>>1乙
天国のアガペイ先生もさぞかしお慶びになっておられることでしょう
くらえ!やいばくだき!
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黒木真一郎
なんかおもしろパルプン錬金ってない?
防具についたやつでスカラの奴って役に立つことあるの?w
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 20:27:08.82 ID:rsDBSwhY0
初めてアトラス行こうと思うけど
やいばくだきとかぶとわりは
有効ですか?
むしろアトラス相手にそれやらないで何しに行くの?ってレベル
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 20:40:09.93 ID:rsDBSwhY0
つうこん食らえば当然死ぬんだし、侮るつもりではないんだけど、
ズッシもらってやいばくだきを入れて、さらにスクルトを維持できる展開に
なれば、結構のんきな戦いにできるよねw
かぶとわりは少し入りにくいけど
逆に、その2つをやらなかったら、「そんなら他のアタッカー職で来い」
という話になるんじゃないかと
でもそんなに成功率高くないよな
2、3回やっててっこうざんやって入りきらなければ蒼天に移行でいいよ
バフにムキになっても討伐時間が長くなるだけ
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 21:23:03.21 ID:rsDBSwhY0
みなさんありがとう。
2分台で倒せたので楽勝でした。
やいばもかぶともけっこう入りますね。
やいばかぶとをアトラスにやってどうすんのというのもある
やいばは周りのHP次第じゃね
HP500近くあれば通常二発素で耐えるし最初からかぶとでもいい時もあるね
今世間は、やいばくだきやたいあたりに過敏に反応するらしいし
とりあえず蒼天ひたすら撃ってたらいいんじゃない?
はじめてアトラス行く奴のパーティが全員HPが500あるはず無いので
もちろん刃砕き入れるべきだろ。
初見で大地の怒り避けるのはたぶん無理って問題もあるし・・・
>>20 初めてって見落としてたすまん
初めてなら大地キャンセルしてもいいくらいかも
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 02:01:21.22 ID:QUeyvzT50
エンラージャやベルムド白に刃いれてるが、これいらんことなん????
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 02:10:31.12 ID:HRzHjU710
ウルベアってやいばくだき入れるのと開幕から蒼天連打どっちがいいんだ?
刃入れないでくださいって言われたんだが
>>22 最近いってないけど、ベルムドはやいばいれるの影じゃない?あっちが攻撃力圧倒的に高いし
>>22 個人的には推奨するけどこわいんだよね
オノむそう蒼天以外するなって言われるのが
ウルベアなんかさっさと入るし
入れたっていいだろって気もするけど
慣れてる人には鬱陶しいんだろうかね
>>24 影が通常すること少ないのと
通常がウイングインパクトとか積み重なると痛いからじゃね
>>22 ベルムド白はやいば入れたら無力化できるからしたほうがいい
アトラスはルカニ耐性があるから、かぶと割りは入りづらい
>>27 やいば入れなくても最初からガン無視でいいと思うけど
>>23 僧侶が言ったんならよほど自信があるんだろうから入れなくていいんじゃない?
誰かを一回でも死なせてたらいれたほうがよかったってことになるけど
他職が言ったんなら気にせずいれとけ
>>29 たった2Tを惜しんで死人を出したくないわな
アトラスで死人でるのって野良のレベル60台とかのやつじゃないか
そんなやつはやいば入れても死ぬから死ぬの織り込み済みで行動するよな
織り込み済みでも適度に入れてくれると
すげー楽
あと、アトラス ウルベアだと
僧侶のプライドもあるだろうな中には
楽でもレベル60台じゃ結局死ぬのは死ぬぜ
俺はメインじゃないけどコインボスはほぼ僧侶で行くけど募集主でもレベル60台とかで死んでたらしばらく放置するし誰か死んだら安定しなかったなと思わないな
やいばたいあたり禁止で
死んでもいいってのなら
片手バトだろうとなんだろうと構わない気が
そこまでナンデモありなら逆に今まで
執拗なまでに戦士がハブられた理由って••
だって戦士って中身がキッズっぽくて何か怖いじゃん
あー確かに
野良はイメージが全てよ
今戦士強くなったけどそこは戦士じゃなくてもよくない?ってとこにも戦士を頑なに推すやついる
逆パターンではGFいらない場所で盗賊がムチ使おうとしても爪使えって言われるとか
376 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2014/05/01(木) 11:35:09.29 ID:9a3N/g9y0
今日130スキルくるの?
1つ300クリスタくらいにしてほしいな高いと買えない
最近戦士始めた。
戦士やると、やっぱ女キャラの専属僧侶が欲しくなるな。
111 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2014/05/01(木) 11:09:31.69 ID:tuqcaDZZ0
とりあえずHPの基準として
戦士HP550
僧侶HP490
武闘HP500
バトマスHP470
これ無いやつはDQ10やめろ 一緒のPT組みたくないから 緑玉も出すなks
>>41 やべねーわ••
でもドラクエ楽しいからやめたくない
どうすればいいんだろ
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 13:45:46.01 ID:oYIailUgI
武とバトマスだけ基準が低いんだな
黒木真一郎
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 15:30:22.63 ID:hNY56HKsO
質問なんだけど戦士ってタゲられたら下がった方がいいんですか?
それともそのまま押してていいの?
戦士あまりやらないからどうしていいかわからない…
>>46 なんでもいいから蒼天撃ってりゃ大概なんとかなるらしい
やいばくだきもしちゃいけない現状で
タゲさがりなんかしたら意味ないだろw
ひたすら蒼天オノむそうで決まり
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 15:36:55.84 ID:oYIailUgI
敵によるけど、下がった方がいい
タゲ来てない時に真っ直ぐ押し込んでおけば楽。
猫は刃いれときゃ下がらなくてもありかな〜。行く人減ってるけど
おてては臨機応変にやるしかないけどね。自分怒りはもちろんロストだし
フレと行くにも魔法僧侶はだだあまり
パラができないので真災厄いけず
僧侶の耐性そろえたもののフレみんな終わっててPT集まらず
いっそのこと戦士で募集しようかと思ってしまう
災厄に戦士で行って耐性もろくにないパラに は?戦士?
って言われて以来怖くて仕方ない
野良だとやいばくだき使うと僧侶が怒るって聞いたけど••
僧侶で行った時にやいば砕きされても別に怒らないしむしろ嬉しいけどな
まあ、敵によるけど
開幕一発試すぐらい良いんじゃないの
って言いながら俺も怖いから蒼天してるんだけどさ
やっぱこわいよね
やいばしないでねって言えばいいのに
言いもしないで突然切れるコミュ障基地外なんぞ気にするな
俺は刃していいっすかね?
って確認してるぞ
火力のみ強化されてしまったせいで
席だけできたけど棒立ち地雷脳筋職筆頭になってしまって
弱いから来ないで、から
信頼できないから攻撃だけしてて
っていう位置になってしまったな
やいばも体当りも健在なのになんかもどかしい
やいばくだきが勇敢スキルで一番PS不要なんだから使えよw
3倍撃とはいかんが1.3倍で
斧が出せる攻撃の中では出の早さはトップクラスだぞ。
暫く強ボスとか行ってないけど、やいばしちゃいけない流れになってるの?
訳わからん
やいば使うとその分討伐時間が伸びる!
その分僧侶の負担になる!
だから蒼天連打だ!
って考えが主流なんだろ
ようは昔の戦士的な動きを匂わせるのはNGなんじゃないか?
ツメになりきれ!みたいな
自分僧侶ならそんなん組みたくないけど••
旅8とか、やってる方々もいる時代に
なんで戦士いたら真災厄勝てないの?
頭装備にMP、もしくはHPMPハイブリッドってどうでしょうか?
みんな頭HP装備にしてますが、オノで結構MP食うのでありかな?と思いました。
結局聖水使うはめになるんだからMP伸ばす意味なくね?
できるだけ死なないようにするためにHP伸ばした方がいいと思う
刃使わないで蒼天連打するなら最初からバトなり短剣なりでPT組めばいいじゃん
ピラの雑魚ウェーブ中に刃すんなとかならわかるけど
ボス相手で火力技しか撃たないなら戦士の意味がない
刃するななんて言われたこともしないで蒼天連打してるやつ見たこともないよ
やはりHP頭ですか、どうもです
王軍師+3のHP9買います
戦士は装備の耐性ってどんなの持ってればいいんですかね?
>>69 何も条件を提示せずに聞かれても、「全部」としか答えようがないと思うんだけど
ピラミッド
災厄
コインボス
強ボス
せめて2つくらいにに絞ったほうがいいと思うよ
>>71 封印 とりわけ強敵が多いピラミッド6霊廟で特技が封印されるのを防ぐ
即死 バズズがザラキーマを使ってくるため、一撃死を防ぐ
眠り バズズがラリホーマを使ってくるのを防ぐ
転び アトラスの大地の怒りをよけ損ねたとき行動不能を防ぐ
呪い 賛否が分かれるが、6霊廟で呪われるのを防ぐ
こんなところでしょうか
>>71 ピラミッド
6廟用に呪い幻惑封印。
コインボス
悪霊系に即死転び眠り
バラモス用に封印魅了
ヒドラ用に踊り
あると「より良い」耐性はまだ有るけれど、とりあえずこの辺りから集めてみては。
バズズはラリホーマを使わない
コインボスで眠りが必要な敵はいない
怒りバズズのラリホーで眠らされたところで、優しいバズズさんはすぐに殴って起こしてくれる
バズズがラリホーマねぇ
ありがとうございます 錬金部位の組み合わせを考えて揃えてみます
>>74 すみません、悪気は無かったです
結構眠らせられる前衛みたことあるのでつい
よく考えるとすぐ起きるなり殺されるなりしますね
ランプだから自分用に眠り100封印40の神兵下作ろうと思ったけど眠り意味ないかな
(封印40なのははくあいが60だから)
バザーにも全然出てないって事は需要ないってことだし
やめておいたほうがいいかな
>>78 封印が必要な状況がピラ6と戦士とは縁が薄い(と俺は思う)バラモスだから
ランプの自力なら神兵下★2に封印40幻惑40(グラサン合成なければ60)か
封印100でグラサンと破幻か封印100&幻惑ハイブリで力指輪つけるかの選択だと思う
あ、わかってるとは思うけど最後のだけは★3ね
みんなありがとう
参考にする
破幻のリングは持ってない・・・・・・
全然儲けられてない貧乏ランパーだから☆2に幻惑60と封印40つければいいかな・・・・・
それすら成功するかわからんけどね(´・ω・`)
>>82 幻惑40封印40でいんじゃない?
グラサンは60にするの簡単だし
>>58 回復役しだいかな
回復役がうまけりゃ一戦目でわかる
こりゃ刃も体当たりもいらないなwって
基本刃は入れたほうがいい
強メルは特技に反応して怒るんで
1ターン目にやいばして怒らせると、こっちがピンチになる
しっかし強くなったはいいがホント面白くなくなったな
昔の弱いからワンミスも許されないって時のほうが楽しかったわ
あ
いや今のままでいいんだけどなw
戦士でズッシ込みでガイアに押し勝ち出来る場合ってパラの代わりにパーティー需要ある?
>>87 代用の役目ならできるよ
攻撃せずにツッコミ待機するので戦士の意味は薄いけど
刃いれたらツッコミ待機しなくていいだろ
後ろ回りこんでミスっても十分立て直せるよ
>>88 戦士か魔しか育ってないんだけど、魔が埋まりやすい状況考えたら戦士でいけないかなーって考えてて。
要は相撲しつつはげおたよけれはおけってことよね?
>>90 自分で募集するなら参加する人も理解してるから戦士で問題ないだろうけど、
パラの代わりに戦士で参加したいですってのはフレやチムメン相手じゃないと難しいと思う。
パラと同じ考えでいた僧侶がうっかりズッシ更新忘れてたとかあるからな…
やる前に言ってもこれだから困る
逆に、パラで行くメリットはヘビチャできること位しかないから、戦パラどっちもできるフレなら戦士お願いする。
野良だとターンエンド気にせずやいば入れにいく馬鹿が多いからパラ推奨かなあ
ふつうに戦士で緑玉だして誘われたぞ
ズッシで押しがちできるかが分かれ目だとおもうわ
しかもその時、エンパイア担いでたからアポロンとかじゃなくてもいいみたい
ねらい目はバト構成
討伐早いぞバト構成w
ほしくずじゃなくてライトニング買っちゃってガチへこみしてるんだけどしんでいいかな
ほんとじょうよわだわ…
>>94 そもそも、今の戦士で片手を買うのは相当の勇気が必要
何も考えずに買ったならじょうよわ扱いするぞ
>>88 はげおた以外の行動に行動合わせれる人なら戦士の方がメリットでかいな。
常時ツッコミ待機の人や慣れてない場合はパラが無難かな。
ズッシさえもらえれば相撲とつっこみの行動は一緒だけど
戦士で行くと鉄甲斬入るからガイアの行動を緩慢にすることが出来て
不測の事態に多少立て直し易くなる
ただ誘われやすいかというと誘われにくいから募集した方がいい
結構簡単に集まるよ
ハンマー切ってまでオノ片手両手杖弓スティを限界まで上げている
僧侶と戦士の耐性装備にお金を惜しまず使う
それでも
パラどうぐできないので劣等感が凄まじく、生きづらい
蒼天無双のみ求められるとて、戦士の席があって良かった••
真災厄に行けないのが辛い(僧侶では行けるが)
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 08:36:54.01 ID:bn8UFmmxO
>緩慢
ゆるまん
ガイアに戦バト賢僧
バトのもろさはやいばくだきでカバー
行けるのかなあ?
バイシをもらえない構成なのは痛いけど
行けるかどうかって話なら、戦士賢者僧侶の三人でも行けるから
残り一人なんて何でもいい
開幕オノで最初にやいばくだき、次にかぶと割りもしくは鉄甲斬を決めたら
両手剣に持ち替えてドラゴンスラッシュか渾身斬りで燃費良く攻めろ
そうすりゃバイキなんぞなくても、今のレベルなら大した相手じゃない
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 09:31:02.77 ID:gJzEeCv00
>>97 やいば砕きも入ればダメージ半分になるからチートすきるだが、
鉄甲斬もほうが防御2段階は置いといて、ターン延長2段階がめちゃチート
1匹しかいないBOSSとかにつかうと相当動かなくなる。
旧アンルシア戦でボミエ入れたらかなり楽になったのを思い出した
おまえらボミエ忘れるなよ
>>101 昔からバトでしかいけないフレがいて
いつの間にかそれが当たり前に 賢者もなしw
昔は30分かけて試行錯誤したこともあった
今は戦バ僧で3人討伐もしばしば 時間も10分かからなくなった
余裕だよ
ズッシ押し勝ちできて刃砕きもあるのにパラより使えないっておかしいだろ
アタッカーがバトだろうが魔法だろうが押し勝ちできれば戦士一択
蒼天でもガイアに200くらいしかダメ入らないから会心斧戦士なら魔神最高
自信ないなら盾か両手もってガードしつつドラ斬り
戦バト賢僧構成、安定最速!
>>105 ズッシ使うと僧侶が死ぬんじゃね?ww
開幕天使できないからなww
>>105 壁といえばパラみたいな印象が一般的に拭えていない模様
開幕さえ気をつければその後の安定感は戦士だと思うんだけどなぁ
とりあえず僧侶に開幕ズッシだけは念押ししとこうな…
直前に言っといても開幕天使や祈りで酷いことになるのは俺だけで十分だ
というか魔戦、戦、パラ、僧って楽しいからけんかするな
魔入れる旧来の方法で斧持つと打つ機会が減るんだよな
その場合は槍パラのが楽
>>106 賢者なにやってるんだよw
基本ベホイミ持ちは僧がフル装備するまで回復要員でしょ
>>107 確かに求パラは目に付く
けどこちらから誘えば大概おkだし誘われたこともあるからコメントも影響してるかもね
戦士はズッシ待ってるあいだ刃砕きと体当たりで相手の行動妨害で時間稼ぎがデフォ
無論、押し負けアピールしながらなw
こんなこと言うと怒られるかもだけど
両手剣ガイアすごくいいぞ
二連打撃ゆえに弾くのも目立つし
ドラスラも快適
パラだとガイア完封しやすいからな・・・
魔力の差でぶきみの入りやすさも変わるし
最近はフレとでもコインボスはパラだわ特訓Pパラにあげたい
戦士はだすとこセーブしないと早々に特訓終わってしまいそう
不気味の分ドラスラ入れるからいいか とか言ってみるw
賢者も攻撃するしなー
戦士ガイアは僧侶が理解あるやつなら速度安定共にパラより上なんだが野良では無理だな
ズッシ更新なんかただでさえ暇で刃入れて更に余裕なはずだから頼めると思ったらぼーっと突っ立ってるだけで回復すらかなり遅れる僧侶の多いこと
自分僧侶かわかってる身内じゃないと壁戦士は怖い
> パラだとガイア完封しやすいからな・・・
だな。戦士だとズッシを僧侶頼みで、しかも押し勝ち程度
もしもガイアが抜けたときに、パラ完封なら素早く再隔離できるが
戦士だとズッシ切れなどもあり、なかなか遅くなる
安定性を求めるなら断然パラかな、今ならハンマーショックもあるし
戦士には蒼天に超火力でツメ化より
基礎100%のウエイトブレイクの方が
はるかに誰もが幸せになれた気がする
何なのこの不思議状況
ガイアならターンエンド把握してる戦士僧侶がいる場合にかぎっては戦士のがいいかもね
>>101 ガイアくらいの耐久力ならデバフ入れたら蒼天ぶっぱでMP問題ないだろ
以前ドラスラが好まれてたのはMP効率よりも威力があったからだよ
>>105 ガイアに蒼天200って何時の時代の人ですか
戦士でも700〜800くらいなら出せるぞ
それ以上にダメ出せる職で溢れてるからアタッカーとしては誘われないだけで
>>117 片手剣か両手剣の代わりにハンマー使えれば良かっただけかと
ただウェイトブレイク技使えてもヘヴィなしじゃ状況は変わらない
パラがハンマー無しで自己バフで壁、戦士は重さデバフで壁の区分けできたらみたいなのは昔から言われてた
ドラゴンスラッシュするぐらいなら片手と盾持ってドラゴン斬りの方がまだマシじゃね
ここの連中はいつから刃砕きの性能を忘れてしまったのか・・・
だいたい戦士でガイアに800ダメってバイキありだろ
本職戦士の話がしづらくなったな
>>121 物理構成の話と魔構成の話がごっちゃになってるからでしょ
魔構成を戦士で〜って言ってる人と物理構成を戦士で〜って言ってる人で話がかみ合うはずもない
魔構成ならパラのほうが安定
物理構成なら戦士のほうが火力あるし他の火力が怒りで即殴られることも多いからヘナ入ってないとバトが死ぬ
>>121 転職ありきのMMOで本職もにわかもねーよ
そもそも戦士が殴りのダメ云々いうならバイキありでだろう
魔法構成ならどんな装備してたら出せるのかわからんが蒼天200とかいうカスダメ出してないで不気味しとけよ
>>122 物理でガイアいくような人はターンエンドやタゲくらいは意識してると思う
だからヘナないと死ぬなんてのはまずないと思うが
竜玉なしなんてこともないだろうし
まあ、ドラクエのシステムで本職だのメインだのサブだのっていうのはロールプレイでしかないわなw
ずっと戦士だけど正直やいば砕きと体当たり使って上手に相撲とって武器を三種使い分けて「戦士さんのおかげで楽でした」みたいな事言われてた時を思い出してあの時の方が面白かったなって思う時もある
けど蒼天ドカーンってしたら忘れる
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>>124 なんかなあ
蒼天の威力はいろんな意味で泣けてくるよな(T−T)
つーてもスキルや装備を全コンテンツ対応して1キャラで全部整えるってのは
現実的じゃないし、メインサブでいいんじゃないかなと思う。
結晶装備だけで80まで上げてスキルも武器スキル養分にしてる職を使えるとか言えないしな…
>>121 バイキ無しでも400くらいはでたと思うが
たいあたりってやたら嫌われるけど
有効な使い方ってなんだろ
>>128 こいつ斧強化されてからやってないんだろ
200程度って強化前のダメージくらいだし
>>129 タゲありの強力特技潰し
パーティがピンチの時に相手の行動妨害
慣れたらすり抜けないように押すこともできる
>>128 >>130 まじか
スキル開放クエの双と間違ってないか?
双だとおれも400でたぞ
( ^ω^)ホワイトザーメンは童貞の印抜きたてフレッシュ!キュアナイトゥお
>>131 たぶん攻撃500あたりバイキなしルカ2で400になるから
その印象じゃないかな
MMOとかオンラインとか知らんけどドラクエはやっぱロトシリーズが最高だよな
まじんのおのは何時実装されるのかな?やはり最終武器候補になるかね?
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 21:38:37.17 ID:gJzEeCv00
率直に言うと、やいば砕きと、鉄甲斬があればどのBOSSも雑魚になっちゃった!
ボスなんて元より戦士なんか必要ない雑魚でしたし
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 02:00:29.50 ID:bgx7PEC70
オーレンの壁がすりぬけるんだが壁のコツおせーて
予算的に神兵HP19か王軍師HP15が限界なんだけど皆ならどっち買う?
