スフィア盤のHPスフィアとか攻撃力スフィアとかって一つのエリアにまとまって攻撃力スフィアとかな感じでやった?
それとも既に攻撃力4が置いてるとこは消さずにやった?
>>3 運以外とるのが面倒なのは魔力くらい。
魔力も30回戦闘すりゃ50個くらいとれるわけで
置き換えた方が数えるの楽だから置き換えた
一番残したいHPは300とかないから置き換えせざるを得ないしね
ビランとエンケがいきなり歌いだしてワラタ
今更ながらHDリマスター買って始めてみたけど
キマリだけ通常スフィア盤で自由度があるんだね。
どっちいくか決められなくてキマリだけずっと初期能力のままw
>>6 キマリは取りあえず盗むだけは覚えさせた方がいい
別にリュックのスフィア盤に直接いかなくてもいいから技スフィア?とかそういう特殊なスフィア使って覚えるのもあり
ユウナ以外に回復使える人がいないのでユウナにすすむか
魔法使える人がルーだけなのでルールーか
攻撃高めなアーロンエリアにいくか
便利なヘイスト系のあるティーダにいくかいろいろ
ビサイド村出発前のティーダの夢の意味が未だに分かんないんだけど、
なんでジェクトがユウナとリュックでハーレムになってるの?
聞きたいんだけど最終的な防具って
HP限界突破、リボン、オートヘイストまでは確定だと思うんだけど
あと一つはオートプロテスとオートフェニックスどっちがいいんだろ?
一番強い敵と戦うことを想定したうえで
普通に鍛えるならプロテスで制限プレイならフェニックスって感じ
上でも出てるけどキマリってガチで活躍させるならどのルートが良いんだろ
やっぱり盗むと使うを取ってティーダルートでヘイスガ取りに行くのが無難なのかな
ガチなら活躍させなくていいのがキマリ
ふつーにやるなら、ティーダとリュックとユウナしかいらない。
ティーダの代わりにアーロンでもいい。
ユウナって身代わりできればいいからめんどいならステはあげなくてもいいと思うんだけど
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 18:24:00.56 ID:mXnf9Qze0
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デアリヒターならオートプロテスじゃね?
リュックは完全カーズ
FF10の小説凄いらしいけどどんなの?
ユウナって中盤辺りでリュックエリアの最初に入れるからそれ使うか否かで結構違うよな
>>9 オートリジェネ、オートフェニックス、オートプロテスの3パターンを作る。
テレビ消音、コントローラー振動なしでとれとれチョコボクリアした。
イライラ度が半減するので、是非試していただきたい
やりこまない想定でルールーアーロンみたいな鈍亀をリュックゾーンで素早さ補強しようと考えてたんだけど
さきがけかオートヘイストつければ先手とれるから、アーロンも小技使えるようになるんだよなあ
やろうと思えばいくらでも強くできちゃうし、いっそ縛りプレイの方が楽しいゲームだ
情報無しで上級選んじゃって埋めてるけど
マスめちゃくちゃ少ないじゃん…
命中回避捨てても足りないわ
HP99999にする必要性は特にないぞ
HPなんて体力の秘薬使ってカンストすればいいのさ
50kでおk
俺は素30kでやる気無くなって妥協した
今更ながらリメイクが欲しくなって買った
シン倒したから追加要素やるかーってなったんだけどさ…
砂漠の所に居たダークイフリートの所のムービー凄い怖かったんだけど他も怖い?
イフリートで怖がってるようでは、
○○○○に追いかけ回される所でチビってしまうかもな
>>25 イフリートでって事は他のはもっと怖いのか?
世界一ピュアなキスってサブタイトルじゃなかったのかよ…
エース・オブ・ザ・ブリッツについてなんだが
地上だとリュックがトスしてくれるのに水中だとしてくれないんだが何が問題なのかね
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 10:45:20.96 ID:vCh2e1L+0
>世界一ピュアなキスってサブタイトルじゃなかったのかよ…
シーモアとのキス?w
セールで1680円で買えた
ツインは安くならないね…
恐いのはびびらせるように出てきたにも拘らずすぐに戦闘になるわけではないからだな
出てきてそのまま戦闘だと「なにこれふざけんな」って怒りの感情に上書きされる
あのときほんとにシーモアとキスするとは思わなくて衝撃だったな
普通はああいうって直前で邪魔が入ったりするじゃん
俺はてっきりワッカかティーダあたりがシーモアの顔面にブリッツボールでもいれるものかと
シーモアとキスで思い出したけど
ワイヤー滑ってベベルに突入するところ
どういう経緯でルールーお姫様抱っこする役キマリになったんだろ?
>>27 俺はルールーが投げてくれる
リュックもユウナも投げてくれない
縛りプレイはしてたがリュックに投げて欲しい
>>32 ヒント:種マシンガン
リュックとユウナ、メンバーから外せよ(´・ω・`)
トス役はポーションとかフェニ尾とかケアルとかHP回復アイテムを
欲しいやつに使えば好感度上がるから変えられるよ
自分でブチ殺して蘇生させてもいい?
確かティーダがいる時に戦闘不能になると好感度下がるとか書いてあった気がしたけど確かじゃないな
HP全快でもティーダがポーション投げまくるだけで好感度は上がるからそっちのがいいぞ
これ利用してストーリー上でティーダと女キャラが絡むイベントに利用出来たりする
(マカラーニャのスノーモービルとか)
ちなみに水中戦はボールトスは誰もしないよw
どこからともなく来る
アルティマニアΩの428Pに書いてあるから読んだけど
1行目は書いてないな
2行目は合ってる
あとは鉄壁やかばうでかばった相手も上がる
ティーダがダメージを与えた相手は下がる
吸収された場合は変わらない
ゾンビ状態にケアルでダメージを与えた場合は下がる
好感度と言えばさ、マカラーニャ湖でのタンデムシートがいつもルールーだったんで、
一度はリュックをケツに乗せたいなと思って、ルールーの好感度をがんばって下げたのよ。
叩き斬ったり丸焼きにしたりしてさ。
んでもって、いざマカラーニャ湖について、さーリュックとのタンデムが観られるぞと思って
ワクワクしたらさ・・・
・・・併走したのはキマリだった。思わぬ伏兵。orz
>>39 上げる方が優先だよ
パーティが6人に分裂した時に、マップ変えたりして
何度もリュックに『最初に』話しかけたらいい
ドライブをAPにの武器を作るまではやっぱりオメガ遺跡辺りでチマチマ鍛えるしかないのかね
そろそろ作ろうと思ってAP3倍の武器目当てに一つ目に挑んだら瞬殺された
ユウナそこそこ鍛えてれアニマで狩れる
ヘイストとケアルガは必要だけど
>>42 ユウナは自分のルートとルール―ルート制覇しただけだったからまだ厳しいかな
ちょっとオメガ遺跡に引きこもってくる
いやそんだけあれば十分なはずだが
召喚獣の育成ってやる奴おる?HP99999、MP9999とか無理くさいんだけど。
6地域制覇で明日への翼手に入るんじゃね?
俺はそれでAPドライブ人数分作ってヘレイクシで適当に育てたあとオメガ遺跡行った
オメガ行ったらレアアイテムのみつけてアルテマウェポンから5回盗んで明日への翼99再度集めてわいろでペンデュラムお帰りコース
一つ目はその後狩ったな
6地域制覇時点で一つ目狩れるなら3倍武器につけた方がいいだろうけど
自分は先に一つ目狩ってAP3倍空き2つをティーダワッカユウナ用ゲットしてそれにドライブをAPにとトリプルドライブつけて
育ててから攻撃スフィア、素早さ、物理防御ってやっていったな
スレ違いかもだがマジで助けて欲しい
1人目:ティーダ
2人目:ルールー
3人目:キマリ
にしてキマリは逃げるor即自爆の縛りプレイ中
このスレなら俺意外にもやった奴いるかもだから聞くけどガガゼト山のシーモアどうやって倒した?
FF10ってたくさんキャラソンあるんだな
今度聞いてみるか
>>45 ヨウジンボウさんのすばやさだけ、ユウナ成長させる前に底上げしといた
先に召喚獣育成しとかないと、後から成長させようとしても無理ゲー
3時間かかってとれとれ0秒達成した
もう二度とやんねー
とれとれに限らず聖印ミニゲームは
どれも二度とやりたくないなぁ
クリアしても達成感よりどっと疲れる
>>48 その縛りやった事ないからわからんがガガゼトのシーモアは補助かけまくった後に
沈黙状態にするのがいいから沈黙攻撃改の武器使ったらいいんじゃないかな?
耐性あるから確実に沈黙状態には出来んけど全員沈黙状態改武器にしてヘイスト状
態にすれば結構な確率で毎ターン沈黙状態にできそうだし
シーモアは毒にしとけ
やっと倒した
ありがとう
ユウナレスカまで走ってくる
訓練所のヒュージスフィア狩ってるんだが、ルール−、アーロン、ユーナの三人で七曜武器で連続魔法フレアでリフレク反射してるけど・・・
一度でもアーロンに単体攻撃→カウンターで反撃すると、以降の反射攻撃もカウンターアルテマで反撃されるるる・・・
仕様?バグ?
>>57 それは仕様
ってか反射よりティーダとワッカODで狩れ
悪いことは言わない
ヒュージスフィアは全員憤怒にしてアクアプレスを防御無し状態で受けるとゲージ満タンになるから
初手でアタックリールしたらアクアプレス後に相手に行動されるならウルトラポーション使って
たくすアタックリール2回目でオーバーキルKO
連続魔法楽しいよね
俺もルールーの魔力が210越えた辺りから孤高でジャンボプリン狩りし始めたけど
連続魔法ものまね楽しすぎワロタ
アビリティも余計なもん覚えさせて無いからコマンド入力も苦にならないし
アルテマウェポンのデザインが気に入らんかったけど使っていくうちに悪くない気がしてきた
だがしかし正宗、てめーはダメだ
このデザインだけは受け入れられん
ヒュージスフィアは、リフレクかけた味方に連続魔法ブリザガで終わり
とれとれ、雷避けはなんとも思わなかったが
スフィア盤埋めがマジで苦痛
蝶集め無理だわ・・・何で昔出来たんだろ・・・
とれとれも蝶も雷もそんな苦痛じゃない
出来れば短時間でとれるやつだし
おれは時間がかかるブリッツが一番苦痛
次いでサボテンダーの移動も面倒で嫌
サボテンダーはエンカウントなしの存在を知らなかったからだいぶいらついた
>>66 ブリッツはむしろ一番楽な部類でしょ
楽しく遊んでたらいつの間にかとれるんだし
面白いけど劣化キャプ翼なんだよなぁ
確実に取れるけど楽しくはないだろw
とれとれは訓練含め10分ありゃ出来るやつもいる
雷も一番雷が落ちる北で一回で終われば15分
蝶も一回で終われば2カ所終了10分
ブリッツは最速3時間位
サボテンダーは最速1時間位?楽だが徒歩移動が面倒
人によるとしか言えないなw
>>67 もうおっさんだよ
同い年の俺は余裕で出来たけどな
>>64 北なら蝶に当たるのは上側の直線位だと思う
上側の直線も基本ど真ん中意識して動けば早々当たらない気がするな
というか北なら最短距離走ってれば一回当たっても1秒位余裕あるぞ
それ以外で当たるのはコースが悪いだけ
南は蝶5個目取った後の曲がり角が高確率で当たると思うけど、そこも何回かやって回避出来ればクリア可能
南は一回当たったらまず無理かな
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 23:42:38.13 ID:Om96CeiP0
一つ目ティーダとルールだけAP3倍枠3落とさない。もう何回も倒すのだるい。あとメーガス三姉妹の扉開かないけどアニマ取ってないと開かないの?アイテム2つ持ってるけど開かなかった。
アニマもってないとダメ
七曜にこだわりが無ければ、限界突破はすぐいけるよね
ようじんぼうの斬魔刀で、ヘレようじんぼうを狩るとか
ヨウジンボウさん、相性値Maxでもザコ以外は斬魔刀発動率悪い
65536ギル以上渡したくない
じゃあおとなしくステータスあげろよ
パーティでも召喚獣でもいいから
装備品はトドメさした人の物を落としやすい傾向にあるよ
ティーダは物理系だから七曜と少し鍛えてあれば手に入れやすい
召喚獣でトドメだと完全ランダムだな
パフェマス達成記念カキコ
結局すばやさをカットしてHPMAXにした
やっぱ見た目の綺麗さだね
>>81 それって上げたいキャラをとりあえず1周させて+1〜+3のを1エリア丸ごとHPに変えるの?
>>82 俺はそうしたよ
ひとまず訓練場報酬でティーダワッカユウナのドライブAP装備を作ってヘレイクかサポテンダーで稼いで一周
一周したらジャガーノートがなんとか倒せるから
そこから攻撃→素早さ→防御→魔防→魔力→運→HPの順にスフィア盤を徹底書き換え
FF13系に比べて、FF10系のトロフィはマゾ仕様
さすがの自分も諦めました・・・
今パフェマス狙って頑張ってて
攻撃、物理防御、素早さ、MPは必要な分までは全てとった
ただティーダはHP12000ぐらいいってたのがクリアで消しまくったおかげでいま8000ぐらいだわww
HPスフィアが一番時間かかりそう、300個とかwww
アニマにケアルガ覚えさせようとしたらめがぽーしょんが絶望的に足りなかった
これ覚えさせなくてもなんとかなるかな?
デア・リヒターとやりあって頑張れば勝てそうな気がしたが、めんどくさいんでヨウジンボウに金払って斬魔刀で斬ってもらっちゃった
あとスフィアマス、パフェマスでトロコンだ…
魔防スフィアで埋めるのがいいって聞いたけど、MPスフィアのほうが楽じゃね?
>>83 やっぱそうやって変えていくんだ
残りLv4キースフィアでふさがれてる所2.3箇所まで進んでるんだけど
その後の進め方どうやんのかなって思って
すごく参考になったよthx
LV上げでHイクシオンが役立たずになったのでドン・トンベリに乗り換えた
で早速やってみたけど、みんなのうらみ4回くらうだけで憤怒の奴がLV65位になるんだな
物理・魔法防御MAXでも関係ないし、雷平原行く手間も省けるし、闘鬼倒しに訓練所に戻らなくていいし
もっと早く乗り換えるべきだったよ…
トンベリたんは各キャラのkill数少ないと仕事しまへんねん
たぶんこれ魔力140位からスタートしてもナイトオブタマネギ孤高連続魔法フレアものまねのがアニマより早いんじゃねーかなー
トドメはアニマでするとして
やってみるか
アースイーター2連続でダークマター落としやがって死ね
やらなきゃそのダークマターは手に入らんでよ
アルティマニアによるとラッキースフィアは7/8、ダークマターは1/8
このドロップ率はほとんどのモンスに言える事だけど
数字で表すと87.5%、12.5%
12.5%は高いよな
通ドロ率アップみたいな装備があればいいのにね
HPスフィアは慣れれば楽に稼げる
リュックかアーロンのHPを低く&防御紙にして武器にさきがけとトリプルドライブでオーバドライブ修行
七曜から個人的にはアーロン推奨
あとの二人はティーダとワッカで武器七曜で憤怒
スタートしたらリュックの調合徹甲手榴弾orアーロンの征伐→カウンターで死亡&オーバドライブゲージMAX
その後にエースオブザブリッツとアタックリール決めればアイアンクラッドは倒せる
しかもオーバドライブゲージMAXになるから連戦も可能
>>98 んな面倒なことせんでも、3人掛かりでクイックトリック連打すりゃ良いだけ。
連コンあればそれでもいいが
そうじゃないなら連打の方が苦痛だ
リュックでやったけど所要時間は圧倒的
今スフィア板半周位攻撃力110防御55位
ティーダワッカユウナ
ユウナがパワーアタック→カウンター死亡、憤怒の二人ODゲージうpしたアタックリールで〆
闘鬼相手に似たような事してるけど確かに早いな
俺も手榴弾でかたい消してからやってたな
HPスフィアは必要な数多いんだからこれやるだけでかなり時間短縮になる
上の方でブリッツが楽しんでるうちに聖印取れるから楽とか見たけど
全員が全員ブリッツ楽しんでると思わないでよね
自分もブリッツが一番苦労した
俺はブリッツどころか、ここじゃやってて当然のトロフィー廃人プレイとか裏技みたいなのすらめんどくさい
ストーリーの延長で普通に遊んでても訓練オリジナル勝てないよな
そもそも捕獲がめんどくさい
クリア後どうしよ
え!?…訓練所なら神龍以外育ててなくても用心棒さんで倒せるやん
ダーク召喚獣も5連続ヘレジンボウさん以外倒せるし
訓練所モンスターは皆レアドロップがダークマターだから
スフィア集めしてるといつの間にか大量に集まってるな
ダメージ限界突破とリボンに必要な個数集まるのかと聞かれたらそうだとは言えんが
捕獲ボーナスを除いて
スフィア盤完成した時点でリボン1.5個分貯まってたかな
あとはヘレジンボウで装備見ながら粘るしかないけどトロコンにも関わらないし根気次第
闘鬼「パワースフィア×2」とか二つの意味で物悲しい
訓練所でリボン3つ分ダークマター集まった。
ロングソード手放したの死ぬほど後悔してやり直してるけど
デューレンだけは面倒になってスルーしてしまった
やっぱり同じ期間限定品でもオヤジの土産と弱小フリー選手じゃ価値が違うな
デューレンはアンチドレイン修得までやるとなったらかなりストーリー停滞するからな
どういうこと?
親父のみやげはマカラーニャのアルベトショップの最下段に売ってるぞ
デューレンはシン落ちる前にスカウトしときゃいいだけじゃないの?
