【DQ10】コロシアム総合スレ 79戦目【対人戦】
今来たんだが今日のパッチてコロシアム関係ないよな
>>423 相手戦バトバト僧 こっち戦士バト武レン
これで突っ込まれてもどうしろと
>>422 戦士で行く場合はかばいに行く
僧だとスクルト掛かってない前衛1人が4人相手なんて回復しても無駄と判断して残り二人との連携を優先して見捨てる
武武武魔戦の雑魚固定いたよww
3人こもってためるしかしねえから雑魚すぎwwww
お前らも会ったら可愛がってあげてwww
コロシアムの修正はバージョンアップごとにしかしない
つまり2,2までこのまま
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 21:45:17.32 ID:9sZ0TgDP0
>>426 片方だけ僧がいる場合は
構成次第では突っ込まないよ
今日のメンテからやたらザオミス増えたんだけど
特攻はむちゃくちゃ勝率いいけど全員が猪気質だとグダる
最終的には回収役の腕しだい
↑の仲間を探す努力をしないの提案の人にコメントで同意者が出てたけど
建前ばっかりでムカつくよね。要は対戦じゃなくて狩りがしたいだけでしょうに
固定はほんと頭おかしいのしかいないね
3匹まとめて地獄行き〜♪
斧無双ぽちっと〜♪→みとれ
糞が氏ねよ無能開発
勝てないから文句言ってんだろって固定カスは言うが当たり前だろ勝てねえだろ
対戦の前提が両チームで違って不公平だからなんとかしろっつってんのに勝てない弱者の遠吠えとかね
やっぱ頭おかしいんだよ
勝てないどころかガチの固定だと試合にならないからねw
まれに常連の奴らが複数人揃うといい試合になるけど、ワンサイドゲームばかりでつまんねーよ
もう武の介護は嫌だよ
なんか最近経験値マイナス幅が300位になってきたわ
落とす順番も分かってないバトがいると本当きついな
味方だけAランクが複数で相手全員SS
奇跡は起きず、低ポイントパラに3人釣られるような通常営業Aランクばかり
1勝するまでに3敗したよ
やってられん
福引取りに来てるならまじめにやって取ってさっさと消えて欲しいし
コロシアム遊びに来てるなら余計に真面目にやってくれよ
なんなんだあいつら
Aランクからは負けた時のポイントがかなり増えるんだな
勝ったり負けたりのレベルだとこれ以上はキツいな・・・
この時間帯が一番レベルが低いな
マッチング時間なげーよ。
不人気職は一瞬だが・・・
12月頃はSSとA一緒にしてもまだその差は少なかったのかもしれないけど
今の時期にAやBってコロシアムまともにやってない奴だよな
当時で言えば C3人とSS一人 VS SS4人 みたいなもんだよ
同じ土俵に上がるのがおかしい
かばえやー
どの職やってようが、AはAっぽい動きしてるしBはBっぽい動きしてんのよねw
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 23:51:12.70 ID:zy1OETwO0
特攻で散々暴れたあげく、
最終的に200ポイント持って勝つのがバトマスの理想の立ち回りだから、おまえら覚えとけ
で、ファーストアタックとラストアタックもとれたらパーフェクトゲーム達成。
唯一SSだけがSSらしい動きをしない人が多い
ならssはしっかりssの動きしてほしいものだな
相手もこっちも僧侶2ばっかで頭おかしくなりそう
めんどくせーんだよハゲ
しかもスティック手放そうともしねえ
前衛バト2とかピンク武でもないとおわらねーだろこれ
なのに来るのは魔とかレンとかどうしようもないのばっか
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 23:58:00.10 ID:29jQZPaT0
お前らオワコンコロシアムなんかまだやってんの?
くっせーなwww
今のコロシアムで一番楽しいのは、野良で固定ぶちのめした時と、野良同士でどちらにも足手まとい無しでいい勝負ができた時
場違いな低ランクを混ぜるのは両方の楽しみを奪うに等しい
SSにとっては邪魔者でしかないし、低ランクにとっても面白くないだろ
足引っ張るのが楽しい変人以外は
さっさとマッチング別けろ
カジノみたいにSS専用受付用意したっていいし
Aの僧侶二人押し付けられた時の不快さはやばかった
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 00:20:25.99 ID:aV8ML0Vu0
引っ掛かりどうにかなんねーのかよ
ほんとイラつくなこれは
SSはSSとしか当たらないようにするのが一番だと思うぜ
こういう愚痴にてるぴーも紛れて書き込んでんだろうなぁ
開幕の構成でやる気なくすことが多い
前版より構成差が激しすぎる
スパのBGって範囲攻撃してもかばっちゃうの?におうやかばうみたく、BG中は範囲で二人分のダメもらうみたいな要素もなし?
腑に落ちないんだが?
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 00:32:22.47 ID:IfNl7yUv0
お前ら的にガチ固定の構成ってなんだと思う?
スパにはボミオスがかなり有効
クモノもボンバーもメダパニもボディガ無視する
スパが蔓延ってるのは盗賊が少ないせいだ
4人から12票もらったが、これって味方は誰1人俺に票入れてないってことだよな
味方に良いやつがいても相手が票入れようと思えないゴミばっかだと投票しなかったりする
投票なんて敵も味方も一回もしたこと無い
というかなんで敵に投票しないと味方に投票できんのよ
>>409 盗賊嫌いじゃないけどそれ他の職でもいいよねw
過去に組織票とかしたヤツがいたからな
盗賊 は 「 ギ ガ ボ ン バ ー 」 で 、 武闘家 を 超 え る 。
世 界 最 高 ス キ ル 、「 ギ ガ ボ ン バ ー 」
かつて盗賊は、何度も武闘家というものを目指した。
しかし、それは実際には、武闘家を真似ただけの「武闘家以下」のものでしかなかった。
だが、ついに盗賊が、武闘家をも超える時が来たと確信する。
この130スキルの最新作が、そのすべての答えを握っている。
あらゆるエンターテインメントの頂点に、1本ゲームが降り立つのである。
安西崇筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。
プレイステーション2という現行機でありながら、次世代機のような輝きのあるリアルグラフィック。
フルオーケストラのすばらしい音楽に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。
まちがいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。
SFシネマティックRPGローグギャラクシー
――――――さ ぁ ふ る え る が い い
すまんスパ対策ってことかw
プレステ2のままだぞおい
風耐性ルフが安くなってたから買ったんだが、確かにこれで武は怖くなくなるな
SHTタイフーンが2桁ダメで吹いた
でもなんか武の数減ってる気がする。思ったより活躍の場は少なかった
今はもうバトのほうが怖いからなー
>>462 バト、魔戦、僧侶+なにか
残りはバト戦士パラスパ武あたりが多いと思う
そいや提案しまくってる某リヒトにあったんだけどさ
Aランク位だったわ
お前それであんなに数提案してんのかよと
達人のない魔戦は本当駄目だな
オレンジネームで放置されててトドメもさせずウロウロしてるだけ
終盤に倒されて糞の役にも立ってなかった
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 01:17:32.18 ID:4P0PKZWu0
固定は野良の犠牲になるのだ提案してた奴w
こいつすげーなw
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/290298504056/ たかみね [EE851-163]
コメントありがとうございます。中盤熱く成りすぎました。
安易なオートマッチングに頼りすぎて、他プレイヤーとのコミュニケーションを蔑ろにしている人達に、「固定パーティは卑怯」扱いされてて残念です。
出来る努力をせず、オートマッチングという運任せに対して「ザオ職が居ない」「職が被る」等と不満ばかりの、ゆとり世代な発言が、正直腹立たしくて……(笑)
固定組みやすい環境が必要ですよねw
相手の××さん、上位ランカーです。警戒してくださいとか
相手の○○と△△の2人固定です、連携に注意。とか
相手ののスパがBG薄いです、終盤GS警戒してくださいとか
相手の□□さん、混乱耐性ありませんとか
戦闘中に指示出してる人いたけど
どうやったら戦いながらあそこまで把握できるんだ・・・
目の前の敵と僧侶賢者、高ポイント持ち見てるので精一杯なんだが・・・
把握は出来るだろ
むしろ戦いながらそれだけチャット出来るのがすげえ
>>480 意外と正論だから困る
悪いのは運営なんだよな
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 01:22:54.49 ID:4P0PKZWu0
>>481 それネトゲ廃人の120スキル、左手タイピングだわw
野良と固定分ければいいだけやん
野良は野良でそのおみくじのようなランダム要素が楽しいんだよ
固定も固定とやった方が楽しいだろ
>>480 やっぱこいつアホなんじゃね?
だからこそ固定と野良分けろっつってんのに
両方に蘇生いて構成も真っ当な固定同士でやりゃいいじゃねーか
野良でしかやってないけど固定が卑怯とか思ったことないです
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 01:27:00.08 ID:4P0PKZWu0
誰も固定が卑怯なんて言ってないんだけどね
野良の気楽さ利便性と、固定の戦略性は全く別物だから分けろと、
当然の事言ってるだけなんだよ
強いPTはバトor戦士, 魔戦, スパ, 僧侶じゃないかねー
とりあえず武さんはいりません
こもってためるしかしないんですもん
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 01:29:16.38 ID:qC4mCAdg0
ゴミ職に寄生される可能性がある限り固定でいかせてもらうよ
固定は固定とやったほうが楽しいだろに対しての返しでまともなのを見たこと無いから
2chにレスするような固定は虐殺が大好きなんだろうという気にしかならない
>>480 どうでもいいけどこのリンクはお前のキャラなんじゃないか?
固定は相手した時に強くて嫌というより
3人固定の中に一人自分が混じってる状況が嫌かなw
まあ変なの避ける目的でも、野良と固定は分けたほうがいいな
たぶん固定のほうは対戦の成立が難しくなると思うけど・・・
=γ==士二_
イ / \\\\\ヾ
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彡/ / / / / / / / /ヽ \
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..彡/ / / / / / / / / -ヽ { i
...ノ/ / / / / /::::::::::::: ー≧´ <
キ| | | | :/二\ :::::: \
ノ/ / { 才ヽ ::::: (_,.-、.ノ
ソ/ //ト 乙 :::::: ___ゝ
イ ノ ノ ト ー , __,..イi」」」
V彡ノノ , \ .__ \ <ゴミwwwwwwwww
/::! ヽ ヽ 二フ
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クソ地雷と組みたくないから出来るだけ固定でいくようにしてるわ。
敵が固定、こちらの構成がクソ、地雷とか文句言うならお前らも固定組めばいいのになんで組まないの?
