【DQ10】引退ラッシュが止まらない☆106【ドラクエ過疎化】
MMO初心者、時間がないライトユーザーでも大丈夫!→嘘
毎日ログインしなくても大丈夫!→嘘
冒険以外のおしゃれやハウジングは気軽に楽しめます!→嘘
下方修正は極力したくない、いやしません!→嘘
バージョンアップなどで変更した点はきちんとユーザーに伝えます!→大嘘
ユーザー側に立って意見を積極的に取り入れます!ひとつも無駄や蔑ろにしません!→大嘘
一人でも遊べる→嘘
今までと変わらないDQなので安心して遊びに来てください→大嘘
Wii、WiiU以外の機種で発売する予定はございません→大嘘
ガチャ課金はしません→大嘘
ライトでも安心という嘘の売り文句とドラクエブランドに騙され脱落者続出
ユーザーの意志を蔑ろにする提案広場
Wii版の不具合が未だ完全に修正されず、計画性と誠意が全くないダメ開発
前スレ
【DQ10】引退ラッシュが止まらない☆105【ドラクエ過疎化】
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/ff/1398012746/
“ガチャ課金はしません宣言”(※15)をされましたよね。
あの話は、内部で議論があったんですか?
というのも、わたしはあのプレスリリースを読んで、
「これは、意志の表明だな」と。
所信表明が書いてあると思ったんです。
※15
“ガチャ課金はしません宣言”=スクウェア・エニックスが『ドラゴンクエストX 目覚めし
五つの種族 オンライン』の商品説明会を行った際の→プレスリリースで、発表した。
「『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』はご購入後に別途、オンライン
サービス利用料金が必要となりますが、一定の料金で『ドラゴンクエストX』の世界を
隅から隅までお楽しみいただけます。※景品くじ方式の追加課金(いわゆる“ガチャ
課金”)の予定はありません。」
任天堂 社長が訊く『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/s4mj/vol1/index6.html
ユーザー
即日でβテスト応募開始って 開発はいつからしてたんですか?
wiiでしかできないとあきらめてwiiU版ごとGWに買ったばかりなのですが 裏切られたと非常に強く感じています。
開発中の段階から発表するべきではなかったでしょうか
あまりに不誠実な気がして残念です もうスクウェアエニックスを信用できなくなりそうです
http://livedoor.4.blogimg.jp/hatima/imgs/d/4/d49f5482.jpg 齊藤
驚かれた方も多かったと思いますが、『DQX』の開発がスタートした当初から、
「PC版もリリースしよう」という想定で動いていたんです。(中略)
その点、堀井(雄二)さんもPCで出すことに抵抗はなかったと思います。
ユーザー
ただでさえ業者・BOTにウンザリしているのにPC版なんてツールが蔓延するの分かりきってる
それなのにサーバが共通というのは 正気の沙汰とは思えない
この際BOTによる市場混乱は置いといて 狩場とかで目に入るだけでも不愉快なので
Wii/WiiUとPCとは別サーバにして欲しい
http://livedoor.4.blogimg.jp/jin115/imgs/1/3/1346a08e.jpg 齊藤
ちょうど、MiiverseがPCやスマートフォンで閲覧可能になったりして、
家庭用ゲーム機のサービスにおいても、クロスプラットフォームというのは、時代の流れになってきていると思います。
その点、任天堂さんもご理解があって、『DQX』では、Wii版、Wii U版とPC版を同じサーバーにすることをご快諾いただきました。
別サーバーにすると、“すぐにいっしょに遊べる”というコンセプトから外れることになるので、
それだけは絶対に避けたいということは、開発スタッフの希望でした。
現在のところ、「ドラゴンクエスト]」を
Wii、WiiU以外の機種で発売する予定はございません。
↑このページはPC版発売発表直後修正される。
http://livedoor.blogimg.jp/gamesukinews/imgs/b/9/b92f2a96-s.jpg
この機能のおかげで、「職人服に錬金効果を付けられて嬉しい」という喜びの声をよく聞きます。
運営だより一部抜粋。 今だに私が持ってる職人服には壺錬金もランプ錬金もできません。
フレに確認してもできないとのこと藤沢氏は一体どこのだれから喜びの声を聞いたのでしょうか?
テストサーバーでプレイしてる開発の方々ですか?それとも私の知らないアストルティアが存在するのでしょうか?
開発だよりを毎月待っている人もいるので適当なことを書くのはやめてください。
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/152510/
【信者ちゃんの今後の方針】
1.DL版ガー ←5万爆死
2.継続プレイヤーがセカンドディスクを買ってるとは限らない! ←無い。業者のみ
3.18万でもそもそも多いし…継続52万?あれはアンチが言ってたんだろ ←プギャーw
4.脈略もなくFF14批判を始める ←決算報告で負けたので無理
5.お前らがスレを見るのはDQ10が気になるからだと妄想しちゃう ←決めつけ
6.面白いか面白くないかは人それぞれ ←信者すら面白さを説明できない
7.お前らの考えたMMOより面白いしwww ←無理
8.は?1ヶ月2億、年間24億の売り上げだろが! ←課金し続けてくれたらの話
9.エアプwwwの一点張り ←決めつけ
10.アンチなんか○○に決まってる!と意味不明な個人攻撃 ←もはやゲーム関係なし
11.最大同時接続数更新中だから過疎ってない!←なぜかいつも障害発生時w
12.ドラクエ10は日本一の人数いるMMOだ!ソース持ってきてやる!←逃亡
13.「嫌なら辞めろ!」「辞めたのなら文句言うな!」←文句言わせない言論封殺
セカンドの売り上げからすると
そこまで大袈裟なハッタリでもない感じはするけどな
miiverseでネタ投稿したらオッサンが必死に食いついてくる
ネタにマジレスする大人にならないよう気を付けます
ところでドラクエ10ならではの面白さってなんですか?
面白く出来たはずなのに
信じられないくらいクソゲーになっちゃった
よーすぴ = 爆死プロデューサー
爆死 熱血大陸バーニングヒーローズ(1995年)
爆死 アストロノーカ(1998年)
爆死 ユーラシアエクスプレス殺人事件(1998年)
爆死 φSTORY(2000年)
爆死 ザ・フィアー(2001年)
爆死 国内ユーザー1万〜2万 クロスゲート(2001年)
爆死 累計売上*22,808 クロストレジャーズ(2009年)
爆死 累計売上134,015 ニーア ゲシュタルト/レプリカント(2010年)
エニックスのゲームを爆死ばかりさせて、DQ10に逃げてきたプロデューサー
__. γ`⌒/\⌒´ヽ
/´(:》;ヽ.ゝ===<――‐>===く.
ヾゞ:::/;/( ノヽノヽノヽノヽノヽ ).
〈:(:::);〉(_.|.,. へ  ̄ ̄,.へ .|._) ドラクエシリーズをオワコンにする
(j::l;}(/. , .-=\ / =-、 ヽ). ← 貧乏神よーすぴ
{l:i:;) l __,,,ノ( 、_, )。_、 l
{l:i:;) l `'ー=ニ=-イ, l
{i;| ヽ. `ニニ´ ノ.
/Sと⌒´>‐-ミ=チ-‐<.
ゝ3( _. `∞O∞´r‐'⌒'フ.
|l|~ `Y , Vl(/(ノ ).
|l| {===┬――‐┬===}´.
|i|. ヽ | 7 rヾ | .ノ.
|l| ゝー.| ヽ_.ノ |.ー ノ
|i|. mu└‐┬┬‐┘um
★早く無能のよーすぴを解任せよ
@ ドラクエ開発者に馬鹿にされる
フジゲル<ドラクエの情報を教えない
りっきー<あんたは何もやっていない と怒られる
A ツイッターをみても3流芸人、3流ゲーム関係者、3流声優、3流モデルとしか付き合いがなく
今までの経験がまるで無駄の雑魚PD丸出しでドラクエブランドを低下させようとする
B ドワンゴのパシリで、ニコニコでもまったく力がない すべて言いなりの屑
C 1年以上、海外出張ばかりやっているのに、海外展開はまったく進まず 交渉がかなり下手くそ
D PDのくせに、トークは下手、不真面目、告知や乱取りがものすごく下手 社内の世渡りだけは上手い
E 去年はスクエニの過去最大の赤字でFF14のせいなのに、なぜかDQ10が赤字にされていた
よーすぴが屑すぎて、エニックス出身の副社長が降格、スクウェア出身の和田、松田が昇格人事
決算でも好調のDQ10の数字を隠して、なぜか赤字のFF14だけが好調といわれる スクウェア出身幹部のやりたい放題
F DQ1〜9まで数字の自慢が当たり前だったが、10でよーすぴがPDになってから、数字の隠蔽、大マスコミには叩かれる
G DQ開発者に相手にされないから、現実逃避して売れない初心者大使のケツばかり追っかける
H スクエニを辞めて、ニコ生主になりたいらしい(貧乏神は、早くドラクエ関係から撤退してくれ)
どのボスも基本毎回同じだからな
怒りやタゲきたら離れる 壁のサポートにはいるとか
相撲があるかぎり毎回同じだわ
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 12:03:30.48 ID:vQ/aFGoM0
タコマリンバザックスでレベル上げしてないとエアプ扱いされてワロタw
いや効率良いのはわかるが混んでるし別にそいつらじゃなくてもいいだろ
そもそもガッツいてレベル上げたくない人も居るわけで予想外の反応でびびるわ
誰か本スレ立ててくれ
初めからスクエニ式MMOとして開発していたのに、「いつものDQ」と嘘を吐き騙し売りをしていたのは確定的に明らか
またFF14サイドの話ではあるが、「課金をさせたらとどめ」など、スクエニ自体からユーザーサービスという概念も感じられない
ttp://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/library/docs/120514/page07.html MMOになると敷居が高く見えますので、ドラクエですよという売り方を今からどうするかがポイント。
ポテンシャルは非常に高いと思っている。
ドラクエだと思えば今までのドラクエ並みに売れるでしょうし、MMOと言った瞬間にそこまでいかないでしょう。今からの勝負だと思っています。
(中略)
普通は課金したらとどめなのですが、徐々に回復し、課金してからさらに上がってきました。
あまり卑怯なことはしたくなかったので、自動で課金移行はせず、もう一度課金手続きをしていただきました。
それでも増えていってます。数字は申し上げられません、ローンチ時と比較されると数字が違うように独り歩きしてしまいますので。
草生やしてまでビビるのは俺も予想外だった
まあ、そういうマイペースで楽しんでる人もいるとは思うが
逆に何でこんなスレ覗きに来てるのかが気になるわ
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 12:22:35.71 ID:vQ/aFGoM0
最効率突き詰めればこのゲームに限らず全て作業と化してつまらなくなるのに
数種狩りまくった挙げ句つまらないと言ってるから思わず突っ込んでしまったわ...
という自分もレベ上げじゃない部分で不満あるからたまにこのスレ覗いてるよ
無限に時間あるなら色んなモンスター狩るんだけどな
流石にそんな余裕あるプレイできないから
タコ、マリン、バザックスなんだわ、ごめんな
多分、他多数のプレイヤーも俺と同じ考えで
人気狩場行ってるんだろうけどね
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 12:38:05.78 ID:vQ/aFGoM0
いやいや、レベル上げるのにそもそも余裕な時間がないと出来ないわけで...
それでタコマリンバザやれる人もある程度以上時間ある人だぞ
まあ確実に貴方は俺以上のプレイする時間はありそうだね
魔勇者倒せなくて休止したわ
レンダーシアのボス敵強すぎだろ
どうせ敵もアクセサリーも緩和されるの見え見えだから次のディスクまで休止だな
別に煽りあいしたい訳じゃないからこれで最後にするけど
ほんとにドラクエやってりゃ俺があげたモンスターが
大多数の人のレベル上げに使われてるのは事実だよね
それを否定するために、こんなところにまでわざわざやって来たの?
それとも自分が「異端」だって事自慢したかっただけ?
シンボルエンカウントが糞すぎる
これのせいでバトルコンテンツの発展性が皆無
>>16 見たら本スレ30分くらい次スレ立たなかったんだなwww
このスレは信者の妨害にも負けずに即次スレ立つのに
超ウケるわ
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 12:56:16.64 ID:vQ/aFGoM0
個人の価値観の違いだよね俺が悪かったわごめんね
なんかこれも煽りに見えるな...
レベ上げカンストしてもあんま意味無いゲームデザインなんだし
窮屈に感じるならちょっと違うとこで息抜きしてみたらってことです
スレチになってきたし俺もこれで最後にするわ
MMOってゲームジャンル自体がもう限界だな
日本での墓標だなDQ10とFF14は
マイペースで楽しむと言ったところで、それで何が出来るの?って言われるのがDQX
いつまでも低レベルのままじゃストーリーも進められないし、
戦闘以外のコンテンツはカネトルティアだから、金策が必須になる
仮にコンテンツを楽しむアイデアがあっても、RMT必須じゃやってられない
マイペースに遊ぼうにも運営が遊び方に
制限や余計な手間を増やしてくるからな
オーブ制限とかリプレイ1回制限とか福引回しとか結晶化とか
まぁまずレベルや金の問題でマイペースなんて言ってられないがw
レンダーシアの試練の門、ボスのデザイン手抜きすぎなのも呆れる
でかくして数値と技いじっただけのモーモンとか
色変えただけのウサギとか
サイズそのままのタマネギとナスとウサギの集団がボスだったのは流石に「ふざけんな!」と叫んだわ
ウサギとかモーモンだから気楽に倒せたよ
あれが強そうなキャラだったらビビって負けてたな
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 13:50:14.24 ID:GgB9WNv10
少ない予算でやりくりしてるつもりなんだろうけど
ただでさえ薄いゲームを更に薄くしてるだけだから一つも面白くない
それくらいは許してやれよ
そもそもDQシリーズが大切に敵のグラ使い回すから種類無いんだよ
月額で課金キッチリいただきます、追加ディスクも買っていただきます
しかし中身は薄めて手抜きで運営させていただきますって態度が気に入らない所
そしてそんな態度を少しでも批判しようものなら狂犬のように噛み付いてくる信者
でも信者なんてここにはほとんど来なくなったじゃんw
ええやん
まったり批判していこw
>>36 本スレにも来なくなったし
さすがに信者続けるのも辛くなってひっそりと引退しちゃったんじゃね?
