【DQ10】齋藤力ディレクター解任要求スレ Part6【無能】
Ver2.0から実装されたコンテンツが悉く爆死
カジノ→ 絆崩壊し、大過疎
釣り→ 道具鍛冶職人や木工職人を儲けさせるために、竿代とルアー代がかさみすぎてライト死亡
調理→ びっくりトマトが畑でのみの収穫であったため、あきらかに課金水をまけという仕様を強いており
トマトを栽培できない調理職人はバザーで高額なトマトを買わされ、大赤字で死亡
バトル関連→ 爪を大幅弱体させたが、オノを超絶強化させてしまい、爪からオノ一択に変わっただけ
コロシアム→ 両手系の武器の強化や天下無双のモーション短時間化により、一撃死ゲームになって戦略性もなくなり過疎
シナリオ→ Ver2.1よりメインシナリオもクエスト方式にして、手抜きでいっぱい
どうぐつかい→攻撃も回復もマルチにこなす強職。ひっさつがでれば強敵相手でも無類の強さを誇る。バイシ・スクルト・ピオリム・マジックバリア
が使えて、他職の席を奪ってしまった
インターフェイス→ 倉庫が非常に使いにくくなった。
Ver2.1後期は、Ver2.0で4倍に値上げさせた特産品の効果をさら半減させるという暴挙に出た。
→料理人の実装は実質的に失敗と認めるようなもの。
これらにより、斎藤力の考えたコンテンツは一つ残らず全て失敗したと言える。
この無能ディレクターを追い出す方法などを語り合うスレッドです。
前スレ
【DQ10】齋藤力ディレクター解任要求スレ Part4【無能】 (実質5)
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/ff/1399032856/
2.2スッカスカ、マジでスッカスカ
最悪ありえない
3月から今まで何してたの
とうとう俺もここの住人になる時が来たようだ
今回の開発だよりで一気にモチベが落ちた
結局全部間に合ってないって事じゃないか
いくらなんでも酷すぎる…
★早く無能のよーすぴを解任せよ
@ ドラクエ開発者に馬鹿にされる
フジゲル<ドラクエの情報を教えない
りっきー<あんたは何もやっていない と怒られる
A ツイッターをみても3流芸人、3流ゲーム関係者、3流声優、3流モデルとしか付き合いがなく
今までの経験がまるで無駄の雑魚PD丸出しでドラクエブランドを低下させようとする
B ドワンゴのパシリで、ニコニコでもまったく力がない すべて言いなりの屑
C 1年以上、海外出張ばかりやっているのに、海外展開はまったく進まず 交渉がかなり下手くそ
D PDのくせに、トークは下手、不真面目、告知や乱取りがものすごく下手 社内の世渡りだけは上手い
E 去年はスクエニの過去最大の赤字でFF14のせいなのに、なぜかDQ10が赤字にされていた
よーすぴが屑すぎて、エニックス出身の副社長が降格、スクウェア出身の和田、松田が昇格人事
決算でも好調のDQ10の数字を隠して、なぜか赤字のFF14だけが好調といわれる スクウェア出身幹部のやりたい放題
F DQ1〜9まで決算の数字の自慢が当たり前だったが、10でよーすぴがPDになってから、数字の隠蔽、大マスコミには叩かれる
G DQ開発者に相手にされないから、現実逃避して売れない初心者大使のケツばかり追っかける
H スクエニを辞めて、ニコ生主になりたいらしい(貧乏神は、早くドラクエ関係から撤退してくれ)
I DQ10の営業はしなくて、売れない初心者大使の営業だけはやる その為スマホのDQMSLだけが決算で好調と言われる
よーすぴ = 爆死のプロデューサー
爆死 熱血大陸バーニングヒーローズ(1995年)
爆死 アストロノーカ(1998年)
爆死 ユーラシアエクスプレス殺人事件(1998年)
爆死 φSTORY(2000年)
爆死 ザ・フィアー(2001年)
爆死 国内ユーザー1万〜2万 クロスゲート(2001年)
爆死 累計売上*22,808 クロストレジャーズ(2009年)
爆死 累計売上134,015 ニーア ゲシュタルト/レプリカント(2010年)
エニックスのゲームを爆死ばかりさせて、DQ10に逃げてきたプロデューサー
中川翔子@4kg痩せる認証済みアカウント
六本木のドラクエバー!ルイーダの酒場でドラクエ会をしたよ!
堀井雄二先生と水木一郎アニキと千秋さんとみんなでいっぱいドラクエ談義!
アニキがドラクエモンスターズ2を311時間やりこんでるw しあわせ!
人生はロールプレイング!ベホマズン!
https://twitter.com/shoko55mmts/status/455722987396685824 中川翔子『ドラクエはオンラインではなく一人でやるもの』発言がネットで波紋
タレントでゲーマーとして知られているアイドルの『中川翔子』さんが、
ご自身のブログしょこたんぶろぐで、ドラクエ7のリメイクが良リメイクだと好評価をし、
さらに『オンラインでひとに気を使うんじゃなくこうしてひとりでコツコツやるのがドラクエだとおもう』と
オンラインのドラクエを痛烈に批判していることが判明し、話題を呼んでいる。
http://snsoku.net/news/1077783
今日考えを改めた人は多いだろう このスレも活気づくか
2.2前期って実質ピラミッド7層追加だけ?
新型クエもコインボスも途中追加ってさあ・・・
おまけに後期までコロシアム自体を閉鎖ってどうすんのまじで
みんな勘違いしてもらっては困るよ。
りっきーはドラゴンクエストを作ってるんだよ。
発売遅延なんて28年の伝統じゃないか!
と言っても、ちと酷いやろ・・・・。
せめて毎週1回でいいからクエストストーリー追加すればいいのに・・・。
スカスカならそれでも金策するだけだから構わないけど、
2,2の前期なんかもう大型アップデートじゃないだろ・・・。
りっきー解任でどうこうなる話だとは思わないけど
もう少し開発資源をドラクエ10に振ることは出来んのか。。。
>>9 しかもピラミッドなんて
破片が増えるし週1コンテンツだし
な〜んも変わってないのと一緒
リッキー、マジ有能だと思う
ここまでドラクエ潰すなんて中々できない
問題は製作側って事だけどそこは見ないでやって
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 22:34:27.59 ID:CD2gEJUN0
ピラミッドは作業がもうひとつ増えるだけだし、コロシアムなんか
廃止でも良いのに、それかDQ10冠の別ゲーで。
>>5-6 しょこたん分かってるよな。
すぎやま先生も10はお気に入りではないらしい。
発売から1年たっても冥王を倒してないとか・・。
ソースは2,0発売時のVジャンプの攻略本。
ドラクエはオンラインには合わんような気がするな。
初動でドカンと売って
ゲーム業界の話題作りになればいいと思うのだけど。
何かもうそろそろ11が発表される気がする
そのビッグニュースで2.2の薄っぺらさも中和だ!!
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 22:41:42.91 ID:BSvZIsFf0
>>15 それがあればいいわ。
11の期間中なんて10は廃人しかやらんだろう。
11はウイーUで出ないかな・・・。
★ドラクエをMMOにした犯人はよーすぴだった
齊藤氏:ただ、藤澤は最初(オンラインゲームとしての「ドラゴンクエストX」制作を)
あまりやりたがってはいなかったんですよ。
――それはなぜでしょう?
藤澤氏:僕はその頃スタンドアローンのゲームの方が好きでしたし、
今もまだ払拭しきれてないと思うんですが、世の中には“オンラインゲームって怖いんじゃないか”
とか、“すごく時間がかかってしまうんじゃないか”と不安視する人が多いと思います。
僕の中にもそういう感覚があったんですね。
そういう気持ちを持っている自分がオンラインゲームの「ドラクエ」を作るのは、
イメージが湧かなかったというのがあって、1度「すいません、それはできません」とお断りしました。
――1度断っていたというのは衝撃的なお話ですね。そんな藤澤さんに対して
、齊藤さんはかなりオンラインゲームをやられていますよね。
齊藤氏:日本ではまだまだオンラインゲームというのがメジャーではない頃だったんですけども、
「クロスゲート」を作りました。実はその時にも“
「クロスゲート」に「ドラゴンクエスト」というタイトルを付けたい”
と考えた事があったんです。
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 22:46:23.52 ID:CwuR0C8N0
リキー無能カス
安西も同罪。コロシアムなんかやめてしまえ。アホ
齊藤氏:当時エニックスはPCゲーム市場から一旦撤退していたということもあり、
それに「ドラゴンクエスト」の名前を冠するというのは、
あまりにもお客様の持っている「ドラクエ」のイメージからはかけ離れていました。
ですから、最終的に「クロスゲート」というオリジナルのタイトルになりました。
――なんと(笑)。ここまでの話を整理すると、齊藤さんは個人的にもすごく
オンラインゲームには慣れている人で、堀井さんは「ドラクエ」をオンラインゲームに
してみるのも面白いんじゃないかと考えていた。
それに対して藤澤さんは、スタンドアローン派でオンラインゲームに不安を持っていた、
という3人だったんですね。
藤澤氏:そうですね。
それで、齊藤に「試しにオンラインゲームを遊んでみなよ」と言われて
「ファイナルファンタジーXI」をプレイしたんですがやっぱり途中で挫折しました。
でも、その後も「やれやれ」ってしつこく言うんです(笑)。
それで再チャレンジしたんですけど、ある境目を超えたところで面白さに気づいて、
途端にどっぷりハマったんです。
そこで、「ドラクエ」をオンラインゲームにするなら「自分が面白いと思った
部分はちゃんと面白さとして入れていきたい」、と同時に「自分が挫折したハードルを
1つずつ取り除いていけば独自の作品になるのでは」という気持ちになりました。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20120917_558679.html?ref=twitter
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 22:54:17.38 ID:TRCKrxFm0
遂にフジゲルで話逸らすのも無理だから
上司のPをdisって話逸らすことにしたのか?
そんな事しても無能は治らないぞ
>988 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/05/12(月) 21:38:08.33 ID:2xQXe/hF0
>本スレみてきた
>りき無能過ぎ、シナリオ2.2後期とか正気じゃないだろw
>スタッフはそう変わってないんだから、コイツの管理能力の無さがはっきりしたな
>どうせはっきりした方針も出せずにズルズル仕様引き延ばして
>現場スタッフが仕事できない状態だったんだろう
>手にとるように分かるわ
前スレだけど、この状況でさすがに”スタッフはそう変わってない”というのは無理があると思うよ
先の決算報告でドラクエ10が無かったわけし、開発自体そうとう縮小されていると見るほうが自然だし
ニコ超でドラクエ11の開発をしているらしい発言もあったわけだから
当然そちらのほうにも人員引き抜かれて、質的にも相当追い込まれた状況でVer2を任されたんだろう
確かにスケジュールを守れないのは問題だけど、そもそも詰め込みすぎだったし
それ以前に今の開発がどういう状態なのかを考慮せずに叩くのは、プレイヤーとして間違った態度だと思う
ついに擁護できないと見て、
Pに矛先そらしはじめたか糞工作員
現在の開発能力を把握してコンテンツの実装を考えるのがDの仕事じゃないの?
藤澤はコロシアムなんか一部しかやらねーから実装しねーよ!
とかいってて、アンケートでやりたいやつおおいから実装したけど
これに開発と時間はさいてない
リッキーはまじでカス
スケジュールを作成したVer2.0の頃に比べてさらに減らされたと考えるのが自然
冒頭に「前回の運営便りから 一ケ月の間に 開発内では いろいろなことがありました。」
と書いてるけど上(会社)から見限られたのか下(スタッフ)に見捨てられたのか・・・
どちらにせよDとしては無能すぎるだろこれ
>それ以前に今の開発がどういう状態なのかを考慮せずに叩くのは、プレイヤーとして間違った態度だと思う
アホなんかこいつ?
藤澤は中身スカスカのBAでも開発だよりにはなんか知らんけど楽しく読ませる力があったな
それにひきかえ今回のあれなんだよ悲壮感しか漂ってないじゃないか
人を楽しませるエンターテイメントの仕事してんのによくあんなもんユーザーに提示できるな
>>23 だったらどうだってんだ
予算や開発リソースに対して予定詰め込み過ぎなら取捨選択はDの役目
どう考えてもコロシアムなんか必死こいて作ってる場合じゃないだろ
結果何も間に合ってねーじゃん
人員削減なんか客には関係ないんだよ
ファミレスで長時間待たされた上に出来の悪い物出てきても、人員が~って言われたら納得するのか?
藤澤時代は1.5が相当カツカツだったけど、
それは新生と2.0にリソース食われまくるというかなりの悪条件下だったからな
今は新生も軌道に乗って3.0はまだ先と、何にリソース食われる要素があるのか疑問
藤澤とゴミカスリッキーだと
VUまでの期間が違いすぎるし
リッキーは追加ディスクとでカノジや釣りが実装できてこのざまだからな
別に藤澤が神とかいってない、リッキーがゴミカスなだけ
>>33 1.5が長かったのはそもそも2ndディスクで来てなかったせいなんで……
1.5前期の実装は発売からジャスト50週やで
>>27 人員減らされているって事は言うほど儲かっているゲームではないって事
あとはDQ11の立ち上げの為にスタッフ減らされた可能性もある
りっきーだけの問題ではないわな
こういう儲からないゲームの土台作った連中が一番悪いわ
ということはりっきーにも責任はあるが戦犯はPと元Dだろ
>>36 信者きもいです^^
どうみてもリキカスの責任です
あとPが悪いのはないわ
今回の運営便り見てもまだ擁護できる(出来てないけど)リキ信者すげえな
何の得があるんだろう
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 23:38:30.76 ID:553sLTVr0
せめてレベル解放だけでもやってくれればいいのに
あとまぁ信者どもがDQ10は他のMMOと比較して圧倒的にユーザー数が多いってのも空想、妄想だからな
Pが今までも曖昧な数字しか出してこなかったし、元Dなんか「同接数は気にしていない」っていかにも気にしまくっているようだったしw
土台が糞のゲームなんだからりっきー云々の問題じゃない
誰がDやっていようが結果は大して変わってなかったよ
Wiiでローンチ決めた段階で糞ゲになるのは分かりきっていたし
りっきー叩いている連中の方が(DQ10)信者だろうにw
人変えればどうにかなると思っている段階でこのゲームの盲信者って事だ
変えたってどうしようもねえよ
相撲のシステム入れた事で色々と犠牲になっている部分あるし
そもそもWii切れない段階でw
なんかアホな擁護わいとるな
人員が減ってるとか全部妄想じゃねえか、そもそもそんなもんユーザーに関係ない
出来きるか出来ないか、出来ないのならなぜ出来ないのか
これの説明が不明瞭なら批判されるのは当然
えーと、このゲームの土台一番長く作ってるの今のDなんだが
前任のDはDQ9作るために長期間離脱してて、
クソゲーを吉田が作っててもホイホイCPとして作ってた無能がいるらしい
早く辞めてくれーマジで!あんたには無理なんだよ
いい加減気づけよ無能
ID:0I1taOtf0
こいつ信者でなくって社員じゃね?
海外展開も予定にあるみたいだけど、こんなゲーム海外で受ける訳ないw
りっきーも馬鹿だね・・・Dなんか引き受けずにとっとと逃げ出しておけばよかったのに
まぁ、立場的にそんな訳にもいかなかったんだろうが
一番長く作ってるんじゃなくて
長く居座ってるだろアホ
この程度で社員扱いされるのなら引退ラッシュスレに書き込んでいるアンチは全員社員って事だなw
社員が引退スレで愚痴っているって本当に末期じゃないか
まさかこの俺がこんなスレに書き込むことになるとは
藤沢時代はなんだかんだで覗こうとも思わなかったんだが
とりあえず18日どんなことになるか楽しみだわ
コンテンツがどうこうよりも運営だよりが面白くないのがダメだ
超会議にも来なかったしやる気あるのかと思ってしまう
ストーリー追加延期とか有り得ない。
それ以外も軒並み延期延期延期…。
ピラの7層も斧持ってまわって、貰える破片が1個増える程度だろうが。
コロシアムとか今すぐ削除して良いからリソース他に回して欲しい。
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 00:07:47.50 ID:1Ps86MbX0
このスカスカぶりは1.5中後期の頃を思い出す
1.5がスカスカだったのもリキのせいだからな
中期は真災厄さんいただろ
寧ろ前期後期がスッカスカだった
前期なんて大討伐と水着イベだけで何とかもたせてたぞ、あれ
ただあの頃は、2.0って期待があったんだが
今の無能じゃ次の神話篇の実装も期待できねえ
(実際次の8人同盟コンテンツできてないって言ってるし)
リッキーの運営だよりってなんで読点のかわりに空白つかうんだろ。
あれおかしいだろ。日本語にそんなルールないだろ、誰か言ってやれよ。
あと、スカスカのアップデート内容なら運営だよりで盛り上げるとか、
他のところに矛先向けるとか色々やりようはなくもないだろう。
今回のはちょっと擁護できない感じ
これマジでやばくないか?お先真っ暗状態、なにも期待できない、残念だわ俺はゴールド現金化する
1.5のころは強ボスもまだ強敵として機能してたし
なによりカジノや新大陸といった2.0への期待があったんだよな
今はどうだ
ピラミッドも真強ボスもヌルゲー
できてくるのは死産コンテンツばっかりで今後の新要素にも大して期待できん
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 00:18:23.32 ID:u84a2b55i
10年遊べると言ってたのは実現できそうにないな。
こんな状態になったものを立て直せる人などいない。
まったくワクワクしねえ…どういうこった
ああ、そういえば1.5には最強の敵
ラズバーン強なんてのも居たな……
顧客と約束したんだから、GW返上してでも
シナリオは間に合わせるぐらいのことしないとダメだろ……
FF11スタッフなんか今になって去年の夏休み取ってるぞw
今日からこのスレの住民になります
宜しくお願いします
藤澤時代なら20週で2.2いってたものが、実質33週。
ひどすぎるだろいくらなんでも。
ぶっちゃけ1.5のスカスカっぷりは2.0の開発が遅れてたせいだよねこれ
頭が変わるだけでここまでひどくなるもんなのか
りっきーはごみwwwwwwwwwだったので記念ぱぴこ
なんで試験運用のコロシアムの大会のために
本サービスの方がわりを食うんだよおかしいだろ力よ
それにこれだけコンテンツをバラバラにリリースするなら
前期後期に分ける必要性皆無
>>63 そりゃ例えば
Aパターン
D「CPくん、ここのバランス明後日までに直しといて
CP「えー!? 無理ですよ!!
D「徹夜してでもやれ、10週後アップデートなんだ
Bパターン
D「CPくん、ここのバランス直しといて
CP「えー!? 今、無理ですよ!!
D「じゃあ後にするか……ユーザーには出来ませんって書きゃいいや
これだと全然出来る期間も違ってくるよねって話
1.5の時は2.0発売まで繋がなきゃいけないからしょうがないよね
1.5の時ってWin版のリリースも重なってなかったっけ
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 00:52:37.53 ID:fHO5b0Eu0
>>63 2.0の開発が遅れたってどこでいってた?
>>66 ああ、藤沢と力の性格的にもそんな感じがするわ。良くも悪くも頑固なのと良くも悪くもなあなあ
>>66 おっしゃるとおり。会社とかに入った事あるやつなら
Aパターンの上司は嫌われるが、限界以上の仕事を部下にさせて部下が育つ。
昔、上司に言われたのが、今の限界を越える仕事をしていれば
1年後の限界はさらに許容量を越えた限界になってるって言われたw
前期スッカスカすぎるだろwww
開発人員が減ったなんてソースもないことを平然と書けるのがホモ信者
教祖に似て無能かつ、誤魔化ししかしねーなw
部下として就くなら下だけど、上(藤沢)は批判を全部一人で受けてくれてたから良いんだよな
りっきーは問題があると安西とか他に投げて肝心な時は逃げてる
りっきーを信じろ
無理
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 01:12:32.59 ID:7ik3RbXn0
これは無能すぎるよ。カタログいらねえよ。シナリオ追加しろよ。パッケ買わせておいてこのレベルかよ。ふざけんなって。
正直ピラミッド7の霊廟なんていらねえわ。ドルボのカラーチェンジ?色変えてどうすんだよ。魚の種類を増やす?メタルのかけらなんとかしてから増やせよks
あと、安西のうそつき。てるぴーのコロシアム大会なんてどうでもいいよ。はやく130スキル導入しろよ。影響?しらねえよ。
もういいせめて遅れるなら130スキルの詳細情報くらい出せよ
当日のお楽しみとか古いんだよ
さらにコロシアムに名誉とアバター以外の賞品追加とか
もうダメだなこのゲーム
声の大きいクズの意見ばかり聞いてマジョリティで声も上げない大多数の気持ちがなにもわかってない
>>77 安心してください!カタログも無期限延期です!
結局なんで七廟追加するかって
FFみたいに超強ボス(仮)とか実装するより楽だからだろうね
上位のボスを出すためにはより上位の報酬(オーブ増やすか新素材)
がいって経済への影響とか考えなきゃいけないだろうけど、
ピラミッドなら今までと同じ報酬でいいし
改めてBA情報読み直してきたが悲壮感半端ねーな
こんな状態だったらもっと早い段階から2.2に間に合うコンテンツを
絞って遊べるように調整できただろ
同盟とコロシアムなんてさっさと見限って、ガチで間に合わせないといけない
ストーリーとソロコンテンツに全力を傾けるべきだったろう
各バージョンで何が必要で、何を落としてもいいのか全く判断できてないのがよく分かるわ
同時にこれだけのコンテンツ進めてたんだから開発人員はちゃんといたんだろうけど
どのコンテンツも客に出せるクオリティに達してないのに、開発リソースを分散したままズルズル今まで来たんだろうな
なるがままでなんの指揮もとれてない無能D過ぎるわ
もうまじで藤澤もどせよ…
リッキースケジュール管理すら出来てないじゃん…
>>81 ホント絆とか対人をやらない人間に無理やりさせるのに必死で
一番大事な事を忘れているだけだよな
だから前か前々スレあたりでいっただろ俺はFF11からこの会社と付き合ってるが
ユーザーがやらないならエサ撒いてでもやらせようとする会社開発だって
開発人がブランドに驕って傲慢だからなせる業
りっきーの垢ってまだ生きてる?
とどめ差しに行きたいんだけど
りきは開発者目線過ぎるな
自分であの開発だより読んでなにも思わないんだろうか
こんなワクワクしない開発だより初めてだわ
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 01:56:59.84 ID:J6kgoNiOI
リキカス過ぎて話にならん
スケジュール管理も出来ん無能
何の為にVAの期間伸ばしたんだよ
2.2前期マジで終わってるな
もうみんなで辞任に追い込もうぜ
コロシアム閉鎖で新規コンテンツないんなら
バージョンアップどころかバージョンダウンだろこれ
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 02:00:24.73 ID:USvArhIyO
コロシアム放送荒れるな
てかコロシアムを永久閉鎖して2.0のバトルバランスに一度戻せよ
120スキルも一度考え直せよ
バージョンダウンか
その通りだな
藤澤dis、リッキーwelcomの頃が懐かしく感じるなw
昨日まで信者よりだったけど今日からここの住人です
倉庫と僧侶のAIを元に戻すところが再スタートラインだな。
>>77 >>86 >カタログ
そんなところに力入れてたのかって感じだよな。
なんかリッキーを追い込むことに快感を感じてきた
運営便り見てきたけど、これ・・・仕事してたんか?
ほとんど何も無いじゃないか
前期の『予定』が6/5、後期が7/24なんだぜ?
普通に遅れる可能性もあるし、前期の期間中に実装って半端に遅れる事も確定済み、ストーリーも後期
で、2.3でもストーリーが後期になるんだろ?めっちゃ小出しにして前期・後期にわけるつもりなんか?
予定表酷すぎ、どこが大型アプデなんだよ・・・予定の『一部だけ』とか言ってるけどさ、その嘘は既に付いてるだろ
ソロコンテンツが前期でコロシアムが後期だろうなー予想していたが
まさかの前期なんもなしの上にコロシアム閉鎖
りっきーを信じろ
2.3はストーリーすら追加されないんじゃないかと思い始めた
それ以降は次の追加パッケージにまわしそう
※Dの擁護ではありません、悪しからず
頭の悪い表現があると、批判全体が陳腐化しかねないので…
>>89 バージョンアップの対義語だからバージョンダウンだって安直に使ってるんだろうけど、
ここはグレードダウンとかクオリティダウンとかを使った方が適切かと
>>92 バージョンアップには「物が良くなる」と言う意味は無い
例えば、蛇のイラストに足を描き足してもバージョンアップはバージョンアップ
以前と変わってれば、どんなに悪くなってようがバージョンアップはバージョンアップ
日曜日のニコ生でトドメ刺される光景でゾクゾクする
まだ倒してない人やリプレイを楽しんでる人たちのために災厄をもっと長く遊んでもらおう
というよりは、次の8人パーティー用クエストにまったく手が回らないようだな。
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 02:15:46.97 ID:J6kgoNiOI
わずか16人の為に130スキル実装延期
これ馬鹿だろ・・・
開発だよりの手上げてるリキカスの絵を
見ると怒りがこみ上げてくる
んなどうでもいい揚げ足取りして満足か?
>>102 急になんだお前は
要するに遠回しにバカにしてるんじゃねえかご丁寧にありがとうございます
もうだめだ
藤澤はまだ取捨選択が出来てたってだけだわ
爪の調整とかより他に重視すべきことがあるって思ってたんだろう
実質爪以外が強くなってゲームとして面白くなったか?
