【3DS/iOS】THEATRHYTHM FINAL FANTASY 第61楽章【シアトリズム】
前作にあって今作にない曲
FF1 プレリュード エンディングテーマ
FF2 プレリュード
FF3 プレリュード エンディングテーマ
FF4 プレリュード
FF5 エンドタイトル
FF6 予兆 蘇る緑
FF7 プレリュード スタッフロール
FF8 Overture Eyes on me
FF10 素敵だね〜オーケストラver〜
FF11 Vana'diel March#2
FF13 FINAL FANTASY XIII〜誓い〜 エンディングロール
FFヴェルサス13 Somnus
よくある質問
DLCはどこから買えるの?見当たらないんだけど。
→ちょっと遊ぶとタイトル画面に解禁されます。
レベルリセットってどこ?
→Lvカンストでアビリティ画面に出ます。
クエストの地図ってレベル下げれないの?
→クエスト失敗すると下のレベルの地図がもらえます。
クエスト中にレベルダウンの実を使用してクリアするとLv1の地図がもらえます。
ネット対戦でエラーが出るんだけど
→他の人と同時にマッチングするとなります。よく起こる時は挑戦者が溢れているので募集側にまわりましょう。
対人戦っていつ解禁?
→クエストを1周し地図を入手するとCPU戦が追加され、それを1戦すると解禁されます。
タッチとボタンはどちらがオススメ?
→どちらも一長一短であり、人による所が大きいです。各スタイルは3回使用で実績があるので、とりあえず試してみるのが良いでしょう。
召喚がチョコボになってしまう
→強力な召喚は1ミスでチョコボになってしまうようです。難曲に挑む場合は条件の緩いラムウシヴァイフリートを選択するのも一つの手です。
◆カケラ対応表 修正版
茜(4) Wol/バッツ/ジタン/ライトニング/ザックス/コスモス
藍(4) フリオ/ティナ/ティーダ/ヤ・シュトラ/ユウナ2/セラ
黄(4) オニオン/クラウド/シャントット/ラムザ/ザッシュ/エース
翠(4) セシル/スコール/ヴァン/キアラン/ライトニング2/ティファ2
金(6) エッジ/エドガー/ラグナ/ジェクト/フラン
桃(6) セーラ/リディア/エアリス/ユウナ/スノウ/リュック
紫(6) ミンウ/ファリス/サイファー/プリッシュ/マキナ/ノエル
黒(8) セフィロス
橙(6) シド/ロック/ビビ/アーシェ/アグリアス
碧(6) カイン/セリス/リノア/アーロン/バルフレア/パイン
白(6) レナ/ティファ/ガーネット/アフマウ/ホープ/レム
銀(6) ガラフ/バレット/エーコ/リリゼット/ヴァニラ
()は一人解放に必要な欠片数
乙
コレカを効率よく集める方法って何かないかな
モルルのお守りを集めるのがひとつだろうけど
そんなピンポイントなクエがなかなか出ないんだよね
>>7 ごめん、さっきの書き込み終えてからバーサスに気が付いたわ
対CPUと対人適当に織り交ぜながらがんばってみるよー
クエストのレアリティってPの更に上みたいなのある?
今クエスト整理してて気付いたんだが明らかにレアリティ表記の色が違うのあるのに気付いた
このレアリティ高い事によりメリットもよくわかっていないんだが…
全キャラ出し終わったところで、次は全キャラレベル99が目標だけど、
余るようになったクリスタルは使い道が欲しかったかも
1対1でアイテムはちょっと多すぎるだろうから、
茜藍黄翠→4個ごとにコレカN1枚
金桃紫橙碧白銀→6個ごとにコレカR1枚
黒→8個ごとにコレカP1枚 とかで
オレンジ色のは中身が作為的だし複数出回ってるけど中身似てるようだしユニークっぽいな
地図掘りとかあるんだったら確かに欠片の使い道は欲しかった
>>1 乙
桃のクリスタルの欠片が全く出ない。あとこの欠片の2人出せば全員揃うんだがクエストやりまくっても出ない…
ちなみに金と黒と碧はザクザク出る。特に金はキャラクター全員揃うの早かった。
前作も地図の番号に偏りあった気がするんだけど、これ名前とかでなんかあるのかな?
通勤中に桃の欠片持ちに出会う事を期待するぜ、頼むよ千葉県民…
魂の解放者かっこいいな
LRFF13やってみたくなるね、13からやらんとアカンそうだけど…
これやってると、本編やりたくならない?
今7最初からやってるわ(17回目)
フェイス3人PTって、
@魔法倍率 x 1.2 x 3人 = 3.6倍
A魔法倍率 x 1.2 x 1.2 x 1.2 = 1.728倍
のどっちになるんだろうか
その辺の計算式に詳しい方いたら教えて欲しいっす
@なら一人当たり1.6倍
Aなら一人当たり1.728倍
>>14がしたい比較はこうでねーの?
重ねがけになるのかは知らんけど多分ならないんじゃないかね
レベル99のプレミアクエが出てクリアもしたけど何でPなのかわからなかった
ライブラで全部出してるけど、黒の欠片3個ってだけでレア度上がってるのかな
レア度の基準がよくわからないわ
クエストは、普段よくわからなくて自主的にはやらない曲を知れるという意味でもいいな
今日はスピラの情景ってのが気に入った
素敵だねのインストアレンジなんだな。イベントシーンかなんかのかな?
DLCの曲も入ってくるんだっけ
いつか久遠とか出てくるのかな楽しみです
対戦に有効なアビリティをおしえろください
>>15 「@なら一人当たり1.6倍」っていうのはどういうことなんだぜ?
1.6という数字はどこから・・・?
ちなみにフェイスの効果は、
ステージ中、常時適用。
魔法タイプのアビリティの発動効果を1.2倍に増加。
パーティ全員に適用
FFUSAもFMS来ないかな
溶岩ドームとか疾風の山脈とか最後の城やりたい
馬鹿ワロタw
零式やったことないけど、踏みしめる大地が冒頭がチョコボのアレンジなんだな。
チョコボのテーマなのに壮大すぎてなんか笑えるw
曲で興味が湧いて零式と13買ってきてしまった
シアトリズムが一向に進まんw
>>21 時忘れにも欲しいなぁ
てか川嶋あいは無理だったんだろうか
テーマソング収録して欲しかった
>>19 ・ケアル系(チェインアタックや瀕死HPチェンジからの即時リカバリに)
・いのる(即時性に劣るが回復量と安定感で勝る)
・竜剣(安定感抜群。フリオニールがいるなら是非ブラッドウェポンも)
・がまん(確率発動なので頼りたくはないが事故防止)
の4つはあると便利
あとはお好みでプロテス系や各種攻撃アビリティ
後者は相手への攻撃回数を増やしてミスを誘うためのものだから、自信がないときは素直に防御重視で
とはいえボス攻撃系はなんだかんだであると違う。相手よりダメージレースで出遅れるとバースト発動回数減って長期的に不利にはなるから
対戦で死ぬのが怖いならフルケア入れれば良いじゃんって思ったけど、発動圏内で止まらないとそのまま死ぬっぽい?
案外ケアルガの方が優秀なのかね。
+20%と捉えるならそれ3つで+60%、つまり1.6倍。
×1.2と捉えるならそれ3つで1.728倍って事だろ。
DLCのスケジュールを発表せよ
そう言えば映画の曲も無かったね
>>26 ダメージレースってバースト発動回数に影響するのか
そりゃレベル20で90の相手に勝ちづらいわけですわ…
素直にレベルあげて有効なアビリティつけることにします
ありがとう
あれは黒歴史だから…
EXバーストの発動回数っつっても1回しか差出たことないわ
回復アビ有る程度入れておいたらあとは腕前だと思う
ペンダントのEXムービーって、何?
普通にやってる時との違いがわからん…
>>36 フィーチャーゾーンでミスしても必ず最後まで続く
ロングクエストのラストが\の最後の闘い(究極)で/(^o^)\
火力足りなくてボス倒せねえ!
ショートクエスト50回
ミドルクエスト30回
ロングクエスト15回
継承クエスト30回
こんだけクリアしないと実績全部埋まらないのか・・・
DLCでケットシーが来るまで寝るか
一番きついのはローカル対戦
FFシリーズメドレーよかったぜ
>>42 こんなに難しいとは思わず既に始めてしまったwww
ラスボス前に召喚できたら何とか行けそうな気もするから
もう少し頑張ってみる
ローカル対戦は本体2台あればいける
この実績のためだけにソフト買って、解除したら売ればいいのさ
差額1000円くらいでいけるだろう
>>45 リザルト前にリセットしたらマップに戻るよ
ホームボタン終了
リセットするならLRスタートセレクトでソフトリセットすりゃええ
>>41 俺クリア不可能だしなー
きついどころじゃない
バグじゃね?
>>47 その手があったか!thx
まだ実力ないから素直に曲替えるわww
>>37 ありがとん
EMSはフィーチャーゾーンでミスったらゲームオーバーになるってことかな?
びったれで究極なんか選択したこともないから、わかんなかったよ^^;
ジェクトってちからのうたLv1〜3覚えるんだよな
戦闘中にOtherworld歌ってるのか……
究極BMS全曲フルクリ達成
あとはFMSとEMSか…
>>51 クリアにはなるよ
ただし曲もムービーも途中で終わる
>>52 4!4!歌ってたりしてw
クリティカルバーを埋めたんじゃなくてフルクリかよ…
俺なんて未だにやってない曲が大半だっつーのに凄いな
妖星乱舞や片翼の天使のフルクリとか出来る気がしない
毎回ランダムで選んで簡単のから徐々にやってるが曲数多いねぇ
それと目が疲れてなかなか進まない
タッチペンが細いからもっと使いやすいの探してくるか
クエストやってたらBMSとFMSは大抵埋まるからな
EMSが無理ゲー
熟練でもう辛い
まぁ他の音ゲーよりかは出来そうなレベルなだけ全然マシ?
FF14のEMSも零式のEMSもすごいバッドエンド臭がする
前作未プレイなんだけどさ
ゴルベーザ四天王が屈指の難度とか聞いてたのに他の曲とたいして変わらない気がするんだけど
もしかして譜面変わったの?
それとも全体的に難しくなっただけ?
>>62 全体的に高難易度化
ゴルベーザも一部分だけ譜面変わってちょっとだけ弱体化
>>62 パッケージではゴルベーザ、DLCではForceが最難関と言われていたね。
今作では一部譜面が変わり、全体的に究極の難易度が下がっている。
ゴルベーザも前作の方が難しかった。
FMSは何でこんなやり辛くなっちまったんだ。黒●が勝手に動くの面倒すぎる
ゴルベーザ弱体化は理解できたけど
全体的に難易度が上がってるのか下がってるのかはどっちなんだw
Force your wayがぶっちぎりで糞ゲーすぎるんだけど
これは譜面変わって簡単になってるなんてことは無いよね…
Force your wayがよく挙げられるけど
FF9のバトル2が個人的に一番きつく感じるな
片翼のなんちゃらが長すぎて辛い
>>66 難易度下がったってのは譜面変更された旧曲の事
全く変わってない曲や逆に一部難しくなったやつもある
新曲は前作に比べ難しい譜面多いから全体で見たら難しくなってるよ
メインメニューで3DS閉じると電源が毎回落ちるんだけど自分だけ?
ちなDL版
公式はゴールドソーサーが難しいって言うが
あれは難しさ以前に目が痛い
>>70 DL版で10回位開け閉めしたけどなんともないよ
俺もDL版だが問題ない
ゲームコインが反映されなくなった…
毎日振ったのになあ
途中で一回メモカ交換して違うSDに記録取ったのがいけなかったか
ある程度報酬でチケット貰えるけども残念な気分
>>76 メインメニュー以外の項目全部で試してみたらどうだろう
妖星乱舞は長い上に背景が黄色でスライドバーが見え辛い
これは神経が擦り切れる
FMSで上下に振ってるとき本体画面の枠にペンがぶつかってしまうかもっていう錯覚を覚えてしまう
今回は背景もボスキャラもしっかり用意されてたりと、金がかかってるなと思ったわ。前回のFF8のボスなんてゲスパーだったからな。
飛空挺曲は何故デフォでズームアップなのか
X-2の曲なのにXの飛空挺だったりするし
>>77>>78 他のパッケ版ソフトでも試してみたらそっちでも電源落ちた…
自分の3DSの故障みたいだわ
シアトリズムで酷使しすぎたかなw
84 :
83:2014/05/01(木) 11:46:13.13 ID:Sess7KAi0
まいったなーすれ違い通信どうしよう
完全版なのに前作より売れてるね
累計15万くらい売れるのかな
>>84 通常のソフト版とか、普通の3DSメインメニューで
3DS閉じても電源落ちるの?3DSの通信自体は本体閉じなくてもしそうだが
電源落ちない状態で閉じるとかはできんの?
>>66 個人的には易しくなったと感じたけど、まぁ人それぞれかな…
ちなみにForceはほとんど変わってないよ
どなたかBMSの難易度表作ってくれないかなー
ラムザにライブラ3つけてミドルクリアしたら新しい地図ボスの宝が1枠ずつしか開いてないんだけど
もしかしてライブラって各一体ずつから2枠じゃなくて全体の中から2枠なのか
初めて対戦したけど面白すぎワロタ
相手の選曲で勝てると気持ちいいね。これ勝つためにはあまり有名どころではないマイナー曲を完全にマスターすることだな。当たり前すぎるけど。
てかレートってあまり下がらないのかな?ちょいちょい勝ってるだけでも上がっていく感じ?
90 :
83:2014/05/01(木) 11:57:43.61 ID:Sess7KAi0
>>86 いろいろ試してみたけど、どういう状態でも電源落ちるようになっちゃってた…
まぁすれ違いは3DS開きっぱなしで鞄に入れればいいよな…
自由の代償曲が短すぎてボスに勝てねえ…
おどかす使って全員99で勝てないってどうすりゃいいんだ…
負けた瞬間消すガキ大杉ワロス
>>90 いつ買った本体なんだ? 早めに直した方がいいぞ
EXPアップ以外で効率良くLv上げする方法ってある?
>>90 一度バッテリーを入れ直してみたらどうだろう
ヲリ男クラウドスコールカオスの高火力パーティでやっと勝てた…
アグリアスのすばやさ全然上がらなくてワロタw
原作で鈍足だったからって酷すぎるだろこれ
98 :
83:2014/05/01(木) 12:11:28.76 ID:Sess7KAi0
>>89 レートは格上相手だと負けても少ししか下がらないけど勝てば大幅に上がる
逆に格下相手だと負ければ大幅に下がるし勝っても少ししか上がらない
つまり上がれば上がるほど連勝重ねないと伸びなくなってくる
あと最終スコアの差も関係してくる
>>90 開きっぱなしで鞄入れてたら変なふうに力入った時に
真ん中の可動部がバキッといって完全に3DS壊れそうだが大丈夫か?
>>91 ボス技山盛りしていけば敵によっては瞬殺も無いかね?
レベルそのものよりアビリティの方が重要な気がしてる
レート1000くらいまでなら得意曲持ってって2分の1引けばすぐ上がる
>>98 あけてても通信できたような気がするだけだから、折れたらよくないし
修理にささっと出したほうがいいかもしれん
閉じると電源が切れるってのは不思議だな…使用上
電源ボタンを押しても、電源を切るって選べるし
どっかで断線みたくなってるんかね
すれちがいって閉じないと出来ないんじゃなかったか?
2年経ってるなら買い替えでいいかもな。
くっそタイタン究極フルクリ取れねえ・・・
連打の矢印で一回は外してまう
>>101 ムーバーの地図って、どこがポイントなんだ?
