【DQ10】コロシアム総合スレ 79戦目【対人戦】

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425名前が無い@ただの名無しのようだ
今来たんだが今日のパッチてコロシアム関係ないよな
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 21:34:30.61 ID:Dy+nIXl90
>>423
相手戦バトバト僧 こっち戦士バト武レン
これで突っ込まれてもどうしろと
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 21:34:35.10 ID:71nCy4aBI
>>422
戦士で行く場合はかばいに行く
僧だとスクルト掛かってない前衛1人が4人相手なんて回復しても無駄と判断して残り二人との連携を優先して見捨てる
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 21:36:50.88 ID:71nCy4aBI
安価ミス>>423
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 21:40:32.17 ID:UGebxxf90
武武武魔戦の雑魚固定いたよww
3人こもってためるしかしねえから雑魚すぎwwww

お前らも会ったら可愛がってあげてwww
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 21:42:38.07 ID:PIcJojZ40
コロシアムの修正はバージョンアップごとにしかしない
つまり2,2までこのまま
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 21:45:17.32 ID:9sZ0TgDP0
>>418
先にバトが特攻すりゃいいのにな
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 21:48:41.08 ID:gIZLYBoB0
>>426
片方だけ僧がいる場合は
構成次第では突っ込まないよ
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 21:53:42.11 ID:SS06H4xs0
今日のメンテからやたらザオミス増えたんだけど
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 21:58:45.81 ID:q+nrfATL0
特攻はむちゃくちゃ勝率いいけど全員が猪気質だとグダる
最終的には回収役の腕しだい
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 21:59:29.63 ID:f6Favbso0
↑の仲間を探す努力をしないの提案の人にコメントで同意者が出てたけど
建前ばっかりでムカつくよね。要は対戦じゃなくて狩りがしたいだけでしょうに
固定はほんと頭おかしいのしかいないね
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 22:05:17.43 ID:4Gm6z4cO0
3匹まとめて地獄行き〜♪
斧無双ぽちっと〜♪→みとれ
糞が氏ねよ無能開発
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 22:06:13.41 ID:Bs0DcTVS0
勝てないから文句言ってんだろって固定カスは言うが当たり前だろ勝てねえだろ
対戦の前提が両チームで違って不公平だからなんとかしろっつってんのに勝てない弱者の遠吠えとかね
やっぱ頭おかしいんだよ
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 22:23:49.27 ID:BZrXkNYg0
勝てないどころかガチの固定だと試合にならないからねw
まれに常連の奴らが複数人揃うといい試合になるけど、ワンサイドゲームばかりでつまんねーよ
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 22:37:24.73 ID:1UAs/2S10
もう武の介護は嫌だよ
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 22:38:40.56 ID:VGrGSP8j0
なんか最近経験値マイナス幅が300位になってきたわ
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 22:53:06.09 ID:Dy+nIXl90
落とす順番も分かってないバトがいると本当きついな
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 22:59:30.92 ID:1UAs/2S10
味方だけAランクが複数で相手全員SS
奇跡は起きず、低ポイントパラに3人釣られるような通常営業Aランクばかり

1勝するまでに3敗したよ
やってられん

福引取りに来てるならまじめにやって取ってさっさと消えて欲しいし
コロシアム遊びに来てるなら余計に真面目にやってくれよ
なんなんだあいつら
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 22:59:40.59 ID:ozf11Q1j0
Aランクからは負けた時のポイントがかなり増えるんだな
勝ったり負けたりのレベルだとこれ以上はキツいな・・・
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 23:06:14.19 ID:Dy+nIXl90
この時間帯が一番レベルが低いな
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 23:25:21.85 ID:OtYGulBz0
マッチング時間なげーよ。
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 23:27:03.75 ID:XoMhDRoX0
不人気職は一瞬だが・・・
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 23:27:57.33 ID:dXMbIeD50
12月頃はSSとA一緒にしてもまだその差は少なかったのかもしれないけど
今の時期にAやBってコロシアムまともにやってない奴だよな
当時で言えば C3人とSS一人 VS SS4人 みたいなもんだよ
同じ土俵に上がるのがおかしい
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 23:30:07.17 ID:5AEdeZT80
かばえやー
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 23:43:25.82 ID:YdAYnXCu0
どの職やってようが、AはAっぽい動きしてるしBはBっぽい動きしてんのよねw
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 23:51:12.70 ID:zy1OETwO0
特攻で散々暴れたあげく、
最終的に200ポイント持って勝つのがバトマスの理想の立ち回りだから、おまえら覚えとけ
で、ファーストアタックとラストアタックもとれたらパーフェクトゲーム達成。
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 23:51:35.61 ID:71nCy4aBI
唯一SSだけがSSらしい動きをしない人が多い
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 23:51:43.57 ID:vYgVTvAc0
ならssはしっかりssの動きしてほしいものだな
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 23:56:27.10 ID:3o5aaQG20
相手もこっちも僧侶2ばっかで頭おかしくなりそう
めんどくせーんだよハゲ
しかもスティック手放そうともしねえ
前衛バト2とかピンク武でもないとおわらねーだろこれ
なのに来るのは魔とかレンとかどうしようもないのばっか
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 23:58:00.10 ID:29jQZPaT0
お前らオワコンコロシアムなんかまだやってんの?
くっせーなwww
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 23:59:42.55 ID:dXMbIeD50
今のコロシアムで一番楽しいのは、野良で固定ぶちのめした時と、野良同士でどちらにも足手まとい無しでいい勝負ができた時

場違いな低ランクを混ぜるのは両方の楽しみを奪うに等しい

SSにとっては邪魔者でしかないし、低ランクにとっても面白くないだろ
足引っ張るのが楽しい変人以外は

さっさとマッチング別けろ
カジノみたいにSS専用受付用意したっていいし
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 00:18:55.50 ID:g6HriTwj0
Aの僧侶二人押し付けられた時の不快さはやばかった
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 00:20:25.99 ID:aV8ML0Vu0
引っ掛かりどうにかなんねーのかよ
ほんとイラつくなこれは
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 00:21:26.18 ID:5eWuPiF20
SSはSSとしか当たらないようにするのが一番だと思うぜ
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 00:21:45.57 ID:IOyfXHyG0
こういう愚痴にてるぴーも紛れて書き込んでんだろうなぁ
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 00:22:34.67 ID:1RCD3EeI0
開幕の構成でやる気なくすことが多い
前版より構成差が激しすぎる
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 00:23:00.84 ID:yAlJBic70
スパのBGって範囲攻撃してもかばっちゃうの?におうやかばうみたく、BG中は範囲で二人分のダメもらうみたいな要素もなし?
腑に落ちないんだが?
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 00:32:22.47 ID:IfNl7yUv0
お前ら的にガチ固定の構成ってなんだと思う?
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 00:34:38.00 ID:sXC2qpLh0
スパにはボミオスがかなり有効
クモノもボンバーもメダパニもボディガ無視する
スパが蔓延ってるのは盗賊が少ないせいだ
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 00:35:50.06 ID:BCvM0h8F0
>>462
旅盗まも魔
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 00:38:35.80 ID:y1421+dO0
>>463
セルバチカさんおいすー^−^
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 00:40:04.93 ID:IOyfXHyG0
4人から12票もらったが、これって味方は誰1人俺に票入れてないってことだよな
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 00:42:25.13 ID:D3Eqyb4d0
味方に良いやつがいても相手が票入れようと思えないゴミばっかだと投票しなかったりする
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 00:45:17.85 ID:iI7YEdwY0
投票なんて敵も味方も一回もしたこと無い
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 00:48:20.95 ID:vu0KxS050
というかなんで敵に投票しないと味方に投票できんのよ
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 00:49:22.73 ID:aU56wd400
>>409
盗賊嫌いじゃないけどそれ他の職でもいいよねw
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 00:49:23.30 ID:4tefZ2G/0
過去に組織票とかしたヤツがいたからな
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 00:50:22.44 ID:kEuD1fC50
盗賊 は 「 ギ ガ ボ ン バ ー 」 で 、 武闘家 を 超 え る 。
世 界 最 高 ス キ ル 、「 ギ  ガ  ボ  ン  バ ー 」

かつて盗賊は、何度も武闘家というものを目指した。
しかし、それは実際には、武闘家を真似ただけの「武闘家以下」のものでしかなかった。
だが、ついに盗賊が、武闘家をも超える時が来たと確信する。

この130スキルの最新作が、そのすべての答えを握っている。
あらゆるエンターテインメントの頂点に、1本ゲームが降り立つのである。
安西崇筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。

プレイステーション2という現行機でありながら、次世代機のような輝きのあるリアルグラフィック。
フルオーケストラのすばらしい音楽に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。
まちがいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。
SFシネマティックRPGローグギャラクシー

                         ――――――さ ぁ ふ る え る が い い
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 00:50:33.45 ID:aU56wd400
すまんスパ対策ってことかw
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 00:56:20.62 ID:d8uyCaxM0
>>472
なぜベストを尽くさないのか
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 00:57:43.52 ID:y1421+dO0
プレステ2のままだぞおい
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 01:04:46.79 ID:QZHo2zv30
風耐性ルフが安くなってたから買ったんだが、確かにこれで武は怖くなくなるな
SHTタイフーンが2桁ダメで吹いた
でもなんか武の数減ってる気がする。思ったより活躍の場は少なかった
今はもうバトのほうが怖いからなー
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 01:05:44.45 ID:d8uyCaxM0
>>462
バト、魔戦、僧侶+なにか

残りはバト戦士パラスパ武あたりが多いと思う
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 01:13:10.24 ID:QpvabMJO0
そいや提案しまくってる某リヒトにあったんだけどさ
Aランク位だったわ

お前それであんなに数提案してんのかよと
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 01:14:47.09 ID:AkaWGJGI0
達人のない魔戦は本当駄目だな
オレンジネームで放置されててトドメもさせずウロウロしてるだけ
終盤に倒されて糞の役にも立ってなかった
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 01:17:32.18 ID:4P0PKZWu0
固定は野良の犠牲になるのだ提案してた奴w
こいつすげーなw

http://hiroba.dqx.jp/sc/character/290298504056/
たかみね [EE851-163]
コメントありがとうございます。中盤熱く成りすぎました。
安易なオートマッチングに頼りすぎて、他プレイヤーとのコミュニケーションを蔑ろにしている人達に、「固定パーティは卑怯」扱いされてて残念です。
出来る努力をせず、オートマッチングという運任せに対して「ザオ職が居ない」「職が被る」等と不満ばかりの、ゆとり世代な発言が、正直腹立たしくて……(笑)
固定組みやすい環境が必要ですよねw
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 01:19:13.64 ID:+7j/Y0Fv0
相手の××さん、上位ランカーです。警戒してくださいとか
相手の○○と△△の2人固定です、連携に注意。とか
相手ののスパがBG薄いです、終盤GS警戒してくださいとか
相手の□□さん、混乱耐性ありませんとか

戦闘中に指示出してる人いたけど
どうやったら戦いながらあそこまで把握できるんだ・・・
目の前の敵と僧侶賢者、高ポイント持ち見てるので精一杯なんだが・・・
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 01:20:52.48 ID:QpvabMJO0
把握は出来るだろ
むしろ戦いながらそれだけチャット出来るのがすげえ
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 01:22:32.35 ID:AkaWGJGI0
>>480
意外と正論だから困る
悪いのは運営なんだよな
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 01:22:54.49 ID:4P0PKZWu0
>>481
それネトゲ廃人の120スキル、左手タイピングだわw
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 01:24:40.52 ID:Ds3aQYBu0
>>441
落とす順番教えてくれ
初心者なんだ
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 01:24:42.32 ID:1RCD3EeI0
野良と固定分ければいいだけやん
野良は野良でそのおみくじのようなランダム要素が楽しいんだよ
固定も固定とやった方が楽しいだろ
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 01:25:24.62 ID:y1421+dO0
>>480
やっぱこいつアホなんじゃね?
だからこそ固定と野良分けろっつってんのに
両方に蘇生いて構成も真っ当な固定同士でやりゃいいじゃねーか
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 01:25:28.99 ID:hqcTnUaW0
野良でしかやってないけど固定が卑怯とか思ったことないです
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 01:27:00.08 ID:4P0PKZWu0
誰も固定が卑怯なんて言ってないんだけどね
野良の気楽さ利便性と、固定の戦略性は全く別物だから分けろと、
当然の事言ってるだけなんだよ
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 01:28:31.69 ID:IKhKtxG80
強いPTはバトor戦士, 魔戦, スパ, 僧侶じゃないかねー

とりあえず武さんはいりません
こもってためるしかしないんですもん
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 01:29:16.38 ID:qC4mCAdg0
ゴミ職に寄生される可能性がある限り固定でいかせてもらうよ
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 01:30:34.53 ID:ExMA7FC00
固定は固定とやったほうが楽しいだろに対しての返しでまともなのを見たこと無いから
2chにレスするような固定は虐殺が大好きなんだろうという気にしかならない
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 01:30:40.54 ID:d8uyCaxM0
>>480
どうでもいいけどこのリンクはお前のキャラなんじゃないか?
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 01:30:50.67 ID:4tefZ2G/0
固定は相手した時に強くて嫌というより
3人固定の中に一人自分が混じってる状況が嫌かなw

まあ変なの避ける目的でも、野良と固定は分けたほうがいいな
たぶん固定のほうは対戦の成立が難しくなると思うけど・・・
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 01:30:56.56 ID:Vh+ZRVC/0
         =γ==士二_        
      イ / \\\\\ヾ       
    彡 / / /\\\\\\\     
   彡 / / / / / / \\\\\\    
  彡 / / / / / / 冫\\\\\\   
 彡/ / / / / / / / /ヽ      \   
 彡/ / / / / / / / / >   _ノ  ヽ   
..彡/ / / / / / / / /     -ヽ  { i   
...ノ/ / / / / /:::::::::::::     ー≧´  <   
 キ| | | | :/二\ ::::::          \ 
  ノ/ / {  才ヽ  :::::        (_,.-、.ノ 
  ソ/ //ト  乙   ::::::          ___ゝ
   イ ノ ノ ト ー ,         __,..イi」」」 
   V彡ノノ     ,        \ .__ \    <ゴミwwwwwwwww
     /::!    ヽ         ヽ 二フ
    /:::::::::i      ヽ         (  
  /::::::::::::::|       ` ヽ _ ____ ノ 
  i::::::::::::::::::/            |::::::::::\
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 01:31:08.02 ID:9/42pbxB0
クソ地雷と組みたくないから出来るだけ固定でいくようにしてるわ。
敵が固定、こちらの構成がクソ、地雷とか文句言うならお前らも固定組めばいいのになんで組まないの?