メインストーリー延期だけはやっちゃダメ
ここだけはライトも廃も関係のないゾーンだろ
パッケ売ってるのに2.0で完結させてないこと自体
ちょっと卑怯だと思ってたのに大型アプデで公開できませんて・・・
藤澤はアプデごとの小出しも考えたけど、らしさを考慮して1.0で
エンディングまで辿りつけるようにしたと言ってたけどそれが正しいよね
その結果ネルゲル倒して満足して引退したフレも多かったけど
ストーリー小出しにして客引き止めるのは卑怯だと思う
俺もコロシアムは嫌いだが(勝っても負けても気分が悪いだけ)
別に閉鎖までしなくていいだろとは思うが
広場の青の多さ見る限り俺よりも嫌いなやつたくさんいるんだろうな
本スレ藤澤派とリッキー派でプチ抗争になってるね
今さら藤澤叩いても意味無いのによくやるね
現在のDが誰かも分からないのかな
藤澤はなんだかんだでプロ意識高かったと思うわ
現Dはそういう意識ないやろ
今のやることない状態があと2ヶ月以上続く事を考えると吐きそう
吐き気君じゃないが
>>112 このスレでもよくあるじゃん
カスリキがやらかす度に叩かれまくるんだが、擁護できなくなった信者は例外なく藤澤disを始める
もはや様式美だよ
「130の延期も他の延期も全部コロシアムのせいです!」
みたいなこと言ったせいで、ユーザの怒りがコロシアムに集中してるんだよな
騙されるなみんな。悪いのは優先順を見極められなかったアホDであって
コンテンツに罪はない
藤澤は斉藤に信任したって話だが
・人を見る目が無かった
・DQなんてどうでも良かったから適当な奴に押し付けた
どっちなんじゃろ
>>105 今回の内容であのイラストは確かに挑発的だな…
コロシアム反対派と肯定派をまとめて喧嘩売る
130スキルもコロシアム閉鎖で無価値に
なにがしたいのりっきー。ねえ
どの職でも遊べたコロシアムをバトルバランス崩壊させて閉鎖に追い込むとかw
みんなわくわくして開発便り読むのにこの内容か・・・
ちょっと酷すぎないか?
もともと文章力ないのに、語る中身もない。ひどい開発者だよりになったな。
中身のない開発だよりなんて書きたくないだろうからこれに懲りて
きちっと実装するもの、落とすものの精査をしなくちゃいけないって理解できるといいがな
開発リソースもスケジュールも限りがあるんだからよ
当初の予定が全部延期になったんだから普通に無能だけど
無能なら無能なりにもうちょっと上手くバックレる方法はなかったのか
災厄の下りとか、バックレようとして余計ひどいことになってるからな・・・
>>124 追加の同盟バトルがどうなるとか誰も気にしてないよなぁ
災厄は期間限定詐欺で(半ばむりやり)プレイさせる為のもんだった
開発・ユーザー共に、期間限定の意味がないなんて実装当時から言われてた
既にプレイ不可な予兆編の事とかもあるし、なんにせよ言わないより「は」マシだが、
災厄無期限化なんて今いう事でもねーだろって感じ
今まで言えない理由があったとしても、2.3の時だったり、先に広場の返答辺りでも充分だろ
そんな部分でも水増しかよって思ってしまいます
運営便りの冒頭部分の↓↓↓って
>前回の運営便りから 一ケ月の間に 開発内では いろいろなことがありました。
ドラクエ10爆死評価確定で開発規模縮減&ドラクエ11のための有能なスタッフ大量引き抜きなのかね?
ドラクエ10を爆死させたのは富士山だし、さらにもしドラクエ11のクレジットに富士山の名前があったら・・・
りっきーは単に現時点でDというだけで、この状況を作り出した元凶は富士山なのに、、、マジでりっきーかわいそうすぎる。。。
確か富士山は、後進を育てるために退くとか格好良いこと言っていたはず
でも実際は、自分の尻拭いをさせるばかりでなく、逆に足を引っ張って潰しにかかるとか人として絶対許せん
まあ、批判とか揚げ足取りとは別に、何があったのかは気になるところだ。
今までの不満が一気に爆発した感じだな
やることなすこといらないことばかり
こんなDに任せた方にも責任あるわ
>>127 1.5でも2.0でも同接更新してるって何度言わせんの?
そっからの傾向は不明だが、下がったとしたら斎藤の責任以外の何物でもないな
リッキーもクソなんだがそれよかドラクエ10に人が残ってるのかってのが心配になるほど次のVUはスカスカだわ・・・
この色々と間に合ってない感が凄いな
りっきーは部下になめられてるのかな?
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 04:48:43.89 ID:qYPyLxZy0
>以前「神話篇シナリオ」および災厄の王との「PT同盟バトル」については
>【バージョン2.3】までの間はプレイできることを保証しますが
>それ以降については未定となりますのでご了承ください。
>とお伝えしておりました。
>この点については
>バージョン2期間で 現在実装しているPT同盟バトルを終了して 新しいPT同盟バトルと入れ替える
>予定でしたが 現在のPT同盟バトルを終了することで得られるメリットが お客様にとっても
>開発運営チームにとっても無いと判断をし 今ある神話篇コンテンツについては継続してプレイできる状況を維持したいと思います。
>追加のPT同盟バトルについては お届けできるのはまだ先になってしまいますが
>鋭意開発を進めておりますので その点はご安心いただければと思います。
恩着せがましくてワロタわ
要は開発が間に合ってない=延期するから追加のPT同盟バトル完成するまで現状のまま据え置くってこったろw
ソロコンテンツ延期、ストーリーの続きも延期、家具カタログも延期、やるって言ったことあれもこれも延期延期延期
無能ビッグマウスにもほどがあるよりっきー
そういえば10週おきだったアップデートも12週おきになって、それを半分ずつにしたら謎の計14週の延期になってたな
延期大好きで、出来上がったものはスカスカ
りっきーマジ無能
開発遅いDと現スタッフは無能で
予算や人を引っ張ってこれないPも無能ということ
>>132 ベコンのキンリザ→スライム
とかそういう臭いを感じる
蹴落としたいやつがいるのかもよ
バカだなあおまえら。
無能推したのはそもそも藤澤だろ
藤澤が、悪いよ。
あとリッキーあいつみて分かるけど、
かなりのキレキャラなんかいったら全部キレれば収まりつくって思ってるタイプ。
会社で扱いづらいのはなにもできないバカよりも中途半端に頭の良い自己中心キレキャラ。部下には絶対したくないタイプ。
>>135 女によくある陰湿系っぽいよな
まあトップレスなんて女性を小ばかにするような説明文いれてる時点で恨まれてそうだが
コインボスのアクセ出る確率を弄って藤澤が想定してたものよりはマシなバランスにしたり、
出来上がったものを修正したりするには使える批評家タイプの部下だったんだろ
一から立ち上げたコンテンツのバランス調整とかは全くザルな無能だけど
プランナーとしてはそこそこでもディレクターの資質は全くない
とりあえずスケジュール管理と実装できるものの取捨選択は最低限出来ないと
バランス云々はそれ以降の結果の話でしかないから
コロシアムとか一生閉鎖しとけやボケ
マジで無能すぎる
あれだわ
俺らも出来上がったものに対して文句言ったり「もっとこうしたらいいのに」って言ったりしてるけど
実際にじゃあ俺らがD任されてちゃんと回るかって言うと、そんなことはあり得ない
りっきーは俺らと同じ文句や批判だけはいっちょまえな素人外野タイプ
責任者じゃないときは言うことだけは立派だからたちが悪い
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 05:22:06.71 ID:nIalOln20
こんなんで8月か9月までもたせる気なのか
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 05:26:42.85 ID:zrTUhAUg0
今回のはマジで笑った
吉田超えてるよいやほんとに
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 05:41:34.18 ID:ihkDf4JN0
3ヶ月コースで課金しちゃったよ(;´Д`)
ここまで色々と延期するんなら
2.2自体一ヶ月くらい延期して細かいのまとめて実装とかできないんかな
せめてストーリーや新規コンテンツの一つでも入ってないと
とても大型アップデートがあったんだなんて思えないんだけど…
スカスカ延期なのはバトルからチーフプランナーに格上げされた無能のせいじゃねーの?
前のチーフプランナーに戻せよw
メインストーリーが後期からときいて正直嬉しかった
メインストーリーと新職のレベル上げが大型バージョンアップのごとに重なって苦しかったからだけど
今回は新職もないのかよw
糞大会があるから130スキルはその後になったりして
とか冗談で書いてたのにマジでやりやがったでござる
ちょっと笑えないな
こんだけ荒れててもだんまりなんだろうなこの人は
ここまでグダグダだとかなり心配になってくるわ
バトルバランスぶっ壊したせいでメインシナリオすら実装出来ないとか、本末転倒だろう
まぁ俺はスタンプカードとかレベル上げとか貯金とか出来る時間が出来るから良いんだけどね
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 06:27:24.19 ID:7fjCOrXG0
コロシアムなんて永久封鎖でいいよ
ドラクエってのはな、勇者になって魔王を倒して世界に平和をもたらすゲームなんだよ
なんで勇者の卵同士で戦いわなきゃならねーんだ
なんでそんなコンテンツを優先して、メインを疎かにするんだ!
バカじゃねーの?
ドラクエの魅力が分かってない開発者は退いてもらいたい!
なんなのこの客なめくさった運営だよりは
殺意わくなこのゴミD
こちとら無料ゲームやってるんじゃねえんだが
災厄のくだりが特にヤバイ
何よ、客と運営のメリットって
新同盟コンテンツも用意出来てない無能なだけなのに、未クリアのユーザーにも考慮してあげました、元々期限なんか不要だったのに期限撤廃してあげましたみたいな言い方してんの?
さっさ死なねえかなこの無能
やばい笑えない
藤澤時代で感じたガッカリを超えたガッカリ感
ガッカリというかイライラしてくる
火力インフレのせいで今までの敵がほとんど雑魚になり一刻も早くプレイヤーの強さに見合った敵の登場が待たれているのにこのスカスカ具合
いつまでピラミッドでオノ振り回してりゃいいのよ
つまり全部延期します
ってことだな
無能か
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 07:10:48.27 ID:0lbPbpl5O
ドラクエ10のVer2.3か2.4でペガサスが勇者姫アンルシアを乗せる可能性がある
ソースはVer2.0でユリア妃が幼アンルシアに読んだ絵本
アンルシアが大魔王マデサゴーラの呪いで石になり危機を迎えた時、
竜(クロウズ)にまたがったアンルシアの盟友達(主人公らパーティー同盟の8人)が駆け付け、勇者姫を救出
勇者姫+盟友の併せて9人で大魔王と決戦
ドラクエで延期なんてよくある事
納期を気にするなんて、売れないゲームがやる事
みたいな事をりっきーは思っているんだろうなあ。
>>156 メインストーリーでパーティ同盟はまずい。
壁が高すぎる
災厄に関しては次まだできてないからこれやっててねってことだよね
まぁいいんだけどさ
それよりもメインストーリーの延期だけはショックが大きい
後期って8月ぐらいか?もう冷めてそう
2.2後期にメインストーリー入れて
2.3前期にすぐまたメインストーリー入れられるとは思えないんだが
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 07:51:20.68 ID:qYPyLxZy0
2.2前期から2.2後期に延期というありえないことになったばかりなのに、
何故「2.2後期にくる」と言ってるものが延期しないと思えるのか
>>161 自分たちで枠決めたものを守れないならもう前期後期の括りすら要らないんじゃないかと思えてくるな
もう全部「随時更新」でいいんじゃないかな(棒)
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 08:01:46.42 ID:rjY2CfBN0
シロウトで単なるプレーヤーな俺ですら、りっきーよりはマシなもの作れる気がするんだが
>>162 前期後期にした時点で検証という名目で2週間伸ばしてんだよな
そのうえでこのgdgdだからなあ、要因は不明だが相当苦しいみたいだな
タイガークローが弱体されたキッカケもコロシアムなんだよな
マジでコロシアムは害しか生まない
それに、ドラクエに対人戦みたいなの合わないのに力の入れようが異常だ
パワーアップ工事中
人いないんだろうな開発力落ちすぎ
>>167 日本ローカルな運営だから人がいないんじゃねと勘繰ってしまうな
それにしてもメインストーリーを後期ってのは禁じ手過ぎる
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 08:12:41.89 ID:URMVQXaJ0
130の更新日時すらあやふやで不満溜まってるのに
ずっと先の延期発表とか何考えてるのかな
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 08:14:39.29 ID:qYPyLxZy0
何も考えてないんじゃないかな
あんな開発便り出して平気なくらいだもの
最新情報の大半が延期情報っていうワロエナイ新情報だったからな
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 08:21:06.01 ID:CPj5ImPE0
内容も読点もねえ 服も着ねえ
おっそろしく無能なお方
もう製作者達の精神年齢がキッズなみで呆れる
斎藤無力
>>157 それをハッキリ言えるDなら俺は支持する。
例えばね・・・
時期に間に合うように開発しましたが
満足いくものが出来ないので1か月延長します。
とハッキリ言えばいいんだ。
変に言い訳がましいから無駄に叩かれる。
火力のインフレや重課金の流れは構わない。
メインストリーを後期にまとめてというのはダメでしょ。
出来てる奴半分だけでも出せば
ストーリーの追加は前期・後期ともに追加されます。
と言えば期待も高まるだろうに。
りっきーは仕事が出来ないというよりは
アピールが下手。
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 08:28:40.84 ID:CPj5ImPE0
>>165>随時更新
マジでこれでいいと思う
新しいのも重要だが現在のバグをまず直してほしい
味方の弱体は大反対だが敵の弱体は賛成
にしても いきなりたくさんやるんじゃなく少しずつでいいよ
調整が済んだら次進む
有料デバッグはこれからもやってやるからよw
メインストーリーとかもう全く覚えてないわ
ネルゲルの頃は良かったなぁ
ネガティブな開発便りなら書かない方がいい。
そんなのかいてる暇あれば開発進めろ!
2.0以降公式放送増えたから
開発は順調なのかと思ってた
2.1前期もあんな状態で強行アプデしてたけど、2.2前期もこれで良いと思って実装する考えが終わってる
少し遅れても良いからストーリーは前期に実装しないとなのに納期が最優先になってる
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 08:34:48.83 ID:CPj5ImPE0
>>184 どっちかっていうとツイッターやニコニコやるようになってから
おかしくなったような気がする
正直な情報公開は好感持てるけど…
今のまま倒せない敵もいないし130スキルが遅れるのもどうでもいい
でもストーリーが遅れるってのがなぁ
ドラクエってストーリーでしょ
堀井もそう言ってたって聞いたけどな
りっきーそろそろハゲる
マジで金が無いんだろ
追い詰められてる状況での失態の連続だから開発も無能なんだろうが
>>180 納得するクオリティにするために延期って言ってるじゃん
ソロコンテンツ延期のために、メインシナリオまでが先送りになる意味が分からない
勇者姫とペットで潜るダンジョンらしいけど、メインシナリオ出してからじゃ駄目なん?
やっぱ2.1でぶっ壊したバトルバランスの問題がでかいのかね?
ソロ向けなら前の方が圧倒的にバランス面は良かったしね
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 09:10:56.47 ID:qYPyLxZy0
メインシナリオにそのソロコンテンツが絡んでるんだろう、たぶん
初回のみストーリーに絡んでて、以降自由に遊べる、みたいな
ホントバカじゃねーのりっきー
公式の書き方が大いに問題あるね。
これはエンターテイメントなんだからワクワクさせる書き方をしないと。
もう悲壮感しかない。
もっとパワーアップさせる、楽しみにして、その為にもう少し時間を頂戴、ってスタンスにしないと。
Dとしての能力と広報のそれとは違うと思うんだ。Dの文章そのままではなく、
もうちょっと他の人の意見も聞いて取り入れるべきだよ。
>>191 それはゲーム業界における、延期時の定型文だからあまり意味ないよ
ホントにそうなのか、慣例的にそう言ってるだけなのか何もアテにならない
セカンドディスクではPT同盟コンテンツの追加はなしか
パラディンが活躍出来る可能性がある数少ないコンテンツなのになあ
パラディンの人は当分の間、戦士で遊ぶしかないなあ
この程度で遅れてるってことは
やっぱり11に人員取られたか
11は9を作っていたところが作っているんじゃない?
基本的にナンバリングって外注じゃないのか?
開発・運営だより 原文がネガティブすぎるのでポジティブに書き直してみた。
↓
■神話編について
新しいPT同盟バトルを鋭意製作中!これは製作に凄く時間がかかるけどいいもの作るから楽しみにまっててね。
もちろん、今のPT同盟もプレイが続けられるよ。2.3までだった予定を見直して継続してプレイ出きるようにしました。
■ソロプレイヤー向け大型コンテンツと 2.2メインストーリーのリリース時期について
2.2前期を予定していましたが、開発運営として更に深く作り込みをさせて下さい。
お届け時期は2.2後期になりますが、更なるメインストーリーとも関連したコンテンツをご提供します。
今回の運営だよりでは一部だけの報告だけど、まだまだ作っているものがたくさんあるから待っててね。
余計にイラっとしかしないなw
というかなんでポジティブにするのに馴れ馴れしい文章になるんだ?
まずあの笑って手を振ってる無力のイラストをどうにかすべき
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 10:04:24.75 ID:CPj5ImPE0
>>202>馴れ馴れしい
たしかにそうだが自分の事リッキーって言ってる位だからちょうどいい
本スレに沸く斎藤擁護なんなんだあれ?
なんでもかんでも藤澤や安西のせいにして斎藤擁護
あれが不信感を増幅してるわ
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 10:08:48.74 ID:X6ZhW8mh0
【悲報】無能運営【延期延期延期】
運営便り最新版が発表された。
運営:非常に申し訳ないですが、予定表を掲載。
メインストーリー延期※開発が間に合わなんだ。
レベル解放、2.2と2.3でないのが確定※開発が間に合いません
アンルシア姫との新コンテンツ延期:開発が・・・
コロシアム延期:開発が・・・・
スキル130延期※開発が・・・・
さらに非常に申し訳ないですが
VU2.2延期して・・・今回も分割します。
2.2前期6月上旬だったのを分割・・・・※場合により予告なくさらに延期する場合がございます。
くそワロタwwww
大型アップデート自体を延期します
ならまだわかるんだけど、数字合わせだけして中身は髪型と魚追加とかw
後期は可能な限り前倒しして実施しますって
言ってくれればよかったのにな
もうDQ7のときのSCEのように
「はやくメインストーリーが追加されますように」
とお祈りするしかないね
まあでも考えてみりゃ月額1000円の娯楽だからしゃーねーか。もっと値段上げて人員増やしたらいいのにな。あんまりインしないライトは据え置きとかでさ。
>>211 課金するとこういうバカな工作員のバイト代に回されるんだな……
あほらし
すでに課金限定アイテムやジェムアバガチャでごっそり客単価上げてるだろ
月額っていうのは500円上げただけでも料金高くなったらこまめに休止、引退するやつや
複アカ継続やめるの多数出てくるからそう簡単に上げられないんだよ
やめられたらその月だけでなくその後の収益も一切なくなるんだぞ
そもそも金額の問題じゃねえだろ
そうなんかねー。収支最適な価格は1000円じゃなくてもっと高い気がするが。ちょっと高いけど内容が充実してる方がよくないか?
クリスタやらジェムやらあるし他の雑誌やらのおまけでお金貰ったり色々吸い取ってるのに何言ってんだお前は
1,200までなら出す
それで延期がなくなるなら
1,500は無理
>>216 豚が肥えるだけ、斉藤ズの食事とオカマバーライフ充実に貢献するなんてアホらしいわ
順番が逆、スゲー!おもしれー!!少なくても、楽しみー!!!ってならんと、金はあっても払わんよ
延期はいいけど、BA見越して払った課金は払い戻してくれるんだよね?
UO時代のギャリ夫はMMOなら月額30ドルは欲しいと言っていたね
FF11の頃はオラクルにぼったくられているとか言われていたけど
今はどうなんだろうね
まぁ、今回の開発の遅れはそれ以前の問題のような気がするが…
リソースが足りないとか金がないとか真相はわからないから語るだけ無駄だが
リソース足りなくなってる時点でダメだからな?
開発資金足りてないリソース足りないなら身の丈にあった開発スケジュール組めばいい
破綻してるのがだめなんだが堀井とかもドラクエは延期が当たり前で慣れちゃってんだろうな
満足行かない出来だから延期しますってなあ・・・
りっきーがやってる自分が辛いと思った所は直すなんてのは正直俺らでも出来るわけで
新規コンテンツをちゃんと作るのが仕事だろ
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 12:00:18.79 ID:u84a2b55i
個人的に気になるのは大型ソロコンテンツ。
ストーリーと連動するみたいな感じで書いてあったが、
2.1でもかなり高いレベル要求されてたのに…
結局は高レベルの人しか楽しめない代物なのかな。
低レベルでも高レベルでも楽しめるようなものを期待してたんだがなぁ…
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 12:05:53.22 ID:J6kgoNiOI
この運営便りみて
未だリキカス擁護して藤沢無能って
言ってる輩がいる事に驚き
リキカス何も考えてないだろ
130スキルしかりメインストーリー延期は
ユーザーを馬鹿にし過ぎ
コロシアムイベントそんな大切か??
3キャラ月額2000円でも構わん ただ装備枠たけは増やしてくれよ
もう限界なんだよ倉庫が
本スレのリッキー擁護と安西叩き不自然だな。
藤澤叩きが効果薄いと察して安西叩きにシフトしてんのかね?
コロシアムイベントがっていうよりニコニコがDQ10スポンサーだからじゃないか?
ものを書ける才能はDには必要ないとはいえ、
開発運営だよりがアレじゃアカン
顧客に不要な不安を与えるだけで、何もポジティブな事ないし
2.2前期後期をやめて2.2でいいんじゃねって話だな。
どちらかといえば擁護したい派だけど、今回はちょっとまずい
運営便りの文章も「いただければ」がくどいし本当に裏方開発者になった方がよいだろうな
まあ少し神経質な感じのするDだから誌ねとかそういう暴言は言わない方が良いと思う
図太い神経の持ち主なら叩いても良いけどさ
読点つかえ。話はそこからだ
藤Dカムバック
>>227 未だにツメツメ言ってる奴がいるのも余りに不自然
「藤澤は準備期間あったがりっきーは〜」とかな
藤澤が作ったver2が遊びたかったわ
>>229 そうね
・災厄は特訓に使われ出したので延長します!
(次のPT同盟クエスト延長の言い訳になってる)
・ソロプレイ要素が遅れててメインストーリーと関係ある要素なのえ
メインストーリーも遅らせます!
・コロシアムはしっかりやります!
じゃありっきーとコロシアムが叩かれても仕方ない
新要素の写真を無理にでも紹介して楽しみとかも持たせりゃいいのに
それもない
>>235 コロシアムはスケープゴートにされがちだが、
毎度デタラメ調整に加えてまさかの二ヶ月閉鎖で、
コロシアム勢すらピキピキ来てるよ
>>227 本スレがりっきー叩きの流れになったら、こっちへ不自然な擁護をする人が来なくなってるね
2.3予定のピラ7層を早めに出せるとドヤ顔で報告してたけど、2.2がこんな状態でそんな開発してるなよ
コロシアム勢なんかいらねえよ
一晩あけて冷静になって考えてみると、一番悲惨なの普通のコロシアム勢だよね
よくわかんねー20名前後の顔出しの連中のせいで130スキル遅らされた挙句ホームも閉鎖され、
更にその他のユーザーにはコロシアム勢としてひとまとめに叩かれてる
開発だよりの原稿書く担当が必要
あのバカに書かせると荒れる原因にしかならん
シナリオ担当の藤澤はやっぱり読ませる力があったんだよな
安西は斎藤がオノ強行したの暴露しといて正解だったな
黙ってたらなし崩しに全部自分せいにされるところだった
りっきーはユーザーと向き合っていない
フジゲルは答えにくいことにもきちんと答えていた
器と経験値が違いすぎる
あのロードマップは無いわ
お魚が追加されます[前期]
「魚の写真」
髪型が追加されます[前期]
「髪型の写真」
プライベートコンシェルジュが追加されます[後期]
「コンシェルの写真」
大型ソロコンテンツが追加されます[後期]
「ソロコンテンツの写真」
こういういつも通りの縦長の運営便りでよかっただろ
まさか画像が用意できないくらい追い込まれてるのか?
とりあえず藤澤に広報担当みたいのやって欲しいわ
あとは適当に横から駄目出しすればいいよ
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 12:54:53.32 ID:7ik3RbXn0
>>242 正直、コロシアム推してバトル調整してる安西もガンだと思うけど・・・
藤澤信者はやつの新企画に期待してやれよ…DQ10なんぞに縛り続けるほうがかわいそうだろうに
>>246 暴露しなかったら→コロシアム優先の安西が100%わるいりっきー悪くない
暴露した今→りっきー&安西で責任半分
という具合で、今以上にりっきー信者が暴走してただろう
>>247 藤澤の後釜がまともなら、待望論なんて出てこない
130スキルの遅れのなにがまずいって、
120スキル実装で輝くはずだった職が輝けてないこと。
130はマシなのが来るって期待するじゃん。
それが延期になった、しかも極一部の人達を言い訳にして。
そりゃ大多数の人は怒るわな。
だいたいニコ生がおもしろくて見てる奴いるの?