クリアしてみてもあんまりよくわからんというか
どういう使い方をするのが正しいのかわからんのだが
>>105 某モンスターズをやってたときは、通信エリアで
ソフト起動中にひっきりなしだったんだが
やっぱソフトによってはスリープじゃないと通信しないのかな
BDFFでセルフすれ違いしてた時はフタ閉じた途端に通信しはじめてたな
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 12:43:12.96 ID:OgNfduU+0
ムーバー地図は最後のエーテライトまでに
毎マスごとにテント使って経験値を2倍にしとく
で
エーテライトの次のマスのBMSでムーバー倒しまくったら
次のラスボスが出るマスで自殺
エーテライトから再開を選んでムーバー倒して次のラスボスマスで自殺を繰り返す
経験値2倍で延々ムーバー倒せるし
集中だのミラテテだのいらないし
すぐ65人全員レベル99になるよ
>>105 昔のDSはそうだったが3DSなら問題ないよ。
これ明らかに魔法に弱い敵居るね。名前忘れたけど赤い鉄巨人とかそう。
やっぱダメージ表示欲しいなあ。
>>107 ダンジョンに入ったら下ルートを選べ
1人4万は稼げる
音ゲーでアルティマニア出す前代未聞ないかね
全曲譜面付きで
>>107 単に難易度熟練でムーバーばかりだから普通に地図周回すれば経験値貯めやすいってとこじゃないか?
アイテム使って更に盛ることもできるし、アイテム使わなくても順にやってくだけでかなりあがるからね
これの究極タイプがあったらほしい
対戦でもらったとして、そのムーバーが出る地図って、どうやって判別するの?ロングだよね?
13、零式に興味持ったやつファブラ神話理解しないで叩くなよ
>>112 DDRでそういうのあったな。参考にはなったが……
>>109 >>111 なんとなく把握できた、ありがとん
マジポとムーバーが雑魚で出る
Lv50P 銀♢、グロウエッグ、♯149【P】コレカ 報酬:初級ライブラ
『記憶に眠りし経験を求める幻想を奏でる旅路』 で地図はあってるんかな?
なんかPの文字がオレンジで複数ムーバー地図があるらしいんだが
>>117 俺が貰った地図もそれと同じだな
何かPの色が違うと思ってたけど他にもあるのか
シリーズ統一された地図とかそういうユニークがあってもよかったのになー
>>118 このスレか前スレくらいでPの色が話題になってて両方持ってる人がいて
2014年版と2011年版があって、たぶん2011年版の地図の人は
本体設定なおさないでプレイしてるだけじゃないかと同梱版とかでって
話になっててな、一応それのどちらともPはオレンジらしい
まぁ、一人にしか出ないクエストって事もないだろうし、似たようなのはあるんじゃね?
リズポ溜めると乱入してくるなんたらカオス相手にフルクリティカルしたら
クリティカルバーコンプのボーナスリズポは入ったけど
追加曲にその時の得点とかクリティカル状況が記録されるわけじゃないんだね。。。
>>114 通信スレでは、〜経験を求める〜地図みたいな表記をされてたから
雑魚がマジポとムーバーのみの設定で固有名称みたいに
そういう名称が間に入ってると考えられてるんかも?
前作ほぼクリアしてたのに今作全然クリアできない
片翼むずいな…
そういや、一番曲が長いのと短いのって何だろ。
長いのは妖星でいいのかな?
>>124 なるほど、ありがとう
ひたすら対戦もぐるしかないな!
>>127 短いのなら、通信スレから転載↓
曲ごとの長さ(ミュージックプレイヤー調べ)
(長いタイトルは省略しています)
〜1:30
カオスの神殿 -TFFCC BMS Arrange-/FFシリーズ (1:28)
DISSIDIA -ending-/DFF (1:29)
〜2:00
反乱軍のテーマ/FF2 (1:41)
バトル1/FF4 (1:43)
ラストバトル/FF1 (1:44)
最後の闘い/FF4 (1:52)
最後の闘い/FF5 (1:54)
戦闘/FF6 (1:55)
決戦/FF6 (1:55)
戦ー白の兵器/FF零式 (1:55)
クリムゾンブリッツ/LRFF13 (1:56)
中ボスバトル/FF1 (2:00)
〜2:30
戦闘シーン1/FF2 (2:05)
混沌/LRFF13 (2:05)
戦闘シーン/FF1 (2:06)
戦闘シーン2/FF2 (2:08)
LIGHTNING RETURNS/LRFF13 (2:12)
バトル2/FF5 (2:20)
ジタンのテーマをくれ
>>129 あぁこれEMSとFMS抜いてるから不完全です
>>129 向こうにはそんなまとめあったのか。
わざわざありがと。
にしてもやっぱ昔の戦闘曲とかは短いんだな。
鍵はランダムでくれるの?
雷鳴ばっかりなんだけど
ボスのドロップアイテムは完全にランダムですかね?
拾った地図のラスボスで、3つの内一番上のアイテムが欲しくて潜ってるのに毎回2〜3番目のアイテムばかり落として辛い・・・
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 13:42:25.89 ID:sPJWOrxP0
DL版購入検討しているのですが
何かパッケージと異なる点や気になるところありますか?
ないからはよ買ってこい
パッケージを眺めたいならパッケージ版。
ソフトの入れ替えが面倒ならDL版。
前にもちょっと話に出たけど、DL版のロンフォールはチョコボ出る時ラグる
全員なのかは分からないけど同じ症状の人結構いるみたいね
パッケ版も処理落ちするから一緒
>>112 譜面以外大した事書けない気がする
>>117 あ、これ自分が今添付してるやつだ 自分は3番目だけど
P先っちょオレンジの地図ショートとミドルあるけどもしかしたらロングもあるのかな?
>>142 ミドルのオレンジP地図気になるな
中身どんな感じだった?
>>143 中級ライブラの書とか中級EXP手にはいるみたいだけどLV99なんで恐くてまだプレイしてないよ
っと 忘れてたショートと名前一緒だからたぶんこれも稼ぎようだと思う
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 14:14:26.76 ID:/ke5OXEaI
>>142 気になる
地図の名前とか
177のは持ってるけどショートだね
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 14:15:50.78 ID:sPJWOrxP0
なるほどDL版買ってみます
シアトリズム始めてだから楽しみ
>>145 時間差でレスサンクス
あと下げ忘れごめん
lv99てことは究極?
それほしいわー
がんばってクリアして配布お願いします!
チェインアタック発動クポ!
↓
HPチェンジ発動クポ!
何がしたいんだよ無駄死にしたじゃねえかクソ
>>149 よくあることだwww
そこで相手がストイック発動してきたこともあるwww
>>149 普通ならHPチェンジは自分のHPの方が少ない時だけ出る仕様にするよな
今対戦で同点出してきたわ
マジでコレカもらえないんだな完全に響きあっていたのに
>>98 自分も前に同じ症状になって、そのうち電源つけた瞬間に電源切れるようになった。中の部品に傷入って誤作動してるせいらしい。
新品買うつもりならまだ電源点くうちに本体引越しした方がいいよ。
モグボイス「○○が来るクポ!」は必要だけど
「逆転した(された)クポ!」と「○○が発動クポ」はいらないかな…
個別に設定できたら良かったのに
最序盤の「逆転されたクポ…」の意味のなさ
逆転されたクポ…と連続で言われたりして
こちらの動揺を誘ってるのかこいつと思うことがあるわ
13作品の音楽はシリーズ屈指の良さだと思うのは俺だけ?
特にサンレス水郷ラストハンターがいいわ
ボスアビあってガ系3種とできればフェイスとか連続魔覚えるのって何がいる?
今ティナとシャントットとユウナ2nd入れてるんだけどあと1つが決まらない
リディアとビビとセリスはボスアビがないしセラが近いかなと思ってるんだけど
曲が入ってる作品はその作品のキャラも必ず居るってことは
現時点でキャラが居ない作品の曲は入るの難しいのかな
浜渦ってFF13だけだと思ったらFF10でも参加してたのね。決戦とか。ブリッツとか。
逆転されたクポ
はたしかに動揺して焦ってしまう。
白豚の声は今をときめくアイカツの主人公様なんだぞ
結構モーグリって可愛い系ボイスなんだな
本格的な声付きFFやってないから知らなかった
曲の半分くらいでの逆転されたクポはそれまでこっちがリードしてたんだなって思えるし燃える
>>157 オリコン3位だしな
色のない世界おすすめ
クリアしたけどショートと違って普通の敵だったよ ラベルの色が水色だったからかな
四人全員でついかぎり使ってみたいんだけど
ウォーリアとソルジャー二人以外で使えるキャラいないすか
さんくす。育ててくる
よっしゃああああああ
究極多分俺ライオンフルクリ成功したぜえええええ
まだ心臓がバクバクいってる
ライトニング2nd
173 :
8:2014/05/01(木) 15:11:01.08 ID:Sess7KAi0
>>153 マジか。ありがとう参考になるわ。
修理に出す手もあるけど、その間シアトリズムできないの今辛いからLLにでも買い換えようかな
トレハン要員としてユフィ→ジタン→ロックの順に育ててみてるけど
なんだこのロックの一枚劣る感じ
ミラージュダイブもなんで魔力参照するんだ
>>175 セリスとセットで使うことが想定されているっ…!
>>166 クリアおつです
ラベルの色ってレベルが書いてあるとこですよね?ミドルなら水色ですよね
でP部分はグラデーションしてて、地図の名前は同じ…
何かレアな部分があるんですかね?
気になります
>>175 ロック便利だよ?
転生前提だけどトレハン123、サイトロ付けられる
レート0のやつが挑んできて7万点しか取れなかったのを見るとなんだか悲しくなる
ラムザってフェイス覚えないのか
お世話になったから残念
>>177 単純にライブラ書とかがレア扱いなのかも あとEXボスが初級EXP2個落としたよ
うそなきと耐ボス必殺の検証をしてみた。
▼検証メンバー(初期化なし、コレカ未使用、バハムートの魔石)
シャントット Lv99
リノア Lv99
ユフィ Lv99
アフマウ Lv99
・アビセットA
アフマウ (うそなき3/うそなき2/うそなき1/EMPTY)
リノア (うそなき3/うそなき2/うそなき1/EMPTY)
ユフィ (うそなき3/うそなき2/うそなき1/EMPTY)
シャントット(うそなき3/EMPTY/うそなき1/古代魔法)
・アビセットB
シャントット(古代魔法/うそなき3/EMPTY/うそなき1)
リノア (うそなき3/うそなき2/うそなき1/EMPTY)
ユフィ (うそなき3/うそなき2/うそなき1/EMPTY)
アフマウ (うそなき3/うそなき2/うそなき1/EMPTY)
▼検証ステージ:混沌の地図Lv1より。いずれもフルチェインでGreat0〜2個
・中ボスバトル(FF1/標準)
オルトロス、ギガース、マジックポット、Bossプリン
A:5体撃破 B:5体撃破
・ハンターチャンス(FF9/標準)
ジャンボプリン、スカルミリョーネ、プリン、Bossボムキング
A:5体撃破 B:6体撃破
・ノーマルバトル(FF10/標準)
ズー、重攻撃騎マナスヴィン、ズー、Bossジャンボプリン
A:5体撃破 B:6体撃破
・This Is The End For You!(FFCC/標準)
マジックポット、Boss聖天使アルテマ、バルバリシア、ボム
A:5体撃破 B:6体撃破
なぜか、先に古代魔法を入れたBの方が戦績がよくなってしまった。
Aでは、「うそなき」が表示されている間に、
続く通常攻撃でボスが倒され、古代魔法が次の敵に着弾するケースもあった。
仮説として、攻撃系のアビリティはアビリティ名が表示されたときに攻撃判定が起こるが、
補助系のアビリティは条件を満たしたときに効果を発揮して、
数が多い場合にはメッセージはあとから出るのではないかと思う
トット様を
(うそなき3/古代魔法/EMPTY/EMPTY)
(古代魔法/うそなき3/EMPTY/EMPTY)
の2パターンにして、
残りのメンバーをフェイスや魔力の歌ガン積みで試してみた方がいいかもしれないと思ったが、
自分はまだフェイス持ちが育ってないので、今後の課題としたい。
※どなたか追試してくれるなら助かります
>>183 検証おつかれさまです
今作ではクリティカル(光ってるボタン)がランダムなので
結果がやるたびに変わる為、検証が難しいかもしれません
私もボスドロとトレハンの関係をいろいろ試してみましたが
全然わかりませんでした
>>159 エースはどうかな
ブリザガは覚えないけどファイガ、サンダガ、ボス技(レーザーキャノン)、フェイス覚えるよ
(シアトリズムに)召喚師は出す。ガードも出す。キマリは出さない。
対戦中に処理落ちするときがあって、
焦ってミス連発することがある
あれが一番嫌なバーストだわ…
>>186 途中まで育ててたけどそんなん覚えるのか
育ててみるわthx
チェインアタック発動クポ!
↓
チェインアタック発動クポ!
↓
チェインアタック発動クポ!
そんなやらねえでいいわ相手もう瀕死だっつーの
いつHPチェンジされるかヒヤヒヤしたぞクソが!
>>190 そっからのHPチェンジで赤点滅ゲージ押し付けあい始まって笑ったよw
レナがもってる三つ又の武器は何だ
気になって夜も眠れない
超連打が来るところでストイックジャッジきてちょっとでもタイミング狂ったらあっという間に逆転されんなあw
>>192 おそらくダンシングダガー。
あれは三つ叉の刃という設定があるようだ
とりあえずFF用語辞典wikiがソースだが。
当時の攻略本は実家だなぁ…
究極全フルクリで埋めていこうと思うんだけどFMSで特にフルクリ難しいのって何だろう?
>>193 >>195 ダンシングダガーだったとは…
それなら攻撃時踊ってくれよw
サンクス
これで夜眠れるわ
…このゲームのせいで寝る暇ないかもしれんが…
ローカル戦をやって判明したんだが、コレカが裏返しになるのは完全にランダムなんだな
相手が1枚しか裏返されてないのに、こっちは2枚とか…
ネット対戦でPコレカを譲って貰っていたと思っていたが、
相手がPの場所を把握していない場合もあったって事か
もしかして、ネット対戦だと同じコレカが裏返る…とかじゃないよな?
前作の時はマルチプレイ相手募集してたけど今回はローカル対戦相手募集はやってないのか
ぼっちだから実積埋められない
勝った方がランダムで2枚、負けたほうが残り1枚がひっくりかえるとかだと思ってた
>>203>>204 ネット対戦ではどうか知らないが、仕様が違うとは考えづらい
今まで譲り合いしていたとばかり思っていたが、違うと判って微妙な心境だ
勝って2枚開いて片方がRで片方がNなら開いてない1枚選んで
こっちがPかRとれる可能性残しつつ向こうがRとれるようにしてたのは無駄だったのか…
>>201 ホープはエアロガ以外〜ラ系までしか覚えないんだぜ
ただその代わりケアルラやらプロテス2なんかの一通りの補助・回復も中位レベルが揃ってるから器用に立ち回れるキャラだと思う
一番欲しいリジェネ2がレベル95で習得だけど…
ローカル対戦も勝った方が2枚、負けた方は2枚の内1枚ひっくり返るように思う
お前らローカル対戦する相手いたのかよ……
ファイガとかブリザガとかを複数回使わせるのと
アルテマ/メテオとか「○○で1回発動」系使うのだったら
どっちの方が良いんだろうか・・・
ローカル対戦ってどれくらい近付けばできるのかな?
