【DQ10】旅芸人専用スレ ハッスルダンス41回目

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
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※ハードの話はゲハでやりましょう
※次スレは原則>>950が立てる。スレたて無理な場合は早めに申告

前スレ
【DQ10】旅芸人専用スレ ハッスルダンス40回目
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/ff/1397917309/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 15:38:49.57 ID:naW1qZJx0
【旅芸人の心得諸説】
・PTの何もわかってない子に「なんか今日は調子いい」と言わせたら一流芸人、どうか拍手喝采を
・ボケろツッコめくじけるな
・勇者職という説もあるんだ
・IDで活躍できるんや

【扇・棍・短剣どれがいいの?】
1.4でもはやSP困らなくなった。全部とれ。好きなの取れ

扇:みとれNo.1 範囲○威力△
短剣:MP回復No.1 範囲×威力○
棍:範囲・威力◎防御△(盾なしだが天地あり)

【スキル振り】
自分でシミュレータぐぐって考えろ

【タップダンス】
・期待するな

【ジャグリング】
・消費MP8。硬直長い。0.5x6回(バトマスの天下無双と同じ)
・混乱効果(さらにヒュプノス当てると大ダメ)会心で乗りやすい

【バフデバフ】
・バイシオンは2回かかる。その後は時間延長重ねがけ(2分)で切らさない事
・ルカニ/ルカナンも2回かかる。攻回魔いずれか高い方に依存
・その他、花ふぶき(依存なし)やボケ(魅力依存)も

【職業クエ・芸人の証】
・職クエはサポのボケなどでもクリア可
・旅芸人の証は装備してる本人にのみ効果(獲得G1.5倍)

【装備考察】
・回復魔力はザオ成功率・回復量・ぶきみ率・ルカニ率が依存するため人気
・攻撃魔力はバギ系・ぶきみ率・ルカニ率しか依存しないため不人気
・おしゃれはハッスル、みとれが依存するため人気
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 15:39:20.83 ID:naW1qZJx0
【ハッスル回復量早見表】
ハッスル下限計算式:回復量=((おしゃれ値+回復魔力)-200)×0.14+70切捨て

※おしゃ回魔200以降は7.1429、つまり約7につき回復量+1
※2.1で回復魔力の影響もうけるようになった

オシャ回魔 下限 上限
200 70 80
250 77 87
300 84 94
350 91 101
400 98 108
450 105 115
500 112 122
550 119 129
600 126 136

■ザオ成功率
(回魔−80)×0.125%+75%
※計算式は回魔280で100%という検証による仮定に基づくもの

<早見表>
回魔080 75%
回魔100 77.5%
回魔150 83.75%
回魔200 90%
回魔250 96.25%
回魔280 100%
 
※回魔80までは一律75%(公式ガイドより)
※辻も戦闘も成功率同じ
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 16:07:12.98 ID:ITEFMcbG0
推奨錬金
頭  HPや即死100 (体下で用意できなかった分の耐性をここで用意してもいい)
体上 回魔(280をこえればよい、高いほうがいやしのメガネやイシスを外す選択肢もとれる)
体下 封印100は最低ほしい 他はよくいくところの錬金を用意しましょう
腕  速度が無難だが会心もロマン   (スパ魔戦僧は速度腕 レンは消費腕推奨)
足  転び100 余裕があればオシャレも
おしゃれがハッスルに乗るので基本セットで揃える
耐性揃えた上であれば回魔+オシャレの合計値は高いに越したことはない

他職との着まわし
まほよろ 唯一の重い装備 35装備のため回魔守備ともにかなり低い 重僧侶もできる
きじゅつし 装備可能職が一番多く安い ただ紙防御
ホーリー  腕なしセット 回魔賢者との使い回しに便利
---以下は60以上の高額装備-------
ゴシック 旅魔戦僧で着まわせる 回魔が高く回魔錬金なしで280確保しやすい(耐性上を着れる)
歌詠み  旅スパレン僧侶で着まわせる優秀な装備 お値段高めでハイブリ耐性用意するのがつらい セット速度3%
さすらい 旅レン魔戦で着まわせる 防具なためさらに割高
レイブン 旅スパ魔戦で着まわせる 体下がフリーで耐性を用意しやすい セット効果も優秀 レンだけ別に装備一式用意しないといけないのが気になるところ

魔戦は別に耐性上を用意する必要がある
旅を基準に考えると頭に即死を用意するので呪い呪文ブレスから選ぶのがいいと思われる

旅用ヒドラ 上ブレス(上盾滅却で100以上)下回魔(280以上)足踊り100 怒り通常を耐えられるHPと守備(480くらいが目安かと)

       回魔    おしゃれ  合計  守備  HP+  特殊
まほよろ  19+4    38+25   86    69        呪文5%
きじゅつし  34     32+30   96    71
ホーリー   42     29+30+  101+   69+        腕なし

ゴシック   65+10    63+40   178   104
歌詠み   35+10    80+45   170   109        速度3%
さすらい   40     90+40   170   120    4    勝利時MP回復+1
レイブン   45    105+55+  205+   106+   6    体下なし闇20%みかわし3%
※ホーリー、レイブンの守備オシャレにはない部分の装備の分プラスして考えてください
  (参考:きじゅつ下守備14おしゃれ6 さすらい下守備24おしゃれ17など)
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 16:10:10.53 ID:ITEFMcbG0
>>1
追加テンプレ貼りわすれるなよ

追加テンプレ作成してくれた人感謝
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 16:14:22.07 ID:lmACTRkV0
 
黒木真一郎
 
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 16:14:58.82 ID:ITEFMcbG0
ザオ成功率検証 

結果
回魔224 94.33% (成功283 失敗17)
回魔254 96.33% (成功289 失敗11)
回魔263 98.00% (成功294 失敗6)
回魔270 98.66% (成功296 失敗4)
回魔274 99.66% (成功299 失敗1)
回魔276 99.66% (成功299 失敗1)
回魔277 99.80% (成功499 失敗1)
回魔278 100.00% (成功600 失敗0) 600回試行したが失敗の再現なし
回魔280 100.00% (成功500 失敗0) 500回試行したが失敗の再現なし
回魔284 100.00% (成功500 失敗0) 500回試行したが失敗の再現なし
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 16:19:37.65 ID:ITHeV9ekO
タップダンスはいつまで期待するなのままなんだろ・・・
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 16:28:28.37 ID:naW1qZJx0
>>5
すまん、通りすがりだったんで追加あったの知らなかったんだ
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 16:32:07.23 ID:ITEFMcbG0
>>9
こちらこそ失礼な言い方してすみません
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 17:19:33.69 ID:505PceI70
「人を晒さば穴二つ(^q^)」
防具職人を晒し続けた防具スレ荒らし

アット: KU021-547
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/1050399933820/

晒し公認チーム 風の憧憬 
晒し公認リーダー ドラグーン [QI497-741]
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2851744636/top/
晒し公認メンバー 
へーべる EA787-837 らびタイム ZI106-785 おこそと RT618-149
ギンセイ QV962-814 ビンさま VD035-175 ルイタン VB459-841 に〜さん TR857-090
パピオン JH852-182 セラ YB099-539 ぁぉぃ YR008-299
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 17:35:53.08 ID:RnA1pW050
タップダンスはたしかに期待は出来ないけど、たまにビッグシールドや水流と合わせて使ったとき、
けっこうかわしてくれる気がするから、効果はあるんだろうなと思う。
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 18:09:53.33 ID:1+iMiH9x0
>>1
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 18:22:15.81 ID:vWQ0roCJ0
扇:みとれNo.1 範囲○威力△
短剣:MP回復No.1 範囲×威力○
棍:範囲・威力◎防御△(盾なしだが天地あり)

時代は残酷だよなぁ・・・
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 18:39:17.18 ID:RNoJ2Bh70
レイブンセット妥協 価格 4/30

体上
回魔33
☆2/447000
☆3/517000

HP15 (セット効果でHP21)
☆2/289000
☆3/329960
HP16
☆3/357100
HP18
☆3/534896
HP20
☆3/778990    

転び100
☆2/232700
☆3/320000

速度12(妥協)
☆2/287900
速度13(妥協)
☆2/298700
☆3/318900
速度14
☆2/380000
☆3/402800
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 19:59:07.77 ID:03njQ98/0
>>1おつ有能
タップダンスの効果を上げたいなら、みかわし足じゃなくてすばやさ足にしないとダメなんだよな
でも合計のみかわし率で見ると、当然のようにみかわし足の方が確率が高くなるという
そもそもタップダンス使うようなターンが無いという問題もあるし、優先度低いよなぁ
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 21:31:21.34 ID:G7s0umeD0
LV80で短剣未経験です。

短剣は何の何錬金を買えばいいのかイケメン様アドバイスお願いします。
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 21:46:07.32 ID:ggpZOy72O
>>17
速度
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 21:49:07.38 ID:qvmSibQQ0
>>17
聖王のナイフおしゃれ錬金
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 21:50:24.94 ID:2223m7H/0
>>17
毒針の即死
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 22:11:18.27 ID:LVjAyWUR0
またテンプレ作れの流れの予感?

予算によるとしか言えないけど星3の攻撃錬金でいいと思います
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 22:14:49.13 ID:FuMVY9V60
>>1
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 23:11:17.67 ID:G7s0umeD0
ご返答ありがとうございます。

複数持ちが良いのでしょうか?
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 23:35:52.47 ID:03njQ98/0
予算と相談して勝手に揃えて、どうぞ
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 23:40:26.52 ID:G7s0umeD0
短剣強化による潜在需要があると思いますのでテンプレあるといいですね。

予算は100から150くらいで考えています。
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 23:42:51.06 ID:G7s0umeD0
荒らすつもりはなかったのですがごめんなさい。
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 23:43:18.06 ID:DH561XGj0
聖王短剣がいいよ
キラーピアスの上位版だからね
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 23:43:41.71 ID:ad2XdMBhO
サポをEOS持ち三人の時にマヒったらタライJSA食らった
一瞬バグかと思った
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 23:43:45.59 ID:03njQ98/0
代わりに教えてクンのあしらい方をテンプレにしよう

ここは質問スレじゃないんだし
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 23:49:57.60 ID:IutD7faj0
旅って自分からやろうとしないとPTに潜り込めないからなんでも教えて君だと厳しそう
やれること多いし
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 00:08:21.34 ID:JSow6+Qq0
短剣は攻撃錬金のが好きだけどな。
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 00:09:50.74 ID:fs6emuLw0
キラピとか聖王だけは会心買ってるな俺は
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 05:59:14.28 ID:eutchDM50
短剣→攻撃か会心
扇→お洒落か攻撃
棍→攻撃

腕→なんでもいい、回魔が足りなければ真言、歌詠みなら速度、短剣なら会心等、好きなの選べ
各錬金の性能を見極める判断力がないと(旅芸人を続けるのは)難しい
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 07:41:39.49 ID:Dwh+gQjT0
なんかこの流れデジャヴ…
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 07:54:43.74 ID:AP6xYCp80
総額300万近くになるバニー全身がいまだに脱げません
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 08:12:19.41 ID:/XXKkNi00
そういやそんな装備もあったな
すっかり存在を忘れてた
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 08:19:40.33 ID:tu1O2hPc0
某ブログに旅4人でキングヒドラ攻略!という記事があったのでワクワクしながら動画を見た。
なんか変な笑いが出た・・・ここまでひどい立ち回りでも勝てるボスの弱さのせいもあるけど旅芸の良さを全く生かせてないひどい戦いだった。
某旅芸人道中ブログもそうだけど売名だけに旅芸人の名前を使わないでほしいよ・・・
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 09:26:56.31 ID:GW7Uizlni
>>37
どんな動画あげようが別にそんなの人の勝手だろ
楽しく遊んべばいいだろ
お前、おかしいぞ
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 09:57:22.52 ID:Xif8vWzm0
いつもの馬鹿やろ
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 09:59:59.17 ID:eL8BR0YS0
ハッスル回復量早見表見ると

オシャ回魔600までしか記載されていないけど
さすらいセット装備してる人ならわかると思うけど
上回魔45を装備すればゆうに650まで到達できるけど
さらに足をおしゃれ45上にした場合、700まで到達できますが

600までであとそれ以上は上がらないという感じなのでしょうか?
さすらいセットで回魔45↑、足おしゃれ45↑だけで
特段アクセとかの合成運も必要ないです
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 10:03:44.76 ID:PVKpRsVm0
おしゃれのみ時代の表のままだからってだけ
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 10:13:55.85 ID:eL8BR0YS0
>>41
回答ありがとう

現在、さすらいセットで650だけど
平均してのハッスル回復量は600ラインと同じ平均135です

早見表の「※おしゃ回魔200以降は7.1429、つまり約7につき回復量+1」
ちょっとこれは違うような気がします
実感として600と650の回復量の差はほぼなしです。

その文章を信用すると、合算値50上げれば回復量+7あがるから
足のおしゃれを買うべきか買わないべきか悩んでいます

なんか上限があるような気がします
600で
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 10:19:47.24 ID:wWo+gl/F0
600と650で500回くらい踊ってきてよ
上限あったら教えて
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 10:21:30.07 ID:9VyVUb4I0
そんなところにキャップがあるわけないことくらい、
このスレを見てるだけでもわかるのにな。
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 10:31:33.55 ID:1AKZ94TE0
回魔足りてねえなと思ったら、
他職のパッシブスキル1つ取り忘れてて、(+20)
それ振り直したらあっさり280越えてたw
280越えるのって意外と簡単なんだな
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 10:36:22.44 ID:pcL1z9te0
公式ガイドブックで回復上限は182〜192ってわかってるからな
>>3の計算でいえば999でちょうど上限になる
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 11:07:10.77 ID:NQAExikt0
旅芸のおススメのレベル上げ教えてください
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 11:15:39.12 ID:Dwh+gQjT0
>>47
木枯らしもってスカラベでも扇120もってグールスカラベでもカバに参加でもいろいろあるだろうが
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 11:22:34.50 ID:NQAExikt0
旅の範囲攻撃で、タコ2確無理?w
1人で出来たら、1人がいいが
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 11:32:07.33 ID:wWo+gl/F0
棍で攻撃800くらいあればできるんじゃないかな
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 11:37:54.94 ID:5jyaosGm0
バングル特訓するなら、武器なにがいいかな
いっそ回復枠の方がいいのかね
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 11:38:27.54 ID:Dwh+gQjT0
>>51
短剣パでサクサク
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 11:40:06.01 ID:VqmG12yj0
扇のスカラベが開発されたろう
あれいってきてくれ
玉26万とかいってたぞ
流行ったら武の特訓で行こうかと思ってる
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 11:47:47.62 ID:eL8BR0YS0
歌詠み、さすらい、レイブンにしても足は転100が無難だと思いますが、
いつも迷うのが+3の場合、残りの錬金1枠はなにがお勧めでしょうか?
もしくわ、普通は+2で転100だけのものを買うのでしょうか?

<<値段↑安↓高>>
・転100+すばやさ15
・転100+みかわし1.4%
・転100+不意をつく4%
・転100+おもさ15
・転100+踊り90%
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 11:49:22.19 ID:dX4xd0dl0
+2でいいよ
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 11:49:55.88 ID:wWo+gl/F0
ぼくわ移動速度
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 11:50:22.02 ID:Dwh+gQjT0
買えるんなら転び100みかわし1.4かなぁ
レイヴンもともとみかわしつくし特化も面白そう
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 12:27:20.82 ID:iSkiEZFA0
>>54
+3はおされ45じゃないの?
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 12:33:44.87 ID:iBAVnPWW0
回魔だ、おしゃれだいってた旅も
キラジャグオンリー馬鹿に加え、ヴァイパー馬鹿も誕生して
すっかり脳筋職の仲間入りしたな

最近やけに質問してくる馬鹿もヴァイパタナトスの触発されましたって感じだし
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 12:34:06.85 ID:VqmG12yj0
星2転び100にしといてみかわし4.2以上も買うのが好き
1枠程度じゃ値段の割りに効果が体感できない
みかわしとかの確率系は積み上げてこそだからなぁ
1枠なら常に一定の効果を発揮するすばやさもいいかも
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 12:44:35.58 ID:fs6emuLw0
転び使ってくる敵ってあんまいないし何かの錬金に特化した方がいい気がする最近
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 12:54:26.15 ID:zMFgPY3oO
>>59
元々脳筋地雷が多い職じゃないか
迷宮とか旅入りアトラスでくる奴らの脳筋っぷりと来たら
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 13:12:11.79 ID:qnqV/ZYG0
避け辛い転び連発してきてやべえってのなら
セット効果崩して安い転び靴履けばそれで何とかなっちまうしな
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 13:16:19.18 ID:k5OdEYUp0
転び使ってくるのがもう過去のそこまで気張らなくてもいい敵しかいないからな
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 14:44:53.93 ID:3ikvoZjg0
>>62
それだからコロ
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 16:05:30.30 ID:BoSXRhrP0
+3靴買うならおしゃれ45がスパと兼用出来ていいな
スパで足転びとか使えないし
転び靴は+2の安いやつで良いわ
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 16:44:26.42 ID:cBYzpkfnO
転び無いとヤバいって事は無いが転ばされるとイラっとくるから使ってくる敵の場合は履いてるな
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 17:11:34.45 ID:VlRWOKLY0
転びは盾でいいんじゃないかな
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 17:49:33.67 ID:tu1O2hPc0
質問君はもう質問スレに誘導でいいんじゃないかな
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 17:50:32.30 ID:Dwh+gQjT0
そうおもう
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 18:32:38.92 ID:4S/vp2r20
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72名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 18:42:06.92 ID:oFRKjhJb0
ここのスレを参考にレイブン買ってしまった
アタマ封印100
体回魔38
足転びG100
ウデ・・・未定(速度か会心で迷い中)
諸先輩方、よろしくお願いますm(_ _)m
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 18:58:14.13 ID:W50e54Z20
おう、仲間を支えることを第一に頑張れよ
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 19:01:09.04 ID:Dwh+gQjT0
>>72
がんばれ
個人的には腕は速度が好き
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 19:15:04.02 ID:m1ij8+oz0
腕はとりあえずルビー付けとけば?
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 19:32:04.98 ID:/wRNcDi00
錬金を自分で決められない人がレイブン買うんだなあ…
何をしたいんだろう
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 19:34:52.02 ID:Dwh+gQjT0
周りが買ってるからースレがレイヴンな話してるからーみたいなそんな感じなんでねーの
結局は買う意味がないと勝手もしょうがないんだがなぁ
ピラなりボスなり災厄なりきめて装備揃えないとね
いや汎用装備で買うってのもいいと思うよ下も耐性回せるしね
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 19:46:42.40 ID:04wWc7C0i
総額1000万以上かけたわたしのひつじは息してますか?
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 19:58:41.25 ID:VqmG12yj0
き、きっと眠りの異常錬金ブームが・・・・
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 20:12:31.07 ID:wWo+gl/F0
>>72
安い奇術とかあみごてで試してから買った方がいいよ
速度が微妙だと感じたら会心とか消費しない率にすればいいし

俺も速度派なんで速度オススメしとく
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 20:33:46.91 ID:VqmG12yj0
この世の理はすなわち速さだと思いませんか
物事を速くなしとげればそのぶん時間が有効に使えます
遅いことなら誰でも出来る
20年かければバカでも傑作小説が書ける!
有能なのは月刊漫画家より週刊漫画家、週刊よりも日刊です
つまり速さこそ有能なのが、文化の基本法則!そして俺の持論でさ−−−−−−ぁ!
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 21:12:23.30 ID:ReyQ3koo0
さ〜すらお〜♪
こ〜のアストルティア〜を〜♪
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 21:14:48.10 ID:IrPtDq9b0
転がり続けて歌うよ〜♪
旅芸の歌を〜♪
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 21:20:49.40 ID:1AKZ94TE0
腕はルビーで、スパや魔戦で使うなら速度かな
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 21:57:54.80 ID:COvWT5Hf0
最近沸く装備はなにがいいですか?ってやつはなんなんだよ
質問スレじゃねーぞ、きじゅつきてろ
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 22:01:39.41 ID:iBAVnPWW0
だから立ち回りとか考えない脳筋が短剣に目をつけただけだよ
ヴァイパーいれるという動作だけでテクニカルな動きしてるつもりなんだろう
キラジャグ馬鹿と違って動画上げたり自己顕示欲が強いのが難点
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 22:09:03.89 ID:1AKZ94TE0
>>85
ウソ付いてまで回答誘導しようとしてる、いつものやつだよな
テクニック()とか言ってるけど
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 22:10:27.34 ID:3ikvoZjg0
腕は間違いなく暴走率だろう
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 22:22:36.24 ID:TSpkGXDi0
いやいや、やはりきようさでしょう
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 22:36:58.52 ID:wWo+gl/F0
情強はヘナトス
ルカニもできてヘナトスも入れられる万能芸人になれるぞ
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 22:44:44.96 ID:fw6bTvLt0
腕はタナトスの為に毒12%だな
見つけて買えるまでバザーに張り付いてろ
ここに来るのは買ってからだ
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:13:55.57 ID:QCdqLfCo0
特に目的がないから必要な物がわからなくて無難な装備にしておきたいんでしょ
で、無難な装備がなわからないからスレで質問するんだと思う
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:31:09.46 ID:RMJlALjy0
>>91
そのヴァイパーより確立低くて猛毒も更新できない毒腕つけて何するんだ?
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:36:21.38 ID:ljDspQFp0
毒12%もってから発言しろ
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:40:51.18 ID:fw6bTvLt0
自分で考える頭ない癖に出していただいた意見に文句言うなよwww
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 00:50:34.95 ID:3rbZhtxI0
いまさらだけど
旅芸人でバズズとか行くとき、即死耐性とかは頭、上どちらにつけていきますか?
ミネアでバズズカードもらって持ち寄りしたけど久々すぎてまったく忘れました
昔は頭にHPを付ける習慣がなかったからね
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 01:03:01.19 ID:zhod+Rop0
旅でバズズとか悪霊行く時の即死は頭
上はザオライン確保に使ってる
まぁ一番いいのは
頭HP 上即死40と回魔のハイブリ
でザオラインと耐久確保
腕 即死60
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 01:05:16.09 ID:FvWqwWb90
>>96
頭HP捨てても体上で付けたい錬金があるなら頭に耐性つければ良いだろ
特にないなら体に耐性付けとけば?
そのくらい自分のステータスを考えて好きな方にしなよ
スパの場合はもうHP十分だし頭耐性で体回魔に切り替えたわ
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 01:12:42.36 ID:4XeR7c600
旅芸人は装備充実してるよね。
僧侶と兼用で歌詠み
レンと兼用でさすらい
スパと兼用でレイブン
他の職からみるとうらやましいな。
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 02:38:27.52 ID:FvWqwWb90
旅スパレンで着回せるきじゅつより上位の装備がもう少しあると良いんだけどなぁ
歌詠みだとスパで使うにはおしゃれがちょっとさみしいし値段も高め
ミラクルは値段が安めだけど出品少なめでおしゃれは良いけど回魔がちょい下がる
レイブンがレンも着れれば良かったのにな
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 03:08:25.40 ID:A8iusAkD0
頭HPと上即死の場合、いやしのメガネとイシスの時点でHP下がるからな
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 03:33:05.32 ID:ja9nAfEf0
皆耐性装備揃えてるからエンドオブシーンを使う場面がほとんどないでござる
10396:2014/05/03(土) 03:33:19.84 ID:3rbZhtxI0
体上に即死100にした場合
バザー覗いたら、即死100+回魔15があればベストですがさすらいにはなかったです。
(レイブンでは高額"250万G"ながらありました。)

いろいろ見てくと、
ゴシック装備だと、さすらいより回魔高いので
ザオ確定の280に到達する感じでした。

もしかして、さすらいよりゴシックの方が旅芸人の装備としてふさわしいのでしょうか?
しゅびの差もほとんどないし、気になる点はゴシックはレンジャーが装備できないので
レンジャー用に歌詠みとか用意する必要がありので、一概にどちらが良いとは言えませんが・・・
でも、ゴシック性能的に旅にピッタリですね。回魔も高いし守備も高いし値段も安いし
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 03:40:23.70 ID:ja9nAfEf0
レンジャーもやるってんなら頑張って歌詠みなりさすらいなり買った方がいいけど
とりあえず旅でザオライン確保したいんならゴシックも大有りだな
旅専用の装備にするにはレイブンっつーライバルがいるからここではあまり話題にゃならんがね

