと思う
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 20:40:38.99 ID:+OY0Qdkn0
>>332
らいめい斬りは1.2じゃないの?
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 20:53:56.92 ID:MI7Mqt0H0
>>337
きっと>>332 はリザードマンなんだよ…
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 21:01:50.27 ID:C+tZfSAm0
>>337
?付けたところは育ててないので確証は無いけど他は自分で検証したから1.5倍+10で間違いないと思う
多分極限の情報の1.2倍+25のことを言ってるんだと思うけど、あそこをあんまり鵜呑みにしない方がいいよ
固定値+10の部分なんてmissが出るくらい硬い敵に使えばすぐわかるのに、そこすら間違ってる時点でまともに検証してないのは明らかだから
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 21:08:54.61 ID:C+tZfSAm0
>>338
ちげーよw
というか消費8なのにたったの1.2倍だったらもはやバグの域でしょ
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 22:06:37.04 ID:9P0cBnx30
消費MP3でダメージ1.2倍とかいうどうしようもない技があるくらいだから
消費MP8で範囲1.2倍+αならむしろ良心的かなって
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 22:21:29.49 ID:+OY0Qdkn0
>>339
試してみたら確かに約1.5倍だったわ
バイキ持ちでこれなら悪くない威力だな
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 22:21:40.50 ID:MI7Mqt0H0
MP12で7秒使って2.2倍率のくそ技だって修正されたんだ
リザードマンだって修正されるはずさ!
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 22:28:30.17 ID:pQh7oDjE0
雷属性のせいでフォースのせられないのが今や大問題なのだけれど
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 22:30:35.88 ID:lKOOQpYw0
>>342
普通こういう属性技って、弱点相手ならそこらの攻撃技より強くなるものなのに
大弱点でも2倍弱程度って悪くないとまでは行かない気もするぞ

バイキとドラビを持ってるからか、もともとの攻撃力が低めだし
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 23:17:06.44 ID:wvmvUnLq0
リザードマン、一番最初にカンストまで育てました・・・
ちゃんと雷鳴切りつかってくれませんwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
つまり、テンションのったところで使ってくれなかったり、
ちゃんと複数に当たるように使ってくれなかったりで残念だった。
雷鳴切り自体は強いし、リザードマン強いんだけどね。
性能を活かしてくれないから、使おうって気にならない。

やっぱりAIじゃどんなにスペック高くても宝の持ち腐れだと思った。
だから今はずっと酒場だよ。雷鳴切りが前方範囲っていうのも災いしてる。

ちなみに、竜の雄叫びは、範囲が前方ではなく範囲だから、割と複数の敵に当ててくれる。
リザードマンよりバイキレックスが良いと思う。
装備も使い回しのアポロンで良いし、バイキとったらMPもかなり盛れる。
リザードマンだったら片手買わないといけないのも面倒。
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 23:48:53.57 ID:/sE7IxdJ0
技を一つだけオンにして、いろいろやろうぜにするって手段も使われてるけど
それやると行動幅がぜんぜん無くなるうえ、それでもけっきょく確実には使ってくれないもんな

AIが技をちゃんと使いこなせば、サポほど強くはならないにせよ今よりはだいぶ良くなりそう
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 23:50:15.85 ID:DSHtAqRH0
ガンガンならドラビが乗ったら確実にりゅうおたとか単体ならスラブレ複数ならスラスパ連発するとか
そういう行動すら取れないのがもうなんかおかしいんだよなあ
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 00:10:03.99 ID:YfhsS2bAO
>>336
かつ守備力はパラ並み、オマケにスキル5%+武器4%=9%の武器ガード持ちというな
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 00:12:28.94 ID:coMkScmk0
なつき度アップ実装後に初めてなつき度あげしてるが、すげーなこれ
トロル相手でやってると体感50%くらいの確率でなつきがあがるわ
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 00:14:46.95 ID:YWTMI9nT0
結局MPの低さが問題なんだよね・・・ほんとどうにかしてほしいこの仕様というか能力
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 00:23:06.14 ID:RBzZVwkY0
ナイトはスパーク型、ブレイク型使ってみたけど結局会心特化型に落ち着いた
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 00:26:37.83 ID:zGDUQhyp0
MPが低いとかどうとかいう以前の問題な奴らの方が多いような・・・
きょうかに振っていいならMPと素早さも同時に補えるんだけど、それやると他のステが厳しいんだよね
もうちょっと前衛組のちからが高かったらな
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 00:29:05.32 ID:dk+jWj/m0
そこで治療32でmp60ですよ
神兵についてる回魔が無駄にならず
バイキもらえばヘルチャッカにだって500超すダメ
大盾だって装備できちゃう
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 00:34:37.92 ID:movg83KOO
たけやりはMP低いのを誤魔化すように頻繁におうえん使うね
破竹型の場合もデメリット(行動不能)込みでちょうどいいぐらいのMP燃費だし
何やっても連発させたら終わる
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 00:35:06.53 ID:o2zynQyp0
応援切れば素直に狼牙連発するけどね
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 00:37:33.38 ID:qbkl5i9+0
>>352
と思ったらその後よろい登場、即座に勧誘して会心型として育ててカンスト
キャラかぶるからスラブレイク型に戻って酒場のヌシとなったのがうちのスライムナイトちゃんです
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 00:55:52.54 ID:Rg6DV8I70
次のスカスカVUはモンスター育成くらいしか楽しみが無いっつうのに新仲間モンスターの情報はまだかよ
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 01:24:04.06 ID:ym4WKADo0
キラパン来なきゃ8月まで休止するレベルだわ
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 01:48:15.79 ID:coMkScmk0
キラパンの実装だけが楽しみであり絶対条件だわ…
性能なんて二の次でいい
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 01:54:33.52 ID:p76rQTMP0
なげきムーンはよ
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 02:08:23.29 ID:movg83KOO
メラヒャドイオまできたから、次はバギの心得持ちモンスターかな
ランプのまおうくるか?
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 02:12:11.05 ID:j78EtdHz0
たつまきのあるサブナックとかどうじゃろう…
炎のフレイムドッグでもいいよ
犬もきてくれよほんと
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 02:22:19.97 ID:qbkl5i9+0
>>362
ドルマの心得来てほしいわ。高魔力との相性の良い呪文系統だし
一応ドルマ系を覚える奴はいるけど、覚醒も+20%スキルも無いからなあ
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 02:29:02.23 ID:p76rQTMP0
>>362
シルバーデビルをバズズに連れて行きたいな
366365:2014/05/17(土) 02:33:37.81 ID:p76rQTMP0
猿はデインだ勘違いしてた///
ホークマン系は代々バギキャラだけど片手剣に心得持ちはねーわな
バギ使う魔法職がそもそもないっちゃないけど
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 07:42:03.73 ID:/ffNSfGd0
バギ使いとキラパンの間を取ってゲリュオン
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 08:03:44.99 ID:duBMLc1c0
>>366
爪に心得持ちの猫だっているんですよ!
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 09:44:39.58 ID:cYoTwsX30
ワイトキングだな
強魔法キャラになりそう
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 09:48:45.29 ID:/ffNSfGd0
ゾンビ系は物理・魔法ともに選択肢があっていいね
腐った死体、ワイトキング、魔王の使い etc.
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 09:54:46.40 ID:duBMLc1c0
植物エレメント水 せいれいつかい
虫ゾンビ怪人 くぐつし
こんな感じでしょう
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 09:57:16.51 ID:Xy1QTQLP0
ゾンビ系で仲間にしたいのって死神貴族系のモンスターだけだな
後はくさそうだからイラネw
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 09:58:55.03 ID:RBzZVwkY0
ミイラ男の包帯の下は新鮮らしいぞ
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 10:00:52.44 ID:duBMLc1c0
死霊とゾンビって違うと思うんだよね
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 10:01:18.37 ID:YfhsS2bAO
たけやりの低MPはMP頭とMP消費しない腕で容易にカバー出来るんだけどな
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 10:01:30.09 ID:x+A8oZNb0
ナイトリッチ仲間にしたいけどまだ10にいない
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 10:02:53.76 ID:puFzl8bJ0
ゴースト類とかマント類もゾンビなのよね
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 10:03:03.61 ID:Xy1QTQLP0
竜系はそのまままものつかいだっけか
早くシーザー連れ歩きたい
その前に居ないけどw
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 10:05:59.82 ID:duBMLc1c0
エレメントに結構ゴースト系はいるんだからゴースト系で独立してもいいような
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 10:07:11.53 ID:IlssnMId0
キラパンは乗り物になってしまったから
逆に仲間にならない可能性もあり
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 11:18:41.57 ID:3jbGMoQM0
まもはアタッカ、道具はCC&バフときたんだから、次はネクロマンサー辺りで死霊使いながらデバフじゃないかな
タンクなペット職が思いつかない
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 11:20:08.02 ID:duBMLc1c0
回復得意なペット職とデバフ得意なペット職でいいじゃないか
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 11:27:23.61 ID:HZ9os5aZ0
本体含めて2/4枠消費するペット職なんて、もう要らんわw
ゲストキャラ扱いで召喚させろっていう
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 11:33:14.19 ID:DFlS6fIB0
ゲスト扱いで呼べて、回復素で出来ないのに回復メインを求められて、エレメンタルマスターな筈なのにエレメンタル出したら基地扱いされて、出しっぱは青ネズミ位しか出来ない、どっかの誰かさんを思い出した
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 11:33:37.67 ID:jTjUmyAb0
仲間モンスター増えても預かり所増えないとなあ
片手剣勢の次にリストラするやつ決めないと
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 12:53:25.60 ID:rmICqjTn0
仲間モンスターの不遇なやつらの見直しいつしてくれるんだろうな
転生キャップ開放、50スキル追加で個性を出す
AI見直しも早くしてほしい
あと1匹しか連れ歩けないの不便だわ、LVMAX、転生MAX状態の1匹連れてたらもう1匹連れ歩けるようにしてほしい
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 12:55:29.26 ID:d4BJjaqt0
エンタいいなこいつ楽しいわw
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 12:56:02.55 ID:nAs5cnKp0
結晶装備切り替えしちゃう自動狩り大学を知って、一番速いヒョウさんは戦士を魔法使いと呼ぶことにした
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 13:06:49.67 ID:puFzl8bJ0
130スキルで連れ歩き+1来るよきっと…来てくれよ…
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 13:14:14.21 ID:20aF3+ic0
あんまり強いモンスターはスカウトも一苦労だからどうだろうな…
まぁ現時点でも低レベル時だとスカウトできないモンスターいるけどさ
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 13:21:21.90 ID:pTD2G1h2O
さまようよろいとか大分強いしな、仲間にする前は
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 13:22:29.32 ID:j78EtdHz0
デビルアーマーとかな、まぁまだスカウト買ってないんだけど
まもの使いと違ってほぼレンダ行けないと仲間ならんのが多いのがまた困る
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 13:24:41.16 ID:N+GKubgf0
はぐメタ仲間に来て欲しいけど
現状の出現率だと無理だろうな

スカウトアタックして逃げられて
PTから顰蹙かう画が浮かぶ
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 13:28:51.28 ID:YWTMI9nT0
フォンデュ仲間にしにいくのしんどかった覚えが
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 13:29:20.58 ID:x+A8oZNb0
デフォルトの武器盾表示が欲しい
デビルアーマーとかデフォがかっこいいのに
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 13:37:23.41 ID:j78EtdHz0
はぐれメタルは俺も欲しいな
強さ度外視で好きだわ
出現率はともかくスカウトアタックの仕様で厳しいのは忘れてた
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 13:45:04.01 ID:qbkl5i9+0
>>391
よろい実装初日は酷い事になってたな
ただでさえどうぐ使いが育ってない上、数分おきに落ちるっていう最悪の不具合
その環境下でも結構な人数がスカウトにきてたし、自分も何度も死体になりつつ必死に性格厳選
おかげで「仲間になったら弱いなコイツ」という印象がすごい強い
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 13:46:49.41 ID:coMkScmk0
1.はぐれメタルに(迷宮以外で)遭遇する(難易度大)
2.はぐれメタルにスカウトアタックを当てる(難易度中)
3.はぐれメタルを逃がさずに倒す(難易度中)
4.はぐれメタルを起き上がらせる(難易度特大)

これだけの試練をかいくぐらないといけないのか
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 13:49:51.12 ID:N+GKubgf0
もしはぐメタ仲間にできたら
住宅街で散歩させるとナデナデできないだろう
触ろうとすると凄い速さでにげていく
後ろから気付かれないように近づかなければならない
広い住宅街だと鬼ごっこも可能
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 13:50:22.95 ID:j78EtdHz0
>>398
あとはスカウトの書の入手経路だなw
メタキンのレアドロップとかにされそうで怖い
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 13:51:39.00 ID:coMkScmk0
SP福引き1等ですね
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 13:53:59.90 ID:puFzl8bJ0
HPの低さを完全再現!(他は通常のモンスターと同じです)
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 14:09:56.63 ID:Vyv7TlaD0
メタスラorはぐメタ、キラーパンサー、キラーマシンはきてくれ
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 14:20:22.52 ID:duBMLc1c0
ハンマー使いとしておにこんぼう
鞭使いとしてフォレスドンを希望する
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 14:24:28.15 ID:coMkScmk0
ドンはプリズムがいいところでは
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 14:28:54.57 ID:qbkl5i9+0
「○○だけは来てくれよ」って要望を1人1匹だけ語ったとしても
膨大な種類の参戦希望になるだろうからなー
そう何十匹も追加するわけにいかないだろうし、すでに当確でてるキラーマシンさんは勝ち組
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 14:29:45.70 ID:coMkScmk0
キラマ確定なんてソースあった?
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 14:29:47.09 ID:6L8jVfHq0
肉×2モンスター×2でなつき度上げやった場合、110スキルのなつき度アップって2人とも取ってた方が良いのかな?
検証した人いる?
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 14:32:26.98 ID:4lpFsnmg0
どうぐEDに出てたからといってうごくせきぞうに来られても結構困る
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 14:32:58.26 ID:duBMLc1c0
肉3まもの1でまもの1のなつきどが早く上がると思いますか?
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 14:34:56.46 ID:f/nnVVQH0
>>409
足音のうるささと飛び跳ね具合で、ついてくるとすげぇ鬱陶しそうだな
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 14:40:36.23 ID:D9bI1k+30
>>409
未実装で写ってたのは同じなのに、ぜんぜん話題に出されない可哀想な子だな、うごくせきぞう……
キラーマシンはおもいっきりスカウトしてたのに対して
うごくせきぞうはたまたま仲間っぽい位置に居ただけかもしれないが
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 14:42:53.94 ID:x+A8oZNb0
うごくせきぞうは8でお世話になったし是非とも仲間に加えたい
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 14:50:39.83 ID:YUFRPQ5g0
何匹ずつ追加されるとかもう決まってるの?
魔物使いと道具使いでそれぞれ2匹ずつとかかな
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 15:09:48.43 ID:rmICqjTn0
スライムがキングスライムになるとか
キメラがスターキメラになるとか

