◎:大弱点130% ○:小弱点110% ▽:小耐性75% ×:大耐性50%
────Ver1.1強ボス────────────
火 氷 風 雷 土 闇 光
− − − − − ▽ ○ 暴君
○ ○ − − ▽ − ○ 蜘蛛
▽ ○ − − − ○ ○ イッド
− ○ ○ ○ ○ − ○ ヒプノス/タナト
− − − − ▽ − ○ 天魔
○ − − − − ○ ○ マリーン
− − − − − − ○ ジュリアンテ
────Ver1.3強ボス────────────
火 氷 風 雷 土 闇 光
− ○ × − − ○ − リベリオ
− − − − − ○ ○ ミャルジ
− ▽ − ▽ ▽ ▽ ◎ オーレン
− × − − − ○ ▽ ギルギッシュ
− ▽ − − − ○ ○ プスゴン
− ○ − ○ ▽ − − ウルベア
▽ ○ ▽ − − − ○ ジウギス/ザイガス
────迷宮ボス────────────────
火 氷 風 雷 土 闇 光
◎ − ○ − ○ ▽ ◎ 黒竜丸
▽ − ▽ ◎ − − − バトルシェイカー(※強は光小耐性)
− − − − − ◎ − ハヌマーン
− − − − − ○ − バリクナジャ
− − − − − ▽ ▽ キングレオ
▽ ○ ▽ − − ○ ▽ ジャミラス(※強は火光大耐性)
− − ▽ − × × ◎ トロルバッコス
▽ ○ − − ▽ − ◎ ドラゴン・ウー
− − − − − − − ギーグハンマー
────コインボス───────────────
火 氷 風 雷 土 闇 光
− − − − − − − アトラス
▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ バズズ
− ○ − − ○ − × ベリアル
− − ▽ − ▽ ○ − ドラゴンガイア
− × ? ? ? − × バラモス
────ピラミッド1層─────────────
火 氷 風 雷 土 闇 光
◎ ? ? ? ? ? ○ 番人(ミイラ男)
○ ? ? ? ? ? ◎ 亡者(くさった死体)
○ ? ? ? ? ? ○ 従僕(ボーンプリズナー)
○ ? ? ? ? ? ○ 先兵(バイキングソウル)
○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 魔戦士(ヘルクラッシャー)
▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ファラオ・デス
────ピラミッド2層─────────────
火 氷 風 雷 土 闇 光
? ? ◎ ? ? ? ? 妖獣(ナイトキャット)
? ? ? ? ? ? ? 甲殻(じごくのハサミ)
? ◎ ? ? ? ? ? 怪虫(かえんむかで)
◎ ? ? ? ? ? ? 鋼虫(げんじかぶと)
? ? ? ? ? ? ◎ 闘虫(イエローシックル)
○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ファラオ・エレフ
────ピラミッド3層─────────────
火 氷 風 雷 土 闇 光
▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ 剣鬼(青マント)
◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 剣魔(赤マント)
▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ 幻影(黒シャドウ)
◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 魔影(赤シャドウ)
× × × × × × × ファラオ・ガル
◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ファラオ・ゴル
────ピラミッド4層─────────────
火 氷 風 雷 土 闇 光
? ? ? ? ? × ◎ 亡霊(メトロゴースト)
○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 魔岩(スマイルロック)
◎ × ? ? ? ? ? 霊魂(さまようたましい)
? ? ? ? ? ◎ × 神官(じごくのつかい)
× ◎ ? ? ? × ○ 邪精霊(フレイム)
○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ファラオ・ゴレム
レンダ強
火 氷 風 雷 土 闇 光
− − ○ − ○ − − 悪夢
− − − − − − ◎ ムッチ
− ▽ − − − ○ − 魔人
− − − − − ▽ ◎ 影
− ○ − − − ▽ ○ 破戒
レンダ強
火 氷 風 雷 土 闇 光
− − ○ − ○ − − 悪夢
− − − − − − ◎ ムッチ
− ▽ − − − ○ − 魔人
− − − − − ▽ ◎ 影
− ○ − − − ▽ ○ 破戒
────ピラミッド5層─────────────
火 氷 風 雷 土 闇 光
◎ ◎ ? ? ? ? ? 怪人(ごろつき)
◎ ◎ ? ? ? ? ? 巨人(トロル)
? ? ? ◎ ? ◎ ? 剣士(さまようよろい)
? ? ? ◎ ? ◎ ? 騎士(あくまのきし)
? ? ? ◎ ? ◎ ? 近衛兵(デビルアーマー)
▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ファラオ・ナジャ
────ピラミッド6層─────────────
火 氷 風 雷 土 闇 光
× × × ? ? ? ? 竜騎兵(りゅうき兵)
× × × ? ? ? ? 守護龍(ドラゴンゾンビ)
? ? ? ? × × × ガーディアン(メタルハンター)
? ? ? ? × × × 機工獣(ヘルカッチャ)
? ? ? ? ? ? ? ファラオ・ルドラ
? ? ? ? ? ? ? ファラオ・ラー
前スレより
973 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/04/20(日) 19:34:45.41 ID:VyJEPupD0 [4/4]
魔法戦士のサポが開幕必殺チャージしたので待っていた
パサーが終わったと思ったら必殺が間に合わなかったらしくマホトラをし始めた
なんなん・・・
作戦をガンガンいこうぜにすればパサー放棄して必殺使ってくれるよ
いちょつ
レンダボスは違うでそ?
少なくとも白ベルムドは嘘だ
いちおつ
次スレ立ってねーのに埋めるんじゃねえよというか
テンプレに次スレは
>>950が立てるとか入れといた方がいいんじゃないのか
少なくともベルムド強に関してはルカ2バイキ状態でライトフォースあり/なしのさみだれ撃ちではダメージに差はなかった
レイブンのブレス耐性欲しいけど売ってねーなあ
要らないしな
普段呪文耐性まほよろでブレスガード装備持ってないんだよねー
せっかくだからいいの欲しいと思ったんだけどな
ブレスって必要なとこは盾でおぎなったり
心頭滅却で二段階上げたり僧侶はフバーハあるしで
レイブンは魔戦なら耐性で旅は回魔とかだろうね
盾と体上と滅却でミスまで減らしたいと思ってさ
コロシアムじゃ錬金なしと同等だから高レベル装備のブレス耐性は人気ないのね
魔戦でヒドラやるにはブレス耐性もいいのかもな
盾もブレスにして滅却すれば100%カットできるだろうし
装備枠かマネキンを増やしてくれないと他の耐性は買わないで
アクセサリですます
レイブン足って耐性以外だとなにがいいんだろ
元からピオ2でほぼターンレスだからセット効果にあわせてみかわしかな
オガシの錬金大成功を買うのか、アレ以外にロクな盾無いからなー
バザー見たけどブレス20%以上のレイブンならたくさん売ってるじゃないか
これとブレス40の盾を用意すればいいと思うよ
いまノーブルの魔戦で耐性はだいたいあるんだけど
旅・スパしないけどレイブン買ってもかなり使い続けれそうな代物ですか?
よくやる職は僧・パラ・魔戦で、アタッカーとか殆どやりません
旅スパしないなら無理に買う必要ないんじゃね?
魔戦のみで使用を前提に考えるとレイブンは高いと思う。
旅スパもやるって人なら逆にコスパはいい
>22
全体的に高性能だし、体下を安物耐性装備使えるのは凄くいい
頭は賛否両論だけど他の見た目は良いし、特にドレスアップすると
ただ、おしゃれが激増するし旅で使わないのはもったいないかも
旅芸人も攻撃、回復、蘇生、補助何でもできて楽しいよ
・・・さてスパの特訓どうするかね
レイブンはセット効果がほしいかどうかだよ
セット効果いらないっていうなら最新の装備が常に守備が高くなるから次でたら次のが最強になる
セットにしないならレイブン最大の利点の体下フリーも意味ないしな
旅魔戦スパ共通
体下自由
今後ここまで自分向きな装備はまずこないと思ってレイブンは揃えたな
まほよろマンだったけどレイブンで乗り換えたわ
職人ベースで装備作ってる以上これからは上下一体装備がそこまで出てこない気がするんだよねぇ
実際最初は結構多かった腕無し装備も最近じゃ減ってる気がするし
まぁ体下空いてるお陰でかなり安く上がるし繋ぎの意も込めて購入踏み切った
レイブン+2とかで耐性揃えるのは今が一番だと思うもんな
微妙に値上がりしてるから次で大幅な値上がりしそうだし
なんか急にレイブン推しが始まったけど何かあった?
>>29 レイブンの+2は安いし、今がある意味底値だろ
レイヴンは職人ステマ抜きにしても優秀だししょうがない
実際、今の魔戦の装備候補なんて
・安くすんで重さもトップのまほよろ
・僧侶と使い回せるが回魔錬金が死ぬゴシック
・どうぐと使い回せて錬金の相性もいいノーブル
・最新装備ながら体下を含まず安く仕上げられるレイヴン
実質的にこの四択と言っていいしなあ
ゴシックは今から揃えるにはイマイチ過ぎるから実際は三択だろこれ
レイブンは旅と共有と言っても体上は旅は回魔欲しいし魔戦なら耐性欲しいしで
2着必要になるんだよなぁ・・・
耐性完備出来るきじゅつが最強だろ
レイヴン強いよなぁ
強いすぎて次の装備が上下じゃなかったら悲惨すぎる
長いことずっときじゅつしだったな
最近安い耐性レイブン買ったけど
+2でいいっていうけど腕だけは妥協できない
レイブンは腕がくっそ高いから無理
みんな妥協できないって思ってるから腕が高いんだろ
たぶんずっとこれは変わらないぞ
そう、だからいくらステマされても買えない
まほよろ最高
なんだまほよろくんか
俺もレイブンは頭・腕が糞高いからノーブルにした。
やっぱり最新装備でも☆2とか☆3でも失敗混じりのは着たくないんだよなー
ま、マスター
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 04:12:10.66 ID:LoHLM20AO
俺も耐性装備はマスターで揃えたな。
どうぐ使い用の装備が欲しかったからそのついでだけど、80万そこそこで速度19%+悪霊耐性が全部揃うのはお得感あるなw
マスター君は割と死んでほしいな
それに中身の地雷率が高すぎる
高確率で弓無しだったり全体フォース無しなイメージが定着しつつある
それなら自分で魔戦やれよ
速攻で解決するじゃない
パサーの38が少ない
魔戦最近始めた者です。
腕は会心でいいのかな?
速度です
バイキのために速度一択
レイブンの速度腕は140〜180の間を行ったり来たりしてるな
しょ、消費なしとか、、
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 10:44:18.54 ID:jtMWFIPr0
れ、レアドロ
MPタンクとしてサポ借りる時レアドロ付きは優先してるよ、悪霊(必須)>レアドロ>杖MP吸収上昇の順くらい
ようやくレイブン買ったぜ〜オガ娘が着ると太ももがムチムチやなー
あと奇術の封印100と睡眠50のも買っといた。
元々旅用でレイブン持ってたけど、魔戦でも着回せていい感じだよ
下は適当にきじゅつのマヒ100かブレスでも着させて、
サウルスなりバザ向けに酒場に預けてる
ただし足はおしゃれ錬金だけどなorz
レイヴンって旅と着回せるけど必要なのが違うから案外噛み合ってないよねw
下にブレスは付かないけどな
災厄は新旧関係なく属性なし?
>>58 魔法戦士は呪い耐性で旅のは回魔30の安いのにしてるな
ブローチ合成とかでそれでも回復魔力290はあるし、呪いは盾でいいし
いいじゃないか、魔戦が足におしゃれさ錬金つけてたって
転び耐性踊り耐性必要なければ問題ないさ
+2くらいの激安レイブンと奇術を必要に応じて付け替えるといい感じだった
体下+アクセ程度の耐性あれば十分なところも多いし
頭hp(即死)体上呪文腕速度足おしゃれ
呪いなんて使うやつ少ないし死ぬわけじゃないんだから盾でいいんだよ
転びや踊りなんてキラポンもらえばいいんだよ
すいませんちょっと後悔してますがもうお金ないんです
杖か弓装備だから盾なんか装備しないんだよなぁ〜
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 21:21:43.72 ID:Tdg05eXq0
スカラベがいろいろ言われているので、
スカラベ斧無双を試してみた。
戦士戦士魔戦士僧侶。玉18万前後。狩場ゴブル砂漠東左上(トロッコ乗って降りたところ)
【狩方とスペック】
斧職攻撃力430以上でバイキ3ターン(素晴らしいことに戦士、レンジャー、魔物斧あればなんでもおk)
斧職攻撃力350以上でバイキ4ターン 玉15万
詳細な戦闘方法。
魔戦がバイキルト2を斧職2にかけるまで前衛はターン貯める。
斧職は2人ともバイキがかかったら斧無双を3ターンくるくるでスカラベ消滅。
回復職は、僧侶と賢者どちらでもおk
動き方は初回祈りor神秘→ベホマラーの手順。
以上の狩り方で、素晴らしいことに
戦士、僧侶、レンジャー、まもの、賢者、魔法戦士が全員仲良く玉18万出る!
ちなみに火力を扇武でも経験値落ちるが行ける。
ぜひお暇な斧職様はスカラベも行ってあげてください、特にレンジャーさん魔法戦士さんにはおすすめ。
ぜひ野良PTが活発になりますように^^
レイブン速度理論値でも300万とか安いな
出て一時たってからずっと300万くらいな気がする
今は少し切ってるけど
ノーブル買うかレイヴン買うか迷って今週もまほよろでピラ\(^o^)/オワタ
道具と魔戦が装備できるLV80があれば迷わず買うのにぐぬぬ・・・
俺は盗賊と魔戦で装備できるのが欲しいわ
>>67 全然いろいろ言われないのでどこかのコピペだと思うが、
やることが単純でパーティ組まなくても玉15万ぐらい出るから
組む手間を考えたらサポで行っちゃうなあ
ゴブルでPT組んで18万なら、風車の丘でも大して変わらなそうだね
レイブンの呪い100だけ買っておくという手もある
見た目変わるし防御も上がるので悪くはない
確かに次にいいのが来ても耐性装備買っておけばずっと使えるね
体上だけでも防御20くらい上がるし買っとこかな・・
>>51 腕装備の速度ってそこまでプライオリティ高いか?
僧侶みたいに僅かな差が生死に関係してくるならともかく、バイキピオが1秒遅れたって大差ない気がするが。
1秒遅れただけで戦士様がお怒りになるから早くバイキを献上してあげた方がよろしいかと
別にそう思うならそれでいいけど、ほかに何付けるの?
攻撃回数の少ない魔戦でルカニヘナトス会心だって君の理論と同じなんだけど
もしかして消費しないでも付けるんですか?
呪文発動速度が遅いってことは、行動出来ない時間が長いってことじゃん
ゴリゴリ押されるような相手もしくはPTだと、わりと生死に関わる
腕って15%でもいい?お金がないです(´・ω・`)
俺15だ
これ以上は高すぎる…
それで十分だと思うし、足りないと思うなら速度付いた杖と組み合わせれば良いかと
腰掛けだからか腕も杖も消費無って人は結構多い
それはまあいいけど範囲フォースまでないのは困る
スペック高くてもとってない人いるし、コメに有無書いてないとわからないんだよな
>>82 速度と消費とレアドロを使い分けてる。
短期戦は速度、長期戦は消費なしって感じで。
消費なしを使う理由はMP枯渇を少しでも緩和させてアタッカーにMPを供給したいから。
酒場の話ならライトフォースまで取ってればだいたい範囲も取ってるだろう
追加効果とかでも見れるんだっけ
正直フォースは84で止めてたし、他から回すスキルポイントの余裕もないので
焦ってレベル上げしてる
100まで貯めたらあとはマスタースキル使い回しでなんとかする
速度は成功以上を揃えて早読みなしで行動できるようにするか
早読みとで1秒程度になる25%あればいいと思ってる
メイン垢は大成功でサブ垢は25%にしてる
>>84 速度なら早読み分MP節約して速度でターン増える分MP回復行動も多くとれると思うんだけど
消費のほうがMP消費抑えれるのってギガスラ魔戦くらいじゃないの?
>>85 そうでもないぞ
丼狩りに毎日弓魔戦借りてるが、半々位で範囲化ない奴もいる
範囲化はスキルブックで振るので振り変え忘れてるって人も結構いると思います
速度は30あれば開幕オノむそうにもバイキが間に合うって話だから
腕は15でも十分なんじゃね?
魔戦は杖の魔力はあんま意味ないんで安物の速度杖で補えばいいし
俺は僧侶のときにゴシック腕の速度20を買ってあったからそれを流用し
防具を買い足す必要がなかったぶん杖につぎ込んで杖も速度20にできたが
1人で押せるって言ってるのに魔戦側に壁にくるアタッカーが多すぎる
あっ腕の話ね
野良でフォース色々指定されたんだけど全部ダメージかわってなかった
ません道具で行くと色々言われやすいきがする
俺が下手だからかな練習せねば
アポロンにフォースすると元々のアポロンの属性は一時的に消えるの?
>>94 このスレのテンプレ見れば、大抵のボスの属性書いてあるし、
そこに無ければ、ググれば大抵属性分かるよ
>>95 消えない。追加されて一番有効な効果がでる
>>96 俺は前スレ44のファミ通の弱点でやったんだけど全部違うっていわれたんよ
そしてその指定の属性してもフォースなしとかわってなかった・・・・
>>94 ベルムドかな?
野良だといまだに言われるねぇ
後は、急に僧侶にバイキ要求されたり変な要望も多いね
>>97 そうなのか
じゃあピラでもガンガンフォースしていいのね
速度15%でいいか聞いたら売ってないやんけー!
こらー!
じゃあ18%買えばいいじゃない
ツイッターで正しい耐性表流れてたけど
テンプレが間違いすぎてたらそりゃ野良で問題も起こるわ
>>105 ありがと
ピラミッド用やるか分からない言ってるけどぶっちゃけ一番需要あるよね・・・
>>105 影が光弱点なのは昨日も確認したしやっぱりそれを正しい耐性表って言っちゃうのは抵抗あるわ
ベルムドの弱点調べてみるはw
とりあえず影相手にフォース+さみだれうちためしたけどどれもダメージアップしなかったと思います
運良く攻撃450オーバーの弓使いが拾えたがなかなか良いな
ただ装備見ると真似しようって気にはならないグレードだが
フォース使いはじめたばかりなんだけど
双竜って属性乗る??
乗らない
いや、今は乗るようになってる
いまはのるようになったよ
乗らないワロタww
よく見ると左の竜にはわずかに乗ってない気がする!
何故だっ!フォースかけてもシャイニングアローのダメージが上がらない!
何故だっ!
って一瞬思ったことあるやつ、いるだろ?