そんなに近づかなくてもできるなら
FFのコンサートの時に誰かとできるかなー
>>211 10メートルくらいなら問題なく接続出来るんじゃないかな。
それだったら週末のビッグサイトのイベントで誰かと対戦できないかな
EMSの判定厳しくて禿げそうだ……
生まれるクエストが究極の譜面ばっかで全然クリアできない
FMSはいいけどBMS固定のラスボス全然倒せねぇ…
>>215 ラッキースフィアとかレベルダウンの実とか色々工夫出来るでしょ
>>212 ちょっと自分で調べてみたら推奨通信距離30m以内だった
10mなら確実だね
通信スレで今度呼びかけてみよう
>>215 クエスト始まって速攻死ねばクエスト終了でLv10くらい低い地図手に入るよ
使う地図とその数値調整すれば目当てのLvの地図も狙って作れる
大体Lv70を境目に究極多めか熟練多目かに分かれる感じ
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 17:25:44.59 ID:cqBtze3R0
>>215 アイテムが貯まってるなら、究極ばかりのマップも
テレポストーンとラッキースフィアのごり押しで突破可能
デスぺカオスさんラスボスのとこでラッキースフィアで基本まで下げたら手数足りなくて攻略不可能になったりするのかな
>>214 同じく禿げ上がり中
気分転換にやる究極ゴールドソーサーや多分俺ライオンが楽しくてしかたないw
>>221 勝負師の魂で妖星乱舞に書き換えや
ピンポイントで妖星乱舞狙うのはきついけど、
カオスの神殿やディシディアエンディングみたいな短い曲で、ボス2回倒せない場合、
他作品のボス曲に置き換えたらアイテム回収がはかどるようになった
セーファセフィロスとトランスクジャがダメージ受けた時の動きがキすぎる…
ネット対戦やるとプチプチ切れまくってまったく対戦できない・・・。
他のゲームだとこんなことないんだけど、オレだけなのかな
>>225 エラーで弾かれた場合は既に対戦に入ってる人を
選んだと思った方がよさげ
不安なら自分で募集するのよ
仲間が全員集まる前に勿体無いからジュエルリング使ってしまおうと思ったのに
すでに持ってる欠片ばっかりよこしてくれる
カオスLv99にしたらHP9999で運と素早さ以外255…
けど使い辛いなこいつ。
対戦相手を選んだ時、その相手が既にマッチング済みだとエラーになる模様
こういう場合、熱帯希望してる人が大勢居るって事なので自分で募集掛ければOK
対戦に入ってからエラーで切れる場合は通信環境を疑う必要あり
デカオボスのショート地図来た! これで実績ゲットだ!
と思ったのに、デカオの前に出てくるザコがアダマンタイマイとマジポとか勘弁してください…
火力足りなくて断念せざるを得なかったよ
おどかすつかえば
>>226 ありがとう。自分で募集かけたら対戦できたよ。
それでも対戦中に切れることがあるのは
ウチの環境に問題があると思って諦める
>>175 ボス技持ってる時点で勝ち組と思うで
ぶっちゃけパラメータはどうにでもなるからな
威力低くてもいいから専用技くらい全員に欲しかったな
トレハン要員といえばノエルってどうなんだろうな
トレハン完備についかぎりにためる完備とかなり魅力的だがボス技が無い
アーマーブレイクLv3とかってボス技の代わり程度になるのかな
1発しか撃てないとはいえ残り3人でボス技ぶち込めば4人分くらいの威力になる的な
ムーバーの地図が流行ってるけど、実績解除考えたらいろんなクエスト回ってる方がいいような気がする
いい地図もらったけどパーティ4人99レべになったあとの上げ方に悩むな
一人ずつ交換して7回プレイするしかないのかな?
ロックやリュック、ザックスみたいな噛み合わせの悪いボス技は「愛があるならコレカ集めろよw」という感じ
そういやローカル対戦の実績だけど人が多いところ(秋葉原のあそこ)
とかで、共通の名前の人同士と2回対戦するってのはどうだろ?
最初はガチで次は勝った人がわざと負けるっていう
どうせそれ目的の人はローカルの対戦結果きにしてないし
一応アルテマが汎用必殺技代わりになるけど一発限りなんだよなあ
火力はあるけど2週目が辛い
>>10 レベル99は魅力だけど転生があるからなー。
結局全員フル転生が目標になる?
クリスタルは同感!
集まる前も、被ったのが来たらイラッとしたわー。
トランス連続魔アルテマで数匹まとめてぶっ殺せるから気分がいい
基本だと曲が終わるまで延々と敵が交代してくっていう場合もある
とりあえずお気に入りのラムザだけ金星まで転生完了したけど、
さけぶ込みで漸く一人前なステータスだから愛が無ければ無理だったw
しかし他のキャラどうやって育成するかなぁ
EX集中が安定して仕入れられれば、99Lv3人+育成対象がド安定なんだろうけど、
上級ExUpと違って安定供給の手段が無いんだよなぁ
>>243 集中は流行りのムーバー地図で道中ポロポロしてたよ
>>235 アーマーブレイク3ってボスの防御を下げるのか
よく見てなかったけど劣化うそなきなんだな。CP半分ですむけど
自分はためる1〜3とついかぎりつけてるけど、物理特化パーティならありなんじゃないかな
あとノエルって地味にマイティガードも覚えるんだよね
あまり話題にならないけどかなり優秀じゃね?
>>231 おどかすの存在を忘れてたわ…こういうときに使うんだな
なんとかリベンジできたよ、サンクス
集中だと一人に9999がマックスだからミラテテ様使いのFMSで先頭以外の3人に9999いれたほうが効率よくない?
勝負師の魂って曲変えると出てくる敵も変わるんかな
ムーバー地図周回したいけど飽きそうで
クエストのNRPってボスがくれるクリスタル的なもんなら
別にこだわらないでいいねカードはランダムなんだろうし
もしかして高レベルPだとレアカード乱舞したりするのか・・・
ロック トレハン123
ジタン トレハン123
ヴァン トレハン123
何回か試したけどこの3人でミュージックセレクトからBMSやEMSやってもレアアイテム手に入らんっぽいな。よくて魔石とかエリクサーとかフェニックスの羽止まり。
トレハンだけだとレア度アップに上限があるのかな?
FMSの場合はすばやさ特化入れて走行距離伸ばしてサイトロ要員入れてデブチョコボに会えばグロウやらミラテテやらもらえるんだけど。
>>244 その理想的な地図を……
ニア ころしてもうばいとる
>>245 余るほど手に入るわけじゃないとは言えマイティガードは呪文書あるので、
覚えられる事が絶対的なメリットにはならないかも
FF1主人公(WoL)が覚える「クラスチェンジ」が、条件付マイティガードで、
且つCPコストがお安いのでありがたいんだけど、アレ他に覚えるキャラいる?
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 18:40:57.80 ID:wM6vlXqZ0
継承クエストの貰った地図の履歴見てたら
○○→自分→□□→自分
ってなっててなんかワロタ
うわぁぁぁ!!今8連戦してたユウナの人ごめんなさい!!通信エラー起こしました(´;ω;`)
>>252 通信スレ行けばほとんどその地図ばっか配布されてるぞ
>>249 何度か使ってるが、敵はリプレイスされないようだ
逆にムーバーだらけの地図とかも作れない
ムーバー地図で勝負師使いまくったけど敵は変わらないよ
ついでにあの地図だと変更してもラスボス曲っぽいのしかならない
>>249 勝負師の魂を使っても敵は変わらない
アラームも同じく変わらないからどんどん使ったらいいぞ
俺のムーバー地図はラスボスがタイタン戦なので行くのが楽しいです
>>248 まぁそうなんだけどFMSばっかりは作業間強くてダレる
何度あの丘を越えるんだよ
EMSは全タイトルは入ってない?
リズポ溜めたら解禁されてくるのかな?
>>263 リズポで徐々に追加はされるけど、
実績で「全てのEMSをプレイした」が解除してるので、EMS無いシリーズがあるのは確定
前作に収録されてたEMSは一まとめで一曲にされてる模様
前作のEMS曲はほぼ全てBMSかFMSに変わったんじゃなかったっけか
>>252 書の存在忘れてたわw確かにそうだな
でもトレハン1〜3完備のためる1〜3、ついかぎり持ちはかなり優秀だと思う
クラスチェンジはDFFでのWOLのEXモードだったからな…全部のキャラを調べたわけじゃないけど、WOL専用だと思うぜ
クラスチェンジは名前的に光の戦士専用だろうね
クリアしたときの音楽がでかすぎて耳がぶっ壊れる
クラスチェンジしたら頭身あがればいいのに
>>270 カオスですらこっち側に来たらあんなこぢんまりしちまうんだしムリムリ
3DSLLの音がくっそいからPCに使ってるスピーカーを刺して高音質で気持ちよくプレイしてるんだけど
曲クリアしたときのトトトテョーン!!って音が爆音すぎて困る
とりあえずついかぎりは書でばらまかれてはいないようね
レート2000超えた瞬間対戦挑まれなくなった
悲しい
キングダムハーツのクラウドさん(´・ω・`)ホシィ
>>274 向こうのスレで地図配布すれば挑まれるよw
>>277 |ヽ∧_
ゝ __\
ハ/´・ω・`ヽノ\ ))
(( ノ i , \
⌒ゝc_c_,.ノ ⌒⌒
対戦でお気に入りの曲10個ぐらい登録できるようにしてほしい
選ぶときちょっとめんどくさい
逆転したクポ!
逆転されたクポ…
逆転したクポ!
って交互なら分かるんだが、
逆転したクポ!
逆転したクポ!
逆転したクポ!(逆も然り)
と言う時があるが一体どういうことなんだろう…
ホーリーとフルケアとついかぎりは書が無いっぽいのか
アグリアスにホーリー覚えさせたかった
それにしてもリズポ999999は果てしないな
クエストしなくてもリズポカンストまでには強制的に全員仲間になりそうだね
>>270 スーパーモンクがDLCで来る可能性が微レ存
ストイックジャッジがきつすぎるぜ・・・
これだけ強すぎだろ
>>280 え、お気に入り選んでおけば対戦でも使えるけど
お気に入りからさらにお気に入りてこと?
>>281 色々重なって逆転されたクポって言えなかった
ファミ通の記事だけどセフィロス(のシルエット)だけはクエストやらないと仲間にならないって書いてあったよ
クエスト中にもお気に入り登録出来たら良かったのに
>>280 通常のお気に入り登録とは別に、対戦用のセットが欲しいって事?
>>282 10万pt以降ボーナス出るのが1000pt毎になるので、
クエスト無しでのコンプは果てしなく遠そうだけどねー
クックックッ黒マテ・・・クリスタル
バーサクが重複するのかしないのかいまだによくわからん
あんこくとかだとレベル1〜3つけたらそれぞれでエフェクトでるけどバーサクは出ないから重複しないのか?
>>285 >>289 35時間プレイして初めて知った。ありがとう、ミュージックセレクトのところに書いてあったね
早速対戦してきたけど曲選びすごい楽になった
>>291 バーサク発動したらそれ以降スキル発動しないってあるし
同じタイミングで発動するスキルも順番に表示されてるから
たぶん重複しないと思われ
>>281 通信のズレでお互いミスしなくても点数が一瞬ズレることあるからかと思ってた
>>284 ストイックは連打以外なら割となんとかなる
パワーアップで矢印乱舞されるともうわけわからん
タイミングは覚えてても矢印の向きまで覚えてないからな・・・
直前まで矢印の向きみえない系のも辛い
ストイックより回転のが辛いな俺。
矢印連発のときにきたりしたら完全にあうあう
EX無しでやるとガチばっか来るな・・・
普通にやったほうがギャンブル要素なしで勝てるからガチ勢はそっちいくんかね
同じく週末のビッグサイトのイベント行くから通信誰かやってるか試してみる
バーサクは単純に3つ積んでも
1個目発動の時点で以後アビリティ発動しないに引っかかってる気がする
すれ違い0なのに今頃気がついた
自分も7-11以外ですれ違った事ないや
すれ違いデータのお預かり機能は過疎ゲーには神
久々に勝てそうだと思ったら切断食らったしカスが
>>298 純粋な腕だけ競いたいからEX無しでしかやってないなあ。
切断するとプロフィカもコレカも手にはいらねえし
負けたところで切断カスなんてたいしたレートじゃないんだから下がるレートもわずかだろうに
なんで切断するのか理解不能だわ
ムーバー地図の正しいやり方って
育成枠+99lv三人っていう構成なのかな?1lv四人だとマジポ固すぎて倒せなかった…
勝っても負けてもプロフィカ(=クエスト地図)は手に入るし、
1枚だけとは言えコレカも貰える
ヒントのオープン具合によっては、敗者側の方が良いカード手に入る可能性すらある
対戦の報酬バランスは良く考えられてるよね
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 20:55:22.17 ID:wM6vlXqZ0
いつも綿棒をタッチペンにしてるのに今日忘れてしまってやりづらい…
>>306 ラスト前がムーバーとボスしか出てこないからそこでやるべき
テント使って二倍にしとけよ
始めてネット対戦できた
本当にみんな上手いな
下手くそで全く勝てないけどオンライン対戦面白いや
バーサクやっぱ重複しないのか
カオスにバーサク3つつけて俺強えやってたけど全部幻想だったのか
俺は4日にFinal Symphony Tokyo music from FINAL FANTASY VI,VII and Xに行く予定だからそこでローカル通信してみる
究極のEXありにするつもりだからよろしくね
基本を数十曲して対戦でEX有、熟練や究極でナニコレ状態も面白いね
特に12以降の知らない曲になるとリズムとか先がわからなくて手が止まるw
チェインアタックx3→ストイックジャッジの鬼コンボをしてきたやつを許さない
>>305 レコードに負け数載るのがイヤなんじゃね。
プロフィカの方にははっきり載らないし。
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 21:13:16.81 ID:wM6vlXqZ0
初めて得意曲で負けたー!!
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 21:14:01.48 ID:wM6vlXqZ0
チェインアタックコンボ怖すぎワロエナイ
チェインアタック後のHP交換もよくあるし
>>316 超PSで滅多に負けがないけどたまたま負けたってレベルなら分からないでもないけど
レート400で並PSの俺にボロ負けするくらいなんだからこれから何回切断すんだよコイツって話
BMS究極譜面フルチェーン難易度表(ランクが高いほうが難しい)
【SSS】
FF ラストバトル
FF8 Maybe I'm a lion Force your way
FF9 バトル2
FFX 決戦 シーモアバトル
【SS】
FF2 戦闘シーン2
FF4 ゴルベーザ四天王 最後の闘い
FF5 バトル2
FFX 召喚獣バトル
FFU バトル2
後は簡単
キアランはたいりょくとせいしんで守りかためる初心者にやさしいキャラやで!!
>>309 ただ、それやり過ぎるとその曲が断トツで1位になってしまうけどね
>>321 FFUSAのバトル2のフルチェーンってそんな難しい方だったのか
あんまり気にしてなかったなー
_∧/|
/__ <
</)´・ω・|') オイヨイヨ!
((( / / ))) オイヨイヨ!
し――J
シーモアバトル以外は概ね同意
あれは長いだけで譜面は簡単だと思う
ミュージックセレクトで勝負師の魂を取れる曲、誰か心当たりある人良かったら教えて欲しい
クエストやってると自然に溜まってくるアイテムではあるけど
地図を自分好みにするために大量に欲しいから
集中的にやりたいんだ
>>328 クエスト限定アイテムはクエストでしか取れないんじゃなかったっけ?
ポーションはミュージックセレクトでも装備はできるし
個人的にはライオン、決戦、シーモアはそこまで難しくないなぁ
Force Your Wayは連打抜けた後のとこでgdgdになる
ミスティッククエストをFFU言われるとFF:Uが・・・
>>329 まじか!
ありがとう、勝負師さがしてミュージックセレクトで1からしらみつぶしに当たるところだったわ
ありがとう
FFUって書くとあっちになっちゃう
FF:Uって入ってたっけ
解禁されるの?
とか思った
じゃあ映画ファイナルファンタジーも入れて
大地に注ぐ夜明け〜♪
(`・ω▼ )9m <お前にふさわしいソイルは決まった!
早くロマサガやりてぇ
まぁ既存曲すらやりつくせてないけど
昔やってたOVAかなんかも込みで
対戦で2chの人と当たって負けたときにPコレカを取れたときは8割譲って貰ったと思っていいと思う。
譲ったつもりが相手も譲ってくれたときは泣いて喜んでいい
なんかマトーヤの洞窟聞くとすっごく懐かしい気分になるなあ…
譲ろうと思ってRとP見えたからどうせ残りはNだろと思って取ったらPで
相手はR取っちゃってP2つ貰ってしまった事はある
>>342 自分は2枚見えてて相手は1枚見えてるけど位置は違ってて
映り方によっては負けた方にPが見えるときあるからね
あとはレアリティPよりNEW表示取りたくなる派
今対戦やってたが終了後のコレカ全部ラグナでワロタ
ごめん入ってたの見逃してた
FMS究極譜面フルチェーン難易度表(ランクが高いほうが難しい)
【SSS】
FF8 The Castle
他は初見フルチェーン
13-2のラストハンターの後半部分難しいと思うのは自分だけ?
