3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 18:34:33.17 ID:DpFKsMqP0
おかしら
代わりに
>>1乙しやしょうか?
ニアはい
いいえ
>>1おつ
このヒツジ料理はなんか名前忘れた暁の4戦士の狼男のおごりだ
どれほどの者かと思えば…
ただの新スレか!
ハッハッハッ! このストーカー様
が
>>1乙してやる!!
>>1 >VC版 2011年1月18日発売
これは発売という表現でいいの?配信開始じゃないの?
魔力と素早さの高い詩人に斧装備つけて大地のハンマーで後列からぶん殴るの強すぎワロタ
個人的にゲームの快適性が一番重要だからiOS版は良いと思う
斜め移動やFF5A以上の戦闘のテンポアップなど
それなのにやってない奴中心にとにかくグラばかり叩かれてる感じがする
まさにやってないけどスマホ操作ということで快適性に疑問を感じてるんだけど
やってみるといいよ
答えはそこにある
>>10 最初は物理キー無い事や斜め移動の独特な感触に戸惑うと思う
でも慣れたら斜め移動無しじゃ無理になるw
物理キーあるには越したことないから
アナログスティックで操作できたらなぁ
斜め移動が一番使い難いかも…慣れるとそうでもないんだろうけど
そもそもわざわざスマートフォンで残念Verやる意味ないしな
ちなみに、FF3のiOS版は斜め移動が面倒になってオーエンの塔で止まってる
スマホ版ってジョブ毎に詠唱モーション違うんだよな
細かすぎてわろた
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 12:07:54.71 ID:edpDp/OH0
WiiUにリメイクしろよ
モシモシで展開と最悪過ぎるわボケ。
携帯ゲー板へ行って、どうぞ
`ー-、_-- ,,`ー-- `ー-、_ `‐-、ヽヽ.`-、_
,,___`''‐、 ` - _ 、_ ` ‐、 `ヽ ' l .i 'ー'"i -------------
`''‐、_ ̄ ` - _ - -- ` - ` 、`:、ヽ | ,' ' .,'
------- -、,,,ニ、`ー- _ ニ _ .("`''ー、=-,_、-:、ヽノ //ノフ______________
`ー、 `, '"_`':、- >'''' ` `ー" '.i/
-------.,r'-/ ´.`i ':, ,!. _,, i" ________________
`i ! r‐-,.! `l ""ヽ、 .l_______
__________________ ,:r', '、'(__| i'".l":';i`ー ノ ,,r'
_r‐'/ i-、'、__ ` -`"' .:: .|i
. __/" ,' l゙ ` |. |!
__,.:-''" ./ .l .', |. __ i ---------------
/ .|. ', l | _,,,,_ .i'''''´
. / | ヽ l. ヽ r'"'ー-"==r"
. / | `'、. \ ヽ=,,_r',i_ -----------------
/ i `-、 `:、_ ....-r' `:、
/ | `'=--、=‐-,--:'i `'‐:、_
`ー-、_ .l、 /-‐-:、,| ,'. ', `-、----------
`‐-、_ -.|ヽ / |. ! ', `‐、
┌‐────┐':、 ,.:'i ,.:'| |、 _, ! i .',
│ 鈴 木 | '、/ .) / |/| `、" | ',
├───‐─┴────────────────────────
|異議あり!ネオエクスデスは明らかに矛盾しています!!
└─────────────────────────────‐
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 13:55:13.68 ID:bOAryNej0
な、なるほどとはいったい
うごご
まさに今iOS版やってるけど凄くいいとは言い難い
操作系は斜め移動やオートバトルは便利だけど物理キーの快適性とは一長一短
バッツ母が倒れる所でオルゴールがスローにならないとか演出面が雑
スマホで持ち歩けて遊べるというのは大きい利点だけどね
そこでガチリメイクですよ
おまけでSFC版まんま収録しておけばオリジナルファンも騒がないだろうし
今のスクエニのガチですか
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 15:43:09.51 ID:bOAryNej0
てかガラケー版で出せば良かったものを
ガラケーでRPGなんかやってられんよ
DS版3とか4みたいな可愛いデフォルメでリメイクお願いしますまじでお願いします
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 16:26:23.85 ID:edpDp/OH0
いやいやいや
SMB1でさえWiiのVC版でミリ挙動がおかしいだけで吠えまくる古参ジジイが居るんだ
仮にSFC基準で移植してもブ―垂れる古参が沸いて来る筈だよ
ID:edpDp/OH0
iOS版やったけど、そこまで悪くはないと思うの
そりゃ手放しで絶賛はできないけども
個人的にGBA版のBGMが残念だったから、iOSはSFC基準なのが嬉しい
プレイ前はツクールみたいな絵が微妙って思ってたけど
キャラの動きとか表情とか豊富なのは良かった
でもガチリメイクにも期待はしている
>>29 うむ、悪くはない
でも「いいから買ってやってみなよ!」は申し訳なくて言えない
そんな感じかなと思う
キャラグラは戦闘時は良いけど移動中のはヘッポコ
ファリスのドットなんか隠す気ゼロだしな
女性キャラの詠唱モーションかわいいよね
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 11:16:34.27 ID:Eg9b9ML30
リメイクはグラとか操作性より音が一番無理だわ
SFC版やればええがな
842 :NTT出版攻略本メモ:2014/05/05(月) 12:04:46.35 ID:GrmXmD2x0
完全攻略編
P.16 カーウェンの町の宝 初版ではコテージ、増刷版では1000ギルのどちらかしか載っていない
P.70-71 ムーアの大森林 入手できるギルの金額が3つとも間違っている
P.90 孤島の神殿 1階スイッチ部屋の入手アイテムハイポーションとプロテスドリンクが載っていない
P.108 次元のはざまの森の宝 リボンが載っていない
P.109 次元のはざまの洞窟の宝 ×炎の指輪→○珊瑚の指輪
P.122 ジャベリンの説明がおかしい 素早さではなく力が上がる
P.126 初版では天のむら雲、増刷版では雨のむら雲と表記
P.145 巨人の小手 ×早+5魔+5→○早-5魔-5 ×※増刷版では修正されている
戦闘解析編
P.117 チャムキュビアとコムサベラの画像と説明が入れ替わっている ※増刷版では修正されている 3刷で確認
同P.117 コムサベラが落とすアイテム ×金の髪飾り→○リフレクトリング
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 14:37:24.28 ID:qcAvBpOc0
アスペルガークン必死だぬw
ギルガメってブリザガで9999ダメージ出すと亀の甲羅使ってこないんだな
ディスペルしてリフレク4人反射で楽勝になった、てか初めて知った
実は3人反射だったとか?
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 20:55:27.54 ID:Ly181sXo0
ダメージソースとして反射ブリザガが最強だから
それ以外の戦法はダルい
おまえらってFF5はトータル何回くらい最初っからやって
クリアしてるの?
>>40 通しなら年20回くらい
合計すると300回超えてる
すげえ超人がいる!
おれ3〜4回。
30回ぐらいかな
黒の衝撃って怪音波の完全劣化なんだな
こっちラーニングしたかったよ
覚えてないが20回前後なのかなぁ
やっぱこの時代にFF5スレにいるような方々は
気合が入ってるな
たぶん「ぬすむ」とか全敵キャラ覚えてるくらいなんだろうね
タイムアタックやる人とかはそれこそ何百回もやるからね
5はそれほどやる気にもならないな
Zなら馬鹿みたいにやったもんだが・・
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 23:39:30.08 ID:Ly181sXo0
俺も4回ほどだと思う。
FF5は傑作だし、大好きでロープレでトップクラスに面白いとは思うが
長いし、ダッシュとか整理機能が不親切だから、何回もやる気にはならない。
そこら辺のテンポが良かった6と8はそれこそ10周は軽くやったな。
シリーズで言うなら一番やったのが2で次が4でその次5かな
20 10 5くらいで
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 00:01:48.13 ID:Ly181sXo0
4も慣れると地底二回目まではサクサク行けるからな
通算5、6周目くらいだけど、いまさらながらエアナイフ+シルドラ強くて感動してる
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 00:52:35.94 ID:D6TnQTYo0
シルドラナイフは一部の敵以外はほぼ一掃出来るからな
シルドラのエアナイフブースターはすごいありがたいけど
竜王の威厳が・・・
ガチのリメイクはないと思うけどな
北瀬や野村にその気がないだろうし
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 05:34:07.33 ID:D6TnQTYo0
ウィザード海王も強いよ
え?
>>38 4人反射でも9999ダメだと甲羅反撃してこないわ、死ぬときの地震だけ
ブリザラで4500くらいだと普通にしてくる
反射させなくても9999ダメなら反撃してこないのかもしれないけど、
Lv42でディスペルして氷のロッド装備でも8500どまりで無理だった、もう威力あげる方法ないよなこれ
あ、サムソンパゥワでレベル上げたらいけるか
関係ないとわかってても胸糞悪くなるから
サムソンパワーはぜったいに使わないようにはしてる
ロマサガでもギャラクシーはぜったいに使わない
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 13:51:57.34 ID:Ywese3Sq0
テスト
無属性が強いFFは3と4DSリメイクくらいじゃないかなと思った
改めてモンスター図鑑で調べてみたらシルドラ入手後に風効かない奴ほとんどいないな
強化アイテムのエアナイフも市販品だしなんて優秀な子なんだろう
エレメントアタックもバッツに主人公補正かかってんのな
てす
俺は周回10くらいだけどやっぱおもしれーわ
現在初レベル5デスで稼いでからエクスデス城突破したところ
みだれうちとにとうりゅうだけでかなり楽になるのね
次は縛りで遊んでみる
SFC版もいいけどGBA版は永久保存だわ
おまえらもし嫁に出来るなら
レナとファリスとクルル
誰が一番いいですか?
クルルと結婚して飛竜で新婚旅行する
クルル「かわいがってあげる...
ファリス最高
20年前からファリスは俺の嫁
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 07:35:38.31 ID:+8Bo1gZ80
FF10-2みたく初期ジョブも設定して欲しかったワイ
それぞれの固有アビリティ付きで
バッツ:旅人
ファリス:海賊
レナ:王族
ガラフ:戦士
ジョブ制って結局個性があって無いようなもんだしなw
>>73 いや、ドット絵どうのの前に天野絵を載せるかどうかが問題なわけで…
ギルガメ試してみた
Lv60くらいまであげたら捌きの杖(ディスペル)>ブリザガで9999でるようになったけど、
リフレク反射させないと甲羅してくるわ カーバンクル4人反射でも甲羅無し確認
ちなSFC
なんも試してないけど、3発当たった時点で9999に達すると最後の一発は当たらなかった事になって
カウンター回避が起きる、みたいなそういう感じか?
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 18:46:09.31 ID:lefYvooC0
ディスペルってギルガメはオートシェルでも掛かってんのか
オートプロテス、オートシェルやねんで
81 :
77:2014/05/14(水) 19:48:57.21 ID:6O4ZIuGy0
>>78 ほろ酔いの勢いで試してやった(全員レベル40↑PT)
3人反射で9999ダメ未満の場合、4人反射で9999ダメ与えても亀の甲羅がきた
だが3人反射で9999ダメの場合ラストアタックの地震も来ないのに対し、4人反射の場合は甲羅は来ないが地震がきた
3人反射だとカウンターそのものがこないことにたいして、3人反射で9999ダメでる場合は4人反射でも亀の甲羅だけが来ないようだ
FFwikiに書いて、どうぞ(キリッ (書き方がわからない)
GBAの亡者の巣窟でディスペル→カーバンクル→全体ウィザードブリザガやったが確かに亀甲羅来なかった
FA地震はきた
亀の甲羅はダメージによるカウンターらしいけれど
ダメージがある一定数を超えると、カウンター判定が機能しなくなるとかでしょうか
例えばダメージが65536以上の場合とか
いや知らんけど
84 :
83:2014/05/14(水) 20:50:39.68 ID:dAFr4TGo0
ギルガメ以外にも応用できる?
青魔法がもうあと数種類あったら
ラーニング出来そうな(雰囲気)の特技って
何があるかな?
ネコキックとか
にじいろのかぜ、デルタアタック、じゅうりょく100
マスタードボム
ロケットパンチ
>>85 既に知られている左手ダンシングが似たような原理なのかな
ギガフレア
正直、始めの頃はこれが青魔法だと思ってた
実際はマイティガードだったけど
マスタードボムは名前も効果音も実にいいよな、弱いけど
青魔法は知識があると第1世界で殆どそろって以後強い魔法が殆どないのが切ないな
iOSのカメェェェってどうやって倒してんだみんな
守るがゴミ化してるみたいだし・・・
Lv27なんだけど事前にレビテとかけておいてブリンクレクイエムが一番楽なのか
状態異常耐性万全にして仲間のHPを黄色にして守るレクイエムでいけるよ
1:先にエクスデス城まですすめてさばきのつえ1つとカーバンクルをぶんどる
2:ブリザガ役に氷のロッド装備させて全員後ろに下げてけいかいつけてレビテトかけて突入
3:プロテス全員に配って甲羅をゴーレム先生に受け止めていただく
4:さばきのつえでディスペルして、カーバンクルよんでブリザガ反射無双
5:調合があればでMP回復、レベル上げて威力うpなど色々重宝する
これでほんま楽勝やで(脳筋
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 15:46:45.79 ID:o95vkySb0
裁きの杖って潜水艦で行ける洞窟のジジイからレア扱いで盗めなかったっけ?
(うろ覚え)
盗めない
>>95 __
 ̄ ̄ ̄二二ニ=-
'''''""" ̄ ̄
-=ニニニニ=-
/⌒ヽ _,,-''"
_ ,(^ω^ ) ,-''"; ;,
/ ,_O_,,-''"'; ', :' ;; ;,'
(.゛ー'''", ;,; ' ; ;; ': ,'
_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' ┼ヽ -|r‐、. レ |
_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' d⌒) ./| _ノ __ノ
プロテスとか要らない
>>95 その敵から盗めるのはただの杖
光の杖を落とすことはある
ちなみに裁きの杖を盗めるのは第二世界では暗黒魔道士とエクスデス(共にエクスデス城に出現)、
第三世界ではフィールド北部に出現するイステリトスから盗むことができる
デス城でさばきズスティックを入手すると、ディスペルだけじゃなく以後魔ジョブでのぶんどるが捗るからマジオススメ
持ってる暗黒とか一発でダウンするしな
>>98 えっ
エクスデス城到達
・裁きの杖(数本
・力の杖(数本
・ビーストキラー(数本
・炎の指輪(4つ
・珊瑚の指輪(4つ
これらを集める作業が始まるおorz
指輪とか店で買えばいいんだけど、変なこだわりがあるんだよな。
たかがゲームなのに本当に損な性格してるわ。
防具、アクセは4こづつ、武器は8こづつが基本です。
筒www
>>102 久々にモニターの前で暗黒微笑した
ありがとう
>>102 同じく
二刀流出来ないものは4つだけど
「こてつ」と「ルーンのベル」の8個目がなかなかドロップしなかったのに
同時に2つもドロップして9個になってしまってなんとなく気持ち悪かったw
「ミラージュベスト」もオワゾーラールから盗んで4つにしてたのに
2匹だけ倒したトンベリがまさかの2連続ドロップで微妙な気持ちに
どちらもiOSの話
結構確率に偏りがあるのかな
一戦目は普通に毒食らっただけで瀕死かばう守るレクイエムで完封出来たんだが
二戦目になったらリボンしてんのに混乱するようになったんだけど・・・
どういうことだってばよ
中断技も使えなくなったのか知らんがラスト一歩で戦闘回避ができねぇし・・・
>>107 そうなのか知らなかった。
>>102すまん。
エクスデス城の橋かけるルーレットみたいな所でオワゾーラール出てくるけど
ここでミラージュベストって盗める?
孤島とは別の固体だから盗めない
>>106 前スレでどくろイーターの前歯についてレスあったけど亀の甲羅も同じ仕様らしい
5のリボンは毒耐性があって混乱耐性がない
亀の甲羅は猛毒状態or混乱状態で猛毒が優先
リボン装備してなければ猛毒状態になってリボン装備だと強制的に混乱状態になる
毒耐性と混乱耐性があるボーンメイルだと状態異常にならずに済む
ラムウじいさんなんで森の中徘徊してるんだろう
守ってればダメージは食らわないんだから祝福のキッスかけてやればカウンターはしてこなくなる
>>63>>67 この頃になんか急に書き込めなくなったよね
なにがあったんだろう・・・
スティングレイから竜の髭ゲットする作業三日目でそろそろ禿げそう
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 07:56:09.73 ID:DQ6JPfQl0
ココの連中ってアイテム増殖技(キ5)は容認派かい?
FF3スレだとポーション99技はタブーとされてるが
古参の間でもシリーズによって賛否分かれとるんか?