>>137 これがわかってないやつ多いんだよな
やいばが有効なのが確殺数変わる時とかそういうの理解せずに使うんだもん
だから何にでもやいばとか入れたがる
棒立ち蒼天や棒立ちタイガーを馬鹿にしてるけど同レベルなのがほんと笑える
倒すの遅くなってる分それ以下か
>>139 王軍師の方がいいと思うけど他の部位もグレードダウンしていくようなら神兵でもいい気が
アトラスにかぶと割りしだしたときはこれがツメ上がりの戦士かと思ったわ
おもしろいんだしまあその位なら何したっていいと思う
スキあらば僧侶にせいすいまく口実を探すのは染み付いた癖だ
んでも神兵は値上がり傾向で王軍師は値下がり傾向だ
アトラスに兜割り入らんの?
片手か両手でしかやったことないから斬新だな
面白そうだから今度ためしてみるか
兜割入るが元々が豆腐だから別に要らんだろって話だと思う。
兜割りと蒼天魔斬のダメージ差、兜割りが入るまでの期待ターン、兜割りを入れたあと増える蒼天魔斬のダメージ
これが計算できないなら兜割りなんてしなくていいから棒立ちで蒼天魔斬だけやっててくれや
あ、足転び90でもいいですか?
ほかのやつらがいいって言うならいいよw
俺は盗賊さえ入ってればそれでいい派だけど、どんな構成になっても無駄な行動する奴にはむっときちゃうな
効率厨ですまん
>>147 これ結構大きいんだよねベルムド見たいな入りにくい相手は兜いらんわ
似たようなので短剣バカが黄色の敵に必死に毒いれてようとしてるのも同じ
俺は無駄でも色んなことにチャレンジして懸命に戦ってくれる奴が好き
逆に自分の決まった役割しかしない奴はムッとする
例えば旅かレンで迷宮いって初心者見捨てる僧が居たら積極的に回復して助ける
こっちのほうが遥かにドラマチックで楽しいな
そして勝利し、初心者にお礼言われた時こそ本職戦士の心が充実する
元々ドラクエ10の戦士は仲間を守ることこそ本筋だったからな
敵を早く倒すことは仲間を守ることに繋がるんだぞ
無駄なターンを作りまくって敵の行動を増やして仲間を危険に陥れる戦士じゃあダメだ
例に挙げたアトラスならこっそりターンためておいて聖女も会心ガードもない味方をかばってやるとかな
そういうのなら「別にやらなくてもいいけどおっこいつ出来る奴だな」って思われる行動だよ
無駄に兜割りしまくるのはただの馬鹿だ
>>152 アトラスでかばう使う戦士とか、その時点で地雷認定だな
アトラスでの戦士の仕事はアタッカー
>>153 だから別にやらなくていいって言ってんじゃんw
言葉抜けてるけどもちろん痛恨見てからの話だぞ
決まった役割イコール攻撃オンリーってのがつまらないって言うからこういうやり方もあるぞってだけだ
ちなみに自分に痛恨来た時にかばうするのは地雷でもなんでもないからな?
なんだ新参だったか
ひょっとしてHP500とかばうの心得あれば会心Gなしでも
アトラスの痛恨かばえる!?
>>154 同じことだけしてる理由はそれぞれあるからね
多様性があると出来ない奴はダメって言われてる気がして
怖くなってしまうんだろ
ほんとはどの職もいろんな事できるはず
野良だといろんな人がいるからなかなか
右に習え以外のことするのはゲームとはいえ
抵抗ある人多いよね
>>153 あなたの事ってわけじゃないけど
攻撃役だから立って攻撃だけ選んでいたい
って人が
早く倒すためです その方がみんなの負担減ります
って言うのは最もらしいけど
実際は死なさないためにその分気を使ってしまう僧侶もたくさんいると思う
それでも余裕ってレベルの僧侶もたくさんいると思うけど
とにかく脇目も振らず攻撃だけしてたい
ってプレイヤーは自信ありあまる僧侶と組むといいと思う
>>156 600ぐらい食らうから無理じゃね?
試してないけど
>>157 多様性というか、テンプレ行動はみんなが知恵を出し合ってできてるんだから
普通の人がしないプレイは単なる趣味の領域
アストルティアプレイヤー共通の常識的な行動を書いておいてほしいな
2chみてる人とだけ組むわけではないので
昔から言われることだけど戦士スレでフレと強ボス行ったとか
コインボス行ったとか報告あるとめちゃくちゃ叩かれたよねw
普通は戦士を入れないから仕方ないけど
なかなか怖いよねスレ民が混ざってたら怖いと思うと
オチおちやいばくだきも出来ない
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 13:01:28.06 ID:3aq64vsy0
オーレンの壁がすりぬけるんだが壁のコツおせーて
>>151 自分で決めた役割を演じるロールプレイは一般的に嫌われます
人はそれをオナニーと呼びます
固定やソロでなら好きにしろよと思うが野良では誘った相手のこと考えて行動してあげなよな
求められている役割をこなすのもロールプレイだよ
>>156 アトラスの痛恨ダメージはブレ幅大きいような
HP500以下の時でもやいばの防御で耐えれる時と耐えれない時とあったと思う
ファランクスも加えれば確実に耐えれる気はするが盾持つなら会心Gしろって話だしな
>>163 硬直の大きい行動はしない
証は外す
相撲に徹する。
当たり判定すり抜けとかバグに近いと思うが・・・
マジで何とかしてくれよ。
戦士の上防具って何買えば良い?
開幕即オーレンに蒼天してみ
ラグのひどさがわかるから
>>164 やいばの防御はしていいの?
どうせ聖女まいてもらうのにオナニーという言い方もできるのでは?
基準はどうやって決めたら良いんでしょうか
使用特技を毎回メンバーに相談すればいいの?
戦士の使い方がまじで解らないよな
べつに実際ゲーム内で戦闘する分には問題ないけど
ここでは何言われるか分かったもんじゃねえし
オチオチ戦士出せなくなってる
オレは男の価値というのはどれだけ過去へのこだわりを捨てられるかで決まると思っている
たとえ生き恥をさらし万人にさげすまされようとも 己の信ずる道を歩めるのならそれでいいじゃないか
>>170 それはたぶん口にしちゃいけない事なんだよ
心に秘めて行こうぜ
>>166 効率を考えるなら、まほよろで耐えて王軍師
人生で大事なことを二つ教えてやる
一つは大事なことは喋らないことだ
ってコピペ思い出した
>>171 そんな事言ってやるなよ、あとは「ぐわあああ」ぐらいしか言う事ないじゃんw
>>147 >>150 おまえらっていちいちそんなこと思いながらゲームしてんの?(´・ω・`)
楽しいのかそれ?フレやチムメンでそんなこと言う奴居たら二度と誘わないと思う
まぁだからお前らとかって野良募集に参加してるんだろうけど
フレと戦士で行くのはオナニー
って頑なに言い続けてた戦士スレ民もいるし
さじ加減が解らんのだろう
災厄に戦士でくるやつはなるべく体当たりしないでくれ
キャンセルが2ターンくらい続いたあとにやってくれると
次のターンが間に合ってキャンセルできるからそこはありがたいが
災厄での戦士は基本的に重しと削り要員だとわかってくれ・・・
もちろんいつも直接いってるぞ
>>168 使用する特技はPTの構成やステ見てそれに合わせて変えてくもんじゃねーの
理由も交えつつ○○使いますねって言っておけばPTの人も納得するだろうし、
不満があるようならそこで何か突っ込まれたり要求もされるだろう
>>175 2chに書き込んでるようなやつの時点で誘われたくないのでおk
>>176 最適解じゃなかったからだろって散々言われてるじゃん
今ピラミッド以外で戦士が最適解ってあんの?
盗賊入れたりバト入れたりいろいろ見るけど
それぞれのオナニー度合いとか教えて
みんなで知恵の粋を凝らした最適解でなければオナニー
であるならば、もっとそれ以外の職、構成は淘汰されるべきだと思うが
強ボスでの戦士はやいば砕きが重要
安定性をとるなら最適と言っていい
常にHP満タンからダメージを食らうわけでもないから
おれは刃くだきをむげに否定しない派
考えて打てたらいいよね
ベホマラーでいつでも満タンになるとは限らないから
最大HPあれば耐えれるから入れちゃダメとなるのはおかしいと思う
PTの力量みながら必要なら入れればいいだけ
>>182 適当構成でいいけど戦士は恐ろしく行動が規制されるんだね
重くて硬い、火力そこそこ、と思って戦士入り野良アトラス僧で入ったら、
HP450弱、やいば入れずに脳筋蒼天で、連続通常二発で沈んだ
両手バト入れりゃよかったと心底思ったぞ
やいば入れてくれよマジで…
刃兜は状況によって考えて入れろ、それ以外は蒼天かおの無双してろ、
そうでなけりゃ時間ロスでかえって危険だわ効率悪いわと言いたいんだろが、
残念ながらこのゲームはテンプレの行動を単純化する人らで溢れてるんだよ
棒立ちタイガーがいい例だろ
これするな、あれするな、言うなら、
耐性ないボス一覧でも作って、それには刃から、それ以外は脳筋とかにしてくれ
確殺回数とか考えれる脳がある人はそもそもテンプレいらん
…そして戦士スレ見るような人らは、テンプレさしていらんのだよな…。
まあ、戦士スレ内での発言に気をつければ問題ないかとw
二発連続で食らって死ぬ程度どうという事ないよ、1.x時代に武が床ぺろするのは当たり前だったし
アトラスくらいならどうってことないけど死んだらダメージ効率がた落ちなんだから死なないならそっちのほうがいいよ
ID:PaxIex5B0
NGしとけ(´・ω・`)
>>186 HP450は相当弱い部類だろう
HP装備したバトと一緒くらいのHPしかないじゃねーか
>棒立ちタイガーがいい例だろ
ここにいるのもこれが大半だからテンプレが複雑化しすぎて結局作れないんだよ
体当たりのテンプレ以前に作ろうとか話が出てきた時も
状況によって止める・止めないの技があるとかでその理由を理解できんやつ多数で難航
>確殺回数とか考えれる脳がある人はそもそもテンプレいらん
そういうのがテンプレ作ろうとしてる上記連中に「自由に楽しくやれよ!」とか喚き出すもんだから結局お釈迦
体当たりテンプレは止めるテンプレから止めないテンプレになってたなw
そんでもって最後の方は体当たりで止めさせろの本末転倒な流れは笑ったw
あの時も自称古参の団塊の老害みたいなのが楽しもうなんて自己中な文句言ってた
つうかさ、装備の話題もこいつらがステマ言い始めて止めてるよな
自分の持ってないもの、できないことにどんだけコンプレックス抱えてるの!
まじうぜー
戦士=斧
この流れについていけんわ
なんで戦士が斧専門なんだよ
パーサーカーじゃあるまいし
バトマスのせいで片手剣と両手剣が戦士スレでは産廃
こんな調整しかできないなら最初から斧以外装備できなくすりゃいいのに
そしら戦士なんかやらねーわ
同じ武器が装備出来て、バトマスのが力が高い以上、
これから先ずっと片手と両手はバトマス用の調整されてくだろうね
バトマスの天下無双を活かしたいからこその、ダメージショボイ技ばっかりなのかもしれんが
>>192 だからいったべ
ここで何言おうが世間じゃとりあえず蒼天打つか回るかしときゃいいんだってw
フレと組む事自体オナニーなんだから
ドラクエ3のころから戦士は斧だろ・・・・
転職とスキル振り直しが簡単にできるゲームだから、一番強い武器に集中するのは仕方ない
戦士といえばまじんの斧だよなー
ぽっとでの両手剣の方が違和感ある
斧強化以前の戦士なんて一言で言えばゴミ
それ以上でも以下でもない
斧を元に戻せば席は全く無いからw
ところでパラスレどこ?
専スレすら死守できなくて何がパラディンなのだー
きっと他職のスレをパラディンガードで死守してたんだろうな
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 14:10:44.63 ID:8W1cKIuw0
アトラス:HP21200 攻撃力630 防御力208 重さ765
ついこんダメージ630±10前後
やいば砕き2回入ると攻撃力が504になってついこんダメージ504+マイナス10になるので
HP514以上あれば死ななくなる。
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 14:14:06.93 ID:N7ewPMOk0
戦士って魔法の鎧装備でおk?
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 14:27:01.43 ID:P9T/7j3p0
>>206 最低でも神兵 無理なら大人しく武でもしとけ
あと、いつまでも無法者で十分みたいなのは厳しいかも
別に仕事はできると思うけど
重さで切磋琢磨した名残か、とりあえず新装備揃える人が多いと思う
王軍師が無法者みたいに、身体下着替えていつまでも着れるといいね
>>205 誰も突っ込んでないから若干不安なんだがいつからアトラスの痛恨は攻撃力の影響受けるようなったの
会心も痛恨も防御力無視の素の攻撃力±10%ダメージのはずなのだが
ダメージカット系の特技は計算式が最後に持っていかれるから痛恨のダメージ軽減も可能で
>>205 バイキ掛けても会心ってダメージ上がらんじゃん
まぁそういう事なんだ
もしかしてレベ上げには斧より両手のほうがいいのかな?
レベル上げるだけなら片手でも格闘でも構わんよ
低レベルだと、どうせ火力は他人(サポ)任せになる
若干不安になったから試してきたが敵の痛恨も魔人もやいばくだきで軽減はされない
アトラスでやいばくだき入れろの連中もこれ勘違いしてるの?
>>214 やいばも入れるけど会心ガード張って見てから持ちかえとかしてます••すみません
やいばは入れなくて大丈夫です
本当にすみません
戦士でタゲ下がりする必要がなくなるから一応やいばはする
>>216 ネット上では、一撃で死ななきゃ僧侶が回復するから大丈夫だよ
って感じにしとけばおk
実践では僧侶の熟練ぷりとか見てはんだんすればいいかと
通常打撃が軽くなるだけでも僧侶の負担は激減するし
タイムアタックでもない限りはやっといて損はないと思うけどね
ところで心得持ちのかばうならアトラス痛恨耐えれるかな
世界一頭が悪かったスイス風のバイト先の人が自動狩り大学に合格した。五年後、お耳の長さが変わった。
>>212 オノ持ってソロタコか、エモノ呼びが効率いいと思う
ガチ戦士とかパラってHPどのくらいいくの?
まだ600いかない?
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 21:00:17.41 ID:Tdg05eXq0
スカラベがいろいろ言われているので、
スカラベ斧無双を試してみた。1
戦士戦士魔戦士僧侶。玉18万前後。狩場ゴブル砂漠東左上(トロッコ乗って降りたところ)
【狩方とスペック】
斧職攻撃力430以上でバイキ3ターン(素晴らしいことに戦士、レンジャー、魔物斧あればなんでもおk)
斧職攻撃力350以上でバイキ4ターン 玉15万
詳細な戦闘方法。
魔戦がバイキルト2を斧職2にかけるまで前衛はターン貯める。
斧職は2人ともバイキがかかったら斧無双を3ターンくるくるでスカラベ消滅。
回復職は、僧侶と賢者どちらでもおk
動き方は初回祈りor神秘→ベホマラーの手順。
以上の狩り方で、素晴らしいことに
戦士、僧侶、レンジャー、まもの、賢者、魔法戦士が全員仲良く玉18万出る!
ちなみに火力を扇武でも経験値落ちるが行ける。
ぜひお暇な斧職様はスカラベも行ってあげてください、特にレンジャーさんにはおすすめ。
ぜひ野良PTが活発になりますように^^
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 21:16:47.03 ID:X6RTfzPH0
やっぱり戦士は斧がいいのかなぁ・・
いままで隼の剣でペチペチやってた。
会心は出るけどいまいち破壊力にかける感じ
扇武のやつは玉26万とかいってなかった?
扇武斧スパ旅とか
扇武斧魔戦僧とかいろいろできるって聞いたぞ
SHTピンクで白から一気に倒しちゃうから被ダメも少ないらしいし
SHTピンクがためる2ためる2ピンクで合計MP14だからエコらしい
>>224 26万とか本当に出来んの?ってことで
経験値スレでは色んな構成でぼちぼち検証が始まってる所みたいだね
アポロン戦士のサポどいつもこいつもピラミッド用のやつばっか
俺は眠り100がほしいんだよ
強ボスサポ勢にも需要があるんだぞ戦士は
眠り100つけてください
眠りってことはレンダ以外じゃん
みんな眠りはつけないほうがいいぞ
Gのうまいピラでも特訓のうまいバザでもなく下手したら一戦終了でスタンプも全然入らない強ボスに連れて行かれるらしいからな
強ボスにだけはつれていかれたくないな
戦士サポはムッチーノと討伐用(サウルス)だな
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 23:02:26.59 ID:2XY980SA0
聖騎士セット持ってるんだけど、今王軍師安いし、買い換えるなら今かな、と思う。
聖騎士 守備130 重さ95
王軍師 守備158 重さ103(体下は聖騎士をそのまま使うとして計算)
*いずれも錬金含まず
あんまり変わらない・・・買うのためらってしまう。
次ってどんなのが来るんだろ?お金貯めとくべき?アポロンは買った。
>>230 王軍師のメリットは下が不要なのが大きい
次にくる方が王軍師より性能はいいだろうけど、上下一体かどうかが重要
二個続けて上下一体だと下装備が神兵のままになってしまう
さすがに次は上下別タイプだろう
新装備が上下別ならとんでもなく重いかセット効果がズバ抜けてない限り王軍師神兵で良さそうだな
毎回脚以外は見栄はらないで必要最低限で買い換えてるからどんなのきてもいいや
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 03:04:40.84 ID:9B0zYrnq0
そんなに重さあげてなにおすねん
言うまでもなくわかってるからそういうセリフがでるんだろ
神兵時代の言い訳は期限切れてるぞ
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 03:26:20.76 ID:9B0zYrnq0
神兵も王軍師も買いましたが何かwwww
はぐらかしは所詮その場凌ぎにしかならんよ
呪いと即死両方必要な時ってある?
王軍師上呪い60即死60買って指輪でいいかな?
即死と呪いのハイブリはラズくらいしか出番無いし趣味レベル
ピ、ピラミッドの岩・・(震え声
>>238 神兵じゃスペック不足なのは理解できたけど
次の装備が王軍師を能力少し上回るならもちろん購入だよね
身体下だけ変えてる奴はバカにされるね
>>217 僧侶が一発で回復する理論ならばとバトで行けばいいわけであえて戦士で行くんだから
僧侶楽にしないで何しにいくのって気はする。
セットがよほど有用じゃないなら体下だけ購入だな
そのうちまた体下フリーがくるでしょ
凱歌の鎧、メタスラの鎧
どっちも上下別だろな
王軍師は買ったけどメタスラが戦パ以外も装備できる可能性を考慮してそれまで待つかな
>>230 王軍師+聖騎士下なら重さ109じゃないか?
あとセット効果で5の差
ズッシ無しでお手手を押せるようになりたいけど、次の装備じゃまだ無理だろうなー
そんな雑魚と戯れてんだ?
パラで災厄拮抗みたいなのがくるまで
まほよろという手もなくもないが
そこまで拘る必要もないw
おもさに余裕ができて刃砕き撃ち放題になってからが戦士の本番だからなあ。
かぶと割りが活躍しなくなりました
兜割ると大きく変わるような相手は魔法構成中心になってるし
兜割って両手剣や片手剣に戻るとか許されない位威力あるしね。
芸として割ってた層が斧持ちたがらないんだろ。
低レベルでは役立つんじゃないかな
オノすごいって結論が出たとこで
その理解の上で片手剣や両手剣で楽しむの方法でも考えないか?
もちろんオナニーとか何とか今更な事はあえて置いといてさ
最大効率は最大効率って事でそれでいいだろ戦士スレ
かえん斬り……使う機会ゼロ
ドラゴン斬り……ドラゴン系には使えるが、はやぶさ斬りとさほど変化なし
ミラクルソード……2.0までのコロシアムでは使えたが、2.1以降完全死亡
はやぶさ斬り……片手剣の主力技、低燃費だがそれ故に弱い
ギガスラッシュ……攻撃魔力補正は戦士には恩恵無し、光弱点の敵には使えるが消費大
超はやぶさ斬り……低燃費だが決定力不足、魔法使いですら一撃では倒せない
(盾スキル……現在の片手剣の存在意義)
ブレードガード……優秀な防御手段、オノに勝るのはこれくらい
ドラゴンスラッシュ……会心特化なら渾身より遙かに強く、消費MP1
ぶんまわし……バイキルトがないと役に立たない
フリーズブレード……出が早く凍結(おびえ)効果もあり、タゲ指定も無く優秀
渾身斬り……両手剣の主力技、低燃費で火力もそこそこ
ビッグバン……テンションを上げにくい戦士では使えない
>>255 かえん斬り、ドラゴン斬りは対象によってははやぶさ斬りと似た様な
ダメージが出るから全然使えない訳ではない。
>>255 おおありがとう
盾片手剣はコロシアムでバト護衛と
死にかけ殺しまくって逃げ回るときにいいね
消費MPが低くてそれなりにダメがでるのが種族や属性攻撃だけど
今はMPコストが低いというのが売りにならないから単に微妙なダメスキルになってる。
特定の相手にしか仕えないんだから消費MP5ぐらいにして
2倍以上にしていいとおもうけどな
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 15:38:55.45 ID:mhLWOrqa0
斧が強すぎるからな。
頑張って盾100にして会心完全ガードGETした時は嬉しかった。
今や、それを捨てても斧がいい。論じるだけ無駄なぐらい圧倒的。
強化された渾身は個人的に好きだなー
ずっと渾身打ってた体感だとダメージ500超えた時とかうれしくなる
オノとかぶらなければそこそこ使えなくもない武器なんだけどな
オノとかぶってる以上は無価値な武器
渾身の発動が速くなればもっと斧との使い分け出来るんだけどな
片手でブンブン振り回す天下が両手の存在意義とか悲しすぎる
>>262 ぶんまわしが旧おの無双の威力で
ロウがづきの発動速度
渾身もため発動ディレイ時間短縮だとうれしいんだけどな
あ、オノのかわりに使うとかじゃないぞ
単にコンセプト維持しつつもう少し使い勝手を上げたいってことな
オノ最高!オノ最大!
