1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
5/1(木)→5/12(月) 昼11:59
1) 転生 777,777匹
2) 5大陸強ボス 5,000,000匹
3) レンダーシア強ボス 1,000,000匹
4) ふくまねき 2,000,000匹
5) 災厄・真災厄 318,900匹
6) ジャックポット 1回
7) 職人成功 20,000,000回
8) キラキラ 40,000,000個
9) おうえん 5,000,000回
10) 写真入り冒険日誌 30,000件
上記ミッションのクリア数に応じてプレゼント
1個 ゴールドマン衣装券
3個 ゴールドストーン3
5個 S福引券3
8個 しぐさ
10 ゴルスラコイン
998 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2014/04/28(月) 20:47:21.39 ID:Z2H7Ee4B0
しぐさ「ゴールデン」は髪の毛が逆立って、金髪になる
このスレ立てたの社員臭いな
はえーよ
おまえら任せた
新スレここか?
事前に準備してないと立てれないスピード
災厄の王だから318900か。
マジなら絶対やらん
超うれぴーと災厄以外は楽じゃね?
転生、災厄、うれぴ以外は余裕に思える
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 21:03:56.65 ID:CCQ/L6NZ0
これ絶対無理だろ
したらばマダー
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 21:06:16.88 ID:9VXnM7k40
転生はとりあえず無視しても業者BOTで延びるな
一番の鬼門はキラキラ4000万か
他は微妙なのでも意識して掛かれば8種問題なさそう
毎回「絶対無理だろ」と思われてきた討伐こなしてきた廃人連中をなめちゃいかん
こういうイベントの時くらい転生発生率やミネア・トルネコ率あげて煽るくらいの事しなきゃいかんよね
本当ならば
真・災厄の王にパラディンで行くから簡単パラディンセット教えて
ジャックポット一回・・・
スイッチ押す気マンマンだな
俺も何か協力したほうがいいのかなあこれ
とりあえず災厄の王まだだからこれを機会に倒してこようかな…
これ10個はキツそうだな
ゴールデンしぐさってどんなんだろ
>>18 頭 HP+おびえ
上 呪い+守備
下 麻痺+混乱
足 重さ
腕 消費無
盾 (おびえ)盾G率
目 サングラス
首 銀ロザ
指 まんげつor理性
腰 ハイドラ
他 竜玉
最低でもプラチナ以上
王軍師推奨だが未満でも可
重さ300以上必須 350以上推奨
はくあい、盾、ハンマースキル120推奨(最低でもキャンセルとビッグシールド、HP+30は必要)
>>22 こんな揃えてる奴そうそういないから安心しろ
ゴールデンミッション
略してゴミ
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 21:25:03.73 ID:9VKCyW9p0
毎度の事だが「楽なもの」から埋まっていくのではなく「手軽なもの」から埋まっていくんだろう
個人的な予想だが
日誌→おうえん→レン強→5強→成功→災厄
こんな感じで埋まっていくと思う
転生やジャックポット、ふくまねきのような運に左右されるものはなかなか埋まっていかず
カウンターが回らないんで他の人もあまりやる気にならないといういつものパターン
で、もう少しで仕草行けるぞってなってから一斉に乗り込んでくる
鬼門はキラキラだと思うね
途方も無い数なのに拾える数に制限があるからアカウント数と時間から逆算すると無理な可能性大
僧侶3だろうしキラポンくれるから気にしなくていいよw
>>25 ハイドラあれば足は35もあれば足は十分だし
頭のおびえとかいらないから
下まほよろなら150万もあれば
あと王軍師で揃えれば下を変えるだけでピラミッドでも使える
>>22 こういう奴って自分が寄生してる自覚ないのかね
災厄はよくも悪くもパラ次第
装備というよりターンエンドまでの時間管理と壁としての仕事しっかりできるかどうか
何も考えずキャンセル打ちまくる奴とか、タゲもろくにみずにシルブレ、ぶきみ、ウェイトブレイクみたいな無駄な行動してないかとか
重さはハイドラあれば足30くらいでいいし、王軍師なら15/3の微妙なのでも何とかなる
戦士ほど足は気にしなくていいし足りてないと思うなら料理で何とかするという手もある
HPもパラならそんな金かける必要もない
ただ事故で魔蝕来てしまった時、僧侶の枚数足りてなかったりキラポン消えてたりする事もないとはいえないので耐性はあった方がいい
だいたい潰れる時はパラから潰れていくから
僧侶がパラの蘇生せずに放置してるパターンで詰んでいく
というか全員がタゲ見切れて状況に応じた行動きちんとできるなら耐性なんて気にしなくてもいいんだな
マジでパラは重さがあればそれでいい
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 21:37:53.67 ID:8m24Z1EK0
イベント中カジノ緩めてくるかなー。
ゴルスラて持ち寄りでいくと8万いくから大判ふるまいだよな
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 21:43:00.12 ID:mORNdAd20
>>28 150万じゃからだ上だけでほぼすっ飛ぶだろ
旅芸で盗賊スパ入れて小玉使うと20万くらいかな
立ったか!
イベント終わるまでよろしくね
災厄って特訓ポイント稼ぎにいいから意外に早くクリアできるんじゃないかな
一番きついのはジャックポットだと思う
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 21:47:02.08 ID:8m24Z1EK0
厄災のパラ装備はプラチナ耐性で充分。
とりあえず最終日にカジノ行っとけばいいんだよな
いちばんキツいのはキラキラだよ
4時間で最大80しか拾えない
ユーザーの10%が毎日普通に1セット(40〜48程度)回収してる程度では間に合わない
後になってから追い上げが難しいんだよ、これだけは
カジノは言ってもスロ回してるの一定数いるからなー、イベントで緩め期待して行く奴もいるだろうし
土壇場でブーストかけれない転生メインで、練金も時間かかるから結晶用並行して作りながら俺はいくわ
1日平均300万個以上拾われないとダメだしなー
運が絡まないだけマシとも言えるが
嘆きの亡霊3500体狩った俺だけど、仕事が忙しいから今回はお前らに任せた
キッズタイマーですが、なにかできることはありますか?
複数いるパラの一人がプラチナでも何とかなるが、それは足引っ張ってる可能性もあるんで
「俺はプラチナでも倒せたぞ」なんてのは自慢でも何でもないんだよなw
ま、プラチナでも行けるができればもっと上の装備で耐性そろえた方がリスクは減る
というかプラチナだと足に余計に金かかると思うんだが・・・
足50とオーがシールドあたりで何とかギリギリってところじゃないだろうか
僧侶魔戦道具あたりも一緒に押してるイメージになりそう
それならセット効果見込んで師団長聖騎士に少しランク落とすのもありかと
改定前のチムクエ熱心にやってた奴ならキラキラのきつさよくわかってるはず
たった200個でも一人でやろうとすると絶望する事になる
ま、今は大陸で選べるんで200だろうが何とかなるが、それはある程度コースルートと素材知っての話
知らん奴だと強ボスに行く道に落ちてるの拾うかどうか
たぶんこれでは間に合わないw
とりあえずスペシャル福引券までは取れそうだな。その先のしぐさとゴルスラコインは厳しいか
てか、全てのキャラにゴルスラ渡すとインフレが加速しそうだから、
運営的には「あーもうちょっとだったのにねー」くらいのギリギリ不達成のラインで設定してそう
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 22:03:01.00 ID:8m24Z1EK0
ジャックポットは俺が担当するから他のは頼んだぞ。
一番金になりそうなのはグランゼからロヴォスへのマデュライト、綿花コースかな
ただこのコースだと2沸率が低くなるから数が稼げない
数も稼いで金も、となるとグレン西とメギス〜風車のコースか
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 22:05:14.96 ID:GNi0WQPp0
偉そうに語る奴に限って、止めようが無い幻影の怯みと
ピンチになりやすい再再抽選魔触からの幻惑対策を疎かにして追撃に対してキャンセルミスした挙げ句
運が悪かった。とか言う糞が多いからプラチナ混じっても耐性は万全にしとけ
転生 7万/日
5強 45万/日
レン強 9万/日
福 18万/日
災厄 2.9万/日
職人 181万/日
キラ 364万/日
応援 45万/日
1日メンテ〜12日正午なので11日間で計算 頑張れ
やってない人多数の職人がキツそう
ただでさえレベル開放のおかげで相場死にまくってるし
ところでアクティブプレイヤー何人くらいなんだ
>>50 王将のCMみたいだな
キラキラ拾いは成功しても失敗しても損しそうで外してほしかった
パラが崩れる→蘇生回復に向かう僧侶が巻き添えで死亡→タゲがわからなくなり魔旋斬で何人か死亡→パラ復活するも別のパラ死亡→葉っぱ飛び交いながらgdgdになって終了
このパターンなら何度か経験してるが大抵安物装備の奴が混じってる時
耐性装備がっちりそろえていれば絶対とは言わないが討伐時間長くなれば消耗も激しくなるし何より疲れるからな
自分でできる事はしっかりやっておくのがマナーだろう
>>50 乙、今回は目的バラバラだから進行度提示助かるわ
…改めて見ると日誌、強ボス、応援以外かなり厳しいな
>>50 キラキラ364万ってことは4時間ピッチで1回に付き91万、
80フルに拾ったとして10万キャラ以上が毎回走らないと間に合わないんだが
キラキラ、職人、オーブ…あからさまに経済動かそうとしてるよな
JPは運営のさじ加減だからやらなくても期間中1回は出る
カジノでキラキラ拾いながらJP待つのがいいのか?
JPでキラキラカウントがドッと増えそうな
>>54 ああ、だからキラキラが一番きついと思う
チムクエでもいつもキラキラが最後に残るし最も不人気なゲーム内活動になってる
業者さえも走らなくなってきたしな
理由としては
1.面倒
2.ドルセリンが減る
3.そもそもどこに落ちてるか知らない
4.金にならない
5.持ち物圧迫する
こんな所か
カジノ内キラキラなら確実に2つ
カジノのキラキラはカウントされないよ
カジノのキラキラは今回のミッションの対象になってるか、確認しておいた方がよさそうだな
ゴルスラなんてもう珍しいものでもなくなったし8種クリアできればいいか
10種にしぐさをもってこなかったのは運営の優しさだろう
フィールドのキラキラを拾い切った後でもカジノのキラキラは時間復活するからなぁ
たぶんカジノのキラキラは除外だろう
除外の意味がわからんわ
>>63 鬼畜すぎるっつーか、そこまで徹底して難易度あげてくるか?
ゴールデンスライム絡みだしカジノも有りにしてくれてもよさそうな
とりあえずまも120振り直してくるか
そういえば転生キラキラ職人は業者という強い味方がいるな
これ除いたら後なんとかなりそうだな・・・
素材の値段下がったら今キラキラ拾いを金策にしてる層が走らなくなりそうだな
俺は倉庫に貯めとくけど
>>54 ん、いやいや、その計算なら10万キャラじゃなくて、1万キャラちょいじゃない?
あるいは、1日30万人ログインだとすれば、1人1日12個くらいになるか
まあほんとに全員が意識すれば、難しくはないかな
ただキラキラなんて意識しなかったら全然拾わないこともあるからなあ
どうせ最後は数値調整してくれるから問題ない
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/28(月) 23:34:20.18 ID:tHIBpRhr0
おまいらがキラキラ頑張れば
おれが職人やって災厄装備を中心に作りまくるから
とにかくこの期間中はおまいらは日替討伐はやめて
まずはキラキラ!その後は俺様の装備買って災厄行ってこいよな!
応援してっからよ!
災厄は耐性装備ある程度あれば短剣オンリーでいけるからな。
エンドオブシーン覚えてる旅芸人2〜3人、盗賊2名、それ以外の旅芸の構成で余裕だぞ。
高スペ民族はレンダーシア強ボス意識して欲しいところ
後はキラキラだけだな後から追い上げが厳しいのは
キラキラ拾いながら応援もついでにやるのがいいだろう
日課でじわじわ上がるのは出だし様子見が良さそう
まあしぐさ書までなら達成は堅いかな
しかし何も楽しくないことを考えるのが得意だな
>>50 職人、案外きつそうな気がするな
1日30万人ログインだとすれば、1人1日平均6回くらい成功
これだけ見ると、やろうと思えば簡単のように見えるけど、ただ、もしも
全員が本気でそれだけやったら、じゃあ誰が作ったものをそんなに買うのか、
という話があるはずw
1つの装備を作るのに、平均して職人成功3回(生産1回、錬金2箇所)と
すると、全員が毎日装備を2個(成功6回分なので)作る計算になる
そうすると、逆に全員が毎日装備を2個買うことになるんだが、たとえ
結晶作り用装備だって、なかなかそんなに買わんわなw
ただ、職人依頼をやるとすれば、その分は別になるんで、だいぶ違うけど
それも含めて運営が計算して決めた数字ではあるんだろうけど
ジャックポット確定か
生産は納品があるからなー
このイベで装備が安くなってくれればうれしい
1日平均何人くらいインするもんなんだろ?
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 00:51:17.15 ID:rya7Igiq0
1アカウントに付き3キャラ以上いるからな
キラキラ職人が通常の3倍から5倍の回転しながらジャンプすれば
目標の4000万パワーを超えられるはず
超うれぴだけはどうにもならんな
運営しだいじゃねーかw
ちょっと生産やってみるかな → 素人が★1と★2を大量出品 ★3は微増
ちょっと錬金やってみっかな → 装備が安くなる
結果、
・★3狙って作れる職人は儲け大
・★3作れない職人は利益減 下手すりゃ赤字
・錬金は総じて利益減
・どうぐは需要大、供給大でイーブン
期間ギリギリでJPスイッチ押して大盛り上がりというシナリオですね
とにかく全プレイヤーに王軍師を行き渡らせたいんだろう
歌詠みが流行ったら大成功かな
いくらゴルスラ持ちよりで一人8万といっても
あの絞りカジノだと被害総額がそれより多くなりそう
転成とJPはカジノのテコ入れなんだろうけど、面白くないのをなんとかしてくださいよ
職人の課題はアポロン作成2000万本とかにして欲しいお(^ω^)
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 05:17:53.94 ID:HVwQnzV50
災厄って今サポ入りでも余裕なんでしょ。災厄スレでプレイヤーキャラ3人+残りサポ5人とかで
真までリプて毎日クリアしてる人いるみたいだが
やってる人はいるかもしれんが、簡単にその「余裕」って部分を信じない方がいい
真災厄は厳しいだろう
パーティー組むからおわるまでだと
相当時間掛かるし
転生はBOTだけでクリア出来そうだよなw
>>1 どんだけ荒らせば気が済むんだよ死ねよ池沼
糞スレ立てるクズはマジでさっさと死ね
問題はゴルスラ目当てでこのイベントやるよりもその時間で金策なりなんなりすれば
ゴルスラ越えるインカムある事だな
>>91 旧については余裕ってか3人で僧侶と両手バトの耐性つきをお互い雇って行く感じだわ
しぐさもあれば使うかもだけど無いなら無いで別に良いって感じだし
5種で満足するか全く興味ないって人もいっぱいいそうだね
この前デイリーアクティブ30万つってたろ、ただしGW期間中は知らん
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 11:13:22.46 ID:/kB/Cy6T0
災厄、強ボスいくから職人は耐性無装備のやつへらすために
耐性装備を数千G単位で出品お願いします!
>>96 ホントこれ
しぐさ「ゴールデン」だってその内カジノ景品にでもするんだろ
どうせ他の連中が達成させるだろうし、今回も何もやらずにおこぼれもらいます^^
災厄はチーム前提っぽい設定かな
ちょい面倒
今回フルコンないと思うよ
最後の商品にそんなに魅力ないのを
持ってきたのはそのせい。
どーせJPは運営が操作すると思わせて
操作しない(ある意味でないように操作だがw) で
ズルなしだよアピール
からの残念でしたねー
なシナリオと見た
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 12:10:44.90 ID:OXaS9S0NO
逆にJP2〜3回出たりしてなw
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 12:17:31.60 ID:DQ271pkc0
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 12:18:57.58 ID:zhsFyE+y0
災厄と強ボス頑張るんであとよろしくb
キラキラ、職人、おうえん、はいつも通りでも楽に終わる
ふくまねき、災厄、jp、当たりは無理そうだから狙って潰すとなると強ボスか
おまいらに応援
おうえんを入れてくれたのはありがたい
普段だと称号目当てだと思われそうで応援しづらいんだよな
ゴットは先が長いからおうえん団長ぐらいまでは取りたい
応援は最終日までもつれればいいな。そしたら自分はいつも通りタコやるからみんな応援にきてくれ
>>110 バトマス・爪ばっかのPTには俺はさほど応援しないけど
斧・槍・魔法PTで狩りしてる連中にはどんどん応援するべきだぜ。単発攻撃PTにはマジ助かるし
うわー転生とかもう図鑑埋めちゃったよ
理性目当てでいくって手もあるけど絶対混むだろうし
ミッション中はいきたくないしなあ
業者頑張ってくれ
賢者がいれば僧侶いらないことが分かったよ
早読みベホマラー&ザオリクで十分だね
今の相場ならモグラ書が旨いのは秘密な
DQ10のゴールドは格安販売中!
販売価格は前の価格より下げました!!
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ゴルスラコイン貰っても職人用サブでは使い道ないな
レベル低過ぎてばくれつけんがない
サブ3に至っては迷宮に行ったこともない
完全お荷物でもコインさえ入れてくれればいいって人を探すしかないか
詐欺もあるし所有確認もできないからどうなんだろう?
なおフレはいません
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 20:05:06.65 ID:nyTKdgD20
ゴルスラコインねぇ・・・
8と10を逆にすべきやな
上でカジノキラキラが含まれないって書かれてるけど
キラキラ倍になった直後は40個制限に含まれてたのだけど
また仕様変わった?
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 21:00:55.47 ID:8WSjC/9+O
>>121 現場行ってないのか?むしろ今はパラと魔法が余ってる。僧侶不足だな。
理由は僧侶が一番特訓スタンプ溜めやすいからだな。色んなとこで可能だし
逆にパラ魔法は・・
日割りにしたら一日の数がすごいなー
休日なら一日分ノルマ達成は出来そうだけど平日とかいくんかいな
転生、応援は業者が勝手に終わらせてくれるから放っといておk
職人もそうかもな
最大の鬼門はふくまねきだと思うぜ
つっても一人辺りだからそれを4で割ればいいんだよ
災厄の場合はそれを8にする
ね?簡単でしょ?
まったり廃の俺はキラキラやるから
高スペ廃は強ボス、災厄をなんとかしてくれ
強ボスと職人成功はかなり密接な関係だと思うんだよね
虹なりオーブ装備なりでオーブ消費して相場維持しないと、モチベーションが尻下がりになりそう
高スペ廃は強ボスなんぞやらんだろう
コインボスかライン工か錬金回してるんじゃね
強ボスは一般層がやってるな
強ボスはイッドは3で数えるのかね
>>133 そことカジノのキラキラ判定が知りたいのに、どうでもいい項目にばっか補足説明はいってるなww
なんか最近の俺の体感だと、ふくまねきは平均して迷宮1周中に1匹は
出る気がするんだけどな?
だから1日18万なんて余裕だと思うんだが、みんな最近はあまり迷宮に
行かないのかね
迷宮はコインボス以外は行かなくなったな。
特訓がろくに入らないのが致命的。試練の門にとって代わられた感が強いな。
>>133 多分1じゃないかな。
チームクエの「○○強ボス討伐」が、イッドどころかウルベアですら1戦1カウントだし、
「強ボス」は出てくる敵ひとまとめにして1カウントだと思うよ。
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 01:07:23.22 ID:wDSbzYHC0
しぐさ貰えるの2.2とかって、、、
なんかねー
金石3個ってのが実にケチくさい
今回のイベントの景品みると、
どっかの王様が企画したスタンプラリーは太っ腹だったなw
さすが一国の主ということか。
>>140 その王様りっきーだからね!
イベント企画は新人メイン、つまり平民ってこと
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 01:48:50.72 ID:wDSbzYHC0
納得した
これ初日は、カジノ甘くしてくれるんじゃね?カジノ開店の時みたいに甘かったら一日籠るぜ
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 01:55:21.36 ID:wDSbzYHC0
いやいや
正月のパチンコ屋みたいなもん
散々絞ってGW終盤に放出
と思わせておいて不達成というオチと見た
災厄はクリア済みが日課で野良引率すれば問題ないだろうけど
強ボスが心配だわ
イベント最終日の翌日ジャックポットとかね
カジノ過疎ってるからって必死過ぎるわ
このミッションでまた沢山の散財者が出るんだろうな
ゴルスラコイン1枚で手に入るGの量って
どんなに多く見積もっても15万G
つまり8回カジノですってコインを買うともうだめな訳だ
ゴルスラコイン1枚ってのが全く頑張ったかいを感じないよ
せめて100枚とか
すごーいって驚きをもってこれないのは
賞品のつくイベントとして意味をなさないって基本のことすら教えないのかね
この会社は
>>124 パラ必須なんだし余っているとかねーわ
希望だしたら即誘われるっつうの
アイテムは全キャラもらえるからな
俺はキッズタイムキャラ入れれば41キャラもってるからでかいわ
本当にJP出るんだろうか
と言うか出たら運営が操作してるのがあからさまになるぞw
逆にJPだけ達成できないとか広場大炎上待ったなしだな
はてさてどうなるやら
何につけても操作だ陰謀だと騒ぐ奴はいるから
スルーに限る
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 10:46:10.78 ID:5drag57h0
キラキラは40箇所・4時間後、他所は2時間後だったかな
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 10:52:30.52 ID:5WZWuZ7/0
この機会に黒パッチにHPつけたりモノクルに暴走率つけようかと思ったんだが、
シュプとか顎って特訓ポイント貰えるのかな?