譜面が限りなく繋がってる部分が速すぎて叩けないんだが。
初見フルチェーンなんて人間やめてる人の意見は参考にならない
おっさんばっかりだからね
レベル5フレアってまりょく依存じゃないから
固有技を持たないキャラに覚えさせるのも一つの手か
>>348 あれ難しい
◯◯→ ◯◯← みたいなとこだよね
まぐれでフルチェインしたけど気合いでやるしかない・・・
オンの対戦って難易度選べないのかな
曲は選んで相手の選んだのとランダムで二択ってのはわかるんだけど
キアランって誰やねんと思ってたらFFCCのキャラなのね
あいつ名前付いてたんだな
>>286 たしか、何も発動してない冒頭で言われたからちょっと気になってね…
>>294 なるほど!そういうことかも!
お二方ありがとう&遅レスごめんなさい
来たれりBMSが入ってないことが不満だったが、朱雀の何とかってのがメロディライン同じだったんで手を打つことにした。
四魔貴族と下水道まだかなー
ロマサガ他なにくんのかなぁ
2とミンサガの曲も来て欲しいなぁ
究極って別にSランク以上とらないでも
クリア曲数に入ってくれるんやな!助かったで!
>>309 亀レスだけどありがとー┏○ペコッ
なるほど、そこでボスとムーバーやり続けんのか
よっしゃ勝ったー
って安心した時に来るストイックでなんど泣いたことか…
>>359 回復キャラで固めてでもとにかく完走すればクリア・・・だと思う
>>345 あるある
この前ノーマルのレノ3枚だったときは苦笑いしまわ
なんか13-2の曲全体的に盛り上がりにかけるつまらん曲が多い…
VSヘルプ飛ばしてたんで読み直したが、ストイックでミスるとHP減るのな。
HPでなくスコアだった
5戦して相手のストイック発動10回
こっち1回
偏りすぎだろ!
前作楽しかったし今回もかなり評判いいみたいで買ってきたああ
かなりのボリュームだから何からやるか迷う…
EXアリは運が絡むからな
PSに差が開きすぎてたらそうそう勝敗はかわらんけど
スピード変化系ばっかならラクだわ
>>368 ミュージックセレクトならX押してランダムセレクトでやってるな
それか本日のお勧め潰し
コレカとプロフィカ集めるのにネット対戦やって放置したら迷惑かな?
あっちもこっちも損は無いけど
>>371 名前で解るならアリかなと思うけど
そんなのが大量に増えたら対戦が廃るので却下で
究極譜面は初見で行けても750万点くらい、BADとミス合わせて15個は出るな
勿論完走もできない曲も多数
レベル70以上のクエストは即消去で安定ですわ
損得より気分的な問題
放置されても何も楽しくないわあほか
コレカ欲しいだけならVSやんないしな
つまんないのは損
>>371 コレカ集め前提の考えじゃねーか
対戦したくて繋いで放置された相手の事を考えい
>>370 めっちゃ曲が増えてるみたいだし知らない曲も多そうだからランダムいいかも
パッケージを開けたら赤字で体験版をプレイしていると〜って書いてあって、やるの忘れてたの思い出したが
気にせずプレイしていいみたいだから始めちゃうか
やっぱ不評か
時間ないから放置でやれると助かるんだけどやめときますわ
個人的には名前をほうちプレイとかにしてくれれば特に気にしないわ
通信スレでそういうの募集すればいいんじゃないの?
別にあそこ地図だけじゃ無いでしょ
今は地図目的しかいないけど
まあどうしてもやりたいってことなら通信スレで双方合意の上でやればいいんじゃない?
アナログ+ボタンでFMSやると何の罰ゲームだよ、って感じだが、BMSはそっちの方が安定するな
↓〇====〇 → 〇====〇
こんな譜面が苦手
究極ゴルベーザーの後半にこの譜面が連続で流れてきて毎回hpを半分以上削られる
そこさえ切り抜けられればフルチェイン目前なんだけどなー
名前ほうちプレイにして募集スレ行ってみますわ
意見くれた方々有難うございます
FFXのタイトルの曲ってバッツがチョコボに乗って進んでいくイメージだからBMSは何か違う気がするw
FMSでも対戦できればいいのにって思ったけど、ホールドでストイックとか死ねるな…
>>379 通信スレで連戦募集で事情説明が無難なんでない?
いちいち募集するとかしなくてよくなるという点においても
個別でやってりゃ文句ないって人は多いっしょ
バーサスはこちらが選んだ曲と相手の選んだ曲の合計点で勝負にしたかったな
今からでもパッチで何とか・・・無理か
>>387 ロングホールドが多いからEXがほとんど機能しないぞ
エアリスのテーマとかで対戦すればわかる
ハードに詳しくないんだけど3DSもパッチ配布とかできんの?
PS3のゲームはしょっちゅう修正パッチとか出すけどさ
>>392 すでにこのゲームは、バージョン1つあがってないか?
インターネットに接続できる状態でゲームを起動すると
更新がある場合は更新をDLするように言われるよ
過去だとDS時代のポケモンからバグ修正パッチなんかが配布されてる
あるよ
今ver1.1になってる
今回参戦してるキャラって、キャラデザした人が関係してる?
著作権の関係だとか、野村デザインが優遇されてるとかない?
DLCの追加キャラもひょっとしてそうなんじゃないかな
だとすればセッツァーは参戦の可能性アリ?
FF12の曲へんなのばっかなんだけど
エルトの里とかもっといいのあるでしょ
参戦よりセッツァーのテーマが欲しいな、前作の編成画面でそう思った
やっと全究極の譜面をフルチェインでクリア達成の実績解除したった
個人的には12の童心がむずかったかな
ようやく別モードで遊べるぜw
FFZのリアル系映像作品入ってるけど個人的には当時の野村デザインの絵柄で今の技術のムービーが見たい。
11と14はやった事無いけどFMSなら11のRonfaureと14の西風に乗せてはいい曲だね
上の方で話があったミドルのオレンジPの地図
Lv50のもらえたからやってみたんだけど
これってわかるようなレア感はなかった
ただFF9の曲と敵がやたら多かったからFF9の地図なのかな
ラストはクジャ→ペプシ→黒のワルツ→まるいカラフルだったし
全究極フルチェインなんて実績有るのか
自分は一生達成出来そうもないな
クエストクリア!の時の曲って何だっけこれ
FF3だと思ったけど
フルチェインなら努力と根性で頑張ればいつかきっと
フルクリティカルは選ばれないと無理だと思う
>>403 なにそれ超欲しい
スレで募集してる時外出中だったんだよなぁ
パッチで修正・追加してほしいもの
・音量の調整
・パーティのセット機能
・パーティのランダム機能
・全キャラ固有アビリティ追加
今思い付くのはこれくらいかな
>>404 前作ならそんなに難しくなかったと思ったけど、今作のはクリティカルバー埋めとセットで諦めたわ
まあフルチェならいつかできそうな気もしなくもないけど
前作にあった曲ってだいたいスライドの方向が変わったり、連譜面になる程度のマイナーチェンジを遂げてるんだけどさ
妖星乱舞に至ってはもはや別物でわろた
「融合、降臨」の究極はかなり易しいな
どこかでラッシュが来るかと思ったらずっと一定だった
Lv50P 銀♢、グロウエッグ、♯149【P】コレカ 報酬:初級ライブラ
『記憶に眠りし経験を求める幻想を奏でる旅路』 の地図なら
通信スレではLv50ムーバー地図って言われてるやつはコレだと思う
そんでこれは、確かショート地図だったので別地図だったりするならわからんが
>>403 開始早々下側に飛空艇がある奴かな
俺が発売日初日に手に入れてずっとばら撒いてる奴だな
>>401 クリアおつです
レア感なくても9スキーとしてはその地図欲しいかも
時間あったら配布お願いします
音量調整はして欲しいな、イヤホンでやってると余計にツラいし
>>408 ちょっと配ってみよっか
>>412 ミドルでおいしい敵は特にいなかった
自分は9好きだから楽しかったくらいかな
>>413 下側に飛空挺があって奥に扉が2つある
バグ修正以外で追加機能をパッチって今まであった?
ファンタジーライフの有料アップグレードくらいしかわからん
大合奏!バンドブラザーズPは機能追加のパッチあったよ
>>417 配布していただけると嬉しい!
レス番間違いまくってすみません
フルクリでクリアした時の音が耳を突き抜けるような音で本当にビビる
自分で音弄れるようにならんかな
>>417 通信スレで募集してくれたら全力でマッチングしに行く
>>321 FFUとか書かれると風のおじさんが来たのかと思っちゃうだろ!
乙
甲子園にいったけど5人としかすれ違えなかった
初めからすれ違いの設定をできないのが影響してるのかね
前作の配信ペースってどのくらいだったっけ
なんか毎週水曜と思い込んでた
地元のイオンいっただけで4人とすれ違って逆にびっくりしたけど
ネット対戦との区別も無いしすれ違いの有難みはほぼ無い
クエストで遊んだ曲はプロフィールカードに記録を反映させないでほしいわ
俺のフルチェイン記録がパワーアップモンスターのせいで崩されそう
回転ってなにかコツないですか…
>>409 ・ロンフォールの処理落ち
クエストの曲のレベルダウンじゃなくてレベルアップの実みたいなのはあったっけ?
無いなら欲しいな
>>417 ぜひ配布お願いします!
おれも9が一番好きなんです!
FF4バトル2ってすごい譜面が簡略化されてるなー
緊張して臨んだのに拍子抜けするわ
>>424 同じ関西でも、発売二日ぐらいしかたってない
先週の土曜に日本橋(大阪の方)に行ったら
12、3人ぐらいとすれ違えたぞ
やっぱ場所によるんじゃね
>>371 プロフィカもコレカも目当てじゃないから対戦でそういうことされると楽しくない
あと、レートがちょっと高いからっていい地図持ってると思わないでほしいよね
2000超えてるのに300くらいが来るって絶対地図目当てだろ
ムーバ―配ってるけど
>>433 それは自意識過剰やわ、俺より強い奴に会いに行く感覚でレート高い人ばっかとやってる俺みたいなのも交じってるはず
固有アビリティの追加とかは修正パッチの範囲から外れてるような気がしなくもない
下手なのでやりこみ度が低い人と手合わせお願いしてます。
>>433 目にうつらなければ派なので最初の部分はおいといて思ったので
レート1000あたりをうろうろしてるけど、音ゲーはじめてで初心者なので
基本楽譜しかやってないから普通にレート0とかの人にも負けるんだけど
そうすると相手のレートががっつりあがるから、あまり何も考えないで
戦いを挑みにいってる人もいるんじゃないかと思った
>>433 2000とかの人がどれくらいの凄いのかやってみたいってんでこの前やったわ。
まぁ、フルボッコされたけどw
今クリアしたら「エブリデープレイボーナス+10」ってのが出たけど初めて見た
これって発売から一週間過ぎたから付き出したのかな?
ネット対戦ハマるな
止めるタイミングが見つからない
回転矢印本当にダメだ
音ゲー初心者も前作究極マニアも
せーので0からスタートした瞬間みたいなもんだしね今
>>371 今日対戦放置されたけどやはり気づく人は同時期に気づくんだな
>>440 連続でなければ、回転やじるしは最初左から来た時の位置に向くらしい
自分個人としては、連続は頭が回らないけど全部左回り固定っぽいので
それで予測して押すで間に合うと思う早い曲だとどっちも自分にゃ無理だけど
>>434 >>437 >>438 そういう考え方もあるか、視野が足りなかったな
たまに究極だと知らずに入ってくる初心者とか来るとちょっとほっこりするけどね
下手でも2連戦ぐらい付き合ってくれる人に会うと凄い嬉しいね、実際EXで負けることもあるし
レート1000前後から一進一退で固まってしまったよ
初めて20連戦以上やったけどさすがに手が疲れた
コレカP譲ってくれたり相手の曲が選ばれた次はこっちの曲に合わせてくれたりすごい紳士だった
>>441 300位でも究極が上手い人もいるし、レートなんて気にしてもねぇ
大事なのは対戦後のスコアだよ
P譲ってくれたってよく見るけど見えてなかっただけじゃなくて?
俺もレートは気にしないな
というかエラーでまくるから手当たり次第バンバン挑んでる
前作は回転て90度じゃなかったけ
今回も?
>>435 有料ver.upパッチでもいいから来ないかな
任天堂って残高の不足分だけ追加できたんだね
これならDLC買いやすい
>>424 お、自分も今日甲子園行ったぞ
二人しかすれ違えなかったけどな(´・ω・`)
>>439 それは「2日以上連続プレイ」でつくボーナスだったと思うよ
発売日以降には条件達成で加算されていた…はず
>>439 2日目からつくし、7日目は1ウィークがつく。
究極EXなしで10連戦以上する人すげーと思うわ
さっき8連までやったけどヘトヘトだよ
FMS基本で癒されてくるわ
>>456 NのNew集めきってないからって場合もあるんじゃね
自分はとりあえずコンプ優先にしてる
>>454,455
そうなのか、見落としてた
ありがとう
14やった事ないけどヤ・シュトラ可愛いな。シアトリズムのデザインとめちゃくちゃあってる気がする
そういや昨日ぐらいにDLC追加キャラが残り5枠ってきいたんだけどマジ?
スタイナー欲しいんだけど厳しいかなー
9のスタメンでやりたいよぉ
9はベアトリクスでしょ
>>463 あくまで推測
でも現状でパーティーメンバーと人数まで合わせて最終メンバーを組めるのって9だけじゃない?
シアトリズムのキャラデザで全く違和感無いのはビビ
元からあんな目してるし
>>458 >>459 ずっとN選んでたよ、こっちも悪い気がしてN選んでたけど
レートが800以上離れててこっちはほとんど負けてたし譲ってくれてたかも・・・
でも、うまい人はレアから埋まっていくからNのNew回収なのかな
>>465 確かにそうかも
でもダガーとエーコを両方いれることってめったにないと思うがw
Force Your Wayムズイって聞いてたから
今日のお勧めで出ておそるおそる究極やってみたけど
フルチェインSSSなら覚えれば楽に取れた
ビビは攻撃の仕方まで可愛くて困る
>>469 あと難しいのはライオンとか9バトル2とかかな
どっちにしろ楽に取れる時点で変態だから安心しろw
や、やっと全キャラレベル99になった・・。
ムーバーなかったらどんだけ時間かかるんだこれ
キャラデザ特に何とも思ってなかったんだけど、BMS入る時のカインが上目使いっぽく「きゅるん♪」って感じ(?)に見えて可愛く思えてきた自分は異端なんだろうなあ…
気持ち悪いこと言ってごめん
アーロンのウインクしてるオカマ感
ハートはステータス異常魅了状態だと思うと恐ろしい FFではほとんど出てこないけど
クエストメドレーの最後のマスの曲って各タイトルのラスボスの曲が選ばれる事多いんだけど偶然なのかな?
>>475 それが実績にあったら確実に投げてたわww
別に気にしなくてもいいんだろうけど、名前が同じ人が通信に居るとき
なんかうすら寒い気持ちになる、偶然かもしれんけど…
他の人で同じ名前っぽい人って見たことないんだよな
ラムザはためるとフェイスないのか…
納得いかんぞ
今回のクエストは色んな曲が出来て楽しいな。
多すぎてやった事ないゲームのはほとんど手をつけてないから、触れるいい機会にもなってるし。
前作のカオス神殿は地図変えまくっても同じ曲ばっかだったからなぁ・・・。
>>481 前作は曲自体すくなかったからな
今回のクエストは良いよな
RPGッぽい感じがよりでてるし
本編で何気なく聴いてた曲もシアトリズムでやってみると印象変わるね。
ゴールドソーサーってこんなに楽しい曲だったのか
クリスタルクロニクルのFMSのカゼノネが名曲すぎて毎日やってる
ゲームもやってみようかなー
まんまとスクエニにのせられてんな
>>396 野村キャラはあからさまに優遇されてるけど
セッツァーは天野さんデザインだろ
素敵だねのラストにジェクトがいた時の何とも言えなさに比べれば、ハート目はまだスルーできる…
>>484 FFCCいい曲多いよね
あれってゲームキューブ?