>>30 すぎやんの曲といい鳥山絵といい
金出して新しいの作ってもらうなら11のほうにするわなあ
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 14:52:17.20 ID:lAToEIj20
次スレいらないいらない言ってた信者wwwwwwwwwwww
終わらねえよバーカwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
昔のピックアップや提案に絡んできた信者のキャラ見ると
明らかやってないキャラばっかりだからなw
蹴落としといて自分も辞めるとか無責任な奴らだw
>>39 11出すなら据え置き機で、と望んでるが無理なんだろうなぁ
スマホとかで出しそうな予感…
それにシナリオライターが腐ったあももやカプサイ神考えた奴じゃ絶対面白くないストーリーになる
>>22 あれが倒せないってどんだけ弱いんだよ?
自分適当パッシブHP430回魔480くらいでペロリン羽衣、サポ3は適当なオノ戦士、杖魔戦、羽衣僧侶で余裕だったぞ。
こんな適当装備パッシブでも余裕で倒せるライト向けゲーなのにあんた向いてないわ。
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 15:19:20.91 ID:yMEVlWlS0
この絶望的なクソゲーあと8年続ける予定なんだっけ?
>>30 色違い大きさ違いは別にいいんだが、
2.1のボスは総じて状態異常する奴ばかりなのがな
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 15:50:46.77 ID:qmVp0HdQ0
サーバー落としすぎ
錬金が確定するまで持ってくれない
職人怖くてできん
DQ10のゴールドは格安販売中!
販売価格は前の価格より下げました!!
_/\/\/\/|_
\ /
< 値下げしました>
/ \
 ̄|/\/\/\/ ̄
「DQ10 rmt op」 を検索してください
購入サイト:p.tl/av2c
あ、いいのか
>>45 わかる
耐性付いた装備を買って挑んでね?と言わんばかり
それでも魅了や特技封じとかどうにもならない上に鬱陶しい攻撃が多い
開発がろくにテストプレイもしてないから大味な調整しかできないんだろうと予想
>>50 そういう作りながら装備欄は装備・アクセ・証混ぜて75枠だからな
こんなもん分けられない開発ってどうなのよ
特に証なんかチェックボックスにすりゃいいじゃんか
スクエニ頼みの綱の課金装備も
装備欄圧迫が原因で買えない人もいるだろに
期間限定で花傘数種類とかバカとしか思えない
調整も何もバサラのガレキ撤去したり
イオナズンとか呪文の必要MP減らしたら
本来唱えられない奴が唱えられるようになったりで
何も考えてないってこの運営
マスコットキャラになりえたモーモン・トンブレロを自ら絞って潰しているしな
タコバザの現状を見るとなんだったんだと思うわ
>>43 レベルどれぐらい上げたの?
レベル上にはうんざりだよ
それと今のレベルは64の魔物使いと魔法使い
おおかたのパシップは取ってるよ
レベル上げはうんざりだよ
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 17:07:33.44 ID:GgB9WNv10
やりたくもない僧侶になってホイミシャワー強いられて
誰だか分からん他人のサポ使ってクリアしても面白くないわな
>>56 LV64が最大?せめて酒場雇うためにLV75ぐらいで挑んだ方がいいと思うけど、
もしそうでも、僧侶2人いれときゃ時間掛かるけど倒せるかも
>>56 なんかウソップの親戚みたいだな
横からスマンが、俺の場合はレベル80爪武でサポ3連れて魔勇者3連戦に挑んでギリギリ勝った
たまたまサポの僧侶がロザリオ装備してたんで全滅免れた
ネルゲル倒すレベル50から55ぐらいで2.0に挑めるぐらいに調整しないとダメだと思うなー
>>58 やっぱり少ないかバージョン3まで休止するわ
レベル上も緩和されるだろうしレベル上はうんざりだよ
>>60 普通の感覚ではそうなるよな
お疲れさまです
また暇な時にでもこのスレ覗いてみて
>>60 横から悪いけど、ここの運営にまだ期待してるのか?
全職業レベル上げしたパッシブゲームのカネトルティアは今後も変わらないよ
変えるならver1.xの時にやらないとダメだった
今更この方向性を変えると現在食いついているネトゲ豚から大顰蹙買うからな
>>60 んーまあしばらくLV80が続くみたいだし、2.1のメインシナリオも進んでないから
後でまとめてやったほうがいいかもしれんね
話の展開は悪く無いから戻っておいで
レベル上げ緩和ってここの運営って取得経験値増やす方向じゃなくて
初心者用のこのレベルまで倍って方式だから
もし緩和しても60レベまで倍とかだろうから
待ってても無駄なような・・・
>>45 全職一律で2発殴られたら死亡っていう戦闘から脱却するには
敵に搦め手を使わせるしか無いんだよ
じゃあその次は?となるともう何も無さそうだけどね
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 18:50:11.79 ID:BDWIsSLe0
スレ消化早すぎだろ
全職80レベとかレベル上に何時間かけてるの・・・
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 19:00:15.64 ID:gpoz79WB0
廃人なんて数少ないんだから大勢の平均的なユーザーの満足度を上げるのは仕方ないだろ
新規も追いつける可能性を残さないと新規ユーザーも獲得できないからな
もともと廃人はFFへってスタンスだったからね
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 19:02:51.17 ID:BDWIsSLe0
むしろ今は俳人は14ではなくドラクエってことになってる件
ほんとこのコピペの通りだ
面白い人を御三家に当てはめて読むと納得できる
面白い人が面白いことをする
↓
面白いから凡人が集まってくる
↓
住み着いた凡人が居場所を守るために主張し始める
↓
面白い人が見切りをつけて居なくなる
↓
残った凡人が面白くないことをする
↓
面白くないので皆居なくなる
クズエニのMMOは月額の安定収入(どの企業にとっても月契約で必ずカネとれること以上嬉しいことはない)を得るために
あの手この手でユーザーの時間を何千何万時間と消費させてむだにさせるだけだから
洗脳されるまえに他ネトゲをオススメするよ
このままなら10年後に3万時間以上無駄にしたとか
気づいた時に絶望するやつもいるだろうな
他はここまで時間もかからないしさくっと楽しめるから
こういうのはFF11やってた人間ならよくわかると思うからきいてみ
なつき度上げとか
本当に俺何やってんだって気がついたら負け
やけに勢いが出てるから、また信者が暴れたのかと覗きに来たが
まともな疑問や悩みを持ったユーザーが来ても伸びるんじゃないか
こういうスレもやっぱり必要なんだよな
>>67 普通にやったらレベル上げだけで1000時間余裕で越えるんじゃないか
>>74 初期の頃のピックアップでだぞ?
キャラも当時としては結構廃人スペック多いし
>>51 そうだよ。
>>55 初級職75〜80
上級職レン、賢者以外50以上だよ。
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 21:47:53.34 ID:RqcjEleN0
>>77 2.1はサポのAIが修正後でサポでもラスボスが倒しやすくなってるからな
しかもオノ強化後でぶっ壊れ性能のアポロンじゃないか?
それであれが弱いは無理があるわ
2ちゃんにもいるけどさ、自称ライトの廃人が本当にうざい
2ちゃんにまできて必死に情報収集し、2ちゃんにまできて信者活動をしつつ
更にドラクエ自体もやってるような奴が廃人叩き
レベル低いから自分はライト、お金ないから自分はライト
でも、プレイ時間同じで全職カンスト、ゴールドは数千万数億持ってる奴もいる
そういう事すら想像すらできない自称ライト信者
何か言えば、嫌なら辞めろ、廃人乙、ニート乙
自分の環境で追いつけなきゃ許せない、自分より早けりゃニートで暇人
この手の信者がマジで一番の癌だし、ドラクエ信者はこういうの多過ぎ
DQ10もFF14もどっちもライト向け
どっちもクソゲーだけど
今回の大討伐はどうなるんだろうね
業者様がピンクボンボン倒してくれるから転生はクリアだし
他も何もしなくてもなんとかなる数字なんだろうな
貴重なGWをこんなしょうもないイベントのために使おうと思うやつおらんやろ
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 00:36:59.83 ID:FRaJIHBGI
>>36 信者が続々とこないのはGWでバイトも休みだからじゃね?
一般の家族が旅行に出かけたのに
引きこもってゲーム三昧ってのを超えたお前ら
引きこもってゲームするわけでもなく批判()
楽しみは俺に煽られる事のみ
煽られると嬉々として噛みつこうとするが、歯が無い
無意味だよな
お前らの蓄
ポエムきた
ハッハッハッハッ
ワンワン?
わかんねえよ
嬉しいのか?
うーんもっと毒とかユーモアとか無いの?
面白くお願いします
いや新生という最後の希望が残されてるぞ
ただあれは運営スタッフも交代するわけだから結局今の運営には期待できないってことになるがw
リアルマネー使わないネトゲって何かないのかな
月額・パッケージ代以外は別だが、アイテム課金やガチャ課金を展開してるゲームばかりでつまらない
海外ゲームでもいいから誰か教えてくれ
いつからゲームは札束ビンタになったんだよ
月額課金しっかり取って
ガチャとかないゲームどこか出さないの?
>>89訂正
>月額・パッケージ代以外
「以外」は余計だった
リアルマネーの比重が大きくなってくると純粋に楽しめないわ
「誰々さんがリアルマネーアイテム使ってくれたから」とかってゲーム内人間関係にも影響してくるし
白黒キラパンを得意げに乗り回してるのを見ると薄ら寒くなる
洋ゲーは女の顔がジャガー横田や木の実ナナなのがなぁ…
和製ネトゲの中では、なんだかんだ言ってもドラクエ10が一番正直な商売してるんじゃね
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 08:38:51.33 ID:btgarggc0
最初と締め繋がってるのこれ
しかしここだけ過疎だな
BANされて逆ギレした挙句の未練がましい愚痴も吐き尽した奴ばかりか
絞りカスのお前らじゃなく新たに「恨」パワー溜めたチョン来ないかな
チョンみたいな下手糞な日本語だねw
このスレが過疎と言われる割りには板の結構上の方に表示されてるような
と、批判しか出来ないのが韓国人らしくていいぞ
もっと来い犬の子よ
この板自体リロードしても全然どのスレも更新されなくてつまらないんだがw
板批判とかw
現実がは見えないらしい
本スレが立たないまま30分放置される現状だからなw
それに比べたらここはいつも人がいるよ
後はいつやめるかだけだ
長期間やってフルカンストしたキャラクターに未練もないや
ただやりたいゲームがない マリオカートとか1ヶ月やりゃ飽きるだろうし
来月出るマリカー調べてたら マリカー買ったらソフト2本1ヶ月無料であそべる特典あるらしいな
任天堂なりふりかまわずWiiU売ろうとしてるな
何故か白黒パンサーが割り引かれてるな。
多分PVに出てたスライムとか緑のライト付きのとかがもうすぐ売りに出されて売れにくくなるからだろうなw
>>102 マリカーなんて友達と一緒にやったり、タイムアタックやりこめば長くて1年以上短くても半年は遊べるやろ
一ヶ月も持たないってんなら一生この脳死ゲームしてたらええ
>>78 当然オノ戦士はアポ持ちしか借りない。
けど
>>22も最近倒せなかったぽいし修正以前でもそんなに難しいわけではなかったよ。
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 12:34:52.04 ID:5k6Fty8j0
自分で言い負かせないのかしらんけどちょっとダサすぎだな
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 12:38:19.62 ID:2QK1bvEL0
パッシブあってもいいけど、全職が有効なのが糞だよなぁ
2, 3個選んで付けるとかなんで出来なかったんだか
ほんとレベル上げの延命が酷すぎた
だがお前はかつて、学校にも行かず仕事に就くわけでもなく引きこもってゲームし、
勝手にコンテンツを食い尽くして「そろそろ」と連呼しただろ?
