【DQ10】仲間モンスター専用スレ 転生+7

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
仲間モンスター専用スレです

★次スレは >>950 を取った人、無理な場合は早めに番号を指定しましょう。
★次スレが立つ前に埋まる事がないよう >>950 以降は出来るだけ減速して下さい。

■モンスター用スキルシミュレータ
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html

■前スレ
【DQ10】仲間モンスター専用スレ 転生+6
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/ff/1397499171/


■関連スレ
【DQ10】 まもの使い専用スレ 29匹目 【仲間モンスター】(次スレ無し)
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1393182415/

【DQ10】どうぐ使い専用スレ Part9
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/ff/1397628452/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 20:28:16.80 ID:z2uzfNmB0
Q,仲間になるモンスターはどんなの?
A,
・モンスター酒場で購入可能
 スライム、モーモン、リザードマン、ねこまどう
 たけやりへい、ニードルマン、フォンデュ、メタッピー、エンタシスマン
・ふくびき(レンダーシア)
 ホイミスライム5等 スライムナイト・さまようよろい4等、ゴーレム3等
・カジノ
 キメラ3000枚 バトルレックス5000枚
 デビルアーマー3000枚、おどるほうせき5000枚
・ドロップ
 プリズニャン(ミャルジ)、いたずらもぐら(キラーピッケルの通常ドロ)
 マジカルハット(アルケミストンの通常ドロ)

Q.スカウトの時に自分で止めをささないと仲間にならないとかある?
ありません。スカウトを一回でも当てていればOKです。
スカウトアタック自体で倒してしまってもOKです。

Q.まもの/どうぐ使いじゃないとモンスターをつれ歩けないの?
なつき度を100まで上げれば他の職業でもそのモンスターをつれていけるようになります。

Q.転生ってなに?敵の転生モンスターとは違うの?
モンスターを50まで育てると転生が可能になり少し強くなった状態でレベル1に戻せます。
新スキルが追加できるようになり、スキルポイントも以前より増え、装備のレベル制限も撤廃されます。
なつき度がリセットされることはありません。

Q.モンスターの性格にはどんな影響が?
現時点では不明です。
検証中の段階ですが、ステータスには影響しない可能性が高いです。

Q.スカウトの書って時間制限とか回数制限あるの?
ないです。レシピやしぐさと一緒で一度習得すればずっと使えます。
「読むとそのモンスターを仲間にする権利を得られる」と思っておけばOK。
一度読んだ書は せんれき→仲間モンスターリスト から確認できます。

Q.モンスターの入手できるスキルポイントは?
5の倍数時、3 それ以外は1 合計で69
これ以上は転生回数1回に付き+10 +5で合計119

Q.転生するとどうなる?
以下の通り
・基本ステータスがアップする
・スキルポイントの初期値が1回につき10増える
・レベルアップに必要な経験値が増える
・転生は5回まで(ver2.0時点)
・なつき度は変わらず
・装備のレベル制限が解除=>Lv1から羽衣もOK 75装備もOKetc
・回数に応じて選択可能なスキルラインが登場
 ただし、追加出来るスキルラインは2つまで
・追加選択したスキルラインをリセットする
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 20:28:49.50 ID:z2uzfNmB0
【転生時に追加されるスキル一覧】

転生1回目   3P     7P      12P       18P      25P       32P             40P
 HP      HP+10  .HP+20  開始20%リベホイミ  会心+5%    HP+30      攻撃時HP小回        .HP+40
 MP        MP+15  MP+30  開始20%マホキテ  暴走率UP   MP+45       攻撃時たまにMP小回   MP+60
 ちから    力+5     力+10   開始10%バイシオン 会心+5%    力+15      時々テンションUP     力+20
 みのまもり  守+15  .守+30   開始20%スカラ    みかわし+5% 守+45      致死時たまに生き残る  守+60
 すばやさ   早+20   早+40   開始20%ピオラ   早+60      みかわし+5% 早+80            たまに2回行動
 まりょく    回魔+20 攻魔+40 開始10%魔力UP 暴走率UP   回魔+60    たまにMP節約         攻魔+80

転生2回目   3P   7P     12P    18P     25P     32P     40P
 メラの心得 メラ  攻魔+40 メラミ   MP+50  攻魔+100 メラゾーマ メラ系効果+20%
 かいふく  ホイミ MP+30  べホイミ 回魔+60 ベホイム  MP+60    ベホマラー

転生3回目    3P    7P     12P     18P    25P     32P   40P
 ヒャドの心得 ヒャド   攻魔+40 ヒャダルコ MP+50 攻魔+100 マヒャド ヒャド系効果+20%
 じゃくたい   ボミオス MP+30  .ルカナン  早+60  ヘナトス  MP+60  ディバインスペル

転生4回目    3P    7P     12P   18P    25P     32P      40P
 バギの心得 バギ   攻魔+40 バギマ MP+50  .攻魔+100 バギクロス バギ系効果+20%
 ちりょう    .キアリー MP+30  ザメハ 回魔+60 ザオ     MP+60   ザオラル

転生5回目    3P    7P    12P    18P   25P      32P     40P
 イオの心得 イオ    攻魔+40 イオラ   MP+50 攻魔+100 イオナズン イオ系効果+20%
 きょうか   ピオリム MP+30   スクルト 早+60   フバーハ  MP+60    バイキルト
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 20:29:26.21 ID:z2uzfNmB0
Qモンスターに装備させた武器防具のつかいこみ度も上がる?
A上がらない

Qモンスターの待機中と戦闘参加時の獲得経験値は同じ?
A同じ

Qなつき度上げのコツは?
A雇えるサポのLvにもよるが、自分が乱獲できる格上を回数こなすのが今のところ効率よさそうか

★なつき度と敵モンスターの関係、りっきーの回答
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/211762/

Qなつき度の上がり方についての説明が欲しいです
A強いモンスターと戦った方が 絆が強くなりやすい という感じです
 くわしく言うと
 「なつき度の上がりやすさ」については 単純に「敵の強さだけ」を参照しています
 「自分や仲間モンスターのレベル」は「まったく関係しておりません」
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 20:29:59.24 ID:z2uzfNmB0
※Lv50 未転生時ステータス(ステ横の+は転生時に上昇する値)
       H P    M P   力   守り   攻魔  回魔   素早  器用  魅力   重さ     武器防具
リザード  350+6  *45+5  140+2  155+5  *70+8  *70+8  180+16. 110+0  100+0  120+5 片手剣+大盾+鎧系
レックス  380+6  *45+5  170+4  135+5  *30+8  *30+8  *60+6  *80+0  120+0  150+0  オノ+鎧系
スラナイ. 360+6  *35+5  170+4  115+5  *80+8  *80+8  100+8  100+0  110+0  100+0  片手剣+大盾+鎧系
スライム. 340+6  *75+5  140+2  175+5  *80+8  *80+8  120+16. 110+0  110+0  *80+0  ブーメラン+服系
いたもぐ. 335+3  *85+5  150+4  175+5  *80+8  *80+8  *80+16. 130+0  *90+0  *80+0  棍+服系
キメラ.   295+3  100+10. 160+2  155+5  *90+8  *90+8  140+16. 110+0  *90+0  100+0  スティック+ローブ系
プリズニ. 360+6  *85+5  120+2  165+5  100+8  100+8  130+16. 100+0  *90+0  100+0  ツメ+ローブ系
ホイミン.. 325+3  130+10. 130+2  165+5  120+16. 120+16. *90+8  *90+0  100+0  *80+0  スティック+盾+ローブ系
ねこまど. 325+3  110+4  130+2  145+5  120+16. 120+16. 150+8  *90+0  *90+0  100+0  両手杖+ローブ系
モーモン. 350+6  125+5  130+2  155+5  *60+16. *60+16. 110+8  *90+0  110+0  *80+0  スティック+盾+ローブ系

       H P    M P   力   守り   攻魔  回魔   素早  器用  魅力   重さ     武器防具
たけやり  350+6  *55+5  160+2  180+10. *40+8  *40+8  *80+8  *80+0 *90+0  100+0   ヤリ+鎧系
ニードル.. 315+3  *65+5  165+4  135+5  *60+8  *60+8  180+16 150+0 .120+0  *80+0   短剣+盾+服系
フォンデ.  345+3  130+10. 120+2  195+5  100+16. 100+16. 060+8  120+0 110+0  100+0  両手杖+ローブ系
メタッピ.   345+3  *85+5  115+2  200+10. *60+8  *60+8  180+16. *90+0 *90+0  *80+0    ツメ+服系
デビル .   325+3  *85+5  160+4  190+10  *50+8  *50+8  *70+8  *80+0 100+0  120+0  片手剣+大盾+鎧系
おどる.   325+3  *95+5  120+2  180+10. 130+16. 130+16.. 150+8  255+0 130+0  *80+0   扇+盾+ローブ系
さまよう  340+6  *65+5  190+4  115+5  *60+8.  *60+8  *50+8  100+0 100+0  120+0  片手剣+大盾+鎧系
ゴーレム. 370+6  *55+5  160+4  175+5  *40+8  *40+8.  *40+8  *70+0 *90+0  150+0   両手剣+鎧系
マジカル. 315+3  270+10 120+2  *85+5  *80+16. *80+16 110+8  *90+0 110+0  *80+0  両手杖+ローブ系
エンタシ.  380+6  *55+5  150+2  160+10 *80+8. *80+8.  *40+8  100+0 110+0  150+0   扇+盾+服系
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 01:09:51.22 ID:LWF08mjWO
850: 04/30(水)15:30 ID:oGXDb6n/O
ちょっとスキル確認してみた
兵法12・介抱18・槍40・HP7・ちから40
これで聖王槍と王軍師着せてHP430・MP150・攻撃430・守備450程度だった気がする(ステータスうろ覚えですまん)
装備が安物だから、セラフィムやHP頭錬金でまだ伸ばせるはず

878(1): 04/30(水)20:56 ID:oGXDb6n/O
たけやりへい、装備アクセ盛り盛りで
HP451・MP150・攻撃425・守備483・ちから230・味の守り310・素早さ154
こんな感じになった


前スレ終盤でなったたけやりへいのステータスがこんな感じなのか
ここにきて道具仲間の伏兵が出て来たような感じだなw
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 01:15:42.98 ID:/LwFTXkB0
>>1

(竹槍がこのスレで強いって言われるの多分7〜8回目じゃないかな)
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 01:17:33.03 ID:LWF08mjWO
>>7
何度も話題が浮き沈みしてるのか
見た目の地味さと、装備に金が掛かる辺りが原因かな
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 01:29:29.67 ID:od4IAu8T0
外見人気は大事だな
スライムナイトとか外見人気と思い入れ補正だけで使用人口を確保してそう
たけやりの玩具っぽさはかなり好きだけど色変えたい
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 01:42:40.29 ID:2Agt4ekL0
チーズはあの口がしまらないのが可愛いし仕草も気に入ったが
音が気持ち悪くてなあ…
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 01:52:20.36 ID:bNpHI2Fi0
竹やりはあの雑魚っぽさが逆にかっこよく見えてくる
設定も相まって努力で強さを手にした感じが良い
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 01:57:41.74 ID:utHLJbtG0
>>9
まだ育てるには至ってないけど、スライムナイトは確保してる俺みたいなのもいるからな
見た目って大切

>>10
チーズくんをお隣あなりでパクったらできそうなデザインだと思った
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 02:36:33.04 ID:gTVEizfb0
前スレでも言われたけど槍系モンスはオークとかミニデーモン辺りが来ると予想してるから
特に思い入れもない、外見もそんな好きじゃないたけやりへいはイラン!w
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 02:37:58.71 ID:eOjBiJbL0
知らんがな
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 02:43:52.35 ID:gEHuQRn70
オークが追加されたらアズランが蹂躙されてしまう
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 02:48:06.43 ID:utHLJbtG0
やみしばりちゃんのあやしいひかりで眠らせてヒュプノスする仕事をしたい
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 02:48:56.10 ID:t6dPWSd5O
モンスター用武器スキルだけど
狼牙とか渾身とか100スキルも入れていいんなら
GF、ギガスラ、アゲハは欲しかったなぁ
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 03:14:37.09 ID:utHLJbtG0
>>17
40っていう半端な数だし、今後50まで上がるんじゃね
まぁプレイヤーは更に半端な130になるけどさ
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 03:35:19.20 ID:od4IAu8T0
「今後スキル解放とか上位種族転生とか来るかもしれないし!」
とか言いながら、見た目が好みなだけでカスほどにも役立たないモンスターを何匹も育成する日々
でも実際に待ってるのは、既存組よりも強い追加モンスターとかその辺なんだろうな
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 03:58:02.18 ID:3R1xARKe0
仲間モンスターのスティック 杖 剣 などのスキル枠を
取り外し可能にして治療 回復 HPなどのスキルに入れ替えができる様に
してくれるだけで可能性が広がる仲間がいるから実装して欲しいけど無理だろうなぁ
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 07:48:13.24 ID:R1tJgFvD0
なつき度アップのスキルって自分にしか効果なし?
フレの手伝いは無理?
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 07:52:52.69 ID:Dwh+gQjT0
ブラウニー、ぐんたいがに、ブリザードあたりは仲間にしたいかなぁ思い入れもあるし
ブラウニーが大地砕きもってランパクしてくれるとか胸熱
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 07:55:36.99 ID:kN9dy5UV0
ぐんたいがには二刀流にならないかな
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 07:56:25.06 ID:Dwh+gQjT0
>>23
それはつまり…おおばさみ二刀流…そういうことですね
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 08:22:23.90 ID:62qTGK5jO
まさかの二枚盾で
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 08:26:43.11 ID:utHLJbtG0
ぐんたいがにが盾装備可能だとしたら、きっと腹か背中に装備するんだろうけど
斜めじゃなく真っ直ぐに装備されてたら鎧みたいでかっこいいかもな
どんな扱いでもチンコガードよりはましだろうけど
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 09:23:27.88 ID:LWF08mjWO
>>13
そういや、たけやりへい骨格ってDQX初登場だっけ。そういう意味では思い入れ補正は極めて不利だよな
フォンデュはどうだったっけ
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 09:55:35.68 ID:kN9dy5UV0
>>24
両手剣二刀流だと…
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 10:47:29.01 ID:IgwoNrIB0
水玉かファンキーを仲間にしたいなぁ
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 11:10:51.79 ID:Dwh+gQjT0
>>27
DQX2.0から新規追加じゃないっけか
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 11:34:45.83 ID:m1ij8+oz0
きようさやおしゃれさのツリーもくれ
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 11:41:03.90 ID:oTXAQRpv0
マジカルハットの攻魔ってどんぐらいまで行くの?
500ぐらいにはなってくれる?
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 12:06:06.05 ID:tTO1XRYe0
>>31
盗み用サポ盗賊探すのが面倒で
宝石育てようと思ったらきようさ上げる項目ないんだよなぁ・・
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 12:18:17.80 ID:3R1xARKe0
何故宝石の盗むのスキル欄に器用さUPや
戦闘中にまれに自動で盗むが無かったのか
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 12:21:17.00 ID:vkpKju800
やっと仲間モンスター集めるヒマができたけど
20種いるのに酒場に16匹しか置けないやん(´・ω・`)
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 12:49:58.77 ID:OSMakwn70
>>35
アイテム・装備だって、全種類は置けないやん?
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 13:00:23.26 ID:FYrKwIPM0
>>35
どうせ猫魔チーズしかやらねえだろ
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 13:17:22.55 ID:L9mAWkIN0
>>27
喜ぶ時に棒読みでバンザーイって言ってそうな動きがすごくいいと思ってる
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 13:19:25.82 ID:utHLJbtG0
>>38
手足があるモンスターはしぐさも可愛くていいな
ニードルマンもよろこぶは可愛いし、他にガッツポーズとおちこむも可愛い
特に落ち込むがorzで地面をばしばし叩くの可愛い
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 14:01:27.91 ID:a/wLz47u0
>>34
賢者なのに神秘すら持ってないハット、デュアルないブーメラン、GFのないツメ……
戦闘の軸になりそうな重要技を覚えない連中が多いのはマジでどうにかして欲しい

単体攻撃・範囲攻撃・回復呪文どれも覚えるのにどれも機能してないナイトとかも居るけど
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 14:07:01.86 ID:LWF08mjWO
>>40
ツメはタイガーで充分なのでは…。メタッピーは固有スキルがあるし
一方で回復に関しては、祈り無しでもホイミンとか優秀だしな。天使はあるけど
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 14:15:29.21 ID:a/wLz47u0
タイガーとGFってそもそも用途からして別物だし、あれの有無で行動の幅が大きく違ってくると思うぞ
まぁサポだと欲しい場面でも使ってくれなかったりするけど……今のAIでどうかは知らない
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 14:19:33.19 ID:FYrKwIPM0
爪サポはバッチリだとGFちゃんと使うな
Aペチやたら多いけどw
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 14:28:26.39 ID:TsIU1eD50
モーモンの顔グラがアゴの長いオッサンにみえる
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 14:30:13.19 ID:vqEhCeWWO
>>44
そら成長したら顎の長い悪魔になるからなw
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 14:33:27.38 ID:62qTGK5jO
あれはピンモだからモーモンはセーフ!
なおヤシの実を与えると超進化する模様
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 14:41:46.73 ID:RdwISrhJ0
きっとアストルティアのモーモンはほぼマポレーナに進化するんだろう
アゴ居ないし
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 14:59:04.17 ID:Dwh+gQjT0
だろうね
それかブラッドアーゴンになる進化自体が失せたか

モーモン→ピンクモーモン→ブラッドアーゴン
├マポレーナ
└ビッグモーモン
だっけか
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 15:09:40.50 ID:L9mAWkIN0
スノーモンもいるよ!
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 15:21:35.62 ID:kN9dy5UV0
クイーンモーモンはなんだったっけ
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 16:00:59.88 ID:Dwh+gQjT0
>>50
伝説の国、モーモン王国の女王だってさw
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 17:36:12.97 ID:3R1xARKe0
脳筋特化スノーモン
ラブリー特化ビッグモーモン
ホラー特化ピンクモーモン
治療補助特化マポレーナ
みたいな感じ?
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 17:44:02.21 ID:1pjq9N6C0
モーモンたたかいのうた使えたらいいのになあ
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 17:53:06.13 ID:zAbFrdQM0
転生でランク上がらないかな
竹槍→灯籠
モーモン→ピンモみたいな
そのまま転生もできる形で>>52みたいに分岐していく
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 17:56:18.66 ID:OSGhBud20
ビッグモーモン仲間にしてぇな。
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 18:01:44.35 ID:VlRWOKLY0
俺はピンモーとトンブレロを仲間にしたい
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 18:11:05.65 ID:9TuOqUZa0
ピンモーよりマポレーナになって欲しいな、最終形態って感じだし
まあ今のところ進化実装の予定すら無いんだけど……ベラはモンスター酒場に来てフルート吹いてくれよ
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 18:23:08.64 ID:utHLJbtG0
ホイミンの最終形態がセラフィちゃんなんだろ?
ばくれつけんとかミラクルスピン、かわいいです
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 18:30:06.40 ID:vqEhCeWWO
まあ元祖ホイミンは人間になるのが夢だしなあ
ホイミン流○○は人間に近づくための努力や技術の結晶なのかも
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 18:31:06.88 ID:zAbFrdQM0
そのうちホイミン流言語術が追加される
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 18:31:49.56 ID:Dwh+gQjT0
ホイミンは男になるんですがそれは…
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 18:33:10.18 ID:4S/vp2r20
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63名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 18:52:11.43 ID:OSGhBud20
セラフィが男ではないと、誰が言った?
つまりはそういう事なんだろ・・・ゴクリ
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 18:54:50.21 ID:t6dPWSd5O
残念ながらホイミンもセラフィも第三者の手で姿を変えられただけだろう
本人の成長とはあまり関係ない
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 18:56:23.96 ID:gEHuQRn70
仲魔も作戦変えた時にセリフ出してほしいわ
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 18:59:00.75 ID:tJfX82Nd0
それ思った、ピキーとかフンガーでいいからなんか反応が欲しいよね
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 19:01:13.00 ID:utHLJbtG0
ダイスとかシャッフルには無表情のまま答えるのにな
しかも顔アイコンがドヤ顔みたいでむかつく連中がいる
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 19:26:48.62 ID:FAdd6xUqO
メタッピーはAIが単純だから自分を小鳥と勘違いしたりするってあるけど
自分を認識してるってことは自我があるわけで
高度な頭脳持ってるんじゃないか?
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 19:35:39.22 ID:VlRWOKLY0
エル子でゴーレム撫でたんだけど撫でる位置どうにかならんかねぇ
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 19:36:09.00 ID:Dwh+gQjT0
オガ子ですら胸もんでるからなあれ
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 19:38:33.51 ID:FqJHwjgH0
>>64
ホイミンが進化の秘法使った描写なんてあったっけ
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 19:40:06.78 ID:utHLJbtG0
>>69-70
自らジャンプM字開脚して股間をエル男顔に押し付けてくるリザードマンもいるよ
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 19:45:57.85 ID:vqEhCeWWO
>>71
4の知られざる伝説ではマスタードラゴンの手で人間に転生させられてた
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 19:46:10.45 ID:Dwh+gQjT0
>>71
たしか老人(マスタードラゴン)がしんだばかりの吟遊詩人の肉体にホイミンの魂をいれてくれるんじゃなかったけか
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 19:48:02.65 ID:utHLJbtG0
>>73-74
天空シリーズのマスタードラゴンはろくなことしないな!
何の因果か女の子になったセラフィちゃん見習えよ!
でもホイミンが本当にセラフィちゃんになったら、天使の羽使えるしマジセラフィ
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 19:55:23.67 ID:FqJHwjgH0
なるほどなー
死んだ人間に魂を入れるってのは微妙にXと繋がってて何かちょっとアレな感じだけど
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 19:58:50.81 ID:vqEhCeWWO
>>75
正確には
ホイミン死亡して魂がマスタードラゴンに出会う→
マスタードラゴンがキングレオでの進化の秘宝実験の惨劇を見せる→
マスタードラゴンが人間の姿のまま死んだ(自殺した)吟遊詩人の死体を見せて、こいつの中にお前の魂入れてやってもよいぞ、と言う→
ホイミンはそんなことができる力があるなら、この青年を救ってやってくれと言う→
マスタードラゴンはホイミンにおまえの心を試しておったのじゃといいホイミンを転生させる
って流れやね
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 20:45:50.75 ID:gEHuQRn70
マジか入れてもらうわっていうのがDQ10の自分か
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 20:58:26.74 ID:2zCOKK7w0
恋人が犠牲になったせいでショック死したんだっけね その青年
まあ天空のマスタードラゴンはダメな奴すぎるのは同意
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 21:00:53.96 ID:bnC0EcmF0
クロウズさんが今回のマスタードラゴン的なものになりそうな気がしてる
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 21:19:14.18 ID:TdXA2E+20
「人を晒さば穴二つ(^q^)」
防具職人を晒し続けた防具スレ荒らし

アット: KU021-547
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/1050399933820/

晒し公認チーム 風の憧憬 
晒し公認リーダー ドラグーン [QI497-741]
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2851744636/top/
晒し公認メンバー 
へーべる EA787-837 らびタイム ZI106-785 おこそと RT618-149
ギンセイ QV962-814 ビンさま VD035-175 ルイタン VB459-841 に〜さん TR857-090
パピオン JH852-182 セラ YB099-539 ぁぉぃ YR008-299
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 21:49:35.27 ID:CKUItSDa0
覚醒バギクロスの威力を確かめたくて
チーズちゃんに覚えさせたけど残念すぎる


バギクロス強化してください
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 22:10:51.89 ID:FYrKwIPM0
グランドクロス!
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:47:44.24 ID:3R1xARKe0
いつか来る仲間モンスと一緒にやるコンテンツで
風弱点やデバフてんこ盛りにバフしまくりなMOBが来るかもしれないし
そうなったら大活躍じゃないっすか!
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:48:40.80 ID:ruZWubS80
実際使うかどうかは別としても、踊る宝石はバギクロス欲しいわ
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 01:58:09.84 ID:Lkq9k7fW0
風弱点光耐性ののスカラベに
イオナズンと大差ない程度だった