未プレイだったけどこれのおかげで気になりだして、FF13買っちまったノシ
>>488 販促効果はバツグンだね オレはライトニングとか14とか買っちゃったよ
クエストいいんだけど、すっげディシディア思い出す
使う予定はないけどうそなきの書が手に入ったから
ガラフとバレットにうそなき覚えさせてみたが想像したら怖いな
>>488 13は基本的に後戻りできないから聞きたい曲のところは手を止めよう
販促効果のためにFFレジェンズの曲配信あくしろよ
>>487 キューブだよー
いまでもたまに引っ張り出して妹とやってるわ
>>430 わかる
改悪すぎるよな
あのハラハラ感がすごい楽しかったのに
W厨としてはちょっと悲しい
いただきストリートSPのFF側の曲は大体入ってるな
あー……究極がこんな難しくなってるって知ってたら買わなかったかもな
前作やりまくって付けた自信がほとんど無くなったわ
俺はそんなに早く手動かねえよ……
対戦もどうせ運勝ちしか出来ねえだろうなと思うとやってみる気も失せてくるし
頭がついて行ってるのに手が上手く動かん
劣悪な運動神経はこんな所でも苦しめにかかるのか
俺零式買ったし販促効果はあるよなー
>>498 そこはやり応えと成長する楽しさを見出そうぜ!
最初から全部余裕で出来るとか飽きるのも速いぞ。
>>498 基本楽譜なら極めれば運はそれほど関係ないし究極EXも実力の世界だろね
あと、運動神経じゃなくて反射神経のほうじゃないかなーと思ったり
究極は早すぎて矢印なんかはもう目がついていかない
見えないと言ったら言い過ぎだけど、正直方向をはっきり視認できない
肉体面で無理ゲー
すれ違った人の中にほとんどが基本だけどクリア曲回数とフルチェインクリア曲回数が同じ人がいてたわ
こういう人って熱帯だと切断して来そうだなって感じるのは俺だけ?
ムーバー地図欲しいけど名前変えたくないってのはワガママなんかなあ。
名前変えるってのに結構抵抗あるんだよね。◆つけるだけとはいえ、うーん・・・。
今回ってクリア曲数とフルチェイン回数だから
クリア曲数よりフルチェイン回数が多い人とかもたくさんいるよ
>>504 気持ちはわからんでもない
秋葉原に来てくれたらすれ違ってやんよ
>>504 すぐ戻せば問題なくない?
幾らでも変えられるし。
メインの名前+◆が嫌なら、もらう時だけ全く違う名前にすれば。
>>487 ほとんどが初代(ゲームキューブ)の曲だけど"This Is The End For You!"だけはWii版の曲
別のゲームなのになぜか一緒にまとめられてしまっているという…
>>504 自分もだけど、地図配布中に◆つけてない人ともバーサスする人もいるよ
キャンセルするのはまちあわせとかつけてないと相手の人が意味もわからずキャンセルされて
スレをしらなくて、そういう風潮だと思われてもイメージダウンだしね
>>504 対戦で持っている人に結構遭遇するから徐々に拡散しているだろうし一戦離脱を繰り返していればそろそろ手にはいるんじゃない?
EXなし究極っていないの?
ときどき一人ひっかかるくらいなんだが
>>504 ムーバー地図は結構普及してるから普通に対戦してて手に入らんこともない
今日対戦してて20戦くらいしたが2人持ってる人いたぞ
おれが最初にゲットしたのも偶然持ってる人と対戦したからだし
1クエストにたくさんの距離を走ると貰えるらしい実績が結構難しい
ダッシュは全部つけるとしてパラ評価でSSS無いときついかな?
>>484 カゼノネはやばい
好きすぎてクイック設定安定
FFCC好きな俺、対戦の1曲目は必ずロンドにしてるw
アイテムを使って曲を変更したら、次回そのマップわるときは、変えた方の曲になるのかね?
518 :
504:2014/05/02(金) 02:06:21.20 ID:W50e54Z20
みんなレスありがとう。赤くなっててびっくりしたwwww
名前変えることでシステム上なんかおかしなことになるかもしれないとか思ってしまって嫌なんですよ・・・。
とりあえずは一戦離脱で対戦してみてどうにも無理だったら◆つけようかなーって感じです。
究極EXなし民にも回ってくるといいなー。
零式の我ら来たれりは前作みたくBMSでやりたかったなと思いつつEMSやってたら最後の
演出にウルっと来てしまった。あそこまで映すと思わなかったよ
>>518 募集スレで名前出して待機したら渡しに行くよ
>>520 マジですか?ちょっとむこうに書いてきます。
そういや、オレンジPの地図のLvって50だから
もしかして99と50のP地図がオレンジになるとかはないか?
報酬が○○の書系ってのは言われてるけど…
「ムーバーちず」に名前変えて渡しに行ったら蹴られちゃった^_^;
まぁ、待ち合わせ出来てるみたいだし無問題か…。
>>523 まあ、約束優先は普通だからしょうがない
気持ちは受け取ってくれたさーたぶん
>>513 オニオンナイトにすばやさアップ3つと風のラプソディつければ基本でも取れる
>>523 すみません。考えたのですが相手の方のIDとお名前が通信スレでわかってたので蹴ってしまいました・・・。
心遣いありがとうございました。
>>522 7時頃検証用オレンジ50P配ったんだが、ショートの地図で○○の書が付くのにオレンジPになってないカキコがあったのでよく分からない状態。
>>526 名前変えろーとか色々言ってる手前、募集かかったら向かうのが礼儀だし。
ただ、更新したら待ち合わせ状態だっただけ。どもども。
>>527 Lv50でオレンジPってのは見かけるんだが
Lv99でオレンジPっていうのは話で
手持ちには違う地図で、Lv50のオレンジPの地図が2種類ある感じなんだ
それゆえにLv50とかLv99がポイントなのか?と思ったんだ
○○の書の報酬系は偶然と考えたほうがよさげだな
地図の敵が偏るのをみると曲か敵に注目するほうがいいのかもしれん
対戦で平仮名実名系やtakuとかkazuとかそんな感じのは蹴ってるけど問題ないよな
尚且つ使うキャラがティーダとかクラウドだから切断する気配プンプンしてくる
>>529 FF詳しくないから検証してって配ったから、曲はナンバリング出るけどボスっぽいものは何がなんだかわからないからね。
Lv99は未クリアなので配ってない。
検証用オレンジ50Pと同じくミドルで、ボス1が黒のワルツ3号・ラスボスが永遠の闇。
って書いてたら、初回報酬が50Pと全く同じ。
ドロップが1個づつしかあいてないが…。同じ。
地図名まで同じ。
>>530 平仮名実名系だけどザッシュだから大丈夫です?
ムーバー地図もらったが、これ地図の名前がランダムじゃなくて中身意味してるっぽいな
経験を求めるとか記憶に眠りし幻想(FFシリーズ)を奏でる旅路(シリーズボス色々出る)とか
経験稼ぎが楽になったのであんまり情報無いの育ててたんだが
セラが割と使える感じだな、ボス技とついかぎり発動役にサンダー系完備を押さえた上でサイトロLv3がある
ミドルのオレンジP地図貰ったからやってみてけど、曲が789のだけっぽい
まだ全ルート通ってはいないけど、今のところ789の曲のみ
ムーバーといい極端に偏ってる地図にオレンジPがつくっぽい?
記憶に眠りしなんとかを奏でる旅路がオレンジPなのかな
経験を求める幻想→ムーバーマジポ
近世の幻想の想い→789スペシャル
なら中世とか古代の幻想の想いとかがあって1〜3とか4〜6の曲でまとめられてる地図もあるのかね
ひらがな実名とかマジゆうた
DLCってまとめて落とすってできないのかな?
前作も一個一個落としていくのが面倒だったけど
呑みながらやるとダメだな、手が震える
ゆうたと対戦した事あるけど
さすがにネタでその名前にしてるんだよねきっと
現代が10、11、12かな
あれ?13はぶられ…
タクティクス、CC、零式もセットかな
>>530 そいつらをフルボッコにするのが面白いんだろ
向こうが切断ならこっちは粘着するわ
14はネタにもされないということか
>>542 フルボッコにされる前に切断されるし大抵レート1000あたりの雑魚だから倒しても旨味ない
13、13−2、ライトニングで13セット売りとかあってもおかしくないなw
まぁ7でもできそうだけど
しかし4〜6シリーズとかあるならマジ欲しいな
ちょっと頑張って探検してくる
経験の奴は勝負師で変えてもボス系曲しか出ないという話だし
7〜9ってのもいくら変えても7〜9からしか出ないんだろうなきっと
旧14の曲ってもう完全になかったことにされてるの?悲しいなぁ
実名フルボッコにして遊んでたら最後にストイックジャッジ2連発されて糞逆転されたときは流石にこっちがキレたわ
O
o と
。 ,. -ー冖'⌒'ー-、 思
,ノ \ う
/ ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ キ
{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、 モ
/プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/ オ
ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 / タ
/ _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 / で
,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/ あ
人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\ っ
. / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ た
>>547 ムーバー地図は勝負師でディシディアのエンディングは出た。
ラスボス手前を妖星乱舞に変える時見た。
何個か使ったがどれがボスか分からんからなぁ。
1〜10のEMS出してくれるなら1曲300円でも買うのに
究極EXなしで連戦したらむちゃくちゃつかれるな
集中しすぎて疲労度がすごい
>>530 平仮名じゃないけどその特徴もろ当てはまるからまともにやってる者からしたらそれで風評被害あったらたまらんな…
レートもやたら高くなってきたしますます切断厨とか思われそう
それらの地図を手に入れられればシリーズ統一もやりやすくなるな
ボスも合わせたい場合はそれでも大変だろうけど
究極EX無しは一部の曲除いてフルチェ前提バッドかミス出したら負けって感じだからな
でもEX有りの運ゲーより楽しい事実
40000リズポの曲、あのデカオ戦だとスコア記録されないのかよ
折角フルクリ出したのに・・・なんか損した気分
>>554 俺はモンハン4で数え切れないほどのゆうた被害を経験したからものすげー敏感になってるだけ
シアトでも実名には切断やられてるからな
通じるか分からんが実名+クラウドがモンハンでいう実名+装飾品無しゴルルナとかそんなレベルとして見てる
大多数の人は普通にやってくれるんじゃないかね
俺は蹴る。それだけだ
連戦って続くと
お、この人とは連戦続くなってノッテくるけど
途中からこっちから終われないっていう義務感に変わっていくな
風評被害って言うけどそこまで思うならこのゲーム名前変えられるんだから変えればいいじゃんと思う
わざわざ本名プレイなんて臭いことせずともいいのに
>>558 究極EX無しで高レートの切断しなさそうな名前やキャラの相手だけを選んで戦っていてください
EX有りの運ゲーには来ないでね
それだけだ(キリッ
>>561 言われなくてもそうしてるよ
相手選ぶのに時間掛かるけど連戦してくれるから楽しめる
クラウドさんは対戦でも便利キャラだと思うんだがなぁ
ボス技有りついかぎりとためる有りりゅうけんLv3有りHPバカ高と
スペックでこれ以上が思いつかないレベル
2chにネトゲで本名入れるような恥晒しがこんなにいることに驚く
ライトニング英名っぽいのに曲終了時に、こっちが勝ってたときに切断された
確か14か13の曲だったから、曲で切断するのがわかるとか言ってた人いたし
名前っていうより選曲と…主人公キャラかなーと思う
ネトゲメインじゃなし、一応ネット要素があるだけで
普段はオフラインプレイだから、本名っぽくても
それを本名だといわなかったらあまり関係ないレベル
本名がまりさって人がいても、何某でまりさって好きで使ってんだなとか
そういうレベルに受け取るだけっしょ恥さらしも何も
そんなに他人の名前が本名かに興味あるプレイヤーっているの?
事実本名プレイでマナーが悪い奴が多い以上嫌われるのは仕方ないじゃんって話
それを理解していながらわざわざ本名でやって風評被害だなんだっていうのはちょっと頭悪いなって思った
過去スレでも色んな人が
自分の「切断っぽいから避ける」条件下挙げてるよなー
フリオ、クラウド等
Lv99パーティー
最近のシリーズ曲選ぶ人
本名っぽい人 とか
自分はFFほぼ知らんから上3つモロ被りで衝撃だったな
考えは人それぞれだし、しゃーないとは思う
ただ、馬鹿にするような言い方だけは止めてほしい
>>567 本名かどうかに興味があるんじゃないんですよ。
>>568 そのあたりは、ネット情報をわかってりゃ対策するだろって話だね
対策しないで風評被害も何もないよなとか言うのはわかる
けど、たぶん本名っぽいからどうしようって人は
本名はつけてないけど、そういう人名の人もいるかもしれんとかだから
好きでつけた名前なのになーどうしたもんだかってことだと思う
そして長文でみんなスマン、つい熱が入ってしまった
上3つに対してFFほぼ知らんから、は違ったな
「ガチパ→切断」
「主人公キャラ→切断」のイメージに驚いたのと
単純にかっこいいと思って選んだ曲が
最近のシリーズ曲ってだけで省かれるのが
ちょっと悲しかっただけ
>>12 恐ろしく亀レスだけど同じく千葉県民で桃クリキャラ@2で桃まったく出ないw
金とか黒は出るんだけど・・・
自宅でwifiできない&千葉の田舎住みなのですれ違いも期待できないからクエスト回すのみっすわ・・・
>>558 要するに実名アレルギーか
そういう人はシアトリズムにもやっぱりいるって事だな
>>568 俺の場合実名というかそれをもじって少し変えてあるネームなんだけどな
愛着あるネームだけど実名アレルギーだとそれでも過敏になっちゃうのかなーって
100回以上対戦してるけど切断された事無いよ
モンハンみたいに神経質になるほど悪質プレイヤー多いと思わないけどな
普段、究極遊んでないとLv99地図クリアするの大変だな…。
羽使って何とか勝てた。
オレンジPのLv99の配布するんで気になる人は通信スレ見て下さい
全てのチョコボに乗るって実績を狙ってるんだけど、
何種類いるのかとか発動条件とかがwikiに無くて困ってる。
いつも黄色か白しかでないんだが特別なアイテムか何かが必要?
>>577 フィーチャーゾーンでちょっと判定ゆるくしないと赤や黒になりにくい
例えばクリティカル全開だといつも白が出る
>>577 4種類で価値としては白>黄>黒>赤だと思う
なのでむしろ失敗したほうがいいと思われ
究極初見プレイとかいかがかな?
>>578-579 なるほど、わざと失敗するという発想はなかった、ありがとう。
試してみる。
至高神ブーニベルゼ/LRFF13 はよー
Shuffle or Boogie DLしたら背景がまんまカードゲームでワロタw
開発スタッフやるな
ケツァクウァトル召喚したかったな…
ラムウじいさんいるから仕方ないが
583 :
577:2014/05/02(金) 05:34:24.38 ID:BsZzNF0G0
チョコボ実績取れた!
後続の為にアドバイスすると、
全クリティカルで白
クリティカルとグレート混ぜると黄色
全ミスで赤
黒が難しかったんだけど、
判定ゆるく狙うよりアビリティあやすをつけてミス出したほうが簡単だったよ。
あやす発動すれば全ミスで黒が出る。
発動しないときもあったから黒で詰まってる人は何度か試すと良いかも。
ミスしといて野菜使えばいいんだけど、
わざとミスするってのがなー。
なんで野菜より判定を優勢にしたのかなぁ。
判定を野菜効果が上回るで良かったのに。
チョコボ実績は、普通にプレイしてて白と黄色は出る
究極譜面相手にもたついたら赤が出た
実績解放のためにボタンスタイルとかワンハンドスタイルを試してたら、
ワンハンドスタイルで半崩れしたときに黒が出た
(銀ゾーンで半分ミス、半分クリティカルとかそんなのだったと思う)
欲張って召喚や敵もほしくなるね
DL加えてキャラ66って前に見たけど
それなら俺が待ち望んでるキャラもいつかきそう
残り5枠が本当なら期待しないほうが気が楽
金銀とかはでるのに桃クリスタルでないって人は、高レベルクエメインでやってるのかな。
茜桃黄あたりは低レベル帯にゴロゴロしてて、逆に白黒金銀碧あたりはある程度高いレベルじゃないと
あんまり出てこない印象なんだけど
自分のキー操作が悪いのか、キーの具合が悪いのか知りたいから
キー操作確認でもコンフィングにあるといいなと思った
斜めに入れてるはずなのに、急に入りが悪くなったような気がした
タッチペンは毎度やじるしで切れることが多いし操作がわからん
各クエスト数回の実績は、
たとえば継承のショートをクリアしたら、
継承とショートに1づつカウント?