と、言おうとしたが
四人集まるのって結構大変なんだよな。
コロシアムに関心があって自分と同じくらいやりこんでるやつとか。。。
とりあえず今の環境で固定がいい悪いの話は置いといて、
野良と固定はわけるべきという意見に反対する人はいなさそうだな
>>485 基本的には火力の高い順番
戦士バト魔戦僧侶vs武バト魔戦僧なら
戦士側のバトはバト→魔戦→武
武側のバトならバト→戦士→魔戦→僧侶
賛否両論案らまだしも分けなくていいという提案が95%程反対されて真っ青なのに
ゆとり多いですねとはいかに
相手も野良なら別にクソ構成でも文句はいわないけど
固定がクソ構成相手に虐殺してる現状はおかしいから野良と固定分けろって話なんですがそれは
固定もクソ構成相手に虐殺するより固定と固定でやったほうが楽しいだろうと
クソ構成を虐殺するのが大好きですっていう奴ならしらん
普通固定と野良の入り口分けるけどね
誰もが言ってるけど野良と固定じゃ楽しむ性質が違うんだよ
野良はちょっと暇だからコロ行くかって時には便利だし
固定は普段からPT組んでる仲良しで行くだろう
どちらの意見もあって当然なんだよ
はっきり言って構成で勝敗が「ほぼ」決まるユトリクエストのコロシアムじゃあ
野良と固定をごちゃ混ぜでマッチさせる時点で運営が馬鹿丸出し
まあ野良でガチ廃装備PS高が2人いれば固定でも楽勝だけど野良じゃ厳しい
ここまで野良と固定分けないのは
エンジョイ固定勢がガチ固定としか当たらなくなったらぐずぐず文句垂れるのを恐れてるんだろ
ガチ勢は課金辞めないだろうし、今辞めて欲しく無いのはエンジョイ勢だからな
ガチ固定でボコボコにされた後で糞構成の野良で溜飲を下げさせてるんだろ
>>494 固定戦はまず弱い固定が脱落して
次に強い固定が同じような構成の相手と同じ戦闘繰り返すのに飽きて引退
結局野良だけになるのが目に見えてるから
固定ってシステム自体いらないと思う
ああなるほどね
廃のストレス発散場として運営が設計してるから
変に分けるとやめる奴とか出てくるから生け贄は必要って事なんだな
それなら野良と固定分けずにエンジョイさせてやってるのもわかるわ
自分らが強い分には文句言わんからなあいつら
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 01:45:59.78 ID:4P0PKZWu0
早朝とかの固定は確実に過疎るから、
18時〜24時くらいのコアタイムだけでもいいから分けてほしいね。
ガチ勢だけでやりあえる環境がほしい
固定vs固定できるようになったら、俺はそっち流れるんで
マップ8個くらいに増やしてランダムで選択されるようになれば
飽き緩和されるかな
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 01:51:56.44 ID:4P0PKZWu0
タクルって時点で反射的にそう思わない押したが、最後にいいこと提案してたわ
つかタクル絶対、このスレみてるだろwwwwwww
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/239203/ タクル[SF395-878]
固定VS野良嫌がる人多いですね 自分殆ど野良ですが、
相手に、特に有名所の固定きたら燃えるんですけど 野良固定を単純に別々にするのは反対かなー
まぁ、経験値気にする人とか福引き勢は嫌なんだろうけど やり込んでる人は弱い相手求めてないし、
固定相手に不利な構成だと勉強にもなるし面白い そんな人多いと思いますよ
という訳で固定OKか否か設定出来る様にしたらどうですかね?
ん?武はあとまわしでいいのか
ためるしてても放置でいいの?
馬鹿みたいにためてるのは魔戦がマークしてるだろう
放置してるニワカ魔戦なら諦めろw
ためる武は実際はあんま大したことないって
ターンは食うしリスポン後はふんばるまで動かんし風で軽減も出来るし紙だし
一発撃ったら後何も出来ないで帰るだけだしなガードか耐えらたら終了
無双のほうがいかれてるよ
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 01:59:24.57 ID:4P0PKZWu0
>>509 火力で押し勝てるなら、武に粘着が正解なんだが、
良構成同士だと難しいな。
その時のポイントを一番持ってる奴や、
捨て身無双で1確できる奴を狙うのも正解になる
状況みて、良いと思った判断するしかない。
分けなくても良いから野良側もSSで固めてくれ
できれば構成も同じに
なるほどねー
控え室であいてみて優先順位きめたら
アドリブでやりつつ数こなして慣れてくのがいいのか
みんなありがとう
固定ゴミ糞野郎のかふぃ〜が1鯖で固定集めてるぞ
お前ら行ってやれ
俺が晒してやるから
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 02:04:19.25 ID:qC4mCAdg0
・職被りなしを共通ルールに
・野良で味方マッチング職拒否システム実装
これでかなりよくなるよ
拒否システムは本人が時間かかるだけだから問題ないだろ?旅盗さんよ
まさか自分が大勢から拒否されるってわかってて潜ってるわけじゃなかろうに
固定と野良分けなくてもいいや。固定で入って、ザコい野良を倒すのが楽しいのであって、相手固定と真剣勝負しようと思ってる訳じゃないんで。多少適当にやっても勝てる位がちょうど良い。
野良で上手い人いるけど、そういう人は野良でやっても固定に勝てたりで楽しいんでしょうな。野良で下手なやつは、固定で入るかコロシアムくんなって感じ。みんなうまけりゃ固定だ野良だってそんなに差はないと思う。野良下手福引き君あたりに問題あるんだろう。
アストルティア最硬マセンはころんきーだろw
誰それ
ひろんきーじゃなくて?
以前書いたが、レベ50代のバトで
守備290のレベル55バトマス
今日も味方にマッチングしてステみたら
守備300にグレードアップしてた。
このレベ帯だと戦士でも守備300以下
両手剣バトの攻撃も300以下ザラなのに
片手剣攻撃329、守備300のバトが
無双して突っ込んできたら勝てる気がしない
盗賊は守備高いよ。
はいはい、いい装備買ったんだねよかったね
無双三発耐える盗賊がいるらしいからな・・・・w
中級成功品で潜るのは迷惑かな?
賢者はやっぱ今のバージョンではいらんわ。
特に勘違い(攻撃回復両方で活躍できるとか思って)して
最後まで両手杖のやつ。
一度死んだら、準備整うの遅すぎだから
盾と呼吸でつっこんで、洗礼とたまーにザオリクだけしてろ。
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 02:51:02.26 ID:JX4393XcO
勃起おとうふがまさにそれ
賢者は普通に回復と攻撃してる方が強いだろ
洗礼で武に粘着するより武に倒された相手を蘇生回復する方が有効
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 03:10:55.91 ID:fw4WcuXA0
固定対野良でもコロシアム常連で固めた野良ならいい勝負になると思うんだよ
SSって言ってもピンキリだし、ランクをもっと増やすか経験値や勝率の近い人で組めればいいんだけどな
時間かかってもいいからSS以下は混ぜないで欲しい
タメ3で走ってきた武にきっちり洗礼当ててタメ無しピンクさせドヤ顔したら全員魅了入ってクソゲー!ってなるまでがテンプレ
武は強化するべきだよな
ためるとためる2の成功率を上げてタイガーの速度を元に戻してもいい
ピンクストームとアッパーまでもらってまだ不満なのか
バトと戦士はそのチャージスキルに匹敵する特技をいつでも使えるからな
アタッカーの中ではまだ不遇
固定晒し
戦士 タクト
武闘 よつば PRESSSTART
魔戦 えいと
僧侶 リリウ
【罪状】
オールSSでくるゴミ共。僧侶がクズリポ。
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 03:47:04.10 ID:MhrhJRo70
守備4=被ダメ1減少って倍率1倍の攻撃の話ですよね?
守備300の人がソウテンで500喰らったとして
防具守備理論値とアクセ守備理論値と食事やらで守備500にしてもソウテンが450になりましたって話しじゃないよね?
タクルちゃん野良でくんなよ。固定に引きこもってろ。
固定と野良を分けるより野良を廃止にした方が不満は減りそう
少なくともここでよく愚痴られている味方の職被りや敵味方のランク差は解決する
倒したらポイントの半分取れる仕様糞じゃね?
5回全滅させても最後に1回全滅させられたら敗けとかおかしすぎるだろ
5回全滅させたなら6回の全滅で負けにならないと釣り合ってねーよな
>>537 むしろ過疎るかもしれんが野良をなくせばいいと思うわ
4人集めることもできないコミュ障には参加資格ないということで^^;
ドラクエ10のコンセプトから外れるから絶対あり得んが
>>538 逆転チャンスのないゲームなんてクソげーだよ
5回負けたら1人逃げ切るだけで大抵勝てちゃうしな
野良無くす→不遇職激減→同じ構成の同じ戦い→過疎
脳死でライン工やってると想像力無くなるから大変だな。
過疎る過疎らないの話ではなく不満が増えるか減るかの話な
>>540 圧勝してて逆転される方が実力が計れないクソゲーだろ
おかしいと思う奴居なかったのかと
FPSみたいに先に75キルした方が勝ちになるモードも作って欲しいわ
>>542 だからなんだという話だな。何の意味もない提案だ。
>>508 >固定VS野良嫌がる人多いですね 自分殆ど野良ですが、
殆ど固定の間違いだろ
タクルはほとんど野良だろ
2時間固定で10時間野良って割合
>>544 勝てないから固定を廃止しろっていう自分本位な愚痴レスが多かったから書いただけだよ
>>547 自分本位なレスに自分本位な提案で返しちゃ世話ないな。
ポイント半分取れる糞仕様のせいでリードしてる方が攻め込まれて逃げ場がなくなってMPもカツカツになって不利になる頭のおかしいバランスになってるからな
そのせいでPS皆無で猿のようにリスポン特攻を繰り返すつまらん戦法を繰り返す奴もいるし今の仕様は過去最悪のバランスと言ってもいい
>>548 提案に見えるならそう思い込んでおけばいいよ
バカがいるな
過疎ったPvP程虚しいものは無い
人が減ったら終わりなんだよアホ
今でもすぐマッチングする程度には人が居ることに俺は感謝しているよ
>>550 自分本位なレスに自分本位なレスで返しちゃ世話ないな。
しょーもない低ランや雑魚職入りの相手と戦うの時間の無駄だから固定vs固定にしてほしい
と言う固定の方はなぜかいないんですねー・・・
>>546 なんでそんな内訳しってんだよwwwww
運営のヘイト操作上手くいってるよな
野良は不満たらたらだろうけど真のお客様は固定やってる準廃のみなさんなので
雑魚野良に当てて気持ちよくストレス発散して頂くという接待プレイさせて当然なんだよな
今の混合と野良専用マッチング用意すりゃ良いだけだろ。固定ともやりたい〜ってるヲタクルみたいなのも満足だろ。
正直なところ4vs4のPTプレイが前提のコンテンツなのでオートマッチングはあくまで救済用で
運営は野良をメインに考える事はないんじゃね
もし野良メインに考えてるならもっと早く対処してると思うわ
固定は固定とだけ当たる窓口作っても馴れ合いカス固定は勝てなくなって
前みたいな野良とも当たる奴に戻せって発狂するに決まってるからな
練習試合モードが遙か昔から有るんだけど1鯖ですら使わずに公式戦入ってくるから
野良ボッコボコにしたいだけなんだよ普通に
ガチの固定戦されると構成だけで勝ち越してたザコが勝てなくなるかヤメテー言ってるのが実情だろ
対戦型のアーケゲーにある初心者狩りみたいなもんか
現状固定組むのが有利な仕様だからなー
ユーザー間でローカルルール作ってもみんなが周知するわけでもないし固定が心底嫌いなら仕様変わる迄やらないようにしけばその内過疎って運営も仕様変えようとするんじゃない?
固定潰した時のメシウマ感があるから暫くやるけどどうしても勝てないなら俺もやめるわ
構成勝ちで優位なだけだしなほんとに
野良側に雑魚職1人でもいたらもう勝ち確なんだし
これで野良に負けてたらもうキャラ消して2度と来んなってレベルなんだけど
ペナルティで-500Pか1時間公式戦不可くらいにしてやれよ
最近3人チーム固定で1人野良入れるの流行ってるみたいね
あれって必死じゃないよアピールしつつ
負けたら野良で入った奴のせいってことにして精神衛生はかってるみたいだね
巻き込まれる奴が気の毒でしょーがないわ
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 05:12:29.58 ID:fw4WcuXA0
別に強い3人ならいいよ
昨日かな、武魔旅の3人固定がいて全員SSなのにうち2人はレベルカンストしてないの
雑魚すぎと思ってたら次の試合でその3人と組まされて全く勝てる気がしなくて泣きそうだった
ヘカテーとかいう動画垂れ流してるのもそれだなww固定連携の動きで事が上手く運んでるだけの分際でドヤ顔してるから笑えるよアレ。
3人で入ってる必死じゃないアピールが必死でセコイからくんなよ
前は盗賊をNGしてたけど今は武闘家をNGしていってる
マジでゴミ多すぎ
オレンジまで追い込んでもう別に俺だけで食えるのに後ろから味方のゴキ武リがため3サイクロンでその敵強奪してきたときは殺意が湧いたな
お前せっかくのためと貴重なサイクロンをしょーもねーハイエナに使ってんじゃねーっつーの
案の定その後敵の武のサイクロン刺されて死んでるし
固定はおれらのおもちゃ
3人固定されると相手側にSSが吸収されてこっちAとかBとかばっかになるのがクソだな
ロザリオ発動したやつに天下無双ブチ込む馬鹿もほんと多いよな
武バトは一発大きいの持ってんだからハイエナしてんじゃねーよと
旅道のPTにいれられた
まじで回線抜きを考えるレベルだねこれ
お次は道旅魔PTにいれられた
一体何人BLにいれればいいのかな?