ずっとワクワクテカテカしながらな
皆お前と一緒と思うなよ・・・
開発陣の世代交代が進めば進むほど
斜陽に向かっていくスクエニであった
115 :
60:2014/05/01(木) 14:25:33.85 ID:naW1qZJx0
すごい返事くれてありがとう
バージョン3かレベル99開放まで休止するわノシ
スクエニは既に遺産を食い潰してる状態だろ
新しくブランドを立ち上げる能力もないし
若い世代がドラクエというゲームに魅力を感じていないんだから未来は無い
今どきボイス無しとかアニメ全盛期の若者がつれるはずもなく
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 15:25:54.24 ID:2lXmXUl10
>>116 能力のあるやつはどんどん抜けていって
無能な高給社員だけいっぱい残った状態だろうな
過去の遺産を数世代遅れた技術で、
ガラパゴスのおかげで食いつないでる感じ
>>115 99〜転生はまだまだだからver.3で戻ってこい
それかいいアイテムくれる可能性のあるクリスマスかな
ノシ
119が正解な件
>>70 居場所を主張す凡人はあもとかいう勘違いBBAのことだなまさに
wii u持ってるからドラクエ買おうか悩んでます。
実況動画を何回か見てるけど、買う!やっぱやめとこう!と毎回気持ちが変わります。
まぁ、楽しめるかは結局人によるのでしょうか。動画見ても分からない、、
つまらんからオススメはしないけど
やってみたいなら1ヶ月だけやるとかしてみればいいんでないの
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 17:59:28.11 ID:W9kiVyoN0
2.0発売直後ならともかく
これから1年くらい下降線たどるだけのDQ10なんぞやめとけ
むちゃくちゃ人選ぶよ
やることの大半がレベル上げと金策だからね
今までのDQと全然違う
2chのしかもこんなスレに来てまで聞くようなことじゃないだろ
今からやっても初期村誰もいないと思うんだよね
金に余裕があるなら捨てたつもりでパッケ買って無料期間だけ遊んでみればいいんでね
中古で売れないから注意な
マリカ8買うと1ヶ月無料でソフト2本体験できるからそれでおkw
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 18:08:13.58 ID:W9kiVyoN0
パッケ買えとか社員かよww
無料で体験版できるんだから買う必要ないわな
3周年目くらいに盛大に新規獲得&引退者呼び戻しキャンペーンやるだろうから、それまで様子見するのも良さげ
もう動画を50回くらい見てる。見るのは楽しい。戦闘シーンとか飛ばせるし
FF14も悩んだけどあれは飽きるとすぐ分かった。
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 18:24:13.75 ID:8oNb5xXx0
キャラデリして引退したけど、たまにはログインしたいなって思って
キャラ作って遊んでみたけどやっぱ大変だな
ゴールドもフレンドも全くナシで始めても楽しいのは発売月ぐらいだろう
なんかエアーが切り口変えてやってきてるだけのように見えるんですが
本当に相談に乗ってほしいなら本スレでも初心者用スレにでもいけばいいんじゃないですかね
プレイ時間の8割が戦闘(レベル上げ)と残りが金策でよければやればいいよw
動画50回も見といて自分で買うかすら決められないような頭の方には、
脳死でAぽちとライン工繰り返すだけのドラクエは合ってるんじゃないですかね
ドラクエまじオススメ^^
脈絡なくFF14ディスってるしいつもの信者だろ
調べたらエンゼルスライム帽キャンペーンって昨日で終わってたんだな
悩むくらいなら次の新規優遇キャンペーンまで待った方がいいんじゃね
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 19:00:47.51 ID:cMCfIlJR0
エンゼルスライムが5倍になって上限なしになったら復帰するわ
エンゼル帽とPC同時4垢投入で
ようやっとギリギリ去年中に100万本届いた…いや届かせたんだもんなw
>>113 それ見て何でキラパンだけなのかとか思わないのか?
>>146 ん?
最低2000円のウェブマネーだから2体買えってことだろ?
100万本到達記念のイベントなりアイテム配布
とかやってもよさそうだけど無いよなそんなの
エンゼル帽が終わったらかぶった人数で経験値倍々の帽子が出る気がするわ
トンブレロソンブレロは元気玉と合わせれば4倍だったのに
それ以降の経験値が倍になるものだと足し算計算で3倍とかになってるから
そんな倍々の帽子なんかでないと思うわ
せいぜいメタルコイン一人2枚投下できるとかじゃね
ここの運営メタルコインで緩和した気になってそうだし
>>147 何でそんな風に思うんだよ頭大丈夫か?
他にも商品はいくつもあって数千円なんて簡単に使えるのに何でこれだけ割引されてるのかロクに考えもしないゆとりかさとりかよw
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 21:22:36.23 ID:cQCLX/lW0
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 21:25:20.72 ID:W9kiVyoN0
こんな糞みたいな課金アイテムを1300円から1000円にまけたくらいで期間限定キャンペーンとドヤ顔
おわってんなまじで
本当に終わってるな
このスレも一時期に比べて勢いなくなったし
もう叩くのも時間の無駄に感じるくらい終わってる
>>151 147だけどいいから教えてくれ
こんなもんで引っ張るなよめんどくさいから
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 00:26:08.18 ID:c6cFxnZ60
ドラクエ10はあと一年半ぐらいでサービス終了して
5年後にまた新たにドラクエ12オンラインとして始めれば
また人がたくさんにぎやかなゲームになるな
>>139 8割であるかヴォケー
9割5分以上じゃw
戦闘してればいいんだけと、ほとんどが登場の演出と詮索の時間だからな…
てなずけpt考えた人はすごいと思う
ああいうレベル上げじゃないとやる気起きないわ
ドラクエのオンラインってだけでこんなに売り上げいいんだね。
今はどうなのか詳しく知らんけど手なずけるより火力職で
ひたすら倒して乱獲した方が効率よくなかったっけ
人さえいなくて貸し切り状態での話な
まぁ今は魔物呼びと元気玉が一番効率は出るか・・・
もちろんタダでの話な
>>159 どのくらいいいのかな?(´・ω・`)
どんなものか知りたい
>>125 どんな実況見てるか分からないから、もしかしたら違うのかもしれんが
実況で取りだされるような「面白い」時間は、ごくごくわずかだぞ
何千時間という単位の作業を繰り返して、数十時間の楽しみを得るゲームだ
レベル80って動画では書いてあるだろうけど、それ以外の職業もまんべんなくやってるから、
実際は500レベル以上
1職用の装備買うのに、何百時間単位でのゴールド稼ぎもある
その時間は退屈きわまりないから、配信とかされてないよ
むしろドラクエの音をきって、別の動画みてボタンだけ押してるのが当たり前
悪いことは言わん
このゲームだけはやめとけ
>>135 3周年目あたり、これといったMMO新作もないだろうしな
国産で新作つくってるなんて聞いたことないし
英語圏のゲームのローカライズなんてないだろうしな
チョンゲで、黒い砂漠が来る可能性があるくらいか
だからといって、やめたゲームに戻るような奴はまずいないだろw
DQ10はいつになってもDQ10でしかないだろうしな
オンゲやるんなら、LoLやHearthstone、Diablo3 RoS あたりが
日本語化されるだろうからいいんじゃない?
>>136 その飛ばしてる「戦闘シーン」が95%だよ、これ
残りのうち 4%は移動時間な
ストーリーとか「やらせてもらえる」のは、全プレイ時間の 1%未満だぞ
>>150 あるとしたら、元気玉かメタスラコインのジェム販売だろ
>>156 無理無理
オンラインって名前ついたドラクエは、もうほとんどの人が買わないよ
最初から手を出さなかった人、出したけど引退した人はもちろん
今続けてる人の中にだって、同じ経験はもうたくさんって思ってるのも多いだろ
大量に買ってくれる可能性があるのは業者だな
ある程度先行投資しても、ドラクエなら外れなさそうだし
ちょっとまじめに飽きたよこのゲーム
今、やることってちょっとのステータス上げるために金策して合成ループ
使える職増やすために特訓ポイント稼ぎしかない
俺はその2つ全く興味ない
廃人しか楽しむ要素なくないか・・・?
ストーリーとドレスアップはすごく楽しいんだけど、アプデ間隔が長すぎてまじで飽きる
今は日課だけはなんとなくやってるんだけど、ふくびきとか、結局アレもただの金策なんだよなぁ
欲しいものはちょっと職人すれば手に入るし 今はもう何も欲しいもの無いし
本当にやる気力がなくなってきた
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 02:18:45.79 ID:7H2RWfV50
あーもう駄目だ今日のアプデから特にひどいんだけどDQ-140-002-X
が連発して エラーが発生しました電源を4秒以上押してやり直して下さいってやつ
錬金中に死亡しまくりで 全部矯正失敗 1時間で2〜3回程度起こる
一応動画どったんだけどコレって俺だけかな?他にもいるんだったら動画アップするので教えて下さい
Wiiでやってるからだろw
生産停止の骨董品なんだから多少の不具合出ても文句言うなよ
ドラクエやるなら やっぱり ガレリアだね(はあと
>>167 でもまあ発売日組としてはネルゲル倒すまではかなり楽しかったので
12もオンラインで…なんてふざけたこと言い出しても最初だけは参加すると思うw
エンブレム集めのあたりはまさにドラクエだったと思うよ
行ったことない次の街へ行くワクワク感とか、みんな大した装備もパッシブも無い中で
情報交換したり協力してボス戦挑んだり
廃人も格差もないみんなが冒険者だった時代だったなー
本当に最初の数ヶ月だけだったがw
俺は次の街とか全然楽しくかなったけどな
駅降りて街→城で終わり
しかもクエストのたびに辺鄙な場所の往復、ルーラストーン足りないのを見越した意地悪さしか残ってない
初期村のボス倒して一人前の証貰って街に行くまでのほんの数日くらいだな楽しかったの
その後はバブルスライム倒してアイテム取ってこいとか、ああこういう水増しかっていう
挙動がおかしくなったのPC版が出てからだけどな
移動巻き戻りなんかはほぼ異常動作してるBOTのせいだしな
ルーラストーンなんかみんな1個しか持ってなかったし存在しなかったから
イライラとかしなかったんだぜ…
辺鄙な場所の往復も初期は肉入りPTが基本だったからチャットが捗る
じゃがりこうめーなwwとか喋りながら延々と地図見ながら歩いて
やっと着いたカミハルムイの美しさに一同「おおおおーーすっげーーー!!」みたいな
最初はそんな感じだったよ
むしろ途中からやった人は気の毒だと思う
初心者鯖に乗り込んでくるパッシブもりもりの勇者様()が初心者を連れ回したりしてたもんな
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 03:31:45.58 ID:nJrQ/60/0
まじ終わって来た
廃人どもでも引退だってよ
まーコンテンツがねー終わってるもんね
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 03:35:17.85 ID:nJrQ/60/0
>>169 俺もWiiだがそれなった
もうWii捨てられるんだろうし
またレジコ買いたくないし
もう切られたら引退する
金策しかエンドコンテンツないとか終わってるよなこのクソゲー
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 04:52:46.48 ID:HtwPkol80
>>176ランプは不具合らしい 結構重大な不具合だと思うのに 小さく公式の不具合のところに乗ってた
いつもみたいにドラキーで警告するべき物だと思うのは僕だけでしょうか・・・
相変わらずここは辞めたいけど辞められない意志が弱い人間の書き込みが多いな
必死にこのゲームを否定したって何も変わらないっていうのに
いい加減他のゲームで遊ぶなり他の趣味を楽しむなりしなよ
脳死状態で日課を続けるのもここで愚痴り続けるのも時間の無駄だし、ストレスが溜まるだけだよ
クソリキになってからバグだらけだしな
>>162 ありがとうございます
その何十時間の楽しみを味わうためにダルいレベル上げをしなくちゃいけないという意見はみなさん一致されていますね。
確かに海岸とかでレベル上げをずっとして高速で早送りされてる動画も何回か見ました。
それでも一応みなさんボス倒せるレベルくらいまではやってるんですよね
辛いけど楽しくて辞めれないゲームって感じなんでしょうね
>>171 >行ったことない次の街へ行くワクワク感
今までのドラクエで一番感じなかったわ
>辛いけど楽しくて辞めれないゲーム
不正解、辞められない奴ってのに多いのが人間関係とかで辞めるに辞められないだとか
ここまでやったんだから後戻りできない…これは楽しいはずなんだ…だとか
あとは楽しんではいるがそれはゲームとしてではなくてSNSとしてだとか
そんな奴らばっかりだ、楽しいゲームを求めるならオススメできない
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 07:48:56.12 ID:Q9oTwjmB0
DQ10辞めてもチョンゲーだけは無いわ
こう言うとチョンゲー工作員が顔面怒りのキムチレッドでFF14と煽らせあいするしな
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 07:54:32.55 ID:KfBMYI78I
183
つまり、辛いけど楽しくて辞めれないゲーム
ですね
>>181 誰も本当の事を言わんから俺が言ってやる
レベル上げが時間的にダルいとか、つまらなくてダルいとかいうならいいんだが、ドラクエ10の場合ちょっと違う
BOT(自動操作ツール)が蔓延しちゃってて、大量のBOT達が黙々とEXP稼ぎ続ける傍で、自分だけマジメにコツコツレベル上げをするという精神的なキツさ理不尽さ…これが実にキツい!
ちなみに運営にBOTを何百件も通報したが全部無視された。BOTやった者勝ちゲームという虚しさバカバカしさ…
しかも本当にキツいのはレベル上げより金策。RMT業者のBOT、一般プレイヤーのBOT、複アカ、廃人達のせいで価格競争が死ぬほど激しくて、普通のプレイヤーが楽しめる余地は全くない
こういうダルさにひたすら耐えられるドラクエ愛があるなら、やってみるのもいいんじゃない?
俺はあまりにアホくさくて課金するのやめたよ
だから不正解だって、接待ゴルフが楽しくないからってやらないわけにはいかないだろ?
これが人間関係で辞められない奴の心理
で、本当は全く楽しくないのに今までつぎ込んできたものが無駄になるからって
自分にこれは楽しいはずだ!って無理やり暗示をかけてやってたりするやつもいる
SNSとして楽しんでいる奴らはゲームとして楽しんでいないので楽しくて辞めれないゲームにはあたらない
SNSとしてやってるやつらは別にDQ10じゃなくてなんでもいいわけだしな
そんなわけで楽しくての部分が該当しない奴らがほとんどだから辛いけど楽しくて辞めれないゲームではない
>>187 よく仲良くなったメンバーがいるから辞めれないと話を聞きます。
SNSとして楽しんでるのなら含まれてますよね。結果辞めれてないのだから。
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 08:25:31.21 ID:Q9oTwjmB0
それでもお前よりはゲーム内で楽しんでるな
DQ10否定するはずが全ネトゲー否定してる奴たまにいるけどなんなん?