人による
だが○○するならバグ技使え的なことを言い出す池沼はどこでも嫌われる、あと常時age、教えて君なども
誰に容認してもらいたいのやらw
まぁ、バグ技ありきで攻略指南したり、
やり込み&クリア自慢する人ってたまにいるからね
第三世界で飛空挺とってすぐスティングレイからルンブレと髭を狙うアイテムモンキープレイをすると、
そのあと孤島の神殿でダンダガ&アイシ&ミラベ&エビキラーのリターン地獄が続いて確実に禿げますわ
力の杖を自力で9本そろえる兵もこの辺で力尽きますわ
増殖バグは時間をかければ同じ結果だからということで
量産品に限れば容認されてるとは言われる
ただ通常プレイから外れる行動を攻略の前提として語るのはおかしい
ああいうのは自分がプレイするときにこっそり使うような性質のもの
>>116 おかしい奴が現れたからとすぐ池沼だなんだと口汚く罵るのも
スレ汚しに加担してるという意味では同罪だからな
最近はそういう古参側の発狂ぶりの方が目に余るし見苦しい
好きにやればいいだろオンラインならまだしも
さすがき改造系はアレだが
通信機能でアイテムの交換が出来るゲームで
DS本体が二つあってデータを複数用意しておけば、
一週に一度きりのアイテムを増殖できて
ありがとう通信機能w と思ってしまったなw
誰も気にしてないから、掘り返す必要なし
その昔できるだけいっぱいアイテム集めようとして、
あんこくまどうし狩りまくってちからのつえ99本集めたところで挫折したのを思い出した
しかしまだフォールガード、バルダンデルス、チャムキュビア、スローニンが立ちはだかる・・・
一番無限の可能性が開かれている状態というのは
ゲーム開始時だという意見もあるけど
FF5だとどの時点だろうか?
海賊のアジトへの洞窟の時点から経験値を入れるか入れないかの分岐が始まる
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 00:03:23.30 ID:AmSbvsF30
実機で全部とったことあるし、レアドロップはチート使って出してるわ
このゲームの楽しいところってそこじゃないからな
チートはちーっとやばいんじゃないかな
iOS版でもアイテム変化って出来るん?
>>127 逆に攻略の多様性が収束するポイントに注目するのがいいと思う。
最序盤、カルナック城脱出、サンドウォーム、隕石巡り、エクスデス城、フォークタワーあたり。
低レベルABP0で攻略してたとき
負ける要素も失敗する要素もないだろ
と思ってノーセーブでガーゴイルに突っ込んだら
ガーゴイルA融合→ガーゴイルB融合→ABPゲット
ってなってめっちゃへこんだことをふと思い出してしまった
>>126 あんこくまどうしとかまだでやすいし裁きの杖一発で屠れるからいいけど、
スティングレイから竜の髭99本とろうと思ったらMMORPGでレベル99になれるくらい時間かかりそうだな
1日10匹倒すのノルマにしてるけどまだ一本もでねーよ禿げそう
しんりゅうから盗んで逃げまくった方がいいんじゃね
神龍だと連射器あればA連射放置で竜の髭勝手に集まるよな
もうブレイブブレイドで片手内藤つえーしまくりですが何か?状態ですよ
ぶんどるした時一撃で殺してしまうから道中はほぼ封印してますが何か?みたいな
なんであんな雑魚まみれのところに一匹だけレア強Mob出すんだよんもー
死んだ魚のような目であの狭い海域をグルグル回る罰ゲーム
売っても売っても無意味に溜まっていくポーションと巻物
ルーンブレイド15本もあるのに竜の髭0
フィールドBGMが神なことだけが唯一の救い…
もう神竜倒しちゃったのか?
フィールドBGMは第二世界のほうが圧倒的にいいな
GBAなら中断バグがある
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 16:49:37.77 ID:OkCNVkGU0
龍髭は確実に神竜のが良いわ。
マイティ取るだけでもダルいんだから
ブレブレ取りながら竜髭二鞭流するためには少なくとも一本はスティングレイからとらないといけない(使命感
エンカウント率
スティングレイ遭遇率
盗む成功率
竜の髭かどうか
雰囲気だけ見てもかなり狭き門ですね・・・
連写ボタンかなんか導入しないと気が狂いそう
追加ダンジョンにいるんじゃなかったっけ
>>147 ぬすむ じゃなくてドロップアイテムやで
盗む確率(成功しやすい敵から最も成功しにくい敵)
それがレアに振り分けられる確率
同じくドロップ確率
それがレアに振り分けられる確率
これって分かる?
確率でドロップするのは1/16しかないのでレアドロップみたいなのは無い
>>151 盗む成功率は144/256 で 振り分けは レア8:通常136だったはず
>>153 デカイ鳥系、サンドベアは絶対その成功率じゃないよね?
いまスマホ版やってるけどレジェンズと違って
キャラの移動が1マス移動じゃなくてドット単位だからすげー動かしづらい
めっちゃ物に引っかかるわ
海賊のアジトみたいに細い道がぐにゃぐにゃ続いてる所は地獄だな
タップ式が廃止されてスライド式でしか操作できないから
キャラクターの向き変えるだけでも画面をなぞらないといけないから肩が凝るのもウザい
何で後に出たゲームで操作性劣化してるんだ。まったく…
レジェンズだと10分も遊んだら概ねストレス無く遊べるようになったが
これはかなり進めてクルル加入くらいまで来ても慣れんわ
ナナメ移動を導入したからこうなったのか?
全く使わんぞナナメ移動
>>154 通常アイテムがねぇから失敗が多く見えるだけで8/256で変わんない
>>156 そういう意味だったのかw
今図鑑見てたら、最初の洞窟の敵ってレアでポーションって多いんだな。
あいつらもなかなか盗めないのかw
>>155 ナナメ使わないから引っかかるんじゃないか?
まぁ引っかかりやすいと思うけどさ
それでもナナメ使わないってのはわからん
目的地がナナメ方向でもつかわんの?
ナナメ移動がないメタルマックス3は
ナナメの通路が多かったっけなw
後に出たメタルマックス2リローデッドで
ナナメ移動ができるようになって快適に動けるようになったが
>>158 あった方が良いって人もいるのかもしれないけど
俺は要らないな
確かに意図して斜め方向に進みたいときは便利なんだけどね
上や下方向に移動中に真横に進もうとすると
一回指を画面から離して入力しないとナナメ移動になってししまうのが鬱陶しい
ナナメOffだとそのままなぞってもきちんと真横に動くからいつも切ってる
レジェンズはグリグリ動かしても思ったとおりの方向に進んでくれるからその癖が抜けないんだろうな
まぁこんなくだらん悩みもコントローラー対応したら全て解決なんだけどな
対応するって発表したくせに半年以上音沙汰無しなんて流石スクエニだわ
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 03:24:30.84 ID:sxU7KqP20
ジャベリンやエイビスキラーは考え様によっては助かるけどな。
時間さえ掛ければやり直す事なく手に入るから
通常がある天野村雲や飛竜の槍はやり直しがしんどいし
レアドロップはひたすら倒し続けるしかない
そもそもエビ殺しはノーマル盗みだしなぁ
HP高くてぼてくりまわすのがちょっと面倒なだけ
ぼてくりまわす?
小倉の人かな(´ρ`)
早速手に入れた海老殺しで多少は楽になるかと思ったら
「ぷいっ(クリティカルで3000ダメ)」 狩人弱すぎクソワロタになるのが辛い
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 16:59:50.66 ID:DSMO+R7g0
狩人はみだれうちアビ取ったら産廃
ガラフがハッスルする森でちょっとだけ活躍するぞ、狙うで
つか最終アビリティ取ったジョブって全部産廃じゃね
個人的に狩人は第一印象がイマイチだった
・炎、氷、雷の弓の三属性武器←魔法剣士ならアビリティでスマートに使い分けられるのに
・後列攻撃可能 ←ちょうど円月輪忍者使い始めたし
・少し使ってみてどうぶつ取得←ちけいの方が強いじゃん
バーサク疾風の弓強いやないか!
問題は弓入手時点でバーサク覚えてる人はそんなにいないっていう
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 19:53:41.12 ID:sxU7KqP20
疾風の弓からは滅茶苦茶強いな
それまでとアビリティが弱いんだよな
!みだれうちのせいで弱く見られがちだけど!ねらうも強いぞ
ナイトに!ねらうをつけて
ブラッドソード装備させてこびと+盾+エルフのマントでアンデッド以外敵なしだぜ
必要取得ABPも少なくて済むし
第1後半は第2は斧装備を付けてデスシックル+!ねらうでイケるぞ
最強のアビリティって結局どれなのかな?
長年の研究を経て
ちょうごうじゃね
薬師の存在自体がバグってるから仕方ないね
うたうも結構なもの
バーサク(詰み状況の作りやすさで)
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 01:20:25.95 ID:WlErCKxF0
昔のFFはこういうアビリティと装備の組み合わせでいろんな遊び方出来たから良かったよなぁ
最近は看板だけ派手で中スカスカの店だから困る
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 01:25:11.06 ID:WlErCKxF0
単体最強は、調合 青 とらえるはなつ
組合せで最強クラスは、二刀流みだれうち、連続魔白黒召時
道中便利なのは、あやつる、歌う、地形、かくとう、のむ、踊る、ぬすむ
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 01:26:00.99 ID:WlErCKxF0
魔法剣入れ忘れた
ああ、魔法扱いだから小人でも威力に影響しないのか
つえーな
ゴブパン武器にしてたわ
中身は毎回FF2並に変わるけどよく考えてる方で
むしろ見た目や台詞含めた外側に問題あるよねぇ
ちけいは序盤〜中盤は超便利だよな
赤魔とか先に地形とらせて、癒しの杖と地形をする機械にしてるは
他の奴はひたすらぶんどるだからもっと酷い機械だけど
赤は風のクリスタルで手に入ってたら評価変わってたんだろうけど・・・
エクスデス城の手前くらいまでは普通に使えはするけどな
あとであげるのきついから、両手持ちの赤、かくとうの赤、ぬすむの赤、癒しの時空赤で序盤に一気に上げてしまう
こうすると安定感だけはすごい
>>181 中身大事って言う割に一番外面気にしてるからな
バル城の兵士が「クルルの両親はグロシアーナ大陸の
砂漠に入って以来、行方不明」と話していたので
モーグリの森付近の砂漠を探索してみましたけど
何も見つからずじまい
この後そもそも第3融合世界になるしなぁ
お前の倒したミイラ男がクルルの両親だった可能性
着ぐるみあるし案外モーグリの中にいるかもしれん
ff3の赤魔はちゃんと風クリで使えて序盤のうちに専用武器まで用意されてるのに、ff5の赤魔ときたら
しかもff5のイメージのままff11に受け継がれちゃって非常に肩身の狭い思いをさせられて変な汗かいたナツカシイ
FF1だと、赤魔は結構便利なジョブでシーフと黒魔がイマイチなんだよな
GBA版以降からはMP搭載、魔力が影響するようになったりと大きく変わったが
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 12:21:28.70 ID:krC/fcaU0
>>189 FC3はジンの洞窟終えたらポイだけどね
FC3の赤魔はシェイドとブリザガまでは使えるから
その気になればクリスタルタワーまで役に立てなくもない
低レベルABP0なら赤魔は終盤までスタメン
5だと魔法がLv3までどころか、武器すらグレートソード以降全然手に入らなくなるのがな
さばきのスティックの存在を知っていれば大分マシだけど
そういやさばきのスティックって時々ダメージ半分になる敵がいるんだけど聖半減耐性とかなん?
ぶんどるで攻撃すると属性消えるのか普通ダメージに戻るんだよな、よくわかんねぇ
魔力武器なんで魔法に強い敵殴るとダメ激減したりする
ブラッドソードとかと一緒
ぶんどるやジャンプとかつるぎのまい、ためるで攻撃すると何でか武器攻撃力が90として判定される
へー魔力武器の場合だけぶんどると攻撃力90で固定されるのか、知らんかったdクス
はーフォークタワーで敵混乱させて電撃鞭盗んでたら頭でかい奴がミュート使って詰んだわw
電撃鞭5本抱えてフレアーの反撃おしおきで全滅ワロタwww・・・・・ワロタ・・・・・
フォークタワーの雑魚は得体が知れないから毎回逃げてる
力の塔の鉄球騎士は正気のときに他の混乱した敵に殴られると
何故かプレイヤーを4回ぶん殴って「ここじゃ魔法はご法度だぜ!」とほざく
正気じゃないときは特に何もしてない相手や自分に「カウンター」とほざいて倍のダメージで殴る
理不尽な暴力すぎて噴く
魔法の塔の連中は力の塔の連中より攻撃力もHPも防御も高い隠れガチムチ
ミノと汁物も汁物の方が攻撃力上とか何が力の塔なのか
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 15:48:58.90 ID:WlErCKxF0
バーサク全尻とミノをタイマンさせたら、絶対ミノ勝てないしな
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 15:52:50.48 ID:krC/fcaU0
ミノにエーテル撒くとFAのホーリー発動するのな
賢者モード?
>>188,186
モーグリの森で両親に関するイベントあったらよかったよね
>>201 リフレクトリング装備させて反射させると回復するぞ
>>194 エンハンスソードがあるじゃないか。ピラミッドをクリアすればすぐ取れるぞ。
確かに第2世界後半は、騎士剣と特殊武器ばかり出てくるけど、
エアナイフが強すぎて普通の武器の存在意義が無くなっているという見方もできる。
>>186 おそらくサンドクローラーに押しつぶされて・・・
FF5って楽しくてワクワクするダンジョンと
不安が先に立つダンジョンの2種類あるよね
フォークタワーとか不安感がある
ストーリー展開で行く時期を強制されるのもあるし
AP500でも良いから、「けり」が欲しかった。
スロウキャノンって魔法回避率関係なく75%で命中なのか
こりゃ強いわ
火力船の自動レベルアップで放置してたら全員99になってた。
やりなおしだ。
どんだけ放置したらそんなんなるんだよ
裁き2、力1、火指輪4、リフレク輪7個手に入れたが珊瑚がこない
蜃気楼の町までに珊瑚の指輪あると楽勝になるボスって何かいたっけ
海蛇くらい?
それ第三
第二の砂漠にいるのはサンドクローラーであってるで
第三になるとランドクローラーになる
ディフェンダーをパチれて逃げられるのがランドクローラー
逃げられないのがサンドクローラー
見た目は同じだが配色が違う
サンド→白
ランド→赤
両方ともやたらHPが多い上に使う技もほぼ同じだから
同族でも特に被ってしまうのも無理はないかもしれない
見た目のインパクトも強烈だし
連投&亀レス失礼
>>192 昔FC3やった時は
うち1人は一部ボス除き賢者を入手するまでずっと赤魔だった…
217 :
チンポマッサージャー:2014/05/20(火) 15:09:36.47 ID:x1foSAii0
名前もあまり変わらないしな
能力はランドの方が上だがサンドの方が凶悪度は高いと思う
第二世界序盤に出るしボス耐性持ちだし逃げられないし
クポークポーってジェスチャーしてくれるしな
無視した人の死骸がどれだけ転がっているのだろうかw
私もその一部だが
>>204 エアナイフは基本攻撃力75×属性補正1.5だからな
正直12武器に入っていてもおかしくない性能
名前がなあ
アサシンダガーかっけええし
ロッドの下位互換じゃね?
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/20(火) 17:18:38.81 ID:OzlFJre10
毎回グロ砂漠はアクアブレスでショートカットするのが俺のお約束
でMP使いきったらモーグリへ
大地のベルとかいう何の役にも立たないツインビーの黄色ベルみたいなのが12武器に入っているのはなんでだ
そもそも風水師で、混乱した味方を直すとき以外にこうげき選択するやついるのか
大地のベルでうかつにやると味方に大地震炸裂すんのか?やったことないというか初見時以外装備すらしない
なに!エアナイフ装備で汁ドラの三田嵐強化ってマジ?
ファリス召喚士めちゃ好きだったから
再プレイするかwww
FF5のリメイクに一番近いのって
スクエニのゲームで何かあるかな?
>>226 その問いが来たらブレイブリーデフォルトになってしまうが
アレも見た目のジョブシステムは似てるが
FF5とはゲームの根幹の考え方が違うぞ
俺はどっちも好きだがFF5を期待するとガッカリするかも
>>221 エアナイフの基本攻撃力は56で、グレートソードより1だけ低い。
たたかうでは1.5倍の属性補正は受けない。
でも短刀扱いだから素早さによる補正が加わって普通の武器より物理倍率が高くなる。
>>224 シリーズ伝統のおなじみ最強武器『アルテマウェポン』が無いと
なんかFFっぽい気がしないよな・・
倍率が1多い時があるってだけだから大きな差はできないけどね
軽い気持ちでリターンワンダーワンドものまねなしでマジックポットにエリクサー食わせたら一匹で20個かかってワロタ…
第3世界の最初の図書館周りに出る灰色のエルムギガース
何ターン待っても一切攻撃してこないんだが。
かなしばりにでもあってるのか?