これを踏まえてって事で
両手片手が産廃とかいってる奴は素直に他の職でやれよw
本職は3種+素手を使い分けられるのが楽しいって思ってるからほっとけよ
両手で大ダメ出したいならバトマス
片手盾で出したいなら魔戦
それもまた面白いだろ?
>>264 おもしろいけど本職って言葉はたぶーだぞ!
とりあえずオノを賛美しておけ!
三種の武器使い分けてレンダーシアをサポ無し戦士で1の勇者の様に攻略していた時は面白かった
旅人さん!って感じがしっくりきて新しい街に着く度にジーンときたね
けどボスは戦士じゃなく重盗で行くようになったな
ボスに関しては俺は相撲のかけひきが好きだっただけみたいだ
>>264 片手だけは産廃過ぎて低燃費バト用以外使いどころがない
魔法戦士なら弓の方が火力出せる
>>255や
>>257で片手剣は盾持つためのスキルでコロで耐久力UPにいいなんて書かれているが格闘の方が優秀
なんせ自身のHP全回復できる特技あるんだから
次回岩石落としで攻撃手段増も確定してしまってるしな
持ち替えが2スロットしかないのも痛いところ
斧賞賛しとけばいいとか言ってる連中は斧の性能がそんなに妬ましいのか?
戦士の持てる武器で性能が頭二つくらい飛びぬけてるんだから素直に使えばいいじゃん
職より武器に拘り持ってるならそれこそ他職でもいいわけだしさ
>>267 また来たのか ごめん、普通に持ってると思うよみんな
だから言ってんじゃん、最大効率はオノってことで
オナニーとかは置いといて他の武器の話題もって事だろ
オノくらい誰でも持ってるんだしw席奪い合いとかでもないだろw
『オノが最高です!それを踏まえて雑ささょう
他人と組む時はオノを使っています
人様にに迷惑はおかけし致しません』
って前提条件つけないと オナニー!自己満!
ってわざわざぶった切ってばかりで雑談にもならんw
失礼 誤字だ••
雑ささょう→雑談しよう な
どちらにしろ無理だな。オノ以外の雑談はNGって事で
オノ以外の話題する時の定型文作ってくれよ
・最大効率はオノのみであることを理解しています
・私は普段オノを使っています
・他人とPTを組む時はオノ以外装備致しません
・それらを踏まえて自由な雑談をしたいと思います
みたいなの
クソワロタw
>>267 オノ妬むとかw安くて同じ職のスキルで
妬みようがないだろw
毎回みんな分かりきってる大前提を真剣な顔で、逐一論理的に力説する
戦士スレのメガネくん的存在だなあんたは
今北産業
オノが強いのは置いといて
他の武器の雑談もしようぜ
と思ったけど無理だった
見た目以外に話題にするのも難しいからな
性能については他の職やれで終わっちゃうし
チームには片手剣戦士しか出来ない主婦がいる
がんばって買った聖騎士を未だに着ていて
どこへ行くにももしっかり壁してがんばってくれる
とても大切な仲間だ でもオノが100までふれていないし
つぎは新しい盾を買うの!とか喜んでる
xxさんオナニーはやめてください
おれもう我慢の限界ですっていきなり言ったら
びっくりするかな•
別の意味にとられるぞそれ
お前後半部分が言いたかっただけだろwwwwww
コロシアムで逃げ惑う瀕死の敵を
片手剣の通常攻撃で後ろから斬り伏せるの瞬間がかっこいい
>>279 斬り伏せられたらマンガみたいでカッコいいけど実際は…
今の戦士がどうこうではなくて、硬くて強い剣職がしたいって欲求もあるんだろう
バトマスは柔らかいし軽いからさ
まぁ他職やれ、他ゲーやれで終わっちゃうんだけどさw
剣が強いゲームは腐るほどあるけど
オノが強いゲームはパッと出てこないから
DQ10で新鮮味を味わうのもいいと思ってる
歴代でもヤンガスが割りと使えるぐらいか?
武器三種使い分けされてた所にごらんのような顛末になって
みんな割り切れるんだったら
タイガーオンラインで全員シャオシャオしてるのでもよかったわけで・・・
フレと好きなまもの連れてレンダーシアの行ったことない事とかフラフラするとか
そういう遊び方はあんまりしないのかな
おれは時々する。お互い持ってるマニアック技のモーション見たり楽しいw
>>283 ファイアーエムブレムは黎明期〜聖戦くらいまでは戦士(笑)、斧(笑)
だったけど、それ以降は不遇だった斧を改善する為に斧の欠点を補うようにシステムが調整されたり
斧を使えるクラスを強化したり、斧使いを主人公に抜擢したり
挙げ句の果てには特定の斧使い3人にシリーズ伝統の必殺技を授けたりと
色々梃入れが入ってるみたいね
そういやヤンガスも別に特段強くはなかったな
もちろん弱くはないけど、主人公の槍やゼシカの双竜が強すぎた
オノが強いRPG・・・テイルズオブシンフォニアだな
戦士HP550ですら仕切りたかくないですか?
参考までにどんなアクセ付ければいきますか?
アポロン+2 (戦士、レン、まも)
頭+30
アイパッチ+6
ハートペンダント+11
力の指輪+6
アヌビス+20
ハイドラ+9
しんぴ+12
竜玉+40 これがアクセHP理論値 全部で136 アポロン引いて134
戦士80と命の木の実のオーガで306 +HPパッシブで140=446 +アクセ136=582
戦士 HP理論値は582
HP550ならここからHP32引けば良い
頭+25
アイパッチ+6
ハトペン+11
力の指輪+6
アヌビス+8
ハイドラ+7
しんぴ+8
竜玉+35 これくらいハードル下げれば良いんじゃない?
頭とパッチのみ!ハハハ••
頭300万
アイパッチ3時間で完成する
ハトペン一週間あれば9くらいは作れる
力の指輪1日で作れる
アヌビス長くて1ヶ月
3回くらいハイドラ持ち寄りすれば7くらい作れる
しんぴ カジノ自信無いなら例の6万で3000枚すればおk
とにかく竜玉持ち寄りしまくれHP5が1つでもつけばお前のもんだ
ハトペンよりはチョーカー装備したいな
>>293 アヌビス長くて1ヶ月はむちゃだよー(;_;)
ハイドラもー••
チョーカーつけるなら攻撃指輪+9もセットだわな
するとパワチャもつけたくなるよな
ようは適材適所や
>>295 1ヶ月で破片30集めればアヌビス1個できるだろ 何が無茶なんだ甘えるな!
おめぇはバステトでもつけとけ!
ハイドラは1個完成品の+5作れるだろ 甘えるな!
HPマニアでもない限り、セトとバトルチョーカーの方がいいと思うぜ、力指輪も攻撃で
>>291 からその分ひいて525か
パワチャはもう不要だとおもうわ
パワチャ分の攻撃力がオノに乗っても大差ない
理論値てなに?最大値のこと?
戦士で手ってやり方間違ってる?
片方が僧侶に怒ったら隔離しつつ、体当たりで噴水潰して、もう一方が自分に怒ったら他メンバーがロスアタしつつ、タゲに聖女
特技で怒るから通常でって注意されたんだけど、怒らせた方が楽だと思うんだけどダメなんかな?
構成は戦旅まも僧でした
ロスアタ→ロスアタ→刃→ロスアタ→ロスアタ→蒼天→ロスアタ→ロスアタ→体当たり
俺こんな感じ
戦士なのに龍玉とりにいけてうれしかったけど
合成ないと何の意味もない時代なのな•••
装備なんて新しいのに、かわってくものだし
合成がんばったほうがいいな•••
ハイドラは僧侶でしかいけないのでキツいなー
退魔買う前にはごろも買うべきだった
戦士のために、今更はごろもをかおう!
フレの特訓ポイントの関係で毎日いってるレンダボスやピラを戦士でいくことになりました
基本メインは僧侶、フレ同志で特訓カンストすると職をチェンジしてる
一応80なのですが、装備はずっとまほよろで(結晶装備)弱いです。
メイン職ではないのでそんなに高いお金はだせず、買うなら他職でも着まわせるのがほしいです
体上で相談ですが、
スパイクマスカレード(★3呪い、即死40)
と
王軍師(★2呪い100)
を買うならどちらがいいのでしょうか
着回しできる職をおもうとスパイクかマスカレードかなともおもうのですが、
王軍は80装備だし、上下一体なのもよいところかなっと思い迷っています。
そろそろ気付く人もいる頃だろうけど、コロシアムは両手が一番だからな。
いつまでもオノ持ってるんじゃねーぞ?
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 13:07:15.79 ID:YokidGW20
竜玉合成したらおしゃれ+1だとさ。戦士におしゃれなどいらんっ!
この1個取るのにもどれだけ金と時間を使ってると思うんだーーーーー
ピラ専用戦士のつもりで、
頭;王軍師HP15
上:王軍師呪い100
下:魔法鎧封印100、幻惑40
腕:網小手消費15%
足:王軍師結晶黒字
各種耐性アクセ
なんだけど、最近強ボスやらコインボス誘われるんだが、
耐性追加となると、転び、即死ぐらい?
マヒ、混乱、眠り絡めた耐性はどーすりゃいいのかさっぱりわからん。
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 14:05:25.03 ID:YokidGW20
水はごや無法なら全耐性揃えられるけど、王軍師でそれは無理ってもん。
3つも4つも耐性必要なボスなんてそう多くないんだから
魔法鎧下と指輪とかで2,3個カバーすればわりといけるんじゃね?
呪いはすでに王軍師があるんだし・・・。
というか腕が網小手でセットにしないのなら無理に王軍師にしなくてもいいだろ
>>305 前期なら両手のほうがよかったけど、今は両手だと火力不足を感じるなー
もちろん状況に応じて持ち替える必要はあるのでメイン武器の話
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 15:03:19.98 ID:gtXetrnQ0
斧無双で真レンダのタコマリン試してきた。
斧無双2発が攻撃力300くらい?で玉12万
攻撃力380↑になってテンションで1発で倒せるようになったのに13万しか出ない。
と思っていたらチムメンにゲルト海峡バンジーした?
テンションUP+15%くらいだよと言われて。
ゲルトテンション15%+パーティーメガネ10%で25%テンションUP・・・
3~4回に1回1発で蒸発だと。
斧無双テンションタコ玉15万超えた・・・
斧無双TUEEEEEEというかテンションと相性いいなおいw
みんな海峡バンジーしようぜ。
釣りを疑うくらい情報古いんだけど本気?
>>307 火力しか見てねーならバトマスでいけ
>>311 確かにオノのが火力は全然上なんだけど、総合的に見ると今も両手が強いと思うよ。
固定組
>>314 両手悪くないんだけど火力削りやるにはダメージ低いしハイエナポイントホルダーやるには盾片手に耐久で差がある
何が言いたいかと言うと全部出来るのがいいんじゃね
基本もちかえ前提だろ戦士はさ
格闘120含めて戦士スキル120のSSだけど
斧をメインにした方が勝率上がったわ
表が斧で裏が格闘盾ね
呼吸しながら蒼天で開幕負荷かけるが自分の大体の戦法
蒼天がダメージ大の麻痺付きので優秀すぎる
逆に両手戦士が敵にいると何か空気
ちなみに野良專なのでその固定組の意味が
固定組んで両手使うって話なら分からんわ
まあコロシアムじゃ相手の編成見てその戦闘での主武器決めるでしょ
格闘含めて全部長所短所あるからな
あ、後鉄甲斬も
これも優秀だわー
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 16:24:53.83 ID:gtXetrnQ0
>>313 海峡バンジーあったのは知ってたけど、つかったのは初めてだったんだよ!
バンジーテンションUP+15%がまさかみんな当たり前だったとはきずかんかった。
>>319 ナカーマ
バンジーなんて最初の一回しかしてなかったw
これからやることにするよサンクス
慣れない初心者やチムメン連れてくなんて縛りプレイするなよ
ってのが、戦士スレの常だからな
微塵の無駄も許さないよ
322 :
305:2014/05/06(火) 17:31:00.82 ID:OUJj8Fgr0
>>316 すまん、変なとこで切れてたw
固定組んでやる人らはバイキあるだろうから1確で倒せるのが多くなっていいかもしれんけど、バイキないと2確になることも多いでしょ?
2確になるなら両手でも大して変わらんと思うわ。
まぁ両手だと3確とかにもなったりするけど、それはあくまでHPがMAX状態であって、乱戦中はそういう状況って少ないんだよね。
>>315,317
もちろん使い分けはしている。
序盤は両手持って様子見して、オノ持ってリスポン特攻したりポイント持ったら達人ファラして逃げたりもするよ。
説明足りなくて申し訳なかったけど、メインウエポンは両手でサブがオノって感じで使ってる。
今戦士59だけどレベル上げって何が良いんだろう
やっぱカバ?
>>322 かばう使った時こう確率で全弾受けずに済むのもいいよね
最善とはいいませんがすみません オノ最高
コロは開幕突っ込んで捨石役でフリブレかますとか
僧侶有り編成で全員突っ込んでくる相手でもなければ斧のほうがいい
戦士の両手はウザイが一撃ないから全く恐くないんだよな
自分より強い味方が多ければ両手でそれ以外は斧って感じにしてる
持ち替えは達人が便利過ぎて盾格闘以外は今はありえないな
>>304 守備力がかなり違うので、王軍師を勧める
>>291 ハイドラは素で+5があるから、14じゃないか?
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/06(火) 20:07:54.27 ID:CSwbiaFr0
>>320 タコソロバンジーはするかしないかで玉給プラス1万〜2万くらい差が出るからねえ。
バンジーやってないのはさすがにもったいない。
>>327 あーわりぃ 凡ミスしてたわ
こういうのがテストで答え間違うとこなんだよな
そしてお前しかツッコミを入れなかった事にビッグリスペクト
>>293 力の指輪HP6が1日、ヒドラ12戦でHP7付くんだ・・
戦士に安い耐性服着せるとしたら何がいいだろう?
他職だときじゅつとか便利だったんだが…
>>331 紫色の肩パットみたいなやつをよく見ます
バンジーがあったか
力の指輪は人間捨てる勢いで篭ればまだいけそうだが、
ハイドラはまず無理だろw
というか俺が今までに10個くらいとってほぼ重さしかつかんのだよ…
>>334 ハイドラはHPはハズレ扱いだからつきやすいって言われてるけどなぁ
俺は未だに合成すらしてませんけど
>>308 マヒはすぐに解除されるんでなくてもいい
災厄用に体下に混乱100幻惑40
イッドと天魔用に体下に眠り
ラズバーン用に即死頭
ぐらいかな
耐性なんか僧侶にキラポンさせれば良い 上守備20 下守備20でおk
王軍師の足は重さ一択?
バラモス押す事考えなければ他でもいいよね?
俺はピラ専用だから結晶にしたら元が取れるレベルの足にした
バラモスやらなきゃ星0でもいいわ。
戦士で相撲しないならそれこそまほよろ結晶でも大差ないよ。
見栄えだけの問題。
2発で死ぬのも3発で死ぬのも変わらんし、1発で死ぬ攻撃に耐えれるようになるのなんかない。
絶対に転ばない自信があれば、脚は何でもいいな
即死は頭より体上の方がええのんちゃうか?
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 08:17:30.25 ID:BsrNABaA0
>>333 思ったよりタコと斧職とのバンジーの相性が最高だな。
おはようおまいたち!
ちょっとバンジーいってくる!
チンバンジーw
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 10:04:02.86 ID:HqEX0uIo0
屈強な戦士様はまず聖なる儀式(ゲルト海峡バンジー)をしてから
闘いに臨む。
これ常識!
太郎さん:戦士さんなんでバンジーした赤いアイコンついていないの???
戦士さん:べ・・べ・・つに・・バンジーが怖くて飛べないわけじゃないからな!
ピラミッドほぼ専用戦士(場合によって強ボスフレ限定でいく程度)で装備ほしい
王軍師の★1、2程度でも十分かなとおもってるんだが
上呪い、頭適当(hp7とか)、腕も消費失敗、足も★1とかでいいのかな。。w
適当過ぎてフレにもうしわけないかなー?
フレに申し訳ないという思いを装備する度思い出したいならいいんじゃないの
>>350 耐性は呪い、封印あればいいだろうけど、
王軍師でなくていいから消費腕はいいやつ付けよう。
フレ魔戦がマジでかわいそう。
王軍買ったのですが体下は魔法のよろいで揃えたいのですが耐性はどんなのがいいですか?
ピラミや、強ボス等で行けたらなっとおもっています。
封印100幻惑40 眠り100幻惑40辺りで考えています
オススメあれば宜しくお願いします?
ピラだと封印Gの他には幻惑Gがいるんじゃないかな
僧侶しか治せない・攻撃が当たらない・ってのは
殲滅速度の低下と回復の遅れで、ある意味混乱やら呪いより全滅の危機を招きそうなもんだが
理論値君は今日も休みか
仕事無いと大変だね
ピラは呪い封印100の幻惑40にぐるぐるメガネでいいよ
ぐるぐる?
なんか2ch不安定?
>>353 その両方でおk
あとは混乱100幻惑40あればピラ34や災厄でも使えるから倉庫に余裕あればおすすめ
戦士では残念ながら
悪魔の右手左手を押し勝つには
王軍師グリーブではズッシが必要
ズッシなしで重さ400乗せるのは不可能だろうな
それも楽しみではある、上15、足53程度、オシリス6、ハイドラ9あたりでも足りない
となると、悪霊仮面や他の部位であと10ぐらい追加しないと足りない
パラディンならば、ズッシなしでも、ほとんど押し勝ちまで
持っていけるが、パラはヘビチャが自分で使えるから意味がない
ポイントは「僧侶に負担のターンをかけささないようにする」ってことだから
急にどうしたんだ?
在庫がダブついてるってさ
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 14:07:38.57 ID:82ThTQuVI
こいつ強ボススレで暴れてるから誤爆でもしたんじゃない?
装備袋がもうだめだ!
>>344 ラズバーン限定だけど、体上に呪いを付けるのが一般的
災厄もいるし、呪いがベタ−
即死は今の所そんなに必要な場面ないし、今後使う機会増えるようなら買えば良い感じ
1位 攻呪21%
2位 ブレス35%↑
3位 しゅび20
4位 呪い
5位 即死
上のこれ買えば間違いないランキング
優先順位
呪い>即死>呪文耐性>ブレスG>>>>他
かな
呪文と守備はコロシアム向きなんじゃないかな
呪文もダメージのデカイ大技だと詠唱も長いから、イオ系は避けられるし
ヒャドバギなど範囲系は逃げてダメージ最小限に抑えられる
ブレスも今は特に目立って痛いブレスしてくる相手もいないからどうかな
呪いは取り合えずピラで需要あるし、呪いで動けなくなるのは手数減る
治療にも仲間の1ターン消費させると面倒だしね
肉入りピラなら戦士の耐性いらんだろ
まともな僧侶ならキラポンくらい余裕で渡せる
HP520↑の戦士の話な
それ以下は戦士じゃないから
守備はなぁ、上級うめつくしても被ダメ4〜5の差だからな
>>374 520程度しかないとか戦士じゃねーな
ましてや耐性なしとか戦士以前の問題じゃねーか
呪文はコロでも微妙になってる
HP2倍のおかげで一撃死ないのと魔法自体数が減ってるのとで
僧侶には完全耐性求めるのに、戦士は耐性いらんとか笑えてくるな
呪いといえばピラ、災厄だろ
強だと一部だけどな(ラズ、ザイ)
ピラで戦士は耐性なしでいいとか本気で言ってんのか・・・
ツメ全盛期にもピラ6で祈りより先に一目散にキラポン撒いてた僧侶がいたけど、
それが今度は戦士になるとかマジやめてくださいよ
レンダボスに
ドルマドンとか撃ってくるやついるし
強ボスも呪文連発スル奴いるし
呪文Gは必須だろ
即死はネルゲル・悪霊、ラズ以外いらん。災厄はキラポンで
ドルマドンでキラポン要るレベルなら災厄は耐性必須レベルだろw
笑いすぎて文章おかしくなってたw
ドルマドンで呪文G要るレベルなら災厄は耐性必須レベルだろw
頭HPとして、
体上は呪い100と即死100
体下は封印100幻惑40
混乱100マヒ60
眠り100幻惑40
足転び100と踊り100
有ればいい感じか。
今眠りなんてどこで使うの?