SNSとして楽しんでいる場合は楽しくて辞めれないゲームのゲームの部分がなくなるから含まれないんだよ
そしてSNSをやりたいのならDQ10じゃなくて素直に普通のSNSやった方がいい、余計な時間稼ぎもないしな
今やっている奴にとっては媒体はなんでもよくても出来たフレは代えがきかないだろうから
移住の困難さもあって辞められないんだろうが、今やってない奴にはそれは関係ないんだからDQ10やるのはやめたほうがいい
SNSとしても性能低すぎだけどな
一回の発言の文字数が20文字て
ドラクエ10という遊園地が開店したので高価なパスを買って行ってみたら
園内は広い敷地内にコーヒーカップが回ってるだけの状態
コーヒーカップに乗るのもすぐに飽きたが他にアトラクションは無い
園内の客らは戸惑いながら、広場で各々がかくれんぼや鬼ごっこを始めだした
例えてみたが、これで遊園地が盛況と言えるの?
フレンド等とのコミュニケーションにだけ楽しみがあるならドラクエ10にゲームとしての価値は無い
>>192 アトラクション(ボス戦等)を楽しむ為に何時間もひたすら行列(レベル上げ、金策)に耐えなければならない
しかも、大量の中国人が行列に並ぶバイト(RMT)してて雰囲気最悪
並ばずに割り込み(BOT)してちゃっかりアトラクションだけ楽しむ一般人も激増中
それをスタッフに通報しても、見て見ぬ振りするだけで何もしない
そりゃシナ人が目をギラつかせて練り歩いてる遊園地とか行きたくないわな
1,1の11月頃までが楽しかったな
ドラクエは時間つぶしにはなるが面白くはないな
>>194 そうかな?
今でも園内には似たようなコーヒーカップばかりが多数配置されてるだけに見えるけど?
客「向こうにも同じアトラクションあったけど?」
店員「向こうとは色が違います!頑張って全部のコーヒーカップに乗ってスタンプ集めて下さいね!」
客「」
こんな感じ
おれのやってるドラクエXと違うな
遊園地自体はアトラクションやゲーセンなどがあり、
クオリティは酷いのからまあまあのものまで
増設中のエリアもあるにはある
しかし園内が無駄にだだっ広くてアトラクション間がパスを使わないと
行く気にならないくらめんどくさい
パスが無いエリアもあり、坂道を延々歩いてコーヒーカップかよ!みたいな場所も
そして遠くにはVIP専用エリアがあり、なんか違う世界の人が遊んでいる
あ、そういえば園内は中韓の人を沢山みかけるな
開門ゲートにはお断りの表示があったんだけどな…
こんな感じ
1.1の迷宮が来てから根本的な部分は変わってないような・・・
追加されたものってレベル上げ、金策、(理論値)アクセ集めの3つばかりじゃん
しいて言うなら釣りとカジノぐらいか追加されたって言うものは
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 09:59:06.38 ID:gJzEeCv00
安西先生生放送
安西:もうDQ10はみんな飽きてきたでしょ?
DQ11作っています。
迷宮っていうアトラクションを10年乗り続けるんだろ
安西がドラクエ11に関わってるなら、その時点で買わないわw
見えてる地雷だ
あっさり乗り物に乗られてはすぐにやることがなくなるので定員20人なのに
1人づつ乗せるなどしてわざと時間がかかる仕様にして時間稼ぎ
待ち時間が長いから何とかしてと言えば嫌なら載るなとかいわれる
それほど変わらないな…
釣りとカジノも課金アイテムでも出すんじゃね?
ってくらい渋いしな
特にカジノはパチの疑似体験ってくらい渋い。
絞ったパチ屋シミュレータとしてはとてもリアル
楽しめるコンテンツを苦痛強いる仕様にするとか全く理解できない
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 11:28:43.12 ID:NJioQtsv0
やたらとWiiを貶す奴が多くてムカつく
今現在続けてるプレイヤーのほとんどが未だWii1垢なのに、少数派のあいつらがでかい顔してやがる
あいつらも元々はWiiでやってただろうに、機種変した途端掌返してWiiをゴミ扱いしやがる
>>207 斎藤Pがバカにしてるんだから終わりだわなw
MMO全般に言えるんだがドラクエの場合は特に延命が酷い
オンゲはユーザーを楽しまるより延命させるほうが大事だから
本来なら楽しいカジノもG回収の場所にしないといけない
オフゲならどうすればユーザーがストレスなくプレイできるかに最重点を置くけど
オンゲはルーラ石で無駄に歩かせて時間稼ぎをさせる
延命>ユーザー の限り楽しみは無い、不自由を強いられるだけ
だからプレイヤー同士でフレンド見つけて楽しみ見つけてねってスタイルなんだけどね
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 11:40:42.94 ID:aFyhJfeK0
>>191 チャットツールとしても最悪だよね。
藤澤がちゃんとFF11遊んでないから
チャットツールの重要性を理解できなかったのかもしれない。
「楽しくて2ヶ月も遊んじゃいました」って
「2ヶ月かよ……」って感じ。
「ドラクエ10が楽しくて2ヶ月も遊んだ」
とか言われても違和感ある。
>>209 いや、カジノはアイテムにコインや香水など金に絡むのを入れずに
家具や見た目装備などに重点をおいて、なおかつ交換レートを高めにする
それでストレスなく遊ばせられればよかったんだよ
これである程度の引退を阻止出来た
カジノだからって金回収の場と考える運営がどうしようもないわ
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 12:07:02.94 ID:nJrQ/60/0
>>193 あたらしあとらくしょんwができます!
お金よろしくです!
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 12:14:12.85 ID:2GgIvFFDO
ボスコインと神秘のカード置いとくだけで廃人がお金落としていくからこれでいいんだよ
カジノ楽しみたい奴は1Fでちんたらやってればいい
>>213 だから、金に絡むからレートが絞られる→ライトはやらない
苦痛を重ねてルーラストーンやったら二度とやらない
廃人は効率プレイ(確率・テンション)でしかやらない
結果、閑古鳥が今の現状だろ?
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 12:27:43.04 ID:c6cFxnZ60
レベル上げが劇的に緩和されれば俺は戻りたいな
ソロでシナリオ攻略しかもうやるつもりはないが・・・
使えばレベルが一つ上がる超爆元気玉とか出せよ
今の現状w
頭痛が痛いわwww
スマンカッタ
>>214 同意。
ルーレットで外れまくりながら何とか石だけ取ったけど、カジノは二度とやらんわ
スロットをやっても一向に当たらない
ポーカーをやってもダブルアップの配牌が操作され過ぎて全然増やせない
ラスベガスのカジノで遊んだ時と同じ感覚だった
もっともあっちはエンターテイメントショーが豊富だし、酒も飲み放題だからよっぽどマシ
ゲーム内ゲームでリアル以下のストレスを体験させられるとは思わなかった
堀井さんもすぎやま先生もカジノがオープンしたら
ハマりまくって出てこないかもとか言ってたけど、後日談何にも無いよね?
コインは増えないし、際限なく金を吸われ続けるだけだから当然だけどw
凄い伸びてんなあ
2.1後期以降住人増えまくってるよなココw
このスレに新入りだ
優しくしてやれよ
748 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/05/02(金) 14:57:56.91 ID:ZmJ2tjn30
おれのドラクエおわた\(^о^)/
GMのコールに無視したら秘密の隠れ家に強制連行された\(^о^)/
BOTくらいいいやろって思ってた\(^о^)/
マジオワタ\(^о^)/
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 15:30:17.87 ID:moRLU9vH0
>>221 ドラクエやってる奴ってやっぱこういう陰湿な奴なんだよなぁ
あーやだやだ
自動狩り大学が信者なんだからBOTerは信者の仲間だろw
bot使わないでレベル75時代にカンストしたけど、
チムメン当時からめっちゃbot使ってたみたいで、暇人乙アナログwwwって笑われたな。
たまにスマホでチムの状況みてるけど、
まだそのチムメンたちはBANされてないみたいだな。
復帰したいけど、bot使って追いつくか、
rmtしてはぐめたするかしないといけない。
悪に手を染めてまでドラクエしようとは思わないし。
なんで追いつこうとするん?
BOTを使わないで自力でレベルカンスト→ニート乙www
BOT・代行業者を使ってレベルカンスト→BOTer死ね
一般人なのでBOTも使わないし時間もなくてレベルカンストできない→雑魚来るな死ね
経験値を金に置き換えても同じwwww
どれを選択してもネトゲは救いようがない世界
>>207 世間はドラクエの為にハードとソフトを買い直して引っ越す奴のほうがどうかしてると思ってるから安心しろ
ましてや2垢以上なんて嘘だろ?ドラクエが仕事なの?ってレベルのキチガイ扱いされるよ
wiiu自体にやりたいソフトないし
ドラクエのためだけに買うのも馬鹿らしい
うぃい切られたらPCでやるか引退するかだな
まあもうほとんどログインしてないし半引退みたいな感じか
このままどうでもよくなったら二度とやらないんだろうな・・・
ヤフートップにきてたけど、任天堂に新ハードが登場するかも!?だって。
WiiはおろかWii Uすらどうなるのやら…。
ゲハはしね
Wiiでドラクエ10を遊ぶ事はもう無いと思うけどWii自体は充分現役で遊んでるんだよなー
リズム天国たのしいしマリオ面白いし
Wii現役だからUは買う気ないな
ドラクエのレベル上げと金策楽しいと思える廃ニートはライン工の素質があるから
全員期間工受けたほうがいいって。まだ人生やり直せるぞ
DQ10のゴールドは格安販売中!
販売価格は前の価格より下げました!!
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>>233 E3で発表するだろうっていう海外の予想だよ
>>182 汽車でいきなり次の町行けちゃったのが原因の一つだろうな
>>237 あれなんで電車の中の時間飛ばしちゃったんだろうな
時間稼ぎしたいならそれこそ電車の中は移動時間として
使うべきだったんだが
>>237 スライム100匹分倒さなくちゃいけなかったけどな
電車のるのにも金策必須wwww
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 19:42:39.60 ID:aFyhJfeK0
>>237 わかる。FF11みたいに飛空挺の待ち時間があったり
移動時間があったりしてもよかった。
簡単に別の大陸に行けちゃうから
バザーがグレンに集中しちゃう。
「必要な不便」ってそういうとこだと思うんだけどな。
ここの運営は走って目的地へ行く最中に
他のプレイヤーとすれ違う事が必要な不便と思ってますし
どうせこれもルーラストーンの言い訳の為に考えただけだろうけどな
>>240 そんなもんあったらあったで
移動が不便、時の扉で大陸間ワープさせろだのルーラだのとかほざくだろ
本当、お前らって戯けだよな
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 20:37:39.32 ID:aFyhJfeK0
>>242 今のシステムに慣れてるから煩わしく感じるだけで
最初からそういうものならそれで受け入れてると思うよ。
実際、FF11のときにそれが不便だなんて全く思わなかったし。
242はレス乞食なのか?
何しにこのスレ来てんのかな
電車で他の大陸は5大陸並列化したせいだろ
ボリューム用意する能力も予算もないのにそんな事をしたせいでスカスカシナリオになったわけだ
従来のDQでは一つ一つの街を進んでいくのに冒険があったがDQ10は一つの大陸で見ると三つしかない上に
次の街に行くだけなら逃げまくればいいだけの作業
何よりネトゲではよくある、事前に調べて知っておくことが前提という風潮のせいで冒険なんてものはなくなった
いつものレス乞食風ですな
朝鮮人がー連呼厨と末尾O君とで最近の引退スレ
3馬鹿を形成している
誰か齋藤解任スレ立てて下さい
立ってる
危なかった
>>244 お前らをネガる為にいる
お前もDQXネガる在日同胞だよな
すざまじいほどの過疎っぷり だな 引退スレがw
引退ラッシュスレだけが引退ラッシュだからな
過疎様も大抵自分がハブられて淋しい思いをしているから過疎と言う
嘘じゃねんだよ
そいつの周りだけは確かに過疎
というか、気狂いやつまらん奴の側に好んで居ないだろ普通
2.0売上 25万
このまま10を続けると凄まじい膨大な時間をレベル上げ・金策等の作業に注ぎ込む羽目になる、これはヤバイ…
と思ってver1.2で多くのプレイヤーが一斉に消えた頃に俺もやめた。
プレイ期間は長くはなかったが、「なぜMMOが流行り、そして急速に廃れていったのか」がよく分かった。
何年も費やした挙句やめるとなったら精神的ダメージは計り知れない。
その点では、早めにやめて本当に良かったと思うね。
というか、まだあの廃人育成ゲームに人が残ってんのに純粋に驚くわあ…
キャップ開放ないとやることなくなるとか言う人がいるんだけど
何か間違ってるよね絶望的に
正直なところ通常元気玉30分苦もなく消化できるだけでも
才能だと思ってしまう
ゲーム内でやる事が多過ぎて辛い人は大抵リアルも忙しい人で、
ゲーム内でやる事がなくなるという人は大抵リアルも暇人
ネトゲはそういう人の吹き溜まりよ
うまく棲み分けできてる
残ってる人とリアルで関わったら悲惨
カンストなんて程遠いが、本職がMAXレベルなので、
レベルキャップ開放してくれないと強くなれないんだよな
他の職じゃボスに太刀打ちできないし
特訓とか苦痛で実りないし
元気玉はちゃんと最初の宣伝通りに12時間に一個と交換にして
重複使用ありにすればいいよ
まぁ元気玉関連は提案したところで
信者がゲーム寿命の心配するコメントとマイペースにやれというコメントが
間違いなく来るけどな
レベルキャップ開放しないのは愚作だわ
経験値無駄になるからどうでもいい職やるしかなくなるし
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 22:58:50.82 ID:JhILITjg0
いや、要らんだろ
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 23:11:50.36 ID:HylFGnhN0
週一回くらいお前らの争い眺めるのが一番楽しい
最近は狂った信者もアンチも居なくてつまんないよ
無理に利口ぶらなくていいからもっと攻撃的にいけよ
やることがないならリアルでやらねばならぬことをやれ
このゲームの他のゲームやネトゲより優れてるとこ教えて
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 00:01:17.80 ID:1AvNA/Om0
MMOってカンストしてから楽しむゲートなんだよね
本当は
>>265 サポの存在
と信者はよく言うがそんなの最初から無ければ無いで
遊べるバランスがあれば済む話なんだよね
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 00:15:21.91 ID:iSDniWzo0
日課に疲れてインしなくなり5日目。
イベント始まったがどうも乗り気しない。
なんか禁煙に似てるな。
>>265 ドラクエって名前がついてるところかな
ほんとそれだけ
>>269 むしろドラクエって名前をつけてるところに悪意を感じる
ドラクエかと思って買っても全然ドラクエじゃないっていう
>>263 無理に傍観者気取らなくていいよ
恥ずかしいから
放っておけば達成された事になってるイベントでしょう
運営がGW取るための手抜きイベント
>>243 あなたはそうかもしれんが、
俺にはそんなの耐えられんわ
旅だと思えば最初の1回はいいと思うが、どうせそれ何度も往復させられるんだろ
移動中にいい景色が見られるわけでもなし、道中イベントもなんもないだろうし
11の飛空挺クソ不便だったじゃねーか
PT組んでカザムだっけか?行くとき乗り遅れる奴居たりすると何分無駄になるんだよ
その間に狩場取られたりするんだし死活問題
ニートにゃ気にならないかもしれんがね
>その間に狩場取られたりするんだし死活問題
遊びじゃねーんだよみたいなw
もしかしてドラクエやるのがお仕事の人ですか?www
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 02:24:26.85 ID:BARLzXQs0
>>275 移動中にいい景色も見られるよ。
船だと敵に襲撃されるなんてハプニングもある。
時間はかかるけど、そこにちゃんと世界としてのリアルがあったんだよ。
行ったり来たりなんて
ドラクエみたいにセコいマネはしない。
あちこち大陸を移動しなくても
その大陸だけで遊べることはたくさんあったから、
本当に必要なとき以外は乗り物で移動しなかった。
バザーが大陸別で成り立ってたのもそのおかげだったんだよ。
そういう仕組みになってたなら
なってたなりのゲームのデザインになるはず。
形だけ真似してはみたけど、
すごく狭い感じのゲームになってしまったって感じ。
>>278 もう時代が違うのよ
ソシャゲや最近のゲームに慣れてる人達は移動に時間がかかるのは
時間の無駄としか感じない
セカンドディスクもたいして売れなかったんだっけ?