と、言おうとしたが
四人集まるのって結構大変なんだよな。
コロシアムに関心があって自分と同じくらいやりこんでるやつとか。。。
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 01:32:07.06 ID:QZHo2zv30
とりあえず今の環境で固定がいい悪いの話は置いといて、
野良と固定はわけるべきという意見に反対する人はいなさそうだな
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 01:33:46.03 ID:AkaWGJGI0
>>485
基本的には火力の高い順番
戦士バト魔戦僧侶vs武バト魔戦僧なら
戦士側のバトはバト→魔戦→武
武側のバトならバト→戦士→魔戦→僧侶
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 01:35:03.02 ID:y1421+dO0
賛否両論案らまだしも分けなくていいという提案が95%程反対されて真っ青なのに
ゆとり多いですねとはいかに
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 01:35:13.73 ID:ExMA7FC00
相手も野良なら別にクソ構成でも文句はいわないけど
固定がクソ構成相手に虐殺してる現状はおかしいから野良と固定分けろって話なんですがそれは
固定もクソ構成相手に虐殺するより固定と固定でやったほうが楽しいだろうと
クソ構成を虐殺するのが大好きですっていう奴ならしらん
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 01:35:41.47 ID:IKhKtxG80
>>480
アストルティア最硬魔戦さんちーっす
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 01:38:06.57 ID:Fe+e8dJM0
普通固定と野良の入り口分けるけどね
誰もが言ってるけど野良と固定じゃ楽しむ性質が違うんだよ
野良はちょっと暇だからコロ行くかって時には便利だし
固定は普段からPT組んでる仲良しで行くだろう
どちらの意見もあって当然なんだよ

はっきり言って構成で勝敗が「ほぼ」決まるユトリクエストのコロシアムじゃあ
野良と固定をごちゃ混ぜでマッチさせる時点で運営が馬鹿丸出し
まあ野良でガチ廃装備PS高が2人いれば固定でも楽勝だけど野良じゃ厳しい

ここまで野良と固定分けないのは
エンジョイ固定勢がガチ固定としか当たらなくなったらぐずぐず文句垂れるのを恐れてるんだろ
ガチ勢は課金辞めないだろうし、今辞めて欲しく無いのはエンジョイ勢だからな
ガチ固定でボコボコにされた後で糞構成の野良で溜飲を下げさせてるんだろ
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 01:38:22.57 ID:d8uyCaxM0
>>494
固定戦はまず弱い固定が脱落して
次に強い固定が同じような構成の相手と同じ戦闘繰り返すのに飽きて引退
結局野良だけになるのが目に見えてるから
固定ってシステム自体いらないと思う
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 01:44:05.58 ID:y1421+dO0
ああなるほどね
廃のストレス発散場として運営が設計してるから
変に分けるとやめる奴とか出てくるから生け贄は必要って事なんだな
それなら野良と固定分けずにエンジョイさせてやってるのもわかるわ
自分らが強い分には文句言わんからなあいつら
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 01:45:59.78 ID:4P0PKZWu0
早朝とかの固定は確実に過疎るから、
18時〜24時くらいのコアタイムだけでもいいから分けてほしいね。
ガチ勢だけでやりあえる環境がほしい
固定vs固定できるようになったら、俺はそっち流れるんで
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 01:50:31.39 ID:d8uyCaxM0
マップ8個くらいに増やしてランダムで選択されるようになれば
飽き緩和されるかな
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 01:50:36.61 ID:Ds3aQYBu0
>>498
なるほどありがとう
心に留めておく
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 01:51:56.44 ID:4P0PKZWu0
タクルって時点で反射的にそう思わない押したが、最後にいいこと提案してたわ
つかタクル絶対、このスレみてるだろwwwwwww

http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/239203/

タクル[SF395-878]

固定VS野良嫌がる人多いですね 自分殆ど野良ですが、
相手に、特に有名所の固定きたら燃えるんですけど 野良固定を単純に別々にするのは反対かなー
まぁ、経験値気にする人とか福引き勢は嫌なんだろうけど やり込んでる人は弱い相手求めてないし、
固定相手に不利な構成だと勉強にもなるし面白い そんな人多いと思いますよ
という訳で固定OKか否か設定出来る様にしたらどうですかね?
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 01:52:53.81 ID:Ds3aQYBu0
ん?武はあとまわしでいいのか
ためるしてても放置でいいの?
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 01:56:41.08 ID:Fe+e8dJM0
馬鹿みたいにためてるのは魔戦がマークしてるだろう
放置してるニワカ魔戦なら諦めろw
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 01:59:00.56 ID:y1421+dO0
ためる武は実際はあんま大したことないって
ターンは食うしリスポン後はふんばるまで動かんし風で軽減も出来るし紙だし
一発撃ったら後何も出来ないで帰るだけだしなガードか耐えらたら終了
無双のほうがいかれてるよ
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 01:59:24.57 ID:4P0PKZWu0
>>509
火力で押し勝てるなら、武に粘着が正解なんだが、
良構成同士だと難しいな。

その時のポイントを一番持ってる奴や、
捨て身無双で1確できる奴を狙うのも正解になる
状況みて、良いと思った判断するしかない。
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 01:59:35.87 ID:QpvabMJO0
分けなくても良いから野良側もSSで固めてくれ
できれば構成も同じに
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 02:03:02.91 ID:Ds3aQYBu0
なるほどねー
控え室であいてみて優先順位きめたら
アドリブでやりつつ数こなして慣れてくのがいいのか
みんなありがとう
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 02:03:26.78 ID:IKhKtxG80
固定ゴミ糞野郎のかふぃ〜が1鯖で固定集めてるぞ
お前ら行ってやれ

俺が晒してやるから
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 02:04:19.25 ID:qC4mCAdg0
・職被りなしを共通ルールに
・野良で味方マッチング職拒否システム実装

これでかなりよくなるよ
拒否システムは本人が時間かかるだけだから問題ないだろ?旅盗さんよ
まさか自分が大勢から拒否されるってわかってて潜ってるわけじゃなかろうに
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 02:12:55.71 ID:Ui3TUs2E0
固定と野良分けなくてもいいや。固定で入って、ザコい野良を倒すのが楽しいのであって、相手固定と真剣勝負しようと思ってる訳じゃないんで。多少適当にやっても勝てる位がちょうど良い。

野良で上手い人いるけど、そういう人は野良でやっても固定に勝てたりで楽しいんでしょうな。野良で下手なやつは、固定で入るかコロシアムくんなって感じ。みんなうまけりゃ固定だ野良だってそんなに差はないと思う。野良下手福引き君あたりに問題あるんだろう。
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 02:13:48.07 ID:aU56wd400
アストルティア最硬マセンはころんきーだろw
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 02:15:45.77 ID:y1421+dO0
誰それ
ひろんきーじゃなくて?
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 02:17:24.01 ID:lWZUCIGu0
以前書いたが、レベ50代のバトで
守備290のレベル55バトマス

今日も味方にマッチングしてステみたら
守備300にグレードアップしてた。

このレベ帯だと戦士でも守備300以下
両手剣バトの攻撃も300以下ザラなのに
片手剣攻撃329、守備300のバトが
無双して突っ込んできたら勝てる気がしない
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 02:21:11.54 ID:3szsblPB0
>>520
こないだ守備360近い盗賊いたぞ。
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 02:22:26.29 ID:lWZUCIGu0
盗賊は守備高いよ。
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 02:22:41.89 ID:vu0KxS050
はいはい、いい装備買ったんだねよかったね
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 02:23:11.72 ID:y1421+dO0
無双三発耐える盗賊がいるらしいからな・・・・w
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 02:25:45.56 ID:lWZUCIGu0
中級成功品で潜るのは迷惑かな?
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 02:39:27.70 ID:DXj6UPss0
賢者はやっぱ今のバージョンではいらんわ。
特に勘違い(攻撃回復両方で活躍できるとか思って)して
最後まで両手杖のやつ。

一度死んだら、準備整うの遅すぎだから
盾と呼吸でつっこんで、洗礼とたまーにザオリクだけしてろ。
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 02:51:02.26 ID:JX4393XcO
勃起おとうふがまさにそれ
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 03:10:39.28 ID:AkaWGJGI0
賢者は普通に回復と攻撃してる方が強いだろ
洗礼で武に粘着するより武に倒された相手を蘇生回復する方が有効
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 03:10:55.91 ID:fw4WcuXA0
固定対野良でもコロシアム常連で固めた野良ならいい勝負になると思うんだよ
SSって言ってもピンキリだし、ランクをもっと増やすか経験値や勝率の近い人で組めればいいんだけどな
時間かかってもいいからSS以下は混ぜないで欲しい
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 03:22:00.45 ID:eOjBiJbL0
タメ3で走ってきた武にきっちり洗礼当ててタメ無しピンクさせドヤ顔したら全員魅了入ってクソゲー!ってなるまでがテンプレ
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 03:33:04.71 ID:R2/8Ciyf0
武は強化するべきだよな
ためるとためる2の成功率を上げてタイガーの速度を元に戻してもいい
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 03:34:55.18 ID:y1421+dO0
ピンクストームとアッパーまでもらってまだ不満なのか
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 03:39:46.83 ID:R2/8Ciyf0
バトと戦士はそのチャージスキルに匹敵する特技をいつでも使えるからな
アタッカーの中ではまだ不遇
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 03:42:41.40 ID:IKhKtxG80
固定晒し

戦士 タクト
武闘 よつば PRESSSTART
魔戦 えいと
僧侶 リリウ

【罪状】
オールSSでくるゴミ共。僧侶がクズリポ。
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 03:47:04.10 ID:MhrhJRo70
守備4=被ダメ1減少って倍率1倍の攻撃の話ですよね?
守備300の人がソウテンで500喰らったとして
防具守備理論値とアクセ守備理論値と食事やらで守備500にしてもソウテンが450になりましたって話しじゃないよね?
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 03:56:24.01 ID:GFFOJRg40
タクルちゃん野良でくんなよ。固定に引きこもってろ。
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 04:02:29.15 ID:l1Z2wC3J0
固定と野良を分けるより野良を廃止にした方が不満は減りそう
少なくともここでよく愚痴られている味方の職被りや敵味方のランク差は解決する
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 04:14:38.36 ID:zDRbaPca0
倒したらポイントの半分取れる仕様糞じゃね?
5回全滅させても最後に1回全滅させられたら敗けとかおかしすぎるだろ
5回全滅させたなら6回の全滅で負けにならないと釣り合ってねーよな
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 04:18:27.87 ID:OgAe1B55O
>>537
むしろ過疎るかもしれんが野良をなくせばいいと思うわ
4人集めることもできないコミュ障には参加資格ないということで^^;
ドラクエ10のコンセプトから外れるから絶対あり得んが
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 04:21:57.76 ID:OgAe1B55O
>>538
逆転チャンスのないゲームなんてクソげーだよ
5回負けたら1人逃げ切るだけで大抵勝てちゃうしな
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 04:23:56.14 ID:GFFOJRg40
野良無くす→不遇職激減→同じ構成の同じ戦い→過疎

脳死でライン工やってると想像力無くなるから大変だな。
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 04:29:27.18 ID:l1Z2wC3J0
過疎る過疎らないの話ではなく不満が増えるか減るかの話な
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 04:29:33.80 ID:zDRbaPca0
>>540
圧勝してて逆転される方が実力が計れないクソゲーだろ
おかしいと思う奴居なかったのかと
FPSみたいに先に75キルした方が勝ちになるモードも作って欲しいわ
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 04:31:27.63 ID:GFFOJRg40
>>542
だからなんだという話だな。何の意味もない提案だ。
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 04:31:50.65 ID:0OV4Tq7A0
>>508
>固定VS野良嫌がる人多いですね 自分殆ど野良ですが、
殆ど固定の間違いだろ
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 04:34:35.18 ID:DkRVEktj0
タクルはほとんど野良だろ
2時間固定で10時間野良って割合
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 04:34:36.98 ID:l1Z2wC3J0
>>544
勝てないから固定を廃止しろっていう自分本位な愚痴レスが多かったから書いただけだよ
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 04:37:31.85 ID:GFFOJRg40
>>547
自分本位なレスに自分本位な提案で返しちゃ世話ないな。
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 04:39:23.67 ID:zDRbaPca0
ポイント半分取れる糞仕様のせいでリードしてる方が攻め込まれて逃げ場がなくなってMPもカツカツになって不利になる頭のおかしいバランスになってるからな
そのせいでPS皆無で猿のようにリスポン特攻を繰り返すつまらん戦法を繰り返す奴もいるし今の仕様は過去最悪のバランスと言ってもいい
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 04:40:25.52 ID:l1Z2wC3J0
>>548
提案に見えるならそう思い込んでおけばいいよ
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 04:41:35.33 ID:9gbj36Nt0
バカがいるな
過疎ったPvP程虚しいものは無い
人が減ったら終わりなんだよアホ
今でもすぐマッチングする程度には人が居ることに俺は感謝しているよ
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 04:42:08.74 ID:GFFOJRg40
>>550
自分本位なレスに自分本位なレスで返しちゃ世話ないな。
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 04:42:21.99 ID:kp36CObZ0
しょーもない低ランや雑魚職入りの相手と戦うの時間の無駄だから固定vs固定にしてほしい
と言う固定の方はなぜかいないんですねー・・・
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 04:45:49.58 ID:0OV4Tq7A0
>>546
なんでそんな内訳しってんだよwwwww
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 04:45:56.25 ID:ZjhCIMub0
運営のヘイト操作上手くいってるよな
野良は不満たらたらだろうけど真のお客様は固定やってる準廃のみなさんなので
雑魚野良に当てて気持ちよくストレス発散して頂くという接待プレイさせて当然なんだよな
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 04:46:03.04 ID:GFFOJRg40
今の混合と野良専用マッチング用意すりゃ良いだけだろ。固定ともやりたい〜ってるヲタクルみたいなのも満足だろ。
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 04:48:29.36 ID:l1Z2wC3J0
正直なところ4vs4のPTプレイが前提のコンテンツなのでオートマッチングはあくまで救済用で
運営は野良をメインに考える事はないんじゃね
もし野良メインに考えてるならもっと早く対処してると思うわ
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 04:48:49.34 ID:xwS5zRy70
固定は固定とだけ当たる窓口作っても馴れ合いカス固定は勝てなくなって
前みたいな野良とも当たる奴に戻せって発狂するに決まってるからな
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 04:51:40.13 ID:K6wlvZgw0
練習試合モードが遙か昔から有るんだけど1鯖ですら使わずに公式戦入ってくるから
野良ボッコボコにしたいだけなんだよ普通に
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 04:53:27.14 ID:GFFOJRg40
ガチの固定戦されると構成だけで勝ち越してたザコが勝てなくなるかヤメテー言ってるのが実情だろ
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 04:56:17.16 ID:PUEXK61r0
対戦型のアーケゲーにある初心者狩りみたいなもんか
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 04:57:29.81 ID:Axb7mguq0
現状固定組むのが有利な仕様だからなー
ユーザー間でローカルルール作ってもみんなが周知するわけでもないし固定が心底嫌いなら仕様変わる迄やらないようにしけばその内過疎って運営も仕様変えようとするんじゃない?
固定潰した時のメシウマ感があるから暫くやるけどどうしても勝てないなら俺もやめるわ
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 04:58:23.00 ID:K6wlvZgw0
構成勝ちで優位なだけだしなほんとに
野良側に雑魚職1人でもいたらもう勝ち確なんだし
これで野良に負けてたらもうキャラ消して2度と来んなってレベルなんだけど
ペナルティで-500Pか1時間公式戦不可くらいにしてやれよ
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 05:04:29.25 ID:VUlEF7ZZ0
最近3人チーム固定で1人野良入れるの流行ってるみたいね
あれって必死じゃないよアピールしつつ
負けたら野良で入った奴のせいってことにして精神衛生はかってるみたいだね
巻き込まれる奴が気の毒でしょーがないわ
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 05:12:29.58 ID:fw4WcuXA0
別に強い3人ならいいよ
昨日かな、武魔旅の3人固定がいて全員SSなのにうち2人はレベルカンストしてないの
雑魚すぎと思ってたら次の試合でその3人と組まされて全く勝てる気がしなくて泣きそうだった
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 05:15:15.50 ID:GFFOJRg40
ヘカテーとかいう動画垂れ流してるのもそれだなww固定連携の動きで事が上手く運んでるだけの分際でドヤ顔してるから笑えるよアレ。