みんな相場に影響ある新情報目当てなだけだろ。
職とか武器がコロシアムでならまだ役割あるような風に
聞こえる発言とかするからなおコロシアムが悪になるというかw
2.3も延期だな
信用できない
ぶっちゃけた話、ガチ装備で戦いたいコロシアム廃は
カス武器でも活躍出来る今のバランスなんて望んでもいないんだけどな
2.0のバランスがちょうど良かったよ
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 13:30:04.48 ID:gwBvxrnc0
ソロコンテンツもずっと姫同伴だと絶対にすぐ飽きるぞ
ストーリー絡みとなると2.1ボスクリアも条件でいろいろ問題あるし
構想段階から?????だぞ
>>246 安西はコロシアム任されてるだけで何も関係ないだろ
2.2で仮ににコロシアムがグランドオープンしたところで、ストーリーもソロコロシアムも延期ですじゃ話にならん
スケジュールも開発リソースも足りてないなら早い段階でモノにならないと
判断したコンテンツは見限って、注力すべきコンテンツに全力を傾けるべき
その判断すらできてないから話にならんのよ
これでディレクターってんだから笑うわ
安西はチーフだからりっきーの右腕的な存在だろう
直接の調整とか
アストルティアには神話がいくつかあって、災厄はその最初のものっていう位置づけだった
災厄は過去作との関連があったから、災厄の次の神話に何が来るか楽しみにしてたのに
>>250 俺は割りと楽しんで見てるぞ
藤澤の夜話とか国勢調査とか面白かったわ
最近のはゲストで持ってる感じかな
今度の放送でvu情報出したときに
ツバキがお得意の台詞の「盛り沢山」を出すのか見所かな
藤澤、今年一杯まで休んだらまた帰って来いよな
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 14:19:55.22 ID:CPj5ImPE0
>>259 ますますハゲそうだな
藤澤氏「何がどーなってんってるんじゃい」・・・
理解に苦しんでるうちに2ちゃんでまたまた叩かれる
新鯖てすと
>>254 2.2のコンテンツに2.1クリアは必須って前々から言ってるぞ
りっきーはフジゲルと違ってメンタル弱そうだから、
あんまり苛めるとマジでシャレにならないことが起きそうでちょっと怖い
>>263 その方がええ
りっきーが確実に退場してくれる
既にシャレにならない運営便り出しちゃってる・・・
>>263 イベント家具の価格が違うってまわりに当たり散らした後
価格間違えて入力したのはりき自身でした
って過去のミス告白してたぞ。この放送見たときからやばい人にしか見えなくなったわ。
そうじゃなくて、ふらっとビルから飛び降りたりしちゃわないかってこと
いくらアンチでも後味悪すぎるだろ
周りでメンタル逝っちゃった人を結構見てるから、
億単位で火を噴いてるプロジェクトのディレクターとか、俺は絶対やりたくないわw
なんでも良いけどお使いクエでお茶を濁すのだけは勘弁してくれ!
つまらないんだよ!
マジでリッキー豆腐メンタルだから
あまり叩くとガラスの心臓が粉々になって
辞世の句読む可能性がある
リッキーの次は安西なんやで・・
猫科の動物の爬虫類の新曲、『偶然の自動狩り大学』 を教えてもらって嫌いなペットボトルの大きさが変わった
開発の遅れは仕方ないが、セカンドディスク買わせておいてストーリーが間に合わないのはダメだわ
リキカスと言われても仕方ない
メンタル弱いとか関係無い
スレチだが個人的には安西のほうのコロについてを読んでもヤバい気がしたわ
グランドオープンの内容見ても不安しかない
景品にルーラストーンとか入れるつもりじゃねーだろうな
コロなんて廃人隔離場所に入るつもりねー雑魚だけど、
嫌な予感しかしねーんだわ、前科が多すぎて
>>271 だよな
セカンドディスクの値段ってなんやねんっていう
齋藤さん4なないでね
誰もそんな事望んでないから
でもDは早めに辞めてね^^
ぶっちゃけ貴方には向いてないと思うから
>>274 そして後任は安西先生か
残っても地獄辞めても地獄だな
胸が熱くなるな
火消しのためか急遽配信クエ3話配信するみたいだけど
この辺もDの無能さが見えるって言うか
なんでリソース足りてないのに配信クエ複数同時に作ってるんだとか
火消しのために3つ同時配信したらこの先更にスカスカになるだけだろとか
その場しのぎ感が半端無いんだが
つか、りっきーの採用面接したの堀井御大と安西なんだぜ
りっきーがそんなペーペーからDなんだからいかに有能かわかるだろ
それにひきかえ・・
結論:りっきーつぶすともっとヤバイ
正直、斎藤以外ならだれでもいい
人のせいにまでして斎藤あげしてるやつらが不信感の元凶
斎藤と一緒に消えてもらいたい
リッキーくらい思い切ってやってくれたほうがいいけど
修正がとにかく遅すぎ
みんな!僕らのリッキー神はやってくれる!!!
最後まで信じようじゃないか!信じる者は救われる!!!
そうだな…「私はりっきーを信じるよ」と一日一回、言うのはどうだろうか(提案)
俺は提案門で、完璧な修正無理だからバランス問題出たら定期アプデを待たずに直すよう提案したのに
どうしてオノ無双を放置した...
りっきーよ、俺の提案はまっ黄色だったぞ
結界、ピラはオワコンになり、ガチ勢はコロシアムにこもる始末
頑張って調整したコロシアムも、2ヵ月一時閉鎖
シナリオは先送り
なにもやることないじゃないか!
ディレクターとして重要度と緊急度を判断できてないようだから、ご退場願いたい
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 01:02:26.92 ID:5hcERvgm0
黄色だったから開発者より分かってると思ってるやつwww
魚追加するならメタルのカケラなんとかしてくれよ高すぎて天使ルアー使えないし
メタスラメタブラが全然落とさなくなったぞ、ドロップ率弄っただろ
>>260 藤澤が復帰したら吉田時代に潰したCTが復活しててポルナレフ状態になるのは間違いない
>>281 ほんと馬鹿だよな
糞リキの何も考えない無能調整のせいで10はリニューアルしたようなもん
こいつの思いつき調整でほとんどのバトルコンテンツが死んだ
あっさいゲームになったわ
まぁとりあえず藤澤安西ペアだったらガジェット修正で強ボスタイムアタックがオワコンとか
そんな幼稚な自体は起きなかっただろうな
藤澤時代はウンコだったけどなんか広がってく夢があったなw
リッキー体制は夢が無いっていうかどんどん尻すぼみになってる印象だわ
今の状態はグダグダだが、1.0の何もないところからスタートの広がり感と比べるのは酷だよ
>>286 2.2でこの糞調整が是正されなかったらDQ10は見限っていいと思う
まともな脳ミソしてたらこのバランスじゃ新規バトルコンテンツを作っても死産必至
次のverが正念場だな、開発も俺たちも
レベル上限解放のときといい、バランス調整ド下手といい、
敵の状態異常技モリモリといい、FF11の駄目なところ全てなぞってくるな
土下座でもして11開発陣にアドバイス貰いに行けよ
向こうはベテランなんだからよ
せめてシナリオソロコロシアムの一つでも予定通り
2.2の最初からスタートできれば・・・
全部遅れるってどういうことだよ・・・
6月は夜はシナリオ進めて深夜はワールドカップ見つつ
まったりレベル上げしようと思ってたのに
>>290 前社長が追い出したんじゃなかったっけ?
ってか、11もベースは坂口が関わってたとか聞いたが。
サービス終了にまっしぐらですな。
末期も末期。
やることないんだからレベル開放だけはしてほしい
これで時間稼げるよ
レベル開放はないよ
前期と同時に特訓開放というくだらないあこぎな時間稼ぎはするだろうけどな
ひとつでいいから、糞マゾいクエストなり敵でも追加した方が良いんじゃないのこれ?
藤澤が精魂込めて丁寧に作り上げたケーキの土台を
グチャグチャにぶち壊して知らん顔するのがりっきー
とりあえずクエストでトリガー100%ドロップはやめるべき
どうぐ解放クエもバングルの鍵クエも
拍子抜けでなんも面白くなかったわ
どうぐ解放はあんな出口出てすぐのザコ2匹倒すだけのくだらん作業挟むなら
話しかけたら即修得でよかったレベル
そうはいってもバトマス転職みたいなクエはやめてほしいけどな
リッキーの味気ないクエは論外だが藤澤のお使い時間稼ぎクエもいかんわな
中間の人材はおらんものか・・・
>>296 すでに藤澤クエストであったじゃないか
激レアなしぐさ報酬付きでな
>>301 またしても藤澤の遺産におんぶにだっこになるわけか
もっともガチ廃は七不思議もとっくに終わってるだろうけど
俺はDQしかやるゲームないから続けるけど
一度引退した後に復帰したフレの話聞くとVUで○○が実装されたから復帰した、
ってパターンが多いからこんなスカスカな内容だと
やめた層は振り向く事もないし現行プレイヤーも見切りつけてさよならする人
かなり増えちゃうんだろうな
俺はコロシアムも遊んでる層だからもしリアルで他に趣味とかできたら
マジで今回ので引退してる可能性あったな
本当にすることないしモチベーションも沸かない
りっきーは七不思議興味ないせいか放置だし
七不思議周辺の敵で特訓できなくなってるからかなりきつい
>>304 ドルワームでしぐさもらえるの失念して広場回答してたしな
2.2で暇になった人達が七不思議に手を出す
→あまりにマゾいので広場に緩和を要求する
→鯖同時出現やら香水やら予報占い師設置の緩和策が取られる
こんな未来が見えたわ
というか、転生香水きてから七不思議の
緩和あると思ってもうやってないわ
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 04:38:48.84 ID:CViYTn/G0
>>297 その土台がチョコ味かバニラ味かって嗜好の差であって、「甘くすりゃいいんだろ!(ドヤ」なリッキーはちょっとヤバいよな
ちなみに俺は抹茶味が好きw
>>287 藤澤時代は2.0でカジノとレンダーシアの期待もあったから希望持てたのもあった
今は10年間の開発期間の貯金の全てを放出してしまって何も残ってないイメージが強くて絶望感しかないわ
その中で唯一期待あるストーリーも延期ってなったらさすがにね
ゴールド現金化っても1億ありゃ20万にはなるだろうが1億なんてもってねえしなあ
いろんなもの売っても1500万いくかいかないか
これだと三万以下だよなたしかw
藤澤時代は一言で表すと「停滞」
りっきー時代は一言で表すと「空中分解」
今の頭打ち感が停滞以外の何なのかと思う訳で。
追加事項や成長要素のあったVer1ならまだしも。
強くなっても倒そうと思う敵がいないのが一番のガン
そして大多数の無課金キッズがそんな敵を望んでない
金払ってる層をないがしろにしてるから、ここの運営はやばいと思うよ
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 07:44:51.78 ID:1UgRUpIT0
プレイヤー側の一部を強くし過ぎたんだよな。
で、敵を強くしなければならなくなるわけだけど、
そうすればより一極集中が加速するわけだ。
悪い方へ悪い方へと流れていく。
どこかで流れを経ち切らなければならないが、齋藤には期待できない。
ついでに言うと安西にもw
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 07:47:50.34 ID:CViYTn/G0
長い目で見るぶんには藤澤は展望持って臨んでた感じだな
ただ、目先の云々に文句言う輩には藤澤ウゼー消えろ言われてたけど
強い敵を出すと反動って物があるからね
大量の引退者を出した1.1強ボス
未だに竜玉取れて無い奴もいるガイア
竜玉の性能はやりすぎたよな
そりゃ一時的には凄い効果はあったけど
反動も凄まじい物があった
コインボスのシステムが癌だよな
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 08:38:21.79 ID:txHxzh880
>>314 無課金キッズは昔はいたが今はもう引退済み。
ライトもほぼ引退済み。
俳人層も大半が引退ずみ。
これからやることがない長い長い3.0までさらに客が引退するのは誰が見ても明らか。
コロシアムが暇になった人の受け皿になると本気で思っているんだろうなあ
コンテンツの追加の仕方見る限り、明らかに開発リソース足りないんだろうな
フレの1割もいってないコロシアムなんかよりもカジノゲーム改良して新機種いれろよ
迷宮サポ可はどうなったよ。
ようやく真レンダ来たけど、なんでリプ出来ないくせにクエスト形式なん?
サブキャラ作ってまでやり直したくない奴や、シナリオ攻略の手伝いとかの為に設けたシステムじゃないの?これ
>>322 ちゃう
開発リソース足りてなくてバージョン1で配信クエ作ってた班が担当してるから
バージョン2.0で配信クエ一時途切れたのはそういう理由
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 08:49:33.66 ID:LTXjzgA00
そこでアポロン攻撃523でも竜玉持ってない俺が通りますよー
りっきーは緩和の神だよ。
追いつかないライトの事を最優先するりっきーは神様ですよ。
転生香水なんか本当に神効果だよね。
1時間で5体も図鑑埋め出来たし言う事なし。
今度はね。ぼっちでみんなでコインボス行けない
俺みたいなやつのためにチョーカー・ソサリン・銀ロザ
竜玉・悪霊仮面・魔王ネックレス・ハイドラベルトを
クリスタで売ってくれたら更なる神になる!
広場で廃人が騒いでるけど廃人に媚びるのではなく
ミドル・ライトの事を考え運営を続ければいいと思うよ。
せめてぼっちならリアルマネーで解決よりドロップ4倍にしろとかいえよ
ソロサポでも頭つかえばどれも楽勝だぞ
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 08:52:15.28 ID:LTXjzgA00
ゴールドが無いんだよ
規約違反はしたくないし
客「装備枠厳しいんだわ なんとかしてよ」
さいとう「倉庫10増やしたから」
客「釣りなんとか改善してくれますか?」
さいとう「お魚追加しました」
そこで5キャラコースですよ。
倉庫がもう一つ貰えますよ。
香水って緩和じゃなくね?
経験値upの料理でレベル上げ緩和してくれたわ〜ってなんないだろ
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 09:07:08.54 ID:KwnsES4f0
お魚追加はいいけどさ・・・
キャップ解除あるのかな?
あとさ・・・・めたかけなんとかしてくれない?
どうせすっごい強いお魚投入でしょ?
こいつは緩和に見せかけてしっかり絞ってるでしょ
>>322 クエスト形式になったのは経験値が入るようになって区切りを付ける必要があるから
>>324 クソゲー過ぎるな
ソシャゲでもやってた方がいい
りっきーの存在自体が規約違反
藤澤は同アカウント内での装備品受け渡しとかユーザーが望んでるものを実装したいって感じあったんだよね
他にも人間時に限定した話かは謎だがキャラリメイク案とかね
リッキーになってそういった良いアイデアが無かったものになってるのがな
リッキーは内心藤澤さんわかってないっすわーみたいなこと思っててそれが全部裏目に出てるっていうかw
装備の緩和とか色々やってるけど結果ストーリー後回しになってるんじゃな本末転倒って奴だわ
>>329 転生香水なあ
転生自体はこれからも追加されるわけで、他のコンテンツ同様、緩和は必然だろうけど
この香水で一律なやり方だと、ドロップの旨味のない、雑魚い転生目当てに香水を使うことはないのよね
逆に香水のせいで旨いドロップのあるモンスターも出せなくなったという
緩和のやり方を間違えて潰れたコンテンツだけど、ピラの斧と違って、修正のしようもない気が
転生は4垢の廃人にとっては最高のアイテム
今の斧がある以上、ピラみたいな集団戦のコンテンツは今後総死産確定だろう
新ピラ7廟なんて期待感ゼロだし
大型アップデートに何も期待できないとか未だかつてなかたことだわ
今あるコンテンツを長引かせたいならプレイヤー側の火力を下方修正するしかないんだが、あんな運営だより見せつけた後にそんなことしちゃ客離れは必須
よくもまあ何も考えずにアホな調整してくれたもんだわ
全ての職にやり甲斐を与えたいとかほざいてたが戦士をオノ振り回すだけの糞職にしやがってまったくやり甲斐なんかねえよ
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 11:15:16.53 ID:Ly7uXgoK0
みんな爪ばかりやってるから、斧やらせよ
コロシアムやる人少ないから、やるようになんとかしよう
「プレイヤーにXXをやれ」というエゴがどれだけの反発を買うか気づいてない
それより、プレイヤーが選択肢に困らないように、いまいちのコンテンツを
改善しないといけないのに、プライドなのか殆ど不評のまま放置だもんな
日替わり討伐といい、釣りといい、カジノといい、チームクエといい・・・
>>340 ほんとこれ
ドラクエに限らすスクエニのMMOは押し付けがましいんだよな
>>339 2.0までの戦士は本当にやりがいあったわ
敵をしっかり見て、やいば体当たりかばうで対応
武器も片手両手オノをしっかり使い分ける意味があった
今はそんな余計なことせずにグルグル回ってろ、だよ
いぶし銀戦士をこんな糞職に貶めた罪は重い
パラディンも同様
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 11:51:03.04 ID:Ly7uXgoK0
カジノでしかもらえないカードは実質PTプレイで60000gでゲットできる
スキルもレベルも一切不要で、お金だけで入手できる
そんなんで「プレイヤーはカジノを遊んだ」と思ってるのかね?
むしろ、釣りで交換するほうが確実にあそんでもらえる
結局、コロシアムの報酬騒ぎは、コロシアムそのものの問題ではなく、
その報酬を「コロシアムを遊ばないと手に入らない」ことが問題だからね
共通通貨にして、自分の好きなコンテンツばかりあそんでも、
幅広く浅く遊んでもゲットできれば、こんな騒ぎにはならないと思う
共通コンテンツポイントを導入すればいい
カジノ、釣り、コロで共通のポイントな
それで景品と交換
コロやらない人もカジノ、釣りでおk
運ゲーぼったくりカジノがやりたくない人は釣り、コロでおk
みんなしあわせ
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 12:00:26.81 ID:8/fneOcn0
特訓も特訓で小分けにされたっぽいのが腹立つわ
DQXTVで4000まで開放しますよ〜って言っておいて
実際は3000(8Pt)だったことから察するに
4000(10Pt)の予定を急遽引き下げて2.3に振り分けることにしたんじゃないのかね
見直しとか言って今までとはちょっと違う感じを出しておきながら
結局今までと代わり映えしない特訓方法で災厄バングルオンラインとか頭おかしいだろ
カジノも釣りもコロシアムもクソッタレコンテンツだからポイントたまんね…
>>345 そうしたら一番効率の良いやつばかりやるようになって、何でポイント共通にしたんだよりっきーって文句言うんだろ?
釣りに関してはメタかけのドロップを戻してからの話だな
>>352 金策が最も儲かる手段ばかり人が群がってるかというとそうでもないだろ
手段の選択肢さえあれば、そん中で効率よりも自分のやりたいことを選ぶ奴が大半
そもそも消耗品にメタかけ使おうって考え付くのが変
>>355 それならオノ問題だって同じことじゃないのか?
やりたい武器や職をやれば良いって事になるぞ
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 12:38:31.21 ID:R0O6J9h40
>>357 戦闘の場合は他人にも影響があるから金策と違うよ
>>357 最高率手段のオノを抑えるためにピラ強化されて、
弱武器・職はますます割りを食ったんですがそれは・・・
てぇかオノレベルでバランス放棄した状態を想定してたとはさすがに思わなかった
オノはスキルだけじゃなくアポロンもぶっ壊れてるからな
二重属性の壊れっぷりはバトルプランナーやってた安西とかならわかってたんだろうけどな…
全部ゴリ押しされたんかね
2重通貨はやめたほうがいい
ビットコインや円天など崩壊したし
>>342 使い分ける意味とかなかったじゃん
コロに戦士レンジャーでよくいってたが
オノなんかもっていったら
盾、片手剣、ブメ持てよだのザオしろだの言われたわ
いぶし銀ww
転生香水は数少ない達成感のあるコンテンツを台無しにした
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 13:58:13.51 ID:MYO4JJ/ki
>>363 対人とそうでないコンテンツを一緒にされてもなぁ…
よーすぴとかいうやつは何の仕事してんの?
初心者大使の放送にやたら出てきてうざくなってきた
少ない開発人員をPC版やニコニコやアイテム課金や海外版など余計なものにつぎ込んでいる馬鹿P
>>363 コロシアムでオノ戦士は確かにあんま見なかったが、
片手派と両手派は結構割れてたぞ?
そのオノもよそでちゃんと出番があったしな
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 14:28:08.20 ID:1jwIMads0
運営便りをみて・・
ドラクエ10オワタ\(^o^)/
りっきーマジ(疫病)神
まさかver2でDQ10の歴史が終わるとは思わなかったなw
オノのコンセプトはいいんだよ
アポロンがおかしい
アポロンが壊れてるのはその通りだしオノのコンセプトも悪いとは思わないが
今のオノの仕様がぶっ壊れてるのも間違いない
もうバランス以前の問題だよ
メインストーリーもまともに実装できないて・・・
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 15:31:27.55 ID:8/fneOcn0
なんというか
先代社長(藤澤D)が築き上げた会社を、
適当に経営して潰しちゃう2代目社長(リッキーD)的なものだよなw
迷走しすぎだろェ…
アポロンなんてせいぜい助長しただけで、
オノぶっ壊れの根元だとか全く思わん
証拠にカバは50のふぶきでグルグルしてるじゃないか
>>373 今後どんどん開発期間は長くなって内容も薄くなっていくわな
末期のMMOみたいになってる
対人をこのゲームやってる層に強要するようなマネをこいつが止められなかったら
本当にこのゲーム終わるだろうな
オノは範囲もデバフも単体も最高性能だからなぁ
使う職も戦士にレンにまものにと優秀な職ばかり
オノ戦士なんて2.0の時点でピラ前衛最適解(俺視点)だったのに
強化する必要とかなかっただろ…
しかも、それにあわせてピラの敵を強化するとか本末転倒にもほどがある
>>364 転生とかマゾ過ぎてやりたくなかったから、
手段の良し悪しはともかく緩和は大歓迎
2000回戦っても出ないことがあるのに
出てもメガンテや逃走で図鑑に登録できないとか
設計した奴は本当に頭がおかしい
今のピラをオノ無しでクリアするのは相当難しい。
あと、魔法構成でのクリアは諦めたw
転生に文句言うような奴がやることなくしてるんだよな
元の仕様だとやる気にならなかったから、
転生香水でむしろやることが増えたな
転生全部メガンテするようになればいいのに
>>364 金で解決するコンテンツに成り下がったもんな
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 16:47:23.63 ID:1jwIMads0
テーマ:冒険者の広場 2014/05/14 14:43
開発運営たよりについて
りっきーさんになってから内容がつまらないです。 今回は特に不満です。
なんか延期の言い訳ばっかで、良いものを届けるた...
削除されましたw
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 16:57:32.50 ID:1jwIMads0
>>385 覚えたての言葉使いたい年頃なのかな?^^
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 17:03:23.63 ID:Ly7uXgoK0
歯車が狂い始めたのはコロシアムが起点かな
そこで「爪強すぎ」が一気に噴出して逆回転を引き起こした
そもそも最近の大作MMOはどれも大規模PvPが人気で
少人数PvPがほとんど瀕死状態なのに・・・
Wiiが絡んでいて大規模無理だから少人数PvPって・・・
現状のまま放置して、リソースを回収すべきだと思うな
エモノ呼びと道具使い見れば無能なのはすぐわかる
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 17:06:18.99 ID:0L4Xh9COI
130スキルがペラペラな予感
広場炎上でコロと共に閉鎖だな
>>386 お前がここ数日あちこちのスレで中身のない便乗レス繰り返してるのはわかってんだよ
何でもいいから煽りたい騒ぎたい燃料投下したいだけなんだろ
どっから来たか知らんが巣に帰れ
職人とコロシアムのせいで冒険者がしわ寄せを受けてる。
この2つを無くすべき
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 17:18:18.69 ID:4j09+2ac0
>>372 そもそも三体に当てた時点で別に燃費悪くないってのが問題
消費MP30くらいにしたらコンセプト通りじゃないの
こんなスレあったのかw
まあ2.2後期までゆる〜くやってこうぜ
このスレがここまで伸びるとはね
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 17:23:06.21 ID:bIFrmQoqO
香水使うとレアドロアクセより転生アクセのが理論値作りやすいのは流石に狂ってる
>>392 それで苦労するのはどうぐ使い
旅同様魔戦までもが構成に混じれなくなる可能性がある
消費MPがでかいのなんてたいしてデメリットになってないと気づけないのか
戦闘中に使用できる聖水の数が2〜3コまでとか制限されればエコがデメリットにもなろうが
消費MP増がたいしてデメリットにならない要因には
そもそもMPきつくなるほど強い敵がいない、MP回復するほど余裕のある敵がいない
雑魚狩も主流がエモノ呼び前提なものが多く勝利時MP回復の価値が相対的に下がった事など他にも色々ある
根本としてあのオノのコンセプトはおかしい
オノが強くなったから、今までツメやってたアホがオノに流れて散々だよ
ただ回るだけで、戦士としての役割なんもしらねぇ・・・
攻撃特価にしやがってHP激低とか
今ツメやってる奴は、逆に弱い時代からツメだろうから、若干信用出来る。(コロシアム勢以外)
ツメからオノに移らない奴の方がキチガイレベル
ピラミッドとかサポ斧の方が肉入りアタッカーより強いって状態になってて
バッファーと僧侶さえいれば後サポ戦士でクリアできる
だからアタッカーってお情けで入れてやってるだけだけ状態
これを2.2で解消しなかったら本気でアホ
爪は好きだしスキルは振ってある
だが、タイガーのあの溜めまくった音が嫌いです
広場キチガイ多すぎ、オノは絶対弱体いるだろ
何か色々言い訳書いてるけど
あいつら結局脳死で楽したいだけじゃねーか
>>399 追加の7廟でも何にも変わらなそうだから2.2には期待できる要素がない
斧の物理破壊力でも無理なら、他武器じゃさらに無理
属性耐性でアポ対策してもフォースで余裕
詰んでますわ
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 18:13:24.95 ID:PgWKeQ/30
オノはどう見てもおかしいわな。
他武器を強化でバランスとったら今以上に戦闘くっそつまらん事になるからやめろ。
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 18:17:58.29 ID:E8D82Jmu0
そもそも藤澤時代から経済担当はリキカスだったからな
今のこのカネトルティアを作ったのもリキカス
ドラクエって脳死プレイ(というかガチ小学生プレイ)でもクリアできたからこそ
数百万も売れる国民的ゲームになったんだと思うよ
>>399 ごめんクリアできないw
この前5層の雑魚に瞬殺された。
もちろんレベル80アポロン斧入りバッファー+僧侶ありで。
>>406 まあ多少運が絡む部分はあるが、オレが適当に育てた耐性揃ってない僧侶でもサポのみでクリア出来てしまうくらいにはヌルゲー
逆にどうやったら負けるのか知りたい
パッシブとってないとかだろ
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 18:48:29.04 ID:ELMGpXm60
>>405 小学生でもクリアできるし、報酬も同じな低層があるじゃないか
MMOで遊ぶ人は色んな年齢層があり、共通の土台で遊ぶわけだから
遊ぶ本人が自分の力量に合わせたエリアを選択する必要があるのよ
初期エリアでも強敵出てくるエリアがあるのもそういうこと
つか藤澤がまんま同じこと言ってたけどな
運悪く痛恨に追い討ち重なりまくれば、負ける時は負けるんじゃない
まじで?
