【DQ10】コロシアム総合スレ 83戦目【対人戦】
ということを認識したほうがいい
片手戦士は相手にいたら全く怖くないな
いままでどんだけヘボい奴としかあってないんだよ…
てかオノ両手剣戦士だとためサイクロンは必ず死ぬの前提なの?
ポイント抱えてて狙われたときに持ち替えればいいだけ
それでも盾+素手だけど
両手はともかく斧は死ぬんじゃないか
ガード発生しないし敵に狙われやすいし
両手はともかく斧は死ぬんじゃないか
ガード発生しないし敵に狙われやすいし
この時間ひたすら突っ込んでくるだけの脳筋職ばっかりでマジつまらん
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 22:37:47.94 ID:8cd82AFl0
最近戦士でマセンに粘着して刃砕きやら超隼で
じわじわ殺してるんだが意外に勝率上がる
ファラ状態の超はやぶさとかお笑いにも程があるもんな
相手にするだけ無駄だわ
>>227 片手剣戦士でどうやって相手を倒すの?
味方を守ってポイントとってもらう?
アタッカーは1人1殺できて当たり前なんだけど
以上、脳筋野郎どもの戯言でした
ファラ超はやぶさは、武のオレでもスク2で一桁×4とかで吹いた記憶がある。
逆に会心が3発来てワンパンもあったから。まぁ、そう言う技なんだなとは思った。
片手剣の技にしては悪く無いよな。
よく組む戦士は両手でビッグバンとか体当りして削りつつ死にまくって、
最後片手盾でかばうを完璧に決める。死んでも全く痛くないからな
でも総合すると、確かに素手で達人の呼吸ってのは一番固い気がする
>>234 むしろオノで無双サイクロンどうやって耐えるの?
バトは天下全部くらって蒼天で400叩きこんで
その後すばやさで負けるのに次のターンでAペチで死ぬの?
サイクロンは風20%以上盾つんでりゃため3サイクロンすらたえて
そのあとのウィングなんてゴミみたいなもんだから体当たりで殺せるけど
オノは即死するんじゃないか?
バカ露呈
>>239 オノ両手戦士で一人一殺できる方法があるなら
むしろ教えてほしいから
方法はよ
>>219 格闘のみかわし4%わすれてた。すまん
するとB欄素手+盾でいくのか?
そういや気にしてなかったが、前は達人使いまくってたのに、最近全く使わなくなった。
戦士パラは王軍師上風14とビーナスでためる3はとりあえず耐えれるだろ…
その後のウイングタイガーも耐える回数増やしたいならビーナス合成かタルトの安い★2食えばいい
王軍師上14より邪眼14の方が高かった気がするが…
盾なし体上&ビーナスでもバイキため3サイクロン600とかいったりするだろ
ためサイクロン&タイフーンのために★2タルト食べてるオノ両手戦士が
コロでどれほどいるというの…見た事ないんだけど
友達の姉が自動狩り大学のグラウンドに柿の種を植えた
二百年後、亀田製菓の柿ピーの袋のデザインが変わった
ごめん相手にした俺が悪かった
これからも片手でがんば
結局現実的な具体策なしかよ
しょうもな
>>238 ドヤってるとこ悪いが盾持たないでも胴と食事だけで耐えれるだろ
ためる3なら500前後
ビーナスつければ400切るくらい
で、片手剣の体当たりで何ターンかけて倒すの?めいそう相手使わないの?
戦士なら盾なしでビーナスとタルト★2(★1でもいける?)だけでバイキため3サイクロン耐えられるっしょ?
戦士やってるガチ勢なら相手に武いたらビーナス装備で毎回タルト食ってるよ
だから風耐性の体上や盾とか、そんなもんいらないんだよね
そもそも武自体ほかの錬金犠牲にしてまで風耐性つけるほど脅威じゃないし
素手盾戦士は装備切り替えの選択肢の一つでアリだと思うよ
うまいのが相手にいるとめんどくさいからね
魔法がメラゾーマじゃなくてマヒャド撃てば勝てたのに…
あいつら何なの
蒼天で魔戦が一確だったんだが、これはパワチャつけてシャイニング一確
したいがための装備だったんかな、竜おまつけてないからって魔戦が
そんなやわらかいものなんかね、まさかまほよろか
>>248 風上装備してタルト食べればビーナスはずせるじゃん
もしくはタルトくわないで他の食事ができるよ
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 00:15:54.87 ID:P68EwmVO0
試合後投票しようぜ
どんだけ心が荒んでるんだよ
してるよー適当にw
>>253 ・スレ見てたら投票時間が終わってた
・入れたい奴がいなかった
・味方には入れたい奴がいたが相手にいなくて迷ってて終了
・二人以上入れたい奴がいて迷ってて終了
・自分の動きor負けた理由を反省してて上の空
大抵どれか
投票なんかいらんから試合後自動的に
優秀賞・敢闘賞・なめてる奴で賞を選んでくれるだけでいいよ
>>255 味方には入れたい奴がいたが相手にいなくて迷ってて終了
このパターン多い
フルブッパl固定雑魚杉ワロタwwwwwwwwwwwwwww
戦士でずっとやってる奴ほど達人の呼吸がどれだけ貴重か判ると思うんだがな。
自己回復できるだけで片手捨てられる程の価値あるよ。これのおかげて終盤のファラ庇うも活きるしね。
ああ、そのフルブッパとかいう連中は旅旅盗盗で来たけど
何がしたかったんだって感じだった。
投票ポイント無くして即帰還でいいよ
なにも得るものがない試合とかさっさと帰りたいし
うまかったと思う奴にはいいねするから
そもそも投票ポイント上位はニートか組織票確定だから
ただの晒し者になってるアホ仕様で誰が特するんだって話
範囲外に逃げてるのに誰もいないところで
無心
バカバトでも勝てるから池沼にはお似合いですね
くっそワロタwwwwwwwwwwwwwww
おおい!誰だ光耐性のオガシ買ったのはよお!
狙ってたのに・・・
シャイニング6割カットでカスダメ楽しい
おいサイクロンするんじゃねえ。ふざけんなこのやろう
こりゃここで噂の猛者も相当雑魚いんだろうな
クズエニが固定と野良を絶対に分けない理由がわかったわ
雑魚固定がガチ固定としかあたらなくなって雑魚固定が喚き出すのを恐れるんだなw
なんかマッチング甘くなった?
ssなのにBとかCとかとマッチングするんだけど
せめてダメージの下限値1にしてくれないかなぁ
そこそこ高い武器かってmissってひどすぎだろ・・
これはパラが強いっていうより基礎値とか根本バランスの問題だと思う
安西先生が深刻に受け止めてテコくれることを祈るしかない
風炎の王軍師を安く買ったけどこれライトタルト喰えばかなり便利なんでは
使える技と職を増やしてくれ。
願望はこれだけだ。
日付変わってからの俺の頼れる味方
一戦目 まも盗賊
二戦目 盗賊2
三戦目 スティ専スパ まも レン
四戦目 盗賊 賢者 ブメ道具
五戦目 盗賊 旅 まも
五戦目でwiiuの電源落としたわ
>>259 どの職だろうが使い道はある
無駄言ってるのは使ったことないやつだったんだろうな
>>270 だね
せめて使える技増やしてくれたら・・
でもやっぱmissはつらいわ・・
敵武が来てるのにポイント保持者と一緒に逃げるやつ
お前は狙われてねーから
はい
そろそろ糞雑魚タイムに突入しました〜
あードルモーアしかしない賢者消えてくんねーかなー
>>266 それの他に固定対固定になったら必ず同じ職業に固まる
つまりバト僧電戦パラとかだけになって無双打ち合って蘇生してってだけになるからすぐ飽きられる
適度に相手に雑魚職とか蘇生無し組とかが入ってくるから遊べてるんだよ
魔戦いれば槍パラもまだまだいけるな
なんだかんだでバイキ狼牙怖いわ
ところで、うにコーラって人は何で名指しで晒されてんの?
こないだ味方としてマッチしたけど別に態度は普通だったし、戦力としても芸人にしては貢献してた方だったが。
旅だからだろ
うにコーラって人当たったことあるが、ちゃんとお疲れ様言ってて態度もまともだったし、旅としてはちゃんと戦力になってたぞ。
まぁなんで旅にこだわってるのかはようわからんが
旅で来る奴が自己中な考え持ったカスなのは同意だが
何でうにコーラだけ名指しなのかなあと思って
じゃ、はずせよ
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 02:45:53.95 ID:NR1KhIMZ0
フィクサー放送でこれから
ひのん(エスペランサ)vsシンニン(舞花)だぞ
>>279 俺も槍パラ弱いと思ってたけど、ふつうに強いわ
魔戦いなくても強い。
でも、数が少ない気がする
魔戦いなくて強いってことはないわー
狼牙に当たってばかりなんじゃねえの。
避けて放っとけよw
今日相手スパ2、こっちスパ2の構成になったが、最初の激突の瞬間8人中6人みとれて笑ったわ
戦うってレベルじゃねーぞ
>>287 いっとくけど、バイキなしパラとバイキありバトの撃ち合いでパラ勝つぞ
>>289 それバトが地雷なだけだろw
なんでパラとまともに撃ち合ってるんだよw
お前のやってるコロシアムはパラとバトのタイマンコロシアムなの?
全身無法守備なし、槍セラフィムでもバイキなしなら狼牙250くらいじゃね?
まあ敵パラにポイント多く持たれると落とすのが面倒で厄介なのは確かだな
まあ対策はあるっちゃあるけど、ここで書くと広まっちゃいそうだから書かんでおくw
>>293 200強だな。2発目はさみだれ400強かな
>>292 お前が魔戦いないとパラは雑魚って言い出すから、コロシアムで多いバトを例えでだしただけだろうが
でもその例え、ただそのバトとそのバトのメンバーが地雷ってだけで
全然いい例えじゃないしなあ
バト>戦士
パラ>バト
戦士>パラ
タイマンだとこんな感じ
まずコロシアムでタイマンとか言ってる時点でご察し
そんなんだから勝てないんだよ
タイマン性能とかそういう考えは今の仕様のコロシアムでは考えないほうがいい
タイマンの話してるんだから黙ってろよ
そうかいw
>>282 うにコーラと何回かやったけど平均的な旅て感じだったけどな。別に晒す要素無いし煽りもせんから何で名前上がるのか。ランカーだからか?旅で活躍すんの並大抵じゃないから貫いてんのは好感持てるね。
別にサブが片手だろうが格闘だろうが斧は持っとけよ
両手剣はNG
両手はポイント保有した時の守りに使える。たいあたりもエンパイアだと強いしブレガにフリブレ、攻守のバランスに良いよ。斧で散々暴れてP持っちまったら両手でエコ。1分切ったら盾に替える。
うにコーラはバイシ自分優先なのに何故かボケクロス狙いだから晒されたんじゃ?
終盤ザオとかも考えてないから旅で来る意味あんのかとかは思った
>>299 いかに数的優位の状態をキープするかだよな
多分武やバトの人なんだろう
旅のバギで強いのは一つのバロメーターかもな。意外に侮れない火力出す奴がいる。ボケも旅がやらないで何やるよって感じだしアリだと思う。
旅は選択肢多過ぎて判断難しそうだから数戦でそいつの評価するのは酷にも感じるよ。
>>306 ボケクロスやるのにバイシはいらんだろ?
そういうこと
★初心者向け 職業ごとの有効な戦い方 2.1後期版 ※情報募集中
各職共通:強化時などは常に8秒間(実際は6秒程度)ターンを溜めて行動しておくと、戦闘時に連続して行動できる。
パラ:序盤は狼牙突きでハイエナ(仲間が削った敵に止めを刺してポイントを頂く)に徹し、終盤はファランクスでポイント死守。
スパ:ボディガ+必殺技(天使)+ムチ双竜で浮沈要塞。削りよりもハイエナ重視。
バト:「死んだら捨てみなど一切無しで突っ込んで無敵時間中に敵に無双」を繰り返し、敵のHPを削る。柔らかいので、止め(ポイント保持)は極力固い仲間にまかせた方がよい。
魔使:柔らかいので、極力ポイントを持たないように削り役に徹する。
僧侶:ポイントが少ない人にはザオしない(戻らせてMPを回復させる+僧は極力ポイントを持たない)。
ラスト近くになったらポイントが高い人の側へ行き、ラスト8秒以下になったらその人にザオ詠唱(先読みザオ)。仕様変更により回復も蘇生と同様に重要になったので注意。
武闘:「ためる3で待機しておいてピンクタイフーン」が強力。ためる+サイクロンアッパーはパラなどでも一撃で落とせる。固い敵にはタイガーよりもウィング。ためる+瞑想で自己回復も有用。
戦士:蒼天魔斬や斧無双で削り・止め役。鉄甲斬を僧やパラなどの落ちにくい敵に入れ、ボミオ×2状態にしておくとよい。
盗賊:混戦時にメガボンバーを柱の裏側などに置く。混戦時に敵の逃げ道3箇所にクモノを置いておく。
魔戦:弓でハイエナ。シャイニングボウは射程が非常に長く、使い勝手がよい。HPが赤い敵がいたらバイシよりも止め優先。射程はシャイ>>バード・サンダー>通常>さみだれ、発動の早さは通常>バード>サンダー・さみだれ・シャイ。
どう:魔戦と同じ。
旅芸:
レン:
賢者:ハイエナ役に回復、自陣で回復してもらおうと撤退する敵にドルモーア。終盤迄は早読みザオ連発はNG。ザオ時はベホイムかベホマラーとセットで。
ラスト15秒になったら早読みザオ連発もよい。装備は通常は回魔重視がよい(ザオリク後のHPが聖女ラインを超えるくらいだと楽)。
まも:
ずっとパラでやってるけど、回収役はつまらないから囮やってるわ。
ポイント持っちゃった時は、回収役の立ち回りするけどね。
ポイント取ったバトを自陣で死なせても帰り道塞いでおいて、リスポンからトドメ刺させたり、HPパサーしたり、リスポン無敵仁王立ちしたり、広場から僧侶隔離したり、
ポイント持ってない方が楽しいわw
★対戦相手の職業ごとの必要耐性表(パルプンテ除く)
バトマス : 怯え(両手剣)
武闘家 : 怯え・幻惑(扇)・魅了(扇)・転び(棍)
僧侶 : 即死・混乱(スティック)・転び(棍)
スパスタ : 混乱・眠り・麻痺・幻惑(扇・鞭)・魅了(扇)
魔法戦士 : 眠り(大盾)
戦士 : 怯え(両手剣)・眠り(大盾)
パラディン : 混乱(スティック)・眠り(大盾)
どうぐ使い : 眠り
賢者 : なし
魔法使い : 封印・幻惑(鞭)・麻痺(鞭・短剣)・混乱(鞭・短剣)・眠り(短剣)・毒(短剣)
盗賊 : 縛り・転び・幻惑(鞭)・麻痺(鞭・短剣)・混乱(鞭・短剣)・眠り(短剣)・毒(短剣)
旅芸人 : 混乱・幻惑(扇)・魅了(扇)・転び(棍)・麻痺(短剣)・眠り(短剣)・毒(短剣)
まもの使い : 幻惑(鞭)・麻痺(鞭)・混乱(鞭)・怯え(両手剣)
レンジャー : 幻惑・魅了
※全て100%ガードできる装備は?