踊りもヒドラなんていかないから必要なくね
ひどらは必須だろ
ハイドラ理論値作らないと
呪文Gは必須だろ
レンダボスに
ドルマドンとか撃ってくるやついるし
強ボスも呪文連発スル奴いるし
一方の
即死はネルゲル・悪霊、ラズ以外はいらん。
災厄は僧侶がキラポンしてくれるから
(壁3でキャンショすれば余裕が出てくるので、僧侶のターンも余裕でる)
耐性などなくても余裕で倒せる
眠りG使うとしたらコロシアムじゃね
意外とスリダガが飛んできたりするし
あとはイッドと天魔か
わざわざ戦士で行くかどうかは別として
あいつらMPガンガン吸ってくるし、眠り100+吸収Gとか?
コロシアムは旅も盗も少ないから眠りよりは混乱・麻痺の方が役に立つと思う
スパもメダパニばっかでラリホーマは道具がたまに使う程度になってきてる
鞭対策に麻痺は欲しい
天魔の物理アタッカーなら幻惑の方が優先度高くなかった?
顔・指で対応済みなのかもしれんが
眠り・吸収は魔戦用だったと思うな
どっちにしても今更戦士で行く気はしないってところは同意
>>372 それぞれの必要に応じて揃えるものだからその手の序列は意味が無い
イッドは戦士で行くところだろう
イッドは戦士で無双だな
基本、戦士でいけないところはない
燃費悪いからませんじゃもたないので道具を入れるべし
コロシアム眠りは守りに入った戦パラの邪眼が何気に厄介
>>386 ヒドラに戦パラで行くとかよほど良いフレに恵まれてるんだなww
さすが改行君
戦士スレでわざわざ戦士でいくかどうかとか今更戦士とかいってる奴は元ツメくんか
今やほとんどのボスで最適職のひとつだろ
>>395 戦士で行くかどうかで一番モメるのが戦士スレだろw
戦士の運用は最低限 状況に応じて最善の構成を検証するのが戦士スレ
バズズとか一部のピラ用に属性なし斧欲しいけど、実際どれくらいダメージ変わるの?
敵によって違うけどバズズは25%減だったっけな
0.75かwじゃあ160くらい
適当な奴だなぁ…
25%変わったら
戦・蒼天75% 85.6 / 71.2 / 56.6 / 61.5
<対単体>
職・特技 守200 / 守400 / 守600 / 燃費
盗・タナトス 146.2 / 114.2 / 82.2 / 462.2
バ・両手無双 132.6 / 112.4 / 92.2 / 102.2
戦・蒼天魔斬 114.1 / 94.9 / 75.8 / 82.0
バ・ハン無双 114.7 / 94.4 / 74.1 / 85.8
魔・メラゾーマ単 0.0 / 93.5 / 0.0 / 52.3
盗・双竜打ち 119.3 / 90.1 / 61.6 / 123.8
武・タイガー 115.4 / 86.5 / 57.5 / 105.4
武・氷結乱撃 100.0 / 82.6 / 65.2 / 84.2
バ・二刀流.. 98.7 / 78.7 / 58.7 / 0.0
バ・渾身斬り 87.7 / 73.9 / 60.2 / 179.1
魔・メラゾーマ複 0.0 / 73.1 / 0.0 / 45.2
賢・ドルモーア単 0.0 / 72.6 / 0.0 / 34.9
ど・狼牙突き 80.6 / 65.3 / 50.1 / 72.0
旅・キラジャグ 76.3 / 61.2 / 46.1 / 75.0
賢・ドルモーア複 0.0 / 57.4 / 0.0 / 30.8
ど・1デュアル 75.1 / 56.8 / 38.6 / 47.0
バ・ばくれつ 70.9 / 54.0 / 37.2 / 78.0
ど・さみだれ 63.8 / 51.4 / 39.1 / 82.5
戦・隼斬り.. 60.2 / 48.8 / 37.4 / 171.0
戦・隼の剣.. 61.5 / 47.9 / 34.4 / 0.0
武・扇の舞い 60.6 / 47.9 / 35.2 / 92.4
>>397 バズズ相手だとバイキにルカニ入った状態で
攻撃力520程度のアポロンで500ちょい
攻撃力480程度の聖王で700ちょい
ピラは敵が複数出るからアポロンでも不便は感じないが、
バズズ相手にするなら安物でいいから無属性1本あった方がいい
>>404 自分の装備が適当な聖王+2とアポロン+3上級大成功だから40程度差があったはず
聖王+3であれば攻撃力の差は20程度じゃないかな
それにしても、もう今更だな
鉄甲斬入れた後は両手剣で余裕だし
無属性オノはアポロンの次を買えばいい
>>407 両手剣を使うなんて事がこのネット社会で許されると思うのか?!
みんなで足並み揃える事が大事なんだ
両手剣を振りたくないお友達の事も考え
そんな発言は控えるんだ!
次のオノはクリムゾン・デスが濃厚なんだろ?
めっちゃ炎属性ありそう
デスクリムゾンがなんだって?
>>403 > バズズ相手だとバイキにルカニ入った状態で
> 攻撃力520程度のアポロンで500ちょい
ネルゲルの悪霊で出てくるバズズなら
バイ2、ルカなしで、アポロン500程度で700台のダメ出るぞ
戦士強化が嬉しくて聖騎士から喜び勇んで王軍師バッチリ揃えなおしたら
戦士そのものがクソつまんない職になってて
無駄な買い物した感がすごい••
パラ上げて始めてみたら、昔戦士で代用みたいにしてた行動が
すべて楽々できて、これまた拍子抜け••
何か今の戦士で楽しめる遊び方ってないですか
むしろ今が戦士一番面白いけどな
ピラミッド、ネルゲル、ラズ、レンダ、新旧、ガイア等々
アポロン・王軍師一式あれば何処にでも参加できる。
昔は戦士で拒否られたことも多かったが、今はそんなことはないからね
昔のツメ状態ね
それがゲームにとっていいことなのか悪いことなのかは次の調整で運営からの回答が出る
基本的につまらないと思うのは魔戦にMPの負担を強いていることだけだな
両手剣使えるようになったら工夫してどうにかできるからある程度気にならなくなったけど
どの職でもそうだけど
○○×2以外認めない、みたいな主張が増えると危険水域
戦士初心者だが、リベリオにタゲられたときは下がったほうがええのん?
>>417 リベリオの攻撃に2発耐えられるなら、そのままでいい
>>415 これはあるね!戦士スレだとめちゃくちゃ評判悪いけど
魔戦もやってると、もーこれで安心てとこで渾身なりしてくれるとすごく楽
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/08(木) 23:18:46.83 ID:puFpvs8F0
新狩りして来た。
【ボケスカラベ無双】からヒントを得た。
その名も【ボケタコ無双】!!!
名前の通り真タコで斧無双する前にボケるだけ。
3〜4匹の時だけボケて2匹の時はボケないほうがよさそう。
あと不意を突いたときににもボケても効果なしなので注意。※間違ってボケた
タコ&マリンが笑弱点なのでほぼテンションが5,20,50のどれかに上がるので
テンション1確。
MP消費がボケMP消費2、斧無双MP消費15と合わせてMP消費17で狩れるので
小瓶の消費が約半分近くまで減った。
ボケタコ無双かなりいいと思う。
>>417 戦士は「壁」だから基本下がっちゃいけない
ミラクルソードなどで回復しつつベホイミを待つのが正解
>>412 >パラ上げて始めてみたら、昔戦士で代用みたいにしてた行動が>
>すべて楽々できて、これまた拍子抜け
だから昔は完全にお荷物の劣化パラ扱いだったじゃん
昔戦士やってた奴は当然その辺理解してやってるもんだと思ってたけど
>>415 MP消費が激しい上に
同じくらいのMP消費スピードのバトマスが圧倒的に早いから
結局、胸張って参加できるのはピラだけだな
>>422 だなw
昔はパラ人口が少なくてパラスキル使いこなせない奴がほとんどだったから戦士で代用できたってのもあるが
パラが熟成された今、昔の戦士じゃ100%役立たず
>>423 そうそう
結局いまも中途半端な職というポジションはかわってないのな
もう少し斧の消費MP減らしてもいいと思うわ
両手に持ち替える手間と戻す手間考えると
聖水飲むわ、どうせ1、2本程度
戦士で両手剣ふるの好きな人おらんのか••
ってこの時間書くと 完全にオナニー バトやれって来るのは理解してますので
昔の戦士の用にフレやサポと遊ぶ時だけでふ
もちろん仕事でオノも回してるよ〜勘違いしないでよね
両手と斧ふってるお
片手と盾はない
まあ最近は斧の出番ふえちゃったからエンパイアは買ってない
オール120振ってるけど両手剣と片手剣は
迷宮でしか使ってないな・・・
片手はいい加減マトモな武器を出して欲しい
ほしくずで止まってるし
両手剣は討伐で使ってるな燃費いいし適当なサポで討伐行く時とかあと迷宮の4階ぐらいで持ち替える
片手剣は迷宮痛恨持ちの時かな
他は斧だね
片手盾と両手好きだから隙があれば使う
迷宮の痛恨持ちなんて戦士なら余裕で耐えられるだろw
定番の3大バカトリオ
(いつもこれで勝ってます)
・インテリ魔
「攻魔○○です(ドヤ」
・無法バト(しかも両手しか持ってない)
「バトマスが得意です!メインバトマスです!誘ってください!無双しまくります!」
・ガラクタ戦士(しかもMP消費する率95%)
「電池さんMPパサーはよ^q^」
各職見える地雷
【僧侶】
何処でも耐性羽衣で低回魔&何処でも詠唱速度で悪燃費
一張羅の耐性羽衣に使い古した臭いユグドラの思考停止
彼等はアンモナイト?化石?その異常に低い回魔は何者??
【魔戦】
フォース全体化が無い(一同大爆笑)
防具は奇術(笑)マスター(笑)
もしくはlv7装備の青銅兜(笑)で重魔戦気取り(実際はただの豆腐)
【盗賊】
何処でも全身無法
布バトが盗賊に化けてるだけ
。悪夢の手にすら押し勝てない
見える地雷のもっとも分かり易い典型例
【戦士】
失敗品防具を身に纏い、手にはマイナスの付いたゴミ錬金
あみ篭手のMP消費しない15%より無意味な会心や失敗品の王軍師グローブを付ける彼等
見栄なのか?それともただ頭が悪いだけなのか?
【バト】
相変わらず使い回しの無法で誘われず余りまくりの布バカマスチンパン達
柔い&軽い&臭いとメリット皆無
黒金(激安lv42装備)の一部分すら用意しないチンパン
>>426 ここにいるよ
戦士メインで両手もってない奴なんていないだろ?
わざわざ戦士スレで話す程のことじゃないでしょって
つか戦士を楽しむなら3種武器と盾は最低でもとっておかないとな
格闘までとれば楽しさ倍増さ
>>435 それ戦士スレで言うと怒る人いるでしょw
おれは人に迷惑をかけても平気!
状況など見ない!
って脳内変換されてるっぽい
両手剣持ってるけど単体火力ですら
槍パラで負けてる気がするんだが実際どうなんだろ。
戦士の強みを活かすなら今は斧を運用する前提しかない気がする・・・
両手なんてどこからスキルもってくる?
ハンマー、片手を維持すると無理
まものパッシブを捨てるしかない
>>437 それはそうだねーオノは基本だねと思う
道具とか魔戦とかいるしね
ぶんまわしをもう少しリーズナブルにしてほしいなー
発動マッハにするか威力上げるか
両手剣は魔戦いない時最後の一体を削るのに使ってる
MP気にしない時はオノ 聖水毎ターン使うの面倒な時
ここはもう好みだよね
対外的にはオノ って事で十分
最適答のみしか語ってはいけない場合は
両手剣は口に出さない方がいいかな
>>438 おれは特訓最低10まで解放されると見越して
片手120止めでマスター運用
ハンマーも110でマスター運用
後は旅が100以下 オーラもみりょくを絞る感じになる覚悟で考えてる
弓とかとらなければもっと楽かも
特訓10越えればもっと楽だなー
人それぞれなので間違ってたらすみません
始めて3ヶ月
メインどころか戦士しかやれない
他職はパッシブのみ
武器はオノ(最初の方のオノとふぶきとアポロンの3種)しか持ったことない俺がいる
今後も斧しか持つつもりはない
他の職も武器も伸ばす時間がない!
>>442 これは、ある意味理想的なパターンだよな
どっぷりはできないので、ツメにした よりも
ずっとドラクエ楽しんでる感じになるかも
実際のところ戦士は防具の買い換え必須だから爪よりは経済貢献することになるからな
片手⇔両手に振り替えられるポイント振りにしてるわ
ただビッグバンはマスター使っても届かないが
ビッグバンの絵面がどうも受け付けられん
何とかならないか
バトやらないなら片手も両手も必要性皆無だから特訓だけさっさとおわらせて
両方とも切ってるな。道具やまもののポイントのほうが貴重だから
無駄なスキルポイントは省かないとやりくりできんわ
>>438 スキルブックを毎回ふりなおす前提のスキル構成にしてるな
職スキルを祈りとかその職やるとき以外は必要ないものから−10止めとか
複数の職で120スキル振ろうと思わなければそこまで必要ないけどね
僧侶 戦士をいつでも使えるよう130(武器ひとつ-10に)
マスタースキルで何を補うか考え、
あと、回復職で回復魔力上げたいときのみふるということでサバイバルも68どめ(起用さ20は捨てる
他フォース などは120で止める予定
片手は討伐でいるから88
ハンマーはパラ用で120
両手…?
>>448 スキルブックの使い方はそれが正解だよな
職変える度に毎回ダーマいくのめんどくさいが
振りなおしでなく職スキルに常時スキルブックPTをプラスすればいいのにって思う
武器の基本性能でバトマス用とそれ以外用とかつくればいいのにね
特殊能力はないけど高攻撃力:バトマス無双向け
攻撃力はそこそこだけど渾身10%アップ:戦士・まも・無双取らないバト向け
扇なんかもSHT用と魅了系能力とかで使い分けできていい気がする
職によって産廃武器が生まれるのは微妙だと思う
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 13:45:28.28 ID:MYSzDqml0
王軍師呪い100、即死60
王軍師守備+18
購入
斧で守備500こえたが・・500超える意味はなかった
> 王軍師守備+18
これだけで守備500は超えないでしょ
490弱かと
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 15:34:08.88 ID:MYSzDqml0
>>453 毎回1武器1防具しか追加されない開発に期待するだけ無駄
それに仮にそういうの実装きても両手剣はバト用以外人気なくて作られないよ
>>437 狼牙時代で既に負けてたからさみだれきた今はブッチ切られてると思われる
槍はブレガないとはいえど基本状態で武器G率高いのも地味にいいんだよな
実際両手剣てどういう考え方したらいいんだろ
結局極論を言うと、ピラ以外だとオノと比べても火力に関してはバトとか他のほうが良いこともあるよね
両手剣 ブレガつかって20%
槍 武器スキルで9%さらに聖王以上の槍は+4%なので、デフォルトで13%だな、あと最重量武器種でもある
というか片手剣の方が必要性ないような・・・
幻惑食らってもギガスラなら当たるだろ
>>460 敵が複数出てこないコンテンツ(要するにピラ以外)はバトの火力が↑
両手剣がバト用に調整された武器という前提を考えなくても
アストルティア住民の考え方にやられる前にやれが根付いている以上
戦士での両手剣は必要とされることはないかと
>>462 どんぐりの背比べ
さすがにそろそろ梃子入れ入るんじゃない?
盾のお供も格闘にとられてしまいそうだもの
>>464 やっぱそうなりますよね先生
なんかオススメの遊び方とかある?
おれはフレとクエストとかする時•••
戦士に限らず途中で会う雑魚全員と戦う縛りとかしてドラクエごっこが流行ってる
>>466 人と装備を選ぶがコロシアムとか?
強くはないけど弱くもない火力を保ちつつそれなりの耐久力で活躍できる構成な時がある
コスパ比較での火力は一番だし範囲妨害能力も割と優秀
一人で戦局をひっくり返せる斧のような火力はないから微妙といえば微妙でもある
デフェル試練にサポロン連れっててガンガンにしたら体当たりばっかしてたけど耐性あるの?
仮にあったとしても蒼天のがダメでるんじゃないのか・・・
魔戦がMP回復に専念しなくてよくなるのが利点かなー
>>469 あいつ神秘2ドルモーアで二桁しかダメージでなかったから全属性75%以上くらい軽減してると思う
>>470 なるほど
例えば、遊び感覚限定で 僧盗戦ませんで
オノでMP凹まさないかわりに、弓で任意の攻撃してもらうとかすると
わりと速度も変わらなかったりするかな?
ってそれなら戦士である必要はゼロだって意見が
ほとんどかもしれないけど、まあ弓で遊びたい方々もいると思うし
複数敵の数を減らすまではオノで単体になったら魔戦と二人がかりでなら戦士である意味もだせるはず
魔戦としても最初の杖MP100はさっさと配って弓に持ち換えたいだろうし
>>472 弓が確実に後ろから攻撃するための重さ
パラのろうがづきとDPS的には変わらないかもしれませんが
前半を高い火力で削れるという面では差別化できるかもですね
もちろん流行らすとか、そういったつもりはありません
遊び感覚という事をお断りしておきます
一分間に与えるダメージとMP消費を比較してみました
目的は、戦士の両手剣の遊びかたの模索ということで
弓魔戦さんにヒャッホイしてもらおう というのがコンセプトです
シチュエーションは、複数ボスが出てくる戦闘の中盤
何匹か倒し終わった消化試合で、魔戦が弓 戦士が両手剣で戦闘をします。
素早さは戦士300 魔戦350くらいです
攻撃力は戦士 斧 両手ともに500 弓は420 としています
敵の守備力は400です
バイキルト フォース ピオリムがかかっています
スキルの正確な内部ディレイ(ターンチャージのない時間)
が解らないのでとりあえずすべて2秒としています 適当ですみません・・・
渾身切りが1分で与えるダメージは およそ4400 消費MP25
さみだれうちが1分で与えるダメージは およそ3600 消費MP43
合計 およそ8000 消費MP
蒼天魔斬が1分で与えるダメージは およそ6700 消費MP85
実際には各自、間に持ち替えや更新いろいろな行動ははさむので
実際にはもっとバラつくと思います。(特に魔戦)
MPについてはさみだれうちの合間で自動的にMPを吸収するので弓の消費はこれよりさらに少ないと思います
いろいろ数字がおおざっぱですみません
印象としては、目くじらをたてるほどのデメリットはないかなと感じます
あくまで、遊びとしてはなくもないかなと思いました。
詳しい方、計算していただけるとうれしいです。
iPhoneから、ID変わってすみません
すみません、小数点の関係で消費MPの合計がありえない端数になってますね••
平均てことでお願いします
バトマスの時はハンマーで無双だな
DPSだとこれだな
職 スキル DPS ピオ D
戦 蒼天魔斬 110.1 / 91.0 / 71.9 ※証5%
戦 渾身斬り 83.9 / 69.6 / 55.2 ※証7%
戦 ばくれつ 66.0 / 47.7 / 29.3 ※証9%
戦 隼斬り 57.6 / 45.8 / 34.0 ※証9%
>>474 計算大雑把過ぎる計算の値に突っ込むのも野暮かもしれんが1.5倍違うとさすがにデメリットになると思う
>>477 すみません、上で出たそのぶん魔戦がさみだれというイメージでした
申し訳ありません
オノの醍醐味である削りで前半を安全に切り抜ける
後半はエコっている建前はいかがでしょうか
速度を維持したければ魔戦が攻撃に参加するという事になるのは
嫌がる人が多いかもしれ魔戦が•••
ダジャレを言ってすみません
魔戦が攻撃に加わった場合こちらから
バフ更新やロストのターンがマイナスということになりますでしょうか?
さみだれ 62.1 / 49.6 / 37.0 <150.9>
隼斬り. 50.5 / 39.6 / 28.7 <132.8>
ばくれつ 56.3 / 39.2 / 22.1 <56.0>
隼の剣. 50.4 / 36.9 / 23.4 <消費0>
>>478 戦士斧単体と戦士両手+魔戦弓で比べてたのか
それだと戦士斧には杖魔戦でMP吸収とかさせないとフェアじゃないような
ライバル視されそうな他職のやつも比較用についでに張っておくわ
盗 タナトス 146.9 / 113.8 / 80.7 ※毒を入れる手間と持続時間は無視
バ 両手無双 126.5 / 105.8 / 85.2
バ 片手無双 106.9 / 86.3 / 65.7
武 タイガー 109.6 / 80.5 / 51.5
盗 双竜打ち 105.9 / 79.6 / 53.3 ※最速入力7.6秒
武 氷結乱撃 95.4 / 78.1 / 60.8
魔 メラゾーマ 70.0 ※証5%
僧 狼牙突き 80.2 / 64.4 / 48.7
実際に数値化されると渾身の弱さが際立つな
低コストが売りの武器とはいえど
>>481 なるほど!MP回収についてもう少し詳しく燃費計算しないとダメですね••
渾身切りはもう少し内部的なタメ時間が短いと小気味良くて楽しそうです••
あくまで遊びなんですが
討伐時間を維持しつつ、後半両手剣+弓の方がだいぶMPが残るよといった効果がないと
こんな遊びもたまにはいいかな、と言うのは難しそうですね
なんかないかなー
>>481 MP配ってるから戦士が蒼天打ち続けられて魔戦がパサー専門になってるんだろう
あ・・・横から出しゃばって申し訳ありません
つか素手が片手より上ってどーなってんだw
>>484 MPギリギリから始まるわけでもないので
杖でたたくMPを考えに入れるのも大事かと思います
なかなか難しいですね
自転車のりながらiPhoneなので、IDコロコロかわってすみませんw
なおコロシアムで守りに入る時に活躍するかと思われた剣盾装備は
ファランクスと超はやぶさ相性最悪な上に格闘120の自己再生が神過ぎて
完全に片手剣の立場が消え去った模様
魔戦スレでご意見頂いたんですが
あろう事かそもそも蒼天+天使の弓を忘れてました
戦闘で両手剣使うのは一切無理そうですねw
>>482 もっと根本的なとこ突っ込むとDQのPT構成的に僧侶以外の3人で考えないとだと思う
状況的にピラ想定してるんだろうけどピラだと答えがもうでちゃってるんだよな
もっと別のシチュエーションでも考えないとなんじゃないかな
火力やMP補給職込み編成でのコストを考えると勝ち目がないよ
>>486 達人は便利すぎるからなあ
戦士の弱点である自己回復力のなさをカバーとか
130で範囲攻撃まで可能なるしますます片手剣イラネに
>>488 ピラミッドは途中のボスも弱いので持ち替えが無駄すぎると思っていました
2〜3のボスが出る強ボスをイメージしていましたが
もう少し具体的に仮想敵を決めるべきですね
いろいろと、すみません
じゃあ、両手剣130にMPがモリモリっと回復するチャージスキルが来たらいいなあww
>>490 そんなのきたらバトと戦士以外のアタッカー死滅するだろw
まもはバイシ無しのMPタンク役としてワンチャンはねーな
てか、MPパサー需要減の魔戦と共倒れで戦士も死にそうな気がする
>>490 その前に死にっぱなしの魔力の息吹さんをだな
両手剣はどうしたらいいんだぁぁ!