おかしいなぁ。ほぼフルパッシブなのに。
アポロン攻撃力500以上いるとかじゃないよね?
それだったら火力不足だったかもしれん。
5 6はソロだと運絡む
途中で鞭出てきてもクリア出来る時もあるけど
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 18:54:50.51 ID:rzVSm2TYI
誤爆ww
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 18:59:47.58 ID:rzVSm2TYI
誤爆すまん
>>411 フルパ僧侶でサボクリできないのは純粋に下手なだけだろ
5層なら開幕痛恨入りなら痛恨G、それ以外ならスク一発入れて
祈りマラー連打で最初の波乗りきって、バフ盛りしたらゲームクリアだろ
もしかしたら速度なし僧侶かもしれんな
>>415 ああ、自分は僧侶じゃないw
僧侶はサポ頼み。
自分が僧侶じゃなきゃ楽にクリアできないんだったら、難易度的にはそれほどおかしくないんと違う?
何言ってんのコイツ
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 19:11:57.99 ID:CViYTn/G0
転生とか7不思議とかは、あんな低確率でもやりたいやつがやればいいコンテンツだったんだよ
転生緩和してコンテンツ潰す意味が分からんわ
緩和すべきは転生ではなく、七不思議の方だったな。
あんなのニートしかできないじゃん。
>>417 ちゃんと
>>399読んでレスしろゆとり
そもそもサポ入り余裕な時点でエンドコンテンツじゃねーよ
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 19:22:05.16 ID:oucmZ5UV0
>>396 滅茶苦茶デメリットになってんじゃねーか
>>417 2.0でピラ遊んだことすらないの?
こんなのが広場で斧強すぎじゃないとか叫んじゃってるの?
なんなの、ねぇ
自分僧侶+サポ斧→クリア余裕
自分僧侶+斧以外の肉入り前衛→地雷引いたらクリア不能
これくらいの差かな
>>417 サポでも楽だよ
5層が難しいってのは考えてゲームしてない
いやいや自分僧侶じゃなきゃ楽じゃないんだったら楽なコンテンツじゃないんじゃないの?
てっきり、全ての職業で他がサポで楽にクリアできるって言う話かと思ったけど。
>>422 ピラミッドよりも今は運営を見る限りエンドコンテンツの位置はコロシアムでしょ。
コロシアム専用の装備でなく、自分で揃えた装備で戦うコンテンツにしてるから。
頑張って揃えた装備で上を目指してね。終わりがないけどみたいな。
>>424 最初の書き込みがピラで瞬殺って書いてるのに遊んだことすらないの?ってどういうこと?
嫌みで書いてるって感じか?w
>>426 自分パラだったんだけど、結構考えて対処したつもりだったんだけどなぁ。
下手くそと言われればそれまでだけど、楽にクリアできるとはちょっと違うかなと。
つかこういう馬鹿に合わせて全層の難易度調整してたら
何のために低層と高層の区別があるのか全くわからんわ
全客層が遊ぶんだからちゃんと調整しろよ糞りき
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 19:55:39.20 ID:85EeOm6U0
りっきーをしんじろりっきーを __.信じろりっきーをしんじろりっきーを信じろりっきー
を信じろりっきーを信じろりっ/ ー\. っきーを信じろえりっきーを信じろりっきーを
信じろりっきーを信じろりっ/ノ (@)\きーを信じろりっきーを信じろりっきーを信じ
りっきーを信じろりっきっ | (@) ⌒)\,りっきーを信じろりっきーを信じろりっきー
りっきーを信じろりっきっ | (__ノ ̄| | ///;ト,. きーを信じろりっきーを信じろり
っきーを信じろりっきーを信\ |_/ / ////゙l゙l. じろりっきーを信じろりっきーを
信じろりっきーを信じろりっき.\ _ノ l .i .! |. りっきーを信じろりっきーを信じろ
りっきーを信じろりっきーを信 / \│ | .| じろりっきーを信じろりっきーを信じ
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 19:56:51.98 ID:85EeOm6U0
りっきーをしんじろりっきーを __.信じろりっきーをしんじろりっきーを信じろりっきー
を信じろりっきーを信じろりっ/ ー\. っきーを信じろえりっきーを信じろりっきーを
信じろりっきーを信じろり /ノ (@)\きーを信じろりっきーを信じろりっきーを信じ
りっきーを信じろりっきっ | (@) ⌒)\,りっきーを信じろりっきーを信じろりっきー
りっきーを信じろりっきっ | (__ノ ̄| | ///;ト,. きーを信じろりっきーを信じろり
っきーを信じろりっきーを \ |_/ / ////゙l゙l. じろりっきーを信じろりっきーを
信じろりっきーを信じろりっき.\ _ノ l .i .! |. りっきーを信じろりっきーを信じろ
りっきーを信じろりっきーを信 / \│ | .| じろりっきーを信じろりっきーを信じ
私はりっきーを信じるよ
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 19:59:26.41 ID:85EeOm6U0
りっきーをしんじろりっきーを __.信じろりっきーをしんじろりっきーを信じろりっきー
を信じろりっきーを信じろりっ/ ー\. っきーを信じろえりっきーを信じろりっきーを
信じろりっきーを信じろり /ノ (@)\きーを信じろりっきーを信じろりっきーを信じ
りっきーを信じろりっきっ | (@) ⌒)\,りっきーを信じろりっきーを信じろりっきー
りっきーを信じろりっきっ | (__ノ ̄| | ///;ト,. きーを信じろりっきーを信じろり
っきーを信じろりっきーを \ |_/ / ////゙l゙l. じろりっきーを信じろりっきーを
信じろりっきーを信じろりっき.\ _ノ l .i .! |. りっきーを信じろりっきーを信じろ
りっきーを信じろりっきーを信 / \│ | .| じろりっきーを信じろりっきーを信じ
本気でりっきーを神って言ってるような人が多かったから、りっきーを信じろの破壊力が凄い
あーとうとうこんなAAまで出るようになっちゃったかw
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 20:03:28.22 ID:85EeOm6U0
りっきーをしんじろりっきーを __.信じろりっきーをしんじろりっきーを信じろりっきー
を信じろりっきーを信じろりっ/ ー\. っきーを信じろえりっきーを信じろりっきーを
信じろりっきーを信じろり /ノ (@)\きーを信じろりっきーを信じろりっきーを信じ
りっきーを信じろりっきっ | (@) ⌒)\,りっきーを信じろりっきーを信じろりっきー
りっきーを信じろりっきっ | (__ノ ̄| | ///;ト,. きーを信じろりっきーを信じろり
っきーを信じろりっきーを \ |_/ / ////゙l゙l. じろりっきーを信じろりっきーを
信じろりっきーを信じろりっき.\ _ノ l .i .! |. りっきーを信じろりっきーを信じろ
りっきーを信じろりっきーを信 / \│ | .| じろりっきーを信じろりっきーを信じ
スクエニ「吉田とりっきーを信じろ」
>>427 >>424は「2.0」でピラ遊んだことあるの?って聞いてるだろ
ホント、レス読まないカスだな
何を見て神とか有能とか言ってるのか分からんかったな
この狂信者たちは何を守ろうとしていたのか
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 20:12:53.99 ID:85EeOm6U0
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今の斧のスペックでピラ攻略できないなら、これ以上強化しても
ライト救済にもならず(サポ僧とか火力関係無い部分で問題外)
一般ユーザーにとってはただのバランスブレイカーでしかないから
元の倍率に戻して全く差し支えがないな
>>438 2.0ではりっきー良かったわ
良かったっていうか藤澤時代のストレス要素をテコ入れ始めたからそう見えただけなんだがな
ピラミッドも2.0では結構な良バランスだったし、苦痛な神官とピラ往復もすぐに対応してた
死んでた上下セットも息をするようになったしね
だが2.1では調子に乗ったのか化けの皮が破れたのか、トチ狂った調整を始めるわ
預り所を大改悪するわ、釣りクソだわ調理クソだわトマトクソだわ調理のお陰でカラー花高騰だわ
カジノもクソ化するわもうダメ
2.0の緩和の多くは報酬の緩和
2.1の緩和の多くは過程の緩和
>>441 まあ上下装備は俺も評価する。
最初からそうしとけよ、という人もいるがな。
ID:/iIKmgfH0 はとりあえず話の流れを理解してから発言してくれ
タイガー大幅弱体
上下セット修正
種族差修正
このへんは2.1じゃね
タイガーの弱体はぶっちゃけ今のバランスだったら要らなかったしなあ
タイガー壊れなんで修正しますね(分かる
斧をもっと壊れにしました(←コイツバカ
>>444 見直したらどうやったら僧侶で負けるんだ。
パッシブ取ってない僧侶だろっていう意味で書いてたんだな。後のレス見ても僧侶の詠唱速度とかのレス続いてるしな。
僧侶が前提なんてのは全く頭になかったわw
じゃあ悪いけど、ソロでサポつれて自分が僧侶じゃなくても6層まで攻略できるかもしれないぐらいの今の難易度は
歓迎できるわ。悪いけどそういう意見もあるということで。
俺からすると2.0とか2.1とかはあまり関係ないな。
2.0でも、タダ土地チケットとかやらかしてるからな。
土地追加された時の事、開始価格が50万/250万である事、
業者が買い漁る事、課金してきた人が馬鹿を見る、とか考えなかったのか、という。
PVで宣伝しておきながら継続課金特典になった黄色パンサーと
白黒を同時にDQショップで販売開始して、継続課金者とそうでない層の双方を
がっかりさせたパンサープリズム実装時のドタバタ感。
まほよろ2下とか「ゲーム内の方をその仕様にしろよ」といいたくなるような
ケチっぷり。
>>446 トチ狂ってよなw
倉庫の件も含めて堀井への接待が疑われるレベル
オノはなあ…
死んだのツメだけじゃなくて魔法やパラの居場所も減らしてるんだよなあ
課金回りやPV仕切ってんのはリアリティ斉藤の仕事だぜ
根も忘れないでください
てか2.2の前期にメインクエ間に合いませんでしたwwwwwはないわ
追加ディスクってもっと大幅に緩和というか仕様変更みたいなの来ると思ってたから、かなりがっかりだったかな
モンスターや装備の種類もあんまり増えなかったし
藤澤のスカスカアプデって言われてたのって1.5だっけ?それと、リキの2.1アプデと2.2のアプデ比較してみろよ。追加するタイミングや量は、提案や時期によって違うとはいえ、もはや雲泥の差。
ぶっちゃけ藤澤に戻ってほしいと思うなんて夢にも思わなかったゾwwww
ストーリー落としてるのに2.2はないわー
これだけでりきがDQのこと何もわかってない証拠だわ
ダーマ神殿を、ホモ神殿にしちゃうくらいだから
自分が何のゲームを作ってるのか判ってないんでしょ
>>456 初期の頃からスカスカ言われてたけど、今思うと徐々に日課ややる事が追加や改善したりして増えてたんだよな
りっきーになってからコンテンツ封鎖や悪化、詰め込みすぎて開発追いつかないとどうしてこうなった・・・
俺の場合1.0時代は速めに寝ることを心掛けていたから
1.1になったら時代遅れになってひたすらレベル上げと100匹狩り
竜おま入手は凄い苦労した
1.2になったら特訓追加されたからひたすら特訓
1.3でおもに特訓のせいでレベル上げが遅れたからひたすらレベル上げ
1.4のスカスカでやること減ったので裁縫を本格的に再開
1.5初日にSS到達
1.5は日課だけやって落ちることもしばしば裁縫は伝説に到達
何かというか前Dの作ったコンテンツとかにひたすら振り回された
つーか追加ばっかじゃなくてそろそろ消化のターンにしないと…
釣りも料理もこのままじゃダメだろ
釣りは超マイペースでやってる
カジノはガードと香水くらいしかやってないね
まあどちらもマイペースで出来るのは大きいね
損失はそれ程でも無いしね
100匹狩りとか特訓で緩和された時のダメージに比べれば大したことない
なんか…すごいね
100狩りやら特訓なんて必須でもなんでもないのに
とりあえずここがなんのスレなのかもう一回確認しような?
>>461 そういえばこの無能
急いで追加じゃなくて、クオリティの高いものを〜
とか言って最初12週にしたんだぜw
○<コロシアムが・・・したいです
□<こちらとしても オープンしておきたいのですが
開発を進めるために 技術的な問題があり
一度クローズさせていただかなくてはならないという状況です。
もうここまで技術的な問題が多いなら新生するため一度クローズしとけよww
使っておけば誰もが納得する魔法の言葉じゃねーんだぞリキよww
100匹狩りはやってる間にレベルカンストするから
最終的に考えればやった方がいい
特訓もレベル上げ過ぎれば苦労するから先にやった方がいいということで始めたんだけど
まさか仕様を変えてくるとは思わなかった
結局金策とレベル上げした奴が正解だったもんな
ここのスレだとカネトルティアは経済担当のりっきーのせいとか言ってるかが
前Dの責任もかなり大きいね
MMOで金策するのが最優先は当然だぞ・・・
>>464 お前みたいのは今で満足してるんだろ?
ならもう2ちゃんなんて来ないでドラクエやってろよ
大体、一番の癌お前みたいな奴っての自覚して
お前が良くても、他が嫌なんて事はいくらでもある
やらなくて良いとかそんなん一切理由にならねーんだよ
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 00:32:37.74 ID:hzWkT0bW0
トマトを使う調理の依頼は死んでも直さないもんな
自分のミスを決して認めないプライドの塊
これだけでもクソガキレベル
根本的に今の畑システムのままだとトマトの値段下がるはず無いのにな
同じ畑で花か野菜作れるのに誰が安いほう作るんだ
小手先にトマトのタネなんて入れたって無駄
ゲームシステムの根本がおかしいのに
「ゲームシステムとしてドロップで出るべきじゃない」
って言い張ってるし……
だったらせめて野菜と花で別の畑にして水撒き便利にせーや
提案削除だけはさくさくするんだよなー
今やることはそんなことじゃないだろう
しぐさゴールデンも延期になるんじゃねーのwwwいや、今の状況なら割とガチで。
トマトレア判定厳しすぎんだよ
率悪くて花農家に戻ったわ
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 01:12:26.62 ID:Knj745O20
>>470 タイガーはごろもその他もろもろのミスを
放置し続けたヤンキーがなんだって?
>>473 動画あんだしさすがに出来てるだろw
これで延期したらなにかの陰謀を疑うわ
トマトも水やりも課金水買わせる為だから緩和しないんだろう
この後の新職人の素材や新コンテンツもどんどん課金有利にして来るだろうな
オグリドホーン4つ使うおにのとんかち依頼報酬3000G程度がVer1.0から絶賛放置なのにそんなのすぐやるかっての
>>473 ぶっちゃけメインストーリ延期してまでそんなもんイランわ
使いどころ完全に無いだろ
逆にフレに使われて特にどうということでもなく”w”←これ打ち込むであろうけどそれもめんどくさいわ
>>475 ホモヤンキーまだいたのか
ホモ神りっきーは2.2でストーリー実装しないけどそれでいいの?
>>455 いちばん残念なのはおいしい狩場がまたしてもタコメットだったことだろ
ウザい鳥がレベル大小関係なく追いかけてくるMAPなんか用事済んだら2度と行きたくないし
ザコのキラーパンサーがダクパンよりターン無視で痛恨打ちまくったり100%踊り発動や1発で死ぬ爆弾とか
嫌な敵ばっかで誰も(狩場)定着しないから余計に過疎っぽいし
あんなの出して強いからってみんなやる気出すとでも思ったのか知らんけど
タコとマリンの数を増やしただけ、ってのがどうしようもない安易さを感じたな
他にもカードばら撒く、プレイヤーの火力インフレ、ボスは何かあるとすぐ弱体
ユーザー目線も結構だがりっきーのは楽したいだけのゲスなユーザー目線過ぎてだめだわ
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 01:55:11.53 ID:uuFSkVSj0
>>480 ストーリーなんて1.1〜1.5までろくになかったろ
かわりに毎週2個ずつ配信クエがあっただろ
>>483 1.0でメインストーリー全部プレイできただろ、阿呆
ver2は小出しの上に遅配という体たらく
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 02:09:50.58 ID:6f6Kb2YR0
>>485 そんなこと知ってるよ
最初の2ヶ月でクリアしてから
ストーリーがない期間なんて1年以上あったろ
1.0のせいで、
「DQはFF11と違ってメインシナリオは新ディスクと同時に最後まで行ける」
と勘違いしちゃったよ、ハハ
メインストーリーの延期はソロコンテンツ延期の影響だから
ソロコンテンツが延期しなければ2.2と同時に遊べたはずなんだぜ
(奴が嘘を吐いてなければだけど)
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 02:18:48.64 ID:6f6Kb2YR0
ネルゲル倒すまで一気に堪能できて一区切りと
ぶつ切りで一区切りまでも小出しじゃ全く違うんだけどな
藤澤は前者を重視してたのでその点だけは好感が持てた
前者はあー楽しかった続きもいつかみたいねと期待できるけど
後者は早くしろとしか思わないんだよ
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 02:28:42.90 ID:6f6Kb2YR0
>>490 「ネルゲル倒した後ストーリーを1年以上遊んでない期間があったんだから
別にちょっとくらいストーリーの追加がなくても平気だろ」
まで言わないとわからない?
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 02:32:38.25 ID:uLcaNkrl0
>>486 1.0でメインストーリー全部入ってた時点で、ver2は勝てる要素ゼロじゃん
メインストーリー小出しで2.0、2.1と出してきたはいいが
2.2ではメインストーリー配信しませんじゃ通らないだろ
ファーストじゃパッケージに入ってた内容だぞ?
Ver1でメインストーリー追加するなんて誰か言ってたんか?
俺は追加されないと思っていたからゆっくりやってたわ
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 02:36:17.62 ID:J+VqjX7a0
「1stは最初に全部入ってたのに」とか関係ない
「ストーリーがない期間が1年以上あった」と言ってるだけ
めんどくさいからこの話はもういいよ
>>492 日本語不自由なのお前じゃねーかw
普通のプレイヤーが平気だと思うことなら、こんなに騒がれてないと思うけど?
日本語だけじゃなく空気も読めない子なの?
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 02:42:39.51 ID:J+VqjX7a0
>>496 480 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2014/05/15(木) 01:20:36.25 ID:SNOfMNNY0
>>475 ホモヤンキーまだいたのか
ホモ神りっきーは2.2でストーリー実装しないけどそれでいいの?
に対して「ストーリーがない期間が1年以上あった(から平気)」
って話はそんなに変ですかね
>>497 2.2で当然実装すべきメインストーリーがない時点で2.2と呼べないレベルなんだが
ver2のストーリーが完結してるなら、ver3まで一切ストーリーいらないだろ
つか追加でストーリーあるならそれは完結してませんし
お前の主張そのものが支離滅裂なんだよ
ファーストがメインストーリーない期間一年あったのは最初に全部入ってたからだし、メインはなくても災厄とか週2配信クエとかはあったから
この無能力くんはそういうのさえ何もない
2.0でメインシナリオ出し惜しみしてるからこの部分は明白に藤澤以下
あげくに今回前期に間に合いませんでしたとか信じらんない
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 02:54:43.83 ID:3pwQ+i0l0
ユーザーがもっとも重視して、期待してるのはストーリーってアンケ結果が出た後でこの仕打ち
コイツ何考えてんの?
バカなの?
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 02:54:56.43 ID:nkxG5eNF0
>>498 「ストーリーないけどいいの?」って聞かれて
「いいよ」って言ってるだけなのに
なんで突っかかってくるの?
神話編サブで石とるためにやったけど
くそめんどくせえお使い抜きにしてけっこうなボリュームあったぞ
数年つくり貯めしてたというのもあるがネルゲルまでのシナリオ分プラス神話編で
バージョン1のシナリオのボリュームは満足してる
バージョン2のシナリオはこの分だとボリューム的に全く期待できそうもないな
ただでさえ1.0の時よりアプデ周期伸びまくってるんだからさー
ストーリーぐらいちゃんと予定通り配信してくれませんかねー?
前期後期に分けてごまかしてもこれは酷くないですかねー?
>>502 だったら回れ右してさっさと消え失せろ生ゴミ
二度とくるんじゃねーぞ?
2.0「従来のドラクエっぽくていいね!」
2.1「・・・は?これで終わり?何この尻切れトンボ?」
2.2「追加は後期wwwwwなwめwんwなwwwwwwww」
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 02:59:07.61 ID:SxIjdd5D0
だいたい「1は最初で全部遊べたからよかった!」
って言うならなんで2は小出しなんだよ
本当に素晴らしいものだったら2も全部遊べるようにするわ
失敗したから小出しになったんだろ
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 03:00:58.92 ID:3pwQ+i0l0
> 「ストーリーないけどいいの?」って聞かれて
> 「いいよ」って言ってるだけなのに
運営が自分らで発表したアンケの結果が「ユーザーが最も期待してるのはシナリオ」なので
だからこそ「メインストーリーを強化しました!」(キリッとか言っちゃったわけで
で、そのメインストーリーも延期してくれちゃったわけで
開発運営が最も重視すべきであり、絶対に遅れたらダメなのはストーリーだって運営自ら言ったも同然だと思うんだがこの仕打ち
やーっぱ馬鹿なのかなーりっきー
小出しにしてくれって意見があったからって糞リキ言ってるけど
作ってねーんじゃんかって話だわな
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 03:01:41.15 ID:SxIjdd5D0
延期ラッシュの原因が開発規模の縮小だとしたら
その責任はファーストの失敗以外の何物でもないんですけどね
ホモ神の強信者すら擁護不能のストーリー遅配でまさかの全力擁護
これは逸材の香りがする
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 03:02:26.68 ID:SNOfMNNY0
さらいあげ
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 03:04:11.57 ID:SNOfMNNY0
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 03:04:13.98 ID:3pwQ+i0l0
ついでに言うと1.5はスカスカというかうすーく引き延ばした感じだったけど、
それって1.5の期間が他よりも異常に長かったからだよな
何でそんなに長かったかっていったらセカンドディスクが遅れに遅れたからなわけで
目一杯遅刻したセカンドディスクの開発責任者って誰だっけ?
あっ・・・(察し
>>511 開発規模縮小に繋がる(可能性のある)ファーストの失敗って何だ?
ぜひ詳しく教えてくれ
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 03:08:26.86 ID:METjr4Uo0
L土地実装は一部の人しか楽しめないので実装しません
コロシアム一部の人しか楽しんでないのに優先します・・・
実際コロシアムとストーリ追加どっちが多く望まれてるっていったら
間違いなくストーリー追加だよね?なんでこの無能コロシアム優先してるの
ついに現在の開発遅延まで藤澤のせいにし始めたか
いつまでフジゲルにおんぶにだっこなんだよw
自分の責任くらい自分でとれよ
恥ずかしすぎるわ
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 03:10:00.93 ID:6f6Kb2YR0
>>514 パッケージがバージョンアップのように
スクエニの都合だけでホイホイ決められると思ってるバカ発見
生産・流通・販売計画でかなり前にパッケージの販売時期は決められる。
「開発が遅れました」→「じゃあ延ばしましょう」
なんてことができないんだよ。
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 03:11:07.03 ID:6f6Kb2YR0
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 03:14:35.26 ID:SNOfMNNY0
>>519 アンカ間違いか?
