【DQ10】コロシアム総合スレ 76戦目【対人戦】
●職業別 評判の悪いプレイヤー
コロシアム内で会ったらBLにしよう!
戦
僧 なちぉ
武 こころ マオにャん
盗 スロプロ
魔 きんぱち ラピュア
旅 うにコーラ
バト てるぴー メッチ
パラ ねこニート じーよん
魔戦 もみけん アクエリヤス
レン
賢 ゆい
スパ
まも
道具
その他最新情報はこちら
https://twitter.com/dqX_metti
仲間になる武はタイガーしかしないゴミしかいないんだが
ゆう?とかいう同じ名前のキャラ2人入れた固定だかなんだかよくわからないPTの奴が印象深い ポイント持ってるのを偽装してるつもりなのか何なのか知らないがなぜそこまでするのか
2垢でしょそれバイキしかしてなかったな片方のゆう
魔戦は味方に来たらド安定の当たり職だったのに地雷が増えて酷いわ バイキして弓撃ってればいいとしか思ってない 実際それでも活躍してるフリは出来るから戦パラ僧みたいに責任感もなくただ弓撃ってるだけ 完全にオナニーゴミ職になってるわ
ためる3バイキサイクロン 約50%の風属耐性つけても600〜700喰らう凶悪ぶり
訂正 ためる3バイキサイクロン 約50%の風属耐性つけても500〜700喰らう凶悪ぶり
まあ強いし便利なんだけど魔戦2で枠埋められるとまず負けるね
1000ダメージ超えるんだからあたりまえ 戦パラならタイフンもサイクロもどちらも耐えるから50%付けとけ 他の職はタイフーンは耐えてもサイクロンで死亡
お前らが魔法戦士強いっていったから増殖したんだろw
ある意味バトマスより楽だしな 前に出ないからまず死なねえし死んだところで得に戦犯扱いもされないお気楽職
ポイントゲッターとしては魔法戦士が1番だからな 遠距離からこぼれ拾って最後は盾持ちかえも選択肢に入るし 武はp高いのに最後の最後どうしても決めたいのか前に出やがる
>>8 それは思ってた、少なくとも勝率50より上はもっと勝ってるし下はもっと負けてるはず
まじでコロシアム内はチャット禁止でいいよ 不快になったことしかない
>>19 ためる弱体化されれば
ためるなぎ払いやためる他特技を使いわけはじめるテクニカル武がもっと増えるんじゃね
今のためる3サイクロンためる3タイフーンが凶悪すぎでそればっか狙う武大杉
あと武道家やバトマスみたいな、参戦数が多い職は同職対決が多くなるから勝率50%に近づきやすい
一番相手イラつかせるのは終了3秒前くらいに圧勝状態で「お疲れ様でした」 これが一番良い感じで効くし挨拶だから暴言にも当たらない まあ試してみな
味方にきたら嫌な職 旅盗レン魔武 復帰後にブレガしてるバトマスは地雷 さっさと突っ込んで死んでこい
野良だと篭もりの奴多すぎてうざいなーなんで攻撃しないんだよ。武で入ると 魔戦いないからバトで入ると味方に魔戦多いし。バイキいらないから弓で攻撃しろや
武でためるなかったらパラどうするんだっていってるけど 武は壁に対して適わない職でいいんだよ 変わりにバトや魔みたいな紙アタッカーや後衛を即殺せるバランスにする パラを潰すのは魔やバト、戦のポジションで問題ない だからコロ内で今のHPならタイガーのスピードを現状のままにして バト無双を旧仕様にもどすといい
魔戦は前衛が取りこぼした奴の背中だけ撃ってればいいのに 前に出てきてバトに殺されてるのが日常風景 僧侶より危険もなく一番ポイント溜めやすい職だってのになんで死ぬかね
欲が出ちゃうんですよね〜
おたがい撃ちあいしてタイガーは無双よりはやく 無双は遅いけど壁職を貫通させる能力がある 蒼天はその中間 威力以外の速度バランスはこれでいいと思うんだがな
武強いが広まって、Lv74とかのゴミ武が増えてるな
バト1人でパラを倒すには5ターンは必要なのがおかしいんだよ 一番のバランスブレイカーはパラ
僧パラコンビを潰すなんて魔、戦、バトで充分落とせるわな まー火力もねえ木偶の坊の盾パラならほっとけ ほっときゃいいがどーしても盾パラを倒してーっつうなら 火力もねえ木偶の坊の盾パラが仁王立ちしたら フリブレビッグバン斧無双マヒャドとか範囲攻撃でもしとけ
扇の舞とかいう地雷特技使ってるアホ武は本当ににわかだな 花吹雪以外カス技だよ
武とかバトでイノシシしとけばええ。 タイガーウィングとかカスダメだし サイクロン、タイフーン出してくれたら儲け物だわ
唯一レンジャーでくるのが許されるのはたてほのみ ファランクスを得て状態異常ブメとしての磨きがかかった模様
敵が魔戦2パラ僧でさ 味方の高ポイントの武が逃げてきたからかばったら 通り過ぎて逃げていきやがった そして殺されてやんの 戦士なら弓も槍も余裕で耐えられるのに これだから嫌なんだよゴキブリは 今まで連携プレイしてこなかったツケだな
マッチングの職かぶりがほんとひどい
>>39 コロシアム内で守備力680あるパラにコロシアム内攻520の捨て身無双が20×6だったぞ
正直野良で連携は難しいからな だから的確にかばうしてくれる戦士とかみると関心するよ
ファランクス込みで大防御かやいば入ってるだろそれ スカラ込みでもそこまで軽減されん 単純計算でも270は入る
>>41 なんで火力のねえ木偶の坊の盾パラにわざわざ天下無双してるん?
他のプレイヤーに攻撃しろよ
盾パラが仁王立ちしたら
その場を離れるか
仁王立ちが解除されるのを待つか
フリブレとかビッグバンとか範囲技しておけ
どうぐや旅でくる奴は頭おかしい
コロシアムは初級〜上級まで人がそこそこいるのでステップアップしながらできるからいいね よくある上級者だけが残ってて初心者が上級者とマッチして瞬殺される そして新規が来なくなり過疎化して終わる ってことに今はまだなってないね
人が薄い時間帯だと 同じメンバー6人くらいがシャッフルされて延々連戦されるw
そうなんだよなー パラや戦士が盾もつとどうやっても倒せなくなるから ためるがないと試合が成立しなくなるんだよ 問題の原因は堅すぎるパラのほうにあり
うまい旅というのが存在する まあ、誰にでも出来る奴を一つ 敵が固まったらボケ→ピンク 後は味方の戦士か武闘家の範囲攻撃に期待
パラ?爆弾だよ。ば、く、だ、ん。
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/04/23(水) 20:34:06.82 ID:r7tyDc1A0
>>48 あれ気まずいよなw もっと人増えてくれればいんだが減る一方だしな r"PS3愛ヽ (_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる 6 `r._.ュ´ 9 |∵) e (∵| `-ニニ二‐`
>>48 一度偶然四人とも同じPTになって、相手に固定乙とか言われたわ
二回目ともなれば連携も取れてたから疑われても仕方が無いw
オレンジに無覚醒ヒャドとか死ねよ糞魔
エアフレと連続で組まされた時の気まずさ
ラスト数秒でザオできない僧侶は本当使えねえな
僧2と魔2構成多いんだけどなんなの? 盗賊や旅と道具と一緒になってもいいから とりあえずこういうのやめてくれよほんとに タフさと火力で勝敗決まっちゃうのによぉう
前期は魔戦2強かったが今は火力不足がきついな
>>49 んなわけねえだろ ためる武が壊れすぎなだけじゃね
ためる武に粘着突進という縛りプレイが増えだしてる異様な現状
パラなんて戦、バトで余裕で落とせるわな 魔法すらいらん
なあバトはバイキかかってるからわかるんだが なんで戦士がパラ落とせるんだ?
ポイントリードされてる時に僧侶から狙う奴はアホなん?
魔戦2がきついってどんだけ贅沢だよ お前がヘタクソなのか、残りの2職が弱いだけ
前スレで盗賊の必殺が話に上がってたけど問答無用でポイント半分奪うとかどうかね 盗賊っぽいし終盤ポイント抱えて倒せない僧パラスパあたりから盗れれば存在感示せそう ついでに盗むでもたまに10Pとか地味に嫌がらせできる方向で
なんで最近Sにもなってないような奴が多いんだ… マッチング分けてくれ誰も得しない
蒼天でも余裕で貫通するだろ
めっさ堅くなるパラどうぐコンビは中々面白かったな 但し通路のとこでしか真価は発揮されない
斧の120スキルウザイよな 僧侶やパラにする奴増えた何がウザイってボミオス×2状態になるからな
ポイントリードされてる時に僧侶から狙う奴は敵のスパイか
面白くなった? 2.0は最初一確クソゲーから段々面白さわかってきたけど
コロシアムは公式でスパ禁止にならないかね? 必殺がチートすぎるし。スパがいるだけで幻惑マヒ眠り混乱魅了G強要 マホマンタキラポンファランクス達人BGで肉壁最強 禁止でいいとおもうわ。GSとBGなくても十分つよいからな。 僧侶がいなかったらスパを止める手段がない。
武武電僧と当たったら開幕とっとと突っ込んだ方が勝率上がるね ほとんどバフ掛かってないから即死はほぼ無いし相手も慌てる 殲滅させて勝ち越してもあまり下がらないで相手のバフ中途半端の状態で戦うと怖くなかったわ
スパというかメイクアップ使うと敵味方全員見とれ発生しまくるようになって一種のテロ 多分バグってんわ
今回のバランスブレイカーはピンクマンとスパじゃないか?
コロシアムにみとれはいらないよなあ〜 肝心な時にみとれたりしてksゲーになる
>>49 なんで守れる態勢を作るために他のあらゆるものを犠牲にしてるパラが
ただ好きに攻撃上げてるだけの楽な馬鹿に殺されなきゃなんねんだよ
そんなバランスお断り
スパとか耐性付けて相手にしなければいいだけ ポイント100のスパを攻撃してる奴はアホとしか思えん
コロシアムで スーパーハイテンションからのピンクタイフーン強いね びっくりした 近寄ってきた敵みんなふっ飛ばして瞬殺だった コロシアムはほとんどしないので 最後の最後で敵の魔法使いに遠距離から倒されて 持っていたポイント全て回収されて戦いには負けたけど 2枚のふくびき取れなかった くやしー
なんでボディーガードのHPまで倍にしたんや・・・
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/04/23(水) 22:39:54.85 ID:oj0CwzB+O
>>74 開幕で突っ込むのはマナー違反
最初は強化してからぶつかるのがコロシアムのマナー
最初の段階でも強化してる最中に攻撃するのは迷惑行為
通報されても仕方ないよ
わざわざ携帯からそんなネタ書き込まなくても
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/04/23(水) 22:43:52.84 ID:oj0CwzB+O
>>83 ネタじゃなく実際にマナー違反する奴いるから
>>82 公式ルールに違反してるのならまだしもマナー違反って何だよw
最初にそんな説明あったか?
マナー違反というか ふくびき券1枚とるためにプレーしてる俺からしてみれば そんなガチ勢がなんと言おうが いつも通り開幕ダッシュで相手に突っ込んで適当に暴れて みんなが合流するときには既に死んでいて すぐに回復選ばずネットみたがら適当に流して その後復活したら、闘技場の隅にいってコントローラーを置いてネット干渉 どうせ勝てないし1枚だけでもいいから 面倒な操作はしたくない
>>74 毎回突っ込むけど、風耐性積んでないとバイキテンション20のサイクロンでほぼ即死するよ
耐性無しで大体600〜700喰らったかも。サイクロンアッパーの恐ろしいところはそこだね
そんなプレーしてる奴がなんのためにコロシアムスレなんか見てるんだ? ばかなの?
ランク分けが対戦相手にも適用されるようになったから ふくびき勢はふくびき勢同士で当たるようになってるのかな だとしたらお互い放置でたまに勝っちゃうこともありそうだなw
B ラン僧侶とか役立たず過ぎて実質3人だわ とっととB 同士当たるようにしろよ 敵味方問わずSS と当てんな
>>88 1番手は間違いなく死んじゃうけどそれはテンション消費してもらうためであって仕方が無いと思ってる
その後他の3人が乱戦に持ち込んでくれる事を願ってリスポンしてからまたダッシュしてる
要は武にテンション溜めるスキを作らせないのが肝心だと思う
時間を与えてテンション3段とバイキかかった武を倒される前に倒す方がむちゃくちゃ難しい
コロシアムに石作ってふくびき一枚のために行く根気は凄いわ
酷い あからさまな囮に3人とも最初から最後まで引っかかってて何もできない 味方をBL入れたくなったのは初めてだ
ためるx2は昔は絶対失敗しない仕様だったと記憶してるけど いつのまにか、しょっぱなからMISSしまくって確率的に5割くらいなんだけど 仕様変更あったの?
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/04/23(水) 23:31:47.92 ID:oltn+uxv0
浦島太郎かよw
SSでもゴミ多いな ポイント持ったら引っ込む前の仕様と勘違いしてるバト 必殺しかしないハンマーだけのクソパラ
戦士マジでいらない 脳筋ばっかでそこに爆弾置いてあんの見えてねぇのか? 耐性無しの守備とかただのゴミだから二度とくんな
戦士にふるぼっこにされた武闘家か
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/04/24(木) 00:19:13.77 ID:naAGEiHK0
バトは開幕速攻突っ込むのが一番上手い奴だと思ってる バトはポイントもっちゃいけないんだよ 削りに徹するのが一番 前期引きずってるのかポイントゲッターになりたいのか突っ込まないバトが9割だけどな 野良で突っ込む奴に会うと感動する あと突っ込み役のバトマスにザオする僧侶もだめだな
火力不足で自陣付近でリスキルされてる時の僧侶はどうするのが正解なんだ?
祈ってベホイム待機でいいんじゃねーの リスポンゾンビなら1撃は耐えるだろ
>>102 それ籠りが強い構成相手にやったら戦犯じゃね
ちんぱんバトばっかやなホント 引こうと指示されてムッとなってか逆に突っ込んで味方を負かすってどんだけガキなんだか 指示した人は当然切れてたし自分と残りの1人は言葉も出なかったわ
ポイント持ってないバトを蘇生して毎回間に合わないベホイムしか撃たない僧侶とマッチングやめてーw
>>105 敵が籠りの強い構成ってバフ山盛り構成の事だったらアリだろ
逆に自分側が火力低い構成ならバトがポイント取らなきゃ誰もポイント取れないけどな
バトはチンパンでも天下で攻撃さえしてくれればまだまし 他3人のだれかが天下に合わせて確実に落とす 一番役に立たんのは無心フリブレして無傷で倒そうとするアホ バトのお前がやる必要はないお前より堅い他3人がやるから削っとけやボケ って思います
バト戦士盗賊道具とか野良でなって バトがポイント持ったからってずっと逃げてるアホとかいるからな お前は赤の敵に殺されてまたリスポンすりゃいいんだよボケ っていつも思ってます
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/04/24(木) 01:11:23.96 ID:naAGEiHK0
>>109 まさにそう
フリブレとかいらんから
パラににおうされた時だけビッグバンかましてあとは天下無双
サイクロンアッパーで死んでも全然OK
チャージスキル消費させるだけでも有難いわ
ここ読んでる奴だけでもちゃんと突っ込んで行けよ
バトは戦パラやスパのポイントを奪って紙装甲の奴にやられることでポイント移動させるのが仕事だからな
盾持ってファランしたパラなんて完全に攻撃放棄してるじゃん 相手が1人減ってるようなもん そのパラに相手の思惑通りに攻撃してる武バトとか頭悪すぎませんか ファランパラなんて倒せなくていいし倒さなくていいんだよ
そこに敵がいるから倒す!!!!
>>91 前衛は下手でも囮や削り要因になれるけど後衛で下手な奴が味方にいるときついよな
50ポイントしか持ってない盾パラを蘇生するよりも高ポイントを持ったアタッカーの回復やバフを優先しろ
というか無敵仁王できるから起こさないでくれたほうがありがたいんだよ
>>112 仁王立ちされたらどうすんの
弓や魔法がガンガン飛んでくるぞ
味方が削ったのハイエナして無双でオーバーキル奴www ためてためてためて何するかと思ったらオレンジの敵にサイクロンアッパーwww
突っ込んできたバトマスにアッパーするバカ爪多すぎ バトマスなんざさみだれとウィングで落とせるのに
あのよぉ 別にAやSのやつがためる3ピンクタイフーン食らって死んでもまぁいいよ。 コロシアム用の装備買うほどやりこんでる奴じゃ無いのはわかるからよぉ けどよぉ SSにもなってオーバーキルされてんじゃねぇよ けちらず体上風耐性くらい買っとけよ。 100万歩ゆずって、せめてビーナス付けてタルトは食えよ。 毎回1確されて恥ずかしくねぇのかよ
>>115 それ完封されてるだけじゃんw
におうの範囲外か切れ目で戦えよw
世界一頭が悪かった真面目そうな釣りが趣味のおじさんが自動狩り大学に合格した。十年後、ヘッドホンの音の大きさが変わった。
>>118 SSってたったの経験値8000でピンからキリまでいるだろ
コロシアム常連は上限が無かったら10万超えてる連中ばかりだからな
風耐性完備で武を叩きのめそうと1時間弱遊んだのに 相手に武が来ない不具合
武闘家少ないよな せっかくビーナス風耐性ルフ王軍師と装備して入ってるのに付け替えるのめんどい
ずっと粘着され続けるからな
逆に味方に武がいて相手固定のガチ耐性戦パラ僧にぶち切れてたのが情けない
やっと慣れてきたわ どのVerでも慣れてくると楽しくなるな ゾンビ時代は死ね ピンクだとかゾンビ無双とか色々あるけど 隠れ蓑になってる感もあるけどやっぱり魔戦が癌だわ 魔戦好きだけど自分でやるとどの職よりも野良なら勝率が団地
俺は大体やった感じ勝率いいのはスパかバトかなー スパはゴルシャワ前提だけどね
魔戦って味方が下手だと勝率悪くないか?