※オノも持っています
バトマスいけよw
本職戦士の俺でさえ両手無双したいときはバトマスだぞ
戦士にとって両手は痛恨なし強敵戦の壁役主要武器
何が不満なのかまったくわからん
あ、生意気言って申し訳ない・・・
>>494 その運用ならぜんぜんアリwというかそれも好き
だけどダメージが圧倒的でないとね
パラで来るかオノにしろと注意受けるしね
両手はあれだよ
迷宮ボスに渾身切りでとどめさす用
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/09(金) 21:55:41.28 ID:lscLrSAy0
斧も両手も片手も持ってるけど、無双が無いんだよ・・・。
定番の3大バカトリオ
(いつもこれで勝ってます)
・インテリ魔
「攻魔○○です(ドヤ」
・無法バト(しかも両手しか持ってない)
「バトマスが得意です!メインバトマスです!誘ってください!無双しまくります!」
・ガラクタ戦士(しかもMP消費する率95%)
「電池さんMPパサーはよ^q^」
各職見える地雷
【僧侶】
何処でも耐性羽衣で低回魔&何処でも詠唱速度で悪燃費
一張羅の耐性羽衣に使い古した臭いユグドラの思考停止
彼等はアンモナイト?化石?その異常に低い回魔は何者??
【魔戦】
フォース全体化が無い(一同大爆笑)
防具は奇術(笑)マスター(笑)
もしくはlv7装備の青銅兜(笑)で重魔戦気取り(実際はただの豆腐)
【盗賊】
何処でも全身無法
布バトが盗賊に化けてるだけ
。悪夢の手にすら押し勝てない
見える地雷のもっとも分かり易い典型例
【戦士】
失敗品防具を身に纏い、手にはマイナスの付いたゴミ錬金
あみ篭手のMP消費しない15%より無意味な会心や失敗品の王軍師グローブを付ける彼等
見栄なのか?それともただ頭が悪いだけなのか?
【バト】
相変わらず使い回しの無法で誘われず余りまくりの布バカマスチンパン達
柔い&軽い&臭いとメリット皆無
黒金(激安lv42装備)の一部分すら用意しないチンパン
戦士のゴミ判別ライン
HP500以下 合成強化も無く頭にHP錬金が付いてないレベル
攻500以下 パッシブすら取ってない
自分が中途半端だからって勝手におかしな線引きするなよw
全戦士スキルを使いこなせるという点で3種武器盾とゆうかんMAXが本職ラインというのはわかる
時間なくて到達してない人は成長途中ってだけで
他職にポイント振って戦士にまわしてないのとではぜんぜん違うし
まあ本職とかプレイには関係ないけど
戦士の話をする上で片手戦士はゴミとかないでしょってこと
>>501 仲間モンスタースレと違って、好みで使ってる人と利便性で使ってる人の共存ができないからね
とりわけ今の時期スキル解放でポイント食うし
>>500 プレイスタイルでステなんて代わるのに、一方的線引きしてもね
そもそもHP500あろうが攻500あろうが、たたきつぶしも避けられず毎ターン倒れてるようじゃ意味無いってのがツアーやると身にしみる
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 10:41:45.54 ID:s2jwhwFf0
バラモスの開幕はらわたを刃防御で耐えられるかどうかを水準にしよう
なまじ刃の防御できるからこそ
パラでないと不安と言われると反論できん・・・
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 11:03:39.38 ID:xnupIIEVI
刃強化された直後くらいの戦士達が好きだったなあ。ウルベアを戦士に誘われて「ザオ一回も使わせません!」って戦士が言っててよお。私も若くてな、売り言葉に買い言葉で乗ったんだよ。
それで戦闘が始まったらその戦士がウルベアに刃砕きを撒き始めてこう言うんだよ「余裕作るんでスクルトお願いしていいですか」ってよ。
ビッグシールドに庇うを駆使してスクルトも楽にまけたんだよね。そしたらどうだ、世界が変わったよ。
これが本来のptの形なんだって思ったよ。前衛と後衛がお互いを生かし合うこの姿こそが本当の意味でのptなんだって。
それが今はどうだ、脳筋職の筆頭じゃねーかよ。強化されて他を見下して偉そうにしてる戦士の顔なんか見たくねーんだよ。
アガペイ先生の言葉を忘れてくれるなよ…。
>>506 ゴキ武さんこんにちわ
そんなに戦士を見下す時代に戻りたいんだな
「見下すとか」って発想が出てくるのがゴキ武のキモいところだね
バトマスに攻撃面で完敗して
ムチと同じ攻撃力にも関わらず
魔戦にケツ拭いて貰う必要がある職が戦士だぞ
固定席のピラでも猛烈に人余りしている
そもそも2.0時代までの武がなんであんなに他人を見下せていたのか不思議なくらい
職業が悪いんじゃなくて
>>507 >>508 お前らが人間以下ギョウ虫なみに気持ち悪い存在って気づけよ
ゴキ武ってカサカサとどこにでもわくな
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 11:33:13.64 ID:xnupIIEVI
>>505だけど、未だに武のレベルだけ50台で他70〜80台ってくらい武嫌いなんどけどな。
玄人向けの職人職って呼ばれてた頃の戦士が好きだったんだよね。
最近は強化されたものの着々と脳筋に毒されてきてて、そんなわが子の成長を素直に喜べない親のような複雑な心境を察してほしかった。
オノ弱体化望んでる人って元に戻せってのはあんまいないでしょ
武はすでにほとんどオノになってるだろうし
まともなツメ好きな人は使い所分かってるし他にも選択肢作れる
蒼天でしょ問題は
あれがタイガーになっちゃっただけで、オノむそうは良いと思う
大木斬…
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 11:36:00.24 ID:dSZ2EGbP0
仲間を守るため、庇ったり敵に攻撃をするのが戦士の役割の一つなのに
自分の安いプライドを守るため、他人を馬鹿にしたり攻撃をするな
みたいな
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 11:36:41.87 ID:xnupIIEVI
間違えた505じゃなくて506だった
>>511 わかるけど、昔から戦士スレも"戦士は好きだけど戦士は『オナニー』"ってわざわざ口に出して辛辣な言葉で蔑むのを好む人もいたし
現実的ではあるけど、今も変わってないよ
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 11:39:35.60 ID:xnupIIEVI
俺には複数雑魚処理するのが戦士の仕事だから単体強敵ではお呼びでないって聞こえたわw
流石に卑屈すぎかwwww
>>514 その役割ならパラが上位互換
それで居場所がどこにもなく戦死と呼ばれてたのが過去の状態
>>506みたいなツッコミどころしかない荒唐無稽な活躍譚を捏造しては袋叩きになるのが日常だったな
>>516 見下してるってレッテル貼りたがってる奴がたまに乗り込んでくるくらいだねぇ
ピラだけの職で
強ボスじゃバトや盗賊が居ないときの補欠だし
バフ解除できないから補欠の中でも武より優先度下がるし
他職見下せる要素なんてないんだが
ピラに執着して被害妄想抱えて乗り込んでくる子は何がしたいんだか
ピラなんて戦士抜きでもクリアできるコンテンツだってのに
今の戦士は昔の戦士で修行してないと使いこなせないかもな
ほんと役立たずだったけど
体当たりや刃防御、刃砕き、兜割り、そしてかばうの5スキルを使いこなして壁スキルあげてその隙をついて渾身で攻撃
これをアクションゲームの最終ステージかってくらい集中して立ち回りなんとか「戦士強い!」って言ってもらえた。
強化されたかに見えた現在の戦士だが、どの分野でも寸足らずなのは変わってなかったと証明された今、一度初心に戻ってみるのもいいかも試練
>>522 そういうのがダメなんだよ
上の2タゲさん(必ず二つ以上に安価する頭のいい人)筆頭に
上位互換が存在するもの、かわりがきく構成があるかぎり
戦士の運用は許されないよ
そもそも、ここで戦士語るのが間違い
ゲーム内でどんな事しようが問題ないけど
ここで戦士の話題あげるからいけない
遊ぶ相手がフレだろうと初心者だろうと
ここで最適解でない話題は
オナニーでFAなのは良い加減解りきってるだろ
昔の戦士が良いなら片手戦士を誘えば良いだけじゃね?
片手はほぼ完全に昔のままだぞ
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 13:11:21.43 ID:xnupIIEVI
荒唐無稽の捏造とか言われるのもさみしいね。そういえば、刃強化されても野良に出てくる戦士なんて少なかったっけ。野良に顔見知りの戦士出来るくらい戦士の募集なかったような。
煽ってるのはネガるだけで野良に出てなかった戦士なのかな。
当時、戦士の強化に便乗して戦士の布教してた時に組んだ僧侶さんから「戦士もいいですね!」って広場の伝言板のコメントを見せてあげたい。
片手誘えって言われたら一斉に黙っちゃったね
すごく判りやすい子だ
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 13:14:26.55 ID:lzazn5370
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 13:16:18.68 ID:xnupIIEVI
>>525 何を勘違いしてるのか知らないけど、今戦士メインで片手オンリーとか脳死もいいとこでしょうに
>>527 設定に無理があるし、戦術に無理があるし、行動にも無理がある
そして何より実力不明の野良の相手に「ザオさせません」なんて大言壮語を吐くような戦士が仮にいたとすればそいつはただの誇大妄想の地雷だわ
>>530 あら、それを言っちゃうの?
だったら
>>506の時代に戦士を使うって脳死もいいとこってことになるけど
たいあたりやかばう使って徹底的にタゲ管理するならどの道、敵が減るまでは盾持ちになるね
持ち替える暇なんてない
オノ使わない戦士は脳死ってんなら
まさに過去の戦士は脳死でオナニーしてたってことになるね
そして今、過去と同様に壁役を徹底しようとしている片手戦士を見下してることにもなる
言ってること滅茶苦茶だよ
弱体化厨の正体なんてこんなもん
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 13:32:22.79 ID:xnupIIEVI
>>527 戦術のどこに無理があるのかはイマイチわからんけど
本当はその過大妄想の地雷発言をして誘った戦士が私だったりするんよね。
まず、リーダーになって誘っても話しも聞いてもらえず断わられるくらい立場不遇だったし。
その中でOKくれる僧侶も心のメインが戦士だ、とか変わった構成が好きだって人達ばっかりだって時代。
戦士は戦死って認知されてるからこそこう言う発言も出来たんだよ。
今時期そんなん言ってる戦士がいたら用事思い出すよ。
>本当はその過大妄想の地雷発言をして誘った戦士が私だったりするんよね。
>ウルベアを戦士に誘われて「ザオ一回も使わせません!」って戦士が言っててよお。私も若くてな、
アッチャー…
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 13:37:40.03 ID:xnupIIEVI
>>532 この時は刃入れたら僧侶がウルベアの怒り通常で一撃死しないとか色々メリットあったんやで。
そう言う意味じゃ開拓精神で溢れてるし、脳死ってことはないんじゃないかな。
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 13:40:08.91 ID:xnupIIEVI
>>536 当時とはいえ、発言諸々恥ずかしい自覚あったからそう言う話しに作り変えたんだからやめて上げて
>>537 怒り通常で一撃死の時代に「ザオ一回も使わせません!」発言ってますますアッチャーだな…
もう発言するたびにボロボロだね
本スレにもこういう嘘ばっか吐く子がたくさん居てステマばかりやって、戦士の評判落としてたもんだ
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 13:45:53.86 ID:xnupIIEVI
>>540 このザオ使わせないって大ボラ発言は現実にしたで。
そこからは僧侶になって野良の戦士を誘う側に回ったけどさ。
刃強化された時はまだ耐性もちが少なかったからなあ
ヘナトス100の威力が予想を上回った効果で後からでたボスに耐性をつけまくった始末w
なつかしいわ
本当辛辣なスレになったもんだなぁ。
>>541 大法螺発言と認識した上で
>>506みたいな恥ずかしい書き込みやっちゃったの?
で、そんな発言した上で
>今戦士メインで片手オンリーとか脳死もいいとこでしょうに
とか言っちゃって戦士disっちゃってるのか
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 13:52:00.27 ID:xnupIIEVI
>>542 刃砕きの話題で盛り上がれてた時期ですな
>>539 やめて上げて?
なんで他人のような発言してんの?
自演失敗でもしたの?
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 13:57:31.58 ID:xnupIIEVI
>>544 戦士は好きだよ。火炎切りアルミラージ1確でうおおおって1人で盛り上がってた思い出もあるくらい。
けど時代の流れには勝てんよ。昔を懐かしむのはいいけど、それに縋るのはやっぱ違うじゃん?
割り切ればいいし、みんな大人だから言わないだけで
それぞれ好き武器揃えて楽しんでると思うけど
実用的なのは何ですか?みたいな質問とか
そういう話題になると、それならこっちの方がいい
だからこれは要らない って話になるのは仕方が無い
スキルポイントも限られてるし
それぞれの思いが違うから、口にするのは辛辣に成らざるを得ない言葉
本気の戦士なんておもに防具とアクセにこだわる道なのは変わりないし
武器なんてぶっちゃけ、その時人気のものさえおさえてれば
ゲーム内では不便ないわけだし
オノもオノ以外も否定する理由はないよ
・野良では使ってませんよ
っていう前提コメントさえあれば良いんだよ
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 14:06:36.89 ID:xnupIIEVI
>>546 なんか揚げ足取るとこ間違ってないかな。理解してないなりに返答するけど、506はそのまんま言ったら頭おかしい地雷って言われて終わっちゃうと思ったから、こういう作りでいっかなって思っただけだよ。
>>550 昔は戦士自体がまさに「野良では使ってませんよ」が前提の職だったな
>>551 ん、「やめてあげて」を自分に対して使うのがおかしいって話じゃないの?
むろん、わかってて言い訳してるんだろうけど、一応、ね
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 14:13:02.44 ID:xnupIIEVI
>>548 1か0でしか会話できない人なのかな。昔を懐かしみ今を嘆きながらも今と向き合って頑張って行こう的な意味で言ったんやで。
>>552 ちょうど今のオノ戦士と片手戦士の構図って
昔のアタッカー職と戦士の関係みたいな感じなんだよね
だから昔の戦士を持ち上げる一方で
今の片手戦士をdisるって支離滅裂なんだよ
主張もコロコロ変わってるからそうなるんだろうけど
スカラベにザキしてるときも、強からマホトラしてるときも
フリコメはずっと「戦士一本です!」のままだったから俺戦士だと思うわ
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 14:19:58.37 ID:xnupIIEVI
>>553 ああ、やっぱそのまんまの意味なのね。 そこは多分世代的な意味でのノリの違いが誤解を招いたですな。 自演じゃなくてノリです。が1番適当な返答になるのかな。本当は誤解を招いたノリの方を訂正すれば1番なんだろうけど
>>555 「戦士入れるくらいなら爪入れるわ」と
「片手入れるくらいならオノ入れるわ」だね
この辺の感覚って不遇時代の戦士やってた奴じゃないと実感ないだろね
オノ戦士しか知らん子が無理矢理美談を作ろうとすると ID:xnupIIEVIみたいなことになりそうだね
>>557 世代的なノリ?
お笑い芸人の「やめてあげて」も第三者にしか使わんけど
もしかして世代的って「ゆとり世代」って意味?
テンプレ攻略覚えきってないフレには戦士人気だったんだけどな
ver1.3位から特に、壁が成立しなくもない重さにできるようになったし
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 14:29:28.57 ID:xnupIIEVI
>>559 はい。誤解を招くような言い回しをしてすみませんでした
>>560 そういう発言や感想は一切NGだったよ戦士スレは
それパラでいい やいばいらない たいあたりにらたよるな
フレと、オナニーは勝手だけど、フレの迷惑も考えよう
こんな意見ばっか
つまり、戦士スレで戦士の話題するのがそもそも間違いでは
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 14:34:49.19 ID:xnupIIEVI
>>560 戦士入ることで、慣れてない人が僧侶にかける負担とか軽減できてたんよね。
とりあえず全員NGな
「火力下がってグダる方がPT全体の負担が大きい」で終わりだね
本当に当時を知らん子か
全員がタゲ把握できるなら戦士入れる理由がない
って意見は多かったよね
戦士は中級者〜上級者が使って初心者救済、初心者練習又は初心者卒業させる様な職だったしな
重さHP大盾デバフ能力そこそこの火力と妨害能力を合わせ持った感じ
まあ、初心者にも爪編成が広がりすぎて「安定させたいから爪2で!」とか言われたこともあったけどさw
今でもまあ初心者救済になってるんだけど今の戦士は高HP高火力なだけのゴリ押し的な救済に方向性が変わってる
これじゃない感をおぼえる人がいて当然
なんかキモイのわいてんな
昔のことを美化しすぎ
昔は常に上位互換がいたから、やればやるほど戦士よりは他の職入れたほうがいいになってただけでしょうよ
使いこなせてる奴ほどその事実に気付いてて戦士入りはオナニーって言ってただけ
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 14:45:19.65 ID:xnupIIEVI
>>565 逆に当時のウルベアを僧侶で経験してたらそんな発言出来ないと思うんだけどね。
すぐ落ちる爪2枚より、爪が地雷でも安定する戦士入れた方が安定してたよ。固定とか全員上手い人ならまた違うけど野良はこれで安定だった。
>>565 イッドとかてんまは意味ないけど
でも1.1じゃなく1.3の話だって書いたぞ
バズとか蜘蛛とか姉妹辺りは初クリなんどかさせた
ああウルベアの話かすまん
実装時は戦士でも柔らか過ぎて戦術不成立で
さすがにテンプレ構成のが楽だったぞ
後で戦士入れて個別に処理ってのは余裕になったが
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 14:53:59.93 ID:xnupIIEVI
>>570 流石に頭かたすぎですって。どっちもやってたって選択肢はなかったん?一応少し前に誰かにしたレスでそれっぽい内容のもあるよ
まさに二代目ウルベア君だなこれは
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 14:59:53.45 ID:xnupIIEVI
>>568 一応本人も自覚あるけど、昔の思い出に浸りたくなる時もあるじゃんね。
みんながみんな完璧に動けるって前提ならそうなるだろうね。
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 15:01:55.84 ID:xnupIIEVI
思い出話しに花を咲かせに来たつもりが、まさかこんな事になるとは思わなんだ。
iphoneで4時間張り付いて連投とかきもすぎるんでもう消えてください
思い出話に花を咲かせたい設定が追加されました
因みに登場時の書き込みは↓
>それが今はどうだ、脳筋職の筆頭じゃねーかよ。強化されて他を見下して偉そうにしてる戦士の顔なんか見たくねーんだよ。
たった1行で脳筋職を見下して偉そうにしつつ、
偉そうにするなと説教をするって高度な自爆技を披露
このスレで他職を見下してるって、片手戦士や脳筋職を見下してるID:xnupIIEVI君しかいない気がするんだが…
気のせいかな
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 15:09:07.72 ID:dSZ2EGbP0
いつまでも昔のことを美化して言い過ぎ
昔は〜だから今は〜とかさ
同じことを言い続けるのはただの認知症、老害でしかないよ
戦士なら自分の仕事、役割を黙ってこなしてください
あんたのやってる戦士はカッコ悪い
昔→僧侶怒り即ロスアタでマセンが怒りもらって怒り放置逃げ回る
今→戦士が三体刃二回いれて僧侶怒り放置で僧侶衣はってうまー
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 15:10:58.92 ID:xnupIIEVI
ほんと都合の良い部分だけ切り取ってくるのな
最近は武闘家もブーメランを使う時代か
>>584 その武闘家出すのもやめてこうよ情けねえ
ハッキリ言っておくがこれ以上のオノの強化や戦士の強化はないよ
高火力高耐久だしこれじゃ武闘家やバトマスの存在価値がないからね。バランスがおかしすぎる
紙耐久で高火力だった武闘家が一番バランス的に合ってたんだよ
130スキルと次の新武器でツメが復活する事は確定的だから今だけ楽しんでおけよ
まぁ、今でもピラミッドくらいしか戦士なんて誘われないけどなw
>これじゃ武闘家やバトマスの存在価値がないからね。バランスがおかしすぎる
そういうからにはたぶん、武の人だろうけど
しれっとこういう発言しちゃうあたりがちょっとね
強ボスなんてバトマスだらけじゃん
武闘家が紙耐久とか大嘘つくな
ピラミッドは戦士
強ボス・ヒドラ以外の物理用コインボスはバトマス
ヒドラは武
なんだ!今ってバランスいいじゃん!