シュプは入らない
顎は入る
シュプはみのがしながらやればいい
超暴走魔法陣でかなりの高確率で暴走するから
モノクルってもう微妙じゃね?
普通にメダルで貰えるメガネつけて魔力上げた方が期待値高くなりそう
暴走欲しいのは魔賢だけじゃないし…
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 11:25:24.46 ID:PI2oydWh0
1) 転生 777,777匹・・・業者
2) 5大陸強ボス 5,000,000匹・・・天魔とウルベアだけやるわ
3) レンダーシア強ボス 1,000,000匹・・・セレドとアラハギだけやるわ
4) ふくまねき 2,000,000匹・・・セカンド、メタスラまわしやるから会ったら
5) 災厄・真災厄 318,900匹・・・真旧任せろ!
6) ジャックポット 1回・・・廃人に任せた
7) 職人成功 20,000,000回・・・5キャラでやっておく
8) キラキラ 40,000,000個・・・討伐の時ついでにやる、業者
9) おうえん 5,000,000回・・・セカンドでカバ行くから任せろ!
10) 写真入り冒険日誌 30,000件・・・3キャラで毎日書くから任せろ!
俺、今回貢献できそうだわw
僻地行って不味い敵を狩るだけの大討伐はヤル気起きなかったけど今回は参加するわ
何気におうえんが厳しくない?
あれか、まもの出して二垢応援持ちの人募集でカバればいいのか?
職人ギルドでおうえんテロするだけで余裕じゃん
BOT応援しまくるわ
>>164 2垢なら職人しながらおうえんも出来るし最終日付近でブースト出来るから余裕だろ
それよりも後から挽回出来ないキラキラのがきつい
まぁゴルスラは2垢3垢に金が偏るから取れないほうがいいな
他スレで見たけど職人2000万回って思ったより厳しいのか?
とりあえず今日の分は明日にまわしておくか
>>170 供給過多で作ったものが売れないのを危惧してどこかでブレーキがかかると思うんだ
ギルド納品は数限られてるし、イベ終わるまで全部保管とか収納足りるわけない
>>171 どっかでブレーキかかるなら道具職人はもっと幸せだから
結晶用装備なら回転早いしキラキラ安くなってるうちに作りまくっても大丈夫だと思う
ふくまねき狙いすると同時に結晶作りもするだろうしな
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よくこんなゴミイベント思いつくな
なんつーか、規模のデカいチムクエだよな
キラキラと職人が、数が莫大な上に後からの挽回が効かないので、
きつそうな気がする
職人は作るだけなら無理して作れなくはないだろうけど、じゃあ
作ったもんをバンバン店売りするのか、ってことになるからなあw
依頼をみんなどれだけマメにやるかが重要じゃないかと思うけど、
これも生産はいいとして錬金(調理も?)はどうだかなあ
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/30(水) 18:38:55.73 ID:02LxkJWV0
厄災って今から始めてクリアまでどれくらいかかりますかね?
この機会に3キャラともクリアしておこうかと
>>178 キーエンブレム10個いるとか災厄行くまでも結構クエの量あるよ
厄災?災厄?
どっちも同じ意味だけどクエ名は災厄が正しい
>>170 結晶、オーブ、キラキラ素材は確実に値下がるのに
今のままの価格で売って大儲けしようとすると厳しいってだけ
職人は銅製品一発仕上げで作って店売りとか
さいほう防具で腕装備作って☆3以外は店売りでいいかな
なので道具職人さん銅製道具の供給おねしゃす
それにしても報酬しょぼいな
回を重ねるごとにひどくなる
せっかくゴールデンウイークなのにどこにも出かけずにひたすらミッションやれってことか
ひどいな
なんだかんだでみんな通常運転じゃないの?
イベント意識して動く人どれくらいいるのかな
職人は確実に消費できる調理や木工道具の釣具でがんばってもらうとか
てか、ミッションに釣り関連が含まれていないのが意外だった
大討伐と違って金持ちの道楽に付き合うだけだし正直やる気出んわな
しかも報酬ショボいし
やる気でないとか言ってる奴は期間中対象の日課やるなよな
なにいってんだこいつ
とりあえず用意しとくわ
:::::::: ┌────────────────┐
:::::::: | 職人成功が落ちたか… │
::::: ┌───└───────────v────┬┘
::::: |ククク、だが奴は四天王にすら入れぬ若輩者… │
┌──└────────v─────┬─────┘
|8日目ごときで達成とは… │
|……………黄金組の面汚しよ… │
└────v────────────┘
|ミ, / `ヽ /! ,.──、 「超うれぴ」
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転生討伐 ふくまねき おうえん ジャックポット
↑かんたん
写真入り冒険日誌
ふくまねき
レンダ強ボス
5大陸強ボス
転生
職人成功
災厄
おうえん
ジャックポット
キラキラ
↓難しい
>>192 またそのAAかw
相変わらず四人目の適当っぷりが酷いw
今日の正午から開始だっけか。今回はどうなることか
今後の予定
イベント発表 誰がやるんだよこんなのwww
イベント開始 真面目にやる奴wwwまあ頑張れよw景品だけもらってやるよ
2個達成 討伐でやってる奴がいたからだろ?w
5個達成 運営の工作じゃんwww
9個達成 とりあえずキラキラ拾えばいいの?行ってくる!
転生はBOTが勝手に達成しそうだな
計算用のエクセルも作ったけど今回桁が違いすぎて分かりにく過ぎる
とりあえずこのままいってみるけどなんかいい案あったら教えてくんろ
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 05:32:58.25 ID:m6tAJyV/0
今日のメンテ後からか
強ボス全然やってなかったからちょっと心配だわ
レンダに関しては攻略の仕方すらまだ知らないぜ
4アカによるキラキラ拾いと結晶作りにイベントの成功がかかってるな
ここが詰まるとバザーが回転しなくなる
強ボスと真災厄攻略は広まってないから野良が凄いことになりそう
おすすめキラキラコース
・グランゼ→ロヴォスのマデュライト綿花コース
・グレン西のオグリコース
・アズラン→イナミノ→スイゼンのエルトナコース
・メギス→風車のプクサフコース〜ついでにイッド討伐w
どれも駅やルーラ直近スタートなので楽
グレン西、アズランはふくびきの回収も可能なのでついでにどうぞ
転生おすすめ
・レベル〜30程度 ガタラ原野のガチャコッコorグルグでケダモン(お手軽かつ金にもなる)
・レベル〜50 スターキメラ(金になるのと結構出やすい)
・レベル〜60 シュプリンガー(これも転生出やすい)
・レベル〜70 キラーマシン(金になる、ラギでデビルロードもついでに)
・カンスト特訓中 アモデウス、しにがみのきし
ケダモンは経験値良、即沸き、柔らかい、泥がサンドとまじゅうの皮(1200Gくらい)、転生がリング(2500で売れる)
依頼書抱えて行くのも吉
Lv42まで結晶も作れるので強くおすすめ
業者に負けるな!
>>205 スターキメラ転生が俺の転生はまり記録一番だがw(3200前後)
出やすいてなんだwたまたまお前が運良く早く出ただけだろ
公式からイベント告知消えてるんですけど
>>209 今日のメンテ明け後から開始なんだけど、
もうすでに始まっているとの勘違いを避けるためかな?
イベント自体なかったことにするだだろ?
数の調整か内容の変更か
0を2個くらい減らしてくれると有り難いんだがw
ゴルスラコイン1個よりスペシャル福引3枚の方が価値あるだろ
達成させる気なさそうな人参だ
イベント中強ボスのオーブが出にくくなる予感がしてるのは俺だけ?
達成させる気なら微妙に確立いじってきそうじゃない?
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 08:29:03.53 ID:6TNpnNLOO
ゴルスラコインってレンドアの化け物に渡しても使えるんだっけ?
ボスだけ?
ゴルスラコインじゃホイホイ効果低すぎる気がするんだが・・・
転生なんてチームクエでしかやらないが
あんなに倒せるのか
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 08:40:04.93 ID:o3fDMuj00
JP出した人は神と称えられるんじゃね?
ボスだけ
くさったしたいが転生を大量生産する
>>208 香水とまもの120と証使ったとき
一番出やすかったのがボンボン、メタルホイミ、ももいろ
1時間で15〜20は安定して出た
逆になかなか出なかったのが白バラ、まかい、アスタロト
ひどい時は1時間で1〜2、平均で3〜5
スキルと証無しの香水のみだと、白バラは一度も出ない事さえあった
モンスターによって出やすさってのは確実にある
ちなみにメタルホイミはメタかけ狙ってみたが
結局一時間に1個とれるかどうかというレベル
レンと盗賊入れると多少は上がるんだろうけど
>>222 今はスキルと香水あるんでもっとすぐ出るよ
転生は業者がスライムタワー、くさったしたい、ケダモンあたり狩ってるから
達成は勝手にしてくれるだろう
>>197 5こあたりまで、イベントのゲーム内告知がなく
しってるやつしか知らない状況で、
一生懸命やってるやつの怒号が響く。
ようやく運営が急遽、ドラキーマを利用し告知をし始めるが
結局定時連絡で、イン時に告知ではないため、知らない人多数。
そんなこんなのぐだぐだな感じで結局問答無用の達成になるww
ゴールデンミッション、略して?
やり始めの初心者はキラキラしか参加出来ないよな。新規を省く今の運営はアホだろ
残り三日くらいになると超ブーストスキルが発動するから今回も余裕だろ
大討伐みたいに残った敵と日曜日の夕方ちょい前に最終決戦って感じにならないのが盛り上がりに欠ける?
月曜日の早朝にJPみたいな展開も熱いかな
ジャックポッドは何日に一回出てるんだ?
>>221 それ強い敵は回転が悪いってだけだと思うが
>>228 仮に今日から始めた初心者でもかなり参加できるんだが。
楽しいかどうかは別として。
・転生(大ナスとか弱い奴)
・ふくまねき(1日あれば迷宮まで行ける)
・カジノ(タネ銭を稼ぐ必要はあるけど)
・職人
・キラキラ
・おうえん
・広場日誌
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 09:44:15.27 ID:NTlQjHF30
せめてゴルスラコインに加えてメタキンコインも付けてくれたらよかったのに
JPは半月に一度、運営様がお情けで出させてくださいます
ありがてぇありがてぇ
始めたばかりの人は鉄道乗れねえからカジノも迷宮も無理じゃねえか
転生モンスターも場所が限られるし
10達成しそうならキャラ全部つくっときゃいいの?
香水使用しての黒パッチ理論値、聖印理論値で転成頑張るから他は任せた
ゴルスラコインは、一枚でも持ち寄りすれば10万は手に入る価値がある。
だからキャラをつくっておけば、その分もらえるかもな。
運営がそれを危惧して1アカにつき1個になるかもしれないけどwww
プレゼントのじゅもんで1垢1種でしょ
しぐさ書はキャラ分欲しいけどな
転生は業者・BOTに頑張ってもらおう
説明文が正しければ全キャラに配布っぽいけどね
むしろ報酬に釣られて垢買ってくれってスタンスでしょ
※ クリア報酬のアイテムは、イベント終了時点の“全てのキャラクター”に対して「ゆうびん」で送付します。
ゴルスラ販売!参加権1万@3
ってのがグレン1で見られるかなw
この期間にジャックポット出して後は厳しくなるのは目に見えてるよねw
余ってるっつーかずっと誘われ待ちの叫びやってるだけだろ
あんなもん誰も見て無い
なにはともあれ災厄未クリア者はチャンスだな
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 12:10:23.47 ID:aGddNpOlO
ゴールデンライト公開されたぞ
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 12:10:27.36 ID:V5E+oCRb0
広場日誌とか運営は盛り上がってます!アピールにしたいんだろうけど
「あ」とか「い」とか単語とよくわからない写真のったスクリプトみたいな日誌でもいいんだよな?
ゴールデンライトいいな
でもゴルスラじゃなくてこれを最後にしないとモチベ続かないんじゃ…
あと曖昧だったとこ、いろいろ追記来たぞ
【5大陸の強ボス】
※ 複数体同時に出現するモンスターについては、出現した数だけカウントの対象となります。
例として「ウルベア魔神兵強」の場合は、1回のバトルで3体分カウントされます。
※ 「ミャルジ」「からくりしょうぐん」「ラズバーンの手下」「アークデーモン」はカウントの対象外です。
【レンダーシアの強ボス】
※ 複数体同時に出現するモンスターについては、出現した数だけカウントの対象となります。
※ アラハギーロ王国の「破戒王****影」はカウントの対象となります。
※ セレドの町の強ボスと一緒に出現する「*****」はカウントの対象外です。
【職人仕事】
※ 「いっぱつ仕上げ」での成功や、「大成功」の場合も、1回 としてカウントされます。
てかコピペっててやっと気付いたが、ラズバーンの手下やアークデーモンが対象外ってことはラズネルは対象なのか
あそこ5大陸じゃないような気もするがw
キラキラ拾いはGが稼げるルートだけじゃなく
キラキラカウントを伸ばせるやつも欲しいな
ラズの手下あんないっぱいでるのに
がいこつやムッチーノやら手下は全アウトかな
ウルベア3体分カウントはでかいな
緑赤各2つ回るだけで9カウントってことか
だいぶ希望見えてきたな
ゴルスラは副垢業者が喜ぶだけだから未達成でいいよ
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 12:34:04.27 ID:V5E+oCRb0
>>262 晒しは言いすぎだがコイツ冷めたことしてんなって見られるのは間違いない
みんなで一件書けば終わるだろうしひとつくらい真面目に書いたらどうだ
>>261 そういう考え方自体が業者の掌の上で踊っているって感じだな
廃人様は連休中ずっとイッドでも倒しててくださいね^^
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 12:43:18.85 ID:V5E+oCRb0
>>263 日誌でカウントされるのって公開設定してる奴だけでしょ?
2chでも公開したくないって人一定数いるし悪いことじゃないと思うが
日誌見ても前の日誌イベントで「しぐさほしいです」しか書いてない奴とかごまんといるしな
ギルドで応援合戦はじまってるねーいいね
日誌って確か公開するんだよね?
モリナラに帰りますよ
カウンター動き始めたな
もう強ボス700以上も倒されてるのかw
廃人様が、イッドとロボを延々と4垢で倒してくれるから強ボスは問題ないなw
レンダも1日あたり4000強のPTが、1回ずつ討伐回れば行ける回数。
災厄も、メンツがいれば10分もあれば終わるから3300同盟いけばいける回数。
リプレイ目当てでいってもおいしいからいくべきだな。
ざっと見る限り、厳しそうなのジャックポットぐらいじゃね?
最後の最後でむりやり運営がジャックポット成立させるのに期待だなww
これ転生やばいな
時間辺り3000弱がノルマだが届く気がしない
>>274 転生にしろ、討伐系はPTメンバー分、4カウントだろうから余裕だよ。
夜になれば香水のんで、やるPTもふえるだろ。
転生は業者がガチャコ狩ってる時点で余裕
全達成はキラキラ次第だろうなw
>>276 だなw
そういえばサマドン行く途中、よく見るなwww
無理だと思うけどなぁ
今増えてるのがいわゆる業者分だろ?全然足りてないじゃん
無理だとおもうなら、香水もって
おまえもがちゃこ狩ってこいよw
職人とキラキラは余裕だなこりゃ
まあ8種クリアできればいいんだから気軽にいこう
災厄は8人肉入りで行けよ
こんなすぐに災厄いってるやつがいるなら安心だな
>>280 進行状況からみて厳しいって話してんだけど
ミッション達成のためにわざわざ香水出す奴なんかいねーよ
災厄は初クリアのキャラは4ポイントとかやればよかったのにな
>>278 だな。メンテ直後は業者が全部落ちてるから回転悪いけど
数時間経って業者活動し始めるとフル回転で転生討伐しまくるだろうしな
誰も応援してくれないのだが・・・
>>286 おまえさ、パッと見で判断してるだろ?
それぞれの数字がさ、適当に作った数字じゃなくて
個別に設定されてる意味分かってる?
ちゃんとそれなりの根拠があるんだよ。
転生にしろ、普段から狩ってるやつら、雑魚狩ってる最中に偶然かれたやつらに
興味のなかった奴らがイベントだからって乗り込めば
こなせちゃ数に設定されてんだよ。
とりあえず、おまえは、1時間当たりどれくらい狩ればいいか計算してこい。
通報件数と転生討伐数が多いユーザーがBANされる神イベント希望
>>286 うるせーやつだな、おまえの文句なんか誰も聞きたくねーから
毎回厳しい厳しいこのペースじゃ無理だと言われながらも全達成してるし
今回もそうだろう
>>290 一時間あたり2946匹だよ
現状はどう多く見積もっても時給800匹程度なんだけど
つか普段の討伐数分かってる運営が通常通りで達成できるライン出してくるわけないだろ
>>294 平日の昼間の数を例に出してもしょうがないのでね。
とりあえず1日たったあとと、休日の進捗をみてからいったほうがいいよ。
恥ずかしいからww
俺メモ
481 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/05/01(木) 13:27:02.27 ID:LEDLjqhO0 [3/3]
せっかくだからちょっと豆知識
キラキラが4時間で復活するのは知ってる人も多いと思う
でもさらに細かく言うと正確には何時台の4時間後
例えば0時1分に拾おうが0時59分に拾おうが次に復活するのはどっちも4時丁度
楽勝で達成するだろうけど一応な
>>296 業者が狩るから大丈夫なんじゃないんですか
最近の業者は昼間いないんだね
ID:aGddNpOlO
何がしたいの?
毎回いる無理だから諦めろって奴?
まあもういいよ、
どっちにしろ、余裕で達成だからww
この手のイベントってわかったふりして、序盤に批判する奴が必ず現れるよなw
そういうやつは、前の回も前の前の回にもいたんでな。
こういうイベントは楽しんだもん勝ちだw
おまえさ、学校のイベントとかで無理だと分かったふりして講釈垂れた割には
簡単に達成されて立つ瀬がないやつだっただろww
無根拠に大丈夫大丈夫言ってる人と遊んでるだけよ
なかなかいいペースなんじゃない?
>>302 お互い遊んでるからいいんじゃね
せめて数字だして反論して欲しいとこかなー
思ってたよりペース早いなあ最初だからかね?
カジノ行くかな
>>304 数字出しても意味ないんだよねえ。
いまは1時間700そこらで土台無理でしょ?って感じだけど
終盤の3日前くらいになるとさ、10000ずつ数字上がり始めるからww
あとね、1時間あたり4人で同じ奴討伐したら737匹で済む。
1サーバーあたり18ひきね。
エリア数で割っていても、1エリアで1PTも討伐してなくても達成できちゃうんだなあ。
数字出してもいいし、お前よりもっと理論立てて数字列挙できるけど
それしたって意味ないことに気づいてねw
>ミッション達成のためにわざわざ香水出す奴なんかいねーよ
まずこれ分かってないよね。いくらでもいる
>業者が狩るから大丈夫なんじゃないんですか
業者が底上げするからというだけで、業者分だけで達成可能なわけない
あと、今の業者はサポだからPTや複垢ほどのペースは出ない
別に絶対大丈夫という気もないけど、どっちにしても1日見てから言うべき
いままでの討伐系ばっかりのイベよりいいな。
どんなプレイしてるやつでもなにかしらの貢献できる項目がいい。
それこそ、イベント知らない奴が普段してることでも貢献してることになるな。
イベント開始2時間程度の数字で全てを語るとか早漏にも程があるw
>>307 その人は1日目から勝利宣言してるからおちょくってるだけよ
あと香水出す人間は思ったよりいないと思うんだ
狙ってエンカウント出来ない系はメタルで失敗してるからかなり厳しいと個人的には見てるよ
>>310 早漏くんはもう寝ろ。
お前が心配しなくてもだいじょうぶだからさww
おちょくってるとかwww
馬鹿にされてるの気付かないの?