ショートとかロングとかは自分のじゃないとカウントされない?
>>590 継承はサイズ関係なく継承のみのカウントだと思ふ
クリアしても地図を出してくれないし
ライトニング+セラパンティ組みたいのに解放者だけ解放してない
>>590 ショートやロングは自分のだけカウント
他人から貰ったのは長さ関係なく全部継承扱い
切断実名くんがよく使ってくるキャラは
クラウド
セフィロス
カオス
このあたりのいかにも厨房が好みそうな連中だよな・・w
分かりやすいから対戦拒否の目安にしてるわ
そのおかげか今のところ切断されることが大分減った
そして誰も自前のをプレイしないミドル
ムーバークエとかいうの貰ってやってたらEXP集中出るわ出るわ
自己産クエストでEXP集中をリセマラでシコシコ集めてたのが馬鹿らしくなった
それはそうとライブラLv3もちとLv1もちを同時に入れとくとボスドロップ3枠全部判明するんだな
タクティクスのOP聞くとやりたくなるわ
なんでGBAはないんや(´・ω・`)
FF2戦闘2究極譜面の最後のの連打どうやればいいの無理です
好きなキャラは必然的にレベル上がるのに、それでクエストクリアすると難易度がすぐに悲惨な事になるのでクエストは全然やってないな
レベルダウンアイテム溜まってきたから使ってみるか
>>600 あそこは一定のリズムじゃなくて
微妙に3つづつくらいのまとまりを意識して叩いてみればいいよ
碧クリスタルが妙に出にくくて手間取ったけど、やっと全員仲間に出来た
セフィロスじゃなくてリノアが最後になるとは思わなかったよ
ティナのトランスって1回発動したら
その後のBMSはずっと3倍維持ですか?
それともその後の魔法1発のみ3倍ですか??
>>600 俺の勝手な想像だけどあれ叩けない人は多分力みすぎな気がする
力を抜いて手首から先の動きだけで連打する感じ
落ち着いてやれば意外と速くない
星降る渓谷の究極譜面こんなに簡単だっけ?
前作のFMSで一番難しかったような
>>607 今回はヒストリアクロスの究極なんかは参ったな
愛のテーマが鬼畜すぎてヤバい
オン対戦で相手がCCの怪物の輪舞とかいう曲選んできて、知らねえよ…マイナーな曲選びやがってと思ったら
意外と簡単で初めてだったけどフルチェインSSS出して勝ったった、熟練だけどな
ついかぎりって使える?
組み合わせにいいアビリティあったらおしえてください
>>535 オレンジPの話だけど、ムーバー地図と言われてるのは、今2枚出回ってて、発見者は違うけど地図名、ステージ数は同じ
チョコボと鍵の数が違った
経験を求める〜っての
で、昨日の19時くらいに拡散されたのは789スペシャルで洞窟入ったところの分岐が3分岐で尚且つ、上から789になってて、その次のステージにそれぞれexボス
勝負師使ってもシリーズはかわらないかも
おそらくオレンジPは敵やシリーズが偏ってて535が言うように123、456スペシャルなんてのもあるんだと思う
タイトルもそれっぽい感じで固定で
検証したいけどなかなか時間がたりん
クエストは地図のレベルで出現ボスに制限ある?
前作のカオス(譜面Lv90以上)みたいな
皇帝全然見つからない
どこ居るんだよウボァー
曲もだけどDLCキャラなんていくらでも増やせそうだけどなぁ
最悪公式が残り5人の配信予定だとしても好評だったら追加で作ってくれないのかね
こういう要望をどうやって伝えればいいのか
メールで直接出すんだ
ところで今だにDLC途中で止まって落とせないんだけど、まだ修復されてないのかね?
無料のは購入だけしてあるから期間すぎても再DLで大丈夫だと思うけど、キャラ欲しくても買えない
そんなのは初めて聞いたぞ。本体データの更新はしてあるか?
>>508 そうなんだ
サントラ買う時に参考になったサンキュー!
今回のFMS究極でダントツで一番簡単なのは13の色のない世界じゃないだろうか
トレハン積んだLv99のジタンかユフィ先頭+ミラテテ様でループしてるだけでわしわし経験値稼げる
このメソッドさえあれば俺にムーバー地図などいらぬ…!まあ対戦とか怖くてできないだけなんだけど
サイトロのLv3って存在するんだろうか
あるならもっと効率良くなると思うんだけど
>>564 あからさまにスペック優遇されてるな
クラウドのそういうとこ嫌
|ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| > やめなよ
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄
高スペックなんだけどクラウドってせいで使いたくても使えない
☆kuraudo☆
確かに1〜10のEMSに一曲300円払えるんなら前作買った方がいいわなw しかしEMS好きな人がいるんだな。
見る分にはいいけど。
前作以来約1年ぶりにプレイしたが、相変わらずゴルベーザ四天王の短ホールド下地帯とホールド&下方向混合地帯でボロボロミスする俺
これでも全ての楽曲でSSSクリアくらいは達成したからしばらくリハビリに努めよう
いつの間に通信でサガ曲追加案内きてるけどまだショップに並んでないな
10時から買えるのか?
キャラはクローディアとユリアンらしい
なんだって!?
懐かしくなって久しぶりに9のエンディング見てたんだけど
アグリアスの持ってる剣ってセイブザクイーンなんだな
ベアトリクスのとデザイン一緒だったんだ
>>594 |ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| > やめなよ
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄
なんかバーサスでナイツオブラウンド召喚したら画面がガクブルするようになるときがある…
>>621 あるよ。トレハン123と共にロックが23行ける
他にも覚えるのいそうだけど、シーフ系はロックに頼りっきりでほかはヴァンしか育ててないのでわからん
新曲キターー!と思って
10曲ほど買ってから
間違って旧作を開いたことに気づくというね…
どうせなら上から順に買わないで
好きな曲から選べば良かった…
見た目ロリチームを揃えたいのだけど
エーコとシャントットと、あとふたり誰かいないかな
リルムたんまだぁ?
英雄の歌コスパ悪すぎない?
ケアルの回復量って固定?
前作は魔力依存じゃなかった?
これ音量おかしいところある気がする。
リザルト画面直後のファンファーレが小さく鳴ってその後通常大きさになったり、otherworldみたいな歌付きの曲は声だけが小さくなってBGMにかき消されてたりする。
otherworldは元々そういう曲だった気がするが確かに他の歌つきの曲もそうかもしれない
>>628ってホント?
うちの3DSちゃんには届いてないな…
俺のも届いてないな。このやろう
>>641 前作やアプリの方だとotherworldも何言ってるか聴き取れるくらいには音量あったんだけど、今作はそれがまったく聴こえないんだよね。
自分の3DSかソフトが悪いのかも知れない。
前作のアザワーは音量がでかすぎだった。
>>637 元ネタでも取得難易度の割に特殊な使い方しないと微妙な特技だし、原作再現ということで…
全員に歌わせて複数能力参照のアビ付ければなんとか?
3DSLLは音に関しては旧3DSより劣るみたいなので
同梱版の俺は諦めてたが、元々音質落とされてるのかな。
前作のもLLでやってたから分かるぞ。
>>646 ステータス3つ参照するボス技とかならまだ使えるのかな
でも上がる量が微々たるもんだしなあ
すてみなんかが上がりすぎな気もするけど
>>633 ありゃ本当だすまん、ロック育ててたけど気が付かなかった
ロックはスキルは充実してるけど素早さがジタン・ユフィに及ばないから工夫しなきゃだな
あとヴァンもシーフ系なのか、なら育ててみる
本体設定でサラウンドからステレオにしたら、声やファンファーレが問題なく聞こえるようになりました。
お騒がせしてすまんかった。
|ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| > やめなよ
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄
白と金の地図が全然出ない。。。
ローカル対戦やるために、ダメ元で秋淀行こうかな。
1時間くらい待機してれば2,3人入ってくるかな。
ミドルで中ボスで白6、ラスボスで白8のミドルがあるわw
このシリーズ初めてなんだけど、一曲辺りの経験値って
BMSが難易度と倒した敵の数と種類
FMSが難易度と進んだ距離
で決まるであってる?
>>621 対戦のなにが怖いのかわからん
おいでおいで
ムーバーくばるよ!
それなりに対戦やってるけどムーバー1個もこねえなあ
初期地図も3割くらいいるし・・・始めたばっかりの奴ならまだ仕方ないけど
レート1000超えてるような奴らは地図くらい変えといて欲しい
612だけど789スペシャルと言われてるオレンジP地図の検証結果
一通りルート全部あけたけどやっぱり789しかなく、洞窟入ってからの3分岐は
ジェノバ→片翼、ライオン→エクストリーム、守るべきもの→破滅の使者だった
それぞれ2番目のBMSはexボスで片翼にてアルテマの書、エクストリームでメテオの書、破滅の使者で初級ライブラの書確認
ちなみに最後のボスで勝負師つかったところ、789以外のボス曲がランダムで出てきた
50個以上使っても元の曲に戻せなくてカオス神殿で妥協してしまった
勝負師はオートセーブされてしまうので道中の曲については足りなくなってやってません
長文失礼しました
>>659 勝負師セーブされたっけ?
リセットで使用前にできるよね
>>660 1個前の曲まではクリアしたらオートセーブされちゃうからって意味じゃね?
>>656 あってると思う。が、難易度を上げると音符?が増えるので敵討伐数と距離伸ばしやすいだけ
曲によっては熟練でもバンバン敵倒せるし
>>660 ほ、ほんとだ…
リセットすればよかったのね
50人もの勝負師達が無駄にお亡くなりに…
やり込み星3実績45CPUプラチナ1だけど
対戦とかレベル違う世界なんだろ……って
怖すぎてなんか行けないや
星一つがゴロゴロしている、今がチャンスだぞ。
ある程度すると淘汰されたりするからなぁ
>>664 究極もまともにクリアできないレベルだけど、熟練で楽しく対戦してるよ〜
勝率5割…実績の50勝はクリアした。下手でもなんとかなるもんだ
今ならレート0の人も多いぞ
>>664 やりこみ1からデビューとか普通だし
気楽に来るといいよ
レート0〜200 究極クリアできないレベル
レート201〜500 ミスは多いけど究極クリアできるレベル
レート501〜1000 安定して究極クリアできるレベル
レート1000〜1500 曲によるけど究極フルチェインできるレベル
レート1501〜 ほぼ全てフルチェインできるレベル
大体こんなイメージ
>>662 ありがとう。
総チェイン数多い譜面探すわ
>>660 ありがとう
おかげでこれから躊躇なく勝負師使えるようになったよ
ちなみにさっきの地図で洞窟の3分岐ででつかったところ、789以外の曲も出てきたので、関係なかった
変えちゃうとせっかくの地図がレア度落ちるね
全然検証になってなくてすみません…
基本譜面でもボス技で敵回しまくれば経験5000くらい貰える
>>664 基本クラスでノーミス勝負挑んでもええんやで
前作とけっこう違うかんじ?
常時ストイックジャッジって感じ
>>389 全く同意。
自分1曲、相手1曲、ランダム1曲の3曲勝負ってのも面白いかも。
でもそれだと長すぎるか…
対戦が怖いって考えがぶっちゃけ怖い
無駄にプライドが高くて切断しそうな思想だわ
判定は鬼畜だし曲の途中でスピードが変わるのも鬼畜
EMSはSSすらきついや
負けてもカード1枚もらえるし地図も交換できる
敗北のレーティング減少もたかが知れてる
行かない理由がない
>>670 8割方の究極安定してフルチンできるが、対戦で矢印が回転しだすと
曲によっては熟練すら覚束なくなる俺みたいなのはどうなるんですかねぇ・・
>>682 EXなし行こう!
俺は回転矢印来ると基本でもできなくなるからEXなしに逃げてるw
自分も対戦はそんなに好きじゃないけどやるとやっぱ楽しいよ
ただすごいチキンだから最初何回かは手の震えで上手くボタン押せないww
>>676 そうそう
しかもこの曲の場合常にリズムが揺らいでるから目押しに頼るしかなくて尚更キツかった
>>670 今ちょうど1000位だけど究極の高難易度曲はまだクリア出来てないや
>>682 回転は熟練でも辛いよな
普通だったら熟練でフルクリ余裕の曲でも大戦だと全然油断できない
一度相手も自分もほぼノーミスで一曲最後まで行けた時は汗がやばかった
通信スレで募集してたら、スレの人きてくれたっぽいけど
うち二人がムーバーの地図くれたから、ムーバーの地図普及してるね
それでPがオレンジの地図になんだけど
地図の名前がLv50とLv99でも一致、ドロップと報酬が一致だから
これは専用の特殊地図っぽいのが結論なのかなー
転生のボーナスってCP+10だけ?
ステータスが上昇する効果とかはないよね?
くらやみのくもが現れる時の効果音がデカすぎて
曲が聞こえない&ビビって手元がブレるw
>>670 究極無理だけど、熟練でずっとやってたら30戦14勝でレート700とか届いてるしなぁ
>>670 熟練で1400はある
究極は無理だわ…どのEXも苦手
ライトユーザーにもどんどん入ってきてほしい。
5回に1回しか勝てない自分みたいのもいるんだから…
ところで自分は必ず連戦申し込んでるんだけど、9割方断られる。
弱いからつまらないと思われてるのかな(笑)
EXB無し究極でレート1500あるけど誰が入ってきてもいいんですよ?
いいんですよ・・
wikiに地図項目作ったんだけどあんな感じでいいかね?
とりあえず3段で分けたけど4段で分かれてたりするのかよくわからんわ
一応名前によって中身が決まってるらしいから内容項目もつけたが
EXBあり熟練ぐらいが一番楽しくやれる気がする
>>693 プロフィカ目当てなんだろうなと考えることにしてる
たまに連戦で接戦になると楽しい
lv50のムーバーは熟練譜面だから
ワンハンドスタイルの練習が捗るわ
トリガーをLで取るのが気持ちよくなってきた
>>694 2000超えると本当に人来ないわ
入って来てもいいんですよ・・・
上にも質問があがってたけどトランスって1度発動すればその曲中は常に3倍効果が維持される?
ティナの固有アビリティだし優遇されていてもいいと思うんだけど「1回だけ発動」に引っかかる
>>695 クエストメドレーの項目ではないだろうか
>>701 あそこはクエストメドレー自体の紹介ページで
地図はデータに入るのではないかと思って別に作った
>>694 バースト無しの1500越えは
魔境のイメージしかない
許容グレが3個以内とか
内容の紹介は概要の方じゃないの
>>670 基本にこもりっきりなんで究極フルチェインなんてとてもとても
唯一EMSのLux Concordiaeがフルクリしているくらいで
レート1000くらいまでは誰でも上がる
そこから全然上がらねー…
>>700 帰宅したら検証するか。簡易的に、ティナと同じ魔法使える2人いれば3倍ってことになるよね?
あれ?DLCの話はなんだったの?
1300~1500くらいをウロウロしてるよ
連続ストイックジャッジからのパワーアップモンスターとかほんと勘弁してください…
究極EXBなしが完全に切り分けられてるということもないので、レーティングは実力の参考にしづらいね
特に今は始まったばっかだから、低レートながら実は前作ガチ勢なんて隠れ強者もまだまだ多いはず
数値も上がるときはガッツリ、下がるときは少し、みたいな感じだしw
熟練メインEX次第で勝ったり負けたりをお気楽に楽しみたい程度の自分でも
数をこなしてるうちに2000近くまで届いちゃってるよ
Force y(ryが920万点でもレート2600行けたからEX無し来いよ
>>703 さすがにそこまで徹底してないです…
レート1500といっても究極まだやってない譜面もあるので…
誰でも入ってきていいんですよ…
>>651 自分もやってみたらよく聞こえてきたような?