アンチドレイン取った事無いから低レベルで取れるって事しか知らないけど
って今確認したら後半は売ってないんだな
ロングソード・・・うーん
こだわる人はこだわるか
俺はジオスゲイノが落とす武器エンカウント無しはこだわるなー
デューレンにほぼ全てのアビリティ覚えさせたら60時間くらいかかったわ
後はめざめすっきりとかトーナメントで簡単に覚えられるのだけ
デューレンさんとりあえずスカウトしてずっとベンチで飼い殺してるな
ブリッツは慣れたらというか選手そろえたら簡単だけど1試合の時間が長くて疲れるわ
聖印まであと5試合だけど今日はもうやめにしよう
>>114 超ロングパス連続でやると楽だぞ
優勝確定した時点でギブアップするとかね
ジェクトシュートも良いよね
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 23:38:50.32 ID:i2nuuDxz0
一つ目、ティーダのAP3倍2枠しか落とさない。ティーダだけやのに。。。根気かな?
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 23:50:56.46 ID:i2nuuDxz0
デュランダル出たと思ったら2枠のみ。諦めてap2倍、ドライブをAPに、トリプルドライブ、ピンチにドライブにしようか悩んでる
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 23:55:48.62 ID:i2nuuDxz0
やっと出た。これで寝れる。
もう一つ目うざ過ぎ。
ぷぎゃあー
>>119 個人的にはAP3倍ろトリプルドライブどころかダブルドライブとAP2倍でも問題ないと思う
ある程度埋まってるならスフィアレベルあげるよりテレポスフィア使った方が早いわ
あーやっと木星の聖印入手したわー
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 08:32:16.16 ID:qvzWi33M0
最強防具って何?
イクシオン戦でオートフェニックス付けたいけどオートフェニックス将来的に要らないなら適当な防具にオートフェニックス付けたい。
ダブルドライブは実質ピンチドライブで代用出来るからいらんな
逆転99集め直すのもダルい
成長遅れてるヤツ一人位トリプルドライブ入れておいてもいい
あとルールーとかと違ってティーダみたいな物理キャラは一つ目倒しやすいだろ
トドメ刺したやつの装備品落としやすいぞ
デュランダルなんか10回トドメ刺せばまず手に入るだろ
成長スフィア集めにトリプルドライブ無いとかったるい
>>123 HP限界突破、リボン、オートヘイストは確定だろうから
あとはオートフェニかオートプロテス
HP思いっきり上げるなら死ににくくなるからオートフェニいらない
オートプロテスは地味に有用だし
モンスターのレアドロップは通常100%にさらに追加してくれればよかったのに
ドロップ率1割程度なんだし純粋にボーナス扱いでいいじゃん
>>125 成長スフィア集めは七用の武器だから最初からついてない?
クリア後は七曜の武器収集に専念したな
めんどくさかったけど…
そういえばオートヘイストって常にヘイストなの?
それとも1度死んだらヘイスト切れる?
常にヘイスト
オート系って便利すぎて補助魔法の存在意義が問われる
いっそ戦闘開始時やデスペルで解除されてもMP消費して
自動で発動する仕様でもよかったんじゃないの
MPが無きゃ掛け直してもらえなくなるけど
久しぶりに再プレイしてナギ平原到達
とれとれ17-3でクリア
肝心な所で2連当たったりしてチョコボ屋に抜かれてたり
2連当たった段階で風船12で後半だったから風船取る方針にシフトしたら17も取れたわ
やっぱ風船取ってナンボよこれ
まあ一回ぐらい当ろうが問題ないのは確か
36秒切れないとハードルが上がって面倒だけど
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 20:09:01.84 ID:QnvV0Hzr0
画質はいいよ
モデリングの好き嫌い
ようやくアースイーター戦用にHP限界突破、完全即死防御、オートヘイスト、オートシェル三人分揃えて連戦に耐えられる様になったけど・・・
退屈でしゃーない・・・
これだったらヘレジンボウ狩りでマスタースフィア落とすの待ってた方が気楽かも・・・
アースイーターなんてODタイプ孤高のティーダでひたすらチャージ&アサルトすりゃ余裕だぞ
反撃フレアも魔防255なら大したダメージ食らわないしな
そして何故か溜まるダークマター
前から言われてるけど運とか無理に
カンスト目指さずに適当なとこで
切り上げてもぶっちゃけ困らんよ
170くらいで全部必中だっけか
クリティカルするかどうか程度の差だし、してもティーダのODくらいしかダメージ変わらんし
まぁ自己満足の世界だよな
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 02:05:14.75 ID:i0dLk9fm0
vitaを使ってpsnowでやったPS3版ff10とvita版ff10どっちが綺麗に見えるか気になるなあ
PS3版の方が圧倒的に綺麗なんだが…
ティーダユウナアーロンだけ鍛えて次は運スフィアに行こうと思ったが
やっぱアタックリールがあった方がいいかな
ワッカろくに育ててないしブリッツ後回しにしてたからワールドチャンピオンもないし
ここは先にワッカ育てた方がいいかね?
攻撃力素早さ魔法防御さえ255にすりゃヒュージスフィアに対抗できそうだし
>>143 育てた方が楽かも
最後はティーダ、リュック、ワッカしか使ってなかった
素早さ大事
「CREDITS & BONUS AUDIO」いらねぇ・・・
中途半端すぎて・・・なんでこんなの入れるかね
これが悪評高い2.5関連の奴か
あれがあるせいでソフトリセットでいちいちタイトルに飛ばされるのが地味に面倒
メニューからセーブデータを即ロードしたい
今ヘレジンボウ狩ってたら、リュックの防具【リボン+HP限界突破+空き2】を2連続で落としてくれたったwww
どんだけ低確率なんだか知らんけど、そんなもん当たるくらいなら宝くじ当てろや(゚Д゚)ゴルァ!!
>>147 偏りあるよねえ、俺はティーダのが欲しくて
本人をバトルメンバーにしてトドメもなるべく刺させるようにしてたけど
戦闘に参加してない特定のキャラの分ばかり出て
肝心のティーダのは全然出なかったから
そのうち貯まった素材で自作した
ティーダとワッカはODが優秀ってだけ
効率無視なら他のキャラを使ってればいい
やっととれとれとチョコボレース終わった
>>149 だけって程小さい要素でもないだろ
ストーリークリアならいいけど無しで盤埋めは止めた方がいいレベル
ティーダとワッカのODなしってけっこうな縛りプレイだと思うんだよね
プラチナトロフィー狙うとか盤埋め狙う場合は
>>144 thx
やっとワールドチャンピオン取れた
さて、いよいよ地獄の運育成だ・・・
聖印は?
当然取った
リーグ戦が面倒でデータリセットで時間短縮
もうブリッツはしばらくやりたくねえ
そうか。
だがしかし、ブリッツ如きでは地獄には生ヌルい。。。
ステータスリール取るだけならアニキやデューレン入れて強化したら
7戦位勝てば優勝か分かるから
アニキとデューレンをレベル1のレッティとキッパに入れ替えて敵にボール渡して
点入れさせたらギブアップすれば1試合2分もかからんから楽よな
オーラカリールもシード権取るまでリセットすれば1ゲーム分やらなくて済むし
ゲーム自体も1点取ったら自陣のKPまで下がって終わるまでボール持ってればいいだけだ
そうやって前座を消化したら聖印のリーグ戦はたかが10戦と思ってやれば楽しいもんよ
ブリッツで全員がLV99になるまでやった事ないな
いっつも40辺りで止めてしまう
一度で良いからぼくのかんがえたさいきょうちーむ的な事やってみたいもんだが
LV99まで上げてアビリティを充実させるまでが長すぎるから出来ないままだわ・・・
今ちょうど理想のメンバーだけ揃えたけど平均Lv95ってとこ
下手に放出して長時間何処にも引き取られなかったり逆に30試合以上とか契約されても面倒だから
この辺りが妥協点かと思ってLv90超えた辺りから獲得に乗り出したけど
自分が好んで装備させるアビリティを持ってない(発掘が必要な)奴やハイリスクを習得してない奴とか
まだまだ先が長い… トレードとか出来たらなあ
初期メンバーから変えずにレベル50まで来たがルムニクさんがフリーになった
頼むからこのまま引退してくれ…
>>160 ワッカ入れて、オーラカスピリッツ覚えてみ?
すげえから。
それとも、もうやっているかな?
スフィア盤の改造ってやっぱり運が一番大変なのか
運スフィア60個とラッキースフィア420個だろ
どんだけ時間掛かるんだ
全キャラカンストしたらOD以外で差がでないんだから
だけって表現であってるだろ
効率重視ならティーダ、ワッカ、リュックだけで十分
孤高C&Aで効率よく狩ってラッキースフィア60個溜めるのに1時間くらいかかった
7人やるなら7時間以上はかかると思う
ダークマターは数が少ないうちは出ると果てしなく迷惑だが80個くらいまでたまると
次のリボン付き防具作る意欲が出てきて迷惑じゃなくなる
>>163 個数の話なら「だけ」だけど大きさが半端ないってことだろ
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 09:31:56.23 ID:b5976ajg0
とれとれ作った奴頭悪過ぎ。
最高記録2秒越せない。
ティーダ最強武器手に入らない=キマリより雑魚
蝶も雷もとれとれも、みんな糞だから
ミニゲームと最強武器を絡めるのも勘弁だが、そのミニゲームが面白くないのが致命的だ…
10-2もつまらないミニゲームやらないと100%にならないと聞いて踏み出せない
蝶集めの何がムカつくって、最後の蝶取った勢いでマップ切り替えちまったときだ。
>>161 縛りプレイ中なんだお…
キッパ意外ルムニクから点が取れん…
俺はチョコボも雷も蝶も楽な部類の人間だから
ここで嘆いてる人の気持ちがよく分からんが頑張れ!
ナギ平原ついたらチョコボやって、ユウナレスカ倒したら雷やって
雷終わったらヘレイクシでレベル上げて
成長スフィア足りなくなったら捕獲に走って、マカラーニャの赤い蝶に当たれる位になったら蝶やって
そこら辺まで来ると土星と金星が捕獲のついでに自然と手に入り
戦闘回数が増えて来た所で最短コースでブリッツボールをクリアし、
アニマを手に入れたら召喚バトルやってオメガ遺跡へ行きます(今ココ)
結局雷が一番苦痛で蝶が一番簡単かなぁ
とれとれも風船しっかり取れるようになればあっさりと0秒いけた
>>169 蝶取る事に必死になりすぎて何回かやっちゃうよな
んなああああああ
とれとれちょこぼ鬼畜すぎィ!!
オート走行だからこんなキツイんや 風船取れん
せめて難易度調整してから移植してくれよ
リマスターはそのまんまHD化するだけだから
とれとれは慣れればまあなんとかなるんじゃね
俺は無駄にやりこんだら数回に一回はクリアできるようになったし
鳥は避けれても風船取れないから7秒止まり
これで萎えてから進行止まってるわ
…vitaちゃん引っ張りだしてこょ。。。
風船とりまくれば二三回ぶつかっても大丈夫だぞ
17個くらい取ることになるけど、俺はそれでクリアした
期待して発売日に限定VITA版本体を買ったが1ヶ月で積んでしまったな・・・
水中のサッカーみたいな競技のルールの意味が分かり難い
主人公の攻撃力がいつまで経っても弱くて戦闘で使い物にならない
アーロンとワッカだけ異常に強くなった・・・
ザコキャラでも戦うのが辛くなって積んだ
ミヘン街道とかキノコ岩とかガガゼト山とか、そういったとこを行ったりきたり
するだけで、主人公の攻撃力はウンと強くなるんだけどな。
ユウナレスカ倒せば本編のボスザルは一掃したよーなものだし。
ティーダは序盤はかなり弱く感じたね
それより、ここでは最弱だのゴミくずだのチンゲロンゾだの言われてるキマリが強いんだが
まだ雷のとこだけどアーロンより強いしぶっちぎりで最強
これから弱くなるの?
>>181 最終一歩出前的にはオーバードライブのヒット数が物を言うのでワッカティーダユウナ(アニマ)が強い
最終的には皆ステータス一緒になるから好きなもん使え
ティーダは終盤に攻撃力が化け出すよな
キマリは中盤からプレイヤー次第のステータスになるから強いか弱いかはその次第だわ
魔法使い少ないからキマリをルールールートに〜…って見たからやってみたけど
ルールー自体エレメント以外に出番なかったからアレ
それよ、俺も同じことしたわw
超ダメージ限界突破があればキマリ最強ってケモナーが言ってた
リュックからのルールールートでルールーがただのパイズリ要員になる
でもあの歳であの乳なら・・・
ルールーのあのポーズいらんだろw
ジャンボプリン狩ってる時はつええんだけどな
とれとれの後半からの謎のジグザグ走行補正は一体なんなのか
見えない壁にぶつかってる距離でもないのにジグザグするから風船が取れぬ
敵の技覚えるとか青魔道士か
この竜剣とか言うのMP吸収出来るんだ
こりゃ魔法タイプにした方が使えそうだな
なお
オーバードライブサボテンダー?狩りが捗る模様
>>190 最後の直線は右おしっぱなしぐらいの急角度だと何故か前向いてジグザグに動くんで
右に行く場合はもっと浅い角度で進むとスムーズにいくから
急角度で曲がる必要があるようなコース取りはしないほうがいい
とれとれは基本的に急角度で曲がっちゃ駄目
左側はゴール手前だと左側の風船と見えない壁が重なってジグザグ走行になりやすい
これは慣れると何とか取れるんだけど言葉にすると説明が難しい
風船13個くらい取れれば鳥に一回ならぶつかってもギリ大丈夫だった気がす
ルール-のおっぱい柔らかすぎ
アレ絶対垂れてるだろ
なんか、やっぱPS3の方が綺麗に見えるな
プレイ200時間超えたけどVITAでDL版も買ってみようかなと思ったが迷うな
>>191 使える敵の技がくさい息しかないんだもん
しかも一回使ってガス欠
ルールーは38歳くらいだと思ってた
これってHPスフィアとか集めて盤完成させてから育ててないキャラで全部埋めてても同じステになる?
あの世界でもビッチに見られてるだろ
>>201 なるよ
そこまでやり込むならステは全員同じ
多少は前後するだろ。
ステMaxにすると、HPが少ないキャラが出てくるし、HPMaxにするとステ足りないキャラが出てくるし・・・
そりゃ初期ステの分違いは出るけどまあ誤差だしな
通常スフィア盤なら回避命中捨ててHP埋めても運があれば実質差がない
上級は回避命中捨てても足りないからどこかで差が出る
>>199 中盤あたりまでなら、石化ブレスも使えないか?まあ、1発しか撃てないから使い勝手は良くねえが。
ワッカ>ティーダ>リュック≧ユウナん>>ルールー>>>アーロン≧角なしwww角なしwww
OD考えて最終的にはこんなだよな
攻撃モーションを考慮に入れるとルー姐さんは更に下にいくかも
アーロンさんは、七曜に先駆け付いてるんで、もっと↑
アーロンはさきがけと征伐あるし・・・w
そもそも上限が99999で決まってるんだから各キャラ連続攻撃もたせりゃいいのに
キマリとアーロンに欲しかった
角なしは序盤に使えるだろーがw
>>209 クリアスフィア出た辺りの育成やダーク召喚獣からリボン狙いの場合とかアーロンのさきがけや鉄壁カウンターは使いやすい
カウンターされても攻撃力上がるし、99999オーバーキルしたい時にHP減ってる状況は結構あるから
ルールーは一人で闘う状況なら連続魔法ものまねしてるだけでいいのでコマンドやモーションは気にならない
俺的には水中3人組と、ユウナ、ルールー、アーロンで分かれるな
角無しはいらん
ああ、一応オッサンは2連攻撃あるから ルー姐さん<アーロン かな
角なしwwwは補助要員としてもリュックに劣るからやっぱ最下位は不動
内部ダメージだとサンシャインが圧倒的なんだぞちくしょう…
キマリは序盤ならアーロンより強い
序盤なら
サンシャインの限界突破がデマじゃなかったら多分最強候補になってたろうな
最高200万位いくらしいからすべ超えも5発で倒せる
おいおいおいおい現実を見ろよ角無し
HPスフィア集めに毎回リュックを犠牲にしてたらブリッツのトス役がルールー姉さんじゃなくなった
そういえばアタックリールの3つめが安定しないと悩んでたけど
2つ目まで揃えた状態で時間切れまで放置で勝手に揃うのね 時間かかるけど楽だわ
17:42~17:49になる所でポチれば揃うよ
フルブレイクがある征伐はまだいい
キマリルールーはどうしようもない
スフィア盤魔改造もあとはHPスフィアだけだがいかんせん数が多いし
アイアンクラッドが体力バカなせいで時間が掛かるのが大変だわ
運より大変な物は無いだろと思ってたけど手間的には変わらんか
スフィア盤埋め終わったらやる気無くして装備集めを諦め斬魔でデアリヒターまで撃破
今日から10-2に行きますお世話になりました
ヨウジンボウ狩りって効率上げるには運を3人分あげないといけないのか・・・
>>224 相性と最初に何を選んだかだけじゃねぇの?
どうせなら運も関係してたらいいのに
運255まであげたら風船の配置が欲なるとか、蝶避けやすくなるとか
アイアンクラッド効率よく狩るにはステどんなもんあればいいんだ
アーロンリュックのHP9999防御60はもう無理か?
効率ってなんだ?
手早く始末したいってんなら、無理だろ。
ワッカのODを孤高にセットしてアタックリール12連発4連で多少短縮になるかどうか・・・
防御だけ消せ
俺はワッカだと疲れるから
リュックを危機に、ティーダを孤高にセットしてた
戦闘開始時に1人は逃がして、リュックが徹甲手榴弾を発動する
→リュックのODを溜め直したらリュックも逃げる
→チャージ&アサルトで倒す
無理か
あれよ、リュックが徹甲投げてカウンター即死OD満タン、憤怒の二人もゲージ満タンてヤツ
>>231 おk
>>232 231で無理だったらそれやってみるか
リュックじゃなくてもアーロンの征伐でもいい
今ルカについたところなんだけど、なんか色々とおかしな所が目立つなw
ワッカさん最初会った頃は「去年の1回戦はチャンスだった。でもきついことがあって集中できなくてな・・」とか言ってたのに
今オーラカの選手「去年は1回戦でゴワーズと当たっちゃって・・」とか言ってるぞwチャンスじゃねーじゃんw
あと抽選会が終わった瞬間「俺たちはシード権をゲットした!初戦はアルベドサイクス、それに勝てば決勝だ!」って
アルベドサイクスもシードなん?