スティックもってバギクロスもしないスパは何しに来たんだ・・・
そろそろ職業ランクでも話し合おうぞ S バト、スパ、僧 A 戦士、魔戦、武 B パラ、道具、魔、賢、まも C 旅、レン、盗 2.1後期最強構成は スパ、バト、魔戦、僧 バトが削りまくってスパ、魔戦でポイントキープ 異論は認める
>>130 やり方は大体こんな感じだよな
バトや戦士が削って魔戦が取ってく感じ
そんなもんとっくに決まってるわ 戦戦魔戦僧 ダークフォースで竜おま無効 連続体当たりの前ではスパとかバトとかゴミだから
バトバト僧に何か付け加えるのが一番だと思う 耐久度が高め、攻撃力もガチなのが2枚揃うと攻略し難い
大体の構成でバト一、二枚混じってるだけで一気に面倒になるな
体当たり戦士とか達人してからバイキ双竜かバイキピンクでいいわ
1匹でもうわぁってなるから2匹居たら回線抜くレベル バトマスが今のコロシアムの癌だわ バトマスがいなければ楽しい
俺がちょいちょい言ってきたスパスタ最強説が 鞭強化という分かりやすい追い風を得て、ぼちぼち節穴共も理解しだしたようでよかった
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/04/24(木) 02:23:00.20 ID:jNx67rgB0
今の天下なら以前のすてみ一段でよくね
捨て身なし天下でもいい具合にトドメ拾いやすい削り具合で脅威だし一段にしてもあんま変わらん
捨て身したら守備力0でいいよ
味方のバカマスが一々すてみブレガしてるから勝てなかった
>>142 分かる
まあすてみは残り時間にもよるけどブレガは開幕以外いらんな
ひたすら特攻して天下しないバトはお荷物
バトマスはほんとにカスだな 互いに回復無しで殴り合いになるんだからなるたけ死ににくい奴にポイント持たせろよ なんでHPオレンジで周りに仲間いんのに自分で倒してんの? 達人あるかと思ったらそれも無いからオレンジのまま弓の通常で即死 バカマスしんどけ
たまに対戦する盗賊が上手過ぎて嫉妬。 やっとテンプレパーティでマッチングしたのに盗賊1人で400P持ち越して負けたわ。 大概盗賊ってランキング上位でもゴミだから、あの人には盗賊じゃない肩書あげたいわ。
風光耐性ステマって結局ダークフォースするから無駄って感じでもうバレちゃたの?
>>126 まぁコロシアム好きなら大概遊べてしまうからな。ゾンビ時代死ねには賛同だww攻撃が只の茶番だったあの時が一番糞だった。でも後期も僧2が意外と強い気がするんだよな。
なんて名前かいってごらん 当たったら注目してみるわ
さあメンテでためるピンクマン修正くるかな
>>118 タルト食う方が敷居高いだろアホ
風大麻とか10万で買えるんだぞ
>>121 10万とかバカお前
経験値とかあてにならんわ
サルみたいに籠り続けてるだけで経験値増えるし
装備ゲーに変わったからガチ装備持ってる方が強い
実際SSのランカーで装備まともなのいる?ラピュアとかひろきだーとかミニあゆとか酷いじゃん
他にパラのランカーも紙すぐるし
さいとろさんくらいだな賢者の
あの方はガチで賢者だわ
あとパラのエストさんも強い
ころんきーも装備はいいね
他ランカーはコロやり続けてるだけのゴミが多い
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/04/24(木) 03:05:41.90 ID:J8WCyVmF0
なぜバイキをしないのか魔戦
>>118 SSに嫉妬してんじゃねえ死ねゴミwwwwwwww
旅レンまも盗が相手に居たらボーナスゲーム 味方の僧がA以下だったらハンデ戦
スパがいるときの敵味方関係なくみとれ発動しまくるのって誰か運営に調査依頼した? 誰も聞いてないなら提案あたりに書こうと思ってるんだけどメンテ開けてからになるけど
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/04/24(木) 03:09:44.51 ID:J8WCyVmF0
過去「■内容 不具合の修正」の記述だけでコロシアムの調整入った事あったっけ? ピンクに手を入れるなら不具合じゃなくて調整の部類じゃないの?
●職業別 評判の悪いプレイヤー
コロシアム内で会ったらBLにしよう!
戦
僧 なちぉ
武 こころ マオにャん
盗 スロプロ 全員
魔 きんぱち ラピュア
旅 うにコーラ 全員
バト てるぴー メッチ
パラ ねこニート じーよん ボルサリーノ
魔戦 もみけん アクエリヤス
レン 全員
賢 ゆい
スパ
まも 全員
道具
その他最新情報はこちら
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>>148 火力が十分だったらね。
ただ実際残りの2枠に魔法や中衛職入ってくるとどうにもならない。
ゾンビ時代は僧を揃えて無敵時間を計るゲームだったよな あれはコロシアムじゃねえわw
残り数秒メラゾーマぶっぱなしてる魔に被せてにおうだちしてるのに うち終わったら範囲外に走り去ってピンクで死んだ・・・パラむずいな
>>66 役立たずの高ランクの「おまえ
低ランクに邪魔だゴミってバカニされてるよwwwwww固定で上げた雑魚ってwwwwwww
僧侶2レン魔なんてなった日には相手が飽きるまで入り口レイプされるな
メラゾしかうたねー奴よ 竜おま装備とガードされる確率高ーんだから 敵陣で貯まってるところには確実に削れるマヒャドにしろよ
僧2でも片方か両方武器持って戦うと勝てるとき多いよな
レン馬鹿にしてる奴多いがガチレンなら腕武器合わせて麻痺12%混乱10%くらい付いてるからな
なんかマッチングのランク差ひどくねーか? まだ2.1前期のほうがマシだったよ。 ひどいと思ったマッチングいくつかメモしてみたけどこんな感じ。 SS SS SS S 【VS】 S+ S A B+ SS SS SS A+ 【VS】 SS S B+ B+ SS SS SS A+ 【VS】 A+ B+ A+ A+ SS SS SS S+ 【VS】 SS A+ A B SS SS S+ A+ 【VS】 SS A+ A+ A+ 俺が右側にいれられたときは8割負けを覚悟するよ。 職業構成もひどかったら、もうほぼ100%負けを確信する。
100もいかないゴミダメのデュエルされても困ります
>>167 主にSS3人で固定組んできてるだけじゃね
振り分け上そうなる
運が悪いと固定側にSS吸われてこっちにSSなしとかになるで
は?って思うランク差の場合相手にだけ僧いるからなー
武闘家、バトマス、スパスタなんかより耐性積んだ戦士が一番強いわ 天下無双とかBGは体当たりで余裕 武には粘着すればいいし シャイニングボウとか何それ状態だわ
あーなるほど。固定のやつらが3人できてるのかあ。 いい加減に固定わけろよなあ。固定のやつらも3人でくんなよ。 SSで野良でいくと、右側にいれられることあるから、 ただのマッチング運ゲーになってるんだけど。
相手フルSSでも弱い人も多いし味方によっては低ランクでも勝てるから気にならねーわ
同じチームのやつ3人とかで来てるのもいるから分かりやすいな そいつらに混ぜられると居心地悪いわ 3人でくっちゃべってるしよ
ランクって経験を表すものであって、 ランク差があるってことはPT同士の経験に差があるってことなんだぞ? そりゃあ、ランク低い側が勝つときもあるけど、 それは「そういうときもある」って話であって、大抵は高ランク側が勝ってるからね。 HP2倍になってより連携求められているのに。
今日 SS(私)、A,B+,B vs D,C,B,Bっていう接待試合があったわ。 相手が固定だったのかな?遊ぶつもりでファランクスして様子見に行ったらシャイニングボウで4〜6くらいしか喰らわなくて会心ガードだけしてボーッっと立ってたら囲まれたけど、麦茶取りにいって帰ってきたら全然HP減ってなくて麦茶吹いた。
>>172 三人で組んでくる糞固定多いな。野良でやりたいから迷惑なんだよ正直。出来合いレースでオレツェェしたいなら四人揃えろと。言い訳がましく野良混ぜてガチ固定じゃないから〜て?アホか。こっちはその場勝負したいのにチキンレースに混ぜんなカスといつも思うね。
>>177 そーゆー雑魚は
「ためる武がいねえとガチパラを落とせねー」とか言ってんだろな
無知も甚だしいわな
>>167 多分近いランクの参加者吸い上げてからシャッフルするようにしたんだろうけど
固定で入ってる部分はシャッフルされないからそんな感じになるな
【SS SS SS】
SS A S S+ A+
が同時にエントリーしたら片方だけSS塊できあがり
それはランク関係ねえな 装備の問題だわ
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/04/24(木) 03:43:35.58 ID:jNx67rgB0
SSと低ランが組んで入ってくるとややこしくなる
>>102 一人突っ込んでも相手にポイント献上して終わるだけだからな
味方がしっかりと後ろに続いてくれるのが大前提だぞ
>>180 じゃー尚更だな
そーゆー雑魚は
「ためる武がいねえとガチパラを落とせねー」とか言ってんだろな
っつーか糞雑魚はためる武がいねえとガチパラどころか盾持ち盗賊も落とせやしねえのか
無知も甚だしいわな
まあ、SS3人固定でもいいんだけど、それなら対戦PTにもSS3人いれろって感じ。 SSの数は2PT一緒のほうがいいと思うんだよなあ。 大多数のSSとそれ以下だと、差が大きいから。 一部のSSでも雑魚いやつは知らん。
>>182 装備の問題?
どういうことかよくわからないけど、
高ランクのほうが装備整えてて、低ランクのほうがゴミ装備なんじゃないかい。
そうねwまあたまに接待試合じゃなくてもたまにあるわね。
野良vs野良ならわりと訳の分からない構成でもいい勝負できるからな ただ鉄板構成固定vs野良僧無しとかになると途端に難易度上がる
味方に僧2 こりゃ無理だと思ってたら 一人が回復専門 もうひとりがオレンジにトドメ刺してくれたりして勝てた 野良でもSS4人だと楽しい
高ランクにもゴミ装備がうじゃうじゃいる 特に無法者とか無法者とか無法者とか無法者
そういう固定を野良で倒すの楽しいよな 勝った後固定がバレるのを恐れて対戦相手が出て行くまで待機している固定を眺めるのが好きだわ
ブリーフィングルームで無法着て爪腰に下げてる人間子供見てああ・・・ってなるね
で、メガボンしか使わないハンデしよって思って陣地に爆弾置いたら磁石かって思うくらいすいよせられて3〜4人爆死の繰り返し。最後「ひどい・・・。」って言われて結局麦茶飲めなかったの。
とりあえずだな。 「どうか良いマッチングでありますように…」って試合前に願わなきゃいけないこと自体が変だと思うんだw マッチング糞でも連携や個人の腕次第で勝てる!とか考えることがもうフェアじゃないというか、ただただ面倒くさい。 同じ土俵、同じレベル差で戦うようにするっていうのは難しいってわかってるけどさ。 可能であれば、野良でも同じランク・同じ構成同士で戦ってみたいなー。 そうなれば、コロシアムも今より少しは人気出るんじゃないかね。
無法や羽衣でも普通に戦えるが 聖騎士の戦士パラとかマスターの魔戦はくっそ弱いな
ポイント少ないのにすぐ復帰しない奴なんなの?
>>196 オマエ戦力外
無法や羽衣で普通に戦える?
無法や羽衣で来んなよマジ迷惑
コロシアムの練習モードに固定だけでなくランダムマッチングがあればいいのにな
ポイント無いのにザオ(miss)&ザオ待ちに加えてなんとか成功しても瀕死でフラフラしてベホイミ飛ばさない。ザオとベホイミは1セットじゃないと逆効果で詰むわ。
今日連続で2回組んだ野良旅が最悪だった 武武戦旅なのに自分にしかバイシしない(短剣でカスダメ) ハッスルしない ツッコミ、エンドオブシーン使うどころか敵のラリホーマ、メダパニーマ食らいまくり 武が死んだらポイント少ないのにザオする(また殺される) 武がためる4状態でバイシ待ってるのに自分にベホイミ よくこれでAになれたな、マジで 久々に完封負け*2回した 旅は露骨に実力出るんだからバイシの優先順位とザオのタイミングも分からないような奴は旅で来るなよ しね、クソクズリポしね はーすっきりした 同じ短剣でも最後に組んだ短剣盗賊はよかった スリープ+爆弾のコンボと執拗な僧侶へのカオスで大変助かったわ
ヤリって結構スカりやすいな。 相手走ってたら当たらんわ。
>>167 2.0なんてSS SS S A Vs B C D C+ とかがデフォだったんだぞ
ぜんぜんマシ
ためる4でもバイシ必要なのか?
もう槍もオワコンだろ 最大倍率の技(HP2倍になってから魔も倒せないが)が動いてるだけで当たらんとかアホにも程がある
>>203 そんなときあったねー。
コロシアムで人数ごそっと減る理由もわかるよなあ。
ただ2.1前期はいいと思ったんだけどなー。マッチング。
たまたまなのかなあ。
2.1後期のアプデ情報で「・マッチングする対戦相手のレベル帯を調整しました。」ってあるけど、
果たしてどこをどういじったのだろうか。
味方を守らないパラがいると枠の無駄で負けるね 槍持って必死にバトおっかけ回してるパラとか何しに来てんだよてめー そんならレン旅のほうがまだ有用だわ
僧侶ザオする瞬間にカオス当てるのは僧侶入り固定崩すのに凄く使える。スタンだと復帰まで早いからイマイチ
1vs1なら下手に狼牙撃つより一閃狙った方がダメ効率いい気がするわ
>>204 ピンクタイフーンは相手が固かったり風積んでたらバイキないと倒せないよ
所詮扇なので
俺は我慢できず「バイシください」って言ったら俺にはくれたんだが
ためる4で待ってた武はそれ見てたからくれると思ったんだろうな
結局もらえなくて点滅初めてピンクしにいって間に合わなくってカウンターで死んでたよ
あまりに可哀想だった
自分は魔戦なんだけどはじめはバトとか武とか戦に 優先的にバイキくばったり蘇生と同時にのせるんだけど あ、こいつダメだなってのがわかったら自分優先にしちゃうな
>>211 俺が言うまで自分にしかバイシしてなかったんやで・・・
弓は両手でライトニングあるからまだ分かるが短剣だぞ・・・
低ランクならまーしゃーないよねーで終わるがAでこれはあり得ん
しかも2回一緒だったからたまたまじゃない
わけわかんねえ
もうはいれたわw
Aは十分低ランクの範疇だろ 最初からAには何も期待しないよ
>>212 旅でコロシアム来てる時点でわけわかんねえよ
旅は武器さえ持ってたらバイシ回してくれるけどなぁ ぶっちゃけそれくらいしか仕事無いだろあいつらは 魔戦は結構冷ややかな奴多くて弱職やランク下と見るやいなやバイキすらしてくれない奴多いわ バイキさえしてくれたらHP半分程度に削れてお前らにトドメささせてやれるからバイキくらいくれよ
くされ羽衣の元狼牙脳筋僧侶のラピュアを魔で見かけないんだけどどこにいんの ぼっこぼこにしてやりたいんだけど
戦闘後の投票時に味方の核地雷のランクみると大体A 「ああ…Aじゃしょうがないかぁ…」ってあきらめがつくレベルだよな今のAって
パラからしたら味方を守ること=バトマスを殺すことだからしゃあない
>>217 そういえば最近見ない
魔ではもう火力不足で低レベル層でも勝てないからどうしてるんだろうな
BL入れまくられてマッチング除外されてるんじゃね? そういえば上に書かれてる地雷リストの連中を見ないわ これ効果あるな
ものすごい広いマップでリスポン場所もランダムで3PTくらいでやりたい
パッチ来てるな なんか修正されたかなぁ
バイキ掛けてんのにアッパーしたら逃げるバカ爪氏ね
ログインできるけどやってていいのか?
料理って食ってる? HPや風耐性飯食いたいが食ってるアイコン見なさすぎて食わないのが暗黙のルールになってるよう感じるが
作戦タイム中に食った奴いたら便乗して食ってるけど 次からずっとマーク出てるから必死な奴だと思われてんだろな
今回のメンテではコロシアム関連の修正無し 今回のメンテではコロシアム関連の修正無し 今回のメンテではコロシアム関連の修正無し 今回のメンテではコロシアム関連の修正無し 今回のメンテではコロシアム関連の修正無し 今回のメンテではコロシアム関連の修正無し 今回のメンテではコロシアム関連の修正無し 今回のメンテではコロシアム関連の修正無し 今回のメンテではコロシアム関連の修正無し 今回のメンテではコロシアム関連の修正無し
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/04/24(木) 05:17:10.18 ID:J8WCyVmF0
不具合連発でコロシアムなんかに手を入れるヒマもねーんだろ ・オーグリード大陸のベコン渓谷にて「キングリザード」の代わりに「スライム」が配置されている アホかよwww
さすがに料理は食わん 恥ずかしい
前期は食ってたけど今は食う気おきんな
寧ろ今の方が食うべきじゃないか? 属性耐性が重要なんだし
さすがに今はマッチングしねーなw
風耐性食わないやつは地雷か余程装備に自信あるやつだけだろ
マジで SS3人+Aラン1人とかマッチングが多すぎる なんで1人変なやついれるかなあ
野良パラでずっと迷走してたけど、勝ち方がわかって来たわ。 今のコロシアムはコインを1〜3枚ずつ好きな数とりあって、最後の1枚をとったら負けのゲーム、アレに近いね。
今のバトマスは本当に無双マシーンだな 突っ込んで敵を赤くするだけのお仕事
武はバイキあるなら棍でも普通に強いんだけどな 素でみかわし高いし水流でブレガかかるし 氷結も倍率低いけど攻撃力は高いから攻守備力相手にもダメージ通るから
チャージスキルの水流とブレガが同じっておかしいだろw 40%くらいガードしてもいいと思うんだが
そんなの水流じゃなくてブレガがおかしいってだけの話
>>217 普通にいるよ深夜から朝方のレベル55くらいじゃない?レンタル衣装つけてる笑
言われて見ればそうだな 高火力の両手武器で盾と同じガード率で最高火力のバトマスがそれをいつでも使える チャージスキル並かそれ以上の技を複数持ってる戦士バトは壊れだな
>>238 バトマス、武だけ前期仕様だよね
今のHPで一確出来るのはやっぱり異端かな
これ今気付いたがこっち弓無しで相手に武がいたらわかってる奴相手なら負け確定じゃねーか
訂正こっち弓蘇生無しで
洗礼がムチ並みの射程あればなぁ
ムチのチャージにビッグバンと同じ範囲の禁鞭みたいな技があればなあ
ドワ雄の地雷率が100% 変に拘る+周りが見えてない
100円でも30分を五回強化もできるんだし料理食ってるわ 装備が理論値のもんつけてるわけじゃないし
囮が適当に突っ込んでダメージばらまく→武が囮を倒した相手を倒す この繰り返し 風耐性積んでもHP削られてる状態なら普通に死ねる
>>252 ポイントをとったやつを囮がダメージをあたえる→囮がダメージ与えてくれたのを倒す
最後にタイミングを調整しろw
ひょっとして同期ずれって回線のせいなの? 俺が追いかけて殴ろうとしても壁に引っかかるのに 相手に追いかけられると壁引っかからずに来る
このスレでもたまに名前出てくる武の有名人さんも 思いっきりSHTピンクサイクロン戦法だったな しかも確殺する為に魔戦と固定組んでるみたいだ
>>254 回線のせい
いわゆるマスターデータ(本当の座標)はサーバー、もしくはホストになってるユーザーの
PCorWii上にある
クライアントになっているユーザーが普段みえている座標はマスターデータと完全な同期はとってなくて
コマンド決定のタイミングでこのマスターデータと完全な同期をとってるんだと思う
フリーラン中も定期的に同期とってると思うけど、完全な同期じゃない
なので回線が弱いと普段見えている座標がマスターデータとずれるんだろうね
非同期MMOだからある程度仕方ないと思ってるわ
てか同期するコマンド欲しいよな
>>257 それはわかんないやw
もしマスターデータを保持しているのがサーバーならサーバーの負荷とかもあるけど
この場合自分の回線の問題でずれてる
んで、もしユーザーがホストになってる場合は、たぶんコロシアムだとどっちかのPTのリーダーの
回線が遅くてもずれる
>>259 迷宮で装備欄をひらいたらWiiだけかな?