香水は結構いると思う
万が一終盤までもつれこんだらPT募集スレにぞくぞく来ると思うよ
そうなる前に終わるだろうけど
>>310 >>294みてね
お前の得意の数字で言うとさ
今公式の数字 2時間経過で1800匹ね。
平日昼間ですでにお前のいう多く見積もって時給800匹ってライン超えてるよね
これ夜になったり休日になるとどうなるんだろうねw
すでに崩れてるお前がいくら語っても無駄ですからあwwww
JP早いよ
なんか昔、真夜中の2時や3時過ぎの稼働状況を持ってきて「DQ10は過疎ってる(キリッ」とか言ってた馬鹿思い出した
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 14:33:54.21 ID:1KZGLDKFO
>>315 だからなんだよ、お前殺すわ親族全員刺し殺してやるよ
,'⌒,ー、 _ ,,.. X
〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´
〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''"
,ゝ `く/ / 〉 / ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - -
_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
'-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- ちょっくらJP取ってくる
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
ゴキちゃんてすぐに殺害予告出すよね┐(´ー`)┌
少しでも貢献しようと2Fカジノいってみたが5000枚が2時間持たずに溶けた
JPってスロットしか出ないんでしょ?
平日の昼間に強ボス3万ってw廃人マジきめえ
ジャックポッドは出来レースだよ。
最後のひとつやふたつに残すなんてわざとらしいことは、流石の運営にもできない。
ほおっておいても、イベントが中盤になるころにはボタンが押されるよ。
>>322 なお誰一人として一度もおうえんしていない模様
応援は朝8時頃更新やで
>>324 そのネタ、もう面白くないからやめた方がいいよ。
まじだwww何で応援だけこんな更新無いんだよwwwwww
酷い自演を見た
よし日課終わった! 転生狙ってくるぞー
なんかあっちゃこっちゃでJPは操作されてると言ってる奴がジャックポッ”ド”言ってるのはなんでなんだぜ?
応援は回数の上がり方がやばすぎて表示するとサーバーのほうがやばくなるんだろう
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 15:38:43.31 ID:U138O0rF0
災厄が最後まで残ってそうなラインナッポ
災厄は余裕だろう
数的にキツいのは意外と五大陸な気が
経過時間H 3.5 264
依頼項目 達成数 最終目標 目標数 進捗率
転生モンスター 2,547 777,777 10,311 24.7%
5大陸強ボス 51,558 5,000,000 66,288 77.8%
レンダ強ボス 9,611 1,000,000 13,258 72.5%
ふくまねき 17,631 2,000,000 26,515 66.5%
災厄・真災厄 2,000 318,900 4,228 47.3%
経過時間H 3 264
ジャックポット 0 1 0 0%
職人成功 172,588 20,000,000 227,273 75.9%
きらきら拾い 485,653 40,000,000 454,545 106.8%
冒険日誌 786 30,000 341 230.6%
経過時間H 0 264
おうえん 0 5,000,000 0 0%
くそー、書き込むときは合わせたのに、ずれまくってるな
全角スペース連続だと省略されるとかあった気がする乙
キラキラは案外ペース早いな
集計乙乙
5/1 16時 (計3.5時間/残260時間)
累計 達成率 残数 進捗率 今回時給 必要時給
**6,319 *61.1% **,771,458 0.8% **2,649 **2,967 転生
*68,504 103.1% *4,931,496 1.3% *28,510 *18,967 5強
*12,228 *92.0% **,987,772 1.2% **4,431 **3,799 レ強
*21,425 *80.6% *1,978,575 1.0% **6,839 **7,609 福招
**2,541 *59.9% **,316,359 0.7% ***,960 **1,216 災厄
***,**0 **0.0% **,***,**1 0.0% ***,*** ***,*** JP
252,627 *95.0% 19,747,373 1.2% *80,039 *75,951 職人
674,332 126.9% 39,325,668 1.6% 188,679 151,252 キラ
***,**0 **0.0% 50,000,000 0.0% ***,*** ***,*** 応援
***,970 243.4% **,*29,030 3.2% ***,184 ***,111 日誌
集計してみた
もう少し数字の間隔ひろげたほうがよさそうだな
次回までに調整してみる
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 16:13:56.99 ID:fL3ltFC80
>>337 今のペースで進めば達成できそうな感じだな、キラキラ。
それ以外のも今までの討伐イベントと比べたら
出足がいいように思うのだが。
実際こういうイベントってちょっと足りなくても運営が「盛る」よね。
お前らなげきの亡霊討伐って覚えてるか?俺はあれ、絶対運営が盛ったと思ってる。
いくら最後だからってあんなに討伐数が増えるのは変じゃないか?
>>339 これを運営がグラフつきで実装してくれればいいのに
**いれんと調整しづらいんだな。
まあ集計する人来たみたいだし、おれはおとなしく強ボスこなしてこようw
いまのところ、進捗ぐあいできつそうなの転生と災厄だな。
転生は、香水がぶのみでがしがしいってほしいな。
災厄は、いまはリプだと10分で終わるしおすすめ。
サポでいかずに現地のリプ希望誘っていってくれ。
盛った「と思う」ってだけだから根拠はない
これって誰かやってくれるだろイベント?
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 16:34:56.15 ID:IvtX8bom0
昼間のペースとか参考にしなくていい
まず平日1日やってみてからだな。
夜延びるのが災厄と強ボスだろうよ。
顎の討伐でもやってみるか・・・
サボリーマンも 日誌で貢献したまえよw
>>352 日誌とか後乗り勢に任せとけばラスト一時間でも余裕な数なんだよな
ここマゾくしといて他緩和してくれればGW予定入ってる人も協力できたのにな
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 17:03:22.61 ID:1KZGLDKFO
レンダにもアストロにも危機が迫っとんのに悠長なイベントに入れ込んでんだな
イベント期間ウチのチームは、キラキラ以外の該当要素全部禁止にしてる
>>354 全部禁止の意味がわからん・・・
期間中一切職人作業させてもらえないチームなの?
ふくまねきに会うといけないから迷宮にも行けないの?
かなり厳しくしてきたのかと思ったら意外と余裕そうだな
転生がややきついか
けど香水使ってまで狙いたい転生特にいないんだよなぁ・・・
5/1 17時 (計4.5時間/残259時間)
累計 達成率 残数 進捗率 今回時給 必要時給
**9,095 *68.4% **,768,682 1.1% **2,776 **2,967 転生
*98,831 115.7% *4,901,169 1.9% *30,327 *18,923 5強
*16,797 *98.3% **,983,203 1.6% **4,569 **3,796 レ強
*28,868 *84.5% *1,971,132 1.4% **7,443 **7,610 福招
**3,581 *65.7% **,315,319 1.1% **1,040 **1,217 災厄
***,**0 **0.0% **,***,**1 0.0% ***,*** ***,*** JP
338,508 *99.1% 19,661,492 1.6% *85,881 *75,913 職人
872,424 127.7% 39,127,576 2.1% 198,092 151,071 キラ
***,**0 **0.0% 50,000,000 0.0% ***,*** ***,*** 応援
**1,190 232.2% **,*28,810 3.9% ***,220 ***,111 日誌
間隔ひろげるの失敗した・・・
なかなか難しいな
まあ大体行けそうだな
災厄とか全くやってなかったんだけど
今はどんな戦い方なの?
JP次第かな
あと、本格的なGW中にどこまで伸びるか
>>355 そいつの発言おかしいからスルーかNG推奨
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 17:14:25.73 ID:rdyzmTWZ0
転勤ぶりに俺が復活!
できそうなやつからがんばるわ
バージョン2もクリアしてないけど
災厄とか気後れしていったことないんだけど
一人ぐらいよそ見してても勝てるもんなの?
>>365 キャップ上がってるしスタンショット普通に効くし
かなり余裕になってるよ
毎回そうだけど、
目標達成しようがしまいが、発表した商品は後付けで
頑張ったで賞みたいな感じで必ずもらえるから
一切達成しなくてもいいんだけど、なにが楽しくてやるのかがさっぱりわからん
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 17:25:32.28 ID:1KZGLDKFO
そんな他の王やらがきにくわねぇなら一族で倒しに行けよ
結果的に見えてるのは、
仮に達成がミッション9までで、ミッション10のゴルスラがもらえないとき
必ずその後に、ミッション10は未達成ですがあと一息まで頑張った努力を評価して
ゴルスラコインもあげますって120%言うんだから
普段通りの冒険してればいいと思う
たかが自分程度が頑張ったところで
運営の絶妙な微調整をするの今までからも散々やってきたことじゃん
>>368 俺の知らない内にメタスラチケット貰えてたのか
>>371 あの時ももらえたし
ある程度頑張るのはいいけど最終的な微調整、調整つかないレベルでの未達成なら頑張ったで賞で商品配布するから
適当に頑張ればよろし
この一丸となって討伐数のイベントだけはどうしても嫌いなんで
批判的な書き込みになってすまん
達成困難な課題クリアしたら良い気分になるだろ、ゲームですら勝てる相手としか戦わないの?
最初から白旗あげるのは勝手だけどベジータみたいに他人の士気下げようとしてんじゃねーよ、女々しいって自覚しろ
こーいうイベントはフレと遊ぶきっかけにするもんだろw
>>373 結果(発表した商品は必ずもらえる)が分かっているのに
無駄に普段の日課をセーブしてゴールデンミッションをする意味はないということを
できるだけ新人に教えたかっただけ
日々の日課をおろそかにして入るべき金策が入らないであとあと苦労するのは
自分なんだから
頑張ろうが、頑張らまいが
結果は同じだから無駄に頑張る必要はない
>>370 毅然とした態度で、達成できなかったら
運営「ゴルスラ?しぐさ?やらねーよ!!」
って発信すれば
次回イベント時皆やる気だして
盛り上がると思うけどね
>>376 そうするべきだと思う
ただし、運営はやさしいからな
>>375 世間一般でそういうのをなんて言うか知ってるか?
「余計なお世話」というんだ
一つ賢くなったな
>>375 自分がやらない理由をいちいち「新人の為」とか臭い言い訳に転嫁してんじゃねえよwww
新人云々考えてんなら1メギとグレンで白チャして不参加啓蒙してこいよw広場にも重爆撃してこいww
素材高等気味だからみんなマラソンやってないのかと思ってたのに
なんだかんだで拾ってるんだね
>>378 余計なお世話ってより独善って方がしっくりくるかな
ま、触らぬナントカに祟りなしってね
5/1 17:30 (計5時間/残259時間)
累計数 累積ノルマ 達成率 残必要数 進捗率 必要時給
#10,272 #15,015 #68.4% ##,767,505 1.3% ##2,963…転生
110,665 #96,525 114.6% #4,889,335 2.2% #18,878…5強ボス
#18,658 #19,305 #96.6% ##,981,342 1.9% ##3,789…レンダ強ボス
#32,042 #38,610 #83.0% #1,967,958 1.6% ##7,598…ふくまねき
##4,039 ##6,156 #65.6% ##,314,861 1.3% ##1,216…災厄
338,508 386,100 #87.7% 19,661,492 1.7% #75,913…職人
872,424 772,201 113.0% 39,127,576 2.2% 151,072…キラキラ
##1,190 ###,579 205.5% ##,028,810 4.0% ###,111…冒険日誌
テスト兼ねて張り張り
>>382 パッとみ表がわかりずらい
率は1個で十分 達成率、進捗率の二つを表現する意味がわからない
表示項目の項目のチョイスがNG
シンプルにいきなよ
目標討伐数/現時点の討伐数/対象敵
不要な表示項目入れても逆に情報がわかりずらくなってるよ
>>357 おつ
時給と必要時給 比較すると すごいわかりやすいね
キラキラ数多くて心配だったがこれなら大丈夫そう
災厄を日課にしていこうかな
なんとかずれてない・・・かな
ギコナビなら平気だがずれてるって人いたら教えてくれ
転生は業者だけだとキツい感じかな
黒パッチ聖印破呪理性あたりはみのがす使えば効率的に狩れるよ
>>386 要件定義とかエンドユーザーへの資料作成とかしたことないでしょ?
ID:ITEFMcbG0
>>385 達成率の前回との差は6時、時給は7時から表記予定
12:15スタートだったけど1時間更新のものもあるし12時スタートで計算するぜ
うっとおしすぎるw
>>386 おつおつ。Live2chで問題なく見れてる
災厄はチームで行こうって人がそれなりにいるだろうしこれからの時間の伸びがどうなるかな
>>382 やっぱり項目の間あけたほうが見やすいな。
18時の分書き込んだら帰宅する予定なんで、あとは任せた
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 17:54:25.68 ID:dsqO9ODK0
久しぶりに新旧強ボスやろうとしたらなんか色々変わってんな
二刀バトマスより両手が主流なの?俺だけ二刀で恥ずかしかったぞ
ウチのチームは災厄がほぼ日課になってきてるから多少貢献できるな
転生は他のが終われば乗り込む人も増えるだろうし、後半なんとかなるか?
>>394 瞬発力重視が最近の流行り
とは言えエコマスでも十二分に戦えるから問題ないよ
日誌は公開しないとだから
無理
ID:S63BcAiy0じゃ力不足だから ID:ITEFMcbG0に任せようぜ!
日誌なんか適当に書いて削除繰り返せばいい
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 18:01:17.35 ID:BAvGHi900
しぐさまでは、どんなことあっても貰えるようにしてくれるよ
ゴルスラは助けないから自力で頑張れって感じ
>>383 なんか普通にしてるだけで知らないうちに全部達成してそう
前みたいにこれ絶対無理だろってところから最終日に爆上げとか面白かったけど
初日とはいえピーク前にこの数字じゃ下手すりゃ数日前に終わっちゃうんじゃないか
>>393 俺も試行錯誤中だから色々指摘頼む
お互い頑張ろうぜ
「俺はこんなクソイベントになんざ参加しないキリッ」
とか言ってる廃職人も結果的に貢献させるいいイベントだなw
廃人が強ボス・災厄全て日課でやってくれれば
後はキラキラだけ意識すればいいだけだからな
他は日課と業者で半分は稼げるし
5/1 18時 (計5.5時間/残258時間)
累計 達成率 残数 進捗率 今回時給 必要時給
*,*11,879 *73.1% **,765,898 1.5% **2,784 **2,968 転生
*,127,222 121.9% *4,872,778 2.5% *28,391 *18,886 5強
*,*20,998 100.5% **,979,002 2.0% **4,201 **3,794 レ強
*,*36,640 *87.7% *1,963,360 1.8% **7,772 **7,609 福招
*,**4,541 *68.2% **,314,359 1.4% ***,960 **1,218 災厄
*,***,**0 **0.0% **,***,**1 0.0% ***,*** ***,*** JP
*,425,588 101.9% 19,574,412 2.1% *87,080 *75,869 職人
1,099,999 131.7% 38,900,001 2.7% 227,575 150,775 キラ
*,***,**0 **0.0% 50,000,000 0.0% ***,*** ***,*** 応援
*,**1,516 242.1% **,*28,484 5.0% ***,326 ***,110 日誌
あとはヘッダ位置の調整か。難しいな。
>>402 移動中に表の書き込みは無理だけどスレは見てるんで、間違いとかあったら指摘するよ
5/1 18:00 (計6時間/残258時間)
累計数 累積ノルマ 達成率(前回差) 残必要数 進捗率 必要時給
#,#11,626 #18,088 #64.3%(±0.0%) ##,766,151 1.5% ##2,970…転生
#,125,030 116,279 107.5%(+12.4%) #4,874,970 2.5% #18,895…5強ボス
#,#20,700 #23,256 #89.0%(+#8.8%) ##,979,300 2.1% ##3,796…レンダ強ボス
#,#35,926 #46,512 #77.2%(+#8.4%) #1,964,074 1.8% ##7,613…ふくまねき
#,##4,455 ##7,416 #60.1%(+#5.6%) ##,314,445 1.4% ##1,219…災厄
#,425,588 465,116 #91.5%(+18.7%) 19,574,412 2.1% #75,870…職人
1,099,999 930,233 118.2%(+24.5%) 38,900,001 2.7% 150,775…キラキラ
#,##1,516 ###,698 217.2%(+46.7%) ##,#28,484 5.1% ###,110…冒険日誌
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 18:21:54.54 ID:DnErwF130
災厄が大変かもな
あれってリプ縛りがあったっけ?
災厄は夜に伸びそうな、そうでもないような
目下の懸案は転生な気がする。ひとつだけ伸びてないし
誰かがやってくれるというより知らないうちに自分も参加してるイベントだな
このカウント全く回さない遊び方とかやってる奴いないだろw
>>409 数稼ぎたいなら
倒す→クエクリアせずリプレイ→倒す
がいいんじゃないかな?
災厄はリプ縛りはあるけどリーダーさえ未クリアなら問題ない
特訓目的の人が多いんだから
8人全員が受注状態で戦うんではなくて
2人ずつ受注して計4戦とかやった方が
特訓効率がいいんではないだろうか
>>414 釣りをしている最中、他者に応援されるかもしれん
災厄周回とか時間かかりすぎてやる奴いるのか
1日1回が限界
コロシアムで勝つためには色んな武器防具を揃える必要あるから
職人活動に間接的に貢献してるとも言える
チャットだけで一日のプレイが終わるって人いるからな
>>396 個人的にはエコマスの方が好きなんだけどな。
天魔ロボとかバトが全員両手でもタイム少し縮まるだし
ふくまねきはリーマンタイムで増えるだろうけど転成ってキツイなぁ…。今日迷宮もぐったらふくまねき3匹出たわ
6時間たったので目安に・・・
6時間×3(18時間)×10日=6時間×30
各々30倍した数値は、
転生
400,000/777,777
⇒377,777不足
強ボス
4,160,000/5,000,000
⇒840,000不足
レンダ強ボス
680,000/1,000,000
⇒320,000不足
副招き
1,200,000/2,000,000
⇒800,000不足
災厄
148,000/318,900
⇒170,900不足
カジノ
0/1
職人
12,760,000/20,000,000
⇒7,240,000不足
キラキラ
33,000,000/40,000,000
⇒7,000,000不足
おうえん
0/5,000,000
⇒未定
日記
45,480/30,000
⇒クリア
転生でやすくなっているわけではないんだよね・・・?