わかったわかった準テンプレ貼ればいいんだろ
1.0売上
wii版…70万
wiiU版…7万
wiiUDL版…14万
(乗り換え半額キャンペーンによりパケの2倍売れたとハゲ発言)
この時点で
「もうすぐ(100万本達成の)おめでたいお知らせができるかも」by藤澤D 2013年8月
2013年9月1.0PC版発売
100万達成の発表がなかなか来ず
2013年12月
PC4垢同時プレイなどを実装して業者に売り捌きようやく100万到達
@JIn_Fujisawa: 思ってたより結構時間かかっちゃったな。100万本。#DQ10 2014年3月27日 6:50 PM
>>281により、1.0の大方の売上が判明
1.0→2.0
wii 70万→12万
wiiU(DL版込) 25万→12万
PC版(DL版込) 5万→お察し
引退スレあるのか
ってことはチャイナ系もいないのかな
1枚目の1/4しか2枚目売れてないのか
半分くらいは引退してそうだなぁ
>>6 アクティブ30万てことは同接10万ちょいくらいだろうから
そんなもんじゃないのかね
今だったらアイテムプレゼントあるよ
始めるなら今!
わーっすごい!
>>237 どこに行っても武器屋は高額ゴミ装備しか置いてないしな
>>265 サーバの構築の仕方、1ワールド多チャンネル化は良いと思った
他に余り見ないしね
業者が仕事し易いっていう弊害もあるけれど
GWなのにフレ200人中ログイン30人だわ〜ドラクエ盛り上がってるわ〜
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 12:01:40.82 ID:iCXm/86z0
>>289 多い方だな羨ましい
俺なんて一桁、消費税未満だわ
>>289 GW中だからむしろどっか出てるんだろ
健全じゃないの
普通のネトゲ(チョンゲ)は引きこもりがやるが、DQXは親子多いからな
つまり俺やお前らと違って少なくとも1人の異性に
ああ、すまん
昔、結婚してもいいくらいの付き合いをしていた人を思い出して涙した
普段多くて今日inしてないなら健全だろうけど
別に普段と変わりなくinしてないだけだろ
無理やりGW絡めんでもいいだろ
ソーシャルかと思う位単調作業の繰り返しなのに
ソーシャルのような手軽さはない
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 19:26:28.36 ID:qJ3yaUS10
本スレもやることなさすぎて雑談しかしてねえなw
ボリュームゾーンが30-40代の3年以上オンゲ歴のあるキモオタニートおっさんなんだから
GWはむしろ人が入ってなきゃだめだろこのゲーム
何が言いたいかと言うとチームで俺しか入ってねえよいい加減にしろ
>>278 ああ、ごめん
FF11でクラーケンだっけ?が湧いたりしたのは知ってるし
面白い試みだったと思う
ただ飛空挺待つのに10分、乗って5分くらいだっけ?
ただ「待つ」って時間が
手軽なゲームがもてはやされてる今の時代にはあってない
旧FF14の船とか最悪だったよ
リアル30分とかに1回、しかも来たときに音とかしないから
乗り過ごしたらまた30分
テレポはリアル2日に1回しか使えない(1日2回だっけ?もう覚えてない)
当然イベントなんかなんもなし
こんなものをリリースしたスクエニだぜ?
だからドラクエにも期待なんて持てないんだ
サブクエなんか作る予算なんかでないし
どうせ、プレイヤーをいらつかせるだけの、プレイ時間引き延ばし要素にしかならないよ
>>288 これだけはホントよくがんばったわ
やれ人気の鯖につくれなかった、友人と同じ鯖につくれなかった
こっちは過疎ってパーティ組めないのに、こっちは満員でログイン制限か、ラグラグ
鯖統合で名前かえなくちゃいけない…
そういうの全部なしにしたからね
そういや、名前かぶりOKなのもネトゲでは珍しいし、いい点だったな
業者がはびこってるのは、鯖の問題じゃないから…
カネトルティアである時点で、もう他のデザインがどんなのでもダメだから
14ちゃんテレポし放題だし15分でデジョンできるしダンジョンもワープでいけるから
むしろフィールドなんかなかったことになってるけど
それはそれですごいつまらないよ 人が急激に減ってる理由の1つ
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 20:43:42.01 ID:qJ3yaUS10
別にチャンネル制なんて10年以上前からあったろ
デメリットがでかいから採用されなかっただけ
>>298 30-40代のキモオタニートおっさんってのはあってそうだけど
3年以上オンゲ歴あって、なお、こんなのやり続けてるのか?
どっちかというと、オンゲ初めてで、
これがどんなに酷いゲームだって認識できてないんじゃないの?
>>301 もしかして、新生じゃなくてその前のFF14はなかったことになっている?
あれはすごかったぞw
そういうMMOガー、フィールドーガーって声に応えて
アートマ実装したじゃない
あれはあれで問題多いと思うが
>>302 まずサーバごとに5000なり1万人のプレイヤーで区切って
そのあと狩り場のモンスター枯渇を防ぐためにチャンネルで分割したのが大半だと思う
サーバごとに人が分散するのがパーティを組みにくくするってことで
IDにマッチングでいけるようになったり
ID以外でも一時的に共通サーバに移動できるようになったり
そんな風な改善が普通だと思ってたわ
>>300 いや、ワールドが単体だから労働人員を分ける必要性が無い&サーバ毎に単価を変える必要が無い
だから業者にとっては楽な作りになっているはずだよ
その分取り締まりも楽だと思っていた節はあるんだろうけれど、このザマだからね
>>305 うん、それも分かる
鯖が過疎って、稼いだ金が売れなくなる心配も減るし
鯖ごとに在庫管理しないでいいから、だいぶやりやすいと思う
取り締まりが追いついてないのは
RMTに需要のあるデザインにしてしまったせいで
利益がでるから業者ホイホイになっちゃったんだよね
基本無料ゲーならともかく
パッケ売りのゲームで毎月数千単位の業者がバンされてるのはどうかと思う
こうなるのが当然なのに、誰も止めなかったのかねぇ…
そもそも取り締りが追いついてないんじゃなくてまともに取り締る気がないだけ
本当に取り締る気があるのならFF11でやったように装備の取引不可能化ぐらいやってくるはずだし
それすらやってないんだから適度にBANしてパッケ代月額課金ウマーしてるとしか思えない
もう完全に暇潰しでやってるただそれだけ
業者の生産工場をニコ放送のネタにしたり
GMは透明化して見回りしてるとか言うぐらいやしな
あと同一アカウントだったら装備使いまわせるとか言ってたのどこいったw
低レベル帯での必殺技とかも言ってたのに音沙汰ないしw
まじ適当なことしか言わない運営だな
業者にパッケージ買わせて月額課金させてウマーだろうなぁ
時々適当にBAN、そしてまたパッケージ買わせて月額課金させてry
真面目にRMT対策をする気があるなら
PSO2みたいに業者から買った奴まで金の流れ全部追ってBANするっての
4月も春のBAN祭りやってたしな、業者の在庫が0になってて笑った
【Windows版2.1対応(ペルセウスBOT)】
ドラクエ10(DQX)自動レベル上げ、自動狩り(BOT)
PC、マクロ知識不要
結晶装備付替え機能有り
低スペックPC(ベンチ1000)動作可
仮想環境動作可
80万EXP/24Hr
perseus-blog.blogspot.jp
>>303 FF11を二年とかやってドラクエ1年とかでも三年なんだし
ドップリならともかくオンラインゲーム三年とかでドラクエやってるのは多いでしょ
>>309 よく覚えてるなw
そういえばそうだったな
未実装の検討事項って大量にありそうだ
今のDQXに残ってるのは、ティア彼氏///とか言ってるお花畑な主婦とそれ狙いの直結と、
DQの低い天井でなら俺TUEEEEできるから定着してるゲーマー(笑)だな
あとDQXが初のネトゲだから、抜けられなくなってる奴もだな
俺の周りには結構いるぞ
そして迷宮に入るとキッズも結構いる
付き合っている層が偏っているのでは?
まさしく情弱層
DQ10のメインターゲットだな
黎明期のスマホゲーみたいなもんだな
情弱から金を奪って、情強向けのまともなゲームを作ってくれればいいんだけどね
日本一のRPGメーカーの、2大タイトルで、ナンバリング最新作が情弱用ソフトとはなぁ…
そこは他と差別化して、徹底的にいいものを作ればよかったのに
情弱層はすぐにゲーム自体飽きるから続かないだろうなぁ
DQ10みたいな手抜きクソゲーでも最初は金を巻き上げられるが
ゲームはこんなものかとすぐ飽きられてもう戻ってこないだろう
その後ゲーマー向けのゲームを作ろうと思っても
ずっとこつこつ真面目に開発してた他所の会社にはもう追いつけない
スクエニや任天堂のことな
最近の無知餓鬼語、敷居じゃなく天井が低いまであんのか
その内鴨居や欄間まで低くなるんだろうな
累計課金アカウント数52万を同接52万勘違いしてドヤ顔で他のゲームを叩いたり、凄まじいアホしかいないイメージ
本気で国内ネットゲームでDQ10が一番人いると思ってるし…乾いた笑いしか出ない
>>320 PSもキャラ育成も、他ネトゲに比べたらライトレベルだから、
誰でもすぐ頭打ちするって意味で言ったんだ
おっさんごめんな;;
プレイ時間が長くとれてボタン連打作業に耐えられる奴用
PC版βやったけど、今時ありえねーつまんねー単純作業すぎて
βの時点でムリ、つーかキャラクリでムリって言ったら
信者が顔真っ赤で最初しかやってない奴にはわからないとか
ゲームが進めば違う、PSが大事なゲームって反論してきたw
まさかSUMOUがPSとか思ってるんじゃあ
おまけにキャラクリに関して反論が無くて草生えたw
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 04:33:42.85 ID:wHAaJpXm0
確かに最初しかやってないなら
最初しか批判する権利はないね。
最初しか批判してないんですがw
進めば素晴らしくなるとか、最初しかやってない奴には解らないとか言い出すからマジ頭おかしい
βつってもな、15時間位はやってるんだぞ
これだけの時間プレイしてるのにプレイ時間のほとんどがボタン連打の糞単純作業でつまらない
もうね、ゲームとして終わってるわけ、お解かりいただけますか?
信者達がオモシロイオモシローイ連呼してる所(本当に面白いのか怪しいもんだがw)
まで行くまでにほとんどの人はやめちゃうなー、実際やめてるよな
1回でも課金した垢を合計して52万なんてわけのわからない数字を出しちゃうくらいだから
そういやこのunkゲーって一番ジジババ率が高いんだっけ
キッズが多いって連呼してるのに一番多い年代が3、40代
他所のゲームはちゃんと1、20代が一番多いのに
天井が低い、意味はすぐ分かったけどなぁ
天丼が低いとかだったら、意味不明だが
>>323 掴みとなる序盤がつまらないって作りが、もう全然ダメだよな
魚だったが、2番目の街へ行くまで、ひたすら15までレベルあげ
全逃げして街ついたら、今度は街の外で22くらいまでレベルあげ
それ終わったら島までいって、30くらいまでレベル上げ
もうひたすらレベルあげだけが要求される
最初はやること少なくして、初心者に優しくするたって限度というものがある
ソロで5〜7くらいまであげて、パーティ組んで最初のボス行く、くらいでやること増えるのは終わって
戦闘に関してはあとは大して変わらないんだもの
>>326 ちゃんとした比率出したのは4gamerってサイトのプロファイリングだと思う
あそこは元から年齢層高めだから、そういう結果になっただけで
実際の比率は分からん
序盤で特技も呪文も無くて、敵が強くて延々とレベル上げするしかないとなった時に一度折れかけたわ
Wiiβだったけどなw
Lv10ちょっとで獅子門からグレンに辿り着けなくて、
周りに誰もいなくて宿代高くて、本当にAペチし続けるしかなかった
今では宿代安くなって敵も調整されてエンゼル帽もあるし大分楽なんだろうけど、
それでもサポ仲間連れて遊べるようになるまでの単調さはつらいね
>>327 UOでテイムのスキルを4ヶ月毎日やってカンストさせたり、
転生未実装のROで1時間1%の経験値、1回死ぬとマイナス1%っていうクソゲのレベルをカンストさせたりと
作業耐性はかなりあると思う方なんだけどDQ10はダメだった
作業のつまらなささもあるが、ゲーム全体に漂う手抜き臭さのお陰で無理ゲー
βのおかげでパッケ買わなくて済んだ点だけ良かった
出来が良いと思ったのはベンチマークだけ、あれは可愛いw本当にそれだけだ
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 05:29:15.07 ID:n7m1IL770
>>331 おまえがゲーム事態に飽きてるだけだろwwww
あのテイムのがましとかwwwwwwww
まさかお前、前スレの>707じゃないだろうな?