魅了を除外しても、現在の所(2.1後期)存在しない。頭を「1枠で怯え100(上級大成功)+残り2枠」にして、何か(2〜3種類)を妥協するのが基本。
例:頭→怯え100眠り100、体下→混乱100マヒ70、顔→魅了80、指→幻惑80で臨んで、スパが鞭だったら指をまんげつリング、顔をダンディグラスに変更。
明らかに使用される頻度が少ないもんは除外、もしくは低優先度でいいんじゃね
魔が短剣鞭やもつことなんかよっぽど発狂したときしかないし
僧の棍なんか誰も使わんから転びより見交わしとか素早さの方がいいし
★王道の勝ちパターン
@削り役・回収役を作って最後は回収役が逃げ切る、回収役が逃げきれなかったら削り役がラストアタックで取り返す。
Aメンバーが皆100〜200ポイント保持して最後は分散。誰か1〜2人やられても取り返せないくらいの差を常に作る。
B終盤までに高ポイント保持者が2人。どっちかが倒されたら負けるパターン。ポイントもたないやつが妨害してラストザオを合わせる。
C常にリードを許してしまうパターンからの一発逆転。GS、ピンタイなどで一気に回収。
Aがパターンとしては気楽。野良ザオなしになっても各々がPS、火力、敵との力差がある証拠。
@とBが最後にしくじる事はあっても上手い人ほど手腕で安定して勝てるパターン。
Cは失敗して負ける事も多い。博打な上にPSない奴だと勝率悪くなる原因。装備やPSで負け回避できる。なるべく@〜Bを狙うべし。
>>307 確かうにコーラは旅ランク3位ぐらいだっけ?そこまでのランカーならまぁ見る目は厳しいかもなw旅で野良専で上げたなら大したもんだがはたしてどうだろうね。
上位ランカーはひとつのミスで糞味噌言われるから不当に上げた奴は大変だなw
108 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日:2014/04/13(日) 17:20:14.07 ID:/w/m4ju/0
●職業別 評判の高いプレイヤー
コロシアム内で会ったら装備・動きの参考にしよう!
戦 もっち アプパ カエデコ
僧 シゲ にんじん まつけン
武 ドドリアさん ベルグ ルチアさん
盗 ヨ〜ダ サキリン アルテーネ
魔 ぼんず きんぱち かひもち
旅 うにコーラ ゴロリン どてかぼちゃ
バト クレイン レイエスカロ ドレアム
パラ ねこニート ニコラス グランドトリノ
魔戦 パークス メグッペ はなちゃん
レン たてほ えだじま ぼぶちゃん
賢 エテルナ クーロウズ バトン
スパ バイチャンス しゃんぷー ろりぃた
まも バクー おにちー ゆーーた
道具 タニシ たつお デュー
109 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [] 投稿日:2014/04/13(日) 17:22:14.41 ID:GlM+GAm90
このテンプレを書いてるのはきんぱちかうにコーラで確定
自分が除外されると無意味にしつこく貼り始めるので丸わかり
特徴はどっちもクズリポできんぱちは指示厨(カンタするのにピオリムがいるらしい)
うにコーラは最初から思考停止のボケ、キラピ通常など運ゲーとオナニーの塊
どっちもとてもSSとは思えない立ち回り
同じ糞職にも関わらず、うにコーラとばれたんでは雲泥の差がある
>>314 きんぱち うにコーラに個人的に恨みのあるウルベア君が勝手に決めつけて載せたんだなこれ
きんぱち うにコーラ外すわ
どう考えてもウルベア君以下のカスなんていない
てかウルベア君SSですらない奴だろ 察し
●職業別 評判の悪いプレイヤー
コロシアム内で会ったらBLにしよう!
戦 まさか〜ず
僧 なちぉ クレア
武 こころ マオにャん タクル
盗 スロプロ セルバチカ イェーガー タリア 全員
魔 ラピュア
旅 全員
バト てるぴー メッチ
パラ ねこニート じーよん シューペイ ボルサリーノ エステーチ
魔戦 もみけん アクエリヤス
レン 全員
賢 ゆい 全員
スパ オリゲルド(A) たかひめ
まも 全員
道具
その他最新情報はこちら
https://twitter.com/dqX_metti メッチ NP368-884
まさか〜ずのRMTブログ
http://s.ameblo.jp/masamasa0008/
狙って地雷行動するか煽り暴言の常連だけにしとけよ
別に評判悪くないやつは抜け
だが晒しスレに入り浸りの猫ニートとオリゲルドてめーらはだめだ
>>317 パラの所がややわからんが記憶が確かなら精鋭揃いだぜ
クレアおばさんは地雷を自称してるから入っててもいいな
タクルも別に素行は問題ないし
たかひめはなんで入ってるかわからんが回線切断あたりか?
たまにやるよな
●職業別 評判の悪いプレイヤー
コロシアム内で会ったらBLにしよう!
戦 まさか〜ず
僧 なちぉ クレア
武 こころ マオにャん タクル
盗 スロプロ セルバチカ イェーガー タリア 全員
魔 ラピュア
バト てるぴー メッチ
パラ ねこニート じーよん シューペイ ボルサリーノ エステーチ
魔戦 もみけん アクエリヤス
賢 ゆい 全員
スパ オリゲルド(A) たかひめ
道具
レン
旅 〜雑魚職で来る奴全員〜
まも
その他最新情報はこちら
https://twitter.com/dqX_metti メッチ NP368-884
まさか〜ずのRMTブログ
http://s.ameblo.jp/masamasa0008/
そういや羽衣糞野郎でお馴染みのじーよんは最近見ないな。まだボロ雑巾みたいな羽衣着てやってんのかな。
やっぱ戦パラは対武装備で風耐性に限るな
カスダメ出した後の行動が逃げ帰るかおたけびしかないから武を無視できる
あとは4対3で狩るだけ
最近デバフ腕にはまってるが封印ヤバいね
僧侶魔戦を巻き込むように斧無双してればどっちかに入って強いわ
ポイント300まで太らせて赤くして放置しといた魔法を残り時間2分以上あるのに倒す奴何なの?
しかも直後に倒されてポイント持って返ってこねぇし
自分好みの焼き加減にしといた焼肉かっさらわれた気分になるわ
つまり許さん
コソコソ逃げ隠れしながらためて一発芸やってまた隠れるって
前衛職の戦い方じゃねえからなw武闘家のコンセプト間違ってるわ
そういうのは盗賊がやれ
魔法職で封印G付けてないやつなんかおるんか?
魔戦はむしろ呪文使えなくしてやったほうが動き良くなるんじゃねえの
>>326 スパがいないなら守備
いても眠り混乱で封印はザルっぽい
今幻惑マヒ怯えまで対策あって封印がわりと入る
退魔ハイブリ+はくあい70くらいみんなもってるやろw
武はタイガーの速度とためるの成功率戻していいと思う
武の立ち位置は高速アタッカーなんだが無双に速度も威力も負けるとかおかしい
バイキしなくてもオレンジ狙えば魔戦は普通におこぼれ拾えるからな
そういうチャンスの時にバイキ更新してるカスよりは撃ちに来る奴の方が上手いわ
旅もどうぐもバイシばっかしてるやつより積極的に前行く奴の方が上手だ
ようは今バイキいるの?ってことなんだけどさ
残り時間赤くなってからリスポン後バイキしてどうする気なのか
封印されるまでははくあい装備しないんじゃ?
武の立ち位置はゴキブリだろ
自分らの戦い方を冷静に考えろよ
隠れ 溜め アパー 隠れ ため サイク
カサカサしてるだけやんけ
ためるのおかげで姑息なチキンみたいな戦い方せざるを得ないんだよな
いっそためる廃止してタイガー戻してやった方が見た目にも武闘家らしくましなんじゃねーの?
武は脳筋職よりテクニカルでPSがいる職だから立ち回りは今のままで問題ねえよ
130きたら岩も投げられるの確定だしな
風属性詰んでたら岩投げればいいだけ
今度は土と風のどっちも必須にw
そう考えると武の対策をするのがあほらしくなってくるな
食らって死んだらあと溜められないように粘着してればいいんじゃね
光と炎あたり対策した方が確実に有用だわ
岩石投げは単体かマヒャドみたいな対象指定型範囲かどっちかな
どっちも遠距離な時点でクソだけどさ
曲がりなりにも130Pスキルだからそこそこの威力でさらにSHTのるんだからたまんねえな
他が200程度あたえる技でも武が使うだけでアホみたいなことになるしな
爪棍扇素手の技は攻撃技なら何が来ようとクソゲーになる
武はタイフーンとサイクロンと岩石をチャージローテーションしてくるんだろwww
後ろでコソコソためて3つのチャージ技を順番にローテーションするだけの作業w
タイガーとか戻す必要ないよ
どうせ使わないからw
岩石って素手?
チャージローテーションゲーになりそうではあるな
AB切り替え+手動で3、4種の武器持ち替えながらチャージを順に使っていく感じで
バトだけは無双がそれらより強いからずっと無双してるんだろうけど
ワンボタン切り替えならまだしも手動切り替えはめんどくせえな・・・・
初めてバトやってみたけど
バカみたいに特攻するだけで勝ててワロタ
ポイント10以下で何度も向かってこられるのはうぜーよなw
チャージ技より強い通常技がある職 戦バトパラ
それがあるから即リスMP全快を考え直して
即リスはMP回復なしあるいは10程度だけ回復、20秒待ちでMP全快復活が必要だと思うよ
全員戦士バトで何度も突っ込んでP取った奴だけ帰れば大体勝てんだから
死んだら5秒程度で完全復活してくるからな
こんなに甘いデスペナのゲームもそうはない
やべーな属性耐性特化
【 場所/時間 】 コロシアム
【 名前/種族 】 クロム CL577-297 安定のクズリポ
【 住所 】 グレン草原地区 331丁目 6番地
【 チーム 】 フィクサー><。
【 罪状 】 BLに入れるだのと理解不能な事をわめいて発狂していたキッズ
行動させてもらえず突然キレるgmkzレベルのPS
装備も時代遅れかつ錬金失敗の残念ボーイ
このチームの奴って下手な割にうるさい指示厨や雑魚ばかりだなー
光耐性目当てでついでに炎光耐性にしたらアポロンだけじゃなくメラゾもカスにするのがいいわ
盾 風6 風14 風14 光14
体上 風14 光14 炎14
おま 光25 炎25
これで大体メイン職の耐性完備
ファランクスかばうすればさらに30%ダウン
倒したらポイントの半分を奪える仕様のせいでゾンビ特攻なんてつまらん戦法が出来てしまうんだよな
そこは一律にしろよと
メイン属性6割カット狙えば戦パラはかばうで死なない
マヒャド全部肩代わりしたら死ぬくらい
0過ぎた奴は死ぬたびに25マイナスになってけばいいんだと思うけど
最終スコアから減算すればいいんだし
ゾンビ封じと本当の意味でのド下手のあぶり出しできていいだろ
みとれクソは自分よりおされ低い奴には絶対ならないとか改善ないのか?
あと相変わらずスパがいる試合だと敵味方関係なくだれにでも見とれまくるの直せよ
モンスター相手に一方的にやれるから不満も出ずラッキー!でいいわけで
殺し合いしにきてるのに見とれて止まってるとかわけわからんよな
イライラするだけ
>>354 マイナスは良いな
現状ポイント0だとデメリットがないのは異常すぎる
意図的にゾンビ特攻荒らし役やってないと0になんかならんしな
基礎戦術として2人くらいが200P以上持ったら後ろ待機で
戦バトのどっちかがリスポン特攻で邪魔しつつ削って相手を疲弊させてるだけで有利だからな
僧いてポイント持ちを介護してればさらに有利
ってか固定の大半がこれ
自動回復無しで5回倒しても1回倒されたら覆される仕様をおかしいと思える人間が運営に居なかったんだろうか
どう考えても釣り合ってないよなぁ
回復なしPTはゾンビに削られていくからな
0Pの倒してもまったくメリットのない相手が延々やってきて斧無双とかでHPがんがん削っていく
あとは回収役が来て狙撃されてもっていかれるだけ
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 08:00:35.56 ID:hnaBoMQo0
ぶっこみかけてくるバトとか戦士倒しても6Pとか3Pしかもらえないのに
それでいてしっかり削られるし手間とMP使わされるし
最悪死んでP半分取られてから死ぬ
割に合わんな
よく見てないからわからんのだけど
相手僧入りとかで倒した相手のポイントザオラルで戻らされたときに
いつのまにか俺の所持0Pになってることがあるんだけどどういう計算するとそうなるの?
前々から思ってたけどザオでチーム総ポイントに変動無しってのはやめてほしいわ
倒した側に50%くらい、最低25%は入るようにしてほしい
倒した奴 0 → 50
倒された奴 50 → 0
蘇生した奴 50 → 50
こう変えてやw
僧入りにメリットしか産まないから固定は僧入り、野良は無しでざまあなんだよ
普通のバトプラならそういう攻めた側が丸損な感じにはしないんだけど
安西は蘇生したら全部チャラというおやさしい仕様だからな
そら蠅♀がジャンプするわな
一通り倒してみんなで帰った瞬間にシャカシャカシャカ!ってまたリードされっぱなのな
これ防ぐには時間差なしで全員を同時にリスポンさせる全殺しねらうしかないしかないっていう
お前らそろそろランカーの耐性情報と最大HPのリスト出来上がった?
コロシアム勢のケンセイてのとキクてのはスパいても混乱耐性はつけてない
つーか+2失敗品装備だのレベル42装備だのをしてくるやつが味方にいると負け必至
ブレスガードとか呪いガードとかなんかの役に立つの?ねえ?
スパ相手でも寝て混乱するやつ多すぎんだよな
100%ガードできない魅了や鞭出したときのマヒはしょうがないにしても
スパ見て混乱眠り付けない理由はなんなん?
よくスパやるけど相手側にスパがいた時、なぜか混乱がよく入るイメージ
スティ専スパなら眠り混乱くらいはつけてこい、とはおもう
呪いガードつけてると味方に短剣盗賊とか羽衣さんとかスティスパとかがこなくなるぞ
それは最重要錬金だわ
混乱眠りより優先度上だなそりゃ
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 09:53:18.94 ID:xJlk9e9J0
味方の練金装備をこっそり確認しようとして
札、ベルトの装備がない奴みるともうそこで確認する気うせる
はいわかりました福引き券勢様ですねて感じだな
ソサリン、おしゃれなベルトのがっかり感は異常
まぁサブだしな
カードはまだ金のない奴だなでわかるがベルトの所なしのやつは下手すると2.0入れてないからな
魅了8腕たけーな
くっそマイエンパイアの魅了と合わせて12にしたいのにぼっくりやがって
味方になった奴も次は敵になる可能性もあるから最初はブラフ装備で残り10秒で装備変えて錬金効果は見せないようにしてるな
他人に装備見られるのいい気しないからオプションで装備とステ隠せるようにして欲しいな
個人情報だろ言うなれば
なんで道行く人のステ勝手に見れるようになってんだか
蘇生がいるときの戦略は重要だね
受付で大体ランカーチェックしてるからな
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 10:08:46.75 ID:r4LJBvt7I
>>271 ぶっちゃけまもも極めれば強そうなんだけどな
まもとそんなに当たれるなんてすごいわ
敵でも味方でも3日に1回位しか見ないのに
まものは武器4種扱えるから
チャージスキル130きたら4種2こずつの系8個、
ローテーでずっとチャージスキルできるぞ
>>390 大技使いこなしたあと、バトに1確されるんですね
>>324 もうすぐで倒せる急げーっていう人はたくさんいるよw
>>390 バト以外はそういう感じの武器回しゲーになりそう
今だけわりとましなバランスなのかもしれんぞ
今は過去最悪のバランスだろ
大技を1試合1回限定にすればいいのに
何回も使えるから大技ゲーになる
悪いのはルールの方だな
上にも上がってる蘇生時にP全戻り、MP満タンでの即リス
このへんとHP二倍で丈夫になったバト様が相変わらずの攻撃力で特攻してくるし
ためる武も扇持って突っ込んできて戻ったら爪持ってためよる
まもはブレスクラッシュきてから
と思ったらスキルクラッシュはすげーはいりないんだよな
カオスエッジみたいなチャージスキルなのに入りにくいってゴミスキルになりそう
シャイニングも何回も使えるから非常に使えるよw
糞な要素ってバトマスの無双が連打できるのに他のチャージスキルがゴミに見える高性能なのと
ゴキブリのためるだけじゃない?