な!そうだと言って
>>117 ああそうだな!(シャイニングアロー…?)
なんだっけ••あれ
しばらくすると打てるようになって
キュピキュピュピーンていっぱい飛ぶやつ
シャ・・・シャ・・・
シャイニング娘。
シャリバン?
シャイダーだろ。
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 20:22:05.47 ID:yS5k17VvO
シャイニングザンパーじゃね?
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 21:15:04.69 ID:3ROXzaOZO
シャイニングトラペゾヘドロンじゃね?
射精だろ
シャイニングフィンガーだっけ?
必殺必中ライジングアローだろ
ゴッドゴーガン束ね撃ちやろ。
ビューティセレインアロー・マジカルシュートがなんだって?
シャイニングパサーだろ
部長に『自動狩り大学』という発音が覚えにくそうなサイトを教えてもらって、ヒゲがたくさん生えてくる様になった。
最強デュエリストのデュエルは全て必然!シャイニングドロー!!
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 02:54:46.68 ID:WQOYthJC0
布ませんの地雷率半端ない
おれも魔戦が本職でやってるつもり
たまに他職で野良で行くと魔戦の地雷率半端ない
そりゃまほよろがいいって言われるにも分かるわ
まほよろ着てるひとらは理解者が多い
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 02:58:12.57 ID:WQOYthJC0
レイブン買う前にSP磨けってこった
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 02:58:47.30 ID:WQOYthJC0
PSだったw
柔らかさも含めて利点になってると悟ってしまった奴だからな
理解者率は上がるだろう
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 03:07:44.16 ID:hriiDEk20
かといって青銅兜は論外だし
魔法のサークレット被ってる奴は思考停止の知的障害
>>138 ピラでまほよろは普通に地雷でしょ
魔戦は装備に金かけなくていいって散々言われたから
最低限の仕事すらできないで魔戦やってる奴が多いよね
まほよろ魔戦は1.3時代の強ボスやってた人が多いから安心感がある
すいません、まほよろのままLV79まで来てしまって
ピラにも平気で行ってサポでも6層までクリアできますが
装備買う金がありません……
魔戦だけならともかく、他の職の装備もまだまだ揃えないといけないので……
やべ。
俺も金ないからまほよろ着てるけど、こいつ出来るヤツとか思われちゃってたのかなw
ライトフォースすら持ってないけどww
なんでまほよろ君は定期的に布よりPSが高いって宣伝しにくるのかね?
昔からやってる人はまほよろは当然もってるし、まともな金策できる人は高レベルの布も持っている
まほよろしか持ってない人よりかは使いわけてる人のほうがよっぽど理解してると思うが
布とひとくくりに言うけど地雷が多いのはきじゅつマスターとかの使いまわし魔戦でしょ
今じゃまほよろ魔戦も片手剣振り回したいやつが多すぎて地雷が多い
レイブンきてて地雷だったら印象に強く残るけど数はそんなにいないよ
きじゅつマスターのイメージが悪過ぎるんだよなあ
まあな
特にマスターは酷いイメージがある
マスターは裁縫
ノーブルは鍛冶
まほよろまほよれって言ってるけど俺はレイブン、ノーブルまじりのまほよろしか信用しない
全身はありえない
悪魔の手ならマスカレイドでも押し勝ち出来るぞ 全身まほよろと比べると30くらい軽いけど問題ない なによりギンギラギンでモテモテだ
>>146 定期的にマスターきじゅつし下げ、まほよろノーブル上げが来るよな、このスレ
営業に来てるんだから生暖かい目で追い出して差し上げろ
買います!なにか買います!
魔戦の地雷というと範囲フォースがない、MPパサーしない、
自分にビン使わないとかそういうので装備やステからはよくわからない
マスターは2.0まではイメージ最悪の地雷だったことは確か
2.1からは自分がレイブンでピラ行ってるから知らんけど
マスター以下が見える地雷ってのはオーブツアーを日課にしててマスターしか買えないってことは
・・・あとは分かるでしょって感じ
あと装備ケチる人は小ビンも聖水もケチる確率が高い(あくまで確率ね)
しばらく重さ不要の時期が続いてたが、
2.1で悪夢の両手強が追加されたせいであれを押せる程度の重さは必要になった
レイブンでは無理
ここまで職人のステマ
そしてこれからも
すべて、ステマだから裸で十分だよ!
ハイドラください
重さだけみるとまほうの鎧最強だし、耐性買うならきじゅつし優秀だし、回魔芸人出すならゴシック優秀だし、スパスタ出すならアイドル優秀だし
魅了耐性とおされ戦士パラならマスカレイド優秀だし
さすらいの帽子のデザインとmp回復+1は魅力だし、レイブンの性能と上下一体装備であることは魅力だし
ガチの人なら全部買うのがいいとおもうよ
>>160 の、ノーブルだってかっこいいしユナティとお揃いだし!!!
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 10:48:53.57 ID:WQOYthJC0
野良探すときにまほよろ着てる人の方が安心するってこと
別にまほよろ自体がいいっていってる訳じゃない
災厄で緑玉1時間出してみたけど誘われなかったわ
で、道具さんと組んだら…バケモノだわあれ
範囲フォースとシャイニングボウで浮かれてたのが惨めになった
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 11:22:54.59 ID:/h/ZYajxO
魔戦は強ボスとピラミッド専用でしょ
定番の5大バカクインテット
・インテリ魔
「攻魔○○です(ドヤ」
・無法バト
「バトマスが得意です!誘ってください!」
・ガラクタ戦士(MP消費する率95%)
「魔戦はしゃばるな!杖だけ持ってパサーだけしてろ!」
・マスター魔戦
「バフをばら撒くだけなので、お金のかかる高級装備は買い魔戦!」
・旅芸人
「回復から攻撃まで何でもできます!パサー?範囲化聖水?そういうの無くても勝てますから」
各職見える地雷
【僧侶】
思考停止で何処でも一張羅の耐性羽衣に使い古した臭いユグドラ
彼等はアンモナイト?化石?その異常に低い回魔はなに??
【魔戦】
フォース全体化が無い
防具は奇術(笑)マスター(笑)
もしくはlv35装備のまほよろに頭だけマスカレイドをかぶって重魔戦気取り(実際はただの豆腐)
【盗賊】
何処でも全身無法。
布バトが盗賊に化けてるだけ。
又は何処でも全身魔法
豆腐魔戦が盗賊に化けてるだけ。
悪夢の手を押せるか押せないかの違いはあるが、
両方共見える地雷を体現した典型
【戦士】
失敗品防具を身に纏い、手にはマイナスの付いたゴミ錬金
あみ篭手のMP消費しない15%より無意味な会心や失敗品の王軍師グローブを付ける彼等
見栄なのか?それともただ頭が悪いだけなのか?
【バト】
相変わらず使い回しの無法で誘われず余りまくりの布バカマスチンパン達
柔い&軽い&臭いとメリット皆無
スパイク(lv60装備)の上下足すら用意しないチンパン
他人が作ったテンプレート勝手に流用すんなよw
あと書き換えんな
>>164 ピラミッドはどうぐの方がMP管理が楽なので宿戻りする必要が無い
強ボスは相対的にどうぐの方が有利な場合が多い
固定のどうぐフレがいるならいいけどそうじゃないと精算で揉めるから魔戦だな
宿戻りだってたいした手間じゃない
見える地雷
ID:YyIaRHX+0
地雷ってすぐに騒ぎ出す奴が一番の地雷
今レベル65位なんだけど何で上げりゃいいの?
アポックス?マホックス?
猫魔王様はいるからぶきみパサーしてりゃええのかな?
>>169 リレミト係がいないとおもいでのすずの清算で揉めるけどね
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 12:29:33.54 ID:gtXetrnQ0
>>172 気楽にサポのアポロン戦2と旅芸人雇って真ワルドに行けば
玉12万〜15万くらいでるから1日で80まで余裕。
鈴の清算で揉めるPTとか悲惨すぎるな
常にリーダーで行って自分で使ってるからそんな世界もあるのかと
このテンプレ見て思うことは武がないってこと
つまり・・・
>>173 揉めたことあるんだ凄いなwぜんぜん自分で使うわ
ノーブル下で耐性揃えるなら眠り封印以外だと何がいい?麻痺混乱?麻痺封印?
むしろ二人が使っちゃう事があるくらいだよな
たかが数十Gケチるってどれだけ貧乏なんだよ
アポロンにフォースでピラミッドテンプレの埋まってない部分の耐性少し調べてみた
とはいえ、ストームだったりダークだったりで詳しいのは曖昧なのは勘弁してくれ
──ピラミッド2層──
甲殻(じごくのハサミ)=ストームフォース(多分雷?)
──ピラミッド6層──
火 氷 風 雷 土 闇 光
守護龍(ドラゴンゾンビ)=ストーム?
ガーディアン(メタルハンター)=全部変化なし、恐らく全部△
ファラオ・ルドラ=全部変化なし
ファラオ・ラー=全部変化なし?
分からない部分は来週にでも調べてくるわ
>>175 おーありがとー。試してみる。
僧や賢じゃなくて旅なのは何か理由があるの?
バイシ
ピラミッドで敵にあわせてフォースかけ変えしてる時間なんてないし、ライトフォース一択で良くね?
あ、マシン系だけストームだから二択か。
>>172 アポロン2、僧侶1で風車の丘のスカラベを狩りまくる
玉15万は行く
ついでに70↑解放クエで金貨ももらえる
6層って光弱点いる?
竜兵?
>>179 俺は封印幻惑にした
封印だけあればそれでいいとは思ってたけど意外と幻惑耐性欲しくなる場面多くてつい
金がないなら封印だけでいいと思う
幻惑って頭じゃだめ?やっぱりHPもりもり?
>>188 俺は体下封印100幻惑40とグラサンかな
別に足りないなら頭耐性でもいいんじゃないか?
即死ガードつけるときは頭だったりするわ
マスカレイドの頭って全体部分カラーリングできる?
ピラで戦士と着回せるようにまほよろ下封印100幻惑60買ったわ
悪霊付けるなら幻惑100封印60なんだろうけどピラならいらんよな
>>191 破幻のリングというのがあってだな・・・
どっちにしろ封印幻惑悪霊は両立できるし封印のほうがよく使うしでそれで問題ないよ
>>155 レイブンきてるけど杖でも押し勝ってるぞ。完封したいからまほよろ着るけどな
破幻のリングとか取れなすぎて禿げた
戦パラスレよりここのが知ってる奴いると思ったがダメかw
質問スレいってくる
魔戦「ズッシお願いしますね」
僧「はい」
≪武にズッシ≫
何故なのか
>>194 禿げんのリング、理性のリング、破呪のリングそれぞれ1個取ったけど
リーネという強敵を前にそれ以上取る気力が湧かない
今僧侶で迷宮潜ったら盾なし片手剣マスター魔戦が一緒になったよ
装備見る限り結晶装備(?)なのか錬金が結構微妙だったのでもしやとは思ってたけど
案の定弱点が全くわかってなかったみたいで3階のハヌマーンにはストームフォース、
ボスのジャミラス強にはよりによってファイアフォースをしてて、ちょっと可愛かったね
ああいうプレイヤーがマスター魔戦が地雷だと言われる原因なのかなぁ
「○○は地雷」は全部個人の主観
知ってるのに教えてあげないのが一番の地雷だと思う。
知っているのか雷電!
弓の方が使ってて楽しいんだけど、ノーブルには
片手剣+大盾の方が見栄えが良いので、片手剣で
戦ってる。
片手剣でフォースを使って戦うのがいかにも魔法戦士
っていう感じで好きだな。
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 21:47:31.57 ID:HNIZ2ddk0
>>202 「俺に指示するな!」「指示うぜぇ」
地雷はこういう思考なんですよ
1人で押せるのでズッシ下さいって最初に説明してズッシ貰っても盗賊がこっち来るんだが(´・ω・`)
道具使いのイラストで、魚が着てるコートっぽいの。あれ、魔戦も着れそうだよね。
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 00:04:33.15 ID:BsrNABaA0
>>185 スカラベ行くときは全員ゲルト海峡にいってテンションUP30分の効果のバンジーしよう。
経験効率がスカラベだと2〜3万ぐらい変わる。
たった50Gですぜ。
レイブンめっちゃ値段戻ったわ
買い時逃したから2.2まで我慢しよっと
2.2で新しい装備来るんかねえ
今オーディン買うか悩んでるから悩ましいわ
錬金失敗とかのやっすいのを腰掛けに買っておいて
2.2の追加武器次第で決めたらいいんじゃね
>>209 戻ったって言うか
21時くらいまで30件ほどあった☆2の在庫がいきなり今一件。しかも7万ほど上がってやがる
いったい何があったんだ?買占め?
レイブンスーツな
杖魔戦にフォースさせるにはどうすればいいんだろう
フォースはあくまでバイキと同じだから魔戦自分自身にかけてるみたいなもんだから杖だと使ってくれないな
範囲化&悪霊なら片手で預けても需要あるのかね?
それなら弓のがいいか
片手でもフォース使うよ
フォース自体の通常1.1倍と弱点特攻もあわさって隼の剣がわりといい感じだけどギガスラとか超隼を低い威力で使うから困る
聖王の弓でフォレスドンに通常攻撃
レイブン足って一つだけ買うならやっぱりオシャレ?
俺はみかわし特化にしてみた
セット効果+錬金+素早さ分でわりと避けてくれたり
旅と併用ならおしゃれでもいいんじゃないかね
汎用性なら転び100だけど
メモ
オーディンボウ400↑
悪霊の仮面
ソーサリーリング
シャイニングボウ
フォース範囲化
眠り耐性100
ほぼ常時レイブン足つけたいなら転びなんだろうな
転び必要なところだけセット崩せばいいと思えれば、正直なんでもいい
さすらい買っちゃったー
このスレだとあんまし良い評価じゃないみたいだけどMP回復+1に惹かれた
個人的にマスカレイドも悪くないと思うんだけど話題にも挙がらないなw
やっぱ着まわしが悪いからなー
>>223 錬金どうした?
主な参加コンテンツも一緒に教えてください
>>224 セットで重さついて体下にまほよろ仕込めるのは魅力だよね
けど売ってないものは買いようがないと思う・・・
ありがとオシャレ足買いました
>>225 妥協しながらなので参考になるかわからないけど
頭は★2眠り
体上は呪文ガード
体下は★2封印と★2混乱
腕は詠唱
足は★2転び
あと体上はレン、旅用に回魔も作って
イシス装備でギリギリ280
やっば体上が使い回しにくいのが人気無い理由なのかな
魔戦でやるコンテンツは強ボス、ピラ、コロシアムです
弓に持ち替えできると楽しい
まほう脚 おもさ
きじゅつ脚 踊りG
マスター脚 おしゃれ
ノーブル脚 転びG
レイブン脚 不意をつく
にしよう
レイブンのセット効果は魔戦には無くてもそこまでって感じだし
足色々用意するのはアリっぽそうね
闇耐性のレイブンを買うとセットにしてしまいたくなるんだよな
その分け方ならレイヴンは身かわしの方がよくね?
折角セットにしたら上がるんだし上乗せも悪くないと思うな
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 23:30:45.86 ID:Jbk0Dd8r0
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 01:08:50.60 ID:AAKt2mkx0
ピラとかで魔戦やると弓すんなって言われたり弓ないの?って言われたりするわ
みんなどうしてる?
>>234 ピラは開幕は杖でバフ撒き、弓に持ち替えで天使さみだれシャイニング打ってmp管理しながらバフ張り直しかな。
忙しいけど楽しいよな〜
連戦で疲れてきたら杖だけにしてるわw
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 01:20:26.59 ID:AAKt2mkx0
>>235 すごい楽しいんだけど他のメンバーはどう思ってるんだろうか気になって
いちおう最低限のことはやってるんだけど
>>236 文句言う奴は他人に責任を押し付けるためだけにでも文句を言う
最低限こなしてるなら気にしすぎていいことなんか何もないよ
ピラで
バイキバイキフォ−ス早読みピオピオパサーパサーフォース切り替え
パサー早読みバイシバイシピオフォース切り替え
対ボス・・・ロスアタ
5−6層・・・おたけび(僧がイマイチの場合)
とかやってたら攻撃するターンなくね?
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 02:04:22.29 ID:AAKt2mkx0
ピラはギガスラ魔戦様ばかりで
仕方なく魔戦やってる奴多いから
弓まで求めてやるなよ
杖ポコしてバフ切らさずパサーしてれば充分
放っておいてもアポロン様が殲滅してくれる
杖ポコよりは弓で天使じゃね?
>>241 好みじゃないかな
5・6以外は速度杖&吸収杖持ち替えでやってる
天使だとモーション入るから少しストレスを感じるんだよね
強ボスと違って波動ないからピラは割と攻撃する余裕あるな
パサーしたあと自分にバイキして天使するだけなんだけど
特訓目的なのか最近は特にゴミ戦士多くね?
スキル100止まり聖騎士+1〜2とかゴミカスすぎる
昨日はMP消費する率100%のゴミ戦士2匹と一緒になった
しかもは波動もご丁寧に2匹まとめてくらうし、突撃も食らいまくり
天使する暇もねぇからMPもきついきつい。死ねばいいのに
最初杖、バイキピオパサー、必要ならフォースその他でMP減ったら弓にもちかえ
その時点で固い敵やら体力多めのが残っていたらシャイニング、それ以外は更新しながらほぼ天使のみでひたすらMP確保
さみだれとか挟むと電池がMP使ってんじゃねえよ吸ってろと思うような奴も居るんだろうなと思い斧様接待プレイに撤して今の所は特に何か言われたことはない
おれも
>>248と同じ立ち回りだけど、斧様の装備見て立ち回り変えるな
ちゃんとした消費率の腕装備してたら
>>248の効率プレー
ゴミ腕付けてたら「消費%上げれますか?」と一言注文
「ないw」と返答きたら、こっちもバフだけ切らさず五月雨ぶっぱで6層は自分で聖水飲んでもらう
弓の天使でパサー分補充できるの?
できるならみんな弓か
>251
言われてみればそうだね
だからはじめ杖なのか、ありがと
戦士装備高いとはいえ適当すぎるわ 会心ウデとか重さ足いらんところでも重さ足とか 耐性Gも揃ってないし 理由は高い めんどくさい
本スレで聞いたらこんな反応帰ってきてビックリしたわ
腕なんてウロコでいいのにのーきんってほんと馬鹿だよな
魔戦のターンがパサーに取られるデメリットの大きさ知らないんだろうな
俺は王軍師グローブ17%だけど、仮にそれが買えなくても昔に買ったまほう腕14%付けていく
天使のいいところは機械からでもMP吸えるところだな
杖でぽこぽこよりずっといいしね
MP吸うんじゃなくて回復だし
機械からは2しか回復できないのが不満
ルドラはドラゴンって聞いたけどどうなんだろ
ボスよりも途中のメタハン擬きとルバンカ擬きから吸いたいんだよな〜
ああすまんルドラバガッチガチに硬いドラゴンだったわ…
開幕からずっと杖で補助に徹し、最後の敵が出てきた時点で
(他前衛のバフが持続できていれば) 剣に持ち替えてギガスラッシュ!