ずっとオートランにして自分が先頭だったのが
宝箱をとったって相手のほうが先に表示されるから
みんなが移動速度アップをつけてると思わないし
>256 回線だけじゃないと思うけどねぇ。 光だけど、壁は普通に引っかかるし。 タコメットで横に移動してヤリ突いても1歩戻ってるから、毎回止まってから突いてる。 なんか、高速移動対策に変なことしてんじゃね?って思ってしまう。
>>261 まぁ光でもラグはでるけど、たぶんホストユーザーの遅い回線にひっぱられてるだけじゃないかな
実際動いてるもの見てる感じだと、たぶんバトル時だけP2Pのホスト/クライアント式だと思う
でも以前よーすぴがサーバーで相撲のコリジョン判定してるっていってたから違うのかもしれないけど
バトルだけ専用のサーバーに移動だよ MMOでP2Pとか危なすぎだろ
>>263 シーンによってはホスト/クライアント式のP2PになってるMMOも結構あるよ
バトル時だけとか
ちなみにダークソウルの対戦はP2Pね
でも確かにドラクエはサーバーだと思う
よーすぴが記事で言ってたしね
光でも、1Mbps位しか出ない糞回線あるだろ リアルタイムゲームの場合は帯域ではなく到達時間だけど やはり同様に、遅い/不安定な回線/プロパイダもある 他、クライアント側が無線接続だと、外的要因で時々ラグったりするしな
基本的な仕組みがわかってないから予想じゃなく妄想になってしまうな・・・。 妄想したのは、移動時の座標に関して、例えば座標1→4に移動というとき、 モニター側 1→2→3→4→4 スクエニ側 1→1→2→3→4 こういう感じで1テンポ遅れてるんじゃないかと・・・。 で、攻撃が入ると モニター側 1→2→3→「4+攻撃」 スクエニ側 1→1→2→3→「攻撃」(4キャンセルで3) こんな感じ。 1歩戻るのって移動しながら何かした時だよね。
ザキもっと当たるようにしてくれ
>>154 僧侶視点だけど、旅に限ってはあんまボーナスゲームって感じしないわ
別に旅が強いとかは微塵とも思わないが
上手い旅がまともな職とセットでくるとすげぇ面倒臭い・・・
速読みあるからザキ成功率上げたら面白いよな しかしピンクサイクロン防げねーじょねーか風耐56%にしてたけど560くらって死 風装備にするとHP減るから俺
>>262 DQ10は、モンハンみたいなホスト役のクライアントによる処理じゃなく、完全鯖処理だぞ。
バトル時のみP2P混ぜてるのは俺も思った
風耐性はピンクタイフーン耐える程度でいいだろ
台風耐えるだけなら防御上げた方が早いと思う
もしかしてお前らって羽衣がどーの無法がどーの言う割には料理食って無かったりするのか? 性能に拘るなら料理は必須だよな
料理職人営業乙!
こっちバトバト戦僧、相手盗盗戦僧で 盗2とかボーナスゲームだろw って思ってたら鞭と短剣のコンビにいいようにやられたわ・・ スパショの幻惑率がやばい
盗賊2人もいるんだったら耐性装備にしなよ
幻惑なんて行動不能の眠り、麻痺、混乱に比べると優先度低いけどな
盗賊も何気に要求耐性多いな。 幻惑・眠り・混乱・麻痺・しばりか。 麻痺と盾なし職のしばりは捨ててもいいのかな。
とりあえずエフェクトと範囲が合ってないねどうにかしろ
盗賊が弱いかどうかは見直すべき。 上手い人は本当に無双状態で手がつけられなくなることになる事もおおい。
サイクロン打つのにSHTにするとかその武闘家がアホだろw たった1人倒すために何ターンためさせてんだよwwww それに文句言う方も何も分かってなさすぎだわ
バトマスが暴れる→バトマスが倒される→倒した奴をアッパーで1確→下がってためる 以下繰り返し
>>281 盗賊って状態異常技が結構な頻度で入っていればそこそこの活躍はする
それ以外は基本カス
盗がクモノやボンバー張った場所で武にためるされると、妨害ファンネルできないよな。
武に文句あるのはためるタイフーンだけだわ 扇のくせに発動早すぎだし範囲が見た目と一致してないし魅了とか完全に防ぎようがないとかせこすぎ
ピンクは発動が早すぎるな
>>266 が合ってる
回線の太さに関係なくクライアント→サーバー→クライアントに戻るまで約1秒のラグがある
回線もごくごく少量影響あるかもだけどこれは仕様だから立ち止まって技使うしかないね
強ボスでスイッチするときも画面で見るよりほかの人は1秒早く動いてるんだぜ
つまりみんなそれぞれ自分だけ1秒早く動いてる異なる画面を見てる タコの取り合いで自分が早いのに取れないとかもこのせい 複垢同時操作するとよくわかるけどコロシアムは特に頭に入れといた方がいいな
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/04/24(木) 13:49:12.13 ID:j2doSp+X0
>>270 キャラ同士の衝突判定まで鯖処理やってるのは実際ドラクエが初だからな こういった今までに事例がない新しいことやってるのはわからん人には説明してもわからんから仕方ない r"PS3愛ヽ (_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる 6 `r._.ュ´ 9 |∵) e (∵| `-ニニ二‐`
んなこたねーよTF2とか沢山あるだろバカなのか
ラグの話はなるほどって感じだけど1秒はさすがに言い過ぎじゃ? 1秒も走れば8プクリポ分くらい前に行けると思うんだが
ん?タイフーン即死減ったよね?耐性もHPも低い奴が来るからじゃね
最近ボケかます旅芸人が仲間によくなるけど ボケってキラポンで防げるんだよな キラポン掛かってる相手にボケやめてね旅芸人さん^^;
この時間固定多くて萎えるんだが・・・ 鉄板PTでしかこないんだな
これさ自陣で戦ったほうが圧倒的有利でザオなし構成が圧倒的に不利だよな。
味方バトがポイント持ってると不安になる 基本ザオ要らないですって言って低ポイントで突撃してくバトは有難い
たしかに旅や盗賊でつえーやつたまに見るけど 考えてみたらそれってボケや状態異常がうまくはまった場合なんだよな
サブで低ランク帯に潜り込むとみんなボンバー当たりまくってるよw
ザオ後回しでいいケースが多いとはいえ、低ポイント、バトというだけで頑なに蘇生しない2chに毒された僧侶も多い 敵陣なら余裕がある時は低ポイントでも蘇生した方がいい事くらい分からんのか
職問わずうまいやつが強いそれだけ 自分が雑魚なのに気づかず勝てないからって 弱体要望だすのは恥ずかしい
>>301 これ
だがパル品と風料理前提のバランスはおかしいぞ
呪文耐性竜おまから風ビーナスになっただけで何もおかしいとは思わんな 王軍師ですら50前後で買えるし退魔なんか10万じゃん
固定で来るごみが多すぎ 野良じゃまともに動けないごみは固定してるやつが多いな
野良だと未だにバフ終わるまで動かない奴ばかりで みすみす突っ込んでサイクロンやタイフーンくらって床ペロってのが多すぎ 削ってもとどめささずになぜか後退する武とか意味わからん
>>304 野良派だけど固定に勝てないから喚いてるんでしょ?ダサ。
ストームタルトなんて☆1の10%減が2000G、☆2の14%減でも6000Gしかしないぞ
耐性無いやつは地雷だからな サイクロンとタイフーンしかしないワンパの武とかアポロン戦士とか耐性があるだけでボーナスゲームになる
>>306 いや、野良でも固定に勝てるから言ってる
固定組んでるやつの多くは動きが甘い事が多いんだよな
>>307 ☆3でも5回使える事考えれば安いからな
開幕相手が突っ込んでくると嬉しくなっちゃうな
血の気多い奴が来るからじっと出来ないんだろうな
開幕優勢取ってんのに敵陣でリスポン無敵相手に無双してポイント返してあげるカスマスはなんなの? しんでくれたのむから あっ、望み通りしんでた いやそうじゃねえだろ
バイキかかってるのにすてみするアホマス リスポン無敵なのに名前がオレンジだから条件反射で無双するアホマス 無双かぶってターン無駄にするアホマス
スパでも竜玉よりビーナスのがいい?
うまい人はバフかけさせない リードしてても、相手4人固まってたら 攻撃しに行く
今のマッチングは 8人集めてランク上から交互に振り分けているという感じだな だからこちらにABが二人いるのに 相手がSS4なら 固定というわけだ 分かりやすい
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/04/24(木) 16:07:54.34 ID:Pl859d8P0
魔法使いが連続魔みたいなことしてくるんだけど詳細教えて。 戦士の証みたいなやつ。
ギャグか?
ワロタw
連続魔(笑)
答え出てるじゃんかよw
相手にバトいるとほんとにしらけるね バト2だとなんてなおさら あいつら無双しかしないし 当たり前だけど
ここで上手いとか賞賛してたまつケンとかいう魚雄の僧、全然じゃん… こいつもミディとかと一緒でただのザオラルマシーンだわ 上手い下手語る以前のレベルだ
魔戦なしのバトに洗礼するともう一回捨て身してきてものすごい紙装甲になるよ。
やっぱり前のザオゲーが一番良かったなウザイけど少しは戦略あった 今は大味過ぎて飽きる火力押しゲーになっちゃって コロシアムって言うより戦争だなこれ
4人対戦は前の仕様 8人vs8人だと今回の仕様にしようか
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/04/24(木) 16:55:06.37 ID:Pl859d8P0
アップデート後からメラゾーマ二発連続で撃ってくるんだけど単なるバグ? 魔法使い強化の何かが来たのかと思ったけど。 単に早い二連撃だったんだろうか。
>>328 広場で、魔法使いの証、で検索してみなよ
8vs8だと狭いよあのフィールドじゃ
より大きなMAP作って8v8ならwiiやwiiuだと処理落ちしまくってゲームにならん
無敵マークと盾のマークがわかりづらい 無敵かと思って消えるの待ってたら違ったぜー
より大きなMAP作って8v8なら wiiやwiiuベースだと処理落ちしまくってゲームにならん
MAPを広くしたら敵が一箇所に固まると探すのが大変
つーか証の効果知らずにコロシアムはきついだろう
終盤ザオ待機してやってるのにザオ届かない位置まで逃げる脳筋なんなんだろう
>>336 オマエのコミュ症が原因
野良ならチャットで意思を伝えろ
>>337 うん? いちいち伝えなきゃいけないの?
僧侶はそこまで介護してあげなきゃいけないんだね
野良なんてそんなもんだよ
闇雲に逃げるより、ザオ持ちの近くに逃げた方が堅実なのにね・・・
>>328 釣りだと思うがこんなやつがいて野良で勝てるわけないよな
乱戦時誰が何処に居るかわからなくなる事は稀によくある
そんなことよりクソフレのランキング上がった自慢がウゼー 鯖固定で顔見知りになった固定相手にガッツリポイント貰う方法もあるってのもこのシステムがゴミなところだわ
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/04/24(木) 17:49:11.19 ID:J8WCyVmF0
戦士が連続攻撃みたいなことしてくるんだけど詳細教えて。 魔法使いの証みたいなやつ
バトマスが連続攻撃みたいなことしてくるんだけど詳細教えて。 二刀流みたいなやつ
雄叫びばっかりしてくる武がいたんだが 味方全員怯えGだったみたいで誰にも効いてなかったww
ランプがステマしてくるんだけど詳細教えて。 風耐性買えみたいなやつ
パルだからランプツボ関係ないだろ
>>345 あの攻撃力で連続なんてできたらバランス崩壊だろ
なんかの見間違いじゃね?
>>346 タイムラグの関係でたまに起こる
運が悪かったと諦めるんだな
>>336 場合は限られるけど
僧が耐性もってない、自分に聖女かけてないとかだと信頼できないから
いても逃げることはある
階段前で先に死んで置いてもらうのがベストだけど、空ベホイムもいるから微妙
あとは時間による
相手が物理構成なら退魔一択なんだけど 魔法とかスパがいると羽衣にするか悩む 退魔だとお金足りなくて異常耐性2つ100で魔法耐性も低いのしかない 羽衣だと3つ100で魔法耐性も高いのがあるけど守備と回魔が低くなる みんなはやっぱ金にものを言わせて退魔一択なの? どうしてるか知りたいな
そもそも最新装備は守備力の為に装備するものであって耐性を付けるものではない 耐性重視なら羽衣で十分
魔法相手ならまほよろで勝てるからな 賢者なら呪耐すら装備してないわ
退魔は上下守備だな 属性耐性や体下の耐性は羽衣で揃えてる
それで問題ないのね。みんなありがとう 退魔を羽衣と同ランクの錬金で固めると3000万以上かかるから みんなどうしてるのかなと思ったんだ
元々守備力が高いからこそ先に耐性じゃね 少なくとも混乱と睡眠はほしい 守備錬金はその後
各職の立ち回り 武 魔戦がいなければ基本ハイエナ 魔戦がいる場合は削り役に徹する バト 倒さないように無双でオレンジネームの敵を量産する 追撃は味方に任す 魔戦 ポイントゲッター 開幕のバイキ以外は自分にだけ最優先で掛ける 味方が削った敵は確実に仕留める シャイニングは味方から抜けてきた敵用に貯めておく 僧侶 祈りは常時維持 魔戦への回復を最優先 自陣付近では蘇生不要 パラ 味方に僧侶がいるなら槍を持つ いなければ仁王立ちで味方を庇え バトの無双を受けに行く 戦士 斧を持って削り役に徹する
これが思考停止魔戦さんです
大麻でいつでも上下守備の僧侶なんてカモすぎだろw 貧乏で金が無いから大麻一張羅なんですーっていう自己紹介か?
魔戦だって僧賢いればいいが回復いなきゃ自己回復できないんだからポイント稼いじゃダメだろ 僧賢いないときはパラ戦士スパがポイント持ったほうがいい バト削り役は徹底してほしいな、バトは絶対とどめを刺すな
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/04/24(木) 18:54:42.87 ID:naAGEiHK0
>>362 が正しい
あとパラがにおうで無双受けに行くとかアホか
基本ずっと槍でハイエナしてればいいんだよ
終盤味方が高ポイントもっちゃった時にだけ仕方なくにおうするだけ
削り役に徹しているのに誰もトドメ刺さないから結局自分が殺さないといけないんだよな 野良とか特に
バカマスの言い分です
武闘家強いっていけど 武武魔戦僧とかチェックメイトだからな 相手が突撃してきたらリスキル祭り 武闘家二人魔法二人とか目も当てられない せんばとぱらが必須
弓がハイエナ臭くて 腹たったから光耐性の王軍師 かったわ(笑) 遠距離チキンども覚悟しろ(笑)
回復いるときもいないときも槍で削った方が勝率高いんじゃないのかな、と思わなくも無い
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/04/24(木) 19:07:51.92 ID:naAGEiHK0
終盤以外ににおうするパラはくそだしそれに期待するのもくそ パラは僧侶いなくても呼吸で自己回復余裕だし、そもそもハイエナだからダメージ受けないように立ち回る におうして紙装甲にポイントとらせてどうすんの? 最後までずっとにおうでかばい続ける気なの? におうした時点で火力減るんだよ そんな不安定な立ち回りはしないのが常識だから
王軍師装備できる職なら竜おまだけでもほぼ無力化できね
相手が武武構成だとほぼこっちが勝てる 逆にこっちが武武構成だと相手が待ってくれるボケだと楽だけど つっこんできたら終わり 武で入って武武戦僧 戦士一人でつっこんで荒らしてくれれば勝てるけど 戦士が全く動かない待ちタイプでおわた とかある 野良でいいからガンガン死んでこいとはなかなか言えない 結局戦士かバトが一番気軽
>>370 ポイントを取らせるのは魔戦な
槍で不安定な火力を出すよりファランして仁王立ちすれば減った火力以上に相手の火力を減らせる
相手の捨て身無双も20×6程度になるんだぜ
ぶっちゃけた話、コロシアムのバランスブレイカーは魔戦だけどな MPブレイクの倍率が通常の半分以下なのに、パサーは外と同じ 火力職は火力職でMPが少ないという弱点があるんだよ そこを潰してバランス調整に半年も苦慮してるとか運営はアホとしか言えん
チャージスキルだろ 回数は一人1回だけでもいいぐらいだよw
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/04/24(木) 19:22:48.88 ID:naAGEiHK0
パラやったことないのはわかったわ 毎回ファランクスしてスカラ2かけれると思ってるの におうなんてビッグバンやマヒャドなどの全体攻撃のいいカモなんだよ パラは30秒切った時点でポイント持ってたらもう絶対落ちないんだよ そこがポイントホルダーとして魔戦との決定的な違い おまえが魔戦ならパラにバイキすればパラはポイント取りやすいんだから 間違ってもパラ、スパ、僧侶付き戦士がいる時は魔戦がポイントもつなんて考えるなよ
どうぐでも槍のがいいと思うけどスカりまくるから通路で待ちの時にしか使わんくなったなー 基本はブメで状態異常撒きとバフ維持 あと弓どうぐやってる奴いるけど弓やりたいなら魔戦でやってたがいいぞ どうぐで弓求められるのは味方にポイントゲッターがいない時ぐらい
>>373 パラやりゃ分かるけど、序・中盤で仁王なんてしてたって勝てんよ。
仁王はかばうと違って攻めには非常に使いにくいから。
槍もってハイエナして自己防衛が基本
バトとか魔にポイントなんか持たせたって何にも残らん。
>>317 ,328
常に8秒ぶん(コマンド選択ラグを考えて6秒程度)ターンを溜めて行動すれば、連続で行動できる。
パラは30秒切った時点でポイント持ってたらもう絶対落ちないんだよ
って魔なら証の効果だろ。
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/04/24(木) 19:26:24.56 ID:naAGEiHK0
HxRZvAQJ0は
>>378 を100回読んどけよ
そして魔戦ランカーになるまでここに書き込むな
w
>>380 最近は油断してるのか会心ガードを使わないパラが多いので一閃や魔人2回でよく落ちる
パラも序盤だろうが終盤だろうが味方の組み合わせや状況によってはにおうするべきだけどな
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/04/24(木) 19:33:00.12 ID:naAGEiHK0
さっきもラスト30秒で会心必中くらったけど余裕の100ダメでした まあ俺が上手いだけかもしれんけど
>>376 >>378 仁王立ちで庇うのは魔戦だけでいいんだよ
2人分なら範囲だろうと痛くない
パラは相手陣地の階段付近で仁王してそこから魔戦が弓で狙う
前衛は突っ込んで魔戦の為に削る
スカラファラン維持は相手がリスポンしてバフ掛けた時にやればいい
バフ無しで来たらスカラ維持も不要
>>387 火力減らしてまで、魔戦にそこまでしてポイントを
集める理由がよく分からない。
パラにポイント集めた方が終盤ずっと簡単だよ。
パラやらん人の認識ってこうなってるのか・・・
戦パラがポイント抱えるのも魔戦がポイント抱えるのも、どっちも間違っちゃいないが机上の空論だな。 残り1分切った時にポイント抱えてるヤツが正義。 それに合わせて臨機応変に立ち回りかえないと。
てす
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/04/24(木) 19:56:56.68 ID:DxLk3YRC0
提案広場でタイソンと意気投合して暴れてた下等種族勃起エル子のおとうふ 未だに賢者で寄生してて笑えるな。もうオワコンだっつの 僧侶嫌いなウルベア君ですら今の環境なら僧侶>>>>>賢者だって言うわ 顔もドレスアップもキモ杉て臭い臭い
>>392 そいつ広場で経験値〇万以上の方のコメントしか受け付けないとか言ってた
キチガイだな
結局バカマスが余計なことしなきゃいいだけ
はー野良ろくな奴こねえ バトでゲット0とか死ねよマジで
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/04/24(木) 20:15:27.84 ID:7BL2Nymh0
風耐性って結局つかえるの?