あと旅盗レンの存在
ギガスラとかもコロシアム仕様で調整いれてるんだから天下も調整かけりゃあいいのに
つーか、もうギガスラのマイナス調整いらんだろ
むしろ発生の早さを普通の倍にしてやれよ
まものは極めるってもHPリンクくらいしかないしなあ。
リンクなんか野良でやったらまず外される。
まもので上手い人はいるかもしれんが他職でやればもっと強くなるのは間違いない
コロシアムの問題点
・対戦ランクの不一致
・無意味な投票システム
・固定vs野良
・リスポン無敵時間でのコマンド実行
・0Pの奴が延々ゾンビ特攻してくる
・倒したことが無意味になる蘇生時のポイント配分
・上記のため蘇生回復なしPTは不利、僧入り確定の固定は有利
・ためるゴキ武リ
・無双チンパンバト
・旅盗レンの存在
・バトルプランナーが安西
必殺とチャージの調整も必要かな
ああくっそコロシアム用に珍しいパル系装備ぼったくりやがって
無双はコロ内では前の速度に戻せよ
修正前タイガーより攻撃回数多い上に会心率もあいまってよりタチ悪いぞ
存在が糞は勘弁してやれよ
>>271 さっき敵パラ戦士2僧侶、味方パラ盗賊レン賢者
で奇跡的に勝ったぞ
何事もあきらめちゃいかん
盗賊は文句よく言われてるけどクモノとかボンバーする奴なら相撲して敵を押し込むのが
勝敗とは関係なく楽しいから結構好きだな
スパ戦士の固定でもぐってるやつうぜえ ジャンプすんな
>>403 それ一番下の問題点が全てに集約されてるとおもう
ガキは一人ならそこら辺に転がってるバカなんだが
徒党を組むと鬱陶しくてしかたないな
まぁ別にガキに限った話じゃないか
久しぶりにスノウ夜中に見かけたがあいつSSじゃなかったか?
ちまっちま貯めてたまったら突っ込んでくるだけだからまじカスだったわ…
竜おまつけてないから弓で即死しまくってたよ、あれで指示というか暴言するから信じられんw
倒してもポイントにならないこっちのHPMPはしっかり削りに来る
即リスで自由に動き回れる存在が出来上がるってのもおかしな話なんだよな
回復なしPTなら相手してる間にちまちま削れて行くし死ぬ奴も出てくるし
最後以外はほおって置くわけにも行かず倒して追い返すくらいしかないし
固定で僧バト戦電あたりで組んで
相手は回復なし野良だとする
最初に固定側の戦士が突っ込んでいって回って死にます(当てられなくてもよい
すると350vs450で野良がリードしますな
そうなったらもう野良は自分から攻めてくることはないわな、今勝ってんだから
あとは戦士がずっと斧無双ねらいながらリスポン特攻し続けて削る
時間おしてきたらバトと電でオレンジになったやつ殺して帰って僧がザオ・0P戦士かばう待機しておわり
相手は疲れ果てた挙げ句トドメだけ持って帰られてザオとかばうで守れる
まぁこの点の奪い合いルールを採用した以上どうやっても
高ポイントを守って低ポイントが突撃するゲームにしかならねぇと思うわ
400vs400からの増減ってのは目視的にはいいんだけどな
0vs0から始めて横の一覧には、相手の職業とランクから算出した撃破点を表示するようにして
一回倒すたびにその点数貰えるようにした方がよくないかね
戦バトパラ僧など強職は1回倒すと100P SSなら+50Pボーナス
雑魚職は倒すと5P程度と意味がない程度に。 特攻にはよい(削れもしないが
hpは減らされるだろうなー
このままじゃ活躍できない職が救われない
HP戻ったらますます武とバトだけでよくなるぞ
普通にキル数で勝敗決まる方が良かったな
>>415 野良の場合俺がこれに気付いて相手殺しにいこうにも僧侶バト魔戦付きで待機してるから1人ではまず落とせないし
その状況で攻めようとか言ったら地雷認定されるような風潮だからわりと詰んでるんだよなこれ
仲間は延々斧戦士殺してはバフ更新してるだけというね
いい感じにオレンジになって相手がとどめさしに来たらもう手遅れ
ひのんって見ないけどコロ行ってるんかな?
あのアスペランザのリーダーってんなら一度お手合せ願いたいお
ひのんは基本的に身内でしか動かない。
あと出会い厨だから、そっちの方面で忙しいらしい
バトを殺すと4点とか僧侶が5点とかのキルポイントにして
旅だの盗賊だの雑魚職殺しても1点とかのキル数にすれば
雑魚職なりにそこそこ運用法があるし全ての職を引っ張り出してこれると思うよ
バトバトなら多く殺せるけどいざ殺されると損失デカイとかでね
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 12:18:49.12 ID:j6QNC05O0
あのアスペランザ?
あのは余計だろ
自演乙になっちゃうぜ
使ってるユニットによって失点が変わるコスト制のゲームって戦争系の対戦でよくあるね
●職業別 評判の悪いプレイヤー
コロシアム内で会ったらBLにしよう!
戦 まさか〜ず
僧 なちぉ クレア
武 こころ マオにャん タクル
盗 スロプロ セルバチカ イェーガー タリア 全員
魔 ラピュア
バト てるぴー メッチ
パラ ねこニート じーよん シューペイ ボルサリーノ エステーチ
魔戦 もみけん アクエリヤス
賢 ゆい 全員
スパ オリゲルド(A) たかひめ
道具
レン
旅 〜雑魚職で来る奴全員〜
まも
その他最新情報はこちら
https://twitter.com/dqX_metti メッチ NP368-884
まさか〜ずのRMTブログ
http://s.ameblo.jp/masamasa0008/
>>427 特 僧 5P
A:スパ バト 戦 4P
B:武、魔戦 パラ 3P
C:道 魔、賢、まも 2P
産廃 盗 レン 旅 1P
これに当てはめたら持ち点はこうでいいな
産廃4人分がバトだ
とりあえずみとれだけは廃止してほしい
マジステッキやメイクアップ効果時間内限定とかならまだわかる
ガンダムといいこれといい何で日本のメーカーは特殊ルールばかり作るのか
VSシリーズのルールとクソ安西ルールを一緒にしてもらうのは困るんだよなぁ
お前ら、武が敵の目の前でためだしたり
棍持って暴れ出したりしたら怒るくせにわがままだよなw
棍もってる武がいたら棍だけですか?ってきいちゃうレベルだけど
土日や朝6時過ぎは棍持っててくれるだけで感動する
ツメだけくるから
まぁ絶対数多ある洋ゲーに採用されないだろうしクソルールだと思うわ
今思えばためるしてなぎ払いしてた頃のほうが楽しかったわ
そりゃー!って感じで
今はピンクになって扇で風起こすの楽しそうにやってる奴ばっかりじゃん
開幕SHTになりしだいこっちきてやってジャンプして帰ってくよ
固定の君ね
今のコロシアムは戦術ゲー(笑)
実際戦術もクソも無いよな
おまなか
勇敢130スキルはマッスルポーズがいいのう
>>431 無法が退魔や王軍師に見とれるのはいいだろ
逆はアカン
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 13:22:04.22 ID:OLAgOuvMI
★対戦相手の職業ごとの必要耐性表(パルプンテ除く)
バトマス : 怯え(両手剣)
武闘家 : 怯え・幻惑(扇)・魅了(扇)・転び(棍)
僧侶 : 即死・混乱(スティック)・転び(棍)
スパスタ : 混乱・眠り・麻痺・幻惑(扇・鞭)・魅了(扇)
魔法戦士 : 眠り(大盾)
戦士 : 怯え(両手剣)・麻痺(斧)眠り(大盾)
パラディン : 混乱(スティック)・眠り(大盾)
どうぐ使い : 眠り
賢者 : なし
魔法使い : 封印・幻惑(鞭)・麻痺(鞭・短剣)・混乱(鞭・短剣)・眠り(短剣)・毒(短剣)
盗賊 : 縛り・転び・幻惑(鞭)・麻痺(鞭・短剣)・混乱(鞭・短剣)・眠り(短剣)・毒(短剣)
旅芸人 : 混乱・幻惑(扇)・魅了(扇)・転び(棍)・麻痺(短剣)・眠り(短剣)・毒(短剣)
まもの使い : 幻惑(鞭)・麻痺(鞭・斧)・混乱(鞭)・怯え(両手剣)
レンジャー : 幻惑・魅了・麻痺(斧)
※全て100%ガードできる装備は?
魅了を除外しても、現在の所(2.1後期)存在しない。頭を「1枠で怯え100(上級大成功)+残り2枠」にして、何か(2〜3種類)を妥協するのが基本。
また打撃攻撃しない魔法職や不屈持ちの武闘家なら幻惑を、前衛職なら封印を妥協する事が可能。
例:頭→怯え100眠り100、体下→混乱100マヒ70、顔→魅了80、指→幻惑80で臨んで、スパが鞭だったら指をまんげつリング、顔をダンディグラスに変更。
※斧の麻痺が抜けてた為追加しました
※「全て100%ガードできる装備は?」に「また打撃攻撃しない魔法職や不屈持ちの武闘家なら幻惑を、前衛職なら封印を妥協する事が可能。」の一文を追加しました
しばりが抜けてるのでやり直し
旅レンは耐性装備つけるとザオ成功率が25%になって産廃
回魔装備でザオ成功させても耐性なしになって産廃である
これ豆な
失敗率の間違いか?
少なくともザオラルは最低75%で最低分の回魔でも多少はブースト掛かってるはずだが
無法? しね
どうしようもねえな
旅レンとマッチングしたら回魔見てみ・・・
200以下ならああ回復蘇生なしPTかって思って動けよ
今下手にそれらに回復まわられると・・・
上手い旅ほどザオせんからな
なんだ全然ザオしねーなボケクロスだけやるやつかこいつと思ってるとちゃんとラストザオだけしてくる
うにコーラさんを見習えよ
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 13:38:47.39 ID:DsvHkkKh0
フミトとカガヤピース氏ねやコラ
ここでザオする旅は地雷っての鵜呑みにしてか
100ポイント以上の死体放置して氷結やバギ撃ってるアホが増えたな
チンパン行動しかできないなら大人しくバトやっとけと思う
>>450 でも、かと言って攻撃に参加されても大して火力にならないのがそれらなんだよな。とくに旅。
ほんとどうしようもないわw
なんだかんだ戦士が一番強いと思うわ
僧侶がいれば特に
まだ時間残っているならそれで正解だよ
HP1で蘇生されて旅がP抱えたらそんなポイント守りきることは不可能
ラスト以外まじでいらんわ
ボケて動き止めて攻撃してこい
もうパッシブ適用でいいんじゃね?
もはや130スキル必須なコンテンツとなれば、
他職パッシブなしとか誰に配慮してる仕様なのかわからん
旅レンだとかには単なる足枷に過ぎんから。これ
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 13:45:14.47 ID:OLAgOuvMI
>>445指摘ありがとう、更新したいけど縛りって盗賊以外どこに入る?
今でも複数職やるなら3くらいしかできないのに
130きたら2職しかできなくなる・・
選択肢がどんどん狭まるのが痛い
武や僧ならHP1蘇生してほっといても自分で何とかするから2ターンくらいで済むけど
呼吸ももってないやつだとベホイミ6回くらい飛ばしますからその間2人で戦うことになるしな
レンはザオラルベホイムですぐ満タンに出来るはずなのに
なんか死体無視して斧持ってどっかいくよね
コロシアムの問題点
・対戦ランクの不一致
・無意味な投票システム
・福引き券目当てのゴミの混入
・固定vs野良
・リスポン無敵時間でのコマンド実行
・0Pの奴が延々ゾンビ特攻してくる
・倒したことが無意味になる蘇生時のポイント配分
・上記のため蘇生回復なしPTは不利、僧入り確定の固定は有利
・ためるゴキ武リ
・無双チンパンバト
・旅盗レンの存在
・バトルプランナーが安西
今のポイント制面白いか?
0:0でスタートして
一人倒したら50ポイント加算
ザオしたら30加算とか
混乱麻痺ボケなどが成功したら10とか
爆弾に巻き込んだら20とか
全滅させたら300、もしくはそこで試合終了とか
これでよくね?
一度取ったポイントは減らないようにする
これなら活躍できない職のやつも貢献できるやん?
今のままではゾンビバカマスとか糞みたいな戦法ばかりだし
ポイント高い奴=上手い奴と勘違いしてるバカはそいつに投票するし
意味ねーだろ
ためるが問題というか使いやすいのって初期位置が離れてるからだよね
中央広場で戦闘開始してリスポンも広場にすれば良い
そうすりゃ武が溜める暇見つけにくくなって結果的にためる弱体化する
りすぽんの無敵時間調整必要だけど
そんな目の前にいる奴に無双かますだけのクソゲー誰が望んでんだよ
今がそうじゃんw
リスポンなしで先にpt全滅した方が負けの方がシンプルでドラクエらしいんだけどな
ただそうすると1分もたなそうw
ましろ
HH426-024
暴言煽り
安定の蠅女
>>443 高Lv装備のメリットがそれくらいあってもいいよな
自分より低Lv装備にはみとれなくなる
全滅したら終了はラウンド制ならいけるかもしれないが
ヒーラーいないと開幕ぶつかって終わるだけの味気ないものになりそう
開幕で全滅するような感じなら最終760:040みたいなやつだから
5分やる意味もないだろうしそれでいいよ
だからキングオブザヒルが一番良いってのに
リスポン無しのTDMは盛り上がる所も無くつまんねーぞ
SS賢者で味方のP全然ないのに
ザオしてる奴いたわ。
しかもザオリクじゃなくザオ、そして起こした後回復もせず
ドルモーア
旅やレンにも言えることだがザオした後放置はほんと意味ないからやめてほしいわ
まじスパ全員晒してくれ うざったくてしょうがない
おいおい金のBGに天使二回とか反則すぎるだろ
レンジャーの弓とか迷惑なだけだから
スパ限定で
体当たりダメージ二倍
爆弾は即死とかやってほしいw
ただでもチート並みにしぶといのだから弱点は作っていいと思う
ザオされたら強制的に復活するのが
よくないんだよな
ザオされたとしても、選択させるようにすればいい
「ザオで復活しますか?」
「自陣で復活」
みたいな
敵陣で低ポイントで蘇生待ってるやつwしかもバトw
ザオなんか行くわけねーだろw
戦士パラ回復してんのに横で転がってリスポンしねーやつw
ポイント見てさっさと起きて荒らせよクソがw
例えばの話ですが
双方蘇生無し、時間はまだ十分にある状態、自分は早読み覚醒済みの魔で目の前に瀕死二人と余裕ありそうなの一人の敵三人が固まってたとして
ここで取るべき行動は「メラゾーマで一人を削る」か「マヒャドで二人を落として一人を削る」のどちらなのでしょうか?
まぁ中盤でポイント抱えたバトがMP0になって死んだら
HP1ザオでポイント移動してもう一回死んでくださいってのはアリかも知れん
バギクロスで70とか、糞スパ大概にしろや
スパで活躍しても職性能のおかげだしなあと思って
特別この人上手いなとは思わないね
スパ強いけど野良ならそこまででもないけどな。
今は大抵戦士入るから金でも関係ないし、後は無駄にスパに構うやつ
大杉。ポイントもたれない限り放置安定。野良ならバイキ職がいなけりゃ
ムチもカスダメだしな。
うざいのは固定でムチにバイキいれられる魔戦と体当たりダメを
フォローできる僧侶と組まれた場合だけどそれはスパに限った話じゃ
ない。
戦士バトマスの人口がかなり多いから
味方のスパはあんまり強いと思ったことないわ
固定組むとかなり強いね野良だと微妙だわ
終了間際GS打ってそれでも勝てないとかわいそうになってくる
コロシアム面白そうだと思って最近行ってたけど80装備でガチガチじゃないと怒られるのか
うん
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 15:25:24.19 ID:kTBY5KkK0
最後GSで勝敗決まると敵も味方も
変な空気になるな。
だれも投票しないで、挨拶もなし。
スノウがレンでもぐってるよ!!!!