開発規模縮小の事実を示すソースと、その原因を示すソース出せっつってんの
お前日本語できないし、読解力も0なんだから絡んでくるなよ低脳
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 03:15:12.43 ID:6f6Kb2YR0
>>514 「だとしたら」って言ってる時点で
「ソースなんてありません」って言ってるのもわからないの?
開発だよりの冒頭読むとそんな感じに見えるってだけ
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 03:15:44.45 ID:3pwQ+i0l0
かなり前から発売時期が伸びることわかってたから1.5を薄めて引き延ばしたんだろ
前期中期後期に薄めて引き延ばすのはホイホイ出来ると思ってんのか?
斧よりエンパイア天下無双のがやばいっつーの
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 03:17:35.15 ID:6f6Kb2YR0
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 03:17:53.40 ID:3pwQ+i0l0
無能力クンがスケジュール管理もできないトンデモ無能Dなのは間違いない
セカンドディスクの発売を引き伸ばし、2.1で未完成のままアップデートして阿鼻叫喚
2.2はストーリーも実装できませんでした
もうね
早くやめろ
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 03:18:35.10 ID:SNOfMNNY0
>>522 ソースないのわかってるから出せって言ったんだよ
本当にアスペだなw
延期した事によってハードルが上がったな
待たせておいてこの程度かよ!って思われたらまた荒れる
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 03:22:59.47 ID:3pwQ+i0l0
てか最初10週に1回の大型アップデートだったのに
無能力くんが「それ無理だから」って言って12週に1回のアップデートになって、
それも無理だから7週ごとに前後に分けてアプデ=14週ごとの大型アプデになって
今回14週かかってもあれもこれも間に合いませんでした、ストーリーの実装さえ無理でした
おまえは一体何やってたんだ?
>>508 小出しになったのは課金させるために決まってるだろ・・・
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 03:26:40.89 ID:vMd7fDdl0
>>530 1で思ったように課金させられなかったからそうなったんだろ
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 03:28:05.70 ID:METjr4Uo0
おまけにまたせたあげく毎回バグだらけだからなw
藤澤はある程度実装時期だけは守ってたからな
>>531 だったらストーリー延期なんてするなって話だろ
最初から小出しならそれはそれで70万本も売れなかったわけで
ストーリーを延期しても思ったように課金させられるらしいwww
いつものドラクエみたいに(一応)最後まで遊べる!って言ったからネトゲなのに国内70万本も売れた
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 03:30:25.23 ID:vMd7fDdl0
藤澤が書いた原案があるのにこんなに遅れちゃって・・・
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 03:31:50.41 ID:SNOfMNNY0
>>529 同時に複数のコンテンツ開発してて、そのなかでどうしても間に合わないから取捨選択して
コロシアム、同盟は落としても、ストーリーとソロコンテンツは死守するように開発リソースを集めて
ユーザーにはごめんなさいしつつも、2.2の柱のコンテンツは実装するのが普通の開発じゃねーの?
開発だよりみるかぎりだらだら開発してたんだけど、全部客に出せるクオリティに達しませんでした、遅れますテヘペロ☆にしか見えねーしな
>>532 藤澤も細かいバグは沢山あったぞ
バグじゃありません!って言い訳してたが
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 03:35:08.06 ID:T3rGm6SO0
>>536 それがつまらなかったから4人に1人しか追加ディスク買ってないんだよね
「25%の人しか遊ばないからコロシアム延期」とか言ってたけど
25%の人しか遊ばないのはこのゲームだったという
そのつまんなかった1.0で不評の職人経済担当の人がいるらしい
>>540 アイツはそういうの上手かったよ
芸、ネタとして笑いに昇華してた
地味コーナーってそういう藤澤の言い訳小話を見るコーナーだったのに
リッキーになってからは「このバグなおしました!(ドヤ!)」だから全然わかってないなって思う
出来ないことはやらなくていいし、無理して真似しなくてもいい
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 03:37:27.57 ID:METjr4Uo0
>>540 リッキーみたいにゲームができないほどひどくはなかったことね?
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 03:38:22.95 ID:T3rGm6SO0
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 03:40:43.98 ID:SNOfMNNY0
ホモはそういう才能すらないからな
無能とはよく言ったものだ
>>541 2.0で同接更新したってことは、遊んでる奴自体はちゃんといたんだろ
客が居たのにパケ買わせられなかったのは誰の責任になるんだろうな
みんな、こんな夜更けでもホモヤンキーの相手をするなんて優しいなぁ
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 03:44:06.06 ID:T3rGm6SO0
このスレの人間って
「ふーむ。そうですなー。のしぐさ作ってください!」
「そう思うに入れました(^-^)」
とかやってそう
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 03:45:10.49 ID:T3rGm6SO0
>>547 パッケージ買わせられなかったのは間違いなく
ファーストの責任だろう
>>537 お前の意見だと1は最初からストーリー全部遊べたから課金しなくなったんだろ?
だから課金させる為に小出しにしたわけだろ?
その課金させるネタを延期させたら意味ねーだろって話だよ
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 03:49:36.64 ID:T3rGm6SO0
>>551 「1は最初で全部遊べたから素晴らしい」
「それが失敗じゃないなら2もそうしてるよね」
「じゃあ延期すんな」
「は?」
>>550 客の数は1.0当時よりも多かったのは確定してるのに?
あ、みんなファーストで満足しちゃったからVer.2買わないって言いたいのか
そりゃ罪深いわ
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 03:52:37.55 ID:T3rGm6SO0
>>553 ファーストの評価以外何でセカンドを買うんだよ
ソロコンテンツ : 2.2[前期] を目標として開発を進めてまいりましたが2.2[後期] でのリリースと…
ストーリー : 2.2メインストーリーのリリース時期も 2.2[後期]での…
コロシアム : バージョン2.2[後期]から2.3までの間に…
家具カタログ : 残念ながら2.2期間では間に合わない見通しと…
コインボス : 「2.2前期」の期間中に…
(※上記スケジュールは変更となる場合があります)
もうさ
今まで何してたんだよ
家具やら釣り魚やら仲間モンスター追加やらドルボ色変えやら
そんなもんロードマップに書いて恥ずかしくないのかよ
だいたい前期の期間中とか後期の途中とか何なん
もはや前期後期ですらねーわこれ
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 03:55:21.15 ID:METjr4Uo0
でも実際リッキーが1stからDやったら2ND出る前に
サービス停止もありえたかもなw
>>556 初期の提案門の意見そのまま取り入れてたんだろうな…
考えただけでも恐ろしい
ちょっとぐらいストーリーの追加はなくてもいいとか言ってる蛆虫はどっから湧いてきたよの?さっさと吊って死ね
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 04:04:43.08 ID:T3rGm6SO0
>>560 MMO全体の移行率の平均ってことだろう
具体的な数字が知りたいならよーすぴに聞いてくれ
ドラクエ10の運営は具体的な数字ほとんと出さないからなー
100万売れたとかぐらいしか言わないし
7週間隔と公言せず、無用な反感をもらわないためにもいっそ不定期更新でいいと思う
大型VerUPと銘打つなら初日から出さなきゃダメ
でなきゃ2.2自体のアップデートそのものを延期させた方がまだいい
VU初日がしょぼく、徐々に徐々に増やしていくアップデートなんて今までのオンゲでも見たこと無いわ
>>560 一般的に何割が2ndに移行するかってこと
平均20%か30%か知らんが、1st買った奴の何割かしか拡張パックに移行しないのは
どのゲームでも当たり前のことだよ
それを1stより売れないのを全部藤澤のせいにしてるならお前がおかしい
むしろ藤澤はver1終了時で平均以上の数字を出してたってことだろ
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 04:18:32.84 ID:sF6PQK/Q0
>>544住宅村入ると落とされる現象やイベクエで調整が甘くて緊急メンテが入った事もある
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 04:21:13.02 ID:sF6PQK/Q0
>>543 地味コーナーを目玉として持ってきてたからつまらなかったよな
まぁ無能力くんは藤澤がどうとか言う以前の論外になっちゃったけどね
ストーリーくらい実装しろよw
フジゲル復活しろフジゲル復 __.活しろフジゲル復活しろフジゲル復活しろフジゲ
復活しろフジゲル復活しろフジ/ ー\. ゲル復活しろフジゲル復活しろフジゲル復
活しろフジゲル復活しろフ /ノ (@)\ジゲル復活しろフジゲル復活しろフジゲル復
フジゲル復活しろフジゲ | (@) ⌒)\,フジゲル復活しろフジゲル復活しろフジゲ
フジゲル復活しろフジゲ | (__ノ ̄| | ///;ト,. ル復活しろフジゲル復活しろフジ
ジゲル復活しろフジゲル \ |_/ / ////゙l゙l. しろフジゲル復活しろフジゲル復
活しろフジゲル復活しろフジ .\ _ノ l .i .! |. フジゲル復活しろフジゲル復活し
フジゲル復活しろフジゲル復 / \│ | .| 活しろフジゲル復活しろフジゲル復
りっきーをしんじろりっきーを __.信じろりっきーをしんじろりっきーを信じろりっきー
を信じろりっきーを信じろりっ/ ー\. っきーを信じろえりっきーを信じろりっきーを
信じろりっきーを信じろりっ/ノ (@)\きーを信じろりっきーを信じろりっきーを信じ
りっきーを信じろりっきっ | (@) ⌒)\,りっきーを信じろりっきーを信じろりっきー
りっきーを信じろりっきっ | (__ノ ̄| | ///;ト,. きーを信じろりっきーを信じろり
っきーを信じろりっきーを信\ |_/ / ////゙l゙l. じろりっきーを信じろりっきーを
信じろりっきーを信じろりっき.\ _ノ l .i .! |. りっきーを信じろりっきーを信じろ
りっきーを信じろりっきーを信 / \│ | .| じろりっきーを信じろりっきーを信じ
りっきーが自殺するか不慮の事故で死ぬかしないとこの流れは変わらないだろうね
>>470 問題を問題として認識する能力が低いのかな。
供給不足に陥ってるメタルのカケラやビッグサボテン、ご当地名産品、
ちょっと前なら大きな化石、ヘビーメタル、オグリドホーンの高騰も
対策が遅かったり手つかずのままだったり。
開発力ないんだろうな今
釣り具にメタカケ使うとかもう馬鹿としか言いようがない
トマトの供給元が畑のみなのも馬鹿としか言いようがない
釣具にメタカケ使ったっていいよ
ドロップ率絞るな! 問題はそこだろ?
トマトの供給元が畑のみなのもまあいいよ
日数なげえよ! 必要数もいまの半分くらいにしとけよ!
ほんと数字に弱いよなありっきーは
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 05:52:21.90 ID:Zw7lJ2L40
コロシアムの調整に時間かけすぎなんだよな
もともと藤澤ってコロシアムは一部の人のために作ったみたいに言ってた気がするし
コロシアムの調整に時間使うだけ無駄なことに気づいてほしい
別に好きだったやつは1.5の時からずっと楽しんでやってたんだからほっときゃいいんだよ
まあ別に時間かけるのは構わんけど、他をないがしろにしてまでやることじゃないだろう
コロは海外展開を視野に入れて考えてるから力を入れているんだろうけど
外人はみんなPVP大好きってのは間違った認識だ
外人だって初めからPVPやりたい層はそれ専門のゲーム行くし、そうじゃない層はやっぱりPvEに期待してる
スクエニが手本にしてるriftとか見事にPvP鯖だけが過疎っていてみんなPvE鯖に固まってる
スクエニの開発は何を見て何を参考にしてるのか本当に疑問だ
たった16人の為に130実装延期されたことに腹立ててるユーザーが多い中
そういう声すら削除して火に油を注ぐ始末
日曜の生放送は大荒れするだろうなあ、ってか俺が荒らす
つまりMMORPGで対人やりたがる層なんか世界でも相当な少数のキチガイ(とチョン)だけってこと
そこがなぜわからない まあMMO運営開発が素人の上全く事前調査とかしないんだろうなあ
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 06:26:24.59 ID:EXogtVp20
リキや安西が叩かれているが一番の戦犯は齊藤陽介P
・WiiU発売が控えているのにWiiでのローンチにGOサインを出した本人
→Wii性能が足を引っ張る
・ニコニコへの営業成立でずぶずぶ関係を築いたのもコイツ
→動画などの規約違反を簡単に翻す
・プロモーションやニコニコを使ったイベント関連もコイツの管轄
→130スキルの遅れはイベントを成功させたいPの意向
→度重なるPV詐欺はコイツが戦犯
・課金回りに関する事もこの豚の仕業
→トマトなどは課金が絡む為プロデューサーの許可が下りないとディレクターの権限では変更不可
・開発人材を確保出来ていないクセに海外進出なんて馬鹿な事をやりだしたのもコレ
→開発人員が足りずにストーリーさえ間に合わない
まだまだあるだろ
>>570 冗談でもやめてくれよ
不満は大いにあるが、マジで死んだりしたら寝覚めが悪いなんてもんじゃねーぞ
タイガーいつになったら戻すんだ?
コロシアムで強いからとスピードまで下げて弱体
広場でも、コロシアムの調整を他に持ってくるなと非難轟々にもかかわらず無視か!
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 07:18:44.78 ID:nReBZ5GUI
このゲームって特技の修正とかって
大型アップデートの時しか出来ないの?
他のMMOもこんな感じなのかね・・・
大型アップデート内容に
特技の修正とか髪型追加とか魚追加とか
何か盛ってる感じがして納得いかん
そもそもニコニコとの提携って何かメリットあるわけ?
あれのせいで手軽に動画見れないわけだし
あれ見てない一般ユーザーがひたすら不利になるだけだし
>>578 事前調査した上で、コロシアムを延期して他のコンテンツを優先しようとしたら
苦情がきたから、藤澤がコロシアムの実装を決定しちゃったんだよ。
文句をいうなら
・対人コンテンツを遊ぶユーザーが他のMMORPGでも25%しかいない事
・対人コンテンツを作りたいスタッフも全スタッフの25%しかいない事
が分かっていたにもかかわらず、コロシアムの実装を決定した藤澤に言え。
特技の修正はまあ
ユーザーをあんまり振り回さないようにってことで自重してるようだけど
1.0時代の天地は速攻で修正されたようだけどね
タイガーとザキを修正しなかったから
凄まじいスピードでコンテンツが消費されてったのが1.0時代
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 07:26:13.08 ID:EXogtVp20
>>582 大体のMMOは決まった曜日の決まった時間に定期メンテがある
修正ミスったり評判悪かったりした時は、その定期メンテで修正とか挟んでくる
でもそういうMMOって大型アップデート自体が稀
酷い所はバグ放置で修正すらせずに課金要素ブっ込んでくるけどな
>>583 国民的RPGの公式を扱う事でニコニコへの客が増える=ドワンゴが潤う
国民的動画サイトで扱って貰う事でドラクエXへの客が増える=ドラクエXが潤う
お互いが宣伝になるわけ
会社と会社の取引だしユーザーなんて二の次扱いだよ
>>584 藤澤にも文句いいたいけど
安西の暴走をとめられないりっきーにはその100倍は文句いいたいわ
安西の口車にのせられて必須アイテム景品になんかすんなよ
終わるぞマジで
こういうので致命的に萎えて洗脳とかるとMMOはずらずらみんなやめてくからな
ニコニコ側はともかく
ドラクエ側から見ると独占配信のような感じでそれ程メリットは感じ無いけどね
そもそも国民的RPGの格を下げているようにしか見えない
安西を止められないんじゃなくて一人では管理できなくて任せっきりなだけだろ
ドワンゴとはニコニコ動画が始まる前からの付き合いだし、しょうがないんじゃない?
ドラクエの最新情報を流すのがジャンプ系なのも、昔からの付き合い。
592 :
ささき:2014/05/15(木) 07:47:05.63 ID:Tho3jZRm0
,,--'''""`ヽ' -/"~  ̄`ヽ、
/ ヾ''" ~`ヽ
/ _,,,... ヽ;: /""ヽ ヽ
/ ;'" "\ l /;:;;:::-'''ヽ, i
/ /,,--:-'''''"~:::::::::::::::::::::::::::ヽ, .|
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| |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ |
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i / )( ::::\;;::::::::::::;/ ,,-'''ヽヽ ヽ
| | ⌒ ,;''"'''-;,_ \l,::,l/ !" ●) | |FC2ライブ><。入らんかい!!、糞ガキ共!
| |. ( ● >>><< `"'''''' | |
| ;:| "''''''''""^ \ | |
| ヽ. ゝ( ,-、 ,:‐、) | |
| /ヾ.. / ,--'""ヽ | | ___,,,:--'''''"
| | .//二二ノ""^ソ | | _,,,..::---'''""""~~
.. | `、ヽ ヘ`\┼┼┼ ,!ヽ --==ニニ二,
| ヽ\ \"ヽ-;:,,,,,,ノ / / | "`''''''-----:;,,,,,,,,,_______,,,,,,
| l `ー、_ \,,,,,__,,,ノ /ヽ./
ヽ. :人 ヽ-、 ∴∵ / |ヽl
しかしお前ら、いくらなんでも怒り過ぎじゃね?たかがゲームなのに…。
何でそんなにムキになるかなあ。バージョンアップ内容が薄いなら、ふーん、そうかって、その間は以前より仕事に精をだしてもいいし、スポーツしてもいいし、飲みに行ってもいいし、いくらでもやる事、楽しい事あるだろ?
そんなの関係ない、ディレクターの対応が許せないんだ、とか言う人もいるだろうけどさ、月額1000円の遊びに関するサービスなんてそんなもんなんじゃない?ていうか随分頑張ってくれてるんじゃないか?だって1000円だよ?
毎回額の問題にして論点ズラそうとしてくる奴って何なんだろうな
バージョンアップ内容が薄いというか実質バージョンアップが7週延びたようなものだからね
しかも本来12週だったものを14週に延ばした上での延期
月額2000円になったとしても、技術的な問題()でまともなVUと調整が出来なさそうなのがここの運営だろってねw
課金水にアイテム課金もあるのに1000円だからどうこうとかわけわからん
逆に今回の件でゲームごときで怒るなって言い出したらまた同じようなこと繰り返すに決まってるわ
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 09:06:44.72 ID:1pyj2J0d0
りっきーをしんじろりっきーを __.信じろりっきーをしんじろりっきーを信じろりっきー
を信じろりっきーを信じろりっ/ ー\. っきーを信じろえりっきーを信じろりっきーを
信じろりっきーを信じろり /ノ (@)\きーを信じろりっきーを信じろりっきーを信じ
りっきーを信じろりっきっ | (@) ⌒)\,りっきーを信じろりっきーを信じろりっきー
りっきーを信じろりっきっ | (__ノ ̄| | ///;ト,. きーを信じろりっきーを信じろり
っきーを信じろりっきーを \ |_/ / ////゙l゙l. じろりっきーを信じろりっきーを
信じろりっきーを信じろりっき.\ _ノ l .i .! |. りっきーを信じろりっきーを信じろ
りっきーを信じろりっきーを信 / \│ | .| じろりっきーを信じろりっきーを信じ
>>595 ほんと2週間も伸ばして何もできませんでした
じゃ話にならんよな。
安西はコロシアムに没頭しすぎ
木を見て森を見ずって奴だな、日本人的ではあるが
開発もいろいろ大変だろうから百歩譲って延期やスカスカなのは許す
だが130スキルがコロシアムイベントの影響で延期発言は無能発言すぎる
参加者に130スキル使用禁止させるか天使の守りみたいに使用不可にすることできるだろうが
それすらやらずに関係ないユーザーに丸投げとか無能の極み
さらに2.3実装予定のピラ7層を頑張って2.2の実装に間に合わせましたとドヤ顔するも
2.2実装予定のソロコンテンツの開発が間に合わず延期とか本末転倒すぎんだろw
こーゆう発言しちゃうこと自体が無能の証拠俺が上司ならクビにしてる
つか、コロシアムに合わせた調整なんてしてるか?
むしろ、こいつらにコロシアムバトルのバランスぶっ壊されて萎えてるんだけど
結局は2.1前半のバトルバランス調整が杜撰過ぎたんだよ
ピラミッドのように斧前提の糞バランスだからストーリーも出せなかったんじゃない?どうせ
>>526 確かにそれだな
今回のアプデ、ものすごく期待してたからあの失態、何回もワンタイム入れさせられる重大障害引き起こしても
そこまで誰も目くじら立てて怒らず期待をこめて目をつぶってガマンした
そのガマンが今回倍増するかたちで今回の発表で爆発した
結果誰一人擁護がいなくなったって感じだな
そして今回の発表で一部アホ以外何を感じたかというと、これが定例化して毎度毎度ズルズル遅れていって
早まることは無くズルズルなにもないまま行ってしまうって事察知した
予想通り遅れまくってさらにこの先永遠に炎上していくことにならないように願いたいものだ
安西は自分が担当してるコロシアムを成功させたいんだろうなぁ
そればかりに力入れてるのをりっきーが調整するのがDの役割なんだがな
>>601 コロシアム内部でアホが声を大にしてワガママ俺だけツエーな調整させていくのはいいけど
コロシアム外でもタイガーハメの影響で弱体化させられるんだからたまったもんじゃない
アホの隔離施設のつもりだったけどここまでくると単純に刈り効率が落ちるだけの迷惑なんだよコロシアム自体
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 09:54:44.99 ID:1pyj2J0d0
りっきーをしんじろりっきーを __.信じろりっきーをしんじろりっきーを信じろりっきー
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信じろりっきーを信じろり /ノ (@)\きーを信じろりっきーを信じろりっきーを信じ
りっきーを信じろりっきっ | (@) ⌒)\,りっきーを信じろりっきーを信じろりっきー
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りっきーを信じろりっきーを信 / \│ | .| じろりっきーを信じろりっきーを信じ
こんなけしからんスレがあるのか
リキカスは今ドラクエを必死に再建してるところだろ
リキカスが居なかったらと思うとぞっとするわ
リッキー神だろ カス付けるなw
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 10:06:33.37 ID:wpUWKGe50
お前らドラクエに命かけてるのなw
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 10:10:43.33 ID:QBjCxbK/0
ノー・ドラクエ・ノー・ライフ (´∇`)b
カジノコロシアムピラミッドをオワコンにした人って認識だわ
>>606 再建ってなんだよ
藤のマゾ仕様を緩和して、ばら撒きしただけじゃん
ローマの新皇帝の行事じゃないんだからさ
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 10:21:07.64 ID:SNOfMNNY0
自分で破壊しといて再建はないだろw
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 10:43:13.48 ID:nReBZ5GUI
よーすぴ?りっきー?
糞みたいなあだ名付けてドラクエTVで
遊んでるんだったら仕事しろ
よーカス!リキカス!
便りの『色々な事がありました』
が相当イラッとする
スケジュール管理も出来ない無能
納期までに仕上げらない無能
社会人だったらクビレベルだろ
>>610 転生もな
以前ならフレを転生狩りに誘うのも遊ぶ選択肢のひとつだったが
今はもう香水がないと誘えない
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 10:46:06.08 ID:1pyj2J0d0
りっきーをしんじろりっきーを __.信じろりっきーをしんじろりっきーを信じろりっきー
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力はどうぐ使いにバイキ覚えさせようとして止められたという経緯もあるんだよな
暴走して止められる側なのは明らかにこいつ
チームクエに転生4匹てお題が出てて丁度ゴルスラ会長期間だったから
いっちょ香水とってチムメンと行くかーとカジノ行ったら
2時間くらいスロット回して、1000枚が1000枚にしかならんかったわ
香水ないと楽しめないようにしといて香水取る為の
カジノも絞るとかあほじゃねーの
香水なし転生は時間ばっかかかるクソコンテンツとか言うなら
香水も時間かけずに取れるようにGで買える様にしろよ
>>601 俺もそう思う
「溜めるのせいで単発範囲強化できねーわつれーわ」
みたいなこと言ってたのにあっさり音速発動範囲のピンク追加
CTもコロシアムだけ仕様が違うんだから、
通常戦闘が巻き添え食ったってのも無理がある
都合悪いこと全てコロシアムのせいにしてスケープゴートにされてるだけのような・・・
>>589 自社サイトを最大限に活用すべきところを未だに90年代の延長でやってる
んだから驚きだよね。美味しい情報は全て他社経由、動画はニコニコだけ
とか信じられない。
スクエニってこんなしょぼいのかと。
>>616 よくその記事みて
良い景品を入れると必須のコンテンツになるとかほざいてるのに
あっさりと手のひら返してコロシアムであっさり賞品とかいいだす
ダブスタ二枚舌クズなのを気づけないよな
文盲か?
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 11:13:11.92 ID:hzWkT0bW0
あちこちで2ch部隊が暗躍して擁護に必死だな
醜くてますます居心地が悪くなる
ミスは認めず修正せず、いま何をどうやろうとしてるのかも明かさず
プレイヤーは黙って与えられた餌に食いつけばいいってことさ
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 11:14:22.37 ID:1pyj2J0d0
りっきーをしんじろりっきーを __.信じろりっきーをしんじろりっきーを信じろりっきー
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りっきーを信じろりっきっ | (@) ⌒)\,りっきーを信じろりっきーを信じろりっきー
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信じろりっきーを信じろりっき.\ _ノ l .i .! |. りっきーを信じろりっきーを信じろ
りっきーを信じろりっきーを信 / \│ | .| じろりっきーを信じろりっきーを信じ
>>594 額面通り捉えてくれよ。1,000円程度にそんなに期待すんなってこと。ちょっと冷静になってみ?一日何時間も遊べるならいいじゃないか。満足出来ないなら休止なり引退すりゃいいし。
開発スタッフは自分の仕事に満足してるのか心配だぜ
遅れてると言うことは毎日徹夜だろうし品質も悪くなりそう
解任要求スレで言うのもなんだけど、ムリはしないで欲しいな
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 11:26:40.76 ID:ilJrAv1V0
吉田がドラクエ10に居た頃
リッキーは吉田と同じ班で仕事をしていた
あとは分かるな?