まぁ無理して買わんでも真言の数珠装備するって手もあるがね
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 04:07:03.83 ID:aKb0ctCg0
レンジャースレで質問しろよ
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 04:17:12.19 ID:XTLDg7PB0
悪霊の為にそんな馬鹿高いの買わんでいいでしょ
即死きじゅつ頭でもつけときゃいいよ
着回し考えてるなら尚更
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 04:24:16.79 ID:PN92w4ETO
きじゅつが安くてオススメだよ
レンでも装備できるからこれにしとけ
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 04:42:24.91 ID:rZpXfQJH0
戦いの歌がくるか
精霊の歌がくるか
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 07:52:44.41 ID:DNdW2zuS0
歌系の特技は新職の吟遊詩人みたいなもの用でしょ
真のほうのココラタ?辺りの村にそれっぽいNPCがいない?
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 08:15:03.63 ID:As0CFiF90
>>45
旅は割と回魔高いからな
ザオ確越えるの大変なのはレンジャー
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 08:33:47.29 ID:6W39H8Os0
>>107
装備で迷うぐらいなら、とりあえずきじゅつ使って使い回すのもテだよな
耐性装備もやっすいし
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 09:16:22.61 ID:rZpXfQJH0
>>109
いるっちゃいるが
3.n以降だからなぁ
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 09:31:39.10 ID:z7EXMjlL0
吟遊詩人ぽいのは割とそこらにいる
ラッカラン入口やレンドア、ドルワーム、ココラタにもいる
フォステイルは賢者らしいが楽器も使えるね
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 13:14:35.53 ID:hnK9vDdK0
真レンダのあのジプシーダンスみた後だと、踊り子にも期待したい
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 13:17:02.40 ID:zKmHOLw70
あの感じだと武器として楽器もくるんかな?
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 13:20:22.97 ID:Gw9YPijW0
ダンスを極めようとしているはずなのに、戦闘では全く踊れないスーパースターなんてものもいるから期待しすぎないほうがいい
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 13:43:07.67 ID:PFWnqrRp0
モンスターゾーンはダンスと言っていいと思う
ダメ半減マヒ付与で自分に天使掛かるなら十分極めてると言えるのでは
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 15:27:41.43 ID:SVEFqTo90
タップダンスとかハッスルダンスとかも旅芸人らしいとは思えないから踊り子にうつしていいよもう
かわりにもっと使えるもん欲しい
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 15:47:45.30 ID:rZpXfQJH0
スパはバギムーチョ メガザルダンスあたりいつか来るな
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 16:10:07.08 ID:wFIHgDn10
短剣の状態異常からあーだーこーだじゃなくスリダガ以外ナイフ投げとかかっこいいのが
ほしいな
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 16:11:18.40 ID:rZpXfQJH0
キラーブーン
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 17:41:18.02 ID:tXJlrSC+0
時を止めてナイフ投げてー
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 17:51:16.11 ID:IbaPk3zHO
鉄砲玉みたいに腰だめに構えて突進が欲しい
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 19:41:00.54 ID:z7EXMjlL0
>>122
5秒前ッ!!!ズアッ!
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 21:01:31.37 ID:P5FgYQcr0
キラジャグが混乱効果あるんだから
CTありのゴッドジャグリングにはもっとの良い感じの状態異常期待していいんだよね?
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 21:26:21.69 ID:0/Y1E/jk0
敵にタライ投げまくってボケ効果も発動してほしいな。
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 22:16:44.98 ID:dZY7SYzS0
12個玉を落とします
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 00:27:06.61 ID:KZ+U1lOm0
範囲内の全ての敵に0.5*6の金ダライと言う可能性も
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 00:29:38.84 ID:tG3Un2Qa0
混乱とか眠りとか一発叩いただけで解ける系の異常はクソの役にも立たんからなぁ・・・
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 01:31:30.76 ID:ymPS0t7g0
ゴッドジャグリングの付加効果は魔導の書がいいな
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 01:32:54.71 ID:7EE554bt0
やめたげて
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 01:34:22.85 ID:5OpYgwmO0
魔導の書をいれることで魔導の書がいれやすくなるな
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 01:37:18.92 ID:NJjotCVH0
ニャルプンテ下さい
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 01:48:20.85 ID:fpBhLNDy0
悪霊での扇旅芸人の立ち回りを教えてください
アトラス、バズズにほとんど毒が入らないので短剣から扇にスキルチェンジしたんですが
バズズ、アトラス撃退までの前半戦までの立ち回りがまったくわかりません

心頭滅却→前衛にバイシx2→次からなにをすればいいのかまったくわかりません
花ふぶきもほとんど入らないし、自分にバイシx2してアゲハ蝶しても250ダメくらいで
しょぼいし
キラージャグリングやピンクタイフーンは他の寝ているアトラス、ベリアルを起こしちゃうので
近くでは使えないし、結局ききもしない花ふぶき
適度にハッスルダンスであたかも自分は仕事してるんだぜアピール

前半戦の立ち回りを教えてください
短剣、扇どちらともスキル振ることはできません
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 02:07:42.53 ID:nBba7scz0
まず服を脱ぎます
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 02:14:29.41 ID:COCtdX370
範囲攻撃メインの扇にとって攻撃してはいけない敵がいる状況はもっとも苦手とする所です
あくまで扇で攻撃にこだわるならとるべき手段はひとつ「おうぎのまい」です

当然何も考えずに使えば寝ている相手を巻き込む上にダメージが分散してしまうので
効果範囲の円を見極め対象だけが入る状態で使わなければいけません

つまり短剣に戻してひたすらヒュプノスハント(出の早い1.5倍攻撃として使う)がオススメ
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 02:17:17.32 ID:6zL9PNlT0
短剣が高すぎて今日もバザー眺めて終わり
パピヨンのままLV80迎えそうや
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 02:21:51.17 ID:ph3NJ8Sd0
そもそも悪霊に扇持ち込む時点でアウト
ボケの成功率を上げるくらいしか意味が無い
てかせめてルカニくらい入れたら?
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 02:24:11.86 ID:EnN7IV6Z0
悪霊だけなら扇を捨てて短剣をとるのが一番
それかスパでいく
といってもスパは前半スティ後半に扇<<ムチだから。。。
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 02:25:46.98 ID:DCdrqbgq0
ボケの成功率がおしゃれ依存じゃなくてみりょく依存だって知らない人もアウト
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 03:10:44.84 ID:luFQM2140
理論値君だろ、ここは質問スレじゃねー
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 04:23:28.89 ID:PCuezqRa0
>>134
対悪霊だったら扇芸人(ならでは)の立ち回りなんてないでしょ・・・。
両手武器で痛恨持ちのボスに挑んで「痛恨で死ぬんですがどうすればいいですか」
って言っているようなものだよそれw
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 06:09:43.80 ID:/c3CCUao0
>>134
スキル振りなおして短剣を取る
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 07:39:45.83 ID:HcgKkSZX0
各個撃破がセオリーの的に範囲武器でいくにはどうすれば?とかはじめてきいたわ
でもまあ実際野良悪霊とかいくとおもむろにビッグバンするバトとかいるしな…
それで3匹おこしてなに考えてるんだと思ったわ
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 07:50:33.62 ID:keTiVgm90
……………重要な事を忘れてないか?



ルカニしろよ
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 08:02:06.69 ID:Xghmwmkh0
おもむろにビッグバン
悪霊達起きる
バト「テメェらの相手は俺だ!!」
悪霊達「ああん?」
バト3秒で夢の世界へ
パラディン気取りは火傷するぜ・・・
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 08:03:25.47 ID:ss/I/eYPO
最近は質問風荒らし君が沸いてきたのか
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 08:18:36.39 ID:9hCQ1flU0
このスレでの装備の質問は荒らしだもんww
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 08:20:24.24 ID:WftFMqTX0
短剣レイブンで酒場預けてると結構稼いでくれるのな
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 08:38:01.35 ID:boBam61y0
まぁバイシザオハッスルルカニやってりゃ負けはしないだろう
ベリアルになったらジャグればいいんじゃない?
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 08:43:14.19 ID:lHB7iHcq0
 
黒木真一郎
 
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 09:48:36.87 ID:7qffUabF0
短剣旅の悪霊での立ち回りはスリダガでの睡眠補佐が最重要なのに
毒入らないから短剣やめたってのは釣り以外のなんでもないな
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 10:18:55.43 ID:fpBhLNDy0
>>152
違うよ
大半の悪霊募集はスパ入り必須のPT募集だから眠りはスパのラリホーマだよ
その中で旅芸人に要求されるのはスリープダガーではないと思う
ラリホーマして寝た相手に対してスリープダガーしたら起きちゃうし

そのためバイシで補助したあと、毒入りタナトス入れようにも
アトラス、バズズには毒が入りにくくペチペチしょぼいダメージで
こいつ仕事してねーなと思われるのが嫌だから短剣やめたんだよ
毒なしタナトスも試みたけどペチペチとたいしてかわらないダメージだったし
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 10:20:01.71 ID:CJHo2Irm0
完全にエアーだろこいつ
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 10:22:01.72 ID:ctBdvoyo0
それならどうぐ使いでいいと思うな
ラリホーマとバイシオンあるし、ハンマーもあればスタンもできるから
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 10:22:19.18 ID:NJjotCVH0
>>153
すでにスパいるなら旅で入らないと思うよ
常識ある人なら
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 10:24:10.29 ID:Zv5DL6FP0
理論値君には構わないで質問スレに誘導してくれ
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/ff/1398827787/l50
>>153こっちのほうがやさしく答えてくれる人が多いぞ。質問は今後質問スレで。
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 10:26:45.51 ID:fpBhLNDy0
>>156
だって募集人員がいつも
スパ、火力、旅、僧侶なんだもん

火力はアポロンもってないし、爪は誰でもできるから応募枠がすぐ埋まります
僧侶できないし、スパは昔よく使ってたけどスキルふり直ししなきゃいけないから嫌だし
消去法で旅でいきます
旅は応募する人少ないし、きじゅつ装備でもOKなので
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 10:31:47.91 ID:SIcv8lnh0
>>146
笑った
両手バトといくとバズズ落ちるのはやいよなー
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 10:34:19.82 ID:ctBdvoyo0
最近の悪霊は、両手バト・斧レン・ハンマー道具・僧でやってるな
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 10:36:40.12 ID:1oHSCl7e0
スパでやりたくないからスリダガ出してくれよ、なら以前1回あった
が、そういうことではないようだな

あえてスパ入りであえて旅入れるってパターンなら基本回復、寝たらバイシ→攻撃に回ってねってことだよ
ラリホーマっていっても確実に決まるわけじゃないから、寝なかったときは攻撃を耐えなきゃいけないし、
寝れば1匹ずつ処理できるからバイシ撒いてから攻撃に回れるしっていうか寝たら殆どどうにでもなるし。

寝てからどうするか?じゃなくて寝なかったらどうなる?を想定して入れるんだろう。
あと自分自身だけ見れば確かにショボいダメージだが、バイシで周りの火力が上げられる=結果火力が出せてるっていう大事なことを忘れている。
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 10:36:53.00 ID:fpBhLNDy0
>>160
そんな構成応募みないよ
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 10:38:48.24 ID:lHB7iHcq0
 
黒木真一郎
 
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 10:40:29.56 ID:fpBhLNDy0
>>161
ありがとう
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 11:04:43.33 ID:w8hhQMXBO
まともな短剣持ってりゃ素ヒュプでタイガーの5割程度はダメ出せるのにw
お前の装備が糞なだけだろと
扇の舞とかモーション遅いタゲランダムっで悪霊じゃ使えたもんじゃないんだが
連発も出来ないし
まあ、野良の旅とかこんな地雷ばかりなのが現実なんだけどね
そりゃ、いまだにコインボスが僧×2なわけだ
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 11:07:47.23 ID:DSKyLecV0
チーム内で悪霊行く時はスパ旅両方入ってるな
旅の役目はラリホーマで寝なかったやつにスリダガで補助するのとバイシといざという時の保険のザオ
スリダガはラリホーマでミスが出たの確認してから撃たないと逆に起こしちゃうけどね
バズズが落ちたらバイパーも狙うけどアトラス毒入りにくいし微妙ってのは同意
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 11:09:19.46 ID:7qffUabF0
一回でも悪霊やってみればラリホーマ効かなかった時を考えて短剣旅をPTに入れるのがわかるのに
寝たところを起こす(普通なら様子見で済む)から短剣を捨てて
枠があるからという理由だけで立ち回りすらわからない何していいかわからない扇を選び
経験者の意見は全力否定…

思考パターンが謎過ぎて何一つ理解出来るものがない
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 11:13:32.96 ID:rjPuZZEO0
なんでみんな棍のこと無視するの?
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 11:14:22.12 ID:fpBhLNDy0
>>165
装備はサウザンドダガー上級錬金成功
アクセはチョーカーが準理論値553
セトが311
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 11:15:39.38 ID:DSKyLecV0
>>168
昔の女の子となんか思い出したって未練がつのるだけさ
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 11:18:13.12 ID:6zL9PNlT0
>>168
迷宮では使えるだろ何言ってるだ
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 11:19:12.63 ID:1oHSCl7e0
棍は乱撃の氷属性が邪魔なんだよな、あれさえなければ・・・
そして120スキルwwww

まだ130が残されている。結論を急ぐには早すぎる、きっと大丈夫、大丈夫さ棍はまた・・・
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 11:20:11.50 ID:EnN7IV6Z0
ラリホ入らないときのための短剣でもあるのになにもわかってないんだな
ヘタクソな旅だとスパのラリホーマの詠唱見ずにスリダガ連打して逆に起こすことあるから
もうスリダガしなくていいからバイシとハッスルして壁しつつ殴っててっていったことあるわ
同じようなこと言われたんだろ

>>168
バズズが属性耐性もちで素ヒュプ以下の威力しか出ない上に盾分の錬金と会心Gがないから
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 11:22:14.76 ID:N4I+hWdi0
悪霊だとアトラス事故あるんだから両手もっていかないでしょ
アトラス単品なら棍で余裕だけどね
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 11:23:00.11 ID:T4I42XF90
悪霊で終始扇とか完全に自己満足じゃねぇか
スリダガしても起こすから短剣いらないとか、なんでラリホーマみてからスリダガ入れないの?
バイシ撒くのと保険の眠りザオが仕事だから火力とかどうでもいいです
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 11:23:50.02 ID:rjPuZZEO0
まぁ俺も短剣持つけどさ・・・
棍ちゃん好きだから130楽しみに待ってるよ
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 11:24:39.13 ID:ph3NJ8Sd0
旅芸人は○○やっとけば良い、みたいな楽な職じゃないんで
基本の動き方が分かってない初心者丸出し状態で悪霊なんか行ったら迷惑なだけだろ

アドバイス貰ったって、どっちにしろその場その場の判断力を求められるんだから一緒
もっと簡単なのから順番にこなして練習しとけ
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 11:34:36.15 ID:fpBhLNDy0
>>177
たしかにプレースキルないから悪霊はあまりしたくないけど
HPが準理論値なのでなんとか理論値完成させたくて
それまでコインボスは悪霊に絞ってここ数週間プレーしている感じです
221→目標222
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 11:35:34.39 ID:DSKyLecV0
>>177
扇でボケの成功率上がるとか言った人が言うセリフじゃないな
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 11:36:07.13 ID:Zv5DL6FP0
こいつ構っちゃダメだってーーー最近常駐してる質問風荒らしだよ。
スルーしてればどっか行くから。相手するとどんどん意味わからん理論振りかざしてくるよ
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 11:36:41.41 ID:w8hhQMXBO
>>169
奇術装備に悪霊でブローチがセトとかただの地雷じゃねーかw
立ち回りの時点で地雷確定なのに、追い討ちかけんなよw
あと道具魔戦旅の補助職の片手武器は詠唱付き買うもんなんだぞ
脳筋自慢されてもな
すべり芸にもなってない
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 11:36:45.42 ID:fpBhLNDy0
最近コイン募集に集まる人は
チョーカー、ぎんロザ、竜玉、しんぴ(HP)の理論値の人が
大半なので速くそこに到達したいと思っているけど
できる職が限られていて
最近ではずっと旅芸人で参加しています
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 11:39:44.80 ID:fpBhLNDy0
>>181
武器にはお金かけてるつもり(基本は上級錬金成功パルなし美品)
でも、防具なんかきじゅつで十分だし困ることないと思う
バザーの出品数見れば一目瞭然

でも、アクセは一生ものだからっこで理論値目指しておけば
あとで一切コインボスをやらずにすむし、その分のお金も装備に回せるので
いまはコインボスに趣をおいている

僧侶とパラができないので
いまは旅芸人オンリーで潜っている感じですね
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 11:42:43.64 ID:fpBhLNDy0
GWだから緑玉出していればすぐ誘われるから
今はコインボスアクセに集中している感じ
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 11:42:56.87 ID:EnN7IV6Z0
速度サウザンドの息がめっちゃ長くて助かってる
無属性短剣の新しいのほしいけど
速度高いから次も属性付きだったら残念だなぁって良いながらほっとしてそうだ
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 11:43:54.87 ID:N4I+hWdi0
こないだも一日中張り付いてたマジキチだろ、こいつ
テンプレ作った意味がなかったな
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 11:45:30.62 ID:Zv5DL6FP0
俺も速度サウザンド欲しかったんだけど次にしようと見送ってたら聖王→ライトニングだったからなあ・・・
さすがに次は無属性来てほしいなwでも次に無属性来たらみんな買い替えるだろうし値上がるだろうな
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 11:47:04.80 ID:OEdOwKOa0
ただの荒らしだからな
質問しないためのテンプレとか言ってやらせておいてすぐこれだし
こいつに構う奴も狙ってやってる荒らしだろ
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 11:47:51.05 ID:DSKyLecV0
他の職の属性武器は魔戦のフォースでなんとかなるけど
旅は基本魔戦と組むことがないしな
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 11:48:04.37 ID:OEdOwKOa0
ただの荒らしだからな
質問しないためのテンプレとか言ってやらせておいてすぐこれだし
こいつに構う奴も狙ってやってる荒らしだろ
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 11:48:36.12 ID:6zL9PNlT0
>>187
アポロンとエンパイア見てみろ
武器鍛冶様は売れると思ったのは赤字になるまで作り続けてくださるから心配しなくていい
特に短剣はチンパン王で有名な二人が最低価格を競ってくださるからな
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 11:59:16.33 ID:EnN7IV6Z0
短剣はそこまで売れないし
速度が高いのはパル産だから
多少未錬金の値段が下がったところで速度つきの値段が下がらない・・・
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 12:01:22.47 ID:1oHSCl7e0
聖王は出てくるのが遅すぎた
2回攻撃武器としては強いんだろうが75にもなって2回攻撃武器なんて求めんし

バトマスが短剣使えたら流行ったかなぁ?という程度
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 12:04:40.87 ID:rjPuZZEO0
新職業で忍者的なものが来たら短剣二刀流できるかもしれない・・・
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 12:07:26.66 ID:w8hhQMXBO
属性武器も上手く使えば息長いんだけどね
どうせ魔戦とは組まないし
えぇ、属性3種にサウザンド、キラピ持ちです
ライトニングは詠唱付き
バズズとヒドラで悲しみ背負ってますw
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 12:11:23.70 ID:tefXDg1y0
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 12:23:21.25 ID:EnN7IV6Z0
扇や棍もって悪霊いくくらいなら
短剣をスリダガまでとって聖王でAペチしたほうがマシなんじゃないかって思う
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 12:46:37.38 ID:b9qNToAP0
聖王は悪霊でバズズにダメージ与えたい時に便利。
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 13:11:29.93 ID:ymPS0t7g0
>>194
130スキルが短剣二刀流可かもよ
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 13:32:56.49 ID:fpBhLNDy0
>>199
ないよ
現実問題、聖王でのダメ+サウザンドのダメ合算してもとても
迷宮雑魚戦すら約に立たないダメージなので
ありえないとおもう

バトマスは捨て身あるからいいけど
旅とかそれはないから
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 13:33:53.82 ID:CJHo2Irm0
スキルも知識も無いのに装備と合成だけ一丁前って時点でお察しだろ
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 13:41:30.95 ID:fpBhLNDy0
>>201
謙虚に話してるのがスキルも知識もないと誤解を与えたようだね
ちなみにプレー時間は5800時間を超えていますよ
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 13:43:36.16 ID:fpBhLNDy0
2垢でプレーしているのにスキルも知識もないわけないじゃん
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 13:44:13.99 ID:fpBhLNDy0
>>201
プレー時間教えてくれない?
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 13:46:18.47 ID:CJHo2Irm0
>>202
もう掛ける言葉も無いくらいに末期なんだな
俺が悪かったよ
でも自分が書き込んだ内容くらいは覚えておこうな
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 13:46:30.47 ID:rjPuZZEO0
でもスキルと知識ないじゃん
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 13:47:31.70 ID:fpBhLNDy0
>>205
もうレスしなくていいから
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 13:48:04.17 ID:w8hhQMXBO
実際、補助職のスレで攻撃力自慢するレベルの地雷じゃないか
スキルも知識もお察しですわ
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 13:50:44.87 ID:fpBhLNDy0
若干頭にきました
もう帰ります
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 13:53:29.70 ID:rjPuZZEO0
もう来ないで
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 13:56:17.21 ID:5OpYgwmO0
>>200
バイシ二回でええがな
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 13:57:03.62 ID:CJHo2Irm0
自分でスキル無いって言ってましたやんww
もう来ないで下さい
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 13:58:16.17 ID:GcVKUMOE0
5800時間もやっててスキルも知識もないんですねかわいそうw
さようなら、脳筋スレが君をまっているよ^^
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 13:59:48.67 ID:j92ZwgPr0
おもしろかった
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 14:07:21.05 ID:CJHo2Irm0
光を当てすぎて行き過ぎた強化をされるとこういうのが大量に乗り込んで来るんだろうなあ
強化を望む反面そういう事を考えると複雑だ
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 14:09:07.89 ID:HcgKkSZX0
プレーではまだ堪えたが頭に来ました帰りますで吹いた
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 14:09:18.16 ID:LUVha08y0
次の短剣は無属性がいいなぁ
当時69万だった失敗混じりのサウザンをそろそろ買い替えたい(´・ω・`)
ところで、けんじろげ神はまだ健在なの?w
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 14:10:20.82 ID:DSKyLecV0
実際旅は今のバランスで楽しいしコロシアム行く層以外は不満ないんじゃないか
旅自体をいじるより旅が必要になるコンテンツがいるんだと思う
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 14:12:27.18 ID:HcgKkSZX0
>>217
まだいたはず
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 14:42:02.35 ID:LhDKF86b0
「若干頭にきました」ってのがイイネ・
もう来るなよ無能君
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 14:47:30.13 ID:JeORnI4h0
コロシアムなんか一度も行ったことないけど不満あるよ
コンテンツ次第とも思わない。そこ以外では席ありません、じゃあね

けどまぁゴッドジャグリング次第だわ
ただの火力強化キラジャグにならんことを祈るだけだ
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 17:53:13.97 ID:EMUYhFU+O
旅でコインボス参加しようとしたらやっぱ何かしらの武器スキル100ないとアカン感じ?
今Lv72のフルパッシブでハッスルと会心完全も使えるけどキラジャグじゃ無理?
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 17:56:22.73 ID:fpBhLNDy0
>>222
問題ないよ
扇旅をメインでやっているけど基本的にバイシオンなどの味方補助だから
余裕ができたらキラジャグでいいと思うよ
ただあれは範囲攻撃なので悪霊ではお勧めできない
悪霊はあくまで単体武器専用のボスみたいなところがあるから
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 17:56:43.11 ID:luFQM2140
ここは質問スレじゃねぇ
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 18:00:00.12 ID:1oHSCl7e0
短剣なら武器スキル100ないとお前なんで短剣なの?と言われそうではある
あと、武器スキル上げてないと攻撃力が低いからジャグしても悲しいダメージしか出ない可能性はあるな
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 18:00:52.41 ID:fpBhLNDy0
>>224
質問スレじゃないけど
旅芸人に関わる質問ならしていいと思う
むしろ当然の流れだし

質問NGならなにをここでトークするの?
ただの雑談?感想?