なんかこういう成長要素がほしい
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 15:24:29.64 ID:oChHgTVD0
ホイミスライムがメタルホイミンになれるなら運用の幅が広がるな
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 15:31:03.05 ID:movg83KOO
スライム→キングスライム→スライムエンペラー
スライム最強伝説
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 15:37:17.80 ID:f/nnVVQH0
ポケモンもそうだけど、進化先が可愛くない or かっこよくないパターンもあるから
単体で成長要素盛り込まれた方がいいわ
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 15:55:14.83 ID:heItekeA0
>>416
なでなでしてるとたまにメタかけくれるなら全キャラ全力でホイミン育てて撫で回す
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 16:36:07.93 ID:Uvl7Ue810
うごくせきぞう来たら間違いなく散歩させないでモンスターの家にすごさせる
置物として120%マッチ
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 16:41:24.55 ID:duBMLc1c0
デビルアーマーとかさまようよろいはいい置物じゃないか
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 17:30:18.03 ID:ym4WKADo0
2匹とか少な過ぎて提案門荒れるだろwただでさえピラ7しかコンテンツ無いんやで
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 17:42:01.56 ID:HV8pnu9h0
仮にキラーマシンくるとして武器は片手剣?弓?
もしくは両方だとしたら武器スキルだけで二つもくうのはちょっとな
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 17:47:35.69 ID:f/nnVVQH0
>>423
片手剣じゃねーかな
弓はあれ腕にくっついてる扱いだろう
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 17:53:21.64 ID:D9bI1k+30
次のVUでおめかしグッズの追加はないのかな
可愛い系じゃなく格好いい系のグッズも追加して欲しい
どうせここの住人なら転生の輝石とか数十個余ってるだろ
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 18:09:38.79 ID:J+0g+7+p0
キラーマシン来ても
・近接戦プログラム(剣技系)
・射撃戦プログラム(弓とビーム)
・片手剣スキル(おなじみのゴミ)
とかなんだろうな
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 18:10:33.09 ID:coMkScmk0
可愛い系に似合うグッズは沢山あるのにカッコイイ系に似合う物はほとんどないよなあ
とくに鎧二種やリザードマンに合うものがまったくない
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 18:12:09.94 ID:o2zynQyp0
蝶ネクタイでちょっとオサレにくらいかね
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 18:25:50.67 ID:f/nnVVQH0
>>427
防具の頭装備だけ反映できるようにして欲しいわ
スライムにかぶせて跳ねるバケツ、モーモンにかぶせて空飛ぶバケツが誕生するよ
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 18:26:56.10 ID:j78EtdHz0
>>419
撫でてると摩耗してポロッと…「メタルのカケラを手に入れた!」
むしろアンパンマンだなこれ
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 18:29:12.31 ID:Ynblt0Ab0
マジカルハッにビッグハットかぶせるわ
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 18:44:14.85 ID:ljMZOeu70
スライムに冥王のツノつけるわ
スライムつかまえてないけどw
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 20:33:38.35 ID:ym4WKADo0
新仲間モンスターも良いけど今いる仲間モンスターの調整が一番大事だろうよ
27日?のDQXTVでその辺のコメント期待してる
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 20:46:18.63 ID:o2zynQyp0
スライムナイさんをいつか化けると信じて育てるよ
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 21:25:49.84 ID:A6HBfEGK0
スライムナイトさんはぜんぜん使えない子なわりにカンスト者多いよな
自分もスライムナイト・さまようよろい辺りを真っ先に50+5にしたし

こいつらに限らず、既存モンスターには頑張って手を加えて欲しい
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 21:39:35.37 ID:o2zynQyp0
スライムナイトなんかは改善点がはっきりしてるんだからそこだけ弄ればいいだけだし…
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 21:46:56.69 ID:RBzZVwkY0
>>427
金るりぼし大勲章すごい似合うよ
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 22:00:30.54 ID:d4BJjaqt0
柱全く見なくてつらたん
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 22:12:45.35 ID:A6HBfEGK0
世の中には「性能なんか知るか!俺はとにかくマイナーな奴が大好きなんだ!」
という需要もあるので柱が人気モンスターになったら逆に悲しむ人も居そう
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 22:21:11.05 ID:d4BJjaqt0
ああ、ムチスレとか扇スレに時々いた人みたいなのか
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 22:46:08.27 ID:IS5E7Lk10
柱にかぎらず、ちゃんとPTで戦ってるモンスターってあんまり見かけないから遭遇すると嬉しいね
しょっちゅう遭遇するのはせいぜいホイミン、ねこ、チーズくらいだ
あとゴーレムもよく見かけるけど単にデカくて見つけやすいだけかもしれない

>>436
あいつは一箇所だけ改善すればOKとはいかない気がする
足りないものが多い
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 23:10:24.92 ID:o2zynQyp0
>>441
AI改善すればとりあえず使えるレベルにはなるじゃない
通常混ざって使えもしないとかじゃないなら全然マシよ
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 23:12:09.57 ID:dk+jWj/m0
まずライダースキル統合だな
3 力20
7 攻魔100
12 身の守り80
18 スラスパーク
25 mp80
32 hp60
40 スラブレイク
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 23:12:40.04 ID:ym4WKADo0
スラブレイクは双竜くらいダメージ出て良い
最大MP70くらいで消費8だから問題ないだろ
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 23:26:21.94 ID:0B4PpFjBO
プリズニャンはなぜローブ系なのか
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 23:53:16.23 ID:iUzMHfbS0
スライムナイトは、最大MP改善して欲しいね。
あと、スラッシュとホイミとイオラとべホイミいらね。
代わりにピオとかスクルトくれよ。
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 23:54:54.51 ID:f/nnVVQH0
>>445
一応ヒャド系使えるからじゃないですかね
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 00:01:10.80 ID:Zi/dLhPEO
>>447
ヒャド系特化にしても魔法使ってくれないじゃないですかー(´・ω・`)
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 00:07:16.61 ID:ia1IMFp10
リンジャ塔3話ボス
攻撃力240程度のヘッポコ会心ナイトでいけた
転生5回目でバイキつけるか悩むな
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 00:42:31.86 ID:aYN4tVUz0
>>446
スラッシュは2.0倍くらいあったらかなり便利になりそうなんだけどな
設定しておけば確実に撃つし、ブレイクと違って消費は軽いから使い分けられる
でも現状の1.2倍は論外すぎて
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 01:59:21.49 ID:yacz7cdU0
たけやりってなにが強いん
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 02:02:09.47 ID:xatqa8RS0
破竹と狼牙じゃないの?育ててないから語れないが
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 02:04:19.04 ID:IMPCUKdHO
HPちからみのまもりが全部高め
ゴレムスの影に隠れた戦士並みのステで
物理範囲技で最強クラスの狼牙が使える
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 02:29:17.90 ID:xatqa8RS0
ゴーレム攻撃特化だと守備350くらいしか行かないからなw
たけやりは450くらいだっけ?
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 02:45:57.05 ID:166cgKw+0
バランス型なのに攻撃力のあるたけやり見てると片手武器の残念さを痛感する
スラブレイクなんて倍率高くても片手剣だから、ゴーレムの渾身と1割ちょっとしかダメージ差がない
これAIが連発してくれたところで活躍は無理だ
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 02:58:30.54 ID:y//NlYpa0
過去作の再現が足枷になってるのはつらい
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 03:49:21.97 ID:mmu4stPj0
ttp://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/239840/
提案「複数出現した敵を倒した時は単体の時よりちょっとだけなつきやすさを高くできませんか」
りっきー「なるほど。検討してみます!」

検討しますと答えたってことは、
今のところなつき上げで複数沸きを倒すことに
何の価値もないってことが明言されたか
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 03:51:56.04 ID:lPpQ/w6v0
わかってはいたつもりだが、改めてはっきりしたな
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 05:03:07.08 ID:kCAX/UjH0
>>444
普通に力特化したスライムナイトのスラブレイクは双竜以上のダメージ出ているのだけれど
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 05:21:00.66 ID:uSneApst0
じゃ、どうしろっていうのよ!
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 05:31:35.14 ID:3Wq84y9a0
>>459
双竜を使うのが盗賊だったりするとスラブレイクが余裕で負けるだろ
スパ相手とかなら勝てるのかもしれんが

敵の守備によっても力関係が変わってくるけど、よほど相手がカッチカチじゃないと逆転は難しそう
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 05:37:10.82 ID:xatqa8RS0
>>459
スラブレイク800もダメ出ねえだろ
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 06:20:55.05 ID:kCAX/UjH0
理論値だと後攻撃力+52な攻撃437のスライムナイトでバイキしてトロルに800は出せたぞ
理論値まで後42な鞭魔物雇ってトロルに平均1000ってところだが守備300程の敵で並ぶ
素のちからと武器の攻撃力の差でバイキの効果がかなり違うのが大きい
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 06:38:53.47 ID:kCAX/UjH0
ただ素早さ含めて考えると余裕で負けるんだが
たけやりへいなんかも相当鈍いから思ったより火力出ない
バイキ前提で考えるなら武器ライン捨てて素早さ振ったほうが火力出るが
たけやりは武器ライン捨てられないし
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 06:48:38.23 ID:GfjnBHNH0
スライムナイトさんは完全に劣化よろいさんとしての運用しかできんなw
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 07:35:58.14 ID:kCAX/UjH0
新キャラで最初にスライムナイト雇って30まで育ててスラスパーク覚えたら超強い
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 07:50:16.72 ID:hh4EztI20
キメラさんではばたき40いやし32力18守り18でスキル11余り
これで会心型の攻撃も回復もこなせるってのはどうだろう?
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 07:50:43.90 ID:hh4EztI20
↑sage忘れたスマン
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 07:59:25.78 ID:NLgRR0kx0
槍持ってる僧みたいなものと思いきや…うん…使ってみればいいんじゃないかに?
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 08:23:40.98 ID:Zi/dLhPEO
素早さが高めで自己バイキ+タイガーを使えるモンスターがいるらしい
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 08:24:51.02 ID:wX5SsvVP0
ゴーレムはあんまり強いって声を聞かないねえ
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 08:25:01.51 ID:Mxu8DLn40
>>457
なつき度アップスキルはPTにしてほしいなぁ
肉限定で

スキルの意味的にそうしてるんだろうけど
せっかくのMMOなのに一人作業なのはなんかなぁ
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 08:27:56.93 ID:v+3yCJUs0
キメラの会心特化からのフェザーストームに夢見て育てたが多段スキルは会心出にくいよな
武器がスティックってのがつらい
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 08:32:53.23 ID:Zi/dLhPEO
>>471
ゴーレムはズッシードにメガトンパンチのパラディンルーチンなんで、攻撃力は別にいいんだが、守備力が…
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 08:37:47.52 ID:iJA52GT/0
>>471
モンスター自体の人気に加えて期待を最低限クリアする安牌モンスって感じじゃね
特別強いわけじゃないが弱くはなく行動が単純で使いやすいし武器もお手ごろ
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 10:51:46.86 ID:IXwrwGme0
キラパンまだー!?
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 12:39:52.58 ID:NLgRR0kx0
追加モンスターきたらなに逃がそうかなぁ…
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 12:42:54.34 ID:3Wq84y9a0
>>471
PCと比べるとただの渾身斬りしかしない戦士でしかない、AIがバカだからせっかくの重さの意味が薄い、
よろいと同じくらい遅い、戦闘中に色々な表示が見えなくなって邪魔と欠点多いんだよな

それでも残念な子だらけの物理モンスターの中ではやっぱり強いと思うよ
ボス相手だと渾身でバドスラにギリギリ勝って、スラブレイクよりかすかに下くらいのダメージ出せる
被ダメテンションUPとも相性良好で、防御面もモンスターの中でなら優秀
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 12:43:02.34 ID:TjUUWe6q0
スライムナイトとリザードマンがこちらをみている!!
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 13:43:13.50 ID:c1dt1C0U0
ドラキー、ばくだんいわ、くさったしたい、ミニデーモン、ミミック、キラーマシーン

この辺は小出しかな。
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 13:52:12.32 ID:y//NlYpa0
転生回数増やしてくれりゃ後期までずっとレベル上げしてるかもしれんが・・・
開放なしだったら人気モンスターばっかり追加してくれんときついな
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 15:15:08.20 ID:vAkcXrMa0
次のモンス次第で今後のモチベに大きく関わってくるから
そろそろ本腰入れてくれないと本格的に辞めてしまいそうだから一応期待してる
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 15:19:32.97 ID:AQlCuYF0O
伸びしろといえばエンタシスマン
いてつく一発芸をバフ消しに使ってくれるよになれば
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 15:50:55.79 ID:g11w+Xfq0
サポとモーモンつれてピラ6廟までクリアしてきたぜ
打撃ガードにスティペチする余裕までみせて
まじたよりになるわ
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 16:14:27.49 ID:fevLiSxO0
質問で申し訳ないけど、ニャルプンテっの成功率って
なにかのステに依存してるのかな?
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 16:28:40.74 ID:ajv7fxiu0
全職カンストしてしまって俺もモンスターのLV上げくらいしかモチベないんだけどみんなどうやって育ててるんだ?
特訓とか日替わりのついでだとなかなか上がらないしモンスター用の元気玉が欲しいわ
超元気玉はもったいないしなあ
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 16:47:44.76 ID:EwanR31vO
>>485
普通のデバフと一緒だよ
だから無転生から使えなくはないけど完成形と比べると成功率は結構下がる
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 17:41:03.02 ID:y//NlYpa0
ニャルプンテ魔力700くらいと500くらいで成功率に差がないように感じるし、どっかでキャップはあるかもな
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 18:15:43.31 ID:3Wq84y9a0
>>486
職業によるけど、アポックスとかできる職なら特訓も経験値も良いペースでもらえて楽だったよ
特に自分が魔戦の時

あとはアクセをひたすら盗むついでに控えに入れておいたらのんびりだけど中々育ってた
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 18:35:53.97 ID:DDnW4KmF0
チーズってイオの心得で40%ともぐもぐ両立できる?
スキルはみのまもりとHPがいいのかなぁ
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 18:47:48.82 ID:YJKJMc740
仲間モンスター追加するのならそろそろ進化が来てもいいと思う。

フォンデュ→くろカビこぞう
ねこまどう→ダークペルシャ
ホイミスライム→ベホイムスライム→ベホマスライム
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 18:49:25.93 ID:fevLiSxO0
>>487>>488
ありがと〜
そこまで魔力高めるのに固執しなくてもいいっぽいのね
HPとみのまもりで、死ににくいネコにしようかな
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 18:56:12.02 ID:mzUfMENU0
>>491
スライムがメタルスライムになるならメタル系仲間にしにくい問題が解消できそう
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 18:57:33.33 ID:GquYza660
ヤリ使える職が攻撃系の職じゃないから
たけやりの攻撃特化型も面白いかも
それでもアポロンサポには敵わないんだろうな…
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 19:01:54.76 ID:y//NlYpa0
差をつけようとするなら力少し落としてザオラル持たせるべきだな
形態としてはオノレンに近くなるけど
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 19:04:17.51 ID:3Wq84y9a0
>>494
たけやりは力と攻撃力のスキルを全部取った上で防御やMPを確保してる人が多いんじゃないか
もうこれ以上特化のしようがない気がする
会心率は伸ばせるか
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 19:24:47.84 ID:fptgAkisO
>>491
リザードマン→キングリザード
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 19:30:13.15 ID:RstZJY7j0
残念
キンリザの幼体はドラゴンキッズなんだ
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 19:33:18.96 ID:y//NlYpa0
リザードが太っておにこんに
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 19:34:17.99 ID:Mxu8DLn40
ドラゴンキッズはそこから何に進化するかは分からない総称だよ
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 19:39:52.10 ID:RstZJY7j0
たとえキッズから何に進化するか分からなくとも
キンリザの幼体がキッズなのはもう揺ぎ無いんよ・・・

リザードは無難にりゅうきへいとかでいいんじゃない
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 19:58:05.50 ID:HtCg+bGX0
あまり詳しくないからもし詳しい人がいたら聞きたいんだけどさ
そのモンスターのスキルとかを考えて専用のAI組むのってそんなに難しいことなのかな?
それともあまり強くなりすぎるとダメだから意図的に残念なAIにしてるのかな

もうちょっとだけ賢くなってくれるとうれしいよねぇ
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 20:01:26.86 ID:xatqa8RS0
技術的に難しいです…ごめんなさい
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 20:08:51.56 ID:ajv7fxiu0
>>502
今ある職のAIを流用してるだけだからおかしな事になってると思われる
ガンガンにしてても通常攻撃しだすのは謎だけどね
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 20:08:59.21 ID:5ZnbNGjf0
AIは業者とBOTが喜べない程度にしなきゃアカンので正直現状でも頭良すぎるレベル
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 20:09:29.15 ID:E4jkab000
何が最適かは人によるし
とはいってもガンガンいこうぜ、にしたら最大ダメージが出るように行動はしてほしいな