比べてないからわからないけど
サラウンドってなんだろ
>>707 よろしく頼む
3人の魔力(ティナベース)にあまり差が無ければそれで3倍になると思うよ
コレカクリティカル8枚ってどうやったら良いんだ?
ラグナ系8枚とかだと
クリティカルが100いっても
成功率が75くらいしか行かないから
ミス出まくったんだが
こういうゲームでも切断ってあるんだな
複数ステ上がる奴使えばやりやすい
>>579 亀レスだけど、FFT勢としてはこの序列に異議ありなんだよなぁ
フィナス川赤チョコボの悪夢は雷神シドすら消し炭にされるレベル
>>693 自分はプロフィカと地図集めが主目的なので、あまり連戦してないなー
正直連戦断るの申し訳ない気はするんだけど、実績厨なんで許して欲しい
均衡してたら3戦ぐらいやって厳しいバーストでもフルチェインとかクリティカル多くて実力差が目に見えてたら1戦で変えてる
自分も黄色が一番遅いやつだと思ってたから
なかなか前種類遭遇しなくて手こずった
チョコボの色と速度は作品事にかなり違いがあるからなあ
召喚失敗のイメージあるから黄チョコボが最下位に思われがち
切断にはまだあってないな
>>713 設定をサラウンドにしておくとサラウンド機能に対応したソフトの場合に声や効果音が横や後ろから聞こえてくる
シアトリズムは対応していない
これタッチ操作とボタン操作で難易度変わりすぎだろ
なぜボタン操作認めた
てことはサラウンドにしない方がいいのか?
言われてみればサラウンドだと一部の旋律がくぐもった感じに聞こえる気がする
otherworldとか12とかの地味目のBGMとか特にそんな感じが……
気のせいかも知れんけど
>>693 連戦希望の場合は最初にオイヨイヨを選ぶってのはどう
流行らんか
>>718 FFTやってると赤チョコボが一番怖い
7のチョコボ育成で一番なのは金色だっけ?
あれも楽しかったな
今日のオススメForce Your Wayか…
最初の連打苦手だからいっちょボタンでやってみっか!
↓
開始数秒で撃沈(F)
↓
結局タッチペンでクリア
↓
あれ…今日のオススメボーナスは!? ←今ココ
1回目でクリアしないとボーナス出ないんだな…
ボタンとかいらんことするんじゃなかったorz
>>729 7は普通(黄色)→山(緑)/川(青)→山川(黒)→海(金色) だったな
ぱっと見、黄色と金色の区別がつかないのはどうしろとw
曲選択まで戻らなければボーナス付かなかったっけ?
まぁリズポ稼ぎはシリーズキャラクターボーナスが美味しいので、
そこまでこだわらんでも良いと思う
確か30×人数分入ったよね?
魔法タイプのキャラで優秀なのってやっぱりシャントットかな?
>>724 ありがとう!
音の種類とか全然詳しくないからモノラルとステレオしか知らなかった!
シアトリズム対応してないならステレオに直して正解だね
>>715 バハムートでも入れときゃいいんじゃねえの(適当)
ところで、やっとアグリアスを99まで育てたんだが、
素の素早さが43しかないのに
風のラプソディを1〜3まで覚えるのはなんなんだw
原作ではなんだかんだ踊り子やらせることが多かったからか?
飛空艇チケットは引換券かゲームコインか選ばせて欲しいな
コイン300枚なのに引換券から消費ルールのおかげで勿体ない
>>732 曲選択に戻らず連続でやったがダメだった
8のキャラ4人+オススメボーナスでリズポいただきだぜ!
と思ってたので地味にへこんだw
キャラ4人揃えるよりもオススメボーナスでもらえるリズポの方が多いからさ…
プラチナの1位がForce Your Wayだと思ってたら
シーモアバトルだったでござる
実績コンプはクリティカルバー埋めって壁があるからなあ
フルチェイン余裕でもバーが埋まらない曲が結構あるんだよね
ゴルベーザとか発進とかThis Is The End For Youとか
あ、ローカル対戦の難しさは別枠で
>>163 ジョジョのディオ見たいな声で言ってたら怖いだろ。
アンラッキースフィアがあれば良かった
やっぱりみんなは熟練の曲ならフルクリ余裕なのかな?
対戦すると序盤から逆転されたクポ連呼されて切ないw
1回言えば充分なのに何で連呼するかなー
そんなに言わなくても下手なの知ってるわ
>>740 早く本体+ソフトをもう1セット買って来るんだ
>>743 そんなあなたにモグボイスOFF
EXバーストが何かわからなくなるところがちょっと微妙だけど
うるさいから結局OFFにしている
>>740 え、全曲フルクリって今回も実績には無いの?
今頑張ってフルクリ埋めてるのに
クエスト報酬の欠片って初回しかもらえないのか
>>747 そりゃそうよ。7つももらえたりするのに毎回だとすぐ集まっちゃうじゃん
EXなし究極の過疎半端じゃないな
募集検索共にぼろぼろ
>>746 無いみたいだけど、クリティカルバー埋めるには各ブロックのフルクリが必要になるから
その腕は羨ましい
このスレと通信スレのスレタイが似すぎてて紛らわしい件(´・ω・`)
実績あると思ってデモプレイ50回見続けてたのに実績無いとは…
バーサスは曲ランダムルール欲しかったな
>>743 そんな事ないよ フルチェンしてる曲は多いけど
片翼選んできたからまさかと思ったら負け確で切断された
EMSのフルクリとか諦めてる
基本ですら辛い
Force your way の熟練に特攻してみたけど
この曲はボタンよりタッチの方がやりやすいね、スライド多すぎ
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 15:40:35.22 ID:rxcaulVS0
レベル1で、黒のクリスタルあるんだ〜(笑)
EMSは前作も今回もやたら判定がシビアなんだよなぁ
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 15:43:48.05 ID:rxcaulVS0
中級バーサク、上級ライブラの書は需要あるのか?
上級ライブラはそれなりに需要はあるかな
ショート上級ライブラ配布してる人がいたので、結構人気だったように思った
バーサクは上級がありそうだけど効果違うんかな?
ライブラは1と3が効果が大体同じで2が違う
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 16:10:01.91 ID:rxcaulVS0
バーサク1が+50
バーサク2が+100
バーサク3が+150
ミドルP地図、レベル30と悩む
切断したら30ポイントぐらい減ったとおもうんだがw(ためしにやった)
よけい損するだけだぞよ。カードももらえないし。
上の方でローカル埋めに秋葉ヨド行くとか言ってた人が居たが、野良バトルは無理だと思うぞ。
ソースは俺。
LLと無印の二台持ちとかなら、
ソフト買って実績解除してすぐ売れば差額1000円くらいでどうにかなるんだがな
全実績解除目指すレベルまでやりこむならお布施みたいなもんよ
わざわざローカルとインターネットを分けないでくれたらよかったんだがな
バーサスで戦うくらいにしておいてくれたら・・・
お布施は正直DL曲とかで十分だろと思ってしまうだけに
僅差で負けて
さーコレカ選ぶぞって時に通信エラー
連戦した人だけど切断疑われてるかなあ…
>>768 戦いが終わってご褒美はコレカらだってところで落とされたのか。ついてないな……。
地図名の意味がよくわからんなあ
出てくる敵の名前になってんのかね
今日買ってきて懐かしさを感じつつ楽しくやってるんだが
これ操作音は大きいけど肝心の曲の方がちょっと小さくないか
コンフィグでも変えれないみたいだしこういうもんだと思って
諦めるしかないのかな
音量の小ささが最大のネックだよな
たぶんだけど曲に関しては「原曲をそのまま」使ってるから
原作となった作品間で音量が均一になってないんだろうなと思う
Otherworldとかサントラで音が大きかった曲は今作でもやけに音量がデカイので
ある程度の音量ノーマライズはやってもよかったと思うんだけどね
自分はこのゲームではイヤホン必須
トランスと連続魔て重複すんのかな
して6倍とかファイアでもえらいダメージになりそう
パーティのメインキャラのコレカがどのレアリティでも出てなくてKANASHII
Nの収集率160/162なのに…
ファイガなら相手のレベルにもよるが二匹飛ぶときもある
以前アルテマ検証した人は7匹飛ばしてたはず
音量に関しては本当さっさとパッチ出せって感じ
音ゲーでこれはあかん
魔力999のティナでトランス連続魔フェイスアルテマで基本譜面なら
最初にボスが出てから曲終了までずっと敵が死に続けていく
ヘッドホンでやってたら音量は気にならんけど
前作はヘッドホン無しで遊んでたなそういえば
ボス出現時のウボァー音が大きすぎて曲が聞こえない
もうちょっと控え目に出てきてくれていいんですよ
かといってピキーとか言いながら出てこられても迫力ないしなぁ
>>775 本体の設定でサラウンドからステレオにするとちょっとマシになったよ
>>787 他3人にボスアビいれておけば
敵1週するとそいつらがまたボスアビ使うから
ずっと俺のターン!になる
ティナだけだと曲によってはターン終了してしまう
>>783 効果的なコレカの集め方を教えてぷりーず
ボスが出てくる時の波紋みたいなエフェクトに毎回ミスを誘われてつらい
もう少し大人しく出てきてくれればいいものを
>>790 パスワード入れてコレカもらえ
あれ1回で5枚とか貰えるから
それ以外は地道に溜めるしかない
基本譜面やると大体宝6個取れるから高レアリティのはそれで
NならブロンズランクのCPUバトルやってりゃぼちぼち溜まるんでないか
昨日だかスレに「バーサスで連戦するとレアリティ高いのが出やすい」って書いてあったな
20連戦で3枚Pになったりするとか
今日は地元沼津のサービスエリアとか行ったら8人もすれ違い出来たわ
田舎住まいでもGWはチャンスだね
>>792 パスいれてるけど、1パスワードにつきコレカ1枚じゃない?
今入れたんだけど、1枚な気がするんだが・・・
>>788 他のゲームするときに戻さなあかんのがめんどい。
>>796 数えたわけじゃないけどコレカ溜め込んでたわけじゃないけど
パスワード一通り入れてコレカみたら5枚だの6枚だの大量に溜まってたから
複数枚貰えるのは確実だと思うが Rなら3枚かな
黒とか金銀とかは集まるけど、逆に白が出ないのはどうしたもんかね
クエ報酬も白以外ばっかり
>>796 パスワードでもらえるコレカは3枚だよ
説明書かなんかそのへんに載っとるはず
ずっとやっててレアのテーブル当たったってだけでしょ
腕に自信があるならバーサスのプラチナランク繰り返すって手もあるな
wikiの地図編集してくれたの見て思ったけど、3段目の言葉がラスボスをイメージした言葉のように思えてくる
アビリティセットやりづらい
何で決定って枠のほう押さないとだめなんだよ
今日すれ違いのプロフィ見てたら、レート2850、184勝つーとんでもないのがいたw
俺はアンバサアクアブルーの3DSだけど、
音量マックスだとうるさいくらいに曲なるぜ
大切にしてて良かった25000円版
>>798,800
ん〜ではこっちの勘違いかな、すまぬ
ひたすらパスいれる作業に没頭するわ
>>803 キングベヒーモスとかモルボルグレートとかそのへんがラスボスのはそれっぽい名前だけど、
オメガとか神竜とかその手のボス系統だと当てにならんのだよな
1つの言葉で複数のボスが出たり、はたまた1つのボスで複数の言葉があったり
このゲーム3DSLLと3DSどっちの方がやりやすい?
今の3DS下画面がカタカタずれてタッチミスるから買い換えたいんだけど
LLのほうが画面大きいからいいんじゃない?
>809
最後が「尽きない幻」って地図でラスボスが聖天使アルテマってのは2種類持ってる
〜獣とか牙とかはベヒーモスやバハムート震のどっちか
でもそれ以外はあまり一致するのはないかな
法則はありそうだけど決定打にかける
NRPも関係無さそう
>>809 たしかにそうなんだよね
でも、怖がりな番兵→レノ、とか
憧れの騎士団→PSICOM治安兵とか見るとクスッとする
関係ないかな
今日はフルクリマンによく当たるな
そんなの勝てませんわ
>>756 多分同じのなんだろうけど
相手選曲の片翼やってたら
相手の勝ち確定で
曲終了直後に切られたんだが
何がしたかったのか…
>>816 ワロタ。ただの嫌がらせしたいガキじゃないか
俺も今日片翼で切られたけどなんだ流行ってんのか?
さっき演奏スタート画面からの切断初めてなったんだが故意なんかね?片翼ではなかったけど
切断全てが故意な訳じゃないだろ
ソースは俺
自分の知らない曲、不得意な曲に当たったからって切る奴はたまにいるみたいだけど
気になってたんだけどエラーと切断は区別できるのかな?
それだけ切断多いと回線の問題もあるのかも
タッチパネルたまに入力を一切受け付けなくなる時ない?
普通にやってたのにいきなりミス連続になったりする
本体のせいだろか
切断するとレート下がるようになってるのに気付いてない馬鹿が多いなw
時間を無駄にし、コレカも貰えずレートは下がるわで何も良いとこ無しなのにご苦労だわ
>>810 個人的にはボタンならノーマルかな
イヤホンなしならノーマル一択
あとはプレイスタイルや他のゲームに合わせて考えたらよいかと
>>820 まぁ、そうなんだけれども
曲途中で切れるんだったら
回線細いだけかもなぁ
とも思うけれども
たまたまかなぁ
自分の選曲かつフルチェSSS決めて負けたときの絶望感
山王戦の赤木の気持ちになるわ
>>827 俺は終わった後に切れた事もある
こっちが勝っていた状態でな
相手には申し訳ないんだよなぁ…色々試しても時々切れる
ネット対戦では必ず自分から負けたがる変態がわくよな
モンスターズ然りポケモン然り
>>791 そんなんでミスしてるようじゃ対戦では苦労するクポー!
>>828 そういう負け方は自分は爽快感があるけどなw
素直に相手を讃える気持ちになるw
>>824 俺もやっててたまに「入力受け付けねーよksg!!!!」って思うことあるけど
それが起こるのっていつも究極の矢印含む連打だったりするから
結局は自分が焦って操作できてないだけだと思ってる。
基本の譜面とかでも起こるなら本体の異常とか、保護シートのキズとかあるかもね。
>>824 本体持っている手がLボタンかRボタンにうっかり触れてるとかない?
特に本体がLLだとLRボタンを押した感触が弱いから気付いたら押してしまってる時がある
>>835 自分はスタンドに置いてやってるからRLに触れる事は無いけど
FMSとかタッチ保持の所がプツンと切れる事が時々ある
あと開始直後の矢印が不自然に反応しない時とか
前作シアトリズムFFではこういう事な感じないんだけど
ホールドで保持してる時に切れるなら、タッチスクリーンの異常ありそうだな・・
俺の場合は普段から軽くタッチしてるから、連打が続いたりして焦るとしっかりタッチできなくなるだけだと思うw
知らない作品だからスルーしてたけど時忘れの音楽なかなかいいじゃないの
ちょっと本編も気になってきた
>>811>>826 ありがとう。どうするかな
タッチメインイヤホン装備だからやっぱLLの方がいいのか
筆圧も強いのであの安っぽい仕様で軋んだりしそうな気がする
いっそ同梱版買ってローカル実績解放するか…
ストイックジャッジ連発されたらそら切断したくもなるわ
よりにもよって大変なとこでストイックジャッジ3連発とかまじおわってる
EX無しで遊べよw
レベル99になったらそっから何も上がらないんだね
カオスが99になったけどすばやさとうんがFで終わっちゃった
>>842 コレカ消費してステータス追加強化
&レベルリセットしたボーナスでCP増やすしかない
なぜ熟練のEX無しがないの
スライドトリガーがミスってるとは思えないのにBADになる現象に名前付けようぜ…
訳のわからないところで一個だけBADが出てフルクリ逃すと3DS投げたくなる
>>843-844 まだコレカってのを使ったことがなかったから詰んだと思ってレベルリセットしてしまった
今度はコレカやってみる
レーティングが増えたり減ったり減ったりを繰り返してて全然ふえない・・・
これ多いとなんかいいことあんのか・・?50回勝てばいいのか?