旅芸人をプレーする人が増えればそれだけ情報交換も充実するし
良いと思う
自分たちだけが昔から旅芸人をメインでしてるから
新参の旅芸人をする人がきにくわないかもしれないけど
誰もみな最初は初心者だったと思うけど
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 18:02:41.98 ID:HcgKkSZX0
頭に来ました君まだいたのか帰るんじゃなかったのかよw
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 18:08:22.57 ID:EnN7IV6Z0
>>134>>223のレスをするw
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 18:12:52.16 ID:8EvBZpQV0
帰ったんだろ
荒らしは来るなよ
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 18:13:43.18 ID:fpBhLNDy0
荒らしじゃありません
旅芸にをメインにしているますのでこのスレが一番よく見ます
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 18:14:35.37 ID:rjPuZZEO0
5800時間も何をやっていたのか気になります
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 18:18:38.68 ID:HcgKkSZX0
>>231
頭にきてたんだろw
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 18:25:24.54 ID:CJHo2Irm0
そうか頭にきたからスリダガで起こしちゃったのかあ
5800時間もプレイしてて旅芸人メインだけど頭にきちゃったからスリダガ連打しちゃったんですね
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 18:36:35.86 ID:8EvBZpQV0
情報引き出すために平気で嘘をつけるんだし言ってること全て嘘だろ
つまりメインは盗賊だな
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 18:46:28.58 ID:CJHo2Irm0
言われてみれば思考回路がバカ爪そのものだな
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 18:47:51.53 ID:KjHoAKej0
>>230
荒らしかどうかは本人の主張で決まるんじゃなくって
周りがどう見るかだ、カス
泥棒しても「どろぼうじゃありません」って言って通るわけないだろks

バイシかけた後の悪霊の旅芸人なんて、回復と眠らなかったときの保険で
充分なんだからボーッとしてても怒られねーよ
6,000時間近くやっといて俺みたいな1,000時間もしてないペーペー芸人でさえ解ることすらわかんないから
プレイ時間しでしか人の価値を計れないんだろうね
かわいそうに
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 18:54:10.00 ID:hBYE2T8S0
私の戦闘力は53万です
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 19:03:20.10 ID:HcgKkSZX0
>>237
あなたmaxパワーだと1億あるじゃないですか
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 19:05:35.31 ID:w8hhQMXBO
僧の次にってか、僧以上に死ぬのが許されない職が旅なのだが
扇で悪霊(キリッ
チョーカー準理論値(キリッ
セト311(キリッ
武器はパルなし上級攻撃成功美品(キリッ
これで2垢5800時間プレー()のメイン旅とか悪い冗談だろw
奇術は悪い装備じゃないが回魔付きの上位装備がポンポン追加された今だとなぁ
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 19:20:38.60 ID:EnN7IV6Z0
短剣で火力もださないならバトスパ僧2のほうが良くない?
悪霊に旅の席があるんじゃなくて短剣旅の席があるんだと思うんだが
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 19:21:23.89 ID:T4I42XF90
旅芸ならチョーカーよりロザリオ、セトよりイシスだよなやっぱし
その辺おかしいとは思ってた
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 19:25:55.67 ID:3EWLjKMH0
全体回復出来るバイシ職って感じに査定されてるだろうしな
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 19:27:38.91 ID:dP8VfvLJ0
>>241
回魔280超えてりゃチョーカーでもセトでもいい
回魔280超えたら力を伸ばすか(セトチョカ)HPを伸ばすか(ロザイシス合成)で回魔伸ばすバカはいない
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 19:29:39.13 ID:rjPuZZEO0
回魔増やせばハッスルとべホイミの回復量上がるし・・・
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 19:37:27.95 ID:LrHjvaq20
手とか真災厄だとやいばでアクア耐えたり怒り通常で生き残れる可能性のあるHP480↑くらいまで欲しいけど、
それ以外のボスなら状況に応じて攻撃力優先してもいいと思う。盾持ちレイブン旅が落ちる局面ってそんなに無いし
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 20:03:38.84 ID:KjHoAKej0
>>240
それでもいいんじゃない?
眠らせるのに失敗した時に少し大変かもしれないけど
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 20:32:13.38 ID:EnN7IV6Z0
>>246
短剣旅なら眠りできるけど棍と扇はできないじゃん
悪霊いくなら短剣でいけって言ってるんだけど伝わってる?
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 20:53:38.45 ID:KjHoAKej0
>>247
それ伝わってないわ
すまぬの
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 21:16:11.91 ID:u9R8n2ee0
ゆでたらいいニオイがしそうな良くしゃべるおばさんは首都高のど真ん中で『自動狩り大学あと1センチ』を歌った後、佐村河内の聴力が変わったと言った。
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 21:56:46.20 ID:EnN7IV6Z0
>>248
言い方悪かったかな
ごめんね
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 22:01:46.04 ID:DSKyLecV0
しかし散々言われてるけどそろそろベホイムぐらい欲しいよな
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 22:22:21.07 ID:KjHoAKej0
>>250
いや、こっちこそ話の流れ読めてなかったと思う
すまぬ
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 22:42:13.62 ID:EOEFt03L0
理論値君に触れるとは芸人スレも質が落ちたな
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 22:44:34.15 ID:keTiVgm90
朝 仕事行く前に書き忘れだろうと思いつつルカニ突っ込んだら ガチでドン引き
今年入ってからDQ 始めたんだけど こういう人に旅メインとかいってほしくないわ
無駄にプレー時間が長いだけの人っているんだな
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 23:13:08.82 ID:o0Knjwu90
なんつーか教条的な人が増えたな
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 23:46:33.56 ID:Malw/bhO0
ジャグリングなんかもういいから
敵全体ヘナトスとか味方全体バイシとか稀に味方テンションupとか
何らかの支援技くれやー
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 23:56:03.56 ID:EOEFt03L0
DPS単体最強天下無双と同じ倍率のチート技()キラージャグリングがあるのにまた攻撃スキルとは思えんけどな
もし130まできて攻撃スキルなら開発はまるで芸人に求められてることを理解してない、広場で暴れる準備が必要になる
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 00:13:52.79 ID:otNku5y40
ニャルプンテみたいな技かもしれん
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 02:43:33.42 ID:Ch009GDp0
たたかいのうたでいいよもう
CT無しな
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 03:07:47.06 ID:U6KgsuD00
ゴッドジャグリングが倍率とかは一切同じだけど、全てのデバフ付与効果あるかもしれない!
そしてかかった瞬間に解除される混乱と眠り
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 03:23:34.41 ID:eJrWzwal0
ゴッドジャグリングってキラージャグリングと名前が似てるから同種の攻撃技みたく思われてるけど
ジャグリングは単に芸であってキラーの部分が攻撃の意味なんじゃないの?

つまりゴッドジャグリングは素晴らしい芸で見惚れ易くさせる技、すなわち魅力UPである
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 03:29:38.08 ID:U6KgsuD00
>>261
各大陸の神というか象徴になってるあの像の面子+その時の姿じゃないほうの自分の計6人による上空からの打撃と言う可能性も
それかしんりゅうを呼び出せるといわれる七つの玉による0.5*7のキラージャグリングかもしれない
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 04:48:53.07 ID:ZI1WvAuE0
これだけ色々言われてて特にコロシアムでは堂々の勝率ワースト1位に君臨しちまって
次どういう調整をしてくるのかある意味楽しみではある
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 05:09:21.24 ID:ZFzpjSya0
未だにどこに光が当たってるのか全然わからんわ
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 05:18:08.85 ID:HmItQyOF0
花吹雪全然入らんわりに持続時間短いね
同じ状態異常のマヌーサやブーメランメダパニの方がガンガン入ってるイメージ
あとコロシアムで戦ってて思ったのがブレードガードの回避率の高さ
氷結やっても2連続3連続と普通に避けられまくったわ
アクロバットスター涙目
光が当たるって言ってたけどどこがって感じ
安西の職業差別酷すぎるわ
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 05:23:55.68 ID:NHgIyjQM0
ハッスルも正直やっと使えるようになったって感じで
今でさえ賢者や僧侶にガンガン回魔に差つけられてるし
短剣なんかは状態異常入らんからバイシしてると活躍の場は少ない
力も強くてすぐ行動に移れる盗賊向き
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 05:34:28.75 ID:D/F4V4qz0
プレイ時間500の新参です。今まで他の職でやっていましたが旅芸人の器用貧乏勇者感に惹かれとりあえずレベルも65まであげました

そこで装備のことなんですが、最初はきじゅつを揃えるべきですか?それとも貯めて上位装備買うべきなんでしょうか。金策とかはあまり分からず毎日討伐こなしてるぐらいで、資産あまりありません。
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 05:38:02.54 ID:tEPSb2z40
比較的着回し利く安価な奇術から揃えておくといいよ
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 05:39:15.77 ID:mN+PRhtY0
【DQ10】ドラゴンクエストX 質問スレ☆132
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/ff/1398827787/
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 05:41:05.28 ID:nA7sStAg0
>>4
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 06:11:32.29 ID:WewP8Hgj0
>>261ジャグリングで神だとかいわれてる人は腕の速さとかそんなんだね
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 08:06:52.26 ID:S+cOLFbfO
せっかく作ったテンプレ読まずに質問とか若干頭にきました
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 08:23:22.21 ID:zXMdEnD30
>>272
じゃあかえれw
それを旅スレのネタみたいにするな
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 08:56:50.61 ID:E7Muz0i/0
ゴッドジャグリングの効果って常時キラージャグリング高速化ですよね?
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 09:16:08.36 ID:WSKSn+uh0
すでにチャージ技あるから、その可能性もあるな
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 11:02:41.74 ID:nyrwk/RR0
たぶん球の数が増える+状態異常にバリエーションとかそんなんじゃね
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 11:07:59.76 ID:rGgBYdMl0
球と一緒に敵もジャグリングすんじゃね?
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 11:12:50.14 ID:zXMdEnD30
なにそれすごい
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 11:23:13.86 ID:bLO5HSKf0
ゴッド過ぎるだろww
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 11:34:54.07 ID:oYRL/h4B0
真災厄をジャグリングするとな
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 12:46:53.16 ID:OEDKc7EW0
うわ見てぇ
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 13:19:15.98 ID:Mi8XHXtA0
神がかったジャグリングって事でただ単に玉の数が増えるだけとかまさかないよなぁ?

ない…よな?
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 13:20:22.55 ID:/eSQ0afa0
「20発にしときました!」とか言われても、
硬直クソ長くなって却って危ないよなw
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 13:36:13.91 ID:zXMdEnD30
硬直8秒とかなw
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 13:42:01.78 ID:lJSTRXDz0
もういっそ相手か自分のどちらか死ぬまで止まらないジャグリングで頼む
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 14:10:35.17 ID:E7Muz0i/0
こんな感じですか。
http://www.youtube.com/watch?v=GdVZV1h3Gd8
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 15:44:22.05 ID:NY2Qr6TO0
130スキルはCT時間短縮じゃね?
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 15:57:49.62 ID:IKTA3e7S0
なんだこの流れw
なんとなく魔列車をメテオストライクするFF6のマッシュ思い出したわ・・・w

>>267
きじゅつがいいと思うよ。複数職で着まわせるし。
それと500時間やってるなら金策手段をいい加減見つけようw
キラキラマラソン、日替わり討伐、花or野菜栽培、ふくびきで一発狙い、オーブ狩り
職人できなくてもそこそこ稼げる手段はいくらでもあるよ。
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 16:34:06.51 ID:IR8PdHA5O
仮面ライダーのゲームのディケイドドッジって言う読者応募技思い出したわ
ディケイドが敵をボールみたいに丸めて、どこからともなくやってきたクウガとドッジボールして敵にダメージを与えるって言う技
なお実装されたのは、どこからともなくやってきたクウガをボールにして敵に投げつける技だったもよう
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 17:07:22.05 ID:wKwHkyzI0
い た だ き ボ ー ル !
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 17:57:39.06 ID:fYEfe89b0
0.5×7〜9プラス魅力とかじゃないかな
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 18:27:38.69 ID:IIM5yux30
キラジャグで与えたダメージの半分吸収かも
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 18:51:19.84 ID:+TjVb35X0
縁起でもないこと言うなよ。130スキルが攻撃技なわけないだろ

・・・ないよな・・・?
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 18:52:27.12 ID:/e/fhp9+0
>>267
きじゅつでもいいけどホーリーでもいいと思うよ
きじゅつより回魔高いし
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 19:17:19.29 ID:gHxZhVZV0
ゴルスラミッション達成で旅4ゴルスラ持ち寄りが流行って
光が当たると言いたかったのかも知れないな
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 20:19:11.34 ID:Ch009GDp0
災厄リプ行って改めてほしいたたかいのうた
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 21:21:10.93 ID:8mTixstN0
EOSで我慢するのだ
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 21:31:37.61 ID:l5jsBn050
俺はりっきーを信じるよ
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 22:15:13.46 ID:QA7PKsJb0
光が当たりますって
割とマジに必殺の強化のことだったと思うけどねぇ
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 23:43:19.48 ID:8NfZjPKn0
まだ後期は始まったばかり・・・
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 00:59:57.91 ID:DHNC8SkG0
ブレードガート>>>>>みかわしタップ
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 02:42:34.30 ID:gtXetrnQ0
130スキル:みかわし率アップの技だなきっと。
     必殺と併用で75%くらいかわすんだよ。
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 06:16:50.58 ID:jhBhq+FL0
旅は回避職だな
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 08:12:13.87 ID:z4mOG0iW0
忍者か
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 08:12:50.43 ID:PbK/tKRA0
じゃあみかわしきゃくをくれ
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 08:18:41.03 ID:z4mOG0iW0
短剣持って棒術出来て扇持って和風
あ忍者だ
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 08:47:36.12 ID:djXODDuu0
芸人は仮の姿
その素顔は闇夜に駆ける忍びであった
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 08:51:07.02 ID:0Zmfeh9e0
汚い旅よばわりされるな
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 09:13:49.02 ID:p6MIXFlt0
130が強化ボケだったらりっきーをしばきたおす
130がエンドオブシーンにボケ効果を付与するパッシブだったら許す
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 09:15:29.17 ID:iWZi2J7r0
許すんかいw
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 09:16:23.72 ID:0Zmfeh9e0
寛容だなw
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 09:18:20.53 ID:p6MIXFlt0
光が当たるとか言ってたのは妄言バカしねって思ったけど
あんまり光が当たりすぎてもな

旅芸人ってやっぱりフレーバー的な存在であり続ける必要があると思うんだよ(キリッ
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 09:23:12.59 ID:j+RZOe3X0
まあ脳筋サイキョー厨が蔓延するのも嫌だな
デュアルが注目されすぎて
レンスレが一時期そんな感じになっててこんなのレンジャーじゃないって感じだったわ
旅もレンも玄人好みな職で在り続けて欲しいものだ・・・
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 09:25:13.69 ID:z2QykoRY0
迷宮でオシャレ540ぐらいの旅芸人80がいてハッスル160回復してた。装備はレイブンとルビーだった。
オレの旅芸人80もレイブンとルビーだけどオシャレ450ぐらいしかない。
どこで差がついてるんだ。
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 09:25:37.12 ID:0Zmfeh9e0
でもまあそういうブメきたり爪だったりするやつは今斧か鞭ふりまわしてるんじゃあないかね
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 09:27:47.93 ID:0Zmfeh9e0
>>314
レイヴンルビーなら適当なのでも500はいかね?魅力パッシブありだしょ?そっからネクタイなりビーナスなりダンディピンパなりで60ほどのばせるし足と扇で100のばせる
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 09:37:10.14 ID:5HMPVc3D0
>>315
相当気持ち悪い見方だね
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 09:43:23.21 ID:z2QykoRY0
>>316
魅力パッシブがオシャレに影響してたなんて初めて知ったwサンクス
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 10:07:12.74 ID:FK2L/B5b0
>>318
どんなボケだよw
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 10:14:38.92 ID:0Ft8gZGP0
基本みかわし率+10%くらいになって
タップダンスでそれが倍になるのならまあまあ価値はでる……かなぁ?
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 10:20:29.87 ID:6iRakR3S0
仕草「スポットライト」が戦闘中にできるようになりますとかだったり
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 10:45:16.77 ID:CnWdOBhB0
>>314
レイブンルビーとレイブンセットってもはやおしゃれは28しか差がないから、
アクセとかも相当なおしゃれ特化だったんだろうねーその人はw
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 10:58:25.92 ID:i/sPu7RM0
>>313
既に回魔280ない旅は地雷(キリッ)って奴出てきてるけどな
脳筋というか数値馬鹿というか

耐性装備すりゃ回魔崩さざるを得ないんだが
ゴシック常備しろともでいうんだろうか
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 11:06:12.08 ID:gmXVT+5H0
地雷が多いという意味で捉えるなら、あながち間違ってもないような
コロ内ならともかく、通常戦闘で回魔に困ることなんてほとんど無くなったんだし
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 11:06:52.66 ID:p6MIXFlt0
ザオの確率考えたら280あるにこしたことはないけどね

ってか、旅で体上にも耐性つけないといけないようなことあるっけ?
呪いは盾、即死は頭でいいんじゃないか
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 11:12:26.10 ID:CnWdOBhB0
>>323
回魔パッシブ全部取って旅のレベル80まで上げれば
回魔30のレイブンorホーリー(体下は耐性のみ)+メガネ+未合成イシス
で270は超えるでしょ。あとはルーンバックラー、料理、合成で多少上乗せすればOK。
300ならともかく、280のハードルはかなり低くなってきてると思うよ。
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 11:17:35.22 ID:i/sPu7RM0
あのね
問答無用で地雷認定するのはおかしいだろうという話でしょ
そりゃメインでやってる俺らなら達成くらいできるわ
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 11:26:19.20 ID:p6MIXFlt0
推奨される数値を達成できてなかったら地雷とは言わないとしても、
あまり歓迎されるとは思えないんだけど・・・

必要な耐性がないのと同じようなものだし、地雷呼ばわりされても仕方ないんじゃない
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 11:28:03.91 ID:jfXcy3cU0
回魔280ならレイブン体上回魔30でもアクセ付ければ余裕で届くね
新職でパッシブ増えれば回魔錬金なしでも届くかもしれん
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 11:32:35.38 ID:xFQ6ZBlw0
>>327
>>323だけでそこまで読みとるのは難しいと思う
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 11:48:37.34 ID:i/sPu7RM0
旅という非効率職してるから耐性だけでも揃えればいいという
おおらかと思って発言したけどそうでもなかったんだね

募集スレで集まる中に80じゃない人とか回魔満たしてない人とかいるけど
思ってたより冷たい目にあってたんだな、がっかりだ
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 12:00:00.47 ID:6NNpWeZI0
耐性偏重過ぎて回魔がおろそかな方が脳筋だと思うの
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 12:10:16.28 ID:h7CYyMYu0
旅はガチ職だと思うんだがなあ。レンダ強とか旅入りで行った方が明らかに安定して早い
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 12:12:24.16 ID:mjwFuj980
格下ボス狩り専用職とも言う
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 12:18:55.20 ID:p6MIXFlt0
非効率職で半端な装備だったら地雷って言われても文句言えないでしょ
とりあえず耐性そろえればOKな職業やりたいなら戦士とか武闘家やったほうがいいんじゃないの
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 12:35:08.43 ID:GT3M3Bw80
非効率な器用貧乏だからこそ、回魔280は譲れないのでは。普段ボケてても、決める時は決めないと。
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 12:36:01.53 ID:0Zmfeh9e0
そうだな
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 13:05:52.41 ID:iCDtgNsK0
転職ゲーだし旅芸もやってみたいなって思った人が回魔280揃えてやることやってりゃ
別にいいんじゃないの?
前にここにもいたけど「俺旅芸人メインだ。俺の棍ジャグはそこらの天下より強い!」とか
いって職務放棄して棒立ち棍ジャグしてる人もいるわけで。
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 13:09:29.74 ID:EGUCIKi00
ゲーム内で説明がされてるわけじゃないから野良で280行ってない人は許してあげていいんじゃないかな
でもここ見てる人とか募集スレ行くって旅出すくらいだったら到達してて当たり前くらい思われてても仕方ない気がする

職務放棄しても強いなら歓迎だよ!
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 13:12:22.71 ID:ZyItt33b0
まぁほんとの脳筋なら回魔280とか見向きもせず攻撃上げるしな
自己バイシしたらひたすら氷結、毒タナって奴
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 13:14:15.85 ID:UwuOWzym0
たまに居るねそういう人も
まあ迷宮だとメイン職じゃない確率高いから仕方ないけど
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 13:17:01.94 ID:EGUCIKi00
というか旅の出番的にテンプレにある悪霊コイン見据えた内容で耐性揃っちゃいそうな気もするんだよなぁ
それ以外のコインボスだったら出てっても出しゃばりと思わそうだから遊び構成以外で行くことは無いだろうし
強ボスとピラはもう耐性なくてもなんとかなっちゃうような難易度なってるし旅入れる時点で遊びで行ってる感じだから耐性必須!みたくきつくならない気がする
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 13:34:43.25 ID:8sPRgsut0
>>326
わろた
そこまでしないと到達できないって非効率過ぎw
逆にレイブン装備する時はザオライン割り切るのもありかもしれないな
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 13:36:16.84 ID:B4ulUtnA0
メイン云々は好きでその職やってるならOKだろ
メイン旅と野良参加ラインは全く別の話
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 13:51:12.52 ID:EGUCIKi00
まぁ好き好きででいいよね
旅は非効率(キリッ、耐性は必須、回魔両立は非現実的(キリッ
みたいな今までの旅スレみてなかっただろう上にテンプレガン無視みたいな新機軸の話する人を相手するもんじゃなかった気がする
スレ汚しすまんね
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 14:11:27.38 ID:x5kQbfaa0
耐性と回魔両立ならゴシック一択じゃないの?
耐性に金かかるのが難点だけど
今後必要な耐性増える可能性も考えたらゴシックを超える防具ないような
ここのレイブン推しはステマに見えるわ
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 14:25:11.86 ID:1gC2xXYa0
ステマもあるかもしれないけどレイヴンは下装備はなんでもいいのが大きいんじゃないかな
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 14:32:10.29 ID:0Ft8gZGP0
PTに旅いる時点で最高効率は度外視してるメンバーが揃ってると思う

そこそこ効率くらいは求めるかもしれないが
討伐タイムが1分伸びたり、20回に1回全滅が増えたりするより
仲の良い人と楽しんだり、PT厳選する手間を省きたい人が多いんじゃないかな
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 14:42:59.91 ID:64Wb1aJTi
むしろコインボスで旅入りがテンプレのようになってるのはリスク回避と効率重視した結果だけどね
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 14:47:50.87 ID:X7+mGmPv0
短剣旅4でのボスは速いし楽しいよ!
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 14:54:13.17 ID:LwJST60O0
最高効率ってなに?
ザオが二人いつつ場合によっては3人アタッカーになれるのが最高効率じゃないの?