メタッピーちゃん、なんで魔導砲オンにすると単体にもぶっぱなすの・・・
バードスラッシュ使ったほうが2倍くらい強いやん・・・
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 20:11:10.28 ID:HtCg+bGX0
なるほど そんなに簡単な問題ではないのか
ただバイキルト関連のAIはもうちょっとだけ頑張ってほしかった
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 20:40:09.56 ID:wZrIdy8p0
プリズニャンの不具合は道具使いのバイシ優先順周りを弄ったからってのは信憑性あったな
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 21:09:46.03 ID:ia1IMFp10
バトマスだって初めはガンガンですてみ使わなかったんだぜ
使用するかどうか設定だけの話
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 21:13:26.78 ID:y//NlYpa0
ガンガンは自己バイキのみ、バッチリはバイキ配りってやってくれりゃいいんだが
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 21:39:28.63 ID:M/TUlBml0
たまに2回行動って、たけやりへいのおうえんにも適応される?
2段階テンションアップが夢だったがスキルとってから一度も発動してない気がする
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 23:14:15.74 ID:c5xgcsRGO
>>495
回魔低すぎるからザオラルあってもまんたん用にしか使えない悪寒
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 23:17:46.00 ID:c5xgcsRGO
>>511
おそらく2回行動系は戦士証や魔法証と同じ仕様
つまり、基本的にはダメージ特技や呪文のみに適用される
否ダメージ特技には、戦士証のそれと同様にダブルアタックが適用されないと見られる
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 23:21:25.69 ID:M/TUlBml0
>>513
残念な仕様だな
2回盗みも見たかった
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 00:31:37.19 ID:GPijK+js0
素早さが低くて、ぱっと見でわかる攻撃や防御の印象よりも更に残念なモンスター多いよね。よろいとか。
PCより50くらい低くてもあんまり気にならないけど、300くらい差がついてるとさすがに気になる
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 00:54:43.56 ID:Cc7eEBIN0
開発はPCの素早さ器用さパッシブを盛りまくってること忘れてそうだ
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 01:04:15.29 ID:GKFeDaH50
まもの ベビーサタン ドラゴンキッズ
どうぐ キラーマシン パペットマン
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 01:14:26.49 ID:oPpggZ3dO
いま火力はツメからムチになりつつあるので
自己バイキと双竜使えるモンスターはよ
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 01:28:41.26 ID:yTdIjHqw0
またネクロバルサの話題を引き出そうとする刺客が
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 01:29:18.10 ID:QUtUs3yk0
このスレ定期的にループするNE!
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 05:11:27.35 ID:XwamqnSEO
>>515
ただ仲間モンスターの素早さは、かわいがる/チューンナップで容易にカバーリング出来るっちゃ出来る
特に物理系モンスターは道具使いと組ませると相性が良い
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 05:51:19.84 ID:OD0heoZY0
ボス戦なら普通にピオリムするし、雑魚戦だとバフに使ったターンを取り返す前に戦闘終わっちゃうぞ
魔法系ならテンション目当てでチューンするんだけど……狼牙たけやりなら開幕チューンも相性良いか
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 06:48:49.87 ID:9EGfAlW60
>>520
どこでもそうよ
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 07:19:52.26 ID:heO7plVJ0
>>467だけど会心キメラ試してきた
体上に回魔上級成功品のゴシックセットで回魔400超え、腕とスティックで会心+4%、ここは十分問題なかった
守備300という柔らかさがやばい、HP420あるけど一発がでかすぎぃ

雑魚で討伐のお供に連れてった結果は乱獲するからスティックスキルのMP回復取れないのがとてもきつい
ボス戦ではその柔らかさがヤバイ、すぐ沈むから補助回復に回すけどそれならリザードさんに回復スキルでも振ったほうがいいんじゃね?って位すぐ死ぬ

会心自体はソコソコ出る感じ、1回のフェザーで0〜2回位の会心が出るからおもしろいっちゃ面白い、たまたまはぐ3匹出た時にフェザーが会心しまくってはぐ倒した時には脳汁出た
正直使えるか?と言われたら悲しいぐらいに使い道がなかった、でも楽しかったです
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 07:37:35.58 ID:TqJ1GHET0
>>524

メタル狙いで仲魔連れてく場面ほぼないしちときついか・・・
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 07:50:35.30 ID:9EGfAlW60
ホラー+回復型モーモンを考えたんだが今一動きが悪いな
ってかスティックペチやめて…
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 07:59:35.18 ID:mZqHRtbY0
モーモンは回復タイミング遅いから回復役に向かないよ
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 08:39:49.32 ID:FHeOgvSP0
攻撃中にザオをもっとすごくして攻撃前にザオミスだすようにしてもらおう
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 09:31:50.45 ID:XwamqnSEO
>>522
・雑魚戦ではターン差が出来にくい(行動順番には影響する)
・サポ行動が早過ぎると却ってMP燃費に悪影響が出るケースも(例:もぐもぐタイム)
・ボス戦ではピオリム基本、あるいはかわいがる/チューンでピオリム効果
・ピオリム使うと基本の素早さの差が縮まる(素の素早さが低い程、ピオリムによる素早さ上昇幅が大きい)
こうやってみると「ピオリム無しボス戦」「長時間の雑魚乱獲」になると、素早さが影響大きくなるね
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 10:13:58.95 ID:f6qneByN0
固有特技に武器の特攻とか属性は乗る?
メタッピーちゃんにツメ買おうと思うんだけど竜王かクリスタルか迷ってる
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 12:16:31.11 ID:pQS0J11f0
>>477
> 追加モンスターきたらなに逃がそうかなぁ…

こういうことしなくていいように、とっとと仲間にできる枠は
全種類分にしてしてほしい・・。

5キャラ課金でもいいから。
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 14:02:01.17 ID:eWW4WaM20
>>529
素早さが低い方がピオリムの効果が大きいっていっても
元が遅いぶん短縮される秒数が大きいってだけだから、弱点のフォローにはぜんぜんならないんじゃ
速い方が遅い方の1.2倍の回数通常攻撃できるとして、そこに両者ピオリムかけてもやっぱり1.2倍殴るだろ

特技の待機時間とか絡んでくると色々話が面倒くさくなるけど
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 14:13:13.24 ID:niCCHlis0
戦闘に2匹とか連れ歩けなくてもいいからせめてハウジングでくらい制限なくしてほしい
せっかく放し飼いとハウスそのままがあるんだから最低2匹
欲を言えば家の中でも飼いたいなぁ
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 14:36:05.77 ID:utKIZ1AU0
モーモンはバッチリだとバイ優先からのピオ
命大事にだとスクするけどバイピオしないのだな
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 15:08:57.69 ID:hzHoMxwB0
370 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/05/19(月) 15:00:53.85 ID:pmF/5cgI0 [1/3] (PC)
VJ届いてたわ
新仲間モンスターはドラゴンキッズとベビーサタン、キラーマシンとパペットマンみたいね
仲間に出来る枠は増えてくれるんだろか

パペットマンは特技次第だけど他3匹はそのまま仲間に入れときたいから枠増えないと3匹もリストラせなあかん




これまじ?
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 15:11:03.62 ID:hzHoMxwB0
423 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/05/19(月) 15:09:31.86 ID:pmF/5cgI0 [4/4] (PC)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5070240.jpg
うい、VJのうp


マジだった
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 15:12:56.02 ID:DhFI0A7M0
これでキラーマが微妙な性能やったらえらいこっちゃな
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 15:14:31.51 ID:pQS0J11f0
2.2で仲間にできる種類が
まもの使い12、どうぐ使い12
で、全部で20匹しか仲間にできんのだろうな・・・。
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 15:14:34.86 ID:hzHoMxwB0
ピエールと一緒に置物になるだろうな・・
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 15:15:27.59 ID:v9aEGw5/0
おい
キラーパンサーがいないぞ
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 15:17:10.27 ID:Vg3VFbvK0
ベビーサタン以外は全部同型の転生モンスターがいるなあ
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 15:19:02.35 ID:bs0GqAPL0
キラマキタ━(゚∀゚)━!

・・・・・でもどうせカジノかふくびきの景品なんでしょ?(´・ω・`)
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 15:19:56.03 ID:o4fRCa550
まぁ逆に、今までの物理モンスターを放置してキラマだけ強いです!
とかやられてもそれはそれで泣けるが……
しかし、数少ないながらも定番人気モンスター放り込んできたな。育成大変だ
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 15:21:15.15 ID:dqN0VtaE0
やばい、ドラゴンキッズ来るんだ。
あのムチムチとした体がついに手に入るのか・・・。ちゃんとはげしい炎を吐けるのかな?
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 15:21:27.56 ID:DhFI0A7M0
マヒャド斬りとか全く期待できんがビーム攻撃にワンチャン
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 15:23:32.59 ID:hzHoMxwB0
2.1の追加モンスすら育成中でまともに使ってないのにどんどん増やされてもなー
モンスター用の元気玉欲しい・・・
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 15:24:26.41 ID:pQS0J11f0
「たんすが歩いてる」は、いつになったら来るんだろうな。
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 15:25:58.55 ID:bvikEOwJ0
キラーマシンの呪文耐性はありませんか、そうですか
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 15:27:38.17 ID:Vg3VFbvK0
ビームは扇状範囲のいかずちみたいなものだろう
カンストレベルで火力として使えるなんて夢見ないほうがいいぞ
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 15:29:12.63 ID:DhFI0A7M0
どーせ最適な位置で使うとか期待できないんやから超威力あってもええやん・・・
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 15:30:54.57 ID:niCCHlis0
ブラウニーコネ――――(´д`)―――――!!
ロビンは普通に楽しみだけどカジノとかだったら怖いなぁ
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 15:31:44.83 ID:Vg3VFbvK0
初心者がどうぐ使いになってすぐ入れるなら超火力だろうよ
協力してもらわないとスカウト無理だが
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 15:33:01.74 ID:tO2vdksJ0
4体か、ちょっと物足りないな
でもドラゴンキッズは仲間にしたい
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 15:33:15.55 ID:hzHoMxwB0
初心者が仲間にしてもなつき上げで挫折する未来しか見えない
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 15:33:17.94 ID:bvikEOwJ0
ふくびきとカジノにそれぞれ2、2じゃないの
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 15:34:51.31 ID:XwamqnSEO
今までの慣例からすれば、スカウト書は
カジノ・福引き・転生ドロップのどれかだろうね
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 15:36:06.51 ID:X0rahopg0
技をビーム以外オフにしていろいろやろうぜにすれば連発するよ
という話題が将来ありそう
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 15:37:17.00 ID:Vg3VFbvK0
>>554
あれは戦力にならないのを仕方なく使ってるから上がりにくく感じるだけで
初心者がLV高いの仲間にすると超強いから育ててるうちに勝手に100になってるわ
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 15:39:15.75 ID:hzHoMxwB0
どう見ても初心者じゃない廃視線にさすがの俺も苦笑
例のバイキホイミンさんかな
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 15:43:50.07 ID:eJSsxGf70
ドラゴンキッ
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 15:45:34.81 ID:Vg3VFbvK0
雑魚は雑魚なりにさっさと倒せるからそこそこなつきど上がるんだが
せめてやってみてから言ってくれませんかね
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 15:45:54.81 ID:M6JDDOxM0
キッズprprprprprprprprprprprprprprprprprprprprprprpr
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 15:46:14.60 ID:o4fRCa550
ドラゴンキッズはまたツメかねぇ
魔物専用武器でキバとか欲しいわ
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 15:46:43.66 ID:a2rwNadv0
ベビーサタン 槍
ドラゴンキッズ 爪
キラーマシン 片手剣
パペットマン 扇

かな?
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 15:49:38.37 ID:niCCHlis0
>>559
俺まだ初心者専用サーバーに入れるレベルの新参だけど
もぐらずっと育ててたら勝手になつき度100になったぞ
初心者にとっては魔物すごい強いってのはまじ
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 15:51:04.19 ID:hzHoMxwB0
あ、また2ID使ってるのか
おけおけそれでいいよ全部君が正しいから
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 15:51:04.62 ID:Yjhegdeu0
>>563
ここでブーメラン再登場
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 15:54:41.66 ID:eJSsxGf70
最初からペット職だと本人のレベルが低くて碌なサポが雇えないのが辛い
ペットが回復系ならあんまり困らないんだけどね
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 15:57:54.61 ID:Vg3VFbvK0
>>566
そりゃあこのことに関してはシステム的に間違いであるわけではないし自演でもないから
ちょっとお前の偏屈な脳ミソ何とかしたほうがいいぞ
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 15:58:45.36 ID:hzHoMxwB0
はいごめんなさい私みたいな糞虫のためにレスを頂いて感謝します
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 15:59:50.76 ID:o4fRCa550
別にバイキホイミンのアレみたいに支離滅裂な事言ってるわけでも無いしな

>>565
パペットマンってDQ5だと剣持ってなかったっけ
片手剣はもういい加減これ以上いらねーよって感じだから両手剣かもだけど
どっちにしても扇の方がキャラ的に似合うな
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 15:59:51.27 ID:5OPV4qPVO
>>566
なんでいきなり発狂してんのか分からんけど
初心者が低いレベルの頃から仲間モンスターを連れ回してる内に自然となつき度が上がってた…ってのはそんなおかしいことか?
二匹目、三匹目とかだと自分のレベルとモンスターに差が出てるだろうからなつき度稼ぎする必要が出てくるけどさ
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 16:01:34.87 ID:hzHoMxwB0
全て正しいですって
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 16:02:50.76 ID:QUtUs3yk0
少し前のホワイトデーのクッキー集めとかなつき上げが捗ってたわ
あれ経験値ぜんぜん入らない割になつきはけっこう上がってたから
110スキル実装前なのにレベル30付近で100になってたし
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 16:03:13.38 ID:Vg3VFbvK0
何もかもが楽しかった初心の頃の感覚を忘れちゃったんだよ・・・
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 16:03:50.10 ID:niCCHlis0
普通に過去レスとかしてるのに自演認定されたなんだこいつ

>>572
一匹連れまわしてたら自然にあがるよね
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 16:08:36.47 ID:h7fifGFf0
キッズちゃんにムチとかどうでしょう!
どちらにしろブレス特化にするけどね!!!
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 16:09:09.90 ID:o4fRCa550
ただまあ、キラーマシンで初心者に優しい初期戦力モンスターとかやられても困るのも確かではある
「最初から使えたらいかずちで活躍できたかもね」とか言われる某鎧よりはずっとマシだろうけど
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 16:09:11.10 ID:5cSInpKp0
パペットマンはMP大量に吸えるだろうから
それに良い使い道があることを期待したい
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 16:10:05.33 ID:DhFI0A7M0
MP0にする技使うやついなかったっけ
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 16:10:28.13 ID:jRCONZ5a0
で、2.2はいつ来るの?
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 16:11:38.77 ID:Ig+sVFFR0
炎のブレスはバトルレックスがすでに持ってるじゃないか
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 16:13:26.00 ID:JCCBIo6j0
モンスター追加もいいが既存のモンスターの調整もちゃんとしてくれよ
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 16:15:32.63 ID:o4fRCa550
ほんとそれ。追加モンスターの数を絞ってるんだからちゃんと既存モンスターを調整して欲しい

>>582
あれと同じのがそのまんま来たら絶望しか無いけど
スキル名からして普通に流用されそうだな
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 16:16:31.09 ID:5OPV4qPVO
>>578
確かに新仲間モンスターたちを初心者が捕まえるのは強さ的にも生息地的にもしんどそうだね…
ドラゴンキッズとかなら初心者にも捕まえやすいかなあと思ったけど、ブレス吐かれたらキツいか
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 16:17:20.65 ID:C6j3Pacn0
え?キラパンこないの?
アストルティアに慈悲はない
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 16:18:32.01 ID:niCCHlis0
どうぐ使いで使いたいモンスターは俺には未だに手が届かない場所だったりするしなぁ
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 16:20:16.39 ID:IzL6+3S90
ブレス40
キッズセンス 12(ドラゴンビート
きょうか40
HP 25(+60
祝!スキル降り決定!
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 16:24:44.36 ID:B8VvFbe/0
隠し要素でそれらの転生も捕獲できないかな
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 16:24:52.69 ID:rk3u8LIG0
あまりキラーマシンに期待しない方がいいぞ。

