【DQ10】コロシアム総合スレ 78戦目【対人戦】
★初心者向け 職業ごとの有効な戦い方 2.1後期版 ※情報募集中
各職共通:強化時などは常に8秒間(実際は6秒程度)ターンを溜めて行動しておくと、戦闘時に連続して行動できる。
パラ:序盤は狼牙突きでハイエナ(仲間が削った敵に止めを刺してポイントを頂く)に徹し、終盤はファランクスでポイント死守。
スパ:ボディガ+必殺技(天使)+ムチ双竜で浮沈要塞。削りよりもハイエナ重視。
バト:「死んだら捨てみなど一切無しで突っ込んで無敵時間中に敵に無双」を繰り返し、敵のHPを削る。柔らかいので、止め(ポイント保持)は極力固い仲間にまかせた方がよい。
魔使:柔らかいので、極力ポイントを持たないように削り役に徹する。
僧侶:ポイントが少ない人にはザオしない(戻らせてMPを回復させる+僧は極力ポイントを持たない)。
ラスト近くになったらポイントが高い人の側へ行き、ラスト8秒以下になったらその人にザオ詠唱(先読みザオ)。仕様変更により回復も蘇生と同様に重要になったので注意。
武闘:「ためる3で待機しておいてピンクタイフーン」が強力。ためる+サイクロンアッパーはパラなどでも一撃で落とせる。固い敵にはタイガーよりもウィング。ためる+瞑想で自己回復も有用。
戦士:蒼天魔斬や斧無双で削り・止め役。鉄甲斬を僧やパラなどの落ちにくい敵に入れ、ボミオ×2状態にしておくとよい。
盗賊:混戦時にメガボンバーを柱の裏側などに置く。混戦時に敵の逃げ道3箇所にクモノを置いておく。
魔戦:弓でハイエナ。シャイニングボウは射程が非常に長く、使い勝手がよい。HPが赤い敵がいたらバイシよりも止め優先。
どう:弓でハイエナ。シャイニングボウは射程が非常に長く、使い勝手がよい。HPが赤い敵がいたらバイシよりも止め優先。
旅芸:
レン:
賢者:ハイエナ役に回復、自陣で回復してもらおうと撤退する敵にドルモーア。終盤迄は早読みザオ連発はNG。ザオ時はベホイムかベホマラーとセットで。
ラスト15秒になったら早読みザオ連発もよい。装備は通常は回魔重視がよい(ザオリク後のHPが聖女ラインを超えるくらいだと楽)。
まも:
〜〜〜コロシアムの一日〜〜〜
7:00〜12:00 全時間中2番目の強さを誇るコロシアムタイム。常連プレイヤーに会うこともしばしば
12:00〜16:00 昼起きニート達が集うがまだ寝ぼけているのか実力はいまいちである
16:00〜18:00 キッズタイムです休息を取りましょう
18:00〜22:00 固定率高。野良のレベルは最低ランク。マゾの人以外行かないようにしましょう
22:00〜3:00 固定は減るが夜ふかし勢による茶番が続く。俺つえーしたい人向け
3:00〜6:00 コロシアムが最も熱い時間帯。ほとんどの人が一定の心得があり、下手な固定は圧倒されることも。コロシアム勢はこの時間を中心に据えましょう
6:00〜7:00 早朝福引き勢参入でコロシアムタイム崩壊
―― ○ ――
//|\
Å
ヽ('A`)ノ、
/ ( ) \
人 んヘヽヽ〜'
(ノ'A`)ノ
( )
, , , / >
武はマジでハイエナすんなよ
スパの勝率が高かったのって、他の強職と違って対戦相手にスパが居ないからってのが大きいよな。
だからスペックがそのまんま勝率につながる。
弱職が低いのも結局それと同じ。
だからみんながやりたくなるような強化すれば50%近づくはずなんだが、
スパだけは経費が多く掛かるから、今回みたいな強化しちゃうとダントツに壊れちゃうんだよなw
●職業別 評判の悪いプレイヤー
コロシアム内で会ったらBLにしよう!
戦
僧 なちぉ
武 こころ マオにャん
盗 スロプロ セルバチカ 全員
魔 きんぱち ラピュア
旅 うにコーラ 全員
バト てるぴー メッチ
パラ ねこニート じーよん ボルサリーノ
魔戦 もみけん アクエリヤス
レン 全員
賢 ゆい
スパ
まも 全員
道具
その他最新情報はこちら
https://twitter.com/dqX_metti
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 00:01:14.73 ID:I+oaxfzB0
カンタしない魔法使いどうにかしてくれ。
流石に最初から最後まで通してやらないようなのはいないけど、
最初だけしないとかラスト総攻撃しかけたら勝てるっていう局面でカンタせず、
自分もみんなと一緒に突っ込んで魔法で相手を殺そうとしてるカスみたいなのは普通に存在してる。
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 00:01:50.32 ID:I+oaxfzB0
最初だけしない→最初だけしかしない
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 00:05:58.14 ID:kb4pM5VQ0
俺の職評価
特 僧
A:スパ バト 戦
B:武、魔戦 道 パラ
C:魔、賢、まも
産廃 盗 レン 旅
産廃3職をのぞけば、Cランクでも戦いようがあり、かなりバランス良く感じる。
スパ強いといっても、バイキなければ火力が微妙で決定力には欠ける。
野良でも解ってる奴が使ってそうなので勝率は良いが、2,0のパラほどの存在感はない。
これが強すぎると言ってる奴は、ぶっちゃけにわか。
僧侶はコロシアムでも必須職と化したので特別枠。
僧侶1構成なら当たり、僧侶2構成なら微妙、僧侶無し構成ならハズレ
僧侶無し構成つえー言ってるのは総じてにわか
産廃職の盗レン旅は、スパと逆。
AやS+なら確実に戦力外のゴミ SSでも9割はゴミという惨状
こだわってるというよりも、弱職である事を理解していない糞が多く、
他力本願で好き勝手に戦いたいクズばかり。頼むからキャラデリしてくれ
盗賊戦いようによってはつえーよーとか言ってるのは救いようのないにわか
サブのバトマスEランクでもぐったら動き下手なやつ多すぎwww
あと旅芸とレンジャー率高すぎて笑えるww
いいよそーゆうオナニー評価は
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 00:14:12.55 ID:kb4pM5VQ0
にわかの特徴
・現仕様の僧侶の有用性を理解してない典型的チンパン脳
・盗賊のクモノ 爆弾 状態異常を使いこなせば強いといった雑魚丸出しの発言
・ランクインしてる=上手い という短絡思考w
・ピオリムのように、優先度が低く切り捨てていい行動を無駄に持ち上げる
・魔法はバトマスと対等の強さ!といったような、
メイン職の持ち上げと無駄なプライドが異様に高く、一般の認識と大きくかけはなれた持論を展開する
カンターーー!!
ってトトロのばあちゃんみたいなセリフはもう聞かなくなったな
バトル開始→暗転→ロード→暗闇のままフロントBGM
今回で光耐性が再び脚光を浴びるようになって嬉しいな
ギガスラ全盛期にかき集めていたのにVUで粗大ゴミになってたからな
ファラかばうでシャイニングミス連打楽しいれす^^
レン盗道具旅まも魔を参加禁止にしよう
火力も守備もなく、耐性Gのない相手に自慢のトラップや状態異常特技を喰らわす程度だし味方にいても迷惑でしょうから参加禁止にさせましょう
ついでにパラと賢者も中途半端だし省いて戦士バトマス魔戦武闘家スパスタ僧侶だけで戦えるコロシアムにしたらいいんじゃないかな
その方が職業格差も出ずに楽に調整出来ますよ
ドヤ顔かばう戦士に魅了ぶちこむの楽しすぎw
かばってる戦士を無視して他の逃げ惑う相手にシャイニング叩き込んで倒すの楽しすぎワロタ
ちょっとからかった前スレのID:Txgfb4mI0が雑魚すぎて笑えるw
こりゃいい肴になるわ
この時間コロシアム内でのバトマス攻撃力500あるやついる?
全然見ねぇ・・・
コロシアム暫く休むわ〜。金策して装備買う資金貯めとかないと本オープンで苦しみそう。ここだけ見に来るわ。
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 01:17:43.51 ID:kb4pM5VQ0
バトマスの攻撃力を見てる奴はまじでにわかw
強ボスやピラミッドやってんじゃねーんだよw
僧侶2のときって、へたな方が大体スティックだねw
今状態異常たくさんあるから全部完璧って厳しいけどさ 一回くらったらその耐性に付け替えるじゃん
そうすると一度状態異常はいったからそれを連打してくるやつ多いんだよな
かわいそうになってくるな
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 01:22:32.40 ID:UAhxnBmd0
だな
削り役が攻撃力あげてもしゃーないだろ
むしろ耐久あげて死ぬまでに無双打つ回数増やしたほうが良い
攻撃力高いやつは1確するからマジ迷惑
>>18 道具って弱いのか? 弓でハイエナして、ラストは盾に持ち替えて磁界+ファランクス+防御すればパラより固くなるんじゃないの?
>>28 弓やるなら魔戦やれ
ファランク磁界でもパラより普通に脆い
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 01:28:27.95 ID:kb4pM5VQ0
>>28 パラと一緒で、未だに2,0感覚でやってる奴が多いからゴミ率が高いんだよな
そういうのが淘汰されれば、そこそこいける職と認識されるだろう
>>24 強ボスやピラ以上に大事だけど
味方バトだけ相手バトを1確できない時とかふざけんなと思うよ
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 01:32:55.66 ID:b8Jg9oqS0
時間帯ごとの説明まんまあっててふくわw
道具が平均以下になる理由はこういうのもあると思う。
新職追加→
レベル上げだりい→
コロシアムにマスターあるし50くらいで潜ってみるか→
同じ考えの道具と仲間としてマッチング→
相手は道具なしの固定→火力&経験不足→負ける。
サブの低レベルでもコロシアム行くんだけど、50〜60帯の道具率は異常に感じる。しかもレベル上げ用の42弓とかでくるからシャイニングボウどカスダメしかでなかったり、ブメも多い。
>>25 ランク差ある場合は低い方が大体スティックだな
下手な方はHPも低いし、羽衣のことが多い
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 01:38:56.50 ID:b8Jg9oqS0
道具は旅盗賊とかに比べればまだましだわ
自分僧侶 僧侶 旅 盗賊で固定相手にマッチングされたとき
2度と僧侶でもぐるまいと誓った
どうぐなんて味方にいたら負けレベルだろw
ガジェットが60秒のままでも今の仕様じゃ雑魚職には変わらんよ
>>3なんかチンパンジーが一生懸命考えたんだろうが
穴がありすぎで失笑物
野良でもスパがこっちにいるときはほとんど負けねーなw
相手になったときは興醒めだが
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 01:40:42.48 ID:kb4pM5VQ0
>>25>>34 おまえら、未だに2,0感覚ひきずってるんだねw(苦笑)
>>35 それ回線抜いていいと思うぞ(まじで)
>>33 コロシアム内ダメージ○%UP系の42武器じゃないの?
もっとBG貫通技増やしてほしいわ
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 01:47:44.33 ID:kb4pM5VQ0
>>31 バトマス同士でタイマンやってんじゃねーんだから、
チンパンバトマスの攻撃のくらべっこなんて、さして意味がねーんだよw
魔戦難しい禿げそう
旅でもなんでもいいけど、低ポイントになって相手武がいたら粘着しに行ってくれ
なんでむざむざSHTにさせてんだよ
400とっちまったから俺はいけねーよ
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 01:56:22.76 ID:kb4pM5VQ0
>>44 あるある
また自分が低ポイントで粘着しにいっても、
高ポイントの味方まで釣られてつっこんできやがって泥試合に突入もあるある
なんかめっちゃ人増えてんな
過疎鯖でもカウンター前に15人くらいいる
4人で固定組んでいた奴等がこちらの野良相手に「楽勝すぎwwwwwwwwwwww」って白チャ見たんだが
固定と野良が同じという認識なのかね
武魔がいたらひたすら粘着してるけど
いい加減ストーカー行為で通報されそう
そんなカスまだいんのかw
>>39 むげんの弓ならまだいいけど、
ナイトスナイパー、らいじんの槍、氷のブーメラン、炎のブーメランあたりがおおいわ。
まあ、それは道具に限らずふぶきのオノ背負ってくる戦士がくっそ多い。
2連続で同じやつに当たってどっちも魔が厄介だなーって思ったから2戦ともずっと粘着してたら
俺ポイント持ってないのにラスト数秒で俺にメラゾーマ連打してきてやばいと思った
やっぱ僧侶いる方が振りだな
戦略も糞もないゴリ押しマンセー仕様
粘着はあまりしたくないんだけど
せざる得ない構成の場合が多いからな
50くらいでコロシアムいくのもなかなか楽しいんだけどここの主流は80だから肩身が狭いわ。願わくば専用スレが欲しい。。
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サブで潜んないからわからんが50代だとコロ装備全盛なのか?
>>56 いや、全然だよ。35武器もちらほら見るかもって感じかな。
守備370くらいあるとダメがほぼ通らない程。
しかも120スキルゼロの武闘家が溜めるウイングしてきて空気以下だったりする。
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 02:17:16.79 ID:kb4pM5VQ0
低レベルコロは、道具と魔物であふれてるイメージだが、間違いではないだろう
最近はまもはだいぶ減ったな〜。
カバとか討伐の影響かね?
賢者で入ったら武に粘着されてうざかったぜ、勝ったけど
たぶん大まかなパワーバランスはそこまで変わらないんだろうけど、
そのレベル帯だと使えない呪文の壁ってのがあって、
58だからメダパニーマないから眠りガードだけでいいな。とか、
この道具54だからバイシねーじゃんくんなよ。とかそういう空気は良くある。
あと、奇術でくる奴もおおいね。大抵状態異常がバカスカ入る。
それ面白いの?
やってみたら分かるけど、意外とカオスで面白いぞ?呪文耐性積んでファランクスすると
○○のメラミ!
△△にダメージが与えれない!
ミス!
打った魔法も「ふぁっ!?」って白チャしてきたり
別にさ、レンジャーや旅だっていんだよ
まじめに動いてくれれば
なんで低ランクのカスなんだよ
150持ちの死体スルーしてんなよ
>>63 それは多分俺つえーを楽しんでるだけだと思うぞ
無意味に突進を繰り返すバカ戦士は何がしたいの?
低レベルでやりこんでる人って、80Lvの環境じゃ装備も買えず勝てないから雑魚狩り楽しんでるだけだよね
レベル60程のサブで福引券だけとってるけど、ランカーたまにいる
みんな適当な装備でわーわーやってるところにガチ装備で蹂躙ってなんだかなあ
>>64 まあそうだと思う。
だけど80に比べてどんなに装備整えても、使えない職にマッチングしてもフルボッコにすることもされることも稀だよ。
だから割とみんな余裕持ってやってるって印象。
やっぱこういう流れになるのね。
いいじゃないかたまにはこういうのも。
僧2なったら相手見て最初っから武器持ってくれ
ひたすら蹂躙されてから持ち変えて善戦したところで意味ねーわ
パルで光耐性ついた羽衣とかクリムゾンってアポロン軽減できますよね?
とりあえずなんだかんだで今の仕様のコロは面白くなってきたけど
130スキル追加でまたパワーバランスが崩れるんだろうな
連投申し訳ないけど、
俺もサブだし装備は適当だからな。蹂躙はしてない。呪文耐性だけもってる。ただしまほよろ。
勝ち試合でもアホのせいで負けると本当腹立つな
初めてうまい盗賊にあったわ
ガチガチに固めてやればいい壁になるな
>>65 ポイント50以下で突進楽しいです^^
つーか突進しない戦士はアフォ
旅は相手の回復手段が乏しい時はそれなりに戦えるけどな
ひたすらオレンジまで減らしてたまにボケかまして、適当にバイシ撒いてれば終盤にポイントとってくれる
最後はザオあるしな
相手に僧侶いたらもう何したらいいかわからん
ゾンビバト3、魔戦1
これにゾンビされると後半いつも詰むんだけど
前半は得点の低いゾンビの群れが襲ってきて
後半はぼったくりようにごっそり持って行かれる
>>77 いかにバトを放置し続けるかが問題だな
後半残り1分弱でMP切れたところを魔戦、バトバトバトと一気に畳み掛ければいい
まぁまず野良じゃ対策は無理
魔・旅が味方にいると大抵負けるし、敵にいればボーナスステージだなw
個人的にレン・盗はそれほど悪いとは思わない。レンはオノとザオができるだけで仕事はできるし
盗賊も敵の足止めに理解ある人なら強いわ
バトオレンジにして終盤まで無視決め込んでたらいけそう
>>65 やられる方は結構厄介に思ってるんだけどな戦士の突撃は。
固くてなかなか落ちないくせに蒼天でこちらを一確してくるから放置しておくわけにもいかんし
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 03:25:48.43 ID:kb4pM5VQ0
>>80が正解
バト3魔戦1とか、魔戦のいやしの杖()しか回復手段ないんだから、
削って仕掛ければいいだけ
そもそもそんなニッチな固定を組んで回してるやつなんてそうそういないと思うから、
77の妄想で強いって言ってるんだろうけどなw
>>77 パサーもあるし、固定だから呼吸ぐらいは持ってそうだし、かなり厳しいなあ
うん、というか野良じゃ無理な気がするなw
バト3は野良でも固定でもめったに見ない構成だしね
っていうか案外バト4が最強構成だったりするかもな
RMT行為 調査結果
懲戒処分アカウント数と凍結ゴールド
今回の調査の結果、RMT行為の一環としてゲーム内でゴールドの収集を行っているキャラクターを確認いたしました。
対応を行ったアカウント、凍結したゴールド、対象アカウントへの対処は以下の通りです。
[懲戒処分アカウント] 4,310 アカウント
[凍結ゴールド総額] 約 12 億 6580 万 ゴールド
[対処内容] 「ドラゴンクエストX」の永久利用停止
不正に獲得したゴールドの凍結
※ 2014年3月中旬〜2014年4月上旬までの対応数です
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 03:30:12.63 ID:kb4pM5VQ0
>>84 いや、だっておまえの妄想だろw
結構やってるけど、バト3魔戦1は見た事もないし強いとも思わんよww
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 03:31:49.43 ID:kb4pM5VQ0
>>85 バト3はたま〜にあるが、残り1枠には僧侶がくる
魔戦?はぁ?野良でもいけんじゃね?って感じ
職かぶり2までなんだから見なくて当然だろ
バト3僧なんて固定しかいねえよ
ビーナス+ストームタルト☆2+ぼうぎょでため3サイクロンを大抵耐えられることを発見した
貧乏な俺でもこれで武の対処がかなりやりやすくなった
ぼうぎょなら見てから間に合うし。あらかじめカーソル合わせとかなきゃいけないけど
ちなみに大防御だとSHTでも耐えた。通路封鎖してるときとかは使えるよ
>>90 ぼうぎょよりやいばぼうぎょのがいいよ
発動はやいから
バト3構成はmpブレイクでつぶしてる
まともにやってもうざいだけだわ
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 03:44:52.24 ID:kb4pM5VQ0
>>89 そういう前提でレスしてるんだが?
だから、バト3僧はたま〜にある
>>77が吹いてるような、バト3魔戦1は見たことねーって言ってんのw
糞魔戦後ろで見てばっかりいないで戦えよカス
>>81 蒼天で1確な訳がないだろ
大抵の戦士はダメージも与えられずにポイント貢献するだけ
ピンクタイフーンゲーになったんですね。つまんね。
ここ1週間ピンクタイフーンでやられた記憶がない
やられる仲間は見てきたけど
>>91 やいば使えるのパラだけだからなー
パラのときはやいば使ってるけど
>>90 そこ迄してサイクロンをめたるよりげずりいれて敵討ちしてもらう方がよくね?
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 03:53:14.82 ID:kb4pM5VQ0
にわかの特徴に、「未だに武を強いとか言っちゃってる」を加えるべきだったかw
野良は同じ職2つまでじゃなかったか?