12武器は毎回何から取るかいっつも悩む
ロッド使えないジョブでもエアナイフなら持てるのがメリット(白魔モンク以外)
まさむねは確定
けんじゃのつえとウィザードロッドが人気ありそう
自分はいつも4つ揃ってから一気に全開放
1枚目はみんな
エクスカリバー
マサムネ
ホーリーランス
で鉄板だよなw
それは初回プレイだけだろー
賢者の杖はGBA版で経験値稼ぎするときにめっちゃ世話になった
けんじゃもウィザードも魔法使うこと前提だからなぁ・・
MP消費するしなにより魔法はエフェクトが長いからダレる
12武器の強みってなんだろう
いくつかは分かるんだけど
まさむね→さきがけとヘイスト
けんじゃのつえ→アンデッド特効
ウィザードロッド→属性補正
アポロンのハープ→ドラゴンとアンデッド特効
ファイアビュート→ファイガ
エクスカリバー→ガーゴイル回復
他はあんまり誉めるところが…
つっても殆どの場合ブースト召喚のが早くね?
MPもテントだけで十分持つし
個人的にはだらだら殴ってる方がダレる気が
装備可能ジョブが多いアサシンダガー
ついでに忍者が二刀流できるようにさすけのかたな
ウィザードロッド…辺りが即戦力じゃないか
後はこれくらいの時期に狩人極め出すからよいちのゆみ
白や時がいるならけんじゃのつえ
他はジョブが限られるからイメージほどには活躍機会がない
けんじゃのつえでアンデッド特攻って
いちいちホーリー使うのか?あれめっちゃエフェクト長くてダレるわw
>>246 いや、殴るんだよ
7000くらいでるだろ
>>246 通常殴りで特効乗るから大海溝でアホみたいなダメージ出る
だから二枚目でアポロンとけんじゃ開放するんだが
毎度毎度一枚目の石版で悩みまくるわ
同じ聖属性でより攻撃力が高いエクスカリバーでもそんな出ねぇのに
けん杖で出るわけねーだろw
ウィズ杖といい、たしかに強いが基本魔法使ってなんぼの武器はダレる
「エフェクトの短さ」は重要
>>249 おいおい、特効は弱点攻撃とは違くて8倍ダメージだよ
エクスカリバーの聖属性とは全く別物だった
エクスカリバーは単なる聖属性の武器
賢者の杖は無属性アンデッド特効の武器
対アンデッド時の武器攻撃力は360として扱われるからアンデッド相手だとクソ強い
まぁエフェクトの短さでいえば
ブレイク剣みだれうちが最強かもしれんな
ズバッズバッ
サッサッ
ホーリーンス「」
つ「ラ」
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 05:26:24.43 ID:/WEg+Tkz0
・一枚目
まさむね
ウィザード
賢者
・二枚目
アポロン
エクスカリバー
さすけ
・三枚目
ホーリーランス
忘れた
忘れた
・四枚目
よいちの弓
アサシンダガー
大地のベル
これがベスト
そのときのプレイスタイルで変わるな
俺はファイアビュートを最初に取ることが多い
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 07:46:27.53 ID:jx546rOR0
>>251 マジかよ糞剣売って来る。
360とかオメガ神竜アンデットだったらと思うと・・・
EXダンジョン記憶の墓場でけんじゃのつえ装備キャラに
全体斬りと乱れ打ち付けてアンデッド狩りすればレベル上げ早い
アンデッド特効がものすごく役に立つ場面
他のシリーズと違ってレベルアップのステ固定で厳選する必要も無いためガンガン狩れる
けんじゃのつえの不死特攻とか初耳だわ
ずっとホーリーブースト用だと思ってた
与一の弓は意外と強いから道中で狩人極めるなら優先的にとるな
マサムネはムラサメ+エルメスの靴でも大差ないから、ギルガメ往復してた場合はそっちにしたり
てかサムラァイ極めてもあまりいいことないから後回しにしがちだ
>>251 賢者の杖の強さはとってすぐ装備後エクスデスソウルをうっかり殴ったとき知った
たかが杖で7000越え出たときは何かの間違いかと
マサムネより優秀な武器はないと思うよ
これは代用品がなく、唯一無二
特に悩むことなく取得順番が決まってるのはウィザードロッド(最初)と大地のベル(最後っていうかいらん)くらいだな
あとはそのとき上げてるジョブ次第で大なり小なり使い道がある
>>262 全員エルメスの靴つけるからマサムネをそこまでひいき目で見たことは一度もないな
唯一無二だが必須かというとそうではない能力だし
つかいくらでもマサムネの部分を他の武器名におきかえられるんだが・・・
脳筋スキーなオレは
・天叢雲
・天叢雲
・リボン
・ミラージュベスト
・エルメスの靴
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 17:27:29.90 ID:LDSx3bfG0
けんじゃのつえは必中なのも地味に強い
ラスダンの氷とゾンビに強い
マサムネとさんごの指輪とヘイスガでしんりゅう相手に竜のヒゲ8本揃えたのは良い思い出
>>264 マサムネ最強厨はそれに輪をかけて脳筋だから、魔法やアクセのことすっとばしてマサムネ最強になってんだぜ多分
脳汁厨な俺は両手ムラサメ乱れうち
>>265 ハープとか杖は装備できるジョブが攻撃以外のことをする頻度が高いから、
威力が高いだけでは入手優先度としてはやや低めになるわ
まあツインビーのベルは威力も何も無いけど
マサムネってさきがけ効果での行動順調整が一番大事なんじゃないの?
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 18:55:29.83 ID:jx546rOR0
オメガ封じ役とかね
よいちは確かクリティカル率が高かったと思うから地味に有用
まさむね、ウィザードロッド、けんじゃのつえが頭一つ抜けた性能で、
次点がピンポイントで役に立つアポロンのハーブ、後列武器として強いファイアビュート、よいちのゆみかな
まさむねは脳筋ていうか初期レベ厨だな
とんずらが捗る
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 19:43:37.12 ID:jx546rOR0
まさむねって初出が2だっけ?
1で最強武器じゃないか
アンデッドは歌うほうが大体早いしホーリーの入手もちょっと遅いから賢者の杖は2枚目以降にするな、俺は
>>271 重宝するのはそういう何かしら制限プレイしてるときか、
オメガ以上の超格上ボス相手のときに先手とってマイティガードするくらいだな
普通プレイだと先手を取ってぶんどるとか、先手を取ってバハムルとか地味な活躍っぷり
バハムル懐かしくてわろた
バハムル=わかる
リバイア=わかる
カタスト=えっ
シルドラ=やめて泣いちゃう
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 22:46:46.85 ID:jx546rOR0
ファイナルファンタジーシリーズの最高傑作といえば何?―「V」「VII」が同率1位
・ファイナルファンタジーV(5)……20人(16.7%)
・ファイナルファンタジーVII(7)……20人(16.7%)
・ファイナルファンタジーVI(6)……14人(11.7%)
・ファイナルファンタジーIV(4)……12人(10.0%)
・ファイナルファンタジーIII(3)……11人(9.2%)
・ファイナルファンタジーX(10)……11人(9.2%)
・ファイナルファンタジーIX(9)……9人(7.5%)
・ファイナルファンタジーVIII(8)……7人(5.8%)
・ファイナルファンタジー……6人(5.0%)
・ファイナルファンタジーII(2)……3人(2.5%)
・ファイナルファンタジーXI(11)……2人(1.7%)
・ファイナルファンタジーXIII(13)……2人(1.7%)
・ファイナルファンタジーXIV(14)……1人(0.8%)
・その他(ファイナルファンタジーX-2)……1人(0.8%)
・その他(ファイナルファンタジーXIII-2)……1人(0.8%)
http://news.nicovideo.jp/watch/nw1074060?cc_referrer=nicotop_news&topic
GBA版だが、スティングレイがカーウェンの水溜りに出ることしって、
そしてリセットで2エンカウント目に出ることしって、
51匹で8本集まった。何かせこい気もするがw
ところでレベル5デス、死者ルーレットって食らわずにラーニングは無理?
カタストロフィだっけか
まさむね単品は優秀だけど使用者が限られるからな
色々極めたすっぴんが使う頃には他が台頭してくるし
>>278 青魔法は敵が使ってきてかつラーニング持ちが食らわないとダメ。
「はなつ」とか、使ってきたけど無効だったとかはラーニングしない。
無理
ボーンメイル着て技食らえば死なずにすむよ
無理
ボーンメイル着て技食らえば死なずにすむよ
レベル5デスはリボンも貫通しちゃうから
黒チョコボか飛空挺を手に入れた段で
トゥール近辺で細かく経験値調整して
バッツだけ5の倍数にしてる
もっといいやり方ないんかな
上の方でもエフェクトの短さが言われてるけど、
次元〜ラストダンジョン辺りだとどういう装備+アビリティが理想?
自分は
両手持ち+乱れ打ち
両手持ち
これで乱れ打ち8回の無駄打ち減らしつつやはり狙った相手に一撃大きいのをみたいな。
レベルがすごく高ければ?モンクの蹴り連発も早そうだけど。
装備は単純に強い剣だからどうでも良かったなw
古代図書館の本の魔物って経験値低いけどレベル5デスをラーニングする為に
微調整してねって開発スタッフの気遣いなんだろうか
FF5の良いところって
どこかな?
雰囲気が明るいのは良いよね
明るいかな…
確かに6よりは明るいけど
両手持ちはエフェクトてっとりばやいけど
両手で持てる遠距離武器がイマイチだから後列を処理しづらいのがな
両手持ちモーニングスターと格闘モーニングスターってどっちがつよいのかな
格闘より13劣るけど両手持ちも力補正あり
2倍補正もある両手持ちが強い
格闘のメリットは習得が早い、物理武器全てに有効、盾や二刀流が可能な所だな
あとは後列ゴブパンとか
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 03:43:50.12 ID:b1JgjTCP0
格闘は飛竜の谷までは強いからな。金かからないのも良い。
でもバリアの塔からは敵のレベルが一気に跳ね上がるから、力不足になるのと、ツインランサーやエアナイフみたいな強い武器も入るから使わなくなる。
FF5新リメイクを達成するには
和田氏が思いつきかなにかで成し遂げたように
勢いが必要になります
もちろん、任天堂のフォロー付きで
3DSかWiiUかPS3 PS4で来るかな〜
WiiUのVCで数年ぶりにやり直してるんだけど、過去に心が折れて挫折した増殖バグ無しで集められる全てのアイテムを99個にしてから進むやり方でのんびりやってるけど
第一世界でレベル70とかまで育ち、今第二世界だけどレベル73まで来たのでガラフのレベル99が見たい!と思い立ったが調べたらここから26上げるだけで経験値700万も
要るんだな。160時間やってこれなのでとてもじゃないが99にする自信無いわ。どなたか効率良い狩場知りませんか?
書き直し このパッドでボタンに、起こして欲しい行動を
すげーな
なんだこのハイテクコントローラ
こんなのが今のゲーム機にあったら色々なルーチンワークが捗るのに
一番したってどれだ?
すまん。正確には、自動レベルアップの記事内の下辺りだった
>>301 行動時間は短いけど、それでもレベル上げや単純作業には適してるよ
DQ6だったら、一晩で種稼ぎ、はぐれメタル仲間獲得とかが楽に済ませられた
ルーチンワークもゲームの一部として楽しめなくなったら、もうそのゲームはほぼ飽きてるて感じだわ
盗む>リターンとかでレア防具5、武器9集めてると第三世界終盤でそうなる
燃え尽き症候群ともいう
連写パッドとかWiiでも普通にありそうだがルーチンワークはどうだろ
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 12:32:22.05 ID:7sREldTw0
エクセルマクロでルーチン組んだ猛者が居たらしい
やろうと思えばExcel出来そうだな
俺はやり方わかんねえけど
マクロコントローラーにまで手を出したらもう娯楽としてではなく別の脅迫観念、依存状態でプレイしている状態
マクロ使うぐらいなら増殖バグ使ってもいいのでは、と思うが
そこらへんは人それぞれこだわりがあるんだろうな
個人的にはゲーム内だけで完結してるバグ利用の方が外部ツールのマクロ利用より健全だと思うけどね
すいません、完全個人的なこだわりなので裏技系もマクロも無しでやりたいんですよね。
>>300さんのは見ましたが、既に第二世界に来てるのでこれも無理。
もう腹決めて頑張る事にします、皆さん色々ご意見ありがとうございます。今は飛竜の山でプワゾンイーグルから疾風の弓矢を99本盗み終えた所です。
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 14:02:12.99 ID:7sREldTw0
個人的にはゲーム雑誌で取り上げた裏技はおKだと思ってるが
データ吸い出して解析云々は問題外
>>280 レジェンズがまさにFF5の後継なジョブチェンジシステムFFだけど
大抵一周クリアで終わっててやり込んでるって言う人全然いないな
やっぱもしもしのみだから知名度皆無なのが痛いね
携帯機に移植されれば一気に知名度広がってやりこみ勢増えそうなのにな
やばい牢屋から囚人逃がしちまった
左と同じ反応かと思ったのに逃げやがったわ
攻略サイト見たら武器手に入らなくなるらしいし消すか
>>311 やっぱバル城地下でレベル5デスが楽なんじゃない?
シールドドラゴンはめんどくさいし、早いかといわれると微妙
石像は経験値少ないからレベル上げには向かない
第2世界じゃサクッと倒せる相手乱獲するかシールドドラゴンしかないと思う
>>313 まぁ展開してるプラットフォームが
やりこみとは無縁な層がメインの客の市場だしね
ただレジェンズを家庭用に移植したりするんですかっていうインタビュアーに対して
時田さんが移植をしている暇があったら新作に取り掛かりたいって発言してたから
気が変わらない限り当分ないかもね
経験値稼ぎなら普通にエクスデス城がいいんじゃね
第三世界よりよっぽど楽に大量の経験稼げるわ、力の杖99本狙えば勝手に上がるはず
>>311 頑張れ
スマホ版で全部カンストさせようと思って諦めた俺がついてるぞ
>>318 ガラフ離脱前であんこくまどうしとかでてきたっけ?
エクスデス城は3色ドラゴンで一杯稼げた覚えがある
>>320 暗黒魔導士はエクスデス城にいっぱいいるよ!
ごめん、もうクルルだった。
今更だけど結局LvABPカンスト、武器9本防具5本で最終的にどんな装備に落ち着くのかね?
荒れる話題なら悪いが、純粋に気になる
やっぱ武器はチキンナイフアルテマウェポン陸奥守天の叢雲村正ティンカーベル
防具は源氏リボン髪飾りエルメス辺りか?
子供のころは全員脳筋物理エルメスだったというか、育てきったあとの装備とアビリティなんて個人の趣味でしかないわ
源氏よりもレインボードレスを着るうちのバッツ
当然いろめも完備
などといみふめいなきょうじゅつをしており
そんなものに行き着く前から各人の趣味じゃないかな
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 20:49:59.83 ID:b1JgjTCP0
>>318 毎回LVなんて意識しないんだが
デス城で遊んだデータはラストセーブ到達時に5位高かった。
なんだかんだでほぼ全てのジョブを使うけど
踊り子の入る余地がいまいちないんだよな
ダンシングダガーで用が足りちゃう
ジョブマスターになったらだが
盾→イージス
頭→リボンor金の髪飾り
体→ミラージュベスト
アクセ→エルフのマントor守りの指輪かな
武器はバグ使わない前提で、店売りか雑魚から盗めるものが基本だな
アイテム一覧を崩したくないし
ケースバイケースと言うしかない
ホーンメイルだって使い時があるわけだしな
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/22(木) 21:23:09.35 ID:AbhoSiA50
踊り子はジョブ単体で見た性能が低すぎるのな。
「リボンそうび」を付けるか踊り子をマスターしないとすっぴんでもリボンを装備できないとか、
ステータスが魔法剣士並みとかじゃないと使う気になれない。
>>333 ある縛りでは、ふたりのジルバがかなり使える
アドバンスSPのRボタンが壊れてて左隅4マスが分からねえorz
アイテム欄を下にスクロールするのもできねえ
>>334 あれしか思いつかないが狙って出せないのがツラいところよね
だったら縛りでもない限り!りゅうけんのほうがいいと思うの
スマホ版でプレイしているが
スマホ版のビッグブリッヂのアレンジはちょっと微妙だな
しっかし、ガラフとゼザの散り様は何度見てもFF屈指の名シーンだなぁ
公式に魔導士りゅうけんを推奨してるけど、一回も使った事ないや。
>>338 MPを確実に確保出来て魔法を使い放題になるから十分強いんだけどね
そもそも殴った方が強い
りゅうけんは中盤に150も稼がないといけない割に
アスピル買ったとたんにいらない子になるからなあ
第二世界のMP確保はランダム発動とはいえダンシングダガーで充分だったりする
エーテル安いしな
燃費を追求したら結局ザコ敵全逃げ&ぜになげが一番経済的だし
ただ、アスピルは成功率があまり高くないんだよな…
魔法剣なら話は別だが
バル地下でツインランサー取るついでに竜騎士やってりゃ割とすぐだ
すぐなんだ・・・
まぁレナが召喚士0から極めるまで結局出なかったわけだが
MPなんて魔道士四人編成にすりゃセーブポイントまでほとんど切れないしな
上にもあるようにAP150は少々稼ぐには重い
というか150も稼ぐ頃には戦術が完成してそのキャラがそのまま竜騎士として固定されかねないw
>>344 ツインランサーって盗むんだろ?