ほんと個々の運営は期待させといて落とすってのがプロ並みにうますぎる。
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 16:30:03.56 ID:eJSsxGf70
そんなプロが居るのか
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 16:30:44.03 ID:5Co/EEhq0
デビアマ壁耐久特化
ぼっちでバラモスガイア倒したい人ぐらいか
1.32 2.40 HP.40 身の守り.7
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 16:31:00.01 ID:JCCBIo6j0
キラーマシンは2回行動を最初からスキルで持ってるかどうかだな
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 16:32:45.67 ID:5Co/EEhq0
>>593
あったら素早さスキルで三回攻撃
隼なら最大四回攻撃か・・・
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 16:34:11.14 ID:5OPV4qPVO
というかキラーマシンは二刀流って可能性もあるんじゃないか?
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 16:37:10.12 ID:Un5Nvs3g0
2回行動をダブルで取れるようなら
発動率が上がるだけだったり。
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 16:39:08.43 ID:D6CCmmwR0
右 片手剣 左 弓
が最高なんだけど、期待できない
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 16:40:09.87 ID:C6j3Pacn0
確率が上がるだけでもかなり美味しいとは思うが、追加スキル一枠+SP40は痛い

キラパン…(´;ω;`)
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 16:40:10.93 ID:Vg3VFbvK0
>>592
デビルアーマーなら最高守備力を目指すべきだっ
スクルトかけてバングルすら1ダメになるはず・・・
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 16:40:22.88 ID:/60lhdOL0
なつきスキルだとだいたい2倍ぐらい速いな
無駄な時間なのは変わりないからこんなのいらんけど
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 16:42:11.23 ID:utKIZ1AU0
武器はどうなるのだろ?
サタン 槍
キッズ 爪
キラーマシン 片手
パペットマン 扇
になりそうな気が
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 16:42:55.20 ID:l8ImxqlL0
新しい回復系の魔物が来ないのが残念。
祈りを使う魔物...
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 16:43:06.23 ID:vjpjv5QH0
素早さスキルにあるのって敵がするような二回行動じゃなくて
戦士の証+魔法使いの証の効果だよな?
同じ行動を2連続でするだけだし

敵と同じなら補助役にするのも楽しそうなんだがなぁ
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 16:43:08.94 ID:eJSsxGf70
片手と弓で専用ツリー2つ占拠ただし攻撃は1回、こんなもんだろw
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 16:43:17.24 ID:/i+UrrhT0
>>601
キッズはムチだってのー
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 16:45:58.09 ID:Vg3VFbvK0
素早さラインはすばやさ200と2回行動である程度ターンかかる敵ならば火力的には20%ぐらい上がる
バイキ乗らない武器ラインの装備時攻撃力+よりは優先したい
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 16:47:27.39 ID:Vg3VFbvK0
>>605
鞭?
双竜があるなら最強火力いけそうだな。
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 17:02:57.58 ID:o4fRCa550
>>606
DPSに換算して20%くらいの火力上昇が見込めるってのはわかるんだけど
追加スキルの片方を使って、しかも40Pつぎ込む必要があるってのはやっぱり難しいよ
武器特技が重要な奴や、攻撃力+50がないと火力低い奴だって多いし
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 17:03:06.39 ID:JCCBIo6j0
ムチはパペットマンな気もするけどなあ
宝石とエンタシスでかぶりまくりだし
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 17:05:03.79 ID:C6j3Pacn0
パペットマンはなんとなく毒針やキラーピアスのイメージ
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 17:07:20.56 ID:5Co/EEhq0
>>610
容易に想像できたわ
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 17:08:14.48 ID:ESwTGSH/0
モンスターの状態異常耐性調べてみようと思うんだけど、こういうのってだいたい何回くらい試したらある程度信頼できる数字を出せるのかな?
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 17:08:24.58 ID:a2rwNadv0
>>609
片手剣とスティックと両手杖がすでに
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 17:09:43.40 ID:5Co/EEhq0
>>612
最低500
1000ならまぁまぁ
10000ならGJ
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 17:10:04.47 ID:uoBwzcfZ0
ベビーサタンはデフォでイオ持ちだろうけど
おそらくスキルは
固有 ヤリ イオ
魔法系としてはちっと微妙か

固有にブレスとかはいってそうだけど
やっぱり微妙そう
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 17:11:13.32 ID:+wvsH5px0
キッズは大神のアマテラスみたいに両手剣背負って欲しいんだが無理だろうなあ
無難に口に短剣咥えそうだ
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 17:12:18.85 ID:5Co/EEhq0
>>615
多分
固有(イオラザラキとかも)
氷の息の心得
槍スキル
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 17:18:58.52 ID:q2FfLa2U0
ドラゴンキッズはいっそブレス特化という事でブレス倍化みたいな特技でもあれば……
と思ったけどレックスと一緒の特技ならダメージ倍になっても微妙だな
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 17:23:21.64 ID:uoBwzcfZ0
>>617
それもあるかもね

どっちにしても固有に威力倍増系のスキルないと
豚やモーモンみたいなポジになっちゃうな
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 17:26:27.49 ID:OhBY3eAD0
追加モンス来たところで
ホイミンねこまの次の3体目は何がええん?
あくまで4種モンスのライン予想の上で
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 17:33:08.64 ID:mZqHRtbY0
追加来たはいいが今育ててるエンタシスマン使う気がなくなってしまったぞ…
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 17:38:52.28 ID:D6CCmmwR0
>>618
キッズこそ性能じゃねえ、ロマンで好きにそだてよう
その反面、ドラゴンビート双竜キッズツエーってなるので悩む羽目に
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 17:42:07.96 ID:hmx0MpTK0
>>619
モーモンは強化とると回復が弱いし、回復・治療でも別にヒーラーとして優秀にはならないから
ラブリーフェイスでどうにか差別化するしかないんだろうけど正直あんまり使えないんだよな

威力や魅了が頼りない上、作戦ガンガンにしても通常攻撃する安定の仲間モンスターAI
そして何故かテンショが乗らない
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 18:10:01.67 ID:9jdi7Q1I0
ヤリモンスターとしてはベビーサタンのが格上か
たけやりなげすてろー
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 18:11:24.57 ID:niCCHlis0
カテゴリに当てはめるなら槍以外ないけど、フォークなのになぁww
いたずらもぐらの棍なみに違和感あるな
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 18:22:56.04 ID:9EGfAlW60
キッズはむしろ武器無しで通常が範囲ブレスでも面白そう
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 18:23:57.61 ID:N8POijxT0
春イベントのようにモンスの転生は来ると思う。


多分、転生5回MAXが条件。

スライム→キングスライム だったから


キラーマシン→キラーマジンガ様   ・・・・きたこれ(・∀・)
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 18:24:36.04 ID:Mvr+lwd40
キッズののたのた歩くのが可愛すぎてやばい
使えなくても連れて歩くわ
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 18:25:04.53 ID:eJSsxGf70
みんな大好きスーパーキラーマシンか
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 18:26:17.51 ID:tqv/NM6s0
モンスターによっては転生させない方がかわいいかもな
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 18:26:30.06 ID:qJgTV/+i0
追加ってまもの2どうぐ2だけなの?
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 18:26:56.36 ID:9EGfAlW60
キラマにエリーって名つけるか…
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 18:27:58.28 ID:Er3vIirN0
キッズが二足歩行でシャオシャオだけは避けたい展開
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 18:29:33.84 ID:tqv/NM6s0
>>632 キョウモ インシナイ
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 18:31:06.51 ID:bvikEOwJ0
空飛んでシャオシャオは想像できた
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 18:35:13.61 ID:XwamqnSEO
>>624
狼牙運用なら攻撃守備はたけやりのが高いと思うんだが
ベビーサタンが重鎧装備出来るとは到底考えられないし
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 18:35:58.20 ID:Cc7eEBIN0
ちょっとまってよ、追加仲間の中から4体を先行公開じゃなくて、全部で4体なのか?
そうだったら辛いわ
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 18:39:40.05 ID:9EGfAlW60
>>634
ゼボット キョウモ インシナイ
ジュウタクガイ マワリナオシ…
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 18:40:07.89 ID:4AD8MlfOO
キラーマシンは片手剣弓の二刀流バトマスタイプだと嬉しい
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 18:40:37.44 ID:hmx0MpTK0
>>637
数を絞ってちゃんと調整してくれるなら少なくて良いよ
やたら滅多に数出されても、調整が適当になる予感しかしない

追加絞ったけどバランス調整もしないっていう展開だったら笑うが
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 18:43:48.51 ID:4AD8MlfOO
キラーマシンの書は空気読んで
タイプGのドロップにしろよ絶対だぞ
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 18:44:33.16 ID:hmx0MpTK0
>>639
武器スキル無しの弓なら、左手武器としても装備できてもそんなに強くないだろうしね
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 18:47:34.43 ID:qJgTV/+i0
4体で確定なの?
てか全職カンスト特訓終わってるから育てるモチベーションがないんだが
後期でモンスターと連れていける1人用コンテンツってのも
モンスターはなかった事になりそうなんしょ?
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 18:55:07.68 ID:Cc7eEBIN0
だってよー、前に発表されたロードマップには2.3に新仲間の予定はなかったんだから、今回の仲間が最後の追加になるんしょ?
予定にないものを追加するような開発じゃないし
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 18:55:24.01 ID:UjA/Up7D0
やっぱぽまえら、
ベビサタ+5でイオナズンぶっぱかぬ?
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 18:56:50.35 ID:9EGfAlW60
>>645
50まであげてもナズンできないくらいMPひくかったりしてなw
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 18:57:32.65 ID:eJSsxGf70
心得とMPアップ取れば無理やり使えるだろ!w
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 18:58:50.71 ID:9EGfAlW60
詠唱して、しかしMPがたりない! ってでたらなおよし
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 18:59:59.18 ID:bvikEOwJ0
ベビーサタン、本家パルプンテ持ちこい
650612:2014/05/19(月) 19:01:42.28 ID:ESwTGSH/0
>>614
ありがとー
流石に10000はしんどいから、1000回で頑張ってみるよ
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 19:03:13.48 ID:hmx0MpTK0
イオ役としてチーズを超えるのも、狼牙役としてたけやりを超えるのも難しそうだけど
ベビーサタンってなんか変わった固有の呪文や特技もってそう
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 19:06:11.39 ID:xtYTNVqO0
画像見たが、全部で4体!とか書いてあるな…
キラパンは来ないのかよ…最悪だわ
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 19:06:20.75 ID:9EGfAlW60
サタンといえばイオナズン、メガンテ、パルプンテ
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 19:08:25.58 ID:tqv/NM6s0
MP足りちゃうベビーサタンとか少しいやだな
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 19:14:43.04 ID:NR99Yf9yO
固有スキルが四倍ダメ覚醒ただし半分の確率で必要MP十倍とかで
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 19:22:47.89 ID:qJgTV/+i0
キラーマシンは見た目だけで微妙な調整してきそう
人気集中するのはわかりきってるべw
どろ人形とキラーマシンどっちがいいよって話だよw
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 19:25:28.22 ID:st62OXfq0
今となってはバトルレックスが一番割を食ったな
なんだよオノまつりってw

もうオノむそうにもどしてくれていいよ
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 19:27:52.66 ID:hmx0MpTK0
ドラビがあるから弱くしたんだろうけど
実のところドラビが大活躍する状況ってそんなに無いよな
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 19:29:26.63 ID:qJgTV/+i0
ドラゴンキッズとベビーサタンはまあまあ釣り合い取れてると思う
キラーマシンならうごく石像ぐらいじゃない?
同じぐらい人気で強そうなのでいったら
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 19:34:58.06 ID:utKIZ1AU0
タコメットいつなんだろー
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 19:35:43.26 ID:C6j3Pacn0
DQ10のうごくせきぞうは「思ったより動かない石像」だからあんまり…
物質系ならミステリードールとか好きだな
10にいないけど…
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 19:38:58.30 ID:7MgI+FAU0
人気者ロビンちゃんにはカジノ景品の犠牲になってもらって
本命の魔法系ベビーサタンを店売りにして貰いたい
物理は肉サポには絶対にかなわないからなぁ、大番狂わせないよなさすがに
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 19:41:15.95 ID:oenhvRcK0
> ベビーサタン
> キラーマシン
> ドラゴンキッズ
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 19:41:19.79 ID:4kTbSsVW0
キッズ:固有のブレススキルでロマンはあるがブレス自体が微妙、かといって爪としては自己バイキあるプリズニャンのが良い
サタン:ランダムで超強力攻撃発動のロマンスキルがあるが、雑魚狩には使えない、当然ボスにも使えない
キラーマシン:仲間になると片手剣と盾になるのはなぜなのか
パペット:物理が意外と強いけど、要するにザオとバイシの無い旅芸である、辛い
こんな感じでキッチリ一つ一つ外して来そうな気がする
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 19:42:20.63 ID:oenhvRcK0
さて
どれ育てるか悩むな
とりあえず・・・
でも、今の竹やり、そろそろ転生5回目だし
次は目ぼしいのなかったんだよな
どうしようか思案中だったが、新モンス登場でよかったわ
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 19:42:37.65 ID:9EGfAlW60
えっキッズってもう爪決定なのか
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 19:44:06.14 ID:Cc7eEBIN0
キラーマシンは弓腕のせいで片手剣オンリーの盾なしっていう超産廃装備である可能性もあるな
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 19:44:11.65 ID:++ZnMj5p0
キメラ用に買った攻撃錬金タクト
ホイミン用に買った会心錬金タクト
宝石用に買ったカレイドスコープ
レックス用に買っておいた聖王上級聖恋品(昨日やっと転生したのでアポロン買っちゃった!)

次のアプデでまた使わない装備買っちゃいそう
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 19:44:40.59 ID:oenhvRcK0
猫魔王
チーズのチート仕様っぷりを見ると
魔法モンス優遇なのは明らか
ということは・・・・新モンスで当たりは、言わなくてもわかるな
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 19:45:26.40 ID:utKIZ1AU0
キッズのブレスは火炎ブレスの心得だろうし
バトルアックスで振ってる人もいなさそうなんだよね
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 19:45:52.19 ID:hmx0MpTK0
>>667
盾を装備できてる連中も、盾をまったく使いこなせてないから大丈夫!
耐性がつけられて嬉しい程度の存在
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 19:50:15.49 ID:Cc7eEBIN0
逆にキラーマシンが両手剣装備だったら強いかもしれないなー
ゴレムスだって片手持ちしてるし多少はね?
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 19:50:34.96 ID:APlUidjb0
ベビーサタンは何がなんでもイオナズンできないようにして欲しいな
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 19:53:30.49 ID:cqmBJAcA0
転生上限解放はないの?
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 19:54:21.75 ID:yTdIjHqw0
ベビーサタンは杖持ちでもやり持ちでもどっちつかずな性能になるツリー
しかし頑張って育てるといずれアークデーモンに進化します
あとドラゴンキッズもグレイトドラゴンになります
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 20:09:00.76 ID:724YcOF30
ナヒナヒ。BW863-522   
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/181998808899/

オフ会なんてやるもんじゃないな。
がいこつみたいな顔した40手前の独身ババアでした。最近やたら絡んできてうざかったがやっぱりその程度のスペックでした。

自分をチームの人気者とフレに言いふらしているイタイやつ。
ばれないようにメイン職の装備だけちょこちょこRMTしてるのがまた腹立つわ。チムメンもみんなやってるよ^^ってそれ運営に言えよボケw
チームメンバーも通報よろしく
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 20:31:29.59 ID:RPbz7zvW0
パペットマンにMPパサーが来るっていう夢を見たんだ

強化と治療取ってバイキ蘇生パサー持ちのマジックルーレットなし人形の出来上がり
攻魔上げてマホトラ踊りを強化しないと!