最高効率=最速じゃないよ?
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 16:39:29.25 ID:p6MIXFlt0
俺は詠唱速度3%を考慮して歌詠みを推すぜ(ステマ)
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 16:50:05.94 ID:CnWdOBhB0
>>351
PTにオノがいるなら「戦闘中いかにオノのMPを維持するか」が大事だし、
強ボスなら連戦も視野に入ってくる。そういうのを指しての「効率」なんじゃない?
そして旅はそういうのは苦手よね、という話かなと俺は思ったんだけど。
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 17:41:18.81 ID:xFQ6ZBlw0
旅は崩れた時の建て直しにこそ真価を発揮する
というか真価を発揮できるのがいい旅芸人だと思う
効率化というよりは保険な感じ
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 17:43:06.30 ID:GOmvuCJQi
>>353
お前のはMP効率な
強ボスのアクセス簡略化来たら旅一択になるかもよ?
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 17:56:03.40 ID:l4oLm8BY0
旅芸人は他の3人がどういう職でも馴染むのが売りだと思ってるけど、それに見合うコンテンツは現状では迷宮くらいなんだよな
2.0の頃はピラミッドにも良く行ってたけど、今は斧に合わせてMP効率の高い道具魔戦に水を空けられてる感じ
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 17:56:51.71 ID:gmXVT+5H0
何かの職の得意な一側面だけを語るなら、そりゃそっちの職の方が優秀ってことになるわな
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 17:57:45.46 ID:zR5z84xj0
万能職の宿命
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 18:22:57.54 ID:CnWdOBhB0
>>355
オノの優位性が揺らがないかぎり大きくは変わらないと思ってるよ。
旅ではオノのMP管理がしづらいうえに、
旅にできて魔戦やどうぐにできない蘇生や幻惑も
PTにオノレンがいると事足りてしまう。
旅はオノと相性が悪い。そして今一番強い攻撃手段はオノ。
ここにメスが入ってくれないとどうにもね〜。
別に叩きたいわけじゃないのよ。
俺はそういうニッチっぷりも込みで旅が好きだから。
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 18:28:03.40 ID:0Ft8gZGP0
最速で倒すには?→斧です
MP効率を高めるためには?→斧魔戦・道具です
安全に倒すためには?→斧で速攻倒せばピンチ自体ありません

ピラミッドが一番わかり易いね
実際、以前旅芸人が入っていた時と、今の斧構成とどっちが安定してるかと言われると斧かもしれない

逆に全く未知なストーリーとかクリアする時なんかは旅だといい感じなんだけど
2.1は魅了魅了&魅了のせいでキラポン持ちの方が安定するかもしれないのがもどかしい
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 18:43:29.57 ID:S6XSvI+N0
理論値君来ないな
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 19:35:24.39 ID:Pb02Wb9k0
オノってかアポロンな
オノ最強なのってピラだけじゃね?
ボス系なら両手か短剣のが全然速いし
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 19:40:09.91 ID:mjwFuj980
オノむそうは弱体不可避
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 19:59:18.50 ID:o/RQZL450
燃費考えたら妥当だろ
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 20:01:36.45 ID:LwJST60O0
効率ってのはいかにゴールド消費を抑えるかもあるんじゃないの?
道具の負担は誰がするの?
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 21:25:15.92 ID:35t4sQAx0
レベル上げでも有用だよ
まあ斧が強いってか斧無双がつよい
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 21:30:13.38 ID:jfXcy3cU0
アポロンと斧無双が合わさり
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 21:46:08.45 ID:0Zmfeh9e0
最強に…最強じゃねーか!
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 21:49:14.42 ID:S6XSvI+N0
いい加減MPで調整するのはやめたほうがいいと気づいてほしいね、MP回復職が優遇されるだけで枷になってない
職業縛りが加速しちゃったし、ピラと強ボスはオノ+魔戦か道具ばっか その2つと被ってる芸人はソロ以外は息してない
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 22:32:41.20 ID:jgGAh5OO0
エコマスじゃないけどMPいらない職が増えればいいんだけどな
もうオノ魔戦道具組とそれ以外で真っ二つに別れちゃったんだからそれ以外組はエコ職にしたらいいのに
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 22:32:59.28 ID:HsVnRYE+0
最初は旅で行けてたのになー。悲しいわ
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 22:55:44.51 ID:0kQ68f2u0
人間旅芸人で278を目指そう!(メガネ・ブローチなし)

盾 ルーンバックラー推奨(呪い) 回魔+7
頭 HP(即死)
上 回復魔力
下 眠り100封印60
足 転び100(おしゃれ)
顔 HP錬金アクセ
首 ぎんのロザリオ 回魔+2
腕 ちからのゆびわ
胸 アヌビス
腰 HP錬金アクセ
他 竜玉etc

体上に必要な回復魔力(頭/上)
レイブンセット  34(15/30)
ホーリーセット 37(16/26)
ゴシックセット 14(21/44)

人間80/旅芸人 100
パッシブ 90
        
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 23:06:55.46 ID:0kQ68f2u0
ゴシックのセット効果忘れてたわ

人間旅芸人で278を目指そう!(メガネ・ブローチなし)

盾 ルーンバックラー推奨(呪い) 回魔+7
頭 HP(即死)
上 回復魔力
下 眠り100封印60
足 転び100(おしゃれ)
顔 HP錬金アクセ
首 ぎんのロザリオ 回魔+2
腕 ちからのゆびわ
胸 アヌビス
腰 HP錬金アクセ
札 HP
他 竜玉etc

体上に必要な回復魔力(頭/上)+セット効果
レイブンセット 34(15/30)
ホーリーセット 37(16/26)
ゴシックセット 4(21/44)+10

人間80/旅芸人 100
パッシブ 90

種族差・盾なし計算は自分でどうぞ

即死必要なボスでHP付けたい人
ゴシック上即死100回魔 買えばいい
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 00:19:25.15 ID:Iwf7NW81O
ヴァイパーってきようさ依存?アトラスだけど盗賊で行った時に比べ成功率がかなり下がってる気がする
体感()だけど
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 00:21:49.34 ID:Gxjis3YB0
コロシアムは安西がいる限り旅の活躍の場はないなw
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 00:44:12.33 ID:JSZuvdJy0
コロシアムは最弱でいいよ行かないし、それ以外での強化があればいい
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 01:15:42.39 ID:6hZv3YeK0
たたかいのうた来てくれよ
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 01:16:14.02 ID:6hZv3YeK0
たたかいのうた来てくれよ
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 01:47:43.66 ID:kPmeAUDX0
封印100は欲しいな
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 02:42:11.41 ID:0+ebBYCL0
ガチガチの効率PTは厳しいが、どっちかっていうと面子に不安がある場合に自由が効くという点で旅は優秀だけどな。
別に迷宮に限らず、ボスなんかだと不測の事態が起こりうるから保険として組み込まれる場合もある。
単独で回復・蘇生があって、サポートからいざとなれば自分が攻撃にも回れるなんて汎用性があるのは現状旅しかいない。


あと、MP管理でしきりと道具強調されるけど、金が絡んでくる職ってのはしばしば押し付け合いで嫌々やってる人もいたりするんで見かけるから人気職だとは思わないほうがいい。
野良で自腹切って聖水撒きまくり、遅れりゃ前衛棒立ちで「聖水はよ!」とか、むしろあれで強くなかったら誰もやらないだろ。
それに聖水はともかく、ピンチになったらぽんぽん葉っぱ消費で蘇生とか、君らなら撒きたいか?
あそこまでしてやっと席もらえるなんて逆にかわいそうだわ。
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 03:09:31.40 ID:QOnSjJP80
自分は回魔ほとんど気にしてないが見てみたら230ちょっとしかなかったわ
それでもコロシアム以外ではほとんどザオ失敗しないし、問題ないわ。
個人的にはタライ落とせるように耐性とバランスよく付けた方がいいと思う。

>>373
偽アンルシアとかヘルバトラーとかで意外とコロっと行きそう。
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 04:04:12.04 ID:kQx6y4610
ぶっちゃけ旅って短剣の眠りと扇の幻惑とバイシくらいしか価値ないよな
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 05:49:41.61 ID:6hZv3YeK0
僧侶一枚じゃ蘇生役不安なときには需要あるよ
サポの話しだけどな・・
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 07:20:25.12 ID:EFDYpFKA0
なにいってんだ戦3旅でアトラスべリアルいけるくらいには回復力高いぞ
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 07:27:37.72 ID:mN20XHjb0
単純な狩りの時は僧侶は天使とかスクしだすアホAIだから
回復待機してるだけの旅のが良かったりするね
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 07:36:30.40 ID:S0l9cZ590
短剣旅サポが「いのちだいじに」のとき使用する特技

ベホイミ(HP減ったとき)
ハッスルダンス(数人のHP減ったとき)
ザオ(誰か死んでるとき)
ツッコミ(状態異常になったとき)

通常攻撃(2ターン分貯まったときのターン消費行動)
タナトスハント(2ターン分貯まっててなおかつ相手が毒のとき)
キラージャグリング(2ターン分貯まっててこれでとどめとなるHPまで削られたとき 大体発動前に終わるけど)

と、回復行動待機が基本で余計なバフをせず暇なときに短剣でMP吸収できて高性能!
ただし受けるダメージが範囲有りで200〜なら僧にしたほうがいいかもしれない
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 08:17:49.37 ID:9F3rnHMx0
>>374
50%−相手の耐性
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 09:03:54.75 ID:7tWZhssz0
たたかいのうたと限定しなくてもいいけど
なにかバフorデバフで面白いの来てくれたらいいね
バギムーチョさんはスパスタ様にあげます
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 10:07:55.78 ID:dbAAo6SE0
たたかいのうたの歌来なかったら吟遊詩人とやらをメインにしてやるんだから
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 12:29:55.07 ID:6ARMn/Ig0
旅戦スパレンでピラ1〜6行ったけど楽しかった
回復はほぼ自分(旅)だけだったんだけど
スパレンのデバフが良くてハッスルで十分に回復できた
旅スパいるからみとれまくりだったし

ハッスルやバイシ、ザオのタイミングを判断するのがいつもより重要でやりがいもあった
あとEOSも活躍できたのがうれしかったw
耐性そろってないメンバーだったけど
全層負けなしだったし、僧いれた構成のときより安定してた気がする
まぁ運がよかったんだろうけどw
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 12:49:51.88 ID:7hm1/3yu0
ヒーラーが旅2とかでやったりするけど、僧1旅1とかでやるならば、
旅2の方が効率的かもと思った。まぁかがやく息とかを連発されるときついけど。

旅スパレンおもしろそうだから今度やってみようかな。
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 13:19:20.55 ID:s8+XlGBB0
戦いの歌が来たとこで需要変わらんだろ
結局1段ずつしか上がらんし僧とか魔法アタッカーの攻撃上げても意味ないし・・・
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 13:31:44.67 ID:iQB6QFvQ0
レンジャーがレイブン着れたらかいまレイブン買うのにな・・・
現状歌詠みのが優秀じゃないのかね?着回しの観点で
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 13:34:16.89 ID:0+ebBYCL0
戦いがきたら自分も参戦できるのが早くなるからだろ。2ターンで味方も”自分”も強化できるのが大きい
それに掛け直しが1ターンで完了できるのはでかい。ボスなんかで間1ターンたまに歌うだけでバイキ維持が可能
それにそもそも物理アタッカー1枚ってケースのが少ない。

なお、僧も武器揃えてバイキかけてやれば、バイキなし前衛程度なら軽く凌駕できる程度の火力を持ってるんで、実は僧もその気があれば殴ることが可能
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 13:56:55.26 ID:eK63dZcC0
そりゃスクルトみたいに制限なしに使えるならそれでいいけど
130スキルはチャージ技だぞ
意図的に更新が間に合わないCT設定されたら何の意味もないぞ
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 14:02:16.15 ID:62wq6iz10
>>394
>2ターンで味方も”自分”も強化できるのが大きい
チャージタイムがあるだろうから序盤の使用や連続使用は無理じゃないかと。
CT次第では味方1にバイシ→味方2にバイシ→たたかいのうたくらいならできるかもね。
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 14:26:36.50 ID:tH3Tnke40
エンドオブシーンが全く役に立たないネタ技と思ってたまに意味無く使ってたけど
災厄・真災厄で旅芸参戦した時に魔触喰らってピヨピヨしてる大勢の味方に
やって見たら見事に全員我に帰してわろてもたw
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 14:36:05.42 ID:FGOFtpaAO
EOSは有効活用出来る状況がなかなか巡ってこないけど役に立った時は物珍しさもあってすげー喜ばれる
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 15:13:41.14 ID:uCXAXgBG0
PTメンバーになにそれすごい!
って言われるとちょっぴりうれしいよな
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 15:18:36.85 ID:aQt3YRR+O
EoSはタゲ下がりしている最中に使うのが一番有効かな

ハッスルといい、タナトスといい
結局、旅芸人が一番輝くのは旅4PTだったりする
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 15:21:50.26 ID:BtxZHUZC0
災厄は僧侶でよく行くから、いつか旅でEOSぶちかましたいところだが、
そもそも旅の枠が無いっていう(´・ω・`)
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 15:31:39.38 ID:dEWxgwaa0
EOSは範囲つっこみより遠距離つっこみって意識にしたほうが使い勝手いいよ
1人しかダメ受けてないのにマラーはなぁ、なんてのとは違うんだし
壁を崩さずにつっこめるのは便利なもんだよ
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 15:53:08.51 ID:+JEXDjdx0
なんでもできる イコール 強いとはならないことが今バージョンで露呈してしまった
「旅芸人だけで○○討伐!」とかただのしばりプレイの域だしな
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 16:17:16.63 ID:iml59VPgO
1.0から短剣芸人続けているけど、今が一番楽しいけどな
短剣PTがネタじゃなく実用性のある構成になったし
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 16:24:02.94 ID:slgALlCx0
せいれいのうたでもいいかな
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 16:33:49.20 ID:BtxZHUZC0
>>403
>>「旅芸人だけで○○討伐!」とかただのしばりプレイの域

どの職でもそうだろ?
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 17:00:47.07 ID:+JEXDjdx0
>>406
旅芸人だけやたらそういうのが多いから例に挙げただけ
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 17:03:49.01 ID:IGzXN4/T0
最近本スレでも旅芸人敵視する人がおるな
死人に鞭打って何が楽しいのん
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 17:11:02.74 ID:o1nvRTFa0
旅芸している人で旅芸人最高!楽しい!はあっても旅芸人最強!強い!て叫ぶ人はいないよなあ。
なにを目の仇にしているんだろう。
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 17:25:22.69 ID:WPP5EtQN0
>>402
その発想はなかったな
確かに直接!横までいかなくてもツッコミ入れられるのはデカいね
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 17:34:31.47 ID:slgALlCx0
スイーツトロルとブラバニで役立ったな
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 17:36:06.66 ID:iml59VPgO
短剣使いにDPSで水をあけられた爪使いからのヘイトだろう
多分
爪構成より、短剣構成の方が強いからな
※毒入る相手限定
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 17:55:21.82 ID:FGOFtpaAO
多いというか縛りプレイとして成立する職が他にあまり無いだろ
可能か不可能かって話なら可能でも遊びでやるにはダル過ぎるかコストがかかるかだし
気軽に楽しめる職だからやってるだけだわな
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 19:29:01.59 ID:y9O4x4cb0
コロシアム1位の人、返り咲いたな
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 22:28:52.82 ID:uZ/367gn0
コインボスで火力2,旅,僧 で行くときって火力死んだらザオしたほうがいい?
それとも僧に任せてターン貯めて蘇生後に即ハッスルとバイシ入れたほうがいいかな?
僧スレで聞いたほうが良ければごめんなさい
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 22:34:20.39 ID:hTD9+R1V0
旅レンはザオ絶対優先
僧が祈りマラーまけばパーティー全体のHP維持しつつ回復出来るし
僧が下手に前に来る方が危険
人数減ったままだとそれだけ僧に被弾する率上がるしな
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 22:44:42.68 ID:uZ/367gn0
>>416
ありがとう 蘇生してもHP1だし迷惑かと思ってたんだ
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 23:49:55.52 ID:fqn+FBG80
僧の蘇生で旅が回復だとHP全快しないから旅が蘇生の方がいいと思う
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 00:00:31.04 ID:NTpbCOsH0
俺メイン僧だけどザオしない旅とか
いた時はマジで頭に来るから絶対ザオしろカス
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 00:05:13.49 ID:sEqX63bo0
>>419
君にしてあげるよ・・・
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 00:14:13.70 ID:5gdSJoXQ0
自分はなるべくザオラルにハッスルかぶせるわ
ザオにベホイムと大して変わらないし、他の仲間も回復できるし
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 00:21:39.77 ID:BJ5wy5aN0
ザオにベホマラのがいいとおもう
ハッスルはちょっと離れてるだけですぐ届かなくなる
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 00:31:02.04 ID:oIH7UsOQ0
ザオに祈りマラー重ねた方が全体安定だしな
僧が前に出てザオラルしてみろ その間どうなる
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 00:35:30.99 ID:zfGR62FK0
この話題って毎回旅ザオ僧マラー以外の発言は上から叩きが発生するだけだからテンプレに入れて禁止にでもすればいいのにね
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 01:26:31.06 ID:5gdSJoXQ0
ベホマラーだと遅いのと
僧侶は普通真っ先にザオラルしてくれることが多いから
ザオラルキャンセル後にベホマラーだと余計遅い
まあこれはそれぞれ考え方でどちらを選択するかはそれぞれかと
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 01:35:11.54 ID:uy6DItuk0
旅入り慣れてない僧侶さんもいるから、臨機応変で良いと思う。
基本旅ザオが良いと思うけど、たまにテンポ狂って乱れる僧侶さんもいるから、
僧侶の動きに合わせる方が良い。

とりあえず重要なのは、僧侶と同時に蘇生し始めた時に、
途中でザオキャンセルすることだと思う。ろくなことがない。
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 01:39:09.78 ID:ArtGPO060
状況にもよるがザオ僧侶に任せるなら旅いらなくねって思う
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 01:47:14.08 ID:lgIyRoMd0
基本は旅がザオじゃない?
僧侶がテンパってザオラルしにくるなら状況見てハッスルだけど。

あとザオラルしにくるってことは僧侶が前に出てくるってことだから、そういう意味でも旅がザオに回ったほうがいい
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 01:48:14.06 ID:brnwvlTv0
旅がザオ優先だけどどっちでもいいよ
それより僧のザオに合わせるのはバイシだろ。無敵で死なないのに回復被せるとか奇特な旅もいるもんだな
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 01:52:47.90 ID:5gdSJoXQ0
>>426
僧侶の動きに合わせるってのが一番しっくりくるわ
あくまで回復の主役は僧侶だと思ってる

>>427
旅芸人は第二僧侶ではないからね
僧侶にまかせて問題無い部分は任せてさっさと補助や攻撃に回るようにしてるわ
災厄みたいにバラける場合は前衛の近くにいる旅がザオってものありかと思うけど
ピラミッドとかだと割と固まってるから僧侶に任せる
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 01:56:44.05 ID:BdSVTbw60
回魔が280ないなら僧ザオラル+ハッスルでもいいんじゃないかな。
旅がザオ失敗→僧の重ねマラーで生きてる3人だけ回復
が色んな意味で一番避けるべき事態だと思ってるw
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 02:04:37.79 ID:lgIyRoMd0
僧がザオしにくるってことは、それが最適と判断しての行動なのか、状況が見えてないのか判断する必要はある。
たとえばターンをしっかり溜めててザオラル→ベホイミをテンポよく決められると思えば全部任せてもいい。

ただ、問題は僧がターンを溜めてる形跡もないのにザオラルした場合。
その僧はたぶん状況判断が出来てないか、テンパってる状況。
このとき、暢気にバイシなんて用意してたら一気に壊滅するよ。大抵そういうパターンだと無敵時間中に回復などしてくれない。

動きが悪い僧は大抵普段の回復が妙にもたついたり、回復する場面で補助始めたりと変な動きをするので観察してると良くわかる。
あとやたらベホイミかベホマラーのどちらか一方に拘る(つまり使い分けができない)も要注意サイン
そういう時は回復優先で立ち回ったほうがいいだろう。
僧もピンキリだからね、こっちが出る幕もない完璧な動きを披露してくれる場合もあるが、どっちがメインヒーラーやねんと首を傾げたくなるダメ僧侶も少なくない。
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 02:06:58.65 ID:nT+NpZxi0
タゲ確認して自分に来てるならザオは僧侶、僧侶タゲなら旅がザオ
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 02:11:00.89 ID:BdSVTbw60
>>425
一応言っておくけどベホイムとベホマラーは詠唱時間同じだよ。
多分ベホイムと比べての発言だと思うんだけど、
「ベホマラー“だと”遅い」というのは気のせい。
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 02:13:54.69 ID:nT+NpZxi0
>>433
あ、タゲ確認ミスした用に僧侶へのザオ待機ってのが抜けてた
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 02:20:35.00 ID:tDM+L9TP0
>>415です
前々からあった話題で改めてたくさん意見を聞けてよかった
僧のプレイヤースキルを見て判断するのも野良では大事ですね 臨機応変が旅の楽しいところでもあるのがよく分かりました
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 02:23:08.43 ID:5gdSJoXQ0
>>434
詠唱終わってから実際に回復するまでも遅い気がするけど同じなの?
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 02:36:16.76 ID:BdSVTbw60
>>437
詠唱さえ終われば割り込みは発生してるでしょ。
割り込みというのは、見た目が
詠唱完了→敵の攻撃→回復エフェクト&数値表示
という順番でも、回復がちゃんと優先されるってことね。
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 02:44:29.71 ID:5gdSJoXQ0
>>438
知らなかった・・・サンクス
詠唱完了時点で論理的には回復完了してるのね。
僧侶たまにしかやらないけど、これから安心してベホマラー使えるわw
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 03:19:59.21 ID:F/J61h030
>>434
それ2.0までだよ
2.1のアプデで上級呪文の消費MPが少なくなった時に
ベホイムとドルモーアの二つは詠唱時間も短くなったから
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 03:28:58.17 ID:BdSVTbw60
>>440
うそぉ!?・・・と思って広場見てきたら本当だった><
>>439 には深いお詫びを。気のせい扱いして本当にごめんなさい。
あ、でも割り込み回復の概念は間違いなく今もあるので!
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 03:35:06.79 ID:e/imisXF0
回復の仕様すら理解してない奴が復活は僧侶がしたほうがいい(キリッ とか言うのな
どうかんがえても僧侶危険にさせるより旅ザオのが安定するわ、普通の脳みそあればわかりそうなもんだがな
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 04:16:16.70 ID:ZTeCOmLJ0
タゲによるから一概には言えない
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 04:29:26.73 ID:ZTeCOmLJ0
キラージャグリングは攻撃技だが
ゴッドジャグリングはキラーじゃないから攻撃技じゃない
って言ってたやついたけど
宝石ジャグリングはなんなんですかね

因みに宝石ジャグだと混乱効果ないから
キラー=混乱と捉えることが出来なくもない
なのでゴッドジャグリングは違う付属効果があるのではないだろうか
ゴッドがなにかは知らんが
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 04:41:35.63 ID:dJJxf7e40
旅は選択肢多いからテンプレートの動きってのを作るのは良くないかもね
やっぱり第一に僧侶や他の人に合わせるってのが大事
死んだときに自分が第一にザオってのは自分に言い聞かせるルールなわけで
ザオラルしにきちゃってる僧侶見た場合は自分ではどうしようも出来ないわけだから
柔軟に丁寧に状況へ対応していくのが一番楽しいきがするねー
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 06:52:30.27 ID:e/imisXF0
>>445
柔軟とかお前頭大丈夫か?どちらがいいかの話であって柔軟に対応とかそういう話じゃねーよ
途中から柔軟とかいいだすアホ湧いて話がズレてますわ、状況に応じて動きを変えるなんてあたりまえのことだろ馬鹿じゃないの
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 07:12:57.05 ID:ccpHpzA80
少なくとも他人を口汚く罵っちゃうタイプの人は旅芸人に向いてないかな
つーかもう完全に闇芸人ですやん
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 07:15:45.52 ID:30wZE67R0
ルルルなんとかさんです
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 07:37:13.85 ID:dJJxf7e40
これが人を笑わせるのを諦めて人を嘲るようになった闇芸人さんのお姿だったのか…!
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 07:57:20.26 ID:Yg93rc720
>どうかんがえても僧侶危険にさせるより旅ザオのが安定するわ

>状況に応じて動きを変えるなんてあたりまえのことだろ馬鹿じゃないの

どう考えても旅がザオ優先なのに状況に応じて動きを変えるのか・・・
たまげたなぁ・・・
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 08:09:54.69 ID:5gdSJoXQ0
>>441
いえいえ気にしないでください
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 08:13:56.75 ID:chKwj9NW0
僧侶が戦闘で唱える呪文はホイミ系ザオ系その他状態異常やスクルトフバーハ
旅はバイシとザオくらいなのでコマンド選ぶのもスピーディなので蘇生は旅がすべきだと思う