組み合わせおかしくね?
多分お前の頭がおかしいよ
ストーリー中はムダに強そうだけど実際はルカ最弱だから間違ってない
むしろあのメンツでよくアルベドに勝てたと思う
>>235 一回戦でアルベドが100%勝つほどアルベドの相手チームが弱小なら抽選直後にアルベドに勝てば決勝だ!と言えるよな
ルカまじで弱いからなあ
ストーリーで最強とかいうならもうちょっと何とかすればよかったのに
>>235 去年の1回戦はルカゴワーズではあったが心身ともにベストな状態で挑めそうだったがきついことがあって・・・ってことじゃね?
シード権アルベド対オーラカの勝者が決勝
他2チームの勝者たい他2チームの勝者が戦って勝ったルカゴワーズが決勝行って感じじゃないの?
>>229 攻撃と防御、素早さが255なら、連写パッド使ってクイックトリック連発しろ。
むしろ最強はアルベド
ルカが強いっつよりキッパが弱すぎなんだよ
画面半分からシュート打たれて入るKP雇用してるオーラカが勝てるわけねぇw
>>241 それアーロン七曜(さきがけ)とか入れとかないと先制攻撃された時
剛剣法・武神斬(全体/物理ダメージ+MPダメージ)迄回るから
MPが足りなくなるな
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/24(土) 18:58:38.94 ID:93q+yS5H0
初期メンバーのまま最終的なレベルまで到達したとすれば
グアド≧アルベド>キーリカ>ロンゾ>ルカ
チーム方針で違うだろうけど個人的にはこんなイメージ
HPスフィア集め終わってあとラッキーだけだけどアースイーターたるい
運あげたらチャージ&アサルト4発で沈むって書いてあるとこあったんだけど
うちのティーダさん1発平均30万くらいしかでてない
力MAX、運115以上で平均5万前半くらい出ると思うけど
間違えた30万前半くらいでいいんだ、なんでもない
き、キッパはキッパワー覚えたらそこそこ強いし・・・
最終的なステはそこそこだよな
キッパはレベル90代ならFWやらせた方が良いというな
問題はそこまで行けるかという事とKPとして弱いから敵に流した方が楽な所か
チャージ&アサルトは決められるけど、エース・オブ・ブリッツのラストを大抵外す・・・
範囲が狭いのか?
速いし狭い
>>254 ティーダのODは習得が遅い物程成功範囲が狭くてカーソル移動速度が速い
チャージ&アサルトとエース・オブ・ザ・ブリッツは攻撃力が結構違うけど攻撃回数はあまり変わらないから
エース決められねぇと思ったらチャージ&アサルトの方が精神的に楽
やっぱり、そうだったんか・・・
いや、なんとなくで確証が持てなかったんだ
>>254 ぶっちゃけそこまで対して威力に差はない
というか普通に
C&A成功>AOB失敗
リスクマネジメントしてくり
エースって最後のシュート外したら威力補正はスパイラルカットと同レベルなんだっけ
ちなみに全部99999だとしたら
AOB失敗と成功とチャージアサルトとってどれが一番強いの?
ダメージカンストさせたら回数多いのに決まってるじゃん
AOBは全部99999にならない
神龍戦ではなるってのに・・・
>>246 最終段階だとキーリカが反則並に強いよ
ラーベイトに至っては、アタック、フィジカル、シュートが
どれも最強レベルまで行くから、1人でシュートまで行ける
クワルカン、ティム、ヴーロヤ相手に突破はまず無理
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/24(土) 23:56:28.09 ID:5iMq1Z1c0
ラーベイトLv99にきょうけんつけると
センター前ならどこでもゴール狙えるぜ
リーナなら序盤からアタックとシュートが強いし初期から強肩もあるから、
ブリッツオフ直後のシュートや、MFから奪ってシュートだとか
鬼畜っぷりを発揮してくれる
高レベルブリッツは緊張感高そうで面白そうなんだがそこまで行けん
第一そこまで行ったら大抵チームの選手が皆バラバラで本来のチームじゃなくなってるからなぁ
今インターナショナルやっててチョコボレースをやっとの思いで0.00でクリアしたのにアイテム貰えなかった(;ω;)
なんでかわかる人いませんか?
ちなまだアルテマウェポン持ってない…
とれとれは0秒丁度だと貰えないみたいよ
例えば36.0秒で風船12個だと貰えない、35.9秒以下じゃないと駄目
そこまで出来たらクリアはもうすぐだからもうちょっと頑張るしかないね
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/25(日) 01:26:25.71 ID:ENwHWCTpI
>>253 キッパのSTの高さは、ワッカのオーラカスピリッツの為にあると思ってる。
とれとれチョコボのトロフィーが16.3%なのに対し、雷避けは5.5%しかいない。
因みにVIP鑑賞者のトロフィーを取得した香具師は5.0%となっている
>>272 どうやって確認するの?
教えてください
>>273 ps4からトロフィーを見るとレア度がわかる。
ブリッツボールマスターが9.0%なので、意外とみなさん頑張ってるんだな、と。
プラチナトロフィーの取得状況
10 1.3%
10-2 0.6%
13 2.1%
13-2 7.7%
13-3 4.9%
チョコボマスターが6.1%しかいないので、
とれとれチョコボよりチョコボレースで苦戦してる香具師が多いのが意外だった
エボンジュ撃破よりもとれとれのがトロフィー取得率が高いのはどう考えてもおかしい
>>273 ps4持ってなかったらスマホでも見れるからね
PlayStationAppからも見れるな
FF10をプレイした30.2%の人間しか、永遠のなぎ節を観ていないのも気になる
俺なんか最近エボンジュ倒したしな
デューレン育てたり、マイカ消滅前にヘレティック倒せるくらいキャラ強化してたし、別ゲーやったりと進行遅すぎたわ
リマスターだしラスボス行くよりやり込みに走る人が多いんじゃない
苦戦度とは別な気がする
雷避けがとれとれチョコボより難しいというより
ルールーよりティーダの優先度が高かったって話なんじゃないかなぁ
二ザルート使うべし
>>233のアイアンクラッド効率化質問したものだけど
HP9999防御64でも初手調合徹甲、カウンター即死で修行のOD満タンになるね
憤怒の二人も満タンなるし意外とステ敷居低かったな
闘鬼でも試したけどこっちはカウンターでも8割位しか上がらなかったから
防御40位まで下げてみようかな
カウンター持ちサクサク倒せるのははかどるわ
とどめ刺した奴の装備落としやすくなるってのはマジっぽいな
ヘレジンボウ狩りやってると前線に出てるキャラのばっかり落とす
控えの連中の分が欲しいのに
誰かまだFFXの絵書いてる人いない?結構古いゲームだしもう居ないかな・・・
FF展に出展されてたシンのフィギュア見てかなり感化されてしまった
シンの造形ってあの世に通ずる美しさがあるな
>>283 マジっぽいもなにも、アルティマニアにも書いてあるよ?
具体的な確率は書いてないけど。
>>274,276,277
ありがとう、見れた
スフィアマスター…2.6%
パーフェクトスフィアマスター…1.8%
この二つはダントツで低いな、俺も取ってない
うはっ全員全埋めとかあるのか・・・
運スフィア使う前に全部回らせとかないとやばいな
いまやっとティーダさんのスフィア1週したわこれから空き埋め始めるんだが物理防御255と足りないのなんかで埋めるだけにしたい
これでヘレジンボウ5連を突破できる戦い方ってある?もちろん運なんて20くらいしかないし今までの強敵は全部斬魔これからも斬魔
ちなみにティーダさんの並はユウナとリュックが同じくらい
俺も同じことをやろうとしたけど、余計に手間をかけないと無理
ようじんぼうの5連戦全てで斬魔刀を出すのと、
召喚時に勝手に攻撃しない確率が皆無に近い
ps3DL版買ったけどVitaに移せないのかー。
盤埋めるだけなら魔防かなんかで埋めて終わりだろ
斬魔で効率よく勝つなんか甘え
ステータスあげろ
>>285 書いてあったのか、道理で・・・
結局リボン付き防具って結局溜まったダークマターで作る方が多いな
第一作った後で落とされてもどうしろと
体力限界突破、リボン、オートヘイストの鉄板3種に
オートプロテス、オートリジェネ、オートフェニックスをそれぞれつくってもええんやで
>>288 運20程度でヘレジンボウに攻撃当たるわけねーだろ。
ブラスカ「アルベド族と結婚したブラスカは落ちこぼれ召喚士。誰も期待していない。」
で、そのブラスカがシン倒して大召喚士様として有名になったってのに
なんでワッカはユウナが半分アルベドだって知らないの?w
英雄の醜聞を垂れ流すわきゃねーっしょ
全員すばやさ170で揃えようと調整してたのに輪っかさんだけミスって171になった
ショック
今さらやり直す気力ないしもう寝よう
どうせマスが余るんだからすばやさも上限まで上げればいいじゃん
HP99999、MP999、回避、命中以外255にしても42マスも余るんだから
速さ170で止めてもマスが余計に余るだけなんだよな
速さ255にしても全く無意味じゃないんだからそうした方がいい
俺は残り42マス全部回避で埋めたけど
すばやさは日本版だと170が事実上の最高だけど
インター版なら255が最高なんだっけ?
上級盤だと素早さ255振れないぞ
Hヨウジンボウの必中ってサイトによっては運114だったり160だったりすんだけどどっち?
クリティカルじゃなくて必中ね
初ベベル突入時に竜倒して、衛兵5連戦の後のムービーでエラー終了されたんだが、、、
また竜倒すところからやり直しやないかい・・・
雷避け198回で失敗した
初めて雷避けチャレンジして、何度か失敗しつつ1時間くらいでここまで行ったんだけど…
もう当分やりたくなくなったわ
>>304 無印で俺も198でミスったわww
七曜諦めて普通の武器強化したわ
どうせルー使わんし
一回の攻撃に時間かかるのは致命的だよ
ただでさえ時間食うゲームなのに
まあ使わないんだけどね、トロフィーコンプしてみたくてさ
さすがにこの回数で失敗すると、もう二度とやりたくなくなるわ
やるけどw
簡単な避け方がYouTubeにあるよね
>>307 IDとパスワード教えてくれたら代わりにトロフィー取るけどw
全てを越えし者倒したw
無印の頃一度倒したがつえーなw
デアリヒターよか強いんじゃねーのこれ
体力の秘薬使っても耐えられるの物理攻撃だけだったし
ヨウジンボウ残して死んだし
リヒターはサンシャインないしな
腕さえ潰してればタフなだけの置き物
最後にデアリヒター倒して終わろうと思ったけど最後に倒すのは全てを超えしものの方がいいのかな?
最後はオメガウェポンだろjk
ダーク召喚獣倒す前のデータ取っておこうと思ったら、ミスってヘレティックヴァルファーレ倒したあとにセーブしちまった・・・
今更だが例の件、検証してみた(一部未検証、それについては後述)
平気でバグを隠蔽するか開き直って仕様化するゴミカンパニーの回答を信用して
ないのと100聞はry
初期アビリティ0の『ジャッシュ』に着眼してみた
長いのでわける
・敵は1試合毎に対象から習得可能なアビリティをランダムに1つ選択してコピーする
(ジャッシュも同様)
・対象が既に習得済みのものでアビリティ使用の有無、セット済みか、否かに関わらず
・次の試合で、どのアビリティをコピーしたかが判明
↓下記はジャッシュの初期習得可能アビリティ(結果的にアンチドレインは除く)
・ベノムパス
・ベノムタックル
・ナップタックル
・ウィザ―タックル
・ドレインタックル
・アンチドレイン
・スカウトモード
・きょうけん
・パイルベノム
※アンチドレインのみコピーしないことがあった、してもセットしない
↑上記のアンチドレイン以外のアビリティを所持していないメンバーで
ギブアップを数度、試みたがセットしない。覚えるけどセット断固拒否
メンバーは
・ワッカ
・ビル―チャ
・ニーダ(未検証)
・ダット
・キッパ
・ジュマルorデューレン
ティーダはドレインタックルとかキャプチャーさせたせいで参加不可になってしまった
↑これまでの試みがたぶんいわゆる無理やり装備させる方法のひとつ
他はセット可能枠を増やすんだろうけど同じ結果になるはず(自分は未検証)
反対の方法は敵同士(ジャッシュのいる組とは別の敵チームを上記のメンバーに)で試合させて覚えさせる←自分は未検証
こうすることでおそらくキャプチャー行動自体は出来るようになるはず。成功はしないんだろうけど
その場合は
試合勝利回数30到達→スカウトレベルMAX(※スカウト画面でアビリティの可視化)
ティーダ、ワッカ、初期アビリティ0の『ジャッシュ』をとりあえずレベル3まで上げる
↓
ティーダ、ワッカ以外(低レベル維持し少しでもキャプチャーの可能時間を延ばす)で優勝し
↓
『ジャッシュ』の『アンチドレイン』の欄を『アビリティはっくつ』→放流
↓
敵同士(ジャッシュのいる組とは別の敵チームを上記のメンバーに)で試合させて覚えさせる
↓
ドレインタックル(たぶんSもXでも大丈夫。結果的には大丈夫もくそもないはずだが)するための機械をスカウト
↓
キャプチャー(できれば)
↓
終了(意味不問)
オメガなんて設置スフィア集めする前に倒しちゃったんだが・・・
トロコンしたけどオメガ倒してなかった
行ってくる
誰が倒してないって?
アルベドホームバグで戻ったら、浄罪の路で詰んだw
最初のプレイで動いて柵下ろしちまったの忘れてたw
オメガは日本語版だと歴代最弱と言われてしまってるよな
インター版だと強化されててオメガの名にふさわしいらしいけど
改造武器作ってる人いる?
セットするならダメ突破、トリドラ、MP消費1、貫通、さきがけ辺りだろうけど
優先順位考えたらトリドラ、さきがけ、貫通どれを捨てるべきだろうか
>>323 少しタフになっただけでやっぱり弱いよ
>>324 かたいやつ用と普通ので二本作るのは?
自分ならトリドラ外すかな。そもそも七曜信者だけど
>>325 やっぱトリドラが第一候補かね 方程式集めるの大変だし七曜もあるし
OD役に立つティーダ、ワッカ、リュック以外はトリドラ外そうかな
まだまだヘレジンボウ狩りする予定だからダメ突破付いた武器落としたら二種類ろうか
MP消費1:スリースターズ投げたら要らない
薬の知識とか便利そうなアビあるけど
やっぱつかわねーよなーなんて思って改造武器作ってないな
装備持ち替えでターン消費する時にも武器一個だと楽だし
薬の知識、あっても9999以上の回復は無い
使えね〜
330 :
288:2014/05/28(水) 11:26:20.69 ID:9piRPSP50
ヘレジンボウ5連を突破できたわ運20のままでな
連続アルテマアルテマでいけるじゃん、馬鹿みたいに運ステ上げるなんざ素人かよ
アルテマのエフェクト糞長いから1回しか使ったことない
アルテマよかホーリーのが強いな
連続魔出来ないけど
>>330 ヘレジンボウマラソンしないならそれでも別にいいけどね
雷120回までしかできんかった。もうやだ。
PSstoreでセール来ることってあるかな?
パワプロ毎日ログインボーナスもらうからDL版がええのだけど
ヘレジンボウはクイックトリック連発なら
初戦は2回、残り4戦は1戦毎に1回攻撃くらうだけで済むけど
連続魔アルテマなら結構な回数攻撃くらいそうだなw
>>330がヘレジンボウ5連突破した時のステと装備のアビリティ教えてよw
>>336 いまも闘鬼狩りで暇だから片手間に書いてみる
連続アルテマだから攻撃は何回かくらうし3回戦までは斬魔1回出される4、5戦は2回斬魔受けるね
ステはティーダ、ユウナ、リュックでHP22000前後で攻撃が220前後、物防が250前後、すばやさ180前後、魔力170前後、運20前後
七曜MAX、HP限界突破3人、リボン2人、完全石化1人、オートヘイストプロテス2人、初っ端マイティG使用
リュックにたくすで常にODさせとけばこちらが脇差し3連発喰らっても落ちない
こんなところ
やっとラッキースフィア全員分集め終わってパーフェクトスフィアマスター達成した
ダーク召喚獣もオメガも残ってるけどなんかやりきった感がすごい
チョコボ0秒が何回やってもクリアできない
1回いけそうな時あったがゴール直前で出会い頭&連続Hitで潰された
ふざくんな
ゴールは段差の下の左側から入った方が良いよ
段差の上の右側で当るとほぼ二回HITが確定する
チョコボはほんとにイライラするよな
一番嫌いだわ
雷は後半でミスると徒労感が酷いけど、やることはほとんど作業だからそんなに辛くはない
チョコボは運もあるし集中力いるし序盤で失敗してもやり直せないしもう二度とやりたくないなw
チョコボは寺院のもだけど
カメラアングルと操作性のクソさ加減が合わさって
最悪のクソゲーになってる
10-2は運に左右されるようなミニゲームがないのがせめてもの救い
どうでもいいがヘイストで勝利ポーズまで倍速にしなくてもいいのに
オートヘイストとか超便利なのにこれのせいで好きになれん
10-2は10-2でメインストーリーがほぼミニゲーム仕立てで
逆にミニゲーム扱いのクリーチャークリエイトが本編より面白いというw
10-2はただ、ただめんどくさかったけどな
サボテンダーの里や蝶、雷避けのようなミニゲームが多すぎる
10クリアしたけど超面白かった
さすがにトロコンまでは行かなかったが
まあ数歩手前まではやり込んだ
お前らの意見を参考にして10-2はやらない事にする
>>344 俺はアクション全般が早送りなのが好かん
ユウナとか小走りで超早いから気持ち悪い
黄色いオーラとかで良かったと思う
ヘレジンボウに連続アルテマやってみた
魔力255で1回45000〜51000ダメ(魔法ブースターは試してないので知らん)
小柄受けたら22000〜25000ダメに減るので一々デスペル(クイックトリックならデスペル必要なし)
結果:倒す迄に糞長い演出を32〜36回見る羽目になった
一応5戦やろうと思ってたけど1戦でやる気無くして止めた
結論:クイックトリックなら1戦1分もかからないし運上げた方が良い
ヘレジンボウさんには最短で99999のダメージが17回必要だからな
別に運あげなくても倒せたって話だけだろうから
そんなにムキになって否定せんでもいいのでは
運なんて114で必中なんだから拾えるの含めてラッキースフィア20個で済む話
一人作っておけば連続アルテマなんてアホな事しなくても大丈夫です
魔力170まで上げる程ジャンボプリン倒すならその時間でアースイーターとヒュージスフィア狩った方が効率いいと思いませんか
なんて説教されてもプレイスタイルが違うのだから無意味だ
お互い煽る必要無し
運をあげないならパーフェクトスフィアマスターとるにしても他で埋めるわけだし
どうせダーク召喚獣とはまともにやりあえん
なのにリボン装備集めてどうすんの?