3人で入ってる必死じゃないアピールが必死でセコイからくんなよ
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 05:21:22.17 ID:ZMz13qbb0
前は盗賊をNGしてたけど今は武闘家をNGしていってる
マジでゴミ多すぎ
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 05:25:23.15 ID:3Rlu8jYa0
オレンジまで追い込んでもう別に俺だけで食えるのに後ろから味方のゴキ武リがため3サイクロンでその敵強奪してきたときは殺意が湧いたな
お前せっかくのためと貴重なサイクロンをしょーもねーハイエナに使ってんじゃねーっつーの
案の定その後敵の武のサイクロン刺されて死んでるし
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 05:27:53.51 ID:MU6VhJWE0
固定はおれらのおもちゃ
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 05:28:33.50 ID:F5VZrU/Y0
3人固定されると相手側にSSが吸収されてこっちAとかBとかばっかになるのがクソだな
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 05:29:50.46 ID:0OV4Tq7A0
ロザリオ発動したやつに天下無双ブチ込む馬鹿もほんと多いよな
武バトは一発大きいの持ってんだからハイエナしてんじゃねーよと
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 05:48:35.09 ID:IKhKtxG80
旅道のPTにいれられた

まじで回線抜きを考えるレベルだねこれ
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 06:04:23.91 ID:IKhKtxG80
お次は道旅魔PTにいれられた

一体何人BLにいれればいいのかな?
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 06:06:48.61 ID:VQT9I7VN0
野良の構成に文句があるなら固定で組めば?
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 06:23:47.38 ID:wMIG8fjX0
ID:IKhKtxG80みたいな奴がいるからコロシアムが廃れるんだろうな。
ほんと>>574の言う通り、お前が固定組んでやっとけよ。
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 06:43:59.31 ID:FLRIXPDy0
>>574
固定とか組む相手がおらんに決まってるだろ。PS地雷で誰からも誘われず誘っても断られまくってるんだろ。言わせんなよ
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 06:44:50.03 ID:+7j/Y0Fv0
スパ<戦士
戦士<バト
バト<スパ

あたりの3すくみに出来るのが良いんだろうけどできてないんだよなあ

バトもごり押しで黒服貫通できるし
下手したら戦士ごり押しできるし
電池もハイエナできちゃうし

その電池も案外脆いからわりと死ぬし・・
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 07:01:29.34 ID:l1Z2wC3J0
本来はスパのところにパラが入るべきなんだろうけど
スパの性能が異常すぎてバランスがおかしくなってるんだよな
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 07:13:17.48 ID:jES/vVRm0
固定組むと勝率9割くらいでほとんどが圧勝だと思うけど
それで既に打ちのめした人と何度かマッチングしてさ
居た堪れない気持ちにならんの?
一度気乗りしないけどフレンドに誘われて固定組んで連戦してみたけどさ
気分悪くなってやめたわ
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 07:17:16.25 ID:/OA/4FTb0
ファンクラスザオ強いそw
高ポイント所持者だけザオしまくってたらいつの間にか300持ったまま勝ち逃げでけたw
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 07:21:59.94 ID:VQT9I7VN0
>>579
何が何でも勝ちたい人は固定で潜るだろうし野良で潜ってる人は負けても楽しめる人だと思う
固定に負けるのも野良に負けるのも何ら変わりないだろうから固定で潜った時も失礼ないように全力で行ってるな
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 07:25:19.47 ID:ZBjyYyXE0
いろんな理由があるだろ。
勝ちたいから組んでるってのもあるだろうし、自分達で作戦立ててそれが上手くいくのが楽しいってのもあるだろうし、ワイワイやりたいってのもあるだろ。
固定でしかできない連携とかたくさんあるし。

まあ固定組んでる人はそこまで個人のPS向上とかは気にしてないと思うよ。
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 07:44:59.70 ID:hY9SmG3K0
有利に組まないとコロに潜る事もできないチキン
それが固定
それ以上でも以下でもない
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 07:47:36.64 ID:bCI9Wm6C0
>>557
だったらチームレイティングとかチームランキングとか真っ先に実装しなけりゃいけないはずなんだがな
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 07:59:04.45 ID:MGjCifpl0
 
黒木真一郎
 
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 08:12:17.95 ID:3ikvoZjg0
MP少ない火力職が大技使えばMPがカツカツになるので、使いどころを考えながら戦うなんて事がほとんど無いのがね
パッシブもアイテム使用も制限されてるのに、火力職の最大のデメリットたるMPの制約が無いに等しいから、バトマスも戦士も大技撃ち放題

バランス悪くて当たり前っちゃ当たり前だわな
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 08:14:23.70 ID:bCI9Wm6C0
ぶっちゃけDQこそDotAタイプのMOBAゲーが向いてると思う

もう密かに開発してたりするんだろ?
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 08:15:18.95 ID:ZMz13qbb0
戦士は燃料切れたらかばって死ぬだけだしMPの問題とかほぼないんだよなあ
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 08:18:26.00 ID:l1Z2wC3J0
>>584
PTプレイではあるけどチーム戦前提ではないんじゃね?
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 08:22:26.31 ID:YqNdIHP+0
とりあえず野良だと貰える経験値増えるぐらいの事すれば、少しは不満は減るんじゃない?

理想は今のオートマッチングは2人固定までにして、それとは別に4人固定のみ参加可能のトーナメント戦モードでもあればいいんじゃないかね〜。
3人固定は出来無くてもいいかとw
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 08:25:32.02 ID:bCI9Wm6C0
経験値とかどうでもいいんだよな、大事なのは勝率だし

■eは中途半端でゴチャ混ぜすぎる、昔っから
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 08:37:06.48 ID:x5DaWsqQ0
>>576←こういうネットの中にしかお友達がいない勘違い君は痛々しいね
PTを組む努力()とか言っちゃうタイプの馬鹿なんだろう
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 08:39:14.58 ID:CRv6npEi0
最後10秒切った間際
蘇生から復活して無敵タイムとれたバトにたいして
俺ともう1人の盗賊が連激かませば確実に葬って逆転できたと思うのに
盗賊がスルー
「おいお前ドコいくんだ?」と思った瞬間
残り時間3,4秒くらいなのに確実に爆発しない爆弾を接した。
当然爆発する間もなく負けて終了。

その盗賊は負けの報酬ふくびき1枚とって帰っていった
それが全てを物語ってたよ・・・
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 08:50:59.82 ID:QpvabMJO0
野良専用ならそれでもいいよ
大半のカス固定共が勝てなくなるだけだ
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 08:54:26.58 ID:QpvabMJO0
野良禁止だった
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 09:00:10.95 ID:Y4YwuvoT0
組んで入ったらLV高い方にあわせた相手になる、くらいでいいと思うなー
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 09:23:22.80 ID:3ikvoZjg0
一番の役立たずは賢者で間違いないな
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 09:25:53.65 ID:YbBTGfyI0
このたかみねと戦った記憶ないんだけど
どこにいんの
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 09:38:23.13 ID:3ikvoZjg0
いや、一番の役立たずはやっぱりレンジャーだな
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 09:45:33.63 ID:3ikvoZjg0
スーパーハイテンションおうぎのまいワロタw
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 09:50:07.54 ID:ruYBba+V0
バト「バイキ」

いや遠いんだから捨て身しろよポンコツ
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 10:00:51.43 ID:CfbJA8GL0
野良禁止になったら最終的に40人くらいでまわすコンテンツになると思うw
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 10:02:23.03 ID:9/42pbxB0
>>526
賢者は旅レン以上のお荷物だよな
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 10:10:42.30 ID:CfbJA8GL0
レンジャーはポイント回収役として優秀じゃないか?
盾もてる遠距離攻撃できる自己回復できる
現状で役にたってないとしたら中の人が下手くそなだけじゃね
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 10:16:48.42 ID:IKhKtxG80
>>604
防御がクソなレンにポイント取ってほしくないわ
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 10:23:00.53 ID:xdGEmNrf0
固定と野良を棲み分けしても
雑魚は雑魚
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 10:26:13.71 ID:VQT9I7VN0
レンは盾持てば守備力400は超えるから耐久面は悪くないが何をやっても中途半端なんだよな
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 10:30:41.66 ID:aU56wd400
>>601
戦士かマセンでやることが多いんだがバトには開幕くらいしかバイキしてないな
お見合いになったときならバイキするけど
乱戦で更新するより削ってもらってこっちで止め刺すようにしてるわ
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 10:40:40.87 ID:4P0PKZWu0
>>604
ハイエナしなくても敵を倒せる火力が魔戦にはあるが、レンにはない

これが全て
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 10:42:15.87 ID:IOyfXHyG0
てか>>493で初めてリンク見てわろた
晒そうとして自分晒しちゃってるって終わっとるやん
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 10:46:42.79 ID:4P0PKZWu0
星3オーディン成功品と、アクセ攻撃理論値で、立ち回りもしっかりしてる奴でも、
レンでもぐったらお荷物だったからなあw

ハイエナ職は2匹もいらない、
結局、自己バイキができる魔戦が一番優秀という結論になった
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 10:49:22.87 ID:aU56wd400
>>610
たかみねのコメントから飛んだだけだろ
なんでそれが自分のキャラってことになるんだ
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 10:54:33.46 ID:wMIG8fjX0
>>493のフリコメ
魔戦の頂点を目指す 立ち回り装備全てにおいて
アストルティア最硬魔戦を自負してます コロシアムランクSS

邪眼の大盾 :呪文1%、呪文1%、炎14%
神秘のカード:HP2、HP4、回復4
ソーサリー :守備2、守備1、MP1

笑っちまったよ。
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 10:59:17.58 ID:4P0PKZWu0
>>612
同様の勘違いしてる奴いたけど、どうしてゆとりってこんなに頭悪いんだろうなw

http://hiroba.dqx.jp/sc/character/471794877346/
セリスティナ [MV198-640]
提案より せっかく序盤いい事言ってるのに1:1や2:2などとてもじゃないですが戦闘になりません。
4:4くらいが比較的戦略性も出やすくまともな勝負になれるものかと思います。
固定と野良を分ける意義については全く同じ意見ですね。
努力もしない連中が延々と強い者に対して吼えるものです。
勝てないから何とかしろなんて情けない提案恥ずかしくないんですかね?
運営の方々にも本オープンまでに熟考して欲しいものです
615711:2014/05/02(金) 11:02:24.40 ID:hxtsdlYg0
敵追っかけて狼牙突きするときに
判定消滅して不発になることがあるんだがバグか?
ケツに追い付いてるのにガクガクなってなかなかモーションが出ずに
角を曲がられてこっちが角に引っ掛かることもある
一日に何度も経験するから再現性高いわ
ひどくね?
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 11:04:29.72 ID:hxtsdlYg0
名前消し忘れてたわ、スマン・・・
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 11:05:00.82 ID:4P0PKZWu0
>>615
全部仕様
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 11:06:52.22 ID:l1Z2wC3J0
動き回る敵には通常けもの雷鳴一閃
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 11:07:35.36 ID:ruYBba+V0
バトが2〜3人でこちらが糞職混ざってたらもう勝てる気がしない
チート職すぎんだろ
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 11:07:45.46 ID:sXC2qpLh0
>>615
狼牙は移動避けできるからな?
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 11:10:21.10 ID:ruYBba+V0
シャイニングとかも他のやつが殺して不発するとCTチャージしなおしになるだが
撃ってないのになんだこの謎仕様
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 11:12:58.70 ID:TOAjWCYR0
120スキル盾ガードとか泣けてくる
せめてガード貫通にして欲しかったわ
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 11:14:52.03 ID:9ABCFhyC0
バトでパラ楽々落とせるせいで
パラの価値と本来パラのアンチになるはずの武の価値が落ちてるな
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 11:19:22.53 ID:bCI9Wm6C0
硬い奴には属性ダメージ・魔法が普通なんだろうが

魔法・属性の仕様がピーキーすぎてクソ強いか役立たずかのどっちかだな
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 11:22:05.87 ID:hxtsdlYg0
>>620
そんな予感はしてたがまじかー
でも狼牙よけれるっておかしくね?
ただでさえ直線範囲系は方向ぶれて使いにくいんだが
ターゲット指定系がよけれるのは不満だわ
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 11:23:55.66 ID:x5DaWsqQ0
HP錬金と守備錬金つけてる奴は何か信念あるの?
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 11:24:14.41 ID:FtL2O6Cg0
久々にコロシアム言ったら
終了後に仲間に罵声をあびせるやつがいたり
試合の途中で回線切りをするやつがいたり
いまのコロシアムの民度ってこれが普通なん?
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 11:25:36.16 ID:l1Z2wC3J0
暴言は1/50くらいで見かける程度
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 11:25:45.30 ID:ruYBba+V0
クソ構成だと抜けるやつはいるな
じゃあ野良でくんなやと
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 11:26:09.81 ID:GnhxuR380
魔法は敵に戦士パラが多いときには強いかな
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 11:26:39.64 ID:4P0PKZWu0
>>625
逃げてる敵を後ろから刺すのは騎士道精神に反するんだよww
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 11:26:48.02 ID:bCI9Wm6C0
>>625
倍率2の範囲攻撃だぞ、リスクに見合ってる強さだろうが
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 11:28:05.22 ID:IOyfXHyG0
暴言は逆に見てみたい
俺は二千回くらい試合してるがまだ3,4回くらいしか見たことない、ミネアトルネコ並だわ
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 11:30:18.02 ID:4P0PKZWu0
自分がまともだと暴言に合う確率は格段に減る
それよりも自分が暴言を抑えられるかの戦いになる
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 11:31:10.69 ID:IOyfXHyG0
てか僧侶の動きが分からねー。
かなり構成や状況に左右されないか??
勝っても負けても毎回何かしらしくじってるわ
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 11:31:15.53 ID:ruYBba+V0
「炎の精霊よ我に力を与え給え」を白茶でし、覚醒してる魔はいた
寒くて辛かった
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 11:32:07.15 ID:l1Z2wC3J0
最近見た暴言だとSSx4の相手に勝った時の味方キッズが
SSなのにwwwwとか言ってたわ
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 11:32:09.65 ID:4P0PKZWu0
キッズ地雷がptにいると、
お互い暴言を言い合って逆に楽しくなる事もあるなw
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 11:34:41.96 ID:xmNU9yfX0
さっきからクソ芸人ばかり組まされやがる
しかも僧侶はスティックしか持てない奴ばかり
何もできないなら脳筋バトマスで来いや
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 11:37:14.39 ID:wpuhr98B0
>>635
はやめにポイント回収役を見定めてそいつだけ介護してればいい
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 11:37:49.04 ID:FtL2O6Cg0
昨日、10試合くらいしてさ
仲間に罵声が1回、あきらかな回線抜き2回に遭遇
俺はいわゆる強職で、テンプレで予習していったから
そこそこの活躍はしていたが、他の仲間が罵声をうけてて
なんか悲しくなった
キッズ規制するか、チャット・ジャンプ使用不可を本格議論すべきじゃね?
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 11:38:44.37 ID:JX4393XcO
野良だとゴミ職に寄生されるから固定で自衛してるだけっすよ
旅盗で潜る自己中アホがいなけりゃ固定が減ってよくなるのになー
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 11:39:25.58 ID:wpuhr98B0
>>641
BLいれるだけで解決するよ
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 11:40:27.77 ID:4P0PKZWu0
>>635
しくじってるのを自覚してるなら問題ない