>>429
マラーやハッスル使うのは蘇生で回復しないターン中に、他三人にきたダメージ分を回復するためだぞ
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 08:14:56.37 ID:LBPZ9K6C0
やたらと反応早い僧侶いるとザオしようにも先に詠唱入ってる場合あるからなぁ

そんときゃしかたなくハッスルだわ
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 08:18:38.01 ID:qDsnSJ+1O
どう考えても安定するのに全く考えてないで蘇生しにくる僧に当たったら合わせるしかないだろ
最適解がなんであれそれに固執して相手のリズム壊す方が問題だわな
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 08:30:29.63 ID:zfGR62FK0
ここにいる旅芸人なら僧侶のターン状況やバフの具合、立ち位置やリズムまで把握してるんだろうしそれなら分かるだろうけど
打合せしないと蘇生も回復も僧侶の仕事と考えてる僧侶は少なくないよね
全職把握してない僧侶は他職が何出来るか把握しきれてなかったりするし
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 08:32:54.89 ID:30wZE67R0
まあザオしにくる僧は結構いるね
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 08:51:56.01 ID:5gdSJoXQ0
いつもやってるメンバーとかならともかく
僧侶からすれば旅芸人やレンジャーがザオするだろうと放置するのも難しいと思う
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 08:52:27.65 ID:ccpHpzA80
旅がザオ失敗する場面を何度も見てるんだろうなと想像する
まぁその戦闘中は何も言わずに動きを合わせるな

うっかり僧が倒れたらそれはそれで見せ場ではあるしw
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 09:07:38.54 ID:lYI1zUpj0
ピラでは芸人死亡で僧侶で参加しかできなくなったが野良芸人レンジャーは全く当てにしない
レンジャーに限っては蘇生する気すらないやつもいるからな、思考停止オノむそう馬鹿が普通にいる
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 09:09:45.99 ID:2yWCmuw90
野良のストレス発散をここでしないでください
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 09:30:33.80 ID:qDsnSJ+1O
こいつは旅の席がないから僧侶と良い続けたいが為に毎日常駐してんのか?
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 09:32:19.80 ID:30wZE67R0
よくわからんが旅が気に食わんみたいだなw
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 09:43:21.70 ID:yMCeS2fIi
斧の仕様はマジで野良芸人には致命傷だったなーと思うけどね
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 10:45:57.68 ID:TrP7aUKc0
レイブンスーツの出品数が随分増えて回魔45も安くなってきた。ただ来月新装備出るだろうし、星3を買うのは躊躇するな。もしレベル解放があるなら星2の大成功なしの成功品でアクセに頼らず278いくよね。
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 10:46:13.94 ID:Dsup8Yrm0
コインボスPT募集で緑玉出してる旅のくせに
回魔100台のやつとか余裕でいるんだが
マジ何考えとんじゃと思うわ
絶対誘わんけどな
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 11:19:23.03 ID:3ibz+2Mf0
今レイブンを躊躇している人間が新装備出てすぐ買えるのかな
しかも2回続けて一体装備は来ないだろうしな
まあ買い時を見定めるのは難しいけどね
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 11:27:54.11 ID:hoYrj4eR0
>>466
たいした額でもないし、レンジャー着れないし無くても良いかな的な。
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 11:32:26.50 ID:30wZE67R0
まあレイヴン安いし次のが上下じゃないとわかったらレイヴン買うってのでもいいかもね
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 11:48:33.06 ID:JkMDfOrv0
せめてもう少し旅芸人っぽい装備をお願いします(´・ω・`)
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 12:52:28.41 ID:BJ5wy5aN0
レイブンはあんまり旅芸人って感じではないんだよなぁ。
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 12:54:02.54 ID:ZTeCOmLJ0
レンジャーっぽいのに
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 12:58:36.65 ID:Rg7/spg/0
やっぱり歌詠みがナンバー1!
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 12:59:28.19 ID:x5pxMtZM0
かたりべも個人的には好きなデザイン
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 13:08:54.08 ID:xncEtIqQ0
歌詠み安くならないよなあ
裁縫やってるフレが作るの難しいとか言ってたから仕方ないのかもしれんが
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 16:11:30.59 ID:dJJxf7e40
装備可能な職一気に増えた時にガクっと値下がって今の値段まで来た感じだからねー
回魔のタネもりっきー考えてるとか言ってたけどいつになるのやら
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 18:15:25.60 ID:pZ5US6UTi
エンドオブシーンってサポは使わないのかな?
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 18:19:18.42 ID:A9tDX6cz0
>>476

使う
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 18:23:29.46 ID:lgIyRoMd0
>>459
レンジャーはザオラインのせるだけで一苦労だから、むしろアテにしないほうがいい
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 18:28:43.23 ID:qDsnSJ+1O
>>476
使うし自分が使われる側だと結構びびる
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 18:30:44.71 ID:6D4/HV1+0
今回魔がレンで309、旅で322だな
旅は耐性装備普通に着けられそう
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 18:36:38.64 ID:ZTeCOmLJ0
旅は今は楽よな
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 18:37:05.53 ID:30wZE67R0
>>479
災厄とかでおもむろに使うと周りが!?ってなるのが楽しい
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 19:21:17.81 ID:VVJ75nUp0
カンダタのあの技が旅にくるの期待してる奴ら何人かいるだろ!
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 19:51:45.52 ID:30wZE67R0
マッスルポーズですか
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 19:55:08.60 ID:lgIyRoMd0
小柄な♀でもマッスルポーズですか
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 19:57:45.49 ID:30wZE67R0
でもカンダタ戦は楽しかったわ
ボケピンクで一斉にぶっとばすの楽しいです
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 22:20:05.01 ID:Gy6E7ISj0
ピラでボケステッキってどうなんだろ
2回くらいボケてテンション貯めとけばファラオの取り巻きにSHTピンク撃てるんじゃね?
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 23:27:56.97 ID:2yWCmuw90
カンダタ毒入ってタナトス連打で終わった
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 23:56:22.53 ID:nic3WWeL0
>>485
種族や性別でポージング違うならありだな
オガ子のリアダブルバイセップスとか見たい
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 23:57:05.06 ID:K2ZkmupF0
カンダタは状態異常入りにくくないか?
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 23:59:20.47 ID:30wZE67R0
>>489
いやサイドバイセップスだ
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 00:09:40.85 ID:XI2yeI8J0
>>491
消去法でナイチチーズにトライセップスやアブドミナルをあてがうとか鬼畜の所業
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 00:35:20.97 ID:Jp4Kqrrp0
コインボスで事前に軽く打ち合わせもできないような奴らが、ザオは状況に合わせて臨機応変に???
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 05:04:34.95 ID:fiy1fkO10
ルルルなんとかさんまだその事気にしてたの?
まぁ配信クエでもやって落ち着きなよ大好きなオルフェア近くで始まるよ
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 05:19:42.37 ID:0CN5wz3y0
>>494
お前が言うルルルなんとかは多分俺のことだが?
芸人がザオするより僧侶がザオしたほうがいい(キリッ なんて抜かす馬鹿は叩かれて当然
状況に応じてとかじゃなくどちらがいいかの話な、勘違いするなよ短剣400なさそうな雑魚芸人さん
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 06:52:17.19 ID:kayidmsZ0
朝から闇芸人沸きすぎだろ…
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 07:45:56.19 ID:/2IVhUTY0
ここまでスルーせずに煽りあってるの見ると自作自演のような気がしてくるな
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 08:03:16.53 ID:KGC7VvAt0
タライ落として正気に戻してあげたい
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 08:05:18.62 ID:kayidmsZ0
シーンとなるだろうなw
EOSだけにしーん…うーっくっく…
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 08:46:21.87 ID:eHDLBSsT0
>>499

お前は森へ帰れ!
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 08:50:52.50 ID:c7KRKoWr0
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 10:15:35.82 ID:KlTy+59l0
(やべー…見た目こんなんだったっけ…全く覚えてねーわ…)
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 10:57:37.60 ID:UcMLJrYE0
最近、武がすり寄ってきて異常にウザい

連中は爪使えて席がある一方で
旅は武のせいで強化に取り残されて割食ってるのに
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 11:09:01.48 ID:m/hOPY4F0
旅クエと魔戦クエは消化しきれてない
続編を求む
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 11:13:00.11 ID:O/h2WlYW0
そのうち来るであろう、超必殺クエでの消化に期待しよう
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 11:23:38.98 ID:XfDBLMSr0
>>501
中尾隆聖で脳内再生された
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 11:27:27.63 ID:e+12lj040
色も口調もフリーザ様だよなw
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 11:30:31.77 ID:BvyKImyB0
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 11:42:20.65 ID:i+K4e+kT0
私の芸人力は53万です
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 11:43:53.26 ID:kayidmsZ0
>>509
すごいのかどうかよくわからんなw
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 11:49:03.10 ID:C9+9gDuz0
>>508
最後の一文で、
旅のふりした武であることを告白してるな
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 11:59:37.65 ID:j0QSHdYQ0
武「旅やスパが泣くから弱体化しないで!
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 12:04:03.35 ID:m/hOPY4F0
>>508
は迷惑かけたくないとか言ってるから別に旅のふりではないだろ
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 12:04:45.93 ID:i+K4e+kT0
武器が多数の職で持てるが故の悲劇ではあるな・・・
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 12:05:31.19 ID:kayidmsZ0
職ごとに武器もスキル内容が違えばいいのにな
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 12:06:09.10 ID:m/hOPY4F0
それはあるな
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 12:07:06.61 ID:j0QSHdYQ0
よりによってテンションの使い手と2つも武器がかぶってるからな
単発技は据え置きにされるし多段技は属性つけられるし
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 12:19:05.10 ID:kfALhJv/0
>>513
そもそも旅の使える武器は2.0以降弱体化していない。
扇の舞は威力上がってるし、
火力なら短剣が大幅強化された。

武が絡む武器の話しかしていない、
さらに旅が装備できない爪技の話を入れてる時点でお察し
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 12:25:53.34 ID:kL/5iMPg0
そもそもコロシアムでの提案だしな
芸人のフレでもいるんじゃない?

旅の勝率が最下位である現実もあるから何かしらの強化は必要だと運営も考えてるでしょ
コロシアムでのみの強化の可能性もあるけど……

火力いらんからもっとバフデバフが欲しいな
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 12:34:05.06 ID:0mFzd/Z90
現在ためる2込でようやく
他の火力職と同等レベルのDPS出せるのに
ためる2やためるにCTなんか入れたらメインコンテンツの武はゴミ職まっしぐら

アゲハもピンクも今の火力でも満足だけど
上げてくれるなら魔力とかおしゃれ依存で火力上げてくれりゃそれで良い
武からためる取り上げて喜ぶのはコロ厨だけだろ
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 12:39:05.31 ID:zwg+97Ks0
>>519
コロシアムの提案だから姑息なんでしょ

コロシアム限定で溜める弐弱体させた代わりに棍扇強化→コロ以外でSHT悪用して大暴れ

旅だけピンポイントで強化するならキラジャグの倍率上げるだけで良いってのに
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 12:40:39.07 ID:zwg+97Ks0
>>520
メインコンテンツってどういう想定?

タイガンクローは溜める弐と相性悪いぞ
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 12:41:21.73 ID:pJ0yb+UJ0
ゴキ武はカサカサとどこにでもわくな
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 12:51:31.73 ID:0mFzd/Z90
>>522
ドラクエのメインコンテンツと言えばレベル上げと特訓でしょ正直w
タイガーやアゲハだけじゃ斧職に勝てないけど
shtサイクロンやピンクを混ぜることでようやく斧と肩並べる程度のdpsって事
ためてからの一発の火力が高いからコロじゃ脅威だけど
モンスター相手なら消費mp考えなけりゃまだ斧の方が強い
文句言ってるのはコロ勢だけ

>>523
メイン武じゃねーぞって言っても無駄だろうけど
折角武に寄生してスカラベレベリングの席が確定したのに
武修正されたらまたレベリングの行き場がなくなるんだよ
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 12:54:49.40 ID:bZjQnK+R0
何度も言われてるがメインが旅の人はレベル上げで困ったりしてないから
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 12:55:57.68 ID:ek8V62ie0
別に圧倒的火力がほしいわけじゃないけど100スキルも120スキルも火力技なんだから相応の威力はほしいな

テンションがあるから基本の威力は低くしますとか本末転倒じゃん
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 12:57:05.21 ID:pJ0yb+UJ0
ゴキ武くんは知らないと思うけど旅はエモノカバに参加できるんだよ
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 13:00:12.63 ID:igGfM5DS0
カンストだからレベル上げに参加する意味がないけどね
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 13:01:31.33 ID:kayidmsZ0
そうだな
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 13:04:46.94 ID:/TzYoDw30
>>526
テンション込みで相応の威力になるような調整を受けてる
ピンクはやや突出してるくらい強く
魅了もついてる

これ以上を求めるなら溜める弐弱体化は必須
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 13:25:33.76 ID:gkjqGSEf0
>>524
まさに
一番じゃないとダメなんですか?二番じゃダメなんですか?
と言いたい一文・・・
まあ効率効率に走るとそうなるわな
楽しむ事を見失ってはダメだろう・・・
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 13:53:20.06 ID:v2iVuOQK0
扇って片手武器のカテゴリなのに
比較対象が片手武器の片手剣ではなく
両手で防御皆無のオノムチ辺りになるってのもかなりの異常事態だと思う
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 13:57:54.85 ID:0mFzd/Z90
>>531
??
範囲火力は扇より斧が強いぞ?
ピンク入れても短期でようやく斧と並ぶかちょっと弱い程度だぞ?

カレイド410武で
バイキフォース入れたら

shtアゲハ1100shtピンク1500 6ターンで2600

斧無双アポロン500でバイキフォース入れたら
1ターン700
出が遅い斧無双だと武がsht+攻撃する間に2回しか回れないけどそれでも
同じ時間攻撃したら

700×4=2800

ピンク込でもdpsは斧より低いんだよ?

二番で良いですって言ってるだけ
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 13:58:17.31 ID:pNYyPqhUO
効率的なレベル上げってスキルの為に仕方ないから上げる職で必要になるもんだしな
旅芸人が捨て職の連中ならともかく、ここに居着いてるのは楽しんでたらカンストしちゃってたようなのばっかだろ
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 14:24:08.73 ID:+sCi5+Lh0
席が席が言ってる限りは少なからず呪縛にかかってるで
気を遣わないチーメンなりフレなりと行けばええやん
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 14:27:42.27 ID:6d+zv2Uy0
短剣は無理っぽいから扇に範囲毒こないかな
アゲハを毒蛾乱舞に変更してもらえないだろうか
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 15:26:11.96 ID:0dHq2yNj0
きょくげい130に毒の息
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 15:27:18.83 ID:16jC52W20
それただのグレートカブキや。旅芸人やない。
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 15:27:40.73 ID:ek8V62ie0
高確率で効くなら普通にほしいな
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 15:30:47.39 ID:TiCQXy8v0
自分中心に毒麻痺眠り幻惑がランダムで発動するパルプンダンスとかどうよ?
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 15:33:08.19 ID:QO5s4MZ10
タコメットにボケが熱いらしいな

タコがテンション1確ならボケでテンション上げてmp節約できる(斧無双なら小瓶使用量半分に!)

これが旅に光が当たるということか・・・
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 15:34:31.05 ID:BvyKImyB0
ボケってだれでも使えるんだよなぁ・・・
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 15:45:29.92 ID:O/h2WlYW0
今はオノむそうでタコマリン一確なんだよな
条件みたせるのが大体レベル80だから意味ないけど
キャップ開放来たら、またタコが流行るのかな
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 16:21:53.09 ID:UaLoQJKO0
タコマリンならコニだと思うけど小瓶でオノ無双は飲む時間多すぎて効率落ちそうだな
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 17:11:25.89 ID:E/t1wn6n0
ゴキ武リきてたのか、武のせいで短剣以外全く強化する気配なしで糞ウザイわ・・・
棍とか強化無理ならキラジャグなんとかしろ、それだけで棍も多少は良くなる
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 17:15:52.38 ID:bRFM6pWX0
120解放が出る前はてっきりきょくげいの高性能化パッシブが来るんだとばかり思ってたのに
この期に及んで「きようさ+」とか心底がっかりだよ
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 17:15:58.46 ID:uXsCKK4B0
キラジャグが範囲になるだけで大分違うからな

範囲混乱と範囲2倍
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 18:13:17.14 ID:bNPSKAOl0
キラジャグってある意味範囲技だよな
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 18:58:18.14 ID:kL/5iMPg0
>>521
ああ、 そう言うことか
脳筋職に興味ないもんで、額面通り受け取ってたよ

まあ、武が火力出すのは攻撃職だから別に構わないんだが、ゲームデザイナーが 強くなりません(キリッ って言ってる現状があるしな
彼が言う 強さ=火力って事ならそれでもいいが、補助的な面での強化まで封じられるのはキツイ
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 19:55:16.96 ID:r5Ut7jvo0
なんできようさなんだろうな
普通みりょくだよな
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 20:12:34.89 ID:qmkyx4In0
何がメイン僧だよw
旅死んだ時ザオも回復もできて当たり前なんだから
お前のような雑魚はもっと強くなってからコインボスいけ
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 20:23:55.06 ID:AOvOgWwT0
レンジャー以上に使い道がないきようさ・・・だしな
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 20:31:50.97 ID:Z6/MFgm50
曲芸120がわりと使える特技なだけましだろ
サバイバルとかうんこだぞ
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 20:31:51.59 ID:6hy+hcow0
だからツッコミの成功率アップだろ
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 20:33:41.17 ID:AOvOgWwT0
運営はレンジャーを憎んでるとしか思えない・・・
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 20:38:30.21 ID:cO2hAR2t0
>>555
レンジャーは回復蘇生ができて幻惑撒けて高い攻撃力の勇者職だけどな

弓はアホみたいなペースでMPを回復させるし

弱いなんてとんでもない
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 20:51:09.54 ID:upABdR5M0
>>553
おっと、盗賊の悪口はそこまでだ(´・ω・`)
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 21:06:06.70 ID:VhqAqjFl0
まあベホイムとザオラルあるから黙ってろってのは感じる
まあ実際便利だしな
旅は何とか自力で火力出せる手段欲しいね
斧が立つまでは棍旅が割といい感じだったんだけどな〜
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 21:15:55.51 ID:m/hOPY4F0
レンジャーは回魔を呪文で補い
旅芸人は呪文を回魔と特技で補うんだろう
黙ってろはねえわ
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 21:19:29.94 ID:bNPSKAOl0
>>557
盗賊は110にすばやさときようさで120が盗む成功率アップくらいにしてもばちは当たらんよな
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 21:30:56.81 ID:0CN5wz3y0
>>559
全てを跳ね返す超火力・・・超優遇職ですわ
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 21:43:54.33 ID:FT/G/k92i
バイシオン以外芸人がレンジャーより優れてるとこないような…それすら上位職の魔戦道具と被ってるし
それもベホイムザオラルマヌーサで帳消し、芸人はその3つの完全劣化版しかない、強化いつだよ…
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 21:44:03.91 ID:+sCi5+Lh0
戦バト武には力をドーンとサービスしてるのにな
何なんだこの格差は・・・とは思う
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 21:48:26.90 ID:/UujS4O10
>>551
意味不明
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 22:07:20.22 ID:QSKJbPw+0
旅は前衛じゃないから攻撃力は戦闘職より低くても仕方ないんじゃないの?
戦、バト、武と比べるんじゃなくって
レン、魔戦あたりが比較対象でしょ
それと比較しても劣ってるけど
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 22:13:35.11 ID:rmVSr0zk0
いっそ祈りみたいなスキル来て回復により特化してくれてもおk
バイシザオ持ちの大回復全体回復持ちならなかなか新しいポジション築けそう
まあ守備よりの補助だと道具という圧倒的カリスマがいるけど・・・
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 22:18:25.56 ID:rQW1gVcz0
この前戦士,魔戦,僧2でピラ行ったけど、槍僧に勝てる要素ほとんどないな
バイシくらいだけど、魔戦いればバイキあるし、MPも問題なくなるよねっていう

現仕様じゃ短剣PTしかフルに性能活かせないと思うわ
特化した強さじゃなくて、どういったPTでも安定して性能活きるようにしてほしかった・・・
2.0に戻してください
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 22:20:35.91 ID:Rc+EZK8m0
力が僧侶と同じってのは納得行かない
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 22:22:29.63 ID:rmVSr0zk0
魔法も使えるんだ!っていう利点もあるけど魔法は覚醒ないとガチで使い道ないからな・・・
本当に器用貧乏だよな
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 22:25:36.97 ID:0PSro7pB0
ゴッドジャグリングが全体バイシ+覚醒+祈りだったらまだワンチャンあるで
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 22:27:29.65 ID:rQW1gVcz0
魔法使いの覚醒+攻撃呪文ですら辛いって言われてるのに、
覚醒のないバギワロスじゃどうしようもない
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 22:28:10.21 ID:S8EIZBGE0
>>567
そりゃ魔戦に僧2だったらバイシも回復も見劣りするよ
僧1で柔らかいバトや魔を入れても崩れなくなるのが旅入りの利点
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 22:36:53.25 ID:EUWYZ/Nz0
>>568迷宮の槍僧つよいもんなあ
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 22:59:51.65 ID:m/hOPY4F0
>>570
ゴッジャグは攻撃技だろ
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 23:11:36.31 ID:EpV61wpI0
旅はやっぱり自分が目立つより仲間のアシストするっていう方が似合うので
補助技増やしてほしいな
やっぱエンドオブシーンに範囲ボケ効果かゴッドジャグリングにテンションアップ効果が来てほしい
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 23:17:51.98 ID:XI2yeI8J0
ゴッドジャグリングは1.0*6になっただけのジャグリングか
範囲内全ての敵に0.5*6のジャグリングじゃね
純強化
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 00:04:19.68 ID:VL5evlyz0
ジャグの速度早くしてくれとか攻撃力低いとか
仮にジャグ早くなって天下とかわらなくなったら火力もある回復もできるバイシもできる完全にバランス
ブレイカーになるぞw
みんなこぞって旅芸使いだすわw
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 00:11:28.42 ID:iqeP4NzW0
現状の糞遅いキラジャグの方がバランス悪いわ
対象もランダムで、混乱以外選べなくDPSも氷結以下
ちなみに扇の舞は爆裂以下のDPSな
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 00:29:13.21 ID:fux9R8/O0
https://www.youtube.com/watch?v=turQMyK5FGQ
同じ技とは思えない早さ
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 00:29:33.22 ID:R8IgyFQn0
一応中距離から攻撃できるから発生が遅いのは仕方ない
なんでもかんでも強くすればいいってもんじゃないのよ
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 00:54:07.92 ID:Vl9tNmCS0
混乱も耐性なければ入る
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 00:54:43.28 ID:cTyeQA/X0
>>562
魔戦には蘇生と回復がない一方で
旅芸人は中間の性能で範囲回復能力が高い

バファーとヒーラー兼任できる職だよ
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 00:57:52.51 ID:cTyeQA/X0
>>580
範囲全体にきっちり全段当たるようになれば強いかな

ピンクタイフーンもそうだが範囲の行動不能状態異常はとにかく強い
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 01:09:40.11 ID:R8IgyFQn0
>>583
ゴッドっていうくらいだから光属性で、範囲内の敵に均等ダメージだったらゾンビ系に役立つな
なににしろ名前からでは攻撃スキルってことしか想像できない
早く130スキル実装してくれ
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 01:17:42.21 ID:UIt3dHop0
今導きの香水の最後のコインでバラモス入れたから倒そうって話になって、バト僧盗旅で倒してきたけど、旅はやっぱりいいね。回復補助攻撃、久しぶりにドラクエ10やってて面白かった。
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 01:19:53.10 ID:wUcIJ00E0
130スキルなんかいらんからスキルマスターは仲間モンスターのきょうか、じゃくたい、かいふく、ちからとかみたいに
新しいスキルラインをよこせよ。旅でも更に個性出て楽しくはなるだろ多分きっと
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 01:40:27.92 ID:s5gMAkf10
キラジャグで混乱解除されるのはマジ勘弁してほしい