僧侶 パルミラ 養分部
魔戦 ゴマドレ まんぷく本舗
スパ ちゃな もるちゃ!
バト もるた もるちゃ!
【罪状】4人固定のゴミ。
>>90 ポイント持ちならともかく盾持ってる奴にサイクロン撃つ武とかいるのか
武はテンションバイキかかってないとゴミだわ
とにかく扇もってテンションの武が近付いてきたら仲間から離れることだな
野良でいくと団子になってまとめて喰らう馬鹿が多すぎる
サイクロンは割り切るしかない
きちんと攻めればピンクなんか食らわないんだが
味方武道家がハイエナピンクで350ポイントもっちゃって、逃げはじめて結局押し込まれ殺されたのはムカついたわ
初めてRMTやって退魔上級理論値セット揃えたけど
3日後くらいにログイン出来なくなった。
運営流石だな、オワタ、まぁいいやもうDQ辞めよ
と思ったら今ログイン出来た。
金は無くなってたが買った装備はそのままだった。
こんなんでいいのか、しっかりしろよ
SHTでMPブレイクしたらやっぱ与ダメ増えるんかね?試したことある人いたら教えて
初手以外でメダパニ使うスパいらねえ
さっさとトドメさせよ
気に入らないのイチイチここに書きにくんなよ。
手コキ女モテモテぞw
低レベル帯のが空気がほんわかしてる気がする
みんなお遊びでやってるんだろうな
残り時間にもよるがラスト40秒とかで逃げきれないのは辿りつかせたお前らが悪いぞ!開幕ピンタイでPもっても逃げ切れる訳がない
ただ白チャがばんばん飛んでるけどな
武に粘着してたらファランクスし始めてワロタw
wjnは年末からずっとマッハピストンHIROさんとの中出しセックスがどうとか言ってるじゃん
いい加減にしろよ
クソ固定がおれをマホトラでMP0にしたあと、ずっと放置されて
残り3人が5分間リスキルされ続けた
マジでクソ固定と魔法使い死ねよ
晒してやろうか
ポイントもろくに持ってない弓魔戦が自陣待機でバイキしかしやがらん
指摘してもガン無視
にどとくるな
>>116 固定じゃなくてもそのくらいのことは野良でも普通にするけどw
開始前に「バトにマホトラやMPブレイクするので放置で」と言えばいいだけ
おまえらバトMP0で放置っていうからやってみたけど
2刀に持ち替えて会心連発で余計うざくなったぞw
野良でMPブレイクしてドヤ顔してるパラ、、、
固定でやってください
スパレン旅盗賊はBLに入れた方が良いな
>>25 俺は僧侶が槍持ちだしたらああ、負けたなと思ってる
僧2のメリット、後期の仕様を全く理解していないのと同じだからな
同じく僧2の時は槍持てって言ってる奴も中身Bラン以下の実力だな
僧2で僧が槍を持たなければいけない条件はアタッカー2人ががりでも1人落とせない時
ゴミ聖王盗賊糞弱いな
まだバギクロスのある旅のが強いわ
ちょっと聞きたいのだが
バトで間違えて高ポイント持ったときどうしてる?
状況は
こちらバト(自)・魔戦・僧侶・パラ
相手盗・武・賢・戦
残り時間1分半
削り目的でビックバン使ったら相手4人殺して自分のポイント470ある
逃げ回って結果的には勝ったけどどうするべきだったかな?
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 08:51:17.63 ID:YHllMUy60
HP2倍仕様になってからバギクロスなんてそよ風攻撃使う奴いるの?
ゴルシャワで落とせるラインまで削るためとか
仲間の範囲技で瀕死の敵に飛ばしてポイントゲットするためにスパ結構使うよ
スパが使うならわかるが旅は・・・
バギクロスはまじで使えん
オレンジで逃げてく相手にするくらいだわ
んで大抵死なん
パラの仁王にはたまに合わせるかな
旅芸はもうボケ命なんだから武器と腕に会心錬金つけとけよ
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 09:09:12.38 ID:YHllMUy60
>>130の言う事はわかる
>>128の行動はバギクロ+GSの2回行動は果たしてそうそう決まるか疑問
範囲で瀕死の敵に打つも呪耐性はいってようもんならダメージ2ケタレベルでしょ
瀕死でも落ちんの?って気がするのだが・・・・
シーンが限定すぎて微妙・・・たぶん相手にカンタ張られてる状況だったらもうダメだし
バギクロスはHP計算して使うのが通
どう調整してもやらんやつはやらんしやる奴はやるんだから
これ以上はいじらんで欲しいな
糞コンテンツと思う奴はどう弄ったって糞コンテンツだし
もうレンジャーで来ないでくれ…
>>124 僧2でスティック持ちだと火力で押し切られんか?
旅レン盗賊のオナニー職こそ固定でやるべきだよな
野良に来ると迷惑
僧2だとスクルトとファランクスつかわれたら落とすのキツい
それでベホマラー、ベホイムされたら攻撃してても心が折れる。。
野良だと僧侶狙いとかしないし、みんな目の前のバトとか柔らかいやつ攻撃するだけだし
>>18 俺は全職のなかで賢者が最弱だと確信してる
賢者は装備しっかりしてれば全然まともだと思うけど
多分魔法使いが最弱候補。分かってる相手に張り付かれたら殆ど何も出来ずにリスポン繰り返す事に
リスキル時代の魔になってるよね、今
>>137 僧侶が槍もってカスダメ与えるよりは防御に徹したほうがはるかに勝率が良い
これに気付いてない奴が多すぎる
どうしても攻めたいならパニパニの方が槍よりは使える
自陣に籠もるバトは糞の役にも立たない
どうせ死ぬんだから前線出て荒らしてこいよチキン野郎
僧侶なし構成で対僧侶構成かなり勝率いいけどな
ちゃんとゾンビ役とハイエナ役を意識してれば火力差で勝てる
中途半端なのが2人くらいいると厳しいけど
オススメはゾンビ3のハイエナ1
序盤はマラーで凌がれて大幅リードされるが
延々攻め続けるとバフが回らなくなる後半で崩せる
いちどでもハイエナが大量ポイントゲットしたらかなり磐石
僧2の場合範囲と単体を意識して使い分けないと崩すのはしんどい気がする
>>144 それさ、相手の僧侶いる方も馬鹿な場合多いからね
何でもザオラル僧侶君とかちょっとリードするとポイントないのに自陣に籠もるバトマスとかいると
火力で押し切られて悲惨な結果になるんだよ
しろねこマサキチリアムはよリークしろや。逆晒しされるまでおまえらの名前も晒し続けるぞ
887 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/04/26(土) 03:46:14.09 ID:MKNMtZUf0
バト マサキチ
スパ リアム
僧侶 しろねこ(ハエ女)
3人のチーム:リア村
【罪状】
3人固定に巻き込まれるの迷惑なんだよ。死ね。
こいつら03:46:14.09に晒されたってことは、晒し厨 ID:MKNMtZUf0と組んだのはそのちょっと前だろうな〜
広場で組んだ仲間の履歴確認して逆晒ししとけ
ID:MKNMtZUf0は俺のレス直後から焦ってダンマリし始めたしな
晒しといて自分が晒されれるのはびびってんじゃねえぞw
僧侶有りは終盤までリードしない方がいい
>>147 今回僧侶一番難しいと思うよ
最後まで全員守ろうとするとMPカッツカツだし
常に攻められてる状況だと誰を見捨てるかの判断をずっとせまられる
今バージョンは自分では絶対にやりたくない職だなと思った
>>116 そういう時のための会心装備と二刀じゃねーのかwww
捨て身なくても布装備相手ならいけんだろ
>>77 ほんとこれ
これが一番勝てない。たまたま勝ったのは神スパがこっちにいた時だけ
つか未だに今の仕様で攻めた方が強いと思ってるバカいるんだな
リスポン場所考えればどっちが有利かくらい分かるだろ
>>153 相手に武やどうぐみたいにこもらせると強くなる職がいる場合は攻めた方がよくね?
>>153 自陣で暴れてるポイント無しゾンビを
リスポン無敵で倒してもまったく有利にならないぞw
攻めるってのはハイエナが前後するスペースを作るための作業
リスポンエリアで仲良く範囲技食らって全員黄色くなるのは、バカですよねー
じゃあなんでポイントリードしたら自陣に戻って行くんだ?
答え出てるじゃねーか
攻める奴はバカ
>>157 全員が攻めて、全員が帰ると思ってるのか
ゾンビは突っ込み続けるしハイエナは身の危険感じたら帰る
自陣で戦ってたらハイエナが下がれなくて詰むんだよ
今のコロシアムではリスポン無敵中にポイント持ちに突っ込むヤツは出来るヤツ。
無敵時間に自陣で暴れてる囮バトマスに構って、むざむざポイント持ちの近くにリスポンさせる人の多い事よ
今日の馬鹿
↓
ID:sSaJEs9x0
アタッカー俺だけ
タイガークローしてもその分を回復されて終わり
なにこれ
僧侶2のときのためにサブウェポン持ってきてくれよ
タイガークローとかやってる時点で勝つ気ないだろ
突っ込み役見下して、敵が来るまでリスポンエリアに籠る奴が
今一番の地雷だな
>>163 ほんとそれ
自分は正しいと思ってるからタチが悪い
ひたすら自陣まで突っ込んでくる相手バトとかの相手しかしないやつらな
マジでゴミ
>>158 なら自陣側で戦えば下がる必要はないんだが?
下がる手間が省ける分自陣側の方が有利だろ
>>162 タイガーが他の棍に変わったところで何か変化があるとでも?
賢者のベホイムを上回る攻撃ないだろ?
>>118 あーあれ、マジ勘弁だよね
バイキで仕事してるつもりなんだろうけど
自陣に籠られっぱなしじゃ常に4対3で戦う訳だから手数が足りなくなる
ラストだけのこのこ出て来てハイエナしてポイントトップとか
本人は優秀な俺カッコいいとか思ってそうだけど
結果チームが負けたんじゃなにしに来てるんだと思うわ
和み旅団憩い夜桜のウルカっての
こいつラニでのboterだから遭遇したら通報しといてくれや
ハイエナ弓はFPSでいう芋砂そのものだな
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 12:08:13.98 ID:uBB3W2Q10
下手なやつの動きに連携できない奴もまた下手なんだよ
>>163みたいな場合は開幕突撃してる奴もここで愚痴言ってるやつも両方下手糞なケース
俺レベルだとどんな下手が手札に配られても実力以上の力を出させることが出来る
というか野良でSSになってるやつなら最低限それくらいみんな出来る、というかできなけりゃ野良でSSになんてなれんしなw
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
連携というか相手に合わせて動かないとね
特に野良だと
それとクソ箱さんはコテハン付けた方がいいと思います^^
>>166 ゾンビバトやゾンビ戦士にいいようにポイントコントロールされて
ラストまくられて終わるだけ
相手にわざとポイントリードさせられてる、下がらされてるっていいかげん気づけw
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 12:17:54.64 ID:xy+sODhV0
マホカンタゲーム
>>168 黄色にするのに駆け回ってるのに復帰地点でバイキされた時はこいつ使えないなとガッカリするね。魔戦は今回強いしキー職だけど質の悪いにわかが増えたわ。
構成見て自分がポイント回収するかどうか見極められない奴はどうにも使えない
リスポン即行動が出来なくなったから無敵時間中に1回しか行動出来ないからなー
初期のリスキル時代よりは無敵長いから完全に不利ではないね。構成次第ではある
ゾンビ状態も相手陣地まで行けば消えるしな
自陣で戦えば味方のゾンビはゾンビのまま相手を迎撃できるんだよ
>>178 SHT桃武「ポイント抱えたやつばかりだから超うめぇwwwwwwwwww」
>>179 まとめて食らう奴はアホだろ
自陣側ならピンクが来たら味方ゾンビが階段を封鎖する手もあるしな
魔戦スパパラあたりの職が今回一番面白いね
死んじゃいけないって緊張感と
ポイント取るチャンスも逃せないって感じの葛藤が楽しい
やること多い職は楽しい
バトは強いけど天下連打する作業が面白いかどうかは疑問
>>182 ほとんどの相手を一撃で倒せるし楽しいんじゃないのか
>>182 バト同士で天下打ちあって返り討ちにするのは楽しいかな
コーナー曲がってコマンド入力すると
さっきの位置に戻って角にひっかかるのなんなの?
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 13:02:23.38 ID:kb4pM5VQ0
魔戦は「自分がポイントとらなくちゃいけない、とったら死守しなくちゃいけない」
って思考停止してる奴が多すぎるな
残り30秒で4対3状態になって逆転負けするのは、だいたい魔戦のせい。
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 13:18:53.94 ID:kb4pM5VQ0
もちろん魔戦がポイント死守した方がいいケースは多いが、
はじめからそういう前提で動く奴って、
開幕で「魔法たおしますね^^」って言ってた雑魚と一緒なんだよな
中盤で囮になって死んでパサー配る
高ポイントもってても、あえて倒されて、ザオの無敵時間で逃げ切る、反撃のバトの無双でとりかえす
こういう判断も普通はできないといけないんだが、
2,0からは「ポイントもって逃げなきゃ〜^q^」っていう池沼が増えすぎww
>>182 バトは削りなら初心者でも活躍できるし
回収やろうとすると立ち回りも装備も磨かないといけない良い調整だと思う
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 13:30:23.12 ID:kb4pM5VQ0
>>188 正解
にわかの目には、初心者の動きも上級者の動きも、全部同じに見えてしまうのが悲しいところだなw
>>187 一番ポイント持ってる魔戦が中盤でわざと死ぬってどういう構成のPTなん?
僧侶なしで低ポイントに高ポイント倒されたら
倒し返してもポイント返ってこないことはわかってるよね?
相手にザオ持ち居るのに最後20秒くらい前にポイント一番高い奴を倒して無敵時間を作って倒せなくする地雷なんとかして
ためる3からのアッパーで最後1秒前で倒すの狙ってたのに
1秒前に1確できない職業の奴はせめて最後の乱戦で倒すならザオ持ち倒せよ
ポイント一番持ってる奴を無敵時間で終わらすなんて一番最低な終わらせ方だよ
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 13:41:55.63 ID:kb4pM5VQ0
>>190 「一番ポイント持ってる魔戦」←ここまで状況を限定していない
低ポイントに高ポイントがっていうのも判断材料の一つだろ
残り1秒で高pにアッパー入れれるランクならお察しです
魔戦にはごっそりポイントをとっもらって
ポイントない前衛がゴリゴリ突っ込む戦術は強いんだよなぁ
仮に魔戦がやられても自陣で死んでくれればすぐ取り返せるし
バトなんかがポイント持つより100倍マシ
ポイント持ってないくせにこもって弱ってる奴だけを狙うハイエナ弓はうざいが
>>195 自レスですまんが
ハイエナ弓も悪くないな
魔戦はハイエナ弓でもいいし、味方を犠牲にしてもいいから自陣にポイントを持って帰るのが仕事
味方にバイキ、パサーよりもこっちをしっかりできるかが重要だろ
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 13:56:28.48 ID:kb4pM5VQ0
>>195 状況みてそういう形を作るならいいんだが、
最初から、そういう形で動かないといけないって思考停止してる奴が多すぎ
開幕で打ち負けるようなら、魔戦は最強の囮として前に出るっていう選択もでてくる
後期からずっと魔戦弓で潜ってるけどそのケースは稀だけどあるね
前に出てさみだれシャイニングで削って自陣に下がった前衛が止めを刺すパターン
ほんと滅多にないけどね
俺は200ポイントくらい取れば若干下がってバイキと迎撃に徹する
前衛がリスポンして特攻するまでにバイキかけるのが理想
もちろんオレンジの敵がいればバイキより優先して潰す
池沼のように相手に無双で削って死んで他にポイント稼いでもらう接待プレイが最近楽しいこともあるな
アッパーは僧侶にきめてくれ頼むから
>>198 このパターン入るとまず負けないよな
ポイント勝ってるのに最後までこっちが押し続けるって笑えるに状況になるw
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 14:05:33.23 ID:kb4pM5VQ0
>>201 それは目の前の敵を倒す事しか考えられないチンパンしか相手にしてないからだろw
>>202 もちろんわかってる奴一人か二人はいて突っ込んでくるんだけど
残りがチンパンだと各個撃破なんだよな
前衛バトもちゃんと考えて、こっちが勝つ上で最大の障害になりうる奴、こっちの1位を狙う奴を執拗に狙ってくれる人も多い
そういうバトがいて、魔戦がポイントをしっかり取って下がれるならまず負けない
すげーな
こっちに両手剣まも、短剣盗賊、短剣旅がきたぞ
こっち僧無しで相手の戦士にゾンビアタックされて
綺麗にこっちのHP全員黄色オレンジに削られてるのに
相手の他3人が後ろでボケーって眺めてるだけ
ラスト10秒きっかりでやっとノコノコ出てきたけど後ろの通路で余裕で逃げ切り
勝ったのにこんな胸糞悪くなったゲームもそうはなかったわ
個人的には今が一番対人としてはいいかな
あとは弱職をなんとかすれば
篭もりがなくなったのは大きいよ
さすが元バカツメと言われてただけの事はあるなw
高ポイント持ちを倒す事しか頭に無くて自分でザオ持ちを倒す事を考えられないチンパンwww
今のコロはバトがいなければ割と良いと思う
俺魔戦で自陣階段まで下がって待ってるのに
リスポン後わざわざ逆側走っていく戦はバイキいらないって理解でおけ?
>>206 この時間あたりからそういう展開が増えるよな
AMとPMでまったくまったく違うゲームになるのがすごい
>>211 バイキは手が空いてるときだけでいいよ
それより削るかトドメを刺して欲しい
>>210 あれこれ戦術を考えても、ゴリ押し突破されるからな。
でも、バトがいなければ野良VS固定って時点で詰んじゃう可能性もあるから完全悪というわけでもないかな。
突撃バトの対処法は基本放置して、後半ポイント抱えたら集中攻撃するに尽きるかと。
なるほど
>>206の相手の3人のうちの1人が
>>211って訳か
真っ当に仕事してるのに地雷から地雷扱いされるって本当削り役って不憫だな
削り役は相手からしか票が入らない
>>107 上限16なのか通常ヒットでも会心でもSHTでもバイキ入れても16とかだったハズ。
>>210 バトがいなければ戦士が同じ事やるだけだからな
バトの攻撃は大抵の職は一発耐えるんだから、壁が受けて僧侶が回復すりゃいいだけ
構成を理由にするなら自分が攻撃を受ける壁でも回復する職でもやればいい
それでも好きでテクニカル()な職を使いたいなら文句を言う事がお門違い
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 15:48:23.99 ID:kb4pM5VQ0
バト毛嫌いしてるのテクニカル()じゃなくて武だろ
粘着されてくやしいの〜wwくやしいの〜ww
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>>215 いや魔戦がポイント保持した後下がって状況かもしれないじゃん
アホなの・・・
出たwwww
雑魚の大好きな言葉w
「状況次第」
バトの無双はぶっちゃけ最初の頃の遅さの半分くらいでいいわ
敵も味方も特攻バカマスばっかでつまらん
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 16:18:34.72 ID:Y8lC/8m2I
>>212また自分の腕だけでどうにもならないから、よく出来てるよね
フレやチムメンの皆さん、そんなゴミ装備で誘わないでください
こっちはガチで装備揃えてるんです
毎回理由つけて断るの面倒なんです察してください
俺なんて装備が一年前のコロじゃ役に立たない耐性装備のガチリアルキッズに誘われて一緒に行ってるよ
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 17:14:15.37 ID:Y8lC/8m2I
>>230俺もよくリアルキッズに誘われるから行ってるw
本気で喜んだり本気で相手にムカついたり、アドバイスは受け入れてくれるし便りにしてくれてるし
下手くそだけど、こんな子でもコロシアム好きなのが嬉しくて
なんだか自分の子供とか弟みたいな感じで可愛い
>>225 だから点持ってようが下がったら味方が3対4で戦うことになって
数的不利になり結局押し込まれて点取られるってことに気づかない?