大体は、終盤にポイント抱えて逃げ腰になる味方が窮地をまねくことが多く、
ソレは僧侶ではどうしようもない
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 11:41:27.65 ID:ruYBba+V0
まぁ暴言って99%キッズだから気にしちゃいかん
小学生がばーかばーか!って言ってる感じ
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 11:41:37.35 ID:l1Z2wC3J0
僧は職が被ったり回復しても敵に押され全滅を繰り返す場合は武器を持って攻撃したり
味方にやわらかい職が多い場合は臨時の壁になったり
ピンク武が近付いてきた時は生贄になったりと多忙な職
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 11:42:20.76 ID:sXC2qpLh0
ほとんどの場合敗因は硬いが火力微妙な職へポイント渡す味方の脳筋
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 11:43:04.86 ID:JX4393XcO
>>640
×介護してればいい
○寄生してればいい

僧侶以外の職なら自分で点取るなりできるからな
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 11:47:09.95 ID:IOyfXHyG0
>>640
大体バトマスが持ってくんだ、で中盤でMP枯渇ってのが多い
この場合は死なせてる、終盤なら生かせるけど
そこの判断も毎回むずい。
バト2ごこっち居ればMP枯渇は無いか終盤で済むから楽なんだが
大体バトマスは柔いから2匹同時にやられたらきつい
武がP持ってる時はある程度硬いからまだ守りやすいんだが
そんな時に限って相手にも武が居てピンタイやらサイクロンされてたり
聖女で守っても相手の他の多段職にやられたり
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 11:47:26.75 ID:4P0PKZWu0
>>645
うむ
消防厨房が多いゲームで、白チャ煽りやジャンプごときは容認してやればいいw
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 11:50:00.11 ID:IOyfXHyG0
あと初撃で仲間が死んだ時にザオするかどうかも迷うわ
ザオしてターンが無くて壊滅もあるし、
ザオして持ち直して迎撃のケースもあるし
その逆もある。
でも初撃壊滅しようが迎撃しようが
その後で戦況が大きく変わったりして、あー、むず
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 11:51:27.49 ID:l1Z2wC3J0
バトはポイント数とMP消費量で優先順位とザオの有無を決めるようにしてる
でも敵が篭ってないときはリスポンで復活して暴れてもらった方がいい場合が多い
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 11:55:10.94 ID:l1Z2wC3J0
俺は初撃で死んだ味方のザオより残っている味方の為に回復待機派
敵が離れて安全そうならもちろんザオだわ
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 12:04:21.39 ID:4P0PKZWu0
>>653
正解
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 12:08:55.45 ID:IOyfXHyG0
確かにそれかもな、その動きを心掛けるよ。
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 12:10:50.06 ID:a2V+poll0
バトだけどはなからザオなど期待してないんだがリスポン後「ザオを中止した」
とか出るとなんか申し訳なくて次死んだときは僧侶の顔色伺ってちょっと待ったりしちゃう
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 12:16:10.29 ID:4P0PKZWu0
先読みザオに自信あるなら、ザオしてもいいんだけどね
赤くなったの見てからならザオは諦めたほうがいい
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 12:16:53.62 ID:Ey9RmNpGO
レンまも全く見なくなったな
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 12:19:11.25 ID:IOyfXHyG0
んだけど、バトが136Pとか微妙なポイント持ってて
MPは半分で残り時間1:20とかだとやっぱ迷うわ
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 12:25:34.85 ID:NhQT044q0
自分が高Pで蘇生もいないから残り30秒で逃げ回ってたら
自陣左、水路側の通路の行き止まりの壁際に
まったく動かないまもがいて
「うおっ、こいつ放置だったのか!?」と思ったら
ちゃんと自分にHPリンクしてくれてて陰ながら
守ってくれてたんだなーと関心したことがある

それ以外の味方まもは総じてクソだった
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 12:27:29.99 ID:1g27W32sI
僧侶は前半4分は回復>バフ>ザオ
ザオはよっぽどポイント持ってる人が死んで、よっぽど余裕がある時しかしない
ザオラルとベホイムはセットでやって初めて戦線復帰出来るんだから「本当に数ターン余裕がある時じゃ無いと出来ない」ぐらい思っていいよ
リスポン特攻する人達に当たったら攻撃されるタイミングにベホイム挟んであげて、2ターンでも3ターンでも長生きさせてあげれればそれでオッケー
残り1分はザオ優先に切り替えてファランクスも交えながらポイント維持したらいいよ
リスポン特攻のメンバーだと僧侶難しいようだけど、まだマシだよ
旅とか盗とか魔みたいにメンバーに火力なしの構成になったらマジで詰み
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 12:32:35.64 ID:IOyfXHyG0
なるほど、ふむふむ…
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 12:34:20.63 ID:ruYBba+V0
ザオのあと放置はかんべんしてくれマジで
次1確になるだろ
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 12:37:07.87 ID:3n/0lojK0
ガチガチの固定でくんで、相手の野良をイライラさせて楽しむってのが固定の醍醐味
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 12:38:50.79 ID:IKhKtxG80
戦士スパやバトスパの固定で潜り込んでるやつらが野良じゃ手に負えないときがあって迷惑だわ
ここに魔戦もつけられたらもっと凶悪だな
戦士やバトの攻撃にスパのムチ合わせられたらまず何も行動できない

味方に上手い戦士とかいればいいけど、野良じゃそうとも限らんしな
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 12:44:18.79 ID:0EsNLGtlO
深夜に野良で自分バトで行って10連敗したんだが…
基本はひたすら特攻しまくってとどめは刺さずに黄色かオレンジにして
終盤リードされてたら高ポイント狙う感じでやってた
魔戦で行くと7〜8割勝てるんだがバト向いてないんかなw
ハイエナの方が楽だはw
もちろんSSだし装備もそれなりの物着てる
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 12:45:56.29 ID:8AJxB06J0
相手が固定っぽい感じで、仲間にゴミ職がいると仲間抜ける奴
たまにいるなー
3人でやることになるから更に無理ゲーになる
まあそんな時は棒立ちするけど。
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 12:47:30.66 ID:ruYBba+V0
10連敗もして特攻削りがまずいってどうして気づかない
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 12:50:16.41 ID:YCUCdt870
>>666
野良で相手に僧侶いる場合は確殺してった方が勝率高いよ
味方が仕留めるより回復の方が絶対早くなるから
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 12:52:58.59 ID:l1Z2wC3J0
わざとコロシアム抜けると30分も戦えないのに
正気とは思えないわ
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 12:55:22.68 ID:IOyfXHyG0
>>661
確かに安定してきたかもしれんw
あんたヤリ手だな。
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 12:57:06.13 ID:1g27W32sI
俺もバトマスしてみようかな
とりあえず装備は持ってる無法と安物のエンパイアだけ買えばいいよね
スキルだけ振り直さないとな
他職も経験してみた方がPS磨かれると思う
いつもこのスレ俺ツエー自慢と組んだ相手の愚痴ばっかだから、こうゆう立ち回りの話いいよね
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 12:57:10.12 ID:mRlFfKmn0
僧2パラ武でパラ武がMPブレイクですっからかんでなにもできなくなってた
武はスタンショットくらって立ち上がったとこにまた連続でスタンショットくらってかわいそうだった
僧2で魔戦いなければアタッカーのMP空にして僧侶だけ倒すの結構いいと思う
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 12:59:32.93 ID:spiJq8jF0
>>661は僧侶のお手本だよな
それでも仲間が目の前の低ポイント相手に必死に切りかかってたり
自分がポイント持ってるのに突っ込んでく前衛いたりするから野良は難しいぜ
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 12:59:43.62 ID:1g27W32sI
>>671役に立ってくれたなら良かった
そう言われると嬉しいなw
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 13:04:03.85 ID:bCI9Wm6C0
かばうしかしないクソ戦士がいて押されまくるんだがバカなんじゃねぇのか?
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 13:05:13.99 ID:TOAjWCYR0
>旅とか盗とか魔みたいにメンバーに火力なしの構成になったらマジで詰み

火力皆無のお前が言うなよ
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 13:06:40.24 ID:l1Z2wC3J0
火力不足でどうにもならないときは武器を持って一緒に戦うとたまに勝てる
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 13:08:05.59 ID:1g27W32sI
でも俺A+だよw
野良専ってのもあるけど、他人に依存する僧侶は野良でランクは上がらないのが悲しい
どんな完璧な立ち回りでもポイントの維持するしか出来ない職の悲しい所
さっきも言ったけど僧侶は構成で詰んでたらどうしようもない
勝ちに拘るなら前衛みたいに自分で切り拓いていける職が強いよ
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 13:10:12.04 ID:mRlFfKmn0
>>676
それエルフ女のたこやきヘアーの奴?
最初にかばうしますって言ってバトマスかばってるの
最初から削り役をかばってどうすんだよとw
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 13:12:07.35 ID:l1Z2wC3J0
ちゃんと使えば特攻バトマスとかばうのコンビはめちゃ強力だけどな
どういう立ち回りしたのか気になる
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 13:13:35.29 ID:YS9gcuoP0
ちゃんと使えば強いwww
雑魚が好きそうな言葉だなw

ちゃんと使えばレンは強い
ちゃんと使えば旅は強い
ちゃんと使えば盗賊は強い

こうですかw
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 13:14:40.50 ID:l1Z2wC3J0
じゃあそれでいいよよかったなw
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 13:15:14.01 ID:YS9gcuoP0
www
言い返せなくて涙目敗走wwww
ゲラゲーラwwwwww
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 13:18:07.80 ID:l1Z2wC3J0
↓そして再び正常な流れに戻る
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 13:18:23.43 ID:IOyfXHyG0
おれはSSだが>>661が目ウロコだったわ
あれ見てから勝率上がった、負けても僅差だ
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 13:18:28.48 ID:3Rlu8jYa0
だから俺のほうがうまい俺のほうがわかってる自慢はいらねえんだっつの
他ゲーに比べてガキくせえ奴絶対湧くなホント
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 13:18:31.55 ID:TOAjWCYR0
70前半と80が戦って前者が勝つのはうまい、後者が勝つのは強い
後者がうまいを内包してる場合もあるけどね

装備ハンデある時点で80個人の上手い割合は相対的に減る
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 13:20:34.82 ID:YS9gcuoP0
雑魚の好きな3つの魔法の言葉

・状況次第
・俺を生かせないお前が悪い
・ちゃんと使えば強い
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 13:22:52.11 ID:YbBTGfyI0
ハンデじゃないじゃん
自分でいいと思ってその装備してるんだろ?
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 13:26:19.46 ID:l1Z2wC3J0
野良&劣る装備でも固定を倒せるのがコロシアムのいいところ
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 13:44:46.24 ID:32tMBl/g0
突っ込むから地雷、ポイントが低いから地雷・・・
はあ・・・
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 13:45:44.98 ID:GvaVkDP60
盾持ちハンマーバト糞強い
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 13:48:40.80 ID:3szsblPB0
>>693
なにするの?
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 13:49:49.72 ID:Exhc89wx0
>>478
あの人は装備も安物だよ
あれだけ必死に提案してるんだから
よほど気合いの入った奴なのかと思ってたが
なんなんだろね
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 13:50:23.85 ID:ZMz13qbb0
終盤以外でザオしないなんて基本中の基本だろwww
2週間も経ってそんなことも分からんやつはセンスねえからもうコロ来んじゃねえぞカス
いままでどんだけ味方の足引っ張ったと思ってんだゴミ
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 13:54:44.36 ID:iI7YEdwY0
グリコがおまけお前ら固定は固定でやってろよksが
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 13:54:45.00 ID:xHm6LHEeI
>>686iPhoneだからID変わったけどありがとう、嬉しいよ
一番大事なのはベホイム出来ないなら蘇生しない事だと思う
心理的にポイント高いと蘇生したくなるけどベホイム挟めなかったら元々半減で済んでたポイントが根こそぎ取られてしまうからね
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 13:56:46.84 ID:l1Z2wC3J0
時と場合による
例えば敵陣で味方2人がまとめて落ちそうな時は一人がリスポンして戻ってくるまで一人を生き返らせて通路で壁になってもらうのもアリ
つか安全に回収できる死体まで放置の方がないわ
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 13:58:32.22 ID:D3Eqyb4d0
僧侶やってて思うのは開幕突っ込んで死んだやつがザオ待ちしてんのがうざい
基本さっさと戻って欲しいわ
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 13:59:53.25 ID:Exhc89wx0
>>502
それそのまま提案してほしいくらい
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 14:10:31.88 ID:v8CyN+KKI
安全に蘇生出来るなら蘇生だね
その後の流れがザオラル→ベホイム、その後にスクルトとかファランクスみたいにバフになるから蘇生だけで2ターン使う
3手先にその場が戦場になってるならバフ掛けた方が強力な体制で迎え撃てるし、それで蘇生か放置か判断した方がいい
もう混戦の状態なら放置1択
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 14:15:32.21 ID:Exhc89wx0
廃固定の何が気に食わないかって
「構成も戦略も徹底されていない野良と戦っても楽しくないので固定は固定同志戦わせてください」と
提案するやつが一人もいないことだよ
いかにチキンか自分たちで証明してるだろ
不利な雑魚を虐殺するのが楽しいだけのクズ
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 14:19:43.28 ID:PUEXK61r0
>>493
他人のあしあと伝言板に書かれてるコメ内容を晒しただけちゃうんか?
たぶん伝言板晒された本人は迷惑してるだろw
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 14:22:23.90 ID:Exhc89wx0
>>700
むしろザオされたくないのにザオしてくれる僧さん多いっす
開幕突っ込んでく奴はザオしなくていいっすよー
間に合えばベホイミヨロという感じ
それより他二名の介護してくれた方がいいっす
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 14:23:38.93 ID:IOyfXHyG0
戦況とターン状況によるわけね。
僧2になった時は大体蘇生するようにしてる
さすがにどっちかがターン持ってるし。
さっきザオする旅芸にあたったけど
1で生き返して俺は祈りの更新して、その間に1のやつ死亡
とかなった時は何祈ってんだとか思われたかな
素ベホイムしてもザオラルと同じやん
回魔がちょっと欲しくなってきた
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 14:26:03.75 ID:3ikvoZjg0
マジで扇しか持ってないとか、爪しか持ってないとかじゃまずいだろう
敵はお前のテンションとチャージなんて待ってくれんぞ?