>>586
職業間の個性がなくなるのでは?
バトが回復したり、戦士が自己バイキしたり、パラが蘇生したり・・
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 01:54:12.98 ID:R8IgyFQn0
>>587
パラに蘇生はあってもいいと思うんだ、メガザルあたり
ザオとかはいらない

パラの蘇生スキルとレンジャーの毒治療だけは今でも無いのが疑問
特にレンジャーは森の民のくせに毒治せないって致命的だよな
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 02:12:49.17 ID:Nu7XbKi20
回魔357でおしゃれ630だけどハッスル180しか回復しねぇw

合計1000で200とかマジでいくの?
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 02:37:47.96 ID:lWmmnu+C0
レンジャーは毒治せないし、今はメカニック着て斧で伐採してるし、なんかおかしいな。
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 02:50:14.38 ID:KNaCCzjxO
伐採で一くくりにしがちだけど伐採の中でも間伐っていう木を間引く作業は
山に緑を保つ為には大切なことなんだぜ?
…ってここ旅芸人スレだよな?
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 02:52:23.09 ID:DsMpjQzg0
>>589
ハッスルの最大回復量は182〜192のはずだよ(アトラス本表記)
あと、回復量に10振れ幅があるから君の言う「180しか」が
上限付近なのか加減付近なのかでまた話が変わってくる。
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 02:53:21.72 ID:LbrRiHws0
UFC 128 - エリック・コク vs. ハファエル・アスンサオ
https://www.youtube.com/watch?v=n2CcU1A1i-0

UFC 134 - エリック・シウバ vs. ルイス・ラモス
https://www.youtube.com/watch?v=x25xIpNmhCo

UFC 140 - コスタ・フィリッポウ vs. ジャレッド・ハマン
https://www.youtube.com/watch?v=etC-LdvIe8A

UFC on Fox 5 - マット・ブラウン vs. マイク・スウィック
https://www.youtube.com/watch?v=HvWDkItV20s
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 02:55:12.45 ID:s5gMAkf10
斧で伐採ワロタ
間引くというかオノむそうで全部切り株w

>>588
まだLv81以降で覚えるかもしれないよ。
旅芸人もLv81でベホイム、Lv85でバギムーチョとか無いかな
いい加減ベホイミ辛い。コロシアムだと焼け石に水だわ
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 07:28:07.88 ID:bUyGzcdC0
>>576
1.0*6とかぶっ壊れですやん
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 07:28:54.22 ID:muQdoElu0
今は芸人が一番不遇だよな、ネタ抜きに 開発マジどうすんの
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 08:22:33.47 ID:ZOXYdFds0
運営的には光当たった(らしい)から…
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 08:24:29.38 ID:Gv5kR+lf0
ソロで討伐してるブンには一番使いやすい
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 09:00:37.45 ID:fwSclcfT0
>>580
近接技に比べて遅いのは仕方ないだろうけど、いくらなんでも遅すぎる
前隙が、と言うよりは全体隙の方がだな
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 09:17:27.09 ID:kUm39kjV0
光を当てたのはアクロバットスター
お裾分けでタップダンスかかっても効果実感できないプレイヤーが殆どだろうな
当の旅芸も微妙な効果だって思ってるんだから

ゲームが煮詰まってステータスのインフレが進めば
中間職が能力不足で脱落するのはある程度必然のことだけど、
旅芸の落ちぶれが加速してるのはテンションシステムのせいなんだよな
旅芸の能力をテンション込みで設定しなきゃならないから基礎ステも抑え気味になる
同じテンション使いの武はためるでテンションを任意に操れるけど
ボケが決まらないとどうにもならない旅芸は計算上の平均能力より随分と下が
「普通」の状態になっちゃう
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 09:27:44.53 ID:kUm39kjV0
ボケのテンション操作効果ではなく、笑い状態での敵の行動不能化に注目して
基礎わらい耐性を低く、一度笑った後の耐性状態を長めにするのはどうだろうか

1戦闘につき1,2回、敵を笑い状態にしてこちらが一方的に行動するチャンスが期待できる職
見とれ狙いのスパと笑い狙いの旅芸で住み分ける
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 09:30:31.39 ID:Nu7XbKi20
>>592
マジか

振り幅か、180くらいしか目についてなかったからなぁ
機会あれば見とくよ

>>600
ステが最終的にLv99としようか
固まって膠着してきたらもしかしたらアクロバットタップ効果が目に見えてきたりする。。。のかも?

まぁ、アクロ+タップ+ビックシ+ファランクスで他よりは生存能力そのものは高そうだけど
8〜9割回避できる!となるとまた修正云々あるから現状でもいい気はする
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 10:49:31.58 ID:cTyeQA/X0
>>588
森の民なんだから毒消し草のありかくらい知ってるだろ
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 11:02:12.73 ID:4mY1KVtp0
使いやすい・便利≠強い
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 11:26:28.90 ID:cTyeQA/X0
旅って結局サブヒーラーとバファーを兼任させてアタッカーを増やすために突っ込む職だからな…
バファー枠にフォース持ちでMP管理できる魔戦や
アタッカーもできて限定的ながらヒーラーもMP管理もできるどうぐが入ってる

メイン抜きのサブヒーラー単独でこなせるようなレベル上げ用途なら出番はあるけど
いわゆるエンドコンテンツと呼ばれるような場所では色々厳しいね
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 12:00:09.23 ID:7VNBMTRGO
エンドコンテンツって、VSリーネとそこに挑む金策だろ
席あるじゃないか
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 12:01:13.31 ID:fwSclcfT0
まともにぶつかるとダメージレースで負けるのだよな
火力しかり回復量しかり
そしてバフの掛け合いも速度や最高点で負けるという
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 14:06:42.65 ID:5i64VbtR0
旅芸人のうんこパッシブのおかげで早々に盾100スキルが取れました
ありがとうございました
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 14:32:48.85 ID:cTyeQA/X0
確かに34Pで止めるのも手だが
必須になってくる盗賊にとってきようさ+20パッシブって結構でかいぞ
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 14:57:38.59 ID:NT/tmtE80
僧侶の回魔10や魔法の攻魔10もデカいぞ。
あまりなめない方がいい。
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 14:58:11.74 ID:HzA/fSHf0
レベルキャップ解放って言うけど解放されるたびに芸人は半端なのが災いして微妙になるだけだよね
力は更に付き、両手攻撃力が弓と並んで最弱の棍も他の武器と差が付き HPが増えてハッスルも微妙に
ザオとかHP1とかやめてよね・・・だし、ベホイミwwとかやるだけ無駄に  もう強化ないと無理だろこの職業
オノの超火力が加わったレンジャーにベホイムやザオラルを保護する理由ないよね
120化でフォース他色々攻撃能力強化の魔戦にバイキルト保護の理由もない、Gジャグが期待できない以上この3つは貰っていい
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 15:03:27.07 ID:bOd2Lzpu0
棍は武のせいで強化できないだろうから、130スキルは全体状態異常スキルだろう
そして旅芸人キラーが旅芸人になるという結末
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 15:12:20.59 ID:Xq/AfxfwO
お前らいわく旅芸人はどの職とも組めて、旅芸人4人集まればどこでも行ける
これって旅芸人十分過ぎるぐらい強いってことだろ
強化必要ないよ
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 15:27:40.59 ID:HzA/fSHf0
水流の構え(キリッ とかドヤ顔で設定した安西
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 15:36:03.17 ID:8pUIkI9k0
毎日ここで言っても無駄だし提案してくればどうだろう?
賛同者も増えてないみたいだし
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 15:47:04.73 ID:CqdbhXyE0
>>600
ステータスに関しては純粋に和を統一方向性だから
魔法と打撃両持ちはどうしても中途半端になるね
そしてそんなに得しないきようさに吸われる悪夢・・・
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 16:01:45.39 ID:7VNBMTRGO
>>613
誰とでも組めるし、旅4で何処にでも行ける
特に短剣盗との相性抜群
魔戦や道具は勿論、相手によっては僧すら不要
まあ、強化の必要無いね
棍とキラジャグ強化を望む脳筋層には不評なんだろうけど
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 16:04:17.46 ID:Hd+n9FiV0
誰とでも組めるか?ダメだろ。大体お断りされるんだけど。。。
どうやら世界が違うようだ
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 16:22:18.67 ID:lWmmnu+C0
旅は動きを知ってる旅じゃないと、おかしな動きしそうで怖いってのは大きいと思う。
前衛や後衛なら大体動き決まってるけど、賢者や旅は人それぞれだからなー。
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 16:33:45.40 ID:tDVOZ+Of0
>>618
そりゃ下手な旅は断られるだろ
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 16:43:01.53 ID:Hd+n9FiV0
>>620
組む前にわかるのか・・・すまなかった
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 16:59:29.56 ID:PWmlyUWz0
多少光が当たろうと武様がアタッカーに返り咲かないと旅に野良席はないという現実
戦士と魔戦の仲に割って入ることは出来ないんだから
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 17:01:52.33 ID:ZOmOAkJd0
武が強くなりすぎるのは分かる
分かるが、それを問題視してる人間が、どうして斧を許容したのかが分からない
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 17:07:05.81 ID:tDVOZ+Of0
>>621
アイコン名前装備でだいたいわかるしな
あとうまいひとはなんだかんだ知れ渡ってる
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 17:08:51.56 ID:7VNBMTRGO
短剣盗と仲良くすればいいのに…
武さんはもうヒドラだけでいいかな
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 17:11:08.95 ID:K8CwFnxX0
>>623
武用に調整されてて旅芸人とスパで使ったときに弱いのが問題なんでオノは関係ないよ
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 17:34:52.50 ID:VKJMY/sqO
>>621
コメやらなんやら組む前にわかる地雷臭ってもんは確実にある
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 17:35:47.99 ID:Hd+n9FiV0
>>626
オノが高火力に。燃費も悪くなる→MP管理が必要になる→魔戦かどうぐ使いがほしくなる→じゃあ旅いらない
ってことでは。。。

MP管理できる魔戦やどうぐ使いに代わって旅を入れるメリットがもっとあればいいんだけど、
バイシがほしくて、かつ僧侶1じゃザオや回復面が不安なPTなときくらいかなあ。
周りの環境次第だけど、限定されていると思う。
レン+魔戦で補えるよね、と言われたらそれまでだし。

上でも言われてるけど、今は短剣PTで遊ぶのが一番良いのかな。
もうちょっと棍が強ければなあ
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 17:42:42.14 ID:7VNBMTRGO
どうしても旅でピラに行きたければバトと魔を誘えばいいよ
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 17:45:17.76 ID:bOd2Lzpu0
キラージャグリングを調整すれば、実質旅だけ棍を強化できるんだけどな
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 18:05:38.54 ID:HzA/fSHf0
PTとか興味ないけど干された原因はオノのMP効率が悪いことに尽きる
MPが普通に持ったオノ調整前はMPタンクは必須ではなかったし戦闘バランスも悪くなかった
ピラミッドでアタッカーでバトマスや武闘家入れるぐらいならレンジャー2のが望まれる状態
MPヒーラーいるのにMPで威力調整する安西は馬鹿やろ、それならキラジャグ消費30でいいから5倍撃にしてくれと思うわ
絶えず攻撃できない芸人にはその仕様のが使いやすい
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 18:23:18.77 ID:wpYFK4bgO
ゴッドジャグリングは神の名の通り全属性と全状態異常を併せ持っていても良いのよ。
ついでに0.1倍の30Hitとかだと超会心ブーストでステキなことになって良いね。
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 18:27:39.80 ID:AepUeTJo0
オノがMP管理必要だって言うけど
脳筋は手が空いたときに自分で回復しないの?
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 18:28:52.74 ID:Gv5kR+lf0
旅は短剣旅4PTという遊びが出来たからもうええやん
どんな局面でも対応可能
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 18:33:12.76 ID:cTyeQA/X0
>>628
一番の理由はバトだよ
オノ並にMP消費が早い上に
基本無属性だからフォースでの火力底上げができる

バトと旅は相性がきわめて悪い
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 18:43:07.75 ID:6H2P9yk60
>>633
脳筋が自分でせいすいのむわけねーだろ
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 18:44:44.85 ID:kUm39kjV0
強化っつーか、盗賊にとっての「盗む」のような、オンリーワンの何かだね
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 18:50:26.63 ID:iqeP4NzW0
エンドオブシーンですべての状態異常直せるとかでいいんでない
もちろんチャージタイム増やす方向で
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 18:51:28.20 ID:hWdV4GzL0
【DQ10】真面目にスキル修正を考えるスレ 16案目
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/ff/1399515561/
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 18:53:48.65 ID:eju1qlbW0
斧使いと相性悪いだけで両手も使いこなす戦士となら今でも相性良いよ
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 19:03:36.98 ID:bOZykGFm0
キラジャグもモーション短くすればいいのに
もう殆どの職でタイガー並の火力あるんだし
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 19:05:30.70 ID:cTyeQA/X0
>>633
PT組むときに旅が聖水配れば成立するかも知れんけど

ピラも今は金策絡んで来てるから
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 19:25:45.64 ID:HzA/fSHf0
とりあえず芸人スレ住人はソウラ3巻特典は貰ったほうがいいと思うの
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 19:28:28.90 ID:ZOXYdFds0
>>643
気になってggってみたら…ツッコミの仕草だと!?しかも来月だと…?
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 19:30:30.25 ID:HzA/fSHf0
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 19:31:38.20 ID:ZOXYdFds0
>>645
しかも会心のツッコミというね

買いますわ
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 19:35:55.52 ID:fwSclcfT0
道端でコント劇しておひねり貰うロールプレイができるな
最高じゃないか
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 19:41:39.99 ID:KNaCCzjxO
>>633
魔戦や道具がいれば消費する聖水・小ビンを最小限に押さえられるのがポイントなんでしょ
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 19:55:31.31 ID:TEvoaLl5i
>>645
いいなw 芸人の微妙加減に不満しかなかったがちょっと持ち直した
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 20:38:58.41 ID:9l5sh5BG0
旅80で酒場預けてる人見ると解ってない人多いなって思う
ハッスルないとか回魔が100台前半とかで預けるのなら他の職の方がよっぽ
稼ぐと思うのだけど旅以外カンストしてるんだろうか
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 21:26:36.34 ID:fwSclcfT0
それ旅が最初の職でパッシブもまともに取ってないとかじゃね
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 21:34:19.15 ID:MARD8JCt0
酒場で稼いでくることに必死になってない層もいる
遊んだそのままの職で酒場仕様の装備に変えずに落ちたりする
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 22:42:20.02 ID:AcGrjmHy0
鎌倉時代でモテそうな女の子はセブンイレブンで『君に自動狩り大学るたび恋をする』を歌った後、ドイツのどいつが変わった?と言った。
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 23:57:08.82 ID:F4UkM5720
竜おまブレスG80%回魔280で預けても稼ぎ悪いから止めたな
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 00:18:26.17 ID:ZcajiNYh0
旅の短剣80 ライトニングは6 6の攻撃110くらいの50万のじゃだめなのかな
6 6 6 買いたいけど150万くらいするし悩んでる
ちなみに攻撃アクセはパワチャ+12だけで 他はほぼ皆無
レイヴンにもお金使いたいし意見ほしいです
性格上マイナスがついた失敗品は買いたくない派です 短剣80 6 6 6(-1)みたいなのでもです
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 00:22:15.76 ID:gRIfqnMC0
たたかいの歌がCT技で来るとして範囲倍加でMP回復出来る道具に勝てる気がしない
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 00:33:03.86 ID:rGnorfy60
短剣スレで聞いた方がいいよ
もう来ないでね
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 00:48:54.12 ID:EJ+DFDov0
久々にみたワロタ
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 01:31:20.29 ID:dmpUaKGq0
CT技でマッスルポーズが欲しいと真剣に思った
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 03:10:31.55 ID:nwMK+tAB0
酒場に関して言えばバイキホイミンが上位互換だから色々厳しい
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 06:52:22.93 ID:KQLn0q/f0
>>659
あれほしいよな
オガ子のサイドバイセップスみたいわww
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 06:53:09.35 ID:69u9OV/70
>>600コロシアムでブレードガードに負けた事ある
こっちの氷結が三回外され相手の無双が二回しか避けれずw
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 06:57:12.24 ID:r7e8ChEg0
バトなんかは証の効果で勝手に上がったりするし
ボケも旅専用でもないから
もうテンションの使い手を気にして据え置きにしておく意味も無いはずなんだけどな
チャージタイムってのももしかしてテンションシステムの弊害かもしれんわけだしな
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 08:28:39.69 ID:KSOoMdf+0
>>663
溜める弐の問題がでかすぎる
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 08:35:56.89 ID:4Xm/emKM0
それに関しては多段技にして初撃でテンション潰してやるしかないから
扇棍爪130スキルは4回〜8回攻撃くらいの多段にすればいいよ
他の職でもダメージ出るし武のためるも入れる意味が薄いし普通になる
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 08:36:36.94 ID:khZsd4970
CTの仕組みは変えて欲しいな
あれがターンで溜まる仕様なら
溜め2→ピンクの固定パターンにならないはずだ
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 10:40:17.92 ID:x5OHobsE0
>>665
武のために調整とか完全に武闘家が上位職扱いでなんか腹立つな
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 12:49:26.54 ID:UigBiyH00
そら芸人ダシにしてるだけなのが透けて見えるからな
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 12:58:19.14 ID:HEE7rGFP0
武と武器かぶり2つだしボケもあるから旅もテンションの使い手(劣化版)だったのだろうな
にしてもキラジャグが惜しいんだよな
モーション硬直短くなれば無双みたいにメイン武器の技がクソでもそっち使えるのに
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 13:03:18.70 ID:XHQKQC0Z0
キラジャグは威力は多少落としてもいいから、とにかく硬直を短くして欲しいわ
今の状態じゃデバフ撒きとしても火力としても糞だからな
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 13:23:17.53 ID:khZsd4970
キラジャグすると大地避けられない悲劇
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 13:29:33.12 ID:SzZiq4jY0
てすと
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 13:48:11.68 ID:4kjBTtWf0
一応最大射程から使えばレンダ手の叩き潰しくらいは避けられたと思う
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 14:30:42.01 ID:DtoO016o0
最近、鉄鋼斬でルカニの仕事も減ってちょっと悲しい。
短剣かムチくらいとしか組めないなー。
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 15:07:16.77 ID:SipeSPM/0
攻撃しながら結構な率でさげれる刃砕きあったしなぁ
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 15:09:09.21 ID:+KGC2WSg0
ゴッジャグが多段じゃなくて5倍くらいの単発なら光当たるかもなー
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 15:23:43.50 ID:UigBiyH00
キラジャグは押し勝ちの戦パラの後ろで打つのが楽しかったけど
今じゃ戦士もパラも大抵押しながら特大火力出しちゃうしね・・・
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 16:19:47.35 ID:5A7EyGPa0
ゴッドジャグリングは敵が使う技の可能性
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 16:30:12.80 ID:8EcqKTWs0
呪文のデバフが軽んじられすぎてるよねー。
発生早くてダメージ与えられて成功率も高い特技使いますわそりゃ
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 16:47:15.45 ID:MDFhGEjE0
旅を50からレベル上げしようと思うのだけれど
短剣と扇のどっちがいいでしょうか

旅のレベル上げはバザックスがいいと言われたけど
この場合武器はどっちでもいい?
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 16:48:22.04 ID:TAG3sKSK0
>>678
その可能性も0ではないんだよねw
他にも見慣れぬスキルがモリモリあるから十中八九曲芸だろうとは思うけど。
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 16:51:18.92 ID:rGnorfy60
>>680
どーせバザかカバだろ
素手でいいんじゃね
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 17:08:09.16 ID:4kjBTtWf0
>>680
扇。花吹雪1〜2回使えば片方には幻惑入る
バザだけが目的なら7P止めも可
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 17:17:41.27 ID:3sSitHzg0
>>683
つまらなくない?w
レベル上げや迷宮道中はまだまだ棍は使えると思うけど
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 17:24:06.74 ID:KQLn0q/f0
なんでや扇楽しいやろ!
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 17:25:52.34 ID:TAG3sKSK0
>>684
「バザックスでの上げは短剣扇どっちがいい?」という質問への答えなのだから
つまるつまらないの問題ではないかと?
短剣や棍持ってバザックス行ってもほとんど武器の特性を生かせないでしょ。
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 17:30:00.02 ID:3sSitHzg0
確かにバザックスなら棍より扇だね。花吹雪止めでも輝けると思う(´・ω・`)ごめんね
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 17:32:09.18 ID:MDFhGEjE0
すいません。バザ以外も含めたらどっちがいいでしょうか?
ちなみにボスに行く予定はないです

あともしバザ以外で良い稼ぎがあれば教えて下さい
(50までは半年前に日輪なぎはらいグールであげました)
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 17:54:37.43 ID:XHQKQC0Z0
バザ以外がほぼ無いから気にしなくて良いと思うけど
コインボス行かないなら短剣より扇の方が良いんじゃね
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 17:55:25.39 ID:rGnorfy60
カバ行くなら棍持てた方がいいんじゃない?
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 18:18:22.38 ID:8pyC7uc70
カバなら棍以外ないでしょ
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 18:39:55.05 ID:XHQKQC0Z0
カバでも扇で良くね?
どうせ毎ターン攻撃できるわけじゃないし、ボケタイフーン使えるでしょ
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 19:08:43.69 ID:etXNJBz40
>>688
にちりんって装備できるの50からじゃなかったっけ?
にちりんサポってことかな
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 19:19:52.90 ID:8pyC7uc70
カバは効率重視の人多いからだから扇だとフレとかチムでない限り厳しくない?
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 19:43:20.31 ID:x5OHobsE0
まさか芸人がカバの友達になるとは・・・・体張ってボケとるな
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 00:53:55.59 ID:BD9wJOUp0
カバおくんはボケハッスルとバイシしてればいいからあんまり関係ないな
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 01:04:33.86 ID:sfOlSpaO0
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 01:50:59.21 ID:YvnJMbJz0
(スナフキンて芸人だっただろうか・・・)
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 06:11:14.66 ID:5NvEAhfD0
ランキング上位の旅さん居たから装備参考にしようと思って見たら
おもさ足装備してたんだけど、どういう用途なんだろ
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 06:21:10.38 ID:rOZZPs2h0
渾身のボケなんだろう
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 06:37:10.87 ID:G10zvNUJ0
dq10の旅芸人はミンストレル(吟遊詩人)だからおk

http://i.imgur.com/eFPhn6T.jpg
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 07:10:20.38 ID:EYGUnfMm0
>>695
ボケの通りが良かったんで、わりと昔からちょくちょく名前は上がってたぜ
まさか狩りが成立するとは思わんかったが
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 07:12:14.94 ID:rOZZPs2h0
カバちゃん芸人・・・もはやギャグだよ マジ強化まだかな
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 07:19:11.57 ID:HOX3Q/U40
理想
バイシオン範囲化
キラージャグリング強化

現実
戦いの歌 チャージタイム60秒
ゴッドジャグリング チャージタイム60秒
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 08:11:50.71 ID:vqC0O3Ln0
旅芸人のサポってハッスル使ってくれるの?
酒場に預けるならハッスルのためにおしゃれ重視装備で預けるか
回復呪文やザオのためにかいま重視の装備で預けるか迷ってる
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 08:13:12.83 ID:n9sXaYdf0
芸人サポあれこれ駆使して預けてみたがさっぱり借りられない
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 08:29:32.84 ID:DRH1XlxZ0
曲芸スキルって@1個しか空き無いでしょ
たたかいのうたでバッファ能力を強化するか、ゴッジャグで火力上げるか
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 08:30:13.87 ID:JM18+GUM0
短剣以外需要ないよ、僧侶なしでの雑魚狩りなら短剣サポ一択で借りる人も多い
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 08:33:48.47 ID:0QTXj+8V0
そして来る130スキル

超タップダンス!!!