バギクロス強化してください
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 02:24:02.02 ID:hnK9vDdK0
風とか土とかが火や水と同じくらい重要なのってメガテンくらいだよな
某ダンジョンRPGでは土属性とかってださくねー?とか言われる始末だし
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 02:40:00.72 ID:+CfAqK7Y0
ほうせきちゃんの器用が低いのって
宝石自体がGを盗ませるためのモンスターだからなんじゃなかろうか
ラッキーダンスでGが増えるのと相性がいいし
トルネコ的に考えるとアイテムを盗むのはベビーサタンという感じもする
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 02:51:36.13 ID:INKb2Rrd0
ベビーサタンは槍使いを期待されたり呪文使いを期待されたり盗みを期待されたり大変だな
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 02:58:57.39 ID:+CfAqK7Y0
むしろ盗みが来ない方がほっとするんだがなw
ほうせきちゃんの立場消えるし
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 03:08:53.29 ID:od8CKpX90
防御ガン上げしたデビルアーマーにバギクロス入れるとか・・・
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 03:13:45.74 ID:Ca4wdGd10
ベビーサタンが盗む・・・?
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 03:56:37.37 ID:j5H/BRmm0
宝石が魔法系の盗みキャラなら
物理系で盗むがくるか
または、カジノコインの書だから
オンリーワンか。
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 04:11:06.73 ID:1CpIG5Uj0
>>92
トルネコの不思議のダンジョンのイメージだなw
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 04:12:20.40 ID:od8CKpX90
さすがに盗むはオンリーワンでしょ
似たようなので来るとしたら鉱石さがしの亜種じゃね?
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 04:36:39.03 ID:Ca4wdGd10
>>94
ほう、トルネコは未プレイだったから知らなかった
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 04:42:03.65 ID:hnK9vDdK0
小瓶を集めてくれるエリミネーターとか
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 08:22:07.81 ID:NDH1vc8W0
春イベでスライムナイトが強かったので育てようと思ってるんだけど
スキルはとりあえずすらぶれいく取ればいいのかな
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 08:24:19.32 ID:qluSQ5Ma0
次のVUの為に取っておいたカジノコイン5000枚
器用さライン追加に期待して宝石を手に入れちゃった。
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 08:27:03.84 ID:0NpT0uHV0
メラもヒャドもイオも、覚醒状態から使えるやつがいるのに
バギはいない。
だから、フォンデュにバギ覚えさせた。
 ・
 ・
 ・
使えなかった
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 08:34:29.18 ID:M52fQoO0O
バトルロードでは会心特化が強い気がする
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 08:41:10.24 ID:B3kNBBeXO
>>89
槍使いとしてはたけやりの下位互換になれそうだなあ
たけやりはMP以外は一戦級のステータスの完全な前衛型だし
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 09:25:02.01 ID:Ca4wdGd10
ミニデーモンが来たとしてもMP低そうだけどねw
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 09:34:47.89 ID:h3ewHIPG0
MPが下がるかわりに最強呪文をおぼえてほしい
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 09:46:32.40 ID:z7EXMjlL0
ミニデーモンっていったらプチヒーローみたいなMP少ないのに高位呪文唱えようとがんばってる姿だよなやっぱり
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 09:53:55.04 ID:OI/oNAsh0
バギ系は旅スパ向けのチューニングされてるからな
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 10:53:45.53 ID:lF2NJQbO0
フォンデュが覚醒の上位スキル覚えてるんだから
ミニデーモンあたりが上位のぶんどる覚えても不思議じゃないな。
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 10:56:57.58 ID:PxMJSIJy0
そいや踊る宝石といえばバギクロスだったのに基本スキルにないよな
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 11:17:04.70 ID:cf0I3Wrh0
どくやずきん次にはくるかな
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 12:11:05.31 ID:OisorkK20
アプデでなつきあげに影響あった?
110スキルもつけてるのに
ヘルジュラシック10匹以上倒してるが1つも上がらん・・・
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 12:16:08.45 ID:z7EXMjlL0
>>110
メルのバサラーナひたすらぼこってたら1時間半かからないくらいで終わってた
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 12:16:12.73 ID:NDH1vc8W0
やっぱ修正されたっぽいね
なつき10から始めてきりかぶ一時間で100まで簡単にあがったからなぁ
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 12:24:31.40 ID:9dbHhENt0
オノも微妙だったのが最強武器になったし
いつかバギ系の修正がこないとも言えないんじゃ
そうなると巷ではバギ猫が溢れステージセットが高騰するのか
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 12:24:31.69 ID:117gZ+k/0
カジノコインはキラーマシンとか
まさかの1万枚で阿鼻叫喚って事が無いように2万枚をずっと維持してる。
VIPカード?そんなの知らんがな状態だw
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 12:26:51.71 ID:YjUfWRt20
トロル狩りしたけど1時間で30位、前とあんま変わった気がしないわw
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 12:31:41.02 ID:Ca4wdGd10
>>114
デビルアーマー用にと3000キープしている俺とは大違いだw
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 12:34:13.82 ID:hlbeEzlm0
>>98
あれ別もんだぞ
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 12:39:19.60 ID:8HthpL890
夏希揚げはまもとどうぐがカンストしてるかどうかで時間変わるからだろ
まもカンストでトロル1時間半だったよ
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 12:57:26.06 ID:117gZ+k/0
>>116
一度崩すと取り返すまで止まらないタイプと自覚してるから
ルーレットの1点賭けで馬鹿当たりして冷静になった後は
あんなのはもうやらんぞと2Fに行かずに1枚でチマチマ遊ぶ程度になったw
まあいきなり1万とかいかないと思うけど、まものと道具で両方欲しいのが来たら
その位は簡単に消えるだろうから、一応備えてる
7500付近とかそれより上は…来るんかなあ
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 13:06:01.17 ID:Ca4wdGd10
どうだろうね、石をとる5000でだいぶしんどかった俺では
1万とかこられたら大ブーイングするぞw
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 13:10:18.71 ID:z7EXMjlL0
1万なんかきたら不運な俺はジュレで福引き祭りするしかなくなる
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 13:11:42.47 ID:UO1OUH+U0
ルーラストーンって5000枚だったのか。喉もと過ぎれば・・・で忘れてた。
ドランゴは3000枚に増やしたところでチケットで2000枚追加してもらったからなぁ。
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 13:18:10.39 ID:J40pU7RV0
不運だと福引も当たらないんじゃ・・・
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 13:18:36.85 ID:z7EXMjlL0
>>123
やめろ…
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 13:28:20.28 ID:AawhMl1q0
ちなみにオレは200枚使って
金1銀1銅3 という結果
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 16:26:34.08 ID:78m7jOnH0
キラーマシンはどうなるんだろうなあ
他の大半の物理モンスターみたいに使い所のない雑魚だったら泣けるけど
「今までの物理モンスターどもって何だったんだろうな」ってくらい強くてもそれはそれで悲しい
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 16:32:08.42 ID:PxMJSIJy0
キラーマシンのビーム攻撃はギラって名付けよう
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 16:33:04.68 ID:80Z60hpg0
キラーマシンって
カジノの景品くるの確定してんの?
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 16:37:54.13 ID:78m7jOnH0
単に、今のところ入手しにくいのがカジノだからそういう話になっただけじゃね
入手手段どころか次に来るかどうかすら不明だし……どうぐ5話で存在は匂わせてたけど
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 16:59:23.59 ID:bRgSK/Sq0
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 17:48:50.93 ID:hGlO5V5g0
>>130
ザオラル実用圏にしてある竹槍やバイキ取ったメタッピーは
行動の幅があって良い感じではあるけど、やっぱり火力面が相当残念な事になるな・・・・・・
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 17:52:37.72 ID:80Z60hpg0
バトの無双の半分ぐらいの火力だな
まぁ仲間モンスにしたら上出来の部類かな
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 18:03:34.42 ID:M52fQoO0O
転生1でバイキとってるならろくに力パッシブふれてないしな
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 19:11:12.87 ID:qutdnB370
バイキ取るなら回復も全部取って応援が出来て硬いサブヒーラーとして扱うのがベストだろうね
狼牙なんてどう頑張っても取れないだろうし
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 19:23:21.19 ID:qldFOf2E0
さみだれで我慢するから消費MPくらい控えめにして欲しいよな
いくら低SPで取れるからといって完全劣化は酷いだろう
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 19:33:27.64 ID:+CfAqK7Y0
>>96
周知じゃないのに書き忘れてたわ
トルネコでは笑い袋・おどるほうせきがGを盗みベビーサタンがアイテムを盗む
だからほうせきが器用低いのはそれに合わせG盗みキャラにしたいんじゃないか
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 19:35:02.85 ID:z7EXMjlL0
確定してるのって各酒場にいるやつとさまようよろい、たんすミミック、キラマだっけ?
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 19:36:55.05 ID:qldFOf2E0
現実はGすら盗めないのだが
そもそもドロップ内容って器用さ依存なのか?
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 19:39:28.64 ID:cZhAS2Um0
>>137
>さまようよろい
オイ
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 19:40:03.31 ID:qutdnB370
そもそも酒場のも確定なんてしてないし何を妄信してるんだ
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 19:43:44.66 ID:od8CKpX90
庭具になってる奴は確率高いとは思う
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 19:49:08.99 ID:z7EXMjlL0
さまようよろいはいたな…
あと酒場にいるやつらはスカウトすると書を持っていないってなるんじゃないっけか
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 20:00:02.66 ID:A66MN3Lb0
庭具の像があって、召喚して使役出来ることが判明したので
ドラゴンガイアが仲間になるのは確定的に明らか
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 20:07:05.22 ID:hnK9vDdK0
>>141
ぼくのやみしばりちゃんもきますかね
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 20:08:17.58 ID:hGlO5V5g0
どうぐ使いのエンディングでうごくせきぞうも仲間になってるっぽくなかったっけ
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 20:49:24.06 ID:fcDmzXR80
メタッピーがあと1ポイントあればメインアタッカーとして使えたのに・・・
そろそろ仲魔の転生回数UPクエ配信してくれよ
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 20:57:23.36 ID:DKEz7bE/0
現状サポの代わりとして使うって用途しかないからあれだけど
運営的にはあくまでもソロコンテンツとか、バトルロード用であって
今後とも強化等一切無しって事も・・・
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 20:57:24.10 ID:m6jVMytr0
あと1P届かないってのが嫌よね
狙って調整してるなら性格悪い
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 21:12:56.21 ID:5CyD0Wr80
そりゃ狙ってるだろ
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 21:13:41.29 ID:m6jVMytr0
ですよねー・・・
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 21:20:25.85 ID:z7EXMjlL0
むしろなんでもできるより足りない方がいいでしょ
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 21:23:03.64 ID:qldFOf2E0
でもこの調子だとプレイヤーキャラとの差がますます広がっていきそうだ
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 21:26:10.34 ID:NPkgodtH0
バトルロードも楽しみだけど、戦う以外の仲間モンスターを使った遊びをやってくれないかな?
コンテストとか
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 21:39:57.04 ID:jBVOsHzC0
会心特化モンスターは正直微妙な性能だけど
1体いると可能なPT構成に幅が出ていいね
バトマスと同じでバイキ要員入れなくていいのは嬉しい

まあバトマスで十分な場合がおおいんだけど
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 21:51:11.96 ID:T1i4FfFH0
バトマスで十分というか、通常攻撃主体でバトマスに勝てるシチュがほぼ無いというか
バイキなし会心はやぶさってダメージ期待値で考えるとわりと酷いぞ
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 22:02:44.13 ID:jBVOsHzC0
サポでベルムド強みたいな相手だと
蘇生後即攻撃可能ってのは割とよいのよw
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 22:49:18.83 ID:qutdnB370
そもそも何でも出来るPCのがおかしいんであって
普通のスキル制なら後ちょっと足りないってのが面白さに繋がるわけで

まあPCも130スキル辺りから徐々にこの職をやりたいのにあの職とSP配分で両立出来ないってのは出てくるだろうけどね
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 23:48:49.51 ID:PxMJSIJy0
>>148
レベルアップ時の3の倍数でSPが入らなくてちょうどスキルが足りない調整とか
ここの運営は何かと苛つかせるよ
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 23:55:48.63 ID:T1i4FfFH0
>>158
特定レベルでポイント入らないのはストレスの元でしかなかったけど
定められたポイントをどう割り振るか、っていう成長システムにおいて少し足りないのは悪くない調整だろ

物理型が攻撃力を取ろうと思うとポイント食い過ぎだったり、
そこまでして火力特化しても低火力にしかならなかったりと、肝心のスキルバランスが酷いけど
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 00:07:06.17 ID:9yqOGveS0
全振りで全スキルマックスの脳死仕様とか面白味ないからな
119Pは良調整だわ
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 00:08:06.81 ID:KZ+U1lOm0
>>159
現状では最大で200ポイント無いとスキルコンプできないのに、119は少ないとは思うけどね
130〜140くらいにしてほしかったかな
まぁそのあたりは近いうちに解放されるんだろうけどさ
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 00:08:12.37 ID:6zL9PNlT0
仲間モンスターは来るソロコンテンツのために何匹かバックで育成してるだけで
前線には出さないな
120スキル取ったサポには全く勝てない
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 00:10:12.92 ID:KZ+U1lOm0
>>162
まものどうしで交配とかできたらやばいことになるけどね
バイキもってハットイルージョンもったホイミンとかサポ僧が逆立ちしても勝てなくなっちゃうし
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 00:14:45.62 ID:HcgKkSZX0
転生5同士を配合させるとスキル50解放&SP5追加します!とかなら
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 00:26:33.35 ID:TPtnqHB50
ただし強者の余裕持ち
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 00:29:34.87 ID:COCtdX370
モンパレの気合伝授のほうがいいな
http://mp.swiki.jp/index.php?%E6%B0%97%E5%90%88%E4%BC%9D%E6%8E%88
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 00:34:41.86 ID:BjmhpaMn0
50スキル解放は切実に欲しいな、転生追加もセットで。
転生1回追加されただけでも、手持ちの50+5全員分やると思うとなかなかキツいものがあるけど……
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 01:13:56.11 ID:vrrTB9Yj0
いずれ転生は上限解放が来ると思うが、
そのときは二つ目の力アップラインを追加してくれ…
あと、転生後は30くらいからスタートで良いと思うんだ
Maxにするまでの必要経験値はそのままでも良いからさー
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 01:23:33.92 ID:hdzlU+UH0
広場で提案してこいよ
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 01:48:00.55 ID:TyUsiHa+0
あれって、ピックアップされた提案の日付見るに
古いのは見てないっぽいよな
提案して数日経ったらもう望みなしと思ったほうがよさそう
まぁ期待すること自体間違いだろうけど
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 03:08:59.21 ID:f9aEkizgI
そろそろモンスター追加こないかなー
悪魔の騎士つかいたいー
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 03:12:57.13 ID:TyUsiHa+0
盾スキルがはっきりとした形で存在しないから、片手武器がほとんどハンデにしかなってないのがなぁ・・・
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 03:52:27.36 ID:e40PfpID0
モンスター追加は次は2.2だな
また10匹くらい追加されるのかなあ
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 03:54:35.22 ID:y7UcEldY0
キラーマシンちゃんが来たら俺の可愛がるのスピードが音を置き去りにする
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 08:19:42.96 ID:TyUsiHa+0
もうこれ物理モンスターはAポチのサポだと思って使うしかないな
そんぐらいどうしようもない
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 09:13:49.66 ID:7ryJo3DMO
爪はWBかGFほしいな
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 09:16:39.12 ID:WMJmHj2u0
キラマっていままでのドラクエで仲間にできたことってあったっけ?
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 09:30:14.49 ID:WgsUV3hs0
ジェットキラーアタック!
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 10:11:10.58 ID:jYSPQYky0
>>131
槍スキル捨てて自爆特化にすると日々の討伐とかバングル特訓でいい感じになるぞ
範囲600ダメとザオラルに硬さも申し分ない
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 10:18:17.44 ID:rIDiRGzC0
今の物理組みは、劣化PCサポでしかないから
何でもできるようにってより
最低限サポに見劣りしないように転生回数を増やしてほしいってのが強い。
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 10:26:02.30 ID:BTQzpkia0
まんべんなくSP触れないのが面白いとか勝手に縛りプレイやってろってレベル
すき好んでレベル上げまくって強力な装備そろえてぬるい〜くそげ〜とか小学生かよ
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 10:26:35.23 ID:wf3tXYL10
物理組は転生によるちからの上昇値ももう少し上げて欲しいな
まあそれでも高倍率技がこないかぎり
昔のオノ戦士みたいな高スペ低火力になるのがオチだが
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 10:42:32.44 ID:TPuoNfOcO
高倍率技が加わっても今度はMPが足りなくなる可能性が高いという
もう個性のない会心特化でもいいからきようさ&会心率+のスキルラインとか追加してくれんかね
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 12:05:07.39 ID:cqxrzMAw0
>>177
初めて仲魔システムが作られた5からできたと思うが
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 12:52:29.63 ID:4PXp+d/20
猫様、サウルス1匹残りになるとにくきゅうパンチで遊びはじめた
メラ系封印するとダメ猫の子
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 13:15:59.19 ID:BjmhpaMn0
>>183
会心特化スキルラインが出来たところで、後から二刀流モンスターが来たら他はみんなお払い箱になりそう
やっぱ一刀で通常攻撃メインは無理が……よろいなんて紙装甲&低DPSだし

逆にキラーマシンが二刀というか一刀一弓とかだったら年単位で活躍できそう
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 13:23:11.78 ID:TyUsiHa+0
よろいは敵の時の痛恨率再現のために
スカでもダメージが入るまじん斬りみたいなのが欲しかった
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 15:21:51.61 ID:hdzlU+UH0
さまよろは会心50%にして、隼で通常攻撃がもう100くらいダメ上がれば常にスタメンだな!

バイキ要るけど…
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 15:23:28.78 ID:hdzlU+UH0
スタメン違うわwレギュラー入りや
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 15:26:07.92 ID:BZaGDoiP0
会心率がそこまで伸びたら逆にバイキ要らない気もするけど今度はフォースが欲しくなるな
フォースが貰える状況ならバイキも貰えるけど
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 18:12:16.57 ID:7ryJo3DMO
高倍率技とMP回復技とバイキルトがあるモンスターいるんだけどな
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 18:21:12.98 ID:HcgKkSZX0
>>191
それも複数な
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 18:43:21.05 ID:Agk5KZ4O0
まぁ、取ろうと思えば全員バイキルト取れるしな
取ると攻撃力が死ぬってトレードオフが致命傷なんだけど

取りやすい所にツメとぎのある猫はやはり偉大だった
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 18:47:28.67 ID:98MfS8Zo0
リザードマン「」
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 18:53:20.67 ID:OlwgZTAD0
スキル振りのテンプレみたいなのはないの?
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 18:59:43.23 ID:H/lxdRh+O
>>194
リザードは素のちからがクッソ低いからパッシブ必須なのに
体術32なんて場所にちから+25があるせいで剣術、体術、片手剣、ちからスキルの4ライン必要
つまりポイント足りない勢じゃないすか
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 19:22:37.44 ID:TyUsiHa+0
話題にもされないスライム・・・まぁブメじゃなぁ、しかもデュアルなし
前衛職がとりあえず連れて歩くには最高なんだけどな
スキルがスラフォース一本で済む超早熟型
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 19:29:30.63 ID:u9R8n2ee0
「自動狩り大学」を知ったエレガントな耳が遠いおじいちゃんは、iPhoneではダメだったので、アンドロイドにしてみた
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 19:52:59.03 ID:e40PfpID0
麦わら帽子とかハイビスカスつけたスライムは可愛い
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 20:16:19.54 ID:Agk5KZ4O0
スライムはデュアルカッターさえ覚えてたらそれだけでかなり便利な子になりそうなんだけどな
場所がスラップラー40とかだったらアレだけど
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 20:19:26.98 ID:8SzlcrKk0
特攻技は全部いらんから別のものに置き換えてほしいわ
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 20:27:27.50 ID:wf3tXYL10
スライムさんはあと一歩で優秀なヒーラーになれたかもしれない
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 21:34:08.86 ID:KZ+U1lOm0
バーニングバードにMP吸収乗るようになったなら前よりは使いやすくなったんじゃないかな
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 21:46:48.86 ID:98MfS8Zo0
試したわけじゃないがバーニングバードとMP回復は多分相性最悪だぞ
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 22:48:03.40 ID:ux/dFQp00
なつき度あげでフォンデュ試してみたけど
全然上がらねー
30匹で3しか上がらない時点で手を引いた
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 22:53:52.16 ID:hdzlU+UH0
どうせなつきスキル取らないでやってんだろ
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 23:54:23.09 ID:ux/dFQp00
勿論取ったうえでの話

んで真グランのおおきづちの黒い奴に特訓がてら移ったら
上がる上がる
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 00:34:19.76 ID:EPo34cUU0
「X回戦ったら必ず上がる」ってシステムじゃないからなぁ
そら、上がらない方に偏るときはあるわな
スキルアリフォンデュは250回も戦えばMaxになるみたいだぞ
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 03:35:43.24 ID:GujvgSkF0
性格or得意武器で上がり方が違うから
上がりやすいモンスター違うよねって思ったけど
誤差らしいからあんまり関係ないらしい
上がらない奴は単純に運が悪い
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 05:08:57.19 ID:PN0y+gSB0
うちの宝石ちゃん
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?TMlogAoHLE;44GK44Gp44KL44G744GG44Gb

無駄に攻魔高いから軽々とメラミキャップ届くし、
ただでさえマホトラ踊り好きだからMP周りもほとんど負担無し
覚醒無いけど、手抜き装備でも安定して200超えのダメージ出してくれるし、本分は補助と盗みだからな
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 05:51:07.84 ID:WyVhjBlm0
オールしたノリでゴーレムの書を10万で買ってしまったんだけどこの子はどう育てればいいんだ?
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 06:18:32.40 ID:fqqd5VRa0
おい! 110スキルとってんのに
明らかになつきが上がりにくくなってんぞ
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 08:28:05.44 ID:zXMdEnD30
>>211
おやすみファイナル型なり
両手型なり自分で考えなさいよ
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 08:34:03.65 ID:5y4iIuXg0
宝石の盗みって何回でもやるん?
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 09:25:42.28 ID:VZFs7Pqt0
ねこまどうは最終的にはどう振るのが無難ですか?
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 09:29:19.00 ID:wHyh5kgh0
解雇する
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 09:30:40.45 ID:2bdb6it9O
使い道にあわせて無難に振ればいいと思うよ
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 09:31:29.98 ID:VZFs7Pqt0
>>216
雇い続ける方向で…^^
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 09:31:47.65 ID:vrxEGGEu0
結局産廃は誰だ?
モーモン、もぐら、エンタシスマンあたりか?
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 09:32:45.57 ID:IdEk5b2f0
オンリーワンの性能持ってるもぐらが産廃なわけないだろ
50匹で1回くらいしか拾わないけど・・・
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 09:34:11.56 ID:J96cw6cb0
片手剣持ち全部じゃね、他はまだ使い道がある
さまよろはいなずまあるからまだマシか?どこで使うわけでもないけど…
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 09:39:10.08 ID:bHrwWWaw0
モーモンより実用性のある仲間なんて数えるぐらいしかいなくね
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 09:40:07.64 ID:vrxEGGEu0
>>221
さまよろは会心楽しくてまだ連れて行きたくなるじゃん
リザードマンは自己バイキあるし、デビルアーマはかっちかちじゃん

産廃ってそういうのじゃないだろ。愛着も沸かず何か出来るわけでもなくて連れて行きたくないレベルのじゃね
スライムナイトは知らん
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 09:46:29.94 ID:AGcJa6Wh0
スラブレイク!
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 09:57:38.60 ID:J96cw6cb0
>>223
産廃だからこそ湧く愛着もあるのだよ
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 10:21:48.13 ID:JMxCd0kp0
自分が低レベルの時のリザードマンはすごい頼もしい
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 10:29:00.41 ID:o18tU0WgO
俺のスライムナイトくそかわいいから産廃じゃない(震え声)
課金でもなんでもするから強化してやって下さいお願いします
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 10:32:23.43 ID:oYRL/h4B0
まだ転職クエ終わってないノンパのサブでストーリー進めるにあたって
モンスター仲間にするとしたら何が良いかな、レベル低いとサポより役立つと思うし

フォンデュはレンダだからホイミンか、ねこまどうあたりかな
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 10:47:05.93 ID:/K10ZKG50
スライムナイトは何をやらせてもサマにならない雑魚中の雑魚
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 10:53:10.92 ID:0H4blAH00
実装直後は真の魔法戦士とも言われてたな
魔戦がバイキピオ電池で良かったぜ…
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 10:53:42.13 ID:J96cw6cb0
低レベル帯のサポ僧侶死んでるからホイミ育てておくと凄い便利
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 10:55:09.62 ID:wS+bhd3p0
>>228
ゴーレム一択。ステータスが桁違い
お猫様とか魔法系は低レベル時は弱いよ

そんなに金かけられないなら上で出た通りリザードマンが次善
個人的にはたけやりもかなりいいと思う
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 11:08:50.42 ID:/K10ZKG50
これから始めるならホイミンだろ
物理組みは最初強いっても、PCより高い装備揃えないと行けないし。
仲間モンスター界の頂点に立っている上に、装備しょぼくてもいいホイミン以外を勧める理由が無い。
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 11:11:44.89 ID:1/Y2A5gy0
>>231
低レベル帯のサポなら賢者がけっこう強いよ
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 11:18:52.87 ID:oYRL/h4B0
メインから送金して良い装備させたゴーレムでガンガン進むのも楽しそうだけど
金策目的のサブ育成なんでホイミンにするかな
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 11:25:25.06 ID:vrxEGGEu0
ホイミンかねこまどうだな
ゴールドに余裕あるならキメラが一番だと思うけど
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 12:05:38.58 ID:1/Y2A5gy0
猫まどう育てておけば日替わり討伐も買いやすくなるし
将来的にもはやめにバザックスいけるようになるし超オススメ
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 12:26:46.83 ID:hLjdvc2A0
俺のサブはキメラ使ってる
行ける場所ひとつ増えるのは大きい
非転生でベホイミ、ベホマラー、ザオリク使えるのもありがたいし
序盤はかえんのいきも地味にお世話になったw
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 12:29:44.11 ID:9XVrRlQo0
ホイミンは一回転生させただけで前衛もそこそこ出来るようになるから僧侶に転職したときも連れれるのが良い
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 12:32:18.24 ID:zXMdEnD30
だが俺はモーモン