野良の構成に文句があるなら固定で組めば?
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 06:23:47.38 ID:wMIG8fjX0
ID:IKhKtxG80みたいな奴がいるからコロシアムが廃れるんだろうな。
ほんと
>>574の言う通り、お前が固定組んでやっとけよ。
>>574 固定とか組む相手がおらんに決まってるだろ。PS地雷で誰からも誘われず誘っても断られまくってるんだろ。言わせんなよ
スパ<戦士
戦士<バト
バト<スパ
あたりの3すくみに出来るのが良いんだろうけどできてないんだよなあ
バトもごり押しで黒服貫通できるし
下手したら戦士ごり押しできるし
電池もハイエナできちゃうし
その電池も案外脆いからわりと死ぬし・・
本来はスパのところにパラが入るべきなんだろうけど
スパの性能が異常すぎてバランスがおかしくなってるんだよな
固定組むと勝率9割くらいでほとんどが圧勝だと思うけど
それで既に打ちのめした人と何度かマッチングしてさ
居た堪れない気持ちにならんの?
一度気乗りしないけどフレンドに誘われて固定組んで連戦してみたけどさ
気分悪くなってやめたわ
ファンクラスザオ強いそw
高ポイント所持者だけザオしまくってたらいつの間にか300持ったまま勝ち逃げでけたw
>>579 何が何でも勝ちたい人は固定で潜るだろうし野良で潜ってる人は負けても楽しめる人だと思う
固定に負けるのも野良に負けるのも何ら変わりないだろうから固定で潜った時も失礼ないように全力で行ってるな
いろんな理由があるだろ。
勝ちたいから組んでるってのもあるだろうし、自分達で作戦立ててそれが上手くいくのが楽しいってのもあるだろうし、ワイワイやりたいってのもあるだろ。
固定でしかできない連携とかたくさんあるし。
まあ固定組んでる人はそこまで個人のPS向上とかは気にしてないと思うよ。
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 07:44:59.70 ID:hY9SmG3K0
有利に組まないとコロに潜る事もできないチキン
それが固定
それ以上でも以下でもない
>>557 だったらチームレイティングとかチームランキングとか真っ先に実装しなけりゃいけないはずなんだがな
黒木真一郎
MP少ない火力職が大技使えばMPがカツカツになるので、使いどころを考えながら戦うなんて事がほとんど無いのがね
パッシブもアイテム使用も制限されてるのに、火力職の最大のデメリットたるMPの制約が無いに等しいから、バトマスも戦士も大技撃ち放題
バランス悪くて当たり前っちゃ当たり前だわな
ぶっちゃけDQこそDotAタイプのMOBAゲーが向いてると思う
もう密かに開発してたりするんだろ?
戦士は燃料切れたらかばって死ぬだけだしMPの問題とかほぼないんだよなあ
>>584 PTプレイではあるけどチーム戦前提ではないんじゃね?
とりあえず野良だと貰える経験値増えるぐらいの事すれば、少しは不満は減るんじゃない?
理想は今のオートマッチングは2人固定までにして、それとは別に4人固定のみ参加可能のトーナメント戦モードでもあればいいんじゃないかね〜。
3人固定は出来無くてもいいかとw
経験値とかどうでもいいんだよな、大事なのは勝率だし
■eは中途半端でゴチャ混ぜすぎる、昔っから
>>576←こういうネットの中にしかお友達がいない勘違い君は痛々しいね
PTを組む努力()とか言っちゃうタイプの馬鹿なんだろう
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 08:39:14.58 ID:CRv6npEi0
最後10秒切った間際
蘇生から復活して無敵タイムとれたバトにたいして
俺ともう1人の盗賊が連激かませば確実に葬って逆転できたと思うのに
盗賊がスルー
「おいお前ドコいくんだ?」と思った瞬間
残り時間3,4秒くらいなのに確実に爆発しない爆弾を接した。
当然爆発する間もなく負けて終了。
その盗賊は負けの報酬ふくびき1枚とって帰っていった
それが全てを物語ってたよ・・・
野良専用ならそれでもいいよ
大半のカス固定共が勝てなくなるだけだ
野良禁止だった
組んで入ったらLV高い方にあわせた相手になる、くらいでいいと思うなー
一番の役立たずは賢者で間違いないな
このたかみねと戦った記憶ないんだけど
どこにいんの
いや、一番の役立たずはやっぱりレンジャーだな
スーパーハイテンションおうぎのまいワロタw
バト「バイキ」
いや遠いんだから捨て身しろよポンコツ
野良禁止になったら最終的に40人くらいでまわすコンテンツになると思うw
レンジャーはポイント回収役として優秀じゃないか?
盾もてる遠距離攻撃できる自己回復できる
現状で役にたってないとしたら中の人が下手くそなだけじゃね
>>604 防御がクソなレンにポイント取ってほしくないわ
固定と野良を棲み分けしても
雑魚は雑魚
レンは盾持てば守備力400は超えるから耐久面は悪くないが何をやっても中途半端なんだよな
>>601 戦士かマセンでやることが多いんだがバトには開幕くらいしかバイキしてないな
お見合いになったときならバイキするけど
乱戦で更新するより削ってもらってこっちで止め刺すようにしてるわ
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 10:40:40.87 ID:4P0PKZWu0
>>604 ハイエナしなくても敵を倒せる火力が魔戦にはあるが、レンにはない
これが全て
てか
>>493で初めてリンク見てわろた
晒そうとして自分晒しちゃってるって終わっとるやん
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 10:46:42.79 ID:4P0PKZWu0
星3オーディン成功品と、アクセ攻撃理論値で、立ち回りもしっかりしてる奴でも、
レンでもぐったらお荷物だったからなあw
ハイエナ職は2匹もいらない、
結局、自己バイキができる魔戦が一番優秀という結論になった
>>610 たかみねのコメントから飛んだだけだろ
なんでそれが自分のキャラってことになるんだ
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 10:54:33.46 ID:wMIG8fjX0
>>493のフリコメ
魔戦の頂点を目指す 立ち回り装備全てにおいて
アストルティア最硬魔戦を自負してます コロシアムランクSS
邪眼の大盾 :呪文1%、呪文1%、炎14%
神秘のカード:HP2、HP4、回復4
ソーサリー :守備2、守備1、MP1
笑っちまったよ。
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 10:59:17.58 ID:4P0PKZWu0
>>612 同様の勘違いしてる奴いたけど、どうしてゆとりってこんなに頭悪いんだろうなw
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/471794877346/ セリスティナ [MV198-640]
提案より せっかく序盤いい事言ってるのに1:1や2:2などとてもじゃないですが戦闘になりません。
4:4くらいが比較的戦略性も出やすくまともな勝負になれるものかと思います。
固定と野良を分ける意義については全く同じ意見ですね。
努力もしない連中が延々と強い者に対して吼えるものです。
勝てないから何とかしろなんて情けない提案恥ずかしくないんですかね?
運営の方々にも本オープンまでに熟考して欲しいものです
615 :
711:2014/05/02(金) 11:02:24.40 ID:hxtsdlYg0
敵追っかけて狼牙突きするときに
判定消滅して不発になることがあるんだがバグか?
ケツに追い付いてるのにガクガクなってなかなかモーションが出ずに
角を曲がられてこっちが角に引っ掛かることもある
一日に何度も経験するから再現性高いわ
ひどくね?
名前消し忘れてたわ、スマン・・・
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 11:05:00.82 ID:4P0PKZWu0
動き回る敵には通常けもの雷鳴一閃
バトが2〜3人でこちらが糞職混ざってたらもう勝てる気がしない
チート職すぎんだろ
シャイニングとかも他のやつが殺して不発するとCTチャージしなおしになるだが
撃ってないのになんだこの謎仕様
120スキル盾ガードとか泣けてくる
せめてガード貫通にして欲しかったわ
バトでパラ楽々落とせるせいで
パラの価値と本来パラのアンチになるはずの武の価値が落ちてるな
硬い奴には属性ダメージ・魔法が普通なんだろうが
魔法・属性の仕様がピーキーすぎてクソ強いか役立たずかのどっちかだな
>>620 そんな予感はしてたがまじかー
でも狼牙よけれるっておかしくね?
ただでさえ直線範囲系は方向ぶれて使いにくいんだが
ターゲット指定系がよけれるのは不満だわ
HP錬金と守備錬金つけてる奴は何か信念あるの?
久々にコロシアム言ったら
終了後に仲間に罵声をあびせるやつがいたり
試合の途中で回線切りをするやつがいたり
いまのコロシアムの民度ってこれが普通なん?
暴言は1/50くらいで見かける程度
クソ構成だと抜けるやつはいるな
じゃあ野良でくんなやと
魔法は敵に戦士パラが多いときには強いかな
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 11:26:39.64 ID:4P0PKZWu0
>>625 逃げてる敵を後ろから刺すのは騎士道精神に反するんだよww
>>625 倍率2の範囲攻撃だぞ、リスクに見合ってる強さだろうが
暴言は逆に見てみたい
俺は二千回くらい試合してるがまだ3,4回くらいしか見たことない、ミネアトルネコ並だわ
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 11:30:18.02 ID:4P0PKZWu0
自分がまともだと暴言に合う確率は格段に減る
それよりも自分が暴言を抑えられるかの戦いになる
てか僧侶の動きが分からねー。
かなり構成や状況に左右されないか??
勝っても負けても毎回何かしらしくじってるわ
「炎の精霊よ我に力を与え給え」を白茶でし、覚醒してる魔はいた
寒くて辛かった
最近見た暴言だとSSx4の相手に勝った時の味方キッズが
SSなのにwwwwとか言ってたわ
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 11:32:09.65 ID:4P0PKZWu0
キッズ地雷がptにいると、
お互い暴言を言い合って逆に楽しくなる事もあるなw
さっきからクソ芸人ばかり組まされやがる
しかも僧侶はスティックしか持てない奴ばかり
何もできないなら脳筋バトマスで来いや
>>635 はやめにポイント回収役を見定めてそいつだけ介護してればいい
昨日、10試合くらいしてさ
仲間に罵声が1回、あきらかな回線抜き2回に遭遇
俺はいわゆる強職で、テンプレで予習していったから
そこそこの活躍はしていたが、他の仲間が罵声をうけてて
なんか悲しくなった
キッズ規制するか、チャット・ジャンプ使用不可を本格議論すべきじゃね?