転生はラーディスやグルグの業者が何とかしてくれる
お前らの応援しなさに泣いた
あ、応援だけ1日更新なのかw
びびったわ
まず0をおかしいと思う思考がないと将来、詐欺師とかに簡単に引っかかるぞ
r、ノVV^ー八
、^':::::::::::::::::::::::^vィ 、ヽ l / ,
l..:.::::::::::::::::::::::::::::イ = =
|.:::::::::::::::::::::::::::::: | ニ= 業 そ -=
|:r¬‐--─勹:::::| ニ= 者 れ =ニ
|:} __ 、._ `}f'〉n_ =- な. で -=
、、 l | /, , ,ヘ}´`'`` `´` |ノ:::|.| ヽ ニ .ら. も ニ
.ヽ ´´, ,ゝ|、 、, l|ヽ:ヽヽ } ´r : ヽ`
.ヽ し き 業 ニ. /|{/ :ヽ -=- ./| |.|:::::| | | ´/小ヽ`
= て っ 者 =ニ /:.:.::ヽ、 \二/ :| |.|:::::| | /
ニ く. と な -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、 _,ノ/.:::::| | /|
= れ.何 ら -= ヽ、:::::::::\、__/::.z先.:| |' :|
ニ る と =ニ | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|'夂.:Y′ト、
/, : か ヽ、 | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_土_::| '゙, .\
/ ヽ、 | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|:半:|.ト、 \
/ / 小 \ r¬|ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \
このAAを貼れと言われたような気がした
一時間更新のやつが更新遅いわ・・・
5/1 19:00 (計7時間/残257時間)
累計数 累積ノルマ 達成率(前回差) 残必要数 進捗率 今回時給 必要時給
#,#14,173 #,#21,185 #66.9%(+2.6%) ##,763,604 1.8% ##2,547 ##2,971…転生
#,146,782 #,136,187 107.8%(+0.3%) #4,853,218 2.9% #21,752 #18,884…5強ボス
#,#23,943 #,#27,237 #87.9%(-1.1%) ##,976,057 2.4% ##3,243 ##3,798…レンダ強ボス
#,#43,102 #,#54,475 #79.1%(+1.9%) #1,956,898 2.2% ##7,176 ##7,614…ふくまねき
#,##5,169 #,##8,686 #59.5%(-0.6%) ##,313,731 1.6% ###,714 ##1,221…災厄
#,516,932 #,544,747 #94.9%(+3.4%) 19,483,068 2.6% #91,344 #75,810…職人
1,311,763 1,089,494 120.4%(+2.2%) 38,688,237 3.3% 211,764 150,538…キラキラ
#,##1,826 #,###,817 223.5%(+6.3%) ##,#28,174 6.1% ###,310 ###,110…冒険日誌
キラキラ伸びすぎワロチ
この時間帯から就寝時間までどれくらい稼げるだろうな。期待を込めて★★★
12時くらいまで人が多いし余裕で一日分は消化できそうな雰囲気だな
他のが達成されていけば転生狙いに行く人も増えるだろうし
全力でやる人たちは香水バンバン使うだろうしな
乗り込み勢の中に香水使う人がどれだけいるかだねぇ
自由にプレーすればいいのに
なんで個人で頑張るかな
個人で頑張るのも自由ですから
お前ら頑張れよー
俺は元気チャージ消化で忙しい
5/1 20:00 (計8時間/残256時間)
累計数 累積ノルマ 達成率(前回差) 残必要数 進捗率 今回時給 必要時給
#,#16,883 #,#24,306 #69.5%(+2.6%) ##,760,894 2.2% ##2,710 ##2,972…転生
#,169,761 #,156,250 108.6%(+0.9%) #4,830,239 3.4% #22,979 #18,868…5強ボス
#,#27,592 #,#31,250 #88.3%(+0.4%) ##,972,408 2.8% ##3,649 ##3,798…レンダ強ボス
#,#51,958 #,#62,500 #83.1%(+4.0%) #1,948,042 2.6% ##8,856 ##7,610…ふくまねき
#,##5,867 #,##9,966 #58.9%(-0.6%) ##,313,033 1.8% ###,698 ##1,223…災厄
#,616,824 #,625,000 #98.7%(+3.8%) 19,383,176 3.1% #99,892 #75,716…職人
1,516,720 1,250,000 121.3%(+0.9%) 38,483,280 3.8% 204,957 150,325…キラキラ
#,##2,105 #,###,938 224.4%(+0.9%) ##,#27,895 7.0% ###,279 ###,109…冒険日誌
#じゃなくて0でもいいかな・・・
悪くないペースだがだれるとまずいな
連休とってる奴も多いだろうが一応世間的には平日だからな。本番は土日以降だろうし伸びには期待できるだろう
今日からか・・・
悪いがGW後半はリアルを満喫する
俺も災厄日課にするかな・・・
にわかパラや戦士が増えて嫌になって止めてたんだが良い機会だからなぁ
お願いですから、怒りでタゲ固定されてないのにたいあたり連発する戦士は消えてくれ
前衛にタゲ変更になってグダグダ&TE数えてるこっちの身にもなってくれw
災厄終わりきってんなこれ
遅延が大多数に気づかれた頃には手遅れパターン入りそう
>>443 強ボス職人キラキラは問題なく達成しそうだから俺災厄日課にするわ・・
手遅れになるかもしれんしな
厄災は真性廃人が乗り込むなら達成するだろうけど
祭り好きのPS地雷が大量に乗り込むと荒れそうだな
>>445 もうすでに強ボスがひどいありさま。
イッドで大量死体
まぁいいじゃないの
動かない廃人より動く地雷よ
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 21:12:13.74 ID:V5E+oCRb0
カンストしてやることねーとか言ってた割に何もしないのか、廃人
5/1 21:00 (計9時間/残255時間)
累計数 累積ノルマ 達成率(前回差) 残必要数 進捗率 今回時給 必要時給
0,019,625 0,027,451 071.5%(+#4.6%) 00,758,152 2.5% 005,452 002,973…転生
0,201,863 0,176,471 114.4%(+#6.6%) 04,798,137 4.0% 055,081 018,816…5強ボス
0,032,940 0,035,294 093.3%(+#5.4%) 00,967,060 3.3% 008,997 003,792…レンダ強ボス
0,063,769 0,070,588 090.3%(+11.2%) 01,936,231 3.2% 020,667 007,593…ふくまねき
0,007,218 0,011,255 064.1%(+#4.6%) 00,311,682 2.3% 002,049 001,222…災厄
0,732,347 0,705,882 103.7%(+#8.9%) 19,267,653 3.7% 215,415 075,559…職人
1,772,799 1,411,765 125.6%(+#5.2%) 38,227,201 4.4% 461,036 149,911…キラキラ
0,002,376 0,001,059 224.4%(+#0.9%) 00,027,624 7.9% 000,550 000,108…冒険日誌
職人が達成率100%突破
ふくまねきも伸びてるしリーマンパワーだね
はええ。ドラクエやってんの何人いるんだよw
パラ様真災厄お願い
ごめん見返したら時給おかしいわ
そこだけスルーしてくれ
キラキラは任せろ。パラ様災厄お願い
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/01(木) 21:19:30.16 ID:V5E+oCRb0
だから職人は楽だっていったじゃん
チームクエやってる奴ならみんな知ってる
キラキラ伸びてるのは予想外だったが…
考えてみりゃチームクエでやってる人多いからか
やはり最大の敵はJPか…
達成できるか否かよりも、素材とオーブがどこまで値崩れするかのほうが気がかりだわ。
俺のメイン稼ぎが。
とりあえず転生災厄が危険ラインかな
今からコツコツやるしかあるまい
災厄は1日1回縛りがあるからな
小数の頑張りでブーストできないのが辛い
3日からの連休で多少は伸びるだろうけど
>>455 JPこそ茶番だわ
ただでさえカジノ面白くないって言われてるのに
期間中に1回も出ませんでしたなんてことになったらいよいよりっきーの沽券に関わる
確率非公開である以上なんらかの操作は入れられるし入れてくるだろう
転生は業者様が一定ペース維持してくださるから後半から追い上げても余裕で間に合うし、
洒落にならないのは災厄だけ
>>459 全然一定のペース維持できてないんですがそれは
せっかくデータ貼ってんだし危機感持ってくれると助かるぜよ
>>460 その気になればまものと香水臭いが入り混じった連中が野原を駆けずり回る転生と
究極的には鯖1ガケっぷちに依存するしかない災厄とじゃ危機感のレベルが違いますわ
転生なんて後回しでいいからまずは災厄をやれ
別に災厄はどうでもいいなんて言ってないが
現状としてはどっちもやばいのよ
低レベルでまだネルゲルも倒してないので災厄もレンダも無理な自分は
キラキラ・職人・応援くらいなら何とか出来そう
転生は狙ってない時なら出るんだけどな
何気にハードルが高いのが日誌かな
フレも少ない、行く場所も限られてるので書く話題もない
職人とキラキラがそんなにいいペースなのかあ
「そこが一番きつい」なんて適当な予想してすいませんでした
自分は依頼プラスアルファでそんなにやったりしないし、無理にやったって
売れないだけ、と思ってたんだけど
(しばらく経ったところで急に売れなくなって生産ペースも下がって、
てなことになりませんように)
災厄オートマッチング全然できねーじゃん!
頑張れよ廃人ども
今一時間周期のやつ更新待ちだけど、すげー乗り込まれてるw
5/1 21:00 (計9時間/残255時間)
累計数 累積ノルマ 達成率(前回差) 残必要数 進捗率 今回時給 必要時給
0,022,695 0,030,621 074.1%(+#2.6%) 00,755,082 2.9% 003,070 002,973…転生
0,253,890 0,196,850 129.0%(+14.6%) 04,746,110 5.1% 052,027 018,685…5強ボス
0,043,517 0,039,370 110.5%(+17.2%) 00,956,483 4.4% 010,577 003,766…レンダ強ボス
0,079,322 0,078,740 100.7%(+10.4%) 01,920,678 4.0% 015,553 007,562…ふくまねき
0,010,660 0,012,555 084.9%(+20.8%) 00,308,240 3.3% 003,442 001,214…災厄
0,857,150 0,787,402 108.9%(+#5.1%) 19,142,850 4.3% 124,803 075,366…職人
2,090,728 1,574,803 132.8%(+#7.2%) 37,909,272 5.2% 317,929 149,249…キラキラ
0,002,635 0,001,181 223.1%(-#1.2%) 00,027,365 8.8% 000,259 000,108…冒険日誌
8種とも必要時給達成!
災厄さんのフルボッコぶりに涙を禁じえない
手伝いも合わせて旧4真1やったけど、流石に毎日これはしんどいな…
>>467 集計乙乙! なんだその災厄伸び具合www
しぐさは8種達成で貰えるんだから災厄は別にええやろ
JPがくれば転生も切れる
災厄はこれまでやりたくてもメンツが揃わなくてできなかった反動だろうw
ときに災厄って一日一回しかリプできなかったっけ?
転生って香水交換させる気見え見えなのがなえる
つか日記はゴルスラ報告に気付いてない奴多そう
>>470 きっかけ的には最高だよね
リプは一日一回だけど他の人のクエストに乗っかるのは可能
最初はすごいけど、後半右肩下がりだったらどうしよう・・・
もひとつ質問
災厄はサポなし1人で潜ってちゃんとマッチングされる?
>>475 PTからのオートマッチングだと全く掛からなかった
予めサポで組んでPT同盟のみのオートマッチングは行けそうだが迷惑掛かりそう
大討伐のときみたいに最後の日に運営が界王拳つかうからおまいら頑張ってやらなくても大丈夫だぞ
今回は使う予定無いから
最後の報酬をゴルスラコインにしたんだろ
仕草だと作ったのに配信しないとかアホだったしな
>>479 今までは運営は数値操作してる!とか言っても「何言ってんだこいつ」状態だったけど
今回ジャックポットあるからな
これで最後の最後に終了間際で出るとかだったら信用ガタガタになりそう
5/1 23:00 (計11時間/残253時間)
累計数 累積ノルマ 達成率(前回差) 残必要数 進捗率 今回時給 必要時給
0,026,190 00,033,816 077.4%(+#3.3%) 00,751,587 3.4% 003,495 002,971…転生
0,320,301 00,217,391 147.3%(+18.4%) 04,679,699 6.4% 066,411 018,497…5強ボス
0,058,757 00,043,478 135.1%(+24.6%) 00,941,243 5.9% 015,240 003,720…レンダ強ボス
0,095,700 00,086,957 110.1%(+#9.3%) 01,904,300 4.8% 016,378 007,527…ふくまねき
0,016,066 00,013,865 115.9%(+31.0%) 00,302,834 5.0% 005,406 001,197…災厄
0,978,280 00,869,565 112.5%(+#3.6%) 19,021,720 4.9% 121,130 075,185…職人
2,436,369 01,739,130 140.1%(+#7.3%) 37,563,631 6.1% 345,641 148,473…キラキラ
0,002,865 00,001,304 219.7%(-#3.4%) 00,027,135 9.6% 000,230 000,107…冒険日誌
ヨシキリのことかああああああああああ
厄災のソロオートマッチングにはプログラム上の欠陥があると思われる。
意図的に揃えてやってもマッチングされない。
とりあえず今日
真災厄3回やった
災厄緑玉待機してみたけど全然こねー
地雷が流入しまくって慎重になってるのか?
厄災、ふくまねき、強ボスは
ほぼパーティー前提だから×4か×8で計算出来るけど
転生は1人でレベル上げ中に出くわすことの方が多いから、相当厳しい気が
レベルの開放されてリベンジ可能になって弱体されたいま災厄に負けるなんてあるのか?
核地雷でも混ざらない限りありえないだろ
転生頑張るから俺のまもの使い上げにはぐメタ奢ってくれ!
>>481 発表された時点で「運営がいつスイッチを押すかの読み合い」にしか見えなかったが
>>486 香水で理性と聖印と黒パッチ理論値目指せや
緑玉で余裕でパーティ組める
ジャックポッドはまず蓄積が貯まってないと狙うだけ無駄だからな
ギリギリで達成 →運営操作おつww
余裕で達成 →課題が余裕すぎww
達成ならず →ドラクエ過疎ってるww
結果がどうであれ煽る奴は適当な理由見つけて煽る
まぁスルー安定だなw
24時で1/20行ってればいいわけだよね?
どれもそれなりの数字いってるし全種達成できるんじゃね
前回2回は明らかに無理ってところから終盤急激に伸びたし
それ考えると結構早くに達成しちゃいそう
その時はジャックポット出さないだけだろ
とりあえず弱い転生8匹分貢献した
当然香水なんか使ってないからまあマシな数字か
しかしとある場所にずーっとワープチートBOTがうろついてたんだが
アレも貢献してるだろうことを考えると複雑な気持ちになるな
ちなみに通報はしたが結局最後まで消えなかったw
転生100狩りしたいんだが、
チャンスかと思ったら大ナスビとか誰も緑球出してなかった
香水3つ使って桃色分散狩りとか、業者に邪魔されなければたぶん黒字になるだろうし連休に募集してみるか
ラーディスで桃色するなら通報も頼むわ
5/2 0:00 (計12時間/残252時間)
累計数 累積ノルマ 達成率(前回差) 残必要数 進捗率 今回時給 必要時給
0,030,391 0,037,037 082.1%(+#4.6%) 00,747,386 03.9% 004,201 002,966…転生
0,396,004 0,238,095 166.3%(+19.0%) 04,603,996 07.9% 075,703 018,270…5強ボス
0,078,326 0,047,619 164.5%(+29.3%) 00,921,674 07.8% 019,569 003,657…レンダ強ボス
0,113,587 0,095,238 119.3%(+#9.2%) 01,886,413 05.7% 017,887 007,486…ふくまねき
0,022,711 0,015,186 149.6%(+33.7%) 00,296,189 07.1% 006,645 001,175…災厄
1,088,325 0,952,381 114.3%(+#1.8%) 18,911,675 05.4% 110,045 075,046…職人
2,744,635 1,904,762 144.1%(+#4.0%) 37,255,365 06.9% 308,266 147,839…キラキラ
0,003,115 0,001,429 218.0%(-#1.7%) 00,026,885 10.4% 000,250 000,107…冒険日誌
災厄さんのボコられっぷりが半端無いわ、転生狙いにシフトして行くか
災厄は人多い夜じゃないとまずメンバーが揃わん
5大陸の強ボスがレンダ強ボスの5倍っておかしくね?
5大陸10種類
レンダ3種類
加えてレンダは2個もオーブでるわけでしょ?
5大陸強ボスは倒せるけど、レンダ強ボスは倒せない人って結構いるのか。。。
ウルベアや天魔は1回で複数体カウントってのもあるしな
取り巻きが雑魚じゃなくて強ってなってるのは全部カウントされるのかな?
正直なところこれもう目標8達成しで仕草だけ手にれればいいんじゃね
ゴルスラ1枚とか割に合わないだろー
>>506 だから端からそれ前提の報酬設定だろ
でも8種到達した頃には残り2種もある程度進んでる訳で
おまけ程度には丁度良い
ゴルスラ持ち寄れば8万だしね
5/2 1:00 (計13時間/残251時間)
累計数 累積ノルマ 達成率(前回差) 残必要数 進捗率 今回時給 必要時給
0,034,069 0,040,283 084.6%(+#2.5%) 00,743,708 04.4% 003,678 002,963…転生
0,453,146 0,258,964 175.0%(+#8.7%) 04,546,854 09.1% 057,142 018,115…5強ボス
0,094,813 0,051,793 183.1%(+18.6%) 00,905,187 09.5% 016,487 003,606…レンダ強ボス
0,126,112 0,103,586 121.7%(+#2.5%) 01,873,888 06.3% 012,525 007,466…ふくまねき
0,026,776 0,016,517 162.1%(+12.6%) 00,292,124 08.4% 004,065 001,164…災厄
1,181,565 1,035,857 114.1%(-#0.2%) 18,818,435 05.9% 093,240 074,974…職人
2,989,989 2,071,713 144.3%(+#0.2%) 37,010,011 07.5% 245,354 147,450…キラキラ
0,003,379 0,001,554 217.4%(-#0.5%) 00,026,621 11.3% 000,264 000,106…冒険日誌
今日はでかい奴の厄日だね
チムクエ兼ねて迷宮10周してきた。
ふくまねきは6匹倒せた。
ただ最初の7周出なくて、絞られてるのかと思ったw
他のチムメンでは災厄行ってる人もいた。
みんなけっこう頑張ってるね。
一定数の廃人様がいるだろうけど、
早朝〜真昼間の時間帯はほとんど増えなさそう
災厄はリプレイがいいからね。
んで、なおかつ旧だけなら、10分あれば終わる。
毎日の日課にしているメンツになれば、あっというまにメダルがうはうはだよ。
そのままの装備で真までいけるから、全部で特訓130くらいメダル10枚ふくびき10枚だ。
キャラ全部にもらえるから
5キャラもってる人は元気で50万。
2アカで倍だ。
いままでの日課の強ボス、災厄だけでも参加してれば、最終的に100万のご褒美がもらえる。
なんと素晴らしいことか。
ゴルスラのためにキャラつくっとくかな
ゴルスラコインの為にサブキャラ作っても、
ばくれつけんか魔神斬りか一閃覚えさせるまでが面倒過ぎる・・・
そもそも誘われないだろうし
久しぶりに旧・真災厄リプレイしたが、やっぱりわりと良いストーリーだな〜
ボス戦もやり応えあって楽しいしね。
ただ毎日やるなら ムービーキャンセルは欲しいなw ただでさえ道のり長いし・・
>>515 そこまでも育てるの面倒なら持ち寄りにこだわらなくていいんじゃない?
3キャラコースの奴は日割りで5キャラにすれば200円で16万G手に入るわけか
>>515 コイン投入する奴だけサブキャラにして他3人で倒せばいいだろ
どうせみんなサブのレベルなんて低いんだからこの方法で集まる
必要なのは迷宮行けるようになる20までのレベル上げだけ
5/2 2:00 (計14時間/残251時間)
累計数 累積ノルマ 達成率(前回差) 残必要数 進捗率 今回時給 必要時給
0,037,101 0,043,556 085.2%(+0.6%) 00,740,676 04.8% 003,032 002,963…転生
0,493,773 0,280,000 176.3%(+1.4%) 04,506,227 09.9% 040,627 018,025…5強ボス
0,106,087 0,056,000 189.4%(+6.4%) 00,893,913 10.6% 011,274 003,576…レンダ強ボス
0,134,148 0,112,000 119.8%(-2.0%) 01,865,852 06.7% 008,036 007,463…ふくまねき
0,029,561 0,017,858 165.5%(+3.4%) 00,289,339 09.3% 002,785 001,157…災厄
1,254,518 1,120,000 112.0%(-2.1%) 18,745,482 06.3% 072,953 074,982…職人
3,162,924 2,240,000 141.2%(-3.1%) 36,837,076 07.9% 172,935 147,348…キラキラ
0,003,598 0,001,680 214.2%(-3.3%) 00,026,402 12.0% 000,219 000,106…冒険日誌
転生だけ達成率100%いかなかったか。やっぱここが鬼門だね
真災厄の王軍師パラって
混乱と幻惑とマヒはサングラスと指輪と頭と体下に耐性100つけて、呪いは体上と盾で100、
足は重さ30で十分だよね?
>>520 神パラだな
問題は最近の災厄はパラの席が危ういということか
キラキラが余裕で達成できそうなのが意外だな
冒険日誌の増え方が一定すぎて違和感がありすぎるわ
なんで毎時間250くらいずつ増えてんだよw
イベント用じゃなく普通にいつも日記書いてる奴が書いてるだけ
個人的には耐性よりも怒り攻撃で即死しない方がありがたい
僧がまともならキラポン絶えずはいってるしね
今回あんまり盛り上がらなさそうだなあ
終盤のスパートとかもなく普通に達成しそうだし
ほとんどが日課を兼ねてるしな
強サボテンダーは強ボスに含まれるのだろうか
5大陸強ボス
レンダーシア強ボス
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 06:27:39.57 ID:j2lWVg/j0
オーブ値段の暴落しそうだなあ。
既に暴落しつつあるなオーブ
アホが過剰に競り下げしてるだけだからこれが終わったらまた戻るだろうけど
新装備が出るタイミングで暴騰するのは分かってるからな。賢い奴はこの値下げ時に買い溜めるだろう
イベント終わるまで倉庫にオーブ寝かすガチ沼さんを見習うわ
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 06:48:53.61 ID:PE8tgI7gO
災厄 真災厄で特訓P+福引き+メダル貰えるせいかフレで毎日行ってるの何人かいるから災厄は気にしてなかたり
転生は力指やってるフレいるけどあれ出にくいんだよね。
パラの特訓終わってねえから災厄は任せろ!!
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 07:04:09.57 ID:qLcvTFrE0
どれも順調な滑り出しのように思うが、
GW終わってからの伸びが気になるとこだな。
昨日今日は休み、って人もいるだろうし。
八時のおうえん更新楽しみだな
天魔強は2体と羽4枚で一気に6ポイント、にはならないの?
消えるだけだと倒した扱いにしてくれないのかな
応援
365,062回/5,000,000回
>>539 どう考えてもそんなことになるわけないだろww
どんだけゆとりだよww
他のボスでもつきそいの弱い奴は対象外だというのに。
後半ブーストしやすいし普通に達成されそうね>おうえん
対象外ってわかるんか?
更新される数字しか出てないのでは
説明ぐらい読んで来い。
羽根は書いてないな
もうこの際王軍師買ってパラで乗り込もうかな・・・
>>546 書いてないからそう思うなら思っておけばいいけどさ
ただ特訓すら入らないのに、討伐対象にはなると思える頭がすごいわ。
天魔の羽は強って書いてるからなー
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 08:20:08.94 ID:FxNeduIU0
>>541 多いと観るか、少ないと観るか微妙な数字だなw
説明読んでこい
※書いてない
わろた
なら、一番一度の戦闘で効率いいんだからそれこそ
Bの羽が落ちる前に羽落とすと最高で6カウント!4人でいけば24だな!!