骸骨まじうざい
全キャラやっと揃ったけど此処からが本当の地獄だね
ファイアの書とかってないの?
回復キャラにも攻撃魔法つけたいんだが
「逆転されたクポ・・・」「逆転されたクポ・・・」「逆転されたクポ・・・」
何回言えば気が済むんだよ黙ってろ
EXありの、多少の実力差は運でひっくり返るバランスが基本で、
EXなし究極は、真剣勝負をしたい上級者様のための設定なんだと思う
スマブラで「アイテムなし終点」で遊びたがるような人たち向けというか
オフにしろよw
ストイックジャッジをノーミスで乗り切ると俺スゲーってなる
(自分の選択曲が出せれば…こんななんかに…!)
「よかったじゃないですか ストイックジャッジのせいにできて」
(耐えなきゃ…!!今は耐えるしかない…!!)
「生ユウナ様のEXなし究極force your wayを拝見してもよろしいでしょうか?」
FMSの方が好きな曲が多いから対戦でFMSが使えないのが残念
レース勝負みたいな感じでなんとかならなかったかなあ
デカオ地図貰ったので挑んでみたが、勝てる気がしない。
曲はラグナロク。召喚位でデカオ出るが召喚後の楽譜からついて行けず…。
ミュージックセレクトで練習しも、本番は回転するからテンパる。
クリアだけなら勝負師で曲変えてって思うが、二次配布考えると躊躇する。
自分のレベル上げなきゃな。
>>857 くやしい…でも演奏しちゃう!(ビクビクッ)
前作興味あったからDL版待ってたけどいつの間にか続編が出てたのか
前作やってなくても問題無い?
飯食ってる間にタッチペンがどっか行ったちきしょう
>>861 前作やってて得なことはプレイヤースキルが上がってるかどうかぐらいだから気にしないでおk
>>858 アビリティやコレカ強化の比重が大きすぎるからじゃね
いつもEXなしでやってるんだけど
気まぐれでEXありでやったらくろとかいうやつに負け確切断されたわ
大人しくEXなしに篭ってろってことか
>>858 FMSはモロにキャラやスキル差が出るからなぁ
対戦はオマケでつけたようなもんだし、わざわざ対戦用のルール作るのも面倒だったんだろう
>>864 それを聞いて安心した
早速DL版買ってくるありがとう
結構やったと思ったけどまだ基本140曲くらい、6割くらいか。
熟練はクエストで出た分だけだし究極は手を出してないからまだ全体の2割くらい…。
221曲×3難度ってすごいボリュームだなー。
イヤホン付けてやったらいきなりフルクリ出せた
ペンで画面タッチした時のカッて音も聞こえなくなるしノリノリでできる
イヤホンマジおすすめ
>>867 対戦はオマケじゃないぞ。
次作出すんだったら対戦つけろってノムリッシュの指示。
あのファミ通の製作者インタビューWebに載らないのかなあ。
対戦やってたらタイタン選ぶ人多くて
知らない曲だったけど究極フルチェできるようになったw
今から対戦行く人はタイタン少し練習して行った方がいいかも
初見だとちょっとリズム取りづらいんだよなあの曲
今シドがライブラ3覚えたけど1よりも遥かにCP少なかったんだな
シド使ってねっていうスタッフの気遣い?なのか
だがしかし今回は上級ライブラの書があるっていうね
カード裏の説明凝ってるけど
前作からいるキャラは内容同じなん?
クエストメドレーの青い敵マークって何の意味があるんだろ
矢印シャッフル確定だと思ってたんだけど、何も起こらない時もあったんだよな
各キャラのパラメータ確認してるけど、かなりパラメータに調整が入ってるね
前作では9000代あったミンウやセシルのhpが、やや高め程度になってたりとか
あと、魔法関係の威力も調整されたのか、
魔法パーティでも白兵パーティと同等か、それ以上の火力が出るようになってる
CP増やして上級呪文たくさん使えるようになったら物理よりも優遇されてるかもわからん
なんだかんだ言って対戦はバランスいいと思う
ストイックジャッジも普通にやってフルクリ出せる人ならむしろ他のよりありがたいわけで
俺はキッツイけど…
最初は凄い中毒性あるかと思ってたけど
100戦もやってりゃ対戦はちょっと飽きてきたな
他の人のプロフィカ見るためにまだ少しやってるけど
カイン「油断したか…」
スコール「油断したか?」
でなんかワロタ
面白い組み合わせのセリフ結構ありそう
テント使うと左上のレアリティ表示が下がるっぽいけどこれって一時的にドロップアイテムの価値も下がってるの?
飽きたら気分転換にミュージアムでコレカ眺めたりシアター見たりできるのがいいところよね
>>882 オレンジP地図でエーテライトから復活したらNになってたことがあるな
中断→再開で元通りだったし、些細な表示バグかと
ラムザに気をとられてたけどラグナも大概弱いな
>>884 ありがと
召喚獣とかも説明がそれぞれ異なる趣向で面白いわ
もうEMSでクリバー埋めやSSS取りに行くのやめたくなってきた
判定ゆるくしろってメールしたい
>>881 ヴァンとライトニングで「これで終わりだ」「もう終わりだな」みたいな感じのは見た
ラムザつかってて気になったのは弱いところより
セリフのほとんどがサブイベントから持ってきてる所だわ
特に鉄巨人イベントのセリフ多すぎ
未プレイのひとやサブイベントやってない人だと
いきなり「踊れ!」とか言い出すから意味わかんない気がする
ゲームハード史上最高に重いコントローラー
任天堂ハード史上最低売り上げのGCにすら劣る
欧州週販−1万
ソフトの半分以上が5000本以下の売り上げで集計不可能
CoDGの同接は全世界500人
インストールできない
デフォで無線のみ
8年前のPS3にすら性能が劣る
一年先行したのに3ヶ月でPS4に売り上げを抜かれる
CPUは17年前の化石を採用
1層25GBでマルチソフトの足を引っ張る
HDD、CD、DVD、BD再生ないのにPS3より高い
今時低速USB2.0
本体買い変えたらDLソフト買い直し
ロード時間は平均1分
こんなのが普通に紛れて話してるとか怖すぎるやろ…
ソニーが赤字200億増えたくらいでなんだよ
関係ないコピペしてまわるお仕事かよ
>>891は書き込む直前にスレチェンジでも仕掛けられたのか?w
バッツ「風が呼んでる」
エース「ここだ!」
ラムザ「断る!」
のコンボでお茶噴いた
DSはガキが多いから切断が多いって言ってる奴もGKの隠れネガキャンって場合も多いらしいな
誰か、FFをたいして知らない俺に
各タイトルの代表曲を教えてくれくれ。
主観でもいいので。
宗教やな。
今日はだめだったが土日秋淀でローカル対戦やるぞー
確か
ファリス「ぶち込んでやる!」
ユウナ「あー!」
(うろ覚え)
で吹きかけた覚えが
メインメニューをぼけ〜っと見てるの楽しいもんだ、ザッシュがバレットにあんたがフェイかって話しかけたり
ザッシュは唐突に今の地震で村がひとつ沈んだぞと言い出したり見てて面白い
USAはやったこと無いからどんな意味があるかはわからんが
数年前なら不謹慎って言われたな
ザッシュ (Benjamin) 16歳
主人公。旅の少年。偶然立ち寄った村(アメリカ版では故郷の村)が突然の地震により沈み出し、
脱出した先の運命の丘でいきなり謎の老人から「お前には勇者の素質がある」と言われ、
なりゆきで魔王ダークキングと戦う予言の勇者になることを決意した。
物事を深く考えずに突っ走るあっけらかんとした性格
魔王ダークキングて・・
>ザッシュ (Benjamin)
ベンジャミン???www?Www??????
909 :
707:2014/05/02(金) 21:13:14.57 ID:NPT1BLDv0
簡単だがトランスは常時三倍か検証してきた
結論:常時三倍が濃厚
使用したもの
LV99ティナ、シャントット、エース、コスモス(ちからが近いキャラですっぴん)
コレカ不足のため魔力(270)のみ統一。ちからはデフォ
曲は例のLV50ムーバー地図、ボス前のThe Extreme。使用理由は後述
@ティナ:ファイガ。残りすっぴん
Aティナ:ファイガ。トット:ファイガ。エース:ファイガ。
Bティナ:トランス、ファイガ。残りすっぴん
この3つで比較
なぜならこのアビ構成、使用曲だと、ボス前までに2回ファイガ発動し、ボスを召喚で倒した直後168Chainsでファイガが発動するので、何Cで次のムーバーを倒したかで比較できる
結果(アビ入れ替えながら各5回程度試行)
@210
A180±
B180±
偶然かもしれないが、どの試行でもムーバーを倒すまでにクリティカルが2回ティナで発生している
トランスは常時三倍っぽいです
ミスティッククエストのポジティブさは見習うものがある
これ1つのクエスト全部同じ曲にできるかもしれんな
さっきクエストの2曲目に勝負師の魂使ったら1曲目と同じ曲になったわ
ユウナ2ndの「あー!」
バルフレアの「ばーか」
ガーネット(タイトル)の「いいかげんにしろよなコノヤロー!」
カードでキャラクターの海外名見るのが楽しい
上でも出てたベンジャミンは吹いた
USAから個人的な趣味で弓じゃなくねこのつめでひっかくフェイとまじんのおのを担いだカレンDLCにおねがいしやす
ロックはポイーっで
>>900 1のオープニングテーマ、4のゴルベーザ、5のビッグブリッヂ、6の妖星乱舞
7の片翼の天使、10のザナルカンドにて、13の閃光
あたりは定番じゃね
29オンゲ未プレイだからわからんけどどれなんだろ
38は1曲だけ挙げるのが難しいような気がする
4は愛のテーマじゃないの
オレはメインテーマのが好きだけど
LRのEMSこれめっちゃ序盤じゃないっすか
未プレイ者に配慮したのかも知れんけど、もっとこう…販促になるようなムービーあったべ
>>900>>916 9は独りじゃないかなぁ
個人的に好きなのはこの刃に懸けてなんだけど
>>907 ダークキング様はそのビジュアルも相当イケてるからな
あの武器適当に持ってる感はたまらない
>>916 2反乱軍3悠久の風 じゃね
8はたしかに一曲というと難しい
>>911書き込んでから気付いたけど
FMSとBMSあるから全部同じ曲は無理か
>>900 9はローズオブメイと守るべきものもおすすめ
独りじゃないが有名だが
8は個人的にはカードゲームの曲だわwww
>>900 8はThe Man with the Machine Gunじゃないか?
12忘れてた
12は葉加瀬かな入ってないけど
オープニングテーマの12アレンジ好き
>>923 それを8の代表と言われてしまうと何か違う気がするのは俺だけか
8のカードはプレイスタイル次第じゃぜんぜん聞いて無い可能性もあるのかw
守るべきもの…あ、あの曲だな…
>>838 時忘れ、よかったよ
アレンジ曲がいい感じに使われてるし
DS版おすすめ
>>881 キャラ失念「甘い…」
(多分)ラムザ「ミルクを」
みたいなのは見たw
自分のレート付近の人に全然勝てないお
なんでおれこのレートにいるの、、、
11はAA戦かラグナロクを推したいが
闇王戦のほうが正統だろうか
普段は究極譜面でレート700〜1100をうろうろしてるけど
熟練譜面だと1500〜1700あたりまではだいたい勝ててるから困る
リズポやっと85000。
ミュージックプレーヤー全曲解放遠すぎ、、、
12はラバナスタの曲かな
8も9も主題歌がそのままテーマソングじゃね
どっちも主題歌アレンジのBGM結構あるし
10は主題歌とザナルカンドの2つってイメージだけど
あきらかに前作よりハマってるな
ネット対戦は怖くてやってないけど連敗記録とか見られるわけではないよね
ためるとついかぎりって、技は延々と出続けるのに、敵が死にまくってる感があんまりないな
元々基本威力がそんなにある技じゃないのかな、コレカ強化したら化けるかもしれないけど
>>940 勝ち数とレートしか無いよ
そういうのあったら切断がさらに横行しそうだね…
>>940 自分のレコードでは見れる
65勝127敗で負け越し過ぎてて切ない
なるほどありがとうある程度レベル上げたらやってみるよ
逆に負け数見えたほうが切断厨見分けやすいかも
プロフィカ見れば負けの計算はできる。
4は始めて早々に聞く赤い翼の印象も強いな、俺は。
あと8を実際にはやってないが、ディシディアとシアトリズムだけの知識だと
マンウィズが一番印象に残ってるな。
まぁ、8の方はあくまで印象に残ってる曲だけど。
43勝47敗。巨人の沢村感。
4の赤い翼はゲーム付けてすぐのBGMだしラスダン曲でもあるしな
オマケに初っ端から飛空挺なもんだからテンションが上がる上がる
>>936 自分はビシージばかりだったから白門暮らしだったんだよなあ
白マウと五蛇将ください
ところで今気づいたんだがテンプレから
「次スレは
>>950の人が宣言した上で立てて下さい」
が消えてるんだが何かあったの?
7のシドのテーマとティファのテーマと爆破ミッション
8のFragment of Memories
The Oath The Stage is Set
Only a Plank Btween One and Perd
9のテラ来ないかなあ…
いや何もなかったはず
てなわけで
>>950さんよろしく
んじゃ
>>950踏んだみたいなのでちょっくら行ってくるぜ
減速でよろ
ホスト規制かかったすまぬ
↓よろ
とりあえずCPU戦のシルバー制覇までいけたけど、
オンは怖くてまだやってないわ
8以降が未プレイだから半分知らない曲だし、
妨害有りでまともにやれる気がしない
選ばれる曲の難易度は熟練あたりが主流なの?
じゃあ言い出しっぺでいってみる
立てられなかった
行けそうな方、頼む
スレ立て挑戦してくる
じゃあ行くわ。「次スレ950」は
>>1の最後でいいか?
おっと失礼。待つわ
じゃあ行くw
>>958 基本で対戦募集してる人も結構いる
とりあえず突っ込んでみれ
どうぞどうぞになっとるw
前スレ確認したよ「次スレ950」は
>>1の最後だね
>>958 基本は妨害きてもフルクリする人いて熟練よりも難易度高かったりする
>>969 乙マテリア
モーグリとティナをふかふかする権利をやろう
>>969 乙
新スレを立てる使命を達成したおまえには
クリスタルになれる権利をやろう
>>969 おつおつ
ルシになったらクリスタルになるんだっけ?
ファルシのルシは使命を果たすとクリスタルに、果たせないとシ骸になります
怒涛の勢いだったね
まだスレに勢いあるから
>>900でいいかもね
>>969 乙ー
ネット対戦ハマって1時間以上やってた
>>969 乙
コレカに飛空挺は無いのか
シリーズごとに作ってあるみたいだからじっくり見たかった
>>969 乙乙
さっき「麗しき軍神」やってSSS取ったんだけど
クリティカル:71 グレート:3 でSSだったのが
クリティカル:71 グレート:2 グッド:1 でSSSになってて
ちょっと疑問に思った
>>985 それ似たようなことあったわ
関係あるとすればクリティカルでのチェイン数かなー
>>985 タッチ、ホールド、スライド、ホールド&スライドで点数比が違う
下は点数比の低いやつでグッドやグレート出したんじゃないかな
>>985 点数は上のほうが高かったの?
チェイン数によって、グレートグッドの点数の違いとかあるのかな
>>984 X-2のだけ作られて無いXのが使いまわされてる
飛空挺メインのゲームなのに残念だわ
1000ならモーグリ貰う
>>988 いや、上の方が低くて960万点台で、下は980万点台
カラクリは
>>987の通りでスライド系でしくじると低いっぽい
グレートで「しくじる」って表現もアレなんだけども…
ルーファウス歓迎式典くれ
飛空挺初期の作品はものによってはこんな形だっけ?って思うのも
DLC、魔大陸と魔列車が欲しい
てか正規ナンバリングは曲網羅する勢いでお願いしたい
1000ならFF:U楽曲配信。
1000ならFFCC全シリーズから配信
>>992 あれ良いよな
なぜかたまに頭で流れるw
質問いいですか?
はい
1000なら・・・!?
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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