喧嘩両成敗
ちょっと教えてほしいんだけど
ナギ平原の敵コンプしたときにバトル聞かれて断って
その後、改めて戦いたいんだけど方法がわからない。一応リスト見ると全部
集まった状態ではあるんだけどどうすれば戦えるのかな?
訓練場のトレマおじさんの前で◎押して「バトルしたい」を選択。
地域制覇にある「キマイラガイスト」がナギ平原コンプのモンスター。
うーん…ないんだわその項目。なんか勘違いしてんのかな
実は別の地域のモンスターをコンプしてたとか
「バトルしたい」「地域制覇」どっちがないんだ?
ナギ平原のモンスは2Pあるから
2P目捕まえてないんじゃね?
しかし報酬受け取ったなら謎だよね
再起動してみれば?
ヘレジンボウあるある
積み上がるホーリーシールド&パーフェクション
集まらないエタニティリング
アルテマは使うより使われる方がイライラするな
エレメンタル・ネガをOD無しで倒そうとするとこれを痛感させられる
質問。HD版って5.1ch対応してる?発売前のファミ通インタビュー見たら豚瀬が
2.0chに統一とかぬかしてるんだが嘘だよな?あと、解像度はどうなってる?
内部1080p?それとも720pか、アプコンで1080p?
アースイーター狩ってるんだけどさ
さきがけ手榴弾で2人死んで孤高でOD溜めてアタックリールで12発当てても転倒しないのはなぜ?
普通にカウンターと通常2連3連と食らうんだけど・・・
あいつHP満タン状態だと1発で10万以上のダメージ与えても転倒しないとかなんとか
でもティーダのチャージ&アサルトだけはなんか変な判定が働くみたいで一発目からでも転倒する
だから安全に狩るならティーダ孤高でチャーアサ連発が楽
あいつのためだけに即死対策つけるの面倒くさいし
なぜか開幕だとチャージ&アサルトでしか転倒しないんだよね
チャーアサ→起きるの待ってチャーアサの繰り返し
ちなみに倒したら溜め込まずに、入手次第ティーダに使っていけば、クリティカル率上がってどんどん効率よくなる
運が110以上になったら、全クリティカルでチャーアサ4回で倒せるから
オートリジェネだけ付けて起き上がるの待たずに連発できるようになる
ODでもクリティカル判定あったのかw
たまに倍くらいのダメ当たるのは、なんなんだろう?と、ずっと疑問だったわw
いや、オーバードライブにクリティカルがあるのはティーダだけだったと思う
アタックリールとかには運は関係ない
だから運はティーダ優先が効率いいんだよね
やっと
物理防御、攻撃、魔法防御、魔力を255にしてすばやさ170にして
ティーダの運120ぐらいにした
けどスフィア盤まだまだ場所余りまくってるなぁ
どんだけアイアンクラッドと戯れればいいんだ・・・
HPカンスト狙いなら物攻物防魔力魔防すばやさ命中回避の合計と似たような数になるぞ
すばやさは255まで上げるだろ?
素早さ、運、MP、回避、命中をカンスト狙わずに必要分だけにしたら結構余るって聞いたけど
それならHP+200はある程度消さなくてもいけるのかな?
PS2の頃はワッカとか使わなかったからひたすらアイアンクラッドにクイックトリックで倒してHPを数キャラカンストさせてたが
徹甲手榴弾、エースオブザブリッツ、アタックリールで各キャラ一回の行動で戦闘終わる快感を知ったらもう戻れなくなった
>>375 ちょっと強くし過ぎてオーバードライブがたまらないから適当にA連打で攻撃してるわw
インタ版やってんだけど途中セーブの進めてたんだけど
ブリッツの大会でゴワーズに勝って優勝すると
トロフィーがビサイドの家に飾られたと思うんだけど無いんだよ
俺の勘違いだっけ?
勝つと攻撃力スフィアもらえたはずで、そのもらったハズの攻撃力スフィアは
パワーブレイクの隣に設置してあったから優勝してたと思うんだけどな
ある程度ストーリー進めたら消える?
また最初からやって確認するの面倒なんで誰か教えて
なんかすばやさ170で止めてる人多いみたいだけど、アーロン入れてるの?
アルティマニアΩにさきがけ利用する場合は負荷が最小になる170で十分って載ってたから
さきがけ利用しないなら255迄上げても意味あるってことじゃないの
>>378 バトル開始直後の待機時間にだけ170〜255で差が生じる。「さきがけ」があれば
この差は無視されるから最小の170でいい。バトルがはじまってしまえば差は生じない。
つまり「すばやさ」が170以上の場合、数値の差は「バトルがはじまって最初に行動するまでの順番」にだけ影響するという
アルティマニア・オメガのありがたいお話。
>>379 運133以上で必中+クリ確って数値はどこから出てきたんだろ?
インター仕様のオリジナル盤だと素早さ255にしても命中とか回避をもうちょい上げる余裕あるから
結局素早さをマックスにさせちゃうんだけどな
>>380 ファイナルファンタジー用語辞典 Wikiによると
FF10のクリティカルは「攻撃される側の運-攻撃する側の運」%で発生する。
国内版なら133以上、インター版なら230以上あればどの敵にも必中+クリティカル。
ちなみに通常版の敵の中で一番運が高いのがホーネットで33だそうだ
>>380 ●クリティカルヒット率=「攻撃側の運+武器の性能ー防御側(モンスター)の運」%
計算しやすくするため武器の性能を「0」と仮定すると・・・ヘレティック召喚獣を除き、
モンスターの運の最大値はホーネットの33。通常のモンスターは運15。
よって、クリティカルヒット率を100%にするには、攻撃側の運が133あればいい。
●命中率=「基本命中率+攻撃側の運−防御側の運」%
計算しやすくするため基本命中率を「0」と仮定すると・・・以下上記に同じ。
というアルティマニアのありがたいお話。
書いているうちにちとかぶった。orz
ちなみに、敵側で最大の運をもってるのはヘレ・ラグ嬢の130
運を出来るだけ取らないようにするには素早さ、命中、回避はどれぐらいあったらいいのかな?
>>382 リヒターさんは運カンストでもクリティカルはしなくね?
デア・リヒター倒して残るトロフィーは雷避けだけ
前スレで紹介されてたやり方で結構続けられるようになったけどいつも途中で集中が切れる
ホントこのゲームミニゲームが苦行ばかりなのが残念だわ
続きは寝て起きたらにしよう
ミニゲームが楽しいor面白いミニゲームじゃなくて、単なる作業かイライラでしかないんだよな
俺は蝶々の方が苦手
もうキマリはAP無しでいいか
FF7のゴールドソーサーはクリア後またはクリアをそっちのけで入り浸るほどだったが
作中のミニゲームが1つのエリアで遊べるFF10版ゴールドソーサーがあっても絶対にいかないとおもう
FF10のミニゲームは普段からRPGしかしないような人にはつらいのかもしれんけど
アクションとか他ジャンルのゲームもやってる人からしたら大したこと無いと思う
俺はそれよりもFF13-2の時計盤とか思考型ミニゲームの方が嫌だな
まあでも攻略サイトにツールがあるからクリア自体は問題無いんだけどね
他のジャンルやってても無理だっつの死ねよ
実際音ゲーとか苦手だから反論できんがやってて面白くないのはまた別問題だと思う
やっと200回避け達成したわ
150回こえたら変な汗でっぱなしだった
とりあえずFF10初プレイだったから思ってた以上によかったんだけど10-2の評判が悪くて不安
10終わったから10-2行けるわ!って言うやつ多いけどミニゲームばっかの
10-2は10よりずっと面倒だと思うぜ
>>396 10−2はFF本編として考えるアホが結構いるから批判多いけど
10のその後の世界を見れるおまけぐらいで気楽に楽しめば面白いよ
バトルに関してはアクティブタイムバトルとしてはFF最高峰
ミニゲームとかも10の糞に比べればマシなの多いし
頼む、誰かうちに来てとれとれチョコボ0秒クリアしてくれ・・・
もうやりたくない
連絡取れるんならやってあげてもいいよ
ってマジレスしてみる
0秒クリアするためなら手段選ばず、ならデータ改変しろ
>>400 PSNIDとPasswordマダー?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン
ついでに残ってたボイスドラマ聴いちゃったけどあれどうなん?
ティーダが復活してるのはたぶん10-2がそういう内容なんだろうなって思ってたからまあいいんだけど
シンまで復活ってw
アーロンの娘といい10-3出す気満々やな
クソエニに要望出して、ミニゲーム関係無く七曜と聖印取れる様うpでしろ!と命令した方が早い
\??
 ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄??
`'ー '´??
○??
O??
,r"´⌒`゙`ヽ??
/ , -‐- !、??
/ {,}f -‐- ,,,__、) と思うゴリラであった??
/ / .r'~"''‐--、)??
,r''"´⌒ヽ{ ヽ (・)ハ(・)}、??
/ \ (⊂`-'つ)i-、??
`}. (__,,ノヽ_ノ,ノ \??
l `-" ,ノ ヽ??
} 、、___,j'' l
言うだけ言って一蹴されれば確かに手っ取り早く諦められるんじゃないかな
七曜の武器を守ってるつえー奴を倒せば手に入るとかなら納得なんだが
何が楽しくて糞つまらん上に腹が立つミニゲームをせなあかんのって話
あのミニゲーム作った人間を拉致って、とれとれチョコボをクリアするまで監禁したいぐらい
とれとれはともかく雷と蝶なんて装備者が最終的に戦力外だからやる気起きん
戦力になる奴に限って聖印入手法が簡単だったり
ユウナやアーロンなんて簡単にとれる割に七曜のアビリティが優秀で助かるわ
ティーダェ…
気晴らしや暇潰しの手段の為にそんなにイライラしたら本末転倒やな
嫌ならやめていいんやで
クリア報酬が最強武器なんですがそれは・・・
今雷平原なんだけど敵が強い
このへんでいったんステ強化に走ったほうがいいのかな?
全員均等に育てるのがめんどくさくなってきたけど・・・
流れぶった切って質問
アルマニに「リュックのHPや防御を上げないでおくとOD貯まりやすくておすすめ」って感じのこと書いてあるけど
クリア後の強敵などとの戦闘が楽になるってことなのかな?
実際にリュックのHP初期値で運用してる人いたら使用感など教えてください
パーフェクトスフィアマスター 取得した記念カキコ (208時間)
回避を上げてしまったせいで、ラッキーの為の空スフィアが足らない(汗)
MPをラッキー置き換えと命中捨ててラッキー作るわ
また 訓練場に こもる日々が続くわ・・・
魔法ブースターって改造武器につける価値ある?
vitaのDL版購入済みでps3のDL版を安く買えるとかないんだな
ショック
そもそも改造武器ってレベル上げ専用以外作ったことないやw
>>418 まっすぐ進んでストーリー終盤くらいならMP消費1と合わせて強武器になる
訓練所レベルなら黒魔法がクソの役にも立たない
ネスラグなんかたくすアタックリールしてりゃいいだろ
>>418 回復魔法も1.5倍になるからケアルガは20k位になるんじゃね
そこに価値見いだすかどうかかな
もっともMP1とセットじゃないときついと思うけど
>>419-423 thx
悪くなさそうなんでユウナ、ルール―、アーロン、キマリの分につける事にする
ダメ突破、MP消費1、ブースターは決定として後は貫通かさきがけでも付けるよ
ティーダ、ワッカ、リュックはブースターの代わりにトリドラ入れるか
つけるとしてもユウナ、ルール―くらいだろう。残りはカウンター系のほうがいいかも。
この流れで悪くなさそうって感想になるのか
何を目指してるんだがわからん武器だな
カウンター系つけるなら七曜でいいじゃんってならないか
まあ自分も改造武器つくったのエクスカリバーぐらいだからなんともいえないが
そもそも七曜の防御力無視がチートすぎて
改造武器は取り敢えず全員分「ダメージ限界突破」+「トリプルドライブ」まで作っといた
リュックだけ+「先制」付けてこれはよく使ってる
日輪の聖印が全然取れない
なにこのクソゲー
取れない奴は絶対取れないって仕様は流石にRPGではきついな
まあ少しぐらいはあってもいいんだが最強武器と絡めるのは酷いよね
七曜がなければ本編がクリアできないなら、クソゲーの部類に入るんだけど・・・
そういえば七曜関係って完全に攻略サイト頼っちゃったんだけど
どっかの町の住人がヒントくれたりしてるのあれ?
サイクスが何をトチ狂ったかレベル20のルムニク解雇してレベル5のキッパと契約しやがった
どうせ解雇するならもうちょっとレベル上がってからにしてくれよ…
キッパと契約するアルベド・サイクスw
レベルが低い選手を雇ってもオーラカと一試合するだけで
一気にレベルを上げて来たりアビリティを習得させる敵チーム
どう指導してるのか気になってしょうがないよ
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 11:43:17.82 ID:xKXvNH8W0
,----_ /'L_,..-ー..........ァ'" │ _ ,,.._ 亅
_/ |.| ゛ !./ ̄ ̄"゛ `ーぃ l
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! ,,__ノ ̄~~"^‐ し‐ !
゙l ゙゙下 _ 弋 l゙''
│ 1 l||l │丿 ∫ ヽ
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゙lィ ヘ 、 ∫
1 ヽ _,-/
ヘ !
\ │
\_ ___ ____,,..--┬―‐'"
~~┐ =辷―''' --━━一' ̄ " `゙''''b
`ー-_  ̄~~´ ______ _ -―'"
 ̄ ̄ ̄^ ̄~~ ̄ ̄ー-イ │
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| |( ´Д`)// <
>>430下手糞は黙れ、ナギ平原ぶつけんぞ
\ |
時代は雷平原ナギ平原とかオワコンだわ
ブリッツボールのリーグ戦をやってみたのですけど
MFのミフューレがボールを持つと、スティック動かしてもまったく動いてくれないのですが
何が理由かわかる人いますか?
他のキャラはちゃんと動くのでコントローラーの故障ではなさそうです。
>>439 単純に低レベルミフューレのSPDが遅すぎて動いてるように感じないとかいうオチじゃなくて?
>>441 たしかにSPDも遅いですが、それでもボール持ってない時は動いてくれてるんです。
それがボール持ったとたんまったく動かなく・・・・
ミフューレ以外は遅いキャラでもしっかり動いてるので、とりあえずミフューレ外してやってみています。
>>440 正直、陣風だけは2hitにしても存在意義ないと思う
本編のブリッツ大会で、ビサイド・オーラカはシード権とったんだよな。
だから2回戦から登場で、2回勝てば優勝。
でも、開会式の前から何で初戦の相手がアルベド・サイクスだってわかってるんだ?
アルベド・サイクスは1回戦から登場だから、オーラカと試合する前にどこかと対戦
するハズなんだが・・・・。
相手が棄権して不戦勝なら話はわかるが、開会式にはちゃんと6チームそろってるしなあ。
・・・シナリオ破綻してるぞ、ぉぃ。
全体の2回戦がアルベド・オーラカの1回戦なんだよ
これがわからないなら野球で夏の地方大会を見てこい
一回戦でAとB、CとD、EとFが試合するだろ
結果AとCとEが勝ったとする
二回戦はAとCの試合だけなの
で決勝戦がその勝者(Aとする)とEなんだよ
で本編のブリッツではビサイドがEでルカがAにあたる
すまん、
>>446 の言ったことがアルティ・オメガのP.471に書いてあった・・・
>>444の連想したトーナメント表
┌─┴──┐
┌┴┐ ┌┴┐
│┌┴┐┌┴┐│
││ ││ ││
A B C D ア オ
ブリッツのトーナメント表
┌─┴─┐
┌─┴┐ ┌┴┐
┌┴┐┌┴┐│ │
│ ││ ││ │
A B C D ア オ
組み合わせはそれでいいけど、最初にワッカが言っていた
「今度大きな大会がある。スピラ中のチームが集まるでっかいやつだ。」っての
同じ規模の大会常時やってるじゃんとは思ったw
ガガゼト山でワンツと話しといたつもりだったんだけど
飛空艇入手後にマカラーニャに居ない
空き4つはもうドロップに頼るしかない?
年に一度の名誉ある大会とでも言えば良いのにな
リアルでも参加規模は大差無いのに優勝価値が段違いな例なんていくらでもあるし
>>451 探してる場所が違うとかないかい?
セーブポイント付近じゃなくて雷平原へつながる出口のあたりだよ
そこにいなければリュックの武器とか宝箱から手に入るの除けば空きスロ4はドロップ頼みだね
空きスロ4の装備をドロップする敵なんているのか? と思ってアルティマニア見なおしてたら結構いるんだな
7人分の武器防具それぞれ集めようと思うと大変そうだが
>>453 うん、そっちも確認したけどいないんだよね
話す→全滅→次でスルーとかしちゃったかなぁ・・・
出現するのクリア後と勘違いして放置しちゃったのがまた良くなかった
諦めるか
>>455 ルカスタジアムにオオアカ屋いれば、マカラーニャにもいるけど
ガガゼトのワンツを無視する方が難しいなw
空きスロ4、昔はいろんな防具作ってたけど今回ほとんど使わなかったな
レアアイテムのみつける為に1個
訓練場の報酬でゆるぎなきもの作って2個
HP限突+リボンまではキーリカの激安装備を改造で事足りた
>>455 あ、一応確認だけどベベルでの昇天イベントは終わってるんだよね?