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 11:38:44.37 ID:JX4393XcO
野良だとゴミ職に寄生されるから固定で自衛してるだけっすよ
旅盗で潜る自己中アホがいなけりゃ固定が減ってよくなるのになー
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 11:40:27.77 ID:4P0PKZWu0
>>635 しくじってるのを自覚してるなら問題ない
大体は、終盤にポイント抱えて逃げ腰になる味方が窮地をまねくことが多く、
ソレは僧侶ではどうしようもない
まぁ暴言って99%キッズだから気にしちゃいかん
小学生がばーかばーか!って言ってる感じ
僧は職が被ったり回復しても敵に押され全滅を繰り返す場合は武器を持って攻撃したり
味方にやわらかい職が多い場合は臨時の壁になったり
ピンク武が近付いてきた時は生贄になったりと多忙な職
ほとんどの場合敗因は硬いが火力微妙な職へポイント渡す味方の脳筋
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 11:43:04.86 ID:JX4393XcO
>>640 ×介護してればいい
○寄生してればいい
僧侶以外の職なら自分で点取るなりできるからな
>>640 大体バトマスが持ってくんだ、で中盤でMP枯渇ってのが多い
この場合は死なせてる、終盤なら生かせるけど
そこの判断も毎回むずい。
バト2ごこっち居ればMP枯渇は無いか終盤で済むから楽なんだが
大体バトマスは柔いから2匹同時にやられたらきつい
武がP持ってる時はある程度硬いからまだ守りやすいんだが
そんな時に限って相手にも武が居てピンタイやらサイクロンされてたり
聖女で守っても相手の他の多段職にやられたり
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 11:47:26.75 ID:4P0PKZWu0
>>645 うむ
消防厨房が多いゲームで、白チャ煽りやジャンプごときは容認してやればいいw
あと初撃で仲間が死んだ時にザオするかどうかも迷うわ
ザオしてターンが無くて壊滅もあるし、
ザオして持ち直して迎撃のケースもあるし
その逆もある。
でも初撃壊滅しようが迎撃しようが
その後で戦況が大きく変わったりして、あー、むず
バトはポイント数とMP消費量で優先順位とザオの有無を決めるようにしてる
でも敵が篭ってないときはリスポンで復活して暴れてもらった方がいい場合が多い
俺は初撃で死んだ味方のザオより残っている味方の為に回復待機派
敵が離れて安全そうならもちろんザオだわ
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 12:04:21.39 ID:4P0PKZWu0
確かにそれかもな、その動きを心掛けるよ。
バトだけどはなからザオなど期待してないんだがリスポン後「ザオを中止した」
とか出るとなんか申し訳なくて次死んだときは僧侶の顔色伺ってちょっと待ったりしちゃう
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 12:16:10.29 ID:4P0PKZWu0
先読みザオに自信あるなら、ザオしてもいいんだけどね
赤くなったの見てからならザオは諦めたほうがいい
レンまも全く見なくなったな
んだけど、バトが136Pとか微妙なポイント持ってて
MPは半分で残り時間1:20とかだとやっぱ迷うわ
自分が高Pで蘇生もいないから残り30秒で逃げ回ってたら
自陣左、水路側の通路の行き止まりの壁際に
まったく動かないまもがいて
「うおっ、こいつ放置だったのか!?」と思ったら
ちゃんと自分にHPリンクしてくれてて陰ながら
守ってくれてたんだなーと関心したことがある
それ以外の味方まもは総じてクソだった
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 12:27:29.99 ID:1g27W32sI
僧侶は前半4分は回復>バフ>ザオ
ザオはよっぽどポイント持ってる人が死んで、よっぽど余裕がある時しかしない
ザオラルとベホイムはセットでやって初めて戦線復帰出来るんだから「本当に数ターン余裕がある時じゃ無いと出来ない」ぐらい思っていいよ
リスポン特攻する人達に当たったら攻撃されるタイミングにベホイム挟んであげて、2ターンでも3ターンでも長生きさせてあげれればそれでオッケー
残り1分はザオ優先に切り替えてファランクスも交えながらポイント維持したらいいよ
リスポン特攻のメンバーだと僧侶難しいようだけど、まだマシだよ
旅とか盗とか魔みたいにメンバーに火力なしの構成になったらマジで詰み
なるほど、ふむふむ…
ザオのあと放置はかんべんしてくれマジで
次1確になるだろ
ガチガチの固定でくんで、相手の野良をイライラさせて楽しむってのが固定の醍醐味
戦士スパやバトスパの固定で潜り込んでるやつらが野良じゃ手に負えないときがあって迷惑だわ
ここに魔戦もつけられたらもっと凶悪だな
戦士やバトの攻撃にスパのムチ合わせられたらまず何も行動できない
味方に上手い戦士とかいればいいけど、野良じゃそうとも限らんしな
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 12:44:18.79 ID:0EsNLGtlO
深夜に野良で自分バトで行って10連敗したんだが…
基本はひたすら特攻しまくってとどめは刺さずに黄色かオレンジにして
終盤リードされてたら高ポイント狙う感じでやってた
魔戦で行くと7〜8割勝てるんだがバト向いてないんかなw
ハイエナの方が楽だはw
もちろんSSだし装備もそれなりの物着てる
相手が固定っぽい感じで、仲間にゴミ職がいると仲間抜ける奴
たまにいるなー
3人でやることになるから更に無理ゲーになる
まあそんな時は棒立ちするけど。
10連敗もして特攻削りがまずいってどうして気づかない
>>666 野良で相手に僧侶いる場合は確殺してった方が勝率高いよ
味方が仕留めるより回復の方が絶対早くなるから
わざとコロシアム抜けると30分も戦えないのに
正気とは思えないわ
>>661 確かに安定してきたかもしれんw
あんたヤリ手だな。
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 12:57:06.13 ID:1g27W32sI
俺もバトマスしてみようかな
とりあえず装備は持ってる無法と安物のエンパイアだけ買えばいいよね
スキルだけ振り直さないとな
他職も経験してみた方がPS磨かれると思う
いつもこのスレ俺ツエー自慢と組んだ相手の愚痴ばっかだから、こうゆう立ち回りの話いいよね
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 12:57:10.12 ID:mRlFfKmn0
僧2パラ武でパラ武がMPブレイクですっからかんでなにもできなくなってた
武はスタンショットくらって立ち上がったとこにまた連続でスタンショットくらってかわいそうだった
僧2で魔戦いなければアタッカーのMP空にして僧侶だけ倒すの結構いいと思う
>>661は僧侶のお手本だよな
それでも仲間が目の前の低ポイント相手に必死に切りかかってたり
自分がポイント持ってるのに突っ込んでく前衛いたりするから野良は難しいぜ
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 12:59:43.62 ID:1g27W32sI
>>671役に立ってくれたなら良かった
そう言われると嬉しいなw
かばうしかしないクソ戦士がいて押されまくるんだがバカなんじゃねぇのか?
>旅とか盗とか魔みたいにメンバーに火力なしの構成になったらマジで詰み
火力皆無のお前が言うなよ
火力不足でどうにもならないときは武器を持って一緒に戦うとたまに勝てる
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 13:08:05.59 ID:1g27W32sI
でも俺A+だよw
野良専ってのもあるけど、他人に依存する僧侶は野良でランクは上がらないのが悲しい
どんな完璧な立ち回りでもポイントの維持するしか出来ない職の悲しい所
さっきも言ったけど僧侶は構成で詰んでたらどうしようもない
勝ちに拘るなら前衛みたいに自分で切り拓いていける職が強いよ
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 13:10:12.04 ID:mRlFfKmn0
>>676 それエルフ女のたこやきヘアーの奴?
最初にかばうしますって言ってバトマスかばってるの
最初から削り役をかばってどうすんだよとw
ちゃんと使えば特攻バトマスとかばうのコンビはめちゃ強力だけどな
どういう立ち回りしたのか気になる
ちゃんと使えば強いwww
雑魚が好きそうな言葉だなw
ちゃんと使えばレンは強い
ちゃんと使えば旅は強い
ちゃんと使えば盗賊は強い
こうですかw
じゃあそれでいいよよかったなw
www
言い返せなくて涙目敗走wwww
ゲラゲーラwwwwww
↓そして再び正常な流れに戻る
おれはSSだが
>>661が目ウロコだったわ
あれ見てから勝率上がった、負けても僅差だ
だから俺のほうがうまい俺のほうがわかってる自慢はいらねえんだっつの
他ゲーに比べてガキくせえ奴絶対湧くなホント
70前半と80が戦って前者が勝つのはうまい、後者が勝つのは強い
後者がうまいを内包してる場合もあるけどね
装備ハンデある時点で80個人の上手い割合は相対的に減る
雑魚の好きな3つの魔法の言葉
・状況次第
・俺を生かせないお前が悪い
・ちゃんと使えば強い
ハンデじゃないじゃん
自分でいいと思ってその装備してるんだろ?
野良&劣る装備でも固定を倒せるのがコロシアムのいいところ
突っ込むから地雷、ポイントが低いから地雷・・・
はあ・・・
盾持ちハンマーバト糞強い
>>478 あの人は装備も安物だよ
あれだけ必死に提案してるんだから
よほど気合いの入った奴なのかと思ってたが
なんなんだろね
終盤以外でザオしないなんて基本中の基本だろwww
2週間も経ってそんなことも分からんやつはセンスねえからもうコロ来んじゃねえぞカス
いままでどんだけ味方の足引っ張ったと思ってんだゴミ
グリコがおまけお前ら固定は固定でやってろよksが
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 13:54:45.00 ID:xHm6LHEeI
>>686iPhoneだからID変わったけどありがとう、嬉しいよ
一番大事なのはベホイム出来ないなら蘇生しない事だと思う
心理的にポイント高いと蘇生したくなるけどベホイム挟めなかったら元々半減で済んでたポイントが根こそぎ取られてしまうからね
時と場合による
例えば敵陣で味方2人がまとめて落ちそうな時は一人がリスポンして戻ってくるまで一人を生き返らせて通路で壁になってもらうのもアリ
つか安全に回収できる死体まで放置の方がないわ
僧侶やってて思うのは開幕突っ込んで死んだやつがザオ待ちしてんのがうざい
基本さっさと戻って欲しいわ
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 14:10:31.88 ID:v8CyN+KKI
安全に蘇生出来るなら蘇生だね
その後の流れがザオラル→ベホイム、その後にスクルトとかファランクスみたいにバフになるから蘇生だけで2ターン使う
3手先にその場が戦場になってるならバフ掛けた方が強力な体制で迎え撃てるし、それで蘇生か放置か判断した方がいい
もう混戦の状態なら放置1択
廃固定の何が気に食わないかって
「構成も戦略も徹底されていない野良と戦っても楽しくないので固定は固定同志戦わせてください」と
提案するやつが一人もいないことだよ
いかにチキンか自分たちで証明してるだろ
不利な雑魚を虐殺するのが楽しいだけのクズ
>>493 他人のあしあと伝言板に書かれてるコメ内容を晒しただけちゃうんか?
たぶん伝言板晒された本人は迷惑してるだろw
>>700 むしろザオされたくないのにザオしてくれる僧さん多いっす
開幕突っ込んでく奴はザオしなくていいっすよー
間に合えばベホイミヨロという感じ
それより他二名の介護してくれた方がいいっす
戦況とターン状況によるわけね。
僧2になった時は大体蘇生するようにしてる
さすがにどっちかがターン持ってるし。
さっきザオする旅芸にあたったけど
1で生き返して俺は祈りの更新して、その間に1のやつ死亡
とかなった時は何祈ってんだとか思われたかな
素ベホイムしてもザオラルと同じやん
回魔がちょっと欲しくなってきた
マジで扇しか持ってないとか、爪しか持ってないとかじゃまずいだろう
敵はお前のテンションとチャージなんて待ってくれんぞ?