>>332 ごめんね、WoWや他のネトゲは今でも楽しめてるの
ドラクエ10がクソゲーなだけだよ
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 05:36:48.59 ID:n7m1IL770
ほかのゲームwwたwwwのwwしwwwめwwてるwwやつwwが
3:40からしきりに、このwスレwwにww
れすwwwつけwるwwwとかwwww
あまりにも必死さがにじみ出てて笑いとまんねぇよwwww
夜勤中で暇だから書き込んだだけなのに何か草はやして必死な信者が釣れちゃったね
ドラクエ10が楽しいならこんなスレなんで覗くんだか
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 05:44:02.63 ID:n7m1IL770
それじゃ、おれも夜勤中ってことにしてくれやwwwww
笑いとまんねぇwwwwwwww
必死っすなぁ、こういう信者がいるゲームって大体過疎ってるんだよねぇ、FF14もだけど
DQ10はPC版も大爆死で碌なアップデートもないしもう数少ないユーザーで細々とやるしかないだろうね
逆にPSO2はアップデートの度にユーザー増やして同接戻してる
セガが日本で一番遊ばれてるネットゲームです、サービス開始1ヶ月で開発費回収してずっと黒字ですって言い切ってる
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 05:55:58.91 ID:n7m1IL770
3:40からレスしてるやつに言われたくねぇよwwww
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 06:02:15.17 ID:YgqN/xLV0
_, ._
( ・ω・)んも〜
○={=}〇,
|:::::::::\, ', ´
、、、、し 、、、(((.@)wwwwwwwwwww
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 06:04:21.62 ID:n7m1IL770
/⌒ヽ
(^ω^ )
。・・゚・。。・゚・・゚・。=――q~)、 / .i ) ̄ヽ
。・゚・・゚・;・゚・・゚・。 \ ` |_/ /|.肥|
。・゚・・゚・゚・。・゚・・゚.・。 `ー_( __ノ |料|
。・゚・・゚・。゚・゚・・゚・。 ( `( 、ノ |
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww_ノ`i__ノ
糞ゲーどころか詐欺ゲー
スレのテンションが徹夜明けじゃねーかw
信者ちゃんってゲーム内容に関する反論はしないのな
つまりクソゲーと認めていると
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 06:34:52.68 ID:n7m1IL770
あほだなぁ
ゲームの感じ方なんて人それぞれだろうにね
まして企業の利益不利益は
その企業が何を求めてるかによってまた違ってくるから
そういうこと踏まえて語るのを控えてるのに
信者反論できない!俺たちの勝利!!!
俺は夜勤明けだ!!!!!俺に批判的なレス奴は必至
3:40からレスしてるけど、俺は必至じゃない!!!!!!!!!!
やっぱりドラクエ10はクソゲー!!!クソゲーって信者yが認めた!!!!
とか言ってるから笑われるんでしょwwwwwwwwwwww
お仕事ご苦労様です
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 06:46:56.06 ID:n7m1IL770
はいはい仕事仕事
夜勤大変ですよ
これでいい?
毎日金策カネトルティア楽しんでるかーい?
ID:n7m1IL770
マイクちゃん乙w
工作員の負け犬遠吠え
・逆工作員認定・エアー工作員認定・テンプレがつまらん・キリッ・ぷっ・ぷぎゃ・ぷぎょ・プ・ウケる・w・長い、3行にまとめて・めんどくさw・それは君の価値観/十人十色って知ってる?・そう思ってるのはお前だけ
・お前らがキチガイ・移民乙・カタカナで煽り出す・マジでムカつくんだよ・〜なクズ/カス・決算書も読めない・顔を真っ赤にして/真っ赤になって・薬飲んで休め・ゲハ臭を漂わせて去る・評価は大成功
・質問に質問で返す・叩くなら正しい情報や証拠を使えと要求・〜は具体的に何?・○○の根拠/証拠は?・プレイ時間や解約の写メのうpを要求→根拠だせないんだね→全てエアーのお前の妄想で捏造
・無駄に課金するのと長時間ネトゲするのとどちらが無駄?・嫌ならやめろ→じゃ辞めるわw→実際は辞めてないよな?(泣
・不都合な話題が出ると発狂してログ流し・○○って言ったら工作員って言われるかもしれないけど・わざわざ工作員をアピール
今更前スレを読んで来たけどUOをクリックゲー扱いしてて笑った
ドスコイドスコイのドラクエ10よりはるかにPSがいるゲームだぞーークリックゲーってありえんわーーーーw
しかも名前あげてる敵が初期〜中期の敵でドゥームやダスタを知らないエアプ
UOプレイヤーが読んだらそりゃ反論したくもなる
まぁドラクエ10嫌いなんでキチガイはどんどん発狂してくれw
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 07:58:02.62 ID:GLgpu3b70
普通に考えれば「他ネトゲー面白い^^v」っていってる奴が夜中のこのスレに張り付いてるのは異常だけどなw
あ、DQ10批判お仕事の人に自分も信者認定されちゃう
ドラクエの批判をすることは許さないってか
キチガイですわーまじもんのキチガイですわー
黒木真一郎
ドラクエクソゲーつまんね
↓
お前がゲームに秋田だけだろwwww
↓
他のゲームは楽しめてるドラクエがクソゲーなだけ
↓
必死wwww
お前から喧嘩吹っかけて勝手に芝生はやして大はしゃぎしてるだけじゃん
マジキチですわー、ドラクエ厨ってこんな奴ばっかりだよな
本スレはRMT推奨だし民度低いですわー
そのままガラパゴス過疎ゲーに隔離されてろカス
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 08:12:52.82 ID:GLgpu3b70
色々自分にブーメラン突き刺さってね?
ってかこの手に人に触れたらだめなのか
このスレでドラクエ批判お仕事とか言ってる奴って馬鹿なのかな
黒木真一郎
バカじゃなきゃこんなクソゲーやってられない
黒木真一郎
俺バカじゃないけどやってるぞ
ゲームに引退とか言ってる奴の方がバカなんじゃね
このスレの住人が集まってドラクエを作ったらさぞかし素晴らしいドラクエができるんだろうね。
ほんと見てみたいわw
少なくともボタン連打の月額アイテム課金ハイブリッド金策ゲーにはならないんじゃねw
ニートの群れにゲーム作りって仕事は無理要求しすぎだろ
ボタン連打してるだけでウッキッキーって楽しくなるやつらの思考回路はわからんな
チンパンゲーw
>>364 じゃあ具体的におまえだったらどんなゲームに作り直す?
オフラインのドラゴンクエスト10にします^-^
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 09:48:59.92 ID:6JgeMlpd0
>>365 こんなとこで説明して
大して想像力もない人間相手に
「面白そう!」なんて思わせられるなら
すごい企画屋になれると思うわ。
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 09:49:04.99 ID:ygX7EMcd0
お前らの大好きななるせさんが復活してますよ
さすがドラクエはBanされても、復帰したくなるゲームなんだな
信者にはw
黒木真一郎
>>368 そんなに簡単に復活できるのか
ちゃんとBANしてればPCやプロバ買い換えないと本人特定されるから無意味なんだけどな
やっぱり運営もまたパッケ買ってくれて月額課金してくれるお客様だと思ってるんだろう、RMTerもな
むしろこのゲームの何がどう面白かったのか信者ちゃんは教えてくれよ
1職もカンストさせないまま辞めた俺にもわかりやすく頼む
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 10:29:39.78 ID:GLgpu3b70
俺がDQ10やってるのは月額1000円で遊べるってのが大半だよ
前やってたMHFが課金コース入れないと全く遊べないそれこそ月額ハイブリット課金レベル上げゲーになったからな
あと杉浦一徳運営に愛想が尽きた
故にDQ10が最悪の〜だとか言ってるのみると吹き出しそうになるわ
別に面白いオンゲーを作る必要はなくて糞ゲじゃなきゃいいこのゲームはMMOとして冒険しすぎて失敗したわけだし
ここのスレに1年以上前から書かれた具体な問題点を解消した無難な並ゲーを作ればいい
このスレにどんなことが書かれてたかまとめると
1・戦闘の強化 ・・・6人戦闘で雑魚戦でも連携等をからめて戦術的にする(FF11参照)
それと同時にソロや2−3人でも作業で倒せるフィールドを作る(wowのような使い分け)
レベ上げ用のミニIDや討伐をより発展させた「レベ上げ用シナリオ」(wow)を作る
ボスを含めた敵AIの複数設置
ボス戦の強化 レイドボスやギミックッボス AIボス 数度に1度出るボーナスボスをレベルや階層を分けて出す
本格IDの複数設置・・・10個は必要
重パッシブの廃止
対アンデット専門(パラ僧)対動物専門(レン)対遺跡物専門(魔法)
わなの解除や偵察戦専門(盗賊)野外専門(レン)など職に特色を付ける
2・経済・・・職人経済の廃止、職人残すならバザーを廃止して冒険金策より若干落ちる程度の金銭効率にする(初期UO)
マインクラフト的な生活系の充実(生産加工の課程重視等)→ でも多分天才が作らないと無理
キラキラ廃止・・・僻地やミニIDの報酬中心にする(商品に付加価値をつける)
あとは農業鉱業をマイクラみたいに手間隙かけるようにする
3・冒険・・・即バレマップ廃止
スルーするだけのダンジョン廃止 ミニIDにでもするべき
ただ雑魚を徘徊させるだけじゃなくて理由付けもちゃんとする
(モンスターの集落やアンデットのみがいる遺跡とか)
装備アイテムドロップ(職人は補う感じ)等ハクスラ要素の強化
箱舟廃止・・・フィールドを歩かせる部分とテレポ^トさせる部分とメリハリをつける
生活系にしたいならテレポートあると貿易が死ぬ 生活はお遊び程度ならテレポートたくさん
まだまだあるけどMMOの基本である「戦闘」{経済}「冒険」を意識して作ればそんあ変なもにはならない
あとデザインとしてもう少しRPGの元祖であるダンジョンズ&ドラゴンズの基本設定とか頭に入れて作ったほうがいい
ネトウヨはこんなゲームでも信者と化してイルボンを擁護しないと自尊心が保てないんだよ
歴史を直視する正常な判断力があれば賠償の一環として世界最先端の韓国産に金を払うのが義務なのにな
>>373 長すぎてほとんど読んでないけど、職人経済の廃止だけはマジで同意したい
ドラクエなのに外で冒険してるより、家に籠って物作ってる方が
強力な装備手に入れられるって何か間違ってると思う
もっと基本的なこととしてMMO作るならちゃんとターゲットを絞ったほうがいい
具体的に言えばオフライン層を無理に取り込もうとしないほうがいいターゲットは20−40代のオンゲマニアだ
ドラクエ10はそれ以外を取り込もうとして結局オンゲマニア(おっさん)しか残らなかったし
FF11の全盛期の半分以下しか残っていない あれもこれもとりいれるのは開発の才能と予算的に無理
あと14ちゃんもそうだけど今時はある程度絆重視にして囲い込まないと凄い勢いで廃れる
in時間の95%ソロしてるようなMMOは化石 ソロ専MMOは5年前くらいにはやったけど(アトランティカとか)みんな死んだ
もちろんソロ専に配慮しとくのは大事だけどソロで何でもっていうMMOはゲーム設計に無理が出るし2ちゃんはともかく現実には需要がない
そのためにも「ドラクエ好き層」と「MMO好き層」は切り離して考えるべき
むずかしいことができないなら中期FF11をほとんどそのままコピーして
ドラクエの皮をかぶせればいい それだけで安定課金者100万近くは堅い
黒木真一郎
>>364 お前 同胞とはいえ流石に理解できないわ
既存のボタンやキーじゃなかったら入力デバイスは何?
wiiみたいなセンサー?
いやあれもボタンはあるか
倭猿は新しい入力方式を開発したのか?
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 10:53:47.35 ID:GLgpu3b70
職人優遇廃止は同意だけど、それ全部するとホントにそこら辺のネトゲーと変わらなくなっちゃうね
装備ドロップ制にしても結局は時間ある人が装備ととのえるだけになるだろうし難しい
個人的にはそこら辺のキラキラ拾いだけでもある程度お金稼げるのは良いと思うんだけどね
まーボタン否定しちゃうとどうやっても所謂ビデオゲームを全て否定だし
倭猿ガキの思い付きかな?
お前らも親日罪に問われて公安に連れて行かれたくないなら
ちゃんと考えてから喋るんだよ?