紙装甲低HPになりそうなのが懸念だ
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 20:53:41.78 ID:tO2vdksJ0
>>675
グレイトドラゴンになってくれるなら一生愛でるわw
大好きなのに5以外に出演してくれねんだよなあ
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 20:55:16.60 ID:AnPPjDoK0
キラーマシンは固定弓+装備片手剣で二回攻撃とかならロマンティックが止まらないな
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 21:25:52.28 ID:M+bBNtEH0
>>677
これ来たらやばいなww
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 21:30:55.35 ID:xtYTNVqO0
マジックルーレット無いとなあ
でもふしぎなおどりで超吸収ならイケるなw
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 21:36:05.69 ID:e4EuEhnL0
>>669
あーパペックのバギ系ですね。
仲間モンスVのやつらかーと思ったらミニモンだったわ
ポポロが仲間にできたやつらって思おう
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 21:37:52.56 ID:Cc7eEBIN0
パサー来ても40p必要でバイキザオと同時には使えないって感じになるんでしょう?
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 21:44:45.54 ID:QUtUs3yk0
魔戦+スパスタムチのパペットマンだと・・・?
強そう
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 21:55:39.89 ID:Cc7eEBIN0
よく考えたらザオは40pいらないんだったかw
ザオラルしか考えてなかった・・・
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 22:08:26.06 ID:rPduH3z70
とりあえず今からカジノコイン1万枚集めておくか・・・。
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 22:11:01.93 ID:90UCqE/x0
ホイミン、モーモン、ベビーサタンを育てて空中浮遊トリオを結成するわ
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 22:14:36.94 ID:niCCHlis0
わりとまじでなんでドラキーが来ないのか理解できない
ドラクエ知らない人にはスライムに次ぐくらいの知名度と人気があると思うんだけどなぁ・・・
もちろんやってる人はもっと愛着があるだろうし
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 22:19:45.75 ID:eJSsxGf70
スライムの次に有名なのはドラゴンだと思います
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 22:20:55.15 ID:Vg3VFbvK0
>>688
ドラゴラムの仕様とモーションの問題
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 22:22:53.07 ID:AnPPjDoK0
パペット系好きだからいいんだけど、またやみしばりちゃんが遠のいたよ
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 22:24:01.47 ID:oPpggZ3dO
スラリンみたいにコドランもキングスタンプ覚えそうだな
キングリザードに変身して踏みつけ
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 22:26:17.99 ID:Vg3VFbvK0
スカウトアタックってMISSったらもうその戦闘は興味引けずにダメなんだな
いまはいいがメタルがスカウトできるようになったらヤバイ
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 22:27:02.29 ID:BwTWtxDY0
片手剣固定の弓装備の可能性
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 22:27:04.16 ID:niCCHlis0
>>689
ドラゴン大好きだからディスるつもりじゃないんだがそんなに有名か?
1くらいでしかあんま印象に残ってないけど ドラクエやってる人ならそりゃ知ってるだろうけどさ

>>690
ドラゴラム望んでる人そんないるのか 10の仲間モンスターってオリジナルのスキルとか多いからそんな気にしたことなかった
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 22:29:24.33 ID:QUtUs3yk0
ドルマ系でゴースト系がきてほしかったな
よくみると可愛いやろゴースト
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 22:30:01.56 ID:Vg3VFbvK0
>>695
ドラゴラムが好きなんじゃない
ドラキーがドラゴンに変身するってのが浪漫
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 22:32:02.60 ID:AnPPjDoK0
>>696
スライムに匹敵するほどしぐさがショボそう
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 22:32:12.48 ID:eJSsxGf70
>>695
ドラクエ知らない人に聞いたらタイトルにドラゴンって入ってるくらいだしドラゴン出てくるでしょ!って返すよw
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 22:33:32.02 ID:8yv79g7H0
すぎやまさんが好きなモンスターで、すぎやまさんを嫌いな奴がスタッフに居る。
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 22:35:24.36 ID:niCCHlis0
>>697
そうかぁ そうなると結構難しいのかね

>>699
それカテゴリー的意味の『ドラゴン』じゃないですかやだー
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 22:40:11.40 ID:rPduH3z70
>>693
メタル系はどうぐ使いで仲間にできるなら、
証や120スキルがメタル系遭遇率アップにしたのも
まだ納得できるんだが・・。
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 22:47:49.46 ID:cqmBJAcA0
>>698
おしなべてモンスターのモーションはかわいいが
スライムだけは手抜きと言わざるを得ないよな
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 22:50:43.31 ID:C6j3Pacn0
スライムなんて跳ねるか震えるか潰れるかくらいしかエモーションないんじゃ…
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 22:59:43.41 ID:AnPPjDoK0
>>704
一応伸びるのもあるし、跳ねるにもパターンはあるんだが…
やはり手足がある連中には負ける
しぐさに限ると、現状の俺の中では総合優勝ニードルマンですわ
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 23:06:41.15 ID:tO2vdksJ0
メタッピーちゃんの手足を収納するしぐさかわいい
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 23:18:26.05 ID:niCCHlis0
メタッピーは仲間だけに限らずモーション面白いよな 倒されたときの鳴き声(?)も個性的
8のときはそこまで好きじゃなかったけど10やってて好きになった
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 23:23:48.79 ID:AnPPjDoK0
ニードルマンちゃんは不意を突かれると頭のトゲ地面に刺さって必死に抜こうとするし
相撲すると背伸びしてプルプル震えながらも必死に押さえようとするし
悔しがるとか泣くとかのしぐさすると_| ̄|○ ←のポーズで地面ポカポカ殴るし
なのにガッツポーズはなんともいえない愛らしい伸びをするんだぜ

これを超える逸材が今度の4匹にいるだろうか
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 23:45:51.96 ID:BwTWtxDY0
>>705
ニードルしぐさ可愛いのに帽子被ると見えなくなるのがなぁ
でも帽子姿も可愛いから脱がせない…
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 00:19:01.92 ID:E+hNr2SO0
新ペットはどれも期待が持てないな
キラマはピエール二世の道が見えてるし
どうせソロダンジョンで連れ回すのは回復役だろう

自分が回復役じゃないとクリアできないような糞調整はさすがにしてこないと思う
シナリオでさえ僧侶ゲーかよって言われてたのに流石に・・・
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 00:30:09.49 ID:UdqpC6KA0
メタッピーは最初はパタパタ飛んでるけど、少し走ると滑空するところが良い
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 00:33:26.05 ID:hlh1Ogxk0
そのピエールを含めた、旧モンスターへのテコ入れが同時にくる事を願ってる
攻撃と防御と素早さとMPを大幅に上げた上でAI改良したら、スライムナイトでも劣化戦士くらいにはなるだろ
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 00:34:30.76 ID:FCsk57yF0
>>711
魔法となえると首がぐるぐる回るのがかわいい
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 00:39:36.83 ID:rFKyFsB70
エンタスの一発芸も必ず使ってくれないのなんとかしてくれないかな
バフ消しは即やってくれないと危険なの多いんだから通常攻撃なんてしてるとイライラする
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 00:41:44.70 ID:2seynfxg0
モンスターに食わせた料理のぶんって経験値増えてるんですかね
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 00:44:41.80 ID:J1qyiWDV0
>>712
その辺は武器バランスだならなぁ片手ってだけで微妙だわ
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 00:55:57.86 ID:hlh1Ogxk0
>>714
固有ラインの40ポイント技をなかなか使ってくれない連中多いけど
バフ消しですらそうなるの?AIが勝手に使用制限する仕様はほんと意味わからんね

以前は、「なつき度が足りないから命令無視?かしこさ不足?レベル上げればガンガンいくのか?」
とか色々考えたけど、特にそういう隠し仕様とかも無かったな
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 01:02:03.37 ID:UdqpC6KA0
賢者の洗礼なんかは、わりと超反応で使ってくれる気がするんだが
一発芸はそうでもないのか
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 01:12:46.15 ID:wSCJ8ax20
前のアプデから超反応で使ってくれなくなったような
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 01:35:01.62 ID:RvO8xOVp0
マジカルハットも少しアホの子になってしまってた
前はバトマスが捨て身した時に、スクルト覚えてたらスクルト使ってくれたんだけど
今は時々使ってくれるけど基本的にイルージョンで回復しようとする
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 01:39:19.12 ID:9jGJ6y6x0
個人的だがキラーマシンの技はバトルロードのCODE:〜にしてほしいなぁと考えてみたり
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 01:39:38.89 ID:rFKyFsB70
一発芸は敵にバフがかかってるのが使用する条件だけど使うかどうかはランダム
分かりやすいのが打撃完全ガードで
すぐに一発芸で解除することもあれば何もせず時間切れまで棒立ちなこともある
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 01:52:04.60 ID:wSCJ8ax20
最大最大MP不足だとランダムでしか使わなくなる行動とかあるよ
スラスパークとか各呪文の現状最強の奴とか
まものは最大MP低いからひっかかりやすい
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 02:02:20.70 ID:oUaI29gB0
物理勢もMPライン最大まで取ったら動き変わるとかあるんかなぁ
まあ賢くなっても使用SPの代償が大きいけど
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 02:14:41.53 ID:hlh1Ogxk0
>>724
スライムナイトでMP40とマジックライダー18取ってMP260くらいまで上げてもダメだったのは確認したよ
スラブレイクのみチェックしてガンガンいこうぜでも平然と通常攻撃連発
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 02:55:15.99 ID:Mtg9QLtO0
キラーパンサーは?
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 05:13:30.55 ID:LiqDA7S/0
仲間モンスターラバーストラップ超ほしい
特典はすごくどうでもいいけど
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 07:09:05.97 ID:ZgsdM3CA0
>>726
仲間じゃなくて乗り物です
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 07:15:56.99 ID:A2MJSrYb0
もう追加モンスターの武器とかも確定してるのか?
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 07:25:54.54 ID:AvaRWalA0
それより
早くモンス専用の装備枠実装しろよ
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 07:26:43.88 ID:AvaRWalA0
ホイミンと僧侶の装備がかぶったとき
モンス優先の仕様だから、こっちが僧侶に転職したら裸になるんだよ
いい加減にアホな仕様やめてモンス専用装備枠を実装しろっての
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 07:37:12.20 ID:mnqxBPI30
装備はどうにかして欲しいなーペット用の装備だけで10近く使っちゃうからさ
普通に装備袋拡張してくれたら良いんだけどね
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 07:37:46.02 ID:ZUP7xB480
モンス専用装備枠実装されたら25ぐらいかな。
これでも少ないだろうけど。
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 07:38:50.73 ID:/Xk0zMWI0
>>599
今、だいたい守備力が660くらいだけど。
バングルの攻撃がスクルト無しで20弱。スクルト入ると1だね。
ちなみに攻撃魔法耐性も56%つけた。
ホイミとマホトラ斬りしかできないwww
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 07:56:03.80 ID:zdRRqGzS0
>>730
お下がりを着せられなくなっちゃうならやだ
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 08:29:35.08 ID:U8z9I9es0
たけやりへいは破竹の一撃と狼牙突きとどっちがいいの?
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 08:51:49.24 ID:38YjUTDW0
ドラキー、ばくだんいわ、くさったしたい、ミミック

この辺は小出しかな。
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 08:54:22.98 ID:Y+/bVgmTO
>>736
用途による。最終的な汎用性は狼牙のが良い
ただ追加スキルにHPとちからを加えれば1000Gで切り替え可能だし、気分で使い分けても良い
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 11:15:34.01 ID:jUm1/CDn0
破竹はタコメット用と割り切るくらいでいいよ
魔法AIのモンスター混じるだけでアウトだし
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 11:37:07.56 ID:P66GYOfG0
>>710
>>シナリオでさえ僧侶ゲーかよって言われてたのに流石に・・・

言ったこともないし、聞いたこともないわw
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 11:50:42.73 ID:JLyRD2up0
>>710
勇者姫が回復してくれるんちゃう?
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 12:18:00.03 ID:wSCJ8ax20
2.1シナリオボスはどうぐ使いゲーだと思いました
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 12:22:40.33 ID:zdRRqGzS0
敵のキラーマシンがやってくる2回行動は
仲間だとどういうかたちで実装されるのかな
シンプルなら40スキルだけどそれは強すぎるし
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 12:23:39.99 ID:E+hNr2SO0
片手の2回斬りなんて微々たるもんだろ
バトマスみたいにバイキ無いとな・・・
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 12:24:44.38 ID:zdRRqGzS0
なんで通常攻撃限定なん?
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 12:29:05.44 ID:Jw1cxx3F0
通常攻撃がダブルアタックなので素の攻撃力が控えめに
結果もっと控えめになるはやぶさキラーマ
という未来が見えた
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 12:29:22.33 ID:A2MJSrYb0
2連レーザーとかなにそのタイプG
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 12:33:09.71 ID:E+hNr2SO0
ここの運営が期待通りのものを出したことなんて今まで一度もないのに夢見すぎ
ゆめこちゃん
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 12:35:39.17 ID:iKeriH3H0
>>743
すでに素早さスキルの40に「たまに2回行動」がある
2回行動とは書いてあるがこれは戦士の証のようなもので、
発動すると同じ攻撃を2連続で出す
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 12:37:15.23 ID:zQqUA/a10
ゴーレム壁が活躍できるとこってどこ?
災厄の人数埋めに使った時の使用感も知りたい。
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 12:40:28.75 ID:hqnntU+S0
二回行動は固有ラインの40にすばやさの40と同じのが仕込まれるだけの予感
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 12:47:19.63 ID:ipcBR3qe0
ねこまどうは期待以上だった
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 13:54:18.53 ID:538oa+9A0
肩を並べて闘えると、胸をワクワクさせた最初の魔物実装。

次こそは期待をしていいよね!と多少の不安と胸をワクワクさせた二回目の魔物実装。

もう性能やAIうんぬんで期待出来ないし
何の魔物が来るかな?っていうワクワクしかないのに
全4体だけ...
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 13:56:14.73 ID:Jw1cxx3F0
下手なサポ以上の強さと特技設定できてまだ不満とかどんだけの超性能期待してたんだ
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 13:58:19.76 ID:LdUbv6uy0
仲間モンスターが好きで実装された2.0から始めた俺はそろそろ心が折れそう
正直ソロコンテンツとやらもアンルシアとかいうキャラのせいで2.2までシナリオ進めないとダメそうだし
ジョーカーシリーズのPvPが嫌でこっちにきたのにこっちでも対戦式のバトルロードとかいらないです・・・
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 14:01:41.09 ID:UQXXjkX90
個人的にだけど、アンルシアいらないから
仲間の魔物と協力して行くソロコンテンツが良かった...
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 14:08:29.74 ID:faEnaTkD0
仲間モンスター
第一弾 非常に強力で使い勝手がいいのが多い
第二弾 全体的に微妙…
第三弾 オワンコ
になりそうな気が
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 14:19:27.90 ID:LiqDA7S/0
わからなくもないけど、愚痴ってもしょうがないじゃないか
ほんとに仲間モンスター好きなら、性能とか関係なく一緒に戦ってるだけで楽しいと思う 少なくとも俺はそう

いつかファーラット系列来ないかな
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 14:41:16.27 ID:56Vj//sR0
>>758
仲間モンスターを好きな奴は現状で満足してる?
モンスターがクソ弱いからって愚痴る奴はモンスターが好きじゃないだけ?
暴論にも程があるだろ……好きな奴が実用面では足引っ張るだけの存在になってたら文句も出る
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 14:43:50.96 ID:bNM10z6Z0
>>757
インフレしていくゲームにありがちな「既存モンスターはゴミだけど新モンスターは強いから乗り換えてね」
みたいな展開になるよりは良いかな
でも使い勝手良かったのって初期実装組の中でもごく一部のような気がする
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 14:44:05.16 ID:A2MJSrYb0
俺はモコフルがいいです
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 14:51:43.94 ID:LiqDA7S/0
>>759
まぁその言い方はまずかったかもしれん ごめんな謝る
ただ個人的にはそんなここでボロクソ言われるほど弱くないだろうと思ってさ ちょっとハードル高すぎじゃね? と思ったわけよ
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 14:52:49.83 ID:GeuF6ZE30
ホイミキメラねこは言わずもがなだがプリズニャンは実装当時はサポ武と比べてもかなり良かったでしょ
ツメの弱体というかバトの強化で割りを食っただけで