こんな奴、もう給料払わなくていいよ!
>>628 これの後者はもっと広く認識しないといけない事実だろ
リッキーが安西のいいなりとか平気で言ってるアホいるからな
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 11:41:06.57 ID:5R1HaANZ0
「りっきーのせいで2.0が遅れた」→「1.5が長引いた」という
幼稚な妄想を垂れ流すアホもいるわけですが
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 11:43:23.55 ID:1pyj2J0d0
りっきーをしんじろりっきーを __.信じろりっきーをしんじろりっきーを信じろりっきー
を信じろりっきーを信じろりっ/ ー\. っきーを信じろえりっきーを信じろりっきーを
信じろりっきーを信じろり /ノ (@)\きーを信じろりっきーを信じろりっきーを信じ
りっきーを信じろりっきっ | (@) ⌒)\,りっきーを信じろりっきーを信じろりっきー
りっきーを信じろりっきっ | (__ノ ̄| | ///;ト,. きーを信じろりっきーを信じろり
っきーを信じろりっきーを \ |_/ / ////゙l゙l. じろりっきーを信じろりっきーを
信じろりっきーを信じろりっき.\ _ノ l .i .! |. りっきーを信じろりっきーを信じろ
りっきーを信じろりっきーを信 / \│ | .| じろりっきーを信じろりっきーを信じ
>>630 斎藤のせいかはともかく、Ver.2発売に合わせて間延びしたのは疑う余地が無いだろう
ただ「販売の都合で遅くなっただけでVer.2開発はちゃんと間に合ってた」と仮定すると、
「最初余裕があったのに12週→14週に伸ばした上で更にコンテンツ遅らせるどうしようもない無能」
って結論に至ってしまうんだが、それはいいのか?
売れるゲーム作った事が無いし、
おたく気質の自己満野郎だって、最初から分かっただろうに
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 11:57:42.72 ID:HoGFTMxi0
>>632 バージョンアップの延期の話なんてしてないだろ
「1.5が長引いたのはりっきーのせい」を否定してるだけ
14週になったとかはどうでもいい
>>634 了解
ただそれが言われ始めたのは
「2.2がスカスカなのは1.5と同じ」などと、
1.5に矛先そらす奴が現れたからなんだよね
つまり大本の流れはVUの延期から始まった話ってことは理解してくれ
>>624 >>625 盲目な擁護は許容できないな
Dのみが悪いとは思わないが、東証一部上場の大手企業の開発体制として大いに問題があることは確か
叩くべきところはしっかり叩かないと、金だけ巻き上げられて終わるよ
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 13:14:01.09 ID:SNOfMNNY0
擁護できないことをホモ信者共が擁護するから、ますます運営と信者に対するヘイトが上がっていくというのになw
>>628 いいね
次スレのテンプレにいれて欲しい
明らかな事実誤認による妄言でホモ擁護しようとするカスがいるからなぁ
カジノもコロシアムも延期して2.0に追加だったし元々カツカツだったんでしょ
ストーリーは延期してほしくなかったけど
テンプレはホモヤンキー避けにいいかもね
俺はここの皆よりは強硬派じゃなかったけど
ホモヤンキーのせいで、どんどんリッキーのことが嫌いになってきたw
DQ10のゴールドは格安販売中!
販売価格は前の価格より下げました!!
_/\/\/\/|_
\ /
< 値下げしました>
/ \
 ̄|/\/\/\/ ̄
「DQ10 rmt op」 を検索してください
別にどうぐ使いバイキ覚えてもよかったな
マセンの最大の利点はパサーだし、バイキ取られても影響なかった
道具がいる今パサーなんてカスだろ
本来は賢者に与えるべきディバインもってかれたもんな
道具に
どうぐはいろいろとおかしいからな
バイキ関係もテンプレいれるか検討してくれ
嫌なら文句言わないで休止しろ〜
オープンβや基本無料のゲームでこれ言われんならわかるけどな
今不満爆発してるやつらはなんだかんだドラクエ楽しんでここまでプレイしてきたやつらであって
それがりっきーの糞調整にスカスカ内容、あげくコロ大会のためにに130延期と重なったらそりゃ文句言うだろ
1000円だから期待するなとか論外
ましてやこんなスレでりっきー擁護してるやつに言われるような事じゃない
批判者叩きって、結局火に油を注いでるだけで
自分が大好きな人物・ゲームのためには全くならないことを
少しは学んだ方が良いよなぁ…
そもそもセカンドディスク買った時点でストーリーが途中までしかないっていうのもファーストディスクを
考えたらありえない話なんだよなぁ
MMO慣れしてる人には驚くような話じゃないだろうけどね
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 19:23:45.76 ID:SNOfMNNY0
>>639 今の出来では2.0でもカジノとコロシアムはいらんな
開発リソース無駄遣いでしかない
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 19:24:40.27 ID:KC6PuvON0
>>639 コロシアムは分かるけどあんなクソカジノ作るののどこに時間かかるんだよwwwwww
総合スレ3286の
EadXmwkg0
なんかすげえな
藤なんとかさんに親でもころされたのかって勢い
このスレでおまえらにいじめられて泣いてたヤツかもな
ホモヤンキーじゃないの?
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 19:53:42.02 ID:nReBZ5GUI
>>652 今みてきた
こいつリキカス大好きなんだなw
今のリキカスを擁護出来る神経がすごい
ガチで仕事じゃないかな
ドラクエに限らずああいう工作員は腐るほど見てきた
ただ気味悪いのは、ドラクエやスクエニを擁護するなら分かるが、
前Dや安西をスケープゴートにしてまで現D擁護に必死なことだな
斎藤個人の名誉のためならドラクエやスクエニすらどうでもいいって感じ
バージョン1はジェットコースターしかない遊園地とか言われていたが
現状はボッタクリバーだらけの飲み屋街という感じが
もっとカネと時間寄こせと言われているような
カジノなんか典型だが
遊園地みたいにカネかかるけどおもしれーとなって欲しいのだが
これでソロコンテンツとか関係ない2.3ストーリーも後期とかだと相当荒れそうだなオイ
>>655 ネ実見れば分かるけど、スクエニのFF14工作員がうようよしてるよね
なんか漆黒が膝黒とか新着が新到(中国語で新着)みたいな
日本語も怪しいようなのだけど
FF11とかDQとかPSOとか艦これ貶しまくってFF14が最高!!
とかやってるね・・・
>>648 俺はFF11がそうだったから「そんなもんか」と思ってるけど
DQ10で初めてやった人は「はぁ?」って思ったろうなぁ
DQ10の目標はMMOをやったことがない人にMMOの楽しさを知ってもらうものだったと思うが
「メインストーリーが何時までたっても(実装されないから)終わらない」とか
「メインストーリーを進めるためのレベリングと金策に何百時間もかかる」とか
味わった人の何%が「MMO楽しい!もっとやろう!」って思えるんだろうな…
まあ、これは現Dだけの責任じゃないけども、現Dのやり方はこの辺については
かなり下手を打ってると思う
俺らみたいなジャンキーからしたら、V2以降の本編ボスも「サポで余裕っすよw」だけど、
あれだけ強めに調整して、一体何%が心おられずに済んでるんだろう…
>>648 2.0はかなりキリよかった&ラストバトルの相手とシチュはよかったから
気にはならんかったがなあ。
まあ演出次第でなんとかなるのだろうが今はそんな余裕もなさそうだな。
>>660 むしろ2.0のラスボスのシチュエーションがよかっただけに、続きがすぐやれないのが残念だったけどね
いや、MMOっていうのはこういうもんだってわかってるから、そこについていちゃもんつけるわけじゃないよ
ただ、ファーストはちゃんと話としては終わってたけど(ネルゲルに村襲われて、ネルゲル倒すとこまで)
セカンドは完全に途中だったからね
それで迎えた2.1が完全にサブクエでしかなかったのもすごいがっかりした
ドラクエ5の戦闘BGMとか流れたときはテンションあがって、夢中で先に進めたんだけどね
>>659 少なくてもHPフルパッシブ、レベル70以上は必要だしなぁ
サポでやるなら自分が僧侶じゃなきゃ装備もレベルももっと必要だと思う
その辺はPT組めってことなんだろうけどさ
俺はPT組むのも一人でやるのもどっちでもいけるから問題ないが
ドラクエ10発表したときに色々いってた、今までのMMOとは違う、毎日やらなくていい、復帰しやすい
などを信じた人には辛いだろうね
>>655 それ気になってた
個人で工作員を雇うなんてあるんだろうか
そこまであからさまな擁護とか逆にリッキーの首絞めるだけだろw
むりっきー本人とその取り巻き・親族がやってるんじゃね(適当)
別に俺は藤澤が完璧だったと安西がよく調整できてるとも思ってないんだよな。あいつらもポンコツだ
ただ単に現在ディレクターをやってる斎藤力の適当なゲーム制作にあきれてるだけで
コロシアムをプレイしてる側としていない側に溝作るような運営便りとか理解できないわww
2.2でコロシアムを閉鎖するのが技術的に難しいとかさあ…
ただでさえスッカスカなのにコンテンツ減らしてどうすんだ?
本実装に向けて弄くりまわすから一旦止めるって
いたって普通の話をしているだけなのに
それをコンテンツが減ったなどと曲解して
無理やり叩くのはどう考えてもおかしいでしょ
ちょっとふざけているだけかと思ったけど
なんかマジっぽいので一応正しておく
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 23:37:35.95 ID:jvTMWVoL0
>>665 このスレちょっとおかしい人ばかりだから
最近信者のが必死だよなー
最近も何も信者っていつでも必死な人を指すんだろ
りっきー叩きについては俺の場合は無駄なことをしないだけだな
叩けば叩く程良くなるんなら容赦なく叩くけどさ
どうみても叩く場所はりっきーより他の所が優先度高いと思うけどな
本オープンの為に一旦閉鎖はわかる
が、代わりのコンテンツがなにもないのが問題だろ
本オープンだって別に急ぐ必要ないんだから、コンテンツが出揃う後期から閉鎖すれば良いんじゃないかって思うんだが
ほとんどのユーザーが急ぐ必要は無いと思ってるのを
何故急ぐのかは気になるね
外部から何らかの形で絶対延期出来ない要素でもあるのかな
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 00:11:33.79 ID:OtzWPNaC0
>ほとんどのユーザー
そうは言ってもホントかどうかわからんぞ
広場にしても1000が賛成と言っても実際は200人以下とかあり得るからな
複垢の意見は・・・
調整するから閉鎖〜とか
別に直接データいじるわけじゃあるまいし
当面コロシアムは2.1のデータそのまま使って
開発用は別サーバーに置いて調整すればいいだけのことだろ
閉鎖しなきゃいけない理由にならん
いや単純にコロシアムをプレイして無いユーザーのが多いという
意味で書いたんだけど
まあ本オープンして色々変わればやる人が増え無いことは無いだろうけど
>>672 それ言ったら複垢で必死に抵抗してる信者もいるだろうな
結局賛成反対の比率は変わりませんでしたっとwww
>>665 閉鎖しないと開発出来ないとか無能すぎんだろwww
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 00:20:22.65 ID:OtzWPNaC0
>>675 うんうんなるほどー
結局信用出来る物は何もないということかな
何もかも運営が悪いのか・・・
>>655 民主党擁護してた工作員とかぶる気持ち悪さを感じるね
>>655 そりゃまあ、PS4で出ているんだろう?
SONYといったらジーケー様がいるじゃないか
強いて言うなら一旦閉鎖しとかないと
コロシアム用に装備買ったのに本オープンで大幅に仕様が変わって
ゴミになったとか喚く奴が出て来る問題とかかな
タイガー弱体化の騒ぎぷりがいい例
まあ俺は公式の見てないけど
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 00:35:01.39 ID:S7XY3hZW0
「コロシアムに力入れるな」「藤澤には先見の明があった」
とかいうなら最初からあんな建物や武器作るなよ…。
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 00:41:47.27 ID:z7++n5XI0
「新しいコンテンツが」って言ってる奴さ、
レンタル衣装屋の発想の底の浅さ見ても同じこと言えるの?
ゴーレムになれます!…で、なんなのよっていう。
斧のせいでぶっ壊れたピラミッドのバランスを見てもわかるように、
もう今の糞調整じゃバトルコンテンツなんて成立しないんだよね
>>683 色違いのゴールドマンにもなれるだろうが!
ナスビナーラとか俺は好きだが
>>684 ソロコンテンツが出来ない理由ってバランスとれないんだと思ってる
他の武器で普通の難易度だと斧だとヌルゲー
斧でキツイ難易度だと他の武器だと無理ゲー
攻撃力が高く、単体も範囲も兼ね備えた斧を殺すには
守備を攻撃が通らないぐらいまで上げる(両手バト以外物理死亡)か
光炎耐性を持たせる(魔法&アン死亡)しか無い
そしてどっちを選んでもアタッカーペットが死ぬ可能性があるっていう
レンタル衣装屋ってアイテム課金との相性悪過ぎてコンテンツまったく増やせてない死にコンテンツだよなぁ
どうせなら変化の杖入手クエストとかやって1日だけ別種族になれるとかモンスターになれるとかやれよ
それでシナリオの進行がおかしくなっても自己責任でいいから
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 00:55:17.85 ID:9UnZOqLH0
>>688 アイテム課金が始まる前からずっと死んでます
>>688 とにかくレンタル料が割高。
高く設定してあまり借りられないより、半額にして回転率上げた方が
ゴールド回収にもいいと思うんだが。
白タキシとかけっこう好きだけどな。
>>687 一応、痛恨祭りにするか幻惑魅了その他状態異常異常盛り盛りにするっつー手はあるが
両方とも過去にいろいろやりすぎて文句でてるからなー。
詰んでるw
ペットは真剣にホイミン以外総討ち死にの可能性見える・・・。
>>690 今となってはレンタル衣装無料券、バザーでお安く売ってますよ?
当初はG回収の一環だったんだろうけど依頼書乱発で運営自ら目論見ツブしてりゃ世話無いよな
>>691 ペットはドルボカスタムのプリズムみたいに色替えの課金アイテムがだな・・・
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 03:25:08.79 ID:+LPiaggV0
>>692 無料券は24時間レンタルしかできないから
毎日メギに借りにいくのがめんどい
レンタル衣装は50Gとかならみんな着まくったろうになー
>>687 光と炎両方に耐性をつければオノが死ぬとか思ってる人多いけど、
全属性耐性持ちのバズズすらアポで余裕なんすわ…
完全耐性だったとしても、聖王の時点でバカみたいに強いから意味が無いって言う
オノは本当に強化は要らなかったよなぁ…
2.0の時点でオノ戦士のピラでの性能はズバ抜けてたから、
戦士の地位向上を狙うならピラみたいな多彩な敵がわらわら湧くコンテンツを
増やすだけで良かった
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 03:41:19.35 ID:WQ0mBRxsI
配信クエやってきた
使い回し感がはんぱねぇ
これ火消しにすらなってないよね
さすがリキカスクオリティ
マジで萎える・・・
>>695 ピラ以外でも、両手の重さ強化の影響でパラの壁枠を食い始めてた
やいばくだきつつ要所でたいあたで安定、また腕力高いのでそれだけでゴリゴリ削れた
ズッシで僧侶の負担が増えるという欠点はあったものの、
2.0の時点で高次元で攻守万能という、チート職一歩手前だった
そこにまさかのぶっ壊れ強化だったから、目が点になった
3話同時配信とかふとっぱらだな全力で許した!といきいきしながら塔に向かったからがっかりしたわ
報酬のオーブ6個+木の実は悪くないけど、それだけ。クエストとして盛り上がりがないわ
1話目クリアの時点で種が割れっぱなし。これもカンダタみたく終了時期未定でほったらかすのかな
まるでそこまでしか完成してないクエストを無理やり配信したかのような内容
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 03:56:01.05 ID:WQ0mBRxsI
グリーンオーブ他の色より高いな
よし、配信の報酬に入れちゃおう
みたいな感じだよな
前からそうだったじゃん
使い道のない花が腐るほど余ってためこまれてるな
モーグリが毎日コインと引き換えに10個要求→高騰
りっきーになってから特にあからさまで酷いな
モーグリの要求は1コだったよ
>>701 すまんこれが正しい
今の10個分くらいの値段だったから間違った
サブでゴルスラやる場合は超元気必須?
>>702 でもモーグリイベントが終わったあとの方が花が高騰したw
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 05:56:52.53 ID:XTxeSrKx0
職人とかいうカネトルティアの元凶を生み出したのもこいつだったっけ
まじでこいつ産のコンテンツはろくなもんがないな
カンダタとかリンジャとか配信クエの出し方すらgdgdなんだけど、マジで大丈夫なのか?
ぶっちゃけ130スキル延期も解放クエの方で遅れてるんじゃないの?
本当は安西の言うとおり、連休明けで解放の予定だったけと、
ホモマスターが不評なため、急遽、解放イベント作り直してるとか
その間、適当なクエ配信して間を繋いでると
ヌルゲーにしてくれたりいくつかの改善点はあるけど職人だけはマジで糞過ぎる。
あれのせいで一部の奴等が大儲けして偉そうにドヤ顔で偉そうにしてるのが腹が立ってしょうがない。
職人というか金策はそもそも
前Dが色々と詰め込んだ絆コンテンツのせいだろ
コインボスとか持ち寄りというシステム上
金で解決出来てしまうからね
そこに何か一工夫入れておけば良かったんだけど
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 07:50:21.96 ID:WXTwk3yE0
>>708 ドラゴンクエスト10 バージョン1.0 経済担当 斎藤力
金の絡むコンテンツは全てこいつが考えた
>>704 畑民がトマトに流れたからな。
トマトも量的緩和を漸次的に慎重にやってるようだが、依頼書かモンスタードロップで良さそうだ。
いや職人が一番が儲かるのは
金しか手にはいらないから当然だろ
問題はそこでなく金の価値だと思う
はぐメタコイン実装とかねメタキンはさすがに取引不可になってるけど
討伐隊コピーという絆仕様もそうだけど
予想される事態に大して何からの工夫が居るんだよ
そもそも初期の経済はタイガー、はごろも、無法中心で動いていたから
これが何を指すかは分かるだろ?
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 08:08:50.90 ID:iPugnZw+0
>>679 だからなんだよ殺してやろうか売国自民の手先やろうが
装備の原価がもっと安く設定されてればここまで金金言われる事もそこまでなかったでしょ
経済・職人担当な時点でりっきーに責任はないってのは無理だわ
職人システムと経済考えたのはりっきーだけど
装備を職人以外からほとんど手に入らないような仕様にしたのもりっきーなの?
もしそうなら嫌い
メンタル弱いっていうのは本当かもしれない
今回の運営便りに呆れてクレカの継続切ったって報告も多いし
パニくって、とりあえず今手元にあるものを全部出してる感が強い
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 08:28:22.34 ID:2EDevTsT0
自分の仕事さえしてりゃいいって思ってた奴の典型だわな
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 08:32:51.58 ID:/XVCQkP+0
「経済担当がりっきー」の言葉がひとり歩きしすぎ。
「この仕組みの中で経済管理してね」と言われたのか
「経済はこういう仕組みにしましょう」という役割なのか
外野からはそんなのわからんだろ。
分からないから叩くな と
間違いなくわかってるのは
素材の数や経済担当したのはリッキー
システム作ったのもリッキー
これだけで無能確定
Ver.1時代の経済担当云々がいちいち持ち出されるのは、
現Dとしての責任を追求してる時に前Dに責任なすりつけようとする輩が湧くからだろうが
うっとうしいな
社会が悪い世の中が悪い俺はちゃんとやれば凄いっていいわけするニートみたいなもんだからな
今回の報酬のオーブばらまきでもそうだけど、俺の考えた職人以外で稼ぐなんて許さんっていう
考えが前面にですぎでまじでむかつく
そろそろキラキラで稼いでる人をつぶしにくるんじゃないかと思ってる
一つはっきりしてるのは人の上に立つ器では無いって事だろうな
既に安西みたいなゴミと同レベルみたいな立場だし
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 09:01:53.55 ID:IVuO91rZ0
わからないならわからない部分は叩くなよ…。
りっきーは何でもかんでも職人に絡ませようとするからなー・・・
釣りも店売りでよかったろ
カラーリングもだけどいちいちめんどくさい作業を挟みたがる
MMOだからって延命して全部マゾくすれば良いってもんじゃねーぞ
気軽に楽しみたいことぐらいは楽にできるようにせえや
結論、藤澤も斉藤も両方終わってる
釣りも無駄に時間かけた上に出来は微妙な上に金からませちゃったからな
面白かったら今でももっと皆やってるよ、カジノもそう
結局面白くないからやる奴が居なくなってるのが現実なんだからな
釣りは必須じゃないし一々金かかるしやっててつまらないからやんね
どうぶつの森の釣りの方が面白い
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 09:20:21.90 ID:t5twNyeK0
おまえら、斧斧言うてるが、
弱体されてカバ出来なくなったらそれはそれで切れるんだろw
斧強すぎ!と爪弱体狩り効率落ちすぎ!て相反してるが、どないせろと
斧に関してはとりあえずアポ弱体くらいで良いんじゃ?
ピラミッドぶっこわした元凶だし
まぁよーすぴが
斧弱体させねえよとか言っちゃってるからどうにもならんだろうが
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 09:25:28.15 ID:g9zsI3RY0
よーすぴマジ グッジョブ
むしろ生産システムを採用した以上
カネトルティアを維持すべきだとは思うけどねえ
>>728 お前の言う通り、オノ弱体は後続つぶし同然だから当然叩かれるだろうな
だが自分の撒いた種だから同情の余地は一切ない
前Dは急激な強化or弱体がこういう問題を引き起こすのが分かってたから慎重だったんだよ
あとPのリップサービスを真に受けてどうする
つーかむしろ今後の弱体のための予防線だと思うがなあれは
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 09:31:28.24 ID:HYX/PLAQ0
コロシアムへの非難轟々の最中
コロ厨の提案に返事書いてるアホ
あの発言の流れはあきらかにフラグじゃないかね
内外から指摘されてるとか言ってたよな…
斧より槍がやばいと思うけどな
武闘家より僧侶の方が強いとかどうなってんの
アポが弱体化してもフォースが範囲化したから
フォース+聖王に変わるだけだろうな
しかもそれは今の構成から何も変わらずに済む
>>734 どっちもやべぇだろ
全く同じタイミングで強化されたんだから分けて考える必要はない
カネトルティアとか職人に文句言ってるけど裏を返せば職人で金稼げるだろ
働きたくないけど金が欲しいって言ってるニート思考のやつらばっかだな
まあそーゆう馬鹿が多いから職人でがっぽり稼がせてもらってるんだけどなw
今廃装備なくてもどのコンテンツも余裕でクリアできるけどカネトルティア言ってるやつらは
金手に入れてどうしたいの?自慢?
金稼ぐ手段も考えられない奴が自慢とかwwwwwww
運営も無能ならユーザーも無能ばっかだなwwwwwwwwwwww
討伐報酬とかを強化して小金持ちを増やした結果、
本来ライトがやるはずだった素材集めする層がいなくなり
レンダ以外の特産素材は昔に比べたらアホみたいな値段になってるのがなぁ
何でもかんでも金で解決
金稼いだ奴が正義、職人出来ない奴はゴミwwwwのゲームだからな
70装備の方が80装備より高いとかワケわからんことになってるけど
新装備出る度に型落ち装備の要求素材見直しとかないんか?
>>738 素材は今ぐらいがちょうどいいよ
前はバザーで売っても安すぎたから
バザーに出さずに捨てていた素材が多かったからなあ
>>739 50〜75装備は2.1で要求素材数を減らしているはず
それでも80装備の方が安いのは
80装備が不当に安いだけだよ
不当じゃなく、競争原理
低レベル装備は需要と供給や競争原理を考えない微妙な緩和をしてるから、最新装備に比べて高くなってるんだよ
そこまで経済を考えられてないんだと思うよ
結局カジノも釣りも無くても困らん程度のコンテンツだったな
かなり力入れてるのは伝わってくるんだけど
何より金かかりすぎて気軽に出来ないのが酷い
インフレした分をこういう新コンテンツでG回収とか止めて欲しいわ
ボスコイン店売りだってG回収の役目があったはずなのにカードばら撒きすぎだし
>>739 あれって結局高レベル装備の原価が高すぎるんだよな
原価が高いと得られる利益率も高くなるからなぁ
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 11:00:44.80 ID:pFVLovoW0
普通の月額MMOだと、G回収は騎乗とか見た目装備でかなり取れるが
それらは全部ジェム課金に使ってるから、回収手段が変な方向にいってしまう
しかも業者BOT放置でさらに大量のGを生み出してるし
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 11:07:29.76 ID:jfEdCYko0
旬の過ぎた装備は回転が悪いから
ほとんど作る奴がいなくなって独占市場になってるだけだよ
で、最新装備よりも馬鹿高いから
余計に誰も買わなくなってる悪循環
旬の過ぎた装備は原価を半額ぐらいにするのが丁度いいだろうな.