持ち替え出来ないのなら棍持てや
水流と武と棍のみかわしならブレガよりかはガード出来るだろう
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 14:48:11.01 ID:/OA/4FTb0
誉め殺しかもしれんがマジで
>>661で勝率上がったわw
あれから15戦12勝、票も入りやすくなった気がする。
今までの俺の動きが地雷だったんだな
さて金策モードに切り替えよ。
自陣に乗り込まれてるのに逃げ惑ってるバトはなにがしたいん
無双で倒してくれなきゃどうしようもないぞ
礼を言い忘れてた。
ありがとう698氏
いいってことよ
ザオは80P以上持ってる人には積極的にするようにしてる
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 15:01:49.09 ID:T1i3vcGWI
>>711ありがとう、でもその勝率は凄いと思う
元々センスがあったんじゃないかな
僧侶の立ち回りのテンプレ追加にしようww
ポイント乞食乙
と思われるだろうな
戦況的にはいいんかもしれんが
それ野良でやってんならどんどん嫌われてるでしょう
ころんき〜♪ころんき〜♪
ランキング入りの秘密はね♪
ころんき〜♪ころんき〜♪
高額装備の秘密はね♪
教えてあげないよっ!BAN!
この程度のこと自分で考えられない人は僧侶向いてないと思うんだが
ほかの職やった方がいいと思うよ
たしかに残り時間少なくなるまで回復優先なんて
だれでも知ってると思ってた
つか僧侶で数回プレーすれば自然に気づくもんだが
気づかない人はセンスないとしか思えん
2chの情報鵜呑みにしてるとせいぜい普通のSSくらいまでしかいけないと思うぞ
ザオ放棄するかどうかは決め打ちじゃなくて自分で判断するべきだ
例えばだが、敵陣ならバトにもザオした方がいいケースが多い
前半だからといって敵陣でザオ放棄なんかしてたら固定なんかは切り崩せないしな
前衛は攻めてポイント稼ぐ
後衛は蘇生でポイント稼ぐでいいと思ってるんだけどな
だってこういうポイントを奪いあうルールみたいになってるし、、
実際1ポイント差で負ける時もあるからね
こうすれば完璧!みたいな型にはまるよりその時々で臨機応変に動けるようになるのが理想
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 15:21:19.11 ID:4P0PKZWu0
だが
>>661の4分までの戦い方は評価していい。
実際は、先読みザオラルできるならしていいんだが、
読みをはずしたら戦犯確定なので回復専念が安定行動となる。
僧侶残り1分の立ち回りは、ザオとファランクスで思考停止しないで、
状況みて判断できるようになった方がいいがね。
つか1〜2戦した相手でも行動パターンがわかるってのに
テンプレ行動なんて繰り返してたらすぐ攻略されて負ける
>>719 回復はさめるならほしいけど、死んだら蘇生いりません
まだ生きてるやつ回復してくれ
特攻してポイント50以下なのに早読みでザオするのやめてくださいw
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 15:30:28.81 ID:4P0PKZWu0
>>723 テンプレ化ってのは、安定した行動って意味だからな、
解ったから攻略できるというものではない
2,0なら、ポイントリードしたら引き篭もりしとけってのがテンプレ(安定)行動
それと一緒
それじゃあ固定は崩せないだろって意見も正しいがねw
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 15:31:29.35 ID:/OA/4FTb0
あかん日本語がw
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 15:33:19.10 ID:JX4393XcO
回復できないなら起こすなって随分前にウルベア君が言ってたけどな
今更パクってもな
>>724 敵を殲滅仕切るか、ポイントリードしたまま引ける事が最重要
それ理解しないで脳死回復してたっていつまでたっても一定の勝率以上はでねーよ
耐えるか耐えないか、味方の誰が戦力になるかとかいっぱいあるだろ
回復挟めないから放棄とかありえんわ
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 15:35:04.25 ID:4P0PKZWu0
>>726 早読みじゃなくて、先読みな。
床ペロする前に先読みザオを置いて、
バトの無敵中にベホイム届けて、即復帰させられるなら
リスポン特攻よりも突破力が上がる
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 15:36:03.06 ID:4P0PKZWu0
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 15:38:13.06 ID:4P0PKZWu0
>>728 まぁ、僧侶なれてる奴なら常識なんだが。
解りやすく伝えたという点で評価していいだろうw
もっとも言われて気付いた奴は、言われなくてもその内に自力で気付いただろうな。
本当の地雷は、言っても解らないw
そう、
>>729のようにw
>>729 ポイント根こそぎ奪った時に疲弊してると再逆転されるから
やるなら残り2分きったあたりにしてくれ
自分で言ってるようにこうするって決めうちはよくない
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 15:40:41.62 ID:JX4393XcO
未だにリードして引くとか言ってる化石がいるとはなw
>>734 お前リードしててもそのまま敵陣残ってんのか?
無敵攻撃食らうだけだろ
最低でも一旦敵側階段よりは引いて再度攻める
当たり前の事だと思うんだが
味方に盗がいる時はクモノまいたり爆弾置いたりするはずだから
そういう守り有利なPTだと引き気味で戦う方がいい時もある
盗がいる時点で負けって話はなしな
今日のごみwwwwwwwwwID
ID:2BGrhi5G0
俺の見立てだとランクB+って所かな?w
もうちょっと経験積んでから書き込みしたほうがいい
ここは猛者ぞろいだからお前のようなごみwwwwwwwwwが書き込んでいい場所じゃあない
>>737 いつでも反論受け付けるぞ
前半ザオ放棄が至高って言ってる奴よりは上手いから
ランクはとっくの昔にSSだしお前なんかよりも前衛後衛の経験はあるんじゃね
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 15:46:56.05 ID:4P0PKZWu0
自陣に引き寄せてリスポンして戦うのは今も有効なので、リードして引けは正しい
だが、ザオ放棄のメリットは何も理解してないだろうねID:2BGrhi5G0はw
こいつは間違いなく僧侶やってない
やってるなら超地雷
>>738 反論っていうのは理解してる人じゃないとねw
反論するにも知識が必要なのだよw
でもお前にそれがないw
だからお前の反論は反論じゃなくて屁理屈や駄々のたぐいw
げらげーらwwww
>>739 なんか勘違いしてないか?
ザオ放棄にメリットがないって言ってる訳じゃないぞ?
洗脳されたかのように前半ザオ放棄と決め打ちがダメだっていってんの
前半でもザオが必要な時は普通にある
そういう煽りあいはコロシアムで思う存分やってくれw
敵がバッファーだらけの時は残って荒らしまくった方が良いぞ
僧・魔戦・どうぐ・武
ここら辺な
前期ほどリスポン無敵が強いわけじゃないのに敵陣に残る選択すらできないID:2BGrhi5G0wwwwww
仕様を理解してない典型的雑魚っすなぁwwww
げらげーーーーーらwww
立ち上がりが遅く待てば待つほどに強くなる敵ならそうだわ
特に武とどうぐ
バトマスとかいるのに敵陣付近うろうろしてんのもあぶねーわ
武と魔と道具魔戦あたりは立ち上がりが遅いから敵陣付近に居ていいと思うがMPも考えないとな
ポイントリードしたからってすぐに引きたがる奴って、開幕ほいみほいみ念仏唱えてるレンジャーみたいなもんだろwww
今の時代に相応しくないよw
生きた化石かっつーのwww
ゲラゲーラWWWWWWWWWW
ID:2BGrhi5G0みたいな馬鹿が特攻とかリスキルが有効な相手でも相手の準備整うまで何もしないんだろうな
>>748 ノリィ?誰だそれ?w
カーーーーーーーーーーーーーーーカッカッカWWWWWWWWWWWWWWWWW
昨日ころんだーのランクを見たらSEXになってた
あいつらマジすげえわ
>>750 敵全員倒した状態か全員無敵状態じゃない限りザオいらねーよks
>>751 お前ニコ生主の蝿♀って噂あるんだけどどうなの?
ずっと昔の話だが魔戦初めた時期とか重さ装備したタイミングとかぴったり重なるよな
>>754 でもそいつ今はDQやってないよな?w
だからどうした?あ??だからどーしたよwwwww
げらげーらwwww
ざこざーこwwwww
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 16:03:17.00 ID:XHEmPUfV0
転んだワロタw
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 16:03:52.62 ID:4P0PKZWu0
>>741 おまえこそ勘違いしてない?
>>661とか見返してみ。俺もウルベア君も他の奴も、
一切ザオを封印しろとか極端な事は言ってないんだよね。
今でも強い構成同士で戦うと引き籠りのが強いけどな
リスキル気味なのが有効なのは相手が弱い構成のときだけだよ
そうなんだよな
開幕荒らし戦術効かなくなってきて結局また固定にうんざりするから最近いってねえなぁ
きもちわるいながれ^^
>>760 戦士やバトはリスポン後すぐ攻撃できる職だから当たり前だろ
誰も戦バト相手にリスキル有効なんて言ってないだろ
前期はリスポン無敵中に2回行動できた
今はリスポン無的中に1回しか行動できない
この違いを知らない雑魚が「引こう!引こう!」って念仏唱えてるんだよなwww
ゲラゲェ〜〜ラwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゲームって知識重要だよなーw
知識があればなんでもできる最強になれるwwww
知識の無いプランクトンはチンパンジ^ー^wwwwwwwwwwwwww
>>46 俺バトで潜る時こう↓
頭 おびえ90混乱100
体上 呪文耐性or光+守備錬金
体下 眠り100麻痺60
腕 会心
足 みかわし (相手が足払いしてくるなら、転び+みかわしに変える。)
顔 ぐるぐる
指輪 破幻
意外と麻痺が多いから、混乱と麻痺は逆でも良かったかなと思ってる
>>759 一切ザオしないって言ってるようにみえるのは
>>696辺りかな
一切ザオ封印するっていう意味で言ってるんじゃないならいいんだけどね
ゲーム序盤でも前の方で死んでるアタッカーを蘇生するのはアリ
この時間の地雷率は異常だな
>>766 そう、蒼天の麻痺が意外と多いよね
俺も混乱揃えたけどスパいなければ使わない困った
光守備上羨ましいな
混乱はいらないな
固定で野良狩り
ヤスオQO651-812
>>770 ポイントの話じゃなく
リスポンおせーよって愚痴りながら復活するより
速く戦線復帰出来るからって意味なんだけどね
ザオせずに祈りやらスクやらの更新をしたほうがよろしおま
>>774 否応なしにポイントいっちゃうんだから
自分の命が重くなるってことを承知してやってくれ
さっきの試合で戦士が得点も失点も0Pだった(僧侶もいないのに)
めちゃくちゃ味方にいて戦いづらかった
保身に走る奴は、戦士すんなよ
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 18:00:54.30 ID:4P0PKZWu0
こいつ敵のスパイかっていうほど酷い僧侶がいるなw
ザオマシーン僧侶ほんと勘弁だから
>>661はみんな頭に叩き込んでくれw
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 18:03:49.61 ID:2cY1brnB0
ザオしても生き返った人はポイント半減して少ないんだから後は捨て駒にして使わせておけばいいんじゃないw
一応無双の出始めでザオしたら相手バトより次早く無双叩きこめたりする
が、たまに生き延びてAポチで回復も蘇生もできずに死ぬ
固定で野良狩り
カーズWS441-122
うぬAG214-298
レイアZW268-386
おおこわいUA878-504
チームは舞華の会、サンライトイエロー、酒乱組、おおこわい
武って扇でピンクしかしないゴミばっかだな
サイクロンとか色々やることあんだろ
>>781 その中の一人が生主で結構な頻度で放送してるよ。知らぬ間に映ってるかもね
仕様変わってみんな慣れて来たのかもしれないけど攻めだけじゃ勝つの厳しくなってきた
野良の篭もりは強くないけど、固定の篭もりは崩すのかなりきつい
やっぱり篭もりの強さはまだ健在ぽいね
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もう固定と当たったら野良側が全員強制終了しちゃえばいいんじゃないかな
籠りっていうかバフ+捨て駒有りのバランス良い構成だとつけいるスキは無いからな
バフをかけ続けた方が勝つのは自然
>>781 キチガイなレイアまで敵に居たとは災難だな
>>715 確かにそれはちょっとあるかも
よく考えたら相手からの票がほとんどだわw
それもポイント高いから入れてるだけだろうな
低ポイント死体相手にはターン余ってても
祈りやらスクルト更新で
徹底して鬼のような冷酷さで無視。
高ポイント相手には自分の孫かのように補助&回復で可愛がり
後半は高ポイントの死に待ち先読みザオで
ハイエナのようにのろのろと後ろ付いてって
(もちろんベホイムで済みそうならそうするが)
最後は自分がポイント持ってくってケース多いからな
見た目は汚いかもなww
ていうか今更だぜ
棍僧で勝率9割の頃からそういうもんだっての
ちょっとアドバイスください
相手:ムチスパ2ませんバト
の場合どうやって倒したらいいのかな?