パラがにおうしても魔戦が通常の2倍行動して敵を返り討ちに出来るわけじゃないんだから パラも攻撃して半分のターンで敵を殲滅した方がいいだろ 魔戦はバイキ維持を視野に入れると常にターンが足りないんだよ はっきり言ってパサーするターンでさえ何かを犠牲にしないと作れないからな
遠くから飛んでくるシャイニングボウやアポロン野郎がゴミダメになる光のほうが有用 風は詰んでやっと瀕死の重傷 光は詰むと斧とシャイニングボウが軽傷
武バトの活躍の為に特攻して2ターンかけて集中攻撃くらって死んで マラソンする役いやになってきたわ 武バトは柱の陰に隠れてて俺が削った奴に攻撃するだけだもんな 武バトなんて囮と壁役いなかったらカスだろ
賢者は洗礼の発動速度か飛距離上げるだけでかなり強化されると思うんだがな 安西はメイン僧侶らしいから、僧侶より賢者が活躍するのが許せないのか?
★初心者向け 職業ごとの有効な戦い方 2.1版 ※情報募集中 各職共通:強化時などは常に8秒間(実際は6秒程度)ターンを溜めて行動しておくと、戦闘時に連続して行動できる。 パラ:序盤は狼牙突きでハイエナ(仲間が削った敵に止めを刺してポイントを頂く)に徹し、終盤はファランクスでポイント死守。 スパ:ボディガ+必殺技(天使)+ムチ双竜で浮沈要塞。削りよりもハイエナ重視。 バト:「死んだら捨てみなど一切無しで突っ込んで無敵時間中に敵に無双」を繰り返し、敵のHPを削る。柔らかいので、止め(ポイント保持)は極力固い仲間にまかせた方がよい。 魔使:柔らかいので、極力ポイントを持たないように削り役に徹する。 僧侶:ポイントが少ない人にはザオしない(戻らせてMPを回復させる+僧は極力ポイントを持たない)。ラスト近くになったらポイントが高い人の側へ行き、ラスト8秒以下になったらその人にザオ詠唱(先読みザオ)。 武闘:「ためる3で待機しておいてピンクタイフーン」が強力。ためる+サイクロンアッパーはパラなどでも一撃で落とせる。固い敵にはタイガーよりもウィング。ためる+瞑想で自己回復も有用。 戦士:蒼天魔斬や斧無双で削り・止め役。鉄甲斬を僧やパラなどの落ちにくい敵に入れ、ボミオ×2状態にしておくとよい。 盗賊:混戦時にメガボンバーを柱の裏側などに置く。混戦時に敵の逃げ道3箇所にクモノを置いておく。 魔戦:弓でハイエナ。シャイニングボウは射程が非常に長く、使い勝手がよい。 どう:弓でハイエナ。シャイニングボウは射程が非常に長く、使い勝手がよい。 旅芸: レン: 賢者: まも:
>>399 えー
いっつも弾避けにされてるけど?
SHTの時でも後ろからみんな見てるだけ
混戦状態に飛び込むのが一番効果的なのになぜか先頭切らされる
だから削って留めは誰かに任せてるわ
天下無双の修正は前方の狭い範囲にランダムで6回攻撃くらいにしてくれや
チームの奴らコロシアムいかねぇんだけど、チーム抜けた方がいいかな?
ちょっと何言ってるかわからない
>>362 魔戦は杖で自己回復できるよ?
しかもHP多いし盾も装備できるしファランクスもできるし
魔戦がポイント持ってはいけない理由が分からないが?
今時祝福の杖なんて使ってる奴いるのか・・・
祝福の杖の回復量なんて焼け石に水
野良で誰がポイント持つとか選べるほど意志疎通できんよ ポイント持ったバトが時間調整して倒しやすい パラ戦士はその逆 魔戦は安全圏から自己防衛できるから倒されにくさでは上位 だが杖で回復できるとかアホなこと言ってるのは問題外 持ち替えするなら達人の呼吸してください
僧侶が片方にしかいないとタワーディフェンスみたいになるな
祝福の杖なんてもはや砂漠にスポイトで水を一滴一滴たらしていくようなもの
達人の呼吸でいいわなw
呼吸の持ち替え→呼吸→持ち替えでさえきついのにねえ・・・
弓魔戦だけどメインが弓でセカンドは素手と盾だわ 状況にもよるけど達人+ファラ+ぼうぎょで俺KATEEEできて楽しいぞ ラスト10秒で天下と蒼天とさみだれ耐えたでw
しかし、元武上位ランカーのたいがーも墜ちたもんだな 今や低ランクと固定組んで野良狩りかよ
>>401 賢者: 120スキル、僧侶キラーだがコロシアム熟知しているやつ以外やってはダメ。中の人魔法使いもダメ。
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/04/24(木) 22:22:34.32 ID:JdhM1s8X0
ごきぶりがためる弐してサイクロンするクソゲー修正はよ
ふくぶきけん目当てでやってるが、普通にやって負けると腹が立つので、 券目当ての棒立ちパーティ募集とかないかな
>>418 黙れや。格闘もできないゲーマーごときがなにを言う。そんなんだからおまえはアホなのだあ!
このたわけが!ぶりぶりまんが!
肉まんかあ!このテスト100点満点野郎かあ!
へえ、キッズもここ見てるんだなぁ
>>401 賢者: ベホイム>ザオリク≧洗礼>ベホマラー>>イオナズン>>>>>ドルモーア。どうしても攻撃したいときは削り。
パッシブや両手杖分で回魔が底上げされているので神秘なしでも結構間に合ったり
>>421 三十六歳です。
しかも童貞だよ。どうだあ!
エラー落ちでペナ勘弁してほしい 料理も食べたのに
バトマスってバトルを全然マスターしていないよな バトルバーサーカーなら納得 死に方を心得ているとさらにグッド
戦士かバトがポイント持たずひたすら死にながら妨害してくると本当に面倒くさい 倒されはしないけど魔戦やら武闘家やらにとどめ刺されてポイント偏って詰むパターン
45705926
>>415 プクリポの人かな?何度か対戦したことあるかも
トークンおつ
>>427 それが前期の籠りに相当する戦術だからな
前バージョンから抜け出せないでポイント持ったら逃げ回るバトマスが 終了間際に楽々倒されるのみてるとアホかと思うわ
バトマスでちょっと潜ってみたけど糞ゲーすぎだろこれ 開幕から終わりまでずっと突っ込んで無双して死ぬっていう繰り返し ただの作業で何も面白くない ずっとバトマスやってるやつって池沼かよ
バトマスらしいっちゃらしい気もするがw
>>429 ハムの人は片手持ってなかったか?
とはいえ片手と格闘の持ち替えは基本ちゃ基本だけど
あぁ、言われてみれば 強ボスとかでも同じようなアホ用の脳死職だったな 納得
ほんとバーサーカーだよね
攻めずにもたもたしてるバトマスは弓の方が向いてるんじゃないかと思う
三大バカマス ポイントを取るバトマス 終始攻めないバトマス リスポン後ブレガ捨て身するバトマス
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/04/25(金) 00:13:38.12 ID:1sq48jZK0
四大バカマス ポイントを取るバトマス 終始攻めないバトマス リスポン後ブレガ捨て身するバトマス フリブレ無心するバトマス
今のコロシアムはバトが一番の糞ゲー要因だわ やってる本人は楽しいのかも知らんが、相手側としては一番つまらん
よっぽどくやしかったのか
どんなもんなんだろうね バト突撃はするけど、されたことはない 一度だけ突撃を完封されたけど対処してきたのはバトだった
つーか前バージョンの頃に散々言われてた、相手陣地まで無敵で攻め込めるってのがそのままで解決してないどころか 通路に逃げられなくなった分無敵でシャイニングボウとか撃てるようになって更にタチ悪くなってる
赤とかオレンジの相手に無双するバカマス多すぎる。ポイントとるから僧侶も付きっきりで介護するし挙げ句MP切らしてパサーくれとかいう奴までいてホント何様だよって言いたくなる。
あと無敵ザオもか
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/04/25(金) 00:26:21.32 ID:1sq48jZK0
>>443 敵としてバトを相手にしてそう思ったってことは相手のバトマスが上手かっただけだよ
実際は全然攻めない削らない、ポイント持って最後の最後でやられてるようなのばっかだしな
上手い下手とか勝ち負けとか関係ねーから ただ単純につまらないってだけ
最初魔戦やってたけど光耐性積んでる奴多くなってきたんで武で入るも バイキくれない奴ばっかりで(そもそも魔戦がいないのが多い)嫌になって バカマスやってみた。ひたすら4分15秒くらいまで覚醒か、ためてる奴を無双 するだけのお仕事残り時間はポイント持ちに特攻と見方に高ポイント居たら 相撲して相手を妨害とフリーズで大体相手が固定じゃなければ倒せるな。 同じことの繰り返しでつまんないけど。一番最初のコロシアムのが楽しかったなあ
ここでは弱職と言われてるが上手い奴を何人か知ってる そいつが味方になるとテンションあがるくらいだ
バトマスはストレス発散には最適
個人的には2.1前期>2.0>2.1後期>初期>ゾンビゲーだな
>>453 初日は楽しかったね
武武魔戦僧が始まってから終わった
ひらり キャサリン アイーシャ ピンロー 固定組 BL推奨
コマンド入れた後2秒くらい反応しないことあるけどラグってんの?
弱装備にバイキ配る暇ないしね☆3の成功武器ぐらい最低ないとね 自分にバイキしてシャイニングしてる方がよっぽどまし って、魔法戦士が語ってた
最近コロシアム始めた糞雑魚の魔だけどポイント死守なんてできる気がしないから開幕は見方のバフ全無視して削りに言ってるわ 終盤一桁ポイントになった頃に通路でビックシールドとファランクスと防御でバトの天下無双を2回耐えることだけを楽しみにやってる オナニープレイの地雷だけど弱くてそれ以外に楽しめないから許してくれ
SSだけど2.1からやってないから低ランクからまた始められればいいのになぁ 敵味方のへたくそたちとめちゃくちゃな泥試合しながら 徐々にランクが上がっていくのがなんだかんだ楽しかったな バカだったけど楽しかった小中学生時代に戻りたいみたいな感覚だろうかw
これはもう駄目かもわからんね
>>461 いいんでない?
〜は来るな!とか言ってるクズは固定組めば良いだけだし
色々な職や味方の不出来も野良の楽しさだべ
旅芸人で入るだけで、出ていけとか言われるんだが?
そんなのこそBL入れておけばよろし
職と味方の不出来は別問題だと思うけどね
>>464 色んな職はわかるけど、味方の不出来は野良の楽しさではないw
バカマス無双見るとうんざり 敵も味方も
錬金一個しか成功してない羽衣魔とかな しねよ 攻魔500未満だよ意味わかんね
次会ったら上手くなってるとか期待…は滅多に無いか そんくらい気楽にやってさあ 偶然そろったメンツで固定撃破脳汁くらいのスタンスでいいんじゃね? 野良なんて でないとマジ禿げるわw
僧侶で退魔上下の錬金って何がいいの? もちろん相手の構成によるんだろうけど、守備錬金って着ることある? 僧侶やってる人おしえてください
明らかに敵全員3桁とかでこっち全員2桁のスコアの時って完全に構成負けだよな 地雷はその中でもバトや武などでポイント取れるアタッカーなのにGET0のやつ
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/04/25(金) 01:51:16.30 ID:JwHK2Ii80
武器ガードを全武器に解放するべき
場合によるからなんとも 相手に僧賢ありならいくら火力がいても一人じゃ無理だ 現環境で構成負けとか言っちゃうやつのが嫌だけどね
前verは突っ込むやつが地雷だけど今回突っ込まない奴が地雷だわ 様子見するやつはマジ役にたたねえ
相変わらずこの時間帯は雑魚しかいなくて萎える
>>473 武やバトみたいなアタッカーは端っから蘇生にマークされてて
削ったりポイント取ってもすぐに無効になる傾向はあるけどね
固定は出ていくとき恥ずかしいなw 退出の時も4人でお手手つないで行動w あれ馬鹿にされてるの本人達は気づいてないのかね
固定っつても90%は雑魚固定です 暴言は言ったら何されるかわからんから ボコボコにして帰り際に煽れば最高に気持ちいい あいつら顔真っ赤にしてつっかかってくるからな リーダーは宥めようとするけど大抵バトか武がつっかかってくる 通報おいしいです
バイキほしければませんの方に一瞬もどっておいで ポイント持つことが多いから前でられません
テンションアゲハしかしない産廃武が居たんだが何なんだあれは
3人で入る固定とかやめてほしい 固定のメンバーだと思われて無駄に煽られる機会が増えるじゃないか
>>479 ずっと眺めてると野良を装ってなかなか退出しないのなw
やっすい虚栄心だわw
なんだその俺ルール 固定で来て負けたら煽られるくらい覚悟してるだろ 本来のゲーム目的から言うと完全野良の存在自体が恥さらしな クズエニはそういう方向性求めてないから
やばいw俺はランパーなのになんかツボったw ____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ <煽るのは野良の恥さらしなんだが | |r┬-| | \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
ゴミ固定いい加減にうざいから晒していくわ 魔戦 〜なつ〜 L'Allure バト ぷ〜たん L'Allure 僧侶 かふぃ〜 L'Allure 【罪状】3人固定でくんな粕
バイキならともかくバイシは暇な時しか要らんからマジで
ドラクエは1人でも遊べるけど仲間と組んだ方が有利に冒険が出来るというのが売りで そういうスタンスは今後も貫かれるだろう つまりはそういうこと でもやっぱ野良と固定分けてほしいね、うん
Lv80とLv50で組んで低Lv荒らしとかは最早PKの領域だと思うがね
>>488 そいつら固定だったのか
あまりに弱すぎて野良だと思ったわ
ってかさ、コロシアムなんて運ゲーじゃん マッチングも含めて運じゃねーかこれ 運がいいだけのSSどもが生意気言ってるのがきにくわねー
>>493 確かにポケモン並みの運ゲーではあるが
職人と同じで数こなせば強い奴は勝ち越して、弱い奴は負け越すように収束されるからね
コロシアムだけじゃなくてドラクエ10の世界は金と運に塗れた世界だしなんともw まあリアルもそうだし何でも運で片付けるってのもどうかと思うからちょっと頑張れw
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/04/25(金) 02:51:50.93 ID:4KmKOLzJ0
あれ、固定晒していこうと思った途端、固定に会わなくなったなw
未だにポイントの有無・バフの有無で攻めるか待つか判断できないアホ多すぎじゃね?
ポイントが無かったらとにかく攻めて削り、有りなら待ちながらハイエナ バフはあんまり意識しない、でいいのかな バフ意識してまってるあいだに相手のバフ整って突破できなくて負けることあるけど これは構成負けとかじゃなくて相手のバフを整えさせる時間を与えたせいってことだよね?
最近やたらみとれ発生するんだけど気のせい? もうみとれは無くせよ みとれのせいで勝っても負けてもマジでつまらんから
フレとチャットしててさ。両手130の技カッコいいよねって話になって、俺がビッグベンの演出は良いよねって言っちまって。 ベンって何よーwみたいな感じでキャッキャウフフしてたらさ。 ビッグなベンって、大便だねって話になってきて、ビッグバンのイメージガタ落ち!
>>499 どっちかというと敵のバフを意識するんだよ、テンションとかアッパーとかバイキとかな
今の仕様は魔戦次第だな お互いに魔戦がいる試合は上手い魔戦がいる方が勝つ
みとれって立ってるだけで相手を行動不能にするクソ運ゲーだからな マジで廃止でいいよ この運ゲー要素は会心と違ってイラつくだけだわ
武器ガードも無くして欲しい 盾ガードは分かるが攻撃しながら武器でガードとか意味が分からん
>>502 なるほど
俺は下手なりに開幕はテンション溜まってる武に殺して貰おうと思って動いてるんだがこれっていいことなのかな?
処理は上手い人に任せて最悪テンションだけでも消そうって感じで死んでるけど
証効果もいらないな 職によっては無意味だからな
初心者向け バトマス 魔法使い 戦士 中級者向け 僧侶 武 パラ レン 盗賊 スパ 賢者 まも 上級者向け 魔戦 道具 旅
>>506 テンション切れた武を他の味方が殺さないと意味ないんだけど、
それを味方が殺そうと付いてこなかったらまぁ仕方無いよな
一分後に同じ事が起こるか開幕に起こるかの違いぐらい
バッファーが敵バフも意識して動いてるとかなり違うがそんなの全然いない
見とれやすくなったって、正確には スパスタ自体の数が増えたのと 鞭強化で前線で戦うスパが増えた→みとれは近距離ほど発生しやすい のと 弓がさらに強化でレイヴンとかのおしゃれな服着てる電池が増えた とかそんな理由じゃないの? 見とれの確率自体が変わったという感じでは無い
固定晒し 道具 コウタ R18指定十八番 魔戦 めるる(ハエ女) ぽてぽてぽてっと 僧侶 マリフィ (意味わからない記号)パンダ大国(意味わからない記号) 【罪状】3人固定でくんな粕 飛び跳ねるハエ女死ね
めるるってまだやってたのか あいつって下手とかそういう次元じゃなかった覚えある
>>510 スパに対してみとれてるわけじゃないんだよ
スパ入りの構成で、スパから遠く離れたしょーもない奴に見とれる
敵でも味方でも
逃げ切って勝ちを確信してるやつを 残り5秒でシャイニングで倒すの楽しすぎw
>>513 やっぱそうだよな
スパいると関係ない奴にも見とれ発生しまくる
逃げ切って勝ちを確信してるやつを 残り5秒でシャイニングで倒そうとしてる相手にかばう楽しすぎw
固定晒し バト くろ カネトルクエスト10所属 武 しのくろ(魚女) チーム名忘れた 【罪状】くろバト特攻からの魚女タイフーンのワンパターンなので対策簡単。死ね
>>518 さっき野良で潜ったらくろってのだけ一緒になったからくろは野良だろ
負けたからって何でもかんでも晒すんじゃねーよw
うん?勝っても晒してるよ?