もともと☆3上級錬金以外は捨て値に近いんだから、旬が過ぎた装備の原価をがっつり下げるのは賛成
半額くらいで妥当だよ
このゲームはレベルが上げやすいから
70〜80とかゆっくりやっても1ヶ月程度で上がりきっちゃうんだよね
1ヶ月程度しか使わない装備の為に金を使うなら
1ヶ月我慢して80装備に金を回した方が得だから
半額でも70装備とか買わないかもなあ
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 11:27:26.16 ID:pFVLovoW0
>>749 まともなMMOやってないだろ
それともニートでRMT+BOTとか使いまくりだろ
1ヶ月程度で80装備語り出した時点でお察しな
最新装備以外は☆2クラスを結晶化したら収支とんとんにするように緩和すればいいんじゃない?
原価を落とすか、取れる結晶を増やすかはどっちでもいいけど
これならひとつの装備を長く使うってことも無くなるから、買い換え需要も生まれる
ただ、金持ち以外旧装備しか買わなくなるリスクがあるけど、最新装備の☆2値下げ合戦でうまくバランスとれると思う
ここで話すネタじゃないな
そもそも職人以外に装備の供給元がないのが悪い
他のゲームじゃ敵ドロップとかID産の装備があって型落ち品は安くなるのが普通
それが逆に値上がるとか…
ここまで職人の動向に左右されるゲームないわ
こんな職人本位の経済システム考えた奴マジ誰だよって話になる
>>738 仮に儲けが同じだとしても、同じ時間かけるなら、キラ拾いより討伐の方が経験値も稼げるしなー
普通にやりたいことの他に、討伐やってその上キラ拾いもやれる時間の余裕がある層は
そんなにいないわけだ
2.0でさとり装備を揃えようと頑張ったら、金がたまった2.1には退魔の1.5倍の値段になってて泣く泣く諦めた
旬の装備が出た期間内に買えないと、型落ち品すら買えないってどうなのよ
>>739 「結晶の必要数を減らしました^^」
根本的解決になってねーっつーの
聖王装備レシピ12万とか、大して売れもしねーのにこれから誰が買うんだよ
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 11:44:49.11 ID:uz/YK1yt0
いまだにキラキラ中心のオレからすると
やる人が少なくなって相場が上がってるのは否定しないが
エルトナスイセンにしてもオグリドにしてもハズレが増えたような気がする
高めでもいいから店売りを始めてほしいわ
>>752 大航海時代オンラインとかEVEオンラインとか
探せば生産中心のMMORPGもあるよ
DQXもそういうゲームを目指しただけでしょ
装備品をドロップさせるゲームなら
生産システムはむしろ全く要らないな
言い訳の理由にコロシアム使った事も対立の原因なのに
その利用したコロシアムやってる少数派も取りこぼしたくなくてリキカスなりの精一杯のフォローなんだろ
結局自分らで全方位に火種ばら撒いてるだけだよな
最初から素直に開発が遅れてすいませんって謝るだけの方がマシだったのに
いいから最新装備以外全部結晶0にしろよ
そうすりゃ型落ちでも作るやつも装備するやつもでてくるから
コロシアムなんぞ今のままでも延々と好きでやり続けるのがいるのに
ひたすら推して何なんだよと思うわ
ドラゴンクエスト10はPvPも盛んです国内では革命的ですとか自慢でもしたいんだろうか
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 12:04:47.87 ID:bKTrow5V0
まぁこんだけ職人1強なんだから装備ドロップとかあってもいいと思うな
特に60〜70くらいの微妙な奴はさ
装備は星2までなら金策なんてしなくても余裕で買えるから、そこまで問題じゃないだろ
釣りみたいに気軽に遊べるようにすべきコンテンツにまで
職人絡めて来たのが謎すぎる
装備と違って消耗品だし、大物釣ろうとしたら金食い虫だし
自分で作ったコンテンツ潰して遊びの幅が全く広がらない自爆芸なのか?
22日に130解放らしいけどこの前の運営だよりでコロシアム云々言わなけりゃ良かっただけやないか
こういった所がほんと無能
>>761 コロしかやることなくなって、それに命かけてるような超ヘビーユーザーを離したくなくて
力入れてるのかもしれんけど、今回のはそいつらとそいつら以外の両方を敵に回したよな
本当どうするんだろ・・・どっかに人手取られたのか?
スクエニは一時期技術者を軽視して人材ごっそり流出した結果、会社本体には
もうろくなクリエイターが残っていないと聞いたことはあるけど、DQ10の開発体制はどーなってんのかな
職人で楽に稼げるのにやらない人多いよね
最初はつまらんが稼ぎ方覚えれば楽しくなってくるのに
>>757 別にそういうゲームを否定しないけどさ、これ「ドラゴンクエスト」じゃん
しかも外伝でもなくナンバリングのXじゃない
発売前のPVみても、職人も楽しめるよくらいにしか宣伝されてなかった
「ドラゴンクエストXは生産中心のMMORPGで今までのドラクエとは違うものを目指します」って
アピールしてくれたら、俺は買わなかったよ?
だって、俺、他のMMOでもそうだけど、生産系は楽しいと思わない層だからな
職人やりたくなくて金無いとピーピー言ってたフレが
実装後すぐから料理職人始めたけど、数週間でまたピーピー言い出したよ
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 12:25:54.38 ID:9GzpYUh80
ID産装備ができると生産装備が死ぬからね
生産装備が死ぬと金の意味が消える
そうすると大多数のコンテンツが死ぬわけよ
金っていう平等な指標が消えると超過疎IDと超過密IDの二択になるよ
強敵を倒して冒険してるプレイヤーより家に篭って一人でシコシコ職人やってるプレイヤーの方が強くなれる世界だもんなぁ
ドラクエに生産は要らなかったよね
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 12:30:05.21 ID:9GzpYUh80
オンラインなんだからやりたいことやって金が稼げるわけないんだよ
>>766 俺は一昨年の9月には3キャラ伝説になってた職人だが
あんなつまらん作業の継続は無理
職人なんて必要悪みたいな話で、なければないほうがいいと思ってるよ
再出品が面倒になる、返品受け取るのも面倒臭い、未錬金の☆3がサブのタンスに山積み
もう相当やる気ある時以外はこんな状態
生産はあってもいいけどはぐメタコインが要らなかったな
俺は複数職人やってるけど、やりたくないって人の気持ちはわかる
冒険して勝手にゴールド増えてればそっちのほうがいいからな…
とはいえこのゲーム、もうサービス開始から2年近く経ってるんだし
長いことプレイしてきた奴はもうカネトルティアの事実から目をそらさないほうがいい
何するにもゴールドが絡むんだから、職人するかもしくは自分なりの楽しみ方を見つけるしかない
金策手段がどれも面倒でつまらないものばかりなのがなぁ
やりたくないというか、やる気が起きないんだよ
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 12:37:21.95 ID:9GzpYUh80
>>775 そら面白かったら供給過多になって価値が下がるからな
俺は職人仕事自体はそこそこ楽しんでやってるけど
結局運任せなのがなー
職人レベル40超えてても、どんな高い道具使っても、結局は会心が出るか出ないかにかかってるし
出ない時は奇跡★3でもさっぱり出ない、銅や鉄の道具なんて存在価値自体ほぼない
そこらへんはつまらんな
>>773 あれはゲームの寿命縮めてるよなあ
全職カンストでSP福引のメタキン何回も当ててる奴なんて、キャップ解放来ても即座に全部85にできるって言ってたし
色々と考えなしにばら撒きすぎなんだよ今のPは
クリスマスでアクセばら撒いて高評価されたのを忘れられないのかね?
>>773 はぐメタコインって、職人しない人にとっては
いい臨時収入じゃない?
レベルなんて日課やっていれば勝手に上がるんだから
他人が早くレベル上がろうが気にならないけどねえ
昨日も配信でオーブばら蒔いたしな
豚に餌やる感覚なんだろう
導きの香水いらんから他の香水追加されてからSP引こうと貯めてたけど
それまで待ったらメタキン出る確率も絞られそうだな
今の運営はしらっとそういう事するから今のうちに引いとこ
最新レシピを店売りだけにしたのは業者対策なのかもだけど
メダルやレアドロの装備のレシピの追加をやめることはなかったと思うんだよねえ
職人って面白いと思うのだけどね。
最新の廃装備には手を出したことないけど
型落ちの物をチマチマ出してる俺からすれば
職人システムを考えたリッキーは神。
俺の廃フレはツボ・ランプ・裁縫でぼろ儲けしてるのが
数人いるけどサポかしてくれるだけでありがたいわ。
廃に追いつこうとは思わんし。
その廃フレも一緒にやるときにおだてておけば不思議と
微妙なステの俺でも借りてくれるし。
転生を緩和したリッキーはミドルにとって神!
>>780 そこで安くなってるオーブを買い占めて
すこし寝かせて転売ですよー!
80装備の原材料に60装備使うとかにすれば星無しも素材になって星有りは市場に流れてよくね?
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 13:54:20.64 ID:kROmgvX00
もうすこしメダルの有効活用をお願いしたい。
DQといえばちいめだ!むっちゃ楽しみに集めたのに
いまじゃ 半分ゴミだもんな。
レア箱→メダ→ふぅーんって
>>764 まさにそれだなwただの炎上損。
それでコロ住人どもに火の粉降りかかる二次災害まで引き起こしたしな。
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 13:56:20.58 ID:2EDevTsT0
130スキルは荒れたから未調整でぶっこむだけなんじゃないの
そしてまた炎上
「後から装備が安くなると分かってるのなら、最新装備が売れなくなる」ってのが
型落ち装備の生産難易度緩和に反対する主な意見だが、
現状でも錬金成功品なんかは一部の廃しか買えていない
で、そう言った廃は俺TUEEEしたいから金を貯める&使うわけで
「半年後に安くなるから今は買わない」なんて選択肢はまず選ばない
なので、最新装備で無くなった装備は段階的に必要素材量とミニゲーム難度を
緩和していかないと、21〜42装備のままカンストすると言う
ゲームとして非常につまらない状況が延々と、むしろ、永遠に続いてしまう
>>751 そこら辺も現Dが深く関わってる部分だから
むしろこのスレのど真ん中じゃなかろうか
>>759 結晶以外の素材必要数も尋常じゃないし、ミニゲームの難易度もかなり高い
ミニゲーム難易度も含めて全体的に緩和しないと焼け石に水
>>771 そう言うMMOの"あたりまえ"のせいでMMOがイマイチ人気になれないわけで
LVあげに異常に時間がかかるところもそうだけど、そう言うところも含めて
どうにかしないといけないことを開発全体が認識できてなかったんだろうな
これに関してはこのスレの範疇外か
職人は面白いと思うがバザーがあれじゃ張り付きに労力使って面倒なのよな
コロシアムとソロコンテンツは別チームですーって、
だったらそもそもリソース配置が間違ってるじゃねーか。
それを調整するのが上の仕事だろ。
>>787 今回の騒動をまとめたサイトがあったわ、りっきーに読ませて大いに反省してほしい
コロシアム延長ってwwww
運営便りからわずか4日で目途が立つwwwwwwwwwwwww
それまでは目途すら立たなかったのかよwwwwwwwwwwww
クレーマーに負けて泣く泣く重い腰あげるりっきーwwwwwwwwwwwwwwwwww
結局技術的な問題でも何でもない
単純に正式仕様決まったし意見募集もプレオープンも打ち切りでいいだろと思ってただけだな
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 14:46:57.28 ID:WQ0mBRxsI
なんだこれ??
『コロシアムプレオープン延長』
リキカス豆腐メンタル過ぎだろ
藤沢も確かに酷かったが
リキカスはそれを凌駕する酷さ
藤沢擁護するわけじゃないが
奴には少なからず信念みたいなもんが
あったように感じる
リキカスにはそれが微塵も感じられん
火消しの配信クエも使い回しの
カスクオリティ
130スキルも残念な結果になりそう
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 14:47:48.79 ID:kROmgvX00
じゃ 次は
ストーリできてるんなら先に出せよ。
ソロコンだけ後期でいいわってリッキーいじめる?
まじでアホだな。この運営は
リッキーは残念なんだがリキカスって名称みるとあのクソなるせ思い浮かぶからそっちのがムカつく
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 14:56:10.46 ID:/XVCQkP+0
藤澤はアンチどころかユーザーの希望まで遮断する程だったからな
りっきーのがいいよ
ソロコンテンツとか130スキルの調整に手間食ってそうだね
プレイヤーの要望に応えるために
技術的課題を短期間で克服するとか
りっきーマジで神だな
そういえば藤澤って
技術的課題を克服したことあったっけ?
斉藤は気分的な問題をやらない言い訳に技術的って嘘の言い訳してるんだろ…
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 15:08:00.28 ID:2EDevTsT0
ホンとこいつ後から言い訳ばっかりするよなw
たとえ本当に今言ってる事が事実だったとしても言い訳してるようにしか見えないよ
プレイヤーの希望云々の前に2.2スカスカなのにコロシアム閉鎖することによってユーザーから猛反発あることを予見できないこと自体が無能
普通はコロシアム閉鎖したらユーザー残念がるだろうなーって思って運営便り前に検証して
運営便りでグランドオープンまでプレオープンは継続して遊べますって発表するのが当たり前
技術的な問題を短期間で克服()りっきー神()
りっきー信者って馬鹿が多いんだね
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 15:13:58.23 ID:/XVCQkP+0
バトル関連で遅れてる安西が元凶だろうw
「メインストーリーも遅れる」「コロシアムがらみで130スキルが遅れる」
これはさすがにマズかったので、なんか話のピントのずらしてごまかそうとしたんでしょう
ユーザーからしたら、結局遅れることに変わりはないなら、もう黙っとけとしか言い様がないんだけどね
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 15:42:28.82 ID:LaME7Kmg0
>>789 MMOの当たり前というかただの現実だよ
需要供給に影響されない金策なんてシステムから金引き出すしかないわけで
それで強ボス撃破で10万とか出してたら結局金の価値が下がるだけ
装備も全部システムから出すってやるしかなくて
それやってるのが14ちゃんだよ
最新ID潜るしかやることないゲーム
○○しか とか言うと何にでもあてはまるから言わない方がいいよ
はけ口みたいな場所で変に擁護しないほうがいいよ
ストーリーが遅れてるのをたたかれて、
ストーリーが遅れてるのはコロシアムのせいじゃありません!
コロシアムはちゃんと別の班でやってます!
ってこれ言い訳になってるか?w
じゃあコロシアムの方からストーリーに人割いてくれよって
言われるだけだとおもうんだが・・・
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 15:54:57.85 ID:Lul8gIL00
>>807 別に養護してるわけじゃねーぞ
今回のVUなんてゴミ以外の何ものでもないし
ただ好きなことだけして金儲けさせろってのは的外れな批判だわ
どう的外れなのかを言わんと伝わらんよ?
>>808 まさしく俺はそう思ったわw
2ndもパッケージ代徴収しててその上でシナリオは
大型アプデ毎配信ってスタイルなんだからそれが
遅れるのは正直論外
それならコロシアムの人員とってこいと思う
またIDコロコロのホモヤンキーか
ほんと何でも擁護に回るなお前
>>811 後期に配信して次の前期にストーリー配信されるとは考えにくいよなぁ
ズルズル後期配信当たり前になるくらいならシナリオはふんばってくれよと思う
ネガティブアプデ告知しといて
あっ!やっぱできます!アッピw
>>809 俺は職人そこそこ好きで儲かってるけど、こういう感じのが他のプレイヤーにも有れば良いなと思うよ
多少の差があるのは仕方ないが、許容量超えてるから不満&過疎になる
金策の為に嫌で職人やってる奴がそれなりに好きな事やって、9割とか8割くらいの時給効率だせりゃソッチで稼ぐだろ
単純にやる事ないのが問題
仮に一生討伐とかオーブをやる様なゲームだったら俺は辞めてるわ
>>813 大型ソロコンテンツをストーリーにガッツリ絡ませるという判断が
まず意味わからんからね
PT苦手な人の救済なら分かるけどそのコンテンツの
品質が問題でストーリー遅れるって言われてもなw
目処が立ちましたって・・・・いくらなんでも迷走しすぎだろ
理由はどうあれ、やらないと決めたらやらない方が良いよ
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 16:12:51.24 ID:Clto4RpX0
>>815 職人が儲かるのはやりたくない奴や、できないやつが多いからなんだって
だから大多数の人間が喜ぶ金策なんて作れない
コロシアム閉鎖されなくてよかったわ
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 16:15:58.31 ID:2EDevTsT0
閉鎖しなくても出来るんだったら最初から閉鎖しなかったらよかったのにな
本当に後付でどんどん無能を晒していってることにいつ気づくんだろうなリキカスは
>>815 そもそも何で金策すんの?って背景には装備入手手段が「買う」しかないからなんだよな…
>>808 コロシアムごときにリソース充てんなってことだね。
職人そのものもつまらないしできればやりたくない
ただこれ以上の金策がないので仕方なくやってる俺だけど、
職人格差が一番の問題な気がするわ
調理とかもリッキー担当か?考えた奴頭おかしいだろ
批判覚悟で決定を下すことができてないんだよなリッキー
藤沢は批判はある程度想定して自分の意志で決定してた
名声とかの想定外の批判はちゃんと謝ってたしね
毎日何時間も職人してやっと新装備を買う
金がなくなったから次の新装備の為にまた職人してお金を貯める
あれ?買った新装備いつ使うの・・・
>>816 アンルシア「王家の人間が修行に使う洞窟あんねん。お前は特別に連れてったるわ」
でいいよね
>>818 職人ってひとまとめに言うけどさ、武器鍛冶、木工、錬金とかあんじゃん?
どれも儲かってるけど、全部やってるのなんてほんとの一部じゃん?
職人マスター>職人3種>>職人1種>複垢>>>>>その他、みたいなバランスになってるじゃん
そこが歪んでる
それと同時に使わせて稼がせてってのが出来てないんだよ、やる事が無いから
職人ですら金を使わなくなってるから、どんどん酷くなってる
コロシアム閉鎖されないのは個人的に嬉しいが、
また恒例の締め付け→緩和で人気取りのワンパターンかよっていう
普段コロシアム絡みを安西の責任として叩いてる連中が、
今回に限ってりっきーのおかげとか言ってて草生えるの不可避
結局今ってコロシアム楽しめないとやることないからな
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 16:30:53.64 ID:k5bUKYIH0
>>821 全部素材を自分で集めて5キャラ駆使して作ってもいいんだよ?
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 16:31:06.57 ID:R5NDAf190
コロシアムの実装から逃げと藤澤養護してもねw
>>826 ソロコンテンツは基本ストーリーと別物で
やればおまけでアンなんとかさんが強くなっていく=(ソロでの)ストーリーボスが楽になる
程度で良かったと思うけどね
強制コンテンツになってるじゃん、と
>>825 職人の運転資金が要るから、そういう自転車操業的な方向になったら終わり。
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 16:44:23.98 ID:r4ODucMJ0
どこに行っても金魚の糞みたいにゾロゾロ付いていく複垢ばっかり
一般人から見たら、同じゲームソフトを何本も買って複数のテレビ(モニター)で同時操作してるほうがよっぽど異常なのに複垢は普通だの貧乏人乙だの、まるで自分達が正義みたいに言う
いわねーよw
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 16:55:12.88 ID:kROmgvX00
技術的な問題で閉鎖(50日)予定を
3日でクリアにしてしまう!!!!!
バカじゃねーの。
こいつは本当になんの責任感もないんだな
コロコロゆーざーに振り回されて自分の意志とかないんかね
齊藤氏:
いや,これはオンラインゲームに限らない話だと思います。ゲームそのものに
対して,「ああ,こいつはこれが作りたいんだな」っていう,一本筋が通ったものが
見えると,僕(プロデューサー)としては安心して任せられるんです。藤澤とはまた
ちょっと違う方向性かもしれないけど,りっきーにもそういう“芯”がありますから,
僕としても「りっきーなら大丈夫かな」と思ってますけど。
4Gamer:
ゲーム制作はディレクターが方向性を決めるべき(権限を持つべき)だ,という
ことですよね。
齊藤氏:
まぁもちろん,仮に「あれ,迷走してる?」みたいな状況になったら,僕が止めな
きゃって場面は出てくるかもしれないですけどね。
りっきー:
いきなり「シューティングゲームにします!」とか?(笑)
http://www.4gamer.net/games/232/G023260/20131226010/ りきの芯とか方向性ってなんだ?
藤澤の癌パッシブシステムを破壊して本来のMMO要素に戻す事w
藤澤氏の逆を行って俺すごいだろ作戦失敗でござる
例えるなら2.0当初は新総理ゆえに高かった内閣支持率が徐々に下がって今はかなり低い
まものどうぐに必須パッシブ盛り込んで130スキル実装して
全力で全職上げ推奨の方向に進んでるりっきーが何だって?w
りきかすブレブレだなw
叩かれてから「じゃやります」が一番無能を晒すんだが・・・
「できるんなら最初からやれよ!楽なほう選んでんじゃねーよカス」
と更に罵られた上に評価下げるだけだろ。
>>836 ライトは間違いなくやめてるか本当にたまにしかやらない(=課金を毎月しない)だろうからね
接続数最多とか言われても複垢プレイヤーだらけの現状、悪い意味の自慢にしかとれない
コロシアムなんざずっと閉鎖でいい
大会なんかいらん130延期とかふざけるな
真っ黄色に染まったこれらの大量の提案を片っ端から削除して
コロシアムやりたいです、閉鎖しないで><
無能「(3日で)技術的な問題が解決したので再開します^^」
まじなんなの?こいつ
自分に都合悪いことは全部むしかよ
まじでD辞めろやカス
本当に腹立つ
技術的な問題とか言ってたけど3日で変更できる時点で絶対技術的な問題じゃねーよな
130スキルだって延期を申し訳ないという気持ちがあるなら日曜の大会終了直後に配信しろよ無能
百歩譲っても月曜に配信しろカス
何呑気にいつも通り木曜に配信しようとしてんの?
こいつのやることなにからなにまで楽しみにアプデ待ってるユーザーの神経逆撫でしすぎなんだよ
まじできえろ無能
ソロコンテンツが十分な品質での提供が無理で延期とか
魔法の迷宮()
コロシアム()
カジノ()
釣り()
ピラミッド()
今まで十分な品質のコンテンツ提供があっただろうか
とりあえず実装して後期で修正すればいいのにみずからハードル上げるとか
これでソロコンテンツがくそだったら無能どころじゃないな病気だよ
消費税20%にします
やっぱやめて10%にしました
さすが!有能!
とは思わんがな
130スキルなんて二月末のアプデ前に、岩石おとし!イオグランデ!とか散々宣伝しておいてこの遅れ具合なんだよ
5/22って最初の12週アプデの通り進んでたらもう2.2の配信日じゃねーか
こんだけ遅れといて誠意のかけらも見せねーのが腹立つわ
まじで辞めろや無能D
>>848そういったことは斉藤Pに言った方がいいんじゃないか
>>848そういったことは斉藤Pに言った方がいいんじゃないか
別にコロシアム閉鎖で良かったよ
あんな糞バランスなまま放置しとくなよ
連投きめぇ
どのみちお前には言ってねーよ
りっきーに1mmも責任無いことならともかく
りっきーアンチスレでなんでよーすぴ叩かなきゃいけねーんだカス
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 17:34:06.24 ID:2EDevTsT0
本当にまったく筋の無い男だよな
>>855りっきーに全責任押し付けてどーするんだよw
>>855りっきーに全責任押し付けてどーするんだよW
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 17:48:09.86 ID:XTxeSrKx0
えこの無能野郎まじでいってんの?
コロシアム閉鎖っつっといて数日後にコロシアム閉鎖しませんって頭おかしいんか
ふかわりょうが紛れてるな
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 18:10:25.88 ID:r4ODucMJ0
日曜の放送でどんな顔して出てくるか楽しみだな
と思ったけど力は出ないのか
リアリティと安西が最初に何て言うか次第で運営の評価は更に変わりそうだ
・時間不足気味のゲーム生活がRMT OPで変わるのね。
RMT OPはゲームの生活を変わる!もっとやすいゲーム生活を楽しみ!
DQ10 ゴールド 不足場合は RMT OP !