どうやってたらそんなんなるんだ
>>346 レナ以外の3人で盗む→レナLv5デスのオートでやってたんだが盗めなかったんだよ
ちょっと前のリフレク三人だとギルガメがカウンターしてこないってのほんとだな
ダメージの量によらずカウンターもファイナルアタックもしてこないわ
まもりナイトでナイトにアイスシールド持たせて
残り三人にリフレクトリング装備させて裁きの杖使ったら
安定して2ターンで倒せるわ
>>347 まじかよ
たかだか1/32でそこまで成功しないとなると、オートのせいで変に乱数でも片寄ったか
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 05:23:33.39 ID:n7vgf+7Y0
これに限らず、ロープレは修業は修業でやって
ダンジョンは基本逃げればガス欠は殆どしない。
FFに関して言えば、逆に道中全部逃げずにいれば、修業は必要ない。
5はロンカやバルとラストフロアで適当に遊んでるだけで十分
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 07:57:11.67 ID:9fhZ6mSk0
たしかにFF5はシーフじゃなくても簡単に逃げられるしね
前作4とか時間掛ってボコられるわ金落とすわwww
4やってない発言乙
一部の場所に出る敵を除いて
先制やバックアタック取られない限りすぐ逃げられるんだが
つか特に難易度高いわけでもないのに、レベル上げ徘徊とダンジョン攻略を別にやるとか無駄でしかない
ダンジョンで逃げる意味が全くない
4は金落とすのがきつかったからあんま逃げなかったなぁ
ただでさえ敵から拾える金少ないのに
>>353 面倒くさい相手とか普通に逃げるだろ
ブルドラ三匹とかあんなん
4は初心者が逃げ回ってズンズン進んで
ボスで詰むことが無いように
適正レベルが内部で設定されてて
それを下回るとバックアタック頻発や
逃走率下落させてわざと全滅しやすくなるように作ってる
逃げることについてはオリジナル3が一番キツいだろうからなw
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 11:18:44.31 ID:9fhZ6mSk0
4はFF一レベル依存ゲーだしねw
>>354 誰もそんな話をしていない
>ダンジョンは基本逃げればガス欠は殆どしない。
逃げればMPが減らない・・・そこに気づくとは天才か、という汚話
あとブルードラゴンみたいな超カモから逃げるなんてそんなもったいないことはしない
俺のIDを見てくれた前
4DSは逃げまくったなあ
逃げた回数とかカウントされたりするようになってから逃走恐怖症になったw
そういうカウントされないゲームでも逃げなくなったわw
それくらいのほうが道中逃げまくってゴールドルに勝てなくて涙目とか、
インビンシブルの洞窟でまぢもぅむりどん詰まりとかなくていいかもな
逆にFF6は逃げないと育成出来ないのに逃げアビリティが無いんだよな
6はテレポは逃走じゃなかったのか
中途半端に忘れてるなぁ
FF5に限れば逃げる為のアビリティコマンドが2つもある上に
チキンナイフの存在もあるから逃げまくりプレイも受け入れる土壌はある
逃げまくってまとめて育成ってのは普段ゲームをあんまりやらない女声優が
出演作品で遊ぶとよくそういう風にやるんで素人っぽい遊び方だなとは思うが
>>346-347 スマホ版は石像のツインランサー明らかに下方修正入ってるよ
他機種なら白魔法Lv3→6に育ててる間に余裕で4本以上取れるのに
スマホ版だと1本あれば御の字みたいになってる
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 13:32:44.20 ID:9fhZ6mSk0
ツインランサーはテンポ悪いから初プレイ時は使わなかったな
盗むオート放置じゃ戦闘一回につき一匹からしか盗めんからそんなに手に入らんわ
レアはコマンド記憶させてエルメスの靴装備で最速盗む+リターンしても10分くらいでないときあるしな
そういうのは大体気のせい
ツインランサーって本来?の入手時期にしては弱いし思ったより早く戦力外になる
宝箱入手だとそのすぐあとに赤剣とサスケェブレードに旭日旗が手に入るからな
俺は威力どうこうよりも、ぶんどるしたときにシングルランサーになるのが困るからあまり使わない
?
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 16:25:29.70 ID:n7vgf+7Y0
ツイランは第二世界限定シーフ忍者の最強武器
だから石像以外で手に入れても効果は薄い。
ジャベリン、大地のハンマー、青魔と同じ
君はその小学生でもわかることを得意げにageてまで語るのをやめなさい
わかんねぇだろw
GBA番以降の追加ジョブで経験値取得がゼロになるアビリティがあったらおもしろかったかも
キャラのステ差をもっとつければ面白かったのに
同ジョブにした時の行動順くらいしか意味なくてガッカリ
頭でっかちの貧弱キャラや魔力からっきしの脳筋キャラとかのが良かったか?
ジョブの使い分けは推奨しても、
キャラの使い方は縛らないって事だろ
>>376 ドラクエの6や7で、その仕様が散々叩かれたんだけどね
イメージ通りにバーバラを魔法使いにすると元々低いHPが
さらに低くなってしまって戦闘には出しづらい
かといって、戦士やぶとうかにしてもハッサンよりも大きく劣ってしまうし
>>378 ドラクエで全員のパラ同じにしろなんてそれこそ狂気だと思うが
>>379 ドラクエは知らんが
FF2やFF5の場合キャラクターの戦闘スタイルの固定イメージなんて無いからな
素手で敵兵士を撲殺する女格闘家マリアや前列で刀を振るう女傑レナ、
パーティの回復役を受け持つ知的なガイや魔法を主力にする頭脳派バッツを作るのもプレイヤーの自由
GBA版FF2は適当な装備でメンバーをSORに放り込んだから
俺のカートリッジには素手でモンスターをボコる白魔導師さんがいたよ
下手な武器よりFF2は素手が強いんだものw
>>380 それなりに計画を考える必要のあるFF2やドラクエ3ならともかく
ボタン一発で変わる物にあえて主流を外す運用する事に面白みって感じないなあ
レベルにも差が付かないしわざわざグラフィック変えてる分かえってスカスカに感じる
>>379 ん?俺が言ってるのは、「転職のある」ドラクエの6や7での仕様だぞ
>>378 バーバラって魔法耐性あるから見かけよりタフやで
ただしDS版は(ry
まぁもっと酷い弱体化食らった引換券さんがいるけど
主流って何よ?イメージ?能力?
キャラクター間に能力差が殆ど存在しないからこそ、イメージ優先でもバランス優先でも構わない"自由な"ジョブ編成が出来るんだろうに
なんか自由って言葉使えばいいと思ってるみたいだけど
メリットデメリットを勘案して選ぶから面白いんであって
プレゼントに自由な箱を選んでくださいって言われて中身同じだったら面白くないだろ
能力差があるなしどちらも設計による面白さが出るんだから
俺はDが好きだからFもDに変えろってわがままは
そもそもお呼びじゃないと思うが
でも面白さの説明が自由だからってのは的外れだよね
イエスかハイか自由に選べって言われたらバカにされてると思うよね
スタート地点に色とりどりの折り紙があるのと
真っ白な紙が4枚あるので遊び方が変わるというだけのこと
折り紙が好きだからとお絵描きをギャーギャー嫌がるのは面倒くさいクソガキ
でも面白さの説明が自由だからってのは的外れだよね
以下同文
河津とかはひねくれもんだから男だから筋力強い
女だから魔法が強いとかそういう性差によるキャラ付けを嫌って
ユーザーの回答によって伸びやすいステータス決まったりしてたな
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/24(土) 02:29:59.35 ID:WiK/EyCV0
中の人のステータスは誤差レベルで正解
上で言ってる様に、自由度が無くなるから。
ただでさえ、バッツ、ガラフ、ファリスは戦士系
レナ、クルルは魔法系のイメージが強いのに
自由って言葉を自由に使いすぎる奴って脳みそが不自由なんだなって実感するわ
ロマサガやった後はどのFFも窮屈だし
俺は自由度を求めてFFやってない
そのゲームの自由度について考える時って
「自由だから楽しい」っていうより「思ったより自由じゃなかった時」の方が影響大きいと思う。
自分のやりたい選択肢をスポイルする要素が見えると、萎えるっていうか減点しちゃうわ。
そういうのを感じさせない(減点がない)ゲームっていうのは思い通りにやれてる感じがして楽しい。
>>395 FF3がその自由じゃなかった要素が多かったから
5では好き勝手出来るようにしたんだろうな
既存ゲームへの当てこすりで使われる言葉だからね>自由度
ドラクエとメタルマックスみたいに開発的には身内ネタな事が多いけど
>>376の言ってることって変じゃないけどね
実際、FFでも6や7、タクティクスなんかは
魔石、マテリア、ジョブによっての成長の強弱をつけたわけだし
なぜ同じシリーズで似たような仕様があるのにわざわざDQを例に出すのか
意地が悪いとしか言いようがないね
育成が下手な俺は今の仕様でいいけどな!
FFTみたいにレベルダウンの罠みたいな救済策があるならともかく
システムの話だから、同じシリーズかどうかは関係ないでしょう。
それに、6、7、Tは、ステ差があっても、さほど大きな影響が出ないように出来てるでしょ。
6は、技はキャラ固定で、カスタマイズは魔法の有無だけ。ステの変更はお好み。
7も、装備武器は固定だし、マテリアを装備しなきゃ、リミットのタイプくらいしか大きな違いはない
Tも、ステ特徴はあっても、キャラ数も多く、カスタマイズキャラもいて、
一度の戦闘で自由に小隊を選べるから可能というだけ。
何も考えなくてもいい方がいいわ
種とか木の実で取り返しつくならまだしも
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/24(土) 07:43:18.11 ID:WiK/EyCV0
Tまで行くと深過ぎ
俺2周したけどゾーリンなんちゃらとか吟遊詩人 踊り子 ものまね士は到達出来なかったし
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/24(土) 08:48:08.92 ID:H4QOuOvO0
DQ67の件はキャラ毎にバステ耐性があるって事じゃね?
DS3DSリメイクで削除されたが・・・
クルルのアビリティには「どうぶつ」が最も似合う
>>402 oh!残ってますYO!
…仲間モンスター(スライム系とドランゴだけになったが)が敵のときと同じ耐性を
はぐりんはまぁ別格として
ホイミンやピエールめちゃ強いし
キングスマジ要塞だしドランゴさんはチート
引換券さんは唯一の特徴だった回避率を奪い去られたっていうね
流石にこの辺で終わりで頼むわ
スレチすぎる
きっかけとなる
>>376は、同じジョブでのキャラ差が欲しいと言いたいんだろ?
なんでFF6や7が出るんだ?
テレポ使ったらサーゲイト城着いて
近くに潜水艦やら何も無いんだけどこれって詰んだの?
何処にもいけないんだが
セーブしてしまったのかい…
セーブ2回はしましたね
しかもテレポ使ったの初めてですよ!
理不尽すぎるでしょ…
そういえばギードってなんでムーア大森林にバッツたちを向かわせたんだっけ?
第一世界のカーウェンの町で「風が止んでるから船がだせねーんだ」って言ってる
右上の奴が
ストーリー進めるといなくなってて先のアイテムが取れるって
どっかのサイトにかいてあったけどマジ?
第3世界になると第1や第2の同じ場所では取れなかった宝箱がいくつか取れるようになってたきがする
中身はコテージ
回収率に影響はない
>>414 もしかして、この台詞集か…?
たまにクルルがバッツにさん付けしていると思われている要因は
(本来は最初から呼び捨て)
これなんで「さん」付いてるの
さんさんさんさわやか
炎のボス強すぎだろ2回コンテニューした死ねよ
脱出宝箱うざすぎだろ
1回コンテニューしてエリクサー2個スルーして残り2秒ギリギリとか死ねよ
別に状況によって呼び捨てとさん付けを使い分けたっていいじゃん
ミキだって律子にさんつけたりつけなかったりしてんだから
さんさんサンテック
>>421 次にお前はオーディンを残り0秒で撃破したのに出直して来いとか言われてゲームオーバーで切れる
仲間入りの前だからさん付けと言ったら
レナファリスは呼び捨てだし変なセリフだな
言われてみればのレベルだが
アンテサンサンさん
リヴァイアさん
レナさんちゃんさんさん
レイディラック号の船長
キャプテンキャプテンホークだ!
……リセット
バーサーカー成長遅いし攻撃するの気まぐれだし大器晩成か知らんが使えなすぎだろ
せめてATBがFF4仕様だったらなあ
5の方が良くね
魔法に詠唱時間があってバイオ以外クソなFF4か
FF4でのバーサク状態はコマンド入力のラグをすっ飛ばすから
通常時よりも攻撃開始が速くなるんだよ
SFCでアクティブスピードが実際に反映されるのが4だけっていう
そもそもアビリティとしてのバーサクは最初にターン回ってきた時に始まるからそんなに差出ねえよ
>>422 スレ違いだけど
確かそれは律子が美希に対し上下関係の無視を禁止しているためであり
(年齢的な立場が律子>美希であるため)
本人がいないと平然と呼び捨てにするといった感じだったはず
そもそもバッツは立場が上であるガラフにも対等に接する位だから
バッツとその仲間達の間には上下関係はないと思う
(
>>414の台詞集がおそらく誤植していると思われる、別の台詞集では普通に『バッツ』だった)
>>433 MP消費する上に時間もかかるってどうなんだと思ったわ
5でそれやると他のアビリティにも影響出るんだろうけど
何のウェイトもなくて戦闘始まった時点で順番決まってるほうがつまらんよ
魔法以外にも詠唱時間らしいものを設定する
とTみたいに結局詠唱時間なしアビリティ無双になりそうだな
しゃーない
なんか両立出来るように出来たらいいけど
時間かかってテンポ悪くなるだけなら
時間かからずテンポ良い方がいいだろ?
>>439 失礼しました
つい反応してしまったもので…
お目汚ししてしまい申し訳ありません
それは置いておくとして
詠唱時間はありすぎると使いどころがなくなってしまうし
なければないで無双してしまうからその辺は難しいところかもしれない
MP消費で充分デメリット蒙ってると思うんだよなあ
クリスタルの力で詠唱時間をカットしてるって思えばいいのよ
やっぱりクリスタルって偉大だわ
面白いかどうかは別として、ミニドラゴンでレベル65まで上げて2世界突入。
全員モンクにして蹴りだけでサクサク進む。
5は無消費コマンドに待機時間が設定されてるんだよな
設定上は魔法を詠唱してる方がリアルなんだが4はそういうのを優先してた印象
優先というか、FF4のATBを叩く人は
シリーズ初の試みだったってこと忘れがちだよな
FF4の詠唱時間は、初期設定のBS3ならコマンド入力時間に相殺されてそれほど気にならない。
BS6ウェイトに設定するプレイヤーが想定より多かったということだろう。
FF4DSの厳しいカウンターや、装備変更に1ターン要する仕様が、
バランスの問題に対する一つの答えだったはずだが、テンポが悪いと感じた人が多かったようだ。
一応5でも詠唱のタイムラグあるで
スマホでアクティブとか苦行過ぎたからウェイトにしたけど
エフェクト中に召喚→盗むってやると盗むから先に発動する
いあいぬきとかだいぶ待たされた記憶があるな
内容は5の方が好きだったけど魔法の詠唱は4のままでいてほしかった。
最初に魔法を使った時にリアリティー感じなくて、ガッカリした記憶ある。
そもそもATBってどうなんだろう
詠唱時間とかあってもリアルタイムとは感じないけど
ATBの完成系はFF10-2で極まったって意見もあるけどあのバトルシステムを
5に持ち込んだらどうなるのかってのは疑問があるけど
4はそれがあるからバイオフレア無双になるんだよな。
メテオとか最強だけど、糞遅いから下手すりゃフレア2回打てる
5があの仕様だったらバハムートとか、糞遅かっただろうな
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/25(日) 05:02:05.64 ID:OswdXrnZ0
FF5に魔法の詠唱時間があったらもっと深刻なことになる。
FF5のATBは理屈の上ではCTBとほとんど同じだから、
FF4のように詠唱時間の長い魔法を使ってコマンド入力の負担を減らすことも、
FF6のようにエフェクトの長い魔法を使って順番待ちを意図的に起こすこともできない。
5のATBは動き続ける10だね
順番決めるためだけのゲージ
>>447 ミニドラゴンって第一世界のどこにいるの?