他の物理勢が恵まれないのはわかるが実装当時からずっとパーティーに入れられない全部クソでしたに見えるからそれはそれで気分悪いわ
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 14:53:47.74 ID:LdUbv6uy0
弱いとかそんなことよりも種類が足りない・・・
新モンスター4体だけとは思わなかったわ
あと何度も言われてるように転生システム(レベルリセット)が微妙
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 14:57:43.96 ID:LiqDA7S/0
>>764
モンスターズと違ってモンスターが主役のゲームじゃないんだしそこらへんは仕方ないとは思う
専用スキルとかモーションもあって1体にかける労力だって全然違うだろうし
それでももう少し欲しかったってのは同意だけどね
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 15:04:33.40 ID:bNM10z6Z0
これで10体追加とかだったら「この開発、モンスターのバランス取る気あんのか」
って、それはそれで不安になりそうだしね。好きな既存キャラも多いからこいつらに手を加えて欲しい

個人的に欲しいモンスターがまだ少し居るけど、仲間化の要望を全部叶えるのは不可能だろうし
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 15:06:46.00 ID:LdUbv6uy0
どっちにしても調整がないからアレなわけでね・・・
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 15:10:18.22 ID:lLKMqGgb0
キラーマシンは強かったらカジノコイン1万枚くらい請求されそうだな
俺のパペットローブはいつになることやら
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 15:11:05.67 ID:qExa1ggU0
モンスターにお互い指示を出してのPvPだと荒れそうだとは思う

酒場みたく登録制にして自分側は指示だせるけど敵側はAIとかの方が無難だとは思うが
でもお互いに指示出したい!→コロシアムの再来ってどうせなるんだろうなぁ
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 15:16:02.67 ID:E+hNr2SO0
バトルロードとか全く興味が無いしどうでもいいけど
報酬がモンスター専用装備だったら吐きながらやらないとダメなんだろうな
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 15:16:28.30 ID:4OTD2lfX0
作戦コマンドの操作のみのPvP
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 15:22:54.36 ID:bNM10z6Z0
AI操作のモンスターバトルみたいなのは気楽かつ敷居が低くて良いよね
対人って難しそうだなーって人でもスキル構成と装備だけ整えれば参加していける
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 15:26:03.04 ID:9/zZbwI50
どうせキラマのビームなんて、様与路のキングダムソードみたいながっかりなんだろうよ
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 15:27:53.86 ID:LiqDA7S/0
>様与路
なぜ変換した
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 15:28:43.62 ID:oUaI29gB0
ビームは前方180度範囲だし、使い勝手はそんなに良くないだろうな
威力とかどのステ依存かにもよるだろうけど
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 15:36:52.69 ID:qExa1ggU0
性能とかどうでもいい
メタッピーもそうだけど、ビームとドリルは男の浪漫だろ
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 15:44:24.52 ID:zdRRqGzS0
ロビンとデビルアーマー
どっちが使えるかわくわくしないか?
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 15:47:00.19 ID:SqDK4R/5I
ミニデーモンは武器スキル槍で固有スキルに覚醒とイオナズンを入れてきそうだよな
物理と魔法が高いけど耐久ゴミとか
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 15:48:04.00 ID:4OTD2lfX0
MPが30くらいしかないんだと思う
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 15:50:09.81 ID:HImNm19p0
キラマを盾にしてビームで殲滅したいんや
キラマの守備力()とかやめてください
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 15:56:28.21 ID:mQYhVsQS0
キラーマシンは敵の時のステを考えると守備よりむしろ攻撃の方の不安が大きいという
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 16:04:48.04 ID:GZUP+8gW0
醒魔夜露
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 16:09:21.29 ID:oUaI29gB0
敵でのビームって属性攻撃だったっけ?
防御無視できるんなら守備ガン上げのビーム放題とかもいいかもしれないが…
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 16:14:28.64 ID:K3L9R/ve0
ビームの話が出来るって、みんなは希望をまだ少しでも持っているんだね...
その灯火を、ふっと運営が消しにくるよ..
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 16:16:01.11 ID:mQYhVsQS0
ビーム撃つメカなら魔道砲メタッピーという先駆者が居るが
消費MP多くて威力控えめ、使用はAIの気分次第という悲しみを背負ってたからなー
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 16:18:26.25 ID:HImNm19p0
サポアタッカーが優秀すぎてアタッカー枠ないからな
攻撃より守備のほう優先ですわ
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 16:32:25.54 ID:PscjCJ3o0
>>641
空きがねえよ
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 16:58:17.99 ID:oUaI29gB0
キラマはレアがレシピでタイプGは両方レシピなんだよなぁ
だから書の敵ドロップはまずない
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 17:05:25.36 ID:6I+OL4oq0
>>786
ゴーレムは守備型として期待してたな
重さOK、耐久そこそこ、ズッシ完備、サポとくらべて横幅があって抜けにくいっていう独自の長所もある
さすがメルキドの守護者

なのにまさかあんなに画面が見にくくなるとは。そして何よりAIがしっかり壁やってくれない
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 17:09:57.10 ID:FQcWa6C+0
いたずらもぐらのAIってどうなの?
AIがまともじゃないから使えないっていわれて多様な気がするが
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 17:13:04.14 ID:lvwntb1F0
自発的に押してくれないからね。
敵とターゲットの間にいる時に押すってプログラム作るの難しいのかな?
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 17:15:15.69 ID:zdRRqGzS0
下手に押すと厄介な反撃する敵もいるし
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 17:16:25.54 ID:HImNm19p0
>>789
盾AIをわざとしっかりさせないことで盾役仲間モンスが道連れにされてる構図ですね
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 17:18:01.37 ID:LiuZVXd7O
キラーマシンはスカウトアタックしても起き上がる率256分の1とかだったり
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 17:19:50.30 ID:nf3Aa+N50
行動が完全にコントロールできれば使えるモンスターって結構いるよな
ガンビットみたいに簡易プログラム書かしてくれないもんかね・・・
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 17:21:59.57 ID:lLKMqGgb0
>>794
あーそれいいな採用!
お金がかかるのはまじ勘弁してもらいたい
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 17:23:00.57 ID:M7ZYNqVJ0
>>796
どのみち書はなんとかしなきゃならんのでは
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 17:25:12.70 ID:LdUbv6uy0
それならラギ雪原が熱くなるな
ただでさえあそこ常に業者いてウザいのにw
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 17:29:56.23 ID:hqnntU+S0
キラーマシンの通泥をやいばのよろいに変えたら業者減るんじゃないかな
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 17:30:14.87 ID:1rUPjp140
キラーマシンの書→タイプGのレアドロ
スカウト確率→1/256
これでラギが賑わうな
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 17:34:41.31 ID:E+hNr2SO0
ヴァース大山林のキラーマシンが寂しそうにしてるぞ!
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 17:44:05.10 ID:HImNm19p0
会心完全Gボディ
これで妥協しよう
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 18:24:19.62 ID:jUm1/CDn0
オーバーヒートみたいな感じで捨て身っぽい技はありそうだな
攻撃2うp守備2ダウンで5ターン後に死亡で
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 18:25:51.49 ID:mnqxBPI30
あまりにもしょっぱいなw
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 18:28:04.16 ID:oeerrBdI0
ベビーサタン以外は転生いるからその可能性あるんだよな
まぁ予想すると
キッズが転生ドロップ
キラーマシンがカジノ
ベビーサタンが福引き
パペットマンが店売り
だと思う
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 18:28:13.48 ID:LiqDA7S/0
>>790
なぎはらいをちゃんと複数に当たるように動いてくれる程度には賢いよ
ためるとかバイシオン関連は無駄に連発するから特技設定できってる
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 18:33:05.44 ID:PscjCJ3o0
>>800
だからドロップどうすんねん
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 18:34:19.48 ID:A2MJSrYb0
>>800
いらない原作再現だなw
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 18:35:35.97 ID:mnqxBPI30
メガーザやバトラーもスカウト可能にしよう
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 18:38:55.34 ID:lLKMqGgb0
ヘルバトラーってリプレイクエストになるのか
それも新しいな
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 18:39:53.42 ID:lLKMqGgb0
しかも1/256だったりしてな
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 18:42:29.48 ID:U8z9I9es0
>>738-739
ありがと〜
破竹が面白そうだと思ったけど実用的ではない感じなのか(´・ω・`)
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 18:44:08.42 ID:rFKyFsB70
ドラゴンキッズよりリトルライバーン仲間にしたいです
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 18:45:58.75 ID:A2MJSrYb0
俺だってアカツキ仲間にしたいわ
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 18:47:53.01 ID:mnqxBPI30
アカツキちゃんなら仲間にしたい
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 18:48:46.38 ID:b/imOPZJ0
キラマは固有スキルにも2回行動いれてほしいな
すばやさMAXと併せてロマン
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 18:54:45.24 ID:1rUPjp140
固有スキルで2回攻撃
素早さスキルで2回攻撃
そして隼の剣でさらに2回攻撃
怒涛の6回攻撃はロマンだな
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 18:57:08.80 ID:LiqDA7S/0
マザーウッド仲間にしたい
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 18:58:26.04 ID:6I+OL4oq0
2回行動はダメージ期待値が常時10%増えると考えたらガチで優秀なスキルだけど
すばやさ40はさすがに取りにくいもんな
初期スキルの取りやすい位置に2回行動あったら大きい

でも自分で試したわけじゃないけど、はやぶさって2回攻撃が3回攻撃になるだけなんじゃなかったっけ
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 18:59:51.87 ID:A2MJSrYb0
>>817
なにその会心だけをだす機械はw
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 19:02:21.79 ID:P95zRRZXO
>>812
破竹はろうが運用できるまでの繋ぎって感じだね
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 19:08:37.99 ID:LiuZVXd7O
>>803
ウォー○マンに似たような技があったような…
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 19:12:56.16 ID:LiuZVXd7O
>>818
スクルトピオリムベホマラーか、バイキ無いから微妙な気がする
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 19:24:23.18 ID:LiqDA7S/0
>>823
実用性じゃないよ! 頭に鳥乗せてるあいつが可愛いから仲間にしたいんだよ!
きせいじゅと言い、ふゆうじゅ系統はただの色違いじゃなくて無駄にバリエーション豊富で困る
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 19:53:06.85 ID:8VAG3Y3CO
早く俺のリザードマン、キングリザードに進化させてくれ
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 19:54:06.21 ID:E+hNr2SO0
>>825
シュプリンガーになったよやったね!
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 19:59:06.28 ID:H37WeOMN0
フォースはやぶさとか強すぎ
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 20:02:43.16 ID:PscjCJ3o0
暁さんの素早さがあれば・・・
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 20:11:19.21 ID:/xyDiXtv0
セラフィになると思って愛情をこめて育てたホイミンがぬかどこに進化した
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 20:21:37.85 ID:wSCJ8ax20
たけやりへいとか
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?MMlgAooHFD;44Gf44GR44KE44KK44G444GE
こんな感じにしたほうが力ライン振るよりいいよ
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 20:22:55.05 ID:Ks/vzea20
>>829
ホイミン→スライムベホマズン→マリーンだろ
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 20:56:41.34 ID:LcC0GoCk0
一時間でなつき度40近く上がったけどもっと上がるところある?
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 21:05:55.24 ID:MeN3cG5Q0
110スキルあると1.5時間でmaxなるって書き込みあったからあるんじゃね?
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 21:17:28.15 ID:nNPI3D4Y0
とある整備工場にてキラーマシンでの会話

大佐「弓があるようだが」
整備兵「あんなのは飾りです。お偉い方にはそれが
    わからんのですよ」

というわけで、弓は使えないようです。
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 21:26:41.86 ID:wSCJ8ax20
クロスボウと弓は違うしなあ
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 21:50:39.92 ID:H37WeOMN0
せいぜい50%で二回行動とかそんな程度
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 21:56:48.33 ID:6I+OL4oq0
50%再行動とかなにそれ怖い
はやぶさ斬りで十分戦えそうだな
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 22:04:13.04 ID:LiuZVXd7O
>>824
とある村に浮遊樹さんいるし、可能性あるかもな
あとはもこもこじゅうとか
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 22:09:31.10 ID:LiuZVXd7O
てか追加モンスターの候補No.1はドラキーだと思ってたんだがな…
キラパンみたいに伸ばすとばっかり思ってたキラーマシン来るし
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 22:46:22.59 ID:lLKMqGgb0
ドラキーが来たとしてどういうとこに期待するのか
語りかけるという特技で周りにチリンチリンとコメント出せるのを望んでるのか
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 22:51:46.40 ID:zQ1OpJdaO
>>840
ドラキーのつばさ:未受取の荷物を持ってくる
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 23:31:18.24 ID:E+hNr2SO0
どこでも郵便が使えたらグレン城から出なくていいな
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 23:54:48.19 ID:oUaI29gB0
配達の使い手であるドラキーこそパサーがふさわしい
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 00:42:18.49 ID:sGXfFc+a0
ドラキーの心得:夜間ステータス二倍(普段のステータスしょぼい)
これで
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 01:27:18.89 ID:23KSjZyf0
ドラキーはギラ系引っさげて登場するんだろう・・・。
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 01:47:37.98 ID:NqldY16O0
さまようよろいダメだわ…

やいばくだきはヘナ耐性少しでもあると使ってくれない。
しかも1段しか入れてくれない。

単体攻撃は隼斬りしかない。もちろんどうしようもない。
範囲攻撃力はそこそこだけど、そこそこでしかない。もっといい範囲使いはいくらでもいる。
チューンナップを使えば強いかもしれないが、職業が限定される。
キングダムソードはあまり使ってくれない。

スーパーアーマー、シールドカウンターは地味すぎるし、すぐに効果が切れる。
ホイミ、ベホイミは意味が分からない。

改心特化すれば強いのだろうか
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 01:48:33.02 ID:cj7eToQdO
>>840
んー、いや、キラーマシンより登場伸ばす必要無いじゃない
てか、仲間モンスターの追加って本当に4種類なの?
何ヵ月後にカニとかナスとかイエティとか来られてもモチベーションがちょっと…
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 01:57:23.95 ID:Yh+FFx2A0
個人的順位
さまよろ>デビアマ>スラナイ>リザード
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 02:17:30.60 ID:nmwoXQKW0
>>847
言いたい事はわかる
これ以上となると子犬バサグランデやジュリアンテ様級じゃないと食指が動かないかもしれないな
そうはいっても実装されて気になったら育てるかもしれないけどさ
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 02:25:06.82 ID:XgeISQ/m0
>>846
さまよろ会心特化は普通に使えるレベルよ
キングダムソードもそんな悪くないけどね
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 02:25:08.74 ID:sGXfFc+a0
仲間モンスターは何年も何年もかけてほぼ全種網羅されるんじゃないかと予想
引き伸ばしに最適なコンテンツだろこれ
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 02:26:05.11 ID:FBvNCSYg0
>>846
会心特化は二刀流よりダメージ期待値が低いし、すてみも持ってないし、
通常で戦う(=素早さが行動回数にダイレクトに響く)くせに素早さが低いのがなんかもう酷いけど
さまよろを使うなら一番実用性のある型だと思う。でも正直けっこう飽きるというか飽きた

ソード40・アーマー32・ちから40構成とかパッと見のステバランスが良くて好きなんで今はそうしてる
役には立たない
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 02:41:10.62 ID:XgeISQ/m0
ここだと捨て身バトと比べられて物理勢全員使えないよで話終わるからそういう意味での使えるか?とか強いか?ってのは期待しない方が良い
現時点での物理モンスター勢はほぼ完全に趣味の領域
好きだから〜とかかわいいから〜とか無いとやってられないぜ
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 02:51:22.24 ID:jLvEfvND0
キラーマシン
AIパターンk
マヒャドぎり
弓をひきしぼる
キラービーム
回転ぎり