やられたら他の味方がさっさと取り返せばいいんだよ
基本逃げていいのは下がれば相手が物理的に追いつけなくなるラスト20秒程度だけ
遅くするならHPは前の仕様に戻さないとな
遅い無双なんて使えないからまた無心時代に戻る事になるが、そうすると600〜700なんてHPじゃどうにもならなくなる
>>235 威力はそのままなんだから悪くなかろ
用は割り込む隙を与えて抵抗できるようにすればいい
今は戦パラ意外なすすべなくやられるだろ
流石に無双は今の仕様のタイガーよりは発動遅くていいと思うんだけどな
旧無双よりは早く、現タイガーよりは僅かに遅く位でいい気がする
・テンション倍率を落とす(SHTサイクロンで無耐性700〜800ダメ調整)
・天下の速度低下(割り込みを発生させカウンター可能な状態に)
・HP上昇は各職一律で250〜300(脆いのは脆い硬いのは硬いの格差を無くす)
・即リスするとMP回復しない(無敵特攻の制御)
調整するならこんぐらいだろう
ただでさえたいあたりで止まりやすいのに、これ以上遅くしたらたいあたり→他が攻撃で何もできなくなるだけ
今の速さだからこそ、見てから反応は出来るけど準備していないと間に合わないたいあたりの速さと絶妙なバランスが取れてると思ってる
前出なければいいだけだが、そうなると前の様に影からチクチクやる事になるがHP高すぎて蚊が刺した程度のダメージだしな・・・
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 17:23:46.89 ID:kb4pM5VQ0
無双に文句言ってるの武だけだぞ
これまで散々、バトマス狩りまくったんだから今回はおとなしく粘着されとけw
>>238 弱体化とか広場のやつらが許してくれると思ってるの?
真っ青になるだけだよ
本来というか相手を確殺する技なんて隙がでかいのが当たり前なんだよ
だから旧タイガーはあそこまでたたかれたんだろう
>>241 ぶっちゃけ広場の影響なんて皆無だろw
そんなんならタイガーはあそこまでトロくなってない
天下無双のモーション中は被ダメ1.5倍か武器ガード・身かわし発生無しでいいよ
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 17:29:59.91 ID:kb4pM5VQ0
え、無双が確殺・・・?
ただの、にわかの人だったか
>>244 それは面白いな
そもそもどの武器でもそうだが、攻撃中にみかわしってのがおかしいわ
範囲、ダメージの大きさの期待値と発動速度を反比例にする
SHT状態のスキルは発動かなり遅め
石つぶてとかは最速レベル
バトカスに対して反感持ってるのが武だけって冗談だろ
むしろ以前のタイガーとやってること変わらんから元武の連中じゃねえのとすら思う
スパでいけばいいじゃない
今のバランスだとバトマスは火力はそのままでもいいから魔以下の耐久でもいい気がするな
逆に魔の耐久はもうちょっとあげてもいいと思う。
現状だと魔法耐性にマジバリ、カンタまであるから火力面での貢献がしにくい
鞭持ったほうが強いといわれる始末だし
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 17:50:45.33 ID:kb4pM5VQ0
いや、文句いってるの武だけだろw
バトマス強いが職評価は戦スパと同等
勝率だけなら51%しかない
日曜のニコ生見てないんだが話だけ聞くとてるぴーがゴミ発言したのが
原因でコロシアム大会延期になったんじゃないかと思うんだけど違う?
パラ戦以外を一確してたタイガーとやる事が変わらないねぇ
バトってか天下無双や蒼天は呪文に比べてダメ軽減しにくいんだよ
属性攻撃にすればいいと思うよ
それか守備力錬金を物理ダメージ7%減みたいにするか
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 17:55:03.03 ID:kb4pM5VQ0
タイガー修正前の武と今のバトマスは、全く違うんだけど
にわかには言っても解らないだろうし、そう思うならそう思えばいんじゃね?w
今の斧はアポロンが最新だから竜おまで軽減できてるけど
次のバージョンで属性ついてない斧きたらやばそうだな
あの頃で例えると今のバトは
庇えない柔らかい戦士って例えがしっくりくるな
バカマスの捨て身一段階までに戻していいんじゃね
スク、バイの倍率もBGやためるもついでに
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 18:07:33.21 ID:5iUTMk02I
周りから見たらためるもGFも必中拳もめいそう、不屈とかあらゆるる便利スキルが一切無いタイガーしか出来ない武って感じかなあ
俺も今のコロシアムは今までの中では1番バランス良いと思う
今のが悪いって言ってる人は昔勇者職だった武闘家使ってる人か前回篭りやってた固定じゃないかな
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 18:09:34.34 ID:uVQ2e1GO0
>>252 参加者の中に異臭を放ってるホームレスが一人いたのと、
放送中にずっと居眠りしてるやつが一人いたのと、
アゴの緊急手術で一人運ばれて延期になったんだよ
その間てるぴーはベストスマイルでカメラに映ってた
武がバトに弱いって冗談だろ
粘着されてもタイマンならまず負けないしな
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 18:15:18.69 ID:L/dSITf6I
あの時の武闘家は唯一天使剥がしながら僧侶殺せてたからまだまだそれでも全然違うか
あの時武闘家使ってた人に分かりやすく例えるなら、今のスパスタのボディガとか天使に関係無く倒せる技持ってた
くされ魔がずっと引き気味で1分に2回くらいしか攻撃しねえ
お前がポイント持ったって仕方ないんだからとっととマヒャド落として死んどけよ
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 18:18:19.50 ID:kb4pM5VQ0
【囮役】【削り役】
【回収役】【取り返し役】
の4種類の立ち回りを意識し始めると楽しくなるな。
それぞれ得意な職がありつつ、バトルマスターはどの役割もこなせると。
慣れると一番バランス良く感じてくる。
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 18:23:38.81 ID:UAhxnBmd0
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 18:24:13.17 ID:kb4pM5VQ0
タイマンならまず負けない(キリッ)=バイキもらって、ためるして、サイクロンアッパーで倒せるw
なおバトマスは6ポイントしかもっていなかった模様
今がバランスいいと言ってる人は不遇職の存在を忘れてる
ゾンビや篭り時代と比べるとマシになったのであって
まだまだ調整は必要でうす
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 18:34:04.18 ID:Ze94pDRZ0
旅はどの役に当てはまりますか
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 18:36:46.78 ID:mK426Bh60
ラスト10秒で僧侶がザオだけすれば勝ちだったのに、
おたけび食らって吹っ飛んでて負けたわw
おびえガードも無い奴は野良に来るなよ!!
マジで迷惑すぎる
囮役
ボケとカオスエッジやピンク駆使してかく乱
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 18:38:03.54 ID:UAhxnBmd0
旅は囮です
みかわしを上げまくってファランクスや水流をして敵陣につっこみボケを連発してください
これ以外必要ないです
旅芸がラスト数秒で高ポイント持ちをザオし始めて勝った!って思ったらMissだったとき
旅芸を信用しないことにした
>>264 粘着してくるバトマスが居たら試合の勝敗関係なくそのバトマスだけを倒すことに集中するぞ
試合には負けても個人の勝負には勝ってるから気分が良いわ
特攻バカマスはたとえ試合に勝っても勝負にはボロ負けしてるからその試合には何の意味もない
おまえら!
ひどい試合しちまったときに戦犯に票いれるのやめろ!
ただでさえ凹んでるところに追い討ちかけるなorz
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 18:40:28.06 ID:kb4pM5VQ0
旅は開幕バイシ配りと、的確に状況を読んだ上でのザオも許すが、
間違っても自己バイシと氷結だけはするな
あと回復とザオはもらえると思うな、かといって自己回復もするな
ひたすら壁してボケだけしてればいい
>>267 低ポイントとか雑魚の証だからな
本人は突っ込んでPTに貢献してるつもりなんだろうが顔真っ赤なんだろうな
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 18:44:30.81 ID:kb4pM5VQ0
>>275 プークスクスwwwwwww
なお、MVPにバトマスが選ばれ、武には1票も入らなかった模様
武「俺は勝負では勝ってる…ボロ負けしてるバトマスは何の意味もない(ブツブツ)」
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 18:44:54.02 ID:Y8lC/8m2I
バランス良いとは言ったけど、不遇職は本当どうにかしてあげて欲しい
ただ今のバランスで固定で最強構成を考えるとバトバト賢スパだと思う
武や魔戦、僧侶なんかは野良だから強いんだと思う
完全に連携取れてる固定であれば賢者は力を発揮するんじゃないかな
ただ机上の空論だから異論はあると思う
固定と野良分けてくれるなら、固定でもやりたいなあ
>>275 これだから武闘家は馬鹿って呼ばれるんだろうな
お前がやってるのは個人戦じゃなく団体戦なんだよ
ピンクタイフーンでまとめて持っていけるのに一人にテンション使って馬鹿の極みどぁ
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 18:46:26.11 ID:kb4pM5VQ0
*にわかの特徴
ポイント持ってる方が偉いと思ってる
実際旅でやってて、その動きで結構勝ちこせてはいるんだけど
(自分の場合は前verよりかなり勝率良い)
かなり運にたよるところと、パーティメンバーに頼る比率が大きいのが辛い
カオスはキラポン無かったら必中くらいにしてくれんかなぁ
>>271 全職でおびえガードは必須と言ってもいいよな
おびえガードない奴はマジでコロシアム来ないでほしい
>>275 くそ迷惑なんでコロシアムこないでくださいね^^;
武が二人来てずっと溜めてるの見るとアホらしくなる
個人戦じゃなくてチーム戦なんだから
そういうアホみたいな意地は捨てて欲しいよね
狙うべきじゃない相手に突っ込むのは糞武に多い印象
そろそろステージの追加が欲しいなあ
最低でも3種類は欲しい
>>251 敵にも味方にもバトマス居ないことの方が珍しいんだから勝率で判断するのはおかしいだろ。
,,..,,_ ,,_ ┌'''''ー 、
− 、 ^''-、 ! `''ー 、 │ 冫
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! `" /'│ '' ̄ __,,,,,,_ 丿
r 、....-'’ ,/ _>-rコ二ニ--‐^゙゙ヘ<´
l ,ノ'´ \ __,,,........ ノ
゙\ / | U一''´`ー │
゙゙ |! --..--‐‐! │
/ −‐'' ̄"" │
ヽ --一―'、 l
`‐" ゙‐-''
皆さん、囮は誰が最適だと
最適だと思いますか?
弓ません
弓どうぐ
賢者
バトマス
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 19:12:48.57 ID:Y8lC/8m2I
バトマス
どうぐだろ
どうぐが食らってバトが削って魔戦がポイント賢者がサポート
おうどうぐ使い自分にバイシ二回やめろや
>>220 バトの無双でやられるとすげームカツク
モーション長いのもイラつくんだよ
戦士の一撃でやられるとクソウ!という感じ
旅とか魔物使いとかやりたいなら固定で行け
野良で魔物使いとか旅で来るな
迷惑かけるなら身内だけにしとけ
野良だとマジで迷惑
性病をうつせる
粗ちんオリンピックwwwwwww
中松と大石はおホモだちです
金上もホモで雄山に山岡、大原にまでふられたので恨んでます
ちなみに4巻で社員旅行がバッティングする話がありますが
帝都→ホテルでホモパーティー
東西→ビーチで乱交パーティー ですw
●職業別 評判の悪いプレイヤー
コロシアム内で会ったらBLにしよう!
戦
僧 なちぉ
武 こころ マオにャん
盗 スロプロ セルバチカ 全員
魔 きんぱち ラピュア
旅 うにコーラ 全員
バト てるぴー メッチ
パラ ねこニート じーよん ボルサリーノ
魔戦 もみけん アクエリヤス
レン 全員
賢 ゆい
スパ
まも 全員
道具
その他最新情報はこちら
https://twitter.com/dqX_metti
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 19:32:46.84 ID:Y8lC/8m2I
あれ、違うスレに来たかな?
戦士だが
旅はとにかくボケまくってほしい
失敗してもいいから混戦中は真ん中でボケまくれ
成功したらあとはまかせろ
死に際にバギってくれるとそれだけで助かる
ザオとかバイシとか深く考えなくていいお
うんこをもらす森義之
盾持ち賢者が最適だろ。
バフを剥がしながら囮になりつつ自己回復もできるんだから。
ビックガードファランクス達人やっとけば三人はバフをはがせるぞ
>>291 どうぐが弓なら、点取り役がません、次いでどうぐ
回復賢者で、削るのがバトの役目かな
当然、相手の構成によるけど
パラ無しならバトが護衛で安定だとおもう。
スパスタワロタwwwwww
黒木真一郎
必殺きたバトマスを祈りベホイムで何度も瀕死から救う
バトマスSHTになる
その時、パラディンガードをする相手パラが見える
パラガの仁王には気を付けろよ、と思っていると
なんとバトマス、そのパラ目掛けて突進し渾身斬りをかましたのであった。
当然返り討ちに遭うかと思ったが相手もグダグダ
それでも何とか守り切り、勝てたが
そのバトマスが最多得票だったよ
8人ともSSでもこんな試合よくありまーす。
黒木真一郎
ランク低い人ほど、囮の重要性を理解してない人が多い気がする。
そいつが失点してもチームでは負けないのに
囮に文句言うからびびるわ
無双は後出しが必ず勝つってスレで見たから後出しでやったんだけど何度も負けた
タイミングかなりシビアなんかな?
フレは素早さが高い方が勝つって言ってたけどどっちが正しいの?
チャージスキルは死んだらチャージタイムリセットしろよ
マジで糞武がためてばかりで役に立たん
Lv80SSは固定組んで入る奴多すぎてマッチングおかしくなってる
ここって言葉遣いが乱暴で下品な人おおいね。
観客がメスガキばかりだった
女のお笑いの質が低すぎる
>>315 あるある
トドメささずに全員黄色くしてくれたバトマスとかほんと
うまいなあと思った。
後半畳みかけに来られても、全員黄色いから楽に倒せるしね
そういう囮は点数は当然低いけど、ほんとグッジョブだと思う。
あと点数高いと偉いと思ってる人とか、浅はかすぎて・・・
スーパースターいるとさあ
勝ってるのに最後にゴールドシャワーされて負けとかくそ萎える。
どうせ固定でくるなら個性のある構成できてほしいな
パラ魔でMPブレイクとマホトラで攻撃するPTとか楽しそう
バトバト魔戦僧とかなら野良でやってることとほとんど一緒だろうにw
ゴールドシャワーで逆転負けっていつの時代からきたんだよ
アタッカーの同職かぶりはいいけど
回復補助の同職かぶりはマジでかんべんしてくれ・・・
スパスタのおかげで勝てた試合で金の力っていう白チャは何度も見た
反論してるスパも何度か見た
スパスタの金の力に文句言う雑魚はコロシアム来なけりゃいい
雑魚に限ってGSにどうのこうの白チャで言ってくる
池沼無職 一人で出来るやろがw
スパスタの金は装備のうち
そんなこともわからんアホどうしようもない
無法者武、バトマスが文句いてるのが目に浮かぶわ
文句言うのは大体無法武闘家や無法バトマス
せっかくためたのにBGでかき消されるからなww
一確出来ない職が気に食わないんだろ
最後にGSしてる奴見ると勝とうが負けようが金の力って凄いね!とは言いたくなる
>>319 無双撃つだけで上手いとかレベル低すぎだろ
上手い奴はポイント稼げる奴な
ポイント稼ぐ奴が上手いってわけでもない
皆が突っ込んだ後にコソコソ攻撃しに行けばいいだけだから上手いとかレベル低すぎだろ
>>332 死なないように立ち回る必要もなく突っ込んで攻撃するだけの奴と死なないように立ち回って的確にポイントを稼げる奴じゃ後者の方がPSは必要だろ
ポイント稼ぐ奴が上手いwwwwww
すごいなw
このスレってこういう雑魚でも書き込みしていいんだ?w
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 20:41:41.26 ID:kb4pM5VQ0
ボディガは超絶強化だが、ゴルシャワは超弱体だからそれで試合ひっくりかえしたなら見事だろ
しかも寄生丸出しの野良のクズを喜ばせるのかと思うと、
たかが1000(2000)ゴールドといえど胸糞悪くて、なかなかぶっぱできないのは、ここにいるおまえらなら理解できるだろ?
惜しげなくゴルシャワしてるスパはすげーよ、とても真似できねー
俺はボディガですら1試合1回しか使わんよ
>>334 その高ポイントを死なせないように立ち回る役もあるわけで
実際戦パラで0ポイントでも壁とかばうに徹したり敵の通路封鎖して勝利に貢献すれば投票10票超とか余裕
見てる人はちゃんとPS見てるよ
ちゃんと見てはいるけど投票は誰にもしません
ID:kb4pM5VQ0やべーなw
絶滅したと思ってたバカツメの生き残りか?w
例えばコロシアム初心者の奴に突っ込んで敵のHPをオレンジにしろと教えてバトマスやらせるのと敵の攻撃を受けないようにオレンジの敵を倒せと教えて魔戦スパパラをやらせるのじゃ全然違うと思うけどな
突っ込んで敵をオレンジにするのは初心者でも出来るがハイエナは初心者には無理
ID間違ったわwww
ID:sSaJEs9x0
↑こいつなこいつ
今日のバカツメ君www
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 20:48:09.31 ID:kb4pM5VQ0
まぁ、
>>334は、典型的なにわか思考で草不可避ですわ
ポイントもってる奴が上手いと思ってる。
当然、上手いバトと下手なバトの区別がつかず、全部同じに見えるwww
雑魚でも書き込みしてもいいどころか、ここは雑魚が大半だから
いつもバージョンアップ直後に的外れなこと騒いでるしな
むしろ何も考えずハイエナするのは初心者に多い
ポイント高いのがうまいとかww
身の程が知れてますなwww
sSaJEs9x0はチーム戦って事を頭に入れてないからなw
個人のオナニーしたいだけなら練習でタイマン()でもしてたらいいのにw
なんでチーム戦の公式に来てタイマン()してんだ?w
タイマン脳だからポイント持ってる=上手いなんだろうなwww
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 20:54:04.96 ID:kb4pM5VQ0
>>341 ブーメランもってるレン()でもそれくらいはするんだがw
どこが上手いの?w
♀蝿魔戦と予想
>>342 典型的な地雷でワロタw
一日中野良でやってるとしたら迷惑だなあこいつ
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 20:59:28.00 ID:kb4pM5VQ0
まぁキッズに多いな、勝ち負けよりも、自分のポイントだけ気にしてる奴w
ポイントを維持しつつ敵を倒すのとポイント気にせず敵を攻撃する難易度の違いも分からない奴がいるとはな
上手い奴の動きは下手な奴には理解できないとはよく言ったものだな
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 21:02:48.92 ID:kb4pM5VQ0
>>352 なんでポイント維持できてるのか、あるいは維持できてないのかを考えれば、
普通は周りの上手さや下手さに気付くものなんだがな
まぁ、おまえには理解できないだろうww
役割分担すらできないキッズなんだろうなw
勝敗は二の次でポイント高い奴が正義っていう思考
典型的THE・地雷
聖騎士如きで臭う立ちなんかしてんじゃねーよ雑魚
DotA系で言えば削るサポートはスキル要らずで
トドメ貰って育てるキャリーの方がスキル必要とのたまわってるレベル
アホ
sSaJEs9x0はただの馬鹿なんだと思う!
まわりのサポートが全く見えてない。
逆に、残り20秒の後半ドタドタで
失点して負けてきて
今まで囮だったバトマスが急いで得点を
取り返した人がいたけど、まじ上手いなあと想った。
そもそもそのバトマスがポイントを気にしていないって思い込んでいるのがまずおかしい
バト、武が開始1分でポイント取って後は逃げ回って
達人すら持ってなくて100ポイント前後で終了して
終了後即入力チャットしてドヤ顔してるのはよく見る
逃げ回りサイクロン武に多くね?