うますぎるwwwww
ただの質問への答え方でこうも違うんだな
>>540 普通の人
>>542 何故か無駄に煽る余裕の無い人間
>>551 どう考えてもそんなことになるわけないだろww
どんだけゆとりだよww
他のボスでもつきそいの弱い奴は"対象外"だというのに。
この対象外って言葉に
544 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2014/05/02(金) 08:04:12.10 ID:DhavNFWt0
対象外ってわかるんか?
更新される数字しか出てないのでは
こうきたわけで、羽が対象がと説明に書いてあるなんて誰もいってないだろw
公式にほかの弱い奴は対象外って書いてあるよ。
煽る前にちゃんと読めよ。
ゆとりって煽りたい年頃のゆとりみたいだからほっとこう
そもそも羽根って図鑑に載らないよね?
本体付属の部位だからね
厄災はリプしか募集が無いね。
そりゃリプ募集の方が楽だもんな
いまさら災厄最初からいくやつは
最初からいくやつかやさしいチームメンバーと組んでいくしかないに
決まってるだろwwwwwwwwwwww
何期待してたの?w
リーダーさえリプならスキップ出来るじゃん
まあ初って書かない方が誘われ易いってことだな
今頃、災厄やろうとしてるやつは
手前のイベントの多さでゲンナリしてるんとちゃいますー
夏休みの宿題は最終日にやり込むタイプw
たしかに災厄の手前の糞イベントどもはやばいよねw
災厄倒した後のオーブもらえるのはいいけどねー。
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 09:16:11.50 ID:qLcvTFrE0
モリナラの奥まで2回も行かなきゃならない
糞クエストだったなぁ。
キラキラもう今日クリアできんじゃね?
今380万だしあと20万くらいじゃん
嘘ですごめんなさい4000万でした
へーすごいねー
素とかやめろよ俺が悪者になるじゃねーか
ID:y/5HJgvc0を憎んで罪を憎まず
逆にこんなキラキラマラソンしてる人が多いことに驚いた
5/2 10:00 (計22時間/残251時間)
累計数 累積ノルマ 達成率(前回差) 残必要数 進捗率 今回時給 必要時給
054,809 070,707 077.5%(-1.2%) 0,722,968 07.0% 01,919 02,987…転生
575,084 454,545 126.5%(-3.8%) 4,424,916 11.5% 11,809 18,285…5強ボス
122,092 090,909 134.3%(-4.9%) 0,877,908 12.2% 01,809 03,628…レンダ強ボス
161,100 181,818 088.6%(-1.7%) 1,838,900 08.1% 04,992 07,599…ふくまねき
032,343 028,991 111.6%(-4.8%) 0,286,557 10.1% 00,283 01,184…災厄
1h更新のが遅れすぎなんでこっち先に出します
>>570 移動中の普段素通りしてるキラキラ拾うだけでも結構数あったわ
5/2 10:00 (計22時間/残251時間)
累計数 累積ノルマ 達成率(前回差) 残必要数 進捗率 今回時給 必要時給
1,685,439 1,818,182 092.7%(-0.7%) 18,314,561 08.4% 071,433 075,680…職人
4,012,245 3,636,364 110.3%(-1.2%) 35,987,755 10.0% 157,523 148,710…キラキラ
0,004,732 0,002,727 173.5%(-1.1%) 00,025,268 15.8% 000,204 000,104…冒険日誌
5/2 11:00 (計23時間/残241時間)
累計数 累積ノルマ 達成率(前回差) 残必要数 進捗率 今回時給 必要時給
057,436 074,228 077.4%(-0.1%) 0,720,341 07.4% 02,627 02,989…転生
591,485 477,178 124.0%(-2.6%) 4,408,515 11.8% 16,401 18,293…5強ボス
124,448 095,436 130.4%(-3.9%) 0,875,552 12.4% 02,356 03,633…レンダ強ボス
166,237 190,871 087.1%(-1.5%) 1,833,763 08.3% 05,137 07,609…ふくまねき
032,838 030,434 107.9%(-3.7%) 0,286,062 10.3% 00,495 01,187…災厄
5/2 11:00 (計23時間/残241時間)
累計数 累積ノルマ 達成率(前回差) 残必要数 進捗率 今回時給 必要時給
1,763,840 1,908,714 092.4%(-0.3%) 18,236,160 08.8% 078,401 075,669…職人
4,171,500 3,817,427 109.3%(-1.1%) 35,828,500 10.4% 159,255 148,666…キラキラ
0,004,913 0,002,863 171.6%(-1.9%) 00,025,087 16.4% 000,181 000,104…冒険日誌
第二回目の大討伐でうみぼうず狩に1鯖の永遠の地下迷宮に行ったら誰もいなくて
奥に行ってやっと誰かいたと思ったらヘルコンダクターだった悲しい思い出
ヘルコンダクターだったのでヘルコンダ、へこんだー、凹んだった
ちょっと森にも帰れそうにないくらい苦しいですね
5/2 12:00 (計24時間/残240時間)
累計数 累積ノルマ 達成率(前回差) 残必要数 進捗率 今回時給 必要時給
060,521 077,778 077.8%(+0.4%) 0,717,256 07.8% 03,085 02,989 …転生
607,959 500,000 121.6%(-2.4%) 4,392,041 12.2% 16,474 18,300 …5強ボス
127,033 100,000 127.0%(-3.4%) 0,872,967 12.7% 02,585 03,637 …レンダ強ボス
171,008 200,000 085.5%(-1.6%) 1,828,992 08.6% 04,771 07,621 …ふくまねき
033,400 031,890 104.7%(-3.2%) 0,285,500 10.5% 00,562 01,190 …災厄
外出のためしばらく貼れません
転生が伸びないね
興味ない人にとってはどうでもいいからなあ
森にかえr
ノルマの計算式がおかしいことに今気がついた
帰宅したら訂正かけます
必要時給は正しいからそっち参考で
>>581 今の時間帯で、必要時給いってるのはたいしたもんだよ。
昨日は、該当依頼のやりたいことやってた人が
転生が危ないとシフトしてくるだろうし、これからが見ものだね
転生以外はせっかくのイベントだからって気持ちでできるけど
転生は香水使うか、延々と転生元モンスターを狩るかになるとやらない人多そうだな。
期限迫るとあちこちで香水使うPTが出現しそう。
香水ぶっかけてどろにんぎょうと一時間戯れたけど一匹も出なかったわ
時間帯によってこなせる課題に差がありそう
ボス戦は人が集まらないとしにくいからなぁ
まる一日経ったな
これで1/11行ってないお題はペース遅れてるってことだな
まだイベント知らない人が多いだろう、公式見ない人って意外に多い
ログイン場面で告知しても多くの人は連打してるから見てるようで見てない
>>586 残りは転生だけってなれば乗り込み勢も増えるだろうけど8種達成でいいやって空気になりそうなのがなんとも
さっさとJP出てくれ〜
集計さんいないみたいなんで、代わりに。
5/2 12時30分 (計24.5時間/残239.5時間)
累計 達成率 残数 進捗率 今回時給 必要時給
*,*61,596 *85.3% **,716,181 *7.9% **3,110 **2,990 転生
*,613,332 132.1% *4,386,668 12.2% *16,279 *18,315 5強
*,127,986 137.9% **,872,014 12.7% **2,565 **3,640 レ強
*,172,919 *93.1% *1,827,081 *8.6% **4,915 **7,628 福招
*,*33,605 113.5% **,285,295 10.5% ***,580 **1,191 災厄
*,***,**0 **0.0% **,***,**1 *0.0% ***,*** ***,*** JP
1,839,611 *99.1% 18,160,389 *9.1% *75,771 *75,826 職人
4,171,500 112.3% 35,828,500 10.4% ***,**0 149,597 キラ
*,365,062 *96.3% *4,634,938 *7.3% *18,253 *18,995 応援
*,**4,913 176.4% **,*25,087 16.3% ***,**0 ***,104 日誌
初めて香水使ってアスタロト4匹
かなりの威力なんだね
平日この時間でこの数字って
これから連休入るし今回今までより全然早く終わりそうだな
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 12:57:35.76 ID:/m9X6qgB0
>>581 転生出なかったよ
また今日も頑張ってみる
すまん。キラキラが間違ってたので修正。
1時間更新のは微妙に遅れがあるから難しいなこれ。
5/2 12時30分 (計24.5時間/残239.5時間)
累計 達成率 残数 進捗率 今回時給 必要時給
*,*61,596 *85.3% **,716,181 *7.9% **3,110 **2,990 転生
*,613,332 132.1% *4,386,668 12.2% *16,279 *18,315 5強
*,127,986 137.9% **,872,014 12.7% **2,565 **3,640 レ強
*,172,919 *93.1% *1,827,081 *8.6% **4,915 **7,628 福招
*,*33,605 113.5% **,285,295 10.5% ***,580 **1,191 災厄
*,***,**0 **0.0% **,***,**1 *0.0% ***,*** ***,*** JP
1,839,611 *99.1% 18,160,389 *9.1% *75,771 *75,826 職人
4,328,919 116.6% 35,671,081 10.8% 157,419 148,939 キラ
*,365,062 *96.3% *4,634,938 *7.3% *18,253 *18,995 応援
*,**4,913 176.4% **,*25,087 16.3% ***,**0 ***,104 日誌
称号目的で倒した事ない転生狙うかな。
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 13:08:20.17 ID:ZmJ2tjn3I
応援間に合わなくねえか
達成目標数値は統計の上で決められてるんだろうけど
福招は3階直通になって以後、極端に遭遇率下がってるから
運営はそのへん加味し忘れたんじゃないかと疑ってる
なんだかんだで達成するんだろうけどさ
>>602 確率遭遇系は乗り込むにも乗り込めない側面があるからなぁ
転生で心折れたし迷宮でも回すか
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 13:18:30.35 ID:FxNeduIU0
応援と職人は同時進行で上げられそうだなw
>>601 応援は余裕だと思う
運営のさじ加減次第だけど
JPが全部達成できるかどうかの最後のカギ
5/2 13時30分 (計25.5時間/残238.5時間)
累計 達成率 残数 進捗率 今回時給 必要時給
*,*64,304 *85.5% **,713,473 *8.2% **2,708 **2,991 転生
*,630,226 130.4% *4,369,774 12.6% *15,671 *18,321 5強
*,130,602 135.2% **,869,398 13.0% **2,424 **3,645 レ強
*,178,283 *92.2% *1,821,717 *8.9% **4,873 **7,638 福招
*,*34,367 111.5% **,284,533 10.7% ***,736 **1,193 災厄
*,***,**0 **0.0% **,***,**1 *0.0% ***,*** ***,*** JP
1,916,518 *99.2% 18,083,482 *9.5% *76,907 *75,821 職人
4,493,228 116.2% 35,506,772 11.2% 164,309 148,875 キラ
*,365,062 *96.3% *4,634,938 *7.3% *18,253 *18,995 応援
*,**5,309 183.2% **,*24,691 17.6% ***,220 ***,103 日誌
不況の今GQ中も全部仕事入った。。。日記くらいだやれるの
すまんなお前ら…
今連休中が多いから時給高めに出てるだろうけど
全般的に見ればもっと時給落ちてくるから
特に福招きなんかきついぞ
5/2 14時30分 (計26.5時間/残237.5時間)
累計 達成率 残数 進捗率 今回時給 必要時給
*,*67,291 *86.1% **,710,486 *8.6% **2,987 **2,991 転生
*,649,999 129.5% *4,350,001 12.9% *19,773 *18,315 5強
*,133,382 132.8% **,866,618 13.3% **2,780 **3,648 レ強
*,183,759 *91.5% *1,816,241 *9.1% **5,476 **7,647 福招
*,*35,034 109.4% **,283,866 10.9% ***,667 **1,195 災厄
*,***,**0 **0.0% **,***,**1 *0.0% ***,*** ***,*** JP
1,999,230 *99.5% 18,000,770 *9.9% *82,712 *75,792 職人
4,675,933 116.4% 35,324,067 11.6% 182,705 148,732 キラ
*,365,062 *96.3% *4,634,938 *7.3% *18,253 *18,995 応援
*,**5,482 182.0% **,*24,518 18.2% ***,173 ***,103 日誌
迷宮の道中旨みないからね
せめて雑魚でも特訓貰えればなあ
迷宮は結晶値あがるか特訓もらえるか選べたらいいんだけどねー
カンスト勢がやる気ないでしょ 今の仕様だと
早々にカンストさせるような奴に気を遣う必要なくね?
迷宮やる気ないなら特訓できるモンスターで転生でも狙ってくれよ
転生元が特訓pt貰える転生モンスターリスト
【名前】 【転生元】 【結】【特】 【ドロップ】 【レア】
ゴールドマント. シルバーマント. 65 1 水晶小物の作り方... シャンデリアストーリー
ブロンドボーイ... ウイングタイガー 72 1 まじゅうのつの いかずちのたま
とろろ将軍 こんぶ大将 77 1 せいれいせき マデュライトルアーの本
まかいしつじ アモデウス . 78 1 天使のソーマ モノクル
しろバラのきし... しにがみのきし 91 2 せいれいせき. 白アイパッチ
アスタロト セルゲイナス . 96 2 きんかい. かいけつマスク
じごくのドアボーイ オーガキング 98 3 エンドウマメのラグの本 ちからのゆびわ
まずい・・・まずすぎるぜ
モノクル完成させるか…
他の特訓可転生はあまりにもあんまり
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 15:05:51.65 ID:/PuGU7fc0
福招きが意外と難しいのか
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/02(金) 15:09:50.73 ID:1tRUfrpN0
LV50爪で酒場登録してたら業者二人に雇われてて昼にそのままLv80僧に転職してログアウトしたら今特訓2pt入ってた。
転生2体倒したみたいだ。俺のミッション完遂!お前らも頑張れ!
サポではカウントしないんでやり直し
5/2 15時30分 (計27.5時間/残236.5時間)
累計 達成率 残数 進捗率 今回時給 必要時給
*,*70,463 *86.9% **,707,314 *9.0% **3,172 **2,990 転生
*,671,977 129.0% *4,328,023 13.4% *21,978 *18,300 5強
*,137,096 131.6% **,862,904 13.7% **3,714 **3,648 レ強
*,189,650 *91.0% *1,810,350 *9.4% **5,891 **7,654 福招
*,*35,729 107.5% **,283,171 11.2% ***,695 **1,197 災厄
*,***,**0 **0.0% **,***,**1 *0.0% ***,*** ***,*** JP
2,081,976 *99.9% 17,918,024 10.4% *82,746 *75,763 職人
4,859,953 116.6% 35,140,047 12.1% 184,020 148,583 キラ
*,365,062 *96.3% *4,634,938 *7.3% *18,253 *18,995 応援
*,**5,629 180.1% **,*24,371 18.7% ***,147 ***,103 日誌
こんだけがんばっても結局ジャックポッドは出ませんでした^^
ってオチなんだろうな 9種クリアでリーチしてもカジノを運営が操作すりゃいいんだから
それにしてもキラキラとか応援とかどんだけ細かくデータ拾ってるんだろうな
以前、魔法の迷宮で一番ジャンプした種族はどれで何回とか公表してたし
JPは、運営が用意したキャラが
まんもすうれぴwwとコメントと残して
見事に達成するとみてる。
転生・福招き・JPと、運の絡むこの3つの動向で全てが決まりそうな感じだな
最終決戦場はフィールド・迷宮・カジノ、どこになるかな
>>619 >>621 どっちもカイジ的な展開だが、両立はできないんだよな
出なかったらシボッター君が大暴れする結末しか見えないな
香水まもでアモデウス1時間狩ってきたけど執事1回だったわ・・・
モノクルでたし疲れたから後は任せた
俺は職人に貢献する
福招きは運要素はあるけど1回迷宮行けば5割以上の出現率はあるからメタルスライムみたいなことにはならないだろう
終盤その気になってみんなで迷宮回せば達成可能
転生は香水使ってやる人が増えないとだめかもね
JPは操作がなければ運だけ
5/2 16時30分 (計28.5時間/残235.5時間)
累計 達成率 残数 進捗率 今回時給 必要時給
*,*73,807 *87.9% **,703,970 *9.4% **3,344 **2,989 転生
*,694,884 128.7% *4,305,116 13.8% *22,907 *18,280 5強
*,140,744 130.3% **,859,256 14.0% **3,648 **3,648 レ強
*,195,284 *90.4% *1,804,716 *9.7% **5,634 **7,663 福招
*,*36,468 105.9% **,282,432 11.4% ***,739 **1,199 災厄
*,***,**0 **0.0% **,***,**1 *0.0% ***,*** ***,*** JP
2,165,521 100.2% 17,834,479 10.8% *83,545 *75,730 職人
5,052,029 116.9% 34,947,971 12.6% 192,076 148,399 キラ
*,365,062 *96.3% *4,634,938 *7.3% *18,253 *18,995 応援
*,**5,774 178.2% **,*24,226 19.2% ***,145 ***,102 日誌
他の9種達成しそうならお祝いにJP解放
8種ならJP解放せず
こうだと思う
応援だけ6時間短いということが穴な予感
>>626 応援の達成率は80%くらいだと思うのですが…日給考慮しても。
>>628 ペース的にはギリギリクリア出来るペースではある
応援はまぁ大丈夫だろ
ログイン数にそのまま比例して増えるだろうし
>>629 5/1 12時から5/2 8時までの20時間で365,062
トータル264時間なので、365,062/20*264で到達予測が4,818,818
目標数値が500万なので、96.3%という風に出してみましたのですが、いかがでしょう?
どこか勘違いしてるかもなんで、ご指摘くれると幸いです。
>>629 いまんとこ105%ではあるよ
ただ過疎タイムである午前中省いてるから明日の達成率はもっと下がるだろうね
>>634 本当だ・・・
注意書きのページに書いてあるのか、すまん。修正してくる。
ついでに応援しようと思っても、なかなか相手がいないのよ
応援目的でギルドなり人気討伐スポット行かないとダメだな…
>>632 応援だけ6時締めの8時発表なので18時間計算の方がいいかも…
あと、応援だけ6時間早く終わるのでそれも考慮してくれるとありがたいです。
80%は、11日間の日給で出した値です。
1日45.5万回計算です。
職人活動してくるぜ
キーマさんが宣伝しに来たぞw
応援だけややこしいな。
>>637 時給計算だと104.6%になるんだけど、日給ってどこから出してます?
エモノサウルスで応援したら怒られた
>>640 5000000回 ÷ 11日=454546回(日給
365062回÷454546回=80.3%
初日だけ短いのでちげーよとかいわれそうな計算方法です。
終盤で皆、迷宮に乗り込んで鯖落ちし期間延長と予想してみる
ただ今の運営ならトラブルが起きても何の対処もしない可能性があるかもな
45.5万は1日のノルマか。
これ応援の初日の数字の36万って、5/1 12時〜5/2 6時までの数字で合ってる?
集計は1日分しか出来ないって理由で、5/1 6時〜5/2 6時までの数字とかって事ないよね?
後者だと確かに達成率は80%できびしいことになるかも。
>>644 前者ですね。
確かに時給だと余裕が少しありそうな感じもします。
変な計算だったな…
移動しててIDが一定じゃない…
>>645 >> 646
とりあえず運営が正しい数字を出しているという前提のもと
前者の時給で計算しますねー。
ご指摘ありがとー
とりあえず今のところ
転生、迷宮、応援が目標を下回ってるのか
転生狩りしながら応援し、飽きたら迷宮行くって感じで
GWを過ごせばいいか
5/2 17時30分 (計29.5時間/残234.5時間)
累計 達成率 残数 進捗率 今回時給 必要時給
*,*77,387 *89.0% **,700,390 *9.9% **3,252 **2,986 転生
*,720,524 128.9% *4,279,476 14.4% *23,480 *18,249 5強
*,145,528 130.2% **,854,472 14.5% **4,365 **3,643 レ強
*,203,429 *91.0% *1,796,571 10.1% **7,167 **7,661 福招
*,*37,330 104.7% **,281,570 11.7% ***,788 **1,200 災厄
*,***,**0 **0.0% **,***,**1 *0.0% ***,*** ***,*** JP
2,254,552 100.8% 17,745,448 11.2% *89,031 *75,673 職人
5,261,013 117.7% 34,738,987 13.1% 208,984 148,140 キラ
*,365,062 104.6% *4,634,938 *7.3% *20,281 *19,312 応援
*,**5,969 178.0% **,*24,031 19.8% ***,195 ***,102 日誌
5/2 17:00 (計29時間/残235時間)
累計数 累積ノルマ 達成率 残必要数 進捗率 必要時給
0,075,527 0,085,438 088.4% 00,702,250 09.7% 002,988…転生
0,708,922 0,549,242 129.1% 04,291,078 14.2% 018,260…5強ボス
0,143,308 0,109,848 130.5% 00,856,692 14.3% 003,645…レンダ強ボス
0,199,708 0,219,697 090.9% 01,800,292 10.0% 007,661…ふくまねき
0,036,940 0,035,031 105.4% 00,281,960 11.6% 001,200…災厄
2,254,552 2,196,970 102.6% 17,745,448 11.3% 075,513…職人
5,261,013 4,393,939 119.7% 34,738,987 13.2% 147,825…キラキラ
0,005,969 0,003,295 181.2% 00,024,031 19.9% 000,102…冒険日誌
転生以外が10%乗った
>>192の四天王予想当たってるじゃんw
さて今日も転生狩りスタートするぞー
帰省してて、プレイできん。
帰ったら頑張るから、オマエラ、マジで頼む
1h集計のやつがずれすぎだな・・・俺も30分締めにすっか
>>653 1時間に1分ぐらいずつずれていってる気がする
なんなんだろうなこれ・・・
で、俺の方はこれから帰宅タイムなんで、あとよろしくー。
応援のは数字修正したので、これも載せておいてくれるとうれしいかな。
オーレンが呼ぶ骨ってダメ?カウントはいらんよね?