プロトタイプでレベル上げしてたから初めて知ったわ
13だとモーションによって魔法のタイミングとかかわるけどあれは詠唱時間みたいなものか
>>460 ラムウのいた森に5人セットで出てくるよ
SFC時代のATBはなんか未成熟って感じだよな
FFはPSフォーマットになってからなんか一気に完成形に近づいた感がある
10-2インタがATBの完成形なのは否定しない
ただ7、8、9は5と比べたら何処かしらATBに付随するシステムが壊れてる
8は特殊技ガシガシだから気にならんが
7はエフェクトがえらい長かったりでカット機能とか欲しかったな
5や6やPSハードならTぐらいのエフェクトが自分にはちょうどいい
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/25(日) 14:01:25.69 ID:PBzNRKj10
9はPSが如何にタコ性能であるのか証明できた名作なんだわwww
本来なら10ではなく9をPS2で作るべきだった
まぁ野村チームが許さなかっただろうけど
5はジョブが同じかぎり順番固定なのが単調感高いんだよな
レベル上がっても早さ変わらないし
これで不意のレベルアップで行動順が崩れたりしたら
ボス戦で戦法立てにくくなって間違いなくクソ化してる
一手を争うような戦法なんて攻略ガン見の低レベル固定のくせによくいうわ
5の方がわかりやすくていいな
グラビデ発動率低すぎだろカス
結局6では開始位置ランダム化されてるうえ7以降は普通に速さ上がるんだよな
5ってゲージがカクカクなうえいつも同じ展開だからゲージない4よりもっさり感が高い
片手で殴れば大体の敵のHPを半分ほど削れる
ついでにぶんどるも可能、グラビデとかいらんかったんや
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/25(日) 15:31:07.38 ID:PBzNRKj10
いやいやいや
FF5は縛りプレイこそが王だしなw
キング
ターン制でよかったんじゃ
20年ぶりにプレイして当時知らなかった石像稼ぎで遊んでたけど
別に四人全員魔法剣みだれうち覚えさせる必要なかったな
その稼ぎでレナに連続魔覚えさせればよかった
再プレイ時にアビリティ稼ぎするとレベル上げ以上にぬるぽになるから極力やらんほうがいいぞ
その調子で進めていくと第3世界にはいったらまずエルメスの靴を人数分そろえて、
バハムートがメガフレアどころかアースシェイカーすらする前に死んでがっかりすることになる
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/25(日) 19:23:14.68 ID:PBzNRKj10
ほほぅ
ここでは1確狙いもご法度とはwww恐れ入ったわ。
>>460 ミニドラゴンの出現率がそれほど高くないから意外と微妙だったりする。
圧倒的に出るミスリルドラゴン1匹が効率下げてる気もする。
まあ出てきたら忍者の術で1発だから、
プロトタイプの操るで最低2ターンとどっちとるかかな。
>>470 レベル低め、お金少な目、ABP少な目で
普通に進めようとするとスリルあって楽しいぞ
カルナック宝箱全回収が第一の関門
封印されしものもきつかった
第3世界は大海溝とツインタワー以外キツい
リフレクトリングがないバハムート戦があんなにつらいとは思わなかった
PS版のプレイ動画見てたんだが戦闘の音楽が劣化しててなかなか酷いな
これはすぐ気づいたけど他も劣化してるんかね
SFC版の音源そのままとはいかないからな
PS版買う前はデータ消えにくくなるヒャッホイと思ってたが…
4はロードはセーブ時ぐらいしか気にならなかったし音楽もかなり再現されてたから余計肩すかし喰らった感じ
まあ今だとPSアーカイブスで安価で、かつ携帯機で出来るのは利点か GBA版は高いからな…
4のPS版はタイタンが起こす地割れのスピードが、クエイクと同じになってる点と
ディスペルがSFC版とは全く違う音になってるので
完全再現とは言い難い。5と6に比べたらマシだけど
低レベル縛りとか無理だから、ランダムジョブ縛りでプレイしてるけど
白魔でピラミッド攻略したファリスがしろまほうL6まで覚えてしまってヌルゲーになりそうな予感
乱数吐き出すプログラム使ってボス毎にジョブ切り替えてプレイするのは面白そうだな
自分は抽選王っていうフリーソフト使って、ランダムにジョブ選んでる
やったことあるw
ナイト・シーフ・白魔・黒魔
この構成が一番好きなんです。
神竜改あたりの強ボスに挑んでも負けますが。
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/26(月) 07:44:15.19 ID:bcotGaaY0
>>482 バハムートとかFF3や4やってりゃ大体の見当つくけどなぁ
>>491 FF1の地雷編成じゃないか!(GBA以降は違うけど)
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/26(月) 09:28:19.41 ID:bcotGaaY0
>>491 初FFだった
FF5クリア後ににその編成でFF1(ファミコンの12セットの奴)やって沼の洞窟で挫折したわw
魔法直ぐ無くなるわシーフの火力ウンコだわ
白の回復もショボイわ
まさか赤が使えるとは思わなんだし
5は常に誰かしらシーフにしとくと戦闘外が快適だし
盗むで色々有利になるからシーフがいい仕事する
1も本来そういうキャラにしたかったけど
特殊能力が入れられなくて弱さだけ残っちゃったんだろうな
リメイク追加ダンジョンはシーフ・忍者・風水士を極めた
探索全部入りのものまね士がいい
貧乏性な自分としては戦闘中にシーフがしこしこ盗まざるをえないから5以降の盗むシステムはあまり好きじゃないな
3くらいのどうでもよさか、いっそないほうがよかった
シーフはGBA1や3みたいに攻撃回数で圧倒するタイプが好きだわ
DS版なら序盤から熟練度稼いどきゃ最後まで使えるし
FF1の戦シ白黒はWSCで初めてやった時の編成だけどキツかったな…
友達は戦モ赤白でぬるりとクリアしやがった
1忍者はいいところ無いしな。
二刀流無し、忍術無し、投げる無し、専用装備弱い
ただ重量装備が出来るから中盤の一瞬は硬くなるだけ
3のシーフは最初トンズラ鍵空け要員だと思っていたけど、魔防が低い以外欠点ないんだよな
FC版は武器がなくなる終盤きびしいけど
てか何だ回避率99%って人間じゃねぇよ
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/26(月) 11:08:01.02 ID:mVhsu9ZQ0
5シーフはアビリティで火力はいかようにもなるし、中盤はツインランサー、終盤はチキンナイフで武器も揃うし普通に強い。
最初はただのお荷物だと思ってたが、今じゃラストで鍛える前にもうみんなマスターしちゃう。
5はもう、ぬすむ/かくしつうろ/けいかい/ダッシュと特典山盛りでシーフを使えと言ってるようにしかみえん
いないとストレスたまる
前衛はぶんどる、後衛はぬすむまで覚えたら別ジョブに切り替えるなぁ
戦闘面でも便利すぎて前半は常時一人はシーフ、後半は常時一人はものまねしですすめちゃうんだよな
んでギルガメみたいな特殊な敵のいるところにいくときに編成いじって、
うっかり警戒役がいなくなって久々にバックアタック喰らってんほおおおおおらめえええってなる
スマホ版は魔法と歌うで微妙にモーション違うのか
シーフのモーションは最早ギャグだけど
板違い厨乙
板違いってどれのことだろう?
誤爆したんじゃね
>>506 ライブラとか言いながら自分をライブラしていくのか
俺のファイア剣が猛威を振るいシバを瞬殺したぞ
弱すぎだよ糞が
ブリザラ剣使うまでもなくイフリート撃破
iOS版はせっかくの高解像度なんだから
キャラグラも敵グラと同じように描き込まれた
3頭身グラじゃダメだったのだろうか?
ドットのサイズが合ってないような野暮ったいキャラグラのせいで
普通に解像度グラの敵や背景から浮きまくってる
特に稼ぐことなくシヴァ行った場合13〜18くらいになると思うが
その程度じゃファイア剣やるまでもなくブリザラで瞬コロされるし
シヴァの行動パターン知ってればそれでも勝てるけど
そんな知識あんなら縛りプレイでもなきゃ杖折るだろうし
どんだけLv上げたんだろうか
GBA(iOS)の縛りを色々見てるけど、すっぴん縛りで進めて裏ダンジョンクリアっていうのが見つからない。
これはつまり
>>515 レベル17で瞬殺したがな
下手なんだろお前が
いい加減
「ぼくのかんがえたこれこれこういうしばりぷれいー」
の話題はうざいわ
じゃあ俺はエロかっこいいストーカー様に対して拘束昏睡プレイがしたいです
>>516 それ開発費一億以上掛かってるんだろ
そりゃそんだけ金掛けりゃ良いモン出来るさ
カネかけたものがいい
ねぇ
FFのスレでいうことかな
銭投げでだいたいなんとかなるFF5の世界では言えそうな気もする
もっともだいたいであって対処できないことも多いのがFF5の世界なんですが
隕石から別の世界からって宇宙編でもあんのかよ
そもそも隕石に乗るって燃えてるから無理だろ
いいえ、ハンバーグです
素直にワープでやめとけばいいのに、技術を見せたいからってだけで隕石にしやがって
拡大縮小使いたかったんだろうな
>>515 ジョブ編成にもよるが13あれば余裕だろ。。。
ちな11でゴブパン連打安定
>>518 17なんてもうロンカ遺跡に行けるわ
レベル18とかトルナ運河行く前のバンダースナッチで到達させるレベルだろ?
お前らこんな前世紀の子供のゲームに熱いなー
今でもちゃんと語れるし名前にすがってる連中もいるような
紛れも無い名作ですからね
ストーカー様のエロかっこよさは子供をオトナに変えてくれるぞ!
にわかが攻略知識を知ったかぶるのには絶好のゲームだもんな
>>529 そのへんでぶんどるとラーニングを取る。
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/26(月) 23:04:06.50 ID:mVhsu9ZQ0
シヴァの塔で遊び
古代図書館で遊び
ロンカ遺跡で遊び
青魔やレア武器集め
髑髏、プロトで遊び
シードラで遊び
バル地下で遊び
ラストフロアで引きこもり
こんだけだな修行は、後は適当に倒したり、ダルいのは逃げるだけ
FF5が好きな奴ってカービィの能力議論とか最強スタンド議論とか好きそう
>>515 稼がず普通にプレイしたら図書館でレベル15でしょ。
その為のレベル5デスなんだし。
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/27(火) 00:13:03.61 ID:2dPU8Hck0
FF5の適正レベル
図書館 15
ロンカ 20
ムーア 25
石版のダンジョン 30
次元のはざま 35
30もあれば余裕でクリア出来る難易度
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/27(火) 07:38:10.94 ID:qye6Z2ze0
個人的にFF5のシーフの見た目ジョブ衣装が好きで
すっかり盗賊(シーフ)≒FF5が刷り込まれてるけど
最近の肌色過多というかエロ?に傾倒したコスチュームは好かんね・・・
俺の知る限りだと
FF3がリメイクで女の子がティファっぽい姿になったの皮切りに
最近じゃブレイブ何とか等は男女無関係に腹見せとかwwwなぁ
>>539 エクスデス城でちょっと迷うとすぐレベル40くらいになっちゃうから困る
その場合でも第三世界は経験値ウンコだから45手前でクリアになるけど
当時はレベル40前後でクリアが常識だったんだよな、ドラクエ3あたりからずっと
データ飛んでるし
死ねよ
うわああああ
また同じ事やるのは好きじゃないんだよ糞が
VC あるいは電池交換して、なおかつ端子部に吐息でフーフーは一切やらない事
>>541 力の杖、裁きの杖、ビーストキラーを人数分欲しいってなると、50を越えるよね。
フーフーすると直るから。直るから!
直らねえよ、綿棒で拭き取りな
汚れが酷い場合は無水アルコールを浸して
メリュジーヌを低レベルであっさりと殺した
弱い
フーフースル「いまじゃ パワーを端子に」
ファリス「シルドラああああ」
竜巻がシルドラを容赦なく飲み込んでいく
シルドラ「パウウウ」
VCでおk
>>538-539 カルナック×5をファイラで狩って稼いでいるとそれでもLv20になるから困る
>>541,545
つ 光の杖
……ブレイブブレード狙いだな
とうぞくのこてが5個欲しかったからピラミッドで弟者を鞭でしばきあげてた
チキンナイフだと逃げれば済むから楽なんだがなー
FFは4から逃げまくるゲームになったからあんまりレベル上がらなかった
その代わり青とかレアアイテムとか一周目じゃ全然だったけど
>>554 4で逃げまくってたら金欠になる上に地下渓谷とミジンコで詰むだろ
装備だけ宝箱から取って戦いやすいのだけ戦えば良かった
迷えばダレて殆ど逃げるようになった
それは5でも変わらなくって入手時点でチキンナイフで攻撃力120くらいになってたよ
一戦闘で数万ギル入る4で金欠とかどんだけ逃げればなるんだよ
>>555 先にプレイグ・ルナザウルス・ダークバハムートを倒してから鍛え直せばおk。
559 :
シド:2014/05/27(火) 22:32:51.81 ID:BndXMD6sO
わしはもう駄目じゃ・・
わしに構わんでくれ
すべてをしるもののファイナルアタックって5000くらいくらう?
2400ぐらいだった筈
さんくす
バーサクしない方が良さそうだな。
コルナゴの壺盗む為にアビリティ悩んでたら爆発したの巻
あんなあっさりオープニングに戻るのな。
フレイムシールド、エルフィンボウに1時間半かけたのが吹き飛んだ。
何が起こったか分からずちょっと固まったw
フレイムは分かるが何でエルフィン・・・
店買い禁止でもしてるのか
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/28(水) 01:21:41.38 ID:urdVb0GT0
4なんてミシディアとミスリルと地底位でしか金使わないからな
LV上げもパラディンになるまで無駄だし
地底で最終メンバー揃うまでも効率が悪い
故に地底まではほぼ逃げ
FFは4以降むしろ逃げるな
逃げずにエンカウントした敵を殲滅してこそRPGだ
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/28(水) 07:43:44.54 ID:5NrgnUoi0
8倍ペナがあるFC3を除いて基本逃げゲーなのに何抜かしてるんだか
逃げても得るものは何もないから、きっちり全員からアイテムぶん取って殲滅してるよ
6は魔石がそろうまで逃げるけどスレチ
FF1は逃げる封印するとえらいことに
沼の洞窟とか毎回全逃げですわ
グリーンスライムとか倒してらんねえw
ポーション99個買いだめして可能な限りぶっ倒していってたぞ
敵よりも道具屋の親父との戦いのほうが辛い
ラーニングやら盗めるやらここもう進んで良いのかやら気になって仕方ない
しかし今作の飛行船めちゃくちゃ速いな
移動する時の地形の視点もいいね
町にぴったり横付けしようとして30秒ほど上空を行ったり来たりする迷惑な飛空挺
目押し一発基地格納に拘って何度も着水するやつwww
私です
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/28(水) 13:40:33.57 ID:5NrgnUoi0
多分ないけど
仮にFF5が3Dリメイクされたらすっぴんは天野原画デザインにして欲しいわ
ヂシディアやFFカーテンゴールなんか天野デザイン押しているしね
まだ飛行機手に入れたばっかでクリアしてないが3のオマージュなのかやっぱり
古参エフエファーってやたら天野ごり押しするよな
世間的にはスクウェアが天野をFFの表舞台から更迭して野村がデザインをするようになってから
爆発的に人気が出てきたんだがな
小学生が考えたような露骨な対立煽りレスですねwww
>>564 ミスリルなんてなにも買わないだろ
なにか必要なものでもあったか?
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/28(水) 15:59:51.84 ID:5NrgnUoi0
第一世界はシステム重視FF13っぽくて
第二世界は人物シナリオ重視のFF24っぽね
んで第三せかいが漸く?真のFF5ワールドといったことろだろうか?
まぁラスボスに挑む下りはFF34と同じくマンネリだけどな
一旦返り討ちにあって仲間MOBのバックアップで復活してリベンジ〜は
まさか同じ流れを3連続でやってくれるとは思わなんだわw
坂口のお気に入りなんだろうが・・・
昔4(ポロパロ)の事について語ってたが
仲間の為に犠牲になる→復活
というのが泣くほど好きらしい。
安易に復活とかちょっと萎えるよな
復活しないにしてもすぐ代替キャラが入って問題無くストーリーが進むのも、もう古い
いままでの仲間の死というとなんかただの『次のためのステップアップ』という感じだった
でも、そういうのじゃない
死というのは、ある時とつぜんやってくる。その後にあるのは喪失だけ
もう死をただのステップアップにする演出は、時代遅れ。
純粋に『喪失感』を追求した、キャラクターの死がある作品は
あるいは歴史に残る名作になるのかもしれない・・
そんなに復活が嫌ならフェニ尾レイズ不思議な壺水禁止プレイでもすればよかろう
FF2が好きで好きでたまらないんだろうな
おいおいふざけてんのかよ
雑魚敵みたいにラムウがいきなり出てきやがった
勿論瞬殺したが
>>583 7じゃなくて2に突っかかるあたり性根が捻じ曲がってるな
>>578 当時はミスリル装備で磁力の洞窟行って、戦闘開始直後に全滅した。
ラーニングや盗みもだけど宝箱率100%は未だ達成したことがない
>>581 ごめん、何が言いたいのかわかんない。
3行で簡潔によろしく。
>>568 全部相手しているとPTによってはきついよな
どこの洞窟だか忘れたが、エンカウントが多すぎてWS投げたもの
カルナック
この語感の良さを大事にしていきたい
カルナックの曲船の墓場と同じという
>>591 曲名が呪いの地
どのあたりが呪われてるのか
爆発炎上したりするところ
街中そこかしこで炎上してるんだから、危険が危ない。
最初のとこなんか呪いって感じやん!