みんな気を付けて!!
残り数秒でポイント持ちスパが金BGに天使状態で余裕だと思ったのか
僧侶もスパも回復放棄してたから終了ギリギリに体当たりで倒して天使発動させずに逆転勝ちしたわ
それどっちかがかなり優勢な時によくあるよな
勝ち確と思って気が抜けてるんだか知らないけど
スパつえーつえー言ってるやつは自分もスパやればいいじゃん(いいじゃん)
>>492 それって体当たりで倒して=天使発動=天使キャンセルってこと?
また自分の主張のために脳内発言捏造か
残り1秒とかで倒すと天使発動しないのか
やったことないけど
残り1秒だと天使復活前に終わることも知らない馬鹿ってコロシアムやったことないエアーかな?
同じ奴ばかり当たるんだが鯖1からエントリーすればちがうもんなのかね?
>>451時と場合によっては必要な時もある
パラとか戦士僧侶に庇って貰うのもあり
>>453武のためるがなければなあ、それ以外の攻撃ならファランクス使えば守りきる事も可能なんだけどちょっと異常だな
スパは周りがしっかりして無いと力発揮できない
野良のPTを勝利に導けるほど万能じゃないとおもう
特にスティスパは耐性無しの福引勢くらいでしか優位に立てない
バイキもらったムチスパを狙う相手をちゃんとフォローできるPTは強い
>>499 鯖1でも同じメンツになることはあるけど圧倒的に野良が多いので
かぶりにくい、鯖1以外で同じ相手に当たるって事は固定PTと近い
鯖にいるってことじゃないかな
実際には耐性ないやつばっかなんでスティックスパでも勝ててしまう現実
金払ってまでスティスパやる奴の気がしれない
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 15:56:14.88 ID:wiZlSkrz0
>>501 スパと僧侶、残り攻撃役(バトマス、戦士あたり)で組まれたら脅威だわ。
この場合、ほとんど崩せない事が多い。
僧侶が後ろに引っこんでるから、僧侶も倒せない、スパスタもボディガ&回復で崩せない。
かといって、攻撃役攻撃しようものなら返り討ちに合うしな。
僧侶崩せたとしても、GSで逆転される厳しいわ。
>>503 土日は特にひどいよね、コロシアム用の装備で装備枠がきついので
買いたくない気持ちもわからんでもないが
いやもうコロシアム用の装備しかいらなくね?
>>505 その構成で僧侶が光炎39%とかあると落とすのが至難になってきますね
僧侶はバトマスに任せて相手バトマスを落としていければなんとかなると
思いますが
まあスパに限らず装備整えた固定は強いよね
あとGSで終了間際で600ほどくらったときは唖然とした
GSって400くらいだとおもってたから油断した
スキル取るためにパッシブ切ったわ
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 16:16:22.52 ID:wiZlSkrz0
耐性は別にガチガチじゃなくてもいいけどさ、
幻惑になるバトマスと戦士だけは勘弁。
君たち攻撃しか出来ないのに、幻惑されてどうするつもり?って感じだわ。
眠りや混乱耐性はいいから、少なくとも幻惑ガードだけはしてきてくれと思う。
そういや何故か体当たりって幻惑の影響受けないね
天使かかってても、試合ギリギリに殺すと天使発動しないよ
>>510 すいません顔ぐるぐるで指輪50なのでたまにマヌーサくらってます
でもフリブレ、ビッグバン、体当たり かばうできるので混乱食らうよりかは
ましかとおもってますが
もっとも原始的な攻撃方法なのに何故か高性能なたいあたり
オガ子にたいあたりされてぇ
バキでもピクルのたいあたり強かったろ
GSってさ、撃つスパの資産より多かったらダメージ0とかに
してくれないかなw
ちょ、お前貧乏なのにGSしてんじゃねーよwwwwとかさ
戦士に幻惑100を要求されてもなー
眠り混乱麻痺怯え幻惑の中でどれかを落とすなら幻惑落とすわ
戦士じゃなくて魔法戦士の間違いじゃないの
バイキ掛かってればたいあたり→渾身で無傷でバト落とせる事もあるしな
大体ブレガされるかノックバック発生せずに無双くらっちゃうけどw
オーガがプクに体当たりされてふっとぶのはおかしい
当たる場所的に考えて脛が痛いか転ぶだけだろアレは
>>522 股間にクリティカルで大ダメージなんだろ
それよりオガの体当たりは角が刺さりそうなんでやめてください
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 17:25:19.95 ID:xJlk9e9J0
ロビーでスパ修正はよって言ってたバトマス毛玉がいて
決してスパに弱い職じゃないのに装備確認してみたら
失敗エンパイア+2&ユニクロ装備
スパに愚痴る奴って自分がクソ装備のくせに
弱体頼みでどうしようもなく嘆いてる奴だけなんだなって思ったわ
BGだけはなんとかしてくれ
じゃあ天下無双もなんとかしてくれ
ロビーで白チャしてる奴なんてお子様しかおらんやろ
じゃあたいあたりもなんとかしてくれ
ためるとピンクタイフーンと天下無双とスパは禁止にしようぜ!
>>526 バトは時間内の残り1分まで放置してみて片手剣にかわるかもしれないよw
みんなバトルマスターすぐ倒すから、
倒してくれてあっざーすみたいな感じになってるんだろ?
バト放置は僧侶居ないとあんま意味ないな
ポイント大量に奪われてから放置したって微妙だし
>>529 それよりバカマス禁止でいいだろ
マラソン無双ヒャッハーあぼんマラソン無双ヒャッハーあぼん繰り返してるだけだし
天下無双なんとかしてくれっていうから
使わせておけばそのうちやめるはず
倒しておいて天下無双なんとかしてくれはないでしょ?
スパもためるもくだらねーと思うが
やっぱ一番くだらんのはバトのチンパン無双だな
戦術も糞もないただ無敵時間に特攻して無双するだけ
これだけは絶対修正必要よ
でもバトマスのおかげでキッズが他の職になだれ込まないのも事実
バトマスがないと他職もひどい事になりそう
前提案あったけど捨て身時はみかわし武器ガ無効でいいと思うよ
確かに
捨て身の後にブレガとかもう捨て身じゃねえしなw
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 18:03:09.17 ID:xJlk9e9J0
バトは楽そーでいいよなw
すてみ、天下無双、時たま剣の上のってビッグバーン!の3つしか選択コマンドないんでしょ?
結論
ためる ウンコしたら回避無効+ウンコは数秒で消滅
すてみ すてみ中はブレガ無効+天下の威力は2/3で充分
スパ BG一回3000円+白金無し
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 18:07:13.19 ID:xJlk9e9J0
ブレガもあったかじゃあこれか
1/1
すてみ
天下無双
ブレガ
ビッグバン
1/2以降のページは必要ない。
それがバトマス
>>522 そんなこといったら逆にオーガの体当たりはプクに当たってないだろうw
蹴っ飛ばすかんじか?
>>537 まったくだな
「くだらない」
この一言につきる。
あれが楽しいのは俺ツエーしたいだけのキッズと
ヘタクソな大人だけだろ。
>>543 フリブレもあるんだぜw
一応1ページは埋まるんだぜ
SHTなんかになるなよ
バト強いはずなのに味方にきても削らず止めさして死ぬの繰り返しやる奴ばっかで
うんざりするわ
仕事落ち着いたからコロシアム復帰するわ。神レンと言われた俺に震えるがいい。
なにやら120スキルとかあるらしいな
>>485>>501 これだな
野良のスパなんて耐性揃えておけばただの置物
耐性ないやつが突っ込んでいって自滅するだけ
>>510 戦士で幻惑いらないだろ
むそう、蒼天使えなくなるがフリブレ、体当たりと攻撃手段残ってる
バトもすぐ死ぬからいらんでしょう
無敵をブレガで無駄に消費するようなバカでもなきゃ一発は当てれるだろうし
睡眠、混乱で操作できない時間を作られる方がきつい
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 18:27:17.56 ID:/ifvcbP30
提案
扇>アゲハの発動or射程増加、片手剣>ギガスラ元通りに、火炎切りデバフ追加、
爪>タイガーを元通りに、GFの消費減、ハンマー>ランドを元通りに、キャンショ成功率うp、
弓>サンボルの射程と発動速度うp、短剣>ヴァイパーの成功率うp
ブメ>シャインスコールのダメうp、バーニングの対象単体に、
両手杖>武器G有り、祝福の杖を消費上げて攻撃魔力依存に
槍オノムチスティック棍両手は現状維持
って提案どう?
スレ民の同意を得られたら突撃してくる
バトマスに止めさされるのはハイエナが鈍臭いせいもあるからなぁ
上手い弓魔戦とか天下無双にかぶせてくるからな
相手にヒーラー無しで止めさしまくるバトマスがいたらバカマス乙だが
相手に僧や賢いるのにバトマスに止めさされるのはハイエナ役の責任のが大きい
>>555 攻撃力下げたところで、他のバカマスさんに次の瞬間殺されるよ苦笑
>>548 どっちかと言うと震えるのはお前の方だぞ
>>555 (レンで野良潜るのは)勘弁してください
>>558 知らねぇ技使ってくるやつ多いわ。
爆発みたいなの使ってくるやついたぞ。
デュアルカッターしてたらいつのまにか死んでたわ
ザオラルの成功率を最大50%にしよう(提案
ザオはそのままでいい
ザオまつアタッカーがいるから野良僧侶は不利すぎる
>>480 削って死んでポイント2なのに敵陣でザオされた俺
最初に蘇生いらないって言ってあるんだが
蘇生いらないからほかの奴回復してと言ったら
倒さないと勝てないとか意味不明のことを言ってきたSS僧侶もいるぞ
>>551 提案はシンプルなものの方が同意を得られやすいよ
ある程度同意できていても反対意見が一個でもあれば没だからな
特に爪の強化については敏感だからそのまま提案したら青で染まると思う
爪しか持ってない武闘家ってホント使えねえな・・・
他三人で相手の四人相手してるのにひたすらウンコ
まあこれはいい
魔法が削って複数人がタイガー圏内なのにウンコ
やっと出てきたと思ったらオレンジの戦士にサイクロン。なんのためにウンコしてたんだよ
相手僧侶が蘇生に来たが、武はウンコモードに突入
あげく相手に攻撃されたら瞑想。僧侶いるからお前が回復しなくていい
ていうか攻撃したら一撃で落とせるだろ
武でうまいと思う人はいるが、爪オンリー武は今のとこ例外なくアウト
爪オンリーの武は削りとバフ剥がし、ラストの溜めくらいかね役割
それしかできないなら武なんかいらんな
武対策に風28王軍師買ったが武少なすぎて意味ねぇ
俺も王軍師上が5着になってしまった・・
以前、聖騎士シリーズも同様に多数あったので、
パラで討伐依頼 兼 特訓 兼 結晶化をやってる。
スパ多すぎて守備から戻し忘れ多いわ
付け替え多すぎるのも困りものだぜ
高ポイントが倒された横でウンコしてるのは笑える
ラスト10秒高ポイント持ちをオレンジまで削ったのを扇武が
あろうことか扇の舞した時は開いた口がふさがらなかったね
もちろんスルーされてそいつが踊りおわった所でピッタシ時間切れっていう
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 19:44:33.41 ID:+dmx8QeT0
持ち替えるか通常かだからな
hp150以上なら持ち替えてウィングかためて通常だわ
きっと入力ミスだろう…
目の前の敵かとにかくポイント持ってるやつ倒せばいいと思ってるアタッカーが多すぎるな
そりゃクソゲーに見えるわ
つーかアホしかいねーわ
武は一番PSに左右されるから酷いのが多いんだよな
最後におうだち中のパラにGSぶっぱで勝てるところで
パラに見蕩れたわ
他職の気持ちが分かった
風18、土14のグレマンがあったので買ってしまった。
次のバージョンで活きる信じている。
職難易度は戦パラ>僧>武バト>スパ魔戦だと思うわ
戦士パラは選択肢が多いだけで職性能自体はトップクラスに高いから難しいとは言えんよ
魔戦で攻撃あわせることもなく好き放題弓撃ってる奴はバトで来いと思う
バトが一番難易度低いわ
そこに旅がいないってことは許されたってことですね。単騎いきまーす
もしかしてバトがスパ魔戦より簡単だと思ってるやつ結構いるの?
適当にバトやってるやつはそう思ってるんじゃないか
バトマスは簡単だぞ
難しいのはスパ魔戦武辺りの中後衛ポジション
うわ、バトなんかを難しいと思っちゃってるの?
頼むからバト出身は他の職しないでくれよ
武は意外と難しい
自分でやる前まではサイクロン⇔ピンク繰り返してるだけのチンパン職だと思ってたけど
いざやってみたらテンション追い付かないし魔戦いないと火力なさすぎだし
風対策してる人には歯が立たないとかで結構辛かった
動きの判断が難しいのなんて旅レン賢盗くらいだろ
あとの職なんて誰がやってもやる事は一緒
武>魔戦>スパ>僧侶>パラ>バト戦士
だな
他は転職してこい
>>593 試しに魔戦スパがどう難しいか書いてみて
ぶっちゃけ下手くそな強職の方が旅盗より糞だわな
バトは難しくないよ
難しいか簡単かなんて議論なら簡単。そんなのはどうでもいい低レベルの議論
ただ、簡単だと思ってるやつが多いから適当にやってるバトばっかりになってるのが現状
使ってる人で差が出る職かどうかで議論しろよ
どの職だって中身で差が出るだろ
一定の貢献度に必要な判断能力の度合いとかそういう話であればバトは簡単になるだけ
>>596 使ってる人で差が出る=難易度だと思ってたよ
>>595 スパ魔戦は反撃を受けずに味方より先に止めをを刺す必要があるからその状況判断と立ち回りが難しい
ラストヒットぐらいで・・・そうだDotAみたいにDenyできるようにしよう
味方にトドメ
>>599 それ上手いバトか戦士がいるからできるんじゃ
てか、上手いバトか戦士がいりゃ適当に攻撃しててもそうなるんじゃ
>>599 スパはボディーガードあるし魔戦は弓で遠距離から味方の吹き出しに合わせて攻撃すればいいだけです
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 20:55:21.90 ID:/70pZn+4O
バトを難しいと感じる奴が魔戦やると、ふきだしに合わせ弓打つだけになっちゃうのか
やっぱチンパンはバトのみやってて欲しいな
ゼロとか言うSランク戦士ウェディ男、相手と味方のランクみて無言抜け野郎
土日は戦士相手に眠ってるやつがデフォだな
どの職がというより
攻めるタイミング、引くタイミング理解してるかだと思う
どの職も難易度は同じでしょ
僧侶以外
開幕はバフ職の数見て攻めるか待つかくらい判断してほしいな
戦士・パラは向こうの構成見ずにかばうとスカラちんたらやってるやつが多すぎてイライラする
>>591 そりゃ武のヘイト凄まじいから対策ガッツリ積まれるし最優先で狙われるだろ
グレート魅了8腕欲しい
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 22:31:18.20 ID:j6QNC05O0
ほんとこのすれれべるひくいな
簡単な職とか一つもないからw
コロシアムやってて「あーこの職簡単だなw」 とか思っちゃうような奴は雑魚です
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 23:30:38.90 ID:x9t3XIEd0
ちからのペンダント()とか装備してるやつみたら回線抜きたくなる
>>602 BGあるからと思ってバカスカ特攻してたら、あっという間に4枚消耗するぞ
バカスカ特攻して5枚以上消耗するくらいなら
ちゃんと慎重に動いて4枚以内でとどまるようにしておいて
残り時間と戦況によって証シャワーいくか5枚目のボディガード行くか考えなきゃならん
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 23:34:34.60 ID:x9t3XIEd0
マセンはリアル女とヘタレ男だけがしてるイメージ
遠目からピュンピュンするだけやしな
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 23:39:29.13 ID:x9t3XIEd0
バトでくるやつはかばうやにおう対策にハンマーくらいもってこいやコラ
やっぱり魔法戦士でいくのが一番勝率あが高いわ。どんなカス職でもバイキのれば
並にたたかえるようになるのはでかい。
>>618 だな。
俺はレンだから、ませんには頭があがらない。僧侶は野良レベルならいなくてもなんとかなる
今日は魔法戦士と全然あたらねえ…
よし自分でやるか!