>>654 集計完了から1時間ずつ待ってる感じの処理してるんじゃないかとか思ってまう
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ボーンファイター1000体狩ったが、アスラ王未だ出ず。
疲れたよ。
しかし転生でないな
近くの人応援しても業者なのか返事もこないw
5/2 18:30 (計30.5時間/残233.5時間)
累計数 累積ノルマ 達成率(前回差) 残必要数 進捗率 必要時給
0,080,582 0,089,857 089.7%(+1.3%) 00,697,195 10.4% 002,986…転生
0,744,195 0,577,652 128.8%(-0.2%) 04,255,805 14.9% 018,226…5強ボス
0,149,330 0,115,530 129.3%(-1.2%) 00,850,670 14.9% 003,643…レンダ強ボス
0,210,767 0,231,061 091.2%(+0.3%) 01,789,233 10.5% 007,663…ふくまねき
0,038,161 0,036,843 103.6%(-1.9%) 00,280,739 12.0% 001,202…災厄
2,345,706 2,310,606 101.5%(-1.1%) 17,654,294 11.7% 075,607…職人
5,473,068 4,621,212 118.4%(-1.3%) 34,526,932 13.7% 147,867…キラキラ
0,006,202 0,003,466 178.9%(-2.2%) 00,023,798 20.7% 000,102…冒険日誌
というわけで締め時間変更
福招きって迷宮行くだけで会える?それともコインとか使う必要あるかな?
>>662 道中の雑魚敵にランダムで混じってくるよ
>>662 逃げるから出たら優先で倒す
みをかわしやすい
みかわしじゃなくて武器ガード
どっちでもいいけど
ギガスラなら1確
転生はもうここでPT募ったほうがいいんかね
カジノで香水二個当てて分散集合狩りとか
香水使った奴が敵に接しないと効果ないから
分散狩りと香水は相性悪い?
>>667 相性悪いというか
香水を使った人が敵に接触しないとダメだから
分散する意味が無いような気がする
全員香水使えば効果大だろうけど
>>667 PT4人、ABCDがいたとしたら、
ABが同時に香水使ってAチームとBチームに分かれて分散狩りするんだよ
片方で出たら集合して倒す、両方同時に出てたらそのまま倒す
どうせ香水使っても60分のうちの50分間くらいは転生探してるだけの時間だから
2時間使って2個香水使うのと狩れる数はたいした違いはない
別に3人でも4人でもいいが4人はちょっとカジノで香水用意するのがめんどくさいな
5/2 19:30 (計31.5時間/残232.5時間)
累計数 累積ノルマ 達成率(前回差) 残必要数 進捗率 今回時給 必要時給
0,084,084 0,092,803 090.6%(+0.9%) 00,693,693 10.8% 003,502 002,984…転生
0,764,798 0,596,591 128.2%(-0.6%) 04,235,202 15.3% 020,603 018,216…5強ボス
0,152,804 0,119,318 128.1%(-1.2%) 00,847,196 15.3% 003,474 003,644…レンダ強ボス
0,218,628 0,238,636 091.6%(+0.4%) 01,781,372 10.9% 007,861 007,662…ふくまねき
0,038,941 0,038,051 102.3%(-1.2%) 00,279,959 12.2% 000,780 001,204…災厄
2,436,207 2,386,364 102.1%(+0.6%) 17,563,793 12.2% 090,501 075,543…職人
5,670,108 4,772,727 118.8%(+0.4%) 34,329,892 14.2% 197,040 147,655…キラキラ
0,006,449 0,003,580 180.1%(+1.2%) 00,023,551 21.5% 000,247 000,101…冒険日誌
分散香水狩りとかブルジョワな話してるなぁ
5/2 20:30 (計32.5時間/残231.5時間)
累計数 累積ノルマ 達成率(前回差) 残必要数 進捗率 今回時給 必要時給
0,086,256 0,095,749 090.1%(-0.5%) 00,691,521 11.1% 002,172 002,987…転生
0,783,181 0,615,530 127.2%(-1.0%) 04,216,819 15.7% 018,383 018,215…5強ボス
0,156,420 0,123,106 127.1%(-1.0%) 00,843,580 15.6% 003,616 003,644…レンダ強ボス
0,226,420 0,246,212 092.0%(+0.3%) 01,773,580 11.3% 007,792 007,661…ふくまねき
0,039,663 0,039,259 101.0%(-1.3%) 00,279,237 12.4% 000,722 001,206…災厄
2,542,200 2,462,121 103.3%(+1.2%) 17,457,800 12.7% 105,993 075,412…職人
5,881,897 4,924,242 119.4%(+0.6%) 34,118,103 14.7% 211,789 147,378…キラキラ
0,006,659 0,003,693 180.3%(+0.2%) 00,023,341 22.2% 000,210 000,101…冒険日誌
災厄がノルマ足りないと乗り込んだ層が1日経って、「なんだ思ったより災厄余裕だなw」
て感じで離れてるのかな
ふくまねきもそんな印象だな
だとしたらミッション意識して動いてる人が多いってことで
追い上げに期待が持てるからいいんだけどね
正直ふくまねきは迷宮周回すればいいと思ってなめている
応援しても何も反応しない奴増えたよなあ
昨日も災厄伸びだしたのは9時過ぎてからだったからなぁ
逆に職人ふくまねきは伸びてきてる
日課→強ボス→災厄の習慣の人が多いんじゃね
>>675 まあまあ、応援されtらお礼は絶対とか決まってるわけでもないし、
反応は人それぞれってことにしとけ
いけそうじゃん
JPだけだな
反応しなかったらbotとして通報だ
やめろって
このイベントのせいで応援してくるやつがゴルスラ目当ての強欲野郎にみえてしょうがねえんだから
応援は狩場での煽りや連コンでうっかりって場面が広まって印象悪くなったからなぁ
まともな気持ちで応援しても状況と相手によってはそう解釈される
まあやましいことがなければ通報されても困ることなんてないけどな
俺シンボルアタックしてバトル放置でレベ上げしてるからよく応援されるw
以前から応援されて返事しない奴はBOTか自己中かクズリポだけだよな
まあ当たり前に通報する
時々すぐ消る(取り調べ室に連行)たりして楽しいよな
5/2 21:30 (計33.5時間/残230.5時間)
累計数 累積ノルマ 達成率(前回差) 残必要数 進捗率 今回時給 必要時給
0,089,436 0,098,695 090.6%(+0.5%) 00,688,341 11.5% 003,180 002,986…転生
0,822,125 0,634,470 129.6%(+2.3%) 04,177,875 16.4% 038,944 018,125…5強ボス
0,163,625 0,126,894 128.9%(+1.9%) 00,836,375 16.4% 007,205 003,629…レンダ強ボス
0,240,968 0,253,788 094.9%(+3.0%) 01,759,032 12.0% 014,548 007,631…ふくまねき
0,042,037 0,040,466 103.9%(+2.9%) 00,276,863 13.2% 002,374 001,201…災厄
2,660,724 2,537,879 104.8%(+1.6%) 17,339,276 13.3% 118,524 075,225…職人
6,154,268 5,075,758 121.2%(+1.8%) 33,845,732 15.4% 272,371 146,836…キラキラ
0,006,858 0,003,807 180.1%(-0.2%) 00,023,142 22.9% 000,199 000,100…冒険日誌
強ボス乗り込み祭りが始まってきた
なんだ余裕じゃん
任せるわ
最後までJPが出ず、
カジノ全鯖のスロットが埋まり、
ラストギリギリで達成とかならんかな。
1コイン賭けのスロットに大量にいるBOTのどれかが当てて終了
5/2 22:30 (計34.5時間/残229.5時間)
累計数 累積ノルマ 達成率(前回差) 残必要数 進捗率 今回時給 必要時給
0,093,584 0,101,641 092.1%(+1.5%) 00,684,193 12.0% 004,148 002,981…転生
0,871,703 0,653,409 133.4%(+3.8%) 04,128,297 17.4% 049,578 017,988…5強ボス
0,174,319 0,130,682 133.4%(+4.4%) 00,825,681 17.4% 010,694 003,598…レンダ強ボス
0,253,884 0,261,364 097.1%(+2.2%) 01,746,116 12.7% 012,916 007,608…ふくまねき
0,045,983 0,041,674 110.3%(+6.5%) 00,272,917 14.4% 003,946 001,189…災厄
2,782,060 2,613,636 106.4%(+1.6%) 17,217,940 13.9% 121,336 075,024…職人
6,465,925 5,227,273 123.7%(+2.4%) 33,534,075 16.2% 311,657 146,118…キラキラ
0,007,034 0,003,920 179.4%(-0.7%) 00,022,966 23.4% 000,176 000,100…冒険日誌
な、何と!残り5分でジャックポット!ジャックポットが出ました!
みなさんミッション達成おめでとうございまぁす!
すまねぇ。
ボーンファイター今日一日で1500体狩ったがアスラ王を出せなかった。
終了5分前は平日の真っ昼間なんだよなぁ
どうせ達成するなら前日の夜にお願いします
5/2 23:30 (計35.5時間/残228.5時間)
累計数 累積ノルマ 達成率(前回差) 残必要数 進捗率 今回時給 必要時給
0,097,867 0,104,587 093.6%(+#1.5%) 00,679,910 12.6% 004,283 002,976…転生
0,937,201 0,672,348 139.4%(+#6.0%) 04,062,799 18.7% 065,498 017,780…5強ボス
0,190,997 0,134,470 142.0%(+#8.6%) 00,809,003 19.1% 016,678 003,540…レンダ強ボス
0,271,218 0,268,939 100.8%(+#3.7%) 01,728,782 13.6% 017,334 007,566…ふくまねき
0,052,636 0,042,882 122.7%(+12.4%) 00,266,264 16.5% 006,653 001,165…災厄
2,898,294 2,689,394 107.8%(+#1.3%) 17,101,706 14.5% 116,234 074,843…職人
6,783,673 5,378,788 126.1%(+#2.4%) 33,216,327 17.0% 317,748 145,367…キラキラ
0,007,206 0,004,034 178.6%(-#0.8%) 00,022,794 24.0% 000,172 000,100…冒険日誌
>>691 そういや締切は平日の昼か
あんまり盛り上がりそうにないなぁ
夜にしてほしかった…
だいたい日曜日の四時くらいに決着つくよね
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 00:14:59.09 ID:Hr3cZOrY0
なんだ
あとは俺がJP出せば終わりだね
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 00:24:28.07 ID:YTBRBARb0
キラキラ拾いながらサマ丼やってるけど他PTいねえから応援できねーw
5/3 0:30 (計36.5時間/残227.5時間)
累計数 累積ノルマ 達成率(前回差) 残必要数 進捗率 今回時給 必要時給
0,102,331 0,107,534 095.2%(+#1.6%) 00,675,446 13.2% 004,464 002,969…転生
1,002,921 0,691,288 145.1%(+#5.7%) 03,997,079 20.1% 065,720 017,570…5強ボス
0,208,320 0,138,258 150.7%(+#8.6%) 00,791,680 20.8% 017,323 003,480…レンダ強ボス
0,285,739 0,276,515 103.3%(+#2.5%) 01,714,261 14.3% 014,521 007,535…ふくまねき
0,058,983 0,044,090 133.8%(+11.0%) 00,259,917 18.5% 006,347 001,142…災厄
2,999,425 2,765,152 108.5%(+#0.7%) 17,000,575 15.0% 101,131 074,728…職人
7,078,498 5,530,303 128.0%(+#1.9%) 32,921,502 17.7% 294,825 144,710…キラキラ
0,007,404 0,004,148 178.5%(-#0.1%) 00,022,596 24.7% 000,198 000,099…冒険日誌
転生だけどうしても伸びきらないんだよなぁ
集計してくれてる人、超乙!
経過時間の全期間に占める割合(%)も分かると、進捗率との比較で
各項目の達成度が分かりやすいんだけど集計に手間かかりそうだね
>>699 達成率と進捗率で表してるつもりなんだが・・・
何が欲しいのか俺の足りない頭でも分かりやすく頼む
>>690 さっき真アラハギの地下でたまたまぶつかったらいきなり出たwww
アイテムがたいしたもんじゃなかったよ
なんかあっさり達成出来ちゃいそうなんだよね
りっきーはぬるすぎて駄目だわ
藤澤の時はもっと難易度高くて終盤盛り上がったんだけどな
>>700 俺だけかもしれんが、たとえば1行目を
5/3 0:30 (計36.5時間/残227.5時間) 経過時間13.9%
みたくすると、経過時間と進捗率との比較で直感的に達成度が分かりやすいかなと思った
達成率の計算に手間かかってると思うので、余力あれば・・・ぐらいでたのんますw
>>700 つまり これ「 (計36.5時間/残227.5時間)」を%で表して 達成度と比較したい、ってことじゃないか?
この時点では 約16%だね
だから 16%よりも低い 転生・ふくまねき・職人が遅れ気味だと
個人的には今回時給と必要時給が毎回わかりやすくてありがたいw
706 :
704:2014/05/03(土) 01:15:05.17 ID:pVlB7QrL0
被った上に計算ミスだったw
>>703-704 進捗率を経過時間の割合で割ったものを達成率として出してるんだけど分かりにくいかな・・
まーそのくらいの追加ならすぐにでも
この表は、このままでいいと思う
ゴテゴテ付け足し過ぎないほうが見やすい
再確認
時給
**2947 転生モンスター
*18940 5大陸強ボス
**3788 レンダーシア強ボス
**7576 ふくまねき
**1208 災厄・真災厄
*75758 職人成功
151516 キラキラ拾い
***114 写真付冒険日記
日給
**70707 転生モンスター
*454546 5大陸強ボス
**90910 レンダーシア強ボス
*181819 ふくまねき
**28991 災厄・真災厄
1818182 職人成功
3636364 キラキラ拾い
*454546 おうえん
***2728 写真付冒険日記
5/3 1:30 (計37.5時間/残226.5時間)14.2%経過
累計数 累積ノルマ 達成率(前回差) 残必要数 進捗率 今回時給 必要時給
0,106,560 0,110,480 096.5%(+1.3%) 00,671,217 13.7% 004,229 002,963…転生
1,058,612 0,710,227 149.1%(+4.0%) 03,941,388 21.2% 055,691 017,401…5強ボス
0,224,217 0,142,045 157.8%(+7.2%) 00,775,783 22.4% 015,897 003,425…レンダ強ボス
0,296,929 0,284,091 104.5%(+1.2%) 01,703,071 14.8% 011,190 007,519…ふくまねき
0,063,967 0,045,298 141.2%(+7.4%) 00,254,933 20.1% 004,984 001,126…災厄
3,088,702 2,840,909 108.7%(+0.2%) 16,911,298 15.4% 089,277 074,664…職人
7,317,335 5,681,818 128.8%(+0.8%) 32,682,665 18.3% 238,837 144,294…キラキラ
0,007,598 0,004,261 178.3%(-0.2%) 00,022,402 25.3% 000,194 000,099…冒険日誌
>>708 まぁ特別依頼書の時に先人が作った奴を丸パクリしただけですし
でもぱっと見分からないと問題ではあるよねぇ
必要あるか分からんけど用語解説でも置いとく
累計数…現在の数字。公式サイトで発表されてるのと一緒
累積ノルマ…目標数×経過時間÷イベント開催時間。 今回は11日間なので目標数×経過時間÷264
達成率…累積数÷累積ノルマ。累積ノルマをどれだけ達成できているかを示す。イベント終了時にこれが100%以上なら目標達成
残必要数…目標数−累計数
進捗率…累計数÷目標数。目標のうちどれだけ達成できたかを示す
今回時給…累計数−前回累計数
必要時給…残必要数÷残時間。ここを上回るペースを出せていれば達成ライン
なんか分からないことあったら言ってくれ
分かる範囲で答える
累積ノルマだけちょっと分かりにくくない?
現時点目標とか現在ノルマとかの方が個人的にはピンと来るな
あほな俺の頭では
・累積ノルマ
・達成率(前回差)
がよく分からんです…
その式で出せるのは説明見て分かったけど、
達成率(前回差)が149.1%で100%を超えていて何がすごいのか理解できない
あと、イベント終了時にこれが100%以上なら目標達成 って進捗率のことですよね?
小学生かよ
>>702 JP出すのがぬるいだと・・・? じゃあ早く出してきてよ^^
あと巳年討伐はたしかに盛り上がったが、地中ゴーグルが無かったのが逆に功を奏した形だよね
ゴーグルあったら間違いなくヌルゲーだった
色々分析したい/する人には各種データは面白いけど、よくわからん人にはノルマと実数だけくらいの方が分かりやすいのかもな
前回の大討伐でも似た議論があって、それを踏まえた上で今の形になってるはずなので、まあこれで良いのかなと個人的には思う
>>713 累積ノルマ
現時間までに到達してないといけない目標値
達成率
目標値が現在の累積数を上回れば100%を超える。
これを締め切り時間までに維持できればノルマクリアになると。
すみませんでした
おとなしくキラキラでも拾ってます
午前3時の進捗
14.8% 時間
14.3% 転生モンスター
22.2% 5大陸強ボス
23.7% レンダーシア強ボス
15.3% ふくまねき
21.2% 災厄・真災厄
15.8% 職人成功
18.8% キラキラ拾い
25.9% 写真付冒険日記
>>716 いつのイベントだったかは忘れたけど
簡易版と詳細版をそれぞれ別担当の人がはってた時期もあったような…
応援って前日までに終わらせないと、
最終日に進捗状況もわからない不毛な応援合戦な日になりそうだよねw
業者がいたから張り付いて応援しまくってたら、ルーラでどっかに飛んで行っちまったw
必要時給+今回時給で分かることと達成率で分かることが一緒なんだよな
時給は感覚的にわかりやすくていいね
今3000倒してるのか、でも1000足りないのかー的な
前回いい感じに絶望できてよかったよw
どっちか消すなら時給を残すべきだと思うけど、達成率が好きな人もいるだろうしそのままでいいんじゃね
まとめ主さんに余裕があれば別表で全体進捗度みたいなものを出せばいいと思う
結局はまとめ主さんの好みでいいんじゃないかな
2垢でキラマラ40個×3回=240
2垢でそれぞれチムメンと災厄旧と真(メンバーかぶりなし)×2=48
福招き×5
2垢で強ボス赤緑両方=強ボスのカウントわからん
貢献したほうだよなこれ
イベントの為にカジノ通ってる奴いるけど冷静に考えろよ?
全達成で貰えるゴルスラコインなんて持ち寄りしても精々8万ちょいだからな
8万の為に数万〜十数万も使ってどうするんだ?割とマジで
ジャックポットの確変が来てると思ってるんじゃない?
カジノで景品ゲットするって発想はないのかよ
>>725 自分がジャックポット当てたら600〜800万だからいいんだよ^^;
達成時の祭りを楽しみたいだけなのは俺だけか?
前回の大討伐は参加してなかったけどスレ見て楽しそうだなと思って
今回こそは一緒にと参加してるだけであって正直ゴルスラ云々関係なく
イベント楽しんでるだけなんだが・・・(´・ω・`)
普段はやっていないキラキラマラソンを始めた俺もいる
何かやっているという感覚は良い
災厄と強ボスと職人と福招きと応援と転生やってる
>>725 1階でも過去にJP出てるし、清掃員しながら撤退ライン決めてやると金なんて減らんけどね
お前の言うとおり、イベントのためにカジノで散財する奴はバカだが、カジノ行くのが無意味だとは思わんよ
そうそう
貢献できてるということ自体が楽しい
10種類全部貢献するぞーと意気込んだ2秒後に無理だと気付いたがw
踊る阿呆に見る阿呆、同じ阿呆なら踊らにゃ損損
まさに祭りだなw
普段やらんキラ拾いと応援は意識してやってるわ
どうせ最後をJPにしてみんなでカジノノリコメーさせて搾り取るんだろw
この時期にこの達成率だと他9種は何の問題もなくフツーに終わっちゃいそうだしなあ
唯一達成できるかどうか不透明なのが運営のさじ加減次第のJPしかない
>>730 キラキラは討伐や強ボスの移動のついでに拾ってる
雀の涙だが
カジノで転生の香水取らないと転生がクリアできない。
故にカジノ通いは間違っていない。ジャックポット出ればもうけもの。
ところで応援どうよ?