あれの後出現だった気がする
>>457 ベベル消化したら出てきた!
助言ありがとう
強がってたけど実は半泣きだったのよ
>>452 >年に一度の名誉ある大会とでも言えば良いのにな
マイカじいさんの在位50周年記念トーナメントだぞ。名誉ある大会じゃまいか。
優勝賞品がポーションだけどな
まあインターから攻撃力スフィアに変わったけど
いくらなんでもあれはねーわ
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 19:02:00.24 ID:IeaqLFAvI
FFテンのストーリーで言いたかったことは、
機械文明へのアンチテージングとみせかけて、
本当に問題なのは、機械を使う人間の心だ!
人の思いが大事!
てことでOK?
夢はいつかさめる
ストーリーの核じゃないが、アルベドがそう言ってるわな
あれ? ひょっとしてトロフィーの
チームワーク ブリッツボールの試合で勝利する
自慢 ブリッツボールトーナメントで優勝する
って、別にルカ・ゴワーズに勝たなくても
後からミニゲームで出来るやつで取れるの?
キッパにこれ以上憎しみを募らせなくてもいいの?
そうだが?
>>466 ありがとう!
さっさと負けて話し進めて来るわ
キッパあいつティーダとレッティ2人で弾いてやっても取れないし
真ん中よりも奥(しかも左端)から撃たれても取れないし
そこで勝つのはブリッツボールに慣れてれば難しいって訳でもないが
勝つ意味はほとんどないな
負けるとlまたムービーからだしさっさと進める方がいい
勝っても微妙すぎる賞品が貰えるのとミヘン街道に行く前のイベントで
ワッカが持ってる物が変わるくらいしかないしなぁ
あと試合後は、ルカからミヘン街道にかけての一般人のセリフが
勝ったバージョンに変わる
攻撃力スフィア貰えるから、その時点で即使ったら攻撃+4は悪くはない。
まぁ長い目で見たらたいしたメリットないから、リセットしてやり直すほどではないね。
俺はゴワーズの人を見下した態度が親父みたいでむかついたから勝つまでやったけど。
チョコボがクソゲーすぎるんだけど・・・
その話題定期的に出るNE
まあ実際クソゲーだけど
チョコボは禁句だろいい加減にしろ!
チョコボといえば・・・
ミヘン街道でチョコボイーターを斃したあと、ワッカとルールーをバトルメンバーに
しておくと、バトル中、二人の漫才が聞ける。
ワッカ:チョコボ乗りてぇぇ!
ルールー:歩くのも修行!
ワッカ:やっぱ、チョコボ乗りてぇぇぇ!(ほとんど悲鳴)
ティーダがリュックに無茶振りするようなセリフが、
滑舌悪くて聞き取れない
たまにしか発動しないからますます謎
・リュック、先輩を見習えよ!
・リュック、考え中止!
みたいな台詞しか聞いたことない
リュックはインターのが元気娘っぽくていいね
yahoooooo!!とか叫ぶし
ジャンボプリン見てこれ食えんの?とかネスラグ見てデンデンムシとか言ったり
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/04(水) 17:49:01.72 ID:rsTcILft0
ネスラグをでんでんむしと言うのはさりげないヒントなのかもな
まぁ、初見の場合どうやって対処しろって言われたらそれまでだけど
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/04(水) 23:16:06.83 ID:rsTcILft0
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/05(木) 01:34:14.17 ID:ZX+bBGk20
マリオカート出て
19312台とか...
何でいきなりマリオカートの話が
男は黙ってチョコボレーシングやるもんだ
>>479 エースオブザブリッツの時だよなw
俺にはヤヒーって聞こえる
2ヶ月ぶりにFF10起動
わいろメモ
5倍 0%
6倍 5%? 基本×0.2〜0.3+(0〜1)
10倍 25% 基本×0.4〜0.6+(0〜1)
15倍 50% 基本×0.?〜0.?+(0〜1)
20倍 75% 基本×0.?〜0.?+(0〜1)
25倍 100% 基本×0.8〜1.2+(0〜1)
50倍 100% 基本×1.2〜1.8+(0〜1)
100倍 100% 基本×1.7〜2.6+(0〜1)
by ULTIMANIA
wikiとか攻略サイトでまとめられてるのと結構違うね…
黄スフィアメモ
パラメータ:レイジングスパイク(1個200000、単価200000、100個2000万)
特殊:アダマンタイマイ(6個1088000、単価181333、100個1813万)
技:ズー(2個360000、単価180000、100個1800万)
白魔法:ダークプリン(2個256000、単価128000、100個1280万)
黒魔法:ブラックエレメント(2個182400、単価91200、100個912万)
マスター:90個 ヘレジンボウ360戦(限リ空空22個+ダークマター630個相当)
http://i.imgur.com/AqaVx6v.jpg 全アイテム99個まで残り3種4000万弱…
金策に時間をかけるか節約に時間かけるか迷う
ちなみにこれまでに集まった限リ空空防具の数は37個
テ6(2)、ユ4(1)、ア4(1)、キ6(2)、ワ5(3)、ル6(2)、リ6(2) …( )は順番がリボン限突
ユウナとアーロンの逆順を1つずつ追加しないと何か気持ちわるいなw
マスタースフィアなんてヘレジンボウ狩りでいつの間にか99個になってたわ
これならラッキースフィア狩り終わる前にやるべきだった
>>489 まじか! よかったまだラッキースフィアティーダだけしかしてないわ
ヘレジンボウやろ
体力限界突破・リボン付き防具集めきってなければ平行してもいいかもしれんが
どう考えても普通にラッキースフィア集めたほうが早いだろ
ヘレジン狩PT3人埋めてからでも遅くない
数年ぶりにPS2の方引っ張り出してちまちまプレイしてるんだけど
ティーダって「毒気」を言い訳にしてたけど、元々スピラや召喚士のこと知らなかったわけだから
奇跡的にシンの毒気に当たらなかったってことなのか?
あと相変わらず試練の間がめんどい
まずはお前のザナルカンドに行ってみようぜ
ヨウジンボウさん雇うシーンで価格交渉しようとして・・・
一桁間違えて 10000 ギル提示したら部屋から叩き出された。orz
改めて部屋に入りなおして交渉をはじめて・・・
再度一桁間違えて 100000 ギル提示したら、「そなたこそ真の主」と
褒められてテレポスフィアを2つくれた。 orz
で?
おまえは幾らで雇おうとしたんだよ?
時給760円 :-p
斬魔刀!!
───────────────────────────−──────―
────────‐───────────−────────────―─‐
─‐────────────‐────────‐∧_∧
>>497‐──―──‐
─────‐∧ ∧,〜 ────────────‐(; ´Д`) ────────
──−──‐( (⌒ ̄ `ヽ───_ ───────‐ / /─―/ヽ────―─‐
──―───‐\ \ `ー'"´, -'⌒ヽ──────‐| | / | | ─────―
―‐――──‐ /∠_,ノ _/_───‐―──―─‐| | /─―/ | |―────―‐
─────‐ /( ノ ヽ、_/´ \―────‐──‐∪ ./──,イ ∪ ────―─
────‐ 、( 'ノ( く `ヽ、 ―────―‐| /−─/|| | ──−───―
───‐‐/` ―\____>\___ノ ──────‐|/──/ || | ────‐─―‐
───/───―‐/__〉.───`、__>.―‐―───‐─―‐| || | ─────―─
──/──‐──────────────―−───‐(_)_)─────―─
─/────────−────────────‐──────────―‐
───────────────────‐─────────―─────‐
ティーダ実は本当に毒気にやられていた幻覚見まくり普通の人説
100万ぐらいで雇ったかな
シンの毒気は終盤にそんな物は無かったと思わせる展開があるのがな
訓練所で初めて戦うボスあるある
あーこりゃ勝てねぇわ、
と適当に呼び出した時の先生の斬魔刀率は異常
毒気ってシンの高濃度の幻光虫が人体の幻光虫に作用して云々だそうだから
ティーダの正体から考えるに影響なさそうだよな
どちらかといえばユウナや他の仲間の方がなぜ平気でいられたのだろうかって感じ
ぼく「その子供助けて、クワルカンに話し掛けて。」
友達「クワルカン?」
友達「あれ、連絡船でどうしたら次に行くの?」
ぼく「キユリに話し掛けて、寝るを選んで」
友達「……。」
>>503 息子の友達をいじめちゃ、息子に悪いだろ
へレジンマラソン始めたけど、意外に苦痛じゃないな
リボン+限界突破出るとテンション上がるわ
カーズばっか出てその内萎えるけどな
アビリティスフィアがいつも不足するーーー何故……
闘鬼さんと戯れてきなはれ
アビリティアタック
511 :
508:2014/06/06(金) 13:24:08.95 ID:aERYQ7n40
オリジナル版だし、まだそこまで進んでないけど頑張るわw
あとさ、今まで改造に拘ったことなかったんだけど
武器や防具そのものに“強さ”はなくて、
改造していくことで変化し成長していくってことでいいんだよね?
最初から強さが備わってる武器・防具も山ほどある。
自分が必要としているものが買えない・拾えない場合に改造する。
だからまったく改造しなくてもゲームはクリアできる。
その他、改造そのものが面白いという人もいるだろう。
例えばワッカの武器に回避カウンターつけると、ふだんはボールを投げつけるだけの
ワッカが、相手によってはボールを持ったまま殴ったりする。
>>511 個人的な見解だから参考程度に捉えて欲しいんだが
武器:最終的にイベントで最強武器が手に入るから、9みたいにその都度その都度で現時点での最強武器を揃えるメリットはあまりない。先制もしくは先がけが手にはいったらそれでしばらくは十分。あとは攻撃○%とかでいい。
改造するなら貫通がオススメだけど序盤ではLv2キースフィアが貴重なのでスフィア盤と相談。
防具:各状態異常の付いたやつは買っといた方がいい。
特に即死や石化は一人装備しとくだけでも大分違う。改造するにしてもこれらは材料が序盤だと手に入りにくいのでキープしとく
なるほどー
しかし最強武器はユウナくらいしか手に入れられそうにないから、+○%系がいいかね…
防具は状態異常を重視に改造してみるわ!
サンクスなのだ
オリジナル版ってPS2の無印だろ?
それならとれとれはバグ使えば誰でもクリアできるぞ
オリジナル版やってた当初はなんでリボンねーんだよとか思ってたわ
インターでリボンついてこういう商法なのかって思った
迷わず買ったけど
以後のFFほとんど続編か追加要素あるし
>>512 ワッカは自分を攻撃する時のモーションに吹く
ボールを振るのではなく自分に「投げる」からなぁ・・・
ボールは友達
ミヘンセッションでルッツとガッタって両方生き残らせることは出来ないんだな…
ガッタ生存ルートを選んだようだが、体半分で死んだと聞いてゾッとした
そして10-2では二人ともいなかった事に
普通に選択肢を選んでみるとガッタ生存になっちゃうんだよな
ガッタ生存は何度も見てるからルッツ生存でいったけど
チョコ牧場キツイなー20匹捕まえてLv5まで育つの1匹だけとか
どっかのサイトでビーカネルで捕まえるのがいいとか書いてあって試しに3匹捕まえたら
Lv1止まりだけとか・・・どこで捕まえたらいいんだよ
とりあえず10-2スレに行くといいよ
ジャンボプリンマラソンがめんどい
斬魔刀で斬ってもらうのが一番時間効率いい気がしてきたけどどうだろう
ペインと違ってオーバーキル取れないけど早い時は一発だし
そんなこと考えながらやってたらPS3がフリーズして1時間が水の泡・・・
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 17:57:34.40 ID:HKpOl6PrO
雷平原を過ぎた辺りで、幻光河の召喚獣バトルをやらないままだったのを思い出して戻って来たんだけど召喚士がいない…
もう戦えないってこと?
すなわち召喚士の心手に入らないってこと?
ナギ平原で手に入るし、ナギ平原とばしてもレミアム寺院で手に入る。
サンクス!
時々改造武器の話題が出るけど未だに貫通と先駆けどっちが便利なのか分からない
どっちが便利って言われても使い方によるんじゃね
限界突破武器の最後の一つにどっちって話なら
自作武器自体が微妙なんでどっち選んでも微妙
ところですべてを超えしとデアリヒターってHP99999じゃないときつい事とかってある?
たとえば99998のダメージ与えてくるとかさw
今HP50000超えたあたりなんだけど疲れてきた
>>524 ジャンボプリンマラソンなんてなにか読みながらA連打でおk
むしろアイアンクラッドのがHPスフィアの必要量が膨大なのもあってめんどくさい
そこまであげたなら限界までいけよって思わないでもないが
リュックの調合でHP2倍にするという手も
HPは3〜4万あれば足りるでしょ
>>531 その手があるしもういいかなって、スフィア消さずに埋めるだけにするかなーもう
>>532 なるほど
>>528 「さきがけ」なんて一人持っていれば、あとはどうにでもなるだろ。
自作最強武器作ったとこで、それ持って戦う相手がいないっていうね
とれとれチョコボをやりたくない人には自作武器はいいと思う
アースイーターに七曜は貫通しないから
限界突破してれば代わりになる
俺はさきがけ選ぶかな
敵に先制されるとやっぱ面倒だし
固い敵なんて極僅かだし攻撃力と運が255なら七曜で99999行けるから
わざわざ貫通付き改造武器を使う理由もない
オメガのモルボルでもないなら先制つけときゃいいじゃん
>アースイーターに七曜は貫通しないから
は?
貫通どころか防御無視だが?
>限界突破してれば代わりになる
ならない
Overkillミスるからトドメ刺せない
>>535 そもそも性能が違う時点でそんな話にすらならん
AP2倍の死にスキルがあっても他を使わない理由を考えてみればいい
>>533 ぶっちゃけいらない
クリックトリックゲーだしね
質問。アニマを取るため破のスフィアって、普通にやってれば全部取れる?
各寺院の祈り子の間に行ったら宝箱がポツンと置いてあったりするの?
それとも、祈り子の間に入るだけじゃなくて、ちゃんとした専用の手順踏まないと
宝箱出現しないようになってたりするの?
ベベルは強制取得だっていうのは知ってるけど・・・
ちゃんとした手順をふまないと出現しない・・・って、やってみりゃわかるだろーに
雷避け無理ゲーすぎんだろ
とれとれより幾分マシ
どっちも楽勝
今プレイは珍しくキマリもそれなりに育成してるけど結構イケるじゃん
更にリュックルートに進んで盗む要員にしたら捗りすぎてわろた
>>542 やっぱりなぁ。いや、これから買いに行ってくるんで。10年ぶりのプレイだから
勝手をすっかり忘れちまっててな。
破のスフィアはインター版じゃないなら無視してってもあまり問題はない
でも手に入る物が割と良いから出来ればクリアしたいとこだな
キマリの育成は性格あらわれると思う
俺は優柔不断な性格が反映されて器用貧乏な弱キャラになった
ヤリコミ始めるとODが弱いだけで、ストーリーの間は強キャラなんだよな
実はストーリー後半だとルールーが一番辛いよね
遅いわユウナがホーリーとか覚えるわで散々
デアリヒターの形って子宮とちんこだよな、なんかで聞いたし
って思ってたら、子宮がモチーフになってんのはICOの城だったわ
ルールーは肝心の魔力の上がりもユウナに大きく負けるのが辛いよな
雷平原ぐらいからプリンやエレメンタルを弱点ついても一撃で倒せないってことが起き出すし
ガガゼトで魔法ブースター付き装備買って連続魔法覚えさせたら一気に最高火力に上り詰めたけど
キマリは盗み・使うの後はユウナルートでホーリー近辺の魔法取った後は
ルールーのフレアから遡っていけば終盤まで使える魔法戦士の出来上がり
まあ、ユウナで十分だがw
ルールーは最初から最後まで
テンプテーション()
状態だしな
パイ○リで全ステータス5段階アップとかあればな
キャラ補正で10-2が出るまでは愛せた
なんでルールーのODって「誘惑」なの?
ルーは回避が無駄に高い事しか印象が無いな
終盤は弱点が無いか突いても魔防が高くて大したダメージにならない事が多くてなぁ・・・
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 22:29:26.96 ID:TFjQKXLY0
FF15インターナショナル
もしシーモアとユウナの間に子供ができてたら
ヒトとアルベドとグアドのハーフ(?)になるのか
クォーター
悲哀修得に効率いい方法ないかね?
もう最強まで育てたから敵の攻撃があたらない
訓練場で修得出来ない糞仕様が憎らしい
>>563 訓練場でメンバーを全滅させてからナギ平原で通常バトル。
HPが残り「1」の状態だから、何か食らうと戦闘不能状態になる。
以下、ループ。
>>566 まさにそれやってるんだけど必中の攻撃使う敵に中々会えないから効率が・・・
まあ恥辱のために逃走数も稼げてはいるんだが
Hイクシオン!!馬並みのアレ!!
>>567 必中なら魔法攻撃があるんだから魔法多用する奴が多いとこ行けば?
後
>>564は多分HイクシオンでAP稼ぎするついでに戦闘不能になりまくれっていってんだろ
最強まで育ててるんなら意味のない話だけど
マスタークアールに挑発→ブラスター即死
Hイクシオンもういないから
>>570でいくわ、thx
初めてやる時OP見てからゲームスタートで同じ映像見るのはデフォだよな?
オープニング(NewGame選ぶ前のヤツ)はSTARTボタンでスキップできる。
って、いちばん最初にやるときだけはスキップできないんだっけ?
心理的な話だろ
今一週目でようやく飛空艇と七曜の武器をいくつか手に入れたけどそこから先の敵と戦うにはキャラのステータスってどれくらいまで上げとけばいいの?
調べてみたら終盤の敵はHPが10万越えてる奴もいるしどのキャラも一回の攻撃で敵に3万くらいのダメージ与えられるレベルまで成長させてからの方がいいのかな?