6層はパサーは一切せず、聖水で前衛MPを補給。前衛のバフを維持しつつ
ルドラが出たら剣に持ち替え、ギガスラッシュ!
ラーまで持っていければ勝ったも同然なので、MPが残ってればパサー、残ってなければ聖水。
>>253 本職でもパラ戦両方やる人は毎回買い替えだからウンザリして安物買いようになった気持ちは解る
また職沢山するから装備枠がカツカツでってもあるかもとの好意的解釈
まあ、戦士で超軽量とかそんなのよりはマシだよ・・・ほんと
>>228 ありがとう、助かります
私もさすらい揃えようとしてたから参考になりました
はよ装備切り替えCまで追加してくれー
杖、片手、弓ボタン一つで変えたいわ
いちいち作戦から杖→弓に装備変えるのめんどい
戦士の装備が高いなんて大嘘だよ
敵が何体でもギガスラッシュ
空振りしてもギガスラッシュ
パサーは甘え各自で聖水飲め
>>264 Cまで追加されても、杖120、弓120、片手剣120、盾120 振って、
それぞれの武器そこそこのものを揃えようと思うと大変だね。
酒場に弓魔戦で預ける時は悪霊つけてくれ
黒パッチ()つけてるあまりものの弓魔戦多すぎ
まぁ他職もやるかやらないかで変わってくるでしょ
130スキルもあるんだしで
杖110とってMP回復を杖殴りメインにしてる人いたらどのランクの杖使ってるかと使用感教えて下さい
ちなみに練金が速度か吸収かも教えて頂けたら有り難いです
確か吸収は2%毎に効果でるんだよね?
吸収3%のアークワンド以上+杖110で吸収率16%
これでフォース掛けるとミスがなくなって2桁吸えたりする
それでもギリ二桁?
速度杖&スキル82で7〜8だったのが9〜11になったくらい?
詠唱速度落としてやっと二桁なら
あらゆる観点で、弓>>>>>>>>>>>杖になるな
弓の方が優秀やで
主任の胸に手をつっこみたい
杖の+100ぶんパサーするまで暇だし、持ちかえる前に殴れるから悪くもないんだよな
暴走魔方陣取るついでという感じだと思う
杖から武器を持ち替えたときに使った割合分だけ減るようにしたらいいのに
>>278 割合で減ったら杖に持ち替えた時割合で増やせって騒ぐ輩が湧くんじゃね
最大値低下に合わせて超過分が消えるなら納得出来ても割合でってなるとちょっとて人は少なくない気もするし
むしろ、割合で増やせって言うやつが、そのかわり割合で減らしてもいいって提案してたけど
装備のAB確認や、転職時のAB固定でMP減るのがイヤだから直せっていうことなんだよな。
仕様がわかってるんだから自分でしっかり管理するか、どうせならシステムまわりの改善っていう形で提案して欲しいわ
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 17:30:36.84 ID:MYSzDqml0
昨日強いって後半弓で遊んでたら前衛に「弓いらない、杖で!」とかいわれたわ
俺ら魔戦からするとそいつ晒したほうがいいよな
晒厨こそ晒されるべき
弓のが回復量多いことも知らんやつに従う必要なし
どうせ弓でヒャッハーしててバフ切らしたりパサーを怠ってたんだろう
別に弓で遊んでてもいいが、
バイキやパサー切らしたら即BLにつっこむからな
別に突っ込まれる動きしてないからどうでもいいけど
BLとか発売日からこっち一回も使ってねえわ
使う動機がわからんw
>>287 討伐に並んでる時に極端にうるさいのが居たら突っ込む程度だな
それで5人ほど突っ込んだけどそれ以外で使ったことはない
戦士が壁しないとむかつくし、それぞれ役割分担があるんだと思うよ
魔戦はバイキと電池で、攻撃してたら
それらに意識配分が裂かれるから嫌うのは分かる
ノーブルが欲しくてゴールド溜めて500万
バザー見てたら失敗混じりでいいならレイブンが届く・・・ごくり
ノーブルは道具との併用を考えてたけど道具全くやってないしレイブンでいいかなぁ
どうぐは次に上下セットが来そうなのもな
魔戦なんてユニクロ装備で参加できるんだからアポロン王軍師様に逆らっちゃいけないよな。
弓から杖に変えてなんていわれたことないな
反対に、弓もってます?とかなら数回聞かれたことはある
実際最近杖なんてつかった事がない
杖から剣盾や弓に着替えると、1ターン
遅れるし、剣盾や弓でもmp充分だしな
俺も弓がメインだな
杖はピラミッドとかで使うときあるからそっちで使うし、5層は片手使うし
蒼天で800の時 MP消費10
渾身で550 さみだれ400 合計MP消費8-証
後半の消化試合、魔戦さん的にはいかがですか?
ダメージ的にも消費的にも
もちろん、無理に弓をお願いするつもりはありませんが
天使、サンダーボルト、バードの射程長い順教えて下さい
>>295 蒼天800 天使200 合計消費MP10−天使−証で
2人だけでみると蒼天と天使のほうが燃費もダメもよくなっちゃうんだよね
>>297 強ボスめぐりなどでは、僧盗戦魔戦
なども見るのでちょっと提案してみたかったのですが
上手い人ならエコならそもそもバトマス入るかもですね
なにを言いたいの?
定番の3大バカトリオ
(いつもこれで勝ってます)
・インテリ魔
「攻魔○○です(ドヤ」
・無法バト(しかも両手しか持ってない)
「バトマスが得意です!メインバトマスです!誘ってください!無双しまくります!」
・ガラクタ戦士(しかもMP消費する率95%)
「電池さんMPパサーはよ^q^」
各職見える地雷
【僧侶】
何処でも耐性羽衣で低回魔&何処でも詠唱速度で悪燃費
一張羅の耐性羽衣に使い古した臭いユグドラの思考停止
彼等はアンモナイト?化石?その異常に低い回魔は何者??
【魔戦】
フォース全体化が無い(一同大爆笑)
防具は奇術(笑)マスター(笑)
もしくはlv7装備の青銅兜(笑)で重魔戦気取り(実際はただの豆腐)
【盗賊】
何処でも全身無法
布バトが盗賊に化けてるだけ
。悪夢の手にすら押し勝てない
見える地雷のもっとも分かり易い典型例
【戦士】
失敗品防具を身に纏い、手にはマイナスの付いたゴミ錬金
あみ篭手のMP消費しない15%より無意味な会心や失敗品の王軍師グローブを付ける彼等
見栄なのか?それともただ頭が悪いだけなのか?
【バト】
相変わらず使い回しの無法で誘われず余りまくりの布バカマスチンパン達
柔い&軽い&臭いとメリット皆無
黒金(激安lv42装備)の一部分すら用意しないチンパン
昔の彼女の親戚に『自動狩り大学』というくるくる回りそうなサイトを教えてもらって、人生を楽しむ人になれた。
テンプレの悪魔の手の耐性間違ってね?
氷と闇が小弱点じゃないの?
というか手とベルムドの耐性ってサイトごとに書いてあること違うんだけど
>>302 これってよく見たら魔法の鎧を馬鹿にしてるわけではないんだな。
重魔戦を馬鹿にしてるわけではなく、あくまで青銅の兜を馬鹿にしてるわけか。
青銅兜まほよろ魔戦って守備350くらいしかないからな
羽衣僧侶より柔い
HP+29のきじゅつ頭が脱げない
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 02:51:19.17 ID:TNuXljmO0
いまふと思ったのだが今の強ボスならMP 頭でもよくね?
ってかMP頭でも十分なHPは確保出来るからな
レイブンとかでアクセ合成してるならMP頭でHP480以上あるでしょ
500ないとやいばアクア耐えられんやろ
速度なし魔戦と速度40の魔戦を雇ってみたけど
40のほうが敵殲滅速度が圧倒的に上だな
バイキ来るのが早い
質問なんだけど、サポ魔戦にフォースを優先的に使わせる方法ってない?
>>311 アラハとセレドしかやってない人も多いだろ
あんな値段であの移動時間じゃ、スタンプはバングルあるし
>>313 杖なら諦めろ
あくまで魔戦が自己強化のためにフォースやってる延長で範囲化してるだけだからぬ
弓片手ならバッチリでバイキの後にツカウガ
片手剣魔戦はフォース使う?
上のレスも読めないのか・・・
これだから能無しは
>>302 死ねよキチガイガラケーのビンボウクズ
あちこちにコピペはってんじゃねーよキチガイ屑虫
だれも
>>304に触れてないってことはこのスレにメイン魔戦の人全然いないのね…
検証結果付きで書いてるならまだしも
レスが無いからって煽る書き込みするのがメイン魔戦()なのかー
メインだの本職だのってあおり文句は最近増えたねぇ
自分で確かめたんなら修正すればいいのにな
あんな辺鄙なボスを万人がやってると思うな
そういや今魔戦のレベル上げって何処が良いんだろう
アポ戦x2と僧侶つれて真バザ辺りかね?
アポ戦2と僧侶がいればなんでもいいんじゃね?
俺はスカラベでカンストさせた
>>323 スカラベとドンでフル特訓まで終わったわ
弱点風と笑いだからストームフォースしてボケスラッシュとかわりと火力でて良いぞ
>>320 極限の人の調査結果が出てるし
もうさんざん既出の話題だよ
極限も今までいくらでも間違ってたことはあるし
魔戦スレなら自分たちで検証しろってことだろう
極限が言ってるから正しいwwwwwwww
幼稚なレスすんなよ
弓にスキル振る決心が付いたので弓魔戦やってみたら何これクッソ楽しい
こんなのを今までやらなかったなんて俺は一体…
>>331 弓魔戦楽しいよなー否定するひとはそもそも弓使ったことない人だと思うくらいだわ
回復量がでかいしタゲ下がり中でも立ちっぱでも回復できるから恐ろしく快適
シャイニングの瞬間火力もそれなりだし
マジックアローで後方からぶきみもできる
魔戦のスタイルと完全に一致してる感じ
欲を言えばもうちょっと火力欲しいけど
ほんの少し前までは弓なんて意味無いから重鎧追加しろとかいう自称魔戦しかいなかったがな
フリフリな服着て弓で敵を倒していく時代が来たか
運営のイメージしてる魔戦はそっち路線なんだろうなとは
強ボスで重弓魔戦はかなり頼もしい
まあピラとかでは守備重視でいいと思うけど
マジックアローはもう少し成功してくれないと・・・
攻魔補正乗る本当の意味での遠隔不気味にしてくれよ・・・
弓魔戦するにはレンジャイ上げないと・・・つらたん
でも剣持ってると武器ガード盾ガードが連発するのが気持ちいいよ
安めの弓も買ったけど
正直ずっと剣/弓でやっていきたい
杖のMP増加がなければ
MPは杖以外でも330あるから問題ないな
問題があるとすればピラで暴走魔法陣しなきゃいけないこと
杖の発動速度と打撃での吸収は魅力的なんだよなあ・・・。
いいことなのに、これのせいで魔法戦士っぽい動きに制限がかかってしまってる気がする
斧様「剣や弓なんて持ってないで杖持ってくれよww」みたいな
>>342 今更ピラで暴走魔法陣なんかやらないだろ
理想
弓剣を持ってフォースとMPを華麗に操る魔法戦士
現実
まほよろとルーンスタッフを持って迷宮で杖ペチしてる魔法戦士
地獄
結晶装備で素手Aペチ
あかし
>>342 レンの回復魔力高いならいらないでしょ
正確には「バッチリだと」フォースを使わない
そもそもレン無しでいけるしな今日日…
というか強い敵も痛恨持ちの敵も全部斧でぶっとばせ!って感じだからマヌする意味が無いのよね…
魔戦はコロシアムが一番楽しいな
バイキやピオやフォースで強化しつつ、遠距離から射撃
パサー配ったり、盾もってファランクスで逃げたり、普通のボス戦より全然楽しい
MPパサーは全職で使えてもいいと思うんだけど
「MPパサー独占してないと魔戦の席が無くなる」
という人もいるけど、バイキ・範囲フォースを独占してれば、物理PTで席は残るだろうし
ギガスラ強化あり、高性能のシャイニングボウ実装あり、MPパサーなくても十分いけるでしょ?
魔戦の代わりが務まるモンスターが来ればなぁ
そうなったら両手バトX2+魔が主流になりそう
魔のMP吸収力は半端ないし
なんだ、魔法使いが潜伏してたか
>>352 行けない
パサーがあるから現状でも席があるんであって
シャイニングもフォースも単体で納得出来る強さじゃねえよ
パサー専じゃなくすならフォースは小弱点1.3倍大弱点1.5倍
シャイニングはチャージタイム半分にならないとな
そもそもギガスラ強化って、どこが強化されたか分かってもいないで
何でいけるとか平気で言えるんだろ
完全に他職の扇動だろ
ギガスラバグで強化されてないしなw
>>352 パサーもだけどバイキルトがほかに解放でいいと思うんだよね
バイキルト解放で席が無くなるなら魔戦自体の調整がだめなだけで
>>359 調整がダメなのにバイキまで奪われたら産廃だけが残るよな
社員か釣りかは知らんがウザイから消えろ
お前が消えなよ
みなくてすむよ
はいはいNGNG
ところで弓魔戦サポの挙動がコッソリと治ってるな
MP半分以下でもちゃんとパサーしてくれる
>>356 >パサー専じゃなくすならフォースは小弱点1.3倍大弱点1.5倍
>シャイニングはチャージタイム半分にならないとな
そうそう、パサー(専)じゃなくして、そういう方向で強化して欲しい。
範囲フォース弱1.3・大1.5じゃ強すぎるから、1.3・1.5になるのは魔戦だけで。
ID:rlanC8XH0
ID:P82zuh1Y0
これはこのスレに要らない気がする
ませんのふりした何かが混じってるなw
いいからアタッカーしたい連中は転職しろ
>>363 書いた俺が言うのもなんだし気持ちも分かるが
運営にそう言う抜本的改革やらせてもろくな結果にならないんだよな
だから今ある(専)を奪われるのは勘弁だわ
朝からヤバイの沸いてるな…NGすとこ…
かつて真の魔戦と呼ばれたスライムナイトとリザードマン
しかし弱い
昨日弓魔戦と一緒にやったけど楽しかったな。
ステは大した事無かったけどフォースを的確に入れくるから結構ダメ上がるわ。
魔戦は片手盾こそベターという持論は揺らがないが
レベル解放来たら高レベル帯の弓買って遊ぼうかなと思った。
弓はMP吸うのが楽でいいんだよな 片手剣はスキル振り無しでロスアタ重石用だと割り切ってる
オデン弓の魔導も意外と結構はいるし便利よ
天使の矢は、MP吸えてダメージ出せてエフェクトかっこいいから病み付きになるな
杖ポコとか、どうしても貧乏臭く感じてしまう
杖110の吸収率+がわりと馬鹿にならないんだな
弓にもちかえるまでの杖ペチが楽しくなった
Q 電池性能は弓と杖はどちらが上なんですか?
A 弓スキル天使のMP回復は杖の「2倍」です。ついでに200〜230ほどのダメージを与えます。
タゲ下がりしつつ撃てる事も大きなメリットです。
Q なるほど・・・。MP面でのデメリットを指摘する意見もありますが
A CTスキルのシャイニングが全スキルでNo1のDPSです。これを撃たない手はないでしょう。
五月雨の消費MPは5ですが、ほぼ毎回証効果が発動するのでMPコストは「0」です。
Q そこまでの性能を持つ弓をどうして嫌う人がいるのでしょう?
A 弓に必死でバイキなどの強化やパサーを怠る人がいるからだと思います
バフを切らさず、戦況に応じて天使と五月雨を使いわけることが重要です。何にせよバフを切さないことが大前提です。
Q なるほど。MP管理の職ですからね。でも、理由は本当にそれだけですか?
A いえ、もう一つ大きな理由があります。
杖だけで十分と云われてた魔戦という職に「弓が必須」という流れになると魔戦の敷居(スキル振り)が高くなってしまいます。
Q それがどして弓不要論に繋がるのですか?
A 魔戦を気軽に出来なくなりませんか?
Q なるほど・・・・
A あとはアタッカー陣の心情的な理由が大きいと思います
ピラミッド、前衛のMPすぐ無くなるからシャイニング打つ暇がねぇ
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 13:48:48.65 ID:VSCvpVOu0
>>357 いいね!
魔法戦士にわかなんだけど…
最大MPと必殺の回復量、早読みと超暴走陣ばかりに目がいってて
天使の回復量の高さ知らんかったわ
倍率最強技のCTスキルあるし弓魔戦誘うことにするよ
>>375 弓にも安い速度錬金があればなぁ
いい加減速度とかは武器にもつけさせて
弓魔戦が天使の矢を使うとは限らないから、MP目的なら気をつけるといい
バト3のうち一人を弓魔戦にするくらいの気持ちならいいかもしれない
Q そこまでの性能を持つ弓をどうして嫌う人がいるのでしょう?
A 盾が無いので痛恨喰らう事と、盾が無いので耐性をかせげないことと
片手剣+盾より軽い為、、敵を押せないことがあるからだと思います。
いや片手剣が一番嫌われてる
燃費最悪ギガスラマンのせいで
ギガスラマジでなんとかしてほしいよなぁあれ…
片手も結構役立つ場面はあるんだけどな
ムッチーノとおててはいつも盾装備してるわ
盾がないので痛恨を食らうことがある
→タゲ下がりしてないから痛恨を食らいます。また、ターンエンドで痛恨は来ません。
片手剣+盾より軽い為、、敵を押せないことがあるからだと思います。
→具体的な対象はありますか?
筆者の場合、必要があれば弓で押せなく盾剣で押せる相手がいません。
そして盾が必要な相手では盾を持ちます。
具体的な相手はラズバーン、ピラミッド5層です。
もちろん他にも盾が欲しいという場面もありますが、弓より盾剣を選択する事がありません。
Q 電池性能は弓と杖はどちらが上なんですか?
A これは明らかに杖ですね。MP+100が優秀すぎます。天使の矢が杖で吸えない敵からも吸える
という利点はあるものの、モーションも大きく、杖110取得の杖殴りとさほど差がありません。
回復性能に差が無いなら、MP+100があった方がいいでしょう?