アポカリュープス戦
レベル25だったからレベル5デス対策のため、リフレクトリング装備して臨んだら
黒の衝撃>レベル2オールド>レベル5デス
の華麗な自殺が見れた(^_^;
ところで反射青魔法でもアホ、ラーニングして次のターン使ってくるよな?
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/29(木) 00:22:15.53 ID:TOuZDPM80
あの音楽のせいでカルナックは街で一番嫌いだわ
何でデスはあそこを消さなかったのか
リックス残せや
カルナックはロッド買いに何回も行ったな
近くで金稼ぎも出来るから足りなくても問題ないし
>>597 消されない街村はピアノの結界が張られてある
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/29(木) 02:22:33.37 ID:TOuZDPM80
>>599 後は世界一一周のバリアだな
カルナックやサーゲイト、クレセント、トゥール、ルゴル辺り消すと通行止めになる。
逆にタイクーンや図書館消さないと開通しない
>>596 それでレベル3フレアの自殺とかネタは豊富
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/29(木) 02:35:57.19 ID:TOuZDPM80
デスタイマンとアポ戦は自爆で速攻終わるから楽
>>602 デスタイマンは黒の衝撃2回、レベル5デスで勝つのだ。
逆に必勝法が全くなくて地道に削るしかないボスっていたっけ?
最初の鳥
アポカリョープスは即効手段が多すぎて
逆に巨人の小手を忘れやすい
セーブポイント自体もアポカリョープス倒すと出てくるし
動く石像的な迫り方をしてくるくせに普通の鳥なウィングラプターちゃん
でかい図体してどうやって室内に入ったんだウィングラプターちゃん
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/29(木) 08:20:24.54 ID:k7pKfG1b0
今のポリゴーン技術だと60fpsでヌメヌメ動くんだろうけどね
当時は2dドットだったからそれが出来なかった訳で・・・
ただあの石像ゴーンゴンモーションはどうかと
ポリゴンいらないよ
ルドラの秘宝みたいにドットで動かせばおk
エクスデスってあれなのか
ヒンズー教の破壊神シヴァとか
キリシタンではないのは間違いない
ポリゴンもののRPGで60fps出てるのなんてあったか?
大体が24〜30ぐらいだと思うが
ないよ
所謂倍速モニタで60出てるように見えるものはあるがCSゲーはほとんど30
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/29(木) 12:21:58.32 ID:k7pKfG1b0
天野原画でエクスデスマスク取ったオッサン型の絵があったけど・・・
あれが素顔なのか?
>>614 お前はいい加減禿げろ
じゃなかったsageを覚えろ
今どきsageてなんの意味があるんだか…
専ブラで見てるからなー、あんまうっとおしいとは思わん
|
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`) ageるとスレが頭弱い子の目に留まりやすい
(| |):::: =荒れ誘発させたい池沼がageるというのはあると思います
(γ /:::::::
し \:::
\
ハゲる
こういうことか
PS版でFF6終わって5に手をつけ始めたけど、グラの差が半端ないwwwwww
でも6の低レベルのダルさに比べて、5のほうが王道でわくわくするからいいな!
5と6のPS版は音質が酷いから
アレで5と6の音楽を評価しないでね
4のPS版はマシなデキだったのにな
アンプ経由でスピーカー繋いでるけど、そこまで違和感ないよ
低音効いててかっこいいけどな
どのあたりが違うの??
FF5BGM自体が
SFCのPCM音源チップで最適化されてるから
PSだと劣化する
例え高級スピーカ位に繋いでも差異が出るんよ
同じソニー久多良木設計なのにコノザマだよ全く
ニコニコで実況してる奴がバッツの「探求」だけショボくねwwwとか
さも面白いツッコミしたようなドヤ顔でしつこく弄ってたな
土 希望
火 勇気
水 いたわり
風 探求
確かに浮いてるは浮いてる
PSは内蔵音源がUnkだから多機種からの移植版はもっぱら音劣化してんだよな
アンプとかスピーカーは全く関係ない
音とかいちいち気にすんのオタクだけだけどな
音響は、全ての演出に関わる重要事項だな
情緒がない奴って、ゲームやってて何が楽しいのか疑問だ
PSP版FF4のバイオがバイオの音が!って騒がれたな
携帯機の時にも音が音がってのは毎度出る話題だしね
気にしない人もいるだろうけどってものだと思った
FF4のエンディングみたいに曲がブチ切れるというのはダレにとっても論外だろうけど
GBA版のSEは総じて糞だ
まだ第一世界BGM在編の方は許せるわw
特にアイスブランド
バイオは全体化した時の重なり具合が肝だから順番に鳴る5の時点で別物だけどな
カトブレパス100個集めているけど、心が折れそうだ。
ラムウと違ってセリフ喋らないから、
愛の歌聴いてるかどうかの判断しづらいね。
>>621 別に低レベルなんかにこだわらず、普通にプレイすればいいんじゃないかな・・
育成やりこみだかなんだか知らないが、そこまで究極育成せんでも余裕でクリア可能
Yはレベルが戦闘力に大きく影響するからステータスが初期値でもクリア可能・・・ほんとバランスいい
やる必要のない縛りを勝手に自分で設定して、そのわずらわしさに勝手に文句を言う
そういう奴はYをする資格は無いとおもう
たまねぎで通してもHPカンストするだのレベル補正が二乗計算でステ低くてもクリア余裕だとかさあ
そういうのって知ってるから言える事であって取り返しつかない要素多すぎる煩わしさを正当化できる物じゃないよね
魔石縛りが本来のバランスとかキチガイな事言い張るくらいなら最初から魔石ボーナスなんて入れなきゃいい
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/29(木) 19:52:05.78 ID:TOuZDPM80
ああそうだよ。このパターンはYスレの魔石縛り荒らしのチョンだわ
資格ってなんすかー!
ていうかPSの音の劣化って、そもそも劣化という言葉で片付けられるレベルではない
楽器が違うとかじゃなくて音が違うもんな
ホーリーとかラストフロアのワープとか、全く別の効果音だし
なんだよあの階段のぼってるような音
>>636 お前あのアスペ野郎かwwwwww向こうでフルボッコだったなwwwwww
666 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2014/05/08(木) 15:16:04.64 ID:bPRwgB4+0
あいつらってそんな強敵だっけ?
普通に戦ってなんの問題もなくクリアできた気がするケド・・
やらなくていい縛りを、勝手に設定して
その難易度に勝手に文句を言う、そういうのって、ちょっと違うとおもう・・
FF6をやる資格は無いとおもう
>>635 再出現するのかどうか、出てこないと確認できないのがツラい。
力の杖99本はただ殴るだけだったのに。
旧PSとか携帯機は音源がコストカット対象になってて音が割れてて不快なレベルになってるのがちょっときついんだよな
FFにかぎらず、F-zeroとかスパロボとかサンダーフォースとか多機種で出てる奴や続編で酷いことになってる
絵だけ重視時代の黒歴史みたいな感じ
サンダーフォースは社内の内輪もめを無関係のスレに拡散するクソゲー
6に限らずな
アルキュミア
蛙がハイドラでそれを3ターンで解くってのは分かるんだが、
本体が暗黒回帰するのってどういう事なんだ?
もう少し日本語勉強してからレス乞食してください
>>645 カエルをハイドラにするのに力を使い果たしたってことだよ
>>643 ROM容量との戦いやでその辺
スパロボのOG2とか音圧縮して劣化させる代わりにグラをぐりぐり動くようにしたんだし
アルキュミアが呪文?を唱える前に先に魔物のカエルを解除しとくと
逆に魔物をカエル化させてから昇天するよね…
発動した時には止まらんのだろうなあ
>>648 容量とか微塵も関係ないぞ
ロード時間短縮のためにハードの内蔵音源使ってただけだ
音圧縮もなにもああいうチープな音しか出せない音源なんだよ、今頃何言ってんだ
あの程度の音楽の違いにいちいち突っかかる奴
ほんとちっせえ人間だとおもう
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/30(金) 10:55:53.58 ID:UQHdnkhF0
匿名掲示板は煽りがスレの華である。
ちっせい人間に、いつまでも突っかかってる人発見
628 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/05/29(木) 16:27:31.89 ID:YOOr2Bsf0
音とかいちいち気にすんのオタクだけだけどな
652 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/05/30(金) 10:00:08.51 ID:/HDG2t8U0
あの程度の音楽の違いにいちいち突っかかる奴
ほんとちっせえ人間だとおもう
こいつは荒らすためだけに2chに書き込みしてるんだろうな
ちょっと日本語不自由なのか言ってることずれてるけど
Youは?
何しにニッポンの掲示板へ?
特亜のキチガイども「」
>>651 アランドラってゲームだと内臓音源使ってるけど
とても綺麗な音楽でウットリするけどね
植松はmidiで曲作って投げっぱなしだから仕方ない
投げっぱもなにも別ハードに移植するだけなら他の奴の仕事だろそれ
そもそも作曲家ってマスタリングとかも全てするの?
FF5はやっぱり決戦が一番好きだ
リメイクや移植で制限が云々というところまでこだわってくれるならねぇ
FC時代は一人で何役もやるのが当たり前だったからな
100万本売れたゲームの製作者はたったの5人とか
SFCのころはまだいいけど、PSあたりでどうでもいい窓際社員を雇いすぎて収益悪化したスクウェアンゴ
製作期間も短いんだよな
初代サガは2ヶ月位で続編もその倍程度らしいし
それでも売れてりゃ良いんだろけど
他社でバイナリードメインっていう酷い売上叩き出したゲームの
スタッフロールに130人くらいの名前がずらずら流れてるの眺めてて
こいつら今どんな気持ちなんだろうって思った
やっとエキスデス出てきたよ
ボスが意外にタフで手裏剣始めて使っちまったわ
どうせ裏ボス絶対いるわ
タイクーン王の無理矢理殺した感がやばいな
侍!!竜騎士!踊り子?薬士(え?導士じゃないの)
最後の脱出シーンで宝箱空いてないのまだある事が分かってまたやり直しだよ(笑)
樹齢何千年の大樹から滴るエキスです
>>667 最近のゲームわからんからググってみたけど、PS3版だけで10万近くいってるじゃん。
10万いったらHIT作だよ今時
プラットフォーム別れすぎて昔みたいな売り上げは難しい
ガション
スマホとかのアプリゲーム全盛期で明らかにTVゲームの売り上げは落ちてる
FF1や4のPSP版やったらやたらスタッフロール長い上に飛ばせなくて萎えた
ツインランサー盗みけっこう楽だなwwwwww1時間ちょいで6つになったwwwwww
ツインランサーは第二世界では猛威を振るうからなぁ
デスシックルやジャベリンも結構猛威を振るうと思うのだけれども
(第3世界に入るまでは一品モノだが大地のハンマーも)
ツインランサーばかりが話題に上がるな
バーサーカー自体がなぁ
竜騎士もエルメスの靴ないと竜剣覚えるマンで終わりそうだし
>>677 ジャベリンもデスシックルも大地のハンマーも使えるジョブがショボいから仕方ない
すっぴん縛りとかやってんなら強いよ
そういやスマホ版のツインランサーって
ジャンプで追撃出るから必中4倍ダメとか更に頭おかしい武器になってる
やったね竜騎士ちゃん!
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 08:01:23.65 ID:mCz66GIY0
ガリは強さどうこうより覚えるアビリティが単体ではあまり価値がないことが問題だ
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 09:40:25.34 ID:mCz66GIY0
神竜ノ−ダメ1パン出来るジョブだというのに・・・
竜騎士はせっかく重装備で耐久力高いのにジャンプでターゲットから外れるのがねえ
まぁ全員竜騎士にしてジャンプすればかなり強いんだけど
ユーザーがこのプロジェクトは成功失敗なんて決算資料読む事でしかわかんないよ
10万売れてようが開発費がそれ以上嵩んでたら大赤字だし
忍者は単体で強いしABP稼ぎたいしそのうえツインランサー装備できるから・・・
シーフも便利屋こなしつつ殴れるようになるし
第2世界入ったばかりだとまだ二刀流ない、槍は両手持ち出来ない、雑魚にジャンプとか待ち時間だるい、
せっかく防御高いのにお前だけタゲはずれてどうすんのとかで、シコシコ盗む役とかになっちゃうんだよ
そりゃジェンキン寿司も怒ってガリしかくれんわみたいな
一応後列で被ダメを抑えつつジャンプで敵の後列に急襲という戦法で活躍できなくもない
お前それでも騎士なの?恥ずかしくないの?と内心突っ込みを入れながら
どう転んでもネタジョブの竜騎士さんかわいそう
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 12:28:15.79 ID:mCz66GIY0
GBA版追加ダンジョンのストーリーもあんまりだったしなw
どんだけやきそば時田は竜騎士嫌いなのかと・・・
龍騎士は忍者と相性がいいよな
龍騎士(卑怯)×忍者(汚い)=
俺も今ガラフの世界に来たわ
モンスターがテントばっか落とすからテント使えよって意図がわかった
襲ってきた奴倒したら宝箱くれたから開けたら毒ガスでやっぱりなって軽く笑ったわ
バーサーカーはお勧めできませんな〜
(はやく常時バーサク外せ
直球的にナイトや竜騎士だな…
あとは忍者、侍かな
テンプルナイトとかどうですか。
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 15:41:03.20 ID:ic8YiPW20
使いにくいのはわかるが、ただ殴るだけの戦士系より頭一つ抜けてるけどな。
回避しつつ攻撃って高度だし、しかも倍って言う。
忍者≧魔法剣士≧侍≧>竜騎士>>>ナイト>狩人≧モンク
こんな感じか
魔法でバーサクかければいいじゃない(正論
4人中1人がジャンプして単体攻撃タゲ逸らしてもあんま意味ないし
全体攻撃回避してもどうせ全体回復するからあんま意味ないんだよね
むしろ食らった時に後列ジャンプ専だと回復がめんどくさい
必中なのはなかなかいいけども、どうしても扱いづらいイメージが
武器と守るかばうの関係でナイトのほうがはるかに使いやすいわ
いっそのこと皆で飛ぼうぜ
6のシステムだとジャンプでずっと俺のターンはかなり強いらしいけどなー
全員ジャンプはほんとに強いよ
ただ第3世界では飛竜の槍まで全員分のいい武器がないのが問題だけど
6は飛竜の角と河童装備が槍なのもある
5は竜の口づけと飛竜の槍なら強いけどってくらい
ジャベリンとか半分隠し武器で強い武器があったりするしストーリー上優遇されてるかも
ギルガメッシュがいいキャラしてるな
憎めない悪役だ
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 18:43:35.96 ID:ic8YiPW20
ジャベリンは超強いよな。あの時点でムーアだかの槍よりちょい弱い武器が手に入るんだから
ギルガメがいいキャラしてるな
憎めない悪役だ(半切れ)
こら、ピアノ隠すな!