ストーリー楽しみたいなら七曜なんて取ったらあかん
あえて無駄に育てて無双するのもRPGの醍醐味
とりあえず進めて詰まったらレベル上げすればいいじゃないか
ステそこそこ上げて七曜使ったらストーリー上の敵なんぞ手応えなさすぎるぞ
七曜武器は防御無視だからな・・・
まぁそれ故に混乱したら地獄を見る訳だけど
ある程度強化しないと挑んでも即ぶち殺されると思ってたけどそうでもないのかな?
まぁ一週目だしラスボスがどんなもんなのか知るためにもとりあえず玉砕覚悟で突っ込んでくるわ
全員自分のルート一周でとめておくのが無難
初プレイなら好きにしたらいいと思うよ
新鮮な気持ちでできるのは初回だけだからね
ラスボスに玉砕されるのも一興
前座を突破したぜ!と思ったらあれ?死なないよ?どういう事?となるのはFF10あるある
無理…とれとれ、雷、蝶々…
誰か俺のかわりにやってくれ…
やってくれるならお金払う
流石に蝶がクリアできないのはやる気ないだけだろ
ユウナの袴のスリットからブーツがチラチラ見えるたびにキュンキュンする
テンプテーションの使いどころを教えてください
それだけが分からんのか
雷除けキッツイ
とれとれと違って運要素無い=失敗は自分のせい=行き場のない怒りが凄まじい
昔の俺はよくこんなもん200回も避けられたな
雷は一度の失敗で最初からやり直しなのに長いんだよな…
とれとれ>雷>チョウチョ
雷は連続じゃなくて通算ならなあ……
テンプテーションはグラビデのためにあるの
グラビデでもそんなにいらないんだよなぁ
同属性プリンが五体くらい出てきてくれれば使いどころもあるのに
雷は今のテレビだとラグあって難しいのかな?
いやそんなシビアな判定じゃないから別に
雷よけ自体は単純作業なんだが、200回連続というのが本当にキツイ
人間がやってるんだから当然エラーが起こる
100回超えて失敗すると当分やる気失せるよ
200回雷に当たるのなら簡単なんだけどな
179回で食らったときはしばらくティーダスを雷に打たせた
∧,,∧
(*‘ω‘ ) とれとれチョコボの次は雷かよ
( つ¶つ¶
(⌒⌒⌒⌒⌒⌒)
( )
(,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,ノ
/ /
/ /
\\
/ /
/ / *
☆ \ \ *
* _|\|\|\|\/ / /|/|/|_ ☆
\ ∧,,∧ ∧,,∧ /
< ∧ ((´0皿))(0皿0`)) ∧∧ > +
< (( ´0皿) U) ( つと ノ((皿0 )) >
< |∈U(( ´0) (0` ))∈とノ >
< u-u (∈∋ ) (∈∋ノu-u >
/ `u-u'. `u-u' \
クレーターで雷打たれに行くと体がタイミング覚えてしまって
時々遅いタイミングで来ると指が反射的に打たれる前に押してしまってミスる
ジェクトが雷に打たれた時はその場で倒れただけ
一方ティーダは後ろに吹き飛ばされる・・・が普通に起き上がる
この親子一体・・・?
>>604 すげーわかる
結局決まったタイミングで降ってくるサボテン像のある行き止まりのところでやったわ
ひくうてい手に入れたんだけどヴァルファーレ倒さなきゃ
ビサイド村入れないの?
せやで
まずはクリア
んで訓練場でスフィア稼ぎ→ある程度育ったらダーク召喚獣
さんきゅ
寺院のアイテム取り忘れたからいこうとしたら殺されたよ
あそこの召喚師倒した後ちょっとかわいそうだよな
ってよく考えたらもっと悲惨な人いたわ
村に戻ってヴァルファーレにぶち殺された時は変な笑い出たわ
キャラがたいして育ってなかったから用心棒さんが斬魔刀出してくれるまで粘ったけど
七曜武器が無くても普通にクリア出来る?もうすぐオヤジに会いに行くんだけど・・・
あのミニゲームやると、ストレスで禿げそうなのでやりたくないの
安心しろ クリアまでならむしろない方が楽しめるから
ステカン目指したりダーク召喚獣相手しようと思うなら
七曜もしくはダメージ限界突破つきの武器は必須になる
>>613 ありがとう、普通にストーリー楽しめれば満足だから安心したよ
やっとトロコンした
リヒターが面倒になって先生に斬ってもらっちゃったけど
そのうち真面目に攻略するか
リヒターって結局作業だから戦ってて面白くないんだよなぁ
両手揃ったらほぼアウトだから揃わないように維持する
でもそうすると行動一が種類だからひたすら作業するだけになる
片手時の行動にももっとランダム性があればよかったのにな
腕の復活のタイミングが分からない
右腕あと一撃で倒せる状態にしてたら本体のターン直前に左腕が復活して裁かれた事がある
>>524 さきがけとスロウ攻撃改のついた武器で一発殴る
アニマで魔力スフィアを10個位取って魔力を180位まで上げる
タマネギ装備のルールー以外の仲間を逃がす
ヘイストリジェネリフレク等を自分にかける
連続魔反射フレアをものまね
トドメさせそうになったらホーリー反射で99999ダメ、ものまねで終わり
コマンドしやすいようにルールールート以外の特殊技を習得しないと楽
(´・ω・`)hd買おうかな、前と変わった所ある?
インターナショナル版の日本語版だと思えばいい。
(´・ω・`) またあの裏切った召喚獣が出るのか、厳しいな
あくまでリメイクじゃなくてリマスター
そしてそこまでめっちゃキレイになってる!ってわけでもない
あと一番重要な点はミニゲームの糞仕様も健在
それでもよければ買ってこようぜ
ねぇ、これって引き継ぎ要素ゼロだっけ?X-2には強くてニューゲームが
あるけれど・・・せっかく育てた彼らを、クリア後全く使わず亡き者にするとか心が痛むんだが・・・
残念ながら10は引き継ぎいっさいないから諦めな
ぶっちゃけHDのユウナは顔が怖い
ムービーは美人なのに
最新の超大型テレビ(ブラウン管)
俺はaiwaの14型テレビデオを昔愛用していたぜ!
ちな、モノラルな
念願のスノーモービルのキマリルートが見れたお(´・ω・`)
グアドザラムのショップでキマリに出くわすと、たいていキマリルートになる。
「グアドのポーションは効き目がいい」とかいう台詞さえ聞かなければ、リュックだったのに・・・orz。
つうことで、リュックルートのためだけにやり直している今日この頃。
631 :
キマリ=ロンゾ:2014/06/13(金) 10:46:10.14 ID:Ne67eQ1I0
キマリは驚いている
>>629おまえは優しい
i
,ィ /レ'ヽ ト、
/ ハ ,ィソ ヽ-‐イ | ヽ
/ / レ'⌒ヽ ` `i ゙、
/ |/| ∧ .::/ / _ ヽ ,.ィ
/| ∧.|| .::|`ー'´ '、从../// '´ 三∨ |
|:. ヽ| i| | V/| | } レ'彡 / /|ノ:: |
゙i::::...| ヾミ ヾ|:..../_ノ 彡// / |::: (Y
ヽ::::ト、ミ、 ヽ:::::::r'´ ..::j::::彡:...イ. |:{::〈
ヽ|::|ヾt┰ァノミ彡 :t┰ァ フ´川 | | |へハ
人|` :::ハ i //〉:ヽ/ .:::LLレi | ヽ
/ト、_」::. (:....i......:::::/ i::`ー'´/ト、__ノ| ', \
/ {<_」\ ヾ;;;;::/__,ノ ..::|/ /|‐'´ノ! ヽ ``ニフ
-‐ァ'´ /∧ ド`、..:::人:.... ...:::::| i:::「 ̄´| \ \
// / ./∧. |ノ|‐'゙´⌒` ー--‐ク |::| / ト、\ \ `ヽ
// / /:lヽ Y/:」く、、ト、,、_`ニ'゙´ | ∧ | \\ \ ヽ
/i/ / 彡| ∧ |r'´ ノ } r'⌒ヾi、|/ /`i `` ー-、 ',
/ / / ∧ /| '´|´ | ト、| | ∧. | `ヽ、 |
>>631 ありがとうキマリ(´・ω・`)
大人になって再プレイしてキマリの魅力に気付いたよ(´・ω・`)
お前エロイ身体してんな(´・ω・`)
キマリは通さない
>>630 出くわしても普通にルールールートに突入したんだが
意識したわけでもないのに最後の最後までずっとルールーだった
>>635 普通にやるとルールールートになると思う
ルールーに一切話し掛けないとかそんなレベルじゃないと無理なんじゃなかったかな
俺はルールーしか見たことない
普通にやってるとどうしてもルールーになっちゃうよな
解説してくれるから自然と最初に話しかけてしまう
おまえらそれおっぱいの罠
てst
うちのテレビも雷まったくだめだわ・・・
無印FF10やってたときは200回なんて余裕だった記憶あるんだが・・
俺がおっさんになったのもあるんだろうけど、テレビの差もありそうだな
最新の超大型高級テレビもってる
>>626羨ましいw
テレビがPS3の膨大な情報を処理するまでにタイムラグがあるらしいね
見えた頃には落ちてるみたいな
盗むって何回でもできるの?
盗んだらあかん!
ダメ絶対!
テレビがPS3の情報を処理するわけじゃねーよ
キャプボでPCに繋いでやってたけど、遅延が酷かったな
雷よけもよくクリアしたなと今思う
>>643 同じバトルで同じ敵に対して、という意味では不可。
何も持っていない状態になれば盗めないし、失敗もする。
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/13(金) 18:15:41.91 ID:eN+72TKRO
お前何言ってんの?
確率が半分になっていくだけで盗れるだろ
つーかそんなことちょっとサイト調べたら書いてるだろ
俺は1バトル辺り4回くらい盗んでる
ちな、くすねるはギルが少なくなってくから1回か2回くらいまでしかしない。
確率が半分になってくだけだから頑張ればずっと盗める
でもそこまでする必要のあるアイテム持ってる奴は大抵ボスか強敵だからなぁ・・・
キマリは通さないところでがんばって盗むよね
LV3キースフィア盗みまくってうはうはだね
二桁はかたい
あと書き忘れてたけどHDMIからコンポジットにケーブルを変えると多分最初は画面が表示されない
PS3の電源入れる時に10秒くらい押し続けると表示されるから気をつけて
知らないと結構焦るよw
質問。HD版でマカラーニャ以外、破のスフィアの宝箱開けてない状態で飛空艇
乗れるようになっちまったんだけどこれ詰んだ?アニマゲットするには
これからヘレティックヴァルファーレとイクシオン
倒さにゃならんのだよな?何時間かかるんだこれ・・・
プレステ3版なら買うよ
>>655 Hヴァルファーレだけでok
用心棒さんに斬ってもらえ
>>626 写真みてもなんか違うんだがもしかして↓が言いたかった?
雷避け…最新の超大型高級テレビでは雷が光ってから押しても絶対に間に合わなかったが
7年前の42型液晶テレビに変えたら余裕のクリア
俺はアスペというものを今初めて見た
>>626がつまらなさすぎて意味が伝わりにくいと言うか
召喚獣にヘイスト覚えさせるためにサボテンダーから
チョコボの尾を盗むんだけど、雷平原も砂漠も出現率低くて……
どこか効率いい稼ぎ場所ないかな?
>>658 ブラウン管TVを最新型ってネタで言ってるだけだよ
>>661 サボテンダーの里
ただしミニゲームをクリアする必要があり
質問。これって一つのセーブデータだけでトロフィーコンプすることは可能?
アルベド辞書取り逃さない限り一周だけでなんとかなるかな?
面白いことを言う。
10-2みたいな引き継ぎ要素は無いのだがら、どこまでいっても
アルベド辞書の合成以外に2周目なんてものはない。
トロコンするのはいつだって1周目のデータさ。
プレイ時間250時間でトロコンしました
これって遅いほうですか?
トロコンしてんのになんでそんなことを気にする必要があるの
>>667 このスレでの報告されたトロコンまでの平均時間はその半分くらい
アルベドのテレビなら…
それだけ長いこと楽しめたってことなんだから気にすんなよ
>>666 だよな
とりあえず一周目は辞書気にせずにやっちまったから
二週目確定だわ。エフレイエ倒せる分だけのレベルが求められるとか・・・
トロフィーに関して質問なんだけど、こいつとFF13、どっちが難しかった?
こちとらFF13のプラチナは取ったんだけど。まぁ2か月もかかりましたわ。
武器全部集めるのがまぁ面倒くさかったこと・・・
最後の残したのがデア・リヒターと全員スフィア盤埋めだったから
達成感よりも作業の疲労感のが強かったなw
FF10の方が作業多くて苦痛かな
FF13はイージー使用すればそこまで苦痛でもないかな
>>674 プレイ時間からしても10のほうがきついと思う
13は100時間以内でコンプできたし、バトルメインだったから楽しかった
10は
>>675の通り結構疲れる…
いやーこういうのブラウン管の方が使えるって話をどっかできいてさ
なんかの系統のゲームはブラウン管がいいらしいけど
>>674 圧倒的にFF10HDの方がつらい、10だけでも辛い上に10−2もあるしな
っていうか13はむしろRPGのプラチナの中だとかなり楽な方だったと思う
>>676>>677>>679 なるほどな・・・スフィア盤コンプっていうのは難しさ的にはどうなの?
相当な作業になるとは聞いたけど、そもそもそれだけのスフィアをどこで
手に入れるんだ?APはドンベリから稼ぐからいいとして・・・
トロコン作業は10-2の方が楽しめるよ
スフィア盤埋めはもうやりたくない
>>674 トロフィーまとめwikiにある難易度レビューを見てみると見てみると13が2.8、10が3.5だそうだ
どちらも持っている人がいれば、それぞれの取得率もわかるんだけどな
>>682 ただ正直、このレビュー当てにならんのよ。例え難易度が高くてもプレイ時間とも
なれば話は別だから。☆3となってるゲームだって一週間で取れることもあれば、
☆2に一月以上掛かる場合もある。FF10は100時間ちょいっていうから2か月半から3か月ってとこかな?
やっぱ10って最高だわ
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/15(日) 06:53:09.27 ID:gg4GGjmO0
アンチドレインって低レベルでもキャプチャーは無理なの?
ティーダとワッカ以外は敵チームで覚えさせれるみたいだけど。
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/15(日) 07:17:46.80 ID:gg4GGjmO0
>>685 自己解決?かな
敵が低レベルでしか装備してこないので低レベルのみキャプチャ可能という情報が回ってたみたいですね。
実際にはキャプチャ不能で敵チームに放流でのみ習得可能と。
ナギ平原まで進めたらルールーよりユウナの方が魔力上回ってたもんで
ガ系黒魔法覚えさせたら白黒召喚使える大賢者ユウナになってワロタ
ルー様の出番がなくなってしまった……
ルールーにはテンプテーション()があるやろ!
キマリの方がマシなレベルじゃねえか
ルール―は雷平原辺りからエレメントに弱点魔法打っても
オーバーキルどころか一撃で倒せない事もあったな
後半はガ系魔法覚えた辺りから使わなくなってきた
連続魔法やアルテマなんてロックだらけで本編中覚えさせたことないし
HD版買ってきた!
ひとつ仕様の質問なんだけど
『バトル中行動したキャラしか成長しないので、ザコ戦は最後の1体を残して行動していないメンバーは適当にガードでもしておくとお得』
って仕様だった気がするんだけど、あってる?
仕様はそれで合ってる
そこまでしなくても経験値不足にはならんだろうが
そっか、ありがと
でもこういうの覚えとくと地味に違う気がするんだよな、助かる
>>693 雑魚戦で毎回はともかくAPの多いボスやらサボテンダーなら普通に有効だ
ナギ平原あたりまでは全員一回は戦闘参加してAP稼いでたけど
そのあたりから敵の体力が増えるのと攻撃がキツくなってきてほとんどPT固定になったなあ
メンバー変更すると次の戦闘の開始時もそのメンバーのままになるから
さきがけや先制がなかったりとか、色々とめんどくさいんだよな。
戦闘後に毎回バトルメンバー選ぶのはだるすぎるし。
バトルメンバー選択ってのは「戦闘開始時はいつもこのメンバー」って決めさせて欲しかった。
それほんと思った
出撃メンバー設定すごくほしかった
10年以上前のゲーム&リマスターだからねぇ
PS2の初期っぽい荒々しいポリゴンも今となっては味があるな
逆に10年前なのに最近のゲームと遜色ないくらい面白いのが凄い
まあ他が進化してないだけな気もするけど
ゲームってゲームが主体だからね
グラフィックは要素
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/15(日) 23:41:42.32 ID:+6P5avBy0
HDかってきた
本当にきつかったのはカメラを自由に動かせないことくらいかなあ
結構酔ったけど当時の人たちは最初から酔わなかったんだろうか
酔うことはなかったけどいきなりの視点変更で進行ルートが真逆になって出入り
それで戦闘みたいなのがあってイラっときたことなら何度か
ミニゲームでもそこで視点変更するなやっての多かった気が
スティック倒したままなら画面切り替わる前の方向にほとんど進むけど一部違うよね
あれ本当イラッと来たわ
チョコボ叩きの予感!
ボレーシュートX
(※ただしゴール間近でしか発動しない)
地味にこれがムカついた
PS4でPS2版のFF10&10-2インター配信して欲しい
五千円でも買うぞ
>>700 だって、まずストーリー面で10に追い付いてるゲームなんて
ゲーム業界の中で数えるほどしかないんだもん。
ゲーム面に関しても、他作品は13のクリスタリウムみたいな
10の劣化版みたいなシステムしかないし。
>>703 当時は右スティックで視点変更経験がないからむしろ自動でカメラ変わるのが普通レベルだった気がする
FF10以外のRPGとかもそんな感じだったし
アクションゲームとかはもしかしたら既に普及してたのかもしれんが当時RPGばっかりだったからなぁ
右スティックで視点変更はPS3入ってからってイメージ
あとカメラ固定だと背面のテクスチャとか手抜き出来るのも利点よ
テクスチャと言えば、ヨウジンボウさんの斬魔刀でぶった斬っても、中身空っぽだからポカーン・・・
なんでこんなのに苦労すんだろ?と、いつも思う
>>712 幻光虫だから、って言えばだいたい片付くから便利だよね
「ユウナの究極召喚」ってのも見たかった。ユウナが死んでしまうのが嫌だけど…
シンに使わなければ死なないんじゃなかった?