↓
もう一人魔法戦士
そう考えると魔戦がいなくても攻撃力上げれて、かつ一撃必殺の技がいつでも使えるバトが現在の頂点に限りなく近いと言えるな
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 00:25:11.25 ID:OqbscMNR0
盗賊普通につえー
おまえら弱い弱いいすぎだろw
魔戦が一番簡単だな
マジでふきだしに合わせ弓打つだけ
あとはバイキ切らさずに、ポイント抱えて守るだけ
バトマスはなんだかんだ言って前線に立つから駆け引きや迅速な判断が重要だしね
盗賊つえーまでは思わんが、賢いやつが使うとアホは完封できてる感じだな。
>マジでふきだしに合わせ弓打つだけ
これすらまともにできる奴が少ない
相手にヒーラー有りのPTでこういうのがいると
勝つのが難しくなる
楽かどうかはともかく戦士バトやってると簡単に経験値たまるわ
マイナー職で四苦八苦してるのが馬鹿らしいぐらいに上がる
>>625 こっちは合わせたいのに、バトマス戦士が弓にバイキがかかる前に攻撃に向かってしまうってことが多すぎるんだよなー
弓にバイキかかってないと地味にトドメ刺しきれないんだわ
●職業別 評判の悪いプレイヤー
コロシアム内で会ったらBLにしよう!
戦 まさか〜ず
僧 なちぉ クレア
武 こころ マオにャん タクル
盗 スロプロ セルバチカ イェーガー タリア 全員
魔 ラピュア
バト てるぴー メッチ
パラ ねこニート じーよん シューペイ ボルサリーノ エステーチ
魔戦 もみけん アクエリヤス
賢 ゆい 全員
スパ オリゲルド(A) たかひめ
道具
レン
旅 〜雑魚職で来る奴全員〜
まも
その他最新情報はこちら
https://twitter.com/dqX_metti メッチ NP368-884
まさか〜ずのRMTブログ
http://s.ameblo.jp/masamasa0008/
>>627みたいなのが典型的なゴミ魔戦
敵が近くにいてもバイキしてから攻撃する無能
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 01:07:19.75 ID:8J6h7bxi0
ミニあゆとかレイナとかけいこままとか
あのへんの女どもは何が楽しくてコロシアムやってんだろ?
魔法使いという雑魚職で、プレースキルも無いのに
全然勝てなくて楽しくないだろ・・(投票数の割にランクがAとかなのがそれをあらわしてる)
魔戦の自己バイキ待たずに突撃するアタッカーは役割わかってないからな
自分はあくまでも魔戦様のお膳立てってのを理解せな
バト魔戦スパ武闘家なんかより戦士が一番強いと思うんだけど
マッチングもバトマスか戦士ばっかり
>>627 削り残しに止めさしきれないって弱すぎね?
パラや戦士でも一人目ならシャイニングでいけるでしょう
光耐性装備してるやつなんて殆どいないもん
>>627 開幕ぶつかりあい直前でも自分にバイキかけないで攻撃した方がいい時もある
野良には色んな奴がいるからな
テンプレでしか動けないなら即席雑魚固定でも組むんだな
てか自己バイキないと削った後処理出来ないとか雑魚すぎじゃないですかね
光耐性ほとんどないってガチじゃねーやん
光耐性つけないとか地雷
ふきだしに合わせて弓で撃てとまでは言わない
野良でそこまで味方に求めてないし、相手のヒーラーも迅速に回復できる奴の方が少ないしな
ただな、相手にヒーラー無しPTでもこっちがオレンジまで削ったのに
弓魔戦がチンタラして達人の呼吸で全回復されてるとかザラだからよw
そりゃ、こんなのが味方じゃ対ヒーラー有りptの勝率が思うほど上がらないわけだと思ってな
まあコロシアム責任者が「倒し倒されシーソーゲームがドラクエコロシアムの理想、そういう方向がベスト」
って断言したからな
普通のネトゲの対人の感覚を求めるのは諦めましょう
それくらいで丁度いいんじゃねーの
ユトリンクエストは
皆で御手手繋いでゴールしなきゃだめでしょ
そのうちふくびきで「コロシアムでの得点を敵味方ごっそり入れ替える」アイテム導入するで
マジで馬鹿だからなここの運営はw
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 01:25:54.91 ID:o4/pYbFB0
Pが一番高くても投票が入らない
で、気づいたのだが、自分の投票した奴ばかり選ばれる
試しに投票しないでみた
結果、誰も選ばれなかった・・・おいおい
どんだけ心が貧しいんだよ、食が貧しいと心まで貧しくなるというからな
SSの奴らって、お互い投票しなければ、ランキングも上がらないのに
なんで、連戦してるんだ?
>>309 これに激しく同意。
状況次第で動きは変えるが、これが一番楽しい。
投票とか頭沸いてんじゃね
固定とかは特に投票してこないな
まあ俺も相手があからさまな固定だとよほど感心しない限り
勝っても負けても投票しないけど
投票システム好きだけどな
自分で活躍したと思った自己満よりは正確でしょ
煽りなんてやってるプレイヤーはまず投票貰えないし抑制になってる
煽りジャンプしてるやつに固定が多いのは固定で票確定してるからだし
つまり固定は投票受ける権利無くせばいい
投票とかどうでもいいんだが
早くワールドランキング非公開選択できるようにして欲しい
ポイント負けてて味方が敵陣に乗り込んでるのに
なぜか自陣待機でリス待ちバイキしてる魔戦
お前がバイキしたやつ攻撃する前に死んでるから
さすが一番低レベルの時間帯は言う事が一味違うなw
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 01:41:26.13 ID:8J6h7bxi0
自分にスカラベホイミだけして、ヤリで攻撃しかしない奴
まじいらねえ
>>644 お前含めて攻撃する前に死ぬようなやつしかいないからバイキ撒いてラッキーパンチに期待するしかないんだろw
>>646 ベホイミじゃなくてリベホイムするべきだよな、わかるよ
>>646 パラならそれが普通だろ
パラがポイント持つのが一番いいからさっさと削ってこい
パラで潜るなら自己バフハイエナが一番勝ちに近い
楽しいかどうかは別として
味方がどう思うかは別として
パラなんて木偶の坊がハイエナできるなんて低ランクしか通用しなと思うけども
>>644 ワロタ
こんな馬鹿がいっちょまえに他人批判してるとかゆとりここに極まれりだな
パラにグランドネビュラって一発技が加わるからな
これ光か闇ではないかと予想
>>631 お膳立てしてもらわないと何もできなくてお膳立てしてもらえればチンパンでいいのが魔戦な
相手がバトバト僧魔とかで2人中1人は何もできずに倒される状況って良くあるだろ
戦士なんかは特に体当たりしか先手打つ方法がないからかなりきつい
2人中1人が削って赤くしても次の1手が間に合わないから全快される
そんな状況で自陣で悠長にバイキ配ってる糞魔戦
前に出て魔倒してよって言ったら倒したけどザオされたとか意味不明な言い訳して逆ギレ
ラスト1分はそいつと言い合いしてるうちに終わったわ
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 02:21:58.95 ID:O13sBV1I0
逆転が可能がゆとりって発想よくわからん
逆転不可能なら社会人かなにかなんのか?
盗賊評価低いけどムチ持てば結構強くない?
決定打はないけど、固い僧侶なら麻痺混乱にして放置できるし
削りから守りまで役割考えて動けば他の強職に負けないくらいの強さがあると思うんだけど。
ザオされたら全て終わりみたいに勘違いしてる馬鹿が多いからな
むしろボーナスタイムだろw
僧侶のターンも消費してるし黄色は何も出来ずうろちょろしてるし
これがこの時間帯の全てだから諦めなw
>>657 スパとは役割が違うから劣化とは言えないんじゃ
どちらかというとバトや戦士よりじゃない?
旅で来る奴は全員晒していいわ
バギクロスってアホか
クモノは強い だがみんなゾンビ特攻するから盗賊さんがクモノしてふさいでも意味がない
あれは古きよき籠もりスタイルをどうしてもやりたい時のための職
道具の磁界フィールドとかもな
>>658 役割が違うんじゃなくてスパの役割持てないから削りにまわるしかないってだけでしょ
スパだってやろうと思えば削りにまわれるんだよ
これはヤバイ
僧侶と常に1対1で対峙できるつもりの馬鹿がいる
盗賊使う奴なんてこんな妄想大好きオナニーっ子まみれなんだろうなw
僧侶に辿り着く前にボッコボコにされてはい終了っと
>>661 全員バトくらいの耐久ならいいけど
スパは攻撃力低すぎて削りはしんどい…
盗賊はクモノとかボンバー使うときにいちいち吹き出しが出て相手にもバレバレだから
吹き出しが相手に見えないようにすれば面白くなると思う
あとクモノは無敵時間の敵にも利くといいな
罠方面の強化はこれ以上せんでいいわ
>>625 すくないな
単独で相手緑僧侶にさみだれたり
戦パラにシャイニング無駄遣いしてる奴ばっか
自バイキ必要なのも解るが目の前のオレンジ仕留めろよハゲ
バイキさみだれしようが先にベホイム飛んできたら倒せねーだろてめーは
罠強化はやってくるだろ
純粋なキャラ性能じゃ到底かなわない雑魚固定含むエンジョイ勢がブーブー文句言ってんだから
罠強化っつーかユーザーが仕掛ける罠じゃなくてMAP固有のトラップ入れてくる
各職勝率5割を目指してるように廃だろうがライトだろうが
皆等しく
5割は勝てるようにしてくる
それがドラクエ
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 03:20:25.55 ID:O13sBV1I0
>>667 つまり廃もライトも装備差も戦術も関係なく今までの勝利は全て運ゲーであったって
言いたいのか?
コロシアムホント面白い
ただ意味不明の投票はクソだは
レーティング実装してくれないかな〜
草原マップで爆弾見えないとか吊り橋マップで押し合い勝負とか
盗賊は罠より盗むや必殺でポイントゲットの方が個性出るわ
まもと旅はどうするかねえ
運営が各職5割目指してんなら、マッチングで同じ職同志にすれば解決する。盗まも旅魔VS盗まも旅魔 みたいな感じで、どっちが勝っても負けても5割だわ。ただ頗るつまらんがね。
なんかだれてきたな
勝っても負けてもふーんって感じだ
お互いに僧侶がいる時に勝つと相手の僧侶より自分が格上だと思えるよな
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 03:37:32.01 ID:8J6h7bxi0
普通にSSランクなってから勝っても負けても何のメリットデメリットも無いからな
まだS+以下の人のほうが経験値上下するから戦闘に必死だろうよ
一応カンストするという目標はあるね
野良だとめっちゃ厳しいがw
最近は福引券とHPとMP回復する手段としてしか行ってないなあ…
上のほうであわせて五月雨で倒せないっていってる奴いたけどまさか倒せないからってもっかい五月雨うってるんじゃないだろうな
通常攻撃までいれれば落ちなかった奴でもだいたい落ちるだろ
>>674 実際はバカ前衛が攻めた方が負けてるだけだけどね
真に上手い魔戦は前衛とシンクロして僧侶のベホイムを挟ませず倒すからな
>>659 仲間の全体攻撃に合わせてバギクロス
通路でガチガチに固まっている所をバギクロス
赤字になった敵に追撃させてバギクロス
バフより攻撃優先にするだけでいいのに
味方のバフを切らさない=俺優秀
みたいなやつが多い
強ボスとかと同じ感覚でやってるんだろうな
たまに魔戦がバイキしなかったら地雷扱いする人もいるみたいだけど
向こうSS4人こっちAまじり
勝ったけど投票1票で自分が選ばれた
ちょっと格好悪いわ 票くらい適当にいれたれよ…
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 04:56:26.64 ID:wotlVaPD0
ハイエナはいいけどバカパラはハイエナできるタイミングで自己バフしてるからうざい
そういえばこの間15票貰ったわ
自分が300p抱えてる状況で終盤のゴルシャワとSHTビッグバンを
かわした上にそいつら倒して400弱のポイント取って終了
まぐれだけど気持ちよかった
>>682 バイキしないで地雷扱いは自分のバイキ更新だけは欠かさずやってるからでしょ
ポイント大量に取れてるなら文句はないが大抵取れてやしないし
>>683 綺麗に負かされるような試合なら素直に投票するよ
SSのやつはランクなんてどうでもいいこと気にしやしないだろ
経験値カンストまでやってるともう面倒くさくて投票すらしてないわ
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 05:53:05.87 ID:qyJNAhoQ0
たいき HA939-790
コロシアムで暴言を吐く
伝言板で注意したものの
効果はなし
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 06:19:33.77 ID:wotlVaPD0
自己バイキは決まって勃起エル子か大人女っていうね
自己バイキしてギガスラし始めたときは流石に操作やめたわ
この時間は本当酷いのが多いな
地雷と2連続当たると回線抜きたくなる
勃起エル子って何かエロいな
疎遠してたコロシアムを魔戦で行くことが多くなったけど今は蘇生居なくても簡単にMP切らすのな
死んでMP回復当たり前と思ってたからパサー忘れてた
朝に組んだ方にはすまぬ
戦士でこれから遊びたいから、なけなしの金はたいて王軍師の一張羅買おうと思うんだけど、アドバイスが欲しい。
頭 おびえ100 混乱40
体上 風14
体下 眠り100幻惑40(まほよろ)
腕 マヒか混乱あたり付いた安いやつ
足 転び100
サングラスと理性のリングで混乱幻惑は100
貧乏なんでいくつも買うのは無理
こんなんでも活躍できる?
上手な人が撮ってる参考になる動画とかないかね?
強そうなのはみんな生放送になっちゃうのかな?
60代のスパ滅茶苦茶やばいね
ボディーガードでほぼ鉄壁、HP600超えなんてまずいないから
負けてもシャワーで即死だから楽々逆転出来る
80じゃ強いけどそこまで飛びぬけた感じはしないのに
どちらも僧2なのに糞シェンロン持ち出したら負けるわな
腕は状態パル腕一択だな
パル8腕に武器4合わせるとヤバいぐらい入る
幻惑と魅了両方は流石にいないからな
マヒと封印もいい
ただマヒ8はまず買えない
レベル帯で戦士まったくいなそう
証と必殺発動、たいあたり、かばう、盾スキルとやっぱりエースだわ
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 08:02:11.14 ID:3pskfaqd0
そーいやこの仕様になってから僧2の場合ずっとスティックが増えた気がするけど
それがいいの?
昔の仕様では僧2だった場合開始前にどっちか1人がヤリか棍に持ち替えてたけど
今の仕様で僧2だとスティック2も悪くないよ
盾外すと天下一確される場合多いから僧侶二人でザオしあったほうがいい
それに僧侶の攻撃じゃカスダメすぎてどうにもならんからアタッカーを絶対死なせない方向でやったほうがいい
火力が十分ならスティック
相手回復蘇生無しなら槍でもスティックでもいい
相手にもよるんじゃないか?