こんなんじゃね?
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 03:05:39.06 ID:69LlsbkS0
キラーマシンが暴走機関と二回行動持ってて範囲攻撃で大活躍という可能性も
誰もチーズが超高性能な専用技持ってるとか予想してなかったから、どう転んでもおかしくない

>>853
何が悲しいって、比較対象の二刀流バトマスも今べつにそんなに活躍してないよな……サポで便利だけど
デバフ型になると斧戦士あたりとの比較になって更に絶望的になれそう
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 03:11:22.60 ID:dQwJTchi0
もぐもぐレベルの捨て身か・・・バイキ+ブレガでデメリットなしの技とかだな
そして専用技で天下と同性能の技を持たせればあるいは
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 03:21:58.74 ID:Mrskv8EZ0
会心特化はよく捨て身バトと比較されるけど
今まともなスペックのギガスラ持ってない2刀バトってかなり希少じゃね
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 03:43:55.92 ID:0vYflkMm0
バトマスは片手剣だと天下以外は残念な特技ばかりだけど、
キラーマシンがそれなりに倍率高い特技持ってたら
はやぶさって訳にもいかないかな
右片手剣、左弓みたいな二刀流もありえるのかな
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 04:12:38.59 ID:69LlsbkS0
日課討伐or遠隔地での盗みの相方に二刀流サポよく雇うけど
今だとギガスラ持ってても特に変な使い方しないような
極論、MP使うなでもよろいよりは随分役立つし

>>858
次で武器追加がなかったらライトニングソードが最強武器継続?使う武器に困るな
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 07:13:10.66 ID:4a5n4IcW0
キマラが5ターンバイキピオ二回行動のオーバーヒート使えたら討伐が捗るな
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 07:58:02.81 ID:dG3v9cur0
複数連れるのが難しいなら2枠3枠取るMサイズ、Lサイズモンスターを実装しよう
キングリザード:Mサイズ
ゴリゲル:Lサイズ
くらいで
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 08:00:23.54 ID:Au7vhegj0
俺、アンルシアとデートできるようになったら
モーモンちゃんのラブリーフェイスでアンルシアをとりこにしてやるんだ・・・
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 08:06:17.02 ID:bBj1aox60
>>862
じゃあおれはおどるほうせきで、ハートををぬすむは
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 08:12:12.08 ID:HB70whxoO
お、俺は槍パラとたけやりで送り狼牙→さみだれ突きコンボを…
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 08:16:41.53 ID:BB0IQyUb0
もぐらでいたずラッシュ
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 08:32:00.45 ID:vwDKbPgs0
>>846
お前の作戦が下手すぎるだけ
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 08:34:09.01 ID:cj7eToQdO
>>853
素早さ特化プリズニャンええよ
かわいがるするとピオ2回かかるからますます敏捷に
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 09:12:58.04 ID:UJv0SSYo0
ねこまとキメラのレベルが上がりきってしまった…
なつき上げるのめんどくさかったけど、
まものか道具の110あれば楽になると聞いたので、
道具の魔物のなつきを上げたいんだけど、
オススメってフォンデュ、たけやり、メタッピーなのかな?
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 09:15:15.80 ID:Au7vhegj0
よく考えたらモーモンちゃんのとりこになるだけで俺には関係ないじゃん
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 09:15:32.59 ID:vwDKbPgs0
効率だけで育成したって愛着も何も沸かないから楽しくないだろ
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 09:17:34.80 ID:DYSc2sgX0
>>868
実用的って意味ならゴーレムも入るのかな?
一応現最強物理ボスアタッカーな訳だし

かわいさで言えばニードルマンとマジカルハッw
ニードルマンで短剣ペア組むためには短剣2本必要なのは注意
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 09:18:46.39 ID:Mzp6xSet0
別に効率重視で選んだのを育成しても愛情わくけど...
そういうのどうこう言うやつがマイナー厨なだけだろ
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 09:19:48.50 ID:tQho7Cyh0
>>868
エンタシスマンは全体回復、凍てつく波動、メラゾストームっぽいの覚える
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 09:21:49.75 ID:82OZfDTN0
>>872
特に好きなモンスターがいないんなら効率重視で育てたモンスターに愛着湧くだろうけど
元々好きなモンスターがいるんならやっぱりそっち育てたほうがいいよってことじゃね?
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 09:25:38.22 ID:BJYJBL0E0
>>871
もう一本必要なのが難点なんだよな
自分用じゃなくていいから+1の安いのでもいいんだけど魔物専用で枠を埋めるのもな
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 09:30:31.15 ID:DYSc2sgX0
>>875
だな。可愛いから買っちゃったけど
属性付きのライトニングと属性無しのサウザンドって事で今後使い分けらる事を期待してる

ちなみにニードルマン、会心タナトスでアトラスに4桁出して脳汁でたw
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 10:33:08.88 ID:PGHBtjvt0
キラーマシン・・・
理想 片手剣+弓の二刀流
理想2 片手剣常時2回行動
大穴 弓装備
現実 片手剣のみ盾装備不可
こんなんだろうなぁ・・・
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 10:46:36.23 ID:K/5J5MX20
キラーマシンは地雷
ソースは今までの物理モンスター達
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 12:06:00.26 ID:Wp+enMUo0
スライムナイトやゴーレムみたいなもんだろうな 一応仲間にして5回転性ロビンは作るが
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 12:33:13.23 ID:7mepf1U00
今の物理モンスターはカスい、というのを開発が認識してるかどうかも怪しい
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 12:46:43.52 ID:23KSjZyf0
仲間モンスターの物理がクソって、バージョン1.0〜1.1の再来か?
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 12:49:30.62 ID:WpP95cZU0
>>736
破竹
ダメージがたけやりへいの最大HP依存
転生させてHPを伸ばす
装備でHPを伸ばすだけでダメージが伸びる

破竹の火力だけでWガイア倒した
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 13:01:17.56 ID:ltFHzvWz0
サブでプリズニャン連れてるけど強すぎるくらいだけどな
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 13:04:05.73 ID:4a5n4IcW0
エンタ連れてWガイアを倒した俺の柱の悪口はやめるんだ
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 13:06:06.30 ID:8S5OGGov0
1回目負けたから万能選手のスライム連れて行ったよ
フラッシュはガイア双でも強かった
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 13:06:36.19 ID:lU1nbAJX0
なつき上げにケダモン狩してるけど業者多いし転成コネー
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 13:12:30.99 ID:BkPWOd310
ニードルマンはかなり強いよ
サウンド+毒腕着けたくはなるが聖王+会心腕でもそこらのサポより攻撃力高い
こっちが毒入れればタナトスしてくれるし
結局他の物理勢と同じ会心隼運用と同じなのが残念ではある
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 13:15:25.27 ID:QvsPom3c0
物理魔物の育て方間違ってないか?
すばやさ40取った状態で出来る限り火力出るようにポイント振らないと魔物の利点無いぞ。
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 13:16:12.07 ID:WpP95cZU0
馬鹿にしてないです
破竹がカススキル扱いにムっとしただけです

120スキル取るのに
LV70とか80でも勝てないというのを見て
LVあげるのめんどくさいと思ってた

それが
LV65どうぐつかいの範囲と倍化
たけやりの破竹
HP400以下のサポ僧侶二人
これで勝ててしまう
HP装備さえあれば破竹はチートスキル
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 13:25:49.15 ID:DYSc2sgX0
メタッピーの良いところはなによりそのステ
堅いし素早いとかなり良い性能
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 13:29:19.84 ID:vwDKbPgs0
レックスが泣いてるんですよ!
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 13:36:48.09 ID:WpP95cZU0
ちなみに魔勇者アンルシアも
LV55のどうぐつかいの範囲と倍化で魔法の聖水くばって
サポ僧侶二人
たけやりへいの破竹の火力のみで倒せた
これからセカンドディスクやるんなら
LV70とかあげる必要ない
たけやりへいの破竹とHP装備があれば倒せる
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 13:41:47.29 ID:YJTCTtyr0
おのまつり()VS狼牙VS破竹

レックスなんていなかった
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 13:50:40.97 ID:YjzATuwL0
破竹は行動不能がな・・・
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 13:53:36.69 ID:cn4/tGLj0
>>888
素早さ40取った上で十分な火力と耐久を確保ってのがまず大抵のモンスターで難しいわけで……
PCとくらべて遥かに鈍足で、素早さ40でようやくPC並になる奴が多いから欲しいとは思うけどさ
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 14:02:05.23 ID:E2k0nyO60
他のモンスターを育てたいから50+5になったら使わなくなるって現状をなんとかしてほしい
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 14:02:37.22 ID:HB70whxoO
>>893
そこは竜の雄叫びにしろよw
レックスもドラゴンビートがある弊害でオノまつりなんだよなあ
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 14:05:30.19 ID:YJTCTtyr0
女僧侶を続けて応援しちゃうたけやりちゃん
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 14:06:50.22 ID:QvsPom3c0
>>895
大体力ラインの35か武器ラインの25捨てることになるが
それは爪以外では素早さ200と2回攻撃捨てるのと全く釣り合わないぞ
火力に関しては素早さ無いからそう感じるだけ
耐久捨てることになるのがそれこそ一部の魔物だけだし
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 14:18:28.35 ID:cn4/tGLj0
>>899
いや、手持ちのゴーレムさんとスライムナイトで長期戦になるボス相手のダメージで比べて
攻撃力特化→素早さ全振りでだいたいダメージで1割半くらい減少したのな

長期戦のDPSで考えるなら、ほんの微かに上がってるのかもしれないけど安定するものではないし
ナイトさんはMPが死亡、ゴーレムさんはHPと会心が結構下がるっていうデメリットも負うだけの価値は感じない
長期的に見て上回るってのは、3〜4ターンくらいの雑魚戦じゃ負けがちなわけだし
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 14:33:29.45 ID:dQwJTchi0
オノまつりや竜おた自体は物理モンスターの技の中でも強い&当てやすいで優れた技だとは思うんだが
問題は単体に弱いことだな
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 14:37:04.61 ID:do+sqJL40
セレドット山道 [偽]オーガキングのいる座標おしえてください
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 14:46:11.32 ID:QvsPom3c0
>>900
私の計算では1.1割ぐらいしか減らずに
素早さ上昇分で余裕で負けちゃうんですが
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 14:46:21.26 ID:vbeUooTi0
もう少しでホイミンが+5になるんだけど
きょうかとなにを付けるのがいいかな?
じゃくたい?HP?
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 14:48:24.75 ID:WpP95cZU0
>>894
たしかに行動不能で倒すのは遅くなるけど
魔勇者アンルシアは第三形態倒すのに18分

レベル最高のキャラがLV55でサポもLV55しか借りれない
その状況でさえ
雷と呪文耐性もった回復役のサポ僧侶二人と
たけやりへいの破竹さえあれば
時間はかかっても倒せる
LV70まであげて強いサポ借りてパッシブ取ってとかそっちの方が時間かかる

>>898
さくせんはいろいろ

しようとくぎ設定で
破竹だけにチエック

ボスなど強い敵の場合
空気を読んで破竹しかつかわない
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 14:51:20.00 ID:QvsPom3c0
>>904
強化と素早さ
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 14:54:07.46 ID:cn4/tGLj0
私の計算って言われても、じゃあ敵の守備力によってその辺違うんじゃね?としか
とりあえず、1.1割減ってたら素早さ上昇分じゃ補いきれないだろ、準備時間加算とかあるし

実のところ、個人的には素早さ振りが強いか攻撃振りが強いかって事より
どちらに振ってもPCに大きく水をあけられてる事の方が大きいんだけどな、どっちだろうと趣味の領域だし
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 14:58:14.97 ID:j4wSWhzi0
サポ僧2で、仲間モンスターだけがアタッカーやってアンルシア倒せれば強いっていうなら
うちのメタッピーちゃんも強キャラってことで良いのか
みんなして一発でくたばるからただのゾンビアタック大会になってたんだが
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 15:03:39.77 ID:vbeUooTi0
>>906
HPとかはいらないのかな?
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 15:04:01.46 ID:BkPWOd310
素早さの人のスキル振り教えてよ
俺も参考にしたい
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 15:06:18.49 ID:IHhK8aNV0
>>909
自分を信じろよ、HP欲しいならHPで間違ってない
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 15:07:13.50 ID:YJTCTtyr0
破竹たけやりちゃんを煽っちゃだめ
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 15:09:13.36 ID:DbH+JuDX0
>>908
2.0最終戦では、ウチのスラリンもバイキにザオにべホイミに頑張ってくれて、最後にはスラフラッシュでトドメまでさしてくれて大活躍だったわ

半分くらい寝っ転がってたきもするけど
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 15:09:26.56 ID:QvsPom3c0
>>909
最大でスラブレイクの2.6倍にしかなら無いのに守備力で大幅に変わることとかありえませんよ?
本当に計算したのでしょうか?
そもそも1人のダメージ1割減って4人PTにおいて戦闘時間への影響はほとんどの場合0ですよ。
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 15:11:26.81 ID:j4wSWhzi0
HP取るなら格闘術25も忘れずに
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 15:14:38.21 ID:j4wSWhzi0
>>914
攻撃力によるダメージ減少の話なら守備力で大違いだしダメージ倍率は何の関係もないだろ
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 15:21:31.75 ID:vbeUooTi0
そっか
じゃあ強化ともう一個は好きなのにするわ
どうせ変更できるしな
どうもね(´・ω・`)
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 15:39:58.99 ID:QvsPom3c0
>>916
今してるのは比率の比較においては0.02にスキル倍率かけたぐらいの差にしかならないって話ですよ。
誰もダメージ自体の話なんてしてません。
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 15:42:49.28 ID:BkPWOd310
計算したんなら前提を書いてくれ
全く話が噛み合わん
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 15:44:04.39 ID:MMRy+goE0
そもそも何が主張したいのかがわからない
アタッカー1人がPCより数割くらい弱くても別に大差ないだろとかそういう話?
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 15:44:47.43 ID:Yh+FFx2A0
1+1=200
10倍だぞ10倍!
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 15:45:07.29 ID:dvV+v3um0
>>918
君の言う「わたしの計算」と「スキル振り」と「想定してる戦闘データ」を出せばいいんじゃないの
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 16:14:14.94 ID:BkPWOd310
>>920
多分すばやさツリーの40を優先させた方が良いって主張

なんとなく言いたいことがわかってきた
どのモンスター育ててんのか知らんけどニードルならこんな感じで
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?NMlgHooADB;44OL44O844OJ44Or44Oe44Oz;NMlgAoHoDF;44OL44O844OJ44Or44Oe44Oz
力+35と会心率5%取るか素早さ+200とたまにた2回攻撃を取るかの比較じゃないかな
計算の前提はよくわからん

たまに2回攻撃とすこぶる相性悪いヒーラーにも素早さを勧めてるのもわからん
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 16:27:03.20 ID:QvsPom3c0
>>923
バイキ持ちヒーラーは2回まではいらんぞー
単に行動間隔早くするための素早さ欲しいだけ
0.6秒ぐらい早くなるし
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 16:32:02.35 ID:Au7vhegj0
>>885
柱は育てきれば補助役として役に立つので
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 16:34:50.77 ID:pvhYQHY+0
天使捨てないと格闘術の素早さ取れないから0.4秒差じゃね
しかも詠唱時間もからんでくるから行動ペースあんまりかわらない事に
それだけのために大幅に耐久削るのもな
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 16:36:33.16 ID:6+FIu8xN0
>>924
何を想定してどんな計算して勧めてるのか書いてないと話のしようがないぞ
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 17:08:35.75 ID:HB70whxoO
そもそもヒーラーは耐久>回魔>素早さな優先順位と思うんだが
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 17:14:53.07 ID:kFI8uxt+0
アタッカーのすばやさ40取得自体は実際になかなか強いと思うけど
攻撃力特化とくらべてDPSが大きく伸びるかというとそうでもないよね