なんかジャックポット以外は楽勝な感じだなあ。
これから連休入るのでどうか。
実は世間は旅行や帰省が多いので逆にペース落ちるのか?
祝日だとこんな朝早くからでも災厄野良募集してるのかな・・・?
昨日夜に行ったけど人が多すぎて断念したわ
運営からの挑戦状だ
勝ちたいねえ
※2日8時現在の暫定版・正式なのはまとめさんにおまかせします
※46/264時間(16.7%)
達成数 目標数 進捗率 直近時給 必要時給
0,124,958 0,129,630 16.1% 0,002,295 0,002,968…転生
1,161,191 0,833,334 23.2% 0,009,351 0,017,450…5強ボス
0,247,278 0,166,667 24.7% 0,001,571 0,003,422…レンダ強ボス
0,325,870 0,333,334 16.3% 0,005,252 0,007,610…ふくまねき
0,069,636 0,053,150 21.8% 0,000,296 0,001,134…災厄
3,428,985 3,333,334 17.1% 0,072,749 0,075,323…職人
8,033,086 6,666,667 20.1% 0,132,671 0,145,305…キラキラ
0,008,238 0,005,000 27.5% 0,000,102 0,000,099…冒険日誌
0,799,711 0,909,091 16.0% 0,434,649 0,466,699…おうえん※日給計算(2/11日で計算)
>>744 ×※46/264時間(16.7%)
○※44/264時間(16.7%)
5/3 9:30 (計45.5時間/残218.5時間)17.2%経過
累計数 累積ノルマ 達成率(前回差) 残必要数 進捗率 必要時給
0,128,229 0,134,049 095.7%(-#0.8%) 00,649,548 16.5% 002,973…転生
1,182,863 0,861,742 137.3%(-11.8%) 03,817,137 23.7% 017,470…5強ボス
0,251,026 0,172,348 145.7%(-12.2%) 00,748,974 25.1% 003,428…レンダ強ボス
0,336,621 0,344,697 097.7%(-#6.9%) 01,663,379 16.8% 007,613…ふくまねき
0,070,293 0,054,962 127.9%(-13.3%) 00,248,607 22.0% 001,138…災厄
3,506,223 3,446,970 101.7%(-#7.0%) 16,493,777 17.5% 075,486…職人
8,199,739 6,893,939 118.9%(-#9.8%) 31,800,261 20.5% 145,539…キラキラ
0,008,406 0,005,170 162.6%(-15.7%) 00,021,594 28.0% 000,099…冒険日誌
0,799,711 0,813,953 098.3%(-#6.4%) 04,200,289 16.0% 019,223…応援
応援が足りてないか・・・
>>712 用語については紆余曲折あって決まったらしいのでとりあえずそのままで
>>713 達成率も進捗率も100%以上目指すのは変わらんですよ
>>723 厳密には微妙に違って
達成率は『イベント開始から今までどれだけ頑張ったか』
必要時給は『今からイベント終了までにどれだけ頑張ればいいか』
をそれぞれ表してる
必要時給を割合じゃなくて実数にしてるのは分かりやすくするためだろうし、お好みのほうでいいかと
>>744 ありがとー
俺もGWずっと出来るわけじゃないからまとめ人は多いほうが助かる
大討伐の時はこれ絶対無理だろこのノルマ考えた奴バカだろってところから全員で乗り込んで達成してきた感じだったから
この数字だともうメチャクチャ余裕じゃないかと思ってしまう
JP狙いに久々にカジノちょっと行ってみたけど今ってみんなテンションアップに無反応なんだなw
自分だけおめでとう言ってて恥ずかしかった
>>749 その空気が一番危険な気がする
応援とかまさにズルズル落ちてるわけだし
>>750 BOTじゃねーの?
3Fでやってみな、反応してくれるから
応援は更新が一日一回のせいで今どの位置にいるのかわかりにくいのもあるだろうな
5/3 1:30 (計46.5時間/残217.5時間)17.6%経過
累計数 累積ノルマ 達成率(前回差) 残必要数 進捗率 今回時給 必要時給
0,130,571 0,136,995 095.3%(-0.3%) 00,647,206 16.8% 002,342 002,976…転生
1,201,380 0,880,682 136.4%(-0.8%) 03,798,620 24.0% 018,517 017,465…5強ボス
0,254,230 0,176,136 144.3%(-1.3%) 00,745,770 25.4% 003,204 003,429…レンダ強ボス
0,344,706 0,352,273 097.9%(+0.2%) 01,655,294 17.2% 008,085 007,611…ふくまねき
0,070,840 0,056,170 126.1%(-1.8%) 00,248,060 22.2% 000,547 001,141…災厄
3,695,815 3,522,727 104.9%(+0.6%) 16,304,185 18.5% 101,358 074,962…職人
8,613,917 7,045,455 122.3%(+0.5%) 31,386,083 21.5% 218,755 144,304…キラキラ
0,008,823 0,005,284 167.0%(+0.3%) 00,021,177 29.4% 000,206 000,097…冒険日誌
5/3 11:30 (計47.5時間/残216.5時間)18.0%経過
累計数 累積ノルマ 達成率(前回差) 残必要数 進捗率 今回時給 必要時給
0,133,316 0,139,941 095.3%(-0.0%) 00,644,461 17.1% 002,745 002,977…転生
1,226,448 0,899,621 136.3%(-0.1%) 03,773,552 24.5% 025,068 017,430…5強ボス
0,258,080 0,179,924 143.4%(-0.9%) 00,741,920 25.8% 003,850 003,427…レンダ強ボス
0,353,079 0,359,848 098.1%(+0.3%) 01,646,921 17.7% 008,373 007,607…ふくまねき
0,071,749 0,057,378 125.0%(-1.1%) 00,247,151 22.5% 000,909 001,142…災厄
また1h締めの集計が盛大にずれてきたので分割で
なんとかなんねーのかなこれ・・・
昨日の662です
レスくれた人ありがとう。職人仕事の方がメインなのでパッシブなしが殆ど
の為に迷宮怖くて行ってなかったんだけど、期間中位は福招き出しに行って
みます。
JPだけ残ったとしてカジノ乗り込んでも
間違いなくゴルスラコインで貰える分よりG消費するよね
JPだけ達成できずにゴルスラコインもらえないと
セカンドディスクすら入れてないキッズが文句言いそうだw
香水とか用意してまではやらんな
レベル上げがてらに転生出る敵に当たるぐらいでいいんじゃ
>>758 元気玉有りで単体20160G。
コイン1000枚交換20000Gだしね
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 12:51:28.80 ID:Ervzgfz40
もし開発がスイッチでJPを出せるなら
いつ頃出すつもりなのだろうか
意表をついて出なかったりして
>>762 最終日まで出なかったら、最終日はカジノ籠るといいかもなw
最終日でJPでたらやらせ感がハンパ無いから前日くらいに出る予感
皆意識してカジノ篭もるだろうから2回位は出ないと
普段から操作してることになるよな
>>758 それ以前にこのイベントにかける時間を金策すれば余裕でゴルスラ分稼げる
>>766 そうだな
他の人達が同じ目標を達成しようと頑張る中で、
お前は自分の利益だけ考えて独りで行動するといい
だが覚えておけ
そのような考え方の人間しかおらず、
善良な人間は全て自殺してしまう国が隣に三つもある事を
死ななくてもいい人が普通に死ぬ国の事を
>>768 おどる阿呆に見る阿呆ぐらいのノリでやってるお祭りなんだから
そんな暗い顔で凄まなくたっていいからw
>>770 韓国人とは言え人が死んだ話を、利己的なカスを見て思い出しただけだ
まあそうだな、お前の言う通り笑って話をしよう
自己中極まると船も沈没するw
人災ザマああああwwww
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/03(土) 14:44:00.18 ID:clbL8qPR0
応援って今だとバングルが人多くていいのかな
必殺チャージよりもテンション2段階のほうが多分いいよね?
応援は職人ギルド40サバ回ったほうがいいじゃね?
45まで上げた人ほとんどいないだろうし今なら喜ばれそう
結晶装備切り替えしちゃう自動狩り大学を知って、いとこは戦士を魔法使いと呼ぶことにした
人気の狩場で応援するのが最近怖い。調整ズレんだろとかいうやつみかけたもんでな…
そういえば釣りでも応援あったな
普通に遊んでキラキラカウントが余ったら馬糞だけ拾ってる
5/3 16:00 (計52時間/残212時間)19.7%経過
累計数 累積ノルマ 達成率(前回差) 残必要数 進捗率 必要時給
0,148,530 0,153,199 097.0%(+1.6%) 00,629,247 19.1% 002,968…転生
1,360,386 0,984,848 138.1%(+1.7%) 03,639,614 27.2% 017,168…5強ボス
0,281,446 0,196,970 142.9%(-1.4%) 00,718,554 28.1% 003,389…レンダ強ボス
0,392,649 0,393,939 099.7%(+1.8%) 01,607,351 19.6% 007,582…ふくまねき
0,077,992 0,062,814 124.2%(-2.0%) 00,240,908 24.5% 001,136…災厄
4,193,867 3,939,394 106.5%(+1.5%) 15,806,133 21.0% 074,557…職人
9,814,012 7,878,788 124.6%(+2.3%) 30,185,988 24.5% 142,387…キラキラ
0,009,786 0,005,909 165.6%(-1.4%) 00,020,214 32.6% 000,095…冒険日誌
乙
職人と福招きと転生がヤバイな
香水は最後の追い込みまで封印
フレやチームの人に誘われたらついてくけどな
この時期から達成に十分な進捗率確保できてるのって初めてだよな
りっきー温いわ、目標数倍でよかった
以前の、うみぼうずやなげきの亡霊あたりは絶望的だったしのう
職人はいざとなれば、いっぱつ仕上げで最安のアイテムひたすら量産して追い込みかけられるよ
いままでは、平日だったけど、今回は休みだしな
怖いのは、後半平日で一気にペース減って応援あたりがダメになる感じやね
いまだ進捗率0%の項目があるのも初めてだけどな
JPは運営が操作してる説がちょくちょく挙げられるけど、そういう連中は達成でも不達成でも運営ガーって言うんだよな。めんどくせ
ジャックポット以外を先に終わらせろ
いいな
他のが終わるまでカジノ行ってもスロットは打つな
意外とおうえんがいかないね
ぎりぎりで到達してる程度
二日分くらい軽く突破してるとおもってた
がんばろっと
JP項目に入れるってことは操作はしてないと思うけど
・・・・いやでも初日で出たりしたら白けるし
最後まで出そうになかったら確率上げたくもなるしやっぱ操作してると思うわ
まあ項目にいれたこと自体間違いだな
獲得コイン数とかだと難しかったのかな
応援は・・・キュララナに応援団を配備すべきだな
討伐で人気のヴェリ西やガートも人は多いがまもの調整が多すぎて
おうえんすると逆に文句言われそうだしな
こういう時に過疎地でたむろしてるbotや業者を利用すべきなんだろうか
応援してから通報するから時間かかるなあ
会長〜、この機会にと思って
旧災厄いけるようにしたんですが
やっぱ野良だと特定ジョブ以外誘われません><
りっきーも災厄難民と聞いたが、いけてるのかなー
自分で作ればいいだろ
僧侶パラと物理なら道具でもいれときゃいいじゃん
災厄なら、羽衣魔法か羽衣僧侶でいいよ
アポックスやってる連中にレンジャーで応援したら喜ぶだろうなと真ワルドで応援してたら魔法使いがミラクルゾーンしまくっててワロタ
>>795 今はどの職でも構成を考えれば勝てるが、
特定職しか誘われないと言いつつ
何ヵ月放置してきたんだコノヤロー
だが手っ取り早く参加して働くなら
・魔法使いで覚醒覚えて攻魔上げる
・僧侶で信仰かスティックを100にする
レベル低いなら上げろ。これだけで充分。
がんばって!(はあと
5/3 19:00 (計55時間/残209時間)20.8%経過
累計数 累積ノルマ 達成率 残必要数 進捗率 必要時給
00,159,308 00,162,037 098.3% 00,618,469 20.5% 002,959…転生
01,463,213 01,041,667 140.5% 03,536,787 29.3% 016,922…5強ボス
00,299,507 00,208,333 143.8% 00,700,493 30.0% 003,352…レンダ強ボス
00,417,921 00,416,667 100.3% 01,582,079 20.9% 007,570…ふくまねき
00,082,089 00,066,438 123.6% 00,236,811 25.7% 001,133…災厄
04,483,347 04,166,667 107.6% 15,516,653 22.4% 074,242…職人
10,606,303 08,333,333 127.3% 29,393,697 26.5% 140,640…キラキラ
00,010,306 00,006,250 164.9% 00,019,694 34.4% 000,094…冒険日誌
職人5000万回でもよかったんじゃね
職人オンラインだからな
ドラクエ店(テン)だけに
5/3 20:00 (計56時間/残208時間)21.2%経過
累計数 累積ノルマ 達成率(前回差) 残必要数 進捗率 今回時給 必要時給
00,162,371 00,164,983 098.4%(+0.1%) 00,615,406 20.9% 003,063 002,959…転生
01,485,188 01,060,606 140.0%(-0.4%) 03,514,812 29.7% 021,975 016,898…5強ボス
00,303,324 00,212,121 143.0%(-0.8%) 00,696,676 30.3% 003,817 003,349…レンダ強ボス
00,426,698 00,424,242 100.6%(+0.3%) 01,573,302 21.3% 008,777 007,564…ふくまねき
00,083,168 00,067,645 122.9%(-0.6%) 00,235,732 26.1% 001,079 001,133…災厄
04,571,739 04,242,424 107.8%(+0.2%) 15,428,261 22.9% 088,392 074,174…職人
10,831,556 08,484,848 127.7%(+0.4%) 29,168,444 27.1% 225,253 140,233…キラキラ
00,010,494 00,006,364 164.9%(+0.0%) 00,019,506 35.0% 000,188 000,094…冒険日誌
>802
はぁ??????????????????
うーっくっくっく…
応援合戦してるかと思ってギルドに行ったけど静かなもんだったな
皆黙々と自分のを作って納品して帰るって感じで
違う鯖だったら賑やかなのかもしれないけど
昨日やたら応援されると思ったらそういやミッションだったな…
応援が意外に少ないよな〜
キラキラ50%になる頃には余裕かと思ってた
まあキュララナ、ラーディス行けば後から幾らでもブースト掛かるからな
5/3 21:00 (計57時間/残207時間)21.6%経過
累計数 累積ノルマ 達成率(前回差) 残必要数 進捗率 今回時給 必要時給
00,165,382 00,167,929 098.5%(+0.1%) 00,612,395 21.3% 003,011 002,958…転生
01,510,181 01,079,545 139.9%(-0.1%) 03,489,819 30.2% 024,993 016,859…5強ボス
00,308,284 00,215,909 142.8%(-0.2%) 00,691,716 30.8% 004,960 003,342…レンダ強ボス
00,435,482 00,431,818 100.8%(+0.3%) 01,564,518 21.8% 008,784 007,558…ふくまねき
00,084,770 00,068,853 123.1%(+0.2%) 00,234,130 26.6% 001,602 001,131…災厄
04,667,109 04,318,182 108.1%(+0.3%) 15,332,891 23.3% 095,370 074,072…職人
11,073,617 08,636,364 128.2%(+0.6%) 28,926,383 27.7% 242,061 139,741…キラキラ
00,010,678 00,006,477 164.9%(-0.0%) 00,019,322 35.6% 000,184 000,093…冒険日誌
職人応援は錬金なんかだと回し始めてから応援すると無駄撃ちになる
応援するなら戦闘がやっぱりやりやすい
>>806 職人の応援って一度されたくらいじゃほとんど意味ないからな
職人やってる奴がそれを一番わかってるから自分の仕事ついでに他人を応援していこうなんていう気にはなかなかならん
木工とか裁縫の場合だと画面凝視してなきゃいけないのに変にエフェクト付くから逆に迷惑になるかもしれんってのもある
それと戦闘なら30秒経てば同じ人にももう一度応援できるけど、職人の場合一個作り終わるまで数分間は空振り状態が持続するしな
最終日って月曜の昼か
日曜の夜が勝負だな
今日はぼっチムクエに釣りがあったから2垢で雑魚釣り応援してた
動き回らないし早く回数稼げて楽
>>806 さいほうだからか、ギルドが静か。
たまたまランプギルド行ったら、あっちは同じサーバーだけど応援合戦やってた。
裁縫とか木工は数値計算する人いるし、ピッピピッピうるせえ!とか怒られそうだな
そういう意味ではほぼ運任せな錬金の方が応援しやすいかも
5/3 22:00 (計58時間/残206時間)22.0%経過
累計数 累積ノルマ 達成率(前回差) 残必要数 進捗率 今回時給 必要時給
00,169,225 00,170,875 099.0%(+0.6%) 00,608,552 21.8% 003,843 002,954…転生
01,553,336 01,098,485 141.4%(+1.5%) 03,446,664 31.1% 043,155 016,731…5強ボス
00,317,222 00,219,697 144.4%(+1.6%) 00,682,778 31.7% 008,938 003,314…レンダ強ボス
00,449,369 00,439,394 102.3%(+1.4%) 01,550,631 22.5% 013,887 007,527…ふくまねき
00,088,785 00,070,061 126.7%(+3.6%) 00,230,115 27.8% 004,015 001,117…災厄
04,772,621 04,393,939 108.6%(+0.5%) 15,227,379 23.9% 105,512 073,919…職人
11,363,736 08,787,879 129.3%(+1.1%) 28,636,264 28.4% 290,119 139,011…キラキラ
00,010,824 00,006,591 164.2%(-0.6%) 00,019,176 36.1% 000,146 000,093…冒険日誌
応援の達成率ってどんなもんなんだろ。
集計が1日1回とはいえ、現状を知っておきたいな。
応援はマズイと感じたら一気に伸びそう
転生とふくまねきはコケるリスクもあるから貯金欲しいね。
>>784 絶望的な要素があればこそのイベント参加だったりね。
物理通らず魔しかなかった頃のしにがみのきしとか。
絶望的な要素といえばJPか、でもこれ運よく当たればそれで終わりだからどうともいえんな。
うみぼうずは見えない、数少ない、逃げるの三拍子そろってたから絶望感がものすごかったな
当時はどこに生息してるかすら知らなかった人も多かったんじゃないか?
今思えば藤澤はものすごい絶妙な線を突いてたな
最初の方でこれ絶対無理だろと思えるようなのと比較的すぐに達成できるのとがあって
早いうちに達成できた物からだんだん難しい方へと人が流れていって結果的に最終日の終了間際に全種達成
仮に今回も終了間際の達成だったとしてもこのまま全般的に100%前後を推移していっての達成だと盛り上がりも何もないもんな
5/3 22:00 (計59時間/残205時間)22.3%経過
累計数 累積ノルマ 達成率(前回差) 残必要数 進捗率 今回時給 必要時給
00,173,928 00,173,821 100.1%(+1.0%) 00,603,849 22.4% 004,703 002,946…転生
01,605,391 01,117,424 143.7%(+2.3%) 03,394,609 32.1% 052,055 016,559…5強ボス
00,329,785 00,223,485 147.6%(+3.2%) 00,670,215 33.0% 012,563 003,269…レンダ強ボス
00,463,468 00,446,970 103.7%(+1.4%) 01,536,532 23.2% 014,099 007,495…ふくまねき
00,095,573 00,071,269 134.1%(+7.4%) 00,223,327 30.0% 006,788 001,089…災厄
04,874,438 04,469,697 109.1%(+0.4%) 15,125,562 24.4% 101,817 073,783…職人
11,680,758 08,939,394 130.7%(+1.4%) 28,319,242 29.2% 317,022 138,143…キラキラ
00,010,993 00,006,705 164.0%(-0.3%) 00,019,007 36.6% 000,169 000,093…冒険日誌
5/4 0:00 (計60時間/残204時間)22.7%経過
累計数 累積ノルマ 達成率(前回差) 残必要数 進捗率 今回時給 必要時給
00,178,481 00,176,768 101.0%(+0.9%) 00,599,296 22.9% 004,553 002,938…転生
01,663,718 01,136,364 146.4%(+2.7%) 03,336,282 33.3% 058,327 016,354…5強ボス
00,344,317 00,227,273 151.5%(+3.9%) 00,655,683 34.4% 014,532 003,214…レンダ強ボス
00,477,034 00,454,545 104.9%(+1.3%) 01,522,966 23.9% 013,566 007,466…ふくまねき
00,103,824 00,072,477 143.3%(+9.1%) 00,215,076 32.6% 008,251 001,054…災厄
04,971,418 04,545,455 109.4%(+0.3%) 15,028,582 24.9% 096,980 073,670…職人
11,988,964 09,090,909 131.9%(+1.2%) 28,011,036 30.0% 308,206 137,309…キラキラ
00,011,155 00,006,818 163.6%(-0.3%) 00,018,845 37.2% 000,162 000,092…冒険日誌
>>823は23時の間違いです
これ無難な数値で推移してるね
後からのりこめーするようなものでもないし仕方ないんだけど
やはり藤澤は見せ方が上手かったな
まあ巳年討伐なんかはこじつけでやったわりには
四天王とか絶妙な選択だったわね
なんでしぐさ書が10種達成の報酬じゃないのかというと
ジャックポットがリアルに来ない可能性が実は結構あるんだろ
俺応援の為にひたすらコニタコする犠牲になるわ
討伐イベントは最初にメタルスライム出して大失敗してる
運営の見込みは「普段よりたくさん狩れば遭遇する確率も上がるから達成できる」というふざけたものだった
今回失敗するとすれば狙ってできないJPと転生
海坊主はいる場所がわかればしらみつぶし作戦で何とかなったし、なげきの亡霊も強敵だけど対策はあった
週末は本格的なGW突入だし、キラキラとかおうえんとかのライト向け関係の足が鈍りそう
>>824 全部達成率 100超えてる!いいね
JPは元より、応援も リアルタイムで状況わからなくてちょっとヤバいかな?