>>376 ナンバリング外してターゲットを絞り込むべきだったのには賛同するけど、
それでも安定課金者100万はあり得ないし、今と変わらないと思う
ただ、今と違ってブランド壊さずに済んだだろうな
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 10:58:32.81 ID:90QbN+JV0
>>378 その返しはないわ。
「ボタンを押すこと」じゃなくて「ボタン連打を繰り返すこと」がチンパンジーのようだ、
ってことくらい読み取りなよ。
このゲームの独自性がすごいから人が集まってるってわけじゃないからドラクエ独自性を出す必要がないんじゃない?
ウルティマとwizのコピーから始めたドラクエがとがってる必要性がないし
あと現状装備整えてるのは(退魔上級とか)1部の廃職人とRMTだけなんだからドロップのがむしろ後続に配給しやすい
キラキラの問題点はつまらないとこ
僻地にいけば「魔法のリンゴ園」があってそこで魔法のりんご取り放題で集めたのを町で売るって言う方が
労力も少ないし雰囲気も出るしなにより圧倒的に楽しい
>>381 いやそんなことないってwMMO経験者の数は増えてるわけだし
現に評判これだけ悪くてもドラクエ10は累計100万いったわけだし
キラータイトルが無い現状MMOは面白ければ100万近くはいくドラクエの看板かかげてるんだし
オフゲはジョジョみたいに宣伝すればゲーム内容が糞でも売れるけど
MMOは面白ければ人は集まる 今よりネトゲの敷居が圧倒的に高かった時代にFF11で3年目60万課金越えだったんだし
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 11:16:06.48 ID:GLgpu3b70
実際初期村周辺と王国周辺のキラキラの差がが無くて愕然としたな。取る意味がそれこそ無かった
でも装備ドロップだけはみんな笑顔の良いゲームが想像できない
いっそ素材でて自分で装備作成の方が最善だとおもうけど
それだと時間ある人からやる事無いと不満でそうだね
MMOの眼界を見た気がする
職人廃止&装備ドロップ制導入大賛成!!
おら、ワクワクしてきたぞ〜〜〜!!!
緩い戦闘なんだから全部緩くしちまえばいいと思うわ
時間ある人用にゲームバランスとシステムがちゃんとしたコロシアムとかバトルロードとか
あとは迷宮来る時に予想されてたレベル1スタートの不思議なダンジョン系とか
モンスター捕獲して動物園(モンスターハウス)作りとかそんなの用意しとけばいいだろ
というかテーマパークにしたいならカンストや経済をぬるくして
過去作にあったものぶち込みまくれば定期的に人はもどってくるだろ
春祭りの5のような、過去作を壊すようなシナリオとか
ボスの行動が過去作にないものだったり
余計なことしない前提でな
ゲームなのにただただ時間食われて面倒なだけで爽快感とか達成感が一切無いんだよな
フレはいい奴多かったけどフレ補正があっても続けるの無理だったわ
>>382 だったらそう書けよジャップ
後出しだの言い訳はいらねんだよ
ニコ生のシンジみたいな荒らし配信者が
リスナー集めて小学生のチームに入り込んで
その子らがチームに解散して引退するまで粘着ネットリンチして
それをずっとネット配信でずっと晒してたことが
まとめサイトにまで取り上げられて騒動になったことが一昨年あったけど
そいつらだいぶ通報いっただろうに一切お咎めなしで
そのシンジってやつ今じゃリスナーから金とってこのゲームの配信してるからな
この件だけでも斎藤の無能さがはっきりしてるし、
こんな有様なんだからそらユーザーからも見限られるわな
爽快感欲しいなら韓国のMORPGしかないな
基本無料ばかりだしやってみて損は無いだろう
ドラクエごときでPSとか語る猿いるだろ
あれが笑い話にもならないほど各社面白いぞ
>>391 いくら日本のプレイヤーに情弱が多いとはいっても
そこまで落ちぶれてはいない
いや無料なんだから試してみてつまらないならやめればいいと言ってんだよ?
ドラクエなんてシステム自体が古いゲームに手を出して結果批判しているのに、
新しく時代に合ったゲーム、
つまりMORPGは試さない?
考え方がおかしいよ
チョンゲーやるくらいならオセロやってるほうがマシだわw
じゃあオセロやれ
韓国製のネトゲのほうが面白いのは事実
ドラクエ単調すぎ
倭猿の意見
DQX だめ
MMORPG だめ
MORPG だめ
オセロ マシ
何をするか決まって良かったな
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 13:15:52.22 ID:x9+FMSns0
>>390 プロデューサーがニコニコに媚び売ってるから
生主がどれだけ規約違反しようが何もできないんだろ
カジノで麻雀出来るようにしてほしい
もちろん対戦可でコインを賭ける
こういう遊びコンテンツ増やしてくれたらもっと楽しくなるよ
出来レースのゴルスラミッション()で一部の少数信者が必死こいて同じ敵をチンパンのように倒しまくってるね。
誰もやらなくても絶対達成するのにw
>>402 雀荘作るなら雰囲気的にはエルトナ大陸だろ
ついでに、囲碁と将棋も対戦できるようにして
それだけでも糞ゲーから良ゲーに化けるな
但し、負けたら装備がシステムに奪われるといったような
独自ルールをねじ込んで糞ゲーにしないことが前提だが
煽りに来てる信者もいないのに煽るなよ
少なくとも今の段階で必死こいてやってる奴なんているわけないだろ
ただ普通に日課がカウントされてるだけだろ
いいからオセロやれよ
>>390,401
もっと言うとDQ10ローンチ時は動画配信は公式で禁止されていた
運営はその規約を改定して無かった事にしてやがる
宣伝(=売り上げ、金)になれば規約も変えるんだぜ、この運営
ドラクエごときでPS語ってUOをクリックゲー扱いだもんな
バカにされるのも当然
>>376 ドラクエに限らずゲームは一人で楽しみたいっていう層が少なからずいるからなぁ
それだけの課金者抱えるならば、サービス形態変えないと無理だと思う
F2Pにすれば結構良い所までいくんじゃないかな
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 18:30:28.78 ID:n7m1IL770
>>350 お前、ほんと馬鹿にされてんのわかってないだろ?
始まりの町が実装されたのはトラメルフェルッカにわかれたずっとあと
ドゥームもそれとおなじくらいの時期
俺は始まりの町ができて、
そこへ影ラマのってどんなのか見にいってた人間の一人
初期、おまえは激弱トカゲでそだったかもしれないが、
俺たちはその激弱トカゲでは育ってないのwwww
いきなり戦ったねずみやへびに殺されかけて、
『なにやってんだ俺wwww』ってなりながらも、
そこから始めるしかなかった人たち
ここまで言わないと、理解できないの?
UOなんて当時としては斬新だったけど、
今の時代だと、ただのクソゲーだろwww
ああ、でも5周年迎えるころには成熟はしてたね
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 18:41:39.20 ID:n7m1IL770
アンチのやつにUOに詳しいやつがいなくてワロタ
っていうか、意外とここで頑張っているアンチ自体がすくないんだわな
IDかえながら、多数派を装い、
ひとりで孤軍奮闘してる感じwwwww
だから間違っているところも
アンチ全員が同じように間違えるwwwww
わwwらwいwwwがwwとwwまんwwwねぇwwww
はいはいUOはクリックゲーでDQ10はPSがいるゲーム、凄い凄い
連休中に湧く基地外はレベルが違うなw
あのねTとFが分かれた後
DOOMが実装されたのは1年以上たってからなので全然同時期じゃないよ?
それからネズミは雑魚だよ?
ここにUOを知ってる奴がいないからってエアプが大暴れでUO叩いてるのね
そもそも10年以上前のネットゲームと比べてDQ10が優れてるって言っててむなしくない?
DQ10ってそんな古臭いゲームと比べないと勝てないクソゲーなんだね
競争相手がUO()
まあオンラインFPSとかTPSと比べちゃいかんとは思うが
ドラクエごときでPS云々はギャグで言ってるとしか思わんなw
>>411 >IDかえながら、多数派を装い、
>ひとりで孤軍奮闘してる感じwwwww
統合失調症か
病院行けよ
UOのサービス開始は1997年か、10年前どころじゃなかったわ
17年前のゲーム必死に叩いてDQ10をageてんのか
流石10年前なら良ゲーだったと言われるDQ10だ
3歳児「かずをみっつまでかぞえられるよ」
20歳「馬鹿にすんな、俺は 5つまで数えられる!」
自分も10年前は別のMMORPGやって飽きてやめてしまったが
そんなもんと比べてどうするんだろうな
かろうじてDQが勝ってるとしても
目新しさも斬新さもなくなって
10年前に飽きてやめたMMORPGレベルってことにしかならんだろ
ドラクエが他のゲームと比べて勝てる部分ってドラクエってネームバリューしかない
それも国内限定だしもうすぐなくなりそうな気がするけど
他ネトゲからDQ→脳死プレイできる緩さが気にいれば定着
DQから他ネトゲ→情報ごちゃごちゃしてて訳わからない、着いていけない
これが全てだろ
PS(笑)とか無理せずに素直に、ソシャゲみたいに誰でも遊べる敷居の低さを売りにすればいいのに。。。
信者さん、こんなとこでがんばってる場合じゃなくね?
>>ID:fNtD8faZ0
よう9cm猿 オナニーして寝ろよ
小ビン聖水が店売りじゃなければタイガー、蒼天連打ゲーならずに良ゲーになってたと思う
MPの価値が低すぎてお話にならない
このゲーム敷居が低いつってもレベルあげとか
戦闘面とかだけだぞ
しんどいとかはおいといてな
職人からんでくると完全に廃ゲーで
敷居じゃなくて山だからな
課金絡んでる所為でな
確かに職人部分だけが廃ゲーだよね
ここだけは回収や業者メインで考えるせいかなかなか緩和されないというか
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 22:03:36.32 ID:n7m1IL770
>>414 お前、ほんと文章読解力ないのな
中学Lvの国語から学びなおした方がいいぞ
おかしな国語力で文章よめないアンチがいつもいるけど、おまえだろ
>>410読んで、なんでトランメルとフェルッカ別れたのと
同時期にドゥームも導入されたって言ってるように勘違いできるの?
始まりの町実装とドゥーム実装が同時期って
いってるですけど
あたま大丈夫か?
アンチ 『DQ10よりUOのがまし。神芸』
俺 『おまえ、いくらなんでもUOのが上とかないだろ。いまで言ったらクソゲーだぞ』
アンチ 『10年以上前のゲームと比べるなんてクスクスクス』
俺 『お、おう』
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 22:29:05.81 ID:n7m1IL770
UOがPSいるっていうんだからなー
そりゃ、初期のギルドwarや1on1の戦闘やってる
ほんとごく少数の人たちが言うならわかるが・・・
派閥戦ですらPS?だったからな
やってない奴にはUOはPSがすべてなんだろうねwwwww
アンチ 『でもDQ10はPS必要ない()』
気持ちはわかるが、UOと比べちゃダメだろwwww
>俺 『おまえ、いくらなんでもUOのが上とかないだろ。いまで言ったらクソゲーだぞ』
ドラクエはそのレベルだってことだろ
ドラクエも昔なら評価されたかもしれんがな・・・
俺はUOとかやったことないし知らんが、そんな初期のMMOと比べるまでもなくDQ10は糞だろ
最強装備すら金で手に入るカネカネオンライン、全職レベル上げを強要されるパッシブ
それらに絡んでひたすら単調作業を繰り返すだけの脳死仕様、あらゆる面でテンポが悪くストレスの溜まる設計
他のゲームと比べんでいいからDQ10の面白いところを挙げてくれよ
基本の部分がちゃんとしてればな
プレイヤースキル語るのは
対戦ツール系だけにしようや な?
せめて売り文句通りで面白くないならまだ救いようがあったのにな
ネームバリューを売りにしてライト層相手しても無駄だって
ゲーム業界的に面白いデータ残せそうだったのに
てかn7m1IL770自身が文章読解力がないから
どのIDがどの意見か理解できてないんだろうな
その結果がこれ
>IDかえながら、多数派を装い、
>ひとりで孤軍奮闘してる感じwwwww
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 23:12:52.25 ID:6ClxLMXq0
ソーシャルゲームの末期のようだ
10年()
最初の売り文句通りのゲームだったらもっと売れたよなたぶん
当時いろんな層から叩かれてたけど
廃に叩かれてもライトには叩かれないゲームにしてほしかった
ライトも廃人も叩くどころか
ライトだけどころか廃人も逃げ出すゲームだもんな
1.0でカンストさせてたようなフレも軒並み消えてったわ
途中からカンストを妥協して諦めてなお辞めなかった連中も
金稼ぎばかりして休止してた少数がメタルコインで爆上げしてるの見て
辞めてっちゃったし
『自動狩り大学』を運営する朴は過労死や自殺で結構人を死なせている。
>>437 メタスラ、はぐメタが出現するアイテムを購入してまでレベリングするっていうのが自分にとっても凄い違和感だったよ
経験値までゴールドで買える世界に萎えたなぁ…
抱いていたDQのイメージが一変した出来事でもあった
ゲームのプレイは止めるなんだが、辞めるを使う程どっぷり使っている無職がいるぞ
信者である公算が大きいからお前ら気をつけろ
pcって五万本位しか売れてないのか
>>436 ドラクエ10はレベル5は関係ないんじゃないのか
そーなんだ
lv5が8作り、8を基盤にして10なのに意外だな
>>442 うむ
パッケージ5万、DL版10万しか売れていない
これでもDQなんだぜ?