あとはひたすらテンション溜めて
瞑想待機でひきこもりw
まわりは三人で戦うはめになるから
苦しい戦いを強いられてるってわからないのかねww
>>361 正直PSならその食い止めてる三人の方が上だよなw
>>363 マジでそう思うw
なのに本人ドヤ顔で、ひどい奴なんか
負けててもずっとひきこもりだもんなw
マジ迷惑な地雷ww
足し引き算も出来ない僧侶はお願いだからコロシアム来るな
ほんとやだ
上手い人は、誰がどの敵を倒したら、何ポイント動くのか
点を守られやすい職にはなるべく回収させないようにとか
常にポイントの動きを計算しながら動いてると思う
ポイント高い人=PSの高い人 と思ってる人は残念な人だな・・
レン旅芸よりも賢者の方が害悪だと思うのは俺だけか?
このままもう調整せずに本オープンでいいよ。いまが一番バランスいいわ。
強すぎると言われてる武も耐性積めば弱いし、天下無双は守備あげれば普通に耐える。
シャイニングも対策すれば弱い。
完璧とは言わないけどかなりバランス取れてるとは思う。
これ以上いじられてバランス崩れるよりかはこのままもういじらずに本オープンしてほしいよなあ
まだ130スキルが残されてるぞ
隣町のAさんに「自動狩り大学」という韓国風のサイトを教えてもらって、片手でも楽勝な人になれた。
魔賢は無双耐えられなくね?
>>371 耐えられるヤツみたことないなー
大体オーバーキルされてるんじゃないかな
>>372 だよね
その辺無双が問題無いというならバトはメラゾドルモーアでほぼ1確のAペチで死ぬ位にしないと釣り合い取れないだろ
常時ぶきみなひかりとかでもいいし
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 22:13:27.50 ID:kb4pM5VQ0
ポイント高い人=PS高い人
これは2,0の名残もあるのかもな。
例外はもちろん多数あったが、野良ではクズにポイント持たせるのはあぶなっかしいから、
自分でポイント死守して勝つという考えは、トッププレイヤーの間にもよく見られた。
2,1は特攻で戦局を操作しやすくなったのと、
自分がいかないと野良のクズは誰もいかないだろうという理由で、
上手いプレイヤーが特攻する割合はだいぶ増えてきている。
その辺の事情が野良レベルに浸透するのは、おそらく2,2からだろうなw
まぁ未だに「ポイント高い人=PS高い人」って言ってるのは、にわかって事で
スク2上下守備錬金で固めれば一発は耐えれそうだけどそこまでする意味がない
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 22:29:12.36 ID:uVQ2e1GO0
ハエ♀は本当に自分大好きハイエナが多いな
さっき戦士でまでハイエナしてる奴がいて飽きれたわ
レカラムだかそんな名前のやつ
ポイント1位でもないのに庇うすら使わずずっと逃げてたぞ
ハンパラでMPブレイクって強いけど流行らないよね
野良じゃやっぱ無理か
野良オンリーで僧侶やってるやついる?
味方ゴミすぎてイラついてこない?
パラでコロシアムデビューしたいからこれだけはしとけってこと教えろ
>>379 ヤリハン盾はくあい120取得
足りないならヤリは110でもいい
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 22:40:44.02 ID:kb4pM5VQ0
>>378 野良僧侶で、勝率7割だが何か質問ある?
僧侶2になった時の相方僧侶に一番イラつくが、野良がゴミなのは当然だから他は別にないな。
>>381 凄いわ
ザオなんてできる状況じゃねーのにいつまでもザオ待ってるやつとかイライラするわ
固定じゃなきゃ僧侶はできんな
>>379 王軍師神兵の守備と耐性を揃える
パラはとくに装備が重要だからくれぐれもゴミ装備で来るなよ
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 22:48:06.34 ID:kb4pM5VQ0
>>382 一番重要なのは、盗レン旅は、回復しない事
産廃職に手数をさくのが一番の悪手で、切り捨てる奴を切り捨てるのが大事
ポイント2位のパラが仁王して1位ごと巻き込まれて逆転
片方倒されてもポイント負けない状況だったからばらけとけばいいのに
俺もサブキャラで魔と僧やってるけど野良は変なのが混ざっても諦めるしかねえなw
旅盗みたいな糞職に限って口数が多いのは気のせい?
京子堀田の金網戦ってまだ需要あるんだなw
岩石落とし対策のために土耐性いまのうちに買っとけよ!
ておもうの僕だけですか
オナニーばっかりしてる奴と握手した人だっているんだよ!
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 23:25:22.35 ID:Tn3GjXGJ0
野良でMPブレイク作戦やったら
MP枯らせた戦士殺された(T_T)
かばうしたらポイント保持者も殺せなくないかい?
斧戦士楽すぎるわこれ
何このぬるゲー
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 23:30:16.27 ID:Tn3GjXGJ0
あーそうか〜じゃあ何のMP枯らすのが
いいかな?
MPブレイク作戦野良でやってみた、ハンマー持ちの人は言えばわかってくれるけど、それ以外の職が全くわかってくれないから無理
盗賊が仕掛けた爆弾にMP0のバトが群がってしんでリスポンでやられた…
3人固定はやめてほしいわ
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 23:43:42.56 ID:Tn3GjXGJ0
自分が試したMPブレイク職
僧侶・・枯らすまで4分くらいかかるけど枯らしたら僧侶なんもできない
バト・・すぐ枯れるけど二刀流あるからあまり意味ない
戦士・パラ… バトより枯れるの遅いけどかばう、仁王あるので辛い
武…すぐ枯れるけどポイント持ってること多いのであまり意味がない
このへんしかまだ試してません〜
花吹雪したら逃げていったハンマーパラ
戦士の120スキル喰らわされてフルボッコのハンマーパラ
斧の120スキルか
たまに、風耐性盛りまくったらシャイニングで死ぬんですねとかいう奴いるけど
最初に風耐性盛りまくった状態で一発受けて
そのあと光耐性装備に変えたらいいんじゃないの?
金はかかるだろうけど、作戦としてはありだと思うんだけどどうよ
まーパラとかいたらハズレ
槍でもハンマーでもイランかな
たまに、風耐性盛りまくったらシャイニングで死ぬんですねとかいう奴いるけど
最初に風耐性盛りまくった状態で一発受けて
そのあと光耐性装備に変えたらいいんじゃないの?
金はかかるだろうけど、作戦としてはありだと思うんだけどどうよ
分かった分かった
ラスト時間によっては迂回通路行けば勝ち確なのに
逃げもしないでピンタイアッパー喰らう高p氏ね
何のために時間稼いだと思ってんだクズ
装備付け替えとか簡単に出来るもんじゃないし
パラでの話だけど風最優先で武がいなかったら魔呪文耐性、次に弓の光って最初に付け替えてあとはそのままだわ
MPブレイクとかトリッキ−な行動するんだったら
あらかじめ味方にひとこと言っておかないと意味無いですよ
MP枯らしは範囲攻撃使いにくくなるのがな
ゾンビ戦士とゾンビバトマスうざすぎ
適当に荒らしてりゃ勝てるじゃん
戦士って突っ込んで無双だよね?あと最初のかばうって意味あるの?
>>409 ホントそうだぞ
蒼天で確実にやってくの楽しすぎ
ほとんどの職にバイキ有り相手スカラ無しだと600〜700近く与えられて気持ち良いぞ
えええええええええええええええええ???!
スパのみとれとかがマジでいらん
何のためにあるんだこれ
異常に多いし
賢者が一番オワコンな気がしてきた
バフかけずに突っ込んでこられたらしんぴする暇ないし洗礼する相手もいないし
完全にゴミやん・・
リスポンしたら弱いからな
味方が低火力PTならマジリスキル状態だし
HP2倍になる前よく賢者で行ってたけど
今の環境で2,3回やって賢者はないなって僧侶に切り替えた
戦士相手に弓でひたすらさみだれてるオナニー♀キャラ多すぎだな
狩るの楽しすぎ
相手が階段で待ってる時に弓がさみだれかバードなりで先手撃てよと思うんだけど誰もやらないのは何で?
こっちが広場中央で相手が出てきたら任せろ的に立ってても後ろの方にいるし
弓は何考えてるのか教えてくれ
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 00:46:11.77 ID:C4gyu91SO
賢者は上手い奴すげーやっかいだけどな
射ってる間に殺されるからじゃないの?
弓は基本的には弱ってるやつにチクチクとどめ刺す係だし初手は他職に任せた方がいいでしょ
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>>420 そんなもんかね
相手つり出すのも有効だと思うけどなー
パラでマッチングで参加したときに、相手のバイキなし武が
しつこく、GFでこっちのスクを外そうとしてきたけど、火力が足りなくて、剥がせなかった。
それでも、しつこくやってくる相手とかいると、負けないよねw
開幕特攻してシャイニングかましたら一斉に行動キャンセルして四方八方に逃げてってワロタwwwww
パイぱン断髪式
固定軍団でマホトラ作戦の連中が居るね。
初回わざと盛大に吸わせてやって、体下つけかえるのがオモロイ。
スパ、強いけど戦士一人いるだけで何も出来ないことも多いしな
その戦士は他の職に対してもそこそこ強い職だし
一時期の昆布、槍パラどうほどは壊れてない
天下無双やシャイニングボウなら黒服貫通するし
バイキなければ火力もそこそこ程度でしかない
BG貫通技作っちゃうと、同時にかばうやにおう立ちも死ぬんだよな、このゲーム・・・
戦士やってるとバトマスと武闘家のコラボがきつい
奥でためてる武闘家の邪魔したくてもバトマスちゃんの無双が飛んできて十分に邪魔できん…
>>413 魅了がなかったらおしゃれというステータスが死にステになるから無くなることはないっしょ。
ただ自分への攻撃のみの影響にしてほしいとは思うね。
開幕シャイニングとか地雷すぎワロタ
匿名コロシアム作って欲しい
全員コスチュームは同じになって装備からも見分けつかない
それでお互い本音で罵り合いながらたたかいてえ
バイキなくても戦えるようにしてほしい。なんで全部の調整がバイキかかってる前提なんだよ。
広場の提案なんかほとんどバイキがかかってる前提で話してるよなみんな。
おかげさまでバイキかかってないと何もできない職や武器が増えちゃってどうしようもないっつーの。
ポイント抱えたスパが天使かかってて
勝ちを確信したのか中央でジャンプ煽りで舐めプしだしたんだが
最後1秒前に洗礼で天使消して総攻撃でぶっ殺して
逆転した時の賢者は超輝いてたよ
相手が固定だったからなおさらな
賢者は忘れた頃に活躍するイメージ
攻撃力460で武に蒼天したら130しか出なかったんだがどうなってんだ
忘れないでくだしあ;;
天使かかっててもタイミングよく倒せば天使発動せずに試合終了するよな
野良じゃ無理ゲーすぎるが
>>436 最後1秒前なら天使消さなくても発動しないよ
同じ名前デザインのプク4匹で攪乱作戦するチームがいつか現れないかと思ったけどまだいないな
僧侶でエントリーしたら2僧率8割とか珍しく僧1だわと思ったら2盗とか
俺にどうしろっていうの…?
10戦くらいこういうの続くと流石に辛いわ
俺が僧侶でいくと必ずもう一人僧侶がいる
こっち魔2賢の俺パラで相手魔戦道具武戦構成で負けたと思ったけど
魔法が削り役に徹して賢者が回復と武の的確なテンション消し
俺がハイエナポイント稼いで勝った時はうまく連携とれてたと思った
嵌れば賢者は優秀なんだよねえ本当に
>>442 名前は厳しくね
フルオーバーのプク4人なら1.5か2.0の時いたけど
>>438 属性耐性つまれてるだけだろ?
アポロンだと対策されるから聖王も買ってしまったよ
武アポ戦魔法あたりの混合されると装備どうしていいかわからんくなるな
最近は相手構成により装備付け替えが急がしすぎて
始まった頃には相手職と名前が完全にすっぽ抜けてる
mp吸いますっていって、開幕イオナズン連発してmp消費してる魔法いたけど
一回杖以外に持ちかえればいいんじゃと思った
レンレン賢僧vs盗旅僧賢
で、負け・・・
相手の僧侶がかなり上手かったのもあるけど
レンがマジで火力無くて糞過ぎる・・・
短剣盗旅に負けるとか一生の恥ですわ
相手は耐えてキラポン切れたところに異常蒔いて爆弾とかタナトスとかで殺しに来たのに
こっちは糞みたいな火力の斧と弓打つだけ
盗旅相手に蒼天で半分も削れてないってどういう事?
スクあるとはいえ、目を疑ったぞ
まだマヒブメでも投げてくれたほうがワンチャンあったわ
こんだけ職があるんだから
普 通 に 考 え れ ば
同職のマッチングは1職たりとも被らせないけど
幼稚園児開発様「3職以上はマッチしないようにしました^^」
無能すぎて呆れる
兎に角コロシアムで遊んでもらえないと困るからマッチング速度を最優先にした結果がこの有様w
一切バイしないで氷結乱撃しかしない旅見たんだけど…
何がしたいの
開幕スタート地点から動かないからまわりでチョロチョロしてシャイニングボウさせて無駄にチャージ消費させるの楽しい。武闘家も溜めるがないと動かないからゆっくり回復。
11歳JSにチンポ入れた容疑で佐賀県鳥栖市の会社社長 重冨信夫(54)逮捕!
福岡県内に住む小学生の女児にわいせつな行為をした疑いで佐賀県鳥栖市のコンピューターシステム会社社長、
重冨信夫容疑者(54)が逮捕されました。女児はタブレット端末にダウンロードした出会い系アプリを通じて男と知り合っていました。
警察の調べによりますと重冨容疑者は今年1月、福岡県内のホテルで11歳の女児にわいせつな行為をした疑いです。
女児は大手通信教育会社が貸していた学習用のタブレット端末を利用し、そのタブレット端末に出会い系アプリをダウンロードして男と知り合いました。
女児が小学校で「男性とホテルに行った」と友達に話しているのを担任が聞きつけ、発覚しました。警察の調べに対し、
重冨容疑者は「わいせつな行為はしたが、女の子の年齢は知らなかった」などと容疑を一部否認しています。
http://news24.jp/nnn/news8644044.html
つよいバトマスとかいるんだな
ワザとポイントもたないように撹乱しながらガンガン突っ込んで敵にターン使わせる固い奴w
味方の盗賊て基本ごみだけどさ自分で盗賊使うと強くね?
はじめてムチ盗賊でいって20戦して16勝したわ
バトの時より勝率高いとか複雑な気持ち ちなみにSS
>>456 鞭でスパショとしばり打ちあるしレンより活躍の場はあるんじゃないの
バイキあれば双竜強いしさ
スパスタと違うのは素早さとピオリムの差くらいだけど
スパスタで出来る事が強すぎて埋もれてるんじゃないかな
賢の1位は固定で来て票稼いでるだけだったな
バイキ役の魔戦はやっぱほしいな
あと敵の構成が僧戦戦パでパラが耐性完備だったときは完敗したわ
賢者はこのバフゲーにおいて全てを消し去る洗礼あるのに活かせない
天下無双に洗礼で迎え撃ってもさきに天下無双決まるんだろ?
未成年の中学生に卑猥な要求をし自慰行為をさせた性犯罪者
けもの突きとか烈鋼拳とかコロでの死に技あるじゃん
これらはBGやかばう仁王貫通できるとかどうだろうか
少しだけど技を使い分ける工夫ができるんじゃないかと思うんだけど
もちろんテンション乗らない前提でね
前は賢者で行けば結構幅広く対応できたけど
今の環境だと賢者は器用貧乏で活躍できる場面が限られてるから野良での勝率考えると微妙
散々偉そうに吹いてた当の本人が30歳無職職歴無しってどういうことだよwww
かばうはともかく、BG貫通技がチャージ必要なのはどうなの。
ちょっとダメージ与えてベホイミで試合のテンポが崩れるだけだと思うが。
良いパワーバランスつくるなら複雑なじゃんけんみたいにしないとダメだと思うんだ。
バトが二人以上いると嫌になる
なんでくされ無法のバトに王軍師が二確されなきゃいけないんだ?
無法とかAペチで即死するくらいでいいだろ
コロシアム勢というチームほんと下手なやつおるけど大丈夫か?
手が人間みたいで可愛いんだよな
コロシアム勢って何人くらいいて、チムチャってどんな感じなんだろう?
やっぱコロシアムの話ばっかりしてんのかな?
みんな中卒無職に夢中だなw
コンビニバイト程度で上から目線になれるとか凄いな〜w
そんな底辺人生送らずに済んでほんと良かったw
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 03:57:26.76 ID:kLENM146I
職毎の耐性表のテンプレート作りたいから協力お願い
バトマス:怯え(両手剣)
武闘家:怯え・幻惑(扇)・魅了(扇)・転び(棍)
僧侶:即死・混乱(スティック)・転び(棍)
スパスタ:混乱・眠り・麻痺・幻惑(扇・鞭)・魅了(扇)
魔法戦士:麻痺(大盾)
戦士:怯え(両手剣)・麻痺(大盾)
パラディン:混乱(スティック)・麻痺(大盾)
どうぐ使い:眠り
盗賊:縛り・転び・幻惑(鞭)・麻痺(鞭・短剣)・混乱(鞭・短剣)・眠り(短剣)・毒(短剣)
旅芸人:混乱・幻惑(扇)・魅了(扇)・転び(棍)・麻痺(短剣)・眠り(短剣)・毒(短剣)
賢者:なし
魔法使い:封印・幻惑(鞭)・麻痺(鞭・短剣)・混乱(鞭・短剣)・眠り(短剣)・毒(短剣)
まもの使い:幻惑(鞭)・麻痺(鞭)・混乱(鞭)・怯え(両手剣)
レンジャー:幻惑
間違いとかあれば訂正お願い!
iPhoneからだから、出来ればレイアウトのセンスある人に作り直して欲しい
おいスパに点を集めるってことを知らずに、とどめをさすHP黄色バトばっかりなんだが
こういうやつら晒していいですか?^^
>>473 大盾の麻痺てなんぞ?
邪眼の眠りじゃないの?
あと、レンはてなずけで魅了あるよ
>>352 たとえば戦パラバトが最初からポイント維持を意識しながら戦ってたら
他はすぐ死亡するよ。
SHT武は誰が止めるの?あんたが止めるのか?
今でも命と引き換えに止めに行く奴なんて戦バト以外殆どいないぞ?
パラでさえ自陣でスカラしてるんだぞ?
それをポイント維持しながら戦えつーんなら
敵陣に突っ込んでウンコポーズの武を止めるようなこともしないし、
ましてやSHT武に立ち向かうこともしないよ?
今のコロは一人で倒すことは不可能だから
囮役、削り役や壁が必要
それが分からないから高ポイントが上手いとか思ってるんだよ
口臭がウンコ臭い人はよくいるけど
ウンコがコーヒーくさい人は聞いたことない
あと自分の持ってるポイントを大事そう〜に抱えて特攻しないゴミバトも晒していいですかね^^
ここコロシアムスレだよな
今日はスパ入りかバト3ばかりでつまんねえなw
アナル効きすぎだろw
ん?