だって可愛いからな
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 13:11:15.20 ID:/eSQ0afa0
可愛いは正義

うちのニードル、昆布に釣られて踊ったらラインダンスしてたわw
モーション班いい仕事してるな
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 13:27:43.69 ID:xNH4SV+b0
モーモンはスティックの持ち方とか、パタパタついてくる様子とかあざと可愛くて好きだわ
そのうちスキル開放か何かで戦いの歌を覚えてくれたら逆転大勝利なのに…
今でも相手がクソ弱ければ一応役に立ってるんだけど
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 13:28:15.12 ID:NRUh5xCA0
ホイミンが裏返った状態はちょっとグロい・・・
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 13:53:23.39 ID:izXyoxY40
>>207
このスレで評判いいんで、
俺もきりかぶやフォンデュに110スキル取って行ってみたけど不味すぎワロタだった
結局いつもどおりトロルで上げた。
110スキル取るとトロルで2〜3回になつき度1は上がるしな。

セレドトロルでなつき度上げしてる人を見かけることはあっても
フォンデュで上げてる他の人見かけるの皆無だったから、まぁそうなんだろう
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 13:59:04.15 ID:GujvgSkF0
>>230
現状物理と魔法両立させて有利って相手も居なければ
AI的に使い分けもしてくれないという悲しさ
ブレイクがMP4くらいで、相手によってスパークと使い分けしてくれる
とかならある程度実用性ありつつかっこいいのにー
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 14:00:15.39 ID:DbWa0zZO0
ほうせきの口ふうじって地味に強いな。
バトルロードで化けそうな予感。
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 14:10:30.98 ID:xNH4SV+b0
>>245
春イベントのメタルライダーはそんな感じの動きだったな
高めの物理攻撃力に加えて、イオナズンによる範囲攻撃&バイキによるサポート
まぁ肝心の攻撃特技が無いんだけど
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 14:12:25.16 ID:OfRLY2P20
ほうせきはザオバイキ取って盗みラッキー要員として強ボスや試練に連れて行ってる。
まものでいくときは盗ませつつMPタンクにも使えてとてもいいよ。
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 14:15:41.71 ID:vsFOvbCyO
>>247
妖精の国みたいに魔力覚醒がない世界ならアリだったろうね
アストルティアでは覚醒ない魔法タイプは全部ごみ扱い
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 14:30:34.11 ID:WVnX7Q2s0
神秘も早詠みも暴走も持ってない賢者タイプモンスターが居るらしい
まあその分、きょうかスキルに賢者プレイヤーの欲しがる呪文が何個も入ってるんだけど
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 15:00:25.13 ID:GujvgSkF0
スパークが覚醒無くてもそれなりに強いし、ブレイクもそれなりの威力
スラッシュの代わりにバイシ覚えるって感じだったら
MP以外は理想に近い感じになる気がするんだけどなー
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 16:22:34.32 ID:zCp4fmGR0
デビルアーマーって使える?
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 17:08:49.92 ID:Ki4VZzKM0
・ホイミスライム
バイキ取ってからが本番。バッファー兼ヒーラーとして
ボス、狩りなんでも使える。捨て値の退魔タクトで
装備もお手ごろ。

・キメラ
キメラのつばさが光る。(頭も光る)
ホイミンと同様バッファー兼ヒーラーとして
ボス、狩りなんでも使える。

・ねこまどう
イオ取ってねこっくす、ニャルプンテで悪霊その他ボス
なんでも使える。ニャプンテの特性上、前衛ptに良し、
後衛ptにも良しのスーパーなねこ。

・スライムナイト、さまようよろい
シリーズ屈指の人気仲間モンスターで、愛溢れる
プレイヤーが育成に挑むも転生を重ねるごとに絶望を味わう。
まるでドラッグオンドラグーンのエンディングを見てるようだ。
スキルよりAぺち、発動しても低倍率攻撃、後衛顔負けの柔らかさ。
もはや提案して改善してもらうレベル。

・ゴーレム、プリズニャン
普通すぎてコメントが無い。天下無双の無いカチカチの両手、
GFの無い攻撃力高めのツメ。

・デビルアーマー
硬くて火力が無い。初期戦士のほろ苦い思い出が蘇る。
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 17:12:08.46 ID:HmaabE5J0
デビルアーマーワロタ
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 17:16:54.91 ID:OYaKvPPy0
片手剣ラインの技が火炎斬り、はやぶさ、ギガスラだったらまだ・・・
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 17:20:10.68 ID:WVnX7Q2s0
デビルアーマーはアタッカーにもデバッファーにもタンクにも使えないけど
HPリンクするための頑丈な置物としては優秀だと聞いた
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 17:21:35.50 ID:FNqc/Zfa0
片手剣勢はどうしてもちょっとねぇ…
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 17:24:56.18 ID:99Yk8xB+O
デビルアーマーは固さは本物だよ
初期戦士よりは役に立つよ
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 17:25:12.80 ID:YrVC2jD40
>>253
頭も光るって書きたかっただけだろwww
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 17:33:53.37 ID:csairHXu0
>>253
>転生を重ねるごとに絶望を味わう。

大体合ってるから困る
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 17:38:30.54 ID:vB7QGgQy0
スライムナイトを50+まで上げたけどなつき上げ以外一度も出してないから絶望すらないぜ
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 17:40:12.56 ID:7/N3GAS60
プリズニャンって昔は「ちょっと攻撃力高めのツメ」とか言えたかもしれないけど
武闘家の力が伸びた今となっては
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 17:40:54.31 ID:tLZE0FYL0
AIもバカになったしな
まだ戻ってないんでしょあれ
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 18:23:16.10 ID:Cu8p1XCS0
デビルアーマーの装備整えた友達4人で災厄楽勝なんだろ?

どれだけの人がその境地にたどり着けるのかは知らんが
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 18:25:25.27 ID:HmaabE5J0
知らんけどそれゴーレムのが良さそうじゃない?
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 18:26:25.85 ID:zXMdEnD30
災厄なんて今やどんな構成でいけるかの実験場所になってるじゃんww
弓8とか旅8とか槍8とか
旅4ニードル4ってのもどっかで見たぞw
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 18:35:40.13 ID:vrxEGGEu0
デビルアーマーは逆にロマンだけはあるから育てても絶望はしない
ただむなしいだけ
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 18:45:56.43 ID:0H4blAH00
猫魔王様4の真災厄とかもあったなw
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 19:02:10.99 ID:tLZE0FYL0
地味にバトルレックスがかわいそうだよな
いまや戦士のほぼ劣化というありさま
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 19:12:29.55 ID:7/N3GAS60
残念な子だらけの物理モンスターの中じゃ、レックスは比較的マシな方な気もする
比較的安定してる部類のゴーレムですら渾身斬りしかできない戦士みたいなもんだし

プレイヤーがメインで使うような特技を武器スキルで覚える奴って、ツメ組とたけやりだけじゃね?
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 19:16:22.70 ID:bHrwWWaw0
もぐら「」
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 19:18:54.71 ID:OYaKvPPy0
前衛型は全員素のみのまもりに+100してやっとまともになるくらいだな
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 19:59:06.88 ID:O14rnXwk0
ホイミンの腕錬金何にした?
高レベルスティックの☆付きなんて買えないからその分腕どうするか悩んでる
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 19:59:53.58 ID:csairHXu0
6万で投げ売りしてた退魔腕装備してるよ
錬金内容は知らね
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 20:17:49.79 ID:AGcJa6Wh0
俺は司祭の速度12%使ってる
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 20:21:59.97 ID:2gVj4+u10
装備枠ふやしてください
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 20:34:17.37 ID:PN0y+gSB0
物理は実運用においてバイキ周りの問題もあるからなぁ・・・
無理して内臓すると素のステが相当下がるうえに、思うように動かない事も多いし
ダメ自体より、特技の付随効果の方に期待する感じになってるわ
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 20:52:28.43 ID:PhC4t4060
たけやり兵はどうなの?
劣化槍パラとかとかになってないよね?
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 20:55:46.49 ID:5y4iIuXg0
むしろ強化槍パラ
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 21:05:23.44 ID:zXMdEnD30
自爆型楽しいよw
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 21:13:36.62 ID:tLZE0FYL0
物理型の癖して特技をきちんと連打するし
PCより攻撃力の高い狼牙ファイターとして運用出来る

応援という固有スキルもあるし見てて楽しい
地味に優秀地味に強いという言葉が良く似合うそんな奴


ゴーレム気になってるんだけどこいつはガンガンだと渾身ちゃんと連打してくれるのかな?
通常挟んだりする?
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 21:29:08.41 ID:7/N3GAS60
ゴーレムもガンガンだと渾身斬りばかり撃ってくれるよ
狼牙と違って、連発してくれたところで別に強くはないんだけど

しかし、「作戦をガンガンにしてる時は最高威力の技を連発しろ」って別に難しいこと言ってるわけじゃないのに
それすらやってくれないモンスターが多いってひどい話だ
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 21:36:53.72 ID:csairHXu0
たけやり兵は見た目が安っぽいのがなぁ
メタッピーもそう
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 21:37:52.59 ID:tLZE0FYL0
>>282
スライムナイトとかほんと酷いよなあ
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 21:53:37.02 ID:HYPWsrGM0
なんでやメタッピーちゃんの変形サイコーだろ
改造してミサイルポッドとか積みたい
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 22:07:14.60 ID:x+75Gr4P0
>>283
同じ骨格のモンスターで100体討伐したモンスに見た目変更できるとか欲しいな
転生倒したことあるならそれもって感じで
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 22:26:28.07 ID:GujvgSkF0
キラーマシン欲しいって人多いけど
同じ系統の一番下モンスターってくくりだと
メタルハンターが仲間になっちゃうね、どうするんだろう
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 22:27:55.04 ID:EPo34cUU0
>>282
大半の物理系のAIも酷すぎるけど、
イオナズンオン、イオラ以下オフで杖ペチとか、
AI組んでる奴はマジで小学生以下のレベルだと思う
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 22:31:16.68 ID:2AaZ6s+q0
>>287
マジカルハットもいるし問題ないような
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 22:31:38.95 ID:e+7H1pCw0
>>287
キラーマシンさんはもう既に内定もらってる身なので……(どうぐ使いクエのEDで)
個人的にはメタルハンターの方が色合いは好きなんでそっちが来ても良いんだけど
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 22:35:01.80 ID:rO3pN3XA0
サタンメイルとしましまキャットとわらいぶくろ
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 22:37:27.95 ID:wS+bhd3p0
豚系代表のトンブレロさん差し置いて
道具使い枠水増しのために突っ込まれたハット…
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 22:47:49.09 ID:e+7H1pCw0
ビッグハットならまだしも、トンブレロって一番半端なところじゃないか
仲間になっても呪文とかろくに使えなさそうだし
初期にプレイヤーが大挙して狩りまくってたおかげで印象は強いけど
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 22:58:44.22 ID:wS+bhd3p0
>>293
代表かどうかで言うなら間違いなく代表でしょと思うんだがなー
プリズニャン系代表がしましまじゃなくてプリズニャンなのと同じで
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 23:05:32.77 ID:oiwvoQv00
いきなり「トンブレロがあの系統の代表、マジカルハットは水増しで突っ込まれただけ」
とかなんなの?喧嘩販売なの?もしくは青豚の自演なの?
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 23:11:12.07 ID:DUQHkZ6pO
お前ら落ち着けよ(´・ω・`)

マジカルハットは物質系、トンブレロはけもの系だぞ
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 23:19:36.79 ID:W0GytRFE0
転生すると物質系→獣系、更にイノシシ→ブタになるとか変な子すぎる
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 23:38:29.09 ID:vsFOvbCyO
種族違いなら、ホイミスライム→しびれくらげ ってのもあるな
去年までは許されなかったしびれくらげも偽メルサンストーリーで見直された感
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 23:55:37.77 ID:LLnuxrC+0
豚は光の波動あるなら凍てつく波動も欲しかったっていうか攻撃ラインの最後に光の波動とかどんな嫌がらせだよ
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 00:06:01.48 ID:W0GytRFE0
ハットのスキル構成を考える上でイリュージョンの位置は本当に困る
覚醒も悟りも持ってないんだから攻撃呪文ツリーとか正直ポイント振りたくない、けど固有技は欲しい
ヒールラインからザオ削除してかわりにイリュージョンが入ってたらそれだけで便利だしHPも取りやすいのに
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 00:27:37.55 ID:Jn9dGrbiO
豚ちゃんは2回以上転生すれば攻撃呪文使わせてもいい線いくよ
覚醒なくても無駄に高いMPと+20による威力の底上げはやっぱりいい
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 00:39:59.96 ID:gI6VpvSp0
>>298
今回のホイミンは目が黄色いバージョンなので、しびれくらげの方が可愛く見えるのはある
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 00:45:23.21 ID:dYxh19tH0
捨て身と覚醒祈り神秘のどれかが取れる汎用ラインがあればどの仲間も使い勝手上がりそうではあるが・・・
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 01:03:43.92 ID:DkpFqmOx0
物理モンスターは他の仲間にバイキ貰っても弱いんで捨て身だけあってもどうだろう
個人的には別に自己完結とかしてなくて良いから、まず基本スペックどうにかして欲しい
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 01:12:18.12 ID:TgZWxb6y0
ちょっと全体的に豆腐過ぎるよね
前衛すら豆腐すぎる
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 01:12:54.55 ID:kFnaNWND0
物理職は今verでサポが強くなりすぎて劣化すぎるからな
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 01:16:08.19 ID:FTHfudT/0
キメラがありえないほどキモイから+5にしてたけどホイミン取りに行った。
やっぱモチベには見た目が大事だな。
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 01:18:43.34 ID:/NcGzpy50
一応物理だって元となった職のサポよりは強いだろ。元の片手戦士や片手魔戦がダメなだけだ
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 01:19:01.75 ID:TgZWxb6y0
ちょっとアホの子だけど宝石ちゃんとか見た目いいから連れ回してるわ
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 01:33:13.16 ID:mcfmf17y0
>>308
その片手戦士にしたって、ギガスラ・刃砕き・超はやぶさ・会心完全ガード・必殺技と色々持ってるからなぁ。
AIがあれなんで機能しにくいけど。物理モンスターは基本的に技が少ないのに、その一芸すら弱いっていうのが

分類的には斧戦士のはずなのに技がしょぼい、レックスさんみたいなアップデートの被害者もいるけど
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 01:33:23.61 ID:Ciqglp6tO
爪・斧・片手、両手バトマス「せやろか?」
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 01:38:02.83 ID:DkpFqmOx0
>>309
どんなに性能が良くても自分の好みじゃないと使っててテンション上がらないよな
見た目が超好みなのに性能が悲惨ってパターンばかりでそろそろ心が折れてきてるけど
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 02:04:24.27 ID:dYxh19tH0
開始時○%で○○っていう微妙なスキルを発動100%にしちゃえばいいのかもしれない
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 06:40:15.46 ID:n5NpNia+0
ペット固有の必殺技を覚えるしかないな
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 07:50:45.15 ID:GxCcv5R50
マジカルハット育成完了したんだけど
どのスキルライン振りがオススメですか?
討伐で連れ回すとか考えてます
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 08:20:15.04 ID:ivtx8JSK0
野生に返す
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 08:30:42.73 ID:OgGrXjX/0
力と身の守りを取ってそれに40ずつ、あとは杖に39振れば良いんじゃないかな
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 08:53:41.74 ID:OUAzSAza0
>>315
育てたらあとは食うだけだな、ベーコンにしようぜ
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 08:58:02.24 ID:0Zmfeh9e0
スキルラインすら自分で考えないような人が最後まで育てた( )のか…
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 09:36:39.40 ID:aKMaeVL50
いつ見ても足と鼻の部分が美味しそう。
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 10:35:21.35 ID:tyukTOV50
最近仲間にしたんだけどホイミンは自キャラでマップ移動とかすると
ちょうどどーんって視界遮ってくれるから慣れない
ホイミンでこれんらレックスやゴーレムや柱やよろいは相当なもんだろうな
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 13:23:02.16 ID:wHxsECgqO
>>321がプクだとしたら意外な伏兵たけやりさんを忘れちゃいけない

カメラリセットする度に背中の旗が被るんだよ・・・
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 13:27:55.52 ID:RTAMfu1l0
プクリポかドワーフでしか起こらないのかな
オーガだけど>>321みたいなことにはなったことないわ
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 13:34:35.75 ID:tyukTOV50
自分とこはエルフでなってるかな
ウェディはそこまで気にならんような気もする
でもはっきり覚えてないだけかもしれない

プクはどんなPC、NPCと組んでもしょっちゅう自分を見失うけどねw
オガサポ3人とか雇った日には…
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 16:06:17.30 ID:2fn4o+I90
治療と強化40、あとはとにかく丈夫にって考えると、竹槍がいいのかね。
実用考えたら、バイキホイミンが一番だとは思うけど。
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?MMlgHAooJK;44Gf44GR44KE44KK44G444GE;PMlHgAooJK;44Ko44Oz44K_44K344K544Oe;TMlgHAooKJ;44GK44Gp44KL44G744GG44Gb;RMlAgAooJK;44K044O844Os44Og
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 16:11:03.46 ID:u26YWcLp0
ねこまにバイキ覚えさせてにゃるぷんてと兼用ってやると安定しないかな?
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 16:14:01.63 ID:dYxh19tH0
複数相手の場合はニャルプン強化治療みたいな型は便利だよ
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 17:10:39.25 ID:RLyFTujo0
うーん、魔法使いをあげてないせいか、
ねこまどうが強いと言われてもイマイチピンとこないね
結局は装備もいい奴つけないと攻撃魔力600すら超えないし
自分が魔法使いを上げてれば装備も兼用できていいのかもしれないが
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 17:23:40.68 ID:PMYeKnzR0
>>328
羽衣の上下攻魔45、消費無しの杖と腕、魔王ネックレスでざっくり660
転生5回済みのLv50

道具使いのレベリングに連れて行くが、
2チューンで与ダメ1300以上行くよ
これだけの火力、サポ魔じゃ出せないし、
猫のために装備買うのも悪くないと思うけど
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 17:36:45.43 ID:IQ3nbUpV0
高魔力&ダメ+20%スキル持ち&固有技が優秀って、長所がはっきりしてて良いよな
フォンデュなんかはHPの高さも強みになるし

物理型にもあれくらい明確で使いやすい長所が欲しいわ
「高倍率の専用技!ただし片手剣。しかもAIがちゃんと使わないし、使うと今度はMPがもたない」とか
「通常攻撃が強い!二刀バトマスに余裕負けする程度だけど」とか扱いに困る
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 18:01:21.86 ID:KfzR7GzKO
>>325
たけやりは狼牙砲台にした方が強いんじゃね
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 18:03:27.32 ID:KfzR7GzKO
>>330
連投になるが狼牙突きは、PC込みで現状最強の物理範囲攻撃なんす
真価発揮にはバイシ配ってやる必要があるが
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 18:05:40.16 ID:zR5z84xj0
当たるといいね
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 18:15:34.10 ID:KfzR7GzKO
>>333
狼牙使う時は2匹以上巻き込むように立ち回るAIになってる模様
ラグが激しくて、敵座標が乱れまくった時以外なら2匹以上は当ててくれる
スレ内でもポツポツ書かれてるが、攻撃も耐久も申し分なく、物理モンスターの中ではガチでポテンシャル高い。見た目が地味だが
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 18:17:00.19 ID:hbRKSJg40
たけやりがPC槍職よりも攻撃力が高くて、なおかつテンションも上げやすい素敵な狼牙担当で、
さらにはHPや守備も十分にある優良モンスターだというのはまぁわかったんだけど……
使える物理モンスターが1匹居たところで他の子が救われるわけでもなく
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 18:20:48.15 ID:KfzR7GzKO
>>335
むしろ何故よりによって竹槍が強いんだよって感じだよな。大体は武器種の差のせいなんだが
ただ、魔法型も覚醒持ち>>>>>覚醒無しみたいな格差もあるっちゃあるがな。MP多いから追加スキルで汎用性持たせられるけど
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 18:27:56.02 ID:Auwnivhy0
いや竹槍は持ってるからわかるんだが
また狼牙強過ぎ弱体しろって騒ぎ出すのかと思ってさ
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 18:38:15.76 ID:DJUIW4/o0
狼牙に関しちゃ、PC側のバランスの兼ね合いの方が遥かに重要視されるだろうから
たけやりが強かろうと弱かろうとあんまり関係ない気はする

その点独自技は巻き添え弱体化の心配が無くて良いね、独自技主体で戦う奴メタッピーくらいしか知らんけど
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 18:40:53.89 ID:LwJST60O0
ニャルプンテがいつ耐性強化されるかとヒヤヒヤしてる
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 18:51:45.18 ID:KfzR7GzKO
>>338
たけやりとPCの五月雨突きが別物だったりするし、そこいらは当てにならないよなw

スレチになるが、PCの狼牙突きは火力弱体は無いと見てる(消費MP増加とかはあるかもだが)
現状でPC最強のDPSだせる物理範囲攻撃なのに、装備職の関係でレベル上げ等でしか使われてない実情があるからね
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 19:29:29.88 ID:dYxh19tH0
メラ型フォンデュの連射っぷりも相当な火力なんだよなあ
1発650くらい出せてHPも450以上あって中々丈夫だし
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 19:35:12.29 ID:LwJST60O0
サーラはよこい・・
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 20:32:22.96 ID:vMC0H+S70
>>253
面白い
続きはよ
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 21:09:11.79 ID:sET/aKFS0
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 21:21:17.11 ID:n5NpNia+0
お前らマジカルハッが気に入りすぎだろw
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 21:23:10.48 ID:0Zmfeh9e0
マジカルハットかわいいやん
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 21:24:43.59 ID:JnvE0xLO0
これ追加されるスキルツリーって全モンスター一緒なのか
なんかつまらんな
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 00:10:24.85 ID:PPTmZ1SU0
クリスタルクロー試した

通常攻撃:2段とも回復する
裂鋼拳、必中拳:回復する
タイガー:初段のみ回復する
タマげたニャー、バードカッター、バードスラッシュ、魔導砲:回復しない
→固有技は全部NG

HPラインのHP小回復:回復量6%加算(クリクロとセットで与ダメージの12%HP回復)
→バイキ裂鋼で300ダメージ出すと35ぐらい回復してた

小回復のためにHPライン取った場合、当然HPはすごく多いんだけど
ポイントがぜんぜん足りないからちからラインかタイガーを捨てなきゃいかん。
対マシン系専用のレッコーマンぐらいしか道がないわ(裂鋼で400ダメ出せる敵なら48も回復するし…)
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 01:39:25.57 ID:49d5XL5U0
マジカルハッはイリュージョンないと個性薄れない?
ただでさえ覚醒しんぴにあたる強化がないのに
バイキ+回復役ならホイミンの方がいいんじゃ
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 02:02:54.14 ID:WuLdVrUC0
覚醒しんぴにあたる強化が無いからこそ、攻撃呪文ツリーに40Pも振りたくないんだよな
「外見好きだからハッさん使いたい、どうSP振ろう」って考える場合
劣化ホイミンになろうともバイキヒーラー型を選ぶのはアリだと思う
誰かの劣化にならない構成=良い構成ってわけでもないし

ソロコンテンツでイルージョン大活躍だったらサクっと振り直しで
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 02:04:50.65 ID:mja25Aoi0
攻撃呪文ツリーで欲しいのってイルージョンと通常攻撃代わりのマホトラハットくらいだからなぁ
なんで治療スキルが攻撃にあるんだよマジでよ
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 02:12:24.61 ID:bUxsOpGv0
ハッさんはSP120欲しいキャラ筆頭だなw
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 03:07:12.50 ID:0bVd5ejq0
うん、ローストポークおいしいよね
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 03:43:50.45 ID:VdCoWhVk0
>>348
サンクス。タイガー・バードスラッシュ回復目当てで買おうとしてたわ
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 06:11:35.14 ID:F7hFafF1O
>>349-351
イリュージョンに相当するプレイヤーの特技が、おそらく道具使い辺りの130スキル(メディカルデバイス?)で
プレイヤーですらチャージタイム付きの特技を、仲間モンスターに回復特化としてデフォで覚えさせられない事情があるんだろうな
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 08:12:35.26 ID:BrVXjMO80
>>350
おれはもう、用途に合わせて逐一降り直してる
災厄→イリュージョン
普段使い→強化全振り
って
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 08:20:19.18 ID:mTsdpDis0
極論を言えばきょうかとればどのモンスターも使えるんだよね
それぐらいあのスキルは優秀
豊富なMPがあって空いた時間に何かさせようとしたらヒーラーが向いてるってだけで
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 08:31:59.10 ID:49d5XL5U0
なるほどな
確かにイリュージョンは優秀だが
ここ一番以外はそう必要な特技ではないといえばそうだもんな
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 08:32:28.38 ID:IVBhFQoI0
ただ5回転生は厳しいよ
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 08:53:59.81 ID:cKzTbYdX0
その点じゃスライムが超優秀なんだけどね
ツリー1本でザオ、ベホイミ、バイキ覚えるって破格
それが全ての超早熟型
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 08:56:30.44 ID:OkKEmuuw0
>>360
スライムとやらを育ててくる!
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 08:57:42.61 ID:IGzXN4/T0
マジかよスライム捕まえてくる
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 09:02:01.92 ID:cKzTbYdX0
ついでにピオリムも覚えるな、劣化バイキホイミンが早々に手に入るのが利点
でも攻撃力低いくせに自分をバイキ配りの対象に入れるのが難、素手にしてても自己バイキする
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 09:03:28.59 ID:IGzXN4/T0
まじかよ獅子門から帰ってきた
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 09:08:30.82 ID:0lWywDS40
スライムを会心スラフラッシュ型にしてピラミッド連れてったけどびみょーだった