持ち替え出来ないのなら棍持てや
水流と武と棍のみかわしならブレガよりかはガード出来るだろう
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 14:48:11.01 ID:/OA/4FTb0
>>663 ポイント回収役
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 14:50:48.28 ID:IOyfXHyG0
誉め殺しかもしれんがマジで>>661で勝率上がったわw
あれから15戦12勝、票も入りやすくなった気がする。
今までの俺の動きが地雷だったんだな
さて金策モードに切り替えよ。
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 14:51:22.66 ID:E7ZLu6900
自陣に乗り込まれてるのに逃げ惑ってるバトはなにがしたいん
無双で倒してくれなきゃどうしようもないぞ
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 14:52:05.80 ID:IOyfXHyG0
礼を言い忘れてた。
ありがとう698氏
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 14:55:06.91 ID:bCI9Wm6C0
いいってことよ
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 14:58:36.82 ID:/OA/4FTb0
ザオは80P以上持ってる人には積極的にするようにしてる
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 15:01:49.09 ID:T1i3vcGWI
>>711ありがとう、でもその勝率は凄いと思う
元々センスがあったんじゃないかな
僧侶の立ち回りのテンプレ追加にしようww
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 15:04:52.19 ID:g9gC33jO0
ポイント乞食乙




と思われるだろうな
戦況的にはいいんかもしれんが
それ野良でやってんならどんどん嫌われてるでしょう
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 15:05:58.29 ID:OSYGMAYt0
ころんき〜♪ころんき〜♪
ランキング入りの秘密はね♪
ころんき〜♪ころんき〜♪
高額装備の秘密はね♪
教えてあげないよっ!BAN!
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 15:07:13.82 ID:vbrS7DH/0
この程度のこと自分で考えられない人は僧侶向いてないと思うんだが
ほかの職やった方がいいと思うよ
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 15:08:33.33 ID:g9gC33jO0
たしかに残り時間少なくなるまで回復優先なんて
だれでも知ってると思ってた
つか僧侶で数回プレーすれば自然に気づくもんだが
気づかない人はセンスないとしか思えん
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 15:09:49.73 ID:2BGrhi5G0
2chの情報鵜呑みにしてるとせいぜい普通のSSくらいまでしかいけないと思うぞ
ザオ放棄するかどうかは決め打ちじゃなくて自分で判断するべきだ

例えばだが、敵陣ならバトにもザオした方がいいケースが多い
前半だからといって敵陣でザオ放棄なんかしてたら固定なんかは切り崩せないしな
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 15:13:29.85 ID:/OA/4FTb0
前衛は攻めてポイント稼ぐ
後衛は蘇生でポイント稼ぐでいいと思ってるんだけどな
だってこういうポイントを奪いあうルールみたいになってるし、、
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 15:16:32.60 ID:l1Z2wC3J0
実際1ポイント差で負ける時もあるからね
こうすれば完璧!みたいな型にはまるよりその時々で臨機応変に動けるようになるのが理想
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 15:21:19.11 ID:4P0PKZWu0
だが>>661の4分までの戦い方は評価していい。
実際は、先読みザオラルできるならしていいんだが、
読みをはずしたら戦犯確定なので回復専念が安定行動となる。

僧侶残り1分の立ち回りは、ザオとファランクスで思考停止しないで、
状況みて判断できるようになった方がいいがね。
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 15:22:01.11 ID:l1Z2wC3J0
つか1〜2戦した相手でも行動パターンがわかるってのに
テンプレ行動なんて繰り返してたらすぐ攻略されて負ける
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 15:24:36.59 ID:ZwqDm1690
>>719
回復はさめるならほしいけど、死んだら蘇生いりません
まだ生きてるやつ回復してくれ
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 15:29:22.12 ID:VD9sZOY90
特攻してポイント50以下なのに早読みでザオするのやめてくださいw
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 15:30:28.81 ID:4P0PKZWu0
>>723
テンプレ化ってのは、安定した行動って意味だからな、
解ったから攻略できるというものではない
2,0なら、ポイントリードしたら引き篭もりしとけってのがテンプレ(安定)行動
それと一緒

それじゃあ固定は崩せないだろって意見も正しいがねw
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 15:31:29.35 ID:/OA/4FTb0
あかん日本語がw
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 15:33:19.10 ID:JX4393XcO
回復できないなら起こすなって随分前にウルベア君が言ってたけどな
今更パクってもな
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 15:34:12.28 ID:2BGrhi5G0
>>724
敵を殲滅仕切るか、ポイントリードしたまま引ける事が最重要
それ理解しないで脳死回復してたっていつまでたっても一定の勝率以上はでねーよ

耐えるか耐えないか、味方の誰が戦力になるかとかいっぱいあるだろ
回復挟めないから放棄とかありえんわ
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 15:35:04.25 ID:4P0PKZWu0
>>726
早読みじゃなくて、先読みな。

床ペロする前に先読みザオを置いて、
バトの無敵中にベホイム届けて、即復帰させられるなら
リスポン特攻よりも突破力が上がる
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 15:36:03.06 ID:4P0PKZWu0
>>725へのレスだった
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 15:38:13.06 ID:4P0PKZWu0
>>728
まぁ、僧侶なれてる奴なら常識なんだが。
解りやすく伝えたという点で評価していいだろうw

もっとも言われて気付いた奴は、言われなくてもその内に自力で気付いただろうな。
本当の地雷は、言っても解らないw
そう、>>729のようにw
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 15:38:53.11 ID:N9h92PC30
>>729
ポイント根こそぎ奪った時に疲弊してると再逆転されるから
やるなら残り2分きったあたりにしてくれ
自分で言ってるようにこうするって決めうちはよくない
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 15:40:41.62 ID:JX4393XcO
未だにリードして引くとか言ってる化石がいるとはなw
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 15:43:28.74 ID:2BGrhi5G0
>>734
お前リードしててもそのまま敵陣残ってんのか?
無敵攻撃食らうだけだろ

最低でも一旦敵側階段よりは引いて再度攻める
当たり前の事だと思うんだが
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 15:43:33.46 ID:l1Z2wC3J0
味方に盗がいる時はクモノまいたり爆弾置いたりするはずだから
そういう守り有利なPTだと引き気味で戦う方がいい時もある
盗がいる時点で負けって話はなしな
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 15:44:53.81 ID:YS9gcuoP0
今日のごみwwwwwwwwwID

ID:2BGrhi5G0

俺の見立てだとランクB+って所かな?w
もうちょっと経験積んでから書き込みしたほうがいい
ここは猛者ぞろいだからお前のようなごみwwwwwwwwwが書き込んでいい場所じゃあない
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 15:46:47.72 ID:2BGrhi5G0
>>737
いつでも反論受け付けるぞ
前半ザオ放棄が至高って言ってる奴よりは上手いから

ランクはとっくの昔にSSだしお前なんかよりも前衛後衛の経験はあるんじゃね
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 15:46:56.05 ID:4P0PKZWu0
自陣に引き寄せてリスポンして戦うのは今も有効なので、リードして引けは正しい
だが、ザオ放棄のメリットは何も理解してないだろうねID:2BGrhi5G0はw
こいつは間違いなく僧侶やってない
やってるなら超地雷
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 15:48:12.42 ID:YS9gcuoP0
>>738
反論っていうのは理解してる人じゃないとねw
反論するにも知識が必要なのだよw
でもお前にそれがないw
だからお前の反論は反論じゃなくて屁理屈や駄々のたぐいw
げらげーらwwww
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 15:48:55.91 ID:2BGrhi5G0
>>739
なんか勘違いしてないか?
ザオ放棄にメリットがないって言ってる訳じゃないぞ?
洗脳されたかのように前半ザオ放棄と決め打ちがダメだっていってんの
前半でもザオが必要な時は普通にある
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 15:49:05.70 ID:l1Z2wC3J0
そういう煽りあいはコロシアムで思う存分やってくれw
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 15:49:43.34 ID:bCI9Wm6C0
敵がバッファーだらけの時は残って荒らしまくった方が良いぞ

僧・魔戦・どうぐ・武
ここら辺な
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 15:50:44.43 ID:YS9gcuoP0
前期ほどリスポン無敵が強いわけじゃないのに敵陣に残る選択すらできないID:2BGrhi5G0wwwwww
仕様を理解してない典型的雑魚っすなぁwwww

げらげーーーーーらwww
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 15:51:18.74 ID:l1Z2wC3J0
立ち上がりが遅く待てば待つほどに強くなる敵ならそうだわ
特に武とどうぐ
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 15:53:13.67 ID:D3Eqyb4d0
バトマスとかいるのに敵陣付近うろうろしてんのもあぶねーわ
武と魔と道具魔戦あたりは立ち上がりが遅いから敵陣付近に居ていいと思うがMPも考えないとな
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 15:54:51.08 ID:YS9gcuoP0
ポイントリードしたからってすぐに引きたがる奴って、開幕ほいみほいみ念仏唱えてるレンジャーみたいなもんだろwww
今の時代に相応しくないよw
生きた化石かっつーのwww
ゲラゲーラWWWWWWWWWW
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 15:55:39.84 ID:2BGrhi5G0
>>744
お前もしかしてノリィ?
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 15:55:41.57 ID:DkRVEktj0
ID:2BGrhi5G0みたいな馬鹿が特攻とかリスキルが有効な相手でも相手の準備整うまで何もしないんだろうな
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 15:56:15.33 ID:2BGrhi5G0
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 15:58:38.18 ID:YS9gcuoP0
>>748
ノリィ?誰だそれ?w
カーーーーーーーーーーーーーーーカッカッカWWWWWWWWWWWWWWWWW
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 15:59:03.85 ID:l1Z2wC3J0
昨日ころんだーのランクを見たらSEXになってた
あいつらマジすげえわ
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 16:00:20.07 ID:DkRVEktj0
>>750
敵全員倒した状態か全員無敵状態じゃない限りザオいらねーよks
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 16:00:21.17 ID:2BGrhi5G0
>>751
お前ニコ生主の蝿♀って噂あるんだけどどうなの?
ずっと昔の話だが魔戦初めた時期とか重さ装備したタイミングとかぴったり重なるよな
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 16:01:42.24 ID:YS9gcuoP0
>>754
でもそいつ今はDQやってないよな?w
だからどうした?あ??だからどーしたよwwwww
げらげーらwwww
ざこざーこwwwww
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 16:02:57.64 ID:/OA/4FTb0
>>753
蘇生したらポイント取れるんやで
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 16:03:17.00 ID:XHEmPUfV0
>>752
おれもsexしたいんだが?
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 16:03:20.18 ID:3Rlu8jYa0
転んだワロタw
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 16:03:52.62 ID:4P0PKZWu0
>>741
おまえこそ勘違いしてない?
>>661とか見返してみ。俺もウルベア君も他の奴も、
一切ザオを封印しろとか極端な事は言ってないんだよね。
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 16:05:16.06 ID:Ci0X03c30
今でも強い構成同士で戦うと引き籠りのが強いけどな

リスキル気味なのが有効なのは相手が弱い構成のときだけだよ
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 16:06:04.59 ID:3Rlu8jYa0
そうなんだよな
開幕荒らし戦術効かなくなってきて結局また固定にうんざりするから最近いってねえなぁ
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 16:07:33.85 ID:ruYBba+V0
きもちわるいながれ^^
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 16:07:50.23 ID:DkRVEktj0
>>760
戦士やバトはリスポン後すぐ攻撃できる職だから当たり前だろ
誰も戦バト相手にリスキル有効なんて言ってないだろ
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 16:09:50.44 ID:YS9gcuoP0
前期はリスポン無敵中に2回行動できた
今はリスポン無的中に1回しか行動できない

この違いを知らない雑魚が「引こう!引こう!」って念仏唱えてるんだよなwww
ゲラゲェ〜〜ラwwwwwwwwwwwwwwwwwww

ゲームって知識重要だよなーw
知識があればなんでもできる最強になれるwwww
知識の無いプランクトンはチンパンジ^ー^wwwwwwwwwwwwww
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 16:14:52.70 ID:GFFOJRg40
>>716
クソワロタ
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 16:15:17.78 ID:x5DaWsqQ0
>>46
俺バトで潜る時こう↓


頭 おびえ90混乱100
体上 呪文耐性or光+守備錬金
体下 眠り100麻痺60
腕 会心
足 みかわし (相手が足払いしてくるなら、転び+みかわしに変える。)

顔 ぐるぐる
指輪 破幻

意外と麻痺が多いから、混乱と麻痺は逆でも良かったかなと思ってる
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 16:16:23.12 ID:2BGrhi5G0
>>759
一切ザオしないって言ってるようにみえるのは>>696辺りかな
一切ザオ封印するっていう意味で言ってるんじゃないならいいんだけどね
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 16:34:59.73 ID:p6bjwXMp0
ゲーム序盤でも前の方で死んでるアタッカーを蘇生するのはアリ
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 16:35:42.66 ID:8AJxB06J0
この時間の地雷率は異常だな
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 16:43:01.40 ID:5DCgdwOd0
>>768
25Pとるなら死なんでくれよ
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 16:49:04.14 ID:5jc7fKz6O
>>766
そう、蒼天の麻痺が意外と多いよね
俺も混乱揃えたけどスパいなければ使わない困った
光守備上羨ましいな
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 16:59:50.79 ID:ruYBba+V0
混乱はいらないな
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 17:01:49.90 ID:sSccX0Fg0
固定で野良狩り
ヤスオQO651-812
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 17:17:14.46 ID:2ucvCYvC0
>>770
ポイントの話じゃなく
リスポンおせーよって愚痴りながら復活するより
速く戦線復帰出来るからって意味なんだけどね
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 17:23:22.50 ID:MsARvN680
ザオせずに祈りやらスクやらの更新をしたほうがよろしおま
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 17:31:37.56 ID:5DCgdwOd0
>>774
否応なしにポイントいっちゃうんだから
自分の命が重くなるってことを承知してやってくれ
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 17:43:14.72 ID:g9gC33jO0
さっきの試合で戦士が得点も失点も0Pだった(僧侶もいないのに)
めちゃくちゃ味方にいて戦いづらかった

保身に走る奴は、戦士すんなよ
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 18:00:54.30 ID:4P0PKZWu0
こいつ敵のスパイかっていうほど酷い僧侶がいるなw
ザオマシーン僧侶ほんと勘弁だから>>661はみんな頭に叩き込んでくれw
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 18:03:49.61 ID:2cY1brnB0
ザオしても生き返った人はポイント半減して少ないんだから後は捨て駒にして使わせておけばいいんじゃないw
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 18:07:52.51 ID:Y4YwuvoT0
一応無双の出始めでザオしたら相手バトより次早く無双叩きこめたりする
が、たまに生き延びてAポチで回復も蘇生もできずに死ぬ
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 18:08:30.03 ID:sSccX0Fg0
固定で野良狩り
カーズWS441-122
うぬAG214-298
レイアZW268-386
おおこわいUA878-504
チームは舞華の会、サンライトイエロー、酒乱組、おおこわい
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 18:17:44.31 ID:8AJxB06J0
武って扇でピンクしかしないゴミばっかだな
サイクロンとか色々やることあんだろ
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 18:19:41.91 ID:4uD2ji1g0
>>781
その中の一人が生主で結構な頻度で放送してるよ。知らぬ間に映ってるかもね