・・・ないよな?
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 08:33:54.74 ID:qmV9IG0P0
いのちだいじににするとハッスル使ってくれる
アポックスとかネコックスの時に僧だと距離をとってしまい敵がばらけるので効率が落ちるが
旅だと前衛と同じ場所で回復するのでバラけず効率が落ちない
自分が借りるときは、事故ったときにザオ失敗するとイヤだから回魔重視で借りてる
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 08:37:37.84 ID:Z7uN6fBQ0
短剣サポで預ける場合は、キラピとサウザンドだとどちらが良いのでしょうか?聖王は持ってません...
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 08:38:23.13 ID:gXQ2axnp0
フルパッシブまであと少しレベル80扇旅芸人だが普通に毎日借りられてるよ
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 08:44:26.65 ID:7TwV4qcF0
キラピはMP回復狙い、サウザンドは火力
このあたりから判断するんだ
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 08:45:15.30 ID:FA5IQ5iz0
>>713
レスありがとうございました♪
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 08:55:34.02 ID:k6/QdcIP0
借りられるには短剣か、回魔おしゃれ高めのバザ仕様扇旅かな
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 09:00:44.80 ID:Z7uN6fBQ0
ゴシック着てて腕は速度なんですが、セット効果くずせば、腕ルビー足マスターおしゃれ45に変更できるけどサポだと腕は速度が良いですかね?
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 09:04:51.65 ID:7TwV4qcF0
速度あってもベホイミもバイシオンも元から短いからあんまり意味ない
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 09:05:21.93 ID:n9sXaYdf0
MPが低いから消費なしのほうが嬉しいんじゃないの
いやしらんけどね、借りられなかったから
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 09:08:10.47 ID:0QTXj+8V0
スパ用におしゃれ装備整えてたら旅のハッスルが192回復到達しててわろた
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 09:14:49.25 ID:pYO3Zs2I0
マックス回復か
合算になったときに上限も上げてほしかったな
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 09:20:10.50 ID:oF72SZd70
みなさんレスありがとう♪

速度やめて消費無しやルビー試してみます!
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 09:47:28.63 ID:NL0qI+Si0
130スキルと別に呪文でバイシオン追加お願いしたい
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 09:49:01.54 ID:f+zTkFDA0
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 10:07:11.84 ID:OJxvs0z4O
おしゃ回魔900ちょいの扇で預けてるがフルで借りられてるな
前に預けてくれとこのスレに言いに来た人の話じゃどうぐのレベル上げで使うから
もっと燃費の悪いオノに合わせて範囲MP回復するから燃費は気にしなくていいんだとさ
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 10:15:35.66 ID:uVaigncl0
>>724
なるほど!
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 12:02:47.55 ID:dpyL9X5V0
必殺技が1つしかないのに選択式になっているということは
130スキルは当初の予想通りたたかいの歌で
ゴッドジャグリングはアクロバットスターに続く第2の必殺技

という可能性を今朝起きた瞬間ふと思ったんだ
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 12:04:01.81 ID:K/trkOTI0
>>726
そうなってほしい
そうなるに120ガバス
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 12:40:01.15 ID:RdBi1BOJ0
ドラクエにチャージ式を考案した関係者は死んだほうが良い
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 12:41:33.14 ID:n9sXaYdf0
カオスエッジ糞すぎて吹くわ
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 12:45:44.83 ID:RdBi1BOJ0
>>729
それな せめて100発100中にしろよと
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 12:46:39.18 ID:K/trkOTI0
>>729
短剣スレですらカスエッジよばわりだからなw
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 12:47:39.83 ID:RdBi1BOJ0
意図的なカオスなんだな
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 12:55:10.28 ID:JM18+GUM0
カスエッジなんて実装するなら短剣二刀流で良かった
短剣二刀流は装備職業見てもバランス壊れることは絶対ないのに
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 12:59:55.59 ID:JM18+GUM0
>>728
一部調整がいる技いるけどチャージ撤廃してくれんかな
シャイニングや超はやぶさとかとカスエッジ()水流の構え()が同じ扱いとか全く納得出来ないわ
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 13:03:06.23 ID:RdBi1BOJ0
>>734
安西はクソ無能だからな 何もかもコロシアム基準になってる
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 14:27:07.57 ID:72w0oGcC0
短剣とムチは下方修正して欲しい。いくらなんでも強すぎるしMP消費少なすぎ
特に短剣なんて火力もトップクラスで盾も装備出来て高耐久とかふざけすぎだろ
旅芸人なんてなんでも出切るんだからサポート職に徹しろよ。火力まで高いとかふざけんな
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 14:30:22.93 ID:QXH2wUA60
お前らゴールデンミッション達成で光が当たるな。
おめでとう!
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 14:44:09.30 ID:PIHkQ+BD0
>>734
既存スキルの完全上位互換

120スキルはパッケが無いと取れないから必須にはできないってところだろ
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 14:46:04.69 ID:Ijs7LuBv0
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/240741/?type=0
棍スレに貼ってあったやつ
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 14:59:54.85 ID:72w0oGcC0
>>739
こういう自虐旅芸人多すぎ
ハッスルダンスで擬似ベホマラーが出来て蘇生技も出来るしバイシも出来る
更に短剣+盾装備というチートまで使えるのに不遇とかアホか
コインボス狩りで旅芸人より道具使いが優遇されてるとかエアーすぎるだろ
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 15:02:50.57 ID:JM18+GUM0
はいはい 次
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 15:14:48.17 ID:YvnJMbJz0
>>739
エンドオブシーズンわろた
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 16:14:21.27 ID:cQ9De9dnO
3馬鹿単体ならどうぐでいいけどな
どうせバイシと攻撃しかしないし
悪霊は道旅、道スパ、スパ旅構成かな
ヒドラは旅じゃないとさすがに
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 17:24:42.53 ID:s4/uFToD0
>>736
扇や棍に範囲火力までよこせと
発狂してるアホばかりだもの
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 17:59:26.95 ID:PD830m/K0
それじゃズッシ(重さ1段階UP)を覚えさせよう
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 18:06:53.12 ID:JM18+GUM0
では半端者に ピオラボミエスカラインテヘナ辺りもくれ
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 18:10:14.38 ID:WgjheuWm0
>>745
重さは三段階しかないから無理だろ
×2 通常 1/2
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 18:10:14.72 ID:bAY2DQx/0
EOSで解除失敗すると気まずさが半端無い
ツッコミ本職の奥義なんだから100%成功でも良かったのに
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 18:24:08.09 ID:BmbU/h220
EOSが光の波動くらい有能だったとしても
僧侶さんから文句は言われないでしょう…

逆に最悪、芸人の耐性さえしっかりしてたなら
立て直しがしやすくなってそれぞれの役割もハッキリしたのでは?
キラポンにターンを取られることもなくなるのでは?
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 21:03:47.95 ID:k1aXkV870
>>749
むしろ僧侶が今クソ忙しいから、異常回復やってくれるだけでもありがたい
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 02:36:15.54 ID:7S60ixVo0
Eosはモーションの長さが気になる
ツッコミ並みの速度で落としてくれよ
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 03:33:50.35 ID:WXNKPlSR0
たまに即死効果がつくがよろしいか?
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 04:10:13.14 ID:z685Je9a0
短剣スキルには怒りとテンションアップの奴に4倍ダメージとか、MP譲渡出来る特技があれば良かったかな
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 07:30:46.68 ID:cQLtYax60
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/240190/1/0/0/page/0
この提案どうよ?結構よさげだとおもう
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 07:32:35.34 ID:OLpyTeC/0
>>754
お前そこらじゅうでいってんな
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 07:43:57.59 ID:Hklvx4mD0
エンドオブシーンが必中になった上で
踊り解除も加われば芸人の重みがグッと増すな。
さらに異常解除でテンションアップすれば
チャージを課す価値も出てくる。
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 07:51:36.50 ID:e4h3lQ210
封印と小人も解除できるようにしてください
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 07:52:28.38 ID:OLpyTeC/0
羊も…
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 07:57:09.23 ID:opiZIRPb0
>>756
早く提案してきてください
今やると間違って消されそうだけどw
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 08:00:34.06 ID:UsrnG8Zu0
>>736
強くなった途端これか。お前さんも大変だな。
個人的には弱い時期からずっと好きでチクク、ペチペチ使ってただけなんだけどな。
運営のさじ加減に左右されずに、自分の好きな物使えばいいじゃん。楽しいよ。
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 08:09:29.42 ID:FG57fseg0
状態異常を防ぐものは沢山あるけど、解除するものは使いにくいものが多いから
EOSは状態異常解除に特化させれば(ほとんどの状態異常に対応させるとか)おもしろいかもな

耐性がないから○○の職しかできないという状況が少なくなり、
器用貧乏らしく選択肢を広げられるという意味でいいんじゃないかな
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 08:12:44.93 ID:e4h3lQ210
チャージタイムあるから万能ではないし良さそうだよね
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 08:14:45.92 ID:89r1XQwn0
カオスエッジはチャージタイム15秒でいいな
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 08:22:23.90 ID:opiZIRPb0
カオスエッジの混乱ともスリダガの睡眠って解けたらおたけびみたいに耐性つくの?
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 08:23:39.50 ID:MiKRjDQr0
解けた直後に入ることもあるけど、多少入りにくくなってる感じはするかな
おたけびも同様
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 09:11:01.41 ID:ujlIxFOz0
>>763
何度も言われてるがカオスや水流が他の強チャージと同列とかなぁ
正直チャージ0化しても調整不要なレベル 逆にピンキーはやぶさシャイニングあたりはぶっ壊れになるし
安西は芸人馬鹿にしてるだろ
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 09:23:48.72 ID:Ch36HtLi0
必ず治さなくていいから、踊らされ怯え転びあたりも
治ってもいいと思うんだけどなあ
「われに返す」っていうぐらいなんだから
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 09:30:52.65 ID:qI6/JvM+0
水流は、両手剣の職と違って武や旅は素でみかわし率高いし、棍のみかわし4%もあるから、
CTなかったらちょっとやりすぎな気もする。
旅はやる暇があまり無いとは言えタップダンスと、今ならレイブンで更に盛れるしな。
まぁ会心ガードくらいオマケであっても良いとは思うけどねー。
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 09:32:19.66 ID:Iny8nXAkO
>>767
踊らされはともかく怯えや転び中にタライ落とされたら追撃食らった気持ちになって悶絶するだけだろw
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 12:14:53.30 ID:Jv8oh36u0
>>768
かつての両手剣のブレガがそうであったように
確かにガード性能は凄いが、耐えたところで何すんの?という話なんだよな結局は
130スキルで相当良い攻撃技がくれば、今の性能でも申し分無いと思うけどね
しかも今は盾ありの短剣でも相手によるが棍より火力出るから
「守備寄りの両手武器」なんて存在意義が無い
両手武器は結局のところ、火力を出せないなら意味が無い
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 12:25:41.92 ID:ujlIxFOz0
>>768
代わりに両手剣は圧倒的な攻撃力がある、バトマス込だと単体最強DPSなわけだし
それに比べて棍の火力は知っての通り、水流はチャージ0でも全く問題ないよ
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 12:27:46.71 ID:oT4GU4uO0
>>771
むしろパッシブでもいいくらいじゃね?w
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 12:32:59.84 ID:OLpyTeC/0
パッシブでも会心Gないし火力も…ジャグが…ジャグ…か…
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 13:42:20.03 ID:qI6/JvM+0
>>770
反論の余地がない!
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/13(火) 13:51:28.79 ID:7q38ooYC0
ゴッジャグが倍率の高い単発範囲技なら、ボケとの相性で結構使えるかもしれない
バフ積んでボケたり回復しつつCT溜まったらゴッジャグって感じで
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 04:29:25.14 ID:4CxA1oZX0
扇で敵が単体の場合キラジャグと舞どっち使ってる?
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 04:52:26.16 ID:UBviiddk0
きらじゃぐ
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 07:00:03.06 ID:xaSs6+qj0
毒入るなら短剣持ちかえるか通らないならジャグってるなぁ
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 07:19:23.78 ID:6BMH9X+b0
扇の舞は対象指定できないから、敵が動いて空振りがありうるのがなんとも使いにくい
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 08:41:51.05 ID:3EH5IdWi0
壁がいるならジャグリング、壁をしながらなら扇の舞って感じかね?
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 09:17:27.14 ID:S0tUPqjc0
てす
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 11:39:17.26 ID:Xrhyshu40
>>776
基本はおうぎのまいと貯まったらピンクタイフーン
キラジャグは隙もMP消費も大きいので赤くなってからの追い込み時のみ
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 15:41:50.74 ID:G2qKus8Z0
130延期で完全に過疎ったな
昨日から板更新したやつ多数w
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 15:43:18.34 ID:J2uofxCn0
コロシアムで使用禁止じゃダメなんかな〜
何でDQXユーザーがニコニコに合わせにゃならんのよ・・・
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 16:01:07.86 ID:xaSs6+qj0
延期についての広場の質問も提案も全部消されるというね
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 17:47:07.68 ID:UBviiddk0
言論弾圧パねえっす
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 18:14:39.59 ID:J1zhfcGQ0
コロシアム前のニコニコだったかな
りっきーがお怒りモードだったのは
こうなることがわかってたらキレるわな・・・
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 18:18:20.36 ID:B7lvVyCT0
まぁ延期に関してはニコニコ運営のが否があるし叩くつもりはない
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 19:10:41.18 ID:RsqmD72I0
コロに未だ入ったことのない身としては
本当に迷惑でしか無い
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 19:14:40.33 ID:B7lvVyCT0
正直コロとかどうでもいいしねぇ 芸人で言ってもレイプされるだけで面白くないし
一位付近ランカーの人とか何をモチベーションにしてやってるんだろ、その分金策すればいいのに
このスレ発足の芸人チームっぽい人いるから降臨してそこまでやる理由語ってくれないかな
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 19:23:18.34 ID:xaSs6+qj0
コロシアムを否定するわけじゃあないけど正直コロシアムなんてやってる人のがずっと少ないんだから少数の人達の為に大多数を蹴落とすのは如何な物なのかねぇ…
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 19:57:18.97 ID:bs2k+U/bO
>>790は何のためにドラクエやってるの?その金と時間を資格取得にでも回したほうが良くない?
と同じようなもん。コロシアムやってる人間はコロシアム自体を楽しんでるんだよ。
>>789
コロ勢にとっても大迷惑だから。
特に出場者は有休使って交通費出して千葉まで出向いたのに無駄足。後日また有休と交通費使わされた上で130スキル延期の主犯扱いでもっと酷い。
こっちはゲーム外まで被害受けてるからな。
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 20:12:00.74 ID:9m4Tf+hh0
>>791
そこは運営に厳しい意見を言うべきだわな
少なくともあんな書き方してコロシアム参加者にヘイト向けさせるようにするのは論外ですわ
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 20:37:37.42 ID:RsqmD72I0
仮に本当にコロイベントと130スキルが両立できない退っ引きならない事情があったとしても
嘘でも「開発遅れましたごめんなさい」と言っときゃよかったんだよ

運営は非難されるだろうが、所詮それだけ
ネトゲなんだから、長くやってりゃそのくらいあるし、お詫びイベントなりアイテム撒いときゃなんとでもなる

今回の対応はちょっと他に例えようがないほどの悪手だと思うわ
現状、特定個人プレイヤーが顔晒されて悪者にされてる
引退してもおかしくないレベル
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 20:44:22.65 ID:yrbizBXr0
まあゴールデンウィークにわざわざ出向いたのに機材トラブルで延期
その上130スキル延期の原因にされて無駄に恨まれるという
優勝してフィギュア貰えても苦い思い出にしかならなそう
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 21:05:38.80 ID:bs2k+U/bO
本来は今日決勝戦を行い、来週か再来週にその上で130スキル解放、の予定でしたが…
決勝戦ができませんでしたので、そのままだと130スキル解放で環境が変わった直後に決勝戦となってしまうかもしれません。

そこで、若干前倒して今週、遅くとも来週中には130スキル解放をします。
その上で短くて申し訳ないのですが、すこし練習して頂いた上で改めて新環境にて決勝戦とさせて頂きたいのですが、いかがでしょうか?

とか言ってたらまた印象は違ったんだろうか。
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 21:56:36.96 ID:WhRnu9+X0
>>796
そうしとけば反発も少なかったろうに
2.2の内容の延期はまぁ開発リソースの問題で
不満はあるけどいいもの出してくれれば、って思えるけど
130開放延期はなぁ…
そこらへんのさじ加減が藤沢はうまかった
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 22:51:17.87 ID:6BMH9X+b0
決勝戦については130スキル使用禁止という条件でおこないます、で良かった。ただそれだけ。
そんなん特定スキル使用禁止大会とか余所でも腐るほどあるじゃん

コロシアムを理由にするとか最悪。たんに安西のミスだろ
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/14(水) 23:57:54.11 ID:rdOZPWQ00
>>798
それでいいと思う
コロシアムは好きでよくやってるけど、大会とかは別にどうでもいいかな
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 00:12:17.80 ID:5I9hneaW0
>>798
武器はパッシブちゃうの
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 00:32:12.66 ID:fCzG1tSx0
>>798
正直必死過ぎて気持ち悪いから他でやれや、心底どうでもいい
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 00:36:40.67 ID:uf6oNcjYi
まぁ来週あたり実装するんならそれでいいわな、芸人スレで喚き散らすことでもない
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 00:38:46.34 ID:sF6PQK/Q0
22日かもね
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 00:56:16.72 ID:Um2pkoiP0
いつ実装しようが
それを含めての調整が2.2の変更で完全に出来てればいいんだけど
あんまり遅いと不安になる
遅れてる分テストプレイに時間かけるとは思えないしね
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 01:08:05.73 ID:lJFrWXQz0
正直棍は武僧視点でも弱すぎる
バーニンもそうだがフォースを使える今属性付っていうのは
ダメージを軽減されるデメリット「しか」ないんだよ

しかもフォースで氷結を炎とか光に返られないしな
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 01:11:32.25 ID:2FgucKvO0
棍はいくらなんでも弱すぎは確かになあ…
なぎ払いはSHTがあるから難しいんだろうけど
氷結くらいはもうちょい強くても良いよね
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 01:13:38.45 ID:MhR93zJO0
薙ぎ払いも、今SHTから行う技はアゲハ乱舞とかピンクタイフーンだし
上げても問題ないんじゃないかな
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 02:22:44.83 ID:x8iSEf7I0
自動スロットがすごい「自動狩り大学」を知って、クワガタがライバルなツノカンさんはWiiをPS3と呼ぶことにした
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 02:36:12.34 ID:LzzUKqH80
氷結となぎ払いの威力をあげつつ属性攻撃はフォースで上書き可能くらいあっても良いかもね
あとキラジャグのモーションもどうにか出来んかなあ
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 02:41:06.79 ID:043wi1Cy0
120、まぁ130でもいいが、
CT無しで炎棍乱撃みたいな氷結の別属性版があれば棍も多少評価は変わったかもな

水流wwww
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 02:43:50.90 ID:5I9hneaW0
1分に一度しか打てない属性技など要らぬ
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 03:41:46.61 ID:ChB12uRi0
>>811
棍の場合、水竜や天地で耐えるって選択肢がとれるので
それはそれでアリなんじゃじゃないかとは思う
ただまぁ、それで席ができることはありえないが
高火力で短期討伐が基本になってきてるし
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 06:52:31.97 ID:DIiHLyqa0
もうCTがEOS くらいじゃないと強いのがきても困るだけだと思うの
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 07:00:49.86 ID:R2oUKdXC0
スタンショットとかファランクスはCT無いとやばいが
カオス、水竜、ピンクはCT無くて良いわ
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 07:03:02.86 ID:DIiHLyqa0
荒れる発言になっちゃうがピンクはCTがないと武が3ターンに1回1500〜の範囲ダメージを叩き出す鬼職になっちゃうから…
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 07:31:12.77 ID:ZrozI04N0
武がどうこう以前にピンクは十分すぎるくらい強いよ
範囲2倍で即発動、魅了付き、風属性
弱いと主張してる人は、発動速度と範囲魅了約30%の評価を低く見積もりすぎだな
3割の確率で相手の行動を強制的に止めた上でその後の行動を縛るんだぞ?しかも範囲で
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 07:39:54.22 ID:4HSR53oI0
ピンクは普通に使えるけどアゲハと扇の舞は発動が遅すぎて困る
アゲハ1回使う時間でピンクとかなぎはらいなら2回使えるくらい
せめてもうちょっと発動早くしてほしいわ
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 07:41:50.39 ID:DIiHLyqa0
>>817
それか双竜みたいに遅いかわりにわりと火力あるとかねー…
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 08:04:54.47 ID:4HSR53oI0
>>818
扇の舞なんて双竜より発動遅いのに威力半分だからねえ

あと最近ボケで成功してもテンション上がらない事がちょくちょくある
コロシアムだけかもしれんが、ためると同じ成功率にされてるんじゃないかと思う
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 08:22:18.06 ID:V13Uygbd0
ここはいつからぶとうかすれになったの
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 08:38:55.15 ID:yjeIUvGO0
扇で火力出したいなら会心特化が良い感じだよ
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 10:09:50.66 ID:3kMiHNKp0
お前ら神芸人様ってもう特訓終わってレンダ短剣PTとか緑出すのやめてる?
GW終わったぐらいから旅の品質がダダ下がりでヤバいんだけどなんとかしてよ
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 10:19:15.09 ID:FNibhU520
>>822
>>レンダ短剣PT

なにそれkwsk
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 10:36:58.75 ID:KzFsVFlx0
お前ら神芸人ヘイグさんのブログは毎日チェックしてるか?色々と勉強になるでw
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 10:49:59.44 ID:GPj6Ro0G0
>>816
魅了だから混乱と違って完全な裏切りだしな
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 12:05:10.70 ID:cJuiMVD90
しぐさゴールデンも2.2に持ち越しだし、旅に光が当たるっていうのどうなったんだ
りっきーに見解を求めたい
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 12:32:38.45 ID:yjeIUvGO0
ヒント:旅芸人の証・ゴルスラコイン
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 12:38:32.67 ID:63/GK1ON0
おひねりが欲しいわけじゃねぇんだよ!いや欲しいけど!
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 12:42:16.19 ID:FNibhU520
ボスと戦闘するとおひねりが飛んでくる

受け損ねた!→痛恨のダメージ
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 12:51:37.47 ID:WLJmf6zY0
質問です。
ルカニとルカナンでは成功率に差がありますか?
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 12:55:43.21 ID:043wi1Cy0
>>829
痛恨にツッコンで欲しいのか?
・・・つーこんにつーっこんで・・・うーくっくっく・・・
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 15:13:33.45 ID:L2Wuc5Uc0
あんた芸人じゃないだろw
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 15:48:56.25 ID:mvncKXYs0
フレンドさんもメイン旅で
もうすぐ80レベルなんだがハッスルないんだよなー
どうにかしてとってほしいんだけど
扇と盾にスキルふっちまってる
スパのレベルあげ誘うっきゃないかね
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 16:05:28.36 ID:DIiHLyqa0
>>831
劇さむ左遷だじゃレンジャーおじさんは森に帰るんだ
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 16:05:48.70 ID:b4/e1czr0
旅芸人の証はもう効果変更してよマジ
なんで業者のエサをわざわざ放置してんだ?
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 16:06:03.67 ID:KzFsVFlx0
完全に地雷芸人だな
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 16:15:29.00 ID:QhZrA0s+0
証の効果変更はしてほしいな
死んでる証の方が多いし
レンジャーの不意打ちとか完全に劣化ヒゲだしな
旅は装備すると回避率+10%でみかわし発動する度にテンションアップで
レンジャーはポルカ覚醒
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 16:22:18.19 ID:mQGYEcJk0
アクロバットスター、タップダンス、レイブンとの相性も抜群で
アクロバットスター→天下無双全段回避→SHTからのピンクタイフーンカウンターですよ
まあただの妄想ですけど・・・
光が当たるとはこういうのを言うんだよリッキー君
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 16:27:58.77 ID:5dLrFTDi0
旅の証は全体にしてくれ
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 16:31:42.65 ID:Csmiv0mb0
>>837
それだと棍と必殺技組み合わせたら強すぎる
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 16:34:30.03 ID:fDCh9tF+0
>>839
全体のgアップとか完全に業者用じゃないですかーやだー!