>>363が書いてるみたいに自分を必死にバイキするのも無駄行動すぎてな・・・
捕獲枠が満タンになったら逃がす最有力候補だわw

でも、マヌを入れてくれるサポってあんまいないしなぁ
サポレンもいろいろでたまに出してくれる程度だし・・・
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 09:10:34.93 ID:IGzXN4/T0
>マヌを入れてくれるサポってあんまいないしなぁ

扇芸人一度使うと世界変わるかもネ!
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 09:13:05.24 ID:F7hFafF1O
>>360
スライムはスラフォースで全てが完結するからなあw
超早熟なのは最初の一匹用としては実にスライムらしい
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 09:15:31.16 ID:B+R1OdsC0
スライムって歴代でみてもあんまり早熟の印象ないけどなw
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 09:17:41.71 ID:mTsdpDis0
逆にきょうかが優秀すぎるせいで
固有スキルでバイキやスクルト覚えるモンスターが微妙になってしまうんだよな
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 09:33:22.31 ID:EFDYpFKA0
スライムは超大器晩成だなモンスターズだとそれが顕著
マダンテとか誰が使えると思うのよすらぼうなんかが…
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 09:33:35.09 ID:T6lTHcbT0
>>368
むしろ最後の灼熱にインパクトがあるので
火を吹けないのが残念
強さはどうでも魔物つかいとしては火を吐くドラゴンキッズに期待
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 09:36:28.62 ID:IGzXN4/T0
>>368
5だと早い段階でフバーハスクルト覚えるから割りと使えるんだけどね
ラスボス戦では先制メダパニも神
出ずっぱりは辛いけどここぞって時に役立った
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 09:37:43.39 ID:IGzXN4/T0
あぁ、フバーハはキングスだったわ
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 09:46:18.36 ID:F7hFafF1O
>>371
火吹けないのは俺も残念だけど、そもそもDQXで灼熱覚えても微妙なのはレックスが証明済みなんだよなあw
今スライムで殴らせるなら会心特化バーニングが良いんだろうかね。あ、キングスタンプはロマン枠です
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 10:46:54.60 ID:iwVvPiCN0
取り直しのお金けちりたいから教えて下さい
タイガーやバードスラッシュにもたまにmp回復って乗りますか?
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 11:04:43.72 ID:cKzTbYdX0
初心者が連れて歩くにゃちょうどいいんだけどな、スライム
武器がブメなのが不運だったな
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 11:06:54.93 ID:EFDYpFKA0
スライムは魔物使い追加されてスラフラッシュが攻魔依存で騒がれた時が全盛期だったなw
そのあとすぐ検証されて最大値でて悲しくなったけど攻魔で上がり続けたら魔スライムとか面白そうだったよね
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 12:54:15.45 ID:DSrGyEws0
>>370
俺もスライムは最後の最後で大化けするロマンってイメージだなw
50スキル実装されて、転生回数も増えたら化けるかもしれない。
いや、無理か。
スラップラーのスキル死にすぎだし・・・
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 12:56:18.55 ID:UCpVdnax0
DQ5だと最後まで使って灼熱だの瞑想だの覚えても結局そんなに強くないんだよな
他に優秀なやつはいくらでもいるし
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 12:57:50.57 ID:EFDYpFKA0
スラが50解放でしゃくねつとマダンテ覚えてくれるとまだ期待してるよ俺は
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 13:12:28.10 ID:iGvI4Gdq0
解放で各モンスターごとに専用スキルツリーが用意されてるという夢を見た
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 13:37:11.18 ID:cKzTbYdX0
新しい独自ツリー開放はマジで欲しいわ
合わせて前衛モンスの能力値の見直しもしてくれるともっといい
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 13:52:05.95 ID:DSrGyEws0
別に独自じゃなくてもいいけどね
変に個性出そうとしても、劣化○○が量産されるだけだし
それならみんな強くて一等賞って方がずっといい。
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 13:55:21.21 ID:cKzTbYdX0
スライムは、自分以外にバイキ入れつつ通常攻撃代わりにスラフラッシュ連打する立ち回りができれば
マジで有用だと思うんだがどうだろうか・・・こんなとこでもAIの悲哀が
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 13:56:55.20 ID:EFDYpFKA0
>>384
実際は全員にバイキをまき、通常こうげきをしながら時々思い出したようにフラッシュするだけってのがなぁ
あとフラッシュのダメージを120より上限あげてほしいわ
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 14:04:55.85 ID:F7hFafF1O
(自己)バイキと物理火力が基本的に二者択一なのは、
プレイヤーキャラでも同じ事だから問題ないと思うが。捨て身持ちのバトが例外なだけで
一部を除いて、前衛としては半端なステータスやAIのアレさ加減は調整して欲しいが
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 14:10:37.31 ID:WuLdVrUC0
>>386
「バイキ覚えると攻撃弱め、バイキ捨てて攻撃特化したら高火力」って調整ならそうかもしれんが
実際には「バイキ覚えると超非力、バイキ覚えずに攻撃に振った上で仲間からバイキ貰ってもやっぱり弱い」なので
二者択一でもなんでもないのと
捨て身で守備の下がった状態のバトマスよりも脆いようなのがゴロゴロしてるのが
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 14:17:05.67 ID:F7hFafF1O
>>387
ゴーレム・レックス・プリズ・メタッピー・たけやり辺りはバイキ貰えば一戦級火力だせるしょ
バイキ貰っても非力なのは所謂片手剣勢で、元々防御スキル寄りなデビルアーマーはともかく、他片手モンスターは如何な物だとは思うが
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 14:25:29.95 ID:oq/W3Oum0
>>388
そいつらはあくまで、物理モンスターの中では強いってだけでしかないんで
それを一線級の火力とか言ってる時点で悲しくなるんだが……
渾身斬りしかしない両手戦士がそんな素晴らしい存在だとは到底思えないぞ

例外的に、たけやりはPCの槍持ちを上回る可能性あるそうだけど使ってないのでわからない
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 14:30:59.07 ID:zPi5jPuD0
モンスター以前に武器バランスの問題だわな
サポ片手もサポ扇も誰が借りるのってレベルなのにバランスそのままで持って来られるとかたまったもんじゃない

デュアル使えないスライムは泣いていい
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 14:37:00.58 ID:F7hFafF1O
>>389
前提としてPCサポを超えない程度の能力調整はしてるんだろう
つまり、ねこまどう(というかニャルプンテ)が調整ミスと考える方が妥当じゃね
強化ホイミンを極めて強いが、盾スキルや聖なる祈りを持たない欠点はある
覚醒魔2種もステータスではサポ魔を凌駕するが、同時に1〜2系統の魔法しか使えないし(一応3系統も可能だが)
物理系が短所多すぎるのは間違いないが、それこそオノ戦士や両手バトみたいな仲魔が来られるのもなあ

>>390
実際有用レベルに戦える物理モンスターは全部両手武器だしな
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 14:42:37.39 ID:USDtLT9/0
育てるのに手間かかって、連れ歩き1匹制限で、それで性能はサポの超劣化にするとか笑えない調整方針だ
スライムはブーメラン持ちとしてはなかなかの攻撃力にできるから
デュアルカッターさえあれば片手武器ではあってもかなり良い戦力になりそう
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 14:52:53.97 ID:F7hFafF1O
>>392
今ならモーション速度上がったバーニングでもそれなりに火力出せるんじゃないかな。単体限定だが
むしろデュアルは範囲デバフ巻きとして使うのが主力になってきてるし
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 14:57:37.02 ID:iGvI4Gdq0
AIの犠牲になってるモンスターも結構いるしな
せっかく特技の使用設定できるのに意味のない通常攻撃をするとかね
便利になりすぎないようにAI設定してるらしいが
育つのに時間かかるんだからモンスターは逆に賢すぎるくらいにしてもいいんじゃないか
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 15:24:07.77 ID:mTsdpDis0
もはやブーメランの攻撃力で2倍ちょっとの倍率では火力にならんのだよ
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 15:46:43.17 ID:ygJ6M/Jp0
仲間になる魔物限らず
ドラクエ10って、使ってみて残念っていうのが多い気がする。
運営に都合がいい=ユーザーにとって残念
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 15:49:44.45 ID:IGzXN4/T0
プレイヤーに人気=実装したら残念

が多い
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 15:51:20.39 ID:2LzlFvy30
単体相手に全段集中させてようやく、単体にデュアルカッター撃ったダメージとトントン程度だよな
デュアルよりバーニングが欲しくなる状況なんてほとんど無い
いっそCTなしでフローズンバードくらいの倍率があれば
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 15:57:00.03 ID:MJueglLg0
ほんと勿体無いよね。

魔物だって1匹しか連れて歩けないのだから強くたって問題ないと思うんだけど。

「あくまでバトルロード用なんです」とか?
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 16:02:39.70 ID:2LzlFvy30
>>397
つまりみんなから期待されてるキラーマシンさんも……
名前からしてアタッカー気質だから結構楽しみにしてるんだけど片手剣持ってるから不安だわ
剣弓二刀流してくれたら大勝利
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 16:05:18.88 ID:VdCoWhVk0
>>400
剣弓二刀流←これもうだいぶ前から期待している
もし来たら間違いなく弓バブルだな・・
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 16:21:35.84 ID:6wHNtZDb0
ねこまどう修正されちゃうの?
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 16:32:45.05 ID:agKFii3Z0
過去作の仲間系キラーマシン知らないんだけど、あれ弓じゃなくクロスボウじゃない?
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 16:39:34.41 ID:F7hFafF1O
>>399
2.2後期の大型ソロコンテンツで仲間モンスターを引き連れる事が出来る模様
運営も仲間モンスターを活用するコンテンツが不足してるのは把握はしてるんだろうけど
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 17:41:42.27 ID:+pQsPG5i0
ドラゴンらしいドラゴン仲間にしたいなあ
リザードマンやドランゴは何か違う
まあそんなドラゴンはドラゴンキッズぐらいしかいないが
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 17:47:29.61 ID:f7IiG+LS0
今カンストキメラがいてホイミンを育てようか迷ってるんですが
ホイミンにできてキメラにできない事ってありますか?
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 17:52:29.96 ID:6lQlNkVl0
杖持ってばくれつけん、ミラクルスピン
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 17:54:33.67 ID:DSrGyEws0
単純にホイミンの方が回復力高いうえに丈夫。
あと盾持てる
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 18:02:39.41 ID:M2BcejoA0
>>394
「便利になりすぎないように」ってのは
現状だと「ただのできない言い訳」にしか見えないんだよなぁ…
AIが賢すぎて人間と全くPTを組まなくなるDQ10を
テストサーバ辺りで一度我々に見せた上で言って欲しいわ
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 18:03:08.05 ID:2LzlFvy30
バイキ持ち僧侶として使う場合、単純にホイミンの方がスペックで圧倒的に上回るんだよね
あと、まんたん向けのホイミ&使い勝手向上したベホイムって組み合わせが優秀
それを大きな違いと捉えるか、その程度の違いと捉えるかは個人差だろうけど
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 18:05:44.12 ID:0lWywDS40
>>406
ホイミンはホイミ・ベホイム・ベホマラー
キメラはホイミ(回復で3だけ振れば)・ベホイミ・ベホマラー

ホイミンはベホイミ無いので燃費が悪いです
でも、みかわし率アップや盾持ちなのでキメラよりかは硬い

回復もできる物理型にもできるという利点もある、強いかは置いといて
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 18:11:14.08 ID:+rRWAIZc0
キメラでかいふくスキル取ったらものすごい虚弱体質にならないか
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 18:14:06.22 ID:fqn+FBG80
>>409
そんなことに人員と労力を使わないで
はやく追加モンス作ってほしい
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 18:14:47.05 ID:0lWywDS40
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 18:14:49.47 ID:bUxsOpGv0
キメラは脆すぎてボス戦に連れて行きづらい
Lv60台の盾なし僧侶って感じ
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 18:18:02.26 ID:0lWywDS40
>>414
途中で送信してしまったすまんw

だから俺は、

ホイミンをボス用(強化&みかわし15%&防御特化)
キメラをサポ僧侶枠でつれ回す用(エコ&回魔重視)
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?GMlggSgDCH;44K144Od44Gd44GG44KK44KH;EMlHgAooKE;44Oc44K544KI44GG

で使い分けてる

キメラは普通にカッチャ討伐とか連れていけるから便利
MPツリーの攻撃時MP回復は吸えない敵殴っても回復するしね
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 18:20:49.92 ID:g4AU3/jP0
キメラがホイミンに勝ってるところは
ルーラとおいかぜと禿げてるところだけだからな
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 18:23:07.32 ID:wt9TbhFY0
>>417
確かにホイミンの頭は



↑こっち側だもんなあ
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 18:24:03.05 ID:+rRWAIZc0
ホイミンの耐久確保する場合は格闘術とHPスキルでHP盛りまくるのが定番パターンだと思ってたけど
みのまもり特化ってのもあるのか、つくづく人によって趣味が分かれるもんだな
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 18:26:37.74 ID:F7hFafF1O
個人的には仲間モンスターは、プレイヤーサポに肉薄するスペックとかじゃなくて
一芸に秀でるみたいな使い方のが楽しいんだがなあ。たけやりの応援や破竹、ハットのイリュージョンみたいに
まあなんにせよ育成しきった仲間を連れにくい仕様のせいで余り意味が無いんだが
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 18:27:37.45 ID:0lWywDS40
>>419
スクルト維持すればHP振り以上に硬くなるし、
ひらりひらりと回避するからそれっぽいなと思ってこの型にしたんだよね

魔法やブレス等の固定ダメは錬金でどうにかなるし、はげおたとかはどうしようもないがw

ちなみに天使使いたい場合は、>>416のみのまもりの最後のスキルを消して天使とればOKです
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 18:28:36.41 ID:Cdt2cyeZ0
>>413
逆に、追加モンスターとかよりまず今居る連中をどうにかして欲しいわ
好きなモンスターは既に何匹か居るのに基本的に使い物にならない
これで「追加モンスター強いわー、今までの連中って何のために居るんだろうな」みたいになったらもう
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 18:29:08.77 ID:EJRzgFQ30
>>409
自社にガンビットのノウハウがあるからやってできない事はないと思うよ
そしてあれは賢すぎて本当にDQ10オフラインになるから導入できないんだとおも
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 18:32:52.34 ID:F7hFafF1O
>>421
レックスとかも耐久上げるならHPより身の守りラインの方がいいよね
HPに振ると回復しきりにくくなってしまう
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 18:34:55.64 ID:EFDYpFKA0
>>423
ガンビットは凄まじかったなあれはw
もうこのさきのFF全部に入れてほしかったくらい
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 18:37:40.54 ID:wEe6J0kX0
当のFFにそれ以降導入してない時点で答えはでとるやん
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 18:40:39.95 ID:EJRzgFQ30
14の敵の挙動はガンビット使ってるんじゃなかったっけ
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 18:43:55.88 ID:WQBUuuJV0
まぁ便利になりすぎないのとお馬鹿なのは違うよなぁ
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 18:45:05.14 ID:zPi5jPuD0
14というかFF4のモンスターの行動ルーチン制御してたやつだな
てか、要はプログラム言語だしRPGの敵やNPCには大体使われてるだろ
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 18:46:18.88 ID:F7hFafF1O
>>427
というか原型はFF4から敵AIに組み込まれてて、それをプレイヤー側に設定出来るように発展させたのがガンビット
DQでも敵に判断力設定されてるし(ヒドラがブレス封じられたら噛みつきまくりとか)、これもガンビットのそれに近い
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 18:47:21.30 ID:uAf5V2qJ0
ガンビットは最終的にプレイヤーの修正前提で作られててそれだけで万能な訳じゃない ただ仲間モンスターのAIをここまで馬鹿にすることはないじゃないのかと ver2最大のコンテンツじゃないか
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 18:50:31.95 ID:DSrGyEws0
>>417
ホイミン擬人化はセラフィだが
キメラはメッシだなw
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 18:50:46.00 ID:M2BcejoA0
>>423
「ガンビットシステム構築のノウハウがあるから完璧なAIが組める」
ってのは主張が破綻しすぎてないかw
ガンビットはプレイヤーが自分のプレイスタイルにあわせて調整できるから
それはそれは立派な行動をとってくれたわけで
FF12スタッフに完璧なAIを組む能力があったから
ガンビットシステムが実装されたわけではない
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 18:51:03.02 ID:0lWywDS40
>>424
鎧自体の守備力もあって結構硬くなるよね
HPラインの会心も欲しいけど・・・w

というかレックスは攻撃力特化させるとどうしても耐久触れない(´・ω・`)
せっかくの高火力範囲モンスなのに魔法使いより柔らかいとかありえない・・・
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 18:53:36.32 ID:F7hFafF1O
>>428
サポ僧侶とサポ魔戦ですねわかります

>>431
最大のコンテンツが何になるが個人差もあるだろうて
このスレで言うのも何だが、DQX全体ではシナリオ期待してる人が一番多いみたいだし
AIがお馬鹿なのは全くその通りだが
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 19:05:52.80 ID:EJRzgFQ30
>>433
誰も完璧なAIなんて言っとらんよ
ただその「調整」するのも運営側かプレイヤー側かって違いなだけで理想に近い形にできる事に変わりはない
君の最初の主張こそ破綻してると言ってるんよ
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 19:28:39.34 ID:EFDYpFKA0
まあガンビットが仲間モンスターにできたらそれはそれは完璧なサポになるしあかんよな
ニードルマンなんか
二匹以上の場合→レイン
単体で毒じゃない場合→ヴァイパー
単体で異常の場合→タナトス
て完璧超人になっちゃうしな
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 19:30:31.56 ID:0lWywDS40
実際のところニードルマンの性能ってどうなの?
毒入った相手にガンガンタナトスするのかな
あとニードルレインのダメージって攻撃依存?

育ててる人教えて!
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 19:45:22.33 ID:iDuiQ0hM0
ニードルレインは合計320のダメージを当たった人数で割る
1匹なら320、2匹にあたったら160ずつ
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 19:57:44.21 ID:18PB4cJ90
もうよくわからんからおまえらのおすすめランキングでも貼ってくれよw
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 20:00:59.30 ID:wEe6J0kX0
SS ホイミ ねこ
S キメラ チーズ
A ドランゴ ニードル たけやり プリズン メタッピー
B 宝石 柱
C 豚 ゴーレム
産廃 スラナイ さまよろ デビアマ リザード
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 20:04:20.76 ID:Cdt2cyeZ0
>>437
完璧超人でもなんでもないというか
むしろ「短剣専門ならこれくらいはやってくれても」くらいの普通の行動に見えるんだが
短剣持ちの中じゃ力が飛び抜けてるとはいえ、全力を発揮できる状況がそう多い武器ではないし
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 20:06:48.41 ID:tQuthq630
>>441
ねこがSSならチーズもSSだと思うぞ、あの耐久性ともぐもぐはやっぱり大きい
個人的には素直に同意できるのは産廃勢くらいだ
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 20:07:29.87 ID:UCpVdnax0
ドランゴニードルはもっと下だな
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 20:07:43.37 ID:U3g6JM+Z0
>>441
俺のスラリん…
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 20:15:32.13 ID:+pQsPG5i0
スライムはスラフラッシュする機械だと思えばそれなりに
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 20:16:05.02 ID:Qkr8LrE50
プリズニャンは、自己完結してるアタッカーっていう大きな長所があるからわかるけど
メタッピーは息切れしないとはいっても、火力インフレに置いて行かれてるから
せいぜい技が少ない武闘家程度の存在な気が……スラッシュが分散するのも地味に使いにくくて困る
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 20:16:10.79 ID:UCpVdnax0
機械なら機械らしく連打してくれればいいんだが
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 20:17:05.78 ID:iDuiQ0hM0
宝石はSでいいと思う
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 20:47:10.22 ID:bUxsOpGv0
レックスはみのまもりライン無かったら50+5のフル王軍師&神兵下で防御300ちょいしかなくてビビるわ
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 20:55:33.16 ID:m5hcN0jx0
SSS モーモン
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 20:58:05.84 ID:LmesBJgC0
>>441
ねぇ、俺のもぐらちゃんは?
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 21:00:55.07 ID:zPi5jPuD0
柱がBとかエアーすぎる。アイツの事ナメ過ぎ

産廃だぞ・・・
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 21:03:12.91 ID:IGzXN4/T0
デビルアーマーよし産廃とかやばない?
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 21:04:14.27 ID:Qkr8LrE50
>>451
モーモンさんこんなところで書き込んでないで、たたかいのうたでも覚えてきてくださいよ
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 22:11:10.80 ID:F7hFafF1O
>>443
ねこはニャルプンテ補正じゃね?
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 22:30:08.34 ID:6mSXDsuS0
にゃるの代わりに攻撃呪文特化ならフォンデュに軍配だから、同レベルじゃないかってじゃない
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 22:49:07.65 ID:Qkr8LrE50
ホイミンやフォンデュみたいな、実用構成で前衛みたいなHPになる後衛モンスターは頼もしいね
逆になんでこんなHPやみのまもりが低いんだよって奴も多いけど
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 23:21:31.17 ID:uAf5V2qJ0
魔法アタッカーならフォンデュの方が上かな しかしニャル特化させたねこは更に上を行く
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 23:21:55.31 ID:+pQsPG5i0
>>448
出し惜しみするような特技じゃないのにな
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 23:35:20.06 ID:DSrGyEws0
豚がゴーレムと同格は無いわw
ゴーレムはB行っていいだろ。
個人的には豚も産廃でいいと思うけど、一応回復できるって点でC評価か?
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 23:51:38.46 ID:ZdjfO2ui0
>>461
1つのラインでベホイムとザオリク覚えてMPも高い魔法AIモンスターってのはそれだけで優秀だと思うよ
きょうか取ってバッファー&サブヒーラー
そっち方面じゃホイミスライムにぜんぜんかなわないけど、絶対評価で見るなら悪くないはず
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 23:55:48.81 ID:iDuiQ0hM0
ねこはニャルプンテがオンリーワンですごいいいんだけど
ニャルプンテ使う必要のない相手(それが大半)じゃ劣化フォンデュなわけだし
ねことフォンデュはとりあえず同じランクでいいと思うなあ
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 23:58:35.22 ID:mja25Aoi0
>>453
チンコガードが気に入ったならそのまま使えばいいのだ
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 23:59:59.94 ID:F7hFafF1O
>>461
プレイヤーが恐らくCTで覚えるデバフ解除技を、無制限に使用出来るというのも評価点だと思う
それの為のSP犠牲が酷いが
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 00:03:42.03 ID:jLVPVdLR0
柱はマジで他の仲間モンスターと比べて別格って言えるほど産廃だわ
凍てつく一発芸があるからエアーがパッと見Bかな?って思っちゃうだけで、実際育てるとマジで産廃すぎてびっくりする
よくこんな調整で出してきたなと感心するレベルで産廃
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 00:11:23.32 ID:ByrvxXbN0
柱は火吹き芸が意外と強いって話題になってたね。攻魔特化して単体に約400ダメージとか
まぁいまの環境で単体400出したところで何にもならないんだけど
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 00:16:40.50 ID:jLVPVdLR0
>>467
最後まで育てて、それなりにいい装備あげてそれだからな
しかも本当に絶望するのは、それ以外にできることがマジで一発芸しかないこと。感覚としては洗礼と爆裂しか使えない、魔法を覚えない賢者
リアルでくのぼうだわ。褒められるのなんてルーラとかの一部モーションぐらい
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 00:21:46.60 ID:nic3WWeL0
使いたいと思った奴が使えばいいのよ
強いから使うも好きだから使うも自由
好きだから使ったのに弱いとごねる奴は多いけどね
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 00:22:35.69 ID:wBopGSRR0
仲間モンスターにオノ無双解放はよ
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 00:25:11.24 ID:/868EpUy0
>>469
ごねるも何も、好きなモンスターがなんの役にも立たないっていうのは一番ガックリくるパターンだろ
そりゃ文句も言いたくなる
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 00:28:05.89 ID:jLVPVdLR0
まあエンタシスマンに可能性感じてて育てようって思ってる奴は覚悟しておいた方がいいぞってことで
こいつ育てても後に残るの転生の輝石だけだからな
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 00:28:56.18 ID:nic3WWeL0
>>471
まぁそりゃそうだけど、どうやったって強弱は出るからね
それこそ固有スキルなしのオール転生スキルとかいうつまらない仕様じゃない限り
MMOはそこで好みを取るか強さを取るか取捨していかなきゃいけないもんだと思うけど
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 00:34:02.09 ID:Ds+iKbyn0
DQ10の仲間モンスターはちょっと強弱でちゃったってレベルじゃないからなあ
そのうちバランスやAIの調整される事を願って好きなやつ片っ端から育てたけど

>>470
もし新モンスターと共に無双と蒼天が解禁されてもレックスだけ現行のままとかいうイジメになるんだろ
ドラゴンビート持ってる関係で
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 00:39:07.39 ID:3MlTCUoc0
ドラゴンビートは強いことは強いんだけど、状況が合わなかったら完全に無駄なものってのが辛い
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 00:55:06.69 ID:ZTeCOmLJ0
エンタシスってどう?
使い心地
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 01:00:48.64 ID:RKx5V/Sq0
すっごく大きくて太いです・・・・・・
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 01:10:25.77 ID:NGzqIrq+0
>>441
神 モーモン