「DQ10 RMT OP」を検索してくださいませ。
ソロコンテンツ、今見えてる情報だと2.2まで進んだ上で
さらにある程度進めてようやく開放ってことだよね
ユーザ「PTいやだ!ソロで遊びたい!」
開発「ソロでの到達が困難な2.2まで本編を進めてね^^」
アホじゃねーかと思う
ピラと同じようにレンダ到達と同時じゃアカンかったのかねぇ…
俺の誤解であって欲しいもんだが
>>846 コロシアムがあることが問題じゃなくて、マンパワーの配分や
優先度に不備があったことが問題
>>847 「コンシェルジュに話しかけたときに毎回ナマポの判定するのやめろ
ナマポは任意に受け取らせろ」
に技術的な問題とか言っちゃう人だしな…
技術チームを一番こき下ろしてるのは現Dだと思うわ
この人のポリシーは、客の反応見てコロコロ変えるって事だけは分かったわ
提案広場が愚痴を言うだけで、ディスカッションの場として機能していないのも悪いわな…
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 19:23:53.99 ID:xcc/i/Wf0
>>808 アホか
コロシアム制作班にストーリー作ってくれって
花屋にパン売ってくれって言ってるようなもん
藤澤に、面白いDQを作ってくれ。みたいなもんだな
直ぐ藤沢がーとか言うのな
>>698 依頼者が最初からキーアイテムをくれる時点でクエストとしておかしいだろ、あれ
Ver2.0から一発ドロップの簡単クエが多すぎるのに、これはないよ
という提案を書いたら、速攻で消されたわ
案の定というか予定通りというかコロシアムプレオープン延長で
コロ勢、職人勢のリッキー擁護がすごいな
2.2前期がスカスカなのはまったくかわってねーのによ
ツイッターなんかじゃ、リッキー批判をリツイートして「私は違うとおもう
がんばってると思う、みんなの意見を聞いた結果無理してるし心配だよ
みんなもそう思うよね?」みたいなので賛成意見求めてたりするし、
ドラクエのことより自分の身体大事にしてくださいね、みたいな気持ち悪い
こと言ってるやつもいるし、ほんと運営の手のひらって感じ
これで、18日のニコ生で最初ちょろっと謝罪したらもう批判してる奴が
完全に悪って流れだな
>>865 いやもっと手前のリソース配分の話で…
作りためた分のあったver1時代と違って、配信クエストやシナリオ追加に工数が必要なのははじめからわかってたこと
福引で釣っても大多数のユーザからはそっぽを向かれてて、コロ廃たちが自虐的に言うように「隔離施設」にしかならないことがわかりきってるものに、
2.0開始から無駄に力を入れまくってやれバトルコロシアムだなんだとリアルイベントまで重ねて「推した」その判断がおかしいんだって。
グランドオープンが半年伸びようが1年伸びようが、コロ廃やってるような層はやめないけれど、
シナリオの為にドラクエ続けてる層は大型バージョンアップごとのシナリオ追加って約束すら破られたらそりゃ離れる
そこの見極めができずに、不要不急の施設の開発に人を配したってのがあかんのやって。
>>870みたいなことをソフトにソフトに提案広場に書くと15分で消されるのであった
この状況でりっきー擁護とかいんの?
まじでこのスレに降臨してくんねかな
完全論破余裕できるわ
みんなの意見聞いて無理してるし心配だよ じゃねーよwwwwwwww
その意見を予見できないことが無能の証なんだよwwwwwww
>>870 季節イベントとかはver1だと0から作ってたけど、ver2は使い回しばかりで、その分余裕はあると思うんだけどね
>>870 コロシアムとストーリーは別のグループで作ってるから影響ないですとか言ってるけど
コロシアム専任グループなんて作ってる場合じゃないよね・・・
>>872 本スレとかのは煽ってるだけの愉快犯の可能性あるけど、ツイッターは
名前出してやってるからガチだと思うよ
さすがに晒さないけど、運営のアカウントにリプしてありがとうありがとう
言ってるのもかなりいる
Twitterで擁護して2chで批判してる二枚舌もいるぞ
俺がそうだ
>>872 運営便りからのホモヤンキーも元気ないしな
擁護する奴って具体的な部分言わないなよなw
批判する奴は具体的に批判するけど擁護するやつは抽象的な言葉ばっか
考える脳がないから感情で擁護してる馬鹿ばっかなんだろうな
りっきーアンチ派は何かと藤沢のがよかったと藤沢を持ち上げるが
藤沢の良いところは何一つ上げる事出来ないからな
きましたよ
リッキー批判するけど、藤澤に戻ってきてくれなんて微塵もおもってねーわ
話だけは面白かったけどな
禿ks以下だって言ってるだけなのにな
禿げカス以下なんていねーよ
フジサワガー
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 20:51:20.26 ID:2EDevTsT0
顔色見てコロコロ言う事変わるリキカスのいいところ言ってみろよ
インフレを抑制して欲しい、ただそれだけを願うわ
藤澤は創造神
りきは疫病神
こんなちょっと言っただけでコロシアム閉鎖しなくてよくなるとか
普段から自分の殻に篭って周りと連携取れてないんだろ
技術的な問題()ってもう本人も自虐ネタのつもりで笑い取ろうとしてんじゃないの?
>>865 リソースの配分も分からんようなバカが首つっこむなよ
ちゃんと打ち合わせしてんの、ってのが感想
どうせ次の公式放送でも謝りもせずに
不具合じゃねーよ!とか言ってんだろうな
放送にでてきすらしなそう
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 21:22:49.97 ID:WQ0mBRxsI
この状態でリキカス擁護は
まじで気持ち悪い
しょうがないで済まない問題あり過ぎ
Dとして無能極まりない
スケジュール管理も出来ない
客への納期も守れない
これ普通の会社だったらクビだろ
便りのこの1カ月でいろいろあったって
まじで開発費もスタッフも減らされたんじゃね
部下からも不満で突き上げ喰らってそう
Ver1時代に比べたら量的にかなり増えてるからね
スカスカ言われてる2.2前期ですらver1と対して変わらんし
薄めた藤島カルピスから手を付けてるし尚更難しいんだろう
確か理由があって○○だったような〜
聞いてきます → 続報なし
じゃなくて、聞いてきてから回答せんかい
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 21:37:34.46 ID:2EDevTsT0
これからさらに薄めていくわけだが
2.2がver1と同じってどこみて言ってるんだ?
メインぶち込んでたフジゲルと分割延期したりっきーじゃ月とすっぽん
2.2前期 →仲間モンスター、髪型、魚追加、ドルボードカラチェン、家具追加、ピラ7層、コインボス、配信クエこれらに新装備、転生モンスター追加可能性有り
1.3(過去最大アプデ)→新職、依頼書、温泉、 花、ドルボード、 家具追加、チムクエ、配信クエ、レベル解放、新装備、転生モンスター
1.3なんてようやくバトルマスターと賢者出て、片手剣時代の幕開けだったじゃん。
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 22:09:57.59 ID:2EDevTsT0
文字数でごまかそうとしてね
ドルボって1.4じゃなかったか
何がキツイって2.2前期で追加されるコンテンツって全部オワコンなんだよな
魚追加とかピラ7層とかさ
コインボスくらいしか楽しみないのに、途中追加っていう
新規コンテンツが息してないから、追加されてもフーンって感じ
1.3 強ボスと日替わり討伐抜けてんぞ
いかに2.2がスカスカかわかるな
ましてや10週と14週の違いもあるしな
フジゲルがよかったとは言わんがりっきーはフジゲルに遠く及ばないぐらい無能
あと強ボスもくるはず真のレンダボス
>>908 なんで後期も含めるんだよw
1.2から10週で1.3実装で全部実装と
2.1から14週で2.2前期実装なんだから含める必要ねーだろ
まあ含めてやってもいいけど
延期したシナリオとソロコンテンツ
すでにプレオープンしてるコロシアム
あとは・・・プライベートコンシェルジュwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おい改めて思ったけどひどいwwwwwwwwww
擁護するのは勝手だがもう少し勝負できる素材もってこいwwwwwwwwwwwwwwww
あ後期も含めたら21週な
10週の倍以上wwwwwwwwww
なにしてるんすかりっきーさんwwwwwwwww
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 22:39:48.68 ID:ieA0MLms0
ヒドラ33回やって全部欠片だぞ
欠片だけでベルト+3が現実味を帯びてきた件
誰だよこの仕様を決めたアホは
何でもかんでも確率で処理しようとするな
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 22:59:42.85 ID:e5Di4oEf0
なんか重大な事実を忘れてると思うけど、コロシアムも安西も藤澤時代の負の遺産なんだよね
りっきーはまじめだからなんとかしようと四苦八苦しているようだけど
未完成のまま途中でほっぽり投げた藤澤は無責任極まりないな
まぁ藤澤自身コロシアムの危険性(リソース喰いすぎる)は察知していたから
プレオープンなんていう中途半端な形にして、後進に押し付けたんだろうけど
すじ論としては自分で実装したんだから自分で完成させるというのが基本でしょ
でも2.2後期までには片付くようだし、それ以降は100%りっきーカラー全開で頑張って欲しいな
>>894 普通の会社だったら労組があるから首にならないよ!
始末書書かされるだろうけど
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 23:20:23.23 ID:M5RYCM/e0
100%リッキーカラーのコンテンツはひとつも息していない件
どうして信者はフジゲルガー、あんざいがー、よーすぴがー
って人のせいにすることしか考えないっていうか
人のせいにしないと擁護出来んぐらい酷いって言ってるようなもんだぞ
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 23:21:02.25 ID:Rj3lqOoI0
>>915 わかる。
こんな変態仕様ゲーム、他人が引き継ぐのは無理だと思うわ。
単純にver1時代に生まれたコンテンツ(迷宮、討伐、特訓、畑、借り物etc)は
今でも日課としてプレイしている人は多いけど
ver2以降の新コンテンツ(ピラミッド除くカジノ、釣り、あと何かあったか?)は
日課としてプレイしている人がほとんどいないイメージがある
そう考えると、最初は荒削りでも徐々に整えていったver1のコンテンツの方が
今のところは優秀といえるかもしれない
りっきーが頑張ってるとかどんな妄想だよ
アプデ期間伸ばしといて延期延期
バグ発生しても謝罪なし、公式放送にも顔出さない
頑張ってる様な所全くないんだけど
>>920 ちょ、調理
ちなみにリッキー就任の言葉
バージョン2では 遊びごたえのあるものを しっかりと磨き上げた状態で
皆さんの元へお届けするべきだと思いましたので そうさせていたただきました。
ウケルー
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 23:28:01.92 ID:0oDdmtXO0
>>920 報酬がいいから日課になってるだけで
楽しんでやってる人どれくらいいるのかね。
福引券のない迷宮や借り物クエなんてやりたいか?
全滅してるのは日課にならない遊びだろう。
カジノや釣りに福引券つければやるよ。
しょせん福引券以下の価値なんだよ
報酬まで含めてのコンテンツでしょ
DQにかぎらずFF11にしろFF14にしろギスギスだろうと
コンテンツやってるのって装備っていう報酬目当てだからやで・・・
バージョン2で追加した物は確実なプラスにならないからね
ところで調理職人の人口割合とか分かる?
これが分からないと文句を付ける方向が定まらない
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 23:33:06.38 ID:VuLG/9yP0
藤澤のセンス→フリーコメントに固執してエアフレ続々
りっきーのセンス→かきおきコメントでフレが身近に
この差は大きいよ
>>925 じゃあ全部ふくびき券付ければいいなw
カジノ 1日1回プレイでふくびき券2枚
釣り 1日1匹釣ればふくびき券2枚
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 23:34:38.66 ID:VuLG/9yP0
>>926 報酬に頼ったもの作りしかできなかったろう
水着イベントなんて最たる例
なにげに次回予告なくなったのが、ショックでかい俺w
>>929 つければやるだろうな
つけないからやらんけど
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 23:37:04.15 ID:M92ngWU60
>>929 「日課を増やしたくないからやらない」ってだけで
ふくびき券つければやると思うよ。
>>930 メインシナリオすら報酬でやらせようとしたDがなんだって?
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 23:42:02.23 ID:M92ngWU60
王者装備を喜ぶと思った藤澤のセンスさすがだわ
そうだ悪いのはすべて藤村だ
リッキーを信じよう
>>929 したいのはやまやまだけど、無理だと思う
もっとも、日課の福引券なんて目じゃなく、やれスペ福引だの、黒箱だのバラ撒きはスゴイんだよな
これに加えてカジノや釣りに報酬なんて付けられないと思う
新規のコンテンツが面白くない理由のひとつは、報酬のバランスというか
コントロールがうまくいってないことだし
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 23:44:37.09 ID:M92ngWU60
報酬のために「仕方なくやっている」のを
「みんな楽しんでくれている」と思うのが藤澤
「こんなの苦痛だろ…。」とわかってるのがりっきー
ホモヤンキー沸いたか
藤澤は過去にも何回もユーザーを馬鹿にしたからね
スターキメラを狩ってたマイナーな人に
ムーンキメラ追加しました過去にスターキメラの討伐数稼いでた人乙とか
転生実装前に倒していた人には何のフォローもなしと
>>938 その結果
特定の場所のモンスターがまれに落とすアイテム→一匹倒せばおk
リジャクエにいたっては、キーアイテムはボタンを押すだけで入手!
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 23:50:13.58 ID:9UnZOqLH0
ただでさえ苦痛な借り物クエに
運要素のふくびき混ぜて囚人だらけのキュララナ海岸
特等が出るまで通わせるまさに外道
>>940 2.0初期で初ピラいって飾り出た人にフォローあったか?
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 23:51:46.80 ID:9UnZOqLH0
>>941 解放クエは正解だと思うよ。
つまらない+苦痛ならつまらないだけのほうがマシ。
論点ずらして笑った
ピラは初買い以外はユーザー側に選択肢無いから
選択肢の結果効率の悪い手段は少数派だから
全ては排除の方向になるのが問題ってこと
目的は狩り場の分散だけど
そういうことをされると余計に集中されるというオチ
mns9/U410がなに言ってるか全然わかんねぇ…誰か訳してくれ
実装されたばかりのクエストは人が群がるからな
一発で出るようにしないとホント酷いことになる
カジノ、料理、釣りが叩かれてるけど
バージョン2以降に実装された物って糞ばっかだよな
レベ上げする気になれない雑魚モブや
移動がダルイ迷路みたいなマップ(特に魔女の森には二度と行きたくない)
とか、糞しかない
ちょうど課金が切れたのでここまでかな
初日からプレイしてたけど、2.1以降が最もつまらなく、今後にも期待できなかった
本当はソロコンテンツまでまとうかと思ってたけど、やっぱりもう無理でした
みなさんありがとう
そしてさようならホモヤンキー……永遠に
一本道だと手抜きと怒られるし、ちょっと複雑だとだるいと怒られるしで大変だな
と言っても1.5だって
ほとんどイーターバザックススカラベメタコイン
これが異常と思わないのがおかしい
なんでりっきー擁護する奴って藤沢と比較して悪いとこつっつくの?
りっきーの良いとこ具体的にあげてけよ
ほらりっきー擁護のやつどうぞ
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 00:10:28.54 ID:F6UoC91o0
まこなこが偉そうに語ってたが
解放クエは今の仕様で正解だわ。
「戦ってればそのうち出る」なんてものにゲーム性なんてない。
倒せばそのうち絶対出るってわかってるものを
「何匹倒さなきゃいけないかわからない」が面白いと思ってるのが藤澤
「どうせ出るなら面倒だから一回で出しても同じ」と考えるのがりっきー
りっきーは解放クエに
「ゲーム性なんてない」とちゃんと理解してるんだよ
りっきーの責任か藤澤の責任か区別してるだけで
どちらも擁護する気とか俺は無いけど
仮に他のスタッフとかが一切問題ないのなら
2人とも及第点以下だし
そうそう、2.0の高低差でごまかすマップは俺も大嫌い
魔女の森みたいに、そういうコンセプトならまだ理解できるけど、殆どの場所がそれだもんね
地図では宝が目の前にあるのに、もどって坂道見つけなきゃいけないやつね
1発で出るなら別に俺らがやる必要ないだろ
スレタイ見ろよ
藤沢の責任なんてこのスレじゃ関係ないんだよ
藤沢の負の遺産とかいってるやついるけど仕事なんて引き継いだ時点で引き継いだやつに全部責任背負わされるもんだし
無理なら断ればよかっただけ
Dを引き受けた時点で全部承知の上だろ
それでなんとかできてない時点で無能
オフゲーなら迷路攻略や隠し通路とか見つけるのが楽しいだろうけど
オンゲーじゃ面倒臭い事この上無いな
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 00:21:43.68 ID:TWPKUHCF0
Dが全権を握っているならね
実際問題Dの立場でどうにもならんことが多いのに解任要求しても
このゲームが良くなるとは思えないけどね
俺はリキカス支持派…というか信者気味だからこのスレの連中の主張がわからん
リキカス頑張ってるだろ
緩和して楽になったのを、楽しくなったでもいいけどさあ
ぶっちゃけゲーム全体が緩和の方向に行くのは、長く続けば普通の処置だと思う
途中から締め付けるとおかしなことになるから、最初はキツ目に設定されてるってのもあるだろうし
だからこそ、コンセプト無視のピラ強化(斧があればわりとどうでもいい)なんかを見ると
今の運営は相当ダメなんじゃないのって結論になるんだよね
こんなオナニースレで解任されるとは誰も思ってないと思うけど
2.3実装予定のピラ7層頑張って2.2で実装しましたってドヤ顔して
2.2実装予定のソロコンテンツ間に合わないから延期とか本末転倒なことやってるやつにDは相応しくないって言いたいだけ
ゲーム良い悪い以前の問題
>>960 少なくともノープランで客に媚びるかバラマキしか出来ないDはいらん
あと、BPが止めてるのに無茶苦茶な倍率をゴリ押しする奴もな
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 00:57:43.94 ID:JMqP135g0
「いつドロップするかわからないから面白い」
という藤澤のセンスは間違っている。
転生でもそう。コインボスのアクセサリーでもそう。トルネコやミネアもそうだね。
藤澤の考える面白さはそこにしかない。
ずっとやればそのうち必ず出るものを
「いつ出るかわからない」としたところで
面白くなんてならないんだよ。
それがつまらないと知ってるからりっきーが緩和する。
苦痛が面白いと感じてた奇人だけが残ってるから反発される。
まともな感覚を持ってるのはりっきーだわ。
フジサワガーばっかでわろた
擁護にもフォローにもなってねえ
ユーザーの意見聞いて方針転換するというのは別に悪くないと思うぞ
コロシアム継続とか良い方向にいってるし
批判する価値があるというものだよ
まともな感覚をもつりっきーさん
苦痛を緩和してくれる神Dと聞いてお願いあります
報酬もそのうち出るんですからオーブやアクセドロップ100%にしてください
職人の会心もいつ出るかわからないのは苦痛なので100%にしてください
アクセ合成もそのうち最高値付くんですからいつ付くか苦痛なので100%にしてください
カジノもいつ当たりが出るかわからないので100%当たるようにしてください
りっきー擁護の馬鹿はヌルゲー一生やってろ
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 01:14:50.39 ID:aYLyxxQp0
やってれば必ず出るタイプのものでも
「ちゃんとゲームとしてそれなりに遊べるもの」は
回数遊ばせる形をとってるな。
そうでないものは一発でいい。つまらないから早く終わらせてあげて。
ってスタイルだと思う。
すげぇ怒涛の工作ラッシュ
これ見て一般人が素直に斎藤擁護してるなんて思う奴居ないだろうな
>>970 レベル上げも敵倒すだけで苦痛なのですが
クエの報酬一発ドロップと同じで敵倒すだけですよね
敵一人倒したらカンストできるようにしてくれるんですかね
お前の言うつまらないから早く終わらせてあげてに一致するんだが
りっきーに提案してこいよ
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 01:25:49.24 ID:KfQ87YIV0
迷宮だってそう。
あんな一本道を4階までやらせる意味は全くないんだよ。だから緩和する。
どうせ到達するくせに時間や手間をかけさせて遊んだ気分にさせるだけ。
「緩和でつまらない」とか言ってるやつは
まんまと藤澤に「遊んだ気分にさせられてた」だけで
中身は所詮これだけのものだったってことだよ。
何も変わってはいない。もとからつまらなかった。
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 01:28:27.02 ID:JMqP135g0
>>972 つまらないからクエスト経験値なんかで
他の手段でもレベルをあげさせようとしてるだろ
エンゼル帽だってそうだと思うけど
「やらせる意味」わろた
高尚な意味を求めてゲームしてたのか
次スレからテンプレに「藤澤は過去の人」だからみたいなのよろw
ageて擁護してる人はなんで毎回ID変わるんだろう
>>973 おいまぬけ
俺が今からRPGツクールでOPでラスボスと戦えるRPG作ってやるからそれで遊んでろ
どうせクリアするんだから過程全部すっとばしていいだろ
過程がつまらないならおもしろくする努力をしろ
なんでもかんでも緩和省略するりっきーはおもしろいアイデアも浮かばない無能D
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 01:32:57.86 ID:JMqP135g0
>>978 「何でもかんでも緩和してる」のは
逆に言えばそれまでの「何もかもがつまらない」ってことだよ
>>977 多数派に見せかけたりNGを逃れる小細工
奴ら素人じゃなくてプロの工作員だろうからな
>>979 言ってること理解してるか?
何もかもつまらないって感じてるならおもしろいコンテンツに作り替えろよ
緩和なんて猿でもできんだよwww
Dらしい仕事しろよ
982 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 01:36:29.98 ID:JMqP135g0
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 01:38:07.36 ID:JMqP135g0
>>981 面白く作り替えるにはあまりに土台が腐りすぎている
「負の遺産」ってずっと言われてるだろ
>>982 藤沢を引き合いに出さずに擁護しろ
はいどうぞ
フジサワガー フジサワガー
りっきーが作ったコンテンツのここが面白い!みたいな話は毎回全く出てこない
擁護でも擁護しきれないクソっぷり
>>985 工作員も辛いんだよ
「斎藤を擁護する」という結果ありきで、
心にもない言葉並べ立てたり、
わざと意味不明なことを言って攪乱せにゃならんからな
そこまで緩和してるのなら試練の門を一度クリアしたら
以降は素通りできるようにしてくれんかなー
あれ週一で復活するのが糞がつくほど邪魔なんだけど
ドロップ欲しい人需要も含め選択制にするぐらいのことなんて
緩和神りっきーなら元々できていて当然だろうと思うし
もう修正入っててもおかしくないんだけどなー
「技術的に〜」なんて言い訳は認めない
そうそう、契約にもよるけど、
ネット工作はアンカ貰うと給料増えるタイプもあるから、
あんま工作員にアンカつけない方がいいぞ
989 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 01:47:59.44 ID:ZZHQhfe10
>>987 「ゴールありきの無意味でつまらない一本道」は緩和する。
「それなりにゲームになってるもの」は緩和しない。
工作というにはあまりにレベル低くて逆に残念だわw
むしろ擁護すればするほどりっきーの無能っぷりがわかって逆に工作を見せかけたアンチかと思ったわ
WiiとDS大成功で調子に乗ってた頃の岩田が興味深いこと言ってる
ttp://www.1101.com/iwata/ 岩田 「多かったら少なくしよう」
「足りなかったら増やそう」というふうに、
いま起こってる事象をそのまま
しらみつぶしに解決していくのは、
誰でもできることだし、工夫もいらない。
たとえば、ある料理店で、お客さんが
出てきた料理について「多い」と言ってる。
そのときに、「多い」と言ってる人は、
なぜ「多い」と言ってるのか。
その根っこにあるものは、
じつは「多い」ことが問題じゃなくて、
「まずい」ことが問題だったりするんです。
岩田 だから、本当はたいして多くもないのに、
「多い」って言われた問題だけを見て、
「まずい」ことに目を向けられなかったら、
量を少なくしたところで解決にはならないんです。
本当の問題が「まずい」ことだとしたら、
「まずい」ことを直さないと、
「多いから少なくしました」というのは、
一見解決してるようで、じつはなにも解決してない。
無能力 「多いから少なくしました。緩和が俺の方針(キリッ」
おまえが緩和してドヤ顔してるそれは、量が多いことが問題なんじゃない
量を減らすだけじゃそもそもクエストやイベントとして成立しない類のもんばっか
「痛恨と魅了うぜえ」って言われて「痛恨と魅了を削除しました」って言うようなもんだ
痛恨と魅了がうざい敵から痛恨と魅了だけ削除したからってそれでその戦闘やイベント面白くなるんですかね?
無能力くんの調整は全部これ
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 01:57:33.94 ID:JMqP135g0
>>991 1年半かけて作られた土台が腐ってて修復不可能だって。
「つまらない+苦痛」から「苦痛」を取り除くくらいしかできない。
つまらないけどこれ不思議と楽しんでる人もいるし……と変に気を使って
結局中途半端になってる印象はあるけど。
無能力が新しく作ったコンテンツも全部糞じゃないですかー
>>990 無い袖はふれないからな
幸い風評ってのは数字に出ないから、
「こんだけ仕事(レス)しましたよ」ってのだけ見せて、
後は実際の評判が上がろうが下がろうがバックレるだけ
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 02:02:28.61 ID:JMqP135g0
>>993 ピラミッドは悪くないしカジノはもともとあんなもん
ソロコンテンツとバトルロードが本番かと
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 02:04:25.60 ID:AIYGifAM0
カジノはあんなもんw
あんなもんになったのは無能力のせいだろw
ピラミッドは自分で調整して糞にしただろうがw
何言ってんだ
で、釣りは?調理は?
全部糞過ぎて泣けるわ
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 02:07:04.89 ID:JMqP135g0
>>996 ドラクエのカジノにどれだけ期待してるのwあんなもんだろ。
釣りがつまらないのは認める。
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 02:07:06.35 ID:AIYGifAM0
「ピラミッドは悪くない」っての無能力もそう思ってんだろうな
で、自分が唯一評価されてる(と思ってる)ピラミッドの7層実装を予定より早めたせいもあって
他の開発が遅れてストーリーさえ実装できない延期延期だらけのVU2.2
リキカス豆腐メンタル過ぎ
カジノは取引不可な家具とかアクセだけ置いておけば今ほど絞らなくてもよかった
PC介して無限に換金できるボスカードなんか置いたから絞りに絞らざるを得なくなった
全景品取引不可まではよかったがボスカードで間接的に換金されることを予見できなかったりっきーが悪い
1001 :
1001:
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