後は、杖なら速度錬金が容易ですが、弓に速度18%以上は難しいこともネックですね。
なんかへんなのが流行ってんのな
MP吸収量なんて弓はダメ依存だから単純な比較はできないしょ
フォースでやらわかくて大弱点つける敵なら弓はアホみたいに吸うし
弓の最大の利点はMP回収量じゃなくてタゲとダメをとりながら吸えることでしょ
魔戦がダメだした分討伐は早まるしアタッカーのMP消費も減る
シャイニングのダメもバカにならない
開幕速度杖でMP減ったら弓持ち替え天使シャイニングして必殺きたら杖もつ
それだけのことじゃん
>>388 しかもそれがちょー楽しいという、、、
バッファーとMPヒーラーとサブアタッカーを兼任するにはホント役に立つよ弓は。
確かに壁が、し辛いデメリットもあるが、
魔戦って今そこまで壁の優先順位って高い?
Q
>>386のような杖推し意見もありますがどうでしょうか?
A Aに杖、Bに弓が基本形になりますので、弓=MP100を捨てるという発想が私にはよくわかりません。
詠唱速度を捨てた吸収錬金&杖スキル110の組み合わせは確かに強力ですが、それでも10前後です。天使の15前後には及びません。
また杖の場合、相手の耐性次第では殆ど吸えませんし、タゲ下がり中は殴ることが出来ません。
迷宮だと、
道中は片手でギガスラを撃って杖ポコでMP16回復、
ボスは片手+盾で会心ガードしながらバフ、
場が安定してきたら離れて弓で加勢
これが一番汎用的だった
そしてシャイニングボウはCT60秒もかかり、光属性なので使いどころは難しいですね。
さみだれは、証の弱体があり、「MPコストが0になる場合もある」 くらいです。
弓を持つ利点としては、攻撃しつつ補助が出来るので 「より魔法戦士らしい役割を担える」 この一点です。
弓や剣盾が嫌われるのは、先述の通り、杖の方が優秀で、
アタッカーは補助専門職とみなしているにもかかわらず、攻撃参加しようとするからですね。
「バフ後はMP管理に専念して欲しい」 と考える前衛が大多数です。
これは、MPパサー>>>攻撃、の構図がある限り変化することは無いでしょうね。
弓使えば弓の良さはわかる
前は弓がいいよっていうと荒らし扱いだったけど
弓の使用者が増えたら弓の評価は変わった
弓とれないんなら杖110とアクワンの吸収3%も持つとMP回収がはかどるよ
開幕はもちろん速度杖ね
魔法用に買った光の杖速度は連戦とアクセ狩りで便利だわ
>>392 証の弱体は天使で証が確実に発動してたことがなくなっただけじゃない?
MP回収能力は弓>杖だから攻撃参加どうこうはそいつのPSの問題
PSあるなら開幕必殺時以外は弓>杖
できないなら大人しく杖もってバフだけしてろって言われてるだけで決して杖>弓じゃない
というかなんでこのキチガイはQ&A形式で書き込んでるんだ?
まさかテンプレにでもする気か?魔スレのキチガイみたいに
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 15:55:26.84 ID:ta8usyfA0
MOTHERのエナジーロボみたいにMP全部上げたらメガンテで砕け散ればいいのに
何?また魔戦はおとなしく杖だけ持って奉仕しろってヤツがきてんの?
斧や爪でボスとかいっても杖だけ持ってうろうろしてるだけの魔戦って邪魔なんだがな
Q なるほど、魔戦には杖が最適解であることは分かりました。
しかし 「魔法戦士」 な訳ですから、攻撃参加もしたいのですが・・・
A その気持ちは分かります。それなら杖魔戦には 「ギラ」 を追加しましょう。
そして下限は高めに設定します。例えば 「ベギラマ250〜350」 くらいに。
攻撃魔力0でも250出せるなら、覚醒が無くても十分使える魔法になります。
>>398 こいつただ弓スキル振れねえだけじゃねえかw
>>386 マジレスすると吸える量に差がないなら近寄らずに吸える弓の方がいいな
NGはほっといて、
吸える量は変わらないとしても、戦闘後の回復量は杖がダンチだな
だから、迷宮の道中では杖を持たせることにした
剣盾・弓は、「攻撃参加しながらも、MPは潤沢に保つ」 というのが理想でしょう。
それならば 「与ダメージの5%、MPが必ず回復する」 様にすればいいですね。
フォース時限定とか、何らかの制限は必要ですが・・・
大ダメージを与えれば与えるだけ多くのMPを回復できるわけですから、攻撃する意義が生まれます。
そもそも吸える量の話するなら杖は吸収錬金x3前提で話を進めるべきだろ
弓が速度錬金普通にできるならともかく、今はパルで敷居むちゃくちゃ高いしな
まあこれ前提にすると天使の吸収量とかしょっぱすぎになるけど
吸収全埋めにしないでも12か14でおkじゃね
>>403 迷宮やレベル上げ、レアや転生狩りだと大きいよな
文字通りずっと狩場にいられる
>>404 >>386が
>杖110取得の杖殴りとさほど差がありません。
って言ってるからそれは前提かと
>>406 杖殴りが優秀ならそうなるしランプスレで話題になってるだろうが現実は・・・
まあ本当に優秀ならきっちりデータ出してランプにも布教して供給増やしてもらえばいいんじゃね?
俺は杖には詠唱速度つけてるから買わないが
つうか現実問題として強ボスにしてもピラミッドにしても
剣盾&弓がMPカツカツでアタッカーの補給が追い付かないって状況はあんまり無くない?
アタッカーが2斧でもほぼ調整の範囲内で終わるけど。
>>409 ピラは組んでる相手次第だからなあ
MP消費する率95〜100%の斧戦士×2とかと組むと余裕で枯渇する
特に6層
装備切り替えC早くしろよ!力カス
弓使うやつは杖も使う
杖だけでいいってやつで速度杖と吸収杖まで用意してるようなのはほとんどいない
用意するようなやつは弓も用意してるからほとんど弓を使ってると思う
だよね
杖だけでいい、弓だけでいい、片手はいらないなんて場面はないんだからどれも適材適所で使い分けるべきだわ
ピラミッドだと開幕杖必須だしレン入りなら超暴走置いてあげたいし5層は片手いるしMP回復と火力に弓いるし
強ボスでも弓使うしね
そそ
>>375みたいに弓「だけ」を過剰評価してくるとかありえんわ
>>410 6層はどうがんばっても枯渇するわ・・・
何かコツがあるのか?
ちなみに消費しない12%の戦士2僧魔戦(自分)
ゴキ武が今度は魔戦になりすまして弱体化騒いでるのか
コツって言ってもバイキ弓で吸える相手からきっちり吸う
くらいかな
フォースバイキで少しでも威力あげてMP吸いやすそうなやつから天使矢とか必殺するときは杖に持ちかえるとか
でも中盤までに必殺こないとかなり厳しいね
最悪聖水も投げるかも
>>415 ドラゴンからしっかり吸ってたら持ってるけどなぁ
マシンからは2しか吸えないから機械獣に五月雨してる
バフの更新もなるべく機械のときにやる
あとは固定なんだったら皮やあめごてでいいから消費15%つけてもらえば?
>>375も別にMP+100のバラストと速やかな初期の立ち上げ用の杖の有用性は何も否定してないのにねえ
何でこうも必死なんだか
>>417-419 ありがとう
やっぱり弓無いと厳しいか
レンのレベル上げしないとポイントたりないなぁ
弓は強い、強いが攻撃430いかないようなやつは素直に杖振っとけ
ツボ屋のステマはいいです
どこをどう考えたらステマになるんだ?
錬金屋で一番痛いのは失敗品が売れない事なんだからむしろ逆だろ
ツボ屋のステマはいいです
ステルス要素皆無でなんかわろた
弓は強ボスやコインボスで壁してもらって使うくらいだな
杖110スキルのおかげで十分吸えるし、弓だと良くても呪文発動速度6%だからバイキピオの更新がタイミング悪いと間に合わないときときがあるし
手の弱点は闇で光だと威力減るって奴が今日PTにいたけど
どれが正解なんだ
レンダは滅多に嵌らないし宿戻りも楽だから弓使える人はコメに書いておいてくれると助かる
こっちも途中からの持ち替え補助火力期待して誘うから
ありがと
よく見たら違うスレに貼られてたのと弱点変わってるな
>425
失敗品は結晶装備にいい
ワロタ
少なくともベルムドは氷弱点ではない
失敗品はコスパいいし、どう宣伝しても買う人減らないから問題ない
吸収杖の失敗品ってちょうど閾値に届かなくね?
わざわざ折角の速度錬金犠牲にしてまで吸収率高めるくらいだったら弓でいい気はするけどね
こないだ自分で18%作って初めて握ったけど、速度杖は一度持っちゃうとやめられんわw
>>438 速度あるなしでサポの1ターン目にバイキ間に合うか間に合わないかの差もあるしね
>>439 サポどころか肉入りの開幕オノむそうにもバイキ間に合うようになるぞ
>>421 弓が用意できないなら、吸収杖で竜から積極的に吸うとかでどうだろう。天使の代替として。
速度杖ってまがんでもいいの?
ステマ師匠教えて
MP吸収を考えなければ樫の杖でも良い
腕で15、武器で15あれば肉入りのオノむそうにバイキが間に合う
まがんだと魔人にロスアタ入らなくないか?
昔はロボにまがんだとロスアタ入らなかったみたいに
速度30%あればいいとは思うが
26%ありゃ開幕バイキに十分間に合わないか?
コマンド入力の早い遅いもあるんだろうけど
ヌンチャクだと位置取りしながらすぐコマンド入力できる
開幕バイキが間に合うってそんなに重要?
タイムアタックのため?
迷宮に杖で潜るような人たちじゃね
どうせ腕だけじゃ足りない数字なんだから40以上にして早読み省く方向で考えたい
サポ杖魔戦が優先的にフォースしてくれればなぁ
>>442 たしか2パーセント区切りなので
アクワン星3初級うめつくしでいいはず
ああ速度杖だったか吸収かとおもってかいてたわ
ロスアタミスらんのならなんの杖でもいいよ
>>447 ピラで一発目から強いのはでかいんじゃないか?
雑魚狩りでも開幕バイキが早ければそれだけ戦闘が早く終る
玉や料理使ってる時は速度のあるバイキが大事
開幕バイキはいるね
使い魔うざったいしできるだけ早くしんでほしいわ
杖は使いどころがないし、使うきもしない
杖だろうが弓だろうが剣だろうが
しっかり仲間をサポートする、それが大事
>>459 そのレスを見ただけでお前が地雷だと分かる
杖魔戦に求められるのは
速度>>>>吸収率>>>>>>>>>>>>>>>>>>MP消費なし
これは魔戦が登場した当初から決まってる
迷宮=杖ません=地雷
コロ=杖ません=はずれ
ピラ=杖ません=誘う気にもならない
強ボス=レンダ強ボス=地雷
LV上げ=サポません=おk
だいたい杖から剣盾や弓に替えると、1ターン損
杖で早読みなんてやってたら2ターン遅れる
ピラ、ボス戦は弓のほうが回復するし、そもそも戦レンなら6層でMPが
足りなくなることなんて稀だし
バイキ→早読み→ピオピオバイキ→パサー→持ち替え→シャイニング
こんな感じかね
>>465 二回目のバイキは自分に?
早読みって別に杖じゃなくても効果持続するから
自分に書ける場合は持ち替えの後にバイキだぞ
早詠みするくらいなら杖と腕でしっかり速度盛れよと思うがなあ
早読みって効果1分だろ、シャイニング打つ間に2ターン損するのは
致命的
>>468 早読み使わないでピオするのとどっちがPTにいいかね
>>470 早詠みせにゃ行かんのは速度錬金足りてないだけだよ
早詠みは武器もちかえても効果あるからなぁ
暇なときに使うのは別にいいだろ
そりゃ暇な時に使うのはいいが持ち替えるってことは暇じゃねーだろw
>>473 ってか早詠みしなくてもいい速度ってどれぐらいなの?
仮に30%以上とかでも早詠みはするだろモーション短いんだし
てか更新なら別に早読みも速度もいらなくね?
バイシは元々早いしピオも一回でいいんだし
波動あるとこは早詠みしてるほうがいいでしょ
そうだな。波動は更新じゃなくかけ直しだから早読みも速度も有用だな
>>474 はいはいステマステマ
要らんと思うならそれでいいじゃん 俺は要ると思う
>>475 散々前スレだか今のスレだかに検証結果あるじゃん
バイバイピオピオと、早詠みバイバイピオピオ 速度30%くらいから前者の方が早いよ
380 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/04/26(土) 06:34:58.97 ID:wMe8H1V50 [1/3]
1ターン7秒、杖+ウデで詠唱30%と仮定した場合のバイバイピオピオ
@開幕早詠み
早詠み+バイキ(1秒)+バイキ(1秒)+ピオ(1秒)+ピオ(1秒)
≒5ターン(約35秒)+詠唱4秒≒約39秒
A早詠みなし
バイキ(2.8秒)+バイキ(2.8秒)+ピオ(2.8秒)+ピオ(2.8秒)
≒4ターン(約28秒)+詠唱10.2秒≒約38.2秒
※@の5ターン目、Aの4ターン目のピオによる待機時間短縮はめんどいから無視。
(短縮される時間は両方一緒だし)
@はこれ以上早くならないけど、いい詠唱装備をすればAはまだ早くなる。
開幕からのタゲ下がり・逃げとかが重要でない限り、
早詠み派の人もバイバイピオピオ→(有事に備えての)早詠み
の順でいいんじゃないかな。
何か根本的に変なこと言ってたら教えてつかーさい。
>>480 結局暇なときに早詠みはしていいんだろw
つぃまり、どちらにしても杖は有用ってことだな
フォース全体化でヒャッホイしたがすぐに飽きちゃった
やっぱりやれること地味だ
>>481 そうだよ 杖持って電池に徹するならターン余りそうなときに使っとけばいい
けど持ち替え後にも有効だからって意味で使うのは無駄だらけじゃん
早く攻撃したほうがいいでしょ・・・
早く攻撃ってもなぁ
自分はバイキ、ピオリム、フォース、杖のMP分パサーして早詠みしてから武器変えてるな
場所によるかなぁ・・・
ピラやボスなら485が正しい。
484は自分が弓か剣で攻撃参加するのが前提で、電池に徹する気が無いなら
最初から杖以外の武器装備してろよ! って理屈だと思う。
484は短期戦向けの戦い方、485は長期戦向けの戦い方 私見ではそう考えることにする。
>>480 速度30%として、自分にもバイキかけるとしたら、開幕早詠みの方が有効になる?
自己バイキなんか優先度一番下なんだからそれこそ早詠みいらなくね?
バイバイピオピオフォースパサーの後だろ?自己バイキ
>>488 うん、優先度は一番下だね
実際、バイキバイキ自己バイキピオピオ、なんぞしないけど
一応確認しておきたかっただけなんだよ、ハニー
なんかこのスレいつも会話ループしてんなww
大体速度の話(はや読み云々)→装備の話(まほよろ君がわく)→ループ!
戦士サポと魔戦サポだと速度30くらいないと最初のオノ無双にバイキが間に合わない気がする
持ち替えてたら早読みしてたら、2ターンかかるぞ
持ち替える必要なんかないとおもうが
速度ないやつが速度なくても早読みするからいいよね?
っていってるだけやんいつも
あればあるだけいいに決まってる
攻撃に参加する気がなく、電池に徹するなら杖でいいと思うが
余ったターン杖でなぐるのか?
杖でなぐってたら、巻き込まれて危険だし
堅いボスなんかだと吸えないだろ?
杖魔戦はLV上げに使う位と思うな
速度ないやつが早読みでいいよねって言うのは僧侶が耐性ないけどキラポンでいいよねって言うようなもんか
2ターンぐらい別にきにしなくね
そんなピンチになる戦闘ないだろ
僧侶が耐性なくて行動不能になったら大ピンチだが
魔戦が速度なくてちょっと遅いくらいじゃたいした影響ないわ
というか杖、スティック以外もそろそろ
詠唱速度やその他の魔法関係の錬金
パルだけじゃなしに普通に付けさせてくれよと思う
詠唱速度早くなる剣や弓があってもいいじゃない
>>492 そもそもAB切り替えの持ち替えならターン消費しないぞ
持ち替え動作ぶんのウェイトは入るとはいえこれはターン消費ではないし
1ターンぶんも時間かからんわ
>>500 本気にいってるのだとしたら迷宮スレいってきたほうがいいレベル
魔法戦士って魔法の鎧でどこでもいけるよな?
そうなるとほかの装備買う意味ないよね。
魔戦はゴシック
ゴシック
魚女だけど
うん?
今の迷宮ってたいていオノか槍がいるだろ?
速度腕杖で開幕オノむそう前にバイキ間に合わせるようにすりゃ
道中雑魚なんて文字通りの瞬殺だぞ
まさかお前ら悠長に弓撃ってたりオナスラかましたりしてるわけじゃないよな?
ボスはさすがにバフ撒き終わったら剣盾に切り替えるが
威力を考えれば弓の方が良さそうではあるんだが
迷宮ボスは盾(ブレス、痛恨対策)が欲しい場合も少なくないし
シャイニングはフォースが乗らないというのが個人的に面白くなくてなぁ
バッファー職が与ダメいくつ出た!と一喜一憂とかバカバカしいしな
この長文をもしもしで必死に打ってると思うと胸が熱くなるな…
>>497 じゃあ俺速度なし魔戦やるから君耐性ありの僧侶出してよ
って言われて納得するの?
>>505 レベルによっては違うだろw
ばくれつけんにパサーですか?
>>505 範囲最強攻撃の斧無双で範囲500ダメとして、バイキで200ダメの水増し?
それでもギガスラの方が殲滅力高いし、
オノでない場合は言わずもがな
>>507 僧侶が耐性整えるのは普通だから別にいいよ
魔戦が速度持ってるかどうかはどっちでもいいっす
>>505 バイシで120%、バイキで140%。
あなたの1ターンが何ターンで元取れるの?