わかる
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 01:14:07.99 ID:R4LhP35D0
柱使ってる人など一度も見たことないぞ
ツッコミがあるから最強のヒーラーになりえるとも…
ただ見た目が…
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 01:22:24.29 ID:sfmSD9gH0
柱は動きのきもさを楽しむもの
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 02:53:45.91 ID:z7xUzbYQ0
ネコックス行ってみたんだがねこまどうがかなりの確率で杖でなぐるので全然効率あがらないんだけど
殴らないようにできるのかね
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 02:56:32.95 ID:Hh0cIF5w0
>>443
ねこに限ってはイオはおまけなんだ
ニャルプンテだけでSSの価値がある
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 03:32:54.67 ID:bp+Y/lcq0
イオはおまけと言える魔法使いに私はなりたい
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 03:57:06.10 ID:OAZR10LQO
覚醒なくても普通に通用するんだよな猫魔王様は
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 04:10:23.45 ID:3MlTCUoc0
明確な出番がある奴は恵まれてるよな
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 04:23:16.78 ID:Z/CmBpwa0
>>481
イオラoffイオナズンonで攻撃魔力がうんたらで殴りだすとか聞いたが
素直にイオラだけさせてれば?
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 04:31:30.51 ID:ZTeCOmLJ0
行動するときに行動しようと思ったやつが封じられてた場合
通常攻撃になるとかじゃなかった
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 06:21:22.05 ID:F8wVIb8j0
ツッコミがあるからってたまに聞くけどそれなら豚の光のはどうもどきでよくね?
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 09:29:26.90 ID:expnj94h0
>>473
それでいいよ
仲間モンスターは能力じゃなく見た目だからな。
弱い個性なんていらん
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 09:42:48.17 ID:i9EC/sZE0
ぶたちゃんが何度いきかせても
すてみで下がった守備力をもどそうとする
かわいい
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 10:28:25.66 ID:eFmfBXy70
破竹ってテンション乗る?
乗るなら破竹特化育てようと思うんだが。
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 11:00:08.33 ID:Mz7YKWVf0
乗ったはず
チューン破竹でタコ1確っていうネタが何度かここで出てたな
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 11:23:30.61 ID:vrJsaEBr0
破竹にテンション乗るよ
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 11:43:43.17 ID:dVxunQHY0
仲間モンスターは、全体的にもっと強くして欲しい。どうせ一匹しか連れ回せないんだし。
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 11:50:09.68 ID:eFmfBXy70
乗るんか!
つまり2回可愛がればマックス1300くらい与えられるってことでいいの?
モーション入ってから発動するまでに3回目入ったらすごいな。ムリだろうけど。
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 11:55:18.64 ID:30wZE67R0
たけやりにパーティ持たせてみ
チューン破竹で開幕爆発四散て超火力は楽しいよw
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 12:25:08.30 ID:vrJsaEBr0
何言ってるかちょっと理解できてない
テンション2段階upさせて範囲ダメ800くらいだよ
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 12:26:57.67 ID:ZTeCOmLJ0
理解できないなら小学校からやり直せる
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 12:27:55.01 ID:ZTeCOmLJ0
やり直せ
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 12:32:39.70 ID:30wZE67R0
>>497
やったな!小学校に入れるよ!
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 13:00:05.92 ID:eFmfBXy70
破竹ってHP依存ちゃうの?
で、スキル装備込みのざっとした計算でHP630位。
テンション2回でダメ2倍だったはずだから
単純に1300くらいいくかなーと思ったんやけど。
夢見過ぎたかな。
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 13:09:18.42 ID:PVU9kd3F0
破竹は普通にテンション乗るよ。
破竹はHP依存だけど、下限が350ぐらいだから
レベル低くてもテンション50だと700〜800ぐらいだったかな?
破竹取るまでのスキルでHP+50されるし、あとはHPスキル追加して盛れば良い
+HP全部取るには2回転生しないと取れないけど
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 13:09:36.62 ID:jLVPVdLR0
>>476
特技の行動速度は基本遅い。判定発生も行動完了もな
マホトラ踊りは範囲だが、ターゲッティングも必要なようで、モーション中に目標が死ぬと止まる。あと遅い。実用性はないに近い
火吹き芸はだいたい情報出てるとおり。あと遅い
凍てつく一発芸はまず凍らない。これは洗礼やGFと同じくらいの速度

一発芸はこれ取らないなら他の魔物の完全劣化になるから取るしかない
名前忘れたが補助の固有スキルラインと扇のスキルラインがとるだけ無駄(とってもマホトラ踊りで止めるのが無難)で
火吹き芸を使い物にしたいならまりょくラインはほぼ確定になる
残り一枠は使う人次第になる
でも基本ホイミンの劣化だからな。運用はホイミンでカバーできないバフ消しが出来るヒーラー運用が一番現実的だが、それをするならサポ賢者のほうがはるかに優秀
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 13:14:17.52 ID:KMUL8x5A0
>>501
350+6×5(転生)+50(たけやり兵法)+100(HPアップ) = 530
530+3(きんのネックレス)+8(アヌビスのブローチ)+5(ハイドラベルト)+25(大地の竜玉) = 571
錬金や合成で増えた分は無効
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 13:32:31.89 ID:eFmfBXy70
なるほど、破竹に錬金や合成は乗らんのか。
としてもテンション2回で1100ダメくらいは狙えそうやね。

HP1100くらいまでのモンス群が擬似一確出来るんなら
目指す価値は全然有りやと思うけど、どうやろか。
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 14:22:09.63 ID:9Ps0sVpY0
>>155
さまよろの開始時10パーと黒パッチに、バイシかければなんとかなりそうな気もする。
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 14:40:59.18 ID:Ds+iKbyn0
発動したらちょっと嬉しい程度のものであって、さすがに開始時○%に頼ったさまよろ運用は無いだろ
それでバイシ2段階かかった所で二刀流みたいなダメージが出せるわけでもなし
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 14:47:34.62 ID:B+EiIVuU0
物理アタッカーは自己バイキがない限りはエコマスにはなりえないな
鎧やスライムナイトが使えない一番の理由は自己バイキの有無だし
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 14:56:23.36 ID:wB3kz/1f0
>>506
さらにグレートマントセットで確率アップ
物理型でできるのスライムともぐらとメタッピーしかいないけどな
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 14:56:47.29 ID:IbGVrtk80
あいつらの問題点は自己バイキの有無じゃないと思うが
捨て身なんて持ってなくても、その分攻撃力が高いとかの活用しやすいメリットがあれば喜んで使うよ
わざわざバイキかけてやっても、1人で完結してるバトマスに全然かなわないってのがどうしようもない
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 15:00:30.97 ID:wB3kz/1f0
サポでもバトマスに勝てる火力職ないのに勝ったらおかしいだろ
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 15:15:28.62 ID:IbGVrtk80
>>511
通常攻撃型で張り合う相手っていったらやっぱりバトマスになるし
バトマスに比べて二刀流無い、捨て身もない、相撲はAIが下手、よろいなんかはそれに加えて脆かったり
それらと引き換えになるような何かしらの強みが欲しいって話だよ

まあ通常攻撃でバトマスに張り合おうってスタート地点が間違えてる気はするんだけど、
そうは言ってもキングダムソード型もスラブレイク型も微妙ってレベルじゃないし……
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 15:22:14.70 ID:Fr+1yDvFO
物理火力としてはたけやり狼牙砲台が、範囲火力としては頭角を表してるか
自己バイキは取れないが、槍攻撃力が道具以上で、耐久面が(武器ガードも含めて)槍パラに匹敵してるって何回目かなこの話題
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 15:23:45.81 ID:3MlTCUoc0
一芸で勝てるところがないとわざわざ出す場面がない問題があるからな
モンスターしか連れてけないダンジョンを作るからこのままとか言い出したら、それは単なる調整からの逃げだし
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 15:27:22.64 ID:ijgn44OC0
ゴーレムのファイナルブローにテンションが乗らないのは
もう諦めた方がいいのかな。
初めは不具合だと思ったんだけどね。
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 15:34:02.24 ID:2yWCmuw90
おどる宝石運用してる人5000払う価値あった?
今5000枚溜まって2.2まで持ち越そうか交換しようか悩んでるw
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 16:07:55.99 ID:SB//obwA0
フォンデュ育ててバザックスいってきたいんですが
どれくらい育てればいけるようになりますか?
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 16:14:08.37 ID:RM8Kj3Ev0
>>516
ぼっちでレアドロ狙ったりするなら
何度も盗みを発動してくれるし、まんたん要員になるから悪くはないと思う
5000枚の価値があるかどうかはぼっちでレアドロ狙うかどうかじゃね?
肉入りでしかやらないのなら出番はほとんどない・・・
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 16:18:30.71 ID:3MlTCUoc0
フォンデュは別に未転生42とかでもバザックスいけるな
しっかりした戦力というのなら1転生40からだけど
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 16:19:04.09 ID:Z9Qkoski0
俺は宝石見送るわ有り余るコインあるわけじゃないしなぁ…
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 16:25:51.03 ID:2yWCmuw90
>>518
なるほどー・・・見送ります!
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 16:29:48.27 ID:IbGVrtk80
別に盗み要員とか必要としてないんだけど
他のプレイヤーが宝石連れ歩いてるの見るとなんか欲しくなるんだよなぁ、キラキラしてて
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 16:32:36.91 ID:RM8Kj3Ev0
あとは宝石を散歩させてると他のペットより撫でてもらえる・・・気がする
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 16:34:30.65 ID:7muerbvSO
何気なくこのスレ覗いて思い出したけど仲間モンスとのダンジョンあるんだった
Lv上げにしか使わないからキメラホイミ猫フォンデュ育てきってから放置してたけど
物理ならこれってオススメモンスター何か居ないでしょうか?
急いでとっ捕まえてきて調教します!
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 16:44:26.20 ID:nJOi7NKt0
宝石の真価はおしゃれ装備胸にこそある
花のブローチみたいのがふよふよしてるの見るだけで幸せ
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 16:46:12.72 ID:5kC3ALB50
破竹は色々試したことがあるが
・みかわす奴はNG
・呪文使うやつはNG
・敵のHPが高いと使う確率が低くなる?のでNG
なので実はロクに選択肢がない
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 16:57:12.67 ID:IbGVrtk80
>>524
ソロコンテンツの仕様もわからないうちにオススメ聞かれても分かる奴居ないんじゃないか……
迷宮みたいに雑魚倒していくコンテンツならたけやりだと思うけど
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 17:09:50.03 ID:zVAcMqiR0
ほうせきのデバフが地味に優秀だから使い所はあるとおもう。
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 17:42:55.55 ID:hVhxCJzi0
竜のおたけび、キングダムソード、スラブレイクを2倍撃にして消費MP減くらいやってくれ
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 17:58:51.51 ID:ZTeCOmLJ0
雷鳴斬りも・・・
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 18:01:16.99 ID:DPcQf1HW0
ゴーレムで壁役させようと思って育てたけどもう無理
こいつ一切相撲しないのな。重さ完封まで上げてるのに押されるってどういうことだよw
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 18:01:47.22 ID:5y0wmItY0
アンルシアとのいちゃダン(いちゃいちゃダンジョン)は仲間モンス揃えるより仕様によって猫魔道をとりなお草で対応したほうが楽だろうな
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 18:06:11.96 ID:i18zrTxD0
チートなアンルシアとねこ魔王様にヘコヘコしながら進めば間違いない
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 18:07:33.44 ID:wB3kz/1f0
魔勇者はねこまどうで倒したな
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 18:11:31.60 ID:0Z37etUg0
>>531
ボスには連れてってないから知らんけど雑魚にはきっちり壁してるよ
体でかいから2匹抑え込んだりしてるし

まぁサポ僧侶が殴りに行くからあんまり機能してないんだけどね・・・
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 19:04:17.97 ID:eFmfBXy70
いろいろ難しい麺もあるみたいだけど
たけやり育ててみるわ。
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 19:08:39.62 ID:Fr+1yDvFO
>>536
たけやり、なつきあげや育成自体は楽だよ
堅いから落ちにくいし、固有スキルラインに回復蘇生あるからサポザオ要員にもなる
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 19:10:31.12 ID:pFGYym5O0
まじでパラの上位だな
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 19:14:00.72 ID:5SzZWZPc0
いつもピエールガーゴレムスガージュエルガーで即流されてた竹やりさんがこんなに継続して話題になるなんて
なつき度パッシブのおかげかな
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 19:32:42.66 ID:Rg86PKgQ0
片手剣持ちってだけで駄目なんだろうな
プレイヤー職業だと他の武器の選択肢や二刀もあるからそこまで問題視されてないけど片手剣が弱すぎる
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 19:33:17.60 ID:eFmfBXy70
たけやり育てる前に色々調べててふと思ったんだが、
オートメンテと、みのまもりアップの致死時たまに生き残るのスキル取って
銀ロザ理論値くっつけたらヤバイんじゃないのこの子。
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 19:37:45.34 ID:hVhxCJzi0
>>531
するだろ
サポ僧侶が足引っ張ってんじゃない?
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 19:38:13.62 ID:Fr+1yDvFO
>>539
見た目→地味、DQX初登場で思い入れ補正ほぼゼロ
性能→数回以上転生してようやくステータスが補強される大器晩成型

思い入れが強い人気のホイミンレックスや、パッと見で強さが際立った覚醒魔らと違い
強さが認知されるまでに時間が掛かったってのもあるだろうね
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 19:38:21.82 ID:a/9kPFCF0
その2つと組み合わせるなら武器ガード率+やみかわし率+やシールドカウンターの方がいいと思う
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 19:41:03.30 ID:hVhxCJzi0
>>540
プレイヤーの片手もバト以外ヤバいがモンスターの片手はマジで終わってる
盾も飾りだしな
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 19:42:26.83 ID:hVhxCJzi0
>>543
たけやりは見た目が嫌だから育ててないわ
豚も猫も
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 19:57:39.23 ID:Fr+1yDvFO
>>546
好みの問題はともかく、運用が効きやすい優秀なモンスターが、なぜか小柄なモンスターに集中してるよな
ホイミン猫フォンデュキメラたけやり辺り
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 20:00:03.64 ID:30wZE67R0
たんす早くこないかなーって思ってるがよく考えたら武器なに持つんだ…
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 20:05:51.12 ID:3MlTCUoc0
戸にツメをひっかけてるかもしれん
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 20:07:09.00 ID:IbGVrtk80
>>540
片手剣以外も大概だぞ
強化されなかった斧、デュアルすら無いブメ、使える職業スキルが無くて渾身しか出番の無い両手剣
優秀な技を貰って、なおかつそれをちゃんと使いこなしてるのって竹槍くらいだろ
ツメはタイガーあるおかげで産廃じゃないけどGFが無いので微妙に片手落ち
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 20:07:14.81 ID:30wZE67R0
ああ、たんすだけに竿(棍)だったりして
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 20:14:19.29 ID:DPcQf1HW0
>>542
プスに連れてったけど一切押さなかったよ。サポなしで自分とゴーレムしかいなかった。
雑魚戦では押すのかもしれないけど、ボス戦だと本当に押さないから試してみ
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 20:22:18.63 ID:b/eonbuM0
DQ10ってキバ無いんだよな
モンスターの定番武器なのに
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 20:57:54.41 ID:RPD6jsn00
すてみといえばキラーファングや変態ウサギだけど変態ウサギは仲間になりそう
あいつ格闘モンスターだから武器いらずだけど
その分せっかくのすてみを武器強化できないんだろうなぁ…
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 21:04:18.41 ID:Fr+1yDvFO
>>554
ゴーレムに両手剣持たせてるし、なんかしらの武器は持たせるはず
職人需要喚起目的もあるから、素手は考えにくい
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 21:04:25.21 ID:hVhxCJzi0
>>552
イッドやマリーンは押したぞ
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 21:08:11.28 ID:DPcQf1HW0
>>556
何が原因なんだろ。今から暴君行ってみる
ちなみに作戦は何にしてた?
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 21:08:22.79 ID:jLVPVdLR0
仲間モンスターに限らずサポは押されたら押し返すが押されない限り棒立ち
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 21:09:38.84 ID:5SzZWZPc0
昔から剣持ってるゴレムスと完全格闘キャラのウサギじゃ大分違う気もするがまあ当分先の話だろうな
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 21:21:07.14 ID:RPD6jsn00
>>555
そういえばホイミンも格闘術スキルでスティックばくれつけんしてたわww
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 21:30:50.21 ID:a/9kPFCF0
格闘は欲しいよな
実用性は置いといて
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 21:53:06.90 ID:b/eonbuM0
極端な話、力をクソ高くした上でそれっぽい固有技でも覚えれば
武器スキルどころか格闘スキルすら持ってなくても戦えるよな
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 21:55:56.66 ID:jaH/Ep500
>>536
難しいのは破竹だけであって他は別に難しくも何とも無い
ガンガンで狼牙を連発してくれるだけの存在なのにそれだけで頼もしいのは素晴らしい
他のモンスターも見習って欲しいスライムナイさんとか
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 22:20:30.65 ID:expnj94h0
片手剣組みは本当に悲惨だな
俺もスラナイ好きだし、育ててはいるが
治療と強化全振りくらいしか、マシと思える運用方法が思いつかん。
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 22:23:17.94 ID:z7xUzbYQ0
>>486
イオラとイオナズンチェックで殴らなくなったさんくす
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 22:24:24.99 ID:Fr+1yDvFO
>>563
火力特化育成しても、レックスとかと違って滅茶苦茶堅いからな
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 22:39:05.83 ID:jaH/Ep500
レックスもドラビを必ずりゅうおた等で消費するとかならまた違うんだろうけどな
変に通常挟んだりとかAIが馬鹿だから微妙性能になってるのはほんと勘弁してほしい
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 22:41:18.64 ID:b/eonbuM0
たけやり、ちからと攻撃力を全部取った上で他を防御面に回すだけで、HP410・みのまもり310?
素っ裸でもへたなモンスターより硬いなと驚くべきか、紙すぎる連中(特に鎧と帽子)を嘆くべきか
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 23:19:45.95 ID:hVhxCJzi0
明らかに後者だな
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 23:22:20.64 ID:gyp9n2900
帽子?ああ、フォンデュさんか(すっとぼけ
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 23:30:21.76 ID:3MlTCUoc0
19pで力+10、守り+80、おうえん、スクルト取れるのは優秀だわ
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 23:40:01.35 ID:a/9kPFCF0
豚はみのまもり+50がとりやすいから
みのまもり+80がとりにくいよろいより固いことが多いんだぜ
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 00:13:30.97 ID:XI2yeI8J0
>>572
素の防御が低すぎるんや
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 00:15:22.42 ID:BvyKImyB0
なつきスキルになれるとサブのなつき上げつれぇ・・・
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 00:27:26.33 ID:8YTXT4KP0
>>572
ただでさえ物理型は攻撃力確保しようとしただけでスキルポイント尽きるのに
ワンダーアーマーが産廃詰め合わせパックだから余計に手が届かないんだよな

まだ誰も気づいてないようなワンダーアーマー活用術とかどっかに無いか
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 00:37:53.07 ID:QDZirynz0
ワンダーアーマーも片手スキルも産廃セットのおかげで
ちからHPストレイにガン振り出来てHPや攻撃の数値だけは割と様になるのが活用術じゃないかな
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 00:50:18.58 ID:1t3Lmbmk0
というかストレイと比べるならワンダーのほうがマシでしょあれ
ワンダーはまだ身の守り80とMP50の両立できてるのがメタッピーしかいないお陰でまだ魅力ある
ストレイは会心10%なんていう正直恩恵が薄いものを得てしまったせいでほかの物理ラインの劣化になってる
補正のかかる会心よりHP30でもあればどれだけ強化ライン取得でマシに運用できたか

ストレイソード:力15、会心10、HP50

両手組
竹槍:力10、会心5、HP50、守り50
ゴーレム:力35、会心5、・HP30 
もぐら:力25、会心5、素早さ40、HP30
レックス:HP20、会心5、力25      
片手組
ニードルマン:力25、会心5、素早さ60
デビルアーマー:力25、会心5、HP20
リザードマン:力10、会心5、HP50、守り50
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 00:52:48.70 ID:XAdPby9p0
>>574
よくやるわ…
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 01:11:53.87 ID:8YTXT4KP0
>>577
MPは増えるけど、よろいのMP増えても正直そんな使いたい技自体がないぞ……
キングダムソードがもっと強かったら守備とMPの同時確保も楽しいかもしれないけど
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 01:13:00.30 ID:XAdPby9p0
さまよろ会心特化は悪くないんだけどな…
ただプレイヤーや魔法モンスターが1000近くダメ出して強力だから微妙なんだ
もっと攻撃力をくれー!
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 01:20:13.51 ID:x9+C03Vv0
よろいもアーマーも最終がサポート技だからなぁ
スキル開放されて強技でも来たら嬉しいけど
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 01:33:11.49 ID:+iLI/6Nq0
宝石が、魔法持ちの相手にも口封じを使ってくれない。
ルカナンやヘナトスも殆ど使わないし
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 01:33:29.58 ID:/heq6cbT0
宝石ちゃんの口封じの使い方おしえて!
呪文やブレス使う敵にに扇ペイ
使ってこない敵に口封じしてるんだけどっ!!
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 01:34:21.14 ID:BvyKImyB0
>>578
30くらい上げて諦めた
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 01:36:01.43 ID:Ob6+yXom0
>>580
魔法は覚醒とチューンと詠唱時間とMP消費あってのもんだから単純に比べられないぞ
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 01:36:47.98 ID:Hx5O2fqlO
>>577
ホイミン
回避10、素早さ60、HP50、力25
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 01:44:06.43 ID:XAdPby9p0
>>586
優秀過ぎるwww
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 01:49:29.30 ID:XAdPby9p0
>>585
物理勢もバイキ必須とクッソ少ないMPで消費デカイ技ばかりだからな
たけさんは狼牙あるから恵まれてるわ
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 01:54:06.17 ID:x9+C03Vv0
弱体技ってばっちりにしとけば普通に使わない?
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 01:57:30.43 ID:1t3Lmbmk0
>>579
一応強化ラインとワンダーで回復+バイキ+守備できるのは利点だから・・・
完全アタッカー組だと回復+強化に守備ラインとれないところで鎧はワンダーでベホイミとりながらMP守備強化しつつ
強化とってもまだ1ライン+7pとれる
つまりワンダー32、強化40、ストレイ7になにか1つ40とれるんだ、やったねすごい
会心も15あるよ!