魔法だのバトだの柔らかいのがいるなら槍も強いし、
戦パラばっかりならスティで回復専念
味方の籠りバトマスうざかったわ、格下だったから勝てたけど同格だったら押し返えされてたわ
無能開発的には技術的に無理とかいいそうだけど
同じとくぎ(物理も)を使ったらダメージを半減とか、耐性ついてしまうように
すれば天下無双一辺倒にならないよな
バトマスの天下無双特攻ばかりですごいムカつくし、HP2倍にしたからといって
天下無双で一撃死もあるし、バトルプランナーはいったいどういう仕事をしているんだぜ?
提案してくれだれか
あと、会心判定が複数回ある天下無双もおかしい
総じてバトルプランナーはごみwwwwww
僧僧旅バトと僧僧旅戦ならスティ僧2枚のが間違いなく良いだろう
キラポンと蘇生回復切らした方が崩される
>>693 個人的には麻痺100を推奨したいな
戦士多い現状で蒼天のマヒ率も無視できないからな
幻惑はサングラスの50〜80%で妥協(眠り混乱マヒ幻惑100は無理だから
あと体上は守備特化かな
武対策ならビーナスにタルトだけでサイクロンも耐えられるから
足はコロに限って言えば転びよりも身かわしのほうが絶対にイイ
>>693 あと頭のおびえは間違いないと思う
俺はおびえ90あれば良いと思うんだけどね
とにかく頭はおびえGないと話にならない
顔ぐるぐるだろ
魅了は事故とか言ってるのかな
結局顔ぐるぐるとサングラス選択になるから幻惑と魅了腕は強いってこと
デバフとかザキはもっと入り易けりゃいいのに
耐性0ならヘナトス、マホトーン、マヌーサ、おたけびみたいなダメージ無いものは100%、
刃砕き、縛り打ち、蒼天魔斬みたいなダメージ有りのものは5割、あとザキも5割ぐらいで
効いて何ら問題ないと思う
デバフなんてその気になりゃ1個1個は100%ガード可能なんだし、全部100にはしにくい方が
異常状態の選択で職も選びやすくなると思うんだが…
盗賊は特にラスト1分の篭もりに強いので、Pゲッター職やること多いから好きよ。
クモノに囲まれて残り15秒ぐらいに爆発置いてくれたときの安心感は異常。
ただし、馬鹿も目立つので腕が如実に表れるw
>>708 バトが削った所に氷結で確殺するのも強いぞ
槍は確殺には向かなくて集団戦用だから僧が持つにはそんなに良いと思えないけどな
何気に流水と固有パッシブで堅いしな
SSなのにゴミしかいないんだけど、どういうことなんですか
まぁシェンロンな時点で駄目だろう
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 10:29:16.06 ID:7ph7cAJg0
4广'' 、 ヤ''-、 "1 ゙1 ''厂"'' 、 f厂゙''┐ <゙゙''┐ 'く `''4亡'''、
1 丿 ヘ、 〕丿 rゝ、、 |l 丿 _..,,_ |l 丿 __│ ''゙'ゝ_ _ │ {r'゙゙''
,,__ナ 冖゙゙''''二" ..--r フ ィ 、..----′  ̄´ ヽ、 __ _│ ⊥-‐'`ー 、 ゝ、..、 F't匸" 、 r┬ェ┘
''ゝ__、 :ャ‐'、 ー′ ニニ 丿 ゝ_ _....- 'せ''''―'′ 〈 ―'''""´ _..............ト 'で゙ ニ = ;「ゞ┘ ニ、 "〉
` l! 〉''‖ ''ワ '‐''´ 亅 ` ノ’ j、 ゙\ `' 、-‐‐T _゙ゝ │ │ 4 │ コ `'│ |l
..ハ-''’ _ノ'´]―=Fテ"゙'< / r|| l!コ、 `'ゝ、 ,'’ ,,lヽ `ゝ 'ゝ_ニ :ョ-(l! ''tァ '''│ ||
`ゝ__r''´ │ :=―ゝ h _..r‐’_.._'冖′ _ `ー 、 _ノ’ 丿 ヘ、 \、 :1ー‐" ..-彳 _┐ :f''|l │
´ |! 'コ=彳 │ ゙―‐"´ `‐'7 │ ̄`ー-一''´ __,,..r''´ _/ ヘ `'ゝ_ ゙ヽr''フ |l ''、 |!'、 〉┘ │
弋_,r一''、 丿 ヽ } ゙――''"′ ヘ_....-〃 ヘ__,' ー'’ ー'"'、 丿
´ ゙゙′ `‐'´ ` ゙'´
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MPブレイクしかしないパラがいたんだけど何アレ?
A+だったからただの地雷かね?
マジでみとれどうにかしろよ
なんでワキガなんとかって汚い名前の無法モヒカンに見とれなきゃならねえんだよ
__,,,,、 .,、
/'゙´,_/'″ . `\
: ./ i./ ,,..、 ヽ
. / /. l, ,! `,
.| .,..‐.、│ .|
(´゛ ,/ llヽ |
ヽ -./ ., lliヽ .|
/'",i" ゙;、 l'ii,''く .ヽ
/ ...│ ゙l, l゙゙t, ''ii_ :.!
: /.._ / ヽ \\.`゙~''''''"./
.|-゙ノ/ : ゝ .、 ` .`''←┬゛
l゙ /.r ゛ .゙ヒ, .ヽ,  ゙̄|
. | ./ l ”'、 .゙ゝ........ん
l / ヽ .`' `、、 .,i゛
.l| ! ''''v, ゙''ー .l、
|l゙ .il、 .l .ヽ .¬---イ
.ll゙, ./ ! ,!
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 10:46:07.65 ID:wotlVaPD0
>>720 うにコーラときんぱちがいない
やりなおし
固定で僧バト戦電あたりで組んで
相手は回復なし野良だとする
最初に固定側の戦士が突っ込んでいって回って死にます(当てられなくてもよい
すると350vs450で野良がリードしますな
そうなったらもう野良は自分から攻めてくることはないわな、今勝ってんだから
あとは戦士がずっと斧無双ねらいながらリスポン特攻し続けて削る
時間おしてきたらバトと電でオレンジになったやつ殺して帰って僧がザオ待機・0P戦士かばうしておわり
相手は疲れ果てた挙げ句トドメだけ持って帰られてザオとかばうで守れる
^^
いや…低ランクの野良PTならありうるかもしれないが・・・
敵僧有りでこっちなしなら
ポイントリードに関わらず責め続けるよ
地雷おつ
>>724 ウルベア君の個人的感想はテンプレに要らないってことになりました
あ、本人じゃないですよ
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 11:01:50.23 ID:wotlVaPD0
ウルベア君のせいにしてリストから逃亡を図るきんぱちとうにコーラであった
お前らは地雷くずりぽだから永遠にリスト入りは逃れられんぞ
前もこいつらがリストに追加されるたびに載ってないほうコピペしまくる流れあったからな
コロシアム勢のきんぱち、ここで自演してまーす^^v
あーオレキンパコーラにされちゃった
あーオレキンパコーラだわー
本人達って悪評だろうがなんだろうがリストに名前載るのむしろ喜んでると思う
>>733 まあそういう人もいるかもね
じーよんとか喜んでそう
ひきこもり弓魔戦も役に立たんな
そもそもウルベア君は決めつけ厨だから
例えば次のレスで自分は勃起羽衣僧侶にされるだろうし
そもそもうにこーらもきんぱちもそうやって上手い人リストから勝手に地雷リストに入れられたら経緯なわけで
今のリストから追加したいなら詳しく事情を書いた方向必須な
あとSSでランキングにすら名前のない雑魚は発言件ないから
ウルベア君もまーだSSじゃないんだっけ?
SSですら文句言われるこのスレでSSじゃない奴の報告なんて信用皆無
旅レン<削るのでパラさん取ってください
俺パラ<おk
って最初に言ってたのに
なんでバト赤文字取っていくん・・・?あいつら脳みそ無いの?
旅レンが悪いのではないソイツが理解出来てなかっただけ
自己中だらけの野良でチームワーク求める方が無理ゲー
禿げるぞ
野良はそういうもんです
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 11:29:14.62 ID:wotlVaPD0
俺は別に決め付けてないぞ
違うなら反応しなければいいだけ
俺はきんぱちとうにコーラに対して言ってるんだからな
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 11:32:40.48 ID:FnbH+arAI
★対戦相手の職業ごとの必要耐性表(パルプンテ除く)
バトマス : 怯え(両手剣)
武闘家 : 怯え・幻惑(扇)・魅了(扇)・転び(棍)
僧侶 : 即死・混乱(スティック)・転び(棍)
スパスタ : 混乱・眠り・麻痺・幻惑(扇・鞭)・魅了(扇)
魔法戦士 : 眠り(大盾)
戦士 : 怯え(両手剣)・麻痺(斧)眠り(大盾)
パラディン : 混乱(スティック)・眠り(大盾)
どうぐ使い : 眠り
賢者 : なし
魔法使い : 封印・幻惑(鞭)・麻痺(鞭・短剣)・混乱(鞭・短剣)・眠り(短剣)・毒(短剣)
盗賊 : 縛り・転び・幻惑(鞭)・麻痺(鞭・短剣)・混乱(鞭・短剣)・眠り(短剣)・毒(短剣)
旅芸人 : 混乱・幻惑(扇)・魅了(扇)・転び(棍)・麻痺(短剣)・眠り(短剣)・毒(短剣)
まもの使い : 幻惑(鞭)・麻痺(鞭・斧)・混乱(鞭)・怯え(両手剣)
レンジャー : 幻惑・魅了・麻痺(斧)
※全て100%ガードできる装備は?
魅了を除外しても、現在の所(2.1後期)存在しない。頭を「1枠で怯え100(上級大成功)+残り2枠」にして、何か(2〜3種類)を妥協するのが基本。
また打撃攻撃しない魔法職や不屈持ちの武闘家なら幻惑を、前衛職なら封印を妥協する事が可能。
例:頭→怯え100眠り100、体下→混乱100マヒ70、顔→魅了80、指→幻惑80で臨んで、スパが鞭だったら指をまんげつリング、顔をダンディグラスに変更。
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 11:38:11.34 ID:2+1OYcI1I
>>693 混乱、眠り、おびえ、魅了、麻痺、幻惑が特に付けといた方がいいと思う
耐性多すぎるし俺もおびえ辺りは90%でもいいな
数値より量じゃないかな
一回たまたま食らっても、入りにくいのにサルみたいに連発してきたら儲けもんだし
混乱80%で2回喰らった時は目を疑った
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 11:43:13.66 ID:pbcKIVzJ0
野良の味方に文句言うより
どんなpTでも自分の役割をしっかりこなし
安定して活躍するやつがうまい人間
スパはBGまでは許せるけどGSがひどすぎるだろ
いざとなったらGSで稼いで盾+BGで逃げ切りとか60〜70代の場合防ぎよう無いんだけど
コロでGSは禁止でいじゃん、バランスブレーカーで回収されるレベル
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 11:43:30.00 ID:2+1OYcI1I
俺90%止めだけど、稀にそんな事マジであるから困るw
でも0%とは明らかに体感変わるよ
魅了もセット装備ないと80止まりだし魅了されたら味方殴りに行くからな
魅了腕は一生物だわ
うにコーラ頑張ってるだろう
あいつの上に居座っている糞ランカーを早く引きずり下ろして欲しい
信頼できるのは95%からだな
眠り95%でかかったことがない
って今見たら魅了腕くそたけーのな
自分70万で8買ったからツイてたわ
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 11:47:20.33 ID:wotlVaPD0
>一回たまたま食らっても、入りにくいのにサルみたいに連発してきたら儲けもんだし
これもはや貧乏人の常套句だよな
その1回が要所だったらお前はただの地雷だぞ
うにコーラはバイシもせずにとにかく突っ込んでボケしかしない核地雷だったな
こいつが味方に来るだけで運ゲーになるクソキャラ
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 11:49:14.77 ID:2+1OYcI1I
いいなあ
俺魅了8%の原始獣113まんだった
バトマスしか使えないのにw
>>750 おびえは上級錬金1個で90%になるからこその妥協だぞ
眠りとか枠2個消費させるんだったら中途半端な95%じゃなく100%にできるだろが
GSは証つけてないと600ぐらい範囲ダメージ出ないでしょ?
証なしだと200代ぐらいじゃ
スパはBG数えながらしないと証付GS2000G必須だから
BGあっても攻撃されるのは怖い最後撃てなくなるかBGはれなくなるか
意外と攻略しやすいスパ
アタッカーにMP切れは成立させにくいな。
MP切れ狙ってる間中、不利な状況になるので
アタッカーに200Pも取られたら、枯らせて倒しても100Pオーバーで
ほとんど全滅させないと逆転できないので苦しい。
MP切れは僧侶を狙ったほうがいいんじゃないだろうか。
MP切れも高ポイントにさせなきゃ意味ないし
それこそ難しい
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 11:59:04.21 ID:wotlVaPD0
怯えも大成功で1枠100なるだろうが
それに近い数値でもな
結局貧乏人の言い訳
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 12:08:32.83 ID:pxKiUaZ/I
>>759へー、それ何処で買えるの?
VIP専用のバザーでもあるの?
90でいいは妥協でしかないよな
接戦で怯えに頼る突撃されてるってことはもらうとまずいんだから
怯え100+αで何か100が高額・市場に出回らないというのはまた別の話だろ
コロコロ仕様変わってるからそこそこの装備で戦うのでいいんじゃないかな。
おびえ90で俺はいいかなぁ
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 12:15:03.75 ID:wotlVaPD0
今は800万のしかないが土日バザー見てれば300万ちょいで買えるっての
貧乏人は盾持ち職やっとけ
1億あってもぼったくり価格のものには手を出したくないものだ。
職人とかやってたらどんだけぼってるか理解できるしね。
何千試合もやってて怯え90で後悔した場面なんて一度もないからな
もっと費用対効果にあったものにG使うわ
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 12:17:37.66 ID:GYnZk0ZZI
じゃあ全部の耐性100%にでもするの?
強ボスじゃないのに守備も大事なコロシアムで。
俺は90%でいいや、妥協だよ
たまたまの10%でおたけび通った!ニヤァって武にさせておいて
以後粘着されるけど入らないってやつがやりたいならそれでいい
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 12:20:36.16 ID:wotlVaPD0
費用対効果wくっさいくっさい
強ボスで「99%なのに寝た・・・」とか言ってるアホ思い出したわ
貧乏人は前衛やっちゃだめよ
これはNG入れとくか…
人としての程度が知れる
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 12:23:19.92 ID:GYnZk0ZZI
>>767逆にコロシアムはそっちの方が強いと思う
何ターン有利なターンが出来るか考えてみなよ
●●の職業でくるなって奴はなんで固定でやらねーの?
この思考のやつって固定以下のゴミなんだけど
腕に器用さ+45つけて、顔に怪盗仮面付けたおたけびでもガードされるんだよな
おびえガードはチート性能だわ
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 12:34:11.83 ID:wotlVaPD0
>>771 甘えるのは身内だけにしてお前が固定でやれよ
迷惑がられるから野良きてんだろ?