自分の仲間の中で一番すばやさに困ってる会心隼さまよろとの相性が悪いのが何より残念
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 17:20:44.32 ID:HB70whxoO
素早さ恩恵が大きいのは、補助型>回復型>攻撃型でないのかね
特に元々MP少ない物理モンスターの素早さ上げると、余計MP消費ペースが上がるのでは
フォンデュとかその最たる例だし(コイツは早読み効果だが)
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 17:41:18.28 ID:lWMt1W4o0
>>910
うちのプリズニャン
・マーシャルニャーツ 32P 常時すばやさ+100
・ヒャドの心得        0P
・ツメ            40P
・すばやさアップ.    40P 常時すばやさ+200
・ちからアップ       7P
             計 119P    210+300=510
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 17:51:10.63 ID:Yh+FFx2A0
>>931
全く同じでワロタ
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 17:51:47.32 ID:kFI8uxt+0
ニードルマンとかならわかるけどツメですばやさって珍しいな
守備がすごく低い相手を攻撃するなら有用なのかな
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 17:57:53.86 ID:4tBEvcoE0
>>922をスルーしてる時点で
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 17:58:09.69 ID:7jTi8ac50
2回行動がいちばん役に立つのはモーモンちゃん
2回ホラーフェイス、2回スティペチどちらも役立つ
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 17:59:16.68 ID:lWMt1W4o0
>>933
竜王爪もたせてシュプリンガー(アカツキショウグン)専用にしてた
それ以上は非力だしタフさも無いからあんまり向いてないな
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 18:04:51.35 ID:HlqPx0SN0
>>935
モーモンちゃんすばやさなんて取る前から既に追加スキル枠がいっぱいで辛い
せめてガンガンにしたら言うこときいてラブリーフェイス使ってください
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 18:09:17.60 ID:kuRUqBGD0
敵が複数いる場合にラブリーで魅了してももう一回ラブリー使って魅了とけるんだよな
その辺のAI改善してほしいわ
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 18:12:02.87 ID:IhO1jwUf0
>>892
サポLv80じゃないだろうな
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 18:15:19.52 ID:cj7eToQdO
ニャルプンテ二回とか面白そうだけど、普通にイオナズンぶっぱなしてた方がいいんだろうな…
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 18:26:26.56 ID:HlqPx0SN0
スキルなんて無くても証で2回攻撃して、パッシブ効果ですばやさも十分あって、
さらに攻撃・防御・デバフ性能どれもトップクラスな斧戦士とかいう化け物が居るらしい

モンスターにも証つけさせてくれないかなー、魔戦の証とかも便利そう
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 18:27:23.04 ID:BkPWOd310
計算してきたよー(間違ってたらすまん)
武器スキルが切れそうなさまよろで比較
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?QMloAgoHDC;44GV44G-44KI44GG44KI44KN;QMlZAMooDF;44GV44G-44KI44GG44KI44KN
武器アクセ理論値(上が攻撃力539、下が514)でアトラス(防御208)っていう素早さ側に有利な条件で
バイキ無し通常平均ダメージ 上217 下205 (5.85%)
バイキ有り通常平均ダメージ 上309 下297 (4.04%)
一撃あたりのダメージで会心は未考慮

現実的な数字で攻撃力上が480 下が455で敵防御460なら
バイキ無し通常 上125 下112 (11.61%)
バイキ有り通常 上207 下195(6.15%)
バイキは武器スキルに乗らないはずだから切っても25程度の差は簡単に解消されちゃうな

武器スキルが妥協できる片手のモンスターを完全にAペチで運用するなら数字だけ見れば素早さは悪くないかな
ちなみに隼理論値+アクセ理論値でもバイキ無しならダメージ増加10%ぐらい、バイキ有りなら7.2%ぐらい
力スキルを妥協するとバイキが10%超えるのでたけやりゴーレムニードルらへんは向かない

まあ机上の空論なんですけどね
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 18:35:12.19 ID:HlqPx0SN0
>>942
武器スキルどころか、固有技まで切って素早さ有利な設定出されても
どのモンスターがその振り方で運用されるんだよ
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 18:37:08.36 ID:qzO/s5cV0
タゲまでの移動時間とか相撲するかしないかとか
コマンド溜めるとか全部開発の匙加減な部分もあるからなぁ
補助魔法とか回復魔法とかならわかりやすく素早い方がいいんだろうけど
バトルロードとかで完全にAI任せなら、ゴーレムが秘宝使う前に、かいしんや魔法炸裂しまくりでゴーレム役にたたないとかあるのかねぇ
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 19:12:54.35 ID:q+GEiWiF0
破竹にバイシって関係あるの?
あと攻撃力関係ないなら、かなりスキルセット変わらない?
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 19:30:09.37 ID:Z/kRgzNR0
破竹は攻撃力の関係ないHP依存技だからHPとMP盛ってチューン破竹させるぜ!
みたいなレスは2.1初期に何度か見けど、その後どうしてるのかは知らない
バトルロードがHP2倍設定だったらそのうち再評価されるのかな
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 19:33:32.90 ID:EVKA43KQ0
>>943
ID変わったけど>>942
それぐらい限定された状態でかつ完全にAペチ運用じゃないと有利にならないってことだよ
やりなお草で他のスキルを取る柔軟性も無くなるし何よりも面白くないから俺はやらないというかバトマス借りる
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 19:38:51.31 ID:8S5OGGov0
バトルロードの最凶が竹槍×3なら萎えるかな
兵法介抱HPで戦えそう
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 19:40:26.55 ID:Yh+FFx2A0
オートメンテナンスで1/2で生き返ってきます
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 19:41:22.16 ID:4a5n4IcW0
>>948
あれだろ、同じモンスターは1体とか流石になるだろ
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 19:44:37.30 ID:ICEIre5w0
もぐら、ねこ、ニードルで異常バラ巻きするんじゃー
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 19:45:22.29 ID:Yh+FFx2A0
モーモンさんが輝く


AIが・・・
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 19:47:44.62 ID:H0cDCzu/0
>>947
すばやさ200だけならそうかもしれないけど、たまに2回行動の効果も含めると
すばやさ特化でだいたいDPS1.2倍くらいになるからモンスターによっては振る価値もあると思うんだけどな
HPとかMPとかがそれなりに犠牲になるから自分はやらないけど

そもそもサポのすばやさ計算がPCと同じなのかすら知らない
7×(1-すばやさ/2048)+特技準備時間が1ターンってので変わらないのかな
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 19:50:39.45 ID:B6T+15cW0
バトルロードで一体だけ操作できるなら、物理勢にも光が当たりそう
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 19:53:05.36 ID:Yh+FFx2A0
リザードマン「そうだよな 操作されれば俺だって・・・」
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 19:54:47.75 ID:WpP95cZU0
>>908
LVによるね
LV70下手したら80まで一キャラ育てて強サポ雇っても倒せなかったりするのに
たけやり兵がいれば
LV55のどうぐつかいとLV55のサポ僧侶で倒せる

>>912
なにが言いたいんだよ?
前スレから粘着して
ニードル推しのたけやりディスしてんのお前だろ
お前の好き嫌いだけでディスるのやめろ
言いたい事あるならはっきり言えよ
お前にむかついて書いてるんだから

>>939
はじめたばかりで最高のキャラがLV55のどうぐつかいで
サポがLV55の雷・呪文耐性の僧侶
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 19:59:00.20 ID:vwDKbPgs0
この間の俺がこのスレを建てた(キリッ

って人を思い出させる話の一方通行さ
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 19:59:22.37 ID:/ZRALkfa0
>>953
超適当にストップウォッチ機能で測ってみたけど
それでも分かるくらいPCより遅かった
低レベルのさまよろで8.4秒くらいで7秒越えてたし

人間サポは計ってないけどやはりPCより遅そう
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 20:04:41.81 ID:bBj1aox60
サポ同士で比べれば、すばやさ振りの方は行動が早いね。
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 20:11:14.28 ID:4a5n4IcW0
>>957
な、わけわからんな
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 20:21:34.21 ID:WpP95cZU0
>>957
>>960

ID:kSRSZqK20 これ俺
ID:+nIXYL2i0 ニードル

ニードルに負けない火力がたけやりにあるよって書いたら
それが気にいらないのか
たけやりの話題だすとことあるごとにニードルageたけやりディスの流れになる

691 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 11:02:45.70 ID:kSRSZqK20
さくせんをいろいろにしても
たけやり兵が破竹の一撃をつかわず
ポコっとこうげきするのやめてほしい
せっかくかわいがるでテンション50まであげてるのに超萎える
本来なら最強技である破竹をガンガンいこうぜで使うべき
AIの改善をもとめます

692 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 11:10:58.92 ID:+nIXYL2i0
ニードルマンのニードルレインてテンションのるなら
単体には結構な火力になりそう

696 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 12:26:56.26 ID:kSRSZqK20
たけやりの破竹も単体火力で負けないよ
転生2回LV48
たけやり兵法40P
HPアップ40P
最大HP524の破竹にかわいがるでテンションのせると一発1000のダメージ
まものつかいに僧侶のサポ二人で
たけやり兵のみの火力で天魔の討伐が3分40秒
DQはじめたばかりで倒せなかった天魔がたおせた
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 20:23:36.92 ID:QvsPom3c0
短縮される時間はかわらないようだが
どんな素早さでも1秒ぐらいPCが早いね
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 20:24:05.09 ID:lU1nbAJX0
このスレの人はカンストしたモンス何体もちなん?
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 20:27:08.58 ID:H0cDCzu/0
どの辺がたけやりディスってるのかも、どこをどうすれば同一人物認定になるのかも分からないぞ……

>>963
7体カンストさせたところで育成に飽きた
追加モンスターが来たらキッズとキラマは育てようと思ってる
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 20:28:28.08 ID:kUIFnl330
素早さ特化ほうせきがオンリーワンの性能なのは間違いない。
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 20:29:15.15 ID:QvsPom3c0
少数派を肯定したら同一人物とみなされるからな
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 20:32:53.18 ID:H0cDCzu/0
>>966
いやそんな話はしてねーよ
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 20:34:28.50 ID:ICEIre5w0
見てると不安になってくる恐ろしいスレ
ところで次スレ
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 20:36:51.57 ID:QvsPom3c0
この世の理はすなわち速さだと思いませんか、物事を速くなしとげればそのぶん時間が
有効に使えます、遅いことなら誰でも出来る、20年かければバカでも傑作小説が書ける!
有能なのは月刊漫画家より週刊漫画家、週刊よりも日刊です、つまり速さこそ有能なのが、
文化の基本法則!そして俺の持論でさ−−−−−−−ァ!
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 20:41:19.15 ID:ZVvZbAZ00
>>946
じゃあ結局バイキ斧無双には勝てないんだな
結構微妙だな
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 20:45:21.64 ID:H0cDCzu/0
>>950は不在?立てられないならせめて指定たのむ

>>958
気になったから自分もストップウォッチ片手に1ターンあたりの長さを測ってみたけど
プレイヤーと違ってコマンド出現でカウントできないからわかりにくいねコレ
とりあえず素早さ170のナイトで8秒、素早さ300のメタッピーで7.48秒だったけどかなり目測
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 20:52:10.17 ID:QvsPom3c0
>>971
システムログ見て測れば良いと思う
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 20:53:31.73 ID:2edyWARt0
>>965
きようさスキルがあったら素敵そうなんだけどな、宝石
PCには到達不可能な数値で盗みまくって欲しい
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 21:06:41.87 ID:VVxAtxlU0
そういや宝石の盗みモーションはどうなってるんだろうな
検討しますとは提案広場で言ってたけど
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 21:10:18.46 ID:/mHmllIp0
キラーマシンの書の入手方法が困難だったらどうしようか不安だ
レアドロップならバザーで60万くらい出すから売ってほしいです
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 21:29:39.84 ID:dQwJTchi0
十中八九カジノでしょ
ベビーがふくびき、キッズが転生レア、パペットが店売りだな
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 21:32:47.75 ID:QvsPom3c0
2.2新コンテンツで手に入る予定でしたが
実装伸びたのでキラーマシーンはお待ちください!
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 21:34:01.73 ID:2edyWARt0
居ないみたいだし>>980踏んだ人スレ立てよろしくって事でいいよね
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 21:36:12.95 ID:dQwJTchi0
まあでもカジノつっても銅チケ使ってない人は数千コイン分貯まってるんじゃね?
それに金銀プラスしたら5000くらいありそうだが
980612:2014/05/21(水) 23:50:49.26 ID:meDV9Ggk0
モンスターの状態異常耐性について少しだけど調べてみたよ
【即死】検証相手:じごくのつかいのザラキ
左から耐性装備なし/80%/90%で1000回食らった中で食らった回数
スライム
273/47/18
ホイミスライム
182/12/0
スライムナイト
266/63/24
リザードマン
281/58/15
バトルレックス
312/54/48
ねこまどう
203/34/28
メタッピー
212/45/21
さまようよろい
251/78/51
エンタシスマン
249/51/17

見にくかったらごめんね、今度はマホトーンかマヒ調べてみようかなあ。どっちの方が需要あるかな
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 00:00:56.73 ID:YJTCTtyr0
ID:WpP95cZU0
破竹たけやりに触れるとディスりと勝手に認定されて
こいつに八つ当たりされるから注意な
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 00:05:17.59 ID:tVycxvel0
>>980
偶然を加味してもホイミスライムが僧侶ばりに即死耐性があるのが確定的に明らかなったな
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 00:07:19.67 ID:RXI9QOAT0
>>980調査乙&次スレよろしく

ホイミンは僧侶だからデフォ即死耐性があるのかーと思ったけどそれにしちゃ食らってるな
PC僧侶は即死耐性25%らしいけど10%くらいしか持ってない?そして他は全員耐性なしか
個人的はたまにあるとかないとか話題になる飛行ユニットの転び耐性がきになる
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 00:23:34.56 ID:6qH6/DB60
次スレ立てましたー
【DQ10】仲間モンスター専用スレ 転生+9
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/ff/1400685482/
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 00:27:03.42 ID:3BsVHH8I0
迅速なスレ立て乙
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 00:48:06.80 ID:p/zDS/5F0
>>980
すばらしい
こういう情報は本当助かる
またもやホイミンが勝利してしまったか。。10%だけど
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 00:56:47.88 ID:UVnSy+ye0
検証もスレ立てもおつおつ
たいした奴らだ・・・やはり天才か・・・

耐性もこうなってくるとやっぱり一応の設定はされているということなのだろうか
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 01:02:06.90 ID:gGHNoJ5+0
>>980
うむさっぱり分からん
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 01:10:00.36 ID:6qH6/DB60
>>980
表が見づらい上に、検証してるモンスターも少ない試行回数も少ない
そんな信用できないデータならそもそも出す意味ないし、価値ないよ
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 01:10:18.96 ID:LvuZ/fQ/0
まあ即死耐性があっても使いまわしを考えれば100%にするしな
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 01:16:37.56 ID:p/zDS/5F0
モンスターは少ないが試行回数が少ないのは言い過ぎ
1000回やれば確率は大体あってる
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 01:16:53.94 ID:tVycxvel0
>>989
素直にぽっくんの○○ちゃんが入ってないなんて許さないムキーって言いなって
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 01:20:14.31 ID:6qH6/DB60
俺のゴーレムちゃんも教えて
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 01:30:17.20 ID:gzpJduAO0
耐性でもやっぱり強めの猫まどう先生
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 01:38:42.19 ID:hFRawD1W0
データ上では死にまくってるニャないですかー
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 01:41:06.29 ID:p/zDS/5F0
このデータだと
ホイミン10%〜15%くらいあるとして
他のモンスも5%くらいありそう
ドランゴとサイモンはなしって感じ
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 07:01:04.65 ID:EHlQZQsU0
これ9匹の仲間モンスターで3,000回ずつザラキ食らった結果なん?
どんだけ時間かかるんや…(´・ω・`)
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 07:02:35.42 ID:9H7BNt340
2垢でやれば時間半分には出来るな
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 08:01:01.43 ID:QUrv6JhB0
>>980
いいデータだが簡単に調べられる属性耐性の方が有用な気がするな
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 08:56:12.72 ID:9yFR17zL0
宝石にたまに2回行動まで取ってたけど意味なかったのかorz
10011001
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