戦士やバトいなかったらどう倒していいかわからん
自分の職業くらい書けや
>>783 相手パラバトマセン僧侶とかだと攻める事難しいよな
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 18:37:15.50 ID:4P0PKZWu0
>>790 戦バトいないなら無理
MP吸いつくしたり状態異常といった線もあるが野良じゃ無理
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 18:43:35.55 ID:4P0PKZWu0
しかしさすがゴールデンウィークというべきか、酷いのが多いな
HPが500代はあたりまえ、酷いのは400代もいる
片手剣しかスキルふってないバトマスや、ブーメレン()
1戦して敵味方みると1〜2匹は地雷が混ざっているという
盗2というゴミPTと対戦したときは、さすがに相手に同情した
バトマスが強すぎるな
タイガーゲーから無双ゲーに変わっただけじゃね?
アタッカーって何で逃げないんだろうか
残り20秒とかでこっちザオどころか回復もないのに
300以上抱えて天下とかやり出して死ぬの多すぎる・・・
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 18:50:24.70 ID:qC4mCAdg0
だからザオラルはすぐ回復できるときか敵がいない時だけにしろって散々ウルベア君にお説教されてただろクソ僧
僧侶がいて負ける場合って大体意味不明なザオラルでリスポン反撃のチャンス逃して時間無駄にした上共倒れが原因なんだよ
それか僧侶2
はっきり言う
僧侶がいて負けるのは僧侶のせい
だけど勝った場合はアタッカーが点を取ったおかげな
つまり完全な寄生
僧侶がいなくても勝てるがアタッカーがいないと勝てない
+僧侶がいても効率がよくなるわけじゃない(むしろ足手まといが多い
ボスやピラミッド等のコンテンツでは僧侶がいないと駄目だが、アタッカーがいると効率がよくなるので僧侶が偉いということにはならない
ドラクエ10で僧侶ほど装備が安く他者に依存寄生している職はない(旅は論外
>>794 片手バトマスは全然ありだぞ?
相手僧侶居ない場合だがバトマスの仕事として瀕死を量産する役割がある
両手の人はすてみしないとかアクセをHP重視にしたりで攻撃力調整して1確しない様にするんだが
片手無双なら同じ事が盾持ちながらできる
盾&パッシブ守備+とガード率のおかげで普段1確なのが2確落ちまでいける事も多く、相手の行動消費&攻撃チャンスも増えるよ
構成に依っては1確で荒らした方が良い場合もあるから両手pも振ってるにこしたことはないけどね
相手に僧侶2いてこっちザオなし
相手チームにひたすら突っ込んだら負けるに決まってる
無敵有効に使えるわけだからな
バトマスがいるせいで魔法使いと賢者に出番がない。
気軽に天下で即死だせるのはエグい。
うまそう 魚♀ ジャンプで煽り
ジャンプって味方のチャットやバフ等に反応しただけの場合もあるからなあ
でも、かと言って天下無双の威力を落とすなどして弱体すると今度はバトマスには何も残らなくなるんだよなー。
発動時間を前の仕様に戻すのがいい調整かな
>>789 前バージョン丸々やってなかったから知らなかったわ
>>799 どういう構成かは知らんがひたすら突っ込んだ方がいいぞ
キルでダウン取りまくってればもう祈りやスクルト更新する暇が無い
同じブルーって名前4人の固定PTってよく見る?
TS218-066ってやつしかIDみえなかったんだけど
みんなブルーだから誰がP持ってるかわからずスゲーうぜー
勝ったからいいけど身内だけで遊んでくれ
エックス・テン・キリトなら同名PTは割りと簡単に組めそうだなw
今のコロシアム
下手くそ→武闘家強すぎ
上級者→バトマス強すぎ
印象が正反対なんだよなあ
今日は全勝だ
といっても7回しか闘ってないがw
味方に盗魔がいても勝てた
SSなら上手いやつ多いな
旅はまあ…あれだ、うん
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 19:22:26.23 ID:qC4mCAdg0
後期始まって早々武を雑魚扱いしてたウルベア君はまともで
その頃武強い弱体必須とか言ってたお前らアホはただの雑魚ってことだな(笑)
バトより戦士の方が強いと思うんだが
>>570 いい加減低ランクのせいにするのはやめろ
貴様がてめえが雑魚なだけ
勝てないのは貴様が弱いだけ
ゴミめ
同名ってたまにしか見ないけどかなり厄介だよな
終盤に逃げず逆転される奴が多すぎる
終盤はとにかく逃げることだけを考えてくれ
>>810 何か自演臭い・・w緑ネームなのも同じだし
ところで、たか○ね氏がオートマッチング廃止しろって提案してるけど
何が彼をそこまでさせるのだろう
PT組む暇がない人や、片手間でやってる人だっているだろうに言ってる事が矛盾してるね
今回のバージョンも楽しんでは居るけどバランスは最悪だよな。
魔法とボンバーが極端に弱くなったし、会心みたいな博打もできない。
固定のバト3僧とかバト魔戦僧+αとか
ファミコンのキン肉マンのブロッケン状態だからどう考えても卑怯だと思うw
バランスは相性ゲーが成り立ってた前期が最高だな
今の乱闘仕様はコロシアムらしいっちゃらしいな
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 19:48:17.50 ID:qC4mCAdg0
戦闘向き職
戦士 僧侶(寄生) 武闘(寄生) パラ 魔戦(ハイエナ) スパ バト
非戦闘向き職
魔法 盗賊 旅芸 レン 賢者 まも どう
後者は場所をわきまえる様に
それぞれ向いてるコンテンツがあるはずですよ^^
無理やり不向きなコロシアムに自分から参加して、他人に迷惑をかけながら弱い弱いと喚くのはやめましょう(笑)
僧侶2のほうに魔とか旅とかいたら押し返せなくて大抵負ける
ゲートを塞いだ前期をやってみたいよな。
もっとも120スキルが入ったからだいぶ変わるとは思うけどね。
なんでプレ期間なのにアプデごとに調整しないんだろな。
2週間更新くらいでこういう調整本来するのが良いと思うんだが。
なんでってそりゃやる気がないからに決まってるじゃないか
コロシアム関係のリーダーやってる安西先生見たら分かるだろ
運営のやる気を感じたのは去年の12月途中まで
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 19:58:03.22 ID:qC4mCAdg0
僧侶2は寄生して蘇生するしか能がないから貴重なアタッカーのMPも切れて詰むんだよな
ホント、役立たずの寄生お荷物
野良向きじゃねーんだよ、僧侶も武も
同じ職が2人以上いてお荷物になる職は野良向きじゃない
自分が詰むのは勝手だが、他の2職の立場になってみろよ
「よろしくお願いします」じゃねーぞボケw「申し訳ございません」だろw
こいつウルベアだろ
ウルベアだろうがなんだろうが言ってることは
正しい
今篭りとガン攻めってどっちが強いんだろうな
篭りはリスポン地点が近いって利点はあるが
ガン攻めはポイント持ちを下げられるスペースがあるのが強みか
野良の場合は構成選べないから臨機応変になるだろうけど
固定で考えた場合はどっちが有利なんだろう
言ってることは正しい
今の同職2以上マッチングするシステムで重なったから弱いってのは
その職そのものが弱いってこと
>>790 スパバトのセットと組んで今期は一度も負けた記憶ないわ
固定同士なら変わるだろうがとくに野良でのスパは壊れ性能だな
僧侶バト戦士戦士相手に特攻する奴は何も分かってないな
どう見ても籠りが強い構成だろ
>>826 籠りのが強いね
今攻めが強いケースがあるのは、強職と弱職の職業間バランスがかなり悪いから
強い構成対決ならリスポン地点が近い籠りのが強いよ
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 20:33:05.62 ID:PIy40XO70
シンLS241-502 人間男サイヤ人ヘヤー
適当な装備で固めて戦士で来るカス
最近はなんでも突っ込めばいいと思ってる奴多すぎるんだよな
職構成考えろっての
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 20:35:58.46 ID:qC4mCAdg0
攻められてるほうは4人同時に復活するわけじゃないんだからそれだけで不利なんだよ
そんなこともわからない時点でまだまだ俺様の足元にも及ばないな
一生こもっとけ雑魚w
暴言はまあわかるけどジャンプなんかで怒っちゃう人はコロシアム向いてないと思う。
なにが怒れるのかわからん。
感情を処理できないゴミなんだでしょ
ジャンプは格ゲーでいう挑発だろあれ
勝って味方に投票したくても
糞固定には入れたくないし
結局無投票で終わって
自分に一票入ってると申し訳なくなる
ランドンインパクトでジャンプするやついるけどなんなの?
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 21:00:03.86 ID:4P0PKZWu0
ウルベア君はキチガイ代表だけど、言ってる事は真っ当だよな
盗旅レンは、まず最初に謝ってほしいわ
「産廃職できてしまい申し訳ありません」
「足を引っ張り、試合を台無しにしますがごめんなさい」
終わったあと、万一勝てても
「みなさんのおかげで勝ちを拾えましたが、自分は糞の役にも立たずお詫びのしようもありません」
当然のように負けた場合は
「キャラデリします・・・」(実際にキャラデリする)
最低限、これができないならくるなと言いたい
マッチングだが
Aランクなんて初心者と同じなんだからSS枠に入れるのやめてくれないかね
アタッカーSS3人に僧侶Aとか
見ていて可哀想なくらい下手糞で使い物にならん
本人一生懸命やってくれてるのは分かるんだが
枠どうこうじゃなくてSSのハードルが低すぎるのが問題
SSって経験を減らないのをいいことに
ゴミ職でくるやつ多いよな
最初は攻めが強くて、前回は篭りが強くて
いまはどっちも強い感じなら一番バランスいいんかもね今回
SSは経験減らない?
何言ってんだこの低ランwww
まあまあバランスは130スキルでどうなるかだな
弱職が化けるかもしれないしねー
>>843 んな訳がない
職毎の格差が広がってる証拠でもあるからな
お前等、経験値と勝利数どのくらい?