突っ込んで無双するだけのバト本当に増えたなぁ
バトマスにはPSも糞もないな
と思うアポロン戦士であった
ボスコンテンツの脳死職がそのまま来てるんだから当たり前
武「突っ込んで無双するだけのバト本当に増えたなぁ
バトマスにはPSも糞もないな 」
武「ボスコンテンツの脳死職がそのまま来てるんだから当たり前」
スパとか賢者とか、脳死じゃできない職は
美味い人が使うと本当に強いからな
上手い賢者はヤバい
初心者向けPS皆無脳死職
バトマス 魔法使い
中級者向け
武 戦士 パラ レン スパ 賢者 まも
上級者向け
魔戦 僧侶 道具 旅 盗賊
>>488 438 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[↓] 投稿日:2014/04/30(水) 01:54:07.53 ID:AWYIucIs0 [1/3]
攻撃力460で武に蒼天したら130しか出なかったんだがどうなってんだ
武とバトマスならバトマスが勝てるんだがな
ただ、今のコロシアムは武のカモになってるバトマスが多い
賢者で上手い奴は見たことがない
下手糞か役立たずのどちらか
覚醒マヒャドで21
バギクロスで9
双竜はミスミス
しか与えられないパラディンなら当たったことが
魔魔僧スパで、パラパラ道僧相手はもう絶望でしかなかったな
最終的に運で勝ったがな
俺はあのときにブラッドピックを崇拝する宗教を作ろうと思ったんだ
1000人からの有料0人は初めて見た
キャバ嬢。
一部の技の出の早さとか細かい不満点はあれど、
あとは、僧賢以外の回復力上げてくれれば(素ベホイミで250ぐらいがベスト)
かなりバランス良くなりそうかな。
やっぱ味方僧賢無しで守りに入ろうとすると、達人の呼吸必須なのはバランス悪いやね。
今はSSランクの奴は遊び
経験値稼ぎたいSとかAランクの人のが必死ってかんじ
本気で戦わない奴とか一番不要な存在じゃねえかw
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 05:25:35.21 ID:1mRbGmbi0
やべぇバレた
勝率低いクソ職で行きまくって
一所懸命やってますよ感をだしながら
実は低ランクで必死こいてる味方を笑ってる
手コキ女を取り合う穴兄弟
バトマスは脳死で突っ込めばいいのにモタモタしてるゴミはうぜぇな
旅「命懸けでやれ。半端な気持ちでコロくんじゃねーよ」
開幕荒らそうと思ってメラゾーマ2発シャイニング2発受けて踏みとどまってんのに味方3人が大事に柱防衛してたときの絶望感
現状一番無駄行動少なく最大ダメージ出せるのがバトだからなー
なんか未だに柱の裏でチンタラしてるバト見るとまだシステム理解できてないのかな?とは思う
相手魔戦いるのに戦士に必死にマホトラしてた馬鹿魔法使いがいたんだが……
耳がチンポコに見えて仕方がない
弓だと2,3回パサーしたら空にならない?どれくらい吸えるか知らんけど
130スキル追加される中期からが本番だろ
スキル悩んだり装備揃えるのはそれからでいいかな
無駄ザオやめろ
ザオラルで生き返っても1確でやられるだけ
戻ったら無敵時間+HP満タン と天と地の差なんだよ
戦士 ちょぴたろう 月光騎士団
バト イブキ ミルクココア♪
魔戦 ナオガーデン ガーデンガーデン
僧侶 クロ ライス
【罪状】4人固定で負けるゴミども。
負けてるならゆるしてやれよw
身から出た錆じゃねーか
なに被害者ぶってんだよ
いや、勝っても負けても固定は許さないね。
こっちPTにS以下のゴミを送り込んでくる元凶たち。
バトマスはほんとくそ
勝敗に関係なく試合をつまらなくする
天下連打してるだけだもんな
>>513 自分が下手なくせにランクのせいにしてるお前がゴミだろう
固定でSSまで上げた屑が
野良だったらS以下と組むのなんて当たり前だったのに
死ねよ地雷
>>510 そいつらに負けたんだろう
死ねよお前
何はらいせで晒してんだよ
死ね屑
まあバトマスは天下とブーストビックバンするだけの職で面白くないわな
メダパニーマ、ラリホーマ、しばりうち、タイフーン、パニパニ、シャワー、双竜、スパショと行動の豊富なスパ相手の方が
まだ考えて行動できる分楽しい
バトマスなんか突っ込んできてもタイミング合わせて返り討ちにするか
仲間次第だとそのまま蹂躙されて終わるかのどっちかにしかならんし
そういう意味で電池もつまらんわ
あいつらバイキさみだれ、バイキシャイニング以外の行動しかしねーんだもん
とうこん打ちとかマジックアローとかがもっと活きる場面作ってくれよ
最近の固定ブームに嫌気がさして固定晒してるやつ多いな
勝ちたいだけなら野良で十分だけど固定は定期的な人付き合いでやるんだよね
野良で固定とマッチングするのが嫌なら運営に文句言えって言ってるのに聞く耳持たないし
一緒にコロシアムできるフレいないやつの嫉妬だよなただの
それか野良で勝率の低い下手糞のやつあたりか
ジモンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
野良専だが付き合いで行く時もよくあるからなあ
固定そのものに悪意を持つのはさすがにズレてるな
蝿♀の敗戦後無言退室率は異常だからな
キモオタ顔真っ赤ww
今日は短めで良いんじゃない?
火曜の方に全力投球してくれれば構わん
なに定食食った?
正社員だし牛丼とかカレーじゃないよね?
賢者のlv30クエでカルデア最北端のバアラック地帯に来たんだが、業者10PTほどいてしんぼるに当たれん
多すぎるwww
>>503 「単騎兵とかまだいたんだw」と思っているだろうな。
他にコントローラー置きたくなるときない?
↑
最近また遠隔操作ウィルスがでたって聞いたんだけどこいつも被害者なの?
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 07:36:19.92 ID:1mRbGmbi0
>>510 え、こいつら固定だったの?
チーム違うしふるぼっこしてすげー弱かったから野良だとおもたw
晒してやるなよ可哀想だww
糞武の方がよほど来ないで欲しいわ
ためるばっかで本当に役立たず
固定というだけならBLいれられるくらいで実害はないだろ
理由はなんであれ固定と当たりたくない人がたくさんいて
そういう人には役にたってるんだからしょうがない
ただ晒しはしかるべきとこでやったほうがいい
止めさせない魔戦が一番の役立たずだけどな
自分のHPが減ってる時に止めさしに行って他の奴にやられるとかアホかと
止めをさす時は自分のHPが満タンの時に行けよ
俺は野良でP稼いで、チムメンと固定で潜ってP放出してるなぁ
同チームで潜ってる場合ってそういう人も多いはず。
1鯖とかでわざわざpt募集して固定で潜る奴らがダメなんでしょ?
野良→地雷に寄生される。
構成がごみwwww
タゲ合わせない。
マホカンタは最初だけ。
スパがいようが耐性なし。
200点↑取ったから自陣で盾もって一人で篭る。
挨拶なし。
いつでも蘇生まち。
安い装備の旅芸レン賢者まも。
固定→勝手も負けても叩かれる
コロシアムとはなんてところだ
これが今の日本です。
これが日本と言う現実です。
わかりますか?
見ず知らずの人にハゲって言う、そう言う国が日本なんです。
これが現実です。リアルな日本です。
ID:FfJ+yYln0は何が目的でレス流してんの?
まんこはみだしてたなw
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 08:30:35.03 ID:yC2THx0P0
働いてないのに個人を尊重しろというのは不当要求にあたる
そういうことは働いてから言え
1週間ぶりの大便で切れ痔になった
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 09:22:58.28 ID:YT9eQp3fI
>>475ありがとう、更新してみた
一応見直したんだけど、やっぱ自分じゃ気づかないもんだね
職毎の耐性表
バトマス : 怯え(両手剣)
武闘家 : 怯え・幻惑(扇)・魅了(扇)・転び(棍)
僧侶 : 即死・混乱(スティック)・転び(棍)
スパスタ : 混乱・眠り・麻痺・幻惑(扇・鞭)・魅了(扇)
魔法戦士 : 眠り(大盾)
戦士 : 怯え(両手剣)・眠り(大盾)
パラディン : 混乱(スティック)・眠り(大盾)
どうぐ使い : 眠り
賢者 : なし
魔法使い : 封印・幻惑(鞭)・麻痺(鞭・短剣)・混乱(鞭・短剣)・眠り(短剣)・毒(短剣)
盗賊 : 縛り・転び・幻惑(鞭)・麻痺(鞭・短剣)・混乱(鞭・短剣)・眠り(短剣)・毒(短剣)
旅芸人 : 混乱・幻惑(扇)・魅了(扇)・転び(棍)・麻痺(短剣)・眠り(短剣)・毒(短剣)
まもの使い : 幻惑(鞭)・麻痺(鞭)・混乱(鞭)・怯え(両手剣)
レンジャー : 幻惑・魅了
これでいいけるかな
何年やってても単能工で単純作業しかできないから常に下っ端
バイトにもアゴで使われ、上司には怒鳴られ泣きながら毎日仕事してるよ
あぼーん多すぎ
>>543 耐性表を作ってどうしたいの?
腕錬金とかもあるし目安にしかならんと思うんだが
つか、職と武器で分けたほうがスッキリすると思うぞ
固定に文句あるなら運営に言えって言うけど
コロ初期から提案で挙がりまくってるのにガン無視されてるんだけどなw
野良固定分けの案のほとんどは黄色で染まってる
大学時代付き合ってた、年下高校生彼氏が
一日数回もオナニーしてたから
エッチの時しばらく逝けなかった、とか。
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 09:59:50.22 ID:M9R8xGx/I
目安でいいじゃん、コロシアム用の装備買うのに参考に出来ればいいよ
腕錬金は昔流行ったけど、今は考慮しなくてもいいぐらい減ってきたし!
多分ほとんどの人は頭に入ってるから意味無いとは思うけど、初心者とかが参考にしたくてこのスレに来た時に俺ツエー自慢と貶し合いだけで有力な情報が何も無いと、淋しくない?
そうだなぁ
昨日少し出てたが役割考えながら動くとかああいう有益なのいいよねぇ
サブキャラは居ないの?
ヘッドホンつけてやると聴き取りにくい音なんかも拾えて全然違うのな
でもタイタンがめっちゃうるさくなったw
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 10:12:50.68 ID:M9R8xGx/I
昨日のあの役割の話とか良かったね
あの後参考にしてコロシアムやったけど深夜組でも野良でそれ意識して動いてる人いなかったんだけどねw
でも多分俺がやってるような遊びの話ではなくて公式とか非公式戦みたいなレベルの闘いでは重要な事なんだと思う
武に粘着するとおもしれーなw
昨日の役割の話ってどれだ?
野良で囮に引っかかるPTに当たるともう勝てない気がする
魅了してるのに倒すチンパン多すぎるわ
サイクロンアッパーとピンクタイフーンは風属性無くしてほしいよな。
風耐性つまれると一撃で倒せなくなるってのはちょいおかしい。
>>559 ためる使用不可になるならそれでもいいよ
なんで一撃で倒さないとダメなんだよw
武の強みが1キルできるところにあると思うから。
防御面が弱いのに対してね
ちくわもフィクサーもシンジも嫌いなら見なければいいのに、しっかり見ちゃう君達って
面白いよね
ごめ ニコ生スレと間違えたわ 誤爆
クリムゾン着てから言え
無法武闘家様が降臨してんな
防御面が弱い武「めいそう^^」
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 12:46:50.58 ID:PoaynPC7I
糞武に粘着ロスアタ楽しすぎw
しまいにはうぉーんうぉーんと気持ち悪い声で吠え出すのが更に笑えるw
武器防具のレベル差×2でダメージに補正かけようか
攻撃呪文は杖のレベルで判定
攻撃80武器、防御50武器なら80−50の2倍で与ダメージ60%増
攻撃70武器、防御80武器なら与ダメージ20%減
羽衣無法はしね
この時間道具とレンジャーばかりと組まされて萎える
扇持った武に粘着すると花吹雪かおたけび連打するから笑える
どっちも100%ガードにしてるのにw
お前らほんと武嫌いなんだな
いつもチームやフレに誘われると僧侶だが使ってて一番面白いのは武だわ
今のコロシアムになって面白さはちょっと減ったけど一番気に入ってる
個人的には前バージョンの武がベストだな
あれはめっちゃおもろかったわ
>>573 あいつらためるサイクロンとためるタイフーンのやりすぎで他の攻撃忘れてるからな
粘着したら結局何もできない武多すぎてワロタ
コロシアムにアポロンでくる戦士ってなんなの?
あいつらのせいで竜おま外せないだよな
竜おまのおかげでシャイニングボウも軽減されるわ
そうすると風が
竜おまつけても2確
竜おまはずしても2確
戦士いらんな
低レベル帯で勝率低かったので80レベルのキャラで行ったら下しかいないから勝ちまくれるのな
コロでイージーモードやりたいならレベル上げしてからいくべきだな
武よりバトの方が嫌いだ
無双がバカの一つ覚えで見るのも不快
以前のタイガーなぎはらいと何が違うのか
しかもバカマスは乞食装備が90%だよな
同じく乞食装備のアホロン戦士
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 13:48:36.48 ID:IR776dYqI
考えてみるとテンプレートに耐性の一覧が無かったのが不思議じゃない?
乱戦増えてキラポンとかバフ維持も難しい今、装備で大事なのは素の守備力と耐性だと思う
全部100%網羅するのは難しいし、強ボスじゃないから90%とかでも沢山耐性欲しいな
おびえ90%眠り60%混乱60%みたいなパル失敗錬金の頭が捨て猫で売ってたらいいのに
>>583その憎しみの元はうざいとか強いとかだからバトマスとしては本望だろうな
武叩きにしても同じ
回線抜きは別としてここで皆が嫌がってる事するのが勝つ為の近道
怯え100%幻惑40%の全部中級でできる奴ほしいけどバザーに売ってない
誰か作ってくれないかな
>>585 味方のバカマスが敵を無双するのも不快だね
今のバカマスは
乞食装備でもタゲってポチれば発動0秒で戦パラスパ以外ワンパンの無双ばっか
見ていて楽しくもない
武はワンパンできるのはせいぜい最初だけで
あとは本人の実力次第だが
バカマスは実につまらん
下手くそ僧侶のザオがむかつく
敵のいる真ん中でザオラルされたとこで無敵時間短いしHP半分だし
即やられるだけなんだが
どうせおまえパラなんだろ?w
ニコ生で固定組んで配信してるのがいるけどここの連中がやっつけてくれないかなあ
俺も糞装備で80バトマスで参加してるけどヌルゲーだな
レベル高くなるほどバトマスは装備適当でもよくて楽だな
発動0秒の天下とかどこの世界の話だよ
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 14:02:44.77 ID:/fdWZ0c9I
>>586コロシアム以外で需要ないからね
フレに作ってもらうにしても失敗作は全部買い取りとかじゃないと難しいんじゃない?
とりあえず怯えと眠りがありゃいいお
>>592 0かどうかは知らんが
ポチった時点でほぼ発動確定するから0でいいだろw
>>591 だろ?
見ていて実にツマンネーの。
乞食装備バカマス「バト弱すぎます!マスターなんだからもっと強くして」
馬鹿運営「オケ」
こうなるの予見してたなら最初すてみがバイシだったのもうなずけるな
SSでも眠り100すらない人多いけどね
天下って長いことかかっているように見えるけどダメージ判定は瞬時なんだよな
SSは上下守備多いよ
僧侶でも上下守備多くて状態異常すぐかかる
やってみw
今のバランスならすてみはバイシでいいな
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 14:08:53.07 ID:cUPDVYv5I
上の表見てランプが乗り込んで来てくれるといいね!
割とコロシアムに力入れてる人達は廃層が多いから、多少ボッタクリ価格でも売れるんじゃないの、ランプさん?
>>593 一応自分でも作れるんだけど星3で120万するからな
怖くて作れん
ランプで幻惑付けても売れねーんだよ
あいつらサングラス付けてれば言い訳できると思ってるからな
ぐるぐるは装備せずに魅了は事故って言ってるし
>>595 天下の発動は1.5秒で、発動時間自体は遅い方だよ
バトが火力の割に高耐久になっててバランス悪いのは同意だけど
それくらい調べてから書き込もうぜ
>>603 おびえ100幻惑50or幻惑100おびえ90↑欲しいが中々ないんだよな
>>585 単純に強いじゃなくてお手軽に強いのが嫌
なんで全身で100万しないようなエンパ無法バトに王軍師が落とされなきゃならないんだ?
上下上級守備錬金だって無双を30ダメしか軽減しないし
1対1でぶつかって武器ガードとみかわしされなければ勝てるみたいなギリギリの勝負とかアホか
カス無法なんか体当たり2回や狼牙+雷鳴や五月雨1発で地べた舐めてれば良いんだよ
天下がチャージ技だったらなあ
復活後、捨て身なしの無敵状態天下が苦手です
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 14:17:14.63 ID:FQAc6Y5Y0
ランク見えないようにしてほしいな
せいぜい勝率5割の下手なのに狙い撃ちされる・゜・(ノД`)・゜・
スキルによってはしばらく移動以外の行動が出来ないクールタイムをつければいいのにな
無双・サイクロン・体当たり・マラーなどな
なんで?ってエンパイアが王軍師と同じく80装備だからに決まってるだろ
後衛職が80防具で1確されてんのもかわいそう
SSとか先に始末しないと後ろ引っ込むからな
このスレじゃレベルが高ければ偉いし費用がかかってるんだろ?
雑魚装備バトでも簡単に落とせるってなにかおかしくないか?
>>604 そうなのか
それはスマソかった
だがウザイのは事実
★3成功エンパイアで
無双中にかいしんが出た時に
戦パラスパ以外をワンパンできるくらいの威力でないとおかしい
道具使いはスクルトじゃなくてバイキルトみたいなスカラの2段階UP版があったら良かったな〜
狙い撃ちとか被害妄想すぎる
バトマスは上でも書いてたように
すてみ時は攻撃力1段階アップ守備力1段階ダウンにするか
攻撃力2段階アップ守備力2段階ダウンがまろやかな調整でいいんじゃないかと
そういや実装当初のバトマスはすてみで攻撃1段階だったな
当時はgm職だったから強化許せたが
いまの環境ならもどしていいかもな
バイキ待ちのバトマスさんうざいです
>>613 実際に上下守備大成功持って行ってみれば分かるがあまり使い物にならんのよ
結局属性耐性、状態異常耐性装備になるから守備が落ちる
だから守備は★3失敗王軍師と変わらん
シャワー使って負けるのってダサいよな
というかシャワーは必死感がヤバイ
相手僧侶無しで蘇生が必要なのは魔戦スパパラに倒された時だな
バトマスに倒された時は蘇生不要
すぐに取り戻せるからな
無敵と盾のアイコンがわかりにくいんだけどこれ系の提案ってあがってる?
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 15:07:33.16 ID:p/nCIMw90
バトを叩いてるのが、無双の発動時間も知らないようなにわかって時点でお察しw
守備の価値なんて「こういう状況で普通1確される所を耐えられる」っていう限定的なものでしかないから
全身10万の星無しエンパイアでも、無双2発で王軍師が落ちるのは当然のバランスなんだけどなw
スパにとってお金は必要経費なので金銭感覚は普通の人とちょっと違うかもね
ゲームセンター感覚。別にお金が惜しいとも全く思わないし
仲間のために全力を尽くすのは当然のことでは?と思うけどね
シャワーも攻撃手段の一つとしか特別意識してないし。削りに使ったりもする
仁王立ちにシャワーとか範囲技合わせて使ったりするのは上手い人
Aとかのスパスタは終盤証シャワーして倒せず負ける
コロだとタイガーと無双の発動時間が同じなんですが…
天下は旧仕様の溜めに戻せばいいな
無双より隼2刀会心特化Aぺチの方が厄介に感じるけどな
入力早いし会心確殺確定で行動キャンセルされるし
無双ならこっちの攻撃が発動してから殺される分マシ
>>628 それがどうかした?