基本野良専だが僧2のマッチング多すぎるわ 僧2VS僧2とかぐだぐだすぎてまじやってられん
偶然2〜3回同じPTになっただけで「俺さんは○○さんと組んでたんですねw」って言ってくるアホがいるからなw こういう勘違い雑魚がいなくならない限りくだらねー晒しはなくならんよw
フレとコロシアムでちょっと遊ぼうとかくらいあるだろう 固定とセットにされるのが嫌って言うなら言うべきは運営じゃないのか システムの穴をついてるんでもなく、わざわざ出来るようにしてる事に対して 何でユーザーが責任負わなきゃならないんだ
>>480 このゲームで一番恥ずかしい存在は固定チームで来て野良に負ける奴等だな。構成考えて仲間の攻め方も把握してその上で寄せ集めの即席PTに負ける。
個人単体の強さも無くPT連携しても勝てない真の弱者だな。3人で組んでるのも女々しいね。
4人全員で扉に触ったら受付に戻れるようにしてくんねーかな 時間の無駄な組み合わせ多すぎ
固定晒し 魔戦 エックス EspEraNza 武闘 ゆーちゃん(ハエ女) *絆* 僧侶 りとら(ハエ女) しゃけおにぎり 戦士 オズ(ハエ女) せんせいおしえて! 【罪状】SS4人固定でオナニープレイ。よく見る固定。トリプルハエ女。野良でも構成運よくないと勝てん。
俺も僧2は嫌だなー 敵でも味方でも、勝っても負けてもつまんない
>>518 お前これ絶対手も足も出ず負けただろw
分かりやすいなwww
>>528 うむ。よくわかったな。こいつらは強いw
運営がアホなんだよな フレとちょっと遊ぼうかって奴なら 同じくフレとちょっと遊ぼうかって奴と組ませりゃいいんだよ DQってか■eが対人戦に関してはかなりバカで信用してないわ
>>525 お前何連敗したら気が済むの?wもうコロ行くなよwww
お前の晒し報告なんかここの誰も求めてないしブログにでも書いとけよ!なっ!ほら涙を拭いてさwww
>>531 ごめんね? 晒しちゃった?
どのネカマのハエ女かな?
>>523 全ては固定と野良を分けない運営の責任だな。でも固定で組んで最大限有利な状況から構成不利な奴等を虐殺してドヤ顔してるセコい連中がいるのは確かだしね。野良はランダムマッチの中でどれだけ実力出せるか試したい奴等が多いから文句も出るだろう。
まぁ、ユーザー同士のヘイトを生み続けたいならこのままのふざけたマッチング続けりゃいいんでない。
大体虫の好かない連中はいるからなー そういうのは僧侶だけBLしとけばそいつが募集した固定には当たらなくなるからいいと思うよ
>>531 いや、晒されてないよ
鬱陶しいから他所でやって
野良しかやらない奴って下手だよな かといって固定だけでやってる奴も下手だけどw
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/04/25(金) 04:20:12.90 ID:XilaULWL0
前衛で行ったら回復なし 後衛で行ったら低火力PT もういやw
>>427 さっきそのパターン出会ったわ。開幕突撃してきて四人斧無双で黄色にされて残りの3人に始末された。戦士の火力ありすぎて五月雨で沈んでって繰り返し。蒼天されると、矢1本で終わって完敗だった。
基本的に味方が以下の以下の構成 敵が突撃し続けるとリスキルゲーになります 武闘家(ためないとゴミ) 僧侶(攻撃手段がゴミ) 魔戦(バイキしないとゴミ) 賢者(ゴミ) 魔法(覚醒しないとゴミ) 質悪いのが武闘家で最初の遭遇戦はポイントリードするから戦えてる錯覚が発生するので 勘違いが生じる 武武電僧の組み合わせは、勝つこともあるけど、敵が一々バフかけてるボケだからです 味方がバフしてる間敵もバフしてる事を考慮しましょう 相手に魔法武闘家がいる場合、バフ一々フルでかけるのはゴミ行為です 最悪なのが道具で以下の場合 スクルトスクルトバイシバイシピオピオ→一撃で死ぬ リスボーン後またフルバフ開始
>>508 戦士が初心者向けも、魔戦が上級者向けもねーわ
>>539 訂正味方がこの職のみで構成されている場合
ゴミ固定いい加減にうざいから晒していくわww タクル フィアンマ
今の戦士は斧持って暴れるのが一番勝率いいからな 技能職ではなく脳筋職になってしまった 体当たりのようなチート技まであるし初心者向けの高性能なのは事実
ゴミ固定いい加減にうざいから晒していくわww アン・レウス騎士団 あんちゃ またたび ロック ゆうじ 【罪状】魚♀ジャンプうざw
魔法でくるなら鞭も持ってこいwカンタで詰む魔法使いいらねw
もう今の魔法はカンタとか以前の問題だろ 一回こけたら二度と立ち上がれない
お前らのBLリストも蠅♀多いの?
蝿男とゴブリン♂が多いな 単純に見た目が気持ち悪いから入れてる
もうさ、戦闘終了時の白チャ挨拶は全員「クズwww」でいいよ。 「おつかれさまでした」とか白々しくいうから変な雰囲気になる。
無敵のまま階段来れるから鉄砲玉のバト戦放って おこぼれ拾う魔戦が一緒に往復してるだけで魔戦にポイント集まっていくな
おこぼれ拾う魔戦に投票するバカは死ねです。
これ武とスパがいないと面白いから今まででは割とバランス取れてるんじゃね?
そうか? 武とスパの立ち位置はジョーカーだが戦戦魔戦僧が鉄板すぎて勝てる気がしない
固定と野良分けるのが技術的に難しいなら せめて固定が用意した構成と同じ職業構成になるように出来ないんですかね? 揃うまで10分でも20分でも待たせとけばいいし 待つの嫌なら解散してのらで即マッチすればいいだけだし
>>554 最初、マッチングにやたら時間がかかっていたので(数分間)、その解決のために「適当なマッチング」になった。
「とにかく早く組みたい」という層の方が、圧倒的に人数が多いからね。
固定は固定で当たらせる 相手PTが見付からないなら最長30分砂時計のまま待たせる これでいいじゃんな?嫌なら野良で行けば一瞬でマッチングだし なんか問題あるんか?
2人や3人の固定との兼ね合いが難しいんだろ 4人固定は4人固定としか当たらなくすればいいと思うが 2人固定や3人固定を下手に制限すると、仲のいいフレやチームで潜ってる層が困るだろうし
僧侶ホイミ系は欲しいけど ザオ系はいらん HP半分で生き返っても・・
>557 そのPTに野良で放り込まれたくないな・・・
そういう2人固定3人固定は迷宮みたいにサポいれようぜ 野良でやりたいのに巻き込まれて迷惑だし 人数揃わないのに組んで来るなよw
二人なら二人同士でマッチングさせればいいし、三人だけお断りにすりゃ全部解決だろ
申し込んだときに2人とか3人とかなら そのままの人数で出てくるのが妥当なんじゃねーの 好きで2人PTでエントリーしたんだから相手が4人でも文句ないだろ
3人固定PTに混ぜられると気分悪いな チームなら後1人くらい用意して入れや
固定晒し 魔戦 ちょも(ハエ女) (意味わからない記号)ちょも(意味わからない記号) バト サイファ 月面都市前 僧侶 なぎさ(ハエ女) ごめんねなの! 戦士 だーよし キッズで殺せ 【罪状】 4人固定でオナニープレイ。 安定のジャンピンクハエ女。死ね。
>>561 ほんとそれ。
つーかいまだに固定野良に関して
沈黙してるのはなんでなだぜ?
リアルタイム晒しくさいし晒された奴らが連携したら逆晒しいけそうだな
>561 それいいな。 提案してくれ!
コロシアムでムカつくのって大体固定がらみだしな・・・ 無理ゲーやら煽ってくるやつやらは全部固定がらみ 地雷が味方にいるのなんて些細なもんだよ 自分だけまともな動きしてれば割となんとかなるからな相手がガチ構成の固定じゃなければな
さっきだーよし野良で組んだぞ
ちゃんと4人仲良くお手々繋いで出て行くところ目撃してるか? 固定じゃないかもしれないぞ
迷宮みたいに4人全員で出るの選択肢選ばないと出られないらしいので 旅の扉の回りに固まって同時に出て行くのが固定だからな ちゃんと確認しろよ
まともな思考の奴の場合 フレと4人で参加して 最初の数回は勝って盛り上がって楽しいだろけど そのうち敵の構成やランク見て 勝ってもむなしくなるわな? にも関わらず延々と固定で参加してる奴らってなんなんだ? 特にランカーで固定ってみっともないだけだろうに。
>>458 そいつら、RMTやってるぽい。
コロシアムでしか合わねーし。装備うん全万するものばっかり。しかも出てすぐ買うし。
ちゃんと見てるけど、3人固定が同時に出ていくタイミングと野良1人の出ていくタイミングが被ってたのかもな。 巻き添えくらった人はすまん。
固定だから晒す意味が分からん
お前ら嫌がるけど固定でやるときは2人か3人が一番楽しいんだよ 毎回違った戦いになるから飽きない
クソ固定晒しは煽った奴本人だけにしといてやれよ あまりにも固定PTばっかりできりがねーぞ
もう二回目に当たった奴らで固定なら、晒すしかねぇな。 福引き目的でやってるのらなかわいいと思ったけど、蹂躙やってるだけどし晒そうぜ。しかもコロシアム固定ってまじでRMTの温床みたいな奴らばっか。 こっちは貯めた金でやってんだから、卑怯な真似するんじゃねーよ。
二回同じ固定に当たったらBLにしてる つまんねーんだよお前らの戦法 階段にパラ置いて来るの待ってる系はもういいわ
ピンクタイフーンも大概だけどな ポイント奪って後ろに篭もって二度と出てこない武とか何しに来てるんだかわからん
固定云々言ってる奴はランク晒してくれ まさかSSで固定に文句言ってる雑魚はいないよな?
ピンクタイフーンはおしゃれ依存にしてしまえ 旅芸とスパスタのタイフーンが怖くなるぞ それか魅了率をおしゃれ依存にすればいい 魅了されまくりだ 魅了対策にと、ぐるぐるメガネでもかけようもんなら 今度は花吹雪で幻惑されるぞ、どうしようもないね!
SSだけど文句あるよ 相手固定SS4人でこっちにだけSやAのクソ雑魚入るからな こっちも全員SSなら文句ねえよ
固定問題に関してランクとか上手い下手とか関係無いから Lv80とLv50で組んで轢き殺しとかおかしいだろ
おかしくねえよ 仕様だろ 嫌なら辞めてしまえ
ああ仕様だな、その仕様がおかしいって言ってんだよこのタコスケが 俺はプレイヤーには文句言わないスタンスだからな
>>581 野良だとSSでもほとんどの場合味方に低ランクの役立たずが混じることを知らないクソ固定
ピラに戦戦電僧で行くのと 迷宮みたいなマッチングで行くのとどっちが楽できるかなと考えると 職構成を選べることによるその有利さは歴然なんだよ
ID:yDQNiGBJ0 ゴミwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
固定を野良で負かすと気持ちいいだろ? だから固定は必要悪なのさ! などとよく聞くけど 実際は固定は負けても やべw とか位しか思ってないし味方も w って言ってるだけ お前らと違って経験値もカンストしてるからモブに負けたからってなんとも思わず連戦するだけだよ
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/04/25(金) 06:20:08.44 ID:4KmKOLzJ0
>>564 の裏は取れた書いてたまんまのメンバー出来てたわ
という事は
>>569 はだーよしさんですか?wwwww
おつかれーーす!
固定どうこうじゃねーよ。そいつらがRMTやってる率ハンパないつってんの。 卑怯者のクセにコロシアムやるんじゃねーよ。
おいばかやめろ だーよしさんがたまたままた固定に巻き込まれただけかもしれないだろ!
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/04/25(金) 06:25:41.19 ID:4KmKOLzJ0
そうだね!たまたま同じメンバーに組まされたのかもね!
いやでもそうなると他のメンバーも固定とは断定できないよね!
たまたま
>>564 に書かれていたメンバーがたまたま偶然に俺と同じ相手として
奇跡的にマッチングしたのかもね!いやー偶然って怖いわーwww
飽きもせず同じメンバーでやり続けるのってすごいよな コインボス持ち寄りですらうんざりしてくるのに無報酬でよくできるな
どう考えても固定と野良を分けない運営が悪いから固定で来てる奴を叩くのはお門違いだろ RMT云々の決めつけも嫉妬としか思えない
動機が不純だからな 野良相手におれつえーしたいからガチ固定で来る 強い奴と戦いたいなら固定同士で練習試合を使用すればいいわけで 盗賊4とか旅4みたいな固定なら文句いわんよ 楽しそうだなお前らwとしか思わんし
スパ4とかやばそうだけどどうなん
昨日はじめて戦道武僧でスクルトも回復もしない羽衣僧侶に道具の自分にバイシ要求されたわ
>>597 野良相手にTUEEEEEしたいのはどこも不純ではないだろ
野良ボコってストレス発散にもなるしな
チンカスだな
ボコられた雑魚がここでストレスはっさんするんだな
あらやっぱ固定って野良ボコリたいだけなんだw ストレス発散てw何時間も?w どんだけストレスたまってんねんw
RMTやってる っ ぽ い で、どうこうぬかす輩に草を禁じ得ない。
みとれ発生させまくってBG、GS,、 天使発動した奴にポイント集めたら強いとおもいまし
固定のメリットはフレとわいわいやりながらコロシアムできることと好きな構成で行けることだな
2戦に一回は僧侶入りの固定らしきものが出てくるわ 構成どころかランクすら不安定な野良マッチングだとどうしようもねーな
好きな構成で行ける(戦パラバト僧魔戦武以外は出てこない)
メリットしかないからな デメリットとして野良に負けたらランク落ちしたらどうだい
投票といいランキングといい強制ハンデといいここまで浅はかな対戦ゲームは他にないからなーw
コロシアムがモンスター戦ならコロシアムである必要なくね? 強ボスやコインボス等モンスターと戦うコンテンツは充実してるからコロシアムはPvPであるべきだと思う
何でこっちにばかり隼二刀、羽衣魔法、短剣旅盗ばかりくばられるんだ
野良における戦士もあんまり役に立たないよな 無意味に体当たりしてるかずっと回ってるか蒼天 いずれも相手を倒せない 最終局面もポイント持ちかばわずにどっか遠くでずっと蒼天
ハエ女と人間♂子供は死体の近くでジャンプする確率が高い そして残り時間がほとんどなくなって勝ちを確信すると、ひたすらジャンプ 構成の組み合わせで無理ゲーな時があるのに、 こういう奴がいるとイラっとしてしまう時あるわ。
終盤バトを只管庇うに徹した時の勝率が高さ・・・ なんか最近バトのBGみたいになってきた
かばうしても遠くに逃げて敵にやられる 野良だとこんなのばっか
提案見ると武ばかりに矛先が向いてたから 武本人たちがタゲ逸らすためにスパに矛先向けようとしてる傾向にあるな 実際タイフーンもアッパーもBGで防げるから、スパに対しては相性悪いからな武は 相性の問題ってだけで、武が強いって事には変わりねーけど
武よりスパのがヤバイ! 武弱体したらスパは誰が倒すんですか! みたいなの見ると草生えるなwピンク棍武の時とまんま一緒でw 武よりパラのがヤバイ! 武弱体したらパラは誰が倒すんですか! 武で倒す必要はねーってのに学習能力無さ過ぎだろう
前期はパラ無双だったが
スパのボディガが強すぎるというかチートレベル コロシアムでは仕様出来なくするか、2回までにしてくれ
スパだけは野良でも緑チャで文句言ってる人たまに見るわ ボディガとか見惚れとかシャワーとか確かに強いといえば強いんだがいやらしい強さなんだよな
早読みカンタができるようになったのも地味〜にウザい
ボディガは白金無しにしろよ バカだろアレ あと必殺の天使
相手にバトとスパが同時に居たら棄権したくなるレベル
バトのリスポン無敵天下もなぁ 敵陣を荒らしたいときそれやられると下手な壁職より防衛されるんだよなぁ
今強い構成はバト武スパ僧侶
決定的に違うこと バト武は武器だけでもそれなりのもの持ってれば最強クラスの強さになれる スパは装備にそれなりの金掛けた上で毎試合大金消費しないと強くなれない
>>627 僧侶いらなくね?
僧侶抜いて魔戦入れた方がいいと思う
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/04/25(金) 09:01:19.63 ID:tjIwzxeF0
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/04/25(金) 09:02:32.31 ID:tjIwzxeF0
俺もコロシアム武具だけはRMTしようかの まじめに金ためてコツコツしてるのがバカらしくなってきたわ
コロシアム過疎りすぎw
ガチで揃えると1億以上掛かるしな
ランカーに無法、水装備のやつがどんだけ多いと思ってるんだよww
バト武はほんと無法者が大半だな 羽衣は相手に魔がいるなら普通に有り
ポイントも票もまったく入らないけどなんか勝てるね 戦パラの特攻戦法
突っ込んで無双蒼天撃つだけのゲームに新装備も糞もねーからな ゾンビゲー時代の方がまだPSや戦略性があったわ
とザオバイキ重ねられて無敵ゾンビになる時代を懐かしく思う武闘家さんなのでした
相手の武との差し合い、僧侶を如何にして落とすか、無敵時間の見極めetc あれほど戦略性やPSが必要な時代はないぞ
コロシアム用に退魔買おうと思うのですが、どういうのがいいでしょうか? コロシアムは初心者なので教えていただきたいです・・
わからないなら結晶装備十分
スパはコロシアム内ではお金が消費しなくなるって言われていた気がするけど違ったか
>>639 なんか凄い高度な感じで書いてるが
ただ死ぬタイミングを見計らうだけのうんこげーだったわけだけど
>>640 今の仕様でなら
頭怯え100HP7 HP21↑
体上 風14%↑ 光14%↑ 守備18↑
体下 守備18↑
腕 速度18%↑
靴 みかわし4.2%↑
体下の耐性は金に余裕が無ければ羽衣で良い
>>640 僧侶なら耐性品と守備品で2着ずつ
魔なら攻魔品と耐性品
>>643 武は殊更「上手さ」をアピールしたがるからな
そうしないとただ職性能が高かっただけなのがバレるから
まぁバレバレなんだけど
>>643 死んだ方が有利なのは間違いだぞ
初手の差し合いで勝った方が有利だった
その差し合いで勝つのにはPSが必要だった
職性能の高さで腕を誤魔化してるのは戦士な
>>624 w
これに気が付かないところがね
BGはゴールドを払ってるからいいとおもっているのかな
ゴールド消費なしで黒のみとかどうだ?