こういうのがいるから僧侶やりたがる奴少ないんだろな
俺だったら速度ないなら俺が魔戦するから耐性なくてもキラポンしてていいから僧侶やれと思うわ
たとえ杖腕失敗混じりだとしても速度つけてない魔戦でまともな奴は見たことがねえわ
>>505 ボケ、迷宮の雑魚にバイキ配る必要なし
バイキのターン殴ったほうが早い
>>509 範囲攻撃が誰もいなけりゃそりゃギガスラするわ
>>508 そんなレベル30代とかの話をされましても
>>512 お前も同類にしか見えないがな
僧侶がキラポンでも魔戦が速度つけてなくても
それがないと全滅必至なギリギリのコンテンツ以外はどうでも良い
>>512 そもそもPTでの重要性が僧侶>魔戦だしなあ
僧侶がダメな奴だったら全滅の恐れがあるが、魔戦のせいで全滅ってのはそうそう無い
>>515 魔戦の速度は全滅トリガーには影響が薄いけど、殲滅速度には影響する
全滅しない場所だからこそ殲滅速度は求めるべき
30秒程度なんてどうでもいいなんて言うなら好きな装備つけとけよ 結晶化できるやつで十分だ
そんなレベルの低い話をしたいんじゃない
>>512 >>510なんてその典型すぎて怖くなるよな
他人の装備努力は“当然”で
自分の装備努力は“不必要”ときたもんだ
>>514 言ってる事を統一しような(笑)
道中はパサーだけしないんだろ?
>>519 お前は何を読んでんの・・・?
「じゃあ俺速度なし魔戦やるから君耐性ありの僧侶出してよ
って言われて納得するの?」
このレスに対しての返答だぞ?俺が僧侶やるって場合の話だ
俺が耐性バッチリの僧侶をやると答えたんだぞ
>>514 60台でもばくれつけんしてたり棍とか短剣ばっかなら自分も攻撃参加するんだろ?
>>517 アタッカー勢がいるのにその強化を怠り
さも自分もアタッカーの一角と言わんばかりのオナニーじみたギガスラの使用
それが「オナスラ」だろ
ギガスラそのものをオナニーだとは思ってないぞ俺は
むしろあれは素晴らしい特性を持った技だとすら思う
忌むべきは自分の立場をわきまえない勘違い野郎どもの方
そこを履き違えないでくれ
そんだけ僧侶が大事だと思ってるのになんで魔戦に装備求めないのかが分からんわ
魔戦の装備がしっかりしてりゃそれだけ僧侶が楽になるって分からんのかな
>>523 迷宮ではアタッカー枠で入ってきてるんだから、
アタッカーとして殲滅力に貢献しないとそらダメだろ
>>520 パサーだけしない?
なんの話だ?
アタマ大丈夫?
もしもし君顔真っ赤でもうレスしなくてもいいんやで…?
>>524 魔戦の速度程度じゃたいした意味がないって言ってんだよ
僧侶の耐性と張り合えるような重要なものじゃないんだわ
ピンチの時に魔戦の何もできないもどかしさは異常
ピラの使い魔じゃあるまいし迷宮雑魚で開幕直後早急に潰したいやつなんていないでしょ
範囲火力居たら開幕バイキ入れますの一言で相手は待ってくれるんだから杖でも剣でも弓でもいいよ
ただし杖のみなんて産廃は勘弁な
>>529 おたけびボケかHPパサー位なのが悲しいよなw
>>518 確かに(基地外としての)レベル上げは高いなお前
独りよがりなオナニーに他人を巻き込まないでね^^;
魔戦の速度は自分のストレス軽減のためにあるみたいなもんだな
自分魔戦以外のときは正直どうでもいい
>>529 ピンチの時がどのくらいピンチなのかわからないけど、何ができたら満足なの?
>>532 「キチガイとしてのレベル“上げ”は高い」ってなんぞ?
さっきの
>>520といい
日本語がおかしな子が混ざってるな
>>534 俺がよく戦士と僧侶使ってるのもあるからなんだけど、
デバフか回復か抑え
>>535 マジレスするとただのスマホの誤変換だろ
>>535 迷宮の道中杖のままの魔戦もおかしいけどな
総じて、魔戦のクセにカッコつけてんじゃねー
奴隷でいてくれよたのむよ みたいな想い多いよねw
ほんとアタッカーの心は繊細でガラスのようだね
>>536 ピンチの時の定義がなく、自分の頭で考えるけどデバフ、回復、抑え。全部できるよ
パサーしない魔戦と当たったらバト3構成の変形だと思えばいい
ずっと杖でパサーしないとか天使してパサーしないとかだとさすがにBLだが
4と5でダークフォースぐらいしか使ってなかったな
5層は氷
6層は雷
常にこれだけしていればアポロンの属性は補えるのかな
5はダークの方が良さげだが
全部あってるとしたら6はいらねーんじゃね?
間違った。アポロンは光と炎か
ダークフォースは必須か。メンドイなぁー
てか斧だとフォースする前に敵倒しちゃうからいちいち耐性変えるのダルいな
フォースが欲しいのって5〜だけど
特に有用なのってないのね。
5だとボスまでいったら足かせにしかならないし
これならもう無しでいいわw
5のダークはあると楽だぞ
なくても困らないが
5のボスと6のルドラとラーはやる必要がないので意味ないね。。
は???
はてなの数を増やさないで下さーい
いきなり極限貼ったりしてどうしたんだ?
脳みそに蛆でも湧いたのか?
そもそも魔戦はピラに不要だけどな
まーたおかしなのが湧き出した
なんなんだ…もうかたっぱしからNGNG
そして誰もいなくなったりして
>>557 多分同じ奴がID切り替えて暴れてるんだと思うが
こんな荒らされ方をするなんて魔戦も出世したもんだねえ
フォースしたら10%ダメアップ知らない馬鹿がピラで魔戦やらないでください
10%ダメアップするのは通常攻撃だけな
10%アップは特技にものせてくれたらいいのにな
>>559 フォース10%アップは通常攻撃だけなのよ…?そこから更に弱点1.1大弱点1.3増えるけど
討伐でフォースと二刀流バトが相性いいって言われてるのはそこだからね
アポロンの2属性はチートだよなあ
魔戦と相性のいいオノと組むとフォースが空気になり
魔戦と相性がいいとは言いにくいバトと組むとフォースが活躍する
>>563 じゃあそこで弓でも使えば丁度いいんじゃないかw
おれ神兵だけど呪文 呪 即死はそれぞれ揃えたよ
趣味という気もするけど、無理に一つに縛らなくてもイイと思う
誤爆
>>558 というか脳筋化が深刻だな
魔戦をアタッカーだと思い込んでるのがチラホラいやがる
武闘家あたりから流れてきた子たちかしら
魔法戦士がアタッカーではいけない、って決め付けるのもあれだけどな
斧と組んでるときはさすがにパサーしてやれとは思う
そこで戦士が両手剣持ち出して渾身し始めたら面白い展開だけど
自タゲで壁ひきつれて逃げながらはや読みなしピオ更新して追い付かれちゃう子をよくみるよ
俺は速度腕20杖20でもはや読み使うし
余裕ありゃ弓も持つ
PTのPSと状況次第の話
根本的にいるかいらないかなんてナンセンス
>>569 そしたら弓打つけど、戦士スレだと完全にNGっぽい
>>571 途中まで斧、ある程度MP減ったら両手剣でもいいかもな
パサーはしないけど最後まで斧使えというのもさすがに酷
>>572 それ先日おれも、提案してみたんだけどな
ダメっぽかった
>>567 アタッカーなのは確かだろ。メインアタッカーではないし、あくまでも支援が本分だとは思うが。
迷宮の道中でバイキルトってみんなする?
PTにもよるが、バイキするよりも自分も攻撃したほうが敵を早く倒せるよな
それと同じ事がなんでボス戦でできないんだろうな 同じ事なんだけど
支援が本分ってのすら気にくわない連中が最近たくさん湧いてきたからなあ
ぱさーも補助もしとうない!自分にバイキだけして殴りたい!って奴にすごく適した職があるんだがなんで転職しないんだろう
迷宮道中なんかフォースでいいだろう
ちまちまバイとか時代遅れの戦法
>>576 DQ9流れのフレは魔法戦士はメインアタッカーって言ってたわ
フォース範囲化の情報が流れた翌日にはDQ10をやめたみたいだが
DQ9は僧侶がガチ物理アタッカーとして魔王を延々倒しまくるのすら日常光景だったな
うちの魔戦はレア狙いでひたすらルーレット回す、盗賊の仲間みたいなポジションになってたが
>>575 戦闘終了後斧戦士にビン投げる気があるなら、いくらでも攻撃していいと思う
どうぐ使いでもそうだけど、乞食根性のあるアタッカーばっかりだな
他プレイヤーに小ビン要求するなら最低ラインでMP消費無15%くらいの腕装備してほしいとこだね
15でも少なすぎるが
そもそも、弓魔戦で証装備してたら杖で殴るのと
弓で攻撃するの、MP効率はどれだけ違うという事を知らないで
>>580は発言してるのかな
杖しかない人には天使の吸収効率とか判らないんだから
弓魔戦の人が各ボス毎の吸収量とかデータ出して欲しい。魔戦スレの良いテンプレになるよ
フォレスドンにケイロン弓の天使の矢でかいしんでたとき20回復して笑った
オーディン魔戦シャイニング有ってサポ需要ある?
>>581 パサーしない場合の話だからな
自分が魔戦で入ったときはしてるから小ビン投げたりはしない
>>580 なんで戦闘終了後まで戦士の面倒をみないといけないんだ?
戦闘が終了してんなら 戦士は自分で小ビン使えばいいじゃん
最近上げ始めてパサー覚えて楽しいなーと思ってるところなんですが
43でMPが145くらいしかありません・・・
先に魔法使いとか賢者をカンストしてた方が楽しめる職なんですかね・・・?
パサーするなら杖のmp100までとっとくと大分楽になるよ
あとはMPパッシブとかでも増えるしね
ちょっと変則的な質問なのだが弓魔戦のサポってMPどれくらい持つ?
マミー狩で使いたいんだが二刀バト2とバト1&弓魔戦どっちがいいか検討中なんだ
>>592 弓魔戦はMP1/2くらいから死にそうな敵に天使する
1/3から普通でも天使し始める
>>583 弓の攻撃力はどのくらい目安がいいかね
星2で420くらい?
>>592 二刀バト×2、弓魔戦、僧侶って選択肢はないのか?
ライトフォースの恩恵もあってかなりいいかんじだと思うが
サポ3+自分(寄生)なんだろう
二刀流バトと魔戦は噛み合いっぷりが凄いよな
でも杖だとフォースしないから弓借りるんだよね?
まぁエコマスならパサーの必要ないから本末転倒ってわけでもないのか
>>594 無理なく達成できるそのくらいでいいと思う
あとぶっちゃけ杖でも素まがん(8%)と杖110(+4%)と吸収錬金(+4%)の有無で
吸引量がかなり違うから天使とどっちが上とか延々皆話してるのはその辺の認識差もあるのかも
>>599 あーなるほど•••
天使ってマホトラ耐性の影響受けるっけ
やるなら計算で出すより、実際に撃ってきた数字の方が良さそうだな
ただちかづいて杖ポコと離れて天使って攻撃も違うしね
天使は耐性持ちにもMP2回復できるのも大きいな
さみだれも何と無く撃ってるけど
MPどんだけ吸えてるのかあまり意識して無かった•••
あれMP黒字にはなってんの?
攻撃力の基準ってもチョーカー派かロザリオ派かで分かれるからな
420が☆2でも簡単ってのはチョーカー派だろう
>>604 確かに実戦ではロザリオのが多いなおれは
コロは分かれるだろうけどボスはチョーカーじゃないとなー
そんなに安全が好きならまず盾持たないと
天使しか使ってないし、半分は杖持ってるからロザリオ装備してる
ボスはロザリオだな。
コロシアムは弓の威力が重要なのでチョーカー。
弓イイね!は言われたことあるけど、何でネットではとやかく言われがちなんだろ弓
弓実装されたころはゴミそのものだったしなぁ
2.1からようやく世の中に知れ渡ってきた感じ
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 21:55:57.64 ID:opiZIRPb0
ふっかつしたああああああああああああああああ
ようやくか
弓は強いが、世間の流れから外れた武器ってのはバッシングされる運命だからな…
弓の職業は別にメイン武器がある職ばかりだから後回しにされる
レンジャーとかオノかブーメランがあって弓はなくても困らない
魔戦と相性がいいだけでつよかねーだろ
渦中の場所ではあるが弓使ってて一番輝いてたのはコロシアムではあったかな
尤も好き嫌いの分かれるコンテンツだからあそこ基準で考えるのはいかんわな
弓自体は強くねーよ
シャイニングボウの瞬間的なダメージでも見て舞い上がってんのか?
その瞬間的なダメージがあるから強いんだろ
バフ撒いてMP配って天使でMP回収して合間にぶっ放してダメージを出せる
でも弱くもないよな
色々できて面白い武器だと思うよ
ストーリー進めるときとか便利
天使→シャイニングボウのコンボは省エネと火力を備えたいい戦い方だと思う
これで130も優秀だったらそこそこのペースでCT技撃っていけるんだけどな
シャイニングは表示ダメージ高いけど、頻度考えると戦況にそう貢献するわけではないし
対人は知らないけど
サポがシャイニングを使おうとするけど
既に敵のHPがオレンジだったり効率悪い
さらにシャイニング発動前に他サポがそのタゲ倒しちゃうとCTが消えるのかもう打たなくなるっていう・・
ちょっと話の流れとは違うけどサポシャイニングもう少し何とかして欲しいな
弱くはないが強くもない
魔戦が持てる武器で一番火力あるのとシャイニングボウの火力がチートなだけ
五月雨の倍率は2倍だからお察し
魔戦に常時使える火力技与えると、「もうアタッカー全員魔戦にしてそのまま自分にバイキして殴ればいいいじゃん」
となってしまうから、これからも魔戦の火力技はCTがつくことになるだろうな
弓魔戦3僧侶でいいと思う、マジで
GFor洗礼欲しいときあるから爪弓魔戦2僧か、弓魔戦2賢僧で理論上はどこにでも行けるな
そりゃ僧侶と賢者いればどこでもいけるし
ぶっちゃけ強ボスで弓だなんだ言ってるうちは魔戦に用はない
用があるのはきっちり職特性理解してPTに貢献出来る職だけ
おかげでバト3構成ばっかだわ
>>614 相性が良くて魔戦にとっては強いんだからそれでいいだろ
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 03:55:07.92 ID:crnmvE0U0
Q 電池性能は弓と杖はどちらが上なんですか?
A 弓スキル天使のMP回復は杖の「2倍」です。ついでに200〜230ほどのダメージを与えます。
タゲ下がりしつつ撃てる事も大きなメリットです。
Q なるほど・・・。MP面でのデメリットを指摘する意見もありますが
A CTスキルのシャイニングが全スキルでNo1のDPSです。これを撃たない手はないでしょう。
五月雨の消費MPは5ですが、ほぼ毎回証効果が発動するのでMPコストは「0」です。
Q そこまでの性能を持つ弓をどうして嫌う人がいるのでしょう?
A 弓に必死でバイキなどの強化やパサーを怠る人がいるからだと思います
バフを切らさず、戦況に応じて天使と五月雨を使いわけることが重要です。何にせよバフを切さないことが大前提です。
Q なるほど。MP管理の職ですからね。でも、理由は本当にそれだけですか?
A いえ、もう一つ大きな理由があります。
杖だけで十分と云われてた魔戦という職に「弓が必須」という流れになると魔戦の敷居(スキル振り)が高くなってしまいます。
Q それがどして弓不要論に繋がるのですか?
A 弓スキルを取る必要があると魔戦を気軽に出来なくなりませんか?
余計なスキルポイントを振りたくないのです。
Q なるほど・・・・
A あとはアタッカー陣の心情的な理由が大きいと思います
Q でしゃばった真似しないで奴隷で居ろ的な?
A そうですね(笑)
その長文は色々適当な上に気持ち悪すぎて、弓へのフォローのつもりなら逆効果にしかなってないだろ
どっちもただの対立煽り厨
敵が死ぬ寸前なのにバイキルトにこだわる人は全体が見えてないと思う
弓魔戦が輝くのはサポ
肉入りで弓撃ちたいなら道具だって
嫌がられてるのは戦闘後のMPなんだから終了前に聖水なりばら撒いときゃなにしようが文句言われないぞ
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 04:24:55.88 ID:CViYTn/G0
>>633 味方が大ダメージ食らってるときにとりあえずしゅくふくしないバイキ魔戦もな
マラー一瞬遅れで死ぬ奴いるときとか、しゅくふくしとけ!って思うことある
開幕3ターンは魔戦(に限らず全員だがw)の腕が出るよな
天使のがMP吸収率いいって言うけどあれモーションクソだからな
弓全般の遅さはなんとかして欲しいね、双竜縮めた様に。
固まってんのかと思う通常とか。
遠距離だからじゃないの?
遠距離の利点が少ないからだろ
さすがにモーションまで縮めろ言うのは高望みし過ぎだと思う
>>629 感違いもなにも
魔戦って無理してまでPT入れなきゃいけないって存在じゃないっしょー
バイ欲しいだけなら道具、ザオもある旅で十分
弓もって火力()とかどっちが感違いしてんだ?
弓火力になるとか言ってるうちは魔戦なんぞにマジで用はないよ
まぁ、道具旅も似たようなアタッカー思考な連中も多いからどっちもどっちか
バイキでの立ち上がりと建て直しの速さは利点だよね
道具にバイキなくてよかった・・・
まあ此処も定期的に杖持って電池だけしてろって騒がしいの沸くよね
風物詩になっとる
>>641 高望みも何も弓のリズムの悪さは最大のガンだと思うけど。
弓が遠隔での攻撃って訳でもないし特技は敵に近づいてく有様だしで。
ノーブル ピラ6仕様
頭 どく60 幻惑60
上 呪い100
下 どく60 封印60
グラサン+博愛
で 耐性4種完璧になるんだけど
頭と下のセットで100万Gで買ってくれる人いるかな?いないよな
なんつうか、馬鹿が増えたなあ。
もともと馬鹿が好みそうな「これだけやってりゃ」って職じゃなかろうに。
>>647 魔法戦士はアタッカーだ!っていってる人がいたけどそういうやつが増えたんじゃないかね…
実際は範囲フォース無しにバイキかけて隼剣でA連打か弓でさみだれシャイニングばっかだろうけど…
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 07:33:35.30 ID:CViYTn/G0
旅、魔戦、スパはマジで補助職なんだよな
回復専門・補助専門でもなくて、補助もしつつ少しは火力にもなれ!っていうポジ
「○○してればいいんだろ?w」ってやつには少し難しいかもなw
上手くないフレのフレと組んでボス行くことになったときの「私下手なので魔法戦士でいきます(>_<)」って言われた時の苛立ちは忘れられない
下手なら斧なり真やれよとは思う
いや戦士ってやいばかぶとかばう体当たりと忙しい…はずなんだけどね…
実際は蒼天連打でどうにでもなるという…
戦士って色々できるが、色々やるとどれかが疎かになるから、
割り切って動いてほしいのはある
魔戦もそういう要素があるのかね
最低限の役割:バイシピオフォースMP管理
緊急時の役割:しゅくふく
微貢献の役割:シャイニングなどで攻撃
上から優先度が高い順
一番下までできる人は素晴らしいし、ヤり甲斐もあるはず
上ができてないのに下をやろうとする人はバトマスやれになるね
俺は本職じゃないから、二番目までしかやって魔戦
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 08:07:09.40 ID:ADEVy4l60
しゅくふくwww
祝福はよくサポが使うけど、あれどうなんだろ
MP効率悪くね?