アニマってシーモアの究極召喚じゃなかったっけ
>>700 >>709 そりゃストーリー、ゲーム性は時代関係ないしね
グラ面では最低限のクオリティでいいし
というかPS2はほんと凄いハードだったよな
FFでもPS2時代の10と12が一番好きだ
FF10に〇〇〇〇が出るはずだった裏話知ってる?
2周目してるけどバトルのテンポが悪すぎる
オートヘイストに慣れ過ぎたせいか
ボム系の膨張演出の鬱陶しいことと言ったら
捕獲してるとほんとイライラするよなあれ
9999でも3回殴らなきゃいけなくて
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 02:09:31.26 ID:tOburMsh0
俺はグラビデでHPを9999以下にしてから攻撃して
一撃でほかくしてる
黒の魔石とか便利だぞ
なるほど、全然考えつかなかったwww
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 08:23:22.85 ID:pTwlzrVE0
爆裂!還元スペシャル!! summer version !!
遊んで楽しんでお金が入る!それが★スロット★
最新台の蒼天の拳2で
13366枚の大勝利!
投資10Kから出っぱなしの換金267K!
ドヤ写メしてたら回りの客がよー
たぶん羨ましいんだろうな…
『俺も俺も!いや、次は俺の番だ!まだまだこれから!うおおおお!』
『ATM行けば金があるからまだ大丈夫!』と言わんばかりに血相を変えて諭吉をサンドに大量シュレッッダーにかけてやがる(笑)
俺の勝ち額の為にどんどん金入れてくれよな!!俺の勝ち額=お前らの金
もちろんお前らにもチャンスはある
次に客の金の奪い合いに勝つのはお前の番だ!!
お前ら何してる?はぁ!?
5スロで8000円負けてコレがもし20スロだったら32000円負けてたからヨカッター!と無理矢理正当化して解釈して、しまいには児童ポルノ観ながらシコってた?
バッキャロー!!!両親の顔思い出せ!
そんな事だから毎回毎回3000円の安いピンサロ行って発泡酒がぶ飲みして40代のおばさんにイラマチオさせてるってみっともねぇぞ!まず、自分の顔鏡でよく見ろ!!
お前らよぅ大勝してもっとイイとこ行ってベッピン抱いて男になれよ!
死にたいだと?すぐ諦めて考える事はいつも悲観でネガティブだな
まだだ!まだこれからだ!
諦めんな!自分の顔鏡でよく見ろ!
さぁ、次の主役はお前の番だ!
勝って勝ち報告したいだろ!
スロット好きなんだろ!
可愛い女抱きたいだろ!
3000円のピンサロババァは嫌だろ!ドヤ顔して注目浴びたいだろ!
5スロやってるとこ知り合いや同僚に絶対に見られたくないよな!
焼き肉→キャバクラ→風俗行きたいだろ!
スロットで優越感に浸れ!
自分の顔鏡でよく見ろ!
わかったかッッ!?
よーしじゃあ、家族や友達や会社の同僚みんな集めろ!!
お前らぁ全員で飛ばしていくぞー!
1、2、3、ハイッ!
「スロット最高!!」
もういっちょ!!1、2、3、ハイッ!「スロットげきあつ!!」
http://i.imgur.com/PUkFNHQ.jpg http://i.imgur.com/2h8z1yB.jpg
発売日に買ったPS2を現役で使ってFF10プレイしてるけど処理落ちが多くてヤバイ
これからリメイク始めるんだけど、通常と上級ってどうなのさ。ブリッツボール以外やり込まないと思うけど
お好きな様に
詳しくは
>>1のよくある質問のリンクのとこ読めばわかると思う
質問。ようじんぼうの斬魔刀って、高額出さなくてもいい条件とかある?
さっき、初めてようじんぼう出して、とりあえず1000ギルだけ
私たら斬魔刀発動してびっくりしたんだが・・・確かこれって
大金はたかなきゃやってくれないんじゃ・・・
それと、ジェクト戦でようじんぼう頼みって可能?
斬魔刀は雑魚には1ギルでも出してくれるけど、ボス(訓練所も)には10万払っても出してくれるかどうか微妙。
確実に出させるにはOD満タン状態で1000万払えば・・・
無料で斬ってくれることもある
そうなのか。ジェクト戦に使えるかなと思ったが無理かな。
今、ある動画見たらジェクト戦で、光の魔石とアーロンティーダで
倒してるのがあるんだが、やっぱ左右は放置した方が無難かな。
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 02:12:16.14 ID:ACW1Bq8B0
10HDしばらくやり込んだ後にラスアスとかの最近のゲームやると映像の綺麗さに感動するなw
HD化はもうちょっと頑張れなかったのか・・・
無理に決まってんだろ
ようやくボレーシュートを集めきったわ
一番役に立つのはハイリスクを付けたミユウだった
レベル50でもPAS3になるから、中央からゴール前にパスすれば
簡単にボレーを打たせられる
各地で集めたジェクトのスフィアって、一度拾ったらもう二度と見られないの?
なんか通常スフィア板に飽きたから上級スフィア板のデータ久しぶりにやったけどこっちもいいな
通常スフィア板は鍵多すぎだし、穴ありすぎて配置悩むし
どうせ全マス埋める程やりこめないし
俺も今2周目上級スフィア盤でやってるけどこれいいわw
序盤でほんのちょっと寄り道するだけで、色々アビ覚えられたり
自分の好みに育てられるね。
俺は1周目はあまり改造やれなかったから、序盤から3人で盗めるようにして
ルールーがスリプルアタックした敵から盗みまくった。(ワッカがやると倒してしまう)
やり込むなら通常版がいいみたいだけどねw
>>739 試してみてないけど、ルカにある劇場みたいなとこで見られないかな?
みられない
ジェクト達のスフィアは面白いから一度しか見られないのは悲しい
HDなら・・・と思ったがインター版の仕様をベタ移植しただけと聞いて萎えたよ
ティーダって剣持ったの初めてのはずなのに何で盾は最初から持ってんだ
防具は無しかと思ったら普通にバックラー装備しててワロタ
アーロン「おぉ、忘れるところじゃったわい。バックラーも装備させておいたぞ」
ティーダは盾装備してるのに何故か防具無しのワッカ
・・・いや、まぁこのゲームの防具はアビリティ無し=無装備と同じだけど
ティーダの盾は、ブリッツやるための防具を代用したんだろ
と、根拠の無い後付けを言ってみる
>>744 ティーダ「これは最新のファッションっス!」
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 01:15:49.28 ID:ahZEAx3T0
アニマも連続魔法も無しで一応クリア出来たわ。
最後のプリレンダ、アニマ持ってないのに何故か出てきて
プカプカ浮いててさすがにワロタwお前居ねぇだろ、と。
あまりにシュールで可笑しかったので、その後の感動が
半減したわwとりあえずX-2のストーリー堪能終わり次第トロコン目指すわ
俺もたまに飯テロやってるし、いいんでね
自分もやってるから許容するとかアホだろ
>>750 ここはひとつ、シーモアのアニマってことで
取り逃し要素ないように進めてたけど
デューレンにアンチドレイン覚えさせる前にラスボス前までいってしまった
期間限定キャラな上にキャプチャー不可で放牧取得させなきゃいけないドレインと
相まって最高に迷惑なキャラだなでぅーれん
とれとれチョコボめんどくせぇ・・・
>>755 俺も限定要素の中でデューレンだけは捨てたわ
ずっと飼殺し状態だったけど水星の聖印早く取りたくてデータリセットで解雇したった
アンチドレインまでとかとてもじゃないがやってられん
デューレンにほとんどのアビリティ覚えさせたがクッソ時間かかった
アビリティはっくつ出なくてソフトリセットするのも待ち時間長いしな
PS3でやったけど、後に買うVITA版でやった方が録画とか見ながらやれるし楽だったかもな
デューレン諦める人結構いるんだな、まあ俺もそうなんだが
シン突入前に捕獲しながらどうしようか迷ってたけど
パフェマスやヘレジンボウマラソンが控えてる事考えたらもうどうでもよくなったわw
ブリッツボールは楽しいし好きなんだけど
やり込んでるとどうしてもパターン化してくるから
そのうち飽きてくるんだよね
強いのスカウトするからヌルゲーになる
AP稼ぎまくるからヌルゲーになる
強肩、リジェネ、目覚めすっきり、ギャンブル、ボレーシュート…
選手を強奪すれば勝手に覚えてるから、
序盤はいらない連中でチームを作ったらいい
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 00:32:14.07 ID:YCd5hV7J0
俺スーパーの店員だけど
レジ打ってる時に客が俺を見て自分の腹さすったり、背筋伸ばしたりする事がよくあるんだよな
多分デブで猫背の俺を見て、人の振り見て我が振りを直してるんだろう
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 15:15:56.14 ID:YCd5hV7J0
両親刺し死亡させる 同居の長男を逮捕
6月19日 23時04分
http://www3.nhk.or.jp/news/html/20140619/k10015356881000.html 19日午前、福岡県鞍手町の住宅で60代の夫婦2人が刃物で刺されて死亡し、
警察はこの住宅に同居する38歳の長男を殺人未遂の疑いで逮捕しました。
19日午前9時すぎ、福岡県鞍手町の住宅に住む38歳の長男から「同居している両親を包丁で刺した」と、警察に通報がありました。
警察官が駆けつけると、この家に住む谷尾幸生さん(67)と、妻の芳美さん(61)が血を流して倒れ、心肺停止の状態で、
病院に運ばれましたが、2人とも腹などを数か所刺されていて、その後、死亡が確認されました。
自宅前の車の中にいた38歳の長男が両親を刺したことを認めたため、殺人未遂の疑いで逮捕されました。
俺達の未来か...
いや、お前達の未来
誤爆かな?
昨日人生初めてのFF10クリアを果たして、感動して泣いちまった
でも糞続編(後日談?)でシン復活とかティーダ死亡とか考えたくない…
俺はこれらのことはなかったことにして、これから生きていくことに決めた
いや、ティーダ死んでない
小説で頭ぶっ飛ばされたらしいけど
後の出来事のオーディオドラマではピンピンしてるからむしろ不死身なのでは
スピラの人々のティーダの記憶とユウナにとって都合のいい私の理想の彼氏☆っていう妄想で生まれたのが10-2のティーダで
本編ティーダの記憶のうちユウナに教えてないもの(船で暮らしていた事など)はユウナが知らないため再現できず忘れていたりするらしい・・・
オーディオドラマはなぁ〜 あれは聴かんほうがよかったわ
10-3作る気満々だけどあんなの望んでないだろ
だいたいシバーフ10-2で何頭もでてきたのなんだったんだよ
>>769 そんなんだっけ?w
散らばっていた記憶をかき集めて再構成したとかそんな話だった気がするが
>>771 というのが10-2でのラスト(ティーダの憶測)だったんだけど、小説のせいで捻じ曲げられた
ティーダの扱いとことん酷くして10-2再会エンドをぶち壊した小説
シン復活なんてチープな事やって10の冒険全て無駄にしたボイスドラマ
どっちも誰が望むんだよw
続編はもう自分らだけの物じゃないとか言ってたくせに自分なりの10-3なんてオナニー作ってんじゃねーよ
こんな後付け糞話ねじ込んだ野島も糞スタッフも全員死ねや
小説とボイスドラマの話は2.5スレでやってくれ、最悪荒れそうだし
まあ気持ちはよく分かるが
すまん、俺が悪かった
思い出は心の中に、だよな
今キーリカ寺院まで来たんだけど、連絡船リキ号のアルベド辞書3取り忘れたっぽい。1からやり直すしかないのかな?
>>1のwikiによるとアルベド語辞書で取り返しがつかないのは
アルベドホームで拾える19~21巻とベベル宮の22巻の計4巻
問題の3巻は砂漠で再取得可能だとさ
やりこみゲーマーにとって取り返しのつかない要素って勘弁してほしいよな
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 01:49:03.71 ID:HyX7zcRv0
レンズ死んで
片面のBDしか読み込まんのだが
二層式てソフトてどう判断すりゃいいんだ?
買い換えるのもいいんだけどさ。
取り返しがつかなくても周回要素あって本編もあまり長くなければ問題無い
10は↑に当てはまらないから逃したら辛い
でもアルベド語辞書合成は周回可能なんだっけ?
ジェクトシュート2とオーラカスピリッツ覚えたけど・・・何か微妙
3人どかして100%インビジブルって一見凄いけど覚える頃には絶大な効果ってわけでもないな
初号で充分だし、せめてモーションの大半が使いまわしで無きゃ良かったんだが
オーラカスピリッツは初期メンバー皆解雇したからナップショットXと変わらん
>>782 他のデータからアルベド語の本をロード出来るんよ
>>784 オーラカ〜は+10だよ
〜ショットXは+7
強化の中では強力な方
むしろ2はインビジブル効果で外すことがあるからジェクトシュート1の方がいい
オーラカスピリッツは消費HPが見合ってなさすぎる
ジェクトシュートは1の消費HPが120、一方2は999とアホみたいに上がってるよな
そこまでの消費HPに見合う性能でもないから覚えるだけだった
インビジブルでよくね
シュート0でも入るし
あのシュートまじチート
最近はインビジ覚える前に飽きてるけど
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 22:40:15.45 ID:Q6+WTpWu0
とれとれゼロ秒切れってマジか…
アルベドのホームで何回やっても死んでしまう。。。ここに来るまでにアルベドの回復薬使わずにアイテム使いまくってフェニックスすらなくなってしまった。
この辺でアイテム売ってないかな?萎えそうだよ
シンはスピラにとっての災厄なのに
冒頭でシンが夢のザナルカンドを襲ったのは何で?
シンなら夢のザナルカンドに行けるんだったけ
>>791 確かなかったと思うなあ
一応短いから最短ルートで行けば抜けられる気もするがそれすらも出来ないなら
セーブポイントにはりついて一戦ごとに回復しながらレベル上げか
サヌビア砂漠のデータが残ってるならそっちでアルベド回復薬使いながらレベル上げしかないんじゃない
あと最短ルートだとアルベド語辞書19〜21を取り逃すんでそういうの嫌な人にはオススメしない
>>793 ありがとう。
めちゃくちゃ慎重にやってなんとか死なずに通れた。おもくそ疲れたわ。
>>791 アイテム売ってる場所はないけど、一応楽な攻略法を書いておくよ。
アルベドホームでの雑魚で強いのはキマイラだと思うけど
これはティーダが雷無効の盾(雷平原で拾えるやつ)装備して挑発すれば
ティーダにサンダラしかやってこなくなる。
デュアルホーンは暗闇と睡眠への耐性がザルなので、ワッカでスリプルアタックして魔法で攻撃。
これで強めの雑魚2種は無効化できるよ。
あとはグアドとボムくらいだけど、これはなんとかなるだろう。
>>794 リロードしないで書き込んじゃった。
遅かったけどなんとかクリア出来たようでよかったよ。
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 05:25:41.19 ID:8N7waR0o0
スパイラルカット
>>792 シンの中に残ったジェクトの意思「息子迎えにザナルカンドに行くお」
シンの本能「機械都市みっけ、ぶっ壊すお」
エボンジュ「ちょwwwwやめwwww」
こういうこと
そういえば夢のザナルカンドって
一応スピラのどっかに召喚され続けてたんだよな?
ゲームの仕様上ではできないけど飛空艇とかで隈なく探せばみつかったんだろうか
FF10HDクリア
PS2のは発売当時に一度クリアしたことあったけど、やっぱりいい物語だな。ストーリー知ってても涙でそうになる
最後の「いなくなってしまった人のこと・・・」のときの回想シーンでシーモア老師との(ピュアな)キスシーンが流れたので何かワロタ
次は初プレイの10-2、楽しみ!
自分も最近HDクリアしたんだけど、ティーダの顔がきもすぎて感情移入出来なかった
ストーリーは良かったのに残念
あとシーモアバトルの曲が改悪しすぎてびっくらこいたわ
HD版のティーダとユウナの劣化やばいよな
それただの思い出補正
PS2時代のムービーのティーダもユウナもブサイクだったから
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 19:08:06.73 ID:FAuKWxY30
とれとれ考えたやつ頭おかしい
斬魔刀すげーな
すべてを越えしものすら瞬殺か
あぁーーーーーあと2秒うううううあううあうう
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 21:10:09.69 ID:S8nNRsme0
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 22:25:16.66 ID:U894rbO+0
従妹がFPSで遊んでいて少し飽きたらしく、なんか違うのない? と聞かれたFF10しかないと言ったらプレイを見せてと、
だったらいきなりとれとれチョコボでも体験させてやろうかとゲーム起動しながら説明
最初どういうミニゲームか実演したらその一発で0:00:00取れてしまい、逆にこれは伝説になるほど難しいミニゲームだと
説明するのに苦労した
その「従妹」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 22:33:10.51 ID:U894rbO+0
>>810 それは祈り子たちが召喚してくれた従妹で、ほんとうは全部夢なんだ……
……ってことかよ
いや、そうじゃない
君が夢なんだ
ついでに言うと、起動してたつもりのPS3も、
家も近所の街並みも全て夢だから
そう、祈り子というのは僕たちのことだ
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 00:37:19.94 ID:qV7ZETVr0
チャージ&アサルト
チャゲ&アスカ
ようやく召喚獣コンプしたけど
アニマとメーガス三姉妹がチートすぎるww
そんな風に考えてた時期が僕にもありました
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 05:25:34.04 ID:qV7ZETVr0
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 05:34:59.67 ID:7GZt54EaO
昨日デリ嬢呼んだら中学生みたいなロリロリが来た。口はぎこちなかったけど本番3回も出来てキツキツで最高のデリ嬢だった
ナップタックルSをキャプチャーしたいのにセットした相手が出てこない。
もうX付けてる奴も出てきてるのに。
やり込んでくるとCPUは下位アビリティは付けなくなるのかね
10−2ってバトル出来るのはあの三人娘だけ?