経験値41000の2100勝ぐらいだったわ
レンがゴミすぎる
デュアルでカスダメ出して死体にベホイム
盗賊芸人以下じゃねーか
戦士は強すぎないだろ
後衛のカス以外はワンパンできないからな
バトが強すぎるんだよ
ゴミ装備でワンパンできるのはバトだけだ。
武は混戦になるとゴミ
>>841 そのハードル低いSSよりも更に下とか目も当てられないだろ
つかSSのハードルが低いことでの弊害は全員SSで固めて初めて出るよ
出たところでSSに満たないSSは自然降格するし
やっぱりマッチングが変だよ。ランク制活かせてないもの
味方に武がいるなら相手は竜おま装備しづらいだろうしそういう時はほとんどの職をワンパン出来るな
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 21:34:17.85 ID:4P0PKZWu0
>>848 レンは全身理論値でも産廃だというのに、
弓斧なしで、ジバリーナとかやりだす奴もいるからなw
だが盗賊さんと旅さんの地雷のポテンシャルもあなどっちゃいけねえよ
地雷が地雷職使うとどれもすさまじいことになるからな
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 21:36:56.66 ID:lwxclsx90
>>5 おやびん入ってないとかエア丸出しじゃねーか
昨日からめっきり勝てんくなったわ
レンは蘇生するべき死体を踏み越えてオノぶん回してる奴ばっか
気づいても失敗するし
弓に持ち替えても魔戦道具と違ってほぼ一撃必殺のバイキシャイニングを自力で撃てない
あげくの果てには敵に道具がいるのに敵陣にジバリーナ
笑えばいいのか
>>822 武器の倍率強化に反対だったのに、斉藤に押し切られてコロシアムは糞バランス化
それなのにお前らから無能プランナーだと目の敵にされたら、安西もやる気を無くすだろう
>>856 少しでもHP減らしたい今バージョンで斧持つなら戦士一択になる現状、お前が斧振り回してどうなるんだよと。こう思っちゃうのがなぁ
戦士バトは瞬間的な火力はあるけどMPがしょぼいって欠点も抱えてるでしょ
例えば
>>829みたいな構成で篭りが強いんだってずっと守ってても
結局MPきれたら逆転されるんだから頭を使わないといけなくなる
脳死でプレイしても勝てないって時点でかなり今回バランスは良いほうなんじゃない?
おれも厄介なスパをメタれてかばうこともできる戦士できてくださいと言いたい
ああ、装備買う金が無いのか。高いからな鎧
バトの癖にチキンしてるアホは死んでくれ
特攻して敵を荒せよ
自分がステ高いからって、それより下のやつらを見下したり、暴言吐いたりする廃人は本当何なんだろうな
そんなに勝ちたいなら、もっと仲間の士気上げる言動しろよ
まぁまともな人間じゃないから廃なんだろうけど
見下しは別として低ランクの志気上げても良いことないと思うが
武で来るなら爪だけでなく扇くらい持ってるやろw
戦士やっててやっぱ思うよ強いって
攻守どっちでもいけるからな
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 22:08:43.46 ID:4P0PKZWu0
>>864 AとかS+の、いまだにSSになれないゴミの中には、
バトマスで片手剣しかもってないような奴がぎょうさんおるんやで
>>859 MP頭で無消費腕ならMPブレイクでもされない限りなくならないと思うが
>>862 装備で暴言吐くのは廃人だろうがライトだろうがアレな奴だけど
最低限の装備はしてきて欲しいね
僧侶でHP500切ってるやつが仲間になった時、野良で来るのやめちくりーって思ったよ
こっち削ってるの違う奴狙うなカス
sitビックバンで全員倒したおいたぞ
>>865 戦士は金がないとできないからなあ
アホロンはピンキリだが
>>867 コロでMP頭つけてる奴おる?w
まあこれから流行ってくるのかもしれないけどさ
>>871 僧侶がいる時や魔戦がいない時はMP頭にする奴結構いるぞ
戦士は補助役って感じで状況に応じてやれること多いから楽しそうだな
相手が無双やサイクロンしようとしてきたところを体当たりで潰して、後ろから魔戦がハイエナしたり
高ポイント持ってる味方にかばうして守ったりとか
戦士単体じゃ微妙だけど、バトマスや魔戦と組んで連携が取れてると強い印象だわ
自分の場合
無消費腕17%
HP頭25
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 22:24:04.11 ID:qC4mCAdg0
ゴミ職「野良で職批判するなー(そのくせ固定は叩く)」
装備も同じな
なんかこの時間AとかSのゴミとばっかマッチしてつまんねーわ
味方だろうが相手だろうが低ランクの池沼みたいな動きのやつとやっても何もおもしろくない
頭使わないゴミクズとあたりたくないからSSはSSだけにしてほしいなぁ
敵陣のど真ん中でHP1で蘇生して何がしたいんだよ糞芸人
ハイエナってそういう意味じゃねーぞコラ
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 22:33:16.64 ID:qC4mCAdg0
ライオンに食われるハイエナと
ライオンから逃げ切るハイエナがいる
前者はゴミ芸や寄生蘇生僧侶
後者は魔戦
ファランクス達人の呼吸かばうでバトマスのボディーガードに徹するのは許されますか?
前までのバージョンと蘇生の優先順位が劇的に変わってるから
それに対応できてない人だとSSの僧侶でもなんだかなーって思うことがあるね
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 22:34:01.30 ID:/OA/4FTb0
♀プク ストロベリー YS649-872
切断厨
指示しまくるやつに限ってA前後なんだよなあw
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 22:36:04.85 ID:qC4mCAdg0
>>883 おめーは存在自体が捨て駒なんだよw
敵陣突っ込んでボケして切り刻まれて来い(笑)
2人以上笑わせられなかったら芸人失格なw
因みに蘇生の優先度は前期とかわってねーから
回復できないなら起こすな。以上
>>879の持ってるポイント目当てだろ
生き返った879は出涸らし
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 22:42:46.57 ID:qC4mCAdg0
オナ芸人ごときが蘇生したところですぐやられるだろ
で、起こされたほうもやられる
結果、必要以上に時間をロス
ザオしなければリスポンしてきて元気に反撃できるから逆転のチャンスは大きい
結論:ラスト以外の「ザオ」、回復できないときの「蘇生」は地雷
能無しチンパン寄生職はいい加減これ理解しろよwwwww
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 22:49:40.97 ID:/OA/4FTb0
捨て駒前衛君は護衛様を死守するもんだよw
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 22:52:48.15 ID:qC4mCAdg0
だから旅は存在自体が捨て駒だってのw
後衛?役割は?何か言ってみろよ、ホラホラw
仮に後衛として何かしてたとしても、HP1じゃ死守なんてできるわけねーだろwww
守ってもらう気、あんの?
俺がHP1で生き返ったバトなら無駄に突撃せず物陰に隠れるか旅を盾にして攻撃のタイミングをうかがうか
回復が飛んでくるまで待つかな
達人の呼吸ぐらい取ってからコロシアム来いよ
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 22:58:14.32 ID:qC4mCAdg0
敵陣のど真ん中でHP1で蘇生して達人要求wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 22:59:10.66 ID:n9p8nslvO
まものは許されたんですね。
これからはまもので地雷特効させてもらうは。
まものに比べたら何でもいいだろ。えもの呼びが無かったらキンクオブごみ職です。
無敵時間中に引けよアホ
死ぬにしたって自陣近くに敵誘い込んでから死ねよアホ
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:01:33.25 ID:0EsNLGtlO
まもはスパにリンクしたら無敵じゃないのか?
リードしたらパラにリンして壁してもらえば最強じゃね?しらんけど
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:02:01.70 ID:qC4mCAdg0
そんなことしてる暇があったらリスポンしたほうがよっぽど早いんだよアホがwwwwwwwwwwwwwwwww「
敵陣でザオされて引いて持ち替えて達人してHP1から1確されないまで回復wwwwwwwwwwwwww
どんだけかかるんすかwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
敵が一人でも粘着してきたり弓でもあったら持ち替えた辺りで死亡だなwwwwwwwwwwwwwwwwww
リスポンして敵陣で敵と戦うのと自陣近くまで寄せて戦うのどちらが有利かわからねえアホは来るんじゃねえよ
無敵の時間で護衛様を狙ってる奴に攻撃しにいけばいいだろうw
突っ込むしか脳のないバカはいくらリスタートしようが終盤まで無意味なんだからよw
>>896 まもが攻撃されてスパも巻き添え死する未来が見える
リンクはターン関係無く1ボタンで即切れたら化けるんだがなぁ
ポイントリードしても無駄に攻める奴増えたなぁ
案の定ゾンビに削られてるし削られた状態でポイント取っても意味ねえよ
w連呼は放置かNGで
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:07:08.68 ID:4P0PKZWu0
定期的に、達人の呼吸君が沸くけど、
これ使ってる奴で、それが役に立ってる所をみたことねーぞw
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:07:22.94 ID:qC4mCAdg0
引き寄せたところでHP1ならすぐ倒されて逃げられるってのwwwwwwwwwwwwwwww
ホント雑魚だなお前wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
寄生アホザオ君 死ねよ (笑)
>>899 お前は普段寄生様しかしないから蘇生されたときどれくらいでコマンドが来るかも理解してないんだろうなwwwwwwwwwwwwwww
>>888ファランクスすればSHT以外の攻撃なら2〜3ターンは余裕で耐えれるよ
>>899 敵陣に近いと相手の無敵に同じ事されて不利なだけだろうが
>>904 戦闘放棄してポイント持ち逃げする魔戦くらいじゃね
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:12:04.35 ID:qC4mCAdg0
俺のザオは正義だ!俺は役に立っているんだー!ふがふが
by寄生旅プクハエ
今も昔もポイントリードして相手を自陣に引き込むゲーム
死ぬにしろ相手を倒すにしろ出来る限り自陣近くで敵倒せる状況作れや
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:14:43.22 ID:4P0PKZWu0
>>910 で、ためるバフ覚醒で万全の体勢を整えた相手にワンチャン与えるんすねw
ポイント低いバトが荒らしてりゃ余裕勝ちできるのにwwwww
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:14:48.44 ID:qC4mCAdg0
ID:sXC2qpLh0は脳みそまで化石のようだなwwwwwwwwwwwwwwww
ザオ!ザオ!蘇生!蘇生!俺は!役に!立っている!wwwwwwwwwwwwwwwww
俺の火力は正義だとにかく敵を倒せば役に立ってるんだー!
という戦パラ弓魔戦にポイント集めさせてどうしようもなくさせる雑魚火力
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:17:12.80 ID:4P0PKZWu0
>>913 戦パラ弓魔戦にポイント集めさせて、そのまま勝てるならそれでよし
ヤバそうなら最後で回収に入るのがバトちゃんの理想の立ち回りなんだがw
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:17:32.61 ID:S9iabyg+O
まもので一番嫌なのは
特攻でゴールドフィンガー連発されること
魔法も覚醒消されるし、武のためるも消される
乱発でもMPは切れないし、殺ってもポイント持ってないし
相手にためる状態を持っていけないから
ピンクが使い物にならなかった
>>911 いやそれってリードしてるほうの話ですよね?