伝説の武器か
ゾンビドラゴンあやつる使ってぼこぼこにしたわ
てかHP多過ぎだろ
魔法剣ジャンプとかできなかったのかな
4のバルバロッサみたいにジャンプでしか攻撃できない敵とかたくさんいたらよかったのに
空飛んでる鳥にナイトが剣で攻撃できるとかおかしいやん
なにその虐殺が起きそうな町みたいな名前
狩人の狙うとかジャンプとかが生きるダンジョンがあってもよかったね
バルバリシアのことを言ってるのかな
間違いとしても適当過ぎるし
ボケとしてもイマイチだけど
ちなみに再生怪人版のバルバリシアにはジャンプ無しで勝てます
後列に置いて隊列無視&タゲ回避を利用するなら、「ねらう」のかわりに使えなくもない
>魔法剣ジャンブ
俺の知らない話すんなよ(怒)
レベル75でツインタニア突撃したらあっさり過ぎたw
さらに2回目でティンカーベル落とすと言う運も。
>>710 それって竜騎士が常にいるって前提で出してるんだろ
5でそれするわけにはいかんだろ
っていうか4でも別に竜騎士なくても倒せる
>>717 blog ni kaitero kasu
竜騎士最大の見せ場は神竜戦だろ
ジャンプがかくれるを上回る数少ない局面の一つ
>>710 それじゃ3と一緒で自由度が無くなるわ。
だよなここではこのジョブ使え的な指示がないのご5のメリットだと思うわ
砂漠や沼地での「ちけい」みたいに気づいたもの勝ちみたいなスタンスが良いと思う
バリバリシアのバリアは、こちら側による攻撃ダメージが極端に下がるというもので
解除するにはカインのジャンプのみ おそらくジャンプ無しでも倒せるだろうけど
戦闘が長引くだけだから、だるいだろうな
二戦目のバルバリシアは聖属性が弱点だわ、バリアにダメージ軽減の効果が無くなってるわで
別人といっていい格下げっぷり
DSのしか知らんが二戦目も竜巻解除しないとやばかった気がする
DSは魔法が効いたような
あ、俺のはSFC版ね
DS版ではガラリとゲーム性が変わってる
DS版の4は序盤のゴブリンからして殺しにかかってくるから……
ゴブリンよりダイブイーグルさんのくちばしだろう
二戦目はカインいないんだけどね
5でジョブを使わないとというのはエクスデス城の溶岩のところの風水師かな
使わないのは相当ひねくれてると思う
ラーニングの青魔・回復の白魔・ダッシュその他のシーフなんかは常駐させたいだからちょっと違うだろうし
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 07:58:38.41 ID:OH435oAw0
エクスデス城は溶岩に落とし穴まであって、その時点で最強武器がエアナイフ、そしてエクスデス城は高頻度のかまいたち
風水士使えばええんやでと言いたげな徹底ぶりよな
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 08:14:07.69 ID:0P2zDRyd0
エアナイフってかまいたちも強化すんの?凄いな
あからさまにダンジョン直前でレクイエムが手に入る吟遊詩人
ロンカ遺跡とエクスデス城は風水師いいよな
子供のころはそんなの関係ねぇって感じのテンプレ脳筋PT+白魔でいってたけど
FF3の風水師が弱すぎたのが悪いんや
初風水が森でブラチンアローよえ〜ってなるのが小学生クオリティ
DSだと風水士普通に強いから
場所とかで変わったりするのは気に入らんが
DSのが強いのは単に失敗がなくなっただけじゃなく
基礎威力が高い上にどんな効果でも無属性だから
データ内に残ってるヘルプだと属性があったから
使えないので安易に無属性化しただけなんだろうけど
コスト無し魔法攻撃がそんなに強いのは問題という姿勢なんだろうなぁ
竜剣より地形の方が魔導師のお供にしてたな
ほぼボス戦でしかMPを使わない黒魔導師、あると思います
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 10:22:24.08 ID:0P2zDRyd0
道中は戦士系の奴に魔法使わせれば、実は殆ど回復しないで済むんだよねXって
ipad miniでやってるんだけど、戦闘の操作でコツってある?
SFC版をコントローラーでやることかな
ちゃんと倒されるギルガメッシュこそ裏主人公
不死身を気取るエクスデスは下手糞悪役
>>746 ウェイトにして落ち着いて選べ
スマホ版でアクティブとかマジ禿げ上がる
スマホ版は時限イベント以外はバトルスピードとメッセージ最遅にしてた
コマンド選び辛いわウィンドウで隠れるわだったから
この手の教えて君型レス乞食馬鹿が2回以上レスしてるのをみたことがない
バトルスピード1+アクティブでソルカノンにいったら
アイテムや魔法を選んでいる間に禿げ散らかして詰むよな
ATBのアクティブってなんかメリットあるの
>>753 次の行動を考えてる間も敵に攻撃されるリアルな戦闘を体感できる
薬箱さらったりビンの蓋開けてる間に容赦なくぶっ殺されるので、
調合が言うほどチートでもない気がしてくるメリットがあります
BS1アクティブは舐めたらアカン
>>755 ドラえもんがテンパるとよくやるアレをやらかしてしまう
1:やべぇ回復間にあわねぇ、エクスポーションエクスポーション
2:ちょw調合中に殴んなしwww
3:くすりし「ハーフエリクサー」
4:あっ・・・
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
┼ヽ -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ __ノ
iOS版のBGMってSFCそのままで劣化してないよな?
あれはSFCのBGMをそのままサンプリングして曲データとして流してるのかな
モーグリーイーターってあからさまだな(笑)
食べるのかよ
今作のモーグリーは臆病者で良いな
テレパシー使えんのかよ
ありがと
ウェイト最遅でやるよ
王女、王様、暁の戦士の子供か
暁の戦士4人目が黒幕臭いな
>>758 (´,_ゝ`)古代図書館で薬師の勉強ですか?
暗いですね
クレセントが先かクレセントの町が先か・・・
古代図書館の学者って楽そうな仕事だな
回復の壺を運ぶ仕事以外は
うっかり256ページとか開いちゃったら
飛び出す絵本どころの騒ぎじゃない。死ぬ
飛竜の谷やばかったわ
ドラゴンゾンビにボーンが面倒だから逃げまくった
竜騎士使って見たが火力が微妙だな
ボス戦は初めてモンクの蹴りが役に立ったわ
図書館の敵の連中は大きめのクリップで封殺できそう
開かなきゃいい
>>768 ボーンはボーンドラゴン。
飛竜の谷、ピラミッド、大海溝あたりはレクイエムが便利。
ひりゅうそう、昔は何故かひっどい泥仕合してたなぁ
戦いたくないボスだった
全く割りに合わないけど居合い抜きがあると飛竜草とかクリスタル戦が面白い
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 08:03:57.68 ID:Lj5MnGkf0
飛竜草は道中で仲間にしたゴーレムとタイタン連発で
速攻だった覚えが・・・
花粉が物理攻撃で威力自体は低いから
ゴーレムで完封出来るんだっけ
あのゴーレム仲間に出来んのか
そういやドラゴンゾンビに狙われてる時一緒になって倒しちまったが助けてみたいな事いってたわ
もし倒されてもまた出てくる…はず
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 09:31:08.42 ID:w5fB6oHh0
>>774 あの時点の大地のころも装備のタイタンは強すぎだよねwww
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 11:12:41.47 ID:w5fB6oHh0
タイタンは第二世界では最強の全体技だからな
ガ系が入ったら使わなくなるが
タイタンの自慢のヒップ
はいてない(腰の飾りは本当にただの飾りかもしれない)からタイタンは股間を見せないのだろうか
シアトリに出るにはちょっと大胆すぎたんだろうね
エクスデスの魔物と戦う時のBGMが良曲と話題に
侍のゼニ投げ強すぎだろ
ギルガメッシュとエンキドウ瞬殺じゃねえか
金もあんま減ってない気がするし
申し訳ないがアフィまとめ脳はNG
ブログ作ってそっちでやりゃいいのに
お前と同レベルの低脳がわんさか寄って来るだろうよ
アフィカスならもっと批判にしか脳が無いだろ
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 19:10:42.04 ID:Lj5MnGkf0
FF板までゴキ出張とか
こりゃガチでヤバい事象あるんじゃね?
ソニー的に
元からゲハカスが必死こいてネガキャンしてるだろ
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 19:50:58.99 ID:w5fB6oHh0
ホットリンクかたらこのチョンだろ
最近色んな板でスレ違い荒らしが横行してる
ソニーな人なんて何年前からこのあたりのFFに棲みついてるか
ゼザーーーァァ!!
ゼーザー♪
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 21:49:24.31 ID:Lj5MnGkf0
タラコと言えば根性版の頃からFF14を持ち上げてたよなぁ
幾らドワンゴに金巻いたんだかスクエニwww
>>781-794 ここまで殆ど害人のクソレス
露骨に日本語不自由なのは釣りのつもりなのか素なのかわからんがマジで消えて欲しいな
面白がって亀をいじめる主人公
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 07:51:07.62 ID:dr9uXDAC0
清水鉄平逮捕
そうだ エクスデス(←ニート)に良い仕事を紹介しよう
イヴァリースの骸旅団に加勢してやって下さい
スピードブレイクでDFF版以下のノロマにされフルボッコにされる未来が見えた
水晶強すぎる
普通にやっても3回負けてるわ
銭投げ使えば勝てるけど・・
>>801 イヴァリースなら名前もエクセデスに変えるだろ
それTAだけじゃなかったっけ
イヴァリースじゃないか
FF12とかベイグラントもイヴァリースだよな
普通にエクスデスだった気がする
あいつらボス耐性ないからデスクローとか効くけどレベル77あるから効きづらいこと効きづらいこと
まあ即死耐性もないからデスポーションなら死ぬが
ガラフここまで来て死ぬのかよ・・
最期はかっこよかった
ちけいってみんな使ってるの?
取得AP低いのは魅力的だよね
かまいたち強いよかまいたち
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 23:32:51.34 ID:e02gW4/y0
ちけい
あやつる
うたう
ちょうごう
あおま
は便利
地形はロンカ遺跡や沼地で強い
あとはどくろイーター対策にもなるしとりあえず3〜4人に覚えさす
きっぱり全員と言い切れないのは同時期にあやつる係を一人作りたいので
結局怒りや憎しみではないの続きは何だったんだよ
最初の石版を取って12の武器(の内3つ)を取った後にエクスデスのイベントが入って
ストーカーと3人組と赤い人が石版を奪いに行くシーンになるけど
先に2個目以降の石版ボスを倒してからそのイベントを見ると
ちゃんと奪いに行くメンバーが減っているんだね
マルチエンドといい変なところで凝っているなぁ
最近gba版を中古で買ったんだけど
何とかしてセーブの初期化を出来ないだろうか?
>>816 バグで消えるのを期待するしかない
ってか、バグ?で消えた
すっぴんマスター、図鑑100%宝箱回収100%、武器9本、防具5個集めたデータが
またやってるけどティンカーベルが50回やっても落ちなくて憤死しそう
グローバルデータとかなかったはずだから適当にはじめからのセーブで上書きすればよくない?
昔のカートリッジソフトならゲーム起動中に強制的にソフト抜き差し
してたら結構な確率でデータ消失してたけどGBAソフトってどうなんだろ
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/04(水) 08:18:17.92 ID:XApzImfl0
SFCFF5のセーブデータ消滅した時にDQ呪いが流れたのはビビったわ
あのSEはDQ特有じゃなくてバッテリーバックアップシステム上の
共通信号じゃないかな?
昔マリオワールドが消えた時にも画面ブラックアウトのまま呪いBGM流れてマジビビったし・・・
不意な接触や落下なんかでデータ壊れないようになのか、GBAはかなり
データ保護が強いぽいw
俺も中古で買ったゲームのデータ消そうと電源入れたまま抜き差しとかしたが
結局消えなかったw
ROMカセットってのはその辺不親切なんだよな
その点メモリーカード制ならすべてまるく解決されたし
やっぱりセーブデータがメモリーカード制のRPGが良作な気がする
フラッシュメモリだから接触不良では消えないし
矛盾するデータになっても消去じゃなくてロードできないファイルが残る方式が一般的だから
改造ツールでも使わないとまあ無理だね
スマイルプリキュアもドキプリもいつのまにか終わってるやんけ!
仕事で見逃した!!
ROMカセットとメモリーカードってそもそも時代もハードも違うのに、メモカのほうが良作ってw
てかFCはともかくSFCはよほど雑な扱いしない限りデータ消えないけどな
10数年前のクリアデータ余裕で残ってたわ、全員脳筋物理装備でワロタわ
データ壊れても消せないんかw
その辺なんとかできんかったんかなw
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/04(水) 12:35:38.45 ID:UCJZ7QAZ0
ネクロフォビアをフレア剣で乱れ打ってたらそのまま市んでギルちゃん出てこなかったぞ
ずっと本体はイベントボス扱いで倒せないと思ってたからびっくりした
初回プレイはそれだったな
源氏シリーズが取れることも知らんかったしw
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/04(水) 12:44:48.30 ID:XApzImfl0
そもそもエックス城で潰していおけばラスダンに現れなかったんじゃね?
ギル
ギルガメ強くね
ブリンク(`・ω・´ )))
ブリンクうどんコネコネはまかせろー
//∧_∧ヘヘヘ
((( ・ω・))))っ
(((っ ////
/// '⌒)))) ドドコドコ
,,((( / ̄UJJJ
(((((( (⌒ー'´~) ))
ヾヾヾ ``ー─´
壮大な世界観の割に語られていないところが多くて
いろいろ想像できるところもお面白い。
過去についての外伝やりたいなぁ
以下ネタバレ注意
世界の誕生(無とクリスタル)
1000前
ロンカ帝国の存在
無の存在の認知(無とクリスタルどちらに先に認知されていたのか)
エヌオーと伝説の12の武器
伝説の12の武器の使用者について(人数も不明)
オメガと神龍の存在
蜃気楼の町の役割
世界の分割(クリスタル分割、記された書の分割)
伝説の12の武器、召喚獣と魔法の封印(強大な敵の損失による)と石版の存在
700年前
ギード誕生
500年前
ロンカ帝国の滅亡と技術の喪失の理由(反する強大な力もないのはずだが)
エクスデスの誕生とムーアの大森林
ギードによるエクスデスの封印(クリスタルの利用)
近代
飛龍戦争時代
エクスデス復活と暁の4戦士
二つの世界を渡る技術(エクスデスは単身、エネルギーを充填した隕石)
シドがロンカの技術を解読(クリスタルの利用も)
サリサがファリスになってからの話
バッツとボコの出会い
クルルの両親、行方不明の理由
バッツが父親と離れてからの3年間
クリスタルの持つジョブの記憶
ビブロスの存在(アパンダの手下?分割の書を狙っていたかも)
ゴゴの出現(伝説の12の武器の使用者に関わる人物?)
オメガと愛の歌
アパンダの居た書庫について(古代人の記した書がある)
神龍が宝箱にいた理由
タイトルロゴにも使われる飛龍の存在意義(無からの帰還にも利用された、魂と結びついてる?)
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/04(水) 16:34:39.69 ID:M/Sbvjb00
>>828 カセットに限ら記憶メディアってみんなそうじゃね?
最近のはある程度管理出来るってだけで
消去記録を繰り返したり、バグったらその分の容量がきっちり減ってる
愛の歌で動き止まるのは感動して泣いてるから
メカにも愛がわかるのか理解できないから戸惑っているのか
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/04(水) 18:36:37.82 ID:XApzImfl0
周波数的にメカが共振してエラー起こしただけだろ
放置するとすぐに再起動するし
840 :
816:2014/06/04(水) 20:43:21.48 ID:lrQWklQ10
>>819 新しいセーブデータで4つとも埋めたんだけど
おまけとかまでは消えてくれないみたいなんだ
やっぱり難しいみたいだね。みんなありがとね
おまけってBGM鑑賞のほうかな
GBA版のモンスター図鑑はセーブデータ依存だから
モンスター図鑑のほうはセーブデータを上書きすれば上書きされるはず(まっさらにはできなかったと思うが)
モンスター図鑑は元々ゲームクリアしなくてもセーブした時点まではみれたな
>>841 BGM鑑賞の方だ
進めたところまでの曲が聴けて
順次解放されていくものだと思ってたんだけど
違うのかな?
>>823 ばってりーばっくあっぷ(懐)じゃないから。。。。w
844 :
818:2014/06/04(水) 22:14:59.56 ID:w40ropWL0
えええええ
そんなデータ壊れにくいのに初期化してしまったうちのカートリッジっていったい。。。
数年GBAに挿したまま部屋の隅にて行方不明になっていただけだぜ
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/04(水) 22:31:55.99 ID:A42kDW89i
エ エク...!
イクッ
GBAは個体によってバッテリーバックアップのもあるんじゃなかったか
あさって
>>829 ようやく盗賊の小手盗んでHP削るつもりがクリティカル出まくりで
「エ、エクスデス様」とか言って消滅したw
やり直して
また勢いあまってクリティカル出まくって、そのまま消滅した。
死ぬパターンが複数あるのか?
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/04(水) 23:04:01.14 ID:M/Sbvjb00
ギルガメが来ても普通に倒せる
ただその場合は自爆エンド同様、暗転終了(経験値など無し)
ネクロフォビアはギルガメッシュの自爆で死ぬ9999以下にしたらイベントってこと?