恐ろしい想像だが、蛇蝎のごとく嫌われてる「疲労度」を導入した方がもしかしたらマシだった気がしてきた
レベリング、金策でのバカみたいなプレイ時間引き延ばしをしなくても
月額課金払い続けてくれる可能性がでてくるし
疲労度は非難轟々だろうけど、
週単位くらいで緩くしておけばライトは全く影響されずに
想定していたユーザ層にマッチしたかもね
その場合、業者・廃人は複キャラ・複垢でアドバンテージを取りに来るけど
そこをちゃんと対策すればいい
まあ、ドラクエチームにそんな設計できる人なんて誰ひとりいないのは明らかなんだけどね…
ドラクエ10はプレイヤースキルが必要ないというより
プレイヤースキルが必要な戦闘がないって言った方がいいかもな
なんだかんだで戦闘は奥が深いとは思うけど、そこまで考えて戦わないといけない敵がいない
>>445 うん?
そんな売れたん?
PC版だして数カ月かかって、ようやく100万本達成したわけだし
その間wii, wiiUが全く売れてないと仮定して、PC版の売り上げを最大限に見積もっても
あわせて5万くらいじゃなかったっけ
そもそも、もしPCゲーで15万も売れてたら、超大ヒットだろ
3DSやwiiでいう、300万、400万本級に匹敵する
それくらいマーケットの大きさが違う
DQの戦闘はこれ以上難しくしたらユーザー層に合わないから駄目
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 01:15:38.04 ID:vtTy3osf0
「相撲システムは直感的で新しい!」と言われるけど、
相撲システムがあることで犠牲になったMMOならではの面白さって何かあるんじゃないの?
「相撲システムがあるせいで◯◯みたいなことができなくなった」みたいなの。
教えて大先生!
全職あげ必須のフルパッシブ制
錬金運ゲーのせいでドラクエでは考えられないような天文学的な値段がつく装備
今はいろいろ緩和されたけど、コインボスとそのアクセで博打を打たなければならないために
要求される試行数と、そのためのゴールド
このあたりが、想定ユーザ層とかけ離れてるんだよなぁ
>>451 特に無いな
重さと同時に身軽さを移動速度や回避率に活かすのはあってもいいと思うが
>>451 まずヘイト管理って概念自体が消滅してるので
タンクがヘイトを稼ぐ、DDとヒーラーはヘイトをコントロールするって要素が消えてるな
これ自体を嫌って相撲になったから当たり前ではあるが
あと、タンクが敵の特殊攻撃を動いて避ける、って要素が死んでね?
敵の攻撃のつっかえ棒になることで、敵が長時間何もしてこなくなるってのは
あんまり良くない仕様だと思う
相撲が戦局に及ぼす影響が大きすぎるし、何より間抜けだ
ああそうそう、特にサポ仲間で、敵に引っかかってザオしてくれないとかも記憶に残ってるな
このあたりも弊害だろう
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 01:36:59.66 ID:tgFT3txk0
>>454 ヘイトコントロールなんてもんはMMOの楽しさに含まれない
ヘイトの概念は戦闘が難しくなるから、堀井が嫌ったみたいな話を何処かでみたね
相撲がDQらしいかは置いておくとして、僧侶とパラ以外がアタッカーみたいな大味すぎる戦闘&職バランスは良かったんだろうか…
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 01:42:29.95 ID:C5HThYiQ0
むしろ全体アタッカーでいいのに中途半端
パラと戦士は糞
書き込ませてくれ。
ネトゲなんてやってこなかったけど
ドラクエだからただやっただけだし。
ドラクエやめたからほかのゲーム移るとか、
ほかのネトゲに移るとかはないわ。
このドラクエ風チャットゲームが
子供のころやったドラクエとは違うことに
3300時間も気づかなかった俺はどうかしている。
このキャラどうしよ。育ててあるしなー
息子の名前だし、消すに消せない。
DQ10はDQというより、従来のDQユーザーでも遊べるMMORPGを作ったという感じだな
課金やめてもうすぐ8ヶ月になるけど
チームも抜けてフレンドも全部切って、
なんか健康になれた。
悪霊の仮面、竜玉の理論値合成のために、
毎晩2時くらいまで強ボスで金策したり、
メギで並んで討伐依頼を買ったり、
トルネコミネア出るまで迷宮篭っていたり、
バザックスで全職カンスト目指していた。
毎日寝不足だった。
帰宅したら、何よりも先にwiiの電源入れてた。
風呂は朝起きてからか、入らない日もあった。
仕事中もうつらうつらしてしまい、ボーナス査定面接で注意された。
でも、今は元気です。
休日のキッズタイムにたまにインしてるだけ。
元気玉で交換したふくびきだけしている。
フレやチムメンからコイン持ち寄りを提案されることもなくなり、
毎晩義務化していたことを全くしなくて済んですごく楽。
見たことない装備の人を見ても、チェックしなくなったし、
俺も欲しいなんて思わなくなった。
ああ、まだこの人の中ではドラクエ真っ盛りなのか、すげーな、と思う程度。
ふくびき99枚まとめて引く機能が実装されてほしいよ。
ふくびき中、Aボタン押してるだけだし。
画面なんて見ていない。
無駄な時間稼ぎの演出なんてどうでもいい。
はぐめたコインが当たると、7万くらいで売れるから、たまに釣り道具買って釣りしてる。
セカンドディスクにも興味ゼロで買ってません。
買う気持ちにもなりません。
うん何つーか今でも十分病んでるから精神化行け
無課金でも元気チャージが溜まるのはいいね。
これがなくなったらもうログインすることもなくなる。
2週間か3週間に1回ログインするだけのゲームとなったドラクエ。
こんなんでもアクティブユーザーにカウントされちゃってんのかな、俺。
ネトゲのドラクエは第一線で活躍してないとつまらないゲームでした。
弱いけど楽しいなんて言っているのは、本当の楽しさを知らないと思う。
すごく大変だけど、コインボスアクセが出たとき、合成成功したときは楽しかった。
しかし、第一線からドロップアウトしてしまうともう復帰は無理。
俺にとってのドラクエは、もはやただのふくびき貯金ゲームです。
好きだったんだけどなあ、ドラクエ。
もう12が出たって買わねーよ。
以上です。長文すまぬ。
4gamerの目覚めしと眠れる勇者の評価がえらく違うな
眠れる〜のプレイヤーコメントは本当に客が書いたのかね・・・と
穿った見方をしてしまう
ああいうのやAmazonは業者が書いてる事が多いから当てにならない
まぁドラクエなら今までのMMOと違う方向に行ってくれると思ったけど。結局同じ方向に行っちゃったからな。
俺もドラクエだろうがなんだろうがもうMMOってのは絶対にやらない。時間の無駄の極み。
>>463 禿上がるほど同意
日々ふくびきやらピラミッドとかの日課のためにインはしてる
内心つまんなくて仕方ない。どれも奥が浅くて単調すぎて飽きる
フレはやる気満々だし、ボスなんかの頭数に入ってるので
一応は遊んでるけど俺はハッキリとモチベがなくなってる
やつらとの温度差がすごい
なんか長期の用事でもできたことにするかな、、
正直FF11が懐かしくて仕方ない
やっぱ向き不向きってあるなあ
売りの相撲も判定糞だし、うぜーめんどくせーだけになってしまった
誰にも気を遣わずDQX糞つまらんと言えて嬉しいわ
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 04:46:47.46 ID:on5NJoEw0
毎晩4時間も5時間も遊んでるやつは
いったい何をそんなに遊ぶことがあるんだ?
何が面白くてやってるのかさっぱりわからん。
仮に面白かったとしても、いい加減飽きないのかな。
マジで意味がわからない。
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 04:49:03.89 ID:on5NJoEw0
>>467 お疲れさま。無理しないでそっと離れればいいと思うよ。
FF11は素晴らしい世界だったね。自分も大好きだわ。
こんなつまらなくケチ臭い世界とは大違いだ。
こんなイカサマカジノだったらいらなかった
職人で何ヶ月もコツコツ稼いだゴールドが一日で無くなった
おもしろいならまだ納得できるが
バランスがおかしくひたすら苦痛
確率も提示されていないから運営のサジ加減でやり放題
ルーラ石が欲しかっただけなのに
そのままゴールドで売ってくれよ
カジノでドラクエがスクエニという会社が嫌いになった
肉入りなら簡単に回避できるようなバシルーラを唱える敵を配置すればbotってなくなるんじゃねーの?
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 06:08:17.35 ID:2pB0LGga0
みんな他ゲーか引退だな
キッズかBBAくらいしか残ってない
新生いったフレは戻ってきてないし
ドラクエは戦闘が本当に糞なんだよね
だからアクセ合成と金策しかない
キャラ強化してもその先がない
PVPも大乱闘レベルだし
脳死しか残ってない印象
まぁオッサンBBAは新生とか無理ゲーなんで
ドラクエ楽しむしかないだろね
止めやすくて復帰しやすいなら
カンストさっさとさせるような
必要経験値にしたらいいのにな
相撲のせいかわからんが壁の数より
敵が多いと止めれないなあ
敵を弾く通常攻撃とかあったらいいのに
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 06:34:46.92 ID:2pB0LGga0
ドラクエ1年インしなくても即追い付くよ
やってる奴等の中身は一切成長してないからw
ルーラ石なんて
3人で組んで1000枚→3000枚増やして
後はレンダーシアで取れるチケットで5000枚まで余裕で行けるだろ
数ヶ月の職人で稼いだGがカラになるって
どこの情弱職人だよ
>>476 3000どころか1回で1000→5000のかけ方があるよ情弱
>>476 3人で組んでって
一人でも遊べるっていうからDQ10遊んでるんだ
他のネトゲで懲りてるんだ
フレンドとか作ったりするとネトゲに義務感を感じネトゲがリアルよりも大切になり
課金やらネトゲにはまり込む構造
そういうのが嫌いだからコツコツ職人で稼いで貯めた大切な全財産50万ゴールド
1階のスロットは時間ばかり取られて全然増えず5000枚には届かないからレートを10倍にするしかない
2階のスロット1000枚で3枚ベット
メタルチエンジも全然当たらないから3枚ベットでリスクを抑えてもすぐ無くなり往復
最大2500枚を超える事は一度も無く50万ゴールド一気にいかれた
公正さが客観的に担保される仕組みが無いイカサマカジノ
メーカーの運営姿勢に興醒めした
>>477 ルーレットの何箇所36倍賭けと残り2箇所にかけるのだろう
確率無視したイカサマ連発のルーレットでかけられるかよ
一発2万ゴールド近くを
3人で組んだらってのは運が凄く悪い場合の保険で一人でも出来るよ
ルーレットで1000枚→3000枚なら確率上は約6万円ゴールドで達成
1000枚→5000枚だと確率的に厳しいし
ルーラ石しか欲しい物無いなら一気に5000枚に増やす選択肢は無いわ
>>480 カジノはもうやりたくないし
ルーラ石はあきらめたのでもういいです
ルーラ石あったらバザー巡回するのに楽になるなとか
キメラのルーラ石欲しいなとか
メタルの香水あれば低レベル職のパッシブ取るの楽だなとか
絶対必要なものでもないし
確率信者で収束するのでは?と熱くなった自分がバカだった
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 08:35:53.00 ID:XSU9bfKi0
ドラクエ10
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| |r┬-| |
\ `ー"´ /
キッズと相撲楽しいお〜
全滅?おkおkw
MH4
____
/ ⌒ ^\
/ ( ●) (●)
/ ::::::⌒(_人__)⌒ヽ
| |r┬-| |
\ `ー"´ /
ソロで遊ぶのめ楽しいお〜サポートありがとねん
新生豚
____
/ノ ヽ、_\
/( ○)}liil{(○)\
/ (__人__) \
| ヽ |!!il|!|!l| / |
\ |ェェェェ| /
FFは遊びじゃねーんだよ!
謝罪しろ!詫びな品持って来い!!ガキはドクラエやってろ!
177 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2014/05/05(月) 08:49:06.45 ID:XSU9bfKi0
ドラクエ10豚
____
/ノ ヽ、_\
/( ○)}liil{(○)\
/ (__人__) \
| ヽ |!!il|!|!l| / |
\ |ェェェェ| /
キッズうぜえ!耐性もない雑魚はボスに参加すんなよ!
日課日課日課!金金金!!
MH4豚
____
/ノ ヽ、_\
/( ○)}liil{(○)\
/ (__人__) \
| ヽ |!!il|!|!l| / |
\ |ェェェェ| /
またゆうたが改造クエ貼りやがった!
オンにキック機能つけろや!カプコン死ね!
新生豚
____
/ノ ヽ、_\
/( ○)}liil{(○)\
/ (__人__) \
| ヽ |!!il|!|!l| / |
\ |ェェェェ| /
FFは遊びじゃねーんだよ!
謝罪しろ!詫びの品持って来い!!ガキはドクラエやってろ!
>>484 その賭け方で20回くらい外れまくって
ルーラ石に40万Gかかったわ
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 09:04:28.31 ID:m4y/aHj20
つーか比較されてるのでいつも思うがなんでMHだけネトゲのMHFGじゃないんだよ
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/05(月) 09:05:41.24 ID:yLfUkN/u0
>>480 その確率で三分の一が20回連続外れたのが俺
天文学的数字だったな
宝くじが楽勝で当たるくらいの確率を何度もみるんだから
>>484 そのページは見ていて
ルーレットで一回2万ゴールドと
スロットで3枚賭け33回2万ゴールド
を天秤にかけてスロットを選んだ
2万ゴールドを職人仕事して何回もバザー出品して稼ぐ苦労を考えると
1/6のあたり確率で一回2万ゴールド無くなるのは耐えられないので
確率分母ハマル確率は37%
確率分母の2倍ハマる確率は13%あるし
でも今考えると確率が提示されていないスロットに50万ゴールドつぎ込むよりは
ルーレットの方がまだマシだったね
まさか50万ゴールドも一日でやられるとは思わなかった
>>484 この方法で2回で取れた俺は運が良かったんだな
でもルーラ石取ったら2度と行きたくないわあんなインチキコンテンツ
やるとしたら3分の2で取れる香水くらいかな
神秘のカードは順調に取れてもそこで終わりじゃ無いからね