ボケ・ツッコミの成功率アップくらいでいいよ
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 16:39:08.27 ID:mQGYEcJk0
まあ上のは極端な例だが
華麗にかわして反撃が旅っぽいスタンスだと思う
オルフェアストーリーイベントの団長のあの回避率は異常
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 16:42:05.13 ID:043wi1Cy0
でも団長、スパ装備なんや・・・
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 16:52:22.49 ID:QeG+bg+JO
盾130用に久々に戦士のレベル上げしてて証の効果結構いいなと思ったが、旅でキラジャグ強制二連発とかになっても困るか
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 17:16:20.56 ID:L2Wuc5Uc0
あの証はロスアタ2連発で泣く・・・
通常攻撃みたいにニュートラル戻らず続行二連なら良い証なんだがね
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 17:25:02.64 ID:1cvbKFGi0
>>845
戦の証でも魔の証でも、準備・詠唱時間があるものは2発目を見てからキャンセルできるよ。
戦士の証はボス戦では外す人多いとは思うけどねw
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 17:34:28.37 ID:+Ip3vz83O
微妙な強化とされてきた戦士の証が2.1の戦士大幅強化とガッチリ噛み合った感じだね
消費が重いオノ技を消費なしで連発出来たり、高威力範囲必殺を連打出来たりと主戦場とも合ってるしね
むそうや会心必中のタゲを他の仲間に倒されて2発目不発になるのはご愛敬

お金効果はスパの証に任せて旅芸人はツッコミ・ボケ強化とか、ジャグリング高速化とかそういう芸達者かつ戦闘に貢献できるのになりませんかねぇ…?
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 17:40:53.77 ID:B7OXlqBBO
俺アクロバットスターになりたいからメイン盗賊止めて短剣旅芸メインにする
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 17:45:27.92 ID:KzFsVFlx0
芸人を産廃化した戦士の話はやめてくれ、正直不愉快だ
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 17:59:47.83 ID:R2oUKdXC0
アゲハがピンクくらいの速さならわかるが
今のCT付きのピンクはまったく使い物にならんよ
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 18:32:42.23 ID:kfvFMxpg0
斧持ってればいい斧ゲーになったせいで
バフ職3職の中で唯一MP管理の出来ない旅がお払い箱になっちゃったんだよな

生き残る道はmp消費の少ない火力職と組む事なんだけど
バトマスは自己強化あるから組む意味が無いし
一番相性が良いであろう武と組むのが一番良いんだけど
装備武器が2個も被ってるので武の弱体を一番に願ってるのもまた旅だったりするし
今までの武一色ゲーのせいで武のヘイトが高すぎてPT組みたがらないんだよな

このゲーム転職でどの職でも出来るんだから
職や武器で区切って批判しても何にもならんのになぁ
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 18:37:31.69 ID:5dLrFTDi0
短剣旅どうしで組めばいい
あとコインボスならまだ席ある
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 18:47:01.90 ID:7KvyrjbG0
自旅ソロで普通にバトマス雇ったり斧戦&魔戦を雇ったりしてるわ
バイシかけないと死ぬわけでもあるまいし
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 18:48:50.19 ID:x2Q/dqjR0
武からしてもピオフォースのある魔戦とレンジャー構成のが相性いいっていう
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 18:50:53.46 ID:b4/e1czr0
もうバフ職としても張り合えなくなってしまった
残る道はやっぱり自身の戦闘能力強化しかないわ
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 19:09:46.10 ID:izFZIWLtO
>>855
全部が少しずつ強化される可能性が。

120秒間呪文の威力と回復力と詠唱速度が1段階上がり、単体呪文が範囲になる。CT120秒

まぁ無いな…
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 19:21:43.16 ID:yjeIUvGO0
このゲーム、デバフがそこまで重要でもないし、そもそも入りにくいのがなぁ

旅の持ち味であるルカニが弱過ぎる

そもそも必須というほど重要でもないし、腕錬金や斧でカバー出来るというね
バイシとルカニ入れば特技の使用回数大幅減でMP補給の必要が無くなるというなら復権も有り得るんだけどね
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 19:43:45.82 ID:izFZIWLtO
仮にどんな相手にも100%必ずデバフが成功するとして、お互いに攻撃力400守備力400だと

バイキルトは攻撃力40%アップで80ダメージアップ。
ルカニ2回は守備力20%ダウンで20ダメージアップ。
スクルト2回は守備力40%アップでダメージ40減少
ヘナトス2回は攻撃力20%ダウンでダメージ40減少

これだけでもルカニとバイキルトが明らかにおかしいのがわかるな。
ルカニは減少効果を四倍にしても良いレベル
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 19:44:52.80 ID:5I9hneaW0
それはいいすぎ
ルカニとバイキの効果逆でいいよ
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 19:47:31.16 ID:5dLrFTDi0
旅より斧のほうがルカニをうまく扱えるんで…
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 19:51:18.25 ID:DIiHLyqa0
鉄鋼斬様がいるしな
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 20:21:01.81 ID:sfzBOVUw0
ルカナンを耐性無視して100%通せとは言わないが、
スクルト状態を打ち消す分には100%通しても良いと思う

何気にコロシアムでも席できるで
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 20:23:18.42 ID:Arpw/mnc0
フレの旅芸をサポで雇ってたときに
麻痺った仲間をEOSで治してくれた時は、ちょっと感動した。
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 20:27:25.70 ID:Um2pkoiP0
バフ職という考えがすでに間違ってるな
まあこれもタイガー、祈り覚醒のせいなんだけどね
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 20:32:28.75 ID:rSbUv3Fj0
席がないと言ってる奴は何のためにプレーしてるんだろうか。
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 20:35:55.95 ID:ca65chTe0
自己キラポン効果のスキルでもあればEOSと相性良さそう
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 20:51:16.39 ID:1YVEsphs0
>>865
とは言ってもDQXは相撲して戦うせきとりゲームだからね

うーっくっくっく
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 20:53:18.67 ID:DIiHLyqa0
>>867
森に帰るんだ支部長
大山林に送られたいのか
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 20:54:44.84 ID:Ev164Iyl0
>>866
守りの盾とキラポンは性能逆だよなぁ
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 21:01:59.44 ID:rV/eTSoS0
盗賊と相性が1番いいんじゃないか?
あとはMPリンクあるまも使かな
短剣旅や扇旅だと自身のMPは余りがちになるし

証は状態異常付加率アップかツッコミ強化がいい
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 21:04:38.98 ID:x2Q/dqjR0
>>858
ルカニはパーティーの物理攻撃役全員のダメージがアップすることも考えろ
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 21:38:55.42 ID:izFZIWLtO
>>871
バイキルトは一人にかけるだけで範囲攻撃が全部ダメージアップすることも考えろ。
ピラミッドの増援や仲間呼びで途中入場した敵、ザオリクやメガザルで復活した敵に掛けなおす必要が無いこともな。
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 22:08:46.36 ID:eAUfcU4b0
>>869
そもそも盾はビッグシールドからして半端な性能になってるしな
防御軽視すぎるだろう
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/15(木) 23:03:43.25 ID:yjeIUvGO0
SS僧侶の地雷率高過ぎだろう
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 01:51:20.67 ID:c6Md7hCy0
開発のリソースすら足りてなさそうだから仕方ないんだろうけど、
ここの運営はとにかく修正の決断が遅い

修正を先延ばしにするから下方修正ができなくなって、
その結果他の部分を強化、結果インフレが起きてる
旅や盗賊なんかはそのアオリをもろに食らってる
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 03:29:31.71 ID:B6X2r0Gt0
>>811
フローズンバード「・・・」
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 06:32:14.03 ID:yBGeBX9q0
>>872
ルカニをどれだけ強化しても、席の有無という意味ではあまり旅の強化にはならないよ。
旅と相性が悪いオノ戦士がそれ以上に強くなるだけだからね(白目)
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 06:57:56.88 ID:MI7Mqt0H0
旅しかり賢者は敵がどんな動きしてきても対応できるけど攻略法が確定してる火力でごり押しする敵には向かないのよね…
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 07:58:32.07 ID:eBY4GIQy0
旅は守備系の呪文が欲しいな
被ダメを抑える術がないんだよね・・・
道具と被るけどザオアドバンテージと考えて(葉っぱは考えない・・・)
スクルトください
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 08:43:02.58 ID:s5fHE5ocO
同じもの覚えて真っ向から喧嘩するより道具魔戦に無いもので差別化したほうが良いんじゃないかな。

良い効果を消す。
攻撃力を下げる。
すばやさを下げる。
呪文の威力を下げる。
呪文の回復力を下げる。

強さは別にして、このへんなら他の補助職と競合しない。
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 08:57:07.38 ID:/d8OQN2s0
天使がなければ旅賢にもっと席あったかもな
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 09:03:55.59 ID:JIuVl2h50
聖女が有るから無理だな
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 09:05:43.11 ID:LxgLrO700
ヘナトスズッシードほしいです
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 09:36:39.74 ID:Nm6xWbP90
コロシアム以外なら、聖女のほうが有用だよね
レンダ強ボスとか災厄とか、聖女ゲーになってるし
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 09:53:26.38 ID:Fv/WP1yt0
多段攻撃自体稀だもんね
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 09:54:49.25 ID:hzqrkhWm0
ハッスルが2倍になる特技ください
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 09:57:16.23 ID:9BSsQOop0
凍てつく一発芸が欲しい
賢者が死んでしまうが
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 10:30:22.95 ID:Wxo1AP8a0
賢者は凍りついてしまった!!
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 12:23:38.20 ID:MI7Mqt0H0
>>880
ほぼ戦士ができるという悲しさ
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 12:38:41.08 ID:2hf+rj1Y0
来週130確定か
はたして光るのか
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 12:42:13.61 ID:iAXuszET0
バギムーチョではないことを祈る
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 13:07:34.70 ID:MI7Mqt0H0
ムーチョはスパにあげろw
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 13:10:41.60 ID:Q3VWOhf60
130スキルが来ればようやく堂々とりっきーに文句が言えるな
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 13:35:32.01 ID:67M9xOHd0
旅芸人に光問題にようやく決着が
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 14:49:16.66 ID:Q68yIhoI0
旅芸人だけ120に特技きたけど、まさか130は無しとかないよな・・・
せっかくの職固有特技がモーション使い回しのアレだけだったら寂し過ぎる
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 15:08:02.74 ID:0JR4SMeo0
130がきようさ+10だったら運営にゴラァ!したくなる
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 15:53:22.36 ID:XAMrqhRa0
130もダメだったら広場デビューする
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 15:56:02.22 ID:0JR4SMeo0
さすがに闇芸人に墜ちるわ
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 15:57:45.57 ID:8+/9ji2g0
130がバギムーチョの可能性
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 17:01:03.28 ID:PrPMJuLB0
個人的には、ハッスルにも会心ありにして、その場合は全快するとか、
CTあるんだからEOSは光の波動と同効果にするとか、
自他共に出来る魔力UPの特技が欲しいところ…
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 17:48:28.17 ID:KnOfONba0
ザオラルとベホイムくれればあとはどうでもいいや
とにかく今のザオとベホイミは産廃すぎる
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 17:54:24.80 ID:eTP2XRbv0
蘇生のザオはともかく
ベホイミじゃ回復量全然足りないもんな
ベホイム位はあっても良かったのにね
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 18:03:41.08 ID:WnpGy0w40
レンの二倍回魔詰んでも奴のベホイム以下だからな
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 18:07:53.12 ID:MI7Mqt0H0
きようさとかだと流石にルルルなんとか大量にできるレベル
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 18:10:41.24 ID:uivp8FXx0
スリープダガーやヴァイパーファングって腕錬金に毒、封印、眠りとかつけたら更に効果ある?
それともスリープはスリープ ヴァイパーはヴァイパー判定?
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 18:12:25.11 ID:MI7Mqt0H0
>>905
乗らない
つか短剣スレ漁ってこい
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 18:28:44.61 ID:uivp8FXx0
出た 旅スレの短剣スレ行け厨くん
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 18:32:43.34 ID:cE8WJuN00
なんだその厨はwww

お前が普通に質問する場所間違えてるだけだろw
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 18:35:47.72 ID:MI7Mqt0H0
なんかわろたw
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 18:58:20.16 ID:Xq3/AFbY0
錬金には乗らないぞ
つーかマジで短剣スレ見てこい参考になる
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 19:01:57.29 ID:0JR4SMeo0
ホッホッホ!和やかに荒れておるの〜
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 19:40:52.15 ID:Vtskyu1V0
・時間不足気味のゲーム生活がRMT OPで変わるのね。
RMT OPはゲームの生活を変わる!もっとやすいゲーム生活を楽しみ!
DQ10 ゴールド 不足場合は RMT OP !

「DQ10 RMT OP」を検索してくださいませ。
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 21:04:01.70 ID:71s2BbGL0
セレドボスにてピンクタイフーン→ムッチーノ魅了で、旅に魔法の角笛?してくれて覚醒バギクロスが打てました

ちょっとバギムーチョが欲しくなってしまった
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 21:26:40.05 ID:HF2t1xDP0
>>851
バトマスは戦士並にMP消費が早いよ

旅と相性が良いのは盗賊スパスタなどの鞭短剣組
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 21:28:13.25 ID:1otI5fYr0
>>913
そんなことできるのね
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 21:54:22.05 ID:71s2BbGL0
>>915
レイブンセット攻魔錬金アクセ共になしプク(攻魔200ちょいだっけな)で300喰らわせられないくらいだったかな
クロスキャップで144±15ダメらしいから夢のないダメージだけれど

ステージ上下攻魔はあるから個人的にはムーチョ一度は打ちたい・・バズズの強いし
ただスキルでの取得はみんなと同じく嫌だなぁ、レベル解放で覚えてほしい
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/16(金) 23:06:03.74 ID:DJwxQAoi0
>>916
バズズや昨日の配信3話のボスらが使うバギムーチョやそのボスが使うサンドブレスを見ていると
何でプレイヤーが使う風と土はくっそショボいんだろうかと恨めしくなるよな
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 00:29:57.61 ID:9t1pwp8C0
スキルだとCT付きだから
バギクロスが頑張ってるんだ!が出来ない・・・
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 01:09:47.42 ID:7m7n5r7R0
意表をついてまだ覚えてないマヒャドがくるかもしれんぞ
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 01:45:35.66 ID:Tmkoy10V0
本スレに早売り情報きてるね
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 01:55:57.19 ID:H+TECdYW0
661 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 00:23:51.75 ID:l5vCr8OK0
早売りから。
130スキルはすべてCTあり。
片手剣:ギガブレイク 両手剣:森羅万象斬 オノ:大まじんぎり ヤリ:ジゴスパーク
スティック:ホーリーライト 棍:炎熱乱撃 両手杖:ふっかつのつえ 短剣:ライトニングデス
ムチ:クィーンウィップ ツメ:ゴッドスマッシュ 扇:といきがえし ハンマー:ゴールドハンマー
弓:グランドクロス ブーメラン:超パワフルスロー 格闘:岩石おとし 盾:うけながしのかまえ
勇敢:チャージタックル 信仰:ひかりのはどう 魔法:メラガイアー 気合:無念夢想
お宝:ギガボンバー 曲芸:ゴッドジャグリング 博愛:グランドネビュラ サバイバル:くちぶえ
フォース:フォースブレイク オーラ:バギムーチョ 闘魂:テンションバーン 悟り:イオグランデ
魔物:スキルクラッシュ 道具:メディカルデバイス



これか
バギムーチョはスパに差し上げることになったようだな
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 01:56:44.95 ID:VZKkBLjM0
何というかやっぱりというか死亡確定って感じだな
これが正しければだが
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 02:05:49.26 ID:5k8gc+GI0
先に雑誌(Vジャン?)に載せるわけねーだろ(´・ω・`)
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 02:07:58.80 ID:YYbVX33t0
正しい情報かわからないけれど、
ジゴスパークとか更にヤリが強くなりそうだね
ふっかつのつえにグランドクロスとか魔戦が更に強くなりそうだわ
でも弓でグランドクロスとか違和感ありまくり
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 02:17:40.51 ID:pewUi2t+0
グランドクロスって言ったらパラディンのイメージなんだけどな
ゴッドジャグリングって何の効果があるのやら…
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 02:18:38.75 ID:TOblW/RJ0
ゴッドジャグリングっていう名前から明るい未来が見えないのは確かだ
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 02:19:07.26 ID:H+TECdYW0
きっとピカピカ光る技なんだろうね
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 02:19:25.97 ID:vL+3ZnPo0
そもそもジャンプだろうがVジャンプだろうが
こんな事細かに全部書いてくれないのは今までの記事みてればわかるだろ
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 02:19:57.47 ID:jay+xbs+0
まあ>>921は妄想だろうけど
とりあえず武器も130に特技来るといいな
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 02:54:46.03 ID:LhhFydNsO
レンにジバルンバじゃなかったから本職レンのやつの妄想だな
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 03:41:01.37 ID:adGhqzu40
>>914
バトマスは二刀流バトの事で今流行りの両手剣バトとは違うと思うぞ
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 07:33:18.64 ID:m7NtAvy20
ゴールドハンマーってなんだ
打出の小槌か?
乗り換えようかな
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 07:36:20.61 ID:LzlVOjOe0
てか、扇130でといきがえしって
ゴミ杉ワロタを通り越して白目剥くレベル
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 08:07:26.13 ID:Xy1QTQLP0
たたかいの歌が無いとかもう旅終わりだろ
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 08:21:53.65 ID:4cuNLea20
タンバリン専用要員として生き残る道が(´・ω・`)
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 08:24:17.25 ID:VZKkBLjM0
旅の利点は魔戦より微妙に火力高いこともあったけどアタッカーの火力が急激に上昇してその利点は消えた
世界樹ばら撒きでザオの利点は消えた
130に何が来たとしても復活は無いよ
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 08:27:10.93 ID:Xy1QTQLP0
HPインフレしてきてザオからのベホイミでHP安全ラインにならないから
だんだん僧侶との連携も悪くなってきたし未来がない
せめてザオラルくれよ
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 08:30:49.42 ID:b9RnVzrA0
ライトニングデス、炎熱乱撃、吐息返し、受け流しの構え、そしてゴッドジャグリング…
名前からして全てが微妙な気がする。

僧侶に光の波動きたから、EOSは更に不要になるな。
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 08:56:03.19 ID:9t1pwp8C0
ジゴスパークって敵が使うとめちゃくちゃ強いけど
プレイヤーが使うとショボいんだろうな〜・・・
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 09:15:06.31 ID:LzlVOjOe0
一応確認しとくけど、>>921は嘘リークの可能性の方が高いからな?
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 09:18:47.63 ID:d4BJjaqt0
というか嘘だろ
VJがはっきり載せることなんてないんだから…
DQ7の序盤を紹介!とか書いて石板はめるとこまでだったのはきれそうになった、てかキレた
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 09:19:37.62 ID:H+TECdYW0
誰も信じてないだろ
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 09:20:01.58 ID:Xy1QTQLP0
でもPC辞書にたたかいの歌なんて無くてゴッドジャグリングはあるから
まぁ旅のスキルはそう外れてないと思うぞ
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 09:31:14.27 ID:5FZ4c/Y90
前々スレから辞書リークでゴッドジャグリングはどんな技だろうという話題してるのに今更何いってんの?
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 09:57:51.05 ID:xFNpCO/V0
22日はドラクエXデー
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 10:24:49.20 ID:2TeuV/7d0
バファーを比較すると

バフ能力:魔戦>ホイミン>道具>旅
回復能力:ホイミン>旅=道具>魔戦
攻撃能力:道具>旅≧魔戦>ホイミン
MP供給能力:道具>魔戦>旅=ホイミン
蘇生能力:ホイミン>旅≧道具>魔戦

こんな感じかねぇ
サポート仲間需要だとホイミンに完全に食われた気がする
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 10:52:06.21 ID:jay+xbs+0
肉入りとサポと仲間モンスターが入り混じってよくわかんないことになってんぞ
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 10:52:50.63 ID:LhhFydNsO
道具に攻撃能力っていうと狼牙突きのことかな?

余計な自己バフがないぶん回復能力は旅の方がありそう
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 11:05:23.21 ID:It9HRjpc0
道具は強化ガジェットもあるからでは
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 11:26:38.17 ID:Vuf7jH7k0
バフならスクあるホイミンの方が上じゃね
サポの話なら杖魔戦はフォース使わんし杖じゃないならMP回復能力弱い
そもそもサポなら道具使わんから道具のMP回復能力も旅ホイミンと同じだし
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 11:28:32.10 ID:Vuf7jH7k0
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 11:30:26.04 ID:Vuf7jH7k0
連レスすまんテンプレはれん誰か頼む
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 12:27:00.86 ID:Jcoeo8l80
カンダタついでにサポで強イッド倒して思ったんだけど、EOSって少し発動ラグあるから
極めればラリホーマとかの詠唱直前に置いておけるんじゃね?
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 14:37:26.45 ID:G9AAk1V+0
僧侶 「旅は置いてきた ハッキリ言ってこの戦いにはついてこれそうもない」
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 15:32:22.62 ID:VZKkBLjM0
バフ能力とMP供給能力に他と比べようもない差があるからどうしようもない
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 15:38:15.79 ID:cz4ahRGs0
どうぐ使いの呪文を旅によこせ
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 16:53:15.45 ID:J+0g+7+p0
神直伝の奥義がステテコダンスだったこと
世界そっちのけで神が特訓していたのは一発ギャグだったこと
神の使い番である天使の初期職が旅芸人だったこと
これらを考えるとゴッドジャグリングの正体は…
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 16:58:11.08 ID:Bc/zle6F0
補助スキルの可能性
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 18:38:27.18 ID:Tmkoy10V0
魔戦との関係でいうと、杖スキルに復活の杖がほんとに来たらヤバすぎる…。
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 18:49:23.67 ID:loXS4Qnk0
>>946
回復能力が旅=道具? MPはともかく、HP回復はかなり準備しないと道具は厳しいぞ?
肉入りは範囲世界樹だけは凄いものがあるが、まぁそれだけ。
あっちは道具倍化と道具範囲化でようやく。旅みたくハッスルうてばポンと回復するわけじゃないぞ。しかもサポなら回復能力は皆無だ。

サポなら道具は基本ゴミ。なぜなら売りである道具は使わない上に中途半端なバフのせいで挙動が安定しない。普通にアタッカー雇うべき。バイシに期待するなら旅のが無難。
その中でサポならエコな戦闘員の証弓魔戦か電池特化杖魔戦
ホイミンは回復+バイキは優秀だが、そもそもサポではない&育成が手間&盾スキル使用不能&そもそも僧・賢者と枠競うところで旅が気にする相手と違う
で、旅はサブアタッカーかバイシ要員かハッスル回復要員と作戦でスイッチできるのが売りだが、問題は良スペックが少ないこと。あとアタッカーで使うと性能低めでガス欠が早い。
まぁ、サポ旅はヒーラーもできるバイシ要員と見るのが安定かな?

肉魔戦と比べるなら、そもそも求められてるものが違うから比べるだけ野暮。自分でやればわかるが同じ考えで運用したらたぶん魔戦は使いこなせないし、逆も然り。
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 19:03:24.24 ID:zKnOMXlV0
ゴッドジャグリングは補助特技なんじゃ、と思い始めてきた
味方全員に物理攻撃+攻撃・回復魔力1段階アップ、とか・・・
完全に妄想だし、それでも席はできないだろうけど
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 19:10:21.75 ID:2wA3+kfh0
>>961
レンの必殺が死ぬからそれはない
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 19:13:24.06 ID:LzlVOjOe0
範囲誘う踊り効果があればコロシアムで強そう
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 19:55:12.34 ID:G9AAk1V+0
もうタップダンスは範囲誘う踊りでいいよ・・・
965名前が無い@ただの名無しのようだ
タップダンスがショボいのは、いつか踊り子が来るから本職に劣るようにだと信じてる