岩石落としが固定ダメならパラはいいカモになるから 土耐性が売れるかもしれん
コロシアムは参加職と装備、持ってるスキルから実力のうちだからな 無法レンでオノ持ってすぐ死ぬアホとか 無法レンでブメもってるのに状態異常ゼロのカスとか 無法レンでラストザオラルしてmissするゴミとか
チャージスキルの導入と無敵時間対策のためか?HPを増やしたみたいな感じ チャージスキルのおかげでこれまで以上にアバウトに 使えるチャージスキルを持ってる人4と全く持ってない人4とでは 話しにならない可能性がある
>>640 退魔頭 おびえ90↑+hp錬金or麻痺ガード
退魔上 風or光or呪文耐性
退魔下 眠り混乱耐性ハイブリッド
退魔腕 速度錬金
退魔足 転び90↑+すばやさ錬金
バトマスって無法一式に光耐性14%つけるだけでも通常時でバイキシャイニングだいたい耐えるようになる?
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/04/25(金) 10:32:08.56 ID:AF1rbplL0
耐えないから素直にそれに加えて竜おまを装備しましょう
退魔のステマ多すぎやしないかw
まぁゴミ錬金の退魔しか買えない貧乏人ははごろもでもいいけどなw
お金ない人は本気装備買うなら本オープン迎えてからの方がいいと思う まだ仕様変わるだろうし、130スキルも控えてるし それにパル練金で有用なの増えてきたのは、そろそろ魔王ランプ悪魔ツボが来るっていうフラグかもだしな とステマに負けないように自分に言い聞かせています
レイヴンをステマしてみてくれ 魔法戦士用なんだが
本オープンしても仕様変わったり 新スキル、新装備でまた必要な装備は変わると思うけどね
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/04/25(金) 10:52:51.46 ID:r/oVc18a0
ステマってか自分で実際やってみて足りないなって装備揃えろよ 聞かなきゃ装備もわかんないような奴がコロシアムやってどうすんだ
風氷耐性14%呪文耐性1%のまほよろっていくらで売れるんです? コロシアムでのフリブレ氷結マヒャド、ウィングアッパー等使い道が 色々あると思うんですが
まほよろだとゴミです
風光14%で最新装備だとすごい値段になるよね
何となくだけど10〜20万じゃね
あえていおう ゴミwwwwwwwwwwww
あーまほよろだったか なら1万前後だわ
氷結使う奴見なくなったなぁ(棒)
>>670 雑魚はアッパーばかり使うだろ^^
ポイントない奴にもためアッパーばっかりでうんざり
強い奴は風耐性持ち多いと見て氷結使ってくる
糞雑魚乙^ー^
退魔の装備どういうの買ったらいいか教えてくれてありがとう 足はすばやさとみかわしはたぶん好みなのかな? あと体上は回魔いらないみたいで聞いといてよかったです
昨日スレにいたメンヘラの人みたいなレスだね
羽衣僧侶にメラゾでカスダメなのにまた打ってくるからこんなんばっか
>>666 賢者用に風14攻魔15+3 15-12と光氷14攻魔15をともに9万弱で手に入れたw
コロシアムやってない人にとっては風や光耐性なんかゴミって感覚なんだろうな。
本当はアポロン用に光炎が欲しかったけどそっちはかなり高額だったな。
光+竜おまでファランクスしてからだとシャイニング二回耐えられる。
コロシアムやり込んでる人だったら 賢者で風14とか 賢者でファランクスしてシャイニング2回耐えられるとか言わないと思います
スパに天使までつけるとかバランスおかしくなるのわかるだろうにな プランナーはほんとにバカなのか 魔法レン道具辺りをなんとかしてやればいいのに
天使なくてもガチスパは無敵要塞だからな 厳密には4人で集中攻撃 あるいは戦士二人で攻撃すれば落ちるけど その間に他の敵3人の火力もしくは二人の火力と僧侶の回復でこちらが壊滅する
スパにゴルシャワで400P取って 終盤パラ仁王立ちの戦士庇うのBGの三重ガードされたときわろたわさすがにw
サブのレベル50台が全然マッチングしないw ピンクタイフーンが猛威を揮ってたけど・・・ 日課から外してふくびき券あきらめるかあ
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/04/25(金) 13:23:52.48 ID:5bFvfvq10
最近やっとチムメン&フレがコロシアムに興味持ってくれてさ 時間あえばみんなで集まってあーでもないこーでもない言いながら勝っても負けても和気藹々とやってるんだけどさ ランクがSS、A、B、B+になるんだ ここの人から見れば他と変わらない固定カスで、いつか「固定のくせにこいつら弱すぎwww」とか晒されるんだろうな俺らw
SS、A、B、B+の固定見かけたら適当に罪状でっちあげて晒してやるから楽しみにしとけ
>SS、A、B、B+の固定 この場合相手はCラン前後の詰め合わせになるから雑魚を蹂躙するの楽しい
お前らが和気藹々やるために養分になってる奴らがいるのを忘れるなよ 仕様で許されてるからといってそれが絶対に正しいというわけじゃないんだからな
CランDランのランク上げてやるバイト 10戦2万G
>>684 楽しみにしてるw
「俺ら2ちゃんに名前載ってたぜ!w」って盛り上がれると思うw
和気藹々()と申告すれば固定カスでも許されるという意味不明な発想は絶対に許せないな SS、A、B、B+のクズ固定だな? 固定SSパワーオナニープレイで勝ってるだろうからゴミカス連中はランク変動しそうだな だから、SSと低ランクのクズ固定を見かけたら片っぱしから晒すわ
>>685-686 余裕で10連敗とかしてる構成と装備だから安心しろww
悔しくなってもっと強いスキル取る為に皆でLv上げ行こうぜって流れになるw
>>686 普段一人で野良でやってるから固定だろうがなんだろうが俺はそんな気にしてない
養分にもなるけど勝つ時は勝つし
野良で固定倒すのが楽しいなら頑張って自分磨く、とにかく勝つのが楽しいなら固定組めば良いと思う
フレチムと和気藹々するのも自由だ楽しんだもん勝ちだろ気楽にやれよ
次第に味を占めるB+ 「バイキ」 「にげ」 「○○(SSランク)囮ヨロ」 「最後におうして」
おまえらがいくら勝とうか負けようが関係ねえ 固定ってだけ罪なんだよ びびって言い訳すんじゃねえよ
ゴキブリとバカマス スパのメダパニで混乱してんじゃねえよ つーか少しは装備に金使えよ 自分で努力しないで それでいて弱体するなとかバトマス弱すぎるからなんとかすべきとかアホか
固定ってだけで罪って自分で言ってて頭おかしいって思わんのかwww
味方にアタッカーSSとザオ職FがいてSSが王者装備だった50台・・・ 自分がちんで終了間際にFの人のザオで逆転ってのがあったなあ Fの人もサブだったんだろうね
SS、A、B、B+
の雑魚固定だからな
おまえらも出会ったらRMTとかジャンプ煽りとか暴言とか罪状でっちあげも加えて晒そう
>>694 調子こいてんとてめえも晒すぞ。どこのチームだ?
ハイテンシヨンおたけびってなんなの?
>>696 勝手に晒しとけよキチガイ
罪状でっちあげとかどう見てもお前の方がコロシアムの癌だよ
>>696 晒しスレじゃねーんよここ
他所いってこいキチガイ
ほんとお前ら相変わらず頭沸いてんな 固定がどうだの何が強いだの何がいるとつまらないだの 文句があるなら楽しいお仲間と練習試合でもしとけ
固定カスの自己弁護か? おまえらはチートやRMTみたいな違反プレイと同じなんだよ 何度も言わせるんじゃねえよゴミカス犯罪者どもが
スパのBG弱体されたらただのゴミ職じゃね 本体魔法並に柔いだろあれ無双さみだれで死にそう 耐性積めば完封出来るし 必殺の天使はやりすぎだと思うけど
>>702 耐性つめば完封できるし→見とれたあとに倒されるんですね?
突っ込んでくポイント持ち増えたな
味方のポイント持ちをみすみす殺させる奴も増えたな
なんでなんだろうなw
固定晒してる奴は固定叩かずに運営叩けよ 努力の方向性間違ってるだろ
>>707 黙ってろ犯罪者
晒されるの怖くてぶるってんのか?
そうだそうだ
なんかあからさまなのが沸きすぎて笑えるなwwww 過剰反応してる時点で自己紹介してるようなもんだぞ
SSパラ武魔戦僧で固定マジ辞めろ たまに魔戦をスパに変えるのもマジ辞めろ
俺はコロシアムを綺麗にしたいだけだよ ついでにネカマのハエとスパも消えろ。ってかスパとかRMTの温床だし上位のやつは全員RMTしてるからな
武とスパなら、スパの方が相性良いからスパが勝つけど スパを倒すなら戦士一人いればどうにでもなるからな 完全にスパ一人に粘着させておけば、スパはほぼ何もできないし
スパなんて一戦3000Gまでだぜ? 職人にとってはなんてことはない出費だが
魔戦の人って装備のabセットはどういう風にしてるの? 弓片手剣格闘盾120、杖早読みまでとってるんだけど ミーティング時間でバイキかける味方が2以下ならAセットは弓のまま、3以上なら杖最初装備で早読みバフ後、手動で弓に交換 Bセットは剣と盾を基本にしてるがこれだと呼吸に手間がかかるんだよなぁ Aの弓を外して呼吸すると盾がないし、Bセットでの剣を外してファラ呼吸専門だととっさに剣が・・・ 凄いセットに悩んでる
スパの強さはGSでかっさらった後にBGと天使で詰む場合がある所だろ ラスト以外粘着することに何の意味があるん
>>717 シャワーに頼ってるようじゃ、まだまだスパとして二流だけどな
あんな発生遅い上、一撃死させれないことも多いような大技は基本的に使わん
終盤馬鹿な敵が密集して守りに入ってたら証つけて金ぶち込みに行くことはあるけど
基本的には、発生遅い&範囲狭い&威力微妙に低い の三重苦で使いはかなり勝手悪いぞ
シャワー神格化してる奴は絶対スパやったことねーだろ
シャワーするくらいならBG出しまくる方がよっぽど良い
黒服に守られながら双竜でHP黄色オレンジの敵を狙ってハイエナ、ある程度抱えたら守りに入る
パラディンと似たような戦法だな
パラディンと違うところは戦士が天敵ってところか
良い剣持って耐性積んでグラサンかけたバトマスもかなり怖い
黒服だと天下無双5発で黒服帰って最後の一発本人に被弾するし
黒服と天下無双の応酬になるとスパ側がジリ貧になってそのうち死ぬ
で、ラスト以外粘着することに何の意味があるの?
ハイエナ双竜で徐々にポイント抱えこむのの阻止できるじゃん スパ放置して、必殺誘発してちまちまポイント稼がれるのが一番最悪だろ ちくちく体当たりで削って行動させないで必殺発動させないのが特に大事 スパのメイン火力はGSじゃないぞ
>>718 実際やってみるとシャワー使いにくいよな
うまくバトあたりのビッグバンと合わせると面白いけど
そういやエアーどもがポイントをパラが持つか魔戦が持つか言ってたけど これなら魔戦に持たせるに決まってる 槍はあれ完全に削り武器だから
スパは私はラムターですって自己紹介してるだけのオナニー職 見たら全員通報しとけ 屑にお似合いの職それがスパ
スパはペチペチ殴ってろよw
>>716 杖はない
A弓、B素手or剣盾でいい
今のバージョンで開幕ノータイムで突っ込んでくるのはバト戦士あたり
自分でバフする必要がないからな
相手が突っ込んでくる場合はアタッカー一人にバイキして次に自分にバイキ
そしてさみだれで突っ込んでくる敵を他の人が落とせる状態にする
杖だと早読みとかもたついてる時間が無駄
攻めてこないなら早読みとかそもそも誤差
もちろん腕は21%な
>>720 双竜の射程でハイエナか
そこまで脅威で、しかもそうなるまで放置する味方と一度も組んだことないわ
しかもGS神格化とかメイン火力とか一言も言ってないし
スパの強さはGSでかっさらった後云々言ってる時点で負け 諦めんだなゴミ。おまえはもう永久に黙ってろ
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/04/25(金) 15:23:45.31 ID:tUYmtFk40
>>726 そりゃFランと会話しても話が噛み合うわけないからなw この人のランクBランですらないと思う 良くてEとかじゃないの r"PS3愛ヽ (_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる 6 `r._.ュ´ 9 |∵) e (∵| `-ニニ二‐`
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/04/25(金) 16:01:55.60 ID:AF1rbplL0
別にゲームのキャラくらい晒されたって痛くも痒くもないわけだが・・・
固定と野良味方を叩く書き込みがこのスレの大半という矛盾
なんか鼻息の荒い下品な言葉遣いの人達が多いけどなんかあったん?
固定を叩き味方も叩く 自己中のクズの愚痴スレだからな
固定に関しては運営が悪い 野良で自己厨プレイしてるやつは叩かれて当然 対戦ゲーの中でもかなり民度の悪いガンダムvsゲーですらみんなセオリーとかマナーはきっちり守ってプレイしてるからな
さっき武をつかってたキッズが白チャでガンダムとかの決め台詞いいながら戦ってた ゴールドフィンガーしながら「爆熱!ゴッドフィンガー!!」 ピンクタイフーンしながら「ジョーカーエクストリーム!!」 こいつ、コロシアム楽しんでるなって思ったわ
今のキッズってガンダムとか知ってるのか?
固定とか構成で勝てない人が顔真っ赤にして発狂してるだけ NG入れればスッキリ 見付けたら晒すとか強職はラムターとか騒いで自分が手も足も出ない人達が減ってくれる事を願ってるんだな こんな所に涙目で必死に脅し文句垂れ流しても何の効果もないのに スライムでも狩って経験値稼いでた方がまだマシなLv
ベルグ YV475-698 ヘル・ OE356-919 ボナパルト JV038-101 ジタン NH108-956 死体ジャンプ・白茶煽り 放送するって宣言してたけどニコ生なん?
そういや超パーティー仮面でコロシアムなんか変わった?今日まだログインできてない。
少なくともベルグは自分では何も出来ないチキンでちんぱんアタッカー職しかやれないのは知ってる
>>737 ボナパルトってやつはググったら悪評高そうなやつだった
ベルグってやつはツイッター見る限りは一般人っぽいけど
>>733 それはないvsシリーズでマナーを守ってるはない、他ゲーだけど絶対にない
煽られまくってて糞ワロタw
俺一人で風耐性揃えても他3人即死じゃ意味ねぇぇえwww
>>737 こういうやつってBLされたら対戦相手減るのわかってるのかw
俺は遠慮したいから煽り系のBL推奨リスト誰かまとめてくれねーかな
実際は不具合か知らんが、BL入れても普通にマッチングするからな
BL入れてるのは理論値装備で固めている屑だけだな 理論値装備一式なんてのは まっとうにプレイしていたらどんな廃人でも不可能だってことくらい 普通は分かるもんだよ 糞運営さんよ
理論値装備をRMTで買うとすぐに足が付くからそれはないだろ
ランキングから名前消えて−−−になってる奴は足が付いちゃったやつかな
情報さんくす もう枠が大変だが4人共BL入れたほうが無難かなあ・・・
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/04/25(金) 18:14:42.91 ID:4KmKOLzJ0
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/04/25(金) 18:29:57.99 ID:J7P8j8n/0
スレ中にちょろちょろ載っててもめんどくてスルーするから問題児は次スレから スレタイにまとめるといいでしょう もちろん罪状付きでね
そもそもルール違反だっての
ここんとこ勝率80%超えてる
あまり調子に乗ると弱体されてしまいそw
>>748 BL入れてるのは有名な二人だけだな
>>752 アキング こいつニコ生常習犯 BL推奨
ドグラおうじとジダンBL推奨で有名だな
勝率を上げたいからなんて気は全くなくただ仲の良いフレと一緒に遊びたいから一緒にコロ行くけど おまえ等のうち結構な数が固定うざいとか思ってるん?
あからさまなガチ構成でしかやってないやつらは引く 盗賊やら旅芸やら好きな職でエンジョイプレイしてるやつらは別にどうとも思わん
アキング ドグラおうじ 勝手に他人に許可なく放送してるぞこいつら アキングとジダンの頭悪そうな口調なのは似てるな こいつらの取り巻きいたらここで晒して マジでBL推奨
パドメ今は戦士か。微妙錬金の聖騎士だが
道具使いが嫌いだからって敵味方問わず全部BLにしてたフレがいるけど そこまでして勝ちたいかと思った
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/04/25(金) 19:00:27.71 ID:AF1rbplL0
どっちが癌かって多分おまえらのほう
久しぶりに行ったら変わりすぎてて吹いた SSだからなんだこいつって思われただろうな・・・
敵A、次点で敵Bがポイント持ってて Aは時間距離的にかなり望み薄でBが中距離、Bでも逆転可ってときに 3人Aに一直線とかため息が出る
いっそSHTタイフーンサイクロンの威力はこのまま、いやいっそもっと上げていいから 武だけ攻撃力に制限がかかってためないと技の威力がカスくなるとか、魔法以上の紙耐久すれば面白いのに 普段は雑魚いけどためることで最高クラスのアタッカーになれるとかロマンがあっていいやん 1.5から言われてるけど武はHPパッシブと自己回復があるから比較的堅い職に入るんだよな
さっき魔戦にストームフォースします言われたんだけど 利点おしえてくれ、属性武器もちは0だった
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/04/25(金) 19:07:37.52 ID:gms7ru9P0
=γ==士二_ イ / \\\\\ヾ 彡 / / /\\\\\\\ 彡 / / / / / / \\\\\\ 彡 / / / / / / 冫\\\\\\ 彡/ / / / / / / / /ヽ \ 彡/ / / / / / / / / > ..ノ ヽ ..彡/ / / / / / / / / -ヽ { i ...ノ/ / / / / /::::::::::::: ー≧´ < キ| | | | :/二\ :::::: \ ノ/ / { 才ヽ ::::: (_,.-、.ノ ソ/ //ト 乙 :::::: ● ___ゝ イ ノ ノ ト ー , . __,..イi」」」 V彡ノノ , \..__ヽ \ 我はゴミwww稀にコロシアムの唯一神wwwwwww /::! ヽ .`ヽ二フ /:::::::::i ヽ ( /::::::::::::::| ` ヽ _ ____ ノ i::::::::::::::::::/ |::::::::::\ 【商品名】虹色のオーブ 【出品価格】29,000G 【個数】500個以上 随時生産追加 【出品場所】グレン草原16丁目6番地
80装備を量産してる奴なら数千万〜億はあるだろうに 良い装備してるだけでRMT扱いされちゃたまったもんじゃないな コロシアムいかなきゃ金の使い道ないよ
お前馬鹿だな 理論値一式なんてそろえたら数千万〜億かかるんだよ
Pあまりないのにザオする人多すぎて困るわ 毎回毎回言うのもめんどくせーし 自陣に復活した方がずっと有利に進められるのに
バザー見れば分かるがコロシアムで良い装備してる奴は80装備を出品してたりするな
>>766 魔戦「武闘家いるので」
フォースの耐性って魔戦実装時に消されたよな?