ポイント持ってる奴を自陣に引っ込めて低い奴で相手を荒らすなんてのは当たり前でしょう。
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:19:30.13 ID:qC4mCAdg0
>>913 俺様はそんなこと一言も言ってないがなwwwwwwwwwwwwwwwww
ついに捏造しないと対抗できなくなったのか?wwwwwwwwwwwwwwwwww
ポイントの低いバト×2が敵陣を荒らすだけ荒らして負けるのもよく見かけるけどな
終了近くは特に倒す順番も考えて攻撃してくれるとうれしい
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:20:43.81 ID:qC4mCAdg0
>>916 バカすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
だから化石なんだよお前はwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
お前、Fランからやりなおせ(笑)
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:21:33.90 ID:4P0PKZWu0
>>916 おまえはその荒らす役目のバトちゃんに、
自陣に引き込めと無理難題を言ってたわけだが?w
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:22:08.32 ID:mRlFfKmn0
ポイントリードとかは終盤まで考える必要ないよ
堅い奴にポイント集めるゲームなんだから
ザオ職はみんな柔らかいから蘇生でポイントを稼ぐのは良くない
ポイントリードされてても相手の柔らかいバトなどにポイントが集まってるならザオする必要はないんだよ
バトとか魔法、突っ込み役の戦士とかにはとにかくザオはしないのが基本だよ
>>920 いや蘇生する状況ってポイント持ってるときでしょ
そのポイントを味方に渡すために自陣に引き込んで追撃に来た敵味方に倒させてから死ねと
でもひたすら洗礼しかしない賢者は微妙だった…
>>921 これだよな
スパパラ魔戦に倒された時は蘇生した方がいい
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:24:53.58 ID:qC4mCAdg0
>>922 だからおめーが蘇生してるからポイントがわたらねーんだよ気づけよゴミカスwwwwwwwwwwwwww
挙句の果てにはお前の懐に半分入ってるしよwwwwwwwwwwwwwwww
ハイエナも大概にしろよゴミwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ふがふが
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:25:17.94 ID:4P0PKZWu0
>>921 だな
バトにポイントわたすと自陣警備員になる奴が多いから
さっさと見殺しにした方がいい
無意味な煽りや荒らしが増えてきたし風呂入るかな
中盤まで優勢だったのに突然ポイント持ったバトが自宅警備員になって押されまくって負けるパターンはあるわ
自分バトで入って開幕回線落として仲間にポイント渡して
自分0Pにしてから特攻してればだいたい勝てるぞ
>>926 何で味方がポイント稼ぐのがハイエナなんだよ
ただ蘇生叩きたいだけの基地外は死ねよ
固定で野良狩り
カーズWS441-122
うぬAG214-298
レイアZW268-386
おおこわいUA878-504
チームは舞華の会、サンライトイエロー、酒乱組、おおこわい
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:29:23.23 ID:/OA/4FTb0
バトも80P以上持ってる時はせめて蘇生待つべき
蘇生されたら出涸らしやから
出涸らしになったあとは好きにして良いよ
回線抜きとかセコイ真似してまで勝ちたくない
でもまぁレン旅まもと組まされた時は抜くかも知れんけど
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:30:13.25 ID:4P0PKZWu0
>>922 ポイントもってようが、蘇生とかいらねーんだよ
自陣ひきこんでも即死で4vs3、
旅とかいう産廃が混ざってるから4vs2
んなもん壊滅されるに決まってんだろw
しかも弓魔戦がポイント稼ぐ絶好の機会あたえるようなもん
状況悪くして、立て直すまでの時間も無駄にしてるだけ
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:30:50.05 ID:qC4mCAdg0
>>932 稼いでねーだろアホがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
敵から取ることを稼ぐっていうんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwww
味方が取ったポイントを自分に移動してるだけだろwwwwwwwwwwwwwwww
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:33:31.74 ID:qC4mCAdg0
>>934 で、目先の損得を優先した結果、味方が攻める時間が減って押し負けるとwwwwwwwwwwwwwwwww
そういうゲームなんだよ気付けよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:33:32.27 ID:4P0PKZWu0
おまえら猫飼ってるるだろ?
猫がかってに回線ぬいちゃう事がたまにあるだろ?
俺が盗旅レンと組んだときに落ちるのは、全部猫のせいだからなw
盗賊はムチ使ってれば使えなくも無いかな
あくまで自論だけど
(体感まともに動ける奴5%未満)
前期の頃からずっと回線抜きやってるけどなんともないし大丈夫
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:37:33.31 ID:4P0PKZWu0
バトマスディスってるのが意味不明だが、
えりぴょんに1票いれとけおまえら
「野良VS野良にして」
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/239351/ えりぴょん[SY054-582]
武器の強弱&調整も勿論して頂きたいです、特にバトマスは本当嫌になります。
私も天下無双スキルも武器もありますがやりたくありません。
私がされるのが嫌な事を他人にしたくないからです。
私が一番求める事は、野良は野良とだけ闘いたいです。
固定でバトマス2&マセン&僧侶等でこられたら野良の偏った構成では対処出来ません。
野良VS野良はその都度メンバーが変わり相手にも隙が有り面白いです。
これだけ実装してくれたら職業のバランスはほぼ関係なくなり楽しく長くコロシアムを楽しめます。
どうぞ宜しくお願いいたします。
理想は硬いやつに集めたいけど、実際ガードとかあるし基本殺せる時に殺していいよね?
盗賊は爆弾が敵味方双方から攻撃の対象になればいいよ
炎と雷属性攻撃の被弾で爆発
バギクロスは竜巻で吹き飛ばされるから軽いやつはノックバック
ジバリーナは転び
いろいろギミック付けてほしい
>>942 お前がwwwwww無双wwwwwwwしないからwwwwww負けた
>>943 自分のHPが満タンなら倒しても良い
減ってるなら辞めとけ
マッチングPTでも、固定に絶対に勝てないわけじゃないし
マッチングで固定ぽいPTを倒す事に面白みを出せればいいと思うけどね
といいつつも、自分はコロシアムはマッチングで参加してるうちに
コロシアムに籠りはじめたフレに声かけたり、かけられたりで結局、固定で遊ぶ
私も天下無双スキルも武器もありますがやりたくありません。
私がされるのが嫌な事を他人にしたくないからです。
>>942 お前がwwwwww無双wwwwwwwしないからwwwwww負けた
責任wwwwwwwwwwとれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwといわるるぞw
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:52:23.05 ID:0EsNLGtlO
スパにリンクした場合BGから削られるの?それともBG貫通して直にスパのHP削られる?
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:54:36.46 ID:4P0PKZWu0
えりぴょんメイン魔戦って書いてるぞ
バトマス嫌いとか言っといて、ばっちりハイエナしてるんやろなw
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:55:16.95 ID:PIy40XO70
私も天下無双スキルも武器もありますがやりたくありません。
私がされるのが嫌な事を他人にしたくないからです。
>>942 お前がwwwwww無双wwwwwwwしないからwwwwww負けた
責任wwwwwwwwwwとれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwといわるるぞw
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:55:31.31 ID:4P0PKZWu0
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:55:37.69 ID:n9p8nslvO
無敵にHPリンクしてみればいい。たしか削られるはず。あとはわかるな。
カスみねがオートマッチング廃止案なぞ出してるぞ
ハイエナ魔戦のえりぴょん
リンクを相手に使えれば面白そうだな
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:59:16.59 ID:PIy40XO70
固定で野良狩り
カーズWS441-122
うぬAG214-298
レイアZW268-386
おおこわいUA878-504
チームは舞華の会、サンライトイエロー、酒乱組、おおこわい
しかしwwwwwよわかったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おい旅芸人つえーじゃねーかふざきんな
ふらふら近寄ったり離れたりしてボケとタイフーンで邪魔しやがる
確かに火力は対したことないっつーかゴミだけどこれが産廃職扱いはないわ
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 00:01:19.20 ID:o/DBxQNS0
>>958 4vs3なんやから、キラポンする余裕くらいあるやろ
旅芸の対処ができないやつが一番の産廃ってだけ
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 00:04:33.10 ID:lKM9TQva0
固定できて野良に負けるとか恥ずかしすぎるやろwwww
962 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 00:05:09.32 ID:4wx47INs0
運ゲーしかできないゴミだから嫌われてんだよ
HP黄色の旅に必殺きて避けまくってウザかったが
諦めて放置してても特に害は無かった
あまり僧侶の立ち回り教えるのやめてほしいわ
こっち僧侶なし構成でカモれなくなってきた
=γ==士二_
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キ| | | | :/二\ :::::: \
ノ/ / { 才ヽ ::::: (_,.-、.ノ
ソ/ //ト 乙 :::::: ___ゝ
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966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 00:14:07.72 ID:oRNyym4Z0
やたらと低ランクと組まされね?
ss4人とかほぼないんだけど
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 00:15:13.14 ID:o/DBxQNS0
>>966 ゴールデンウィーク効果やなw
まじカオスwww
>>965 乙ぴー
僧侶は寄生って言ってる人いるけど、別に寄生でもないような・・終了間際の秒間ザオとか
ザオ職しか出来ないしあれやられると詰みだよね。
低ランク混ざるほうが楽しいんだがw
バト武は見飽きた感があるから雑魚職来てくれていいぞ(相手の方にだけな)
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 00:26:02.46 ID:4wx47INs0
>>968 今時そんなことしなくてもHP高いしファランクス防御しときゃ自衛できるっての
レン&旅と同時にマッチングした時の絶望感すごいわ
低ポイントの奴が死んだ場合にも何かペナルティが必要だな
無敵中に突っ込んで無双して死ぬだけのチンパンが活躍できるとか
子供向けにあえてそうしてるのかも知れんがゲームとしてダメだろ
基本として対戦ゲームは攻めたほうが有利じゃないとつまらんからなあ
一切バフなし連携なしで暴れられる戦バトが異常なだけじゃない
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 00:40:44.46 ID:o/DBxQNS0
>>972 何故かそういうときに限って、猫が回線ひっこぬくんだよなー
猫ちゃんにはこまったものだわーw
旅か否かはどうでもいいけど、棍扇は120にしてこいや
短剣だけとか扇だけとかしね
旅に限ったことじゃないけど
盾格闘含め全スキル120にしてこい
それから
残り数秒でザオできない僧侶はマジで僧侶辞めた方がいい
3人になる試合ってなんなんだ
どこのカスが合流遅れるわけ?
負けが込むと自分のせいなのかと思ってしまう
勝ちが続くのは味方が強いからだろうか?
相手が固定だと高確率で味方に短剣盗賊とか来るあるある
低ランクのカス共ばっか味方に来る
片手しか無いバトとかなんだよ
この構成で片手持つ意味ねーだろ
982 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 01:18:46.68 ID:4wx47INs0
最後にポイント持ってないのに瀕死で逃げてくるバトマスは見てて情けないな
死んでもいいんだから壁くらいしろよw
誰もお前なんて狙ってないから安心しろや
あー
低ランクカスはしねよ
来るなよほんとやだ
他職を戦士バト並に強化すると余計に大味になるから戦士バトの弱体が調整として正しい
無双0.5*6から0.4×6
蒼天3倍から2倍
斧無双2倍から1.5倍
これでちょうどいい
せめてSSとしか当たらないようにしてくれ
SSでもゴミ多いけどそれ以下とか10割ゴミしかいねえよ
どうせ固定でSSになったんだからSS集めて固定でいけ
スレ読み返してみたがやばいわここのレベルw
そりゃコロシアム自体も雑魚しかいない訳だわ納得した
>>986みたいに固定でしかSSなれないと思ってるカスが低ランクなんだろうな
そりゃ掃溜めだわ
くされ旅
棍もつでもなく花ふぶきするでもなく序盤から何でザオハッスルやってんだよ
しね
固定でSSになって無い奴はイチイチ味方のランクに文句いわねーよ
>>942 えりぴょんの装備は好感がもてるな
お金ないだろうけどコロシアムのために頑張ってる感がある
>>990 でもSSが自分より下手だったら文句の一つも言いたくなる
固定じゃなくても数やってりゃSSなれるだろ
SS以下はくるなとは言えないしもうちょっとランク一緒にしてほしいわ
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 01:50:49.32 ID:4wx47INs0
お前らもこんな装備してんのか?
この前晒しがばれてたセリスティナのほうがいくらかマシじゃねーか
>>990 昔に比べてカスが増えてるからな
12月や1月、2月頃にAとかだったやつは大多数がSSになってる
今AやBの奴って当時DやEだろ。カスじゃん
あと、勘違いしてるのか知らないけどランクで叩いてるわけじゃないぞ
下手だから叩いてる。そしてほぼ例外なく低ランクはド下手
半分勝ててるうちは装備買う気にならないな
ガチ装備揃えるなら本オープンの2.2からだな
今揃えたところで2.2では型落ちなるし仕様や武器の性能によって変わってくるしな
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 02:01:12.66 ID:4wx47INs0
今寄生してるやつはそうやっていって2.2でも買わないんだろ
一生羽衣・無法
俺は低ランクのドヘタは許せる
SSで自分は上手いと思ってるだけの雑魚は殺したくなるけど
1001 :
1001:
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