仕様変わってみんな慣れて来たのかもしれないけど攻めだけじゃ勝つの厳しくなってきた
野良の篭もりは強くないけど、固定の篭もりは崩すのかなりきつい
やっぱり篭もりの強さはまだ健在ぽいね
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 18:19:58.61 ID:4S/vp2r20
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785名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 18:22:06.93 ID:T1oaIkBP0
もう固定と当たったら野良側が全員強制終了しちゃえばいいんじゃないかな
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 18:24:29.40 ID:bCI9Wm6C0
籠りっていうかバフ+捨て駒有りのバランス良い構成だとつけいるスキは無いからな

バフをかけ続けた方が勝つのは自然
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 18:26:31.18 ID:dRfhPoP30
>>781
キチガイなレイアまで敵に居たとは災難だな
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 18:26:54.60 ID:IOyfXHyG0
>>715
確かにそれはちょっとあるかも
よく考えたら相手からの票がほとんどだわw
それもポイント高いから入れてるだけだろうな

低ポイント死体相手にはターン余ってても
祈りやらスクルト更新で
徹底して鬼のような冷酷さで無視。
高ポイント相手には自分の孫かのように補助&回復で可愛がり
後半は高ポイントの死に待ち先読みザオで
ハイエナのようにのろのろと後ろ付いてって
(もちろんベホイムで済みそうならそうするが)
最後は自分がポイント持ってくってケース多いからな
見た目は汚いかもなww
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 18:29:21.44 ID:bCI9Wm6C0
ていうか今更だぜ

棍僧で勝率9割の頃からそういうもんだっての
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 18:33:14.96 ID:rqXnzsAG0
ちょっとアドバイスください
相手:ムチスパ2ませんバト
の場合どうやって倒したらいいのかな?
戦士やバトいなかったらどう倒していいかわからん
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 18:34:27.80 ID:sDBIYwJ60
自分の職業くらい書けや
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 18:36:35.51 ID:1xfZBesE0
>>783
相手パラバトマセン僧侶とかだと攻める事難しいよな
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 18:37:15.50 ID:4P0PKZWu0
>>790
戦バトいないなら無理
MP吸いつくしたり状態異常といった線もあるが野良じゃ無理
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 18:43:35.55 ID:4P0PKZWu0
しかしさすがゴールデンウィークというべきか、酷いのが多いな
HPが500代はあたりまえ、酷いのは400代もいる
片手剣しかスキルふってないバトマスや、ブーメレン()
1戦して敵味方みると1〜2匹は地雷が混ざっているという
盗2というゴミPTと対戦したときは、さすがに相手に同情した
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 18:49:22.89 ID:GnhxuR380
バトマスが強すぎるな
タイガーゲーから無双ゲーに変わっただけじゃね?
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 18:50:04.45 ID:Qcf/sC7v0
アタッカーって何で逃げないんだろうか
残り20秒とかでこっちザオどころか回復もないのに
300以上抱えて天下とかやり出して死ぬの多すぎる・・・
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 18:50:24.70 ID:qC4mCAdg0
だからザオラルはすぐ回復できるときか敵がいない時だけにしろって散々ウルベア君にお説教されてただろクソ僧
僧侶がいて負ける場合って大体意味不明なザオラルでリスポン反撃のチャンス逃して時間無駄にした上共倒れが原因なんだよ
それか僧侶2

はっきり言う
僧侶がいて負けるのは僧侶のせい

だけど勝った場合はアタッカーが点を取ったおかげな

つまり完全な寄生

僧侶がいなくても勝てるがアタッカーがいないと勝てない
+僧侶がいても効率がよくなるわけじゃない(むしろ足手まといが多い

ボスやピラミッド等のコンテンツでは僧侶がいないと駄目だが、アタッカーがいると効率がよくなるので僧侶が偉いということにはならない

ドラクエ10で僧侶ほど装備が安く他者に依存寄生している職はない(旅は論外
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 18:56:35.70 ID:5jc7fKz6O
>>794
片手バトマスは全然ありだぞ?
相手僧侶居ない場合だがバトマスの仕事として瀕死を量産する役割がある
両手の人はすてみしないとかアクセをHP重視にしたりで攻撃力調整して1確しない様にするんだが
片手無双なら同じ事が盾持ちながらできる

盾&パッシブ守備+とガード率のおかげで普段1確なのが2確落ちまでいける事も多く、相手の行動消費&攻撃チャンスも増えるよ

構成に依っては1確で荒らした方が良い場合もあるから両手pも振ってるにこしたことはないけどね
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 18:56:40.04 ID:8AJxB06J0
相手に僧侶2いてこっちザオなし
相手チームにひたすら突っ込んだら負けるに決まってる
無敵有効に使えるわけだからな
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 19:00:31.14 ID:iUq3g8zm0
バトマスがいるせいで魔法使いと賢者に出番がない。
気軽に天下で即死だせるのはエグい。
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 19:01:09.90 ID:8AJxB06J0
うまそう 魚♀ ジャンプで煽り
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 19:03:18.64 ID:E7ZLu6900
ジャンプって味方のチャットやバフ等に反応しただけの場合もあるからなあ
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 19:03:36.53 ID:GnhxuR380
でも、かと言って天下無双の威力を落とすなどして弱体すると今度はバトマスには何も残らなくなるんだよなー。
発動時間を前の仕様に戻すのがいい調整かな
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 19:04:24.52 ID:IOyfXHyG0
>>789
前バージョン丸々やってなかったから知らなかったわ
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 19:04:37.92 ID:bCI9Wm6C0
>>799
どういう構成かは知らんがひたすら突っ込んだ方がいいぞ

キルでダウン取りまくってればもう祈りやスクルト更新する暇が無い
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 19:05:24.05 ID:E68+YFMH0
同じブルーって名前4人の固定PTってよく見る?
TS218-066ってやつしかIDみえなかったんだけど
みんなブルーだから誰がP持ってるかわからずスゲーうぜー
勝ったからいいけど身内だけで遊んでくれ
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 19:06:53.52 ID:GnhxuR380
エックス・テン・キリトなら同名PTは割りと簡単に組めそうだなw
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 19:13:22.17 ID:g9gC33jO0
今のコロシアム

下手くそ→武闘家強すぎ
上級者→バトマス強すぎ

印象が正反対なんだよなあ
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 19:14:42.40 ID:Exhc89wx0
今日は全勝だ
といっても7回しか闘ってないがw
味方に盗魔がいても勝てた
SSなら上手いやつ多いな

旅はまあ…あれだ、うん
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 19:22:26.23 ID:qC4mCAdg0
後期始まって早々武を雑魚扱いしてたウルベア君はまともで
その頃武強い弱体必須とか言ってたお前らアホはただの雑魚ってことだな(笑)
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 19:30:32.40 ID:VQT9I7VN0
バトより戦士の方が強いと思うんだが
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 19:32:21.07 ID:Ar9U+TUr0
>>570
いい加減低ランクのせいにするのはやめろ
貴様がてめえが雑魚なだけ
勝てないのは貴様が弱いだけ
ゴミめ
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 19:36:17.00 ID:mia4jjaD0
同名ってたまにしか見ないけどかなり厄介だよな
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 19:38:31.19 ID:VQT9I7VN0
終盤に逃げず逆転される奴が多すぎる
終盤はとにかく逃げることだけを考えてくれ
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 19:39:09.11 ID:4uD2ji1g0
>>810
何か自演臭い・・w緑ネームなのも同じだし

ところで、たか○ね氏がオートマッチング廃止しろって提案してるけど
何が彼をそこまでさせるのだろう
PT組む暇がない人や、片手間でやってる人だっているだろうに言ってる事が矛盾してるね
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 19:40:16.97 ID:G/PkFMEg0
今回のバージョンも楽しんでは居るけどバランスは最悪だよな。
魔法とボンバーが極端に弱くなったし、会心みたいな博打もできない。

固定のバト3僧とかバト魔戦僧+αとか
ファミコンのキン肉マンのブロッケン状態だからどう考えても卑怯だと思うw
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 19:45:23.43 ID:SNu3A5vr0
>>808
上級者(自称)だろそれ
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 19:47:17.91 ID:VQT9I7VN0
バランスは相性ゲーが成り立ってた前期が最高だな
今の乱闘仕様はコロシアムらしいっちゃらしいな
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 19:48:17.50 ID:qC4mCAdg0
戦闘向き職
戦士 僧侶(寄生) 武闘(寄生) パラ 魔戦(ハイエナ) スパ バト

非戦闘向き職
魔法 盗賊 旅芸 レン 賢者 まも どう

後者は場所をわきまえる様に
それぞれ向いてるコンテンツがあるはずですよ^^
無理やり不向きなコロシアムに自分から参加して、他人に迷惑をかけながら弱い弱いと喚くのはやめましょう(笑)
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 19:52:43.41 ID:Xc0hAhKx0
僧侶2のほうに魔とか旅とかいたら押し返せなくて大抵負ける
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 19:55:05.84 ID:G/PkFMEg0
ゲートを塞いだ前期をやってみたいよな。
もっとも120スキルが入ったからだいぶ変わるとは思うけどね。

なんでプレ期間なのにアプデごとに調整しないんだろな。
2週間更新くらいでこういう調整本来するのが良いと思うんだが。
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 19:57:55.26 ID:ey6OWANP0
なんでってそりゃやる気がないからに決まってるじゃないか
コロシアム関係のリーダーやってる安西先生見たら分かるだろ
運営のやる気を感じたのは去年の12月途中まで
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 19:58:03.22 ID:qC4mCAdg0
僧侶2は寄生して蘇生するしか能がないから貴重なアタッカーのMPも切れて詰むんだよな
ホント、役立たずの寄生お荷物
野良向きじゃねーんだよ、僧侶も武も

同じ職が2人以上いてお荷物になる職は野良向きじゃない
自分が詰むのは勝手だが、他の2職の立場になってみろよ
「よろしくお願いします」じゃねーぞボケw「申し訳ございません」だろw
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 20:01:55.35 ID:edo0meEz0
こいつウルベアだろ
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 20:11:39.92 ID:8AJxB06J0
ウルベアだろうがなんだろうが言ってることは
正しい
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 20:21:12.51 ID:Z5Zd1JgU0
今篭りとガン攻めってどっちが強いんだろうな
篭りはリスポン地点が近いって利点はあるが
ガン攻めはポイント持ちを下げられるスペースがあるのが強みか
野良の場合は構成選べないから臨機応変になるだろうけど
固定で考えた場合はどっちが有利なんだろう
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 20:22:09.64 ID:vbrS7DH/0
言ってることは正しい
今の同職2以上マッチングするシステムで重なったから弱いってのは
その職そのものが弱いってこと
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 20:23:25.41 ID:aU56wd400
>>790
スパバトのセットと組んで今期は一度も負けた記憶ないわ
固定同士なら変わるだろうがとくに野良でのスパは壊れ性能だな
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 20:29:59.44 ID:VQT9I7VN0
僧侶バト戦士戦士相手に特攻する奴は何も分かってないな
どう見ても籠りが強い構成だろ
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 20:30:06.69 ID:Ci0X03c30
>>826
籠りのが強いね
今攻めが強いケースがあるのは、強職と弱職の職業間バランスがかなり悪いから
強い構成対決ならリスポン地点が近い籠りのが強いよ
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 20:33:05.62 ID:PIy40XO70
シンLS241-502 人間男サイヤ人ヘヤー
適当な装備で固めて戦士で来るカス
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 20:33:09.76 ID:8AJxB06J0
最近はなんでも突っ込めばいいと思ってる奴多すぎるんだよな
職構成考えろっての
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 20:35:58.46 ID:qC4mCAdg0
攻められてるほうは4人同時に復活するわけじゃないんだからそれだけで不利なんだよ
そんなこともわからない時点でまだまだ俺様の足元にも及ばないな
一生こもっとけ雑魚w
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 20:36:36.03 ID:FLRIXPDy0
暴言はまあわかるけどジャンプなんかで怒っちゃう人はコロシアム向いてないと思う。
なにが怒れるのかわからん。
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 20:41:05.57 ID:oRqb/NPS0
感情を処理できないゴミなんだでしょ
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 20:53:55.53 ID:zumV4LXv0
ジャンプは格ゲーでいう挑発だろあれ
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 20:54:27.55 ID:Exhc89wx0
勝って味方に投票したくても
糞固定には入れたくないし
結局無投票で終わって
自分に一票入ってると申し訳なくなる
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 20:59:00.35 ID:D3Eqyb4d0
ランドンインパクトでジャンプするやついるけどなんなの?
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 21:00:03.86 ID:4P0PKZWu0
ウルベア君はキチガイ代表だけど、言ってる事は真っ当だよな
盗旅レンは、まず最初に謝ってほしいわ

「産廃職できてしまい申し訳ありません」
「足を引っ張り、試合を台無しにしますがごめんなさい」

終わったあと、万一勝てても
「みなさんのおかげで勝ちを拾えましたが、自分は糞の役にも立たずお詫びのしようもありません」

当然のように負けた場合は
「キャラデリします・・・」(実際にキャラデリする)

最低限、これができないならくるなと言いたい
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 21:03:15.81 ID:Exhc89wx0
マッチングだが
Aランクなんて初心者と同じなんだからSS枠に入れるのやめてくれないかね
アタッカーSS3人に僧侶Aとか
見ていて可哀想なくらい下手糞で使い物にならん
本人一生懸命やってくれてるのは分かるんだが
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 21:08:39.04 ID:bCI9Wm6C0
枠どうこうじゃなくてSSのハードルが低すぎるのが問題
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 21:09:38.37 ID:8AJxB06J0
SSって経験を減らないのをいいことに
ゴミ職でくるやつ多いよな
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 21:10:33.78 ID:Y8OF+fNF0
最初は攻めが強くて、前回は篭りが強くて
いまはどっちも強い感じなら一番バランスいいんかもね今回
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 21:12:54.76 ID:YS9gcuoP0
SSは経験減らない?
何言ってんだこの低ランwww
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 21:13:36.98 ID:BCvM0h8F0
まあまあバランスは130スキルでどうなるかだな
弱職が化けるかもしれないしねー
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 21:13:55.93 ID:VQT9I7VN0
>>843
んな訳がない
職毎の格差が広がってる証拠でもあるからな
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 21:20:42.41 ID:x5DaWsqQ0
お前等、経験値と勝利数どのくらい?