応援は 4人PTに応援したら 4とカウントして欲しいな〜
5/4 1:00 (計61時間/残203時間)23.1%経過
累計数 累積ノルマ 達成率(前回差) 残必要数 進捗率 今回時給 必要時給
00,182,063 00,179,714 101.3%(+0.3%) 00,595,714 23.4% 003,582 002,935…転生
01,715,772 01,155,303 148.5%(+2.1%) 03,284,228 34.3% 052,054 016,178…5強ボス
00,356,826 00,231,061 154.4%(+2.9%) 00,643,174 35.7% 012,509 003,168…レンダ強ボス
00,488,416 00,462,121 105.7%(+0.7%) 01,511,584 24.4% 011,382 007,446…ふくまねき
00,109,821 00,073,685 149.0%(+5.8%) 00,209,079 34.4% 005,997 001,030…災厄
05,059,819 04,621,212 109.5%(+0.1%) 14,940,181 25.3% 088,401 073,597…職人
12,259,560 09,242,424 132.6%(+0.8%) 27,740,440 30.6% 270,596 136,652…キラキラ
00,011,312 00,006,932 163.2%(-0.4%) 00,018,688 37.7% 000,157 000,092…冒険日誌
5/4 2:00 (計62時間/残202時間)23.5%経過
累計数 累積ノルマ 達成率(前回差) 残必要数 進捗率 今回時給 必要時給
00,185,244 00,182,660 101.4%(+0.1%) 00,592,533 23.8% 003,181 002,933…転生
01,754,214 01,174,242 149.4%(+0.9%) 03,245,786 35.1% 038,442 016,068…5強ボス
00,367,122 00,234,848 156.3%(+1.9%) 00,632,878 36.7% 010,296 003,133…レンダ強ボス
00,496,030 00,469,697 105.6%(-0.1%) 01,503,970 24.8% 007,614 007,445…ふくまねき
00,113,106 00,074,893 151.0%(+2.0%) 00,205,794 35.5% 003,285 001,019…災厄
05,139,550 04,696,970 109.4%(-0.1%) 14,860,450 25.7% 079,731 073,567…職人
12,479,113 09,393,939 132.8%(+0.2%) 27,520,887 31.2% 219,553 136,242…キラキラ
00,011,488 00,007,045 163.1%(-0.1%) 00,018,512 38.3% 000,176 000,092…冒険日誌
前回の大討伐で
なげきの亡霊とガートのサウルスに
行ってたの思い出した。
最初あまりにも人がいなくて不安だったけど
今のガートは変わったよなあ・・・
なげきは遠いから相変わらずだが
結構稼げるんだぜ。
連休だから普段よりたくさんプレイされるとおもってるかもしれんが
大型連休は帰省とかで案外プレイできない人多いよね
そういうリアルな予定少ない人は普段から多めにやってるし
今回ジャック以外余裕すぎる
今は大討伐はできないだろう。
獲物呼びで終了
それもそうだな
それ前提の鬼畜難易度で…
※3日8時現在の暫定版・正式なのはまとめさんにおまかせします
※68/264時間(25.8%)
達成数 目標数 進捗率 直近時給 必要時給
00,200,054 00,200,337 25.7% 001,908 002,948…転生
01,828,281 01,287,879 36.6% 007,784 016,183…5強ボス
00,382,471 00,257,576 38.2% 000,864 003,151…レンダ強ボス
00,519,048 00,515,152 26.0% 004,412 007,556…ふくまねき
00,116,720 00,082,141 36.6% 000,211 001,032…災厄
05,457,857 05,151,516 27.3% 068,760 074,195…職人
13,151,476 10,303,031 32.9% 132,861 136,983…キラキラ
00,012,030 00,007,728 40.1% 000,076 000,092…冒険日誌
01,335,051 01,363,637 26.7% 535,340 458,119…おうえん※日給計算(3/11日で計算)
>>835のシートを元に作成。
5/3 8時(計68時間 / 残196時間) 25.8% 経過
累計数 累積ノルマ 達成率 (前回差) 残必要数 進捗率 今回時給 必要時給 必要数
00,200,054 00,200,337 099.9% (-1.4%) 00,577,723 25.7% 001,908 002,948 …転生
01,828,281 01,287,879 142.0% (-6.6%) 03,171,719 36.6% 007,784 016,182 …5強ボス
00,382,471 00,257,576 148.5% (-5.9%) 00,617,529 38.2% 000,864 003,151 …レンダ強ボス
00,519,048 00,515,152 100.8% (-4.9%) 01,480,952 26.0% 004,412 007,556 …ふくまねき
00,116,720 00,082,141 142.1% (-6.9%) 00,202,180 36.6% 000,211 001,032 …災厄
05,457,857 05,151,515 105.9% (-3.5%) 14,542,143 27.3% 068,760 074,195 …職人
13,151,476 10,303,030 127.6% (-5.0%) 26,848,524 32.9% 132,861 136,982 …キラキラ
00,012,030 00,007,727 155.7% (-7.5%) 00,017,970 40.1% 000,076 000,092 …冒険日誌
01,335,051 01,279,070 104.4% (+6.1%) 03,664,949 26.7% 535,340 018,699 …応援
乙
やっぱ応援が怖いな
今回は個人的に何故か盛り上がらん
既に100パーセント近くで推移してるからかなあ
うみぼうずやなげきのぼうれいの討伐を工夫してたときが楽しかった
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 09:49:33.20 ID:KHQRxEv80
平日を挟む以上気は抜けない
余裕をもって進めなきゃあな
今までは全く参加してなかったけど
今回はかなりやってる
やっぱザコ討伐より良いわ
タコ応援はレンとバトどっちがいいかなあ
ジャックポットがでるのってスロットだけ?
ルーレットはやっても仕方ないのかな。
全部のノルマに少しずつでも貢献したいものだけど(JPはスロット回すだけで貢献と見なすしかw)
気付けば毎日転生狙いばっかり続けてるw
強ボスや災厄は行かずに終わりそうだ…
>>850 スロットだけ
他のゲームでも出ていいと思うんだけどなー
このペースなら 5/10土にはいくつか課題クリアで 5/11日でほぼクリア…って感じになりそう
5/12月は昼までだし、ロスタイムくらいの気持ちで考えておいたほういいねw
応援はコニタコより真ワルドのバザックスに来てくれたら嬉しい
効率厨のとこなんかにわざわざ応援しに行くかよwww
コニタコは一戦が短いしやってる人もまばらだしで応援には向かんだろ
落葉バングルとかいいんじゃね
大討伐なんて職員が連休はいるから
カウンター回すだけのイベントにしてるだけなのに
んなもんで藤川さんもちあげるのやめろw
過去の仕草って
後でこっそり依頼書で流してたよな
これってどうなんだろと思うが
応援はBOT通報と並行でできるよな
ゴキブリのように一匹いたら38チャンネル全部にいるぞ
倭猿業者(引きこもり)は中国人のせいに従っているが
全員ジャップだぞ
だから殺そうぜ
>>857 達成したから流しただけだろ。アクトレス対象だし
未達成なら流さんとおもうぞ
応援はコニタコでもバングルでも職人でもチムクエ討伐で雑魚狩り中でも嬉しい
応援の称号の最高峰ってゴッド応援団長?
アクセ狩り中のPTをレンで片っ端から応援したらと思ったが
考えてみたら最近のアクセ狩りってまも呼びするんだよな…
計算狂って怒られる確率の方が高そうでやりにくい
>>852 応援は11日午前8時には達成していてほしいところ
締め切りが12日午前6時だから、前日になっても未達成だと
追い込みが間に合ったかどうかが最後までわからなくて不安になる
…が、このペースだと難しそうか
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 13:02:23.65 ID:4jhzyMUx0
強ボス討伐は3日で余裕とか言ってた奴いたが
全然使えない奴だったな
ふくまねきがやばいな
職人は最悪、一発仕上げ店売りで何とかなるが
とりあえず日記書いておくわ
>>861 基本的に盗んだモンスターから順に各個撃破だから問題ないよ
応援して怒る奴はほっとけ
ぼっちだが、少しは貢献しようとサブキャラのアクセ狙いで転生狩りを実行
スパLV70
アモデウス 948匹で、まかいしつじ 0匹
まもLV50(証付き)
シュプリンガー 1081匹で、あかつきしょうぐん 1匹(ウルベア金貨)
香水無しとは言え・・・、泣ける
>>864 はぐれメタルが3匹仲間になる人はこういう人
いつの間にか、討伐の数値が5分毎更新になってる
あれ・・・見間違いだった?
数時間空いてるから超簡単な数字だけ書く
現在値 残り 進捗率
00,216,253 00,561,524 27.8%
01,938,369 03,061,631 38.8%
00,400,479 00,599,521 40.0%
00,563,299 01,436,701 28.2%
00,121,193 00,197,707 38.0%
06,030,432 13,969,568 30.2%
14,167,672 25,832,328 35.4%
00,012,972 00,017,028 43.2%
01,335,051 03,664,949 26.7%
ごめん貼りミス
5/4 14:00
現在値 残り 進捗率
00,216,253 00,561,524 27.8% …転生
01,938,369 03,061,631 38.8% …5強ボス
00,400,479 00,599,521 40.0% …レンダ強ボス
00,563,299 01,436,701 28.2% …ふくまねき
00,121,193 00,197,707 38.0% …災厄
06,030,432 13,969,568 30.2% …職人
14,167,672 25,832,328 35.4% …キラキラ
00,012,972 00,017,028 43.2% …冒険日誌
01,335,051 03,664,949 26.7% …応援
5/4 15:30 (75h / 残189h) 28.4% 経過
前回値 現在値 残り 進捗率 増加%
00,216,253 00,221,242 00,556,535 28.4% +0.6% …転生
01,938,369 01,983,662 03,016,338 39.7% +0.9% …5強ボス
00,400,479 00,407,937 00,592,063 40.8% +0.7% …レンダ強ボス
00,563,299 00,576,173 01,423,827 28.8% +0.6% …ふくまねき
00,121,193 00,123,743 00,195,157 38.8% +0.8% …災厄
06,030,432 06,128,734 13,871,266 30.6% +0.5% …職人
14,167,672 14,643,839 25,356,161 36.6% +1.2% …キラキラ
00,012,972 00,013,238 00,016,762 44.1% +0.9% …冒険日誌
01,335,051 01,335,051 03,664,949 26.7% +0.0% …応援
全部の時間で書けるか分からないです。
上の方にあった時給とかなくてごめん
乙
ボス戦は22時から2時の間に全体の半分稼いでる感じだな
転生や福招きはあまり時間差がない感じ
金策を日課としているプレイヤーの生活すたいるがうかがい知れるな
朝5:50に迷宮潜ってそっから3キャラ納品迷宮してるが・・・
ふくまねきが少しでも次の周に引き継げる仕様ならよかったのにな・・・
全然でないし、迷宮は特訓にならないしで、結構きっつい
今日は3キャラ迷宮行って3キャラともふくまねき2匹出て全キャラ箱から3+2の5枚出たで
一日の進捗を見てると、強ボス、災厄は20:00〜2:00に一気に伸びてるね
他は夜間伸び悩んで、それ以外リニアに上がってる感じ
ただ、転生だけが昼夜問わずほぼ直線で伸び続けてるんだよな
これってやっぱり業(ry
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 17:20:16.17 ID:HuoL4BQy0
ふくまねきが出ないからな
ふくまねき1ふくびき2とか誰が得するんだ?
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 17:26:34.38 ID:KAa5/oFK0
わかる
なんかワクワクが足らない
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 17:32:34.05 ID:n8MjLDcNI
うん
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 17:34:53.22 ID:n8MjLDcNI
すまん間違えた
3F部分が必ず直線なのもなあ
迷宮は面倒くさいものだってのをお運営からモロに言われてる感がしてあんまり好きじゃない
時間短縮を図るにしてもあんなに直接的にする必要はなかったんじゃないかと
>>845 今回余裕過ぎて、海坊主の時の絶望からの達成みたいなのがないんだよな
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 17:42:10.61 ID:Lyoaj46g0
応援しまくりだぜー
強ボスのオーブ絞ってねーかこれ
ジャックポットが運だな・・
他9種は行くだろう
やっぱ前回までみたいな大討伐がいいな
効率とか度外視できる物好きな奴らだけでマッタリやる雰囲気が好きだった
まものよびですぐおわります
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/04(日) 18:21:09.63 ID:rPuLXEpeO
>>883 カジノ
いくら乗り込もうが外しつづけたら
達成出来ない
5/4 18:00 (79h/残185h) 29.9%経過
(15:30) 現在値 残り 進捗率 増加%
**,221,242 **,230,826 **,546,951 29.7% +1.2% …転生
*1,983,662 *2,073,673 *2,926,327 41.5% +1.8% …5強ボス
**,407,937 **,424,650 **,575,350 42.5% +1.7% …レンダ強ボス
**,576,173 **,599,729 *1,400,271 30.0% +1.2% …ふくまねき
**,123,743 **,128,133 **,190,767 40.2% +1.4% …災厄
*6,128,734 *6,416,812 13,583,188 32.1% +1.4% …職人
14,643,839 15,438,649 24,561,351 38.6% +2.0% …キラキラ
**,013,238 **,013,648 **,016,352 45.5% +1.4% …冒険日誌
*1,335,051 *1,335,051 *3,664,949 26.7% +0.0% …応援
転生がぎりぎりラインですね
ジャックポットは2回回すだけで出る可能性すらあるからな…転生班以外はもうスロッター達に任せて他に回っていい
運営の掌なんだろうけど
JP出ないまま一週間後の日曜夜を迎えてみんなカジノに大集合の絵は見てみたい
なんか意外と楽勝ムードだな
そうか?
おうえんとか危ない気もするが
100%運のふくまねきもあやういで
>>892 作為があったとしても、カジノでワイワイ言いながら、その時を迎えてみたいね。
ただあつまりすぎて、鯖落ちになったりしてw
最初のJPでは落ちたよな…
>>894-895 今までの感じから言って全然危なくない
達成した物から人が移っていくから足りてない項目は後半どんどん増えていく
いい機会だから転生コンプに挑戦し始めたが、じんめんじゅが地味に辛いな
オルフェア西は沸き範囲広い上に大抵誰かいるし
モガリムは沸きが遅くて誰もいなくても枯れる
絶対に達成無理だろwwwっていうラインが今のところないからな、そういう意味では過去討伐よりもちょっと盛り上がりに欠ける
でも、おそらく最終日にJPだけが最後残って、みんなカジノに集まって盛り上がるというのは楽しそう
5/4 20:00 81h/残183h (30.7%経過)
18:00 現在値 残り 進捗率 増加%
**,230,826 **,237,041 **,540,736 30.5% +0.8% …転生
*2,073,673 *2,120,838 *2,879,162 42.4% +0.9% …5強ボス
**,424,650 **,432,539 **,567,461 43.3% +0.8% …レンダ強ボス
**,599,729 **,614,830 *1,385,170 30.7% +0.8% …ふくまねき
**,128,133 **,130,244 **,188,656 40.8% +0.7% …災厄
*6,416,812 *6,601,861 13,398,139 33.0% +0.9% …職人
15,438,649 15,902,426 24,097,574 39.8% +1.2% …キラキラ
**,013,648 **,014,034 **,015,966 46.8% +1.3% …冒険日誌
*1,335,051 *1,335,051 *3,664,949 26.7% +0.0% …応援
JPに運営の作為は無いんじゃね?
だからこそ、8個達成にしぐさを持ってきてるし
10個達成のゴルスラコインって、そんな言うほどでもないわけで
JPは達成できなくてもと思ってるんじゃないかと
1キャラにつき8万G以上配るようなもんだから
運営からすれば、結構大変な気はするな
転生は微妙だな
福招きはみんなで一斉に迷宮行くだけ
初めて強ボス行ってみた
なんとか勝てたけど俺はキラキラ拾いでがんばります
転生2匹倒したから俺のノルマは終わったかな…
5/4 22:00 83h/残181h (31.4%経過)
20:00 現在値 残り 進捗率 増加%
**,237,041 **,243,719 **,534,058 31.3% +0.9% …転生
*2,120,838 *2,189,406 *2,810,594 43.8% +1.4% …5強ボス
**,432,539 **,446,888 **,553,112 44.7% +1.4% …レンダ強ボス
**,614,830 **,637,085 *1,362,915 31.9% +1.1% …ふくまねき
**,130,244 **,136,491 **,182,409 42.8% +2.0% …災厄
*6,601,861 *6,803,561 13,196,439 34.0% +1.0% …職人
15,902,426 16,460,988 23,539,012 41.2% +1.4% …キラキラ
**,014,034 **,014,404 **,015,596 48.0% +1.2% …冒険日誌
*1,335,051 *1,335,051 *3,664,949 26.7% +0.0% …応援
夜時間は災厄フルボッコタイムのようです…
うみぼうずの時の知らない人との連帯感とか間に合うかのスリルが最高だったなあ
今回はどれも無難でやる気でない
うちのチーム、21時、22時、23時、2時開始で4PT32キャラで毎日討伐してるくらいだからなぁ…
おれも災厄いってきたわー
個人的には "絶対無理だろww" って課題がなくて気持ちが楽だ
この辺は感性の問題かもね
5/5 0:00 85h/残179h (32.2%経過)
前回値 現在値 残り 進捗率 増加%
**,243,719 **,251,593 **,526,184 32.3% +1.0% …転生
*2,189,406 *2,288,706 *2,711,294 45.8% +2.0% …5強ボス
**,446,888 **,471,335 **,528,665 47.1% +2.4% …レンダ強ボス
**,637,085 **,663,860 *1,336,140 33.2% +1.3% …ふくまねき
**,136,491 **,149,155 **,169,745 46.8% +4.0% …災厄
*6,803,561 *7,004,409 12,995,591 35.0% +1.0% …職人
16,460,988 16,776,246 23,223,754 41.9% +0.8% …キラキラ
**,014,404 **,014,566 **,015,434 48.6% +0.5% …冒険日誌
*1,335,051 *1,335,051 *3,664,949 26.7% +0.0% …応援
災厄さん…
レンダ強ボスと災厄が同時に50%通過しそうです
深夜帯はカウントできません。皆さんがんばってください。
『自動狩り大学』を運営する朴は過労死や自殺で結構人を死なせている。
災厄はこれまでやるチャンスのなかった人にとって絶好の機会になってるんじゃない
やってなかったサブが楽にパーティ組めてクリアできたのはよかった
>>894 アスタロト狙いしてたらサマ丼依頼の人達わんさか来るんだが
取り合い意識が強いせいかこっちが応援しても返さないし他の人達同士でもしてない
特に協力できる分野がない人用の代替案だと思うんだけどな>応援
応援はBOT通報がてら頑張ってくれよ
馬鹿の一つ覚えでエモノばっかりやって上がらんのかな
>>915 元気使ってるんだろ
応援してるヒマなんかないよ
多分元気だろうな
フレでも討伐中に結構見る
元気中は応援しないなw
応援されたら ありがと くらいは言うが
今朝ギル丼で近くのヤツを応援したら「常駐して応援し続けて下さい」みたいなこと言われたわ
もちろん帰ったわクソがw
JPが出て応援が未達でクリアならずだったらどうしようw
キラキラ拾いついでに応援するようにしているけど他の人から応援されないっていう
応援だけ未達成、あり得ると思う。
おうえんとJPは数が増えていく経過が見えないから
最後に残ると盛り上がりに欠ける気がする
前回の終盤の強烈な追い上げは楽しかった
運営のブーストだ!とか言う奴もいたくらいだし
応援、昨日からの24時間で約50万のアップか
最終更新の12日朝まで後7日だから、今のペースキープでも350万近くはプラスされる
昨日は祝日だった上に今後は平日が挟まるが
終盤のブーストでプラマイゼロかそれ以上にはなりそうだし、多分いけるな
でもできればどんどん貯金作って早めにクリアしたいものだ
>>923の言う通り、最後の方に残ると面白くない
応援ヤバそうなので、見かけたら応援するように意識してる
同じような考え方の奴多いんじゃないかな
強ボス移動中で敵に当たって逃げてる奴でも、応援すれば1回は1回だ