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/04/25(金) 19:30:37.07 ID:AF1rbplL0
理論値一式そろえてる奴なんか見たことないけど せいぜい武器理論値+防具大成功品程度じゃないか? この時点で数千万で揃うと思うんだが
アキングとドグラは 僧侶無しの構成の 野良で戦って 倒したわ(笑)
今回は僧侶いないほうが有利かもな 削り役のゾンビ2匹とトドメ刺して離脱するポイントゲッター2で 回復も蘇生もいらない
>>775 なんだかんだでベホマラー回されるとうざいぞ
BL機能使った事ないな 放送されててもそいつとその取り巻きしか見てないだろうし自分には関係ないしな〜 野良でやっててガチ固定に負けた時に仲間が投票時間中に「BL入れるんで出ないで待っててねw」って相手に言ってるのは見た事あるが そこまでして負けたくないなら固定でくりゃ良いのにw
戦士バト魔戦スパみたいなのは結構面倒くさいわ
達人の呼吸とかやってたら絶対勝てないぞ
>>776 ベホマラーで守りきるのはゾンビ戦法のメタとして有力だとは思う
けど対応型になっちゃうからかなりの腕が必要な気がする
>>779 というか今この4職ぐらいしかいなくね?
ニワカスパ死ね 守備高い奴にムチで攻撃したってカスダメだろばーか
>>781 あと味方の腕も重要だな
回し続けられる時間は短いからその間に突破してくれるか
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/04/25(金) 20:32:10.66 ID:npFaf6imI
90662115
回復いらねで特攻して押し切った方がいいとかもっとも糞つまらん仕様だな
>>786 実は逆だよ
回復無いほうが突っ込めない
王軍師が4着になってしまった・・ どれがどれだか分からんw マントの色で判別できるようにするか。。
レベル80混ぜてへたな人数でくるな 4人でこいカスども
今の仕様だと防具いらなくね? 武器とアクセだけで突っ込むのが強い
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/04/25(金) 21:38:39.45 ID:3jgTK34p0
固定キチガイは定期的に暴れるんだな さすがに組む努力()とか池沼丸出しの擁護はしなくなったみたいだが フレンドと〜とか毎回言ってる辺り、2、3人同じ奴が発狂してるだけなのは変わらんみたいだな フレンドと楽に勝つのが楽しいの間違いだろ 例えば、上に書いてるように盗賊旅のような、現状弱職とされてる職が二人以上入ってたり 明らかにバランス考えないで適当に組みました!みたいなのは割とどうでもいいが 正直そんな固定そうそうみねーよ 後ろめたいからこんなとこで必死に自己擁護してんじゃねーか 自分は有利に組まないとコロにも潜れないヘタレのゴミカスだって自覚しながらやってろ
武が癌すぎる もうためる禁止にしろよ
武が強いとかどこのコロシアムだよ 俺の行ってるコロシアムはバト戦士魔戦が暴れるゲームだけどな
>>791 どうした?固定にぼこぼこにされて悔しいのか?
涙吹けよwwwwww
武闘家のSHTからのピンクタイフーン強すぎる なんとかならんかね HPが一瞬で0になる
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/04/25(金) 22:15:13.23 ID:R70RgmYp0
武が強いってのは昔の覚醒マヒャドと同じ 対策されたら雑魚 一番の癌はスパバト
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/04/25(金) 22:15:23.48 ID:tt78K15Y0
悲報 花神会、当日全員仮面つけて参加
>>796 しかも覚醒マヒャドと違って1分に1発しか撃てないからな
怯えガード付けたら武とか雑魚
>>798 口だけの下っ端って感じがするけど
リアルでもそう?
>>798 真っ先にSHTのピンク食らうタイプだろw
下っ端w
>>800 風ガードもないお前よりかはマシだと思うぞwwwww
>>798 お前の装備教えろよ
レベル80装備どれだけもっている?
もちろん上級錬金成功以外カウントしたいよ
武対策すると魔法に対して弱くなっちゃう 武と魔はいってるといつも迷う
レスが付いたと思ったら反論にもなってないただの言い掛かりだもんな やはり固定はキチガイしかいないのか
>>802 80装備は1つもないな
全部ユニクロで済ませてるが勝率は7割以上キープで経験値カンスト
>>804 別に反論とかしてるわけじゃないんだわwwww
キチガイって思ってもらっても結構
ただ弱職入ってたらどうでもいいとか
お前も相手が弱くないと勝てないからつまらないって言ってるようなもんじゃないかwwww
お前も結局弱い者いじめがしたいだけなんだろwwwww
仕様なんだから黙って固定に狩られてろ雑魚がwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
=γ==士二_ イ / \\\\\ヾ 彡 / / /\\\\\\\ 彡 / / / / / / \\\\\\ 彡 / / / / / / 冫\\\\\\ 彡/ / / / / / / / /ヽ \ 彡/ / / / / / / / / > ..ノ ヽ ..彡/ / / / / / / / / -ヽ { i ...ノ/ / / / / /::::::::::::: ー≧´ < キ| | | | :/二\ :::::: \ ノ/ / { 才ヽ ::::: (_,.-、.ノ ソ/ //ト 乙 :::::: ● ___ゝ イ ノ ノ ト ー , . __,..イi」」」 V彡ノノ , \..__ヽ \ かかってこいやwwwwwwwwwwwww /::! ヽ .`ヽ二フ /:::::::::i ヽ ( /::::::::::::::| ` ヽ _ ____ ノ i::::::::::::::::::/ |::::::::::\ 【商品名】虹色のオーブ 【出品価格】29,000G 【個数】500個以上 随時生産追加 【出品場所】グレン草原16丁目6番地
全く言ってるようなもんじゃないな 固定はわざわざ有利に組まないとコロもできないヘタレのゴミカスとしか言ってないからな 固定叩きに噛み付いてる時点で擁護と同じ 素直にヘタレゴミカスとして生きていけよ ちなみに対固定でも割と勝てるし負けても大体接戦 固定で接戦になるとか恥ずかしいし負けたら生きてる価値ねーよ
公式大会とかどうでもいいわ ガチ大会はてるぴーがケチつけてくれたし、ネタ大会は毒つぼみの宣伝の場だし
>>808 別にお前の対固定の戦績なんてきいてねーんだよ雑魚wwwwwwwwwwwwwww
上げ足取られたとこ必死にカバーすんなやwwwwwwww
お前はただ、相手が弱職ばかりの構成で自分が勝ちたいだけなんだろ???
お前の言ってる固定の考えそのものじゃねえかwwwwwww
笑わせんな雑魚wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
お前みたいな相手の構成がどうのこうのでグチグチ言ってるだけの雑魚が野良で一番組みたくねーわwwwww
雑魚はコロシアムこないでくれるかなwwwwwwwwwwwwww
なんか最近敵味方ともにAだのBだのが混じってるな SSはどこいったんだ
A+だけど相手がSS4人ばかりできつい
野良しかしないし固定キチガイと組む機会なんてねーだろ 野良でやってるとなんだこいつってレベルの動きをする下手糞が 味方に来たりもするがそういうイレギュラーも含めて楽しんでる だが、有利に組んでる固定はそういった雑魚は敵にしか来ないわけで 野良相手だと当然有利な展開にしかならん訳だな 弱職が二人以上入った固定=勝ち負けをそんなに気にしてないんだろうしどうでもいい よくいる基本的な固定=勝ちたくて必死、負けるのが恐くて仕方ないヘタレゴミカス なんか間違ってる?
>>813 間違いまくりだわwwwwww
それはお前の頭の中の話だろうがwwwwwwwwwwwwww
そもそも
弱職が二人以上入った固定=勝ち負けをそんなに気にしてないんだろうしどうでもいい
よくいる基本的な固定=勝ちたくて必死、負けるのが恐くて仕方ないヘタレゴミカス
こんな考えがある時点でお前も必死じゃねえかよwwwwwwwwwwwwwww
なーにがイレギュラーを含めて楽しんでる()だよwwwwwwwwwwwwww
笑わせんなよ雑魚wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
何の根拠も提示せず草生やしてただ噛み付くだけか 結局ぼくちんはヘタレのゴミカスなんかじゃないお!って事にしたいんだけなんだな そういえば気付くの遅れたが このアホみたいに(実際アホだが)草生やすのっていつもわいてるキチガイか やはり固定はキチガイでヘタレのゴミカスなんだな
だからキチガイと思ってくれて結構 ヘタレのゴミカスと思ってくれても結構 ただお前みたいな相手の職や構成、固定か野良 そういうのにグチグチ言ってる奴が一番コロシアムにとっては害だなって思うんだわ
>>774 アキングとドグラが下手くそなのはみんなわかってんだけど
ニコ生が勝手に他人に許可なく放送してんのがマジでクソ
>>805 どんだけ他人に寄生してんだよ
ユニクロ装備で公式マッチング来んなマジで迷惑
固定と野良を分けるのが一番だというのがよくわかるスレだなw ・入場時は1人、2人、4人のいずれかで入る(3人は不可) ・1人は1人としかマッチングしない(全員野良) ・2人と4人でマッチングされる これだけで、Lv差を利用したPT問題も含めて解決するのに。 >817 も言ってうように、野良にとっては固定が害。固定にとってはグチグチ言ってる野良が害。 お互い隔離できて満足じゃないか。
>>796 スパが嫌なら戦士使えばいいし、バトが嫌ならパラでも戦士でもスパでも使えばいい
じゃんけんで勝てる職があるのにそれを使わず、自分が使いたい職に拘って他職を癌とか笑うわ
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/04/25(金) 23:45:46.78 ID:JwHK2Ii80
今更だけど天使廃止ならスパのひっさつの天使も外せ
818訂正 少し言い過ぎたわ アキやドグラが下手くそていうか 知識や動きが2流て意味な
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/04/25(金) 23:56:44.37 ID:5bFvfvq10
>>820 というかまず8人集めてそれから敵味方に振り分けるやり方がいいような
4人で入っても、敵味方に分かれるという
>>820 俺は2人固定だからそれでも良いけど
仲良し三人組とかはかわいそうだなw
3対3バトルとか追加すればいいんじゃないかな
>>822 天使なきゃスパの必殺がゴミじゃね
天使ほど自由に出せるわけでもないし
スパの天使禁止にするならセラフィムの天使も禁止にしないとだろ
槍パラが天使かかってるのも相当キツいし
>>815 歯出してニタニタしながらwwwってキーボード叩いてる姿想像すると気持ち悪い…。
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/04/25(金) 23:59:50.65 ID:R70RgmYp0
多数に有利とれて不利が1、2職とかジャンケンになってないわけだが
>>797 中の人が仮面つけてってことは替え玉の可能性あるな
僧無し賢者入りの呪文混合攻撃4人相手に味方の僧2が二人ともスティックとかやめてくれー 4人居る攻め手の攻撃の合間に的確に回復挟めるなら良いけどさ、攻め手3人だってそんなこと出来る奴ほとんどいないだろ 実際僧2いたところで二人して死体ベホイムして、ザオラルする合間に無双でやられるだけだった 火力4人に火力2人で押し勝てる訳も耐えられるわけもないって普通に想像できないか?
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/04/26(土) 00:49:00.42 ID:iYVq7VSN0
戦士パラは王軍に風積んどけよ 18%な 最悪14%でもいいけど
固定3で来て負けてる奴が面白すぎるんだけどwwwww
さて、今日もゴミ固定晒すかなあ。 IDも晒せば固定嫌いにとって有益になるでしょうか。
ヤリ僧侶でうまいと思ったやつはいないな 僧1で槍だと論外だけど僧2でも槍はないわ そもそも今のバージョンでヤリパラさえ微妙なのに ヤリ僧侶ってゴミだと思うんですけど
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/04/26(土) 00:59:40.25 ID:jUIFXLdbO
ありのままにおこったことをいうぜ。 自分スパ味方弓どうぐ。 相手武魔黄色。 武にタイフーンで魅了みとれのコンボ。双竜2連で落とそうとしたら オレンジの武に五月雨。自分の双竜がカスる。ターンためてる間に2人とも魔法使いに焼かれました。
槍僧侶はゴミだなぁ 前期ではヒーラーでこの火力いいのかよってレベルではあったけど
てかなんで開放120で止めたん? 130まで開放しないの? 様子見しないと130まで開放出来ないってかwクズ無能 どんどん後ろ倒しになって開発が間に合ってないと言うか 上が仕様を決めないから下がモロにデスマになってんじゃねーかw ただでさえ勝手に4週延ばしてるし さすが殿様商売は違いますね
アッパー撃った後にために戻る糞武が多すぎる 武は削り役だからガンガンタイガー撃てよ
固定ぼこるの最高だなw 飯が旨くて夜食食っちまうよw
システム開発なんてその仕様変更の箇所のみなら 修正もテストも簡単なんだよ ただその修正が既存システムにどう影響するのか、影響してはいけないところもあるわけだ当然 一番工数を掛けるのが「既存システムに意図した箇所以外は現行踏襲・影響無し」を保証することなんだよ 決して修正箇所が仕様通りに機能してる事が重要なんじゃないんだよ そんなの機能してて当たり前だから これが守れないと「デグレード」が発生するのな クズエニは1.X時代からこのデグレをやりまくったからな この先システムが膨大になればなるほどデグレってないテストの方に莫大な時間と費用を費やさないと いけない訳だが クズエニにはたぶん無理w 大学生が運営してるようなもんだからw
ごめんなさい なんかイラついたからつい
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/04/26(土) 01:26:39.67 ID:vVOPw1gd0
なんちゅうか 武闘家とかバトマスはなんで未だに無法でオッケーなんだよって思う 真っ先に死ぬことのデメリットが少なすぎる クリムゾンとか装備してる奴とかマジで見たことないぞ 武バトの攻撃性能が高すぎて他職に異常な負担をかけてる 武闘家がこれで魔法使いがこづいただけで死ぬならいいけど 武闘家って無法でも上から数えたほうが早いくらいには耐久高いだろ しかも今回は盾持ちの扇が必殺技になって余計にタチが悪い 何千万とかけた他職とせいぜい100万のカレイドスコープでやっといい勝負っておかしくないか 職によってはその何千万が全く意味をなさないレベルの職性能差つきつけられてるんだぞ
武も扇もバトもスパスタも悪くない。 HPを二倍にした所で、簡単に一確可能なスキルを入れる安西が悪い そして、超はやぶさ切りにごめんなさいしろ
>>836 、834
回復も出来ないスティ僧よりマシだろ
存在意義無いじゃん
僧侶の氷結だってバト相手なら200くらい出るだろ
こっちの前衛が減ればそれだけ攻撃が集中するし、相手は攻撃が4枚
相手がバカじゃ無ければこれに回復挟むなんて並の僧侶じゃ無理だろ
ゴールドシャワーやテンションブーストビックバンは確殺でもいいんだよ そうポンポン撃てるもんでもないし、発生もほんのり遅いから避けれなくもないし ためるタイフーンは発生早い上にCT毎に連発できるからクソ
固定で来るゴミwwwはここに名前とIDとチーム名晒していいと思うよ
僧侶としての価値は残り数秒でのザオだができない奴が多すぎる
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/04/26(土) 01:40:26.98 ID:jUIFXLdbO
そんな事をいったらスパなんか皮の装備で十分なんだが。毎回3000G使っても他職が装備に金かけるのより安く済む。
>>846 了解
一役かってやるよ
大々目的は運営に固定と野良を分けさせる
まずは固定撲滅
というか、固定嫌いのBL推進活動
>>848 まずスパやってから物言おうか
本当にそれだけで勝てると思ってんのか
>>842 提案しといて
80装備の戦パラと50装備の武バトなんか、勝率が70:30くらいでもいい筈だよな
>>852 1対1ならね
オートマッチングでのトータル戦績でだと9:1は無理や
バトはポイント持ってはいけないから寧ろ裸の方がいいんだよな
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/04/26(土) 01:52:48.30 ID:vVOPw1gd0
マジで大学生だよ ふざけんなこのバージョンで何人がインしなくなったと思ってるんだ 単純にやることないから休止したとかじゃない 目玉のスキル解放がコケすぎて死亡 あれこれ試して考える余地もない明らかな調整目的の追加スキルじゃねえか ゲームとして面白くもなんともなってない ただ指摘されて取り繕ってるガキの発想なんだよ 先行者が呆れ果ててる一方でライト層は息切れしてるぞ なんせついこないだ解放されたばかりの真ダーマまで進めないとスキル解放ができないんだからな スペシャルふくびきじゃなくて討伐に代わる新しい金策用意しろよ カジノも10万20万じゃロクに楽しめもしないぞ そんなゴミコンテンツに新しいゲーム追加しました^p^とか言うんじゃねーぞ まず実装済みの物をきちんと商品にしろ
こんだけ超ヌルゲ-になってるのに真ダーマまでいけないとか もうゲーム辞めたほうがいいだろw
僧2で両方スティック持ってると火力不足に陥るんだけど 仮に片方の僧侶が棍やら槍やらもってもお荷物以上になれない気がする…
メインスパだからわかるんだよ。BGしてタイフーン双竜メダパニしてれば相手はかってにしぬ。体当たり戦士がいなければ。戦パラ以外は一方的にボコれるか味方がボコってくれる。
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/04/26(土) 02:15:57.25 ID:ld04TQPp0
: : : : : : : rn :: : : : : : : : : : ピ : : : : : : : ぁl : : : : : : : : : : ン : : : : : : : | l.! : : : : : : : : : :. ク : : : : : : : |z|⌒l : : : : : : : : : タ : : : : : : : 人:〉 〈 :: : : : : : :. イ : : : : : : : {/ Y { :: : : : : : : フ : : : : : : : l二! ヽ :: : : : : :. | : : : : : : : / ノ从从 :: : : : : : : | : : : : : : : └┬┤ :: : : : : : : ン : : : : : : : |:;:l:;:| :: : : : : !!:
なんかメダパニばっかスパが使うからか 睡眠耐性抜けてる人多い気がする
>>826 害とか訳判らん事言ってるし
顔真っ赤にしてムキムキしてるだけだと思うよ
固定のヘタレゴミカスを潰してやろうと思ったら今日は出くわさんかった
なんかマッチング治った? 敵も味方もSS多めになった たまにAB混ざるけど
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/04/26(土) 02:21:46.62 ID:misiGmkM0
今日ついにセルバチカさんをBLしてしまったわ 全然出会えて感謝できねえしとりあえず盗賊が強化されるまでは入れておく アキラーニャさんは賢者やってたけどなんでサイヤヘアーウエディ♂は弱職に固執するんだ
連勝してる時と 連敗してる時は 熱くなって際限なくやってしまう・・
前期前まではラリホーマ多様してたけど、後期はメダパニメインかな。 ラリホーマは体感2〜3割りほど。 メダパニは6割り以上だからメダパニ使ってる。メダパニは術者しんだら解けるデメリットがあったが倍加のおかけで死ににくくなったら使いやすい。
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/04/26(土) 02:31:04.83 ID:vVOPw1gd0
スパも似たようなもんだな 自身の守備上げたところでBGの守備が上がるわけではないし 必殺来たら禁止されたはずの天使を条件付きとはいえアクティブに使える 直接ダメージを与えるものではないけど、メイクアップっていう覚醒技が使える しかもそれはステータスをアップさせるものではなく「みとれ率」そのものを上昇させるスキル 前期の段階で双竜打ちは天下無双と撃ちあって勝つスキルだった スパに防具はいらない けど敢えてスパやってるやつはこだわりもって装備揃えてるからな 余計に強い
ラピュア魔の2位まで登り詰めてるじゃんwwww よくあれで票あつまるなwwwww
今って弱職と強職の差がありすぎて、味方にだけ弱職がいたりするとかなりきついね
初心者向け脳死職 バトマス 魔法使い 戦士 中級者向け 僧侶 武 パラ レン 盗賊 スパ 賢者 まも 上級者向け 魔戦 道具 旅
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/04/26(土) 02:52:26.47 ID:qxMr/siu0
武も魔もリスキルし続ければ雑魚のゴミ
魔法戦士って後ろからハイエナするだけの脳死職じゃないの?