で、見ず知らずの人間ならどうでもいいと思って迷惑かけてるゴミ
それがお前
アドリブに弱いタイプなんだから、あまり強い言葉で言うなよw
しかしいまの投票って地雷投票になってるよな。
地雷行為したときのほうが活躍したときより選ばれるわ
職業で来るなっていう人は
俺の力量では対応できないんやごめんなさいって
そういう意味で解釈すれば
短剣とか鞭以下のゴミ(笑)
>>775 味方からの投票は活躍投票だろうけど
敵からの投票は地雷票だと思ってる
>>773 特定の職業でくるなって奴の方が甘えてるんじゃねーの?他人に
野良なんだから他人に期待するなよ。
開幕カオスでシビれる馬鹿多いから短剣はアリだな
盾装備出来るし天下や蒼天で落とせない雑魚も多いし
その間に毒いれられてタナトスで落とされる馬鹿も多いし
短剣アリだな、鞭は守備弱くなるからイランけど
特定職業云々はSSになってないランク上げに必死な奴かランクダウンしそうなカスでしょ
俺は短剣盗賊応援するよ、うん
是非敵として相対してみたい
むしろバト以外なら歓迎すんよ
無双チンパンは常にいるからいい加減見飽きた
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 13:08:47.94 ID:MhZ6s/+CO
他人に甘えさせてもらえると期待してゴミで潜るなよ
携帯w
固定でバトマス4だけでやってれば?
こう露骨に自演バレバレなの久しぶりだわ
バト3僧侶が最強れす
まじで武くそばっかだな
ためるためるためるためるためるしてやっと1おとせるかどうかとかいる意味ないだろ
HP2倍じゃ結局バトが得するだけで足らんかったな
3倍くらいになればバトの無双もためフンも耐えるしそれでいいんじゃね
短剣は使うやつの自己満足武器(笑)
>>755 大体証つけてくるから固まったとこでGSすれば全滅する
チャージタイムもなくてこれはひどい
そんな武に落とされるヤツ多すぎ
胴の風14とタルトぐらくっとけよ
ファーストタッチで、ため3程度のピンクで死んでる仲間をみると
あぁ…こいつ最後もピンクで死ぬなと
ガッカリする
>>759 読解力がないね
2枠使って中途半端な95%なら100%にしろって話なんだけど
短剣はコロシアムにおいては盗賊ではなく魔のための武器
MPブレイクされて最後までほったらかしにされたわ〜
倒してくれよw
と、ハンマーさんが申しております
こっちが僧2構成の時にやられたことあるな
通常攻撃しかできなくなって試合が途方も無く長く感じる
>>731 そいつ有名だったのかw
邪眼で良いの見つけたから買おうとしたら
製作錬金販売がワキガボーイやらワキガちゃんやらで
装備内容フレとか他人から見られるし買うのやめたわw
もろばぎりか
僧2でマホトラして僧枯らしても、倒したり衣してるやつに攻撃するのがいるから野良じゃやらない
どうやって自害すんの?
●職業別 評判の悪いプレイヤー
コロシアム内で会ったらBLにしよう!
戦 まさか〜ず
僧 なちぉ クレア
武 こころ マオにャん タクル
盗 スロプロ セルバチカ イェーガー タリア 全員
魔 ラピュア
バト てるぴー メッチ
パラ ねこニート じーよん シューペイ ボルサリーノ エステーチ
魔戦 もみけん アクエリヤス
賢 ゆい 全員
スパ オリゲルド(A) たかひめ
道具
レン
旅 〜雑魚職で来る奴全員〜
まも
その他最新情報はこちら
https://twitter.com/dqX_metti メッチ NP368-884
まさか〜ずのRMTブログ
http://s.ameblo.jp/masamasa0008/
>>804 まさか〜ずは本当に動き酷いよな
SSならみんな当たってるだろうし勘弁してくれって感じの地雷だわ
RMTとかどうでもいいレベルで酷い
ねこニートも下手だよな
パラの上位ランカーは上手い人多いのにね
さっきからクソマッチングばっかで8連負とかしねよ
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 15:48:51.01 ID:pbcKIVzJ0
メッチのtwitterわざわざ貼る理由は何?
メッチの宣伝してどうすんだ
こいつ自体が荒らしみたいなもんなのに
はちれんぶ?
なんでS以下のゴミと組まされて負けなきゃいけないのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんのためのランクなのか説明しろよゴミ安西wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>807 俺も丁度今5連敗中だわw
普段ここまで負けないのにわけわからん
今いないんだろ
SS以下はくるなと言われたおかげで新規にコロシアムやろうって人もなく福引き勢とガチしかいないとか
皆もそうなのか
この時間ダメだなwww やっちゃうけどw
もうチンパンバトばっかりでうんざりだw
武が可愛く思えてくるわ
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 16:11:46.11 ID:rVQHppCj0
コロシアムやる気無くなったら
ドラクエもやる気無くなった。
ランク分けの意味がなにもない
つか、最終的に、みんなSSなるわけだが
今の時点でランクがまったく意味なしてないのに分けてめ必要どこにあるわけ??
ほんとバトのせいで完全に糞ゲーになってる
負けても福引取って帰る人みるとあー嫌々来てるんだなーとしか思わないよね
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 16:46:27.49 ID:OqbscMNR0
最後ザオすりゃいいのにやらねーカス僧侶多すぎんだろ
やばいなこれww
僧侶ランキングの上位30人をBLにいれたらほとんど固定に会わなくなったぞww
最近魔で盾装備してやっているけどかなり良いね
盾スキルあるのでかなり耐えられるし。
攻魔は杖より劣るがその変わり前にでてマヒャドとイオナズンでトス役に徹することができるね
しょせん杖装備してたって1確は無理だから盾+短剣でトス役してたほうが勝率あがる
痛みと戦う選手に最高のプレイをさせてやるのが私の仕事です
痛みが続くようなら病院行こう!(提案)
>>752 擁護が不自然にわいてておかしいとは思ったがやっぱこうだよな
>うにコーラはバイシもせずにとにかく突っ込んでボケしかしない核地雷
自分にだけバイシ欠かさないやつでさ
敵陣奥で1人でボケ続けて全く戦力にならなかった
先陣切って突っ込むかせめて味方と一緒に突っ込むくらいはしてくれよとは思った
何で味方全滅してから単独で突っ込んでやることがボケなんだよ
ボケ効いても敵陣奥じゃ味方がリスポンから間に合わないだろうと
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 17:34:02.88 ID:pbcKIVzJ0
バトマス使ってても
うまい人はほとんどビッグバンとか使わない
あれ乱発するのは下手くそのみ
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 17:45:31.34 ID:J+7eyvEL0
>>688 たいき HA939-790
コロシアムで暴言を吐く
伝言板で注意したものの
効果はなし
こいつまだいるの?
前に運営に暴言迷惑行為で通報したけど
ほんとクソ運営仕事しねえな
さっさとコロ出禁にしろよ
プレイヤー全員にBL入れられて、
誰ともマッチングできなくなればいいのに。
自陣に篭って祝福の杖まで使ってチマチマ回復してる糞魔戦帰れよ・・・
装備に関してはもう80装備の上パルと腕パルの高級品揃えられるか
とマヒ混乱怯えあたりのオプション耐性装備あるかどうかだな
ただの守備錬金はオワコンだし
魔戦も速度腕は×
腕にマヒ幻惑魅了封印で8以上
上なら18パー以上の光
この辺あるかないかで勝率が違う
弓って狙った人以外のところに飛んでいく時あるけど、あれなんなの?
僧侶をシャイニングで倒せるのにぜんぜん違う敵に飛んでいって意味ねーのって時ない?
うにコーラはあまり当たった事無いから実際どうなのか知らないが
他の上手い旅ランカーなんかは、余程火力が無い場合でもなけりゃ
ほとんど自己バイシなんてしてない気がするな
パラに優先的にバイシ回復くれて削りしてくれる旅はありがたい
どう魔戦のがありがたいけどw
ラスト3秒前にオレンジのポイント抱えた奴に蒼天の構え見せて
置きザオ釣って蒼天キャンセルからの蒼天ぶちこみで勝利した
快感すぎる
>>831 シャイニングは旧さみだれみたいにばらけるぞ
頭悪い味方多すぎて嫌になるな
25Pしかもってないのにひたすら影に
隠れてるバトや戦士
P負けてるのにひたすらバイシくばる旅
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 18:07:32.99 ID:J+7eyvEL0
SSで連戦してるやつらって、何が目的なの?暇なの?
旅さんはザオや回復する暇があるならひたすらボケまくってて欲しいわ
コロシアムなんて暇人しかやりまへん
これただ(BL658-004)
防具装備無し(全裸)でひたすら突っ込むゴミバト
BL推奨
ライト仕様のクソぬるいボス戦よりは楽しいからじゃないかな
楽しいからやってるな
FPSや格ゲーみたいなものだ
>>831 旧さみだれを仕変して今のさみだれになったのに
120のシャイニングは旧さみだれ仕様なんだぜ
これが安西の実力
あんまり安西を舐めない方がいいぜ
こいつは真性のポンコツ
>>843 そうでもしないとシャイニング強すぎるだろ
安西先生...130スキルが見たいです
な、こういうチンパンジーがいるだろ?
「そうでもしないとシャイニング強すぎるだろ」
馬鹿すぎてうんこ漏らしそう
相手に必ずバト一人か二人いてつまんねーな
>>832 上手い補助職の人は削りが強いかったり生存率高い人優先で補助やってくね
僧侶とかもそうだけど見極めるのが上手い人は強い人が多いね
>>826 チャージスキルなんだからそもそも連発無理だとマジレス
さいきょうしょくですもの
●職業別 評判の悪いプレイヤー
コロシアム内で会ったらBLにしよう!(★は上手い人)
戦 まさか〜ず
僧 ★なちぉ ★クレア
武 こころ ★マオにャん ★タクル
盗 スロプロ ★セルバチカ イェーガー タリア 全員
魔 きんぱち ラピュア
バト てるぴー ★メッチ
パラ ★ねこニート じーよん シューペイ ボルサリーノ エステーチ
魔戦 もみけん アクエリヤス
賢 ゆい 全員
スパ オリゲルド(A) ★たかひめ
道具
レン
旅 うにコーラ 〜雑魚職で来る奴全員〜
まも
その他最新情報はこちら
https://twitter.com/dqX_metti メッチ NP368-884
まさか〜ずのRMTブログ
http://s.ameblo.jp/masamasa0008/
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 18:34:16.19 ID:pbcKIVzJ0
メッチの自演うぜーよ
メッチがうまいわけないだろ
いや、ねこニートの自演だろ
バトなんか全裸でもいいよ別に
ポイント0でひたすら突っ込んでりゃいい
荒らしの
荒らしによる
荒らしの為のリスト
>>854 状態異常くらいまくりでほとんど動いてなかったんだが
>>837 他にやること無いじゃん?
真災厄リプレイ位だよ
相変わらずバトガーを繰り返す下手糞だらけなんだなここ
>>850 マオにゃんメッチねこニートが★付きでこころが★無しなのはおかしい
相変わらずバトが弱いってことにしたいやつだらけなんだなここ
戦3僧1に対するメタが魔入りになるのが辛い
お、決勝大会日程きたじゃん
130スキルの日程はどうした
これやる前に決勝はできんやろw
決勝の日程を130スキル延期の言い訳にする気満々だな
130スキルは5月22日だなこりゃ
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 19:09:41.92 ID:4XbtxYiv0
>>131 超上から目線で超高ランクなんでしょうねのお前が、戦略として間違ってないと思うなら
127は低ランクではないんじゃない?
>>833 これどういうこと?
残り3秒で蒼天構え→相手が置きザオ入力→蒼天キャンセル再入力→ザオ空振り→撃破でタイムアップ
ってこと?
ただのザオタイミングミスじゃないの?
そもそも残り3秒から発動させた蒼天をキャンセル再入力した段階で二回目の蒼天発動前にタイムアップしそうなもんなんだけど。
>>859 このスレのバト憎しな子は大方戦士だろうな
例えばID:0WqF+nNJ0や、以前にも「アポロンで2桁ダメージしか与えられなかったけどどういうことだってばよ;;」とか嘆いてた奴がバトバト言っていたしな
>>865 確か2.1で様子見て2.2で調整すると言っていたが、順調にいけば6/5の2.2アプデ日までにはどう考えても時間足りないな
実際それくらい簡単で強い性能だからなバトは
ソロモンのTwitterみようとしたらブラクラ画像出てきたんだがw
5/15に130解放クエスト実装、130スキル混みで決勝やって参加者から130スキルの第一印象をインタビュー、2.2のスキル修正の参考にする。
って可能性も無くはない。
>>869 荒らす能力で言えば、戦士はバト並かそれ以上に優秀だと思うけどね
単発は劣るが範囲強くて耐久力あるから、天敵はバトくらいしかいないんじゃないかな
そのバトも体当たりで妨害出来るからなー
守りに入れば盾持ちかばうでかなり硬くなるし、何で戦士使いがバトうぜーと言うのか理解に苦しむわ
現環境で1対1で一番安定してバト倒しうるのは戦士だけどな
ブレガされてると勝率5割切るけど
あんまりにもひどいw
ただでさえHP増える前の一次予選バト3僧1組には同情するのにw
大半のバトは風耐性すら付けてないから酷いのだとバイキ無しのためる3ウィングですら落ちるぞ
バトっていまそんなに強いのか。
パラのほうが厄介そうだがそうでもないのか?
バトが削りに徹してくれると楽だな
ザオなしの敵味方S+以上で自陣780Pとか初めて出たわ
パラが厄介っていつの時代だよ
バトは落としてもまた即復活速攻で攻め続けられるからな
リスポンでMP回復が癌だよな
本オープンまでに一回回復しないバージョンもテストしといて貰いたいわ
>>867 ザオ完了が試合終了と同時になってない場合じゃないかな。
ザオの輪っかが消えたあと死んだんだと思う。
MP回復なくなると、魔法が強くなるか、終盤まで通常攻撃しかしないゲームになりそう
即リス選んだらMP回復なしでいいよ
25秒おねんねしたら全快でいい
0ポイントで延々特攻するクソみたいなやつ減るだろ
神風特攻隊かて
そこはリスポンまでの時間とか死んだ回数に応じてとか救済策もいれないといけないよね
●職業別 評判の悪いプレイヤー
コロシアム内で会ったらBLにしよう!(★は上手い人)
戦 まさか〜ず
僧 ★なちぉ ★クレア
武 ★こころ ★タクル
盗 スロプロ ★セルバチカ イェーガー タリア 全員
魔 きんぱち ラピュア
バト てるぴー メッチ
パラ ★ねこニート じーよん シューペイ ボルサリーノ エステーチ
魔戦 もみけん アクエリヤス
賢 ゆい 全員
スパ オリゲルド(A) ★たかひめ
道具
レン
旅 うにコーラ 〜雑魚職で来る奴全員〜
まも
MP管理の要素は欲しいよなぁ。
武だけど僧アリの時にカツカツやってるの結構楽しい。
死に回復なしで生き残ってる時間が長いほど回復とかにする
死にまくる奴が前に出れなくなる仕様
…完璧に戦バト殺しになっちまうかw
★が上手い人ってなんだよ
上手いって名前あがると下手だって突っ込まれる奴らばっかじゃん
具体的にダメ出し報告あがってるやつまでいるし
少なくともタクル、ねこニートが上手いはありえない
PS以前に装備が雑魚すぎる
MP回復無しでいいよもう
広場に出なかったらポイントが減っていくとか
対策はあるだろ
>>884 スパは知らんが他の★は全員下手糞だけども…
あのな、テンプレ行動出来る固定だから勝ってて強い、上手いと勘違いしてる馬鹿が多いけど
クレアも野良に混じれば宣言してるだけあって地雷雑魚だよ
たった今野良で相手に居たけどてんで的外れのマラーザオ連発してて楽勝でした
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 20:10:59.77 ID:3pskfaqd0
もうこんな感じでいいよ
ねこ★ニート
タクルは装備負けしてるのはよく見るな。
でも、ポイントの流れをみて上手く立ち回ってるので、味方でも嫌じゃない方
これに載ってるような人、タクルも含めてだいたい野良で何度も組んでるけど
普通のプレイヤー過ぎて、何が評判悪いのかわからんわ。
てかほぼ私怨だろ?てるぴーとかはともかく
それに「評判悪い人リスト」に上手い人とか付ける必要性がわからん
本人の自演にしか見えん
というかもっとBLすべき酷い暴言厨とかいっぱい居るだろ。
負けるとチート扱いするせーつなとか何で入ってないの?