もしもダメージ比較してるのなら、そもそも50そこらで覚える技と100で覚える技な時点で、比べられるわけがない
天下無双はもう攻撃回数半分の三回攻撃でいいんじゃないかな
しゃおしゃおしゃお
柱の影でチキンプレイしてるスティパラは何なんだよ
ラスト1分だけ槍持ったって僧侶すら倒せてねーじゃねーか
事前に削りと僧侶のバフ遅らせに突っ込んでた三人がまじで犬死
攻撃がしょぼいのにそこそこダメージでるのは
おかしい気はするけどね。
攻撃特化のバトますなら仕方ないと思うから
攻撃力の影響を大きくしたらどうだろう
理論値を今の無双のダメージより少し強い位で
適当な装備だと極端に弱くなるとか
戦パラの皆さんは甘んじてバトにぶっ殺されてくれませんかねぇ。それが相性ってもんでしょう
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むしろその2つはバトに強い職だと思うけどね
倒すことだけしか考えていなければただのでくの坊だが
耐性微妙に100%に届いてない格安品ってコロシアムにピッタリだわ
>>610 そこをそうするならそれはいいよ
なら無法は80武器のAペチで300くらい喰らえ
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 16:18:55.07 ID:p/nCIMw90
装備の強さの比べっ子したいやつは、そのへんの課金ゲーやってりゃいいんじゃね?
無法装備のやつ発見
無法バカにされて悔しかったんだろうなあw
こういうガキみたいな煽りをしてる奴の方が顔真っ赤に見えるのは気のせいだろうか
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 16:29:49.81 ID:1gg5/myp0
雑魚しかいねー
今コロシアムやってる奴の装備見たらわかるやん
☆2とか一般人装備ばっか相手に本気でコロシアムやってる奴いないねー
受付前で喧嘩ばっかで笑える
スクルトない相手に天下で落とせない優しいバトマスばっかで萎える
純粋に操作の上手さを比べたいなら格ゲーやスマブラやるべきだろ
キャラから何から全て用意されてるから全部対等だよ。ドラクエよりはバランス取れてるだろうし
チームとしての戦略を重視したいならRTSやればいいし
MMORPGの対人で装備重視しないでどうすんだよ
クソみたいな無法でもほぼ1確されず、逆に少しだけまともなエンパ無双で1確〜2確できる環境でプレイヤースキル()とか言うなよ。笑えるから
魔法使いはもっと強くしてあげてもいいくらいだな
乞食装備の奴らは一掃できるくらいに
HP2倍になってつまらなくなったわ
一確ゲーだから面白かったのに
魔力低い魔法使いとかもう足手まといなだけ
退魔装備でも足手まといなのに
それ以下の装備とか晒されていいレベル
>>647 そう思う
hp係数少ないまま2倍、相対的に弱体、120スキルゴミで開発は魔法使い嫌いなんかね
>>646 で?戦士でバトを倒したいの?パラでバトを倒したいの?
オノやヤリ背負って2確されますーってか
倒すって考えが間違ってるから一度自分の戦い方考え直した方がいいよ
どうしても自分の力だけでバトマス倒したいならバトマスやればいい
こっち回復なし向こう僧侶ありの環境で勝てなさすぎてヤバい
どういう作戦出しとけばいいんだろう
無法は属性28や属性+守備が簡単に手に入るからなあ
クリムゾンやグレートは属性+失敗なら売ってるが属性28や属性+守備なんかは全く売ってない
呪文耐性ばっか
マホカンタの発動時間を短くすればマホカンタ1VS魔法2になってもいけるんじゃなかろうか
>>652 僧侶をとにかく太らせて最後に倒す
問題は野良だとまず無理
>>652 その場合は敵陣に乗り込むと負ける
ひたすら自陣で戦うしかない
クリムゾンあるからグレート錬金装備誰も作らんでしょうが
>>650 だろ?
だからバトの無双はおかしいんだよ
今の2/3のダメージでいいね
それなら後衛でもある程度金賭けた80装備ならワンパンされないだろう
今はファランクスあるから最後に僧侶を落とすってのが難しくない?
僧侶に三人同時で攻撃仕掛けられる場面がそうそうないと思うんだけど。
こっち僧侶なしで相手僧侶ありの場合押されるのはこっちの攻撃が祈りマラーで完全無力化されるからじゃないの?
>>647 素メラゾ400、覚醒メラゾ800くらいでいいんじゃね
で、呪文軽減錬金の効果を1.5倍にするとか
今42%あるやつは60%軽減できるから300ダメくらいに抑えられて今と同じ様なもんだ
安い無法やもっと安い玄武で守備力20程度を犠牲に21%つけるのも考えられるから
こういう装備での物理ダメージに増加補正かければ良い
>>651 その戦パラを魔に変えてみろや
>>660 ただ単に倒す順番がおかしいからだと思う
別に最後に倒す必要もないし最初に倒す必要もない
開幕から敵陣に突っ込んで削りに徹し、黄色オレンジの敵量産してた戦士さんがいたんだけど
武に蒼天ぶちこんで黄色、ついでに麻痺
麻痺ってる武を俺(弓魔戦)の方に相撲で運んで来て、ほらよとばかりに体当たりでオレンジにして俺の攻撃でとどめ
そしてまた敵陣に突っ込んで行く戦士さん
うめえなと感心しつつも、ここまで徹底されるとなんか笑えるw
>>660 僧侶に仕事させんなよ
スパ僧扇武あたりは戦線から隔離しないの?
ガチ構成の固定と戦ったんだけど、後少しまで追い詰めたけど勝てなかった
こっちには不遇職いたけど、みんな頑張ったと思う
固定でガチガチに固めてるのって何がしたいのか分からないね
野良相手じゃまず負けないだろうし自慢にもならない
ここでも言われてるけど本当に固定の僧侶は蠅♀が多いね
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 17:06:53.96 ID:p/nCIMw90
装備を軽視してるやつは地雷だが
装備を絶対だと思ってる奴も同様に地雷w
頼むから、短剣盗賊、レンは固定でやってくれよ・・・
まじで迷惑だわ。
>>667 どうぐと片手ませんも固定だけでやってほしい
まあコロシアムやってるとBLがどんどん増えるよな
短剣の弱さが半端ないな
ポイズンでタナトス狙うぐらいか?
スリダガとか入るわけねーのに・・
スリダガ必死に入れようとしてくる盗賊がいる時
私はそれをラッキータイムと呼んでいます
魔法耐性装備で固めて魔にスリダガはよくやる
基本異常系が入るのはA以下って考えたほうがいいよな
たまにSSでも寝てるのいるけど
SSは守備錬金も多いんだってw
S以下はブレス錬金とかわけわかんねー装備多いけどSSは守備も多い
SSだから状態異常かからないって思い込んでるのは池沼
もしくは守備錬金の奴が使って欲しくないからステマしてるだけw
>>652 とにかくリスポンで延々攻め続ければ
バフもたないしMPきれて崩れるよ
味方に柱警備員がいる場合はあきらめろ
リード取ったらポイントない奴が敵陣荒らしで時間稼げば逆転されにくい
バト まるこも(MX927-109) れおたぁーず
武闘 アウローラ れおたぁーず
【罪状】
白チャで「?」と煽るゴミども。まるこもは人間子供だから多分キッズ。
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 17:59:40.56 ID:M9R8xGx/I
>>638俺も最近そう思うようになってきた
一回たまたま効いたからって無駄に連発してきてもいいし、効かないからって途中で諦められてもいいと思う
頭と体下で3つ100%耐性揃えるなら90%と60%を6種の耐性揃える方がいい気がする
状況把握出来ない味方戦士ウザい
ラスト30秒ポイント余裕で勝ってる状況で無敵かばうがなぜ出来ない。
俺が400近く稼いでて自軍まで引いてる状態
無敵かばうで勝ち確定やん・・・
バカマスとか騒いでる人の本音って
>>606だろ
結局自分(戦士かパラ)よりずっと安い装備なのに活躍してるのが気に入らないんだろ?
今の仕様、戦略とか職性能特技性能的に安い☆2エンパイア&無法一式でも良い仕事できるのがバトマス、妥協しまくれば100万あれば余裕でお釣りくる
かたや戦パラは下手すると数百万かけてやっと良い仕事できる
気持ちはまぁ分からんでもないが戦パラの宿命じゃね?
ちゃんと仕事できるくらい装備揃えてる程の金持ちなら余裕見せとけって
俺はこんなに金かけたのに奴はあんな低価格装備でー!とか騒ぐなよみっともない
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 18:06:03.62 ID:p/nCIMw90
なんか最近、固定ふえてねーか?
クソゲー時代は、野良vs野良が大半だったが
良ゲーになると固定共がかえってくるというジレンマ
両手戦士ばっかでうぜえ
バカマスが高ポイント持っちゃって、戦士やパラに介護されてる姿見ると笑えてくる
自分は削り職業なんだと早く気づけゴミども
固定増えてきたと思う。
バランスとれてきて、PSよりPT構成「だけ」で決まるゲームになってきたから
正直野良じゃ安定しないわ。
今はSSで遊んでるから野良でいいけど
このバランスで本オープン迎えたら野良はないなw
かばう戦士とか見たこと無い
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 18:12:45.00 ID:p/nCIMw90
>>679 コスパ考えて装備そろえられない情弱君なんだろうほっとこうw
実際は、装備の恩恵もかなりでかいんだけど、
アイテム課金のソシャゲー感覚でやってる奴には解るわけがない。
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 18:12:47.97 ID:Z8jwh7Bv0
>>679 王軍士+下神兵とアポロン+2のセットで100万以下で買えるぞ
てか、ほとんどのやつがそんな装備だよ
王軍士なんて次でりゃ終わりなんだから、風28とか光28じゃなけりゃ100万以上出す価値ない
みかわし5.1とか欲しいなら金かかるけど、それは無法だって高いから別だしな
味方が階段で立ち止まってたらそれだけでゴミなのわかる
>>418 こんなのが野良にいるから勝てないんだろな
どの位置でタゲが取れるかくらい理解しとけよ
指示しあってより動きを向上させられる固定と指示されたらBL入れられる野良
バトマス装備テンプレ
武器 エンパイア★2
頭 おびえHP or おびえ麻痺
上 守備
下 守備 or 眠り混乱(指輪で両方100になるように)
腕 会心
足 身かわし
お金ない人は無法でも全然構わない
最低限これくらいは揃えてほしいな
階段脇のタゲいかないゾーンは修正ないんやろかね
ラストかばうで100%勝てる状況でそれをしないのはおkなの?
何も考えず敵陣までつっ込むのおかしくない?
それこそ戦士じゃなくてバカマスで潜るべきでは?w
おびえ+MPかおびえ+麻痺がオススメ
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 18:34:31.58 ID:p/nCIMw90
ランプ君の営業がきてるようだが、
エンパイアさえあれば素っ裸でも活躍できるのがバトマスw
初心者じゃないのに初心者マークつけてる人嫌いだわ
しかもそれでいてリーダー気取りで指示出したりとかもう何考えてるんだか
>>693 無敵かばうはリスポンしないと不可能だが
リスポンして更に突撃していったのならその戦士はアフォ
ただし敵に戦士がいたらかばうしても
おまえは殺されるから
かばう戦士がアフォ
>>691 上呪文耐性欲しいところだな
腕は会心5.1使ってるけど、あんまり変わらんよ。変わると言えばかわるけど。
状態異常腕の安物でいいわ魅了4%+混乱3%とか捨て値で売ってるでしょあれでいい
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 18:37:37.76 ID:Fkj6a8cs0
×お金無い人は無法でもOK
○お金無いならコロシアム来ないで職人してください
>>689も理解してないんじゃね?
上側の微妙な位置からなら階段中腹にいる奴は狙えるぞ
階段上段にいて広場から射線通る奴にも攻撃する弓はいないし(オレンジならする)、
理由あるとしたら
>>420だろ
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 18:41:28.27 ID:Fkj6a8cs0
強職弱職とかいう認定カテゴリ作るくらいなら職業減らせばいいのにな
ぬかどこクイーン格差も故意っぽいし
こういうヘイト操作も運営の仕事なんだろうな
よし、足払いかけるわ
初手シャイニングは相手僧侶のターンを消費させるのにいいんだがそれに合わせて突っ込める味方がいないのが問題
超会議コロシアム中止で本当に良かった
>>691 現実
武器 エンパイア★2
頭 MP
上 即死&呪い
下 眠り&幻惑
腕 デバフ系(ルカニ等)
足 転び
頭弱そうな実名系の女で女キャラって
ジャンプする奴多いな
>>705 コスパ最高じゃんw
無法者のコスパってこういう事だろ?
実名系の女キャラのネカマ率は異常に高いよな。
たけし(エルフ♀)
>>699 こう言うネット脳みたいのが
多いんだし
公式戦を気軽に出来る
フリー対戦とランク戦にするだけで
良いんじゃ無いの?
きっとフリーにガチ装備で篭るんだろうけどw
バトマスはとりあえずサングラス込みで幻惑だけは100にしろ
マホトーンくらう僧侶と同じで全く仕事できなくなる
余裕あれば対スパ用に混乱&眠り&幻惑100あるとちょっとむふふってできる
対武用の怯え頭はバトマスやれば分かるけど余り出番はない
かと言って頭MPにする必要もないからHPで良いと思う
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 19:12:14.79 ID:p/nCIMw90
幻惑100もいらねーよ
最悪ビッグバンもあるしな
最近終わる直前におつかれさまでしたっていう奴増えたな
ジャンプ並の煽りじゃね?あれ
バトマスが1Pもゲットするな
0Pで永遠と負荷かけるのが1番強い
味方も自分もWinWin
ゲット0のバトマスには必ず表入れてやる
最後取らないと負けるって時だけ本気を見せてくれ
超会議のコロシアム中止って
今の糞仕様とかてるぴーみたいなゴミとかを一般公開したくなかったから適当なこじつけで中止にしたんだろ
悪評高めるだけだし
130でまものにスキルクラッシュくるから
物理も封印必須になるんじゃないかね
>>711 バトマスで怯えの出番ないとか正気かよ
怯えは対武っていうよりも対バトや戦士なんだけどな
フリブレもらって近づけないで殺されますたじゃなぁ
>>712 ビッグバンで終盤の高ポイント持ち殺せるの?
>>714 PVPやりたいなら、そろそろそういうの慣れろ
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 19:28:33.38 ID:blCdpkLW0
きんぱちがコロシアム勢に入っててクソ吹いたwww
居場所無き者の集う場所だな
ザラキや呪い攻撃の実装はあるんでしょうか
相手、糞武二匹とバカマスと僧侶なんだから、マホトラだろう
魔レン盗まもがいるだけで勝率ガタ落ちだわ
>>523 負けると無言多いなほんと
ハエ女
旅も味方にいると基本勝てない
僧侶なしで相手に僧侶いるともう無理ゲー
魔法と賢者がマジで糞過ぎるな
野良の賢者はSだろうがSSだろうが
地雷しかいないな
うまい賢者は固定のぐらい
コロシアムのことをコロっていう奴は弱いキッズプレイヤー
魔法はなんだかんだでそこまで弱い印象はないけどなぁ
相手が呪文耐性にしてくれたら守備落ちるし、状態異常も入りやすくなるし
マヒャドは範囲広いし
強職ではないけど旅盗レン賢者に比べればだいぶマシ
魔法は攻めると強いが攻められると弱い
旅盗まも賢者、消費や呪文速度のレンBLいれたい
けどきりがないなw
マヒとかつけてるレンならまだいいんだけどな
魔法はでしゃばってポイント取ろうとしないで削りだけしてくれればいいよ
ランクは当てにならんとは言うけど
やっぱり未だにSS未満の奴らはゴミしかいないわ
後これはSSでもそうだが複数武器使える用にしてこいよな
多いのがスティックしか使わないスパ杖しか使わない魔賢爪しか使わない武
特にスティスパは当たり前だと思ってる馬鹿が多いのか数が多くて困る
>>727 今までやってきた中でダントツに性格悪いのは魚女だったな
無言放置何でもあり
逆に全体的に男キャラは本名系を除いて良い奴が多かった
魔は130スキルの山彦が来たら化けるかもしれないぞ。
常時2連続詠唱、証発動で3連続詠唱、みたいな。
味方にいたらやる気なくす職
・バイキ無し構成なのに、ブーメランレンジャー
・短剣盗賊
・終始スティスパ
確定で2連続魔法うてたら強いっていうか、それくらいで丁度いいバランスになるな
そうすれば道具使いの需要もまた生まれてくる
>>739 人間子供♂サイヤ人頭「良かったボク入ってないやw」
人間大人♂トンネル目「やったじゃんwww」
人間♀盛髪&ショートボブ「^^」
個人的にはオーガ♂アフロ頭ヤバいと思うけどな
でも頬こけてる奴は全体的にまともなの多い印象w
僧侶1位の人って元から花神会だっけ
変なのが多い種族も居るけど多種族にもてるぴーやID:YJXyUH620みたいなのがいるだろうからあまり大差ないな
自分を棚に上げてるあたり始末悪い
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 20:51:08.14 ID:blCdpkLW0
味方に地雷職が多い場合は挨拶しないわ
よろしく頼むことが何もないからな
終わった後も味方に地雷PSがいて負けた場合は挨拶不要
なぜなら疲れたのは俺だから
>>407 遅レスだけど過去何度かチャレンジしたが
「MPブレイクします」って言ってもバトと武がご丁寧に倒してくれる
倒さないでって言っても最後火力で負けるって言っても彼らは何故か殴るのをやめない
相手がMP枯渇させてくる相手の場合は毎回最後押し負けててどうしたらいいんだろうか?
/ ,, -‐ ''" ̄ ̄ ̄ ̄"'' - ,,
′ ,イ ,,-''" \
-┼- //l// / .ヽ
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\ l d‐ α^ヽ / .,' ',
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| __l__ l,_/ .> ,ハ | | '、 ,'__,ノ /
| -ゝ- ヽ、_ { / 〉 .'、 ( r- ) | / | /
| (´__ / .ゝ /} .ヽ `ノ |ノ |,ノ
‐一ァ(__ { , ′ .\ー'ニニ=-rヽ ./ |
.  ̄ ̄) / //// ゝ / ヽ'┴'.´.ノ ´ |
´ {_ ・・・・ {‐'´ , -― 、 'ー‐´ // .|
//// \-‐/: : : : : : : \_ `iー―― ''" ヾフ´ン':
・・・・ __V: : : : : : : : / : : :\`'' ‐- ,, / // : /
/!: : : :/ : : : : : : /: / ̄ ̄{ ∠ -‐ァ'´: : : :
/ l : : 〈 : / . : : : : :/  ̄ ̄ ̄ヽ_/ /: : : : : : :
相手がしてくる場合はMP吸収ガード付けて終わりだろ
自分だけMPあってもきつくない?
って言うかMPブレイクって吸収ガード無視だと思ってた
とりあえず吸収ガード用意しとくか
>>547 固定と野良で分けたらマッチングするのに時間かかるからじゃないかな?
職のバランスマッチングがなくなった理由はそうだったと思うし。
僧侶2のとき
スクルトなしでバイキ天下無双耐えない方が槍か棍もってくんねーかな
なんでいつも雑魚の方がスティックもつの?
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 21:13:00.62 ID:1mRbGmbi0
アクア、ぽっぷっていうキャラの盗賊が敵味方構成関係なしに
毎回ノータイムで敵陣に突撃するんだけど今盗賊ってそれしかできんの?
>>753 立ち上がり遅い職いる構成でノータイム特攻されるとすごく悩むなついてくべきか立ち上がり遅い職に合わせるべきか
敵構成次第だけど
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 21:22:58.31 ID:1mRbGmbi0
いやだから構成関係なく突撃なんだって・・毎回突撃でやられて帰ってくる始末
特攻は敵味方構成みて有効な場合があるのは理解できる
後もう1匹のドワオの盗賊も同じ行動するから
もう盗賊ってそれしか道ないのかなって思ってさ
盗賊やったことないが丁寧に攻めるべき職だと思うんだが違うんかな
ずっとくそよえーと思いながら野良で旅してたけど同ランク対決なら割と安定して勝てるようになってきたわ
ギガスラない魔戦多いな・・・
シャイニングとバイキしてればいいってもんじゃねぇぞ
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 21:35:34.09 ID:XPWg9BOzO
突撃対策に盗賊4でクモノいっぱい仕掛けてボンバーマンやってりゃ勝てるんじゃね?