強ボスがバトマスだらけなのはバトマスの絶対数とオーブで金稼いでるキッズ層が重なったってだけだろw
普通に考えて元々の職業の耐久さに加えてオノみたいにHPカードに竜玉も装備出来て尚且つ高火力っていうのがおかしいんだよ
武闘家やバトマスみたいに攻撃6カードにパワチャつけて高火力になれる職とは全然違うだろ
ほんと戦士スレにいるやつって浅いよな。少し考えればどれくらい耐久に差があるかわかるだろw
>>590 少し考えればどれくらい耐久に価値がないかわかるだろ
バトだって武だって竜玉つけるがな…
アクセは敵に合わせて変えるのは基本だろ
>>433 あみごての軽量級ゴミ戦士死ね
お前攻撃力とHPしか書いてないし
あみごての重さ無いゴミなんだろうな
このゲームでは単体火力>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ゴミ>>>>>>>>>>>>>範囲火力()
だからな
戦士は戦死のままだよ
戦死に席はないよ
タイガーがあれだけもてはやされたのは単体最強だったから
あれが範囲最強だったらゴミだった
>>591 耐久に価値がないとかもうエアープレイヤーは消えていいよwww
>>593 攻撃+1に対しての上がり幅が全然違うんだけど?
竜玉つけて火力落とすならそれこそ戦士でいいじゃんバカだろ
せっかく戦士が強い貴重なドラクエなんだから存分に恩恵うければいいのにな
歴代でも戦士やオノが強い次代なんてほとんどなかったんだから
ファミコンのドラクエ3ぐらいだろ
耐久に価値があれば戦死なんて呼ばれてなかったわけだが
>>597 高火力に高耐久だから問題だと言ってるだろ?
ほんと池沼多いな。やっぱり戦士やってるやつってバカなんだな
無法者でひたすら同じ技連打する職って違って最新装備が強くてやること多い戦士のが面白いな
ツメ→ひたすらタイガー、たまにフィンガー
バト→ひたすら無双、たまにブレードガード
戦士→蒼天、オノむそう、やいばくだき、かぶとわり、たいあたり、たまに鉄甲斬
>>586 今武スレでは扇盾は耐久高いよ!みたいな話が出てるくらいだと言うのに…
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 17:23:10.46 ID:9pYBWstOI
アポ斧が強くてもてはやされたけど、フォース全体化のせいで単体火力は実は微妙なのがバレてきたな。
おそらくDPSは武のタイガー以下だろうな
範囲は最強だよ誰もが認めてる
重さが必要、他職よりも一発多く耐えられる耐久が有利。刃が有効
こーいう場所でないと席ないね
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 17:25:30.61 ID:hbzBeokcO
武道家が強くても客は減るだけ
戦士が強ければ客は増える
ユーザーの総意だしなんの問題もないだろw
>>601 本スレでそれ言っても無視される
正直単体相手に斧戦士は不向きだから出したくない
ぶっちゃけ爪が強くても、損はあっても何の得もないからな。
かつてのムチぐらいの地位に落としてやっとバランス取れるようになると思うよ。
まあ、実数値や戦法なんかより大事なのはイメージだしね
戦士つよーい ってイメージさえすりこめばもう安泰さ
範囲最強ってだけでも別にいいだろ。範囲も単体も全く駄目な職業だっているんだし贅沢言い過ぎ
だから戦士は嫌われるんだよ。戦士なんて中途半端な職でいいんだよ身の程をわきまえろ
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 17:34:53.96 ID:9pYBWstOI
レンダーシアと雑魚さっさと一掃できるラズ以外は実は微妙なんだよな
ステ極めれば極めるほどバトマスになるんだろうな
しかし高い耐久その重さでライト向きとしてはいい職になってるのは確か
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 17:35:36.86 ID:hbzBeokcO
>>606 ダメダメw
ドラクエと言えば戦士。
イメージが大事。
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 17:41:21.72 ID:9pYBWstOI
どんどんイメージ悪くなるなw
ピラミッドみたいなコンテンツがまた出るといいが。
むしろ真ピラでマップそのままでいいから12くらいまで実装してくれんかね。
強ボスがバトだらけとか、戦士の僻みすぎ
戦士もたくさんいる
今から野良で仲間検索して強ボスツアーしてきなよ
複数相手にオノ無双使えば、バトマスよりクリアタイム早いボスもいるから
俺はさっき全強ボスツアーを特訓がてら、野良編成で戦士でやって来たよ
戦士は特訓稼ぎのために今やってるだけだけどね
強ボスもコインボスもピラミッドも戦士の席がある
ライト向け職なんだから、それで良いじゃないか
久々のNG
>>605 ピラミッドでアポロンの驚異的な効果が刷り込まれたからPT組みやすくなってうれしい限り
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 20:45:28.24 ID:sniAwJew0
やーーっと勇敢120を取った。これで攻撃力+10ゲット。
500越えのみなさんにはかなわないけど、470あればOKでしょうか?
>>614 自分で自分を褒めてやれ!そしたら次の高みを目指せ!おめでとう
HP550 攻撃510無い戦士は地雷
HP500以上でそれならいいんじゃないか
おれも昔はそのくらいだったよ
やってれば強くなるし大切なのは頑張ることだよ
十分かどうかは自分で決めなきゃ、何の意味もない
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 21:34:14.30 ID:sniAwJew0
ありがとー!次は斧120を頑張ります。
最近はカバに戦士の席がないのかね???w
まもが希少ではいりずらいね
ソロでやるにはタコ無双なのかね???
ちなみにLV68
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/10(土) 22:04:44.73 ID:TtYKw1ty0
攻撃力505と491のアポロン戦士かりてアポックス応援レンジャー
必殺狩りしてたんだけど。
なぜか会心必中のダメージが1000超えるんだけど???
なんかバグってる?属性乗ってるわけはないよなあ・・・・
毎回1000くらいなんだけど
のびたくんより頭が悪かった耳毛の様な部長が自動狩り大学に合格した。一万年後、トイレの時間が変わった。
>>621 属性は昔っからずっと乗ってるぞ。キラー&バスター系の特攻効果もね。
フォースブレードにライトフォースかけて緑かドルマージュあたりぶっ飛ばしたらもっと出るんじゃないかな?
売ってないw
戦士とかオノ強化されてもピラミッドしか席のないクソ職だろ?
武闘家の必殺は神だしバトマスも2000ダメ近く与えられる必殺だから悪くない
修正されても戦士の必殺はオノむそう並のダメージのグーパンするだけとかマジ腹痛いわwww
斧の悪口は許すがひっさつの悪口だけは許さんぞ
ひっさつ打つ瞬間背後に一瞬アガペイ先生がうっすら見える
ID:UQ+Iv4hz0は僧侶スレで暴れた挙げ句完全論破されて涙目逃走した子なんだからそっとしといてあげて
…テンションブーストも武のためる弐×2を1ターン消費なしで行うだけだから見た目の割に地味なんだよなあ…
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/11(日) 00:23:05.34 ID:yKhbqwq30
マジか必殺会心属性乗るんだ!
>>628 グーパンが何か言ってるwww
どの武器も強くなっちゃった以上ひっさつがゴミの戦士に未来はないよ
しかも修正されてこれだからなwww
あとはひっさつグーパンが強いと思わせるためにオノのダメージ弱体化するだけかな?www
あ、この人SS貼られてご飯食べる事にしたキチガイぎみの人か
ガンバレーーー!
ガンバレーーー!
>>628 渾身切りのダメージ上限が1999だから話題にならないだけであって130スキルで一気に化ける可能性あるからな?
いくらあがこうとグーパンしか出来ないゴミ戦士よりよっぽど未来がある
今の強ボス編成のメインが戦盗電僧なのに、良く戦士にピラ以外で席がないと言えたもんだ
このスレ見てると、一時期の武を思い出すな
普通にバトルマスター3 僧侶1が最速なんだけどwww
強ボスで戦士とか腹痛いwww
ってか強ボスとかいう底辺キッズの金策に仮に席があったからといってなんなんだよwww
強ボスは効率悪いとは言え戦闘を楽しみながらできる金策だからなあ
最速に拘らず盗むが使える盗賊を中心にPT組むこともあるやろ
>>634 バトバト盗僧指定ばかりだろ
アタッカー募集に戦士が参加できるだけだ
ゴキ武って捏造ばかりだよね
中華の地でも流れてるのかな
>>637 その構成で希望出してる奴なんて滅多に見ないけど?
「バト2はNG」って書いてる盗賊はそこそこ見るがw
オナニー修正って言われてもいいから必殺のドカーンって時もうちょっとカメラを離してほしいですわ
当たったのかさえわからんもんなw
>>620 バンジー一確の敷居低いから、マリン無双でOK
真コニの温泉近くのマリンはタコより人少ない
料理食べて玉給14万〜かな
>>620 バンジー一確の敷居低いから、マリン無双でOK
真コニの温泉近くのマリンはタコより人少ない
料理食べて玉給14万〜かな
定番の3大バカトリオ
(いつもこれで勝ってます)
・ガラクタ戦士MP消費する率95
HP510↓攻500↓(頭に耐性付けてスキルは100止まり)
「電池さんMPパサーはよ^q^」
・インテリ魔
「攻魔○○です(ドヤ」
・無法バト(しかも両手しか持ってない)
「バトマスが得意です!メインバトマスです!誘ってください!無双しまくります!」
各職見える地雷
【僧侶】
何処でも耐性羽衣で低回魔&何処でも詠唱速度で悪燃費
一張羅の耐性羽衣に使い古した臭いユグドラの思考停止
彼等はアンモナイト?化石?その異常に低い回魔は何者??
【魔戦】
フォース全体化が無い(一同大爆笑)
防具は奇術(笑)マスター(笑)
もしくはlv7装備の青銅兜(笑)で重魔戦気取り(実際はただの豆腐)
【盗賊】
何処でも全身無法
布バトが盗賊に化けてるだけ
。悪夢の手にすら押し勝てない
見える地雷のもっとも分かり易い典型例
【戦士】
失敗品防具を身に纏い、手にはマイナスの付いたゴミ錬金
あみ篭手のMP消費しない15%より無意味な会心や失敗品の王軍師グローブを付ける彼等
見栄なのか?それともただ頭が悪いだけなのか?
【バト】
相変わらず使い回しの無法で誘われず余りまくりの布バカマスチンパン達
柔い&軽い&臭いとメリット皆無
黒金(激安lv42装備)の一部分すら用意しないチンパン
しつこいな
荒らしがくるってことは、それだけ人気職ってことだよ
ピラも強ボスもコインボスもな
かばうを上手く使って、仲間をさりげなく援護したエピソードとかありますか
かばいっぱなしで攻撃してくださいって言われたとか
そういうお約束のはなしでガチなやつ
それはオナニーとかの煽りなしでw
雑談 雑談
サブ迷宮ハヌマーンでテンションブレスで僧侶オレンジ
俺がドヤ顔かばう
ハヌマーンさんいかずち
3人退避して俺だけ被弾
見てからかばえる攻撃もっと増えると普通に攻撃しながら芸として使えるんだがな。
迷宮メタルフロアではぐ1メタ2に開幕チャージからの会心必中
キモティィィィィィィィィ
ピラミッドで必殺チャージがきてしばらくしたら
ゴールデンパペットが出てきたから
会心必中でドヤ顔してやろうと思ったら
オノレンのまじん斬りで速攻倒されたでござる
システムログに誰をかばったのか表示してほしい
>>654 かばわれてる人が光るのもいいな
キラキラキラって妖精のポルカみたいなのが
ふたりのまわりを取り囲む
痛恨モーション見てからかばうとか使ってねーな
あとコロシアムで守りに入った時にポイント抱え込んだ味方をダブル天下無双からかばって邪眼の盾の効果で2人とも眠らせた時はMVP沢山もらえたな
王軍師ってごきぶりみたいだなw
聖騎士や神兵が完成しすぎてた
かばう発動までかばってる感が出てたら台無しだろうw
かばう自体は使い道のないスキルだが
そんなのでも使わないと戦士の仕事がなかった時代だからな
オノの超強化で本来のポジにもどっただけ
ゴキブリか確かに
人間で王軍し着たら似合わなさすぎて泣けた
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>>661 それはいいすぎ
まだ上限がLv60位のとき強ボスに戦士でいくならやはり庇うは有効だったよ
ただ他メンが庇うに慣れてなくて「無駄な動作」って定着しただけ
俺が僧のとき庇われたら安心して建て直しできたが、慣れてない僧だとやっぱ?!ってなって対応できなかったのだろうな
>>665 僧侶視点だと、あ り が て えw
って場面はあった
かばうは、シュインてならないのが一番
的確にかばってくれてるという事が一番頼りになる
僧侶視点だとありがたいのはあるね
60上限のころに戦士でいけるケース自体がレアだったし
あくまで「戦士でいくなら」って括弧書きがいるからな・・・。
覚醒魔やタイガーの火力で押すのが普通だったし
いまでも両手天下やオノがそれにかわっただけだろう
僧侶も本当はパラでヘビチャしてくれれば
ズッシ掛けなくていいのにとか
斧の超火力で早く終わらせてくれとか思ってないか?w
卑屈すぎ?wwww
>>669 思ってるよ
思ってるからこその所詮はオナニーという自虐があった
僧侶の仕事は前衛よりも忙しいからな
僧侶の負担をできるだけへらすように考えて動くことも大事だろう
下手に小細工いれるより全力で叩いて数を減らすほうが
僧侶の負担がすくない→PT全体の生存率があがる
ゴールデンおわったぞ
>>671 基本叩きでいいよね
やいばくだきとかは、他のプレイヤーの動きやスペックが
想定外の悪さでバッタバッタ死ぬ時
さりげなく入れるようにしている
ふつうにしてたら、必要ないかも
王軍師上を呪い100のを買うか即死100のを買うかで1週間悩んでるんだけどボスケテ
ピラミッド、強ボス(コイン)で使うんだ・・・
じゃあ呪い即死半々で指輪で補おう
>>674 呪いを強く進める
即死が必要なのはバズズぐらいなんで、まほよろ上でいい
強ラズバーンなんて行かないでしょ
呪い100即死40買えば
HP15即死60の兜が投げ売りされてたし
今もあるか知らんけど
厄災でもつかえる呪いかなー
どうしても即死が必要ならそのときだけ安物装備と指輪でいいと思う
皆様ありがとうございます
呪い100の方を買います。
>>677 HP18即死60の2,598,000のしか(ノд`)
かばうエピソードは、迷宮バッコスで、LV上限が65か70くらいだったころ、
サポ2(スティックパラ、賢者)に俺戦士、もう一人盗賊で戦ったんだけど、
速攻でパラ乙して、3人になってから、残り二人をかばうで完璧に守り切った時は、
どうだ、うまいだろう!みたいな気になったwwww
賢者の立ち位置が悪すぎて、大変だった。かばうと会心G以外に何にもできなかったけど。
ピラ6層の開幕竜騎兵&骨竜の猛攻で僧侶がピンチになったんでかばうを使ったんだけど
かばうの心得のおかげできっちり耐えれた時はドヤ顔ですわ
まあそもそもピラでかばう使う羽目になるなよって話なんだろうけど、不慣れなフレ2人連れてたからだから許して
ピラなら斧戦士は最強アタッカーだから、それでもなおかばうが必要な場面に遭遇して、
そこでかばう活用したのなら最高の場面で最高の仕事したって事だろ。
かばうするために盾持ってましたとかなら
お前が斧ぶっぱしてたらかばう必要なかったんでない?と思うがw
みんなすげえなあw
かばうために盾持ちましたはコロシアムくらいかな
敵の攻撃がささる一瞬のみ針の穴を突くようなかばうができたらカッコイイな
死んだ!済まないみんな••ナニイ?!生きている?!この状況でかばわれた?!確かに俺は生き延びた!だがしかし、もう戦士はすでに回転しているぅぅ!
まあ、俺は迷宮で盾持つけどなあ。
そっちのが楽しいからって理由だから
味方に小瓶聖水使わせちゃったときは正直スマンかったと思うわ・・・
2のフロア片手剣でスパスパ遊ぶ
3のフロア両手剣を取り出し一刀両断
4のフロア両手剣ぶんぶん回す
ボス片手に戻し会心ガード
おもむろにオノで裂鋼蒼天&見てからガードおれカッケー
この人オノないのかよヤキモキって思わせたい
最初からオノ使えよって暴言吐かれるだけだな
てかみんな
>>685みたいに迷宮ボスでわざわざ持ち替えて会心Gやってるの?
痛恨食らっても耐えられるから、普通にオノで攻撃してたわ・・・
>>685 ヤキモキなんかする訳がない
最初から最後まで外れだったと思われて終わり
>>687 やれるならやった方がいいとは思うけれど痛恨食らっても耐えれる今はどうでもいいかもね
会心Gかけて武器持ち変えややいばの防御で痛恨耐えるおれカッケーとか思ってる人がいるんでしょう
まさに
>>685みたいに
王軍師で結構いいの買って
王軍師で結構いいの買って
アポロンと合計して、600万〜700万近く散財したけど
結構長く使えてるし、次の新装備はまだまだ来ないようだし
正解だったかな。
>>688 冗談ですってセンパイ、片手両手なんて使わねえすよ><勘弁してください
そんなすごい装備買わないと勝てない敵っているの?
迷宮すら好きに楽しめないとか戦士の道厳しすぎだろ
そこまで効率優先のプレイするって事は強ボスなんか戦士で行けないわバトで行こう
バッコギグの痛恨に刃防御あわせるのは今でもやるな
レベル低い職で使えるし強ボスでは今でも有効だろ
>>693 迷宮すらというより野良で好き勝手やるからでしょう
例えばだけど迷宮で一緒になった唯一の回復職である僧侶が回復一切しなかったとする
そういうような好きに楽しむことを許容することができるのであれば自分も好きにやればいいんじゃね?
あと効率よくこなせるのが楽しいって人もいるのも覚えておいた方がいいかと
自分だけ楽しめればいいやって人なのであればもう何も言うことは無いが
>>695 あんたはあんたで毎回極端すぎだろw冗談も通じねえし
野良で好き勝手やってんのはマズイな。どんな好き勝手が確認されてるんだ?
みんな実際にPTでは求められてるオノだけ振り回してると思ってたが、てかそれしか見ないし
効率よく行きたいんなら尚更迷宮の道中で両手剣使うのはありなんじゃないの?他のメンツ次第だけどさ
オノで過剰火力になって小ビンで他人を待たせるよりかは、両手剣のぶん回し渾身斬り+他者の火力でエコにやった方が効率的(無駄がない)だと思うけど…
>>698 基本的に、普通と少しでも違う人は一切周りの事は見ないって前提条件で語ってるんだと思う
PTに合わせる何てことは建前で、突き詰めると人の迷惑にならないのは斧を振り回す事
それが正義
>>694 え?
強ボスで刃防御なんてやるの???
あと迷宮ボスは戦士なら刃しなくても耐えられるでしょ?
極限のセット効果のとこ王軍師が神兵より守備低いんだが?
メカニックよりも低いんだが?
>>696 楽しむの人は自分の楽しみ以外考えてないからイライラする
>>698 迷宮の効率と強ボスの効率で話が混じっているが、求められるのは大抵早さの方の効率だと思う
効率厨は一手の無駄すら許容しないからイライラする
とも言える
クリア時間が5分も変わらなければ迷宮程度どうでもいいんじゃね?
ボス討伐で5分変わったら流石に迷惑だろうけど
>>702 フレにいんの?それは迷惑wおれもいるわ片手盾のみでパラも出来ないフレ
>>702 先日両手剣使って遊ぶって話題だした者だけど、おれのことですか
”最も優れた戦略はオノのみです。遊びが大前提です”って再三言ってるはずだけど
話題にするのも迷惑ってことですか?別に野良や迷宮ではちゃんとやってますが
イライラさせてしまって申し訳ありません
>>702 だから迷宮の道中だと他の人の職業や担いでる武器見て両手剣かオノか決めればいいじゃん
倒すターン変わんないなら消費少ない方が他人を小ビンで待たせないからいいでしょ
楽しむの人〜の件は同意出来る所もある
マターリ勢を自称してなかなか装備を揃えられないのは野良に行きさえしなかったらまあいいんだけど
フレ同士でコインボスやらピラに行きたいってんならせめて予習くらいはしてほしいよね…
>>706 装備はしっかり揃えています。ゲームの中でオナニーって言うのが嫌いで
ガチな実戦とは全く別に遊んでいる方はいないかなあと思っていました
提案した武器やスキルを流行らせようとか、とってかわる物にしたい
という気はありません。申し訳ありませんでした。
迷宮ならクリアできれば両手剣でもまぁいいかな
ほかのコンテンツに両手剣できたら用事を思い出すけどw
>>707 たぶん
>>706の後半は貴方宛でないから、気にしなくていいんでないの
皮肉かもしれんけど
こないだ斧両手剣戦士と迷宮で一緒になったけど、
ちゃんと使い分けてて好感が持てたよ
つか消費なし20前後詰んでれば、余程道中数が多くない限り、
小瓶飲まなくて済むと思うんだが…赤い敵に蒼天するならシラネ
知ってるか?斧強化前は神兵の
腕消費無し18が130万だったことを
迷宮1周10分もかからないから斧でさっさとまわって欲しい
ボスまでにMP切れる場面も見ない
それに削ってくれてれば小瓶撒いてもらえてるよ
王軍師もあと半月の命か
戦士はオノ振り回してれば良くて大分ハードル下がったので
次の次の装備のために好き放題貯金しまーす
全く問題ないだろ〜
聖騎士出た頃の師団長みたいなもんだ
その時の師団より今の王軍師の方が揃えるハードル低いし
在庫さばききれるか不安なの?