というかこれ以外擁護が思いつかない
うっ・・・この擁護むかしどこかでしたような・・・そして擁護してるうちにいらん事実に気が付いた気が・・・
頭がいたい・・・
ttp://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?QMlAgAooKB;44GV44G-44KI44GG44KI44KN;FMlgZDoSKB;44K544Op44Kk44Og44OK44Kk;IMlgZDoSBH;44Oq44K244O844OJ44Oe44Oz;SMlggDoMKH;44OH44OT44Or44Ki44O844Oe

>>586
ホイミという名前なのに武闘派の屑
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 02:08:00.75 ID:qqM59oit0
>>253
まんまこの通りのスレの流れだなw


> ・スライムナイト、さまようよろい
> シリーズ屈指の人気仲間モンスターで、愛溢れる
> プレイヤーが育成に挑むも転生を重ねるごとに絶望を味わう。
> まるでドラッグオンドラグーンのエンディングを見てるようだ。
> スキルよりAぺち、発動しても低倍率攻撃、後衛顔負けの柔らかさ。
> もはや提案して改善してもらうレベル。
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 02:17:35.87 ID:O5kaU4hn0
>>588
魔法勢は素のMPが高いのに加えて、呪文増やすついでに更に魔力とかMPとかバンバン上がっていくしね

「MP減るとか減らないとか以前に実用的な技が無い」「技はあるけどあんまり撃たない」
みたいな前衛どもが修正されたら今度はMP不足に苦しみそう
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 02:42:45.82 ID:XAdPby9p0
現時点でもレックスなんかは電池必須だしな…
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 02:43:29.39 ID:QDZirynz0
電池必須の割にそれに見合った火力が無いのがな
ドラゴンビートもっと活かすAIはよ
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 02:47:26.95 ID:XI2yeI8J0
>>594
ドラゴンビートは特に顕著な例ではあるけど
モンスターのAIってテンション上がったとき露骨に願ってない行動するよな
テンション20にしたニードルレイン期待したのに通常攻撃とか
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 02:55:20.09 ID:MeZhGMDR0
バッチリにしていても
弱体を使わない...
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 03:11:21.44 ID:Uchxhzxz0
>>591
会心よろいはなかなかロマンがあって、色々試してる最中は結構楽しかったよ
期待値で計算すると、バトマスとくらべてもそこまでは低くないことに喜んでみたり
バイキ&大弱点フォースで殴って表示ダメージTUEEEE!!!してみたり

まぁ最終的には、エコ殴りならバトマス連れて行った方が良いよねって結論になったけど
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 03:45:52.78 ID:I3EE5WWU0
たけやり持て囃されてるけど、ろうが連打させてるとマッハでMP尽きないか?
メタッピーみたいなチャージ技があればなあ
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 04:17:09.53 ID:x9+C03Vv0
まあ力25Pで止めてMP50とMPスキルの+15でも取ったほうが使いやすくはなるな
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 04:34:58.20 ID:JhDtFou4O
>>598
たけやり介抱18まで取った上で攻撃特化にすればMP150ぐらいは確保出来る
MP頭被せればMP180〜も可能だから、消費しない腕も含めてそれなりにMP持つよ
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 04:58:37.00 ID:m/hOPY4F0
俺のリザード弱すぎてつらたん
リザード さまよろ ピエール最弱は誰だ
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 07:45:14.44 ID:ZBkOfSbw0
デビルアーマーかな
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 07:51:54.85 ID:D4VXXjnw0
人が連れてるデビルアーマーを見て予想以上にかっこわるかったので
貯めておいた3000枚のコインがきせきの香水になってしまった
6の頃のカッコよさはどこいってしまったんや
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 07:52:23.22 ID:Uo2q/O+A0
リザードとデビルアーマーはサポで強ボス行く際に結構重宝してるけどなぁ
リザは自己バイキと重装備でズッシかければ大抵押してくれてエコマスとセットで使うと小瓶自分のだけで済む
デビルさんは自己ズッシも有る上に防御高いからプスゴン、天魔、ザイガス、ベルムド、お手手で活躍してくれる
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 07:53:00.99 ID:kayidmsZ0
デビルアーマー?ああスピンドルかな?
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 07:53:54.54 ID:bVscP8550
デビルはしっかり防御特化させてやればなんだかんだ仕事する場所はあるし楽しい
最弱は誰かって言われたらひどすぎて名前が出ないやつが真の最弱
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 08:02:21.75 ID:UV7rRRTH0
>>600
たけやり転生+5レベル50でMP80だろ
パッシブのMP+50とっても130なわけで
ろうが連発するには低すぎるわ
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 08:03:56.09 ID:JhDtFou4O
デビルはそもそも殴る為の性能じゃないしな
相撲を生かせる特化戦闘を想定されてるし
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 08:06:42.05 ID:hg/4QTSA0
デビルアーマーにザオ覚えさせると
あり得ない死なない自己ズッシ持ったザオ役という素晴らしい文鎮が出来上がる
必要なら道具でキャンセルできるし
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 08:40:54.52 ID:FEnr4JwU0
デビルアーマーは性能的にはどうでもよかったからリストラ候補だたったけど
センターマンて名前のしっくりさ加減のおかげでなんとかベンチに踏みとどまってる
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 08:50:03.53 ID:BvyKImyB0
さまよろはガイアで壁になるって言うけどデビルアーマーもなるのん?
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 08:55:42.40 ID:cOIBuqVM0
宝石て回復と治療とって盗み満タン要員でいいんだよね?
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 09:06:43.68 ID:tLDrcOzv0
盗む相手の強さによるだろうけど、きょうかとちりょうにしたわ
これで強ボスや試練の門でも色々な構成で連れ回せるようになった
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 09:10:03.25 ID:+k+TNBf20
さまよろは回復防御ザオに振って壁兼不気味要因に・・・
デビルのほうがいいのん・・・?
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 09:17:12.65 ID:JhDtFou4O
>>614
そもそもデビルは壁特化なスキル・ステータスな性能なんよ
ロスアタ・自己ズッシ特技・相手の呪文耐性を下げる特技と、自分が後衛職を行う際に相性が良い
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 09:19:36.99 ID:ctshBDwHO
すごいこと思いついた
デビルアーマーに強化とらせればバイキルトで
自己強化して攻撃に参加できる!
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 09:49:06.85 ID:hg/4QTSA0
>>616
すごくは ないかも
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 10:26:15.91 ID:D4VXXjnw0
神 モーモン
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 10:27:26.47 ID:D4VXXjnw0
誤爆スマソ
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 10:30:04.74 ID:ctshBDwHO
すごいかはともかくデビルアーマーはバフしてから
マホトラ斬りとロスアタだけするのがいいと思う
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 10:37:26.04 ID:I3EE5WWU0
バイキ取るのに40Pも使ったら他が不自由になるぞ
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 10:42:11.70 ID:MkxRCTSd0
そもそも5回も転生するのにどれほどの時間が…
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 10:58:43.48 ID:ctshBDwHO
ロスアタとバイキルトが65Pで54P余るから好きにビルドできそうだけどな
育成は愛で行うもの
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 11:42:28.75 ID:kayidmsZ0
まあそうだな

つまり俺は柱を愛でます
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 11:57:09.79 ID:pFBrj9Fd0
柱はオンリーワンだと思いなつき度上げてここ見たらフルボッコだった
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 11:57:58.72 ID:BvyKImyB0
そんなのも居たなぁ
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 11:59:33.93 ID:m/hOPY4F0
素早さ600のスライム早いよ

早いよ・・・
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 12:01:22.44 ID:kayidmsZ0
>>627
ヨヨって名前にしようぜ!

サラマンダーより早そう
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 12:04:34.97 ID:I3EE5WWU0
>>625
なんであれがオンリーワンだと思ってしまったのか
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 12:14:46.15 ID:WfCgVhQ80
>>628
ヨヨは別に速くない
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 12:15:02.50 ID:Wpt85uiTO
メラストームに洗礼にハッスル持ちって凄く使えそうに見えた
いや使ってないから実際どうかは知らんのだけど
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 12:17:40.99 ID:kayidmsZ0
>>630
いやサラマンダとかつけてもわからんやん…
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 12:33:41.82 ID:pc+sev+40
あのキモかわいさはオンリーワンだろ
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 12:34:04.20 ID:BvyKImyB0
ホイミンやっとカンストした・・・
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?EMlAgooHKB;44Ob44Kk44Of44K544Op44Kk
これにした
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 12:51:11.74 ID:OFShr+cD0
今日から道具の仲間をあげます
宝石フォンデュで悩んでますが
おすすめはどちらですか?
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 12:56:11.27 ID:kayidmsZ0
ここできいて宝石って言われると思うのか?
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 12:56:12.18 ID:+iLI/6Nq0
>>635
用途次第
フォンデュが強さ的には圧倒的人気
宝石はデータが少ない
お供にするには楽しめるが口封じにバグがあるとの報告も
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 13:18:55.85 ID:A3kowyS50
デビルアーマーは、胴長短足すぎてかっこ悪い。
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 13:34:29.75 ID:Uchxhzxz0
スライムナイト、よろい、ゴーレム、たけやり、ニードル……人型っぽい奴はだいたい短足な気がする
デビルアーマーはあんまりコミカルな感じがないキャラだから格好悪く見えちゃうんだろうか
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 13:50:34.43 ID:x9+C03Vv0
メラフォンデュは両手バトに近い運用が出来るな
まあ素では天下ほどのダメまでは出ないが、暴走すればかなり行く
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 14:21:12.67 ID:I3EE5WWU0
>>638
ちょっとメタボ体型なのがな・・・あれよりはよろいのきし系がよかった
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 14:24:13.24 ID:UV7rRRTH0
>>639
デビルアーマーにはやぶさ持たせてみろ
一気にコミカルになるから
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 18:48:28.21 ID:21oWUkbJ0
ゴーレムって育てる価値ある?
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 19:09:25.52 ID:OpwDxgtV0
ゴーレムは攻撃も守備も確保できる上に超重くて、テンションとの相性も良いから物理系の中では優秀
でも性能目当てにわざわざ育てるだけの価値はない。画面占有してすっごい邪魔だし

物理系は、そのモンスターが好きで育てたプレイヤーですら使い道に困るのがデフォだから
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 19:11:26.56 ID:t0dViiQB0
ないよ
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 19:26:39.81 ID:n/OR8eNF0
そもそも絶対いなきゃ困るって仲間がいるわけでもないから自分の好きな奴育てればいいよ
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 19:28:50.42 ID:A3kowyS50
育てる価値があるのはホイミンくらいだよ
1匹しか連れて行けないし、こいつの代わりに他のを入れたい場面もほぼ無いからな。
猫フォンデュでさえ無理に使っている感がある。
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 19:42:45.98 ID:XcsHEfLg0
2ヶ月くらい前に知り合ったエル子がリアル女って知って。何かを期待したんだな。
がいこつみたいな顔した40手前の独身ババアだった。
しかも嫁にバレてドラクエ強制的に引退だわ。別にそろそろ引退と思ってたからいいけど。
なんか頭にくる。

ナヒナヒ。BW863-522   自分をチームの人気者というイタイやつ。
しかもこのチーム、全員がラムターのチーム。
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/181998808899/
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 20:50:41.27 ID:hs3s09aO0
仲間モンスターは集めて楽しいコレクションであって
実用性はわりとどうでも良い
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 20:55:16.83 ID:x9+C03Vv0
カンダタ戦でもニャルプンテにご活躍いただいた
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 20:57:02.99 ID:AX+jUFLC0
デビルアーマーは13万ゴールド貢いでゲットしただけに
微妙じゃね?微妙じゃね?と思いながらカンストしてへこんだな
その後の豚といいそれ以前のドランゴといい微妙なのばかりカンストさせてるなぁ
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 21:00:32.54 ID:BvyKImyB0
モンスは自分なりの愛情があればどれもそれなりには運用できると思う
過度な期待して好きでもないのに育成するのが一番ダメ
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 21:30:47.31 ID:zyXOJGCN0
それなりの運用というか、「サポ雇った方が楽に戦えるけど、モンスター入れても一応勝てるし連れてくか」
みたいなノリになっちゃうのがな

バイキできる○○役、とか組めるのはなかなか好きなんだけどね
ソード40・アーマー32・強化40のよろいでバフもデバフも相撲もOK!とか考えて夢敗れた奴は多いはず
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 21:30:55.38 ID:MixVH34N0
もぐらカワイイ
なつき100になったからこれからずっと連れて
なんとか活用法を考えることにしよう
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 21:41:22.68 ID:alMuvp+J0
もぐらは超ちからためで範囲1000ダメ以上とか楽しいけど失敗があるからなあ
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 21:53:05.39 ID:m/hOPY4F0
物理モンスターは力を見直した方がいい
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 21:56:33.64 ID:GkYnHUgA0
気に入ったのがいなくて仕方なく一匹仲間にしたけど
名前付けると案外かわいいもんだな
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 21:56:54.14 ID:Ob6+yXom0
今のAIがガンガンじゃバイキルト使わない仕様な以上
物理型でバイキするなら通常攻撃型で行くしかないと思う
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?IMlgggSADA;44Oq44K244O844OJ44Oe44Oz
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 21:58:41.54 ID:zyXOJGCN0
もぐらの話題ってびっくりするほど見かけないな
可愛いし、外伝作品だとほぼレギュラーなくらいだから人気ありそうなのに
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 22:22:33.50 ID:x9+C03Vv0
もぐらに超ため魔法とかさせてみたくはあるけど辛いな
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 22:38:30.14 ID:94kQ6l+H0
魔法させてくぱぁに見えた
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 22:42:22.70 ID:QDZirynz0
もぐらにバギクロスは聞いたことあるけど話のタネになってない時点でお察し
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 22:43:45.76 ID:A3kowyS50
>>653
そうだなぁ
俺もPCの代わりにPT枠1つ消費するとわかった当初は
それだけ強くなってくれるんだなと期待していたが、実際はほぼ劣化サポ。
愛玩動物じゃなく、相棒を期待していたんだ。
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 22:48:24.38 ID:alMuvp+J0
超ちからためバギクロスはやってみたけどバイキなぎ払いのほうがいいよねという結果に
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 22:50:42.83 ID:vAMqwqBl0
抱きしめたくなるような便所掃除すればキレイになれるといっていたおばあちゃんは雰囲気がいい喫茶店で『僕の自動狩り大学』を歌った後、ブラジルの寿命が変わったと言った。
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 00:03:37.49 ID:zfwMhCj10
基本的な質問かもしれんが、同じ〜の心得を2つ取るのは何か意味があるの?
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 00:10:52.58 ID:pukriJax0
同時に戦闘に出せるのは1匹だけでいいから
2匹連れ回せるようにならんもんだろか

モンスターズだって控えと一軍有るじゃん
せっかく育て上げた可愛い子を連れ回したら他の子は育成できないなんてあんまりだ
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 00:13:52.52 ID:QrWku/Ej0
>>666
試してないけどパッシブはそれぞれでカウントされるとか
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 00:15:35.07 ID:93moOz9jO
>>666
効果は重複するから意味はなくもない
まぁ猫チーズは覚醒させた方が強いから今のとこ魔法型でプリズ使いたい人専用の用途やな
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 00:22:12.85 ID:jKzusO9v0
チーズがあと1ポイント持ってたら
高いステータスを持ち、覚醒と早詠みを同時にかけられて、イオ系の威力に大補正がかかるっていう
ぼくのかんがえたさいきょうのイオ使いになれたな
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 00:33:42.78 ID:RZBFep4e0
今でもそうだろ
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 00:37:37.39 ID:UpwNc6JJ0
自分が低レベルだとなつき度上げ面倒臭すぎ
1上げるのに10分かかったときは殺意湧いて回復しないで見殺しにしちゃった
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 00:40:16.30 ID:RZBFep4e0
そら懐かんわ
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 00:41:20.43 ID:UpwNc6JJ0
ダヨネ
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 00:58:32.83 ID:Vl9tNmCS0
なつき度下がるどころかいつの間にかのに帰ってるレベル
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 01:08:22.61 ID:wtKX15sr0
1職目まものでペットもなつき上げながら…とかやると心が折れるからさっさと別職上げて高レベルサポ雇えるようにしてからやる方がいい
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 01:17:04.62 ID:crFoeCSd0
アポックス用のキメラやホイミンってHPかみのまもりどっち取るのがいいんだろう?
ブレスは羽衣で軽減できるからなぁ・・・
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 01:44:10.95 ID:jpS/GCu80
あの辺りの雑魚からの被害を抑えるならみのまもりで良いんじゃないか
あちこち連れまわすならHP取るけど
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 01:58:30.88 ID:VsxWuKA1O
所持スキルにHPパッシブがないやつは素のHP高めなんだろう

という予想を打ち砕くキメラのHPはなんの苛めなんだろう
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 02:11:48.41 ID:RZBFep4e0
盾の耐性を使えないのもホイミンとの差で相当痛い
ベホイム無いのもボス戦では辛いし、ベホイム取ったらバイキとそれでもう埋まっちゃうしで
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 02:42:34.78 ID:9IW+YOtl0
キメラさんは特殊能力と引き換えに、戦闘能力を低めに設定されてるっていうポジションなんだろうけど
それでも戦闘における実用性はモンスターの中じゃたぶんトップクラスだよね
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 02:57:51.15 ID:T0fMW98d0
キメラでルーラ石が増えると喜んだけど
結局2~3回しか使わんかったわ
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 07:32:45.91 ID:awUg1W2w0
すごい今更だがモーモンは絶対仲間にしないといけない縛りはどうぐに無いみたいでよかった
いや、クエやらないってんならいらないんですけどね
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 07:36:21.29 ID:eRu3xzR80
キメラのはデスルーラでいいからなあ
なつき上げるまでもないわ
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 07:52:45.27 ID:pwalHg1b0
そもそもルーラ石がまるで足りないのは序盤だけですし
5個も石ありゃデスルーラを使う機会はまずないし、人によってはもう6個以上持ってる奴いるしな
でもサブ始める時の仲間モンスターとしては最優秀だよ
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 07:59:38.38 ID:9H8UYXN50
ダーマ神殿に登録しておくのが便利

>>685
サブ用だとコイン増やすのが面倒じゃね
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 08:07:57.49 ID:pwalHg1b0
>>686
20万ほど送金してルーレットする作業じゃね
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 09:19:11.65 ID:5c6GGZf00
キメラ用のコイン確保するなら、素直にルーラ石とれば良いと思うわ
まあルーラ石も交換して、キメラも交換ってのも良いけども
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 09:29:46.87 ID:/sp4YW830
使いことはないけど経験値がもったいないからとりあえず誰か連れていってるくらいだわ
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 10:32:21.58 ID:MWpryJhZ0
キメラの翼は欲しいけど、キメラはキモイからいらない。
20GでNPC売りしてくれよ
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 11:02:45.70 ID:kSRSZqK20
さくせんをいろいろにしても
たけやり兵が破竹の一撃をつかわず
ポコっとこうげきするのやめてほしい
せっかくかわいがるでテンション50まであげてるのに超萎える
本来なら最強技である破竹をガンガンいこうぜで使うべき
AIの改善をもとめます
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 11:10:58.92 ID:+nIXYL2i0
ニードルマンのニードルレインてテンションのるなら
単体には結構な火力になりそう
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 12:19:40.10 ID:jQWRrRqj0
おどる宝石四回転生しだが使えるようになる気がしない
AIが変われば化けそうなんだが
花吹雪全然しない
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 12:22:16.57 ID:2HnLnCJL0
ちょっと前にフレと博愛とりにいって
盗賊2 まもの 宝石(回復) でやったけど結構良い感じだったぞ

ボスとかに連れて行く運用はダメだろうけど、アクセ集めとかには重宝しそう

でもそのフレは糞AIを考えて余計なスキルとか取らないようにしてたな
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 12:25:22.73 ID:jQWRrRqj0
>>694
盗みならいいね
ふだんも連れ歩いてバイキと妨害ばっかするキャラにしてみたいと思って育ててるんだけど
あんましてくれない
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 12:26:56.26 ID:kSRSZqK20
たけやりの破竹も単体火力で負けないよ
転生2回LV48
たけやり兵法40P
HPアップ40P
最大HP524の破竹にかわいがるでテンションのせると一発1000のダメージ
まものつかいに僧侶のサポ二人で
たけやり兵のみの火力で天魔の討伐が3分40秒
DQはじめたばかりで倒せなかった天魔がたおせた
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 12:34:08.05 ID:Is6JjLcW0
回復のAIは優秀なんだが
補助や弱体のAIはかゆいところに手が届かないな
ルカナンしてほしいのにボミオスを連発したり
作戦をかえたら自ら攻撃しだしたりして扱いづらい
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 12:42:13.34 ID:pwalHg1b0
ガンガンいこうぜ←攻撃
いのちだいじに←回復特化
いろいろやろうぜ←補助妨害特化ではない

これが原因だろ
補助妨害特化の作戦を新たに一つ追加すべき
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 12:46:34.47 ID:5c6GGZf00
おれにまかせろ!
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 12:53:16.42 ID:9IW+YOtl0
ガンガンいこうぜで攻撃技すらしっかり使ってくれない奴が多いんですがそれは
ツメ装備の奴ら、たけやり、ゴーレムあたりはメイン特技をしっかり使うってだけでも恵まれてる気がする
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 13:04:52.26 ID:W9uD17QC0
>>692
レインにもテンション乗るし同じラインにためるがあるから瞬発力はそこそこ
が、例によって糞AIでテンション上げても結構な割合で素殴りしちゃうから
火力として戦術に組み込むにはちょっと不安定だな
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 13:05:25.47 ID:y01Rdumt0
メタッピーの魔導砲って威力どんなもん?魔力依存?
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 13:13:59.42 ID:ZOXYdFds0
>>702
出の遅い消費の激しい狼牙だと思えばおk
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 13:14:32.08 ID:y01Rdumt0
予言しよう。

将来的にたけやりへい持ち寄り
擬似1ターン狩りが絶対はやる。
HP2000程度なら確殺

という妄想をしている。
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 13:27:06.34 ID:0ycM4STr0
同時破竹ならずっと前に試したけど2体とも破竹使ってくれる&全員にちゃんと当たるとかまず無理だから諦めたほうがいいよ
今ならちゃんと巻き込む位置取りしてくれるかもしれんが破竹使うかどうかが既に運だし
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 13:31:28.69 ID:9IW+YOtl0
魔道砲はバイキで威力上がったからたぶん攻撃力依存
消費15で威力はバイキなし250〜あり300弱くらいだとおもった
燃費がひどく悪い上に威力微妙、例によって使用も安定しないんで役には立たない
でもあのモーションが好きな奴は多そう
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 13:35:08.94 ID:/sp4YW830
モーション班だけは良い仕事しやがるからな
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 14:11:39.98 ID:+nIXYL2i0
>>706
そんだけ威力あったら十分強いだろ
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 14:44:57.77 ID:kxtDV4OT0
MP15も使っとられんよ

かしこさのたねでも何でもいいから
さっさとガンビットっぽいのを導入してほしい
AIの改善はあきらめてる
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 15:00:08.97 ID:dkRtouwA0
豚と柱はバトルロード用っぽいな。
ニャルプンテ解除のイリュージョンと覚醒、バイキ消しのいてつく一発芸みたいな。
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 15:12:38.26 ID:Vl9tNmCS0
コロシアムみてると結局火力ゲーになる気がする
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 15:48:30.18 ID:93moOz9jO
対戦方式だった場合ニャルプン対策でみんな眠りGは標準装備だろうしなぁ
まぁそれでも普通にニャルプン強いのだが
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 15:49:13.59 ID:+nIXYL2i0
対策がない会心特化が強いんじゃないかな
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 15:51:16.40 ID:LSKShWE00
>>708
どう使ったらアレを強いとか言えるのか不思議でしょうがないわ
範囲攻撃したいならまだバードカッターの方が役立ったよ
今はもうスラッシュとチャージしかチェック入れてないけど
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 15:52:06.48 ID:ux0NOt7k0
バトルロード来る頃には会心Gきててもおかしくはないし
今の時点であれこれ言ってもしょうがないんじゃないかな
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 16:02:50.67 ID:+nIXYL2i0
使ってるんなら魔道砲が250〜も出ないと知ってると思うんだがな
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 16:22:22.00 ID:y01Rdumt0
マヒ効果もあるみたいだけどMP15の説明がつかん。
ちょい捕まえて色々試してみる。
ギガスラみたいに攻魔でダメ上積みできるかもしらんし。
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 16:29:06.12 ID:5vLEFb4D0
真っ裸で魔道砲撃って攻200で200ダメージ前後、そこに安物のツメだけつけて攻300で240ダメージ前後だった
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 16:32:07.63 ID:af58Bp/80
>>717
詳細報告まってまーす!
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 17:54:06.08 ID:kXQJioO40
たけやりへいって強いのか?
なんか別にさみだれもろうがも2倍技だし
3倍技のホイミンとかの方が強くない?
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 18:00:43.10 ID:RZBFep4e0
さすがにそれは素の攻が全然違うわ
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 18:02:18.98 ID:yVn21sRr0
攻撃力どれだけ違うと思ってるんだよ、しかも狼牙は範囲だよ、倍率だけで語っていいならツメ最強だよ
とツッコミは思い浮かんだけど「ホイミンの方が強くない?」の部分だけは同意せざるを得ない
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 18:03:21.31 ID:4YAMKKal0
HPとみのまもり軽視しすぎじゃね?
範囲連発する仲間なんて耐久力なきゃやってられないよ。
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 18:04:44.61 ID:Gv5kR+lf0
ホイミンの欠点はサポがバイキしてくれないこと・・・
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 18:08:50.19 ID:8xsil9yA0
>>722
ホイミンでも300近く行くでしょ
タイガーなら120スキル取った武の方が高くなるはず
まあメタッピーならバードスラッシュの方が強そうだけど
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 18:10:30.87 ID:o5JL5TY+0
>>723
攻撃力と一緒に十分なHP・守備を確保できる奴ほんと少ないね
でもたけやりが攻防共に最高級って事実がなんか腑に落ちない、みためすごいザコだから
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 18:28:58.96 ID:65mlOcOl0
規制で立てれんのだがまもの使いスレの次スレはいつ立つんだろう・・・
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 18:33:26.97 ID:x2zScmM90
埋まって3日目くらいで諦めた
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 18:39:44.70 ID:BECIw7dK0
たけやり用の耐性揃えやすいリーズナブルな鎧はどのへんですか
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 18:40:35.28 ID:jW/IKj6LO
バードスラッシュ弱いぞ?
爪で範囲攻撃できるのは凄いが
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 18:45:00.93 ID:4YAMKKal0
>>729
王軍師の失敗品とまほよろ下半身
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 18:48:42.51 ID:RZBFep4e0
パルプンテで回魔がついた神兵上を買おう
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 19:04:26.92 ID:ZOXYdFds0
>>730
スラッシュ弱いとか他のモンスターが怒るぞ…
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 19:31:55.29 ID:jpS/GCu80
スラッシュはタゲ散らばってほしくない状況が多くて使いにくいし威力も物足りない
でもおぼえやすい位置にあってMP消費も少ないからモンスター専用技の中じゃこれでも良い方か
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 19:54:05.86 ID:Vl9tNmCS0
俺のリザードどうにかして
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 19:56:48.41 ID:Gv5kR+lf0
街中巡回させるとかっこいいよ!
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 19:59:02.70 ID:eRu3xzR80
転生6回目解放まだー?
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 20:08:38.58 ID:Y+6bkrtH0
とりあえず安い王軍師セット一式を10万で揃えておいた
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 20:13:15.21 ID:MWpryJhZ0
リザードマンさんは、ゲッコウ流剣術修行しなおしてきてください。
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 20:14:32.60 ID:ZOXYdFds0
>>739
きっと6転生目に真・月光流を覚えるよきっと…
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 20:18:09.15 ID:/0YZ2nv70
秘められた力が覚醒し、リザードマンさんの首の長さがなんと2倍に
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 20:24:34.93 ID:ZOXYdFds0
キリンザードマンとか呼ばれちゃうのか…
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 20:41:05.47 ID:VsxWuKA1O
真面目な話、リザードはらいめいの範囲が前方から全方位になるだけでいいです
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 20:44:30.85 ID:3KeBnMIV0
転生6回目でりゅうき兵になるよ
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 20:58:02.46 ID:PKup5i4n0
リザードはスライムナイトより強いのに何が不満なのか
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 21:31:43.89 ID:365X9eD00
ねこまどうの2回行動ってどの程度出るの
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 21:33:28.04 ID:RZBFep4e0
10%
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 21:34:18.54 ID:365X9eD00
ありがとう
ひっくいな
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 22:57:07.98 ID:WQ8YbNeP0
ニードルマンかなり強くね?
今ようやく5転生Lv41で
チョーカー力指輪パワチャセト神秘と会心聖王で攻撃385くらいあるんだけど…
カンストしたら390届きそう
バイキないけど通常攻撃オンリーだからフォースと相性いいし、魔戦と組んでも悪くないと思う