スティックだけもって仁王立ちだけしてるアホパラにあたるたびに晒したくなる衝動に襲われる
スノウがはいってないよ
>>891 >ポイントの流れをみて上手く立ち回ってる
ためるとチャージの問題でそう見えただけじゃねーの
あいつここ見てるのかためてサイクとピンクしかしないって書き込まれた直後棍使用のみになってて笑ったわ
そういうのこそ固定でやれよって話で
>>892 上手いとかつけ加えてる辺り作ってる奴がリストの中に居るんだろう
悪名高いプレイヤーみたいなの憧れるはくれいみたいな馬鹿もいるんでしょうね
ランキング上位なのに弱いからって理由で名前あがってるやつも多いと思う
前のひろきだーみたいに固定で組織票稼いでたやつもいるし
相変わらず、低レベル層はキッズと白茶の巣窟だわw
マジカオスw
普通に固定のチンカスちゃんって印象しかねーわ
タクル、こころが上手いとか・・・w
セルバチカ、なちぉって誰だよ
●職業別 評判の悪いプレイヤー
コロシアム内で会ったらBLにしよう!(★は上手い人)
戦 まさか〜ず
僧 ★なちぉ ★クレア
武 こころ ★マオにャん ★タクル スノウ
盗 スロプロ ★セルバチカ イェーガー タリア 全員
魔 きんぱち ラピュア
バト てるぴー ★メッチ
パラ ねこ★ニート じーよん シューペイ ボルサリーノ エステーチ
魔戦 もみけん アクエリヤス
賢 ゆい 全員
スパ オリゲルド(A) ★たかひめ
道具
レン
旅 うにコーラ 〜雑魚職で来る奴全員〜
まも
その他最新情報はこちら
https://twitter.com/dqX_metti メッチ NP368-884
まさか〜ずのRMTブログ
http://s.ameblo.jp/masamasa0008/
ほんとうに今週130くるのか?
公式の発表ないしすげー不安になってきた
はい、コロシアムプレ後少しで降り、2.2後期まで閉鎖ー
コロシアム閉鎖だってよ
7週もコロできんのか・・・
わろたwww
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 21:32:23.52 ID:pbcKIVzJ0
バトルグランプリはトーナメント制かな?
普通に公式戦マッチングみたいな仕様だったら萎えるぞ
2.2前期から後期まで閉鎖とかwww
2.2後期でグランドオープンするならもっと精力的に調整してくださいよマジで…
130スキルは大会の都合で今週ありませんとか何言ってるのか理解できない
予選と本戦の内容とか全然違うのに今更だわ
2.2前期とか1.5と同レベルのすかすかっぷりだな
コロシアムないとすることねーわ
グランドオープンにそなえて金貯めるか・・
書き方からして今までと同じように野良固定交じりだろうな
期間中の野良は無理ゲーですね^^
安西「はい閉鎖しまーす
マヒャドとかフリブレまとめて食らってるの見るとめちゃ腹立つな
これはかなり危ない調整でグランドオープンしそうだな
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 21:48:23.96 ID:eksTuE5Q0
まさかの一時閉鎖
開発便り読んで開いた口が塞がらない
りっきー本気で言ってんのか?
なんなのこいつ?
チャンピオンシップ大会
はとむぎ
はとむぎ[SA460-892]2014/05/12 21:46テーマ:【期間限定】コロシアム
>将来的には各大会のランキング上位者だけが参加できる、チャンピオンシップ大会を開催したいと考えています。
一部の人しか楽しんでないコロシアムのさらに少数を抽出するコンテンツという 楽しめる人をさらに狭める意味は何ですか
そこに手間をかけるよりもっと他のところを頑張ってください
お前らが野に放たれるのか…怖いわぁ
こんな状態で閉鎖したらまた糞バランスの状態でオープンになるぞ
もっとちゃんとテストしろカス運営
130スキル開放の瞬間にコロシアム閉鎖だけど
おまえら130スキルどこで使う?
しかし閉鎖はマジでねーわw
これ2.2前期でオープンしっぱなしだったらユーザーの意見に振り回されちゃうので
もう独断と偏見で調整しますね^^;;;;;
みたいな感じかね…
閉鎖の意味がわからん
130スキル解放から2.2前期までの期間が短そうに見えるがちゃんとデータとれんのか?
つーかグランプリとかチャンピオンシップとかマジでいらないんだけど
こんな批判しか受けないコンテンツマジで実装するつもりなのかよ
ほんと安西って何も見えてねーのな
予選と本戦でルールが違いすぎるんだから今更130スキル追加後で大会やっても変わらないだろ…
130とか新装備とか全然試さずに閉鎖て嫌な予感ぷんぷんなんですけど
固定対固定だろ?
好きにやってくれや
しかし景品でるならやっぱ勝ちいきたいしな
今での盗旅レンまもとかきたらさすがにいらっとしそうだわ
野良ばっかりでいってるが本オープンでは今のチーム抜けてコロシアム用チームに入るやつも多くなりそうだな
一時閉鎖マジかよ
今のドラクエにコロシアム以外やることあると思ってんのか
さんざ文句出そうな賞品実装もあほらしいし
コロシアムなんか物好きの隔離場で良いんだからその物好きを満足させるようにしろよ
タゲ層間違えんな
せめてコロ限定でスパスタの必殺の調整とかやってから閉鎖してくれ
何かしら安心させてから閉鎖してもらえないとマジで困る
課金者減るぞ
景品出すと全員固定でガチガチにして少しのミスに口から泡飛ばしながら発狂される
そんな金に目がくらんでギッスギスした戦いがお楽しみ頂けますね
太郎さん
賞品は必要だよ
ランク上げても福引券しか貰えないから誰もやらないんであって、
ゴールドなりルーラなりコインなりメダルなりアクセなりを用意すれば大量にやる人は増える
太郎さんなんでおびえガード90しかないの?
コロシアム閉鎖で手が震えてきた
コロシアム終了か
いいことだ
運営はこういうヘタレうんこの意見ばっかを鵜呑みにしてたから
延々と糞バランスなんじゃね
かとちん←「みんなでおてて繋いで一緒にゴールの会」代表
かとちん[RY717-240]2014/05/12 21:51テーマ:【期間限定】コロシアム
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「グランプリランクに応じた賞品を受け取ることができます。」
ルーラストーンなどの冒険することに 必須となりうるアイテム カジノのときもそうですが
全員がほしいと思うアイテムは 景品にしないでください
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 22:04:08.74 ID:pbcKIVzJ0
バトルグランプリがただの期間限定の公式戦マッチングみたいな対戦なのか
しっかりとしたトーナメントのような対戦ができるのか、はやくおしえてくれ
>>935 よく嫁
バトルグランプリで勝つと、グランプリポイントをゲットします。
グランプリポイントが一定の値に到達すると、グランプリランクが上がり、グランプリランクに応じた賞品を受け取ることができます。
一方で、ある程度以上のグランプリランクになると、バトルで負けるとグランプリポイントを失うようになります。
さらに、ポイント上位のプレイヤーは、ワールドランキングに掲載されます。
バトルグランプリが閉幕して順位が確定したランキングは、アストルティアの記録として歴史に残ります。
さらに、ランキング上位のプレイヤーには、ゴールドなどの報酬も用意しております。
>>923 ってか130に振るの禁止して、試合前に運営が確認したらいいだけという
耐性もなく、妥協能力装備やユニクロは来るな時代到来?
そもそも一日中やってられるニート廃人がランキング上位独占するに決まってるってのが・・・
>>934 写真コンテストでキングの冠だっけ?もらえるじゃない
あんなんでいいんじゃね?もっと欲しくなるデザインの装備でw
>>936 ようは福引無くなった代わりに
ランクアップ商品追加で
今と大差無いよね?
>>941 よく嫁
バトルグランプリ開催期間中もやる事は今ある公式戦と変わらんっつー事
今は公式戦にエントリーで戦う感じだしな
バトルグランプリ開催中は、公式バトルはプレイできません。大会にエントリーしてのバトルになります。
バージョン2.2[前期]のリリースと同時に、プレオープン期間を終了します。
バージョン2.2[後期]から2.3までの間にオープンする予定です。
真夏の暑い日が続く頃だと思っていてください。
2.2前期 6月5日
2.2後期 7月24日
一時閉鎖とか今まで何の為に調整してきたんだ?
130スキルの調整はどうするんだ?
バカなの?
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 22:17:30.95 ID:pbcKIVzJ0
野良で潜るメリット0じゃん
野良ポイント100,固定ポイント10ぐらい差ないとやってられんよ
130スキルのテスト無しでグランドオープンとかアホだろうな
ベータで実装されないまま組み込んだタイガーと同じじゃん
本オープン後も調整オンライン必須だなこりゃ
>>930 くっそみたいなカス装備が覚醒強すぎピンクタイフーン強すぎだと広場で叫くだけだろ
今だっているのによ
そんなもん無くたってやる奴はやるんだよ
賞品目当てでやってくるカスなんか知るか
仮に強い奴がいたとしても極少数の効率厨廃人だけだろ
これで野良と固定で部門分けなかったらゴミすぎる
グランプリ開催中とか固定だらけになるだろうし
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 22:20:29.06 ID:3pskfaqd0
安西が「7週間休ませてください」って言った可能性
チーム入ってる人有利仕様か
そもそも固定で出るもんじゃないの
もう部門分けできないからとことん固定向けに振り切るって事だろう
普段の公式戦でランク上げて、そのランクに応じたグランプリに出場って感じだろきっと
グランプリもだけど公式戦も野良固定別けなかったら大概だな
グランプリだけ別けられても強制野良になった元固定ゴミが増える
>>944 1.一時閉鎖とか今まで何の為に調整してきたんだ?
2.130スキルの調整はどうするんだ?
3.バカなの?
1.安西がデータをコレクションにして自宅に飾るため
2.130スキル調整はテキトー
3.そりゃーバカだろ
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 22:23:15.58 ID:Xg2h19Zx0
少し遠ざかろうかな。
アホらしくなって来た。
HPもこのままでいくんかね
倍加についていけてない職業とかどうすんのこれ
オマエら大事な事を一つ忘れてる
それはな
コミュもPS
無双で死ぬからHP3倍な、もあり得る
グランドオープンまで閉鎖する意味わかんねー
こりゃしばらく引退だわw
大半の人間にとって無駄コンテンツだからね
そんなもんに開発リソースとられちゃたまらんでしょ
閉鎖記念カキコ
1週間2週間ならわかるが、7週間?さすがにやりすぎやろー
え?
7週間閉鎖?
レベルカンストして、最強武器装備買って、マンネリ王道ストーリー観て、ラスボス倒して、はい終了
コロシアムのないドラクエXやる事なくてつまんなくね
コロシアム以外アクセ装備理論値とかそこまでいらねーし
真夏の暑い日が続く頃とか言ってないで理由を説明しなさいよw
7週間じゃないよ
>いつからグランドオープンするの?
>バージョン2.2[後期]から2.3までの間にオープンする予定です。
>真夏の暑い日が続く頃だと思っていてください。
こりゃ前期のコインボスと同じで「その期の途中に」、ってやつだ
まぁ10週間くらいだろうな
ここぞとばかりにツイッターあたりでコロシアムさんざ貶してる奴等が賞品に釣られてのこのこやって来たらぼっこぼこにしてやりたい
俺がコロシアムやらないから景品に良いの置くな
ってのだけは理解できねえ
>>968 ラスボス倒しておれつえーって天狗になってコロシアムに参加して
ぼっこぼこにされたその他大勢の雑魚共の僻みだろ
賞金は1千万くらいが妥当かな一般人からしたら高額だろうが
ガチ装備がそれ以上かかってるもんばっかだし
景品だとコロシアムのみで効果を発揮系のアクセなら
コロシアムしない奴からはなにそのゴミって感じで不満はでないだろ
閉鎖期間中にコロシアム用のプンテ品は安くなりそうだから買い集めるか
それくらいしか有効活用できない
コロシアムで効果を発揮するアクセとか出してどうすんのさ
店売りならともかく景品なんて、人離れが超加速するだけだと思うが・・・
無双ブッパするだけで無双できるチンパンゲーなんていらなくないか
コロシアム閉鎖とかマジかよ・・・・・・
2ヶ月くらい?
長すぎるって・・・・・・・・
今でも星3でがちがちのコロシアム勢は同程度の相手に当たる仕組みなんだっけ?
SSとかでも弱い装備ならわりとBとかに当たる
つーかこれトーナメント戦じゃないと意味無くねーかw
第一回グランプリ優勝者みたいな称号が欲しい奴もいるだろ
今の公式戦と同じで試合こなすほどグランプリポイント貯めて上位になれるってことだよな
チーム対抗でほんとに勝ちあがった奴だけ記録に残して欲しいわ
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 23:11:51.46 ID:2+1OYcI1I
やっとのんびりできるって言う人はいないの?w
俺は理論値アクセでも作ろうかなあ
>>978 誤・試合こなすほどグランプリポイント貯めて上位になれる
正・試合に勝つほどグランプリポイント貯めて上位になれる
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 23:14:23.40 ID:pbcKIVzJ0
今のランキングみたいに試合数こなしまくってるやつが
バトルポイントもどうせ上位になる仕様なんだろ
ニートで24時間やってるやつだけが上位になるランキングじゃなく
正当に強い奴が上位になる仕様にしてほしいよ
自宅警備員有利じゃん
固定と野良で分けて渋めのレーティングにすれば上手い奴が上に立てるんだけどな
釣りの景品的に、来てもドレア用装備だろうな
>>981 選択肢は3つ
どれかを選べ
1.ニートになること
2.ニートが嫌なら社畜やキッズタイムから解放されること
3 諦めること
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 23:20:26.03 ID:pbcKIVzJ0
だからバトルグランプリはトーナメントにしろって
(8チーム32名のオートマッチングで)
で、期間中にそのトーナメントの優勝数をランキングにすればええねん
何回もできる時間がある人有利な大会だけはやめて!
>>981 ニートになること、または社畜やキッズタイムから解放されることも
プレイヤー(リアルな人間)のスキル(腕)=PS
>>984 釣りの景品にそんな魅力的なもんないわ・・・
そういう物は全部クリスタでご購入くださいだろ
今の掲示板の人気投票みたいなのよりいいんじゃね
勝たなきゃポイント増えないんだし
でもここの運営なら勝っても40負けても40とかやってきそうだな
どっちにしろもうグランドオープンで野良でやる理由はなくなるわ
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 23:28:33.70 ID:3gqZAOFh0
強いやつってのもほとんどニートじゃないのか
装備やアクセ的に
こんなチンパンゲーで本気でPSによる差がでると思ってる人がいることに驚き
ある程度数こなしてセオリー覚えたらあとは装備の優劣だけやろ
コロシアムのランク初期化おめwwwwwwwwwwww
ランカーの上位
ニートじゃん
どーせグランプリバトルなんて
チキン固定 VS RMT固定 なんだろ
今のガチバトル最強決定戦とか
野良に負けるような奴が出てんだぜ片腹痛いわ
>>991 手当たり次第ランカー1人1人に職聞いてみろ
おれはやった
>>992 その覚えたセオリーってのもスキルなんだけど
いわばパッシブスキル
お前さんはアクティブスキルだけがスキルと思っているチンパン
魔戦ってさあ
こっちが攻撃モーションに入ってるのに何でバイキし始めるのかな
毎回笑ってしまうんだが
これがドラクエの終わりの始まりかあまりに運営がアホすぎて自滅wwwww
ゴミwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まぁ色々言ったところで本オープンまでまだ3ヶ月くらいありそうだしな
後期「の途中」確定だし
1001 :
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,,ノィ クエックエッ
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