その約1万を一気に削るとイベント省略されるんだね
ダメージを受けてHP9999以下になったときに、カウンターでギルガメッシュを呼ぶ処理になっている。
HPを一気に削ったり、カウンターや左手ダンシング技で倒したりするとギルガメッシュは来ない。
いったんギルガメッシュが来ると、いったんネクロフォビアは無敵になって、フレアを唱えるときに無敵が解除される。
>>827 ドラクエ6 FF6 カービーDXのデータの消えやすさはSFCソフトで3本の指に入るぞ
FF6は(ロード画面に行かずに)オープニングが始まる事が何度かあったな
カービィSDXはデリケートな特殊チップ積んでるからだな
DQ6とFF6は持ってる奴の扱い方が悪いとしか言えん
開幕赤い翼と魔 大 戦 …(ゴーン)は何度も経験した
FF5は電池切れ起こすまで一度も消えなかった
タイクーンの夜明けシーンはトラウマだったわ
ウチのFF5は頻繁にデータ消えてよく泣いた
よく消えてないた=×
クソガキ時代は扱いが雑でよく消した=○
超絶池沼でも貧乏とかでカセット指しっぱだとデータ消えません
綿棒使って拭くって正しい処置も知らなかっただろうしな
端子に息フーフーするのも長期的にはよくないって聞いたな
吐息は湿気すごいからなw
端子に付着した水分で一時的に通電が良くなってちゃんとつくようになるが
水分着くってことは錆びやすいってことでもあると
っつーか、GBAはもうバックアップ方式違うのか
まぁそりゃそうだよなw
いつまでもボタン電池なわけないなw
当時は中古で買ったから前の購入者の扱いが酷かった可能性もある
通電の機嫌次第だから雑とか関係ねーよ物理駆動するHDDじゃあるまいし
カービィ以外は保存状態が悪いで説明がつくレベル
逆にカービィは擁護不可
カービィは別格すぎる
すぐ消える
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/05(木) 07:36:12.64 ID:tAUBx93p0
フラッシュメモリのほうが経年劣化で確実に消えるという特性を持つ。
BB方式は電池の接続が途絶えない限り半永久に持つ。
なんかSFC後期に出たソフトって結構消えやすいの多い気がする
タクティクスオウガと聖剣3も良く消えると聞いたことがある
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/05(木) 09:38:40.09 ID:tAUBx93p0
データ消滅の代名詞と言われたDQ3経験者から言わせれば
SFCが消えるなぞ都市伝説レベルだがねwww
残念ながらDQ5でも同様の現象が…
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/05(木) 10:17:07.46 ID:F/1MNBKI0
>>856 よく消えるのを魔大戦とネタにする位だからな。
5は数年前の電池切れまで一度も消えなかった。
その辺もろもろはメモリーカード制ならすべてまるく解決されたし
やっぱりセーブデータがメモリーカード制のRPGが良作な気がする
つまり里見の謎が最強ってことだな
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/05(木) 10:45:52.50 ID:F/1MNBKI0
メモカも電池切れがあるみたいだな
もうPS2壊れて久しくゲームやってないから知らんが
データ残っても本体が物理的に壊れて意味ないってかw
カタチあるものいつかは壊れるw
メモカ内のデータを狂わせたり、全部消したりする不具合とかあるしな
そもそもハード側の問題なのに「メモリーカード制のRPGが良作」とか・・・日本語不自由なのか、頭がアレなのか
てかSFCのソフトは殆ど発売日予約で買ったけどまだ一つも電池切れてないな
おかげで久々にやろうとすると、15年位前の残念なプレイ内容が赤裸々に公開されてしまう
よくわからんがバーチャルコンソールで楽しめるからいいや
最近の収集で特典や期間限定のゲームは二度と遊ぶ気にならんが
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/05(木) 11:54:16.40 ID:F/1MNBKI0
>>874 光系は容量が桁違いだが、かなり寿命短いからな。ドライブとか3年持たないし。
カセット系はまず壊れない。
>>875 君のもそろそろ逝くと思う。
発売日に買った俺が去年だかで切れたから
>>877 マジかよアイテム回収率100%でクリアしたばかりだぞ
ガラフの魂がインスコされてることを祈るか
この前GBAの1・2が突然セーブ不能になったな
まだ現役のGBA5もいつかそうなるのか
>>873>>875 外部メモリーならいくらでも複製できんだから定期的に新しいのにセーブしてきゃいいだろ
お馬鹿さん
メモリーカードにもデメリットはあるって言ってるのに
なにいってんだこいつ
SFC末期のROMカセットのセーブデータが消えやすいのは
ゲームの大容量化でセーブデータも肥大化して
チェックサムエラーなど起き易くなるのも影響あったかと
それに加え、SFC本体は老朽化で接点不良によるデータ消えを起こす人の率も上がるし
>>881 書き方とスレチっぷりからしてゲハ板なんかで対立煽りしてる気違いの人じゃね
大概殆ど日本語通じないから放置したほうがいいぞ
>>882 初期とか末期とかあんま変わらん気がする
だらしない人がカセットむき出しのまま放置して、端子に埃やカビ水滴なんかがついたままぶっさしてオワタってパターンが9割越えだと思う
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/05(木) 15:17:29.32 ID:F/1MNBKI0
>>881 YスレをZネタで荒らす在日チョンが最近はこっちに来てるんだよ。
まぁ元々ここ荒らしてるのと同じ奴だろうが。
>>883 カートリッジより耐久性のない紙パケに毎回戻すとかありえん
信頼性の低さをユーザーのせいにするお前のほうがキチガイ
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/05(木) 16:25:00.50 ID:tAUBx93p0
PSハードのメモカはタイマー的な意味で地雷
こんな所にもソニー営業か来るとかwww
アレハイパー暴利だしねwww
885 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/06/05(木) 15:25:43.48 ID:o4AtMCvQ0
>>883 カートリッジより耐久性のない紙パケに毎回戻すとかありえん
一人で急にコミュ不全&誰も言ってない、違うこと言い出すからわかりやすいな
日本語は接続詞とかが複雑で、2ch荒らしを生業としてる下朝鮮人とかはすぐにぼろを出すな。
一人で突然意味不明な対立煽りをはじめるか、
>>885みたいに無理してアンカつけて即ぼろを出すかの残念な二択。
で困ったら荒らしを適当な日本メーカーの工作員扱いしたりレッテル張りして汚仕事完了みたいな。
つまり翻訳するとゲーム中のストーカー様を右に115度回転させると
後背位でしてるような感じになって更にエロさが増すということで合ってるな?
箱開けてプラ台とビニールと説明書取り出してカートリッジ入れてビニール畳んでプラ台にはめて
プラ台と説明書を一緒に箱に戻す
手間かかりすぎ
そういやFF5の説明書って一枚の紙になってて好きだったな
冒険者が地図広げて見てる感じで
眺めまくったせいで折り目から破けて悲惨なことになってた気もするが
>>893 エンキドウに押さえ付けられながらプライドをズタズタにされるストーカー様ええのう
>>894 FF1ミノタウロスの卑猥さは反則級
天野絵の時点で股間がヤバい
>>892 説明書なのに全ジョブ全アビリティ書いてあってサービス良かったよな
スーファミのセーブ消えたって話する度怒り狂う人がいるなあ
お仕事なのか病気なのか知らんが
>>881 なんだ話の流れがわからんのか?
>>873>>875はメモリーカードも劣化するからいつかはデータが消える
みたいなこと言ってるから
いやいや外部メモリーシステムならどんどん複製できるから
そんな単一カードの劣化問題なんて意味ねーだろ
って話なんだがこんなことも理解できんのか馬鹿が
PSメモカなんかはもう新生産しないが最近のは汎用外部メモリに保存できるから
定期的に新しいのに移し替えてりゃ実質半永久的に持つだろ
わかったかお馬鹿さん
たしかにメモリーinソフトより外部メモリーの方がなにかと便利
昔はセーブロードに異様に時間がかかる問題があったが今はもうそんなこと無いし
外部メモリーはどんどん複製できません
スレチイタチなので巣に帰って、どうぞ
ソニーは嫌いになりました
残念だがPS版がある以上スレチじゃないし
巣に帰るのは在日どうのと発狂してる奴のほうだろう
ゲハカスは死ね
こういうのしかいないんだよね
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/05(木) 21:50:57.32 ID:tAUBx93p0
ゲハ坂口スレのFF3アンチが混じれてるなココ
FF3ガーって結構前から棲みついてるけど
どっかで雇われてるのかねぇ
>>901 >外部メモリーはどんどん複製できません
え!?
ゲハ豚の自己紹介激しすぎだろ
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/05(木) 22:58:13.57 ID:ZUjOF3zJi
銭投げ強すぎるな
エクスデスですらすぐ死ぬ
GBA版の追加ダンジョンの経験値って凄いなw
雑魚みたいなのでも2匹で7000前後って。
>>906-907 ここだけじゃなく3スレや4スレにも現れてわめき散らしてスレを荒らしてく有様
カネェェェッー!
小学生の頃、適当に進んでたらラスボスまで来てしまったのに
レベルも装備も糞で、一か八か全員侍で突っ込んであっさり倒せてしまった記憶
手持ちのギルが10000くらいだったのをはっきり覚えてる
ダメージは3000をちょっと超えるくらいだった
ダメージ=ギル消費量だと思ってたから、ダメージ見た瞬間終わったと思ったけど
最後までダメージ減らなかったわw
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/05(木) 23:39:30.49 ID:F/1MNBKI0
>>912 黒のしょうげき!
レベル5デス!
デスポーション!
デジョン!
カーバンクルよええ
ミサイルで9999には驚いたが小さなメロディーでまさかの小人になって瞬殺
てかジョブ経験値が美味しいから結構滞在しちまったよ
1回で13とかやり過ぎでしょ
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 07:44:12.23 ID:AJhFazis0
>>907 ゲハに「うえ〜ん」スレがあった頃から生息しているオッサン
スクエニOBスレに寄生してるから癖のある文面見れば一発
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 07:45:19.22 ID:AJhFazis0
ボスで詰まったらブレイク剣
ネクロフォビアのバリアまで死んじゃうからな
右側のバリアが本体。
それどっかのセルさんだろ
アレって真ん中が本体ってボスをそれまで大量に出しまくってた上での罠だしな
マジ効果的過ぎた
与えられるダメージが右側だけ異様にしょぼいので
勘のいい人はそれで気づいたかもね
セーブが消える奴は朝鮮人とか喚いてるキチガイゲハ豚は何と戦ってるのか
まぁ左だけいくら殴っても死なないしなw
本体らしきやつ割りとすぐ死んで、しかもすぐ復活させられるから
大体みんなその辺で気付くw
ぜになげで無敵のバリアをしゅんころするのやめたげてよぉ!
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 12:55:09.67 ID:AJhFazis0
第二のクリスタルに銭投げして発狂されて半殺しの目にあったのは良い思い出だw
あれ以来グループに銭投げなどの全体攻撃は控えるようになったし
自演豚が馴れ合ってるふりしてるのがきもい
貧乏性だから銭投げを使ったのは隕石のところのアレイズボムくらいだわ
居あい抜きもアイテム盗む前に殺したらダメじゃんてことで使えない、侍とは一体ウゴゴゴゴ
>>932 アレイズボムは蹴りor忍術。
居合い抜きは待機長すぎ。
よって侍には白刃取りすっぴん継承という重要な任務が残る。
かぜきりのやいばが一番好き
あー白刃どりはいいね
あとは刀装備でマサムネ先手とかか
キングベヒーモスにまさむね装備でみだれうちしたら反撃来なかったんだが、
キングベヒーモスはすばやい敵で、反撃態勢取って反撃してるってことでおけ?
フレアーから電撃鞭を盗みたいが反撃が怖い
盗む対象にバーサクかコンフュか操るをかけてください。
マヒやストップ(フレアーには効かないけど)などもそうですが、これらの状態異常がかかっている相手は反撃技が使用できなくなるため、安全に戦えます。
つまり、これを応用すれば、キングベヒーモスの痛烈なカウンター対策やベヒーモスのファイアタメテオを拝むことなく倒せる、ということです。
殆どの敵のカウンターはぶんどるで封じることが可能なんだけど、
きんぐべひんもすは普通に殴り返してくるんだよな、最速みだれうちでカウンターしてこないというのは初耳だが
フォールガードとかのあの踊り子だかモンクだかわからんタイプのやつ、
ずっとぶんどる+地形魔法でしばいてたから、
なんだこのHPが高いだけの変態はってずっと思ってたわ
武器を持ってるのに白羽取り。
これはFFTでもイメージ的に気になったところ。
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 19:08:27.47 ID:AJhFazis0
杖で居合抜きもな
白刃「で」攻撃を取ってるから問題ない(キリッ
・・・苦しいですね、はい
>>940 そんなこと言ってたらシリーズ通して盾の扱いはどうなる。
手の甲で白羽取りするんだよ
そうすれば武器を持ったまま白羽取りできる
ちなみに手の甲で白羽取りしたまま相手の武器の刃をつたって相手に近づき
攻撃するという技も存在する
>>126 GBA版。それやろうとしたけどやっぱりきついかー。
盗むの方なら増殖裏ワザ使って何とかなるんだけどねー。
るろうに剣心にそんな技あったな
アレイズボムはアクアブレスだったな
あの辺のボスはこれと針千本でごり押ししちゃう
銭投げはエクスデス城のドラゴンの処理で頼ってる
ピュロボロスって名前がちゃんとある!
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 22:43:58.68 ID:gjiXEcGY0
あのボムはタイタン先生で瞬殺だよ
ぜになげだの、忍術だのは素人
浮いてるように見えるけど効くんだよね
あの浮いてるように見える影は、もしかしたらピョンピョン飛び跳ねている影なのかも知れない。
iiiiiiii
ミ( ・ω・)
______
こんな風に。
タイタン二発いるけど銭投げならLv1でも一撃やで
エクスデスやっぱり生きてたか
亀意外に強い
亀の癖にあの動き
火クリ城脱出時に大地の衣を強奪しておけば、隕石以降しばらくは舛添の怒り無双するよな
第2にはいったらなんか敵一杯でるしな
空飛ぶ豚だけ残るんだけど
スマホ版のキャラグラや顔グラに慣れてきた。いいぞこの調子だ。
あの豚さりげなく色違いがいなかった気がする
ピラミッド罠とか敵とかだるかったなあ
ゴブリンパンチ有効な敵が多い
NGにすれば良いだろ
ああ、にほんじんじゃなさそうだな
まあ
>>957がチラシの裏に書かれてる間に俺はストーカー様の足の裏でマスかいt
962 :
荒らし:2014/06/07(土) 19:59:37.22 ID:/G6GgLhSO
>>2 これ見な
ストーリーについて書いただけで荒らしになる理由は分からんが
てかFF5についての事なら何でも良いんじゃねえの
>>961 イフリートの生足ハイキックを顔面に喰らって昇天してろ
5だとシヴァとイフリート殆ど出番ないよな
シルフも…初出だと結構活躍できてたのに切ないぜ
4のシルフは、SFC版PS版ではバグのおかげだったりするけどな
・実際の回復量は、表示された数値の2倍。(ここがバグ)
・リディア唯一の全体回復として役に立つ上に、カーソルが敵を選択する為ケアルガのように
「さっき降りてきたカインだけ回復されない」なんてこともなく、コマンド時いなくても
発動した時点でカインが地上にいれば一緒に回復できる。
・使い手がリディアという点がポイント。これで消費したMPをアスピルで補充できる。
・しかも相手がアンデッドだろうと構わず強引にHPを吸い取ってしまう。
バグで暴れたせいでレベル1の召喚獣に降格した説
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 21:59:33.85 ID:ZkeJS10V0
言っても4は、そこそこ難しいダンジョンを往復してやっと手に入れる代物
街で安価で買うだけの5とは違う
誰もそんな話してないよ
一理ある
シルフはラストフロアのシングに使える
高回避率・属性吸収・HP一桁なんで相性いい
まあバハムートで吹き飛ばせばいいんだが…
レモラよりはいいじゃないか
レモラはせめて必中なら使いどころもあったのに
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 02:27:55.19 ID:v5RTvM0m0
レモラはタイタンやキマブレ封じに使える
レモラのエフェクトもうちょっとマシにしてやれなかったんだろうかw
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 08:10:46.04 ID:vIk0uBXF0
FF5ってゼルダに似てるな
ゲットしたアイテム類や魔法などを直後のボスに使うとガチ効果覿面
>>973 キマイラブレインには麻痺は効かない。
タイタンはレベル1で素早さ25で魔法回避率0だから本当にレモラだけで完封できるけど。
レモラの効果が思い出せない
伝説の武器強いな
与一の弓が意外と強いって聞いた
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 12:23:00.28 ID:v5RTvM0m0
>>976 あれ?キマブレじゃなかったか。
タイタンともう1つ誰かに使ってた記憶があったんだ。
>>977 麻痺らしい
俺は勝手にスロウだと思ってた
>>980 時期的にイフリートかな?
あいつも確か麻痺きいたはずだし
ギルガメッシュ!まだ次元の狭間にいるのか!?
いい加減はやく海にカエレ
もしもし亀よ 亀さんよ〜♪
>>982 あーそうかもね
ピンポイントならレモラも使える
うわあああああ
ギルガメまだ倒してないのに洞窟閉鎖してるとかふざけんなよ
シルドラが召喚獣になった
ラムウの上位互換だな
外見と違って雷属性じゃないけどな
風属性だな
風と水属性なんて嘘書いてる攻略本もあるけどな
FFTの攻略本は絶対に許さないよ