経験値41000の2100勝ぐらいだったわ
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 21:23:33.95 ID:zumV4LXv0
レンがゴミすぎる
デュアルでカスダメ出して死体にベホイム
盗賊芸人以下じゃねーか
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 21:26:37.01 ID:Y8OF+fNF0
>>846
戦士バトが強すぎるってこと?
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 21:30:11.76 ID:Exhc89wx0
戦士は強すぎないだろ
後衛のカス以外はワンパンできないからな
バトが強すぎるんだよ
ゴミ装備でワンパンできるのはバトだけだ。
武は混戦になるとゴミ
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 21:30:33.43 ID:9FW13P3Y0
>>841
そのハードル低いSSよりも更に下とか目も当てられないだろ

つかSSのハードルが低いことでの弊害は全員SSで固めて初めて出るよ
出たところでSSに満たないSSは自然降格するし

やっぱりマッチングが変だよ。ランク制活かせてないもの
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 21:32:27.29 ID:js0Q26230
味方に武がいるなら相手は竜おま装備しづらいだろうしそういう時はほとんどの職をワンパン出来るな
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 21:34:17.85 ID:4P0PKZWu0
>>848
レンは全身理論値でも産廃だというのに、
弓斧なしで、ジバリーナとかやりだす奴もいるからなw

だが盗賊さんと旅さんの地雷のポテンシャルもあなどっちゃいけねえよ
地雷が地雷職使うとどれもすさまじいことになるからな
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 21:36:56.66 ID:lwxclsx90
>>5
おやびん入ってないとかエア丸出しじゃねーか
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 21:37:10.23 ID:wk0j/+Lk0
昨日からめっきり勝てんくなったわ
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 21:41:33.65 ID:mia4jjaD0
レンは蘇生するべき死体を踏み越えてオノぶん回してる奴ばっか
気づいても失敗するし
弓に持ち替えても魔戦道具と違ってほぼ一撃必殺のバイキシャイニングを自力で撃てない
あげくの果てには敵に道具がいるのに敵陣にジバリーナ
笑えばいいのか
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 21:41:51.87 ID:3ikvoZjg0
>>822
武器の倍率強化に反対だったのに、斉藤に押し切られてコロシアムは糞バランス化
それなのにお前らから無能プランナーだと目の敵にされたら、安西もやる気を無くすだろう
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 21:48:30.84 ID:GFFOJRg40
>>856
少しでもHP減らしたい今バージョンで斧持つなら戦士一択になる現状、お前が斧振り回してどうなるんだよと。こう思っちゃうのがなぁ
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 21:50:08.49 ID:Y8OF+fNF0
戦士バトは瞬間的な火力はあるけどMPがしょぼいって欠点も抱えてるでしょ
例えば>>829みたいな構成で篭りが強いんだってずっと守ってても
結局MPきれたら逆転されるんだから頭を使わないといけなくなる
脳死でプレイしても勝てないって時点でかなり今回バランスは良いほうなんじゃない?
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 21:52:33.51 ID:mia4jjaD0
おれも厄介なスパをメタれてかばうこともできる戦士できてくださいと言いたい
ああ、装備買う金が無いのか。高いからな鎧
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 22:00:48.40 ID:oTXAQRpv0
バトの癖にチキンしてるアホは死んでくれ
特攻して敵を荒せよ
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 22:02:36.87 ID:r8hi+Tsni
自分がステ高いからって、それより下のやつらを見下したり、暴言吐いたりする廃人は本当何なんだろうな
そんなに勝ちたいなら、もっと仲間の士気上げる言動しろよ
まぁまともな人間じゃないから廃なんだろうけど
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 22:05:16.03 ID:9FW13P3Y0
見下しは別として低ランクの志気上げても良いことないと思うが
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 22:05:30.46 ID:PIy40XO70
武で来るなら爪だけでなく扇くらい持ってるやろw
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 22:07:38.00 ID:zumV4LXv0
戦士やっててやっぱ思うよ強いって
攻守どっちでもいけるからな
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 22:08:43.46 ID:4P0PKZWu0
>>864
AとかS+の、いまだにSSになれないゴミの中には、
バトマスで片手剣しかもってないような奴がぎょうさんおるんやで
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 22:09:24.14 ID:VQT9I7VN0
>>859
MP頭で無消費腕ならMPブレイクでもされない限りなくならないと思うが
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 22:10:32.17 ID:mia4jjaD0
>>862
装備で暴言吐くのは廃人だろうがライトだろうがアレな奴だけど
最低限の装備はしてきて欲しいね
僧侶でHP500切ってるやつが仲間になった時、野良で来るのやめちくりーって思ったよ
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 22:11:37.18 ID:PIy40XO70
こっち削ってるの違う奴狙うなカス
sitビックバンで全員倒したおいたぞ
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 22:12:01.56 ID:Exhc89wx0
>>865
戦士は金がないとできないからなあ
アホロンはピンキリだが
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 22:12:46.43 ID:Y8OF+fNF0
>>867
コロでMP頭つけてる奴おる?w
まあこれから流行ってくるのかもしれないけどさ
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 22:13:13.20 ID:bCI9Wm6C0
>>869
オゥ シット!
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 22:17:36.58 ID:VQT9I7VN0
>>871
僧侶がいる時や魔戦がいない時はMP頭にする奴結構いるぞ
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 22:18:45.80 ID:xB7NGtMJ0
戦士は補助役って感じで状況に応じてやれること多いから楽しそうだな
相手が無双やサイクロンしようとしてきたところを体当たりで潰して、後ろから魔戦がハイエナしたり
高ポイント持ってる味方にかばうして守ったりとか
戦士単体じゃ微妙だけど、バトマスや魔戦と組んで連携が取れてると強い印象だわ
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 22:19:40.10 ID:PIy40XO70
自分の場合
無消費腕17%
HP頭25
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 22:22:47.93 ID:4q+ojw4Q0
>>872
それも座る方というw
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 22:24:04.11 ID:qC4mCAdg0
ゴミ職「野良で職批判するなー(そのくせ固定は叩く)」

装備も同じな
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 22:27:15.07 ID:eL201lyD0
なんかこの時間AとかSのゴミとばっかマッチしてつまんねーわ
味方だろうが相手だろうが低ランクの池沼みたいな動きのやつとやっても何もおもしろくない
頭使わないゴミクズとあたりたくないからSSはSSだけにしてほしいなぁ
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 22:31:38.36 ID:oTXAQRpv0
敵陣のど真ん中でHP1で蘇生して何がしたいんだよ糞芸人
ハイエナってそういう意味じゃねーぞコラ
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 22:33:16.64 ID:qC4mCAdg0
ライオンに食われるハイエナと
ライオンから逃げ切るハイエナがいる
前者はゴミ芸や寄生蘇生僧侶
後者は魔戦
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 22:33:22.67 ID:1w7SBzjE0
ファランクス達人の呼吸かばうでバトマスのボディーガードに徹するのは許されますか?
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 22:33:53.67 ID:aKrfn5We0
前までのバージョンと蘇生の優先順位が劇的に変わってるから
それに対応できてない人だとSSの僧侶でもなんだかなーって思うことがあるね
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 22:34:01.30 ID:/OA/4FTb0
>>879捨て駒
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 22:35:31.42 ID:RBSrgNcB0
♀プク ストロベリー YS649-872

切断厨
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 22:35:59.79 ID:BCvM0h8F0
指示しまくるやつに限ってA前後なんだよなあw
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 22:36:04.85 ID:qC4mCAdg0
>>883
おめーは存在自体が捨て駒なんだよw
敵陣突っ込んでボケして切り刻まれて来い(笑)
2人以上笑わせられなかったら芸人失格なw

因みに蘇生の優先度は前期とかわってねーから
回復できないなら起こすな。以上
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 22:39:12.27 ID:9FW13P3Y0
>>879の持ってるポイント目当てだろ
生き返った879は出涸らし
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 22:42:46.57 ID:qC4mCAdg0
オナ芸人ごときが蘇生したところですぐやられるだろ
で、起こされたほうもやられる

結果、必要以上に時間をロス
ザオしなければリスポンしてきて元気に反撃できるから逆転のチャンスは大きい

結論:ラスト以外の「ザオ」、回復できないときの「蘇生」は地雷

能無しチンパン寄生職はいい加減これ理解しろよwwwww
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 22:49:40.97 ID:/OA/4FTb0
捨て駒前衛君は護衛様を死守するもんだよw
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 22:52:48.15 ID:qC4mCAdg0
だから旅は存在自体が捨て駒だってのw
後衛?役割は?何か言ってみろよ、ホラホラw
仮に後衛として何かしてたとしても、HP1じゃ死守なんてできるわけねーだろwww
守ってもらう気、あんの?
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 22:55:11.42 ID:l1Z2wC3J0
俺がHP1で生き返ったバトなら無駄に突撃せず物陰に隠れるか旅を盾にして攻撃のタイミングをうかがうか
回復が飛んでくるまで待つかな
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 22:57:01.13 ID:sXC2qpLh0
達人の呼吸ぐらい取ってからコロシアム来いよ
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 22:58:14.32 ID:qC4mCAdg0
敵陣のど真ん中でHP1で蘇生して達人要求wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 22:59:10.66 ID:n9p8nslvO
まものは許されたんですね。
これからはまもので地雷特効させてもらうは。
まものに比べたら何でもいいだろ。えもの呼びが無かったらキンクオブごみ職です。
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 22:59:49.17 ID:sXC2qpLh0
無敵時間中に引けよアホ
死ぬにしたって自陣近くに敵誘い込んでから死ねよアホ
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:01:33.25 ID:0EsNLGtlO
まもはスパにリンクしたら無敵じゃないのか?
リードしたらパラにリンして壁してもらえば最強じゃね?しらんけど
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:02:01.70 ID:qC4mCAdg0
そんなことしてる暇があったらリスポンしたほうがよっぽど早いんだよアホがwwwwwwwwwwwwwwwww「

敵陣でザオされて引いて持ち替えて達人してHP1から1確されないまで回復wwwwwwwwwwwwww
どんだけかかるんすかwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
敵が一人でも粘着してきたり弓でもあったら持ち替えた辺りで死亡だなwwwwwwwwwwwwwwwwww
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:03:26.44 ID:sXC2qpLh0
リスポンして敵陣で敵と戦うのと自陣近くまで寄せて戦うのどちらが有利かわからねえアホは来るんじゃねえよ
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:03:29.19 ID:/OA/4FTb0
無敵の時間で護衛様を狙ってる奴に攻撃しにいけばいいだろうw
突っ込むしか脳のないバカはいくらリスタートしようが終盤まで無意味なんだからよw
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:03:50.06 ID:l1Z2wC3J0
>>896
まもが攻撃されてスパも巻き添え死する未来が見える
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:06:21.41 ID:bCI9Wm6C0
リンクはターン関係無く1ボタンで即切れたら化けるんだがなぁ
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:06:38.94 ID:VQT9I7VN0
ポイントリードしても無駄に攻める奴増えたなぁ
案の定ゾンビに削られてるし削られた状態でポイント取っても意味ねえよ
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:06:49.54 ID:l1Z2wC3J0
w連呼は放置かNGで
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:07:08.68 ID:4P0PKZWu0
定期的に、達人の呼吸君が沸くけど、
これ使ってる奴で、それが役に立ってる所をみたことねーぞw
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:07:22.94 ID:qC4mCAdg0
引き寄せたところでHP1ならすぐ倒されて逃げられるってのwwwwwwwwwwwwwwww
ホント雑魚だなお前wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

寄生アホザオ君 死ねよ (笑)

>>899
お前は普段寄生様しかしないから蘇生されたときどれくらいでコマンドが来るかも理解してないんだろうなwwwwwwwwwwwwwww
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:08:38.72 ID:/OA/4FTb0
>>888ファランクスすればSHT以外の攻撃なら2〜3ターンは余裕で耐えれるよ
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:09:03.08 ID:sXC2qpLh0
>>899
敵陣に近いと相手の無敵に同じ事されて不利なだけだろうが
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:11:37.11 ID:l1Z2wC3J0
>>904
戦闘放棄してポイント持ち逃げする魔戦くらいじゃね
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:12:04.35 ID:qC4mCAdg0
俺のザオは正義だ!俺は役に立っているんだー!ふがふが

by寄生旅プクハエ
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:13:02.69 ID:sXC2qpLh0
今も昔もポイントリードして相手を自陣に引き込むゲーム
死ぬにしろ相手を倒すにしろ出来る限り自陣近くで敵倒せる状況作れや
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:14:43.22 ID:4P0PKZWu0
>>910
で、ためるバフ覚醒で万全の体勢を整えた相手にワンチャン与えるんすねw
ポイント低いバトが荒らしてりゃ余裕勝ちできるのにwwwww
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:14:48.44 ID:qC4mCAdg0
ID:sXC2qpLh0は脳みそまで化石のようだなwwwwwwwwwwwwwwww
ザオ!ザオ!蘇生!蘇生!俺は!役に!立っている!wwwwwwwwwwwwwwwww
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:15:18.86 ID:sXC2qpLh0
俺の火力は正義だとにかく敵を倒せば役に立ってるんだー!

という戦パラ弓魔戦にポイント集めさせてどうしようもなくさせる雑魚火力
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:17:12.80 ID:4P0PKZWu0
>>913
戦パラ弓魔戦にポイント集めさせて、そのまま勝てるならそれでよし
ヤバそうなら最後で回収に入るのがバトちゃんの理想の立ち回りなんだがw
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:17:32.61 ID:S9iabyg+O
まもので一番嫌なのは
特攻でゴールドフィンガー連発されること

魔法も覚醒消されるし、武のためるも消される
乱発でもMPは切れないし、殺ってもポイント持ってないし

相手にためる状態を持っていけないから
ピンクが使い物にならなかった
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:18:21.99 ID:sXC2qpLh0
>>911
いやそれってリードしてるほうの話ですよね?
ポイント持ってる奴を自陣に引っ込めて低い奴で相手を荒らすなんてのは当たり前でしょう。
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:19:30.13 ID:qC4mCAdg0
>>913
俺様はそんなこと一言も言ってないがなwwwwwwwwwwwwwwwww
ついに捏造しないと対抗できなくなったのか?wwwwwwwwwwwwwwwwww
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:20:13.70 ID:l1Z2wC3J0
ポイントの低いバト×2が敵陣を荒らすだけ荒らして負けるのもよく見かけるけどな
終了近くは特に倒す順番も考えて攻撃してくれるとうれしい
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:20:43.81 ID:qC4mCAdg0
>>916
バカすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
だから化石なんだよお前はwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