なお耐久は紙の模様
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 23:05:57.57 ID:JOwV2xOI0
武器アクセ全て最高品のカンストバトマスを凌駕する性能がないと
このスレではただのゴミ扱いされます
…は、言い過ぎだけど、大体そんな評価になるから
このスレでそう言う質問はあまりしない方が良い
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 23:10:28.42 ID:ynPdlZc70
そんな事言いだしたら何も言えないだろうが。
短剣振ってないからノーマークだったけどもメタスラ用のキラぴあったな、育ててるのカンストするし棘人形やってみようかな
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 23:17:12.03 ID:pwalHg1b0
5回転生でも、パッシブとってないただのカンストサポ仲間にすら負けそうな仲間モンスターがちらほらいるんだよなぁ・・・
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 23:21:27.25 ID:RZBFep4e0
ニードルは実装当初から強いほうって評価されてるでしょ
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 23:26:20.11 ID:0ycM4STr0
竹槍と同じでいまいち強さが認知されていないようだし強いんじゃねって言うぐらいはいいじゃないか
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 23:30:24.75 ID:WQ8YbNeP0
あ、アクセは中の上くらいだから
理論値なら400行くと思う
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 23:31:11.67 ID:UQ+Iv4hz0
住宅村にサブを集めて3体を徘徊させるぐらいにはたけやりへいが好きです
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 00:00:31.64 ID:e0lvSRUU0
もぐらを連れまわしているけどそこそこ役立つよ
バイシがあるからサポ戦士とかと相性がいいと思う
周りと自分にバイシかけたら後はテキトーになぎ払ったりしてくれる感じ

攻撃力も聖王の棍とある程度の力パッシブで450になったから
本気を出せば500はイケる!
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 00:07:20.99 ID:ivjcPdGO0
ゴーレム転生5回目だけどスキルどうしたものか
デフォで欲しいのが多すぎて対かはHPMP7にするのがいいのかこれ
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 00:33:49.38 ID:I2GnT4vq0
HPで良いと思うよ
魔戦要るから
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 01:39:45.16 ID:EY7XULSB0
ゴーレムは色々ロマン技は持ってるけど結局渾身連打マシン化した
せめてAIがちゃんと相撲こなしてくれたら素晴らしい壁になるのに
あいつが立ってると敵がなにやってるのか見えなかったりするけど
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 02:45:14.58 ID:JakcZ9CN0
フォース範囲化できちんとフォース乗せれば片手剣型は耐久力ありつつかなりの火力で頼りになるぞ
フォースの通常1.1倍と属性は会心ダメージに乗るから会心がかなり強くなる

スラブレイクは倍率は高いんでフォースで属性1.3倍にしたら計1000超えたりして弱くは無いが確実に使わないのがやっぱりネック

物理はフォース乗せること前提の火力だなーと思いました。
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 02:57:45.95 ID:X9D7t0/D0
「フォースは通常攻撃1.1倍があるから通常攻撃と相性が良い」それはわかる
実際さまよろに大弱点フォース乗せると2回会心で素敵なダメージが出せて楽しいしな

でも同じ条件でやったらサポの方がずっと強いってのは何一つ変わらないんだが……
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 03:15:22.15 ID:JakcZ9CN0
サポの会心率をまものと同等にできるのなら教えてほしいな
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 03:23:49.90 ID:tCkEdcZg0
比較相手が二刀流だから辛いな
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 03:28:25.05 ID:X9D7t0/D0
会心型は、敵の守備が高いときだと期待値で二刀流をちょっとだけ超えたりもするっぽいんだけど
そういう敵が相手の時はもともと二刀流連れて行かないんだよね

>>763
会心も、会心以外の通常も、ダメージにフォースの倍率かけるだけだからDPSの伸び率は変わらないんじゃ
フォースかかってる時だと会心型が二刀流より強い!みたいな事にもならないし
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 03:31:36.29 ID:TwEYkkvT0
>>762
その比較にならないほど強いサポが、
・何時でも無料で無期限に雇える
・好きな耐性がついた状態で雇える
・不要な特技・必殺等を覚えていない状態で雇える
・取得経験値がモンスターを連れている場合と同じ
なら、そら現状の仲間モンスターなんてどうしようもないゴミだわな

究極的に理想的な状態と比べて、それに少しでも劣るのなら
他の一切の利点を無視して完全否定って、
頭の良い人間のすることだろうか
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 03:42:41.75 ID:Sk5c6AXRO
>>766
バイキホイミン「ねえねえ!次の冒険ではご主人は魔法戦士になるんだって!」
爆裂ホイミン「ホント?ならボクがご主人からバイキルト貰って爆裂出来る回復役としてついて行くよ!」
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 03:43:51.93 ID:I2GnT4vq0
皆さまよろ会心特化はストレイ7でHP40にしてる?それともストレイ32でHP18?
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 03:46:26.31 ID:X9D7t0/D0
>>766
よく比較されるバトマス相手にしたって、自己バイキなし、バイキ込みでも負ける、紙装甲と
ちょっと弱い程度じゃ済まないんだけどな……比較対象も別に神サポとかと比べてるわけでもなく

いつでも連れ回せてしかも可愛い(もしくはかっこいい)っていうのは確かに大きな長所なんだけど
逆にいうと装備代費やして装備枠をやりくりしてようやくサポより弱いくらいって事でもあるしね
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 05:05:18.74 ID:Ovz4vSA60
確かに装備枠は困るな
バザ用のねこは僧侶の結晶用羽衣着せてるけどそれで普通に強い、
でもやっぱり装備枠が問題だわ

まぁ今問題になってるのはこういう出番のある仲間じゃなくって、物理系の愚痴だからちょっと違うか
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 05:29:12.80 ID:tCkEdcZg0
PC側の物理火力がぶっ飛んだのにモンスターは変化なしだったのが一番痛いんだよなー
6転生SP+10された程度じゃとても追いつけない状態
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 06:20:17.87 ID:NMlucTkJ0
ペットのこと考えると装備枠もう1ページくらい拡張欲しいな
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 06:33:31.00 ID:WTv8zUNj0
>>771
かといって火力勝負せずにデバフとかで戦ってもそっちはなおさら微妙だからねえ
HPリンク用置物とかMPリンク用発電機とかは面白い隙間産業だとおもった
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 06:57:14.18 ID:7RCGBzZJ0
デバフは人間でもサジ加減が難しいからな
天魔にかぶと割り入るまで粘る人とかと見ると分かるが、入る可能性が少しでもあるなら延々続けるのか
開幕に1回使うだけか、適当なところで切り上げるかとか、選択肢は無限にあるし
切り上げるにしても何を基準にするのか全然わからんしなー
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 07:05:43.28 ID:Lsx1QTxi0
運営の考えるAIを賢くしないは
上で書かれているさじ加減を出来る出来ないではなく
完全に馬鹿だからね。
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 07:09:48.45 ID:gRIfqnMC0
あんまりあれこれ出来ると困るから
CT技みたいに60秒に一回、設定した一つの命令コマンドだけ実行できるようにして欲しいにゃ〜
「命令よ!」みたいなコマンドがあって予め一つだけモンスターの特技設定から選べるみたな
そしたらここでかぶと割り!とか出来れば今のままの強さでも文句言わない(´・ω・`)
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 07:12:03.02 ID:KQLn0q/f0
いやふつうに めいれいさせろ がほしいです
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 07:31:01.18 ID:KQLn0q/f0
間違えたガンビットみたいなのがほしいです
それかタンスミミックが育てたいです

思ったがタンスミミックは素手か
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 07:37:53.26 ID:IVpxNY6k0
モンスターはまだ特技のオンオフできるからマシ
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 08:06:26.45 ID:eSlYLSyg0
最近になって気付いた、というか今までOFFにしてたから気付かなかったけど
宝石のマホトラ踊りが1〜2回判定になってるけどこれって最初からそうだったっけ?
というかこのMP吸収量って何かに依存してるんだろうか
わからんことだらけだ・・・
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 08:10:13.21 ID:uaWRgk1QO
>>720
・素の攻撃力が違いすぎる
・狼牙は2体に当たれば累計4倍、3体なら累計6倍分

というか狼牙は現状の物理範囲最大火力
DPSや燃費はオノ無双以上。オノはアポロンがあるが
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 10:14:53.62 ID:JakcZ9CN0
>>769
???
まずバイキ込みの会心片手比較するとバトマスとまものだと右手の攻撃力の高さと会心率は魔物が上で
敵が固くなればなるほどまもの有利だし装甲はお話にならないぐらい魔物の圧勝だが
いったいどこの世界の話をしてるの?
金をかけてない他人のサポと育ててもいない自分の妄想サポ比べでもしてるのか?
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 10:16:56.11 ID:goGy3fVb0
マホトラ踊りを使う宝石って
ピラミッドなど複数の敵がいる場面では
最強のMPタンクになるかも?!
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 10:22:08.45 ID:bEtbC7Av0
>>783
自分がまもの使いじゃないと、そのMP使えないけどね
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 10:30:20.83 ID:JakcZ9CN0
>>783
マホトラの吸収量って0から最大魔力/20だし
攻魔特化宝石をピラで使うってのはちょっと
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?PMlgoAoHOG;44Ko44Oz44K_44K344K544Oe
こんな感じのエンタの方が便利だと思う
魔力覚醒無いがHPあって硬くてMP困らないのが利点
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 10:33:42.99 ID:taiN/6Mi0
ここって強いか強くないかだけでしか判断できない奴が多すぎ。
まったく愛を感じられない。
かわいいかかわいくないかが一番大事だろ?
フレのサポウェディ子ちゃんが一番かわいい( ^ω^ )
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 10:34:41.74 ID:JakcZ9CN0
かわいさはうちのもぐらが一番って結論出たでしょ?
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 10:37:06.03 ID:C5oKZh0N0
かわいさ?わかってないな大事なのはかっこよさだ
というわけでうちのリザードマンが最高
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 10:43:16.05 ID:KQLn0q/f0
両方を兼ね備えたピエールがさいつよ
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 10:49:35.43 ID:iWKMZ6k10
性能なんかいざしらず見た目でねこまどう選んだのに効率厨扱いされていて寂しい思いをしている人もいます
歴代の仲間モンスターで攻撃呪文中心で強いモンスなんてあまりいなかったじゃないか・・
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 11:24:28.59 ID:dt8F3MajO
歴代のは終盤いくほど呪文耐性ある敵増えていったからねぇ
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 12:18:15.20 ID:WTv8zUNj0
>>782
バトマスより火力も装甲も上な素敵ビルドがあるなら教えて欲しいんだけど
そもそも何のモンスターの話なんだそれ
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 12:29:59.07 ID:rSMnBt+n0
>>781
なら酒場サポ雇えば良くない?
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 12:34:42.01 ID:fgJYVXRL0
というわけでねこまどうかフォンデュならまだいける
アタッカーと回復役もできるホイミンも使える
あとはバフ役に魔戦以上のがいるかって言うとパサーないし
最近は肉入りなら道具の方がいいしな〜
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 12:37:51.15 ID:Dqj6SmOI0
たけやりはPCの槍装備職とくらべて攻撃力がそこそこ高くなるのも評価されてると思う

定番のねこまフォンデュホイミンもそうだけど、何かわかりやすい強さをもってる子はいいね
総合力や技のラインナップでPCにかなわなくても良い使い道ができる
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 12:51:54.46 ID:rP+HvO0w0
>>785
エンタもマホトラ踊り使えたんだ!
連れて行くなら、そちらの方がいいね!



ぬすむを2回してくれると思って
素早さの二回行動を期待して取ったけど
ぬすむは、二回行動に適用されないなんて...
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 13:12:49.85 ID:G0sMV3BgO
>>795
狼牙型の場合、同じ装備した槍どうぐ使いと比べると
ちからが14高くて、槍スキルも5高いな
単純計算だとバイキ狼牙のダメージがプレイヤーより23ダメ高い
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 14:05:42.18 ID:JakcZ9CN0
>>792
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html?IMlZDgSoBD;44Oq44K244O844OJ44Oe44Oz;FMlZDgSoBD;44K544Op44Kk44Og44OK44Kk;SMlgMgSZBD;44OH44OT44Or44Ki44O844Oe;QMlSDgZoBD;44GV44G-44KI44GG44KI44KN
LV80フルパッシブ+剣装備時攻撃力人間バトマス HP404 攻撃288 守備215 会心+4%
リザードマン HP410 攻撃260 守備230 会心+15%
スライムナイト HP420 攻撃300 守備190 会心+15%
デビルアーマー HP420 攻撃285 守備270 会心+15%
さまようよろい HP430 攻撃325 守備140 会心+20%
☆なし大盾+鎧と服で守備51の差があります
捨て身を使った場合さまようよろいより耐久力低くなりますね
二回攻撃武器の攻撃力37と会心率16%の差は左手武器で覆せるものではありません
デビルアーマー以外は火力は負けるかもしれませんが耐久力は話にならないレベルで圧勝です
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 14:07:28.18 ID:JakcZ9CN0
さまようよろい以外だった
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 14:20:30.18 ID:dt8F3MajO
やっぱ鎧の紙っぷりが際立つなぁ
そしてデビルアーマーより攻撃低いリザードマン……
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 14:21:53.42 ID:KQLn0q/f0
よろい豆腐かなんかでできてんのかよあれ…
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 14:29:02.60 ID:Dqj6SmOI0
左手追撃込みのダメージ期待値は普通にだいぶ負けるよ?

二刀流剣が苦手とする高守備の敵に対してだと、逆転して会心型が上回ったりするけど
そういう敵は会心型でもやっぱり相当弱くなるんで、二刀も会心も置いて別の子つれていくし
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 14:31:50.89 ID:mWOugI1P0
よろいはみのまもり+80取るの前提のステータスなんだろうけど
ホイミベホイミスーパーアーマー全部要らないんだよね
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 14:32:14.62 ID:I2GnT4vq0
さまよろは王軍師と下神兵着せても守備320くらいだからな
火力の方はフォース範囲無くても会心でダメ700超えるし、HPも550くらいあるし
かわいいから強ボスに良く連れ回すよ
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 14:42:33.24 ID:JakcZ9CN0
>>800
彼はイメージとは違って素早さが取り柄だから!
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 14:46:10.75 ID:jIKNowV60
火力でそこまで負けない奴は紙装甲で、余裕負けする連中はそこそこ頑丈
融合すれば良い感じになるな
個人的によろいの強みは重さがある事だと思ってるんでAIが改善されるだけでも伸びるんだけど……
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 14:47:07.59 ID:QjAO7y+c0
会心率って仮に多めに見積もって30%あっても
つまりは70%の確率で出ないわけで
はやぶさでチャンスが2回あっても2回とも出ない確率が
70%×70%で約50%ある

これじゃ戦士サポに蒼天一発入れてもらったほうがいいだろ
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 14:48:59.88 ID:JakcZ9CN0
>>802
フォース乗せて狩るような敵ってある程度硬いはずだが
トロルでも前提にしてんのか?
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 14:59:20.70 ID:I2GnT4vq0
>>807
お前はさまよろ使ってて言ってるのか?
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 15:01:58.20 ID:jIKNowV60
どこからフォースの話が出てきたのか知らないけど、討伐で相手するようなのは大抵二刀流が上かと
でも魔戦が居るなら素直にMP消費して戦う職を連れて行けばいいんじゃないかな
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 15:08:55.43 ID:Sk5c6AXRO
二刀流はハンマーに攻撃+が来たから左手にハンマー持っても安定して強いんよね
片手剣にも会心+が来たから会心特化W隼って手もあるみたいだし…
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 15:18:06.39 ID:I2GnT4vq0
まあこれだけ愚痴る奴が沢山居るから2.2で物理勢超強化来るだろう
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 15:18:54.62 ID:JakcZ9CN0
討伐は自分旅芸人で宝石入れてバドジュラ狩ってゴールドマンでたらウハウハですよ
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 15:30:46.35 ID:jIKNowV60
>>812
提案門でそういう話題が盛り上がってるならともかくここで盛り上がってもな
2.1でスライムナイトがちょっとだけ強化されたしバランス調整する気はあるよねたぶん
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 15:34:18.82 ID:ndBJ/OfX0
スレ内でこれだけまとまった方向があるのに提案されてないのか・・・
仲間モンスにみんな興味ないのかね
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 15:54:32.04 ID:tCkEdcZg0
バトマスはバイキ役がいらんというのが一番の利点だわな
魔戦入れるなら片手バトじゃなくて他のアタッカーになるし
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 16:05:54.10 ID:I2GnT4vq0
そうなるとオノ戦士がさいつよだけど自分でやるからなあ
酒場サポゴミばかりだしね…
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 16:19:01.65 ID:I2GnT4vq0
>>814
広場なんかVU情報しか見ないしなあ
提案無いんか…
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 16:27:54.13 ID:uaWRgk1QO
>>815
まも道具の転職に、まずVer2.0購入が必要
 ↓
まも道具の育成
 ↓
仲間モンスターのなつきあげ
 ↓
仲間モンスターの育成

と、かなり敷居が高いからね。どうしても興味の対象としては少数派になってしまう
2.2後期?のソロコンテンツや2.3のバトルロード次第では仲間モンスターへの興味も増えるかもだけど
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 16:38:03.93 ID:I2GnT4vq0
2.3って11月くらいだろ?後期なら年末やなw
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 17:34:40.50 ID:wLcGXGUz0
これからのサポバトマスは130振りとかになってくるから、固い敵にはギガスラや無双を選ぶ
2刀バトマスは酒場から消えていき、かわりに片手勢モンスターが会心を支えていくのか
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 17:37:41.84 ID:RmEHzPfj0
SP足りなくて逆にギガスラすら持ってないバトマス増えるかもよ
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 17:44:31.23 ID:+ryu/yMJ0
みなさんがモンスターに一番求めるのは何ですか!
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 17:50:23.50 ID:KQLn0q/f0
可愛さ
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 17:51:32.18 ID:PYkHvted0
ある程度の使い勝手と見た目。
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 18:07:37.62 ID:RGKsskFJ0
>>823
二刀流と捨て身
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 18:13:44.58 ID:I2GnT4vq0
一番は見た目だな
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 18:54:16.98 ID:R0KIQiz40
使い勝手と妥協できる見た目
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 18:55:45.59 ID:vrUxZs6P0
モンスターにしか出来ない役割をどれだけこなせるか
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 18:56:58.35 ID:jIKNowV60
見た目以外だと、そのモンスターならではの実用的な一芸かなあ
育てきった仲間から、状況に応じて「今回の目的なら…○○、君に決めた!」みたいなノリで連れだすの好き
でも現状、物理系モンスターの出番がほとんど来ない。範囲攻撃の評価が高いたけやりは育ててないし
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 18:58:06.26 ID:I2GnT4vq0
グレイトドラゴンの輝く息が範囲200くらいしか出なくても愛で連れ回すくらいは容易い
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 19:02:54.73 ID:I2GnT4vq0
>>830
俺もたけやりはモンスター自体に愛着持てないと思うから育ててないわ
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 19:25:46.29 ID:Xtv7/W6X0
ドレスアップがこれだけ成功したんだから、仲魔の見た目チェンジもそのうち来てくれるはず…
竹槍はせめて灯籠だったらもっと人気者になってたんじゃないかな
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 19:32:44.00 ID:FTBZQSsL0
エビルチクリンじゃないだけマシだろ
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 19:33:16.66 ID:KQLn0q/f0
(エビルチクリン好きだなんていえない…)
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 19:36:19.69 ID:C5oKZh0N0
とうろうへいかっこいいよね
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 19:46:20.16 ID:qqayVSYa0
やっぱり、圧倒的見た目が多いんですね
能力もモンスターの個性がでてるといいんですねー
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 20:13:37.46 ID:pc8dBmPw0
見た目は最優先というか、前提条件だろ。
見た目拘らないのなら、フレサポでもなんでも雇えばいいんだし。
その上で連れまわすか、散歩要員かは能力次第。
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 20:13:47.29 ID:IVpxNY6k0
強けりゃ何でもいいや、ゲロとかねことか弱かったら絶対使わんしな
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 20:52:45.19 ID:tCkEdcZg0
フォンデュは新マスコット狙ってるんじゃねw
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 21:12:17.41 ID:Toc49oSn0
ハゲだし微妙にかわいくない
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 21:22:10.67 ID:POpkMxV20
>>841
今はやりのゆるいかんじのなんかラクガキっぽい路線か
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 21:28:14.76 ID:ntcM9SPV0
槍の緩い感じってたけやりへい?
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 21:30:00.61 ID:9WtDJuEX0
なんで俺だけハゲ扱いなんだよ!
ホイミスライムだって禿げてんじゃねーか!
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 21:35:27.28 ID:IVpxNY6k0
ふさふさだろ!下半身が
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 21:59:26.99 ID:0wdRDNBU0
ホイミスライムって癒やされるどころか、眺めてると正気度を喪失しそうな外見してるよな
かわいいヒーラー系モンスターはいらっしゃいませんか
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 22:21:10.52 ID:uMAk3zct0
モーモン
ただし口を開けない場合に限る
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 22:22:35.83 ID:JakcZ9CN0
もぐらがまあいかつくもなくキモくもないが人気もないね
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 22:26:42.49 ID:MRlY9irU0
モーモンが口開けるとキモイのはわざとだから許す
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 22:35:20.66 ID:FTBZQSsL0
麦わらかぶってるモグラは愛嬌あって可愛い
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 22:44:06.43 ID:3AkPGtiv0
たけやりも似合まくりだぞ
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 22:55:27.48 ID:gRkhLoVP0
モーモンは口をあけるとキモいんじゃない
キモい顔が素というか血統で、かわいい顔がネコ被ってるだけ
騙されてはいけない!
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 23:07:49.58 ID:C5oKZh0N0
つぶらな瞳の豚ちゃんオススメ
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 23:17:08.79 ID:JakcZ9CN0
>>853
あれは帽子が本体だ騙されるな
おめかしグッズ装備しようとするとよくわかる
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 23:27:33.12 ID:0kW0FWhl0
メタッピーは見た目可愛いけどしょっちゅう首が外れるから微妙にグロい
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 23:29:00.54 ID:Hz+NrrcC0
モーモンはあの二面性も含まてかなり可愛いと思うからカンストさせたけど
ベホイミとフワフワだけでヒーラー枠として扱うのはなかなか厳しいものが
せめてひかりモーモンにザオラルでも入ってたら

その点ベホイムとザオリクが一緒になってるマジカルハッは意外と頑張る子だよね
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 23:32:10.67 ID:IVpxNY6k0
モーモン可愛くない上に狙い過ぎてて本当に嫌だわ…
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 23:34:41.67 ID:uaWRgk1QO
>>856
回魔元々高い&ザオ持ちだから、蘇生目的優先ならザオラル取らないでもいけるしね
マジカルハット40 ブヒブヒ25or32 強化40 残りHP
こんな感じの補助要員も有り
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 23:36:49.96 ID:GlWxFd4P0
ニードルマンは短剣の相方としては最高だな。
ダーティー全切りでタナトスだけチェックいれて、作戦ガンガンでタナトスぶっぱさせて
プレイヤーが毒先にいれる運用で攻撃力430のタナトスがうまいな。
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 23:42:51.56 ID:uaWRgk1QO
>>854
マジカルハットは、
帽子→こっちが本体(だから物質系)生前魔法使いだった魂が宿ってる
豚もとい猪→帽子に操られてる。寄生というより共生に近い感じだが
こんな感じやね。ちなみに転生のアルケミストンは
魔法使いの魂が本当に猪として転生した元マジカルハット

>>859
短剣相方としてはニードル優秀やね
特に自身がバイシ持ちの短剣芸人がベストか
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 23:48:08.24 ID:2z1FO7Ax0
最初にカンストさせたのがモーモンだけどホイミン、豚さん育て上げたら扱いに困るな
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 01:09:43.89 ID:N1LIvWNJ0
今、性格厳選してキャラ被らないようにモンスターを集めていたときに
起き上がったけど性格が被ったから連れて行かなかったホイミンが
すぐ次に起きた性格違うホイミンを連れてルーラするところまでずっと見ていたのを
思い出してなんとなく鬱になった
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 01:42:39.39 ID:Fw/rj5K40
>>862
それ、よくやるわ・・・・w
さっきもおてんばな踊る宝石の目の前で他のスカウトしてリレミトしてしまった
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 02:08:45.86 ID:19sKmJCb0
>>862
そう思うと一発でむっつりスケベホイミンが出た俺は幸運だったわ
なんかの手違いでセラフィに転生したら勝ち組やで
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 02:17:25.10 ID:Uz3T//5z0
俺は一期一会だと思って全部最初の一匹でもう終わらせてるわ
ホイミスライムはお嬢様でした
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 02:56:49.31 ID:IBABlAsU0
ねこ→ホイミンと育ててきてそろそろホイミンカンストなんだけどオススメモンスターいない?
自職は僧侶80他50でネコックス辺りで上げようと思ってる
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 03:06:27.96 ID:0SFCSQHH0
猫ックスしたら他の上げられないじゃないか
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 03:10:02.94 ID:HAuhjPKI0
もぐら一択
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 03:12:10.32 ID:6NnXEH2u0
>>859
全切りってSP振らないって事?
オフで通常に化けるの防ぐって事かな