僧侶2相手に両手剣の戦士って何がしたいの?
お互いの火力状況も読めないゴミ?
あれは元々やってたネタなのかなw
試合前の対戦相手情報さ、あれ左右にページ並べて敵味方一括表示できないのかな
>>749 MP吸収ガードつけたけど16とか削られたから
ブレイクは吸収じゃないのではないか?
>>763 え??まじで
100%で俺はガードしてたと思ったけど
魔法戦士にハイエナハイエナいうやついるけどさー
じゃあ弓で削ってお前らバカマスにPやればいいってこと?
味方が旅2になってどちらも棍持たないでバギクロス唱えまくるからどんどんダメージ下がっていって
最終的に70ダメージとかになってた
棍スキル持ってきてくれ
>>765 バトマスが削る→他の耐久力がある職がハイエナしてポイント持つ
ハイエナが悪いなんて誰も言ってないが?
いやこのスレいると
>>170みたいの結構いるからさー
P取って活躍したいんだろうなーとおもってさ
でもそれじゃませんとしては地雷じゃない
じゃあどうしろとっておもったわけ
セックス経験あり(恋愛経験なし)
弓の敵は弓ってことを理解してない奴が多いな
ポイント取る役目
ポイント取らないで攻め続ける役目
この二つを理解できない雑魚多いよなw
昨日もいただろ?
ポイント取ってる奴が上手いって主張してたゴミクズがねwww
昨日から勝率がほぼ5割キープで経験値増えないきつい
対固定がやたら多いし、相手固定に限って味方に低ランクが混ざるのもきつい
>>772 その2つの役目ならポイントを取る方が難しいのは事実だぞ
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 23:38:34.17 ID:yMH+Dw8N0
盗賊まもの道具魔法レン旅プラチナ戦士おまえらまじでくんなよクズが
自分の好きな職で遊びたいだけなら固定でいけやドアホ
こんな職マジで出禁にしろよ
いまの仕様でこんな職でくるとかシステムを理解できていないカス中のカス
野良にレンでくるの勘弁して。
連続してマッチングして負けまくった。
盗賊やるなら短剣一択だろ
盾持てない鞭は無いわドアホwww
ませんがポイント取ろうと構わんが、盾に持ち替える知恵を付けろ
すげえきれいなおまんこだったなw
達人のない魔戦バトは地雷だな
動物園の檻は外から眺めるに限る
監視対象やでw
やっぱ今回かなりクソだな
新たな糞要素チンパン特攻ゲー誕生だわ
即リスポンが元凶だろ籠もりといいチンパン特攻といい
あと戦パラがアタッカーになった時点で狂ってるわ
どうすんだよ安西いっぺん初期化が必要なレベルだろこのねじれ糞ゲー
カップル手マン中
固定パーティーとオートマッチング野良パーティー
たかみね[EE851-163]
2014/04/30 23:56
テーマ:【期間限定】コロシアム
最近固定と野良を分ける案をよく見かけます。
基本的には反対です。
固定パーティの方々が、「仲間を探す」という努力をしない人達の犠牲になるのは変です。
もし、別にする案が出てくるので有れば、いっそ固定と野良の人数を変えませんか?
固定パーティの場合は「4vs4」のまま、野良の場合は1vs1もしくは2vs2などいかがでしょう?
職により偏りは出そうですが、後衛職に支援職等の方は4vs4が良いでしょうから、なるべく固定で4vs4に参加して頂きたい。
仲間を探す努力をしないってのは正直図星だわw
固定でメンバー集めるのめんどくさいから野良やってるってのは一理あるw
手コキも4万デート堪能したからそれなりの手コキしてくれた
武器切り替え3つまでにするのは駄目かね
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 00:36:53.90 ID:WnTCoonK0
ポイント持ったからってずっと引きこもってるのは何が楽しくて来てるのか分からない
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 00:37:52.52 ID:H11mvTYh0
おつかれさまでしたも言えないサクラニカwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
野良は達人の呼吸必須レベルだと思うんだけど持ってない奴多い
そりゃああるとないとじゃある方がいいんだけど武器切り替えがもたもたすぎてイマイチ活かしきれない
呼吸使うのは最初と最後だけじゃね
>>789 おつかれしまでした
言わないやつ多いから晒すと切りがないぞ!
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 00:49:02.60 ID:yxnx/sDo0
今のコロシアムにもはまるやつって病気
経験値カンストの俺がやってないもん
おつかれさまでした
白チャで毎回言うように心がけてるけどフレやチムチャでたまに忘れる
間違えて仲間チャットにしちゃったけどまあいいやってのもいるだろうし
いちいちこんなので晒すなよ
ホモの痴話喧嘩かよ
ガチホモのスレに行けよ
他の人のチャットの発信音で
つい自分も挨拶したかと錯覚してしまうことがあるからなあ
途中で気づいて、あっと思うことがある
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 00:55:26.99 ID:NDsQQ5J50
お疲れ様の一言必要か?
挨拶無しが気に食わないのは
自分がその原因だと感じてるからだろ?
Dの動きがクズすぎてABCが無言抜けしたらDは晒したくなっちゃうよね^^
というかファーストアタックとラストアタック両方取ると
ログ飛ばしてる間にみんないなくなってたりするw
その釣られやすい低脳さ直した方がいいぞ
いまさらだがシャイニングボウって避けられるけど
狼牙とかと同じ避け方でいいのか
仲間を集める努力、のどっかで見たフレーズの提案あって吹き出しそうになった
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 01:13:35.03 ID:0ppASHxh0
>>784 来たよ、仲間を探す努力()
こいつがいつも発狂してる固定キチガイか?
わざわざ手間かけてまで仲間組んで有利な状態にしないと
コロもできないヘタレゴミカスの間違いだろ
固定は固定同士でやってろ
固定2はまだいいんだよなあ
3.4が糞
固定でやる一番の理由はフレとわいわい楽しみたいからだろ
勝ちたいから固定で行く奴は多分滅多にいないと思うぞ
>>784 固定組んでるやつからみてもくそみたいな提案だな
まあ広場のキッズっぷりはひどいからな
フレと有利にやるの楽しい、の間違いな
固定2のやつらはフレチャでやりとりしてるが
3のやつらはなぜか野良1まざってもそのまま身内話くっちゃべるからな
4は言わずもがな
地雷を連れて指導役をする人もいるんですよ
野良潜るより負けるし結構きついわ。相手に
固定PTで負け奴ーwwwごみwww
とか思われてると思うとなおさらねえ
まあおれが野良で固定を倒したとき
言わないけど思ってます
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 01:30:08.74 ID:qIZRemv50
やっぱりコロシアムはガチ勢の人とそうでない人で分けたほうがいいな。
こうゆう
>>775みたいな玄人の人と一緒にやりたくないもん。
安西先生頼むから分けてくれよ。そうしないと人来なくなるよ。
>>775が玄人...?
挙げた職の装備しょぼくてやったことないように見えるが
練習モードとは別に経験値の増減がないモードがあればなあ
別に鉄板固定でこようが弱職でこようが楽しくできる
815 :
【中吉】 :2014/05/01(木) 01:36:10.99 ID:qIZRemv50
>>801 これ本当にあるな
今度から晒されないために取らないようにしないとね
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 02:02:22.81 ID:zy1OETwO0
>>812 コロシアムは無理に人集めなくてもいいと思うんだがね
敷居自体は低いんだし、やりたい奴だけでやればいい
おまえみたいな糞ド素人はいらない
グウの音も出ないとはまさしくこの事だな
え、劣さんよ?
どうした、いつものように反論してみなさいよ、ほれほれ〜www
皮肉って言葉を知らん人がちらほらいるな
脳筋はバカマス以外やらないでね
それはおいといて、福引券がなくなれば残るのは割とガチな人だけなんじゃないか
純粋に楽しんでるキッズは知らんがw
キチガイ隔離施設としてきちんと機能しているようだなコロシアムは
煽ってる方も煽られてる方も出てくるなよ
脳筋はバカマスやるなよまじで
むしろバカマスが一番やっちゃいけないわ
HP40しか残っていないのにドヤ顔で天下無双で敵を倒したあとに
すぐ他の敵に殺されるから 死ねや
>>821 これはあるわ
バトマスに限らず全職に言えることだが
>>822 まあ全職にも言えることなんだけど、
バカマスに限っては1確できちゃう技持ってるしね・・・。
最後の最後、攻撃当てれば勝ちって所でコマンドがわちゃわちゃになって攻撃できずに終わることが何回かある
他職特技消して欲しい
フレやチムメンで固定で入って、チャットとかしながらワイワイやってると楽しいよ。運営も固定でしか入れないようにしたらいいのにね。
固定組んだら固定としかマッチングしなくすればいいだけだって
お前らがワイワイ楽しく煽るために野良が存在してるんじゃないよ
まあ分かれようが分かれまいがどっちでもいいんだけどね
勝てるやつは固定だろうが野良だろうが勝てるから
固定同士は燃えるものがあるけどね
「ネカマだという証拠は無いが、カンで分かる確証がある」だってさ。
どっかの国の考え方そのものだね
戦士が120程度で下がってしかもミラクルソードやり始めた
どんだけだよ
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 03:08:37.78 ID:zy1OETwO0
野良vs野良なら勝率7割いける俺ですら、
野良vs固定なら勝率2割ないからな
さっさと分けりゃいいんだよ
>>勝てるやつは固定だろうが野良だろうが勝てるから
この文、正しくもあるし、間違ってもあるんだよな。
構成が良ければの話でしょ。
どんなに強いやつでも、構成が悪ければ固定に勝てるとは言い切れない。
JC時代も知られてたけど今ほどでは無かったわな
まだ頭に来る
あのポイントでミラクルソードはないわ
>>831 確かに野良と固定をわけずに本オープンしたら固定が急増して野良じゃ厳しくなるかー
いまなら通用する正しい言葉だけど、後じゃ通用しない間違った言葉かもね
わるいわるい、やっぱり野良と固定は分けるべきだな
この板ってオッサンが中心(笑)なんじゃなかったの?
固定のみになったら今の野良に負けるような固定は産廃じゃね
野良で固定に勝てないから分けろとかワガママな理由で運営が分けるはずがない
前半の広場での僧侶の立ち回りは
自分が狙われる(最悪死ぬ)とわかっていても
ザオしにいってポイント吸っておいた方がいいのか
それをするぐらいなら他の仲間の回復に回ったほうがいいのか
どっちがいいのかわからない
固定で潜れるのはプレ中だけだって言ってただろ
今固定でしか勝てないようなやつは本オープン来たら消える
そこで広場でバカが暴れて固定参加を可にしたときに改めて文句言えば良い
野良だと地雷を何枚引くかの勝負にだいたいなる気がする
>>839 え!マジで?それは知らなかった。
野良専の自分からしたら嬉しい限りだわ。
>>807 わいわい楽しみたいだけならネタ構成でくればいいでしょ
実際はガチ構成ばっかりなんだから勝ちたいってのも確実にある
つーか80SSだと固定がきついと思ったことなんてほぼないんだが?
低レベル、ランク帯の話なのか?
>>824 どうせ使えないのになんで選択肢にいれておくんだろうなあれ
ソース出せないから申し訳ないんだけどニコ生かどこかで言ってたはず
ただこの運営の方針から考えて固定人気なんで本オープンでもって言いそうだから怖い
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 04:26:34.33 ID:zy1OETwO0
昨日に引き続き今日も7割くらい2僧構成なんだけどどうしろっていうの?
システムは私に僧侶やめろっていうの
>>838 前半は余裕がある時以外は蘇生しないな
僧侶はポイント持たない方がいいから回復が最優先
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 04:29:25.85 ID:zy1OETwO0
たまに
>>843みたいに、強がって「野良でも固定に勝てるんだが」アピールする奴いるよなw
>>837 システム的に分離をしないと
今みたいに晒しとBL使ってユーザー側で対応しないといけなくなるな
たま金揉んでー
>>849 いやいやホントだからwwww
固定はだいたい僧入れてくることが多いね
地雷職とまだ認識されてないんだね
>>847 けっこう僧侶1とは当たるんだがだいたい固定だったな
野良だと僧侶2にされちゃうんかね
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 04:34:03.95 ID:zy1OETwO0
>>852 もうそのレスで、にわか丸出しじゃねーかよw
野良で固定に勝てるって嘘ぶくやつって、
どういう職で、どういう立ち回りしてるかっていう具体的な事は書けないから丸解りwww
地雷と当たったときの勝率と、まともなやつと当たったときの勝率が違いすぎて笑えるんだけど、
どんな地雷と当たっても勝てる強者ってやつを、俺は見てみたいよ。
GWだからかこの時間帯でも勝率いまいちだなあ
柱警備員はさっさと寝ろ
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 04:38:40.63 ID:zy1OETwO0
>>855 野良同士なら、1チームに1匹はゴミが混ざってイーブンになりやすい
自分がまともなら7割は勝てるようにできてる
未だに法学部だの外資系だと思ってる奴らのお陰で助かっている節はある
業種すら特定できない奴らだからまったく脅威にはならんが
馬鹿な提案してる奴のはちゃんとリンクもはれよ。反対投じてやるからよ。
>>854 僧が地雷ってのが気に入らんかったかw
まあ回復はさんでくる奴ならまだ戦力になるがザオマシーンはホント敵のスパイかって感じだからなw
強職で的確に動きゃ野良でもこちらの構成がよきゃ全然固定は怖くない
むしろザオマシーンが味方に入るとかなり絶望的になるがw
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 04:42:04.01 ID:zy1OETwO0
おまんちょ・ユア・ドぉり^-モスw
>>853 冗談きつ過ぎる
この環境で2僧とか無理ゲーだわ、どうやって勝てんのこれ
勝ち方教えてくれ安西
オートマッチングの方々が、有利な構成で仲間を集めたという人達の犠牲になるのは変だから分けた方がいいわな
>>857 まともっていうか、自分の職の動きはきちんとやっているはずだが、
それでも勝てないということは、他職に依存している職業だからかあ。
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 04:49:56.50 ID:zy1OETwO0
>>860 いまだにザオマシーンの僧侶とか野良でも滅多にみねーし、
強職で的確に動ける4人が一般的に言う固定なんだがなw
おまえが口先だけのカスだって事はよくわかったわwwww
>>866 強職で的確に動ける4人が一般的に言う固定?
そんなのほとんど出くわさんだろwwwww
お前こそエアだな
もしくは 的確 のレベルが低いかw
俺の魔法使いはコロシアム内 魔法攻撃力600あるからな お前ら雑魚とは次元が違う
頭おかしくなってまた殺人予告するんじゃないの
なお無双で一確されるもよう
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 04:55:48.00 ID:zy1OETwO0
>>867 逆に、おまえの中(脳内)の 固定 のレベルが低すぎるんだろうなw
なんせ僧侶はザオマシーンが基準だもんなw
で、おまえのメイン職は?立ち回りは?ww
野良で僧2に何度もなったが無理ゲーだとは思わないし何度も勝ってるな
結局はPS次第
ていうか地雷だと自覚ある奴は固定で来てくれ
負けるのは全然つらくないんだが味方に地雷がまじるとマジつまんないんだは
僧2の場合は前衛2の火力次第な
>>871 君は固定が強いって思ってるんでしょw
多分これ以上話しても話がかみ合わんと思うはw
>>874 ビックリするくらい前衛も低火力でしんどい
スク2かかってて無双即死するレンとか、2刀会心バトとか素手戦とかと組まれるしで
呪われてるのかと思えてくる
>>874 火力も多少は影響するが僧2の場合は僧侶のPS次第で8割は決まる
盗2僧2でも僧侶の立ち回り次第では勝つこともできるしな
ほとんどの場合でザオラルよりリスポンしたほうが有利になるのは
ゲームバランス的にちょっとどうかと思う
せめて蘇生時のHPはもう少しサービスしてほしいな
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 05:06:44.38 ID:zy1OETwO0
>>875 無作為に選ばれた3人と組むのと、
職構成考えて、装備もPSもしっかりした人選ができる固定と、
どっちが強いかなんて考えるまでもないんだがなww
>>878 ザオラルはポイントある奴だけでいいって事だろ
これ以上蘇生時HP増やされたらザオ無し側きついわ
このjsきれいなおっぱいだなw
現状の環境だと「ザオ」はHP100くらいで蘇生でもいいとは思う
すずめの涙だが1よりはマシだろ…
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 05:09:14.50 ID:zy1OETwO0
>>877 それは言いすぎww
盗2なら匙投げるレベル
あらかじめPT組んでるってだけで
Lv80+Lv50でもSS+E・Fでもバト×3でも何でもできる
オートマッチングがバランス取ろうとしてる所を全て破綻させてるんだから別けりゃいいじゃん
PT組んでる奴だけでマッチングされるようにして破綻ゲーを楽しめば良い
●職業別 評判の悪いプレイヤー
コロシアム内で会ったらBLにしよう!
戦
僧 なちぉ
武 こころ マオにャん
盗 スロプロ セルバチカ 全員
魔 きんぱち ラピュア
旅 うにコーラ 全員
バト てるぴー メッチ
パラ ねこニート じーよん ボルサリーノ
魔戦 もみけん アクエリヤス
レン 全員
賢 ゆい
スパ
まも 全員
道具
その他最新情報はこちら
https://twitter.com/dqX_metti
超危険!関わるとと不幸になる「童貞病人」の実態
1:あなたにダメ出しばかりする
2:交友関係を制限しようとする
3:あなたのことを信用していない
4:あなたのプライバシーを認めない
5:ストーカーのように監視する
6:常に自分を正当化してあなたをこき下ろす
7:嫉妬がひどい
8:自分の非は絶対に認めない
この時間になると低ランクがやけに増えるね
他全員SSで一人Aとかやめてください
構成も不利で変なのよこされて勝つのはキツイ
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 05:15:01.98 ID:zy1OETwO0
まぁ、質の悪いゴミ固定は、今後増えるかもしれないがな
今いる固定は、こもりげーの糞さに萎えて去ったが、
また楽しくなったのに気付いて、いち早くカムバックしてきたような連中だから結構ガチな奴が多い。
>>883 一度死んでザオすれば最高ポイントになるからな
後は試合終了まで維持すればいいだけ
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 05:19:17.84 ID:zy1OETwO0
>>889 それができれば世話ねーよw
相手にバトマスいたら誰が止めるの?
無双で盗賊1確だぞw
固定だと99%僧入れてるし
僧無し野良のゴミ職混じりみたいなのだとほぼ無理だからな
相手にもゴミ入ってるならまだ勝負にもなるが全部強職固めだし
全員当たりじゃないと野良で固定破るの難しいからな
負けるのは旅盗レンが入っていたりSHT範囲まとめて食らって即死するようなアホいたり
ボロきれ装備した低ラン混じってる時
>>890 無双で1確とかどんな紙耐久なんだよ
メカニックで固めてファランクスすれば捨て身無双2発は耐えられるくらいにはなるぞ
カオスエッジもあるし盗賊2人でボンバーを交互にやれば近寄れないしな
一度リードすればやり方さえ間違わなければ負けねーわ
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 05:28:48.73 ID:zy1OETwO0
>>892 えっと、これ野良の話だよね?
君の脳内の話じゃないよね?
「仲間を探す」という努力()をしてるから努力してない野良に有利な構成で当然
だから分けないでいい←??
いや分けて努力してる者同士で試合した方良いんじゃないの??
努力して集めた仲間で雑魚相手にしてどーすんのよw
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 05:29:43.31 ID:zy1OETwO0
レス番間違えたw
>>893 えっと、これ野良の話だよね?
君の脳内の話じゃないよね?