お前、Fランからやりなおせ(笑)
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:21:33.90 ID:4P0PKZWu0
>>916
おまえはその荒らす役目のバトちゃんに、
自陣に引き込めと無理難題を言ってたわけだが?w
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:22:08.32 ID:mRlFfKmn0
ポイントリードとかは終盤まで考える必要ないよ
堅い奴にポイント集めるゲームなんだから
ザオ職はみんな柔らかいから蘇生でポイントを稼ぐのは良くない
ポイントリードされてても相手の柔らかいバトなどにポイントが集まってるならザオする必要はないんだよ
バトとか魔法、突っ込み役の戦士とかにはとにかくザオはしないのが基本だよ
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:23:19.28 ID:sXC2qpLh0
>>920
いや蘇生する状況ってポイント持ってるときでしょ
そのポイントを味方に渡すために自陣に引き込んで追撃に来た敵味方に倒させてから死ねと
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:23:36.46 ID:aKrfn5We0
でもひたすら洗礼しかしない賢者は微妙だった…
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:24:04.66 ID:VQT9I7VN0
>>921
これだよな
スパパラ魔戦に倒された時は蘇生した方がいい
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:24:50.96 ID:PIy40XO70
固定は野良の犠牲になるのだ提案してた奴w
こいつすげーなw

http://hiroba.dqx.jp/sc/character/290298504056/
たかみね [EE851-163]
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:24:53.58 ID:qC4mCAdg0
>>922
だからおめーが蘇生してるからポイントがわたらねーんだよ気づけよゴミカスwwwwwwwwwwwwww
挙句の果てにはお前の懐に半分入ってるしよwwwwwwwwwwwwwwww
ハイエナも大概にしろよゴミwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:25:10.86 ID:9FW13P3Y0
ふがふが
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:25:17.94 ID:4P0PKZWu0
>>921
だな
バトにポイントわたすと自陣警備員になる奴が多いから
さっさと見殺しにした方がいい
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:26:42.02 ID:l1Z2wC3J0
無意味な煽りや荒らしが増えてきたし風呂入るかな
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:27:16.39 ID:bCI9Wm6C0
中盤まで優勢だったのに突然ポイント持ったバトが自宅警備員になって押されまくって負けるパターンはあるわ
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:27:19.21 ID:s5aPsdlL0
自分バトで入って開幕回線落として仲間にポイント渡して
自分0Pにしてから特攻してればだいたい勝てるぞ
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:27:19.81 ID:sXC2qpLh0
>>926
何で味方がポイント稼ぐのがハイエナなんだよ
ただ蘇生叩きたいだけの基地外は死ねよ
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:27:51.52 ID:PIy40XO70
固定で野良狩り
カーズWS441-122
うぬAG214-298
レイアZW268-386
おおこわいUA878-504
チームは舞華の会、サンライトイエロー、酒乱組、おおこわい
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:29:23.23 ID:/OA/4FTb0
バトも80P以上持ってる時はせめて蘇生待つべき
蘇生されたら出涸らしやから
出涸らしになったあとは好きにして良いよ
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:29:23.72 ID:YVzuI9Y60
回線抜きとかセコイ真似してまで勝ちたくない
でもまぁレン旅まもと組まされた時は抜くかも知れんけど
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:30:13.25 ID:4P0PKZWu0
>>922
ポイントもってようが、蘇生とかいらねーんだよ
自陣ひきこんでも即死で4vs3、
旅とかいう産廃が混ざってるから4vs2
んなもん壊滅されるに決まってんだろw
しかも弓魔戦がポイント稼ぐ絶好の機会あたえるようなもん

状況悪くして、立て直すまでの時間も無駄にしてるだけ
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:30:50.05 ID:qC4mCAdg0
>>932
稼いでねーだろアホがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
敵から取ることを稼ぐっていうんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwww
味方が取ったポイントを自分に移動してるだけだろwwwwwwwwwwwwwwww
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:33:31.74 ID:qC4mCAdg0
>>934
で、目先の損得を優先した結果、味方が攻める時間が減って押し負けるとwwwwwwwwwwwwwwwww
そういうゲームなんだよ気付けよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:33:32.27 ID:4P0PKZWu0
おまえら猫飼ってるるだろ?
猫がかってに回線ぬいちゃう事がたまにあるだろ?
俺が盗旅レンと組んだときに落ちるのは、全部猫のせいだからなw
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:35:18.63 ID:YVzuI9Y60
盗賊はムチ使ってれば使えなくも無いかな
あくまで自論だけど
(体感まともに動ける奴5%未満)
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:36:17.18 ID:s5aPsdlL0
前期の頃からずっと回線抜きやってるけどなんともないし大丈夫
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:37:33.31 ID:4P0PKZWu0
バトマスディスってるのが意味不明だが、
えりぴょんに1票いれとけおまえら


「野良VS野良にして」
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/239351/
えりぴょん[SY054-582]

武器の強弱&調整も勿論して頂きたいです、特にバトマスは本当嫌になります。
私も天下無双スキルも武器もありますがやりたくありません。
私がされるのが嫌な事を他人にしたくないからです。
私が一番求める事は、野良は野良とだけ闘いたいです。
固定でバトマス2&マセン&僧侶等でこられたら野良の偏った構成では対処出来ません。
野良VS野良はその都度メンバーが変わり相手にも隙が有り面白いです。
これだけ実装してくれたら職業のバランスはほぼ関係なくなり楽しく長くコロシアムを楽しめます。
どうぞ宜しくお願いいたします。
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:42:42.52 ID:E7ZLu6900
理想は硬いやつに集めたいけど、実際ガードとかあるし基本殺せる時に殺していいよね?
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:43:44.29 ID:9FW13P3Y0
盗賊は爆弾が敵味方双方から攻撃の対象になればいいよ
炎と雷属性攻撃の被弾で爆発

バギクロスは竜巻で吹き飛ばされるから軽いやつはノックバック

ジバリーナは転び

いろいろギミック付けてほしい
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:47:49.33 ID:PIy40XO70
>>942
お前がwwwwww無双wwwwwwwしないからwwwwww負けた
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:48:21.51 ID:VQT9I7VN0
>>943
自分のHPが満タンなら倒しても良い
減ってるなら辞めとけ
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:49:36.05 ID:44b0QqD80
マッチングPTでも、固定に絶対に勝てないわけじゃないし
マッチングで固定ぽいPTを倒す事に面白みを出せればいいと思うけどね
といいつつも、自分はコロシアムはマッチングで参加してるうちに
コロシアムに籠りはじめたフレに声かけたり、かけられたりで結局、固定で遊ぶ
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:49:55.37 ID:PIy40XO70
私も天下無双スキルも武器もありますがやりたくありません。
私がされるのが嫌な事を他人にしたくないからです。

>>942
お前がwwwwww無双wwwwwwwしないからwwwwww負けた
責任wwwwwwwwwwとれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwといわるるぞw
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:52:23.05 ID:0EsNLGtlO
スパにリンクした場合BGから削られるの?それともBG貫通して直にスパのHP削られる?
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:54:36.46 ID:4P0PKZWu0
えりぴょんメイン魔戦って書いてるぞ
バトマス嫌いとか言っといて、ばっちりハイエナしてるんやろなw
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:55:16.95 ID:PIy40XO70
私も天下無双スキルも武器もありますがやりたくありません。
私がされるのが嫌な事を他人にしたくないからです。

>>942
お前がwwwwww無双wwwwwwwしないからwwwwww負けた
責任wwwwwwwwwwとれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwといわるるぞw
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:55:31.31 ID:4P0PKZWu0
>>949
スパのHPだから間違っても使うなよw
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:55:37.69 ID:n9p8nslvO
無敵にHPリンクしてみればいい。たしか削られるはず。あとはわかるな。
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:57:50.87 ID:3Rlu8jYa0
カスみねがオートマッチング廃止案なぞ出してるぞ
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:57:56.42 ID:PIy40XO70
ハイエナ魔戦のえりぴょん
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:58:05.74 ID:9FW13P3Y0
リンクを相手に使えれば面白そうだな
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:59:16.59 ID:PIy40XO70
固定で野良狩り
カーズWS441-122
うぬAG214-298
レイアZW268-386
おおこわいUA878-504
チームは舞華の会、サンライトイエロー、酒乱組、おおこわい


しかしwwwwwよわかったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:59:51.29 ID:eutchDM50
おい旅芸人つえーじゃねーかふざきんな
ふらふら近寄ったり離れたりしてボケとタイフーンで邪魔しやがる
確かに火力は対したことないっつーかゴミだけどこれが産廃職扱いはないわ
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 00:01:19.20 ID:o/DBxQNS0
>>958
4vs3なんやから、キラポンする余裕くらいあるやろ
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 00:02:41.00 ID:JoYk5Z6X0
旅芸の対処ができないやつが一番の産廃ってだけ
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 00:04:33.10 ID:lKM9TQva0
固定できて野良に負けるとか恥ずかしすぎるやろwwww
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 00:05:09.32 ID:4wx47INs0
運ゲーしかできないゴミだから嫌われてんだよ
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 00:05:52.94 ID:LYIiCsi00
HP黄色の旅に必殺きて避けまくってウザかったが
諦めて放置してても特に害は無かった
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 00:06:29.16 ID:tcUfeENc0
あまり僧侶の立ち回り教えるのやめてほしいわ
こっち僧侶なし構成でカモれなくなってきた
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 00:08:09.37 ID:3s1lqo5h0
         =γ==士二_        
      イ / \\\\\ヾ       
    彡 / / /\\\\\\\     
   彡 / / / / / / \\\\\\    
  彡 / / / / / / 冫\\\\\\   
 彡/ / / / / / / / /ヽ      \   
 彡/ / / / / / / / / >   _ノ  ヽ   
..彡/ / / / / / / / /     -ヽ  { i   
...ノ/ / / / / /:::::::::::::     ー≧´  <   
 キ| | | | :/二\ ::::::          \ 
  ノ/ / {  才ヽ  :::::        (_,.-、.ノ 
  ソ/ //ト  乙   ::::::          ___ゝ
   イ ノ ノ ト ー ,         __,..イi」」」 
   V彡ノノ     ,        \ .__ \    <次スレwwwwww
     /::!    ヽ         ヽ 二フ
    /:::::::::i      ヽ         (  
  /::::::::::::::|       ` ヽ _ ____ ノ 
  i::::::::::::::::::/            |::::::::::\

http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/ff/1399043162/
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 00:14:07.72 ID:oRNyym4Z0
やたらと低ランクと組まされね?
ss4人とかほぼないんだけど
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 00:15:13.14 ID:o/DBxQNS0
>>966
ゴールデンウィーク効果やなw
まじカオスwww
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 00:16:12.49 ID:4VnaqKp70
>>965
乙ぴー

僧侶は寄生って言ってる人いるけど、別に寄生でもないような・・終了間際の秒間ザオとか
ザオ職しか出来ないしあれやられると詰みだよね。
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 00:21:51.37 ID:xluyQD4+0
低ランク混ざるほうが楽しいんだがw
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 00:22:26.83 ID:6w62acTH0
バト武は見飽きた感があるから雑魚職来てくれていいぞ(相手の方にだけな)
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 00:26:02.46 ID:4wx47INs0
>>968
今時そんなことしなくてもHP高いしファランクス防御しときゃ自衛できるっての
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 00:31:28.77 ID:fOuw/EVu0
レン&旅と同時にマッチングした時の絶望感すごいわ
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 00:33:40.07 ID:f0h0T8Ab0
低ポイントの奴が死んだ場合にも何かペナルティが必要だな
無敵中に突っ込んで無双して死ぬだけのチンパンが活躍できるとか
子供向けにあえてそうしてるのかも知れんがゲームとしてダメだろ
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 00:38:28.63 ID:tcUfeENc0
基本として対戦ゲームは攻めたほうが有利じゃないとつまらんからなあ
一切バフなし連携なしで暴れられる戦バトが異常なだけじゃない
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 00:40:44.46 ID:o/DBxQNS0
>>972
何故かそういうときに限って、猫が回線ひっこぬくんだよなー
猫ちゃんにはこまったものだわーw
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 00:47:29.97 ID:8oaGYegS0
旅か否かはどうでもいいけど、棍扇は120にしてこいや
短剣だけとか扇だけとかしね

旅に限ったことじゃないけど
盾格闘含め全スキル120にしてこい
それから
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 00:50:08.22 ID:ZWHyH12q0
残り数秒でザオできない僧侶はマジで僧侶辞めた方がいい
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 01:09:06.29 ID:8oaGYegS0
3人になる試合ってなんなんだ
どこのカスが合流遅れるわけ?
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 01:09:11.47 ID:c8jSe0Ws0
負けが込むと自分のせいなのかと思ってしまう
勝ちが続くのは味方が強いからだろうか?
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 01:11:40.36 ID:LaWshBwU0
相手が固定だと高確率で味方に短剣盗賊とか来るあるある
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 01:17:00.59 ID:8oaGYegS0
低ランクのカス共ばっか味方に来る
片手しか無いバトとかなんだよ
この構成で片手持つ意味ねーだろ
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 01:18:46.68 ID:4wx47INs0
最後にポイント持ってないのに瀕死で逃げてくるバトマスは見てて情けないな
死んでもいいんだから壁くらいしろよw
誰もお前なんて狙ってないから安心しろや
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 01:23:21.10 ID:8oaGYegS0
あー
低ランクカスはしねよ
来るなよほんとやだ
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 01:29:17.04 ID:ZWHyH12q0
他職を戦士バト並に強化すると余計に大味になるから戦士バトの弱体が調整として正しい
無双0.5*6から0.4×6
蒼天3倍から2倍
斧無双2倍から1.5倍
これでちょうどいい
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 01:32:09.30 ID:nNg27j4h0
せめてSSとしか当たらないようにしてくれ
SSでもゴミ多いけどそれ以下とか10割ゴミしかいねえよ
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 01:35:32.37 ID:xdm+hVVt0
どうせ固定でSSになったんだからSS集めて固定でいけ
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 01:36:37.50 ID:wXveFAfc0
スレ読み返してみたがやばいわここのレベルw
そりゃコロシアム自体も雑魚しかいない訳だわ納得した
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 01:39:32.86 ID:8oaGYegS0
>>986みたいに固定でしかSSなれないと思ってるカスが低ランクなんだろうな
そりゃ掃溜めだわ

くされ旅
棍もつでもなく花ふぶきするでもなく序盤から何でザオハッスルやってんだよ
しね
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 01:40:36.46 ID:ZWHyH12q0
>>987
少なくとも提案広場よりはレベル高いな
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 01:41:42.15 ID:xdm+hVVt0
固定でSSになって無い奴はイチイチ味方のランクに文句いわねーよ
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 01:46:32.07 ID:EBnllh2/0
>>942
えりぴょんの装備は好感がもてるな
お金ないだろうけどコロシアムのために頑張ってる感がある
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 01:49:07.84 ID:FbK3BzYA0
>>990
でもSSが自分より下手だったら文句の一つも言いたくなる
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 01:49:57.19 ID:nNg27j4h0
固定じゃなくても数やってりゃSSなれるだろ
SS以下はくるなとは言えないしもうちょっとランク一緒にしてほしいわ
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 01:50:49.32 ID:4wx47INs0
お前らもこんな装備してんのか?
この前晒しがばれてたセリスティナのほうがいくらかマシじゃねーか
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 01:51:40.15 ID:8oaGYegS0
>>990
昔に比べてカスが増えてるからな
12月や1月、2月頃にAとかだったやつは大多数がSSになってる
今AやBの奴って当時DやEだろ。カスじゃん

あと、勘違いしてるのか知らないけどランクで叩いてるわけじゃないぞ
下手だから叩いてる。そしてほぼ例外なく低ランクはド下手
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 01:51:52.09 ID:xluyQD4+0
半分勝ててるうちは装備買う気にならないな
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 01:57:12.40 ID:ZWHyH12q0
ガチ装備揃えるなら本オープンの2.2からだな
今揃えたところで2.2では型落ちなるし仕様や武器の性能によって変わってくるしな
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 02:01:12.66 ID:4wx47INs0
今寄生してるやつはそうやっていって2.2でも買わないんだろ
一生羽衣・無法
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 02:07:36.31 ID:ZWHyH12q0
>>998
現80装備に無駄金使っちゃった人か
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 02:09:45.39 ID:uI845ru/0
俺は低ランクのドヘタは許せる
SSで自分は上手いと思ってるだけの雑魚は殺したくなるけど
10011001
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