バト にゃんこ 武闘 タクル 魔戦 めるる 【罪状】固定ゴミ。魚男僧侶も固定ぽかったけど、まあ確証ないから晒さない。 この3人は同チーム。安定のジャンピングハエ女(めるる)。
>>872 やれば分かるがそれが一番難しい
脳死職はただひたすら攻撃するだけでいいが弓は射程距離を理解して反撃を受けないタイミングで狙ったり味方より先に仕留める必要があるからな
終盤の大事な場面で二回連続でみとれたぞ 氏ねよこれコロでも採用したアホ
にゃんこってリスキル時代とザオゾンビ時代によく固定で見かけた奴じゃん その時は魔だったけど 最近見なかったけど何してたんだか RMT停止とかだったら笑える
SS80の3人と、低レベル1人入れて固定で入ると相手ザコくなるね。2アカで50位のサブ入れて開始後に回線抜きしてポイント3人にまとめてやってみたけど、割りとおれつえー出来るね。 固定相手にイライラする位なら、俺無双してる方が楽しいしオススメ。蒼天や天下で1確出来て気持ち良いよ!
みとれはせめて移動出来るようにしてくれ あの一瞬の間なにも出来ず見てるだけってのが 最高にイライラする
みとれ入れた奴アホだよな(安西だけど) ガード不可だし完全に運 しかも爽快感もなくつまらんイライラしかしないわ
は 魔戦なんか後ろから好きなタイミングで弓撃つだけじゃねーか 折角複数黄色オレンジにしても止め刺さずのんきに自バイキしてるアホばっかだよ 味方より先に仕留める? こっちが倒さず残してんだよ。さっさと仕留めろ 戦パラにシャイニング撃って遊んでじゃねーよ
ラスト逆転しようと突っ込んできて みとれで行動停止してる雑魚ぶっころすの楽しすぎるけどね 今こいつ顔真っ赤だなと思いながら死体ジャンプしたいのを必死で止めてるわ
僧侶2まじで多いんだけど、もはや僧侶もBLにいれなきゃいけない時代ですか。
上級退魔以外で来るんじゃねえよクズ僧侶が 退魔以外のゴミ僧侶見かけたら全員晒していけ
僧侶が死体近くでザオしだしたところに会心必中ぶっこむのマジおもしれえ 起きた奴起き上がりこぼしだしザオった僧侶もオレンジだから蒼天で死亡
起き上がりこぼしはいくら倒しても倒れないんだよ
固定でバト3僧侶で来る奴らたまにいるけど チンパン行動しかしないから今のところ無敗だわ 画面見ずに無双ばっかやってても雑魚相手にしか勝てんだろうて
バト マサキチ スパ リアム 僧侶 しろねこ(ハエ女) 3人のチーム:リア村 【罪状】 3人固定に巻き込まれるの迷惑なんだよ。死ね。
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/04/26(土) 03:52:23.12 ID:DmJ7RCfj0
勝ち越したわ 固定も今の仕様じゃ雑魚でわらけるわ
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/04/26(土) 03:55:26.12 ID:DmJ7RCfj0
スパなんて混乱Gありゃ雑魚じゃん 戦士いたら役立たずじゃん
×スパなんて混乱Gありゃ雑魚じゃん 〇スパなんて混乱Gある味方いりゃ雑魚じゃん 自分が混乱眠りあるのは当然として、問題は味方だ
バト マサキチ スパ リアム 僧侶 しろねこ(ハエ女) おい、チームリア村の三バカトリオ、晒されて悔しいか? なら、せめて人を晒さば穴二つの仕返しをする根性を見せてみろや 03:46:14.09に晒されたってことは、晒し厨と組んだのはそのちょっと前だろうな〜 広場で組んだ仲間の履歴確認してみろ 晒し厨は防具職人を晒し続けた防具スレ荒らしのアット: KU021-547みたいになれば面白そうだな
特定を恐れて時間が経ってから晒している可能性もあるけどね
他のMMOでもそうだったけど翌日に晒すとほとんどバレないからな 即晒しはバレるから書き留めて置いておくのがいいよ
リア村の三バカ、冤罪でもいいから組んだやつ全員晒していいぞ 誰かがそのリストから答え合わせするやろ 試合後、相手チームで旅の扉出るタイミング確認してるゴミは要チェックやな
第三者のこいつはなんでこんなにに必死なんですかねぇ
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/04/26(土) 04:27:20.62 ID:C1HtGGD60
そらくん 武道家 YP277-704 れおん 武道家 びんびん スパ スカイレイ 忘れた 【罪状】 白チャで煽り そらくん「今からタイフーンします固まって!ネッ」 そらくん「お願いっ!★」 そらくん「まぁコロは経験だからしょうがないよ」 そらくん「また頑張ろう」 そらくん「ごめんなさい」 そらくん「えらそうにいって」 そらくん「ごめんなさい」 キッズかな?
面白いからに決まってんだろ 晒しはしてる側も晒されると盛り上がるし、生贄は多い方がいいんだよなあ
俺は固定より晒し厨の方が嫌いだから特定して欲しいな
俺はしろねこにカジノコイン2枚
つかID:9VM755SX0のレス履歴を見るとマジで本人くせえなw
( ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄) \_|_____○/ / //ノノノ人ヽ ヽ | / -‐' 'ー-' \ヽ | || (●), 、(●:ヽ / | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | しーろーねーこー \ .`ニニ´ .:::/ /`ー‐--‐‐ー´´\
固定に勝てないから晒してんの? 恥ずかしいなおい
固定嫌うやつ多いけど、嫉妬と妬みにしか思えん ヘイターはオンゲやめとけ
どんどん晒せ 晒される覚悟があるやつだけ固定組め 仕様が悪い 野良と固定の入口を分けるだけで全て解決だ
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/04/26(土) 05:18:56.49 ID:jdmXqBMni
〜セツナ〜HM776697 自分優しいよ☆コロイプしましょ☆ 武なんかで二度とコロ行きません オワコン道具と羽衣魔はコロ来んな帰れ 負けるの怖いからpt組まないとコロ行けません! だそうだ
深夜と早朝は強い人が多くて楽しいわw
ふくびき目当ての人が集まる危険な時間突入
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/04/26(土) 06:14:21.50 ID:vVOPw1gd0
晒す奴は自分のキャラとIDも晒してから晒せ 信用ならん
晒されてる固定って白茶で煽ったり死体ジャンプしてるような性悪だろ? ならお灸据える意味でも晒し歓迎でいいと思うわ 本人らも分かってやってるんだろうし
>>910 ただ固定ってだけで晒されてる
何度か戦ったが普通の人達だった
知ってる名前が出てくるとワクワクするからいいぞ続けろ 固定で潜ってんだなこいつと分かるし
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/04/26(土) 06:45:35.10 ID:gwZuhwFR0
なんでもかんでも固定できた奴等を晒すバカと 晒されて顔真っ赤のバカの書き込みであきれたわ
こんなしょうもない事で自分のキャラ名とIDでググると一生残っちゃうんだもんな やっぱ大事だな素行は
突っ込んで特技ぶっぱするだけの人が増えたなぁ 戦略性もPSの欠片もねえな
>>873 その3人いつも組んでるね
タクルのフレ向けの書置きが、何もしてないのに下を向いて歩くお
に変わったからきっとコロシアムでの武の事かと思った
タクル2ch見てるって晒される度に言ってたし2、0でもやめなかった生粋の武専門なのに
今回のピンクサイクロンで目の敵にされて可哀そうにな〜
って思って対戦したら露骨なSHTピンクサイクロンマシーンと化していて笑ったw
魔戦僧と組んでるし武に対策してない野良PTは一方的に血祭りにされてるんだろうな
無差別に晒すのはよくないと思うけどジャンプで煽ってくるのは晒していいと思うは 固定の連中ってやたらとジャンプしてくるけどそういうのは全部晒していけ 俺が許す
ジャンプ煽りは公式公認で迷惑行為でも何でもないんだがな
腕の差が露骨に出るのは僧侶と魔戦だな この2職の上手い方が勝つ
味方のハイエナバトマスのうざさは異常 お前が削るんだよ
>>896 びんびんじゃなくてぴんぴんな
自称JDのグレートアックス一日中張り付いてるニートで有名だよ
ちょっとみとれ率高すぎてゲームにならないな これは下方修正きそう
戦士の立ち回り講座 序盤、突っ込んですぐ死んで「こいつ雑魚www」と相手に思わせる 中盤、HPが減ってる、減ってそうな敵を中心に範囲攻撃 残り1分自分が高ポイントだったらファラ防御、味方の誰かだったらファラかばう これで君もトップランカーだ
自陣でひたすら魔法陣と覚醒やってるだけの糞魔法使いいたわ
バトマスで一人ずつ天下無双して魔戦とか遠距離にポイント取らせるの楽しいよな 魔戦だけポイント500とかになってて面白いし理解してくれたら味方が票くれるし
突っ込んで特技撃つだけだからもはや装備とかどうでも良くなったな 4分半くらいマラソンして最後にリードすればいいだけ
本当につまんねえ糞みたいなバランスになったな
11月からやり込んでるが今が一番つまんねーバランスだわ ゾンビゲー時代の方がまだ戦略性があったくらい
さすがにそれはない
旅のザオテロに合った 味方3人HP1ってどういうことだよ
>>925 僧侶がいたらそれこそポイント持ってないやつ全員で突っ込み続けないとバフ完全にされてどうしようもなくなるんじゃないですかねぇ
もうザオどころかザオリクですらうざくなってきた 乱戦中にザオリク連打してHP半分程度のやつら残して押されて全滅って 得意気に先読みザオしてんじゃねーよ回復しろ
僧侶無しはポイントを取り返すのは容易だがポイントを維持するのは難しいから終盤までリードしない方がいいんだよな
最後かばわれたから戦士の近くにいたら範囲で一掃ってパータンも何回か経験してるから
野良戦士をそこまで信頼するのはやっぱ難しいなー
>>923 みたいなことを無言でされたら普通に地雷だと思っちゃうしますます無理だわ
かばうの範囲広いから範囲攻撃くらわないぐらいには離れたほうがいいぞ
通路無くしたのが癌だったな 近距離が唯一弓に先手を取れるのがあの通路だったのにな 今の仕様だとどこに居ても弓食らうのが糞だわ
明らかに5分は長い。
バト マサキチ スパ リアム 僧侶 しろねこ(ハエ女) こいつら03:46:14.09に晒されたってことは、晒し厨 ID:MKNMtZUf0と組んだのはそのちょっと前だろうな〜 広場で組んだ仲間の履歴確認して逆晒ししとけ ID:MKNMtZUf0は俺のレス直後から焦ってダンマリし始めたしな 晒しといて自分が晒されれるのはびびってんじゃねえぞw
やっぱこの時間はダメだわ やばい人しかはいってこねえw
しろねこさん晒されてまだ怒ってるの?w
ハエ女はみんな晒していいよ
ハエ女と人間女子供と盛り髪の屑率100%だならなぁ
連中の跳ね率異常だよな
今さっきガチ等質の奴おってやばかったw 言ってる事が支離滅裂で気がおかしくなりそうだった
そういうのこそ晒そうぜ
5分長くて途中でやる気うせる
俺の経験ではジャンプは男キャラのほうが多い
[カイザ]キャラID: CA975-596 統合失調症
>>949 人間男にジャンプされたらいらっとするよな
可愛いキャラだと何も感じないのに不思議だ
>>951 >人間男にジャンプされたらいらっとするよな
>可愛いキャラだと何も感じないのに不思議だ
えっ?
ジャンプは弱いゴミぶっころして楽しいという喜びの意志表示だからな ま、逆上したおまえらに晒されるから普通の感覚なら我慢するけどな
人間大人♀だと可愛いがメスガキやエルフ♀だとイラッとする
天下無双とか蒼天とかロックされた後離れたらミスるようにしてほしいわ 結構離れても遠距離攻撃かよ、と思うくらいくるときあるわ
天下のあの発動時間で結構遠くまで離れるなんて不可能じゃね? もしそんなに遠く離れる事出来たならラグってるわそれ
結構離れるてのは大げさかもしれんがどう見ても物理届かない距離でくらうのはよくある 特に曲がり角を利用して逃げようとしてるときとか
ロックオンされた時には距離近かっただけだろ そもそも蒼天無双に限ったことじゃねーだろ
>>916 タクルは全然生粋じゃねーよ
盗賊の爆弾流行ってたときは盗賊やってたし、バトの時もそう
武にしても雑魚装備叩かれて流行の棍に逃げてと節操なさすぎ
強職が好きなだけだろ
装備ないから無法職しかできないだけで
名前忘れたがこいつは同じチームの雑魚とよくつるんでたと思う
>>920 武とバトはハイエナ率高すぎるよな
どっちもロザリオで生き残ったような相手にすら無双とタイガーわざわざぶち込むし
棍強い時期に棍使わないゴキ武リの方がゴミじゃね? ゴキ武リなんか使ってる時点でゴミだけどな
ゴミぴーのせいでコロシアムに嫌悪感持つ人増えたろうから そこまで悪い人じゃなくても晒されたり晒されてゴミぴーレベルの屑扱いなったり ほんとゴミぴーのせいで色んな人が損したな
パラで三人相手に立ち回ってて中々援護こねーなと思ったら、味方は自陣で敵バトとわーわーやってた ダチョウ倶楽部かよ
>>936 庇うの範囲って広いから、2人が範囲くらわない距離あけるといいよ
マヒャド射程外からマヒャドタゲの相手を庇える程度には広い
戦士は斧で脳筋だけじゃなくかばうの見極め、プレイスキルを上げておくことだな
>>963 そうなんだ、今度から気をつけるわ
俺が地雷だったな…
天下無双ってわずかに距離あってもうてるから 柱使っておいつかれてなくても打たれるんだよなぁ
人間子供♂も白チャット煽りと死体ジャンプ率高いよ主にアタッカー職の奴ね コロシアムでも外でも敵作りに余念がないってようやるわって思う
マジでタイガー修正だけで良かったな。これ 武とバトマスはバイキタイガー一確、氷結や体当たりで二確くらいがバランス良かったわ HP二倍は失敗だな、 120スキルも糞 それと、倒された奴はチャージリセットしろよ
糞武の願望はおいて置いて 天下のスキは修正前に戻すといい
まだまだ硬直長いから十分隙だらけだと思うけどね
どこがやねん
もう少し割り込める余裕があれば 単純ぶっぱを防げる戦略もできると思うんだがな
ためしに天下無双の時間を計ってみた 入力からダメージ確定まで約2.5秒 入力から終了まで約5秒 普通に長いなw
オレが魔法使いなら糞バトや糞武をAペチのゴミにして無様に踊らせておく方が気持ちいいけどなw なんで倒したがるの?
体当たりって前からボディガード貫通だったっけ?
>>975 範囲攻撃でどうしても倒しちゃうからな
野良だと意思疎通もままならないから
武やバトを粘着してmp0にしてもそこから先がうまくいかない
即リスタしてmp全回復仕様は
mpが少ない、消費重いのデメリットがまだまだ薄い
>>974 実際のダメ確定はもっと早いだろ
モーション上のダメージエフェクトまでの時間数えたって何の意味もねーよ
HP増えたせいで押し込まれると詰みなパターンが多すぎる リスポン即行動が復活すれば押し込まれてもなんとかなりそう
押し込まれるとか言ってるアホは リスポン地点でご丁寧に4人固まって仲良く範囲技でもくらってんの? まだ長い無敵時間あるのに対応できない時点でコロ向いてないよ
押し込まれる時点で負けのようなもんだろ 無敵利用の余裕綽々で押し返せた今までがおかしかった
>>979 発動速度の修正でどの部分が短縮されたのか考えてみれば分かると思うが、後ろでの溜めが終わって動き出したタイミングで確定じゃね?
約2.5秒で間違いない
MP消費したタイミングが確定タイミングだな。 「〇〇に天下無双」の吹き出しが出てからMP消費まで1.5秒 旧双竜はここが1.2秒なのにダメージ表示出るまでが長すぎて 双竜確定→タイガー食らって倒れる→自分0ポイントだから相手にポイント行かない→やっと竜が飛んでいって敵を倒す→死体のままポイントゲットでキープ確定 とかいうクソゲーがあった。 後モーションが短い技だと倒した順番に処理されてポイント獲得してから取り返される形になる。
無双は発動後の硬直も長いよね おかげで無双してる黄色HPバトを逃がさず打ち落とせる
盗賊二人とかやめてほしい めがぼんばーしかしない
勘違いすんなよ 見た目上のダメージ表記は遅くても発動確定した時点でダメージ判定も終わってるから
武2のほうがやばいよ 最初のためるアッパーしか相手倒せないからwwwwww 押し込まれたらもうほぼ負け
麻痺G大事だなこれhp錬金いらんわ 縛りうちで麻痺ループされると最高にムカつくな
キッズたちがコロシアムで大会開いてて微笑ましい
耐性は相手に合わせて全て大事だっつーの
また盗賊2 BとCランク 誰もいないところでめがぼんばー 盗賊は来ないでくれ
おびえGくらい用意しとけ
BやCとマッチングする人って(察し
2.1後期なってからSSでもBやAの人と組まされること増えたぞ
>>983 間違いなくねーよ
理由はもう書かれてるけど
撃ち合ってりゃ普通解るだろ
エアーか何かか
スパがだいぶ厄介な感じだな。
次スレまだ?
あ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ,,ノィ クエックエッ <・ 彡v .┌────┐ ( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。 ´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり ゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!