祝福なぁ…魔力依存で回復量ふえるとかなら使えるんだが…
レンで斧無双しながら天使の矢でmp回復するの楽しいよ
祝福なんて上薬草のがマシなレベルじゃないの
性能的には特やくそうと同じだな
しゅくふくでいくら回復するの?HPパサーでも150回復できるのに
>>653 お前はサポート仲間並みにアホなAIだな
緊急時にしゅくふくするくらいなら上薬草か水撒けよ
モーション早いし中距離対応してるぞ
祝福してる暇あったら相撲に入って死にかけなやつを下げさせろ。
自分と僧侶のみ生き残ってあと一発でギリギリしぬけど、僧侶ザオ中ってケースで自分を回復して1ターン延命とかを狙うといい。
魔戦はHPも守備も高いんだから武器なに持ってもいいけど、壁になったり敵を押して押し反撃のタゲを貰って欲しい
せめてタゲってさがりながら弓うつとかしてほしいね
強ボス相手に弓を導入しようと考えています。
弓の錬金でおすすめってありますか?
速度しかないだろ
しゅくふくしろなんてバカ久しぶりに見たわ
エアーにも程がある。よっぽど魔戦に攻撃して欲しくないんだなw
>>666 会心かなあ。昔はデバフだったけど戦士がやっちゃうしなあ
ま、好きなのつければ良いと思うよ
強ボスの敷居が下がって、ほんとバカが増えた。
野良にはこないでくれよ。
オノと僧侶よりも難しいのが魔法戦士とどうぐだと思う
オノは攻撃だけしてればいいし、僧侶は回復だけしてればいいっていう人が多いからね
ま、俺が僧侶やれば誰も死なさず攻撃しまくって戦闘とっとと終わらせるけど、このスレで議論してるようなおまえらには無理な立ち回りだな
災厄のハンマー道具の忙しさは異常
今コロシアムで、マホカンタしかしない魔法使い、補助重視しすぎて攻撃しない魔法戦士がいて気づいた
このスレで魔法戦士は補助だけやってればいい、って言ってるのはコロシアムとかやってないんだろうな
場合によっては補助使うよりも攻撃したほうがいい場合が多々ある
コロシアムと同じにするなって意見あるだろうけど、立ち回りという意味で自分の中では同一線上にあるなあ
>>671 今はほとんどサポでいけるからね
サポ以下の奴なんて滅多にいないが、いたらつらいね
HPパサーの便利さをしらないんだな
HP500オーバーの今では30%渡しは150回復になる
僧侶がムッチ化したら構えとけ
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 12:41:58.89 ID:Gnl+44sD0
【良PTの消化試合】
僧侶は衣を掛けスティペシでMP回収、魔戦は天使でMP回収(1発15前後)
アタッカーはエコモード戦士(渾身)バト(2刀)盗賊(毒タナ)
【地雷PTの消化試合】
僧侶はタゲ下がりしつつ迅速かつ細やかなホイミでMP消耗
戦士バトは会心腕を付けて終始蒼天無双で全力MP大量消費
魔戦はMPパサーに追われMP未回収
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 12:45:11.20 ID:Gnl+44sD0
エコモードの火力問題について
結論から申すと殲滅速度は殆ど落ちません。9割程度維持します。
渾身(MP3)と蒼天(MP10)の火力差は、天使(ダメージ200)によって埋まります。
また弓のCTシャイニング(最大倍率スキル)も加わることになります。
続いて、無双と2刀の火力差
通常攻撃(2刀)はフォースによって倍率1,1倍になります。
小弱点(1,1倍)の敵で1,2倍、大弱点(1,3)なら1,4倍という具合です。会心も同等です。
これだけの火力を維持しつつ、時間経過によってMPがドンドン増していくのが良PTのエコモードです
消化試合()
蒼天連打されてるときこそ天使連打しないと追いつかないんだから火力差は埋まらんよ
終わりがみえたらエコに動くってのは否定しないけど殲滅速度は落ちる
セイレーンの杖を買った
「これでもう電池とは言わせないぜ!」と思って使ったら魔結界・・・泣いた
そりゃバザーの出品数が少ないはずだわ
お、おう・・・
>>674 コロシアムでもバイキしろってうるさい奴いるぞ
この前もバイキ更新しないからって復活した場所から一歩も動かなくなった糞いたし
スレ読んでみたけどやっぱ片手剣よりは弓がいいのね
ちょっとガートいってくる
>>683 そういう奴と同じで何も考えない奴がこのスレで同じ事いってるんだろうな
コロは自分にだけバイキして自己満足な勘違い魔戦多いぞ
相手の守りが固いか味方の火力が足りなくて押しきれない状況でも
自分にだけバイキして全滅を繰り返すケースによく出くわす
バイキシャイニングが強いのはわかったから
全体の火力と相手の守りを比較してちゃんとバイキまけ
バイキやマホカンタしても何も考えずに特攻してすぐに死ぬ奴には
その後バフしないことも多いかな 最初はまずバフをかけるけどね
なかなかの地雷臭
味方にバイキするのと、そのターン使って他の事をするの、どっちが得かを常に考えて動いてるだけだよ
味方にバイキが得な場合はもちろんバイキするよ
一番ダメな奴は、思考停止でバイキルト・ピオリム、魔法使いだったら思考停止でマホカンタする奴な
また臭いのが沸いてる?
コロシアムは、試合終了間際でこちらが負けてて、
シャイニングのチャージが溜まってる状態なら自分に優先的にバイキかけてポイント保持者にシャイニングぶちかますのがいいときもあるがな。
ただ常時自分にバイキ優先な魔戦がゴミなのは同意
あと個人的にはコロシアムでピオリム使う奴もどうかなーと思う
バイキバイシ優先であとはターン溜めてるほうがいいと思うんだがなあ
スレが穴あきまくってるからまた変なのわいてんのかw
コロシアムは僧侶がいない時に自分優先にしてるわ
でないと自陣で延々バイキしないといけなくなる
魔戦始めたいんだけど両手杖って何買ったらいい?
最初魔法と兼用で消費15%アークワンドで考えてたんだが
吸収3%以上のまがんとかの方がいいの?
ちなみにレベルはまだ49です
魔戦に無消費って全く意味ないから魔戦ちゃんとやるってんなら速度魔眼なりもっとくといいかもね
>>696 速度でいいと思う
吸収足りないなと思ったら3%アークワンドで16%にすればいい
吸収量は2%刻みだから、15%は14%と同じ
>>696 そのレベルなら何でもいい
なつきガルゴルやるなら吸収杖もいるが最近流行らないしな
発動速度か吸収率UPの二択
発動速度はピオリムとバイキが速くなる
吸収率は杖殴りでの吸収率が高くなる
どちらがいいかは、1戦闘が長いか短いで決まる
戦闘が長いなら杖殴りの機会増えるだろうから吸収率
短いなら、杖殴りせずにバイキだけで終わるだろうから発動速度
49LVならまがんでいいんじゃないかな 80の強ボスでもまがん使ってる人いるし
いやまあさ。突き詰めればそうなるんだろうけど
速度杖の値段も馬鹿にならないし強ボスとかピラミッドとかコインとか
そう言うのに行くようになるレベルまでは何でも良いと思うぜ
速度杖もまがんの14〜15%なら結構安いからそれ買うといい
速度杖は何でもいいよマジで
ルーンスタッフでもいい
うん速度ならなんでもいいね
やっすいしね
ボスによっては攻撃力が足りなくて、ロスアタが入らないとかある
ウルベア強導入時のまがんの魔戦だとロスアタ入らなかったし
今だと、エンラージャにまがんだとロスアタミスらないか?
アクセにもよるとは思うけどさ
おすすめはまがん速度
>>701 まがんとかアークとかで腕込みで30%ぐらいにするには安くすむからなぁ
それ以上はコスパはたしかに悪いご
なんでもいいけどまがんは誘わない
50近辺ならまがんかアークしかないわけで
誘う誘わない以前の問題だろ
49魔戦で両手杖悩んでるならまがんだよって話
80まで使い続けてまがん装備でも強ボスで誘われる でも80なったらもっといい杖使いたいのは確か
効果的にまがんかひかりのどっちかじゃね
魔、賢者と併用するなら良い杖にであるにこしたことはないが
>>703 まがんだと吸収率が6%になるから、可能であればまがんにして欲しいところ
ガルゴルが流行りだした頃はスキル含めて杖吸収率10%以上がひとつの目安でそれにあわせた吸収杖買ってたけど
それ以降は速度杖しか使ってないな 初期のガルゴルは杖殴りがすごい大事だった
高級杖はむしろ魔の使いまわしの消費無の可能性が高い気がする
やっぱ杖>弓>片手なのかい
ピラならまた変わりそうだけども
>>713 スレ内をよく読んだ方がいいよ
弓も杖も片手も全部いるから
今の魔は速度杖も大事
光の杖速度は開幕マホトラもあってサブに自分を雇わせてアクセ転生狩りに重宝してる
アクワン吸収3%は吸収杖では一線級
基礎吸収量が上がる2%あげようと思うと次は高級杖でも0.5%しか上がらず
上級大成功1.4 1.4 1.4(+0.3)とかの4.5%以上錬金がいる
まずそんなの売ってないでしょ
吸収錬金上級はチェックマークついてる人いるの?レベル
魔戦に限らず本職を名乗るなら武器スキルは全部持つべきだわな
また妙なこと言い出したな
>>716 ???
好きなときにスキル振り分けれるのにw
>>716 とは言え武器持ち替えの仕様上、3種から1つ切って2種確保というのは
それはそれでアリだと思うがな
アタッカー志向の強い人は弓は外せないとして
杖のMP絡みは天使で補えるから杖を切るのもまぁ間違いではないし
杖で素早くバフ撒いて弓に切り替えるから剣盾を切るというのもわからなくもない
バフ撒きこそが本懐で武器はあくまでも補助(あるいは盾こそが主眼)という考え方なら
杖と剣盾という組み合わせだって別に悪くはないと思う
剣には弓にはない範囲攻撃能力や、SP技がフォース上乗せ可能という攻撃面でのメリットもある
まぁもちろん、3種揃えてるにこしたことはないけどな
とは言え他職との兼ね合いで回すポイントの捻出に窮する事は普通にあるシステムなんだし
130スキル想定でしばらくスキルシミュいじってたけど
他職をいくつか兼ねつつ5スキル130にするってのをやりやすい方だとは思った
でも片手剣全切りして4スキル130の方がポイント楽だし他職も動かしやすいんだよなぁ
片手剣なぞに縛られるな
>>721 片手は痛恨ボス用に盾が必要なだけだろ
攻撃用じゃなくて武器ガードに期待するだけの存在と考えれば
この点は他より優れてるような気がしなくもないかもしれない
ボス戦で武器ガード見た記憶ねーけど
俺が言いたいのは使い道だとか他の職の兼ね合いだとかそういうことじゃなくて
その職業が好きで本職と名乗るなら、その職業で使える武器は全部使えるようにしておくべきと考えないかってことだ。
なんていうか、気持ちの問題?
片手剣もろくに扱えない魔法戦士とか何か違うなーと思うんだが。
本人が本職と思ってるなら本職だよ
他人がどう評価するかはまた別の話だけど
装備にお金かけてたりスキルちゃんと取ってるから本職ってのはわかるが
武器スキル全部ってのはないわなw
>>723 おまえがどう考えようと勝手だが
賛同者0、それが答えだ
ID:ssNc7j0c0
こいつ典型的なコロ厨じゃん
やっぱりコロ厨は頭のネジがおかしい
片手はいらん
盾持つなら素手で回復しろ
以上
魔法戦士のスキルに全振りも出来ないチキン共でしたか
お前らが魔法戦士を名乗ってると思うと情けねえな
他の全てを捨てても魔法戦士に全てをかける真の魔法戦士は俺だけか
なんつーかガッカリだわ
いくら専用スレとは言え、みんながみんな魔戦メインってわけじゃないのはわかってるが
ここまで片手間にわか魔戦が多くスレに居るとは思わなかったわ
新しいIDはN8GYkXYf0か
ID:ssNc7j0c0
俺も3種スキル振ってるがこいつは要らんわ
コロシアムの話はコロシアムスレに行け
「本職」とか「にわか」とか言うの好きだよね
スキル全部120の人ばっかりだと、今度は装備の話で足切り狙うんだろうな
魔戦に関することならコロシアムの話題も有りでは?
まさか俺がやらないからコロシアムの話題はするなとでも言うの?
まさにNGって感じのIDだな
スキルポイントや装備程度でにわかとかって見下す奴は口だけで大したことない
3種振ってて楽しいのは迷宮だね
道中はギガスラ2発ぶっぱして終了間際に杖に持ち替えてポコ
これだけでほとんどMP減らない
他のメンバーのMP減ってきたらパサーも混ぜるが、
こちらのMPは80くらい残ってれば十分
ボスは剣盾で会心ガードしてバイキフォースピオピオ、
安全そうなら弓に持ち替えてシャイニングと五月雨
その頃にはバッコスもギーグも死んでる
>>723 むちゃくちゃ叩かれてるけど俺はその考え嫌いじゃないぞ
俺も3武器盾フォース全部120だし130にするつもりもあるけど
そこは個々人の矜恃の世界だからなあ…
持ってないからなんだって話にすべきではないよね
ただ片手はマジでラズ以外では一切使わなくなったな…
他職もガッツリやりたい奴は真っ先に切ることをオススメしたいくらいだ
俺は野良中心だから、セレドや場合によってはお手てでも装備してるわ
やっぱいろんな武器が使えると楽しい
自分は強ボスとかコインボス、災厄で楽しみつつ色んな職で参加して特訓してるんだけど
魔戦に全スキルポイント全振りの人って魔戦しかやらないのかな?
それって周りに魔戦やりたい人とか魔戦無し構成になった時に足かせにならない?
>>723の考え方はすごいわかるんだけど、みんながみんなLV80特訓ほぼ終わっててスキルポイント余ってるわけじゃないしね
魔戦しかやらないよ
言ったろ、他の全てを捨ててるって
キチガイと思うなら思えよ
色んな職やるのも楽しいからなぁ
でも魔戦をメインに据えてやってる人の意見はやっぱ参考になるしありがたい
>>743 ソロプレイの人は、やりたくない事はやらなくていい
別に全120にしててもいろんな職出せるぞ
>>744 1職しかやらない奴って勘違いオナニーナルシストプレイのイメージ
いろんな職やってこそみえてくるものがあるのは事実だからな
>>748 イメージで語るか。
なら俺も、あっちもこっちもいろんな職やる奴は器用貧乏で特化したものがないイメージ。
一つの職を集中してやってこそ見えてくるものがあるのもまた事実
>>749 前衛を知らない僧侶、僧侶を知らない前衛と同じで
残念ながら、戦士や武闘家を知らない魔戦に価値はないよ
>>749 やはり思考が極端だな
メイン職があって他職もいろいろやったほうが確実に視野が広がるよってことだよ
他職でこの状況では魔戦にはこうしてほしいなってのもよりわかるようになるだろ?
魔戦のみしかしてないとそれが魔戦中心の動きになりがちだろうな
1職集中な奴とか他職視点で動かないやつばかりだから嫌だわ
「○○一筋です他は眼中にありません」ってやつは大抵それも他人から見たら満足にできてない
戦士や武闘家にすることと言えば
バイキ・バイシ更新・ピオリム・MPパサー・フォース・ツッコミ・毒消し・壁スイッチ・ロスアタ援護
まあざっとこんな感じだと思うが、戦士や武闘家をやる必要はあるの・・?
腕で戦士やってるとこういう動きされたら地雷だなってわかる
具体的には片腕隔離してんのにもう片方の腕がこっち来るのを一切止めない
開幕特技使用
>>751 まあ言いたいことはわかる
バイキが届かん場所にいるくせに「バイキくれや」って言ってくる前衛は
魔戦やったことないからわかんないんだろうなと思うときあるからな
でも魔戦しかやってないから魔戦の中心の動きになりがちって決め付けてるお前の思考だって十分極端だからな
観察してたり、何回もその職と組むことでわかるようになる俺みたいな奴もいるんだ
またバカが沸いてるな
何職もカンスト出来る廃人基準で語るなよ
ついでに言っておくが●○をメインでやるってのと別職の動きを考えないってのも別の話だからな
別に他の職業やらなきゃ魔戦しちゃいけないとか価値がないとかそんなバカな話はない
実際使ってみないとわからないって
他の人の動きは見ていません
見ていたとしても何を考え動いているか想像もしてませんっていう
自分のキャラしか見えてない地雷だろ
自分の操る他の職と組んで戦うわけじゃないんだぞ?
今組んでいる相手を見て動かないといけないのに
自分の〜だったらとか思考停止されてもな
でも魔戦に限らず、〇〇メインって言ってて、''〇〇しか'' できないやつでうまいやつ見た事無いんだが
>>757 俺に言ってるのか知らんが一応返しとくと
何で他の職使ってないからって、他者の動き見てないとか他者の気持ちを考えてないとか決め付けてくるわけ?
魔戦やりながら考えてるわそんなもん
一職メインって言うと何でみんな口揃えて「他職への思いやりがないよね」みたいに決め付けてくるんだろうな?
そういう人にばかり会ってるの?
>>758 そりゃお前がそういう出会いしかしてないからだ
世界は広いんだぞ。自分で狭くするな
>>755 答え合わせのつもりで他職に手を出してみるのもいいんじゃない?
アプデのボリュームにも期待できなさそうだし、他の職を適当にレベル上げて特訓がてら遊んでみるのも悪くないもんだと思うよ
そもそも
>>758基準でうまくなければ魔戦やっちゃいけないとかそんなルールもないわけで
魔戦に限らずその職のやるべき仕事さえこなしてくれれば一職メインの奴でも何の問題もないよ
他職をみているだけで全てわかるなら苦労しないな
もう一度いうが魔戦としてさらに上達したいなら他職もそこそこやるのは必須だと思うよ
逆にそう思わないのがすでにオナニーだろ
両者の言いたいことはわかるが、お互いを傷つけあうのはやめろ
>>763 オナニーしながら他人のオナニーを笑う奴乙
>>765 煽りはいいからまともなこと言おうな
おまえは論点がずれてるよ
>>766 勝手に論点とか決め付けたオナニーされましてもねえw
魔戦としてさらに上達ってのがもう自己満足のオナニーだろ
世間はお前が思ってるほどお前に注目してないよ?