>>896 野良で盗2僧2になった場合の話な
この当たり前のことをこなせない奴はPSのない地雷ってだけ
だからPS次第では勝つこともできる
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 05:34:35.66 ID:zy1OETwO0
今日の口先君
・野良でも固定に負けねーしwwwww
・野良で僧2盗2でも僧侶の実力次第で負けねーしwww
二階建てにして受け付け分ければいいだけなんだよ
野良は1階、固定は二階で受付するっていう風にユーザー側で勝手にそういう風潮にしてやるだろうから
そういう感じでいいよ
固定なのに野良階に来るようなクズだけ晒されるような感じになっていくだろうし
どんな雑魚でも敵の攻撃もらってくれればそれだけで価値があるが
慎重なタイプの雑魚はマジでどうしようもないな
苦労して削った奴を変なタイミングでハイエナして即床ペロ
敵のスパイかお前
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 05:38:19.08 ID:zy1OETwO0
>>897 ボンバー交互においてたら、ファランクス維持できないっすよww
てか、爆弾範囲に固まるなら範囲重ねの餌食だし
ばらけるなら、爆弾意味ねーっすよw
カオスエッジきくといいっすねwwwww
そもそも野良でメカニック装備の盗なんて全然みないんすけどwwwwww
おまえの脳内コロシアムつっこみ所多すぎてすげーなwwwww
セルバチカ君かな?
そういやこの前盗2に当たって盗人の弱さ再確認したわ
ボンバーで一確できないんだよな・・・
メカニック装備の盗賊とかレアすぎる…
今のメガボじゃ殺せないからなー
130スキルで化けたりしたら面白いんだが
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 05:41:25.42 ID:zy1OETwO0
>>900 ハイエナするタイミングにいつも出遅れてくるゴミは多いな。
普通は2回攻撃できてるところを、1回ハイエナして床ペロだからなw
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 05:44:02.91 ID:zy1OETwO0
口先君が、机上の空論を語るとツッコミ所が山ほどでるからたのしーわw
野良の僧2盗2で「僧侶の実力で勝てる」とか言っておいて、
盗賊にガチ装備と不可能なレベルのPSを要求してるのもたまげたなぁ
盗賊味方に来るとほんとイライラするわ
クモノと爆弾のみと言っても過言ではないし1人で好き勝手やって遊んでる感じ
一番イライラするのがクモノにかかった奴とか凍ったやつとか状態異常のの足下に爆弾置くやつ
爆発する頃にはもう硬直解けてんだよ攻撃して殺せやゴミ
発狂するとメダパニしかしなくなるしなんなん
>>901 ファランクスは相手がバフ掛けた時に合わせれば良い
爆弾はこう置くんだよ
■ ■
盗 盗
爆 爆
僧 僧
それでテクニカルなつもり()だからさ
ドヤ顔でPTに貢献してると思ってるんだろうね
(相手が回ってきたらどうするんだそれ)
相手に弓もいないしピンク武や範囲攻撃持ちもいない前提?
爆発したの見て全員で凸ったらフルボッコなんだけど
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 05:56:57.61 ID:zy1OETwO0
>>908 お、おう・・
その図から何が言いたいのか全く解らんが、
きっと穴だらけの戦略があるんだろうなww
そもそも攻める側は、ファランクスの切れ目や、
爆弾置いた直後といった具合に、好きなタイミングで攻め込める上に、
HPも2倍で爆弾1確も不可能。自陣の奥深くにひきこもる事もできなくなり、
竜おま羽衣で、火耐性もある現状、
2,0じゃねーんだから、爆弾で防衛って発想がアホそのものなんだけどなww
僧2盗賊入りで勝てたって
相手がヘタクソだっただけだよ、、
そんな盗賊2とかアホみたいな組み合わせまずこねーからどうでもいいはw
来たら抜けて討伐でもやってくるしw
盗賊できてもいいけどちゃんとごめんなさいする謙虚な気持ちを忘れるなよ
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 06:02:54.36 ID:zy1OETwO0
大体、野良の盗賊2で、メカニック装備が前提な時点で夢遊病者確定だろw
いねーよそんな盗賊wwwww
メカニック着てるからなんなの?って話だしさ
それでバトとか武ころせんの?
もういいんだよ盗賊なんて
初めからいない事にして無視してれば勝手にうろうろして爆弾置いてっからさ
運が良ければかかるんじゃねレベル
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 06:08:48.24 ID:zy1OETwO0
>>917 口先君の脳内の盗賊(野良)は、捨て身無双を2発耐えるらしいww
それが「できてあたりまえのライン」だそうなw
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 06:09:59.16 ID:EARJoTK40
バトマスの動き方
バトマスは決して止まってはならない。敵をオレンジにするのが仕事。
相手に柔らかいのが多い時はすてみは不要。
開幕すぐ突っ込み無双で削る。なにも出来ずに死んだとしても問題はない。
相手のチャージスキルを消費させるだけでも十分だし、最初の特攻は自分のポイントを相手に渡すことにある。
相手に渡したポイントはあとで堅いやつに回収させる。
会心で200ポイント持ってしまった様な場合でも序盤であれば潔く死ぬ。
ポイントを守って後ろに下がっていると最後の最後で相手に狙われて逆転されやすい。
とにかくバトマスはポイントを持たないこと。
僧侶は序盤中盤はバトマスに絶対ザオしてはいけない。
バトのMPがきつくなるし、後で堅い奴に回収させるポイントが僧侶にばらけてしまう。
ポイント回収役にスカラ回復を優先
残り1分くらいの終盤からはバトがトドメをさしても良くなる。
とにかく味方の高ポイントに敵を近づけない。
>>907 ちなみに眠りだけは安全に爆発まで起きない。
893 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日:2014/05/01(木) 05:28:06.38 ID:Dy+nIXl90
>>890 無双で1確とかどんな紙耐久なんだよ
メカニックで固めてファランクスすれば捨て身無双2発は耐えられるくらいにはなるぞ
カオスエッジもあるし盗賊2人でボンバーを交互にやれば近寄れないしな
一度リードすればやり方さえ間違わなければ負けねーわ
こいつやべーなw
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 06:13:14.96 ID:zy1OETwO0
>>919 まぁセオリーやね。
大体合ってるがこれで思考停止してもいけない。
構成次第では、捨て身してゆっくり中央で戦ってもいいし
味方を壁にして後ろから無双たたきこむ役をやってもいいからな。
>>919 でも自分でやってるとくっそつまんねーんだよね
この作業ずっとやってられる奴感心するわ
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 06:17:13.00 ID:zy1OETwO0
特に固定相手になると、バトマスはチンパン特攻を慎むべき
最初にポイントリードできるかが、細い勝ち筋につながるからな
脳死してないと出来ないから脳死職という
単調すぎて飽きたら盗賊とかで適当に地雷ぶって遊ぶのがいいよな
目の前の方にいる奴に天下無双打ってれば
相手が死ぬかオレンジになって仕事した感はでるしな
それだけやってればいいから楽でいいはバトマスは
介護や回収は他の奴が一生懸命してくれるからな
固定相手こそチンパンバトマスが有効じゃないかな
全員で固まって動こうとすることが多い固定PTほど
ポイントがアンバランスになった時に弱い
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 06:27:11.23 ID:zy1OETwO0
>>927 え?w
バトマスが倒す敵の優先順位も君は知らないのかい?
その辺にいる奴でいいんだよターゲットは
優先順位あるのは当然だけどそいつに届く前に阻害されたら面倒だから
正直手当たり次第でいい
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 06:29:49.08 ID:zy1OETwO0
>>928 固定の強みは、防衛に回った時の意志の疎通だからな
チンパンじゃ崩せないし、それで崩せる程度の固定なら、普通にやっても崩せる
>>931 バトマス特攻ループを最初から最後まで凌げる相手だったら
もうどうやっても倒せないと思うけどw
野良だと多くてもバト2までだしあとはよくわからんゴミみたいな奴や職が混じる確率高いから
まず崩せないわな
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 06:36:05.34 ID:zy1OETwO0
>>932 んなこたーないw
それくらいは野良でもできる、固定ならできて当然
固定晒し
バト まりも DQ至上主義
戦士 ルチア DQ至上主義
僧侶 ユーリル DQ至上主義
【罪状】3人固定のゴミども。尚、負けたもよう。
特攻ループしてれば常に回復が必要になるから
まずスクが回らなくなるでしょ
そいでアタッカーのMPがきれたらパサーするから次にバイキが回らなくなる
スクとバイキさえきれたらただ固まってるだけの人たちなんだから彼らはw
バト2いたらほぼ勝てる
そのくらい強いわ
ウンコしないとカスみたいなダメージしかでない武や愚鈍な戦士とは全然違うからな
昔の篭もり時代は
開幕は柱の陰に隠れて相手の出待ちで、実質篭もりに近い状態なのにこれは篭もりじゃないって言い聞かせてさ、
終盤リードして篭りたくないに篭らなきゃ勝てないから篭るのが精神衛生上良くなかった。白チャットで「篭もりゲー乙 」とか言われてさ、
そっちだって開幕篭ってたじゃんとか、言いたくても言い返すなんて同類だし「お疲れ様でした。」とだけ言って、
そのお疲れ様でしたも提案広場で癇に障るからヤメろとか書かれてるの見てはモヤモヤしてた。
>>934 MPのやりくりとバフの維持はどうするの?
最後まで凌げるのは攻め手側に意識が甘いってほうが大きいと思うなあ
バカマスは強いというか、コマンドの選択肢が単純過ぎるんだよね
そもそも呪文という選択肢は無い上に、特技だって
すてみ ブレガ 天下 フリブレ ビッグバン 無心あたりを1ページに固めておけばいいだけ
素早く入力出来る発動の早い特技ばっかなんだから強くて当たり前
無双は見てから防御や体当たり入れられるくらい遅くていいわ
その逆に選択肢が多岐にわたり、発動の遅い特技ばっかの旅や賢者あたりが
弱いと言われる原因もそこにあるんだよね
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 06:47:30.87 ID:zy1OETwO0
>>939 固定といっても、死者を全く出させずに完封するわけじゃないからね
特攻ループされるなら、ポイント持ち帰らせずに自陣でしとめればいいだけ
僧侶がよっぽどアホじゃないなら、回復とザオの判断でポイントリードを許さないよ
そういや新しいマップほしくないかい?
地形高低差で強い武器とか当たらないスキルとか作ったら楽しいんじゃないかと一人妄想してるんだけど。
>>933 バト+まともな火力が引けるかどうかだな
こっちゴミ2で相手ガチ構成固定だったらさすがにお手上げだw
固定はフルボッコされるぐらい強い方ぐらいがいいね
最後に逆転勝ちできればなおうれしい
レベル50ぐらいで強ボス、コインボスに挑んでる感じがして楽しい
>>941 しっかり魔戦とか堅い奴が生きてポイント持ち帰るのが大事
ようはとどめ刺す奴がうまいかどうかの話で
バトマス特攻はやるのが前提だろう
逆にバトマスが後ろでもじもじしててどうするのか?
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 06:58:29.93 ID:zy1OETwO0
>>945 ポイントリードされたらバトマスは特攻しなくちゃいけないが、
開幕はチンパン特攻してみすみすポイント進呈して、引きこもりの体勢をつくらせなくてもいいんだよって話してる。
じゃあ、中央で乱戦したら勝てるかっていうと、まず負けるんだけどなwwww
コロシアムって逃げるスペースを確保したほうが有利だからね
開幕スペースなくなった今だと
戦闘するポイントを中央広場よりちょっと敵陣側にしたほうが有利だと思うよ
リードしてる場合は特に
相手僧侶2なのに最後までスティックスパとか何がしたいのか本当わからん
効きもしないメダパニラリホー延々と…
自分にしかバイキしない魔戦とか
あとロザリオで耐えた相手に無双するバトマスとか…
ピンクタイフーン誰にも与えらえない武闘家とか…
スパにSHT渾身撃つバトマスとか…なんか今日深夜なのに地雷率ひどい
G.Wだし普段の深夜メンバーと違うんじゃないか
旅とかまもとか盗とか弱職にあげるけど、一番役に立たないの魔だよね
この職が混じるだけで負ける
爆弾はガン攻めしてくる相手に牽制として置くなら悪くないと思う
固定カスの典型例としか思えない「仲間を探す努力」とか抜かす池沼が提案にいて頭痛くなったな
努力さえしていれば一方的に有利な戦い仕組んで勝っても問題ないという思考も、
対戦相手を探すまでの「努力」はせずオートマッチングっていう手軽さを利用していることも、
もし固定を組むのが努力なのであれば結局はみんなその努力をせざるを得なくなり、
結果として現時点でこいつも利用しているオートマッチングも機能しにくくなるってことにまで理解が及ばないことも、
何から何まで頭が悪すぎてめまいがしてくる
>>953 全員が努力なんかする訳ないからいらん心配すんな
仲間と楽しくやってる人も居るだろうしマッチングは今のままでいいや
コミュ障かボッチか知らんが嫌ならやらなくても良いんだぜこんなコンテンツ
野良固定問題は1鯖がド下手糞しかいなかった事が最大の問題だと思うよ
ここにいる連中だけ特定の鯖決めて自由に組めばいいじゃない
強ボスでは1鯖で募集かけたりするんだし集めて組む事自体に抵抗ある人は少ないと思うぞ
俺はめんどくさいからやらんけど
なんでそんなズレた答えを平気で書けるのかわからんn
>>956 お前1鯖行った事ないだろw
一時期流行りかけてたんだがあまりに地雷多すぎてそれからみんないなくなった
正確には今も地雷だけはそれなりに残ってるが
だから何だっていう
ズレすぎだろ
おまえはフラッと立ち寄ったゲーセンで一回だけプレイするために人集めるのかっていう
>>957 良かったのはオープン当初だけだよな
あの頃はうまいやつがまだ多かった・・・
固定自体に文句言ってる訳じゃないのに、努力をしない人の犠牲にって意味分かんないね
野良vs固定のマッチングが問題なだけであって、固定同士なら何の問題もないのに
↑の提案してた人は固定同士は嫌って事だよね?要するに野良いじめたいだけじゃん・・w
>>958 固定に文句言ってる奴は負けるから文句言ってんだろ?
勝てれば誰も文句言わねーんだよ
>>961 バランスが崩壊してるから文句言うんだよ、勝ち負けじゃねーんだよ
>>962 それお前だけだろ
ここで文句言ってる奴の大半は勝ち負けだろ
なんで盗賊レン旅が嫌われるか
弱いからだろ?
>>963 おまえみたいな頭弱い奴が多すぎるから問題の核がわからねーんだよ
バカプレイヤーとバカプレイヤーであーだこーだ言うのはどうでもいいんだが
運営がバカだと問題がいつまで経っても解決しないのが問題
全ては運営のせい
>>964 問題の核wwwwwwww
じゃあここで固定に文句言ってる奴は別に勝ち負けは気にしてないって事でいいんだな
それだとなぜわざわざ晒してまで固定を否定するのか分からんが
両手戦士しねよ役にたたねー
>>965 勝ち負けは気にするけど固定野良の問題とは別なんだよわかんねーか?
ホント頭悪いな
もうブレガが120スキルでよくないこれ
ビッグバンとか通常スキルでフリブレと使い分けてくれていいよ
5回連続ガードされたらお手上げだわ
>>967 固定が野良より弱けりゃここまで文句でねーよ
頭悪いのはどっちだよ
考えなくても分かることだろ
朝っぱらからくだらない事で争ってんな
すまんなもうやめるは
>>969 強い弱いじゃなくバランスが崩壊してんだよバカ
例えばLv50台の中にLv80が混じってたら強い弱いの前にもうどうにもならないだろうが
片方SS4人で固められたせいでシャッフルできなくてA4人とかなるだろうが
盗旅が弱い言うても敵に居ればイーブンだけど固定は盗旅いれねーだろうが
>>965 晒してんは負けた腹いせだろ言わせんな恥ずかしい!!w
まぁあれマジでふるぼっこにされて悔しい奴が顔真っ赤にして涙目になりながら書いてるだけだが
その狙いが自分が勝ちやすくなる為だからな
武バトスパ叩きも同じだな、バランスじゃない自分が勝ちたいからステマしてるだけ
こんな所に書いてどれほど効果あるか知らんがw
おう頭の悪いクソゴミはよ来いや
スパの金服BG堅過ぎワロタwwwあれなしにしてくれw
=γ==士二_
イ / \\\\\ヾ
彡 / / /\\\\\\\
彡 / / / / / / \\\\\\
彡 / / / / / / 冫\\\\\\
彡/ / / / / / / / /ヽ \
彡/ / / / / / / / / > _ノ ヽ
..彡/ / / / / / / / / -ヽ { i
...ノ/ / / / / /::::::::::::: ー≧´ <
キ| | | | :/二\ :::::: \
ノ/ / { 才ヽ ::::: (_,.-、.ノ
ソ/ //ト 乙 :::::: ___ゝ
イ ノ ノ ト ー , __,..イi」」」
V彡ノノ , \ .__ \ <次スレwwwwww
/::! ヽ ヽ 二フ
/:::::::::i ヽ (
/::::::::::::::| ` ヽ _ ____ ノ
i::::::::::::::::::/ |::::::::::\
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/ff/1398902786/
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 09:11:50.57 ID:zy1OETwO0
どうでもいいけど、ごみぴーがコロシアムの顔になりつつあるなw
流石にそれはねーわ
コロシアムの顔はどう考えてもひろんきー一択
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 09:20:25.25 ID:13gGbqgV0
てす
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 09:28:36.63 ID:13gGbqgV0
勝ち負け関係なく
粘着するの楽しいぜ!!
性格ゆがんでるな俺w
俺が狙うのはただ一つ!
弓女!
逃げ回る姿が最高!
ぶへへ
さあいよいよBGとためる修正か
俺は固定でくるキモい蠅に粘着してるわ
勝ち負けなんかしるか
ネカマ狙うので他の奴よろしくって緑チャットしてずっと蠅にだけ無双いれとる
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 09:33:15.60 ID:zy1OETwO0
>>981 おまえは正常だと思うよw
バトマスは1人に徹底して粘着してる時が一番楽しい。
そしてタゲこないと思って油断してる奴に無双ぶっこむのもまた楽しいw
同じ奴にずっと粘着してるとスキができるからな
受けるダメージの予測が付いて回復おざなりになったり状態異常に警戒しなくなる
そこでいきなり会心出したりマヒらせたり他の奴が便乗して攻撃したりして割とさくっと逆転できる
>>976 乙ぴー
コロシアム関係の修正が来るとは思えないけど何のメンテだろう
バトマスに開幕からバイキとかいらねーから魔法戦士ちゃん
はよ敵削れ
大討伐実装だろ
>>987 相手のとこいってシャイニング打ち込んで帰ってくる位が丁度いいよな
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 09:45:04.18 ID:/LBstVgL0
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 09:57:41.70 ID:5CPsMpSd0
あれ、恒例の「今回のメンテで〜の修正くるかもな」っていう奴は今回はおらんの?
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 09:58:56.89 ID:5CPsMpSd0
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 09:59:45.67 ID:lQi+J0B20
>>987 えっそうなん
ちょっとでも守備下げないで頑張ってねってつもりでやってたお
バイキほしいな〜ってオーラある奴もいるし
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 10:03:05.03 ID:uD4S5aWmI
次スレのテンプレに職業別の耐性のやつ加えといて
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 10:23:58.37 ID:IT8TgGcH0
野良でしかいかないが
ptみたら
向こうはすっごくバランス良いのに
こっちは魔法2だよ味方・・・
何の罰ゲームだよw
試合終了後4人仲良く旅の扉囲んで同時に出て行ったら固定パーティーです
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 10:33:54.19 ID:VDqJIlEb0
>>942
壁抜けチート使ってる連中がいまよりさらに圧倒的有利になって手がつけられんようになるから新マップはまだいらんな
こいつら本オープンでBANされればいいんだが予想どおりというかずっと野放しのままだなw
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
壁抜けチートってあるん?
■ ■の■をするっと抜けてきた奴なら見たことあるがラグっててそう見えただけじゃないかと思ってるが
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 10:36:36.59 ID:AVdXwUr90
耐性ないやつ多いよな。
マヒが一番よくきくw
一部の職は頭HPの時代じゃないとおもうんだが。
超暴走魔法陣とはなんだったのか
1001 :
1001:
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