だとしたらHPに振るのがよさそう
会心あるし
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 06:27:34.79 ID:9nN/zosN0
ワシも短剣は好きでニードルマン気になってはいるんだが
もうちょっとなんというかかっこいいモンスターがいいなw
他短剣使いで仲間になりそうなモンスターって誰がいたかなあ
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 06:48:32.93 ID:0SFCSQHH0
アサシンアタック使う系統は短剣持ちかもね
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 07:06:59.95 ID:ltvFuigJ0
キラービー:弱そう
アサシンエミュー:尻尾で短剣持ってくれたら仲間にしたいかもw
アサシンクロー:弱点多そうてかツメなのか短剣なのか
とげジョボー:ジョボジョボー
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 07:13:25.18 ID:msil8qwq0
アサシンアタックは武器関係ないモンスター固有技だから
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 07:37:21.62 ID:rA9OAyxN0
宝石はリンジャの塔やゼドラゴンみたいに盗賊サポ3で厳しい処には便利だな
ラッキーダンスでお金もちょっと増やしてくれるし
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 09:17:30.94 ID:/pKJDdqG0
アサシンクローはクロー言ってるしツメレシピ落とすけど仲間になったら短剣二刀とかでオナシャス
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 09:23:49.08 ID:l5lSmz9VI
切り裂きピエロがおるやんけ
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 09:45:58.01 ID:A2OOieoO0
なつき度の上がりやすさの敵の強さって敵のLVの事ではなくて特訓ポイントの基準であるHPと攻撃力の事みたいで
特訓ポイント持ってる敵だと同レベル帯の他の敵と比べてガンガン上がる
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 09:49:04.57 ID:Y/9WddEI0
>>869
今のところガンガンしかしてないけど
タナトスしかしないな。

自分だとキューティー12短剣40力40HP25にしてる。
ダーティ振りより力低いけどHPがあるからパワーチャーム装備してる。

欠点はMP最大値低いのとプレイヤーに比べると
すばやさが低いくらいかな。
MPは短剣だからそんな気にはならんが
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 09:54:13.09 ID:9nN/zosN0
>>877
やっぱりトロルが最強か
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 09:54:43.41 ID:XEASq1JoO
>>877
なつき特訓併用なら真セレドのトロル
なつきオンリーなら安定のフォンデュかなあ
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 10:05:56.38 ID:6NnXEH2u0
>>878
おお、ありがとう!
昨日短剣買ったから人形育ててるけど歩き方がかわいくていいなw

やはりいらないスキルは取らないほうが
AIが単純になって使いやすいんかな
ピオリムはOFFにする必要もないしね

もしアサシンアタック使った事あるならでいいんだけど、
範囲火力と即死発動はどんなもん?
やっぱ全然即死発動しないんかな?
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 10:10:51.72 ID:A2OOieoO0
攻撃力が一番の基準らしく1Tで倒せるほどHP低いが攻撃力がトロルより高いこうていタップとかガニラスがサクサク上がる
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 10:42:39.00 ID:9HB1nMhQ0
>>877
特訓もあるけど、敵がプレイヤーより格上かどうかって関係しているように思える
2垢でどうぐ使いx2だけど、レベルが48と55と離れているが、
全く同じタイミングでたけやり兵をスカウトして同じ狩りして
タコ卒業してLv50で格下の敵を狩っていたら、Lv48のほうのなつきが20上がったのに
Lv55のほうが1しか上がらなかった
そして、Lv50になったとたんになつきの上がるペースが一気に落ちた

力は嘘つきか、いいかげんなんだよ
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 10:44:05.25 ID:JnZH+pw10
メタッピーフルカンストしたんで初実戦。
こうげき力310のスラッシュで100ダメージ×4くらいだけど
こんなもんなの?
もう少しいくかなーと踏んでたんだが。
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 10:49:45.38 ID:A2OOieoO0
「なつき度の上がりやすさ」については 単純に「敵の強さだけ」を参照しています
「自分や仲間モンスターのレベル」は「まったく関係しておりません」

性格によって敵のどの強さ(ステータス)を参照にしているか異なっている可能性はあるな
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 11:15:34.86 ID:G0LF+g/G0
結局たけやりが一番使える気がする
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 11:25:42.82 ID:XEASq1JoO
>>886
攻撃特化たけやりの狼牙砲台なら、バイキ無しでも250〜300範囲ダメージ安定だしなあ。無論敵の守備力依存だけど
MPが少ないのはMP頭と消費しない鎖あみごて辺りでカバーすればいい。耐久面はパラに匹敵するからそうそう死なない
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 11:31:27.58 ID:J8tCorHR0
える しってるか
たけやりへいは くさりセットを そうびできない
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 11:31:59.04 ID:aRnSamIS0
新ソロ向けコンテンツで、アンルシア合わせて3人パーティなのかモンスターとの2択なのかはわからんが
アンルシアが回復とザオできるので、モンスターはサポート特化でもいいかなって感じで
メタッピーはサポート特化してるわ
素の防御力とみかわし率で生存能力は高いと思われ
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 11:34:33.70 ID:XEASq1JoO
>>888
やらかしたぜ!
まあ銀とか魔法とかでもいいだろうw
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 11:43:26.17 ID:+tTrRock0
姫さんがボス戦での強さを維持してるかなぁ
謎の弱体化はRPGのセオリーだし
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 11:48:52.66 ID:aRnSamIS0
>>891
アンルシア連れていける以上は、2.2クリアが必須条件じゃないのかね
弱体しててもザオ回復はできるだろう
どんな職でもいけるようにはするだろうし
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 11:56:51.43 ID:62phvMcj0
アンルシアもペットを連れてきたりしたら
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 11:58:44.08 ID:K/trkOTI0
アンルシアがマサデゴーラ連れてくるのか…
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 12:01:04.39 ID:JnZH+pw10
アンルシアちゃんがペットならいいのに


提案してくる!
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 12:01:18.14 ID:aRnSamIS0
>>893
アンルシアがエンタシスマンペットにしてたら、色んな妄想が膨らんでしまいます
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 12:22:23.61 ID:DbaXM8Mv0
>>890
仲間モンスター防具の幅狭いからそういう事多いよな
武器と違ってバランス崩壊に繋がることも無いだろうにもっと融通効かせて欲しいわ
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 12:36:05.27 ID:q4/h+DUC0
>>884
こちらのメタッピーは360くらいだけど
1〜2湧きの敵限定なら脅威の燃費を誇るからよく使ってるぞ
バードスラッシュは0.9x4だから素の攻撃力が低いとちょっと厳しいかもね
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 12:49:40.24 ID:S3pHmvKt0
>>450
> レックスはみのまもりライン無かったら50+5のフル王軍師&神兵下で防御300ちょいしかなくてビビるわ

なんだそれw 羽衣魔以下じゃんw
ドラゴンの鱗って硬い設定じゃなかったのかよw 
紙すぎるだろw
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 13:26:44.22 ID:A2OOieoO0
行くやつは守備700↑行くのになあ
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 13:35:40.27 ID:V89jSgAM0
ドラゴンの鱗は鎧よりも硬いというのはよくあるセオリーだが
ちゃんと鱗(守135+5)が鎧(115+5)より硬いからOKだな!ちょっと鎧が粘土製っぽい強度だけど
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 13:44:58.43 ID:K/trkOTI0
豆腐のよろいさんの悪口はやめろ!
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 13:49:16.15 ID:A2OOieoO0
てつのよろいセットは守備力37しかないし115は頑張ってる
鎧そのものが本体って裸なのと一緒でしょう。
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 14:01:36.35 ID:Jo9EGz5A0
まぁアイツ更に鎧を装備するんですけどね
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 14:13:25.65 ID:Lokh+Lp/0
中がカラだと外見ほどの重量はないってことになるが
それにしちゃ重たいよなw
よろいのきし系は中身あるんだっけか
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 14:21:52.43 ID:n9sXaYdf0
>>899
レックスはK1に転生した曙みたなもんだな
パンチ力あるけどワンパンで沈むみたいな
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 14:23:02.12 ID:62phvMcj0
スライムナイトと同じなのにこの言われよう
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 14:25:27.79 ID:K/trkOTI0
ピエールさんは過去の実績が…

サイモンもドランゴもそうだったガチャ!
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 14:46:38.52 ID:Jo9EGz5A0
>>907
あいつはソードライダーの構成の関係でみのまもり+50が楽に取れるからな(それでも硬くはないけど)
ねことチーズのステ比較の時にチーズ側のHP+20が前提になるような感じというか
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 15:01:07.89 ID:XEASq1JoO
一方、過去の実績ゼロなフォンデュたけやり辺りが実用範囲で優秀というね

個人的にはブーメランフォースなスライムで補助兼サブアタッカーで悪くないと思うんだよな
バーニングのモーションが高速化したから単体相手ならそこそこの火力(会心混み)が期待出来そう
本当は、スライムの自己バイキAIが無かったらフォース回復とかで補助特化スライムも良いんだが
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 15:04:03.30 ID:D5mlwcT00
>>895
そいやFF13-2はライトニングさん初め主要キャラが魔物扱いだったなw
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 15:37:18.76 ID:62phvMcj0
>>905
重くて重装備のはずのリザードマンが翼で飛んだりしてるわけで
重さとは相撲の強さだと解釈してる
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 15:39:11.40 ID:FApEx7jA0
おもさじゃなくてふんばりとかそういう名前ならよかったのに
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 17:42:04.99 ID:grM0C0Xz0
>>893
ふと思ったんだけど、マンルシア連れてくるんじゃね?
まだ後半やってないから、存在がどうなってんのか知らんけど。
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 17:57:01.38 ID:WcBNY6xB0
勇者の力のオートガードがなかったら
死ぬところだった場面が多いよね。
ソロコンテンツにアンルシアなんていらないよ。
魔物とコンビだけがいい。
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 17:59:17.34 ID:WcBNY6xB0
>>912
翼はお飾りかもしれないよ。
キメラもホイミンも浮遊する力があるようだし。
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 19:32:03.43 ID:msil8qwq0
https://www.youtube.com/watch?v=kqbuND0JJ4k
この動画でAIがキメラにバイキルトかけてるんだけど
ホイミンモーモン帽子にもバイキルトかけるのかな
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 19:57:43.14 ID:bjOj0FRv0
キメラ、ねこまどう、プリズニャン、ホイミスライムと育成したんだが次なんかオススメある?たけやりへいがいいのかな?
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 20:01:52.13 ID:49qSgZb10
もぐら一択
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 20:02:34.47 ID:bjOj0FRv0
>>919
もぐらの事あんましらんのだけどどこがいいの?
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 20:03:20.72 ID:K/trkOTI0
>>920
かわいい
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 20:06:25.07 ID:bjOj0FRv0
>>921
ごめん、かわいいだけじゃ選べないわ
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 20:06:30.84 ID:TFVMR5Yc0
選択の仕方がなんかあれだ
そろそろ見た目で選んでもええんやで
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 20:07:14.38 ID:K/trkOTI0
>>923
いやこいつは強いモンスターしか選ばないだろ
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 20:52:38.71 ID:Jo9EGz5A0
人にはできない事のできる、何かしら性能面で尖ってる奴を育てたいってのは普通の事だと思うけどな

好きなやつを育てたのに、そいつが活躍する場面がぜんぜん無いってのは結構なダメージだったけど
そこまで思い入れの無い奴を育てて使えなかった時のダメージはたぶんもっと大きいだろう
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 22:13:35.03 ID:qQLYlFAP0
見た目の好みすててネコとホイミン育てたけど満足してるよ
好みなのはマジカルハットとたけやりなんだがこっちは道具なんだよなー
道具使いの方全然手を付けてないわ
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 22:21:15.28 ID:/PZaSkz00
2.2前期は仲間モンスターしか楽しみが無くなったな…
キラパンキラマグレイトドラゴン全部出せやもう
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 22:22:06.79 ID:grM0C0Xz0
俺は育成途中だった猫をプンテ型にして、フォンデュと一緒にバザックスでレベリングしてたわ。
5回転生しても、結局バザ以外で使ってないけど。
サウルス討伐のときはプンテ猫だが、無理やり使ってる感がハンパない。
使っててこんな微妙な気分になる仲間なんて、正直望んではいなかった。
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 22:31:04.35 ID:qQLYlFAP0
サウルスの時はイオ型にしようよw
てか5回転生してイオ型にしたら覚醒欲しいだろうから自動的にニャルプンテついてくるし
使用とくぎで制限するだけでいいと思うんだが

てか育成途中での話だったらすまん
確かにニャルプンテしか出番ないな
俺は無理やり祝福の杖で回復用にしてたが無理矢理感が半端無かったわ
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 22:43:44.32 ID:A2OOieoO0
3回目から覚醒マヒャドでも十分強くね?
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 22:46:21.13 ID:s3qV7Boe0
>>927
他がスカスカだから逆に強いのが来そうな気がする
カジノコインためとくか
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 22:48:01.93 ID:msil8qwq0
バイキホイミン育てたって人はエアーなのかな?
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 23:01:08.07 ID:tdlW+nfk0
弱体ホイミンも悪くないぞ ディバインスペルいらんし
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 23:27:34.27 ID:XEASq1JoO
>>918
フォンデュたけやり
一芸が欲しいならマジカルハット
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 23:29:25.85 ID:cZJuulMi0
スライムナイトがやっと五回目の転生するからこのスレに相談に来た

ログ見てもゴミ扱いしかされてないな、帰るわ
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 23:43:54.81 ID:/PZaSkz00
ナイトは今転生三回目35だわ
育てきったら色々書いて
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 23:46:09.97 ID:XEASq1JoO
>>935
攻魔錬金鎧装備のブレイクスパーク両立型なら戦える

といいたいがAIがアレなせいで全く生かせない
スライムナイトに関わらず、物理系モンスターの大半がそれの犠牲者
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 23:46:53.59 ID:A2OOieoO0
>>935
バイキとライトフォースかけたスラブレイクがドラゴンゾンビに計1000超えてたし弱いってことはないが
HP装備無しで440で盾もってこんなダメージ出せる奴なんて他にはいないが
何故か耐久面は評価において無視されるからな
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 23:48:38.33 ID:nzfjx7wg0
>>935
オレは好きだぜ
有効な使い方は知らんがな

どうせ他の仲魔もゴミなんだから気にしないでゆっくりしていけよ
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 00:05:10.83 ID:PsWqN3aP0
DQ10初めて1ヶ月ちょいだけどスライムが可愛すぎてたまらん
あんまり使う機会がないけど役に立つ場面来るのかな
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 00:07:25.91 ID:jN37dxJ40
スラ・スラッシュとか言う意味不明なゴミスキルの代わりに
シールドカウンターでもあれば、まだ盾持ちを評価されたかもな。
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 00:09:47.60 ID:OLpyTeC/0
攻魔ブーストピエールはロマン感じる

AIがバカだからつかいもんにならないのが難点
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 00:18:40.17 ID:7amlBI0b0
>>942
スラスパークなら特に攻魔上がるライン取らなくてもキャップまで行くことは可能
錬金なしでHP470、守備500↑で広範囲防御無視ダメージ叩き出すピラミッド用爆雷型とかやろうと思えばできるが

MP130↑あれば確実にスラスパーク撃つようになるよ
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 00:25:33.34 ID:OLpyTeC/0
>>943
ほー
じゃあMPラインとって爆散!してもらうのもおもしろそうな
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 00:35:22.70 ID:n6X38gJS0
>>938
バイキとフォース込みなら普通にそれくらい出す奴結構居るし
耐久面もHPはともかく守備力が高く無いからなぁ

何よりの問題は、武器が片手剣なのとAIがスラブレイク安定して使わない事とMPが低い事だと思うけど
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 00:46:20.91 ID:eLIYvPTl0
スライムさんデュアル無いからゴミだなあと勝手に思っていたが
武器ツリーの上昇量が共通だからそもそも他武器と素の攻撃力にあんま差がでないんだなコイツ
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 00:49:44.36 ID:0aMOZyj30
>>940
スラはザオべホイミバイキが1列で取れるから、特にdqx始めたばかりなら有用につかえるべ
スラフラッシュとかも序盤は強い
なにもタコやメタ持ち寄りだけがドラクエの遊び方じゃない


今のところ、大器晩成型じゃなく早熟型なので、レベルが上がり切ると使い所が減ってくるよ
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 01:00:05.59 ID:WXNKPlSR0
>>946
BB早くなったし会心BB型もよくなったね
因みにBBの会心率は1.75倍(7*1/4)
ただダメージ伸びないのが難点か
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 01:03:48.59 ID:7amlBI0b0
まものの片手武器はむしろ強い
ブーメランだろうが爪だろうが片手だろうが両手だろうが全部攻撃力補正+50だから
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 01:05:18.46 ID:7amlBI0b0
素早さ含めたDPS計算したらスライムはかなり上位だったが・・・火耐性無くて分散しなければ
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 01:14:44.66 ID:DJW8QSQc0
>>949
盾使う気もないのに片手武器持って、それでちょっと補正多めに貰ってもあんまり嬉しくないな……
ツメなんかは、ツメ武と同じくらいの攻撃力だーとか思ってたら
バイキ込みだと普通にツメ武に負けるという悲しい現象も起きるし

でも短剣(というかニードルマン)なんかはステの違いも相まっていい仕事しそうか
ちから高めのムチ装備モンスターなんかが来ても活躍できそうだな
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 01:17:10.52 ID:6fRVhmOe0
バーニングバードは単体にぜんぶ集弾させてようやくデュアルカッターくらいの威力だよな
フローズンバード連打したい

>>950
次スレよろしく
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 01:17:16.62 ID:2rMNA+1b0
ネクロバルサ先生の出番か
低レベルじゃそうそう捕まえられないモンスターいてもいいよね
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 01:21:56.70 ID:ydkwTGM30
やみしばりちゃんがきたら俺あと半年はレベルキャップ解放なくても生きていける
ジュリアンテ様をスカウトできたらもう一生解放なくてもいい
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 01:24:07.06 ID:WXNKPlSR0
プレシアンナとサンダーシャウトが実装されました
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 01:28:41.59 ID:ydkwTGM30
>>955
ひどいニアミスだ
主にカラーリングが酷い

アサシンブラッドと真ハバネロ様に変更されたし
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 01:29:57.16 ID:tsUjl6dC0
仲間でまだいない武器って弓ムチハンマーか
やっぱりリリパットとブラウニーあたりは来るだろうね
ムチはネクロバルサ以外だと誰かいたっけ?
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 01:32:06.35 ID:MiRFXoqt0
仲間にスマイルかみずたま来ないかなー
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 01:34:19.93 ID:6fRVhmOe0
アサシンブラッド良いよね、ドルモーアとジゴスパークで戦う魔法タイプが組めたら完璧に俺好み
どうせそうなったとしても覚醒持ってないとかいうオチが付くんだろうけど
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 01:35:24.02 ID:ydkwTGM30
>>959
さみだれうちがかっこいい
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 01:36:06.19 ID:4w1s0a+t0
おにこんさんを仲間にしたい
今やモンスターズの顔みたいなもんだし10にも来ないっすかね
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 01:40:25.13 ID:7amlBI0b0
まもの使いは絶滅したのかね・・・スレがないようだが
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 01:57:35.34 ID:Iny8nXAkO
  /、.,\ ブラウン 
 ミ*・ω・ミ ハンマー攻撃が得意だよ
 ミ つ ⊂ ) でも仲間になるとためるを忘れちゃうよ
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 01:57:41.96 ID:7amlBI0b0
雑魚敵ならば3行動以内で倒せる火力に達すれば覚醒は無くてもMP分の不利しかないんだけどね
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 01:58:48.02 ID:WXNKPlSR0
>>959
個人的にめいふのばんにんも捨てがたい
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 02:42:23.53 ID:prHfv23f0
>>951
ネクロバルサ「せやな」
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 03:10:32.46 ID:LeyQFvX50
どくやずきん欲しいなシンプルで良い
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 03:15:09.50 ID:nNN2DTrB0
弓装備なら接近することもないからわりと使いやすそうではある
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 03:30:42.13 ID:WXNKPlSR0
予想するとこんな感じかな
まも
キラーパンサー
リリパット系統
オーク系統
ミニデーモン系統
どう
キラーマシン
うごくせきぞう
ばくだんいわ
やみしばり系統
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 03:34:52.83 ID:prHfv23f0
一番楽しみなシナリオが無いからキラパンキラマ来なきゃ2.2前期は休止するレベルだわ
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 04:15:31.25 ID:B6M1+jh50
>>954
両手縛られてるから口で武器持つしか無いな
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 04:20:01.45 ID:SeM6jbrJ0
>>963
ブラウン好きだけどハンマーはちょっとなー…
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 04:21:04.27 ID:WXNKPlSR0
攻撃力は高いんだから
固有スキル次第
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 05:29:23.58 ID:EwvVCqpuO
>>946-948
スライムは味方バイキの後自己バイキするAI持ちだから、
攻撃スキル覚えさせた方が有用なんだよな。高速化されはBBは単体相手なら悪くはないし
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 07:08:38.70 ID:xJs3KxNf0
>>972
ハンマーって攻撃スキルに恵まれないだけで、攻撃力自体は片手でも高い方だぞ
バトマスのハンマー天下無双とか600〜700くらいのダメージにはなるし。

とはいえ、バトマスのハンマーは盾と併せた安定度がウリだし、ブラウニーに高倍率な攻撃スキルがなければ意味のない話だが…
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 07:11:06.41 ID:TJ+oWuvI0
2.2前期来たら
速攻で新仲間モンスをスカウトして、なつき度100にしたいと思ってるんだけど
みんなは、なつき100にするなら、どこがお勧めですか?
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 07:11:08.97 ID:OLpyTeC/0
ブラウンが高火力と会心をぶっぱするロマンモンスターなら余裕で育てますわ
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 07:14:57.22 ID:xJs3KxNf0
>>976
まもorどうの110スキル取ったら割とどこでもいい
ちょっと前は真セレドのトロルが人気だったな
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 07:17:36.73 ID:yhpwe8oC0
過去形って今のトレンドはどこなんだ?
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 07:39:26.04 ID:VAs/rElb0
ガニラス辺りが良いって前の方のレスでみたわ
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 07:51:49.93 ID:/mB420000
ソロコンテンツはあと2ヶ月は先かあ
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 07:53:36.96 ID:B6M1+jh50
ブラウンのAIめっちゃバカそう
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 07:57:12.77 ID:LeyQFvX50
極端な会心特化作りたい
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 07:59:08.17 ID:xJs3KxNf0
キラパンさえくれば2.2前期は全て満足できる…後期まで持たせれる
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 08:02:13.18 ID:GEfa3rN30
ド ラ ゴ ン キ ッ ズ!
メラリザードあたりに成りそうなきもする
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 08:03:30.94 ID:/mB420000
>>969
植物系の星ナスビナーラを忘れないで
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 08:04:53.19 ID:GEfa3rN30
新職 のうふ が来ます!お楽しみにね!
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 08:09:24.20 ID:r+l6p9lO0
ブラウンがきたら、ためるがありそうだけど
上手に使ってくれないAI
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 08:14:49.12 ID:VAs/rElb0
ためる→通常攻撃が目に見えてる
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 08:17:00.58 ID:pZklVee50
通常攻撃がほとんどつうこんになるとしたら?!
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 08:52:03.47 ID:GWf7t2qB0
ツルン
ミス!ダメージを与えられない!
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 09:38:58.36 ID:jqrENBr70
>>823
六刀流
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 09:55:53.63 ID:EwvVCqpuO
>>992
ボーンファイターかw
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 10:59:49.82 ID:u8q1FMjJ0
腕6本にはやぶさの剣持たせたら12回攻撃してくれるのん?宗篤
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 11:24:24.52 ID:xJs3KxNf0
3本目あたりからダメージが雀の涙になり、5本目からはミスか1か会心しか出ないようになるのでは
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 11:37:45.58 ID:Fa8/1QkC0
ホイミン
ねこ
ぶた
ニードルマン
さまようよろい
もぐら
目ぼしいモンスのなつき度あげちゃったな
運営はいつまで待たせるんだ
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 11:41:57.68 ID:opiZIRPb0
追加されてもどうせずっとバックで経験値食ってるだけで前線にはいっぱいも出ないでモンスター酒場行き
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 14:27:43.97 ID:9hKhBoqc0
>>996
次に新職がないから当分ないことが判明したしな…
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 14:31:24.99 ID:nNN2DTrB0
1000ならモンスターバトルロード実装中止
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 14:33:19.31 ID:nNN2DTrB0
10011001
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  ,,ノィ クエックエッ
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