お前がどんなオナニーを楽しもうが自由だが自分のプレイスタイルを他人に押し付けんな
>>763 結局みんなオナニーなのに、人にオナニーと吐き捨てるのはどうかと思います
キッズは早く寝ろよ
魔戦に限らず、うまくなりたいなら他職もやってみた方がいいよ思うぞ
別にうまくならなくても楽しければ良いっていう考えならそれも良いと思うが
>>770 ってかさ。メインを決めてる奴でもドラクエのシステム上、パッシブとるために40レベルくらいまではみないろんな職やってるわけで
もひとつ言えばその「うまくなる」ってのもお前が楽しいからうまくなろうとするんだろ?
結局はただのプレイスタイルで他人に強制できる類のものじゃないんだよ
みんな自分が楽しみたくてやってる。それだけ
他職もやらないと見えてないと自分も経験からそう思うが
だからといって他職やらなくても他職の事わからない奴がいるとは思わないな
くだらないケンカやめろ
夜中だからってオナニー連呼はやめたまえ
>>771 強ボスくらい他職で行ってこいよって話
まぁプレイスタイルが人それぞれってのはわかるんだが、
専用スレでうまくならなくても良いだろって話するのはなんか違う気がする
>>767 世間?注目?押し付け?
ちょっとなにいってるのかわかりませんw
魔戦一筋ならそこそこうまいのだろうが他の魔戦の動きを見ることもないだろうな
全て自分で他職の動き考えを理解するのは厳しいだろうよ
だからそこそこやってみればいいと思うと言ってるだけだ
まあ君達の言ってることもわかるんだよ。
色々な職を経験することで見えるものがあって上達するのは僕もわかってる。
でもな、一職を集中してやることで見えるものだってあることはわかってほしいな
バイキ・ピオのマークはどれくらいで点滅するかが体感で大体わかるようになるとか、
挙げれば他にもあるがそういうメリットだってたくさんあるんだ
全職ちゃんとやってるから常時全スキル120はきついな
そのときよく行く場所にあったスキルに振りなおしてる
全振りなおしとスキルブックはまじで助かる
魔戦ならヒドラいくことが増えそうなら片手に振るし
ボス系にいくことが多ければ弓に振る
ひとつの戦闘で3武器使うことないからなこれで十分
>>774 別に専スレはスタイルを強要する場じゃないんだが
つか具体的に何を気をつけてどうすればいいって話をするならともかく
「他職やってない奴は魔戦の資格ない、本スレで語る資格ない」と見下して悦に浸るだけなのは
それこそ違うだろうよ
いや、ちょっとやってくりゃいいじゃん
なんでそんなに他職はやりたくないのよ
>>776 バフの2分の感覚なんて一職に集中してなくてもわかるだろw
少なくとも僧侶やってれば身についてるはず
その職に集中してないとできないことなんてないよ
他の視点に立つことで得ることなら山ほどあるが
>>779 話すり変えるなよ。他職を経験して見えてくるものがあるっていうなら
その見えてくる内容を具体的に語って議論すればいいだろ
それでこそ専スレで語る意味があるってもんだ
あ、俺は別職もやってるからご高説賜る必要ねえから
具体的な内容何も語らず他人を小馬鹿にするだけのID:Cv/WfpHB0にあきれて口挟んだだけだからな
メイン職は魔戦です
これと
魔戦しかやりません
魔戦の部分を他職におきかえてみなよ
強要云々でなくちょっとどうなの?って思わないか?
それだけ
>>782 メイン職は僧侶です。僧侶しかやりません
メイン職はパラです。パラしかやりません
何もおかしいところはないな
>>780 魔戦メインの俺が魔戦やっててバフの感覚わかるなら、僧侶やる必要はないじゃないかw
さっきから「他職を経験することで得られるものがある」というご教授を頂けるが
実際どんなものを得られるのか教えてくれないか
>>783 いちいち噛みつくねぇw
もうちょっと文章と流れを理解しようね
「戦士しかやりません」
戦士が好きなんだろうなーとしか思わんな。
んで、ちゃんと戦士の仕事が出来てれば何も問題はないんじゃね?
「他職もやれ」とか強要できるもんでもないだろ
>>784 776 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2014/05/15(木) 03:45:55.75 ID:N8GYkXYf0
色々な職を経験することで見えるものがあって上達するのは僕もわかってる。
1職に集中すると装備を高級にできるのはうらやましい
色々やりたいと思うとユニクロや+2ばかりになるし
結局答えられないんだなw
>>785 お前は自分の話の流れとやらが偏見に凝り固まったオナニーでしかないことを早く自覚しようね^^
で?パラ専業の人がパラだけしますっていって何の問題があるんですか?
魔戦しかやった事無いやつは他の魔戦を見た事無い
>>786 俺のレスに強要している部分あったら指摘してくれ
あったら謝るわ
今の僧侶なんか棍とか別にいらないもんな
本職だから全部120にする必要なんかないだろw
130とかになったらもっとそうなるしで
俺は魔法戦士という職業が好きだから他職のスキルや装備はあきらめて
スキルポイントやGなどを魔法戦士に全てを捧げた。
それでPTにおいて魔法戦士の仕事はしっかりこなしている。
それで本職魔法戦士を名乗っている。
それで問題ないはずなのに「魔戦しかやってない奴はナルシスト・オナニー・動き下手」みたいに決め付けてかかってきたのが気にいらない
>>787 他職やれば見えるものあって上達するんだろうなというイメージはボンヤリあるさ、そりゃな。
実際どんなものが見えるのかは他職もやってる人に伺おうと思ってね
>>792 別にあんたにレスしてないだろw
俺が「魔戦しかやりません」みたいなこと言ったらスレがこの状況になったから、
もし他の人が「戦士しかやりません」と言っても俺は
>>786のような考えしか浮かばないってことを言いたかっただけねw
原因はこれだろうよ
732 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2014/05/15(木) 00:00:15.29 ID:N8GYkXYf0
なんつーかガッカリだわ
いくら専用スレとは言え、みんながみんな魔戦メインってわけじゃないのはわかってるが
ここまで片手間にわか魔戦が多くスレに居るとは思わなかったわ
自分が魔戦で入る時によく一緒になる職業をやってみれば、自分が魔戦やるときそいつらの気持ちが分かるんじゃない?
あと他の魔戦の動きと自分の動きに違いがあるか見ることも出来るよね
それらによって連携がよりよく取れるなんて大層なことを言うつもりはないけど
他のパーティメンバーの気持ちを理解しやすくなるってのは他人と組む上では大事なんじゃないの?
>>797 本職を名乗るからには、その職で使える武器スキルは全部振ってそれで本職を名乗れるんじゃね?っていう俺の考えに変わりはねえな。
「本職」って言葉は軽くねえ。
>>800 おう!レイブンの上から下まで全部☆3じゃ!
本職名乗るからにはこんくらいあたぼうよ
武器もそうなんですか?凄いですね
>>795 とりあえずアスベのバカは放っておくとして
例えばさ
あるボスに対してそれぞれの職が一ターン目に何をするか。それに対して魔戦である自分は何を優先すべきか
事故が起こってピンチになった時に他の職が何をして欲しいか、とか
自分がして欲しいと思ったことを自分が魔戦する時にしてやればいい
この程度の話だよ。ぶっちゃけ別に必ず直接体験しなくても、サイトや他の職スレで勉強すれば事足りる
あ、後な。俺はお前の「本職論」には賛同してねえから
それは ID:Cv/WfpHB0と同レベルのオナニーの押し付けだ
それこそ魔戦が好きでやってるなら何名乗ろうが問題ない
>>784 他職をやっていれば魔戦に何を求めるのかわかりやすいし
いい魔戦の動きは参考に、悪い魔戦の動きをみることで反面教師にできる
>でもな、一職を集中してやることで見えるものだってあることはわかってほしいな
>バイキ・ピオのマークはどれくらいで点滅するかが体感で大体わかるようになるとか、
>挙げれば他にもあるがそういうメリットだってたくさんあるんだ
バフタイミングが魔戦一職に集中してなくてもわかる例を僧侶で上げたんだろ
2分のタイミング覚えるのなんて僧侶のスクフバ、盗賊のピオ、旅のバイ、他にいくらでもあるだろ
人にばっか求めてないで一職にしぼってないと見えてこないものを上げてみろよ
☆3にもいろいろあるわなぁw
本職さんは大成功当たり前で耐性完備で当然数着ずつ用意してるんだろうなぁ
みてみたいわぁ
http://kotobank.jp/word/%E6%9C%AC%E8%81%B7 ほん‐しょく 【本職】
1 その人が主とする職業。本業。「―は医者である作家」
2 それを専門とする人。くろうと。「―に任せる」「―にはかなわない」
3 官吏がその仕事の上で使う自称。本官。
---------------------
別にスキル全部振ってなかろうが、そのプレイヤーが魔戦を主に遊んでいれば本職名乗って何の問題もないな
>>805 いくらなんでもその言い方は性格悪すぎるんじゃないの
ちょっと頭冷やしなよ
レイブン〜 それは〜 君が見た光〜
>>809 すまんかった
まぁどの職スレでも専業に関しては他職も経験したほうが上達するって流れだからこれも様式美だなw
さて粘着糖質にからまれて気持ち悪いから寝るわ
>>804 だからさー、他職が魔戦に何を求めてるのかなんてもうわかってるから
>>753で俺が挙げたことと、付け加えるなら僧侶さんのためにおたけびや相撲で僧侶さんを楽にさせたり、
HP減って自分がタゲられてるようなら少しでも下がってホイミまでの時間稼ぐとか、
他にもたくさんあるけど、こんな感じっしょ?
一職にしぼって得することは、やっぱり「慣れ」によるコマンドの早さかな
あと「慣れ」による動きのスムーズさ、他にもとにかく「慣れ」による恩恵は大きいものがある
>>807 重要なのは2の項だな
「―にはかなわない」 → 「本職魔戦にはかなわない」
例えばギガスラのような範囲技も必要となる状況に陥った場合(アポロンだけでは足りない)、
しっかり片手剣にポイントを振ってギガスラの使える魔戦と、使えない魔戦が同居していた場合、
やはりギガスラが使えない魔戦は「本職魔戦にはかなわない」という言葉を吐くことになるだろう
本職とはそういうものだ
>>813 うんうん。君がそう言う自負を持って魔戦するのは良いんだけどね
一般的には1の意味でも使われる以上
他人に2の意味だけで使え2を満たさない奴はにわかだと
強制する権利も君にはないんだよ。
そう言う縛りは自分に課してこそカッコいいんだ
人に押し付けてもみっともないだけだよ
>>812 一職にしぼってないとみえてこないものを聞いたのに答えになってないんだが
しかも答えが慣れでコマンドの早さとか
本職魔戦です。コマンドの早さはにわかには負けません
最初からこういっときゃこんなに荒れなかったろうに
>>813 魔戦の目から見たらPTのMP大丈夫だしここはギガスラでちょうど一掃出来るぜ、よし!って状況でも
戦士はチャージタイムも稼ぎたいし討ち漏らした分は通常で倒そうかな、魔戦の人もMP補充やパサーする時間ほしいよね!とか思ってるかもしれないし
僧侶は各個撃破気味になって早めのかけ直しやターン溜めする時間があると思ったのに一掃されちゃった…まあいっかとか思ってるかもしれないわけだ
まああくまで例だからこいつら頓珍漢なこと考えてんなって思うかもしれんけど
他職を経験することで他職の考えを言葉じゃなく心で実感できるようにはなると思うよ
それを立ち回りにフィードバックするのは難しいかもしれないけど
魔戦の目からだとなにやってだこいつっていう他職の行動の中に理解できる物も出てきてイライラが減るかもね
朝から長文+18レスとかやべぇな…
魔戦なんてバイキピオパサーさえちゃんとしてくれればどうでもええよw
他職と比べたら最もイージーな職なんだし。
>>818 これな。全然違うんだよ
確かにそんなイメージなのは否定しないけど
同じ構成なのに魔戦の中の人が違うだけで戦闘時間も楽さも全然変わる
強ボスタイムアタックで同じ構成なのにタイムでないとかだいたい魔戦のせい
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 09:03:01.83 ID:EEhnF27t0
むしろピンきりなのはハードルが低いからこそだな。
自意識過剰でサポより役に立たないやつとか結構いる
バイキピオパサーしかしない奴に限って魔戦簡単とか言ってるんだよな
そりゃそいつがやってる事が簡単なのは否定しないけど上手い奴の立ち回りは違うから
どうせこういう猿程度の知能の奴は必殺の誘発率やMPの管理が運で、上手いプレイってのは
僧侶でベホマラー連打することだと思ってるんだろうけど、このゲームで上手い奴っていうの
MP消費量に対して最高率の特技や呪文を使う事だから魔戦が上手いやつは僧侶やってもうまいし
上手い僧侶ってのはMP管理がうまい僧侶ってことなんだよ、覚えとけ。
ちなみに前衛は同じ特技だけ連打しててもなんとかなるから猿でも出来る
自分からケンカ売るようなこと書き込んで、
それは違うだろと言われたら発狂とか本職さんはすごいな
>>819 連戦を想定するか最速タイム狙うかで全然違うだろ
PTに貢献する=タイムが早いではない
PT目的次第ではメンバーの小ビンを節約することも立派な貢献だろ?
魔戦スキル全部ふってないやつ全員を貶したんだ
そりゃスキル全部あれば魔戦としてはマシなのは全員分かってるだろうが
今のDQXのバランスで賛同なんて得られるわけがない
本職君は魔戦がどうこうより人付き合いから学ぶべき
バイキ、ピオ、パサーだけこなすのは視認でもわかるような最低限度の仕事であってできて当たり前で上手い下手関係ないとこ
ライトはこれでいい
>>823 連戦を想定するかとかじゃなく、結局最高効率でダメージ与えることが最高の節約だよ
で魔戦は火力貢献もそれ以外の動きでも貢献できるってだけ。そこで差がでる
あと深夜の討論なんぞ興味ない別人ですよ
最近は弓魔戦もだいぶ認知されて来たのか
緑玉出してると速攻でお呼ばれされるんで楽でいいな。
つうかフォース120弓120片手120盾100に割り振ってあるけど(杖は暴魔まで)
戦闘中に使い分けるような相手はまだいねーな。
ピラ6層も殆どの強ボスも全部弓一本で問題無いわ。
まだ弓担いでは行ってないけどキツそうなのはラズくらいな気はする。
TAか連戦想定かで戦闘時間が違うと言っても勝ち確までは流れ一緒でしょうよ
連戦想定はそこからエコ運用に切り替わるから時間が多少延びるってだけで
>>824 別人君は何を相手にどういう目的でどういう構成を想定してるのかな?
正直、場面が想像できないんだけども
>>825 俺はピラはほぼ杖になったな
宿戻り回数減らせるし感謝されてるが
>>827 いや深夜の討論なんて知らないが、
>>818の単発魔戦軽んじ発言に反応しただけだよw
もしかして
>>818単発が君なの?
なんかプライド傷つけましたかね
巻き戻して読んで納得した
なんか昨日の流れで、誰かに認定されたみたいだな
書き込み時間が悪かったな
朝起きて伸びてるなと思って見た一発めが
>>818の煽りだったから反応したんだよ
まさか魔戦スレなのに、魔戦なんてどうでもいい発言に身内の魔戦から文句がついたかと思ったわ
>>828 >>818は別人
ただし書いてあることはおおむね同意できるよ、そういう側面はあるよねって
というか、
>>824含めてスレにある書き込みは大体理解できるし同意できる
ただ
>>828の言う深夜の討論の元になった発言と
>>824の発言は
自分以外が間違ってるって決めつけていること前提の意見だ
自分なりの意見を主張するだけなら別にいいが、
否定から入るべきじゃない、だから人付き合いから学ぶべきと書いた
別人だったのならすまなかった
ラズバーンはスキルの関係で弓でしかいったことないけど
シャイニングボウが手下に特攻だから強かった
会心ガードギガスラのが確実で簡単だとは思うがね
>>828 別に上を目指すのはいいけど、実際にバイキピオパサー以上のことをしないと勝てない敵なんていないだろ?
タイムアタックしたいなら勝手にやってくれとしか言えんわw
いつまでやってんだこの不毛な
自分と身内が勝手に思ってる事を全員が思ってる真実のように語るド低脳が多いよな
>このゲームで上手い奴っていうの
>MP消費量に対して最高率の特技や呪文を使う事だから
ドラゴン斬りとかしてるのが上手いやつなのか?
それともDPSの技がいいのか?
それは人によるよ 勝手に何がベストと押し付けないでほしいわ へったくそ
強ボスやピラ用に魔戦探すときぶっちゃけHPとMPしか見てないな
フォースのあるかないかの予測でMP見てるだけだが
HP500以上ならなんでもいいや
立ち回りとか速度とか弓あるとかどうでもいいや
なんか伸びてるから楽しみにスレ開いたらくだらねえw
1.魔戦しかやらない。装備スキルは全て捧げた。他職はどうでも良い。レイブンさすらい1000万
2.魔戦楽しいです、そこそこ装備には金をかけてる、他職も可です^^。ゴシックノーブル100万〜
3.魔戦もやります、他職で共用できる武器だけ使えます><、奇術師ドレスアップ
大体の人は2じゃないの。1はちょっと本職というか専門家みたいで近づきがたいわ
そこまでやるなら他の職でプレイして後続に指導してほしいところ
魔法使いスレにも、消費しない率33.5%未満は本職魔法使いじゃないとか言ってる奴がいたんだ。
具体的な根拠も何もあったもんじゃないから、誰からも支持を得られていなかったけどな。
HP500でドヤ顔しててもいいが
耐性疎かになってるならHPなんて460〜80ぐらいの方がいい
クソわろた。悔しさ溢れるレス応酬でw
IDコロコロ変わると、変な疑いかけられるので名前欄に明記しろよ
昨日のコロキチがまた騒いでんのかよ
僧侶腕ってMP管理に顕著にでるよな
衣はるターンをとれるようにターン回してて、ダメもらいに行くのもできる
魔戦も同じでパサーバフ更新MP吸収の効率が顕著に腕でる
つまり魔戦は周りのイメージほど楽じゃない!
例え話すると、ピラミッドで使い魔がウザいから真っ先に倒しにいくでしょ
あれがヘイトを稼ぐってやつだよ
使い魔の耐久力があって落ちないだけで厄介なのに、逃げ回られたり攻撃潰されたり、盾に入られたり合間に攻撃されたら、さらに嫌らしいだろう
そういう嫌らしい仕事やるのができる魔戦
装備やスキルは、この仕事するのに足りるか足りないかで考えたらいい
>>825 弓魔戦は天使とパサーしない人もいるんだよな
殲滅速度重視ならそれで正解なんだけど
自分リーダーで誘ってる場合全体のMPに気を使うのでやはり杖にしてしまう
>>840 どうでもいいが耐性揃えてもHP500はいけるだろ
レイブンなんかは耐性揃えるのラクだし
マスターとかまほよろとかならHP530とかもいけるのに
耐性頭にすると460〜480とかってどんな装備なの?