俺のルー姉さんとアーロンは出てくる?
10-2本編にクリーチャー扱いで出てきて捕獲して育てられる
ただルールーはおまけ要素のストーリーを一度全クリする必要があるし、アーロンは本編の大会を最後まで進めないとダメ
命令が出来なくてAIで戦う
腕輪とかを食べることで新しい技を覚えてくれたりHPが増えたりする
戦いを繰り返すと次第に賢くなっていくのは見ていて気持ちがいい(弱点属性を選ぶ、リフレク相手に魔法を撃たなくなるなど)
クリーチャーってどういうこと…
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 13:12:02.01 ID:sMxGlTHD0
とれとれクッソがんばったのにザナルカンド遺跡の印とんの忘れてた……
これってもうバハムート倒さなとれんよね?
さげ忘れてた、すんません
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 16:08:10.99 ID:Jn2VZDS20
>>825 Hバハムートはカウンターだけで攻撃すれば厄介な攻撃を受けずにすむ
ODは召喚獣に受けてもらう
カウンター付き七曜装備(アーロンあたり)のキャラを物理防御255にして、プロテスかけて鉄壁で耐えれば時間かかるけど安全に勝てる
ユウナは下げておくといい
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 19:20:52.97 ID:eOVGOez50
今ラスト手前?のユウナレスカにあって回想でジェクトが俺が祈り子になる!っていうシーン泣けたわ
アーロン良い奴すぎる
>>823 さんくす
自分で操作は出来なくてあくまでもおまけっぽいのね
それにしてもクリーチャーとか腕輪を食べるとかいつの間に人間卒業していたのだ・・・
アーロンは一人でザナルカンドに行って
さらに瀕死の重傷を負った状態でベベルまで戻ったというから凄いよな
・・・ワープ石板使ってなかったらの話だけど
ガガゼトで力尽きてベベルに行ったのはキマリだった気がするぞ
よく会うエボンの女性確かシュリンダ?が
倒れてるアーロン見つけて介抱したけど次の日消えてたみたいな会話がどっかであったし
ベベルまで辿り着いて力尽きたので合ってたと思う
だからキマリともベベルで会ったんじゃね
介抱したのはリンだよ
アーロンさんが逝ったのはベベルの手前。本人がそう言ってる。
キマリが通さなかったんだな
ユウナが飛び降りたところで問題が発生しましたって言われてオープニングに戻ったんだけどなにこれ。また飛空挺のボスからやり直しなんだけど
あ、VITAでの出来事です。
着地、失敗しちゃって頭からいったんじゃないかな・・・
捕獲の旅してるけどジョゼのシームルグが出ねぇ…
日向に出るとは聞いたけど出ねぇ…
アーロンがユウナレスカに瀕死の重傷を負わされる
→アーロンが単独でガガゼトを降りて力尽きる
→頼まれたキマリがベベルに赴き、ユウナをビサイドに運ぶ
「何とかガガゼトを降りたが、〜力尽きた」って
アーロンのセリフがあった気がする
ただ血まみれのアーロンがユウナを迎えに来ても嫌だ
>>842 おお、サンクス!もうちょっと頑張ってみるわ
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/23(月) 23:42:37.18 ID:eOVGOez50
>>841 さっきそこまで進めたが
何とかガガゼトを降りたが、ベベルで力尽きた だった。
ジェクト、アーロン、ブラスカの3人かっけえ・・
>>840 ジョゼ側にあるでかい柱の少し左行った開けてる場所によく出た気がする(2割位)
なんでアーロンは死人なのに年とってるの?
回想シーンに出てくる若い状態のまま死んだんだよな?
死人になった後も外見上年をとるやつもいれば
文字通りの不老不死になるやつもいるらしい
モンスターと同じだよね
肉体はあるし、食事も取るし、ダメージが限界を越えれば消え去るし
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 01:47:51.27 ID:BPRSW65a0
エナジーレイン
オカルト
今シンの体内に行かずにオメガ遺跡で捕獲作業してるんだけど、あのデカイ亀とかレイスとかってシンの体内に行く前であっても捕獲したらちゃんとカウントされてるのかな?
されてる
ちなみに体内に出てくる2対の鉄巨人はそれぞれ別カウントだから注意な!
おー、ありがとう
ブリッツでアニキ無双楽しすぎワロタ
他のメンバーの平均レベル30くらいなのに一人60超えてるしw
でもこれ一人だけレベル突出してるおかげで無双出来てるんであって
レベルが同じくらいならスピード以外地味な子なんだよな・・・(´・ω・`)
ジェクトの大冒険はよ作れや
>>854 ネーダーもだよね。仕舞いにはボールを奪えなくなるし
訓練所のモンスターってどれくらいのレベルになったら倒せるんだ?
例えば、「アースイーターを乱獲してラッキースフィアを集めよ!」とか言われても
瞬殺されてダメージすら与えられないんだが……
訓練所の最初のやつはナギ平原に来たときでも簡単に倒せるのだな
PS2ではアクアブレス食らって瞬殺されてた覚えがある
>>857 とりあえずはジャガーノート乱獲して攻撃力スフィア集めまくって攻撃力上げるのが吉
255まで上げたら素早さと防御もそれぞれ対応するのを狩って上げて即死対策したうえで挑めば余裕で倒せる
訓練場をやりこむならまずスフィア盤一周してから攻撃力スフィア集めたほうがいいね
お、おう…!
まだまだやり込まないと訓練所モンスター撃破への道は遠そうだな…
ちなみに訓練所でオススメのスタメンとかある?
リュック、ティーダ、ワッカ、ユウナ
ちなみにリュックは回避と物理防御、魔法防御は最後まで育てないのお勧め
訓練所やりたてだと俺はアーロンとワッカだな
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 19:41:57.09 ID:FwR8RAk+0
HD版一周したから2週目始めるわw
上級スフィア版でね。
ただ、改造コードで金MAXで進めるけど
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 19:43:38.06 ID:ec/CIdiz0
ジェクトシュートって回転までの動作が不可能だと思うけど
あれだけ遠心力つけて蹴ったら凄まじいスピードだろうな
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 23:53:34.08 ID:BPRSW65a0
>>821 上位を優先的に装備するのはあるかもしれないけど下位を装備しないってことはないはず
キャプチャーしたいならナップタックルS以外に覚えてる技が少ない選手狙ってみたら
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 02:08:15.43 ID:MwlZJkSg0
もうちょいマシなもん食え
上級スフィア盤のが楽しいな
通常盤は一方通行多すぎだわ
ブリッツ大会優勝の攻撃スフィアを全員で共有出来るとか感動した
物語進行上のブリッツボール、あれ絶対勝てないだろ
船でジェクトシュート覚えたから「これで勝つる!」と思ったのに使えないし
雷50しか避けれねえ
もう集中続かないからまた今度やろう
前半パス回しでレベルを上げれば勝てるんじゃね
PS2版では勝てたけどHD版はやってない
敵が追っかけてこない挙動がPS2版にあったんだが消されたかな
ジェクトシュートで確実に1点とれるんだから後は守りきればいいだろ
ついでに後半でも一点とっとけば確実
守りきるっていっても、あれ相手がボール持ってるときのディフェンスはほとんど運じゃね?w
開始直後突っ込んできて3人マーク→2人突破→シュートでいきなり決められたことあるぞ。
守備時にできることってフォーメーション変更くらいだし、キーパーがクソだから失点はどうしようもない。
まぁ慣れるとあそこで勝つのはそんなに難しくないね。
ティーダの普通のシュートでも入るし、ワッカでも十分狙える。
あのゴワーズ戦が難しいのは、あれがブリッツ初プレイだからだよね。
試合前のチュートリアルも実際プレイしながらやれるわけじゃないし、あれで試合の流れを把握するのは難しい。
HDで3-1で勝ったな
ジェクトシュートとダットとワッカで入れたような
あの時のキッパは2回は止めたな
>>872 若干運だけど、トスでビサイドボールになれば確実だな
左サイドのアンバスのatk弱いからジャッシュに持たせてドリブルさせる
そのままバルゲルダを引っ張って、バルゲルダの前にティーダが出たらパス出してシュートすれば1点確実
ティーダのジェクトシュートを使うならエンカウントは2人に抑えるのが重要だな
前半は点取られても良いからパス連打でティーダのレベルを上げる
後半の中盤辺りにティーダがワッカに交代するけどワッカもなかなか強いから
DF突破出来ればKPが弱いのもあって点を入れやすいよ
あれ初見で勝たないと進めないのかと思って死ぬ気でやったわ
ジェクトシュート覚えてないのによく勝てたなと思う
もいっかいやっても多分むり
雷130で食らってしまった
頭おかしくなりそうだわ
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 00:47:54.11 ID:RvVICYgy0
DMMのステマか
つうか趣味が微妙に古い
リーグ戦の賞品狙うのって9戦目後にセーブして
10戦目即負けギブアップして次の賞品確認してダメだったらリセットでいいのかね
ルッツさん生存ルートにしてみようか
>>884 10戦目終了後リーグ戦に行かずに即抜けてセーブスフィアに戻る
セーブしたらリーグ戦に行って賞品確認でいける
でもワッカの聖印狙いでやってるならデータリセットして始めからやりなおしたほうが効率いいと思うよ
ルッツさん生存ルートにしたけど後味悪いな
ティーダがガッタ見て発狂する場面とか
あの若造ガァアアアアア!ってキレてる場面は人間味があっていいんだが
最後まで立ち直れないのはなぁ
雷クソゲー
>>879 ティーダは後EXP1で3レベルになる状態で始まるから、何かしら行動すればジェクトシュートは使えるようになるんだぜ。
160ではやくボタン押してしまったわ
せっかちにはキツいわ
シーモアと戦うたびに思うんだが
ダメージや毒受けるたびに「んあっ」とか変な声出すから毎回吹く
>>887 俺はガッタ生存ルートの方が嫌な気分になった。
「先輩・・・体が半分・・・」って、リアルに想像しちまうだろうがksg!
俺が立ち直れなくなるわ。
>>886 いや、ハイリスク狙い
中々出なくて困ってたからその方法でやってみる、thx
味方全員のスフィア盤埋め終わったあとってオーバードライブタイプなににしたらいいんだろ?
1人弱いの置いとけば大ダメージ憤怒で即溜まったけど育てたらそれ出来なくなるうわけだし
勝利とかわりと使えるかも
全員対峙でたくす
とりあえずキマリを攻撃、魔力、MPだけ取って他は放置してたけど
味方全員育て終わって後はキマリだけなんだよなー
物理防御と魔法防御後回しでHPからやってくべきかな
今日の休みが雷避けで潰れてしまった
なんで光る前に俺はボタン押すだろうな
やったぜ雷避けクリアだ
次は蝶だがチョコボ余裕だったから蝶も余裕だろう
シーモア異体が攻略でやたら強そうに書かれてて丸一日レベル上げて闘いに行ったら2ターンで終わった。なんだこれ
お供にオーバーキルされるシーモア
でも攻撃自体は割と嫌らしいよな
Oと0の判別が出来ない奴って・・・
面倒なヤリコミは一旦スルー(まずはクリアして、暇な時にコツコツ)で遊びたいんだけど
今はシン直前まで来て、次に
訓練場利用可能に→エンカウントなし装備持ち狩り→隠しエリア隠し召喚獣→クリア
七曜→ほかく→スフィア盤埋め
という流れでいいですかね?
好きにすりゃいいんでねーの
誰も止めないから
やるとこいっぱいで迷うよな
七曜全部強化したらオメガにでも行こうか
な
ほんと好きにすりゃいいとしか言えない
俺は適当にヘレイクシオンさんで成長させたらジオスゲイノさんでエンカウント無しマラソンするけど
俺もこれからやりこみ周始めるんだが、取り返しのつかない要素って
各寺院の宝箱・アルベド語辞書・ブリッツのデューレン以外に何かある?
デューレンとアルベドの拠点で取れる辞書以外で
取り返しがつかないものなんて無い
ヨウジンボウ入手時の三択という、このゲームで一番取り返しがつかない要素があるじゃないか
やっと七曜強化終わった…
まじでこれ考えたやつの目は腐り落ち、耳の穴は塞がり、鼻の穴は一つに繋がり、歯は抜け落ちて欲しい
どこまでを「取り返しがつかない」と考えるかによって変わるよね。
少し↑で出てた、ルッツとガッタどちらを生かすとか
ルカの大会で優勝しないと一部のNPCのセリフが負けた時のものになるとか
拘るひとは拘る。俺は心底どうでもいいと思っちゃうがw
FF10じゃなくて他ゲーだったけど、
「上げたレベルは下がらないから取り返しがつかない」
とか言ってるやつがいて、さすがに頭おかしいと思ったw
このゲーム(HD版)で一番最初にでてくる「取り返しがつかない要素」はスフィア盤の選択だろ
どこぞの攻略サイトに取り返しのつかない要素が結構細かく書いてあったような
探してみたら
ってかヘレイクシオンで育てる意味ってあるの?
どう考えてもトンベリのが楽なんだが
>>912 FF8では死活問題だけどねw
FF10でも上げたパラメータは取り返しつかない・・・ってことはないけどつきにくいよね
リュックの物理防御魔法防御はやめに上げたのがすごく後悔したわ
HPスフィアゲットするにはこいつの守備低い方がいいのイに
まだアタックリールなんですがトーナメントリセットを数十回繰り返しても未だ出ず…
何か間違っていそうな事ってありますか?
またブリッツ賞品のリールって条件を満たしても一発では賞品に出ないんですか?
リセットってのがトーナメントの賞品見る前にセーブしてあってリセット→賞品確認を繰り返してるんだったら
このスレでもはまって全然でなかったって報告あるんだよね
データリセットするか次のトーナメントいかないとでないかも
上級スフィア盤強すぎだな
前半は手榴弾ゲーだったし
マカラーニャのウェンディゴでグラビデ強すぎわろた
ハザードシェル投げてグラビデやってたらノーダメオーバーキル
ナギ平原ついた時にバハムートのインパルスで18kあたりやがる
ティーダエリア序盤→アーロン中盤→ティーダ後半って入ってくから
HP、攻撃力、素早さの伸びもいいしヌルゲー過ぎる
おまけに上級黒魔法取得までのルートも短いから黒魔法スフィアの活用もはかどる
ぶっちゃけ上級スフィア盤の方がゲーム初心者にお勧めできるよね。
序盤からぬすむ使えるメンバー増やせるのもメリット大きいし
他キャラのルートに寄り道しなくても、少ないSLvで強くなりやすいね。
俺も最初は「上級」ってのは難しそうかと思って通常のを選んだけど
2周目で上級選んでみたら楽すぎた。
「上級」とか「通常」とか詐欺だなw
このスレ見ておけばよかった
先日初クリアして二周目やりはじめたけどまた通常スフィア盤にしちゃった
もうルカまで来てしもうた・・・
>>917 リーグ戦の始まりで賞品って決まってた気がするから、
>>886のようにする必要があったはず
決まってからリセットしても意味ないんじゃないかな
あとワッカの討伐数が足りてないとか
判定のタイミングの問題か出てこないときは本気で出て来ないんだよなワッカのって
賞品は毎回変わってるしデータリセットしてみるとちゃんと一発で出てくるのに、リセットじゃ
>>920 上級スフィア盤はうまいことアビリティを取捨選択してルート選んでくとバランス破壊できて楽しい
自分はキマリとユウナをレベル1キースフィア取るまで初期位置で待機させてリュックエリアに突入させた
手榴弾ゲーをやりつつ、リュックエリア序盤からユウナエリア中盤に移って素早さと魔力を大幅に上昇
そこからユウナをルールーエリアに寄り道してラ系を習得させて中盤からは黒魔法で無双
二人とも寄り道させると成長が遅れるので、キマリはガ系の所まではそのままユウナエリアを進んで盗みと回復要員に
ユウナ離脱期間中の回復役にもなるので安心だし、終盤はキマリの連続魔で無双
正規ルートの通りに進めたルールーはステが低すぎて中盤以降はほぼ出番なかった
927 :
>>917:2014/06/28(土) 17:17:07.80 ID:ZlYAh3Q8O
回答ありがとうございます
データリセットで出ました!
度々リセット、再スカウトとはこりゃめんどくさい
スフィア盤を使わずクリアしたいと思ったことがあったけど、クリアできる見込みがないから結局やってないな…
今日トンベリ9匹1時間で出やがった
この前は3時間で1匹なのに運がいいわ
隅っこの明るいところが出やすい気がする
マスタートンベリ君ももっとたくさん出てきてもいいのよ?(半ギレ
オメガ遺跡深部の丸い舞台見たいのが連なってる階層いけば
マスタートンベリとかヴァルナとかいっぱい出てくるだろ
オメガ倒しちゃってたら無理だけど
もう倒しちまったからなぁ
最初は攻略サイトなんも見ずにやろうと思ってやってたけど取りこぼしが多すぎて後悔
ナバラグアドってどれくらいレベルあれば使える?
最強MFと聞いてスカウトしたけど今レベル30くらいでPSが他より良いくらいだわ
グアドのくせに遅いし
>>934 レベル99の時のパラメータ凄いな
ATKがもうちょっと高ければ文句ないんだが
とりあえずハイリスクの枠だけ発掘して放流するわ、thx
一応全部倒したハズだけどすべてを超えしものが出てくれんなぁ
訓練所のモンスターはどのモンスターを何体撃破したか表示してほしかったな
捕獲できるすべてのモンスターを10匹捕まえるんじゃなかった?
>>936 訓練場いったことないんじゃないのこいつ
>>936 すべてを超えしものは捕獲可能モンスター全て10匹捕獲、
地域・種族制覇・すべてを超えしもの除く訓練場オリジナルモンスター全撃破が条件
何倒したか分からんならもう一回全て倒してみれば良いだけ
種族制覇を一匹だけスルーしてただけだったわ
しかしすべてを超えし者は1000万もHPあるだけに中々時間かかるね
訓練所オリジナルモンス倒し漏れ
全モンス10匹捕獲漏れ
そもそもモンスターを捕まえてない
どれだ
何故かスルーされやすいオルニトレステス