王軍師は次の上下セットくるまで安泰
シンペー君は買い替えなさい
今Lv49なのですがLv50で斧を使うならカイザーとデストロイヤーと覇者のどれがお勧めでしょうか?
今は吹雪のオノ星3中攻撃錬金成功品使っています
すみません覇者の斧はLv60のでしたね
え 半月後に新装備くるの?
来るぞ
新装備ソースどこなん?
こないだ80だしたばっかで出るわけないじゃん
もし、来るなら喜びしかないだろ
もっと強くなれる
王軍師でずっと行くって奴だって身体下着替えてさらに硬くなれるんだぜ?
80装備その二だろ
大型VUで新装備が来なかったことは一度もないし
大型バージョンアップでレベル解放がなかったことは1度もない
新装備来るほど嬉しいことないのに何故否定?!
ワクワクしまくろうぜよ
おれは特に武器の特殊効果が気になる
弓に魔導の書とか来たし、未知すぎるww
>>732 ありがとうございます!
もう少し吹雪の斧で頑張ります!
>>731 次が最初の一回になるかもしれないという意味
新装備来るとしても55装備とか65装備とかじゃねぇの?
80に決まってるだろ
まあ重鎧は重さとセットがすべてだから
買い替えは次のコインボス重さ次第
>>735 次新装備くるってのもたらればじゃないの?
>>736 2.0で「新職追加に伴って低レベル装備追加」が崩れ、2.1でも80装備しか出ず
いまさら低レベル装備が来るとはとても思えない
たまに僧兵みたいな変化球もくるけどな
同レベル帯の装備なら尚更
装備くるなら変化球がほしいわ
戦パラ用なのに軽くてみかわし率高いとか、スパ旅用で攻撃魔力おかしいほど高いとか、重くて力あがる魔法使い用とか
個性がでるのがほしいわ
>大型バージョンアップでレベル解放がなかったことは1度もない
ワロタwww
髪型追加、ドルボード色変更、ピラミッド7 これだけで大型バージョンアップっすか(笑)
>>738 だからたらればの話をしてんだろw
来たらいいなーって
職人優遇ゲーな以上ださないわけがない
リッキー信じる
何せユーザーにとって今がベストバランス
それにしても双竜強すぎないかい?
王軍師上錬金何がオススメですか? 戦士あまりしないのでこれあればいい!というのを教えてください
>>747 あまりしないのであれば、もはやお好みでとしか
>>737 セットに腕無し
これが来たら王軍師を食える
鎧は5部位でセットが基本
あと羽衣で反省したのか腕無しでのセット装備は70以降実装されてないはず
>>747 多分行くであろうピラ用に呪い
行かないなら☆無しでも構わない
ありがとうございます!体は☆なしにして他部位から集めていこうと思います!
>>752 そもそもピラ行かずにどこで着るんだ?
強ボスならくろがねやプラチナに耐性付けてたほうがまだ役に立つぞ?
聖騎士、災厄
神兵、ピラミッド
王軍師、コロシアム
と使い分けてる。
最近は各種福引券関連クエストと旧災厄とカジノ清掃で1時間半から2時間
相変わらずオノ戦士以外のレベル上げなんてやる時間がない
もうパッシブさえとっておけば永久オノ戦士専門でいいよね?
>>746 100スキルだし双竜はあんなもんだろ
鞭がかなりバランスの取れた強武器になったけど、強すぎるってレベルまで達するにはアクセと錬金をしっかりしてなきゃ届かない
以前のタイガーと同じだな
ガード性能ゼロの両手武器だから
オノ程度の火力でも問題は無い
オノと比較しても燃費の圧倒的な良さはメリットとしてあるが
>>753 強ボス、ピラは2垢サポで行くんですが戦士、パラが着れる装備を1こも持ってない方のキャラの装備で考えてました。もう片方のキャラは呪い100即死60の王軍師なんですがそこまでいい装備はなぁと考えてまして 行くならコインボスですかね
王軍師の在庫処分ステマセール開催中
王軍師はいいよ!なにが良いって、マントがついてて上下一体装備なところ!
渾身斬りって中断できる時間てどのくらい?0.5?
蒼天はかなり長いことキャンセル時間があって範囲避ける時も中断の余裕かなりあるのな
災厄に行く際のオノ戦士の構え方がダントツでカッコイイって毎回思う
格闘戦士8人で真災厄とか誰か企画してよ•••
アメリカニュースだが
ネコが犬に襲われてる子供を体当たりで救ったそうな
このネコ本職戦士だなたぶん
その猫リベリオって名前じゃないか
逆だがww
しかも横っ腹からの体当たりだったな
すげえ勢いだった
すげーwww 猫戦士つえええええ
やっとこさ戦士カンスト!
王軍師か神兵買おうかと思うんだが
やはり今は王軍師がベストなんかな??
見た目が神兵好きなんだがなぁ
神兵今使ってる人使用感レポお願いします
ピラ緑赤レンダボスくらいの耐性でおすすめあれば教えてきださい!!
使用感レポってw
性能は王軍師
あとは見た目とかが好きなら神兵でも。
とりあえず値段みて考えたら?
王軍師はセット効果がいまいちなんだよなあ
神兵で充分やでー
値段は段違いに神兵のが安いし光闇耐性あるから王軍師のほうが上とも言い切れないよね
王軍師+まほよろで体下耐性複数がオススメ
王軍師のセット効果がイマイチって
戦士の装備で王軍師以上にセット効果が優れた装備存在しないだろう
>>770 あと一ヶ月しない内に新装備も来るだろうから今から神兵は勿体無いと思う
見た目が好きならドレスアップって手もあるよ
格好いいから神兵欲しかったけど廃フレさんが今なら絶対王軍師がいいって言うんで
そんなに大したことないのだけど王軍師揃えたんだけど
アドミラルでドレスアップしたら全然戦士っぽくないから
やっぱり神兵にドレスアップしたいんだけど
王軍師って上下セットだけど神兵にドレスアップできる?
ちなみに下は神兵
体当たりには、たまに転び効果があってもいいよな
みなさんたくさんレスありがとう!
300万ほどで揃う王軍師さがしてみようか!
>>778 チャージタックルはてきが壁までふっとぶスタンショットをイメージすていただけるとわかりやすいと思います
お楽しみにね!
>>768 よくみたら犬のほうが3倍以上でかいんだな
真っ向勝負なら瞬殺されるような相手を体当たりで吹き飛ばす
まさにドラクエの戦士だな(泣
>>780 そのまま壁を突き破って「逃げ出した」扱いで経験値0になるんだろどうせ
>>785 ステマじゃないですよーとりあえず☆1の守備3買って落ち着きました
>>777 できるっしょ。下が神兵ならなおさら。
でも神兵って、上とか具足は良いが、兜と下スカートが飽きるんだよな。
俺は王軍師の見た目に飽きた頃にクリムゾン被せたい。
ステルスマーケティング禁止!
だから装備の話題は禁止!
王軍師なんてもう以前の半額以下じゃん
ステマステマと文句つけてないでその時間金策して買った方がよくね?
次回のに向けて金策でもいいのかもしれんけど
>>789 おれよりたくさん儲けられる人がいるのも許せん!
おれよりいい装備禁止!まほよろで十分まほよろで十分!ワー!
今更王軍師なんてイラネ
ハイドラまだ無いがあと半月で10万くらいになるまで待つ
神兵にマヒ付けると稼いでくるなw
ピラミッド仕様はイマイチ
シンペーくん
____
/ \
/ u ノ \ 王軍師のセット効果はいまいちだしなー
/ u (●) \ 今更王軍師とかいらねー
| (__人__)|
\ u .` ⌒/
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
戦士の耐久力とおもさにケチ付けるなら
他職も最新世代防具が前世代バカにする位の風潮になってから言ってほしいものだわw
戦士でも重さ互角有ればバラモスいけるのな。
今買うなら王軍師だろうかな…体下自由の重鎧は当面来ないだろうし
パラでバラモス押そうと思った時に必要な額とか考えるとね
バラモスとか魔法で行ったほうが数倍楽だよなw
数こなす場合とか考えると…w
次は魔法装備買うかもw
ステマも何もターゲットにすべき購買層は明確だろ
性能おいかけるなら、とっくに持ってるであろう王軍師=次のも全身買う人たち
ターゲットは今から揃えるなおかつそこまで深くやる気もない層
>>770 王軍師
腰の使い回し、乱獲に嬉しい必殺チャージ
神兵
コロシアムや一部のボスにあると便利な光闇耐性
後は財布と相談して好きな方を選ぶといいよ。
神兵は不遇の2.0装備だけあって
あれを買ったものは情弱の証とされている
開幕必殺w
セット効果単体でみると
常時効果発動の神兵>王軍師でしょ
でも基礎ステや耐性の揃えやすさが王軍師>>神兵だから
王軍師>神兵
でも2.0から2.1は王軍師じゃないと押せない敵がいないからそう変わらない
より重い敵が追加されていくのなら
新装備に変えていかないといけない重鎧で体下なしのセットを待ち続けることはできないし
どれも劣化装備になるだけ
ぶっちゃけ聖騎士以降はどれも良い装備だったと思うがなあ
プラチナ→王軍師の俺は
神兵かっこいいなあなんて思う
プラチナから暫く微妙な鎧が続いて師団長辺りから
新しい鎧が良い鎧って流れになった印象だ
まあ、耐性と錬金揃える金があればさ
どっちでも良いのよ 神兵だろうが王軍師だろうがさ
新しい敵が出た時に神兵じゃ押せなくて王軍師で押せるって敵が出るかもしれないけど、現状王軍師や神兵の星0にアポロン+1とか持った戦士が強ボスやピラに来てるしね・・・
乱獲に嬉しい開幕必殺?w
戦士で何を乱獲するんだ?
>>806 バザックスとかじゃね?(適当
神兵は未練金安くなったなー
自前錬金なら220万くらいで星3全身揃うのか
軍師はメタカケのせいでさがらんなー
分からないならスライムでも乱獲してるといいよ
耐性が揃えやすいとか言うけど戦士の体下って星2の単品100%でよくてあんま高くないし他の部位の安い神兵のほうが揃えやすいと思う
体下以外星なしで揃えるとかならコスパいいだろうけどね
下は何錬金で揃えれば良いか
眠い+封印 、 封印+幻惑、封印+混乱とか教えれ
今のところ封印を幻惑以外とハイブリッドにする意味のある敵はいないよ
いや封印だけやなくて
眠り+混乱とかさ
行きたいコンテンツに合わせて買え
俺は眠り、封印、混乱、麻痺を単100%で揃えた
>>806>>807 サポックスか特訓じゃね
前者ならむそう一発分MP浮くからでかい
>>809 今なら王軍師の方がそれなりの買っても断然コスパいい
ピラ用装備で必要部位だけ抜き出すとこんな感じ
神兵上呪い100が43万で王軍師上呪い100が50万
神兵下封印100が27万で魔法鎧下封印100幻惑40が13万で魔法下封印100なら3万
>>812 俺が使ってるのは封印100幻惑40(ピラ用)マヒ100混乱40(災厄パラ用、幻惑は頭)まほよろと
混乱40幻惑40くろがね(戦士バト用災厄。できれば混乱100幻惑40にしたい)だなー
ピラミッドに戦士でいくことになり王軍師★2で揃えようとおもたらたかかった。。基本ピラミッドのみ。
スパイクでいったら柔らかすぎる?
僧侶と旅にお金かけたいのでその他に使うお金あんまないんだ。
>>816 魔法鎧でいくやつもいるから耐性さえ揃えててくれればいいんじゃね
でも装備揃えてる僧侶や旅で行く方がよくね?
>>816 予算どんくらいなのかわからんけど、体上の呪い100だけ奮発して(50万くらい)
素材にメタかけ使って酷い値段の頭は+1、腕足は+3の錬金失敗のが結晶黒字レベルの値段なんで
このへんも厳しいってなら
>>817も言ってるけど旅僧で行くほうがいいかもな…
超はやぶさ斬りで一度も証が発動したことがないんだけど気のせい?
もしかして120スキルでは発生しないのかな
オノでもないような気がするし
王軍師ステマセール開催中
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新兵下の封印40 幻惑40が20万でやっすいからそれ買って顔にダンディ 指に封印つければ良いかなと思ったけどどう思う
HP厨の俺からすればHP12減るのは痛いが
>>822 俺はピラでその組み合わせだわ
HP減るの嫌なら+3買おうぜ
俺は封印60幻惑40毒40とかいうよくわからないのと眠り100幻惑40二つだな
後者は普段着として使ってる
混乱ガード付いたのも買うかなあ 最近混乱気になる
>>824 なんか君自身が混乱してるようだな・・・
>>822 HP厨なら12なくてもドヤァできるだけHP盛れてるだろし、
HP12よか耐性あった方が他の人も安心だと思う
心細かったら飯どうぞ!ちな俺耐性完備HP500のザコだけど、安定するよー
>>824 パラの災厄用にマヒ100混乱60確保したが、100万ちょいだしオススメ
ボス戦用になってるのか、これ着けて酒場預けとくと金稼いでくれんがな…
>>803 神兵かっこいいかねぇ?
肩の羽が邪魔すぎて、あれだけで台無し
あれが無ければいいんだがなぁ
別の鎧にドレスアップ試してるが、他の部位もラインの装飾が派手だからイマイチしっくりくるのがなくて困ってる
>>829 エルフとかには悪くないと思う
オガ夫の俺にはまったく似合う気がしない
っていうか聖騎士頭最高
>>830 ああ、ワイはオガ男や・・そういうことやったか・・
ステマ言われそうだが、見た目だけで王軍師にしようかと思ってるくらいだわ
神兵は肩の羽もダサイけど、頭の羽根もダサイ
下も腰布でダサイ
王軍師が神兵を叩くのは当然だが、
神兵が王軍師を叩くのはただの嫉妬だよな
>>833 おっと戦闘聖母様をディスるのはそこまでだ
神兵はデザインが最高
王軍師はなんかモブっぽい
装備で煽るのはいつものステマ
羽が無ければ、ちょい過剰装飾だけど見た目良い出来なんだけどなぁ
なんであんなダサい羽つかたかね
あの羽は下装備をローブ系にすると良い感じになってくる
オガ男はないは〜
ガチムチもっさりでないは〜
師団神兵はエルフウェディが似合う
聖騎士王軍師はオーガドワが似合う
プクは別ベクトルでなんでも似合う
神兵が似合うと思うのはオガ子だわ
特に頭表示ONにすると、他の種族はなんか首が無いように見える気がする
神兵似合うな〜って思ったのはプクドワだけかな ロボみたいでかっこいい
聖騎士はオーガドワ ゴツくないと上下が不自然 元々ドルワームにいるドワが着てたしな
ウェディ男だけど似合う鎧少ないからドレスアップで金が飛んでいくわ
王軍師はマントとかかっこいい要素があるのに鎧自体がちょっと野暮ったすぎるのよね
パラは鎧じゃないとだめでしょ
新兵の羽がとれて王軍師のマントをつければ完璧
もう押せるかどうかなんて二の次だなw
足の重さ1に拘ってたのがなつかすぃ〜
まあデザインの好みは人それぞれだからな
新兵でも王軍師でもいいよ
ただしまともな錬金ついてればだけどね・・・・
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 01:43:51.62 ID:yhHUumaq0
プクは似合うというより子供が無理やり着させられてるみたいな可愛さはあるが似合うとは違う気がするな
ドラゴンゾンビを避ける自動狩り大学を知って、良くしゃべるおばさんはブリーフをトランクスと呼ぶことにした
王軍師の上って即氏100と呪い100どっちがいいの?
はいぶりの場合どっち優先する?
>>852 ピラいくのか、ボスいくのかによるでしょ・・・
俺は呪い100即死60のだな
ボスによって頭HPと即死40が付いたのを装備してる
理由はなんとなく呪いの方が即死よりうざいって思った回数が多いからっていう単純な理由だけどw
呪いと即死が同時に必要な場所ってあるっけ
ラズバーンだけだな
即死したことないけど、怖いからつける
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/19(月) 17:25:58.95 ID:ht8tW0mh0
サポアポ戦士80で攻撃力520こえる方ってなかなかいませんか?
このあいだ借りれたんだけどその後借りれません。
なかなかいないのかな?
玉なしで攻540くらいでだれでもにしてるからすぐ借りられてるな
なぁ新装備くるのまじなの?王軍買って鎧とかきたら泣くんだけど
>>860 聖騎士も神兵もアプデの度に死んでいったんだ
そういうもんだ、諦めろ
パラも含めて単騎押しのために買い換えてたんじゃないの?
王軍だろうと何だろうと、鎧変える意味は自分の中の重さのラインであって
見栄なら毎回買い換え一択だろ
とはいえ、おんなじ装備を1年くらい着れる職もあるから基準が分からないのも無理ない
焦らず重さチェッカーと相談を
王軍師星3成功でそろえたがいまだに装備してない俺は策士
僧侶スレの退魔ステマ酷すぎw
ハイドラやオシリスがある現状、王軍師や神兵で押せない敵がいないから
次の新装備はマジで見栄か、聖騎士からの買い替えのためだけなんじゃないかな
新鎧がきたってヒドラを一人で押せるようになるわけでもなし
新コインボスが新鎧の大成功でギリ押せるとかあくどいラインになる可能性もゼロじゃないが
退魔は1年は余裕でしょ〜封印ゲーだし
王軍師使いやすいけどセット効果必殺ってのがいらんのよな 戦闘始まればゴミ効果だし
ただ下をまほよろとかなら揃えやすいのよな〜
そもそも、このゲーム重さのライン以外買い換え必須なもんがないから自分の気に入った装備揃えられるんだよな
羽衣と無法は性能すごかったからなかなか他の装備の風当たり強かっただけで
守備力なめたらアカンやろ〜
戦士装備全部重さ一緒でも王軍買うわ ただ今は新装備がくるとかで買うに火炎放射
神兵は光闇軽減あるし、王軍は体下フリーで耐性つけやすいしでどっちも優秀。神兵の光闇軽減はコロシアムでメラゾやドルモアを無力にするほど素晴らしい。王軍は新装備に上下一体来たら王軍死ぬけど、まぁ来ないかな。
5%で無力はねーよwww
しかもメラゾ炎だから関係ないじゃん
今、光耐性が輝くのは魔法に対してじゃなくて、シャイニングボウ対策だよ
本当にコロシアムやってるの??
コロシアムなんてバカがやるもんだとばっちゃが言ってた
ばっちゃ(ランクSS)『コロシアムなんて馬鹿がやるもんだ』
弓相手に武器持ち替えないやつ何なの?