HP盛るのはいいけどロザリオは微妙だと思う
ロザリオに期待しないといけない敵なんていないし
杖でも弓でも攻撃力が高いほうがMP吸える
必要以上の耐久性能より必要十分な耐久でMP回収能力を高めたほうがいいと思う
ブローチもセトだわ
まぁセトにチョーカーでも500はいけるけどね
アクセ合成頑張ってるかどうかでそこらは変わってくるんだよな
上に耐性、下は耐性ハイブリに指輪あってさらに頭に耐性付けるとこっていうどこなの?
最悪盾にも付けれるのに
僧侶で一番鬱陶しいのはMP節約しようとしすぎて
衣はってぶつかりにいって波動誘発する奴な
戦闘時間も延びてめんどいから、小ビンまいてやるから後ろで大人しくしててほしい
1%でも波動を発生させるような行動はとるんじゃねーよ自称上級者の地雷僧侶
>>849 安いときに買えた速度の聖王の杖とレイブンでアクセ合成してるけど
セト、チョーカー装備ならHP502だな
アヌビスとロザリオにすると自分はHP515MP373とか
頭がHP+15と一応買った即死100
上が呪い100
下がきじゅつしのハイブリ耐性を複数
手が速度
脚が転び100
頭いいのにしたりすれば合成頑張らなくてもHP500はいくでしょ
>>852 下をまほよろにすると重さで役立つことがある
メインキャラだと500はいくけど、合成あまりしてないサブだと難しい感じ
合成とベルトの有無で20〜40くらい差が出るのでそこらで感覚変わってくる
>>847 あまりに低いHPでチョーカーなのもな(笑)
>>855 いきなり低HP認定してくるとかきもいな
十分な耐久を確保したら攻撃上げてMP回収能力あげたほうがいいっていってるのに
あまりに低いHPでチョーカーつけてるわけないだろ
>>847-849の流れにレスしたあとにわざわざ遡ってレスつけてるあたりなんか気にいらなかったんだろうけど
DQ10のゴールドは格安販売中!
販売価格は前の価格より下げました!!
_/\/\/\/|_
\ /
< 値下げしました>
/ \
 ̄|/\/\/\/ ̄
「DQ10 rmt op」 を検索してください
>>856 でもさ、セトはともかくチョーカーってわざわざ付けるか?
むしろ首にチョーカー以外何つけるんだよ
ロザリオ?ないわあ
>>856 低いHP認定なんてしてないよw
必要以上の耐久性能より必要十分な耐久でMP回収能力を高めたほうがいいと思うって
どのくらいのラインなのか教えてくれると助かるわ
ルーレット中にロザリオに救われたことあるしやっぱロザリオかな
魔戦はロザリオの方が多いな
補助火力にとって攻撃力は見栄程度のもんだし
ステータスにもよるしな
HP480とかならチョーカーとかセトぶんのMP吸収率よりも
アヌビスやロザリオとかでHP500ぐらいのがいい場面のが多いと思うが
個人的に強ボスもピラミッドもチョーカーよりロザリオのがいいと思うわ
MP吸収とか攻撃力とか気にしてるのにひかりの杖、オーディン+3とかみないしな
まがんとかアークとか攻撃力低いのにw
敵にもよるしPTメンバーの力量にもよる
HPだけじゃなくて守備力も関係あるし
どこでも共通のHPこれ以下は耐久足りないとか明確なラインはないでしょ
心配ならロザリオつけとけばいいやん
余裕だから私はチョーカーセトで火力とMP回収能力も上げる
>>862 それを言ったら肝心なときに発動するとは限らないロザリオなんてお守りみたいな物だろ
俺はちゃんと常時効果あるものを選ぶわ
>>864 アクセ合成は廃人基準で語るくせにチョーカー装備する奴はライト基準で語るダブルスタンダード
>>869 ID:k3EZFZxb0の装備的にそこそこアクセ合成だぞ
そりゃ運もあるけど、頭も15とかなんだし
ロザでもチョーカーでもネックレスでもHP500あればなんでもいいよ、それぞれ長所あるし
アクワン馬鹿にしてるけど、フォース使えばフォレスドンクラスにはちゃんと吸えるし、
ドラゴンガイアやファラオルドラにAポコする魔戦なんて見たことないなあ
>>851 低レベルですまん、マジで教えて
敵の近くに行くといてつく波動やってくる確率上がるの?
さすがに魔戦でロザリオよりチョーカーって言ってる人は
いまだに竜玉付けないでパワーチャームつけてる物理アタッカーと一緒なんだろうな
このスレが荒れてるのは、脳筋が変に色気づいて魔戦始めて
スレに居付いてるのが原因だと思う
>>875 だろうね
余裕だから私はチョーカーセトで火力とMP回収能力も上げるって
完全に脳筋の発言だもん
元前衛なら自分が魔戦に求めてる動き知ってそうなんだけどね
脳筋はどの職やっても火力を求めてしまうのか
>>873 タゲにいてつく波動やってくるから僧侶タゲで近づかなきゃいてつくやってこないのに
マホトラの衣でMP回復しようとしてわざと攻撃あたりにくるなってことじゃね
>>877 魔戦の攻撃力とかMP回収量なんか他職からすればほぼみてないからな
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 16:54:46.68 ID:OinKdLP20
魔戦メインとか言ってる奴はアクセが総じてゴミだから
そりゃロザ>チョーカーって言うだろうな
他職もちゃんと強化しつつ魔戦メインの俺はチョーカー理論値だから
基本はチョーカー付けてるし、即死20ロザは僧侶の時だけ。
魔戦は500 400程度の凡ステだが光速度もオーディン攻撃ももってるぞ
そういうことじゃなくて
死なないなら攻撃力あげて火力とMP回収多くしたほうがいい
とくに弓は後ろからタゲとったまま回収できるんだから死ぬことまずないだろ?
死なない敵ならチョーカー強い敵ならロザリオをつけるだけの話
でPC側が強くなりすぎてロザリオの出番が減ってる
速度まがんでそのままポコポコやってるの多いから吸収量なんて気にしてないんだろうけど
発動しないロザリオより常時吸収量あがるチョーカーのほうがいい場面は多い
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 17:01:06.04 ID:OinKdLP20
>>速度まがんでそのままポコポコやってるの多いから吸収量なんて気にしてないんだろうけど
色んな意味で地雷だよなこれ
火力貢献無し、吸収量も激低
>>878 なるほど了解
誘発というかわざわざ喰らいにくるなってことね
速度まがんのAポコはないわな
魔戦やってて攻撃力求められてないってわからないのもそうとうだな
アタッカーと違って圧倒的に攻撃回数が少ない魔戦にアクセ分の攻撃底上げすると
杖や弓のときにたまに生き残るので他職にとってどっちがいいかもわからないんだろ
理論値アクセで攻撃力上げてMP吸収がどれだけかわるの?
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 17:22:32.62 ID:xrgDD7Ep0
野良だとどんなヤツが紛れ込むか判らんのでロザリオ1択。
固定面子で回ってるならそうそう死ぬことはないだろうからチョーカーだろうがなんだろうがつければいい。
速度まがんでAペチはないと思ってたけど、
杖のMP+100分パサー終わるまではそれ以外やることもないのでしてる
MP-130くらいになって弓に持ち替えて天使しようと思うと、
もう最後の一匹がオレンジになってることが多い
>>886 上から下までってからだ上とからだ下のことじゃねーだろ
魔戦好き
レイブン〜!旅も考えてかいま錬金つけるか
呪いあたり買っておけばいいか
RYOU HOW買うか
杖弓の130が魔戦がより楽しくなるスキルだといいなぁー
他に一番好きな職あるのに、気づくと魔戦中心でスキル振り考えちゃうし
魔戦一番使ってる気がする
旅の出番なんて無いから魔戦のことだけ考えてまずは揃えるべき
>>892 せやな!そうだな!頭と腕だけしっかりしとこう
足はみかわしにする
コインボスだと魔法戦士より芸人になる
むしろ回魔レイブンを買って魔戦でも着る
俺も回魔レイブン着てるな
無練金と同じじゃねーか練金まほよろ着ろって書き込みみるけど、闇耐性とみかわし練金ついてるのと同義だと思うことにした
旅と兼用なら悪霊用に即死レイブン
旅はザオラインのために上回魔で頭に即死だろ
ザオライン割るなら旅の必要性が怪しくなる
スレチだしこれで止めとこう
>>875 むしろお前らの方が杖持って電池してろ君にしか見えないけどな
お守りでしかないロザリオの話に極端にHPが上がるガイア玉まで持ち出して必死過ぎる
あんまり、人の魔戦がどうこう思ったことないな•••
「他職にとってどっちがいいか」とか完全に奉仕させたい側の発想だよな
まだやってたのかおまえら…
ほんとに毎日毎日よく飽きないな・・・
足錬金は転びかみかわしが主流かねえ
今の所転びそこまで出番無いけど常用出きる安心感が強みかな?
>>904 レイブンならみかわしでロマンを追求したい所だなw
>>905 それ全部同じ人じゃないぞw
地味に自分の発言もあるし
そもそも魔戦のなにかしらを荒らしても誰も得しないよねw
LTEにしてからコロコロID変わっちゃうんで
必死見る限りIDが切り替わった訳でもない
同じ時間帯に二つのID使い分けて続けていてその言い訳がIDかぶりとは意味不明な言い訳だな
>>910 残念ながら世の中ではネットで他人を不快にすることに必死な奴もいるんだよ
ネットは広大だ
各スレに一人糖質キチが沸いてるのは何なんだよ
>>906 判るけどちょっと値段がなー
高額討伐とか引けたら売り上げで奮発したいわw
>>914 そこで自分でツボ回しですよ
レイヴン足7つまわしてみかわし作ったよ自分は
>>914 そうだな。俺も高額討伐引くかクリスタルドルボードでも当たったら挑戦したい
杖魔戦なんだけどレベル80に何そうびするか迷ってます
みんな何装備してます?
>>921 もうこの質問毎日すぎて旅スレの質問荒しなんじゃないかって思ってきたわ
俺も今日この質問なかったっけってスレ遡ってたわ
なんで俺が遡ってんだよ自分で探せよ
見た目変えたければ上だけ失敗レイブン買うのがオススメ
>>922 確かに他のスレでも毎日見るな、こういう火種まきをしてるのかも?
レイブンはすごく損な気分がして買うのが辛かった
おれ男キャラでさ、女の子の身体上が可愛すぎてなんだか男でなにかひとつ損しているような気分に••
男でレオタードが着たいわけではない
>>925 マスカレイドはりつけたら?あれかなりかっこよくて好きだわ
頭ノーブルとか魔戦帽、あとは課金のやつとかにすると魔戦って感じがして似合うし
>>928 これいいな
アドミラルハット使えば色も自由だし
>>929 でしょ、ちなみにマスカレイド服は赤い全身とインナーの濃いとこが色変えできる
けど魔戦的に赤か青にしたかったから赤
>>925 レイブンは男用と女用で結構デザインが違うぞ
>>931 女用だと可愛いけど男用は好みじゃなかったと言ってるんじゃないのか
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 23:01:18.66 ID:nBJ4hqSn0
オガコってなんでカスばっかなんだろ
コミュ障率ダントツだわ
町で見かけたオガ♂レイブン
ちょっとキツイなと思った
蝿やプクや魚はなんだかんだ言って必要な挨拶はする
しないのはドワやオガかな
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 00:24:54.20 ID:27CoGIeK0
オガ子=中身コミュ障のキモヲタおっさん
これはガチだと思うw
そこら辺は昔オーガは最強だったし仕方ない
今は人間でやってる人も沢山いると思うけど
過去レス読んでたら双竜に属性乗るようになったって書いてあったがマジ?
マジ
バイキフォース双竜でドラゴンゾンビに800ぐらい出るな
蒼天の半分の消費MPでこれだけでるのはオイシイ
ムチは良い評判をよく聞くんだけど一緒になる機会があんまり無いな
自分は盗賊やるときはムチ持ってるけど双竜の威力に関しては申し分ないわ
威力だけならもう爪は超えてるがムチは双竜が強いだけで他はたまーに役に立つくらいのスキルしかないから
GFや必中拳みたいな便利技も持ってる爪の方がまだ人口は多いな
スパショしばりうち双竜が使いやすいくらいだからな…
地走りと疾風迅雷は雷属性が邪魔だし範囲が意外と狭いし
爪のGFはやはり便利だと鞭持つと結構痛感するのよな
ボスにもよるが盗賊の緑玉はムチで希望出してる人も結構いるけどな
僧侶とかやってるとムチとやること多くなってきたな
爪というより武闘家の一喝もボスとの相性はいいね
あとはすてみをしないからバトマスより脆くなく、燃費もいいから安定火力になる
ムチもそうだと思うが、やっぱあんまり会わないから分からん
しばり打ちが有効な相手ってなんだろう。
ゴルスラ相手にしか使ったことないや。
>>950 固い敵ほど麻痺が良く入るよ
物質とかに多いイメージ
デビルアーマーとかマジックアーマーみたいないわゆる鎧系によく効くね
両手武器なのに痛恨封じられるのは結構大きいと思う。
ここが何のスレかタイトルを二回確認した
弓のMP回収効率をまとめてる方とかいない?
例えばさみだれで証込みの期待値いくつとか
証の発動率って明言されてたっけ?
まあ、折角だし言い出しっぺに頑張っていただこうか
う、うおうw
証の発動率は明言されてなかったと思う
実装時に10%くらいだな〜ってなってた
今のダメだと回復上限の6回復するから
さみだれ一回あたりMP2.4回復が期待値になるんじゃないの?
さみだれで1回以上証が発動する確率が34%くらいで
実際の使用感に近い数字だからやっぱ証は10%じゃないかなぁ
さみだれって全弾に判定あるんだっけ
乙
・時間不足気味のゲーム生活がRMT OPで変わるのね。
RMT OPはゲームの生活を変わる!もっとやすいゲーム生活を楽しみ!
DQ10 ゴールド 不足場合は RMT OP !
「DQ10 RMT OP」を検索してくださいませ。
http://i.imgur.com/i01twSA.jpg データをまとめたりする仕事をした事が無いのでまだ手探りだけれど
仮にわき目もふらず行動した場合のダメージとかMPの具合を見れたらいいなと思っていろいろ作ってる
こういう情報がわかれば魔戦的に何かの役に立つかな
素早さと行動間隔の仕組みや杖ポコの回収の仕組みが勉強できて楽しかった
仮で証吸収発動5%くらいの判定だったりなのでいろいろ調べてみる
>>965 乙
だた、これ攻撃力と吸収率と敵のデータが分からないとなんとも言えん
>>966 改めて条件をきっちり提示して出そうと思う
あと敵ごとのデータにできたらと思う
こういう計算慣れてなくてごめんがんばるー
すごい
杖ペチより天使の方がいいというのはやっててそう思うけど、
開幕はMP100あるし速度もつけられるのでやっぱ杖
開幕杖→弓でいいな
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 21:17:15.99 ID:NBAZmCHF0
杖はMP100あるし速度錬金や早読みがあるし便利
最後まで杖が寄生なだけ
MP400無い魔戦は酒場登録するなよ検索の邪魔
自分で魔戦やらない奴はここに来るなよ邪魔
装備裸で女神付けるだけでMP368あるしMP30頭ですら400は余裕だな
HP頭でMP400ならすまんかった
HP頭でMP400超えるには沢山合成失敗しないとな
装備弄ってどんなもんか見てみた
MP重視 HP494 MP438
HP重視 HP534 MP376
雇うなら前者だなあ
最大MPにこだわるのは討伐中に1、2回出して電池にしてるからだろう
最大MP上げるとそういうのに雇われやすくなるからかえって危険
俺のサブのMP370程度の方が飼い殺し率高いけどな
メインは2万くらい稼いでくるけど
人にMP400要求しておいて、自分は370を登録するのもな
頭耐性の方が使ってる分にはありがたい
丼なら怯え、バングルは頭と体下で混乱と麻痺両方あるとスタメンにできる
130スキルが22日か〜フォースブレイクでどう変わるか楽しみだねぇ〜
期待しないように、期待しないようにと思ってても
こう何日も先延ばしにされるとつい脳内ハードルを上げちゃうな
たのむから属性耐性ダウン来てくれ
災厄って耐性全部1.0倍?
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 23:16:40.08 ID:PkFq05Cs0
どうぐ使いの出現で存在が脅かされたけど
範囲化で復活したようなもんだからね
130スキル次第でどう転ぶか
範囲化よりも必殺の時間短縮で火力しかみない脳筋アタッカーから見放された感じだけどな
>>970 >>971 それも状況によるけどな。
例えばピラミッドとかやってるときに一つの層の終盤で弓の持ち替えちゃう人いるけど、
そのまま杖でいれば宿戻りせずに連戦できただろってことが多すぎる
どうぐやスパみたいな、アイテムや金を消費する職業ってのはどのMMOでも基本流行らないからな
どうぐに席奪われるってことはこれからも無いと予想しておく
フォースで討伐タイムに貢献できるようになったのは大きい
旅の蘇生回復補助、道具のスクルトバリアとか優秀なんだけどな
みんな火力が大好きだから、バイキフォースの魔戦の需要が高いね
逆にいうと全体化のない魔戦に存在価値は無いと言っていい
というか強ボスが波動使いすぎなんだよ
そのたびにバイシバイシとかやってられん
波動でルカニが二段階になるからバトマスですら
バイキを必要とする場面があるし
どうぐ楽しいよ^^早いし
糞どうぐが入ると魔戦以上に地獄をみるけどな
>>989 波動と即死ゲーだからね。
うんざりさせられるし設定したヤツの顔が見たい。
パサーしない魔戦いるし道とか旅でもいいかなと思うけど、
そのたびに波動のことを思い出してやっぱ魔戦でいいかとなるんだよね
どいつもこいつも波動波動即死即死は辟易とするけど
これがなかったらなかったでバイシでいいよねってなるし魔戦やる分には何とも言いがたいところ
波動は少なくとも一人には必中プラス範囲なのがうざいなあ
封印の波動やガリバーハンドみたいに
動きによっては全員避けられるといいんだけど
パサーしない魔戦もありなのか
個人的にはせっかくパサーあるならMPうまく配りたいなあ
聖水ケチるとかじゃなくて、断然便利
うんこ
うんこ
でっかいうんこ
うんこ
うんうんこ
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