>>860 王軍師はセット効果の開幕必殺+6%があるから
レベリングで一生ものになると思うからセットでそろえるなら
腕だけは奮発しとくと幸せになれる
カバだけで上げていくって言うならあれだけど肩身狭いしな
一生モノw
なんで王軍師の話になると煽ってくる奴がいるんだろうw
ボス参加目当ての装備は次に持ち越して
レベリング用に上頭足は適当に糞安いの買って
腕だけ12%上くらいのかっときゃいいって話
戦士3回復1のレン応援付き乱獲はピンクより美味いから
開幕必殺きていいことあるの?っていつも思います
ボスじゃ糞の役にも立たないだろうねw
カンストしてる今なら特訓以外じゃ要らないけど
解放後のレベリング用の装備と割り切って買っとくといいと思う
新装備実装されて王軍師の人気が落ちると逆に高くなるからね
火力的にも消費mp的にも開幕6%必殺は乱獲レベリングに最適だよ
新装備買ったとしてもレベリングは王軍師が良い。
カバだけで上げるなら要らない
戦士でレベリングなんて60くらいからもう意識すらした事ない•••
特訓も全く意識したこと無いまま
解放後の乱獲レベリング、サブキャラのレベリング、フレが喜ぶ。
この辺に価値をどれだけ見出せるかは人それぞれだな…
結局いつものステマか
次のキャップ解放でも呼びカバアポロンでぐるぐるしてれば2〜3時間で終わりそうな気がします
レベリンク用の為に揃えるならハグのが安上がりだったり
わかんないけど
一生モノってwあと10年もたてば消えるデータだろ
わかったわかったw
要らないやつは買わなきゃいいだろw
レベリング向き装備て話なだけなのになんでそんなに煽るんだよw
むしろ耐性でがちがちにそろえようとしてる人向けに
今回は安いので良いぞって言う話でもあるんだが
なんでもステマにしたがるのはどういうこっちゃ
またチンペー君がさわいでんのかw
王軍師が開幕会心必中でバイキ斧無双以上のダメだしてる横でチンペー君はチンパン面でバイキ待ちwww
それとも早漏カスダメ斧無双でもしてんのかw
戦士パラのレベル上げは今も昔もソロマリンぶんまわしソロマリン狼牙と迷宮強ボスで気楽に上げてるから開幕必殺来ても別にって感じかな
新しい装備が良いものなら普通に結晶行きだわ
>>886 いや、そういうことでなく
開幕必殺6パーが何故レベリング最適なのか
ここをkwsk
>>886 戦士でレベリングを意識してる奴がこのスレ少ないからだよ
俺も戦士だけはレベリング意識せずにあっという間にカンストする
安いのは嬉しいんだけど、
耐性ガチガチで揃える人はそもそも安い王軍師買わない気もするw
>>889 横からだけど、バイキ無しでバイキ入り以上のダメを消費無しで出せるから
その上開幕だから必殺の間にバイキかけれて無駄がない
雑魚相手にバイキ斧無双以上の火力を無消費で開幕出せるのはかなりよかった
実際バングル特訓を戦士サポでやったけど、仮面理論王軍師セットは必殺の分MPの持ちが違う
ボス相手には開幕必殺別にどうでもいい
メタスラ系複数でて開幕必殺きんもちいい~とか味わったらいい
サポ酒場戦士としてもアピールポイント
仮面理論を装備とは話は別
例えば王軍師以外のmp頭に腕消費なし18パーと適当な王軍師に腕消費なし12パーとを比べてどうなのってこと
つーかぶっちゃけどうでもいいんだけど最適とか簡単に言われるとソースか検証は?ってことになるよ
またはステマ扱い
メタスラきもちいいー位が丁度よいね
あれは確かに気持ちいい
面倒だしステマって事にしといてw
>>893 俺は王軍師どうでもいいし実際神兵で酒場も満足に稼いでくれるから
俺が言うのもアレだが、
単純にほぼバイキ入ダメージを消費無しで1ターン分出せるから、
確殺回数変わる場面なら消費無2ターン分稼げるようなもん
証発動したらその倍
=確殺回数変わるなら消費無し6%分より価値がある
確殺回数変わらないならただのメタルヒャッハー
…と思ってる、王軍師持つ気がないから検証する気はないのにレスしてすまん
神兵戦士「王軍師欲しいけど今は貯金して次の重鎧を買おう」
チンペー君「必殺意味あんの?(チンパン面)」
チンペー君はバラモスも拮抗でプルプルしてんだろうなw
チンペー君のせいで同じ装備の神兵戦士を不憫に思うわ
パラスレと同じ流れになってきたな
俺から言わせてもらえれば2.0の装備買って2.1の装備買えない奴は総じて負け組
あー、グレートだけはアリか
メタルソロマリンで上げた身分としては必殺は1確できて使えると思うけどな
メタル香水だとバンジーと兼用出来ないし
85解放でアポロン+王軍師+仮面でどれだけ時給出るかまた試したい
なんだろうなこのテレビショッピング感
まあ、気持ちはわかるんだよこれでも
セカンドディスクが始まってご祝儀的な意味で2.0装備に大金をかけた気持ちはわかる
しかしそれは長期的な視野で捉えた場合果たして正解と言えるのか?
今にしてみれば2.0装備はことごとくゴミ性能ばかりだし
そしてなにも買い換えないままver3.0を迎えるのであった
吹雪買ってぶん回せばレベル上げも余裕だし、☆3アポロン買えばほとんどのコンテンツ余裕なのに
防具に金かけずに何に使うのって感じだな。よもや両手剣(笑)なんかに金を捨ててるわけでもないだろうし
両手剣はコロシアムやバトマスで使えるんじゃねーかな
片手剣に金捨ててるならそれは真の戦死だ
毎回武器防具を自分の思う通りに買い替えるのが正解
長期的な視野とか自分に言い聞かせて我慢するのはダルイだろ
最近の傾向として新装備は過去装備をゴミに変えるんだから
王軍師、レイブン、グレートは息長そうだがな
それもますます神兵を嫉妬で狂わせる原因ではなかろうか?
次の鎧が出たらまだ王軍師?とか言ってんだろーなーw
開幕必殺が乱獲に使えるなんて計算できないアホでも分かるだろうに
何から何までお膳立てしてやらないと装備一つも買えないのかね?
ソース?検証?
ダメージ計算式も経験値計算式もそこらへんにいくらでも転がってるんだから
自分で計算しろよw情報提供者がソースや検証データ載せたところで
誰がその検証データを本物かどうかを検証するんだよw
おれ今神兵着ている戦士!また欲しい装備出たら買うよ!
今はお金があまり無いので貯めてるんだーー!
でも仲良くしてね!
刃の鎧、王軍師→戦士
聖騎士、神兵→パラ
師団長→戦パラ兼用
なんか俺が煽られてるけど王軍師もちなんだよな
開幕必殺6パーで将来的にレベリング乱獲とかおいしいの?ってだけの話
正直どうでもいいよ
戦士で乱獲レベリングとかしないしね
王軍師きて乱獲クソワロタ
85開放きてもカバやれば3時間で85レベいけるんで^^;
というかカバ無理に行かなくてもいまのアポロン戦士なら
マリン無双一撃とどきそうだからソロでもらくにいけんじゃね?
計算したことないけど
戦士でレベ上げなんて意識しなくても、遊んでたら何時の間にか上がってるって感じだな。職人ステマかもしれんが、王軍も神兵もどっちも優秀だよ。どっちか持ってるならそれで良いんじゃないかな。
神兵は光闇軽減があるからコロシアムでは必須だよ。ドルモアやシャイニングを無力化するとか壊れじゃないかってくらい素晴らしい。
死団長
聖騎死
死ん兵
王軍死
次はなんだ
オノ様様のおかげであらゆるコンテンツに出番があるからなw
レベル上げの必要皆無で楽だわ
なかにはヒドラにしか出番がない職もあるみたいだけどなw
>>915 軍師と来たから将軍あたりじゃねえの?(適当)
サポで王軍師と神兵を使い比べてみれば王軍師のMPもちの良さは一目瞭然だろう
キャップ外れてもすぐカバで終わるとは言うが小瓶聖水の数が抑えれる王軍師の方がいいに決まってるし
MP関連だからサポで一番役に立つのも事実だしサポ貸し借りするフレ居ないとメリット薄いのかもな
>>914 つい最近も見たが5%じゃ無力化は無理だろ
胴に食事必須だしシャイニングが守備力影響すること考えれば王軍師以外考えられん
ドルモーアは賢者の数が少ない上に神秘の性能上全く脅威ではないよ
コロシアムを引き合いに出すならもう少し内容考えてほしいわ
>サポで王軍師と神兵を使い比べてみれば王軍師のMPもちの良さは一目瞭然だろう
クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>918 シャイニング相手なら守備よ光5%のが影響大だろう
王軍師上下一体だから息長いって言うけどそんなにメリットあるか?
まほよろなら安くすむけど神兵と変わらないレベルになっちゃうし最新のに買い替えてくなら結局他と変わらないし
レベル上げなんてカバですぐ終わるからセット効果の必殺チャージなんてナンセンスっていう論調はわかるけど
王軍師持ってて言ってるの?
も っ て な い の に 言ってんの?
神兵も王軍師もどっちも優秀だよねって言ってる人が1番共感できるわ
>>913 攻500強の俺で既にほぼ1。スク2入ったら撃ち漏らしあった気がする
低レベルフレが80の俺とレベル低いエンゼル帽とパサー持ち魔戦と回復役雇って
1確マリンでにょきにょき上げてたよ
戦士のレベリングってする前に上がりきるから、なかなか玉給計れないんだよな…
>>918 サブでやってみたアポックス、
王軍師仮面8%つき消費無12サポと神兵仮面6%腕あみごて消費無22の俺で
同じくらいの減りだった
まだ50戦もしてないから、もうちょいやってみる
3ヶ月の間、毎日4〜7時間キラキラマラソン
やっと1000万Gたまったので王軍師大成功品揃えようとバザーを見たら
GW時期と比べるとおっそろしく値上がりしてて泣けました
3割以上値上がりしてますよね
ピラ6層と災厄用にと思ったのですがどうせなら次を待ったほうがいいでしょうか?
jここまでためるのは本当に大変だったので後悔したくなくて迷っています
>>923 すげえ!がんばったな
1.より新しい装備の方が見栄えがいい
2.最新装備はいつまでも最新装備ではない
最終的には、自分の価値基準で決めるしかないかな
取り敢えず次待って決めればいいんじゃねと思ったが
王軍師は更に値が上がりそうだな
上下だがどうなるか
よく毎日そんなにゲームに費やす時間作れるなすげえわ
>>924 確かに最新装備もずっと最新じゃないですね
あらためて言われるとなるほどと思いました
アップデートまで続けてためれば200くらい上乗せできそうなので
そこで値段を見比べて決めようと思います。ありがとうございました
>>925 これまで魔法→プラチナ(共に失敗でセット10万くらいのやつ)だったので
あまり相場を気にしたことが無かったのですが、時間と共に安くなるのではなく
値上がりしてしまう装備もあるんですね。型落ち品は安くなるものだとばかり・・・
>>926 ピラで負け続けて悔しくかったので1000万までは全力と決めました
でも先週からシフトもかわってさすがにあと一ヶ月続けろと言われると厳しくて
マデュライト・綿花値下がりもあってキラキラマラソンも辛くなってしまったので
しばらく走らなくても済むよう少しでも長く使えるものが欲しいんです
なんかに憑りつかれてるようにしか思えん
時間の使い方は人それぞれだからこういう時間の使い方する人生もアリなのかもな
>>927 いつか新装備買って楽しく強ボスツアーできるようになるといいな
1000万ためるのにそんだけ時間を無駄にできる根性だけはすごいな
1000万を三ヶ月っていうと1日10万。
討伐とか強ボスでよかったのでは。。
なんにせよピラなら防御どうでもいいよ。
構成と人並の僧侶いれるだけ。
耐性は封印だけありゃいいよ。せいぜい呪いとか幻惑。
完全耐性を王軍師で揃えるのはコスパ悪い。ブルジョワの遊びだよ。
シンペー「光闇を(5%)無力化にする」
それならすべての呪文を(5%)無力化するまほよろ最強だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>932 まほよろは最強ではないと思う、今の時代には守備力と重さが足りなすぎると思うんだ
違ったらごめんね
ならずっと死ん兵着てたらええやん
死ん兵スルーして王軍師買った俺は次の鎧が高性能ならもちろん買い換える
HPとか重さはもういいから、セットでなにかしら耐性ついててくれないとな
乱獲は乱獲で沢山利点あるんだけどな
経験値も特訓もスカラベ一本で良いし空いてるし
カバより経験値良いし、破毒バンバン落ちるしハグメタ出やすいし
何よりまものがいないと狩りに行けないストレスが解消されたのが一番
次回解放の時はまものもかなりの数がピンクに取られてカバは減ると思うし
狩りに行ける幅増やすのは悪い事じゃない。
乱獲の利点は沢山あるのになんで乱獲が否定されてるのか理解できない
レベリング必要ないってのは個々のやり方なので必要な人もいるんだし論点ずれてる
カバで上げる人は神兵あるなら王軍師要らないのは同意
ヒドラ持ち寄りでいきたいんだが戦士でもいいんだろうか?
レベル80戦士だけなんだの
ヒドラ持ち寄りでいきたいんだが戦士でもいいんだろうか?
レベル80っていうかまともに行ける食玩戦士だけなんだよ
ヒドラ持ち寄りでいきたいんだが戦士でもいいんだろうか?
レベル80っていうかまともに行ける食玩戦士だけなんだよ
熱意は伝わったぜ
うお
連投すんません
戦士でも入れてくれる野良があればいいけど
野良だと厳しいかな・・・
戦士でも全然行けると思うからフレ辺りで一緒に行ける人が居るなら
>>936 乱獲否定は
>>912だけじゃね?
他は神兵と王軍師の対立
つか破毒ボロボロも出るなんて羨ましすぎるぞ…
俺何で600匹狩って3つしか出てないんだ
>>937 野良は厳しいってか僧侶よりけりになるから、フレに僧侶お願いする方がええよ
野良の僧侶の方も怖いと思うぞ。野良強ボスの戦士は今や脳筋蒼天が8割だしな
>>943 600で3個なら上等じゃないかw
1玉50シンボル計算としても150匹だから
1時間に一個くらい落ちるはずだけどそんなに落ちたかなぁ・・・
>>937 行ける
@武・僧・僧で募集したら行ける
ソースは先週木曜の俺
鉄甲斬入れて渾身斬り連打になるんかね
いつの間にかパラのスキルが揃ってたんだけど
パラの仕事ってどうすりゃいいいいんだろ
鎧はしっかりあるので戦士ガイアは実装の頃からフレとお願いしてます
やいばのタイミングでぶきみ(それすらしたくないが
ターンためてたいあたりのかわりにキャンショ
押しっぱなししない。ターンエンドしっかり意識する
極力余計なことしない
ってくらいで大丈夫なのかな
>>947 渾身の名前なんか出すな!ルカ2バイなしで
アポロン 攻撃506蒼天 540ダメ
エンパイア攻撃510渾身 360ダメ
竜/ 275ダメ
竜王の爪 攻撃330虎 400ダメ
っぽい感じなんだぞ!戦士スレとしては絶対に両手剣は許さん!
>>949 聖王だとどうなんだろう
渾身に20%のるなら爪並くらいにはなりそう
消費mpとブレガをどこまで利点かと考えると
それなりにいい勝負だと思うけど結局火力が一番なんだろうなw
>>950 それは思って試してみたんだが、聖王10%なのだ・・・
攻撃力490ほどで 377ダメになる 少し強いか
あと武の基準が間違ってた 同じアクセ条件だと
攻撃力335で 410ダメ になる
ただ、後衛への怒り待ちの通常攻撃が
エンパ 220
聖王 250
アポ 180 ぐらいになるようだ
だからなんだという話だが・・
とにかく両手は持っちゃだめ!戦士で貢献したきゃとにかくオノ!
あとはフレに相談してOKなら良いんじゃないかと
>>951 お前よそのスレで戦士スレは両手剣嫌いばっかって言いたいがためにわざと言ってない?
渾身ならダメージにブレがあるからけっこうな確率でタイガー以上のダメージに見えるだろうな
その逆もしかりだが•••
>>952 すまん。そんなつもりはない。あらゆる条件、構成、イメージにおいて
ドラクエ10の最善手はダメージを稼ぐ事のみというのは正論だと理解してる
オノ以外はオナニー 他人を巻き込むな。戦死に戻りたいのか?という主張も理解できる。
バイナシで補給なしでヒドラ殴り殺せるなら好きにしろw
せいすいターン考えたらまず両手剣のがいいだろ。
>>955 よっしゃどうぐさん入れて、武僧道戦でいこう!葉っぱあるし(道具さんの
>>923 1000万あるなら6月頭に来ると言われてるVU待った方がいいよ
今大成功品揃えるのはさすがに勿体無いかと
ヒドラはアシッドあるからフレならなおのこと戦士は簡便してほしい
後衛の立ち回りの勉強にもなるから僧侶上げて僧侶で行くとかさ
そんな難しく考えなくても強い武器=PTに役立つ武器なんだから
戦士でオノ以外の武器はそれだけ他人に迷惑かけてる自覚は持てってことでいいじゃねーの
連続かみつきガードして一回死亡回避できれば逆転できる程度の差だし別に迷惑じゃないがな
そもそも迷惑気にするなら戦士じゃなく他の職で行けって話し
オナニー言われるのは強武器をあえて使わない縛りプレイに付き合わされるからでしょ
オフゲーなら好きにしろで済むんだがな
ヒドラでは斧のが強武器とは限らないよ
僧侶に怒り向いてない時の通常攻撃は両手剣のが特効あって会心も出やすいからダメージも出やすいし
あと
>>955の言うようにせいすいにターン取られなくていい
一応言っとくが持ち換えで鉄甲斬は使える前提だからな
>>959 確かにwww
ピラ以外バトでいい場合も多い
ヒドラのアタッカー枠が武と争うことしか考えてないみたいだが
ヒドラのアタッカー枠って今はバトマスでしょ
ルカニ無しで天下無双が160×6くらい、SHT渾身で1999
>>937から続く戦士で行くならの話しなんで席争いとか考えてないよ
武バト僧2がいまは楽だろうしな
最低1人は賢者か爪が必要だが賢者がクソすぎて話しにならん
>>947が渾身の名前出すからいけない
頻繁に両手剣の話題出す奴は勘弁してくれよ
魔戦スレも弓や片手の話題出す奴いるし、どこのスレもオナニー基地外ばっかかよ
野良の持ち寄りアトラスで2分切れなかったらみんな発狂?
大地とかよけたらマズいんかな
戦士の武器はオノだけでいいのになぜわざわざ使えない武器を持ち出したがるのか
すくなくとも2.1現在戦士の武器に両手剣は存在自体あってもなくてもいいレベルだぞ
使いたいならバカマススレいってこい
さて明日は130スキルだが
これって職スキルのみだっけ?
エンドオブシーンとかがんせきなげ見たいなのもあるから
必ずしもそうとは限らんけどな。オノのスキルはいまでも十分完成されてるし
戦士の130だけは気になるけど
波動発動する両手剣もあるんですよ!
ってか噛みつきってターンエンドまで下がってれば喰らわなくない?
自分の戦術が古いんかな?
初期に重さ2つけてから行ってないからわからん
win版へ入れる追加辞書にチャージタックルと言う見慣れん名前があって、それが勇敢130スキルと言われてるな
名前的には体当たりの強化版だが、従来の体当たりにキャンセルショット効果が最低でもほしい
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 21:55:27.45 ID:PskGnCjl0
130まできても、もう振るスキルのあてがない。
スキルブックも特訓もフルに使った。
あとは武器スキルを切るしか・・・・「全部100」が自慢だったのに。
>>976 オノと勇敢が120じゃない時点で自慢とはいわんだろ
オナってないでさっさと振りなおして来い
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 22:04:36.45 ID:PskGnCjl0
すいません、斧と勇敢は120、盾片手両手が100でした。
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/21(水) 22:05:42.43 ID:PskGnCjl0
ちなみに片手と両手、どっちを切るべきだと思う?
多職で使えるのは魔法ぐらい。
片手切る
両手はバトでも使うし、振ってたってことはエンパイアくらいは買ったんだろう
バトできないのなら両手いらん
特訓もおわってるなら片手もいらん
両方きっていいが、それだとあまるか
俺も片手切るかな
コロシアムで達人の呼吸なしってのが結構痛い気がしてきた今日この頃
オノと素手の切り替えにするか
おれはオノ130 片手130 両手 オノ130 ゆうかん 130
と言いたいところだけど、たぶんどれか一つゆうかん以外をマスタースキル運用で120にすると思う
野良だと達人はもはや必須でしょ
回復できないっていう大きな欠点克服できるのはでかい
突っ込む直前に使うのもいいしなあ
持ち替えが斧と素手盾だからコロですら両手使う場面もなくなったんだよねえ
片手はコロシアムで弓対策に使うから捨てられん
130にギガブレイクでも来てくれれば、もう少し使い道はあるとおもうが
片手が弓対策?
それ役に立ってるのは盾だけやろ…
いるいらないとか、性能は置いといて
いい加減このスレで片手剣、両手剣の話題を出すのやめないか
片手剣、両手剣の話題よりも
そのクソくだらん芸風をやめるべき
コロシアムで達人やるとなんかカッコエエし
こいつ出来る!と思われそうだが
達人のおかげで勝てました!と思ったことは1回しかないw
コロシアムで戦士二人でマッチングされる回数が異常に多いわ
もうひとりがドレスアップしてないアポロン持ってる場合は
自分は聖王に持ち替えてるけど、ここ最近アポロン持った事ほとんどねぇ・・・
コロシアムにアポロンでくる戦士て地雷だよな
バイキないとりゅうおまつけるだけで2確できないていう
片手盾って両方のガードは加算されるのかね?
だとしても格闘には身交しがあるか・・
ほんと片手って可哀想だな
チャージタックルなんかは名前が出てるけど武器のと思わしきスキル名はないね
すでに魔物などで実装されてるのか
もしくはステータス系か
戦士しかだせるのがなくて、ヒドラいきたいならまもの育てるのとかどう。
必殺強いし持ち替え出来るし強いぞ。
ヒドラで渾身ひていいたけど、3回に一回聖水飲むと考えると渾身もいいんじゃない?
僧侶に2ターンに一回投げさせるよりは。
mpもちゃいいけどね
>>994 だからそういう問題じゃ無いと
燃費うんぬんより見た目のダメージとイメージが重要
ヒドラに戦士で行くのに今更イメージもくそもないだろ。
バト並に床なめる下位互換品になりかねんw
チャージタックル使った人使い勝手教えて〜〜〜
415 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/05/22(木) 12:43:09.08 ID:60zkU6Ht0
チャージタックルのショックはかなり入らないな。20回くらい使ったけど1割くらいだった
解放ボスは炎耐性あるっぽい
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